機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1368
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
キュベレイメタスバトルオペレーション
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1367
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601621058/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おいおいおいマジかよ
可変のないバウとか可変のないバウやんけ 可変のないバウは、だからこそ可変のないバウです
そのへんご理想 フルチャが気持ち良いからキュベよりは良い
でも3戦が限界だなすぐ飽きる マジでメタス持ってないと500以上出れないわ。味方にメタスがいなくても
出撃出来ない。味方0メタスの敵3メタスでボコボコにされた。 ダブルゼータがいるチームの負け率高いと思うんだけど
一枚少ないのと変わらんだろ
未だにダブルゼータ乗ってる間抜けはなんなの? 今日はクランマッチあるがメタスないクランはどうすんの? メタスは徳島の加護受けてる機体だから
ドルブの時と同じで火力自体は下げられても別のところ強化されてトントンになるぞ フレンドがメタス擦り続けてレートカンストさせてた
おれ?おれは中コス密林でS-底辺を這いずり回ってるよ メタスのダメージデータ出してきてもどうせ5万あたりだと思うけどな
データ取ってる範囲がB帯までと無駄に広いし 味方にメタス少ないと冠取りまくっても持ってない奴等がメタスにボコられまくってライバルメタスが1位でライバル負けとかよくある えっ?射程の長い強よろけでメタスを撃ち落とせて追撃に便利なミサイルポッドもあって格闘も強いペイルがレベル3重装備なんですか!? 案の定、メタス引けなかった雑魚がナーフ連呼で本当にやかましいのう・・・
まあ俺も引けなかったんですけどね そろそろ全員に100トークンぐらい配って強機体一斉ナーフでもしてほしい >>17
130回ぐらい乗り回してるけどナーフナーフ言っとるぞ 北極で鹿Vとか何すんだよメタス出さないなら来んなよ ほとんどメタス使って成果出せない奴しか居ないから大丈夫 レーテングで久しぶりに死体撃ちシャゲダンされた。まだいるんだなこんな奴 >>20
昨日だかに北極で鹿V強いとかイキってた奴いたからそいつじゃろ 鹿Vが強いわけないだろ
今の環境だとまだやれる可能性が少しあるってだけだ
ピクシーみたいなもので更にピクシーよりはマシってだけ まあ強襲では一番マシな機体にはなった
支援がいるならありだがそもそも支援いらんから強襲もいらんのよな V鹿はメタス環境で一番マシなだけだしな
でも強襲いらないよ もう500は何乗ってもダメだ、糞機体だしやがってボケが! >>23
連続でフォローと解除かましてくる知的障害者も最近見た >>31
メタス前の500と550好きだった層結構いると思うんだよな
順にぶち壊していくまだまだこれからだ! 500はメタス居なくなっても魔窟とディアスは依然強いままだしそこにゲロビが超強化された5Bst君も参戦したから強襲はキツいっていう もう高コスはだめぽ
一年戦争のおま誰MSVでキャッキャ言ってた頃に戻りたい(思い出補正) ここ最近ずっとレートのグルマSS撮ってたけど
やっぱグルマ0:3の格差マッチ絶対にあるな
フレと出撃もあるって言ってもあまりにも多すぎだし2:3より0:3の方が間違いなく多いレベル
これグルマやってる連中わかってて3人グループ出撃してたんだな ゲロビ持ってる5Bst君なら強襲の世界が変わるかもしれんな >>43
以前から片方がノーグループでの格差が〜って言ってるやついて気の所為だろと思って調べたんよ MSが転倒しても揺れるどころか倒れもしない木々ってな…何年前のゲームエンジンだよこれ >>30
入力してみたら桁が足らないやつだろ数えてないからわからんけど >>46
グループ対ノーグループはありえないから安心しろ 4号機出た当時強襲の被ダメ目に見えて上がった報告だけして何もしなかったからな
強襲なんてくたばっても構わない位には思ってるんだろ
汎用の勝率が低いのは支援ぶっ殺す強襲がいないからってのが理解出来てないから汎用の能力ばっか上げる いや仕様上片側2人と片側0人はあるだろ何言ってんだ
3人0人はわからんけど 水泳部の練度不足多すぎるからマジで邪魔
メタス乗ってろよ 足引っ張りすぎやゴミクズ でもまあ普通にロビー合わせとタイミング合わせでチーミング出来るからなんら不思議じゃないよそれ
グループ出撃介さないチーミング出来ることくらい皆知ってるだろ メタスは変形なしなら強い止まりだったけど変形がヤバすぎるスマブラでハンマー取ったマリオかよ グルマのマッチング仕様からして片側完全野良は起こりそうにないの
グルマ一回もやったこと無いと想像しにくいのでは >>50
お前マジで言ってんのか?味方に同じクランなし。敵には同じクラン3人なんて
ざらにあるぞ。勿論違うクランでもグループな可能性もあるが味方にグループが
いない可能性も同じだけあるからな。
味方にグループがいたとしても大体俺が3人目で味方のグループは2人以下と言う
格差マッチが確定してるケースが多い。ここの運営信用するとか頭イカれてる。 グルマじゃないただのチーミングもあるけどそれはグルマとは別の話だしな >>56
前にグルマでマッチングしないとき
フレンド内でせーので入ってマッチングさせようとしたことは何度かある
まあマッチングしたりしなかったり敵になったり味方になったり
どんか状況だろうが抜けることはないし真面目に戦うけど わざわざクランタグ違いのグループ出撃が当たり前に行われてるかっていうとそこまで多いのかは疑問に思う
全然あり得る話だとは思うけどSS付きでの報告結構多いから格差マッチはあってもおかしくない >>60
グルマvs完全野良が本当にあったらマジで大問題だよ
それこそ某クソまとめサイトでも取り上げられちゃうレベル
運営はアホだけど流石にそんなリスクを犯してまでやってるとは考えにくいな 宇宙ほど適正が大切じゃないから乗れる機体乗ってきてくれよ
メタス外したのつれえわ... 密林フリッパー汎用編成みてアッグガイが編成抜けしたわ
A+の考えてることはわからん グルマエアプ民多すぎだろ?コミュ障しかいないのかよ
クランマッチと違い同一クランである必要はないクラン未所属でも出撃可能だ覚えとけ 確か時間経過で枠が+-1で拡大していくから二人グループ出撃は完全野良が相手である可能性があるんだよな
>>65
それは完全にお前の感想やろww >>67
汎用も抜けるよ
支援乗れるやつは支援に変えるだけで支援に乗れない強襲か汎用しか乗れないやつは何故か抜ける クランタグ同じがいない=グループじゃないって
笑えてくるよな ジュアッグも多くなってきたよな
まあそこまで支援乗りたいのかって考えると悲しくなってくる >>68
いやだから皆それはわかってるだろ
当然クラン違いで出られるんだけどそこまで多い理由がわからん
そんなにフレ同士で皆バラバラのクランなの?と思う
自分もたまに連携取れすぎだなと思ってOptionボタンで確認すると片側同タグ無し、片側3人同じタグは何度か見たことある 敵の1-3が同じクランタグなのに自分が2番機、みたいなシチュが3回くらいあるならそうかもしれないけど妄想で語ってんだろ?ウケるな 密林でフリッパー乗り捨ててジュアッグ強奪した奴がいたのは笑った。
お前そんなに負けたいのかと。負けたいのは良いけど味方巻き添えにすんなよ。 >>69
俺の感想だとしても常識的で客観的な感想だよ
大問題なのは俺の感想だけではない(お前だって問題と思うだろ?)
問題を踏まえた上でそこまでリスクを負うとは考えにくいという感想 フレは同じクランはいらんといかん民多すぎてびびるな ちなみにマッチング時間あわせたチーミングなんてのは配信者見てればわかるが日常茶飯事だぞ
味方にならなければ抜けるようなやつは配信中はそうそういないが >>73
サブ垢を別クランに入れたり大手クランだと人数入りきれずに2つとか3つとかあるからな
あと普通に別クランのフレンドはいくらでもいるぞ
他クランとの交流戦とかもするし 大手ならあるんだろうな
まあこれも全部色付き表示しなくてわざわざグルマ隠す運営が悪いんだぞ
ユーザー同士の喧嘩で有耶無耶にさせるなよ 敵側だけ同一クランであっても普通に勝つこともあるわけで
結局負けたのは自分のせいではなく環境が悪いと言い訳したいじゃない 確かにチーミングは防ぎようがないから仕方ないにしても
さっさとグループ出撃はわかりやすくすりゃいいのにね
>>82
いや勝ったから試合に文句はないよ 敵の汎用も強襲も無視して支援ばかり狙う味方汎用は何がしたいの? 支援無しになったことないな
必ずといっていいほど支援乗りがいる
密林で支援に乗ってボコられる作業してて面白いのかな >>86
その汎用がメタスでワンコンで倒せるなら観測潰すのはありでは
他は知らん >>81
>>84
まあリスクを払ってまでやってるとは思わんがバグとかでグルマvs野良ってのはあり得る可能性はあるかもしれないけどね
でもそれもこれも野良枠だとよくわからないのは問題だよな
グルマの可視化は必要だってのにご理解で済ますのは宜しくない 偶然クランメンバー6人が部屋にきて、配信してた人以外が敵チームというのを見たことがある 運営は野良を迫害すればグルマが増えると考えてるんだろうな たまにクラン同じ人とマッチするけど9割くらい敵にいくな
グルマじゃないと別れやすい仕組みなんだろうか カスマのラグ率すごくない?
レートクイックに比べてもの凄くあるわ 300350密林はフリッパーがいれば支援0強襲2でもいいと思う
強襲から高ザク寒ジムギガンに乗り換えるのヤメてくれよアッグガイでいいじゃん >>40
あるわけないだろ
最初にグルマでマッチングしてから足りない分を野良で埋めるのに0:3なんてならん
同クランとクラン別だけどフレで繋がってるんだよ
フレンドも居ない孤独なヤツなんだな >>88
やってる知り合いいるけどお互いやろうとは思わんな。何か違うだろって思う。
モンハンはPの一人でやれるバランスが好きだったタイプ。
とか言いながら味方にぶちぶち文句言ってる。やっぱ機体選択がおかしい奴は
プレイもおかしいわ。強い弱い、流行りの機体や編成とか知らずにやってるって
事はそれだけ情報だ足りないって事だし。知ってて指揮ザクやα出してるなら
ガチのキチガイまである。 連携とか関係無しでフレと同じ戦場で戦うって結構楽しいぞ、味方でも敵同士でも >>60
グループ対ノーグループはありえないから安心して眠れ 表示しない理由も本当にアタマおかしいから開発信じろというのも無理がある グルマは良いんだけどレート戦でグルマ可判別不能はマジで頭おかしい >>94
カスマはホストが固定だからだと思われる
ホストの最適化はそれなりに機能してるっぽい レートと箱を交互にやってても、レート戦後に強化値ボーナス貰えるんだな。よかった >>98
嫌がられる事が分かってて固めをレートに参加させて尚且つ分からない様にする
って言う確信犯なのがね。クイックなら別に文句は言わねえよ。
レートとクイック被らない様にするとか普通の事も出来ない。流石にこれは人員や
予算が足りないで納得出来る事じゃない。ちゃんとした物作る気がない。
バンダイは良い物でなく売れる物しか作る気ないって言うけどそれが下まで浸透
してるんだろうな。セガやスクエニは許可が出る前に試作までしてるってのによ。
上が評価しないから下のモチベにもならないんだろう。バンダイに在籍した者は
抜け殻みたいになるんだろうな。 >>106
要は切断したり編成抜け多すぎたりしてペナルティさえ貰わなきゃ大丈夫だぞ
編成抜けでペナルティ1貰ったからって帰還ボーナスが消えたって話は聞いたことないけど あー、500と550つまんなくなったなー
ドライセンで耐ビー目一杯上げてもメタス2機に集中砲火くらうとすぐ溶けちまうよ…
メタスは持ってるがこうなったら意地でも乗らねえ
あ、レートは行かないから安心してくれw >>103
それを言われたら何も言えんw
>>106
ようは回線切ったかどうかだから
回線さえ切らなければ問題なく継続される
ちなカスマでも回線切る(放置ペナも含まれる)と継続は切れる
箱部屋でたまに放置ペナ貰うからやめてほしいのだけどしゃーない モジモジしてて勝てないなら攻めて貰えませんかね?ミサイサの後ろ居ても勝てませんよ グルマなしだとレートは味方ガチャしかなくなるがそれでいいのか? 普通に想像力欠如し過ぎて糖質疑うわ
このスレにもロクボ目的で無言クラン入ってる奴ちょくちょく見かけるんだしフレンド同士で適当な別クラン入ってても不自然じゃないと思うよ…
これ言うと「リア友orフレンドでやってる人いるけどグルマ組もうと思わない」とかいう謎の反論湧いてくるけどその妄想フレンド話はマジで何も参考にならんからやめてくれ
ご理解いただけましたか?
グルマ死ね >>112
数合わせに入れられるグルマガチャなくなるならそれでいいよ クランマッチメタスlv1しかないが他だすよりはいいか 外人グルマに巻き込まれると色々絶望しかないから…
メタスから降りて鹿Vに乗るとかやめてくれよ ガイジン特に繁体字はステルスを爆弾と中継とり用の乗り物としか考えてない 運営の格闘至上主義はどうしたんだい
ゴリラで強襲が辛くても今までの方針は悪くなかったんだな… 外人ラグ常備で日本人相手に有利取れるから糞機体使っても強いと勘違いしてるんだろうな >>97
いや通すなよ
低コスト密林なんて汎用強襲でダウンさせまくった方がいい
アンチステルスも水中には効果ないし >>118
何で馬鹿に限ってMS降りたがるんだろう。ボマーとか無駄な中継取りとか支援砲撃とか。
MSで活躍出来んならこのゲームやる意味なくね。ガンオンで熊やメタスに乗ってろ。 最近は平和な300から400で出ること増えたけどザク・デザートタイプ味わい深い良い機体になったな
アンステ高性能レーダーに優秀なサブ兵装に攻撃補正とかゆいところに手が届くようになったわ 装甲ジムが完了もハロもせず待ち続けて最後に完了して始まってみたらビーム装備だったわ性根腐りすぎ 今の開発の方針は
主役機は黙っててもガチャ回るから強機体にするな!
メタスみたいなマイナー機を壊れにしてガチャを回させろ!!
これだぞ 性能を求めるプレイヤーはガワは大して気にしないから平気
ガワを求めるプレイヤーは何でも回すから気にしない
誰も損して無いからヨシ! >>121
水中には効果ないのか。知らんかった!ありがとう
よしじゃあ通るな! >>127
まぁカッコイイ機体を引いても人権が無くて出せないってのは問題あるけどな >>128
アンチステルスはあくまでスキルのステルスに対抗するものだからな
水中の特性であるレーダー範囲縮小には対応してない
そのうちソナーというスキルが来そうではある
ゲラザクあたりに ZZスルーしたし強化せんでいいぞ
チャービ汎用は倉庫がお似合い >>130
そもそも水陸機に水中適正としてついてるもんをノーマル機体にくれてやる必要ないでしょ
そもそも音響ソナーは静止して地面に杭打たなきゃ使えない 駄目だ今日ゴミとしか組まされん。圧倒的に負ける。マシザックで物陰に隠れてんな。
モジッてる癖に誰かがよろけ取った瞬間に前に飛び出すな。味方がよろけ取って
コンボ決めようって時に邪魔すんな。ガッシャでモジッて太ましい図体で道を塞ぐな。
裏取りした敵を撃破した後に前線放棄してサッカーやりに駆け付けて来んな。
何で皆んな前線から眼を反らしてサッカーし出すんだ。少数を多数でボコりたいなら
モンハンやれ。今なら純粋な1対4(ミラ戦)が出来るぞ。 バズ格以外が強いとつまらなくなるゲームシステムなんだから大人しくバズ格機体だけ作ればいいのに >119
初期操作はブースト旋回できないから格闘が当たらないんだよ
せいぜい直線ブーストのみ
だからめったに当たらない格闘は威力強め
でもNTどもがボタン配置入れ換えてブースト旋回格闘をバンバン当てるようになった
今さら格闘威力は大きく落とせないので射撃強化で距離をとってる
とみた 百式君のスペック一か月ぶりぐらいにみたらこいつバウと同コストのくせして劣ってる所だらけで笑えるわ この金ぴかの良いところは下格の出が早いだけになってたわ >>138
どっちも変形をオミットして再設計されてるのにね!
バウはバトオペの都合だけだが エラー落ち一回でcautionになるとか
どんな判断基準だよこれふざけんな ユニバースでも確か変形出来るのにバトオペは無理とか論外なんだが 百式君でマ薬殴って遊んでたのが懐かしいわぁ スピード135スラスピを225格闘補正+5してくれたらまだ行けそう(無茶ぶり 変形は個別モーションになるからめんどくさいんだろなぁ バウは分離変形だから仕方ないんだけど
ZZはなんでだと言いたい バウの足は無線式なんでミノフスキー濃いところで分離はキツいんです 前スレでクラン任務が更新されてないって人居たけど、俺だけじゃなかったんだな
とっくにトークン取れているはずなのに、達成回数がずっと止まったままだったから今回はさすがにサポートに問い合わせいれたわ
最初にメールで返ってきた内容は、PS4のスリーブモードにしていてゲームがちゃんと終了してないせいで発生する場合がある事を指摘されてゲームを終了させて再起動してみて下さいとかって書いてあったが、そんな事だれでも初期の対策でするだろうが!アホか!と思いつつもやってみたが結果は当然変わらず
それでもダメなら、PSIDとクラン名、クランタグ、状態ステータスを再度メールで返信しろとあったから書いて送ったら調査してしますんで、ちょっと待って下さいとの事
これさー、数戦ちょろっとやっただけで更新が反映されてない事に気付いてない人が他にも居そうな気がするわ
なんせ、クランレベルは普通に蓄ポイント蓄積されて上がってるから、今回の不具合に気づきにくいと思う
ちゃんと対応してくれるのか、不安だが、取り敢えずサポートから回答(週明けの月曜か?)を待つしかない状態だわ レー 30湾口注水 40熱帯 60要塞 650砂漠
クイ 30宇宙ラン 45エスマ湾早朝 50シャフ >>147
レーダーむっちゃ精確にうごいてるんじゃがこのレーダーなにレーダーなんやろなぁ >>151
ミノフスキー粒子の揺れを探知する画期的なレーダー 港湾が注水で面白くなったから密林が一番クソマップじゃないか
見えないだけ別次元のつまらなさ 殴り合いになりやすいって点だけで見れば密林が一番なんだが 密林は結構好きなステージ
今一番やりたくないのは山岳 密林は異色マップで面白いと思うけどな
つまらない人は使ってる機体が悪そう エラー吐くなと思ったらクランマッチかよ
回線不安定になるならクランマッチ削除してくれ 水中のレーダー感知距離って、ステルスで更に短くなったりする?
いつもなら喰らうわけ無いのに、ピクシーが背後から接近してくるのに気付けたのが避けようのないタイミングばっかりだったから気になる 550北極クランマッチ完全にマクロスゲーになってて草 メタス
メインビーム
サブ 即ヨロケ二連実弾
変形でアーマーつけつつ射撃しながら移動出来る
格闘 弱い
ハイゴッグ
メイン ビーム
サブ 即ヨロケ二連実弾
MAでアーマーつけつつ射撃しながら移動出来る
格闘 強い
ハイゴッグの勝ちかな ガルスjレベル1引けたんだがこのカオスな環境で戦えるんか? 下手くそメタスはだいたい飛んで逃げてる最中に落とされてる 魚雷つーかビームキャノン5発中4発で落ちるから変形を叩き落すって点では
割と現実的な手段がある方やな
ちょい外してもマシンキャノンでフォロー出来る可能性もあるし 500-550メタス
600零-メタス
650キュベレイ
オワットル レートもカスマも500あんま見ないしlv2の方が当たりっぽいな >>154
素港湾(&早朝)というクソマップはまだ存在している クランマッチって参加報酬めっちゃしょっぱいな
報酬目的のクランだけど一応1回くらい誘ってみようと思ったけどやめとこ クランマッチは550だとメタスlv1も2も出せるからめちゃめちゃ多かったな
メタス3ドライセン2みたいのが強かったっぽい >>182
ドライセンのダウン格闘がメタスの火力存分に引き出してたわ >>178
今週の機体バウは500じゃないから少なくなるのは当然だな 好き← →クソ
密林、廃墟≧無人≧港注水>墜落>山岳≧港湾、港早朝
廃コロ>要塞>暗礁>衛星 無人は高コスはまぁまぁ低コスだとゴミ
逆に高コスでゴミってくるのは墜落 メタスで特攻広めたの誰だよ
タックルで落とされてリンチされてるの見るようにやってきたぞ 相手チームに称賛送るのって煽りと思われるかな?
普通に上手いと思ったら送ってしまうんだが >>149
おまかんにするのが酷いねー今週のクラン任務進んでない方結構な確率でこれいてるんじゃないかな?うちのクランもよく見たら進んでなかった。こっちもスリープモードなんてしてねーよ。クソ運営の鏡だな。詫びの10トークン待っとるわ。はよ直せよ >>195
反映されるまでじっくりスコアみないからセーフ >>190
俺は墜落より山岳、山岳より港湾の方が好きだな
墜落は全部茶色でつまらないのと、高コストでは無用なのと、中継取り合戦が苦痛なのと、そろそろ飽きた
港湾(早朝)はウンコなのは皆が感じてると思う コスト問わず一番嫌いなのは歩兵が不愉快な墜落だわ
CDで露骨に中継格差があるところも気に入らない ラムズゴいたから出撃したけど中国人だったわ 中国人でも取れるMSとかもう信用度0じゃん もう中華がいる方が負けるゲームになってんじゃん
何の役にも立たん なんか急にマッチングしなくなって、何度か蹴られてようやくマッチング
しかし密林で支援機即決が2枚の地雷チームw
いくら連勝してたからってさぁ…わざわざ地雷を選別してたとは恐れ入ったよw
懲罰モードって、こんな露骨だったっけ? 訓練場の最小マップで試合したいわ。
純粋な殴り合いできそう。 ピクシー「編成抜けにもっとペナルティー付けろ!!!」 グルマでラムズゴ染めしてるゴミ早く死んでくれねーかなー 味方の迷惑よりも自分たちのオナニーを優先するゴミがよ レートSのZZと
レートAのメタス
戦ったらどっちが勝つのか割と気になる もし編成抜けで再編成が始まったらその瞬間に自分も抜けたほうがいいぞ それならノーペナだし
編成抜けが起こった時点で大抵の場合は味方か敵に即決産廃とかが居座ってるから延々と試合が始まらなかったりする
即決産廃に限って絶対編成抜けしないからな 250アッグガイ密林だと普通に強いままだな
密林に絞ればむしろ上がってる気がする 250アッグガイからアッガイに乗り換える意味がわかんねえ。アッグガイ2機いてもいいだろ 与ダメに拠点攻撃分とオーバーキル分入れててそれを元にMS調整の平均として出すのってどーなの? むしろ2アッグガイの方が勝ち確くらい強い気がするけども >>213
「そのままで良いです」→「ドンマイ!」
「残念です」があればなぁ…
確か消されたんだよな? コンテナからメタスきちゃった〜 しゃーないから乗るか 昨日密林で支援3機汎用2機で始めたらなんか圧勝した
案外自軍拠点に篭ってりゃ勝てるマップなんかね 2アッグガイは敵に回すとガチでクソゲーだから流行らせるのはやめろ 最近、水中マップばかりだし
ここの運営ってデータ見る時に編成やマップとか全く考慮しないアホだから
次の調整で水泳部全般をナーフする可能性が高いよね
あと密林補正でステルスや擬装持ちもナーフする可能性大 レートでレイス出すやつ基地外か?
頭おかしい... 水泳部は今までの経緯が酷かったから、ハイゴッグ以外は割と平和そうな気がする
強襲水泳部が、思いのほか出撃数伸び悩みというか、例の問題児以外は強化もう1本来てもいいと思ってる Z+がなんだかんだ楽しい機体だってわかってきた
普通に使いやすい変形強襲で硬いし、瞬間火力もまあまああるのはいいね
初期の頃の大不評って使い慣れてない人が多かったからなんだろうなあって気がする レートの密林の300〜450までの汎用って何乗ればいいの? >>218
集団行動できる方が勝つ
水路で単騎どっかいって救援要請連呼するアホ多すぎて困る 1ヶ月ぶりに復帰したらバウ当たったんだけどこの子ジャジャに勝てるんか…?とか思って乗ってみたら射撃強襲としてくっそ強いなこの子。ジャジャより好みだわ
流石にPU直後だから強襲枠被ってしまうからアッシマーのが乗る機会多いんだけどこのアッシマーももう枠無い感じなの…? ガチでクランマ終わりのレーティンググルマ多すぎだろ グルマへの憎しみを募らせたいなら今がチャンスだぞ >>225
アッグガイフリッパーに乗ってて、300イフリート350ハイゴによく殺される >>227
アッシマーはマジでメタスに立場奪われたけど弱いわけじゃない
ただ確実に同じことやるならメタスでいいねって言われる
弱いわけじゃないってのがちょっと悲しいね… >>224
硬さも強みではある
なんか常にぶっ壊れじゃないと満足でできんみたいな人類が多いし、
強襲は評価は特に安定しないからアテにはできん
でもバウは強いね >>230
マニューバ持ってるのとダウンのとりやすさはまだ強みではある
ダウン取りづらいのがメタスの唯一の弱点だからなー >>225
400でジムV乗ってるけど味方の動きに対応しやすくてよき あのメタスの閃光弾こそアッシマーに欲しいんだよな
あれ目立たんけど、混ぜて使ってくと、メタスでもガシガシ継続よろけハメできるのもエグいわ
アッシマーのグレポンによろけつけよーぜ アッシマー副兵装に恵まれなかったからなー
強化の路線は飛行距離速度あたりしか、余地はないだろうけれど
火力や防御に関しては、もう頭打ちというか対格は盛ると無駄に生き残る ワッパで拠爆しに行くAフラってどうやって上がってきたんだ... つーか別に弱くない、強い
コスト下から上位互換で染めてくるメタスがおかしい アッシマー?いらないですね
捏造の癖にハンドグレネードってw >>238
でもそれ言うと
ナハトですらコスト下なのにピクシーの上位互換だよね
ゼフィやZZのおかげでコスト下なのに上位互換の機体って沢山いるし 普通なら強武装の閃光弾なのに
他の武装が強すぎて忘れられがちな閃光弾かわいそす クゥエルにとってはヒート率の高いBRの隙を埋める重要な武装だが・・・
メタスには忘れても構わない程度のものだ 最近流石にレーティングでピクシーは見なくなったなぁ
400と450で出てないだけとも言えるけど… >>240
そんな生まれ落ちた時からのゴミと比較されても困るんだが、もう少し頭使って考えて書けんか?
メタス調整された方ですか? それいうならフリッパーにもジャミングというセルフデバフ付いてるぞ 他人の思想に意味もなくの乗ってさも自分の意見のように広めに来る幼稚さ
頭の悪さはほんとバトオペらしいよな とにかく今後を語るにはメタスをどうにかしないことにはな
メタス自体の戦績、使用率はもちろん他の汎用とか特に対面の強襲なんかの戦績にも影響を及ぼしてるだろうから調整しようにもその判断基準がぐちゃぐちゃ
メタスを普通の機体に戻してからじゃないと他の機体の調整もろくにできないでしょ >>230
メタスとアッシマー乗ってるからはっきりとアッシマーは劣化品だとわかる
変形時のスラ消費節約と即よろけの有無で雲泥の差があるわ このゲームをやる意味はないな
変な編成になったり、編成抜けでまともに出撃できないって終わってる
Sとかだとまともな機体出すけど、格下は出撃したい機体出して動きも悪い 取り合えず重装仕様なんて無かったってことにしてバズを剥奪しようぜ
それでもまあまあ戦える性能やろ メタスナーフしてもZZを始めとする数多の産廃機の使い道がないのは変わらんからどうでもいいです
ナーフしても単に使い物になる機体が減るだけ いやメタスに他の汎用ほぼ全部と強襲全部が潰されてる状態なんだから
メタスナーフすりゃ使える機体は増えるわ 諸悪の根源、即よろけ
汎用はそろそろ、蓄積オンリーでいいよねと
逆に強襲に即よろけをくれてやれと思う 変わんねーよ
今でもアシッマーいても編成抜けなんかないし、ナーフガイジのいつもの嫉妬と僻みだろ メタスのナーフは必要だけど一緒に4号bstと零式も再調整しないとクソゲ環境は変わらん 試しに、真面目に編成抜けしないでみると一生味方がクソ編成になる
クソ編成になる味方の中身はお察し メタス乗りながらナーフ連呼してすまん
こうやってクソゲー連発しないと徳島も分からんのでな まずメタス自体の数が減るんだから変わるに決まってるんだよなぁ
あとナーフしろって言ってるやつは持ってないやつの僻みとかいう謎理論でカウンターしてるつもりになってるやつめちゃくちゃよくいるけどかなり頭悪いよ
メタスナーフ賛成派だけどメタス持ってる画像上げようか? ディレクター、プロデューサー、バランス担当生プレイ
不遇MSでN勝するまでかえれま10やりゃいいんじゃないかな
相手はもちろんガチユーザー
24時間体制で、交代でかわいがるみたいな
そうしたらバランス取れてくるよ メタス出る前からずっと昔からバランス崩壊の糞環境のままだったし
未だに特定機体だけのナーフで改善すると思ってるとか運営並みに現実見えない低能だけやぞ 切断ペナ重くなったからだろうけどめちゃくちゃ皆おかマン増えたな
5回連続皆おかとか頭おかしくなるわ
エスマで1000点差で皆おか連発とかエスマの意味わかってないのかね >>265
なら何の機体をどう調整したらメタスオペレーション終わるのか言ってくれや バーザム先生でカサカサしてたらメタスまるで脅威じゃ無かった
それどころか俺の方が脅威になったはず・・・味方の メタス以前の運営擁護ではないけどキャラゲーで完璧にバランス取るなんて無理なんだから程度問題なんですよね
実際メタス以前の550.600は零式がやや味方にも敵にも嫌われがちな機体だった以外そこそこバランスは取れてたし600の頻度上げろと言われる程度には人気コストだったしな
なんか逆張りしてそれっぽいこと言っておけば他人を低能にできるスタンスかっこいいっすね メタスで、ワイワイいう以前に、修正希望者はデイリーのコイン捨ててログインしなきゃいいのよ
日々のユニークユーザー数見ないほど、ド素人運営では・・・ないよな、ないよな
数字がやばいんで、緊急で手を入れますという理由付けをさせてやればいい メタス使っても強すぎてつまんない
キュベも同じく低リスクで射撃強すぎ >>268
低能乙
だから特定の機体を調整した程度で改善なんかしないって言ってるだろ
毎回その場その場でナーフ連呼する対象が変わってるだけだろうが >>274
じゃあ調整以外でいいからメタスオペレーション終わらせる方法言ってくれや まぁナーフとさjけんでりゃ正義の執行任務がはかどるって感じだろ メタス潰しても50は4bstオペと550は零式とドライセンオペだけど
どこまで潰すんだって話だしな >>270
毎回同じようなこと言ってるねキミ
650とか450でも散々それ聞いた メタスがぶっ飛びすぎてるけど4bstと零式とキュベで環境壊してる機体4機おるからな 正義もクソもやっててつまんないんだもん
650にキュベレイが絶対神として存在してるせいでつまんないのと何も変わらん
両方とも頑張って引いたけどな・・・やっててつまらんから450以下に逃げてるのが現状だわ >>278
ドライセンはともかく零式4Bstは突然の意味の分からん上方修正のせいやろ
しかも内容もやり過ぎってぐらいやったし バウ引けたけど思ったより使いやすくていいねまあクイックしか出てないけど
羽ミサイルの火力がずいぶんと高いからうっかり支援と寝かした汎用をゴリゴリ減らせて楽しい >>279
だとしたらそれは俺ではないけど定期的に君みたいなのが湧いてるんだろうね
紛れも無い事実だし
まあそんなことはいいから天才の君にしか解決できないメタスオペレーション終わらせる方法早く言ってよほら 600は開放から零式強化までの5か月間ぐらい面白い環境だったな 意味が不明だが突然の上方だろうが最初からだろうが今のステータスが高いのに何の違いが?
メタスはだめでドライセンが置いておかれる意味は?
もはやバブバブ言ってるレベルで言いたいことがわからないんだけど キュベレイゲーだったミックスがメタスゲーになってんな
どっちも地獄なんだが まあナーフマンは麻疹みたいなもんだから、放置しておけばガルβや魔窟みたいにそのうち収まる >>287
コスト差あるのにメタスでも先手打てればキュベレイ半壊ぐらいはいけるのすげーわほんま メタスは明らかにヤバいわ
まあ超インフレスパイラル構わんけどガチャについていけなくなって人減るだけだぞ
ああもう減ってたないっか別に まぁ、ナーフはやらないとはいってるが、メタスは下げないと無理だろうね
500以降の全機のHPとビーム装甲上げて回るか? 無理でしょ
毎週更新に現場が疲れきってるんじゃないかな、こういうダメージ計算をミスした機体を出してきてしまう
演習だろうがなんだろうが、これのチャージ当てた時の減り方チェックしてヤバいと思えないのは本当にどうかしてる
働き過ぎで判断力低下してるんでしょ ドライセンはまだ殴り合いになるだけマシよ
今問題になってるのはゴミ射撃ゲーでプレイ自体がつまんないって話だからね
キュベみんな引いたのに人気が無くてマッチング遅い650とか馬鹿みたいな話
mk2出たときは550自体の人気がなくなるとか無かったのにね ドライセンは疑いなく強機体だったが結局やってることは格闘機だからなあ
魔窟の強判定で刺せる場面も結構あったり流石に射撃機と射撃戦は無理だったり
あくまでこれまでのバトオペ2の範疇の強さだったのよな
キュベレイとメタスはバトオペを別ゲーの領域に連れて行ってしまう性質 >>289
キュベとやり合えるとか異常で草
クイックやらんからどうでもいいけど このワッチョイ前半下2桁63ってまさか別人のフリして書き込んでないよな?
なんかちょっと前にも端末だけ変えて自演してたの看破されてたガイジいたけどまさかな…
こういう子たちって絶対解決策言ってくれないよなあ バランスを射撃に傾け過ぎて過疎るのは無印と一緒だな
転倒射撃はもうやりませんとか言いながら結局本質的には反省できてない運営 >>294
まぁその代わり向こうの攻撃もクッソ痛いけどな
一応こっちも耐ビーカンスト近く出来るとは言え緩衝材足しか無いしフルチャも全弾しっかり当てないとよろけ取れないからなかなかコンボ決めにくい所もある メタス死んだら勝ちに貢献せずライバル勝率だけ高い零式が戻ってくるぞ 面白いかつまらないかっていう根幹に関わる部分だからまだ零式が戻って来る方がいくらかましでは >>297
微妙に異なると思う
リリース当初から人いっぱい集める
↓
射撃好み傾向の初心者を格闘で駆逐する
↓
運用がやばいくらいに人が減る または 格闘よりの人権を上回れるMSネタがない
↓
射撃寄りにして、人を集めようと画策する ←now
と考える
作品後期になるにつれて、格闘に偏りまくったのは残りUC付近とか、でかいジオあたりか
ヒットボックス考えると、格闘MSの弾数はないから、かなとも >>287,289
そんなことになってんのかw
キュベレイの耐ビフル強化なら50、フルじゃなくても40台なのに
先週、今週のクランマもそうだけど500550で戦うと
メタスのバチュンバチュンの音聞きまくるから頭おかくしなるわ 好みの話をすると
正直近接義務の傍らで遠距離用に作られたマップで甘い汁吸ってる奴が出る方が気に食わないな >>224
Zも最初ここではボロクソだったからな
実装直後のここでの評価は特に当てにならんよ 前までアッシマー大好きだったけど今ノンチャでメタスよろけさせようとしたら4発当てなきゃだもんな 零式のせいで勝ちに貢献=ライバル勝利じゃないのクソストレスだったから正直レートは今のが楽しい >>305
今もボロクソ定期
メタスにボコられてる姿が度々見かけるわ Z実装当時は魔窟が暴れてたから600Zより550の魔窟のほうが強いって言われてたもんな >>301
格闘機のネタが無いから射撃インフレで差別化しようとすること自体が無印と同じ手癖な気が
まーバトオペは「技」を出すようなゲームじゃ無いから格闘の差別化は難しい所はあるよね Zプラス即決マンだけど試合全然はじまんねー
厳選ガイジ死ねよ
俺にプラス使わせろ 平均耐ビー20ちょいの500支援を容易に狩れるメタスは、汎用換算なら耐ビー50に通じる火力を持っていると言える
攻撃補正も極振りのおかげで650相当だしな 格闘型強襲は落下中に格闘振れるとかあってもいいと思うけど
今の所マニュ2と強制噴射2が安定して貰えてるくらいしか特徴無いしなぁ
ジャジャくらいになってやっとスラスピ速くなったけど なんとコスト400にしてジャジャと同じ速度出せる強襲機がいるんですよ奥さん!
しかもなんとステルス付き!これはもう最強といって差し支えないのでは!? Zの実装当初の評価はイメージ的には半々だからボロクソっていうと微妙に違和感
ただ否定的なやつの多くが中判定とか弱カウンターってのが理由なのはやばかった
魔窟とβのせいで汎用強判定が当たり前になりかけてたな >>317
俺は結構ボロクソ書かれてるなって印象で読んでたよ
これはZじゃない乙ガンダムだ!みたいな感じだったから、お前らが乗れてないだけじゃねーの?って当時思ってた 山岳で拠点修理してる味方が負け濃厚でみなおかし始めたら味方から下くらってて草 とりあえずメタスの射撃補正と格闘補正を入れ替えたらいいんじゃね
できることは変わらないけど火力は控えめにできる 仕様不備、説明不足、やらせたいことが全MSで実現できないが、一番過疎というかバランスブレイクの元かなー
で、突出した奴に合わせて、さらに変な強いものを作るから、その都度炎上したり、本命の主役機が産廃になるような
・チュートリアルで、バズ格をはじめとしたコンボの説明が薄い、またはない(どこかで重視するといってたような)
・マシンガン等、格闘コンボの困難な武装がある、もといそういう武装が大半
・格闘より汎用は不自由なく強化できるが、射撃寄り強襲の強化については大きな制限あり
射撃寄りで格闘頻度は低いにも関わらず、強化方向は格闘よりだけの傾向が強い
・コンボ自体、即よろけの存在があり、一人で全部完結、相手の武装次第では完封試合が可能
・デフォルトのコントローラー設定がそもそも、格闘を避ける方向になりやすい、当てにくいボタン配置で調整してない
(デフォルトの慣れてない方で頑張ってしまうと、あとで気づいたところで直すかどうかは熱意次第で、ゲーム離脱の理由を呼びやすい)
全体の調整を全力で避けて、さらに過疎化を呼びかねない方向に走って行ってしまってる
最初のボタンの掛け違えを直すのに、最初を修正せずに途中からまともに見えるように必死に直してるような感じ
で、バランス調整というか全体的に見てのバランス調整ができていないので、いつまでたっても本命の直すべきところに届かない
どの組み合わせをとっても、最低限このくらいはできるよね、という保証がない点、ニッチ向けでお客を集める気がないともいえるかもしれない
運営がやらなきゃいけないことを正しくキャッチして、覚悟して進めないと改善はしないでしょう Zに関しては期待されてた変形が役に立たなかったからってのもあったな
まぁZガンダムの象徴でもあるし期待が大き過ぎた ビームとグレでシンプルに強いという意見見てガチャしたけどなあ >>321
言うてFPSとかでもジャンプボタンを切り替えるのは定番だしコンフィグくらいはユーザでやるべきなのでは まあ変形に関しては空から自由に攻撃されることに対してめちゃくちゃ辟易してた時期だと記憶してるからむしろ安堵してた人も多いでしょ
通常時にできることの多さ考えれば今でも変形はあんなもんでいいと思う
そしてその頃の記憶を完全に忘れ去ってできたのがメタスと
Zの頃の調整班全員死んだんか?
>>318
それに対して魔窟は下手でも強いみたいな反論があったなあ
ああいう練度を完全に度外視してた連中はアッシマーとかもこけおろしてたんだろうね ミックスでメタスとキュベで戦うとキュベが強いけどポイント差でメタス側が勝つこと多いな
キュベ多めだと1WAVE+半分ぐらいで試合負けるのキツイ もう500はメタス多い方が勝てるな
こっちディテ1メタス3ジャジャ1
相手魔窟2メタス2ネモ31
ぱっと見強襲いるほうが勝てなそうだけど圧勝できたわ >>324
やりなれている、または、コアユーザーであればね。否定はしない。慣れてるから出る発想と思う
ライトユーザーや、おっさんゲーマーは、そこまで思考到達しないし、めんどくさいで辞められるから
人を多く残そうと思った場合は、ソーシャル界隈の人だと、早い段階で改修出すんじゃないかな。
ログインユーザー数は正義
ユーザーサイドで明らかに調整したほうがいいという理由があるにもかかわらず
調整をしないのはただの怠慢
ましてや、格闘振ってコンボしてほしいですとか言っている運営がそれをやりにくい設定を1発目に使わせるのはどうよという話
やってほしいことやる前にユーザーがいなくなる メタスの一番の問題は変形止まらないじゃなくて
純粋に火力が頭おかしい だと思うけどな 変形縛りしても火力出るからな
変形すると更に上るってだけで 火力もおかしいし射程もおかしいからより火力を発揮する機会が増して火力がおかしくなる コスト400違うとはいえこないだ出たガザCがアレで
メタスがこうなるのはほんと一体どういうことなんだってばよ・・・と誰もが思うよな >>327
ネモが31機いるの想像して草
でもメタスなら薙払えそう HP-2000
ビームガン変形前後どちらも射程-50 弱体される前のジムコマ、環八でバズ格して
ウッヒャー火力スゲーって言ってた頃が一番バトオペしてたよね。
キュベレイはまだ許せるけどメタスはもうアカンね。 >>329
そういうことじゃなくて前までは素体が強ければ変形はそこまで強くしないっていう思慮がまだ運営にあったことを嘆いてるんや
Zの頃にメタスが出てたとしたら通常時か変形時どっちかはかなり大人しかったはず 最近コスト200〜400の部屋に引きこもってるわ
z機体zz機体がいないから快適 アッガイのコード
9QLA-QDNP-BH5N
リサチケにどうぞ なんかの雑誌かテンダちゃんの誕生日祝ラテにでもプロダクトコードがついてきたんじゃない なんで爆弾仕掛けた私が与ダメとってるんですかねぇ… 前作みたいな転倒射撃もそろそろ近いんじゃね
強よろけのが害悪度高いけど転倒射撃の糞みたいな鬱陶しさもなかなかやで 転倒射撃は出さないって運営が言ってたって前にスレで聞いた気がする 初動で中継とらない馬鹿が揃ったら初動から放置してもいいくらい弱い面子で9割方間違いない
中継取らないゴミ率がマジヤバイし、考えが及ばない時点で当然下手糞 歩兵放置MS未搭乗のペナルティってなくなったのか?
レートで拠点歩兵放置お疲れ様連呼とか精神に悪いんだが メタスナーフしろは持ってない人の妬み
編成抜けに文句言うやつは糞機体乗り
同じ臭いがするんだよなぁ 状況分からないが放置してるのか、敵が拠爆くるのを待ってるのか
味方がゴミすぎて動かさずに放置してるってのは容認できないまでも気持ちは分かるが
本拠点前の中継とられてたり、敵本拠点に爆破に行ってたりみたいな例を無視してたら
歩兵放置言ってる方が頭大丈夫かとしか言えなくなる
何を言っても状況次第、55で苦しくなるのは分からんでもないが まあナーフは正直どうでもいいんだけど集まりが悪くなる
500550はまだなんとかくるが650はまじで人がこない さすがこの時間帯高速部屋はカオスだわw
当たり前の編成抜け
負け側なのに攻撃
毎回下格してくるA帯
負け側になった途端中々完了しない奴 >>350
全然違うだろ
編成抜けはただのクズだわ 早朝箱部屋なんて中韓国人反撃当たり前で味方にボコられて戻ってきたらチャット連呼&出完しないタイムアウト嫌がらせまでがワンセットだぞ 500550どっちも持ってるけどこれ早くナーフしろよって感想しかない
メタスでしか勝てませんって自己紹介かな? ユーザーが自由に作れる部屋でデイリーできる仕様がおかしいんだよ
レートで固定と野良がマッチングとか、切断してレート維持とか
ここの運営もマトモじゃない 650でもメタス出そうとする人いるけど実はアリなのかなと思ってしまう
下手にバウとか出されるよりはメタスLv2とか出してくれる方がありがたいしな >>350
俺はメタスしか使わないし編成抜けしまくりってドクズだろ 無料ガチャからG3lv5キタワ
ありがとうございました 300汎用って何気に絶妙な調整だな
互いにマニュ持ちだが連撃あるけど回避無いFSと連撃無いけど回避あるFS
バズの回転率と格闘火力あるが柔らかいジムコマと即よろけビーと硬さがあるけど息切れしやすく格闘火力低いジム2
こんな感じの差別化がなんで高コストは出来無いんだろうなぁ >>365
既に選択肢が用意されててこれから増やす予定もない低コスと既存の選択肢が少なくてまだまだ増やす予定の高コストじゃ事情が違うんだろ 装甲値爆上げしたヅダFlv3を出せば500のメタス環境は解決するな
550はドライセンとディジェでなんとかしろ メインの射程、蓄積、DPS、回転効率全部おかしいし重装()でアホみたいなCTのクレバスよろけ継続で大ダメージ当たり前に出せるのもおかしい
すべてがぶっ壊れてるのでナーフされても全然戦えるのでさっさとナーフされろ 散々言われてるけど貧弱設定のメタスを捏造して実装したのが更に印象悪くしてる メタスがディアスの上位互換だとしたら魔窟の上位互換がこれからくるから大丈夫でしょ ヅダFlv3ってのは冗談だけどメタス止めるには細身高機動機がお手軽に強よろけ撃ってくるくらいしかない気がしてる ボロ勝ちで陽動率30%取って称賛もらうのって煽られてる? メタスコスト600来たらキュベレイにも勝てるんか? メタスはバズーカなしでコスト400の微妙機体でもみんな納得だったんじゃないの。連撃はあげていい 600メタスはお仕置き食らうパターンだしキュベレイクソ固いしどうかね… >>372
何がそれに当たるかだが既に500も550も居場所なくなりつつあるが >373
ヅダは世代的には古いからここはリーベンヴォルフで
実弾が刺さるからキュベレイを足止めもと活躍できそう LV3メタスはお仕置き間違いないとしてもLV2メタスがキュベと普通に良い勝負出来てる現状だと十分いけるんじゃと思わなくもない イフショより強くて足バッキバキにする拡散バズ
ダッシュ撃ちミサイル
チャージ早くてつおいゲロビ
過不足ないサーベルと即よろけライフル
硬くて速いディジェSE-Rに震えろ 衝撃吸収つけながら射撃で平均以上与ダメ出せるってのがゴミ環境の原因って理解してないのがヤバい
戦車も飛行もそれで弱体したのにまたやるのが凄い
ザメル位で満足してればまだ可愛げもあるけど隙あらば環境支配しようとしてきやがる いまだに敵支援を放置して敵汎用としか遊ばないバカ強襲がいることに驚きが隠せんわ
そんな強襲でも外国人なら納得するんだけど日本人でもそんなバカ行動するんだな
支援機を頼むって日本語のチャットも読めないガイジなのかね…小学生からやり直してこいよ なぁ名前が黄色く表示されるやついるんだが
回線悪いやつ? >>383
緩衝材もダメコンもドムみたいなデブやガーカスみたいな特殊な機体の為の救済措置だったのに基礎スペック高い機体にガンガン採用するからもう滅茶苦茶だわ
>>384
〜を頼むはバカが泣き言で使う事もあるから新しいチャット欲しい
例えば支援機を狙ってくれとか
あと欲を言うなら複数の定型文組み合わせたいわ
前線は任せろ+支援を狙ってくれ
みたいに
これなら状況が伝わりやすいし >>389
ガイジじゃなければ大抵の事ならMAP見れば分かる
ガイジならチャットで何を言われても分からん
つまりほとんど意味がないという悲しい現実が そもそもバウって650でやれるポテンシャル持ってるのか?
コスト割れ+強襲とかキュベの餌にしか見えないんだけど
ミサイル強いのわかるがキュベのファンネルの餌食になって爆散してるのしか見かけないぞ カラーデザインとして黄色が同クランで赤がブロックって狂ってるけどな 高コスト帯ってやたらダメコンつける癖に支援の即よろけ取り上げて蓄積重視
さらに汎用への射撃ダメージすら汎用に負ける高コスト支援ってほんと観測くらいしか存在価値ないな >>389
流石に他の味方の全員から言われても理解出来ないのはゲェジすぎるだろ
結局そいつ支援機に殴りに行ったの2回ぐらいしかいってないし
その内の1回はその敵支援が近くにいて味方がよろけ継続させてたからだし >>391
というかキュベなら支援サクサク落とせるから強襲出しても狩るべき支援がいない状態のが多い
メタスいるところと結局同じ >>385
まじかw
クランは所属してるだけでやったことないから知らんかった まともに動く支援は汎用の壁から一切孤立しないので強襲で触るのは無理
自軍汎用が壁全部引っぺがして始めて触れる
まあ壁がやられそうだと見るや支援は遥か遠くへ引いてるけどな 強襲は汎用へのダメージを増加して汎用から受けるダメージを等倍でよくね? メタスの射撃が気持ちいいな
こういうゴリっと減る機体がいるといいね
しかも追加追加でまだまだまだまだぁー!
って感じでガンガン減らせて
支援機相手に射撃だけで継続よろけさせまくって
最後ラムアタックで轢き逃げ撃沈させると超キモチイイw
ってか10割減るってやばいな 魔窟は強襲に来ても柔らかいだけの屑だろ
格闘型強襲はEXAM並の火力とスラ量を持ってない限り全部ゴミ確定だからな もう高コスト強襲はマジでボランティア
汎用の火力上がりすぎなのに支援1機のために出撃して不利属性4機以上相手する上に支援機頼むされるストレステスト 500以上の強襲は汎用のHPの倍を基準にしてやっと適正になるくらいだよ
ジャジャのHPも35000くらいにしてくれ 今の高コスで支援機頼むって言い出すのは低レートぐらいじゃないっすかね A+もS-も糞芋しかいねぇな落ちるのが怖えぇならゲームすんな雑魚 そもその頼める強襲は普通入れない
それでも強襲を組み込む馬鹿の為に支援機を頼むと言っておこう 本来なら「強襲機いらないよ」と打ち込みたい所だが他に代弁できるチャットが「支援機を頼む」くらいしかないのがいけない メタスが編隊飛行で空襲して去っていく
ただそれだけのゲーム >>412
正直クソチャットはいらんな、スプラ程度のナイスとカモンだけで良いくらいだわ。 現実なら対空ミサイルとかあるけどバトオペにはないからなー
空中に居る敵にはがっつり誘導して強よろけになる対空ミサイル持ちの支援でも出てくればいいのか? もう500以上で強襲乗ろうとするやつは全員頭ピクシー並のガイジでいいだろ
魔窟ディアス時代の比にならんレベルで強襲の地位がどん底な状態で乗ろうとするとか正気じゃねぇんだわ
強襲擦ってた俺でも乗るの辞めたぞ もう今後強襲が三竦みの一角としてやっていくにはMAダメコンに汎用を置いてきぼりにできるレベルのスラスピいるだろ
一番早いのはロール間の与ダメ被ダメ見直しなんだろうけどプライドだけは一丁前のこの運営じゃそんな根っこの部分死んでも手入れないだろうし てかそれやると今問題ないコストにまで影響出るからね >>421
自分が遊んでるコスト以外はどうでもいいのでしょ
周りが見えない
故にゲーム内におけるサッカーするしか能の無いプレイヤー >>420
スラスピとかあっても耐久伴ってなきゃ意味ねーから
被弾100%前提のこのゲームだと足回りは耐久火力手数と比べれば明らかに優先順位が下のオマケ項目なんだわ アホしか居ない戦場にストレス溜めに行く必要が無いこのゲーム辞められない奴は病気だろ クソしか居なくてムカついたからペナ2になってやったぜwもうこれでこんなゴミを遊ぶこともないだろなw
あ、カスマくらいだったら荒らし回るかもw 強襲の倍率変更を半年様子見する慎重な開発に涙が止まらない… フリッパーアッグガイコンビが成立しちゃってるコストがある以上倍率変更はないでしょ
ていうか汎用がほぼ1機種限定化してるメタスキュベレイ下げのほうが現実的だわ 強襲底上げするって言っておいてぶっ壊れ汎用出す運営だからね、やっぱり売上なんでしょ。強襲ってだけでガチャ回さない奴は結構いそう 今の状態だと汎用→強襲のダメージ倍率は+30%から-10%にするくらいが妥当だわ
もうそのくらいやってもいいくらいメタスキュベレイがやってる事は滅茶苦茶 メタスは強カウンターなのもおかしいもう少し何か考えて作れよ
モーション的にも合わないだろあの脚で蹴りとか雑すぎる 自縄自縛と言うか目先の金目当ての間違った達成目標の為に全てがメチャクチャになってる レートも復帰しだい荒らしまくろう5日後が楽しみだなぁ 汎用に追いつかれないスラスピ獲得しても弾を置き去りに出来るわけじゃないから
メタスからガンガン弾飛んできて足止まったところに変形射撃の追い打ちで蒸発するだけやで 箱部屋探してたらげげげが放置部屋立ててて草
唯一の積極的なユーザーが多いであろうクランマも熱心にやる奴らからも見捨てられたクソゲーw >>439
げげげは結構前からよく放置部屋立ててるぞ もう皆おか頼なる連呼もペナルティ対象に入れてくれや
普通にプレイしてたらこれを2回以上言うことないだろ >>407
居るかどうかも分からん支援のアンチはボランティアでもなんでもないだろ
運良く支援有りの敵引けたんだから仕事しろよ そんなことはどうでも良い元々始まってもいないゲームなんだから そのマネモブが誰かは知らんが
強化の為に100戦ボーナス付けるぜ宇宙100回消化してやるぜとか今やってる奴は逆にあまたのデイリーマンより意欲あるだろ あとメタスナーフしないで強襲の強化するとかいう話なら合わせて支援の強化も必須なのを忘れないで欲しい
ただでさえメタスの射撃火力がやばすぎて存在価値の薄れてる支援がこの上メタスをかいくぐって
瞬殺してくる強襲なんて追加されたらもう乗る気ゼロになるのは必定 クラメンからサブからPS複数使ってまでずっと回してるからな >>432
そうすると350以下のコスト帯がだな… 運営自身もまたもな機体調整出来ないのはサービス開始すぐに分かってただろうに
なんでガチャ追加で複数レベル追加するかな
あとここまて調整失敗あるんだから調整方針やデータ収集がおかしいんだろデータ収集はせめてAフラからにできないかね もうこのクソゲーサ終したがいいわ
続けてるのって小遣い稼ぎ弱小チューバーと新しいゲーム買えない乞食くらいだろ ペナルティ2になるってどうすればなるんだ?
切断重ね掛けや毎回FFするとかでないと無理じゃね >>431
元々難しいし汎用あふれかえってる中うまく使うの練習いるしね。
三竦みちゃんと機能させれば全兵科売れるはずなのにバランス悪くするの強める一方だから… 無料で500バーザム来たけど使えるー?
ってか500はメタスガルβディアスジャジャ窓いてディアスすら使わないんだけど >>450
何もペナ無い状態からcautionにして離脱すれば一発で行けるぞ 高コストの注水は急にペンギンが飛び出してきて刺さるゲームなの? メタスは早くnerfしよう
DSnerfしたように
アッグガイ下げ幅大きいなぁと思ってたらやれることはあんまり変わらないからセーフだったわ まあしょぼ機体だと誰もガチャ引かないからインフレさせるのは商売としては必要なことなんだけどな
この運営の謎なところはロクにナーフもしないくせに右肩上がりにインフレさせて行かない事
バカみたいに高性能な機体出したあとにその結果にビビったかのようにショボ機体をどんどん追加してく
既に高性能機が環境を壊したあとで配慮したって何にもならないのに。
最低でも現環境機と互角の性能が無いとゲーム的にも商売的にも無意味 >>438
すげー早さで、キュベ、メタスに肉薄して、
切り刻める機体がいるな。
強襲に理屈こねくりまくってこの対2体にはさらに有利属性もつけてほしい >>452
(編成抜けされるから)使えないです。元からゴミなのにメタス環境じゃいるだけで戦犯 勝率悪い機体のコスト引き下げればぶっ壊れにできるんじゃね >>445
てかメタス自体それなりに数いる他汎用の出撃機会奪ってるからナーフで残当なのよね…
キュベレイはまぁ、まだ同コスト帯で実装されてる汎用少ないけど 滅茶苦茶に荒らしててもデイリーがこなせるのは草
トークンだけ貯めて毎週ガチャ回そうw >>447
あのアホ共はコスト別に倍率調整を検討とかほざいてたから大丈夫だぞ
500以上はこれくらいにして下のコスト下がる事に戻していけばいい 句読点ガイジを見てるとツイッターのトーマスアイコン思い出して寒気がする >>459
そ〜なんだ
メタスで出てる時にちらほら見かけるので強いのかなって Aフラが混ざらなくなったら多少良くなるんだが
Aフラが厄介者過ぎて1人混ざっただけで嫌になるわ >>445
メタス出てくる前からカツカツだった強襲と、
むしろ環境だった支援じゃ事情が異なると思うが、
メタスが立場とっちゃってるのがいかんね 出撃待機時間もなんとかならんかねぇ
高コストも落ちやすくなってんだから短くしてくれと >>469
支援の立ち位置奪ってるのは観測持ちで引き気味スタートで前にも出られる4bstじゃね 500はメタス4号bstナーフしてもこれまでのように魔窟ディアスが強すぎて詰んでる >>472
それでもまだメタス実装前環境のほうが強襲ジャジャとか汎用ガルスなんかの選択肢があっただけマシなんだ 低コストなら早く出撃できるって利点を作るのは分かるがレートって味方敵が同じコストだからコストで時間変える理由ないよな
高コストは長いが低コストは短すぎるしレートは全コスト15秒とかでいいのに 敵も味方もメタスなんだから結局勝率50%なんでしょ
お前らが零式ぶっこわれいうてたけど結果は平凡勝率だったじゃまいか >>472
それ以前なら実質600スタート級のジャジャが居たからまだいいぞ >>434
なら特殊カウンター!
変形して「ぜっ肛門!!!!」 >>472
Mk-2はそれほどでもないと思うけどな・・・HP少なすぎ・・・
ディアスはホバー苦手な奴多いし俺的には宇宙専用、宇宙ならメタスともやりあえる
レート 宇宙資源?300 廃墟500!エースorz 密林650
やりたい所なし!廃墟が普通ならな・・・、密林とか水陸両用でもない汎用が
なんで川の中に入っていくかなって思うわ・・・ 逆だろ、消費者の最大の声の上げ方は不買だろ
特に定期的に課金してる奴ほど文句があるなら辞めるべきだわな 新機体欲しさにトークン買って無課金にボコボコにされるオペレーション >>485
こんなクソゲーのために8000億円出すのか いま注水にペンギンカラーのメタスいて笑ってしまった でもキュベよりも早くメタスがナーフされたら650は完全死亡宣言されたの同じよな徳島リッター出るまでは 不買っていうか普通にクソ過ぎて人離れて自然に不買になってそう 勝率で見るなら多分メタスもキュベもナーフ無いんじゃないかな乗り続けてる中身ヤバイのがB〜Aだとかなり多いし数の暴力で勝率落としてそう >>109
本当にそう、特に500は終わった。絶対に強襲に乗れないし、魔窟とかもすぐに脚おれるし 三竦み無くすだけで強襲使ってみようってきになれる、それが無理なら
全体の与ダメ上がったり、支援からの非ダメ下がるとか、観測みたいなパッシブスキル機体毎に着けてくれりゃいいのに キュベもメタスも下手くそが乗ってたらボーナスバルーンよ 不買は実際あまり効果ないんだよね。
もともとかなり配ってるところもあるから。
即効なのは、ログインしないこと。
我慢して、最低限のゲーム起動で落ちること。
露骨にDAU、試合開始までの時間に響いてくるから、放置できなくなる >>471
4bstはもってる奴少ないから個人的にはまだ許せる 今回のバウだってメタスいなきゃもっと回ったよ今の環境で強襲乗りたいマゾなんていないだろ
メタス乗って強襲撃ってみりゃわかるだろレーダー圏外から撃たれて6000とか減るし下手に回避吐いたら追撃バズから変形コンボで即死まである じゃあいつもみたいに箱部屋でデイリー消化してアプリ終了でいいな
もう数ヶ月以上そんな状態じゃね? >>496
メタスとキュベは双方一色になりがちだから出撃率で見るべき
他汎用の採用率が悪すぎる 別に強襲のらなくていいんだけど
支援なんてメタスで十分だし コスト帯を広げすぎたな
VSシリーズみたいに4つくらいのコスト帯分けでいいわ ◯◯染めっていうネタ編成って敵でも味方でもつまらんよな
キュベレイみたいな必要に迫られて染まってる編成じゃなくてネタとノリでそうなってるやつ もう二年やったし売上下がったらサ終になるだけよ、テコ入れなんてない 環境機体持ってない奴は出るまでこのゲームやらない方がいい >>506
メタスの強みは手数で弱ってる敵がわかった方が集中砲火で速殺できるから
情報連結は必要かな。5:5とかで強襲はいらんな500、550で強襲とかメタスのオヤツ 4bstは持ってるやつ多かったら危ないところだったな >>509
野良でキュベ染対Zプラス染の時はなかなか楽しかったよキュベは蹂躙されて終わりよ >>513
bstの方にも4号は連結付いてるのか?・・・500コスト夢の汎用部隊の誕生だな^^ 連結付いてるけど3色マンが必ず居るから汎用編成なんて滅多にできんけどな はい部屋崩壊
ほんと味方アホ過ぎる
2人以上抜けたら、部屋崩壊を危惧して必要以上に敵を追い込んだらダメってなぜ分からん
ほんとバカばっか
https://i.imgur.com/fq5f02n.jpg >>518
中継全部取られて拠点の歩兵の湧き場すらリスキルしまくられたら切るしかないわ
すまんな >>517
3色マン必ずは言い過ぎじゃ無い?
サブでAフラやっててもそこまで必ずってほどじゃ無いけA-以下とかだと三色マン増えるのかな? 正直どのFPS、TPSよりストレスが貯まる
強襲被せてきて死にまくる奴や1人特攻援護求君ってAフラで結構いるけど
よくAフラ維持出来てるなと思う インフレは仕方ないけどZ・ZZより強いメタスとか笑える
最高コストで人気もラスボス感もあるキュベが強いのは理解出来るけどな
メッサーラは変形あるからワンチャン可能性あるけどジオがメタスに勝てるイメージ全く無し グラサンがコロニーレーザー内で戦ってる時にメタスに乗ってたら
ジオとキュベレイをダルマにしてただろうな >>505
分かってはいるんだけど、ここの開発だからなぁ…都合よくコロコロ変えるから分からんよね >>497
メタス実装前は3竦みのバランスも良くて一番好きなコスト帯だったんだけどねー
メタス2機でビームとバズ交互に来られたらドライセンでも反撃すら出来ずに嬲り殺しにされちまうよ
同じブッ壊れでも対処方が無いわけじゃないアッグガイの方がまだ可愛げあるわ >>522
そこはメイン垢のレートでマウント取るんじゃないのか…
じゃあS-まで行けば汎用編成組ませて貰えるの? メタスの原作イメージとの解離はよく言われるけどガルバルディβは元々パイロットの死亡台詞がやたら長いだけで機体の活躍はイマイチだし
ジムコマンドなんかケンプファーにリスキルされて一発も発砲せず数秒で撃破されてるし
他のコスト帯の強機体も大概では >>498
支援には広いレーダー範囲と鈍足高耐久
強襲には索敵向けで観測とかの電子スキルつけりゃいいんだよ
汎用は強制噴射とかなくしてよろけ武装と回避スキルかな >>531
ガザCのデータを元に無事ぶっ壊れメタスが生まれたよ
>>532
ジム駒はブルーでの主役初期機体だから強強調整だよ アッシマーはメタスに勝ってる所がMA持ちなのと下格の出の速さぐらいしかないのがマジで悲しい メタスのイメージ云々ってのは単に憎いからそういう発言になってるとは思う
アッグカイやフリッパーとかが強いとかザクと死闘繰り広げたヒルドルブとかなんで強い扱いなんだろうか
ただメタスはナーフすべき メタスは使い手がほとんどいない感じするけど ビームはちと威力だけでも
修正したほうがいいな >>524
まあ出す機体なくて魔窟とかいうゴミ出すくらいなら足並み合う分マシかもしれん
そもそもそのコストに行くなって話だが マイナーやゲテモノ寄りの機体は強くして(主役級の中の一部を除いて)イケメンや人気機体は弱くするのがバトオペ2クオリティだぞ ドルブは最後にパイロットがタバコふかし始めなきゃ無傷で完勝だったろ どうしようもないアホ向けのゲームを造って幅広く金を取ろうとするのがバソダイナム子
世の中にはアホの方が多いから仕方ないね
賢い奴だけが楽しめるゲームなんて売れないから仕方ないね
本当に有能な奴はこんなゲーム1日でアンインストールするから仕方ないね 550魔窟なんかゴミに決まってんだろ
射撃装甲は実質ケンプ並にくそ柔らかいわ蓄積取れねーわ射撃火力ゴミだわで必要なものが何も足りてねー木偶の坊だぞ
500でも前衛汎用が他にガルスJ以外の選択肢がねーから使ってるだけで射撃火力インフレしてる今の環境で使いたくねー機体の一つだわ こんなクソゲーやってやれねえ!
俺はドラクエウォークに逃げるぜ メタスはHP2000減らして耐実と耐ビーをケンプ並みにすればいい >>534
コロ落ちの最終機体である犬砂2はどうなりました…? チー牛って何で自殺しないんだらろうな?
早く死んでほしい
気持ち悪い なんだかんだメタス来る前は普通に戦えてたよ魔窟
ドライセン相手にもヒットボックスの小ささと強判定押し付けという武器はあった
メタス環境は敵も味方も格闘戦に付き合ってくれないからどうしようもない
なんとか切り込めたとしても一機に下格当ててる間に複数のメタスから射撃飛んできて蒸発とかそんなん
一人だけ前に出て脚が止まってる状態を作り出しちゃうんだからそりゃ当たり前だよな て言うかリサイタルチケットとか言うやつがカンストして貰えないんだけどどうにかしてもらえないですか? 魔窟ではメタスに近づけないからな
しかも対実、対ビーが低く柔らかい
一度当てられたら後は溶けるのみ
運良く近づけても変形で逃げられ、撃ち落とすこともできない
そして距離をとられたところからラッシュを喰らえば爆発四散
これはもうゴミと言っても問題ないのでは? メタスで5戦与ダメ平均が11万だった。編成に少しこだわったとはいえチュンチュンしてるだけでこれはチョット異常だわ >>554
それにしてもチー牛って本当に気持ち悪いよな?
早く殺したいね メタスでキュベと戦えるってのはそもそも中身の実力差がありそうだよね いや、メタス来る前からもう魔窟は終わってたとと思う
手数が550では足りん >>554
上位は20万くらい出てるな
クズは何使ってもせいぜい5嫚万前後 >>535
MA形態の旋回は全可変機の中でも断トツよ
アッシマーにも最適化くらい付かねえかなぁ
なんで試作機のメタスが持ってんだよ >>557
素ガンの方が同コストHP高いって言うねw7年くらい前の機体に負けるとかおかしいだろ
噴射を多用しないんならガンダムの方が良いんじゃとも思うわ・・・武器が弱いのがアレだけど なんだかんだ殴り合いに付き合ってくれる敵や味方であるうちはなんとかなるのだ
強判定もそれであってこそ活きる
ただ射撃が強い機体というだけなら地形活用しやすいマップなら格闘ねじ込める
変形で火力取りつつ不利地形拒否離脱とかされたらもうどうすりゃええねん >>562
手にを得ないのがチー牛なんだよな
早く自殺しろよ
ってなる >>546
最初はウォークも相当酷かったけどなんだかんだ持ち直してるっぽいな
イベ特攻ガチャだけはひでぇけど 魔窟が格闘戦と付き合う云々よりも対MAとかのこと考えるとディジェとかよりも仕事できてないってのが自分のイメージ
メタス来る前から550ではもうきつい
ほか持ってるなら魔窟は使う意味がなかったと思う 550汎用に限って言うなら
メタス>>>>>零式ドライセン>>mk2ディアス(β?)>>>>>>>その他
ってくらいじゃねーの
その他がゴミレベルでメタスが神レベルなだけで チー牛って本当に気持ち悪いよな?
早く死んで欲しいな ステイメンの後ろ格闘めっちゃつよーい!ってキャッキャしてた頃は平和だったなあ… >>566
自分のイメージだと魔窟とディアスにも差があるかね
ディアスの方が魔窟よりは上 550でもドライセンが出てからはちょっと感あったけど連邦モーション強判定だから使い道は普通にあった
けど複数機はいらないそんな感じ 魔窟はまだワンチャン格闘刺さればメタス落とせるだけマシ
ディアスくんとかはワンチャンすらないからどうしようもない 机上論で0か1で語りすぎだな
メタスは火力高いけどタイマンしか想定してないような前提だらけ タイマンじゃない話をするとメタス複数相手が前提になるんだからもっと絶滅なんですが スマブラの放送見たけど1キャラクターへのこだわり?を感じられてすげえ良かった 新キャラが細い通路を通れなくても放置してる神ゲーとか格が違うなやはり メタスは変形前後のBRヒート率共有、バズ6発でおちつくとおもうな
あと得意のHP1000マイナス メタスばっか使ってるけどナーフしてくれてもいいぞ
本当はガルスJ使いたいんよ アッシマーはどこにしまってるかわからないわからないグレネードよりもビームサーベルやトリモチでももらえたほうが実用的だった 射撃で完結するから耐格闘いらんのではないかと思うぐらい格闘喰らわないからなあ… >>576
むしろタイマンの方がMk-2とかはワンチャンあるけどな、支援と同じでたどり着くまでに集団にボコられるのが問題で アッシマーは公式設定でサーベル持ってないので…
このゲーム先ゲルのMMP-80とかメタスのバズーカとか謎武装も多いけど メタス禁止部屋建てたら即埋まって皆が幸せに50 55を遊べるな >>577
ほんまそれ
ガチの前提で魔窟使うとなると敵も味方もメタスだらけのところに魔窟を放り込むことになるからな
殴るために突出してくる低耐久と分ってる機体なんてそりゃ真っ先に蜂の巣になる ここの奴らなんて都合悪い条件にして強すぎるとかほざいてるだけだからな
メタスガーいうて持ってない貧乏人か強襲即決マンが騒いでファビョってるだけ ホワイトディンゴの全てを台無しにするクソビームほんま好き 射撃型のしょうもない所はどっちに向けて回避するかしないかとか格闘振るかってやり取りがほぼ無いこと
チャービバズで回避吐かれても変形してビームラムで追撃しかも変形機構持ちで逃げられる追いかけて落とせるのはメタス以外ほぼ存在しないコストで暴れてる
戦車ですらBD23出せって選択肢あっただけマシその選択肢潰すのがここの開発だけど まじで密林でマシンガンバリバリするのやめようぜ
エイムくそ野郎なんかもしれんけど >>588
4B「よろしく!」
まあ持ってるやつはレート行ってるか 無印の頃からそうだけど最終的には射撃戦になっちゃうのはガンダムだから仕方ないんだろうね 空飛んでビーム撃つシューティングゲームになりました メタスメタス騒いでるのはディアス相手に何もできなかったんだろうね
似たようなことディアスでできたろうに今更何言ってんだろ 無印のガンキャノンUとキャバルリー未だにトラウマだわ バウ普通に強いよね?
サイコガンダム初めて3分切れたよ(2分半ちょい) ディアスは火力出すなら近づかないとあかんしMAあってもダメコンはないから蓄積は普通に取られるしメタスみたいな戦い方は全然しないぞ
実は乗ったことないんだろ 機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を保有していることです。
調整班はこれを10回音読したあとにメタスとキュベレイについて考えてみて欲しい >>599
ディアスの比じゃないくらい火力も高いですし… B帯はビーム当てれないからメタスの与ダメは問題なしとかあるのかね
出撃率低さでは調整しているが多さでも調整してくれないかな絶対メタス多いだろ
メタスとか環境機が他の機体の席奪ってるのを考えたほうがいいと思うけどね クラン任務カウントされてなくない?
不具合が起きてるのかな アホは未だに50,55環境でケンプ出すしな
アレなんなんだろうな、大概Aフラだけど >>601
多分今年で一番不遇まであるよバウ
射撃での火力は相当なもんだしジャジャと上手く役割分担出来るポテンシャルは十分にあるのにメタスがいるだけでいらない子扱いだからな Aフラでもビーム当てられないやつちらほらいるぞ
変形して飛んできてビーム乱射してるのに全然ダメージ入ってないの笑ったわ メタスなんて本来ガザCと同レベルのはずなんだけどな まぁメタスみたいな雑魚機体が最強クラスになれるんだから他の雑魚機体も期待していいよな バウは過小評価されとる。間違いなく引いといた方がいいやつ。 バウのコクピットハッチってあんなころにあったのか
じゃあゼータのコクピットブロックっぽいあの腹の部分は何のためにあるのか?
このゲームの発進ムービー見てると乗り込みかたが意外な機体多いと気づかされる >>616
ちょっと間違ってたりプラモと解釈が違ったりするのもある ZZの強化来てもエアプ運営だから
ZZの勝率が低いのはハイメガでダメージ取れてないのが原因なので
ハイメガ強化します!とかやりかねん バウ過小評価されてなくね?
ただメタスっていう存在がでかすぎるだけで >>609
ああいう楽しいオモチャがあれば
マンネリ身内戦も少しは楽しくなるんだけどな >>614
環境が辛いというだけで普通に強い
射撃の射程さえあれば環境なれたと思うわ
あと羽ミサイルが普通にカッコいい >>611
Aフラでもじゃなくて
Aフラのゴミだから当てれないんだよ
A帯はゴミ S-行ってない奴らは下手糞な立ち回りしてるから
S-になれないんだよ お前ら真面目に遊ぶなんてつまんねえだろ?荒らせ荒らせ メタス持ってない奴はくんなよ
さっさと引退するかナーフするまで引っ込んでろ地雷 Zもバウも胸のあたりは可変時にせり上がって機首部分の角度つけになるじゃろ もう500以上の強襲の限界は0機だよ
出すだけディスアド 支援機回避も無いせいで普通にメタスにハメ殺されてて草なんだ メタスは自分以外におもちゃがいると効果率下がるけど
強襲や支援の1枠系は対面におもちゃが来る分丸まる有利になるから強いんだぞ
1機が限界だしなじゃないんだよな メとタとスをNGワードにしたらここ最近のスレの7割は見えなくなりそう バウ引きに行っても片方強くてももう片方は出すだけ戦犯もどきなのが躊躇しちゃうよな ブラビにダメコンついてたら強かったろうなという感じ メタス基準の600始動強襲ブラビ
フェダーが即よろけ蓄積50%でダメコンも付いてそう 支援乗った時にうまいブラビに遭遇した記憶からすると
これにダメコンとか勘弁してつかあさいという感じなんだがな >>606
ちょくちょくカウントされてない?報告上がってるから
バグ発生してるんじゃね?
不具合報告しとくがよろし。
以前も同じカウントされないバグ修正してまた発生してるぞと。 レート高い方が、命中率が高く被弾率は低い
立ち回りは当然として、こんなゲームでもaimは必要
FPSみたいにヘッドショット一発みたいなゲーム性じゃないから命中率やダメージ効率が結果にでやすい もう機動戦士メタスでいいな
お手軽ダメ稼ぎ◎ 拠点攻撃◎ 逃げ◎ コンボ◎
連携いらずw >>638
格闘振る可変強襲がダメコンで突っ込んできたらズルいのでダメコン付けませんご理解
射撃型可変汎用がよろけやすいのは気持ち良く射撃出来ないのでダメコンつけますご理解
ミサイサバルカンで落とせないような可変強襲は許容出来ないんだろ はーもう義務感だけで箱部屋擦ってるけど虚無って感じだ
なんでこんなガチャクソみたいになったん?
ここ一年くらいは課金する気も起きないクソ闇鍋ガチャ 強襲なしにすると支援をちゃんと見る人がいなくなるってデメリットがあるから入れる考えはわからなくはないけど、入れなくてもいいよねと500代は思う
600は絶対入れたほうがいいと思う しばしば言われてるけど汎用が馬鹿みたいなインフレしてるから分かりにくいが
高コス強襲もしっかりインフレ進んでるし支援だけが1年前と大差無いんだよな
仮に汎用をステ時代に戻したらジャジャバウブラビに虐殺確定で出せないだろうし
現時点でもインフレし過ぎたメタスに殺されかけてるのが今の支援 そういや切断対策で機体強化されるけど
切断者は強化値-100でいいんじゃねーの >>649
それはそれで強襲4汎用1支援1の環境になるだけなのでかまわんよ >>651
スロット数マイナス変動は処理がめんどくさい >>646
コンテナ部屋すらホスト以外の放置や妨害だらけでデイリーすら面倒になってる
バランスも崩壊してるけど民度低過ぎだろこのゲーム 今のレート何?
一々起動しないとマップすら分からないの異常だろこのゲーム >>658
テンダのツイートでもそういう大事なとこやらないからな。今頃気づいたの運営の異常さにw パラスとかで新時代拓こうという努力はあるけど
キャノンBRを逸れる支援はどうもちんちくりんになるな アッシマーの手触り感はバトオペの数少ない褒められる点だったよ 毎日マシンガン撃ってるだけのトークンコレクターソシャゲ生活でもするか
真面目に勝とうとするのがあほらしくなってしまった 壊れ機体がいるからやる気なくなるってのが理解不能
自分も使えばいいだけでは? クランマッチって普段交流しないクランがふらっといってもなんとかなるもんなの? >>649
550以上はミサイサレベルからトップ更新無し
450〜500は窓レベルから更新無し(ネモ3が少し上かもしれんが誤差)
400はヒルドルブ弱体でむしろ上限低下
250〜350何か来たっけ?
て感じだものな。低コストはウサギが強化されたのはやや選択肢を広げたと言えるが
汎用ならステイメン最強!強襲ならサイサ最強!とか言ってた時代から一切進歩が無いのが支援 >>669
何ともならん
うちは基本のらでクラマだけ集まるけどだいたい6〜7割り負ける
その内2〜3割りがクソボコにされる
たまーに格下と当たると勝てる感じ
A+以上が複人居ないと無理 支援機で水中入って水泳部にボコられて救援連呼
馬鹿なのかな? ブラビにクモの巣追加して飛んでる可変機叩き落とせるようにしたら良くね?
原作再現だしメタスメタれるだろ 自分で使えばいいだの壊れ機体出るだけで騒ぐだの頭神戸牛かよ
格闘型の機体が全滅されている事実や対面に神戸レタスを食わされる事実から目を背けんな メタスはドルブとグフヒの駄目なとこ足してさらにダメコン付けた感じだな アッガイ祭りみたいに一つの機体しか使えない
マッチを組めばいい 格闘型が全滅するのが事実だと思うならならばをメタスを使えばいいだけでは?
目を背けずメタスを使えばいいだけなのでは?んんw? 間違ってガチャでステイメンピックアップの方引いて声が出そうになったがまあドライセンレベル2が出たからいいや メタスで強い行動ってこのゲームのつまらない部分の詰め合わせだからね
格闘振らない衝撃吸収で飛ぶFF気にしない強行動
勝てれば良いんだでやってる奴には良いんだろうけど
プレイヤーから何度も否定されてるのに出してくるのは流石って感じ 前から何度も言ってるけどセンサー異常とかトリモチデバフ受けてる最中は変形できなくする&変形強制解除になるだけでいまの環境かなりバランス良くなると思うんだが
キュベレイはしらん メタスでバウ焼くの楽しいンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>681
持ってないです><
毎回メタスにボコられて悔しいです! メタスに文句言ってるのは持ってないやつの可能性は高いね
俺もレベル1フリッパーないから300いけなくて鬱憤がたまってるもん ワントンは「メタスで久々にバトオペ復帰(8時間ぶり)」な可愛そうな子だからそっとしておいてあげろ バウを射撃盛りで使ってるんだがHP満タンのミサイサを溜めビから
ミサイル追撃しただけで落ちて笑った、火力だけはほんま狂ってるねこいつ 格闘振らずにローリスクにチュンチュンチュンチュンやってるだけのバトオペほどつまらんものは無い
今の500以上はそんなムーブで勝てるような機体が蔓延し過ぎとるわ いやナーフ叫ぶやつ持ってない理論定期的に出るけど全く意味分からないから
500〜600せっかく色々持ってるのにメタスしか出せない環境になるくらいならメタスナーフした方がはるかにましだわ
なんで持ってるやつはナーフって言わないと思ってるのかも謎だけど持ってる画像上げればいいのか? >>671
やっぱり集まってやってるメンバーとはレベルが違うよね
うちのクランAフラ多いし 新機体をゲットした割合は全人口から見れば少ない、そもそも無課金が多いんだし
ただメタスに乗って戦闘が楽しいか?って言われて違うという意見も多いだろ 気に入らないならやめればいいだけやで
自分で地雷原を走り回ってるのに何故気付かないのかね >>690
一択なのが嫌ならまず300のフリッパーをどうにかしろ
俺はフリッパーレベル1ないから出れないんだよ300に
メタスは新機体なんだから強くて当たり前 今月末はハロウィンで忙しいので機体調整ほぼやりません説 >>686
持ってないが
対峙しても強いなんて思わないなw
ウザいだけ >>694
無課金が多いってデータある?
スマホゲーみたいに売上ランキングとかならみたい フリッパーは強いけど300350の強襲は同レベルにヤバイの複数いるから一強ではない
ズゴックも強化されたしな フリッパーログボで配ってただろ
取らない奴が悪いわ
2週目だからちょっと頑張れば取れるレベルだし 汎用に射撃能力はあっていいが射撃火力は与えちゃ駄目だな
汎用だけは与ダメの格闘と射撃の割合考えて機体調整いるよな零式や4号bstとか与ダメ上げる事だけ見て調整するから糞みたいな事になった >>696
300フリッパーが強いたって編成に1機いればそれでいい機体じゃねーか
持ってないなら汎用か支援で出りゃいいしそもそも密林以外じゃ一択レベルってほどじゃない
観測役以外メタスで染めりゃいいと言われてるのと全然違うわ >>691
ここ2ヶ月は格差マッチ多いしマッチ時間もかなり長いからうちみたいな野良集まりの勝ててない弱小クランは参加してない気がするね
ランク偽装してわざと弱小クラン狩ってる感じのチームもちらほらいるしただの苦行
リーダーだから毎度毎度参加してるけど格下のメンバーと出るのが本当に苦痛で死にそう >>700
300フリッパーに同レベルのなんていない
確実に勝率54%はある。これ確実ね 俺の意見が正しいんだって妄想で話すやつには何言っても無駄だぞ まぁ機体性能のインフレの問題より
このクソザコレベルの回線回りの方が大問題ですわ。 少佐開放時の大尉19がMAUの僅か9%らしいからな
この9%が毎日デイリーこなしてるようなコア層で
残り91%はライト層なのがバトオペプレイヤー >>696
どこら辺が一択なんだよ
フリッパーなんて強襲の中ですらアッグガイと選べるしあくまで強襲枠なだけで編成に一択になんてまるでなってないだろ
メタスが作り出した環境と全然違うわ 無理だったので次頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
キュベレイメタスバトルオペレーション
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1368
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601704959/ フリッパーログボの時はバトオペやりまくったがもうデイリー消化しかしたくない >>703
いやいや、勝ちにこだわるなら300は全てのマップフリッパー一択もいいとこだけど
一機いればいいのはそうだけど俺が出さないなら味方が出してくれる訳じゃない。
俺はフリッパーが編成に絡んでない時は勝率が落ちてるのを肌に感じてる バウは射撃型なのに射程短く弾持ち悪くて射撃戦弱い謎
近距離射撃型とかなんなん >>707
それな
どんな正論をぶつけようが自分の正義こそが絶対で意思を曲げるとはない
少し冷静に見れば明らかに自分がおかしいにも関わらず脳死し他人の意見の意図をまるで組み取らず曲解し、それを客観的に見ることはない 単純に文盲なだけなのだろうがそれを指摘してあげて小学生にもわかるように説明してあげても理解はすることはない メタスのナーフばかり主張している連中はいっぱいいるけど
ドライセン、4号機BST、5号機BST、零式、魔窟、ディアス
ジャジャ、バウ、キュベ、アッグガイ、ギャプもナーフしろって騒がれて
なかった?ナーフもしくは再ナーフの必要性があるMSはこの中ではある? >>710
アッグガイとの2択なわけねぇだろ!!!なんにもわかってない!
フリッパーとアッグガイのコンビは強力だけどそれはフリッパーの強力スキルにおんぶにだっこで強いだけ。
単体でみたらフリッパー以外の選択肢なし かっこつけてぶっ壊れナーフしなかった末路がガンオンだぞ
インフレ調整続けると最終的に手に負えないレベルのゲーム崩壊が待っている >>719
それらはまだ選択肢のうち一つってレベルだからマシ
アッグガイは実際ナーフされたけど生息圏が水辺になった程度だから フリッパーは戦場ふらふらしてるだけでステルスぶっ殺して観測も出来なくする
対戦ゲームで存在しない方がいいタイプのキャラ成績出なくても味方のせいにできる最強キャラだから乗りたいって奴が大騒ぎするのもわかるよ >>720
アッグガイは味方にフリッパーいたら何倍にも強くなる
それだけ相性が良い フリッパーなんて密林でこそ居るか居ないで段違いではあるが他のマップならそこまででもねぇからな
何より2枚以上居ても瞬間火力の低さという数少ない欠点が露呈して絶対枚数出せない機体だからキュベレイメタスなんかとは比べ物にならん Aフラに試合壊される試合ばっかりやん、マッチングに時間かかろうが同ランク帯でマッチング頼むわ インフレ調整ってすぐにゲームぶっ壊れるよね
メタスに合わせてインフレしたらとんでもない魔境が出来上がりそう あの酔っぱらいメタス乗り出してドンドン下手になってくの草 >>719
キュベレイとアッグガイはメタスとコストが被らない
キュベレイは言うまでもなくナーフ必要
アッグガイはこないだナーフされたばっか、まだ強いが様子見でいいレベル
他のは4BST以外メタスに殺されてるな
ギャプランとか正直逆にバフが必要なレベルだよ ナーフの常習犯で機体が揃ってるコスト帯の壊れは何機でもほぼナーフしてきた運営なのに
未だにナーフ自体するのかどうかみたいな事言ってるのちょっと可笑しさがあるよな
いいお客さんって言うか 話かみ合ってなくね?
>>690はある機体が6機でいい環境を叩いてて
>>696のフリッパーの話とはちょっと違う気がする >>690
そもそもメタス前から500汎用ってディアスとドライセンくらいしか許されて無かったろ
ドライセン出る前は魔窟も許されてたが フリッパーの強さは味方でも敵でもなかなか肌に感じにくい
しかしアッグガイは単純に強さが誰でもわかりやすい
そのアッグガイをフリッパーのスキルで強化し相手のアッグ害も封じ込めるのだからそりゃ弱いはずがない
2体は確かにいらんが300では支援外すか強襲外すか(出来れば支援を外す)のどちらかをしてでも1体は必ず欲しい 弱体化前のグフフやグフヒのウザさに比べればマシやな メタスナーフマンの正体がわかったわ。これあれだわ、4号機Bst引いちゃってるやつだ正体
メタス落とされたら4号機Bstがらやりたい放題もいいとこだからな、今もやりたい放題してる試合はしてるし
俺4号機Bst引いてないからこれでメタス落とされたら500出るの憂鬱になる >>699
データはないけど他ソシャゲの無課金層と統計的に大きくは変わらないでしょ
もしかしたらトークン結構もらえるから無課金がもっと多い可能性だってある >>719
そのうちナーフ騒がれたのはマークツーとディアスくらいでは?
バウに至ってはでた瞬間に嘆かれる事態。
ドライセンはでたとき好意的な意見が多かったし 汎用乗りだけど、バウのりてーなぁ。
レートで平気でバウだしてくるやつ、
ある意味メンタル羨ましい >>731
フリッパーは編成に一体いないと不利被るんだから似たような話だよ
絶対に編成に絡ませるべき機体なわけだからね >>737
ドライセンは環境機だけど壊れすぎない所が良かった
ディジェ相手だとやれないことはないがキツイつてところ(ドラ視点)もヨシ
あと零式もか ガチャゲーでナーフするなみたいな話ならガンオンみたいにガツンと訴訟起こさないとな
ガンオンは明らかにしばらくナーフ日和ってたからなw このゲーム過疎ってるていうかほとんと普通に戦闘してる奴100 >>739
君がそう思っててもたぶん向こうはそう思ってないよ
妄想垂れ流しても誰にも相手にされないから少しは相手の考えを知る努力した方がいいよ >>719
4号機bstは現在進行形で騒がれてるな >>744
殆どの奴が高速周回やってて普通に対戦してる奴100人くらいしかいねんじゃね 350はハイゴ祭り
500 550 600はメタス祭り >>749
そういう攻撃的なところだよ君の良くないところは ハイゴ祭りやってるのは密林注水だけでしかも半分ぐらいはゾゴックやろ >>732
500のドライセンってのが何と間違えてるのか分からんけどかなり厳選しても汎用だけで魔窟ディアスβ2ガルスがいたし550もドライセンが突出こそしてたけどそのドライセンを簡単に止められるディジェ零式にも出番があったし500のlv2もまだ出せただろ
これらが全部許されてなかったと思ってるなら君が厳選マンなだけ
お互いがメタりあって出番さえあれば突出してるやつはいてもいいんだよ
メタスはただ単に強力なだけでなく変形によって対抗策がないせいで一択にしかけてるんだから本質が違う Aチームメタス6機、Bチームメタス6機
運営「おっ!メタスの勝率5割だから調整はバッチリだな」 メタスとかいう強よろけを蓄積よろけに変換して継戦能力を大幅に強化した空飛ぶドルブ亜種 >>756
使用率もデータに上げてるのにそこには一切合切触れない運営さんほんまサイコ >>753
スレッガーさんかい?はやい、はやいよ! まず慣れないと左手から出るミサイル、シュツルムでセルフよろけかますからな ハイゴの武装位置で1番きちいのは腕ビー
ミスって発射位置切り替えてしまうとあれは中々あったまる 勝率より使用率を平均化する努力をしたほうがましかもな >>765
それ勝率を平均化するよりよほど難しいんだが 水泳部はバズ汎すらできん奴らが乗ると大惨事だからな 水中デバフとか気にする腕前ではない 編成抜けの頻度やばいな
一週間ぶりで楽しめるかと思ったけどこれだけでモチベ消えるわ 使用率の平等化はガチャゲーから脱却しない限り不可能だな
しても相当厳しいと思うが >>765
機体多すぎて無理
しかもガチャとDPとリサイクルの3つに分けられてる
今のルールでいけばダメージと被撃墜が平均より低く、勝率まで低い機体は大幅強化しないと不味いし
ライバルの都合上最低限平均ダメージが劣ってたらレート上がりにくいんだからダメージを上げるべき >>770
ほんそれ 「を、いい編成じゃん!」 SE「ぽんぽんっ♪」
これを2回3回繰り返して始まる時はくそ編成
終わっとる メタスは600、650で出したらいいのに500とかアホだろ? 未だにドムバラとかヘビガン出そうとする奴が存在してるのが怖い
下ではどんだけ無双できてるのか気になる >>770
レートはゴミ機体乗りとレート上げに必死なやつのせいで抜けるやつ多いわ(編成抜け程度ならペナの回復も簡単だし)
クイックならそうそうぬけるやつはいない
と言っても抜けるやつは抜けるがクイック程度でペナの蓄積を貯めても仕方ない メタスなんて黙っててもナーフくるだろどうせ
そんなことより、何度も言うがガンキャIIのビームキャノンをだなぁ・・・ ビームを即よろけ 収束で大よろけにしてくれたら
ヘビガン使う こちら主にメタス、ジャジャ編成、相手主にドライセンバウ編成で
開幕一気に詰められて至近距離でバカスカこかされまくって負けた
ちょっとハズいけど、対メタス戦は序盤で拠点まで追いつめないといかんね 相手ボイチャ使ってるとしか思えない動きだったけど。
それぐらいやらなきゃメタスはいかんわ 設定的にはガザCと大差無いメタスがZと同コストなのも笑っちゃうけどね
クレバズ一本=素ジムになってしまう マーク2みたいなゴリラと戦車飛行は強さ質が違うと思うんだけどね
メタスは後者よろけ軽減しながらよろけまいて火力出して動き速かったら駄目だよ
ザメル強化こないから理解してると思ったんだけどね まあどのゲームでもオリジナル機体いるもんだし、設定いじるくらいかまわんけど、
どうせすげー人権にするなら、バウや、百式みたいな人気機体にしてくれんかねぇ >>783
メタスは600スタート以上の性能してるからあながち間違いでもないかもしれない ビーム一発で腕ふっとんだり、当たり所で即死するガンダムゲーやりたいか?
俺はやりたい、リスポンはキル画面を自分でカット可能で3秒ぐらいで頼む でもキャラゲーとして素ガンとアレックスの格の違いを表現するために
コスト50刻みで100から700なんて面倒な事やってるはずなんだよな お前あれだろ64の007でわざわざ消されたライセンス選ぶ奴だろ
ルール:戦慄のブルー
ビームに当たったものは即死とする 500以降のパジムなら0083みたいな動きしても許してやれよ こんな無料ゲーガチガチにやってるのが間違いだから好きな機体乗れ 確かに壊れにするなら人気機体にしてほしいよな
あ、メタスは修理装置で人気でしたね まあ機体当たる当たらないは仕方ないからせめてセオリーは守ってくれ、せめて人としての知能は持っててほしい 何だかんだ即よろけ格闘出来てた5055は楽しかったんやなって 600はLv2メタス持ってる奴しか行けないからまだマシ
550はどっちでも行けるから死んだ 徳島産メタスとかオリジナル機体で無双したいならガンダムブレイカーでやれよ >>755
お前の厳選が緩いだけだな
その基準で行くならドライセンはまだ許されてる
厳選の基準をメタス前後で変えてるだけの詭弁屋やんけ まくつでドライセン相手すると的だけどBRの時にマニュトラブレ飛んでくると謝りたくなる
ハイバズ2出る前に天下が終わったなあ ジオはスキル全部乗せみたいな機体になるだろうが
それでも体が無駄にデカいから的なんだよなぁ メタスのおかげでキュベレイが減ったかなと思ってミックスにZZで出てみたら
やっぱりメタスにビクンビクンさせられるだけの的でした
こっちのビームライフルを集束させてくれないし集束したところでメタスを打ち落とせられないというね メタスは旋回し過ぎると腰フレームが破損するようにしてほしい >>814
いい加減近接環境に寄せてくれないとただのシューティングゲームだわ 港湾支援はザク砂安定だわ
的がデカいから強よろけがバンバン当たる >>813
メタスがキュベレイに絡むからZZで出ても大丈夫っていう思考はちょっとよくわからない
ZZでメタスに勝てる要素ある? >>808
当のメタスが厳選の基準を大きく変えたんだから当たり前の話だろ謎理論やめろ
ていうかディアスとドライセンしか許されてなかった環境とかまじ?
多分やってるゲーム違うみたいだからもういいよ 強化して使えるようになったのが零式とか4bstだからその不満もあるだろうね
百式とかZZがその位強化されてればここまで不満爆発もしなかったろうに
格闘したく無いってのがバンバン伝わってくる調整されたら人離れていくよ 350地上のハイゴッグ使いこなせなさすぎて水場絡むマップでも気にせずジムコマンド出した方が良さそうな気がしてきた
武装3つの汎用機は切り替えカチャカチャ勢にも優しいから好き… ZZのビームライフルって収束撃ち使わねーだろ
無駄だぞ ハイゴは強んだけど地面撃ち自爆と撃ち腕固定じゃないのが不快で捨てた バトオペから格闘抜いたらただただ硬い敵を取り回しの悪い射撃でビクンビクンさせて落とすだけのくっそテンポ悪いTPSだからな
キャラ要素だけならとっくに廃れてるし中々の独自性を確立してるから前作から続いてんのに分かってんのか頭神戸共は まぁよろけとって格闘するだけの単調なゲーム性だったしそこを変えたいんだろうけどそううまくはいかんわな >>819
他のやつとも意見噛み合ってないみたいだしお前だけ別次元に居るんじゃね >>818
ZZじゃキュベレイに勝てない=キュベレイが減ればZZワンチャン?
結果として同属性で100や150もコスト下の機体にメタメタにやられてるバランス調整失敗を身をもって体感してんのよ 550で久しぶりにマーク2でバズ汎やるかってやってみたら
ぼっこぼっこにされたでござる
650でキュベばっかり乗って上手くなったつもりでいたら下手糞になっていた
2年バズ担いでがんばってたのになー >>831
いや殴られる相手がキュベレイからメタスに変わるだけでなんも変わらないって出る前に気がつくよねっていう 高コス環境はコロコロトップ機体が入れ替わって怖いしそんな毎度毎度ガチャガチャしたくないや
こないだゼータプラス当たって喜んでたら評価微妙っぽくてゲンナリしたぞ メタスとキュベ乗りすぎて接近戦ダメになったの多そう
なんかミサイサで殴り倒せること多い >>837
そりゃすまん
てかメタス無くても勝てるやろ 250-350の密林は泥臭くて楽しいぞ
オールドタイプ向けだ ゲームシステム的に射撃はリスクなく攻撃できるからな
射撃汎用がよろけもダメージも取りまくったらダメだって分かりそうなもんだけど…
まあメタスは分かっててやってる可能性もあるな 単調なゲーム性をなんとかしてくれると
なんか新しいゲームモードやらルールを期待してたのに
シミュレータとかいう1回しかプレイしない糞が来たときはがっかりしたなぁ
てか本当最近のバトオペは糞つまらなくなってきた >>834
最高コストの人権汎用だとむしろ4ヶ月は最強が保証されてるから無課金程狙い得だぞ
まぁゴミ環境過ぎて使いたくねぇってなってる650の現状を見ると考えさせられるけど 昨日無料ガチャでナイトシーカー(V)引いたんだ
で今、今日の無料ガチャからナイトシーカーLv3が来たよw
コレはコイツに乗れという運営様からのメッセージというご理解でよろしいのかな? 切断で1日5時間出撃できなくなったから中毒から解放されました >>835
俺もそのうちの一人やな・・・
キュベと対等にやりあえるバズ担いだνガン出てくれたらまた頑張るけど
メタスにぼこぼこにされてまで行く気しない
乙乙さんもこんな風に思ってたのかな >>827
ヨロケ取って格闘が単調でもただただ射撃垂れ流すだけでいいのに比べりゃ単調じゃねーしなあ Z出たあたりは楽しかったんだけどなこれからグリプス時代が本格的に始まって変形も逃げに強い位で不快感も少ない良い調整出来るじゃんって思ってた
ガブスレイとマーク3あたりで大丈夫かな?って思い出してZZでヤバいかもキュベレイでやっぱり駄目だな
最近の射撃偏重にメタスでトドメ 今でこそ射撃に文句言ってるけどお前ら窓アレ環境大好きだったよね
魔窟βBD叩いてたの覚えてるぞ >>850
普通にお手軽だと思うぞ
変形しなくて強いからな ガルベ3機いるのに前線構築が難しそうとか言うグルマ頭悪いんか?これ以上求めんなや >>846
特にキュベレイ同士だと射撃戦しつつお互いにダメコン使いながら近づいて下格決めれるかどうかでダメージレースの勝敗が決するからな
キュベレイ以外ならだいたい射撃戦だけでいいけどキュベレイ同士の射撃戦のみはマジで消耗戦で不毛 >>850
メタスのあれがお手軽じゃないと思うならお前は可変機には乗るべきではない >>846
俺もキュベで格闘がんがんいくけど
キュベのらくちんよろけとロックオンのせいで
確実に近接戦闘下手になってる 今またレートどのコスト行っても編成抜けばっかでなかなか始まらんな
300密林3色マン、450無人はケンプや格闘強襲機
650は人集まらん上にキュベ以外しかない奴が絶対居る >>851
言うて変形も追撃に使うくらいでいいからな、しかも変形にも即よろけまで付いてくるし
こんなもんにPS感じるのはAフラ未満だろ 500、550が一番おもしろかったのに。
ジャジャでさえ嫌々乗ってたのが、魔窟でも無理なんて終わってる。 ゼフィやゼットゼットがゴミになるのにトーリスリッターとかいうのがそのコスト帯でつよつよになるんだろ?
ちょっとオナニー臭すぎませんかね メタスくっそお手軽やろ
俺程度でも初乗りで与ダメ9万行ったぞ 魔窟が配布された瞬間メタスでお払い箱とかほんと露骨だな
Zも配布にトーリスリッターとか合わされそう >>860
メタスがお手軽なんは味方が強いからじゃね、味方が雑魚いとヘイト集まってフルボッコやん キュベレイ同士だとお互いヒットボックスデカいからそこまでよく狙わんでも良くなるからな >>865
ほぼ全身新造な上にガゾウムのライフルとバウの盾持ってるのが陸空ペ400の次はちょっとないな コストと機体選んで待機ボタン押して、
10人集まったら編成画面無しで即出撃する
真のクイマ実装してくれ ミックスで後期高ザク出してる奴の頭何考えてるのかようわからん コスト補正で耐久+できるぶんミックスもメタスが最適解な気がしてきた >>868
クイックはマジでそれで良いな
強いて言うならレートとクイックを選択する画面を
クイック、レートの順にしてほしい
レーティングにクソが多いのは女に話しかけて○連打して適当にレートに入ってくる勢が多いからだと思ってる ケンプ当てて即窓でスクラップにされて
400にペドワとBD3で行ってたけど戦車で止めた
1周年の頃はサイサとステで楽しかった
マーク2とディアスは新時代を感じた450はガルベ貰ってやっと行ける
今の500以上には希望を感じない
>>873
キュベレイ相手なら弾当たると思ってるダメコン持ちなの知らないんだよきっと >>867
いうてコンピュータは一年戦争時代の物やし >>862
味方が雑魚だとどんな機体でも普通は活躍は無理だろ
唯一の例外が逃げ性能も高くて火力もあるメタスなんじゃない? 魔窟はメタスでおkになっちゃったけどβはまだやれそうだな
今月新450汎用人権出すとかやめてな? >>862
味方がザコだとボコられるのは何乗ってても変わらんけど・・・?
メタスは射撃だけでダメ取れるしやばくなったら変形で逃げたりも出来るから味方依存度は低い方 今月はジェガンが出るっていう情報がある
なぜかめたくそ強いらしい 味方雑魚だと人数不利常に背負うからマニューバ系スキル必須だな 5秒に一回チャージして3連射して4500+1500を距離350mから稼げるなんていかれてるだろ ハンマ風手触りのインコムでも充分だし
トラブレにハイパーナックルとバウ盾で 弱い〜並機体ってのはまず無いね さすが徳島スペシャル PS5出たら失速というか、放置すんじゃないかってくらいに駆け足で出してるよな ミックスメタスのフルチャはキュベレイより射程あるからキュベレイ盾にしてればいいな ほんとに初歩的な質問なんだけど、動画でソロでS-目指すってのあったけどこのゲームのランクってソロじゃないの?
もしかしてチームで組んで野良ボコボコにしてレート上げるのがレートの定石?
チームって振り分けられるのにそんなこと可能なの? ぶっちゃけメタスじゃない汎用が味方にいると足並み揃わないで勝手に孤立して死ぬから邪魔 タックル誤爆はよく話上がるけどL2タックルにしててもなるしタッチパッドの右斜め下とかでもタックル吐く時もあるんだけどこれは完全に俺のコントローラーがいかんよな?6年使ってる便器以下のコントローラー >>889
チームでレート行くことは可能
ただしその場合相手側に自チームの人数±1人のチームが存在するようにマッチングされる 理屈上2pvs完全野良はあり得る
最初の徳ちゃんの発言だと2pvs完全野良は絶対にあり得ない >>889
編成抜けありなし
チーム固めありなしで別ゲー化する >>893
まあそういうのは中の人のリーク待ちしかないわ
確認のしようがない たまに2人パーティーでクイックやるけど最初のマッチングした瞬間4人か5人部屋でスタートするから多分野良オールは無いと思う
あと5人部屋に入ったら抜けてるは、スマンな ほんとチーム編成隠してんの気持ち悪ぃんだよな
しょうもないところで隠すんじゃねぇよ不信感高まるせいでグルマする側も微妙な気持ちになるし グルマは同人数優先マッチだから人口の少ないフルパや5人なんかは少人数とマッチして人数有利作りやすい クラン任務達成回数が増えない不具合発生してんだけど、ツイッターとかここ見ても少数の
人しか騒いでないけど、一部のユーザーのみなの?それともみんな気づいてないだけ?? 環境を一気に健全化する素晴らしいアイデアがあるぞ
それはメタスを650スタートにすることだ!!! 個人、アシスト、与ダメ、撃破で勝ってる
陽動、追撃で負けてる
これでライバル負けが納得いかん >>900
気付いてるけどどうせ後からこんな事がありましたって報告つけての対応するんだろうから皆気にしてない 勘違いしてる奴とかおりゃんだろ
水泳部か?よし通れのネタでしょ >>900
諦めてる。
(全く同じ達成カウントされないバグが今回で2回目) 毎試合ブロック作業が大変
せめて集団で行動する癖はつけてもらえませんかね、A帯の皆さん?
自分だけはやられたくないのかもしれんけどさ、それじゃあ結局負けるよ?
てか懲罰だとこんなA帯とばかり組まされるな
こんな地雷ムーブでどうやってA維持してんたコイツら? エイとペンギンは水泳部っぽいから判定員を責められないね >>900
俺もその不具合発生してるな
クランのレベルアップしたぐらいで止まっている気がする >>829
>>732
なんで500のドライセンとか言ってる阿呆がデカイ面してんだか 水泳部にガッシャで入れたら4冠やろな・・・
イカで入れたら20万くらい行けそう >>911
もうデバフ付くようになったから…
なんでリックドム2とステイメンだけデバフ付かなかったんだろうな >>916
そらフラグ管理が水中適正あり=1なし=0だけじゃなくて水中適正なし=1で初めてデバフつくようにしたからやろな
適正なし時点でデバフではいかんかったらしい A+になれる回線じゃないと格闘当てるの難しいよ
回線弱者の気持ちを知るためにスマホのテザリングで
やってみるといい
光回線のWi-Fiじゃあまり意味ない 着地硬直がおかしいとかいままでにあったからフラグ管理が雑なのはわかる 水中MSもっと増やすのかと思いきやメタスだし、水中MSキャンペーンでもやるわけでもなく、ちぐはぐと言うかセンスがないというか、このゲームのプロデューサー仕事してんの? >>921
俺もそう思うよ
一体どっから湧いてくるんた、A帯の地雷共は?
B以下のマジゴミばっかやでw B以下の下手っぴはまぁ仕方ないと思う
問題はA以上のガイジどもよ バトオペ3は無いだろ
ただしデベロッパーとプロデューサーが変更されるなら有り
徳島は早く辞めてくれ EAがガンダム版権買い取らねぇかな、借りてガンダムバトルフィールドでもいいぞ >>929
ちゃうちゃうw
見た目はAだけど中身はBの人達以下のゴミって事よ 下手なだけでブロックはないな
マナー違反者だけブロックだわ 海外はインディーズですら遥かにここの開発力上回ってるからなー
老害ばかりでアイデアも枯渇してるし >>931
EAはチンカスだから辞めろ
海外のバンナムとか言われたりしてる上にここ数年は特にひでー惨状になってるから終わってるぞ
客が寄り付かない程の超絶拝金主義に落ちてる上に碌な新作を出せてない今のSEGAのような状態と思ってもいい EAは早くタイタンフォール3出して役目でしょ
EAっていうかリスポーンやけど APEXが好調だから暫く専念したいっつってるからな
しゃーない 宇宙550なのに初期全員メタス選択で笑えるわ
しかもそのまま即決で勝てちゃったよ… EAいつもクソゲー糞ガチャで炎上してるけどFIFAだけで生きてるんか?
アペはもうオワコンなんでしょ ダウンした敵のHP15%くらい残ってるのに
N格闘してミリ残したり バルカンのみの追撃とかさ
下格やれよバーカ
こういうやつがA帯に居続けるんだよね
1番ダメ出せる選択しろよ
馬鹿だから一瞬でそういう考えできないんだろうけどさw UBIは初動大コケした後にアプデ重ねて一定確率で人を呼び戻して復活させるという謎の博打打ってくるらしいからな
実例は無印divisionしか知らんけど 連結も効かない位置で芋って僅差負け終盤に切断する奴はプレイしてて楽しいのか?
お前もっと早く抜けてりゃ勝てたろうよ >>897
たぶんZZに備えて温存した上にZZ引いた人よりは息してると思うw 頼むから400は最低でもピクシーじゃなくてナハト乗ってくれ、ステルスなんて一回ばれたら警戒されるんだからジャミング妨害してくれるナハトのが数倍仕事してくれる なにのってもいいけど、前線でたたかってくれ。カット目的でタックル一回くらいやれ、格闘触れ。ならなにのってもいい Aが下手くそなんじゃない
そんな奴まで上がってしまうレートとライバルの仕様が明らかに間違ってる。
が正解だろう ゾゴの格闘がかち合いで何回も潰されたんだけど
いつから弱判定になったのこいつ >>943
上位クラン入ってグルマやればいいんじゃないの? >>952
かち合ってない定期
かち合ったら潰されてないだろ 相打ち状態になってるんだろ
どっちにしろラグがクソ 舐めプからの逆転負けほど草生えるのないw
あースッキリした ゾゴは剣も拳もかち合わずに負けることは普通によくある >>952
範囲狭いから格闘判定突き抜けて本体に相手の格闘判定飛ぶと普通に負けるぞ いきなり回線が正常ではないためみたいな文字が出てアンテナが1になる現象
そしてすぐに元に戻る これたまになるけど何だろうか ガッシャのNも特に酷い
中以下の下格闘が来るの解ってても打ち勝った事無いわ
発生早いのに当たり判定の持続が短い格闘はバグってるのかと思うぐらい弱い メタスやべーな
お手軽強機体は乗っててツマランからピックしても演習で乗ったきりだったけど、環八でレート待機してても全然始まらんのでさっきぶっつけ本番で乗ったらテキトーにビームとバズばら蒔いてるだけで与ダメ12万オーバーだったわ…
弱体調整受ける前にレート稼ぐ誘惑に負けそうだw マジで編成抜け多すぎだろ
普通じゃね?って編成でも抜ける奴いて何が気に食わないのかすら分からん 変な意地張らずにこのビッグウェーブ(メメタァ)に乗ってもいいんかな >>964
君の普通基準が低すぎるんじゃね?俺はメタス少なかったら編成抜けするぞ 編成抜けで時間取られることも無いわけじゃないけど別にストレスないかな
過疎時間帯とかはそういうのもあるかもだけど クラン任務加算されない報告今週やたら多いな
また運営やらかしてるんじゃ無いのか >>891
ショトカの仕様若干替わってるから綺麗に押し込まないと誤爆するよ 追加されたショトカ変形状態には適用できないの草
強タンがちょうど1足りねーからスモークのリロ時間みれねんだよ ついスレオペが白熱したりポーンハブしてると赤IDシナに気付かねンだ 7割味方来やがるし
すまねぇな まあ実際500550はマップしっかり選ばないとメタス多い方が勝つししゃーない 箱放置してるやつは、なんかの事故で部屋が無くなった場合もボタン押しっぱなしだから
放置状態のままでレートクイックに参戦しちゃうおそれがあるんじゃないの 始まらないから放置してたら編成になってるからしゃーない
悪いのは開発 >>964
レート感覚でクイックくる奴もさっさと完了しなかったり抜けたりするからな 格ゲーとかだとランク境目で反復しないようにランク真ん中位までポイントためさせてからランク上げてそのランクにふさわしいようにしてあるな
このゲーム作ってる人対戦ゲーム作るの得意じゃなさそうだからしょうがないね 編成の時点で勝敗の八割は決まってるのに厳選しないの馬鹿だろ >>984
数値でマッチングしてるらしいけど過疎っててかけ離れたポイントでもマッチするから結局意味ない 「砲撃誘導可能」があまりにも理解されなくて笑う
チャット変えろよこれ
どういう意味かわかるか? S-様がご立腹だぞ運営
早くS+実装して隔離してさしあげろw エスマで敵の歩兵が中継確保した後に拠点に向かってたんだがルール理解してないだろ・・・ >>989
シカさんやクマさんが俺ごと撃てっていう時に使うやつ 爆撃誘導スキル使われて無いだろうしスキルの効果自体変えた方が良いレベル 550のレートにも3色マンいて怖い
141が基本なんだから3色にこだわる意味なんかないだろ
機動力も火力も3竦み無視するレベルで出てるんだから サラは激しそうだからな 誘惑に乗ってしまうのも分からんでもない
やったらめんどくさそうだけも このスレッドは1000を超えました。
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