スパロボが売れなくなったのは世代別じゃないから
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スパロボが売れなくなったのは
買う目的となる参戦作品が全世代で作り続け
世代濃度が薄まり続け自世代少数他世代多数の
構成になっているため各世代からスルーされてるのが現状。 子供「古いのいらねー新しいの出せ」
老人「新しいのいらねー古いの出せ」
って争いがいつも生まれてるしな 正直新作スレで毎日スレ違いな文章を書く迷惑行為が横行して辟易していたが
これで正式な誘導先が出来たな
よかったよかった、もう新作スレで世代別議論をされる事はなくなるな そりゃ毎日同じような事を言い続けてる無職チー牛だから自分や周りがが年取ってるっていう自覚がないんだろ >>6
全世代5〜60年だから世代別に半分にして25〜30年で
昭和スパロボと平成スパロボ。 あと初出のオリ主役もいらない。
版権作品の中から主人公選択できるようにすればいいだけ。 御三家は廃止するべきだわ
今の10代はもうマジンガーとかゲッター知らんやろ >>2のような場面なんて見たことないけどどこのコミュニティでいさかいが起きてるのか教えて
老人子供バトルの妄想テンプレ以外で >>1の脳内では毎日のようにそのような争いが起きているのだろう バンナム上層部でマーケティングを仕切る人間が
コイツより頭が悪いとは思えないけどな
実際に売れる見込みがあるならとっくに開発にgoサイン出してるだろ そう言うと「内部の人間しか解らないことを勝手に決めつけて〜」
とイチャモンつけるが、こいつ自分も「世代別にすれば売れる」
とやってもいないことを勝手に決めつけて語ってることに気づかないんだろうか 562それも名無しだ2020/10/17(土) 15:21:38.49ID:HeBci8iQ>>568
>>541
バンナム上層部が売れるとおもってないからgoサインを出さない
っていう事実かどうかすらわからない事をなぜか事実として
知ってる外野がいるっていう大問題がまずあるじゃん。
プロデューサーがインタビューでそのコンセプトを否定して
その後発売もされてなければ開発発表もないゲームになせGOサインが出ると思ってしまうのか スレチのスレッドに無関係のコメント書きまくる阿呆のスレだけあって全然伸びねえわな ここでやれって言われてんのにいつまでも新作スレに書き込み続けるバカ、荒らし、嫌がらせ以外の何者でもないな >>1
スレ違いの話題をわざわざよそのスレにまで転記して迷惑かけんなクソガイジ 世代濃度とか言う珍妙な言葉を使ってる奴が約一名居るけどそれって一体何なんだよ
メディアや書籍にもそんな単語使われている所見た事ねえし
そもそも単語の意味が会話で通じるほど世間に浸透している言葉か?
あとその言葉の定義って実存する物として社会的検証はされている概念なのか? 誰か知ってたら教えて下さい
世代濃度という言葉が言及される論文や著書
アニメゲームコミックなどの作品はありますか? あちら側の世界ではそのような言葉が浸透しており、自分の世代以外の作品はいらねーいらねー言ってる子供と老人の
スパロボユーザーが多数いるのだろう。こっちの世界の子供は最初からスパロボ自体眼中にないうえに老人は
大体ゲーム卒業済みだが 確かにこの世界の現実ではそんな存在見たことないですね
彼は現実の世界が認識できない程の精神的な障害がある為に自分の脳内世界のイマジナリーフレンドの話しかできず
そのせいで現実の認識をしている常人と
話が噛み合わないという事ですね (´・ω・`)シナリオさえ良ければ正直参戦作品はなんでも良いです後は戦闘時にアニメシーン減らしてキャラがちゃんと動きまくってくれるようになれば 世代別間ギャップなんざウィンキーの頃からでは
自分も当時はガンダム系とエヴァしか知らなかったし そもそも一般のゲームプレイヤーに売る市場なのに
世代のロボットアニメはがっちりチェックして知り尽くしているでござる!
他の世代の作品は眼中にないでござる!
なんて100人に1人も居ないレベルのガチロボオタターゲットに作ったら
完全に爆死が目に見えてんだよなあ
売れるどころか
一般人は凝り固まった気味の悪いラインナップになったら寄り付かない 三日たっても返事がないって事は
世代濃度って言葉はやっぱり社会では全く使われていない
一個人が妄想で吐き出した言葉でしかないんですね そもそもこっちに誘導してるのにいつまでも新作スレに粘着し続けてるから
まあ現実では存在しない統失特有の造語だろうけど >>27
新作スレからのコピペだが
695それも名無しだ2020/10/18(日) 22:20:10.32ID:rSqCn98Q
世代濃度なんて言葉世間一般で使われている所なんて見た事もないけど
誰が提唱してどこの界隈で使われてる専門用語なんだ?
ここで聞かれてるから答えてやれよ
お前以外誰も知らない言葉みたいなんで
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602845722/l50
725それも名無しだ2020/10/19(月) 15:05:45.61ID:/YQyvmH/>>846
>>695のレスにはいつ答えるんだよ。自分に都合の悪いレスはいつもスルーだな
846それも名無しだ2020/10/20(火) 06:56:12.30ID:HxZvRJtu
>>725
全世代5〜60年でスパロボを作っている現状で
5〜15歳までの10年間を1世代とすると全世代は5〜6世代。
スパロボ1作20参戦作品で作るとすると20参戦作品÷5〜6世代
=1世代あたり3〜4作品という事になる。
これを世代別にした場合範囲が25〜30年になり世代別は2〜3世代。
スパロボ1作20参戦作品で作るとすると20参戦作品÷2〜3世代
=1世代あたり6〜10作品という事になる。
両者を比較した場合範囲を半分にしたことで世代濃度は倍増する。 特定の世代ターゲットというとNEOだが
ありゃ、かなり二ッチなスパロボだったと思うよ
良い意味でも悪い意味でも それは例のガイジ曰く世代別じゃなくて世代特化らしいぞ。
90年代だけじゃ他の世代の需要を拾えないんだと。
あと00年代特化のKも同様らしい 世代別作品に取り掛かる上でのスタッフの給料や経費など
その落とした需要で賄えるような利益が出るならとっくにやってるだろ
費用対効果で細かい需要拾っても割に合わないからいちいち拾いに行かないだけで 社会経験がろくにないからそういう事がわからない奴ですから。今のスパロボは武器やユニットなどいろいろ削られて予算がないって言うと「内部の人間でもない人が何を根拠に言ってるの?」とか言ってくるし スパロボの魅力のひとつは今まで触れなかったロボットアニメに自然と触れるところもあるんだがなあ。トップやラーゼフォンとかスパロボで知らなかったら見なかったし 俺もガンダム以外に縁なかったと思う。ただ作品によっては原作つまんねのもあったけど
例えばSEEDは次はどんなクロス見れるだろうとかそれが目当てでスパロボ買う理由にも俺はなってる >>1のガイジがそれがスパロボの醍醐味だということをわかってないうえに
上記のことを言うと知らない作品の方がいいなら最初から全部初出のロボアニメでやれとか
世代別の自世代じゃない方を買えとか意味不明なこと言ってくるからなぁ
本人が年寄りの障害者だからなのか新しい物や自分の世代以外の者に対応する能力が
欠けてるよな 第三次Z時獄スルーして初代リメイクだけ買った以降は据え置き機でスパロボ買ってないが
それは参戦作品だけが理由ではない 新作スレで第三次Zが参戦作品のリストラなしなのに時獄→天獄で売り上げが10万落ちた理由が「天獄篇で初代リメイクが入ってなかったからだ!」とか言ってた時はワロタw https
://youtube.com/watch?v=1Bt-fRVr29o >>34
参戦してる知らんアニメが「上の世代が昔熱中してた名作」だったウィンキー時代と「ろくに流行ってもないわけわからん深夜アニメ」の今じゃ知る喜びが全然違う
ロボットアニメ界がオワコンになった時点でスパロボの終焉も避けられなかったわけで 世代別()を希望してる奴がスパロボユーザーがみんな「自分の世代の作品がいっぱいでうれしー!クソゲーだったと
しても必ず買う!」みたいな考え方だと思い込んでるうえに、二つに分割することで世代濃度()が上がって売り上げも上がる!
内部の事情なんかこっちは知らない!とかいう頭の持ち主だから >>40
ロボット系が一部除いてオワコンになったのほ事実だけど
深夜=マイナーってイメージは古いぞ
鬼滅や進撃も深夜だし そもそもゴールデンタイムで殆んどアニメやらなくなったしな
地上波で流す映画ロードショーもルパンか宮崎かエヴァくらいで
ガンダムすら流されなくなったし ロボアニメマニアは高齢化でゲーム卒業しつつあるうえに若者はロボアニメ自体が
マイナー深夜オタアニメばっかでスパロボ自体やるわけないってことをわかってないんだよね ウィンキー時代なんて
エヴァやSDガンダムから入った当時のキッズたちがサンライズ、ガイナ、葦プロかっけえ、東映だせえ()みたいに言ってた記憶しかない 例のガイジがいつまでも新作スレに粘着してるせいでここが世代別おじさんアンチ(ヲチ)スレと化してるな >>43
他にはドラ・しん映画(毎年)、ワンピース(まれ)ぐらいよね、TV放映やってくれるのって
ニチアサ系の劇場版すら原則TV放映せずだし こうしてみると、
「タレントさんが出ないのが前提の番組」がゴールデンから排除されたんだなと思う
普通アニメにはタレントさん出ないし アニメ映画始める前にも
何故かタレントさんが前説始めるようなシーンが入る場面が多くなってきたしな ジブリドラしんコナポケの映画全部タレントさんが声優やるよ!を売りにするものな 世代別にして1割程度の新規、復帰が見込めるとしても売上マイナスにしかならないんだよな
現在、全て買う層(6)+浮動層(4)=10とすると
世代A、全て買う層(6)+世代(2)+新規、復帰(1)=9
世代B、全て買う層(6)+世代(2)+新規、復帰(1)=9
しかも世代別だからどっちも買わないって可能性も残ってるという 両方買うやつでもほとんど同じ時期に出されたら片方中古で買うよ
そしたらそっちはメーカーの利益にはならんのだ Zガンダムが、ようやく本気出してきたね。
アムロの√ガンダムは早めにだしてほしい。 世代別以外にも好きな作風とかもあるからな
単に昭和ロボが好きと言っても
超電磁やライディーンなどの長浜作品やゲッター・マジンガーなどのダイナミック作品といった
東映系統をメインにしたスパロボを出したとして
ガンダムやボトムズ、ダンバイン、レイズナーなどの富野&高橋サンライズ作品が好きな人がそれを手にするかと言われると疑問だし 世代は分かるが、世代濃度って何だ?
全く意味が分からん 登場作品において世代別の割合を濃度って言ってるんじゃないの
スレの主旨はともかく全く読み取れない方に問題あるレベルだと思うけど… 世代濃度が全てみたいな話で言ってるけど
世代濃度とかいうのが購買欲にそこまで連動するか?って所が意味不明なんだろ
根拠不明なくせに常に言い切り口調だし 趣旨は分かるが濃度と聞くと100%中の何%だよと突っ込みたくなる
購買層の世代別アンケとか取ってるとは思えんし根拠はないだろうな 購買層の「スパロボを買ってる理由は?のアンケートの結果の証拠」はあるのかって聞くと
アンケートに答えるために自世代少数他世代多数の構成になってるスパロボを買うわけ
ないだろとか意味不明なこと言ってくるな
あと「スパロボユーザーは自分の世代の作品のためだけにスパロボを買っているのか?」
って聞いたらそうだよとか根拠0の反論してた時はワロタ 少子化が滅茶苦茶影響してると思うんたけど実際どうなんだろ
いまや30代でもそんなに人口多くないと思うし数が多い団塊Jrが年とって購買層からほぼ外れかけてるハズ >>60
自分の個人所見の一人称が常にスパロボユーザーだからな
おそらく本名がスパロボユーザー太郎なんだろう ネタキタ━(゚∀゚)━!
770 それも名無しだ (ワッチョイ 0b2d-/GWf [113.197.211.187]) 2020/11/29(日) 10:32:32.42 ID:DpSmTKZ40
>>764
全世代2作と同じ参戦作品で世代別2作を作ったら
全世代の方は世代濃度が低下し自世代少数他世代多数の参戦作品構成で
各々の世代の10%のスパロボユーザーが買うとする
世代別の方は全世代と比べて世代濃度が改善され
自世代少数他世代多数の参戦作品構成ではなくなり
各々の世代の30%のスパロボユーザーが買うとする。
スパロボユーザーは全体で100万いるとして
昭和世代を買う目的とするユーザーが30万。
平成世代を買う目的とするユーザーが70万。
全世代では昭和世代が30万×10%で3万
平成世代では70万×10%で7万の合わせて10万
2作で20万の売り上げ。
世代別では昭和世代が30万×30%で9万
平成世代では70万×30%で21万の合わせて
2作で30万の売り上げ。 机上の空論すぎてやばいな
本気で狂ってるのかもしれん 根拠を出せと言われてるのに架空の数字を並べてたとえ話ですとか言い出すドアホ >>1や>>7にマジレスしてる人がいるけど世代別ガイジを
隔離するために作られたスレだろうから世代別ガイジの振りした別人だろ
てか他人にはバンナムにFEをパクるようメールしろとか言ってるのに
自分はメールしないやつが専用スレ立て(られ)るとは思わない 世代について割合という概念を使わずにあえて濃度を用いている辺りが真性のアレっぽさを感じる たかし(45歳池沼)「アウアウアースパロボやりたいよう・・・」
母「ほーらたかしちゃん、スーパーロボット大戦の新しいゲームよー」
たかし「僕のよく見てる知ってるロボットが少ないようウェェェェェェェェェェェン!!!!!!」
という家庭環境が見て取れる ●NG推奨
・世代別ガイジ IP[113.197.211.187]
しつこく安価レスを付け議論したがるが、常にソースは無いし都合の悪い部分は無視する
また、書かれたレスを婉曲に解釈して自分の都合のいいように話をすり替えたり
妄想で勝利宣言をする常習癖があるので構うだけ時間の無駄。
文章を読み取る能力が無く会話が成立しない。
更にスパロボ歴を問われるも答える事ができずエアプが確定したが
それにもかかわらず世代別スパロボを作らないから売れないとシッタカをしながら
自分の意見が全スパロボユーザーの代弁であるかのような常に上から目線のスタンスで
意見を書き込み反論する人間にマウントを取りたがる
動物的な行動を抑えられない奇行癖の持ち主
ちなみに知能も動物並みであるらしく人と意思疎通を図れるような文章が書けたためしがない
※相手にする奴も全部餌係としてNGテンプレに入れろというくらい
嫌ってる投稿者も居るようなので相手しないよう各人ご配慮をお願いします ●NG推奨
・世代別ガイジ IP[113.197.211.187]
本人は論じているつもりだが常にソースは無し都合の悪い部分は無視する
他人のレスを婉曲に解釈して自分の都合のいいように話をすり替える
文章を読み取る能力が無く、更にはスパロボエアプ
マウントをとるためにその場しのぎの嘘や屁理屈で逃げるだけなので相手にする価値は無い
世代別ガイジが嘘も百回言えば精神で言い続けてることは
下記専用スレで50レスも無いうちに論破済みであり論ずる意味も無い
スパロボが売れなくなったのは世代別じゃないから
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602845722/ 知ってるロボットがないじゃねーんだよ
スパロボで作品を知るんだよ 世代で売れる売れないの話は専用スレで
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602845722/l50
スパロボはこうしたらもっと売れる!という意見や存念があるなら
バンナムお客様問い合わせフォームへ もうスパロボが売れるようになるためには
国で買うことを義務付けるくらいしか方法ないよ GOTOスパロボキャンペーンを毎日ニュースでやって国が補助金を出すとかな
ってゆうかもはやロボアニのトレンドが終わりすぎていてクールジャパン施策でプッシュされる気配すらないからな 世代別ガイジの脳内お人形劇
全世代のロボアニメ集めてスパロボ作って
どの世代から見ても自世代少数他世代多数の参戦作品で構成して
どの世代からもスルーされて売れてないのが現実。
同じ参戦作品で全世代と世代別を作るなら世代別の方が売れる。
↑(世代差が有るから世代別なら世代さなんて無い事にしたろ)
レンタルや配信でロボアニメをいつでも見れるから
子供から老人までロボアニメだったら世代のトレンドなんてものは
存在しない。
↑
世代差が無いなら世代別にしても問題ないから世代別。
世代差が有るなら世代別にしないと問題だから世代別。
世代差が無いとしても世代別を否定出来てないが?
↑
・・・
↑って言われて沈黙しちゃった人の言い訳。 全世代のロボアニメ集めてスパロボ作って
どの世代から見ても自世代少数他世代多数の参戦作品で構成して
どの世代からもスルーされて売れてないのが現実。
同じ参戦作品で全世代と世代別を作るなら世代別の方が売れる。
↑
売れなくなったのはロボ需要の低下、ゲームとしての不出来やマンネリが原因なのは
SNS等のユーザーの声の多さから明白であり世代の重要性は低い
レンタルや配信でロボアニメをいつでも見れるから
子供から老人までロボアニメだったら世代のトレンドなんてものは
存在しない。
↑
勝手な解釈、しかもトレンドと聞いて今時Twitterのことを想像出来ていない情弱の証
世代差が無いなら世代別にしても問題ないから世代別。
世代差が有るなら世代別にしないと問題だから世代別。
世代差が無いとしても世代別を否定出来てないが?
↑
世代差が無いなら今まで通り作ればいいし100歩譲って有るにしても需要がある世代多めで2本作るだけ
適当に世代別に2本作るのは安易で客を舐めてる発想と言える
誰も反応しなくなったのは発言に中身が無く相手するのが阿呆過ぎるから
以上論破 そもそもトレンドって流行だからな
世代ごとにロボットのトレンドが違うんじゃなくて
多くの人たちからはロボットに熱心になるトレンドは消滅している、が正解 でも世代を分けたら
開発費はその分増える反面、
それぞれの売り上げは半減しちゃうよね〜 そもそも今の時代流行ってるロボットアニメが無くなかったからな
スーパー戦隊隊大戦とか平成ライダー大戦とか出した方がまだいいレベル ライダー大戦については無双もどきがその役目だろうな 世代別の問題点
・2分割すると分け目部分の世代が揃わずその世代を逃すことになる
・新旧シリーズ物の競演が不可能に
・海外展開を考えると日本で世代別にしても海外では意味が無い
・クロスオーバーゲーなのに作品の組み合わせの幅が狭くなる
・そもそもそれが売れる保証がどこにもない
と問題点しかない短絡的な発想と言える
故に誰にも同意されないというのがわかる ユーザー「知らない作品がある!」
バンナム「弊社プッシュの作品をご存じなかったんですね!これを機会によろしくお願いします!」
元からこんな目論見で選んでるだろ それはそうなんだけど
メジャー作品7割 マイナー作品3割 なのと
メジャー作品3割 マイナー作品7割 では全然意味が違ってくる そして世代で分けようものなら
マイナー作品の動員率を高くしないと成り立たないという >>81
世代別ガイジ曰く世代別スパロボは全世代スパロボと開発費と人員は同じで
世代濃度()が上がる分売り上げは世代別の方が上らしいぞ
最近のスパロボの参戦作品数約25作と世代別()スパロボの20×2で40作だったら
使いまわし参戦含めても普通に考えれば後者の方が金と手間がかかるのにな
しかも2本に分けるってことは脚本も開発期間内に2本も書きあげなきゃいけないうえに
10年以上エアプだからなのか2本に分けたらXやT以上にスカスカなボリュームに
なるということがわからないらしい トレンドという言葉の意味も内部留保の概念もきちんと把握できてない上に
発売後のアップデートにコストかかるんだったら必ずしもやらなくてはいけない訳ではないとか言ってた奴だからな
公共交通機関を使ってても俺は健康なんだからマスクをしなくても問題ないと言い出しかねないトンマだぞあいつ 最近見ないな
コロナ対策ガバガバでとうとう陽性になったか
もしくは俺コロナとか騒いで逮捕されたか >>86
バンナムにもバズるような作品を創作するようなセンスがなくなってきてるから
自動的に発信している作品がマイナーになっている感がある スパロボって昭和/平成の2バージョンで出したらダメなの? URLを張ろうとするとNGワードに引っ掛かるため詳しくはログ速で検索 >>92
ポケモンブームのころにゲームボーイでやるならアリだったかもな
さすがに現在でそれはなかろう
ブレイブサーガでさえ断念してるらしいし
(ゲームボーイ版はゼッター編とガンバ―編に分ける予定があったらしい
製品版では主人公の兄とはいえ仲間の一人にすぎないゼッターに
ガンバ―と同格の中間合体形態が設定されてるのは多分その名残) >>92
そんな厳密に世代を分けて作って売れるほどの人気ないから。 民主党を立憲民主党と国民民主党に分けたからより票を拾えるで!
ってやってるようなもん >>82
シンカリオンなんかは結構人気あったんでは こうすれば売れる
俺の考えてるようにしてないから売れないと主張しても
実際にそのアイデアを差配するような立場にすら立たせてもらえないような奴の言う事なんか
誰が真に受けるんだよ ふと思ったんだが、戦隊って巨大ロボット出てるじゃん。参戦作品にしても良い気がするな
ストーリー的にスパロボに組み込みやすいのも結構ありそうだし。その辺のロボットアニメより知名度もある 人間キャラはどうするの?てかスパクロになら戦隊ロボと宇宙刑事がいた気がする ロボットが入れない建物内とかで等身大ユニットのみのシミュレーションパートとかあったら面白いかもね
Gガンダムやら鋼鉄ジーグやらも一緒に出して Tは生身での戦闘力が高いキャラが多かったからその方式やってほしかったな 等身大戦闘導入する場合の問題点として、ユニットのレベルをどうするかがあるから
さっき上げたブレイブサーガ2だと同一人物が出るのであってもレベルが別になる代わりに
敵が弱っちく、負ける方が難しいような調整されてた
だから、PCE/SS版ガリバーボーイのロボ戦が本編のドラクエ基準からイース基準になってたみたいに
そのパートだけゲームシステム全面変更してもいいと思う いつまでもロボットに情熱を傾ける人間も少なくなったしな
ロボットアニメはもう国民的に認知されてるコンテンツじゃない 他ジャンルにキャラを乗せ換えたスパロボ近似ゲーを出すにしても
装甲とかENとかを孫悟空やルフィのパラにするわけにもいかんでしょ ただ防御力とかDEFとか気とかMPに名前を変えればいいだけの話だろ
やってないから知らんがクイーンズゲイトとかヒロイン戦記だって装甲とかENじゃないだろうし >>86
そのマイナー作品をメジャーにしたいからバディコンみたいなクソマイナーねじこんだりしてるんだろ
消費者がどう動くかとか最初から頭になくて売れてない物をアピールしたいという考えが第一になってるんだよ゜
まずコロナをどうにかせんといかんのにGotoGoto言ってる二階や菅と考えが同レベルなんだよ
手段の為にたどり着くべき目的を見失ってる奴らが仕切ってるからこうなるんだわ ゲームとして売る気があるんだったら
もっとおもろいもん作るわ
バンナムは売りたいアニメ宣伝する為の宣材としか思ってないからこのザマになってんだろ >消費者がどう動くかとか最初から頭になくて
消費者がどう動くかって予測がつくもんなのか
「おれらがブームを作ってやるぜ」気取りの広告代理店じゃあるまいし ごめん、客目線が最初からなくて
自分たちがやりたいようにやるって意味の事を言いたかった >>21
【neologism:造語症】
オリジナル単語を自然に創る症状。主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、さも当たり前のように使う症状。統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。
自分と他人との境界線が薄い(あるいは無い)という事が原因として「自分が当たり前に使う言葉」は「他人も認識出来る」という思考が原因とされている。 ロボットものの代表格みたいな作品がことごとく今の風潮に合わない(根性、パワハラ、マウント取り)という点では
ある意味世代間ギャップの影響とも言えるけど、それは世代で分ければどうにかなる問題じゃないしな
環境の変化に適応できずに滅んでいく恐竜みたいなもんになっちまったな、巨大ロボットだけに 社会の主体が集団から個人に移行したから、みんなで一丸となって何か大きなものと戦うって一体感みたいなのもあまりウケが良くないんだよね
ロックマンエグゼのスタッフもそれが要因で続編を作るのが苦しいっていうぐらいだし、日常寄りの作品でそれなら戦争ものとかになるともっと厳しいんだろうね 本体が高いのと地上波でアニメが激減したからだなって思う
地方だとアニメめちゃ少ないし地域格差が激しい。
東京とかだとテレビ東京でまだ地上波で放送しているけど
地方だとレンタルかネット衛星放送で見るしかないので
BSなどで放送しても知名度が低いからスルーされる。
最近のロボットアニメ自体少ないし… 【何もしない人=授業中寝るか遊び呆ける事しか能のない"自称芸大志望"(笑)の出来損ないwwwwwwwwww『大場雄太』ほど批評家になる】
自分がバカにされないことに意識を集中する。
これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。
演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します♥ 現実の物事が進まない状況に大して
リソースの逆算もできない奴が
勝手にできるできると思い込んでる事が発端になってた話だから 誰か「なんかグランゾンと名前似てません?」
シュウ「特に関係はありませんよ」
みたいなネタを昔ならやってただろうな イケメン≃子安から
変態≃子安に時代も移り変わってしまった まあ、昔からマスターモスキートンみたいな変な役もあったけどね グランヴェールとガッデスとジャオームはレイアースとどっちが
真似たのか?まあレイアースはグランゾートの女の子版だけど…
第四次くらいでレイアースとグランヴェールの共演してもよかったのに
もったいないな… NEOでリューナイトやXでサイバスターやワタルとの共演ならまだしも
第4次の頃は放送年からの年月的にも周りから浮く的な意味でも早すぎる
当時はGガンですら周りから浮いてた頃だったのに Gガンはオミットして封印してほしい〜
スパロボが売れないというより本体を買う余裕がある世帯が
減ったからだと思うPS4PS5立て続けに出されても売れないと思う
PS5所持している世帯かなり少ないだろうなSwitchじゃロボゲー買う
キッズ少ないだろうし地上波のロボットアニメほとんどないから >>124-127
そういえば子安もグランゾートに出てたな
ラビの母の被ってた兜がボイスチェンジャーの役割を果たしてて
その兜のボイスチェンジャーの声でだけどw 2010年代スパロボを出そうとしたら殆ど何の作品も無いような気がする
それぐらい新規のロボットアニメが無くなってきている 2010年代となるとぶっちゃけガンダムと戦隊しかないわな 参戦作品の半分以上が前に出たやつじゃユーザーもやらないよ
いい加減ガンダムオンリーばかりでは飽きる…次はNEOみたいに
ガンダムシリーズ減らして勇者シリーズとファフナービヨンド中心
で出してほしい…システムはいつものスパロボで バトルが長いのでバトルロボット列伝みたいにワンカットにして
魔装F並みにアップグレードした戦闘シーンにしてほしい。
雑魚兵やAIは戦闘シーンとボイスをオミットしてマップのみで処理でOK
Wアタックやコンボの時は連射や乱舞エフェクトでも可 新規参戦作品が少ないのが一番の原因
ほとんど同じ面子じゃスルーされるの当たり前 OO以降ガンダムシリーズがイマイチになったせいもあるな〜
AEG、鉄骨、Gレコどれも微妙ユニコーンは主人公がほとんど
敵倒さないし… 70〜80年代のロボットアニメオンリーの
スーパーロボット大戦ノスタルジー
90〜00年代のスーパーロボット大戦ミドルならいいな〜
ノスタルジーは寺田氏が存分に楽しめるはず
ミドルは90年代の作品が見たいので
2000年以降はSEEDファフナー、コードギアスくらいしかいいのないな GジェネジェネシスとGジェネクロスレイズみたいに分けてほしい。
シナリオも選択可能でTをレイアースのために買ったけど90%くらい
見飽きたか興味ないシナリオでつまらなかった…
でもレイアースを出してくれたのはお礼を言いたい。 VXTは水戸黄門みたいにマンネリな面子だらけでスルーされるのも当たり前 我々は根本的に勘違いしてるんだが、そもそもロボットアニメが本当に受けた時期ってあるのか?
それこそ子供たちの間ですら、本当に受けているのはもっと別のものだったハズだし……子供はドリフとプロレスと西遊記見るよ >>141
TV番組の放映における曜日と時間帯の違いって知ってる? >>143
ドリフ・プロレス・西遊記の裏番組がロボアニメだった時期ってあった?
これらが始まる夜8時までには放映終わっちまってたような 昭和の金曜日夜7時からはドラえもん・ギャバン・プロレス(8時)の3たてだろ >>144
じゃあ番組自体のウケ度合いで。実質的な勢力図はどうだったのか、視聴者達にとってのヒエラルキーはどうだったのかって。 >>144
自分の目と手と足を使って調べられるがよろしかろう
それがどんなに不本意な結果であろうともな >>146
ロボットアニメが人気だったことなんかないって方向に話を持っていきたいけど
スレの空気の風向きが怪しいからって、ちょっとしつこすぎやしないかね >>144
たしかキカイダー・デビルマンのコンビをあえて夜8時台にぶつけたんだっけか?大人も観る時間帯&登場人物のドラマ性も相まってスマッシュヒット 新旧でGジェネみたいにクロスレイズとジェネシスみたいに
分けてW主人公にすれば旧作見なくて済むのにな… 子どもの頃の記憶だけどドリフやひょうきんはよくギャグが真似されて盛り上がってたけど
ロボット関係はアムロ知ってる?シャア知ってる?フーン以上の盛り上がりがあったような記憶はない 人を叩く割にはブームの時にはこんな思い出があってすごかったって
盛り上がりエピソードが一つも語られないというね >>151
当たり前だろアムロはドリフと違って子供がまねできるギャグやらないからな うちの学校じゃ子供はおろか先生にいたるまでガンダムガンダムで模型や文房具店が大盛況
どこでも話題が尽きなかったよ
とまあ言うだけならいくらでも言える そもそも娯楽の方向性が違ってたからな
寿司とカレーの優劣を競うようなことをしても仕方ないだろう ロボアニメブームはプラモデルと密接な関係があったからな
いまじゃ絶対出なさそうなタイムボカンシリーズとかまでプラモが出てた >>148
だからそこを根本的に疑ってかからないとダメなんだよ、本当に。
途絶える人気は本当の人気か? 世代を超えられない人気は本当の人気か? 企業に見捨てられる人気は…… シンエヴァの人気もロボット人気の再興って感じじゃなくて庵野人気って感じだしな
NHKのドキュメンタリーでも宮崎駿の後継者的な感じで扱われてたし 今は亡き例のガイジはかたくなに分割商法で昭和と平成に分けたがってたが
よくよく考えると寺田が昭和スパロボのアイディアを却下されてたから
二つに分けてわしのために昭和スパロボを作らんかい!って言ってたように
思えるな(平成は昭和のための隠れ蓑) >>159
それを言ってしまうと この日本には人気だった作品などない、ということになる
>>141が推したドリフ・プロレス・西遊記も含めてな >>163
その辺と比べると巨大ロボットものだけ(他にもあるけど、今はあえて)って栄枯盛衰の
枯衰が激しいよね、何で? って話で。とりあえず未だに純国産航空機も目立ってないし
航空路線が未だに割高で鉄道網も自動車道路もまだまだ手付かず同然なのに重工業および機械業を
衰退させてるのは無いよって言いたい。我々はまだ発展途上国なのに >>169
言いたいのは結構だが、それって今の話の流れと関係ない。
まるで今のTVゲームの出来が悪いのは首相が安倍首相だから(ほんとはもっと長いけどマジにこういう意味のレスがあった)
みたいなにおいを君のレスから感じるぞ >>165
巨大ロボットアニメの人気と重工業及び乗り物含む機械業の盛衰がリンクしてるってんだったら
十分に指摘されるべきだと思われますがね。間違いだったら御免なさいだけど
ガルパン? あれは何かこう、どう扱っていいのか……否定はしないけど何か複雑 まあ166が言わんとしている事の意味は分かるわ
日本自体が巨大ロボットにつながる重工業の発展に力を入れてないから
そっちの分野に未来はみえないし若者の憧れも出ないから
おそらく巨大ロボット分野も人気が出ないんだよな
逆に今の時流は国内外の動静の不安要素の増大もあって自衛隊が再評価されてきているせいか
テレビの自衛隊特集とかガルパンみたいなミリタリコンテンツの人気が
これまでのロボットジャンルの人気に代わる受け皿みたいな形で上がってきてるね
また鬼滅の人気なんかも重工業の発展が衰えて現実とのリンクから遠ざかってきたロボットより
これまでの歴史としての生活風俗を反映した歴史ものとしての考証もしっかりしている
(炭治郎の有名なセリフからもうかがえる大正時代の長男が支えて引っ張っていくという精神文化の考証など)
文化が身近に感じさせる作品の方が大衆の興味を惹くようになってるんだろうし 70〜80年代のだけの方が違和感ないと思う
それ以降の作品と共闘するとしっくりこない。
寺田氏は70〜80年代のみでやりたいだろうし
こっちはレトロ系見なくて済むから双方お得だから
レトロ系とライト系の二本立てにすべき >>166
ハイ、間違いでございます。
どこら辺が間違てるかというと、
そもそも
80年代からのガンプラブームとか巨大ロボ番組人気とか、
ほんとはそんなのなかったんじゃね?子供が見てたのはドリフとプロレスと西遊記だろってのを
>>141が言ってるから
それは違うんじゃね?っていう
つまりは昔の話をしてるのに
なんで2020年以降の話で反論するのかな?っていう事 >>167
まあ実際巨大ロボット分野などの重工業の発展は現実から遠ざかり出したよな
スンズローがco2排出を46%削減します
おぼろげに数字が浮かんだのでなんとなく決めましたみたいなアホな事言い出したし
言うことがアホくさいわりに無駄に実行力のある立場にはいるというねww
まあ衰退が目に見えてメディアのプッシュも引き潮になるような分野には
やっぱり世間的にも若者や子供の人気は集まりにくいだろうな ロボものの衰退は何十年も前からと言われてるのに今更になって産業ガードリフガーと後だしジャンケンでこじつけんの最高にダサいよなあ
強いて言うならそういう屁理屈こねくりまわす軟弱な奴が増えたのがロボもののみならず日本が衰退した要因かな >>171
それこそ70年代から、だっけ? ガンダムやらなきゃ間違いなく全滅してったっていう…… 少し前までゲサロで暴れてたやつがこっちに来てるのか >>167
>重工業の発展が衰えて現実とのリンクから遠ざかってきたロボット
逆だ、技術が発達(発展とは違うけど)した事で現実とのリンクが遠ざかったんだ(例:スマートフォン) 一時期、キャラの超人化ギミックとして流行した「体内にナノマシンを入れる」(機動戦艦ナデシコ、仮面ライダーTHE FIRST)
これも実際にできるようになったら
逆にフィクションでの使用描写がやりづらくなるかもね >>175
「お前に必要なものは想像力やっ
想像力とは絵空事を夢見る事やない
次に起こりうることをよりリアルに考える能力やっ」
「想像力を発揮するというのは、『奔放な空想を享受すること』ではなく、
『自分が"奔放な空想"だと思っているものの貧しさと限界を気づかうこと』である」
ってのは誰かの言葉だったが……ロマンチックな狂気は存在するか >>167
しかし、自衛隊や軍事がそういうコンテンツ的ウケをすべきなのか? ってのがあるんだよな……
正当な評価がされるってのは好いんだけど、テレビ画面に映し出される娯楽としての英雄譚程度に過ぎないものになっているのではないでしょうか。 >>177
そうしないと、志望者おらんようになるからな 『スパロボ』プロデューサー「ユーザーの高年齢化が進んでいる、今は小学校低学年が見れるロボットアニメがない」 >>179
それはいい事じゃないのか? 歴史は断絶されなきゃ進歩しないんだし。 進歩しないどころか若者がハマるロボアニメのヒット作がないとスパロボ自体が終わる可能性があるんですがそれは(別に終わっていいが)。おっさんのロボオタだって年齢的にいつまでもロボアニメ見続けられるわけじゃないだろうし >>181
>別に終わっていいが~
今の若者はもう、いわゆるロボットアニメ以外の確実な何かを獲得できてるんだから
それでいいんじゃないの? 今のトレンドは性的要素の完全抹消による真に自由な人類の創生です >おっさんのロボオタだって年齢的にいつまでもロボアニメ見続けられるわけじゃないだろうし
それは悪い事なのかハッキリさせるべきですね。おっさんが本当にやるべきなのはもっと他にあるだろうによ……
これからの長命社会は40代以降が40代までの流汗よりも更なる流汗が無いとアンバランスなのに。
これからの日本はな、老壮年が青少年に男の死にざまを継がせるんだよ! >>179
バンダイの内部だけで見れば、スーパー戦隊の存在がその原因なんだよな
アニメと戦隊で同時にTVで男児ロボ番組展開した年もあったけど
その時はアニメロボの方が非人型メカが合体してロボになるのやらなかったし >>184
つまりバンダイはもう自滅(って言葉が適任かは知らんけど)するしかないという事かね、別にいいけど そもそもスパロボが昭和世代向けルーツなんだから世代断絶するならスパロボ自体終了しないといけない >>186
つ>>180
断絶は悪なんですか? コロナウイルス 一般的には神谷の経済効果は無きに等しいし
本人も超高額なギャラを提示されないとやってられないという意識とスパロボチームの予算もかみ合わなそうという実情から
現実的にもオミットされてる訳で 売れなくなった理由のトップは原作再現だからだろ。
最初はいいが、毎回同じ話を読むことになるのは辛い。
ウィンキー時代は原作再現ないから自由だったよ。 >>189
まるで俺は神谷氏の本心を見抜いてる、というか
どんな人も本性はゲスいって考え方の人なのね >>191
ネットDE真実を知ってはしゃいでるだけだから…… もう神谷も本業が講師みたいになってるから
煩わしいスポット仕事なんてやりたくないんだろ ものマネ芸人までバズる野沢雅子と神谷って結局どこで差がついたんだろうな
主演コンテンツの展開の連続性? そもそもいうほど神谷主役アニメ多いか?
80年代後半あたりからメイン張らなくなってきたイメージ 基本キン肉マン・ケンシロウ・冴羽りょうの三発屋なイメージ エロゲーのドラゴンナイトが家庭用で出たときに主役のボイス当ててたぐらいか
(このころのTVゲームの声優はアニメのメインで使ってもらえなくなった人たちの新たな活躍の場としての側面があった) やっぱ看板役者になり過ぎた副作用で……脇役でやってもインパクトありすぎて困るんだよ '91年のゲッターロボ號で久しぶり!って感じだったからな 寺田ルート(昭和作品と寺田氏のお気に入り作品中心)
ライトルート(新規作品のみ)に分けてほしい。
そうすれば寺田氏も満足できる。 スパロボが売れなくなったのは(俺の)
買う目的となる参戦作品が全世代で作り続け
世代濃度が薄まり続け各世代の(俺が15歳まで見ていた)
買う目的となる(60〜70年代の)作品が出なくなったため
各世代(俺)からスルーされてるのが現状!(キリッ! 単純にZシリーズが糞すぎてファンが卒業していっただけじゃねえの?
今プレイしてるけどステージクリアするごとにインターミッションで吐き気がするからもう辞めようかと思う Zシリーズ辺りから世代濃度()が薄くなってきて昭和(俺の)世代の作品が
少なくなってきてどの世代からも参戦作品の時点でスルーされるように
なってきたうえに、Z3天獄篇で売り上げが10万落ちたのは初代の
HDリマスターが入っていなかったからな。
VXTでさらに世代濃度の低下で売り上げが落ちてきてるからどうしようもない。 αくらいから昭和と平成のシナリオに分けていれば良かったと思う… お前らそんなにファフナーのキャラとマジンガーのキャラが交流すんの嫌か まぁマジンガーのキャラと交流しても何も面白くないな 少子高齢化で日本人の平均年齢もどんどん上がってきてるし
シナリオのテキストがつまらない子供向けノベルでも
好きなロボットが並んでるだけで狂喜乱舞できるってお子ちゃま自体が減ってんだよ
金がないからゲームのシステムを現代風のフィールドアクションにもできないってんなら
シナリオだけでも大人が読むに耐えられるような品質にしないと話にならんわ >>209
フィールドアクションさせるなら巨大ロボ物の版権使うのは適さない
巨大って部分が足かせになる
アンナ巨大な物体の行く手を阻めるような森とか山とか谷とかなんて無くね?って話
どうしてもってのなら、
スパロボの初代やバトルコマンダーやビーストウォーズみたいに
ああいう姿の標準サイズ知的生命体ですパイロットとかいませんってことにでもしなきゃ無理よ そんなに スパロボの機体で作戦に参加するFPS・TPSの類 がやりたいのか ACEのOP仕様をそのまんま動かすレベルのゲームがやりたいのよ
今のCSマシンパワーならそれが果たせる 【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最初PV見たときDDのPVと勘違いしたわ
てかスタッフはどんだけチェンゲの事が好きなんだよ
アークは無理でも新とネオだってあるのに ロレンチーニ器官
@Giganos_Soldier
·
5月18日
寺田P、世代別スパロボ相変わらずやりたいみたいだけど、「売れる?」って聞かれるとやっぱり反論できないらしい
普段世代別で売れよって言ってる人たち。今こそ纏まって財団Bに意思表示すべきなんじゃない?
#スパロボ #うますぎWAVE ちょっと調べればわかるんだが、1970年代初頭って大概のテレビまんがは批判されてるからね(・ω・)
いわく「子供の道徳観念を乱す」「次から次へと発売される玩具によって子供たちを営利主義の奴隷にしている」「好戦的だ」云々、云々。 >>218
それだけ人気が高かったという事
マジな不人気コンテンツならそもそも見向きもされない=批判もされない 手塚治虫まんがも作品内に登場する銃が多すぎ!とかそんな批判があったぐらいなので
親の不安あおるワイドショー商売ですよ 寺田の考える世代別がDDなんだろうけど全然分かれてないんだよな
若い世代向けのつもりでも古い物を入れなければ気が済まないんだろう ジェネレーションギャップはエンタメの定番だからな
お前らもトリニクのアレとか見てるだろ だから俺らや若い世代はスパロボや寺田に頼らないで、自分らの手で古い作品を進んでだね……
リアルタイムで今風の流行り物って所しか利点の存在しない代物に時間を費やすのは止めるんだ
(別に今の作品が全部そうだなどとは言わんけどさ、でも例えば https://elf-mission.net/wp-content/uploads/2021/03/2021-3-v070.jpg の中で
一体どれだけ時間を費やすだけの何かがあるのか? ってのは) >>223
>古い物
その古い物ですら不十分だから問題なんじゃないの? 未だにグロイザーXとかダンガードAとかを
据え置き版スパロボへ参戦させない&バルディオスとかゴッドシグマとかのヤバイ部分の使用が一度っきりだってんだから
一体どうなってんだって話でございましてね。まだまだ使い道はあるよ、例えばゴッドシグマとゲッターエンペラーの連合軍とか >>227
それが逆に新鮮さを錯覚させるんだろうから別にいいんじゃないの? ネットでネタ的に愚弄して煽れば
なおの事、さ。バカを担ぐのは面白いぜ んなわけない。古いの全部同じに見えるから新鮮さなんか感じるわけない >>229
違うよ
古い奴が同じに見えるんじゃないんだ
自分にとって関係ないと思うものが同じに見えるんだよ
関係ない認定する理由の一つに「古い」があるだけ 結局同じに見えるのは変わらんよな
最低でも「そういえばこんなのやってたな」って記憶が無いと判別も出来ないから、古いのの中からどれが来ようが同じなんだわ 若い世代が古い名作に触れるキッカケになるのが一番いいんだけどな
良いものは何年経とうが色褪せないんだからさ 一番いいというかそれがメーカーの狙いだよ
スパロボは円盤買わせるための販促ツールだよ だから世代別で分けるなんて発想が
そもそもトンチンカンなんだよ ある世代はゲッターやマジンガーなんていらんと言い
またある世代はギアスやグラヴィオンなんていらんと言う
永遠に対立は終わらない >>233
本当にそうなら絵画の修復とか映像作品のデジタルリマスターなんてのが
商売として成立することなんかないよ 意味理解してなくて草
“昔ながらの味”が本当に昔そのまんまと思ってるクチか ジブリ映画並みのオーパーツならともかく、昭和のロボットアニメの中に今も視聴に耐えられる代物なんか無いよ
昭和の終わり辺りなら逆シャアとか出てくるけど精々それくらい 世代濃度という言葉が存在する世界線では15歳までに見たアニメは死ぬまで好きで
それ以降のアニメは知らないし興味ないらしいな
あとレンタルや動画配信で見ればロボット自体が世間で人気なくなってても他の世代も必ず興味を持ってくれるらしい >>238
きみの言う「”昔ながらの味”だからって昔の100%そのままじゃない」は
それ、食べ物とかの話であって
映像作品ではまた事情が変わると思う >>240
15歳になったら一切のジャリ向け娯楽趣味を卒業してニュースしか見なくなる生活が前提っぽいな >>240
人間の趣味嗜好には多様性があるという事を一切理解できていない
コミュ障の発想 人との付き合いも仕事してる間だけなんだろうなと思う
俺はそういうやつらを勤労ニートと呼んでいる それはむしろ社畜またはぼっち社員というのでは?
てか石田彰に失礼だろーが!
そもそもじっくり発言を考えられるネット掲示板の時点で
まともに意思開通できないレベルのコミュ障なうえに
毎日平日に何十レスも書き込んでる奴が働いてるとは到底思えない >>245
一日のうちで割と書き込み時間がばらけてたらニートの可能性あるが
日中の特定タイミングに集中してたら夜勤者かもしれんな 【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →コマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して人気低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼーガペインみたいにVRになるのは果たしていつになるか? >>242
それが普通の人間なんじゃないの? 世の中には娯楽より面白く、娯楽より優先すべき物があるんだし......
とりあえず純日本人の人口と第一次産業と地方各自治体と東京以外の大学と下層階級との劣化悪化衰退化を阻止しないで
娯楽だの休日だの余暇だのとやってるってのは相当にアレだと思いますね。 スパロボ買ってる奴がみんな15歳までは死ぬまで好きな作品が出てくるぐらいロボアニメ見てたのに16歳からは突然ロボットに興味なくなったらそれはそれでおかしいだろ >>250
こんなところにこんなタイミングで書き込みしてる時点で「お前が言うな」だよ
普通の人なら働いてる時間だ >>252
まぁ、これ以上悪い種を増やさないための贖罪ってヤツでだ >>251
××歳までに決別出来ない奴は発達異常、××歳を過ぎて好きになる奴は脳髄異常ってことだよ >>250,>>253
きみの考える理想の社会が日本に現出するとしたら、それは
「文明レベル・情報伝達技術の普及率を昭和初期のころぐらいまでと同等に下がったとき」だと思うわ >>254
その理屈なら今スパロボやってる人は大体30代以上だからほとんどの人が
発達異常や脳髄異常ということになるんですがそれは
てか>>242でも言われてるけど16歳から突然娯楽を廃してニュースだけしか
見ないような生活になったら、山奥のテレビやネットもない環境に監禁
されて生活させられてるんじゃないのと思ってしまう
今は亡き世代別ガイジは常に自分の考え=スパロボユーザーの総意みたいな
言い方だったしさ >>255
文明の発展って何っスかね? 俺らみたいなスカムな人間にはとんと理解不可能なんだが
<趣味に生きる20歳は非合理的>
<時間という資源について考える>
大多数の若者は無力です。社会的地位、影響力などを持っていない。例外は芸能人やプロスポーツ選手など少数です。
それ以外の大多数の若者は、成功しようと思ったら長い時間をかけて知識やスキルを得なければならない。
勉強やトレーニングが必要です。
どうやって生きていくのか、つまりどのような知識とスキルで生活の糧を得ていくのか。
若者は老人よりもそのために使える時間を多く持っているのです。だから若者のおもな資源は、時間です。
ホビーという意味で趣味をとらえると、テニスや登山などのスポーツ、音楽や絵画などの芸術は除外されるかも知れません。
もっともわかりやすいのは、瓶の中に帆船を作るようなやつですが、そういう趣味の世界には批判や契約や金銭のやりとりがなく、
要は洗練された暇つぶしです。若者が暇つぶしに興じるのは不自然だし、戦略的に合理性がないと思います。
趣味が悪いとか、間違っているというわけではありません。おもに時間だけを資源として持つ若者が、
趣味に熱中し、多くの時間を費やすのは非合理的でリスクが大きいと思っているだけです。 所詮財産没収+弱性ガス室での禁固刑だが、不思議なのは当人は正常だと信じて疑わないで毎日のように
真実を知るのが嫌なのかもしれないが。いつの時代も奴隷はその事実に気づかないだけ。 >>257
今の日本が「普段の生活の中で、労働しかやれることがない状況」になったら
>>252の言う「普通の人間」はもっと増えるだろうなってだけよ >>259
あれ、労働しかない状態ってそんなに悪いんですか? 労働は実存じゃないんですか?
まぁ労働しか無いのが問題ってんならその代わりに学業か無給奉仕でもやるほうが有益じゃないかってのは
言わせてもらいますがね。通信大学とか土・日曜講座って知ってますか? 夜学って知ってますよね? >>260
誰もお前なんぞ呼んでない
回れ右してどっかに去ねィ >>261
それはスパロボを惨状晒しくさる寺田や名倉やその追随者どもにこそ
真っ先に言ってあげるべきだね。あいつらは原発処理場の現場作業員あたりが適任なんだよ、
あとは廃れ逝く僻地をこれ以上悪くさせないための棄民か。妄想したけりゃ僻地で放り出すがいいわ やっぱりエヴァブーム直撃のα辺りがピークで、その時代だと「懐かしのアニメランキング」とか「アニソンランキング」とかそんな番組が定期的に放送されてて、だからその世代の人達はマジンガーを観たことなくてもみんな知ってたんだよな
歌も含めて
そういう土台が あったんだよ
今はアニメ特集とかは昔以上にあるけど、あまり昭和のアニメに振れるキッカケになる番組が なくなったように思う >>263
やらないという保証がない以上、やることはありうると考えるべきじゃないか?
「稼働本体に生体認証みたいなのがあって、
18代以下の子供が近くにいるとソフトが強制終了します」
みたいな機能が実用化されててスパロボがその対象になってるっていうなら話は別だが >>264
今の懐アニは90年代以降だからな
昭和なんかリストラすれば良いんだよな 今時ってロボットアニメ自体無いからなあ
今の10代とかって下手すりゃロボットアニメ自体全然見た事ない世代かも >>266
CERO基準には君が思うほどの拘束力ないけどね >>268
ロボのスーパー系は実写、リアル系はアニメ
って認識だったとしてもおかしくない 今(2021年)の10代が見たことありそうな、もっとも古いロボアニメとなると、
トランスフォーマーアニメイテッドになりそうなんだよな オンデマンド視聴が定着しつつある今
リアルタイム視聴を前提の参戦選択が集客に有効なのかすらわからん
そもそも十数年近く世間一般の話題にすらなかなかされない
雑魚なロボアニメばっかり乱造されてっから今の状態になってんじゃねえか オンデマンドだろうが昭和アニメなんか老害しか見ねぇよ
エヴァ、ガンダム、マクロス、ギアス、エウレカ、グレンラガン
この辺なら人気アニメランキングとかを通じて見るかもしれないが、ランキングにかすりもしない昭和アニメは土台無理なんだよ >>272
ここ20年で最も雑魚番組が量産されてたジャンルって
美少女日常とデスゲームと深夜プリキュアじゃね? やっぱ2ライン体制にして狙う世代分けた方が良いな
老人はナイツマいらんというし、ナイツマとグリッドマンだけで若者釣れるわけないし >>276
脳内老人や脳内若者の話はいいです
マジならリサーチアンケートぐらいとってその結果を見てから申されるべきでありましょう ナイツマは見たけどたいして面白くなかったな…話題にもなってないし
参戦枠の無駄使いだと思う…Zシリーズから分作だったから
Gジェネのジェネシスとクロスレイズみたいに昭和と平成に
分けた方が良かったと思う…破壊編が昭和で再生編が平成作品とかさ 続き物じゃダメだろ
BBとトーセみたいな2本柱制じゃないと >>256
まぁ俺も含めて皆そうなんじゃないの? 程度の大小が違うだけで。30代以上がやらなきゃならないのは何ですかね?
>16歳から突然娯楽~
進学する学生はみんなそんな感じでやってますよ、強制的にじゃ無く自発的に。
学業以外の時間つぶしは筋トレと体重チェックと後はまぁ、部屋掃除と自炊と株取引くらいで。 つまんねー人生だなそりゃ、俺は趣味(娯楽)をやるために
生きてて勉強と仕事は惰性でやってるようなもんだわ。
あと16からスパロボユーザーがみんな突然ロボアニメに
全く興味失くなったらおかしいって意味で言ったんだが?世代別ガイジ並みに日本が通じない奴だな >>281
そんなんだからあのバカどもの奴隷以下の存在に成り下がるんだよ スパロボってオワコンじゃね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626168237/
ハード業界板に立ったスレ
スパロボの売上減少に危機感がないスパロボの関係者たちは読んだ方が良い 新やインパクトは地上&宇宙篇を昭和&平成篇にした方が良かった… 時代遅れのおっさんしかやってないんだから古いの出さなきゃダメでしょ
スーパー系はいつの時代も一発屋なんだから >>187
スパロボ自体を断絶しろってことだよ
コロナ禍はデマゴギー >>286
バンダイの株買って株主総会に出て
そこで、書いたレスと同じことをしゃべってみる気概はおありになりませんか >>273
最近のロボアニメでまともなものありましたか?ww
俺多分あなたより若いけどここ10年ロクな昨日ないよね 今やってるアークとかホント酷いもんな
あんなゴミ誰が見るんだよと思ってたら案の定誰も見てないわ
Dアニメの今期見てるランキングで29/33ですわ >>289
ファミコンブーム来たら、すぐにガチャポン戦記でゲームに迎合し
それが今のGジェネに続くと考えるとやっぱりガンダムは商売上手だなーと感心する ガチャポンの前にZガンダムがあったし、
アムロ編はLSIゲーム(ハンドヘルド機)で扱ってたからな そもそもスパロボが売れてたって言ってもさ、ゲーム全体の流れから判断してみたら
果たしてどの程度の売れ行き&社会でバズる程の影響だったのかって……
せめて鬼滅くらいじゃないと駄目だよ >>294
スパロボも一番くじとかカードガム系とかキャラプリント手ぬぐいとかやったらええ、ということですね
わかります とりあえずOGの面々の話になるけどさ、ロボット乗るより生身で何かやらせた方が
よっぽど生き生きとしてるんじゃないか&商業的にもずっと有益なんじゃないかと
思えてならないのは何なんだろうな? もっと言えばマジンガーやゲッターの頃から何かがこう >>296
子供のころロボット物の玩具を一つも欲しいと思ったことがないのなら
その話の続きを書く資格がある
ほとんどの男児はその先を書く資格がない 第二次ベビーブーマーが思春期に流行ったOVAを出せば需要があるが
単発じゃその1作の為に数万円かけてハードを買おうとは思わないからな そうなると、だれもが持ってるメジャーハード向けにこそマニアックゲーは需要があるのかも 別の人気作品が遊べる・そもそもゲーム以外の理由で家庭に浸透しているとかの理由で
普及率が高いハードだったら
以前から持ってる可能性が高いから、
ゲーム一本のためにハード買うってことにはならないからね もっと早く勇者シリーズやレイアース出してほしかったな…リューナイトも 合併時に消滅会社になることでタカラがいなくならんことには
なかったからね >>300
>>299
それこそDDが向いているんだろうけどね
DLCでマニア向け参戦とか主人公を増やすとかしてくれれば
いい歳したオッサンが懐かしの1作の為にPS5とか買わないの
分からないのかな。 昭和世代用のスーパーロボット大戦レトロと
平成以降のスーパーロボット大戦ネクストに分けてほしい。 スーパーロボット大戦ネクスト
参戦作品
・マジンガーZ INFINITY
・ゲッターロボ アーク
・機動戦士ガンダム ククルスドアンの島 >>304
いかにもなポケモン二番煎じ企画だな
GBでやっとくべきだったんじゃない?
ニセモン(マジにあるタイトル。漫画もあった)
クロスハンター
王ドロボウJING
とかに交じってさ ガンダムとかウルトラマンをOGとの抱き合わせDLCで売って
さもOGが売れているかのように印象操作する狙いなんだろうけど
それよりもDDに80年代OVADLCを出してほしいよ >>307
DDでゼオライマーをどう扱うか楽しみなのに…… マンガ雑誌なんかでも、幼児・少女・少年・ヤング・ビジネスなどというふうに分けられてるのにね EXや新、コンパクト2みたいにルート分けて昭和、平成のシナリオの方が
よかったな…コンVとかエルガイムは70年代のユーザーは喜ぶだろうけど
90年代以降の作品が見たいユーザーにとっては邪魔なだけ パチンコでマジェプリしって30ででるからスパロボデビューしたんだけどなんでこんなのが30年も続いたのか謎 昭和と平成に分けて1本5000円以内で各参戦10作品全50話くらいの安価なスパロボ作って
2つ買ってクリアした人だけが世代合流する10話くらいのボーナスシナリオを遊べる仕様にしてくれればいい >>310
程度の差はあれど過去の作品を使うスパロボに対して
対象年齢の違いはあっても現在進行形の作品だけで固めるマンガ雑誌を引き合いに出して
おなじことすればいいのにとか言うのは違うと思うわ グレートとナイツマのシナリオ無視して宇宙に行ったのにまだシナリオが
残ってた…結局クリアしないとダメなのか…パスしたいのに 30シナリオセレクトできるけどさ結局やりたくないシナリオパスできないの残念
エルガイムやナイツマパスしたいのにさ…やらないと進まないみたい 大して居ないユーザーも分散されるしさすがに労力の割に合わなすぎるだろうなw
80年代スパロボ8万本
90年代スパロボ8万本
00年代スパロボ8万本
とかなって採算取れない ひとつひとつがお安くなれば手を出し安くなるから大丈夫です 参戦作品減らしたりbgm手抜きしたりシナリオ手抜きする訳じゃないんだし
お安くはならんだろ 昭和、平成、最新の3ルートにシナリオ分けてほしい。アムロ見たくない >>317
そんな綺麗に別れないよ
80年代スパロボ4万
90年代スパロボ8万
00年代スパロボ12万
くらいだろ
ユーザーの年齢層的に >>322
>DLC
より公式に全話無料視聴可能にすることから始めなきゃいけないんじゃあないの? 70年代はロボットアニメ全盛期だから知名度が高いのが揃ってるから時代を越えてもまだまだ行ける
むしろ新しい世代の作品は知名度が低すぎて旬を過ぎたら終わりだ
出来る限りさっさと参戦させないと時間がたつと参戦しにくくなるだろうな
続投はしなくてもいいから早めに参戦させないと
40年前よりも5〜10年前の作品のほうが危うい 無料視聴にすればみんな見るとでも?
んなわけねぇだろ
昭和ロボアニメを見るなんて時間の無駄
実際、動画配信サービスに追加されても全く視聴数増えないからな >>324
10年前基準で御三家を決めた場合、
スーパー戦隊とトランスフォーマーとガンダムで御三家、になっちゃうぐらい
ロボ物が少ない >>323
いつでも見れる状態作ったら逆に見てもらえないぞ
なぜならそういうものをこなすことは受け手に取って「あとでいいや」って心理になるからな
お前にそういう経験がないことはあるまい 「今だけ無料」だったとしても昭和ロボアニメなんか見るのはごく少数派だよ
過去10年のマイナーロボアニメの方が余程見てる人数多いわ 寺田氏がのさばるから同じ作品がごり押しされてマンネリでダメになった…
Fから地上と宇宙じゃなくて昭和、平成でシナリオ分けてどちらかプレイしなくても
クリアできるようにしていればよかったとつくづく思う もういい加減くっさいくっさいオッサン達が未だに買い支えてると思うと
色々込み上げてくるものがあるな・・・w 世代別とか関係ないよ
無料でゲームできる時代に9000円もするゲームを中高生が買うわけない
俺が中高生でも買わねーわ >>326
少なくはない
たんに有名シリーズものを残してもう忘れられてるだけだ
スパロボ未参戦もXΩにすら出てないヤツだけで10以上軽くある 版元が許可出さないのだろうね
バンダイ様のご意向にはエンタメ業界は逆らえませんってわけでもないのだろう >>329
「80年代はダンクーガくらいしか居ない」
ってくらい80年以降のロボットアニメに興味が無いからね >>332
だいたいなんでもそうだけどさ、作ったものを無料で配布しないってのが間違いなんじゃ無いかね
みんなは水や空気や日光や日陰に高い金払わされるなんておかしいと思わないの? そのスパロボが終わる事をしつこくやれって言ってた奴が去年まで新作スレに粘着してましたね…。
今はロボットですらない作品やキャラを引き合いに出して自分の嫌いな物を叩いてる馬鹿がいるけどw >>336
とりあえず、君がいろんな意味で世間知らずってのはよくわかった
恐らく、ひとりで暮らしてみるって経験もしてないだろ スパロボがもっと元気だったころは携帯機は若い世代向きで、とかやってたけど
ゲーム性が変わらないから飽きられてグラフィックの進化も頭打ちで伸び悩んでるのが
今の状況じゃないの >>328
見る価値はあると思うよ、少なくとも昔のロボットアニメに対して間違ったイメージを流布させまくった
ある世代に対する攻撃として最適な兵器にはなりうるんだし。あんたら何で直撃世代のハズなのにロクな理解が出来なかったのって >>329
Fだと平成はエヴァとF91、0083、G、W、ぎりぎりでポケ戦くらいしかないんでない?
ただウィンキー時代やコンパチ全盛期の頃はSD系のおかげで
リアルタイムでは見てないガンダム、ライダー、ウルトラマンに興味でた子供もいたけど
今の子はそういう機会あるのかな >>341
そんなくだらないことに価値を見出すのはお前だけだろ >>342
子供向けの小型絵本の戦隊シリーズ枠とか毎回歴代全戦隊の名前と見た目が見開きで載ってるよ
こういうのがいたよ的な奴で
ウルトラやライダーでも似たような感じ
幼児雑誌でも定期的に懐かしのヒーロー特集やってるみたいだし
ガンダムはAGEの時にミニブックがあったね 幼児雑誌なんか何の参考にもならないんだよな
幼児がゲーム買うわけじゃねぇんだから
そんなもん普通は卒業して次の小中高と乗り換えるんだよ >>9
その名目上主役の3作が底を支えておけばいくら新作優遇しても崩れることはなかった
旧ファンのためでなく新作ファンのためにこそ多少改変や冷遇しても許されるそこを残しておくべきだったのに >>345
何言ってんだお前
>>344はそういう話じゃないよ
>>342の今の子は古いヒーロー知る機会あるのかな(ていうかなさそうだよな)っていうから
そうでもないよ、こういう形でいろいろ知る機会あるよって返しただけだ まぁ実際に世代別やって売上どうなるか見てみたくはある >>349
個人的にはやってほしいけど、やるにはちょっとタイミングが遅すぎたな
一度去った人間はそう簡単にはというかまず戻ってこない
声優の問題もあるしゲームバランスも昔と比べると違うし、まず大して売れずに終わりだろうな ブレイクブレイドとシドニアはさっさと参戦させて欲しいよなあ
ギルティクラウンとかジャイロゼッターとかジグルハゼルはわりとどうでもいいが
超ゼンマイロボ パトラッシュはたぶん誰も参戦望んでないだろうけど参戦したらネタとしては面白い カードゲームに取られてんやろな
昔のワタルが今はマジカパーティーふぉー アトムだせとか009だせとかいう参戦希望
それ90年代にやれなかったら手遅れだよねって感じ(実際このころに単品ゲーム化がある) アトムはまだしも009て
東方不敗とかアルベルトより弱いだろ
しかもキャラたくさん作らないといけないわりに使える奴偏りそ 009よりもレインボー戦隊ロビンだな
戦闘要員5人のうちでは一番弱い修理ロボのヒロインですら
単独で大気圏離脱も突入も平然とこなすスーパーロボだし
サイボーグ009よりも圧倒的に強い 強かろうが何だろうがトキワ荘枠は90年代が最後のチャンスだったよ
違うというのならどこかがとっくに手を染めてるわさ >>355
60年代じゃもう声優しんでんじゃねえの
色もつくしリメイクと同じだな
ちょっとwiki眺めたけど声優意外と存命が多くて驚いた
まあ当然ながらみんな引退しているだろうし若くても80代ほぼ90代だったが ロビンのペガサスは主役が乗る変形ロボとしてはアニメ最古だろうな せめてマジンガーより後だったらおもちゃも出てただろうけどね 古メンはサブシナリオにしてシルエットガンダム出してくれ〜 だからスパイアクションでの強さと巨大質量バトルでの強さを一緒にすんじゃねーよ 大気圏内でマッハ18で飛行し宇宙では超光速
手持ちのレイガンですら戦艦を粉砕する火力なのに
でかいだけのガンダムとかが勝てるわけないだろ 参戦作品はばらばらでもいいからせめて戦闘アニメはその原作アニメに合わせろよ
動かない奴は動かさなくていいしもたついた当時の感覚再現がいいんだよ
全部新しい軽薄なノリに合わせるから薄っぺらになる >>362
それ別のゲームでガンダムとレインボー戦隊ロビンが共演したらの話だよね?
スパロボはヒーロー同士が対戦する前提のゲームじゃないし 次はシナリオセレクトをGジェネ方式にしてほしい。嫌いな作品プレイせずに
やりたい。 嫌いな作品と見飽きた作品のせいで長引いて買取が安くなってしまった…
もしGジェネ方式だったらもっと早くクリアできたのに…後半なんか面倒で
嫌いな作品のシナリオをスキップしたけど何回もスキップしないと飛ばせない
からきつかった…お目当ての作品のシナリオだけプレイしたかったぜ 根底から覆すことになるだけだからやらないだろもうそんな大改変 今まで寺田がのさばって寺田の趣味で同じやつ何回も出して飽きられたけど
そろそろ一新されるといいな >>369
減らない。
なぜならゴリ推しされてるかどうかなんて受け手(君)の脳内にしか基準がないからな
「向こうはそんなつもりじゃない」って場合があっても、それどうやって見抜くの?
まあ、実現の可能性があるとすれば
Gセン並みにストーリー性を薄くして
ニューゲーム開始時に今回のプレイで使う参戦番組のチェック入れ外しができる
ぐらいが関の山かねえ
当然、今まであったステージ幕間の会話イベントは完全に廃止な そもそも寺田の趣味だったら、もっと70年代に偏重されてる
バンナムが売りたいモノと比較的知名度あるモノを混ぜて売ってるだけ スパロボへの要望として
キャラもの界の紅白歌合戦的なもんであってほしいってのは無理な話で αシリーズから昭和と平成に分けていればよかったな… DLCよりカプコンゼルダみたいなゲームシステム共通2バージョン販売のほうが印象悪くないし
昭和VS平成で売り出せば話題性も出せる
XOにあったオンライン対戦を発展させた対戦モードも付けよう >>377
それは、アフターポケモン時代のゲームボーイだから許されたことだ
今じゃ許されんわ、今でもやってるポケモンですら当時の名残としての物だろう
じっさい、GBで2バージョンだったゲームをPSに移植したとかの例では
両バージョンセットみたいなアレンジするのが通例になってた >>373
実際に寺田趣味70年代と、販促目的最近の作品で
間の80年代OVAとかがスッパリ抜けている OVAって、特に80年代のは
スパロボに出せないというかそもそも健全枠じゃない番組も多いので… はっきり18禁指定してるものならいざしらずそういうハードル超えるのは簡単だと思うけどな スパロボ内で乳首開帳とかやらんかったらええだけだもの OVAはどうしたって視聴が有料になることが多いからTVよりも規制が緩いってのはある >>369
スパロボに対して、
ロボ物番組に限定とはいえ公正的な格付け機関としての機能を求めたいんだろうけど
それって無茶ぶりだとおもうわぁ >>372
そもそもスパロボに話やパイロットが本当に必要なのか? ハッキリ言うなら、ロボットと生産拠点と奪取資源と本拠地と移動母艦と……
それだけあれば十分なんだよ。善悪敵味方どこからでも始められてどこの奴でも製造できるんだ
本来ならそういうのがスーパーロボット大戦およびシミュレーションっていうべきモノのハズなのにさ……
一体いつから誤認され続けられてるんですかね? パイロットやキャラクターが好きだったらエロ同人誌とか
アンソロマンガとかでやれよ、こっちは他に見たいものがあるんじゃァァァッ >>388
お前の言う本来のスパロボは最初からシリーズ内に無い
ギレンとかGジェネと間違えてないか >>389
だったらせめて次からはそうしなよ
>ギレンとかGジェネ
本来だったらそう言うのが正式なハズで……一作品一シリーズごとに再体験や外伝や原作補完や続編のゲーム作ればいいのに、
それでこそ愛された原作の有効活用ができるのに、ゴミみたいなスパロボに食い物にされてる。
原作がSRPG向きじゃ無いってんだったら、それこそ原作再現&体感に適したジャンルで何かやればいいんだし。
「このゲームのジャンルは一体何ですか?」「マジンガーのゲームです」みたいに。 もっともマジンガーだってゲッターだって案外シミュレーション向きなのかもしんないけどね。
敵基地を探したり工作員を送り込む&迎え撃ったり新兵器開発したり資源をめぐって戦ったりしてるし >>392
ゲッターのSLGは知ってるが、
マジンガーは知らない
ググったけどわからんので教えて PCゲームで出てたの
ファミコン発売からスーパーマリオが出る前ぐらいの間のころに
エルガイムのゲーム化や非版権モノのサザンクロスもこのころ >>390がやりたがってるのはロボアニメ版アジトだよな
原作ストーリー再現一切なしの、経営シムに全振りしたゲームにした方が
その希望はやりやすいかもな >>394
有り難う
動画見たけど、このふいんき懐かしい >>392
さすがに>>397は初めて知ったよ。
>>398
または>>390で言わせてもらった通り、一作品一シリーズの再体験etc.で貫徹されたゲームか
(アーケード版マジンガーやスーファミ版初代仮面ライダーみたいな後日談でも好いし)。 既にファミコンが存在したころのロボアニメである勇者シリーズでさえ
ゲーム化は2番組しかやってないんだ
全てのアニメがゲーム化も込みでプロジェクトやれるとはおもえん ポケパルでいわゆる電子ゲームではマイトガインくらいまでは出てたけどな 電子ゲームくらいならキャラ絵だけあればすぐ作れるだろうけど
今そんな規模で作れる環境どこにもないよ
しかも一年放送すること自体稀だし 鬼滅の映像ソフトに付属したPCゲームみたいなミニゲーム程度の物ならサクッと行けるだろうけど 鬼滅っちでいいじゃないか
全集中パッドとか鬼滅PODとかもあるよ >>401
それはハードの限界のせいじゃないかと思われますが? ファミコンじゃダメなんだ、いくら子供ウケが最適だからって トランスフォーマーはゲームもバカ売れした
勇者がトランスフォーマーほどの人気はないだけ TFゲーは日本よりアメリカが本場
マイクロン伝説のゲームとかこっちじゃ出てないし
ガンダムでいうGジェネ並みのキャラ網羅スマホゲーが出てるし ビーストウォーズと実写でまたブーム来た時は日本でもたくさんゲーム出たけどね 全てのアニメがゲーム化も込みで企画してもらえるなんて夢見てんじゃねえ!ってのはある ガンダムですらも単独タイトルでのゲーム化が難しくなってるもんな
00の2期以降はゲーム化されなかったしその後はユニコーンと三国伝くらいだったような 1stガンダムがぶっちぎりでもっともゲーム化が多くて
Zと種とSDガンダム外伝ジークジオン編が次点くらいで単独ゲーム化が多い
当然だが商品展開だってやっぱり人気がものを言うんだよ >>415
言っちゃあ何だが、それじゃあ商売としても何か先細りというか一極過当偏向&階層化というか……
売ると決めたらその辺の石ッコロ一つですら高値で売ってみせるってのが商売人の気概だったハズ、なのに。 それをやるには今のゲームの開発費は高すぎるということ テレビゲームよりも鉄血のたまごっちとか出せば良かったんですよ ちょっと前にやってた海賊と呼ばれた男でも見てかぶれたか
カンフー映画見た帰りにアチョー!とかやっちゃうのと同じ >>418
鉄華団のマーク付き商品じゃダメ? もちろんジャケットも含めて >>417
その高い開発費の内訳ってどうなってんですか? 削れそうなところは削ってもいいんじゃないかと >>421
ここで尋ねて答えがもらえる話だと思ってるのか
知りたきゃバンダイに入社しろ スパロボに好きな版権作品が出れば
素敵なクロスオーバーや原作での苦い体験を
より美しい体験に昇華してくれる
ロボットアニメの年末紅白歌合戦、それがスーパーロボット大戦だった
おれはMXでラーゼフォンと勇者ライディーンがシンクロしたときは震えたし
ロム兄さんと忍者戦士飛影が人気を獲得できたのは大殊勲と言える
獣装機攻ダンクーガノヴァなんて原作つまらなすぎてスパロボが本編だろ
売れなくなったのはスパロボが期待に応えるゲームではなく
期待を裏切るゲームになったから
戦闘アニメーションカットしたらただの作業だもん ダンクーガだって実際に見たら酷い脚本で頭痛くなるし
ダンクーガは作画が大変なせいであんまりアニメーションしないし
そもそも打ち切りアニメだったろ よく戦闘アニメカットするなって意見出てくるけど、
そうするんだったらファミコン版キャプテン翼みたいな5秒もいかないような短いアニメにしないと
遊ぶ人の待ち時間ストレスがたまると思うんだ だらだらしつこすぎるからな
読み込み時間短くなった分アニメが冗長になってる
SFC時代は曲もうちょっと聴かせろよってくらいで読み込み時間もなかったからまだ成立したが
今アニメカットするななんて言ってたらそいつ本物の馬鹿だわ 止め絵とカメラワークばっかで全然動いてないくせに、
尺が長いからセリフが間延びして緊張感が無い アニメは止め絵だけでいいから武装と機体増やしてほしいよな
今アニメのせいでどっちもどんどん削られてる
ほんとしょうもないわ 一番強力な武器だけカットインで原作アニメの映像が流れるとか
そういう最低限の演出でいいよ
武器削られたり下手くそなかくかくアニメ見せられるよりは 初代プレイステーションのGジェネレーションFで
戦闘アニメーションのシステムは無駄なく完成してて
それを真似するべきだったと主張したい
内容としてはパイロットが得意な距離の武器or必殺技や
原作で活躍した武器のみ声付きカットイングラフィックで盛り上げる
それ以外はすべてテキストと動かない顔グラでボイスなし
当時のバトルとしては完成してた
スパロボの戦闘アニメーションは足し算しか知らない無能が作ってる
いまのスパロボに必要なのは引き算
フルボイスはもうウリにできない
過去人気作の主人公がことごとく引退鬼籍に入って代役じゃ興ざめだろ だからスパロボじゃ無くて原作一つ毎に忠実かつ詳細に再現体験できるゲームにしろよって
何度も言わせるんじゃないってくらい、しつこく言いたくなるんだが。
くそみたいなスパロボは害悪のガンだよな。
いち作品ごとに再体験や外伝や原作補完や続編のゲーム作ればいいのに、それでこそ愛された原作の有効活用ができるのに
ゴミみたいなスパロボに食い物にされてる。 >>423
言っとくけどそんなモン所詮偽物だからね、申し訳ないけど。
それよりは25分×52話にちゃんと金出したりロマンアルバムや大全をちゃんと読んだり、ネットサーフィンで原作情報の採取したり
した方がずっと有益なんだと。みんな東映チャンネルに課金はしたかい? SNSに視聴感想etc.投稿する準備は出来たか? >>425-431
恐竜進化の最果てだよ。つまるところ、悪趣味過ぎたんだ。
最初はこまごまとしたコンパチゲーだったけど、根っこをそのままに、規模だけひたすらに拡大し続けた。
あらゆる作品の共闘なんて無茶苦茶なストーリー、十何年も成り立つわけないのに、肥大しすぎたんだよ。
スタッフもユーザーも、自分達の自重で潰れ始めてるんだよ。やりすぎたんだ。 >>431
読み込みおそすぎて問答無用でカットしてたからほぼ見てないな
んな悠長なことしてるゲームでもなかったし とりあえず声優についてはさ、何で未だにパイロット完全排除のメカ&ロボットオンリー、Gジェネみたいな
資源簒奪からの量産可能方式でやらないの? って言いたいよ。合体ロボットはちゃんと合体前の機体数作れて、
なおかつ合体前後の両方とも使える方式で
キャラクターが見たきゃエロ同人とかアンソロマンガとか、そういう適切な場所でだけやっててくんない? 繰り返して言う野茂
イヤになるくらい 繰り返して言う野茂
イヤになるくらい
↓
もう何度も繰り返してイヤになるんだけどさ。
そういえばスパロボが売れなくなったと言うけど、かつてだって本当に売れていたのかどうかは……
やっぱトップはスクウェアや任天堂だったはずじゃないかよ 二位じゃ駄目なんですか?
トップじゃないけど売れてはいただろ ガンダムのゲームですらギリギリミリオンライン越えるの稀有なのに
スパロボが2位になれるわけないだろ まだ大ヒットしてた頃から売れる分作るのにすごい金もかかるって言ってたから
今のレベルの売れ方じゃあ普通は続かないだろな
出せば過去の映像作品が売れるからプロモとして続けられてる感じ >>438-439
そんなクソみてェな代物で金取ってて人間として恥ずかしくはないのかね? 姑息に稼ぎたきゃ株でもやれよな
あと別分野での意見だけど
>ポップ・ミュージックには麻薬ネタの曲はたくさんありますが、曲によっては空回りしがちなものもあります。
>エリック・クラプトン『コカイン』(1977)から、近年中毒死が相次いでいることを考えるとなんとも痛ましい
>咳止めシロップネタのラップまで、どうしても「いい気になって歌っているシンガーと冷めた目で見ているしらふの聴衆」
>という構図になってしまう曲は多く、そのギャップには埋めがたいものがあるからです。
>ミュージシャンに「客の興奮を期待するな」「客もクスリをキめていることを期待するな」というのは結構酷な話ですが、
>しかし「出来上がっていない」聴衆を相手にする困難にも、たまには挑戦してほしいものだと思います。
>麻薬のコマーシャルソングみたいな曲はユーザーには受けるのでしょうが、内輪受け以上のものになるのはかなり難しい話です。
これはスパロボ(もっと言えばキャラゲー全般)、およびスレタイへの返答にも言えると思うのでして。 >>440
>出せば過去の映像作品が売れるから
でもバズるほとじゃないんでしょう? >「『スパロボに影響を及ぼせる立場のスタッフが5chのロボゲー板に投下した俺のレスを見てくれている』と期待するな」というのは結構酷な話ですが、 引き算ができない無能が作ってるから
無駄に動いて長いアニメ作って
バルカンドドドサーベルズバズバライフルバキューンファンネルどーんみたいな
ニンニクマシマシアブラカラメのラーメンみたいで胸焼けがする
ひとこと喋ってビーム・ライフル一発撃ってどかーんでいいんだよ
仲間ユニットが召喚魔法になったり武装が2つしかないとか
力の入れ方完全に間違ってる
戦闘アニメーションオフ機能に甘えるな
むしろ削除しても快適に楽しめるように作れ >>444
だから何度も言うけど、スパロボ版AZITO方式かスパロボ版シヴィライゼーション方式でやらないと
そういうクソみてェな諸問題は付きまとってくるんだよと。なんで未だに、製作者をアメリカの一流ウォーゲーム製作者に
一任しないんですかね? そうすりゃ問題は途端に改善されるんだけど >>445
非日本製の対戦格闘が長らく残念ゲーばっかりだったのと同じで
いくら一流の肩書持ってても残念なものしか作れなさそう
向こうの人たちにはロボットアニメが自国文化じゃないから
あれか、一流に開発者が手掛けたっていう話題性というか箔を付けたいというか
そういうのが欲しいんだな?キミは >>446
しかしウォーシミュレーション部分については、明らかに日本よか欧米の方が高度なんだからね。
>向こうの人たちにはロボットアニメが自国文化じゃないから
むしろ、その方がゲームとしては真っ当な結果を出せるハズなんだ。日本人だとロボットアニメへの呪縛のせいで
かえって悪影響になったりしそうでよ……まぁ尤もマジンガーやゲッターだって本来ならばウォー・シミュレーションとして
成り立ちうるかもしれないらしいんだがな。ジャパニウムの攻防戦、ゲッター線の争奪戦 自民が駄目だから民主にやらせようみたいなもんでうまくいく道理はない
かといって今のスタッフがなにか改革やれるかって言うとそれも確実に無理
袋小路 ついでに最近なら欧米でも日本式ロボットアニメに対して理解の深い人たちが少なからず
出て来ているんで、いくらか信頼してもいいんじゃないの? パシフィック・リム >>443
奴らは俺たちより低能で無知で臆病だから見てないだけだよ、まぁ見てもロクに反映出来やしないだろうがな
奴らは道化師なんだ 笑われながらショーを盛り上げるんだ 戦闘アニメーションをYouTubeや
ニコニコ動画で消費すれば買う必要なくなるから
で、戦闘をカットしたらただの作業でストーリーもつまらん
世代別にする必要はない
クロスオーバーが上手なら古今東西老若男女カオスのほうが売れる
参戦作品を統率してシナリオを面白くするプロの脚本家を雇う必要がある
寺田の自慰を自重してユーザーの求めるシナリオ書かないと客はさらに逃げる
なんかウォーシミュレーションにこだわる人いるけどそれ売れないよ
ユーザーの希望は難度高くて歯応えあるウォーシミュレーションじゃなくて
好きなロボットが無双して蹂躙する自慰の快楽に満ちたキャラゲーだから >>451
>プロの脚本家
誰がやってくれるのか&誰ならうまくやれるのかは不安要素ではあるね……
とりあえず適任そうなのは長谷川裕一くらいしか思いつかないんだが、他にも誰かいますかね?
>好きなロボットが無双して蹂躙する自慰の快楽に満ちたキャラゲー
あれ? ロボットアニメってそんな、一方的な無双話ばっかりだけだったっけ?
ゴッドマーズだってそこまで極端じゃあ無かったらしいんだけど >>454
富野由悠季か永井豪に書かせればいい
またはユニコーンガンダムの監督
ゲッターロボの石川賢が故人なのが惜しまれる
あのヒト達鬼才だからどんなロボが出ても風呂敷畳んでくれるよ
こいつらならどんな電波シナリオでもロボットアニメファンは納得するだろ
原作では苦戦も多かったロボもたくさんいる、って言いたいのか?
小賢しい雑魚に苦戦するゲームはインパクトのように好みがわかれる
20段改造すれば宇宙怪獣をモビルスーツで倒せる世界観なんだから
全ユニットアッパー調整すりゃクレームは減る
原作再現とかいう賢しい大義名分でつまらなくするくらいなら
ツッコミどころ満載で面白くすればいい トミーが風呂敷畳めるとか草生えるわ
畳みはするが、キャラほぼ死ぬぞ EDのグッド、バッドはともかくトゥルーEDの意味が作り手と受け手で違うって感じる話を思い出した
一般人の考えるトゥルーエンド=人死にを防ぎ切ったハッピーエンド
作り手の考えるトゥルーエンド=遊び手に履修させたいイベントを全部やり切ったエンド 少なくともスパロボオリジナルが幅利かせるあいだは売れないわ 毎回毎回何の変わり映えもないクソを量産してれば自ずとそうなる シナリオを面白くしてスパロボオリジナルの自己主張を自重させれば
世代分けなくても売れる
ポケモンみたいに懐古と新規それぞれでたくさんのファンがいれば別だけど
版権作品単品やスパロボオリジナル単体で成立するほどファンが多くないから
世代別に分けるのは衰退を招くだろうね
たとえばガンダムだけ好きでほかはいらないってヒトすらいるわけで
現時点でもVTXや30が面白かったからOGやろう!ってなってないし 日本人がデファクトスタンダード作るのが下手なのは端的に言えば血の問題なんだ
ちょっとデリケートな話になるが、人種によって「新奇性」や「リスク」に対する捉え方が遺伝レベルで違うのよ
二極化するとアジア人は保守的でリスク回避傾向が強い、対する欧米人はゼロベース思考で挑戦傾向が強い
だから連中エンタメでも産業でも革新的だったり新しい分野を開拓するのが得意でしょ?
ここらへんは近年の研究で神経伝達物質の受容体に差異があるからってことまで分かってるんだが
ようは俗に言う「保全型or拡散型か」てのが遺伝でほとんど決まっちゃうって話ね 世代を分けようにも懐古作品はほとんど引退逝去してるでしょ
生きてたって業界が許さないのか出てこれないヒトもいるし
東映版流竜馬、ツワブキサンシロー、ひびき洸、竜崎一矢
ロイ・フォッカー、ロール・クランをやってる神谷明を出せないわけじゃん
これで昭和作品いくつ出せないと思うのよ
オリジナルの声優さんが使えない懐古作品で客層開拓しようにも
バルディオスやゴッドシグマみたいにスルーされちゃうって そうなんだよな
神谷明は一体何なんだろな
おかげでゴライオンもDSで終わったし >>464
>ゴッドシグマ
はネタ扱いで何とか命脈を保っておられるのですが…… ゴッドシグマはアニメよりおもちゃの合体フォーマットの分野で
ほぼ神といってもよいレジェンド
平成になってもゲキレンジャーとかのフォロワーがいる >>464
>バルディオス
本来描かれるハズだった分の話の事を(ネタ扱いも含めて)前面に推し出してけば何とかなりそうな気がしますがね。
何やったって結局詰んでくしか無い明日を救えたのはZの数少ない功績の一つだよ。
あとは広川監督のコメントも推しポイントになりそうなんで、どうぞ。
http://baldios.iinaa.net/pointo/doujin1.jpg
http://baldios.iinaa.net/pointo/doujin2.jpg
http://baldios.iinaa.net/pointo/doujinn3.jpg
>Q26 なぜアフロディアを殺したのですか!?
>A 死 以外で彼女は救えない。(あんた あの娘が何人殺したと思ってんの?)
"あんた あの娘が何人殺したと思ってんの?" そういう叢書みたいなことをメジャーな会社のメジャーなタイトルに要求してもなあ 看板はメジャーだが、やってることはマイナー以下wwwwwww >>469
メジャー所でやるから意味があるんじゃないの? 売れなくなったのは世代とかじゃなくストーリーがつまらなくなったからだよ
原作再現なんぞしなくてもいまはサブスクで版権作品原盤見ちゃえばいいわけで
みんなが期待するのはスパロボらしいカッコいい戦闘アニメーションと
スパロボ世界ならではの楽しい破天荒クロスオーバーでしょ?
ラーゼフォンと勇者ライディーンがシンクロして歌を奏でて、
ロム兄さんが量産型エヴァを一喝する!こういうのでしょ?
高級食材使って三流料理人が作る生ゴミお出しするとかユーザーなめるな、と
日本が2つになりました、大した伏線もなく仲間割れしますとか誰が喜ぶの?
スパロボ売りたいなら寺田の自慰自重してプロの脚本家呼ばなきゃ売れません 寺田アンチの馬鹿はなんでそう全部寺田のせいにしたがるんだろうな
親でも殺されたか 売れなくなった一番の原因は
戦闘アニメーションを公開してる動画を野放しにしてることだと思う
戦闘アニメーションはオフにできるからゲームプレイに含まれていないおまけ扱い
さかしい紙芝居観てから面倒で稚拙なシミュレーション作業しなくても
ユーチューブニコニコ動画で気軽かつ無料で見られるなら
当然そっちで見るってなるわな
その戦闘アニメーション動画の再生数すら終わってるから本格的にファンは全滅寸前
スパロボ新作の広報って参戦作品の紹介と戦闘アニメーションのデモしかやってない
ほかのセールスポイントを伝えてない(そもそもまったくないのか広報が無能なのかは知らないが)
で、版権作品で獲得した人気と猶予期間をスパロボオリジナルが浪費してる
ムーン・デュエラーズが出てから幾星霜、次回作の発売日はいつなんですかね?
ユーザーの期待とメーカーの妄想が致命的に噛み合ってないから売上は下がる一方 夜中にIDが替わる仕組みを利用して複数人に見せかけた自演か >スパロボ新作の広報って参戦作品の紹介と戦闘アニメーションのデモしかやってない
>ほかのセールスポイントを伝えてない
クロスオーバー会話シーンとか原作再現シーンとか、ウリになりそうな点はあるハズなのにね……
その辺はウリにならないとでも思ってんだろうか? > スパロボ新作の広報って参戦作品の紹介と戦闘アニメーションのデモしかやってない
「ここが一番金かかってんのよ、見て」
結果つべ動画だけが流行ると、これはほんとに馬鹿だ
けどあんなクズみたいなストーリーや旧態依然のシステムじゃ宣伝にもならんわな
だからって動画取り締まればいいってもんじゃないけど
むしろさらに悲惨なことになるんじゃないか 固まって現れない増援なんて増援とは呼べんよ
一定の間隔で現れやがってよ オールスターチームに逐次投入しかしてこない増援なんぞ脅威ではない
もっとビビらせてくれよな!ドドーンと掛かってきて構わない!
1機2機撃破されるなんて当たり前なんだから覚悟はできている! 逆にうすら寒いわ
そんなに異様な敵相手にしたいなら無双OROCHIでもやってこいよ
意味もなく敵大量に固まってるから スパロボの増援の出し方がうまいとは言わんけどなとは一応言っとく
しかしいまさらトップの後追いしたって面白くはない >>483
>トップの後追い
つ 沖縄決戦の後追い 金かかる割には売れなさそうだしファンがうるさいんだろうな
スパロボと一緒でコラボに異様にこだわる人間多かったみたいだし 世代を分けるのはメーカーの判断が遅い!(by鱗滝左近次)
今となっては昭和作品のメインキャラ演者がかなり鬼籍に入られてどうしようもない
多数のキャラを演じてる神谷明を出せないという制約まであると参戦制限も相当厳しい
かといって昭和作品を省き平成作品を束ねて
新世紀スーパーロボット大戦(仮)を作ったとしても
定番となってしまった逆襲のシャア、ゼータガンダムを欠場させたら
10万本売上ですら高いハードルになってしまうと予想される
客寄せパンダとしてルルーシュ・ランペルージやキラ・ヤマトに
アムロ・レイの代わりは務まらないだろう アムロやカミーユが出ても名倉みたいのに書かせてる限り駄目だろうな
実際売れてないどんどんしぼんでる
熱い話がひとっつも書けてないしメリハリもない
ただただ順番にエピソード並べて適当に繋いでるだけ >>488
やはり長谷川裕一に作ってもらうしかないね >>489
ナイスアイデア!
コンバトラーV6
ボルテスVII
のような、スーパーロボットのパワーアップ機もバンバン作ってくれそう 70年代アニメしっかり見てて90年代以降の影響をなるべく受けてなくて、なおかつ最近のアニメにも造詣が深くないと駄目だからな
ありはありかも >>491
そういう人材が何故か長谷川裕一以外には余り見当たらない、ってのが問題でもあるけどね……何故希少なんだろう? 年齢的に70年代アニメに強く影響受けた人間はもう出尽くして大半が潰れちゃったか変化しちゃったから
いまだにああいうノリ貫いてる長谷川のほうが異端だよ
最近は知らんけど ゲームセンターあらしの作者はマンガ家やめて架空戦記作家になったって聞くね ビビらせるくらい増援送ってくれって言ってるだろ!
チートし甲斐がない >>495
今スパロボに必要なのはコバヤシマル体制ですよ
考え付く限りの敗北と失敗の中からプレイヤーが何かを学ばなきゃいけないんだ、こんなご時世だから特に >>493
>異端
あんたの辞書では正当で正直な人の事を異端扱いするんですか? 一体どこの民族ですか? 正常な人間が他にいるってんならそいつの名前出してみろや
お前の言い方ならごろごろいるってはずだろ
話の流れ無視して今更噛みついてんな馬鹿が ヤマトやナディアなんかより
タカラトミーとニチアサ系番組のロボをこそ解禁すべきだったのに >>500
だからバンプレおよびキャラゲー開発部門は早くバンダイから分離独立しとけって
あんだけだね……会社:スパロボ で オリジナルジェネレーションとかいう
他社の著作権を無視できる都合の良い商品をゴリ押ししたからだろ
アニメ魔装機神サイバスターとスパロボOGディバイン・ウォーズが公開されて
どれくらいの人間が称賛してくれた?
第二次OGとムーン・デュエラーズは初代アルファのシリーズ最大売上を更新できたか?
オリジナル主人公のお披露目会になった版権スパロボで
Zシリーズをプレイステーションの機種をまたぎながら長々続けて
どれだけの固定ファンを獲得できた?
断言する
スパロボが売れなくなったのはスタッフの慢心と
メーカーの都合をユーザーに押し付けた結果だ 参戦番組が
てれびくんやテレビマガジンに情報が載る番組じゃなくなったからでしょ
子どもが見るってことは間接的にその親も知るからな >>499
最低限まともな人間は長谷川裕一くらいしかいないって事だよ言わせんな
>ごろごろいるってはずだろ
「儒教の本場の魯国でさえ、儒者は一人のみ」 >>502
ああまで機種またいじゃう位だったらさ、いっそのこと機種ごとで区切り直しのリブートしてくれればよかったんないのかとね。
一から作り上げるのが難しいからしょうがないだろうって言われるかもしんないけど、さすがにそれは……どうなの? 俺はそこまでだとは思えんのですが 体験してみたらいいじゃん
コード書きのバイトにでも応募してみたら? たいしたことないと言っていた外野がいざその仕事に就くことになって思い知らされるのは
割とあるあるだ >>507
つ 雉も鳴かずば撃たれまい
奴らは雉だ、いちいち撃たれに出て来るバカな雉だ そして俺たちは雉を撃つ猟師なのさ、そこを間違えちゃいけないよ 割と真面目にチート出来なくなった(CS版のチートの敷居が高くなった)からだとおもうよ
ウィンキーじゃないスパロボって「ぼくのかんがえたさいきょうの部隊」で敵を蹴散らすゲームだしな
防御のパラ上げて被ダメ台詞を聞いて楽しむとか、ぶっ壊れたダメージで笑うとか一度体験したらやめられない麻薬のようなもの ガンダムアライアンスよりリアルサイズのGジェネ出してほしいな >>502
オリジナルジェネレーションがもっとも害悪なのは
版権を踏み台にしてしか強さを表現できないこと
グランゾンやアストラナガンの凄さ誇張なんてエロゲの言ったもん勝ち大風呂敷と大差ない
版権はそれぞれにディープな固定ファンがついてるのに
版権より設定もりもりで強いんだよ!だけをウリにすりゃヘイト稼ぐに決まってるよ
ニュータイプよりも聖戦士よりもスゴいんですよ!念動力やサイコドライバー様はね
版権ごときより天上天下一撃必殺砲とインフィニティシリンダーが最強(
スパロボが売れなくなったのは版権様に売上を助けて戴いているのを忘れたから
あと初代からやりたいってときに
ゲームボーイアドバンスとプレイステーション2を用意しなさいって時点で狂ってる
フラグシップモデル扱いで版権より自由が効くはずなんだから
Switchやプレイステーション4や5など現行機種プレイ可能な環境を作れ
ムーン・デュエラーズから次回作まで何年待たせるんだよ鈍足すぎだろド低能
スマホゲーに寄生虫パラサイドするなOG そもそもアニメゲーが復刻されることの方が少ないんだ
ジョジョ未来への遺産や天地を喰らうII,D&Dミスタラ英雄戦記が復刻されたり配信に乗ったのは
すげえありがたいケースなんだぞ カプコンの復刻でエリア88とかドカベンがこないようなもんか カプコンのドカベンは今から遊べる環境作ろうとしたら非合法手段しかないのじゃないか >>517
それは版権作品の著作権との兼ね合いのことだよね?
オリジナルジェネレーションはそういう過去のしがらみを回避して
それでいて都合よくバンナムの利益誘導するために生まれたのでは?
初代オリジナルジェネレーション1と2はゲームボーイアドバンス
オリジナルジェネレーションズとOG外伝がプレイステーション2
第二次OGがプレイステーション3
で、現時点での最新作ムーン・デュエラーズがプレイステーション4
これをSwitchやプレイステーション4、5でプレイ可能にすれば
かなり新規獲得、知名度維持に貢献するのではという話
ドラゴンクエスト123はSwitchでプレイできて
ファイナルファンタジーはピクセルリマスターという選択肢がある
オリジナルジェネレーションがそれをできないのだとしたら
どんな事情があるのか知りたい スパロボ for シニア
70年代までの作品しか参戦しない
新システムなし
声なし >>520
「声優を起用してるゲームは、アニメ版権ものであろうがなかろうが
キャストの連絡が一人でも取れないと復刻不可」
メガドライブミニ2の制作裏話で出てきた話
キャストの連絡が全員付いたのでキャプテン翼が収録できました!みたいな流れ もっと言うと、あれは
キャプテン翼が収録できた陰で
非アニメ版権のゆみみみっくすが収録断念
っていう話なので EGGのロードス島戦記セットも
声優使ってたり主題歌使ってたりアニメの版元が絡んでたりする版(=SFC以外の家庭用版全部)は
収録見送りだったからな EXからスパロボ始めたけど面白かったけど、どーせなら第四次以降は
寺田さんの見たい作品と90年代の作品に分けてほしかったな
寺田さんが見たい作品を優先的に出したいのはわかるけどさ
プレイしているユーザーは90年代のタカラ系作品も見たかったわけで
それなのに興味ない古い作品を毎回見させられるのは苦痛だった。
なので昭和と平成作品の二本立てにしてほしかったな今更だけどね 生スパで寺田が世代別スパロボの話してたけど
「それで売れるという保証を誰がするのか?」
という問題があるので全世代バラバラに入れるそうよ バトルロボット列伝とかブレイブサーガみたいにテーマに沿った参戦作品選定でもないと
特定の世代に向けて特化したスパロボは出ないでしょ ポケモンがやってるんだからいいだろとか反論きそうだけど、
逆に令和の現在あの手法(分割して2本同時発売)をやってるソフトが
ポケモン以外にあるかと言えば、ないのだよね ここでいう全世代って「元番組の放映開始年をまんべんなくばらけさせた参戦作品選定をする」ってことよね 戦闘アニメのクオリティがゴミになってから従来のファンが見捨てて消滅の流れよ F&完結編
コンパクト2
Zシリーズなど分割するなら
昭和と平成作品に分けて制作してほしかったな 登場作品が増えすぎて、○○が出てるんだ?買おう!みたいな気分にならない
増えすぎて密度減ってるから目当ての作品以外のどうでもキャラが出てる期間の方が長すぎる 密度っていうよりゲーム内における特定作品の再現機会じゃね まさにその通り、あと古株の見飽きたメンツのシナリオスキップできないのも ドラクエで言うとアリーナ編はやりたいけどライアン、トルネコ編は嫌だから
飛ばしてもクリアできるようにしろとかそんな感じか
今のスパロボってクリアしたことにしますかがついてるんじゃなかったっけ 主人公が出しゃばりすぎだから、主人公が好きになれないと続ける気力が失せるのも辛い
OG狙ってんのか知らんがやたら設定もりもりな主人公ばっかになって鬱陶しい
会う主人公ならいいけど、合わないのしか候補にいなかった時続けるのがマジで苦痛 プレイヤーにジレンマを抱かせるような示唆をすればいいだけで、
プレイヤー差し置いてオリキャラ(誰?)が悩んでるとこっちがドン引きするんだよな
そういうのは版権キャラがさんざんやってるのにその上知らないキャラまで悩むなって タクティカルエリアシステムよりGジェネ方式がいいなキーシナリオで見飽きた
メンツのシナリオ強制されて苦痛だった30 バンダイはガンダムばっか作ってユーザーが飽きてんの分からないのか? スタッフとユーザーの世代が違うのも原因だな
寺田氏が見たいのはユーザーの10年前の作品で
ユーザーが見たい90年代の作品は軒並みスルーしていた >>542
というよりはバンダイそのものがよ、お前らスマートフォンに代表される高度情報端末とか
一人乗り飛行機とか手軽に何度も交換できる高性能人工臓器や義肢とかセグウェイとか作れないで
一体何が……ってね。本来ならそういう物を実際に作れてこそ楽しい夢と時をお届けする企業のハズなのに。
我らが日本は有史以来一体何をやって来たのかよとばかり思わされてならないばかりだよ、コンピューターとか
交通機器とか資源採掘技術とかの中に一体どんだけ日本及び日本人由来で日本語起源のモノがあるんだって。
外人たちの歴史は功罪両方ともに作り上げられたけど、日本人の歴史はガラクタしか放り出せなかったのだろうか スマホゲームで初参戦を浪費したからだろ
参戦不可能と言われた「」がついに参戦!
でもスマホゲームだけどな!で何人が絶望したと思ってんだ
カネを無尽蔵に吸い上げるゲームを嫌がるユーザーを軽く見すぎた マジで参戦するだけだからなあ、キャラ増えすぎてシナリオは薄まって目当てのキャラのテキストは全然見られない
それでも魅力あった戦闘シーンは武器が大幅に減らされてユニクロ装備な上ネットで見られる
ガンダムvsガンダムシリーズみたいに自分で操作できるゲームでもなければ、もう作品じゃ釣れないだろ EXVSもそちら由来のゲームオリジナル主人公が出るようになって久しいし
もうそろそろガンダム以外の番組解禁してもよくね 今はソフトよりガシャの方が儲かるからが最大の理由だと思う 秋葉でゲームしてる人って混沌さん系が多いよな?
野良で組んだら凄いよね
https://youtu.be/YRoh-i1dN4M でも、FPSにすると肉弾格闘系ロボの居場所がなくなる
あのジャンルでアニメロボ物ってマジにガンダム以外の番組のゲームないでしょ 止めようとしたのに
いけ~
こいつ!、右だ~
上手く行きましたね
当たれ!
君は危険だ!
やらすかぁ
俺は味方だろ
逃がすかぁ
やるじゃないか!!
まかせろ!
見つけた!、見つかった!
邪魔するな!
私だって!、私は行くぞ!
無駄にはしない!
私は行かなくちゃいけないんだ!
キャラになりきってゲームしてる秋葉系多いよな いつものメンツに4つ新規出しただけじゃ飽きるよ、しかもイマイチなの多いし オリジナルジェネレーションで作り上げた
OGサーガとかいうマヌケな世界観をゴリ押ししてるからじゃない?
こんなツギハギ三流シナリオで売れると思う時点で狂ってる
旧作第四次とFと完結編、アルファ、A、R、D、J、GC、インパクト
これを闇鍋した世界で整合性を取ろうとする愚行
こんなの作る前から破綻するの気づかないってスパロボスタッフは無能なの?
例えるなら、宇宙世紀ガンダム世界にG、W、X、∀、SEED、00、AGE、Gレコ、鉄血を
同居させて設定を混ぜながら全キャラ平等に活躍させて面白くしろってことよ?
マルチバースのアベンジャーズも裸足で逃げるわ!
で、この闇鍋世界をベースに水星の魔女を展開して売れって言われたら
富野由悠季でも今川泰宏でも永井豪でも石川賢でも匙投げるわ >>553
>肉弾格闘系ロボの居場所
素直に3Dアクションゲームにすればいいじゃないか 70年代後半。「世界の超合金」が玩具売り上げとして頑張っていただけであって、二度のオイルショックはウルトラ、ライダー、ロボットアニメ全てを直撃し、子どもたちの興味はスーパーカー、ピンクレディー、ヨーヨー、アメフト、スーパーボール、スペースインベーダー等、非映像娯楽へと移っていた。 >>558
そもそもロボットアニメの勃興が
昭和ウルトラ第二期(オイルショック直撃を受けたのはレオ)や栄光の7人ライダーより後やぞ あと世界の超合金は80年代(サンバルカンロボとかのころ)に入ってからついたキャッチフレーズ こういうラインナップにすれば売れるよ
Zガンダム
ZZガンダム
逆襲のシャア
ガンダムW
ガンダム00
水星の魔女
魔法騎士レイアース
ヱヴァンゲリオン
コードギアス
マジンガーZ
ゲッターロボ 1970年代〜2020年代の50年でそれぞれの年代で人気あったロボットアニメ選抜するとどんな感じ? >>560
その時期って実はヨーヨーとかスーパーカーとかピンクレディーとか、
アニメや特撮以外に「ちゃんと子どもが楽しんでいた対象」があるんですね でも令和の時代
スーパーカーはブランドが身近になりすぎてオーラ消えたし
ピンクレディーはとっくに解散して新譜でてねえし(みんなのうたの「テレビが来た日」が最後じゃね?)
アメフトはアイシールド21の終了と心中した(もともと日本のスポーツじゃないし)
ヨーヨー、スーパーボール、それどこにいったら買えるの?
でもライダーもウルトラもガンダムも新作番組をやっている
継続は力なり 重装備だから現実でアメフト部やれる学校なんてそんなにない
サッカーが世界的スポーツになったのは貧乏人でもやれるからだからな
だから日本じゃ定着しなかった >>566
>重装備だから現実でアメフト部やれる学校なんてそんなにない
曲がりなりにもカネとヒトとが充満してた我らがニッポンだったのに、一体どこへ費やされちまったんだよって話だね
対米政策はもっと他にやるべきことがあったんでないかい スーパーカーブームはトミカやトランスフォーマーに思想が引き継がれた 投入するコインは缶コーヒーすら節約して金を貯め、起業や株投資のための資金を貯め、
技術者は常に最新のテクノロジーを勉強し、
あるいは将来の起業のための人脈を広め、
あるいは投資や不労所得のための専門知識と経済の動向を情報収集し、
それでもいわゆる「勝ち組」の中の「"真の"勝ち組」になれる保証はない。
そうしなければ「負け組」(下流階層民)に堕ちていく事だけが確かだ。
「勝ち組・負け組」という経済差別がら離れて潔癖に生きたいとしても、
何のスキルも専門知識もなくボランティアに参加しても
一粒の足しになるどころか現地を踏み荒らす迷惑ボランティアになるのが落ち。
世界が日本人ボランティアに期待するものは単純労働力ではない。
3次活動を消費による娯楽にしか費やせないものは
娯楽産業の家畜としてしか社会的存在価値がない。 コピペ爆撃お疲れさんです
誰がやってるとは言わんがな >>556
そりゃOG以前にスパロボがそういうモンだからしょうがないんじゃないんですかね(>>331) スパロボ90やりたいな…(90年代オンリーのスパロボ) >>500
>ヤマト
キャラデザつながりでダンガードAは何故もっと早い内に出せなかったんですかね?
ガガガとかトップあたりの代わりに、どっかで捻じ込めてたハズなんですが…… >>547,548
バカみたいにガンダムガンダムガンダムと作り過ぎ出し過ぎるよりは確かにそっちの方がいいね
まぁどうせやるんだったら番組一つシリーズ一つでやった方がいいのかもしれんけど。 やたらラスボスにセカイを…とか言い出すやつ用意したがる中二病感覚が共通 ガンダムを2作品くらいに絞って欲しい...ほしくない?
JやWみたいに種ベースに外伝と、アナザーガンダム1つくらいでいいと思うんだよな
ZからF91までの宇宙世紀全部とか要らん
ガンダム好きでも要らんのよ
ガンダムを使った質の良いクロスオーバーもあんまり生まれないしな
宇宙世紀が居るとしてもMXみたいに全部終わったあとで良い >>581
ああ、いや
種はたまたまガンダム作品が極端に少ないJとWのどっちにも居たから例としてあげただけなんだ
それこそアナザー三作品だけとかターンエーだけとかでもいい
アムロからシーブックまで全部網羅してる昨今のスパロボ内の扱われ方じゃなければ 例えだけど、マジンガーも毎回毎回ノーマルとグレートとカイザーとか出さないで、
ノーマルだけ、グレートだけ、カイザーだけとかにするのも含まれる考え方?
ナデシコはやってるよな~アニメ版だけ、劇場版だけとかある >>583
マジンガーの場合は第二次Zで出された衝撃Z編とか、これもJとWになるんだけどマジンカイザーOVA版のみとか、そういう変化球タイトルが欲しいってことかな
衝撃Zはもう今の時代だと変化球にならなくなっちゃったけど、第二次Zの時は同じマジンガータイトルなのにマジで目新しく感じたしね
もうひとつの御三家のゲッターもRで参戦してるネオゲが一番参戦して嬉しいし
こう書くとなんか逆張りみたいに感じさせてしまうかもしらんけどね >>584
いやいやそう書かれて俺もガンダムシリーズは単発で行ってほしいスパロボできたわ
俺の希望はそのまま機動戦士ガンダム
アムロが最強なシリーズは多いとはいえRx78ガンダムが味方最強のやつは存在しない(乗り換えでG3とかMCガンダムに乗り換える可能性はあるけど)
実例の方はご丁寧にありがとう参考になったから上の意見が出た スターオーシャン6、初週4万本しか売れてないらしい…大丈夫かな?
スパロボもガンダムはオミットしてファフナービヨンドとダイナゼノン
ダグオン、ダガーン、バーンガーン出してくれガンダムはもういい
どうしても出すならシルエットガンダム出してくれ テレビ朝日が458億円の赤字らしい…サンライズは大丈夫かな? いいかげんマジンガーだのゲッターだのコンバトラーだの要らんわ
こいつらのアニメ自体誰も見てないだろ >>588
サンライズはバンナムグループだからテレ朝とは関係ないぞ ガンダム無双のクオリティーでリアルサイズのスパロボ作れバンナム ウィンキーソフトのままの方が良かったかもしれないな… リアル系だけでリアロボ大戦希望
タクティカル強めでシナリオ薄めで リアルロボット戦線はあまり面白くなかったが、
その前身となるSFCのバトルロボット列伝は面白かったから、そのシリーズも継続してくれてたらな バトルロボット列伝のフロントビューで勇者シリーズやファフナービヨンド
ダイナゼノン出してほしいな…(G3とマイト、ゴルドランは除く) リアルロボット系ってクロスオーバーで面白くなることあんまり無いんだよな
特に宇宙世紀 それはあるなあUC世紀の連中って
アムロカミーユジュドーシーブックあたりでクロスして何かやることがほとんどないね
原作再現してる時も、他の連中は指くわえてみてるだけだし ユニコーンや閃光のハサウェイにアムロがいるのやめてほしい。 ストーリーほぼ終わってて人気キャラのプルプルズ生きててシナリオデモ時にガンダムチームが多少の存在感があるMXが個人的には上位だよ
宇宙世紀辺りの扱い方に関しては ダイのアプリがサ終了らしい…開発費もったいないなって思う
DDも長くないだろうな… 旧バンプレストの連中の食い扶持のために情けで残されるだろ
DQ10オフラインという謎の仕事は大失敗で終わったし ダイダイよりこっちのファンの方が熱心だから、次回作が出るまでは続きそう
ドラクエFFファンの方が数は多いけどスクエニがドラクエFFソシャゲ出しすぎて分散してるんだよね スパロボの人気の多くをガンダムに依存してるくせに
なんで水星の魔女初コラボをモンスターストライクに取られてるんだ
スパロボスタッフは無能しかおらんのか?
水星の魔女シーズン1終了で話題になってるところに
スレッタ・マーキュリーとガンダムエアリアルが最速参戦!って広告出せば
おもしろくもなんともないスパロボスマホゲームだってちょっとは話題になるだろうよ >>604
番組放映前から仕込んどかないと間に合わんよ、それ
ガルガンティアみたいに企画の時点で参戦内定済みにしなきゃならん >>604
スパロボに出すよりモンストに出した方が効果が見込めるから 専用武器の処理とかキャラのセリフ収録とか会話テキストとかそういうの
スパロボだと必要だけどモンストならいらない
第一話の評判を見てコラボキャラ用のデータを作り始めても間に合うだろう 声なしスパロボってその点が優秀だよね
JやWの主人公とか各作品の主人公への援護専用台詞とかあったはずだし 声アリのスパロボでボイス継ぎ接ぎして毎回違うセリフ喋ります~
っていう何の意味もないセリフの連呼が無いのもいい
あたれー!いけっ!ここだ!ナイス!とか
一回の普通の攻撃するときに継ぎ接ぎで喋ってるのに意味があると思えない そもそも声優がそんなに必要なのかって話だがね、まったく。
奴らは生ける汚物だよ、ウクライナで戦死する義勇兵の方が遥かにマシだね スーパーロボット大戦の復活方法を教えるよ
声優を排除して戦闘アニメーションはテキスト表示で肉声は使わない
この方法ならCV神谷明のキャラクターを全員参戦させることができる
東映版ゲッターロボの流竜馬
勇者ライディーンのひびき洸
大空魔竜ガイキングのツワブキ・サンシロー
闘将ダイモスの竜崎一矢
破邪大星ダンガイオーのロール・クラン
超時空要塞マクロスのロイ・フォッカー
以上リストラ対象を復活参戦できることは非常に大きい
さらに主人公一条輝の長谷有洋さんを野島健児にする必要もない
使用頻度の低い援護攻撃の音声収録する必要がなくなる
ロボットアニメで喋るのがアドバンテージだったのは
DVDがろくに入手できないVHSビデオやレーザーディスクの頃まで
ブルーレイディスクやサブスクで容易にアクセスできるのに
スーパーロボット大戦で懐かしいなんて思うわけ無いでしょ
ゆえにスーパーロボット大戦の戦闘アニメーションに声優の肉声は不要であると断言する 3DSぐらいまでは携帯機向けで無音声作品出せたけど、
PSP-VitaやSwitchじゃ無音性は明らかに手抜きに見えちゃうんだよな
そういうジレンマを乗り越えられなかったのが斜陽の原因かなあ >>613
スウェーデン製シミュレーションゲームは無音同然なのに高評価なんですが……知りませんか?
>>612
>声優を排除
排除しなきゃならないのはパイロットおよびキャラクター性すべてじゃないのかね?
ヒーローロボットだろうと量産可能(まぁコスト制限とかはあってもいいけど)に出来ないと自由度が皆無でつまらない スパロボが売れなくなったのは声優が劣化したから
兜甲児の石丸博也は当時の声がもう出せない
ダンクーガやジュドー・アーシタの矢尾一樹とか悲惨だろ
アムロ・レイの古谷徹はまだ頑張ってるが
シャアの池田秀一とかおまえただのおじいちゃんやん、って誰も言えなくなってる
声優が高齢によって当時の声が出せなくなるのはどうしようもない
だから作品の質に影響する肉声を使わない
テキスト形式のセリフで戦闘アニメーションは声なしスパロボにする必要がある 声ありもギリギリ2008や2011に出たZまでだよな
その前のアルファやMXも含めて
それ以降は、ね >>615-616
だから繰り返しになるけどさ、声優と同じ位パイロットやキャラクターやBGM、
それからカットイン何かも自由度を阻害する癌細胞なんだって話しでありましてね……
今なら3Dモデルをそのままフィールドで動かせばいいんだ、リアルタイムのAI機能で。
ユニット一体ごとにちゃんと動作の細かい所まで設定させるんだ >>607
いや、スパロボだって別に必要ないでしょそれは 必要なのはロボットとメカとモンスターとそれくらいで
もっとも本当に面白いのはそれこそガレキレベルで僕の考えたスパロボオリジナルクロスオーバーを実物で
作るコトなんだろうけどさ。3Dプリンターがあるんだから皆で気楽に行けるハズなの >>617
一部だけ同意するよ
スーパーロボット大戦の最終幻想は
3Dモデルを作ってそれをフィールドと戦闘アニメーションで使えばいいんだよ
三人称視点の3Dアクションにして味方ユニットをAIにする方法はすぐ思いつくかな
でも老人だらけだからポケモン形式のコマンドバトルにすれば安定して売れるだろ
っていうかさポケットモンスターのポケモンたちをスーパーロボットに差し替えたらいいよ
6人パーティで必殺技は4つセットできて、ブレストファイヤーは炎属性
スーパーロボット大戦ってポケモン丸パクリすれば売上回復するんじゃないの?
いつまでもフラッシュアニメーションとか寺田さん以下スタッフ全員ド低能 はーいせんせーそれポケモンじゃなくてブレイブサーガGBでーす >>620
前例あるんだ
ごめんブレイブサーガGBってゲームは
見たことも聞いたこともなかった
プレイステーションの新世紀ロボットブレイブサーガとは違うの? >>619
>味方ユニットをAIにする方法
そうじゃなくて待ち時間0秒で早指しと多面指しを同時にやるんだよ、
リアルタイムで全機順次コマンド入力さ。
>寺田さん以下スタッフ全員ド低能
当たり前だよ、奴らはしょせんミーハーなヲタクさ。ゲームのルールやシステムやプログラム、
ゲームによる現実社会への実体ある貢献あたりにまでは考えも熱意も及ばない......
とりあえず囲碁や将棋やバックギャモンやトランプ(あとは麻雀も、か?)やが
あれだけシンプルな外見なのに何で長年存続できてるのか知ってるかいって話だよ。 とりあえず声優問題歌手問題で言わせてもらうけどさ、
何で出演要請と言う名の自力で何一つできやしないクズの下卑た性根に対して
喉笛掻っ切るなり散弾銃で頭吹っ飛ばすなりで自殺程度の一つでもして抗議せんの?
それが一人二人だけじゃない、連鎖して何十人何百人と広がってくれればゲームの作り手も
ほんの少しは改悛するハズなのにw 惨たらしく自殺する事によって永遠に生きる事が出来るんだ、
囲碁や将棋やバックギャモンやトランプ(あとは麻雀も、か?)や真っ当な小説や論文や詩文が
あれだけシンプルな外見なのに何で長年存続できてるのか知ってるかいって話だよ。
あの辺に気持ち悪い声があったか? 気持ち悪いビジュアルがあったか? 気持ち悪い効果音や映像が付いてたか? 違うだろ?
だったらコンピューターゲームだって何だって、同じようにだ…… >>615
まぁ高齢になった声優はさっさと自殺してもらうのが好いんだけどね、または犯罪者に頼んで始末してもらうか
もっと言えば何時からか社会に巣くっている役者だの芸能だのと言う代物それ自体を早く消して貰うかだ。みんなうんざりしてるんだよ、寄生虫どもには >>621
分かりやすさ優先でああ書いたけど、正式名称は「ブレイブサーガ新章アスタリア」 PS1で2作出たブレイブサーガの第3弾だ
お話し的にも2の後日談
(某雑誌でPS1枠とのストーリー上の関連はないと書かれていたがそれは誤り) >ブレイブサーガ新章アスタリア
あれやるよりは、それこそ序章だけで終わってしまったサムライトルーパー新章でも
改めて展開した方が好ましかったんじゃないんですかね? 聖天八部衆対新世代トルーパーのアレだよ 初代プレイステーションのブレイブサーガは
新主人公の勇者聖戦バーンガーンがすごくよかった
なんていうか勇者王ガオガイガーの次の新作勇者アニメーション!って感じで
でもブレイブサーガ2で勇者聖戦バーンガーン外伝って感じの
「おれは勇者じゃねえ」とかヒネた新主人公で冷めた
バカだろ
求めてるのは勇者エクスカイザーであって勇者指令ダグオンじゃねぇんだわ
勇者聖戦バーンガーンは勇者シリーズがガオガイガーでズレたのを修正して受けた
っていうかこんなドル箱の素質秘めたシリーズさ
タカラトミーから買収してスーパーロボット大戦に組み込んだほうがいいんじゃないの
スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション外伝勇者聖戦バーンガーン(仮)とかどうよ? いや、バーンガーンはゲーム向け提供キャラとはいえサンライズ作品なんだからスパロボOGt御絡めるのはできんだろ スパロボのスタッフが全員無能だと思えるのは
オリジナルジェネレーション全般で
キッズが安心して見られる作品を提供して新規開拓をしてないこと
勇者エクスカイザーやシンカリオンのような
キッズが憧れて「このロボットの玩具が欲しい!ぼくもロボットのパイロットになりたい!」
って憧れさせるのがロボットアニメの原点だろ
それを版権に頼りっきりでオリジナルジェネレーションは骨董品のコンパチカイザーとか愚劣かよ
ギリアム・イェーガーでいまだにヒーロー戦記も!とか言ってるけど
スーパーファミコンでリアルタイム世代はたぶん子育てで卒業してるよ?
あと聞きたいけどリュウセイ・ダテ様とSRXでキッズが憧れると思いますか? まあわかるな
その辺からでもスタッフはリアル系に肩までどっぷり浸かってると思える
スーパーのアツイ展開とかファンが言いがちだが、スタッフはそんなに好きじゃないんだろうな
平成のスーパー系のOGいないもんな~分類としてはスーパー系キャラいるけど
精々Gガンレベルのリアル系のスーパー担当みたいな感じだし
SRXとかリアル系のくせにスーパー系以上のパワー持ってるだけの厨キャラでしかない しょうがねえだろバンダイのキッズロボはスーパー戦隊なんだよ
キッズ向けのロボをアニメでやるのは他社に望みをかけろ >>537
ファミコンのSDガンダム3や4はシナリオを自由に選べる感じだったが
スパロボもそういう感じにしても良いかも知れんな
とりあえず一度クリアしたシナリオはいつでもできる方式になったら便利な気はする あれは古い大戦略みたいに、「全シナリオを通してプレイするモードが本編じゃないどころか実装されていない」だったような >>638
3はそう
でも4にはキャンペーンモードってのが別口として用意されてたんな
そっちはほぼスパロボみたいな方式だった 原作再現にこだわらなきゃいけないなら
初代プレイステーションのGジェネレーションFみたいに
作品を完全に分離して
オリジナルシナリオを廃止して原作なぞるだけにすりゃいいんじゃないの
いっこうに原作再現されないスーパーロボット系は一周回って新鮮じゃない?
マジンガーZで紅の翼ジェットスクランダーを装備するまでの対空装備の貧弱さとか
デビルマン不動明「おれなら、マジンガーZを空から攻めるね!」
マジンガーZvsデビルマンや東映まんがまつりの完全再現とかファンが戻ってくるだろ
グレートマジンガーvsゲッターロボや
グレンダイザー、ゲッターロボG、グレートマジンガーの決戦!大海獣とか
新規を呼べないなら懐古にとことん媚びればいい
新作出したってマジンガーZやゲッターロボに対してファンつかないじゃん
なら石丸博也さんの兜甲児や神谷明さんの流竜馬に頼ればいいんだよ どうせほしいのはキャラ駄弁りだけだろ
声優にこだわるのがその根拠 >>640
一回そういうゲーム出していいと思うんだよな、スパロボジェネレーションって感じで
マジンガーのストーリーやったらマジンガーやアフロダイが手に入る
モブのオリキャラが何人かいるが、そいつらは量産機にしか乗れない バーンガーン最高、武器が多過ぎだけど…
コンパチカイザーやSRXとか見飽きたのより
俺もバーンガーン見たいぜ ピザみたいに好きなトッピング(作品)だけでプレイできるといいのにな
マジンガーとかアムロが出てくるとゲンナリする。あまりにもしつこいから
アムロアレルギーになっている。 でも旧キャラ排除したエーアイ系が売れたかといえばそうでもない ガンダムごり押しでつまらない最近はGジェネも売れないからアプリになったし GジェネはPS2のスピリッツあたりで構造的な問題にぶち当たってしまった
作品の数が増えすぎて作品追体験型にするとめんどくさすぎるという
Fがギリギリだったんだろうな SFCの奴みたいにソフト自体を分ければよかったんよ
今ならインストール制なんだからソフトが増えれば増えるほど使える機体も遊べるシナリオも増えていくって風にできる
DLCと何が違うの?って思う人いるだろうけど、
そっちだけで単品で遊べるってところが違う。 >>649
しかしガンダムが居ないスパロボなんて冷静に考えて売れると思うか?
逆に昔みたいにガンダム重視の作りにしとけば無難なのに
ノイジーマイノリティの声を聞きすぎてマイナーロボットに忖度し過ぎたのが
今のスパロボになった要因だと思うな。マイナーロボット大戦になっちまってるな 直近5年以内に放映開始したロボ物番組だけで作ります!人気とか売り上げとか関係なしに!
ぐらいの断固たる姿勢が必要だったのだろうか ガンダム重視と言ってもシナリオは結構雑だったな。ジオンとかなかったし 雑と言うかオリジナル世界観でオリジナルストーリーをやってるだけだからな
α辺りから原作組織は全部出して、それぞれ原作再現やって目立たせないといけない
って風潮が出来てから、相当面倒な縛りの中で作らないといけなくなったと思う
でもそれも毎回やるのは限界が来てしまい結局は並行世界設定で逃げる事にw
うーんこの じゃあどうすればよかったと思う?
その感じだと「発売ペースを落とすべきだった」が最適解のように思える
実際、特に携帯機のスパロボはGBA以降、年数がタイトルに入ってた頃のKOFなみの頻度で出てたイメージ 世界観フリーダムにしてヒーロー戦記みたくしたほうがまだ色々とお祭りっぽくやれたと思う 一昔前までよく見られた無茶な参戦希望も
ヒーロー戦記方式だったら無理なく導入できたかもしれん
確かあゲームはドラクエ方式だけど作内ロボは元アニメの人が乗る設定だったよな
今だったら戦闘システムはせめて前衛後衛の概念ぐらいは入れて銃や光線に意義を持たせてやるべきかも スパロボに出てほしいって昔はよく聞いたけど、確かに今は全然聞かんね
どうせYoutubeで見るしっての大いにあるよな まだスレが残ってるモルカー参戦希望とかこいつ勢いでスレ立てたなって感じだった ぶっちゃけガシャの方が楽して儲かると味をしめてソフト作らなくなったと思う
逆に開発費の方がかさむ 登場作品の半分以上が見飽きたメンツじゃね…そりゃ買わなくて当然 アムロブタが30年以上のさばるとは異常だと思うまさにバカのひとつ覚え バンナムはもうスパロボ出さないつもりなのでサンライズさん
スパロボ出してくれガンダムはいらないので勇者シリーズがたくさん
出るスパロボやりたいっス(マイト、ゴルド、GGGは抜きでお願いします。) >>656
いちばんいいのはバンプレ潰す事だったと思うね、真面目な話。
俺たちは戦後一体どれだけ純正の国産兵器で血を流せたんだい? >>657-658
あれはあれで原作と比較するとクソだったけどな、まぁ何をやったってどうせダメなんだよって。
何度も言うけど奴らがやったのはしょせん上っ面の誤魔化しよ、どうせやるんだったら
コンピューターそのもの電子機器そのものの基本を世界水準にする程度の事はやれよって言いたかったんだ。
いつもいつも何でアメリカに取られるん? >>652
もっともマイナーロボットですらロクに出て無いんじゃないか? としか思えてならんのだよね
とりあえずグロイザーXあたりはストーリーといい主役声優と言い明らかにスパロボ向きのハズなのに、早く出せよってしか言えないんだ 日本の当世ロボット番組アーカイブの役目をスパロボが担わなきゃらならん理由なんざねえでね >>674
下手すりゃスパロボwikiの方がよっぽどアーカイブしてるんだからね、あっち見てた方が面白い >>472
原作のキャラ性を保ったままでオリジナルな話(言うまでもないが
スパロボオリキャラが目立つって話ではない)をやれればそりゃ一番いいんだけど
多分受け手の多くもぶっちゃけスパロボの作り手にそんなことできねーだろって
薄々気づいてるんでわざわざは求めてねえってのもあると思う
下手に求めた場合に本人たちにはやれてるつもりで
「原作ファンには噴飯ものの自慰オリジナル話」見せられるよりはマシだし
ほら、アムロが大雪山おろし習ったとかさ......
そんなことよりはチョット苦労して原作をちゃんと視聴する方がいいんだろうし。
コンピューターゲームのシステムに劣悪で空疎なシナリオ擬きを錯覚させられちゃダメだよ >>655
知らねえよ、どうせ何やったって悪い意味で原作改竄&冒涜にしかなんねえんだからさ
「株や不動産で不労所得稼がなきゃダメなのに、そんなもんどうでもいいよ」「ウクライナやスーダンで紛争が続いてるってのに、そんなのやってる場合か」
「そんなもの見た事無い」 >>641
作る側がアニオタだからな。間違ってもゲーオタじゃない
なのでアニメやフィギュアには気持ち悪い位に熱意を注ぐが、肝腎要のゲームそのものには注がれない。 × アニメやフィギュアには
○ アニメーションや声優や悪乗り会話には タカラ系を出していれば
もっと売れたと思う
ガンダムばかりじゃつまらない 同じような展開しかないので飽きたからやな
超絶暇なら触るかくらいの感覚四天王 >>681
バンダイがサンライズを傘下に収めるんじゃなしにタカラ&トミーを傘下に収めてれば
よかったんじゃないの? 同じ玩具会社なんだからさ サンライズはアナハイム
バンダイとタカラに作品を提供 そういえばボトムズは何回か出ているけどブレイブサーガに出てたから
タカラ系じゃないの?ボトムズよりダガーン見たかったぜ
超つまらないボトムズ ただ面倒になった 昨今の作品が難易度下がったようなことは聞いていたが もういいかになってる セーブアンドロードをひたすらやってバンダイ確率にキィイイイとなってた記憶だけが残っている >>100
ロボに乗る戦闘だけプレイアブルでよいでしょ
言い換えれば
巨大同士の戦闘に出れない奴はスパロボでは出番無し
例えスーパーヒーローであろうとも
ってことな
ロボに随伴するアシスト兵的な運用ならまああり >>687
俺なんてαの時点でとっくに飽きてたけどな まぁ俺だけじゃ無しに大体の人間はとっくに……
とりあえず我々が本当に金費やすべきだったのはゲーム以外にもっと何かあったハズなんじゃないのかってのは
今更だけど。何でシェルターなり精神科医なり治療施設なりがこんなに少ないんですか? 同じタカラのボトムズやゾイドも出てるのにダガーンやダグオンを
なぜ出さないんだ?ガオガイガーは3回くらい出せば充分だろ
ふざけやがって いい加減しつけーよ
お前一人のためにスパロボあるんじゃねえよ ガオガイガーは設定的に使いやすいんだろ
あとはシリーズ人気投票でも一位だし 勇者には珍しい「おもちゃを卒業してTVゲームをたしなみ始めるような『ちょっと上のお兄ちゃん』向け」だしね
他には、
勇者などの「人が乗らない巨大ロボヒーロー」はスパロボの会話イベントみたいな駄弁りドラマに使いにくいって話を聞いたことある
人間と同じ場所にいさせることがしづらいから
ガガガなら部下ロボ連中は無理だけど主役だけは人と同じ空間にいられるからな ようは子供向けでなく、オタク向け。FINALは完全に振り切ってた。 人気があろうがしつこく出せばみんなゲンナリするわボケ
お前のようにガオガイガー好きばかりじゃねーぞ 693みたいなアタオカばかりだからみんな買わなくなった… 693みたいに同じメンツでも満足できるバカばかりじゃないよ ガオガイガー飽きたは同意だけど
今回、ジェイデッカー出ても別にすごく良かったとも悪かったとも聞かんし空気だし
ダ・ガーン出そうがダグオン出そうがエクスカイザー出そうがファイバード出そうが一緒やろ 飽きたと言ってる古いユーザーは
メーカー側のほうが見切りつけて切り捨てると思うよ
それより、Z世代にアピールしたいと思ってるだろう
でもZ世代に人気のあるロボットアニメそのものが
限られてしまうジレンマ >>702
>Z世代
それ以前にそもそも、ロボットアニメそれ自体が本当の意味で人気があったとでも言うのかってのが問題なんであってさ。
若年齢層はハイネルとかリヒテルとかの話ばっかりしてたし、子供は早々に……
そもそも大体の人間はおもちゃなんて買わねえよ、余りにも貧困過ぎるかもっと他にやるべきことがあるかだから。
悪いのは中産階級さ >>701
なんだかんだ言って、勇者も「普通にスパロボに出れる番組」として認定された感あるからな ガオガイガーで驚き
マイトガインでGGG以外も出せるんだとなって
あとはもういずれ出るって認識だからね というか勇者ってそこまでキラーコンテンツかな…
同じ旧タカラならトランスフォーマーのが遥かに知名度高いイメージある 男児トイ史としては、トランスフォーマーをやってない隙間時期を埋めたコンテンツが勇者だからな >>703
近年のロボットアニメでロボット主体で人気あるのはシンカリオンくらい?
大体はキャラ人気の方が先行してるよね 寺田がFとF完結に分けたとツィートしてたけど
どーせなら70〜80と90年代にしてほしかったな
αくらいからそうすればよかったと思う マイトガインを3連続で出すのは手抜きだったと思う
あとガオガイガーやダンバイン、クロスボーンは8回も
出さないと気が済まないのだろうか?クロスボーンを5、6回
出すならシルエットガンダムやジェミナス01も1回くらい出しても
よかったと思う流石にクロスボーンはごり押しし過ぎ 手抜きというか実際、Zシリーズ以降は同じエンジンで作って素材も使いまわしているし、
全部新規にできるほどの時間と人手と金が足りてなかったんでしょ
そのクロスボーンにしたって鋼鉄の七人参戦させてもカリスト兄弟やギリ達を新規で出さず
Vにいたドゥガチを使いまわしてるのが証拠なわけで
3年、4年くらいじっくり作るか、
アニメをウィンキー時代とまではいかなくても、αシリーズ程度にアニメのレベル落とせば可能かもしれないが
さすがにあの頃にはもう後戻りはできないかと >>711
いっそバンプレ潰せばいいんじゃないの? 今の日本は無用な企業etc.が多過ぎるんだ
路頭に迷う? 潔く死んで負担を減らすか底辺業に無給無休で殉じるかどっちかにしろって、ね。
政治とはいかに斬り棄てるかであってだね >>711
恐竜進化の最果てだよ。つまるところ、悪趣味過ぎたんだ。
最初はこまごまとしたコンパチゲーだったけど、根っこをそのままに、規模だけひたすらに拡大し続けた。
あらゆる作品の共闘なんて無茶苦茶なストーリー、十何年も成り立つわけないのに、肥大しすぎたんだよ。
スタッフもユーザーも、自分達の自重で潰れ始めてるんだよ。やりすぎたんだ。 >>710
次はジェイデッカーが連続で使い回されるかもな とはいえ、この手のクロスオーバー作品のシリーズ物で登場する作品がまったく前作と異なるって事ある?
スマブラだってマリオやピカチュウは固定だろ 確かに、言われてみれば
そういうのはないね
マーブルVSカプコンも
ブレイブサーガも
コナミワイワイワールドも
続編を出す際に前作のキャラが全削除されたということはなかった スパロボFのクオリティーでダガーンやエルドランシリーズ
見たかったな… F完クオリティでいいならSRCで自作でよくね?
今ならあれエーアイ初期程度には動くらしいやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています