機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1377
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
アッシマーがっ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1376
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602510510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アッガイなんかあんだけ調整もらっといても汎用に絡まれたら即死するのは変わっとらんから
オーバーパワーでもなんでもないぞ 回避もマニューバもステルスもないザク1くんの気持ちも考えてください 逆になぜザク1にはマニューバないのか
支援にも簡単に止められるのに強襲としての仕事果たせるわけないだろ バズ持ってるからなのかもしれんが
それなのにFSにはバズマニュという不思議 >>952
200汎用程度に絡まれて即死するのは下手だからだろ
バックブーストバルカンで逃げられないことなんてないぞ
オバヒしてるところを追い詰められたら死ぬけど ザク1はクソ機体限界集落の自治会長としての役割があるから今のままでいいと思う 化石すぎてたまに指揮ザクと勘違いしたLAが飛び込んでくる楽しさがあるよ >>955
運営「FSは汎用の癖に緊急がないから妥当」 でもたまに見かけるザク1君、マシンガン持ってる事多くない? マシンガン持ってるのは指揮ザクの見間違えか
お試しで出して初期装備がマシンガンと知らずに出したんじゃない ザク1って付いてるのはほとんどマシンガン持ちしか居ないからなぁ
前線サポートします!(マシ)こればっかり 主人公機体より活躍するメタス
ガンダムバトルオペレーション2 FSはマニューバとバズあって強判定よ、この時点で汎用と強襲のバランスおかしい 200の強襲はLAでチュンチュンチュンポイポイポイしてるだけでいいです。 開発が汎用優遇とか支援が優遇とか色々言われるけど
確実に言えるのは強襲は嫌い 金箱からLv5素ガンとかいう謎600来たんだがレート行っても大丈夫ですよね 強襲はps有る上級者()向きの機体
凡人が簡単に扱える物じゃない >>969
他のゲームでも下手な奴ほど遠距離重視のキャラ使いたがるよな >>931
支援乗るのはストレスだから支援無しがデフォ
観測は4号機でいいやって風潮になって結局狩るべき対象がいない冬の時代になるかもな >>969
ステルス強襲にいじめられたからなのかは知らんがアイザックで皆殺しにしたからな >>966
まぁ初期FSはマニュも回避もない強い斧持ったサンドバックだったから…… >>975
ピクシーは元から死んでたから別に良いんだけどフリッパーから逃げれる400でナハト殺しの機体出てきたの酷いわ 自分たちで作った三すくみなのに強襲の扱いに困ってそうなのがまた・・・ >>971
バルカン機体削除しろや
勘違い外人ブロックしても切りがない >>973
近距離で嬲られるくらいなら
遠距離から当たらない攻撃機会なくても
戦ってる気になるから うそつけアイザックでどんなにステルス照らしてもほとんど汎用が絡みに行かないから全然死なないぞ。 メタスがナーフで死ぬか更なるインフレ(12月ぐらい)にのまれて死ぬか楽しみだな
まあナーフでキュベレイはインフレにのまれそう >>945
量タンは250からだけど他はそんなもんだね 後ジムキャかな
アッガイは確かに高コストの強襲と比べてもスキル優秀だし格闘火力も高いから強いねw ただ支援も火力高いからねー
汎用と支援強襲の力配分はもしかしたら200コストくらいのがいいもなー >>981
ガチャが回る汎用を強化しまくって自家中毒で死にかけてて自分が設定したシステムに食われてる感半端ない リゲルグ肩幅増やしてまでバーニア盛ったんだから
柔らかい代わりにスキルモリモリにして動き回れる様にして欲しいな >>979
割とありだと思うんだよな
それぞれがちゃんと役割果たさないと勝てないだろうし 222のロールキューにするならフルカスみたいに前で戦える支援機が増えないとな
おうハンマのスラ量増やせや >>990
選ばなかったドレミソラシの気持ち考えろよ 強襲嫌いと言えばタコザクのDP落ちもスルーされてるんだよな
実装順で言えばジーラインライトアーマー→タコザク→ドルブなのにDP落ちはジーラインライトアーマー→ドルブ→陸戦強襲型ガンタンクlv2って謎のスルーっていう
400宇宙でアイザック使っててタコザクにボコられたからなのかね 新ギレンではCCAシャア編の序盤でリゲルグが大黒柱だったぞ 支援機をただただ射撃戦に強いだけのカテゴリにしてしまってるのが無能
回復させろというわけじゃないけどアイザックみたいな情報系とか横に広げるべきだった
全てはもう遅い ついにミックス消化すらやらなくなってしまったからこのゲームもおわりだ このスレッドは1000を超えました。
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