機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1393
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
おい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1392
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604028353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほらおまえら、ペナ無し切断方法だぞ
S -カンストさせろよ
> レートクイック出撃禁止の徴罰はステータスが上がった瞬間にだけ適用されるからペナ2になって出撃禁止期間を終わらせればステータス回復しない限りいくら故意切断、FF退出させられてもレートクイックに出続けられるってちょっと前に話題になったな
> これを使えばレートを上げることは出来ずとも維持することは出来るし負けた時だけ抜けば勝率も上がり続けるんじゃないかな多分
> まあそういうことでやってるってより愉快犯的な感じなんだと思うけどね いちおつ
>>2
何がいいってそもそもバズは論外槍もCT的に不可能なんだから盾か頭かのバルカンしかないでしょ
んで足止めて盾バルしていいかは自分で判断しろ 一乙
個人スコアTop狙い談合しようと思ったんだがシンプルじゃダメなのか 今日一晩でレート100は溶かしたわ
もう何やっても勝てない日はホントダメだね >>7
ありがとう
タイマン殴り合い部屋建ててくるわ >>3
レートは上がらねえし報酬ももらえないんだから
時間が有り余って嫌がらせ目的とかのキチガイしかやらねえよ ガンダムゲーやってるのなんてキチガイ以外にいるのかよ 今週は結局ガチャどっちか回して良いの?
いまさらなんで窓来たのか分からんけど だいじょーぶ世間ではゲームやってればキチガイ犯罪者予備軍 そしてアニメ好きはロリコン性犯罪者のレッテルを貼られる ガノタ、鉄道オタク、アイドルオタク、声優オタク、ジャニーズオタク、アニメオタク、特撮オタク
民度がヤバいオタク三銃士を連れてきたよ 今どきプロガンってマジかよと思ってたが編成抜けでプロガン反対に行ったからやてみたがやっぱクソ雑魚でワロタ プロガンは中国人専用機
プロガン全盛期から時間が止まってるから周りの環境取り残されてる事に気付いてない 350はステルスジャミング射撃特化のフリッパーにオールラウンダーでEXAM大暴れのBD1にダッシュ即よろけ持ちダウン格闘の高ドムと層が厚い 今月のプラチナ報酬って何なの?
HPみても載ってないし、運営やる気ないだろ 先月任務達成報酬で3回回したら
1回目ミサイサLV1←持ってる
2回目デザゲルLV1←New(LV2は持ってる)
3回目ディジェSE-RLV2←New
SE-RはLV2かぁ…使える?これ >>22
載ってるぞ
ちょっと分かりにくい場所にあるが >>9
ゴミしか出ないコンテナ報酬いらなくね?コンテナ確率も酷いしな
気軽にFFできる権利の方がストレス発散できるし欲しいわ 課金する奴はプレミアムログボ関係なく課金して
ログボ機体目当てで課金する奴がいない、ってデータが出たから
昔のゴミを並べる方針にしたんだろう >>27
体感7,8割方DP1000しか出ないしな 運営はセンチネル系忘れてるのかってくらいセンチネル系出ないな
そろそろゼクアイン欲しいぞ
選択する武器によって属性が変わるという面白い要素も出来るんだし コンテナ目的でプレイしてる人いるんか
コンテナ実装してから20戦とかやっても出ないとか出現率酷いから
コンテナ目的にプレイするものではないと結論出てたと思うが 母数多いからダブる可能性低いはずなのに10連回すとやたら同じ物が出てくるって排出率おかしいだろ
ヒートランスLv2とリックドム2Lv3が3つずつ出やがったわふざけんなボケ コンテナ部屋やってる人はある意味モチベ高いと思うわ
普通の試合はやれるけどコンテナ部屋は苦痛 終わってみると完全に全戦編成負けなんだよなぁ
頭の悪いゴミとくますなよ >>35
では編成勝ちしてて負けた場合のお気持ちを一言 >>37
まあそっちのほうがキツイな
編成負けで負けたほうがまだ納得する 魔窟3バウミサイサ揃ってて負けるとか本当にげんなりする
もう無人都市でもメタスに日和らないでドライセンしか乗らんわ でもよくよく思い出したら勝ったバトルも編成負けしてるのだよなぁ
しかも僅差だから編成がまともならもっと楽に勝てたのかなぁと
月変わったからライバル任務進めたかったがもう疲れたわ
憩いの箱部屋籠もるわ 魔窟レベル2は北極密林でドライセンの斧にジャストでサベ振り返す腕あるならギリ行ける
他のステージは射撃戦弱すぎて無理 でも魔窟はスロットに無駄がなくて組みやすいからいいよな、リゲルグは見習って? デュラハン足Lv3付けてても壊れるな
盾構えてる時は足くらいしか攻撃が当たらないから壊れやすいのはわかるけどそれにしても体力半分行かないくらいで壊れるのは納得いかない
80%とは一体… デュラハン足折れたら開き直ってしゃがみガトしてればいいし足いらんでしょ 正面からだと足しかまともに当てれないから足は2か3つけろ
機動力失ったら後回られて即溶けるぞ >>32
これほんと思うわ
アホみたいにビームサーベル種類あるのに10連の中でかぶるんだもんな >>48
即溶けならまだマシなんだよねぇ
適当に放置されるほうがキツイ >>52
まあ放置されたら降りて足直せばよくね?
走る程度までなら10秒かからんし 足折れ放置で主戦場が盾バル届かないほど遠いなら中継取りに行くなり爆弾仕掛けに行くなりするかな 思ったんだがマッチングは個人参加じゃなく
チームエントリーに出来んのかね そろそろグルマはグルマ同士だけでマッチングするようにしろ
66の時の5人グルマや55の時の4人グルマだけは野良入りまたは出撃不可で >>22
インフォメーションからアップデートの6/25位の所にある
更新されても上に上がらない仕様…… >>61
ちゃんと分かりやすく作ってない辺りやる気ないのは間違いないな
後機体修正後の戦績の推移もわざわざ調べないと分からないように作ってるのもカス 集客できなかったコンテンツって途端に投げやりになるよね
衣装とかカスパとかデカールとかもクッソテキトーだもん
装飾パーツなんて最近の機体で弄れる奴いないでしょ 運営すら存在を忘れてそう カスマでCランクの大尉を目撃したけど、カスマか宇宙専門なのか? そういえば昨日カメラザクで汎用ばっか盗撮してるのに当たったわ
奴は250の汎用フェチの変態だったんかな >>22
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=48592
月末のアプリケーションデータ更新のお知らせ内にリンクがある
個別の周知を出してくれれば分かりやすいのだが 密林250なのにガイジングループが素ジム2機即決するグルマに巻き込まれるの大嫌い
敵グループがさらにアホだからそれでも勝ってしまう SE-Rの不具合いつになったら修正すんだよ?
本当、「ガンダム」って言う看板のお陰で持ってる会社だけあるの〜 >>66
そっち見たこと無かったわ
どちらにせよ見にくいサイトだね SE-Rってなんか不具合あるの?
まぁ修整されたところで、俺のはLV2だから乗る予定は無いけれどw メタス弱体化したみたいだから500行ってみよ→ピシュピシュピシュンピシュピシュピシュン→目がぁ!目がぁぁ〜!!
こんな化け物がいるコスト帯なんかにいられるか!俺は400で休ませてもらう! 今のメタスは寒ジムと完全に同じで全員で固めて射撃戦徹底するか6:6での火力遊撃枠1機のみ運用しか無理だからなあ 月変わってser増えるのか600ドラと650キュベのってくるわ メタスと零式は、いてもどちらか一機だけじゃないと前線キツイ レートはエンジョイ
クイックはガチ
カスマは過疎間 てすと
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🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿 月初ガチャ二重連回したけど新規はガンキャDだけだった
アクアジム2は3体目…
せめてレベル1をくれ バグが来週に治るかもわからんのに月初だからってバグ機体は引けないですわ マラサイにマニューバアーマー付けるかフェダーを移動しながら撃てるようにしてくれ 20連したけど当然ディジェ出ないのは想定してたけどゴミな新レベル武器ばかりでリサチケすら貯まらなくて草も生えない
でも平常心なままなのはやっぱどうでもよくなってきてるのか マーク3マジでなんとかしてくれねえかな
ライフル六発にしてくれるだけでもイイんだが かスマでD帯がみなおか連呼して切断してった…ペナ怖く無いのかな?w >>91
前はハズレ→悔しい!もっと引く!
だったのかまあいいやになってるよな
手持ちだけで500以下ならまぁまぁイケるし 無印は25万ほど課金したけど
2はまだ3万ほどだわ 財布に優しい 三万も課金したのか…
運営のお財布じゃんw
ちな、俺は無課金でトークン2000個持ってるw SER引くか迷うなー
ドライセンの方が強そうだしキュベレイに対抗出来るほどじゃないとなると
純粋に戦力として見た場合要らんってことになるのかな >>97
そっちの方が信じられんな
前作は支給分だけで全機体揃えるの余裕だったろ
キャンペーン機とか2週間もあったし 課金してくれてる人には感謝しかないね
無課金でも揃えられるのはその人たちのおかげ 箱部屋除いたらカスマ部屋スッカスカだなぁ…いよいよ終わりも近いか 2アカウントで63万課金した・・・百式出すのにいくら突っ込んだことか… バンナムはスマホのテイルズで返金問題発生中甘く見ちゃいけない
アプリ不具合で課金しても石が補充されない事象が発生(7月に発生)
↓
問い合わせするも調査中と回答で対応されず
↓
9月になりユーチューバーが生配信中にバグに遭遇し炎上
↓
10月になりAppleStoreからの通信処理に伴うアプリ側の不具合である正式発表
↓
しかし返金処理はAppleStoreで行うよう丸投げ
↓
AppleStoreの規約で2ヶ月以上前の返金は一切しないと明言しており8月前にバグに遭遇したユーザ泣き寝入り
↓
バンナムからAppleStoreの都合なので弊社には責任ないと正式回答があり大炎上 バンナムに限らないけど今更ガチャに課金してどうこう言ってる人って新聞とか読まない人なのかな… >>105
悪の組織じゃん
ガンダムの版権手放してどうぞ この感じだと来週の追加機体も百式ライフル使える機体だな
Zプラス汎用ってところか >>101
前作はそもそも出撃に金かかるから
設計図も結局運だし
たまたま今作のガチャで運良く集まってるか、引く気がしないだけじゃねーの 無印は設計図絞りするとしないとで課金額だいぶ変わるでしょ >>22
これクランMSも含めて分かりづらいんだよな
Wikiから飛んだ方がてっとりばやい どうしてバンナムはこうなったのか?
中韓詐欺国家と同レベルだわな フルカス!
百式!
クゥエル!
フルカスはまあ欲しいけどDPで買える窓で代替が効くし
百式とクゥエルは・・・ていうかクゥエルってまだDPで買えなかったのねびっくり もうプレミアムログインボーナスページをテンプレに組み込むか?
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=38658
普通なら公式が毎月上に持ってくるもんだと思うけど本当に糞運営だし >>101
前作はプレイするのに支給が必要でそれ以上にプレイする場合は課金しなければいけなかった
機体を揃えるだけじゃなく長時間プレイするなら課金するのも普通だよ
射幸心を利用するガチャゲーになったから俺も今作の方が課金額は少ないね あーこれいちいち こちら から飛んでじゃないと見れないよな?
大事な課金要素じゃないのか相変わらずの糞設計だが 同じコストでも
サービス開始時のMS
サービス開始から1年後に新規配備されたMS
サービス開始から2年後に新規配備されたMS
で性能が違いすぎるし
最近じゃ半年前ぐらいのMSですら差が出てきてる
そんな状態だと、細かくみない外国人からすりゃ
同じコストなんだから使えるだろ、となるわな 前作は設計図絞ってれば欲しい機体を取り逃がす事なんて無かったのが大きいわ
ガチャだと3〜4万入れても出ない事あるし…
無印の備蓄も定期的に半額キャンペーンやってたからその時に購入して結構ガッツリ3年半やったけどあんまり使って無かったな プレミアムボーナスで売上伸びなかったのでやる気ないんです。ご理想 アレックス使ってる人増えたなぁ
レートで使ってもいいのか? 前作のが定額キャンペーンと課金機体と武器でなんだかんだ金使ってたな
まぁ今回は使う気しねぇってのが一番だけど プレボは課金してる奴ならみんな持ってるのがな
せめて三ヶ月前とかの機体にすりゃいいのに
リサチケもペース遅すぎだしやる気ないよな プレボは意味わからんよな
課金しないとプレボ機体貰えないけど、課金してるやつはガチャ回してるからだいたい持ってるっていう
根本的に設計が頭おかしい 武器しかでないガチャだから回す気になれなくて助かってる 武器ガチャに入れてもいいけど全部リサチケで買えるようにしろ。機体引けても高レベルの武装なくて火力でないこと多すぎ 百式クウェルとかいう2大クソ強襲をプレミアムに入れるクソ運営 毎月レートを300戦したら4ヶ月目にレア機体プレゼントとかにすればいいのに・・・ プレボ機体は既存の奴を重装仕様にして出していいぞ
じゃないと一生課金しないわ >>101
課金の必須度で言えば前作の方が上なんだよねえ〜課金のレベルの武器と機体じゃないとホストじゃない限りほぼ全ての部屋蹴られたから
今作は課金しなくても機体選ばなければ無制限に遊べるからその点では優しいよ、面白いから置いといて 前作一万円課金で今作無課金で人取り人権機体手に入れてるから今作は良心的だと思うわ
出るときはマジで一回目で出るし出ない時は貯めに貯めた60回分突っこんでもまったく出ないけどさ >>111
絞ってれば普通に余裕だったね
少将になれば称賛で支給上限4だし1日数回やるくらいなら十分だと思ったがな
それで全機体揃えるのは難しくなかったし
課金なんて高レベル解禁用の上限レベル機体と武器、ハンガーくらいしかした記憶がない(おまけでコードがついてくる漫画など)
今作と違って自動マッチングなかったからカンスト行ったら固めだらけの無制限部屋なんか行くことはなかった
だからこそ備蓄がありあまるくらいで他に課金する気は起きなかったな プレボは二、三ヶ月まえの機体を出すならまだしもリサ落ち直前の機体でリサ落ち延びとるやんけ!って最高に糞 メタスのナーフを即やってれば先月の魔窟に課金したのに
レベル1ないから悩んだけど結局メタスいるしなでスルーしちまった >>140
運営「即ナーフだと補填が必要になってしまうことをご理解いただきたい想いです」 ZZ以降たまーに何戦かやる程度(トークンとかもはやどうでもいい)だからデュラハンがまだ取れねーわ
あと10戦しなきゃだけど期日までにそんなできる気がしない >>53
どうせその後ほぼ何も出来ずに死ぬんだしその十数秒が無駄じゃん
少しでも削れれば良いけどリスポン待ちの方が全然いいわ >>145
デイリー3戦すら無理かモチベなさすぎてやばいな >>49
この武器はこのテーブルこの機体はここって決まっているんでしょ
だから同じのが出やすくなる デュラハンはコスト割れでも通用するとは思うけど
レートでコスト割れ出そうとするやつは腕がお察しだから
結局通用しないわ モチベ上がる要素も保つ要素も無いしな
サ終間際のゲームに近い死臭放ってる ZZガンダムってワンコンであの強過ぎるバウの足壊せるから今すぐナーフして欲しいんだが つーか英語(アメリカ)はどうしてどいつもこいつも真正面から突っ込むしか能がないんだ ジムストか百式が真っ当な強化されたらモチベ爆上がりするんだけどなぁ オンゲ全般全機援護しろ!とどめは俺が決める!の精神だからな プレボの最後、今回はクウェルか。欲しいな。今回も無課金で頑張るか。 FPSの猛者はオブジェクトルールじゃない場合、「おめーら何もするな!全部俺が殺す!」だぞ >>147
地上も宇宙もS-の真ん中くらいだけどAとばかり組まされるからレート飽きた
カスマはもっと格差酷いしSだけ部屋建てても人来ないしクランなんて前作から作ったことも入ったこともない完全野良だから今更入りたいとも思わない
なんか唐突に飽きた 強襲ばっか乗ってるけど350〜400が一番好きだ
強襲は比率的に汎用1〜2機相手にしても勝てるようにして欲しいなぁ >>160
200ベシ 廃墟
400エスマ 山岳
550ベシ 墜落
650ベシ 宇宙
やらなくてよし 山岳とか誰も望んでねぇわ
せっかくの廃墟も200とか誰がやるんじゃい ベーシックだったらデュラハン使いたいから山岳でも我慢するんだがな 中旬までにプレボとって百式のカラーを零式にコピペするくらいしか
やる事がない 宇宙s-とか凄いな…
マッチングに時間がかかるしコロニー内部が多すぎてやる気になれない… >>161
そんなことしたら編成真っ赤っかやないかい アッシマーにも変形時スラスター減つけてくれんかなと思ったけどスラスター盛ればなんだかんだ強いな。 山岳といい無人都市といい無印のマップクソ過ぎるわ
よくやってたな 酷すぎて無印のマップはもういらんよな
廃墟も北極も好きだけど個人的には密林も楽しいから次のマップも期待してるわ その反省がちょっと実を結びだしたのが8年越しでようやくだからな
まだ答え出せてない状態だし震えるわ そろそろジャンプくらいタメ無しでさせてくれてもええやん 終了間際に思い出したかのように数回索敵するだけのアイザックいてキレそうになったわ >>170
宇宙は550以上なら早く集まることない?
それ以外はクイックですら集まらないけど >>59
クイマで味方に糞文句いってるお蕎麦って言う配信者いるし、頭おかしい奴このゲーム多いよw 直撮りは画質落ちるし顔が映り込む事故もありえるからやめとけ >>180
てか昨日使えるって言ってたのレベル5で
350はレベル4でね?
あと約束では動画だった筈だ >>182
それで無印では禿が写り込んだ事件があったね… つーかアッガイ君は400ってはなしじゃないのかこれ羅列されてどうせえと あー間違えたすまん
まあいいや
ps4で撮ったスクショをどうやってここに投稿するのかわからなかったんだわ
機会があればやり方調べるよ >>180
昨日の400アッガイ君か
PS4のシェア機能使えなかったのかな
それとこれ350だよね >>180
ずいぶんレートバラバラだし、この6戦に限ると与ダメ平均は5万か…
サンプル数が少ないから断定できないけどちょっと低いね
あとlv5アッガイ見たい 400はまた今度にさせてくれよ
シェア機能でここに投稿できるようになったら上げるつもりだが
正直面倒臭いから上げんかもしれん lv5アッガイは耐久盛れば23000くらい行く可能性の獣 これは勝率6割と勝率6割が戦って勝率6割維持できるゲームですぞ 機体や中身も併せて味方ガチャすぎて、編成抜けやグルマ無しではまともな人もレート上がらないクソシステム ※無印山岳が現環境でも良MAPになりえるとは言ってない ゲームスピードがリスポーン時間がまるで
違うんだから前作とマップを比べるのはあんま意味ない気がする
無人都市も前作でもそんな良いマップとは思えなかったからな 港湾は水が追加されて結構楽しくなったけど山岳だけはクソマップで全くやる気出ない
ランダムで選ばれても即抜け
あれがまだ対称マップならちょっとはやっても良いけど有利不利ありすぎだろ >>195
もういいよお前
二言目には面倒臭いって子供かよ 今更ながらテイルズの件を知ったけど、バンナムに課金するのは相当危険な行為のようだね
たらい回して時効?まで逃げ切るとか、およそ大企業のする事じゃないな
しつこく問い合わせれば、相手の弁護士から業務妨害やなんかで警告来るだろうし…
バンナムに無償でお金をあげるつもりはないので、課金はやめときます 前作支給だけじゃあ上位lv無理だろ
プロガン4出すのに500戦しても出なかったのに スポット当ててる陸ゲルに背中向けてる強襲いるとかたまげたなー、日曜ってマジダメだレート溶けるだけだわ >>204
仕事かなんかならまだしも5chの書き込みでそんなこと言われても困る >>77
それ350じゃね?
槍ってハープーンの事だよね(銛だけど)
なんか槍っぽい射撃他にあったっけ 山岳はアーチ上をスラで上がれるようにして、アーチ脇の壁を両側からスラで越えられるようにしてくれれば割と良マップになる気がする
アーチ上をあくまでもジャンプ必要にするんならC脇の小島みたいなのの上にも乗れるようにしてくれ ディジェSER引くか迷うわ
スペック自体はそこまで悪くないし
後から上方修正来て零式やハイコックみたいに化ける可能性もあるし
面倒くせぇ、最初から壊れで実装しろよ >>208
だったら最初から動画アップロードするなんてやりもしない事を言うな
編集で手間かかる事なんて考えなくても分かるだろ
本当もういいよ >>179
10時のエスマ550全然集まらなかったよ >>218
全くわかってないね君
このゲームの機体修正は勝率で決まるんだよ? >>196
耐性低いから大して硬くない罠
改修の恩恵も足回りの向上もなくて厳しいよね
高lv機体を定期的に上方修正する割に、追加するときには何の調整もしないのクソだよな ええ・・・PS4本体だけで録画もトリムもつべへのアップも出来るやろ
いい機会だからそれくらいちょっと調べてやってみそ マジで早くレートではグルマと野良を完全に分けろ
グルマで甘えた奴がソロで出てきて迷惑かけてるパターンも相当あるだろこれ
負けるにしても、同レートとは思えないほどボーナスバルーンになる奴が多すぎる 元特殊部隊で今は戦艦のコックしてそう
で乗り込んできたテロリスト相手に無双しそう >>220
ここの運営さんを信じているんだね
ならとっとと引けよアホ 勝率で修正されるとは言うけど実際に修正されて使えるレベルになるまでどれぐらいかかるんですかね ZZ「てことは俺は意外と勝率悪くないってことだな」 前から思ってて最近確信に変わったけどこのゲームだけ異常に基地外率高くない?
試合する→やばい奴がいてググると案の定晒されてる→ブロックする を毎試合繰り返してるんだが
既に200人はブロックしてるのに、そいつらと出会うことはほとんどない
次から次へと新たな地雷が生み出されているということなのか…? >>232
これ冗談ではなくあると思う
これだけ騒がれて強化されないってことはそれほど悪くないんじゃないか 結構真面目に聞きたいけどそんだけブロックするほどキチガイいるか?
ブロックしたのはいきなりFFしまくるアホと歩兵放置するアホの3人位だけど
下手くそとか含めてブロックしてない? 単にムーブがおかしいとか変な機体使うとかもブロックしてるんだろ
取り締まりが緩いから多い方だとは思うがそう極端でもない ZZは勝率50%ギリあるんじゃない?それなら想定の範囲内ってことで強化は来ないんだろう
プレイヤーからすると弱く感じるとは思うけど キチガイがキチガイブロックしてキチガイ晒してる世界 デュラハンってあんまりエスマに向いてないかな?
火力と生存力高過ぎてスコアが高くなってるのか1機でも落とすとエース選出の危険性が出てくる
生存性とミリ削りを兼ね備えてるけど苦手兵科の数が多い以上あまりエースにならないのが理想だよね
何よりヒャッハー出来なくなるし 開幕爆破とか砂漠右逸れとかは悪質プレイヤーじゃなくてあくまで下手なだけの部類だからそういうのブロックしてるかどうかは好みの問題っぽい
放置とか連呼はまあブロックでええけど ZZ出されたらまともな奴は抜けるから勝率まあまあになる説 なんかもう連帯責任システムのせいで敵でも味方でも下手な奴と一緒にやるととにかくもうつまんないだけっていうのが何も改善されてないな さっき650都市エスマで何故か敵が裏取りしてるのを追いかけるキュベがいて勝手に撃破されてるのを見てブロックしたくなった
まあ勝ったしそんなエスマで裏取りするようなアホ共は余裕で捌いて割とヒャッハーできたからブロックはしなかったが
終わってみたら圧勝だったしな おかしな機体というかlv3~5の機体はスキル的に勘弁してほしい。
宇宙とかアンバックなしでどう戦うんだよ >>235
支援機でひたすら敵拠点殴るレベルの変な奴とか絶対に拠点修理マンとかブロックするわ
でもブロックしてからしばらくしたら見なくなるし勝てなさ過ぎて引退してんのかもな このゲームの下手な奴ってずっと訳が解らない行動をやり続ける傾向があるよな
続ければいつか通用するようになると思ってるのかなんで負けるのか考えてないのか
ゲーム自体が人を育てるような構造をしてないのがいけないんだが あまりにも変な行動取ってる奴はガイジプレイ用のサブ垢の可能性
しばらく見なくなるのもサブ故にあまりログインしてないとか?
ステータス見て本垢臭かったらただのガイジだと思うけど ガチ変な奴はゲーム内のスキル欄とかすら読んで無さそうだし何しても無理だろ そもそもガンダムゲーで顔真っ赤にしながら勝敗に拘ってガイジ連呼してる方が世間一般的にはガイジなんやで…? リアル格闘しないから
実は最高レベルの民度なのかもしれない アイコンどうこう言ってる奴が一番頭おかしい感じがする
ストーカー的な執着心だし、大抵メールで煽ったり煽られたりしてるとか精神もプレイスタイルもヤバすぎぃ・・・ 何乗っても糞地雷かましてもブロックしないよ
でも一回でも皆おか言うたら許さんからな 俺も機体やプレイではブロックしないけど皆おかだけは許さん
たまに間違ってパーティーに招待してしまうわ まずチーム戦の対人ゲーでまともなユーザ数が確保できてるゲームがごく僅かだからな
その中でバトオペは連携面が物凄く顕著に出るし、FPSゲーのように戦ったら一瞬でどちらかは死ぬ性質じゃないからヤバい奴の挙動が目立ちやすい上に、途中抜けもできないから余計にガイジが目につく時間が長いんだよ
MOBAとかやったことある人なら対人チーム戦のゲームのガイジの多さは納得しやすいと思う >>257
傍からみたらプレイしてる時点で同じ生きもんだぞ
世間一般を気にするならゲームなんてやめちまえ スレにもみなおか連呼が恥とは思ってない人が居るよね レート上がるほど下手糞と組まされるからイライラするのもわかる
ただ下手糞ブロックすると毎試合4、5人ブロックになる いちいちゲーム起動しないと遊べるかどうかわからないゲーム有るってマジ? リゼルグ思った以上にええな
ただ思ってる以上に溶けるのも早いからハイゴみたいに無茶な戦い方は出来んな リゼルとゲルクグ袖付きのパッチワーク外伝機体リゼルグ >>265
活躍してれば良いわ
みなおか連呼してて実際頑張ってたやつとかには素直に申し訳なく思う >>263
なのに公式が通報窓口を何故か用意しておらず、なのにキック機能も無かったりするし
更にチャットまで禁止にして徹底的に臭いものには蓋をする隠蔽ゲームになってるから
ユーザーのフラストレーションの溜まり方が凄いんだろうね
このゲームやってて何かしら不快感を感じなかった人っていないだろうし
ブロックリストが全部埋まる人が多数出てくるゲーム何てバトオペ2以外他に聞いたことないよ・・・ 強襲で支援機と護衛相手に毎回殴り勝ったのにスコア負けしたら嫌味で皆おか撃つわ
汎用が弱かったのか支援機が当ててないかffしてたか知らんけど
吊し上げされやすい兵科だからこそ腹が立つ 初戦負けでみなおかからの勝ちで終了時お疲れ様にのってくるのは最高にかっこ悪い 実際頑張ってるやつはみなおか連呼なんてメンタル雑魚いことしないし
そんな暇あったら手を動かしてる PS5でまでこのクソゲーやんのもアホくさいしもうやめるわ 神ゲーデモンズソウル楽しみにしとこっと ブロックリスト埋めきった人のリストに何組くらい同一人物が居るんだろうな みなおかして戦績も負け4冠みたいな奴なんてほんといねぇからなー
ほぼ戦線放棄とかとセット >>276
でも終了時に「申し訳ない」と一言添えてたら許しちゃう >>217
基本休日とはいえGT以外は人居ねぇだろこのゲーム このゲームでイラつくのは仕方ないけど
みなおか連呼するくらいイラのは人生楽しいこと一つもないんだろうなって思ってすまんが笑う 貴様はいい!
そうやってわめいていれば気分が晴れるんだからな! >>284
皆おか連呼マンは面白すぎてありがとう!返してしまう ブロックはFF、放置、箱部屋妨害者ぐらいで
みなおかにはジークジオンで返事してやるぐらいだな >>259
それ思うわ
まずアイコンとか気にしてるところが アニメアイコンはツイッターとかでも頭おかしい奴多いし バトオペ2をやってて一切イラつかない人なんか存在しないだろうしね
みなおかしたことない自分的にもこんなに色々イラつくゲーム他にはないと思うくらいだし気持ちは分かる
でもイライラしてるのは皆同じで皆が同じように我慢してることを、みなおか連呼してる人は察してほしいわ
その怒りを管理放棄してるバトオペ運営にまず向けるべきだし 周りの人間を責めてばかりいると良いプレイヤーと出会ったときでさえ楽しめなくなるぞ
それを当たり前だと思わず嬉しく思えなきゃ何が楽しくてゲームやってるの?って話になる
体感でも他の人のプレイ見てても賞賛が減っているし…
もっと良い面に目を向けるんだ そもそも回線抜きでレート落ちないレーティングって聞いた事ねーわ エース戦で勝ってみんなのおかげだ終了時投げる人いるけど
煽りに使われすぎて一瞬戸惑う >>291
流石にクイックで皆おかとか味方批判する奴は頭いかれてると思う。レーティングなら解らんでもないが。 サービス終了の前科とかファンメ受け取らない設定は頭おかしいとか懲罰マッチされるとか完全に頭おかしくなってるのがこのスレですらいるからな
これに外国からのプレイヤーが加わったらもうね そもそも「みんなのおかげだ!」って言ってるけど
実際、本当に自分以外の5人全員が例外なく揃って地雷だってパターンは滅多にないでしょ?
なのに地雷じゃない人も含めて一纏めで煽ってるんだから批判としても正しくないよ、みなおかは >>293
シージとかAPEXはランク自体には影響出ないんじゃないの回線抜きしたことないから知らないけど 勝利時の素直な称賛として皆おか打ってると言うとBL入れるとか言うやつ結構いるもんな
状況によって変わる言葉をネガティブに受けとるとかもう病気 アイコンどうこうって別にはじめから気にしてる訳じゃないけど
地雷かましながら通信連打するやつ、回線抜くSマイナスとかのプロフィール飛ぶと高確率で金髪の女のアイコンでてくるんだよね >>300
直接レート値には影響ないが1000時間BANとかあるな 気に入らない人達の関係ない部分で共通点見出してのに一纏めにするのは
基礎的な精神疾患だから本当に注意したほうがいいよ、差別だからやめろとかそういう綺麗ごとじゃなくてさ もっとポジティブに遊べばいいのにと思うけど
基本無料ガチャゲーの民度なんてこんなもんだとも思うわ
結局他人を変えられるわけもないし、自分がどう遊ぶかに行き着く 低コスト帯にザク偵察型が蔓延してるんだけど、なんか強化入ったっけ…? このゲームでポジティブに遊ぶってのは流石に無理でしょ、理想論過ぎるしそれこそポジティブになるには止めるしかない
ただその不満のぶつけ方を間違ってる人を良く見かけるのは確かだ
みなおか連呼みたいなのは本当に意味がないし筋が通ってない、本来なら揉める要素が無い相手にまで喧嘩売ってるんだし >>308
長銃身とかいう武器が強化はいったらしい アッガイレベル5は知らんけど環八レベル5はがちだぜ
なんなら動画上げようか? >>307
別に君だけに向けて言ってるわけじゃないよ
それに精神疾患ってのは感応するし集団でも患うものだから 地雷機体即決とかチャット連呼してるやつは中韓率高いなーと思ってたけどそう思ってるやつが精神疾患だっただけか…
なんだ中韓は優良プレイヤーだったんだな ヅダlv4もプロガンlv4もピクシーlv4もG3lv5もガチ >>312
なんにでも特徴ってのがあるもんだ
昔のネットでも名前に姫だとか猫だとかついてるのが変な奴が多いって意見が多かったがあれはなにも感応されたものじゃなく実際ネットゲームをプレイした人達の意見が集約されてそういう定説が生まれたんだわな
当然ここのスレの人達、俺もそうだし他の人も実際プレイした上で感じたことを書いてる訳だ
それを精神疾患がなんだと決めつけるのはまさにお前が精神疾患を患ってるに他ならないわな >>318
うん、だからまあ関係ない事で勝手に共通点見出してしかもわざわざ書く時点で精神疾患って話でな・・・
例えばガンダム好きは全員精神疾患ってネタを本気で思い込んでいてそれをわざわざアピールしまわるのが本物の精神疾患ってこと、ネタ無しでね 中韓でもまともな奴もいるで全員まともって取るのはかなり病気進んでるよ
統合失調症ってちょっとでも否定されると敵認定するから
まずこんなスレで話してる事が一般的って思ってる視界の狭さ直さないとそのまま病気一直線だぞ
地雷の特徴IDってただ覚えやすいだけだからね逆に地雷じゃない特徴出してみてくれよ >>317
みんなもそうだと思うけどガノタと知られたらやばい奴だと思われるからリアルではガノタである事を隠すもんな
俺はリアルでは鬼滅面白いよねと言ってる >>314
IDとか隠すの面倒くさいからそのうちな ピクシー好きは地雷って定説だしピクシーの話題になる度にそこそこ盛り上がってたけど精神疾患同士で呼応してただけだったんだな
ピクシー実は人権の可能性あるな 未だに3色に異常にこだわる人々がいてびびるわ
勝てれば222でもなんでもいいんやぞ
ガンタンクガンタンクスナイパーみたいにならんけりゃなんでもいいわ 編成がカオスなだけならまだマシだわ
土日はクソムーブかますアホとゴミグルマが多すぎるわ みなおかはイライラするよりも味方の士気が下がる方が問題なんだよ…勝てるものも勝てなくなる。
グルマのスパイかと勘ぐるわ。 みなおかは無意味といったけど確かに利敵行為にはなってるね >>319
なんにでも特徴はあるって説明してもわからんみたいだな
実際プレイした上で感じたことを書いたやつらが複数いてそれが意見として目立っただけだろ?
自分の気に入らない意見を精神疾患認定してるんじゃまさに、ブーメランだぜ?使ってる言葉もきついし、利口なやつはそんなレッテル張りしないわな レートに必ずヘビーガンダムいるの勘弁してくれ
しかも支援2の強襲3ってゴミ編成だし 格ゲーですら負け確回線抜き、挑発連発、放置捨てゲーなんて滅多にいないのにやはり民度が違うな >>334
お疲れ様もよな
なんならレート補償無くても良いからやる気ねーならさっさと落ちてこっち固くしてくれと 偏見って多数の人間の経験知から作られるものだからな それに文句言ったところで図星でキレてるんすかと返されるだけ ライバルシステムもうやめて欲しい
総合2位でも相手1位ならダメって個人の貢献度を無視してるだろ…
ふつうに総合1位から順に+6〜-6で振り分けるだけでよかったのに >>299
それは番号指定がないのが悪いと思う
煽りではなく、1番拠点まで後退みたいな使い方もしたいのにできない まぁ相手のエースに勝てなかった自分を責めるしかないね DJSERおでこの色変えられないのかよせっかくのイケメン顔なんだからおめかしさせろよ >>344
同格だけならいいとしても、格差マッチあるから駄目
過疎の宇宙はライバル以外格下とマッチすること多いし 毎度思うが、何も考えず支援機頼むとか言って強襲機急かすのやめてやれよ、そのせいで無理して突っ込まれる方が困るってのに >>337
うん、だからね・・・そうやって本気で信じ込んでそれを関係ないところで吹聴し共通認識にさせようとして
それを批判されたら怒ってる時点で頭おかしいのよ、面白くもなんともないしね
別スレでも散々ガンダムアイコンとかに敵意むき出しで、関係ないのに親の仇のようにガンダムとガノタを貶してる人良くいるけどそれと全く同類 >>350
突っ込んだらボーナスバルーン
状況見てたら無能扱い すくみガイジみたいにバカのひとつ覚えで順位制にしろとか馬鹿こいてるやついるよな >>349
それ何か問題あるか?
格下がレート下がって格上が上がった方が環境正常化するだろ 日曜まじひどすぎるな
おれがいてボロ負けするとかよっぽどだぞ
相手の残り枚数も考えずに馬鹿の一つ覚えみたいにリスポン合わせしたり枚数有利なのにわざわざ重要中継敵にくれてやったり
なんていうかFPSもそうだけどゲーム下手なやつって頭使わないバカばっかりなんだよな
その状況でなにが最適なのか考えられずにテンプレな行動しかできない 日曜が本当に特別酷いというのなら
それは単に日曜のユーザー数が多いってことに他ならないしな
どんなことでも多ければ多いほど問題を起こす人が増えるのは当たり前だし、プリウス乗りは事故を起こす人が多いってのと同じことよ >>355
格下相手に稼がれたらレートの価値が下がるだろ
勝ち+10 ライバル+5
負け-12 ライバル+3
A+の勝率5割でも格下とだけ戦えばこんな感じになる >>344
それってつまり相手の同ポジションの奴より貢献してないってことなのでは……? >>354
楽しいのはわかるが
弾数だけはガチでなんとかしてくれればなあ
クイックしかだせんわ >>351
お前さっきからまじで話聞いてる?「実際にゲームをプレイして感じた事を書いたやつが複数いてその意見が共通の意見だから目立っただけ」って言ってるよね?「吹聴して共通認識にさせようとしてる」ってそこまで妄想いってたのか
別スレでどんな嫌な思いしたのか知らないけど偏見を嫌う潔癖な性格なら相手に精神疾患だとかなんだとかは言わない方がいいわなぁ?>>259とかぐちぐちぐちぐちまさに偏見の垂れ流しなんだが自覚がないのか? >>356
>>おれがいてボロ負けするとかよっぽどだぞ
ここ笑うとこでいいのか? 順位で決めたら平均レート低い試合になるまで厳選だな
何故そこまで自分が特別優れてるはずだって意識持てるのかね
ライバルもクソだけど順位で決めろはもっと馬鹿 >>351
吹聴して共通認識にしようとしてるレスどこ?
◯◯アイコンのやつって地雷率高いよなって経験談はよく見るけど
そもそもそういう同じ経験談が増えてきて傾向として認識されたらそれは事実なんじゃないの? 地雷ネームに傾向があるって言うなら自分のブロックリストから名前データ出して見せればみんな納得するんじゃない
アイコンも集計してみれば少なくとも自分の見たことは正しいって言えるよ
俺のだと一番多いアイコンは宇宙服着た骸骨だったアニメアイコンなんて雑に括ったらそりゃ多いだろ
洋ゲーアイコンも普通に多いし無料アイコンなんて括ったらほとんど当てはまるんじゃね >>363
勝率90%越えてるなら言っていい台詞だと思う
そいつがなんぼか知らんけどな ライバル制ってのはアホのバトオペ運営にしてはまぁ上出来な仕組みだと思うぞ
あくまで数回ブラッシュアップされた今はの話だけど
星比べの頃とかロール関係なく比べてたころは紛れもなくゴミだったし >>359
それで問題なくないか?
要はそれでレート上がるやつが分不相応なレート帯に行くことを危惧してるんだろうけど
格下と当たり続けることはそうないし分不相応なら同格マッチで落ちるだろ >>361
まぁそれはあるなぁミリ残しも辛いから止め用もなにか欲しい 俺はライバル制いらんと思うけどな、単純にこれのせいでマッチングが遅くなってる まあ最低限編成抜けは規制せんとライバル制なくしたらA+辺りからマッチしなくなるわな Sになると頻繁にタイプ違いだから偏差値上位だけプラスの方がマシ 過疎化が進んでより同レートマッチが厳しくなってS-からAまで居るようになったりしていくのに
上の人間ほど上がりやすく下の人間ほど上がりにくくして真ん中にドカンと空白地帯作るアホ采配
頭バトオペ運営? そろそろガザにも飽きてきたしハマーン専用機に乗り換えるかな >>370
ヅダF追加と同時に武装を改善してくれればね
副装のザクマシは欲しかった 単純にライバル制撤廃して編成抜けと切断と放置は無条件でマイナス50くらいかけた上でレートクイックカスタム問わず段階的に参加できない時間伸ばしていく仕様にすればいい
そのランク帯でキャリーできる奴ほど上がっていきできない奴は下がる仕様が一番正常 土日はグルマばっかで萎える
大勝か大敗しかしなくてマジでつまらん >>378
あー中間いなくなると過疎化したときにマッチング自体できなくなるってこと?
真ん中に空白地出来たときにどういう問題起こるのかよくわからんのだが ここ最近レートBの人間混ざるの多くなってきたのはやっぱ人いなくなったからか ふと思ったけど、圧倒的にPSに差があるもの同士がマッチすること自体がライバル制云々よりもクソゲーだよな ライバル制ねーとガチで勝率だけで浮き沈みするからマッチングの仕方だけ変更すればいい
なんで2人1組でやらせるし マッチングの幅狭めるとカンスト勢とか1時間に1回ぐらいしか出来なくて文句言う未来しか見えないけどな >>385
ランクだけじゃなく勝率などでもマッチングさせる基準にさせるかんじ? >>380
確かにあるとないのじゃまるっきり変わるしねヅダの場合 箱部屋で下格カスにカウンター決めたら募集文読め雑魚とかファンメ来たわ
その部屋下格×って書いてたけどな いつもなら俺が先陣切って切り込んだら後ろからみんなついてきてくれるのに
今日は一人でイノシシしてるみたいになってるやんけ 周りが低レベルになると戦闘のテンポが2、3段階遅くなるから突っ込んでもついてくるのは数秒遅れるぞ >>384
最高コストがキュベレイオペレーションなのもあるがその下がメタスオペレーションで壊滅したからな
修正が遅すぎた
あと密林糞マップごり押しと650固定で戦う場所すら無くしたらそりゃ人減るわ >>395
素港湾朝港湾山岳に比べりゃ密林マシだと思うけどそんな駄目か? >>371
何が釣り針かよく分からんが、おれが6人いたら勝率8〜9割はいくと思ってるよ メタス修正まで
650 バトルキュベレーション
600~500 メタスオペレーション
450 βオペレーションだけど多少健常寄り
400~350 割と健常
300 ステルスジャミングオペレーション
250 アッグガイオペレーション
200 割と健常
引けなかった奴はそら消えるよ まあレート言うなら同格で揃えろよ
〇〇君係とかやらせんなって文句はわからんでもないが
過疎進行してるから改善は最後までないのでは ディジェSER30連で当たらず撤退
成果はmk2用バズとシュツルムディアスのみ
うーんまあ知ってたけどガチャ渋いゲームだこと >>399
なに?350は密林ハイゴオペレーションではないのか? 編成によって勝率が変わるのは百も承知だが
味方が味方がと騒ぎすぎるのもどうかと思う
ガチで上手い奴らはそういう編成でも臨機応変に対応し勝ってるし
イノシシしちまったとかマップを把握してたらそうならんだろ >>405
つべのS-配信見てても味方弱いと普通に負けてるで
まあそういうゲームや >>401
バズ持ってなかったら大当たりの範疇じゃないかそれ デュラハン6機とかもうこれファランクスだな
まさか宇宙世紀で古代の陣形を取るとは思わなかった 実力があるなら長期的にはレート上がっていくし実際カンストして結果も出てるんだけど、短期的に負けが込んだらついイライラしてしまうんだよ
まあ麻雀と一緒だ 自分だけはまともだと思ってるキチガイの巣窟
晒す奴も大概キチガイ
自分よレートが低いからキチガイ遭遇率が高いだけ >>397
お前が6人いたら喧嘩し合って誰かがおつかれさマンになるぞ >>399
200のドラッツェは健全とは言いがたい まあ地雷プレイしてるからこそキチガイに絡まれてるってのは確かやな
そしてわざわざそのことをスレで書き込んで、周りに承認したがってもらってるのはまさにキチガイそのものの所業 >>414
550~600をFbジオングオペレーションにしてないことから宇宙は対象外です >>399
200は地上ならザクキャオペレーション
宇宙ならドラッツェオペレーション 上手いというかレート上げられるやつは要するにキャリーできる範疇の広さだから
Aのいう味方に恵まれなかったとカンストがいう味方に恵まれなかったでは意味も価値もまるで違う 200はザクキャジムキャオペレーションだから多ければ多いほどいいのに何故かみんな律儀に支援1他5を守りたがるからな
結果崩壊はしてない >>407
まあなあw BRでも十分戦えてはいるけど。
流石に☆3が一個くらいは欲しかったわ・・・ >>406
確かにそうだけど自分は悪くない!と言い切る人はどうかと
思うのよ 200地上が健全はエアプ
一部マップ覗いてライトアーマがザクキャにフルボッコにされるのにな >>417
LAも良い改修貰えたから割りとそうでもない 200こそ222の三色マンでいいのになぜか強襲からジムトレにするやつがいる ザクキャの有効レンジ以上にLAのビーライの方が射程長いから増やすとしゃぶられるぞ >>404
肩幅のせいでマップによりけりじゃないか 俺は悪くねえっ!俺は悪くねぇっ!!
お、おまえらだって何もできなかったじゃないか!俺ばっか責めるな!
わ、悪いのは支援を落とせなかった強襲だ!俺は悪くないぞ! >>417
いやぁそれでも相対的にキツくなったよ
LA自体が元々射撃に特に脆いのに加えてザクキャの火力が跳ね上がったから、汎用と同じように直ぐに溶かされたりする
他の強襲もそうだけどせめてスラ撃ち出来たら軽装でまだ何とかなると思うのだが
攻撃しようと近づいて足止めた時点でよろけてそのまま溶かされてパターンが多い 俺ならZZ使ってもキュベレイボコれるのにおまえらが弱いせいで負けてるんやぞ ジオ【強襲】
スキル:衝撃吸収 ダメコン2
格闘連撃IIで3連可 N横下全て2段格闘
覚醒モード搭載
全くよろけなくなり 更に鍔迫り合いが発生せず一方的に勝つ
ジオ同士だとドン・フライVS高山状態になる キュベレイやっつけようとseRで650行ったらキュベいない
まさにキュベ0www
なんつってwww >>399
キュベレーションでもエスマはわりと楽しい 切断のペナルティが全然足りてないわ
ペナルティついたら負け犬サーバーに隔離して欲しい >>432
お互い一発ずつ打ち合ったりノーガードで受けて煽りあったりする試合はあるけど
ドンフライ高山みたいなのバトオペで起きたら笑ってしまう >>437
もしかして密林が見にくいって奴は老眼のせいなんじゃ・・・? >>432
そこまでやってもでかい図体の強襲がキュベ複数に囲まれたら一瞬で蒸発やろな
スキルでビームダメージ半減とかでもやらんと無理 >>441
このゲーム反射神経いらんよ
前もって何するか準備してるのを
状況に応じてどれか出すだけ
攻撃見てから避けるようにはできてないからな
このゲーム避けても当たるから 密林が見えないのは老眼おっさんが悪い
宇宙が見えないのは老眼おっさんが悪い
早朝が見えないのは老眼おっさんが悪い キュベ魔窟が何とかなっとるしジ・Oもキュベ魔窟超える耐久渡されてビーム4本持たせて上げれば何とかなるだろ トーリスリッターも650で実装するなら好きに性能盛って良いぞ バランスがよかった3540が水ステージ追加されたことで一気に格差ついたからなぁ
メタスが505560で顔出してきて45は射撃中心3540は水泳部まみれ2530もアッグガイ前提みたいなレベル
さらにアイザック追加で40強襲機ほとんど消されて キュベマークツーなんか普通のと見分けつかないからだろ… あまりリアル描写に拘らずエッジ強調くらい入れてもいいのにな 個人的にはゾゴックは何故上方修正されたのか聞きたい
要らんかったやろあいつ 適性2つもってるやつもいるんだからいい加減何も持ってない奴に一つくらい適性与えればいいのに
万能機であるはずのガンダムがなにも無いとかそりゃアムロも乗り捨てるわ >>448
400,450で強襲マジで苦痛になったわ
特に密林ホント無理 このゲームで要求されるのはAIM力でも反射神経でもなく圧倒的に立ち回りだよ
その状況での判断力が大部分占めてる 密林カメラの前に木が来ると透過すらしない仕様なので可変機とか相手して上見るとマジで見えん
しかも射線わりと通ってるからその状態で撃ち合いとか言う糞オブ糞が発生する
自機より手前の木は透けさせるようにとか考えなかったんだろか メイン ハイパーナックルバスター ガザCのやつの後継武器、ということはフルチャが高威力な代わり即オバヒ?
格闘 ビームサーベル*2
サブ
バルカン
マシンキャノン
インコム(ハンマハンマのあれっぽい?)
トライブレード(ドライセンの)
シールドメガ粒子砲(バウの)
サブアームサーベル(二種格闘)
L盾あり
身長22m、細身、背部バインダーあり(緩衝材?)
ハデス搭載
ヨロケ取りの回転にやや問題ありそうか 今の400コス支援いらない説無い?デュラハンに勝てる支援いないでしょ 反射いらんとはいわんぞ
よかったらバズ見て回避や格闘の初動みてカウンターぐらいならできる
オッサンにはこれがきついから読みが必要 必死に若いアピールしてるおっさんが実際どれくらいそれを実践できているのか見てみたいです先生 >>461
アイザックならまぁ働けるやろ
デュラハン側もアイザックかぁってなって
アイザック側もデュラハンかぁってなる 超獣神ザクスナどうかなー
昨日300で使ったけど割りと通常機体にもヨロケ取れたわ
デュラハン止めるのが目的なら悪くないかも デュラハンに勝てる勝てないというか、デュラハンは負けにくいだけだと思うの俺だけか?
カット耐性と支援機到達まで止められにくいっていう点で他の強襲機に比べて最低限がある程度保証されてるだけで
メイン→格闘→バルカンで支援落とせればいいけど落とせないことのが多いし、無敵入るまでバルカン撃たせて貰えることも少ないと思う
対400支援代表変形タンク相手も厳しいし デュラハンの盾ガトはもうちょい射程短くても良くねと思うレベルで便利 >>469
3発フルヒットで止まらねーから手痛い反撃受けそうだなーと思う >>468
あららー?
レートDにボコボコにされちゃったのかなー?
ヨチヨチ( *´д)/(´д`、) >>468
すまん聞きたいんだけどお前はなんでDなん?サブなん?w 400支援は今はドルブか陸ゲルの二択
ジムキャ2やアイザックも悪くないんだがデュラハン相手にすぐによろけ取れないから少し自衛力に欠ける 初心者のフレとやるためにサブ垢作ったけど、40戦くらいでB+になってトロフィー取れたわ
勝率は8割くらい
Dなんか一瞬だな 宇宙過疎りすぎてAからDまで混ざる時有るけどそんなに困ることもないだろ 過疎るというか宇宙放置されすぎて地上A+でも宇宙Dとか普通にいそうだし 宇宙は上下の概念無くして360°戦闘になれば人気出るかな >>445
老眼おっさんにも優しいマップ出してください
そこらのキッズよりは課金してるとは思うぞ 機体全体カバーできる盾構えながらDPS1700を射程300でバラ撒くって
オーバースペックっていうか意図的にインフレさせてるよね
それこそガチャ限機体でやればええのになぜ配布なのか クイック宇宙650でSE-R遊んできたけど…これキュベレイでよくね >>483
余計人がいなくなるだけ
人間の空間把握能力はそんなに高くない >>487
そうなっちゃうか
やっぱりラウルクルーゼって凄かったんやね 宇宙つまんなくて過疎が受け入れられない恥ずかしいやつが徳ナントカ サブ垢でAフラットA+のガイジ共が普段どんなバトオペしてるのか見に行ったら結構面白かったわ
編成抜けやみなおか連呼は本垢でやるときより圧倒的に多かった
廃墟の中継は近い側スタートの人も殆ど誰も取らないし取られても取り返す気はない
単リスは意外と少ないが2人満タンな味方が残ってて味方が敵倒しててる場面でもバカだなら湧かない
試しに高レベル機体で出てみようとしたらなんか対抗意識か知らないけどドライセンがペズンのlv5にしてチャット連呼してた(笑)
面白いからそのまま出撃して歩兵放置してたら回線抜いてた
AフラットA+の低レートの方が意外とレートに固執してるのは本当に面白かったわ 400のデュラハンアホみたいに強いやん
味方がオラオラなら槍ぶん回して盾ガト追撃で10万出るし
モジ汎でも盾ガト垂れ流してスコア取れば負けても最悪ライバル勝ちは出来る >>487
やっぱりMSのパイロットってエリートなんだなって デュラハンとは言えキャバ3人で誰も前出てないのに支援機に行けるわけねえだろ
支援機を頼むって言うなら前出ろよ陸ゲル 宇宙任務時にミックス消化部屋行けば分かると思うけど宇宙レートDCが大量だぞ
自分だけAとかで場違い感すっごい >>493
気づいてないなら言うけどそれお前の方がガイジだぞ まず使える機体を増やす努力くらいしたらどうなのかと
宇宙適性とAMBACくらいは揃ってないと門前払いが現実なのに出し惜しみしてばっか
素ガンにAMBAC付けました?宇宙適性は?無し?地上での活躍を祈念しておりますって
結果になるだけなのを開発が分かってないのがかなり救えない
ガルバルディαとかアクトザクとか先ゲル素ゲルとかもさあ・・・宇宙で戦えるの当たり前やん?
宇宙適性を出し惜しみするのは差別化じゃなくて選択肢を狭めるという機能しかしてないことにいい加減気付け >>499
そもそもSでもAフラと普通に当たるんだからサブ垢使う必要ないしただの煽りエアプや SE-O重装型とか来たら回そうかなぁ
Z-でも同じ事言ってた気がする >>495
俺の想像だけど
もし宇宙で戦闘が行われたら実際はもの凄くゆっくりで展開されると思うわ 散々言われてるけどガンダムの宇宙って上下左右あるんだよね
SF映像作品にありがちだけど ガンダムゲーで宇宙が好評だった事などないからな次回作では消滅したりアプデで削除してるし
バトオペ運営は不評なの理解してるがプライドが許さないから削除できない無能 ガザ使った後にアッシマー使ったらASLの大事さをまなべた >>506
PSの百式最強だったやつは好評だったぞ、 カメラワークとかの演出理論ガチガチだからな
分かりやすい画面作りしないとフラットランダーの脳では気持ち良く理解出来んわな >>504
ゆっくりどころか敵と速度と方向合わせなきゃ相対速度秒速何十kmの世界だぞ 10連回したらハイゴックレベル4でたわ
スペック見る限りカチカチなんだけどこれ通用する? ボルト一本が戦艦の主砲並みの威力を持つ周回軌道マジヒデ >>483
SWの宇宙戦から考えると相当人を選ぶな、三次元で認識するには才能がいる 体操の跳び箱とか鉄棒が得意な奴だと空間認知脳鍛えられてそう バトオペの宇宙はレーダーがクソすぎてな
上下どっちにいるのか分かりづらすぎる 宇宙でロックオンなしで格闘振るゲームってもう前提の造りが無茶苦茶 宇宙のレーダーが糞過ぎてそこだけはVRでやりたくなるな、せめてカメラだけ回して視認させろ 宇宙で格闘当てられないやつの理論やめろ
一時期の補助輪格闘じゃないから普通に当てられるぞ 宇宙自体不要なのは人口が物語ってるのでさっさと宇宙任務は削除してどうぞ >>516
分かりづらいってよく見れば分かるようにできてんの? そもそも宇宙空間をうまく落とし込んでるゲーム自体がないからな
バトオペは対戦ゲームな上ロックオンもないってこと考えるとシステム自体はまだ上手くやってる方よ
宇宙そのものが人類にはまだ早すぎるんだ SWと連ジの宙域戦に比べると普通に面白かったよバトオペ宇宙
高速ミックスできてからやらなくなったけど デイリーは1戦ごとに1枚、1日3枚まででいいだろ
最近本当に面倒になってきた 最近は400デュラハンくらいしか楽しくないな
300アクアジムも使いすぎて飽きた 宇宙空間でチャンバラするゲームを作れロックオン機能はなしなって言われたら頭かかえるしかない
そういう意味では挑戦的な試みだしそこは評価したい
前提が無茶振りなんだよ SERの配信でも参考にしようかと思ったけど誰も乗ってないっていう
年末貯金かね?12月頭から連続して来そうだもんな 宇宙はよくわからんうちにやらなくなったな、任務の日すら
多分今後もやることはないだろう 新機体のコスト常設するから650の常設は先週までじゃなかったんかい
レベル2があるから今週もまだ続いてますかそうですか デイリーですらやらない宇宙
報酬貰ってもやりたくない宇宙 宇宙は急上昇、急下降が緊急回避のようにダブルクリックで出来たら受け入れやすかったかもだ。 デフォルトのコントローラだと操作系があと一歩無理矢理なのが惜しいとこだなバトオペ2の宇宙は
追加背面スイッチありだとかなり直感的に動かせる
あとは機体調整の問題、支援が基本的に無理ゲーになるのと宇宙適性出し惜しみし過ぎなのなんとかして・・・ >>533かね?
でも強化くるんでしょう?
うーん、DJ2あるし使い分けで楽しみたいんだが 宇宙戦のなかでは頑張ってる方ではあるんだけどな
ハードル高いわ serゴミって言ってる層は低レートだろうし低レートは使えなくても無理やり使って勝率下げてくれてそうだからさらに強化が望めそう ムダに広いムダに狭い支援砲撃が地上よりクソ
この辺がだいたい悪い ガンダム宇宙的には今のであってるからな
たまに雰囲気エアが360ど理論だすけど後ろ取られて追いかけっこするだけになるからな SER使ってみたけど格下相手だと回避無し気にならないし強いって感じるけど編成に1機が限度だよねこれ SERって実質死産やろ
600コストなのに常設されるのはほぼ650やし
キュベに殺されろっていう運営からのメッセージにしか見えない >宇宙は要塞とか歩兵が狙われるとこに中継あったりでそもそものマップ構成が微妙だし
味方の爆風で歩兵がアホみたいに吹っ飛んだり糞すぎるんだよ
戦場の絆みたく低重力マップでも来ないとみんなやらんと思う
まあその前にサービス終わりそうだけど >>535
正直クセはあれど到底ゴミとは思えんし強化は期待しない方がいいぞ
むしろ扱えれば普通に戦えるから使い分けたいって理由なら引いて損はしない このスレで出して良いって評価になる汎用は全部それで良いって奴だけだからな
Z4機なら零式1機混ぜた方が強いけど零式染めは無理だから弱い理論 まあ少なくともSERはZZやらトリスタンより優先して強化されるほどではないだろ SERは強みはあるって
でもSERくん、他の回避ある汎用がさっさと壁役やってろよってムーブだし味方に居て死んで欲しいし… 通信状況ってあくまで自分のかと思ってたら
これホストとの通信状況なのか
いつも5本なのに突然1本になって(他の連中も1〜2本)再起動しないとダメかなと思ったら次の試合で5に戻った SERは格下相手には馬鹿みたいに火力出せるし戦績は悪く出ないだろうな
ただ使いつづける奴が玄人気取りのゴミだわ
普通にゼータドライセンキュベ使おうよ >>550
自分とPSN鯖との帯域よ
ただパトオペは何故か時々おかしい 宇宙は最初から今の操作で要塞内部があったらもっと人口あったと思うわ
糞操作に暗礁のみの低コストスタートとかクソゲーでしかないしそら誰もやらなくなるって 600スタートはlv2ない方か回しやすくなって助かるんだがなぁ 宇宙専用のくせにAMBAC付いてないタコに付けてくれ レート450
汎用全員ガルベーの編成強すぎワロチ
敵のマシンガン装備のハイザックさん最後切ってたけど、切断してまで維持するA+に意味はあるんかねぇ GP03がやりやすいけど自分が使っても他人も与ダメ低い感じがする
ドラキラーなのは間違いない 壁できないで与ダメだけ取れる汎用持ちあげる奴多いけど、それ支援2と変わらないというかそれ以下だから カメラザクは即抜けできるけど地上ジムコマビームガンがまあまあの確率で混ざるのほんとクソ。
長獣身とビームガン下方はやくしろ。 やべー
さっき切断したマシザックと同じチームなったったw
逝って来る… >>554
ドライセンレベル2の方が強いんだけど600機では一番マシだからなZ
他は平均的な550より弱いのだらけ ビームガン使いたいけど人の目があるから合法的にチュンチュンできるライトアーマーさんに乗る!
っていう抜け道があるのにそういうやつはなぜか律儀にアッガイ乗ったりアッグガイ使ったりするよね あ、勝った
マシザックさんをキャリーしてしまうとはオレのガルベーも罪深いでぇ 今日はやたらとSML見るけどyoutuberがまた逆ハリ動画でもアップしたの?ウザいんだけど。 >>563
活躍できてる200250のカメラザクマジでみたことねーわ
素直にマップにあった支援だしたほうがええんちゃうさ >>569
密林とかで遠い川の上から撃ち下ろされるとハゲ上がるわ
前線支援2と連結持ってるしまぁ有りやろ 港湾注水で屋根の上で芋ってる支援ってあれ水中見えてんの? >>569
まあアッガイアッグガイをきっちりマークしてくれる田代は便利だよ
まあ便利なだけで戦力としては薄いけど >>211
白い悪魔が鉄球を振り回し、首無し騎士が槍を振り、妖精が戦場を舞うバトオペ400世界やぞ カメラザクはバズで出る
じゃないとあの華麗な舞がなかなか披露出来ない うほっコンテナからドライセンきたわ
ゴリラしていくっきゃねーな カメラザク4機とか言う編成と一緒にでたけど、座り込んでスコープ覗いてたわ
ASL拡大の意味…
そしてうしろからアッガイに殴られてた アッグガイ相手ならば超獣神はかなり有効に働くはずだが・・・
あんだけ拡大したASLであのデブを狙うのなら滅多に外さんぞ ライバル勝利だけ達成出来てなくて今日一気達成したけど久し振りにバトオペやった気がする関係ないけどネモ3強いね マシンガンは下手な人が好むからまともに使えない人の方が多いんだろう ASLの仕様かラグかわからんが横に動いてる敵にはなかなか3発当たらないんだよなあ鳥獣神 こっちは至近距離でよろけとってるのに下格回避されて相手は少し距離離れてるとこからよろけ取ってこっちが回避連打してるのに下格で寝かされる
こんな不平等対戦にレートも糞もないわ クイロ1〜3積むとトラブレ10.5でリロード終わるので凶悪 なんだかんだアンチステルス居ないとアッグガイの蹂躙が止まらんなあ デザートザクって超重心モテるんだっけ?
ガンプラの箱絵では持ってた気がするけど ZZが仮に勝率そこそこで下げられないとするなら何がいいんだろうなぁ
実はBRが結構高いダメージ維持させる要因になってるとか
格闘はうーーーーん ZZはあのもっさり感がなあ
BR即よろけになったところで、手触りが悪すぎるよ ZZ後ろにも格闘判定あるせいでたまにFFで寝かされるからサーベル削除してビームキャノンにしてやってくれ 横に広いBRが即よろけになったらキュベレイにはいくらか効きそう >>587
モジ汎が幅きかせてるコスト帯も集計に入ってるから クロスボーンの扇型ビームライフルをバトオペで使いたい、地上なら絶対当たるじゃん 下位レート帯の事はサブ垢連中が教えてくれるはず
実際の所ZZいるチーム案外勝ってたりするの? >>595
どうせビーム属性のショットガンになるだけだぞ
BSGはいっそビーム属性のショットガンにした方がよいのでは?
ガンダム戦記は訝しんだ 乙乙はビーム即よろけとスピード50増やしてスラ倍にしてもキュベには勝てんわ
スラ撃ちチュンチュンがきつすぎる 原作みたいにハンマハンマのビーム食らっても突っ込んでいけるくらい堅くすれば ダブルゼットも即よろけあれば長いサーベル振り回してキュベと戦えた…かもしれない 上位の機体(キュベ)が実装されたから弱いじゃないからな
650にたった1機でZZ実装された瞬間から弱かったからな
そらもう救いのない産廃よ V鹿即ブロ安定過ぎる
対面に居るやつろくに支援狙わず気持ち良く汎用に横槍でコンボしたいだけのやつしかいない
正しく妖精さんの上位機種だわ Zガンダムに普通に負ける機体
ドライセンと戦ってももちろん負けるだろうしディジェSE-RのLV1でも同じだろう
同コストのGP01や高ゲルにもおそらく勝てない ツインゼットガンダムはおでこを光らせるだけでヘイトを一気に集めることができる
優秀なサポート機体だぞ! ZZはコスト以外の機体ステータスを1.5倍にしてもらえ
即よろけなくてもHP30000スピード157スラスピ330旋回90スラ75なら勝てるだろ ランダムで早朝多くなったな
水入れとけよ。一番面白くないわここ >>599
ガンオンの素ジムと旧ザクが盾BSGと盾ショットガンで突撃し合ってたの思い出した 550でドライセン以外出す奴全員ブロックしてったら赤文字だらけになったわホンマ糞 ブースト無いんだから背中のミサイルの弾数無限にして他の武器持ってる間も常に垂れ流されるくらいで丁度いいだろ クイロ123積むと垂直発射がリスポンに間に合って良いぞ >>613
至近距離だとまともに当たらないらしいから格闘されてても火力そんなに伸びないし良調整だな DJSE悪くないけど
ドライセンの方が普通に強いわ
ドライセン持ってるやつはいらんわこれ ZZはハイメガがネタ武器でバルカンがゴミ
足回りが支援以下でサーベル使いようが無いから、実質糞BRと糞ミサイルの2種だけで戦わなきゃいけないのがな
武装の豊富さがコンセプトのはずなのに もしバトオペがもっとリアルスペックならゲルググとかナギナタぐるぐるしながら敵に突っ込むが
恐らくバズ一発で手首ごと吹っ飛ぶであろう諸刃の剣 ダブルゼットさんは背中のビームキャノンを950×2、ヒート95%で停止撃ちの即よろけ武器として追加してあげてもいいよな
それでもまだ微妙だぞ 今考えると650という新境地で即よろけ持ってない上に鈍足とかバトオペ舐め過ぎでしょゼットゼット君… あのビームキャノンどうしても無理なもんかね
ガブスレイの肩キャノンくらいやる気出してみろよ 変形してダブルビームライフルとキャノンとミサイル撃ちまくってもいいぞ 隕石ぶった切ってるくらいだから強判定強よろけも付けよう ZZは素で緊急回避2か最低でもスピード125前後ないと歩いてるうちにどんどん削れていくのがな… 突然数日間クソ雑魚クソグルマしか味方に来ない懲罰マッチ期間に放り込まれるの何とかしてくれや
勝つ気ない奴しか味方に来ないけどオカルト信じたくなるくらい不自然すぎるんだよ レート上げすぎるとカスマもハンデマッチしかなくなるから
全く良いことないぞ SER引けてウキウキでレート600やったけど10連敗
なにがあかんのや ダブルゼットさんトライブレードとバウ盾持って出直してきて >>630
味方にSERが多すぎなんだろ編成に一機までだ ビームライフルが即よろけだとしても
即よろけビームキャノンが追加されたとしても
ブースト撃ちできるミサイルが当たりやすくなったとしても
追撃をするにはブースト量が不安すぎる
んんガンダム 有線アームビームサーベル持ちドーベンに余裕で負ける未来しか見えない SER味方にいるとカット意識多めでいかないといつの間にか死んでるから可哀そう めぐりあい宇宙くらいの速度で動けたら宇宙楽しいんだろうけどアースノイド多くて不評だろうなぁ いいこと考えたダブルゼットさんのスラスピ300にしよう >>640
味方の被害が甚大すぎる
よろけ値200%にして直撃はひるみまでにしよう 箱部屋無しで真面目にデイリーやったら一回勝利するだけで5戦もしたわクソ 歩兵処理せずに爆弾解除しようとして死ぬやつってなに考えてんの?
一人目は百歩譲るとして二人目とか本物の障害持ちだろ 運営は即よろけないことのデメリットを未だに軽視しすぎだわ
600以上で昔ながらのチャービと打ち上げタイプのミサイルで戦えるわけない
即よろけもジャジャアッシマーみたいな高よろけ値低CTもないなら他が相当盛られてないと即よろけなしで評価されることはない まともに見える面子で1戦やるだけで40分かかったわ
で始まったと思ったらグルマとか 俺が解除でおびき出すからお前が殺せの精神
なお二人目も気付かない そういや関係ないけど
久々にガンダムにのったんだが、HP14000しかないのな
昔はカッチカチなイメージだったけど、今みると柔らかくて笑える >>645
それだけ相手もまともじゃない編成率高いんだから気にしてもしゃーない 鳥獣神使ってみようと思ったんだが
演習で使ってみたら思いの外ウンコだった
タタタン!タタタン!タタタン!
て撃てるのかとおもったら
タタタン!……。……。……。……。タタタン!
くらいに連射できねーのな
これマシンガンじゃないやろ 3点バーストご存知ない?
そんなんで対空砲弾持ったら発狂しそうやな >>650
おまいあれが3発でヨロケ取れるって認識あるか?
そんなCTでヨロケ取れる長射程武器が出まわったらもう全部それで良くなるわ rジャジャのbrって即よろけで良かったよな
だれも文句言わんだろそれくらいしても ミサイサ初めて真面目に乗ったけどクッソ楽やな・・・
そら他の支援き使いたがらんわ >>651
実銃も撃ったことおるけど3点バーストって3点で止まるだけだからトリガーし直せば高レートで撃てるんや
>>652
それにしたってCT長すぎる
手触り感()が悪くてしかたねえ
横移動してる相手には当たらんし CT1秒で10発撃てる即ヨロケBR?
壊れってレベルじゃねえな >>655
1射でヨロケ取れる武器でCT3秒は最速レベルだが? ディジェSEXいる60ならドライセンポッキーでハメハメするのもありか? 僕の考えた最強の武器かよ
頭おかしい調整ばっかり言ってんな 考えるのも編成抜けするのも疲れたから
ギガンバラッジでもいない限り適当な機体で即決するわ 俺はツインビームスピアの威力10倍にしてくれるだけでいいよ >>657
俺は手触り感の話をしているんだ
>>661
威力はあれでいいから、ジムストにはバズ持たせてやるべき レートでデイリー消化できればいいから即決してるわ
余程酷くない限り抜ける方が面倒 📷ザクは敵のザクキャギガン封じ込めるのが
楽しいぞ、マシ撃たせるな レートのバーザムはせめてマークBR持ってきてほしい バーザムは強みがいまいちわからん
500射撃武器が使えるってのは良いけど、別に魔窟BRってすげえ性能いいってわけでもないし
格闘補正死んでるから射撃戦しろってことなんだろうけど、サブウェポンが貧弱すぎるし ser乗るときの最適解ってリックディアス感覚で乗ることだと思ってたんだけどいまいちなのはやっぱりビームピストルの差か… >>667
バーザムはスキル構成からして射撃牽制して怯ませて殴れって感覚で用意したんだろうけど運営が糞だから何が足りないのか理解してない
圧倒的に手数不足なんだよね >>667
ゴミが「私はゴミですよ」とわかりやすいアピールしてくれるところが強み >>662
ジムライフルレベルなら満足って事か
ジムキャ2乗ればよくね >>669
BRにマウントできるグレネードランチャーあるんだし、専用BRにつけてやりゃいいのにな
>>670
相手にしてても圧力感じないしな…… バーザムは舐められる事で迂闊な突出を誘う上級者向け機体だよ >>672
補正しなきゃならんのが火力面なのに何を血迷ったか防御補正あげる運営調整ほんと草なんだ そもそも射撃型汎用作るのがうまくないからなぁ
だからメタスみたいなのが出てきちゃう バーザム与ダメは出るけど対面弱すぎてな
これだけ弱いと勝率出ない バーザムはモーションが全体的に変
スラ移動は浮いてる感凄いし歩行もやたら足が上がるし下格もなんか違和感 バーザムは腰っつーか腹っつーか、胸の下部分がないからな…
リアル等身になった竜神丸っつーかガンメンっつーか
>>677
見た目好きなのでバーザム改実装してくだちい さすがにAoZの予測変換がそれにはならんだろ・・・ 誤入力したのか?
お前が入力したいのはこれだろ?
A→S
O→O
Z→X
ってそれぞれ一個横にズラされた感じか?
スマホ交換のときに代替機で借りたギャラクソーがデフォキーボードにそんな感じの機能あった気がする そんな文字列見せられると
俺、カミーユのMAD思い出しちゃうよ… ハンガー増やしたいからついでにSER引いとこうと思ってガチャ回したらLV2しか出ないでやんの
SERよりロングビームトマホークLV2の方が嬉しかった
関係ないけど銀箱でザクバズーカ出るんだね ガンダムになんか強化ほしいなあ時代遅れで埋もれてくってのも風情あって良いっちゃ良いんだが
現状ハンマーブンブンネタ機体になってるし
個人的にナパームが付いてない方のBRをめっちゃ強くしてほしい
まぁそんなことよりまずゼフィランサスとZZ何とかしろって話なんですけども 勝っても負けても殆ど毎回与ダメ冠
味方全員ゴミ過ぎてイライラしかたまらん まぁマトモな人ならこんなゲーム辞めるしな
さっきも開幕から捨てゲーしてるヤツにFFすればいいのに
わざわざ前線で戦ってたヤツにFFして落ちたヤツとか居たし 550以上でLV4以上の産廃どもはメイン射撃武器2コ持てても良い気がする
結構インフレしたしゲルビーとGロケ両方持てても別にええやん 2周年を見届けてからインしてないがウェルテクス出たらインしてしまうかもしれない さっき部屋にS-が俺以外の二人しか居なかった状態でその二人ともMk2に乗ってるのに何故か敵側のS-(総合一位)とA+汎用の俺がライバルになってたわ
ちな味方の上位者もライバル勝ちしてたから俺とライバルが被ってない事もほぼ確定
どういうこっちゃ ウェルテクス
ヴァースキ魔窟
ガザD
Z+/C-1
ハイメガZ
ガズエル/ガズアル
メタス改
量産型キュベ
リックディジェ
FAZZ
FA-ZZ
コンパチだけでまだまだ水増し出来るな 実際コンパチを徹底排除したらどのくらいの機体が生き残るんだろうな スマホでスレ建て童貞だけど試してみる
重複はないか? >>506
ps2のめぐりあい宇宙は面白かった
ロックオンありだが天地無しの360戦闘だった気がするぞ >>698
バーザム改もまんまではないけどMk2を手直しでいける
強化ZZとかZZ(覚醒)とかでも水増しできるぞ! 不具合があるSEシステムが修正されればポンポンと戦場を高速で駆け抜ける姿が見えると思う 宇宙のレート上げずにクイックでデイリー消化してて思うが
新兵とかは地上と宇宙の切り替え分からず困ってる人いても教えてやれないのが辛い
そもそも素ジムとか出撃コスト外の機体を最初から配備されてるのが先ずおかしい
何年も同じ状態なのに運営は何考えてんだろ ベータがいなかったらバーザムとマラサイにも居場所があったんかな
面白武装使わなきゃ450初期のチュンチュン野郎共と違ってまともな即よろけ持ち組だし
噴射とかスラスピとか足周り自体はザックよりは上だし
500組でも高性能な魔窟より劣るとはいえあしらえるくらいの性能持ってるベータはやはり異常だわ デフォルト操作がそもそもおかしいからな
初心者は餌になってきてねと言わんばかり デフォルトはダッシュがL3押し込みだっけ?
正気の沙汰じゃねぇ >>711
apexとかでも確か押し込みがダッシュだったりするし
そういう設定する人もいるとは思うが
この接触不良起こしやすいコントローラーで設定するものではないわな >>698
ギャプラン(ジョニ子)
ヘビーガンダム(ジョニ子)
また別だけどギャプランはエリシアスペシャルとか欲しい >>711
バトオペのブーストはデフォが✕やで SERの顔はなんだろうな
ガンダム系ではないのは確かなんだけど、それっぽい作品が思い浮かばない
河森系でもないし、4以降のアーマードコアでもない
大河原路線ではないのは間違いないんだが、うーん テッカマンブレードというか90年代初頭のロボットシューティング系?ナグザットとか旧コンパイルの>SE-R >>215
そこまで悪くない時点で修正の可能性が低くなるし大幅強化の可能性はさらに低くなるだろ 後頭部長い期より後の流行りやな
どうせ使わないのに回しちゃったぜ
lv1出たわ SE-Rは自由に空を飛べるようになってからが本番
もしかしたら変形や飛行も目じゃないくらいの動きができるかもしれない >>534
チャットをEDFにして十字キーあけるのと武器選択ボタンの割り当て制限やめればもう少しなんとかなるのに 超獣神はタタタンじゃなくてタンタンタンの低速セミオートの3発ヨロケでいい
対空みたいな感じ 空中オバブは空中にいる間はずっと降下するし
攻撃する時は自由落下になるしでオバブ切れるより前に着地してると思う
何よりそんな高高度から発動する事が難しい
いちいちジャンプで高台に登る必要性があるのかどうか てか一年戦争じゃないんだしいい加減高いジャンプに溜め必要とかやめーや ダブルゼットさんはコスト600に落とせばちょうどよくね? 空中でオバブなんかしてもゴミだと思うけど
上昇限界から空中スキル使ってもすぐ地面落ちるし >>698
ガザCとガザDは見比べると全然違うし
キュベレイと量産型キュベレイもなんだよなあ >>731
オバブ中は空中で高度下げずに移動できると思ってるの居るからな
オバブがつけばジャンプバズから空中スラ撃ちで回り込んで格闘とか出来ると言ってるのも居た フライトシステムとオバブ組み合わされれば・・・と思ったがすぐに再飛行できなくなるから微妙だなこれ オバブは暴発するから実のところフルバーニアンでもいらないなーって思う事がなかったりあったり
タッチパネル発動のほうがいいのかなー、でも即応性落ちる 効果終了で転ぶ+オバヒ回復20秒
正直オバブって地上だとそんなに強くないと思うんだよね
局所的には使いどころもあるけど、綜合的にみたら戦力外になる時間が長くなりすぎる >>735
オバブなんだからジャンプのためもいらないだろ 20秒オバヒだと行動不能時間がエグザムと大差ねぇんだよな まぁ緊急回避のないSERには切り札として必要だろう でも高度からのオバブ突撃奇襲なんてカッコいいじゃん?実用性は置いといて serは空中ピョンピョコさせたいなら墜落防止もつけとかないとな >>733
とはいっても量キュベは細部変えるだけでしょ そういや二段ジャンプも出来るんだったな
けど空中オバブ二段ジャンプ出来てもうーんって感じがする オバブ空中制御は使ってみないとわからんから議論は木曜まで保留で良いだろ 木曜まで待っても結論出ないんじゃね、木曜に修正されるの? 修正はするがその時と場所は指定していない…!
空中オバブ使わせたいなら滑空制御がないのが謎なんだよな オーバーブースト使って敵全滅させてちょうど良く四つん這いで上手くやったわって事が一回しかない
運営さんの人はもっと上手に使えるんでしょうけれども私は実装されてから今日まで一回しかありません >>746
疑似フライトごっこ出来るぞ!
だからどうしたって話だが 次回アップデートで修正とは書いてあるか、アップデートとはクライアントアップデートなのか毎週のデータ更新のことなのか
不具合的にはデータ更新じゃ直らないぽいな >>752
運営はフライトの弱点ない疑似フライトが強いって思ってるんだよ
フライトの強みもないけど 空中オバブ不可バグ治らんから代わりに回避上げますって展開を期待 これで回避付いたらメタスなんて比じゃないくらいぶっ壊れだよ SERって強いのか弱いのイマイチよう分からん
優位時は極端に強いのに劣勢時はゴミ
汎用としての仕事できてなくね??
回避無いから怯みから抜けれんのがなぁ >>758
でもLv2だと対面がキュベだからそれでも厳しかろう 神ックス数日で修正したんだからやる気があればすぐに直せるから 運営にやる気なんてあるわけねぇだろ
やる気あるなら不具合があるままリリースしない >>764
やる気と技術不足は比例しないから合ってる
やる気なかったらツイッターも開発だよりもバトオペ部というウンコもやらねぇよ
技術不足がやる気を出すとこうなりますって見本 基本ジムかザクかガンダムしか使わないのでトークン貯まりまくる。
ジェガン実装まだかな やる気とか技術よりもリソース不足に見える
毎週機体追加するのだけでてんやわんやって感じ >>768
スケジュール管理も含めて技術だからね
何もプログラムやデザインだけが技術じゃない、徳島神戸藤山プランナーのプランニングも技術 eスポ諦めた時点でメーカーとしてもそこまで力入れてないんじゃない?
不具合放置のまま新機体リリースとかしてるの見るともう人いる限りこのままガチャ出せるとこまで出して売り上げがもう無理だと判断されたら次回作にご期待下さいする方針なんだと思う >>768
バグ持ちをわかっていながら実装する辺り納期ギリギリで余裕ないんだろうな
ひどい調整不足もテストプレイする時間がなくて後で直せばいいやになってんだ >>574
ハンマーでガッシャ浮かんでたわ
素ガン忘れてた
たまにナパハン乗ると楽しいよね
なお味方は >>765
2年経過してようやくアバター変更機能(有料)実装がやる気ですか、そうですか…
無能とやる気は別物ですね、失礼しました >>770 節子 藤山は只の丸投げ発注者や BBちゃう ハンマーガンダムは絶滅してどうぞ
多少ダメージ上がったところで動きの自由度の低さから来るFFのしやすさはカバー不能 リソースあれば的確に改善が見込めるとでも?
まさかね 歩兵のARを前作から更に糞化したのは
歩兵武器もガチャに入れる気だったのかもな >>774
だから実装時期がおかしいのは計画と技術がおざなりだからだろ
やる気なかったらそもそも美容室なんか実装しない こんなに無駄が多いと無限にリソースあっても無限に足りないよ 正式サービス前にBC消すかもっとテコ入れしてればな
中途半端な対応しかしないから首が絞まるんや βの時からベースキャンプいらないって言われてたのに縮小()して継続、シャアスーツを有料で売ってしまったから消すこともできず
元々アバター課金やるつもりだったんだろなぁ イケメン用意しろとは言わんがもう少しまともなデザインの顔とか用意出来なかったのか?
ハゲもなぜか作れないし じゃあ配給係のおっさんと間違えて話しかけないようにとの配慮やろ 普通に考えたらベースキャンプにペイントしたお気に入りMS飾れて、ベースキャンプもある程度好きに飾れる仕様にするよね… >>788
その昔ガンブレ3と言う伝説の俺ガンゲーがあってだな・・・ 全員ハンマーでやったけど楽しいぞ一度ハンマー当たったら死ぬ
FFはお互い様だから気にならん >>792
え?新作出てたの!?
え?このブレザー風パイスー??何で持ってるか良く分からないんです・・・
DPで交換した覚えもないのにサービス開始直後から勝手に着てました・・・・どこで手に入れたんだろ
出撃前に俺ガン見れるのがね
最高にかっこよかったのに >>779
開発のやる気はないけど上層部からガチャ更新以外の仕事してないのかとせっつかれたから仕方なく実装したのかもしれないぞ
どっちにしろ計画も技術もグダグダなのは確定だから大差ないが Newってわざわざ一新するくらいだから面白いはず!
バトオペもほら、Nextって一新したらほら…
ね… ガンブレ3から開発を変えたからNewガンブレはあんなことになったんだ!
という話を昔聞いたなあ
なおガンブレ3の(共同)開発した去年のソフトは悪名高いLEFT ALIVE >>799
真ガンダム無双!?
新ギレンの野望!? >>796
SAN値ピンチだったのでBクラス記憶処理を施されておる…そっとしとてやれ ガンブレ3はDLC実はまだ買ってないから欲しいんだよねぇ、追加機体次第なんだがな Newガンブレとかいう設計図現地分解配達シミュレーター SERは600はドライセンで良い、650はキュベレイでいいで終わりだろ
引く価値なし アバターのアクサを無印の勲章みたいに能力upが有れば課金もしたけど…ただの見た目とか見せる人も居ないのに笑 >>781
横はアレだが下は嵐というほどFFあるか? >>807
無印のパイロットカスタムはなんでなくなったのかはようわからんな ベースキャンプにカメラモードあるけど、自分のMSは撮影できないっていうこの仕様よ >>810
あれ去年ゴッグ探すために実装されただけで
別にSS保存されたりするわけじゃないからな… 今月はどんなイベントがあるかなー
月またぎだからナシ!そんな馬鹿な 無駄に専用モーションなせいでコンチャースの前で前屈みしてる奴バレバレなの草生える ACE:RといいNewといい、何故3作も続いたシリーズを根っこから作り変えて産廃にするのか
なんならシステム流用でグラと参戦機体だけ更新しました、の方が余程ウケたろうに スペースドフレーム「そろそろ誰かわかりやすい略称考えて」 3本で偽装したアメリカナハトなんてワープしまくりで止められないんだよ… ギレンも新で潰されたしな
何が新だよ実績あるコンテンツを新人にやらせたみたいな仕事しやがってクソが ガンダム味方にいたら編成抜けかffして歩兵放置安定だなー オバブ発動中はもっとスラスター全開エフェクトみたいなの欲しいわ
相手側から見て「アイツ今猛烈にバブってるな!」ってわかるぐらいの 北極始まるまでオナニーしてたら思いの外時間かかってしまって撃破されたわ >>824
いっそオーバーブースト始動時に格好いいカットイン入れようぜ
──── オーバーブースト ────
(ここに自MS)
───── アクティベート ─────
みたいな感じで S-でペナ付けずにずっと切断してる奴居るんだけどどうなってんのあれ SERのレベル2来たけど650だともしかして産廃? オレのガルベーが強すぎてピクシー、ハンマーガンダム、マシザック共をガンガンキャリーしてしまった
スマンね >>829
いやついさっき切断した奴と連続でマッチしてんだけど ペナ付くと増えないからな
でもガバ設計に定評あるから抜け穴くらいあるんだろう
抜け穴が無い仕様の方が少ないくらいの設計力だし 一回600レートでハンマーガンダム相手にしたけどさすがに火力出てなかったな
耐格4積んだドライセンに下格で3000くらい 10戦やってもコンテナ出ないんだが確率上がってるか? このゲームはペナ1ペナ2になった時に出撃停止時間を食らう仕様らしくて
既にペナ2になってたらいくら抜いても出撃停止時間がなかった
今は知らんけど少なくとも昔はそうだったからその辺じゃね? >>837
考えて仕様書書いてたら強化終わってる機体での連続帰還ボーナス消失とか気がつくに決まってるだろ まずS-いきます 次にペナ2にします 禊を終えます
ペナ2でい続ける以上新たな出撃停止時間はないので勝つまで切断しまくります
見かけの勝率が高くなります 以上 ペナの仕様変えるならペナ2で編成抜けと切断したら再規制するようにするしかない >>840
味方に嫌がらせすることもできる
カスマと違ってレートだとブロックしてもマッチするからな あーなんか意味有るのかと思ったら勝率はそれで厳選出来るわけかー フワフワする汎用グフが強襲機を無視するの多すぎてやばたん
以前は割と仕事してくれるイメージあったのになんでや…。 >>836
前にスレでこれ見つけてヤバいぞって言ってた奴が居たけどそんなことやってるお前がやべぇよって事で誰も気に留めてなかったど
今になって騒ぎになるなんてな コンテナ出ないわ強化値溜まらんわで仮にマイナス補正がデカ過ぎて何のためにバトオペやってんだそれ >>845
火力下がったしすぐ撃ち落とされるし
単純に弱機体 https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=38386
銀はコンテナ発見率が常時+1%、激励が+15%とあるけど、「銀持ちで激励したらコンテナ発見率は+1+15=+16%になります」とかの記述が一切ない
セコい運営のことだから発見率の重複はないと捉えて良いだろう
だから今回のハロウィンキャンペでプラチナ持ちが激励しても「+8(プラチナ常時)+25(プラチナ激励)+25(ハロキャンペ)=+58」にはならず「常時+25%」なんだろうな
最悪は数値処理ミスってて銅持ちが激励したら+10に下がるパターン
ここの運営のことだから過失も故意でもやりかねないし運営以外誰もそれに気づけないという 今、カスマやってるんですがS帯になると壁すり抜けスキルがあるんでしょうか? >>844
そんな揚し上げかたして無理やりレートあげても悲しくなるだけだよ
笑うわ 編成抜けせんでも人権機体乗ってオレつえーしてればなれるから普通にやれと言いたい >>845
強襲以外の汎用や支援も普通に狩れるからじゃね? >>849
50%とは二回に一回必ず出る訳じゃないからね仕方ないね そういや切断関係でバグに遭遇したんだけど
エスマで自分がエースになって逆転ほぼ不可能な感じに点数勝っててリス合わせ中
MS出撃OKが出てる状態で同じく落ちてた相手のエースが切断
急にテンダの「あーやられちゃった」っていうアナウンスとともに何故かMS出撃OKから出撃20秒待ちにされる
ポイントの変動はなし >>848
>>854
ありがとうなガッツリ弱くなったんやね。下手な支援乗ったオレも悪いが2.3戦乗った時がチームにグフがおった
支援機の真上でフワフワする随伴機でお願いしたいって心底思ってしまった 600で気のせいかZがめちゃくちゃ減った気がする
ドライセンの影響もあるのかもだけど、意外とマークU、Vに零式見るんだよな…
それにSERも増えて更にはなぜかゼフィとかステイメンも出てくる
Z持ってる人が思ったより少なかったのかな… Zは使い倒して飽きたやつ結構いると思うぞ
デブ使ってた方が面白いしな >>860
乙は覇権握ってたけど最近は環境変わったせいで結構厳しい
オワコンまではいかんけど使い慣れてても撃ち合いが始まるって前でれないと全然活躍できない時ある
突破力がチト足りんかなと思う ダブルゼットつかって思ったけどキュベって操作忙しくねビーム打ったりファンネル飛ばしたり追い打ちしたりで初心者と云うよりaフラまではダブルゼットの方が使いやすいんじゃないかな 普通にファンネル縛りでもダブルゼット辛くない?
鈍足低スラスターでマニュ受けはキツい >>862
マニューバもダメコンも無いからな
まぁ細身機体はマニューバダメコンもらえないからしょうがない ZZの時点でこんなに足遅いのにFA出たらどうなるんだよ FAZZの方が速いまであるんじゃね?
ここの運営ライブ感で新機体作ってるぽいし そろそろウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムZZが来るよ 重装甲型で普通なら更に遅くなるはずだけど強化改修型やらなんやら追加すれば爆速に使用が何だろうが問題ないしな
一番問題なのは開発がZZにあまり興味がないところか、トークン回収考えてなければ期待薄 ガルβlv3当たったから出してみたけど意外と強いな
敵の身体デカくなるからグレの蓄積よろけとりやすいしビームからの下格闘の確定が環境には合ってるわ
ビーライサーベル両方lv3にしても火力が心もとないが… >>873
装甲が増えても総推力が上がってむしろ速くなるのはガンダムだとよくあること
ただしこのゲームでは地上の歩行を遅くされた上に宇宙でも遅いということにされてしまう ガンハンも手を入れたことだしZZはハイメガハンマーもってきてもいいよ >>857
よかったらビデオクリップみたいんだが保存してある? >>863
ぜっとぜっとが暇すぎるんだよ
実質フルチャしかやることねーとかコスト300機の方が出来ること多いぞ >>878
あのミサポ対人戦でどんな使い方想定してたんだろうな
味方がバズ下するタイミング読み取ってしゃがんで転倒位置に先撃ちか? レート分布の公式発表ってしたことあったっけ?
勝率5割無いくらいでAとA+を行ったり来たりしてるからS-以上が上位3割、A+以上が5割くらい? >>880
A+が1%未満じゃないっけ?知らんけど まぁサブ垢やら引退やらログボやらがいるから単純に勝率とかで判断もできんだろうが
機体調整の参考がB+っていうのもアクティブユーザーの何割くらいなんか、ZZの性能資料そんなに少ないんかなと ZZハイメガキャノンは2秒の静止貯め発動で一度使ったら次の出撃まで使えないなら、今の性能でも良かった 汎用ゲロビ持ち強化とか碌なことにならんしゴミのままでいいわ 小倉とかいうYouTuberがディジェSERを「ぶっ壊れ環境機!」って動画出してたけど
これそんないいか?典型的な「味方がまともじゃないと全くダメ」な味方依存機体だと思うんだが…
ダメコンマニュあるからキュベレイには意外と戦えるけど、主戦場の600ではでかくて太い脚が異様に吸うから緩衝剤ついててもバキバキになるし
HPも低いからかなりもろい印象拭えないんだが… >>849
キャンペーンで確率上がってたのか
通りでコンテナ出やすいと思ったわ >>849
ここまで卑屈に物事考えるやつ絶対病気だろw >>885
味方がまともがどうとかは他の機体も同じようだから割合するとして
個人的評価は弱くは無いし使える部類だと思うし環境機扱いでも良いとは思うが
現状ドライセンに比べたら落ちる
先日自分で使ってみて&対戦してみて思った
タイマンがすべてではないがタイマンしたとして回避が無いというのは思ったより駆け引きのカードが一手無いのが割と不利だという事を改めて認識させられた
これが相手Zなら駆け引き次第とミスらなきゃタイマンだとマウント取れるかもしれないが(決してZがSERに劣ってるという話ではない)
ドライセン相手はどう考えても有利にすすめるのは辛い
ダメコンとオバブ無いとはいえマニュ&回避で手持ちのカードで不利
もし駆け引き次第で同等にダメを与えられてもダメージレースで負ける
上記でも書いたがタイマンが全てではないが多数戦でも耐久が無いってのは相当不利
それにドライセンはタイマンより多数戦のその性能を発揮するし
ドライセン持ってなければ一機くらいなら入れても良いって感想 たまに長文書きたくなるんだ
読む気ないなら別に読まんでいいぞ 仕事でずっと家空けてたけどなんとかデュラハン入手出来たわ
一度も使ってないけど強いのコイツ? >>880
S-解放前の開発たよりでレート分布の円グラフ公開してなかったっけ?
たしかA+が22%とかかな。A+が増えたからS-解放しますとかかいてあったような
勘違いだったらすまん 読む読まない関係なく、長文は邪魔だと理解できない頭なんだろうな >>872
トライオン3動かしたい…動かしたくない? 徳ちゃんってバトオペの日をイベントだと思っている精神異常者やろ >>894
突破力と対変タンで上手い奴が使うbd2,安定のデュラハンの双璧まではある ドライセン持ってなきゃ550,600行くなキュベレイ持ってなきゃ650行くな
SERとか引いたところでレートで使うな あーこれバグというかこういう巻き戻りの仕様なんだよな
バグかもしれないけど
切れると巻き戻る >>895
A-解放時にB+カンストが22%と公表された
時間も経ちすぎたし、レート帯も変わったからあんま当てにならんかもしれん メタス弱体前の昼間は長文の嵐だったぞ
今は大人しいものの残ってるのはその手のガイということをご理解 開発ペースあげて毎週新機体3すくみ3機実装しろ!!週休2で定時退社の運営どうせさぼってんだろ開発の手伝いしろ! スクロールすれば0.2秒で飛ばせるのに邪魔とかどんだけ心狭いんだゆ >>894
強いぞ
ランスと盾に目が行きがちだが盾ガトリングの性能も高い >>901
なるほど、切断判定までのラグで表示上は時計が動いてるけど内部時計はストップしてて切断認識後に再スタート(ストップしてた内部時計まで)された感じかもしれんね、ありがとう メタスは550、もしくは600スタートで出てればそこまで文句は出なかったと思うが500で妥当!しちゃったエアプ運営に殺されたな >>904
そっちだったかありがとう
ってかそうとう前の記憶と混同してたんだなやべぇな 同期取れない分を巻き戻してルーム消失しないようにしてるのか? >>911
コストを変えるだけで環境が良くなる、その機体が使えるようになるってケースがある筈なのに決してコスト変更(ついでにレアリティ変更も)だけはしない固い意志 ZZ君は300当たりまでおとせばええか
350じゃまだハイゴあたりにやられそう
ステが650のままならどの辺で落ち着くかな 詐欺メタスは手触り変えすぎたからな
コスト50上げて様子見の方が良かったわな ハイメガは押してる時間でダメ変わるようにして照射してる時間の長さで頭の損壊度上がるようにしよう あふれ出るハイメガ乱射防止のためにサングラスが必要になるな zzにはそんなに望まんスラ85にしてダメコンと全身緩衝材レベル2つけてバイセン7割発動とメイン即よろけ、肩キャノン追加格闘モーション高速化ぐらいでええわ ハイメガフルチャージで頭部破損しろよ
原作見てるのか >>889
弱くはない程度でなんでぶっ壊れとか環境機なんだよ
環境機ってのはキュベレイや全盛期メタスみたいに「こいつ多い方が勝つ」ってレベルだぞ?
ドライセン関係なくそんな強い機体じゃないだろ、手触り感良くて楽しいのはわかるけどな >>900,909
さんくす
見た目も中々カッコいいし使ってみるかあ >>922
メンタルやられてる所にさらに追い打ちかけるのかよw
まあぶっ壊れの定義はともかく環境機の定義の価値観が君とは違うだけなんでしょと
壊れに関してはオグラ君にでも言ってください マジでA帯ってことは最低限の知識はあるんだろうに
既に環境機体の強襲が出てんのに今まで汎用決定してた奴が
最後の確定時に突然グフカスLv5とかいうマジでただのボーナスバルーンでしかない機体に切り替えるのと稀に出くわすんだが
しかもそいつのせいで負けだすと絶対みなおかガイジになるし
なんなんだあいつらは?高コストでの強襲2って時点で地雷なのに
自分がそれ乗ると編成抜けられるってわかってることを認識したうえでの確信犯なんだよな?
いつもは中華かアメリカだけど、今日なんで日本人だったし a帯は最低限の知識がないと到達しないってのがそもそもの勘違いだぞ >>924
お前のメンタルがどうとか考えてレスしてもらえると思ってるのなんか精神的にやばいなこいつ パジムとか高Lv機体はレアリティ変わってるのが結構いる
コストは貴重なデータ()が全て使い物にならなくなるから変えられんだろ てか環境機の価値観が違うって単にお前が無知なだけじゃね >>929
無知な僕に環境機の定義を教えて下さい
博識な貴方は当然知ってるんでしょ? そもそもドライセンだったり他の機体で良いってなってる時点で環境機でもなんでもないし使う奴はただの勝つ気ないトロールだろう >>932
来週木曜
2周年以降は第一木曜がバトオペの日第二木曜が半額ステップになってる 特命掲示板の主観同士じゃ着地点なんかあるワケないってわかれ 馬鹿が(Mr,関
運営が強機体STEPぶち込むとか機体修正後のなんちゃって勝率が客観的事実になる ケンプ使う奴ってなんでケンプ使うんだよ
ガンダムの方が硬いだけマシだわ >>935
ウルトラマンエースに出て来る敵怪獣 というのは置いといて
ザク砂や強行偵察型が持てるザクマシンガン長銃身
長銃身が一発で変換できなくてすぐ出て来るのが超獣神だから >>928
調整機体ご発表のときすら出したりださなかったりするご都合主義のデータに意味なんかないけどな
出撃割合なんかコスト帯平均(指標)出さないで低いから〜とか書いてるし >>939
とてもわかりやすかったです。ありがとう 上手いケンプがいると強襲だとキツイ
それでも出せて500までくらいだろうけど
500でも編成抜けされてももんくはいえん ケンプファーは、負け戦側でスコア以外の冠とってるイメージ
攻撃しまくるけどトドメさせずに撃破されまくる。みなおか! ケンプファーカッコいいし前作と違ってちゃんとフル装備で戦えるから乗りたい気持ちはある
前作ケンプの武装のガッカリっぷりは酷かった ケンプは味方の戦績見れないから乗れるようなもん冠取ろうがお前何回落ちるねんってくらい落ちてそう フルコン火力あるから気持ちいいしな
敵からワンコン貰うだけで気持ちよくさせてしまうけど ケンプとか乗る奴って5回落とされても6機落とせば大活躍とか思ってそう このゲームの野良での最適解は自分が気持ちいいかどうかだしな
ある意味間違ってはいないがチームゲームじゃない別ゲーやったほうがいいとは思う ケンプは格下か味方が強い場合じゃないと通用しない
速攻で溶けるから枚数かけて味方に迷惑かけるし
耐久後2000増やしてくれれば出せるレベルになるんだが ダメだAプラスに戻れないw
また2300切るくらいまで落ちてしまった
何やっても勝てないというか連勝ができない
大差負けはあまりないんだけど
最後に誰か死んで負けるたりするのがやたら多い
マイナスには落ちないので
所詮Aフラが適正ってことですね。。
クランフレ内で自分だけフラット恥ずかしい。。 チームゲー対戦ゲーガチャゲーじゃないガンダムゲーが欲しいよな
チームガチャゲー儲かるから絶対この方針変えないんだろうけど レートクイックで茶テロFFで暴れてる奴が箱部屋だとお行儀いいの草生える アクアジムくっそ楽しいな 350レートでも出していいよね? >>953
○基本ソロ
○基本はパーツ収集
○ガチャなし
オススメゲーム:Newガンダムブレイカー >>956
楽しいってのはそれだけ強いってことだよ
350でも当然使用は許可される ケンプのよろけからシュツ当てて更に追撃って場面は凄い良いんだが…
全体的に射撃性能が上がりすぎて遠距離装甲薄いのがフォロー効かないレベルでハンデになってる 味方のゾゴ三匹がケンプ囲んでた
流石に可哀想だった >>953
好きなガンダムをペイントしつつも組み合わせる夢のようなゲームがあるぞNewガンダムブレイカーって言うゲームなんだけど もはや支援じゃなくて汎用で射撃しても笑えるほど減るからなケンプ
ゴミっぷりはピクシーと同じレベル >>907
長文見ただけで恐怖感を覚える脳障害でもあるのだろう 500汎用って今絶対正義いないよね?
いつもディアスでお茶濁してる ミックスでハンマハンマの盾ビームケンプに当てたらHPフルから瀕死になったときはまさに紙と思いました。 ゲルキャで7割飛ぶから敵のケンプは好きもっと出して欲しい 実際の柔らかさに加えてケンプ=柔らかい=こいつから狙えば枚数有利 の認識が完全に固定しちゃっててヘイトも物凄いからな
迂闊に隙を作ると集中砲火で瞬溶け確定というつらみ 支援乗ってて開幕ケンプなんて見つけたらキュピーンのNT音が脳内で流れるレベル 汎用でちょっと固い強襲撃つよりケンプ撃つ方が減るからな こんだけ嫌われててもケンプ即決勢は居なくならないんだよな
不思議だ 紙装甲だとカットと牽制射撃でアシストついたりするからな でもケンプの弱点補強強化はしなくていいかな、火力高い反面装甲が低いコンセプトだろうしピクシーと同じく沈んでてほしい それだけバズシュツやってるだけで生を実感するゴミが多いってことだな >>911
コスト50上げてもあの切替速度とコンボ威力は壊れだったと思うな >>968
メタス下方でディアスmk2β2が絶対正義のままだぞ
強襲支援が底上げされたから以前ほど歪ではないけどこの汎用連中次第で未だに勝負が決まると言ってた過言ではない このゲームのプレイヤーはまともな機体乗って目の前の敵に弾を当てられたら上手い方っていう事実に気づいてしまった 500ケンプはビーピスで目に見えて削れるのによく出してくるよなって思う 1週間ぐらいインしてなかったからサブ垢のクラン解雇されててワロタ ケンプはマニュ強化とダメコンと衝撃吸収機構つけて、
止まらない汎用MS(但しペラペラ)
な、ぐらい尖ったMSにしてくれていいんだがな 味方依存すぎるよケンプは
たまに上手い乗りこなしする人いるけどさ 時代が進んできて過去の機体がキツくなるのは仕方ないから、アレケンはそのままでいいや
そのかわりシチュエーションルールつけろ!
カスマ限定でもいいから、1年戦争限定とかモノアイ限定とかルールつけろ! リゲルグが箱から出てきたから使ってるけど強いっちゃ強いけど魔窟に勝てるかって言われたらまぁ無理やなとしか言い様が無い
ディアスとかは中距離チュンチュンで絶対捕まらないようにしてくるから論外やし
もう少し体格に見合った耐久力あればなぁ え、汎用で足周り悪くないのに衝撃吸収つけちゃうの?! >>991
正直溶けるの早いからあんまり意味が無い
タイマンなら最強かもしれんけど 放置してたハロウィン任務やろうとレート言ったら抜けるバカ多過ぎて試合始まんない
相変わらずこのゲームくそだわ まあ今ケンプレートで使うやつは腕前がたりてようが地雷 ヘイトがキツく相手の数が少ないほうが狙われにくいと思ってたまに44シンプルでケンプ出すのを見かけるが
相手の数少ない分自チームも数が少ないから狙らわれやすいのがわからんのかね 上手い前提の脆い機体は戦犯機体なんだよなぁ
ケンプ、ストカスはブロック安定 たまにいるαも実は実弾ペラッペラなんだよね
まだ耐久と盾があるだけマシだけど窓に狙われると気持ちよくなられちゃう ケンプは強化されないって事は意外と勝率が高いんじゃないの αはバズ食らってるだけで簡単に脚折たり土下座するからきらい
耐ビいらねぇから耐弾よこせ このスレッドは1000を超えました。
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