【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part605
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part604
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603036220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しました。
また受注生産される可能性もありますので、Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbre...om/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/...9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbre...om/news/3n5nHeDqg0IM
Q:おすすめボーダーは?
A:ツインテールがキュートなモニカ!
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガード?型
レベル3 シュライク?型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガー?型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバー?型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 1乙
なんかゴーレムやり辛いなぁ
どこから湧くのがいい? 1もに
今回ゴーレムはGくらいからわいてカタパで追いかけながら追撃するのがいいもによ ツイッター見てたら凸麻がボロクソ言ってって遊撃から見ても紅蓮はねぇなとも思うけども
ロビン兵装やおもちゃ兵装とか言ってる奴もいたし
ぶっちゃけざまぁとも思うわ 遠距離から簡単に当てられて一瞬で15000叩き込めるとかないわ ボダに限ってはユーザーの方が今よりましなゲームバランス作れそうもに JKの間で語尾をモニにするのが流行ってるってマジもに?
ま〜あたしの人気を考えれば当たり前って言うかなんて言うか〜?モニャモニャ...(ブッ!!) 11月ってもうシーズン終わりもに!?
月日がたつのは早いもにねぇ(老モニカ) スクエア消えてて草
まあ最近のスクは全く期待できないから残当 また一つ地元のゲーセンが潰れた(もともとそこにボダ置いてなかったとはいえ)
これで気軽に行ける距離にあるゲーセンは絶滅した
もう駄目だぁ!お終いだぁ! >>12
昔バーチャファイターの達人たちが監修した御意見無用という格ゲーがありましたね… ユニオンはAプラのロケタレ誰も使わないの謎すぎる
糞強いぞ セガがこのまま勝手に潰れるのは自業自得だけど
アトラスも巻き込まれるはちょっとなぁ
多少阿漕な所もあるけどちゃんとゲーム会社のコーエーあたりが買えば良かったんだが >>18
その御意見無用よりもマシな状況になりそうなくらい今のボダは酷いってことやろ
言わせんな恥ずかしい >>17
うちの近所みたいにUFOキャッチャーと音ゲーまみれになるのとどっちがいいかね?
まぁそういうゲームでもない限り今は大体家でできるからな ゲーセンで洗濯機ペチペチしてる奴等何が楽しいんだろうな このゲームもぅ駄目だな試合になってねぇよ、勝ち負け考えて動けてる奴って上から3人くらいまでだぞ後は本当雑魚
こんな奴らと一緒に勝利目指して戦えねぇよ >>24
んなこと言ったら俺らも他人から見たら奇特な奴らだったろよ
三国志やってた時は今の自分前のめりの無様な姿だなと認識してたけど楽しくやってたし楽しみは人それぞれだべ セガはカジノでこけたらTOBでどこかの子会社になるかもな 確かにボダやってた俺たちが他のアーケードに何か言う資格ないな
しいて言うならゲーセン共通の敵であるGN灰皿くらい? カジノはどうなるかな。ギャンブル嫌いの人が総理になったから微妙だよな 音ゲーは一般的なビデオゲームみたいな形してる奴はともかく専用の大型筐体で体動かしてやる奴だと知らん人が見たら中々あれなのは仕方ないんじゃない
閉鎖空間だし周りも同じようなことしてるから一々気にしないけど ゲーセン自体がもうそう言うもんになってきてる時代なのかもな >>30
VSシリーズ「奇声!台パン!」
絆「奇声!ペダルドンドン!」
ボダ「奇声!台パン!」
アケロボゲ自体が隔離出来てない隔離施設みたいなもんだし
それは単なる同族嫌悪よ
UFOキャッチャーやプリクラ目当てで来る健全な一般人から見ればどれも変わりなく
頭おかしいってそれ一番言われてるから 早くゲーセンにSO3のファイトシミュレーターを実装するでひ!
ガチで体動かしてバトれるならゲーセンいくでひ! 絆の奇声はびっくりするもに
ポッドの中で拷問とか行われてるかと思ったもに ゲーセンでプライズやらレトロやらキッズ向け以外で奇声の上がらないビデオゲームなんて過疎ゲーぐらいじゃね? >>34
流石にいないとは言わないけどボダで台パンマンは珍しかったぞあくまで千葉の話だけど
一般から見たら一緒ってのはそりゃそうだな! もにのホームのボダ民は不干渉主義で静かだったもにがたまに来る台パン奴には厳しかったもに
絆とVSは最奥のトイレ脇に隔離されてたもに 迷彩アブレストmk5UGから始まり
ゲヴァミューズスプスクCへ移り変わり
そしてジオ紅蓮スタンプへ
どんどん酷くなって行ってる気がする
そうでないとガチャが回らないのかもしれないけどどんどん確殺方面へ向かってる気がする >>41
お前はピカピカ光ながらパンパカーンみたいな音出して飛んでこい 音ゲープレイ中に「キョアーオ!」とか言うやつ見たことあるか?おれは無いで?
でも絆筐体からは時たま聞こえてくるんや… >>23
その地元最後のゲーセンがUFO系だったんだよ(他にもありはしたが)
潰れるよりはUFOでもなんでもあったほうが良いよ
UFOの代わりに筐体置くことだってできるんだし
潰れれば可能性もゼロよ 最盛期の鉄拳はヤンキーみたいな顔したガルフィーの服着たあんちゃんがセカンドバック置いて咥えタバコの灰ボタボタ落としながらオルァー!!ウルァー!!シネェー!!スッゾコラー!!とかマジでやってたから困る ゲーム業界なんて空前のソシャゲバブルでacとか家庭用とかは厳しい波がね ソシャゲバブルも終わりそうだが 前スレで応えてくれてありがとなのだ
BUZβ腕にするのだ ソシャゲバブル………⁉
ボダもソシャゲ作ればいいじゃない!!
(相撲取りボーダーこっちにも実装しろ) >>50
いや、それでも1時間やって1戦(7vs5)だけっておかしいでしょ…… ラグ奴はほんま隔離して欲しいんだ、特にトラザで飛ぶとか無理ゲーやろ >>40
判断が遅い 運営はとにかく判断が遅い
製造落ちになるまで下方修正を入れなかった 間髪入れずに下方修正入れなかったのは何故か?
運営が拝金主義だからだ
環境がインフレし過ぎた時にやる事は二つ、青木を更迭、お前は腹を切って死ぬ。
オンゲを運営するという事はそういう事だ >>50
RPがモリモリ回復する神マップなんだよなぁ
敵の紅蓮や味方のアーチニートにイラつくストレスを別にすれば >>52
武器のインフレなどにより爆発物オンライン
軽量足の台頭によるゲームの更なる高速化でついていけなくなり
アーチ紅蓮でぶちギレ
今回の査定で以前のトラザと違ってやればやるほどRP下がる可能性ある
(しかもトラザは回転率高くて割れやすい)
これでどうやってランクマ人数ふやせと…
同じクソならユニオンの方が割り切って遊べる 最新のミクのソシャゲの奴もゲーム自体はいいけど課金周りガチャ周りがいかにもセガって感じだったな いやマジで紅蓮射的の的にされるだけのゲームをやりたがる奴の方が気が知れないんだけど 武器、機体の調整の詳細を早く発表して欲しいな、当日発表だとゲームどころで無くなるよ、いろいろ思考する時間が必要だし >>62
なるほど
最上位戦じゃない部屋はマッチングしないのな A2だけどあつたとかあるふぁとかおるつとか普通にマッチングしてるぞ >>64
上の方はマッチするのか
じゃあ頑張って早くランク上げないと
>>65
マジ? 俺の運が悪いだけか? 上が300点取ってる部屋で2桁スコア連発しながらも再戦し続ける低ランク重メンタル強すぎ
そいつ掴んだ方が10割負けてる >>67
ジェイコムがマッチングするわけないだろいい加減にしろ >>69
そこで折れる一般層を根こそぎ屠ったから今は地雷しか残っていないのでは
もには訝しんだ さっきAAA-AA戦に1人A4紛れ込んでて可哀想だった >>72
それ俺だけど
スコア味方で最下位だったけど
ちゃんとコア凸してたから
結構AA戦に引っ張り込まれる 2桁マン入りで勝てば相対評価でガッツリ稼げるというのに ずっと遊撃で芋ってるくせに満足に敵を仕留められず
ニートするくせにガリガリガリガリコア削られるうんこAIMの遊撃ほんとRP3倍減らしてほしい
赤ちゃんが乗っています
くんお前のことだぞ
障害者には紅蓮持たせても何も出来ないんだなって思った
せめて前出てよ芋るなら最低限の防衛してよ
というか謎なんだけどどうしてAIM力の無い副武器頼りの雑魚に限ってニートしたがるの?
防衛は俺に任せてお前らは行って来いってことじゃないの?
ベースリスポンした自分が処理するまで翻弄されっぱなしとか今すぐアカウント作り直して初めからやり直した方がいいよ 紅蓮って寒さのあまり皮膚が裂けて血塗れで真っ赤に染まる地獄の名前から来た言葉なんだよな
うん、ぴったりの名前じゃないかな色んな意味で 重「展開が早すぎて前出る暇がありません!」
麻「麻乗れよ」
砂「紅蓮ロビン紅蓮ロビン紅蓮紅蓮紅蓮」
支「自動砲台ピロピロ」 紅蓮4匹いてロビン0とか日常茶飯事過ぎて何も感じなくなってきたもに 支援3枚だと戦闘弱すぎて崩壊
なんでトラザの鈍足バリアは2枚もだせない >>79
トラザ以外なら前出るしバリア積んでくみたいな大嘘やめろ
プラント重要だからむしろここでこそ前出るべきなのにいつも通りなだけだろうが 重「だって踏んだらアーチと丘からタコ殴りなんですよ!」
麻「おいなんでプラント真っ赤なんだふざけんな(凸麻)」
遊「紅蓮ロビン紅蓮ロビン」
支「気球バースト!」 モスキートは最大限に機能したとしてもたかだか敵を一体倒せる程度でしかないがロビン、ワロス、ジャバウォックあたりは雑に使っても戦局が変わる程度の性能してるから比較にならん 誰もいないところにワイワイワイバーンwするぐらいなら蚊でも投げてろと思うもに 重遊はさぁ…なんで芋るんだい?遊はまぁ百歩譲ってまぁ良いわ どうせアーチから紅蓮だけ撃ってるんでしょ?重火は前出んのが仕事じゃ無いんか?A2のオレに進行支援と撃破MVP取られて悔しくないんか?AA4のランクは飾りなんか? トラザで開幕4vs6とかこんなの100%無理だろ
何で5vs5にしてくれない ジオエアバスの奴が相手にいて味方軽量だらけだとプラント0にされて何もできねぇな 紅蓮モスキートでフルタイム2桁ってどうやるもに?????
もににはわからないもに… >>51
疾風のガンフロントって言うのがあってだな… カジュアルに初代エースとか○次戦線とかワラワラしてるのほんとカオスだな
お前らこんなとこ居ないでランクマやれよ 【セガ】付いてるなら本物だぞ
【】は公式プレイヤーにしか付けられないから ユニオンでUHまで進むとレベル低い奴がいなくなって6〜7人に減る現象は何なんだろ
いなくなった奴は規定人数不足とかのメッセージで弾かれてるのかな 多分UHで旨味なくなるから抜けてるだけもに
もにもレベル250くらいだけど弾かれる事は無いもに むしろ次SHだった所を低いのが抜けて平均上がってUHになってるのかな トラザで防衛疲れるからサブ垢やってて
ほぼ完全防衛していたらAA5ごときがブチ切れてこっち向かってきて草
ほんとあいつらって沸点低いし雑魚だし役に立たないよね 防衛しても凸してもAまで押されるようなゴミカスばっかだしプラント戦しても撃破と進行支援取ってる間に1回も再起来ないし凸しないし防衛しないし何やっても勝てねぇ
自分で凸して防衛してプラント戦して再起しろってかw UHは野良だとクリア率低くでやるだけ無駄って感じでごそっと抜ける
高難易度挑もうなんて人間全然おらん トラザも勝ったり負けたりでRPが変動しないもに...
減ってないだけマシもにか? ユニオン割りとやってるけど、UHになると必ず7人なるようにマッチング側で制限してると思う。
直前のSHで10人いても必ずUHは7人になるわ。
何故かはわからんが。。 今までトラザは究極のラインマップで重火いらんとか麻と支援以外いらんとか言ってた奴がマヌケ扱いされてたんだが今シーズンに限っては紅蓮多い方が勝つゲームみたいになってて笑うわ
いや笑えねえか 報酬ありの勲章全部取得してるつもりで試合終了後突如星2武器チケ手に入ったから何事かと思ったら
勲章追加されてたんだな
プレイしてるだけで貰えるとはいえAAA100戦ならシード位くれんのかね… AランがAAの介護してるの見ると
プレイ人数減るのも当然 トラザでボロボロにココロ破壊されましたもうランクマ押しません ユニオンSHUHになるのがランダムなのがやってられんわなんでVH何回もやらなきゃならんのや ぼうハロウィンイベントのトークン貯まる気がしないもにねぇ
半分も獲得できる気がしないもに VHとSHは1回勝利で上のランクにあがっていいわ
UHはAHチャンスあるからともかく
SHなんて地味にきついし時間の無駄すぎる 紅蓮の最期の輝きだと思ってわらって許してほしいもに >>114
余程な事が無い限り紅蓮一択は変わらんと思うから笑えんわ 定例の性能調整の時間なのねん!
ヨハンくんがいつも使ってる紅蓮の爆発半径を1mにしといたのねん!
経費削減もにねん!ピスピス もうアケ時代の紅蓮丸ごと持ってくれば良くね?
あれは人気無かったんだろ? 仮にアケの紅蓮になっても狙撃銃のシェアは大半が絶火か連式かに別れるだけで今までと大して変わらなそう
紅蓮に頼り切りだったやつがいきなりアグニやらヴェスパ握ってポイント稼げるとも思えんし 低ラン帯はアーチ紅蓮少なくて麻安定だわ
1人くらい紅蓮いてもマップ見れないやつ多いからなんとかなるし 紅蓮は下方対象に入ってるけど、
他の炸薬狙撃銃が対象に入ってないあたり
大した修正はされないんだろうなって思ってる
☆2絶火より弱くするなんてまずないだろうし
今よりマシだけど結局壊れっていうパターンになりそう 変わりになるものが無ければまあ使われるだろうなそういうのは まあ仮に本当にダメ級にされたって新しい壊れが来るんだろうけどさ ゲヴァが大人しくなったと思ったらスピナーだもんな
クレイトの変わりは上方されたタイフーンが猛威ふるいそう 軽量麻の心強い味方だったスピナーSの変わりになる物は出ないかな 絶火と紅蓮の差はとてつもないし方向性も違うから紅蓮修正で絶火も弱くする必要はそんなにないんじゃない
まあよくても紅蓮のマガジン数が3になるだけ程度に思っておいた方がいいだろうけど 前回の調整で唯一まともっぽかったゲヴァはマガジン減の他にリロと火力も少し落とされてるし紅蓮も他弄られると思ってるもに ワンチャン地獄の業火さんように紅蓮が星3(笑)になる可能性 チップ周りがどこまで調整されるかで投擲とチャージ武器は変わるだろうな ラプチャーはFSも弱体対象なのが痛い
あの系統は近距離に空爆できる替えの利かない武器だったからどうしたもんか >>136
その利点が強すぎてマガジン削った上で重くして威力も下げるくらいしないと別の選択肢が生まれないレベルなのがなんとも
ジオとか威力-1000されても、アッパー組がよっぽどいじられてなきゃまだトップシェア大丈夫ってくらいだし -1000されたとこで単発威力最強レベルなの変わらんからなジオ
プラカノオーが草葉の影で泣いてるわ 柳瀬クレイト
柳瀬ジオ
柳瀬ミューズ
柳瀬紅蓮
もしかしたらもににはお金稼ぎの才能があるかもしれないもに...! FSが調整対象に入ったことでマガジン減は無さそうだな
威力と爆風に来そうだがFSにとっては強化かも知れない 柳瀬モニカ
柳瀬デヒテラ
柳瀬たまたま
柳瀬サイモン
も追加してがっぽりでやんす 近距離でノーリスクで高威力空爆しようという考えがそもそもおかしいし今後インパルスカノン実装するならどのみち修正は避けられない
柳瀬装備というかカプセルに対する注射βとか今後似たような装備出るから下位互換にならないよう修正って感じな気がする >>138
オーも威力・弾速的に決して弱くないんだけどな
ジオがこれでもかと叩かれれば俺の中では持ち替えの筆頭候補ではある
正直、スピキュールとかコングは威力だ範囲だいじられても、前者は安全装置が邪魔、後者は弾速がネックすぎる
安全装置外すとコンセプトから逸脱するし、弾速なんか過去いじられたことあったっけ?ってレベルだから望み薄だしなぁ >>143
そもそも何で先にアケの同類出さなかったんだろう 上方にせよ下方にせよ武器の特徴を殺すような調整だけはやめて欲しいもにね スピキュールはマガジン4になれば使うかなあ
現時点ではプロミネンスで良いし 柳瀬麻ガトとか良いかもしれんもに
あの見た目が改善されて秒間UPマガジンDOWNならガチ武器も夢じゃないもに 麻ガトは空転0.5秒、連続射撃時間5秒、DPS6500くらいならつおい? そういや恐竜も強化対象だったけどどうせ弄られるのは威力くらいなんだろうな
空転1.8秒はノクバしまくる家ボじゃ辛すぎる たぶんそうなったらぶっ壊れ
今クレイト持ってるやつ全員麻ガトになるよ
今の性能のまま連続射撃時間だけ5秒にするだけでもぶっ壊れになるかもしれん
OH火力34000とかになるぞ ジオは炸裂距離を調整して、自分もスプR位の被ダメがあるで良いと思うんだがな
重火力にはバリア有るんだし 妄想修整案がゴミばかりだとモモタニ馬鹿にできねぇなって気分になるからやめてほしいもに そんな自傷我道拳誰も使わんだろ
ありゃ水平撃ちの空中炸裂が強いんだから空中炸裂時は爆風範囲半額とかにしてやりゃいい ジオはマガジン-1か威力減どちらかかなぁ
4発持てるのが1番おかしい 単発高威力型はマガジン3でいいよな
クリメイトとスプGも減らせ スピナーVが3発なんだから他の高威力型も全て3発にナーフすべきだよな 別に戦闘しかできない兵装のマガジンが多いのはわかるけど元の弾多いほど予備で増える敷居も低い仕様がな 今の査定ならトラザで最高ランク更新してもトラザ産とか言われないよね? 同じ3発でも武器によって価値が違うのがな
せめて武器毎に弾薬をグループ分けして予備弾数はそっから参照するとかさ ヤークトが威力も落として基本3発なんだし3発の原則は守ったほうがいい
4発だと多くの腕で弾増えるからロクなことにならない 予備弾ステ削除でいいんじゃないかな
副武器多過ぎる 予備弾削除とかとんでもない やめてくれ
予備弾は主武器だけ適用 副武器は増えないに変えてくれればいい
主武器すぐ弾切れるからこれ以上弾減らされたらたまったもんじゃない アケの副武器
強い武器は弾速が遅いなどのデメリットがあり
強いけどリスクも伴っている
家庭用の副武器
だしときゃOK的に撃てる あと、投擲武器限定で良いから、小数点以下の装弾数パラを実装してくれ
おにぎり3.5発とかなるだけで絶対違うから 腕の被弾判定が小さくて装甲値が打ち合いにあまり影響無いからこぞって軽量🦾ばかり使われてた時の重量腕救済みたいなのが元>予備弾数 来週の新昼マイヤはツイの配置図だけ見るとBCDの南北入れ替えただけだな 手榴弾による雪合戦抑止のために3発かつあの軽さなんだけどな
おにぎりが簡単に5個に増えたら一時期のエアバーストみたいなことになる >>177
よく見たら2プラにC行きカタパルトがあるな
開幕に鈍足出撃が許される5プラマップだ まさになってるのが今のFCNγやね
>>173
むしろゲヴァはガチャ的に成功だろう
失敗っていうのは暗黒の第四世代武器みたいなのを言うんだ もう重火とか紅蓮優遇マップは飽きたから麻優遇マップをくれ あとで下方が見えてる前提の強武器なんぞシーズン特効と変わらんのがな
最近のイベント内容からして運営に焦りが見えるが、集金したいんなら内容で勝負しないとね バーストチャクラム強いかもしれんと思ったけど
強グレに持ち替えたらこっちの方が強かったわ 今シーズンは序盤から麻優遇マップだったじゃん
そいつらをメタる紅蓮が強いだけで 基本強襲マップが紅蓮マップに変わってるからな
たまにアホになって楽しみたいってマップが紅蓮でストレス溜められてちゃ客も逃げるわ
トラザ産とか言われるレベルで回転するマップが過疎にされてちゃどうしようもない 麻優遇マップか…
紅蓮打ち込む暇がない夜トラザやろうぜ!!! >>182
Cプラントからベース前奇襲とか2から4を狙うとかベネヴィスみたいな麻マップにしか見えない…が紅蓮がそれを許さないんだよ もにはリズムゲー苦手もにので
カタパルトの下にバインドマインを仕込む作業に勤しむもに リズム天国はカタパで向き変えられない範囲で起爆しないとだから無理じゃね 麻優遇ってより、軽量麻だけが暴れてるんだよな
紅蓮お仕置は当然だけど軽量麻止める手段ひとつ減るのは不安
お前が麻使って止めろ?自分は軽量麻使いきれないから無理やろ チップの侵攻者接近通知実装された時に効果説明文「索敵された状態の敵機のベース接近に応じて音が鳴る」見て
索敵された状態の敵がベースに近づいてるの知らせてどーすんだよwwミニマップ見りゃ分かんだろwwこんな産廃誰が使うんだよww
なんて馬鹿にしてたけど
今のトラザで毎試合確実に一人は出くわす
自ベースに向かってる麻や再起回してる支援無視してアーチ上からどうでもいい位置ウロウロしてる敵に紅蓮撃ってる遊撃や
炸薬砲飛ばしてる重見るとその認識は間違っててむしろ青木はユーザーの実態をよく把握した上で開発してたとさえ思える 休みの好きな時間にランクマしてマッチングしない程度に人居ないなら次回パス更新すんのやめよ
初めて二ヶ月ちょいで過疎痛感して辞めるってのも悲しい話ではあるが >>197
2ヶ月で辞められたら被害が少なくて済む
と、前向きに考えるんや 人の少ない時間帯はさすがに模擬戦やらしてくれって思う
マッチングボタン押し続けるの誰でもできるわけじゃないんだぞ ゴールデンタイムすらマッチングに既に時間かかるのに平日日中にマッチングするわけないじゃん >>195
ミニマップを見る、ボダ上手い人なら当たり前に出来るとは思うが
一般人には難しいんとちゃうかね…
一応ゴールド免許な自分でも
カーナビの画面を常に見ながら首都高全力で走れ、と言われたら初日で死ぬと思う
それくらいの難易度かと ボダのミニマップ、高さ情報が無いから正直欠陥品も良い所 せめて索敵されたヤツが近くに居たら方向指示してくれる位のチップでもあればね >>200
もうこの時点で平日昼間が自由時間のメインの奴が振り落とされてんだよな 分散させるのは良くないわ
いっそのことランクマオープン中はカジュアル廃止で トレモで頭パーツかえたり反動吸収違う腕をころころ変えて壁打ちスクショしてるだけでもわりと楽しいじゃん >>205
ラグと処理落ちで音が飛ぶ(消える)からな
逆に音が信用出来ないという うむ もうカジュアルは潰してもいいかもしれんな
カジュアルおふざけアセンのやつが増えるかもしれないがまぁ マッチしないよりはマシだろう >>202
カジュアルやってる間はランクマがマッチング可能かわからない
ランクママッチング挑戦中はカジュアルやれない
「出来ればランクマやりたい」って思っているほぼ同ランクの人が20(16)人居ても
その半分ぐらいがカジュアルやってたらランクマ成立しないし
逆に10人すらいない時にひたすらランクママッチングループしても時間の無駄
あらかじめランクママッチング希望出しておけばカジュアルやってても
「今ならランクマ成立可能です」って通知くるようになれば良いんだけどね >>211
FF14のコンテンツファインダーみたいにランクマ出撃申請してその間はカスタマイズやトレモ、ストーリー、カジュアルに出撃可能で
シャキったら途中退出してランクマに行けるようにしてくれりゃーいいのにな 紅蓮が睨んでるから重のプラント圧殺に付き合わなくちゃいけなくなって、結果的に麻が死んでる >>184
狭いとこだといいと思うけど
狭いとこならスピナーあるし、近接信管が邪魔になることもある
いまいちぱっとしないなバーチャク >>211
言ってる事は分かるが、それらはクラ鯖じゃないと出来ないから諦めろ
てか、ランクマの方が現環境的に要らんだろ
ランクの定義が崩壊してカラフルマッチングするならカジュアルやってるのと変わらんし マッチング受付の鯖だけでできるから格ゲーやガンダムは待ち受けトレモとかできるんだけどな
前にも言われてたが、ただ構築してないだけ説 ガイドのないシナリオ1みたいな状態になってくれても良いとは思う
それなら均等な階級で10対10する為に待たされてもしゃーないで済むし AAA到達の目標のためにランクマやってるんだからカジュアルじゃ意味ないんだわ >>217
ランクマ希望という状態を送信すればいいだけだしな 一旦模擬戦させといて
希望者が一定以上集まったら本戦に移行させればいいわけで >>220
マッチング待たされるより半端な人数スタートやカラフルマッチのほうがよほど腹立つからなぁ
秒間ダメージとかインジケータがあるトレモやりたいし耐久力無限のデク人形とかも置いてほしい 紅蓮が使いにくくて麻優遇ってなると見通しが悪くて障害物が多いマップになるからマデルロンドとかバイオドームになるがよろしいか バイオドームはいやだ...バイオドームはいやだ... 来週はテーテテテッテーテテテテテ か
好きなマップだがまぁ バランス調整完了するまではやるつもりないので出撃できないな
残念 百渓「運営し稼ぐことが俺にとってはゲームなんだよな」 いや だから11月のバランス調整きてからはやるって バランス調整でそんな劇的に環境変わるとも思えんし何も考えずにやりゃいいのに ちょっと待てば今よりいい環境でプレイできるってわかってるなら今の他のゲームで遊んで(5ch監視など)
ちゃんとゲーム部分が楽しくなったボダを調整後に楽しむってのが一番スマートなムーブでしょ 青木「いやいや、アホなユーザーに課金させるのが生きがいでしょ」 >>230
そもそもコンだけメチャクチャなのに、1回や2回の調整でまともになるわきゃないんだよな
他の対戦ゲームなんて月1で調整いれて、それでもバランスが片寄るのに 運営「俺たちってすごくね、鶴の一声で課金したりしなかったり、マジ神?」 今よりいい環境になると信じてるとか純粋無垢に眩し過ぎてもにが消し飛びそうもにーっ!
もにゃーっ!!! ワフトが来たら少しは環境変わるかな?
ジオだと相手するのしんどいし
いや、麻のスイッチネオ&オーで終わり…か? >>234
前回の調整とかガチャに壊れパーツ追加しまくるって過去の実績あるのによく次の調整に期待できるよなぁ
家庭版ボダの運営に期待とかするだけ無駄としか思えんわ… カラーとか無しでいいかチームスカッドさせて欲しいもに >>238
PA貼り付けられて蜂の巣にされて終わりや もうシーズンも終盤もにか?
3ヶ月っていつの間にこんなに早く過ぎる様になったもに? 「チームスカッド」と言ったな?
野良組が入るとチームじゃないから完全固定限定ってことだな!
じゃあ鈍足無効化の特殊ワフーにしよう ブラスト3体合体とかまだもに?
1人余る仕組みもに ワフトにAC着ければ解決よ。前バリなんか着けた責任者出てこいオラァ! ワフト耐久力20万だからタクシーとして優秀なのは変わらないだろうけど
爆発物貫通したり判定良く分からん死に方することアケでもあったし
更にスピナーや各種共創爆発物で搭乗員ごと焼かれたりしそうでアケ程安心して乗れなさそう
唯一の救いは人間砲弾が大幅弱体化してるから搭乗後即テロかまされて耐久3分の1とかには
ならずに済むことくらいだろうか 百「せや!ワフトとSBR両方あるマップ作ったろ!一粒で二度美味しい」 運転席だけ搭乗員無敵(自爆除く)にするかつワフ本体弱体化(耐久落とすか装甲?削るか)しようぜ
そしたら各種畜生武器で泣かずにすむ ただのSBマップ今でさえあれなのにSBRとか人類に早いおもちゃはやめよう 推奨環境指定(ルーター、ライン)していないセガにもラグの責任はあるが、PS+無しでプレイ出来るソニーの何らかの阻害も… ワフトは自動脱出チップが既にある時点でただの運搬機となることが決定してるもに プロデューサーのくせに制作に細かく口だすの?
百渓って プロデューサー百渓
ディレクター百渓
兼任だから口出すよ >>259
こないだの、インタビューで部下の話全く聞かないワンマンだって分かったんだよなぁ
部下「そんなんでゲーム面白くなると思うんですか?(怒」
百渓「そうかなぁ?」 ごめん、
百渓「そうかなぁ?」じゃなかったわ
百渓「そうかなぁ?(笑」だったわ ああいうインタビューに答えるやつ、サイコパス感溢れてるの多い気がする はよワフトに広域ND乗っけて遊びたいなぁ… すぐ焼かれそうだが 紅蓮と軽量以外は人権のないところまではまだいいがやっててつまらなさすぎるのがあかんわ 早く紅蓮ナーフして軽量麻ゲーになれよ
そうしたらボダに戻ってやる あらゆる装備を削ってシンプルに主武器が上手いやつが勝てるバランスが健全なんだがもうどうにもならんわ なんでユーザーのヘイト集めるというか引っかかるような発言一々するんかね
客観的に物事見れないのか知らんがそんなやつがPやDみたいな重要な役職に就いてる時点でそらセガ落ちぶれるよな ベース接近時強化チップってベース防衛しやすくなるのかと思ったら
敵コアへの攻撃アップってなあ
ユニオン微妙なチップ多いのはなんなんだ >>270
ガチャの景品にハズレ枠を用意するのは基本じゃないですか >>269
だってセガだから
業界の専門学校と呼ばれる会社だよ? ユニオンチップとかお金のかからないガチャだもんな
ハズレ枠多くしてバランス取らないとな!!!
とか思ってそう >>269
俺らモノ作る人間だよそんなん多少はしょうがないじゃん
とかロクなもん作れてないくせに思ってそう >>267
それをやるにしても悪回線は弾くとか当たり判定処理の改善とか
基礎からしっかりやらないといけないので…
なんにせよ泥濘地に欠陥建築してるようなボダじゃ建て直し以外では無理だ
あまりにも問題が多すぎる 最接近されてから火力上がる位なら最初から動力攻撃適正積んでくわ >>269
セガはハード作らなくなった時点で敗北している >>273
ところがな
ユニオンチップ第二陣追加以降
星2や星3ユニオンチップの出現率上げて引きやすくなったりってのもやってる レベル500間近でポイントもほとんど上位なのに未だに侵入時弾薬補給ないわ
アケ時代からやってるから弾薬管理は慣れてるけどさ ランクマ48位以内の奴ら普通にFFチャテロとかしてるけど、通報貯まればちゃんとエスボダ権剥奪してくれるんすかね? >>279
開幕ハイドラをコア真ん中下辺りに撃ち込めば両脇の砲台は壊れるもによ(見当違いの指摘) スカトバトルは少人数だから、プラント占拠は時間短縮になっているん? >>261
実際ヤバいのはアブレストじゃなくて迷彩なのにアブレストガー言ってる時点で一蹴されてもしょうがないと思うわ >>285
俺もこれ経験あるけど強化虻でやられたから判定が貫通してる可能性がある 俺だけ別の世界から他の9人と共闘してた事があったわ
あれって他の9人には俺が見えてたのかな…… >>289
あれは誰もいないのにコア殴ってる、どうしようもない負けパターンでたまにあるぞ セガで環境測定以下規制しろよ
ラグ酷くてゲームにならんよ >>286
アブレストも十分ヤバかったぞ。精度Cがデフォの世界であの精度で流し込まれるCSは別格だった 一回だけ別世界の敵が攻めてきたことあったけどマジでなんも出来んかったな
多分味方にも全く見えてないんじゃなかろうか つーか初期のブロアで亡霊観測されてたの全部それじゃないのか 一回あったな異次元凸
初動優勢だったのに別世界の敵にコア削りきられるのマジ納得行かなかったわ >>279
そうそうサテバンを中で使う時コア目の前より広場の真ん中に置けば壁の反対側にいる喜平も撃破出来るんだよな
難易度上がると味方をKBさせないことより大事なのよね
ウム良い動画である >>294
でもUK60麻とシールドアブ遊撃どちらにのるっていわれたら10中9人は麻のるでしょ
今の紅蓮レベルなら迷彩はなしでも遊 撃乗るだろうけどそのレベルだとは思わないなぁ >>300
今のランクマですら下敷き積んでる奴いるんだから一人はいるさ!多分! 実装時の武器テンプレって
UK60mk5デ剣小原
ファフスクCANハイドラor能登
アブ遠雷ロビン迷彩
スマSPホバマ新型ユニγ
で正直アブ迷彩ワンセットじゃなかったっけ スカッドでVセンを終始Bモードでしか使わない奴いたけど何だったんだろう
談合での負けムーブとかなんかな >>302
こうしてみると重火のゴミっぷりが際立つな >>304
敵と味方の重火力どっちも怖いというクソ環境だったな 紅蓮とか狙う必要のない狙撃とかアホすぎる粗撃の間違いだろ
バックジャンプスクCも強かったがゲヴァも含め撃たせてこっちが上に飛ぶ対策があった
瞬着の紅蓮は撃たれたら当たるから隠れて祈る以外対策のしようがないwww 天井がないから小原引くのに数万円
ロビン引くのに数万円の恐ろしい時代だったよなぁ
スクCなかったっけUGとバラージ? 今から帰るでひ
モニカス、スカッドは何時からでひか? >>304
シーズン1は重火出したら戦犯扱いだった スカッドって
5vs5バージョンかよ
4vs4のが好きだったけど >>290
途中でセッション切れたからわからんが、Heardだし勝ったんじゃないかな
>>291
だいぶ前だな こんな少人数バトルでメンツ合わせて出撃出来るとか気が狂っとる >>319
まぁそこは普段のスカッドがおかしいと言ってると察してあげなよ 単独出撃限定だけど前回の時は銀プレ多数でアド部屋、圧勝狙えそうな時は全員チャット参加からのスーパーこくとタイムだったから
意味わかってる奴が固まったらやっぱり発生する クソ武器人権機体バランスと味方ガチャの勝敗おみくじの合わせ技に疲れた 異世界おじさんの5巻を買ってきたもに!
めいべおたんを、もにもにするもに!
あたしは別ルートで行くね!ばいばいもに! コング「・・・・・」
初期はコング持ち自体が結構レアだった気が
あとヴァッヘ全般 スクラムは未実装の時期にストーリー2話のCPUが持ってて〜
って時期があったな >>322
最初期はファフオルタコロナのどれかとUCか初期プラカノだべ
プラカノうぜーって書き込み多かった パイロダートもストーリーの市街地でイーリスが持ってるけど一向に実装されない スカッドで罠置くのに夢中でプラント踏まない奴なにしてんの?称号ねらい? モニレンジャイ!
モニレンジャイ!
モニレンジャイ! >>330
チェンクロとはコラボしたのになあ・・・
セガ内部でもボダ部署干されてるんやろ
たしかTGSでセガの作品群PV流れた時、ボダ居なかったのよね・・・。 野良UH7人で圧勝
◎:停止までに破壊する砲台ノルマ減る
(後ろの砲台破壊しなくていい)
吸収装置9個は頑張ればいける
コアも柔らかくなってるっぽい
×:ゴーレム5体は無理 ボダの糞ゲーっぷりの話しは尽きないよなぁ、いかに糞ゲーか他人に説明したくなる お前らの糞ゲー認定のハードル低すぎんねん
元祖スーパーモンキー大冒険くらいやってから言え >>337
UH5人で圧勝もあるから、割とその説はあってるかも
流石に、1回クリアした後は、全員解散コースだけどな 冒険野郎のくせに直ぐ死ぬスペランカー先生と、戦争行くのに直ぐ大破する装甲のボダは現代のスペランカー スカッドも戦力格差すげえなあ
戦功の分け方もっと細かくすりゃいいのに AAAランエンブレムが緑戦功で暴れてたりするしスカッドは完全にくじ引きや スカッドはマジで気球持ってきてくれ
センサーが良い位置で維持できるのは味方が強い時だけ
押されたらゴミになるだけだから >>341
スペランカーは主人公が虚弱体質なだけでクソゲーではないよ AAAランエンブレムvsベースニート砲撃重火
もうこんな試合ばっかりやで 緑で無双してたらとっとと銅に上げればいいのにな
誰得なんだよ スカッド負け部屋に入る味方が停電味方が停電味方が停電
うおおおおおおおおおおおおボーダーブレイク!!! スカッドとかよくやる気になるよな
養分になるだけなのに まあ1500は何してても行けるしちょろっとはやるやろ 低ランキチガイ少年サッカー団のゾーンディフェンスのせいで前線あがらねぇ 2000位まだ300ポイントとかでわろた
トークン効率めっちゃいいのに 来週新アルマイヤか
まぁトラザよりかは良いでしょ(楽観) 負けでもEP300はいくしな…
5戦全敗でも1500行くから参加賞は貰うやろ 今回完全野良制でしょ?
養分っつってもランクマと同じじゃん
んなもんたかが知れてる(大敗) ランクでAAが3人ベースニートで笑う。
君らどうやって上がったん? 鳥Aですら腐るほどいるんだからAAなんて踏んでて当たり前
ゴミだからAAなんだしその下位なんて言わずもがな >>356
ランクマでもカジュアルでも養分だから大丈夫や
ゲームになるのユニオンくらいじゃねえか そのAAランももう下がる事は無いんだろうな いくらこっちが凸も防衛も戦闘も頑張ってもめちゃくちゃそっちに引っ張られて負けるんだ AAAやAAがカジュアルにいるのとAやBがランクマに出るのとどっちがいいと思う? スカッド前回1820が2000位だから1800後半行ってりゃ入れるかな ユニオンは全員上手い奴がやったらUH圧勝くらいなら当たり前だから
スパハ圧勝程度の部屋だったらユニオンもゲームになってないぞ >>372
それは効率厨にとっては素晴らしいゲームなのでは? 全員上手いヤツとか野良だとまずないから充分楽しめるな トラザ麻が害悪すぎる…
プラント踏んで紅蓮に溶かされるお仕事とかいらないんで紅蓮に勝てない麻は紅蓮に乗って下さい 紅蓮に炙られて全国過疎りまくり
やる意味も価値も無いから仕方ないが
どうせ11月の修正も誤差みたいなレベルで環境変わらずだろうな いや8人でMVP取りやすくてポイント差も大きくなりやすいここで盛れなかったら他でも盛れんよ 別に詐欺関係なくね
MVPの取りやすさと割勝ちの頻度とポイント差のつきやすさを超える要素他にないだろ
他より紛れは多いから少ない回数だと連敗や連勝当然あるけど ランク詐欺してないなら適正ランクなんだからそのまま上がらないのが正しいのでは? 他よりゃ条件いいって話な
ここで上げきってなきゃ詐欺ってんならそらそうだけど 割り勝ちあるってことは割れ負けも当然起きやすいから条件良いってのもわからん ジュスト君怒りの3連プラントでなすすべもなく圧殺されたんだが…
これ理不尽杉内 紅蓮ばかりが話題の上るのはまぁ当然なんだけど
正直モスキートも大概だと思ってる
投げるだけで削りを入れられる武器(角度によってはCSもする)+適当に狙っても爆風で削りが入る武器(CS入ることもある)
の相乗効果が酷すぎて、狙わなくても当たる武器の台頭って点では毒銃環境と一緒だこれっていう おらもっとモスキート持ってこいやベー武器だぞあくしろよロビンなんて積んでんじゃねぇ!おいおいお! >>387
実際にエースボーダーがロビン積まないで索敵よろしく連打してたからな
ほんまクソ 割れ負けより割り勝ちの方が多くすれば得だろ
コアを殴りにくいとこに比べてコアのポイントも多めになるから差をつけやすいしコアMVPもとりやすい
まあ部屋によっちゃ紅蓮のにらみ合いで全然割れないからホープとかD51の方が割れるかもな モスキートは投てき適正上方がきて星2連投できるようになってからが本番 エスボダってほんとボダ以外やる事無いのな、デイリー済まそうとこの時間のカジュアル行ったら勝ち確にしてからずっと紅蓮で虐殺しててそっと電源切った、そら人減るわ なんなんだろうなってアーチや高い方の陣営から撃ちおろしやすいから紅蓮多くてBCからコア近くて自動砲台もないし人数少ないからニート轢くかタイミング次第で無茶苦茶コア殴れるからだろ ランクマなら勝つのが絶対だから分かるが
カジュアルで普通に戦闘楽しもうとする試合がほとんど無い
ひたすら全凸か差付けてから紅蓮で守ってなぶり殺しって試合ばかり 今は普通の戦闘に紅蓮入ってるからな
まあカジュアルはやらんけどもっとおもちゃ使ってキャッキャしようよってのはわかる >>390
それやるとお互い防衛ガン無視してコア早割ゲームすると歴史が証明しているんだなぁ >>397
今日は土曜日なんで休みですよ
おはモニ! >>398
おにぎり持って来る奴は戦犯なんてあったな モスキートほんまに強いんかこれ?
おもちゃにしか見えないんだよな モスキート単体だとそこまで強く無い
このマップだと相性良くて強い様に見えるだけ
次のマップになったらワイバーン積んでくるよ モスキート星3は弱くはないけどワイバーンの後に出したのが謎
嫌がらせよりフル体力相手でもワンチャン撃破とれる武器のが使うに決まってる スカッドバトルランキング1日目
15位 2195pt
100位 2044pt
1000位 1668pt
2000位 1103pt
3000位(2674位) 0pt スカッド面白くないもに…
じゃあどのモードが面白いかと言われるとそれはそれで困るもに ランクマや大攻防よりは勝てるから好きだけど、時間区切られてんのがやっぱりクソ
遊びたいときに遊べないゲームはモチベ保てねぇよ 全員0ptすれば、全員1位報酬が貰えるのでは?(モニは訝しんだ 紅蓮がヤバすぎて積んだらガイジ扱いだったエアロvすら採用圏内なのすげーわ
いうてやっぱ単体性能はカスにしか見えんけど紅蓮様々 それはいい考えでひみんな仲良くするでひ
(ククク…ここで1ptでも直前にとれば1位余裕でひ馬鹿なもにか共を嘲笑ってやるでひ) ランクマも日中既にほとんど遊べないし実質似たようなもの スカッドマッチ速くて時間に対してトークンも多めなのに
お前らトークンなんか余裕なくらいやってるのか興味ないのかどっちなんだ >>404
初日で全てを判断するのは早計だが
スカッドマラソンしてるのは800名くらいか… >>414
猿山の大将
割とマジでこのゲーム粘着してる奴は障害者か金突っ込みすぎて引き返せなくなった害児だと思うわ 武器パーツ調整の詳細って来週月曜には公開されるかな? マッチングしねーんだから10vs10やめればいいのに >>408
スカットも相手の動き読めてそれが嵌ったら面白いモニ
単純に強いだけが集まったチームに轢き殺されるのがサイコーにクソだけどな! 人数少ないと個人のやる事も責任も増えるし于での差も大きく出る
ただでさえトラザでまいってるのに更にその要素が強いスカッドやらされるとか マッチングしないからとかじゃなくて押し続ける覚悟を示せ AAはクソクソ言ってるここのボーダーは
どのくらいのランクでひ? もう1vs1のゲームに転生ようぜ
ギルティギア2みたいな感じで CPUに指示だしながらプラント押して行って敵コア破壊するゲームに 5対5ぐらいが丁度良いよな、人数増えると糞どもの処理が増えるからストレス溜まってFFや茶テロしたくなるし スクランブルバトルっていう大好評のバトルロイヤルがある
http://imgur.com/Rgf0YX6.jpg 久しぶりにランキング見たけどトラザバブルでも起きたの? >>429
今開催されてるスカッドも5対5だけど発狂してる奴多いぞ? スカッドよりスクランブルの方が楽しめると思う
ジオがちゃんと修正されたらな バトルロイヤルって榴弾どうすんの?
雑に撃ってるだけで半分くらい死ぬだろ >>436
手榴弾でそんな的確に殺せる奴が居るのか? 人数少ないほうが面白いけど
寄生できないから反対意見のほうが多い現実
サボってるとすぐバレるからな 寄生とかレッテルはりたがるけどただ人数多くて色んな奴が入り乱れんのが好きなだけなんだよなぁ
それに魅力感じてやってんだわ >>436
スクランブルでは皆動き回るから榴弾はほぼ当たらんし
うんこ座りしてる間に敵に襲われる 人数が多いからこそ両立できるわけで4on4だったら4兵装もいらないよ
似たようなゲーム性のスプラトゥーンはボダでいうと麻と少数の近接勢とアグニ遊撃しかいないようなもんだし 何故エースや上位がカジュアルへ逃げるのか?
それは勝率が(自分で計算しない限り)見えないからもに!
武器のお試しもできるしEP稼げるし、味方へのイライラも激減するし、勝率低下のストレスもかからない
ランクマとカジュアルの逆転現象が起きているもに! >>417
2304pt
アド部屋じゃないと無理だな 別にいいじゃんランクマなんてやらなくても
楽しい訳じゃないし >>443
勝ち負けに拘らなくて良いのとストレス貯まらないのは良いよな
コア凸と紅蓮キルされまくるとイラつくけど 100位以内に入るなら
ノーマル部屋は勝率重視にして戦功上げ
ADVに入れるようになったらライン押し込み割勝ちする
割勝ち高スコア達成を5回
たったこれだけでメタリックカラーが手に入ります簡単だあ ランクマはプルバックまでやって報酬頂くだけの場所
ランクがろくに機能してないとかカジュアル並にゲームにならんす 今の査定
低ランにしわ寄せして上を楽にしたと思ってたけど上位ランカーもめちゃくちゃ降格しまくっててまぁまぁ謎 気球積んだけど重量オーバーしたから重量軽い只積もう位の短絡的な考えなんじゃ?
マインV遠投できればアクティブに使えるからまだ理解できたんだが バズγ脚で遊んでるんだけど素ACで敵のライン抜いてから巡航凸に切り替えるやり方に行き着いた
巡航脚で困るのがライン抜けるときの遅さだけど素ACなら遅さ気にならないし抜いた後の素AC持続力の弱さを巡航脚でカバーするって発想なんだけど可能性あったりしない……? 上位層も落ちてるじゃん
って意見見るけど前シーズンまでの一位がAAA2〜とかなのに今ACE付近が何人もいるんだから上がってるんじゃないの? 今回のメタリックピンクも前にあったやつの復刻よな? >>450
謎でも何でもないぞ
エースが1人で戦場支配出来る程格差があったのが、煮詰まって1人で支配出来なくなって味方ガチャになっただけ ベースに攻めて来る凸屋が多いからベースと周辺に罠張り、前に出られないので気球を使う
こんな所だろう >>458
頭のおかしい奴ってそこで終わって、自分の行動が勝ちに繋がってるのかどうかを一切考えないんだよな ユニオンで小型ND持ってくるやつ何考えてるん?使わないんだったらまだしも巨大兵器出現してからわざわざベース沸きしてカタパに一つずつ置いて何がしたいん? 主武器も切れるほど戦ってすげぇな。
まぁミューズとか猟とか即死機ならありえるが。 分かった!ロビン下ろしてナイフ持てば弾切れしても安心だわ >>454
スカッドやショートマップならアリかもしれんがエリア移動やリスポンでコア前に先回りされたら意味ないかも。 >>451
トラザどころかどこにも利点無いんだよなぁ…
前に前線を照らしながら道すがらに罠を仕掛けるからナシじゃない!とか言われて意味がわからんかった しかし、環境を変える調整ってどうすんだろ
前回(2020年4月)の調整が踏み込んだ調整っていってたしなぁ
バトオペみたいに調整内容の結果の方針とか記載して欲しいわ
ちなみに前回強化はいった武器パーツで使用率とか増えたのとかあったんかね
(結果はいうまでもないが) 時価4万の装備が使い物にならなくなったら発狂して払い戻し要求する狂人が出るから単なるアリバイ修正だろうな
耐久迷彩に上方あるからひょっとしたら更にクソゲー化するかもしれん
索敵パラ何の役にも立ってないから対迷彩ECMパラとして機能させればいいのによ 何もかも遅すぎたし
後発のパーツのために踏み込んだ強化も出来ない バーチャで、
「こいつにだけは調整とシステム弄らせちゃいけない」
って言われた百渓だぞ?
調整は期待できる 新ディレクターが有能な事に賭けるしかない
そんなものが存在するのか知らんが ヒラメイた!大破したら課金しないと復帰できなくしよう、まさに札束で面引っぱたくゲームに帰り咲き! マッチングしなくて草
時間の無駄だからスパ銭いってくるは クレイトは下方対象だがボアーは据え置き
ラプカノはジオもFSも下方対象
炸薬は紅蓮だけ下方対象
12vとミューズが下方で下位モデルはセーフ
カプセルとデヒバスは全部お仕置き
ある程度下方の内容は予想つくよな 星2性能を下回る下方はありえないからあんまり意味のない下方になりそう
下げるときは思い切り下げないとダメや ゲヴァは下方された結果使用率激減した(大体スピナーのせい)から希望はあるだろ いやそれスピナー無かったらゲバ続投だったろ。
つまりまた次のぶっ壊れが来るだけだからな、インペも控えてんのに FCNって実装されて次のシーズンにはもう下方修正なんだよね
こんな実績を作っちゃったから、来シーズンはシーズン特効機体や武器が来てもおかしくないな 仮に調整でバランス取れても凸あるからね
そんなにマテピないしじゃあ今3凸してるのでいいやってなるだけという構造的欠陥 トミーのサテバン設置時にFF喰らいまくってる動画ワロタ
やりたいことのためなら手段選ばない過疎ゲーの民度やばいな 逆に、主武器でサテバン設置キャンセルできるようにして欲しい
UHとかだとミス設置で大敗まであるし 目的が達成できなかったらクリアできても意味無いんだから
理にかなった行動ではある
サテバンに報酬付けた運営が悪い >>482
Twitter見たけどアレTOMMYの謙虚さが凄いと思ったわ
それに比べて検証の人って奴のクズさよ… その場面は知らんけど俺もアケ時代に中国のサテバンガイジ止めるときとか副武器で足止めとかしてたわ サテバンFFのあれはそこまで求めるなら10人セッションから出てくんなって感想しかねえな
野良であのFFサテバン阻止はガイジやろ 誤射か巻き込みだろ大げさだなって思ってたら狙い済まして止めてて草 これなんで止められてるの?
中出しするより2回停止した方が効率いいってこと? ウッドペッカーの反動表示2つあってリロード表示無いの俺だけか? ツイッター見てきたけど検証がアレすぎだろ
検証が野良っぽいときはほぼ常にサテバン使ってるから
とられた腹いせにしか見えねえ 二個しかないから取り合いになるんだから、
要請兵器にサテバン導入したらみんな幸せになるのでは? 蟹なら動力停止→サテバン停止の2連続で止めた方がコアは削れる
ただ侵入補給チップ全員が持ってるとは限らないし、連続で止めるのわかってないともたつくからなあ まあユニオンガチ勢とかやたら電車が好きな子的なアレだし別段不思議でもない >>493
高速充填強化されるから実質強化されないように充填時間延長するんでしょ
ヴァルナはもしかしたら威力下げられるかも 温存したからってオーダー前にもう一回撃てる算段ついてんの?
難易度知らんが再起動後1分ちょいでブレイクに持ってけるんか 即砲台壊してオーダー挟まれずにもう一回停止できればそのまま割り勝ちできるからなんだろうけど25秒オーダーくらったらどうせ間に合わないし何より野良に求めることじゃない 動力停止なら砲台復活しないから予め砲台が必要数破壊されてればサテバンで即止め出来るぞ
動力ある蟹限定だけど >>495
味方が止めてくれる
サテバン呼び出す
中に入ろうとする
ズンバラリン 検証の人ってカジュアルで無双してるイメージしかないわ 検証はアイツ役にはたつけど人格はよろしくない。
こんなクソゲーであんだけ根掘り葉掘りしてる奴だからマトモでは無いんだけどな。
よくカジュアルで決闘してるところに割り込んだりしてんの見るわ 決闘は守らないとたま袋にお気持ち表明されちまうからな 野良でやっちゃうのがあれなんだよな通報されても文句言えないだろあれ 固定パ組んでやればいいのにな、9人集めてシコシコ気持ちよくなっとけって いきなりFFはイカンよ
停止して乗り込む間にでもチャット打てただろうに
自分がこんなのされたら怖くてユニオン押せなくなる FFするなとか言うくせに他人に誹謗中傷を浴びせるんだな… いうてT0MMYも最後に見たのは初狩りだったなあ
フルアスラで轢き殺しながら全凸してご満悦だったよ 初狩りに関してはマッチングが糞だからなぁ
サブ垢作って初心者を狙ってるとかでも無ければどうしようも無いんじゃね 初心者を保護する環境も初心者に教える環境も何一つないしどうしようもないわ へっ、しょぼいデヒ相手にしょっぱいこくとして喜んでやがるよあのモニ ボダのコミュニティなんてここかツイッターくらいだけど
初心者はここではディスられてるしツイッターではハッシュタグとか付けても何の反応もされないし
攻略サイトの情報もうっすいし
学べる場なんてないぞ マッチングがあれだからセオリーも糞もないこと多いのがな >>523
はよ初心者導くもに
方法はお前らが考えろもに 一人で全部やらなきゃいけないゲームだから、スカッドの方が勝ちやすい気がするんだけどなぁ >>526
スカッドは強化自動砲台君がある程度仕事してくれるからな。 >>518
マッチングのせいでどうしたって狩っぽくはなっちゃうし試合で敵に攻撃するのと
自分の思い通りにするためにFFで行動阻害するのは違うわ ボダのwikiは割と情報濃いと思うぞ
企業wikiとかいうデマや参考にならないリセマラランキング()載ってるようなとこよりはよっぽど ボダの企業wikiは未だに引っかかるけど撤退したしな そりゃボダ本体がいつ撤退しても誰も驚かない位に寂れてるしな
バトオペネクストの終焉までやってたが今のボダより確実に人いたぞ
怖くて課金とか出来んわ BUZβ胴にエナバリ3枚差しで驚異の7割カットや
軽量でも一撃大破なくなるのありがてえありがてえ >>533
終わってないっす
終わったのはガンダムバトルオペレーションNEXTの方 スカッド5人になって重量でのプラント相撲ゲーに改悪されてんだけど何で?
あの狭いマップで5人?馬鹿か?
>>535
ネクストと2は別なのか >>528
利敵行為を止める方法がFF以外にないのがそもそもの問題 >>538
VSシリーズみたいなゲームを5対5でコンクエストやらせる感じ
登場機体もエクバみたいなのが大半で全くの別物 トラザよりはスカッドのほうがストレスたまらないでひ 人数増えれば増えるほど装備性能差のプラント戦にしかならないからつまらなくなる トラザも軽量増えれば増えるほど不利になるし、なんかなぁ お前らまだこんなクソゲーやってたの?
マキオン部屋建ててやるから早く来いよ 双龍全く見ないけどみんな引けてないのか
使わないだけなのか 今の御時世エンジンがそもそも微妙でしょ
デブがどうしても凸したいとき以外に使わない 語尾にもにをつけたことがないやつだけがモニカに石を投げなさい 今週追加された武器はフィールドテストでてればガチャせんでもいいでしょ
麻重は☆1で良いし遊支はそもそも要らないし 別ゲーと別ゲーの合間にボダやってるのが一番良い距離だわ
1試合10分程度で切り良く出来るのがいい
なおマッチング >>539
Tommyのあれは利敵行為でもないからただの悪質FFなんだが…? 蚊まみれで紅蓮が大量に沸いてて吹き出したわ
最上位でコレとか糞ゲーすぎて笑える。丘砂の蚊放し飼い紅蓮撃ち合い大会やんけ 遊撃と支援の新武器なんたったっけってくらい印象うすいな >>550
支援ガチでやるならバイマン先生は必須でしょ
蚊はポイント回収だけ考えれば高性能だから上位陣は欲しいだろうし
この二つは押さえておきたいぞ? パルスアンカー上方調整で、あらゆる面で負けてるバインドダート調整無して運営正気か?遊撃になんの恨みがあんねや スカッドでヤーデネン引いたわ相変わらずチート凸で相手側分からん殺し 高振動ナイフかわいそうだから右クリックでロックオンしてソニックブーム打てるようにしよや バインドダート強くてもくそいからあのままでいい
弾速は手投げ武器としてはめっちゃ速いから言うほど当てにくくはないし >>557
リムペやらデトネやらも修正されるし
そのあたりは割と本気で設置物強化だと思ってるよ
スピナーと爆風で消し飛ばされてたし耐久ほんの少し上げるとかになるんじゃないの? リベ胴自然2凸まできたからアセン考えてたが、頑張れば零脚とかに積めるんだな
軽量でこの硬さにできるなら確かに面白いわ 「ワイリややヤバい」とかいう雑魚ラグ過ぎ
こういう奴をオンラインでプレイさせんなよ
クソ回線は弾けよ なんかの格ゲーの開発者の人も、その格ゲーのwifi率は6割近いとかいってたこともあるから
ボダブレなんか回線に気を使ってないような人もっと多いんじゃね wifiの方が主流なんだから無線がとか言ってないでお前の腕も人生も雑魚なんだよ tommyの話とは別なんだけど、昨日スカッドで、
俺が自ベース前のプラント防衛してるときに、ベースニートしながら流弾とガンターレットで援誤してくれた蛇重が居てさ
こっちは軽量なもんだから、よろけまくって何度もボコボコにされたんだけどさ
ハティ使ってたし恐らく初心者だと思うんだが、あまりにFFが酷いから、
主武器でタップ撃ちFFしながら同行チャット連打したんだが全く効果が無かったんだよな
今更ながらFFしたこと後悔してるんだが、
こういう時ってどうやったら通じたんだろうな ガチャをいくら整備してもお披露目会場となる全国がマッチしないとか続くなら
どんどん課金する人減ってくと思うけどもうほんとに逃げ切り視野に入れてるんかな。 もうほんとに一回潰して新生でもしないと人は戻らんよ ランクマがメインと考えてなさそう
イベントとかユニオンとトータルでアクティブ同じならそれでいいって考えてるよ多分
ランクマでガチの奴が一番回してると思うけど >>573
ごめん、調べたらスマブラのWiFi率は6割では済まないって書いてあったw
鉄拳はまだイージー 唯一ほぼ毎日配信してた緋炎とかモノクマが、他のゲームに逃げてるからなぁ
ランクマ辛いんだろうなぁ 居るんじゃない?
さっきの試合でもサーバルとかスプーキーRとかハイドラとか金色の奴ごろごろ居たし サーバルはともかくスプRやハイドラなんか初期からやってりゃ無課金でも金にできるやろ 逆に星2を金にできないってどんなプレイしてるのか想像できないな… 軽量でマルチX積んでるのは確信犯的にワープ狙ってるんだろうな もうこのゲームやりたい事はやったんやろ?
ボダ家とか1/1プラモとか作ってたし
運営資金は有り余ってたのにオフに全力投球したのなんなん? Switchはデフォルトだと有線挿せないからスマブラのWiFi率は仕方ないんじゃねえの 烈風脚は何人かとエキシビで検証したけど、正面でハフステするだけで飛ぶ(ロック外れる)ことあるね。 >>591
隠し能力のデビルバットゴーストだから仕様 ロックが切れるのはまだ良いんだけどさ、
画面上はそこに居るのに当たらないとか、紫のヒットマークが出てるのに食らわないとか、
酷い奴だとミニマップの機影ですら影分身してる奴とかも居るしさ
A+以上の足は作るべきではなかったよな >>574
そこでお気持ちDMですよ。受け取り拒否になってたら終わり。 閃脚から明らかに増えた感じはするが、その上作っちゃったからなぁって感じ 頭の固いアケ勢は全力で否定してたけど、やっぱ家庭用移植にあたってハフステだけはオミットするべきだったんだよ サービス開始時にやったらヤバイからやらなかったのをどんどん解禁してるからね
プランナーが新人に変わったんじゃない? ハフステオミットの代わりに歩行を全体強化とかで良かったかもな。それは置いといて
シュワシュワというMAP破壊テクをどう扱うべきか…シュワシュワ残すならホバー残してよかったと思うんだよなあ 火力はともかくダッシュのインフレのさせ方はリリース時に決めてただろう 通信方式変更ってでかいことやったんだからほんとは色々見直すべきだったんだよな シュワシュワはジャンプ中ジャンプしても高度上がらないってすりゃいいのに >>602
今のセガがそれやってろくな結果にならんのは目に見えてる
SSQは伊達じゃないぞ NXよりダッシュ上げようとすると
異常に積載落ちまくるバランスの悪さが叩かれてたのであって誰も手が付けられないほど速い脚出せとは言ってないんだよなぁ マグネタイザーって工具のドライバーなんかを帯磁させてネジを落とさない様にするやつなんだって シュワシュワ否定する奴は出来ない雑魚だけだろ
これ以上このゲームから技術的な要素を減らすなよ vitaでごろ寝しながらリモートプレイは最高もに
もちろん無線もによ まあ、そもそも論で言えばマウス前提の操作性で家庭用ゲーム出そうぜ!って頭おかしいよね USB端子があるんだからマウス前提でも問題ないもに
もにもに 娘(2)「パパーパッドってマウスの下位互換もに?」 >>609
もちろん無線を禁止してる訳じゃないから
チートしてる奴の家に行ってどんな風にしてるのか確認もせず
想像で無線を悪者にしてる奴等が大半なんだよ
無線使ってる奴弾いたら何十分もマッチングしないだろうにな コンバーターよりマウスの方が安価だからパッド専用じゃなくて助かったわ そろそろ調整の詳細ほしいね
内容によってはガチでボダから離れるかもしれん
(紅蓮やジオやカプセルの弱体具合がしょぼい、FCNγの弾を減らす、など なんとなく通り名ながめてたらベルスクの閃光とってた
そう言えばアンスタU2枚のタイフーンとヴォイドでみんなブチ転がしてやるっス〜
とか思ったがみんな頭撃ったら死んじまって転んでくれないから寂しかった 弱体対象全部砕いて調整後のガチャ待つだけもに
調整で奇跡的にまともになったとしても無駄もに そういやディスタンスの強化具合によるけど
凸しか考えない軽量麻はオバラよりディスタンスのほうがいいってなる可能性あるんだよね
中量オバラだと移動距離足りな過ぎて軽量ディスタンス凸止められないとかならないといいけど 生まれた時から有能な低レアでもなけりゃナーフで逆転することはないだろ うっかりイェイ2の出力倍率がDぐらいになったりしないもにか? モスキートなんこあんねん1試合で10個以上壊したぞ >>625
リチャージや回復が少し早くなるんじゃないかな
出力はいじらないと思う 今更だけどマッチ履歴横に広げてスクロール不要にしてくれんかな
途中抜け全部通報するから確認に不便 >>623
そうなったらそうなったでマテピを余計に1500要求されることになる
たから今更箪笥強化されても誰も得しない >>619
前回のゲヴァルトの殺しっぷり(妥当ではあったが)に対して
クリメイト・スプーキー・カプセルのお仕置きが軽微だったのは酷かったな 支援で出てサテバン運搬しているやつ見るとその部屋抜けたくなるな
何でそんなやつのために必死に砲台壊さなきゃならんのだよ 今期から途中抜けは全部通報してるわ
限界集落だから村八分簡単だと思う >>636
ゲヴァルトはマシな方だぞ。ヤークトはマジで酷い調整だった ヤクの威力低下はともかくマガジン減らされたのは妥当だと思うがな
マガジンに関してはクリとスプGが4で許されてる方がおかしいと今でも思うわ 調整の仕方が選択肢を増やすんじゃなくて今度はこれを使うしかねえってのばかりだからな
まあそうじゃなくても結局マテピの都合で1種類を使い続けるしかないんだが 前回修正した時にジオと紅蓮を修正しなかった運営を信じろ サービス終了告知って何日前にされるんだっけ?
新シーズン突入と同時に
「今シーズンがラストとなります」て告知が出るのかね チャand途中抜けした奴が名前ID両方変えしてたから晒しとくわ
十夜
kenn11254
なんか紅白戦動画も残ってたから次同じようなことしてたらそれの味方マッチしてるやつ全部晒すわ スカッドでリペア先生流行ってんの?
まともに再起も修復もされないんだけど >>628
アケで蚊が流行ったとき室長だったかがぼやいてたけど
蚊は投げるだけでDEF破壊やら撃破支援やらのポイントは入ってくるのに
それを壊す側の設置物破壊ポイントは簡単にカンストするからほんと割りに合わないって
確かにFCNγで2〜3個同時に壊したりしてるとそう思ったわ もには使うならモノセロスだからって判断でハイドラは砕いたもに
今は1凸だけしてあるもに ユニオンのためにガチャは回さんけど、ユニオンのためにサベージは完凸させたな 今のユニオントレンドってサベージスクcRBハイドラよな サベージはRMでもいいし、弱くはなるけどカスタムとかでも十分代替効くしね。 負け確定の途中抜けとかならむしろ
してほしいのだけど
RP減少少ないし プルバック終わったけど、今回の査定はホントにまったくこれっぽっちも上がる気しないな
ただでさえ査定が酷いのに、ランク詐欺が大量に居て全然まともな試合にならねーわ
AAA2〜B5戦で、B5で490点取る奴居たら試合になんねーだろ!!! ユニオンでサバカス使うくらいなら、初期サバのほうがいいぞ
ドローンの耐久は1000刻みで変わるから、例えば耐久3000の自爆ドローンは初期サバのAモードで6発で壊れるけどサバカスだと7発要る each-nave
チャテロFF途中抜け常習地雷
こいつ引いたら負ける上にランクだけはいっちょまえでまじ邪魔。 このMAPランク上がってる奴って紅蓮使ってる奴だけだろ魔王ですら禿げてるやん 紅蓮使って300スコア稼ごうが
榴弾ガイジ 放置ガイジ 雑魚ガイジ
ひいて9連敗してる時点で所詮運ゲー ポイントやめたらこのゲーム。
ガンダム動物園並みにシンプルに勝ち負けオンリーで良いだろ、スコアなんぞあって無いようなもんぐらいでいい >>656
これに懲りたら俺たち低ランに偉そうな口叩かないことだな AAは約束されたゴミしかいない。A以下は高確率で中身戦帝、英傑多いし割と真面目にAAは最下層帯。 このマイナー過疎ゲームやってるやつ全員ゴミだから安心しろよ >>662
多人数マッチでそれやると上位帯の養分が枯渇する スカッドバトルランキング2日目
15位 2251pt
100位 2119pt
1000位 1827pt
2000位 1630pt
3000位 1329pt 人少ないんだから茶テロやFFくらいで制限するのやめろよな、俺の違反メッセいつになったら消えるんだよ つーかランクの上げるのに大事なのがポイントなんだから、ほぼ逆単不可能な状況で出撃するのは相手にポイント献上する利敵行為になるのではないか
出てすぐ死んで10ポイント献上するような格差戦なんて、負け側は出撃画面で放置するのが最適解じねぇの? 運営はFF、茶テロ、放置、途中抜け、利敵行為、全てを許そう。僕達は只自由に遊びたいだけなんだ 調整して人が増える訳でも無いし課金増える訳でも無いしサ終了は目前だな 早くサ終して欲しいわ。
ボダ自体は嫌いじゃねーけどそれ以上に新規に勧めたくねーしボダ大好きなゴミ共の阿鼻叫喚が見たいからXデーが楽しみ。 他に面白いゲームが無いからやってるのに
なくなったらどうすりゃ良いんだ >>676
阿鼻叫喚になるかね
バトオペ2も同様に、この状況下なら終わっても仕方ねーわ
と思いながらやってるでしょ >>677
ガンオン「ボダよりサービス続いてまっせ」 こいつ何年も同じこと言ってんな
ガチガイジの親可哀想 ソシャゲなんていつサービス終了してもいいようにやるもんだ
しかもボダはキャラメイク出来るわけでもないしサ終したらおつかれーで終わりだわ >>642
アケは突然なんの更新もされなくなって
イベントだけ垂れ流すようになってから2年ほどでサ終宣言だったよ
確か2ヶ月前くらいだった >>671
5分放置するくらいならソシャゲやれ
もったいないぞ 昨日スカッドでマッチングするのに20分くらい掛かったぞ MVPを勝利時のみ取得できるってしておけば
こんなことにはならなかったのに
負けてもMVPもらえるから勝利よりもMVPが優先になってるんだもん それ以前の問題だぞ
人数不足レインボーマッチ途中参加あり
ランクマッチとは ボダ長く続いてるけど、何でこんなに新規に進めにくいんだろ?
やってる自分も新規に進めにくいと思うけど、何故か理由がわからん。 バトオペそんな終わりそうな要素あったか?
将来の展望よく話してるし個人的には当分続きそうなイメージ >>689
ガチャだのマッチングだのバランスだの理由はいくつでも挙げられるけど
それ以前に単純につまんねえよ今のボダは
出発点がハイスピード捨てた相撲ゲーって大間違いでそれからずっと方向音痴だし >>689
ゲームスピードが早くてゲーム自体の難易度が高い
コアゲージで勝敗を決めるゲームだが、どういうセオリーで動くべき道すじがない
あと、負けて学習できる環境も全くない
初心者と上級者でのすみわけ及び隔離場所がビギナーマッチしかない
ぶっちゃけて言えばバトオペの方が新規には生きのこりやすい 新規の流入量が少ないのもなぁ
一気に下が膨れない限り上の補充要員兼餌にしかされてないから ガチャと強化による戦力差を見せ付けるために、プラント相撲のキルデスゲーにしたかったんだろうなって
ここに来てスカッドも人数増やして改悪するとか、結構頭おかしいのが加速してる気がするんだが ねこすけとかエースボーダー剥奪上等
であんな暴言余裕なん >>689
ガチャとか抜いてもまともにやるためにとにかく覚えることが多い
これに尽きると思う
APEXとかは武器は全部撃つだけ
キャラアビリティは2つだけ
あとは普通のfpsだからやってみようくらいで終わるけどボダはそうはいかない つーか逆転要素が皆無なせいで、一度リードされると延々蓋され続けて残り時間レイプされるだけなのに、一戦が長いのも新規が定着しない原因だと思うわ
開幕キルデスで差が付いた時点で、残り9分近く敗戦処理タイムになるとか >>698
APEXよりPUBGはもっと簡単だぞ
BFは更に簡単 >>697
あいつ性格やばいよな、日頃のストレスをボダの低ランの悪口言って発散してるよな キルデスで勝てないって
押し返せない方が悪いんだろ
お互いに敵ベースに10分巡航爆雷でも撃ってろ >>689
純粋に難易度が高い
難しいゲームはそれだけで投げ出す奴が大半だからな >>700
余程のアホでもない限り、開幕戦力差が見えた時点で守ってりゃ絶対に負けないから通ることなんか有り得ないんだけどな
開幕押し負けた側が絶対的に劣ってるからその時点で勝ち側のプラントは取られることは無いし、ゲージ勝ってるのにコア割ろうとした奴が単独で突っ込んで崩壊するとかでもない限りは >>701
あーかもなぁその2つやったことないけどhaloとかも覚えることは多くなかったし
ボダはボダでしか役に立たない知識技術が多すぎるよね 要請兵器に巡行爆雷を実装するもにね
修正前リペアマシンより強そうもに >>707
劣勢側はそういうのが使えると面白いかもな
コアダメに直結するから優勢側は迎撃するために後ろに下がらないといけなくなる 負けている方を優遇するような仕様はいらんよ
勝つってのは往々にして正攻法で勝ってわけだしぬ 逆転要素入れないなら試合時間短くならねぇかな
3分でいい つかコア殴りって明確な逆転要素があんのがこれの特徴だろ
一発逆転があるから逆転許さないために固く守るけど引きすぎてもダメってよく出来てると思うがなぁ それが大体の試合で機能してないからこんな話してるんだろ
クソ査定と相撲ゲーで慣らされた奴らにまっとうなボダはできん 人口の少なさと
ランクリセットのせいだな
ルールやゲームそのものは良いからまだ生き残ってる いやいや
今でも逆転要素の塩梅自体は悪くないだろ
ポイ厨査定のせいで逆転頑張る人間がバカを見るようになったことが問題であって 逆転要素を活かせる腕がないことを機能してないって言葉で誤魔化すのは良くないもにねえ
マップが理解できない事を棚に上げてこのマップつまらないって言ってた人達のことを思い出すもに 休日のゴールデンタイムに10分間マッチングしないとか草 一回サ終して
名前変えて完全新規タイトルかのように転生すればいいよ
3凸廃止
天井ありピックアップあり
ログイン時200枚配布
マウス禁止
麻はウェイ重はバリア初期装備
これで絶対プレイヤー激増するから 何百試合やってもAA3〜AA4から動かないような人たちがボダのメイン層なんだぞ
AAA以上行ける奴はゲームがうまいわ 他のゲームに比べて1試合の拘束時間長くなりやすいからやる気起きない >>720
宣伝ステマしまくって
難しいゲーム、ゲーマー向けのゲームって事を広める
も追加で もにも30分ぐらいマッチングオンラインしてるもに… セガだからゲーム部分も無駄に弄ってやっぱクソゲーになるぞ
海外がシステムパクリゲー出してくれることに期待したほうがマシだと思う 負けた時のストレスでかいもに
不要で不快な勝利側の煽り聞かされて2分間暗い音楽聞かされながらマッチング待機とかどう考えたらこんな実装になるもに 繋がんねーもに
プレイ出来るようになったら教えてほしいもに 休日のゴールデンタイムがイベント時間外なのも問題あるもに
特定の時間以外ボダブレするなと運営から言われているようなものもに! >>720
ロボをやめて全部女キャラにするが抜けてるぞ はてーちゃんのセックスアピール弱すぎるもに
もっとパイスー食い込ませるもに 土日は自宅のホームシアターで映画観る習慣だからスカッドなんてやってる時間無い。
ランクマA4ランクの俺が金曜日だけ参戦でまだ1000以内入ってるのは意外だわ。 あーマッチングの仕様わかった気がする
これ多分マイナス域にはいると下のマッチになるな
つまりランク上げるならマイナスになったら再マッチして連戦で一気にあげるのが正解か クソ環境すぎて冗談ぬきでここでもにおじしてる方が楽しい時があるからな
11月の調整次第だけどフェードアウト見えてきたで 新規はいます!
この前カジュアルでレベル一桁クラスのヒヨコ部屋に入ってしまい申し訳ない気持ちになった アミバ様がランクマで能登でレーダー壊す遊び始めちゃってて、何というかトラザの最期って感じがするもに ボーダーブレイク
敷居が高すぎてFPSの猛者以外おことわり
バトオペ
スーパーマリオの1‐1がクリアできる程度で対戦の土俵に上がれる敷居
この差よ ×→FPSの猛者以外おことわり
〇→ボダの猛者以外おことわり 強力な追従ロックがあるボダをFPS猛者とか
ザ井の中の蛙って感じ? バトオペキッズから見ると猛者に見えるんじゃないもに?
知らんけどもに 原神もあきたな、あんなのに課金するのってアホだよな 最高ランクも最低ランクも平均ランクも不利なマッチングとかマジでどういう処理すればこういうことになるの? バトオペはバトオペでバズーカ一発外したら戦犯みたいなとこあって辛いけどな…
今はどうなったのか知らんが アミバは昔からクソぷばっかりだから参考にならんだろ とにかく敵コアを殴りに行きたい派なんで敵拠点に爆弾仕掛けにいきますね >>754
低コスト戦は今でもそうかも調整されないし、中、高コストのよく使われる機体は外してもそれを補う何かがある感じ
だから高コスト戦は今、機動戦士キュベレイ メタスオペレーション て感じ >>757
ゼータの時代まで行ったのか
その時代まで行ってもまだバズが主力なの草 もうバトオペと比べるのすら烏滸がましいレベルまで来てるけどな
土曜日夜21時で16人どころか、8人揃わないんだぜ?
まぁイベント開催中なのもあるんだろうけど >>757
メタスはお仕置き喰らってメタスオペレーションから脱落
実装わずか1か月の出来事であった・・・
こっちのジオ・紅蓮はどれくらい暴れてたんでしょうかね
下方修正っていっても威力100低下程度なんじゃないw >>759
更に言えば人がいても、適正部屋に枠があっても入れない、部屋枠埋まりきっていないのに適正部屋が2部屋に分けられてどちらも人数不足…等があるからな
過疎と糞システムのコラボで更に過疎になる負の連鎖
そこに巻き込まれる低ランクに、その低ランクにボダ辞めろ、ランクマ押すなと罵る高ランク
で、マッチングしなくなってランクマ押せと喚く高ランク
いやー地獄地獄 エース様はマジで時報ランクマでもやっててくれねーかな 今の日本の縮図的で結婚して子供作れ税金納めろ、ランクマ押せ新規増やせ課金しろみたいな、サ終了の規定路線そして日本沈没 バトオペもバトオペで延々ピーピー愚痴ってるし
隣の芝は青く見えるという名台詞をしらないのかよもに 格上にイビられて戦いたくないならやめりゃいいのにね
他人に自分の評価決められて真に受けてる奴なんぞ対戦ゲームどころか世渡り危ういで〜 それな
叩かれようが何しようが運営にBAN限りは問題ないのよな 「よろしければランクマ押していただけませんか」
だろうが高ラン
俺たちが押さなければもうプレイできないぞ?
「どんな装備を持ち込まれてもキャリーいたしますので
何卒ランクマを押していただくようお願いいたします」
と地面にアタマ擦り付けて頼めばミサイル榴弾とリペフィND積んで押してやる この社会は他人の決めた価値に従わないと生きられないんだよなぁ これに懲りたら、もにたち低ランにナメた口きくんじゃねーもに!!(モニッ) 戦闘できないけど遊びたいです!
っていう人はカジュアルで無双して戦闘力身につけてください 満タンのジュストには見向きもしないくせにプラントオーダーに備えて削っとくと途端に射線がジュストに向くのやめなさい 最近ランクマッチ押してもマッチングしない俺ですが、どうすれば良い?
三回リトライしても始まらんから、ユニオンかスカッドに逃げざる得ないのだが。。 無料でもやりたくないゲームになりつつあるから、高ラン様はプレイヤーを雇ってランクマ押してもらうしかないのでは? トラザが悪いよトラザが
なんで調整前にトラザやらせた 青木が持論語ってたけどあの考え方じゃ継続的に人集めなきゃいけないゲームのPは無理だなって思った
MMOなら多少波があってもいいんだろうけど 紅蓮が弱体化したら今度は爆発する鳴神とか...
今確認したらそもそも38式系統はまるごと修正対象外だったもに...
もには別に良いけど... >>779
低ランは必要とされない(叩かれる)不安となかなか上達しない現実とで二重苦を抱えてる
狩る側だから対戦ボタン押すかどうかなんて自分で決めたらええねん 12vs12を実現するための集客プランもないのにガワだけ用意してるとか、最高にセガって感じもに スカッドバトルのマップで12vs12で良い気がする ボダで実現させるものではなくて別作品向けのベンチマークだっただけでは アケはバグで10vs10スカービあったっけ
凄いラグかった奴 スカッドまだ3700人しかいないんだな
前回5700だけど今シーズンの過疎るスピードやべえわ マッチングシステム改善すればやるのに
ランクマの待ち時間が無駄すぎる カジュアルなくして アケと同じようにマッチするまで模擬戦でよくね? 本来は10対10で実力の近い同士が戦って試行錯誤しながら成長して行く楽しいゲームなはずなのになんか残念だな 実力の近い者同士ねえ
このゲーム実力差に開きがありすぎるから上位になればなるほど険しいピラミッドだがね >>798
模擬戦の段階で面子見て抜ける奴多いんじゃね?
アケは金入れてるしゲセンまでやると決めてわざわざ来てるからなあ アケ野頃から飛び抜けた奴にルーパーが狩られ続けるゲームでしたが… ゲームプレイよりガチャが機体強化に繋がるゲームもに。仕方ないもに どう転んでも長くはないもにね
坂道下ってる間にブレーキかけたら良かったのに今は崖から落下中もに これ通信エラーで叩き出されてもペナルティ貰わない場合は、部屋自体吹っ飛んでるって事でいいのか? わからんけど自分側に落ち度が全くない時はペナないんだろう
下手したらオーバーブッキングではじかれてるとかでも通信エラーって出してんじゃね またよくわからない単語が出てきた
ググレ?やなこっためんどくせぇ ツシマのオンラインが思いのほかオモロくてハマってもた ボダの凄いことって
青木百渓がこんだけやらかしてもまだ人がいることなんだなって
ほんと土台は良くできてんだなって 紫電を敵のドタマタマにブチ込んでるときが一番楽しいもにぃ 最近急に人減ったのはガチャのせいじゃなくて迷彩紅蓮とジオのせい
調整前に無料ガチャ券配って普及したのが原因
無課金勢まで使い始めたらこうなるわな スカッドポイトン1500超えが3000人程度か
報酬的にそこそこ良いはずなんだが
うえい「ほらほら、参加したらチケットとか貰えるよ」
ぱんぴー「やるかボケ」
ただどころか、報酬あっても嫌がられるゲームに成り下がってる 金武器どうの言ってる奴はそもそもイベントの主要な報酬すら取ってない気がする ラリーならともかくランクイベは報酬に辿り着けないから… >>815
いや査定が厳しくてプレイすればするほど下がっていくからだと思うが >>812
ツシマも兵装を選択してミッションをこなすゲームだと聞いたモニ! ちょっと前までは自滅を繰り返して誉れポイントを集めていたもに >>819
スカッドも待たなきゃこのゴールデンタイムにマチらないんだぜw スカッドとか大攻防が過疎るのは部屋ランクシステムの影響もありそう
上の部屋は人少なすぎるんでしょ カジュアルにランクマにイベント2種
過疎ってるのになんで4部屋も用意しちゃうのかな
ランクマとカジュアル合体させて部屋数減らさないといけないレベルになってるのに 過疎はモード4つも被って分散してるからだろ
とりあえずカジュアル消せ
一番要らんし 今の査定のままだとプルバックで戻ったあと止める人続出で人いなくなるぞ >>825
つーか部屋の作り方おかしいんだよこのゲーム
カジュアルでも20人いたら、3vs3の部屋つを作るんだもの
ただでさえ人数少ないのに何故か少人数部屋作るのを優先するせいでフルタイム4vs4みたいなのが頻発する いちいちマッチングやめるからその時に何人プレイ待ちの奴がいるか分からない
分からないから過疎時間もピーク時間も同じロジックで部屋作って入れてるんだろ
LoLみたいにキュー入れたら延々待って揃ったら再確認にすればよかろうに 実はこの世界にはもにとヨハンくんとたまたまとでひしかいないもに >>828
ルールで分割してそのルール内でも分割してんのかよ
イチイチやることがちぐはぐだな >>831
初期は人数多いからそれでも問題なかったけど、明け方カジュアルとか行くと少人数部屋乱立してるからクソ目立つぞ 遊撃の補助系統見てたけど、ワイバーンはFBS系統で、モスキートはFAS系統なのね。
ABと来たら次は、、、 カジュアルが機能してないからカジュアル装備でランクマにいくのがトレンドになってるみたいな玩具箱ランクマ 初AA5到達記念パピコ。
コロナのせいでゲーセン行き辛くなったからこれ始めたけど、元がアケゲーだけあって実によく馴染む!
さっきの敵が次は味方になったりする、この距離感が特に好きだわ。
流石にマウスは買ったけど、あとは無料で遊べるのコスパ良すぎでは? >>742
下のマッチになると自分が最上位だから最下位のヤツ押し付けられるぞ 私はボーダーブレイク続けるよ!
ボーダーブレイク良いゲーム最高 ランクマが過疎るのは上にいくほどどこから連れてきたんだみたいな質の低いやつらの押しつけあいで勝敗が決まってシンプルにつまらんからやろな スカッドはローカルYouTubeのチャンネル登録数とどっこいの参加人数しかおらんのか 宗教って・・。あははは!大げさな!
安全安全!SEGAは全然そういうのじゃないのっ!んもーははは! 100位以内に入れたのにあっという間に圏外へ
既にカラー取った人は除外するなり同率認めたりしてもいいのでは? >>845
特に今のトラザはつまらん
人気だったのは回転率によるRP盛りやすかっただけ
今の査定だと一部の人間以外はその利点も消えてる
もしかしなくても先週のメムノスの方が人気あったかも クイステ2 1次修正の時のように
ヌルい修正で紅蓮まだまだ使えます!
ってなったら一気に人離れが起きそう >>845
分かる
敵チームお荷物2人、味方チームお荷物3人 よって敵チームの勝利ですって決まる試合くだらないよな わかる
紅蓮ありの今のトラザはホント別物
イライラしかしない やってもRPは盛れないしボッチェ貰えるだけだからさすがに出る気なくしてるわ >>839
別に味方は上だろうと下だろうと完全ガチャだし問題ない
そんなことより下位なら稼げるってのが大事だ
毎回3位以内なら五分でもあがる パチンコ屋の規制緩和で11月の決算やばそうだなぁ、もう方針決まってるやろうからサ終了発表は次のランクマ辺りかな なんでも下位のせいにしてれば良いなんて、楽でいいなそれ
アケからそんなんだったが 布教かぁ…御伽の国の知人にでも薦めてみるよ。あっちなんてペンデバイスだしマウスもそこまで抵抗感ないんじゃなかろうか?
PSのパッドだけだとまともに操作出来ないのはボダブレの惜しいとこだと思う。これでかなりの人がやめてそう ptも味方や敵との差が多いとより多くRP貰えるんだよな
だからみんなが200とか250とか稼いでる部屋は1位でもまずい
自分だけ300、他200みたいな部屋がおいしい
マジ俺より弱いやつに会いに行く糞マッチ 3機も凸来てるのに防衛しない奴が
煽りナイスチャット連発しやがるからなぁ 全勝したわけでもなく5戦やっただけなのにスカッド500位くらいなんだが過疎り過ぎじゃね
過去の2000位以内でチケットのイベント、流石に最低回数じゃ2000位厳しかったのに まぁ糞マッチ、糞マップ、糞査定、糞バランスで人が飛んだのは事実なんだろうな
だから緊急でスクランブルバトル入れたんだろうし >>859
御伽の国?オトギフロンティアの事かな?
確かにペンデバイス使うゲームだな 自社なんだからwlwコラボとかしても良いと思うんだけどなぁ
ぷよぷよとかP4とかチャロンとか龍が如くとか第13騎兵防衛団とか、もっと色々コラボしたら人増えたかもしれないのに
なんでPSOとサクラだけなんだよ 開発スタッフ「メリットないのにタスク増やすとか、舐めてんの?」 アケ時代は妙なコラボ多かったのにな
交渉役できるスタッフが抜けたんだろう 言っちゃ悪いがwlwにそこまで人集める能力あるとは到底思えないし まあwlwはねえと思うがキャラをもみーが描くかもともとの絵をトリミングするだけなら大したコストかからんやろ もう嫌だこのクソマップ
瞬着の爆発物とかたいがいにしろ 紅蓮以前にこのマップ自体がつまらない造りなんだよな
崖越えインとか岩肌足場に出来る小ネタがあるのは面白いけど ユニオン初手UHを無くすために システム面はそのままでマッチング開始→(roundXの)UHにも参加できないようになってしまったが為に、UHまでに何人か欠けると人員補給タイムは入るけどマッチングは弾かれるから2分弱待たされるこの欠陥システムなんとかならん? コラボならチャロンだろ
pso2ですらチャロンとコラボしてたのに マップとマッチとバランスはウンコだけど、ランクが上がりやすいから良マップ
ここからランクの上がりやすさを引いたら何が残りますか?
って感じ スカッドでモスキート(☆1)使ってるが、これ強くね?
☆1か知らんが敵も使っててかなり嫌らしい感じ アケ時代もそんな感じだった気がするけど既存の部屋が埋まってないのに新しい部屋作る謎マッチングいい加減止めろと思う 全てケチったのが悪かったんだ
鯖さえあれば大抵の事片付きそうだもん 人数不足UHよりラウンド1UH(フルメンバー)の方が絶対簡単だと思うゾ なんだかんだボダがつまらなくなったのは全兵装で不愉快な武器が出てるのが大きいな
41強グレコングパインリムペのでやりあうのが一番みんなにストレス少なそう
副武器は避けられるか当てずらくなくちゃ駄目なんだよ まだ魔法の鯖論者いるのか
p2pでラグワする処理のゲームを鯖型にしたらゴムバンラグワ酷くなるだけだぞ ラウンド1UHが無くなっただけで途中ラウンドの部屋参加でUHはあるんじゃねえの? おにぎりの投げ合いして牽制しつつ主武器で撃ち合いするのが普通なんだよな SHまでは補充あるけどUHはなると急に補充がこなくなる
つうかSHまでいた人もレベル低いとかランク低いとかが原因なのか
UHになった途端弾かれてる感じすらある そういえば思ったんだが
ミューズと紅蓮弱体化するなら
しゃがみの仕様も前に戻して欲しいんだが
なんで支援の弱体に遊撃が巻き込まれなきゃならんねんって思ってたし
いつまで待てどもにしゃがみチップも二枚目出ないし 流石に再戦押してるのに弾くとかないやろ
単に抜けてるだけだろ >>891
低難易度から優先的に補充してるんだと思うけど、いままでいちども補充されたことない。 最初からいればいつUHになるかわかるからそれ見越して抜けてるだけでしょ トークン稼ぎとかイベントでしかユニオンやる気ないのに
UHとか行きたくないし補充させられたくもないっす >>889
そうなのか
SHには放り込まれたことあるからUHもあると思ってたわ ラウンド1UHを無くすためにUH部屋への新規参加を無くした感じか 野良UHとかきついだけなんでアナハになってから呼んでくれ
おれにも金ぴかメッキ奢ってくれでやんす〜たのむでやんす〜 >>898
ラウンド1でなくされたのはSHもだから
低難易度から優先補充してるだけっぽいな 終始ポイント稼ぎに勤しんで
4vs5で味方が割ってくれるのひたすら待つゴミ支援なんとかして
いい加減支援は何してもポイントが入るのおかしすぎる
敗北行動取ったほうが美味しいとかもうね UHAHやりたい人は難易度選択させてやればいいのにと思う
大体SHから成功率激減するから、VH1戦やると撤収する奴が多い >>902
どんなゲェジでもポイント稼げる心優しいバリアフリーゲームやぞ
なおそれでも稼げないのが居る模様 お座り芋榴弾重火がずっと後ろから前出なくて
なのにマップに映ってる凸が向かってきてるのにそのまま撒かれてエリア移動未実装の鈍足で頑張って追いかけてるの見ると有り難すぎて涙が出てくる ユニオンUHで急に人少なくなるのは少なくなったんじゃなくて下位が抜けた結果平均上がってUHになってると思うわ
10人揃ってる時は大抵延々SHを繰り返すし
初手UHを防ぐためにマッチングでユニオンクラスやレベル低いのが混ざるようになってる事を考えると
これ野良で10人揃ってUHAH突入するの無理なんじゃね?
UHAHに行ける条件揃ってる奴が絶対に10人揃わない事になる UHは下手なやつに抜けてもらったほうが少なくても勝てるような気もする 支援狩りにもいかず守りもせずワイバーン投げてる遊撃に策敵して!っていわれるとイラッとするな >>908
ゴーレムや巡航爆雷、ニュード吸収装置で地味に詰まんか? ユニおじに増えてる天下無双の通り名ってあれゴールドカラーの先なんだな
セッション組はAHをもう100回以上も割ってるのか >>885
エアバースト辺りが一番楽しかった気がする ゲヴァが亡くなって怯み値も変更されたのにこのザマよ
課金の一番悪い所でてるわ ジオ紅蓮のカタログスペック見てて改めて思ったけど、AC時代10年でも出なかった相当なぶっ壊れだよなこれ。
見ても避けられない空爆、かたや瞬着で中量級まで即死する状況作れる武器とか今まで無かっただろ。良いとこ行ったのはACのインペイルくらいか? 風林火山やゴールドカラーが欲しいけど
野良でAH割るのが無理ゲーすぎて次からどこかのセッションに混ぜてもらおうかと考えてるわ
セッション募集探してもあんまり見ないけど
セッション組はほとんど身内同士でやってるのかな 次スレ900になってるけど最近の流れだと950でもいい気がする なんとも言えん
5525環境のナーフ前おにぎりとかセンサーは装甲考えたらクリメ以上だし
実装直後のバリアもヤバかった
役弐脚は言わずもがな 重のファンネルみたいなの避けられるん?
くっそ射程長いしセガの頭のおかしさを痛感するけど、アケからこんなん? これ野良でアナハクリアもう不可能だよな?
そもそも修正前も、10人揃っててウルハ連勝すら困難だったのに、人数不足確定とかもう不可能じゃねーか
ウルハの難易度低下とかでよかったのに、なんで実質クリア不可とかの斜め上の調整するんだよ
そんなにクリアされたくないのかな >>919
まあ確かに他にもCCCとか猛虎、毒銃、アスラとか色々あったけどさ、武器で見たときにこんなに単体で撃破とれる武器は記憶にないわ。 >>902
スカッドで支援選択する奴って結構強いやつおおいイメージだけど UH補充ないなら2分も待たせる必要ないだろ
参加してた全員が決定したら確定でええやん 家庭用はガチャ回してもらうためなんだろうけど当てやすくて弾数も豊富で確殺出来るのに欠点の見当たらない武器が多すぎる ランクマオンリーにして開催時間調整すりゃ良くね、アケ方式でいいよカジュアル消しとけ lv330のアイギス積みやlv414の榴弾積みのアホども消えねぇかな スコア下位なのと自分ら以外ハイドラってことに気付けよ異端児 見ても避けられない空爆ってエクカノとかあって文句言ってたじゃん。ジオはエクカノの上位互換だけど VHとかSHなら圧勝取れるが3回起動停止取らなきゃならんようになるし、砲台削るのも要領悪いこう言うアホ来るたびに抜けなきゃならんのがな エクカノがなんだかんだで許されてたのは空爆するのにチャージしないとダメだったからだよ マッチング待ち時間カジュアルで揃ったらランクマとかできんもに? とあロンみたいに待ち時間にトレモでもいいんだけどな
その時にマッチング人数○/20とかも表示してくれれば人いるかもわかるんだが >>931
チャージあったのもそうだけど、ジオより弾速遅くて、自爆防止のためか空爆までの距離も長かったので距離次第で下がるか距離積めれば案外軽症だった。
ジオは連射きくし、弾速早くてすぐ空爆だから見てから回避間に合わなくてヤバい。 >>930
今日バリアチェンソーの500いたわ
2位の俺と100差をつけてぶっちぎりの1位でした
なにやってたんだろう 別ゲーだとマッチング待ちのトレモお散歩とかで学んだり教えてもらえることいっぱいあるけど
ボダはないから自分でちゃんと情報取りに行かないといつまでたっても上手くならんもに 少人数だとコア、砲台、Golem、爆雷の耐久減るし、停止に必要な砲台数、吸収装置の数も減って弱体化はしてる
例えば蟹のUH2人抜け、AH4人抜けで後ろ砲台破壊が要らなくなるのが分かりやすい 定期的に支援アンチ湧いてるけど不満有るなら乗ればいいのでは? 支援アンチ君に支援乗せたら速攻で降りてコア割れました
代わりに乗ったらFFされました >>920
アラートなったらジャンプしてホバリング→撃ち始めたらダッシュでほぼノーダメなはず
ユニオンのは特別仕様なんで無理だけどね トラザめんどくさいからユニオンで稼ごうと思ったらコア前で陣取ってマイナスpさせようとして必死な奴が多すぎて萎えるわ
意図しない味方攻撃なんだから対処しろよコア内部で限定で解除するとかさ
素人でもわかるぞ
運営も屑プレイヤーも屑
屑しかいないの? ユニオンでぴにる見かけたら通報よろしくあの害悪lv999になってもまだマッチング押して味方に迷惑かけてる バリア積んでいいのは近接強化積んで完凸したラベージを扱えるヤツだけだわ、偶にそうやって立ち回ってる人見ると頼りになるけど… ルーカスもバリカスもチェーンカスもパイカスも等しく糞だぞ
全員通報してるからな >>947
昨日ユニオンでマッチしたよ、レベル凄いから期待してたら、ごめんチャットばかりで最下位だったよ、何がしたいのかな >>950>> 951
おはようのあいさつと共にスレ建てとか有能過ぎる バリ重ならぴにる以外にもちらほら見るという事実
主武器が届けばセーフとでも思ってんだろ ライデンレーザーが早く欲しいぜ。というかいつ実装されるんだよ >>958
ボーナス時期の11月30日か12月7日と予想
もう引き延ばしする必要もないかと リアボムだけで圧勝増えたのにネリス来たらセオレム壊れちゃ〜う↑↑ 今週あたり調整詳細発表してくれないかな、ガチャも回って無いんじゃないかな >>962
ガチャ回ってないかは不明だけど
アクティブ数の減少は今回のスカッドで分かるからね
紅蓮とかどうすんのだろ
威力、爆風、連射速度、反動、集束、マガジン数
これらに大鉈を入れる技量と覚悟が今のボダスタッフにはいるのだろうか 紅蓮は一発2000に下げてもまだいけるっしょ、元が高すぎや。
収束リロード反動はもともとこれでバランス取ってんだろうな、位には低いし弄らないんじゃね、マガジンは下げるだろうけど >>937
どんだけジオにやられとんねんw
アセンのDEF周り見直したら?あといつも中古で飛び込んでない? >>965
1発2000でもまだ紅蓮一択だろ
1発1700にしろ ジオ持ちは空振りさせてリロ中にバリア削るとかブチ転がすとかで対処するもに >>968
トータル10k弱ぐらいにしとかないとな
他の狙撃銃が8000だとか7000なのに ヨハンくん朝だよ!起きて起きてー!
ハロウィンモニカ用の20000BC用意しよ! >>969
空振りさせるとか簡単に言うなよ
それが簡単に出来たら修正対象になってない 紅蓮はマガジン弄って、アケと同じように威力を落としてそのぶん三点射x3≠ノすれば
瞬間火力落ちてマシになるのかなぁ…
あと爆風範囲もアケと同じ12mまで低下な >>969
実際ソレしか無いんだが、それするためにラグ抱えたいモニ スカッドバトルのランキング圏内ってなんポイントになったん? 紅蓮というか狙撃銃は収束待たないと45°以上の角度で弾が逸れるでいいよ
その上でどの狙撃銃もしゃがんでも最低5秒
立ったりジャンプしてる場合はその1.5秒くらい収束完了までかかってしまえ そもそもアケ時代もトップクラスではないけど別に弱くはなかったのになんでここまで強くしたんだ紅蓮 迷彩→スプーキー→ゲヴァ→ジオ→紅蓮
みたいな感じで各兵装に強武器入れていってんだろ
紅蓮来る前はロビン兵装と言われるざまだったし
にしても極端だが そりゃ星2の絶歌のほうが使用率高かったからなアケ
星2でいいやってなると困るから星3を強化したんでしょ たまには素敵Vさんのことも思い出してください
素敵Sは今だって軽量凸遊撃の肉抜き素材としては生き残っているというのに・・・ ボダは基本起爆時間が短い=強い
起爆時間が長い=弱いだからな
起爆時間が長くて強い武器だせや Vさんヘルファイア君みたいな立ち位置だからな
一応二回目の調整予定だけど 狙撃できて爆発するのに一番マガジン火力高いってのがイミフ >>981
ゴミにするなら削除でよくねーか?
ワイバーンとかそのへんのやつを副に持ってきて、そすればロビンが担げる 連式ですら大半の凡人はアグニやらパインやら持つより活躍できるし撃破取れるだろ 起爆時間が長い威力が高い=コアシュートに悪用
コング300mシュートはまぁ減衰激しくてあれだけど 主:モスキート
副:ワイバーン
補:ロビン
特:エアロセントリー >>990
ワイバーン服武器とかぶっ壊れもいいとこだが このスレッドは1000を超えました。
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