機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1392
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ディジェSE○
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1391
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603955448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンダムのゲームをすると人は分り合えないということをよく学習できる まあここでも機体に全く乗らずに機体評価するエアプ勢はいると思うよ 編成事故レイプの動画しか上げないヤスもいるし仕方ないよ 600機体は追加されるたびに毎回こんな感じの流れになるんだろうな アクアジムのハープーンって300の兵装としては軽く壊れじゃね? 産廃機を擁護する奴が深夜になると毎回スレから消える展開ほんとすこ
今回も例に漏れずのようだ とりあえずディジェSERはだせぇ
特にモノアイじゃないあの顔がだせぇ
その時点でちょ〜いらねぇ >>2
たまにすごい通じ合った動きできたときは感動する
アムロとシャアの争いっすなぁ >>9
バトオペ全体からみても割と壊れ武装
本体が微妙だから許されてる感 ディジェSERあの爪先の長さでブーストしたら絶対路面耕してるだろw ハープーンは500のメイン武装でも強いって言われる程度には壊れてるよ モチベーションがやばい
箱部屋なんて全く行かなかったのに
今は箱部屋しかやってない >>19
鹿Vフェダーが存在消しながら狙撃で支援を倒せる!新しい強さ!理論は流石に俺も怪しいと思ったゾ
深夜というか夕方には消えてた気がするが >>17
メタスお仕置きのおかげで俺は上がったわ
メタス乗ってたけど飽きる ハープーンもうちょっと威力上げて1900くらいにすれば600でも通用する
CT5秒とマガジン4発リロ9秒がとにかくイカレてんだよな 鹿Vのよく考えられた射撃強襲は流石に笑った
勝率46%でしたね 設定上のアクアジムとか水中用MSに興味がない連邦が黎明期にとりあえず作った半分駄作機みたいなモンなのにジオン水泳部が泣いてるよ >>14
水中で射程落ちるからその分盛ったんだろうな
そして壊れに 機体自体の性能はまあフツーというか微妙に低め
ハープーンがとにかく異次元兵器なんだよな
銛はバトオペにて最強、覚えておけ 星1だから当たるだろうなんて思ってたら一体も出ないわアクアジム ほんとピック以外はまったくでないな 負ける試合ばかりやらされるゲームほどアホらしい物は無いよな
バトオペお前の事だよ >>23
ネタ書き込みだろと思ってたわ
自分でフェダ鹿V使うと暇つぶしに撃つくらいでショトカにすら入らんかった >>15
このゲーム地上スレスレブーストできるなら普通に空中でも飛べるできるはずなのにできないのはなぜなんだ 箱部屋すら分かり合えないのがバトオペ民だぞ 見ろ編成抜けの嵐を トリスタンの時も『BRガトでよろけ取れるからドライセンにも勝てるし絶対強い 配信者もそう言ってた!』とか言うのがしつこく湧いてたんだよなぁ・・・
バズの蓄積よろけ値が80なのを知らなかったんだろうけど 箱部屋で下格チンパンがB側の奴らにしばかれてて草
箱部屋ですらガンダムゲーってことを思い出させてくれる >>33
安心と信頼の機体だよな
ショットガンというMAに対する絶対の回答があるのは変わらぬ強みよ 300コス注水で味方がアクアジムピックしていけるやん!と思ったら魚雷担いでた時の気持ち 箱部屋はたまにタックルとかしてカウンターで荒そうとしてるやついるけど
馬鹿だなって思いながらミサイサの垂直ぶちこんでる ハープーンガンはコスト関係なく汎用機の主兵装には許されないレベル >>39
機体増えたからトータル1000コスで3体ローテとかゲームルールも流石にそろそろイジれよって感じよな 百式はBR捨ててモリ持って戦えよホンマ
なんで射程も発射間隔もリロードも全て負けてるんだよその糞BR >>43
即よろけビーム2種持ってる機体なら今ピックアップ中だよ 無印にどんなルールあったか知らんけど
無印のルール全部持ってこいよ >>44
マシンスペック的に無理じゃないか、最大36モデルも読み込める余裕無さそう お前らも何だかんだ言って良く飽きずにつづけてるよなw
サービス開始初日から今まで一度も引退せずにやってる人って何人位残ってるんだろう。 銛は射程がなあれが150mとかならまぁわからんでもなかった >>51
一度も引退せずって何だ?
何度も引退したやつがいるのか
私は5回禁煙に成功しましたって感じか? たまにはちゃんと宇宙任務消化しようと思ったらクイックすらマッチングしねーぞ >>54
ソシャゲ用語で引退=連続ログイン記録が切れるって意味よ >>47
想像したら草バエル
マジレスすると持ち替えが長いから百式BRの互換にはなりにくいと思う
クレバズって有用な持ち替え先もあるし >>33
面白い機体だと思うから気になったら引いても後悔しないとは感じる GLAは乗り手が上手で慎重なら応えてくれる機体というイメージだが
脆いけど機動性は十分で射撃だけでも結構ダメ取れるから引き際を誤らなきゃ支援に圧はかけやすいよね あとツシマの九死はパクった方がいい
野良でも遊べるようにしたうえで アクアジムが持ってるだけだしトータルで良機体みたいな感じだからいいんだけどここんとこ配布とかピックなしの機体の方が打率高くてそっちがもやもやするわ GLAの射撃火力は中遠距離じゃねぇ
ミサイルがほぼダウン追撃でしか火力発揮してないから半分格闘火力換算なんだわ
まだ気楽にばらまけたら射撃扱いしてやっても良かったけどリロードがやたら重いせいで確実に当てる必要があるからな 300で射補盛ったジムLA乗ってみたら支援にビーム一発1400ダメ出て草 強襲機の最適解は支援機以上の硬さと長射程が最適解なんだよ。
支援機が芋れない射撃で汎用の壁を越えなくてもよくなれば支援は潰せるってのは弱体前のグフフが証明してくれた
極論強襲に格闘なんていらないんだよ
それを無理に強襲機を格闘特化にしようとするから活躍しにくいわけで >>64
ジムコマ見るにここんとこというか前からそんなもんじゃ ギャプにも可能だったけど今はバウがその辺やってくれる アクアジム欲しいけど回したいガチャがない
こっちピックアップしてくれ >>67
つまりヅダだな
やっぱり重要な局面ではヅダなんやなって 俺単発何回かでLv1引いたし、今週頭にコンテナからLv2でたぞ 来月のプレログはクソ機体でどのくらいの人がプラチナ目指すか試されてるんでしょう?
それかみんな欲しがってるMSってガチで運営が思ってるか... 目指すも何もプレイしてれば勝手に行くだろ 初週は知らん! >>75
初週はある程度頑張らないと取れなくないっけ? >>72
乱戦上等のマップ以外ならヅダはマジでありだぞ 港湾水無しってもういらなくないか
削除してくれんかな クソ機体で見た目のいい機体はプレログが丁度いいな 引かずにいて正解だったわ だいたい3戦で終わる勢なんだが月末でもプラチナ行かないゾ・・・
無課金でほとんどガチャも回さない月は金止まりだなあ >>77
マップと編成次第ではヅダ普通に使う程度には憎からず思ってるよ 脆過ぎる・遅すぎる・火力無さすぎる
どれか一つでも該当したら腕前でカバーできないしゴミやぞ 砂漠って高低差あるしもっと浸水出来そうな気がする
ミデアが水没するか 負けチャットガイジはどいつも例外なく逆転勝ちで毎回だんまり
少しは学習しろよ
てか本当に頭悪いんだろうな もう11月だが年始にまたイベントやるだろうからそれまでに無課金勢は120トークンくらいはためといたほうがいいぞ
トークン貯金0のやつは11月はガチャ引かないつもりで貯めろといってもトークン残すことがいやで使い切るとかいう配信者がけっこういてこいつリアルも貯金ないんだろうなとひいてるわ >>88
そら勝ったら文句ないだろうしな
俺はもうやる気ないですよアピールでしかないから結果がどうあれ煽りにならんでしょ
本人からしたら お、勝ちよったわラッキーってなもんだろ いま気づいてしまったんだが、宇宙でもフルバーニアンよりステイメンのが強くなってねーか? そんなに下手でも勝ちたいならいっそ応援すればいいのにな 諦めるくらいなら拠点爆破に行ってくれよと、結構逆転できるぞ ヅダはLv4に連撃さえつけてくれたらレートでも使うぞ >>88
あれ煽ってるんじゃなくて捨てゲーしてるアピールして戦犯じゃないアピールしてるだけだぞ >>92
もともとステージ次第ではよほど腕というかAIMに自信が無ければステイメン乗った方が良いとは言われてたからな
強化されたから差はさらに縮まってるだろうな 最近は敗戦濃厚の時にみなおかたよなるして全力で戦う遊びをしとる
お疲れさまとは言ってないからセーフ >>92
Fbは実際使いこなせてるレベルに達してるのかなり少ない
自分でFb使って全く射撃あたんねーって時でもダメトップだったりするし
安定してバズ格闘できて累積も取りやすくなったからステイメンの方がいいかも 宇宙でもとはなんだでもとは
ゼフィランサスの方が強くなってたというのに!(アプデ後は知らん) あれ?ガイジ同士のレスバもう終わったのか?
もっと白熱しろや 原寸大の動くガンダムの動画見たけど
実際にガンダム作れたとしても動きモッサリだし戦車の的にしかならんよな うーん、、やっぱり650でトリスタンとかZZがいるほうが負けるなぁ ルーム内で今日の獲得コンテナ数わからないの地味にストレスだな
カスマ何戦やっても取れないからもしかしてコンテナ全部取ってたか?って不安になる 箱取ったときには回数確認できるけど
連打してると見逃すからなぁ 機動力はFbのが上だけど、弾の当てやすさはステイメンだからね
自分も調子が悪かったり要塞だったらステイメン乗るし
FbはAIMが直結してる >>103
ガンダムは戦車の主砲弾いちゃうから・・・
ザクマシが戦車の主砲連打してるような世界だぞ
関節狙われたら知らん 誰か400でガンダムハンマーが強いとか広めた人いるってレベルでガンダムハンマー多くね?
強化されてたしかに使い勝手前よりは良くなったけどきつくない?結局 >>112
ハンマー使わんならわざわざガンダム乗る理由とかないし 強化されたから
数値が高いから強そうだから
って以前から使ってなかったやつは脳死で触るからねぇ
運用方法を理解せずに使うのはどんな機体だろうとゴミだよゴミ 500や550にだってハンマーガンダムちょくちょく見掛けるぞ そういえばFbってまだリサイクル落ちしてないんだっけ
腐っても先行機体だから当分先か 小倉氏のハンマー動画きっかけやな…
まあ素ガンは細身強判定で回避吐いたハイザックあたりに生下格できますしおすし だって格プロモリモリで装甲上限を簡単に上回れるようになったから火力高い武器振れば楽しいし 強襲乗ってて支援の目の前で味方の横ハンマー貰ったら流石に顔真っ赤ですよ 遠くで最速下格ハンマー当てれる腕前なら緊急回避される前に安全地帯で攻撃できるメリットあるけどそれができないやつが使ってるからな もう素ガンは連ジライクで盾壊れたら二刀流サーベルに武器切り替えにして 今ってFFで強制退場に鳴ったら即ペナで何日かゲームできなくなる? ハンマーとサーベル両方つかえるようにすればいいんじゃないかな
そもそもなんで片方しか使えない欠陥出してんのよ 大よろけ付き格闘とサーベルの2種格闘とか強すぎじゃねって思ったけど射撃が死んでるしそれくらいでいいか 意味の分からん宇宙機体乗るくらいならサイコザク乗りゃー良いのに… 500に今時BD2とか…
しかもジャジャ押しのけたんだから仕事しろよ アニメアイコンのみなおか援護頼む率とPSO2プレイ率やばすぎない ハンマーは迷惑だから目の前チョロチョロして消えてもらった >>128
400なら…デュラハン乗ってこい
450なら…ストカス乗ってこい
せやから500で…乗っていいわけないやろと ハンマー使うやつ死滅すりゃいいのに
FFする可能性気にしないで振り回すやつの確率今のところ100%だわ BD2は本当に泣いていいな
結局どこにも居場所が無くなってしまった BD2、3は再調整してくれや
プロガンみたいに機体じたいが完全に時代遅れな訳ではないしワンチャンある BD2は見ないな
BD3なら550で出してくるやついる
強判定でもサーベルがゴミじゃどうしようもないのにな 人権から1段下がると乗りたがるやつ増えるのなんでなんだろうな
魔窟ディアス天下の時は何か別な変なの乗るくせに
メタスやドライセン天下になった途端魔窟ディアス激増するし
メタス弱体されたらメタス激増するし
わざとやってるとしか思えん EXAM自体のナーフが完全に余計だったな
あれのせいでEXAM機が全部ゴミ化した ナーフにするにしてもEXAMは色々下げすぎなんだよ
EXAMありきの性能なんだから、EXAM緩くしたらその分基本性能上げるとかさ… グフフよろしくそういう頭ないから開発は
ぶっ叩いたらそのまま放置 自分たちのミスを頑なに認めたがらないからなこの運営
いつも客やPSNのせいにしてるし
サービス終了する時もコロナ禍とか他のせいにするに決まってる ヅダに対空砲くれよ
支援に圧力かけつつシュツグレでカットして味方も守るぞ EXAMはこのゲームのシステムに合いすぎてるからまぁ仕方ないわな >>129
みなおかマンのfateか閃乱カグラアイコン率やばすぎん? 仕方ないでゴミにされたらたまったもんじゃないけどな
ぶっ壊れと言うほどでもなかったのに >>137
本気機体乗って負けたら言い訳できないでしょ! やっぱみんな、“玄人好み”が好きなんやなって…
こいつの強みを知ってるのは俺だけみたいな
グフカスくんにも湧いてたしな EXAMは一番ぶっ壊れだったから仕方ないね
地上適正ナーフさせたのはコイツだけ BD2は間違いなく強かったけどあれを悪目立ちさせたのは間違いなくドルブだと思うんですけどね… 強すぎてBDオペレーションだったからな
他の択を許さない強さだった そんな中人権化したBD1でした
3兄弟の中で一番ダメな子扱いだった彼が環境機の立ち位置をもらえるようになるとはなあ BD3が評価されてたのも汎用で唯一つドルブを止められるからって理由だしな サーベル威力も低い格闘補正も低い連撃補正も並、でも強判定
BD3ちゃん EXAMなんて搭載してる機体少ないんだから
一時代作らせてナーフするのはガチャゲーとしては理にかなってる 味方のハンマーのせいで支援取り逃がしたうえに瀕死にされたんだが
周り見えてないのにバカみたいにハンマー振り回すバカほんといい加減にしろよ BD3はライフルが300コス性能なのがなあ。
シールドに2連ビーム砲つけてくれないですかね。 今のところ味方のSERのゴミ率が信じられない高さある コンテナ部屋でB側は止まってるのに
わざわざレレレ回避入れながら
味方の射線を塞ぎつつ、射撃を外す。
どいてください。邪魔です そもそもBD3が評価されたのドルブを止められるからだしドルブがナーフされたのにナーフする必要なんかなかった >>138
BD2はまだイケると思うんだけどな。450だとG3使っちゃうけど。
EXAMやバイオセンサーとかバランス調整の邪魔になってると思う。強過ぎてナーフされて使い物にならなくなるし
バイオセンサーはバイオセンサーありきで調整されるから普段ゴミor微妙になる。
そいやハンブラビは小説版ではバイオセンサー搭載と明記されてたらしいけど載らんかったな。 サーベルくらいはEz8のサーベルに変えてやってもいいんじゃね?
なんであんな糞サーベル持たされたんだろ 【PSN ID】RayGlanZ
【罪状】チャット連呼のカス地雷
650ベシレートでトリスタンで出撃してくるが
フルチャ溜めてるだけの芋地雷
なんの戦果も出してない役立たずが
一度落とされただけでおつかれさマンのカス地雷
安定のキモアイコン
クランタグ MS1
クラン名 第1機械化混成大隊
クランリーダー sho-wing
http://imgur.com/Gs0VkTA.png >>161
汎用の役割である前線構築を最初から放棄してる機体だし
例え活躍しても個人スコアが出るだけだしな、回避のないケンプみたいなもんだ シンプルなんて全部汎用でいいのに三色マンはまだいるんだなあ 未だに万年Aフラの雑魚配信者が当時最高レートのAフラを常時維持できるくらいBD3は強かった
ドルブで評価上がったのは確かだが元から地上は長いこと環境だったし宇宙はBD3の数次第のBDオペレーションだった
まぁ今のBD3はあんまりだとは思うけどね ドルブ以前からBD2.3は強機体だったでしょ
ミサで2回は現実的によろけ取れたからタイマンで勝てる機体はいなかった
その後ドルブの台頭で環境的にも一択になって下方の流れ SE-Rって下手に近接の間合いに飛び込んだら死ぬんやろ。中距離でスラスター吹かしてマニュ効かせて
よろけ取ったら飛び込む。敵が複数いたらまずカットされるし壁は出来ない。
難しいのは確実だけど使いこなしたとしても強いんだろうか。 BD3が評価低いというよりBD2がくっそ高評価だった記憶ある 当時のEXAMなんかいつ発動しても今のEXAMの最大効果だったから戦闘始まったら即ぶっぱでほぼEXAM発動状態がデフォだったからな
BD2なんか格闘火力ぶっ壊れてたから無傷の汎用でも一回のコンボで瀕死状態だったしBD3は汎用の中じゃトップクラスの安定性誇ってたしでもうメチャクチャだった 下方前のBD23はポテンシャル高いけど扱える人がいなくてって印象だった
特に上手いBD2は止められなかった
マニュ張りながら2発よろけはヤバい アイコンで言えば2等身の青い●●みたいな目したロボット何なん?
あれもブロックしに行く時よく見かける BD3もそこまで芳しくなかったのは出た当初からしばらくくらいでそれ以降はミサイサみたいに使える奴が増えてきたと同時に評価上げてドルブが出る前までにはすでに汎用で1強だったでしょ
ドルブ出るまで評価低かったなんて言ったら笑われるわ BD2下方された時はじゃあ誰がドルブ倒せるんだよ状態だったよね BD3は今より少し人がいた当時の宇宙でも猛威奮ってたと思うよ
特に要塞 ドルブが出るまでペドワが環境でドルブが出てからはデブのペドワが死亡 そっからBD3が生き残っって感じだったはず
少なくとも誰も彼もBD3に乗ってなかったぞ 出た当初からBD3愛用してたからナーフされたときクッソ萎えたのを覚えてるわ BD3は使えるやつが本当にトップ層だけで通常でプレイしてる範囲ではそこまで脅威と思ったことないな。例外として宇宙はやばかったけど、スペースノイドが使うBD3は勝てる気がしなかった。 ディジェS、一回止められたらアウトだから前に出るとか怖くて出来ないな
いっそうもう支援に変えてくれ ドルブ出るまでの400つったらBD3とアクトが2トップだった気がする やっぱデュラハン乗っててもアイザッククッソ鬱陶しいわ その頃の400宇宙はエーオースが下下全部入るせいでイカれたダメージだしてたような記憶がある >>179
こないだメタス乗ってた配信で与ダメ4桁だったけど
初心者ならこんなもんかーとか思ってみてたけど、まさかあれで1年もプレイしてんの? おっさんは過去の話が好きなんじゃなくて話題を更新する頻度が学生の頃に追いつかないから過去に逃げがちなだけだぞ でも昔話しなくても愚痴とマウント取りしかないぞこのスレ >>201
マジかよ
下手とかそういうレベルじゃないだろ…… 圧勝してたら相手のグルマが3人全員抜けて無効試合
あほくさ8分間とレート返せや >>182
デフォであるアイコンの一つじゃないの。それかどうか分からないけどPSVRのastrobotだっけ。あれはキッズが多い印象。 >>201
レート値1450ってすげえな、下手とかのレベルじゃねぇ >>201
この人の配信見てみたけど
バトオペ以前にアクションゲームが無理そうだったわ
ガンキャノンとかガンナー使ってて照準が合わないし合わせられない
いちいち止まって高さとか合わせるのに偏差撃ちが頭にない メタスならどんなにクソ地雷プレイしたって5万は行くじゃろ まあVに興味ありそうな層を取り込むためにロボゲーとかに手を出してゲームしながら食い扶持確保できればいいなくらいの感じだろうから上手さとかに言及すること自体がナンセンスでしょ 女配信者にゲームの腕は求められてないからな
姫が上手かったら騎士団が姫を守るプレイできないし 下の方なんかマッチしないからどうでもいいだろ
それよりデュラハンも1ヶ月ナーフされそうだなタダで強いは許されん 話変えてすまんが、今ショトカ8枠だけど、変形したら4枠に減るから強タン結局ショトカ足りなくて草
こいつショトカ増やした時の話に名前出てたよな…? デュラハンで俺がギャンで遊びにくくなったからナーフで フミはな…バトオペいやいややってるのが
ばればれなんだよな >>213
sekiro余裕な連中も居るからモチベの差だろ 売れないアイドルで勝手な皮被せられてやりたくもないゲーム無理やりやらされてると考えたらかわいそうに思えてきた バトオペはそこそこ女V居るのにマキオンだと見かけない謎
どう考えても向こうの方が客来そうなのに、バトオペは案件でやらされてるとかかね 久々にもどってきたが650がクソゲー過ぎるんだが。。。ファンネルゲー過ぎる マキオンに比べりゃだいぶ敷居低いでしょ
ガチのおじさん向けゲームだし >>207
ぐぐったらそれっぽいな
なるほどキッズか… バズ持たせるか胸マシの弾数滅茶苦茶増やすとか
何かがないと格落ち機体のままだしなあ >>224
はぁ?ファンネルじゃなくてビットなんだが
お前ここが正当なガンダムスレなら首引きちぎられて晒し首にされてるぞ >>218ドルブとか他変形もハロで確認したけど、4枠しかないね
まぁ今さらっぢ今さらだが 小型化されてるしファンネルだろ
第一ハマーンがそう言ってるやん ショトカは可変も含めて変形時は今までの4枠しかない
増設時のイメージ画像は通常状態の強タンだったけどね
ショトカ増設自体やっとか感あったけど結局手をつけても詰めが甘いんだよな 空中オバブの存在忘れてただけなのにバグって言って開き直るガイジだぞ
ショトカも存在忘れてるだけだ キュベレイがエルメスと同じデカいやつ使えたら卑怯すぎるだろ >>224
久々戻ってきて650あてたの?
今は個人的には500-600がおもしろい 未だに切断カス結構居るけど宇宙でロンダしてるんか?
地上で切断したら宇宙でペナ回復不可にするか地上と宇宙のレート離れ過ぎてる奴はレートで勝ってもポイント無しにしろ FS6に格プロ5431詰めてフル改修するとワケわからん火力出て楽しいな
デュラハンがN下N下で死ぬわ
下一発で5500とか出て笑う >>92
宇宙ステイメン楽しいわ。
好きだったから強化は嬉しい。 >>231
いつもの運営って感じだね
高コストバンバン実装する割にはテンポも悪く環境整えられないし演習場もついこの間までほったらかしだったしね いけっファンネル!!
いけっファンネル達!!
ゆけっファンネル!! 正直格プロ5はコスパ悪すぎて500未満の機体には乗せられんな 効率とか安定とか考慮せずに気持ちよくなることに特化したバカみたいなカスパ編成ZZみたいで好き ぶっちゃけファンネルビットの違いはは言いやすさだけで決めてると思う ディジェスーパーレアさん緊急回避なくても余裕でZZより上だな
ZZさんよ? >>246
原作でがっつり武器の名前叫んでるのにあれは違うとか言って晒し首だの煽っといて否定も糞も...
で、どんなのが君の言う正式なファンネルなんだい? やたら名前出る某Vがレート生放送してたから見に行ったら迫真のD−で草
今までレートやってなかったのかよ そういやファンネルってじょうごみたいな形だからファンネルなはずだが
フィンファンネルってもうファンネルじゃねえよな 強襲で支援とタイマンしに行こうとしてるのに目の前で延々と進路塞いでくる味方汎用は何考えてんだ
クッソ邪魔すぎてスラ足りなくなるんだが オーバーブースト豆知識
しゃがんでればオーバーブースト切れても転ばない
立ち上がると転ぶ
スラスター回復したら立ち上がっても転ばない
指揮アクトではほぼ使い道の無い豆知識だが射撃が出来てダメコンがあるディジェならそれなりに有効活用できないこともない
覚えておくと役に立つときもある >>252
乙乙「その新米は俺が強化される為のテストなんだよ。もうそろそろ本気出してマニュでゴリゴリいくから楽しみにしとけ」 今回のディジェの件でまじでテストプレイしてないのが確定したんだよな
数値適当に割り振ってスキル適当に乗せてるだけなんだよな
テストプレイして調整してるなら空中でオバブできないのそのまま実装しないし >>260
ずっとしゃがんでるとかそれもう先に転倒して歩いてた方が良いのでは…? 敵ミリなら土下座回避してしゃがみで倒すってことでしょ
そりゃ安全ならこけた方がいいでしょ キャンペーン中はプラチナ激励使ったら箱泥率58%でいいの?
6〜7連続泥スルー食らってるんだが 洋ゲーやらメタルギアみたいなリアル系?アイコンも地雷立体化高いのな
キモアニメアイコン云々言ってる奴がよくいるけど、コイツラも大差ないわw
自分をシャレオツみたいに思ってる分、キモヲタよりタチが悪いかもしれんw なんか前にもこんな感じのやつ居たなぁ
態と間違えてみんなグルかよとか一言一句同じ反応してたわ キュベレイ出せば勝ちの650に
微妙な高レベル機体が増えたお陰で糞沼みたいになってるわ
高ゲ5レベルとか試作1号機でレートくんなよ アイザックは敵に居るとストレスすぎるな
強襲使ってると近づくのがキツい まともなやつのプロフィールなんてわざわざ見ないからまともなアイコン一生分からない説 レートで負けないと調整されないから出すしかないのだよ 強襲機に乗ってるときに味方支援機がアイザックだとすごくやりやすいんだよね
特に宇宙だと本当に助かる バトオペアイコンもかなり糞率高いぞ
SEGAのよく分からんやつはより一層ひどい PSO系、fate系、“武”とか“漢”とかの漢字一文字系、
プロフィール見に来てるやつをイチイチコメントで煽ってるやつ、地雷率100% サブ垢は無料アイコンだからな
プラス入ってないアカウントで有料のキモオタアイコンは真性 プロフなんていじるもんかね
色々ゲームしてるけど全然いじったことないわプロフ 確かにNG入れたやつの中にプロフのヘッダー?とかイジってる奴結構いたな
バトオペのヘッダーもいてビビったわ… アイコンとプロフィールはわざわざ見に来るやつのためにあるんだろうさ
つまりどっちもどっちだと 陸ゲルVDいい機体になったなあ
400汎用のトップ集団には食い込んだ感じ
これがDPで買えるんだからいい時代だぜ
まあハイゴもDPで買えるけどさ よく分からないのになんでセガって分かるんですかね… まぁ種類問わず、プロフいじってる奴はキモヲタの同類なんだよな
アニメのアイコンなら叩いてもみんなが同意してくれると勘違いしてる奴が多いけどなw
ただの同族嫌悪なのにねw アイザックでスポットした敵デザゲルが汎用にどつき回されて何も出来ずに沈んでいくのを眺めるのが
あぁ〜たまらねえぜ アイザックで対面デュラハンだと粘着されてキツいけど、デュラハンも汎用ファンネルが飛びかかるせいで相当キツそうなのでまぁ大変だ 金箱きてディジェS様きた!とテンション上がったら真っ赤な600の射撃機体だったでござる MSに搭載されてるのがファンネル
MAに搭載されてるのがビット
と思ったがαアジールに搭載されてるのはファンネルだったな
まぁガンダムだしその場のノリで名前決めてるというのが一番しっくりくるな とりあえずブロックリストに一番多いのがFate関係のアイコンだからFateはほぼ地雷だと思ってるわ
ファンメ送ってくる奴もだいたいFateアイコンだし いまさら言うのも何だけどファンネルは通称で正式にはファンネル・ビットだからビットではあるんだよね どんなアイコンも駄目でしょ
イジってる時点で地雷、アウト
デフォルトで何も問題ないだろ ファンネルとかもういいよ
下手くそでもソコソコ戦えるチート機体なんてウンザリなんだよ
もっと泥臭いファーストのMSで戦いたいんや!
だから徳島、オリジンガンダム出せや! FGOアイコンはなかなかの煽り性能、あんなクソゲーが売れまくってるから型月は新作を作ろうとしないんだからな 他人のアイコン?
幼女や女のアイコンにしてる奴ほぼ地雷なんだけど
童貞特有の周囲に気を配れない自己中心的な立ち回りしか出来ねぇのばっかだし
戦闘終わって確認したら
またかって感じだしよ オリジンガンダムって肩にキャノン付いてるんだっけ?
普通のビー格汎用(爆風キャノン付き)って考えると真っ当に強そう >>297
そういえばそうだわ
そのFateとかいう女キャラアイコンに使ってる奴10人以上ブロックしてるわw >>308
そうそう
その代わりサーベルは一本しかないけど前でゴリゴリ戦えそうだし
陸戦ガンダムより転回速くしてくれたら文句無いよ
てか
このゲームの主役機なんでこんなに残念な性能なんだろねw >>308
他にもショルダーマグナムやガトリングもあるな
モジモジが好みそう >>310
全然残念じゃないけどな
主人公機は一度必ずは環境になってるし >>311
モジモジはダメだねぇ
そういう兵装は射程短くしてバズ格の合間に瞬挟む感じに使えたら良いんだけど ガンダムは長いこと環境にいたしなぁ
かなり長い間、少なくとも400では出しても怒られない機体だったでしょ
今はよく知らん 晒されてる核地雷2人(1人切断、1人歩兵放置)に放置害人とチーム組まされて酷い目にあった。
今日はそう言う日だ。日付変わるまでやらんわ。
何なんだろうな。沢山課金するとこう言う日が減るのか? 素ガンは横格ハンマーぶんぶん丸として猛威を振るっているよ >>312
今使う気にならんし
500で素ガンダムなんて使ってる奴居たら抜けるもの
ハンマー使いたきゃクイマかカスマ
でやってくれ
仲間の汎用の後ろでナパもってハンマーFFするガンダムなんて見たくねぇ 400ガンダムなら今も使っていいと思う
ただ99%ハンマー持ちだから中の人の性能は低い可能性が高い >>317
シロー「せやで」
コウ「間違いない」
て、嘘やん w >>320
400は一機位なら文句言わないけど
ハンマー待つならせめてバズーカ持って欲しいかな 久々に600でブラビ乗ってみたけど吐きそうなくらいきついな
耐久とか細かい性能はともかくとしてとりあえずフェダーをヒート75%くらいの即よろけにしてガブスレイ共々強化してくれないかな >>323
なんだかんだハイバズと強判定連邦サーベルの組み合わせは強いしな
マジでハンマーナパームを持つ理由が分からん >>322
比較的息の長い主役機だったけど今も現役?半年使ってないから分からん >>326
仲間だと辛い場合多いけど
敵の場合何故か嬉しいw バズハンマーだとハンマーの追撃にバズバルカンしかできないからな ブラビは元から弱いのに今は更に地獄やろなぁ
ダメコンも即よろけもHPも足りない >>241
つかファンネルの正式名称はファンネル・ビットだからビットでもいいんだよ
むしろファンネルって解釈もあるのかって発言の方が意味不明 今はZ-ZZ時代なんだからZガンダムとかmk2が使えればいいだろう
ジジくさいファーストガンダムは400〜500コストで燻っててくれや
逆に600コストとかまで出張ってくるほうが困るわ >>297
ファンメ複数送られてる時点で間違いなくお前の方が相当ヤバイ地雷じゃね?
普通は1通も来ないから >>327
今はもう350クイックカスマなら一機ならいてもいいかな?くらいの位置
正直下格闘がナーフ前に戻されても人権いくか怪しい程
つーわけで戻してください
>>326
バズーカだと下決めた後の追撃が入らない為SNもってるんやろうなと
どちらにせよ素ガン乗るならバズサーベル ・自己紹介か背景がバトオペ
・FGOかSAOアイコン
・ガンダム系ID
この辺の地雷率は異常だわ。特にガンダム系IDでスペルがおかしい奴 ソロレートでカンストまでいったけど今はA+に落ちたわ
もう一回やって負けたらこのゲーム辞めます >>333
ファンメなんて送るほうが地雷に決まってるだろ
普通の良識ある人間ならたかがゲームに負けた程度で戦犯探して突っ掛かったりせんよ、ブロックしてはい終わり次行こうで済ます >>251
キュベのファンネルは形からだけどね
ファンネル=漏斗 ビットってあれ小さそうな語感醸し出してますけど1個あたりMSの足切った分くらいのサイズあるドデカネスやで デュラハン2機でも余裕で勝てるな
デュラハン6機でも勝てそう >>337
このゲームのレートはソロ(個人成績)じゃなくて
運に左右されるチーム(味方)ガチャレートなんだが だからなんでこっちは強襲乗ってるのに汎用ばっかりライバルなんだよクソが 味方運は数こなしゃ抜けるわ
味方を出汁にいかに稼ぐかよ いくら稼いでも負けたらマイナスだからな
一人がいくら活躍しても残りが役立たずならレート下がるんですわ 逆に味方がいくらまともに戦おうとしても芋(若しくは猪)がいるだけでマイナス
墜落でメタス出して高台で芋るやつは何考えて生きてるんだろ あんまり適応出来てる機体がいないからよく勘違いされるけど墜落と北極はむしろ高台芋はかなり有効なマップだぞ
どっちもポイントにたどり着くまでがちょっと大変で墜落は一度詰められると逃げられないって問題があるけどね
だからナーフされたとはいえ変形で手軽に移動出来て射撃火力あるメタスでそれをやるのはむ一応正解の部類
ただなぁ…メタス乗る奴って支援全然乗ってこなかった奴がおおいから一番肝心のエイムがクソ雑魚過ぎるんだよな
戦術的には正解でも実際にそれで結果出してる奴はほぼ見ないね プロ級の上手い奴、それなりに上手い、AI級bot級
一緒くたにチーム組まなきゃならんからな
psnidと階級、表示レート、回線品質、マップに有利な使用機体、味方の構成などから
判断しなければならん
@国 nori8187oきもすぎゲームさせないほうがいい nori8187oきもすぎwww絶対犯罪者
快楽感じてないとあそこまでのあおりは無理wwwww
近づかないほうがいいwww nori8187o糞さむいAマイナスwwwwww
談合部屋でキュベ2で陸Fにリンチ殺人wwwwwwww
かみそん殺ったやつwwwwwwwwwかっこよすかっこよすwwwwww 墜落メタスはD側の山の上でチュンチュンしてると鬱陶しい しきりにレートは味方次第って言うやついるけど自分がレート上がらないことの言い訳でしかないよね
まさか自分だけが延々ハズレくじ引いてるわけじゃあるまいし >>341
エルメスのビットは核融合炉積んでるらしいからな。だからデカくてエルメス本体から離れて長時間稼働出来る。
基本的にキュベレイ以降のファンネルと呼ばれる物は小型だけどエンジンの様な物は積んでおらず、定期的に
本体に戻りエネルギーを補充しないといけないらしい。
作中でビットはくっそ離れたところから戦艦を沈めたりしてるけどファンネルは基本本体の周りで行動するし。 低コスは平和かと思ったら夜鹿がほぼ100%マシ担いで来るし陸ジムも装甲ジムも普通にマシで前出ないし
俺は職人感出してるカメラザクというモジモジ界の王者が蔓延っていて白目になった ジオンにはE-CAP技術が無かったからねメガ粒子に縮退するのに電力食うし
ファンネルはE-CAP技術使ってる >>355
完全野良ならそうなんだけどね
2人とかで組んでこられるとその分勝率は下がる アクアジムのせいでレート300も出れなくなったしやるゲームが無い >>164
新しいのがでて、同時に既存期待の新レベル追加もあるからってことじゃないの デュラハンマジでめんどいな。
VD使わないと止めれる気がしない >>362
大丈夫か?
それねずみ算になってないぞ メタスクソゲーと常設65のコンボで止めてたけど 今の環境どんな感じ?
まだまだメタキュベゲー? >>365
強襲キュベと汎用キュベゲー
支援キュベはまだ来てない
メタスは陸FA程度に最速ナーフ 一年戦争時のMSがある限りガチャはするつもりないがトークン1000こえたで
ゴワス。先にサービス終了のほうが
早そう。
可変機登場以来ワクワク感0だ >>367
もしや高コストでガンダムや先ゲル等で出てるのは貴方か? >>356
ファンネルが遠距離の目標攻撃する描写結構あるよ逆シャアとか
ファンネル=本体周囲で行動するって訳じゃないよ
エルメス形ビットとファンネルビットに明確なレンジの差はなくて
後者はコスパやエネルギーの再充填連続使用とかから見ても上位互換 ファンネル動かす感覚ってどんな感じなんだろうな
右手で円書いて左手で三角書いてる感じくらい難しいのかな ファンネルはエネルギーCAP
ビットは超小型反応炉
ファンネルは基本使い捨て(再チャージ可能なのもある)
どっちもミノフスキー通信で無線誘導を行う
距離や精度はサイコミュの完成度やパイロットのNT能力に左右される
まあ後年の方が長距離で運用できると思われる
シャアはNT能力低いけどサイコフレームで補っていた可能性がある
クエスが補助無しでサイコミュコントロール出来たからビビってたやん >>370
刀で乱戦しながら独立可能な腕で弓で動きながら動く的を狙って撃つ感じ ガルベー乗るとすんげー適当でも勝っちゃうからつまらんな
今更だけどこれ使って勝てないやつおるんかってくらい450汎用では抜けてるね
引いた時は興奮して乗りまくったが強過ぎる機体は飽きるのも速いわ
味方の迷惑なのはわかっちゃいるけど魔窟ビーバーザムとかマラサイDキャ辺りの方が使ってて面白いんだよな
レートでは仕方無くガルベー乗るけど クイックで400の部屋あるのになんで同じクイックで450部屋でデュラハン即決するねんw >>370
そんな頭の体操みたいな感覚で使えてたまるか >>375
徳島スペシャルハロウィンイベントの主役機だぞ?
徳島スペシャルをバカにすんなよ?ああん >>372
出来ないのって外付けにしているサイコミュ試験型ギラ・ドーガ、ヤクト・ドーガとνガンダムくらいじゃね?
νガンダムは一基が大きいのとメガ粒子砲のジェネレーター積んでるから長持ちタイプだけど
大概の機体はファンネル・ポッド積んでるし再充填可能 毎回配布はLv2まで配るのにデュラハンだけなんでLv2出さなかったのか疑問
450でもやれそうな性能してるのにね メタスは弱体化のおかげで潰すの簡単になった
変形もバズーカも使わないやつけっこう多く見たけど縛りプレイでもしてるのか? 長持ちタイプって書き方だとトイレの洗浄剤買い替えるくらいの気持ちでファンネル取り付けてそう クイックに敵側に開幕ステゲー野郎いて笑えねぇ…一歩間違えたら味方って考えたらゾっとするわ、終いには最後こっち側にきて伏せるとかもう頭ガイジかよ >>372
動画になってるのだと半々くらいじゃね?
ヤクトファンネルとフィンファンネルは使い捨て
キュベファンネルサザビーファンネルは再利用可能 >>381
単にエネルギーCAPの再充填用の装置がないだけじゃないかなと
乳は急増だから間に合ってない的な感じ
灰乳だと再充填可能
まあその辺は大人の事情でキチンと決まってないだけやね
キュベとかクシャは回収する描画があるからねぇ
サザビーも書籍によっては再充填可能と書かれてる >>372
小説ガンダムだと調整して射程距離変えてたな
ララァが頭痛が痛いからって短くしてた
ただ初期エルメスのビットは核弾頭積んだビットを戦艦に特効させる使い方だったんで細かい操作は要らなかったのかも しばらく港湾といえば注水しかなかったせいで
レートで早朝港湾にズゴッグとかで脳死で出る奴いてボコボコにされてるの多発やめろ 夜鹿Vとかいうピクシーの完全上位互換出たのに
いまだにピクシーLv4とかで高コストに出ようとする奴はなんなんだよ
しかも同じチームに夜鹿Vいるのに押しのけるし
あと強襲枠埋まってるのに全員が編成OKした後グフカスLv5とかに乗り換えてゴリ押しする奴なんなんあれ?
2〜3回見たことあるけどブロックする時全員中華なんだが >>390
支那がそれで切断するしボロボロだったわ デュラハン今日初めて使った
強いけどヘイトすごいねこれ
常に1vs2とか3じゃねぇかw 書籍は各々勝手に書いてるからあれだが
サザビーについてはプラモについてる機体設定で充填可と明記されてるぞ
キットのやつはバンダイが直接監修してるから、あとで設定変更されてなけりゃだいたい正しいはず 他の水泳部はそこそこ見るし強いと思うのだけど
ズゴックさんはなんか相変わらずダメな感じなのはなんだろうな… >>391
週刊ガンダムをフルコンプしている私は無敵なのだよ
全部読み切ってないけど面白いよw
書籍も一時期読み漁ってたからなぁ
手元に残ってないのが悔やまれる そういや最近勝ってるのに自分が落ちると「お疲れ様!」ってチャットして煽ってくるの何人か見たけどなんなんだあれ?
>>137
それ単に時期的にPログボで配られたからだろ ズゴは頭ミサが直射になったらまだ使えるとおもうよ
あと格闘のとき腕伸ばせ、フレキシブルベロウズリムなんだから伸縮するだろ >>402
まぁプラモでも腕の伸縮再現パーツあるのアッガイだけだけどね…
アッガイだけなんかやたら腕伸びるイメージある >>392
なんか勘違いしてるみたいだがピクシー乗りなんて昔からあれを強いと思って乗ってるやつなんかいないぞ
むしろ弱い機体を使いこなして活躍する為に乗ってるようなのばっかり
だからこそ害悪でみんなから嫌われてるわけだし フリッパーとハイゴッグに挟まれて出すコスト無いからな ズゴック使えないとかは単純に下手なだけだろ
水が無くてもかなり使いやすい部類の強襲だぞ 密林なら別にアッグガイじゃなくてズゴックでもいいけどな
フリッパーは自分で出すから水泳部ならどれでも構わない 密林300〜350は支援無し強襲2フリッパー込み編成になる確率10%もねーな、編成さえ組めれば今のとこ勝率100%なんだけど ズゴック射撃もできるし強いと思うぜ俺は
強化前はゴミだったけど >>406
ヘイトが重いという点で簡単ではないと思う
蟹のシルエットしてるだけで汎用からのヘイト爆上がりになる上に緊急回避も無いから即溶けだからな 350密林で支援機出さなくていいから…
なんでジュアッグで出るんだ、やられたいのかw >>408
こういう特定のマップでの強編成とかこそゆーちゅーばー()が布教すればいいのにな 陸ゲルVD良くなったって聞いたけど言うほどって感じだな
lv1コスト帯ならいいのか知らんけど、手持ちがLv2しかないからか結構微妙だった
布付きバズもてるからまぁ良いっちゃ良いけど シャー()ってNT能力は元々ほとんどなかったんじゃなかったっけ?
アムロに感化されてどんどんNT能力出てきてジオングの時にほぼ覚醒したけどアムロに普通に負けて
その後も普通に能力はあるけど、基本は戦略とか技術メインってイメージしかない
スパロボだとかなり高いけどスパロボだし…
ていうかオリジン見てて思うけどシャアって完璧超人すぎるんだよな、オリジンはシャア主役だからシャーないけど
でもファーストでも結局ザビ家ほぼ抹殺は成し遂げたし、その後だらしないのは生きる目標失った抜け殻になってた説を推すぜ ラビキャ強化後初めて乗ったけどなにこれぇ…
汎用の下見てからビッグキャノン全弾ぶち込んだら汎用の追撃と合わせてフルヘルス即死したんだけど
こわい >>393
切断してくれるなんて良い支那じゃん
俺のとこは切断ペナ嫌がって煽りチャット連呼と歩兵放置ばっか >>413
いやなんでLV2で使うんや
強くなったっても流石にガルβに対抗出来るようなもんじゃねえぞ
HP上り幅も微妙だから相対的に柔らかくなっていくし
あと400コストだからこそデュラハンの盾の上からヨロケ取れるグレの評価で一段上がってるのもあるし キュベ2出して成績出たからこんなもんかで同じ位に調整してきたら擬態出来ない強襲はヘイト上がって死ぬよ >>404
マジかよ…単にステルスで自由にイキリたいだけかと思ってたわ
マジで即抜けするしかないな >>382
ある程度強いのわかってて、ガチャ用か、リサチケ用に温存だろ
即よろけある時点で弱いわけがない ヅラハン火力そこまで驚異じゃないし、どっちかというと馬鹿デカイ盾を構えながらガトリングが最高にウザいのに
盾に邪魔されてダメ与えられないこと多数だし
しゃがみや伏せ打ちで芋られたらほぼダメージ与えられない
さっさと落とすには枚数有利にして囲むしかないからなぁ >>414
クワトロ時代が遅れて来たモラトリアム期って感じだからな
そんでニュータイプ能力は女性陣の方が強い傾向 フリッパー強いって噂だけ聞いてバズで出てくる奴結構見るな デュラハンのおかげでヅダF使いやすくなったわ
盾でかいからよくあたるし、強よろけ様々だな >>417
マジか、動画でやってたのがLv2だったからええかと思ってしまった >>422
なんつーか、オリジン見ると壮絶さがヤバイから
この勢いのままアムロを目標とぶつかってれば絡め手で勝ってたかも知れん
アムロをライバルとしつつ、実際はザビ家打倒に尽力してたからああなったように思う
ハゲの言う「迷いを吹っ切ったシャアは最強(だけどそんなシャアはいない)」って話
オリジンでのファースト戦争までが、その吹っ切ったシャアだったんかなと >>424
盾に当たっても止まるけど火力の大部分がライフルに依存してるから
それが盾に吸われると考えたら愛情は微妙じゃね? >>425
400コストで強化が必要だった機体が腕グレ強化されただけで450一強ガルβと競れるようになると思いますか?
おかしいと思いませんか?あなた
いやLV2でも普通に立ち回れるだけの性能はあるんだろうけど評価するならまずLV1だと思うわ
400コストですらスラスピちょっと遅すぎんかと言われる機体だしな >>427
ザビ家への復讐一辺倒だったのにガンダムと出会ったりララァと出会ったりで軸がブレちゃったからな
ザビ家への復讐は完了したけど今度は目標を失ってしまった
そしてグラサンノースリーブ金ピカへ… >>428
愛情がなんだかわからんが、言わんとしてることはわかる
個人的には与ダメは格闘とライフルで半々のイメージだからよろけ増えて格闘さらに振る機会増えて嬉しい お情けで恵んでもらったディジェで無双しまくるジョニ帰のシャアは
一番描写優遇されてるシャアかも >>433
一般エース相手でサイコフレーム機体のってたらあんなもんってことだろうな
シャアは基本相手が悪いからそんなに強くなく見える >>433
一番描写が優遇されてるのは謎の上忍だったりビームサーベルを生身で白刃取りするGの影忍のシャアだよ クワトロと何度も渡り合ったジェリドは何だかんだでOTの中では強い方だったんかね
カミーユに出会ったって最大の不幸があったけど基本的にラッキーマンだし エスマっていつまで経ってもルール分からない障害者居なくならないな
こんなイライラするゲーム他にねーだろ >>438
なんでエスマなんてやってんの
アホはルール理解しないことを理解しろよ
普通はエスマ一切いかないか、割り切って仕方なくいくんだよ
エスマいったのはお前の判断なんだから文句を言うな >>434
サイコフレーム使ったの最後だけだけどな
素の状態でもジョニーとヤザン同時に相手して余裕なのは激つよ描写 >>436
そもそもTVシリーズのガンダム世界ってまさに化物達の頂上決戦の場合で二回以上戦って生き残れてる奴等は十分化物みたいな感じだからなぁ
ジェリドはもっとヤバいヤザンとかブランがいるせいであんまりな印象受けるけど普通に上位陣 ジェリドはよく分かんない事しなけりゃカミーユ落とせたろってシーンあるしね >>441
シロッコとハマーンを同時に相手するより圧倒的に楽でしょ
順当な描写 キュベ2も流石に機動戦士ガンダムZZの主役機さんほどではないけどディジェSRで楽に倒せるな
キュベが居る以上どうしようもない立ち位置なんだけど 三竦みすら理解できない奴らがエスマ理解できるわけ無いだろ
算数すらできないのもいるし ジェリドの敗因は1つのMSに乗り続けなかったこと
とどめさせるシーン多かったのになめプもしてたしな >>445
そいつらに比べりゃそりゃなあ
しかし忘れないでいただきたいがヤザンもOTなのにカミーユと互角かそれ以上の戦闘力を持つ化け物なんだぜ アムロカミーユシャア相手にあれだけもったブランが最強ってことでええか? ジェリドなんて中判定のハイザックで強判定のMk2に切りかかってカウンター食らう雑魚やぞ
バトオペならB+
まあ劇中はかなり強いはずなのにカミーユと出会ったばかりにな・・・・ティターンズでもMS操縦技術長けてたからテスパイしてただろうし エスマはライバル勝利すら安定しないからsだとやるだけレートじりじり溶けていく
組んでやる分にはエスマが一番盛れるんだろうけどね >>451
そのカミーユ曰くヤザンはただ強いだけやぞ
ニュータイプ特有の未来予知的な反応や予測攻撃なんかは持ってないし
加えてシロッコハマーンは高性能なNT用MSぶん回してきてるわけで…… >>451
ヤザンもジョニーもオールドタイプの中で最強レベルに強い人だし、機体もそんなに良いものではない
逆にシロッコとハマーンはニュータイプ専用機体乗ってたから機体の性能が違いすぎる
難易度がダンチなんよ >>457
650コスの人権汎用機を向こうにして550コスの産廃強襲機でそこそこ保たせるだけで称賛に値するよな なんかマンガやスパロボでシャアがやたら美化されてるらけど、原作アニメだとずっと中途半端なだけだよな
でその後の偽物やクローンの方が吹っ切れてるという >>395
目立つからな
目立つ強襲はヘイトクソ高いよ
>>428
まあデュラハンを単機だけで仕事させなければ十分じゃねーかなと
与ダメは正義だがダメージを稼いでも勝利するとは限らない
相手のダメージも抑えないと >>455
上級者様は自分でエース取って試合をコントロールできるらしいぞ() バンナムスマホのテイルズで返金訴訟起こされそうだけど大丈夫か?
アプリ不具合で課金しても石が補充されない事象が発生(7月に発生)
↓
問い合わせするも調査中と回答で対応されず
↓
9月になりユーチューバーが生配信中にバグに遭遇し炎上
↓
10月になりAppleStoreからの通信処理に伴うアプリ側の不具合である正式発表
↓
しかし返金処理はAppleStoreで行うよう丸投げ
↓
AppleStoreの規約で2ヶ月以上前の返金は一切しないと明言しており8月前にバグに遭遇したユーザ泣き寝入り
↓
バンナムからAppleStoreの都合なので弊社には責任ないと正式回答があり大炎上 >>460
宇宙に乗ってるやついるけど放置すると盾バル痛いから旋回遅いのに漬け込んでカモってるわ 久々にやったけどアクアジムまじ強いな
回転率いいし、このコスト帯だとめちゃ当てやすいし、アンカーも糞強 >>462
返金訴訟じゃなく刑事訴訟案件で草
判例有るから被害届出せば後は警察と検察がいい感じにしてくれるで ヤザンはNTではないらしいが野獣の勘とかいうNTじみた物でよけられるはずの無いものを避けてたり割と変な立ち位置だぞ 大丈夫もクソもバンナムってこんな会社だしなあ…
メタスや熊の即ナーフとか所持者にトークン配って良いレベルだし
(理不尽とも言える射撃能力を持たせたままガチャに入れるなとか) ヤザンさんはムラサメ研で強化されてたんだよきっと…コクピットでカミーユと会話してたし 箱部屋Bで抜けるガイジは効率とか気にしないんだろうか バンナムってよくyoutuberに動画で会社ロゴ爆破されてるけど本当に悪い会社だったのか 平時なら分からんでもないけど今はコンテナupあるから抜ける理由ない ヤザンさんはブラビでメタスひねり潰してレコアさんさらっていく化け物やぞ >>471
>>469
今日のミッション2機撃破だからな…
朝7時ころひどかったわ Lanケーブルが接続されていませんのメッセージで切断されるのが続いてペナlv2まで来たんだが バトオペ やる時だけ無線にしよっかな >>474
俺もそれでこのゲームだけは無線でやってる >>462
これひでえよなあ
稼働当初から発生の報告があったのにユーチューバーの生配信中に発生したもんだから緊急対応って一般ユーザーなめすぎ >>469
既に負け二回やってたりすると余裕で抜けるわ
次勝ち側になるかもわからんので時間の無駄 >>474
流石にそんなエラー吐くような本体でやってるのがいけないんじゃないの >>473
それ、運が悪いと普通にバトルしたほうが早いんだけどな… どうせすぐ終わるしコンテナ出し尽くす前に普通ミッション終わるのにな >>478
バトオペ 以外のゲームやってる時はこのエラー見たことないんよ 本体自体もまだ2年も経ってないんだけどねえ 本体疑う前にアプリ疑う程度には前科多すぎなんだよなぁ >>481
ケーブルの交換と経路までの機器を見直したほうが良いかもね
最終端末とかルーターに直で繋いで症状出るならプロバイダーか回線業者 >>481
うちのPS4も4年以上前のだけどそんなエラー見たことねぇな…
回線からルータ、ハブ、LANケーブル自体も当たってみたら そんなエラー見た事無いな
接続されてませんなら本体が原因だと思うけど 俺もLANケーブルが接続されてないバグあるぞ
他のゲームではなったことないけど本体の寿命近いてるかと思ってたけど違うのか 強襲乗って味方汎用がぁー言う奴は100%地雷だよなぁ。強襲乗るなクズって思うわ。 LANケーブルが切れたウンタラは
バトオペによくある青いウィンドウでLANケーブルが切れてると表示されてるか
画面が少し暗くなって白文字で
NW-12553(数字は適当) LANケーブルが切れてます
と、表示されてるのかどっちや? サービス開始からやってるが運営がガチャ改善するまでガチャ引かないと決めてる
トークンは今6000個貯まってる >>487
これは強襲エアプ
強襲なんてどこまでいっても汎用ありき >>489
トークン溜まってる自慢とかなんの価値もない…
持ってる機体が少ないから高確率でクソ機体即決野郎やんけ >>489
じぁあお前ずっとガチャ引けねーままだな >>482
それは言えてる
>>481
とりあえずLANケーブル交換から疑ってみよう >>492
ならPS4本体側かルータの障害がかなり濃厚。
LANケーブルを変えたり(断線の可能性)
ルータの差し込み口変えてみたり(差し込みポートの劣化)
ルータの交換(ルータそのものの劣化)
かなぁ バトオペ以外のゲームではエラー起きないという奴もいれば
エラー起きた事ないという奴も多い
原因はアプリか本体か接続機器か >>489
それ以前にこれまで一回もガチャ回さないかったとして6000も溜まるんか?
配布とかクランとか色々加えられるとしてもデイリー換算2000日分な訳だが >>492
あと、
ルータを熱の籠る場所に設置して熱暴走をしてる可能性もあるっちゃあるが
これは微妙な所 >>497
2000日分なら×3で6000いくんでね?
まあ大体800日として1800
クランが600日くらいで日平均2で1200
その他トークンプレゼント加えても3000〜4000くらいじゃねーかな?ガチャ全くひかなかったとしても >>496
アプリが限界負荷かけてるから脆弱な環境の奴に問題が顕在化だけでは? >>500
800×3で2400だわw
出だしで計算ミスった lanケーブルは既に変えたから次変えるならルーターかね
バトオペ だけで落ちるのは俺の運が悪いだけということで納得することにしよう
ガチャは引いてないとのことだが課金していないとは言っていない つまりそういうことだ >>490
敵だけじゃなくて味方の汎用にも依存しまくってるからな
芋汎編成はごく一部を除いて強襲が機能しないのはもちろん、柔らか汎用が人権に君臨してるとヘイト取って貰う時間が短くなって殴りにいけなくなるし
滅茶苦茶汎用が強い環境じゃない限り絶えることのない支援と違い
強襲は汎用が強過ぎても弱過ぎてもすぐ要らねと言われる儚い存在だわ 初期からやってるけどlanケーブル云々は見たこと無いな
バトオペは確かにエラーあるけど、自分が体験したものは両手で数えられる程度
強制終了したりエラーが多いフォールアウト76よりも少ない印象だわ
ps4の状態もあるし個人差が大きいだろうな 寒くなって暖房入れたとかで本体が爆音上げるタイミングに熱でおかしくなってるとか >>372
ゲーマルクのマザーファンネルはジェネレーター内蔵型だぞ
フィンファンネルもジェネレーター型だし、基本的にその場のノリでファンネルだったりビットだったりしてる >>430
情けないグラサンノースリーブおじさんは一番等身大のシャアっぽくてすこ
劇場版Zとか更にそれが加速してるので本当にシャアが楽しそう 1年でトークン1095
2年3か月として2280
クラン実装からどのくらい経ったか忘れたから雑に1000
つまりガチャも回す気ないのに2720トークンくらい課金してる富豪って事か >>503
ルータ交換の前に、新しいファームェアが出てるなら
ファームェアの更新してみるのもいいかもな PS3もう起動しないからハブやめて直接接続したらケーブルが接続されてませんって出るようになったな
ハブで中継させると全くでない LANケーブルのそのエラー俺もなったことあるわ
バトオペの問題かと思ってたら全部で三回開幕付近で落ちてクイックでもやばいのにもしレートでなったら申し訳ないと思って四苦八苦してたらケーブルだということが判明した
ケーブルを予備の新品にかえたが駄目で本体かと思って辟易してたが駄目元で他の予備の新品ケーブルにかえたらピタッと止んだわ
今まで大丈夫でもある日突然なるし、新品でも駄目な事もあるから色々試して見るといいよ
俺の場合はケーブルだったから安く済んだけど本体とかだと時期的にも厳しいし又ケーブルが原因だったらいいな 超獣神は一機だと大したことないが数増えると無茶苦茶強いな
相手二機が超獣神持ってただけでこっちは近づけなくなる >>513
クロスケーブルとストレートケーブルがあるんだが、
クロスケーブルで繋げてないか?
ルータとハブ間のケーブルじゃなく
ハブとPS4のケーブルで繋いでみた? >>515
そこまでの精度で撃てる奴なんてほぼおらんからセーフ
まだ寒ジム固めで近付けないぐらいのが起こりやすい 支援機を頼むってするやつは強襲が敵支援まで瞬間移動して一瞬で切り刻むんだと思ってやがる トリスタンは
即よろけBRと
モーションまともな格闘なら
ガチャ回してたのに 超獣神は多少強くなろうが二支援編成とかでメタられるとすぐ終わるだろうしまあ 因みに俺の場合は本体からハブに繋がるケーブルの問題でハブからルータまでのケーブルには問題なかった
単純に本体のケーブルで助かったがルータまでのケーブルだったら面倒だったな
面倒だがひとつひとつ問題箇所を絞り込んでいくしかない
キャリア提供のモデム兼ルータと本体の問題じゃない事を祈るばかりだ >>513
すまん。クロスかストレートかの見分け方は
ストレートケーブルとクロスケーブルを見分ける方法
で検索してくれ >>517
超獣神ってASLデカくなったんじゃなかったっけ確か >>523
aslきかしても遠近ともに普通にはずれる武器やぞあれ
ブレは相変わらずだしな >>525
ジョニーライデンの帰還で更にパワーアップして大活躍してるぞ 以前はカメラザク決定するやつのIDメモして部屋抜けるくらい嫌いだったけど、今は頼れる仲間ですね カミーユのZとタイマンしてどっちも弾切れ(ここでカミーユの強いだけだ発言)→
カミーユが廃戦艦の中にかくれる→
追って行ってZの待ち伏せを普通にいなし逆にサーベル戦で圧倒→
カツが動かしたゲルググのバズが運よく当たり片腕損傷→
腕は二本ある!とか言ってゲルググのナギナタを咄嗟に取り上げて使うが流石にZに切られる→
しょうがなく逃走するがただでは終わらず追ってきたスパガンを利用してさっきFFしてきたジャマイカンを抹殺
強いだけじゃなく立ち回りがヤバイこの人 最新の乗機がFAMk-Uになったからオールドタイプとしては向かうところ敵なしではなかろうか
シャアがまたおかしな機体で出てきたら負けるかもしれないが >>529
バトオペは立ち回りが重要だからな
ヤザンさんバトオペもうまそう 砂漠開幕右折マンがいる試合ってさ、開幕右折のせいで負けるというより「そういう思考の人がいるから負ける」ってパターンのが多い気がする >>491
ジムトレーナとかその他配布機体だけでカンスト余裕なん >>534
カンストできるかどうかと機体持ってないのは別問題ですよね >>501
これね
良くも悪くも融通が利かない簡素な仕様だから
脆弱環境があぶられるだけなんよな >>535
200専なら全く問題ないからアウトよりのセーフ ようやくデュラハン手に入れて初めて対した支援が超獣神ザクスナとかどういう事だ
やめて強襲あんまり乗り慣れてないのぺぺペンで止めないで 5ちゃんバトオペスレ名物有名人追加…トークン6000個カンスト君爆誕
スクショはよ 6000とか普通じゃね?
私は530000あるけど どうでもいい事なんだけど実際にサービス開始直後からトークン貯め続けてたらどんなもんなんだろうな
デイリーとログボだけならまだ3000トークン貯まらないっぽいんだがここから配布と箱とクランで+3000狙えるんかね? >>539
400でザク砂が出撃する事が珍しいから犬に噛まれたとでも思って忘れろ
確かにあのデカい盾じゃ長銃身フルヒットしやすいしCT3秒だしリロード10秒だしでデュラハンを止めるだけなら最適だな
まぁそれだけじゃ勝てないが 俺年に3,4機体しかガチャで手に入れてないけど
トークン2500あるぞ
原作の有名機体で好きな奴しか引かないから相当余っとる >>513
流石にちょっとはネットワークの勉強しろよ、繋がるわけない >>535
毎日箱部屋は回してるから機体はそこそこ持ってる
レートも君より高い >>549
ルータとハブを混同してるとは限らないから文面だけみると問題ないぞ >>548
トークン少なっw
運営に乗せられてて草 >>548
それだとガチャに消費するトークンは年に1000も行かないだろ
仮に合計で2000消費してるとしても4500だから1500トークンは買ってる事になるな youtubeで有名になればトークンでマウント取れるってマジですか
オラに現金分けてくれーで53万倒しそう うーんマゼラと超獣神見比べてみるとナシではないのかな・・・
マゼラ 威力1625 弾数6 CT6秒 リロ14秒 射程500
超獣神 威力450*3=1350 弾数18(6射分) CT3秒 リロ10秒 射程400
回転率という面では超獣神の圧勝、つまり総火力でも超獣神の圧勝になるはず
マゼラは強ヨロケ・威力・射程で勝ってる
安定して3発当たるようになってるのなら超獣神もいいかもしれんがどうなんだ?
前はヨロケが全く安定しなくて早々に投げ捨てたが >>545
適当な計算だけど2年で730日、毎日3トークンで2190トークン
で周年記念配布とかで100くらいはあるだろう
あとはクランやら箱やら任務やら… >>539
Wiki見たら超重心の蓄積40だったけどダメコンあるデュラハン止まるんか 週末の無制限ミックスなら悲しみのディジェSE650出せそうだわ
お前ら空気読んでキュベレイ出すのやめてくれ >>556
クイックとかで自分で出してみればいいのではなかろーか
あれ被弾すると視界妨害と音が酷くてウザい >>556
今家にいるなら今ちょうどクイック300あるから試してきてはどうだ?
前よりはかなり安定してよろけ取れるようになってる
>>558
蓄積40だったか
じゃデュラハン止まらないじゃん >>556
ASLあるからと言っていつでも当たるわけではない
目標の移動軸とか、硬直狩りを意識すれば当たりやすくはなる
平行に移動してる目標にはかなり当たらん印象
ブレはどうしょーもないのでアキラメロン ついでにマニュ2発動中だと更に蓄積が下がるぞ
とは言っても38もあるけどね 長銃身ASLクソでかくなったからアッグガイとかフルhitしやすくて笑う
VDとかジム2は安定しない アジムのミサラン想像の倍弱かったわ
集弾悪過ぎてモジマップでも使う意味なし やっぱデュラハン止めるには陸ゲル系かハイゴックか陸ペイルだよな 鳥獣心使っててなんかこれやったことおるなと思ったら初代系ACの軸武器だこれってなった マシハイザック「火力とよろけ取りを両立した俺を忘れるな!」
ヅダF「支援に殴ってるディラは俺が大よろけを取ってやるぜ!」 >>570
火力もよろけも満足にとれんやろ…お前… 超獣神は細身が歩くだけでカス当たりする恐ろしい武器
なおデブはダメコンでよろけない デュラハンのおかげか陸ペ見かける頻度高くなったけど、揃いも揃って扱えてない地雷率が高くて不安でしかない
逆にゲルVDは変人率が高いのか腕前はあるから試合も安定する
そんな経験 宇宙が不人気なせいで宇宙専用がてんで来なくなったな
ファンネルは丘でも使えるし 前作ペイルシリーズで来てないのはあとVGと軽装だけか
どっかででそうだなこりゃ ゴミを毎回ブロックしてたらほぼ毎試合赤文字いるようになったわ
クソゲー 1機差負けてる状況で時間も少なく近距離で牽制しあってて一人が前進チャット打ったので前に詰めたら俺だけで囲まれて負けた。負けたのは仕方がないが前進行って前でなかったテメェは許さねぇ! ディジェSEは回避ない射撃汎用に近いと思ったけど足回りが全然違うしキャノンがないからやっぱ違うなぁ・・・
どちらかと言うと他で一番近いのはケンプファーだわこいつ
回避ないからケンプより更に注意が必要だけど 正直軽装ペイルはずっと待ってる
ペイルの素体はカッコいいのに出てくるのはごちゃごちゃ付いててカッコ悪いんよね 見たこと無いけど最近の主人公機って何でも一人でこなせるように
バックパックシステムだったり外装交換使ってなんでも外装にモリモリでないの? ゴチャゴチャついてるのも程度によっては好きだけどリベリオンのサイサリスはクソダサい ゲーム系は武器ある程度持ってないとつまんないからね
よっぽどアクション自体が楽しくなければサーベルライフルバルカンでは限界ある ペイルライダーのデザインは好きだけどミッシングウンコが糞シナリオ過ぎて見るだけでイライラしてくるから使う気にもならない あれは「ぼくのかんがえたさいきょうのMS」を地でいってるからな ウンチングリンクはシナリオもゲーム性も酷いからなぁ
ゲーム的な映えだけならフロムUCのがだいぶ上まであるし
アレはACEの使い回しだけど 鹿V使う奴は全員BANされてくんねーかな
運営公認のゴミ機体なんで使うんだよ消えてくれ頼む なんでこの手のゲームって必ず石貯めてる報告する人がいるんだろ
運営の方をチラチラ見ながら批判のつもりなのか単なる自慢なのか、あるいはその両方なのか… 鹿Vはwikiコメ欄にBR持てば50%は行きそうだけどな〜みたいなのはあったわ
嘘やろ… 鹿Vの問題点は火力ないところだけだし変に色気出さなきゃ50%くらいいけるでしょ
それができるやつがどんだけいるんだって話だが >>595
今俺の個人的に一番楽しい機体が鹿Vなんだからそんなこと言うなよー ここに限らず強みはあるけど…とかハッキリ弱いとか言われてる機体でも勝率50%はギリギリあったりもしくはギリ届いてないくらいはあったりするから
46%とかいうとんでもない数字叩き出す機体は例えBRに換えようと間違いなく弱いよ
修正前メタスと真逆で鹿Vはカテゴリ有利に対してもダメージが伸びず明確にチームの足を引っ張る存在 >>601
味方の勝率下げるのがそんなに楽しいのか >>604
そんなに負けてないと思うぞ、結果もだせてるし
まぁお前が負けると思うなら抜ければよい、俺は乗る >>603
とは言っても即よろけの有無って相当でかいだろ
それに支援殴ればリザルトではちゃんとダメージ出るよ、ワンコンの火力は低いが 鹿Vが見えた瞬間ブロックに手が伸びるようになったわ 指揮アクトはだしてもヨシ!
ってはなしに通じるもんがあるな
こっちは思った以上に数字はいいパターンだが ペイルの辻褄合わせるつもりが欠片もないただ徳川の趣味詰め込んだみたいな設定一周回って嫌いじゃない メタスと真逆でキャラパが凄まじく低いのが鹿Vってのはわかるな
ナハトとかはジャミングっていうデバフも当然あるけど格闘火力自体はまあまああるしなぁ
ピクシーもゴミだけど格闘火力自体はあるし バ課金自慢vs溜め込み自慢の戦いは一生終わらないよ 糞リゲルグのわがまま豆腐ボディをはやくなんとかしてくれ 例え勝率が50%以上だったとしても鹿V乗ってる奴はブロックするわ
そもそもあのデータ自体全く出鱈目なもんだし 指揮アクトは完全に過小評価枠だろ
下格が酷い下格が酷い言われてるが逆に下格以外は400強襲中最高クラスじゃん
耐久普通即よろけあり機動力600コス強襲並でいざとなったらオバブで逃げられる リゲルグはサベ切り替え速くないのが致命的だわ
長いから遅いのにしたんだろうけど
盾もマニュも無いから刺すのに向いてないエアプの極み >>616
これ唱えてるやつ定期的に出てたけど一切評価されてなかったぞ
下格闘はダウン確定以外で基本出してはいけない言われてたな >>616
まぁ400は強襲平均勝率割ってるんだけどね
スレで言われるほど避ける必要はなさそう
いやまぁそもそもそんなレートで指揮アクトみねーんだけど 指揮アクトは確かに過小評価かもな
ただ今はデュラハンいるから 指揮アクトは観測枠でもあるのでディュラハンとは別枠やぞ 指揮アクトは現状だと400は問題無く使えると思う
450からはキツい >>611
そもそもピクシーってそんな言うほど火力あるか?
デュラハンのランスより攻撃力200低いし補正で言っても今のBD2より25も下だし格闘火力でも普通くらいじゃね
総合火力で言ったらクゥエルと同レベル位だと思う 流石に400はデュラハン一択でいいんじゃないか
400はそもそも支援弱くないし観測を指揮アクに頼った方がいいなんてこともないだろ ふーむつまり的がでかい敵限定なら超獣神の方が強いってことか
となるとやっぱり安定はしないって結論になるかな・・・
でもCTマゼラの半分なんだよな・・・
たくさん撃てば実際当たりやすいとミヤモト・マサシも言ってるし・・・ >>623
クゥエル並は言い過ぎだけどそんなに火力ないな
格闘ワンコン出来る支援少ないし ピクシー火力高くないというのは別にその通りで全然いいよ >>625
ミヤモト・マサシはこう言っている
「何でも使え」 ピクシーは後発の機体に対してやれることがあまりにも少ない
ステルスLv1だし 初動ボマー拠点ランナーからボマー狙って落とされて皆おか連呼でこのプロフは草生える
https://i.imgur.com/3GoDihp.jpg >>629
含蓄深い
やっぱり剣聖のコトワザは重みが違うよな
よおし今日は超獣神で出撃してみるか ピクシーはゴミ
繰り返すピクシーはゴミ
ステルスLv10でレーダーはおろかバトオペ自体から消えて無くなるから期待しろ ピクシーは乗ってて独特の感覚があるんだよな
ずーと緊張してて切り倒したときの解放感。
まさに俺アサシンって感じ ピクシー火力無いのは事実だからな
スラスター量も耐久もゴミだし射撃も弱い
弱体化のせいで二挺マシは産廃だし下格もかなり近寄らないと当たらなくなったし今の環境じゃ使い物にならない >>635
まるで昔は使い物になったような書き方だな どうしてもステルスしたいならレベル4アッガイでやれ 格闘火力は結構ある方よピクシー
だから何?という感じだけど。 格闘火力は蟹江が最強だし射撃も他のすべての機体に劣る
取り柄のステルスも他の機体に負けてる
マジでこいつに好んで乗る奴はなんだろうな アイザックでデザゲルストーキングプレイはなかなか面白い 相手にいるならおk 自軍はng デザゲルは弱いって言ったらそれなりに叩かれた思い出 今日デザゲル君が一生ナハトと遊んでて高台タンクが放置され続けるレーティングに遭遇した
かなしいね まーアイザックが存在するだけでデザゲルが何も出来ない状況を作り出せるので悪くはないぞえ
相手はさぞかし禿げ上がってるんだろうなこれとかやってて思ったわ >>636
使えた言ってもザメルが強かったとかEz8やガンダムが強かったとか無人都市実装されたとかの大昔レベルだからな
その頃はちゃんと使えば活躍出来たくらいはあったけど強くは無かったからな アイザックだいぶいなくなったな、アイザック使う身としてはありがてえ ピクシーの問題はヨロケとれない、射程短い、ステルス微妙
ってところでしょ
そもそもステルスがゲーム性というかルールと評価に合ってないのが問題なんだが ピクシーなんぞ乗るなら冗談抜きでコス割れアッガイかアッグガイ乗ったほうがいいよ
こいつらはピクシーより硬くてスラあってしかも緊急回避あるからな 鹿Vは廃墟だと自由に動き回れて楽しいわ
バッタバタなぎ倒してようやく10万ってのが悲しいけどそこはしゃあない
どちらかというと火力より耐格と強判定とスラあたりが欲しいけどフェダ装備のデータだとそこまで損失多くないんだな
まあいずれにせよ強化はありそうだけどフェダありきで考えるのだけはやめてくれんかな ピクシー乗りたいヤツは格闘モーションカッコいいから乗るんだろ ピクシーなんか見つけたら心踊ってしまう
逃げ足ないし1度バズ当てたら瀕死確定 ナハトは対面にいるとジャミングウザいんで速攻索敵チャットで知らせて袋叩きにする アッグガイフリッパーは強みが明確にあるしな
ピクシーは弱みしかない 北極の左回り進軍が他MAPでも流行ってるせいか、後方警戒がお留守なアホ増えてねぇか?
初動必要な中継抑えてる間に全員どっか行って回ってきた敵に食われる→中継取られるってパターン多すぎるんだけど 気軽にアンステ付きの機体追加したのどうなんかねマジで
ナハトとか今泣いてんじゃねえの?
350はフリッパーいるし400450はアイザック
ステルス付きは機体性能を微妙にとどめる代わりに
アンステは本当に限られた機体にしか支給しないことにした方が良かったと思うが・・・ >>660
砂漠はまさにそれだな
敵が後ろや上から来てるのに律儀にグルリ一周しようとするアホ集団はよく見る ステルスなんかオマケだっつー事だぞ
大体ステルス付いててつえーやつはステルス無くても普通に強いかぶっ壊れてる奴らだけだし 実際serはもじもじされた方が相手にするとうざいんだよね >>662
でもその今アンステ実装されてる機体の殆どが電子戦機や隠密戦向けカテゴリだから仕方がないところはある
デザート系についてるのは砂嵐対策とかそういうのかねぇ ステルスとって強いやつなんておるか?
ナハトもステルスなかったら脆いボーナスバルーンだし 指揮アクトは数字そのものが謎の存在みたいなところあるから… >>667
驚けデザートゲルググあいつ砂の中に潜るんだぞ… ナハトはステルスやジャミングよりもクソラグい奴が使ってる事多いから居場所わかっていても警戒してるわ 言うてもアッグガイもフリッパーもステルス強襲やからね >>668
フリッパーは無くてもやれるな
対空バンバン撃てばステルス意味ないし 支援機2機から陸FAに変えて汎用になった気分になってんじゃねぇwww >>671
確かにアンテナたってない中華米人ってステルス機好きだよな アッグガイ特別足速い訳でもないしステルス消えたらキツくね? アッグガイはステルスありきの機体だろ
ステルス無かったらジムストより強い程度 無くてもまぁ使えると思うけどあるとないで相当動き違うだろうなアッグガイもフリッパーも カスマでモジモジして最後にやられるおやつムーブされてるやつはボコられて楽しいのか 射撃がほぼ皆無だから
常にカウンターは気をつけないといけないのに
格闘モーション長いからなあ
最近は300はフリッパー枠埋まってる時はDS使ってる
ヘイト込みだとこっちの方がまだ楽 ステルス無効が当たり前だから性能下がるマイナススキル化してる ステルスだけなくすならって話ならフリッパーくらいだなそこまで落ちないの
まあ唯一の射撃タイプでそもそもそこまで極端にステルスに頼ってないしね
その逆がピクシーなんだけどステルスのlvは… A+でチャット連呼したり、歩兵で遊び始める地雷大杉
そんなんだからS−行けないんだよ 運営はステルス機に機動力はいらないことに気づいてほしい
固さと火力さえあればいい ステルスの話してたらコンテナからアッグガイlv5出てきて草
こいつHP19000あってステルスlv3だしピクシーよりだいぶ強い アッガイlv5はマジでレートで問題なく出せる位強いのにすぐ編成抜けされるんだよなー
そこらの下手な強襲より絶対働ける自信あるのに結局他の機体にせざるをえない >>685
対空砲ドスドス刺してる間は丸見えになるしなフリッパー >>666
俺が遭遇したのは一カ所に固まって射撃するでもなくてプルプルしてたぞ
邪魔でしょうがなかったわ
オデブで場所とるし 無印からステルスは味方にヘイト押し付け、連携取れない、支援放置
あげくに拠爆失敗と、野良にとって良いゲームにはならん A+も超弩級ガイジ混ざり始めて頭痛い
延々自拠点周りウロウロしてるプロガンとか抱えてどうしろってんだよ >>689
lv4まで持ってないが、lv5そんなに強いのか? 俺はステルスへのヘイト高まりすぎて一周回ってステルスを護衛するために追従して行動してやってるぞ
感謝しろよ Lv5アッガイはビームが停止撃ちなのとアイザックには見付かる以外は問題無い デュラハンをギャンでクソミソにするの楽しいんじゃ〜 >>694
俺も持ってないがピクシーよりはマシそう
でもステルス活かせるマップはアイザックいると思った方がいいし
いたら抜けるの安定で良いと思うぞ デジムがサーベル持って先陣突っ込んでってワロタ
皆付いていったらアシスト以外全部デジムが取っててワロタ
デジムが汎用で回避あったら強そうだなと思った >>679
アッグガイ舐めすぎだろ
250のバズしかねー汎用共はカウンター取れない触手のリーチのせいで全く先手取れないからボコされるってのに
HP減ったからカットから囲んでたたけば溶けるようになっただけで相変わらず疑似タイで返り討ちにあって瀕死になる汎用ばっかだぞ 規制かかった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ディジェSE○
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1392
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604028353/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>694
強い
まずHPが19000あって緩衝材あって緊急回避も持った強襲が弱いはずもない
その癖機動力は地上ではジムストと大して変わらず水中では上がる
そして何より武装がヤバい
よろけ値8%のダッシュ撃ち可能なバルカン(しかもリロード4秒)に停止撃ちだがよろけ継続可能な程CT短いビームにピクシーとほぼ同じ火力のおてて
おまけにステルスlv3までついてくる 強襲が味方にヘイト押し付けるの当たり前じゃん下手糞か?w
汎用と戦いながら支援も倒せってか実際そうなるけど >>702
そうなのか…?
lv4以下を使った感じだと停止撃ちと腕のリーチの短さと脆さでレートは無理だと思ったんだよな
今はアイザックもいるし… 200では文句無しでつえーからそっちで使ってどうぞ アンチステルスもアンチジャミングもいきなり実装レベル高すぎて完封してるの笑うわ
そりゃナハトとか全部剥がされるに決まってる ナハトはLv1がフリッパーにメタられて逃げられるLv2がアイザックにメタられてる悲しい機体
せめてアンチステルスジャミングのLv落とせ マニュバル格闘は意外にできないやつ多いんだよなぁ
アッガイ使う上での必須スキル、ちゃんと累積タイミングも覚えてな アンチステルスアンチジャミングはステルスジャミングに対して徳島がストレス感じたからだろうな
アンチステルスジャミングに高レベルに対してはレベル分効果を緩和とか書いてるけどほとんど完封してるしこの説明分いる? ステルス自体レーダーの目測で効果発揮してる距離感とか掴みつつ戦ってるやつとかほとんどいないだろうしなあ
そこまでできれば厄介なんだけど大抵そうじゃないからステルス機独特の低性能も相まって地雷になる
かといって盛りすぎるとアッグガイみたいに壊れかねないし塩梅は難しい アッガイは人気だから強くされる
ZZは不人気だから弱い ステルスLV1はありだがステルスLV3はやりすぎだよなぁ
アッグガイでる前のアッガイvsデザザクぐらいがちょうどよかった感じ アッガイってもう4回か5回強化されてるよな
初期はどんだけやばい数字叩き出してたんだ >>706
バルカン使ってるよ、蓄積値高いしつえーのはわかる
でもレートでは安定しないな
俺はフリッパーアッグガイBD2などの方が安定するなぁ
ぜひアッガイのプレイ動画とか見せて欲しい 初期のほうは編成で捨てゲーした奴がアッガイ乗る場面とかたまに見かけたし
性能以上に酷い数字出してそう プレイ動画ね
PS4ってプレイ動画キャプチャ機能的なのあったっけ?
ないなら機材とかいるだろうから流石に無理 >>720
バトル終わった後にSHAREボタンを押して「ビデオクリップを保存する」を選択すると約10分巻き戻って動画が本体に保存される 初期の頃はマシンガンが今の数倍強かったししゃがみでよろけ無効化出来てたからアッガイとか動く的だったからな
それがなくてもバランサー無い回避無い火力無いで弱かったが いやー今日はアッガイの匠の動画みれるのか楽しみやな(棒読み) すまんマジで知らなかったわ
シェアボタンってあれか?タッチパッドの左にあるボタンか?
あれでスクショ撮れるのは知ってたけど動画まで撮れるのは知らなんだ 一応言っておくけど面倒くさそうだったら流石に上げんぞ 250アッグガイは超獣神カメラザクでメタれるようになったと思っていいんじゃろか 掲示板は証拠出せなきゃ真実だとしても口先だけと同じやぞ 回避持ちの体力お化けなのは分かるけど存在が知れ渡った途端のヘイトやばいだろアッガイ そう言わんでくれよPS4の動画撮ったことなんてないんだから たとえ上がっても敵編成ゴミかAフラ以下ばっかパターンに5万ペリカ レート低くて編成ゴミでも言ったような立ち回りさえできるなら俺は誉める準備できてるぞ そんな事言うなら絶対上げない
編集が面倒だった
なぜかアップロード出来ない
俺のプレイする時間に400地上がなかった
さぁ正解はどれだ? >>729
保存するだけならスクショ取る並に簡単
ただ巻き戻って保存する場合一回SHAREボタンを押して保存せずに閉じちゃうと再度SHAREボタンを押すとそこまでのやつが消えちゃう(正確には閉じた時点で消えてそこから記録を開始する)から注意な >>751
シルバーアクセ作ってて仕事場だから動画上げれないでファイナルアンサー 久しぶりに遊んでみたら二回で飽きて草
お前らマジでまだこんなの遊んでるの?脳ミソヤバくない? 水中は概ね好評なんじゃないかと思うんだがそれを踏まえて月面実装やってくれないかな?
今のまま実装すると宇宙適正が強すぎるから月面では地上補正程度に弱めてさ とりあえず今日あげるのは無理だよ
機械オンチだしIDとか隠さなならんし
さらに言えば今日はもう多分できん
こんなウダウダ言われるなら動画上げるとか言わなきゃ良かったか >>755
更に同時進行で船(小瓶の中に作るあれ)も作ってんだろ? 開発語録でいいのあった気がする
優先度をあげてナンタラ ちゃんと動画あげるなら言い訳と予防線を重ねず
明日の何時にあげる!以上!
でいいのにな、スレは続くよどこまでも >>753
懐かしすぎる
シルバーアクセ、会議中
他にもなんかあったな あれ?
もう10月終わりって事は百式が死産されてもうすぐ1年経つってことか?
煽った反動で結構叩かれてた気がするのに気休めの強化入っただけだったな
やっぱ魔窟やキュベみたいに生まれた時から人権じゃないと生き残れないんだな >>767
ま今の百式はなんだかんだやれちまうからもう強化ないやろね >>743
乙です。
ディジェなんちゃら顔はイケメンなんだけどな…体型で損してる デュラハンバズ装備だとガンガン前出れるけど格闘のCTの遅さが目立つようになるな
やっぱHBRか 味方がこんな糞編成なのに相手にピクシーいたらどうしょうもない結果しか生まないんじゃよ
https://i.imgur.com/XgXYjxU.jpg >>773
HBRはBRの例にもれず蓄積よろけが低すぎるのがなー
バズなら追撃のバルカンやガトリングで普通にマニュ潰しできるし
それにこの格闘火力を活用しないのももったいないわ >>773
ダウン追撃できるのもだけど射撃強襲としても普通に強くてずるい デュラハン強いんだけど割と盾が壊れる事多いから改めてヘイトと汎用の火力の高さを思い知らされる >>777
400はドルブ率高いしこれほんと便利
デュラハンでしゃがみ盾バルしてたらジムストが対抗してしゃがみマシンガンしてきて草 ついでだし俺の鹿Vの動画上げていいか?
メタス前に撮影したけどメタス出てから上げたらケチつけられそうでお蔵入りしてた動画あんだけど 盾壊れたらそれはそれで強いからいいんだが大抵HPミリなのが辛い あとBR即よろけが盾に吸われて無意味化とか良くあるパタ―ンだけど
バズなら吸われにくい上に蓄積よろけも80与えてるから、盾に吸われてもその後の追撃よろけがとりやすいし
盾に吸われても優位が残ってる カメラザク観測と前線支援lv2ついてんのか
超獣神強化されたし水マップとマシンガン編成ならまぁまぁだな まぁ一長一短と言った感じでマップによって変えるべきか
なんでこういう調整を他の機体でやれんのかね 信じられんレベルの糞アホ軍団ばかりとマッチングするのは土曜日だからと思いたい 選択できるようにどっちもひでぇ性能にされたマラサイ… ドライセン「BR持てるようになって機動射撃戦出来るようになりました」 このときはジム3BR持ってなかったから泣く泣くフェダー使ってた
https://youtu.be/Nsiff_MOnh8 支援乗ってるとBRのほうがうっとうしいなデュラハン
遠距離からゴリッと削られるのはつらい
汎用乗ってるときも格闘しに来るなら集団でボコればなんとかなるけど射撃で支援やられると対応に困るし >>774
どういう戦いだったんだろう。勝てるイメージが全くわかない キュベ2でダメ25万出たんやけどこんなんあかんやろ 400の変形タンクのプロはレートでは見ないけどクイマとかカスマとかにいるな 支援乗ってる俺を壁にして戦うバカまじなんなの?
なんで支援機の後ろに隠れんだよ殺したくなるな
前出るんだよお前ら汎用がって前進!って連呼しても全然出ねーの
これだから編成の瞬間に全機汎用ばっかの図は当てにならないんだよ
支援にも強襲にも乗れない並以下のゴミですっていう連中
挙句の果てに拠点の爆弾設置するあたりのこれ以上いけない見えない壁のあたりで
固まって戦い出す始末。ほんとヘドがでる、どんな顔してプレーしてんだろうか
結局支援の俺の活躍で勝ったけども。宇宙レートなり >>796
今はってたかだかの350コスの話だぞ?
なに?今はって気持ち悪いねぇーおまえ
今はってどのコスト帯の話してんの?ん?
気持ち悪いねぇーレスがおまえ 誰か糞ウマドライセン動画出してくれ魔窟に慣れすぎて全然乗り換え出来ない
いつも陽動だけトップだわ >>789
鹿V自体は悪くないと思いつつフェダ鹿は使ったことないけどここまで安定して戦果出せるのは素直にあっぱれだわ称賛
550だとミサイサが仮想敵だからフェダもありなんだろうけどこのプレイスタイルってほんと中判定の弱みもろに出るよね
フェダ鹿のデータ見ると鹿V単体にも上方ありそうだけど強判定くれないかな >>791
ピクシーが裏取りに時間かける
その間にモジってる相手汎用が支援に溶かされる
殴りかかってステルス切れたピクシーを手の空いた機体が止める
こんな感じじゃね? ・敵の多くは汎用である
・支援機は汎用の攻撃に耐えやすい
・故に支援機が汎用機の盾になるのは理に適っている。強襲が来た時のみ汎用が始末すればよい
完璧な三段論法
これにケチを付けられるやついるの? 始めたばっかのフレのプレイ見てるけど、C帯の大尉とか少尉の奴が一等兵のフレに機体譲らなさすぎ
挙句汎用で出ろとか言ってくるし
初心者で機体持ってねーんだよ >>797
下手に支援乗られるよりはマシじゃね?
あと2枚までならキュベ2入れて良いと思うぞ >>802
ぶっちゃけキュベ2が人権汎用として君臨してたら650もうちょっと遊んでられてよな
汎キュベと違ってまだガツガツ殴りあえるから普通に楽しい C帯なんて集団行動出来るかしこい人が多い方が勝つから機体なんて関係ないぞ >>803
>・支援機は汎用の攻撃に耐えやすい
ここだけかな。やっぱ緊急回避の有無は補正よりでかいし
耐格も低い機体が多いから射撃戦だけで済んでるうちは兎も角格闘交えて絡まれると支援のが脆いと思う >>803
現実は一生懸命汎用ボコっててもなぜか強襲がテクテク近づいてくるんだよなあ…… >>804
譲る譲らないとかではなくてそういう考えが元から無いか(被せても良いという思考)
機体が単純に無いだけかじゃね? >>804
最後の一文読んでなかったわ
まあCならなんでもいいわ >>803
4号「今日は支援より後ろで床オナしてていのか!?」 >>803
前出て枚数減らせば被ダメ減るんだよなぁ 強襲来てから汎用が前出れば良いとかそれ絶対間に合わん奴やぞ 騙されたと思ってアッガイlv5使ったら80000出てワロタ 支援機なんか前出てきても自前でダウンなんかちっとも取れねーから枚数分の仕事なんか出来ねーよ
味方のカットか高火力射撃追撃による撃破でやっと1枚分の仕事をこなすのが支援というカテゴリだろうが
それに支援の自前のフルコン火力なんかたかが知れてるからダメージレース的な意味でも近距離なら普通に汎用に負けるからな
的になるなんて言う考えは捨てろ よく低レートに編成なんて意味無いとか言うけどそうやって適当編成で上がってきた奴がA帯に入っても謎チョイスするんだよな
普通はそこで中々勝てなくて原因を考えるものなんだけどこのゲーム戦犯が分かりにくいせいで周りがゴミだからとしか思わずいつまでたっても味方ガチャ頼みの試合しかしない 思うのだけど200250はレートだけで良くないクイックにあっても新兵狩りになるだけだしクイック枠潰されてもね 200250の低レート宇宙はサブ垢トラッツェが無双するストレス発散ゾーンになってるよね >>804
初心者なら支援だろうが強襲だろうがコスト割れでも問題ないぞ >>817
ネモさん「キャノンビームNキャノンビーム下キャノン下ぶつけんぞこの野郎」 >>804
雪基地の拠点裏で床オナ繰り返すジムスナ士官がステルス強襲にボコられ続けて拗ねる様子が目に浮かぶ >>819
ボダブレみたいにレートでざっくりと出てくる部屋が別れるのが一番良いんだがな
具体的にはB+以下とA-以上で時間帯毎のテーブルを別で作ってやってB+以下には低コスト、A-以上には高コスト多めにしてやると良い >>820
宇宙の人口増えない原因作ってるのガイジ ちゃんと遊びたい初心者さんは低コストレート戦を頑張って、さっさとレートDCを抜けたほうが良い
いまどき本物の初心者新兵がいるのかわからんが はとりあえずレートとクイックでコスト被せんなっていう >>817
味方の枚数少なかったら枚数合わせに前に出てヘイト分散は必要
どの道壁汎用がやられたら支援なんて何もできずに一方的にやられるだけ
必要に応じて前でて汎用を延命させるのは理にかなってる >>829
今どきこんなクソゲー始めるやつは
それだけで情報収集能力の低さが露呈しているから
将来性なんてたかが知れてるな >>833
残念ながらCM効果あって新規はそこそこ釣れてるんだよねキャラゲーだし カンストから今2800まで落ちたんだけどすごいなこのゲーム
チームランダムにされてる気がしないわ 新規が入って多少なりとも定着する余地があるだけマシでしょ
無印なんかただでさえエネルギー制で敷居高かったのに設計図の仕様のせいで新規参入が絶望的だったし 曹長になれ以外のトロフィーが容易なので、トロフィー集めが趣味の人にはオススメできる 定着するのか?
機体買うのに糞な階級制限付き
ガチャっても武装ばかり 1700戦勝率50%越えててギリギリのAフラなんだがSとか勝率8割とかかよ無理無理 >>840
取り敢えず初期配布で遊べるコストはそれなりに広いし暫くはカスパ要らんからな
経験値の問題もキャンペーンに合わせれば少尉くらいまでは一瞬で貯まるからそこまで苦労せん 勝率8割とか存在しないでしょ
6割でもS-なれるよ それまでS−カンスト維持できてたのに今は2800って本当どうなってんねんこのゲーム 結局アッガイ君は逃亡したんかよ
バトオペスレの歴史に新たな1ページ 勝率もあるがライバル率も結構でけえからなぁちな勝率63 この手の対人ゲームは勝率55%超えるだけで上位20%とか10%の世界だよ
7〜8割の人間は勝率50%±2%に留まってるよ >>821
ジムコマ買えるまで頑張れって励ましたわ
後は今は普通に最初からバズ買えるのな
当たらん言われたけど 6割5分ぐらいでS−キープしてる
ただ前に5割ぐらい?でS-報告とか見かけたし勝率はあんまり関係ないと思う 低コスト部屋ならさっさとリスポーンしてほしいんだけどなんで出撃待ちするアホいるの?
高コストじゃないんだから待ち時間短いんだから早く出て欲しい
そんなだから中継取られるんだよ 55、6あればカンストまで持っていけるよ
6割とか超上手いよ 昼間トークン自慢大会あったのか残念!!
俺4垢合わせて6523有る今数えた
一回目のハロインが終わってすぐ位に始めて人権汎用のみに絞って引いてるから無課金でも複垢なら貯められるぜw 今は50%代だけどBD3弱体化前に無制限で乗り回してた頃は勝率62%あったわ
武装も運良く最高lv揃ってたし無制限がずっとレートにあるからグングン上がってった 脳内勝率は45%なのにデータベース見たら55%だったから絶対嘘だわ >>861
人間は60%位勝たねーと五分五分に感じないからお前の感覚もデータも両方正しい コスト別の出撃回数とコスト別の勝率同時に見れないの本当にガイジか?ってなる このゲームで複垢回してノルマ回収出来る人はかなり忍耐強いだろ 過去5戦の勝率とかいうなんの参考にもならない項目いる? せめて過去20戦くらいねーとな…
5戦しか見れないとかエクバの携帯サイトの無料コースかっての ガンダムハンマーマジで死滅しろ
FFしても謝りゃいいとか思ってぶっぱなし一向に改めねえやつばっかじゃん
別にサーベルのフルコンよりダメージさして上でもないくせに一発の威力目当てで味方を不利に追い込むな アッグガイでボーナスバルーンとか絶望的にセンスないやついるんだな… ああ詳細に移ったから見れなくなった気がしてたのか
サブ垢の方勝率高くて草
https://i.imgur.com/pLqv0xl.jpg 今現在、勝率約45%でA-
勝率5割でAいけると言われた時は絶望したね
てもまぁ何でかは知らんけど、45%でもギリギリだけどA帯にはなれたよw 銀箱からやーっと試作フェダーインライフルLV1の持ち主の方が見つかった >>868
今は汎用コンボで半分以上削られるから相手が分かってればボーナスよ >>868
いうて相手に上手いフリッパーいたらキツイ 今、ゲゲゲのレート配信みてたら同じIDの奴が3回連続回線抜いててワロタw
しかし回線抜いてレート維持してる奴って徹底して回線抜いてるんだな
ここまでしてレート維持したいのだろうかと思うわ ていうかS-まで解放されてる今とBとかが最高レートだった時とで勝率の維持の難度が違いすぎるから続けてる期間とか勝率が残るゲームモードにでた回数とかで価値がかなり変わってくるからな
6割超えてますったって昔のレート上限が低かった頃に盛った数字ならほとんど意味ない そんなに連続で切断できるん?
2回連続切断でペナルティ付かないの? >>847
今はDP落ち機体多いし、初期機体も増えたから新規でも困らないよ >>878
んとねーまだBANされないんだよーwww ズゴックからアッガイに乗り換える糞ってぜったい拠点爆破しに行きそう ゲゲゲがレートで3回連続回線抜いた奴にメール送ろうとしてたが相手がメール来ない設定にしてるみたいで駄目だった DPで何とかなるのって地上300宇宙350までだろ レートクイック出撃禁止の徴罰はステータスが上がった瞬間にだけ適用されるからペナ2になって出撃禁止期間を終わらせればステータス回復しない限りいくら故意切断、FF退出させられてもレートクイックに出続けられるってちょっと前に話題になったな
これを使えばレートを上げることは出来ずとも維持することは出来るし負けた時だけ抜けば勝率も上がり続けるんじゃないかな多分
まあそういうことでやってるってより愉快犯的な感じなんだと思うけどね 初心者なんて400〜650まで素ガンのバズ汎でいけるだろ >>889
今ガンダムとかもらえないんだわ
400はペズンドワッジ、450以上はG3貰えるだけ
演習やってあげてトークン稼いで確定10連回したけど、ストカスレベル2が出て恨まれた この二時間10戦6勝でレートプラマイ0
もうダメだ時間の無駄したやってられん >>876
そこまでするのは荒らし目的の奴じゃないの
わざと戦犯ムーブして切断して逃走 レート気にせずデイリー消化するだけのわいが精神的勝利
Sから微増すぎてカンストする気配なし 負けチームに振り分けされたら何やっても勝てんよw
勝ち設定されたチームのサンドバッグになるだけ
たまにそれでも無理矢理勝っちゃう時もあるけど、操作や判定が何やらおかしくなる 4vs4シンプルでザメル出すバカとかどうすりゃいいんだよ。 タンク込0-4-2で出撃しておいて敵拠点まで攻めようとするバカは何なんだ
「ついてきてくれ!」じゃない付いていくかバカ
ガンガン行こうぜ!しかやりたくないなら編成時点で抜けとけ >>842
上に上がると相手も強くなるから勝率はそこまで変わらない 総合1位
アシストスコア1位
与ダメ1位
陽動3位
撃破数1位
被撃破数8位
追撃アシスト2位
でもチームは負け
これ以上、俺は何をすれば勝てるんだ… 今も勝率45%でA-とか勝率50%でAフラって自白してるやつが負けチームに振り分けられる〜とか時間の無駄〜とか言ってるの滑稽すぎて闇を感じる
負けるべくして負けてるだけやん…
レートは経験値と違ってやれば上がるもんじゃないぞ 低レート〜高レートまでいま味方ガチャだから勝ち負け半々当たり前なんじゃね A「味方のせいで〜w」
S「味方のせい」
うーんこの違い 真面目に勝とうと思ってやるとストレスマックスだよ!www
FFで味方挑発し合いながら味方離脱にする遊びにしたほうがストレスフリー!www 勝つとか負けるとかじゃなく1回死んだだけでチャット連呼して捨てゲーするようなチャイニーズとはやりたくない 編成抜けのペナが強化されて、捨てゲー始める奴が逆に増えてるわ
レートでキュベ2以外の強襲3とか、陸FA4号機のコンビなんかと一緒に出撃しなきゃならない苦痛 >>903
ニュータイプか?
>>904
何かそんなに面白かった?
>>905
あー…はい 編成抜けのペナ増えたって言っても極端に増えた訳じゃないから編成抜けしてるぞ負け確チームでイライラしながらやるよりいい 普通にレートやってる分にはペナルティそこまで重くないでしょカスマクイックで編成抜けしてるなら知らんが ゴミの思考がホントわからない
500でグフカスやらバラッジ、ナハト、量キャとかレベル1でも弱い機体の高レベルとか
何がどうやってそこに行き着いたのか
抜けが出てまともに試合始まらないし・・・
敵にいる分には大歓迎なんだけどな >>916
そういう試合はまあ適にも同じようなのいるっしょって思うようにしてる >>902
別に珍しいことでもないし、圧され試合でも活躍できたことに、
ドやってればいいんでは >>916
そんなんいても環境機体が味方に4機くらいいたら普通に勝てるからしゃーない >>893
サブ垢は適正レートに上がるまで無双出来るから、勝率高いもんじゃないの? >>921
俺もペズン好きだけど、初心者に配る機体ではないと思う
デブだしホバーだし格闘に癖があるし
シミュレータでネモ取ってあげたけど、こっちの方が喜ばれた >>922
このゲーム一人だけ強くても勝てないゲームなんで 我慢して微妙編成で出ても逃げる1人に3人で追いかけて前線枚数不利作ってくれるし、
ホントゴミの思考はわからん・・・ >>869
むしろ本垢のレート気になるわ…百戦ちょいなんてまだB帯相手だろ 500グフカス「グフカスも(俺はこれで何度も勝ったことあるから)500で全然いける(と思ってる)のに編成抜けするクソのせいで始まらないんだよな」
500ガンキャ「あーそうだね(一度も環境機体になったことない雑魚機体に乗ってるからだろ)」 デイリーするのもめんどくさくなってきたなぁ…そろそろ知名度あってまともな機体出して さっきからレート北極500で敵か味方どちらかに必ずクマサン居るんだが何も強化とか無かったよね? 500ガンキャってまだ無制限とかあったころの最強機体だったよなw
港湾とかガンキャ4機とかの無敵艦隊とか負ける気がしなかったわw やっぱエスマにフリッパー出して最低限前線維持してたら普通に勝てるよな
昨日の朝の大型連敗はなんだったんだ… さっきガンキャと一緒になったけど芋って孤立してシグナル連呼してたわ はじめてエスマでアイザックといっしょになったけどクソつよいな そら使うわ ガンキャは支援の礎を築いた機体だから汎用についていけさえすれば何とかなるが
グフカスは本気で何できるかわからんな >>932
多分内部で直近勝率とか計算してて
勝率高い状態だと勝率の低いプレイヤーと組まされる、勝率の低い状態だと勝率の高いプレイヤーと組まされる
みたいな感じで調整してると思う
勝ち続けたあとは懲罰マッチがひでぇし、大負けしたあとは「俺要らないんじゃねえかな」レベルで味方が強くなるし 勝ち続けりゃレート上がって負けやすくなるし大負け続けばレート下がって楽に勝つやろそら 中継取られたら負けるのに拠点まで後退チャット出すやつまじ何も考えてない
全員HP瀕死なのに中途半端に回復して生き残って次のウェーブですぐ死ぬウェーブ管理できないやつまじ何も考えてない 土曜の夜だってのに結構過疎ってるな。
秋が深まるにつれ涼しくなるのと比例していく感じ
冬になればさらに今の半分くらいのログイン数になるだろう
いるよ普通に人は、マッチングもするけどその勢いがかなり遅い。 >>936
カスマでもランダムうんぬんでレート値内部で調整してるとかあったし言ってないだけでレートやクイックでも似たようなことしてるかもな 徴罰マッチのオカルト自分で信じる分にはいいけどそれをレート上がらない言い訳とかに使い始めたらやばいぞ 糞機体乗りはどこで戦ってんだ?ってくらい存在感のないやつが多い 真偽は別にして他ゲーでも内部レートくらいはあるけども ガンダム好きはオカルト好きって言うよね
なんせオカルトアニメだからね仕方ない >>924
流石に低レートはそうでもない
俺も昔一回作ったけど、A-くらいまではバズ格タックルろくにしてこないから、
2、3機囲まれてもこかしまくってたら何とかなった。
たまにお前もサブ垢か!って人とあたるとすごい熱い戦い(に人権じゃない機体で)始まったり Aマイナスまではぐらいまでは操作覚束ないレベルだしな ハイゴックで遊んでるけど、元祖肩パッドだけあってすげー狙われる
あとちょいちょい発射位置忘れて竹輪で自爆する その憶測の域の懲罰マッチで運営が得するとしたらど下手くそが負け続けてすぐやめないように調整する為じゃないの知らんけど
レート低くても月はじめ箱部屋で即プラチナ提供してくれる有難いお客様もいるからな
多対多だから負け続けなければどうとでも人のせいにできて自覚しにくいし都合よさそうではあるし >>943
Sーは維持できてるぞ
たまにA+になることもあるが サブで55てw
いいところA+シーソーのsの重し要員じゃねーか レートが上がれば味方のレベルが下がるか、敵のレベルが上がるかだからな
同じランクでも上位と下位では違うだろ ハイゴックで狙われてるってことは汎用の仕事であるタンク役をちゃんと務めてるってことだし
ドライセンみたいに糞硬いからチームに貢献してるってことだし寧ろ誇れ 懲罰モードはある意味接待
あくまでも接待される側がメイン
なので接待する側から見れば、負け続けるだけのクソゲーと化す >>925
その逃げる1機になったことあるが
敵がこっちに3人追いかけてきても味方崩壊しててコントローラぶん投げそうになったわ マッチした12人中で自分のレート値が最高値なら
最低値のIDと同じチームになるから懲罰ともいえる 低コスしかやらずにS-になっても満遍なく出撃してる人や高コス中心でS-になった人と同格にして貰えるからそういうのでイキり易いゲームだなって >>925
宇宙で同じような場面に遭遇して追いかけてる3人目の馬鹿見たら案の定B+だった >>925
レートなら微妙編成で出撃してる時点で頭おかしいんだから
そりゃ戦い方も頭おかしくなるわな エースマッチをステルス機で出る奴は何考えてるんだろうな?
射撃系フリッパーは除いてエースマークついてバレたらダメな奴等ばかり
せめてエース選出まではトドメは刺さずにミリ残しとか工夫すればいいのにステルスw殺られてやろう
あとで倍返しだwってのがわからんのかな? >>965
フリッパーだけじゃなくてアイザックさんも許して良いんじゃね
戦力的には賛否両論だけど A+になっても爆弾解除しにワラワラ歩兵でリスして
敵兵排除して爆弾解除したは良いけど、
拠点脇に置いてある敵MSそのままにしてもう一回爆弾設置されるアホも居るからな 毎日毎日、クソ編成多過ぎて編成抜けだけでペナルティ貰いそうな勢いなんだが
渋々出撃すれば案の定だしさぁ、勝つ気の無い機体出す奴はキックさせろよ >>965
ステルス乗る奴って自分の頭のACEもステルスすると思ってるからな
山岳の洞窟で息を潜めるACEマーク見た時は何かの罠かと思ったわ >>965
ステルス!
相手レーダーに映らないから有利!
ってその程度の考えでしょ
エースにマーク付いてるなんて認識してないだろう 懲罰マッチっていうのはプレイヤーの勝率や成績格差を平均化させるための勝率調整システムが高成績プレイヤーを連続して勝たせないように悪さしてる時の蔑称
逆に低成績なプレイヤーは上手いプレイヤー複数と組まれやすくなる介護マッチというのに変わる
基本的に弱いプレイヤーでも勝てるようにする為のシステムだけど上手いプレイヤーからすれば迷惑きわまりないから嫌われてるシステム
唯一の回避方法はグループだけ クソ機体はともかく強襲乗りたいなと思ってるのに編成決まったら強襲が3機も4機もいて抜けたらペナルティもなんか馬鹿らしい シャッフルターゲットでターゲットに撃破されたらエ マスと同じで3倍になるって知らない奴多そう しかし本当に650しか来ないな600今週は常設しろよ >>965
アイザックはあり
アイザックでエースになるやつはやべーやつ ピクシー鹿Vなんてエスマじゃなくてもやべーやつしかおらん デュラハン別に取らなくていい?思ったより任務消化に時間かかる 懲罰マッチのオカルト信じるなら、土日は必ずと言って良いほどどうしようもない連敗モードが来るな
平日稼いだレート吐き出す勢い SE-Rは回避つけて650スタートでよかったな
600だと強すぎるけど650ならキュベが許されてるんだから許されるだろ >>978
400コスト強襲はピクシーで懲りて乗ってないから取らなくていいか
ありがとう 普通アプデで環境変わるとレートってリセットされるもんだと思ってたけど
このゲームは違うのね 650コスってキュベレイ、キュベ魔窟と観測支援機1体除くとレートでどこまで許されるの?ドライセンだけ? >>980
450コストも基本的に汎用しか乗らない >>977
ライバル勝利だけ達成したら箱部屋でええやん とりあえずあの糞雑魚ZZなんとかしろBRとサーベルの威力1.5倍にしてキャノンつけろ >>989
即よろけとした頭の悪いスラスター両側どうにかしなきゃ火力あっても無理だろ… 運営は許してるんだ
お前らもいい加減ZZを受け入れろ よろけとった後に距離詰められなかったり格闘キャンセルしただけでオバヒするデブおりゅ?w ZZはハイメガキャノンを「静止射撃・ヒート率100%・オバヒ復帰60秒・威力5000・貫通・大判定」のチャージせずに撃てる単発メガビにすれば復権するよ
確実にクソゲー化するけど 350とかでギガン使うアホと一緒に出撃するのストレス溜まるわ
あいつら弱いくせに即決するし死ねや お漏らし〜実装前はここでもZZはZガンダムにハイリスクハイリターンで使ったら頭部強制破壊のハイメガキャノン来るんじゃね?ってウキウキしてたのにな メガビーってクソゲーメイカーにしかならないしZZも地雷でいいと思ってたわ
蓋開けてみたら地雷どころか産廃だったけど ギガン高LV見たらクソみてーなスロットしてるのなこいつ
なんで支援機なのに近スロが一番多いねん >>794
気持ち分かるわ
汎用しか乗れない奴らの思考を正に体現してるな
編成見て支援に変えたり、強襲に変えたり、マップによっての色を意識したり出来る奴らが味方だとチーム戦がちゃんと形になるが、汎用がお手軽過ぎるからその汎用さえもポテンシャル活かせず地雷化してるのはたまに見る光景だからいつも思うのはそれでバトオペ楽しいか?って感じはする このスレッドは1000を超えました。
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