機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
輝く姿 鋼の救世主(メタス)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1362
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601290071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
メタスが人権とわかって木曜日に引こうと我慢しているみんなへ
「ピクシーlv5」「グフカスlv5」「ゲルMlv3」「高ザク後lv3」「レイスlv2」「量ガンlv4」、もしくは武器星2が大量に当たる呪いをかけておくよ また30連してメタス出なかった・・ははは
メタス キュベレイはディアス枠
すべてを塗り替えるゴリラMk2枠のぶっこわれバズ汎の登場に震えて眠れ
俺は寝る お休み 汎用がnerf?
ミラーマッチが多いから50%!
よってnerfされても射撃補正-5!!! メタス弱体で射撃補正-3ってマ?
使い物にならんやん(素振り) ここだけの話だけどそろそろ全方位よろけのバズ汎が出るぞ いまだに謎なところで緊急脱出するカスがいるな
拠点からも中継からも激遠な所で歩兵になってどうすんの? 明後日の朝にガチャ回すかどうか真剣に悩む
渋った挙げ句ハロウィンや年末年始までクソ機体出されたらと思うと メタス3機いるときに敵拠点まで押し込めたけど拠点攻撃初めてから10秒ぐらいで破壊まで持ってけたの草 チーム3冠4連敗
下手くそが1人混ざるだけで勝てなくなる
引退します また編成に失敗しましたからペナルティくらったんだけどどうなってんのこのゲーム腐り過ぎだろ 飛ばねえただの豚みたいなメタスが多い方が負ける環境だな
あんなもんメタスじゃねえブタスだ メタス好きなら引けばいい
もう壊れとかそんなの気にしてる場合じゃない 水泳部が弱いというか使い慣れてない奴がレートに出して使い慣れてる機体群にボコられてる印象
あと適正ない奴が水中でギガンにハチの巣にされてるパターンをよく見る
鈍足になるしASLあるからほぼ逃げられない 水泳部以外は水に入っちゃいかん
レーダー見て敵見つけたらついつい追いかけてしまう気持ちは分かるがそれは罠だ 味方は俺以外メタスいない。ネットで情報収集しない奴らには壊れって認識されていないのか 水泳部も擬似ステルス出来るから入ってるだけで
陸上でまともに戦う事できなきゃなんも意味がないからの メタスは月更新まって木曜ガチャ更新前に引くつもりの奴が多いのでは
トリスタンでトークン吐いた頭取り野郎が案外多い可能性も無くは無いけど クイックが低コス宇宙に650エスマとかもう部屋が無いのも同じじゃねぇかよ… >>13
セシア「もうその機体は持ちません、逃げて・・」 タッチパネルで爆煙の中でも敵を見やすくしたりそれを生かしたジャミング効果付きのスモークグレネードとか
水中の敵を見やすくするサーモグラフィとかの視界補助スキル追加されるかと思ったら全く追加されんのよなぁ
高性能スコープ() しかしギガンはなぁ・・・250はアッグガイ、300以上はフリッパーと言うド畜生が高確率でいるしね・・・ 前作から前科ありすぎる奴とやたらと一緒になるんだが
ブロックしてない奴まだまだいるもんだな ガンダムの戦闘シーンでサーモグラフィー使ってるシーンとかあったか? レート200溶けるとかさぁ…振り終わった格闘吸われまくったら回線絞ってやりたくなるわ はぁぁぁ・・メタスうざいわ〜
メタスをメタす鬼支援実装はよ 水中機だからってズゴックでずっと水中にいて陸の支援を狙わないようなやつとかいるな メタスとキュベレイがそれ以外のモノを駆逐するくだらないゲーム
もう止めるわ ただ弾に当たりたくないだけで支援やるバカ多すぎ
3色にしたいだけで強襲やるバカ多すぎ >>31
アニメは分からんがジオニックフロントはサーモグラフィーを含む数種類のセンサーが使えるゲームだった気がする セシアはセリフ回しといい演技といいひどい
深夜にログインすると明日大丈夫ですかとか煽ってくるし 密林で水中からひたすら前進連呼するだけのラムズゴいたけどお前が水遊びしてる間味方はみんなライバル勝ちしてるんだが?
フリッパーがカメラ撒いて場所教えてくれてるんだからさっさと陸に上がって支援殴れよ… グフヒがライバルだとつまらんな
ハイエナしてるだけのカスに負けるのほんま ジャジャをだす → メタスをだす → メタ支援機をだす → メタ強襲を出す…
まあこんな感じでループさせるから新機体の賞味期限は一月って感じよご理解した上で課金してくれ クイック650にナイトシーカーいて草
めちゃめちゃ柔らかかったです。 確かに細かくしようとすれば得意な地上から水中対象のレーダー性能が下がらないとか高度差がわかるとか水中にいる限り繋がってる水中全域の位置情報がわかるとか
探知モード中は敵の輪郭が強調縁取りされて味方に共有されるとか
支援機の情報サポート能力も差別化出来そうなんだけどなぁ
実際は火力高いとか強よろけあるとかバランサー持ってるとかクソほどマイナーな差しかない 無いアイデアから放り出した結果がカメラパシャやぞ
どうや差別化出来てるやろう デザート○○系の支援機は砂埃や砂嵐状態でも特に敵の位置がわかりやすくなるスキルを持ってるとかあればね
まあそれ前提で砂漠を視界不良すぎるクソマップにされても困るか ちゃんとドライセンとかで編成組んだら勝てるのに芋ろうとするのが半分くらい出るからゲームならんな レートにカモフでずっと伏せてスコープ覗いてる奴が居たんだが
こいつはマジでこの戦法が強いと思ってるのか?
天才チンパンジーのアイちゃんでももうちょっとまともに戦うぞ カスマのベーシックはランダム表記してない人数半分だけ埋まってる部屋が残り続けてエスマシンプルシャッフルは部屋すら無い
ミックスアップだけは毎日いつでも最大数表示される
平日だとしてもこんなものかよw終わってんな 注水も誰も支援乗りたがらなくて笑う
なお芋が湧くと始まらないもよう 高速周回部屋でチムランと書いてあっても主とフレクラメンをA勝側に手動で組んでる部屋とか普通にあるし最高にバトオペしてる デザクちゃんはだいぶよくなったのでザク強行偵察型ちゃんにもアンチステルスくださいな >>61
チムランって書いてて自動で編成って出なかったら晒していいと思うぞ メタス使ってて思った
今からでも遅くないからアッシマーも重装型に出来んかって 相手側にはいつもジャジャがいて
こっち側の強襲はいつも百式とかゴミ強襲しか来ないんだがなんでや もうフリッパー400〜出せよ
それと同種の上位機体に期待したいアイザック出せよ
熊はもうフリッパーになれないんだから ふーまた環八パジムでレートを連勝してしまった
オレも罪な男だぜ レートで前出て戦うだけアホらしいわレート戻すのもめんどくさい クマアップグレードしてフリッパーにしてくれてもいいぞ クマサンは勝率51%の超強キャラになったので強化は二度と来ない… 運営は1ヶ月〜1.5ヶ月で調整つってるし、メタスゲーはしばらくこのままなんだろうな
キュベも変わっとらんし
その間、射撃戦場に嫌気がさしてどんどん人減るのが目に見えてる… >>64
捏造じゃなくてちゃんと映像で持ってたマラビーがサブに欲しい アッシマーはアニメでもマラビー使ってるシーンはあるのよね キュベレイオンラインなんとかしようと何も思ってない辺りマジで数字しか見てないガイジ運営なんだなとわかる 射撃だとまじでおもしろくねんだわ
それだったら他のTPSのほうがいいんよ
何だかんだで格闘ありきのゲームだと思うんだ個人的に コンテナからグフフLV1が出たので喜び勇んで
山岳と都市にお出かけしてきたが、両方ともガザDに撃墜された
戦闘ヘリ挙動で戦闘機に勝ち目なんてねぇ!
一部で人気のバイアラン君が実装されたとして
グフフのフワフワ飛行か飛行形態、どっちになるかのぅ グフフ お恥ずかしながらネロが大好きでして
どうか追加していただけないでしょうか アメリカ人さんグフカスとかバラッジとかガトリング好きなのは分かったからクイマかカスマで乗ってくれませんかね たった今敵味方全員S−だったけど味方メタス5のミサイサだったなんか悲しいわ メタスが仮に事故でこうなってしまったのであればやりすぎた調整への前例を作るためにも2.3週間での下方はするべきだと思うわ
正直ぶっ壊れで俺つえーしたいやつ以外全員下方望んでるでしょ
今回ばかりは許されるんじゃないかな
まああえて壊れとして実装したんだったら前提から覆るし重装型とかいう捏造の時点でその可能性も高いというね 魔窟とかいうおもちゃやめてもらえないか
もうグフカスと変わらんぞ こうなったらギャプランにもバズ持たせて完全射撃強襲くれよ
もう重装ってつけたらなんでもありだな もはやガンダムスタイル汎用にアドバンテージは無いんだ 悔しいんだろうが仕方ないんだ >>83
全盛期ドルブを強くないと言い切った藤山チームですよ
彼らが強さを把握するのに2、3週間では荷が重いのでは?
3ヶ月くらい…いや半年…、そのくらい無いと神戸藤山徳島にはチンプンカンプンなんです! ギャプは全面改修お願いします
具体的にはスラスピとサブBRの性能大幅向上と変形消費軽減のやつ
ギャプがフルチャで必死に2000ちょっと出してる時にメタスは4800叩き出してるしなぁ メタスバトルしてると次世代にやっとなったんだなって実感するわ 捏造じゃ無い重装の重装フルアーマーガンダム7号機を実装するべき お前らがボマー嫌うから射撃で拠点破壊できるようにしといたぞ 650戦とかやってて思うけど
MSで壊せるほうがいいな
与ダメ加算はいらんけど 拠点内とかの対人戦で勝ったことないけど何かコツとかある? 変形並の速さで空を駆け巡るフライト、バイアランカスタムまだかよ メタスがあんなんならギャプラン強化してくれないとなんだかなぁってなるよね
まぁZZがゴミのまま強化される気配ない時点で期待薄ですが ここをROMしてる皆さんへ。メタスを強い強いと言うレスがありますが嘘も混じってるのでレーティングでは乗らないで下さい。
芋ると味方に負担が掛かるので魔窟かドライセンしか乗らないで下さい。 >>100
まともにタイマンしないで解除待ちでよくない? ZZさん変形ない時点で強化しようが使いどころがもう無い >>100
あんなもん基本待つ側が有利だから
強いて言うならバズの爆発範囲の感覚掴んで壁や地面で爆発に巻き込むのと
逆に隠れてるのがバレたら爆発に利用されないくらい地面や壁と距離取るくらい ギャプは今出たら脚部2とダメコン1とOH別変形BRぐらいは持ってそうだな 港湾400ズゴEちょくちょく見るから試しに乗ってみたけどハイゴック2匹に瞬殺されたりゾゴックにワンコンで脚破壊されたりで地獄でワロタ。ステルス以外乗っちゃだめだろうによく乗れるな。やっぱハイゴック安定だわ メタスは対人レーダーかつサーベルと爆風武器持ちで歩兵処理も簡単
拠点特攻持ちだから北極密林だと歩兵なしで爆破狙えるのがやべーわ 拠爆関連に関しては割とガチでシメンくん参考にすればいいよ
自分が実戦で使うかは置いといて、ボマーがどう動いてるとかは頭に入れといて損はないだろう シメン君の待ちポイントとか戦車の使い方とかは実際上手い スレで宣伝しなきゃいけないとかゆーつーばーも大変ね 宣伝しなくても、あんなもん後半仕掛けて返り討ちにすればいいだろ 射撃が強くなるとマップの欠陥性だけが浮き彫りになるのう舟谷君 ボマー対策は拠爆が仕掛けられてから1分間は6対5や5対4になってるのだから一気に攻め込むべきですがメタスやチュンチュン系がいるとモジモジして攻めきれないです。ROMしてる方も理解しておきましょうね。 一人が歩兵処理しやすいMSで援護して一人が解除担当とかで二人で対処されると流石に難しくなるけど
基本は隠れる場所の工夫と敵が解除最中に攻撃するようにするとか先制できる状況を作る方に工夫してる >>109
直にロックオンできるキュベレイに対人レーダー持ちのメタス
人権機体の条件は対歩兵能力なのかもしれん 射撃戦になって一切カット無くなったな。
味方信じて突っ込んだら即死するな。 砂漠上取られても変形メインで待ちゲー退屈しないメタスさいこー
ディジェは勘弁してくださいあっあっ♥♥ まともな人が逃げてクソ回線の害人が宛がわれてどんどんラグくなる
ラグくて接近戦がまともに行えないから射撃戦ばかりになる
まともな人が嫌気差してさらに過疎ってクソ回線が増える まあ原作ガンダムからして時代が進むほど射撃戦メインになってるんだから
バトオペもそうなるのはどうやっても避けられないだろうな
格闘武器は基本的にビームサーベルで武器の進化が止まってるし、たまにムラマサみたいな色物が出てくるだけだ 1:カスマ部屋を立てる(回線4以上)
2:10分ぐらいで12人揃う
3:チーム編成しています。
4:ピピピっ!部屋から離脱しました。
5:キャリー「お疲れさまでした。」
6:1に戻る
もうね、別の意味で疲れるわ 何もしてないうちに勝手にゲームが死んでいくところまでなぞりだしたから
止まらんだろうな PS5に移行したらどうせやらなくなるしそう思えばメタスも可愛いものよ(PS5を買えるとは言ってない) 密林の鹿はウミヘビ当ててくる奴だとめっちゃ鬱陶しいな
主戦場が森だとすぐ見失うし もうこの際今後メタスやキュベレイ基準でMS出していってくれてもいいや メタスがいくら強くても雑魚が乗るとモジモジボーナスバルーン化してんだが 後続の可変機を考えるとZギャプの変形は本当に哀れだな
変形できるのにゲーム中で再現されてない奴よりはマシなのかもしれんが 勝てる試合連続で落としてほんと腹立つわ
全員揃わないとリスできない病と単リス病の病の奴ほんと死ねリアルで死ね アレックスなんて居場所ねえよ
バカじゃねえのフランス人 メタス強くても結局そのコスト帯やらなくなるキュベレイパターンになりそうで困る。 1年戦争機とはっきり差をつけるためにメタス基準の強さでいいんだけど
ZZとかトリスタンとかメタスより遥かに強いはずの機体がメタスどころか1年戦争機より弱いのが本当にクソ メタス強すぎて500〜600つまんない650はQべオンラインでつまんない
メタスもQべも持ってるけど味方にゴミスタンとかゴミプファーとか出されるからやる気ならん高コストやりたいなら人権機体出るまで回せやw
300〜450安定だな >>137
ジャジャに溶かされる汎用しか味方に来ないんだがどうすれば・・・ お前らまだ中高コスなんて糞ゲーやってるのか?
このゲームは低コスで水泳部擦って遊ぶゲームだぞ
水泳部っぽく水泳部を動かせる…こんなに嬉しい事はない…
地味に他じゃ味わえないんだこれは もうA+以下のメタス多いほうが負けるゲームになってるだろ… >>138
450楽しいか?
βが多い方が勝つゲームじゃん 支援機をポツンと置いておくと勝手にジャジャが寄ってきて周りで踊り出すからそこを狙うだけの簡単なお仕事だわ 支援はよりミサイサだな
あの盾レベルがないと試合に関与できない
前線の最強盾だわ 強襲乗って即溶けして拠爆にも行かずにただボロボロになってたやつが
次の試合で汎用乗ったら見事にモジ汎でどう見てもカットできるしするべきところを
チュンチュンしているだけ
スコアは出ても壁やらないから前線は確定崩壊 >>143
支援機の人権を無視した行いに抗議してやる
支援機 Lives Matter だ メタスは今の方針だと射撃補正マイナス5
ジャジャは射撃補正マイナス10、HPマイナス2000とかされるぞ 密林クソゲー風味強いけどさあ
正直山岳や通常港湾よりはやってて楽しいって結論になったわ・・・ >>135
それなりにバランス良かった500をぶっ壊したの最悪だよ 山岳と通常港湾とかやる価値なしの糞ゲロマップだろ
考えた奴は間違いなく頭逝かれてる 密林はメタスで疑似ステルス皆ピクシーになーるがクソゲーを加速させてる 帰還ボーナスだっけ?
ケチ臭いから最大で10くらいにしてくれないかな BDドルブはあれ以外選択肢は無かったけど奇跡的なバランスだったわ
強襲も強く汎用も強く支援はぶっ飛びすぎてた >>139
ホバーといつでもタメ撃ち変形しないマンはとことん弱いからなあ メタスはとりあえず溜めビームでよろけないようにしてほしい 650はキュベレイ持ってないし、500以上はメタスに完封されるんで、それ以下のコストでのみやるようになったんだが…
やっぱ好きな機体やプレイスタイルで遊べないのはつまらんな
試合に負けるのはくやしいけど、もうレートがいくら下がろうが気にならなくなったわ
それもこれもすべてメタスのおかげです、ありがとうございました 何が一番無能かってメガビ系も変形も強くなりすぎないように慎重に調整してきたのに最高コストじゃなくて中コスト帯でこれらの慎重な調整をなかったことにする機体追加やら調整をバンバンやってくることだよなあ
インフレさせて糞ゲーでもいいけどそれやるなら再出撃時間半分くらいにしてほしいわ。
今の高コストはリス待ち流すぎ メタス使ってるとジャジャよりクマさんの方がめんどくせえな 4Bstの調整は最高に意味分からんかったな
チャージ時間が半減したとはいえまだ中途半端に長く
その割に威力下がり過ぎで弱すぎた、まあそれは分かる
なんで素4号機より高威力にした上で更にチャージも短くするんだよ
元々盾が無い以外は機体性能自体素4号より上がってるのに もうこれブラビも背面BRをMS形態でも使わせろよ
メタスのあの性能が許されるんだからブラビもあれぐらいやれて良いよなぁ!? >>162
ご理解
まぁ(強化の方向性と量は置いといて)魔窟ディアス環境にテコ入れっていう面ではアリじゃないだろうか
メタスが全部持っていったけど
全部強襲に被害行くんだけどね! メタスがジャジャ見たら『あ、与ダメだ!』って確実に言われてるよな。500でディアス乗ってる時ストカス見たら与ダメだと思ってたけどそれどころじゃねぇだろアレ アッパー調整の弊害だな
机上の空論だと上に合わして上げていけばどこまでもそのまま推移していけそうだが実際やると壊れて破綻していくからな
そうやって終わるゲームなんて90年代のゲームの段階だぞ >>165
ジャジャの足元にバズぶち込んでみろ、(5000ぐらい)飛ぶぞ メタスを駆逐する支援って大概他の機体もまるごと駆逐するだろうからな… メタスが強襲なら有りだったかもなぁ〜射撃強襲の究極形で…
来週は壊れ支援のバウンドドッグかバイアラン頼む メタスにドライセンの下当てれば4000超だが、リスキーなのが既に壁汎の概念を壊している 100発100中の7号機なら誰よりも早くメタスを叩き落とせるんじゃないか? メタスは格闘に弱い、だから格闘機が近づいたら変形で逃げる、ってコンセプトにでもしとけばいいのに
マニューバで格闘をねじ込みにいったら蓄積よろけで止められるのは最高にクソだと思う 未来人が空中格闘への布石とか言ってた
ついにガブクロ―くるか!? PSNのプロフが何かのピンクの髪の女の子のアニメのアイコンで
コメントがオルガのセリフとか最高にキモい >>175
空中格闘来ても下じゃないと落ちないんだよなぁ 個人的にメタスは完成されたアッシマー感ある
もうアッシマー出すのはデンプシーしたい時だけなんでキハール早くお願いします 汎用版高コスアッグガイください
ラムアタック狙いの高度の奴なら下で叩き落とせるやろ 魔窟を弔ってやろうと、最後の550に出撃してきた
メタスに完封されるだろうなぁと思っていたけど、たまたまいなかったわ
おかげで勝てたし、総合1位でした
やっぱり楽しいなぁ魔窟はw
それだけに残念だ… 変なの出されるよりは魔窟ディアスの方が全然マシだけどね 今月無課金で白金まで届かないかと思ったら金コンテナからの3トークンで30貯まったから引いた10連でゼータプラス被って貰ったリサチケで白金達成
旬の過ぎたとはいえまだまだ強いアッグガイLV1も出たしウハウハや >>183
味方がクソ雑魚でもワンチャン勝ててたのが無理になっただけだぞ
250アッグガイは相変わらずおかしい >>184
未所持だから普通に嬉しい
クイマカスまでしか乗れないけどゲルググ属好きなんだ
布バズ持たせたVDゲルとかもう最高よ ディアスはメタスの下位互換感あるけど魔窟は別に強機体のままだろ
メタスがどんだけ強かろうが信頼と実績の連邦モーション強格闘でお手軽10万はやめられんわ >>158
ビーガンの射程もおかしいしバズのCT舐めてんのかってくらいクソゲーしてる 去年の自分にメタスはMk2より強いと言っても信じないな >>187
メタス止められないし追い付けないしメタスに狙われたら即溶けじゃん
拠点殴りにも参加できないしメタス以外の機体を出すの戦犯だろ >>158
溜めビームでよろけなかったらただのゴミだろ FFして味方苛つかせてFFしてきたら
また上手く敵と一緒に下格引っかかるように
FFしかえしてまたFFやり返してきた奴が
強制離脱にする新しい遊びを覚えたら
バトオペが楽しくなりました! >>191
ドライセンあたりはまだステージ次第で一枠程度居場所有るっぽいぞ
あと味方のメタスの後ろにメタスを射程外から撃てる支援が居ると安定する >>190
強襲機が弱点じゃないパーフェクト支援機ですね メタスのせいで500550の強襲はナイトシーカー一択になりつつある
なにせジャジャは睨まれた時点で瞬溶けでもうゲームにならない 強襲全部要らねぇ
メタスでミサイサも楽々溶かせるのに 産廃でもクイマなら許されるとか思ってんじゃねーよ
ゴミで遊びたきゃbot相手のシミュレータかカスマホストやれ エスマ密林450 廃コロ550 ってやるコストねーじゃねーか なんでか知らんが今週に入ってクイックでレイスやたら見かける
同じチームにフリッパーいるのに、相手にもいるかもとは考えないんだろうか 強襲自体がいらないのに鹿一択とかちょっと意味が分からない
ピクシー脳と一緒で鹿もワンチャンあるとかいって上げるやついるよな
同じノーチャン同士なら撃破まで持ってける可能性の高いジャジャの方がまだいいわ
噛み付く機会が〜とかいってステルス擁護するんだろうけど一度いるって看破された時点で大して他の強襲と変わらんから >>202
レイス時々見ることあるね
密林300陸ガンも時々見るけど、強味なんて無いと思うんだが…
MSのスキルとかどうでも良くて、外見で選んでいるんじゃないかと思う 300前後のもっさりゲーのがバトオペっぽいからなあ >>205
陸ガンは即よろけ2種持ちだから一応強みはある
300なら悪くないとは思う これと言った汎用が居ないというか持ってない事を除けば400が好き もっさりじゃなくて早くてもいいんだけど
主役機をほぼほぼ微妙性能にして
オナニー謎機体が強いのは納得いかねえ そういやゲルググが弱いガンダムゲーって珍しいよな
ジオンのガンダムクラスで基本活躍するイメージだわ >>208
陸ガンだいたいビーム持ちだけど
ロケバズの回転率も悪いし、密林で強襲止めてるの見たことないから
自分は悪くないとは思わないなぁ ロケバズの使いづらさは何なんだろうな
ジャイバズはあんなもんかなって思えるのに ジャイバズロケランは完全互換だと勝手に思ってるけどなんか違うんだっけ?
弾速とか爆風サイズも同じよね?
てか弾速、爆風サイズ、あと機体の宇宙での上昇下降のスピード書いてるとことかどっかないですよね? >>203
コレ
というかそのワンチャン狙う間普通にフルチャビームガン垂れ流してたほうが与ダメもよろけも稼げる
そもそも相手に支援居なきゃ強襲自体不必要な事を分かってくれと言いたい 3色マン「いやだ!3色揃えないと戦いたくない!!」 何で腕の無いガイジ程宇宙で強襲や支援、ジオングを使おうとするのか?
答え:ガイジだから 昔からだが初動で中継とらない奴等が集まったら9割方負ける
学習能力乏しいにも程がある ロケランは陸戦用バズーカなのにハイバスより取り回しが悪いとかないわな 弾数2発増えるけど発射間隔、リロが遅くなるハイバズ改良型も酷いと思う
マラビーもそうだけど、せめて発射間隔は短くしてほしい >>214
書いた後一人で考察してたが、持ってる機体の立ち回りの違いかなあと考えてた
ロケラン持ちは相手の動きに対応して防御的にバズを撃つ機会が多く
ジャイバズ持ちはドム系とか自分から仕掛けに行く起点として攻撃的にバズを使う機会が多い、とかね
前者だと相手が仕掛けたタイミングでCT中だともどかしく考えると
後者は待ってから仕掛ければいいだけだし マラビーは取り回し悪すぎて笑う
単発よろけ取れるのは温情かな >>220
了解!砂漠の横の中継は俺に任せろ!!! 赤文字+Aフラばかり+唯一の味方A+がグフカス
そりゃ逃げるわ しっかし相手はちゃんと全部人権なのにこっちはほぼほぼゴミしかいねぇ
唯一の人権メタスもサッカーしか能のないゴミだし >>186
ゲルググ大好きだけどこのゲームでの冷遇具合は異常。1番好きなシマゲルは性能は
そこそこだけど環境的にキツい。
1番使えるのがゲルJって言うね。たまには先行量産型でも使ってみるかなぁ。 メタスはこれクレバズつける必要なかったのでは?
今更削除は出来ないわけだがw
武器のつながり悪くしてくるかもね メタスが環境のガンダムゲーとかこれしか知らねぇ
そもそも重装メタスなんか知らねぇ… 赤文字二人が敵側にいると勝てるな
と言ってもこっちも白文字とはいえ何も考えてないゴミを三人も抱えてた訳だが
疲れる >>232
アッグガイが環境取るゲームも聞いた事無いだろ? >>227
高台取りの味方が全滅したら頼りになるな!を打つのも忘れるなよ ゾゴッグが(バグで)ぶっ壊れ過ぎて即修正食らったゲームもあるからセーフ >>236
砂漠エスマで試合の半ばには全ての中継が青だった時は笑うしかなかったわ
まあ中央に居る3人で5人捌ける程度には実力差があったからトリプルスコアになったが
いやレートの癖にこのマッチングはおかしいでしょ
さっさと直せ 切断補正とロンダリングでどんどん上がってきちゃうわけだからそもそもレートが機能してないね
S-も変なの増えてきたよ ガンダムバトルシリーズならメタス最強だったから最初ではないな ドライセン=トーリスリッターのテスト用
メタス=同人ZIIのテスト用
そうゆうことだ
オナニーご理解 レートなんて切断で維持できる時点で機能はしてない
ここの運営は他のゲームを知らなさすぎ
つかバンナムでゲームに携わってるプロデューサーやディレクターは
そういう人間が多すぎて洒落にならない レート高いのが強い証明にならなくても、低いのは雑魚確定だからな それな
あとクランマでランキング上位になるためにもレート上げておかないといけない
くらいかなメリットといえば メタスナーフはこれくらいやらないと駄目だろ
射撃補正-20
通常時移動速度-5
スラ-5
クレバスCTをリックディアスのと同一化
アームビームガンの射程-50、集束撃ち削除
変形時ビームガン射程-100 >>245
こういう調整下手なのが運営やってる感じなんだろうな >>245
汎用なのでナーフは射撃補正-3ですご理解 >>241
ZUのテスト用なら仕方ないけどZUがこのメタス以上に強くなる事絶対にないだろ。
まず近接寄りにスキルとパラメータ振られてこんなに射撃で押しまくる事が無理になる。
ZUが600スタートでも多分メタスのが強いわ。パラスアテネ、鹿V、トリスタンと9月の
ガチャの周りが相当悪かったんじゃね。微妙or産廃しかいないんだから仕方ないが。
運営ははよパラスアテネのピック率と勝率発表しろや。 そういや出撃率って所持率は考慮してんのかな
該当機体の出撃数/全体の出撃数 しか見てないんだったら、無駄に所持率高いZZの強化がお座なりなのは当然か メタスナーフとか言ってる奴のエアプ感凄いわ
少しでも頭回るやつはもう対策編み出してるのに おいおいおいナーフすんなよ
10/1になったらメタス引きに行くんだから
引けなかったらバズを豆鉄砲か誕生日のクラッカーにしろ >>251
メタスで足止め撃ちしてる支援とbst食ってこの感想なんやがいかんか
メタスメタはメタスなんて環境、俺は嫌だね >>242
切断でペナルティない格闘だってあるんだぞ。バンナム製でソウルキャリバー6って
言うんですけどね。何とかシーズン2に漕ぎ着けたけど通信関連劣悪だし相当予算
少なかったっぽい。
当初バンダイがナムコにテイルズと鉄拳以外作らせなかった事からもバンダイは
余程売れてるかキャラ物以外作らせない。キャラクター商法に骨の髄まで溺れてる。
その癖code vainみたいなウンコは作るんだからな。頭イカれてるわ。 銀コン見たら、ディテクター出ろーって毎回思ってたらメタス出て、ギェ!って声でた >>253
メタスメタはメタスじゃ無くても出来るしなぁ あのーガーベラテトラハンガー終わったんですけど
出撃していいですか? >>259
おう
キュベレイでもメタスでも好きな汎用環境機で出撃して良いぞ メタスの北極の初動っていつも通り左回りが安定なのかね
最初から高台行ってもなぁって気がするから結局いつも回ってるんだが やったー
今日はこのかっこいい機体で初陣を飾るぞ
楽しみだなあ >>215
魔窟もディアスもメタスも持ってなくてごめんなさい
LV1ガルベーとどっちがいいですか😭 >>262
何回かやったけどメタスに関しては違う気がする
まだ試してないけど相手側の拠点裏の狙撃ポイントを変形して潰しに行くのが正解だと思ってる
半歩間違えば戦犯ムーブだから試せてないが 強化してた機体が軒並み産廃に
高コストの強化は後回しにした方がいいな >>262
昨日かなりの確率で右回り変形特攻してるけどあれそんなに意味ないよな
安定で左回り高台でもいいと思うけど 強化される可能性しかないZZは復活の日に備えハンガー必須だぞ ゾゴとか謎に強化されたけど
ゼフィ、ZZ、テトラ辺りの勝率はゾゴよりは上だったってことかね mk2やディアスは次世代機だから許されてたと思う
壊れ具合は500スタートだからステータスが盛られ過ぎててドルブ強襲タンクの比じゃない
500以上はもう駄目だな
前作もバランス壊れてたから末期は400以下しかやらなかったしもう手遅れ ナーフあるとしても早くて来月下旬なんだよな
あと三週間ばかしこの環境のままなのは確定だぞ
地獄を楽しみな! この状況でトーリスとかいう徳島機出して満足するんだろうなぁ…
本編機より徳島機を優先 >>266
回ってない奴いたら潰してく感じがいいのかね
強襲いないしメタスがうってつけか
>>271
右回りで集団に変形バズして高台着地ならありな気もするけど結構リスキーな気もする
集団の足止まってバラけさせられたら追い付く味方に期待出来そうだけども 今、宇宙レートやってるけどスコア10倍差ついてるw マーク2、ディアスはあくまで通常のMSをスペックアップしただけだからな
メタスは全盛期変形戦車や全盛期フライト機体のように止められないのが問題 弱体方法は何もナーフだけじゃない某戦車の時のようにマスクデータならば想定外の不具合と称して手触り修正する…なんて外法も使うのがバトオペ運営 メタスナーフに備えて、マークII持ってないから次のプレボで取っておくかな… 5対5でブロックしてる3人が同じチームになるって何なの 逆説的に考えたんだが各部の緩衝無くしてオプションは背部に統合して耐久も30%くらいにしてケツ狙われるとすぐ背中が吹っ飛んで
変形不可機動力低下にすれば攻撃性能下げなくていいんじゃね? >>283
止められるぞ?
メタスが飛んだら飛んでない方のメタスを魔窟2機(ドライセンならなおベター)でタコ殴りにすればワンダウンワンデスに追い込める
自分は耐ビー積んどけば変形ビームガンでキルまでは取られないから確保した数的有利を活かして着地地点付近でタコ殴りにしてワンダウンワンデス
あとドライセンなら地形活かして距離詰めて被弾覚悟でチャージビーム吐かせた後マニューバーアーマーで突っ込めばもうメタスは何も出来ない
最初から一定の被弾覚悟で押せば崩れるのは早い機体だよ 来月のプレボのβ速攻でフルハンできるようにβレベル2擦ってるけど今の500環境だとマーク2よりも硬いβの方がいいかも知れん >>285
9月売上やべーぞって上からお叱り受けた藤山が神戸と徳島の尻蹴り上げてガチャ回させる
為に無理矢理強機体にしたのがメタス。
ガチャ回ったら勿論速攻ナーフする知らんけど。
>>269
言われたじゃなくてお前が好きな機体でやりたいか回りに迷惑かけない様にするかだ。
そもそも微妙以下の機体は味方に介護して貰うしかないから好きな機体でもレートじゃ
使わんわ。編成抜けせずにその機体でも良いよ、って言う人だったら良いんじゃないの。
勿論負けても文句言うなよ。 あと前線しっかり作った上でその後ろからFAガンダムとかに撃たれるとビームガンのチャージ剥がれてダメージもよろけ効率もガクンと下がってジリ貧になるし割と対処法は多いよ
これまでのセオリーと違ったり対応にチーム力要求されるだけで対処法は少なくない そんな簡単にメタス止めれたらこんな騒がれてないしFAガンダムとか緊急回避ない機体なんてメタスからしたら簡単すぎるだろ 味方との連携で敵を止めるとか野良だと机上の空論すぎるw 売り上げ落ち気味なのはまあ仕方ないと思うわ
3周年で絶対人権汎用(新たなステージの基準)となるべきZZがこの有り様だから性能を求めてガチャ回す課金層からの信頼失っちゃったもの
そんで4号bstの謎調整だから…普通の人間にご理解は難しい ダメコン無くして射撃火力落とせば強機体にはなるかなぁ
ディアスその他で蓄積で落とせればなんとかなる >>294
だから前線作った上でって前置きしてるじゃん
FAガンダムは射程で勝ってるから前線しっかり作れてるならそもそもメタスの射程内に入る必要すら無い訳で
お互いを射程に捉えてタイマンしたらそら歩き打ちできるメタスに軍配上がるが支援がタイマンする状況になる時点でそれはチーム力で負けてるよ 二対一で食い止めてる間フリーになった残りの敵一機はどこで何しとるんや
バズもチャービも撃たず味方が溶かされてるのを傍観してると?ほうほう >>296
それはキュベでいいんだけど、
650を後に続く機体出さないわ射撃環境に降り続けるわが問題かと それ言うたらナーフ前のフライトだって味方と一緒にバズバル打ち込めば堕ちたよな 年末サ終発表の可能性はマジで感じられる、クラメンがゴリゴリ減って移籍したけどその先でももう半数はログインしてない 必死にミックスで回数稼ぎしてフル開発して
さージャジャ乗るぞってタイミングでメタメタか
フル開発ハンブラビも倉庫で寝てるわ
従来通りスロ解放までしかやる価値ないな チャージしてるのに身を晒してるメタスなら対処は簡単だろうな >>295
チームで動いてたら怖くないが全員がバラバラに動いてたら一方的にヤラれるってだけの話じゃん?
もちろんそれは自分だけじゃなく相手側にも言える訳で仮に自分がメタス乗ってても自分のチームが地雷だらけなら面白いくらいに機体が溶けて終わりだし >>302
それは元々不活性なクランに移籍しただけでは? >>298
そもそも変形ある時点で射程とかそこまで意味ないし前線作る以前に空飛んだら関係ないから
マニューバすら簡単に抜けてそれに超火力あるのに対処可能とか弱いメタスしか相手したことないんだろうな 改修なんて終わる頃には次の人権がきてるって散々言われてるよな
あれは無課金でちまちま上げるものじゃないってことだね 人を見る目が無かっただけでドップの操縦ちゃんとできてたろ >>306
そもそもフルチャを勿体ぶって撃つものだと思い込んでるけどメタスの場合はとりあえず敵の方にブッパでいいからぁ
それで焼くわけでもBGの回転落ちるわけでもないし まあ同じ機体が人権に君臨し続ける方がつまらんよね。
クランマッチでフルハン機体楽しみたければ、
でたときに全力資材投入よ。
ゆっくりあげた機体はカスマあたりで。
かくいう俺もジャジャ出せなくなった笑
キュベのフルハンは使いまくれるけど、挌闘より汎用が一番好きだからなぁ。 メタス使うと与ダメがヤバいな
明日にもナーフされそうな勢いなんだがこのまま放置なんかな? >>301
落としたあとに簡単にリカバリされたのが問題なわけで
メタスで落ちたあとは死ぬか最低でも脚骨折は余裕だからろくにリカバリ出来ないようにしてあるよ フライトと違って動きに制限があるから当てやすい
弾速早けりゃ普通に当てられる 実際ドップなんていう空力もクソもない機体で片翼潰されたのに
ガウに空中着艦できてる辺りガルマの腕はガチでエース級 >>319
ダメコンがあるからやべえんだよな
ビームだけで蓄積取れないから実弾何度も当てないと落とせないのがしんどい えっ脚部緩衝材Lv2のあるメタスが一撃墜だけで脚部破損確定ですって? >>310
空飛べるポイントもタイミングも限られてる上にそいつが飛んでる間他のやつは一枚少ない状態で相対する訳でな もうそこまで言うならスレバトルを何回かやって証明するしかないな
動画でメタスの対処法を見てみたい >>324
何故か空飛んでるメタスが攻撃してこない想定になってるのは草
あいつ飛んでる時でも突っ込んできてバンバンヨロケ取ってくるってのに マーク3が修正されてBRキャノンでダメコンメタス打ち落とせるようになるからメタス使いは震えて待て >>322
つまり強よろけ即撃ちビームがあれば
メタス以外も死ぬ 脆いから遠距離でチャージとバズを撃ちたいがそれでは火力が出ないというか別の機体乗れとなる
変形も駆使して中近距離に強襲できれば短射程高速連射のノンチャとバズで火力を出せる
でもインファイトするのはこっちも即爆散のリスクを抱えるので協力しようね
みたいなキャラデザで今みたいに緩衝だのバランサーだのダメコンだのついてなくてマニューバアーマーだけだったりしたらお前らに好かれていたはずなのに >>328
即ではないがドワッジ改が希望の星だった・・? >>324
変形タイミングもポイントも全く限られないし変形したやつが何もしてこない前提だし脳内で自分たちが有利な状況で戦える前提がおかしい >>326
攻撃を想定してもだよ
変形ビームガンの火力は爆発的だけどその前後でロマン砲馬鹿にできない程度に前線から離れる訳で 同じ腕前位の身内5ー5で
ガルスvsメタスやったらガルスが圧勝だった
1メタスを3ガルスで囲んで殴り殺してたら
メタスチームはカットが追い付かない感じだったな
ガルス5はノラではあり得ないわけだが まぁ月一調整って言ってるんだし
500〜550はデータ集めやすいだろうし
比較的早い段階で修正されるんじゃない? ボリノークサマーン[重装仕様] 登場!
盾ビームは通常射撃で即よろけ、チャージすることで膝付きダウンする強よろけになります! >>309
それは否定しないが(クランマ積極的に参加するほど時間合わせられないし)、ライト層が続々と脱落してると思うわ >>334
昨日レート全員S−とマッチングしてこっちメタス5ミサイサ1で敵がディアス、魔窟、ドライセンの混合部隊だったけどスコア1万くらいの差がついてこっち圧勝だったよ >>333
前線離れる必要全然無いんだが
別に降りてくそのままMSでのバズビー以降するだけだぞ
どうせスラも全然消費せんし ガルス最大の気持ちよさは
飛んでくるメタスに手マン入れたとき
といいつつレートはメタス乗る ドライセンはメタスメタになりうるけど
いかんせん図体がなぁ ちょっと体晒した撃ち合いで半分以上持っていかかれるのは
真っ赤というかストレスだろうな、でも使う人によって弱いから赦された感あるね
フル茶怯み→追撃バズ怯み→変形ビー→変形パズ怯み、通称ビバ変コンで一人三役以上出来るのがいいところ 明日からメタスが爆発的に増えるからどうなるか楽しみだな
あ、俺は密林フリッパーで遊んどきます >>343
最後変形解除バズから着地キャンセル下格まで入れるとかなりイケメン とはいえある程度の期間でループしてるんでしょ?
一々調べられないけど大きいクランなら調べて日程表作ってるんだろうな >>315
運営の想定通りの性能で強いなら修正はまだでしょ 明日ナーフしたらしたらですげえ荒れそう
朝課金してでもメタス引いて2時には産廃とかだったらブチ切れるでしょ >>348
明日ナーフとかないでしょ
熊さんの時は想定と違ったから2時間だったけど(本当か知らんが)想定と違う性能ならもっと早い段階でナーフ来てるしデータ集めてからなら1週間じゃ早すぎるよ >>334
それ、メタス1が突っ込みすぎじゃね
メタスのみの編成なら引き撃ちしてるだけでいいよ
メタスは中距離、ガルスは近距離が強みの範囲なんだからわざわざ相手の懐に突撃する必要はないわけで >>340
変形使えてないのと変形使えてる同士で口論しても無駄だぞ 正直明日ナーフされても驚かないぶっ壊れではある
でもここの運営だとそういうのを半年ぐらいは放置も平然とやるというのもある
いつかはナーフされるだろうけどいつかは分からんな メタスbst零式で、毎日高コスト部屋があればずっとプレイしてたのが今は箱部屋行ってデイリーこなして終わりになってきてて、ああこうやって人は引退していくのだなと実感してるわ >>349
半年はデータ取りを名目に放置、それをメタる機体か同種の対抗機出して最終的に窓のように許される流れ
でもメタスは550以上で出してほしかったわ、変形機が下のコストまでどんどん侵蝕してくのつまんね 強襲即決するなら支援狙えよ
汎用相手に不利な戦いしたいなら最初から汎用乗っとけ なぜか大暴れしてるレベル1.2をナーフしないでレベル3をお仕置きする運営だからな、マジ理解不能 そこまでやったら客を逃がすだけになるだろ
ぶっ壊れで釣っておいて即修正を考えてたとしてもνみたいな派手で人気の機体でやった方がガチャ回るだろうし利益もでるだろ
メタスが翌週修正という事になったらνがぶっ壊れでもそんなに回らないだろうし今回そこまでガチャ回ったかというとなあ >>353
箱部屋行くまではなってないが、気持ちわかる
メタス実装で射撃戦場になってつまらなさが加速した
バトオペじゃなくていいと思えるしな
運営はマジで現状を把握した方がいいよ >>357
人気機体は勝手に回るし不人気機体は強くして回させるのがガチャ文明の基本なんだ… >>302
年末サ終は言い過ぎだけどもう衰退期に両足突っ込んではいるな
すでに残ってるのが賢者(箱部屋)とゲームクリア者(s-~カンスト)が殆どだし
3周年までに低空飛行になるくらいだと思うぞ >>359
メタス不人気かって程度には知名度あるから単純に開発の好みだと思うけどね
仮に人を騙すような手法で顧客増やせると思ってるなら常軌を逸してるわ、要は商売としては何も考えてないと思う 10月の任務達成しようと思ったら朝五時まで待たないとだめなんだっけ?
普通に日付変わったら回しても大丈夫? >>303
まさか遠距離から見を晒して特攻する訳でもあるまい。前線が勝ってればメタス相手でも
押し込める。
500なら顔真っ赤にして粘着して来るくらいDTが刺さるよ。一度よろけ取ったら暫くその場に
釘付けだからな。キャノンBRから回避狩りグレBRビーピスでカリカリやぞ。変形も許さん。 昨日グフフ使って窓2体虐めるの楽しかったからまた使いたい空中から降下格闘使うの楽しい >>357
機体調整は月に1階だけじゃないのか?
ZZとか森熊を見る限り強弱関係なく運営の気分次第 最速ナーフってどのくらいだっけ?
熊さんは運営の凡ミスだから熊さん、サイサ以外で 修正月一回になったから早くても来月下旬までナーフは無い
諦めてメタスオンラインするか450以下で遊べ ここ数ヶ月の新機体が産廃か射撃型でクソ強いかのどっちかだからなぁ
褒められたのはアッシマージム3ネモ3ジャジャドライセンくらいじゃね
せっかくネモジャジャで無理やりバランス良くなった500をメタス追加4号機強化で自分らで環境ぶち壊すし 乱戦したいなら密林、射撃したいなら500↑ってことになったんだ
ご理解いただきたい想い >>275
もう少しでフルハンや
さすがに限凸する気にはならんが メタスなんて機動力しか取り柄のない低火力支援にでもすりゃ良かったんだよ 俺はもうZZフルハンした
来月こそは強化された強化済み通常ZZでキュベレイの修羅場が見れるぜ 敵をドライセンN格闘で振ったら横から突撃する味方変形メタスが居て当たり、FF退場した
編成抜けは10回に1回はしつつもFFは全くやってないんだけど蓄積してたのかな…
クイックだから良かったけど、この判定は困るわ ディジェの散弾というかクレバズの散弾をうまく弄ってアンチメタス仕様にしてほしいよな ZZはどう強化すればいいか・・・
少なくともメインはノンチャ即よろけは必須だよな ドライセンは味方バズで撃つ以外にもトライブレードでFFしがちだから良くある グフ彦グフフから何も学んでない運営ってホント池沼なんだな 被弾時に空中判定と地上判定を判断出来るんだから空中判定ならよろけ値を増やす武器とか作っても良いと思うけどリアリティが無くなるから徳島は導入しないだろうな 知らんけど格闘の軸上に敵おったらFF判定回避されるわけじゃないんか? 散弾バズは弾速と発射間隔強化してくれたらだいぶ良くなる >>384
知らんけど味方に誤爆したら即よろけ3回分のペナルティになるんじゃないかって誰かいってたよ
普通に使うと3発撃つからね >>383
バズの爆風と直撃で効果同じとか重装仕様とか妄想機体出してる時点でリアリティもクソもねえだろ 港湾等の段差際でよろけるとダウンになるリアリティとは >>380
ダブルゼータはメイン即よろけにしてもその後の手段が何もないからほぼ全部テコ入れが必要
副武装もまともな使い道がないしメタス(重装備仕様)ができるならこいつにこそ後付け兵器が必要だった
低スラ量、低高速移動、ゴミモーション格闘からして射撃型がコンセプトなんだろうけど
それに固執する限りキュべがいる650での使い道はないな これまでの可変中の攻撃ってそれなりに調整されたんやなって
Z→即よろけあり、追撃武装あり、可変時間短い
ガブスレイ→即よろけあり、追撃武装あり、可変時間短い
アッシマー→即よろけなし、追撃武装兼用、可変時間短い、ダメコン2
ガザC→即よろけなしだが累積優秀、追撃武装あり、可変時間短い、※400コス
ギャプラン→即よろけなし、追撃武装実質なし、可変時間短い(弱くね?)
Z+→即よろけあり、追撃武装あり、累積あり、可変時間長い、※強襲
ハンブラビ→即よろけなしだが累積優秀、追撃武装あり、可変時間長い、※強襲
メタス→即よろけあり、追撃武装あり、累積あり、可変時間長い、ダメコン2、『汎用』 ドライセンや他の機体でFF離脱なんて未だにないんだがどんだけ荒く攻撃してるんだ ゾゴ乗り回してるけど俺もないなぁ
以前のクランマの編成抜けバグみたいにサイレントペナが累積してるとかサイレント修正で編成抜けペナ重くしているのか そういやクランマではペナ回復するのかね、ソロ集団クランだからわからんのだけど >>389
しゅまんが俺が言いたかったのはダウン格闘の分だ クランマは普段よりペナ厳しくしてるって言ってるくらいだし
回復もするでしょう
厳しくなってるから不慮()の切断でいっぱいペナ蓄積されてもしらんがな >>399
FFペナがそれで累積されて離脱させられるならサッカー餅つきなんて発生しなくね >>394
上で書いた現象で今回が初だな
今まで一回も無かったから初めてFF離脱みてビックリしたわ ナーフOKの空気出してくなよ
ガチャとは言え課金ものを補填無しでナーフしていくとか普通ありえないからな
おまえらがナーフ許す空気出しすぎなんだよ
また運営が調子乗ってナーフしまくってくだろ
ナーフはしないっていいつつナーフしていくガイジ運営なんだからさ FFした奴が突然消えてチームメイトから
ニュータイプか?
ってチャット飛んできた時はちょっと吹いた 港湾序盤で追撃しようとしたら芋味方ザクタンクにFFされた(謝罪なし)
ほぼ同点でそのザクタンクが途中で切断したから、ひょっとして他の人にもFFして落ちたのかと思ってた
やっぱりFF判定厳しくなってるのかな? ケンプが死んだと思ったらメタスと4bst以外全部死んだ件 >>401
そもそものドライセンn格で味方FFでペナ切断の話がおかしくねーか?ってことやろ
まぁ俺は何が起こってもおかしくないとは思うわクランマ時間帯とかだととんでもねぇラグはままあるし判定もそれに準じて無茶苦茶になってそう そもそもペナ値が個別についてるから判定値おかしい物なんていくらでもあるだろうな
水中判定も同様漏れまくってるし 前は水曜の任務嫌だったけど最近は高速部屋のおかげで凄く楽 スラスターを70、スピードを130に変更
ビームライフルを即ヨロケに変更
ダブルビームキャノンを実装、静止射撃即ヨロケ
Gフォートレスへの変形を実装
こんだけやっても対面キュベレイなら全然適正 >>403
プレイヤーの空気なんか読んでないだろそもそも ZZの適当さはほんと何なんだろうな
適当さ溢れるキュベレイと同等に雑にぶっ壊しておけばとりあえず今のキュベオペは防げたのに 普通の脳みそ持ってる空気読める運営ならグルマ表示するとかレーティング待機画面のフリーチャット復活とかやるだろ 無理に持たせてるクレイバズの切り替え速度遅くしても良いとは思う。
主力はビームガンだし。 2周年で復帰したらレートチャット無くなってたの本当笑った >>420
グルマ解禁人数差解禁の上、チャット封印って
ご理解できんわ ZZは機動力ともっさり格闘なんとかしてくれ
手触り感が最悪 インフレ自体はまあいいとしてこの運営のガイジなのは壊れひとつ出したあとそれに追随するんじゃなく
びびって中途半端な機体ばかり出しやがるところ
魔窟ディアスの時もキュベレイの時もそうだがそれに匹敵する機体がハイペースでリリースされたなら機体選択肢の幅が狭すぎるつまらん環境にならないからそれはそれでいいのにさ
実際にゃナーフするでもなく対抗機体を出すでもなくつまらん環境をダラダラ引き伸ばすだけ
インフレするならするさせないならナーフでバランスを取るどっちかにしろと いつまでたってもダブルゼットのままなのほんとひで
二時間修正でもいいぞあの機体 A帯の人がずっと支援求むってチャットしててうざかった 別にインフレでもいいよ
所詮質の悪いガチャゲーだし レート宇宙 500か550 650
この時の500と550はマジヤバイw >>421
死傷者逮捕者出してからじゃ遅いからな、徳ちゃんのリスクマネジメントよ
ご理想 メタス君変形効率あるせいで宇宙適正なくても宇宙全然平気なのもひどい
Z君宇宙適正ないないいわれて変形持ちが持ってたらいかんとかいろいろ言われてたのになぁ メタスは耐久−3000、バズの発射間隔と切り替え時間の増加と威力減、ビームの威力減とオバヒ率増加、変形時のスラスター消費大幅増加、ダメージコントロール削除、これくらいはやらないと許されんだろうな >>411
操作感悪くないし俺は面白いと思ってる
環境1強で1強固めになったとしても単純に腕の差だけになるからそれはそれでいいんじゃない
まぁこのゲームの腕の差なんてたかが知れてるけど
>>413
一応表向きには聞く素振りはしてるでしょ
ガイジ運営だからいつも斜め上いくけど
>>416
マンネリ環境が続くのも楽しいと思えない
まぁナーフするなら詫び石よこせって話 ガノタ×ガチャゲーの割に大人しいよなここ
補填なしナーフとか逮捕者出そうなもんだけど 俺は激戦中に拠点修理とか歩兵で遊んでる奴は明確にFFするけどよっぽど何回も
FFしない限りならないぞ。
全く蓄積ペナなしでFFで退場させられても初回はcautionで済まされる。ただペナが
完全に回復し終わってない、もしくはペナルティポイントの蓄積が残っていれば次の
退場でペナルティになって今度から30時間BANのはず。
一度モジッてる奴を後ろから押してやろうとしたらキレてガンガン殴って来てBAN
された時は笑った。モジってそこまで身を晒したくないのか。 ナーフしなくていいから高コストでさっさと3兵科のラインナップ揃えろ >>442
クレバス削除の調整ならビームガンの射程-100で許しちゃる グルマにチャット封印には過疎化でご理解いただくしかない PUだったZZよりも後に出た確定で手に入る徳島産のbstを強化する方が優先されるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ しかも4BSTは害悪方向へ
5BSTは安定の強襲クオリティな強化内容 4Bは幸いヘイトがメタスの方に向いてるからあまり何も言われてないっていう BST5号はコンセプトが格闘特化強襲だしそもそも生まれた時点で積んでた感ある 5BSTは腕ビームがスラ撃ちできてなおかつ性能が強化されればワンチャンある 対格低い格闘特化強襲とか調整してる時点でなんかおかしいと思わなかったのかな5BST 高コスト強襲は被ダメ倍率変えないとどうにもならんと思うわ
ただそうすると低コストの強襲が暴れそうでどうにもならんと思う 初代以外昔のアーケード連邦Ζに出てきた機体位しかしらないんだけど
メタスてゴミだったような記憶だけどそういやあのゲームにmarkUて出てたけ? 5bstのwikiコメで復権!超火力!こいつを待ってたみたいな大絶賛だが
盾なし緩衝材無しの500でハイバズ1のプロガン後継機が大括約とかどこの世界線? ZZのハイメガは1秒チャージ、リロード20秒にしてクソゲーにしよう 敵には絶対スパガンいないのに
味方にはかなりの確率でスパガンいる不具合やめてくださーい >>459
括約が変換候補に優先で出るってことは、もしかして括約筋悩んでるのか?
お腹労ってやってくれ 5BSTはコストなりに強化入ったプロガン+クゥエルみたいな機体
シンプルでクセがないので扱いやすく戦えなくはないけど、特徴がなさすぎて押し付ける強みがねぇ 知ってる人いたら教えて欲しいのですが、2周年で貰ったMS、DP交換してから受け取ろうと思ってたら消滅して受け取れなくなってました
受け取り期限ってありましたっけ? BST5号に枠作るくらいならその分汎用増やした方がよっぽど勝てるし強い 弱いのが判りすぎて最早ネタにすらされてないトリスタンくん(特に650)何とかしてやって欲しい… https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=31561
>そして今回の修正で改善されない場合は、特定のコスト帯のみ『MSカテゴリ間のダメージ補正』(強襲機が汎用機から受けるダメージの補正等)に手を加えることも視野に入れております。
視野には入ってるぞ視野には() >>467
プラモ欲しがる奴が現れないように一生クソ性能でいい チャットあってもチャットを必要とする相手はどうせチャット見てないから意味無いな! >>468
草
以前より『強襲機をチーム編成に組み込まない方が勝てるのでは?』といったお声を頂いております。
こちら過去の開発便りでも少し触れましたが、一部COST帯の汎用機の性能が
強襲機の特徴である高い高速移動速度&瞬間火力を備えており、これに起因したものと考えています。 ZZとトリスタンはどのコスト帯なら一線級になれるんだろうな 強襲は強い弱い以前に敷居が高すぎ&枠が少なすぎで気軽に使えないのがマジクソゲ >>428
廃コロでネモV出して前に出て撃沈される奴。外人と出撃した俺が悪いんだ…
顔真っ赤にして支援に凸して汎用にボコボコにされるFATBの日本人もいたけど。
FATBは訳分からんスペックしてるな。サイコザクは少しまともになったがコイツ
こそ修正しろ。幾ら盾4枚付けてるとは言え兵装もスキルも貧弱極まりない。
G3ガンダムの方が全然マシ。 >>471
その様な状況だという事は認識しておりますがメタスの様な汎用を実装せざるを
得ない運営の台所事情にご理解を頂きたい思いです。 >>473
これだよな
結果として強襲機目当てでガチャ回らないんじゃねと思う
いい加減3すくみなくせと思う
どうせ調整できないんだから 汎用と強襲と支援を同時実装すりゃいい
そしたら嫌でも回る フリッパーで一生アッグガイと水中に逃げた奴パシャって
ゾゴかハイゴに親の仇のように追いかけられながらジュアッグそこそこ削っては死ぬの繰り返し
チームは勝ってアッグガイの倍与ダメ稼いでも仕事できた気にならんのが悲しいね
初期魔窟のN下のような快感はない… >>392
デカいから鈍重みたいなイメージが勝手につけられてるのがそもそもおかしいよな
原作では少なくともドライセンに機動力劣ってないんだからそのレベルはあってしかるべきだし ダブルゼットはなぜ歩いてるんだろう
遅いならホバーでええやん ご理解を求めるくせにプレイヤーの事はご理解しようとしないよな
しょせん人はわかり合う事は出来ないのか 明日に支援来るとしたらメッサーラ、ズサ、ガゾウム、ハイメガZとかだろう
一番がっかりなのがリゲルグ >>481
Zガンダム撃墜してドヤッてたマシュマー君が「は、速い!」と驚愕した描写からすると
少なくともZより速くないと変なんだよね ガンダム自体がオラ!ご理解しろ!それでも!がテーマだわよね >>487
むしろ歓喜だろ!
でもメタスでやっちまった次はどうせ産廃だろうからリゲルグを産廃にされたらがっかりって意味なら理解出来る キャラの過去の経験から分かり合えないのがガンダム
運営がオナ◯ーに終始しているので分かり合えないのがバトオペ 失敗を次に活かせる賢い運営だから残りの可変機は全部ゴミだよ 箱部屋でB側の奴が編成抜け→再編成で今度は自分がBチームに入れられるって流れ、わりとイラッとくるよな 廃墟コロニーのドライセン楽しすぎ、宇宙適正無いんだけどいいわ Bstのゲロビでミサイサが半壊したのはビックリしたわ強化し過ぎだろ フリッパー唯一の弱点はイマイチ爽快感に欠けるところ
嫌がらせしたい気分の時には楽しいんだけど ゲルググ一族は今でもパッと見ただけではご理解出来ない
まぁどの属性だろうと殴ればいいだけだけど >>488
何故かガンオンでも遅いからな。その代わりハイメガ砲撃ち放題だけど。 フリッパーは唯一無二でオールマイティに活躍できる強襲だから楽しい
爽快感は支援にシュツ下パンパンパンしたらそれなりにある ぜんぜんマッチしなくてやっとこ揃ったと思ったら同期失敗からのペナルティー・・・
ゲーム運営するってレベルじゃねーぞ またエラー吐いてマッチできねーんだけど
月一感覚でエラー出すのマジでやめろよ なんか怪しいからログアウトして入ろうとしたらエラーで入れないのうけるwww
またPSNか? >>242
バンナムなんて自社でゲーム99%作ってないよ。版権だけ雑誌車に申請して、後は外注まけせばかり。バンナム側のプロデューサー、ディレクターなんて名ばかり いま配信見てたら配信者がフォロー登録と解除をひたすら繰り返されて基地外に粘着されてて笑ったわ >>477
出撃枠固定にしときゃそういう問題も解決(それ前提なので調整もしやすかったはず)した可能性もあったが編成を話し合う醍醐味を尊重した結果だししかたないな
からのオフイベ開発山岳支援固めで蹂躙とフリチャ禁止措置で編成相談不可となる始末 >>508
それどんな実害はあるん?
通知がうざいって事か? フォロー連打は確か「〇〇にフォローされました」って通知が何回も出る一種の煽りじゃなかったか、確か設定で通知自体は変えれる筈だが フレがインしましたとか再サインインのお知らせとか
ポップアップONにしてる人はフォロー通知永遠に来る奴だなw
まあOFFかフレのみにするかブロックすればいいだけだけど メタスってやられメカなのになんでこんなに強いんだ?
原作じゃ2回位撃破されてただろ チームTPSで属性相性でダメージ増減しますって時点ではなからバランス調整できない無能をさらけ出してるよな
近接が鬼のように強い奴だの前線維持がしやすい奴だの遠距離に強い奴とかちゃんと武装や耐久とかスキルで特徴つけてバランス取れば自然と個々に相性が生まれるもんなのに メタス十万に届かないな…
ホバー故に遠距離でのフルチャバズがうまく当たらないのが原因だろうか >>514
Z本編では中の人がレコアとファ程度だったし
もしかしたら乗る人が乗ればめっちゃ強かったかもしれん >>517
レコアさんパラスに振り回されてたしな… Sがよく拠点撃って与ダメ偽装してるからマネするんだ >>497
格闘きちんと当たればごっそり削れるんだけど
あんなモーションでサーベル以上のダメージ出す絵面がギャグすぎて爽快感より違和感のほうが凄い メタス使ってると滅茶苦茶ヘイト喰らって即よろけのカーニバル状態だな メタスはバズとダメコンをはずして支援属性にするのが
一番ちょうど良い ダメコン無くても変形持ち支援とか普通に強襲死ぬんですけど >>496
抜けられないから支援の方が安定してダメージ食らうからなあ… >>531
格闘連撃無しでハンドビームガンとビームサーベル投げで中距離で削って離脱を繰り返す射撃強襲ならキャラも立ってるし良かったな
強襲虐めで射程も短くなって丁度良かった 汎用で支援ボコるステージに突入した
と思ったら既にキュベがやってた >>531
それだとガチャが回らないご理想
お金欲しいご理想 なんか使う奴めっきり減ったけど十三ペイルまだ強いよな >>533
魔窟ディアスβが来た時から高コスト支援はボランティアって散々言われてたろ
強襲より汎用ゴリラで殴った方が早いってさ >>529
ギレンの野望だとファはレコアよりよほど使える >>535
実装当時からミサイサ乗り続けてるけど最近は本当に与ダメだしにくくなったわ
かなりきつくなってる メタスは能力的に550以上だけど
550にするとLv2が650に出て来てZZが弱いのバレるから500にされたんだと思ってる
実際メタスならキュベレイとやりあえなくもないだろう
ダメコン2でキュベレイと同じだし
射程も長ければ接近なら即よろけバズもある 作中でも非力なMSとして扱われてるメタスと作中のMSの中でも屈指の高火力とされるZZ
どこで差がついたのか ずっと同じ奴が言ってるだけでずっとミサイサゲーやってたからな
今もタンクと窓は変わってないけど >>536
元々エグザムの全能感と比較されて弱機体扱いされてたけど普通に強かったからな
即よろけ持てなかった欠点もロケラン追加(現状既存主武装を後から追加したのはペイルのみ)で克服したし調整が非常に丁寧だったね、他と比べると >>541
ZZ「これってもしかして」
メタス「私たちの性能・・・」
ZZ・メタス「入れ替わってる〜!?」 とりあえずもう少し格闘環境よりにしないと。
射撃人権機体はリスク少なく戦えて止められても大破までなかなかいかないし
下手くそでも気持ちよくなれるけど、
格闘人権機体はこかされたら敵陣地で即大破のリスクがあるから、
どんな人権でもある程度乗りこなさないと活躍しきれないから、
バランス崩れにくいと思うんだが >>536
強化は良いの貰ったから弱くはないけど
インフレについて行けてないからどうしてもパワー不足だなあ >>540
メタスいなくてもZzがゴミなのは知れわたってるだろ
ビーム実弾半々なのもポイント高いはメタス >>546
よろけとって格闘するってシンプルな構図は実はよくできた戦闘モデルやったんやなって メタスメタれるから余裕ってわざわざメタらないとダメな時点でダメだろ 04bstは伏せて撃てるけどZZは立ちっぱじゃないと撃てないから来月の調整で
ハイメガのチャージ3秒にしてスピードは125な。
バイオセンサーの上げ幅考慮して素の性能ゴミにすんじゃねーよカス運営。
大体バイオセンサー発動してもゴミだわ。 バトオペでよろけ格闘ゲーやめて射撃ゲーするって
格ゲーで飛び道具ゲーやるようなもんやろ
二流のアクションゲームを四流のTPSにしても仕方ないで 仕事の話ふりゃ煽れると思っているキッズか?
世の中には夜働く人間がいて、世の中はそういう仕事のおかげでも回ってるんやぞ覚えとけ
ちな無職 >>551
ここにいるのは未来のお前だぞ
ちな無職 >>541
作中で使っていたキャノンと変形をオミットされたZZと劇中にも設定にもないバズーカをもらったメタス
どこで差が付いたのか 明日やっとメタス引けるけど半日後には新機体来ると思うと一度で二度お得な気分だぜ(?) 650にz2来たらキュベレイ絶滅できるって本当ですか 格闘は格闘で極まりすぎると糞ゲーになるだろ
極端に割り振るんじゃなくてバランスが大事 アニメじゃないアニメじゃないゲームの話〜原作再現しますとゲームバランスが崩壊するのでご理解頂きたい想いです。 >>549
俺は射撃よろけ兵装はもっと少なくて良いと思うけどな。強襲汎用には射撃よろけ兵装
要らないよ。強よろけ兵装持つ奴が持ってるくらいで良い。 営業職や事務職とか、
割りと仕事中でもスマホ弄れるからなぁ >>564
そもそもバランスとれてないんだから
オリ装備機体が環境こわしていくより
原作再現して環境こわすほうが幾ばくかマシなのでは? ぶっちゃけ3連休とったから旅行行くつもりだったけどずっと床に倒れてるわ
計画はあるし行きたいところは多いけどからだとこころがうごかねぇ 30過ぎてフリーターって今の時代じゃそんなにおかしくは無いけどな
氷河期とリーマン板挟みで厳しかったし 今丁度コスト600ありませが普通に
メタスがトップスコア出してて
600でもありなんですね あぁークソ無為な休みで終わっちまう
助けてバトオペ 500-550がかなりバランス良くなってきたところをすぐ潰してくるのほんとひどい
今は350で拳振り回してるのが一番楽しいわ フリーターがおかしいとかの問題じゃなくて、ガンダムゲームやってる場合かという問題では >>573
就職氷河期世代はもう40超えてる
今の30代は氷河期以降の世代やぞ
まあ氷河期終わっても非正規が大幅に増えた結果フリーターが量産化されたけど
本当に無職で生活できるやつは親が生きてて規制してる場合かね
まあ身1人ならなんとでもなるか・・・ >>575
ミックスアップでも普通に活躍できるから出せるなら650ですらアリや ミックスならキュベレイよりコスト安いメリットもあるしなぁ >>581
ポケモンの話題になってたからBUMP のmvみてからアルバムをローテーションしてるわ
やっぱBUMP OF CHICKENは最高やね
あゝ^〜心が学生になるぅ 私は氷河期世代だけど同期は病気か自殺で死んでる奴多いな いい加減クラン任務のコスト何とかしてくれないのかね
高コストが多すぎて全然クリアできん
しかも宇宙とか混ざるから全然無い 久しぶりにやったら普通にニューがいたが
もうそこまで行ったんか >>592
ガノタが底辺ではないといつから錯覚していた? >>593
まぁ設定上はZZのあたりにはあの見た目だったらしいので出してる >>593
実際出てきたのは逆シャア後でもトリスタンの製造自体はZZ時代にすでに済んでいる、という理屈で参戦しているらしい ゼットゼットガンダムのハイメガキャノンをノンチャにしてオバヒ回復14秒ぐらいにすればキュベレイと戦えるんじゃね? >>527
少なくともジャジャなら蓄積よろけやれる
つーか今よりまだ強襲は息できるし 250密林
350地ラン
550注水エスマ
650宇ラン
350宇ラン
450地ラン 同じ形のBR持ってるしアクシズにいたし実質νガンダム 最近謎のストレスで口内炎とか出来て飯もろくに食えたけどこのゲーム一週間拔いたら治ったわ ZZの上方ってガブルートかbstルートでしょ
チャービを即よろけBRにするのは前例ないし
bstになるくらいならゴミのままでいいよ 思ったんだがバトオペ全プレーヤーに
格闘環境か射撃環境どっちのほうが好きですかって聞いたら結局、射撃環境のが好きな人多いと思う ライト層や外人とか含めたら
そこに課金してほしいなーって運営が考えたら
そりゃ重装メタス を実装するわな 味方ガチャ渋すぎんよ
絆みたいな戦略性あるゲームモード追加してくれ 明らかに650より600のがマッチング早いからS-〜Aフラ辺りは射撃ゲーにうんざりしてそうだけど
A-以下がどう思ってるかは分からんね 港湾注水でジムストとフリッパー2機いてフリッパーの片方がアッグガイに変えたからこいつ分かってるなと思ったらジムスト即決とか・・・
水場は分かってる奴か分かってない奴かがはっきり分かるな 最近箱からでたMSで覚えてるのフリッパーぐらいだわ(両レベル持ってたから無意味な模様) 明日の機体何すか?全く予想つかんが普通にゼーズールでいいですか?それともジオですか?大穴がズサとか? 550メタス使ってみたがガンガン前出たら集中砲火浴びてヤバいな
芋は性にあわないから考えさせられる >>618
ガンダイバーとかカプールあたりさらっときそう fty7uuuuytr4rfre
なんでコイツ抜けるの?
たかだか50ポイント差で負けた試合なのに
とにかく負けたくない?でペナ回復のため宇宙こなす?
気持ち悪いねぇーこういうゴミ
レーティングの350ランダム都市 >>614
射撃環境 ときどきサーベルくらいが好きな俺でも650はヤバイ
ファンネルファンネルたまにサーベルしてからファンネルとかさ フリッパーアッグガイは密林だからであって港湾は別に…
ジムストは論外だけど 港湾(注水)はフリッパーアッグガイは最強だぞ
注水してないならフリッパーだけでいいけど >>617
そうか?
アッグガイフリッパーになる事すくないけどかなり刺さってるぞ あとフリッパーは1機でこそその真価を発揮するのであって2機いても仕方ないぞ 注水フリッパーがあんま刺さってない密林が刺さりすぎてる弊害か 港湾ならどうせフリッパーはいるんで置いといて
ジムストとアッグガイどっちって言われたら前者を選ぶのは乗りたいやつだけやろ >>628
まぁ今時ジムスト選ぶのは大して上手くもないのに玄人ぶったイキりだけだろうな 下手くそな芋支援はいもりたい気持ちはわかるけど
下手くそな強襲が突っ込んではバクサンするのはわからない >>625
なんか密林と比較してたからそう感じたけど普通編成よりは強いわ >>627
バレてないと思ってる適正機に水上からジャミングかけてパシャパンパンするとうんこ漏らしながら逃げてくのは面白いよ >>626
1機落ちてもまだジャミングかかってるというのもウザくはあるけどね… 密林はジャミングあるかないかでかなり変わるよな
ないほうはジャミング持ちさっさと落とさないと前線ぐちゃぐちゃにされる >>626
二機いるメリットは観測アンチステルスジャミングアンチジャミングが切れることがほぼなくなるのと
遠くにいたり高台支援を射撃だけかつ短いスパンで狩れることやね
密林だと片方毛色の違う格闘強襲入れたほうがしっくりくるけど
たいてい譲るか譲られてフリッパー二機にならんけど
数回しかやったことないけど別にあーこりゃアカンねとは思わんかったな※個人の感想です >>635
今まで観測にかなり頼って戦ってたんだなと思った あと水場はカメラがよく冷えるから水に浸かっときたいけど観測範囲が犠牲になるから悩ましい
やはりカメラ冷やすより陸上に上がって観測提供した方が良いよな 500から耐ピ環境に代わってピクシー刺さってるな!(強いとは言ってない) しかしフリッパーの代わりの高コスト機体って
まさにボリノクサマンに期待してたんだがあの
体たらく…
アイザックがZ世代だからアイザックまちかな >>621
よくわからんのはFFペナルティかもなあ 射撃環境でもそれでよくできてりゃ文句はない
歩兵もそうなんだがこのゲームそこがまずトップレベルに出来が悪い
そこをご理解してないからダメなんだよな
アクションがないマップが詰まる遅くてでかい的が射線通りまくりの中ゴチャゴチャしてるだけ
これだからなご理解しろ >>634
>>636
切れずにジャミングかかるのがウザいのはわかるけど二機にしたら単純に2倍の効果になるわけじゃないからね
それなら他の機体入れた方が遥かにコスパが良い >>639
シカゴではなくピクシー選択は苦行過ぎないか? >>638
まぁカメラはそんなリロぶんまわすもんでもないしな
ありゃあくまでオマケよ(機体の本質は窓からぽいー) ブーイモ MMe7-d/Xm
またキチガイなワッチョイ沸いてるな…
ガルβの蓄積よろけはトリスタンに圧勝くんに似てる ビーム兵器扱いのカメラだから冷えるという表現は正しい、のか?
しかし水中であろうと激写できるのは修正されそうだ >>640
ここの運営は高レベル機を高コストで使わせようとする知恵遅れだから
フリッパー以外実装しない可能性は十分あるぞ
3すくみ以上に高レベル機の存在がバランス破壊してる >>645
>>646
そういやそうだな
ジオン驚異のメカニズムだわ >>650
デジカメで一回撮ったら発熱がすごいのやろ デンダちゃんのスク水撮影したら俺の股間の目がビームランチャーもオバヒするわ >>654
確か撮られた本人だけには入った気がした >>655
撮られたら白い波のようなエフェクトが出る 鹿Vにトリスタンは水中実装で忙しいからモデリングの手間を省く為に引っ張って来た
として、暫くZ機体を出して行くらしいからメッサーラかバイアラン辺りじゃね。
もう10月だし年末までジ・O出し渋りそう。
メッサーラ来ても微妙なんだろうなぁ。ガブスレイも微妙にしたし運営まじ腹立つ。 >>659
姿の見えないやつに盗撮されて挙げ句白い液かぁ… >>611
いや素直にZZ強化で誰も損しないんだよ >>662
ZZは強いといった運営のプライドが踏みにじられてしまうという大損がある
誇り高き窓際族なのだから いちご棒をビームライフルに改装するだけでいいんだが 配信で強い強い言ってたガサCが勝率4割だったわけですが >>665
そらド下手糞運営は飛んでるガザに何もできずに撃たれてそのまま帰るまで見てるだけだから強いよ
相手がブースト切れててもモジモジで切り込むことを知らんし カスパ付けてないメタスlv1でサイコやったら削れ方やっぱおかしいわ
ピストルからギャン飛ばしてるようなもんだろコレ 総合順位7だかなんだかの俺が味方内スコア一位ってどんな糞マッチングしてんだよこのゲーム >>665
趣と強さはイコールではないことをご理解いただきたい想い
っていうか400コスト帯も変形機無双されたらゴミゲー化するから弱いままでも個人的によかったんだがな
グフヒの再来にならない程度にとどめてほしいわ ガザCは変形フルチャ→ビームガンに気がつけない奴が多すぎた
上手い人は乗るまでもなく見切りをつけるし、わざわざ乗る奴は基本下手くそなんで
全く本領発揮できてなかったと言える 400も変形機無双してるぞ
ドルブ変タンっていうんだけど 忍者と水泳部の盗撮ってのはなかなか趣がありますねぇ… >>654
撮られた瞬間にピシャってフラッシュのエフェクトがつくからわかる このゲームのメタスって中身ZUだろ
クレバス2丁持ってるし なんかスナカスと環八wrが支援枠争ってたんだけど
今ならどっちのほうが評価高いの? ガブスレイがあの糞性能でメタスがこれだけぶっ壊れ
なんかじわじわ忘れてた怒りが沸いてきた
ガブスレイ好きやったんやがメッサーラバイアランも同じコースはやめて ガザCはまぁあんなもんでしょ
下手くそが使ったデータも計上してるんだから
ちゃんと使っても45%とかそんくらいの機体だからな、そういう機体がいてもまぁいいんじゃね
元々の欠陥機みたいな設定には噛んでるかもしれない、動かすのわりとおもろいしな
メタスの火力が適正だと思うやつだけガザCを叩け >>680
メタスの反省を生かしてゼッツーには劣化したバズを持たせます
ご理解 メタスは絶対2丁持ちって忘れて数字入れたろチャービで蓄積200が許されるならZZのチャービが2本で180でかすってもすぐ蓄積取れる位やっても良いだろ
クマのマニュ抜き数字ミスでやらかしたから修正出来ないんだろ
高コスト強襲のマニューバ全然役に立たないんだけどどうすんの? ガザDがメタス超えの超強機体で実装されるの待ってるよ >>689
変形しながらスモークたけてバランサーついただけとかなりそう >>688
そっかありがとう
スナカスがわざわざ被せにいってたから何かあったのかと思った
wrだって別に評価高いわけじゃないよな? ガンタンク2使って思ったけどやっぱ最強のタンクはザクタンクだわ
あとザクマシンガン中期型どうにかしろよ >>691
目くそ鼻くそ
WRはまぁ火力は一応出るようにはなったな、遅いのそのまんまだけど 最近状況も見れない馬鹿が支援機頼む使うようになったな
支援機狙えないのと狙わないのくらいわかれよ ガザDはミサイルにクロー内蔵ビームも増えるのか……
変形制御付きで450コストなら450もクソゲーの渦に巻き込まれそうだな! 収束3s威力4800もおかしいけど特に1トリガー蓄積200は二丁持ちで設定ミスった臭いよな
でも熊で炎上したから修正日和ったんでしょ >>697
威力2400、累積100でも十分強く見えるな
高性能なバズもあるし 明日は何の思い入れもないバトオペオリジナルMSを引かなきゃならないのか
出なきゃモチベどん底だし出ても大して上がらない二重苦 正直明日の朝メタス低さか迷うわ
弱体修正不可避だろうし 弱体はあっても半年後やろ数字でてないまである
なんでメタスでそんな数字やねんみたいなのおるやろ? かつてないほどにnerf必至だからなぁ
引くか迷うのはわかる キュベレイもまだだし
アッグガイもあんなもんだし
駒もプロガンもアクビーもBDもタンクも飛行も修正されるまで時間かかったから暫くは大丈夫でしょ 熊もだけど同時発射で実装ミスが起こるの
どういう仕様書の書き方してるんだろうな >>93
ギャプはもうそろそろ2段改修込みのフル強化終わるから強化入ってくれると嬉しい 魔窟ディアスみたいなやってる感ナーフだよ
ガチャゲーの対人でナーフとか相性最悪だし 正直もう強機体追いかけるより好きな機体確実にゲットしてふんわりガンダムごっこしたいんでメタスは回さないです 500550いくならひかん理由ない
コスト避けるならひかんでええそんなもんや 本当に射撃補正-3や格闘補正-5は何のためにやったんだ
ナーフうるさい奴のガス抜きか? ギャプランは変形しなくても衝撃吸収付けとこうぜもう 熊も汎用なら強襲駆逐機体として許されただろうに、生まれの不幸ですね あのCT切り替え性能で1丁にしてダメージちょっと上げて百式用クレイバズとトリスタン用クレイバズとして出してくれ >>687
「○○作って」って言えば外注が勝手に作ってくれると思ってんのか。何らかのデータは
運営側が用意しないとイカンだろ。マップも何処まで運営がやってるのか怪しいしな。 >>714
ふんわりガンダムごっこするにも
ZZとか百式とか見るも無残でもう何もみたくねえってなるんじゃが? 北極で高台に飛んで行った敵のメタスの群の1人が弾かれて落ちてきてワロタ >>723
レートいかんし
キュベオペでZZは乗らんけど百式程度ならはまぁ普通にやれる ボイチャクランのメタス編成が集中砲火とかやったらどうなるんだろ
動画でたら怖いもの見たさで絶対見ちゃう 俺は逆張りガイジなので人権機は一応引くけどほとんどレートで乗らずに倉庫の肥やしにしてしまう
キュベレイとか多分コンテナ部屋で乗った回数の方が多いわ >>706
ジムコマやプロガンは最初の方だしイベントの絡みもあってか3ヶ月くらいだったよ 体力ミリなのにドワドワ改斧ストカスナックルの下格を同時に3つ食らってオーバーキルされたわ >>729
ミリなら3つのうちのどれか1発しか食らってないからセーフ >>728
まあ3ヶ月も持てば十分でしょ
あとあの頃はリサチケDP落ちも早い時期だったから落ちる前に修正した感じでしょ
今はガチャ回させる為に落ちるの遅いし修正も遅そう >>731
自分の好きな副兵装追加キットとか販売されそう、サ終前に >>725
いやーきついなマキオンでグラサン乗ってくるわ 盗撮してるとAIM合ってるのに当たらない時多くない?
オートエイムされるまで撃たない方がええんか フリッパーが観測持ってるから支援いらないって伝えたいのにほんと言論統制厄介すぎるわ >>737
オートエイムのおかけで適当にやってても当たるぞ?
外れすぎなんじゃないか? レートの異常なまでの500北極ベーシック率はなんなんだ >>741
あれ無敵の影響受けるのか!
…なんでだ? >>742
料理下手なお母さんに珍しく美味しいと言ったら同じおかずが何度もでるアレ ラグが酷いと当たり判定ズレてたり弾速遅くなって撮影失敗しやすくなる >>585
氷河期当事はたいへんだったろうけど、ぶっちゃけ言い訳だわ
俺はもともと技術系で資格あれば食っていけると考えてそうしたし、実際就活は震災でひどかったが大手入ったし 原神面白いですか?
メタス明日忘れてなければ取るかなぁ
ゲーマルク来たらもう言うことないんだけど >>748
そもそも生存組にとっては他人事だからね
>>751
無敵時に盗撮出来るとめっちゃ楽過ぎだからな 初心者モロ出しな質問で悪いんだがガンダムって適正込みだと同コストのジムコマンドLv4に足回り負けてたりする? 観測のために支援出さなきゃなんて思ってるやつほとんどいないでしょ
三色染めなきゃダメな奴か火力役として出す奴が大半じゃね バンナムゼルダと原神パクってナイトガンダムストーリーだせ 支援は観測より全線維持だよ
だからハンマに付けろ下さい >>760
あー原神ってマルチあるのか知らんかったわ
ナイト アタッカー
ガンキャ タンク(盾)
タンク ヒーラー
ネモ 遊撃
って感じのPTか >>748
40人クラスで就職できたのは3人とか
卒業式に就職先が倒産とか
中小の1,2枠に東大クラスが列をなして面接にくるとか
氷河期の生存組は特別な存在と感じるのは仕方がないわな 明日になったら2時前までにメタス回す魂胆の人どれくらいいるんだろ? 俺もだけど。 サブ垢でもう引いたけどメインでも明日の朝に引く
修正不可避に見えるけどそれまでに使い倒せばいいのよ
ぶっ壊れ機体とはそういうもの 今の大学生キャンパス行けなくてかわいそうだな
自分は大学行ってても何もしないぼっちだったから一年時の思い出何もないが 明日メタス両方当てて
500と550出まくってやる ユニコーンきたらDLしてプレイしようと思ってるんだが、まだ出なさそう? >>764
一応回すけど、メタスだし今後のMS考えると全力で回す気にならない >>769
>>720は知らんけど>>750踏んだやつならまだいるぞ 今月こそはジオが来る読みしてるから敢えてメタスはスルーする さすがにカプールじゃねぇの
500~550の支援で >>772
今月は20連でドライセン1.2とステップ半額一回引いて(鹿V1ゲット)計75個しか使ってないから俺は明日全力でいくよ >>630
そこから援護頼む!汎用機を頼む!
お疲れ様!皆のおかげだ!がテンプレだもんな >>783
フリッパーアッグガイいるのに支援乗ってそう >>748
当たり前だろ
氷河期から3年くらいなら言い訳しててもいいが、それ以上ならなんかしらの資格がないとできない仕事なら余裕だろ スレ建てしないガイジ NG推奨
ワッチョイ cf02-9RmW 開幕落ちがいてライバルレート下げんのまじ基地外だわ 墜落コスト500はもう編成画面で軽く勝敗わかるような…
墜落A側に回されて明らかに低レートが固まってると負け濃厚すぎる
射撃環境って一定の技量がないと勝敗が地形に左右されすぎ >>754
開幕速溶かされて枚数不利で押し込まれるパターン多すぎ
しかも即決するからアホばっか 重装備フルアーマーガンダム7号機って頭の悪いのあったけどバトオペ的に強いのでは こんなところで謎マウント決めにきてる程度の底辺仕事の話は、下痢便の匂いがきつくてかなわんからいい加減よそでやってくれ
例によってスレ立てもできんゴミもいるしどうかしてるわ、多分立たんが試す まぁメタス引かないで勝てないって喚くのはないわなぁ 北極で強襲放置しやがるカス共
なんで支援機で強襲落とさなきゃならねぇんだよゴミがよ はい、次 >>800 でたのむ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
来週はメッサーラが更なる地獄を作り出す
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601369976/ ド下手糞なAフラがMAPも見れないのに戦の押引きまで考えられる訳がない 無理でした。>>810頼む
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
明日のジ・オはペイルライダーデュラハン
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601369976/ 3すくみとか関係無しに強襲はタフで近接戦闘に優れるとか支援は脆いけど射撃火力に優れるとか汎用は火力はいまいちだけど手数に優れて枚数有利を作りやすいとかそんな感じでよかった
属性相性とかつけるから絶対3色マンみたいな弊害が出ちゃったんだよ 少佐10でA-のやついるんだけど恥ずかしくないのかこいつは
どんだけ下手なんだろう >>747
就職に困った事無いから就活の苦労は知らん そーいや前にベースボールスピリットさんにフレンド申請したけど返答ないわ
シメン君と比べてどっちが下手だろうか
因みにシメン君はフレンドなってくれた >>798
そう、お前が倒した敵に、 味方 が、追撃した数値な
お前が攻撃したダメージとちゃうで
よろけ追撃も入るんだっけな キュベレイを改修して対ビームプラス5されたことによって、カスパが悩ましくなった…
対ビームlv4付けちゃうとだいぶオーバーしちまう
なんかオススメないかな? かつてレートで殴り合った宇宙A+が箱部屋のホストだったり参加者だったりで悲しいなぁ… >>818
3種盛りにするか2種盛りにして射補伸ばすかの二択じゃね?
対ビーは2か3でいい たまにライバルで追撃0がいるけど孤高の戦士だったのか >>819
ダウン取ってさっと支援機に射線あけて追い打ち任せるような動きをしてると伸びやすい
戦線これだけ押し上げてますよってスコアだけど、味方が無能だと伸びないスコアでもあって難しい >>823
乙乙と違ってキュベはスロットの配分も無駄なくて組みやすいよなBST5号やトリスタンのスロ配分とか本当組みにくい サッカーできないと偶に追撃0になる
あるいは強すぎて全部倒してしまった時 ライバルの寒ジムが追撃アシスト0とか叩き出してるとなんとも言えない気持ちになる どっかの主人公機とかスロット全位置同値だからな、適当すぎる デジムは追撃アシすげぇことになる
なお他の項目で勝てん模様 なんでレートなのにガンキャ2なんかと一緒に出撃したんだろう…
あれ?宇宙適正あったっけ?って調べてる間に出撃準備揃っちまった >>833
俺のデジムは追撃は全然だな
突っ込んで自分で殴ってるだけだからだろうけど メタス乗っていて与ダメ8万ちょっといかないくらいで毎回2-3位でさ
一位の人も十万超えるのは5回に一回くらいしか見かけないんだけど
ほんとにおじちゃんたち毎回十万こえてるの? 生きてるガンダムタイプってマドロックぐらいか?
4bstもいけるか
後はそうだな...400宇宙のbd23か 今のメタス環境で強襲乗ろうと思う奴凄いわ
阿呆らしさがやばい
複数メタス編成とかなーんもしてないのに勝手に半分くらい減らされる 三冠取って総合2位だけどライバルが総合1位で味方で唯一のライバル負けとか・・・ 時代はギャプランだぞ
ギャプランでビーム貯めながら動いてれば相手はメタスと勘違いする >>837
試合の平均レートと編成は?低かったり地雷機体多めなんだろ >>837
北極密林は片手間で拠点殴るだけでお互い13~15万合戦だぞ
レート上げられるやつはスコアの盛り方が上手い奴だから 密林300~350で水泳部とフリッパー以外出す奴って舐めプ? レタスはバグレベルで火力よろけ値おかしいから仕方ないね ゲームバランスクソすぎて本当にeSports云々言ってたって言うのが信じられん
証拠出して証拠うんこやろう 350はともかく300は汎用いないから多少はねって思ういないよな クイックまたエスマかよツマンネ
てかもういらねーよエスマ
2年経ってもルール浸透してないじゃん メタスやべーな
設置で拠爆成功させて4冠取ってるメタスいやがった
どんだけぶっ壊れてんだよ・・・ あー拠点殴りも与ダメスコア加算されるのか
おじさんもこれから拠点なーぐろっと
ところで今500コス試合でてる? >>849
地雷おって草
メタスでそれとかランボーしてるんか >>854
8時で終わったよざんねん
550でランダムでエスマならある >>838
600はゼータが依然トップだろ
部屋がない?確かに
あとは支援のミサイサもいるな 単リスしといておつかれさまとか頭おかしいわ
助けてくれない味方が悪いとでも思ってんのか >>837
メタス乗り始めて5戦平均10万きること滅多にないんだが? そりゃ運が悪ければ味方に更に上手い人がいて自分やることないみたいなことや
敵に無双されて全然活躍出来ないみたいなこともあるけど
それにしてもメタスはヤバい やべぇ明日更新日なのにメタス引けてねぇ
ゲームやる資格なくなっちゃう メタスのおかげで500近く乗ったジャジャも無事倉庫番になったわい、なんかもうモチベの低下ヤバイし来月から日替わり任務以外もうやる気しない 射プロ4/3モリだと9万前半安定してやべーの実感する
曲がり辛い手触り気にしてフィルモや装甲にすると冠は味方メタスに譲るね
ディアスでバズ下チュンファランクス距離維持して(*´Д`)ハァハァしてたの思うと別次元だなぁと >>857
マジかぁありがとー
55はドライ専だけど最近秋田からなぁ飯くうわ まさか強襲トップだったrジャジャが環境落ちして
初日に散々産廃言われたナイトシーカーVが生き残るとは
誰が予想できたか >>855
>>856
そいつガチB帯ぽいから・・・ 明日のカプールは
またz系からならジオ、バイアラン、メッサーラ
zz系ならズサ、バウ、ザク3
と予想してる 味方が切断してもライバル勝ちしないとレート落ちるのクソ仕様過ぎる
切断したやつはレート落ちないのに狂ってる >>868
メタスに見つかったらお終いだから強襲を出すな >>859
さっきA+のゴミ強襲やってたわ
単リスして5秒で溶けてたけど
「援護頼む!」「ニュータイプか?」
ってやってたけど、俺らリス待ちで降りれねーんだよ
単リスガイジはリス時間全く見ないんだよな 明日午前中に課金してメタスレベル2を狙うか迷いどころさんなんだが
メタス超えるぶっ壊れ汎用くることはないよな? もうかれこれ一回目に100連ちょい2回目30連してメタス出てない
朝一で諭吉お布施して30までで出てくれるかな・・ 明日の重装備はズサ重装備だ
ショットガンと強よろけミサイルとロックオン式ミサイルでメタス絶対殺すマン 野良メタスの練度が上がらん内に50・55遊び倒しておこう ギャプラン、アッシマー、ガブスレイ、ハンブラビ、キュベレイ、パラスアテネ
月初めのガチャは豪華 今になってメタス引くかどうか迷ってきたわ
キュベみたいに500以上がつまんなくなって行かなくなったら引いても意味ないし >>880
正直300ならこれで勝てるよね、350はハイゴが出てくるから強襲染めきっついけど
一機フリッパーの代わりにゴッグいる編成で出たことあるけど一方的な虐殺だったよ けっきょくのとこキャラゲーなんだからほんとに欲しけりゃいくらでも積め
どうせ興味もない機体で出たところで味方ガチャとの勝負だ >>882
三番目と最後にゴミが混ざってるんですけどそれは… >>880
もう300ならフリッパー水泳部だけで良い気がする
こんだけ強襲多いとイフリートも過労死するレベルだし エスマでメタス一機だとエースよりヘイト高いてどういうこと… >>871
ペナルティ5倍にしたのでご理解頂きたい 公式のデータが
500強襲の勝率が49.5 ライバル勝率46.8
500汎用の勝率が48.5とライバル勝率45.2
強襲ナーフしてぶっこわれ汎用実装は至極真っ当なのであった() もう550はメタス相手を前提としたら支援機いらんわ
7号機もミサイサもネモもダメ!試しにザメルで出てみたらもっとダメ
もう全員メタスでいいよ >>895
なんだかんだ観測はあったほうが戦況は楽になる
ただ乗る人にとっては地獄になる 500で支援ゲーになって汎用が虐められてるから支援も滅殺するメタス出しても仕方ないな >>896
格闘振るわけでもないしいらんわ
水中ありのマップかエースマッチなら話は変わるけど
500550はメタス持ってない奴は来るな
ご理解 >>893
普通に週1アプデごとに
切断回数記録して1回目は事故切断もあるとして許容してあげて
2回目からはどういう理由であろうがレート-20
ペナは今と同じでいい 600もメタス以外は禁止です
コスト割れでもご理解 昨日から定期的にジャジャは死んだ鹿Vは残ったって発言が出るな 事故切断とかいうクソ回線に配慮してやる必要とか無いんだよなぁ
普通に切断したらライバル負け+試合負け分レート減らして一定期間BANつけて繰り返すようならBAN期間伸ばせばいい
ご理解? いまだにケンプ信者いるな
自分だけは瞬溶けしない自称エースだらけだな 密林とか廃墟だと鹿Vはジャジャよりもイキイキしてるとは思う
使ってないから知らんけど メタスより火力出せないゴミ強襲機で支援機殴るならそいつもメタスになって支援機しばいた方が意味あるわ
ジャジャもメタスも死んだわ メタスの出せる火力なコスト500では異様なのは算数レベルで数学レベルの計算要らんと思うが運営は能無しだから解らんのかなぁ。 運営は自称Eスポーツなら回線課金くらいしろみたいなスタンスでいろよ
都合いいとこだけEスポ騙るなよ 年に1回あるかないか、ぐらいの事故切断ならそれでいいけど
バトオペの事故切断は1日1回レベルで発生してるんじゃね?
と、思えるぐらい頻度が多すぎるからなぁ >>868
500以上で強襲出す相手へのアシストか? >>908
算数できないからメタスのビームの蓄積値よろけ200%とかにしちゃうんだろ
ご理解できない? >>911
おま環
自分の環境が悪いのもご理解できない? だから鹿Vが生き残ったんじゃねえから
強襲が死んだの >>915
チーム編成中に切断あっただろ?
ああいったのも事故切断に入るぞ 事故切断といやこの動画主は結局ペナ回復させてもらえたんだろうか
途中離脱にはなりません(ペナルティは付ける)
https://youtu.be/0XT50ihydkc >>918
※途中離脱にはなりません。(ペナルティがないとは言っていない
ご理解いただきたい想いです >>917
ガチャが無くてもP2Pって時点でなあ
まともに同期とる気もないし メタス黙らせるには一瞬で蓄積取れる長射程の武器持ちの支援が適任だがそんなの持ってる支援居たかな
あっ
アテネ… メタスは蓄積取るのも一苦労だから強よろけがいいんだけど高コストで強よろけ持ちが少ないからな >>894
これ見てまともな脳みそしてれば支援ぶっ殺す強襲が足りてないって思うんだよね
ここの開発馬鹿だから汎用ぶっ壊して勝率上げたろになるんだよ 多分650を除く全コスト帯で支援機の平均勝率高いんだと思うけどなぁ >>908
とりあえず勝率55%くらいは取れる強調整しておいてトークン絞るだけ絞ったら弱体またはメタ機体出してまた絞る神采配よ >>898
定番のジム駒、カッチカチドジム、バリバリ寒ジム、脳筋FS
好きなのどうぞ >>919
やっぱそうだよなー、ペナつけるよなーw
クランマッチ限定なわけないんだよ… >>929
明日は1日かつ更新日だからメタスでトークン搾り取った後に更新でメタスメタ機体出してきそうだわ 三色マンってやべーな500無人で窓が誰か強襲乗れって言ってメタスを強襲に変えさせてたけどマジで狂ってる ケーブルへたってたのかエラーでたけどこのクソゲーやってなくてよかった
事故は避けられないから事故なんだよな
これにバグが合わさり最強か チムラン周回部屋でBになったら抜けるってどういう神経してんだろ ケーブルがへたるなんて事故じゃなくてただの管理不足だろなにいってんだ。ちゃんとネットワーク二重化しとけよ じゃあ俺もケーブルへたって来たから負けそうになったら毎回事故切断するわ
運営にご理解いただいてペナルティーは無しにしていただきたい想いです 他のゲームと比べると回線回りクソやからなこのゲーム
それで弱回線はご理解とか運営の態度としてちょっと良くわからない エースマでエースになってもモジ汎やるのはやめーや… >>913
早速いたわ
回線2のアニメアイコンで挨拶に嗜好を述べてる >>935
周回部屋は回数をこなすことに意味があるのにな
まあ180秒待って抜ける奴もいれば何度も下格する奴もいるから
負け抜けもいて当然よ 要塞内部450ですら弾当てられねー奴死ねよプカプカ浮いてモジりやがって。
タコザク使ってランナーかますとかよ。ゴミクソ共死ねや。 編成後抜け禁止って書いてる部屋でも一切守る気ないのホントに草生える やっぱりグルマに巻き込まれんのはキツイ
ご理解したくねぇわw 400コストで2回連続アシスト840か
クラン任務達成にあと10足らないがベーシック1戦で8回アシスト取るって大変だわ
単純にアシストトップにしてくれたら楽なのに >>941
エースはモジでも構わないだろちゃんとトドメさえさしてくれたらさ
エースが猪とエース以外がモジのがよっぽど害悪だぞ >>925
なるほど、次世代環境の支援や汎用はそういうことか 汎用でマシ担いできてザクキャと正面から撃ち合ってきて草
どうやってAになったんだ 言うても魔窟の時も魔窟染めよくあったし次の人権機体って感じなだけだな >>954
すまん拠点引きこもりモジ汎やったんや… 変形解除から即よろけ撃てるって喜んでたZプラス君が馬鹿みたいじゃないですか
コスト100も下の汎用が変形したまま即よろけ撃てて変形最適化持ってる上にダメコンまで付いてる異常さ強襲にまず付けるべきだろ
そんなにミサイサのバルカンで落とせなくなるの嫌だったか 魔窟はまだ読み合い殴り合いしてたけどメタスはもう脳死でビームとバズ垂れ流してるだけなんだよなぁ
それが楽しいなら別にいいけど エスマでエース確定後籠もり支持してくるバカと組まされることあるけど、なんの考えがあってなんだろうな
穴熊で鉄壁の守り!とか軍師気取りほんまやめてほしいわ 600部屋にメタスが当たり前の様に出てるんだが
そんなに性能オーバーしてるんならコスト上げれや メタスのおかげでバトオペ辞めれて良かったと感謝する日がくるよ
ありがとうメタス 低火力強襲が支援攻撃するよりメタスが支援攻撃した方が早いし万能
しかも距離も選ばない コスト問わずに史上最強の強襲だったあのジャジャくんが死滅するってもう頭おかしいよ… >>898
強化されたデザクええぞ
アンチステルスでアッグガイ対策もできる そういやメタス地味に変形中にバズにしとけば変形解除後すぐにバズ撃てるんだっけ
かなしいねZ+ メタスはアレだけど一人だけ必死にレタスって言ってる恥ずかしい奴はなんなんだ?
なんか流行らせたいとかなの? >>947の試合
エースになった相手ネモにレタスの群れが空から襲いかかって一瞬で落としてたんだよな
マジでやばい プロデューサーのオリジナル要素が入ってるっ機体が壊れってのが闇を感じる インフラエンザーとかいうの気取りなんじゃない
まとめサイトに僕のレスが採用されたーとかニヤニヤしてそう そういやZ世代はバランス型でZZ世代は火力型で出していくって言ってたような
あれ?気のせいかな?メタスは完全に火力型なんですが やめてくださいZZ世代の看板なのに弱い子だっているんですよ >>980
これがはじまりとか認識甘いんじゃない?すでに中途までは来てるんだよ >>982
よろけ性能も機動力もあるからバランス型よ() 相手も全員メタスですが勝率やライバル勝率は50%なのでとてもいい機体です
またいい機体を追加してしまいました
ご理解いただけましたか? ハイメガチャージャー3秒歩き撃ちリロード30秒にしろ >>989
どっかのヤケクソ調整された汎用に似たようなのがいますね… サンテレ再放送のゼータ見てたら
メタスなんかファが撃たれてキャー言うてるだけやのにな Zが満を辞して転倒射撃ハイメガを引っさげ登場!…あれ? そもそもまだ実装週だから勝率のデータとってないぞ
ZZはハイメガを使いやすくすると厄介にはなるな メタスは射程短縮によろけ無しで上位コストの寒ジムにしたらいい 水中に潜って敵味方3人いればかなり重くなるね
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