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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
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0001それも名無しだ (アウアウウー Sab3-vGPj)
垢版 |
2020/09/29(火) 17:59:36.92ID:wrEfpBRza
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

↓おいこら回避用のひとこと
輝く姿 鋼の救世主(メタス)

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1362
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601290071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0441それも名無しだ (ワッチョイ d302-9anO)
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2020/09/30(水) 12:04:18.30ID:kuZREopN0
俺は激戦中に拠点修理とか歩兵で遊んでる奴は明確にFFするけどよっぽど何回も
FFしない限りならないぞ。

全く蓄積ペナなしでFFで退場させられても初回はcautionで済まされる。ただペナが
完全に回復し終わってない、もしくはペナルティポイントの蓄積が残っていれば次の
退場でペナルティになって今度から30時間BANのはず。

一度モジッてる奴を後ろから押してやろうとしたらキレてガンガン殴って来てBAN
された時は笑った。モジってそこまで身を晒したくないのか。
0448それも名無しだ (スフッ Sd1f-nakg)
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2020/09/30(水) 12:11:20.85ID:CQeP3vJfd
PUだったZZよりも後に出た確定で手に入る徳島産のbstを強化する方が優先されるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
0457それも名無しだ (ワッチョイ 639c-OD/p)
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2020/09/30(水) 12:29:30.30ID:svdbRb9d0
高コスト強襲は被ダメ倍率変えないとどうにもならんと思うわ
ただそうすると低コストの強襲が暴れそうでどうにもならんと思う
0458それも名無しだ (アウアウカー Sa87-LTDy)
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2020/09/30(水) 12:29:49.52ID:Va6xg6Xra
初代以外昔のアーケード連邦Ζに出てきた機体位しかしらないんだけど
メタスてゴミだったような記憶だけどそういやあのゲームにmarkUて出てたけ?
0459それも名無しだ (スッップ Sd1f-sQ6X)
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2020/09/30(水) 12:30:20.63ID:3l8M11P5d
5bstのwikiコメで復権!超火力!こいつを待ってたみたいな大絶賛だが
盾なし緩衝材無しの500でハイバズ1のプロガン後継機が大括約とかどこの世界線?
0463それも名無しだ (JP 0He7-HK/E)
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2020/09/30(水) 12:34:09.15ID:5icLTJQCH
5BSTはコストなりに強化入ったプロガン+クゥエルみたいな機体
シンプルでクセがないので扱いやすく戦えなくはないけど、特徴がなさすぎて押し付ける強みがねぇ
0464それも名無しだ (ササクッテロ Sp47-8Tpg)
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2020/09/30(水) 12:35:24.18ID:uUtAsXrqp
知ってる人いたら教えて欲しいのですが、2周年で貰ったMS、DP交換してから受け取ろうと思ってたら消滅して受け取れなくなってました
受け取り期限ってありましたっけ?
0468それも名無しだ (スフッ Sd1f-nakg)
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2020/09/30(水) 12:36:46.03ID:CQeP3vJfd
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=31561
>そして今回の修正で改善されない場合は、特定のコスト帯のみ『MSカテゴリ間のダメージ補正』(強襲機が汎用機から受けるダメージの補正等)に手を加えることも視野に入れております。

視野には入ってるぞ視野には()
0470それも名無しだ (JP 0H1f-IfEe)
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2020/09/30(水) 12:41:12.32ID:5DfL+9tAH
チャットあってもチャットを必要とする相手はどうせチャット見てないから意味無いな!
0471それも名無しだ (スププ Sd1f-oLv0)
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2020/09/30(水) 12:41:16.17ID:ymIpNZYid
>>468


以前より『強襲機をチーム編成に組み込まない方が勝てるのでは?』といったお声を頂いております。
こちら過去の開発便りでも少し触れましたが、一部COST帯の汎用機の性能が
強襲機の特徴である高い高速移動速度&瞬間火力を備えており、これに起因したものと考えています。
0474それも名無しだ (ワッチョイ d302-CKls)
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2020/09/30(水) 12:43:56.31ID:kuZREopN0
>>428
廃コロでネモV出して前に出て撃沈される奴。外人と出撃した俺が悪いんだ…

顔真っ赤にして支援に凸して汎用にボコボコにされるFATBの日本人もいたけど。
FATBは訳分からんスペックしてるな。サイコザクは少しまともになったがコイツ
こそ修正しろ。幾ら盾4枚付けてるとは言え兵装もスキルも貧弱極まりない。

G3ガンダムの方が全然マシ。
0480それも名無しだ (ワッチョイ ff02-tG2C)
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2020/09/30(水) 12:50:26.34ID:zXymtGtn0
フリッパーで一生アッグガイと水中に逃げた奴パシャって
ゾゴかハイゴに親の仇のように追いかけられながらジュアッグそこそこ削っては死ぬの繰り返し

チームは勝ってアッグガイの倍与ダメ稼いでも仕事できた気にならんのが悲しいね
初期魔窟のN下のような快感はない…
0481それも名無しだ (スッップ Sd1f-VvJX)
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2020/09/30(水) 12:51:50.41ID:Po8uQ3ZYd
>>392
デカいから鈍重みたいなイメージが勝手につけられてるのがそもそもおかしいよな
原作では少なくともドライセンに機動力劣ってないんだからそのレベルはあってしかるべきだし
0486それも名無しだ (JP 0H9f-I5mR)
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2020/09/30(水) 13:00:14.62ID:8l4WEZa0H
ご理解を求めるくせにプレイヤーの事はご理解しようとしないよな
しょせん人はわかり合う事は出来ないのか
0488それも名無しだ (スフッ Sd1f-gUa0)
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2020/09/30(水) 13:04:49.44ID:ioBREFpBd
>>481
Zガンダム撃墜してドヤッてたマシュマー君が「は、速い!」と驚愕した描写からすると
少なくともZより速くないと変なんだよね
0491それも名無しだ (JP 0He7-HK/E)
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2020/09/30(水) 13:08:13.15ID:5icLTJQCH
キャラの過去の経験から分かり合えないのがガンダム

運営がオナ◯ーに終始しているので分かり合えないのがバトオペ
0497それも名無しだ (アウアウエー Sadf-4NcM)
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2020/09/30(水) 13:13:27.97ID:1tuRj9u6a
フリッパー唯一の弱点はイマイチ爽快感に欠けるところ
嫌がらせしたい気分の時には楽しいんだけど
0499それも名無しだ (JP 0H9f-I5mR)
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2020/09/30(水) 13:15:43.32ID:8l4WEZa0H
ゲルググ一族は今でもパッと見ただけではご理解出来ない
まぁどの属性だろうと殴ればいいだけだけど
0501それも名無しだ (アウアウウー Sa27-rxTt)
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2020/09/30(水) 13:18:02.40ID:1I14rdDUa
フリッパーは唯一無二でオールマイティに活躍できる強襲だから楽しい
爽快感は支援にシュツ下パンパンパンしたらそれなりにある
0503それも名無しだ (ワッチョイ cfaa-UdEi)
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2020/09/30(水) 13:20:10.37ID:WnV9ZuAN0
ぜんぜんマッチしなくてやっとこ揃ったと思ったら同期失敗からのペナルティー・・・
ゲーム運営するってレベルじゃねーぞ
0507それも名無しだ (アウアウカー Sa87-lLcx)
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2020/09/30(水) 13:28:57.13ID:kQ7/YFbfa
>>242
バンナムなんて自社でゲーム99%作ってないよ。版権だけ雑誌車に申請して、後は外注まけせばかり。バンナム側のプロデューサー、ディレクターなんて名ばかり
0509それも名無しだ (ワッチョイ d363-gW4a)
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2020/09/30(水) 13:39:10.80ID:HEyTzz4b0
>>477
出撃枠固定にしときゃそういう問題も解決(それ前提なので調整もしやすかったはず)した可能性もあったが編成を話し合う醍醐味を尊重した結果だししかたないな
からのオフイベ開発山岳支援固めで蹂躙とフリチャ禁止措置で編成相談不可となる始末
0512それも名無しだ (ワッチョイ 23ed-gW4a)
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2020/09/30(水) 13:51:53.32ID:qYw6pfqH0
フォロー連打は確か「〇〇にフォローされました」って通知が何回も出る一種の煽りじゃなかったか、確か設定で通知自体は変えれる筈だが
0513それも名無しだ (ワッチョイ b3dd-Kk5w)
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2020/09/30(水) 13:53:48.72ID:b4MVur+Y0
フレがインしましたとか再サインインのお知らせとか
ポップアップONにしてる人はフォロー通知永遠に来る奴だなw
まあOFFかフレのみにするかブロックすればいいだけだけど
0515それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)
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2020/09/30(水) 13:54:43.79ID:BvUv9GJY0
チームTPSで属性相性でダメージ増減しますって時点ではなからバランス調整できない無能をさらけ出してるよな
近接が鬼のように強い奴だの前線維持がしやすい奴だの遠距離に強い奴とかちゃんと武装や耐久とかスキルで特徴つけてバランス取れば自然と個々に相性が生まれるもんなのに
0516それも名無しだ (エムゾネ FF1f-kZqz)
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2020/09/30(水) 13:55:39.51ID:IhmMbu2QF
メタス十万に届かないな…
ホバー故に遠距離でのフルチャバズがうまく当たらないのが原因だろうか
0517それも名無しだ (JP 0He7-HK/E)
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2020/09/30(水) 13:59:01.12ID:5icLTJQCH
>>514
Z本編では中の人がレコアとファ程度だったし
もしかしたら乗る人が乗ればめっちゃ強かったかもしれん
0522それも名無しだ (ワッチョイ e301-awOL)
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2020/09/30(水) 14:02:55.09ID:tKWj4GFL0
>>497
格闘きちんと当たればごっそり削れるんだけど
あんなモーションでサーベル以上のダメージ出す絵面がギャグすぎて爽快感より違和感のほうが凄い
0525それも名無しだ (スフッ Sd1f-kZqz)
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2020/09/30(水) 14:08:31.57ID:/lnc5hjcd
メタスはバズとダメコンをはずして支援属性にするのが
一番ちょうど良い
0532それも名無しだ (アウアウウー Sa27-38ZG)
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2020/09/30(水) 14:23:11.41ID:4ih+t/Nva
>>531
格闘連撃無しでハンドビームガンとビームサーベル投げで中距離で削って離脱を繰り返す射撃強襲ならキャラも立ってるし良かったな
強襲虐めで射程も短くなって丁度良かった
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