【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part609
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part608
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604276426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しました。
また受注生産される可能性もありますので、Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能もに。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能もに。
http://ps4.borderbre...om/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/...9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbre...om/news/3n5nHeDqg0IM
Q:おすすめボーダーは?
A:全てがキュートなモニカもに!
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガード?型
レベル3 シュライク?型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガー?型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーI型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 モニカの頭の悪さは大きなデメリットとして設定していましたがそのせいで人気が出てしまったためハティと同じ性格に下方しました
あ、立て乙でひ! モニカにセオレムのエースやらせたらカットインでクッソ煽ってきそう 前スレ995
切断厨は切断厨としか当たらないのかいいなそれ
紅蓮は紅蓮としか当たらない様にして お手軽武器はBランまでしか使えないようにしたらいいと思うの 誰もいない戦場に、時折ボボボン…ボボボン…と音がこだまするもに
ボーダー紅蓮クは平和なゲームもに なろう俺「ふむ、では強い武器は重量をあげてとても重くしたらどうだろう」 Apex 低ラン狩りしてた高ラン419人BANされたってよ ネタで言ってるのか本気で言ってるのかわからんからやめるもに ヤスミ実装されて速攻手に入れてそっとしまったのは良い思い出だよ ヤスミがネタ枠っておかしくね
あれ精度と飛距離も馬鹿にできないんだけど目押しが武器が星環境なだけでをカス武器扱いはねぇよ >>14
クレイトをSにして他の壊れを隠すスタイルなのが草
クレイト頭抜けてるほど強くねえだろ そも重量相手とか普通にクレイトワンマガ耐えたりするヤツもいるからな >>20
S クレイト
A 刻 陸式 タイフーン スイアサ アルバトロス 星3
B トルネード RX
C ヴァイパー 速式 メガロ UK60
作ったやつが何を基準にこれ作ったのかわからんよね
重量比なのか単純にマガジンなのかDPSなのか
アセン全体で見るものなのに武器単体でランキング作ってる時点で糞ほどの参考にもなりゃしない
トルネードだけ星2が入ってたりしてるし >>25
なんとなくトルネードかなと思ったけど
Aにタイフーン入ってたから違うかなって気はしたんだよな ヤスミは今となっちゃ反動とリロと見た目がいいだけで他は星2の蠍に全部負けてる星3 ヤスミは音もいいぞ
弾つまりしてると一発でバレるいい音してる >>31
まじじゃん
サ終言われまくってる家ボダが生き残るとはな… なんだかんだ言って辛うじて生き残ってるな、ボダブレ 性欲はだいぶ前からプロデューサー一人だけで頑張ってたみたいだし残当もに スペクターはプチムチ支援的にはスルーしても良い…か? カプセル環境が終わると仮定すると
スペV胴とか結構強いけどな
MRGは腕と脚が使えるし支援なら引いといたほうが後悔はないはず >>39
椅子が動くのが全てのゲームみたいなもんなのに
その要素なくなって家庭用とかただのゴミ マイスター脚とかリベルタス脚辺りの支援でMPG腕は使いたい。特にヴァルナを握る場合に高速充填積みたいから可能なら欲しい
百渓のお手紙の通りに罠の弾数がもし増えるなら、リベルタス腕使う必要もなくなるからね(星3只の弾数が増えるとは言ってない) 一発複数再起しにくくしてくれるだけでもだいぶありがたいわ
現状アホすぎるし、あれを擁護するカスにもムカついてたからな 麻以外の勝敗に関わる度合いを上げようとするのは理解できる
ただ中古が量産される事で戦闘系ポイント無茶苦茶インフレしたからそれはねえわ リペアが強すぎると倒した実感がないので
ぶっちゃけ全体定期的に弱くてもいいと思うだよね
タイマンでギリちょんで勝った相手が即復活するのはやるせないじゃんって話なんだけど >>49
ユニットみたいな蘇生中他の行動できない系は強くても良いと思うわ、
リペセンとかは普通に弱くて良い 戦闘屋からすりゃ半壊の奴が復活したとこでポイント源じゃん 現在中量がアスターガチャになってるけど
なんで運営は中量級を追加しなかったんだ? ポイントなんかどうでもいいわ
喧嘩に横槍入れられるのがムカつく >>51
ヤークトとか強Gの下位互換使う奴おらんのよなぁ
強G上方入ったら更に格差が 半壊状態で復活してもSPあるならバリアが貼れるんだわ。重火はバリア積めって言われてるのはそういうことだぞ >>52
よほど格が離れてない限りタイマンやった後再起されて勝てる確率は高くないし
そのままおとなしく大破してもらった方がゲージ有利になるから まあカプセルの半端な再起が減って満タンに修理されることになったら戦闘屋のポイント減るから楽しみにしとけ 一番使いこなしにくい武器は麻ガト☆2なんだよなぁ
TASさんならアレで無双できると思う >>49
タイマンでなんて早々ないし、まとめて爆発物でドーンだからなあ >>37
前スレにも書いたけどプチムチ支援ならMRG脚とかおすすめゾ。
今ユニオンで使ってるけど、カプセル1強が終わってSPとブーストがある程度両立できるならまじで快適快速。
罠の装弾数増えて設置数も増えたりしないかねぇ。
MRG脚履いてAT腕とかFLS腕採用したライオ罠支援とか妄想してるわ。 星2麻ガト弱いだろ
OH火力星3麻ガトより低いし
ただ次の調整で空転時間長い武器は鬼強化するっぽいこと書いてあったから
もしかしたら空転時間が長いぶん星3麻ガトより星2麻ガトのが強くなるかもしれんな 戦闘屋って戦うのが楽しいのであってポイントの為に戦ってる訳ではないんじゃない?
少なくとも俺はそうだけど タイマンでギリ勝ってカプセル投げられるのが嫌って
カプセル届く距離に支援いるなら支援がユニット持ちだろうがミリの自分が狩られて再起余裕だと思うが >>31
まじだったでひ…
現行Verフリーズしまくりでゲームにならないらしいでひけどそれが最終とはひどいもんでひねぇ カプセルは支援同士起こせなくするなら
回転率今の倍でも別にいいや もうカプセルどんな調整にしようが無駄な気がするでひ
昨日のランクマプレイしたでひか?
20人揃わないんでひよ?
それどころか55vs5だったりするんでひ
いつもならシーズン最後の駆け込みで埋まるはずなんでひ >>68
百溪のお気持ち読んだか?
「シーズン9も終盤に差し掛かってまいりましたが、エースボーダー選抜戦含め熱いバトルを楽しんでいただけていますでしょうか。」
マッチングや査定について何も書かずに冒頭これだぞ? >>68
55対5は流石に草確かに埋まってないなw 5の方にユニオンとかマーガリンのインチキブラスト渡しても勝てる気がしない dbdみたいに非対称モード追加してもめっちゃ煽られそう ボダが生き残るにはMSか任天堂の尻の穴舐めて開発費貰って箱で新生ボダブレ出す以外はないのでは どんなにスレ内で否定したところでユニオンの方がまだ遊べる環境が整ってるのが現実
もちろん10人で済むってのもあるが 非対称対戦で1vs9にすればまだワンチャンありそうな言い方 ユニオンしかゲームにならん状況だぞ
流石に対人は残すだろ。スカッドみたいな形で めちゃつよ機体に乗って9人相手に戦うったって9人側もめちゃつよなんだよね…ユニオンのリーダーもいつもぼこぼこにされてるし >>62
MRG脚ステ再確認したが…ん〜AT脚と比べ巡航以外に魅力を感じなかったわ
腕は良さそうではあるが…う〜ん 美少女ロボ化して生き残るしかないもに
モニカとジンガちゃんのドタバタコメディアニメ作るもに その巡航が圧倒的なのが強みだからね
並(100前後)のブースター量でも
ダッシュB+の屈キャンと並走できる 後輩の星翼さんがこんなに早く逝ってしまうとはな……
寂しがることはありません
我らももうすぐそちらに参ります
というか正規の葬式は既に済ませてあります >>83
いいけどHS喰らったらモニカの脳漿が乱れとんで、近接で切られたら四肢切断のフェイタル演出入るからな 性欲終わっちゃうのか家ボの寿命までは生きると思ったもに >>86
シュワちゃんやらロボコップやらランボーが参戦してて草しか生えんわ >>53
ホントだ来週はアスターピックアップガチャじゃんww リベ頭はちょっと欲しい。
スペクターよりも良いと思われる ゲーセン事業売却ってことはボダ2は家庭用になるもにか
まさか出ないなんて言わないもに? これでまた一歩、ロボゲ文化の衰退が進んだ…ロボゲ界に革命を
トランスフォーマーみたいに自我を持たせるのはどうや?
イボンコぺったんこ! ゲーセン屋さんは星翼で大ダメージ受けてそうもに
絶対筐体代金回収できてないもに >>83
AIモニカちゃんで覇権もに
きゅーんもに >>96
ほぼ何もしてないと思う
「あぁ、そんなものもあったね」レベル
コラボ的にはコナミのステクロよりは影響あったんじゃね? つーかボダやってる奴の大半ロボとかどうでもいいだろ 正直
使用キャラをカスタマイズ(脚の速さとか固さとかリロード速度とか持ち替え速度とかノックバク耐性とかボダみたいな要素)できて性能が変化するゲームなら
ロボじゃなくてもいいよ ロボじゃなかったらやってないもに
これしかない需要もに >>96
アケだけでも10年やっててスパロボシリーズに参戦できなかった程度の雑魚だよボダは 星翼民をボダに取り込めれば延命できるだろ
PRチャンスだぞ ロボじゃなきゃやってたか怪しい
ただしフレームアームズガールズ化は激しく推す
自我か、美少女化か、それぐらいしか思いつかん スパロボどれかに出てなかったか?
スパロボ詳しくないけどなんかマイナーなのいっぱい出たやつに出てたような ガンダム以外で10年残ったロボットは結構頑張った方じゃないだろうか
アニメ化してないからその方面から引っ張れないのが痛いけど アニメ化してLISAに主題歌歌ってもらえば人増えたかもね、まだ間に合うかもよ >>107
おっと思ったらソシャゲじゃん・・・
コンシューマは? >>96
似たようなボダブレライクみたいなロボットゲームが結構出たぞ、今でもガンダムオンラインはそれだし
まあそのくらいかな... ロボゲの目の上のたんこぶアーマードコアに勝てればいい。
元レイヴンだが愛想が尽きた >>116
角川がダメって言ってるからフロムにも作れないんだぞ >>116
デモンズエクスマキナが理想のARMORED COREって、あんだけ吠えてたやついたけど違うのか? PSのACはラストレイヴンだけしかやってなくて、全最高評価クリアくらいまでやり込んでたのが懐かしい
エイムとかあの頃に比べたらうんこになったなぁ アーマードコアはPS2が限界
それ以降は操作がついて行けなくなった
ボダも色々変えてスマブラとかスプラとかそういうライト路線で開拓し直すんや >>117
まじかよ、、、
AC4以降離れてる間に知らん間に死んでたのか、、、 ライト路線にしようとして爆死したとあロンとか言うのがあってな 角川は結局フロムを使いきれんかったな
割とキャラ使った3Dアクションのノウハウある所なんだが
変化球としてアイルー村 いやじゃいやじゃ!ユニオンなんてやりとーない!誰か代わりにチケットとってくれ! 技術革新が来れば、技術に掛かるコストが下がっていけば、BREAK-AGEのデンジャープラネットだって夢じゃない。そんなこと言われてた時代もありました
体感筐体によるロボゲー最盛の世界線に行きたいよ >>125
角川っていうクソゲしか作らない所に持っていかれたのがマジで痛い いやまぁ実際AC"5"の開発が頓挫
↓
ゲーセンの救世主ボーダーブレイク大ヒット
↓
AC"V"の開発再開発表
↓
それまでタイマンだったのがなぜか多人数チーム戦になって敵を倒すのではなくヘリを倒すACV誕生
って流れだったしACに影響与えたっちゃ与えたんじゃないかな〜と予想してた人はそこそこ居たはず
その結果あっちは完全に死んだが 絶対に酔わないエースコンバットのVRモードみたいなのでボダをやりたいもに パトレイバーも乗り心地最悪みたいだしロボットのコックピットはそんな甘いものじゃないもに >>132
AC4よりはV系統の方が好きVDは名作 実際ボダは多人数対戦の基礎みたいなのを築いたとこはあるんじゃね モニカのブラストは冷暖房に水道施設完備で卓袱台とコタツありの快適空間と聞いたが 2009年ってMW2とか出てるんですけどFPSとかやったことないんですかね・・・ ヨハンくんは車のダッシュボードに置くフワフワしたやつ置いてる 知ってる Vは尖りすぎてるし窮屈だし手間がかかるしで首をかしげる出来だったけど
VDは面白かった >>132
ACPのときの大会でフロム行ったけど会場でボダの話してた人も多かったし
フロムの人も聞いてたんじゃねーかなーとは思う >>142
だからと言ってACVがああなったとは言わないけど まぁVDは面白かったと思うけどな
それでどうにかなるほどVの失敗は軽くなかったってだけの話 ボダのシステムはセガとスクエニ以外のどこかがしれっとパクって欲しい そういえばガンオンでパクられたのに訴えたりしなかったねセガ
どうみてもパクリなのに ACVは面白かったけどACVDは糞だった
盾実装したやつ殺す あと壁蹴りできないようなマップ多すぎてつまらん VD 普通はクロスライセンスを結ぶもんだけどセガとナムコってお互いパクりパクられしてきたから今更もう泥沼の法廷バトルしたくないんじゃね >>119
いうてあれもAC3系の人で、当時の対戦派からはボロクソ言われてた人だぞ
時間を止めるコアパーツ()とか出そうとする人だ
>>125
ヒットももちろん出してるけど別名、コンテンツ潰しのカドカワだし
ゲームに至っては… レイヴンACは対戦よりストーリーモード重視のバランスだったと思う >>148
サザビーとかジオとかワンオフ機がGみたいにうじゃうじゃといるのは悪い意味でパクりとは言いたくはないてかコレジャナイ はぁ?面白けりゃパクっていいのかよ?
客からしたらOKみたいなところはあるよな(´・ω・`) Vはまずぼっちだらけのロボゲ界隈にボッチに中指立ててる仕様だった上最終レギュ出るまでバグ&クソバランスでまともに遊べなかったもに
最終レギュは面白かったけど人はとっくに消えてたもに だってフロムはソウルライクのゲームだけ作ってればいいんだよ
冒険しなくていい身分だもん(´・ω・`) >>143
言うほどパクリか?
まあFEZの方が先にあったしこっちはこっちで基礎を築いたのは間違いないが >>142
ACVとボーダーブレイクってクロムハウンズという共通の祖父が居ると思ってる >>161
確かにフロム開発でセガ発売だ
あれやりたさに箱を買ってしまった
パーツの配置までいじれて面白かった
尚、曲射
鯖が世界だったから中東モデルの国は悲惨なことになってたな >>153
ゲーム性とかは何とかACに追い付こうと言う気概は見て取れたけど
トータルとしては遥かに届かない印象
あと古谷徹あたりの声優使いすぎで
逆にそいつらの劣化具合を確認できる素材にしかなってない
そんなカネあんならゲームのバランスもっと詰めてくれと
その辺は家ボダもそうな >>161
伊集院光のラジオで聴いてすんごい面白そうだなと思ったけど
人数集めが大変そうで日本じゃ流行らないかなとも思ったわ >>162
軽曲射は悪い事してなかっただろ!
重曲射が耐性ガン積みしようと積んでる武器吹き飛ばしてきたからアレだっただけで >>153
ストーリーとか割りと酷かったけどまあまあ面白かったしスレでの運営の評価も高かったよ
対戦がクソバランスすぎて一瞬で過疎ったけど 絵師どうした?まじで顔だし配信してるじゃなぃ
他力の件もあるし凄く心配 デモエクは対戦なんて実装せず地下探索を先に入れるべきだったもに ゆう絵師ももう37になるもにね…
年月の経つのは早いもに ボダの先祖はbattlefield2142のタイタンモードだろ そういや41改も強化対象に入ってるんだな
威力1000ぐらいあがったりしてな >>176
ACE3にスローモ系アビリティ持ってる機体居るけど、それを実装するつもりだったのかもしれんな >>167
対戦が糞バランスで過疎ったって
同じような話をなんとかブレイクってゲームでも聞きましたねぇ… 自らを認めてほしいわけでもなけりゃ売り出したいわけでもないのに顔出しなんてやりだしたら末期症状やで
中年男の悲しき奔走とはかくも残酷なものなのか 同じくらいの年齢で同じく有名な荒らしプレイヤーだった奴が最近自○したよな
そいつも何故か顔出し配信してたし アケ時代に散々あんなことやこんなことされても引退しなかったやつがこの程度で自殺するわけあるめぇ
ボダ終わった後のが怖いかな アカウント一時停止すら月に4人ぐらいなんだから、そこから踏み込んでBANするとか漁業みたいな無課金害悪プレイヤーじゃない限りやらないもに
諦めるもに >>182
それら以外は変わらんから普通に環境に残ると思うわ
飛ばないオーくらいな塩梅やろ まあ環境が変わるほどの変更とか期待出来ないからなぁ…
もしそんなアプデきたら鼻からスパゲッティ食べるよ
モニカが ガチャ都合に縛られての調整だったらお気持ち表明なんてやるだけマイナスイメージなのにね
長文だらだら書いてるあたりやらされてるタスク感が凄まじい >>178
あれに比べればなんとかブレイクなんてかわいいもんよ
歩行E他全部Sのガチムチリア重がイェイXでガン逃げしながら砂撃ってきて一発あてたら自分にリペショして体力判定勝ち狙うゲームだったからね >>189
権利をカプンコやらナムコ辺りにうってくれねぇかなぁ ゆう絵師思ったより普通の人っぽかったな
他力本願みたいなパワー系ガイジ全開の容姿だと思ってた ぶっちゃけある程度武器の問題点を言葉に出来ただけ評価してる
ヤンキーが優しいうんぬんと一緒だけど
まあまともなステータスになるとは欠片も思ってないけど ユーザーが一番欲してるのは
どんな事がおこっても〜〜まではサービス続けますっていう言葉なんだよなぁ >>193
見た目が普通でもやってる事が人として終わってるからなぁ…
最近だとTwitterでリアルで人呼び出しといて本人は来ないで生放送のコメントで散々コキ下ろしてる所に呼び出された本人降臨して生放送中に逃亡した挙句、呼び出された人がTwitterで注目されてた事に対して「俺のお陰だから金寄越せ」とか抜かしてたみたいだし
もう理解出来ねぇわ プレイバック終わってから一か月かかってやっと昇格戦まで行ったんだけどさ、
……落ちたんだけどさ、これもっかい上げ直しなの?
エースウとかAAAが居る戦場で4位以内とか無理なんだけど……? アケ部門の人員をコンシューマー部門にシフトさせるって言うから
少しはマシになる可能性がミリほど出てきた
…って思ったけど三国志、スタホ、fottista全部クソ調整とクソ仕様で危篤状態だったの忘れてた まあ正直今アケでゲーム出すくらいなら任天堂やMSに独占権買い取ってもらった方が儲かりそう パワースマッシュ大好きだったけど、続編ださなかったしな。10年前まではいいゲーム作れたかいしだったよね。 >>140
何かギアみたいなのを水中花にしてる
実は臙脂色のタートルネックセーターをよく着ている 肌色のタートルネックにスキンヘッドしたら卑猥だよね >>197
もう一回遊べるどん!
このマップ格差やばいから何回かしたら勝手に上がれると思う 何回かしたらってのがきついってことだろ
1ヶ月かけて上げたんだから 1ヶ月かかるような下手くそはそこが適正ランクってことだろ 1か月かからず上がったけどその後転げ落ちてった人とかもいるんじゃね 鶏A上位からAAまで転落してる奴とかいるしプルバックは普通に常時オンにしとけばいいと思うんだよな 鶏って奴がA上位からAAまで転落してるに見えて妙に納得してしまった
変な略やめぇや >>205
勝率完全5分で、2試合で+1〜2とかだよな
ポイント取れないと勝率五割でも収支マイナスだもんな 敵凸きてないときの防衛麻(結果的にポイント取れてない)ってただのニートだからな 勝率なんて5割前後になるのが当たり前
その中で毎試合常にトップ3以上に上がるぐらいポイント稼ぐぐらいじゃないと+にならない
同格マッチで常に上位って事はポイ厨か明らかな実力差が無いとムリ >>211
さっきの放送でのAAA〜A3戦で、
最下位のAA2が140点だったから、このレベルの奴はプルバック=シーズン終了なんじゃないかな。という話
なにやってたかは写ってなかったし分からないけど 運営的にはAAAだけ浮き上がってその他はAA4以下に沈むこの査定もくろみ通りで大成功だろう 運営と最上位だけ喜んで他が投げ出すのは成功なんだろうか 勝率58%あるけど単純にクラス上げるの面倒なのでAAでフィニッシュです 最上位はマッチングしないから喜んでないし、セガもガチャの収益減ってるから喜んでないもに
喜んでるのは仕事してる感出して今の職にしがみつけると思ってる百渓だけもに
そろそろ空き缶拾いの仕事に転職もにね >>218
だからそんな職業の人達を馬鹿にする言い方やめてモニカ
街がきれいにならないだろ大事な職業なんだよ 58%って高い方じゃねえの
6割いってるの上位くらいじゃないのか チーム戦で6割出し続ける奴なんか最上位10人くらいだろ
多人数チーム戦は人数増えれば増えるほど勝率は5割に近付く 最上位戦やってて58%なら高いほうじゃない?
低ランおっさん達は得意兵装乗ってて100ポイント台しか取れなくて勝率40%前半しかないやつばかりなのに口だけ達者な奴ばかりだからな >>223
AAフィニッシュがAA5の事ならなら相当下手だぞ 58%とか回数次第でしょ。300戦で58%とかならAAA行っててもおかしくないよ
それでAAって200戦とかそこらでしょ 勝率45%以下はトップランカーを一人味方に引いても負けさせるパワーある奴
今の環境だと最上位部屋でもそんなミジンコ達で3〜4割埋まるからな
結果的に勝ち筋に絡める低ランがめっちゃコスパ良い この査定になって人口が減ったのは単純にゲームに魅力がないからだろうな
皆とっくに飽きてたけど、査定変わる前まではランクが更新できる状態であったから惰性でみんなやってたってだけ あと10日で糞環境が多少まともになるアプデあるからな
今やる必要ない プルバッカーで100戦未満でAA5踏んで勝率58とかだっただけやろ 前より査定キツくなったらやってる回数多い人ほど前より上がるわけないし
マッチングがまともなら上がらなくてもやろうって気にもなるかも知らんが 無双できる極一部の奴はともかく、そうじゃない奴はどうやっても一人で勝敗動かせるシステムじゃないし、その状態で勝率5割で下がるならそりゃランクマ行く奴なんか減るわ
一人だけで全部変わる個人戦ならこの査定でも人数は変わらんと思うけど 装備バランスが万が一よくなったとしても人間は変わらないから面白い試合できるかっていうと謎 今回のユニオンベース防衛ごっついキツいけど、原因であるベース直通カタパにマグネγ仕込めばだいぶ耐えれる… ランクマ上げれんなら上げれんで、対人参加に給料出せよ
報酬もない、ランクも上がらんじゃそりゃ居なくなるわ 部屋がないからフルタイム50とかの初心者さんこのゲームつまんねえとしか思わんもになこれ マッチングに関しては高ラン低ラン混じるのは意図的らしいからずっとこのままだよ
最初からユーザーとセガの考えが真反対だからどうにもならん というか何故か同ランク帯の同接と一日マッチングしないとんでも仕様だし人のいるなし関係ない 低ランはプレイ頻度少ない
ご覧のようにAAフィニッシュやランク上がらないなら参加に報酬付けろとか言ってるようなのばっかなので低ランだけで組めないんだろ
廃人のようにやってるプレイ頻度高い高ラン帯に混ぜられるのは仕方ない 低ラン煽りは別にいいけどランク上がらんからランクマやらんと言ってるわけでもないけどな AAで少年サッカーとか麻の尻追いかける支援とかいるんだもんなぁ
終わってるよこのゲーム 低ランってただの略称でべつに煽りの意味で使ってるわけじゃないんだが‥‥
低ランって言われただけで煽られてると感じるのか? >>242
まだチュートリアル終わってないんだからそんなもんだろ
査定甘くなったから以前はAA3やAA5と言われてたのが今はAAA5あたりに動いてる そもそも百渓が、各プレイヤーのプレイ頻度をあげるような調整をして無いだろ
ゲームを面白くさせるような調整とか、例えば特殊ルールのイベントとか、
他ゲーで言えばバースデーイベみたいにキャラ掘り下げるようなイベントもないし
カラチケとかちょこちょこ配って「はい沢山プレイしてね」で、マンネリ感じてる奴らがなんでプレイすると思うのか
挙げ句調整控えてるから、せっかく貰ったチケットも使えないし、スペクターガチャも怖くて引けない チェーンソー専が巡航チェーンソーしてるだけでいけるランクがAAA5ってのがすべてや ハロウィンイベのカラーどころかチケすら取りきれてないからなぁ
報酬あってもキツいぞあのトークン量 >>240
デイリー更新でランクマ参加報酬渡してればランク詐欺とか大幅に減る見込みが出来たんだがな(今やってももう遅いけどw)
あと、高ランがプレイ頻度多いかと言われると割と凡例多くないか?(CBランの戦神とか) お前らデイリーでランクマ5回で武器チケ1枚とかあったらやるだろ?
ランクマやるモチベが存在しないのよ >>249
せめてプレミアムガチャ6回分と同等でオナシャス!
一日マテピ100報酬として出すゲームなら環境かなり変わると思ってるわ >>249
もうデイリーじゃなくて5回毎に1枚(制限無し、翌日引き継ぎ無し)で良いと思うよ
それぐらい人が足りてない。22時とかでも20人揃わないし 2ヶ月で☆3装備一つの完凸の目処を建てさせろ
というと乞食扱いされるとかやべーな 餌で釣られても結局ゲームが面白くないと感じられれば人は消える 正直、沢山プレイしてくれる人を財産と思えてない今のセガはダメなんだと思う
課金要素以外で長く楽しめないなら、課金した段階で満足して一気に飽きが来るから
>>252
別に報酬はマテピ以外でも良いんだよ
ボーダーとかブラスト用の装飾でも良いし
たとえば100プレイとかで光の翼や月光蝶を背中に生やせる装飾品貰えたらみんなプレイするだろ? 装飾か……いや、需要はある。か? R6シージの武器につけるアクセサリーみたいなイメージよね? >>249
チケ1枚のために1時間ランクマやるかというと怪しいだろ 乞食っていうと反応示す奴いるけど富裕層まで見たマネタイズはそんな甘ないで
無料で3凸、課金で強化すると6凸までできます!とかエグいことになる アケの頃みたいに人がいれば同ランクと当たって面白いのよそれは経験して来た人いるだろ
でも限界集落と言われるほどいないからねやって来たこと後手後手で
もう店じまいの日まで決まってる様な感じだもの例えば来年のサービス開始した日までとか >>255
やりこみ要素は間違いなく要ると思うわ
性能に影響しないけど条件満たすともらえるCV武器とか装飾品とか
クソプ誘発しないような仕組みも必要になるだろうけど… >>255
課金要素以外で満足出来ないと分かってる物にに課金してくれるって神客かな?
またガチャ出せば課金してくれるのかな?
普通にソシャゲ(課金)中毒
>>258
それを地でやってたのがアケだもんな
エグいプレイ料金+パーツの段階購入+素材ガチャ+勲章でパーツアンロック
素材ガチャのが良かった言ってるやつかなり居たけど完全にセガの手のひらで踊らされてる
いつの間にか洗脳されてる事にって気づいてない 倒すべき敵がランキング全然更新しないから走る意味がない アケボダ初期に財布ブレイクって呼ばれてたの知らないもに? >>260
条件はランキング順位か総勝利数に応じてみたいな単純なやつだけで頼むよ
間違っても防衛MVP何回とかはやらんでくれ 肩書きとかエンブレムのセンスがアケからガタ落ちしたのもな…
アケそのまま持って来れただろうに >>249
一時間プレイして20マテピは卑屈すぎる
ボダプレイしてる自分に自信がないのでは? >>266
ケルベロスやハロウィンのマーキング好きだったんだけどなぁ
エンブレム作れるパズル要素はものすごいショボかったけどオリジナルのマーキングはちゃんとイラストしてて良い フラッペ12のお仕置きが痛いんだが?
ミューズは良いけど12は許してクリメイト モニですらサブカ2枚持ってたのにアケボダが(中身の意味で)同ランクと遊べるゲームだったと思うもに? 12vのみで04とか放置だろ?
お仕置きとしてはヌルい方だと思うぞ 調整方針から考えるにミューズフラップは精度は特に弄らないけど火力をがっつり落としてきそう >>272
それ言っちゃあ炸薬狙撃銃も紅蓮だけだしFCNもγだけじゃん
FCNに関してはβシュートとかも有るし 弱体化から上位チップ実装は少し違うけどアケでも見たな アケはクラスでマッチ区切ってたから境目のクラスのルーパー多くなって近いクラスでやってる感出てただけだぞ 過去最高がシーズン2のときのA4だからこっからプルバック無しでランク上げるのキツすぎて草はえるわ >>279
その段階でも5割だと下がるときあるからな… >>278
なんだかんだそれも重要な要素だと思うわ
戦闘中ステップ連打すらしないのがAAAとかとマッチングする環境よりは全然いい >>280
自分が重火力メインってのも悪いところだとは自覚してる
でもどのMAPやってもランク差とかプレイヤーの質とかメタリックブルーやマッドグリーン持ちの詐欺ランクプルバッカーとかもいてほんとに試合が成立してない >>282
ぶっちゃけ一人で勝つなんて不可能だから重乗るの正解だと思うわ
防衛麻みたいなボランティアやってると6割あっても下がりかねない >>281
いや違うよ区切ると強いのと当たらずにランク上げられるからもっとひどいのも上がってこれるようになる >>284
カラフルマッチングじゃなきゃその言い分も理解はできるんだけどね
アケ終盤家庭用出る直前ぐらいより現状の最上位マッチングの実力差酷いと思うから到底そうは思えんわ >>283
ていうかA〜B戦って重火力いない試合多くてプラント圧殺される試合多いと感じるわ
逆にAA〜A戦になると巡航砲撃芋重火とか増えてこれまた圧殺される
せめてAA5までは行きたいと思うけど今のAAってまだまだ低ラン帯と見なされるんだな AAはヤフーニュースクリックするより簡単に倒せる人ばっかり(´・ω・`) A〜Bだと装備なくて重乗れない奴が多い気がする
製造落ちだけでプラント戦やるのはキツい AA5までなら軽量麻で戦闘と凸狙った方が上がりやすい
軽量麻に対して対処出来てない奴ばかりだからポイント稼げる 武器、パーツ使い込んだら撃破数とか出撃回数でその武器のスキンアンロックしてよこせ。
おもちゃ持ち込む奴増えるけど そういうのほしいね
俺たぶん与ダメージ1億超えると手に入るゴールド麻ガトの資格あると思うわ >>291
俺は絶望的に麻のセンスなさすぎてお散歩戦闘厨になりがちだからなぁ
まぁこのランク帯だと失うもんなんかないし練習と思ってやってみるか >>285
例えばAAA以上で区切ったら部屋トータルのRP収支マイナスになるんで養分側がAAA維持できなくなる
最上位の部屋が3部屋あって5位以上が維持できるとして30人がACEで他がAAA5AA1ルーパーになる 主武器環境にしたいとか言ってるけど副武器霞むレベルじゃないと誰も使わね。
そもそも副武器のリロードが全部短すぎるんだよ、紅蓮ですら7秒ははえーわ、全部10秒基準に作れよ。
じゃなきゃ一生副武器環境変わらんわ >>269
麻からすれば支援がPS無しで壱式の上位互換持てるの普通におかしいからナーフは残当に見える 主武器環境にする気があるなら迷彩どうにかしないとダメだろ
オルトロスでクレイトに撃ち合い勝てるレベルなのは普通におかしい 迷彩怖いって言うけどさ、麻もAC使えば負けないだろ
小原を戦闘に使えないなら、腕が悪いとしかいえない 迷彩相手に主武器一本で戦うとか無理だもんなぁ
迷彩はもう削除でいいと思うけど なんでしないんだろう オバラ使おうがマルチ使おうが迷彩に勝てるわけないだろw
アホかよ 迷彩相手には逃げるくらいしかできない
ただ、戦わないといけない場面で逃げないといけないってのは ほぼ迷彩が勝ったようなもんだからな 迷彩は見えさえすりゃ多分主武器当てれるし理不尽感もないから見えないのは止まってるときだけにしてくれたらまだまし。
俺の目が悪いのかもら知らんが一度視認しても結構見失う。 今後迷彩の調整あったら実用型がバランス良いかな、消えるけど射撃で見えるくらい ノーマルPS4かproかで迷彩奴見失いやすいかどうか違いがありそう
proのがfps安定して高いんだよね? ノーマルでもそんな安定してないとは思わんけど
ラグはまた別の話 >>307
目の前にいても普通に見えないよ
ミニマップ拡大で大体の方向を把握してブーストや土埃に注意しながら照準振って探すしかない
見つけても削るのがまた大変
爆発物環境を作った大戦犯なだけありますわ
迷彩は今の性能ならバリアくらい重くていいと思う fpsは知らないけど画質が違うのは確か
友人のpro+4Kディスプレイで見せて貰ったら迷彩浮き上がってて驚いたわ >>314
興味あるからそのお友達とセッションで比較動画とってあげてくれ >>313
今のボダは色んな糞が積み重なった地層の上にあるからな
表層の糞を取り除いても次の層の糞が顔を出すだけなんだ 見えるかどうかはマップと機体色にもよるんじゃね
D51で黒い機体とかだと視認性上がるし 迷彩空手マンとか知らない新規が多くて素晴らしいですね
ボーダーブレイクって昔からこういうゲームなんですよ アプデ後は重遊はランク下がると思うけどな
支援の勝敗への寄与も若干下がるもののポイント的にはそんな下がらず相対的にはRP上がってあとはFCN麻もちょっと上がる
遊は減るよ AC使って迷彩に勝てないなら、肩先生遊撃と戦っても危ないレベルだろ ゲバの後のスピナーみたいなのが遊撃に与えられるかもしれん アケの頃から高出力迷彩は攻撃しても透明度変わらないのが売りの迷彩だったろ
それでもアケで使われてなかったのはリチャージ面がクソすぎて耐久迷彩が使われてたって話で
家庭版はグラフィックよくなって高出力がより綺麗に消えてるけど問題はリチャージ面が狂創されたとこだけだよ
つーか迷彩の下方修正なんてもう諦めろよ
大幅調整2回でノータッチなんだから迷彩に文句言ってるのはノイジーマイノリティなんだろ 迷彩下げるなら小原下げろバリア下げろユニット下げろまで話が戻るのでもうボダブレ2作るしかない >>322
そもそも家庭用来る時点で大幅弱体食らってるっつーの
被弾でゲージ減らなかったの忘れてるやつ多すぎるだろ カプセル、紅蓮、クレイトと違ってもはや聖域みたいになってる小原、ロビン、迷彩、バリアに手を入れることは賛成だな。
小原なんか犯罪の必需品みたいなもんだしな。 >>324
被弾の件もあるし迷彩親コロマンがうるせえだけだよな
稼働時間/リチャージがおかしいだけだわ >>321
何も与えられないよりはマシレベルの話だけどな
今だって選べるなら大半の麻がスピナーより修正前ゲヴァ選ぶだろ >>320
逆では…?
主武器じゃ迷彩は相手が弱くないと無理ゲーよ
>>321
ボーライドがすごい精度威力で実装とかはほんとやめてほしいなと願う ゲバ環境で遊撃何人居たか覚えてる奴居なさそう。
迷彩で暗黒期凌いできたユーザーも居るし二極化すんのはしょーがないわ、中間のバランス取れない無能SEGAが一番悪いし 迷彩はアケ版なら迷彩つけられても
アケで十分に調整したマウスなら見えなくても
追従できた
家のマウスは追従できない
こまかいAIMができない
アケユニオンで砲台を主武器で撃つとき
アケマウスはミリ単位でジリジリAIMして
タルナダの弾マガジン全部砲台に撃てた
家庭用はミリで動かしても反応しないから
ガクッガクッとなる
迷彩もおんなじ 被弾したらSP減るようになって迷彩の稼働時間がアケより減りました!と運営は考えたんだろうが
そもそもの稼働時間の延長と迷彩がより見えないことによる被弾の減少で
実質アケ時代より稼働時間伸びてるだろ 中間のバランスって何?
全員が平坦な糞つまらん変化のない環境? >>332
それ使ってるマウスとDPI設定が合ってないだけじゃ ×家庭用の迷彩は見えない
○アケで高出力を使うやつがいなかった >>335
マウス設定の問題もあるだろうけど
PS4側で絶対に加速切れないのは糞だな 人を増やす話しようや
もしくはいつまでサービスが続くか むしろこのぶっ壊れをスルーしてアケの遊撃は何を使ってたのか
ここまで爆発物強くなかったなら、尚更一強レベルだと思うんだけど >>335
公式のデスアダーはオンボードメモリないから
DPI記録できんのよ
照準が速くて自分からロック切っちまうか
照準が遅くてセルフマグネタイザーになるか
みんなデスアダーでどう調整してるか
(ボダ側の調整しかできんけれども)
もっとみんなで情報共有すべきだ〜
…迷彩の話だったな
少なくとも長くアケやってたやつなら
迷彩に主武器で対抗は今言われてるほど
難しくなかったよ あと純粋にアケより主武器が強いからな遊撃
髷鯖より余裕で強い武器が最初からある異常っぷり ボダが生き残るために月額制に移行します
月2500円だけど全パーツ製造で入手可能ですってなったら続ける? >>338
ボダブレは難しい「ゲーマー向け」のゲーム
って事を広めたらPSユーザーは大勢食い付く
そういう生き物なのよ >>344
でもガチャは嫌で運営代金捻出しようとしたらこれくらいしかねーんだが…
ロボゲーのパッケージは売れないからネトゲにせざるをえんし ゲーマーは格差やべーマップや負け確途中参戦やガチャマテピで寄り付かないと思いますよモニカさん もうパッケージ化して1万出したら全武器無凸で配布したれば?
どうせこのままじゃ課金新規なんか増えないし既存もジャブジャブ課金しないんだから悪い手じゃあるまい。 月2500円くらいなら喜んで払うわ
アケは月5万は入れてたからな 仮に一万人がそれに納得して課金してもたかだか2500万だから運営は無理だぞ 月2500万はソシャゲでも採算合わなくて切られるラインだからな ニュース見る限り筆頭株主として持ってたサンリオ株式を一部売るほど追い詰められてるから
サービス続けるためには継続的な収入が必要だと思うぞ… なんもかんもコロナが悪い
とは言えんな〜
家庭用だからな〜 ソシャゲは開発費が声やアニメーションだので開発費跳ね上がったからな 迷彩は初期実装だったのがやらかしてるわ
メタがそこから回り始めて爆発武器だらけになったし
初心者からみたらいきなり透明な敵から殺されて
納得いくわけないし最悪の新規狩りとしても機能してしまった
マリオ1ー1最初の敵が透明化ハンマーブロスで流行るわけがない 継続的な糞を吐き出しても保たないし
もう終わり時ってことだな 迷彩はもともとシールドと同じ超距離狙撃用だった
一部のいまの遊撃マンがスニーキングに使い出しただけで
光学迷彩はロボ物のロマンの一つだからなくならんよ
そこはあきらめて
動くと効果が薄れるとか
今の透明度でいいから攻撃するとOFFになるとか >>358
台無しにしたのは謎のガイジユーザーだろ
今はプレイしてないようだけどな >>340
視点両100、マウス感度1の状態でデスアダー本体のdpiでちょっと速いくらいにする(1~2段階下げる)
その後視点を両方同じ幅で少しずつ下げて丁度いいとこ探す
80を切ると加速の影響モロに受けるから100に戻してdpi1つ下げてやり直し
各スレ頭にある感度調整方法でデスアダーの調整すると手ブレごと全部細かく拾うガクガクカメラになったから個人的にはおすすめできない >>361
(1~2段階下げる)は最大から1~2段階のこと
分かりにくいので加筆 みんな迷彩で色々語ってるけど、まともな調整になるわけ無いじゃん
百渓だよ? >>361-362
これはありがたい
ぜひためしてみるよ
お礼は…そうですな
もしあんたと戦場で会ったら
3プラ分退くとしよう 月500も稼げてるイメージがまったくないもに…なんで継続できてるのか不思議もに 俺ここ1年プレミアムしか払ってねーぞ。
多分そんなレベルの奴が5000人くらいやろ、 武器か機体4万天井するやつが1000人もいれば十分だろ
それくらいはいるぞ 天井にするやつ1000人もいるか?
産廃装備が大半なのに 毎月やる事はほぼ変わらないし追加収録とかもないからそういう所で帳尻合ってんじゃないの ガチャにしたらインフレさせ続けるしかないのに
インフレはクソ調整扱いで非難轟々だし
最初から分かってた詰みの形が実現しただけじゃん 未だにジオがクレイトがしてるゲームのどこがインフレしてんのか聞きてーわ
エアプにも程がある インフレしてない!って主張するならそこはUK60やUGはまだ現役だろ!って嘘を付く場面では? いや別にどっちも使えるじゃん
UKはシーガルでいいけど クソゲー化して将来性も無いのに金いれる奴居るか?
ユーザーも色々狂ってきてるしもう終わるだけじゃん >>376
wikiでシーガルのスペック見てこや、悲しみ背負ってるで
めっちゃ楽しみだったのにアホ弱くてほんま >>376
UK60に近い攻撃性能のシーガルの方が軽いよね
って部分を一般的にインフレしてると言うと思うんですけど
UGは主流になって欲しくないけど、何故か性能考えると採用率低いよな たった1レスの間に意見が割れる程度でしかないんですがそれは UG単体で見ればまだ使える性能だと思うけど競合相手がなぁ 迷彩のせいで範囲攻撃がインフレ化したのは事実だと思う
最たる例がスプーキー >>379
インフレの説明は正しいけど一つ反論させてほしい
マガジン1000超と重量10の差を比べて攻撃性能は近い(≒考慮しなくていい)けど重量は軽い(主張したい)とするには少々無理があるんじゃないか
…ここまで書いてからシーガルが☆2なの思い出したわ
すまんやで(テノヒラクルー ヴァイパー調整で1チャンないかなと思ってる。
運営がアホだから一律同数値で攻撃力upさせた結果高レート武器が壊れるパターンとか。
あとメガロ、星あたりはやりすぎてクレイト化する可能性 簡単には言えば☆2で排出されやすく強化もしやすいuk60=シーガルだからな 単射や3点射はクレイト以上のスペックになってくれた方が良いと思う 目押し系の強化は人権ラインが持ってるかじゃなくて扱えるかになるから多少理不尽感減るんじゃない? 目押し系は大抵最大拡散がデカすぎる
というかこのゲーム最大拡散表記しろ 他の目押し武器は大体アケと同じぐらいにはなるのになんでアルバトロスはアケより弱くなってるの A Aでゴミ呼ばわりされるモニカ
鳥Aなるまで時間をゴミにするモニカ
どっちだろう泣きたくなるモニカは アケからこのゲームに付き合っているおじいちに比べれば悲しみの度合いも低いだろ
おじいち無想転生身につけてそう エースボーダーの追い込みしたいけどマッチングしないモニカもいるもに カジュアルで主武器と特別装備だけで戦うのが楽しい、たまにタイマンしてくれる人もいるし 予想通りやな
まあトラザより盛れる奴なんかほとんどいないと思うけど 自分達が最初に手がけたアーケード部門を売っ払うぐらい食い詰めてるからな 青木が3年はやるといったのは、作り置きが3年分はあるから、作り置きが枯渇してもゲームが流行ってたら続行もありえた
ゲームが過疎ってる現状では畳むしかない、人件費をかけてても仕方ないから青木は降りた 何を言うか
ボダの過疎を押し進めた男が何を言うのか >>406
それはね有能な奴から辞めて行くやつだね
無能な奴ほど残ろうとするからね 今でもヤバいのにさらにヤバいのしか残らないとか恐ろしいな ボーダーブレイク2に生まれ変わりますのでベータ版やってた皆さんのご協力に感謝しますとかなりそう 希望退職者募集ってやばくない?
優秀な奴はヘドハンされて退職するよな?
百渓が居なくなったらボーダーブレイクどうするんだよ…… まあ遊技機やリゾートの方がメインだろうけどな
でもゲーム部門も対象だから希望すりゃ退職だろうから残った宮崎シーガイアを運営してたおっさんがボダの担当になるかもな Vtuber真宮寺さくら(CV:横山智佐)
とか出したら売れると思うんだよなぁ 希望退職5年くらい前にもやってたでしょセガ
絞りカスの中からさらにやばいカスが残るだけだぞ 半ば切れながら続編に出た人をまた引きずり出すのは良くないもに スピナー系統全種ナーフするなら、あの特殊強化騎兵が使ってくる頭のおかしい強化スピナーにも調整入れて欲しいわ…
あれ野良の人ら避けるの無理だろ、カスっただけでも固定ダメ+スリップダメで致命傷なのに 6プラバレリオは4プラ攻めてれば勝てるからありがたいわ >>423
百渓がユニオンの難易度調整とかするわけ無いじゃん
「難易度下げるとアナハ報酬の価値が下がるから、頑張って取った人がかわいそう」とか言い始めるに決まってる
今回のマップだって強化騎兵が凸パルトのお陰で無敵のままベースインorプラントイン占拠してくるのに >>413
良くもならないし悪くもならない
百渓はそういう存在 モニカちゃんが髪青く染めてヘッタクソな歌を歌うコラボイベント 中の人はとんでもないイロモノ曲歌い切るお化けだから せめて空中でふよふよしてる時に放ってくれた楽なんだけど、地面スレスレで起動されたら避けようが… まばたきーしーてーたーらー
おいてかーれちゃーうもにー あのカタパ、ベース前からの退避用にあるんだろうけど強化機兵の凸に使わせるの意味分からんよな
ベース前カタパだけ乗らない条件付けとかでき……てたらあんな事にはならんか >>430
しかもあいつらロックしやがらないからな
爪兵のステルスダッシュ切りコンボとかもほんと顔真っ赤になる 敵の無敵時間がね
マグネすらスルーだから止めようがない
つまり割れって事だ >>434
あのカタパにマグネγを仕込めばある程度はマイルドになるぞ。幸いベースカタパ→マグネ投擲→戻りカタパで無事に帰れるし >>429
連続ダメージだからアンブレやエナバリも効かない それでも若干だから 到達されたらほぼ負け、防衛勝ちは絶望的、割らないと死ぬ
先月のあのベース前の建物に引っかかってた強化騎兵が恋しいわ。 >>434
たぶん最初は、CPUはカタパもバウンダーも使わない設定だったんだと思う
どうしてもシナリオクリアできない初心者用に敵ベースニート戦法が考案されて、
即修正したときあったでしょ?
青木が「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」とか言ってた奴
その修正が入った後でマップ弄ってないんだと思うよ あんま話題になってないけど今週のユニオンほぼ防衛無理だよな 無敵時間でねじ込んでこなきゃ文句ないですハイ
採掘島カニだったかな? あれの塔プラント防衛とか現実的にできるのか?って思ったわ >>444
侵攻フェイズでカタパ飛んだら重火力機兵の強化サワードで味方纏めて空中で叩き落とされた事あるよ 野良の防衛勝ちって勝っても部屋割れ率高いからなぁ
防衛の難易度高い分には全然いいよ
全然攻めれるのに腰引けてる味方が多くなるよりいい >>442
使ってたか、それは済まない
>>443
どうせベース防衛できないし、UHになると人数不足になるから、
圧勝できるSHで一回抜けた方がポイント効率良いんだよな 445でふと思ったけどアケでやってた人は確実に基本だと思うんだが
カタパで飛ぶ際に左右に分身しながら飛ぶのどういう入力で出来るのか教えて欲しい 簡単に〜はスクエニの吉田のセリフだからな(´・ω・`) >>449
飛んだ瞬間に一秒間200万回以上のスピードでレバガチャするもに >>443
どんなに早く処理してもベースに飛んでこられたら多少は食らっちゃうからねえ…
不可能ではないけどむずい
>>447
野良でも今の火力でSHも割れないって、変なことでオーダー来ちゃったとかあるけど
大体アレなの入ってるからな
そりゃ部屋も割れる >>449
それ2人同時にカタパで飛んだ時に同じ位置に2体存在できないって感じじゃない?
1体目がいるから2体目がずれて表示、
カタパで飛んでるから1体目が移動したら2体目が本来の位置に表示
の繰り返し >>454
狙撃回避の為になんか入力入れてるんじゃないのかアレ… はぁ?マジで河本なんだが?
ぼくが誤用したというのか!?(´・ω・`) ユニオン防衛勝ち出来ないなら割ればええんやで。
野良で雑に味方眺めても主武器撃ってる時間が圧倒的に長いとか、全員乗り込み補給引けとは言わないけど
サテバン停止のタイミングの前に補給行く癖付けたり、主武器撃つ時間減らして効率よくコア殴る練習くらいして欲しいんだけど
サテバンのスロウ中にハイドラ撃つときにエリア移動押すと、ハイドラキャンセル出来るのとか知らないだろお前ら。俺は最近知った。 バリア aigis ラヴィナ 榴弾 が居たら解散
ECM UAD 光学迷彩 Rセン オートリペアが居たらスコアで判断
巨大兵器出現時に蛇以外乗ってる人はタレ使ってるならok それ以外でフル麻とかフル遊とかでアグニ撃ってたりしたら殺意湧く ぴにるは… 榴弾を真上に撃ったときに異空間に消えたり
コアにぶち込んだときにコアダメージ判定があればいいのに >>459
アケロケテでコアダメ有りにしてたら傘下榴弾が横行したので修正入ったんだそうな
つかそういう榴弾をコアにぶち込みたい、横に撃ちたいと言う層に応えるように実装されたのが重装砲なんじゃがの >>458
カプセルぽいぽいもには許されたもにねぇ
これからもぽいぽいするもに! >>457
リアボムのおかげでだいぶコア割安定してるけど、それでもダメな時はダメだからなあ
割り切れないと分かったら後はお通夜 ユニオンなんてつまんねーよな!
いえ帰ってバトオペ2やろーぜ! 退職対象はゲーセン、アミューズメントの企画とか
してる部門の人だちでゲーム制作部門は関係ない >>460
もう榴弾と重装砲は統合してABモードで使い分けさせろ
というか傘の形状変えろ…新マップの前にベースを改良してくれ… バトオペはガンダムの皮ついてなかったら何にもならない凡ゲーなのがな
あれやるぐらいなら動物園のほうがあったまるから好き VSシリーズの1ゲームって
ちょっとやりたりないなって感じがあってズルイんだよな
だからやっちゃうんだけど(´・ω・`) バトオペって拡張性ないしボダを笑えないぐらいにはインフレゲーなので
ガンダムってネームすげぇなってなるよね アニメとか原作がしっかりしてると
それだけで没入感でるしね キャラクター性は今のゲームのキモだからな
ボダはその辺くっそ薄いロボもボーダーも キャラクリがあったらマイキャラ愛みたいなのが出た層も居たんやろなぁって オペレーターに転身しろ
全て事後報告する個性で攻めていけ CMネタはさんざん使われてきたからもう突っ込む気とか湧かないもに やっぱストーリーの失敗は痛かったもにね
後から出て来たサブストーリー的なのはぼちぼちなのもあったけどメインでやれもに 今回のベース防衛は凸パルトにマグネ設置して
しばらく付近をうろうろして騎兵のタゲ取って凸パルトで逃げかな
そこにマグネぶん投げる遊撃が2人くらいいてくれると楽 >>473
カスタマイズにボイスパターンとしてもにもにを入れるって手もあるもに 全体的に声優系統が手抜き感あるよな。プラントもプラント(D)を攻めるわよ!とか、注意チャット無いし、NGチャットも無い。というか今のご時世メインストーリーに掛け声すらない紙芝居とかで受けると思ったんかな? 主人公すら()だし >>482
主人公はプレイヤーだから声がないのは正解なんだが? そういやボーダーズシナリオとかいうウンコ拭いたたチラシの裏に書かれたようなストーリーどうなったの? もう外注に予算出せないからシナリオ増やせないもに
諦めろもに >>483
主人公って2話位の飛行機飛び乗りの時に失敗して死んだはずでは ユニオンベースのストーリーが追加される
そんな風に考えてた時期が ユーザー開催のエスボダって何が面白いのかわからんのだけど
言っちゃ悪いがただの身内エクストラマッチでしょ?
そう考えると通信規格、設備企画の統一をして物販ブース込みの会場作成ってすごいよな >>493
それを果たして運営らが全部やってたのかちょっと気になるもにねぇ
アミューズメント部門の人間も少なからず起案や設営に絡んでたと思うもにけど
今後はどうなる事やら・・・ もしかして48位以内の方もに?
サインくださいもに >>492
マジでストミの中身丸ごと忘れ去っていることに気付かせてくれてありがとう
使わない知識は忘れるに限る セガに委ねていたら何も起きないんだよ
活気のあるゲームはユーザーイベントしてるからね!
プレイヤー20人必要な重さがネックなんだよな(´・ω・`) マーナガルが脳天に銃弾ぶち込まれたのに
何故か理性消失する程度で復活してるというギャグ展開になったというのは覚えてる イヤホンとかヘッドホンとかスピーカーが悪い可能性もあるだろ ユーザー開催のイベントって何処まで行っても身内で完結するイベントじゃ…
エースボーダーが開催のエースボーダーマッチ() ところで俺のPS4がディスク勝手に吐き出すようになってしまったんだが助けてくれ
再起動しようがコンセントから抜いて1日放置してつけてみてもダメだ
今更PS4とかPS4pro買いたくないんだが...
まさかの強制引退とは 試合終了後にシャーって効果音みたいなが残り続けるやつのことなら昔からある ユニオンとか報酬イベない時絶対にやらないんだけど言わせて!
コアに入りってる奴クソ邪魔クセェわ、次やったらボムおまえの後頭部全部つけるわ >>506
ボダのディスクは要らんやろ
↓のリンクに対処方
ttps://www.zest-shop.com/blog/kisarazu/25932 >>511
おー ありがと 初期出荷状態に戻す以外はやってみたから
今度は初期出荷状態に戻してみるかぁ 高台とコアの真ん中ぐらいの距離にたってコアの天井近く狙ったりできるだけ遠ざけるように撃てばリアボムでも大分誤射マイナスは減らせるぞ PS5でボダブレがプレイ出来るかどうか不明、更に問題なく動くかどうかも不明
博打が過ぎるな おれのPS4も画面が暗くなると変なおっさん映って不気味なんだが PS5互換性ない国内向けPS4ソフトはRobinson: The JourneyとJoe's Dinerだけやで 毎月ガチャに8万突っ込める財力有るならps5の一つや二つ余裕だろ 画質はあんまり良くないけど60fpsで動くゲームってPS4であんまりない気がする
ボダのその点は評価するわ ギガノト前提おじさんって奴途中抜けてしてクソ腹立つわ 動画映え優先のプレイヤーの中ではマシなほうだったけど
味方には来て欲しくないな
δ胴やロジっこに毛が生えたレベル
途中抜けするならそれ以下だな >>524
動くだけで問題発生する可能性があるタイトルはちょくちょく上がって来てるぞ
起動さえ出来れば互換扱い >>537
そうなんか…
99%は動くってのは最低限って意味なのね ユニオンポイント終わったしランクマやるかー
味方に開幕から放置...やるなってことかー 重火乗って100ポイント台しか取れないなら黙って支援乗ってろよ AA4アサルト君、フルタイム90PTの怒りを重火力君にぶつけないでくれたまえ。 今闇鍋浅いからチケットちまちま使ってるが烈風だけ4部位とも全くでねえな
烈風だけ絞ってるんかって突っ込みたくなる どーせ烈風を越えるパーツが後々来るもに、そのときまで待つのも手もに 今のセガはキャッシュを欲してるもに!!!
みんな!ガチャを回してセガを救うもに…!!
お前の10連がセガを救うもに!!!! 軽量はあとZt待ちだから、胴で烈風越えって言われると新規出すしかない
むしろ今後の展開でインペイルが重たいからλ胴積むとかそんな感じになるんじゃないか? 結構ボダに課金はしたけど、今後出るガチャはもう回さないかな
面白いおもちゃ出ても賞味期限短いやん 百渓のサスティナブルな未来のために!!!ガチャを回すもに!!!! >>530
それも結局、後で動くって発表されてる
xboxしか買えない宗教のやつが騒いでるだけ PS2でPS1のゲームやったらメタクソにバグってたの思い出す 大崎のタワーオフィスにいる恵まれない百渓のために!貴方の毎月の継続的な10連が必要もに!!
あなたの10連で毎月数十円の百渓の給料が賄われているもに! 箱買わな鉄騎もJSRFもパンツァードラグーンオルタもできんやろ >>549
PS3も互換うたっておいて発売直後に数百タイトル不具合起こしてたしな
PS4のソフトが動くかどうかも怪しい、発売予定もスッカスカ
そんなゴミ買う時点で正に宗教だな、逆張りの箱以下のハード これが箱信者か、始めてみたわ(笑)
日本じゃ生きづらそう こんなマイナーゲーやっといて寄らば大樹の影とか意味分からん >>554
事実言う奴は信者ってか?信者扱いすれば意見を無効に出来るとでも?
頭おかしいな >>546
終わればええやん
ネトゲはいずれは終わるもんだし というかPS信仰してる馬鹿も生きづらいだろ
日本でも世界でも >>556
せやね、せやね
君は正しい君は正しい
で? AH負けた時連戦できるの忘れて勢いで✕ボタンを押してしまった
勝てる面子だったのに‥‥不覚! PS5買ってなにするの?
発売前から99%互換がデタラメだとバレてるPS4のソフトやるのか?それとも昔のゲームのリマスターを今さらやるのか?
PS5のステマする信者マジで気持ち悪いから止めてくれないか?
宗教にドハマりしてる奴しか買わねぇよ アケゲやる奴なんかCSで飽きたらんからやるんじゃねえの
わざわざ特定のハードに固執する意味がわからん ゲームやハードに限らず金払う価値があるかどうかは自分が決めることだろう
他人がどう言おうが、どう思おうが自分が価値があると思うものに金を払えばいい 少なくともボダのためにPS5買おうとか考えるのは宗教だと思う…
劇的に変わるとは思えんし、結局他の奴全員PS5じゃないと意味ないだろうし 欲しいソフトないのに買うのはないなあ
PS1辺りからはだいたい自分の欲しいソフトが出るって聞いてから買ってるわ 面白い玩具がわいたらすぐに潰そうとするのはこのスレの悪い所
もっと皆でポイトン分けないと ボダはゲームとしてのポテンシャルは素晴らしいと思うよ、でも開発の苦労を食い潰す運営側は評価出来ないよね、最大利益率を狙ったら見事ハズレました感が否めない そもそもps5とps4の関係性と
ps3とps4の関係性はまるで違うからねぇ
4と5はハードウェアはほぼ互換あるからねぇ
2はcpuが128ビットっていう唯一のcpuだったり
3はcpuを複数並列使用したりしてるし
そりゃ互換は難しいよ >>572
このゲームを1から作んのスゲー大変だったと思うんだけどな
10年も持ったから使い潰して最後に稼いでもらえればそれで良いみたいな安い考えだったんかねー
セガとかもう死んでどっかに吸収なり消滅した方が後発のパクリゲーとか気軽に出るんじゃねって思ったりする みんな!ボーダーブレイクのガチャを回すもに!!
これはボーダーブレイクプレイヤーの義務もに!!
百渓の給料を護るもに!!! 格ゲー全盛期にサターンもってた友達が羨ましかったけど、そのあとff7がでて速攻プレステ買ったわ
あの当時の俺の判断は正しかった セガ信者最近のセガのゲーム全然やってない(やってても龍が如くぐらい)説 ゴールデンタイムにマッチングしないゲームに金払えません >>539
まーじか
じゃあPS5買って120fpsボダやるかぁ 未だにシーマンと会話してる奴だけがセガ信者を名乗りなさい おっ
青木がボーダーブレイクの新作作ってるみたいだな ping値を表示してくれ
ラグい奴多過ぎ
明確に原因となってる奴がわかれば部屋変えたりしやすいからさ ボーダーブレイクの砂漠化によって、百万人の百渓が給料の危機に瀕しているもに!
みなさんの継続的な10連で百渓の給料が救えるかもしれませんもに!
1日あたりコーヒー20杯分のガチャで、百渓の笑顔が護れるとしたら…皆様のご理解をよろしくお願いしますもに! 既存IP
新規IP
外部IP
リバイバルIP
この四本をグローバルが今の基本戦略だけど、ボダのIPとしての評価はかなり低いのでアレ せいぜい自分のpingだけだろうな表示されるとして それ表示したら余計に憎悪の燃料が投下されるだけで良いこと一つもなくね? 知名度を上げるための一手目の広告展開は良かったのに
いざサービス開始したら新規追い出し装置だらけの作りだったからなあ
無課金プレイヤーを維持できてたらこんな虚無マッチングにならなかったかもしれないのに サービス開始時に10連無料とかそういうの一切やらなかったしな
最初がひどすぎた
それはともかく烈風脚でたぜ
さようならfv脚 稼いだお金で1/1プラモ作ったりボダ家とかやってたんだから新規とか最初から考えてすらないでしょ >>595
fvずっと使ってたら今更烈風とか使えないぞ
挙動マジでゴミだからな ボーダーブレイクはソーシャルメディアを中心に盛り上がった
こう分析しとるのでソレ中心の展開をした訳で大半のプレイヤーが蚊帳の外っていう
内輪ネタで盛り上がるひな壇芸人って感じの寒い状況がボダ 烈風はfvの下位互換
積載差も次の修正で無くなるも同然だからな 上方fv脚も烈風脚もぶっ殺す新規軽量に震えろもに! ユニオンじゃないとマッチングしない、ランクマかなり過疎ってる気がする
もう2年遊ばせてくれよ
そこからPS5で新作頼むよー
古事記でもなんでもいいから人がいるゲームにしてくれめんす 頭 月影
胴 月影
腕 バズ
脚 ZT
これが軽量の最終究極系だぞ どうでもいいけどリマッチボーナスやユニオンの迎撃数は再戦選んでマッチング中に切断しても継続されるのな
試合前に通信エラーした判定だからってことなんだろうけど部屋変えながら延々と引き継げるし若干不正臭いけどどうなんだこ >>594
NX脚積めて速くてつえー、ガチャの期待値?7万円っすなー
これはキツイよな 圧縮しすぎて最初からクライマックスみたいになってるの笑えないわ >>606
最初に人集めなきゃいけないのに
最初が1番のクソガチャとかいうとんでもない構造だったからなー
わざと客避けしてたんじゃなきゃガイジ枠採用社員しかいないと思われても仕方ないレベル 期待されてた役者も残念ででストーリーもゴミカスうんちだったしな…
今はだいぶマシになったけど武器の完凸に最高レアのだぶり15個相当は頭おかC >>605
全員強制でこれでいいんだよ
同じメンツでの再戦ができるから弱い奴を探しにいくゲームになるしランク差が開いた部屋ができやすくなる
談合も起きやすい
11年このままっての頭おかしい >>609
ガチャで弾けたら使えますならまだ良かったけど引いた上で限界突破必要ですはマジで必要なかったな
もうちょいサービス開始初期の人の飛び方はマシだったかも 一部の廃課金しか課金してない状況よりはマシな気もする ならなんで未だに原神とか6凸とかやってるんですかね ゲームもつまんねえだろ
ゼルダですらクリアしたらもうやんねえのに
対人とかローグライクとかでもないと延々続けんのは無理だわ 自分で置いた地雷を自分で踏む
わざわざ金稼げないように頑張ってるって感じがして意味が分からない所が多い 普通にゼルダやれば良いだけなのに何故劣化コピーをやり続けるもに? 少なくともボダがDL数が20倍以上ある原神を馬鹿にできるゲームではないのは確か >>618
ゼルダにはイモトしかいないけど
原神には美少女たくさん 新マップとか新要素の前に既存のシステムやマップを改良しろ
もう遅すぎるけど 糞ガチャゲーと糞ガチャゲーの奇跡のコラボはまだですか? ワンちゃんボダしばらく続くかもなSEGAが家庭用ゲームに力入れるんだって 力を入れる→クソゲー
力を入れない→良or神ゲー→力を入れる→クソゲー (搾取の)力を入れます
既に開発中とか除いたら今から力入れても遅くねって状況ではあるので
とりあえず動いてるタイトルから少しでもとろうと力を入れて滑る 正直、ここまできて残ってる人は妥協はあるけど、アセンある程度固まっててガチャ引く必要ない人ばっかじゃないの?
もうガチャ集金方式で金取れるとは思えないんだが。すごいパーツバンバン出して来るんか? 今月人権来月ゴミこれの繰り返しで
ここのポンコツどもからまだまだ搾り取れるだろw
サービス開始時にこのガチャはヤバい事を親切に教えてやったのに
自称アケ勢とやらはリーズナブル繰り返してて草
ボダって基地外御用達なんやなってなったわw (そんなスレに常駐してる自分も同類だって自覚ないのか…) 今月か来月の武器は絶対ヤバいの来るんだよな
前もナーフ後にクレイト紅蓮実装だったし でも正直今のガチャとか拍子抜けも良いとこだけどな
ガチャゲー名乗るからには1年で火力装甲2倍くらいにはしてくるかと思ったのに2年かけてUK60並の☆2です!とか舐めてんのかってレベル サービス開始からずっと現役のアブレストロビン迷彩
そりゃ運営も攻撃的遊撃とやらを推し進めてガチャ引かせようとするわけですもに 波銃、毒銃、ネリス、ディテクターでがっぽり稼ぐもに!!!! ボダが失敗したのはリリース時の課金の未整備とアセン幅が狭くて人権パーツが露骨に浮き彫りになってたのが大きい
麻だとマルチが無いから20万円入れてオバラ引かなきゃナメプにしかならんとかな 現状だと人権が来た時だけガチャ回してそれ以外の月は無課金でいるのが最適解
ここでプレミアム会員にはマテピ優遇措置とか付ければ継続して利益出せると思うんだが考えてなさそう 闇鍋青天ガチャに開幕何の利益もない虐殺島だしな
そりゃ開幕でぶっ飛ぶわ クソみてえなチュートリアル
クソみてえな武器機体バランス
無限のアセンブル(大嘘)
武器機体の基本入手手段は闇鍋ガチャだけ
虐殺必至のマッチング
この世の終わりのような出来映えのストーリー
何の思い入れも出来ないようなキャラクター達 >>645
商品未満の何かを商品棚に並べてたしかも長期間に渡ってってのが最高にやばいよな
つまるところそれが運営の姿勢 経験者導いてとか共創とか10年の人気に胡座かいて既存ユーザー丸投げの殿様商売してたからな
新しいプラットフォームなんだから開発もユーザーも全員新規として扱わんといかんかった ユーザーとしての不満点を吐くのはすごく当たり前もにけど
俺の考えたやり方をやれば間違いないって言う人は一度事業計画書出してみてほしいもに
純粋に興味あるもに このゲームで唯一の成功と言っていいのはモニカを生み出した事
このゲームで失敗と言えるのはデヒテラを生み出した事
もに まずヨハンくんに脱いでもらうもに
これで新規50万人は固いもに そもそも倒された相手の武器が見られる機能が一番問題だった気がしてならん
星1装備でやりくりしてる中で金のUK60とかどうしようもない火力差を見せられて、萎えない奴とかいるのか? もにが運営だったらとりあえずサービス開始時2週間の闇鍋カジュアルはなんとかしたかったもに
あの初心者狩り期間で辞めた人多いと思うもに
初心者を導けとか抽象的な事言ってないで率直に初心者狩るなよって言うもに 経験者が導けって
あの時点で経験者が初心者にできる一番の事ってプレイしない事なのほんと草生える 味方の武器が3凸してるかどうか見れるのも含めて武器の凸段階は見せなくていいと思ってるもに ゲームなのにユーザーに対して能動的に他ユーザーを教育しろというクソっぷり
そもそも教えるってことが出来る環境すら整ってない環境で2重のクソっぷり カジュアルだからと初心者と経験者でルーム分けをしないのは今だに謎だわ >>657
萎えないわけがない
が、アホ運営のことだからそうすることで課金が進むと本気で考えてたんだろうな 導け言うなら初心者育成用ボイチャありセッションとか作れば良かった
したら教えたがり多いんだからツイやここで募集してイベント的にやるやつもいたろよ NGチャットがないせいで、やめたほうが良い行動とか教えられないもんな
FFで教えたら逆ギレするだろうし
戦闘・占拠・貢献のスコアも他人と比較ができないし
ユーザーを教育しろなんて無理な話
>>659
自分から動きたくない人を導くことは誰にもできませんよ (新規ちゃん聞こえますか…いま…あなたの心に直接呼び掛けています…)
(プラントです…Cプラントを踏むのです…) もしかしたらFFしたり途中抜けしたりするのはNGチャット的な何かのメッセージなのかも知れないな チュートリアルがゴミ過ぎた
ミッション形式で一個ずつ分かるようにしないと駄目
そしてマテピがこのゲーム最大の癌まじで
装備がランダムな上に強化もしないと使えないってハードル高すぎるよね >>663
撃ち合いミリで負けて悔しい→相手星3の金ピカじゃん→青天井ガチャに課金して金ピカにすれば勝てる、課金しよう!
なるわけねぇだろうけど、こういうルートを想定してたのかね?
大半の奴はあほくさってなりそうだが アケ勢の判別は可能だったんだから
隔離しとけば良かったのにな
ランクマならAAスタートにして初心者とマッチしないようにするとか それにしても青木のあの肩の荷が降りた感だしてるTwitter見るとイラってくるよな >>669
なるわけないけどそうとしか思えん
じゃなければ強化段階まで見せつける理由ないし >>670
それ新規がアケ勢だけ報酬ライン簡単でズルイ!実力もないくせに!って騒ぐ奴や ランカーやマッチした敵味方のアセンも見れないし初期はエキシビションもなかったんだよな 自信がある人はBランから
ない人はDラン、cpu戦からとか選択出来れば良かったんやで
人間自分の選択でボコボコにされるなら納得出来るもんだよ だぁあああああ
PS4再起動したけどやっぱディスク飛び出すわ ダメだこりゃ
まぁ一回ディスク版のボダ消して 無料のダウンロード版ボダインストールしたからいいけどさ
対戦中にずっと ピッピッ ガーーー ってディスク排出の音出してくるうるさいなぁ リセットなんかする必要なかった
長期のラリー常設でよかんべ
いかな強者でも半年離れりゃ初心者狩りになるんだしリセットすりゃ サービスイン初日
アケエース様「40キル400ポインヨ、これがボーダーブレイクだ!」
新規「あっ(´・ω・`)クソゲ」
これを想像できなかったセガのアホっぷりがこの現状 >>668
0凸と1凸じゃ積載違いすぎて同じ装備すらできない
3凸とそれ以外じゃ撃ち合いにならない
端的に言ってアホかなって思う
アケのゴリラアセンが吉田沙保里アセンに進化してるの笑う
軽量はチップがトキくらいになるとは思わなかった 高ランクが軒並み害児しかいない民度の時点で選択式にした所で喜んで格下狩りやって、同じ様な事やってる奴と動けない人にボロっカスに罵詈雑言浴びせる未来しか見えん ゲームに限らず基本的にルールは性善説を前提に作ると酷い事になりがち >>682
頭アレな方はアレ同士でやってりゃいいのでは(名推理) 基本無料ガチャゲーにしたところまでは正解だと思ってる
ただ3凸は間違いなくいらなかった
ダブり素材は無料チケットと交換できるとかにしとけ マテピもったいないから暫定装備なんで強化しないで使う
もっと強いのが出る
ガチャ引けない
だんだんどうでもよくなる アケのNGチャットもクソみたいな煽りチャットしかなかったからいらないよ 初心者に必要だったのは経験者の教える場所とかアドバイスとかでは無かった筈もに
本当に必要だったのは初心者同士遊んで何か楽しさを見付けられる場所だったと思うもに 10年目のゲームの初心者ってのは
今まで興味が無かった層ってことだから
大してやる気もないのよ モニオンはそんな感じモニね
SH位までなら普通にキャリーできるし >>690
ユニオンは最適解がわかりやすいからとんでもないガイジ以外はどんどん適応していってるよね >>689
アケの10年選手も最初からpsボダに放り込まれてたら大半やめてるよ
やる気がないはどこでも無能のセリフよね >>688
そうだよ
その環境を作らずに初心者を導けとか狂ったこと言い始めたでひ ユニオンガイジと言えば初めて噂のぴにるとかと言うのに当たったけど
ここで言われてる通りのガイジでビビったもに >>692
アケ10年間ぶっ通しでやってたやつなんかほぼいないだろ >>694
実はミサイルロック全部引き受けてくれてたから割と助かってたモニ(脱出後の自機半壊で砲台復旧ケツ掘りフェイズ
ミサイルの回避はまあ、うん、そうね。あと炎で焼かれてた むしろアケがあったから比較されて叩かれてるだけで
最初からこのゲームなら普通に遊べるだろ
原神見りゃわかるけどガチャは関係ないぞ >>697
ガンオンからガンダム引いたゲームのシェア伸ばせるなら
今頃次世代機はPS5vsセガマーズで戦争してるモニ >>698
ガンオンがボダのパクリとは言われるが
本気で同じようなゲームだと思ってるやつなんかいないと思うんだが >>693
作れなかったからこその導け発言だった可能性
初心者に悪影響なので経験者はランクマまでゲームするなよ とは流石に言い出せない運営は婉曲な言い方をして察してもらう事を期待するしかなかった
まぁないもにね >>682
最初から全員一緒よりは被害者の数が少なくなったよたぶんね
まあ今更こんな事言っても不毛 ロボットが出てきて
銃で戦って
拠点がある
ガンオン=ボダ
Q.E.D. そう言えばランキング1位の人が以前配信で青木の事めちゃくちゃ馬鹿にしてたけど、ボの出演依頼が来たら行くんかな >>699
ボダを、いやロボゲーを家庭用に出してシェア取れる時代は10年前に終わってると思ってる
今、新ブランドとしてボーダーブレイク立ち上げて市場を作る力量がセガに有るなら……
ボダアニメ化とかしてそう(小並感 一般にまで食い込んだロボアニメなんかエヴァくらいまで遡らないとないだろうしな
SEEDは女のオタクにも刺さってオタクの中ではそこそこ流行ったかもだが >>703
金が入らないならでないんじゃね?
まあそもそもあいつは自身の生放送中にFFや試合中放置を結構やってるから出れるかどうか怪しいけどな クッソ強い装備が出る→3凸して使う→弱体化するときマテピ100%還元で実質無料!!!
現物は溜め込んでた無料のガチャ券とシード放出でゲットして現金入れてガチャする必要がない
↑これで継続して儲けが出ると本気で思ってたのか謎 現金で回す必要がないとか言い出す
運が強い方の奴らしか残らなかったゲーム さすがに休日はこの時間でもマッチするわ
週末クオリティのアホ多いけど そもそも環境を壊すやつを都度入れなきゃタダチケ温存されるし
課金チケと差をつけなかった時代が長すぎたから
熱心な課金兵は既に装備揃えたか引退してたの
弱体化のお詫び警戒なんだろうがさ アケみたいにプレイで金取れる訳じゃないから集金方法が分からなくて苦心してる感じはある
その中から最悪の選択肢を選び取ったなって感じ チケットで回してみてろくなもん出ないから
課金する価値ないなって思わせて課金しないが正しい
出たらでたで課金する必要ないしな
ピックアップも仕事しねえし 新規とアケ勢の判別なんてどうするつもりなんだよ
bb.netと連携で判別とか言い出すんだろうけどそんなん連携しないアケ経験者が初心者ボコるだけなのにな >>718
それでもやらないよりは遥かにマシだろう 何もやらない、ランクマもしばらく実装しない
それで やらないよりは全然いいな
アケ勢だって初心者狩っててもつまんねーだろうし
そういうのが好きなのももちろんいるだろうけど >>718
闇鍋マッチで萎えてるとこに、アケ勢判別のために専用称号配布した運営やぞ
アケ勢にだけプレゼント配れるならマッチングで判別もできるだろ BBnetとの連携?
あれ解約してたアケ勢だっているんですよ! もうランクマは最大4vs4マッチにしてマップも強制的に半分くらいの広さにすればいいもに
流石に4vs4なら適正ランク同士になるでしょもに 4vs4じゃ好きな兵装即決できないじゃん
10vs10なら乗りたい兵装即決できるから10vs10のほうがいい ならねえよ4人だろうがランク低い奴多めの部屋に居座るだけ >>727
10人でも即決する奴が多いと蛇5とかになるぞ スカッドでも即決して支援4とか普通にあるから、人数と即決は何の関係もない 関係あるだろスカッド同一兵装即決野郎を4人引くより
10人即決野郎引く可能性の方が低いわ 即決したいなら人数関係なく部屋内トップのランクになればいい
低ランクなら即決はやめろ編成見ろ 戦場の絆2でもやってろ
4v4で戦闘中にデッキから機体変えられるシステムだから ユニオンも土曜日クオリティだなあ
支援接着3人もいるしコアが全然削れない 初心者は前戦に出ずにマップ見ながらライン超えた単独の敵を迎撃する方が楽しめるかな、マップ見る癖と索敵ポイントが身につくし 企業は今更アーケードでゲームが流行るとでも思ってるのかな? 前に出ても瞬殺されるだけだから学べることもないしな A2で最上位ぶっこまれたけど魔境だわ
ストレス半端ない 上手い人たちの中に紛れて戦うの楽しい!
とならない人は対戦ゲーとか競技ゲー向いてないよね・・・ 土曜日になるとゲェジ確率が高くなるユニオン
PSID FruntesNa-sa(プレイヤー名未設定)
フルタイム麻&サテバンガイジ 出会ったら負け ユニオンはいいぞぉ!
ストレス最小、ダラダラプレイ、EPもりもり!(楽しいとは言ってない) 前出るなってバリア張ればいいだろ
まあスクCもジオも弱体化で副武器ぶっぱで戦果出しづらくなっちゃったが もう適正ランク同志の試合とか一生無理だとぉもうわ
1位のAAAが遊撃で400点取って、最下位のA2が(たぶんフルタイム支援で)70点とかしか取れてないマッチを見たし
こんな試合が日常茶飯事な現状なのに、百渓は「熱い戦いを楽しめていますか?」だからな 硬派なゲームだと思うからいけない
脳内でブラストやマップをフォールガイズに変換してみよう トラザのように、マッチ上限人数を試合ごとに決めればいいのにな
意味がなさそうだが >>739
それ差があるにも限度があるからな
一方的にぼこられて楽しいなんてマゾなだけ エース機管理しながら馬鹿も管理しなきゃ勝てないとか1人じゃストレスマッハだわ >>746
そもそもほとんどの人が今適正ランクにいないからな
流石にAAA2以上は皆強いけど、それ以外はプルバック糞査定だから、
AAA5がAA5とかに防衛で引き殺されたりするし (急募)ボダがこの先生き残るには!?
まあ個人的には武器・パーツ入手手段と頻度は増やすべきかと、、
やっぱ対人ゲーメインで、武器・パーツがガチャはアカンよ。
パラメタルとか課金で買えるようにした方がよいのでは? コア殴ってる時に糞回線がラグったからなのかコアノーダメなのに中枢MVP付いててわろす
脱出してもしばらく母艦再起動しないし
その後1人落ちて正常に戻ったけどコアは減ってないままとかズルくね 今でも相当増えてるという事実
大体6〜8倍位か?
ゲーム参加の報酬考えろと毎回言ってるんだがな 運営取っ替えて新規IPのフリして別ゲー新作として生まれ変わるぐらいしかなくね?
死んだ人間は生き返らないし不評で死んだIPも復活なんて無理 ジオもfsも弱体化ということで星1のやつ使ってみたけど流石に弱かった 初期は空中爆発として使うにはやや足りないけど
弾頭性能自体は旧スマイト2連射だから狂ってるレベル
爆発物環境で感覚麻痺してるだけやで ここ最近クソ運営の話しかねーな、武器バランス話し始めると結局運営に行き着くし そもそも今のセガって悪評立ちまくってるからな……
まぁクソゲーとガチャゲー量産してたから自業自得なんだけど 悪評立ちまくってるのにゲーム部門好調じゃユーザーただの間抜けじゃん… >>757
運営が信用できない以上、調整結果見ないとなにも語れないししゃーない
どれがどこまで弱くなるのか/強くなるのか全く分からないし、
そもそもあの修正表すら無視する可能性もあるし ゲーム部門好調なのか?
前不調って言ってなかったか
ヒットしてるもんないし >>759
コロナブーストでどこのメーカーも絶好調なのに、セガのゲーム部門は好調留まりだからね
売れたゲームも大体はセガ開発じゃないしな まあ来週のボーダーと武器トライアルまで待つくらいしかないし >>757
サ開からそうだろ
「嫌なら辞めろ、今すぐ出てけ」って言う馬鹿が居なくなっただけ >>759
他社は史上最高とか出してるんやで
セガも昔は5000億とか出したのに ツイステもセガ開発だし当てるもんは当ててるわ
そもそもボダ民はツイステと聞いてもわからんかもしれんが あのガンフロを作った実績のある子会社が開発してるもにね! ジオが頭おかしいだけでラプカノ系統は初期もFSもまぁまぁ強いよね
アケであんなのあったらコングとネオ完全に食ってるわ 初期ラプカノも近中距離限定とは言えXMより威力1000、範囲3m広いしなあ 正直ジオ以外はUGでいいや
射程の短さと連射式ってのが噛み合ってなくてハッキリ言って弱い 星3より強いのもそれはそれで問題だし
UK60とかは知らん ジオは威力下げてもいいから
爆風と弾数だけはお仕置きしないで lolとかバランスいいと言われてる環境でもわざわざ壊すからな
バランスよりもメタ変えて飽きさせない方が大事 LoL?相手のミスを待つセットプレイを延々とやらされる苦行だろ
なんであんな操作してて面白く無いのが世界で流行ってるのか理解出来ねぇ AA5止まりが前シーズンの倍以上おるな
AA5踏んだら終わりが以前より多いのかな >>792
日本円で時給1000円なら空いてる時間にやってもいいかなってレベル ユニオンで何回アクションボタン押してもベース内のトイレ入れないから諦めて、カタパ2つくらい飛んだ瞬間にベーストイレにワープして「!??!?」ってなった事ある 20人対戦にこだわると、実力差がでかいメンツにしかならないんだけど、いつまでやるんだろうね。 ランクリセットのせいでカラフルマッチになってる説ない?
リセット直後に走るとA数人で残りC〜Dでマッチしない
→マッチさせるためにカラフルマッチ
ランクリセット無くせば常に同ランク帯に人がいるから解決できそう ならないならない
リセットなくしてもド下手クソもド上手い奴も極端に少ない問題は解決しない
詐欺ランクが減るだけでカラフルマッチはなくならないよ >>798
シーズン1からリセットなければって話ならそうかもな
今はもう人いねーからどうにもなるめぇ 人増やすの無理なんだから、他をいじるしかないのだが ランクマチッチのマッチング時間長くすりゃいい
その間任意でカジュアルとかトレモできるようにして 人数上限下げるなら絶対やめるわ
多人数でわちゃわちゃしてんのが好きでやってんだし >>790
実力的に鳥A以上ないとランク上がんねぇから当然。 20人維持するなら、格下は狩られるだけのゲームなのを受け入れるしかないよ。 人数少なくなったら更に凸ゲーが加速するから駄目です >>802
今いる人口考えてマッチング調整するなら闇鍋以外できんね
悲しい マテピ等価で還元制にしたら、極端な調整しない限り文句減るし、アセン強化変更しやすくなるから人口増えるよ、パチンコ屋も等価交換は人が入ったからね 同時対戦人数が少なくなればなるほど雑魚は勝てなくなるのに何で変な幻想を抱いてる奴が居るんだ? >>798
ランクマが到達報酬制だから、リセットしないならそこの仕組みから考えなきゃならん
1プレイして報酬貰ったらもうランクマ押しません、ってならない継続プレイする仕組みが必要なのよさ 勝ち負けの話しをしてないの、20人チーム内のランク差がでかすぎる話しをしてるの。 同じランクの奴集めてエキシビションマッチしとけ
いないもんはいないんだよ どうしようもないならないでお気持ち表明にでも載せれば良いのにね 結構マッチング何とかしろって届いてると思うんだけど 10:10やめてどうするつもりなの
ウン十有るマップ全面改装でもすんの? >>817
だんまりってのが一番まずいんだよなぁ
有言するが実行せずよりもさらに不信感が増す でもまだ百渓調整に期待してるような人は黙ってれば騙せるしなぁ
明言することで人が減ることはあってもよくいった!俺は残るぞ!なんて奴いるわけないだろー TRIP君今一位だけど高層サイトで思いっきり低ランにFFかましてたから選考外になるのかな?
メロングマの非公式エスボダ戦も弾かれてほしいわ >>824
夜までマッチングしないから有給もったいないぞ 単純な話調整直前の今ランクマやる理由なんて何一つないからな
エスボダ目指してるエース様以外は いや別にエースじゃなくても上手くなりたいとかあるだろうけど 格ゲー全盛の頃は報酬も称号もランクもなくても一心不乱に対戦やったしな確かに 無報酬で味方ガチャどころか機体ガチャまで感じるゲームはやりたくないわな
アケなら素材溜め込んで実装に備えるなり理由は作れるだろうけど ストレスたまるランクマやるくらいならお遊びでユニオンかカジュアルやるわな いやーねえわ
報酬ないならユニオンやカジュアルなんかやらん 見返りがないとやりたくない時点でゲームをやってるんじゃなくてゲームをやらされてるんだよ 楽しみがゲームじゃなくてガチャになってる証拠よな
だからガチャは悪い文明なんだよ
手段が目的と化す 報酬設定されてない週はユニオンプレイしないぞ
まだランクマの方がモチベ出るわ 武器機体パーツに育成要素あるのに育成出来ないってなんだよってなるじゃん
武器と機体ガチャにしてソシャゲデザインで作ったなら半端にやらないで課金以外の強化手段用意しろよと ユニオンつまらんくない?同じアセン 同じ兵装 同じミッション 同じ敵ってそれボダじゃなくて良いと思うんだよね 武器機体パーツの育成要素は軽量化さえなければまあ、否定はしないよ。(フレイムフライ先生の墓を見る)
ボダの場合1凸で脚部チップ一枚より大きく減るって頭おかしいと思わなかったんですかね?
凸の上昇量がびっくりする程デカイんだよなボダって。武器に関しては火力2割近く増しとかビビるわ >>836
汎用マテピと武器パーツ毎の固有マテピとわけときゃなぁ
装備して出撃ごとにいくらか固有マテピ貰えるとか出来たのにね ユニオンはACのBGMでまだモチベ保てたけど
あのBGMじゃ報酬分やっておしまい 塀に落書きする子供に報酬渡して書かせた後に報酬無くしたら落書きしなくなったなんて話があったな 格ゲーが廃れてチーム対戦ゲームをつくって、それも限界がきてバトロワが発明されたのですよ。 >>843
気持ちいいってそれ一番の報酬だから
物理的な報酬無しでやらなくなるのは物理的な充足を超える精神的な充足が無いって証左 まぁこの時間でも20人揃わないんだから、正直もう終わってるよ
前シーズンは駆け込みで最後まで賑わってたのにな ボダだけやっても気持ちよくならないのは紅蓮とジオ散々食らって分かってるだろ
お前ら喰らう度に紅蓮キモすぎ!って言ってるだろうに そんな事は分かっとるわ
報酬無くしたらやめるってのが何にでも適用できるわけじゃないって言ってんだよ 最後まで賑わってたとか嘘つけ
ユニオンイベント週でランク上げきった後の最終盤なんかもともとランクマ過疎ってたわ 主武器の銃口押し付けてビュビュビューって接射するの気持ちぃーでしょ? >>849
少なくとも前シーズン最後は(中身はどうあれ)10vs10が最後まで成立してたし、ユニオンは10人揃ってたよ
今日は7vs7でランクマ始まったりするし、ユニオンも結構な割合で10人そろわないよ そりゃ全然バランス調整しないし対戦環境かわらんくて同じ武器ばっかり使ってたら飽きるわ 今の仕様が最後まで頑張ろうって気を削ぐし前までのとこまで気持ち良く上がれたら丘ってんだべ大半
俺もやる気ねぇし今 今さらだけど、月1ぐらいでの調整は入れるべきだったよね
あとは新しい遊び方の提案(フェスとか、限定戦とか、特殊ルールとか)が必要だったよ あと、4凸目のマテピ変換は100%返還にするべきだっただろ
3凸の弱体化候補武器抱えてたら回せんのだが? ユニオンもマップは変わるけど敵一緒な上に同じの連続だしなあ
新敵出る気配もない 月一は早すぎるけど、シーズンの合間には調整いれた方が良いと思う。
今回の調整みたくどかっと一回ではなくて、こまめに調整して収束させて欲しいわ。 クソゲだけどバトオペの調整は明確に数字だしてきて好きだわ
クソゲだけど 相手が金と時間と労力と愛情をかけて積み上げたRPを一瞬で溶かせるんだ!
これはもうSEX以上の快楽だッ! この時間帯のプレイ人口予想
ランクマ:100人
カジュ:150人
ユニ:100人
エキシ:5人
トレ:20人
スト:5人 >>865
トレーニングの人数まで!?
お前まさか… バトオペは2ちゃんではクソと言われてるけど、Twitterではそこまででも無いが、ボダは両方でクソと言われてる印象だわ。 トレーニングは普通に使うでしょ
さっきマチしたあいつとまた同じ部屋になりたくないな〜時間ずらすか〜とか
カジュだと逆に一試合分時間かかったりするし
この内、回線不安定組が3割と妄想 ボダのtwitterは99割がアケ民だからそりゃな 少人数ユニオンノーマル部屋に当たったんだけど
砲台が豆腐みてーだった
気のせいかな カジュアルでレベル10周とかしてる奴意味がわからん ランクマある時間のカジュアルなんて50人とかだぞ多分
7部屋以上も作れるほど人いるとは思えん程度には同じ名前ほとんどでしょ AAを全員辞めさせた方がいいんじょのいこ?
こいつらがボダ衰退の病原菌だよ その理論だとAAA3までは要らんぞ
上手いと勘違いしてる分AAより害悪 棲み分け出来るほど人居らんしな
諦めてACE〜Aマッチングを受け入れろ AA以下居なくなったらどの時間帯でもほぼマッチングしなくなって、やっとマッチングしたと思ったら少人数格差戦しか無さそう 連敗したんだろうけどその雑魚牽引できなきゃそれがお前の実力だしもうボダはそういうゲームだぞ
武器バランス調整したところで人が変わるわけでもないし配布とかを増やしたところで飽きたではなく呆れた人間は絶対戻ってこないからな さっきこっちの10位が160点、敵の2位が130点という恐ろしい試合に当たったわ
最下位の40点とか、一試合6分、まるまる何してたんだよって言う 上が300下の方に2桁がゾロゾロいる試合の頻度が高すぎる オートエイムも無くなればいいのにな。
不要だろ、これ。
こんなもんに頼るから迷彩がどうだと喚いたり他ゲー民にボダはヌルげだとか馬鹿にされるんだ。 たいして試合しなくても英桀くらいならわりと簡単になれるその程度のゲームだし すまんこ。
ロックした時のオートエイムね。
完全マニュアルでおk 自分のできることが当たり前っていう奴って
まわりからどう思われてるだろうね できねーよ。
だからオモシレーんじゃねぇの。
新鮮やないか。 ロックなくなったら実質的に主武器の弱体化なわけで
さらに副武器環境がすすむなw できなかったらトレーニングで練習すればいいじゃん
Bモードでロックできない武器使って練習すればいいんだよ
ちょっとつまづいただけで投げ出す人よりはマシだろうよ えーぺっくすみたいな的がゆっくり動くゲームなら手動AIMでなんとかなるけどさ
ボダみたいに標的が高速で動くゲームで手動AIM縛りプレイとかあほかと ロックの自動追随ってラグ対策のためにあると思ってたわ
現状ロックないと軽量と戦闘無理だし ダッシュ廃止して全員巡航移動とかなら他のFPSの操作感に近そうもに みんなRPの奴隷やってるよりサブスクで動画でも観てた方が有意義だって気づいたんよ すまん、ワッチョイ付けれなかった。他に建てれる人いませんか? 別に一時的にワッチョイ無くてもいいと思うんだけど
どうせ3日くらいですぐ新スレなんだから 定期的にワッチョイいらないって言うのわくな
サテバン設置してくれんのはいいんだけど
もっと手前に置いて下段に降りた機兵も巻き込めるようにしてくれんかな
コアにピッタリ付けて設置して機兵残ってると惨事やねん ワッチョイは荒らしに来るかどうかよりNGでガイジを見えなくすることが本領よ
ワッチョイあろうがキャリアならどうせ気にしないわ 前は砲台脇に置いてノクバさせるなって言ってた気がするもに 無料なのにプレイしたくないって凄いよなあ…
起動してメニュー画面見たら疲れてしまったわ
イベント分の回収もめんどくさい ユニオンガチ勢は下の中央付近に置いてるな
機兵に時間掛けるのもったいないし だってプレーしてもなんかただの作業だし爽快感ないもん。
ぶっちゃけ過去の愛着がなけりゃただの糞ゲ 人権じゃない装備使ってると飽きないぞ
人権装備は工夫のしようがないからすぐ飽きる アバターカスタマイズもなけりゃπタッチでオペ子が頬赤らめる仕様もねえんだ
そりゃ飽きる 結構ユニオンやったけど、調整(笑)でほんとにUH勝てなくなったな
4人じゃどうあがいてもUHなんて無理だろ…
てか4人で始めないでくれよ。なんでメンバー補充しないんだよ 主武器クソも当たらない低ランが次のバージョンでどうなるか見ものだな >>821
ネソスの時ACEのえへへっお兄ちゃんがアトラントでクソプしてるの見てTRIPがブチ切れ放置してたけどメロングマ杯であの二人が対面するのかと思うと胸アツ〜 >>919
なんか半年前もナーフ直前はこんな奴で溢れてた気がするもに
結果は… 新壊れ登場もしくは下方しても充分択に入るとかありうるからな コンシューマーになってからワフトって出たんかね
ワフト乗りたいわ 麻やってたら作業にはならんやろ
もともと爽快感のゲームじゃないと思うけど
ストレスとカタルシスのゲームだろ 実の所、日本がバブル景気の時にボダ出ていたら最高に楽しかっただろうな バブル自体にボダがあったらモニカがケバくなってるもに あのころにもっとマシなコンピュータがあったらバブみが足りなかったと思う 運営の言う主武器の撃ち合いが楽しめる方向への調整は素直に期待したいね
「とりあえず副武器」な今の環境はプレイヤーの上手さが見えないから撃破されて納得出来ない場面ばかり
紅蓮とか狙わない狙撃銃なんてどんなギャグだよ このゲームスピードで悠長にスコープ覗いてる暇なんかないから
狙う狙撃銃とかただの産廃なんだよなあ 主武器の撃ち合いなら実力が出ると思ってるやつもやばいけどな
ロックオンのシステム理解してれば全員同じ当て方出来るんだから
実力が出るのは立ち回りが9割よ 狙撃兵装時代も狙撃居たからな
陰キャのニーズを満たすのに必要なんだろう なんだかんだ開けてるマップで 当てられるなら 一部の狙撃銃はそこそこ強いと思う 立ち回り(オセロしつつ爆発物ポイポイしてカプセル投げる) 正直銃の撃ち合い求めてるやつは煽りじゃなくてFPSのが良いと思うんだよな
APEXとか流行ってるのはそういうことでしょ >>938
それしか出来ない雑魚がランク上がってるのか?って話なんだが apexてかあの手のバトロワ系のゲームも撃ちあい求めてやるゲームとはまた違うでしょ 強い副武器を4マガにすんなっていうね
予備弾数25%以上で他も優秀な腕も多すぎ 適度な運ゲーと適度な撃ち合いが楽しめるのが利点じゃん
VALOとかCSGO系はHS前提で出会った瞬間に勝敗決まるから撃ち合ってる感覚はないし >>940
お前の中の雑魚に分類されるrankの定義が何処かは知らんけど、これするだけでも一定値までは上がるんじゃない?
そもそもそんな話はお前のレスには書いてなかったがいきなりどうしたの 一定までしか上がらないってことはそれ以上は実力差が出てるんじゃないですかね・・・ FFと放置の動画残してるランク1位のTRIPがエスボダに弾かれるのかだけが今シーズンの楽しみ 談合常習とかじゃない限り弾かれるわけない
そんなことで一々除外してたらエースなんて全員いなくなるぞ 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part610
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604799944/
ワッチョイ付き立てといたよ テンプレはまだ 大量の通報来てるやつなら流石に出場アウトになるんじゃね多分
あ、>>951スレ立て乙 このゲームに限らずプロゲーマーですらtoxicなやつって多いからね
ゲーマーなんて自分含めてゴミの集まりよ 本当にPレター通りの環境になると思ってる奴って頭モニカでひ?
前回の調整内容とその後に何が実装されたかとこの後何が実装されるかをよく思い出してみるといいでひ 人に夢を与えるプロスポーツ選手やら公人じゃなくてただボダが人より得意なキモい部類のおっさんやぞ。
どっちかってと社会的には蔑まれる立場やぞ。変に聖人化しないでくれ、頼むから。 >>955
スピナーとFCNとデヒバス以外覚えてないレベルなんだが ボーダーはランクが上がるほどニュード汚染が深刻になるってアケから言われてるのに聖人視するやつなんておらんやろ 他のゲームより自分はまともだと思ってるガイジはかなり多いと思う
上手い下手関係なく >>955
さすがに本気で言ってる奴いないだろー爆発物9割ノータッチで主武器もボアーが上限の時点で主武器環境になるわけないのはわかるはず
システム変更でNDEFあれば爆発物無効とかすれば別だけど 今までは爆発狂いの青木が糞だっただけだから、今度の調整は期待出来る
青木だったら紅蓮もスピナーもFNグレも放置だっただろう >>955
調整だけ見ても一部強い副武器を他と釣り合うところまで落とせば良いだけなのに
使われてないやつの強化まで踏み切ってるあたり、別の問題が出てくる可能性高いし
バルサムやスタングレネード強化とかいらんことまでやろうとしてんの見て期待出来るやつおらんやろ 今までのバランスは青木よりディレクターだった百渓の影響大きそうだが… 装甲のあるロボ相手だから撃ち合い時間を長く楽しめるとも言えるし他にはないド派手な爆発物環境に出来るという見方も出来る
ボダの戦闘は副で削って主でトドメの流れが一般的だから副の削り量の調整程度とも考えられる
結局運営のさじ加減1つよ にしても紅蓮やジオの修正もっと早くできなかったのかね。
バトオペ2とかメタスを壊れで実装したけど、ガチャにも関わらず1ヶ月で勝率とか数値根拠出して、ちゃんと下方修正したぞ。
百渓体制になってまだましになってきたけど、ゲーム売りたいのか、ガチャを売りたいのか未だに方針が良く分からんわ。 ゲヴァより暴れられる時間短かったって文句出るくらいだからな >>919
言うて副武器下方されるのほんの一部だしほとんど変わらなそう
クレイト下方ってことはそれを超えるものはなさそうだし クレイトもどういう調整してくるかだね
精度とマガジンダウンとかかね >>695
( ´ ▽ ` )ノ
ゲームショーだったかAMショーの時からやって去年サービス終了まで看取ったよ クレイトの使用率が高いのが問題であって
主武器環境にするとは言ってるわけだから
一律にクレイトより強くする可能性はあるだろ >>970
クレイト弱くしすぎたら星2のボアーでおkになって儲からないから
言うほど下方されないと思うけどな >>967
短期間で下方食らうならガチャ回すやつなんていなくなるだけじゃん
根拠を出して修正して偉いじゃなくて
最初からそんなもん売るなっつー話なんだわ >>971
御同輩よ俺も福岡天神GIGO夏ロケテから最終日前日までだ >>955
レター出さなくてもボロクソ言って
レター出してもボロクソ言うって 強いから下方されんのに他をクレイトより強くしてどうすんだ
麻ガトみたいなのが強くなるならわかるけどRXとかクレイトより強くなったらヤベーだろ でも11月の修正候補が出た時にヴァルナとFCNの修正早すぎ金返せみたいな奴居ましたやん! 実弾系の麻の主武器はクレイトしかまともなのないんだからクレイト弱体化より他の武器上方してほしいんだけどな そもそも爆発物環境の「緩和」であって主武器環境への変更じゃないからね
ジオとか紅蓮としか言ってないから多分UGスプーキーFCNあたりが飛び交う戦場は正しいバランスと思ってるぞ クレイトよりぶっ壊れになる事はそうそう無いし
全部の武器が平等に強くなるなら文句は無い ユニオンで偵察いるのって吸収装置探す時だけなのにやたら偵察連呼する奴がいたんで通報したわ 迎撃フェイズで吸収装置でもないのに気球や偵察飛ばすのたまにおるな
んで、いざ吸収装置って時に偵察できないでおろおろしてる 偵察連呼はジュスト探してるとかじゃね?
エース探知付けろって話で終わるけど いくら敵を探しても蔦蟹から降って来るからあんま意味ないのよオーダー終われば速攻で消えるし >>987
通報した奴は吸収装置終わっても偵察連呼してたぞ たぶん麻ガトがぶっ壊れになるよ
麻ガトそのものの超絶強化&冷却チップの強化でカオスになる ユニオン偵察MVP 50回で星3機体チケット貰えるからかな >>976
ボロクソ言われてるのはレターの内容じゃなくてやったことに対してじゃね >>974
理想論は出すなだけど、そんな事出来んからな。
強武器無いとガチャ回す奴が課金しないみたいな事は良く聞し、PvEならそれでOKだけど、PvPだと引けなかった奴がクソゲーになってゲーム止めるからトントンなんだわ。 >>987
それならつねに換装エリア付近で戦って特殊信号アナウンスきたら換装すればいいだけだし 老害だけど41、コング、リムぺ、遠雷使ってた時が一番副武器バランス良かったよ
家ボダも初期はバランス良かったしps4オリジナルは全部弱体化しよう 実際最初期にバリア足したくらいが一番バランスいいとは思うわ
迷彩だけどうにかしろ 言うてその頃麻ゲーだったろ
自分はいいけど今更麻ゲーとか他兵装やる気するのか?
当時も疑問だったわ どの兵装も持ち替え腕がもてはやされんのも異常だしな
麻はやっぱゲヴァが環境壊したよ このスレッドは1000を超えました。
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