【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part393
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■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレはが>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part390
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590474705/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part391
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1594877993/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part392
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598023372/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい
Q:機体数は?
A:新規参戦機体を含めても3より少ない、追加更新は
2018年12月25日をもって終了(公式Twitterより)
Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要
Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え
その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
http://i.imgur.com/5097IUZ.jpg ■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です
■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
※補足 HGパーツを入手したいときはステージ難易度をHARDCORE以下に
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■各属性まとめ(GB3)
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
ブライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
ブライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
ブライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き ブライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない
ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg 前スレ>>988
先日自分が組んだ忍者アセンをGIF化してみた
https://i.imgur.com/OP6D13l.gif
エクスカリバーのEXを使うとビルパで作ったパーツが消える一種のバグがあるみたいで
巨大手裏剣を作って遊んでたら投擲モーションみたいになって面白かった >>6
それTwitterで見かけたやつだわ
というか忍者アセン作りたくなったのそれが動機だったりする
自分はビームブーメランで手裏剣組んで作ったんだが、エクスカリバーつかっても消えないんだよね…
消える条件って何かあるの? まさか見られてたとは…
この手裏剣スタビライザーx4で出来てるんだけど背中に装備してても消えたんだよね
でこの動画見ると背中の刀は下半分がバグって消えてるけど全体としては消えてない
仮説だけどオプションが無い純粋な飾りビルパが影響を受けるのかもしれない エクストリームを繰り返している人って、ニュータイプやりたくないのだろうか 巨大手裏剣はスペシネフを思い出すな
シェンロンシールドは飛んでくエフェクトが手裏剣ぽいと思う 小手裏剣だけど スペシネフ懐かしw
チャロン再現ハードル高すぎて途中で投げたけど、また挑戦してみたくなった >>8
うーん不思議なバグだ…
ビームブーメランと比べるとかなり大きさも違うからその辺りも関係ありそうかな
落ち着いたら検証してみるかも 前スレ>>988
忍者みたいなガンダムのEXならミラージュ、残像残る系のトランス、トマホークハリケーン、ロボ太の空中から炎の衝撃波飛ばすやつなんかどうだろう?
OPにはアンカーとかも似合いそう。 >>14
分身系トランスありだな…サンクス!
OPはビルパが埋まっててもう駄目なんだ… 個人的に気になったからエクスカリバーで消えるビルパと消えないビルパまとめ
大きさ関係なし
オプションとしての使用の可否も関係なし
装備してるかしてないかも関係なし
位置も関係はなさそう
ビルパそのものを武器として使うか否かかと思ったけどそうでもなさそう
今のところ検証できたビルパ(設置位置は右腕2)
大型対艦刀(消えない)
ミサイルポッド(消えない)
IFジェネレーター(消えた)
ビームブーメラン(消えない)
スタピライザ(消えた)
片側アンテナ(消えた)
コンバットナイフ(消えない)
マーキュリーレヴガトリング(消えない)
コックピット(消えた)
大型マニュピレーター(消えた)
ハンマー(消えない)
ハルバード(消えない)
大型アンテナ(消えた)
U字型ブレードアンテナ(消えた)
マーキュリーレヴソードT(消えない)
マーキュリーレヴソードU(消えない)
ショルダーシールド(消えた)
ビームマシンキャノン(消えた)
こんな感じ
大真面目に検証してどうなるってわけじゃないけど気になったので
いつか誰かが活用してくれ あ、マーキュリーレヴソードは1と2ね
3はまだやってない 久々に起動したけど揃ってないガンプラ堀りに行くの地味にめんどいな… HGだけ行けばいい、ハードコアであんま使わない武装パンパンやると楽しかったな。 ショップで手に入るようなものならバウンティでクレジット貯めて買った方が早い気がする
あと余ったパーツで派生合成 オプティマイザ系キューブ掘ってるとパーツはあっという間に溜まる たぶんDLC系の機体売ってないから難易度下げてひと回りしてきますわ… 未入荷って売っちゃダメなんだっけ?
入手して受け取ってハンガーに戻ってこないと並ばない?
忘れてしまった こんなに楽しいゲームを繰り返せる幸せよ…
のぅ?薄井先生? ガンブレ3のリザルト画面で味方NPCの名前書いてあるのに主人公だけ空欄なんだけど仕様なのかな?
主人公の名前変えられたりはしないよね? ドロシーガンダム再現したんだけどビルパを腰回りのCファンネルに取られて武装貧弱で辛い
アトミックバズーカで吹っ飛ばしたゴミをホウキメイスで片付けるだけ
https://i.imgur.com/0w82W4R.jpg >>29
固定したイメージをつけないための仕様だろうね。
このシリーズの主人公は代々名前で呼ばれることはなく「キミ」とか「お前」って呼ばれてるし、はっきりしたキャラ設定画もない。
名前もつけられないはずだよ。 >>31
親切にありがとう。最初のムービーをただのOPムービーかと勘違いしてスキップしちゃったから名前入力までスキップしたのかと勘違いしてたよ 初見のムービーをスキップする人ってたまにいるよね、意味わかんないけど 初見のムービーはスキップしないけど何度も見れるOPはスキップするなぁ
何回かゲーム起動したらOP見る 途中で送っちまった、、まさかOPなしでいきなり普通のムービーだったからびびったよ エクスカリバーってフリーダムで使うとプロヴィ突撃再現出来て好き やられた側なのに再現できるとはやはり君の姿は僕に似ている…
合体できるダブルブレードでツインブレードのEX使うとツインブレードにしてくれるよね
スサノオの武器とか NPCをガチガチに固めてスタンばら撒く構成にすと
サーベルや刀ぶんぶん振り回すの楽しくなるな
集めてバラしてブレイクに飽きてきたからペチャパイの他にも機体作ってミッションいってみるか >>39
斬撃波飛ばしたいなら3
居合切りしたいなら1 >>39
ゴエモンみたいに斬撃後に刀を鞘に収めた瞬間にダメージが行くやつ >>43
HG日輪丸だけは掘らないと居合厳選出来ないか
派生で作れるけど何からだったかな フルバースト対応のBPって全部でいくつあるんだろう
ビルドストライク、ブラストインパルス、オオワシアカツキ、レジェンド、プロヴィデンスは実際に使って確認した
他にまだあるんかな? 次回作があればファンネル武装一発で全部飛ばす技が欲しい。 戦力の逐次投入ごっこも楽しいけど一括全飛ばしは確かに欲しい ファンネル系ビルダーズパーツ一斉射出じゃなくてストフリハイマットみたいに周囲に浮かべて一斉発射とか
キオみたいにCファンネル流れるように並べて切りつける、みたいな動きがしたいってこと? キュベレイのように華麗に動かして全方位からとかもいいかもしれない 一発で全ファンネル飛ばす技を追加するとしたらEXではなくバーストアクションになるだろうな
フルオープンやフルバーストみたいなもんだし
…追加するとしたら、だけど…… 個人的には全方位に向かって一斉掃射ってのもアリかなーと思う
もちろん当たったら全解体で ま、単純にオプションやEXに『ファンネル・ファング・ビット』って一括で。ただ、ゲージ回復クソ時間かかる様になるだろうな。 >>58
同じ兵装を積んだ時にそれを同時に発射するか個別に使うかを設計時に選択出来るようになればいいんだけどね
次のアップデートに期待だな
…いつになるかわからんけど AGE-FX使おうぜ。Cファンネル出す度に踊るし、トランス中のOPサーベルとかかっこいいじゃん アッアッ
自分はデッドエンドバスターは必ず入れてます グラヴィティスフィア〜空中デッドエンドインパクトは定番として、
遠距離テイクダウンできる熱火爆輪斬おすすめ 自分は基本的にはフリージングバレットとグラヴィティスフィア、デッドエンド2種セットしてるかな >>65
フリージングバレットに代えてローゼスハリケーン 二連ビームライフル斬り上げ
高速発生でリチャージも早い、威力もパーツアウト率もグッド
取り敢えずどっかもげろ!って振るときに良い ミサは一般的な女性と比べてもげにくくていいよな…… どこぞの忍みたいに感度は凄いかもしれないぞ(まな板から目を逸らしつつ) スパイラルバインドは近接ぶっぱアセンの時によく使うかな リゼルくんのビームライフル兼ロングビームライフルが欲しいぞ
PS5のガンブレ4では頼むぞ!(人の夢と書くアレ) バウンティの報酬金ってランダム?
たまにめちゃくちゃ貰えるけど条件がわからない >>73
気づいてないんだろうけど、ある確率で金色のコインがドロップしてる、それが高価の原因
・・・ってこの質問1スレごとに2,3回は来るな、テンプレに入れた方がいいのかな? >>76
次スレにテンプレ入り確定だね
>>4の「よくある質問」に組み込もう 横浜のガンダム見てきたが、あいつもお台場のユニコーンも宇宙に上がるのかと思うと感慨深いな…
そして立ち入り禁止の看板を無視するガノタ大杉 DLCお台場編の僚機の順番が気に入らない
父
肉
女
って、オンラインで誰かが来たら最初に女が抜けるじゃねぇか ビルダーズパーツで幅広がったとは思うけど、ぼくのかんがえたさいきょうのがんぷら 作りたいがためにファンネルの設計とかシールドの内蔵させる武器(バルカン、ミサイル、サーベルなど)とかやってしまいたくなってくる >>79
商店街で一番繁盛してる店の店主なんだからそら人がいなくなったら一番最初に抜けるだろ!!! >>76
新規が増えているようで喜ばしいが
現行スレさえ読んでいないようで嘆かわしいのう ビルドダイバーズ終わったしps5出るし新作期待してるぞバンナム
でも同時に恐怖も抱いているぞバンナム! >>61
定番の構成以外ならバズーカ連射の弱いほう(チャージが早くパーツアウト率高め&キャンセル可能)は入れてることが多いかな。
あとファンネル増し増し機体とか強くはないが音やモーション、射線が特徴的な射撃武器(ビギニング30のBRとか)を使う時はバレットオービット&ファントムエッジとかも便利かと。 ガンブレ3の唯一の不満
左右対称に置くようなオプションパーツが若干ズレてる所……ッ! フィールドディフェンサーはスレで強いって聞いて使ってみて驚いたな
すぐ死ぬニュータイプで凄く効いてくる 定番以外だとディフューズバレット
黄色削りが良く、削り切った相手だと垂直に打ち上げるので便利
遠距離で適当にぶっ放しちゃってもいい チャージ早いし ディフューズ&フリージングは最終的に外してしまう奴だな
強いんだけど強過ぎて加減が全く利かない
シューティングモード時+をガン積みして通常射からキャンセルで撃つと敵が蒸発 NGBにかかってたコストがGB3に使われてたらどれだけ凄かったのだろう… ガンブレ3のゲーム部分に不満がないわけじゃないけどとりあえずミサが可愛いんだよな ミサは特別美人って訳でもなく萌え可愛って訳でもない。けれ友達としての距離感が良いんだよね。コンプレックス抱いている所も可愛いよ。
(でも恋人としたら面倒くさそう) 3の改善点なんか山ほどあるけど後続の作品がアレ過ぎて相対的に神ゲーになった ストーリーに不満があるなら最初にウィルときっちり決着つけたかったってだけかな
うやむやになって毒気抜けたウィルとじゃぁ物足りない NewなんちゃらブレイカーはXperiaでXZ2が出てきた絶望感に似ている >>95
2のカフェ&模型店みたいな感じで3のストーリーようなガンプラバトル大会、それとは別にガンプラシミュレーター内では2のメインみたいなオリジナルのガンダムワールドのストーリーがあるみたいなのがあると良かったかな。 1のハクスラ感は嫌いじゃなかったんだよな
あの方向性突き詰めた作品も一度やってみたい オンラインは2が一番良かったな、カフェ15で見知らぬ仲間たちと必死に戦ったのがいい思い出 カフェ懐かしいな
アトミックアンタムの思い出もあるぜ… >>105
確かにせっちゃんズはヤバかったw
あと2のオンラインは他プレイヤーの機体をじっくり見れるのも良かったよね。
出撃なしで見せあうだけの部屋も多かったし、上手い人にペイントのコツとか聞けたりして楽しかったな〜
アトミックは金箱持ちの隠れボスのことかな?
自分はアーマーリペア使ってくるゲルググ2体が嫌いだったわw >>107
俺もおかしい、マルチプレイは問題ないからバンダイ側のサーバートラブルみたいだな
>>108
パナマステージの片隅に出てくる奴か、みんなで必死になって削ったなw どこだっけか、稼ぎか何かで開始地点に敵が出てきてそれをアトミックとクアンタムではめ殺して終わりを繰り返してた記憶があるんだけど自分だけなのかな
カフェじゃなくてストーリーの後半の方のステージだった気がする 強度のあるミサ&ロボ太なら、陣取り合戦も楽しかったろうな
ただひたすら忙しかった思い出 GB2はマガノイクタチとGNバズーカを撃ってた記憶しかない あー アトミックとか∀とかだったかな
阻止限界点でしたわ >>113
阻止限界点か〜。懐かしいw
プラ売ってGP稼ぎは自分もよくやってた。
開幕核&バズEX→前方の横長のビルの上で待機→エリート出現→ゲロビ&核で殲滅→覚醒してエース全機出現まで待機→ゲロビで黄色削ってゲッコーチョー…今でも手順覚えてるくらい作業化してたw 懐けぇな〜みんなでやったな〜。
敵がお立ち台に沸いた瞬間にブッパ 実は今まで二丁アトバズでガチ装備組んだこと無かったけどちゃんとアビリティ組んだら思った以上にアトバズ撃つだけで終わった ミサはローゼススクリーマーをあまり使ってくれないな。サイコ・ジャマーはよく使うくせに ミサ機には腕にクシャトリヤとかBPにキュベレイとかファンネル増しながらも、デザインが悪くならない様にしてたなぁ。
頭ウーンドウォートにビルパでビギニングのやつをタテに刺してネコミミやったり。 とりあえず胸部パーツ全面をフラットにすればミサ機になる 何?ミサはフラット通り越してえぐれてるレベルではないのか? ガンダムヴァサーゴチェストブレイクに感じる強烈なシンパシー >>125
ミサの一人称代名詞は「あたし」
うちとかどこのラムちゃんだよw 正直Newのヒロイン()よりミサのほうが可愛いし抜ける いっけー!トリプルメガソニック砲!
あーっ!あたしの乳首ーっ! ミサ用に胴をヴァサーゴCBにしたアザレア組んだけどトリプルミサソニック砲あまり使ってくれなくて悲しい しかしいつも思うんだが……
みんなミサの胸と背中をどうやって識別してるんだぜ?
見ても分からないんだぜ? 肩甲骨に決まってんだろ
つまり膨らんでる方が背中だ 肩車してぶーーーーんってしたい
ミサも絶対ノリノリで両手広げる ミサは人前でも平気で抱きついたり飛びかかったりするくせしてこっちから抱きしめると顔真っ赤になって大人しくなるタイプだと信じている >>136
漫画だと、イケメン主人公のタクマさんと海水浴行くの妄想してたな。 タクマさんがきっとHin-νからνに育ててくれるよ ビルドダイバーズみたいなアバターつくってクエストやるモンハンライクなオンラインゲームできねえかなバンナム3 DXの脚が変形対応してるの知らない人多かったりする…?
こんな感じで変形するパーツ教えて欲しいっす(ユニコーン系列以外) 分かりやすいのはGP02とかギャプラン腕、シャイニングとゴッドの腕胴あたりかね ビルパじゃない方のあっヘイズルの強化センサーヘッドも
あっあっカメラアイが出るギミックがあっ ダブルオー系列も変形に対応してないっけ
変形と言うより変色だと思うけど ふう…スターゲイザーとかも全身変形で光るぞ(賢者) アッアッ
覚醒時に変形って意味なら変形じゃないけどビルドバーニングバックパックとかスラスターのエフェクトきれいだよ (今更だけど3のDLC含めた情報出揃ってるサイトないのです?) 既出かもしれないけど
ジオングやローゼンズールの腕を飛ばしている状態でもビルパのマーキュリーレヴIIIは近接攻撃が可能みたい
条件は腕以外の場所に装着する事 >>154
フォトグラフで変形させるとロングブレードライフルが生えてくるみたいだよ >>155
どこも中途半端に終わってる感じ、俺が参考にしてるのは次の2つ
「ガンダムブレイカー3 モーション・アビリティ解説」
「ガンダムブレイカー3攻略マップ付きでご案内」
アドレス貼ったらエラーが出たのでこれで検索してくれ
重箱の隅をつつくような質問はこのスレでしてみるのもありだ、テンプレ熟読は必須だが ゼロとか無ってHin-νに含まれるんですかね?
おっと誰か来たようだ 一応冷却フィンが展開するぞ
変形っていうほど変形じゃねえが >>161
なるへそ…わっかりにくいなぁ
赤枠改とかドラゴンがどのパーツにあるのか分からないのややこし過ぎない!? ヴァーチェの脚とBPもGN粒子出すとこが開く。
あとノーベル頭の髪(?)も風になびいたようになるね。 今さらついでにオレにも教えて下さい
拡散連射のマシンガンてのはアスタロトのやつだけなんでしょうか?
DLC3-3廻すのに疲れてきたよ… 榴弾連射ならほとんど同じ性能で簡単に手に入るからオススメ
なんなら使い易さは榴弾の方が上だったり >>162
ダメだ、F91の変形してる部分全くわからん
何も変わってないように見えるわ 肩の中の部分だ
一回素組で組んだらどこがどう展開するかわかる Zのロングビームサーベルってどのステージで手に入る? >>173
Zのライフルを装備中に近接武器で選択可能になる
手持ち近接武器が無装備と同じになるので武器一つ分のアビリティが盛れなくなるのが難儀 >>174
そういう事だったのか!!
いくら探しても出てこないから見間違えかと思った
ありがとう >>170
一部パーツはペイントだと変形ONOFF反応しないな
フォトグラフでフェイスカバーと肩、脹脛が開閉確認できる https://i.imgur.com/MKOHuIh.jpg
フォトモードだとこんな感じだな
逆にガンダムDXのパーツ展開はペイントで確認出来るんだけど
フォトモード(覚醒)では開かないんだよな
あれはサテライトキャノン専用なんだろうか… >>179
サテライトキャノンとかファンネル展開とかドーベンウルフBPとか
武装扱いのパーツはフォトグラフで特定のポーズにしか対応してない
サテライトキャノンも対応ポーズあったような? >>180
実はフォトモードのサテライトキャノンはペイントと別扱いなんだ
試しに脚の放熱フィンを収納時ホワイト、展開時ゴールドで塗ったら
フォトモードではホワイトのまま展開する感じになる >>164
MGでいいならバウンティでアスタロトライフル持ってる人いたらその人とひたすら戦う、ってのは? ドーベンのBPは良い
大口径スラスターと多数の大火力兵装が複雑怪奇に組み込まれ、それでいて余計な自己主張や雑味のないデザイン
直線と曲線の調和により連邦系(特にガンダムタイプ)に組み込んでよし、ジオン系に組み込んでよし
デザイナーは神か……明貴美加だから普通に神だったわ >>164
アスタロト、グシオン、ジュアッグ腕の内臓武器が拡散連射。
ただ上に出てる通り榴弾連射でも十分強い。
差はパーツアウト率が落ちるかわりに集弾性が高いくらい。
形とかの好みで選べばいいんじゃないかな? >>175,177,179
うほーーーありがとんれ!!! たしかdlcのルーレットんとこで拡散連射捨てるほど拾わなかった?
やたら簡単で属性強化はかどるとこ でも拡散連射の強化しちゃうと歩いて射撃してるだけで解体しつつ倒しちゃうのがなんかなぁ ミサが頼んで店に入らないだろ!って怒られたのなんだったっけ?
自家用車くらいでかいんかな PGアルビオン
PGというカテゴリーが1/60スケールで統一されてるとしたら完成品の全長は180m超 あっあっ遅レスだった
まぁ1/1000が当たり前の艦船模型界隈で60とかいったらもうね 創刊号300円だけど最終巻で完成させるまで100万円かかるパターンだな 武器と盾とBPはMGが好みなんでバウンテイもありかな
情報くれた人 ありがとう
拡散連射 掘るのにDLC3-2も回してみるよ 処理速度もあるが泥数、質もマルチの方が良い気がする
まあするだけで検証はしてないが… 取り敢えずやる前にパーツ減らして、10戦くらいしたら解散でいいじゃない? >>206
お喋り出来て自分でちょこっと動く奴は最近サービス終了したな… マルチってニュータイプ未到達の人がいたら選べなくなる仕様? >>215
そんなことはないはず。
ただホスト役の(1番の)プレイヤーが選べないとダメだった気がする。 >>214
10万以上してなかったっけ・・・終わるの早すぎでは >>215
たまに、高ランクアビリティパーツ直ぐ欲しい勢に
NT連れてって上げてたなぁ懐かしい…。 >>220
スローネシリーズ3機は全部いないなぁ。 >>218
頭の大きさに対して顔部分の面積が小さめ、丸みのあるフォルム等、GP01やGP03は近いような気がするがどうかな?
問題はV字アンテナの付け根の五角形をどうするかかな〜 >>222
バエルが組みたいなら、いいゲームがありますぜ・・・Newガンダ(ネットリ >>224
そんなことしてるから総裁選ドンケツなんだよ 昔一緒にゲームしてたフレンドの人がNEWガンブレやってる…
一緒に買ってやるべきだろうか… >>227
リアルでは苦しみ半減で喜びは倍だけどゲームの繋がりだと苦しみ倍で喜び半減だろ >>223
GP01にU字アンテナ付けたアル
やっぱりバルカンないとね!!ありがとう >>224
貴様はガンダム(ブレイカー)ではない!
3を楽しんでいくといい
クソゲーをひりだした君達の負けだよ!
ボクは一生3をやることになっても構わないんだよ ビルパのコーン型太陽炉でGNフィールド張れないのが残念…。
平べったい奴なら張れるんだよな… ヴァーチェ足もGNフィールドできないのね。スサノオ腕はできるのに OO未視聴勢ぼく、ダブルオーガンダムBPでトランザムできないことに疑問
wiki見てたまげた 黒いガンダムって難しいな、mk2とかダークハウンドの完成度が高いの再認識 バエルの話題もちょくちょく出るけど
武器が近接ダブルサーベルのみの機体って実用性は無さそう
newなら問題なさそうだけど 何度もすまない…
NT-Dやスタゲみたいな可動に合うブースターってどんなのだろうか?
運命は武器が邪魔だった >>240
V2ガンダムとかゴットガンダムはどう?2本だけCファンネルが気にならないならage-fxとかも >>239
レールガンもある
あと剣を掲げてつどえーしたら剣が光って士気が上がる >>239
ビームダガー一本でもいけるいけるへーきへーき 結構過疎ってるようなので書いておきます。
ガンブレ3にEWヘビーアームズだけいないのはまだやりこんでいないからでしょうか?
ネットみYouTubeもあまり気にしてないようで、何故なのか気になっています。 >>248
エンドレスワルツ勢で唯一リストラされてるということですか? >>249
EW版の素ヘビーアームズは1から居る、でもEW版改はリストラでなく永遠の未収録
大きな差違が胸部ガトの門数と、背負いものが単装ガトかツイン二丁か
ってぐらいなのでハブられ続けたのだと思われる
一応ビルパのガトリング二丁を腕に括り付けて改モドキは作れる >>251
やっぱり代替あるからってことですね
ありがとうございました! 今更欲しかったガンプラを挙げても辛くなるだけだぜ・・・
ほら、これで気を紛らせろ
つ「NGB」 微妙に形状違うのは色変えてそれっぽいのつくって遊べって感じでいない
微妙な違いの機体でいれても水増し言われて、他の機体いれろって言われかねないからな とりあえずFX使ってみます
>>242さんありがとう バウンティハンターにツインメイスがいないのだけれど。メイス系はテイクダウン用として便利なのに ウイングの商品展開のせいで言葉遊びみたいになってて笑う
ようは漫画敗者たちの栄光のEW版ヘビーアームズ(赤)はいるけどOVA版のヘビーアームズ改(青)はいないってことかな ウィング関連の名称問題はいつも複雑で…
敗者たちの栄光によるバリエーション増加でさらに加速する ウイングガンダムとかいうカスタムしたりEWしたりアーリーになったりプロトタイプになったりするやつ あれEWてカトキハジメ監修なんじゃなかったっけ?違ったか >>244
>>245
適当に組んでみたら、攻撃ボタン適当に連打すれば良いからある意味楽だった
オプション系アビ積む必要無いから、もしかしたら化けるかも
https://i.imgur.com/tvgAZSe.jpg 個人的には派生機よりベース機を多くして欲しいんだけどな〜
ノーマルギャプランいないのにフライルーいるとか本末転倒に思えて仕方ない。
ザク系やヤクトとか一部パーツだけ違って、他は塗装可能箇所が違うだけの水増しもなんだか…
1の頃から言ってた「武器だけ登場してる機体もいずれ全機登場させる」ってのもどうなったのかねぇ >>267
そもそも5機のガンダムのカトキデザインとしてアーリータイプなんて呼ばれる
キット化の際にVer.Kaの名前で発売される
漫画展開の際にウインガンダムEW版が使われてその名前でキットが出る
この3つが全部同じ機体扱いのようだがちゃんとおえてない人は別機体と勘違いして混乱するという流れ >>268
はぇ〜すっごい完成度…
頭とかバエルですって言われてお出しされても違和感もたない >>270
サンクス
クソほどごちゃごちゃしててたまにあってるかわからなくなる >>271
「ガンダム映える」という機体名かな?w 難易度HARDCOREを難なく進めるDPSや耐久値ってどのくらいかな
チャプターごとに変わるんだろうけど
DPSは2000〜3000くらいあればいい? そろそろ新作の噂でない?
3以来首を長くして待ってるんだが キリンで済むかな?軌道エレベーターぐらい長くないと >>274
腕前によるけど前のステージで拾ったパーツ以上のレベルで揃えればストレスは感じないぐらい? >>274
5000くらいあれば大丈夫よ
きつく感じたらプラスチック合成すればいい ビギニング30にあるオプションDPS+7500ってHGクラスならチートじゃん なるほど、DLCの時は殆どが終わった後の話だったから
その大きさに気付かなかった。 始めたばっかで全然クリアできない! ってアクションゲーム苦手人でも確実にクリアできる方法があるぞ
マルチ部屋作るだけで超兄貴達が蹂躙してくれる >>274
難易度以外に自身のBBRも敵の強さに関係してるぽいから難しいとこだな。
同じ難易度でもチャプター4から急に敵が強くなることを考えるとチャプター4で落ちるのを少し強化するぐらいがいいんじゃなかろうか?
ちょっとやってみたらハードコアの4-1でドロップしたのが平均レベル20くらいだったからそれくらいで挑めばいけるかと。
ただアビリティの強化値は割合だからニュータイプにいくまでは固有アビや性能アップのビルダーズパーツで強引に乗り切るほうがいいかも。
ニュータイプのチャプター4以降まではドロップ品のアビリティの数値もかなり幅あるしね。
困ったらテンプレの強ロング、天BPの吸収、盾アビの即死回避で何とかなるよ。 実際、強ロングでEXと殲滅〜ゲージ回復中〜ビルパやオプション(と近接)
で余裕だからね。
メインの部分をマシンガンやガトリングに変えても楽。 ダッシュ系のアビ山盛りにするとダッシュの方が速いとは聞いたわ ロングってテンプレの以外とテンプレじゃあやっぱり差あるのかね ダッシュモリモリにして黒く染め上げた俺ガンはまるでゴキブr… >>285
トランス系EX中とかはかなり速いがブーストダッシュには負けると思う。
ただ上に出てる通りステップ距離最大なら連続ステップのほうが速い。
>>287
BBRかエクストリーム又はニュータイプまでクリアしたらかもしれないが、初めてハードコアやった時より今のほうが敵強い気がする。
違ってたらゴメン。
>>288
テンプレの強ロングと通常のロングでは同じDPSでも明確な差があるよ。
ゲロビなら強ロング&強ロング扱いのシールド武装>照射タイプのビームバズーカ>通常のロングの順に強い。
ビームバズーカの照射は威力では強ロングに劣るけどパーツアウトさせやすい気がする。 良くF91のバズーカ使ってたな〜パキパキいってたし。 BBRと敵の強さに関してはどうにか検証してみたい欲があるな
BBR最低値ならともかくBBRを999まで上げるのって出来るんだろうか…?
アレ延々とビルドしたり強化したり戦いにいっても全然上がらんし >>290
マジかぁ テンプレから見た目で選ぶかなぁ
まぁマシンガンとかでもいいっちゃいいけど 基からの能力に加え、他のスキルを取り込み成長力するならむしろじょうじなのでは セールで買って始めたけど中々楽しめるやんこのゲーム
リアルガンプラはパチ組で満足しちゃうけどゲームだと色々組み替えたり塗装試せたりできて面白い
でもミッションが無駄に時間かかるのがダレるから疲れてる時にやると寝落ちしそうやわこれ 拳法で敵が遠い時に□が多分一番移動効率がいい
物凄い猛ダッシュから飛び蹴りお見舞いして笑う
脚がない機体でもお構いなしだ >>297
夜勤とかでも発売当時やってて、その通り寝落ちしまくったわ。
当時共闘してた皆様スミマセンでした。 ガンブレ3はアクションRPGだと思ってる
パーツLvやアビリティ上げれば勝てるようになる
>>274
DPS上げるアビとか全く付けずにニュータイプやれてるから武器Lv普通に上げてれば問題ない
ただし解体してテイクダウンしてかないと時間はかかる
耐久は全身に耐久上昇アビ付ければいい 無理に育てなくても高いのが出たら合成する程度で大丈夫
それより自機パーツ外れ耐性やのけぞり耐性が重要かと思います これは頑張って育てた
あとフィールドディフェンサー >>298
あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
整備兵くんはええこといった!
ところで…AMBACって知ってるかな? >>304
一度も出撃してないってwww
(左下の文字見て)あっ… あぁ、右下のは見えなかった…。
アグニカカイエルの魂! FX胴体は他のガンダム頭にすると頭が浮いてるように見えるのか。 >>307
俺はそれだけ持ってないんだ……殺してでも奪い取る……! アッアッNGBのオンライントロフィーまで持ってる奴はアッ
ほぼ100%脳死アッしてるから、俺も脳死アッ・・・ 私は、Newガンダムブレイカーの犠牲者に対し、哀悼の意を表する事しかできない
https://i.imgur.com/sE74Uey.jpg >>308
首が浮いているように見える組み合わせは結構あるね。
ボディにAGEマーク、iフィールド発生機、メガ粒子砲とかのビルパをつけて首のところに埋め込んだりすればしっくりすることもあるよ。 >>292
BBRの最低値と最大値を比べる方法はある
ディスク版でアップデートしなければバグで一気にBBR上げられる >>315
たしか必要なのは二種類のプラスチック
詳しい方法は検索すればすぐに画像付きで解説してるの出ると思うから検索したほうが早い 2種類のプラスチック、という事は無限増殖技の応用かな
バグ技を利用して最強プラスチックを無限増殖し、それを使ってひたすらパーツを強化してゆく、って感じか なるほど
無限増殖技は3周目以降のプレイで普通に使っていたけど、BBR上げる目的では使った事なかった
BBRとか気にした事なかったけど、CPUが強化されるとなると上げる価値あるかもね
ドロップアイテムの高級化にも影響するかもしれんし
今度やってみよう 274ですが
皆さんアドバイスありがとう
参考にさせてもらいます 昨今のガンプラ人気を考えると出てくれてもいいやろ…
Newは薄井のオナニーがクソだっただけやし
なおモバクソ PGアンリーシュド出るし、その頃にはモデリング完全新規のガンブレ4をPS5に出してもいいのよバンナムさん 薄井「みんなガンブレ4ガンブレ4って言うけどNEWが4作目なんだけど・・・数かぞえられないのかな?」 4が出るなら、3でvitaとps4のマルチ展開したみたいにps5とswitchのマルチ展開とかかないかな…
でもswitchが色んな要因で足引っ張るから流石に無理だよね >>319
BBRで敵の強さ変わるかふわっと検証してみた。
片方はBBR59で初回プレイ、DLC手付かずでストーリーはノーマルの4-1クリアまで進行済み。
もう片方はBBR411でDLC含む全ステージニュータイプクリア済み。
使用機体は両方レベル20のHGザク。シールド及びアビリティも全て外し、ハードコア4-1のサンドロックのサーベル初撃のダメージで比較してみた。
結果:前者は被ダメ平均17000、後者は平均40000で後者のほうが攻撃力は圧倒的に高い。
敵の耐久も正確な数値はわからんが後者のほうが高い模様。
ただしドロップアイテムのレベル、アビリティの品質はどちらも変わらなかった。
つまり被ダメが大きくなるだけだなw
変化のきっかけがBBRかMG解禁かはわからないが、一周めプレイ中の人は気をつけたほうがいいかもしれない。 >>328
ここにきて未知の仕様発見とかRTAかよ
検証ありがとうですわ なるほど、単純に強いんだな。
大分前に500超えてからずっとやってないけど、強くなってたんだ…。 >>323
なぜ俺はPGアンドリュー・バルトフェルトなどと見間違えたのだろう >>328
追記。偶然かわからないが参考までに。
ハードコア4-1だと手に入るパーツは最大レベル20らしいんだが、そのレベルで揃えると素の耐久力は22万ほどになる。
その機体で同じ4-1のサーペントの格闘を最終段までくらうとちょうど半分ほど減る。
一方全クリ済みデータのほうでレベル★(耐久75万)の機体で同じコンボをくらうと、これもほぼ半分減る。
こっから推測するとBBRではなく「現状の進行度で入手可能な最大レベルのパーツ」によって敵の基本的な強さが変動し、難易度でその強化割合を増減してるんじゃなかろうか?
まああくまで推測だけど進めていくと同じステージ、同じ難易度でも敵は強化されているってことは間違いなさそうだね。 鉄血系プラモはHGの時点で骨格から作るしふつーふつー 尻を振ってビームサーベル格闘するのか……オシリフェンシング…… アビリティからパーツ検索する機能は無いのかよ。ドラゴンズクラウンみたいな >>336
インモラルガンダムかよ……いやありゃ尻にビームぶち込む側だったわ >>340
基本無料化してパーツはガチャ!
これただのモバイルだな 鉄腕アトムの時代からお尻マシンガンあるし伝統あるスタイルなんだぞ! 手軽なオッパイミサイル再現すると仕様時に取り外しちゃうからミサ的にNG 最悪チート使えばしっかりBBRと敵の強さについて検証できそうだけどガンブレ3のチートとか聞いたことないな… 3発売して1週間くらいでBBR999のヤツがオンラインに現れた、俺も見たことがある
チートなのか初期のバグを利用したのかはわからないが なに、平なボディに平なミサイルポット埋め込めば、立派な(?)オッパイミサイルさ >>341
やたら叩かれてコケて終わったタイトルだからやるなら真面目にその路線だろうね でもベンチに座ってるミサ見るなら板ほどではなくない?苺かピンボール、ゴルフボールくらいあるのでは?
あとミサは足と後頭部やろ >>346
ちょっと前まで居たな、何人かは。
まあ、見つけたら速攻抜けてたからどうでもいいけど。 まぁこのゲームでバグを利用してBBR上げても得はないから気にしなくてもいいと思うけどね
特に初期はカンストバグ使わないとやってられないくらい敵が硬かったし >>349
レアリティで性能差付けなければそれでもいい気はするけど商業的に考えると難しいんじゃないかなって いやーガチャでエンドレス昨秋アップデート続けられるよりは買い切りがいいかなあ… 「3に追加機体!!」なら財布のひも緩めてもいいんだがなぁ 俺も買い切りの方がいいや。基本無料は課金前提で調整してくるからな 基本無料はヤバいやつが集まりやすいという欠点もある フルプライスかつ面白い追加コンテンツが有料DLCというのがユーザー視点でベスト
だけどメーカー視点だと無限に搾取出来る基本無料の方が魅力的だろうな ただ基本無料ってちょっとでもそっぽ向かれるとすぐに廃れるからなぁ > 基本無料のオンゲ
俺らが何年ガンブレ遊んでると思ってるんだ
サービス終了で遊べなくなるような形式では困る ラックブースターっての使ったことないんだがそんなにボロボロ付加効果つきのパーツ落ちるもんなのかね >>362
ラックブースターはあくまでドロップ品の数を増やすもので、品質に関係してるのはアビリティのトレジャーハンターのほうだね。
ただ白パーツばかりとは言え数は増えるので武器の属性値を上げる場合はあると便利かも。 >>356
1と2のシナリオ、ステージセットにビルドダイバーズ機体付けてお値段なんとぉ、8000円!
今ならNEWが自動的にダウンロードされるオマケつき! ぶっちゃけnewのシオンと先生は面白かった
特にシオン
何もかもを諦めた生徒会長が笑いを誘う シオンルートはプレイヤーもいろいろ諦めかけてる頃だから唯一生徒会長に共感が持てるルートだ >>364
NEWの機体が追加されるだけなら神アプデじゃねそれ 正直新規機体だけでも十分だからDLC再開してくれ… まぁひとつだけ言えるのは開発元は撤退したから無理だろとしか
でも3でバエルとグシオンリベイクフルシティとバルバトスルプスレクスとヴィダールとキマリスヴィダールとマルコシアス使いたい……(欲張り) 何ならここ数年で追加されたキットでもいい
HGでオーガスタ系セカンドロット勢揃いじゃあー!(※HGUC五号機はまだ デスティニーさんをHGCEモデルに修正してもらっていいですかね
あとマグアナックを追加してください ガンプラアニメに出たキットとそれの元素材で参戦してないやつらたちを追加してくれ!! グシオンリベイクの隠し腕隠さないでバルバトスルプスレクスの腕付けてぇなぁ…… 薄井「やはりNGBは人気だな、有料DLCを開始するか!!」 NGBですらビルドシリーズのガンプラ全然参戦しなかったね… エクシアダークマター……ウイングガンダムフェニーチェ……戦国アストレイ……ビルドガンダムMk-U…… フラッグやイナクトもほちぃ…ほちぃ…
PS5最新作のガンブレ4では可変機構も頼むぞ!
じゃあガンブレ4が出るまで寝るから情報来たら起こして… ダガー系列も頼む
グレイズやザクウォやジンやリーオーもだ! リボガンはほんまになかったのは謎
キャノン形態とかはとりあえず無視して出しそうなもんなのになぁ >>381
永眠しないで
ガンダムじゃなくてもいいからアセン楽しいロボゲーないかねえ M.A.S.S BuilderとGarrison: Archangelが気になってる ガンブレ4とか追加機体とか追加DLCとかここに書くのもいいけど、バンナムに直接届くところに書いた方がいいんじゃね
ガンダムパーフェクトゲームスとかさ 今日も適当に弄くってたら新機体出来ちまったぜ……
ファッツの脚いいな 原作微塵も知らんけどTR-6ってのは面白いフォルムしてんな
店で売ってないから地味にパーツ集めしんどかったが >>394
うむ
そもそも現実でも店で売ってないどころか3DLC時点で現物が存在しないものだったからな
今はプレバンで売ってる >>395
最終DLCでTR-6ウーンドウォート!?!!?!ウーンドウォートナンデ!?!!?!
ってなってたら現実で販売しはじめて脳ミソがどうにかなって死んだのは覚えてる プラモすらないのに特別出演、後に現実でも販売とかいう数奇な運命をたどったウーンドウォートちゃん いまやウーンドどころかヘイズルUハイゼンスレイUやキハールU6基セットなんてのまである始末だから… 基本的なスタイルは女児体型なのに宇宙世紀屈指の巨体を誇るウーンドウォートちゃん! デンドロビウムみたいなモンだとはわかっちゃいるが、それにしたって限度があるだろうと真顔になる奴 もう少しでトロコンだぜ。
終わったら重装備にして楽しむんだ。 ファンネル増々よりCファンネル一式のほうが強いとか、全力フルオープンよりも核バズーカ一発のほうが強いとか 今更かもだけど
ロボ太のモジュールで一番強いのってやっぱり騎士スペリオルドラゴン?
今Hardcore1周目で3章途中なんだけど、DLCは全部持ってるんだよね
先んじてロボ太のモジュールだけ取ってきちゃおうか迷い中 スペリオルドラゴンはオールマイティだけど
通常は劉備のスタン、PGは闇将軍の拘束のほうが使いやすい >>405
まだ1周目だってばよ
劉備とか闇将軍は未取得
騎士、フルアーマー騎士、真武者、コマンド、武者ゴッド丸だけよ >>406
自分も最終的にはコマンドか闇将軍だな。
射撃メインのタイプはコンボの邪魔したりすることが少ないのでストレスが少ない。
メガランチャーモードを敵殲滅後にブッパするという愛嬌もあるしw 3はステージの長さがなぁ…どうしてもダレてくる
序盤から「雑魚→エース→エース→雑魚」みたいに意味不明に冗長な構成だし、モノリスとコアの無意味っぷりたるや 「自由に俺ガンプラを作って無双できる」って点では唯一のシリーズだから評価されてるけど、
ステージや敵の単調さ、不完全なUIの仕様とか発売当初から色々苦言が出てたからな
でも大丈夫!! 究極進化した新作が出る予定だから!! Newガン・・ダムブ・・・アッアッ・・・ NEWガンブレで麻痺させられたけど3初期もアレな感じあったしな
根本的にバランス感覚微妙なんだよな
アプデで改善してくれたりできる範囲でならやってくれてたし許せた
NEWとかいう許されざるものはもう知らんが コマンドか、なるほど
確かにスペリオルドラゴンは強いと思うけど
コンボ決めようと思ってる敵に雨降らせてくれたりズーーーーっと引っ張ってってくれたり時々邪魔くさいんだよなぁ
うん、まだ、1周目だし、無理にスペリオルドラゴン取りに行くのはやめとくか 拡散連射は地味に解体してくれるからマルチお手伝いにちょうどいい アッガイじゃなかったわジュアッグだわ
自分のお気に武器は貫通爆発SG(ケンプ) 強い武器は多いが「これどうしたら強いの?」的な武器もあるよね。
ビギニング30のビームライフルとか強みが全然わからないわw 連結ガトでゲージ高速回収が好き
純粋な見た目なら何故かジム2が持ってるスナ2の狙撃用ライフル 今更ながらサーベルとかバルカンを好きな位置に付けたかったわ… 今家にあるのはグリモアとジェノアスのHGだけなんだスマン >>426
やだー、ジムカスの腕をヘイズルにして青く塗っただけじゃないですかー
...ワイのクゥエルなんだけどな... ジム系は少なすぎるよね…
設定考えたりサーベルのマウント位置妄想したり、腕部のサーベルorグレネードの選択とかまで想像しだすと組めなくなってきた ピーコックスマッシャーに追尾性能と弾速UPつけると誘導弾っぽくなってちょっとおもしろい 実際HGUC仕様のジムクゥエルきたとしても全く嬉しくはない
まぁジムカスに変えるだけだが 加速しろ、誰よりも速く!みたいな機体組んでるけどブースター盛るとゴツくなるし細身の機体にするとその推進器で殺人的加速は無理でしょみたいなショボさになるし意外とムズいわ そう言うのだとキマリスブースター+アスタロトの脚とかは良くやるけど肩にもなんか欲しいよね >>433
試作2号機はどうだ
ほどよい曲線フォルムだし >>436
アレってブースト吹かすと変形するのを最近知った、発売日組みの自分の情けなさ。 >>433
GP01Fbの腕とかどうよ
姿勢制御用に肩部ブロック増設してスラスター盛ってるって設定だし なぁ、ZベースにSガンダムやZZ、Zプラス、リバウ付けていくって違和感あるかな…
MSの設定的に >>442
Zの近代化改修するぞ!→変形機能にあったパーツがないじゃん!→じゃあ他の変形機からニコイチすりゃいいだろ!でいけるいける
どうせ元の変形からして胴腕脚バックパックがバラバラになってから組み替えみたいな変形してるし >>442
設定ってのは原作を考えてってこと?
そこまでこだわると同じ作品やシリーズのMS同士でしか組めないんじゃ?
違和感は脳内補完でなんとかして好きに組めばいいと思うけどな。
ただジオン系MSの一部は独特の装飾が立体的だから塗装ではごまかしにくいってのはあるね。
その点塗装でほぼ消せるドライセンボディは優秀で、ゴツめの機体ならガンダム系ジオン系問わず使いやすい。 >>443,444
ありがとう、ガンプラは自由だけどやはり節度というかやりすぎはよくない気がしてしまってね… ガンプラは自由とは言えデザインで整合性とると同作品とかで組みたくなる 設定なんて迷ったらボルジャーノンやカプルよろしく
穴掘ったら出てきたことにすれば万事OKよ
俺のAGE-1は古代の遺跡から出土したフルコーン腕装備してるぞ 月光蝶生やして核撃ちまくってトランザムしながらEXAMとHADES発動してヒートエンドしてもいいんだ 俺は自分で操作する用は原作とか時系列考えてアセンするな。アナザーガンダムは分からないからってのもある >>445
設定や背景を練って作るも自由、気にしないで自分だけの機体を作るのも自由 時系列とか組織とか揃えたい気持ちわかる
なお宇宙世紀機体にアナザーパーツつけてワンオフ改造機と言い張る根性 まあ最初は自分も設定を気にしてたけどね。
派生の滅茶苦茶さを考えたらデザインさえ違和感なきゃいいやってなったw 基本的に一式で揃えて色変えたり武器とか盾とかバックパック換えたりする程度だから設定とか気にしないな 新作発表された三国無双エンパイアの旧作で武将エディットやってるんだけど
ビルパって遊び心も実用性も両立してくれる素晴らしい要素だったなってとても思います アゴと鼻の穴作るの無理だわ、アンテナは出来るのに
百式さん鼻の穴ないんだよねぇ… 自分は顔いじくってガンダムすら作ってないから設定もクソもない
むしろ、ガンブレってそういうゲームでは?くらいの開き直りしてる
自分でこだわってたりしない限りは下手に縛るよりも見た目重視でやった方がいいと思うわ これはパーソナルトルーパーであってガンダムじゃありませーんwww Sガンは一応Z計画絡んでるからまぁ……ノリはTR計画だけど 結局素組みが1番かっこいいってなる自分はこのゲーム向いてないんやなって 顔に太陽炉をつけてシミュラクラ現象するの気持ち悪い ガンブラスターとかへビーガンクラスの量産型が追加されてくれないかなー ガンダム以外のツインアイがあんまいないのよな
Gバウンサーをこさえてる時思った ZZ頭にするとハイメガの主張が激しすぎる…
Z頭とS頭だと顎がないというかなんというか
どうすればいいのだ!? ツノなしツインアイの選択肢が少なすぎて困る
ペイルライダーとかGNアーチャーをピルパでごまかして使ってるが苦しい ペイルライダーが好きだと思ってたけど、クロエが好きなだけだった ミサ可愛いし面白いし良ヒロインだな
ロボ太との漫才もいい
僧侶ガンタンク笑ったわ ロボ太のしゃべれん理由を聞いたあとドラえもんとか武装神姫とかロボットと人間がふれあう話みるとカドマツの主張の正しさがわかる
だいたいそういう作品はユーザーがロボットを助けようと命はる描写がある
現実で発生したらヤバイもんなこんなこと ビルパに求めたいのはサイズだけではなく縦横に引き伸ばしたり縮めたりがしたい 3はええ話やな、全く誰だ
モテたいとか拗らせて変なもの作った阿呆は。 >>471
クロエファンには申し訳ないが、最初顔グラだけ見たとき「ロシアあたりの飲み屋のねーちゃんか?」
と思った
まさか貧乳少女だったとは・・・ >>467
バルカンなしになるがそうするしかないか…
付けてると変形出来なそうだしな(面倒臭いオタク感) Mk-Uのバルカンが外装式なのって設定的には何か理由あるんかな
メカデザ的にはリアリティを高めるとかそういうのだろうけど クロエが好きなだけかと思ったらペイルライダー頭とHADESが好きなだけだった >>481
ムーバブルフレーム採用に辺り駆動制御の為のコ・プロセッサを追加する必要が生まれた
→暫定頭部に積んだらバルカンの容積が無くなった
→思い切って外設化して装弾数も大容量化してみた
→割とウケたのでジェガンぐらいまで採用された リ・ガズィ、リゼルとかも欲しい
ところで百式をガンダムっぽくしてみたんだけどガンダム系に見えるかしら
https://i.imgur.com/mJNF4X3.jpg >>432
試作2号機の腕とドールギスのバックパックにバルバトスの胴体組み合わせるとそれっぽくなる気がする >>446
逆シャアとUCの機体は意外と種系統と相性が良いぞ >>477
そもそも3やっててどこからモテたいって要望が出てきてたのか ていうか口元の高感度センサーが要らんことしてる気がする >>463
自分は角型センサーを顔に埋め込んでツインアイにしたりしてるな。
シナンジュとかツインアイにしてスタインもどきとか作ってた。
場所によっては排気ダクトやブーストのノズル風に見せたりもできて使いやすい。
あとガンダムではないが、ヅダとかモビルワーカーとか既存のモノアイを消して別の位置に丸型センサーを付けると雰囲気が変わるのもいる。
他に高感度センサーを口(?)に見立ててジオン系っぽい顔にしたりね。
サーペント、サザビー、ケンプ、ガーベラあたりに付けると軽く初対面感あるよ。 >>490
作画崩壊味ある
>>491
初めて知った(ニワカ) >>486
下手にアンテナとか付けないでこの零式みたいに抑えた方が良いかもしれない
https://i.imgur.com/m2F64Vz.jpg >>495
元々顔が細いのにそれぞれのパーツが上と下に寄ってるからにょーーーんって伸びた縦長の顔に見える >>505
ならZ系で顎とスリットあるスクランブル使ってみたら? >>507
絶頂した
Zの頭を改造した設定でイクわありがとう そういやここの住人はリアルでガンプラ組んだりするの?
俺はMGやRGを素組みして満足してるんだが
最近「RGだったらリアルでガンブレみたいなことできるんじゃね?」と思い始めたまだ実行してない RGはいくつか持ってるが最近は組んですら居ないなぁ……
でもRGソードインパは届いた 注文履歴除いたら間違ってたわ、ν用の拡張キットだった
11月発送だったか……遠いな >>504
あり
ネタでなく、全身Z系できれいにまとまってくれたよ >>511
リアルガンプラは積むばっかりだわ
今日もたまの休みなのに朝からスパロボVとガンブレ3しかやってねぇ…
大量に積まれたTR計画のMS達が恨めしそうにこっちを見ておる かく言う俺もRGのν-ガンダム買ったきりまだ組んでない
ストフリとかデスティニーはRG組んだばっかりだけど 棚にあるヒッュケバインMk-IIIが勿体なくて組めない HGトリスタンに安売りしてたジャスティスナイトの関節中心にニコイチ中
爪先曲げとか頑張ったけど今度は各部のテーパーまで手を出して止まらなくなった
今は肩が寂しいので作画版かバトオペ版どっちのモールド掘ろうとか考え中 目覚めてくれダブルオー!ここには残り3点だったから買ったら買った後で予約注文にすり替えられたPGエクシアと!妹に作ってる途中で両足奪われてジオングみたいになったオーガンダムと!エクシアを三ヶ月弱待ってる俺がいる!! ガンプラ組み立てたことないけど立てるならMK2エゥーゴって決めてんだ… なにそのリアルヒイロみたいな妹
ttps://i.imgur.com/8FQJC72.jpg
ttps://i.imgur.com/rTzwFZC.jpg
スレチ失礼してモチベ維持兼ねたトリスタン進捗
ここまで3週は掛かった、塗るまで多分もうちょい掛かる模様 マーク2はRGが評判良いけど、初なら素直にHGよね ゴリマッチョがいいならMG2.0かPGになるねぇ
1/144は旧HGが何だかんだ良いんだけど可動がねぇ
RGだとちょっと胴回り小さめで窮屈、特に両肩のフレーム露出部がバルカンポッドにモロ掛かる
REVIVEは言わずもがな
ROBoT魂カシグはバリッというか平成ガンダム作画過ぎる トリスタンくんで唯一評価できるのはMK2みたいなビームサーベル格納してるバックパック 初めてのガンプラにPGを勧めるのは鬼
俺の友達はMGバカフルコだったけどそれだけでもヒイヒイ言ってたよ
PGなんかどうなるか 逆に自分の後輩はやめとけっつったのに初ガンプラにPGエクシア組んだよ(遠い目
泣きついてきたから予備のアルティメットニッパーを譲ってレクチャーですよ 最近のガンプラ凄いよね
Gレコ始まるって頃に二十数年ぶりくらいに買ったけど
すげえ…片足で立つよ…って思ったもん
色とか組んだだけでもうそれっぽいし 初めてでPGがダメならMG EX-sとかHG ネオングとかどうでしょう? >>529
片足で立つどころか近頃巷で話題のIバランスもモノによっちゃ可能 リアルガンプラは置き場やプラゴミの処理が大変で…
本物には及ばないけどやっぱり好き勝手に気軽に組めるガンブレも好き PGア・バオア・クーってそのうち実物販売されるんだろうか…… ショップでミサを出したり隠したりし続けると「PGア・バオア・クーだ!でっけー!」みたいなことを言い出してた……はず(うろ覚え PS5のためにPS4売ったから今は確認出来ないけど前向いてるのか後ろ向いてるのかわからんショップ画面しゅき >>539
デカールよりパイプDIYとかクソ細かい工数がな
瞬着で毛羽立ちまとめつつ固定したり…
ユニコーンのフレーム準備運動は乾いた笑いが浮かび
そしてほぼ完全にアドヴァンスMSジョイント何処行った状態のサザビーとνガン… >>542
無理にアドバンスドジョイント使うとシナンジュの悲しみの再来になっちゃうから... >>542
私は素直に組んで、素直に立たせるだけだからな〜
デカールも主だった物しか貼らない
てかそれしか出来ないから、そこまでやる人は尊敬するわ >>534
作りごたえと達成感を味わってほしいからな
やっぱりMGEx-Sをオススメしないと…いまはMGEXユニコーンでもいいぞ >>532
ホントそれね…
最近はプラごみだけでなく、紙ごみも出し方とか指定してくるからそれが面倒になってしまう。
でも家電量販店とかでいろいろ眺めながら妄想してるだけでも楽しいし、外でリアルガンプラ見てガンブレで試してる感じかな。 プラも紙もオイル交換の油も燃えるゴミ袋に入ればOKなうちの自治体は有能 うちの自治体も紙プラは燃えるゴミ、ビンカンは燃えないゴミだわ
資源ゴミと合わせて3種類しかゴミ袋が無い
隣の市は7種類もあるというのに… ホバー移動できるパーツ一覧教えて。どれもデブになるから細いのが欲しい プラはプラでも包装材料のみなのでガンプラのランナーは燃えるゴミ
まぁ焼却炉の能力にもよるんだろうけどなんかもにょっとするよね Newを捨てるときの参考にするわ
持ってないけどな >>553
「チッ、また分別してないゴミかよ!」
「………」
「これは…Newか…」
「まあNewなら仕方ねぇ。持ってってやるか」
ってなるからきっと何の日に棄てても大丈夫! >>551
ホバー移動で細いのはないな。
かろうじてBDは標準サイズか。
一応知ってる限りで一覧出しとく。
ドム
パーフェクトジオング
パーフェクトガンダム
BD1〜3
ケンプファー
ガンダム試作2号機
ドム・トローペン
ジ・O
ZZガンダム
S及びEx-Sガンダム
サザビー
ドライセン
ガンダムヴァーチェ
ガンダムAGE3フォートレス
パワードジムカーディガン
ブラストインパルス(バックパック) ウーンドウォートちゃんにおちんちんなんてありますか!?
ありません!! 最後のアップデートの時に付属武器とシールドと頭胴&胴脚セットパーツにもアビリティ付けられるようにしたり
例えばグシオンBPとかハンマービルパセットしてグシオンハンマーも装備したら、ちゃんとBPやビルパが消える設定とか
シールドも手で持ったりハードポイントに固定する設定も欲しかった アビリティは別枠に足して行ける仕様にして欲しかったな、onoffも可にして。
近接アビリティ・射撃アビリティ・機体アビリティ・パッシブアビリティ・特殊アビリティなど。
3にあるのは取り敢えず全部載せられる様に。 その解決策の一つが「フレームシステム導入」だったんだがな・・・ オンゲアクション仕様の
フレーバー的アビリティ
じゃあね…。 ガンダムゲームグランプリ2021では、
やはりnewガンダムブレイカーeスポーツが
対戦作品になったんですよね?
薄井先生? 薄井「Newガンダムブレイカー2開発中!! これで天下を取る!!」 3の頃の開発が戻ってくるって絶対条件が絶対無理なんでどうしようもないのがねえ いっそのこと全くノウハウのない人たちで新しいガンダムブレイカーをですね
そうたとえば…Newガン…ブ…? しっかりとした技術がある開発なら別にイリンクスでなくてもええけどな 残念
もうフロムにロボゲー作れるスタッフはいないのでした デモンエクスマキナ面白かったけどやっぱりちゃんと3から正統進化したガンブレ4がいいです 今度はビルパを全体の拡大縮小だけではなくX軸だけ拡げたり縮めたり歪めたりしたいです デモンエクスマキナは納期のデーモンの存在を意識せざるをえないのがなぁ シールドの上下や付ける腕、サーベルの色とかよぉ!! >>579
取り敢えずNEWのスタッフ全員首にして新しいスタジオに発注すればいいんじゃね?
出禁にされた訳でも無いしスタジオガチャ続けたらいつか引けるだろ そもそもエンジン変更のために開発元を変えたんだから、バンナムの意向次第で
イリンクス復帰は可能だろ、まあ元凶のバンナムにその気があるとは思えんが
結局、続編が来てもNGBの二の舞になるというオチ そもそもクソゲーばかりのバンナムの中で奇跡みたいなゲームだったわけで バンナム様『育てて、良くなったコンテンツを
ブッコワースのが快感…。』
刃牙のオヤジだな… 技使った時に、ブースト直後だと敵から離れていくのは何とかならないものか。あとブラスターとかのビームも明後日の方向に行っちゃう。 イリンクスがオロチだけじゃなく、同じくらいにUE4を使えないとなぁ
開発期間が他作品と被ってたにせよ厳しそうではあるか
switchにも移植できるってメリットは凄く大きいのは分かるけど、シリーズ潰したらねぇ >>600
移動しながらローリングバスターとかすると慣性がついたまま出てしまったりするアレのことかな?
あれはシリーズ通してああいう物だからねぇw
そもそもゲロビ系は2と比べてヒットバックで数発しか当たらなかったり相対的に弱体化してるからな〜
ストフリのダブルライフルの連結照射とか銃口補正の強いのを使うしかないんじゃないかしらん なんかプレステ開いたらいきなりnewガンダムブレイカー1.08アップデートとかいうの動き出したんだけど…
みんなもきとる? 公式サイトの最終バージョンは2年前の1.07やし、なんで今更アプデ入るんや… 1時間くらい前にリリースされたみたいだけど、バンナム関連からの告知は皆無だな… オンライン閉じて、オンライントロフィー削除すれば喜ぶ人も多いだろうに PS5に対応したんじゃないの
末代までお前達のPSを汚染し続けてやるという漆黒の意思
やると言ったらやるすごあじ そのくせ更新内容は「動作の安定性を向上しました」だけか
なんだこれ……? アンインストールしたのに更新のダウンロードが始まってます
助けてください 世間じゃフミナパイセンのプラモが転売カスに見つかって高騰しとるが
ガンブレに続編あったら採用されたりしたんだろうか NGBにフミナ出てただろーが
俺はいつでもフミナに会いに行けるぞ (´;ω;`) ガンブレのTwitterアカウント念のため確認したけど1年半時が止まっているんだよな……
3が2016年3月
Newが2018年6月
と考えると、新作がもし出るならそろそろという可能性は0ではないのだが システムを3に差し替えたとか!
という夢を見たとさ... ガンダムブレイカーはアプデで良ゲーに変化する
そう期待してた時期が僕にもありました・・・ >>623
なんでや!3はクソゲー手前から良ゲーまで進化したろ!!!!
まぁバランス調整でどうにかなるレベルの出来だったからだが Newくんは調整とかパッチとかそんなレベルではなくゲームシステムの根幹から見直さないと良ゲーにはならないから… アプデ前の3は敵硬い、乱入多過ぎ、それらが合わさってステージクリアに時間かかり過ぎだったけど
別にクソゲーではなかったよ
結構長い間アプデせずに遊んでた アプデが来てたのでNGB久しぶりに起動したが、どこが変わったのかわからんな
「もうちょっとやり込んでみるか」って気にもならない、相変わらずプレイするだけで
ストレスの溜まるゲームだと再確認できただけだ
ためしにマルチに入ってみたら、一人待ってる奴がいたw 可哀そうに・・・・・・
って俺もか・・・ >>629
イデオンの終わりの歌ではないか
こんな歌を歌ってたら自殺志願者と間違われるぞ
ってト書きが好きな小説にあってな良く覚えてる 更に持てるにしてくれー
5→10にするだけでも違うぞ
まー結局強盗に盗まれるわけだが 大変なのを見込んで計画的にシナリオ中パーツ集め中からバシバシ上げておくんだよ EX上げは特定のパーツ縛りで見栄え良い機体を作る練習と捉えてたら意外と苦にならなかった 急にアプデ来て何事かと思ったのに何事も無くただのクソゲーなの酷い そもそも根本から作り直さないとどうにもならないし
発売してしばらく経った今更で宣伝も告知もないアップデートで期待する事が間違い Steam版にはアプデ来てないから、内容は変わってない。 というか本当の話アップデートの中身は何だったんだ? ps4版のみ、告知なし、目立った変更点なし… 一体なにが始まるんです? >>645
わかる
それで自分が気付いてなかった魅力的なパーツとの出会いもあった ps5対応とかなのかな
それなら別に詳細書いても良さそうだけど PS5買ってまずNGBやろうってとち狂ったやつが微粒子レベルでも存在すると思ってんのかね薄い先生 居ます!なぜならプレイヤーはみんなモテたいから!!! DLC全部入りのやつから入ったクチだから3初期の状況というのを実はよく知らない >>659
敵が糞固くて増殖バグがあった
アビリティキューブがあれば最大能力をパーツにつけられたが焼け石に水だったしそもそもキューブが落ちない
専ら増殖バグでプラスチック増やしてパーツレベル上げてたな ざっくり言うと
普通に進めてて今なら15分くらいかかるステージに
1時間かかった 敵のHPが今の数倍、乱入を撃退した直後に同じ奴がまた乱入(通称連コ)で1マップクリアするのに30分から1時間とか
そして大正義ジュアッグ腕とストフリBP newに求めるパッチはパーツや要素全開放済みセーブデータが作れる機能だけ
それなら撮影ツールとしてはまだ使える ジムカスタム頭でガンダムもどき作ってたけどアンテナ付けるの忘れてたわ
https://i.imgur.com/Xua9laT.jpg 最初はザク・マシンガンで榴弾連射するゲームだぞ。マシンガンEXも強いし 刺突の強タメの慣性ジャンプテクにはハマリすぎてピョンピョンとんでるわ
で、たまにオブジェクト貫通してリスタートになったり。 νガンダムのカスタマイズ機体作ろうとするとどうしてもファンネル必要になんな… いやバンシィ腕はフィンガー系挙動じゃないぞNewとモバイルは知らないが
2や3だと
閉じてる状態→真っ直ぐいってグーパン
トランス系EX・覚醒状態でサイコフレーム展開時→相手が遠いとその場から飛び上がり着地時爪で引っ掻く
相手が近いと爪で掴んだあと飛び上がり叩きつける アームドアーマーのオプション格闘はヒュッケバインボクサー作った時に使ってたわ
出が速くて距離詰めるのに便利だった >>673
アームドアーマーのクローのことじゃ?
トランス中か射撃連射しながら掴むと地面に叩きつける際に多段ヒットしてたいていどっか外れる。
あと掴んで高高度にいる時にライダーキックすると着地まで当たり続けるとか。
ちなみにフィンガー系はゴッドとマスターのEXのみ上に打ち上げ、他のは前に飛ばすという違いがあるよ。 >>640
プレイヤー「あー!私のパンツ!」
メス「貰ったァ!」
敵「コイツは俺に任せな!」 Newは何がクソかって言うと爪やネイルが手の期待なのにその辺に落ちてる武器を強制的に拾わされるところ
水泳部が泣いてる そら俺ガンで暴れ回りたい回れるゲームだったのが、
キメラになって玉入れ競技オンリーで遊んでね
『キャッキャッ(薄井)』
だからな。
こっちがやりたい事と
向こうがやらせたい事が
違い過ぎてな、結果kotyノミネートされた訳だから。 >>679
まったくだ
せっかく自前で武器があるのに剣やサーベルを持たされるのは理不尽だ
あとせっかくの水泳部なんだから海やシー、川やリバーに潜ったりしたいよね ノミネートなんて称号はないぞ
あそこにあるのは大賞だけだ >>684
ノミネートというシステムは無いけど候補に挙がった作品はノミネート作品と呼ぶのが通例だよ >>685
見直してきたけどノミネートじゃなくて次点じゃね >>686
//koty.wiki/2018RU#f8a2147c クソゲーであることは紛れもない事実なんだからノミネートとかkotyだとかどうでもいい koty住人がNGBを本気になって検証し始めた時に乾いた笑いが出たわw まぁ、一見ではできの悪いだけのファンゲームだしな… 前作までをプレイしていてそれを踏まえてプレイすると
根元から腐っていて対処のしようが無いってわかるヤツだもんな シリーズ初プレイにNewを選んだ人なら楽しめるかのような言い種はやめるんだ 致命的なバグがないのにkotyに片脚突っ込んでた薄井様の自信作だぞ崇めろ
まぁ何故か初期パッチ当てたらアトバズ連射祭りになったけどそれでゲーム性が崩壊したわけではないからな!
わぁい巨大ふみな先輩と戦うのは楽しいなぁ…(白目) >>693
片足どころか首まで浸かってたじゃないですかー ガンダムゲームは当たり外れが激しいよなあ
評価が出揃ってからでないと買えないわ
NEWガンブレはパケ絵見てなんかやな予感して予約スルーしたけど正解だったし >>692
あれがシリーズ初だったらパーツ集めるために我慢できると思う
だが楽しいかというと、まあ楽しくなかろうな ガンブレに限らずバンナムのゲームは全部60点の出来だよ(Newガンブレは10点)
ドラゴンボールとかガンダムのおかげで売れてるけど >>695
自分はNewは後から買おうと思ってたら周りがクソゲー!クソゲー!騒いでてスルーした
去年か一昨年に新品1000円で買ったけど損した
さあ笑え! 乳癌は最初のPVで倒した機体のパーツを奪って装備!が明らかになった時点で(俺ガンTUEEEE!!のゲームなのにパーツを入れ替えさせられる?妙だな…)と思って様子見したわ
いやまさかここまでとは思っていなかったけど ガンブレ3の次作って時点で脳死予約決めてました
あっあっあっあっ… 創(ったものを)壊(されて)共(の仲間とパーツを奪い合う)闘(い)
全ステージ共通で開幕箱開けからの目的のパーツを味方という攻撃の通らない最大の敵から守り抜き時には敵を利用して味方から目当てパーツを叩き落としゴミ箱に叩き込む作業
やっぱりコンセプトからぶっ壊れてるよなぁ >>698
Newは「お金を払ってでもストレスを感じたい人向け」のゲームだよ。
ベータ版が出たのも発売直前で、PSストアのキャンセル不可を利用して売り上げた感が強い。
おかげでPSストアの予約者も減ったと思う。
発売当初から全パーツ所持で新品1000円ならガンプラバトルシミュレーターじゃなく、ガンプラ作成シミュレーターとしてそれなりに評価されただろうけどねぇ。 ビルドだけは良くなってる部分もあるからね
全パーツ解放してビルドシミュレーターとして無料配信してくれたらダウンロードしてやってもいい はたして、1,2,3がなく、Newが1の立場であったら評価は違ったのだろうか >>706
純粋に面白くないゲームとして一流であることは認められてますので… >>706
続編もモバイルも何も出ず、まったり遊べるガンダムアクションゲーがカプセル戦記だけな世界になるんだろうなあ...恐ろしや >>708
そこまで退化させんでもSDガンダムXやGXもあるでしょ、G-NEXTはアレだけど サテライト・キャノンはネタ技なん?ビッグガンのせいでますます実用性が低くなった >>706
ジョジョ(カプコン版)がなく、ジョジョASB(エネルギーが溜まってる分だけ無料で遊べちまうんだ)が1であった場合を考えてみるんだ newは最初の情報からなんか怪しい雰囲気あったから予約するのを様子見してたんだけど発売直前の体験版でヤベーのが発覚したからな
1の体験版とは逆だったな
こっちは体験版で一気に期待値が上がった RPGツクレナーイとかいう存在そのものが糞のナニカのお陰でKOTYは回避させられたからなぁ 1の体験版は正しく体験版だったと思うわ
合うやつには合うだろうなってのを上手く選定した感じがある (クソをクソと見極められる人でないと)バンナムのゲームを買うのは難しい 予約して1万出して買ったオレは1000円なんて
ダメージゼロと変わらん >>711
まあ他と比べたらネタの部類かもしれないな。
ただ3のサテキャ2までと比べて実用レベルになったと思うよ?
テイクダウンで一発撃破になったから、当たれば確定で全解体というのは大きい。
前はレーザー受信開始したら発射までほぼ角度変えられなかったから当たること自体稀だったし。
代わりに超威力&超極太ビームのロマン技だったけどね。
3からプレイしてる人が見たら1のサテキャなんてコロニーレーザーに見えるかもしれないねw >>716
まあ「体験版」なら諦めもついたが、Newの場合は「β版」と銘うってたから更にタチが悪い。
発売直前だけど改善の余地はあるのか!?
発売延期になってもいいから作り直してくれ!!
っていう期待を持たせてしまったからね。
1の体験版なんて体験版の時点でも帰ってプレイするのが楽しみだったのにな〜 ストーリーだけ見てもnewはキャラも学園設定も滑っていて寒すぎる 結局newのアプデは何なんだったんだ
本当にPS5に対応する気なのか Extreme いったら胡蝶拳やゴッドフィンガーで一撃でのめされてワロタ…ワロタ… ならば、手練手管を解禁すればいいさ。
拘束EXなり、パーツ分解マシンガンバズーカなり。
溶かしたいなら強ロング担いで、ゲージ回収中はオプションブッパするなり。
カッコイイ俺ガンで、カッコ良くアクションしてくれ! >>726
エクストリームあたりから即死回避は重要になる。
他に最低でも関節シーリングでパーツアウト防止率を高めておかないと単機出撃になるステージが非常に厳しい。
中でも異常にパーツアウトさせられるガンキャノンのゲロビに加えゴッドフィンガーと電影弾が狂ったように四方から飛んでくるDLC1-1は鬼畜。
パーツアウト連発で何もできずにヤラレルゾw
あと榴弾マシンガンで敵をパーツアウトさせたり、バズーカ等でとにかくダウンさせて集中攻撃を受けにくくするのもいい。
好みの構成ではないかもだけど、パーツを強化できるまでは我慢だね。 即死回避は大前提として、パーツ外れ耐性も地味に重要だよね
腰さえ外れなきゃなんとかなると思われがちだけど、腕とか頭が外れると攻撃力大幅ダウンだしBP外れたらブースト不可だし、何より性能も激しく低下する
盾に即死回避付けて左腕モゲたら即死回避出来なくなるよね確か 頭と盾両方に即死回避と吹き飛び仰け反り無効つけてると安心。両方すっ飛ばすってことはあまり無いからな >>730
ん〜あまり自信ないけどアビリティはパーツ外れてても発動した気がするな…
まあ不安ならバルバトス第6ボディについてる胸部追加装甲にも即死回避効果があるのでそっちでもいいと思う。
エクストリーム行ったばかりならボディはあまり集まってないだろうし、汎用アビも強化しにくいだろうしね。
特に本体側ではボディにしか付かない攻撃ヒット時覚醒ゲージ上昇、のけぞり誘発だけ押さえといて他の枠に最上位の固有アビリティを付けるというのもいいかと思うよ。 親切に解説して頂いて非常に有難いけど、俺はエクストリームに行ってフルボッコされた人じゃないんだわ
生残性を高める為にはパーツ外れを予防するのも大切だよって言いたかっただけ パーツ外れ耐性100%で本当に外れなくなると感動する たまにミサとか他の味方に自作の機体乗せるけど
パーツ外れた時のボイス聞きたいから100%にしてなかった… >>735
ハッハッハ、ヒデェヒデェ(ヤベェ、同類が居たわ)
その代わり、ミサ機にはオプションやEXゲージ回収
パーツ外しなどガン積み。
スマネェミサ… ミサ機はいつもアトミックバズ2丁持ちさせてるわ
核ミサウィンダムも実装されてればなぁ ∀の胴には核ミサイルが格納されてんだろ?
つまり銃盾腕GP02脚X1胴∀で核ミサイルパーティだ >>737
NPCはEXやバースト撃つのにゲージ使わないからゲージ回収アビは無意味だよ あのメンバーなら先生が一番いいかな
ペチャパイだけどミサよりはあるし、ペチャパイだけど ガンプラバトルが世界的なスポーツとして広まってるなら専門学校ができるのも分かるけど
じゃあなんで世界的なルールを捨てて学園内だけでしか通用しないハウスルールにしてるんだ 会長の相手になる奴居らんからとかGキューブルール制定したとかそんなんだったような事を副会長が言ってたような気が 会長の相手にならない云々も井の中の蛙すぎるからな
甲子園的なのに出てる前生徒会を圧倒する実力はあるらしいが、それならジャパンカップ(年齢、企業に制限なし)目指せよと
彩渡もリーダーがプラモ屋でエンジニアは本職がサポートって考えたら
沖縄組とかめちゃめちゃハイレベルだよなそう考えたら バトルで強いものこそ正義!弱者は悪!だからみんなで運動会!
なぜなのか… 昔主人公に負けたのがトラウマだから俺強ぇできるルールを作ったんじゃなかったか?
まあ、また負けちゃうんだけども 話の腰を折って悪いが、ビギニング30ライフルの固有アビリティが「オプションDPS+7500」
だったんだな、予約購入組なのに今頃気づいたわorz
テンプレのリストに載ってなかったんでノーマークだった…もう一度アビリティ構成を見直すか……
(ラッキーまだ楽しめるじゃんw) NPC機体はゲージ関連は全て無意味。
ブースト含めて容量、回復やチャージ速度もNPC機には効果がない。
あと武器も設定されてるモーションとは関係なく「この武器はこのモーション」で固定されてる。
例えばヴァーチェの照射GNバズーカを持たせても長押しは元気玉になるという具合。
他にもパーツのレベルはほぼ関係なく、ステージによってNPCのパーツに対する補正力が変わる等の違いがある。
これもアビリティ無し★レベルの機体を使わせてもノーマル1-2で簡単に撃破されてしまうといった具合。
ただ固定数値で上がるアビリティはあまり補正の影響を受けないので、最上位ランクの固有アビリティ、パーツ外れ防止や耐久、リペア系をガン積みしとくと結構強くなるよ。 CPU任せでも勝てるような難易度だからイマイチ強さが伝わって来ないんだよな
いやまぁNewのゲーム性でクッソ強いの出されても困るけどさ >>758
強いものこそ正義!なんかチョロチョロやってる奴(主人公機)をぶちころし続けて気持ちよくなるぜ!ハハハハハ!(NPC敵機) >>766
なお負ける模様
誰も疑問に思わんのかこの仕様… >>765
ううむ…
Newは難易度が高いのか低いのかさえ理解できんのが困るw
コンテナブレイカーとして発売しとけばまだマシだったのにな〜 >>768
スタート地点が敵チームと近かったり、すぐに会敵してしまうような構造のステージだった場合は僚機を餌にして10秒ぐらい動かず待機した方がいい
試合開始直後の数秒間は自機が敵チームの3機に徹底的に叩かれる時間帯があるからそれだけ凌げばどうとでもなる
ただ僚機任せでクリアは可能だけど、それでクリアしても何も得るものはないので機体のパーツを集めたかったら結局自分で動くしかないんだよね…
僚機が回収したパーツも入手できたらいいのに女共は未所持のパーツに限って横からかすめ取っていきやがるからマジ厄介
敵は3機ではない、僚機も含めた5機なのだ、しかもモテる(白目) ヘビーアームズのプラモ出たやん!やったぜ!!新作に是非とも!!! 新作ではエアマスターバーストやレオパルドダビンチやその他ビルド系機体も欲しいなぁ 新作?
それはNEWガンダムブレイカー2かね?
それともNEWガンダムブレイカーモバイル? アクションゲームとしてそこそこならnew2でいいよ 運動会ルール、RTC廃止はマストで
ストーリーもいきなり破綻、無意味な一択の選択肢、誰ルートでも基本同じを見直して
パーツ格差復活、ビルパを本物の飾り化とかもどうにかしよう
ビルド部分は唯一褒められる要素あるからその調子で充実させて
とりあえずは以上の事を踏まえて早速続編を開発してくれたまえ
ほらPS5が待ってるぞ >>770
ヘビアは元々いなかったっけ?というかMGが前からあるし
プレバンMGの敗者たちの栄光版重装備まであるぞ ビルパ枠自体は増やしつつ装備として使えるのは従来通り7個までが一番良いと思うけどなぁ 複数付けるほど威力に減衰かかるようにすれば個数の問題はないんじゃない
次世代ハードなら連装ミサイルとかファンネルの付けすぎで処理落ちとか起こらないだろうし 別に最悪あのゲーム性でも機体がちゃんと扱えるなら良かったのに
NEWは変にもっさりしてるしゴミ拾いガチャして解放しなきゃろくにアクションできないのがひどいわ
3にはあった武装が使えなくなったりしてるし
ビルパもお飾りにしかならなくなってるし ビルパは個別に「機能する・しない」を選択できれば良い、武装パーツでも使い方では
外見を変えるために使えるし
「機能するパーツ数」を制限すればハードへの負担も減らせるだろう、まあポリゴン処理の
問題があるから「機能しない」ビルパも無制限に増やせるわけではないが >>774
…それ、もう3からバージョンアップさせた方が良くね?… 要するにシリーズ続編を作るなら自分たちで新たなゲーム性を考えようとかするなってことだ。
バン○ムはガンプラを好きに組み合わせて戦うってアイデアを出しただけで良かったんだよ。
VSシリーズやジョジョを見てもカ○コンが開発してた頃のほうが好評だったんだし…。
ガンブレの新作出すなら頼むから販売だけで我慢してくれw ガンダムブレイカーはプレイヤーが誰でも気持ち良く簡単に自由なビルドや無双アクションが出来る、でいいんだがな。
アクション特化はVSがあるし、別のオンゲもある。 ガンブレはMGのキットが実在する場合はMGのキットからダウンサイジングされてHGのパーツが捏造されるはず…
確かにその関係でEW版はあるけどTV版は今まで無かったような?
旧キットは流石に今のと比べるとアレね
https://i.imgur.com/0Y6W9TT.jpg >>783
eスポーツ目指すにしてもvsシリーズの方が向いてたよね >>785
クオリティがやっぱ目に見えて違うなぁ
すげえやバンダイ驚異の技術力 プラモ部だけは定評のあるバンナム
ゲームももっと頑張ってくれ… ナムコ引き入れてから良くなったかというと、ナムコが引きずられてるようにも見えちゃう…
Newからモバイル見てるとPが生け贄にされたようにも見えるから、どうなんだろうな
モバイルありきでもっと上からのごり押しでNewが出たなら薄井の発言の信憑性は薄井 >>787
シリーズによって旧キットの出来ってかなり違うのは何故なんだろうね?
ファーストとか普通、Zやポケ戦などは概ね優秀、0083最悪とかさ。
サイサリスの旧キット見た時の衝撃は今でも忘れられないw 個人的にストフリ好きだから今のHGCEと旧HG見ると差にびっくりする
しかもアニメだとピカピカだからあんま気にしてなかったけどプラモだとどうしてもそこまでアレな間接もまだ結構マシになった
上でビルドダイバーでラブファントムのおかげで普通の色にもできるようになった(ちなみに腹ビームの形もいい)
進化ってすげぇ!って思いつつ
トリスタンを見る…
いや、トリスタンはともかくアレックス新造したらまあまあ売れたんじゃろ… バンナムでもそもそもホビー事業はナムコ組の口挟めるとこじゃないんだろうしな >>793
あれは時期が悪い
ビルドファイターズ時期は「元に追加パーツで拡張したキットで古い金型が2度おいしい」
ダイバーズ以降は「あんまり古かったり元がない奴はビルド名義の新規キットとして出して前後にオリジナル機体版も出す」ということをするようになった
HG隠者2.0とか新規ウィンダムとエルドラウィンダムの関係とかがそうね
その流れ自体がトリスタンの教訓であるかもしれないけど やだなートリスタン君はテンバイヤーに買い占められるほどの大人気プラモですよ? トリスタンは何故かアニメ化決まっちゃって間に合わせるために突貫で開発された疑惑があるから
いやそのアニメもダイジェスト過ぎて何が何だかなんだけど…… >>797
なお当のバンダイはバトオペ2で最近なんで今さら実装したといわれがちな4,5号機Bstをプレバンしていたのだった… そんなバトオペも今やキュベレイオペレーション
汎用キュベレイ
強襲キュベレイmk2
支援量産型キュベレイ(予定)
これが最高コスト帯の戦いだ
ΖΖなんてピックした瞬間ブロックされるまである >>795
トリスタンは立体化予定が無かったところ
アニメ上映開始間近になって急遽ねじ込まれたんで開発期間取れなかったんだってさ
新規造形である筈の胴体に全く用のない首PCを突っ込むスリットがあったり
ビームライフルの嵌合が合ってなかったり >>795
ランナー1枚だけ変えるという制限でデザインされた無印BFの機体は既存のキットを改造した感じが強くて好き
だからケンプファーアメイジングの手足とバインダーをGB3にくれよー ハルートのGNキャノンをくっつければ見た目はそれっぽくなりそうだな…… 居ればなぁ、アグニカカイエルの魂とかチンゲとか。
3にな〜 >>806
悪いな、俺はNewでほぼ全パーツ集めてあるんだ アメイジングは肩が全然違うのよ
(膝もちょっと違うけどそこは妥協できる)
迷った末にタイタス腕のムッキムキケンプ作ったわ >>811
あの肩だけスケール間違えてるようなのは元デザインやった人がunkだからな、しゃーない エクシアの腕は割と、色分けも含めて使いやすいんだがな…。
Zや00まで行くとちっちゃ過ぎてな F91とかV2とかの胴を上手く使える人凄いと思う。
アセンで タイタス腕脚みたいなマッシブなガンダム系パーツもっと欲しい >>823
V2胴はウーンド頭、ガフラン腕、ノーベル脚で組んで、カバカーリーのビルパをスカートみたいにしてるけど結構気に入ってる。
ケンプ、ガーベラ、F91胴あたりは撫で肩になるから難しいんじゃないかな。 V2ボディは困ったらとりあえず使う枠だわ
Vの方と使い分けで使い回ししまくってる マジか、みんな上手いな。
なんか前からストフリ胴が使いやすくてな 見た目10割で選んでるからこれと言った愛用パーツがない… 胴体のデザインならストライク胴が使いやすい
あと胚乳の腕も良い 最近3を引っ張り出して最初から再開し始めた者だけどすっかり忘れているので教えて欲しい
テンプレの固有アビを被り無しで効率良く〜ってのを参考にしながらビルド組んでるんだけどダブルパックやバイポッド関節シーリングとかって複数個所に入ってるけど重複するの?
あと射撃武器のビームジュッテって盾にあるラミネート装甲の同じ効果の下位互換になるけどこれも効果あるのかな? 固有アビリティは同種を複数積んでも最大数値の一つ以外は効果無し >>834
ありがとう
関節シーリング別箇所に2つつけて50%ひゃっほいと思ってたけどやっぱだめなのね ていうかそういう特殊OPは効果重複:bodyとかそういう感じで表示された気がしたんだが >>835
「同じ系統の効果」が複数あると効果重複と表示されるが、
「全く同じアビリティ」だけが複数ある場合は重複表示されない謎仕様なんだよ。
例えばユニコーンを素組みするとフルサイコフレームとインテンション・オートマチックシステムの両方に効果重複と表示される。
ところがボディを合成してインテンション(以下略)だけを削除するとフルサイコフレームの重複表示は出なくなる(ただ834の言うように効果は重複しない)。
特にifsユニットみたいな独自の効果のものは見落とすことが多いかもしれんね。 >>837
なるほど、関節シーリングとかに重複表示ないのってそういう理由なのね
自分でチェックしながら組むしかないわけか、ありがとう納得した ご新規さまが増えてる様で何よりですな、ps5でガンダムブレイカー3バーストとか出ないかな。
NGBの追加機体全部と、アンケートで欲しい未対応ガンプラ何機かプラスして。 強化して固有アビリティーもつけたパーツを他の機体で使い回してると重複とかどうでもよくなってくる
同じ名前のパーツを機体ごとに用意するのが面倒で斧使わない機体にアックスdpsついてたりとかしょっちゅう >>839
個人的にはドラゴンズドグマのレンタルポーン(他プレイヤーが育成したお供NPC)や
最近の信長や三國志にある他プレイヤーが作成したイベントダウンロードみたいな要素を取り入れても面白いと思うな。
相手として戦うバウンティもいいが、他プレイヤーの作成した機体を僚機として連れていけたりするのも楽しそう。 せっかくビルドダイバーズウケたんだし新作はビルドダイバーズ世界に参加する形のシナリオが良いかな
システム的には3の延長で良いから オープンワールドガンプラゲーでいいんですよ
それこそダイバーズ世界をやってくれれば買うからさぁ なんか戦って世界を救ったと思ったらシートは無人で実は現実世界のイベントでゲームやってただけなんでしょ
知ってる!シカタネェンダ! サバイバルオープンワールドならNGBの仕様も辛うじて納得できたのにどうしてああなった う〜ん…でも、時間かけて色やワザ・アクションまで考えたので気楽に無双したいから
NGBシステムは自分とは合わないかな。 NGBのシステム全部嫌い…全てにおいて操作性最悪だしバトルも楽しくない
NGBの言い点なんて3にないパーツがある事くらい ガンダムのオープンワールドゲーとか面白そう
シミュレーション世界にしとけば作中の名スポット歴史の矛盾とか気にせず置き放題だし >>848
そんなことは無いぞ
パーツ区分の変更でガトリングシールド、コンバインシールドが完全にシールド枠に移ったから右手にもライフル持ったカスタマイズできるようになったし
覚醒時BGMがトランスで変更ではなく頭部パーツで決定になったから雰囲気あわせやすい
遊んでて楽しくはないけど新規パーツ以外にもよかった事はあったんだ ビルドダイバーズみたいな感じのMOならかなりモテる気がするんだけどな フレームシステムやRTCはNewでの実装の仕方が悪かっただけで発想自体は嫌いじゃない >>845
むしろアレはゲームやってると思ったら向こう側の現実だったってオチじゃね >>851
やだ、良ゲーじゃないの!素晴らしいわ!! >>855
ガンダムツクール
対
RPGツクレーナイ >>854
どうとでも解釈できるオチだ
ストーリーはまあどうでもいいかwって言われながらもわりかし無印の頃から上手い具合にどれも差別化してやってたと思うんだよなぁ
Newは…何があったっけかな >>857
ガンダムは一応作れるから敗因は明らかだな! 冗談抜きで「アセンシミュレータとしてはとりあえず動いた」のが勝因(敗因)だと思ってるよ
あんなものにどう勝てというのだ…… >>859
まあ…あそこはもう…な
出来るか出来ないかくらいからしか話しにもならんし、NGBの時何人かで過去作からの変更点とかプレイ評価まとめて出したけど全くの無意味だったわ。 とりあえずは最初から最後まできちんと遊べるからな
なお遊べるけど楽しい訳ではない vsCPUのマルチだけはそれなりに楽しかったよ…メンツ全然揃わんかったけどな 過去作の変更点はどうでもいいからあっこは
単純にゲームとして面白くないってとこで覇権を握りかけたのは笑えるけど 2のストーリーほんと好き
ディビニダド撃ち抜くシーンとか大好き
プルプル震えてる腕のせいでロック定まらないのを補助してくれるのがマジで良い >>857
その法則だとRPGはNEW RPG BRAKERだろ… >>867
お陰でロボ太もニッコリの出来栄えだよ
同じスパイクアーマーでもザクやグフの腕じゃしっくりこなかった
https://i.imgur.com/s43ck2G.jpg >>860
それは同感。
個人的には全てにおいてレスポンスが悪いという内容以前の問題で致命的にやる気を削がれたわ。 >>848
NGBプラチナトロフィー入手した自分がもう一つ良い点を挙げておくと「一回戦闘をプレイするだけでもう飽きて積んでるゲームも楽しく遊べること」
悪い点は「ソフトを購入するための金額と遊ぶための時間をドブに捨てること」 Q.ワンコインだけど値段分くらいは楽しめる?
A.ラーメンでも食ってろ
ってやりとりを何度見たことか 修羅の国だとクソゲーとしての完成度とかでもうちょい議論が紛糾してただろうな
なんでお馬鹿スレなのに毎年哲学に行き着くんだろう…… 商品未満ばかりが候補に挙がる状況に一石を投じるストロングスタイルのクソゲー
まあコンセプト完全破綻の商品未満には勝てなかったよ… ツクールだけどツクレナーイからね…
NGBは楽しいかは別として創造と破壊のコンセプトの残りカスはあるし 起動してる奴なんてほぼ居ないのに何を監視してるんですかね…? さては軌道エレベーターを乗っ取っていけ好かない社長を抹殺する気だろ
知ってるんだぞ 畳む前にサーバー()に情報溜め込もうとしたんじゃない?(知らんけど) 出撃しないなら盾のサイズを変えられないのも欠点にはならんのか… >>883
そら盾の位置も変えれないとかはあるけれど全部否定される程では無いかなぁ
フミナチケットが使えた頃なら兎も角
今から始める人はお金貰ってでもプレイするのは止めた方がいいとは思うけどな だからこそ全パーツ解禁パッチはよなんて妄言出るわけで
全パーツ解禁パッチはよ
はよ どれが未取得なのか一見で分からなかったのが凄くきつかった。 次回作が出るならパーツ毎のカタログとかもあって良いと思うわ、正直派生限定とかめんどくさいし
次回作が出るなら… アセンゲーとしては確かに評価点はあるのよな
ただそれをアクションゲームと思ってフルプライスで買った人はとてもとても可哀想 なんだかんだでアセンゲーとしてもイライラするんですけど…
NEWを苦し紛れの如くフォローする人って色々すごいね >>521
超遅レスで申し訳ないけどこれすごい改造だったんだな
最近トリスタンの悲劇を知ったから当時スルーしてたw >>885
妄言でも何でもなくホントそれ思うわ。
確かにアセンするだけなら3と同レベルかもしれないが、そのためには最低でも本編プレイという苦行を受けなきゃならないんだし。
それにグラフィックが綺麗といっても好みもあるし、アセン時さえ気になるレスポンスの悪さもあるし。
むしろパーツ全解禁くらいで許されたらバンナムはラッキーだと思うべきだ。 クソなのに変わりはないがアセンゲーとして楽しんでる層もいるって話なのに
お前ら攻撃的すぎるわ
ガンブレよっぽど好きな層しかもう残ってないスレだろうから当然っちゃ当然か チケットと資金全部使えば未所持や未登場の機体のパーツをコンプできる計算だが、今更再びやる気にならんのがな
コンプすればアセンで遊ぶくらいの価値はあるんだが、そこに至るまでに他のゲームに手を出したのがいけなかった… 俺は何とかプラチナトロフィーと全パーツの入手できたけど、その過程で神経削られまくって
アセンブリをする気力を完全に失ってしまった・・・
俺はどうも「俺ツエーするために俺ガンを作る」タイプの人間だったらしい
全パーツ入手してアセンブリまでする根性のある奴マジで尊敬するわ 苦し紛れのフォローでも現実逃避でもなく単純にパーツも増えてるし自由度上がった部分もあるってだけで
自由度下がった部分もあるしそもそもパーツ集めるのが苦行というのも変わらんし
糞ゲーじゃないとは誰も言ってない
ただただ単純にそういう純粋なプラス部分もあるよというだけ >>897
まあ、強化やアビリティ追加も大きな魅力だったからね
その全てにeスポーツ制限かけられてるNGBは
良い悪いではなく『それだけなら、やる必要ない』ゲーム。
そもそも、俺ガン壊されに箱空けEXや納品やる事がコンセプト全否定。 アセンゲー的には二個一のビルパなくなったのと盾いじれないのはわりかしキツイ
特に二個一がないと前作の愛機再現できないこともある
プラスになってるところがあってもマイナス面があったら
残るのは動かしても楽しくないという事実 3の話だけどビルダーズパーツのcファンネル・ファンネル・ファングの遠隔操作系って実際の威力は変わらない?
使っていたらファングだけやけに敵のHP減らしてたから疑問に思って >>902
ファングはスタンさせるから単純に外れ弾が少ないのかも 無印ダイバーズ見てて思ったが、アニメお約束の変態枠はミスターなのかウィルなのか >>902
ビルパのほうが純正パーツより強いって意味?
重ね付けとかじゃなければあまり気になったことはないな〜
あと複数ロックか単体ロックかによっての差はあるかも? これといって取り柄もない
劣等感と歩いて自信だってない mirrorはまあ置いといて
backonでガンダムブレイカー3に合いそうな歌にDiscoveryというのがある
おすすめ mirrorsはミサ視点の歌と思うと読み解けないこともない ガンブレじゃなくてBFに合いそうなのはwith youだと思った(バンナム感) 女さんってツルペタならツルペタなりに物凄く劣等感持ってるみたいね、マジな話
でもってデカメロンだったらデカメロンで悩みは尽きないらしい 数々の大会を制した資金で
いよいよHinーνからフェイクニューに進化するときがきた 資金は確かに集まるだろうけど、それと同時に注文も集めちゃっただろう
そんな状況で胸部装甲の改造手術をしたら5chにスレが立ったりYouTubeに検証動画が挙がったりしそう 今日の某ラジオで
巨乳は金閣寺(ゴージャス)、貧乳は銀閣寺(わびさび)って言ってて名言だなと思った
なお無乳 無乳は俺がいただくのでノープロブレムモーマンタイってわけだ FAZZはいるけどフルアーマーZZがいなかったりするし、チョイスはちょこちょこ謎
MGガンダムOYW版再版の記事みて同一ガンプラのバージョン違いも欲しかったと思ったな
ファーストだらけになりかねないけど、違いも多いよね すべからく誤用警察だ!両手を頭の上に掲げて膝を点いて首を出せ!今なら冷凍刑で済ましてやる! ガンダム世界で冷凍刑っていうとライゾウ・カッシュが浮かんでしまうわ
Gガン世界の警察ってどの程度強いんだろう >>924
ロリコンではない
発展途上だと言い訳する鉄板入った女性に萌えるのだ >>930
ドモンが居ない内に手を出すしか無かった雑魚だからなぁ 称号引き継いだ弟より安定して強かった兄さんも逃げるので精一杯やったし ミサって30過ぎても結婚出来ずにガンプラバトルしてそう ミサが30迎えるころでもモッチーはまだカドマツ落とせずに独身貫いてるのかなあ 確実なことはミサは30になってもまな板だということ 豊胸してBカップくらいにはなってるかもしれないだろ! ドロシー「ミサさん最近胸に詰め物しましたか」
インフォちゃん「ぺちゃぱいになにを詰めたらアップルパイになりましたか」 ミサの子ども「お母さんのおっぱいは僕が飲んだから小っちゃくなっちゃたの!?」 >>950じゃないが勝手にスレ立てしておいた、もし重複してたらすまん
テンプレに「Q:バウンティで時々賞金が高額になるんだけど、バグ?」追加 >>954
乙
ガンブレ学園に特待生扱いで入学する権利をやろう >>954
乙NGB10枚セット送るから大事に使ってくれ >>954
乙
>>956-957
てめえらの血はなに色だー!! >>954
乙
ガンブレ学園でたくさんのヒロインが待ってるぞ 学園モノで転校生が謎の権力をもつ生徒会に立ち向かうとか
ジュヴナイル的で可能性感じるのになぁ… 2期では生徒会が仲間になって他の高校とのバトルになるやつだ
最後の方は宇宙から来た奴らと戦う劇場版とかもありそう めっちゃ詳しくて頼りになるOBかOGが居るんだよな >>961
男女をバランス良く配置して恋愛よりも友情を主体にするだけでも悪くないシナリオになりそうなんだけどね 「あのモノリス……バリア(ブラジャー)がある!?」 ガンダムブレイカー4では、敵で仮面を着けた謎のまな板が鬼畜ムーヴしそうだな >>952
デキると大きくなるんだぞ
産まれた後必要なくなったら戻るけど ビルドファイターズトライってみんな乳袋だよな。とても夕方アニメとは思えない イージスのバックパック、発光体にしてマークザインにしてぇよなぁ…… なんですか乳袋が女の子の価値だって言うんですか違うでしょう もう知ってると思うけどアベマでGガンダム始まったゾ
ビデオであと24時間位1話から5話無料配信してるから明日の6話に備えて見とけよ見とけよ シャイニングフィンガーって即興技じゃなくて東方不敗流の技なのかな… 一応東方不敗の技の系列に気を掌に集めてアイアンクローするっていうのはあるだろうが
それはそれとしてシャイニングフィンガーとかゴッドフィンガー自体は武装の類いに入る
はず 小説では由緒正しく伝わってた技だった
ブッダ守るための流派の技 小説版は根本の設定が異なるので流石に…
あれは東方不敗が哀れすぎるしゴッドは誤植で1回文章に出てくるだけで存在しない
コピー軍団との戦闘中に現れるアルゴ以降の展開は悪くないがそれ以外がアカン パッと1話見ただけだったんだよね、
その時に貴様が銀色の足云々言ったのを見てしばらくは思いつきだと勘違いしちゃってたね まあ師匠がダークネスフィンガー使う以上フィンガー技は流派にあるんだろう
あとは自分の思うかっこいいやつつけて完成 シュウジ・クロス時代はサンシャインフィンガーに日輪弾だしね
ダークネスフィンガーは漢字表記があって暗黒絶手だったはず(スーパーロボットスピリッツのインストが初出?) >>988
ガチの殺し合いじゃなくてスポーツだから一応ね? ファンサみたいなもので公式に入るか微妙だろうけど
GジェネFで初代キングオブハートと乗機のシャッフルハートが使えてハートフルフィンガーってフィンガー技があるからかなり古い伝統ある技な可能性が 旧シャッフル同盟の機体はどれも尖りすぎて扱いにくかったな
クロスレイズに出すならどんな感じになるんだろうか >>988
では君のコクピットだけガンタンクにしよう 第二条でコクピットへの攻撃は禁止されているから無敵やんけ >>996
えっなにこいつ…
ガンダムシリーズは大体が胸にコックピットあるよね
髭はおティンコックピットだけど 太陽の牙ダグラムに出てくるソルティックH8 “ラウンドフェイサー”って機体だな このスレッドは1000を超えました。
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