【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part600
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part599
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601803635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しました。
また受注生産される可能性もありますので、Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbre...om/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/...9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbre...om/news/3n5nHeDqg0IM
Q:おすすめボーダーは?
A:ツインテールがキュートなモニカ!
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガード?型
レベル3 シュライク?型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガー?型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバー?型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 もに、でひ、なのだ
ジェットストリームアタックを仕掛けてこいでヤンス でひ!
もに!
ねり!
最近キトリーとか重量耐性さんとかアビーとか全然見なくなったな
新キャラか絵師コンのキャラばかり見る カジュアルで全凸するの止めてくれないかなぁ
せっかくマッチしたのに、四人とも敵ガン無視でコア殴りあいとか楽しくない…… >>9
チップないからレポート使うほどじゃないけど、BC回収できるからイラコンのレベル上げてるわ ボーダー全部育成するとマルファに戻ります
これは実装時からずっと決まってることです
そこらの木っ端ボーダーとは違います >>10
ランクマ参戦押していいのは鳥A以上だけだからな
それより下はガチでも遊びでもカジュアルで好きなようにやるだけだぞ 最高ランク更新できたからランクマ押すわ
A4低ランだけどすまんな キャラのレベル全部上げ終えたらモニカスになるけど
ストーリー用とか買ってると果てが見えねえ 最近はキャラ変えてないなあ
欲しいチップはレポートであげて終わり
ストーリーのためのキャラはレベル1のままだわ そもそも戦闘って凸の止め合いが前提にあるから
戦闘したいなら凸止めるとこがスタートラインなのよね… 重量遊撃で紅蓮背負ってる人って頭何にしてる?
EVE頭に高性能精密射撃2枚差しで運用してたけど、スコープ即撃ちでもう少し集約して欲しいんだよね デブ遊撃とかなんのためにそんなアセン組んでんだよ… 重量で高射撃補正って言われたらもうD頭か鋼4頭しかないじゃん
けど迷彩積んで裏取りしたりするのに脚の速度要るから重量は遊撃はコンセプト合わないと思うんだが・・・
正面から紅蓮で殴り合うくらいなら重火乗った方が強いぞ >>26
中量だと積載オーバー気味だからいっそ重量でやってみっか!でやってみてる
でもやってる事が大体プラント相撲だから重火でいいなとは良く思う
重火に転向したいけど録な装備無いんだよね… 重量って言ってもRAV脚かマイスター脚って選択肢があるし
めんどくさいなら全身RAV遊撃してみたら 全てが滅び、モニカだけが生き延びてたどり着く
そう、そこがボーダーブレイク2 >>28
中量で積載オーバーは何かがおかしいから、まず腕を蜂βとか取り回しのいい軽量腕にするところから始めて
頭をヴォーゲン頭だったり、リアン頭だったり中量の射撃補正高い奴にしたほうがいい 一時期麻スイッチのマイスター遊撃やってたことあるけど結構良かった
結局4プラ奇襲とかやる余裕のある試合ってあんま無いように感じたから最低限のスピードを確保しつつプラ戦に強くした感じで 脚選ぶ時はダッシュ速度優先だな、次に積載
装甲と歩行は後回し >>32
あー軽量腕か
装甲B以下は敬遠してたからちょっと見てみる、ありがとう
因みに積載オーバー気味なのも装甲のせいです
装甲薄いと不安になる >>33
ヤーデの光ってるのも高出力迷彩だと関係ないか
エヴォル脚にしたくなるけどな俺は >>38
そんな仕様だったら烈風とかピカピカゲーミングだぞ >>32
もし初心者ならありえる
全部無凸だと強襲でもかなりオーバーするからな
始めた頃意味分かんなかったわ
今もそんな仕様にしたの理解出来ねーけど 新品でリスポンしたら即紅蓮で焼かれ瀕死になる前支のワイ
慌てて隠れて半回復するも、目ざとい敵麻に絡まれ圧死
運良く撃退できてもまだSP回復しておらず、味方再起に手こずる
紅蓮下方しろもに! >>45
エナバリ2枚積みするもに!
もにも一時期カプセル下ろすか悩んだもに 前支もブー回二枚差しだなぁ
鈍足だから少しでも機動力上げたい
頭は拠点近いとDEF回復高まるやつとその範囲自体が拡がるやつ >>43
ここ最近は過去のエースボーダー決定戦で使われたマップが連続してるからメムノスAと予想してる >>50
バリウムはゲップ出るから胃カメラを受けてる 防衛かつ凸狙う立ち回りしてるけど毎回ポイント禿げるわFFされるわ散々だし民度の低さに涙出るわ、死ね >>47
紅蓮にエナバリ効果あるモニは回線よわよわモニね! みんなも既に思っていることだがマッチングのランク幅が広すぎる
あまりに酷い時は最初のメンバー表だけで諦めるレベル
できることなら自分も頑張ってチームの一員となって勝利に貢献したいが今のランクマでは難しい
抜きんでた奴はとっととランク上げさせて上位で揃うようにしてほしい
いいところも沢山あるゲームだが駄目な部分が目について台無しにしてる
たまーに面白いバトルがあったときの充実感がすごくいいのに勿体ない これ、下位とマッチングするのを待つゲームになってきたな >>59
そう思うでしょ?
結局1人で全部は出来ないからランク相応に役割こなせるやつ何人味方にいるかで決まるクソゲーが始まるぞ
無双して勝つ事もあるけど常に味方にイライラしながらやることになるから精神衛生上よろしくない >>59
それもそうなんだけど、同じ負けるにしても
上位マッチに放り込まれる→ポイント禿げる→RP-20 勝ってもRP+16
下位マッチに放り込まれる→ポイント漏れる→RP-15 勝ったらRP+20(MVPあり)
とかでその差はかなり大きいよ
正確に記録とってないけどそんな感じの変動だった気がする 上位勢とやって支援で250稼いでるときより低ランとワチャワチャやって金コア150ポイントのほうが楽しい マッチング以前にクソ武器多過ぎてゲームとして面白くない
とりあえず紅蓮は明日にでも修正しろ >>62
すまん自分鳥Aなので上位マッチしかないからその気持ちは分からんわ
さらに上の人は養殖場と名付けて低ラン部屋で無双してる人らおるけど極一部のトップ層しかあんな事できん とりあえず榴弾積んでるガイジとチェーンソー積んでるガイジとワイバーン積んどきながら撃破も取れずチャテロしてるガイジは同類とだけ味方マッチするようにして皆の養分になってくれ >>57
AAA5から敗北査定を激甘にして隔離するしか手はないもに もはやボダ2に向けてのモルモットだな運営に遊ばれてるよ ゲーセンがすでに商売として破綻してるからボダ2は…
絆2がコケたら本当に終わりだよ もう今のランクはシーズン報酬付けちゃったからどうしようもないけど
やっぱりその人のプレイ頻度に関わらず強さの指標になるものが欲しい
もちろん他人にも見える形でね 対人戦の強さは対人戦でしか測れないのにプレイしないで絶対的強さを測れとは無茶を言うでひねぇ >>71
APEXパクってバッジつければいい
1試合30キルとかそんな感じのやつ >>72
まさかプレイしたことが無い者までも強さを推し量れと申すか(極論を極論で) ユニオンやってて思うけど、対CPU位は格闘範囲こっち持ちにしてくれないかな
それか、Bモードの射程を1.5倍にしてくれ >>74
プレイ頻度に関わらないんだから当然でひ!
義務教育でボダをやらせて通知表に欠くんでひ!! 榴弾積んでるやつはセンサー壊してくれるならいいわ、それ以外はイラネ >>77
センサー破壊だけなら一点出しでいいしな。換装エリアがリスポン地点から近いマップならぶっ放して戻しゃいいし
常に居る必要は全くないね 需要があるかではない。需要は作るのだ
デヒが割と良い例 厨二病女子は普通にジャンルとして確立してるくらい需要が元からあるだろ ランクマ何度やってもお互い全く凸通らずデスで大差付けられて負ける試合ばっか
こっち6割削られて相手4割しか削れない、デス大差負け10分とかほんと虚無感しかない アッフィーのタマタマを順番に攻撃して一番大きい声を出させた人が優勝なのだ! アッフィーとたまたまはデキてるから勝負にならんもに キルデス差勝負は好きなんだが
再起で差が付くのはほんまつまらんから
リペア全体大幅弱体希望 要請兵器とカプセル殺せば大分マシになるんじゃねえの >>97
それがな
それだと回復回らんだろ!
とかいう謎のゴミクズカプセル擁護勢がおるねん
回復追いつかせるのがまず間違ってんだが
その前提すら分かってないガイジね はー、バトオペは新機体出る度にトレンドなのにこのゴミは何が出来るん?
ユーザーも消し飛ばしてサ終待ちとかどうしてこうなった >>66
Aでも結構な頻度でAAA混じってくるな
ひどいとACEがいたりする >>98
紅蓮で焼かれて再起来ずのみたいな繰り返しが面白いの? >>101
そっちのがよっぽどマシ
後出しでお手軽リセットみたいなのはどんどん潰していかんとダメ よっぽどマシってどこが?
紅蓮が多い方が勝ちになるだけだが今となにが違うの >>103
クソ要素は重ねれば重ねるほどクソ度が増していくだけ
つか別に紅蓮も同時に弱体化すれば良いだけだろ 何でどっちか選ぶ必要があるのか
紅蓮もカプセルもどっちも死ねでいいじゃん
ついでに迷彩も死ね 高出力迷彩が悪いだけで
耐久と実用は罪がないと思うの 武器はまだ許せる。
わいはスタンプがいらんと思ってる 紅蓮は迷彩死ぬならそのままでいいや
リペアも支援の戦闘力半分くらいにしてくれるなら今のままでいいぞ 本当に今更だけどタイタンフォール2を始めたもに
正直、今までやってたロボゲーがACとかボダばかりだからブーストでステップ踏めないタイタンはトロくてきついもに
でもBT可愛いもに…。ボダにもさぁ、使ってる機体にAI組み込んでアセンの時に機体と話せるようにしろもに 昔の環境のスコーチ、リージョンはスキル選択しないとステップ踏めなくて棺桶感パなかったモニ スタンプ?駄目ですアウト
格闘武器息してないの
勲章もスタンプの方が稼げるという事実 機体ハンガー毎にAI設定されてて、他のハンガーの機体使う毎に「また軽量アセンに浮気したんですか…?」「所詮私はネタアセンだったのね!」とか言われたいでひ 負け側ラスト1分で抜けたのが
エイオースの勝ち方教えて下さい『AA1』
って生放送やってて草はえる >>105
まあ今ってお手軽撃破とお手軽再起で糞な方で一応バランスは取れてるからな
爆発物かカプセルどっちかだけナーフだと多分今より酷くなるからやるなら同時にナーフだな >>112
ローニンとノーススター乗れ定期
ボダで重量乗って遅いって言ってるようなもんじゃん >>119
まだストーリーの2章?が終わったところもによ
最初のボスタイタンにBTが黒こげの痛々しい姿にされながらギリギリで勝てたところもに
そこまで言うんだから早く使ってみたいもにね… >>118
むしろ前線蘇生がカプ以外ほぼ環境的に息してないんだよね…
それこそ火力がACエアバースト時代位じゃないと息しない様な物が多過ぎる メインストーリーはもう更新無さそう
こんなもののためにキャラクターカスタマイズが潰されたと思うと きょうのランクマでひーな……
格差マッチとか、実力差で負けるのはしゃーないけど、
AAAまできてランクマでレバテンブンブン丸とか定点狙撃とかベースニートとかさぁ
でフルタイム30とか40で終わるとかさぁ
ルールに抵触してないけど、明らかに利敵行為するの多すぎてガン萎えだよ……
さっきなんてこっちにAAAが3人居て、勝ったと思ったらうち2人が無気力プレイですわ 頭の索敵に迷彩とかECMの減少効果持たせればいい
そうすれば100%マテピ返還無しでバランス改善できる
索敵Bなら迷彩ロック可能くらいでやればいいんじゃね?
で、紅蓮ジオはめり込み下方修正 >>125
フェニエ兵「重装甲のケーファー部隊が3分持たずに全滅!?」
ハティ「アラーーーーン!!!」
マーナガル「俺は生き返った」 >>123
査定糞だからプルバック終わって遊んでるんだろうな… 原神のリセマラ終わったから暫くはそっち行くね...
ボーダーブレイクもだだっ広いマップを移動してみたかったよ 原神ももう先行してるやつがやることなくなってるやん
ソロゲはしょせんソロゲだわ 古のアケ版だと加速巡航脚が暴れてたってよく聞くけど家庭版だとここまで強化されてもスタンダードにならないのはなんでなんだい? ・巡航使わなくてもアケより優秀なSP胴でAC使えばいい
・カプセルで戦闘ポイントがインフレしてるし査定が相対評価だから凸防衛よりポイ厨してる方がいい
こんなとこじゃないの
高速巡航鯵凸とか相当めんどくさいと思うけどそんな事するよりポイント稼ぐよね >>136
アケと比べて巡航が別物レベルで弱体化されてる
SP高めの胴体で小原使った方が効率よくて早い 全体的な火力の向上
つまるところノックバック要素が多くて巡航が詰まりやすいのもでかい >>137
その辺は一切アケと変わってないんですがそれは チップで言うならダッシュは速度上昇で完結する中
巡航は加速、巡航速度、巡航適正、ブースター等々と
強化するための要素が分散しまくってるから
チップによる補強も弱すぎる問題がある アケの場合はグライフ68GがBUZλと全く同じ機動力で積載4000もあったんだぞ
肉抜きがーとか言われるが機動力比の積載はアケのが完全に狂ってた >>10
これわかる
コアダメは人数で変えて欲しい
戦場の絆も人数少ないと拠点ダメージ下がるし >>145
アケグライフGは巡航最高速は22.41で
PS4BUZλの24.4m/sとは大きく引き離されているんだが
全く同じ機動力とは一体? 絆って何人でもゲージ1/4じゃ無かったっけ
人数少ないと3拠点の可能性も出てむしろ被害デカかったような
今は変わってたらすまんな 加速がどれだけ強化されても
使われるのって結局BUZとヴォーゲンくらいだよね >>149
拠点もコスト持ってたはず(800とか900とか)
6VS6以上ならトントンになるけど4VS4とかだと拠点の被害を回収できなかったんだよなぁ… >>150
アケグライフG 加速A
PS4旧ver A-に僅かに負け
PS4新verほぼA+(旧ver比約0.6秒改善、アケは性能一段階で0.27秒差) ガチムチ+エナバリ2支援を狙撃銃で頭撃ち抜いても落ちない絶望を味わってから
紅蓮擁護派になりました 紅蓮はカスだけど紅蓮がなかったら遊撃はまた只の非正規ロビン照明係に逆戻りなんだよな 紅蓮つえーんだろうけどオレは使いこなせないから別に修正しなくて良いぞ 昨日星3確定で遂にもにのところにも紅蓮が来たもに
あと目ぼしい武器はクレイトだけもに 紅蓮とロビンと迷彩は全部弱体化したほうがいいよ
全部が全部強すぎる 紅蓮ってスコープ覗かないで打つのか?
全然当たらんぞ >>161
じゃあそれ以外で同カテゴリの強武器は? すぐ消えてたしな
クリアリングとポイント回収用だった
回せるような時間じゃなかった ワイバーンもな
遊撃は強すぎる
くだらねえ攻撃が多すぎ
存在自体が不愉快だから思いっきり弱体化して索敵したいときだけ乗る兵装になればいい 遊撃(狙撃)はアケの頃からずっと
弱すぎて空気で何のために乗るのかわからない
と
ウザ強くてヘイト向けられるを
交互に繰り返し続けていて
「まあこんなものだろう」には一度もならないんだよな 主武器も言うほど弱くないし
炸薬系を除いた狙撃銃も集束速い弾道素直とかもうちょっと何とかしろって奴らいるし >>169
ロビンがある以上は絶対に不要とはならない兵装だから弱めでいいんだよ
ヴァンキッシュ素敵Sロビン迷彩くらいならいいけど紅蓮ワイバーンアジテーター全部与えるのはやりすぎだわ >>167
ワイバーン以外微妙すぎる....
スティッキーも他兵装なら産廃レベル
TLZは....たれぞうです.... >>173
スティッキーSなんて威力・弾数・範囲が一級品で
産廃なんてありえないぞ 素敵Sも産廃かそうじゃないか結構分かれるよね プラ戦するなら全然使えるしそうじゃないならあんまりかな
バルサン強くしてあげて バルサンと同時にインパクトマインが実装されたけど
ぶっちゃけバルサンの下位互換だよな… 素敵Sは迷彩があるから投げてる暇あるだけで
他の兵装じゃきついっしょ >>179
紅蓮があるから目立たないだけでアケとは別物レベルで強いと思うけどなぁ
携行数も頭おかしいレベルで多いし モスキートとかいうゴミ忘れてたわ
しんえー許せねえよ >>186
お前がニートしてたら弟妹どうやって食わせてくんだよ! >>179
他兵装だったら、支援なら持つかもくらいのレベルだと思うな みんなまだもにの弟妹らが本当に存在してると思ってるんでひか? メムノスだってよ完全にエスボダ周期か
こういうマップの選択パターンって怖いんだけど・・・ 姉がちゃらんぽらんだから下の奴等はしっかりしてるのか
それとも全員モニカみたいなちゃらんぽらんなのか 素敵Sはバラケ考慮すればいいとこMK4クラッカーとどっこいでひからね
他が使いにくいから使われてるだけであれ自体はよわよわでひ 麻ならゲヴァ出るまでは麻の副武器もほとんど手に持って投げるタイプだったしクラッカー程度の需要があった可能性もあるもに 家ボダは強Gが根付かなかった世界線とも言える
アーケードはかなり長い間おにぎり強Gの基本二択だったし 罠を除いた投げ物爆発物の性能だけ言えば
ワイバーンandECM >FCN andおにぎり≠クラッカー>スティッキーS>AN>その他玩具
番外でエリアオーバー付近のインパクトボムと通路番長のチェインポムといったところ 今の査定だとポイントがデフレする凸マップは一切プレイせずにメムノスの週だけプレイするのが正解じゃね?
アホくさいゲームになったな 狙撃銃の竹槍性能をもう少しまともにならんかな、いくら何でも散り過ぎだと思う、銃口から弾出た瞬間に銃身のラインから角度付けて飛ぶとか銃口ラッパかよ バルサムはワイバーンと組ませて地面と上空両方を警戒させるといいよ
片方だけだと効果薄くなる >>198
ニュード耐性者で子供いるなんて勝ち組だな 素敵Sはユニオンのドローン焼くのには便利だと思う
ランクマに持ってくなら紅蓮でいいです 素敵Sは性能に対して重量がクッソ軽いんで、軽量化か装甲高めたいって時にはオススメ >>201
おにぎりつよグレコング遠雷ワイスマは本当に息長かった記憶ある
そういやワイスマ見てないけどワイスマあるのかこれ 大攻防で投擲2枚つけてワイバーンとスティッキーぽいぽいすると捗るぞ >>209
アーケードはゲヴァルト無かったもんな
着弾即爆発武器は重火力の特権だった
一応スウォームとか、ハンドミサイル的なものはあったけど、アレらは弾速クッソ遅いし いつの間にか金になってたバルサムVあるんだが紅蓮を捨ててまで積む場面あるか・・・? >>213
紅蓮がナーフされたあとの環境武器になる可能性はある
今の環境だと紅蓮あるなら別にいらない >>213
脳死で戦果出せる武器じゃないから健在な内は紅蓮の方が楽 >>212
インペイル君きたの、大分後になってからだから・・・ バルサム君は凸麻の置きおにぎりみたいに使えばいいよ
紅蓮より重量が100以上軽いから無理なく詰めるし副武器のコア火力と重量なら素敵Sだけど
ワイショとかハウンド使えば主武器だけでがりがり削れるし 俺は紅蓮持ってるけど、戦場にはバルサムV装備していってるわ
攻めでも守りでも使えるし、いつの間にかKILL取れてて強い
設置場所に工夫が必要だけど >>212
言うて君実装されたのアケ7年目の後期だし…
スウォームが凸用に使われたりとかはあったけど
重量面クッソ逼迫するからかなりアセン制限されるし
なんだかんだおにぎりか強Gの二択時代は長い
役者脚以外の軽量だと強Gでも重いからおにぎり一択だったけど >>203
何を今更
CP盛れるマップだけ狙ってプレイする奴がいるのはアケの時から変わらん
マズいマップの週はサブカ挿す奴とかザラにいたしな >>209
劣化ワイスマなら麻が持ってる
レイスマならあるぞ。ディスクシューターとセットでお値段2000コアシード!!! メムノスはキルデスで大差つくし開幕負け確マップだからマジで辛い
ワンチャンすらないじゃんあそこ… そうそう、ガバガバ
だから人権計量握ってるやつの人数で決まるとかある くるくるNDかトラッカーが多いと凸が難しくなるでしょ
前の索敵が足りないことが多くなったら余計に くるくるNDを出来ないようにしろ
もっと言うと索敵施設消せ そもそも索敵施設でほぼ通らないし有利側が要請兵器連発するからどうにもならん すげーどうでもいい話なんだけどエヴォル腕使ってる人居る?
個人的に中量腕なら選択肢に入る位には優秀だと思うんだけど如何せん装備してるヤツ全然見掛けないんだけど エヴォルはありだけどガチャから消えたやつに回すマテピが足りない・・・ まあ、強い方よ。ディスカス上半身も優秀だし
適正チップ睨んで組む価値はある
けど凸する価値は正直 サンキューな!
昨日見た目良くて衝動的に3凸しちまったけどしばらくこれでやってくわ ディスカスで思い出したけど結局同シリーズ内で中量重量混在させてる意味何なんだろうな…
当時はディスカス以降もっと分類が混在してるシリーズ出るのかと思ったがそんなこと無かったし 流石に次の機体は「中量」くるだろうけど
アケのXってクーガーの上位互換だったんですか?
現環境は軽量ほんと早くなったし、
中量アサの立ち位置が難しくなったなぁ Sの世界が頭おかしい(ラグ的な意味で)だけで
中量麻はまあ、そこそこ頑張れるんじゃない? 軽量弱すぎィ!って騒いでたら
いつの間にか何者にもなれなくなった中量麻 クルクルNDセンサーは面白いから消さないで
たまに見るガンタレで必死にグリグリするの笑う 回転NDマップ3連発か
やられると地味にウザいんだよなあれ >>226
ゴ味方引くとミニマップに写ってる上に、防衛お願いチャット打っても誰も戻らない
自分で防衛任せろチャット打つと3〜5人戻ってくるよな
アレなんなんだろうな 防衛任せろ(ベース内で待ち構え)みたいなのが大半だから任せろは信じてないでひ >>243
要は最小限の被害に抑えて過剰防衛抑えるのが目的だし
むしろ防衛任せろチャット出てるのに無言で戻る奴の方が戦犯でしょ 「「防衛は任せろ」」
敵麻
B
A
重火支援
コ ア まぁこれはこれで麻の仕事だから重支が防衛しに行くなら死んで乗り換えてくれた方が良いしそもそも他の麻がさっさと守れって言うのもあるし何でいっつも新品でコア前まで来てるのか分からないし >>246の状況で4pt投げてる時の気持ち良さでご飯2杯はイケる >>231
エヴォル腕優秀だよ、配信だとカプセル出たときにモリンフェンが使ってたのくらいしか見たことないけど 新品なのはそらあ敵麻がうわてなんだろ
忙しい時にどさくさに紛れられて凸られたら削ることすらできんし 敵凸をCプラからずっと麻が追ってて
こいつじゃ無理そうと思ってフォローしょうとリスポンしたら
defすら削れてないのがベースイン
主武器当てられないのかよw
こういう時は早めに援護頼むとか打って欲しい 要請兵器はユニオン専用にするか、せめて勝ってる方のゲージ上昇量もう少し下げろ
勝ってる方のゲージ上昇増やしてダメ押しの一発システムとか要らねぇだろ バラムとか味噌とか強力だけど手持ちの武器で重量過多不可避になる系はいいよ
リペア、偵察、大先生、爆撃みたいな設置して終わり系は消えてくれ
デストロイヤーさんは… 天井ないマップの爆撃マジで糞だからな
一度押されるとあれで蓋されるから詰む
センサーとプラント同時に焼かれたりするし ゲージ差20%以上負けてる方だけが要請兵器使えるとかにしよう 装備揃えた上級者の動画配信者達すら不満が多いし楽しそうでは無いから課金してまではと思ってしまう、イベントでガチャチケ回して装備揃うの待つ日々 装備揃えるくらいなら金はかからないけど
強化するなら金がかかる 装備揃えるくらいなら金はかからない(可能性じゃある)けど
強化するなら金がかかる 味方を起こせない支援とか耐久1割になってから急にやる気出す奴とか
本当どうしようもないのばかり味方に引くので困る
カプセル2個飛んで来た時とか、起床直後にカプセル来たときとか
自爆してやろうかと思う 無課金てかプレミアムなしはBCもボーダー経験値もさっぱり増えなくなるのがきついわ
今は配布増えたとはいえ必要なボーダー揃えつつ毎月20連分のチケット×2とかボーナスなしで買えるんかね 起こさないのはともかく2個飛んできたくらいで自爆とか沸点低すぎやら 手厚い看護!僕頑張るね!ってなるくらいだな
こっちはアケと違って生き返ったらいきなり剣握る奴少ないのはよく教育されてると思う >>268
プレミアム無しでも配布込みなら1日9時間やれば12万BCぐらい集まるだろ
ネガりたいなら1万BCチケットをネタにしろ >>231
エヴォル腕くんは3凸してやっとアケの性能の劣化版になれる程度なのがうんちもに
アケと同等の武器変A-予備弾35%あれば評価されてたはずもに >>271
1日9時間…1時間残業の職業ボーダーさんもにぃ… 1日9時間あるなら仕事してアーマードコア新作作るわ 最近はイベント報酬込々で全ボーダー買ってチケ交換ぎりぎりだわ >>275
ゲーム業界ならせめて1日16時間は働かないと >>269
説明してないけど、
カプセル2個飛んで来た時と、味方を起こせない支援はセットだからな? >>278
わかるけどそれも引き金になってんだろ
起こさなかったくせにたまに起こす時は2つかよみたいな
満タンなりゃよしとしとけや 便所入ってるときにカプセル投げてくる支援も追加していいか? トイレカプセル駄目なん?
手持ち無沙汰&前線が遠い時とか別に良いと思うんだけども >>272
アケの性能と比べたらそうなんだけど良く使う輝星らと比べても遜色無いし装甲も硬いし武器チェンはもちろんリロードも悪くないし個人的には輝星よりはこっちかなと思うんだよね まぁ多少重くなるんだけど >>280
それは早くそこどけっていう優しめのFFかもしれない 麻のトイレマンには投げる必要ないよ
前回になっても他よりも早く前線復帰できるから 別にリチャージ終わるまで戦闘ないって確信できてるならトイレでも投げたらええがな
そんな場所に支援が居るべきじゃないってのはおいといて >>281
便所中にに敵の榴弾が空から降ってきたら・・とか考えたことある?ないよね? 弾薬補充目的でトイレ入ってそうな味方にカプセル投げるのはどうかと思うが
ミリ残りからトイレ駆け込んだやつとかにはカプセル投げていいんじゃね
そんなにカプセル投げられるの嫌なら毎回ベースにエリア移動してトイレ入ってろ トイレ入ってるのは時間たてば勝手に全快するし
リスから移動してプラントに届く位置から投げてデス塞ぐほうよくね?
10秒以上かけるならどうでもいいけど10秒かからないでプラントに届く位置につけるならそっちのがいいよねってなってから一生投げてない 床の味を堪能してる時にカプセル二個飛んできたらエナバリが使えるまで回復するからまだ意味はある
だがそんな判断で起こされるような試合は大抵ジオ持ち複数ど真ん中でネクロマンスされて敵からも味方からも歩くポイントボーナスにされるのがオチ 昔のセルフ大破が無くて再起拒否できなかった頃じゃあるまいし
カプセルに感謝するしないはともかく腹立てるのは頭モニカとしか
せっかくカプセルくれたけど今の無駄やったなーでおしまいよ トイレにカプセル投げてもなんもメリットないんだけどな
トイレ渋滞が起きてるなら投げていいけどさ ラインの位置見て投げるか決めるだけでしょトイレカプセル
sp腐らせるよりはマシ カプセルを使用してSP回復中の時が腐っている時なんだけどな
SP腐らせないようにカプセル使った挙句、腐ってしまうという話 c中立、味方第二攻め中とかね
まぁこれからトイレカプセルは控えるようにするか〜 ぶっちゃけイベント頻度は高いし今年入ってから配布物は気前いいと思うよ
でもマーケットでの買い物と強化がね… トイレカプセルは前線戻るまでにSP回復するならあり
わざわざトイレ方向に戻ってまではいらんが通りがかりに投げつけるだけなら怒るほどじゃない >>297
遅すぎるんだよなぁ
限界集落になってから配布増やしてどうすんねん…
強化はそもそも入れたのが間違いみたいなクソだから仕方ない 今週の必ずシードがデイリーに混ざるも最初からやれだからな 最初からこんだけではないにせよもう少し配ってれば凸仕様も仕方ないぐらいはなったかもね シードをケチるにしてもβテストの装備ぐらいは初期から使えるようにしとかないとな ガチャ仕様にした以上凸システムを採用しないならBOXガチャになるし
そうなると一回の武器追加で16種ってなるとアケなんか比にならないぐらい利益にならないのにやるわけないじゃん >>303
この運営ならBC変換ぐらい平気でやって来るぞ 凸仕様は積載に干渉してる時点でハァ?ですわ…
積載チップ積むより1凸の効果の方が大きいとか トイレ入ったらついでにウンコも出るか力んでみるのと一緒で
どうせなら副武器も万端にしときたい
ガチムチ支援とかだと主武器が枯渇したりもするし 徘徊老人が跋扈する限界集落で、今日も介護師達がブラック労働するもに!
これがボーダーブレイクもに!! 介護師も正気ではないからな…
プレイヤー1〜20「まともなのは僕だけか!」 >>309
自分が介護師だと錯覚したサイコが老人に暴言や暴力をふるい、逮捕されて消えていくもに…
地獄もに… そういえば上級国民の公判が始まったけど
未だに車が悪いとか言ってるらしいな 上級SEGA民 むみゅう
下級SEGA民 UAC
SEGA「下級SEGA民はBAN」 >>312
ネタでもつまんねぇし気持ち悪いよ
死ね、面白いと思ってんのか?クズが 学術会議(エスボダ)に選ばれるような上級プレイヤーが逮捕されるわけないもに!!!
地獄もに… >>311
なお検察、警察、目撃者、追従者、自分の家族身内から総ツッコミを喰らってる模様 1ヶ月BAN経験者がBANは初?
期間どれぐらい伸びるんだろうな 麻少なくてつまんないから今よりもっと強化していいよ
麻以外を大幅に弱体化でもいいけど 麻強化はまずいでしょ 麻使ってるけど敵も味方も全凸だらけになるぞ
ただでさえ軽量凸麻ばっかりだってのに ゆう絵師はツイッター鍵かけるチキンの低ランもに
遠洋漁業と傷舐め合ってるのがお似合いもに
やーいやーいうんこたれーもに! でもラグ野郎は正直中量だろうとラグワープしまくるし
軽量で装甲死にまくってた方がダメージでかくなってさっさと処分できるのでは? >>319
麻少なくない?
面白い?
味方は麻俺だけ敵は3枚みたいな理不尽な事故にしょっちゅう遭うんだけど
別に査定弄るとかでもいいけど麻がもっと増えるようにしてほしいわ
芋ゲーみたいになって全然面白くない 軽麻でプラント戦するしかない状況になるとクソ辛いから、大体重量アセンになるわ
索敵ガバしてくれる相手なんか殆どいねぇ 実際にSEGAは上位ギリをしないことで有名なんだよなぁ ここだけの話修正前ゲヴァ中量麻環境が一番楽しかったもに >>724
なんもアシスト付いてない車に足が不自由なのに乗ってて、ブレーキ踏まなかったけど車が止まらなかった!って言ってるようなもんやぞ
特に何もコメント出来ないやろ >>325
まぁ少ないけどさぁ…オレは麻しか出さんけど麻オレ含めて二枚とかざらにあるからな… エラー吐いて離脱しただけなのになんでペナルティつけられないかんのじゃ 麻多くてもプラント全部圧殺されて、全員雪崩れ込んでくるだけだしなぁ
負けパターン大体それ >>332
敵味方両方麻多かったら問題なくね?
麻の数が1vs3くらいが一番地獄
当然俺一人じゃ抑え切れないから重支も防衛戻ってくる
故にプラントも押せない
本当にクソゲー >>333
つーか麻がっていうか軽量がだな
索敵施設があったり要請兵器の使えるマップだと多けりゃ多いほどデス負けに近付く 4マガゲヴァルトはやりすぎたけど
本来は強襲人口が増えるように導線引くべきだと思うわ
今とか麻以外が強すぎてほんまくだらん でもFCNγ4発とか見るとやっぱりこの運営何も考えてないと思うモニ 今度のメンテってアジテーターの修正?
ワンチャン武器調整こないかな >>340
今回はちゃんと調整するって言ってるんだから、製造落ちしてないやつもバランス調整入れるだろ
流行武器は大体ナーフ入ると思う
問題はどこまで強化されるかだよなぁ
紅蓮迷彩ナーフであと放置とかなら遊が完全に死ぬし 砂は軒並み威力上げるかエナバリを下方して欲しい
あと紅蓮ナーフするなら烈風fv脚を一段階落とすとか 遊撃はロビン使えるだけでもう仕事を果たしてるから弱体化でいいぞ、フルタイム遊撃出せる今がおかしいんだ 麻はそら凸って言う一番のゲージ削り能力持ってるんだから強くしたらあかんだろ
そしたら重遊イラネってなるしな
ケヴァだって麻に持たせちゃいけない武器っていわれてたのに 遊撃は火力上げるなら迷彩下方しないとあかんと思うわ 支援はミューズ持ってるやつが正義みたいなことになってるから12Vの射撃精度上げてくれ・・・ >>346
さすがに無課金はちょっと
それより課金コラボ武器の救済をだな
弱いコラボ武器いっぱいあるやろ せや!スタンプはコマンド入力にしよう!
これで糞スタンプのヘイトが緩和するで! もしかしてフェイタル2って大破値-1000?
フェイタル1×2枚と合わせて大破値を-2600も削ってダメージが2400overで大破とれるようになる? いうてミューズ強いか?全然撃破取れんし使い勝手悪いよな 正直撃破だけならスタンピード系統が1番稼げるわ
アヴァランチが結構手に馴染む マーゲイ二挺持ったら火力が2倍!
そうなるはずだったのに… 死体撃ち推奨ゲーにするもに?
そのうち注射が出たら嫌でも死体撃ちしないといけなくなるもに >>360
いやなんか問題あんのか死体撃ちで?
シューターなら普通あるだろ
ダウン追撃無いゲームってあるの? >>361
ノックダウン状態で這ってる相手にとどめさすのは良くあるけど、動かなくなった相手に弾撃ち続けなくちゃいけないゲームは知らねーもに
無知ですまんこもに 倒れ方によっては注射器に主武器当たらないから
爆破したり、槍でツンツンする まあカプセルあるなら追撃で大破はあってもいいと思うわ
再起ループとかマジでくだらないし ラストスタンドやらノックダウンにトドメっていうのならあるけど
完全に動かなくなった相手に死体うちってのはなかなかない
注射器後のボダくらい? そんな細かい状況差なんてどうでもいいわ
這ってようが何だろうが追撃に変わりねーし
支援同士で起こし合うのマジきもいから 「シューターなら普通あるだろ」はどこいったんだって話をしてるんだろ? 追撃で大破して再起できなくなるけどリスポン数秒早まるとかならいいかも
煽りとしての無意味な死体撃ちができなくなる感じで そうすると雑魚狩りでゲージ加速するだけになりそうだが
倒される弱い奴の復活が速くなるから >>310
ボーダーブレイクはシャッターアイランドだった >>309
隔離施設に来る時点でお前もまともじゃない定期
自分だけが組織の外に居ると思うなボート乗せんぞ >>362
shadowrunがそれだけど
どう考えてもゲームの出来に対して致命度が低すぎる もしかしてこの査定ってさ、前回の成績に関わらず、
前回の到達地点まで来たら、そこから勝率5割越えないとそこからほぼ上がらないのか?
まじで?
これランクマプレイする意味ある? >>375
勝利査定かつポイトン査定だから防衛する麻が一番貧乏くじを引かされるハメに 紅蓮で第二プラでとトイレ往復で芋ってプラすら踏まないやつが2位で
勝てばポイント旨い負けても減らないで、味方にいるだけでマイナスしかない
正直いてもいなくても勝ち負けは変わらんレベルのハイエナなんだけど
これで俺のおかげとか勘違いする武器を何とかしろよ、セガ 防衛麻が貧乏くじ引くっていってる人はどんだけ下手くそなのかしらんらん。 敵の近接厨が目の前で屈指を繰り返してたから無視したら敵コアまでついてきて一緒にコアを撃ってるのがランクマだし本当にこの世の終わりみたいなゲームだな 紅蓮で敵凸を焼く支援も紅蓮で焼くバリ重も焼く
ミニマップで遊撃警戒してたのにジャバで索敵もころす
ジャバ迷彩でこんにちはしね、もう助からないぞ 迷彩よりも軽量マルチウェイとかのほうが何が起こるか全く分からんからよっぽど凶悪でそれも実力と思ってそうだからタチが悪い なんかスレの書き込み減ってきてない?
体感の勢い3割減
49万人逝った後の村社会でダメなりに安定感あったのに
それすら壊れてきてるような
「今日のデイリー200シードだったわw」ぐらい
書かれそうなもんだと思ってたけど… >>384
迷彩かけて紅蓮ブッパしたあとマルチ使われても何も起きんわw >>360
リペショでもう十分死体撃ちしてるし、もう関係なくない? 終了近くになってコア攻撃連打するなら前照らすとかアジ飛ばすとかしてよ
Cも取りにこないくせに副武器構えてお散歩してる重火力に言われたらそのまま放棄したくなる リペショ握ってる時だけは味方にロックオンできるようにして欲しいわ、もしくはそれが出来るようになるチップとか追加して欲しい、そしたら一気に人権に… スレの勢いなんかほとんどがループ話題だろ
バカが同じこと言わなくなっただけじゃね
プレイ量減りゃ言う機会減るわな 最上位戦でも高台紅蓮いたわ。すまんKFCってやつがまさにそれだった。そして稼いでた。
それ以上に140以下が4人、うち二人は100台とか...どうなってんだ 前シーズンまで ランクマ終盤だけしかやる意味ない
今シーズンから プルバック終わったらやる意味ない
結局ほとんどやらないし、全然うまくなる気がない層が、このスレの住人ということです 今の遊撃は紅蓮ぽいぽいワイバーンぽいぽいで簡単に稼げてしまう
エイム力も立ち回り力も全く必要ない >>385
一度もデイリー200シード出なかったわw ほんと防衛も攻めもしないのにC踏まない偵察もしない役割のないニートと
C抑えたり前照らしたり凸しやすい環境作りもせずに敵ベースを攻めろしだす麻以外のゴミと
何よりも後半マップ偏移後に敵2プラを攻めようとするゴミは全員RPガッツリ下げてほしい 最近高ラン部屋はいったら解散して低ラン部屋を探す日々だわ
こうしないとRP増えないしランクとはって・・・考えちまうわ 逆かなぁ、低部屋なんてボロボロすぎて試合にならないから
アドバ部屋探してあとは連戦
ただそこに行くまでに、2、3回負け確定部屋に投げ込まれて
運が悪いと1試合で−25とかくらってやめてしまう、これが本当にクソ まず自分より弱いのが多い部屋じゃないと勝ってもpt低くてRP盛れないからなあ 20人集めるのを優先しすぎてて近いランクでマッチングさせるのができてない。いつになったら20人あきらめてマッチングシステム見直すのか。。。 防衛麻が貧乏くじかどうかは
凸ってくる敵麻の質や量にもよるし
味方がどれだけライン考えて動いてるかにもよる
支援過多で弾も当てずピロピロしてる奴ばっかの味方チームに対し
高頻度で二人三人抜けてくる敵チームって状況だとしんどいなんてもんじゃない ランク上がってるだけでシーズン3くらいのA下位〜Dでマッチすんのと中身は変わらん まあやる事はずっと同じだから新実装も来ない週は特に語る事もねえわな みんなモニカモニカ言ってるけど
本当はデヒテラの方が好きなんだよね 天上レベルの可愛さと色気を併せ持つデヒテラ嬢が人心を魅了してしまうのは当然のことでしょう サイモン、ジャック、アランくんあたりBLゲーに居そうな見た目 FCN麻が流行ってるの分からない
どう考えてもアークスピナーのが強くね
あんだけこだわりおにぎりって41馬鹿にしてたのに 弾数多くてノンチャでクラッカー フルチャでおにぎり両方の特性持ってるってだけでも強いと思うよ fcn上手くチャージ使い分けて倒すと楽しいもに
コア殴りにいくときはスピナーの方が楽しいもに コア下までたどり着いてスピナーのボタン押すのに成功した瞬間、仕事した気分になるよな コア凸性能ならやっぱりスピナーなんだよなぁ スピナーVの半径頭悪いって言えるくらいでかいし 金曜の夜1t時 カジュアルに繋がらないのは
ユニオンやっていたからまだ納得できる
土曜の今、なぜカジュアルが繋がらないのか >>432
さっきから30分近くマッチング継続させて
まだ繋がらんわ ゲーセンでしかできなかったから朝一で席確保の意味でいってる奴もいたけど、何時でもできるなら朝一でやる必要もないしな カジュアルやる意味もないからなぁ
個人演習で練習してた方が有意義 今の時間ランクマ空いてるならマッチング押すけどカジュアルはやる気しないわ でもスピナー追加の辺りでは朝一でもカジュアルマッチしてたんだよなぁ
外堀から人が減ってくんだろうな >>375,390
あのあとカジュアルやったけど、さっき戦った復興歴とかAAAが無双してて、
ストレス溜まってんだろうなぁとしみじみ思った なんかもうこのゲームいよいよ終わりそうだな
悲しい トークンで星3チケット6枚獲得できる週のカジュアルが
過疎ってるのか
ようやく余ったトークンをBCに変換しやすくなったのに >>439
いつ店じまいされても今更驚きはせんよ
葬式は去年済ませた >>437
減りだしたのはアスラと月影あたりの強い軽量が実装し始めた頃かと
ゲーム展開が速くなりすぎたのと複雑なマップを連発したから追い付けなくなった奴はいると思う
青木が軽量足が強すぎると試合が壊れる的な発言してたのは間違いじゃないのよね 昨日きりん組がランクマでチェーンソー持って来て普通にプレイしてる人を通報案件全押しで通報しててドン引きしたわ
虚偽の通報とかマジで終わってる… 査定が厳しくなったならなったなりの環境整備する気を見せればいいのに
未だに負け確途中参加大幅マイナスあるんでしょ?
試合内容でマイナスなら腹立っても理解できるだろうけど
そんな感じの環境的要因でマイナスされるんならどんどんプレイしなくなるわな。 >>442
×軽量脚が強くなると試合が壊れる
○ガチャゲーで軽量脚が強くなると試合が壊れる 中量と最速の速度差が開きすぎると中量がカス化するんだなという事を学習した ボダも終わったら押し入れにあるファミコンみたいに忘れ去られていくよ 皆が最適解だと思うダッシュってなんぼまで許せるん? 今のままでいいと思うけど
今もリベ麻も普通につええだろ >>444
ここ最近は開幕エラーマイナスまで有る上に再戦押したのにエラー出てマイナスとかギャグもあるもに
まぁPSN側が色々仕様変更してるっぽいから仕方ないとは思うもにが
再ログイン要求で-100RPくらいされた時は正気を疑ったもに… 最ログインするよって通知されてたじゃないですかー
! ダッシC帯の重量脚が積載も装甲もあるから迅牙・飛天脚みたいな悲しみが生まれるもに リベは強いけど麻乗って何すんのっていう感じではある
支援か遊撃で使う脚だろアレは >>442
いやもっと前からだと思うけど
ゲヴァ出てしばらくしたくらい
修正前は主武器の撃ち合い全否定の性能だったし
使ってる側もくそつまらなかった
アフリカ語講師とか上手い配信者が少なくなっていった時期もそれくらいだと思う >>455
軽量麻は副武器撒きながらのちぎり凸狙い
中量麻は副武器撒きながらの轢き凸狙いでいいんじゃね
あと中量麻のほうが防衛適正は高い 離されやすいから主武器は精度高めの武器推奨だが リベ脚バイト支援でも超過8%くらいいくから、結局AT脚の支援メインに… >>374
勝率5割以下でもポイントが上位ならRP上がってくよ >>457
烈風環境の今中量脚で軽量止めるのきついぞ 軽量だから当たりゃ直ぐに倒せる
問題は当たんねえ事なんだわ 進行ルートと速度見て、置き榴弾で防衛してるすげーの見たわ
当たらないなら爆発物で止めればいい精神 榴弾防衛ってエアバのころはよく見たな
もちろん地雷的な意味で >>443
あいつそんなことしてるのか
見下げ果てたやつめ リベ麻はもう本当に速度差きついぞ
少なくとも出せるマップを選ぶ 少なくとも中量脚使うなら小原の立ち回りに慣れないと辛い
マルチ2に甘えてると麻の仕事できん そもそも論だけどAとSで、速度差0.8ずつ広がってくの頭おかしくない?
その理論だとSS脚とSSS脚は1.2ずつ広がってくじゃん 麻がみんな軽量乗ればちゃんと防衛できるだろ
査定の問題でプラ戦もしたい奴が中量使って軽量に追い付けませんって騒いでるだけ ならば皆に人権軽量を3凸で授けてみせろ!(シャア
せめてヤクシャ零脚くらいの水準の硬くて速い奴オナシャス 軽量足でプラ戦すればお互い撃破だらけになってWIN-WINでは? 軽麻で酷いスコア何度も出したから麻は中量で良いです
こっちのほうがまだ凸できる気がする 軽量麻は敵の防衛がザルでない限り凸でポイント稼げないからな
ポイント重視査定の今は辛い 対面の軽量麻スルーして重火にかじりついたりとかな
map見ててえぇ…(困惑)ってなる 査定をもっと勝敗依存にしないと結局得するのはデブ重支とポイ厨遊撃になる
1位と10位のRP差は3くらいにしてポイント順位はあまり査定に関係なくすればいいのに
Cプラで遊んでる奴が一番得するくそくだらないゲーム
そら人も居なくなるわ
しかも紅蓮ジオみたいな武器に倒されて撃ち合いの楽しさもない 軽量麻でもウェイUならポイント禿げないって魔王様が 勝敗重視にしたところで、防衛ガバガバじゃない限りまず凸は通らないし、結局プラントでのキルデスがメインになるんじゃないの >>480
俺が言いたいのは凸防衛してた奴はプラ相撲してた奴より勝ったときにプラスが小さく負けたときにマイナスが大きいのが問題だってこと
凸通せば禿げないとか言う奴もいるけど相手にもがんばってる麻がいるんだから
相手との実力が拮抗してたら自然とポイント少なくなる プラ相撲って言うが
相撲に負けたら
プラント独占されるだけ
中央で拮抗してる時は
お互いのライン組が
仕事をしてるって事だ >>483
で?
凸防衛組より甘い汁吸ってんだけどおかしいと思わないの?
プラ勢は負けたとき痛みは少ないんだけど
凸通されて負けるのもプラ押されて負けるのも責任は同じだよな?
負けたら凸防衛組と同じくらいがっつり減らされる勝ったら同じくらい増えるでいいと思うんだけど ポイント重視査定って言ってもコンスタントに300は取らないと話にならないから
勝利査定みたいなもん ずっと相撲バランスでやってきてゲームにもスレにも頭までデブが結構いるからなあ
良い悪いじゃなくて変えること自体に拒否感出ちゃうでしょ
最初にしくじった以上もうボランティア麻とゆかいな相撲ポイ厨達でやっていくしかない コア凸とかCプラ合戦とか最高じゃん
でも実際そんな事無くてプラ戦は数人しか踏まないでどっかでもじもじしてるとかコア凸はそもそも行かないヤツばっかなんだわ
その癖ベースを防衛して!www敵ベースを攻撃して!wwwごめんごめん多めに見てよーwww流石は我が同胞www
全部モニカとデヒテラが悪いしゼノビアしか信用出来ねえわ 凸したところで全然ポイント割にあわねえし
だーれがいくか >>488
でもさ 拮抗してる時にコア凸決まったらめちゃくちゃ気持ち良くない?ポイントは微妙だけどそれで勝てたって言う満足感あってお得じゃん? >>483
そこ否定すんのか
ならちょっとでいいから踏んでくれんか
あと頑張って取った第4から出て凸ってくれ
その方が楽だろ?
ライン組がポイント目当てに中央で乳繰り合ってる
だけだと思うのは勝手だ… 拮抗してるときの凸は通る可能性より、デス増やして敗北に近付く可能性の方が大きい >>488
そもそもポイントと順位をRPの査定にあまり関係なくさせればいいんだよ
そうすれば麻は凸防衛を積極的にやるし重支もポイントのためじゃなく勝利のためにプラ戦やるだろ
今は勝っても負けてもポイント取って順位上げなきゃ意味ないからクソみたいなポイ厨が溢れかえってる プラ相撲軽視するととそれはそれであっという間に押されて負けるけどな
プラ相撲の方がpt稼げるからアレってだけで
プラントなくても凸防衛できて勝てるってならプラ相撲ガーって言えるけど >>493
俺は全く思ってないがお前みたいな奴はプラ相撲も凸防衛も等しく重要だと思ってるんだよな?
なのにプラ相撲組の方がプラス大きくてマイナス小さくなりがちな査定はおかしいとは思わないの?
同じでいいじゃん プラ相撲って言っても土俵に入らず後ろから爆発物やカプセルや落下傘飛ばしてるだけでもかせけるけど 凸防衛組は関わる人数が少ない分個の実力で勝ちに行きやすい
ライン戦は関わる人数が多いから一人ではどうしようもないことが多くてゴミ引いた時にキツい
正直トントンじゃねえの 毎試合300以上取らないと機能しない
ポイント査定……
実質勝率査定では……? >>494
だからptの問題って言ってるやん?
ちゃんと読もうぜ
プラ相撲と凸防衛が同じなのなそりゃそうだろ
プラ相撲しかいなきゃ凸は止められないし、プラント全染めでもしなきゃ凸もない
凸や防衛しかいなきゃプラント赤く染められ放題で不利になる
敵味方共にプラ相撲しかいない又は凸防衛しかしないなら成立するけどそんなことはまずないし そもそもプラント押されてると凸行っても遠すぎて全く通らんだろ
結局最低でもC安定させないと話にならないし、そこで躓くチームだとデス差で勝てないから、ひたすら爆発物投げ込む敗戦処理になる 試合中1回しか凸通してない100点マンとかがプラ相撲してる奴より役に立ってるかといえばNoだしなぁ
9:10で戦闘力拮抗してるわけだから愚凸マンがちゃんと戦闘出来る奴なら全プラコースだったはずなんだよ 凸と防衛に走り回って勝利しても稼げずRP+16
負けると-22
もっと麻が報われる仕組みはないものか こう見ると麻ってボランティアなんじゃ…?と思っちゃうよね
まぁ麻しか出せないんだけどさ >>500
9vs10なわけないだろ
少なくとも相手の麻が防衛に回ってるんだから
むしろ大抵の場合は数的優位作ってるわ
相手の上手い麻を防衛に回して敵凸を未然に防いでる場合もある
こういう頭の悪いことを言う奴がいるからプラ相撲力士は嫌いなんだよ >>500
見たことない? 敵の凸屋に味方の支援や重が3人も4人も釣られてる光景
結局ほとんどのところで勝利貢献してるのもライン維持できてるのも麻のお陰なんだよ >>503
9vs10の不利な時間は確実に凸側のが長いぞ
凸の距離と時間に対して防衛側は落ちた誰かがが
凸より手前のプラ/ベースに先回りリスポンして防衛するだけだからな >>506
そんな理想論はどうでもいいんだよ
今の軽量の速さなら相手に全凸麻がいたら一人は第2プラ付近に張り付いてないといつかは凸通されるんだから
仮に防衛麻が居なくて一時期に9vs10でも相手の第2プラ越えたら敵陣営はパニックになって数的優位に絶対なる
防衛麻も居ないのに相手第2プラも越えられないなら全凸マンは戦犯になるだろうけど ver.2.5までは麻はボランティアじゃなかったんだよな
役弐がナーフされてプラントのポイントが増えてマップも広めになって不味くなった センサーが存在しなかったりブラストが空を飛ぶ時代は輝いていた 重火や遊撃(狙撃)に下手に人権与えたのがそもそもの間違いだったんだよ
ランダムマッチのチーム戦なのに、兵装間で役割とか設けて、露骨にポイントで得するロールなんか作りゃ必然とゲームとして歪んでく
アケでもバリア実装あたりから人減ったろ
要はそういうこった 発狂してるID:OBDieYx00君のランクが気になる(笑)
たまに居る敗北要因、低ランのフル参戦2桁Ptのデス献上愚凸マン(チャテロ付き)…ではないだろうね。さすがに違うよな? 支援も少支恒例化と言われるほどにボランティアな時代もあってだな まぁ結局その時その場できちんとした動きが出来るヤツがつえーって事よ アケの支援もリペフィ出るまで大概ボランティアだったろ 軽量は出来ることが限られてるせいで、基本的に押されると多い方が負けるゲームになるんだよなぁ 結局根っこのバランスが取れてないのがな
重火の武器だけやたら重いのとか、鈍足だと勝利にほぼ貢献できないのとかさ 索敵なし防衛に不向きじゃどうしようもねえよ
デスの削れも増えたし大破の価値も上がったから過去の環境よりは重もマシにはなったろ
ジオ実装後スピナー実装前がピークだったろうけど 鈍足重火って子供の遊びで年齢が違ったり苦手だからで特別ルールができる子枠なのに
そんなのに全力で寄せていくから全てがおかしくなる 兵装でポイント取りやすさに特に大きな差はないと思うが。
プラント絡めばどれも同じくらいポイント出せる。
問題はチーム内でポイント順位があって、コア凸や防衛に関わると、ポイントレースに負けやすくなる事だわ。 >>506
麻が1人で防衛に回ればそうだけど
大抵重火や支援が戻って過剰防衛になる ポイントの取りやすさに差がなければプラントの近くにいても索敵できたり再起できたり遠くの凸削ったり防衛できる兵装のほうがいいよね 重火力の存在が間違いなら
ロビン無し遊撃なんかなんなんじゃ このマップで言えば第2までカタパルトがあるから、余程実力開いてないとライン上がらないのがな
頑張れば敵ベース前までラインあげられるなら鈍足重装甲の価値も出るのに
>>521
C争いしてる間にB抜けてく凸屋を、C放棄して必死で追いかける重支とか見るとほんと笑えてくる ロビン無し遊撃も結局他が索敵してるから成り立ってるだけだからな
後ろのセンサーしかないようなチームなら負けやすいだろう マッチしねー
もうクソゲーからプレイ自体出来ないクソゲーに進化してんな 初回UH無くなった結果連勝UH部屋に肉入り補充されないのなんとかせい 難易度ガチャやめて選択式にしてくれりゃみんな幸せなのにな 専用通り名とか要らんならわざわざ上げる必要もねえしな 適性難易度が高い人は希望難易度選べるようにすれば良いんじゃね ユニオンの難易度に合わせた報酬とかランク差補正なくした場合のRP収支とか机上で計算できることもやってなさそうなんだよなこいつら 問題だったのは初手ウルハ自体じゃなくて、
ウルハの難易度だったんだよなぁ
みんながガチチップ、ガチアセンで参加する訳じゃないのに、なんでアケより難易度あげたんだよ アケのサバクラ方式からp2p方式に設計変更ってデカいことしてるのに
そういうユーザーにとって有益だろうってとこ一切触ってないもんな。 ラリーは難易度の選択が出来てラダーは選択不可が良いな
hardで圧勝早回しが楽でいい >>541
ボダに於いては運営側はコストダウンになって有益だが、ユーザー側は不利益でしか無いが… コストダウンは開発や運営に金まわせるから別にいいだろ
途中抜けのペナルティやその尻拭いで途中参加させられるのの対策とかが駄目なんであって >>543
書き方が悪かった。
レベル選択とかアケには無かったもの普通追加されるやろってのを有益な部分として書いてたつもりなんや。
アケ時点ですらラグいとかあったのにp2p方式にしたのはユーザ的にはマイナスなのは同意やで。
そのせいで故意・事故に関わらずホスト落ちると巻き込まれてランクポイントマイナスとかもあるんでしょ?
あほくさやってられんわってなってもしゃーないで。 UAC決闘がツイッターで話題だけど
アケ時代にもこんなのなかったっけ? ただでさえ不安定なのに途中抜けペナルティあるのも割とヤバいと思う
開幕俯瞰エラーで4分繋げませんが出たときのモチベの下がりよう 巻き込まれたなんて言ってるのは回線弱者かペカンみたいな故意に切断するやつの言い訳だぞ真に受けんな
今シーズンランクマ500戦やってるけど一回もRPマイナスなんか貰ってない
ACE目指すとかでなければ巻き込まれでRPマイナスなんて一切気にならないレベル 防衛に旨味ないっていうか
本当にちゃんと防衛してたらまずMVP貰えるし
(防衛は重要な仕事ってのを大前提として)こう言っちゃ悪いけど必死にコアに向う奴を撃つお仕事だから
轢き殺しケース除けば噛み合って戦闘してる!って程でもないし
自分達が特別に報われない苦労してるみたいに思うのはちょっとろ サーバー・クライアント方式でラグをなくすにはサーバー側判定が必要で、そんなもんアケボダですらやってなかった訳だが >>550
何か勘違いしてるが、防衛ってのはベース前辺りに入る前に敵を止めて処理する事だからMVPも貰えないし、ポイントも撃破ともしかしたら貰える急襲阻止だけで不味い
だから本当の意味で防衛をしてる人はポイントが禿げ上がる >>550
まず凸来る奴居ないと前線に来ない無能扱い、でも前線に居たら防衛出来ない無能って事になるし
しっかり索敵されて無いと倒しに行くことすらままならない
複数同時に来たらまず止められない
かなり難しいリスキーな役割でしょ >>550
防衛しかしない防衛麻()が文句言ってるだけ
もしくは
出来ないくせに防衛するアホ
そりゃ稼げないに決まってる
まともな奴がやったら連続撃破と防衛MVPでそれなりに上手い
もちろん凸麻にもスイッチ出来るし
凸に比重置いてる凸麻よりよっぽど手堅く稼げてRP盛れる うまけりゃ稼げるなら麻メインのエースが他兵装出したりしないわ 稼げるの基準がバラバラ感
凸防衛でも200程度は当然いくけど300とか400は無理だから稼げないってことだよな? 稼げるってのはスコアどうとかじゃなくチーム内順位3位とかじゃね
仮にスコア300でもチーム内順位が下位だとRPまずいし 順位じゃなくて相対評価だから1位で平均と大差ないより3位で平均より高い方がRP多いだろ 上位なら平均下回ることもないし結局安定して上位取れるかじゃねえか スコアがどうとかじゃなくとか言ってるからだろ
スコアなんだよ
順位は副産物で査定に関係ない
アケは順位が査定に入ってたけどな 順位にしろ平均にしろどちらでも査定に関わってるなら大事なのは平均より稼ぐ事=チーム内順位が上位になる事だろ
チーム内で相対的な査定なんだから単にスコアだけで具体的にいくら稼ぐかなんて無駄な話だろ
だからスコアがどうとかじゃないって言ってるんだがな >>562
何を根拠に順位は関係無いと仰られてるのか教えて戴いても宜しいでしょうか? プルバック終わってると3位+MVP1つとかだともう不味くね?
安定して旨く稼げる奴は常に1位なのか? 安定する必要なんかないんだよ
当然常に高いほうがいいに決まってるが
ポイントが横並びの時は下位でもそう響かない
2桁マンとか途中抜け途中参加いる時に稼いでりゃ相対評価でいっぱいRPもらえる >>565
青木は既に退社し、今シーズンから変わったのですが御存知無いのでしょうか? >>568
計算式変わってたら誰か気づくだろ
サイレントでそんな大きな事するか? 青木がRPの計算式出してたってマジ?
いつ頃どこで出したん? >>570
ポイント重視に査定変えたときだよ
シーズン3かな まともな装備で戦えないの楽しく無いよガチャと限凸はヤル気無くすよ、せめて購入制にして欲しい、もうサ終了かな 防衛なんざ気付いた軽量麻が追っ掛けて防衛するかリスポンする重火がインボ担いでコア戻ってくれりゃ良いよ。防衛意識高けりゃ支が設置武器とかで阻害なり削っといてくれる
具凸もドンドンして良いぞ。但し凸無理でも2〜3は最低でも引き付けて前線楽にしてやれ。無駄に死ぬくらいなら敵陣掻き回せ
これでプラ押せないならそりゃ押せない側に問題あるし、ジリ貧になって負けるから以降は稼ぎに走ってどうぞ >>569
こちらにRP査定について触れている記載されております
http://ps4.borderbreak.com/news/uWegROmzWUUO
どう変わったかについての詳細は触れておりませんが、前シーズンと比べて明らかな違いがある以上同じとはとても言えないのではないでしょうか?
また、上記のサイトの文中に「途中参加によるRPの減少を抑える」というのも現在プレイされている方々からは効果が感じられないという声も多くあります
これでも査定は変わっていないと仰られるのであれば是非根拠とそのソースを提示して頂けますでしょうか? 残り310秒ベース前まで染められあ負け確途中参加で100pマイナス19RPでした。 仮に順位こそが大事で相対評価の影響が軽微な査定に変わってるとしたらぶっちぎりのポイント稼いでるより1位ならもう勝つための行動した方がいいがそんな話してる上位いねえだろ
必要以上に稼いでる奴はアホって事になる 「装備がないから、出ないから戦えない」って概念植え付けられてるのがボダガチャの闇やね
アンロック式の他ゲーでアンロック作業に抵抗感を感じたら治すの大変よ >>571
公式のアップデート履歴見ても計算式なんか見当たらんかったが…?
シーズン3付近で公式にあったのはv2.0の「RPの増減に、バトルでの獲得スコアをより加味するよう調整しました」の1文だけだし…
Twitterかなんかで計算式に触れてるとは思えんがお前どこで見たんや 装備出ないのは仕方ないにしても、強化が出来てないと弱すぎるからなぁ
ないから別の使おうってなっても、じゃあその代替品にマテピ入れるの?って言われると躊躇うだろ >>585
ここからランク補正と相手チームの強さを消したのが今の地獄査定か…… 1(右) 作り直したほうが早いんじゃない?
2(二) 残業400時間オーバーだ!
3(左) こんなゲームでお金を取るつもりですか?
4(捕) オレの心はサターンと共にある。
5(三) 思いつきを仕様書にまとめる身になってみろ!
6(一) もう、たくさんだ!ユーザーのわがままには!
7(中) OKといったがGOではない。
8(遊) 毎日、終電ですか?
9(投) 大型筐体こそアーケードの華!
抑え 彼女が欲しい〜。もう男でもいい〜!
監督 まだ業界は死んじゃいない! >>585
サンクス
スコアによるボーナスの部分がそれか
順位じゃないんやな勘違いしてたわすまんな アセンゲーって確かに性能的に使えるものって限られてくるけど
それは使えないものが手に入らなくてもいいってのとはまた違うからあれだよね。 >>588
いやいいよ俺も噛みつき過ぎたけど
順位かポイントかはちょっと違って順位査定なら順位変わらない範囲なら勝つための行動するメリットがあるけど相対評価だと最後の1秒までポイント稼ぐメリットがあるんだよな 相対査定+ランク差補正撤廃だと相乗効果で下位狩りが捗りすぎなんだよな >>588
そのスコアという項目の中に
・順位
・ポイント数
・MVPの有無と色
等と複数項目あると思われる 要は、途中参加やエラー罰ゲームも考えたら、
ショア率は5分どころか55割ぐらい必要で、
かつ毎試合安定して200ポイントぐらいは取れてないと上がれないってことか
地獄やね つーか今の査定だとB辺りでプルバック終わるとどうなるんだ?
B5辺りでも既に5割じゃ下がるのか? 1・中央抜けようとしてるのを始末
2・抜けた敵のケツに張り付いて追走
3・予め進行先のプラで待ち構える
4・傘下防衛
4はもう最終手段だけど2,3を麻以外が積極的にやろうとするのが多すぎる ランク○○〇報酬絶対欲しい!とかランキング何位目指すとかで何が何でもランク上げたい場合はともかく
目標到達した後にまっとうな試合捨ててまで下位部屋探すのは本末転倒な気もする
NDゴールテープやマップ外に飛んでく気球とかパッと見で絶望するものから
第二放棄してC占拠に向かって撃退されるとか普通なら減らさずに済む神経が減る展開が多すぎる >>582
ガチャの闇よりユーザーの闇だけどな
幼女の件で装備で叩くのは正当化されてしまった >>595
その、分かってないレベルのやつが、無理矢理最上位戦にぶちこまれてるんだ…… >>594
毎試合3位以内に入りかつ大敗ばっかりじゃない限りは勝率50%あればAAAまで上がれる
ただ、その3位以内のスコアが大体250pt以上になるから現環境だと相当厳しい
だから高ランクは高ランクを避けて低ランクの部屋を必死に探している さっきの2019.4月Pレター
・勝敗 + ランク補正 + 相手チームの強さ + (スコアによるボーナス × ランクによる倍率)
「スコアによるボーナス」は獲得したスコアやMVPによる獲得ランクポイントです。
スコアはチーム内の平均に対して相対評価され、基準値に倍率が掛かる仕組みとなっています。
2020.8月Pレター
リザルトでの獲得RP の計算式に含まれていた「ランク差補正」の撤廃という形で対応いたしました。
ランク差補正=ランク補正? >>600
そら実力が近い物同士で戦えるシステム()なら50%と思ってても不思議ではない
なお現状 「ランク差補正」の撤廃が大悪手だったな
ACEとかAAAと試合するメリットまったくなしだものw
部屋平均より格下側だけ補正残せばよかったのに キャリーする側がマイナスデカイのはヒデェなと思ったがなぁ >>601
その認識であってる
細かく言えば、前シーズンであった「味方内のランク差による補正」がなくなって、味方に低ランク/高ランクが一緒になっても、自分のランク帯査定となった
だから高ランクは低ラン部屋を必死に探さして狩ってる 自分より低ラン部屋なら居座り高ラン部屋なら抜ける。
全員がこのような思考をする結果下位は抜け上位は残る。そして部屋のランク平均値は徐々に上がっていく。
これが狙いか! つーか味方のスコアと比べて相対評価って事は、マジで防衛はただの罰ゲームだし、格上と当たるとガンガン下がるように作られてるんだな 抵ラン部屋探すとか下位狩りしないと〜って概念が最上位帯で蔓延してるのがね・・・
その概念はもう衰退しか生まないじゃないですか・・・ >>603
ランク差補正撤廃するならマッチングは1色は無理としても2色まですべきだったな
3色でも大概なのに4色とか設定した奴頭百渓だろ、と言いたくなる・・・ >>609
そりゃ相手が強くても弱くても上がり幅同じ、味方が弱い方が相対評価高くて上がるなら、弱いのボコってスコア稼ぎつつ圧勝した方がいいに決まってるし…… これが「導く」ということか
格下相手は軽量でも死ににくいしキルも稼げる、困った時は自分でコアにも行けるし何より楽しい
格上部屋行く意味が全く無い >>612
ランク上げたかったらマッチング帯域も広いし格下ボコっていこうぜ、だもんな
強者同士で戦わせて切磋琢磨させながら高みに上がる方が、対戦ゲームとして健全だと思うが流石ボダの運営やで 低ランはエリア移動知られねえのか
ベース防衛チャットしても死んだ奴しかベース防衛しなくて逆転負け食らったわ。 >>602
「ランカー(高勝率者)は基本廃プする」って特性がある以上は
ボダに限らずタイマンゲーでも多対多ゲーでも
マッチングどう組んでも過半数が50%未満になるのさ
(NPCが負け役をしてくれる場合は除く) エリア移動するにはまず隠れないとな
隠れる場所がないor追われてるor余裕がない等等
まず自分で戻れってことさ 隠れるとかエリア移動どうこうの前に軽量胴を持ってない、アセンの選択肢に無いって奴多そう ここの運営ってコラボに絶対金かけないよな
ほとんど自社コラボだしたまに社外に出したと思ったら個人だし
ヴァンキッシュとかのイラスト依頼って1つどれくらいかかってんだろ
五万くらい? 今日は回線の調子が悪いからボダやるわよろしくな!!! コラボ関連はもう新たにボイス収録の費用かけたくないんだろうなという気がしてる >>618
その通りだよな
どの対人ゲーでも言えるけど、人が居るからこそ成り立つのに高ランクは「低ランクはランクマ辞めろ」ってよく言えるよなって思う でもAかBで絶対マッチングライン引いたほうが良くないか すごい譲歩するにしても
DCB
BA
AA〜
で区分けしてほしい DとAAが共存してる部屋とかあるからな
マジで意味わからん
人数少ないからDはフリーマッチになってんのか、それともサブ垢しかいないのわかってて、入れても問題ないから放り込んでるのか DランとマッチしてるAAってクソザコだから大丈夫だよ
上で負け続けてるってことだから 分けたところでAA5の中身が下で上げやすくなったA3とかになるだけだけどな
AA下位狩るゲームには変わらないし
部屋を毎回解散してプールを増やしてなるべく近いランクで組ませないと結局区切りの中で低ランク狩るゲームになる AA上位下位関係なく餌なのですが、AA上位の人が多いのですか?(笑) >>631
理想を突き詰めちゃうと完全同ランクマッチという
絶対に無理なことになるから別に良いんじゃないかな… だからその餌とじゃなくてAAAとマッチしやすくする為に部屋バラせって話な 中間層はもうランクマ押してないやつ多いだろ
10年間お疲れ様でした 低ランとマッチするのは人少ないからまぁしゃあない
再戦するAランは抜けろよとは思う
お前引いた方が負けるって分かってないのだろうか >>637
まだAA下位がくる可能性あるだけマシ
A混じるとゲームにならん
何が楽しくて部屋に居座るのか聞いてみたい 抜けた後時間置いてからマッチしたら抜けた部屋だった
あると思いますもに もには徘徊痴呆老人じゃないもに!立派な介護師もに!!
って妄想に取り憑かれた痴呆老人が多いから争いが絶えないもに A根絶したらA+が消滅しS-もなくなる
A-カンスト時代再来 時間倍かけても同じランクでやれ~コンテンツファインダーみたいなの作れ~みたいなレスたまに見るけどよくよく考えたら無理なんだよね
PSNに寄生してる基本無料ゲーがマッチング鯖に負荷かけ続けるとか
ニートが蛇口開きっぱなしで風呂はいるようなもんだよ >>630
多分直近勝率も参照してるんだろうとは思うけどそれでOKってわけじゃないんだよなあ
ランクでマッチ組まないランクマってもはやランクマでもなんでもねえ AC難民ってやつ素敵センサーとセントリーだけ置いて後はエリアチェンジからの放置決めるんだが、ユニオンでそれやらずにカジュアルでやってくんね? 邪魔なんやが… >>649
通報してやれ
悪質な奴はちゃんとBANされてるから報告して累積させることが大事 >>651
待機時間が長引くほどマッチング鯖に負荷かかるんだから
ユーザー側が我慢できるかどうかの問題だけじゃなくて
ボダとかいう限界集落がそんな贅沢できる身分じゃないぞってだけだよ >>630
AAとしては弱くてもDが相手になるかって言ったら無理だけどな >>626
それ言ってる奴の発言追えばわかるけど
何も考えてない自分さえよければいい人だよ
低ランはマウント取りやすいからマウント取ってるだけ それはないな
ガチのBとかどうしょもないし
ただただAガーAAガーって言いたいだけか >>652
君がいってるのはただの妄想ですね(笑) ラグい奴がいるのは仕方ないとして
ラグい奴がホストになるのはサーバー側で防いでくれないかな
ラグすぎてサテバンが降ってこないユニオンなんて無理ゲーだわ サテバン落ちてこないだけならマシだぞ
プラントの色が変わらないまま本戦スタート、スタートしたのに巨大兵器が出てこないまま時間だけ過ぎるとかあるし >>659
似たような境遇のバトオペとかは部屋検索しまくるとロックかかるぞ >>660
ハード部屋なら同じ部屋にいたわ
補助壊せたからいいけど、普通なら一巻の終わりだよなぁ >>642
今シーズンからの新規でAA3になったとかならともかく
前シーズンからなら勝率25%切りの平均150でもAA3上がれるような査定だったのに
それすら満足に行かない腕で榴弾芋しながらベース攻めろだの終了後ナイス連打だのチャテロかますような奴ら
とどう仲良くしろって言うんですかね…
酷いと味方ガチャ運Eだの味方に恵まれないだのただでさえ不快な名前してる上に
チャテロ+クソプやる奴も居るし最低限度ってもんがあンだわ >>663
ミニマップ二度見したわ
今回わかったけど吸収装置のダメージ処理もホスト依存なのな
いくら殴っても反映遅れか全然減らなくて焦った ユニオンは結構回線あれなの多いのかラグいことあったりするな
トイレに入りにくいとかジュストのオーダーカットインが遅いとか
蟹の歩きがカクカクしてるときもあるな
最初の100秒で3人しかプラント踏めなくなってるのか
その3人以外の自分含め他7人がpt増えないって変わったラグもあったな 巡航爆雷がコア柱に刺さってるのにしばらく爆発しないってのもあったな ラグユニオンならオーダーありで砲台も動力も一切破壊できない代わりに
ドローンも機兵も出てこないで一試合丸々終わったことあった
爆雷が5機くらいベースのタワーに突き刺さったままクルクルしてた 兵器が出てこないのに遭遇したのはレアケースだったのか?
いやレアケースでなくても困るんだが Aランを引いた方の負け、負けた理由がAランを引いたから
悲しいけどこれ現実なのよね、誰得だよカス 時々、ユニオンである20秒間隔でオーダー入る奴は何が原因モニ?
開始→即オーダー→ジャンプ→着地と同時にオーダーを繰り返す感じ >>673
あれはボスの機嫌の問題じゃないの?
絶対にクリアさせてなるものかという強い意思を感じる連続オーダー アナウンスどころか点滅すらしてない段階でサテバン置くのを
同じ部屋で2人もやるのはさすがに笑うしかない >>674
350秒残しでベース前に来たの頭おかしいと思ったモニ! 罠設置に夢中になって映ってる凸素通りさせたり
Cプラに行き過ぎて奇襲くらったり
優先順位と意識の振り方をもう少ししっかりしてくれよ デイリーシード結局ボーナス1回も付かなかったな
合計210シードとかしょぼ 普段が一月で一回分にもならないんだから大幅譲歩やぞ 第2と第3の間に麻が来そうならもうその時点で麻は迎撃に動いて欲しい。第2のラインまで侵入されたら防衛としたらもう遅い
支援と遊撃はそのラインに敵麻来たら、ミューズとか紅蓮で削り入れるだけで
防衛が楽になるから、マップはちゃんと見て、射線通らなくなったら追うのはやめる事。
重火は支援がひたすら起こすからバリア積んでプラント踏んで戦闘しろ。ラヴィナとかガレオスとか榴弾積むくらいならバリアとクリメイトでいい 敵重火力バリアとジオしかいなくてつれーわ
支援が3人そろってベース防衛に行くんじゃない! >>688
百渓はバーチャファイターとquestofDを一人で潰しただけで、他は別に悪いことしてないんだよなぁ アフターファイアーさんゴミとは聞いてたけど敵がのけぞりもしない
まさかここまでとは
軽量相手でようやくノックバックするくらいなのに威力3000
ふっとばしも威力も範囲も全てがスタインの下位互換って… ベース防衛要請出しても誰も反応しないし、戻らないのである!
仕方ないので支援で戻って撃破したらあとから麻が湧くという…
そのタイミングだと削られてんだよ!ふにゃチンが! >>694
相手のスタンプ読んで出せると一方的に吹っ飛ばせて気持ちいいもに >>696
空中に居る敵ふっとばしアップとかあるの?
スタンプしてきた相手にスタンプより先にアフターファイアー当てられたけどのけぞって終わりだった 本物の重火使いはジオじゃなくてUG使うから
分かってる奴は知ってるけどジオがUGより勝ってる点1つもない >>698
究極の重火力と至高の重火力で争いが起きそう >>698
ジオは自分より上にいる敵を空爆できる
UGじゃこれは真似できない >>701
マップの良し悪しあるけどこれデカイよね
通路とか閉所もブッパするだけで空間が加害範囲になる ジオ使わずにUG使ってるトップランカーって誰かいたっけ?
本物とは Aランいらねって言ってるけど
本当にAAAだけでマッチングしたら
ポイントが拮抗して全員RPジリ貧になるもによ Aランがどうのより
均等に振り分けてくれれば取り敢えず良いんだけど
偏るのはほんまアホか百渓精子からやり直せってレベル 嘘だぞ
均等に割り振っても負けたのはAランのせいって言うぞ 「マトモなのは僕だけか!」
『AC新作を用意しろ!』 >>710
結局一番下をスケープゴートにするだけだからな
ACE専門戦とかになっても数字低い奴遊んでたっていうだけだゾ じゃあ1対1でやればバーチャロンみたいに
それともスクランブルバトルをランクマッチにするか 今うけたバトロワはフリーアウトが鉄則だから時間いっぱいまでボコられるスクランは無理だな
やるならスクランの名前だけ借りた別ルール 爆発物が猛威振るってるジオ環境でスクランブルなんて嫌だな 全ブラストをフルNXあたりにして死んだら終わり、初期装備から拾った兵装セット適用してドン勝狙う 上から降って輪っかが縮まって
武器は拾うなら今のにちかくなるな
正直バトロワとかまどろっこしいが
最初から狭い円でやっとけよと思う Apexみたいなゲームが流行ってる今こそ、みそボンを復活させるべきだと思うんだよな 後ろからスライム化したニュードが迫ってくるので高台に登る バトロワは熱血行進曲のかちぬきかくとうで完成されてたんだよなぁ 時間経過でコアがセクターみたいなので運ばれてどんどん近くなるようにしようぜ
キルデス差勝ちとかしょうもない どっちがニュード塗れに出来たかで競うブラストゥーンは? >>722
爆発物投げ込むだけのミソぼんとかもう間に合ってるやん >>721
それは最初に激戦地に自分が着陸すればいいだけじゃね? >>728
激戦地制しても他にいる奴待たなきゃ駄目じゃん 明日からの大攻防はジャバで蹂躙されるイメージしか見えない ただでさえラグいのにバトルロイヤルルールは無理だろ 〇〇が流行ってるから俺達も!
↓
開発終える頃には……
お決まりの流れ >>734
PS5がなんの関係あるのか分からないが
バトロワみたいなお手軽馬鹿ゲーは廃れる事は無さそうだな ボーダー100人でバトロワは行けそうな気がする
ミカタガーって文句もなくなるだろうし >>734
おっ 昨日の凸麻至上主義の顔真っ赤マンじゃん
ID変わったから書き込みですかw
お前ランクいくつなの? >>664
そりゃそんなんだったらAラン責められるわな
オレもシーズン1からやっててその終了後に止めてシーズン8の終わり頃に復帰してソッコーA4まで行けたしチャテロクソプ芋は言わずもがなだし 昨日1ヶ月ぶりくらいにやったけど土曜の夜でAラン帯で人数割れしててこのゲーム本当に終わってるんだなって
プレミアの自動更新そっと切ったわ
せめてPS5と同時に終われるように PS5といやデモンズリメイクだけど
アケボダ飽きて離れた時デモンズにはまってたし
家ボダも飽きて離れてデモンズやることになりそうな気がしてる >>743
心配するな、ねぇから
そもそもお前のようなやつにはXboxがお似合いだ PS5がまるで良いものかのように思い込んでる奴多すぎるな 一応ほとんどのDL版はPS5でも動くみたいだから今PS4が現役稼働してるなら買ってもいいんじゃないかな
まあPS5っていうよりPS4proバージョン2みたいな使い方だが PS5買ってわざわざPS4でも出来るボタブレやるのか?
ハード買うことが目的になってんだな >>751
だからお前はくるはずもないボダブレ2をXboxでまってろよ ゲームするよりも実況見る時代だぜ
PS5なんか話題性でSNS自慢するために買ってあとは置物よ
もしくは転売 >>750
これもによねスペックは上がるもに
処理落ちも減るもに
もにが富豪なら買うもに >>756
いるよね、ムダにアルコールとかタバコに金使って金ないとかとかほざくやつ 公式がPS5で出来ると言わない限りはPS5は買わないし定価で買えない限りは買わない スペック上がればラグワープマンも対処出来る様になるモニ!
ユニオンのイトちゃんずの性能がアホみたいに上がりそうなのが不安 やるのがPS4のゲームとPS3のリマスター程度
その為に数万円ドブに捨てるとか >>722
あれ糞過疎ってるぞ
結局数人の友達だけで完結する上に特定のキャラが強く
マップにおける強ポジの取り合いだけだから戦略性も薄く
FPSが得意な奴だけが勝ててるゲーム
フォーナイトのようなビルド要素無いと
ゲームとしてマンネリが酷い >>762
こんなところで人生の中の貴重な時間をどぶに捨ててるお前と俺にだけは言われたくないだろうさ そういうの言い出したら毎月のように使うか使わないかわからんようなパーツに天井まで回す奴だって居るんだし そもそもこいつは目先の事しか見ずに大切なもの見失ってて愚かだわ
金なんて極論すると稼ぐ手段はいかようにもあるがロード短縮で生まれる時間だけはどうにも取り返しつかねーってことを理解してない
時間を無駄にしたと感じながらいまわの際に後悔して逝け PS5の予約権もらえるならもにだって買うもに
ハズレばっかもに >>767
死ぬときは誰もが1人、その時は必ず来る
どんなに泣き言言おうとどんなに悔やんでも死ぬのは自分だけ
金を惜しんでどんどん自分の人生無駄にするのもお前の選択だ ゲハガイジならそもそもこのスレ居るわけないし
今回はどういったガイジなんだ? PS5持ち上げる奴が居るから糞って事言っただけなのにガイジ扱いとか脳ミソDランクかよ
え?お前等PS5買うの?何のために?
PS4のゲームとPS3のリマスターがそんなにやりたいの? レスバするときは自分のランクのスクショ貼ってからやれ ボダやるためにPS4買ったボダ勢多かったけど何割かはそのまま他ゲーに消えたからな
PSは同胞を奪い続ける憎い敵でもあるのだ PS5でなにキレてんだか・・・
そんなことよりボダ起動してランクマ出撃しようぜ
え、俺?そんなのやるわけないでしょ >>774
特に目的が無い
目的はPS3のリマスターとすでに持ってるPS4で遊べるソフトをPS5で遊ぶだけ
そしてそれを指摘した奴を批判する
これが宗教ってやつか 混戦時に処理落ちしてる気がするもによね
マウスのネガティブアクセルって言ってるのも処理落ちだと思うもに
PS5なら快適に、そしてPS4勢より少し速く動けると思うもに と思ったが最初のレスでボダ2出るとしてもPS5買わない言うてるからただのヤバいやつだった 昨日の凸麻至上主義君はゲハードの聖戦士だったのかw
俺のグラボの1/5のPS5ごときで金ドブとか言ってるのか
どんだけ貧乏なんだよ
自分の趣味に4〜5万も出せないダサい大人は黙ってろよ そもそも1戦で実力が見測れるようなゲームでもないしな
その時その時のリザルトみて文句言ってるようなのは筋違い 仮にデモンズリメイク専用機になったとしてもPS5はほしい
まあ理解できない奴には理解できないんだろう >>779
目的が無い?PS3のリマスターとPS4のゲームを超短いロード時間で快適に遊ぶのは目的ではない? >>782
しかも血の涙流しながらPS4でボダやりながら
ボダ2が出ても〜とか言ってるとか本当面白いよね
貧すれば鈍するっていうけどこういう金で汲々する人間だけにはなりたくないね PS5はあのスペックであの価格を実現してるのが凄い
BD再生装置として家電でも使える
ねぷねぷの新作とか、錬金術師のふとももを見るために買うやつも多そう >>785
時間を大切に思ってないやつに何言っても無駄だぞ
ここまで愚かなやつは久々に見た ゲームに対する情熱って歳とると維持するのが大変なんだ
ボダ始めてswitchとか触らなくなっちゃった
今ps4でボダできてるし他のゲームも触らないからそこまでps5が必要じゃないんだ PS5のスペック高いみたいだし抽選当たってたら買ってたな
いきなり現れて人の趣向にケチばっか付けてるとどこ行っても嫌われてるだろうから気をつけた方が良いぞ 俺も外れたがどうせ年内には買えるだろう(慢心
買える算段ついてから有給3日ぶち込んでデモンズクリアする 俺もswitch買ったけど、ゲームソフト揃えても全くプレイしなかった
イカも30分くらいしかやってないし、マリカーも10分くらいしか・・・
聖剣伝説も買ったけど起動すらしてない
PS5買ってもたぶんやらないだろうけど欲しいものは欲しい
やりたいソフト発売されたときに、本体がないと困るからな
今月末は、まいてつも予約してるしどうしよう そもそもデモンズはリマスターじゃなくてリメイクだから殆ど別物になる可能性もあるんやが まあPS4proが売れてねえのにそれに毛が生えた程度の使い道ならPS5じゃなくてもいいよな〜
そのproも売れずに生産終了だしね
それはともかく、それでも買う!って人の事まで否定すんのは頭おかしいわな もにはバイオハザードがやりたいもに
たまにゾンビの群れをブラストでなぎ払う夢を見るもに PS5が糞か良いかも実際に買ってやらなきゃわからないから買うのに
糞って断言してる時点で未来人か妄想ガイジのどちらかでしかないんですが… 薄型廉価版PS4を待ってた人にPS4proを買ってくれというのは無理な話
VR運用のために買い直す人には良かったんだろうけど >>787
自作パーツはメーカーがそれぞれ利益出さなきゃ行けないから割高になるんだ
その点社運掛けててストア他で利益出せるから薄利多売でも良い
しかも安定した長期大量生産約束されてるから部品メーカーにも強気な価格交渉できて部品単価も抑えられる
超大手しか出来ない 最適化されたリメイクのデモンズ見てPS4のゲームがロード爆速とか言ってるやつもアホかと PS5は購入の決め手になるソフトが今のところないなぁ
switchもメトロイドプライム4が出たらと思ってたが開発が1からやり直しになったし当分先だな
だからボダで十分だ PS5はもはやブランドアクセサリー的な付加価値が生まれてるんだよ、やりたいゲームが有るとか無いそう次元の話しじゃ無いんだ ボダの話?守れば勝てるのにお散歩するから負ける試合多すぎ
後ろ確認しない味方多すぎ問題
前ダッシュしかできない奴 声優のまいたけ配信と蒼いの配信が同程度と言うのはどう評価していいのだろうな 守らなきゃならないタイミングと、攻めなきゃならないタイミング分かってない奴
伸びきった戦線で敵機余裕のベースイン >>798
買わないとわからないはさすがにないな
グラ良いとかそんなんどうでもいいし
性能なんかどうでもよくて自分がやりたいものがあるかどうかだけ 麻の防衛が下手過ぎると言うかMAP見てないだろ?どんどんランク下がれ下手なんだからよ 声優が飽和してきて
本来の声優としての実力だけだと差別化できなくなってきてるのと
声優のSNS等でのインフルエンサー力でコンテンツの伸びへの影響がでかくなってきてるのとで
手っ取り早くフォロワー増やせてかつ活動自体も商売として成り立つ
アイドル売りはしない手はないって状態になってる Switchは何とかペイバブルの時実質20パーセント引きで買って結局たいしてやらなかったけど、コロナで中古が買値より高く売れて最高でした 単純にアイドルとして頂点に君臨するグループがないから
アイドル大戦国時代になってるだけじゃない?
昔なら男も女もモーニング娘だったしね
歌もダンスも今のと比較にも出来ないぐらいプロだし 1クールで300人くらいしか仕事の枠ねーのに万単位で声優いるのヤバいもに まあ日本は映画のキャラクターの声を話題作りのためにアイドルや俳優起用とか
声優の仕事を素人が奪う意味の分からないこともあるから仕方ないのか…? 防衛しない凸しないなら責めてプラント取れよと思うんだ 支援5枚とかでも乗り換える気が無いなら凸も防衛もそのお得意の支援()でやってくんねーかな 別にアニメばっかりが仕事でもないけどな
ほとんどの声優がアニメに憧れててろくに食えてないことは否定しないが ランクマでチェーンソーだけ振り回して100ポイントはひどいデヒねー
150は稼いで欲しいデヒ >>754
20万で買って20万でなげるお仕事か、くたばってくれ(笑) 単純にまいたけは顔も性格もブスだから売れないんだけどな、頭も良くないし配信での返しのコメントなんかオウム返しだからな、
コメント者「まいたけさん何なにですよ」
まいたけ→1コメントに対する反応は8割しかと
2そうなんだ〜
3やっぱそうだよね〜
4へ〜なんだ〜
こいつよ、つまんねぇんだよ感情が無いんだよ感情が
は〜だの、へ〜だの言って自分の感想は言わないの馬鹿だから
下手な事言って燃えなく無いんだろうけど、頭が悪すぎて何のコメントもできて無いんだよ 小原が時々時報マッチみたいなのやらされてるの可哀想
あまりにツチノコ過ぎて流石に企画としてまずいと思ったんだろうなって
遅すぎる気はするが そういえば昨日ランクマでまいたけ見たもに
一応まだやっててくれたんだなぁって感動したもに まじね、まいたけ配信ならまだキリンの配信の方がボーダーブレイクの事語ってるよ
まぁ別に俺はキリンの事が好きじゃ無いんだけど、気持ちを表明する姿勢には評価はしてる
ただね俺はランクマに鋸はもってくよ リコピンは違うゲームの動画配信の方が多いからね最近はDbDとか配信してたな芸能人にもDbD人気あるからね まいたけもよ、私下手なんです〜的な姿勢じゃ無く
お前はもうボーダーブレイクそこそこやってんだから私下手なんです〜。はもう辞めて
もっとボーダーブレイクに対してもっと熱く語れよ
好きでやってるゲームって気がしないんだよ またしても「最後守れば勝てる」試合に負けた
10分もの時間が最後の最後で無駄になる
これでAAとかAAAランクかよ ACEまでいるし何やってんのおまえら守る気ないの? >>831
突発的にディスりたくなる質なのか知らんもにが司法力リア凸は今は早いもによ >>838
ダメージ受けると装甲が剥がれるようにしてはどうだろう >>839
股間ばかり狙うプレイヤーが増えるからダメ >>836
その部屋に居た奴はここにはまず居ないだろ
てかお前も守れよw 要請兵器転送、いっちゃうよぉ〜!
漢気注入ー!
この勢いは止められんぞ!(ガン掘り)
エッチすぎだろ >>836
その部屋居た敵側だけど
最後凸屋を削っといて良かったわ。
まさか勝てるとは思わんかった。 こんなイライラした気分じゃ履歴書の志望動機とか書けやしないしスッキリ勝ちたいわ 少人数カジュアルやってて思ったんだけど
CPUはサングラスの奴じゃなくて名前のあるボーダーランダムに入れて欲しい
AIもそのキャラっぽくしてさ
今の運営に出来るか分からんけど キャラ名まんまのPNいるもにからねぇ
【本物】モニカ とかするもに? コア金取っててもコア殴られたら防衛しろとなじられるゲームやぞ
守り固めろばっかほざく馬鹿は誰かが攻めてくれてるおかげで敵のリソースが守りに割かれて結果守られたり、そもそもゲージ差作ってくれたことを考えなさい。
守り固めろ発言はコア殴れる奴が言うのはいいが芋重支やら防衛専の役割果たせない雑魚麻が言っていいことではない 低ランの「守れば勝てる」は
大抵芋って敵にワンチャン与える利敵行為だから
普通に前出て敵倒しにいけ
その方がよっぽど守る上で期待値高い 最近チャテロカスが多過ぎでゲーム内でも末期感がするわ
チャテロする程熱くなってるのに、やってる事が大概ベースニートだから笑える >>851
【CPU】で良いんじゃね
問題はAIうまく作れるかって所 麻以外は傘下防衛か追いつけないのに追いかけようとするやつばかりだから自分で行かないとどうしようもない
前でないしC行かないしずっと後ろいるし敵来たら傘下で待ち構えるくせに凸簡単に通す人が多すぎていつになったらその立ち回り見直すんだろって思う
攻めないな守ってほしいし守らないなら攻めてほしいけど何の役割も持たないニートブラスト多すぎ問題 あいつらは敵チームの強烈なベース外シュートの嵐でも受けない限りかわらんよ 相手の嫌なとこに立ってるだけで抑止力みたいなの自分でやるとでむずいもにぃ…
ポイントの匂いに惹かれて持ち場離れちゃうもにぃ… >>858
>いつになったらその立ち回り見直すんだろって思う
そりゃ学びようがないからな
ゲームが難しいから何すればいいのかわからない
ゲームが簡単だから何すればいいか分かる
ここがゲームが簡単なバトオペとの差 味方の2列目に立つのって実は難しいのよ
結局ミューズとか主武器のAIMが終わってると何も稼げないし、カプセル投げてるだけじゃ限度がある
貢献100pt稼いだら占拠20〜30で残りの戦闘ptいくつなんだお前の低ラン支援って話 このゲーム難しい言うがガンダム動物園よりはよっぽど簡単だと思う
あっち速すぎて判断が追いつかん 単純にエクバから数えてもう10年になるゲームだからな経験値の差だよ
PS4新規がアケ勢に虐殺されたのとほぼ同じ年月差 動物園は格ゲー的な読み合いや反射神経は求められるけど
ボダはまた全然違うからなあ ボダブレは読み合いも反射神経も必要だし
軽量同士の戦いは早い 動物園とはゲームジャンルが違うしな
まだFPSの方が近い
腕はともかく立ち回りに関しては完全に頭の良し悪し 後1ウェーブ止めたら勝ちって言う状態で、なんでもに以外ベースの中に引きこもるもに…?
ベースの外でわちゃわちゃしてれば勝手に時間過ぎて終わるのにわけわからんもに 後1ウェーブ止めたら勝ちって言う状態で、なんでもにはベースの外に行っちゃうでひ…?
ベースの内でわちゃわちゃしてれば勝手に時間過ぎて終わるのにわけわからんでひ それがわからないゴミがベス二防衛よくしてるじゃない。
コア囮にして防衛p貰えて貢献した気になってるんですよ。 壁からコアまで遠くてかつ残り30秒とかならまぁベース内でもいいけど
ラスト1ウェーブ(100秒)とかなら3ポイントポイポイあるし ベース内にリペアカプセルが1個飛んできただけで防衛崩壊するからな(笑
外からはベース外シュートが飛んできてコア下は悲惨な光景 ベースの外で防衛するのはいいんだけど残り時間的にコアまで届かない兵装に釣られて肝心の強襲や支援をスルーしてる人とか結構いそうもに
ていうかユニオンの話なのでは? ネタかマジかは別として
ランクマもユニオンも後先の予測ができない奴が少なくないんだよな
オーダー後に蟹ジャンプするのわかりきってるのに奥までサテバン持って行く奴とか 守れば勝てたのに凸行くアホと重火力君の接待防衛でまけまけ〜
はまじ 守れば勝てる状態で凸行くのは良いとしても中間プラントでわちゃわちゃしてる奴は何がしたのかわからん お前らさ守れば勝てる状態の残り60秒くらいの防衛ラインって何処だと思ってるの? 地雷が敵に来ると喜んで狩るが、味方に来ると文句がとまらないそれが対戦ゲーム NGアッピールするやつは見たいのか見たくないのかどっちだ >>884
脳死でサテバン運搬するだけならセーフだと思ってる奴多すぎるんだよな
奥から手前方向のカタパはごくごく限られるか下手すりゃ1個もないから設置にクッソ手間取ることになる
設置に手間取ればオーダー挟まれての悪循環よ おいモニカァ
お前デヒテラのことチラチラ見てただろ 大破じゃなくて撃破された時点で
ゲージとか設置物壊れるようにすればいいのに 設置しに行こうとしたタイミングでオーダーの予告来たりもあるし仕方ないこともある >>891
オーダー入った時とか適当にサテバンポイする奴も困る
大抵取りに行くのに手間取る場所に飛んでいくし
最低でもカタパ付近に置けと
道具使う時は後で使う人の事も考えろって学校で教わらなかったのかな サテバンを最初にさわったのは俺だ
だから俺が再度手に入れて発動する権利がある 大攻防は☆3禁止にするかプラント踏める面積を倍にして欲しい >>900
大攻防はやらなくていいもにけどスレ立てはやって欲しいもに 大攻防は
要請兵器禁止
麻:スピナー系禁止
重:クリメイト禁止
支:カプセル禁止
遊:ワイバーン系、炸薬系禁止
これぐらいやってほしい >>903
輝いてるもにねえ!
まあモニほどじゃないもにけど 大攻防開幕300秒なんて
また攻撃側が勝つ為にコア凸する奴が湧いちゃうじゃん
開幕60秒にして攻撃側は全員プラントに突っ込んで殺されるだけの罰ゲームにしろよ >>904
スタンプ「助かったぜ」
>>903
激しく乙 スピナーとかアンカーとか特定の箇所や狭いところで強すぎるねんな 大攻防はプラント全部染めるまでベース入れないようにするべきだわ >>914
ランクマでアンカー味方に引いてそう思える? 要請兵器のせいでシールドさんを使えない
相手の攻撃を防ぐ代わりに相手の要請兵器ゲージがモリモリ貯まっちゃう… アンカーあるとプラント踏めなくてヤバいはずだが敵も踏んでない不思議現象 未だに即決支援でオモチャ持って来る奴がいるのが分からん
FIAP12スプG気球カプγ全部作れるだろ 敵のか味方のかわからんしな
他の設置物みたいに青いマーク付かないし
>>916
質問の意味がわからん >>904
アジ「ぼくは悪くない」
コンテナ付かないアジ教官の地獄絵図プラント
センサーとか甘えだよなあ? アンカーここで出すのはなあ
踏む場所がもっと少ないマップじゃないと スピナーとアンカーが敵のか味方のかわからんのほんとどうにかしてほしい パルスアンカー系統はユニオン専用武器だす
遠くからコア凸できたのは気のせい パルスアンカー言うほど強くないんだよな・・・麻に詰め寄られてクレイトで殴られるシーンで
一番自衛に使えるのなんだって言われたら結局スプGスプHVなんだよな。ホッパーV実装されても変わらんと思う >>917
サイモンがとっておきスプーキーHIVをみんなに配ってくれるそうだよ 侵攻兵器探知チップなる物を入手したんだが、これによる索敵って他プレイヤーにも共有されるんかね? 主武器力が低い奴じゃアンカーじゃ戦えないだけでアンカーは弱く無いよ
このスレの住人の実力が低いだけに感じる 大攻防の攻撃側で1プラに防衛が集まってるとこにアジ撃って迷彩かけながら抜けたら上手くいきそうもに? >>925
よっしゃー!味方のスピナーだこの中に突っ込めば敵に近寄られなくて済む
アッー!敵のだった
とかたまにある まいたけ見たいないらない再起ばっかしてポイント稼いで自分が上手くなったと勘違いしてる戦闘下手な支援が多いせいで全体的に見ると支援の質が下がったように見られるんだよな 再起がないよりマシだろ
ベース防衛したいなら自己大破しろ
副武器撃ちきってデス補充とか許さん
主武器で戦え 支援もある程度火力出さんと起こしても状況改善せんのよな スコーチ使いの「敵と味方の火炎の区別がつかない」問題がボダでも発生するとは
明らかに味方の進軍止めるんだよなスコーチの攻撃 中国人の方なのかめっちゃそれっぽい感じで喋ってる放送あって見てたらハンガー一覧の中に
放棄思考用 紅蓮遊
で草
青木調整への認識は国境を越えるんだなって 普通に前線支援ならプラント踏んで戦闘しながら味方再起させてけよカスと思うよな
後ろで再起待ちしてる支援見かけるとFFしたくなるわ 昔から戦闘厨の凸麻なのにマイスターばっか出るから、クッソ久々にガチムチでカッチカチの前線麻したら固すぎて撃ち合いじゃまず負けなくて強すぎぃ!!
って思ってたらイオとスピナーに溶かされたでござる
ガチムチなのに重はメイン武器無いから乗れないんだすまない 重なんて別にコロナでもいいぞ
そら理想ではないけど >>942
プルバックあるでひからね
リセットなければ誰もやらないと証明されてしまったでひ プルパック後の査定が厳しいんじゃい
せめて最高ランク到達後に降格したら
復活してくれ… 過疎ってるのにブロックしてチャットミュートしてるヤツが味方に混じってくる率は変わらないもに
これはどういう事もに? 最高ランク到達後もあるとそれはそれでどんだけ上振れ引けるか施行回数が物を言う感じになるな
まあもうつべこべ言ってられる状況じゃないしプレイ増えるなら何でもやりゃいいと思うが 部屋見限って連戦やめたのにもう一回同じ部屋にぶちこむのやめてほしい
せめて連戦ボーナス続けさせろ もうボーダーブレイクじゃなくてハイアンドローしてる感覚 5分くらいあけても同じ部屋しかないならもう諦めて連戦したほうがいいよ
絶対キャリーしなきゃいけないランクならずらせば平均ランク高い方入りやすくはなるかもだけど 週末なせいかユニオンのガイジ率が過去最高にひどいわ
点滅すらしてないのにサテバンぶっぱするガイジに榴弾持ってくるガイジ
レベル一桁二桁ならまだわからんでもないけど三桁でこれはガイジすぎる 初心者にLv1ピラミッド特攻を推奨するゲームだしな >>955
そのスライム相手に全滅するガイジが山程いるゲームなんだよなあ 電磁砲の単射のやつ…紫電だったっけ?
頭にぶちこむみたいなのをウィキでみたんだけど、武器が思い出せない 電磁砲で単発で紫電まできていてあと何を思い出せないのか逆にわからんw ランクマのランキング順位ほとんど変動ないっすなー
百渓曰く、これが革新だっけ?また一つゲームをダメにしてしまいました なんでユニオン強襲や遊撃でアホみたいに巨大兵器攻撃してる奴に限ってサテバン掻っ攫っていくんやろか 設置も遅いし、消失させるし、少しは装備欄見てよく考えてくれ アケの頃はランク上がらなくてルーパーになってもプレイしてたな
なんでだろ? 金払ってプレイしに行くのと家で無料で出来るの違いでは? ゲーセンに行く習慣があるような希少な人種はボダそのものが楽しくてやってたって事が言いたい
PS4は金でスタートラインが変わる時点で別ゲーだし環境もゲーセンと全く違うからなぁ アケと基本はやること同じだし単に飽きたんでしょ
アケも3年くらいでほぼやらなくなったし
家ボダはもう10年分の試合したけどまだ飽きてないけども >>967
アケから家ボタまでずっとやっているなら単純に飽きただけでブランクがあるなら歳取って熱中出来なくなっただけだよ 前より査定きついならプルバック終わったらそりゃやらないわ
前よりきついから現最高到達復帰しても場違いみたいなもんだし スライムA絶滅したから今はスライムベスAAを狩るゲームやぞ ゆう絵師がサブ垢作ってボーダーブレイクしてて草生えたw
どんだけボダ好きなんだよw >>975
ほぼゆう絵師やろ
ボダしないと死んじゃうんだろ >>977
サブ垢のCNはゆう絵師@ほぼ決闘
生放送で見たから間違い無い
1分も見てないからPSIDまでは分からん
つーか、複垢は利用規約違反でBAN対象って知らねーのかこいつ 久々にボダやったせいかランクマ終盤までやっちまった
今日の仕事死んだなこりゃあ…… ユニオン4時までやって、あさから仕事するやつもいるという。あたまがおかしい。 昔アケの最上位で見た、ガチムチでペ槍構えて終始撃破取りまくってる変態プレイヤーとかまだ存在するんだろうか
PS4版初めてまだ一月も経ってないから異質な編成とか技量持ってるユーザーにはまだ出会ってないが、最上位だとやっぱり居る? ぶっ壊れの紅蓮ある中わざわざ普通の狙撃銃使うのとかあんま使われてないレイジスマック使うのとかはいる
ブンブン系はあんままともなのいないんじゃないか
クトネシリカが弱体化される前はエンジン性能だけじゃなくて攻撃面でも有用だったので使用者多かったが クトネは攻撃面は弱体化もらってないはず
伸びは落とされたが リスとプラントが近すぎるせいでフルタイム虚無しか残らん 狙撃銃ってエナバリ前提の環境だと紅蓮の次にマシなのって鳴神とかそんなレベルだしマイオナしてもつまらんだろ あれだけイカれた性能してるチップを外してまでつけるチップとは 狙撃銃は実弾系はともかくニュード系の性能が高すぎる ニュード系も普通に弱いだろというかロビン兵装と呼ばれてたのが現実 烈風胴だとエナバリ2枚差しと実弾、ニュード耐性2を各1枚のどっちがいいもにか? >>996
最低でもエナバリ1枚は要る
何故かというとクトネエンジンに運悪く当たった時に生き残れる
エナバリないと死んでストレス溜まる このスレッドは1000を超えました。
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