スーパーロボット大戦V Part192
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
プラットフォーム Switch/Steam
2019年10月3日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは>>970が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザ一PV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
前スレ
スーパーロボット大戦V Part191
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586743009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガミラスに下品な>>2は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1乙/:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 20年程前?のセガサターンのF&完結編ぶりにスパロボをやろうと思います。
ゲーム機を一切所持していないのでどうしようかと思っていたらsteamで今作が
プレイできるようで、購入しようか迷っているのですが
例えばアムロ等のエースパイロットは使用せず当時のクリスやキース等、弱いパイロットを育てて使うようなプレイが好きなのですが
今作もそのようなプレイは楽しめる内容でしょうか? 昔のスパロボに比べてかなり難易度下がったから余裕で出来るよ!
ちなみにうちの部隊はイーノとエルがエースです 昔はレベル上げるしかなかったけど今は養成もできる
能力値も技能も育てられるんだ wiki見ましたけど、今作はクリスとかいらっしゃらないんですね
ほとんど分からないキャラばかりです
もう少し考えてみます、ありがとうございます。 >>9
Vは設定がちと難しいから君には向いてないかもね やろうと思えばイーノやモンドだって強く出来るからな 好きなキャラいないと続けるの辛いからよく考えた方がいいと思う
Steam版だと特に安くない買い物になるだろうし まぁちょうどいい保守になったな
(この板でいくつ必要か知らんけど)
前スレに戻って埋めようぜ >>5
考え直すみたいだけど一応一言
Fはニュータイプと聖戦士以外に人権ないの極地だから
二軍キャラは精神で補助する以外に出番ない >>15
自己レス
FやるんじゃなくてVやるのね
失礼しました… >>15
すげえな
何でエアプの癖に助言しようと思うのか むしろFやF完を弱いパイロットでどうやってたのか気になる
俺はF完しかやってないけど終始明鏡止水ゴッドとイデオンに頼りっぱなしだったわ ガンダム系とマジンガーは修理補給レベル上げできる
Fはともかく完結編はどうにでもなる 一番好きなウラキを一番好きなゼータに乗せてフル改造ファティマで完最終話シロッコに命中6%だったのはいまだに忘れん ウラキが食堂で人参山積みにされない可能性と同じくらいか
興味深い数字だ キースLV99のステータスが初期アムロとほぼ一緒とか友達が嘆いてたなあ
VXTはTacPあって本当にありがてえなあ じゃLv99キースは初めてMSに乗ってもザク二機撃墜できるのか
すげえじゃん!キースのくせに αシリーズとかスパクロでちょっとやったけど0083出して原作終了後ウラキってのは見てみたいな
ついでにネオジオンにカリウスが混ざってる感じで 原作終了後というと、いけしゃあしゃあと戻ってきたニナに腹パン食らわせてゲロ吐かせ拷問にかけて基地専属雌豚に仕立てあげた後のスッキリしたコウですね このスレに下品な>>26は不要だ
| || | || ガコン
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./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ニナ批判って昔の男を優先したって点がよく挙げられるけどほぼ詰んでたとはいえ
コロニー落としって大規模破壊の手助けをした点はあまり気にされないよね >>28
ニナを理解するためだけにわざわざ小説読む気なんかさらさら無いから ニナを理解する為ではない
君が好きな作品を誤解していることを正す為だ 誤解も何もあるか
アニメはアニメ、小説は小説だ
アニメ本編で伝わらなかったのなら、それはアニメの描写不足が悪い そもそもそいつらVに出てすらいないw
オールドタイプの軍人はVXT三部作ではいまいち影が薄い Vのジェリドなんで生き残ってたんだろう?
バイアラン・カスタムのパイロットが必要だったからかもしれないが ジェリドよりブランが生きてるのが謎
アンクシャに乗せたかったからなのか ジェリド、ブラン、ロンメルあたりは機体ありきの人選だろうね ブランの最期は何かひとつボタンを掛け違えていれば可能性は感じる
例えばクワトロが肩車ブースター思い付かなければああならなかったかもしれないしw 全てのステージを何度もやり直せると言うシステムからかキャラが誰も死ななかったOEって改めて考えると異色のスパロボだったんだなあ
操作できるユニット以外だとザビ家が半数も生き残ったのが衝撃的でした クリアしたシナリオを後でまたプレイ出来るシステムは他のスパロボにも欲しい ザンボットキャラの説明読んでるとすごく切なくなるけどこのアニメなんなん? 自爆テロ…
時代が追い付いて欲しくない所に追い付いちまったなあ >>44
企画段階で「主人公の一族が宇宙人の子孫」「日本各地にメカが散らばっている」「敵の正体がコンピューター」等は決まっていた
そこに途中から富野が参加して「周囲に被害を与えてしまう主人公」「市民に迫害される主人公」「善悪逆転の構図」を提案した でも巨大ロボットが戦って被害出ないわけないよね
そしたらTwitterみたいに炎上するよね 爆弾に改造されて死にゆく友人を涙ながらに見送る
仲がよくなった女の子が自分の部屋で爆死(人間爆弾に改造されてた)
ザンボットの同乗者で従兄弟の関係にある仲間二人が特攻で戦死
父、兄、祖父をはじめとする血縁者が次々と戦死(親族で戦っているので基本的に仲間が親族)
ラスボスがアレ
小学生にして人生ハードモード過ぎる そんな壮絶な人生送ってる勝平がアキトに応援送る所グッときた
言葉に重みがあるというか >>52
ザンボットのこと考えると、社長で小学生の人とか(父親は死んでるけど)、
ましてや小学校が基地の子たちとかは、心底しあわせな人生だよね。
せめて恵子ぐらい生き残っててくれれば・・・(泣) >>52
帰還すると地球人が笑顔で迎えてくれる
かつて自分たちに石を投げた人たちが その笑顔は「あとはお前を始末すれば異星人は全滅だなニヤニヤ」って意味なんだっけ リアルロボットアニメの金字塔という宣伝文句を見て
え?ザンボットってスーパーじゃなくてリアル系なの?
って思ったけど、地球人を守るために戦っているのにその地球人から迫害されるというえげつないリアルなロボットアニメ スパロボに出ている勝平はまだ救われてるんだよな
身内が生きてるし
アキは爆死後の事が多いけど
アキ爆死回避できるのって第4次くらいだっけ? >>60
Zでも回避できる
その他の作品だとアキが登場しないか原作終了後の設定 なおトミノはクライアントからの要望には全て応えた模様(登場人物を生き残らせろとは言われてない) >>62
登場人物を生き残らせろと言われてない→なら全員殺してしまえ
になったのがイデオン Vと関係あるのかないのかだけどVガンって御大があの精神状態で作ってよくイデオンみたいにならなかったよね アレはイデオンとは別の方向に突き抜けていた気はするが Vを見たこと無い俺がネットやらで知ったつもりになってる内容は
ローラーの付いた車で地球を真っ平にしようとしている敵と戦う話 フリクリ参戦!…は普通にソシャゲの方にありそうな気はする ブレンパワードも登場キャラ死にまくるんだろうな、とかまえてたらネームドは指で数えられるくらいしか死んでないという
オルファンが浮上したら生命は死ぬ言われてたからなおさら驚いた 今更スパロボVやってるんだけど
プラチナエンブレムって2週目引き継げないのにSR50ポイント以上が入手条件だと
使えるのって最終話くらい?
だったら無理して1週目で取らなくていい? >>72
その通り使う機会は無いから2周目以降余裕のあるときに取ればいいよ >>73
やっぱそうか
SRとるために早解きさせられるの苦痛だし育てたいキャラ育てにくいから
ストレス溜めてたけどこれからはSR無視していこう くっそ今更だけど近所でプレミアムサウンドエディション売ってたから始めてみた
現在33話で各作品のシナリオの落とし込みがかなりいい感じで楽しい
デスティニーとハルートが強いのも○ Vita版クリアしてSwitch手に入れたから、Switch版プレイしてるけど
フェアリーブレスってdlc全部購入したら自動的に手に入らなかったっけ?
パーツ10個購入以外で手に入ったと思ったんだけど… >>77
vita版はフルパック購入時点でハロとかと一緒にもらえたけど、
Switch版は違うんだな。
代わりに資金75万tac25000から開始とかになってるけど steam版をやってます
1周目TacPゲイン、2周目でダブルゲインを選んだのですが
何故か戦闘終了後にTacPゲインとコストゲインの効果がでます
これって直らないのでしょうか? クロスアンジュのBD-BOX出るぞ
単巻付録のCD全部付きで永遠語りも収録されてるぞ イベチケ抜かれて投売りされたアニメだから欲しい奴はもうみんな持ってるんじゃないの ヴェルトの中の人が月姫リメイクで主演か、出世するかな VとX、PS4のDL版でボーナスシナリオ込み版出すんだと PS4版「スーパーロボット大戦V」と「スーパーロボット大戦X」のDL版にWelcome Priceとデラックスエディションが登場!
デラックスエディションは本編とボーナスシナリオフルパックがセットで7,600円+税!
未プレイの方はぜひこの機会にお求めください。
#スパロボ #スパロボV #スパロボX
初回限定のないフルプライスと変わらんと思うぞ Xのサイバスターは嬉しかったけど強すぎて目立ちすぎたなあ
主役完全に食ってたし 剣士と魔法使いなら剣士のほうが主役っぽくなるよなぁ えー
ここまで来てもサイバスターDLC貰えなきゃもうほぼ絶望的じゃん 2〜3千くらいでなら別に発売日突貫組からも反感もたれないだろうし売ってやりゃいいのにね
大した手間かけずに中古で金落とさん輩からちょっとでも採れる目があるんならボロいもんだとおもうんだが… 初回特典を後から欲しいという意見には、発売日に買わなかったのが悪いとしか言いようが無い
当時買えなかった事情はそれぞれあるんだろうけど、例えば金が無いなら借金してでも発売日に買うとか、
そういう苦労を後から台無しにされたくないし 理屈はわかる
数量限定先着順でもきちんと並んで待つのが日本人だからな
ただ感情としては残念としか言いようがない >>89
最近のラノベなんかだと魔法使いが主人公のほうが多い気がする まあでもマサキさんは設定的にも声的にもロボのデザイン的にも男の子の心を鷲掴みにするわけでして
小学生の頃にがっちり掴まれてから今に至る 俺は後から有料DLCで初回特典を入手されても別に苦労を台無しとか思わんけど、
メーカー側が頑ななまでに初回特典を有料DLCにしないのは理由があるんだろうから仕方ないとも思う 今さら売られてもなぁ…
もうPS4手放したし
久しく使ってなくてバッテリーどうなったかわからんVITAしか持ってないよ… >>96
初回特典をあとから有償配信とかをすると法律的な面でアウトになるんだとかVはともかくXやTで後日有償配信しますとしなかったのはなにかしら理由はあるんだろうけど アンジュvsサラ子
↓
話し合いの雰囲気じゃないのをGN空間でクールダウン
↓
対ガーディムで共闘
↓
ガーディム殲滅後改めて決闘
↓
自軍「おーおー、もう好きなようにやったれやったれw」
↓
二人の戦いのせいでまた時空転移が!!?
の流れ全体的にバカで笑ってしまった ラスボスからして凄い天才なのにおバカなボンボンだから
略して天才バカボンだから >>87は有料DLCを本編とセット販売してるだけで、初回特典の無料DLCは含まれてないな 久しぶりにVやったけど、00勢がティエリア以外似てなさすぎて思わず吹いたw
そうか、こんなに似てなかったのか忘れてたw 早期特典が無いなら今から買っても楽しめないのかな…? グルンガストとヒュッケバインの参入が遅くなるくらいで、シナリオ自体に大きな影響は無い ヴェルトロッティを早期から見れないのは残念ではあるけど、だからといって買うの辞めるのも勿体ない >>109
オリジナル2機は序盤いてくれるとちょっと楽だけどたいした差ではない
後半に入ってこられても出す枠が無いってのはある
要するにサイバスターと違って無くてはならない機体じゃないから気にせず買うといいよ Vはそこそこな強さで丁度いいよな
Xは難易度が変わるレベルで強すぎた
早期購入特典の早期機体加入は2週目から解放してもよかったんじゃないかなって思う いやぁ2周目は早すぎんでしょ
フル改造開放されんのと同じくらいじゃね? 一月二日に来た猫がどんな理由があったとしても干支には入れてもらえなかったのと同じで後から来た人は初回特典は諦めるしかないよ そこを曲げると早期に(≒定価で)買う人が減るだろうなぁ 1年後以降とかに有料で解放するならまあいいかな
早期に買わず1年後まで待って中古で買って特典だけDLって人は元々愛着ない人だろうし いずれにしろバンナムの方針なんだからあれこれ言っても意味がない
夢並べてもキリが無いんでこの話はこれで終了ということでよろしく 何か透明NGに引っ掛かってんな
どっかで暴れた奴か 変な人だから相手しちゃ駄目ですよって他の人に知らせる意味もあるから NGアピールなんてしちゃう痛い奴にいわれてもな・・ ウェルトとロッティの雑な加入の仕方好き
なんなら主人公でもいいくらい wikiがちゃんと表示されないんだけど俺だけ?これ 誰か助けて・・・
今Steam版やってるんだけど、ポイント取得ミスったからロードし直したら、なぜかそのマップ途中のミスった後から始まるんだよね。
これもうアカン感じ? マップのデータじゃなくインターミッション画面のセーブデータは選べないの?
steam版はセーブデータ管理がコンシューマ機と違うみたいで勝手がわからん >>131
一回そういう話耳にしてびっくらこいた覚えあるけどSteam版だと一回ハマると抜け出せなくなるらしい
てことでその状態で頑張ってなんとかするしかないよ >>133
確かスチーム版は通常のセーブと中断セーブが同じ場所にされるんだっけ?
セーブするときに上書きしないように気をつけないといけないとか セーブ全部同じ場所とかファミコンレベルやんすちーむ >>133
返事あるかドキドキしとったわ。
謎仕様過ぎて泣けてくるけどまあ三割ほどだしもっぺんやり直すとするわ。
サンクス! >>135
正確にはインターミッションのセーブも中断セーブも扱い一緒って事
だからセーブスロットの数だけ中断セーブが作れるけどセーブの時に連打してるとインターミッションのセーブ上書きしちゃう 分岐とか面倒なゲームは念の為セーブ複数するもんだったなぁ プレミアムサウンド版買ってやってるんだけど、これ武器によって曲変更しないともったいない感じ?
デフォのままだと限られた曲しか聞けないんかな
誰か教えて お見込みのとおりデフォでは割り当てられてない曲がちょいちょいあるので自分で好きな武装に設定しよう 最初普通にクリアして2周目からアニメ主題歌シリーズを解放すると新鮮な気持ちでプレイできるぞ
フルメタやF91なんか Steam版は発売日に買って起動確認少ししてから触ってないけど
俺の場合中断セーブしてからコンティニューしてもMAPの最初から始まって困惑した記憶があったが勘違いだったかな >>143
たまになるよね
一番上のデータがクイックロードされることがあるぽい?
ロード画面行くとちゃんとセーブデータは残ってる VitaもPS4もセーブデータをアップロードもダウンロードもできなくなった Switchのプレミアムサウンド版はDLでしか買えない? しかしチトセって絶妙にギリギリセーフな感じだよな
XΩオメガのキャラ見るとホントそう思うわ 絵描きとスタッフが長時間に渡り激しくぶつかり合うミーティングの様子が容易に想像できる チトセちゃんもイラストによってはちょっと・・・だしXΩのキャラもマシな時はあるから
結局渡邉の手綱を握れる担当者かどうかなんだろうな
寺田がDDで細めのキャラ描かせるのにけっこう苦労したみたいなこと前に生放送で言ってた チトセの抱き枕はあれ良く許可降りたよな
ばら蒔かれたおびただしい薬莢に囲まれて放心して横たわってる奴
あの薬莢どう考えても使用済みコンドームの暗喩だし 「他では無い」という意味で魅力はあるのかもしれんが
スパロボでやることかと問われると、な Steam版はコントローラのキーバインド変えるのはアプリかクライアントで入れ替えるしかないのかな
設定ファイル置いて変更させたりは無理?
〇/Bで決定に慣れない >>153
VのキャラデサのDDのキャラはあれで細めなの?
>>156
確かTでVの主人公達が出てくるルートでナインがこのグッズ絵と思われることを話すんだっけか >>165
説明が不足してた、ロボに乗ってる方じゃなくて別にもう一人描かせたのよ
自分もその生放送でちょっとみただけだから記憶がちょっとあいまいだけど
寺田が散々説得しただけあってそれなりの体型だったと思う 特定のルートでしか貰えない機体や追加武装って
次周で別のルート通ったら貰えない? >>167
ルート限定なのは貰えないけどVってロニ生存とαジールしかルート限定隠しはなかったような
あとジル死亡イベントが一周目ルート限定な位? そうなんだありがとう
それにしてもこれ時間かかるな
30時間やってようやくロンドベル/独自の分岐まで来た
取り逃しが怖いんで攻略サイト見たけど独自の方に進むメリットないな このスレ名倉が仕切ってんのか?
名倉叩いたら村八分だし アムロ叩いてもフルボッコだし
マオ貶してもフルボッコだよ
クロアンの連中は叩いてもいいよ 名倉アンチがマイノリティならこの板マイノリティだらけになるな 少なくとも
「特定の人物を叩いて村八分(と、自身は認識)された」
イコール
「その人物が匿名掲示板のスレッドを仕切っている」てのは社会通念上通常とは言えない 何の話してるのかさっぱりわからんなあ、とよくよく見たらスレ番号飛んでたわ
透明NGにされるような奴相手にしてたら人間強度が下がるぞ 人間強度笑キモ
クソ漫画のクソセリフだっけ
こっちもNGにしたからな リアルでもわざわざ自分の嫌いなものだけ語りにくるやつなんてウザいだけなんだがな…アンチスレとか別れるとみんなハッピーになれるよ 換装パーツって着けると大体弱くなるんだけど
何か目に見えないメリットがあるんだろうか ・撃墜されてもパーツが外れるだけで済む
・撃墜されるか自分で分離すると全快状態のパーツ装備してない状態のユニットになる
とりあえず装備しといた方が総じて継戦能力が上がると思っていい スパロボシリーズではお馴染みなんだけど
言われてみたらゲーム内でちゃんと説明されてないし新規には不親切だな エステバリスみたいに地形に応じて装備を変えてくのなら楽しいけど、今の全く考える事なく脳死してプレイするスパロボだと単純に最大火力だけ考えてりゃいいからな
昔試行錯誤してた名残りみたいなもんか V発売当時は以前からのユーザーも別な意味でちょっと困惑してた記憶
フルアーマーZZにしたのに何で装甲が下がってるんだって書き込みがけっこうあったような なるほど、神風的な戦い方ができるわけか
でも丁寧にやってればまず死なないよねこのゲーム >>184
EN切れたり弾数制MAP兵器使いきったらパージする用な使い方のほうが主だな >>183
フルアーマーはここで教えてもらうまでENも全快するとは思わんかったわ
スコープドッグの宇宙仕様とか使ったことある人いるのかな、てぐらい俺は使わなかったな 弾数と射程のバランスがよくて意外と使いやすいんだけどな、RM
使い分けるのめんどいし移動があるライトと単純に強いLRSでいいよねってなるのは仕方ない 元々高機動力あるのにスパロボイメージで鈍重高火力ガンダムになってしまったZZガンダムの切なさ クソ重いのにバーニア盛り盛りで無理矢理高機動って言うのは基本評価されない
アルトリーゼの設定とかもな 最高速度はすごくても即座に動けないと回避できないって理屈ね
作中では機敏に動いてたイメージだけど スパロボっていうか初期のSDガンダム全般でそういう役周りだったからねZZ
基本的に初代が主役でZがスマートな役だからZZがパワー役に >>191
ガンダムは基本主人公しか期待の性能を引き出せない理由として
機体バランスが悪くピーキーだから…て理由付けされてることが多い
Zからしてそういう設定だしね 原作のZZはファンネル避けられるくらいには運動性高いから 終盤にきて強化パーツ付け替えしてるんだけど
パイロットスキルや機体とのシナジー考え出すとあっという間に時間が過ぎるな
適当でも十分クリアできそうなのにやめられない
Xって軽く攻略サイト見てみたら主人公が違うみたいだけど続編なの? 指揮官LV4を4人ってどうやってやるの?
今42話なんだがこれだけ達成できない 指揮官持ってる奴のLV上がればその内LV4にはなる
例外で上がりきらん奴もいたと思うけど戦艦乗りならイケるはずだから修理でもさせとくといい 他の技能に比べて上がるの遅いから
このような質問になるのも仕方ないか 戦艦の艦長を育てているならイスカンダルに着く頃には達成するよ あーあれLV上げれば上がるんだ
特定の艦しか使ってなかったから聞いてよかった、ありがとう Tのエキスパンションやっててナインちゃん見てたらまたVやりたくなってきたぞ やるがよい
そして ルリルリの愛の告白を目にするがよい セールでPS4版の購入を考えてるんですが
デラックスエディションはDLC全部入りってことですか?
買うならデラックスエディションのほうがいいですか? 時々反撃で明らかにオーバーキルな武器選ばれるのなんでだ
命中悪いわけでもないのに フル改造を1機ずつ増やすのと
武器EN運動or装甲だけ改造を増やすのとでは
どっちがいいんでしょうか? 遊び方は人それぞれ
俺の場合、全5段階カスタムを一機ずつ増やしていって火力が不足してきたなと思ったらお気に入りの機体の武器改造に手を出すやじ余ってきたら各作品のエースを改造していくって感じだった とりあえず5段階改造→あとは必要なとこを改造
フル改造は無理にしなくてもいい フル改造は主人公機と主力2〜3機くらい
でいい
後はブラックゲッター→真ゲッターみたいに別の機体に改造が引き継がれるものを優先的に youtube配信でザンボット見てるけどこれと種とナデシコの合わせ技だった
西暦世界って改めてけっこうヤバい世界だったんだなって今更ながら思う
ミスルギ皇国みたいな連中がいるのも当然なもんで αシリーズ以来久しぶりにスパロボやってるけど
選ばなかった方の主人公の扱いがアレだから2週目違う主人公選びにくいな
チトセちゃんの勇姿は拝めそうにないよ ナインとの接し方や会話も違ってくるから1度はやった方が良いよ これまた○○同盟だの名倉の寒いノリ丸出しだなほんと名倉いらない
シンエヴァの入ったスパロボはいつになるのか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1611325664/
ここでも嫌われてるしな キャップがヘタレるのを見たくなくて
いまだにチトセ主人公をプレイできてない ナインちゃんが早めに2機目を用意すればこんなことには…! 昨日クリア
第二次z以来のスパロボだが楽しめた
反撃時にも精神コマンド使えるのに気付いたのは終盤近くだったわ
昔のプレイ感覚でやるから説明書読まないし反撃コマンド選択時どうも目が滑ってしまう
精神コマンドの項目見つけた時ずっこけたわ あのヘタレるのはストーリー的にどうにかならなかったのかな? 生きるだけで精一杯の絶望の世界から突然平和で豊かな世界に来たら心揺らぐ人だっているだろう
版権キャラにそれをやらせるのは難しいからオリキャラがそういう描写を見せるしかないって事
だから仕方ないそういう演出だから >>223
確かに版権キャラだと問題になるよな
Vで唯一嫌なとこだったけどスパロボのシナリオ作りって難しいね チトセとか普段から悩みがちな男キャラならあれもありかなと思うけど
ソウジみたいなキャラがへたれるとただの情けないオッサンになるのが難しいところ あれを主人公でやると重たくなるからサブ主人公でええんでないの
アレをシナリオに組み込む事自体には疑問が残るが 軽いノリでみーんなカコイイ全軍進行イケイケゴーゴーみたいなスパロボが好きならVは止めとけ、手を出すな、と言わざるを得ない ガミラス大艦隊に一列になって殴り込みかけるとこホント好き ガミラスが幾重にも罠を張り巡らせ何人もの勇敢な男達を犠牲にしながら間違えて森雪さらってくの可愛い(´・∀・) 同じ劣等肌色のイスカンダル星人も地球人も見分けがつかないからね。仕方無いね 最近の色鉛筆には「肌色」が無いという話だ
「うすだいだい」とか「ペールオレンジ」とかになってる
一方で「肌色」をウリにしてる色鉛筆もある
世界の肌色12色セット ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~" 通常ルートとifルートで何が違うの?
どっちからやるのがオススメ? 難易度の低い通常ルートがオススメ
ifルートは2周目からの方が楽 こんな過疎スレでやってもさほど効果はないだろうし
2ちゃん民ってのはそもそもそういう売名や宣伝行為を嫌うひねくれ者だぞ 旧正月セールでX買ってVもやりたいと思ってたところにGWセールやってたんで買った
マジンガーで殴るゲームだった 早期購入特典をまた配信してくれませんかね?
ヒュッケとグルンを最初から使いたい 今更やり始めてるんだけど英語にするとXボタンが決定で日本語にすると○が決定なのね
コンフィグ見たら変更できそうにないからX決定に慣れてると操作しにくい
Steamからでもうまく設定できないし無理化こりゃ ライブラリから設定変更して起動すれば行けたわ
ドライバのインストールかもしれん良かった そうそう
欧米人天才クイズの一問目で全滅するもんな >>248
天才クイズだどんどこりん♪
だと思ってた
スレチでスマソ PCでセールだったので久々のスパロボ。
すっかりユニットの動きがアニメーション?だな。
その分武装が減ってるのはちょっと寂しいw 数年ねんぶりにスパロボvやってるけど、面白いね
赤い海のくだりとか、過去になんかあった風の描写がされるのってzシリーズからの繋がりなん?
それとも、単にエヴァとの絡みなのかな セカンドインパクトとゲッター線暴走事故で海がおかしくなったって言われてたよね スイッチ買ったから久々にスパロボやろうとしたけど値段高くね?
数年前のゲームなのに安くないのはなんかあったの? >>260
Switch版VはT出た後に出したからね SRポイント獲得失敗してしまったのですが
章の最初からやるにはどうすればいいのでしょうか?
途中セーブしてしまいました コンテニューじゃなくてロードすりゃええやんと思ったがスチームだとセーブデータごっちゃなんだっけ? セーブデータ複数無いなら最初からやり直すしかないかと 今α以来の久しぶりにUXをやっててクリア出来たら次にVをやろうと思ってるんだけど質問
Vのユニット間や戦闘面でのバランスってどんなかんじ?
UXは55話までやったかんじ出来る限りバランス良くユニット間の強さを調整されてて
ボスも耐久力もそれに見あった感じだけど
ユニットの強さとかもう少し尖ってても良い気がした
Vはどんな感じ? UXに比べたらかなり難易度低い気がする
どのユニット使ってもだいたい主力になれる 基本的に好きなロボ鍛えれば応えてくれる
但し序盤の金は貴重なのでグレートマジンガーの強化は後回しで
あとヤマト鍛えとけば何とでもなる
真田さんのセクハラ責めは必見 レスありがとう
難易度は低いんだな
上手く伝わらないかもしれないけど次はもっと尖った爽快感のある感じのをやりたいと思ってて
熱血や魂がけ最大威力攻撃で敵ボスのHPをドカっと減らせたりする? 連レス失礼
UXは敵のHPが高すぎる気がしたんだよね 度々ごめん
>>265はUX55話じゃなくて45話まで終わったの間違いだった 敵が硬くて大変という声はVXT三部作では聞いたことないな
こっちもマジンカイザーや真ゲッタークラスの機体が幾つもあるし
ごく一部の面でヤマトのMAP波動砲が解禁されたときにはイデオン並に役立つ
システム違うから説明しにくいけどイメージ的には撃つ墜とす場所変える撃つ墜とす場所変える撃つ墜とす場所変える精神コマンド補給してもらって撃つ墜とす場所変える(以下繰り返し)
後敵ターンに攻撃される時命中率◯%とか出るのは知っての通りだけどその画面で自分や相手に精神コマンドかけられるよ
他人からもかけてもらえる
中には他人に閃きを精神10でかけてくれる機体もあるからそいつに精神コマンド回復の強化パーツ持たせとけばMAP兵器以外は何とでもなる
金もPPも全員共有だから好きな奴鍛えられるし ×精神コマンド補給
◯すっかり減った精神を他の機体に補給してもらって精神満タンで お陰で他の機体の出番がなくてルリルリの私大人の愛を知ってます発言危うく聞きそびれるとこだったぜ
ふう…(賢者タイム 味方の攻撃力がインフレし過ぎてて敵が可哀想になるゲーム 最近始めたけど話もBGMも陰鬱すぎてテンション上がらん
クロスアンジュの女の子がいっぱい出てきて華やかになるかと思ったら
どいつも陰湿の極みで余計テンション下がるわ
ヤマトといいお祭りゲーの雰囲気には合わないのでは お祭りゲーってのはゲーム性のことであって
ゲーム全体がお祭りワッショイで明るいわけじゃないと思う >>271
ヤマト強いらしいとはどこかで聞いてたけど波動砲そんな便利なのか
精神コマンドの仕様すごいな早く試したい
>>279
またナムカプのようなゲームやりたいねえ
出来ればもっと緊迫感のあるシナリオがいい 味方に閃きをかけられる先見は確かに強いだろうけど俺は殆ど使った記憶ないな
むしろ撃墜されない程度に敵の攻撃喰らいたかったから
底力がかなり強い上にVではお安く買えるのでメインで使ってるパイロットはさっさとレベル9まで上げてしまうのがオススメ >>277
なんかあの昭和の特撮臭い不穏BGMは癖になるだろう? >>280
波動砲使えるステージ滅茶苦茶少ないけどね…いくら禁断の兵器とはいえ1回か2回しか使えないのは酷い 他の機体の能力はバランスよくなってるなか
ウィンキー時代のビルバインのように飛び抜けて避けるわ攻撃力も強いわだったり
真ゲッターのように紙装甲だけど他のスーパーロボットより高い攻撃力だったりな機体はある? マジンガー"達"かなあ
Xだとグレンラガンやマジンガーいるしサイバスターも遅ればせながら役に立つけどな(はい泣き言禁止)
Tだと一発食らった後のキリコは洒落にならんし東方不敗もいる
そうそうVはグルンガストとヒュッケバイン出るぞ
パイロットは知らん人だが
後ジェリドがカミーユと◯◯する >>286
マジンガーか、ありがとう
F完結編のカイザーを見て以来マジンガー好きだから楽しみにしとく 避けるほうで言うとエースボーナス込みでブラックサレナだな >>290
ブラックサリナってググったらナデシコの機体か
わかった頭に入れとく >>289
かつての敵同士が!
グレンラガンかな?熱いぜ ジェリドがカミーユを肩車してカミーユがカミナの口上述べてるの想像した あ、本編中百式とガンダムMk-Uで肩車してたな
対アッシマー戦で 一応まだ人間には過ぎた力だってオチはつけてるはずなんだけどな
ユニコーンにしろナラティブのフェネクスにしろ 攻略チャートチェックしながら進めたいんだけどテンプレに載るような使いやすい攻略サイトって無い? >>300
ありがとう
ちょうど今そこ見てた
使いやすそうだね >>277
クロスアンジュの絡みは結構楽しかったぞ
アスラン様呼ばわりは最高に笑った
いるだけ参戦のSEED組が輝いた瞬間だった キラが敵にバカにされても反論せず堪えていた所をシンが敵にブチ切れるシーン好きだわ
スパロボならではだけど 種や種死は原作のシナリオが酷かったことしか覚えてない
具体的にどう酷かったかも覚えてない まぁ戦争いくない!ってメッセージだけ受け取ればいいんじゃないかな うろ覚えSEEDの印象
アスランは敵対からの和解で味方になるを1期も2期もやってたなあ
2期なんか女連れで彼女のところに戻ったような気がする SEEDもDESTINYもひたすら「戦うしかない!」って言い続けてた印象
戦わずに解決する気がまったく感じられない
アスランはあっち行ったりこっち行ったりしながら
その都度違う女をたらし込む根っからの女ったらし アスランの人生
俺はザフトの赤服だ→
なんや親父が信じられないしオーブへ行くわ→
なんやオーブで居場所ないし議長が優しいからザフトに戻るわ→
議長やっぱ信じられないしオーブに行くわ アスランばかり悪く言うのはやめてよね
キラも大概酷かった気がする アスラン「君も僕を戦士だと言うのか!?」
ラクス「それを決めるのはアスランですわ」
↑
一見自由意思を尊重しているようで拒否権は行使させない高等テクニック アークエンジェル内でアスランがどんな扱い受けてたのか気になる
陰で裏切り者とか出戻り呼ばわりされてそう DLCの内容を見て
「資金75万で始められるのかそりゃ結構改造できるな」と思って買ってプレイしたら750万の間違いだった
750万て
多すぎない? 資金は一桁少なくていい替わりにTacP多くくれたほうが嬉しかた
多分それでも足りんだろうが >>319
全機体をフル改造するにはそれでも足りない 序盤は宇宙戦艦ヤマトのシナリオに他作品が絡む形なんだな
ヤマトの女性キャラ美人だしほどよく巨乳だしで眼福
チトセちゃんも顔はかわいいけど胸がバカでかすぎるのがマイナス
>>321
通常マップと外伝マップで稼げるのを合わせればめぼしい機体をフル改造できそうな気がする 全機フル改造はできなくてもいいけど全機カスタムボーナス付与できるくらいは欲しい ガミラスに下品な>>325-327は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 図鑑によると沖田艦長は案外若いんだな
毛真っ白だし貫禄すごいしで70代だと思ってた >>330
ヤマト2199設定で57歳
オリジナル版では更に5歳若い52歳だな
Wikipediaの記述によると零士センセが
(初期設定時の45歳に対して)「もう年寄り」という印象を持っていたため、だってさ 3DS版スパロボか続けてやってるんだけど
変化があるのはいいんだけどマップは2Dのままがよかった
3Dはユニットの場所や移動がやりづらいしわかりづらい 13話の2ターン以内の初期敵全滅って武器改造必須? 敵が遠い所に多くて全機に一削り入れるさえ無理だわ
トビア舞人しか加速持ってないせいか >>334
攻略本には「主力の機体の武器をある程度改造していないと難しい」と書いてあるな
あとマイトガインのカスタムボーナスを取得しておくと
移動力と攻撃力(動輪剣)アップできる、とある steam版やってるんだけど秘密の実績2個って何かわかりません? >>337
ありがとう
一話前からやり直してアレルヤに加速覚えさせたらいけた
これがないと2回ずつ攻撃は無理っぽい アムロとνガンダムの安心感
何年振りか分からんこの安心感
ヴィルキスの突撃の最後にアンジュも銃撃するのかっこいいけど
宇宙空間でも同じことしてるの大丈夫?
何故か風がたなびいたりしてるけど 最近steam版を買ったんだけど戦闘前会話の意外な組み合わせを知りたけりゃプレミアのついてるらしい攻略本しかない? どうだろうな
攻略サイトもすっかり減っちゃったしな そもそも攻略本出す会社が
・自前で出すスクエニ、任天堂
・FFドラクエの時だけ出張る集英社
・ファミ通を吸収した角川
しか残ってないっていう ケイブンシャ双葉社ソフトバンクが攻略本出してた頃が懐かしい そもそも今はアプデで記載データが一瞬で紙屑にされるからな…買う気が起きねえってばよ スパロボの攻略本はMAPと敵の出現位置ステータス武器ドロップアイテム
後は分岐条件や隠しでも載せておけば最低限の仕事はしてる気がするが最近のは読んでないからどんな感じやら
個人的にプラスで欲しいのは全キャラ全ユニットのデータと一言コメント Fの攻略本のユニット紹介好きだったなw
辛辣すぎて F完の攻略本なら持ってたけどエピオンがボロクソ言われてました
ボス専用ユニットなのに >>357
コンセプトがボスボロットと同じだからな >>357
射程1、特殊防御なし、最終面以外一回行動
とお前は何をしに来たんだユニットだったからな… 仲間が増えるのは楽しいけど誰をスタメンにするかで悩むね ガンダム勢しか乗り換え出来ないのが残念だ
スパロボのマジンガーはさやかさんが乗るもんだよね 上で書いた攻略本でウイングゼロが
ガンダムではトップクラスの性能これでニュータイプさえ乗せられれば
みたいなこと書いてあったの思い出した >>356
そうだっけ?と思って物置部屋行って読んでみたけどあんまり面白くなかったぞ😡
ダメなキャラにはっきりダメと言ってるのはいい pcで出来るやんと思って遊び始めたら
ヤマト軸ストーリーっぽいんだけど
さすがにヤマトのアニメは見たほうが良さげ? >>366
見なくても問題ないけど見た方が何でこんな爺と戦艦が強いのか納得はいくと思う そりゃ見てないよりは見てたほうが楽しめるだろうけど
このゲーム遊ぶためにわざわざ見る必要はないんじゃね
大まかなストーリーラインさえ知ってれば十分だろうし知らなきゃ知らないで新鮮な気持ちで楽しめるだろ >>366
知らないでやったけど十分面白かったので大丈夫 軸になってるやつはほぼなぞって見せてくれるわけだもんな ヤマト含めて参戦作品の半分もきちんと見たことなかったわ クロスアンジュだけ気になったから一旦プレイ止めて原作見終わってから再開したわ
あそこまで生々しい作品だとは思わなかったが >>374
面白かった?
俺もスパロボだけでしか知らなくて見るべきか気になってて >>375
個人的には充分楽しんで観れたな
どちらかというと女キャラ中心の話ではあるけどロボも飾りじゃなくちゃんとロボアニメしてたのは好評価
あとはアンジュのキャラと、だいぶ露骨なお色気描写に抵抗がなければ楽しめるんじゃないかなと思う
※個人の感想です 1話だけとりあえずみて問題ないならずっと見れるはずたよ >>375
・ゲーム中断メッセージのタスクとエンブリヲの掛け合い(三日三晩云々)の元ネタがわかる
・アンジュ嫌いだったヒルダが終盤なんでああなったのか納得がいく
・「メッセージウィンドウが邪魔だ!」という人は満足できる
見るときは一人の方がいいと思うよ 登場人物でマトモなのがモモカくらいしかいない
そもそも演出の監督にまどマギのマミ死亡回を担当したヤツ持ってきたからな OPを見て曲は良いけど演出が種や種死でスタッフに奴が居たからだったから1話切りしちゃったよ
後に企画の最後のほうで種と種死のプロデューサーが加わったと聞いた
余計なところにしゃしゃり出てくんな 文章がおかしいから分かりづらいな
奴ってのは種や種死の奴 >>381
福田嫁のことを指してるならもう鬼籍に入ったので許したれw
まあそれで過去作の出来が変わるわけでもないけど クロスアンジュはヒルダ以外と打ち解けたあたりの女囚パートをもっと見たかったな
脱走して連れ戻されたあたりから忙しいくらいの展開に感じたわ
ほんと面白かったよ、最終回の主題歌EDはここ数年で一番気持ちよかったくらい
あの編隊飛行最終回バージョンほんとすき エロアニメの皮を被ったロボアニメなんだけどロボアニメとしてはかなり王道なんよなあ
歌がルララリラだけど 似てるったってキャラの顔だけじゃん
食わず嫌いはやめようよ
ほら
https://youtu.be/o30pvk5m0VE 声が桑島だからってだけだろ
死亡フラグ立て過ぎると逆に生存フラグになるからな 声が桑島で思い浮かんだ
ミスマルユリカって原作では死ぬキャラ?
Vの辞典によると死ぬらしいけど 劇場ナデシコはなあ…
アキトをあんな人生ハードモードにさせなくてもよかったのにって思った ナデシコキャラを使ったスターシステム作品でいいよな たまには遊撃宇宙戦艦ナデシコを出してくれてもいいんですよ
正直別の宇宙に同じ顔した人間がいるくらいのことしか覚えてないけど 種は桑島キャラ全員死亡とよく言われるけど、
実は関俊彦キャラも全員死亡してる(クルーゼ、レイ、フレイパパ) >>395
遊撃宇宙戦艦ナデシコは他の麻宮作品の未来でもあるな クロスアンジュの関俊彦キャラと言えば……あっ(察し) 死ぬぜぇ…俺が担当したキャラは、皆死んじまうぞぉ・・・! 関俊彦キャラで死亡フラグ立てたのに生還したINFINITY剣鉄也 ジリオンのJJだって生還しているし
つうか本人は新型コロナに感染して生還しているし >>392
やりすぎちゃって続編作れなくなったとも言われている >>396
なんつーかその辺はまとめて一人な気がするw SEEDの連中がうっとうしくて邪魔で消えてほしい
死ね
しかしチトセやナインが可愛いから売れない 最近クリアしたけど中々面白かった。次は2周目でifルート目指すかー。 アスランの女難いじりは正直嫌い
でもキラが「言われちゃったねアスラン様」みたいにアスランにだけは歳相応に軽口言ってる関係はすごい好き ttps://i.imgur.com/tixScQd.png
バイオアムロと戦ってる時からハヤブサってなんじゃ?って思ったけど
ヤマトの戦闘機なのね、しかもユニットとしては操作は出来んのね
どいつの俗称なんだ?ってなってた アムロは零戦だしハヤトは疾風だしカイ・シデンは紫電改だよね むしろボケ役を用意してやったほうがいいんじゃないかと 熱いシーンのはずなのに抜き出すとやっぱギャグにしか見えんね アニメ閃ハサみてきてふと思ったけど新正暦世界の100年前の閃ハサ周りってアニメ準拠の姿や展開だったりして
でもトビアが宇宙世紀世界産のクスィー見て一発で気づいてたからそれはないか steam版2周したけど結局秘密の実績1個わからなくてコンプできないのがもやもやする
片方はSRポイント全取得だけど思いつくのはキャラ全部仲間にするかゲーム中断メッセージコンプ?
3週目はさすがにやる気しないわ、スーパーハードモードとかあればいいのに イワトビペンギンのCMか
なにもかもみな懐かしい… 分岐前でセーブ残して、分岐クリア→分岐前に戻るで1周目で全ルート見れるで
ただしこれをやると1周で満足してしまって以後プレイしなくなる諸刃の剣 フローチャート全埋めが条件だろうな
三分岐を全部通るのは勿論、男女別ルートや終盤の高難度ルートもプレイする必要がある シークレットシナリオを出し忘れてる可能性もあるかと
発生条件がノーヒントだったりするし マリーダ仲間になるのは嬉しいけどもう戦わせたくないジレンマ マリーダさんがプルプルプルプル〜をやるのはVだっけか 今やってるけど金がねぇ
全滅プレイどこが効率いいんだろ >>442
今23話だからまだまだだなぁ
ありがとう >>438
DLCシナリオの自分より年下の姉に振り回される様は見てて楽しげでよかったわあれ
真面目な常識人のはずのプルツーがプルの反復キャラで結局はプルなんだな、って見方もできて面白かった 何話か知らんけどとりあえずホイコウロウが出てくるとこ
あいつ金塊持ってなかったっけ スイッチセールで未だにどれやるか悩んでて悩んでる間にセールが終了しそうだわ
下調べしてるだけでも楽しいんだけどさ
10年振りのスパロボにわくわくが止まらない 全部買えばいいじゃろ
ひとつしか買えないならTでいいんじゃね
最新作だけあって一番ユーザーフレンドリーだから色々と 好きな作品が参戦しとるやつを買うのが鉄板だが逆に気になってる作品が出てるのを買う人もいるんだよな… まぁ買う前のワクワクをギリギリまで楽しみたいということだわな
基本的なゲーム性はVXT同じだから、
軸になる参戦作で選んだりオリ主人公で選んだり
俺は技量高い系主人公好きだからV出た当時叢雲総司に飛び付いた
中身知ってもっと大好きになったね キャップはあの性格に意味があったって話がすき
あとBGMも前後両方すき >429だけど実績コンプできたわ
PS版のトロフィーと照らし合わせたらわかった。
SRポイント51入手 同じ機体が同一ターンに4回援護攻撃
後者はなんかおかしくて、最初から援護攻撃を”持っていない”キャラクターに
援護攻撃+4をつけて”5回”援護攻撃をする。でやっととれました。
再行動持ちでやってたので再行動がなかったら4回でいいのかも。
あと援護攻撃最初から持ってるキャラに援護攻撃つけても
援護攻撃L2+2とかになるのもバグじゃないかなぁ?
まぁとれてすっきりした。3周したけど楽しかったよ >>451
ちょっと うん?ってなる所はあるけど
コンプ出来たから良いと思う
L2+2とかは仕様 スキルレベル最大になったらスキル名の色を変えるとかで分かりやすくしてほしかった
XやTはまだ未プレイなんだけどこういう細かいところ改善してるのかな? とれてるからいいんだけど
援護攻撃って4回までだよな? >>454
そうだよ
元々持ってる分とTacPで習得した分の合計でL4まで 久々に困難ルートやってネバンリンナ戦の「さよなら、キャップ」でちょっとぐっときた
まあ直後に返品されるんだが 返品される時のナインは段ボール箱から頭出して縁に手置いてグッスンしてるイメージ 最近始めて40話まで来た
サブ主人公の扱いが酷いと聞いてチトセちゃんがどんな目に遭うか戦々恐々 いっそ酷い目に遭ったほうがキャラ立ちとしてはよかったかもしれん… ジェイミーの存在でサブ主は監禁拷問で酷い目に合っててもおかしくはないと思った ネルフはエヴァ無しでどうやって防衛するんだろう?
自分はエヴァはベンチ入りしてしまうから置いてきてもよかったと思ってしまう 今更これを買うか迷ってるのですがフルメタ勢とナデシコ勢は活躍できますか? 質問です
XとV のシナリオって
かなり違う?
どっち買うかまよってます
参戦作品で選ぶのも手だけど >>469
サンクス使いたい作品のロボがそれなりに活躍してくれる部類ならば買ってみます >>468
宇宙SF好きならV
異世界ファンタジー好きならX >>419
これヒイロではなくBXの騎士ガンダム版も無かったっけ? 横レス
>>472
どちらも好きだから両方買うわ
まだVの一週目も終わってないから先は長い >>472
ありがとうございます
ニルファとサルファみたいな
違いですね 三次Zでスパロボに絶望していた心をVが救ってくれたんだよ
オーバーフリーズからオーバーヒートくらい燃えた >>475
着任初日に鼻からコーヒー噴く美女みたいな感じ Tはまた毛色が違うんだな
トップをねらえと楽園追放と女性主人公の中の人が好きだからいずれやりたい 483の書き方だと声優だけ好きなように見えるかな
トップをねらえと楽園追放がアニメ自体好き 実際に買いました
三十周年記念作品まで待ってから遊んだ方がテンション高まったもんしれませんが ネット上でもマップまであるファミ通の攻略本が5000円以上に高騰してるねえ 結局平行世界ワープといういつもの展開だけはうんざりする >>490が何やら代案を出してくれるらしいぞ
みんな聞こうぜ バイストンウェルとかセフィーロみたいに一時的な移動先としての異世界ならいいけど、
地球がいくつもあって〜ってのよりは単一世界の方が良いってのは理解できる 64やRみたいに敵勢力にガッツリ侵略されてからの反抗ストーリーは好き 海の色で今どの地球か把握できるから助かった
同じ色だったら混乱してやめてたかもしれん 十年ぶりくらいのスパロボだからクッソ面白いけどレビュー通りすごいぬるいね 底力が優秀でボスユニットはなかなか侮れないと思った >>495
ifルートの最終シナリオはそうでもない
かもしれない >>498
何を言ってる?
俺は現状のスパロボシナリオに不満は無いが
490の発言を受けて言ったまで 不満を言ったらじゃあ代案は?言ってみ?
ってのが代案厨でそ
代案がなければ発言は認めない!
とまではいかないけどさ 代案が無ければ発言は認めないとは言わないけど
代案が無ければ話はそこで終わるだけだよね
まあ別にそれでいいんだけどさ 別に議論したいんじゃなくて独り言で愚痴ってただけだろうに
放置すればそれで終わってたのに、わざわざ絡んだりして面倒臭い奴だな わざわざ絡んでるお前らも面倒な奴らだとオウム返ししとくわ >>495
NEO→OEで革新は見せたのだけど
あまり売れなかったからな… OEは最近?やったスパロボの中じゃ個人的最高傑作だったなあ
主に参戦作品とフィールド移動で クロスアンジュのお話が過酷すぎてびっくりした
アニメを見てから再会した方がいい気がしてきた ゲームやって過酷だと感じてるなら観ないほうがいいんじゃね?
ドラゴン明確にコロコロしてるわけだし 確かにかつて一国の姫君だった見目麗しい女性がペロリーナだペロ〜ンまで身を落とす様は過酷過ぎて涙が止まりません(T_T) サリア隊長は昔魔法少女だったけど身を墜としてああなったってことでいいんだっけ? ヒルダの話が一番きつかったな、大好きなママに会うために脱走していい服きて会いいったのに
一番のヤンキーが一番純情てのは定番だけどほんと好き レイアースが参戦したと思ったらクロアン降板という悲劇 マイトガインは嫌いじゃないけど3部作全てに登場はやり過ぎ ガンダム、マジンガー、ゲッターはロボットアニメの代表格だから問題ない いまTやってるんだけど連中のメカが軒並みゾンダーになってるからマイトガインほんといらない
だったらグレンラガンも続投して檜山声カチ盛りにしてほしかった ナデシコはうまくやりおったな
あれも3連で幸せなifとかやられてももう飽きたわってなるがXでお休みしたことでうまくヘイトコントロールに成功しとる 万丈さんをエースにすると毎回3万もらえるのかでも育てるのめんどくせぇー 毎回出撃させてそこそこ撃墜させてればそのうち取れる
まぁその頃には端金になってんだけど ヘイトってある程度コアな界隈ではさも大問題のように扱われ
確かに一部はシリーズにダメージを与えるけど
大抵は一定期間過ぎたら風化するからな
人の噂も七十五日 連続参戦は契約縛りで仕方がない
いるだけ参戦にしたらしたで文句言う奴もいるだろうし テキスト量が膨大だから無理なのは分かるけど
フルボイスのスパロボ遊んでみたい
声優変更でガチ切れる人も出てくるだろうが >>517
そのくだりはV本編に入れてほしかったな
さらっと流されたからヒルダが突然レズに目覚めたヤツみたいになってしまった マザコンで赤がイメージカラー
これで金髪だったら完全にシャアだったな 映画観て気になってるんだけど
このゲームハサウェイ目的でやるにはどう? 一応ペネロペいるけどこいつもいるだけだしなあ
あと声優さんすら違う 今後は逆シャアからのハサウェイ参戦なら佐々木さんで、マフティー名義なら小野さんなんかね 悲しいけど声優は統一されるんじゃないかなあ
ファとかフォウとかも後の作品全部切り替わったし
先入観なしなら新しいハサウェイよかったよ
声優としての佐々木さんは好きなので複雑だけど パン屋のおじさんのためのクロスボーンガンダムX4だぞ steam版のキーボード操作
どこで見れますか?
ソフトリセットとかあるんでしょうか? >>541
お兄さんだ
Vのキンケドゥ何歳なんだろう? >>543
原作通りコスモバビロニア戦争と木星戦役で10年経ってて
本編が木星戦役の翌年だから28か29ってとこじゃない
今のところキンケドゥが唯一ちゃんと10年歳くってるスパロボ >>542
左クリックで検索からいけたと思う。正直印刷しておきたい スーパーロボット大戦100が出たら百年戦争の無い世界を作りたい >>544
詳しくは漫画でも語られてないが何気にアムロより戦ってた年数多いかもしれないんだよな
バビロニア戦争から10年間戦ってたわけじゃないだろうけど、現場にいたようだし
スパロボアムロ大尉と肩を並べられる珍しいキャラ >>542
ソフトリセットはF10とspaceでいける
space長押しでコンティニュー 仲間内っつーか女キャラのソウジの扱いが悪いのが気に入らない チャラチャラした男キャラは大体扱い悪いから仕方ない
ソウジの場合、素じゃなくて作りだけど プルプルツー可愛いな強いガンダムを奪って運用するのもありなのかな ありだけど声優が亡くなってから頑なに変えないのでファンネル非搭載機に乗せると途端に語彙力が壊滅する
特にプルツーがヤバイ プルの声優さん2013年に亡くなってたのか
プルプルズ可愛いのに新録ボイス無いのはつらいね プルは代役の人とかいないの?
他のゲームはどうしてるの 金朋あたりにやってもらったら新しい世界が開けるかもしれない 大体の人はプルがハサウェイからクスィーを強奪するんじゃないか レズっこのヒルダが好きになりすぎてヒルダを強化しまくってる攻略的にはマジンガーの方がいいのでしょうが ボーナスの倍率アップとか一部が強すぎて差がついて不公平感はあったな
でも最後に波動砲で全てどうでもよくなってスッキリ終わった 書き込めた
特殊能力の左列・上から三番目って何?
49話までいったけど埋まらなくて気になる いい機体だなアル!ちょっと借りるぜ!ってリディからノルン奪うキンケドゥ兄貴ってネタすき
Xではセシリーがいい機体ねアイーダ、ちょっと借りるわ。って夫婦で強奪かと思ったらアルケインよりビギナのが圧倒的に使いやすくて起きなかった リアル系ロボばかり使ってたらボスが数体居るステージのSR取得がキツくなってきた 主人公もスピードにしちゃったし ダイターンにプチナイン持たせればほとんどなんとかなった気がする あ、失礼複数か
熱血持ちが育ってれば楽なんだけどねえ
ジュドーあたりが熱血早めに覚えた気がする まあマジンガー、ガンダムと並んでスパロボでは御三家扱いされてるけど正直当時の知名度や人気という面では大きく劣るよね
スパロボでしか知られてないというか 御三家や三大なんとかの最後は微妙なのが多いから…
ゲッターは当時としては知名度ある方じゃ 今だとゲッターよりエヴァンゲリオンの方が知名度高いからな マジンガーは主題歌も有名のようだがゲッターは聞いた事ない たまにテレビでやる懐かしのあの曲ベスト◯◯!
みたいな番組のアニメ部門で実際流れるのはマジンガーエヴァコンバインあたりだな
ゲッターの主題歌は永井豪本人が作詞しててお気に入りのようだぞ
何年か前にチャンピオンに描いたときもノリノリで書いてた アークで竜馬の息子だとか言われても竜馬って誰やねんタイールって誰やねんな人ばかりってことか 派生作品が出たロボットアニメってトップはぶっちぎりでガンダムだけどそれに次ぐ感じでゲッターマジンガーマクロスがあるからな
ロボアニメ好きを自認するなら基礎教養レベルだろ
大抵のアニメはそれ一本で終わりだしね INFINITY爆死のせいかしらんがアークってずいぶんひっそりやるんだな ゲッター、俺が子供この頃は有名だったけどな
SteamでV買って十数年ぶりにスパロボやってるけど
画面が綺麗すぎて気持ち悪いw 初めて御三家で連続出演逃したのもゲッターが最初だっけ
敵の出演も少ないし ハニートラップを仕掛けてきた女を逆に手籠にする浜田君すげっす 恵まれた生まれ恵まれた才能恵まれた環境の主人公と対等に渡り合う男だからな 約2週間前に買ってやっと40話まで来たがずっーとこのゲームばかりやってたから少し飽きてきた >>589
見方によっちゃ舞人より発言力あるからな浜田くん 3DSスパロボから続けてプレイしたのがマズかったのかもしれんけど
V1週目たぶん終盤なんだけどプレイするのが億劫になってしまった
3日ほど放置してる
クリアしたいという気持ちはあるんだけどな 飽きたならしばらく他のことすればいいよ
そのまま積みゲーになったならスパロボなんてその程度だったってこと >>590
合間にスマホゲーでもやりなよ
あんまり間空けるとストーリー分かんなくなるけど >>595
他のゲームに手を出したらやらなくなる気がするから一気に駆け抜け抜けることにする エースボーナスは初回からは無理ゲーだろと思ってましたがルート分岐で居なくなった連中が撃破数稼いでくれるから楽勝ぽいね >>595
自分はもうストーリーがわからなくなっていて
再開するよりは最初からやり直すことになると思ってる エースプラウド前提で全員50を目標にしつつ均等に振り分けてたら初周で全員エースに出来た 多分終盤でソウジとチトセがどうなったのか知りたいのに何故かゲーム機を手に取る気が起こらない
不思議 >>599
最後ちょっと感動するぞ
主に段ボール箱に入ったナインに 2周でトロコン!と思ったらSRポイントひとつ取りこぼしてた…辛い クリアすればポイントゲットできるのに慣れ切ってたけど
久々にVやったらこれはこれでちょっとは考えながらプレイできてよかった
XとTはもう何も考えないでやってる時あるから >>602
あるある過ぎて辛い
前のステージロードしても取りこぼしてて結局4つ前のステージで取りこぼしてた時は諦めようかと思った >>603
思い当たる節無かったけど絶対これだわ
>>605
俺は45話で気付いてモチベダウンがヤバいw
15段改造を楽しみながらもう一周してくるよ 2周目開始してTACカスタマイズでSPプラス取ったけど
SP余りまくるね。覚醒や魂覚えるのって中盤以降だし。
2周目以降、舞人とヴィヴィアンをレギュラーに入れるかどうか悩むわ 久々にプレイしたけどやっぱ闇の帝王の最後は泣けるぜ 攻略サイト見たら一周目からifルートに行けて
HP3万、3回行動の敵を実に25体も相手にする羽目になるらしいけど勝てるもんなの? その少し前に仲間へなるフロンタルとネオングも強いし
むしろ焼肉パーティーよ マップ兵器持ちを上手いこと配置すればいけるいける
敵ターンに召喚されると死ねるからそこは注意で if最終話だっけ?
波動砲連射して1ターンでほぼ壊滅させた記憶 tacpの使い方なんですが
グレード4まで取ったら後はパーツ買ってればいいですか? パーツはよっぽど余るからなぁ
序盤は装備枠に対して全然足りないから買いたくなるけど >>614
それでおk
あとスキルルート右端までいくとプチナインヘルプが入荷するから買っておくと序盤から勇気が使えて便利 >>613
波動砲連射ってどうやって?
ヤマトのパイロットは覚醒を覚えないみたいだけど ボスの出現場所にネオジオングを配置してマップ兵器で薙ぎ払えば半分は処理出来るからな >>620
あれ、再動ってあったっけ?
前に探した時に見つからなかったかVには無いのかと思ってた >>621
ねーよ
Exアクションのマルチアクションだよ
終盤までやってて、もったいないことだ >>622
やっぱ無いよな
EXアクションはほぼ使ってないから仕様わかんねえや
>>620
嘘つくなよ 攻略サイトにはマルチアクションの活用法は書いてないようだ 宇宙世紀ガンダムで一番有能なのってユニコーン?
νより確実に強いよね マルチアクション全く使わずに終盤まで来たのなら、逆に凄いな >>626
SRポイント狙わずにやってたからかなと
ググってみたんだけどマルチアクションの再動代わりって味方戦艦に敵を撃墜させてポイントを稼いで
ヤマトの近くに配置して使う必要がある? >>625
有用の意味合いによるけど毎回一番敵を落としているのはZZ
さっさとフル改造してエース量産機だわ >>627
戦艦が使えるExオーダーの「行動回復」
範囲は5マスなのでそれより近ければ使える ZZが強いの嬉しいよなぁ
ビームサーベルもちゃんと強い いやヤマトが自分にマルチアクションかけりゃいいじゃん >>631
まあそうなんだけど厳密に言うと
マルチアクション→「連続行動」、行動回復→「再動」の再現となるわけで
んで後者のことを言ってるっぽかったので補足してみた
「波動砲で撃墜してマルチアクション使え」というのはごもっとも ヤマトにマルチクション→まとめて撃破
↓
マップ兵器で二機以上落としたからExC2つ上昇+レベルアップでExC上昇
↓
マルチクション
↓
マップ兵器で二機以上落としたからExC2つ上昇+レベルアップでExC上昇+そのマップで味方の総撃墜数が10の倍数を超えたからExC上昇
↓
マルチクション
↓
以下同文
味方から貰うのは精神ポイントとENの補給のみ
位置取りさえ間違わなければこれで行ける >>629 >>631-633
ありがとう
ifルート最終面まで行けたら試してみる 今二週目始めたんだけど
ブラックゲッター→真ゲッターみたいな乗り換えってフル改造ボーナスの選びなおしできる?
序盤移動力欲しいからF91とかX1はスロットより移動力欲しい 前回取りこぼした40話のSRポイント取れた〜
今度こそトロコンできるわ 嫌いな作品の出てるスパロボはやるべきじゃないな
そいつらが出てくるたびにモチベーション下がる その気持ちは全く分からんな
嫌いな作品て一つも無いからスパロボで見た物は好きになる一方だわ 俺はスパロボがきっかけでアニメを見るようになったなー参戦作品ほぼわからんのに買ったバカです ナラティブガンダムはきらいだけど、NTの敵は好きだ
ヨナ?だっけ?? どうでもいい作品はわりとあるけど嫌いな作品ってのはないなあ
一時期カイザーが出なくなるからダイザー参戦しないで欲しいって思ってたけどそれだって作品自体が嫌いだったわけじゃない >>642
カイザーとダイザーが共演しても問題無いのに何故かやらなかったのはスパロボスタッフなんで あまりに同じ話やり過ぎて萎える作品はあるけど、元々嫌いな作品はないな 昔は>>638の気持ちは分からんかったがスパクロのあるイベントでよく分かるようになった
どうやってもこいつは無理って作品が出てくる時ってあるよ 理解できないのと分かりたくないのとは別に考えないとね >>642
Tでは甲児の昔話として牧場にいた頃の話が出てきたけどやっぱ使いたいよね 昔は暑苦しい(いわゆる一人乗りスーパー系)が苦手だったけど
今はそうでもなくなったな。でもサルファのガオガイガーとか今作だとマイトガインみたいに
好待遇されてるとうーんこの、って思う時はある
作品の名前だけは知ってる→スパロボで少し触れる→アニメ見だす、ってのもあるよね
キングゲイナーがそうだった 俺ガオガイガー見たこと無いんだけどニルファサルファで大好きになって合金玩具買ったりBlu-ray Box買ったりしたよ
まあまだ見てないけどな 会話パート含めて1ステージ長すぎてやる気起きず放置中
やりゃあ楽しいんだけど >>651
まだ一周目なんだよ
飽きっぽくなったのかなあ? 目の前の小さい物に集中して向かい続けるって、
学校の授業から離れるとそうそうないんだよね
だから集中力はどんどん衰えていく 個人的にスパロボはモチベーションがあるうちに一気に進めないときつい
ノってるときは楽しいんだけど惰性でやると作業感がすごい トロフィーの為だけに既に一度通ったルートなんか地獄やで もっと手軽なゲームやりながらすすめよう、とアプリ移植版ドラクエ3をやり始めたら
気づけばこちらはゾーマ戦直前まで来ちゃったよ スパロボスレに来て、スパロボやめて他のゲームの方が楽しいとか言う奴がいたら空気悪くなるのは当然だろ
アンチスレじゃないんだから 表現が悪かったのか
楽しいではなくてラクと言いたかった 4週目いくかT or Xやるか迷う
サブ機体縛りでどこまでやれるか試してみたい思いもある 主人公禁止プレイしてたけど、キンケドゥ アスカ プロ サリアとか主人公より強い奴等も縛ったほうがいいのかってくらい楽
実際やってると主役機が強いのは単純に武装いいの揃ってるからだと今さら理解したわ サリアはともかく他の連中は前作主人公といっていいしな 前作主人公を縛るかどうか悩ましいw
プロはダブル主人公ということで縛るか… スチーム版やって最終話来たわ。ラスボスあの人なの?まだクリアしてないけど、ちょっとびっくり。
次のも買おうかな。クロスアンジュは次作いるだけ参戦になるのかな Xでもクロスアンジュはいるだけじゃなく世界観にも絡んでくるよ まあ居るだけ参戦難しいしな
話を端折るにしても世界観と組織が独特過ぎる レイン不在の間にアレンビー連れてあちこち泊まり歩いてる プル・プルツーを精神要員で
最後まで起用する事は妥当でしょうか?
すごい便利なんですよこの双子 そりゃまぁ好きにしたらいいがな。プルプルツーは普通に戦力としても数えられるし優秀よな。
精神要員だと他にはクロスアンジュのタスクとか便利よね。 プルプルズは戦えるけどガチ支援には勝てないしなあ
キャラ性能いいし強い機体に乗っけて戦力として使ってもいいんじゃないかな
だが俺もプルに祝福されてプルツーに応援されたい
イーノに応援されるより絶対やる気出る なんか串とペネってなかなかの機体が放置されてたんでプルプルズ乗せてたよ俺は ペネロペー来る前にプルズをコンビで乗せるいい機体無いかね >>676
Zは?
といってもウェイブライダー突撃はカミーユ限定だったんだね
マリーダのことも時々思い出してください んー確かに キュベレイのまま運用しますか
クスィーはキンケドゥに任せておきます 販売から何億年も経ってるから鉄矢とリョウの声はとっくに慣れたけど
なぜか甲児の声だけ去勢された男の声みたいで慣れないどうしたもんか 敵硬い、攻撃避けないできついなこれ。そこそこ強化しとるんやけどなー。 DL版やってるけど
資金に余裕ができたら全て5段階改造でボーナスゲット
TacPに余裕ができたらサイズ補正、闘争心、気力限界突破つける
SPゲッターは加速と集中持ってるシン・カミーユあたりにつける
こだわりがなければ1周目はビギナーズモード >>687
底力養成するといいよ
守りに余裕ができたら資金を武器改造につぎ込める >>689
養成がいまいちよくわかってないんやけど、スキル解放より底力優先したほうがいいんかね?やってみるわーありごとー。 この前のセールでvxt買って今Vの45話まできたんだけどあしゅらの謎の強キャラ感で笑ってしまう
ギャグ担当じゃなかったんかワレ…… 原作見て欲しいが真マのあしゅらはどっちかというとシリアス担当 真マのあしゅらは設定盛り過ぎ
ミケーネ復活の舞台装置になってるし >>691
ナインちゃんはもう全裸や。もう1人のおねーちゃんは行方不明やサブパイロットになるとおもったのに。 >>696
レスキューユニット&補給スキルにはホントお世話になりっぱなしだわ
補給量で経験値が極端に増加している感じがないから
〇△
↓
△〇 〇が△の隣に移動して補給
↓
〇△ △が〇の隣に移動して補給
これで経験値稼いでる。タスクとか。 >>686
Z2の頃は俺も違和感あったがゼロやXでカイザー乗ってからはすごい好きだな赤羽根声 マジンガーの敵とか昔の人だからねの一言で処理される役なのに マジンガーの敵は人間に近い姿をしながら一見して人間と大きく違う異形という点でとても素晴らしいデザインセンスだと思う
流石豪ちゃんだわ 何気にEN消費激しいから補給は結構重要。パーツやスキルで補完することも出来るけど、あえて縛った方が面白いね あれだけ多種多様なメカをあっさり戦闘中に補給できる補給装置というオーパーツ ようやくクリア
オリ敵からそこはかとなく数学臭がしたので羅列してみる
・バースカル⇒パスカル
・アールフォルツ⇒アールフォルス
・ネバンリンナ⇒ネヴァンリンナ
・アールヤブ⇒アルジェブラ(アル=ジャブル)?
・ブラーマグ⇒ブラマグプタ
・ジェイミー⇒エミー・ネーター?
・スリニバーサ⇒シュリニヴァーサ・ラマヌジャン
・グーリー⇒グリーン?
・アーケイディア⇒アルキメデス???
マーダヴァが何をもじってるのかさっぱりわからん
アーケイディアも割と適当 マーダヴァについてはそのまんまマーダヴァという数学者がいたのね…… アーケイディアはアルカディアと同じ語源じゃないかな >>705
過去スレではインドの数学者にマーダヴァというまんまの人がいたとのことだったよ 雑魚もHP高いで全然爽快感ってか強くなった感でんなーこれ。M S系でもバカバカ攻撃当たるし・・・。 1周目ハードのアールヤブは結構な命中率出してきて普通にキツかったな ハードでも5段階改造でステータス的には終盤手前まで十分いけるレベルの難易度と感じた
終盤は流石にもう少し改造した方が楽だけど 初周はガミラス艦隊の高HPにヒィヒィ言いながら地球の危機を存分に味わいつつプレイできて楽しかったな
次周からはリアル系でも一撃でボカスカ撃墜できてストレスフリー >>707
サンクス
数学縛りで考えてて訳わからなくなってたわ 35話 滅びの光をプレイしてやっとこさ
システムへの理解度が深まった
ありとあらゆるバフを重ねて何とかクリア出来た
ここまでヌル過ぎたからこの面は面白かったな
沖田艦長が45LVに爆上がりしたし、もう山場は無いだろう 今10話くらいだけど量産型F91の改造はしない方がいいのでしょうか? >>718
好きならフル改造しろよ
ヴェスバーは便利だぞ >>720
覚えてないわ
単純にF91好きだからフル改造した >>718
好きならフル改造してパーツ枠一つ増やしてパーツモリモリにすればとても便利な機体になるよ
まあどれでもそうなんだけどな ちなみに改造はクロスボーンガンダムX1改・改に引き継がれるしF91も残るのでお得ですよ奥様 (キンケドゥが最初乗ってる)F91→(後に手に入る)XBガンダムX1改・改
※F91自体は残る
(トビアが最初乗ってる)XBガンダムX1改・改→XBガンダムX1フルクロスになる
見た目と武装が変わる ふたりともサンクス
そうだったそうだった、すごくお得なんだよ キンケドゥ兄貴がガンダム奪うのは初周くらいでスパイラルエフェクターやEN増加させたF91のがヴェスバー砲台で使いやすかった >>724
ちょっとややこしいのがシナリオだと
フルクロスが新造でX1改・改がトビアがこれまで乗ってたヤツなんだよな
だけどキンケドゥのX1は量産F91の改造を引き継ぐ 初期からいるし結構優秀なのよねF91
乗り換え幅がかなり広いのはメリットよね 奪われるマンじゃなくて?
デルタ乗ってきたぞ!
アムロ「お、いい機体だな」
バンシィ・ノルンをゲットだ!
マリーダ「あら、いい機体ね」 まあ一番自分のガンダムを奪われるのはジュドーさんだろな アムロが幸運持ってた頃はZZ乗せてたけど、最近のジョドーさんは金稼ぎに特化してるステータスだし武装追加もあるしで乗せ替えはしなくなったな 強奪以前に乗り換え台詞探すのも楽しいからなあ
バナージよりもリディやマリーダ使ったほうが遊びとして楽しいからね リディはクシャトリヤ乗せてたなぁ
リディのエースボーナス・・・気力130以上で精神コマンド「加速」使用時、精神コマンド「突撃」がかかる。
で1ターン目から加速、P付ファンネルで長距離攻撃してた 二周でトロコンできるんか。分岐全部埋めなあかんかと思ってた。 Vで一番好きなのはED曲
Vで一番嫌いなのはED曲のサビ OPはyoutubeで聞けるけどEDはないのね
曲って言えば
マイトガインの「嵐の勇者(ヒーロー)」聞いた時に
VICTORIUSってバンドのNippon Knights思いだしたわ
後者は日本大好きバンドだから影響受けてるのかも >>743
YouTubeで「NEW BLUE」で検索すれば出てくるよ
タイトルそのまんまで スターライトは千歳にぴったしだな。個人的に前だけはナインのテーマソングだと思ってる 敵に回るらしい情けないキャップを見たくなくて、いまだにチトセ主人公やれてない 正直チトセ主人公は必要なかった。あんなエ●衣装着た処女って設定も気持ち悪いし。 俺はキャップ主人公の方が好きだがチトセ主人公が好きな人もいるんだから全否定するのはやめた方がいい
単に荒らしたいだけなら問答無用でNGに入れてやるけど MXだっけかな
ZZ勢「その服なんすか水着すか(露出高いなぁ・・・)」
アクア(MX主人公)「水着じゃないわ!DFCスーツよ!DFCスーツ!」
みたいな会話あったけど最近のはそういうのない気がする
というか服装ってあんまり意識しないけどな。本作で言えば
クロスアンジュ勢って皆ヘソ出しててお腹冷えないのかなくらいにしか思わない 昔からロボットアニメはワケわからん格好してっからな
チトセは序盤で1回言及されてたっけな
どこでか忘れたけど…キャップとの初対面か? そだね
研究所のスタッフにそのままでいいって言われたからこのままの格好だとか 「こういうファッション好きなんです!」
「もっとちゃんと着たほうがいいですかって訊いたら、そのままでいいって言ってもらえました!」
こんな感じだったかな?
そりゃわざわざ露出減らすこと言わんわな 二週目のパーツ引き継ぎなんすけど
インファ・ターボペ・ハロ・メガブー・ミノフスキー
で良さそうですかね?? リローダー、プラコン、プチナインなんかのほうが便利 プレイスタイルにもよる
プチナインヘルプは序盤で熱血が掛かるのは便利
メガブースターに割くのは勿体ないと思う 同じ理由でハロも要らないんじゃないかな
実際やってみるとそんなに沢山あっても有り難み薄い いや、そうでもない
弱い機体でも集中的に良い強化パーツ盛ったら第一線で戦えるし
分岐の時それで結構助かる >>754は次が2周目だからまだ育成や改造もそんな余裕ないし、強化パーツは役立つ アムロ乗せたνにハイパーリローダー
マジンガーにハイパージェネレーター&援護攻撃4
反撃でバカスカ落としてたわ 全滅プレイで稼いでたけど流石にモチベが続かなくなってきた… 全滅プレイするくらいなら修理指導でレベル上げて
稼ぎは通常ルートのブリヲ道場でええやん >>764
ブリヲ道場ってどこ?
戦艦をわざとやられるように誘導すればどこでも稼がる訳だが >>767
ビギナーなら稼ぎ要らない?俺まだ1周もしてないんだけど。
>>768
自己解決できたけど、一応サンクス、何気にMAP兵器持ってるのな あーいらんいらん
攻略楽にする為の稼ぎでモチベ削るなんて本末転倒だしな 今何話か知らないけど
全滅プレイするなら35話かなぁ。アイアンエンブレム&応援つけたユニットで
レナード落とすとレベルが一気に跳ね上がるよ
あとはテキトーに撃墜した後必中ハイメガをカミーユに撃てば敗北、リセットがかかる
ブリヲ道場はホント楽だからオススメ 最終話結構絶望感あるね。こんなに倒さなきゃだめなの!?ってなった 金は普通にやっても余るしTacPでキャラ強化なんて一切しなくても余裕でクリア出来るぞ >>771
今20話。5ターン経過で自働ゲームオーバーになるんで楽だけど敵がショボいのに気付いてもう切り上げるとこ。
35話って、7ターン経過で自働クリアになるんだっけ?気を付けてないとうっかりクリアしてしまいそう。
ブリヲ道場まで詰まらずに行けたらブリヲ道場で稼ぐのが楽かもしれん。
2週目をやらないならそのブリヲ道場も要らんかもしれん…
今更だけど、Vって魅力的な参戦作品ってヤマトだけだよな…クロボンも種もほぼ居るだけだし。
ウインキー時代からのひさびさ復活の古参なんだけど、ビーチャルーエルの無能三人衆は育てる値打ちあるの?
百式ってUC0088仕様でハイメガバズーカランチャー追加は無いよね?…
それより竜神丸の居るXやレイアースの居るTがやりたい。レイアースは30にも続投だけど。
何よりナイツマとグリッドマン使わせろ >>772
えっ?!無印第三次の隠し最終面なんか、ザコが居なさすぎて絶望感しかなかったが?
(ザコ=気力の肥しごっつぁんですと言う思考)
ああ、でもライグ=ゲイオスとかヴァルシオーネとかがダース単位で出て来られるのもそれはそれでヤだな…
嫌な事思い出しちゃったじゃないか… >>774
ブライトと副官が丁寧に毎ターン、残り何ターン(何分)って教えてくれたはず
ZZ勢はぶっちゃけ言うとジュドーとプルとプルツーくらいかな。。。
魅力的な参戦作品かぁ。ウインキー時代を知っているなら頑張って40話までは行って欲しい
「TIME TO COME」が流れた時、思わず涙が溢れたよ >>777
あ、一応初回特典ありです…セーブデータがブツ飛んで、
オンラインにもバックアップ残ってなくて最近再攻略再開したとこです。
初回特典がないと(序盤からヒュッケバインが使えないので)キツいんじゃないですかね…
「TIME TO COME」は折角なんでサントラの歌入りをカスサン設定してます。
「熱風!疾風!サイバスター」も、「EVERYWHERE YOU GO」も、「Soul of Steel」も火を吹く日を心待ちにしていると思います。
カスサンいろいろ遊べて良いですね。ブラックサレナ、エステバリス勢の戦闘曲がなんか物足りないので
「深紅」をカスサン設定したら滅茶苦茶マッチしました。
ヴェルト…聞こえていたら自分の産まれの不幸を呪うがいい、そう…不幸だ。
君は良い奴だったが運が無かった…精神コマンド「幸運」を覚えない君がいけないのだよ!
と言う訳でヒュッケバインのパイロットはロッティ、君だ! まがりなりにもこれだけの情熱があってなぜヘタクソなんだ ガミラスに下品な>>778は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>780
老いには勝てないんだよ…若い頃は1日中でもぶっ通しで遊んでられたが、
最近じゃ休憩しいしいじゃないと気力が続かん… エルは激励要因、イーノは補給技能とかも持ってるし支援系精神要因としては優秀よ もっかい言うけど全滅プレイより修理指導の方が結局は効率良いぞ >>787
イーノって今回パイロットになるの?
今回はレスキューなんとかって強化パーツあるし…
いまんとこ補給ユニットは要らないな >>789
イーノもモンドもなるよ。メガライダーはないから機体は乗せ換えで何かしら充てがわなきゃならんけど。 全滅プレイって金の為で修理指導ってレベルの為じゃないんか?
どっちもやったことないけど 金もレベルも最終的には攻略の為ってことなら同じだな
改造楽しみたいんだ!って場合でもレベル上げてからのほうが効率良くなる レベル上げもいらないな
修理補給上げより後でマルチアクションの方がはるかに速い このゲーム引き継ぎ100%なのにレベル上げや資金稼ぎする必要ある?
2周目なら稼がなくても余裕でカンストキャラ量産出来るぞ 金に関しては2週目でほぼ全機体フル改造できるレベルに余るからなあ
余剰分の金でスキルやパーツ買わせてほしいくらい ニコニコ動画かなんかで使われてる言葉じゃなかったっけ そうなんだ
味方にMAP兵器撃って修理させるやり方のことだよね? レスキューユニット→強化パーツ。どのユニットでも補給・修理可能になる
アムロをZZに乗せる、エルシャ&上記装備したユニットで固まる
てかげんハイメガ→お互い修理、でガンガンレベル上がるよ
2回目以降は同レベル同士でやるより、高レベル+主力級でやった方がいいよ
(竜馬やバナージは覚醒覚えるし)
今回メタスの参入が遅いよ、メガライダーはいないよ
精神コマンドとしての再動はないけど、プトレマイオスを巻き込むとエクストラオーダーで再動できるよ
敵が範囲内にいないとMAP兵器は空撃ちできないから注意
レベルは60もあれば充分クリアできるよ やられてクリアしても修理にお金取られないのは親切だと思った そもそも味方にMAP兵器撃って修理しあうとか、
そんな作業してレベル上げしなきゃならないような難しいゲームかコレ アイアンエムブレム取ってレベル差ある敵に努力使用撃破した方が早い >>801
それはわりと早い段階で言われてるけど本人が稼ぎやりたいみたいだからしゃーない ファあんまり育てないでおいてアイアンエンブレムと応援で全裸落としたら一瞬で希望覚えるし マルチアクションがあるからむしろレベル低い方が攻略しやすい こんなんなったことあったけどルナマリアはエースボーナスでなんか経験値増えるとかあったたっけな
https://i.imgur.com/liqarw2.jpg ルナマリアは獲得経験値1.5倍。最終命中率+15%
だからアイアンエンブレムつけて努力付けてすげーことになる
ってことなのか シンと一緒に出撃させてシンで合体攻撃使いつつたまにアイアンエンブレム付けてレベル追わせてる >>808
レベル、アンジュの倍あるのに
格闘射撃低すぎないか? ルナマリアは一直線に飛ぶシャトルを真後ろから追いかけてビームライフル乱射した挙げ句華麗に撃ち漏らした戦歴の持ち主だから射撃値はその射撃能力を見事に表していると言える ルナマリアはヘブンズベースとレクイエムでは活躍してるのに結構忘れられてる
少なくともともデストロイを瞬殺したり
レクイエムのコントロールルームを落とせる程度の能力はあるんだが… DぶりにがっつりTとVやったらチェンゲ弱すぎて笑った
あと底力がめっちゃ強くなってておもろい このゲームのルナマリアは雑魚掃除も出来る精神タンクだよ いやむしろDの頃の方が微妙じゃね チェンゲ
スーパー系紙だったし攻撃あたらんし Dは真ドラに旧ゲッターチーム乗せれば、覚醒使えて便利くらいかな。 >>816
そこら辺シンが乗っていたときのバンクだった気がする Dはむしろリアル系が避けないからスーパー系が頼りになるスパロボだろ?
序盤から真ゲッターいることもあって、
ゲッターの力を信じるしかない場面がかなり多かった記憶 Dは歌ドーピングマシマシして全力で避けて薙ぎ倒すゲームでそ >>824
それは完璧その通りなんだけど
じゃあバサラ来るまでどうなんってなるやん Aはアクセルとデュオとライトを突っ込ませてた記憶しか拙者には残っておりませぬ AはガンダムMA強かった
Vアップあったり改造制限が下位の方が高かったりすると逆転現象が発生するのがなあ
インパクトとかしっかり手を加えるとボチューンが鬼のように強かったし ボチューンは下手するとボゾンより弱かったりするから
性能逆転するくらいで丁度良いかも A初めてやった時
トーラスとか初代ガンダムよっわw
とか思って全然使わなかったな
戦闘継続力高すぎてこの2機でだいたい壊滅できるのな トーラスやガンダムMAが強くて使えるって、攻略本(ソフトバンク刊)読むまで気づかなかったよ(笑い)
他の合体メカも含めてね。 知らない人はいないと思うけど語りたいから語っておくと
GBA版Aのゲッターは123それぞれに強化パーツを付けることができしかも全ての形態で効果が現れるのだ
そしてAの2周目は強化パーツが全ユニット4個付けられる >>839
デバッグで「パーツ×12の効果ってさすがにいいんすかね?」って出なかったんかね
とツッコまざるを得ない仕様だよな 第4次のゲッターは個々に装備できたから
ゲッター3にプロペラントタンク積んでたような記憶が蘇った
今回って消費パーツ使用しても次のステージには復活してるのが超便利
ところで「ジャミング装置」と「量子型コンピュータ端末」の使い道がよくわからん
ジャミング装置つけるなら「コマンダーターミナル」の方が良いよね?コレも使ってないけど。。 ブースターつけるならメガブースターの方が良いよね
指揮官Lv4持ちに指揮官Lv4付与しても意味が無い 端末は、命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率を10%増しにしてくれる
1.5軍キャラの機体スロットが空いてたら付けるとお得な程度 セールで買ったんだけどナインちゃんの変な口どうにかならんかったんか サンキュー
んじゃ刹那かシンにでも持たせようかな。分身あるし。 >>843
Z3あたりから、その手の確率UPパーツはデスティニーに付けてる
種死非参戦のTだとサーバインに付けてた
(Xは忘れた) >>845
ナインちゃんを裸に剥いた後でもそんな事が言えるかな…?w >>847
「 ふるちん」なら行けたような覚えがある >>847
その部隊名にするならVじゃなくてXだろ 安価先を読み違えてて何故Xだとふるちんなんだ…?と考えてしまっま 序盤の主人公アマリならふるちんに赤面したあげく泣きだしそうだが、中〜終盤は目を細目ながら嫌らしく笑ってそう 二人乗りのコックピットってさ、サポート系が膝の上に座る感じにできんかなぁ キャップの膝の上に座るナインか
なんか犯罪っぽいな なに、大したことはない
ttps://pbs.twimg.com/media/DUARhuAUQAAfX7J.jpg >>857
「良い事思い付いた
お前俺の膝でションベンしろ」 二週目終えたよ
資金4千万、TaCP17万
もうさすがに飽きた
15段改造も敵が可哀そうになるだけ ゲーム性は変わらんし、
不遇キャラを金の力で無双させるなんてのも1周目でできるしな 30では高難度とそうでないとこメリハリついてるといいな…どれでもたいしてかわんなかったし
ハードなんかもっとムズくていいんあよ…逆にビギナーももっと緩くていいビギナーでもなぜか敵機の命中だけ異様に改造されてるけどああいうのもいらない 本当のビキナーモードは、何度撃墜されても復活できるゲームオーバー無しにするべき
ガイダンスモードの仕様を本編に取り入れろ 2周目47話クリア
通算資金-5380万、通算TacP-19万
モチベは確かに下がってるけど〇〇に××つけた方がいいかな、とか
俺的ランキング・気づいた事をメモ帳に書いてたりとか
攻略ブログ的なところにコメントとして補足したりとか暇つぶしにはなってる、かな 積んでたのをやろうと思ってるんだけどこれも初回特典ないと図鑑全部埋めれない?
Tは0話限定の敵メカとかいて初回特典無いと図鑑コンプリ出来なかったんだけど ありがとう
やっぱその辺コンプ出来ないと少しだけモチベ下がるのよね
ちょっとやる気出てきた そう言っても図鑑の埋め率とか表示されないから問題なくね? 一番可愛いのは浜田くんだろjk
ただの同級生なのにマイトよりメカニックに強くて勇者ロボの設計に携わってマイトカイザーに乗り込んでグレートに合体したあとにサポートしたりかなり有能
マイトからの信頼性はサリーちゃんより高いだろ >>868
今確認してきたけど達成率はないからよっぽどマニアックでない限り気にならないんじゃないかな
2周するなら別ルート回る感じでいいんじゃない?
27話分岐で「宇宙世紀世界」に行かないとプルトゥエルブとロニとカークスは出てこないし
36話分岐で「地上」に行かないと登録されない機械獣が何体かいるね
あと最後の分岐で条件満たさないとヤーブ(ヤマトクルーの一人が亡命した姿)が出てこない 全部の作品分かってる人なんているの?
プリキュアみたいな女の子がドラゴンと戦うのは
なんてアニメなのかすらわからんのだけれど
敵にいるぐらいだからきっと重要なわけで
主役級の誰かを育てたいんだけど、
どれが主役なのかすらわからずに
結局後のほうで出てきたカミーユで無双してる俺は楽しめてないですか? 好きなキャラで俺つえーするゲームだから何も間違ってない
知らないキャラ使ってみて興味わいたらアニメ見ろ ゲームなんだから楽しむのがいちばんさ
…ゲーム中のシナリオと機体の性能で主役は判ると思うけどな >>880
サリア クリス エルシャを重点的に育てておくといいぞ 武器の数で主役と脇役に極端に差を付けられたのはXからだっけか? >>884
XとTは開発期間が短いからな
主役以外の武器を減らして工程削減してる 図鑑結構好きなんだがなあ
今は見ない人多いのかな
大まかな人物像とかどの作品とか主役キャラとかわかるのに 図鑑眺めてるの好きだわ。
ウィンキー時代のはライターの主観も入ってたね
へーこの人〇歳なんだ…とか(例えば00勢、意外と平均年齢高い)、原作だと死ぬんか、とか
中の人(声優)一緒なんだ、とか。 何故かゲッターが狙われやすいから対策で武器Lvとか上げてると
結局撃墜数1位とかになってしまうんだけど
ゲッターが狙われやすいのは俺環? ゲッターは滅ぼさないといけないからしょうがないよね
実際は知らんが 敵AIがダメージの期待値高いほう選んでんじゃねーの
確たることは知らんけど そのゲッターがインベーダーが恐ろしいみたいなこと言うけどカモにしかなってない インベーダー達の顔が三人より可愛いから主役を取られそうで恐ろしいんだろう どう見てもゲッターだし、インベーダーが「恐ろしい」なんて言わないだろjk
ゲッター「インベーダーが恐ろしい」←全然恐ろしくない、ただのカモ
↑これ 確かにインベーダー相手って過去作でも苦戦した記憶無いな
ゲッターでも単騎無双出来るイメージ有るわ
他版権敵だとゲッターが潰されるイメージ強い ゲッター線がインベーダーを恐れたことなんてあったっけ? 気持ち悪いデザインのせいで女性ファンがプレイやめかねんわ 真っ先に浮かんだのがダイターンミサイル
あとうろ覚えだけど暗黒大将軍にブログレッシブナイフだっけか インベーダーの怖さって敵としての強さよりも数(質量)の多さと増殖スピード、それに人間の身体に潜り込むところだろ
お前らだってプルプルズにベッドに誘われていざふーじこちゃーんしようとしたらインベーダー化して襲いかかってきたら絶望するだろ? プルって10歳くらいじゃなかったか
流石にルパンダイブはしねぇわ プルとほぼ同じ見た目のときにマリーダさんは娼婦として客取らされてなかったっけな ダナン出る度毎度思うんだが潜水艦で宇宙行くより潜水艦で空飛ぶ方が簡単じゃね?
そもそも宇宙に適応させる技術力有るなら空飛ばすなんて楽勝だろ…
海に嵌まって動けないダナンにモヤモヤする もともと気密性は高いんだし宇宙で活動できる程度の推進機つけるほうが楽なんでね
空飛べるようにするには新造レベルの改造が必要になりそう
ミノフスキークラフト使えるなら少し話は変わるだろうけど >>905
ロリコンだが紳士のエースパイロットがいるな ボスボロットだって宇宙で戦えるが空では戦えないだろ!
(時々風船やミサイルで飛ぶけど)
つまりテッサたんに風船付けて飛ばしたら可愛いんじゃないかな クリアして周回開始したけど余ったスキルパーツは引き継げない上にポイント還元されないんか…
ティエリアに使えるだけ使っておけば良かったわ 深海は押しつぶされない耐圧が必要で
宇宙は破裂しないようにする耐圧が必要 EXCレイザーとプラーナコンバータでスパロボ観を完全にぶっ壊された
ターン制限の中、資金TACポイント2倍で戦場を駆け回るのが面白すぎる
次からはEXCレイザーないんでしょ?
寂しい… 決意というEXCが5増えるぶっ壊れ精神コマンドがあります
よりにもよってそれを使える船長までいる >>913
ナインちゃんのちっぱ…控えめな胸ならどちらも大丈夫ですね 中断メッセージ集めてるけど辛いなこれ
既に見たやつが何度も出てくるからコンプがきつい... 中断メッセXからは一周クリアで全部見れるようになるから相当不満があったんだろうな Xの決意はわりと低Lv船長で使えるようになるのがね…再動とか好き勝手にばらまけるんだからそりゃ言われるわなって つっても射程とかもあるから言うほど好き勝手ばら撒けるわけじゃないがな
そういう意味でも主人公機が有能すぎるんだが >>922
わりとマジで使いたいパーツで良いと思うぞ
初周から戦艦無双も単騎無双もMAP兵器無双も出来る作りだから自分のプレイスタイルに合わせて有るとモチベーション上がるパーツで良いと思うわ z3まであった便利な攻略サイトを誰か作ってください 何てったかな、あれ
思い出せん…
そうそう
言い出しっぺの法則だっけか? wikiとかなら作ってもいいけどwikiは編集するものって意識が薄れてるからな やり始めたけどエリクサー使えないタイプだから改造に金使うの躊躇うわ
とりあえず主人公とヤマトへの投資でいいのかな? ヤマト鍛えとけば序盤何とでもなるが初めの方で突然しばらくいなくなるんで注意な 資金はエリクサーのようにレアでも限度あるものでもないのだが
好きなもの改造したらおkやで 昔と違って金は余裕ありまくりだからな
こいつもこいつも取り敢えずフル改造って感じでむしろ余るくらいになるから >>929-931
そういうものか
じゃあ軽くヤマトと主人公機は多めに改造しとくわ
ありがとう 序盤はフル改造より五段階改造で十分かと
余裕出てきたらフルで あんまり効率とか囚われずに自分の好きなキャラや機体を贔屓するのが個人的には楽しいぞ 主人公機はもろちんグルンバインも鉄板よね分岐だろうが絶対浸いてきてくれるし >>932
まずは全項目5段階を目指すといいよ
機体の特徴に合わせたボーナスがある 主人公機とヤマトは早めの五段階かなぁ。強化パーツスロット+1は大きい
あと強化パーツの消費パーツは消えない(次のステージになると復活してる)から
マイトガインにプロペラントタンク積んだりするといいよ
TacPは誰に何をつけるかすごく悩むと思うけど、とりあえず主人公の援護攻撃を+Lv2すれば
攻撃の起点になるよ カスタムボーナスは良い仕様だと思うわ
主人公格のユニットを満遍なくカスタムしていけば道中苦労せずに進めるし、一軍ユニットがカスタム終わったくらいに攻撃力が物足りなくなってくるからそこから武器改造始めても全然遅くない
絶妙なバランスだわ ユニット個性も出せるしね。過去は10段改造でカスタムボーナスだったのが5段階になったのもいいね 主人公機はずっと修理専門でした
Lvはトップクラスだけど撃墜数は60に全然届かなかった 現在38話終わったとこ
Sアダプターって1000出して買うもん?いま2個あるけど
つけた方がよいのはゲッターくらいな気がする、あと空Bなνガンダム
あと高性能レーダーの上位版みたいなやつも500は高い気がする
ブースター100は初期に買い逃してて失敗した
高性能レーダー250も何個か逃して後悔
今後、絶対に買うべきなのはメガブースターくらいかな? Sアダプター攻撃力アップのために1000出すくらいなら2000出してパイロットにアタッカーつければいいし
45話以降ハロが1000で毎話買えることを考えると、この時点で高精度センサーシステムはやっぱり高いかな というか自分はプラーナコンバータで全敵倒すの目指すプレイングしてるから攻撃力アップにわざわざTACpはくのは得策じゃねーわ、他の味方は削り役にしかなりえないから
なんならパーツ供給もち一人増やしてドラグニウム結晶やスーパーリペアキット使うやつ増やした方が良いまである
自己解決 自分で一週目ここまでプレイしておすすめ品購入でまとめると
◎確実に買うべき
○高め、余裕があれば買っとくべき
△プレイイングによって必要数確保
☓あえて買わなくて良い
◎ブースター100
◎高性能レーダー250
◎ドラゴニウム結晶500
◎メガブースター500
○超伝導モーター250
○高精度センサーシステム500
○ハロ1000
△カートリッジ、プロペラントタンク、スーパーリペアキット
☓リペアキット、Sアダプター、装甲系、パラジウムリアクター250
こんなもんにまとまった、ご静聴ありがとうございました 武器の地形適応がAからSに上がるとダメージが1.1倍になる
これは攻撃力が2000なら2200、7000なら7700に上昇するに等しいってことだね
それを大きいと見るか小さいと見るかは判断に任せるよ ついでに言うと機体の地形適応がAからSになると命中力も回避力も装甲も1.1倍になる
装甲2500なら2750相当だな
こっちはパイロットの地形適応も影響するから合わせた複合の地形適応で見るので強化パーツで上げてもすぐに影響するわけじゃないけど 周回前提ならそりゃアタッカーだろうけど、一周しか遊ばない人ならアタッカーの半額で付け替えができるSアダプターも当然選択肢に入る
育てたいけどTACP注ぎ込むほどじゃない、ってユニットに運用するならSアダプターかな 自分はVXT3作品全てプラーナコンバーター、ExC系統、ハロ系統のパーツ以外最終的に処分するから余計なものは一切買わなかったな
トロフィーのために仕方なく買って売ってはあったけど >>950
むしろ処分品が増えればそれだけポイントも増えるから要らない物取って売るのも有りじゃね? >>951
引継ぐTacPを増やすことを優先させるならその通りで、極端な話全て買って売ってもいいのだけれど
自分はなによりも推しキャラ育成を優先させたかった 最近のスパロボって固有の能力(ニュータイプとか)しかレベルで上がんないのね。昔は底力とかもレベルで上がってた気がするけど。 >>942
νガンダムはミノフスキードライブつけてるね。空に浮くし移動力+2だし。
宇宙に行こうと何しようと終盤までずっと。あとハイパーリローダー。
DLCありなしで変わってくるよね
Sアダプターはパーツ数に余裕がある主人公か、ユニコーンだったな
ゲッターはインファイトとプラーナコンバーターとピンクハロつけてた クスィーガンダム
プラコンとEXCレイザーとハイパーリローダーつけて
UCパイロットをエースにしては出荷していくあまりにも出来た機体
一周目で36話分岐を地上ルートにしたから追加装備手に入らないかと思ってたらちゃんとミサイルつけて帰ってきたわ
こいついなかったらSRポイント全取りしつつエース25人は無理ゲーに感じる Sアダプターはやっぱり買わなかった
代わりに竜馬と隼人の適応Sにしておいた
いくらか固くなった模様 シンエヴァみるタイミングでエヴァ優遇おっかけルートでスパロボVしてるが零号機が1ターン目に激励4回したらもうやることが無い
5段改造ボーナスはおいしいから貰ったけどガトリングがひ弱かつP武器格闘も終わってる
想定は援護防御役なんだろうなあ
さすがにこれをフル改造はできない
変な槍とかN2爆雷とかつかってくれよマァジで
ほんと綾波がかわいいだけ 綾波が可愛い
これ以上の高性能があるだろうか(いや無い) プロペラントタンクやカートリッジが回復するようになったりen補強する強化パーツが強力になったりで、BセーブやEセーブが影うすまってる? 優先して取るもんじゃないね
戦艦に搭載するのもリスクほぼなくなったし
トレミーがアイテム飛ばしてくるし
精神コマンドの補給も気安くなったし DLCとかあるとパーツが潤沢にあるので使い切りパーツにスロットあまり使いたくないなー
反撃が多いユニットは1ターンで弾切れになることもあるのでBセーブはありだと思ってます ハイパーリローダーがあるからこそBセーブは輝くと思う ハイパージェネレイターつけて陽電子砲連射だぜ、ヒャーハー!!
からのボコボコにされてATフィールドでenが尽きる初号機
俺はソフトリセットしてハイパーリローダーに付け替えた EN切れてATフィールド張れなくなるエヴァは見たくなかったよなぁ
割られるのは承知の上だけど 10マスのリード付きだった頃に比べれば遥かにましだろ おまえたちはそれで慰めてるつもりなのか?
それとも何かを否定したいのか? Vは全体的にモブキャラの精神・スキルが貧弱すぎる気がしたねえ
モブには援護などのサポートスキルをデフォルトで潤沢につけてくれないとわざわざ共通資産のTacpからモブに割くんけ無いじゃんねえ
ビーチャとか使うやついるのかよ >>970
待て
よく考えるんだ
スキルが潤沢に付いていたらビーチャ使うのかと そうか970だったんか、ごめん
スレ立てありがとう 40話以降ってもう宇宙面のみ?
機体フル改造したやつが10体くらいになってきて、パーツスロットに空きが出てきたらSアダプターはかなりありな気がしてきた
機体フル改造、武器5段階でもSアダプターつければ武器フル改造と似たようなもんになるね
武器改造がたけーんだ というか終盤宇宙のみならスラスターモジュールでもSアダプターと同じ効果になるんかw
あんなもんわざわざ買っておくわけ無いやろ! Steamのセールで購入してから約2ヶ月
ようやく50話まできた
α以来のスパロボだけど進化が凄いね 敵ターンに精神コマンド使えるのに衝撃を受けた出戻り勢です ブリヲ道場のための養成TacP節約のためにソウジLv99にしたら、チトセLv94で加入してきて吹いたw
こんなん即スタメン入りじゃねぇかw 俺もサルファ以来だがユニット多すぎてどれ育てりゃいいのかわからん
とりあえず各原作の主人公のロボットだけ5段階改造していってる >>983
1周目→ソウジ主人公、チトセ副主人公
2周目→チトセ主人公、ソウジ副主人公 でやってた
で、加入する時はクリアデータのレベルと撃墜数を引き継ぐのかな・・・
とか思ってたら全然違うデータで来るんだっけな。俺も高レベルで仲間になって即スタメン入りしたわw
>>984
サルファみたいに一晩放置してたらアフロがPP9999になってた、って事はないよw 第六の使途(ラミエル)を真ゲッターで狩り続けれればもっとひどいことになる、
マクロコントローラーで設定すれば多分放置もできる マイトガイン?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ でも俺、負けないよ
ユニット達が躍動する俺のプレイを皆さんに見てもらいたいね 攻撃力アップ系のスキルは無かったけど素の攻撃力はトップクラスなんじゃなかったっけ 加速も持ってるからわざわざ手を入れなくても便利
ただ最初にエースにしてボーナスもらいはじめたら
撃墜数をそれ以上稼がせるわけにもいかないしで
エースボーナスのためには毎回出るけどそれ以降削り役に徹して影が薄くなるマイトガイン
同じような万丈はまだサンアタックでデバフという明確な役割があって存在感がある シナリオ終了後にボーナス貰えるやつだと
マイトガイン→スタメン、勇気→シグナルビーム(終盤はパーフェクトキャノン)を撃つ。
あとは終始削り役、ゲインメーターつけてるので常に加速使用
ダイターン→中盤まで一応使ってたけど、以降は・・・なレベル。個人的に苦手ってのもある
ヴィヴィアン→レスキューユニットつけて後ろの方でメタスと補給しあってる
こんな感じだった。デバフはルストハリケーンでもできるしね ヴィヴィアンはブーメランでばったばったと敵を薙ぎ倒してたな このスレッドは1000を超えました。
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