【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part598
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part596
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601122199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しました。
また受注生産される可能性もありますので、Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/3n5nHeDqg0IM
Q:おすすめボーダーは?
A:ツインテールがキュートなモニカ!
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 いる状態といない状態が重なっているので君がマッチボタンを押すまではわからない
あ、いち乙 いちおつ
せっかくのラリーイベントなのに、10000点以上は5000ポイトン毎にしか報酬無いのがほんと頭青木だよなぁ
5000毎に2000BP、じゃなくて、
500毎に2000BPとかにしとけば、
総拾得BPは同じだし、毎回報酬貰えるし継続する奴も出てくるのに 1おつ
ラリーは前まで繰り返し報酬なかったこと考えたら十分やろ
最近乞食根性逞しいやつ多すぎるわ そもそもずっとなかったことがおかしかったんだけどね
やっと少しはマシになっただけでこじきってほどではないな
あ、>>1おつねりー うん、やっぱり防衛チャットいらねえわ
チャットうっても誰も戻らないし全部自分でやるのが一番 防衛しますチャット打って止められなかった時の戦犯感が嫌なのでいらないです
>>13
それぐらいあっても良いと思うけどな
初期のゴミボーダー安くするんなら良いけど ペカンくん引退しちゃったの?
配信もしてないしランクマでここ一週間見かけないけどBANならあいつの性格だとTwitterでキレてると思うけどその気配も無い >>14
そのゴミボーダーわざわざ買う意味は?
そんなに欲しいならシードで買えよ BC足りないってそもそもプレイしてないとかってオチでしょ
忙しいのもわかるやれ まあ金出したくないなら走るのがソシャゲだしな
1万チケとかどうやんだよってのもあるが 1万チケ買える奴はマクロ放置で24時間カジュアル出てる奴だろ…
それでも辛そう >>16
ガチャじゃないおまけ要素に数千円を使えとか頭湧いてんな まともなチップ持ちボーダーがここ最近全然出てないからbc余りまくってるわ 波銃インペデバイス注射器ネリス
いつまでも焦らされるの腹立つんだけどアケ武器を先に全部放出してその後に予めストックしておいた家庭版新武器を出していけば良かったんでないの? 最近のチップはあってもなくても…ってのがほとんどだしなぁ
カメラ制御Uだけはアケでも使ってたから買ったわ
使用感的には明らかにAIMしやすくなるけど、維持外しても高性能ロック外してもやっぱ補助輪の効果スゲーわってなるのがもにょる 定期的に出る○○機体適性が弱い
セトボと違って貴重な頭スロット1つ割くんだからそれに見合う性能じゃないと誰も使わん
積載一択なのもバランス悪い
肉抜きのせいでフルセットなら基本的に積載は余る
最大装着『1』にして軽量ならダッシュまたは加速が大幅UP、中量なら装甲が大幅UP、重量なら機能性が大幅UPとか
そういう感じにしてくれ ユニおじ化するとBCモリモリたまるぞ
・ほぼ圧勝なので圧勝査定で獲得BC加算
・それが基本10分以内なので回転速い
・通常ルールだと防衛MVPや凸MVPは誰にもつかない事もあるが
ユニオンならオーダーと母艦停止でほぼ確実に付く上
他の種類も含めて金にしやすい
・ユニオンキューブの獲得数は戦績で大きく増減するので高戦果が安定するとチップ(実質BC)の獲得効率が加速する
・セッション組むのが常態化しているのでセッションボーナスも付いてくる
全部合わせると1.5〜2倍ぐらいの効率になる ユニオンならセッション組まなくてもそこそこ稼げるだろ
セッションっていうのはシステム上有利なんだから
ハンデつけてもいいくらいなのにボーナスつくのかよ
おかしくね? バランスとる気あるのか? 有利になるのにボーナス入るのよく考えるとわけわかんねぇな セッション組む事が効率化に繋がってそれをボーナスって言ってるんじゃね >>30
10000チケ交換するボッチェ貯めるには何分くらいかかる? セッションボーナスって固定を組んでまで求めるほど多くなかったと思うが…
ボーナスっつっても経験値とBCだけだし
>>20
あれはお前の課金額見直せみたい課金ガバガバ廃人が
「メタルもBCも使い道ない運営はアホ」
って喚き散らして実装されたやつやから(震え語) >>31
難易度スーパー以上じゃないと効率カジュアル以下だから
野良おじさんは多分無理ゾ… もう遠洋漁業もいないし
1万チケットを5000チケくらいにしてもいいと思うけどな このスレ見てると感覚麻痺するけど
2500チケットを毎月買いきるくらいBC稼げない人もわりといるみたいだぞ
2500チケット買いきった上で毎月1〜2キャラ買ってたりするならだいぶ廃プレイの部類 課金はまだしもプレイもしないやつの意見が何故同意されると思うのか (長時間)プレイもしない奴
この長時間がどれほどなら許されるんだ 本来無課金ってのは遠洋並みにプレイしないと駄目なんだよ そうなんだよな。月7万BCでもカツカツだったしな前 >>42
ルークス出てコア火力が上がったから蔦ならVHでも停止二回で圧勝しちゃう
代わりにスコアが下がってEP効率は下がる
でもオーダーを失敗する面子だとSHクリア出来ないからタダ効率良くないだけという ユニオンのコアに最接近して撃つ味方が増えたせいでハイドラで-10p貰いやすくなって困り物もに… ボーダーのコンプリートでも目指してない限り普通にプレイしてれば月20枚チケくらいは確保できるよ
ラリーとかイベントでのBC配布も増えてるし
それはさすがに甘えだわ >>44
さすがに意味がわからない
イベントでBCばらまくようになってるから月10万プラスアルファなんて余裕でクリアできる プレミアム入ってないとキツくない?
無くても10万プラスアルファいけてる? プレミアム+イベントでも10万って相当頑張らないとだぞ プレイヤー総数ではなくアクティブプレイヤーのプレー時間増やす方針なんだろうし
改善は見込めないんじゃね プレミアム入っての話だが仮に入ってなくても余裕だろ
主な入手経路がイベントなんだから
ちなみに今日時点で20万BC余ってるくらいやぞ?
チケットすら買いきれないってイベント報酬取りきってないくらいのプレイ頻度じゃねーの? 言うてそんなにチケット欲しい?
そりゃくれるならありがたく頂戴するけど、正直欲しいパーツないよ ご近所のバトオペさんはデイリーで一日3トークン(ガチャ1回て330円分)
その他の諸々の配布で一月みっちりやれば40連分位
まぁどっこいどっこいじゃないですかねどっこいどっこい PUには使えんとはいえ地味に重なるから無駄にはならんでしょ
さておいて来週はエイオースか ただ有料無料の区別がないから
配布物でピック回せるって点では負けてる チケガチャ回してゴミしか出ないから走るだけ無駄だなんよ、飽きて過疎ってサ終了 >>56
そうなったら今度はやる意味ない虚無ゲーとか量が少ないって文句いうゾ ワンシーズン200から300試合程度のペースだと
月収10万強ぐらいかなBC
次月に持ち越しBCが毎回1万から2万ぐらいであんま余裕ない
AA2とかAAA4にもランク報酬でBC付けてくれたらいいのに
なんで何も無しなんだろう まーた紅蓮がクソウザそうなマップかよ
さっさと廃止にしろよあのクソ武器つまんねえんだよ 紅蓮が凶悪になるマップはあれど
うざくなくなるマップがあるだろうか ボクソン意識が常に見えてしまっているからユーザーが課金を嫌がる構図なんだよな
単価増やしたいならしきい値を根本から見直さなきゃインフレと人口減が加速するだけ セガ=ボクソン運営の認識を植え付けたあのゲームの罪は重い
と言いたいけどソシャゲもボクソンで潰してるし体質か まぁ例えボッチェが1ゲーム500稼げたとしても、普通に働いた方が効率いいしな チップもほぼ固まったからボーダーも特に欲しいの無いわ >>72
ワッチョイ前半は同じキャリア携帯だと割とかぶるぞ
飛行機飛ばしてたら俺のIDも単発に変化してるし別人だ >>52
俺自身はイベント走り切るくらいやってるから足りてるけど
それが当たり前じゃないんだよって話
これを意味がわからないってのは感覚麻痺してるよマジで これだけ短い時間にIDダブりがあるなんて初めて見た
言われなきゃ気づかねぇ プレイしたくないしプレミアムすら入りたくないけど報酬は欲しいは乞食だろ >>77
だからイベント走りきらないのが当たり前とか言われても意味わかんないです
それでボダプレイヤー名乗るの? >>80
当たり前かどうかはともかく毎回イベント走りきるプレイヤーと走りきらないプレイヤーどっちが多いと思ってんの?
完走しないとボダプレイヤーにあらずとかかなりやばいよお前 完走しなくてもいいし普通だけど
それで配布足りないとか馬鹿なこと言うのはやめな? イベント頻度は高いしGWに100連で2周年に200連だったしまぁ配布物はいただけてる
メタルは第4世代のカスさもあって有り余ってるし >>81
どっちが大多数でもいいけど、イベント早々に切り上げるくらいのプレイ頻度で一丁前にお客様面して意見言えると思ってる方が感覚麻痺してるって話やぞ 乞食がゴネてるだけだから相手にしても無駄
プレミアムにEPボーナスが付いたとしてもゴネ続けてる >>54
プレミアム無しで毎月最低120,000BP稼げてる。
最近はイベントのおかげでBPに余裕があるので、ボーダーも全員(衣装違いは除く)揃いそうな感じ。 基本無料のゲームは金使うか時間使うかの二択だよ
金も時間もムリなら妥協しか選択肢はないんだからスレで愚痴るくらいスルーしてやれ やるなら金も時間も使うに決まってるんだよなぁ
やるなら上位を目指せ 開発も声デカいのに振り回されるからスルーできんわ
フレと出られるようになって人増えましたか?プルバックとランク差補正削除で人は増えましたか? ランク差補正とプルバックは
常にかかるようにすれば過疎回避できそうだけどな >>88
俺がなんの意見出したのか遡ってみてみろよ…
何も言ってないんだけど…
イベント走りきる少数が当たり前!
その少数ヘビーユーザーの意見取り入れろってのも危険だって思ってるだけやぞ ライン考えて動いた結果相手チームの中でもめんどくさい奴の相手して禿げて
やっとこさ勝ってもRP雀の涙で
Cで花いちもんめとピロピロでポイ稼いでるデブが甘い汁吸ってるの納得できないですます >>99
全員で花いちもんめすれば幸せになれるのにな
コア凸はBBのガンうんたらかんたら >>99
A1の支援がAAAの麻よりスコア稼げてるのほんと草 >>96
声のデカさで対応考えるならガチャのやり方とか変えてくれりゃ良かったのにな >>103
変わったんじゃねえの製造やら世代分けやらウィークリー武器機体分離に確率調整に天井とか >>98
じゃあ黙ってればいいじゃん
何がしたいんだよお前 >>105
いきなり噛み付いてきたやつに何がしたいと言われても…?
ヘビーユーザーの自覚がある側が、それが当然だと思わないように自制しましょうねと言いたいだけだが?
お前こそいきなり絡んできて何がしたいんだよ クレイト弱体化しろ→×
クレイト以外の麻の主武器をすべて強化しろ→〇 もうクレイトに殺される方が稀なゲームなんだが
刻弱体化したほうがいいよ
いつまで現役なのあれ クレイト弱体化の方が詫びマテピ付き世代別ガチャを回せてお得もに もっと主武器の威力と精度を上げて実力差が反映されるようにしていいよ プレミアムでなくても10万稼いでるのは凄いな…
上でも書いてあるけど試合2~300行かないと無理だろう
そしてそれだけ試合数こなす人は廃プレイに片足突っ込んでるコア層で、多くの非プレライト層は稼げてない気がするなぁ 手榴弾とかコングみたいに、目の前で普通に使ったらまず当たらないみたいなのはいい
ジオみたいなのが威力はまだしも爆風まであるのほんとくだらない あのー ボダブレ配信誰もしてない....
配信したとしても永遠マッチング画面見続けるだけになるから誰も放送しないのかな 少なくとも軽量機の主武器候補にヴァイパーとかが上がってこない環境とか健全とは思えないけどな
積める重量内の火力差が酷すぎるわ >>106
じゃ、君のいう「普通のユーザー」ってどういう基準やねん
まさかプレミアム無しで1日10分程度とか? 一日一時間とかもソシャゲに費やすのが少数だからね
ソシャゲっぽくしようとしたくせに半端にソシャゲにすらなりきれてない 普通のユーザーってデイリー毎日こなして
ウィークリーも1週間でこなすぐらいじゃねえの 普通は1週間に四〜五時間とかじゃない?
二〜三日に一回、一〜二時間のプレイ
五時間だとして二十試合ちょっとぐらい?
だとして月百試合弱いだからこんなもんだろ
100試合×BC100だとして月に一万BC+イベント分かな
2500チケット全然買えないな >>119
極端だねぇ
ミニラリーじゃないイベント完走って1日平均10試合近く必要だぞ?
待ち時間も含めたら1日2時間くらい
これがヘビーユーザーだと思ってる
毎日やらない人も居るだろうからプレイヤーの平均とったら1日平均2〜3試合とかになるんじゃね
中央値とったらもっと少なくなりそう
想像だから根拠も何もねえけどな >>106
自分は何も意見してないとか言った次の瞬間お気持ち表明とかギャグかなにか?
だから君のその意見には何一つ賛同できないの
以上、それだけ デイリーとウィークリー、イベントをこなすだけだと10万も貯まらないんだよな
10万分チケ取り切るのはもうプレイ時間上位者だと思うわ >>123
まあデイリーぐらいなら1時間もすればこなせちゃうかなって
オンライン勝利が運悪いと無理だけど デイリーなんてどんだけ下手でもランクマ2試合やれば終わるだろ >>127
そもそも2500円の設定がくっそ高いからな
みんな麻痺してるけども、250056時間プレイしてやっと1ガチャだぜ? >>126
何がしたいのってお前が聞いたから答えたんやんけ
そのくせ自分は質問には答えず捨て台詞とか…
ボダに染まりすぎて頭までイカれてしまったか可愛そうに 1日平均1時間程度しかプレイしないならガチャ回す必要もなくね
ガチャがしたいなら他のゲームで回せばいいよね? >>44の
「2500チケットを毎月買いきるくらいBC稼げない人もわりといるみたいだぞ」ってのが間違いで
「2500チケットを毎月買いきるくらいBC稼がない人もわりといるみたいだぞ」が正しい
って事だな 平日の昼間課金でレスバする前にまず働け
それともリモートサボリーマンか? 残念だけど、皆取りきるほどやってるなら、こんなマッチングになってないよ 昔はデイリーをストーリーで毎日消化してたけど
今は内容すら確認してない 「報酬が渋いと言うなら課金しろ」
「課金が嫌なら辞めろ」
プレイヤーがこれを言う狂気 職業ボーダーはデイリーは欠かさず毎日こなし、ウィークリーは初日終わらす
一般人はデイリーは意識してない、ウィークリーも意識していない
意識してやるだけで「自分は頑張った」と思う
この温度差は職業ボーダーには理解されない 最近はカジュアルを烈風凸で荒らすくらいしか楽しみがない
ランクマ2時間やってプラス10とかで逆に疲れる >>140
廃人さんが何と言おうと、このゲームの報酬が激渋で糞ガチャなのは変わらないんだよな……
最近イベントラッシュでマシにはなったけど、まだまだ微妙だよ 県庁所在地ぐらいの人口から限界集落になったのにまだ減らそうとしてるのか
低ランが回線がプルバックが味方が
蠱毒だろ人の形をしてないぞ 煮詰まってくると更に人を減らそうと動くのはある種のアポトーシスデヒかね いくらBC効率良くてもユニオンおもんない('・ω・') ・ピックアップしません
・サブストーリーに報酬無しです
・ウィークリー勝利報酬は30シード
この3つは提案した人が同じような気がしてる
ガチャの最小単位が200なのに30を報酬に持ってくるセンス凄くね?
7週間頑張って210シード入手したぞヤッターガチャ一回まわそー!
怖いわそんなプレイヤー とりあえずマテピ還元率だけでも見直してくれれば俺は運営を評価するよ >>149
パラメタルの数値も追加で。
どう考えても1000あった時に
★3は1個
★2は2個
★1は3個引ける
で決めてる感じするわ >>145
乞食はSEGA定期
10年前のコンテンツのリバイバルをガチャ&ガチャ環境搭載してやらせてるってガチもんの乞食やん >>153
乞食が作ったもので遊んでるお前は何なの? >>154
無料勢でも無いからタダのコンテンツ購入者だな
プレミアム分だけでセガの新作ソフトが5本位買えそうなのに何故か乞食扱いされる立場だぜ >>141
未だとVH以下ほとんどで特に蔦はフルタイム率もそこまでではないからな
ユニオンチップのダブりでちゃんとしてれば5試合に一回ぐらいは200〜400ぐらいのbcがボーナスで定期的に入るし コンテンツ購入してるならコンテンツ提供されてるわけで
乞食とはいったいなんなのか ボダのガチャの欠点って結局装備が出ないことよりも装備の強化手段がガチャしかないことだからなぁ
要求数と供給数が対人ゲーのパーツって考えたら頭おかしい比率だし
キャラゲーじゃないんだからせめてゲーム内資材でも強化させろと プレミアムサービスは10連にして武器と機体の両方引かせてくれても良いのに ガチャガチャしてもいいからそれならちゃんとしてくれないかってのが率直な意見
出撃、勝敗演出の簡略化とか。アケ時代に封印した不具合マップをそのまま出してくるとか。やる事ちゃんとやってくれてれば文句なんか(一部のガチ以外)出てこないんだよ 俺はバランス調整の頻度が遅すぎるのが不満かな
毎シーズン終わったら調整入れろや >>161
型落ちした星1ぐらいはメタルとBCで強化出来る様にして欲しいとは思う セガの新作ゲームが5本くらいって言ったけど、新サクラ対戦の値段見る限りその倍は買えそう 超剛性パラメタルで製造はできるのに強化するのはウーツマテリアル重鋼ピースじゃないとできない不思議
いや、あれらは素材ってだけじゃなくて通貨代わりでもあったんだっけか >>141
ユニオンチップダブりでBC還元もあるからBC効率悪くはない >>166
結局ガチャ以外で一切強化できんからそれこそパラメでやらせろよとは思う
新しい入手手段も増やすって言ってるけど結局強化できんのなら空気システムにしかならなそう モチベが上がらないゲームに
時間を割こうとは思わない
たまにインしてもエース様のなりすましに虐殺されるだけの試合ばっかで
ますます下手になる
ますますボダから離れていく 作って即6000マテピ払って3凸するべきって武器機体が本当に無いからな
製造できる頃には陳腐化というか3凸する価値は怪しいとかになりがち 交換しても強化できないからじゃあ交換しなくていいやってなるからな
☆3無凸だと3凸☆1の方がいいっての場合もあるし 二世代前はすでに1凸、三世代前は2凸、4以上前は完凸で製造出来るくらいでよう
崩せなきゃいいんだべ >>170
俺はいつになったら弾薬補給チップ取れますかね・・・ >>176
課金してマテピ入れた人間の気持ちはどーなる
ガチャ回らなくなったら全てが終わるんだぞ >>178
ご多分に漏れず課金して凸ってるけど二世代以上前はどうでもいいなもう
むしろ型落ちサクサク配らんと金払う予備軍も居着かんわ
課金勢もそっちにマテピ回す為に金払わんし 終わってないと勘違いしてるのいるけどこれぐらいの時間でもカジュアルにもランクマにも人いないしもう終わってるぞ このゲームの敷居の高いとこが最低1兵装使うのに最大8箇所の凸が必要でそれが安くねえってのあるからな
特に製造落ちは自然凸基本無いんだしかえって高くつくんだから割引か何かは必要だべ
崩しにマテピ数合わせて凸と崩しが等価とかでもいいし マッチングするときもほぼ同じやつらの並び変えだしピークタイムの同接100人も切ってそうではある あと200試合したら弾薬取れるってモニ神様のお告げがあったもに
モニカを讃えるもに 〇〇が不満だ←わかる俺も不満ある
サ終!終われ!←自分が辞めれば済む話では?
こんなに面白く叩ける俺をみて!アピールにしか見えないんだけど またsd5fどうしで乳繰り合って●付きまで現れてるし このゲームへの愛を語ってるようなやつらがピークタイムに欠かさずINしてればこうはなっていんだから行動で示せ ピークタイム?俺が遊びたい時がピークタイムや!
どや! サターンとかドリキャス背負うってまんまバーチャロン セガハードACより次のゲームギアがなんのスキンなのか気になる もにのクラスでサターン買ったの4人だけだったけど、HiサターンVサターンセガサターン全部揃ってたもに
セガのハードを買うやつはやっぱり頭がおかしいもに サターンやドリキャス背負ってAC吹かして
バーチャロンごっこ出来る クレイトスピナー弱体かかってこいや
みんなで使う分が弱くなるならいつでも金を解体して他に回す準備があるんじゃ >>186
切ってそうじゃなく切ってるんじゃない?
特にユニオンが無い時なんて50前後だと思う程ランクマやカジュアルに人がいないし
>>196
単三電池8本で2時間だっけ? ※ 武器スキン「ゲームギア」は強襲兵装 特別装備「アサルトチャージャー」の見た目を変更できるアイテムとなっています。
ログインで貰えるゲームギアは素ACやぞ バーチャロンは
あんなコラボなんかしていなければ……
でもコラボ以外に現世に復帰する方法があったかって言うと…… ランキングが確認できないんだけどみんなはどうもに? ユニオンもランクマも同じことの繰り返しで辛いわ、上に行けば行くほど自分1人の力じゃどうしようもならなくなるし…楽しめなくなってきてる シンス氏が敵ベースで3分間生存しててわろた
なお、敗北の模様。スキルマッチング!!!! >>204
普通に見れるぞむみゅうがACEになれてないのとか
きりん組が99位とか とりあえず1〜4世代のパーツは強化素材4/1にしてくれないかなぁ
時代に置いてかれてるんだから安くしても良いと思うんだけどなぁ >>206
逆に3分何やってたんだ、施設壊してるだけで3分経過なら普通に地雷じゃね 無課金でも返金したいけど誰かやり方わかる人いる?コアシード全然使ってないから余ってるけどもうボダやらんし購入額相応の現金に出来るなら交換したいけど、購入履歴が無い場合の返金申請ってどこから申し込めば良いんだろ?やっぱセガだと厳しいのかねぇ >>208
言うほど置いていかれてないから問題なんだよなあ >>210
無課金で返金とか無理やろ何言ってるんだ 昔ヤフオクにACEカードとかACE代行とかあったわ それどころかエースボーダーのカード出品されてたでしょ 武器のトレードは実装しても良くない?
武器に副効果を付けたら付加価値も上がるし
出)クレイト(遠射・遠射・速射)
求)アグニ(充速・速射・弾数)
みたいにトレードできたら楽しいだろうな 玉入れしてスロット回して揃ったら武器やパーツが貰えるようにするもに! FallMonisで1位を取ったら好きなパーツと交換出来るように そのうち強化も限界突破(一定確率で強化失敗)があるから >>207
未だに見れないもに…
これが所謂おま環ってやつモニカ… >>210
返金要請してみ?無だけ返ってきてアカウントは利用できなくなるから ガルム君速式1マガ撃破狙えるから装甲かなり薄めなんかな >>210
こういうの見ると義務教育って必要だなと思うと同時に
義務教育でもどうにもならない部分ってあるなと思う >>210
良いアイデアだな
この方法なら簡単に億万長者や! >>223
ツーショットクレイトとかクレイトの良い部分ぶっ潰すと思うんですけど(名推理
このゲームだと夜行性とか狂戦士クッソ強いだろうな もにでも理解出来ないもにがいるもにね
もに以下の頭脳のもにとか実生活に支障がありそうもに 絵師いたけど相変わらずチャテロしてるな
マジで運営なんでBAN解いたんだよ >>209
ヒヤシンスが支援乗りってことすら知らなさそう ゲスフレアが無くてよかったな。ゲスフレアは3分生存できる立ち位置からコア火力出せるもんな 別に支援乗りだろうがただベースに3分いただけじゃ微妙じゃね
高ランはコストも高いから
実際は大分釣ったんだろうけど 3分間ってスゲーな
しかもそれで負けるのか
敵が1人しか防衛に回ってなきゃむしろマイナスな気もするけど 機巧戦旗ブリゲイド(仮)はベース出入り口は基本出口専用でシャッターが開くんだかワフトの原型で飛び越えるんだかして敵ベースに侵入するルールだったって聞いた気がするもに バンドリのコピペに釣られるあたりボダブレおじさんほんまおじさんなんやなって… スカッドマップみたいに左右対称にしろとか贅沢は言わないからさ、
ちゃんと対人に耐えうるMAP改築してくれないかなぁって・・・望み薄かな? ボダブレおじさんがバンドリなんてナウなヤングにバカウケなゲームのことなんて知るよしもない ホバーが大暴れしてたアケ時代でさえ
傘の形を変えたりしなかったからな コア割るか割られるかの大味な試合しかなくてくっそつまらんな
2試合やったらお腹いっぱいだわ 結局バンドリやラブライブの声優なんか屁の役にも立たんかったな >>252
それでランクが上がったら多少は救いあるが
現実はランク差なし&ポイトン査定でゲロマズ
百淫全てが悪いとは言わないけど
青木のランクマ走り続けさせる方針の方が正しかった 機動戦士ガンダム 戦場の絆U 公式サイト
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/
> 2020年10月29日(木)〜11月1日(日)に、参加者事前抽選形式のロケテストを開催いたします。 >>254
MVP無しで順位低かったら27とか余裕で持っていかれるしな
マジでマッチングしなくなっていいから徹底的に格上との隔離やって欲しいわ
今日2試合やって2試合とも割れ負けでマイナス25とマイナス27で萎えた
AA5から上げられる気一切しねーわ 階級を固定するような査定と虹色マッチングを同時展開するのが百渓流運営術もに
神の采配に震えるがいいもに もうこの際マテピ効率そのままでいいから
ガレージからトレーニングに直接行けてホームに戻らない限りは取り返しのつくようにしてくれないかな 戦場の絆全盛期に、若い筋肉質のリーマンと小太りなリーマンが、
二人で1つの筐体に入っていってさ、
数分後にスッキリした顔で出てくるのを見てから、絆プレイヤーは信用しないことにした >>262
リューさんとスレッガーさんだろ
問題ない! 4色マッチとかどうでもいいから麻支マッチと重遊マッチに分けて欲しいわ
お互い幸せだろ >>228
ランキングでページ送り繰り返すとメインメニューに戻されるやつなら俺もなってるぞ >>262
ドーム内に入ってプレイ見学するとホモ扱いとかお前頭薔薇族すぎだろ…
何も起きないはずがなくに毒されすぎ 俺はモニカだ!手を上げろ!早くしろ!もたもたするとNDを2プラにおくぞ! 低ランのAA3だけどAAA-AA戦の最上位戦で再戦押すと結構な確率で部屋解散してるんだよね
低ランしねしね言いつつみんな露骨に低ラン部屋を探しにいってるの 高順位じゃないとRP増えていかないしな
負けでもがっつりポイント稼げる部屋なら再戦しようってなるかもだが
7〜8人しか再戦しようってならんのでは >>274
そら(ほとんどの奴が再戦押さないと成立しないから)そうやろ 格付け混同真彦は敵も同じ高ランの低ランがーは言い訳、可哀想なのは餌にされる低ラン >>277
ぶっちゃけみんな良い勝負したいとか口先だけで、ただ相手をぶちのめして気分よくランク上げたいだけだよね ゆう絵師ほぼBANとかいうの回線切ってたけど
噂のこれ? >>280
高ランが言ってるなら皮肉
低ランが言ってるなら僻み
俺からしたらほぼほぼ格下としかマッチしないからせめてチーム格差は抑えろとしか思わんよ 有償無償の区別がついてないからって等価値なわけないもによ… 格下マッチなぁ。人数不足スタートで始まるから試合荒れ過ぎなんだよな
これで安定して勝率出せるっていうのラグ凸位じゃないか? >>210の見て「レシートはないけど僕の胃袋は覚えてます」ってインタビューのやつ思い出した じゃあ上だけでマッチさせよう
CPUに置き換えればいいでしょ? 低ラン部屋はポイント稼ぎやすいから好きだけどラグい奴が多すぎるのが問題だわ
せめて回線くらい雑魚から抜け出せよ むむたそ支援乗りになってる
しかもNDくるくる職人 >>282
それは誰かわからんけど、かなり下手なプレイヤー >>289
色付きCPUに下位の肉入りが蹂躙されて精神と機体の両方がボロボロになりそう
実際に黒黄10段階のCPUはAA5からAA3相当の立ち回りをする 立ち回りであのチート臭いCS精度出せるのかな。と時々思う
武器の精度を超越してる時ない? 立ち回りってのは戦闘より判断とか立ち位置とか裏取りとか兵装バランス考えるとかそういうとこじゃないの 初期型だけしか出てないからまだ判断するのは早計だけど
BUZくん重量に片足突っ込んでるダッシュとペラペラ装甲で悪い意味で使用感が本家ホバーに忠実ですね…
瞬発力は無く何喰らっても吹っ飛び積載ある訳でも無くほんとにホバーの特徴だけスポイルしたって感じ
ゴミ ようやくジオ来たわ糞が
これでようやくまともな戦いが出来る >>295
超基本的な立ち回りである偵察要請に対する偵察やプラ踏みながら戦闘できる点だな
会敵して意味のある釣りをやったり裏取りや有利待ちはCPUにはできない
こちらは応用立ち回りだから基礎を固めてからでいい >>300
他のスペックもりもりならユニオンでワンチャンあるんじゃない? BUZなんて腕パーツ以外全く期待してない
しかも閃腕あるいまよっぽどの壊れでもない限り引かないと思う CPUはチャットにこたえて偵察してくれるしプラ踏むし弾撃ってくれる
AA3あたりはそれすら怪しい
ユニオンやってると味方のCPUが肉より強いのよくわかる BUZは軽量で初の全身3スロって長所があるだろ(目逸らし 要請すれば偵察するけどしないと偵察しない肉入りとか嫌だけど BUZは3スロで装甲相応に軽いっぽいから多分強いぞ。特に腕 腕「は」強いぞってブランド軽量にもう一つあるけどそのブランドの扱い見れば
価値無いの明白じゃん…
軽量中量重量のカテゴリを決めるのは脚だってアケからそれ一番言われてるから 胴もNdef厚めだから上位モデルのSP改善されてたら期待持てる
脚はまあ…巡航きゅうきでもやりたいなら使えばいいかもね?ぐらい 腕の3スロは火力に直結すっから他の部分とは価値が違うんだわ
その上で武器変もリロも死んでないのは明らかに強い
+Sが泣くわ ハンガーの機体の並び方から家ンゴで新たに追加された巡航特化は元はホバーだったんじゃないかって考察あったな 腕は配布星1の時点でマテピ突っ込みたくなる程度には強いと思う
上位互換がきそうだから待ってるけど 配布のα腕はFv脚のアセンが広がるから早速3凸しましたよ 流行りの軽量脚に乗せるパーツは既に十分なものが揃ってるから課金してまで欲しいものかと言うと怪しいな
月影新腕やノイズ腕(スピSジャグリング前提)あたりは破格の性能だし
零脚で硬めの軽量組むなら装甲C台まで伸ばせる >>300
積載は支援超過なしで載るから結構盛られてるかもって話じゃないっけ マジでミニマップ見てねぇ奴が支援乗るんじゃねぇよ
砲撃蛇のほうがよっぽど見て、チャットうってくれるぞ チャット打ってくれる???
マップ見てるんですよね??????? アケ版での実装がver同期と言えるのに強化はおろかむしろ弱体化されてた奴がいるらしいぞ
迅・・・おっとモニカが来たようだ・・・ ミニマップは自分で見るもんだぞ
それと低ランはすぐにベース防衛チャットするからチャット機能は使わないでいいよ CPUはたまに奇襲もかけに行くから凸防衛以外は結構優秀だな グラナダが修理要請して味方のカプセル無駄にさせてんの軽く殺意湧く >>325
ベース内入った状態の覚醒モードだと中CPUでも超AIMしてくるから
出来ないのは凸位かな?
凸に関しても青木CPU見てると凸だけ手を抜いてる感すごいし本気出して来たら
上級凸止める難易度は出してきそう AIに凸や防衛は無理じゃね
ただ走って接敵したら超エイムで殴るならできるだろうけど射線切れるとこでSP温存したり択かけたりみたいな事ができんから マップに映ってるなら防衛くらい自分やりゃあ良いじゃん
そんなにポイントが欲しいのかい? 防衛以外にも仕事はあるでしょ
そこんとこ考えてないから過剰防衛がおこるんだよ 支援過多なのに索敵全然出来てないから索敵頼むチャット打ったら
そのうちの1人が索敵頼むよろしくって返して来た
麻俺1人だから乗り替えられないっつーの チャットはもっと意図汲んで欲しいと思う時がある
終盤第4まで取れて敵はベースに籠って凸れば勝ちだけど単凸は難しい時に
ベース攻撃頼む一緒に行こうと打ったら重火によろしく連打された
お前じゃなくて他の麻に言ったんだけど、てかお前も麻乗って凸ってくれ 味方支援に4プラ踏ませて別行動チャット打って凸行く
支援から4プラ進行は任せろチャット帰ってきたら
もうそれは二人にしか分からない合言葉だし
学校で隠れて付き合いながらの秘密のやり取りみたいなもんだよな!
濡れるッ 逆に重火が凸頼むって打ってたらお前が言うなって感じだけどな
そいつがライン上げて第4取ったなら許す 勝とうと動いてる人同士でチャットで上手く連携取れると気持ち良いな
実際はポイ厨の仕事押し付け合いをよく見るけど 素直に「強襲増やしてくれ」「支援増やしてくれ」のチャット実装はよ 麻増やせじゃなくて減らせしかない
修理増やせと紅蓮とロビン増やせはある 支援が多い?
下位は麻乗るなと言い続けた結果もに
身から出たポギー! 実際下位の麻とか役に立たんやろ
支援5とかになるなら重遊出せ >>331
今年の夏場、部屋が異常に湿度高くなった日が続いたことあって
週末になってさぁやろうと思ったら垢の部分からカビが生えててゾワゾワした
定期的に掃除しよう 偵察要請も後方が欲しいのか前照らして欲しいのかわからんのがな
後方索敵を頼むとかチャット欲しい こんな典型的なクソ査定でランクマ参加ボタン押してるのは戦犯だと思うわ
だからといってカジュアルでAAAの全凸相手するの疲れた 回復してくれと偵察してくれを打って支援を増やしてほしいアピールするけど
大抵直後にロビンが飛んで既存の支援が負傷者もとめてうろうろしだす
すまねえ普段乗ってる君らじゃないんだ >>328
前出て走って殴れる時点でプレイヤーの10%居るか居ないか側だから十分以上な気もする
トレモでチャットに対する反応見ると索敵要請飛ばすとちゃんとマップ中央側に索敵飛ばしたり置いたり
明らかに並のプレイヤーより思考してる
何よりも絶対にチャテロすることが無いって断言出来るのが優良過ぎてね… >>352
結局索敵してくれるってのをありがたがってるだけだと思うけどな
たまに偵察機あげるだけじゃ穴埋めはできてもちゃんとした索敵は回らないんだし
ユニオンの強化兵ならともかくトレモの強NPC程度に上位10%の価値ないと思うが 上位から見下ろしてるから誇張無しに言うけど
指示に従って今必要な行動を即座に取るCPUのほうがそこらへんの肉入りよりよほど強いよ
AA5まで(今はAA3まで)がチュートリアルって揶揄されるのはそういうところからきてる スムレラ当たらんからクレイトにしようかと思ってるんだけど、軽量でクレイトって無し?
配信とか上手い人は皆スムレラだからクレイト駄目なんだろうか たくさん撃てるし近距離なら反動もある程度無視できるから全然強いもによ
スムレラが選ばれてるのは今は軽量が多い環境だからKB取りやすいのと遠距離もいけるからもに >>356
軽量でクレイトはシナジー無いからゴリラのほうがいいよ
軽量機は都合の良い位置取りからの差し込みと近距離での短期決戦が売りなので、長い時間殴り合うのは避けたい
スムレラスピナーだとニュード強化まるまる乗るのと牽制でゴリゴリ削れるからうまく噛み合ってる むみゅうACEになって味方に感謝って言ってるけど明日からまた暴言の嵐なんだろうなあ ボタンの反応悪いからHoriコントローラー分解して
直そうとしたら十字キーが全く反応しなくなってしまった
修理出したいけど分解したら無理?
もとには戻したけれど >>355
じゃあなんで少人数で文句言うんだ?
対面のAA3より役に立つんだろ? CPUは指示には従ってくれるけど総合的に見たらBランくらいかなあ
強CPUはAくらい 昨日キャラネームで暴言吐いてる野郎の通報忘れたまま寝ちまった >>356
上手い人がスムレラなのはAIM力があるのとスピナーとの属性相性
AIMに自信ないならクレイトにしたほうが良いもに >>371
今日のモニカは早起きじゃね?土曜も仕事? 少人数でプラ踏まない索敵しない防衛もしない奴が居ると
CPUのが役に立つわ 少人数マッチだとCPUの奇襲が通ったりするからなぁ >>374
モニカはおじさんだから大のダイ冒険見たくて早起きしたんだろ もにかの好みはスーパー戦隊シリーズに決まってるだろ
年代的にダイレンジャーあたりだろ もにかさんじゅうろく歳か
近頃AIM力の衰えを感じるんだよなぁ…… みんな原神で0.6%のガチャ喜んで回しとるね
やっぱゲーム性が問題なんすね〜 もにが子供の頃はスーファミミニ四駆ビーダマン全盛期もに
マグナムトルネードもに >>382
でひと同じくらいの世代みたいでひねぇ
…最近目ではAimできてるのに手が追いついてないのがわかるでひ
でひも歳とったの体感するでひ… >>381
やっぱガチャはちんぽで考えさせないと駄目ってはっきりわかんだね
最初から修羅w脚ちゃんとかロリ巨乳にしておけばよかったんですよ >>383
もにはもとからヘタクソだったからたいして衰え感じてないもに
きっと20代でもAAA踏めてなかったもに! エロは世界を救う
だからモニカとサイモンさんをもっと弾けさせろ AHRA神とかFGOより人格疑われるやつやと思うけど つまりロボを美少女に変えたボダが出れば隙間産業で大ヒットもに!? うんこもれそうもに
ここで漏らせば人生で3回目の記念日になるもに もにはナウなヤングもに
ボトルマンには期待してるもに ランクマのA、Bランはすでに運営が適当な名前付けたCPUかも知れないぞ、人類に紛れ込むエイリアンの様に 人が安定している様に見せかけてガチャ回させて突然のサ終了 もしサ終するなら楽にトロコンできるようにしてくれよな AA5トロフィー削除して
ランク上限をA1→ACEにして人口圧縮しろ BCDなんか存在するの?ってレベルで見ないしいたら一周回ってめちゃめちゃ強い奴しかいないだろ。
実質最低ランクはAだしAは強くなる見込みもない不良債権や。 英傑称号やメタリックブルーのAが試合を打ち壊していくのはもはや様式美 >>400
公式は「おはモニ!」だぞ
このパチモンめ おはようモーニングの略で決してモニカのモニではないんだぞ 眠たいモーニングで朝も眠たいダメ人間感出してるだろ!! モニカ:ハティたちのクラスメイト。クラスに「おはモニ!」という挨拶を定着させるなど、ノリのいい性格。 デヒテラの中高学生時代って陰キャでラノベにハマってそう >>410
いやあれはなんやかんやデュフフフ言いながら経験人数だけは多いタイプだゾ 押せばイケるで押されるタイプ
つかキトリーの追加まだっすか? デヒクミのボーダーシナリオ普通逆だろ?
なんでデヒファンのクミコが際限なく強くなっていくんだよ
最終的に正面から撃ち合って勝てない癖にシナリオでは勝つし クミコはデヒの写真集とか抱き枕とか薄い本とか持ってそうもに 俺アケ勢だけどこのスレで原神っての教えてもらったからそっちいくわ
じゃあなクソども 崩壊学園の方がまだ面白かったmihoyoはどんどんつまらなくなってる 今日のsd5fはクソと会話している脳内設定なのか
狂人だな >>424
中国産でスパイウェア仕込まれてるらしいから気をつけろよ スパイウェアが入ってても遊びたい原神
スパイウェアが入ってなくても遊びたくないボダ 遊びたい遊びたくないっつーより煩悩パワーだろ…
ガチャゲーで絵ケチった時点で終わりや。美少女ボーダーを武器やパーツに紐付けて排出すればよかったんや 現時点でのボダの評価点は数少ないオンライン対戦ロボゲーってところ
しかしそのロボ要素は余りプッシュしない
よくわからないキャラクターやらははプッシュする ゼルダやってから時間持て余してやるならまだいいけどやらずにあれやってんのは意味わからんわな デカいモデル造ったりしてるから‥‥
まあ腕と武器位しか需要ねえんだけどあの主役機 でもあれ至近で見たらかなりかっこよかったよ
なんも知識無い子供らもスゲーヴォーカッケーって喜んでたし ネレイド来るまでずっと空腕だったし上等じゃね
G胴と空腕は頑張りすぎだよ 見た目も性能もいいから乗るなら俺は1stチョイスだわ今でも空腕
エンブレムがクソほどちっちゃい以外文句ねぇ 壱腕弐腕のが見た目はシンプル故にメカっぽいから好みなんだけどなぁ
参腕の謎三角形本当にダサい アブレストロビン高出力迷彩が初期実装というのを忘れたか >>445
君頭だけ重さの割にそこそこ硬いからアケの時たまに使ってたよ ブランクあってクレイトもシーガルも刻もない人くらいしか使わないんじゃない めんどくさいしマテピも勿体ないからNX現役だわ
勿論空腕も 玖珂1頭は装甲帯最軽量だから普通に使えたんだよなあ
最初の大ツェーブラ時代に全て忘れ去られたから再評価まで期間はあいたが このマップ全然勝てないもに
何しても勝てないもに
もにはどうしたらいいもに? 玖珂1腕もゲヴァ以降のジャグリング環境でなければ悪くなかった >>361
多分対象外(自分で分解とか改造とか)になるだろうよ。ダメ元で連絡してみて無理だったら新しく買え >>452
全凸する or 全力でCプラ抑えつつ第2プラ攻める。
で割りと勝てた。ただ、いつもと変わらず基本は運ゲー。 >>452
まず東を引きます
一生凸ります
勝ちます
西だったら内回りを誰かが警戒してくれるのを祈りつつ海岸だけガン見
押し負けたら不運を呪え >>452
マジレスすると辞めるといいよ
俺と一緒にひと狩りいこうぜ 試合の初動のみ定位置にセンサー貼ってたらタイミング的に凸屋を素通りさせちゃうので、給水タンク裏とかアンテナ裏とか早めに設置
ここで敵が2機来てたらほぼ詰み
運良くスプH直撃できれば良いが、当たらなければリンチにされ凸や奇襲、戦線崩壊
初動の支援はどう立ち回ればいいんや?
誰も最短警戒してくんねーし… だって下位は麻乗るなって言うしぃ(本音:ポイトンポイトン!) 開幕センサーのみでロビンあげないチームはどのみち負ける 最近みんなスプHVもにね
一発しか撃てないのに
やっぱN90デトネもによ
スピナーに消されるのつれぇもに… そういや昨日某配信者がランクマで玩具持ち込んで結果(スコア)出してる人に対してボロっカスに言ってたけど、お前自分で以前は「玩具持ってくるなら結果を出せ」とか言ってた癖に何言ってんだって思った
それに賛同してる自称高ランクの信者もいて笑ったわ
まるで会社で結果出しても文句を言い続ける無能上司とその取り巻きを連想させる
まあそんなクズを見てるのが面白いんだけどな まずセンサー使うのが間違い
スタナーマーキングしろ フルチャージスタナァでプラント範囲くらいに電撃落とせるようにしろもに おもちゃ持ってスコア稼いでても勝利という結果が伴わなければただのポイ厨じゃん
スコア出すことが結果を出してるとは言わん スコアを出すことは必ずしも結果に繋がらない
だが安定して結果を出せる奴はスコアを出しているものだ スコア出してる=勝利に近づいているであってるよ
KD負けててプラも押されてるからって逆転狙って凸いって禿げてる麻は基本戦犯
逆転なんて狙わなくていいから戦闘してポイント稼げやカス 配信者に異議申し立てしようもんなら袋叩きにされるから、そりゃ信者だらけになるよね
まぁ配信自体がそういった閉鎖的なツールでしょう ゲージ負けてんのに一生ポイント稼いでるだけで何もしかけないチームもつまんないけどな
勝とうとしてMVPかすめとられた上に勝てなかったらさんざんだからしょうがないんだけど
仕様がくだらない >>471
KD負けてる状態って戦闘力が劣ってるチームなんだからそのまま試合したら普通に負けるだけじゃん
それで逆転凸狙いを戦犯とか意味不明すぎるわ
KDが競ってるレベルなら凸行くなってのならまだ分かる >>471
戦闘だけやってろカス
↓
徐々に相手に押されてプラントも取られてコア殴られ放題
優秀な味方の凸に期待するお祈りゲーになり果てる
↓
つまらないゲームでなや、やめよやめよ
じつに素晴らしいやめさせかたですね
バトオペユーザーのスパイかな? 通らない凸を繰り返してゲージ献上&ライン後退で敗因を作っている事はあるけど
逆転凸狙うのが否定されるのはおかしい
凸してこない相手とか安心してプラ攻めや凸行けるしな >>447
でもPS4の装甲一斉強化の時に下げられてゴミに 必ずしもスコア=勝利への貢献じゃないし…難しいね
>>471は前からいる荒らしだからまあいいとして
テンプレ以外を持ち込みながら勝利に貢献するのってテンプレ奴の2倍ぐらい活躍しないとダメじゃん?
それが高ランだったら対面にはテンプレの高ランが来るから他の奴は軽く地獄よ 装甲上げたせいで一部武器が弱体化してるのはマジモニカ >>482
ワントリガーで敵を倒しきれない主武器は糞だけど、
装甲強化で糞になる範囲増えたからな 凸よりもプラ戦ばかりで軽量機が活躍できない(´;ω;`)
って言われた開発の回答なんで>装甲UP 軽量機が中量とか重量みたいにプラ戦で活躍するのがちょっとおかしい >>481
そいつはそのアセンでそのランクまで上げたのだからランク相応の強さなのでは?
例えばシュラゴンでAAA5まで上げたやつがいたとして 対面にテンプレ装備AAA5がいる
この場合どっちのAAA5も戦力としては同じくらいなのでは >>486
一応軽量のワンパン大破は大分減ったがな
ジオ食らってもミリ残りになるシーンも増えてたし 傾奇アセンでもPSが高水準なら無双できるしな
でもテンプレ使ったらさらにランク上がるかっていうと怪しいところ どんな猿でもAAA5くらいなら数をこなせば余裕だし同じAAA5でも勝率50%付近の雑魚と勝率60%を越えてるやつは戦力的には天と地の差があるわ 今のAAA5は数やっても無理だぞ
勝率5割でも落ちていくやつがいるからな >>492
努力AAA5と道中AAA5はどうしても混ざるから仕方ないな
プルバックのおかげで上がれる奴だけ上がっていくから以前よりもマシになってる
試行回数マンは心折られてスレで嘆いてたが本来ランクってのはそういうもんだ >>494
それがゲームとして楽しまれてる状況なら喜ばしいんだけどな
実際はどうだろうか、言わずもがな(カラフルマッチ&人数不足) 今なら50%勝てたらAAA3まではいけるはずだからそれなのにAAA5いけないのはナチュラル利敵勢 上がれる奴が上がった先でマッチングしてるなら文句はないもに
実際には永遠に介護師資格試験が続くもに >>496
その利敵じゃないAAA5は何人いますか? >>496
プルバ抜きだとAA5くらいから1勝1負でRP+2あるかないかくらいだぞ
常に300ptならもっと楽になるけどそんなの出来るわけないし
一時的に連勝して上がることはあっても本当に5割だと何百戦かかるかわからん AAA5以上まで支援乗りが上げると、セクターは真面目に介護マップと化すモニ
前支ならラヴィナクリメイトクソ芋重火力差し置いて撃破MVP取るとかいう頭の痛くなる光景によくなるモニ
介護するにも限度ってものがあるモニ・・・ 前期53%から47%まで勝率落ちたわ
前線押し上げる奴にくっ付いていく支援やってるから前でないチームだとなんも出来ないどころか敵支援殺すマンに狙われ続ける 前シーズンにランク差補正のおかげで上がって
今期プルバックで上げた奴と
前シーズンサボってて今期自力で上げた奴では
やっぱランクと実力に差があるんじゃないの? >>503
ガチムチ支援で自分でプラ上げて自分を回復するんだよ 前期に上げきってた奴はコスパが悪いんだと思う
自分は上げきってなかったから勝率上がってるわ >>495
実際人口は横ばいだから嘆いてる奴の声がでかいだけなんだよなぁ
プルバックのせいで回数やらない奴も実力さえあれば早い段階で上位に上がってくるから
試行回数でランク上げた人が転落したり伸び悩んだりするのは当たり前じゃんね あとバイオドームとかバレリオとか支援あんま強くないマップ続いたからね
分かりやすいキルデスマップまだ来てないよね今期
エスボダで使ったマップらしいけど >>508
この間の軽量機と重量機の限定戦が下限5000強
半年前のスカッドが下限4800から6800
それなりにやってる奴の数はさほど変わらんよ
逆にめちゃ減ってるってソースあるなら知りたい ドームは最初の週から来てないねプラント配置違うの作ってるのか 同じ配置を最終週とかに持ってくるだけだと思うけどな
ランク差補正ないから最後のデッドヒートとかないと思うけど
もうランク上げられなくてモチベ低い層を狩って上げられるかくらい >>513
そう思うなら別の客観性の高い指標持ってくるしかねえな わい低ラン。
プルバ終わったけど自分より下の多い部屋に居座ってRP稼ぐやり方でランク上げ成功 ゲーム自体どんなに運営や内容がよくてもじわじわ右肩下がりしてくもんよ
一応二周年でどんだけ残るか知らんがじわじわ減る中で多少人口は増えたんじゃない? >>515
ほんまこれ
このスレでランク可視化したらほとんどの奴退場しそう >>505
割とそんな感じよ
戦闘でバリバリ稼いで前出てもプラ踏まないで戦う味方が多いと結局負ける >>516
結局のところ下位狩りポイ厨が1番ランク上げやすいっていう
なんだかなー >>520
それは別にいいんじゃないの?
狩られる側の人間が分不相応にランク上がっても誰も得しないんだから
問題なのは最悪エースとBランが組まれるとかいう滅茶苦茶なマッチ幅 A1で低ラン部屋300点割勝ちしたら58Rpとかプルバック?って思うくらい増えるからな。
AAA部屋で180点18Rpとかアホらしすぎて高ラン部屋は1戦で抜けるわ。 まあ間違い無く言える事は、今シーズン始まって1ヶ月以上経って現環境について分かってるはずだからランクマ押すなら味方のランクに文句言う方が間違ってるって事だ
ましてや無限のカスタマイズと謳っている以上どんな武器機体でランクマやユニオン等に参戦しようが、利用規約の範囲であり、間違っても通報案件にある利敵行為には当たらない
要は味方のランクや武器機体に文句言うなら言う奴が辞めろって話 野良ゲーで味方に文句いっても仕方ないからねぇ
嫌なら固定メンバーだけで組んで遊べるゲームに移住しろって話だね 運営バカ過ぎだから過疎ってるのを運営が自覚していないからね、セガの赤字凄いし収益無く予算出ないとサ終了だね アルバトロスBモード全弾あてても気球壊れないんだけど
うっそだろw Bモード君の存在意義ないじゃんこれじゃ ランクっていうストレス要素加味したカジュアルだからな今
元ランクまで戻して他ゲーやった方がマシ ホントかどうかは不明だけど人口減ってるとか
もう騒ぎ過ぎ。いい加減にして欲しい
大嫌いな奴がネガキャンで面白がってるだけな気が…
好きな人ははまりこめるこのゲーム
きっと何事もなくボダは運営できるでしょ。 とりあえず一回まとめて武器調整しない限りはずっとタダゲーさせてもらうつもりだわ
終わったら終わったでしゃあないし
多分サ終までグダグダ言いながらやってるわ >>528
元のランクまではきっちりやっちゃうあたりがかわいい 人口自体は横ばいもにが、プレイ頻度や時間は減ってると思うもに
プルバックで末期はもっとヤバいはず お前らみたいなボダ基地貝がいるおかげで今はまだ困るほどは過疎ってないけどまたお前かオンラインだからな。
わいもボダは好きだからなんとか広めたいがネズミ講の片棒担ぐみたいで推せないんだよな。 代替品がいつまでも出てこないからなぁ
ステクロもFHも面白かったけど結局コレジャナイって感じだったし バトロワが廃れないとどこもバトロワ作りたがるだろうからな
バトロワとオープンワールドははよ廃れてくれんかな
もう大作よりインディーズゲーの方がおもろいわ 虫と戦うのは好かん
人類の敵は人類が良い
空は飛んじゃだめで地上戦メイン
チーム戦
こんな化石おじを満足させてくれるのはボダしかない >>533
ウィークリーをカジュアルで消化するくらいはするけど、ランクマは全く押さなくなったな 重火ってプラント戦で何度もゾンビ見たいに再起されて結構忍耐いるな、まぁ再起されないよりは良いんだけど おもちゃ持ってくんなってやつ
何がおもちゃなん?
スタナーから 主:クレイト、スムレラ刻、副:FCNγ、スピナーV、ゲヴァ、補:スパロ、リヒト、特:オバラ、マルチU
主:何でもおk、副:ジオ、補:何でもおk、特:バリアγ
主:アブレスト、ヴァンキッシュ、副:紅蓮、補:ロビン、ワイバーン、ジャバ、特:高出力迷彩
主:ミューズ、フラップ、ヴァルナ、副:スプG、スプHV、デトネU、星3只、星3毒只、補:広域滞空、新型センサー、星3トラッカー、特:カプセルγ
ここに書いてある武器以外はほぼおもちゃだよ スプーキーRは連射にならないとHVに立ち向かえない
味方ノックバックさせないとか超範囲とか光るところは多いんだけどね つまりパイクとチェーンソーは持ってってOKもに!! スプRは調整後見事に消えたな
たまーに撃たれるとびっくりする >>546
使用者が最大限のスペックを出せて、かつ当てられるならおもちゃは減るもによ >>559
元からカテゴリで一番重いって欠点あったしな PAないとか嘘やん
Vセンサーも入ってないし
スプRはデトネ撒いた方がいいとは思う
人は減ってると言うかプレイ回数は確実に減ってると思うわ
プルバック終わったらランクマやらんし 応急処置として毎週ユニオンやらなきゃ不味いんじゃないだろうか。
ユニオンなら10人で部屋が成立するし 余計ランクマ過疎るだろ
まあユニオンのイベントなければランクマやるけど >>566
ページ送りすると更新されなくてメインメニューに戻されるやつ? コントローラ十字キー反応しなく
なったから修理出したいけど
どう送ればいいやら 分解したやつは修理対応外だよ あきらめてオクとかで買え 1個目のコントローラがイカれたからヨドバシの修理受付持ってったら本体とセットじゃないと駄目だと言われ、詰んだ苦い思い出 >>567
それ
何回かやってたらランキングに入った瞬間にエラー吐く コントローラーの修理に本体いるん!?
クーガーを持ってこうぜ! コントローラー単体で購入してるならいらないよ
俺の場合は本体同梱のコントローラーだからそうなった めんどくせえな
AAA5までは課金でプルバック可能にしろ
過去最高ランクから一つ離れる毎に1000シード(有償シード限定)
でいけ
「実力不足を課金で解決しますか?」
「装備を充実させればランクが上がるかもしれません」
「本当に金の力でランクを買いますか?」
みたいな質問に全部ハイ押したら押したやつ全員AAA5な
対面にガチのAAAが入ってくるマッチングを楽しめ! ジャバ夫くんの恩恵、今のところカジュアルくらいでしか感じない プレイ人数、インカムの正確な数字を把握してるセガが特に何にもテコ入れしてないわけで
過疎過疎騒いでるのもしょせん外野だしな。ボダの状況は何の問題もないんじゃないの?
公式が何も心配してないのに、うちらが勝手に心配、騒ぐのはアホらしくね? 運営が過疎対策しないならランクマは最初の1ヶ月弱で終了。
あとはユニオンやイベントやってればいいし、別ゲーで遊ぶだけ
上位層以外はこれで十分だな。
上位層は時報でもやってりゃいいんじゃないの? 過疎じゃ無いならACE〜AAAフルマッチで開始させて❤ ガチャの弾も残ってなく稼ぐ手段今後ないからむしろ減らして風呂敷畳みやすくしないとな >>542
中古ゾンビに耐えられる気力
無理なら切腹しろ どうせ味方をバカにして文句しか言わないんだから1時間でも2時間でも待たせりゃいいよ 個人的にもACE〜AAAで完全隔離でマッチングして欲しいわ
マッチングに30分1時間とか掛かろうが知ったこっちゃ無い
エスボダ様もそれがお望みらしいしwin-winになる 初めて離脱ペナルティ貰ったわ
MAP選択画面の時に切ると未だに離脱扱いなのか 運営がオロオロして終わったゲーム見たことはあるけど
元々運営自体はフレンドリーって言われる程度には頑張ってたとこだしな
運営とプレイヤーに溝があるボダでは運営も一々騒ぐとも思えないわ >>585
試験で失敗扱いにならない開幕エラーもペナルティもらうよ そら開発は数字見えてるんだから粛々と終活してるだろう
オンゲで突然死ってサーバー吹っ飛んだとかパクリがバレて即終了くらいじゃないかな やっと飽きた、ランクってのその人の培ってきた信用なんだけどそれを有耶無耶にしては何を信じて良のかの目安が無くなるんだよ
まぁそのれが面白いと感じると思う人もいると思うんだけど、まぁ俺は飽きたし楽しくない
まぁそれは俺の話しだから楽しんでる人もいるだろうし、ただ俺は楽しくない、それだけの話し おまえらクソゲークソゲー言うけどさ、やっぱボーダーブレイクってすごいと思うんだよ
じゃなきゃ10年も続かないだろ?
好きの裏返しでクソクソいってんだからセガは素直に反省して改善しろよ
だからみんなさ、ボーダーブレイク楽しもうぜ、ランクマ押そうぜ!
俺は声を大にしていいたい
ボーダーブレイク大好きだ!! セガ今年度最終損益170億の赤字を見込んでいるゲームエンタメ部門自体は黒字だけどボダはどうかな来年予算出ればよいね >>587
開幕エラーバージョンアップ以降なった事ないわ、 >>592
ゲーメストは売れていた新声社を思い出すでひね… もうゲーセンなんてクレーンゲームとメダルゲームだけでいいんじゃないかな さっさとインペデバイス注射器出せよ
サ終1ヶ月前に実装しても意味ないからな >>597
真面目な話アケボダ世代より下は熱帯環境だからゲーセンに集って対戦する必要なくなったからな
特殊操作必要な大型筐体も性欲とかみたいにリスク高い不良債権になりかねんし流行らんもんプライズ専門にしなきゃ潰れるよなぁ… コロナの影響で巣ごもり生活化した時が集客のチャンスだったのかな、ガチャ券ばらまいて集客した後に定額制とかにすれば維持出来たかもね ボダは面白と思うよ
ただバカなプレイヤーが多いのと、$EGAになってるだけで… できるわけねえだろ
何人にいくら払わせるつもりなんだよ よっしゃFCNβでシュート決めるぜ
アクスピ積んでましたー
東の丘の上で自動砲台と共に一人佇む俺
麻降ります ガチャで吸い上げて、重課金vsリーズナブルvs無課金やらせてる時点で人増えんわ……
タダでさえ、マウス推奨とかいうやべぇゲームなのに よし、やるか・・・ → 開幕エラー5分待ち → そっ閉じ
このコンボ強い まぁ、前年度まで最終損益130億の黒字とかだったし内部保留もあるだろうから倒産は無いと思う今足引っ張ているのパチンコ部門だからね、ボダもあと3年位は続いてほしいな 開幕エラーからの懲罰は強いよな
そもそもあの懲罰何か意味あるのかよ 前に100人が月4万とか話し合ったけど1万人が500円でオーバー出来るからね、アケ勢戻って来たら結構な収益になりそうだけど無理かな 今でもプレミアム入ってる奴それなりにいるだろ
自動更新って解除し忘れる奴がいるから美味しいんだよ
それドブに捨てたら売上下がってサ終だよ >>471
よっしゃ2対2になったらCPU無双するわ! アケ武装神姫の先行プレイ映像見てるけど…俺が求めていた要素が詰まっているな
マッチング待機中に神姫とコミニケーションとったり、いろんなアングルから鑑賞できたり
特に後者
カスタムした愛機をジオラマ風に舐め回すとかできたら最高なのに…開発の無能! リーチしたよー!
ギュインギュインギュイン↑↑↑ >>611
選べるST!
・ボーダーバトルモード
通常のバトルタイプのモードです
・ハティ覚醒モード
ハティとマーガリンのバトルモードです。ハティがオーバークラストを制御できたら…!?
・アランモード
アランが自爆したらボーナス!? >>610
アクティブの100%がワンコイン課金とかどんなソシャゲでも無理
しかもこれからサービス終了までずっとだろ
ワンコインしか課金しない層は何か流行りものの別ゲー出たら一瞬で離れる アーマード・コア新作が出れば人が居なくなるは同意するわ デモナントカも忘れるな!
ていうかACとボダって求められてるものが違う気がする でもよく考えたら10年コンテンツが流行り物が出れば消える!って主張、まるで説得力ないな
独自色は問題ないわけか スペック次第ではパチンコ ボーダーブレイクもワンチャンある
そこから再ブレイクもワンチャンある
パチカスにとってはまずスペックがとんがってるかそうじゃないかだからな 怒らないからシンフォギアをパチンコで知った人は手を上げなさい ゲーセンでパチンコやった事あるけど見てるだけでつまらんかった
ハマる人はどこにはまってんの? 他にやるゲームがないおっさんが惰性で全盛期の動きを何とかなぞってやってる感
昨日久しぶりにメタスラをDLしてやったけど全然ダメだった・・・
ノーコンクリア出来てたんだけどなぁ・・・ セールでニーアと十三機兵買ったけどランクマ押しててやる暇ない >>630
金がかかってるから依存症になるのであってゲーセンでやってもそりゃ楽しくもなんともないだろうなぁとしか
ギャンブルとゲームは違う >>629
てかげんなしだぜぇのあいつむかつくわ
胸がでかいから許してるけど >>630
これ熱い熱くないわかんないと淡々としてるだけだからな。台の知識あってなんぼ
あーこれ駄目パターン→当たってびびる
あーこれ激熱パターン→外れてびびる
これ楽しんでるようなもん バチンコボーダーブレイクにするならまず可愛い女の子と、面白いストーリーは必須だからなぁ
ストーリーはある意味面白いけど、キャラクターがなぁ
>>631
メタスラは石板落としてくる縦長宇宙人が倒せなくて投げた
ソウルリバースは教会屋上のガーゴイルが倒せなくて投げた
ブラボはそもそもガスコイン新婦にすら会えなかった
誰にも限界はあるよな 金かかってても最近のクソ台はやる気おきんわ
いつの間にか確変突入率が5,60%が当たり前になってるしSTの癖に通常当たりあるし >>610
どう考えても相当サービス運営続けていく目算なければ前者が安定です CRはシンフォ2すら客飛んでるんよ?
スロとか6号機触ってごらんヘイトしか沸かんからw
そして出すのがSammy・・・
導入初日に客飛ばすとかガチでやりそうw ボーダーブレイクを任天堂に買ってもらうのはどうでひ? ぷそにやチェンクロはスロ化してるし多分セガサミーの開発会議とかでボダも何度か名前上がってるはず 言うてパチ屋なんかかれこれ2年くらい行ってねぇな。家スロ4号機でリーチ目拝んでる方が楽しい
今のパチ屋に金入れる気にもならん って言うか昔スロットは話になってなかったっけ?
てっきり既にポシャってるもんだと思ってた
まぁPSO2ですら5000台とかだったらしいしスロットバカ売れでボダ復活の線はないだろうな 大工の源さんとかいうクソゴミコンテンツですらスペック次第では中ヒットくらい飛ばせるもに
ガロもシンフォギアもパチで流行る前は全然パッとしなかったもに
スペックと演出で勝負もに
(もうゲームそのものでの勝負は諦めた) >>641
発売から3年たったスプラトゥーン2の週販よりボダはプレイヤーが少ないんだが インパクトマインを10戦ぐらい使った感想
やっぱこいつだめだ
感知範囲がそんな広くもないくせに何で起爆までに間を空けるんだよ >>646
北斗リバイバルもスロ北斗ありきだったしな
ただチンポギアもガロも観てみよう〜(特に女勢)で済むがボダはやってみようにはならんべなぁ… 任天堂の客層とは合わんな
ジョイコンはモンゴリアンしやすそうだけどswitchってマウス使えるのか?
叶が行ったディライトワークス(アニプレ)かコトダマン売ったミクシィかテンセントあたりで世界展開するでもしないと日本じゃ限界ある >>648
いやだから任天堂が欲しがるかどうかじゃなくてそこまでの力を持ってる任天堂がボダ運営したら
ガチャもなくなるし運営も手厚くなるしという夢の話でひ夢くらいみさせろでひ >>640
店の扱い次第だな満席のとこもある台は別に甘くないが そうだった、ここはボーダーブレイクのスレだったはずだ
さっきからずっとぼくが考えた最強のストーリーリーチを頭の中で練っていたよ >>654
アイギスは効果中はカチコチになれるのと、それで味方も生き残って前進出来ると楽しい ボダはパーティーゲームなのにガチャ実装してるのが意味不明 >>641
スプラトゥーンでベースの殴り合いが発生しそう スプラトゥーンはこのゲームにおける要請兵器の枠が打開策になったりして、捨てゲー率が低い気がする
まあ結局味方ガチャな部分はあるけど
つーかああいうゲージ技で、勝ってる方の溜まりを良くするボダの仕様考えた奴本当に頭おかしいんじゃ
一度押されたらまず逆転不可能で試合時間10分っていう根本的な部分もアレな気がするけど >>655
ハティ「アラーーーーン!!!」
一般兵「重装甲のケーファー部隊が全滅!?」
マーナガル「俺は甦った」
ストーリーは、ほんと名言揃いだからな 負けてる方に救済が有るのはまあ結局好みが分かれる所ではあるでひ なぜかパチに異様に詳しいボダスレ住民「ガチャはクソ!」
ええんかおまえら >>665
勝ってる側のダメ押しシステム入れて逆転不可能にするなら、試合時間もっと短くするべきだと思うんだが >>666
金っていうリターンがあるからギャンブルの方がまだマシだぞ >>663
天に代わってお仕置きですっ
\お尻ペンペンターイム/
ニア デュアルソード ☆☆☆
エグゼクター ☆☆☆☆
ラページパイク☆☆☆☆☆ 久しぶりに打ちたくなって近所の店調べてもため息しかでねぇ
ボダやっとる方がマシもに
>>670
????「し、しまった〜」+77 プラントが多少優勢でも敵軽量麻がガンガン単凸決めて負けちゃうようなバランスだった時に追加された要素だから
プラントの価値を高めるために要請ゲージのたまりやすさにプラント量が影響するようになっているんだよね >>671
実際大学時代にバイト月30000しかもらってなかったが2年スロ貯金でエスティマ買ったからトータル勝ててたゾ
あん頃は養分ジジババが無知識で乱れ打ちしてたから朝一+エナで超食えた >>674
この運営って真顔でアホなの?って言いたくなることやってるな >>675
勝ってるやつがいるのは確かだが、そのへんにしとき 弐脚出てからは弐脚キメラ麻だらけだったしなぁ
SSβ弐にサペ41箪笥はみんなやったろう >>678
パチスロ生活の一部になってる人間の中で
トータルで勝ってるのはただチケでクレイト引けた人くらい稀少だと思うわ クレイトなんざ使いもしないのに自然凸で金ですわ
でも弱体化来る可能性があるから砕けねえのほんとクソ ジオ紅蓮カプセルあたりの弱体くるならクレイトをセットで弱体化されてもええわ 最近パークマンサーが今は農家やってるっていうの知ったもに クレイトはもうカモメさんも刻もあるし弱体化してもいいや。実際最近使ってねぇし
でもジオなく使えなくなったら重火お通夜だな。やっと重火になれたのにねw パークマンサーの所ににマークパンサーの娘が加入するらしいな 低ランに防衛させると大体轢かれるから嫌なんだけど、自分が防衛回るとプラントガバガバになるのどうしたらいいもに… 凸いって敵麻よりも多く自分が敵コアを殴ればいいだけやで プラントに攻めてくる敵に防衛行くしかないと思わせる状況を作ればいい
もしくは割る テラヤンデレなんちゃらくん、ベース内で明後日の方向に爆撃要請した後放置しないで欲しいもに… 自分で凸行ったら防衛回った時と同じでプラントガバガバにされて凸なだれ込まれて負けるもに!
うんちもに! 低ランが高ランのコア攻撃止められると思っているのだろうか
低ランが高ラン1人に群がった挙句、コア殴られて
前線の人数が減った分、戦線が崩壊してるだろ 防衛まわったらプラントヤバいけどゲージ勝ってる味方だったらまだよくね?
半分くらいはゲージもプラントも劣勢で凸通さないときついとかでプラントか防衛かの二択で済まないだろ C脇から凸るフリして永遠に周辺の敵殺し続けるしかないぞ
なお逆サイド見てくれる味方いないと敵凸が刺さる模様 >>688
低ラン言ってるのがどの辺りなのか知らないけど
AAA3位まで上がれば最低AA1位の部屋はあるので上がってどうぞ
ACE〜A1とかの部屋も普通にあるけどそういう時は運が悪かったと思って諦めて >>694
そのレベルの低ランは前線の数に入らないから
何やってもいっしょ >>694
ぶっちゃけ、高ランクと低ランクが一緒の戦闘させてるマッチングが駄目なんだよなぁ
ACEが参加する戦闘は少なくともAAA以上にならないと
低ランにとってツマンネな状態にしかならん インパクトマイン引いたからリムペット式武器ないし使ってみたけどなにこのゴミ
ラグのせいか知らんけど爆発してんのにスルーされんだけど 今回の査定はマッチング幅が広いから評価が悪くなってるけど査定自体はまともな気がする 幅広マッチングのために雑魚でもキル取れるように
ジオ紅蓮他雑魚向け装備ガチャに入れました
→主に大金入れる上位ガチ勢が使ってキルタイム激短のクソゲーになりました(完) クソ武器同士で撃ち合っても勝つのはおれだから勝率もまだ6割近いし別に今の環境に不満はないんだよなぁ マリオ35楽しいなこれ、他プレイヤーの足引っ張って自分だけが生きながらえるの、まるでポイ厨ムーブしてるみたいで。ボダでやったら陰口叩かれそう ええ…アプリ再起動してもランキング見れないとか何これ…
運営やる気なさ過ぎだろ ゴミみたいなマッチでバカバカしくなって部屋を抜けるやついるけどどうせ時間をあけても同じやつらとマッチングするから再戦ボーナス捨てないようにしたほうがランク上がるぞ その武器ラグなくても真っ直ぐ突き抜けるだけで当たらないんですよ >>701
査定自体は悪くは無いよ
おまえさんの言う通り、RP査定の前提が自分のランクなのに対し、敵がランクが数段違いの格上ばっかりだから齟齬が起きてる
高ランクの殆どはシステムを組んだ開発には文句を言わず、巻き込まれて戦場にいる低ランクを罵ってストレスの捌け口にしている
狂信者というより最早サイコパスのレベル レーティング制のゲームって普通格上に負けると減少小さいはずなんだがなあ 終る前にトロフィー見たら英傑の取得率0.8%かよ
多くの高難易度死にゲーのトロコンより遥かに少ないな
まぁガチャにガバマッチにクソ査定じゃ新規なんて残らんわな もにはちゃんとクソ低ランなの確認できるぐらい早くベース防衛は任せて!って打って防衛するもに
5割以上は轢かれてないもに >>710
タイマンとか5vs5ぐらいの少人数戦ならランク差補正は強くした方が良いのよ
ただ10vs10にもなるとランクの平均が同じでも実力が均衡化しないから補正は弱めにかけないとダメ 終盤第二取られ、敵の攻勢に対してカウンターに行く気持ちはわかる。だが、なんでC奇襲かますんや…
おつむが足りてないのが数人前リスして防衛不足で決壊というお約束をやられるの本当に辛いわ マッチング履歴を見てたら1試合で合計14人も離脱してるのがあったけどなんかあったんだろうか……? 糞回線がホストなのか相性悪い人が混ざってるのか知らんけどくっそ重い時に大量離脱すること稀にある >>716
そうなんだ
ホストが落ちる以外にもそういうパターンもあるんだな…… >>711
死にゲーとかはやられた原因や、どうすれば解決するかの策を考えれるけども、ボダはそれじゃ解決できないことが多いからな それに加えてわからん殺し(空爆・持ち変えジオ・ノースコ紅蓮)もあるし新規からしたら普通の死にゲーより死にゲーしてるって言えるわw そこにとにかく相手を倒せば勝ちな対戦ゲーじゃねえから関わる前に終わってたとかも加わるからな アケ版経験者はセオリー知ってるけどPS4新規勢とかは1から学ばないといけないのにまともなチュートリアルどころかクッソ重要なミニマップの説明すらないしな だからこそ遠距離から即着する狙撃銃は元々あえて使いづらくしてたんだが
百渓とかいう糞は収束くっそ速かったり弾道が異様に素直だったり
挙げ句の果てに着弾すると爆発する上に連射可能な存在まで作った >>722
アケ勢だってチュートリアルもない状態から自分で情報を集めてたんだから新規もそうするべき(老害) 50万DLの0.8%で4000人もにからそんなもんじゃないかもに
コツコツやって取れるものじゃないから取れない人はずっと取れないもに セガ「ここでACE10トロフィーをひとつまみ…w」 消し去ることは出来るようだが追加はどうなんだろ
消すなら逆も出来そうなもんだけど DLCと同時にトロフィーも追加されるゲームはあるぞ そういえばスプーキーRってどう?スプーキーGがノクバ止まりであまり頼れない環境だから変えたほうがいいかなって思ってるんだが スプーキーRは強いよ
ただ、自衛に使うと自爆で軽く3割程持ってかれるよ >>728
一度ついた奴を消してもっかいってのは無理。
別アカウント作るかあきらめて頑張ってくれ。 このマップだったらプラント開けてるから強いと思うよ
Cの横からまっすぐ撒けるし弾数も多いし
高いところからデトネ、アンカー撒くのと立ち回り違うと思うけど トレモでスプGで自爆しようとして三発必要だった時の衝撃たるやでひ
一応自爆ダメージって敵撃つ時より軽減されてたりするんでひか? チュートリアルのある対戦ゲームのほうが珍しい
ルール覚えただけで勝てるほど勝負って甘くない >>736
そんなわけないDEF+平均装甲+チップなんだし >>737
今ってどこもチュートリアル充実しとるやろ >>739
他のゲームの事情はどうあれ
ボダみたいな難しいゲームでチュートリアル無いのは駄目だわ 一応初期特別を起動すると申し訳程度に操作解説されるから全く無いわけでもなかったりする チュートリアルにあたるのが一人でプレイするやつじゃないの? ストーリーは全部含めてチュートリアルじゃない
マップ探索しながらこのミッションクリアしてコア割ってねって このゲームはまぁ表に出てない隠れ仕様みたいなの他と比べても多すぎると思うわ 下田元Pがプレイヤーのほとんどが勘違いしてるゲームのとある仕様?があるとか言ってたような
あと爆風は爆発半径全域に即ダメージフィールド形成ではなくて中心から拡がるように発生してるとか >>746
小技小ネタやテクニックが多いのが面白い部分だと思うわ
一般ウケは悪いだろうけど バグを小ネタ小技といって残すのが百渓大好きだからな
それでパラメーターの価値とかマップ崩壊が起こっても残すのが百渓 屈キャンとか死にステはチュートリアルじゃ教えられないのは仕方ないとして、近距離ロックの仕様くらい説明するべきだと思うわ 隠れ仕様でMAP設計破壊するのはどうかと思うんだよな
シュワシュワと忍者登山 >>736
俺も何かでダメージ測定しようとしたら妙に自爆ダメージが低かった記憶があるんだよなあ >>736
近接信管の低弾速だから炸裂位置と敵のラグでめっちゃダメージブレる
ただ、それでもKBは安定させられる火力はあるから >>722
psボダは独学だと大破ペナ増やしたせいで死なずに防衛するゲームだと勘違いしやすい
結果相撲バランスも相まってプラ踏まずにプラへ玉入れするだけの芋にしかならん
変にいじってチュートリアルもさぼったせいで、プレイヤーとゲームがお互いをつまらなくする地獄 >>754
HVがスペックほど強くねぇのそのせいだよな
範囲狭いからラグると当たらない HVって高弾速じゃね?
ラグに関しては爆発物全般言えるし普通にぶっ壊れだぞHV 格下部屋うめぇわ。
勝率もRPも盛れる盛れる。
一回入れたらしゃぶり尽くせ! プラ踏まない奴はアケだろうが家だろうが踏まないよ
アケは踏んでたとかいうなら美化しすぎ
芋の大半は「プラ生贄に的にするのサイコー」と「死ぬのはなんか不愉快」しかないんだから アケってミニマップについて詳しく説明されてたっけ? なんか延々とCにホバマとカプセル滑り込ませてる奴みかけた
同部屋入って2~3位だったし意外とつかえるのか? アケはランクリセットなし、ランクで完全に部屋分け、上に上がるほど勝敗重視だから
最上位はある程度技量ある奴が集まってた 今まで固定回線使ってた者なんだけど
転勤があって一つの回線を居住者の人と共有して使う(しかもwifiのみ)家に
引っ越すことになった 会社からそこに住めと指定があったので変えられない
下見の時、スピードテストしたら
ダウンロードが2Mbps、アップロードが33Mbps、pingsが11msだった
これじゃアカンと思ってWiMAXを契約しようと思ってるんだけど
WiMAXであれば固定回線ほどは無理だけどそれなりに出来るようになるかな?
もしそれなりに出来るなら
クレードルで有線可能のW05と無線のみだけど性能がW05よりも高いW06の
どちらかで悩んでるんだけどオススメとかあるかな?
使ってる人が居たら使用感とか教えてください 回線とか関係なくボーダーブレイクは辞めとけ
このゲームは闇だ >>767
ボダ以外にもフォールアウト76とかディビジョン2もやるから
そっちも気になるんよね ディビジョン2って評判悪いけど今はどうなんだろう
76は多少回線弱くても何とかなるイメージ。格闘でTODOMEさせが鬼過ぎるが HVは強いけど敵の進行上に置いて当てるスプGのが汎用性高いイメージあるわ。ただHVめっちゃ強いってある人も確かにいるし3凸するとまた変わるのか使い方が下手なだけかもだが 昔WiMAXで使ってたけどMMOとかなら問題はなかった
けどあれ自体無線だし対戦ではワープマンになるのを覚悟した方がいいんじゃないかなぁ
後部屋によっては全然電波入らないから注意 初期蜂頭と腕ふつーに強いもにが☆3はもっとつえーもにか... >>766
まず本体やらボーダーブレイク のアプデだけで回線の契約容量の上限に簡単に近づく達するに10モニカレポート
その建物が固定回線からルーターでwifi飛ばしてるならルーターまで有線這わすか
固定回線を個人で契約して引いた方がええぞそ それとpingだけならその回線で充分でWiMAXメリット皆無 個人でのネット回線工事はダメって言われちゃったんだよね
オンラインゲームは諦めた方が良いのかね…… 少し前で新規の呼び込みの課題みたいな話題出てたから個人的に良い悪いまとめたが、悪い方が多いな。これはこのゲーム流行らんわ笑
○新規に進めずらいところ。
・IPの認知度が低いマイナーなロボゲー
・対人ゲーなのに環境装備パーツ、装備が基本ガチャ
・操作知識、スキルが多く覚えるのに時間がかかる(機体操作、チャット、クッキャン等)
・専コン、マウス推奨のゲームシステム
・通信エラー、ラグの多発
・ランク分けが機能していない(人口の減少が原因?)
・ゲームルールが比較的複雑で覚えるのに時間がかかる(ポイント制度、RP等)
・迷惑プレイヤーが基本野放し(最近は変わって来たけど)
・コミュニティが閉鎖的(配信者が初心者に暴言言ってること多い)
○新規に進め易いところ。
・基本無料
・パーツ、武器追加の頻度は多い 月間の容量については
アップデートとかのダウンロードは自分が寝てる間や
外出してる間にもともと家に備え付けられているショボい回線使うから
そこは我慢するわ エージェント、ディビジョン2は無線でも出来なくはないがとても快適とは言い難い
特にレイド等でVCを併用するとVCが切れたり、ミッション中に落ちやすくなる
出来るなら光回線にしろ
マニー・オルテガ やべぇよ先週の日曜から始めたのに一週間でモチベーションなくなった
コア凸したくて復帰したのになんも楽しめねぇ 娯楽でストレス溜めたら本末転倒だぞ
つまんないと思ったら他やりゃいい
俺も今の環境は手出したくない >>755
それに加えて
しょっぱならから上手い奴と初心者混ぜたせいで
初心者からしたら自分の知らないとこで誰かが勝敗を決めてるから
何で勝ったか、なんで負けたかを学べないまま、査定で見かけだけのランクが上がってきた
って層も少なからずいるはず 今シーズンはあんまりやる気にならんな
まだプルバック終わってないくらいしかやってない
マッチングがひどくて勝っても負けてもつまらん 追加頻度が高いはガチャゲーだとデメリットなんだよなぁ ガチャがスキンだけならある程度はユーザー残ったろうに >>782
ゲームやってストレスを感じる自体が悪いことでは無い
それが刺激というものだからな スキンはスキンでもキャラスキン、機体スキン、武器スキン全部は用意しろ
というかマーケットに武器スキン売り出せばいいのに… >>778
ランク周りはもっとテコ入れしないとあかんわ
課金もokでパックも買った新規がランクマ押して最初に直面するのがエラーor人数不足or◯色マッチ
うわ・・・何これ・・(ドン引き)が普通のリアクションやろ こんな11年と続いてるゲームで○色とかに文句言ってもしゃあないやろ
新規なんかいねえよ
lolとかだって下の方スマーフだらけだよ
エラーは普通に自分はプレイできない環境なんだと思うだろうな >>791
>課金もokでパックも買った新規がランクマ押して最初に直面するのがエラーor人数不足or◯色マッチ
これ全部人口問題って一つのこと言ってるだけじゃん
人口いないからそうなるんであって
人口増やすために人口増やせとか因果がおかしな事になってるぞ >>793
間違ってないぞ
要は根本的な問題が一切改善されず、上辺だけで何とかしようとした結果が今
分かりやすいのが離職率の高い会社 とにかくランク多すぎる
AAA、AA、ABCDで各5段階って絶対いらねえよ
よしんば作るにしても査定をAが上限みたいな感じに厳密にして人口圧縮しろ いうて新規が厳しいのは事実でしょ
なーんで課金してもロクな装備集まらんのにいきなり環境トップ武器が蔓延る戦場に送り込まれなきゃならんのですかね? 畳む方向だから、そこら辺どうでもいいんだろ
長く運営したいとか言ってても、アケの弾が尽きたらどうするか具体的に言ってない以上信用されない
長期運営する気ならロードマップや大規模アプデの発表とかするしな 別に10年続けるとか言ってないしな
3年は長期!ヨシッ! 3周年こそ三つ巴戦導入もに!
天才モニカが考案した三つ巴マッチでボダ大ブレイクもに!
https://imgur.com/wiqPPN7.jpg ガチャはビジネスモデルとして変えようがないといしても
初期の内から力量差でマッチングがキッチリと分かれてればといつも思う いない新規の心配ほんと好きだな
Dとかサブ垢もいると思うがどうすんだ
一時間とか二時間とかマッチングするのか2対1とかで対戦させんのか 昨日カジュアルやってたらレベル3とか4とか見かけたぞ >>804
それを何分待たせて何対何ならさせられるんだよ ほんと凸に防衛に走る麻が禿げて、Cでカプセルとスプーキーでお手軽に稼げる支援が得するだけのボダの悪い部分が顕著に現れるクソマップだな >>800
面白そうだけど人が集まらないという最大の障害を忘れるとはモニカ過ぎるな
人が集まって盛り上がってればこういう変則ルールが一杯作られたんだろうな うーん、例えば12対12でやってみるとかどうもにか? 10年続いても特殊ルールが全部つまらなかったのがボダなんだよなぁ 今のランク査定とか手を弄らないんなら
7vs7程度が良い感じに埋まるんじゃね >>808
同レベル帯のメンバーを20人集められないのが問題もに
三つ巴なら例え同レベル帯にならず格差陣営ができても二陣営に結託されて倍の歩兵差ができることになるもに
これが格差是正になるもに
あと666なら集める人数は二人減るもに BFみたいにコア無しの32vs32の○色マッチにしよう(暴論)
一人二人欠けようがちょっとランク片寄ろうが戦場が地獄だからあんま気にならないぞ☆ >>800
FALLGUYSのメーカーに訴えられるもに… 両陣のコアからニュードが漏れ出して最終的に中央プラントしか足場が亡くなるように レースゲーム実装は面白いかも
タイム競って、優勝者には月影とかのパーツプレゼント 赤が結託してもどちらかが首位になるから、どこかのタイミングで裏切りが発生するもに
裏切る方も裏切られる方も一時的な同盟に過ぎないことわかってるから、黄色を完全に潰すなんてことにはなりにくいもに
大事な助っ人になるのだからもに 同じ青チームのメンツすら信じられないのに同盟とか無理だよ 非対称対戦にしよう
巨大兵器と強化機兵3人くらい vs 10人
強化機兵側はベース最接近しないとコア行けないとかで 33vs3ぐらいの少人数で、チーム出撃有りなら盛り上がるんじゃない? 同じチームでも信じられないのはランクマでも同じやんけもに
味方信じられないなら一人でポイント稼いでれば良いもに
これもランクマと同じ 非対称形シューターのバランス調整なんか出来ないから秒で過疎るもに >>778
ゲームルール自体は面白いんだけどな
PS4で変わった所がほぼクソ >>789
確かにストレス自体は刺激になるのは間違いない
自分もダクソシリーズの相撲コンビに殺されまくって
「こんなのどうすんだよ…」って嘆きながらプレイしてたけど
徐々に戦いかたとか分かってきて初めて撃破したときは
自分がガッツポーズして満足感と充実感をえられたもんよ
(しまいにゃ、裸で倒しにいくくらいに)
ボダも頑張って満足感と充実感を得ろ?
無理無理、装備とマテピ30000万あるけど
今のカラフルマッチだと上級者に一方的にボコられて
攻略法の「こ」すら見えんからツマラン
山菜探ししてる方が楽しい 装備とマテピ揃ってて勝てないなら腕の問題なんだから特訓あるもにでは...?
もにはもにもにした やはり自機+cpu複数機の小隊制にするべきでは
人数不足も解消できるし >>830
特訓できるマッチングにしてくれたらなあ
上位層格差マッチに入れられて蹂躙されるだけで特訓も糞もないだろ >>832
ギンナンだな!
好きすぎてボウル1杯気づいたら食ってて不整脈出まくったゾ
それでも好きだ美味すぎる CPU戦は決まった答えがちゃんと用意してあるからね
対人はそうじゃないから面白いんだが 特訓ならトレーニングも
CPUの強弱、人数調整、ほか諸々可能
凸ルート特訓などエースですらトレーニング活用してるのに何故使わないのか >>830
腕無いのは確かだけど、上げて頑張ろうという気力は無くなったね
>>832
ノビル、ムカゴ、山椒あたり そうだ、ボーダー60人でレースしようぜ!
今流行りのバトロワ要素もあるし流行るなこれは このゲームが気に入らないからって自分の好きなようにルール捻じ曲げようとするのはおかしくねえ?
他のゲームで遊べばそれで解決だろ >>836
個人戦闘レベルの特訓だろ、それ
実戦の試合展開の動き方とか特訓できないじゃん
まあその辺、ここの運営は古参に導いてほしいとかほざいて投げたけどさ この環境で古参が新規のためにできた事ってボダやらないしかないよな
いるだけで息を吸うように狩りになるし 導いてもいいけどセガ公式企業wikiとか交流する場所ぐらい用意してくれないものかね
導かせる用意もせずに導いてくれとか図々しいこと言ってんじゃねえぞ
って内部の誰か気付かなかったんだろうか >>840
ボダをどうテコ入れするかの話やろ
新しいルールやモードを追加して再燃したって例はこの手のゲームや洋ゲーでもほぼないけど・・ >>839
あれ実はカイジみたいな奴等集めてエスポワールの中でやってんじゃね? >>845
モニカ解体ショー(直球)の始まりや!! >>841
初心者を導いてほしい(伝える手段はゲーム内にはない)
ほんとすごい 個人戦闘ができない人が試合展開の動きができるとは思えないもに
基本ができてないうちから敵ガー味方ガー格差ガーとか…もにもにもに! >>836
現実世界でもいえることだがトレーニングルームがあるとする
そこに、筋トレの知識がある上級者と知識がない初心者が同じ期間トレーニングルームを使っても全く違う効果になるかと
トレーニング自体は無駄にはならんと思うが上級者には追いつかんよ リア重にはスピナーぶつけてそれ以外には刻を頭に当てるもに!!
これしながらひたすら前出てれば勝率大幅アップもに! ていうかやれば誰でも一線級になれるチュートリアルが充実したゲームってなんかあんの? >>855
誰でも一線級ってのは無いけど
ボーダーブレイクに関しては最初の基本すらマトモに無いのは確かだね 最近はあまり聞かなくなったけどゆとり教育の弊害なんだろうな
1から10まで教わらないと何も出来ない考えることもしない
だから自分でプレイもせずVtuberの実況にスパチャ投げるだけ 強くさせるってよりゲームを理解させて楽しませるっていう教えは無いよな
ストーリー6話使って支給機体でまず動かせ→二話:強襲を使ってみよう→三話:支援を使ってみよう→4話:重火力を使ってみよう→5話:遊撃を使ってみよう→6話:戦場の見方・模擬戦
くらいは簡単にやっていい 後ろでモジモジしてるのは腰抜けのウジ虫ホモ野郎だ前に出ろプラント踏めコアを殴れ
みたいな事をしつこく言ってくれりゃいいよまず意識の問題だ >>859
オペレーターで流すって手もあるが、ユニオンの嘘アナウンスがあるぐらいに適当だからなあ 基本無料ゲームなんだから、
操作すらおぼつかないやつは、同じおぼつかないやつと
ちゃんとプレイできるやつは、ちゃんとプレイできるやつと
マッチさせれば良いだけじゃないのか? 1000時間かレベルカンストまでチュートリアルって言葉が某洋ゲーにはある そりゃ、ゆとり教育って「興味ある事を思いっきり勉強してください」って
本人のやる気に任せて自習時間をあげたのに、その自習時間を
無駄にした人たちが落ちぶれたんじゃん。
ゆとり世代でも優秀な人はその自習時間を正しく使った人たちでしょ
悪いのは本人だろ >>851
個人戦闘の練習はしていて放送もしてアドバイス求めて、
それでも勝ち方がわからない、どうすれば勝てるのかって悩んでる低ランもいるんや
なぜ、低ランが個人戦闘練習してないと思うの? というか遊びに来てるのに自主練というのは変な話ではある >>864
「興味ある事を思いっきり勉強してください」って
ボーダーブレイクはクソだと思われたから興味なくされたんだろ・・・
意識高いこと言ってるけど、結局は49万人以上に逃げられた現実
これって娯楽として正しいんかね >>867
じゃあチュートリアルがあろうと関係ないじゃん >>866
別にスポーツだってプロじゃなくても自主練するだろ?
あれも遊びなんだから トレーニングもしてるならいいもに
アドバイス求めて答えがあって、それを的確にこなせても活躍できてないなら絶望的にセンスがないだけもに
そういう人も稀にいる
成長率が人より著しく低いだけ
人より時間をかけるしかないねぇ >>868
そこらへんはどうだろ、チュートリアル(ヒント)があれば多少なりとも残らせる原動力はあったかもしれない
今のストーリモード1話だけで理解して自分で何とかしろ、よりかは遥かにマシ はえーチュートリアルってすごい万能なんすね
そのうち癌にも効くようになるのかな? このゲームの根幹はストーリーモードじゃなくてガチャ
今は癌に効かないが、ガチャはそのうち効くようになる >>869
プロは遊びじゃねえよ…
というかプロと違ってこっちは技量が習熟してるところスタートじゃねえし 大体のプレイヤーは、ボダのガチャ内容見たら回れ右すると思う 初心者の動き見てると、1回死んだら終わりのバトロワ系みたいに死ぬこと恐れてる
デスペナが軽くて死んでもコア殴ったりプラ取ったら有利になるって学ばないとな
チーム戦だから適当に動いても味方が勝たせてくれるし、それを注意する手段もファンメくらいしかない
だからずっと勘違いしたままの奴居るよな そもそも教本を作る人間がエアプじゃまともなものはできないもに 基本的にガチャゲーって1人のキャラをガチャで当てるもんだけど
ボダは最低8つのパーツをガチャで揃えて操作キャラクターを完成させてね!だからな 他のガチャゲーだって別に引いて終わりじゃないしなぁ
デッキゲーならシナジーある別キャラ引くのと重ね強化前提だし 0.6%を現物で7枚重ねないといけないゲームが今世界で話題なんだが?
ガチャの渋さなんて関係ないんだよなあ >>882
ボダもさらにそこから最低8つの強化の為にガチャがあるから安心!(白目) >>883
0.6の中には武器もあるし一点狙いだと0.05とかだぞ 本気で金搾るガチャゲー体制なら
マテピの3段階強化とは別に現物ダブりで貰える武器チケット5枚集めたら限界突破!
クレイトがクレイト改に!とかかな このゲームの場合ただ最高レア引けても本人的にしっくり来るかとかそういう問題もあるからな >>889
常設ならそれに頷いたり出来るんだけどな >>890
テストだけ遊んで満足するやつが出てくるだけ AAA-AA帯で遊撃で撃破金の3位以内を繰り返してたらクソみたいなファンメ来たわ
ワイバーンで撃破取りまくって戦線押し上げてるのにロビン積んでこなかった俺のせいで凸られただの言ってきて
仕事が違うし索敵したいなら自分でやれって言い返したら晒すから覚悟しておけって捨て台詞でブロックしてきた 明日が楽しみもになぁ
やっぱ動かしていて軽量もによ >>891
別にそれならそれでいいわ
そういう奴は元からストーリーちょこっと弄るだけ満足とかそんなタイプだし もうゲーム閉じててゲーム内の名前はわからんけどPSNIDだけ置いてく
ainex_hy 頼むからせめて下はAA5にしてくれよA5とか無理よ
Aラン多く引いた方の負けってくじ引きかよ >>897
下から見ればAAを多く引くのを祈るくじ引きだな >>897
下は下で養分にされるだけだと思ってるからくじ引きだと思ってるよ >>892
そういうキチガイは一定数居るから放置でいいもに 敵でワイバーン使ってる奴見ると強いから使いたくなるけど
遊撃=ロビン持ってないといけないってイメージが強すぎて使えない >>950
立てれなかった頼む
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part599
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part598
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601551778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも咄嗟にクリアリングしたい場面は試合中何度か出くわすからロビン手放せない
単純に撃破取りたいとかラインあげたいとかなら素直に重火出すし >>897
AAAから見たらAA多く引いた方が負けるゲーム >>898
道中第四まで押し込んでてキルデスで結構な差が付いてたから普通にやればいいのに
第二が灰になって索敵施設取られるまでカウンター食らったときに防衛無視して凸してた麻が2体居たのが痛すぎた
索敵が大切なのは十分理解してるけど400秒以上押し込んでて撃破金取ってるのに
ロビン積んでこなかった俺が悪いとか言われても頭沸いてるとしか思えんわ
仮に俺がロビン積んでたとしたらキルデスで押し込めてたかも怪しいし
そもそも400秒の間も第四攻めててまともに凸通せないお味方様に問題があるとしか思えない >>906
麻2人だけ?
それは麻に乗り換えない奴が悪いんじゃ 自分の手柄は3割増
他人の功績は5割減にしてると考えて聞いたらちょうどいいもに 麻2でキルデス差ついてるプラ押せてるなら3枚目はいらないっしょ
麻が凸していいのは3枚目からだけどその状態なら凸いらない
>>909
やーるぅ! ワイバーンで押し込んでるがそもそも勘違いでは?お前が凸ればよかったのでは?
ロビンがあれば第2が灰になることもなかったのでは?
まあなんにしても遊撃乗りに文句言う資格はないわ 盾乙上級
好きな装備で好きに楽しめ
嫌われようとも勝率下がろうともそれは自業自得 キルデスでそこそこ勝ってるなら4プラ狙わず堅実にCプラに防衛線引いておけばそのまま勝てたかもしれないもにな
愚凸の味方はこの際ほっといて
麻に乗り換えるべきだったかももに
麻遊ならスイッチアセンも余裕もに ライン上がってるのも敵が凸に対して過剰防衛してるだけでは? 結論
試合的には906が悪いけど、利用規約上は文句を言った相手が悪い
だから906は相手が気に食わないなら通報しとけばいい
全ては無限のカスタマイズのせい
以上!
>>909
スレ立て乙! 紅蓮ヴァンキッシュワイバーンWの殲滅スタイルなら普通に有りだと思うもに 索敵は支援の仕事でもあるのに遊撃に全責任がのし掛かるのもおかしな話 実際麻2枚しかいないのに凸走るのは割と愚凸気味な動きだと思うけど違うんか?
乗り換えろって言うけどこれだけ軽量が強くなった今だと乗り換えたところでろくに麻としての動きできないと思うけどな
本当に一時的に防衛するときは例外として キル差で押して4プラまで押し込んでるなら2プラ防衛に戻るのが最適解
Cまで下がれとか言ってる奴はわざわざボトルネック広げるだけだから論外
結論、チャットで防衛要請をきちんと割り振らなかったチームは敗けるし、コミュニケーションが取れる奴は迷惑メールを送らない
この流れでどちらの方も煽るレスした奴は味方チームに欲しくないな コア金断トツ1位でもチームが負けたら150点くらいの味方から何でRXやねんとか愚凸すんな防衛だけしてろとかファンメくるゲームやぞ
愚凸ってCもとれない味方諦めて3回50%削りでも愚凸呼ばわりや。
何も見んと自分以外のせいにしてるだけやしファンメなんか逆に晒したれ >>926
それだけ削れる凸なら少なからず防衛で敵さんの前線枚数減ってるんですがねぇ
なんでCプラとれないんですかねぇ
凸=コアダメ論で完結してる奴大杉 キルデス勝っててかつプラントも押せてるなら無難に進めてりゃ勝てるからライン薄くして凸する必要はないのはそうだけど
初戦野良だしヒューマンエラーも絶対あるから臨機応変に動くしかない 戦闘占拠再起のpt配分が高過ぎるんだよな
真ん中でずっと戦闘してるだけの奴はエース級でも200ptくらいになるように配分変えればいい
そうすればコア凸マン150ptとそんなに差がつかなくなる AA3のマゼランくん、負け確になったら回線抜いて味方のRPの減りを抑えてくれるのえらいもに
優しさを感じるもに >>930
おいスレの流れが止まっちゃったじゃん
どうしてくれんの ポイントが勝ち負け左右する動きに即してないのなんか11年前からそうだよ
そうしないとドンパチやりたい奴が離れるからだぞ ドンパチやりたいのにプラントを明け渡してベース付近で敵を倒して見殺しにした仲間と砲台を再起すると沢山ポイントが貰えるガバガバ利敵査定を利用する支援が味方に湧いて来てドンパチしてる真っ当な味方のポイントを吸っていくんですが 遊撃乗ってて第4取れてるなら麻に乗り換えて凸や防衛でいいと思うが
ロビン持ちなら索敵漏れしないようにいてもいいけど
第4取れたら重遊は麻に乗り換えて凸試みるんじゃないのか ボダはプラントゲーだろ
頑張って凸したところで1プラ奇襲されたら終わるし
敵コアまでの距離を短く、敵から自コアまでのプラントを遠ざけるためにプラント占拠するわけで
で、当然敵も妨害してくるから、敵倒す
ぶっちゃけ、プラントをもっと重要視するポイント配分にしてくれても良いわ 基本はプラントゲーなんだけどプラント押される原因の減点がうまく出来てないんだよね 凸がポイント足りないってギャグだろ
昔から凸ってからポイント回収行動するんだが プラント押される原因なんてほぼ火力不足だろ
火力が足りてるのに押されるなら原因考える必要あるけどな 火力が足りてても支援やリペア要請倒さなきゃ意味ないし ちゃんとタンクがヘイト集めて粘ってネクロマンサーがきっちり起こせてるかだけだよ拠点戦は
タンクが引っ込んで芋ってたり回復がすっとこどっこいだから押されンだわ 鉄D胴でもSP辛いと思えるタイミングがある
そのくらいCが鉄火場 タンク頑張りたいんだけど、バリアが弱すぎるんだよな
アケよりバリア柔らかくなってる気がする
せめてラインハルトレベルの盾が欲しい プラントゲーなら麻より重が勝率高くならなきゃおかしいだろ
プラント組の弱いとこはプラントとれればでかいけど取れずに間でうだうだやってても弱いんだよ
第4とれれば強いのと第4攻めが強いのとは別だからね
取りにくかったり取っても取り返されるようなとこは弱い
第4とっても第2取られるみたいな負け筋もある >>946
プラント戦がメインなんだってならおしくら饅頭勝率50:50のトントンのとこに搦手の麻が絡むんだから上手い麻が勝率高いのはなんもおかしくないべ
同じくおしくら饅頭強い重火は勝率50より上だろし トリップとかいうじじい
人には一切お礼もしない
俺のおかげとか威張り散らしてる
人間終わってる感はんぱない 基本的に凸る麻がいると負けるゲームだよな。
麻は防衛を完璧にして重支でプラ圧殺勝ち。
これ必勝パターン。凸は不要 バリア張って撃ち合うなら迷彩かけてお散歩しながら撃ったほうが強いのがな
ジャミング出て更にヘイト溜めてるから迷彩修正対象だとは思うけど百渓の調整は予測不能 麻5とかいるくせに誰も凸らなくてプラ押されて負けることのが多くね
麻多いなら凸いけや プラ戦だけして勝てるわけねぇだろ ただジオとか単発高火力武器にはミリでも残ってりゃ一撃肩代わりするのはバリアやはり強いよ
ここでもやっぱ紅蓮がクソクソクソって思うが 迷彩はリチャージの時間倍ぐらいでいいもに
もしくは迷彩中謎の迷彩発生装置を握るようにして攻撃不可とかもに 迷彩だけは1stシーズン中になんとかすべきだったね ゲヴァジオスプ紅蓮「「「「まかせろ!!!!」」」」 迷彩使ってる民が激しい抵抗してたからな
秒間火力高い主武器持って迷彩中ロックもされないのに爆発物だらけで弱いとか言ってたし
その爆発物持たなきゃならない状況にしたのお前らだろwっていう 試合終了までより多くのプラントを長時間維持した方が勝つモードでも追加したら?
まあ無責任な思いつきだが >>961
似非コンクエストあったんだよ昔制圧戦っていって
全くいい評価は聞かなかった もにはトラザの拠点制圧戦好きだったもに
なんか不評って話よく聞くもにが、不評だったのってベルスク6プラのクソマップでやたら開催されるからだったと思うもに ボダのマップは基本的に一直線な物が多いから
コンクエみたいなマップを走り回るルールとは相性悪すぎなのよ
かと言って機動力と火力と装甲のバランスも悪いから
にらみ合いからの突撃みたいなラッシュルールも合わない
つまるところコア殴りゲー以外はできるバランスじゃないのよね >>960
そもそもが元ディレクター、現プロデューサーが絶賛の品だからな
あいつ本気でアホなんだろうなって思うわ >>931
そいつアケの頃からチャテロ・FFで有名なゴミクズ野郎だぞ 妖精の祭典とMAZERANS
防衛ミスって味方からNICE押されて不貞腐れて放置
ガキじゃないんだからさ
精神年齢低すぎだろ そう、マップが一直線なものが多い
だからこそ三つ巴!
これなら左右にも広く多角的な遊びができる
これがあればボダはあと3年は稼げるね! プレイヤーの年齢層は高いはずなんですけどね〜不思議ですね〜 ょぅι゛ょモニカとか絶対かわいいもに...
ももたに!はやく実装するもに! ボダやってる奴の人間性なんか人としては最底辺のサイコパスばっかなんわかりきってるやろ。
運営もカスやけどボダを過疎らせた一番の原因は俺含むお前らやぞ。
チンカスばっかで民度低いゲームなんかまともな奴やらんわな。 >>972
もうボダは晩節を汚させずに眠らせてやるべきなんだよ >>978
アケの最初期からバグで両軍空飛んで100秒以内に試合終了したり
生まれから汚れまくってるんですがそれは大丈夫なんですかね… Dプラのリペアをパインで処刑椅子にするのヘイト集まってタノシー
最後は頭ぶち抜かれた方々がワラワラやって来て逃げたったw >>979
退屈島でAC感性やってみたかったですねぇ なんかAA4の遠洋漁業出てきたんだけど、新しいPSID取ったもに? 支援ならポイントを簡単に沢山稼げる
そんな幻想を抱いている奴が多すぎ
その結果、レーダー施設をカプセルで回復しようとするわけわからん低ポイント支援が量産される
マジで仕事しろよ 支援で稼げん奴が他乗ったらもっと酷い。
幻想じゃなく他より稼ぎやすいのは事実だから言葉えらべや支援しか乗れない君 そもそも支援でポイントどれだけ稼げば、「稼いだ」と言えるのか
>>986
あんま支援に迷惑かけんなよ カプセルナーフとジオ紅蓮登場で
支援は前よりゆとれなくなったのはある 索敵と回復ブースト、そこそこの戦闘力
稼げんわけがない 支援に限らず250超えればまずまず稼いだでいいんじゃない
200以上は並
その他はお荷物 前線部隊が強すぎて罠が腐りまくったときの罠師は許してくれ 迷彩紅蓮はほんとゴミ過ぎる
半端にインフレガチャゲーにしたいのかわからんのも相まってるしどっちかにしろよ デイリーにBC無くなってシード30来たけどどっちが良いかは微妙やね デイリーミッションのコアシードがボーナスで200になります!
いやもう全員30か200で固定してくれよ
もらえる量に差がありすぎでしょ ID:BUnMBRGQ0
このレーダーへのこだわりと支援専っぽい言動…
もしかして前に正論で諭されたら逆ギレしまくってたレーダー君ですか? 紅蓮にヘイトが向いてる間にバルサンでキル量産するわ このスレッドは1000を超えました。
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