機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1376
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
はよ水場推し止めろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1374
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602258352/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1375
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602400315/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
このゲームレーティングのマッチング何とかしてくれんかな
非成立大杉
設計ミスだろ、開発は理解してんのかね? >>1乙
アイザックに限らず最近のwikiは運用欄考察欄が埋まらなくなってきてるからな
そこそこ書くのが面倒臭い項目を書いてたヤツらが辞めるくらい過疎ってるのが目に見えとる 550要塞レートで4号機出した挙げ句バウにボコボコにされて開幕2分でおつかれさま連呼の放置プレイ何したいんだこいつ?
https://i.imgur.com/XyrclAy.jpg 何なら設計通りなんか教えて欲しいレベルだがなw
コンセプト通りにやった我々の努力をご理解 >>8
他のプレイヤーとコミュニケーション取れるベースキャンプ用意したのでご理解 >>10
あれで結構納得のいく編成を促せたんだけどな あったら意思疎通出来るから良かったのになぁ 現状意思疎通するならNTになれって言われてるし 運営はシャアだった…? 編成チャットは最近
大丈夫か?とお疲れしか使ってないわ >誰一人キュベレイ、メタスでとどめを刺すとは思わなかったよな
>バトオペ2の転換点
無印で言うGP01ショックとかゲルJキャバの転倒射撃ゲーみたいな
何年か後サ終した後でも名指しで戦犯扱いされてそうだなよなキュベメタス その編成で出たくない ←出撃受付に行って来ます
この機体は強化してあります ←強化施設
みたいに伝える 密林で引きこもる支援死ね
敵の体力バー見えなきゃ戦えんわ >>15
そいつらでも初期ライトアーマーの極・次元斬には負けるからな 一部が暴言吐くからって理由で有効利用する機会すら奪っちまえってのが最高の開発だと思うよ
とりあえずプレイヤーのせいっていっとけば自分たちは悪くないで済むからな
フリチャ禁止にしろ前作マップ追加にしろ機体調整にしろ全部プレイヤーのせい
結果過疎だ せめて支援機は1機にしましょうとか数促せるチャットほしい
コスト割れやめましょう運営的に嫌だってのわかるが 偽装持ちは敵中継からリス出来るって機能つけたらクサマンからアゲマンになる? おつかれさマンや放置野郎いるとかチャットやりたいのに運営に保護される迷惑プレイヤー チャット禁止にするならそれに代わる定型チャットを用意しろって話だよな
「○番さん」「他の機体に変えて頂けませんか?」「コストを合わせて下さい」「前線で固まって戦いましょう」「強襲1汎用4支援1でいきましょう」とかさ… >>10
事件が起きてからじゃ遅いんで、先手先手を取った徳ちゃんえらい! クイックレートの編成時で前線構築が〜って言う人、高確率で前張らない汎用乗ってる件
たよなるみなおかのオマケつき
こないだ港湾レートエスマ400でアイザック乗ってる奴が火力足りない言って支援2を促してる奴いてうせやろ思ってたらスポットめっちゃ的確で圧勝してワロタ どんなツール与えてもチンパンが煽りにしか使わんからな 否定系のチャットとか名指しできるようなチャットが全然無いからな
あえてコミュニケーション取らせない仕様になってる
ほんと糞運営だよ
絆みたく何番機とか言わせろっての
〉2番機
〉頼りになるな!
こういうのコミコミでの対人だろう >>10
消したのは明らかに英断
暴言吐く輩によって殺伐とし民度低下、過疎化のデメリットに繋がる
消した分、固定チャットはもう少し使いやすく改良した方が良いな >>20
ガンダム関連が民度糞ってのは全くもって事実で動物園も作品ごとに通信どんどん制限されてるぞ
放火の前歴がある悪ガキ集団が「今度はちゃんと使うからマッチ貸してよw」とか言い出しても信用されるわけないだろ ルームチャット廃止は正解だと思うんだけど、固定チャットが使いにくいのがね…
せめてカスタマイズさせて欲しい。なんでデフォがありがとうなんだよ いまだに逮捕者も自殺者もいないのはフリーチャット廃止のおかげ 撮り鉄が迷惑行為してるのは一部、僕は悪い撮り鉄じゃないよプルプルって言ったって信用ないわな
クソカス民度なんだからチャット細分化しても煽りに使うだけだぞ
そもそも固定でもない指示チャットの時点で軍師さまだし
「○番」「おつかれさま」連呼する姿が見える いっそレーティングは前作のシチュエーションみたいに機体固定なら早いか >>38
レーティングでやったら機体厳選で編成抜け酷そうだけどな 宇宙は失敗したけど
水中は大成功だな、多分今までのガンダムゲーで一番
水中を活かせてると思うわ >>30
その書き方だと今が過疎ってないように聞こえるが >>35
このゲームの翻訳だとたしか「おつかれさま」=「good work」だった気がする
英語での称賛も日本語だと煽りに感じられる
ご理解いただきたい想いです ブロック野郎がチームに来たら、敵が見える!からのやられたいのか!をする >>42
皮肉で取ってるのだから日本語も英語も関係なくね 英語圏でもFPSでgg(good game)煽りに使うやついるから大差ないかなぁ 運営マジでプレイしてんの
プレイしてなんも感じないならもう知らん笑 今の定型分チャットで頑張ってコミュニケーション取ろうとすると
連続で発言すんなって言われるの辛い バランスなんて物は捨てるに限る
ガチャゲーなんだから一々バランスとってたんじゃ回りがよくないんだ ガンダムゲーなんて、みんな好きな機体に乗りたいんだから
三竦み、機体の優劣なんかなくせばなにも問題無くなるのに
面白いかどうかはしらんが
あとフライトシステム、変形タンクなんとかしろ、別ゲーになるから >>50
それはそう言うゲームやれば良いんであってバトオペやる必要はないわな
腐ってもオペレーション謳ってるんだから各人に役割を持たせるゲームシステムは絶対だろ 「水中から出よう」が欲しいわ
注水とか水中で地上から撃たれるだけのヤツ絶対下がって逃げないし
敵がほとんど水中にいるのに単騎で飛び込んでいくヤツもいるし 取り敢えず、コストとレベルとライバル削除してくれたらいいよ 三竦み無くしたらどれくらいの強襲が息吹き返すかは気になる 結局チャットが必要なヤツはチャット見てないし
自分に対して送られてるとも分からないから意味無いな
もうチャット無くそうぜ 水中トリモチ使えないのに
実弾は減速しないし
ビームの威力もまんま ラグでカウンターとってくる奴ほんと腹立つわ
何でN格をブーキャンして接地した後にタックルくらってカウンターされるんだよ フリーチャット廃止は天安門で荒らした奴のせいという話もあるけどね
ベースキャンプでもやったら禁止になるんじゃね レート密林で敵拠点に大破機体を放置して中継取りに行ったら追ってきたドム高が拠点にバズ撃ち込みまくってた
果たして彼はエスマだと言うことを理解していたのだろうか 君ら無料ゲーに必死すぎるけど課金してるの???
????? >>54
ないよ
なおさら弱点のなくなる汎用でOKになる 強襲のスキルモリモリすぎて三竦みなくしたらそれはそれでぶっ壊れる。百式だってバカにされてるけどまんま汎用になったらかなり強い
強判定とかマニューバ取り上げられたら知らんけど >>51
バトオペの質感がいい
これは他のゲームにはない
ネクストがいい例
バトオペは成約が大杉だよ
図々しい奴は何時までも好きな機体乗って空気読む方は渋々肉壁にならにゃいかん
そもそも編成なんて出たとこ勝負やん
相手が全部支援の可能性だってあるんやから
だから好きな機体に乗れるようにしたらいい 強襲だから許されてる高火力が等倍で飛んできたらゲームにならんと思うが いい加減、右回りが有利、敵の中継付近は不利だって分かってくれ
これなんかのゲームみたいにカメラの視点をスティック押し込みで左右変えれたらいいのに 俺は左回りを意識してやってるが、逆をやってる奴もいるんだなぁ >>64
いやゴミだろ
幾らマニュついてようが柔らかいわ射撃ゴミだわで魔窟に毛が生えただけだろ
メタス抜きにしても使えん >>65さんは素ジム6とかギガン6とか好きな編成で出ていいけど、俺はレートなら編成気にして欲しいわ
カスマの設定onoffやクイックなら編成隠してもいいけど >>65
好きな機体乗って一生フリー演習でもしてれば? 久々にバトオペしてるんだけど
途中抜けも勿論害悪なんだけど歩兵放置とかの対策はちゃんとやってるの?
1000ポイント程度の劣勢なのに歩兵放置するやついて驚愕してるんだけど クイックのコスト常時地上3つ宇宙1にして欲しい
高階級になればなるほど制約が多いしプレイじゃなく民度的に基地外が増えてくる
みなおか、晒し、メール煽り、こんなん新規は寄り付かんしやりたくなくなるわ 編成抜けもね
メタスか支援いなければネモさんしか出してないのにフォンフォンフォンフォンAさん拘りすぎでは? >>72
そうした方が不満がなくなるんじゃねって話ししてんだよね
まあ、こういうのがバトオペの窮屈感なんだよね >>69
右に行くから右回りだと思ってた、お恥ずかしい 途中退室にはなりません
途中退室にはなりません
途中退室にはなりません
あっ!今ネットワークエターで部屋抜けたな!?はいペナルティ1ぃぃぃぃぃぃぃぃwwwww!!! バトオペは特殊視点だからな
攻撃は左壁、楯持ちで吸わせるなら右に
左に避けると被弾率が高くなる 肩ごしカメラの左右切り替えほしいけよな
ハイゴッグ強くなりすぎるか グフ飛が敵エースになるとクソつまんね
撃ち落とせても自分以外グフ飛見てないしエースになっても無視する方がいいってなってるとかある? アクアジム強すぎない
水から出たり入ったりしながらハープーンとミサイルばらまいてたまにアンカー引っ掻けて下入れるだけで追撃アシストすごいんだけど エースを落とすよりエースに落とさせるのがポイント拡大には一番近道だから
位置は見るけど張り付きはしないんでないかい 敵エースの機体によるな
ケンプとかなら足ヘシ折るまで粘着する うまいやつみんなSいっちゃったのかな
尉官なのに万年A帯みたいな左官と組まされるわ >>81
バトオペシステムの雑さがたっぷりつまってるねぇ
馬鹿に想定する事なんて出来ないのさ >>91
単純に人が減っただけ、GTのS-配信者みてもAが入ってきてるし >>29
○番機下エリア戻れはもはや定型だったなw >>91
後発の外人と組まされラグとも戦わなきゃならんからな
勝ったり負けたりの繰り返しで上には上がれん キュベレイやメタスみたいな一強になる壊れ機体のせいで当たらなかったプレイヤーのやる気がなくなることも運営にご理解いただきたい
ΖΖみたいに祭の目玉機体が弱すぎる上に数ヶ月強化されないこともな バトオペサ終RTAしてるから
芸術点高いムーブが多い、運営はやり込み勢 一強がいるのより
それで汎用射撃ゲー極まってるのがつまんね 支援射撃ゲーがおもしろいか?
射撃ゲーするように作ってあるんだからなるようになったそれだけだよ
全てが得するように出来てるんだから最初から決まってた そもそも前作も射撃ゲーになったから
そこんところバトオペの終着点って感じだな
いやガンダムは射撃ゲーになっちゃうのは仕方ないかもしれない 前作壊したっていう転倒射撃ってやつ実装してみてくれないかね 作りが浅いからね
スプラとかはマップの調整で変えてきたけど
こっちは開発が認識してないレベルだしMS奪えて爆破タノシーの段階だからな
なるようになるしかない 続けていくうちに大抵リスクリターンが格闘は合わなくなるんだよな
SWBF2のヒロヴィラはよーやっとった 支援が射撃で猛威を振るう分には強襲増やせば駆逐可能だからさ・・・
汎用が支援相手に撃ち合いで互角かそれ以上戦えるようになったら
バランス成り立たねえの当たり前だろ
相性・役割両面で支援が一番優位を発揮出来るはずの組み合わせなのにさ 運営が芋汎用に乗り換えてからもうめちゃくちゃ
支援がいつのまにか一番割りを食ってる 今あった450の密林
俺・ガルβ
アイザック(中華
指揮ゲル
窓
ハイザック(マシ&開幕ボマー&アメリカ人
でなんとか勝った…禿げた…みんなも編成画面の時はよそ見しないようにしよう(白目 いやメタスとかが支援だと今の強襲のポジが汎用になるだけで
射撃ゲーしてるのには変わりはないよ
支援射撃=強襲だと結局射撃ゲーになる
そっちの方が有利だからな 開発が射撃機に格闘を仕掛けるにはスラスターを消費しなきゃいけないことを知らない説ある >>109
クラン戦でもない限りプレイヤー心理で3支援以上には絶対ならないよ
そして3支援は中途半端なので普通の編成と当たったら押し負けることは必至 メタス
vs強襲 鬼蓄積でマニューバ剥がされ高火力で即溶け
vs格闘汎用 遠くからビュンビュン撃たれ近づけば変形で逃げられる
vs支援 撃ち合いはダメージとよろけ的にメタスに分があり変形も落とせない
vsメタス ダメコンのおかげでビームではよろけづらい変形には変形でお茶を濁せる >>111
今の前提踏まえるとそうかもしれないな
それが逆に健全なパトオペにつながってるともいえるが
野良だと置物でもクラン戦すると2支援を強襲で突破できなくなるからパワーバランス的にはその前提の話だね >>67
カメラもそうだけど、武器がほぼ右持ちってのもあると思う 密林はマシンガン染めクソゲーが増えてきた
誰だよマシンガン流行らせたの >>115
自然発生的なもんやろ
まぁ俺は水性生物つかうから関係ない話だが 無印の蛍ゲーや転倒射撃ゲーの失敗は今作見ても一応反省が見られるし
途中からマップも殴り合いマップばかり追加してるから
プレイヤーの需要も何も分かってない訳では無い
分かってない訳では無いが無能故にやらかしてしまうのがバトオペ運営 機体やマップで実装してはいけない要素のチェックリスト
を作って全部見直した方がいい
せっかく無印のノウハウだってあったのに >>67
その書き方だと左回り有利なのは視点のアドバンテージと思われちゃうぞ >>114
ってのもというよりほぼそれでしょ
視点が一切関係無いとまでは言わんけど ○ボタンでカメラを右か左切り替えられるようにしてくれないかな
緊急脱出とかそれこそスティック押し込みにでも割り当てときゃいい
自軍情報OFFにする事とかないだろ カメラ切り替えとかないだろ
角待ちでゲームオーバーなのに
意図されてないけどいい方に作用してるものの一つだぞ 切り替え無理なら全部の武装右に持たせろよ
機体によっては左がほぼ見えないのに左武装とか頭悪すぎる 30連やってアクアジム武器すら引けない
☆1でも沼は深いな
逆にどうでも良い鹿Vとアイザックが全部出た 同時に射撃できるわけでもないのに右で持ったり左で持ったりめちゃくちゃつかいづらいからな
シュツルムファウスト君、君のことだぞ カモフの左手持ちは偽装で後ろから仕掛ける時に噛み合ってるけどそれ以外の左手持ちと偽装がうんこオブうんこ >>125
そりゃそうやろ仮に星1の中での提供割合が均等としても約0.5%だぞ ガズエルガズアルのどっちかはBR左手に持たされる可能性あると思います このゲームやってると外国人がどんどん嫌いになっていく アースノイドとスペースノイドの争いを馬鹿にしたりするけど同じ地球の中でさえ争ってる俺たちって ケンプ使う奴ってなんでこんな地雷多いんだろう
機体としてはそれなりに強いからつい許してしまうんだけど勝手に突っ込んで死ぬ奴しかおらん いい歳したおっさんがロボットアニメのゲームだなんて日本人外人関係なく全員やベーだろ ケンプ乗られるくらいならアレックスのがマシだわ
なんでケンプなんよ ケンプはカッコいいしヨロケの多さとかロマン感じるのは分からんでもないと思うが
実際に乗るとゴミだなってなるけど アレックスで思い出したけどトリスタンってビームとガトで結構簡単によろけとれるから言われてるほど悪い機体じゃないように思えてきた
ただ自分で使うとどうしても格闘の遅さが気になる 実戦環境にそぐわないから無理やな
500以上とか射撃環境だし余計無理 >>140
それなら他の機体もバズとバルカンで簡単によろけ取れるんだわ
しかも即よろけと蓄積よろけの2重よろけで >>140
やってることは一定の評価を得ていたガーベラテトラとほぼ一緒だかやってやれんことはない
汎用に求められる能力とはかけ離れているけど トリスタンはなんか出たから乗ってみたけど実際はよろけ一つ取るために二度手間なだけだし回転率も悪いから無茶苦茶やり辛い
Zとかドライセンに先によろけ取られたら詰み 格闘範囲も優れてる訳でも無いし長所をハッキリ言えるのはヒットボックス小さいぐらいやわ アッガイって強くね?
ブーストしながら蓄積バル入れられるし、しかも1.7秒とかいう即ヨロだぜ(トリスタンと同じ) せめてBRがヒート率60とかならな
威力は多少落としていいから まあもしガブスレイが実装されたらトリスタンやZZでも一方的に勝てるくらいの最弱産廃だろうなぁ・・・
フライトでフワフワ空浮いてるだけでも致命的なのに、よろけ値1.3倍なんだからいい的にも程があるので
仮にダメコンあったとしてもメタスは勿論、アッシマー・ディジェ・サイサリス・7号機・零式・ハンブラビ・ジャジャ辺りには何もできずに蹂躙されるだろう
それこそキュベレイに蹂躙されるZZみたいに 支援に喧嘩売って蒸発させられてるケンプとかホントなんなの ガブも弱いんでセーフ
流石にトリスタンやZZ程じゃないけど 枚数有利で撃破取って俺つえーって思ってるバカな奴らしかいない
このゲームはもうダメだおしまいだ バイアランも現状のダメコン祭りじゃきついかなぁ
バイアランもダメコン持ってればってなるけど、それはそれでクソフワフワの再来っつう バイアランが何とかなりそうな相手ってそれこそゼフィくらいしかいないんじゃねえかな?
ダメコンなければステイメン相手も無理だし >>152
グフ族ならまだしもヒットボックスデカいであろうバイアランやしなぁ
兵装も心許ないし >>146
200廃墟と注水なら特に強いと思う
バルカンは確かに強い 晒し屋とかいうサイト発見
俺のpsnidは無かったが5ch晒しで一度載った
とある粘着プレー動画見たら網にかかった バイアランなぁ
ダメコン、衝撃吸収、格闘姿勢制御、マニューバくらいによろけ対策マシマシにしてほしい バイアランもメタス並みの捏造武装で出てくるだろ
バイアラン飛ばしていきなりバイカスかもな 兵装もギャプランと一緒の組み合わせくらいにしかならなそうなのがまた困る
汎用になったとしてもう〜ん 2周年前の話だが無人ミックスにいたグフ飛グフフをアッシマーで叩き落とすのは楽しかったな
バイアランは変形コスト帯だとどうしようもなさそう バイアランは被弾してもそのまま飛んで帰っていったくらいだからダメコン3持ってそう バイアランとかジオもそうだけどヒットボックスとヘイトがどうしようもない機体は産廃になるか盛り盛り&捏造でぶっ壊れになるかのどっちかしかない気がする 被弾しても致命打はうけにくいっぽいし、ダメコン性能は高そうだけど
防御性能自体は低いらしいから低アーマーかなぁ
それより武器すくないのなこいつ……
調べたら掌部メガ粒子砲とビームサーベルだけかよ
捏造でパンチでもつけて強襲化かな…… >>160
仮にメタス並みの武装だったとしても
変形してヒットボックス小さくなる訳でもなければ速度も遅いからねぇ・・・
可変機にはどうやっても勝てないと思う >>163
ダメコン3あってもメタスのフルチャは貫通するんだよ >>88
300じゃ水なくても断トツで最強だよ
注水マップじゃ壊れ 引けるまでいかないこと どんなに運営クソやらバカやら言っても実際メタスなんか結構ガチャ回っただろうしずっと運営のターン >>157
おまけにステルスと回避まであるんだぜ200強襲のくせに 仮にダメコンLV3もっててもバイアランはキツイだろうなぁ・・・
1.3倍になるからそれでも実質ダメコンLV2以下ってことだし
図体的にもダメコンレベルが下がったクマさんが空中に浮いてボーナスバルーンになってるようなもんだ >>172
ダメコンもないホバー機体のドライセンがあんだけ強いんだからダメコンあってふわふわ飛びながら高火力射撃ズドドドできたら最強まったなし
図体がでかいならめっちゃ硬くしてくれるだろうし最近の傾向だと ダメコン3持ってるならメタスのフルチャ7ヒット分で落ちる計算かな
メタスが弱体化されでもしたら止まらなくなるし
別な問題が生まれるだけだな? フライトシステムレベル3でナーフ前フライトに戻せばいける メタス乗ってればわかるけど早くて左右に移動なんかしてたらフルヒットなんてしないからね
ダメコンあったら落ちないかな >>173
いやもしドライセンもフライト機だったらゴミだから・・・
コスト500から極一部の機体を除いて蓄積よろけ取り能力が跳ね上がるから
あんな図体でフワフワ浮いてる時点で射撃の良い的なんだよ >>166
ガンオンばりの広範囲下格闘が空中でも繰り出せればメタスなんてイチコロよ 地上でメタスにチュン
空中から変形メタスにチュンチュン
さらにバイアランからチュンチュンチュン
想像しただけで地獄だ・・・ バトオペやってて思うんだけど中国語使ってるやつって煽らないと死ぬ病気にかかってるの? 踏み込みとホーミングもガンオン仕様ならさいつよだな 空中から串刺しにしたいけどここの開発には無理だよね >>177
まぁ俺たちのバイアランがそんな的になってポテポテ落ちるわけはないから大丈夫だよ
作中の活躍みてもジェリドの全盛期だし
それにでかくても早かったら落とせないからね ドライセンはあのアホみたいな寝かせ性能がでかい要素だから寝かせることに期待できないバイアランと同列に語るには無理がある
そりゃ当然相当な射撃性能は与えられるだろうけど寝かせられないと枚数有利作れないからヘイト切り出来ずに集中砲火受けるだけ
それを受けながら射撃だけで撃破まで持ってけるアホみたいな火力か封印されしダウン射撃でも持ち込んでくればワンチャンあるかもね そもそも強襲っていうからには1機じゃ止められなくて問題ないと思うんだけどなぁ
編成の殆どを占める汎用機からのダメージが甚大なんだから突っ込む時は止められないくらいの性能でなんら問題ないのにな
無印の時くらいのスピードと格闘コンボ持たせてもお釣りが来るくらいには厳しい バイアランは雑魚でもダメつよくても学習しねーのかでダメで詰んでる
出さないのが最良 >>185
フライトの時点で可変機より早く動けるとは到底思えんのだが・・・
しかもヒットボックスの差があるから可変機より更に数段早く動けないとビームやバルカン攻撃避けることなんかできないし バイアランは広範囲格闘ダメコン格闘姿勢制御を搭載した止まらねえ格闘強襲機体でオナシャス
射撃寄りじゃないならフライトもアクセントどまりになりそうだしな できる時間もあるかもだけど500って北極ベーシックしか来てないの?ここ以外見たことないんだけど >>190
硬けりゃ多少撃たれても大丈夫大丈夫
味方からしても相手が上見てくれてるだけでやりやすいからね フライトは落ちればもろいという弱点があるけど硬けりゃ相当うざい 高火力なら無視もできないし >>188
レーティングどころかカスマでさえ分けてほしいがクランマッチとランクマッチだけでいいわ 味方強襲と敵汎用強襲が目の前にいるのに脇目も振らずにわざわざ支援を殴りに行こうとする寒ジム
強襲が支援をおっかけてるのにいらないのにわさわざ支援を強襲ごと寝かす駒
なんでそんなに支援殴りたいんですかねゴミ汎用は >>187
強襲の突破力を強化っつーか
汎用の攻撃力落とすべきだと思う
強襲
攻撃力★★★
射程 ★☆☆
防御力★☆☆
機動性★★★
汎用
攻撃力★☆☆
射程 ★★☆
防御力★★★
機動性★★☆
支援
攻撃力★★☆
射程 ★★★
防御力★★☆
機動性★☆☆
こんな感じにすりゃ支援が攻撃、汎用が壁を構築して、強襲が抉じ開けて戦線を抜くって役割が分担できる
壁になるべき汎用が普通に攻撃も担当出来るから話がおかしい >>188
クイックで捨てプはまだ許せるがレートでヤラれるとほんと苛つくからレートこそ国別にしてほしいぞ >>196
低コストはわりとこんな感じだからバランスいいんだろうな
さすがに汎用の火力は星2くらいあるけど >>193
いや仮にドライセンより硬かったとしても無理だって、飛んだらすぐにダウンしちゃうしそのたびにピンチに追いやられるんだもの >>180
オンラインゲーム全般で中華系のマナーの悪さやチート問題は育ち方の問題らしい
ググればAPEX関連のそういう記事がある
バトオペでは過程はどうであれ勝てば良し
逆に負けたら周りのせいにして自分は悪くない >>196
現実の汎用はこうなってるしな
汎用
攻撃力★★★
射程 ★★☆
防御力★★★
機動性★★★
まあZZみたいに支援以下の機動性のやつとかもちろん例外もいるけど >>196
MOBA用語で申し訳ないが
汎用=タンク
支援=キャリー
強襲=アサシン
こういう位置付けでいいんよなぁ
LOLとかやると分かるけど、兵科ごとのダメージの違いなんて無くても役割とそれに合った性能持たせるだけで自然とパトオペのような3すくみになるんだよね 低コは火力あっても柔いからな
耐久が汎用からとられてるから
補正を300%くらいにしたら同じようになるよ
30%つけて後付けで調整してるからそもそもおかしいんだけど >>202
一方メタスは
攻撃力★★★★
射程 ★★★
防御力★★★
機動性★★★★ アッグガイで真っ先に拠点ぶん殴りに行くやつふざけんな よく強襲だけ強化する案が見られるけど
仮に強襲だけ強化して汎用と互角に戦えるようになったとしたらそれはそれでバランス大崩壊やで
今の支援は強襲が汎用に容易に食われる、故に汎用が戦場に最多となる前提で
低性能を相性差で補えるから戦えてるわけでな
端的に言えば5人戦で強襲2汎用2支援1が普通の力関係になったとしたら
そこで支援は息出来ると思うかい? >>205
防御は低いし機動性もそこまで無い
近寄る前に蜂の巣だから関係ないけど よく3すくみが成立していないからというけど
ただ赤が強いゲームがしたいのかどうなのかという話よな
ほんとに成立させるなら補正MAXのワンパンゲー
ただ乗れるようにするなら補正は逆に下げて境目を減らす方が成立する とりあえずあの補正ありきでスキル振ってるから今更三竦みなしは不可能だよ メタスは耐格低いけど近寄る必要がないし近寄られる前に逃げるからあまり関係がない、その分対弾、対ビに回ってる分装甲は固いほう
この辺グフヒと一緒で同じこと繰り返してる >>201
2始まる前のインタビュー記事かなんかで
開発の誰かが「三竦みを無くそうという意見もありましたが三竦みが無いとバトオペじゃない!」とかいってた
っていう話は前出てた気がする >>215
今となってはスタートする前からそんなサイコパスみたいな矛盾することいってたんだなって >>209
防御力は同コストのデブ枠ディアスと同等
機動力は可変込みで同コスト帯でも最高クラスだぞ
欠点の対格も射撃性能と可変であって無いようなものだし
>>215
三竦みも役割分担もぶち壊してる機体を出しといてそりゃないぜ…… 最近ps+のフリープレーで農家やってたんだがなんの刺激もねー退屈な日々だった
いくらクソゲーでもやっぱりモビルスーツパイロットやってた方が全然楽しいわ ジャジャとかストカスとかは現状でもタイマン「だけ」を考えるなら「普通の」汎用には若干有利やぞ
問題はアンチ強襲みたいな汎用が普通に何機も居て強襲はそいつら突破して支援機叩かないといけないとかいうマゾみたいな事やらないといけないことや
低コス中コスはここら辺マシと言えばマシだが高コスはこんなんばっか
強判定だったり機動力だったり蓄積の取りやすさだったり射撃が強い機体だったり何機も居るようなゲームバランスにしてんのに汎用に盛りすぎ >>208
あわせて支援全機に緊急回避与えればすべて解決
十分息できる >>211
いうても2色や赤黄1色はまだ良いけど
汎用1色の負ける率は相当なもんだと思うぞ 350注水やったらみんな水没するからガンキャで上からキャノン撃ってるだけで勝てた
水入ってからの考えがなさすぎる・・・ >>156
捏造増設メガ粒子砲とか捏造バズーカつければいけるいける >>223
水中で敵を押しとどめてくれた味方に感謝するんだぞ そもそも長射程と高台の加護を受けてる支援を強襲で倒しに行けってところから無理あるんだよな
支援にも機動力とか回避与えていいから3すくみの補正はなくすべきだった
◯◯は××を狙わなければならないって縛りみたいなものを無理に作るから破綻する >>208
強襲機本来の役割を考えたら、1v1は最強だけど強襲4機vs汎用4機とかなら絶対勝てず、数が増えれば増えるほど汎用有利になる感じでいいんだよ
要はカットに入って入られてを繰り返したらダメージ効率の関係で強襲側が先に全滅する仕組みになればいい
その中で壁の枚数減らして素イフやケンプみたいな強襲キラーを置く戦い方もできれば尚よし >>219
まだ味方も前に出なきゃいけない時期ならジャジャとか強くでれたけど今射撃で終わるからな
強襲のコンセプトが開発のせいでもう環境に適してない、鉄砲で撃ちあってる中一人で刀振り回して突っ込む(突っ込まないと火力出せなくされる)絶望感ぱない >>219
強判定汎用はガルβ以降は出てない筈
それより蓄積と火力だよなぁ まあ突き詰めたら汎用が火力ありすぎるのが問題なんだと思うんだが今さらこれを下げるとお互いになかなか死なない間延びしたゲームになりそう 三竦みのハズなのにタンク役が多い方が勝つのはMOBAの常だからな
オーバーウォッチも一時期バトオペで言う汎用3支援3が最強編成で運営が2-2-2固定のマッチに変更したという 捏造武器ありなら誰がいつ最強になってもおかしくない >>219
アンチ強襲が壁汎用たちと同じくらい前線維持できてしまうのが問題なんだと思うよ
メタスの耐弾耐ビー据置きで対格0にしてHP下げて、変形最適化の軽減率50%くらいまで上げた上で素のスラスターも削って変形してない時の緊急回避も無くしていいんじゃね
ちなみにメタスのHPが16500で魔窟が14000
ケンプの12000までメタスは下げていいと思うわ 極論ハイザック、プロガン、ガンキャノンだけでバトオペすりゃバランスはよくなる
それをやりたいかどうかはかなり疑問だが OWのGOATSメタはタンクというより範囲ヒーラーの回復量が3人合わさるとDPSの火力上回りがちだったからというのが大きい
特にタンク/ヒーラーのブリギッテ全盛の頃だったし オバヲの固定編成もバランスが良いからそうなってるわけじゃないのがまた問題があるっつう
編成バランスはどこも問題でてくるわな >>238
もう明けてるぞ
プレイ中は再ログインしないとあけないから一回ログアウトしなはれ 今に見てろ…サービス終了前にバウ兄さんがとんでも強化されて全ての強襲機の憧れの的になるからな!それまで首の裏にでもオイル差しておくんだな… メタスのせいで死んでるだけでむしろ1番強いぐらいだからバウは強化なんか貰えないぞ ボトムアタック覚えて終わったら上半身だけで這い回る仕様になるんやな このゲーム機動力とか攻撃力のほかによろけの取りやすさとか武装の取り回しのよさとかもあるのよね
メタスは綺麗に全部調整ミスってる バウ使いたがるザコは何を考えてるの?
強襲出していいコスト帯じゃないよ? 個人的にはバウもいいけどジャジャも良い機体だわ
メタスが全てを葬ってるけど メタスがおかしいと思わんでもないんだがコスト300のアクアジムのあの武器の取り回しのよさ見ると500ならこれからはあれぐらいあってもおかしくない気がする
あいつやっべーぞ 141が平均的な編成なのに機体のリリースは1:1:1のせいで使われない強襲支援の多い事考えるともっと汎用機体多めで産んでやってほしいわ >>244
加えてステータスと機体特性のシナジーという数値で測れないもあるしな 強襲支援は大抵死産に終わってるのがなー
鹿V持ち上げ勢どこいった? 極論を言えば射撃機で拠点に固まってもぐら叩きしてれば勝てるもんな
支援砲撃の無いエースマッチとかで当たるとどうしようもないし メタスの性能とアームビームガンの性能だったらクレイバズなくても正直つよかった 鹿Vはいまだによく見るぞ
そしてメタスに弄ばれてる メタスもキュベも箱部屋でしか使ったことないけど
バルカンでギラドーガ粉々にしたり、メガ粒子砲はじく逆シャア機体でたらきっといなくなる 低コストで支援2即決マン(大体ギガン)からの諦めてみんな支援にする流れ好き 強襲使いたきゃ低コストでいい。300以下なんて強襲2でも構わん マジで強襲要らないのに絶対に一機は出す奴混じるからな
あいつらガイジだと思うわ >>253
鹿Vじゃなくても強襲はみんな弄ばれてるけどね >>257
決定一番最後になって強襲乗りたくない三色マンが編成抜けとかも 300350でフリッパーいれば二強襲とかここで宣伝してたけど普通に地雷だろ もう500以上に行くやつ自体ガイジだろ
クソコストは積極的に出撃率絞って運営を動かせ アクア使いたいけどフリッパー出さなきゃいけないのでなかなか乗れないアクアジム
密林で支援出されても困るしどうしたらいいものか 650の常設終わらないしキュベレイ一強のままだから運営は動かない
無能な癖にプライドだけは高いガイジだから批判されると逆張りしてゴリ押す 編成抜けつぐ編成抜けで4戦するのに一時間掛かるとかホント草・・・
こっちが良編成で向こうが抜けたりしてチームバラけると比べられる奴等少数いるから
負のスパイラル・・・500と550のメタスオンラインでコレに陥ると結局はどっちも最後はMETASU!!・・・しょうもな >>261
密林なら
って前提条件を理解してないアホが
「フリッパー居れば支援いらない」って言葉だけ覚えちゃったのよ >>224
そんなあなたにパーフェクトズゴックキャノン >>47
トク寝てないアピールしてる時あるやん
プラモ作ってんのかw 勝ちたいから編制抜けするんだろうが
実際は相当おかしな機体だったり、マップに合わない機体でも使わない限り
多少見劣りする機体でも案外問題ないことが多いもんだ 抜けるの面倒だしなよっぽどでもない限りしない
なお厳選切断してS目指してる下手糞は大量にいる アッグガイ修正前は300殴り合いステージでアッグガイフリッパー支援無しも有りという話だったが メタス持ってないのによく500来るもんだわ 特にケンプファーとかいう餌以下のゴミ持ってくるやつ >>268
今時ブラック開発なんてことはないだろうから趣味で寝不足なんだろ 今の300だと強襲複数だと相手に複数アクジいるとボコボコにされるぞ
フリッパー得意の密林も相手の土俵だし Mk-2すら霞んで見えるメタスやっぱおかしいよ... レートはレート
クイックはクイック
カスマはカスマでペナ直るようにしろよ >>273
クイックならまだ笑えるがレートで使ったら即ブロック やっとS-になれたけどこの先メタスなしでやっていけるか不安すぎる >>269
抜けながらやってるから時点で擬装レートでしかない
味方チームにクソ機体がいるように相手側にもクソ機体がいる可能性あるんだから条件は同じ
上手い人はクソ編成で勝ち負けありつつも勝ち越しながらレートあげてるだけのこと この時間の日本人で外人並のラグ発生させてるカスは対戦ゲー辞めろ ジムストライカーLv4意外なら基本大丈夫
勝ち目はあるものだ >>276
そもそもだいぶ前から霞んでただろ
射撃チンカスな癖に耐久ゴミカスな汎用機に最初から未来なんてねぇんだわ でもマークツーにはゴリラ格闘とトリモチとバルカンがあるから・・・・
扱いやすさと汎用枠の中でいくらかぶっても問題ないって言うのは十分今でも強みだと思う 徳ちゃん「バイアラン武装少ないなー、せや!バズ持たせたろ!」 いい意味でも悪い意味でもハイエンドジムコマになっちゃったねmk2 マシ垂れ流しで全く当てれないAのアイザックさん…適切レートまで落とされては如何ですか >>284
扱いやすいだけでやっていけたら素ガンだって現役だわ
耐久・火力・手数の基本3項目がその環境の基準に満たない機体は玩具以下確定なんだから
魔窟は火力は良しとしても耐久はカス、激重リロのとりもちと貧弱な蓄積のみじゃ手数もゴミだしな
メタス抜きにしても500環境でギリギリだろ 強襲と戦ってる支援機の後ろでバルカンだけ撃ちまくってるキャバルリー何なのコイツ 最近マシアクトとかいう粗大ゴミ見るようになったが何が原因だよ mk2使いって頭の中が止まってんのか知らんが
未だにに北極開幕上ルート取ってメタスにバズビータックルでHP3割くらい削られてる所をよく見る
メタスの前ではあのつよつよバルカンも豆鉄砲よの 450アイザックと出たが敵ピクシーが悲惨だったわ廃墟で駄目ならステルス機の出るステージないだろ
運営はステルスにボコられたからこんな酷い事するのかね アイザックがいてなおかつピックアップ中なのにステルスで出る方が悪い 対面アイザックな時点で支援機分は枚数と火力勝ち確定なのに勿体ねぇな
同じステルスでもデザゲルなら余裕だったろうに アイザックのいる可能性が高い400〜450でピクシー出すアホ何考えてんの? アイザック使って火力出せて無い奴はザクマシの射程外から撮影してるだけ
遥か遠くにいるからセンサーの射程からも外れてる よろけも自力で取れねー機体が安定して火力なんて出せる訳ねーだろ
散々よろけうんこなゲルJ下げまくっとったスレで更によろけ皆無なこいつをよく擁護できるな 味方の密林ピクシーが敵のアイザックさんにハゲ散らかされててワロタ
試合には勝った 味方にナハトいたけどアイザック見つけられずにうろうろしてたわ 敵汎用と戦ってる時に敵支援機にマシバリバリ撃たれてるだけでも割とうざい
あの高性能マシならなおさら そもそも索敵自体普通に枚数の仕事する事に比べれば貢献度カスみたいなもんだから要らんだろ
即よろけビームもまともに当てられんようなガイジでもなきゃまともな支援乗ってくれ 自分が狙われてる時に瞬間移動始めるドルブいたんだがこれがラグスイッチなのか?対戦オンゲでないわあれは ps5でできるのはいいけどps4とのクロスプレイができるのか書いてないのが不安だな
流石にできなかったらヤバイから対応してるとは思うけど 400や450で支援キノって敵汎用の足おってるのが一番楽しくなってきた >>308
瞬間移動は簡易的なラグスイッチ
このタイプは大体下手糞が使ってたり追い込むと誤発して回線切れたりするからまだマシ
慣れてる奴は回線ギリギリまで絞って常にラグい状態作り出すからこっちの方が凶悪 中継は取らねぇわ不利な位置で戦うわ
そんなんで勝てるわけないだろA+ァ! PS5みたいな性能のマシンでこんな粗悪なゲームやりたくないな。それを言ったら
PS4でもやりたくないんだけど。 おそらくMK2のダメ出ししてる奴はモジ汎
ちゃんとレーダーと周りみて前に出れるならまだまだ強い >>298
ピクシーのマシンガンならアイザックに打ち勝てるとか思ってるんじゃね >>316
メタス無いなら魔窟ってくらいの感覚だと思ってる >>312
マジかよ後で晒しスレにでも書いとくか地上A+だから気になる奴は後で見てくれサンクス >>318
両方あるけど味方にMK2いなかったら敢えてMK2だしてる
やっぱり前に出て斬れるのは強いよ
ある程度被弾して飛んでるメタスにバルカンも有効 >>316
確かに魔窟は格闘振れない奴にとっては脆いだけかもしれんね ディアスはメタスと役割被ってる癖に
バースト火力は遠く及ばないしな 支援機にステルス乗っけるのは危険な組み合わせだから絞るだけ絞るのはわかるんだけどなー
派手なトレードオフし過ぎなんだよな、味方に嫌われる要素満載してある 自分が乗ったマーク2とメタスで戦ったら絶対マーク2側勝てないわ
バズバルで落ちないのに変形ビーム適当に撃たれるだけで逃げるしかない
タックルとか下格届く距離なんてよろけとってからしか行かないし >>313
おっそ、最速でそれだと面と向かって先手取れねー速度じゃねぇか
蓄積のみで戦うなら1秒で取れねーと話にならん
蓄積の安定性で見ても当て続けるエイムは結構難しいせいでかなり命中率が良くないと1マガジンで2セット取れねーし1本でやっていくには信頼性に欠け過ぎだな アイザックはメインにマラビー、サブにザクマシ改で良かったと思うよ 出れるとこねぇ
650なんかいらねえ
350から450を常設してくれ アイザックにしろゲルJにしろ周り次第というかマッチング次第なところあると思う
味方S帯で固まってる時は即よろけ無しの支援機でアホみたいにダメージ出せるが、護衛ついたり強襲逃さない立ち回りする意識のないA帯が絡むマッチだと火力出せる距離は死地でハゲにいくか芋るかの選択迫られることになる
ひどい時はグフフを開幕から一生放置する味方しかいなかったりしたからな >>321
ダウン取って一時的な枚数有利作る目的ならともかく飛ぶメタスをどうにかしようとするのは無理がある どんなに脆くても良いからMk2くれやイケメンムーブしたい >>329
逆に聞くが疑似タイでよろけも奪えん機体がカットだけならこなせると思っとんのか?
2秒もかかっとったらダウン取られそうな味方のカットも間に合わずに枚数不利ばっか付くから集団戦でもくっそ不利だわ 魔窟は2種よろけがあるのがほんとえらい
デカ物に効果上がってるとすればこの辺りしかないからね
と思ったら黄色いのまがい物でも閃光持ってんだよな >>336
ジャミングやら範囲スポットやら無視して集団戦でも不利ときたか
こりゃあ脳筋すぎて使いこなせそうにないね 野良sーa+の400レートで普通に勝てるからアイザックはあんなもんでええ
あれ以上なんかあると支援の選択肢潰し始めるわ メタスの立ち回り慣れなくてめっちゃレート溶かしたわ…
引き撃ちしてればいいだけだった…前に出て振りに行く癖が抜けない トークンでガチャ回して、ディジェLv1が出てきたんだが
DP交換対象って、抽選配給から除かれると思ってたが、こいつ例外なん? 有利な時はどんどん行く方が伸びるけどな
そこらはキュベと使い方同じ 格闘をよく振れる奴乗るときに限ってラグ酷いのなぁ…中途半端なレートだと雑魚狩りにしかなってないし試合はトントンだけど 格闘振る方が爽快感あるけどメタスで遠距離蒸発させたり飛行奇襲すんのも楽しい キルタイムおっそいこのゲームでちまちま射撃で削り殺すだけになるとくっそつまんねーから射撃環境は嫌なんだよ
射撃環境にするならいっそリス早めて1回よろけるだけで蒸発するくらいになった方が爽快感あるわ そういえばカスマにワープしてるピクシーが居たから
動きがひでぇからやめてくれっつったら本当にやめてくれた 急に落ちたと思ったらPSNまで弾かれて何もできん… ちゃんとスポットを強襲支援に当ててくれるアイザックは助かる
手当たり次第に自分に近いやつだけとるのは大抵孤立してる >>310
クロスプレイもなにもPS4ソフトまんま動かしてるわけだし今まで通り動作して当然だろ 射撃汎用始めてだからメタスの距離感よく分からん
支援機よりちょっと前くらいで味方が狙ってる奴にビーム撃てばいいの? Wi-Fi奴は弾かれやすくなってるみたいね
良い事だ 互換で動くのは確定してるんだからPS5用に手入れてくれるかの方なんだよな気になるのは
ロードとfpsは差がでちゃうからしゃーないけどビジュアル面多少は強化されたりしないかね >>355
どおりで今日はやけに集まり悪いなと思ったわ 臨機応変にメインチャージサブバズ変形撃ちを繰り返す >>354
味方がねらってるのをねらうのはええが
貯めたままよろけまつ乞食にはなるなよ ライバル勝ちの任務消化を始めて1時間が経った 勘弁してくれ >>205
近接と遠距離ってパラメーターで書いた方が 処理落ち凄くなった?新規マップじゃ無くてもグラつくんだけど >>333
バルカン届く距離なら周りみながら狙うべきだろって話 メタス慣れてきたらクソ強いけど味方が団体行動できないと負けるのは変わらんから逆にクソゲー感強いな
ちょっと射線で壁やってくれたら敵の装甲ほとんど溶かして撃破数を提供できるのに メタス乗る時は前に出てくれるドライセンとメタスから観測奴隷に変えてくれる人に感謝するんやぞ メタスから支援とか要らねーだろ
支援なんて射撃だけでメタスにはめ殺されるんだし最初からメタスでいいじゃん 枚数不利は戦えないからな
同枚数にしてくれるだけで全部殺せる 味方の猪強襲エースのせいで負けた…確認したら中国人だし
圧勝だったのをキュベレイの中に突撃して溶けていくのを繰り返して何なんだよアレ 下手なメタスがいるとバラバラになって負けるはよくある 強襲の勝率下げて現状を訴えようとしている活動家だぞ >>294 さすがにPS5でプレイしないだろうなー 発売日他ゲーしてるだろうし >>365
持ってないんだなこれが
最近「lanケーブルが接続されていません」って表示で落とされること多いんだが ケーブル変えても直らんし ペナルティくらってレートとクイック行けねえから任務出来ねえ >>377
処理重すぎて熱こもると壊れかけてる本体とかはなることあるよ
バトオペでもなるけどな! >>374
港湾のc取る時にバラバラの敵に突撃して敵支援の射線にまで出られたら無理よ
c諦めた3wave目でメタス後ろいたら最強やん的な流れくるけど点差埋まらないし 俺はアイザックよりヒルドルブでオラオラしてた方が強いという結論に達した
DPで買えるようになってるのでみんなもオラオラしようぜ ライバル制度がクソなのは、三竦みを無視したライバルを設定してくるのがクソ。 デモンズソウルとギルティギアやるわ、デイリーやりつつ メタスレベル1、2持ってるが言うほど強くはない
おっと、それはお前が使いこなせてないっていうのは無しだぜ アイザックでドルブ止めるとかどういう思考したらそんな結果になるんだよw >>377
俺も今まで切断した事ないのにその表示が出て退出&ペナくらったわ
もうこのゲームも終わりのときが近いのかもな ステルスの楽しみもとうとう奪い去ったか もう閉じるしかないんだ徳よ メタスが強くないってのが本気で思ってるなら使いこなせてない以前にセンスない まぁアンチステルスあるし常にマークしてたら止めやすいと言えば止めやすいが 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」,PS5における後方互換対応を発表。同一のセーブデータでゲームを楽しめる
https://www.4gamer.net/games/395/G039555/20201013097/
PS5でロード時間とfpsで差を付けろ! 情報戦(回線速度)
いやホント、懲罰モードの時にくる面白メンツ何なん?
真っ赤だったり真っ黄色だったり…
それが5〜10戦は続くんだから、気がおかしくなりそうだ >>394
開発なんか勘違いしてない?
PS5なんかにインストールするわけないだろこんな汚い何か いつものバズ格じゃないからメタスは単純にAIM力が無いと弱く感じるかもね アイザックの範囲索敵って使えるならとりあえず使えば良いと思うんだが敵も味方もどのレートでも最初に一回使って終わりみたいのが多い そういやPS4世代のガンダムゲーってソロはGジェネ位しか出してないよなPS3は複数有ったのに
今じゃ課金ガンダムゲーしか出さんとか腐ってる 集金した資金でPS5向けターゲットインサイト2を出すべき メタスはエイムもくそもゆとり連射ビームとバズ当てるだけじゃん
ビームの命中率7割くらいのガバガバでも与ダメ10万余裕みたいなレベルだし 下手くそ達のせいで負けたのに誰もおつかれさま言わねえ、マジ許せん 最近は味方と芋芋しながらチュンチュンしてる方が勝率がいい事に気付いた ps5買って箱部屋しかやらない奴いっぱいいるだろうなぁ >>407
みんな自分以外のせいだと思ってるよ
が、リザルトに載らない奴は雑魚で間違いない >>280
目の前にあるクソをあえて踏み歩いてるのか
くっさいわ デモンズリメイクの為に初っ端から狙ってくわ
正直このご時世だから年末までに700万台のペースで生産と聞いても後から買える気がしない うーんやっぱエスマの方が面白いな
負け確やろこれってところからでもワンチャンまくれるの最高に楽しい アイザック無し編成にアイザックぶつければ大体勝てるの草、陸ゲルとかガンキャノンとかいたらチャンスタイムやん PS5で普通のゲームならロード早くなって恩恵ありそうだけどこのゲームの場合は逆に不利がつく気がするわ
無線が有利なのと同じで処理レートが高い分不利フレームが長くなるとかありそう
有線PS5vs無線PS4だとバズ格確定しなくなったりな
ホストがPS5でも変わりそう
ご理解いただきたい想いです >>391
そのとおり。
よく自己評価出来てるな
お前みたいな雑魚カスがメタスのってもそのメタスがガザC以下の産廃になるからな >>416
NextもPS3の方が有利だったからな >>417
絶望的に面白くないね君
釣りでももうちょっとセンスある返ししてくれよ ガザCを弱いとかマジ?
フルチャでメインを焼くくせに副兵装がない上にバランサーもないせいで格闘も気軽に振れないだけの400帯唯一の可変機体だぞ!?
弱いわけがないだろ!!! 何でエスマでエースおいて逃げるっていう選択肢が取れるのか分からん
ルール100回音読してこいやクズども 400で2支援のザクスナが前線で戦いますついてきてくださいとかいうキチガイで笑う 俺もライバル任務には苦戦したぜ
クイックのエスマ何回かやって無理そうだったから、レートの30密林行ったんだけど
ラビット押しのけてザクキャLv5出そうとするAフラ
フリッパーいるのにわざわざ汎用からWRにするAフラ
ザク2 Lv5即待機のアメリカ人 etc...
編成抜けだけでペナ貰うんじゃないかってくらい抜けまくったわ
最終的にS-が2人vs1人の不公平マッチで勝てたけど >>414
ちゃんとエスマのルールが浸透してればねぇ 味方のメタスエースが削った敵を他のやつがとどめさすというクソ試合に遭遇してしまった
せっかくメタス複数いてもクソモジ野郎が乗ってたら勝てねえわ CERO:Bだから小中校生あたりが言い合ってると思うと微笑ましいスレ内容
しかし大体はおっさんがおっさんに喧嘩売ってんだろうな >>421
ゴミみたいな返しにはゴミ返しって決めてるんでね
まぁ気に触ったんなら「気にするな」で返しておくよ エスマのステルス機はマジで諸刃の剣
そいつがエースになったら目もあてられんがそうでなければ無茶苦茶自由に暴れ回れる 1機か2機ぐらいドライセンとかいる方が安定するのよねー >>401
ガンブレ3も入れてあげて
課金も無いし基本ソロで何の問題も無く楽しめるゲームだから
new?...はは、ご冗談を >>432
古からゴミと言われ続けているピクシーに乗ってる時点で… >>422
ID真っ赤にして一生懸命レスしてるが
それ本気で言ってるならお前の頭の中は手遅れだぞ
もう手の施しようがない…
バトオペばかりしてないでたまには外でろよ(笑) >>433
ガンブレ3はノーパッチ状態は酷いもんだがそこからアップデートとまっとうなDLC販売で一躍評価を上げた稀有な例だから…
N?なにそれおいしい? >>437
ああ確かアプデしないと何かの素材を無限に増やせたり ジュアッグの腕パーツがぶっ壊れ性能だったか
忘れてたわ Newガンブレはガンプラを動かせると言う夢を叶えてくれたシリーズの最新作だぞ神ゲーに決まってるだろ!
オススメだから買ってみなよ! Newガンブレとかいうシナリオもゲーム性もシステムも全て最低以下という神ゲー Newガンブレ500円で買って放置したの思い出した コルネのプレー楽しみすぎ。本物のサッカーってそれぞれ役割あんだよなぁ
バトオペでいう サッカー って全然意味ちげーんだよな
今どき子供でもそんなプレーしないよ。幼少期から役割与えられてんだよ
墜落、あっちでサッカーやってる ← は?その使い方間違ってっぞ運動音痴っていつも思ってる
強襲=FW 汎用=MF 支援=DF 役割あんだよ。知ってりゃ サッカー って単語を悪用しない >>438
ジュアッグの腕がぶっ壊れ性能であることは置いといてそれ使っても敵が硬い
アセンの終着点はストフリの羽にジュアッグ腕で全解体スキルをパナすだけという有様だ
なおそれでも胴と足が分離できずテイクダウン(=即死)できないアッガイ胴はうざい
その後やわら化と出過ぎパーツのやんわり弱体化、微調整とパーツ追加で刺さる人にはよく刺さるゲームになったのだ懐かしい
後頭部しか映らないことに定評のあるヒロインもなんだかんだ人気でさ… バトオペでいう 複数で敵、1機を追う図 をサッカーって使わずに
サッカー用語から引っ張ってくっと 「鳥かご」 っていう言葉あっから
それ使えば? 遊びでやる少年サッカーみたいに囲んで取り合いしてるんだからサッカーでいいよ アンチジャミングアンチステルス盛り盛りな現環境ではナハトとか置物になってそう >>446
鳥籠はボールを味方内で回し続けて時間切れを狙う作戦だったはずだから違うな
子供のサッカーだしサッカーでいいだろ キスガイジサッカーのことポジションくらいしか知らなそう よくわからんけどFWは敵のDFをぶん殴ればいいのね 久しぶりに起動したけど0時のクイマ5:5に減ってて草 >>424
前線まで来てくれたら護衛しやすいやん
何が問題なん? >394
PS5が普通に出回るようになれば買い換えるか >>424
砂シュツ当ててタックルのなにがいかんのですか! ナハトに関してはフリッパーが悪い
あいつに仕事奪われた ザクフリッパー強いけど個性的な性能のせいで強襲脳が使うと弱いな
死ぬほどヘイト高いのに一人で飛び出していって即溶けよる 実際は小学生のサッカーでもカウンタ戦術とかやるからバトオペのようにはならんけどな がんばろうのチャットが打たれた試合は放置
〇〇機で出撃してくれのチャットが打たれたら反する機体に乗り換える
人に頼むなら自分が乗り換えろや! ザク砂は全コストレートに出せるくらい強いからホント好き
なんで地上適正無いのか知らんけど がんばろうは1番カチーンとくるな、そいつ0冠だったらファンメ送るわ 自分が3冠以上かつライバル勝ちかつ連呼マンがいたときはそいつに頑張ろう称賛してあげてる 300コストで1機にキル10も献上するとか頭湧いてんじゃねえのか >>461
砂カスが他の支援機に汎用機で出られますか打った時は驚いた
あの機体使う奴は地雷だと思ってたが間違いじゃなかった 心当たりがある言葉が刺さるよね
チャットいい煽りセンスしてる サブ垢でわざと地雷プレイしながらがんばろう!打ってたけど効いてたみたいだな
今後も続けよう
強襲乗って敵支援放置してると大抵味方がキレてきて面白いんだよなぁ たよなるみなおか連呼にはありがとうと返すにかぎるわ >>463
ぶっちゃけ旧ザクにビーム用ジェネレータ背負わせただけの機体にあまり無理いいなさるな >>464
中継も取ってやって拠爆で点差もリセットしたのに負けた試合で頑張ろう打たれて萎えた事ある
IDが人名+パパの奴だったけどあんなのが人の親なのか >>446
元々は小学生サッカーって言われてたんよ
小学生のサッカーでよくある陣形も考えずにボールに集まる様子を比喩したもの カモフ信者ほどクソAIMなのなんで
その長物の3発当たってないぞ 名前にパパ系はマジで危険な奴が多い
子供の名前にパパって付けるくらいだから自己顕示欲の塊なんだろう 何で残り数十秒で1機差で勝ってんのにわざわざ出撃してやられるの?
低コストならその時間で拠点破壊されることもないから出なきゃ勝てんのに
基本的に池沼だろ けどまあちゃんと子育てしてる人の方が人間的には偉い人なんだよなぁ バトオペやってる親なんか子供がグレたら「みんなのおかげだ」とか言って投げ出すんだろ みなおかしてる親がまともな育児してるわけ無さそうだけどな >>446
鳥かごなんて上等なもんじゃねぇし数的有利ならよろけからハメて瞬殺だろ。
それをダウンさせて無敵時間与えて3、4人でちんたら時間かけて1機を相手に
してるからサッカーって揶揄してるんだよ。
瞬殺出来るならサッカーなんて言わないよ。すぐ次の戦場に向かえるし。 >>461
どんな状況でも放置する奴はカス。まだ切断してくれた方が良い。
因みに言うと「楽しもう!」もゴミカス。あとプロフに「煽りは容赦なく
ブロックする」とか何故か強気な下手くそや「ゲームは仲良く」とか明らかに
ファンメ貰ってる様な奴も地雷。 でもバトオペは小学生サッカーしてる方が強いんだよね サッカーの意味を間違って認識してた奴いたな
開幕単独行動から即死した奴からサッカーじゃないんだから集団で動くな周りをよく見て状況判断しろってグループメッセージがきたことある フォーカスを合わせるとかバトオペ民に理解できるわけない >>492
バズを持ち替え5秒、弾速6、リロ20秒にして変形時ブースト消費軽減のスキル削除すりゃそれなりになるべ 十分なデータが取れるまで一年くらいはかかるんじゃね? キュベレイ魔窟ディアスも調整されなかったしな
グフフとグフヒってフライト強化後ナーフまで何ヶ月かかったんだっけ? 魔窟ディアスは一応調整されたから...
キュベレイはもう少し650機体増えてから判断なのかなーて思ってる
メタスは乗ってて強いからいいんだけどあまりにもクソゲ感が凄くて キュベレイが唯一の650機体だしな
はよ他の出せや メタス乗る時は相手倒すたびにスマヌ....スマヌ...と思いながら戦うんだぞ 複数で1機追い回すのはアホだけど
1機で複数いる所に突っ込むうんこよりはマシだと思うんだ サッカーの方が強いに笑う
ガイジ流バトオペギャグだな >>494
流石にそれはやりすぎだろう
即ヨロケ没収、ヨロケ値10%x2、威力500x2くらいにするのが妥当じゃないか? 今までに即よろけ没収とか耐久ガン下げとかされたのいたっけ? 耐久値はジムコマとアッグガイとアクトザクが割とガッツリ減らされてる >>502
開幕敵陣に突っ込んで瞬溶けからのみなおかマンとかほんと何見てるんだろうな
レーダーでも観測でも敵複数見えてるのに
味方の射線通らない所まで止まらないし 連撃つけて、ビームガンの火力ダウンがいいかな
火力落とすかわりに、標準バズ格持たせて扱いやすくする
フラッシュグレネードとかも使うチャンス作れるだろう
ビームガンはよろけ値も落とすべきだと思うけど、アレ落とすと手触り一気に悪くなるだろうなぁ…
射程ダウンがいいだろう
MAビームは扱い難しいからそのままでいい
バズじゃなくて普通に弾数少なめで肩ミサイル実装で良かったと思うんだよな、ここまでビームガン強くするなら ビームガンを変形時もゲージ共有じゃやりすぎやろか
バズは切り替え遅くしてもいいと思う こういう連撃付与とか、コンセプトを少し変えて別要素提供する形での弱化なら受け入れやすいと思うんだけど
今んところそういう形のものは見られん、初期コンセプトはどんなに邪悪だろうが貫き通す
ドルブや飛行グフみたいに 熱く語ってるところ悪いが使用感変わるような調整はこない
ガチャゲーかつ新機体であることを考えなさい 拠点の爆弾解除で仲間が中にいて
敵の歩兵倒してあげたし残り16秒くらいだから解除ギリ間に合うだろうと思ったら
そいつのMSが落ちてきて拠点が爆発した は?
ガチャは先行入手の手段であって最終的にはどんな機体でも入手手段を用意するからガチャゲーじゃないんだが? >>513
バズの爆風でダウンして立ち上がったら10秒切ってたとかじゃないかな…… サブにバズってだけで相当なのに性能も最高っていう
全ての真っすぐ飛ばないミサイル持ちは泣いていいよ >>514
ガチで言ってるのか皮肉で言ってるのかよくわからん笑 >>492
ダメコン無くしてバズバルカンで変形落とせるようにして >>515
いや、敵右奥に潜んでたからそこに当てたので左で飛んでたそいつは巻き込んでないよ >>487
揶揄になってなくね?
>>476
今時の小学生は陣形考えるだろ
元々がおかしい事に気づけ >>516
取り回しはそれなりに良いハイパーバズーカを二丁目持ちする→クソみたいな持ち替えに発射間隔のゴミ化
威力重視のクレイバズーカを二丁持ちする→なぜか切替、発射間隔が高速化しリロも短縮、サブ武器化する
なんやろなこれ
>>517
ガチの皮肉にきまっとろうもん >>512
あ、すいません太田さんでしたか
リリース予定も知らない自分がしゃしゃってしまってサーセン
もっとつええの出す予定なんすね、いつっスカ? >>520
オフサイドのないサッカーって意味だよ
みんなで一斉にボールに群がってゴール前のわちゃわちゃを一生やるサッカーの事
学校でやるときはそんな感じで遊でんたやろ? とりあえずNでも横でも変形機は叩き落とせるようにはしてほしい
下は間に合わん時あるしタックルで止めてもオバヒしてるし そんな細かい調整来るわけないだろ
落とす時はもろもろ落として即終了
まぁさすがにまだ早いからろくな調整は来ないとは思うけど 鳥かごっていうと、リュウケンが画面端でやるやつのほうが浮かんでしまう >>521
予想だけど今月の最終木曜にまた強いのくるよ
また痛い目みたくなかったらトークンためときなさい >>524
せめてラムアタックは格闘属性つけてカウンター対象にしてほしい
そうすれば気持ちよく突っ込んでくる奴を撃ち落とせる 650機はそろそろ来そうだとは思う、まぁ一発目はハロウィンの時期にジオだろうと思うけど
あとなんだろーね、ザク3なんかも650っぽいか?
ドライセンが550でだいぶ低かったりしてて最近のバトオペのコスト感覚はよくわからん 直近のナーフだとアッグガイか
出て6ヶ月ぐらい震えて待て カウンター取れたら気持ち良いでしょね〜
でも変形生かす強襲とかも影響出ちゃうでしょうからやりすぎも...
そしてメタスに関してはラムアタックよりだいぶ前の部分が問題だからなぁ ドライセンは劇中性能考えれば600だよな……
ザク3は550か600、ザク3改で600か650じゃないかな
ドーベンウルフは650だろうし、火力も推力も劣ってるザク3は650にはならんと思う >>528
本当ですか太田さん、信じて課金していいんすか
どういう調整が来るのかも予定全部詳細にご存知なんですよね?
そこまで断定して否定するんだからもう少し詳しい予定教えてくださいよ >>533
やっぱそーだよねー
ZZ世代のMSコストが軒並み低いのすげー気になる
今週のアイザックも500かと思ってたら違ったしなぁ……偵察機とはいえハイザックカスタムより劣るってこた無いと思うんだけど
そーか、ザク3改というやつもあったか >>534
ガチャのシステム上課金が絡んでるのは理解したほうがいい 一応センチネル出典が強調されるA1君
はたしてS系やC型はくるのかどうか 仮にメタスが2000HP下げられてもまだmk2より多いんだよな
至れり尽くせり過ぎる まぁ、環八は19000ありますから
現状でも環八より少ないんだがなメタス >>538
バウ同様分離変形しかない以上Sガンダムは変形できないのがほぼ確定
GフォートレスもないからGクルーザーもないだろう Gクルーザーになれるのはその時点でEx-Sになっちゃうからなぁ
Sガンダムの状態だと分離変形までなのよな >>539
いうてもあいつガンダリウム合金使ってるからな
マーク2よりは硬いやろ 重装備仕様はやっぱおかしいわ
だからフリッパーも設定通りカメラガンのみにしろ >>546
設定上ザクマシンガン、ザクバズーカ、低出力ビームキャノンが装備されてるんだが このゲーム通報機能マジで無いんだな
対戦ゲームで通報無しとかやる気あんのかよ・・ 通報対応とかめんどくさいのでやりたくないというのは理解していただきたき想いです だいたいジオやバウンドドッグみたいな大物のぞけばグリプス戦役はだいたい出きったな
残る、可変支援機というキナくさい匂いのするメッサーラと、飛行システムどうすんねんのバイアラン
どっちも危ない メタスを下げた所でメタス以上の壊れが現れるだけだろどうせ、特にzz以降のmsは射撃機体だらけだろうし バイアランとかどう考えても500以上だろうからメタスにズタズタにされる様しか想像できない
メタス前ならディアス、零式、アッシマー辺りがアンチになって少しキツイだろうけど行けるかなー?くらいで楽しみだったのに ΖプラスA1型
ΖプラスA1型プロトタイプ
ΖプラスA1B型
ΖプラスA2型
ΖプラスA3型
ΖプラスB型
ΖプラスBN型
ΖプラスC1型
ΖプラスC1/2型
ΖプラスC1型bst
ΖプラスC4型
ΖプラスCX型
ΖプラスD型
ΖプラスDN型
ΖプラスE型
ΖプラスE`型
ΖプラスR型
Ζ>(別名:ZプラスP型)
ΖプラスS2型R型
Zプラス(レストア機)
Ζプラス・サベイランス
Ζプラス・ドミナンス
Ζプラス・ハウザー
Ζプラス・ペネトレーター
多すぎわろた >>555
トリスタン型のビームライフルで変形時ヒート率共有、バズは専用になり取り回しが悪くなるとか
そんな感じでメタスから学習きて産廃にしてくるで 650は地上でも宇宙でもキュベか支援以外で出るやつは基本地雷だな
即ブロックで分かるから快適だわ 割と真面目にメタス無しでメタス相手にしたら迂闊なメタスを皆で瞬殺するくらいしか対処法が無い
と言うか割といつもそれでひどい目に合わされてる BRで中距離で止めて一斉射浴びせたりトリモチ継続で近接しかない つまりは実質対処法なんてねーっつー事だ
相手が弱い前提とか何しても抑え込めるんだわ 壁裏に隠れた支援の待ち伏せ射撃に削られたりするけど
これも変形してフルブラスト後味方のとこに戻りゃ低リスクでダメージ交換に勝てるしなぁ 通報がないというのはログをとってないと言ってるようなものでしょ
そのくらい対戦ゲームに対して疎いという可能性が高い
ベーシックルールをダメージレースにしてるのに、平均ダメージが低くとも勝率あるからOK
的な判断するような運営だから仕方ないんだろうが 通報ボタン作ってもチンパンが悪用するだけだから作らないだけでしょ、ガノタなんて信用されてないのよ 通報機能なんて用意したら何かしら対応しなくちゃならなくなるし面倒くさがってるだけだろ 4週間前 ゴミ (汎用)
3週間前 壊れ (汎用)
先々週 良機体だが環境のせいで産廃 (強襲)
先週 逆に環境のせいで良機体 (支援)
今週のガチャはゴミかな? FFや歩兵行動を問題視するなら、そういうシステムを入れなければいいだけ
昔からあるシステムで問題にならないのが先ずおかしいわけで
その問題を解消したり昇華できないなら採用しないのが得策
そういう問題に向き合わなかった、または問題視できない程度のPやDってこと 密林で素イフやDS乗るのやめろこいつらいると100%負ける
射程が短くて遅いしかも柔らかいと密林で役に立たない要素しかない
射程に入る前に撮影されたり銛刺されまくったりバリバリされたり支援に撃たれたりして何も出来てねー
しかも視界が開けてて廃墟ほど裏から回るの簡単じゃないから疑似ステルスしても意味ないしお得意のインファイトもアクアやVD辺りの方が強い
邪魔 あ、アクアとVDいりゃ別にシャッガン無くてもゴック止められるのか 密林で素イフ使うならジムコマ使った方が強いと思う
アクアジム使ってるとモリがあのデカい盾に吸われる事多い ゴッグもアッグガイも止められるちゃ止められるけど
素イフの方が遥かに楽だよ 350はちゃんと使えるならハイゴッグが最強、現実はそうではないが 実際出てくるかわからんゴッグ対策やるよりは一番出てくるであろうフリッパーとアッグガイ対策の方が大事なんだけどね
素イフDSだとどっちも割とキツい
鞭と回避持ちのアッグガイも厄介だしフリッパーなんて闇討ち無効で射程にすら入れてくれない
自分でもフリッパー使うけどイフは本当にあしらいやすい
よろけ3つも持ってる相手に強襲やらなきゃって顔真っ赤になって攻めてくるし柔らかいから処理も楽だし アクアジムは即よろけあり強よろけありブースト撃ちミサイル有りの万能機だよね
唯一の欠点は連撃がないこと
別売りのメイン魚雷?は手に入れてないからわからんけどどんなもんなんだろ >>566
バウを産廃は言いすぎだが、メタスが相手一機くらいまでだな出せるの。 先週は久々にガッツリ課金したな
水ジムのために下手な☆☆☆機体より課金したわ
マジで環境ぶっ刺さりの機体だった、たまにこういう追加も悪くないな
環境メタはある程度流動的に動いた方が飽きなくていい
アイザックも普通に良機体 イフリートは別にいいわ
F2乗りこなせないなら無理して乗るな
55で乗られるときついんだわ
せめて66で乗れ >>576
魚雷ロケランは弱くないけど銛強すぎて採用する意味ないぞ 素イフは北極か廃墟でしか出さなくなったな
脆さがネック 昨日久々に600ディジェででたけど無理ゲーってなった、装甲関係ないくらい前出たら溶かされる
みんなどうやって戦ってるのかな、もう環境に合わない感じ? >>581
そうなのか、期待するもんでもないのかありがとう 豆鉄砲みたいな見た目のビームガンから繰り出される長射程高威力高よろけ値のフルチャ フルチャしないとまともによろけ取れないしカス当たりだとダメもよろけも取れないしそのくせ収束遅いから妥当だろ
収束してる間に寄られて噛まれてクソ雑魚対格で死亡するわ(バズとか変形とかから目を反らして) >>582
脆いのもあるけど距離あるとまったく手が出なくなるのがな 300、350でフリッパーいるとスモークの意味がないのと前に出てくる強襲が少ないのも水夫にとっては逆風。 >>533
百式にナマスにされるドムもどきが何だって メタスで敵クマさん2回倒したら執拗に狙ってきて、これは珍しいなとプロフ見たら中国人だった
顔真っ赤になるのはわかるけど、強襲なら汎用狙ってないで支援狙いなよ中国人…
しかも変形飛行を後ろから追いかけるとかさ、中国人って目の前しか見えてなさすぎよ フリッパーは水場では便利だけど強襲としての仕事は控えめだな。まぁ、射撃強襲
とは言え強襲には違いないから無理が効く訳ではない。 ダブルビームライフルが1200くらいしかでないのに短小ビームガンで6000くらい出ちゃうのおかしいと思わなかったのかね運営さんは おかしいと思える頭があるなら、運営なんてやってないだろw 見た目で言えば、メタスのメイン武装のビームガンが変形するとなぜか別武装のビームガンになるところもなぁ
変形中にチャージさせたくないからだろうが、別武装になったせいで片方OHさせても変形すればまた使えてしまう そんなもん機体のコストによっても威力変えるだろそりゃ
いいか、ZZは650コスト、メタスは500だぞ?あれ? メタスのビームガンが何故かDPSおかしくされるのは今に始まったことではないような
それしか射撃武装がないからかだいたいのゲームでやたら強くされる傾向がある ジムコマ「ビームガンが強いなんて絶対間違ってますよ!」 大抵のゲームはBRとバズ両方持てるよう奴だからなぁ
バトオペメタスはむしろクレバズ2丁も同時装備してる謎メタスだが 今までキャバってモジ汎のイメージがあったから使わなかったけど
ガトミサイル停止撃ちとはいえ即よろけビームあってやること結構あるな
射撃によってるとはいえジャベのおかげで格闘火力もあるし使っていて結構面白いわ
ハデス使ったらいかに格闘の横格で引っかけて下格ぶちこむかがこの機体の使い方なんかな? >>602
キャバは2019年10月17日実装だけどな >>602
そりゃ基本キャバ使う奴がガト垂れ流してモジ汎しかしないからイメージ悪いからな >>601
350で時限とはいえ汎用で強制噴射使えるのが強みだからガンガン格闘するのが良い 時限つってもこのゲーム前に出ようとしたらよほど格下とやりあわない限り2分も持たないことのほうが多いからデメリットになってないんだよな
コスト帯でみればキャバも壊れた性能してるけどB帯マシ狂信者が著しく勝率さげてるおかげで目立たないだけと思う 運営の想定としては連撃取り上げて近接がへなちょこだからバズ持たせてもokの想定だったんだろな。まあバカだよな >>394
カスマ建てるときにPS5ホストって書いたら集まり早くなりそう
でも実際にはラグもかわらんきがするなあ 密林で400キャバ乗ってるけどヘイトすげぇな
ハデス使ってから切り込みに行きまくってたら陽動35%超えて笑う
水上からガト撃ったり相手の足にジャベ突き刺して破壊出来ると気持ちいいな 静止撃ちメガビの当てにくさとクセの強いりんご飴の玄人向け機体ってことであれでいいと思う アクアジム欲しくてトークン海に落としたらなんか魚雷砲?みたいなの投げつけられて彼はそのまま海に帰って行った…でもこの武器強そうだしいいか 負ける時って自分が与ダメとか追撃アシストトップの時が多いんだよな
つまり味方のクソ共が足を引っ張りまくってるわけだ とりまわしわるくて玉減らした実質シュツみたいなのならまだわかるけど
明らかに強いバズ持たしちゃうのが徳ちゃんスペシャル感ある コントローラー逝きそうだから早くPS5欲しいわ
なんとか年内に手に入れたい ビー格機体は当てる時足止めて使うこと多いからあんま癖とか感じたことないなキャバ 350キャバ使おうと思ってエスマに行ってみると相変わらずゴミが多くて安心するな
エース選出前は倒さないくせにエース選出されるとハイエナくんがいて勝てるわけないわ >>479
??子供の名前にパパ?
そんなやついんの? >>614
2丁ハイバズに足りないもの全部持ってて威力も高いとかG3が泣いてるわ たまーにだけどバズブースト下が横に化けたり、噴射で横引っかけようとしたら下格になったりと俺もそろそろコントローラーだめかな。 >>598
仮に設定通り弱くても、このゲームにはコストの概念があるんだから
相応のコストに設定すればゲームとしては成立したんだよあ
なんで謎バズまで追加して不相応なコストに高くしたんだ ところで所謂PS4用ゲーミングコントローラーってPS5でもそのまま使えるんですかね アクトが強かったとかメタスのに比べたら
遥かに可愛いもんだったよなあ
はよ落ちろメタス!!
(弱くなった途端手に入るんだろうな〜w) PS4パッドはPS5ではPS4ゲームでしか使えない
アケコンとか特殊な奴はPS5ゲームでも使えるらしい 待てよ
PS5でも引き続きやれるって事はバトオペ3はしばらく無いってことか?
こりゃユニコーンまで行くかな、750とか800とかで
コスト幅拡がりすぎて飽和しそう >>621
開発チームの好みだったからで解決、普通にテストしてたら上位コスト帯でもクソゲーまき散らせる性能になってない
真の想定外は即ナーフされる >>625
この状態でバトオペ3移行してもついていくのは無課金ユーザーばかりで全く商売にならんだろうし続編は新規ユーザーつきにくいからバトオペって名前はつかないんじゃないか 逆シャア突入するとして地面ガシャガシャ歩いていつもの連邦モーションするνガンダム見たいかと言われると >>621
実際ここでも「メタスは400くらいだろ」って意見出てたしな
可変機体の少ないたこなら個性活かして戦えるだろうし、みたいな
なんだよ重装って >>621
ガチャ回して欲しいからだろ
ガチャゲーでコスト相応とか幻想だよ >>625
まるでバトオペ3出るのが当たり前みたいな言い方だな 普通にUC、ナラティブまで出ると思うよ
バトオペ3も出るでしょこれだけ人気あるわけだからな
またジムザクからよ >>628
フィンファンネルって言いたいからほしいわ >>622
PS5専用ソフトは無理だけどPS4のゲームなら使えるみたいよ カスパ構成に影響出すほどの性能してる機体を出すなと言いたいわ
魔窟のせいで耐格盛り環境にメタスの耐ビー全盛り環境
メタス実装前から耐ビー盛り環境だったけどメタス来てから更に酷くなった気がするわ
メタスは耐ビー盛られても実弾持ちで耐ビー盛りにメタれるのが本当にゴミだと思う >>634
なら大丈夫かー
あとは決定ボタンの○✕問題を4互換ソフトはどう解決するのかだなー >>635
これな
あと汎用に強判定配りまくるとかな ナハト乗りの俺からしたら別にアイザックは怖くない…が味方の戦い方に不満。
敵にアイザックいるならどんどん前進して敵との距離詰めるべきでは?
ザクフリッパーの方が嫌だ キュベレイは650でなければ避けれるが500.550で大暴れするメタスがほんま害悪
600コスならまぁまぁ対応出来るけど(それでも十分強い)まじでメタスはおもんない
600と450を常設してくれんととてもやる気でんわ 月末の調整にまとめて調整するのでそこご理解頂きたい想い(今月末とは言っていない アイザック自体は怖くなくても盗撮されるだろ、ナハトで盗撮されたらどうすんの >>641
アイザックは怖くなくてもステルス剥がされた回避無し強襲が敵汎用を抜けれるとでも?
だから他の味方も前進して乱戦にしてほしいわけで強襲が単機で敵汎用達に勝てるわけないし アイザックいるから自分のルート相手に潰されて結果として味方が押さえてくれないように感じてるんだろ >>638
ガーカス乗りの俺としては完全にカモ
遠近負ける要素がない >>638
体感でしかないがレーダー死んでる中で乱戦は思うつぼだから前出るより外から削っていくほうが楽だわ、現状は
アイザック処理した後ならいいが >>638
前進の度合いにもよるが、格闘バンバン振れるレンジならともかく、
そこまで行かない、ザクマシ改の250mの範囲で戦う事になったらあの火力は侮れんぞ
下手すると足を止めなきゃならん味方支援は妨害喰らいまくるのに
垂れ流すだけのザクマシ改の方が火力発揮できてる状況すらありえる
それなら250mの外から味方支援だけ火力発揮できる状況のほうがいい事もある 万が一バトオペ3が出るとして
ドムドムバーガーとか言ってた頃が一番楽しかった気がするのでみんなジムザクからにリセットされるのは嬉しい
まーたP2P対戦で問題抱えまくりのスタートになりそうで笑えんが >>643
それ、すでにアイザックピックの術中なのでは? さもPS5でもバトオペできますってwww
こんな糞ゲーPS2レベルをPS3で動く糞ゲーゲーwww つーかアイザックいるコスト帯でナハト乗りとか地雷臭すげーな
350に引きこもってろよ >>643
その乱戦に持ち込めない状況を作ってるのが相手のアイザックなんじゃないの >>577
一機で済めばいいけどな…
つかそれでも一機でもいたら産廃だよ…
一機でもいなければかなりの良機体だった筈なんたが…
マジで環境に殺されたよ アイザックに上手いことやられてるのを気づいてないでアイザック怖くないって言ってるだけやん >>651
つまりピクシーはLv3から使えってことだな PS5になってまでここの開発力の低さで笑いを取りに来なくていいよ…
このまま死んでてくれ まあなんていうか、アイザック実装の不満はレーダー見れる人間と見れない人間で有利不利あったのがレーダーつぶすことで無理やり下に合わさせられたとこかな
とにかく何かがつまらなく感じる アイザックやフリッパーいるのにステルスで出る理由なくね?ドMなの? ここまで僕は他とは違うんですってゲームで思いあがれるのはすごいね
自分は最高で何かあれば人のせいにしてきたんだろうな もう終わるからヤケクソになって糞調整してたんじゃないのか… アイザック自体にレーザー潰す効果はなくね?
やったとしてたかが4秒だろ じゃあアンチステルスいない500コストでピクシー出します >>637
最近全く強判定汎用なんて出てきてないじゃん 汎用機に乗ってる自分的にはアイザックは火力無いから敵にいても構わないけど
味方がマシの披ダメを嫌がって前に出なくなるからモジ汎用が増えるのがなぁ
マシ持ちアイザックは即よろけ手段が無いから即よろけ持ちなら対応しやすいけど
ステルス強襲乗りの皆さんは暗殺出来なくなって御愁傷様だけど ザクマシンガン改はDPSでもよろけ頻度でも強力で
射程の短さ以外に欠点はないとまでwikiには書かれてるのに
その射程を自ら詰めていけなんて、ナハト乗りは言う事が違うなあ 味方がモジるからキツいだけでアイザック居たところで攻めてくれれば普通に落とすし援護するっての というかナハト乗りからしたらってナハトがむしろ一番影響受ける機体じゃないかと思うんだが
BD乗りからしたらとかの方がまだ理解できる >>663
格闘振りに行ける環境のときは強判定汎用で抑えさせてるし
射撃火力インフレさせて前に出たら消滅する状況作ったからアリバイ作りに中判定にしてらだけだと思う 味方が突っ込むシーンで邪魔になるのよねナハト
クナイはエイム必要で下格は伸びるから事故も多い
全体でライン上げてアイザック潰すならバズプロガンの方が全然いい こっちが、
ヨロケ>殴る、が出来る距離ならマシンガンはクッソ弱いんだが
近づく>ヨロケ>殴る、の距離ならマシンガンは強いからなぁ 400ならアイザックのデカ頭にいくらでも当てられるGLA乗ってりゃいいんじゃないの
スポットされたところで逃げるだけならそれなりの足あるし 全体でラインあげるならクゥエルが…あかんこいつも影響めっちゃでかいやつだ 蓄積が優秀なアイザックに近付くのはかなりリスキーなんで射撃でも削れる強襲でええぞ 400コストに射撃系の強襲いたっけ?
ライトアーマー? もう出なくていいわ。。
それかいっそアナザーとごちゃ混ぜにしてくれりゃあ
やらんわw
やっても無課金でしかやらん >>675
これまでステルス強襲は前者の距離に近づくのは容易かったけど
アイザック相手になるとどうしても後者の距離になるんだよね >>663
運営がやっとこ学んだんでしょ
何もかも遅すぎたけど
そんで今はメタスとかいう射撃汎用が幅を利かせてると
これもチュンチュン環境だった450から何も学んでないし 俺煽りチャット位じゃBL入れないからバトオペだけじゃ20にも満たないんだけど、
昨日フレのブラリ数聞いて驚愕したわ
お前らどんくらい突っ込んでる? >>682
スポットされたのは流石に気付くし汎用複数機に睨まれてるとわかった時点で味方の群れの方へ逃げ込むくらいの足はあるでしょ
それでも味方が助けてくれないなら知らん 蓄積とられる前に即よろけなりでよろけとれればいいのよね
アイザック自身はデカいし
その辺考えてもピクシーはゴミ >>651
ナハト乗りは最早回転下格したいだけのナルシストだけが残ったイメージ >>681
あとゲルMくらいかなあ
相手にアイザック居なかった時が悲惨だけど 持ってないから知らんけどグフフとか宇宙なら高機動試験機とかそうなんじゃないの この前ナハトの下格に何回も巻き込まれてムカついたから終了間際に敵とまとめてゾゴで格闘フルコンボかましてやったわ 射撃激強汎用なんて出されるくらいなら強判定汎用配られてる方が遥かにマシなんだよなぁ…
今となっては強襲自体の射撃性能がどのコスト帯でも随分向上してるし判定の差は些細なもんなんだよ グフフはパラメーターが射撃型になってないから微妙なとこ 格闘全盛期に強判定の汎用が出されまくっていた時点でおかしいけどな
今は射撃環境になってしまったせいで汎用機が中判定ばっかりになったところで
主に来る高コスト帯の強襲は射撃でメタスやキュベレイに駆逐されてるし >>686
1人
カスマでルール無視した奴だけだな 射格おりまぜて戦う機体です(射撃性能下げhp下げフライトカトンボに) 以前の強判定ばら撒きまくってた時期はマジで頭おかしいわ
β辺りで落ち着いた感じはあるけどそのβはずっと人権だしなぁ >>692
グフフは射程250mしかないからザクマシ改と変わらん
撃ち合いになったら確実に先に落下させられるしDPSも負けてる
高機動も射撃兵装使っているというだけで交戦レンジは250mより全然手前になるな
こっちはただの撃ち合いにはならんだろうけど、引き撃ちされたらつらそうな気もする 400以上だとβ以外の強判定汎用は一通り駆逐された感じはあるし一応そこはダメだとは思ってるんだろ 単発引いたらハイゴLv4出てカスマで使ってみようかと思ったらコスト500
メタスが大量にいるのに糞でか図体のハイゴなんてボーナスバルーンじゃないか まあその人権がずっと居座ってるなら総数多くなくても結局変わらんけどな
特にメタスまでは500にすら見かけてたからなぁ とりあえずメタスで環境変わったのはよかったわ
ずっとこいつらが人権みたいな面されてもつまらんし 500以上の強判定汎用機を駆逐したのが同じ汎用のメタスなのが
結局は強判定の汎用がメタスに変わって更にクソゲーが加速しただけだし
まだ以前の強判定汎用のがましな環境だった
強襲に乗っていて汎用機とかち合うのはうざかったけど今は近づく途中に蜂の巣だし ぶっ壊れ機体にはぶっ壊れ機体ぶつけんだよぉ!!
の理論で500に一発で蓄積よろけが溜まる長射程のインコム持ちとか出てきたりしてな 環境が変わったんじゃなくて以前よりゲームぶち壊しただけだろ >>681
グフカスlv2がおるぞ
もとよりステルスもジャミングもないからデメリットにはならん
グフフラは逆に落とされるからむしろアイザックの鴨まである 天才ワイ「メタスの弱体化…機体性能はそのままにバズーカを無くしてはいかがですかな」 なおカテゴリ超えてダメージ叩き出す強襲は激烈nerf食らうが汎用は大丈夫な模様 メタスはバズとバランサー、ダメコンの3つを取り上げてガザc上位くらいの存在でいい ガルβが格闘寄り汎用を全部殺してる450コストをまだマシに感じる時代が来るとはな・・・
密林注水以外の350〜400が今は一番バランス取れてて面白い気がする
水が入ると水泳部(というかハイゴとアクアジム)強すぎる ダメージソースが射撃偏重になるくらいならまだ魔窟ディアスに500環境居座ってもらってた方が健全なんだわ
メタスみたいな射撃汎用で人権に居座られるのが一番機体の多様性が死ぬんだよ メタスいなくなったら次は4bstか…
(´・ω・`)クソゲ メタスはバズ没収変形時ヒート共通くらいすればまあ許される気がする メタスはダメコンとバズの威力と切り替え時間CTをG3バズ並みかそれ以上にしよう
フルチャの後にバズで追撃出来なければ与ダメも結構落ちそうだし >>702
聞いて驚け
魚雷二発直撃でメタスの変形が落ちる!
更にビームキャノン四発でも落ちる!
これはもう使うしかないな
真面目な話、メタスにはどの汎用でも勝てないという前提で話をするとハイゴはマシな部類になるのでは? 開幕拠点爆弾設置する奴がいる中距離詰めてアイザック2回倒しチームを勝利に導く勝ち点3獲得 >>719
ハイゴ先輩の魚雷やビムキャは優秀やな
それでも異物だから他の機体からすらヘイトが高すぎてやっぱりバルーンになりそう 450汎用はβが強いんじゃなくて他が弱いってそれ1
実際窓フルカスディテクターの強さに対してアレケン4号の貧弱汎用で前線張って対抗しろっておかしい 450はくそ芋汎用ばっか追加されたから前張れる機体はβとハイザックくらいしか居ねーんだよな ブライト艦長要素がバトオペにも欲しいところだわ。あとセーラさん要素も。 強化ポイントって1ヶ月で1000しか貯まらないってなかなか長い話よね >>596
そんなのアッシマーの頃から同じだし今更感あるわ アッシマーの時点でかなり落としにくいのはわかってたのに更に変形機構つけてくるの頭おかしい ハンブラビもエネルギー管理別枠のビームガン通常で使わせろよ メタスが好き放題やってんだからブラビの変形ビームをMS形態で使えてもバチ当たらんわ >>737
スパロボインパクトだかMXだかも変形しないでMA形態のままだったような リサチケ使いたくなるような機体常設して欲しいわ
全く触手動かないまま溜まりに溜まっている >>737
多分最適化の話では
もうバズ没収で良くない?だめ?
ガザCのこと考えればさ >>729
バーザム「なんのようだクソ芋汎用くん」 >>729
マラビーマラサイってぶっちゃけアクアジムの劣化感ない リサチケの役割は遅延に遅延を重ねた上で完全にプレミアムログボに移行したから一生腐ったまんまになるぞ
もう消費する事は無くなるから諦めろ リサチケだけはほんとに使い道がない
今何枚だか意識もしてないけど...8000枚くらいだったかな
バカ高くてもいいからなんでも買えるようにしてくれよ ていうかリサチケ落ちした機体は全部選べたっていいだろうに
そこ勿体ぶるとこなのか?っていつも思う >>743
フェダマラ!マラサイの本領はフェダマラです!
マラビーもフェダマラも少し卑猥な感じがしていいよね
メタスの屈強な体にウミヘビを擦り付けフェダマラをビュビューって射ちたい ユーチューバーなら頑張ればリサチケカンストできそうな勢いだな アッシマーはMAに変形できるMSではなくMSにもなれるMAなのです
サイコガンダムとかと同様 600にメタス出しても普通に戦えるからやっぱりこいつの性能おかしいよ
500〜550で出していい性能じゃないわ >>757
そんなレベル4機体と比較しなくてもステイメンとドライセンのステータス比較するだけでおかしいのわかるから
新機体は強いのが当たり前だと思わなきゃダメ >>745
>>756
強化チケットでいいんだよな…
とりあえず俺は交換してないものが出たら速攻交換する(それがいらないものでも)
そうすればガチャでもコンテナでも被れば一応強化チケットが貰える(リサも増えるがな)
でももうそれすらここ一ヶ月以上交換してないわ
交換しつくした
DPに至っては1年以上(配布機体の武器とか除く)交換してないわ 後から追加された機体がだいたい強いのは当然
スキルを後から付けるとかしないまま放置して環境から置いていかれたゴミが溢れていく 零式弐型なんで出ないのかなと思ったらこれ普通に空飛べるんだな
変形しないと飛べないZの意味www
しかしこの漫画
メカ描けるアシに逃げられたのかZでた辺りから
MSからコロニーまでメカが全部コピペになってて酷え。 使う人間によるけどねー>メタス
廃墟でA中継から湧いたメタスとバウが拠爆に来たけどリスポンした自分のディジェ(B帯)が捌けてたし
ちな、バウ倒したあとメタスは援軍が来たから逃げようとしたとこ挟撃で潰した マラサイビームの威力1500っておかしくね?ジム3が1900ガルべーが1700なんだからせめて1800くらいは欲しいだろ >>762
対戦ゲーで育成や強化する機能自体がすでにあほすぎるんだけどな >>745
DP使い道ないからの新規蔑ろのDP設定してくる開発だし現実はこうだろうな
「お好きなMSと引換券、1万リサチケです(にちゃあ)」 >>761
バズノンチャ連射ならまだフルチャバズノンチャよりは火力出ないし拘束力も落ちるから
バズの威力落としてCT増やして取り回し悪くなればだいぶ変わると思うし >>766
使う人による言い始めたら全部そうなるよ >>767
マラビーの問題点はクールタイムじゃね?
バズーカ並みの間隔でしか撃てない上に再装填も遅い レートBがメタスについて語ってて草
メインも変形もロクに扱えない奴しかおらんやろ >>768
気持ちは同意するが
まあ無くせないものはしょーがないからなぁ
なら現状であるものを有効活用しないと >>773
マラビー自体は400コスハイザックと共用なのが武装性能の足引っ張ってる
マラサイ(重装備仕様)だったらこの性能でもよかったかもしれん >>766
B〜Aフラメタスなんてタックルからリンチされて爆散するのばっかりだし参考になるわけない >>769
運営「2回目の改修は鬼使用量DPでしたが3回目以降の改修は鬼使用量なリサチケが必要です。尚3回目以降の改修は新たな高級改修キットも必要になります」 もしかしてpsnアカウントでフォロワー数3桁とか言ってるやつってブラリしようとしてミスった奴がフォローした結果の数だったりする? Aフラてw
この手のはA+でもまともに使えてましぇーん メタスの変形時にスラ消費も少ないのも意味不明だわガザCのように大量に使えよ
変形するときにスラ消費も増えたら今よりは変形コンボしなくなるじゃろ メタス下手糞な奴ってお前いっそ変形封印した方がまだマシなんじゃね?ってレベルの無駄な変形するからな
下手すりゃ減速できるの知らなさそうな奴までいるし
A+辺りにそんなんいるんだからその下とかなれば期待するのが悪い >>769
あのDP設定は最高にイカれてるよな あの設定は新規いらないってことなんかね
最近のDP設定は新規を全く考えてなくて笑えるわ リサチケも必要枚数増やしてるし、碌な事考えてないだろうな ピクシーちゃん400の密林でようやく活躍できるかと思ったのにアイザックは酷いことしたよね >>757
運営「ピクシーのステルスは数あるスキルを超越するのをご理解頂きたい想いです」 ほんとお前らいとも容易くスレ立てしなかったり確認もしないで重複させるよな ピクシーのマシンガンのDPS2500くらいにして怯み値を80にすれば戦える 550強襲は本当に必要性が無さすぎて使う奴が地雷すぎる
いたらいたで敵支援機は倒さないしメタスに狩られるしで使う奴はドMだな と言うか高レベル機体ってごく一部の例外除いて産廃でしか無いだろ >>785
普通はパターンとかMSペイント系を買えるようにするとか考えるよな
ご要望にお応えして大量に消費できるように価格インフレさせましただけだもんな ハープーン「マガジン式ビームライフルって雑魚くね?」 最近メタスが調子にのりすぎてバラバラなりすぎ独断専行大杉
それで負けてるわ >>768
まあガチャゲーの時点で無理なことだから仕方ない 廃墟都市の水中で機体修理してたら執拗にFFされて草生えた
放置したとでも思ったのかリアルに障害者なのか アレケン4号で窓相手にしてた頃に比べたらメタス環境普通に楽しいわ
むしろ今更格闘振らせろとか言ってるのが謎 >>798
な、今までバズよろけ格闘が嫌とか言っておいてのこれだからな DPはあってもいいけどせめて新規が交換可能なMS各コスト帯で用意してやれよ
アレケン、青運命1〜3、各ペイルライダー、ジーラインシリーズ、ガンナーガンダム、マドロック、ゲルJ
このあたりは最初から選べてもいいと思う
それでなと低レート試合開始条件さえ成り立たんだろ てかメタスなら格闘振れるしな
零式とは違う対応距離の増えた汎用だからストレス少ないわ
ドライセン揃えるのにお金使った人は不憫だけど アレケン4号に尚更火力足したようなもんだろこいつあの当時よりモジモジ増えてつまらんわ 廃墟の水中で味方が見に来るぐらい修理とか障害持ちは本人やんけ よろけ格闘自体が嫌とか言ってた希少種は今まさにキュベゲーメタスゲー楽しんでるだろうよ(キュベは格闘振るけど
でもそういう奴が多く無いからどんどん減速してるんだろ >>749
無理無理ガチャ芸人でもリサチケ二万ぐらいだぞ
上限99999でも金ドブすぎる というかアレックスで格闘フラナイ前提の話になってるのが気になるんだが
ビームでもバズでもサーベル振る機体じゃろあれ >>808
だよな
汎用なのに窓いくってのも含めてなんか噛み合ってないわ >>800
zz世代でドンパチやってんのにしばらくは一年戦争の機体で遊んでねってのがもう新規取り込む気ないよ
リセマラで運良く人気機体のzzや百式引いてもゴミっていう環境よ 4号乗ってサーベル振ったの4回だけで
あとはビームライフルとメガビ貯めてるだけで勝てる動画とかありますし。
もう格闘はそこまで重要じゃないんだろう アレビで格闘振れるマン生きてたのか
βが格闘汎用殺してるとか言ってる輩だし相変わらずだな >>798
すでに可変環境の550なら別にいいんだが バズ下環境にぶち込んできたのが嫌い
極端な話キュベレイが降りてきた状態
住み分けした方が不満はなかったよ、ガチャのために大半のコスト可変で塗りつぶす気かもしれんが もう第一次ネオジオン抗争まで来てるんだから一年戦争の機体は全部DPで良くね?とは思う >>812
4号機はまあHBRでダメ稼げるし足回りが酷いからあんま前出ないって理論は分からなくはない、味方には欲しくないが
アレックスはビームだけじゃ明確にダメージソースが不足するしHP以外はサーベル振りに行くのに不足ない性能してるもの
バズ持ってるならなおさら 無印もそうだったけどある種の差別化として射撃ゲーに振ると
3流アクションが5流TPSになるだけだから過疎加速に直結するんだよな >>816
野良ならとるべき、フレやクランで事前打ち合わせしてるなら取らずに
中央凸、殲滅後中継取る って感じ
特に野良はもうA+ですら〇番さん(支援)が取ると思ったとか言ってくるクソいるからとにかく自分で取る意識したほうがいいよ >>810
そういうのが多かったのは確かだけどねアレックスや4号機居ると即抜け多かったし >>816
どこにアクセスするにもベターなのが中央で
流れで外周が重要になったりするけど
どのMAPでも中抑えないと行動制限かかるのは自分達かと TPSなのに格闘コンボやっちゃう奇形ゲームなのがウリだからなこれ バ開発共の方がなんでこのゲーム人気出てんのか理解してねーの相変わらずだわな
最大火力が格闘であるからこそ殴り合いでダウンの取り合いが発生すんのにチュンチュンするだけで完結するならさっさと決着がつくFPSやってた方が数倍面白いんだわ
こんなカッチカチなキャラ撃ち続けるだけとか何が面白いねん やっぱりとるべきだよな
開幕左側からスタートしたから右側スタートの味方に「中継確保頼む!」したら
だれもやらずになくなくステルス機体が中継確保するはめに
アニメアイコンシカゴやったがボランティアありがとう スレも明らかに減速してるしgooleトレンドで見ても今のバトオペやべーなって感じ
https://i.imgur.com/WjN1opi.png エイムがいい奴らはapexとかフォートナイトで女の子とキャッキャッして楽しい思いが出来るし、バトオペには俺を含めてエイムが上手い奴は0,1%しかいないのに射撃戦やるなよな。
ホントにどうしようもない奴らだぜ。 開幕拠点取る?ってか最初はどうせもじもじ合戦で味方揃うの待たなきゃいけないから
その間に足が早いヤツが取ってればいいんだけどな
足早いヤツが中継スルーで突出して狩られるのはお馴染みの光景 グラフで見てもZ時代はかなり上手くいってたのが分かるな >>828
肩越し視点にすると肩が邪魔で前が見えなくなる機体がいてな…… Z世代はいい意味で次世代への昇華ができたからな
Zはトリッキー!ZZは火力!とかいってたけどZ機のメタスがZZ機抑えて最大火力ってどういうこった そろそろ少佐に昇格できそうなんだけど新しく買える三機のなかで一番始めに買うべき物ってなに? 格闘振って時は駆け引きとかまだあったけど
メタスキュベは自分の射撃をいかに相手に押し付けるかだし
格闘だったら寝かせた相手に格闘振ってたら敵からカット来たりしたけど
今だと寝かしたりすると味方で敵に射撃をぶちこむほぼノーリスクハイリターン ZZ「超火力!」デコビーム
4bst「流石っす、オマケの自分と違うッス」
数週間後
4bst「あれ?弱くねぇスかwwww」メガビーム
ZZ「(´・ω・`)」 >>826
右肩下がりだったところにメタス来てからヒデー事になってんな >>833
そもそもアンタが好むプレイスタイルや機体で教えてくれないとアドバイス出来なくない?
ディテクター好き過ぎてヤバイ そうパワーのZZって俺はジャジャとかドライセンみたいな奴が
おっすおっすしてくるんかなって思ってたんだよなー デカいけどデメリット消せるほど強いってのがZZ機だと思ってたが むしろデメリットだらけっていう
即よろけ無いわ足遅いわミサイル当て辛いわ格闘遅いわで ドライセンもジャジャもバウもガルスjも良かったじゃん(過去形) 味方チーム G3・ステイメン
敵チーム メタス畑
G3ガーイジ♪G3ガーイジ♪ステイメーン♪
こんな編成でなぁ!!
メタスに勝利なんざ・・・出来るわきゃねえだろおおおおおお!! 最高コストはキュベがクソゲーにしてるし良環境だった600はほぼ来ない
500〜550はメタスゲーで600も格闘環境だから普通にメタスで射撃の押し付け出来るし
こんな糞環境になれば格闘好きだったプレイヤーはやめるわ メタスは耐久面にやや難ありだったはずなのに射撃戦なら普通に硬いっていうのがね >>848
デジム、ゴッグときたハロウィンは何がもらえるかな 良機体だった格闘寄りディジェがまさか数か月で弱機体に足突っ込むことになるとはなぁ デブで良機体とか温いことやってりゃ即落ちるに決まってるだろ 数ヶ月後
あんなに環境ぶっ壊したメタスが今じゃ地雷扱いになるとはなぁ
とか言ってそう 密林なかなかマッチしないけど不人気すぎない?
55やぞ >>775
そうなんだけどさ
強化、改修ときてそのうち限界突破くるんじゃね まず水泳部を出せないコスト隊の密林に人気がない
しかもメタスゲーの550だからそりゃあね ズサがメタスと組んでさらに暴れてるミライさんが視える視える つーか密林普通に狭いんだけど
可変機塗れとデブ化のせいでマップ広くするのが急務なのにどんだけ馬鹿なの開発 これユニコーン実装してもシールド先輩居ないとファンネルないから劣化νになって弱そう
トンファーはスナカスのあれで連邦サベに威力高いだけの即よろけ弾数式BRにバルカン
こんな貧弱武装だとキュベにすら蹂躙されそうなんだけど >>853
そうかー、むしろディジェまだ強機体だぞエアプおつくらいのツッコミほしかったんだが間違ってない感じか レスだけみて550密林のことかと思ったけど自分が勘違いしてそうと書いてから思った 徳島「満を持してトーリスリッター実装で盛り上がること間違いなし!」
いらんからな みんなファンネル飛ばせるしバイオセンサーオーラも出せるんだから
シールドだって飛ばせるよきっと 300台の密林フリッパーゲーだからな
敵だけフリッパーありだと禿げ散らかす >>861
ただっぴろい港湾MAPに(注水)が加わって3MAPに増えたじゃない、ランダムでも選択率アップしてるぞ 狭いだけじゃなくて見にくいうえに動きやすいわけでもないと言う
結局ここだな
北極の方が狭くても全然動きやすい 密林は400辺りが面白い
300350は水泳部とフリッパゲー過ぎる >>856
見えにくいのがストレスだしバズ格しようにも
バズですら当てにくい地形、射撃好きにしても
容易に乱戦になりやすいマップ
その気になれば簡単に爆弾しかけれる
見えにくいからマシンガンもアリだよね!ってマシンガン担ぐ奴
マシンガン好き、水泳部好きか格闘生当てが好きって一癖ある人くらいじゃないかこのマップ好きなの このゲームだとNTDがタッチパネル式のただの時限式強化になりそう
下手するとバイオセンサー式かNTD発動中だけファンネル使用不可とか無理そうだし 450密林はガルβで絶対与ダメトップ取れるから好き
ハイゴッグも水中なら強いがタイマンでわざわざ水中で戦う必要も無いし >>877
電子戦機が総合的に必要なのは仕方がない
今の時代情報を握ってないと死ぬからなぁ >>792
ほんとそう思うわ。何で長期ユーザーにあわせてインフレさせんだって話だよな。新規不利過ぎてとてもフレに勧められないわ >>878
他のゲームだとNTDってどう再現してるの?
EXAMみたいな感じにするしか思い浮かばない >>627
スーパーロボットバトルオペレーションで頼むわ >>883
ニュー台湾ドルの相場が一番に出てきたわ 密林は中コストで水泳部強すぎィ!ってするしか楽しくないからな 2畳んで万が一3やるなら設計図方式に戻してくれや
その方が機体調整もしやすかろう
課金方式はなんかいい方法考えてくれ 平日の昼間のせいもあるんだけど、12時にクイックの650エース戦行ったらまったく人集まらなくて
全然試合始まらなかったぞ。どんだけ人気無いんだよw たまに過疎ってるなぁと思うときはあるけど
ここまで酷い日は初めてだ。 >>887
チップ集めしたくないわ時間有り余っているニートしか喜ばないだろ レート常設最高コスト(地上)は多少持ち物検査が厳しくてもほぼいつでも埋まるもの
そう思ってた時期もありました >>883
俺がやったvsは発動中になんかのボタン押したらファンネルのコントロール奪ってた
全部そうかは知らない 港湾(ミノフスキー充満)ステージ作ってよ
支援機以外レーダーが仕えなくて目視に頼ることになり支援機死んだら
敵機体が総ステルス化する感じでさ >>888
そもそも650はレートすら集まり悪いだろ ザクフリッパーいるのにザクマインやジムキャノンだす味方知恵遅れ二人
廃墟コロニーの狭い所で敵レーダー無効にしてんのに前でない脳障害汎用3人
デイリー勝利が知恵遅れ馬鹿のせいで終わらん 港湾はいい具合になったんだけど密林はちょっと水泳部強すぎ感はあるな
とりあえず盛り返すには650常設やめてメタスキュベZZの調整をしっかりやってから人気機体なりイベントで戻って来させるしかないな ps5に対応します(サービス継続するとは言っていない)
これが一番怖い >>887
課金は、アバター、BGM、オペ娘、ペイント(スキン)、マークあたりで
あとはpay to winにならない部分に課金でいいでしょ >>900
一ヶ月は流石に言い過ぎだけどネクストみたいな事にならないと良いなぁって よろけ取りたいだけならなおさら他の機体でええやろ・・・ 先週エスマで一緒したアイザックはマシ担いでエース4冠だったな マラビアイザックは2連ビームガンジム改並みに無いわ アイザックでマラビーというゴミ持って格闘するアドバンテージって何だ? >>816
右側が取らないでアホみたいに左回りで先行してたりする時点で負けを確信するレベル 宇宙の格闘の仕様がわからん、すごい近くてやっても空振り
軸をちゃんと合わせないとダメなの?
みんなうまいよな、俺なんて逃げてる相手に空振りして反撃で撃沈何度もある
逆に逃げると後ろから強襲なのに格闘あてられるし
宇宙はD、地上はAです >>911
宇宙適正あってマラビーでよろけとって格闘コンボができる、のは判るけど
何のためにそれをするのか?ってところなんだよな
火力?緊急回避ないのにその距離で戦う前提なの?
自衛?ゴミ手数でMAとめられないのに?
どっちも胸を張って言えるようなことではないし、かなりの腕前が前提になる マラビー改良バズと見比べても強化しない理由が分からない位弱すぎるマラサイ好きで使ってる俺の身にもなってくれよ運営() マラサイ好きを自称するならフェダーを使いこなせ
2種格闘は可能性の獣やぞ アイザックは支援専だから戦闘力に期待しても目糞鼻糞 早くライバル50勝終えてカスマに引きこもりたい
ずっと350〜400だけやっていたい 宇宙マラビはカット用って割り切ってるけどまあそれぞれ好きなように使えばよくね?
ライバルには勝てんけどさ >>911
いや宇宙適性あるのは分かるけどマニューバも緊急回避もない機体でわざわざ格闘振るアドバンテージがあるのか?と
確かにスラ豊富で格闘振りに行きやすいけどさ >>917
可能性に殺されるぞそんなもの捨てちまえ! ウーンエイ、教えてくれ
俺はあと何回試合をすればいい?
俺はあと何回ライバル勝利と総合1位取ればいいんだ・・・
勝利任務は何も答えてくれない・・・
教えてくれ、ウーンエイ! 本当に350以下の密林は本当に支援機いらん、足手まといすぎる アドバンテージっても下格決められりゃそれだけでアドはアドじゃね
宇宙ステルスは位置を極めて気取られにくいだろうしな
ほぼほぼ水平視界内に互いの存在が収まる地上と違って >>916
マラビーは弾速速いってだけでバズ凌駕してる体だから後更にコスト低いハイザックが持てる(呪い 下手なビームライフルより銛の方が強いってすごいゲーム フリッパーと強襲水泳部いるのに汎用から支援変えるやつ多いね
支援いないと気に入らず出撃しようとしないやつもいるし フェダマラで12万と13万出してるスレ民の動画はすごかった(こなみ さてさて、明日は何が来る?
ゲーマルク、ドーベン、ざくすりー改、ジャムルフィン
この辺はまだやめてくれよ
トークンをバウで放出しちまってまだ貯金中だ >>921
相手ghとかだからなぁ
地上よりはるかに雑魚で出すの躊躇うわ おいマジで勝てねえぞ
また総合1位なのに負けてるしライバル勝利2回に変えろや糞運営 NEXTは12月20日にサ終発表で翌年3月末終了だったからバトオペ2も年度末はまだ安心できない 範囲センサーで相手の上下方向も丸裸にできるから
それが活かせる戦場と味方なら、支援1機まるまる火力捨ててもお釣りが来るぞ
そんな味方なら普通に連結提供するだけで勝てそうだがな! >>934
運営からしたら対戦負け続けてくれることでプレイ回数増やさせるという目的達成してるんだから変更しないだろうな メタス実装から新機体に期待が持てない
引いてもメタスかキュベレイの餌なんでしょ?って思っちゃう 初めてメタス2体から同時に変形ビーム貰ってHP16000くらいあったはずなのにもう煙吹いてるんだけど仕様ですか? >>937
それならライバル勝利に変更でもいいじゃん >>915
アイザックの本分は観測、アンチステ、アンチジャミング、索敵(ジャミング)撮影
宇宙はステルス使ってカット役に徹して少しでも枚数有利を作るための一人になる
そのためのマラビー
火力は地上と同様他に任せるんだよ
他の即よろけ武器ありゃそりゃそっちのほうがいいがこれしかないからしゃーない >>940
いや、プレイヤーとしては(さっさと終えたいから)そうなんだけど、運営からしたら(長くプレイしてほしいから)そうじゃないってことを言いたかっただけ
ライバル勝利のほうが簡単だし(体感) >>942
わざわざレートクイックいかなきゃならないのが苦なんだろ
面倒だからカスマで消化させろよと 宇宙アイザック勘弁してくれってギャグで言ってるのか? 宇宙でマラビアイザックええやん(強襲目線)どんどんだしてけ味方にはこないで 500だとメタス持ってないから魔窟で出撃してるけど相手にするとわかるこの環境のクソさ
自分はバズ格しないといけないのに相手は遠距離からお手軽射撃でHPを消し飛ばしてくる
もう魔窟にも耐格盛らずに耐ビ盛った方がいいんじゃないかとさえ錯覚さしてくれるわ >>943
ほんと高速周回で消化できないデイリー任務は要らないんだよなあ >>941
ステルス使ってる時点で、仮にカットが成功しても
枚数不利が一時的な同数に戻るだけなんじゃないかな…
ステルス使うからには確実に落としきって欲しい
それが出来ないならステルスなんて捨てて常時火力も提供して欲しい
相手の半数以上に有利補正が付く支援機が1枚火力を放棄する事の意味を軽視してほしくない >>947
言うてメタスがお手軽射撃飛ばせるのは味方の魔窟が壁やってくれてるおかげだからな
分かってる奴だけで全機メタスとかならそれはそれで強いけど
野良だとやっぱ壁汎用居ないと崩壊して負けるわ >>941
相手にマシザックいたらステルスカット出来なくなりダメージレースにも負けて詰むな >>947
魔窟を出すべきかどうかはさておき、3行目は錯覚でもなんでもないんじゃない?
そもそもその耐格を活かすには相手にも魔窟が居ないといけない
俺はメタス引けなかったから500環境知らないんだけど、実際の所どのくらい魔窟残ってるの? >>871
味方にフリッパー居ても一度も盗撮しないやつもいるから結局禿げる >>950
あくまでカットはおまけ
本分は情報収集
>>953
??? 密林Z生当てしまくれて気持ちいいなロンサーはいつも気持ちよくさせてくれる最高 >>942
>>943みたいな人も多いだろうし、尚更ライバル勝利に変更するべきだと思うけどね
カスマで消化部屋とか運営的にもやってほしくないだろうし
ライバル勝利にすればレートやクイックに参加する人が増える上にガチでやってる人は楽になるしで良いことづくめよ 水曜日はめんどくさくて1トークンくらいいいやってなることも多々ある なんだかんだ魔窟とかガルJとか乗ってくるのおるぞ
ディアスはほんま見ない。ちなS- メタス環境考えると魔窟乗るくらいならまだディアスのがマシなんだがな
魔窟だとバズ一発で回避吐かされて対射撃の耐久ケンプクラスな上に射撃性能チンカスなせいでメタスに対してカスダメも稼げんようじゃ何も出来ないまま死んでもおかしくねーからな 500は案外メタス少ない
lv1も2も出せる550のがメタス多いぞ メタスで染まるとバラバラになって死体になるからぶっ壊れほど勝率高くならなそう 立ち位置かぶってて夢見ることもできんか
近づけばどうにかなると希望を抱いてるかの差じゃね?
そらまぁマーク2に殴られることが有り得んとは言わんが基本的に無理ですわ 魔窟は細身で即よろけ2種持ちの優秀な機体なんだけどHPと射撃耐性の低さがなぁ
耐性盛っても結局は初期HPが低くてメタスの射撃でゴリゴリ削れて痛いし
相手のメタスも格闘当てればHP消し飛ぶけどそもそも近づくのが辛いという コンテナがあと一個で金か銀っていうのから進まないんだけど同じ人います? 500はメタスじゃなくてもいいから普通の使ってくれ
全部汎用だからって魔窟やメタスからゲルキャに変える奴とか何考えてんだ ゲルキャは謎の信者いるよな
宇宙は知らんが、現環境の地上ではもはやただのゴミなのに… >>969
支援いないのかよ!しょうがないなあやれやれ。いっちょ俺がボランティアしてやるか
感を出してくるのがホント腹立つわw おーいふざけんなよ
もう15回もやって総合1位5回取ってるのに勝利任務終わらねえよ・・・ どうせボランティアしてくれるならメタスでボランティアしてくれ…
お前じゃないし観測なんて無くてもなんとかなるから… 密林でなんか異様にきつい時は誰かしらマシ持ってんな
マシはアイザックだけにしてくれ >>971
もう箱部屋いけよw
よほど運が悪くても5.6戦もすりゃ終わるだろ
一戦の終わる時間も短いし 自分も懲罰マッチ組まされてるから連敗しまくってるわ
懲罰マッチだと相手に糞ラグい奴高確率で組まされてるからストレスもはんぱない とある配信者が支援機使っててシカゴに絡まれてるときに「ステルスに注意!」って連行∨後に普通に撃破された後に味方に不満げだったけど
そのチャットじゃわかんないよね?
「援護頼む!」「誰か来てくれ!」があるだろ レートの谷に嵌まると人集める時の先頭にピックアップされ続けて自分とライバル以外勝率低い人だらけになるから一人でどれだけ頑張っても無理
そうなったらレートを上げるか下げるしかない エラーでブロックできないけどまたPSN死んでんの? はい16連敗ー
てか味方産廃機ばかりだし何なんだよこれマジで 盾壊されるとよろけるのが納得いかない
ギャンみたいに武器内臓盾なら理解できるが 自分はエラーにならなかったけど、またDB再構築しないとダメな奴かな? 昇格の任務レート上がってないなら宇宙戦で取ればいいんだな
サクサク上がるし負けても気楽 システムアプデして一緒にプレイしたリスト見たらくっついてて見辛い
ブロックリスト入れてる雑魚が表示されん 最近適当編成でもレート出るくらい雑になってきたわ
敵にメタス3とかいるとゴミ機体の味方が切断しまくって無効になるの草
これはナーフされませんわ マジでメタスから人減ってないかこれ
運営もTwitterとかは見てるんだろ?
なぜ修正しない メタス使うと圧勝でつまらんし使わなかったら相手にメタスいたらただのおやつだしそりゃ人減るよ >>987
今の環境を楽しめるのはメタス持ちだけなので下方はご理解ください メタスコストは人気だから密林のせい
55でマッチ遅いとかガチ過疎 >>976
ステルス注意は汎用強襲が支援にステルスお知らせするものと思ってる メタス持ってるけど敵も味方もメタスメタスでつまらんぞ 二勝利デイリー終わらんのが問題なら箱部屋行けばええねん
まあランダムの結果次第ではそれでも中々終わらんかもしれんがな ステルス注意は開幕と自分達の裏に回った奴を自分で見れない時ぐらいよな 運営への抗議の意味で550と600にメタス出しまくってる
流石にメタス禁止部屋には出さんけど >>989
メタスを引かなかった情弱なんているわけないからずっとこのままですねご理解ください このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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