【ACVD】アーマード・コアV/VD【1524機】
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ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
https://www21.atwiki...p/armoredcoreforever
【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.5ch.net/...gamerobo/1400755627/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
できなかった場合>>970が同様に立てること
スレ立て1行目に
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を入力しておくとワッチョイがつきます
※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1523機】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593440953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チーム戦で大会出来るほど人いるんかい?出来ても先の交流戦のようにゲロクソな内容になりそうだなぁ 過疎って見えるのは
貴官らが新しいアセン開発に
没頭しているからだろ ふむ...では、このL2HA-307という脚を使ってみてはどうだろうか? 新作なんか出ないと本心では分かっていながら違うゲームやりつつ魂の場所はACだと思ってたけど素直に違うゲームを楽しんでたらやっと新しい魂の場所が出来ました
私は待つには歳をとりすぎたよ
ありがとうアーマードコア ところでiphoneのボトムズカメラみたいなデザインのバックユニットとかあったかな VDの設定資料集読んでるんだけど、AC本体のパーツの種類少なくない?
前作からそのまま流用してるのは掲載してないのかな ヒトキャとかもよいよね
(重逆はいないものとして)4脚以外を狙えって言ってた気がする 過疎りすぎて配信も面白味にかけるな。いよいよ別ゲーに移住するか 知ってますか、これもう2世代も前のゲームなんですよ… ARMORED CORE最新作なのに人が少ないとは、何かあったに違いない このゲームやってた頃のプレステ1の気持ち解る?
今のお前らだよ PS3の時はPS1のゲームをCPUエミュでそのまま遊べたから、ディスクそのままとかアーカイブ配信で若干盛り上がってたはず エミュとかDL版使わなくてもPS1ディスク入れれば普通に遊べたからな 今日は久しぶりにVDやろっと
,;゙ ・ω・;,UNACで出撃するんだー 新型箱に箱◯のディスク突っ込んだ方が可能性ありそう しかしフロムは何時までサーバ駆動する予定なんだろ
新作なしで停止したらいよいよ難民の場所がなくなる 外注のリマスターかガチャで出るぐらいなら…
エルデンリングがコケない限り出す必要もないしな >>33
まったく興味がないが
ガレージっていいよなあ………最高に落ち着く環境音だよなあ… 思うところがあってドラングレイグにいます、探さないでください 最近PS3買ってVD始めた初心者です
ムラクモ楽しすぎてヤバい(語彙力) ,;゙ ・ω・;,仕事終わった
年末恒例の出撃じゃ what are you fighting for? やないはもうゲーム業界にすらいないだろう…
鍋は帰ってきて 緊急事態宣言が出る→世間が混乱に陥る→強い指導者が求められる
→ヴェニデが世界を統べる 久々にACVDやったけど重装型のロケットのクソみたいに精度高い偏差射撃と機体にめちゃくちゃかかる慣性でこんなに難しかったかと困惑した >>56
鍋のユーザーに無用な負担を強いる姿勢は嫌いだけどロボにかける熱量は本物だからなんだかんだ戻ってきて欲しいってのはある / ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 俺はずっと戦いの中で生きてきた
(l し l) お前みたいなヤツが死んでいくのを見ながらさ
. l __ l だからお前を救ってやりたかった
> 、 _ ィ .. でもそれは俺の思い上がりだった
/  ̄ ヽ 好きなように生きて好きなように死ぬ……
/ | iヽ 誰の、為でもなく
|\| |/| ... それが、俺らのやり方だったな
| ||/\/\/\/| | やっとプレイヤーランクAになってオンライン潜ろうかと思ったけど傭兵雇っていいのかすげー悩む…… ホワイトグリントの再現ユーナック作ってみたんだが武装が貧弱すぎてやばい
右はシルエット似てるKinfolk
左はアサルトないから3連バトルライフル積んで肩に分裂ミサイルを入れてるんだけど弱すぎてやばい
名前負けしすぎて悔しいんだがなんかいい方法ないのかね >>67
AC好きしかいないよ
>>66はゲーム内の有名なセリフ その台詞のせいで対して強くもないのに真っ先に潰されるアンシールくん可愛そう
自業自得だけど(掌返し) >>68
4系もしたから一応覚えてはいるけどマジで罵倒されてるのかと思ったわ笑
挨拶みたいなもんなんかな
空気悪くしてすまん 上の相談だけど、右をヴァルドスタに変えたらマシになったよ
3連はロックオン早くて瞬間火力いいしミサイルも衝撃はあるし使えんことはない
スレ汚しすまんな MINORI mdl.1の腕って何持たせればいいの >>62
初心者でチームに誘ってもらって活動してるけど、リーダーは優しいけどディスコしてねボイチャしてねみたいに雁字搦めだったり、練習としてボイチャしながらチーム内対戦してたらボイチャで急に味方の怒声が鳴り響いたらしていろいろ文化の違いを感じてこの先生きていけるか心配になってる…
なんだろう、モンハンくらいのカジュアルプレーを想像してたけど実際はMMOの役割分担を更にタチ悪くした感じっていうか
アーマードコアは好きだけどプレイヤーが増えない理由がなんとなくわかったというか そもそも末期だからろくな奴残っちゃいないさ
モンハンと違ってpvpだし 俺のチームはボイチャなし、ログイン制限なし、脱退制限なし、メンバーなしのないないづくしでお手軽に遊べるチーム
ユーナック引き連れて出撃し今日も今日とて勢力補償金にたかる日々 ユーナックチームたまに見かけるけど3回に一回くらいは全機レザスピ4脚とかだったりするんだよな
オペも使いまわしだろうしあれって楽しいのかな >>76
なんとなくだけどなんて名前のチームかわかった気がする
ネリスと近接の使用禁止とか変な制約あったりしないか? みんな何ACでいくー?のコピペまんまだと思う
AC勢はソウル系統と比べてもpvpに関して遊びが入る余地がほとんど無いイメージが強い
絶対殺すマン的仕事はしっかりこなすイレギュラーども うまいチームマジで一瞬も地面に降りてこないからな
はるか上空から撃ち殺されていく手塩にかけたユーナックたち見てると辛い 下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 4やろうかと思ったがps3経由以外でアップデータって手に入らんのかな チームが面倒くさくなったらサブ垢でソロチーム作って傭兵雇え
そして俺を雇え いや俺を雇え
軽量二脚で両腕にアンプレザブレをつけているのですぐにわかるだろう
たまにホワイトグリントごっこしてる時もある
カルサワが優秀過ぎて脱カルサワ目指しても結局カルサワを持ってしまうという…… ガチガチに拘束してくるチームやめてもっと好きにできるチーム行きたいと思う反面そういうチームのイン率死んでそうという >>106
なんとなくどこのチームか想像つくわ。そんなに長くは持たなそうだよね 全員マルチプルパルスもったチームが一斉にマルチプルパルスするとどうなる? ショットガンの威力保証距離にびっくりしてしまうVD初心者の僕。あの距離はヤバいって…… KURENAIだー!!!ドコドコドコドコドコドコドコドコ パルショ軽二弱い……弱くない?
ヒトキャ武器腕のほうがいいじゃないか…… 質問です。
新作出たら買おうと思って三年経ってしまったアーマードコア未経験者です、デウスエクスマキナ買うのと今からこれ買うならどっちがいいと思いますか? >>116
ぶっちぎりでACVD
すべてのミッションをクリアしてそれでも足りないと感じるならデモンに手を出すべき
何が違って何が足りないのかはその時わかる >>117-118
デウスじゃなくてデモンか間違えた
デモンの体験版はやったけど操作ぎこちないせいがせいか分からんけどACの動画見てる時より爽快感なかったんよな…もう少し考えるわ 両方やればいいんじゃないかな?
VDやるならVから始めたほうがストーリー楽しめるぞ タイタンフォール2を買ってロボット欲を満たしてからAPEX初めるのが俺のしてやれるせめてもの助言、こっちがわに来るんじゃねぇ、、、、 地獄の餓鬼道だからな…来るなら拒まないが
永遠に満たされることは無い 軽量機で火力吐くならどの装備がいいんだろ
ハウザーかヒートキャノンなのか…
はたまたパルショか
でも大抵KE固めてるからショットガンが通るようなことがほぼないんだよな
ちなみに俺はデモンエクスマキナはおすすめしない アーマード・コアやりたいならアーマード・コアやれば良いし
新しいロボゲーをやりたいならデモンエクスマキナやればいい
ACとDXMは別のゲームだ ぶっちゃけ軽量級で火力出すならムラクモが最強だよ
それがVD
アプデが来ない限りそれは変わらない ありがとう
でもそれって軽二でもですか…?
あと近接武器は別にしてくれると嬉しい
レザブレ二刀流も使ってるけどたまにはパイル+近接射撃+フラロケで遊んでみたいんだよ
レザ二刀流だとフラロケ積めないからね すまん、訂正する
ムラクモならフラロケも積めるけど、なんというか近接武器と近接射撃は違うんだよ
ムラクモが強いのはわかるけど
ごめんね デモンエクスマキナのソフトをダウンロードで買う金あればPS3とACVD揃えられるしいっそ新作ソフトを2本買うつもりでデモンエクスマキナもACVDも買って仕舞えばいい 4系はいらんがACVDとDLCのBGMセット1はマジでおすすめ
俺はキャロリンボイスも付けた ac4のストーリーはシリーズで一番好き
異論は認めるけど俺の中では揺らがない ACVのストーリーが好きって人はいるのだろうか
主任は良いキャラしてたし設定資料集で結構まともに補完はされてたけども >>133
ジョシュアとともに祝杯をとか言ってたのにあんなことになるの切ないし
それにミッション経るたびにボロボロになっていく描写とフィオナがいたわってくれるセリフがとても切なかった
最後のブラックアウトした視界でねぇ、聞こえる?ありがとうっていう場面はマジで名場面だと思う で、そこからシンカーだからな
非の打ち所がない
ACらしくはないという意見は分かるけどね やっぱAC3だろ
知らず知らずのうちに世界の真理に脚を突っ込んでいくスリリングさというか
所謂トゥルーエンドがちなACシリーズの中でも明確にハッピーエンドだと言える終わり方なのもすき
なおサイレントライン、やはり人類は愚か Vはオダミも含めた世界観は好きだが
ロザリィが要らねえ
ロザキャンには必須だけども… 俺も3だな初代系も好きだがそれらをリスペクトしながらも昇華させていかにもACって感じ
それとやっぱり舞台は地下都市じゃないとな 俺もロザリィ好きじゃない
明確に嫌いってほどではないけどね
主任もなんかキャラが過剰すぎて好きになれない
俺はR.Dが一番好きでVDでも再現機ユーナック作っちゃう程度には好き 3は俺も一番好きだわ。初めて買って、市街地でのAC同士の激しく戦うOP見た時の感動は今でも覚えてるぞ
一応世界観つなげて考えるなら3〜LRで一括りにしてもいいけど、やっぱりN系以降は熱管理がきつくて操作してて爽快感に掛けるのが退屈だったなぁ N系ほんときらい
軽2おかしいしブレード弱いしpsLRは難しすぎて死にそうになった
ストーリーは好きな部類だけど一番好きってほどじゃない
ストーリーは4→無印→VDの順番に好き
ちな無印のナインボールは初見怖すぎてスルーしたw N系はまじでロータス+バーディーかバルチャーしか使ってなかったな…
ただ全体的なスピードが上がってるから爽快感はあったと思う
あと腕マシが楽しかった 全体的に上がったのはスピードよりはスピード感か
あと腕マシはNXが一番楽しい、アイアン先生いがいは瞬殺できる
アイアン先生は唯一プライド捨てて軽グレクレホバで倒したわ ラスジナは引き撃ちしかないよな
pspではサイティングむずすぎてマシンガン使ったけど、お互いに弾切れして最後はネサイン破壊用のロケットで仕留めましたわ
パージをパージしてたのが唯一功を奏した瞬間 PSPのサイトはちょっと触っただけでグワーッて一気に動くからすっごい扱いづらい 3SL以前はボタンのせいで旋回速度が0か100だから操作難しいよね
NX以降はアナログで旋回速度調整できて良いわ
なんでもっと早くアナログ対応しなかったんだろう N系好き
選択肢が無い所は選択する必要の無い物と割りきってチューンみたいな微調整出来るだけの箇所として見直してリメイクして欲しい 新作無理ならせめてPS2作品のリマスター出してくんないかな ストーリーと言ってもホントにシナリオが好きで例えば小説みたいなフォーマットに移さされたとき一番良さそうな物か
ゲーム的な部分(メール、作戦会議、ミッション選択、分岐)含めて好きなのかにもよるよね アーマードコアて儲からないんだな
次世代機でもっとリアルなのできるの楽しみにしてたのにな 儲かる儲からないの比較対象がGOTY受賞のSEKIEOとかだからな… アーメンアーメンACアーメン(来たれ来たれACよ来たれ) 新作AC仕様のps5本体セットとか……ふふっ言ってみて虚しくなった 儲かってたら新作出てたんでしょ?
世界的な人気は無かったんだな 局所的な人気すらねぇよ
このスレの人間のどんだけが自覚してるのかわかるけども俺たちはサクラ大戦のファンとかと同じめんどくさくて声がでかいけど購買力がないファンたちだよ
アーマードコア蘇らせても多分サクラ大戦と似たようなことになる
でも一つ違うのはフロム社員の中にはアーマードコア愛してる人たちがいくらかいるってこと
星野さんしかりね 新作出たら買いますってユーザー殆どだしなぁ
だったらアーカイブのPS三部作やACVDの追加コンテンツでも買って貢献してほしいところだ 出たら買うでしょ
でも最高記録を叩き出したVですらダクソの足元にも及ばなかった
ファンがちゃんと買っても、そもそもファンの母数が違うから駄目なんだ… まあアクティブなファンは殆どおらんしな…
Twitterでクソコピペ連呼してるツイカスが目立ってるだけで
そういえばTwitterで卒業制作でVDのコントローラーつくった高校生が話題になってたわね クソツイカスほんときらい
あいつらもし、万が一新作出ても動画だけ見てキャッキャするの目に見えてる
やってないけどこれ見てると体が闘争を求める……
ほんとにフロムは変態企業だ、そうは思わんかね貴公
こんなくっさいコメント書くだけで絶対買わない 買わないんですか→難しそうで…見てるだけでも楽しいです。いつか買います!
売れなかったらしいですよ→買おうとは思ってたんだけどなぁ…残念だ 「身体は闘争を求める!wアーマードコアやった事ないw新作出たら買う!」みたいなのまでファンに含めて考えてるのか?
「Vは買ってないけど新作出せ」って言う3までのファンでしょ、購買力がないファンっていうのは クソコピペ使ってるツイカスは動画さえ見てないと思うぞ ACfAってめっちゃいいよな!持ってないけど!みたいなやつ多すぎる FAもVもVDも買ったけどVが2012年販売?うっそやろ…… 身体は闘争を求めるって言ってるのはエアプ勢が殆どだってじっちゃんが言ってた 今は2021年。PS4で湧き上がってた頃を超えてPS5が出てる時代だ。PS3などもはやレトロに足を突っ込む時代の遺物だからな
そんな時代のゲームに残ってるやつなんて、筋金入りどころか鉄骨まで入ってるんじゃないかな だってオンラインサービスは続いてるし…
もう瀕死だけど 高校生が好きなACはV系ですって言ってくれるんだぜ
捨てたもんじゃねーよまだ V最終パッチの状態で過疎じゃなきゃ神ゲーだったのに
VDよりVが良い >>173
マジでこれなんだよな
なんで劣化してんの……? 多大な犠牲を出して産み出されたV最終バランスを捨てたのほんま 個人的に一番の問題は、プラットフォームが家庭用のみってところだわ
ps3は4系のために買ったが、さすがにもうきつい。pcでやりたいよ ていうかV系はfps低すぎて、ちょっと乱戦になるともうなにがどうなってんのかわからなくなる
VDではかなりマシになったけどVの市街地フィールドはマジでガックガク 4とfAの頃は箱だけ60fps安定だったのに
Vで両方とも30以下に下げられたのあれー?ってなった
だがPCで出しても4ではfpsがダメージに直結してるからfps制限は付き纏うだろう
去年フロムがACVDをPC上で動作させてる画像を公開したが23.4fcsだったし、fpsあげると何か問題が起きるんだろう
実際バイオハザードなんかはPC版でfps無制限にするとナイフがとんでもない多段ヒットするらしい その辺はpcへの最適化次第じゃないかな
バイオはちょっと分からんが仕様側がおかしい気がする 映画の24fpsみたいに低めにした方が迫力出るからとか? I would talk about "SPEED" for you. 昔のFPSとかだと特定のフレームレートでジャンプ力上がったりしてたな そうかな?
アーカイブでやっててfps安定してるせいだろうか ACVはオンラインサービス終了してるけど
他プレイヤーが放流した育成済み武器はもちろんとして
自分が育てる用の育成可能武器も入手できないのかな? チームやめてやった
独立傭兵になったからエビのエンブレム見かけたら拾ってやってくれ 違う、君が俺を雇うんだ
でも正直ヘッタクソな軽二で活動し続けることに限界を感じつつあるから雇うかも
俺のせいで部隊が離散してる気がするんだが 簡易連打したら同じ人に依頼行きまくらない?
大丈夫? 簡易連打の良くないところは負けてもリセットされないところだわ 未だに頭の中のオリジナル設定の国、組織、キャラクターの妄想で楽しんでる
伝説の傭兵ラシアス・ゼノキサス! 今さらだけどブースターにメイン作っちゃダメだよね、リスク管理的に分散させないと 傭兵登録しても依頼こないな
昨日は3件くらい来たのに 過疎る一方のvdだが最近新規プレイヤーが数人ってか一人くらい来たような気がする 新参だけど、今日は通常出撃で5回くらい連続で同じ人と当たってボコボコにされたわ
いやー初心者にSSSランク相手は無理っすわ Vからの反省でとにかくマッチングを優先した結果
チームランクカンスト相手に盛大に還元されたライトやカジュアルが蹂躙された結果が今のこの有り様よ 116です、新作出たら買おう勢なので耳が痛いです
でも知った時に発売から4年も経ってたら人気シリーズやし新作出るかなと思うじゃん…7年出ないとか思わないじゃん…
とりあえず今VDを買う方向で金集めてます 俺らだってこんなことになるなんて思ってなかったよ
全部KADOKAWAってやつが悪いんだ KADOKAWAは利益を出したいと思っていた
だから、フロムを買収した
でもその度に、ACの中から邪魔者が現れた
KADOKAWAの作る利益を、壊してしまうもの
KADOKAWAは困惑した
フロムは稼ぐことを望んでいないのかって
でも、KADOKAWAはフロムを金に変えたかった
だから先にACを見つけ出して、殺す事にした
そいつは「ソウルシリーズ」って呼ばれたらしいわ
決算を黒く染め上げる、金を生むタイトル 売れ行きが芳しくないタイトルでもGOサインを出してくれるって点で言えばスクエニ辺りに買収された方がマシだったな(レフトアライブから目を逸らしながら) アーマードコアに限らないんだよな
フロムは昔はいろんなゲーム作ってたけど、年表でみるとソウル系が出てからその数は半分かそれ以上激減して、その中でソウル系やセキロといったダークファンタジーの大作が大きい比重を持っている
もう完全に「そういうやり方で儲ける」方向にいってるんだろうな フロム=アマコアってイメージがすっかりダクソになっちやったな ソウル系に注力してるはずなのにPS5版デモンズは外注なんだよな
PS5が下位互換に対応しているとはいえPS4タイトルのエルデンリング一本に絞っていて大丈夫なのか? >>217
「ソウル系のリメイク・リマスターが出るかは版権持ってるバンナムやソニー次第だが、
フロム社内の開発リソースは新作開発に使いたいので、我々がリマスター・リメイクの担当をすることはない」
って前に宮崎言ってたよ
ちなみに今はエルデンリングと並行してもう一本開発中 >>217
2017年 ダークソウル3
2018年 デラシネ
2019年 隻狼
ACに割くリソースが無いだけで毎年何かしらは出してるぞ acfaとかいう偉大すぎる作品
ほんとおもろいからリメイクして! >>218
2018年
フロム「今これだけ開発ライン動いてるよ、デラシネとセキロと、あー、あとタイトルは言わないけどもうひとつ動いてるよ」
ファミ通「アーマードコアだな!アーマードコアだろ!みんなああああああアーマードコアの新作が出るぞおおおおおお!!!!」
今
続報、ナシw >>222
>>221は適当に書いたからあれだけどインタビュー生地から察すると、2016年時点で開発ラインが3つ動いてて、この中の2つがセキロとエルデンリングなんだろうけど2018年のインタビューで宮崎曰くデラシネはその3つのなかに無いと
つまり開発ラインが3つにもかかわらずひとつ空白になってしまう、この空白こそがアーマードコアの新作なんじゃないか?という話
まあイエスともノーとも言ってないし、ファミ通が勝手に煽っただけな気もするけど
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201806/18159356.php >>221
2018年のインタビューなら、デラシネとセキロ以外に2本の未発表タイトルがある(1本は2019年にエルデンリングと判明)と言っているよ
それがACという全く保証はないけど、宮崎曰く「どちらもフロムらしいゲーム」「一部のフロム・ソフトウェアファンにはお伝えしておきたい」とだけ 20周年の配信で何の情報も来なくて作りたい意思は持っているみたいな言い方してたしあまり期待はしない方がいい ネットフィリックスでスプリガンアニメ始まったしスプリガンの続編やな 2025年までにac6が出なかったらフロムの前に座り込みする(怒) Nothing is over!
俺にとってACは続いたままなんだ!
VDには頼りになるチムメンがいた。ここには誰もいない・・・ キャラを生かしたキャッキャウフフになるのか生き残りを賭けた不幸なキャラを産む物語になるのか気になる ACのアニメ企画はずっと昔、本当にあったことよ
私の何代も前のおばあちゃんが見たの 完成度を求めなければ同人で10分くらいのフルCGアニメがもっと溢れててもいい時代 最強の傭兵にして復讐の鬼人 ラシアス・ゼノサキス
生き別れの弟にしてレイヴン小飼の狼 雷電
最強傭兵国家サンクキングダムの英雄のひとりにしてラシアス・ゼノサキスの義弟 ブリッツ・ゼノサキス
その父であり司令のラース・ゼノサキス
砲撃部隊長 バレット・ランゲージ オールザーットアーイシー
ナーウアーイムスケーアリー
オールイーズファーンタジー(オーアーイムスケーアリー)
オールイ–ズファーンタジー(オーアーイムスケーアリー)
ミニオージーエンエンダリスティルハート
イナレイニーレッデイファイフォカウンター
オザサイレンウェイウェンドゥユゲコーリング
ルキントゥーザボイツスーケアリー VD初見俺「ミッション9終わった。マギー死んじゃったよふえ〜ん……」
VD初見俺「えっ!! 死体見つからなかったのか?!!? 生きてるんだ! うおおおお!!!」 あんまスレに関係ないけど角川ってホントゲーム作る才能ないよな
角川ゲームスとかいうゴミ製造機抱えといてAC作らせないってどういうことだよ
まぁ別に角川が作らせてないわけじゃないとは思うけど VD発売10周年でリマスター位はくるかもね
放置じゃ無いよって言う体裁保つために 来ない新作を待つより今あるものに目を向けよう
諦めて皆でVDか旧作やるんだよ ユーナックにグラブ使った機動させてる人いる?
もしいたらコツとか教えてくんないかな ACV10周年でVD鯖を生贄にしてV鯖を復活させるのが一番コスト掛らずにうおおおお!ってなりそう
あとは高橋DにACNB全金RTA放送させるか
何か発売するっていうコストとリスクは避けたいだろう VD鯖閉じたら絶対許さない
普通にV末期環境にアプデしてくれよ頼むからさ
研究用に移植するくらいならできるだろ そもそも高橋Dがまだ在籍してるかすら怪しい
VDも良いけどAC黄金期のPS2世代を普通にPS4なりで遊びたいわ
ネット対戦機能追加して出せば懐かしさで売れると思うが 動画投稿者の中にはacfaに魅了された人たちが多いな
vd配信とかとんと見ないけどfa配信はある
まぁ実際faは最高におもろいよね
俺はvdやってるけど今は パルショ軽二つえーわこれ俺が乗ると弱いけどパルショ軽二つえーわこれ 俺のマギーユーナックがついに単騎でM9をクリアした
共に祝杯を 皮肉な事に秩序とか管理する者とそれを壊す者がメインテーマのアーマードコアに今のフロムを当てはめるとしっくりくる
管理者、レイヴンズネスト(神)
実働部隊、H(鍋)
主人公、イレギュラー(宮崎)
それまでの秩序(アーマードコア)を破壊する者が現れて新しい時代が築かれたわけだな 当たり前だろ側から見れば一発で黒歴史行きの妄言を躊躇なく吐き散らせるのがフロム民だよ
ロールプレイの一つでもやってみろってんだ >>272
ムラクモがクロームに勝ったところで世界は変わらんだろう
いずれソウルが飽食してACが台頭するだけだ 無理よ
ACにソウルは倒せない
私には分かる。死ぬのはACよ ACシリーズ「我々は必要だった、だからこそ我々は生まれた」 あれだろ
ACとソウルはドンキーコングとマリオみたいなもんだろ 死んでないよ
ブラボやらエルデンが後継してるし、大往生というべき
コンテンツとしても未だに人気で大正義だしな エルデンリングはソウルとはついてないけどどの程度ソウルなんだろうな。
ファンタジー世界のアクションRPGってだけでゲーム的に全くの別物って可能性もあるし
全体的な流れで言えばブラボセキロウとRPGというかレベル成長要素や基本的な装備要素からは離れて行ってるよね AC系統は許可下りないんじゃなかったのか?知らんけど ホロライブ天川はの?
聞いたことない名前だな
DPSはいくらだ? ホロライブじゃねーや、リアクト所属だってさ。あわてて適当書いてすまん。。
普段はオンドレヤスとバトオペ2やダクソの配信してる、YouTubeの登録者数は5万人。 別スレで来て一番上が7年前のゲームとかすげぇなw・・・愛されてるんやなAC
まぁ、味方NPCが偉そうでダニみたいにピョンピョン飛ぶのは俺的には無しだった・・・
サイレントラインの頃の無機質な世界観でまたレイブンに戻れる日が来るといいな・・・ アーマード・コアやってくれるのは嬉しいが4系か…
fAとか対戦最悪だったし好きな奴には申し訳ないが正直なんであんな人気なのかさっぱりわからん
やっぱシナリオが宮崎だからか? 個人的にはV系は動きとスキャンモードで駄目だった、4系は動きが軽くて好き
てかバトオペの動画見てたらそろそろアーマードコアやりたいんだよねーとか普通に話しててビビったわ 対戦は求めてなかったと発言あったから、世代交代済みかと・・・失礼した ACやってるようなインキャにガチガチのチーム戦を求めてしまったV系、ソロはいいがチームは空気が無理だった
スプラトゥーンくらいラフな対戦形式でよかった ユーナックのノーロック攻撃って範囲広くしたほうがいいのかね
ロケット撃たせたいんだがあんま仕様つかめてなくて困る
基本的にロック武器の近距離チップとしてしか使ってなかったから
的はずれなところに撃たれても困るしな… 行きずりで烏合の衆になって一戦で解散
実に傭兵らしいゲームで良かったんだよ 少なくともPS5で新作きたら爆笑する
不調ハードでしか出せない呪いにでもかかってんのかACは
トドメ刺されるだけだろうな
ps5なんざほぼ流通してない日本じゃ もしこの時期に出るならPS4版も出るやろだいたい発売1-2年は旧世代との移行期間やし >>302
ほぼps3発売直後に出たac4はps2版出たっけぇ? まぁその通りだけど今までずっとそうだったよな
ac6だけが違うとは俺には思えないよ
もちろんps4と同時に出してくれたらそれが一番賢明で素晴らしいことだからそうしてほしいと思うけどね そういえばスイッチのパートナー企業にフロム入ってたけどスイッチ出て3年経ったがダクソリマスター以外に何か出たか? スペックというか、ps2はMIPS系+Graphics Synthesizer、ps3はPowerPC系+GeForce系とアーキテクチャからして独自仕様だったから、それぞれに合わせて作り込んでたけど、ps4以降はx86系+Radeon系に仕様統一されているから今と昔じゃ別問題 なるほどね、最適化の問題なんだね
でもスペックの問題あるだろうな
フロムは基本的に性能の良い方のハードで出したがる習性あるから、サイバーパンクみたいに中途半端な真似しないと勝手に思ってる PS4→PS5の場合はアップグレード可能で両ハード出してるとこ多いしぶっちゃけフロムがどうこうは関係ねえよ なんか俺の認識がズレてるみたいだな
性能差ないの?
ps5ソフトが普通にps4で動くなら新ハードの意味なくね?
ボイドテラリウムとかああいうのなら知らないけど、サイバーパンクは実際ps4版では動かなかったよな
あれはps4に最適化できなかったとか聞くけどウィッチャー3をスイッチで動かした会社だしな
ほんとにそれだけの問題なのか? PS4とPS5ではテクスチャの解像度とかフレームレートとか4Kとか変わるんじゃないの? ■ゲーム機GPU処理能力(TFLOPS)*最新機種
12.4 Xbox SX *
10.3 PS5 *
5.9 Xbox One X
4.2 PS4 Pro
4.0 Xbox SS *
1.9 PS4
1.4 Xbox One S
0.9 iPhone 12 *
0.5 Switch *
0.5 TFLOPS PS3 新しいハードを気にしたってアーマード・コアは来ないから関係無い
むしろ状態良いPS2とPS3確保する方が先決 PS5はPS3とかまでフォローした下位互換持ってるってどうなったんだ いずれ発掘兵器(ps3、ps2)を取り合う世界になるのか 確かに他人事じゃ無いな
PS3も2も過去のハードだし動かなくなったら下手すりゃ遊びたくても二度と遊べなくなるんだもんな AC4以降はxboxでも出てるから多少は楽
今のってxboxなら互換できるのでは? OS屋だからシステム的には余裕
だが版権管理とかでフロム側の許可がいる互換作業はMS側が全部やる
つまりフロムが許可出せば互換出来るしフロムも小遣いがもらえる
が未だにACは一作も互換来ていない
ちなみに360版ダクソはあっという間に互換対応していたリマスターよりもかなり前 それ聞くといかに今のフロムがACやる気無いかわかるな
許可出すだけもだめなのか 作業がある=多少労力がかかる
単にMS側に許可を求められなかったのでは? フロムがどう思おうがKADOKAWAが許可しないと何もできないのが現実だろ エンチャントアームとかいうマイナーゲームも互換対応したのに… カドカワさんはAC迫害する前にカドカワゲームスとか言うゴミを艦これ以外解体するのが先じゃないスかね >>320
Xboxの互換はパッチ開発が必要、その金をフロムかMSが出すかどうかの話。 箱互換ってソフトメーカーとMSどっちの意思なんだろうね
アヌビスのPS4版が出る時同時に箱1互換も対応したんだ
コナミ的にはPS4版売るぞって時に、既に360版を持ってればPS4版改めて買い直さなくても最新ハードで遊べるよなんてやりたく無いだろうし 初代の地下複合都市はビーハイブって言うんだな
世の平穏はここにあった 鍋って語らなかったけど地味にシリーズでキャラとかに繋がり持たせてたり匂わせたりするし本人しか知りえないシリーズ感のキャラ同士の繋がりみたいな物は他にもあるんだろうな
クラインが初代の主人公説とかもあったよね あの時もお前のようなものがいた
ってセリフいいよね MOAのインタビューで「プレイヤーが自分の考えた設定を書いて送ってくるのが好き」って言ってたからな
ジノーヴィーとジナイーダが兄妹っていうのが公式の非公式になったのは、武村Dが書いた台詞テキストを鍋島がバッサリ半分に減らしてせいだろうなあ
それでも公式で兄妹宣言がある前から気付いてたユーザーはすごい この間中古屋でAC見かけたからPS3とセットで買ってきたんだけどさ、
4系とV系の操作感の違いがデカくてビビる。ブーストを他シリーズみたいにホールドに設定できないのかな 今日はとっても楽しかったね。
明日はもっと楽しくなるよね、ぷつおっくす^^ 今日死んだなら
明日新しい体とCPUで蘇ればいいのでは オーアイウーンチー♪
オーアイウーンチー♪
オールザーットウーンチー♪
ナウアイウーンチー♬ mechanized memoriesってリメンバーだけじゃなくてコスモスのメロディも入ってるんだな
今気づいたよ もう要らないからプロトタイプネクストに乗せてカドカワ襲わせたわ こんなスレまで引っ張り出すとはよっぽど手詰まりらしいな 久しぶりにACの話題だったんで浮かれてしまったよ、申し訳ない。 よく分からんガンダム好き?の配信者がAC4を触っただけでちょっとした騒ぎになるって虚しいな
ぶっ壊れたAI共に媚び売ってファン獲得しようとしてるんだろうけど無理よ >>356
いいよなこれ
ACMADは酒のツマミになる >>357
これさえあればスルメも刺し身もいらないわな
βiosのやつもすき
あとaclrになるが紫電一閃のOB機によるラスジナブレオンMADマジでカッコいい BGM集なのにそっちに気を取られてしまうので作業用に適してないから困る わかるわ
たまに作業やめてブラウザ開いてじーっと映像見てしまうw 作者同じだからセーフ
俺その動画とVDのやつの2つだけのプレイリスト作ってループしてるわw In the Universe(vocal版)のMADを誰か…誰か…(他人任せ) 次回作が出るなら晴れた日って決めてる
明日は雨らしい 武装生体兵器(アーマード・コア)として心臓(コア)をベースに様々な生体部品を組み合わせて自分だけの生物兵器で戦う
そんな感じのゲームをちょっとやってみたいと思った 初代シリーズはロボットなんだけどパーツのデザインとか動きが何か有機的というか生き物っぽかった気がする >>369
それだとコアというよりも寧ろジェネレーターだな
ていうかそれなんてエヴァ 生物兵器……まさか……アミダ?!
本当にアミダが主役なのか……?
研究所と一緒に爆破されたかと……(泣) 魔法世界の騎士やゴーレム(フレームグライド)やサイバーウェア(ウォーフレーム)もあるけれど成功してないな >>371
とはいってもエヴァは単純に人形じゃん?
分かる人にはわかる例えだけど、昔あった板ガム入りのおもちゃでバイオパズラーってのがあって、そういう感じのを想像してたんだ ささくれた気分だから闘争コピペみたいな文章書いてお前らをイラつかせようとしたけど書いててイラつきすぎて書けなかった
これ結局イラついたのは俺だけじゃないか 営業用の大きな冷蔵庫に買ってきた食料の大部分を収めたファットマンは、帽子とジャケットと靴を脱ぎ、
金魚鉢ほどの大きなグラスに氷とジンと少量のドライ・ヴェルモットと十滴ほどのアンゴラース・
ビタースをぶちこみ、フォークで掻き回した。レモンの皮を放りこむ。
一度に水呑み用グラス三杯分ほどを喉を鳴らせながら飲んだ。
露が浮かんだ大きなカクテル・グラスには、まだ三分の二ほどドライ・マルテーニが残った。
ファットマンはアルコールが回ってくると共に猛然と食欲が起こってくるのを覚えた。
テンダーロインの大きな塊りから五百グラムほどヘンケルの牛刀で切り取り、塩と荒挽きのブラック・
ペッパーを振った。
玉ネギを二個ミジン切りにする。ガス・レンジに大きなフライパンを掛けてサラダ油を流しこむ。
煙抜きのファンを廻した。やがて、オイルが煙をあげはじめた。ファットマンはそこに五十グラムほどの
牛脂を放りこんだ。菜箸で掻き廻す。
牛脂は焦げながら溶けた。脂がはぜ、ファットマンのシュッティング・グラスに飛び散る。フライパンの
まわりからときどき炎があがった。
ファットマンは五百グラムのテンダーロインをフライパンに入れた。にぎやかな音と共に、脂はさらに飛んだ。
ビーフの肉汁があまり逃げないように、三十秒ほどでファットマンは肉を引っくり返し、高熱で両面を硬化させた。
また三十秒ほど待ってガスを中火にし、買ってきてあったポテト・サラダに玉ねぎのミジン切りの
一個分を混ぜた。
ミディアムに焼いたステーキを大皿に移し、その脇にポテト・サラダを盛りあげる。フライパンに
残った牛脂と肉汁のグレーヴィに残りの玉ネギのミジン切りを放りこんで掻き回し、キツネ色に焦がした。
そこにショーユと砂糖を入れて沸騰させ、日本酒を一合ほどぶちこんだ。
そうやって作ったグレーヴィ・ソースを焼けたステーキの上から流し、テーブルに運ぶ。
まだ中心部にわずかに血が残るステーキを、ナイフとフォークでいそがしく使って貪り食う。ときどき、
ポテト・サラダで口の中の脂を取る。 わかる
登場人物をいちいちフルネームで呼ぶ気取った小説感ある 初代ACで完全強化人間になってナインボールのアセン組んだらクソ楽しいわ 強化人間使えるのって3SLが最後だったけど、N系でも普通に使わせてほしかったなぁ
動くだけで熱が増えまくるおかげで単純に動かす爽快感かなり下がってたし、強化人間ならではのキャノン構成でカッコよく動かすことも出来ない
4以降ああいうお遊び要素減らしたのはもったいない 名称忘れたけどVは何種類かストミのお遊びモードあったじゃん
対戦主体だからほぼほぼ空気だったけど ダイパリメイクが出る
↓
対戦熱が高まる
↓
乱数が影響する戦闘や収集にやがてイライラが募る
↓
自らの実力で勝敗を競いたくなる
↓
体が闘争を求める
↓
アーマードコアの旧作が売れる
↓
アーマードコアの新作が出る
ってならないかなぁ
俺はダクソとセキロしかやったことないけどfaのPV見て一目惚れして以来ドミナント動画とか見てACの虜になった
動画勢だけど新作出たら絶対買うわ
新作が楽しみだぜ^^ ついにVDイン出来なくなったのか?「チームセッションに参加できませんでした」 ACに限らん話かもしれないけど
遠距離射撃って嫌われるもん? AC新作出てもダイパリメイクみたいにゴミよこされて絶望するだけだぞ スイッチで過去作出たら是非買いたいけど望み薄かなぁ
寝っ転がりながらACやりたい >>394
VitaでpspのACやればいいじゃん psn障害の関係なのかね?フリーも出来ないから困るな もうリマスターでもなんでもいいから現行機でやれるようにしてという気持ちは大いにある >>394
SwitchってスマホやPS3より性能低いぞ? オレの重逆カラサワ積んでんからよ?
産廃じゃねーんだよオモシレー足したにーちゃん達・・・ ACに興味がある人がいても今からでもやれるツールがないのがきつい
4/faとV/VDのリマスターを出してくれ プレスリなんだから余裕やろ
何?プレスリは最早レトゲーの部類…?んなアホな…アホな…… このスレくっせぇ〜
おっさんくせぇ〜 お前ら語録書き込むBotだろ!
人間を出せ!畜生! 「マギー……、お前、可愛かったんだな……。が、頑張ればできるじゃねえか」
「なにそれ。かわいくなんかないもん」
「か、可愛いって。まるでレモンちゃんだ」
「レ、レモンちゃんじゃないわ。というかレモンちゃんてなによ」
「肌がすべすべで、レレレ、レモンちゃんだ」
夢中になって、マギーの首筋に唇を這わせながら、ACVD主人公は呟く。
脳内はすでに花畑なので、自分が何を言っているのか、ACVD主人公自身が理解していなかった。
「ばかぁ……。こんなことするACVD主人公なんてキライなんだから……。ちょ、や、やめ……」
「わ。ここはもっとレモンちゃんじゃないか。こ、ここなんかどうしようもないほどにレモンちゃんだ」
「はう。……わ、わたし、よくわかんないんだけど、ほんとにレモンちゃんなの?」
「そうだよ。とりあえず、レモンちゃん恥ずかしいって言ってごらん」
沸いてる、というレベルを光年の単位で超えているACVD主人公の茹だったセリフだが、マギーも根は相当アレなので、なんだかそれがロマンチックな響きに聞こえた。
というか一旦こうなったら、結局マギーはなんでもいいのだった。その辺の趣味は、ACVD主人公よりある意味ひどい。
「レ、レモンちゃん恥ずかしい……」
で、言った。頬を真っ赤に染め、とろんとした目で、口を半開きにしてマギーがそんなアレを言いやがったので、狩人は激しく興奮した。
「可愛い! レモンちゃん可愛い! 本気可愛いよ! さ! じゃあぬいじゃおうっか!
服とか邪魔じゃない? きみの魅力を隠してしまう、いけない布じゃない?」
といまどき三流カメラマンでも言わないようなセリフを吐き出しながらACVD主人公がマギーのシャツのボタンに指をかけたとき……
(省略されました。続きが読みたい場合、コメントに「ヒートマシンガン」と書きこんで下さい) 用事すんだし傭兵雇って遊ぶか
さすがに重逆の人いないかな ゼルト神いつ見てもいるな
ほんとにAIじゃないのか……? 一応重逆だけどカラサワ積んでないからここの人じゃないか
残念だ 闘争ネタとかもそうだがAC持ちも半分ネタなのにあれを本気で強い連中がやってると思ってる奴らがいるのがなー
まああれで話題になったから新規にアピールは出来たのだろうか アピールにならないでしょあんなの…
むずかしそうなげーむっていうイメージだけ広まったと思う
例えるなら格ゲーの超難度コマンドやばすぎwwwできるわけないわwwwwってのと同じ印象を与えるだけの話題 確かにあれが変に拡散してアーマードコア=やたら操作が難しいゲームみたいなイメージになったのは俺も思うところがある
実際はPS3から後は別に操作が難しい訳じゃ無いのにな
初代〜PS2までの操作は確かに独特だったけども AC持ちは発案者が冗談で言ったのが謎に拡散しただけだからな 小ジャンプ移動とかも独特だしEN管理も普通にやるだけでもシビアだった
4からに比べるとたしかに昔はちょっと難しかったね
4からも決して簡単だとは思わないんだけど 4のニコ動配信を見てACに入ったけど、初代のリフト上りは地獄だった。
なんであそこだけアスレチック的なことやらされたんだろう? デモンエクスマキナがこけた時点で絶望的だよね…
でもsteamの評価は高いし移植方向でも何とかならんかな 初代みたいに露骨な縦穴登りは無いけど4以前は小さい足場を渡っていきながら戦ったり崖から崖に飛び移ったりそういうのはあった デモンエクスマキナがこけたのは脚のタイプが少なかったからに違いない! アメコミチックなマイルドACだしな
本物には遠く及ばん 神は相談役に、鍋島はスクエニでクソゲーを作り佃は他社でAC営業、か…やりすぎだな、カドカワ
時期もある、そろそろアーマード・コア6の開発を開始しよう
>>423
それ系なら俺は初代の穴登りよりMoAの艦船護衛のほうがきらいだったわ
なんどクソミサイルに叩き落されたか とりあえず今もサーバー稼働してくれてるVDやれよ
Vの時結構泣いてるやついたろ うちの大学フロムの求人出ててワロタ
受からんと思うけど面接利用してアーマード・コア出せって言って泣こうかな SLまでは変に一新しなくても順調に売り上げ伸ばしてて勢いあったんだがな…
NXからの迷走でそれまでのファンが大分離れて4でまた一新して割と好評は得たもののあまり売り上げは伸びずてVでまた一新してやらかしてトドメか
下手に変えて迷走しまくった典型だよな
もうFFとかバイオみたいに人気の作品をリメイクするしかないんじゃね いやSL→NXよりも3→SLの方が売上の減少は大きいぞ 大学で初代やらMOA知ってるってなかなか希少な存在だな
当時小学生の私もすっかりおっさんだというのに
黙ってソウル系作れって言われるだろうが負けずに頑張ってくれ >>433
すまん書き方が悪かったわ
一新するたびに宣伝と新要素で売れはするんだけど実際発売後の評価は悪くてその後のシリーズは売れなくなったと言うべきだな
4もVも一新で売れたけどfAとVDでかなり落ちてるからなー
更に言うとNXが売れたのは3→SLの評価がある程度良かったからだしなー あれ、4って15万本位売れたとWikipediaで見た記憶があるんだけど8万になってる
てことは4→fAは下がって無いのかすまん faまではふらふらしてても一定の支持は得ていた。むしろユーザー入れ替わるには良い感じのブレ具合ですらあった。
Vが致命的過ぎただけ なんもかんも厳選が悪い
マッチングシステムも悪い
400ガトの見た目も悪い https://blog.goo.ne.jp/mh_dos/e/23f368364263bb3b930238efb47f8c8a
ファミ通の売り上げ記録からACだけ抜粋してまとめたデータだが、これだけ見るとSLでの減少が1番多いから、前作のAC3かSL自体の出来のせいにも見えるが
また初週売上は前作の評判って説もあるが、じゃあ2週目以降の売上は本作の力って考えるとSLはそれも少ないんだよな
ちょっと前の20周年人気投票でもSLは結構下位にきていたし、しかも普通は続編が上位に来る中で、SLはAC3よりも下にきてから、SLの評判は良くないのでは?
もちろんNXはNXでやらかしてるからダブルパンチでN系4系の低迷を招いたな 良くできている⇔出来が悪い
魅力的⇔魅力的ではない
評価が高い⇔低い
買いやすい⇔買いにくい
それぞれ別の基準だからなー、良いと悪いだけじゃ語れない まあAC4はちょっとボリューム不足で単調だけど、ストーリーと対戦バランスは良好だが、最新ハードを持っていない人が多かったから売上は最低クラスだね
fAなんかはストーリーも対戦バランスも売上も悪いのに評判だけはいいっておかしな事になってるしよくわからんね でも3って難易度や比較的分かりやすい話の流れもあって新規に始めるには結構おすすめされてたよな
個人的にもすごく好きな作品だったし、3は割とコアなファンも多いんじゃないかなって思いはする fAのストーリー良いと思うんだけどな
ぎゃくさつエンドとか結構とがってたと思う faはたしかにバランス悪いけどマルチエンドの自由度と増したボリュームとホワイトグリントでレジェンド視されてると思う
俺はストーリーも好きだし一定数好きな人もいるから悪いとまでは言えんと思うな
あとなにより4の高速戦闘が更に先鋭化されてるから何も考えずに動かしたらクソほど楽しいし爽快感もある
普通に好きなゲームだよ、個人的には あとEN無限レギュのアクアビットマンめちゃくちゃすき faの印象悪いのはやってないのに語ってるやつが目立つせい
闘争が云々のネタ喜んで使ってるのもこの層 >>439
減少一番多いってそりゃ3が一番売れてるんだから多く見えるだけでしょ
続編としてはAAに次ぐ売れ行きじゃね? fAのキャラは気取ってるのとかふざけてるのが多くて4の渋かった雰囲気が台無し
あとアサルトセルがあんなに衛星軌道を埋め尽くしてたら見つからないわけねぇってガバさと、4の衛星事情と矛盾してる
ミッションも強武器が強すぎてアセン変える必要がほとんど無い 高度7000からさらに上に行かないとわからないなら権力握れば隠す方法はありそうだけどな
それに存在自体は隠されてなかった気がするけどね
あくまで企業のせいで宇宙に出られなくなってますよって事実を隠してただけでしょ?
アサルトセル自体は別に極秘兵器でもなんでもないんだからさ
あと俺は好きだけどキャラに関しては完全に好みだね
さすがにデウスエクスマキナまでやられるときっついけど 俺はなにげにfaっていうタイトルが大好きなんだよ
for answerってあるけど、あの
pray
for
answer
ってのから始まるpvは歴代でも屈指のセンスの良さだよな
faはpvばっかり未プレイ民にまで散々もてはやされてるからスレ民はもう腹いっぱいだろうけどw 壁を蹴って移動する絵面のトンデモ感が最初は嫌だったけどもう壁を蹴らないロボットじゃ満足出来ない体になっちまったんだ 対戦で壁蹴れないマップにしてるの多くて悲しいわ
軽二がかわいそうだと思わんのか 3系列は明らかに好評だったし未だに評価も高いかんなー
皮肉だけど鍋と佃二人がいた頃の方が意見はぶつかってもバランスが良かったんだろうな とりあえずボスラッシュモードとハードコアはこれからも標準搭載してくれ
殺す奴さえいれば一生稼働し続けられるだけが取り柄の戦闘AIだろう ハードコアもいいけどfaとかのハードモードも恋しいぜ
敵が変わったり増えたり出てこないやつが出てきたりと楽しかったよ
特にプロトタイプネクスト出てきた時はテンションあがったもんだ 数字弄っただけの手抜きハードとかいらねぇわ
ストミとか全部破壊してのゴミしかねぇし ロックオンサイト変わるだけのクソハードさん…w
まぁこれがポータブルだと死ぬほどきついわけだが 今の俺ならunakガチガチに組んだりするんだけどなあ
ps3はコントローラーのスティック溶けちゃったし Vは失敗したけど対戦重視の作風で落ち目だったACにあれだけ人を集めれたわけだし魅力は秘めてただけに本当に勿体ないな
今時の流行見てると残念ながら一人でシコシコ遊ぶ類のゲームは段々廃れてきてるし
Vが成功してれば今頃対戦ゲーとしての地位を獲得したACが発売された世界もあり得たのにな バトロワACラストレイヴン!
兵士のおっさんがパーツと武器を拾って最後の一人になるまで戦うゲーム!とか? 前にフロムの開発ラインは3本動いてるって見たけど
セキロエルデンリングと何なんだろ 村は良い、ブラボも好きだし
道に迷い猫の多い田舎の寒村にたどり着く主人公、歓迎を受け一晩泊まることに
夜も更けた頃、二足歩行の猫に誘われて納屋を覗くと・・・そこにはACが! 昔のシンプルめなACでVみたいな対戦仕様ならいける 俺は下手だけどとにかくスピード狂だからfaを更に尖らせてほしい…
なおマイノリティなのは自覚してる模様 スピード好きけっこう居ると思うけどハイスピードなゲームが良いのか、それともいろんなアセン出きる中でスピード特化機体で翻弄したいのか別れるよね 速すぎて時が止まるのどうにかして
もう処理落ちは嫌だPS5で早く出してくれ V系の方向性が気に入らなかったから抗議の意味でV/VD両方ボイコットしたら次が出なかったでござる
そういう意味だと俺もACのとどめを刺した人間の一人になるのかな VはまだfAより売れてんだからお前が悪いわけじゃない
ソウルシリーズ買った奴らが悪いんだ >>479
ていうかどういう理由でこのスレにいるの? ググりながら俺らと話して楽しいのかね
そうまでしてこんなスレに… >>483
おっとすまんな
AC6の情報でもないかなと思ってたまたま覗いたら
大分悲壮感ただよってる空気だったんでつい書き込んじまった
もう消えるよ >>486
それはある。
昔はACが好きだから他のに抵抗ある人の言い訳かと思ってたけど新作出ないまま現状を見るとマジで呪い Vの爽快感はシリーズ随一
バトルライフルでボコボコにするのは中毒性あるわ
というわけで60HPSオッサンのテーマ廃止マッチング条件見直したVリマスター版出せや 武器厳選と言い肝心のオンライン回りの要素がほんと悉くクソなのが妙なフロムっぽさを感じる >>490
シリーズ終わらせたV系リマスターとか正気を疑うな V以外は割とフレームレート安定で、しかも今でもオンラインもできるから
リマスターで出す直すならVが1番伸び代ありと思うなあ あまり共感は得られないだろうけど
Vのデザインでレイヴンの挙動で動かしたい 厳選はおまけのつもりだったんだろうけど妥協したがらない人が多すぎたね 跳弾ラインがハッキリしすぎてるシステムだったからなー
5%攻撃力上がってダメージも5%の差なら厳選は遊びですんだのにな オンラインゲームでその辺妥協出来る奴ってそもそもあんまりいない気がするわ
だから試行回数がものを言う数値的ランダム要素って結局ストレスでしかないんだが、何故かいろんなゲームで実装される 他なら初心者から中堅までは妥協しながら楽しんでぶち当たった壁を越えるためには妥協できない領域に踏み込んでいくのにな
チームランクあったけどマッチングの住み分けにはあまり役にたっていなかったような >>499
F-とS以上が平気でマッチングするからな プレイ人口少ないからどうやっても強いのと当たってしまうわ
仕方ないね でもac6はほしいがロボゲーとしてのゲームデザインはそろそろ出尽くした感はあるよな
いろんなACがあったし、また方向転換するとなったらどこに着地するのかわからん
俺はめちゃくちゃ速いacをやりたいけどそれならfaでよくねって言われるような気がしてる
もちろんfa路線を継承した新作が出てくれても全然嬉しいからいいんだけど、acが新作出ないのは売れないからではなく新しく面白そうなアイデアが社内で出ないからなんじゃないかと少し思った
フロムのスタンスからしてそんな気がする だからKADOKAWA傘下になった時点でフロムがいくら作りたがっても無理なんだって KADOKAWA傘下だから無理(キリッ)で会話が終わるんならこのスレはとっくに無えんだわ 逆にロボット物と言えば角川って感じだと思うんだけどな
ガンダムとかFSSとかエヴァとかあるし
SEGAのバーチャロンなんて角川の人気ラノベとコラボする事で新作出せたし 出せたしっていっても、とあるチャロンって評価どうなったっけ…?
そういやACの総合スレって今ないんだよな? あるならそっちにも行きたいが
記憶の限り数年前には既にdatの海に沈んでた記憶があるが >>505
ああああああ!!!!!
楽しみにしてたのに!!!!!!!! とあるチャロンはコラボしたラノベが旬を過ぎてて振るわなかったね
開発者も最近SEGAを退社したし
発売直後の公式大会でAC4のトップランカーが優勝したのだけが面白かった 俺は叩かないし叩いたやつを処す
ACゲシュタポになるぞ^^ ただ一つ言いたいのはさ
傭兵に戻してくれってことは言いたい
対戦環境悪くてもそこさえ守ればアプデ入るまでの時間稼ぎくらいできそう
3の頃はミッションがおもろかったけどVDとかはもう最初はおもろいけど飽きるわ
普通に豊富なミッション選んで傭兵させてくれ 過去作詰め合わせが流行ってるしアーマードコアコレクション出そうぜ 延期したら良くなってるに決まってるだろ!!
というのは冗談だけどウマ娘みたいなパターンもあるからなぁ……
ちなみに我らがフロムのエルデンリングも延期しまくりだよな ACVも延期というか大幅な作り直ししてたよな
AC5の特報映像まだPCに残ってたわ ACVの不満点は跳弾システムの所為で勝利を追求して機体を組むと仮面巨人のような奇形になる事だった。
ACVDの良い所は、取り敢えずAP高い盾とレーザーライフル構えてればイケメン機体でも勝ちを狙いに行ける所だ。
ACVDの不満点は、次回作が出ない事だ。 VDの特殊兵器常駐してくれたら神ゲーじゃね?とか何回思ったか いwらwなwいwわwよwねwぇw見た目なんか
そう言う俺はイケメン軽二 ACとネット対戦が致命的に相性が悪いのが仕方ない
人類に自由なインターネットは早過ぎたんだわ ゴリラはともかくVの重二テンプレは見た目そこそこマシだったろ厳つくて
VDはレザスピ四脚とかKT重二はイケメンだったのは分かるわ
てかマギーヘッドとヨーツンがかっこいいだけなのでは...? 人が使ってるってだけで嫌がるマイオナ層が多いんだよこの手のゲーム 発掘品っていうなら3系4系のパーツ(デフォルメ済)もいれときゃ良かったなぁって
産廃?見た目?そんなのは知らん アーマードコアって雰囲気はガチガチなんだけど実際ガチガチの対戦ゲーじゃ無いのが良かったんだと思うんだよね
VとかVDも対戦メインではあるけどアセンって逃げ道があるのは強みだと思う
上手くない人で負けてもアセンが悪かったから次は変えてまたやってみようみたいな
これは他のゲームではあんまり出来ないんじゃないかな 環境に固定テンプレアセンだけが残るようにならない為にはメタの流行りが循環するしかないのかな
オンラインアセンゲーの解ってあるのだろうか 単純に弱点増やしてメタを多くするとか?
その結果がVの3属性なら失敗だったんだな… V系は昔よりテンプレアセン増えてるから正解だったんじゃない? アセンするゲームなのに目的が敵ACを倒すだけってのがな、フォールガイズを見習うべき シリーズ恒例の熱々環境での生体兵器殲滅と探索ミッションは
アセン組み直して挑んだな 目標をセンターに入れてスイッチしてミサイルドバドバライフルズカズカドヒャドヒャブーストかませばそれがAC >>530
テンプレ以外に人権は
ほぼ無いに等しいのが過去最悪の欠点 チーム人数もっと増やして10対10くらいにしつつ対戦ではあるけど目的を複数作って「戦闘で弱いアセンの活きる道」を模索する必要がある
AC撃墜数、防衛MT破壊損害額、輸送機・倉庫破壊、データ回収、全部同時にやって再出撃しまくった上でポイント差で勝敗決めるようにしよう? デー凸ヘリ凸みたいなつまんない戦法が生まれるだけだな >>538
どれかを押しきるだけじゃ終わらないように全部同時なんやで? >>540
やりたくもない倉庫破壊アセンをメンバーから押し付けられたり
ランダムマッチングで倉庫破壊アセンいないハイ詰みってならない? ACFFみたいにチームで同じパーツは使い回せないルールならアセンの幅グッと広がって面白くなりそうだけど
それはそれで領土どころかパーツを使う権利を巡って血も涙もない争いが始まりそう >>541
好きなのやったら良い、薄い部分は相手にポイント取られまくるだろうけど人数多くかけた所は早くポイント稼げる。
倉庫破壊しまくるために武器いっぱい積んだ結果役目終えた頃に敵AC戦に行かないといけなかったりMTに囲まれてぼこぼこにされるかもしれないし
対MT用に装甲厚くしたらMTには無双出来ても他のフォローに回るには移動遅かったりするだろうけど そういう全方向に気を配った何でも出来るゲームデザインは結局全部中途半端に終わる
皆すぐに一番ポイント稼ぎやすい戦略に特化して、それ以外のことやってる味方が多い方が負けるゲームになる オンラインゲームで最適解以外お断りにならなかったゲームなんて無いよね
チーム戦なら尚更やりたくもないロールを押し付け合うハメになる カードゲームと同じでメタが回らないと結局トップメタ同士のミラーマッチしか見れなくなるんだよな
でもACのユーザーは結局「俺のアセン」で遊びたい層が大半を占めてる筈だしそういう意味でもオンライン、とりわけチーム戦とは相性が悪いと言えるわな
特殊兵器みたいなチームPvEとかはアリだとは思うが 現状のシンプルな状態でのバランス調整すらうまくできてないのに
さらに複雑な調整が必要になるシステムじゃあ確実にうまく行かない バランスなんて平等を目指すんじゃなくて薄めてやれば良いだけなのにな。
ラッキーパンチが勝負に直結しないようにしてやって数値よりプレイヤースキルに比重を置けば良い
Vはメタ回したいばかりに貫通武器で攻撃する事を強くしすぎた。そしてそれをされたとき再出撃出来ないペナルティは重すぎた
上位互換強アセンがあっても良い、腕でどうにかなるなら見た目にこだわり始める
下手でも一定時間大人数でわちゃわちゃできるなら初心者もストレスになりにくい マッチングでの分類もあるだろうけどそれを無視しても大人数なら初狩り自体も薄まるしされたときのストレスも薄まるよ 潤沢な初心者を供給し続けるのはACのブランドでは難しいだろうし、何よりその分野はバトロワゲーとパイを奪い合わないといけないから相当厳しいと思う >>553
受けてるジャンルはパイ奪い合うからキツいって言っちゃうとVシリーズさえ否定してニッチな少人数需要あてにした低予算ゲームにしかならないけどそっちを目指せと? 初心者狩り抑えたいなら
下手に一回の人数増やすより
その分で少しでもマッチング時間を短くして回数こなせるようにしたり
実力ごとのマッチになるようにした方がいいんじゃね
あとは撃破時にはアセン組み直してリスポーンするモード作るとかね
実力差あってもメタアセン出せれば多少は戦いやすくなるだろう
ま、本当の初心者はメタアセンなんて理解してないから無駄か なろう主人公俺「ふむ、では速ければ速いほど強い機体になるようにしてはどうだろうか」 >>557
何を以てV系「さえ」なのか
寧ろV系は否定されるべき失敗作のクソの塊そのものだろうに 闘争を求めるのは未プレイ勢なんだけどな
本物は求める頃には終わらせてる Vはそもそも初動から中期までまともに遊べない大チョンボをやらかして人飛ばしたのが Vは売上本数も20周年人気投票も上位なんだが?
一体何を根拠に失敗作だというのか 仕方ない部分ではある
アーマードコアの話を出来るのはもはやここしかないに等しいからな
一応最終作だし オンラインゲームとしては失敗やろな
チーム戦やオンラインの要素以外、雰囲気とか4から変更された部分やその方向は好きだった 身体が闘争を求める勢の身体は闘争を求めていないという矛盾すき Vはロボゲー自体も落ち目だったタイミングであれだけ人集めれたってのと最終的な対戦のバランスと言う意味では奇跡起こしてたんだけどな
初期からまともにプレイ出来てりゃ新規も逃げなかったのに惜しい事をしたよ あの仕様じゃゲーム面白くてもライト層は続かない
1日インしないと燃える領土、それを後ろめたく思いながら別の事やって次の日インしづらくなり、決心してインしても五人以下しか居ないあの空気 >>567
パラの簡略化によって調整の融通が利かない上に
跳弾システムのおかげで
ACの醍醐味たる自由なアセンブルに蓋をする始末
続編のVDで小貫通を実装しアセンの自由度が緩和されると思いきや
小貫通ラインを防御値の上に配置する謎判断
防御値の下に配置すりゃ若干の調整は必要なものの
二戦級としては使い物になるパーツが確保され
趣味アセンでも十分に遊べる代物になったろうにな
何を思って小貫通をあの仕様で実装したのか
俺には全く理解できんよ >>574
お前が調整したゲームならきっと
V初期レギュすら良作だったと錯覚させてくれそう >>571
肉体すら持たないファンタズマビーイングの前でそのような言葉は何の意味も持たない >>578
属性・貫通システム作らなきゃ
より武器の差別化しにくくなって選択肢減ると思うよ
小貫通ラインの話もたまに言うやついるけど
それによって例えばどんなパーツが救済されたと思うの?
現状死んでるパーツの半分以上がシステム云々じゃなく
調整不足が主要因だと俺は思うけどね
例えば非ダブルショルダーKE腕・TE腕とか
あんたの考えに至る筋道が
俺には全く理解できなんよ 小貫通って、ギリギリ跳弾する武器の救済じゃなくて
大貫通前提のキャノンのDPSを下げずにギリギリ貫通する武器だけの価値を下げて、相対的にガトなどの跳弾前提武器の地位向上があったと思う 小貫通の問題を防御値の上下で語ってる時点で相当に頭悪いよ
と言うかどこかで聞いた話をさも自分の意見の様に言ってるだけで実際に自分では何も考えてないんだろうけど >>583
ちょっと何言ってるか分からない
>>584
個々人の感想を述べること自体はなんら問題ないだろ >>581
上手く説明できてるかは不安だが
パルマシを例にすると
対パルマシのTE防御の基準はアンプアラキデだったと記憶してるが
この場合だとアンプアラキデ以下の威力のパルマシは
どう足掻いても跳弾ラインで戦わざるを得なく陽の目を見ない
他にはこれと似た例だとレザスピラインに届かずカテゴリ丸々死んでるライフルがある
要は小貫通ラインを防御値の下に置くことで
テンプレに届かず活躍できない武器を
趣味レベルではあるが実用性を持たせられるんじゃないかと考えている
けど調整不足が原因と言われるとそんな気もしてくる
調整で済むなら小貫通は実装せずにそれで済まして欲しかったと思ったよ リスポーンマッチがあればよかったんだよ
それだけなんだよ >>586
ハバスより攻撃力高いライフルは4本あるけど死んでる理由はなんだと思う? タンジー、もう居ないのだったな
我らの知っていたお前は >>586
理解してくれたみたいで嬉しいよ
ちなみに装甲値とダメージのグラフを見れば
君の言うような仕様だと貫通ラインを越えない武器の間の序列に影響が出るだけで、貫通武器一択な状況はからないと思う
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQLSXQ1B_lmfT6c2-WKW0C1Vlvj7bMjM9F0TA&usqp=CAU
Vのレギュの延長でやるべきだったってのはよく言われてるし俺もそ思う
高威力帯のライフルが死んでるのは
CTバイカルに撃ってもストレコで良くねってなるほど低いDPSが問題だと思う
現在のDPSが低いのは大貫通できないせいだったりもする
けど、そんなものはそれ考慮してリロード上げればなんとかなるし結局調整の問題が大きい
レザスピが貫通ラインどころか弾速、戦闘距離、衝撃力でも遥かにライフルより上な時点でどう考えても調整が足りてないわな 全然わからない、俺は武器腕オトキャが欲しいだけなんだ 跳弾ラインがどうあろうが全ては調整次第
特に主力ライフルはハバスの攻撃力と同等かそれ以上だから、いくら跳弾をいじろうが火力が一緒に増減するだけで近づく事も離れることもない
それにライフルは現状でもストーリーミッションではトップクラスの強武器だから下手に強化したら崩壊する
対戦でも使いたいってんならハバスの同時発射数やリロードを弱体化してやるしかない >>592
第三者から見て何言ってるか分からなくても
当人同士では伝わってると?以心伝心か?
>>593
ストーリーやりこんでないから分からないけどタンジー〜ランポらへんってストーリーでトップクラスなの?
レザスピについてはハバスもそうだけどレーザーを下げた方がいい気はする 喧嘩すんなよ
デュエルして負けたほうが間違ってんだよ
このスレじゃそうなんだよ ストーリーはKE死んでる奴結構いるしヴァルドスタでも充分だった記憶ある ストーリーでは威力特化のヴァルドスタで十分対応できたぞ
ラスボスもこれ2丁でいける ハバスも軽沢も下げたらネリスに対応できる武器が減るんだけど?
ランポカレンタンジーのリロード早くしてもKE盾で捌かれるんだけど?
要するにCEハバスがあれば良かったって話だろ知らんけど >>590
俺は貫通武器がテンプレとなってるのは別に構わないんだ
跳弾システムの仕様上それは避け様が無いからさ
けど貫通ラインを越えない武器を使う様な趣味アセンが
テンプレアセンに虐殺されるしかないのを打破したくて
小貫通を防御値の下にすべきだと考えていたんだ
貫通に届かない武器が二線級レベルでもダメージが入る様になれば
趣味アセンでもテンプレアセンに勝ち目を見出せるんじゃないかと思ってね
尤もそれも調整次第でどうにかなったんじゃないかと考え直してる最中だがね >>599
なんでネリスを野放しにするんだよw
一部を除くショトレンやその他ほとんどのミサイルは静止してる相手にくらい100%当たるようにして欲しい
特に1番威力高いショトレンをハバス並に当たるようにして欲しい
>>600
いや、だから冷静になって
>>590のグラフを見ろ
今の仕様のが遥かに、お前の言ってる仕様より
お前が本当に求めてる仕様に近い
もっと言うならお前の求めてる仕様は貫通と非貫通のダメージ差を小さくしろって方が近いだろうな
この話についてはグラフみてわからないなら俺には伝えきれないし、どうでもいいことだから言及をやめるけど Vの時って跳弾:貫通=1:3じゃん?VDは跳弾:貫通=1:2じゃん?じゃあ小貫通を下にするって事は跳弾:貫通=2:3ってこと?
貫通したら絶対にやばいハバスがさらにダメージ1.5倍になるんだが… わかりやすさが増えるか減るか微妙だけど
ダメージと防御力と距離で書かれる曲面で武器の攻撃性能にして欲しいなー
強い武器でも貫通狙わないとはじかれたらダメージがた落ちな武器や距離減衰がキツいとかで個性付けてほしい、属性は要らない >>603
強いってのが攻撃力じゃなくてDPSの事なら今も大体そんな感じじゃない?
貫通した場合のヒトショやパルキャにDPSで勝てる武器そうそうないでしょ
だが大体貫通することはないし、射程も短いしで使いにくい 強い武器って書いたのはDPSに限らないけど見かけのパラメーターって意味の事
で跳弾含め相手装甲との相関や距離との相関をゲームの共通仕様ではなく武器固有の物にして
かつ数値では表示しないで図形で済ませる ロケットやミサイルみたいな弾に推進装置付きの武器はある距離離れるほどダメージ上がったりも表現してほしい
信管で爆発するのがメインダメージなら距離による威力の減衰無かったり マスクパラメーターは嫌だけど数値見て計算できちゃのも嫌なんだ、若干アナログで表現してほしい >>606
ミサイルが飛距離でダメージアップはAC4であった気がする
加速撃ちでライフルのダメージも上がったが、跳弾ラインを意識しづらいから無くなったな
威力減衰がないのは今もそうじゃないかな 旧作はダミパラあったよな
確かに邪魔だし無くても良いけど俺はあれ嫌いじゃ無かったよ
全部が全部数値で表示されるのも何か味気ないと言うか実際装備してしばらく使って気づくみたいな楽しみが減った気がする >>599
軽二と軽逆が強すぎるんだよな
こいつらナーフしたらバランス取れてたかも 重逆がジャンプしたときたまにEN消費が2倍とか
グラブレつけたらムラクモ強くなるとか
バースト中に武器変えたら同期されないとか
よく見つけたなとは思う 一応軽逆も2倍バグあったぞ元々の消費が軽いせいで気にならんけど >>601
いや、残念ながら今の仕様だと俺の望みは叶わない
>>590のグラフの例ならばKE1500はランポのラインだったろうか
つまりランポより威力の低いライフルは跳弾ラインで戦う事を余儀なくされる訳だ
俺はそうなったの武器への救済措置を施して欲しかったんだよ
まぁそれも跳弾前提でDPSが出る様調整すれば済む事だと気付いたのは最近の事だがね >>601
追記
>>もっと言うならお前の求めてる仕様は貫通と非貫通のダメージ差を小さくしろって方が近いだろうな
確かに俺の望みを要約するとそうなるかな
ただそれだとガトやショットの様な跳弾前提武器が猛威を振るうから
跳弾と貫通の合間の小貫通が欲しかったという事になる 構軽二可能性奴ほんっとうにときどき湧くけどなんなん? >>615
説明ありがとう!
>>617
再び現れたか。目覚めし者が…
ならば、
Potential of 2legs
を再結成するといい
君にはその権利と義務がある 無限ENレギュのアクアビットマンで無限OBとHBふかしながらVOB黒栗ごっこしてたら俺がACに求めてた速度とはこれなのだと確信した
超速ACくれぇ… 最近になって国内外のACファン開発者がACライクなゲームを出し始めてるけど
V系ライクと4系ライクが半々って感じだな
俺が思ってるよりAC=4系と思ってる人間は多いようだ Vライクのゲームってあるん?
HAWKENは終わったし ACファンがACライク出してるなんて言いがかりでしょ
4系っていうのもそれが一般的なロボゲーに近いからそう見えるだけ
実際はアヌビスとかACEの方が近い 4系が起源にして頂点だと思い込んでるから何言っても無駄 俺はV系が好きだけどね。
個人的にはロボゲでアセンがあって、瞬間的に加速してすぐに元の速度に戻るいわゆるクイックブーストがあったらACライクって感じかな
ダッシュでもブーストでもなくクイックブーストってのがACの特徴だと思う ココロンが俺の原点、アセンがあってブーストも出来た >>628
緊急回避のブーストなんてPS2時代のロボゲーにはいくらでもあったでしょ
むしろAC4で実装されて「やっとか…」って物をACの特徴って言われても 一周回ってコアはゲーム中一つで良いと思うようになってきた。 ブーチャの実装が知らされた時は「ACで蹴りとか勘弁してくれよ・・・」って思ったもんだけど
今となっては自然に思うわ タイマン制した後乱戦してる自軍に駆けつけて敵味方の区別ついてなかったけど勢いのまま横から蹴りぶち込んだらAP満タンの敵の四脚だった時の試合が忘れられない
敵味方の区別ついてなかったからあれで味方沈めてたら大戦犯だった恐怖も含めて 敵味方の判別ついてないってどういうこと?
ロックできなかったら味方じゃん カジュアルに回せない分余計に忘れられない試合はあるな、 まぁでも俺も誤ブーチャされたことあるし、軽量機だから乱戦入らないせいで分かんないだけかもな
すまん 4系が好きって奴も4派とfA派に別れてたんだがな
実際やってた奴はわかるが4とfAで別ゲーみたいになってfA出た当時は4がストーリー、対戦共に割と好評だったからfAの劣化したエフェクトとか速すぎるスピードによる対戦バランス崩壊とか結構叩かれてたんだよな
一方でアーマードコアに対戦は要らないストーリーだけで良いって奴らがfA好きだったんだよね faの対戦はスラッグとか横散布使うと怒られてた気がする
今考えるとクソ気持ち悪いな アーマード・コアの対戦バランスは極端な脚部不遇以外耐えられる、スピードだけでいいって俺もな
逆足はまぁ……嫌な事件だったね…… 正直4で1.6までレギュレーション作ってる時点でACfAの対戦バランスとかもう悪い予感しかしなかった
そんな中で三属性に手を出したV系とかさすがに無茶がすぎるだろ今でも思う fAは4の1.6があるんだから初期レギュには期待できただろ
まあ何故かそれを無視してとんでもないクソゲーをお出しされたから4からのプレイヤーは一斉に引いたけど 次作は新パーツ実装されるからそれ含めてのバランス調整になってそれでぶっ壊れるんだよな
V→VDでも見たわ VDはまだV末期のバランスを踏襲してただろう
fAは4の初期レギュを元にしてグダッた後に1.6を元にしてさらに酷くなるっていう地獄だった 酷かったラグを改善するために挙動自体を4でいじってまで直したのにfAでがっつり4の初期の慣性のりまくる挙動に戻して更にスピード上げてきたのは困惑した faの初期レギュは攻略用に最適化した非対戦用レギュだから対戦バランス悪いのは当然じゃないの? それならはなから対戦用用意しとけやってだけの話でしょ
そして百歩譲ってそういう建前でバランス崩壊させたんだとしても後に出してきたレギュも酷かったからどうしようも無い オンラインメインなのにいつものクソバランスでそもそも対戦すらまともにできなかったV初期 >>649
確かfAの初期レギュは4の初期レギュを参考にしたはず
まあストーリー用って考えてもバランス悪かったけど…
問題は後から配信された対戦用のfAの1.1が4の1.6を完全に無視して、fA1.0のマイナーチェンジだった事
さらにアンケート取って速度落としますと言いながら逆に高速化したのはもう何考えてたんだか… >>652
そうなのか、すまん
俺ソウル→キングス→アーマードコア初代→ナンバリング作品って感じで入ったもんで過去のレギュのこともあんま分からんし、faの対戦バランスに関しても対戦経験ないからスラッグガンがやばいことくらいしか実感できてないにわかなんだよな… 対戦バランスとか以前に特定の脚部使ったらバグるって時点で論外でしょ すっかりフロムソウルウェアやからな
なんでもええが最新のプレステでアーマードコア遊ばせて欲しいわ3売ったから遊べないねん >>653
すげープレイ順だな
デモンズソウル→キングスフィールド4だったとしても
8年くらい古い作品に戻るとは >>657
デモンズは一番最後にやった、実は…
アーマードコア用にps3買ってついでくらいの気持ちだったけどやはりというかクソほど面白くてちびった
だから初フロムゲーはダクソ3なんだよな
そこからフロム沼にハマって過去作をたくさんやり始めたけど、なぜそこでps作品に行ったかというとアーカイブスで安く手に入るからだね アーカイブスで初代はやったけど
カメラ移動が左右とL2R2ってのがしんどすぎ
まぁ過去にLRPで左右〇△視点移動でラスジナに勝つ苦行を乗り越えたから、なんとかなったが pspとVitaならキーコンフィグできると思うよ
俺はラストレイヴンpはサイティング捨ての移動しやすさ特化したキーコンフィグにして広角マシンガン引き撃ち→両者弾切れ→ネサイン用のロケットで天井に引っ掛けて撃破、だったな キーコンで◯×△⬜︎にカメラ操作を振れたとしても常に全速で旋回するからやりにくいよね
スティックで微速旋回できるNX以降は良いわあ どれだけ調整しても完璧にならないゲームだよな
新作が出ても誰も誉めずに叩き続けてるだろう パーツバランスが完璧だったとしても
プレイヤーが下らないプレイングするから ブレードオンリーとかパイルオンリーに走る奴は必ず発生する ある意味それが対戦ゲーとしてのアーマードコアの良いとこなんだけどな
下手っぴでもブレードとかパイルをたまにまぐれで当てて俺アーマードコアやれるじゃんってなる人もいてV系はそれで大分救われてる人いたと思う
蹴りとかパイルとか然り本当に上手い人しか全く相手を倒せないガチガチのゲームじゃ無いのが良い点だったと思ってる へたっぴの寄せ集めだった俺のチームが希望を見出したのは
フルメンバーマルプル特攻という救済だった マルプることしか知らない
まるで、誰かに植えつけられているみたいに 文字通りマルプルにすべてを捧げたってこと?
身体も、脳髄も、…つまり心も? お前らに語録禁止のオペ設定したら何も言えなくなるんだろうなぁ……w ゲームの発売から7年たったスレで話題を提供できる奴は凄い アンジーよりもbotみたいなレスしかしないからなこいつら bot以前に今時アーマードコアをやろうとするユーザーはもうほぼおっさんしかいないからな
新作が出たとして平均年齢40近いおっさん達のゲーム引退をかけた戦いになるんじゃないか?
3とかあたりの全盛期にいたユーザーのほとんどがもう若くとも30過ぎてるだろう
闘争だなんだ騒いでた連中は見るだけでやらないのがほとんどだろうしな 主任まとめみたいな動画見ると藤原さんへの哀悼の意を述べるエアプわらわらで駄目だった
もちろん哀悼するの自体はいいんだけど、本編の語録使ったり藤原さんまた戦場で会おうとかくっさいなりきりレイヴンみたいなコメントしてるやつに限ってps4で出たらやりたいってのがくっついてるのがホント無理 でもじゃあお前それ主任が死んだ日に主任機で出撃した俺が馬鹿みたいじゃん 半分以上出せ出せ騒いで闘争だなんだ煽るだけ煽って買わない連中で構成されてるからな
祭りみたいなもんだ 白状します
ロボゲー未来の為にハードもってないけど
デモエク新品で買いました 昨日、数年ぶりに傭兵登録してみたらすぐに雇ってもらえたわ
連続雇用で対戦も楽しめた
人類滅びてなかった なんだろう、心を囚われたまんまのファンを解き放つために現実に帰ろうってシリーズを終わらせたのに結局死ぬまで考察とかしてるエ〇ァファンに近いものを感じた
ガンダムも落ち目だし本当にロボットって終わったんだな アーマード・コアの名は捨てよう、
次の作品はシン・ネクサス
その意志が全てを変える
打ちきりみたいに突然目覚めた排除君とミサイルの雨で滅ぶふざけた最終回を作り直してその先の時系列まで続く物語 アーマードコア(排)除
アーマードコア破(壊天使)
アーマードコア9(玉) 次があるならとりあえず軽量機贔屓をやめてほしいわ
ネリス&ノワキ無双でつまらん バンダイの食玩モデルアンケートにまさかのアーマードコアが入ってるから
暇な奴は投票するとよろしよ
https://www.bandai.co.jp/candy/smp/ フロムじゃ無くてバンナムのがアーマードコアをかってくれてるんじゃねーのか
フロムソフトウェアってより今じゃ宮崎のRPG株式会社だもんな >>691
ラインナップがおっさん向け過ぎない?
俺はガンバスターとレイズナーが欲しい >>690
ノワキそんな強いのか?
俺軽二専だけどノワキで組んだことなかったから組んでみるわ ノワキにブリャーのせたらバイタルつけても息切れ早すぎて笑う
トコナツだったらそこそこやれるけど旋回低すぎてネリスでよくねってなる
俺が好きな軽二じゃねぇな ノワキもネリスみたいに軽量化カスタムされたやつがいたら良かったんかね
膝盾を失った変わりにネリスよりちょい速くて旋回も高速な感じの もっと素直になれよ
ヒロイックな中2脚を最強にしてくださいって 軽量だとレイフの錬金術が笑える
板一枚でTE430プラスされるやつ foreheadは積載に目を瞑れば中量逆関節的なステだから何かと入り用よな
ただ組んでみると積載がマジでアレだから武器腕に落ち着くイメージがある >>691
ナインボール
ホワイトグリント
ヴェンジェンス
入れてきた
あと食玩系のおやつで一番好きだからバニラ味のウエハースくださいって書いといたわw しまったヴェンデッタの方で入れたが俺もヴェンジェンスにすりゃよかったな ホワイトグリントはfaつけた
ナインボールはうっかりしてたが多分初代で通じるんじゃないかな…
ナインブレイカーのコンパチ来たら流石にキレるw シリウスエグゼクティブの勝利ということでよろしいか? まだ確定してなくね?5/6日まで。
まぁそれでもACが選ばれる確率は・・・ まだ確定じゃないのね
つべの広告で流れててacが入って無かったから案の定かと思ってたわ 範囲が広すぎるんだよアーマードコアって
ナインボールからマギーまで何年あると いうて3つまで頼めるし
ヴィクセンとかフォックスアイとかでさえほぼ言ってるやついないだろうし、基本は白栗とかで固まってるはず
そんなら3枠の中でそれなりに重なってたとは思うよ あとどんだけ散らばってようがアーマードコアの票がめっちゃ多かったらどれか一つ代表で出してたと思うよ俺は
連レスすまん 可変機構が売りの商品だそうだから、fAホワイトグリントはワンチャンあるかも
しかし食玩のクセに肝心のお菓子部分が全く紹介されてないのが謎
それとも菓子がおまけなのか? >>730
流石に難しいだろw中期のアプデからはもう34701じゃなかったし
見た目は好きだったよ、Wアンプパルキャで蒸発させるのはもっと好きだった 黒栗のプラモをブキヤに発売して欲しかった
コンテストでフルスクラッチで作った黒栗が最優秀賞取った時は絶対出ると思ってたんだけどなぁ あっまぎわらしい文章になってしまったけど
フルスクラッチで黒栗作った人は自分じゃないよ アーマードコアってファンぶってる奴は何故か多いけど案外ゲームと言いプラモと言い買わねえからな
買うか分からないライトな層含めたら20万人位いて固定客は6万人位しかいないイメージ
ガンプラですら前のように売れない時代だから仕方無いっちゃ仕方無いけど プラモはACの設定通りに各部位を簡単に着脱できれば色々なパーツを買い漁るわ
ゲーセンのクレジットゲームに認証機器用意して未来の大人も取り込んでいけ フラジールみたいな雰囲気の奴らがウエハースぱりぽり食べてるの想像したらちょっと面白いわ >>740
ACプラモのVIシリーズは武器の着脱流用できるけど
各部位は多分無理だな >>742
同じシリーズなら出来るぞ
Nまでと4とVで互換性がない >>745
そうなんか
サイズ的に出来ないのかと思ってた
付け替えるの楽しい(´・ω・`) 最期を告げるってメッセージは鍋からのアーマードコアは終わりだよってメッセージだったんだな
当時は本当に終わらないよねみたいな雰囲気だったけど本当に終わった いっそこんな過疎の戦場で生殺しにする位ならサーバー止めて新作は作ってないし当面出す予定ありませんってはっきり言ったらファンもすっきりすんのにな
下手にサーバー動かしてたり作りたいとか濁して引きとめてんのがたち悪い まぁ中途半端に濁すのが嫌なのは分かるけどオンラインサービスで引き止めてるとかアホかな
サーバー動かしてるのは完全に慈悲だろ俺たちへの 企業が慈悲でサーバー動かすと思ってるのも大概だけどな >>752
ダクソの3作の累計売上ってあんだけ出てるアーマードコアの累計セールスを余裕でぶっちぎってると思うんだけど
だからこそアーマードコアの新作が出てないのにクソ過疎ってるサーバーを営利目的で開けてるとか思い込んであまつさえ閉鎖しろとか抜かす奴よりは万倍マシ 砂漠のパイプ裏で「好きだったんだと思う。鍋によろしく」って別れを告げるんだな V発売時に頑張ってた宣伝オグとかアリーヤ川手とか今どうしてんだろうな オグは宣伝部長になっただろ
Twitterはたまーに他のフロムアカウントの宣伝をRTするだけになったな >>757
不法占拠船団排除…みたいなミッションありそう ダクソ3だけでAC累計超えてそう
VD鯖の存続には利益以外の何かがあるんだろうな 慈悲でないにせよ非合理的な行為の裏には非合理的な理由があってもおかしくないな サーバーと元社長が一体化してて
サーバー止めると社長の生命維持も止まるんだろ 自分の命を人質にとって鯖を存続させてるのか
(´神`)「これ止めたら僕死ぬからよろしく」 神は今、失った心肺機能を機械で補っているわ。その動力はVD鯖から供給されてるの。つまり神はVD鯖を停止したら死ぬのよ (´神`)「ソウルへのゲートロックを解除」
(´神`)「全機能を.停止..します...」 (´鍋`)「聞こえるか? こちらに逃げこめ(レフトアライブ鯖)」 うっせぇうっせぇうっせぇわw
あなたが思うより神ゲーです!w 愛とかあるわけねえだろチョロすぎ
アーマードコアのサーバー止めたら騒がれてイメージダウンするからに決まってる
面倒なファン黙らせて十年かけてじわじわ減らしてって自然消滅だよ 愛とかあるわけねえだろ
サーバー止めたら儲からないゲームを切り捨てる企業としてイメージダウンするからとかのがまだ納得出来るわ
面倒なあACファンを騒がせずに解体するために十年かけてじわじわ減らしてってんだよ そんなことよりダウンギャンブルのセリフはやはりかっこいい >>773
ほぼ同じ内容を連投してるの面白いな
5chでツイ消しは出来ないのって知ってる? >>775
これはゲームアーカイブスで初代〜MOAもプレイできなくなるってことかな >>777
購入したもんは使えるんじゃないかな…
どうだろうね デモンズのリメイク出したんだからACVのリメイク出してクレメンス
なんならVRでくっそ大量の計測機器見ながらやらせてくれても良いぞ 星パラみたいにコックピットを再現した筐体でVACを動かしたいわ
あっネクストはAMSが必要になるので勘弁 >>781
星パラ面白そうだなと思ったら、もうアプデ終了してるじゃないか >>780
デモンズのリメイクを出すと決めたのはソニーで、開発担当したのはブルポだから実質フロムは関わっていないんだよなあ
フロムも、昔と比べゲーム開発にコストがかかるようになった今、過去作のリマスター・リメイクに社内リソース割きたくないって言ってたし望み薄 サーバー落ちてたな
少しはVD鯖を見習ってくれよw ガルパン観に行ったら二回ほど砂キャみたいな音して撃ちたくなって困る
ほんとあの音最高だわ EVERGREEN
ひらりのコードネーム
人身〇〇や密入国に使われてきたヤバイ船 コンテナ船爆発したら中から無人兵器が出てくるんだろ? >>789
下手に破砕しても回収不能の残骸が残るから
マルプルで蒸発させるのが正しいのでは >>790
これ何を映した画像なの?
どこが何なんか全然わからん レザスピ4脚とネリス使ってるやつには見えない画像らしい >>792
ネリスの機動性に膝盾を追加したのが軽二だからな
最強 ネリスからジャンプ力を抜いて消費ENを上げた脚部がなんだって? PSストア終了の正式発表きたな…
DLCのほかにVの攻略本や初代3部作も買い忘れるなよ >>798>>799
まるで軽二が劣化ネリスみたいな言い草ぁ オワコンオリンピックがあったとしたら格ゲーとロボゲーってどっちが金メダル取るのかな 始まってさえもないロボゲーはオワコンとは呼ばないのでは?
あえて言うならマイナーコンテンツ、マイコン。 格ゲーは世界席巻したし今でも大きな大会やるしカリスマある専業プロもいるし比較にならんか
閉じコン傾向はあるけどオワコンではないな
ロボゲーが優勝まで一直線シードの金メダルだ 比較がおかしい。ロボゲーはロボットが出てきて操作すると言う意味でしかなくて格ゲーと比べるならACのジャンルはTPS
TPSはFPSについでフォールアウトやPUPGなどeスポーツ業界では格ゲーよりメジャーな存在でプロもプロチームもわんさか居るジャンルだぞ いよいよ運命を受け入れろで検索してもACが出なくなったんだな でもps5でVDできるならまたDLC再購入でも金出すぞ俺は >>816
ネクストがVACに撃破されたという運命は受け入れられたか >>819
負けに来たとしか思えないオペレーションだし……
武装と行動変えなくてもPA展開したままだったら一部の猛者しか勝てないだろあれ 正直棒立ちAAをやめるだけでもとんでもないバケモノになるよな 黒栗はAA誘発しなくてもオトキャで簡単にPA剥がされるから… 連続QBで強引に肉薄してAAしてくるだけで割と無理ゲーと化すしFAでも戦術の一つとしてあったろとは思ってる
中身ジョシュアだからアレサの棒立ちAA(もどき?)で運用イメージが固定されちまってるのかな別に記憶はないだろってのは置いといて
いや実際にマジでやられたらクソゲーにしかならんのだが 黒グリも9ボールも旧タイプなのにボスクラスだったけど >>802
俺が少し前に買おうとしたが何故か購入出来なくて調べたら一部タイトルは既に販売終了って見たからもう買えないんだと思ってた情報だが今も買えるのか? そういえばゲームオンデマンドのAC4とACfAも今は販売終わってるらしいな
自社のゲームソフトが個別に販売終了になるんならちゃんと事前に告知して欲しいわ
オグのTwitterは置物か! 超高性能で超高価、戦闘力も太鼓判でその上パイロットの厳選も必要なネクストの時代を経て、
頑丈で安価で大量生産できてパイロットの厳選もいらず、性能もそれなりで作ったのがVACなのかな 性能もそれなりで作ったっていうか普通にちょっと進化したノーマルACでしょあれ 既存の戦闘ヘリや戦車をものともしない
超火力の移動兵器とか相手する側からしたら冗談じゃねえと思うが かつての国家解体戦争のように
ネクスト機を有するのが企業側だけならゲームにならんが
VACが生産された時代なら双方ともに持ってるから結局は数の勝負なんだろうな
だから地面から生えるほどの数が後世に残ってるわけだし まぁ普通に考えて国家のほうがノーマルたくさん持ってただろうしな
その数を制圧したネクストのほうが重要ってのはその通りかも
オーバードウェポンみんなで撃てば勝ち目もありそうだけど普通に考えてアームズフォートの主砲の劣化みたいなもんだから当たらんだろうし 別にネクスト狙わなくても中身をVACで鳥葬すりゃあいいしな
力に力で対抗すんのはバカよバカ 全高もネクストに比べてかなり低いから身を隠しやすいし、それでいて運動性そのものはネクストにも引けを取らない
市街地戦で考えた場合、背の低さと建物も自由に蹴り上げてあちこちに移動できるのは結構な驚異になりえるんじゃないか? >>842
それを簡単にできるなら国家解体戦争で負けるわけないんですよね… パイロットは寿命で死ぬしファンタズマはぽんこつだし
どんだけ暴威を奮おうがネクストさんも短命ならそらいずれは駆逐されるわ 俺はそうは思わん
だけどここVスレだからVACたてとくわ まぁfAまでは撃破されても膝つくだけで爆発しないから
パイロットは死なないんですけどね
プロレスみたいなもんだよ >>691
黒栗とヘンなのとファンタズマで入れてみた シン・仮面ライダーがありなら
シン・アーマード・コアもありやろ そのこじつけは若干しんどいなw
それがOKならシン・キノコノヤマとか別ジャンルもOKになっちまう OKだろ?(ガンギマリ)
最近インできてなくてスレオン勢になりつつある
お前たちはインしてるのか? ここが!このスレが!俺たちの魂の場所だ!w
サーバー閉じていいぞ、フロム それは困る
年1でVD鯖でチーム同窓会してるからまだ続いててほしい うちのチーム大会の話題出ても誰も出ようと言わなかったなw
どうせメンツも編成も大差なくて出る価値無いしな 大会なんか出て頭おかしいのにキレられたら面倒だろ… こんな過疎過疎の状態で大会だなんておこがましい
小会と名乗り直せ(怒) VDやってるのなんざ残りカスばっかで上手いやつは人口多い別ゲで楽しんでるよ アーマードコアは世の中からあぶれたイレギューラの受け口
これが世に無ければ非行に走る人間が多くいただろう 神様はそれでも人間を救いたかった
だから先に邪魔者を見つけ出して隔離することにした ドクロエンブは地雷!とか言ってた頃が懐かしいなぁー warframeが最近acっぽいロボゲになった
その画像見てまた初代みたいな閃光弾欲しいなーって思いました。 >>876
懐かしいな。昔のACはまさにそんな感じだったな
画像右下のバルブっぽいパーツとかまさに初代 フロントミッション界隈が商標登録で落胆しているな
アーマード・コアの商標ってどうなってるんだろう?
そろそろ切れるかな? なぜか今スクエニが商標登録してるけど
どうせろくなもん出てこないだろう
っていう諦めムードなのね 衰退しながらIP使い潰してるスクエニだが
再利用もされずに忘れ去られるタイトルよりマシかもしれん スクエニの完全新作のバランが大爆死して思ったけど
そこまでリスクを犯してまで新作を作る理由はなんだろうか?
フロントミッションなり過去IPなり、出せばそれなりには売れるタイトルはいくらでもあるのに
フロムも同じだけどさ スクエニは死にかけだったり売上が確約できないIPでもゴーサイン出す姿勢は信頼してる
ちょいちょい出ない方がマシだったレベルが出てくるのはアレだけども 出す姿勢っていうかさ…
セガのサクラなんたらみたいに金かけて爆死するならともかくスクエニのはすっかすかで安く作って宣伝だけ頑張ってるだけじゃん
それって結局とりあえずIPあるけどちゃんと作る気はないから最小の労力で残りカスの信者から金搾り取ってるだけだろ 門外漢が申し訳ないがフロントミッションって立ち直れるレベルなのか >>886
何と言われようとダラバーの功績がある以上はこの意見を曲げる気はないよあの時ゴーサインが出てなければダライアスは終わってたんだから
まぁフロントミッション辺りに関してはマジでご愁傷様としか言いようがないしそういう意見が出るのもやむなしって感じだけど >>887
シリーズの生みの親であり、ナンバリング作品のディレクターやったりプロデューサやったりしてた土田さんが抜けてからはパッとしない、というかそれからはナンバリングが出なくなって微妙な派生作品しか出てない(正統続編としては2005年が最後)
9年ぶりに出た関連作(´鍋`)もね… 鍋が殺したシリーズ
・アーマード・コア
・フロントミッション ACを殺す決断をしたのは宮崎だし
フロントミッションで鍋はヴァンツァー回りしかやってないし
まぁACVDが10倍売れてたら話は変わってたろうから間接的には殺ったか AC殺したのはダクソだし
FMもナンバリング作ってる時点で死にかけてた つーかアーマードコアでググると
概要欄に真っ先に宮崎って表示されるのが気に入らねえ
これ誰が指示してこうなってんの?
シリーズ殺した奴を生みの親みたいに >>894
あれはGoogleのAIが自動でやってんじゃなかった?
orochiエンジン使ってるゲームのエンジン欄に「エンジン:無双OROCHI」とかおかしな事書いてることもあった たしかにそうだけど一時的にでも殺してなかったら会社が死んでた可能性もあるからなんとも言えん
鍋はリアルじゃないとかでブレホ消したときから俺の敵 >>894が企業のAIを倒しに行く話が始まるときいて >>896
ブレホ弱体化で鍋島が「リアルじゃない」なんてホントに言ったの?
てか作ったの山田だし 鍋島って爽快感よりリアリティって思われがちだけど、実際にはゲームバランス>爽快感って感じだよね
なんかゲームバランスを取った結果爽快感が欠けてしまったことを「リアルに拘ったせいだ!」って思われてるけど
レフトアライヴでもリアリティの面で叩かれてたけど、インタビューでは全然リアリティについては触れないで、ゲーム的にこうした方が面白いって事しか言ってないんだよなぁ
ゲームバランスに関与しないグラフィック面ではリアリティに拘ってるから勘違いが広まったのかな? ネクサスは佃が実体の剣やら時間をスローにするコアやらやり過ぎと判断されて鍋が明らかに短い時間で作った流れだから真偽はわからんわな
当時は鍋叩かれてたが今思うと完全に悪とは言い切れない気もする 鍋については今思えばこそだろ
AAの功績もあるし、正直VDやった後は個人的にだけどありじゃないか貴様って感じだったし
俺の中じゃレフトアライブで評価決定した感ある Vは初動がクソだった
VDは初動はよかったのにその後のやっつけ調整で死んだ
どちらか片方でも両立出来てればな あのアプデラッシュが最後の祭りか
いやまだサーバー閉鎖という最期を告げる評決の日が… 軽二になんの恨みがあるんだよ
最後のナンバリングであれ以上弱くするとかマジでもう死んでも死にきれん
死ぬ間際までps3コントローラー持ってフロムのビルの前でデモするわ VDの軽二は弱くはないだろ
何やらせてもそれネリスでよくね?ってなるだけで VDの初期の方って軽二より旋回性能高い軽逆とか
ショットガンが跳弾されてもゴリゴリ削ってくれる軽逆天国だった気がする
軽二?ショッパルで至近距離に貼りつくんなら軽逆より強いんじゃないかな… >>909
いや積載きついのに安定までカスだから強くはないよ決して
チーム戦デフォなのもあってVCあるならともかく本当に使いづらいわ
この上弱体化までされたら絶対に許されん よく見たら弱くはないって言ってるねごめん
確かに弱くはないけど弱体化許されるラインじゃないと俺は思うんだ もう何度も言われてるけど、フロムのゲームは昔から調整が極端なことが多すぎる
PS3以降でアプデ調整で色々イジれるようにはなったけど、長時間動画でシークバー動かしすぎたみたいな内容多すぎるんだよ ACVの体験版でレーザーライフルが強くてガトリングが雑魚だったのを
ACVのガトリングを超強化してレーザーライフルを雑魚化させる無能っぷり
極めつけにはヒートハウザーの風評被害でハウザーも弱体化とかもうめちゃくちゃよ >>913
1回行き過ぎるのはわざとだよ
今の数値じゃ弱いってわかってても、じゃあどこまで上げれば良いかってのは分からないから、明かに強過ぎる数値にして、その間の良い感じのところに目星を付けて次の調整でバッチリ合わせるって作戦よ ダクソで(結晶)槍が強いって言われて武器の槍を産廃にしたのは笑った
オーンスタインコスの人達が可愛そうだったわ
声の大きいユーザーの要望をそのまま聞いちゃうんだなって >>915
それで釣り合い取れるならそれでも良いけどさぁ…そのための一回で次に活かすなら誰もそこまで文句は言わない
片方環境トップクラスにして、片方産廃レベルまで落とすのはさすがに感覚おかしくねえかね あれだろ
定期的に産廃とぶっ壊れを入れ替えることでいろんな武器を使ってもらいたいんだろ(適当)
それより主任のエロ画像まだ? Vのレザキャは丁度良い強さにポンと落としてきてて神がかってたな 誰も文句を言わないという事はスナライは最高の武器だという事 デュエルなら強いし使いどころある時点でレールキャノンさんの足元にも及ばない レルキャさんは音がかっこいいから…
てか構え武器全般発射音イカシてるよね オトキャの発射音は後にも先にも並ぶものはないと思ってる 効果音はカァオカァオカァオカァオが至高やわ
2系全般の甲高い効果音やミサイルロック音、軽チェインの連射音もいい 効果音も初代からFreQuencyチームなんだっけ
今何やってるんだろう...
ソウルシリーズの方も担当してるんだっけ? Vの時に自衛隊の演習見てきたとか散々宣伝してたしな ダクソ3は音だけが残念だった
システム音とブースト音と各種射撃発射音だけでメシが食える
あと蹴り Vはヘッドフォンで擬似サラウンドになるように音のシステムも頑張ったってインタビューも読んだわ ガチ勢には不評だったみたいだけどV初期のVTFの閃光めちゃくちゃ好きだった 味噌関係はVDよりVの方が好き
Vの方がなんか重量感っていうか運動エネルギー弾って感じがする V系のレーザーブレードはちょっと残念だったな
ヴィン!が好きだったからさ しかし軽二の膝盾軽視しすぎじゃね
もし6が出るとして、ここを見た社員が「6の軽二は膝盾削除でいいか、変わりに軽量化して安定上げて跳躍力も上げよう」
とかやっちゃったらどうすんだ マジで軽逆死ぬほど嫌いだから消えてほしい
軽二とタンクだけでいい >>943
まずV系の路線で6がでるのが有り得んから安心しろ >>952
あいよ
●基本構成
フィッシャーマン:ラジミサキャリアー。1度の攻勢でタンクを落としきる。ダブルプロボ
近接フィッシャー:ラジミサキャリアー。クレナイで武装し更に攻撃力が上がった。自 爆 注 意 !
甘えフィッシャー:ラジミサキャリアー。上記の改良型。トースター採用で1度自爆してもAPが15000残る甘えタイプ
入門フィッシャー:ハイスピキャリアー。ランポショットという扱いやすいアセンで仲間の火力を補強する
●変則型
ハイブリフィッシャー:ロケット・アンプの選択式。HB380で接近しダブルナックルで粉砕する
シールドフィッシャー:ロケット・アンプの選択式。早い・硬い・故に最強
●よくいる失敗
TEフィッシャー:すべて貫通し、動けない。レイフさまが見てる
ガトフィッシャー:超火力ではないフィッシャーマンはただの高機動MTだ
●キチガイ
Wラジフィッシャー:ラジミサ2門を装備した超特化型。一度の自爆でAPの120%が消滅
零距離フィッシャー:距離10以内によるミサイル発射でciwsを無力化。自爆時にシールドを1枚犠牲にすることで確実に対象を粉砕する
Wアンプフィッシャー:TE2300の散弾をバラまく畜生型。CE受けは一撃でAP3万を失う ラジミサはロック超弱体化されて範サブいないと使い物にならなくなったけどなんだかんだ自分の中でこのコピペは色褪せないのよな >>957
なんじゃこりゃ……
ラジミサってこんなやばかったのか…ありがとう! ラジミサは強いけどこのコピペのはカタログ数値で知らん奴が見た時の面白さの為に書いてるから実際は即死なんてしない 初期にはWラジミサフィッシャーマンUNAC4機編成がいたな… >>954
ネクサスベースで軽二軽逆をいたぶれるのがいいな ハロウィンかなんかに全機主任ユーナック+主任俺の部隊で出たなそういや 調べたらACV発売日にこのスレは12時間で1000レス書かれてた
下火になったものだ 黄金の時代なんて来るわけねぇだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 分かった上で言ってるに決まってんじゃん
定型文に定型文だけ返してたいならそういうスクリプトでも組め すごかったわ、あなたのスレたて
まだ信じられないくらい やっぱVDしたくなるんだよな
ユーナックなかったらこのゲームこんなしてないわ
ほんと神システム でもユーナック暴れさせたいのにクソ短いミッションしかないのほんと悔しい
V並のクソ長ミッション一つくらい欲しかった もうここには大したコメ数はないはず
もししらばっくれたりしたら…
そのACが何をしてもこっちは責任とれないけど? Apex in Circleのことか?あぁ、名曲だよな このスレッドは1000を超えました。
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