機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1402
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガブスレイくんの再強化まだですかね
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1401
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1605145326/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかメチャクチャ重いんですけど…?
攻撃しても全然反映されねーしw
そりゃ相手の目の前で棒立ちしてたらボコられるわなw
ハァ… PS5のローンチやばいだろ
稲作と横スクアクションとか
最近の4k省エネモニターと合わせて買うんやで
5の電力がすごいから 半額で3体もドーベンウルフ来たけど全部レベル2だった アメカスのゴミのマシンガン率
どうにかして下げてくれないかね
お前らのマシンガンだけ別物のつもりか 連中は実射してるからバルカンに対する絶対的信頼が有るんだろうな 割り引STEP引いたらドーベン出たんだが使えるのかこれは
大量の武器ガシャガシャ切り替えながら戦うので楽しいが後ろからビームバラまいてるだけじゃきつくね? 民衆は既に次世代へ移行している
こんな1.5世代前みたいなゲームは近いうち朽ちるよ ドーベンウルフはザメルの武装がビームの汎用版といった印象 よろけからの格闘という基礎中の基礎を教えないで
初心者にマシンガンを勧めるテンカスをどうにかしろ ドーベン指揮官機もだして遠隔アーム近接させろ
強襲でいいから >>13
よろけからの格闘てユーザー側が勝手にセオリーにしただけだしな
運営は最初から射撃戦をやりたかったのかもしれん よく300とか400で支援出して誰か来てくれチャット連発してる奴いるけど
今まで単なるカスだと思ってたけどもしかしてこれって運営様なんじゃないのか? アレか抱き着いて拡散ビーム叩きこんだり至近ミサイル当てるのか
だがHPと耐格低すぎて前線いったら1ダウンで瀕死だ
支援じゃだめだったんかいな
>>16
俺みたいにガンダムあんま興味ない奴もやってるけどな
ACあったらACやんだけどね
>>17
400で支援のってるとデュラハンガン無視してる汎用めちゃくちゃ多いぞ
300支援はやらんからわかんね 300に支援出すのはは自己責任だな
フリッパーがリサ落ちしたから尚更 300で支援出すようになるのは今クランマッチで出てるデザクDAが手に入ってからだろうな >>16
それが多いのかどうなのか知らんけど全くガンダム知らなくても無料ゲーってだけでやる人が無印から普通にいるけどね
当時ツイッターで狩り部屋たててイキってた連中も未だに見るし、世代が変わっても新たな勢が2に来てるよまぁ基本的に出入り激しい勢なんだろうけど >>16
ニッチなジジイにしか人気なくなってるから終るんだろw ドーベンウルフのメガビームって股間に接続するんだったよな
女アバター使ってる奴が食らったら絶対妊娠するようになってるよな >>15
最初の訓練課題によろけ格闘入ってるから運営公式やろ
格闘キャンセル決めれないとジムトレーナーもらえないぞ ZZはスラ75にミサイルの軌道強化くらいは最低でも欲しいな クイックミックスでも切断する奴いるのな…ほんと酷い ギガンとかガンキャUとかのギャグ機体はレートなら抜けるしクイックなら助けないぞ 強襲には与ダメ増えるから殴るけど支援が芋で近くにいないならめんどいから助けないわね zzのミサイルがまさか一発ずつ撃つなんて誰か想像しただろうか A帯とか強襲止めるどころか見てすらくれない人多くてS-になってから支援乗れんとです >>34
原作であんなにパワー溢れた機体がこんなモジモジでまともに疑似タイマンすらままならないとは思わなんだ ZZのミサイル精度上げて弾速を直線で飛ぶタイプと変わらんぐらい上げれば強くなるから… コレももう駆け引きするロジックがネタ切れ感あるな
後はパラメーター上げるしか無い一年もたんな ドーベンマジクソ
開幕ゲロビとかプレイヤー萎えさせるだけなのになんでこういうの実装するかねえ >>40
ドーベンウルフの代名詞的な武装はメガランチャーとインコムだろう
まさかメガランチャーを削るわけにはいかないし
このゲームでは長砲身のビーム兵器が実装されると
チャージ(ドーベンは10秒)をしないと発射自体できない変な不文律があるからしゃーない
Zガンダムのハイパーメガランチャー装備verだって
実装されたら確実にチャージ必須で結果的にもじもじになるよ >>39
そもそもバズ格だけで、かけひきのロジックこなしてたんだから、最初からネタ切れ その点ZZって優しいよな
ハイメガ溜めてる間無防備だもん ドーベン多すぎ…
650は柔らかすぎ
600で出してあげてくれ >>41
4Bstの3.5秒が壊れてるけどなw
最初の印象悪すぎて回避したのかほとんど使ってる奴みない 強襲機にダウンさせられてるミサイサが「援護頼む!」って言うから助けに行って強襲機寝かせた
その後ミサイサが起き上がったあと寝てる強襲機に背を向けて敵集団に垂直撃ち始めて戦慄したわ
ミサイサ使ってる奴で定期的に遠くから垂直ミサイルだけ撃ってる奴がいるから怖いわ なんか今格闘判定おかしくなってね?ペイルでやって2回もガンナーに格闘判定負けたんだが? アッグカイってどこまで行ける?
箱からLv3出たんだけど350じゃさすがに厳しいよね >>48
よくあることだから気にしなくて大丈夫だよ >>34
ミサイル全弾発射とかやったらPS4がぶっ壊れるから諦めろ >>49
アッグ改ならまだ出てないチート機体だからどこまでも行けるよ >>46
強化されても弱いだけだから使われてないんだぞ 350強襲と言えばEXAMゴリラが暴れてるの久々に見たわ ドーベンのミサイルも乙乙軌道だけど許されてる感あるのは何でだ? >>48
弱下格判定に強下格判定かぶせてダブルノックダウン起きるゲームだから仕方ない
今に始まったことじゃない 650常設じゃないならLV1引いた人のために600も出すべきだよな
結局LV2とか出して650常設にしてるの笑う 昨日350でアッグガイ乗ってたらエグザムBDが凸ってきてな
来るかと思ったらそのBD自分見た瞬間天敵でも見たようにUターンしててワロタ >>59
武装の種類が段違いなのでZZがドーベンウルフに勝てる要素0です モデリングしか褒めるところない
これはゲームなのか? >>65
モーションもいいだろ!
絆など他のガンダムゲーに比べて動きが綺麗でいい 原作の動きほぼないのにモーションいいか?
パターンも全然ないし動き褒めるのはキッツいぞ >>58
ラグはある程度しょうがないと思ってるけど
下格入ってダメージも入ってるのに相手タックルしたり緊急回避してるとダウンキャンセルになることあるんだよね
あれだけは勘弁して欲しい >>62
プレイヤーの要望よりデータ取るほうが大事だからね
プレイヤー数が多ければレートクイマのコストMAP増やしてお互いハッピーになれたのに何故か過疎が深刻化しちゃったせいでプレイヤーの要望切り捨てるしかなかった カウンターは割と原作再現あった気がする
Zの下格は原作再現だな >>67
ガンダムゲーとしては動き良い方だよ
そこは間違いない
下位グループはガンオンとか絆2とかNewガンブレ バズ直撃で盾割れからゆらーって煙引きながら姿表すのは好きだよ ドーベンは豆腐、芋、多武装って尖った性能だから
レート戦績上がらず後からアッパー調整入ってクソゲー加速する間違いない 特殊カウンターはカッコいいけど最近のだとズサの一斉発射やケンプのチェーンマインとか普通武装で欲しいんだがな でました!ブッキ特盛でーす!w
半額10連全部武器って凄いゲームだな徳ちゃん バトオペはモーションとモデリングはかなり良い
だから乗る >>67
ガンダムゲーとしては良い動きだぞ、お前の理想がどんなもんか知らんが
そもそも原作の動き割と入ってるけど、ほぼないって何?
ガンダムがBR一発でザクを壊したり、
ガンダムがグフの腹にパンチしたり、
ガンダムが盾を振るだけでワッパの集団が吹き飛ばされたり、
そういうことがしたいの…? 550以降(以上)の素ガン、ハンマーサブウェポンとして持てたら結構強くね?とか妄想してしまった アニメ主人公機に特殊カウンター作らないで変なのばっかりにつくのはなんでなんやろ
Mk2だけだろ特殊カウンター >>77
俺は半額でドーベン12両方来たから相殺だな バトオペのモデリングとモーション流用してグラフィック向上させたオフラインのガンダムゲー出たら普通に買うけどな
むしろそんなものが無いからオンライン対戦そこまで好きじゃないのにバトオペやってるまである まぁ原作再現重視するとガンキャノンが岩投げるようになるからな
それはバトオペには合わない 低いボーダーと見たことああるのがたまーに出てくる程度で満足なら何も言わんがw >>18
ACじゃないけどACのチームが作ったデモンエクスマキナは?
パソコンとSwitchで出てる キュベレイとかはかなりモーション力入れてるよね
まさしくキュベレイ >>77
基本無料ゲーだから仕方ないぞ、だからこそ課金する価値ないからトークン購入に金払った人はご愁傷様としかいいようがない
元重課金の俺が言うんだから間違いない 敵の緊急回避毎回成功してるのにこっちは毎回BR下格確定で入れられててマジでラグクソすぎ
キレそう でもまじでバトオペ2のモデリングはトップクラスだと思う
ガブスレイとか初見カッコよすぎたもん >>84
ドアンザク出してほしいわ、足長も忠実に再現してほしい バトオペよりモデリングとかモーションいいガンダムゲーっていうとなんになるの
エクバはピュンピュンしなければ割と歩行とかも凝った動きしてるって聞くけどピュンピュンするし メタスのときのムーブ見てりゃこのアホ運営どもはアホなんだと理解した上でのお付き合いをしないといけないのがわかる
猿に人間社会の常識を求めてはいけない >>89
その現象と合致するかわからなくてすまないが、緊急回避行動すら発動せずよろけ継続させられるタイミングは存在する
わかりやすいのはαのシュツ>専用BR、距離にもよるがかなりの頻度で相手が緊急回避出せずに継続よろけになる キュベナーフを予想して
ゼットLv.2に3k円使ったら
ドベられて萎えきりました
年末はドラクエS頑張るから
ズゴS来たら起こして バウが出たのはマジで嬉しい
乙乙はいつもハブられるからすごい奇跡
あそこまでクオリティのバウが見れるとは…持ってないけど…
あと何故かジム3がカッコよくてテンション上がったw
バトオペの造形はマジでよく出来てる
徳ちゃんのおかげかね? なんだろうな
構えてるだけのをモーション良いと言ってる感覚 モデリングは完全な外部発注らしい。どこの会社かしらんがありがとう モデリングは良いけど大事なモーション省きすぎじゃね
ドーベンのビリビリ
ガブスのクロー クマーの鋏 他多数
あと効果音も変だし使い回ししすぎだろ
ガトとかどのゲームもヴヴヴーン!なのに
なんでポロポロポロポロなんだよ糞が >>92
エクバはZでダッシュするとハネをピコピコするところはキライ
あれ変形時にしか展開しないだろうと…ダッシュしてんのにエアブレーキ展開してるようにしか見えない 飽きてきたな、デカい武装少ないジオさんは実装されなかったし
プレッシャーで強ヨロケを追加すりゃ使えるかなぁとか思ってたんだがな 新規モデリングだと1体どのくらい金かかるんだろうな 言ったよ、僕はキュベレイが宇宙でブースト吹かした時は肩のバインダーが閉じるギミックを搭載しろって >>86
佃オリジナルが関わってんだっけか?
ゼルダとサクナヒメも有るしswitch買うのもありか
エウレカみたいなのも悪くないけどガッションガッションのしてる初代ACが好きなんよね
ACは皆の心の中にあるAC感がバラバラだから難しいんだよね次回作のコンセプト決めが >>98
このクオリティをほぼ休むことなく週一追加って凄いよな >>90
乙乙さんもバカにしてるけど顔だけはマジでイケメンだよな ACは4以降の爽快感凄まじいけどゲームとしては旧シリーズの方が面白かったな
ミッション数豊富だしアリーナも ドワッジ改の斧下って脚に与えるダメ多いの?補正ダメみたいなやつ
脚付けてなさそうなガルβがHP4割くらい残ってるに壊されまくって結構ボコされたわwドワッジ改が4冠取ってたからニュータイプだと思うけど >>100
それモーションじゃなくて武装オミットだろ
ZZのキャノンとかリゲルグの機雷とかガブのクローとか熊のハサミとか、そもそも仕様として削ってる
なぜ無くしたのかは知らんが
挙げたらキリないわ >>107
かっこいいから余計に使いたくなるんだけどね
非常に残念 初代はUbarEats配達員位の社会のゴミで命の軽い傭兵家業をやりくりするシミュレーション要素も割と楽しい >>102
プレッシャーはジオの武装って言うか乗ってる人によるから…
出すにしてもエグザムみたいに強化技か武装は小説版から引っ張って来るしかないけど 見た目だけ良い産廃を作って戦場を荒らす運営の策だな MkUのカウンターの着地もうちょいどうにかならなかったのかなってたまに思う >>67
これVSみたく中身アムロじゃないですし
原作の動きで敵を倒す一年戦争とかそういうゲームじゃないんで >>105
ゼルダやルならSwitchがんばれーってなるけどエクスマキナ目的で買うのは正直おすすめできんよ
ゲーミングPC持ってるならそっちのが画質もいいしフレームレートも安定する
ゲームとしてはAC4並みの動き回れる系
プレイ動画結構あるしオンヤスもレビュー上げてるから見てみたらいいかも
AC初期の底辺職業でガッチョンガッチョン動くロボは確かに楽しかったわ なんやかんやで650で丼弁君はそこそこできる子だと思う
キュベのっててもやっぱ腕ビーで即よろけさせられるのと蓄積取らないといけないのとでは
先にこっちがよろけさせられてしまうこともあるから他のMSよりも厄介だなーって思う場面多々ある
ホバー乗れる人はステップアップやし引いておいた方が良いと思うよ デモンエクスマキナのためにスイッチ買った俺から一言
バトオペ2のが面白いよ レベル2しか引けなかったけどキュベ以内600でのドーベン糞強そうだな WiiU版もあるほど古いのに今もってSwitchで時間溶かすならブレワイと言われるほどのゼルダの伝説 >>124
やったけどなんか途中で飽きて積んでる
オープンワールドならホライゾンとかツシマとかアサクリとかTESとかFalloutのがはるかに面白かった 理想の乙乙のイメージにインコムがオマケに付いてくるドーベンさんパネェっすね >>123
デモンエクスマキナはもうちょっと色々つくり込んでから出せば良かったのにと思う
なんて言うかすごく惜しいゲームだった 運営「ZZが弱いならドーベンに乗ればいいじゃない」
まさかこれを地でいくとは >>127
マジか…俺はライネル永遠と狩りまくる旅してたわw
まあアクション性とかが高いわけじゃないからバリバリアクション好きな人には向いてないかもね
やっぱりゼルダは謎解きとか探索がメインだからなぁ そこら辺にあるリアルなゲームですら現実の動きできないのだからアニメ再現なんてまぁ無理ですよ モーションといえば下格後に独自のポーズとるやつ好きだな
ジャジャとか >>99
んなこと言われても実際そうだから可能性として書いたんだがすまんな
公式から明確に発信されてるわけじゃないから無視でラグで片付けてもらっても構わん >>137
ナハトの一刀下格闘あとのモーション大好きでも一刀使わない >>135
そもそも空中で格闘振れないようにされてる機体が多いからなぁ ドーベン対策は零式ピチュンピチュンでOK?
射撃環境のバトオペおもしろくないからこれはよくない流れな気しかしない 格闘武器の局部補正ってwikiにも書いてないな、等倍ってことなのか? グフフグフカスは空中下格で落下グリグリができたら最高なのに >>138
緊急回避持ちには継続確定しないというのが一般的な認識じゃないかな…
回避持ちが溢れてる現状よろけ→よろけ継続→下格前提で立ち回る人は少ない ドーベン650引いたのに600戦場ばっかじゃねーか! ドーベンウルフ体力少なすぎて零式アッシマーがクソきついわ 割と何でわざとZZ弱くしてるのか謎、テストプレイやってないわけじゃないだろうに
もしかして運営の中ではZZは低性能雑魚機体という設定なんだろうか 有線でサーベル持った腕飛ばすカッコいいドーベンウルフはどこですか 高威力で貫通する収束BRとマガジン火力は高いミサイルと長くて威力は高いサーベルと出待ちハイメガのおかげで
ZZくんは箱部屋だとつよつよなんだぞ
案山子相手にテストすれば間違いなく強機体だ! 550ゼフィ!
600トリスタン!
650ダブルゼット! >>149
設定に忠実にしたら弱くなった反省を活かしてメタスを重装備で実装できたのでZZは犠牲になれてむしろ感謝するべき >>153
トリスタンはマイナーだから弱くても別に…となってる ゼフィゴミじゃね?→ステイメンツエッwww
ダブルゼットゴミじゃね??→キュベツエッwww
全く同じなんだよね流れが
意図的に周年の顔はゴミにしてるとしか思えん ダブルゼットさん使えばこんな私でもサイコ余裕で3分切れました! ミサイルブースト撃ちするとミサイル撃ちきるまえにブーストが切れる産廃おりゅ?w >>153
その辺のコスト行くと何故大体1機はいるんですかね… てかマジでzz時代のmsでかいな
ゲーマルクでザメルと対峙したけど、ザメルが小さく見えたぞ 550のゼフィはまあギリギリギリギリのギリ一緒に出てもいいかな、600トリスタンもまああああああああああああああ1機だけなら
ZZはいたら即抜ける、許容できる要素が何一つないゴミ消えろ ZZは650最初の機体だから微妙になるのはわかる。でも後続がZZを鼻で笑う強さになるのは全くわからない。ZZを基準につくれや。 >>155
そうか
紙装甲のドーベンなら負け側でも高速周回に貢献できるのか >>159
おまけに着弾遅いから敵行動を未来予測撃ちできるニュータイプか微動だにしないMSにしかまともに当たらない機体なんているわけないだろ >>138
よろけ継続の話なんてしてないんだよなあ >>165
Z「その理屈はおかしい」
ゼフィ「全くその通り」 運営の調整はぜーんぶ最低半年くらい調整が遅いんよ
半年前にゼフィが今の強化もらってたらまぁある程度使われてたろう
こんな調整ばかりやでほんま 射撃ばっかだからZZもゴリラとして転生して欲しいね >>154
変形分離合体が出来なくてダブルキャノンがオミットされてるダブルゼータが設定に忠実…? >>171
それがbstのこととなると素早かったのがね…
熊のナーフも最速だし
運営の自己保身ばかり感じるぜ >>166
贅沢いうならチャーBが貫通じゃないぐらいよあれ貫通なら開幕二三枚抜けるから攻めでもミサイサ下ろせるのに
あとミサのリロがもう少し早ければ武装二巡目でひっかからないのに むしろbstは排出終わった後に修正したの絶対「クセ性能だからって引かなかった奴ざまぁwwww」って感じしかしないぞ bstは性能もあるけどタイミングも悪過ぎやねん
2周年イベント中に出すような機体じゃなかった >>154
設定ではZZ素早いだろ鈍足の時点でなんか違うわ >>153
ガルスJとディジェSERはアウト?
この辺出すと誰かしら抜けちゃう
マークツー持ってない 閃光実装(ギャグ)のうえ出た瞬間の性能も微妙だったBst
さぞかし売上がひどかったと見える >>179
スラスピは早いぞ
だから何って言われると困るが ゼフィは前作でやべーことしてたから弱くされるのはまあしょうがないのかなって雰囲気はあったんだけど
ZZに関しては本人何にもしてないのに勝手にゴミになったからな ゼフィなんて今でも魔窟相手にすらキツいのにドライセンとカチ合うとかアホみたいだわ bst共はピックアップ期間中に強化ならまだ分からんでもないが終わった直後に強化だからな
今後はゴミでも後から強化で環境にさせるから全部回せと脅してるつもりかもしれんがそんなんで回す傾向変えるヤツおらんだろ… 強行型とフルアーマーがきたら弱ZZと呼ばれ
レベル2弱ZZ出すなよ…って言われる未来 山岳ズサ見る様になったな
割といい感じ?
寝ると溶かされるわ >>186
ゼフィがドライセンとかち合う…?
かち合うって格闘でよく使われる言葉だが… 5号bst君のこと…時々でいいから…思い出して下さい ゼフィもZZも知名度高いおかげで勝手にガチャ回るから雑魚にしただけだろ
人気機体は一部以外ゴミにして人権や環境機体をそこまでガワが人気じゃない色物機体を多めにしてなるべく均等に回させるようにしてんだぞ 他の機体だとバズとかキャノン外したから強引にいこってなるけど
ズサの場合あれこれあと何種類ミサイル持ってんの?今の何ミサイル?ってなるよね Bst族はバンダイから「プラモ売るから出せや」という圧力があったんだ
実際その後5号機売ってるし ドライセン強いけど使えない人がただの木偶人形にしてるのはよくみる 650はキュベレイ禁止にするだけでちょっと足りない奴らだらけの殴り合いになってそれなりに楽しいんだけどな ゼフィさんは下格でダウン量産するとか息巻いてる人いるの何とかならんのかね…ドライセンが最も得意な分野じゃん… ダブルゼット君右回りのスピードに付いていけなくて咳き込んでる内にケツ掘られるの可哀想過ぎない? ドライセン使えねー奴は芋機体以外何乗らせても一緒だろ >>180
ドーベンいるコスト帯ではSE-Rは出さない方がいいな
ほんと600楽しかったのに余計な機体実際されてるよ トライブレード放ったらパインブレード持ってスラ吹かす作業 ズサの火力怖いなぁ…対実積むか…
零式ウザいなぁ…対ビー積むか…
正解は対ビーなんだろうけど稀にダウンからいろんなやつのミサイルでごっそり削られるの凄く嫌だ ゼットゼットと同時実装のガザCに調整入ったんだからはよやれやとしか
かなり手こずってて納得のいく強化が今月くるんだったら何も言わん >>206
500だけ
ぶっちゃけ500もガルスJ使ってた方がずっと強いから要らね 高コスト帯っていろんな機体いるのに
使える機体制限されてるのが本当勿体ないよね…
見た目だけでいえばこいつ乗りたいのにって思う A帯でもルール理解してない外人多すぎだろ
シンプルで開幕中継取ろうとしてたぞ
しかもAプラスだったわw SER実装から日が浅い事もあってまだ許されてた感あったけどドーベン君のせいで完全に戦力外やな 強化型ZZは爆速ゲロビ強襲でフルアーマーはカチカチ支援だね
つまり AでもSでも外人ゴミやぞ
グルマと外人同士の糞マッチで培養されてるし ファンネルは1試合に4回しか使えないとか使用制限つければいいんじゃない? >>214
パイロットはNTじゃないからファンネルは4回か
でインコムが無制限ならちゃんと差別化出来るな
俺ちょっと強化手術受けてくるわ >>215
いいなー買えたのか
そんなに変わるもん? >>216
✝罪深いβ✝ >>192
すまん。煽りとかではなしに何が言いたいかわからん なんかYouTuberの中ではぶっ壊れ機体とか評価高いなドーベンウルフ 550もバランス的には死んでるだろ
変に弱いレベル1が多いせいでこのゲームで一番バランス悪いまである >>206
550まで
550はマップ選ぶ必要がある >>221
強判定と中判定だからかち合わないと言いたいんだろうけど
もとがドライセンと同じコストって意味だろうからまぁ気にするな >>219
まだ試合出てなくて演習だけやけどめっちゃぬるぬるやで。ベースキャンプも超ぬるぬるw かち‐あ・う〔‐あふ〕【×搗ち合う】 の解説
[動ワ五(ハ四)]《臼で餅 (もち) などをつくときに、杵 (きね) がぶつかり合う意から》
1 物と物とがぶつかり合う。衝突する。「頭と頭が―・う」「意見が―・う」
2 同時に起こる。いくつかの物事が一緒になる。「会議が二つ―・う」
格闘だけと思うのは脳みそ足りなすぎだろ もう、当てずっぽう、適当な仕事しかしませんコロナだしw
無料デバッガー居るだろw
程度なんやろな >>222
ドーベンは普通に動ける汎用且つ即よろけ持ってる機体の癖に即よろけ無効にするもんだからな
先手は絶対ドーベンが取れるというガチ糞機体だから間違いではない
1対多を作られなければ低HPを差し置いてもタフな機体に化けるし ドーベンのコストで強ヨロケ持ちの機体ってザメルくらいだっけ >>183
設定的にスラスピ速いのは正しいんだよね
重量増をスラスターでカバーしてる機体なんだから…
なのにスラ容量少なくてオバブもないっていう。 ZZは作品がギャグ調なんだから10秒前転して土下座しても絵になりそうだよな バウつええ
ジャジャ派だったけどバウもバウでええわ
与ダメ取るのが楽 通はG3、これ最強
機体スペックでのごり押しが出来ないからプレイヤーの判断力が示される ちょっと前くらいならともかく通はG3なんか今選ばないと思う G3のタイマン能力は強い部類
ケンプファー同様に強い
が、めちゃんこ火力出なくて倒すまで時間がかかる
煽りハメ殺しには持って来いだが
このゲーム火力出る機体で連携するゲームだから
時間かけてらんねーんだよ
A+までならいいだろうけどさ 500のほうがまだ面白い
運営はなんで射撃汎用とかいうゴミ要素が好きなんだろう
4号機ぐらいから芋が加速したけど結局射撃も格闘も汎用が強いのおかしい G3くんは盾あったり回避付いたり蓄積取れるようになったりと火力以外はガチ中のガチになってるからタイマンでは強いんだよね
火力無い強襲って時点でお呼びでないだけ G3君汎用だったら450でβと二強汎用だったと思うでマジで なまじ汎用みたいな動きが出来るから敵汎用といちゃついてるアホが多い印象→G3 折角引いたのにコスト600で使う機会のなかった零式がドーベン狩りに使えるようになって嬉しい 今のG3は本来の450で使えばそれなりなんだよなぁ
格闘のリターンがあまりにもなさすぎるだけで普通にやれるぞ ドーベンのミサイル火力あるが使いにくいな
着弾がおそいせいでダウン追撃にも難しい
ドーベンプロはどうやって使ってる? >>252
混戦時に適当にばらまく
追撃時に弾幕として使う >>252
ドーベンタイガーバーム勢だけど置きミサか至近で硬直に合わせて怯み取れるだけ売って次の即怯み重ねかな
バックブーストで距離取って相手が真っ直ぐ来るようなら予測でミサを植えるくらいしか使い方見いだせんわ
着弾までの時間差利用して怯み継続の次の攻撃準備が肝かな こういう話してると勘違いしてG3出してくる奴が出るんだろうな 450スタートは射撃戦対応してる強襲G3か5号しかいないからな
5号は取り回しあんまよくないし G3の話題がでるたびにエアプが過剰にこき下ろしてるのも鼻につくけどな
理解して使う分には安定した強襲 残った仲間見捨てて後ろで全員沸けば勝ちなのに算数もできないゴミが一番早くリス完了になり味方のピンチを助けなきゃという使命感なのか前線で逆転分のリスを献上、見事崩壊 バウのミサイル追撃専用かと思ったけど置きミサイルもつええ 常にダメ負けすることもなく押しきれるならガチだろ
タイマン前提だから処理に手間取って仲間の手を煩わせたり敵の増援が来たりとかは別問題になるし ダメージレースではともかく普通に殴りあって汎用抑えて離脱できるのは強襲ではわりと大事な能力よ
この間のランクマでジャジャじゃなくて5bst採用されてたのもこの辺じゃないの >>266
この場合重要視されてるのは強襲の中の汎用的性能だな
ジャジャは強いがどこまで言っても強襲らしい強襲で、前線維持やらを兼任するのは難しい性能 >>261
マニューバもあるからね
450とかだとあいつと正面からヨロケ取り合戦して勝てるのって実はケンプぐらいだし G3が一番ダメなのは支援機と一対一になっても安定して狩る為には一回寝かして起きた無敵の奴追いかけて面倒な読み勝ちしないといけ無いって事
射撃だけでちまちま撃ってて無視されると余裕で味方が一機死ぬよろけ継続性能の低さ ドーベン本当攻撃面は強いわ
これで耐久もあったらやばいから脆くしてる感じ その火力のないG3でいつの間にかスコアトップを取っている
こういうのが粋なんだよ
ジャジャとかバウとかひけらかすやつは田舎者 まあキュベが居たら焼かれるだけだけどね…
衝撃持ってるから他の機体よりかはマシだけど手数がパないから気づいたら瀕死 450強襲は
ギャンブル性の高いストカス
射撃力の高い5号
安定性があって距離や相手を選ばないG3
ステルス強よろけデザゲル
でいい住み分けしてる
どれも採用出来る >>273
なんとしてでもG3にケチつけたくてしょうがないんだろうが
俺はそもそもG3いらねぇって言ってる側の人間だからな
あとタイマンの話で正面からのヨロケ合戦じゃない方がおかしいじゃん PS5格闘判定のタイミングが微妙に変わってるきがするんだけど気のせいなんかな
格闘振った時にタックルで取られにくくなったきがする
相手に格闘ダメージは乗ってるしタックル出し損になってるのを昨日数回みた
ラグといえばそれまでだしラグが前提にされるとフレームとかわけわからんね >>222
メタスといっしょで永遠に火力出せるのとキュベとタイマンしてみると分かる ドーベンだいぶ乗りこなしてきた感じあるんだけど、
ゲロビ系機体あんまり乗ったことないからメガランの発射タイミング合ってるか分からん、開幕、リスポン時(状況による)、敵リス待ちの時に狙えばいいんですかね? >>283
フレームレート向上で倍くらいになってるって話もあるし
倍ともなるとだいぶ違ってんじゃないの? >>239
機体スペックでゴリ押しするのがこのゲームなんだよなぁ… フレームレート上がると感度良すぎて最初困る
アレックスやな 実は400にもよろけ2種で対汎用能力高めな強襲いるんですよ
クウェルっていうんですけど 機体スペックがイコール格闘火力ならまあそうだが総合力で言えばスペックないわけじゃないからそれもなんか違う気がする クゥエルはあれはあれで強いと思うぞ
デュラハンいなければ普通に出せるレベル 確かにg3単体で見れば足回り◎優秀なサブBR盾回避持ち細身大正義連邦サーベルモーションと良い機体ではあるんだけどさ
良い機体ではあるんだけどさ…… >>287
はー溜め息が出るなあ
それは機体が強いんであってプレイヤーが強い証明にならんだろ
誰にでも買えるDP機体でトップを取ってこそ真の強者の証しでありそれが粋というものなんだよ クゥエルは悪くはないとは思うけど火力以外でも400ってコストで蓄積取れないのは明確にきつい要素じゃないかな ゼットゼットくんがドーベンのビムキャを羨ましそうに見ている
ゼットゼット「なんで僕にはダブルキャノンがないの?」 >>283
タックルだし損ないなんてずっと前からあるだろ 強襲に求められる役割なんていかに支援を落とすかだけなんだから火力無い自邸で論外なんだよね
自軍の枚数減らさない為の安定性とか言い出すなら強襲なんか乗らずに汎用乗ってくれた方がよっぽどいいからな
強襲にとってはそんなもん一切取り柄でもなんでもない ヅダ与ダメ至上ガイジみたいなイキリいるやん
スレ民みたいなマネモブとは格が違うぞーつってw クゥエルは火力と累積以外は全て持っている
この一言で色々察せられる人だけクゥエル使っていいよ G3は射撃強襲なら主武器のバズをちょい強くしてくれませんかね クゥエルは瞬間火力が無いだけで、支援機を倒せるくらいの火力ならあるぞ >>297
この意見もよく見るが
火力が高い強襲は最高打点は高いけど格闘依存ゆえ安定性がない、ヘイトが高いという点を軽視している クゥエルよく使ってたけど与ダメ7万から9万くらいは安定して出るぞ クウェル最低限仕事出来るゴミカスなのにDP落ちしてねーの笑うしかない >>304
クゥエルはリザルトで見ると割と火力安定して出るよな
支援触れる回数が多いからだな クゥエルは地味すぎてナチュラルに偽装&ステルス状態なの草生えるわ
支援使ってて対面にいるとノーマークで抜けてくる奴マジで多い >>307
むしろ今まで強襲ある程度乗ってるなら火力の高さだけが強襲ではないってことを理解してるほうが自然 >>302
だから強襲いらない論が根強いわけだし
雑魚は強襲乗るなが常識として語られるゲームになってるわけだが >>297
ちまちまやってる間に味方壊滅なんてしょっちゅうだからな
バウのミサイルは汎用相手にも通るダメージだし結局あんな武装が1番つええわ 強襲の取り柄って火力しかなくね?w
スキルも汎用のお古でしょ 火力も必要だと思うが格闘だけじゃなくて射撃火力との複合で
だから個人的にはG3が火力低いって一くくりはあんまり同意できん
クゥエルは低いと思うけど 強襲なんて文字通り強襲能力ないならゴミでおまえの取った平均与ダメとか割とどうでもいい
だから瞬発力がいるそれだけ 強襲機に乗らない人には死ににくい強襲機に価値を見出すことは難しい 高いヘイトの格闘強襲(ジャジャ、ストカスなど)で頑張って一回抜けて支援殴るのと
低いヘイトの汎用型強襲(G3、クゥエル、鹿V)で射撃で牽制しつつスルッと2回抜けて支援殴るのって
後者の方が打点が高いし損失もひくいのよね、実は 総合1位だけど
戦況マイナス500って
なにが悪いん? なんで600というドライセンZの中距離格闘戦という楽しいコスト帯をぶち壊すかなぁ
このゲームの面白いところは格闘じゃないのか?
射撃合戦面白いと感じてる人はいるんだろうか? >>316
これ
高火力強襲は成功体験が強烈だからかな クウェル使ってて1番不満に思うのは耐久だな
ドワッジやゲルMみたいにゴリ押しが効かないから俺が使うと火力でない耐久無いゴミカスになる クゥエルとかG3使うと汎用に全く与ダメ出ないから如何に支援狙うかってのを常に考える癖がつくから結構おすすめなんだよなあ 汎用にとって強襲は与ダメ貯金箱なんだし見つかった時点でヘイトなんて変わらないと思うが
というか二回もするっと抜けれようなクソ汎用が相手ならジャジャでも抜けれるだろ
クウェルはジムカス偽装が効くとかはおいといて 環境にかすりもしないけど使いやすいし盾持ち即怯み持ち(シミュでネモ取ればジムUBR持てる)だし地味に振る舞う立ち回り覚えれば死ににくいから入門には良いんだよな 鹿VやクゥエルはわかるけどG3ってヘイト低くなくね
敵にいたら雑魚だから真っ先に狙うんですけど まー真面目な話
支援機を速攻でぶち殺せるのが当然一番だけど強襲をきちんと見てる汎用がいるといくら高性能な機体使ってもやすやすとは行かんよね
そういう場合はよく言われることだけど支援を殺すのではなく仕事をさせないという意識で戦った方が安定すると思う
だからG3が強い・・・というわけではなく瞬殺も出来て射撃も強いジャジャやバウが強いわな >>326
そいつらと違って撃ってそこそこダメージ取れるから上手いこと捕まらないポジション取りしやすくなるよ クゥエル君はドルブ止める手段が一切ないけどそこは大丈夫なの? 耐久があるというのは利点だけどクウェルみたいに耐久もなく
ヘイトが低いだけの機体がスコア吸うだけのプレイに価値はない
上位のストカス見てたら勝つのに何がいるかはっきりわかるだろうに >>326
格闘メインじゃない時点でヘイトは低い部類
汎用に射撃で睨まれても支援に攻撃できるし クゥエルG3が強いって言ってるのは環境強襲乗ったらおそらくヘイト高すぎて何にもできないんだろうね >>323
そもそもジャジャストカスなんて1回抜けたら支援狩れるし
両方とも先手さえ取れれば汎用相手にどうにかできる部分もあるしな エスマルールわかってないAフラットはベーシックやるかしね >>327
ジャジャバウに限らず射撃まともにできないで評価されてる強襲なんてアッグガイぐらいだしな
そういう意味ではストカスはネタ機体の粋を出てない >>331
いや睨まれたら無理だろ
相手支援だって突っ立てるわけじゃないし いや強襲使いだからどの機体も満遍なく乗ってるけど味方次第じゃね。ジャジャ使っても味方汎用が押されてるとなんもできんぞ。 >>336
逆にどの辺が無理なんだ?
バズもビーライもあるというのに ジャジャはビーム強いから汎用の頭越えてある程度やれるとこはあるけど汎用と正面から向き合うとやっぱ味方頼みだろ 絶対強襲がいないコスト帯だったからクゥエル使ってたわけでジャジャやらバウいるコストでG3はないわ
400もデュラハンいるからもうクゥエル使えないけど >>338
書いてあるじゃん
睨まれてる時点でそこまでポジション変えれないし支援だってポジション取りするし 結局強襲はどこまで行っても味方汎用に依存するからな
バウみたいなガチ射撃だと大分依存度下がるけどそれでも敵汎用1枚が長時間へばりついてくると仕事出来んし 汎用機が優勢なら強襲機は何であっても変わらない
大事なのは汎用機が五分か劣勢のときに機能できる強襲機かどうかなんだよ そこで重要になってくるのが自分に粘着してくる汎用追い返せる程パワーのある機体かどうかって事になる 圧勝してると敵が仲間割れするのホント草
ああいうの見ると気持ちよくなるわ >>341
訳がわからないよ
お前の想定する状況は障害物起伏なしのまっ平らなの?
それとま睨まれるって状況が複数の汎用にガン見されてる状態をさしてるの?
たとえば飛び出し撃ちビーライはかなり遠距離から支援撃てるし、制止射撃の硬直をとればバズビーコンボも十分に可能
そしてどうしても無理なら射線切って移動すればよい 400なんてドルブ暴れるコストで対応策ない強襲とか選択肢に出てくる時点お察し クゥエルは射撃でも格闘でもダメージ稼げないのきつくね
ワンコンで支援狩れないとクソって意見は極端で嫌だけど
それでも主武器とサーベルだけは物足りない >>344
それは違うぞ
パワーで跳ね返すのは一つの手段であって
すり抜けるものまた一つの手段 ワンコンどころかニコンしてまだ墜とせてないことあるからなクゥエル >>322
一体誰にオススメなの?
普通の人は強襲は支援に行くの当たり前なんだが >>346
頭悪いんだな
真っ平らなステージなんて無人くらいじゃん
しかも飛び出しバズビーなんて以前汎用一機でも睨まれてたらずっと狙うの無理だしG3使い頭悪いんだな >>352
当たり前ができないやつが多いんだよなあ ジャジャとバウって一括りにされるけど大分性能差あると思うわ
支援乗っててバウの射程550mのチャージビームライフル足に直撃して5000ダメくらうと帰りたくなるもん >>349
それ出来るの廃墟でステルス持ちか相手支援が後方に芋ってる時だけなんだよな…
大体は支援機狙ってる素振り出しただけでその瞬間2,3機ぐらいの汎用が反応するからな >>356
うまく棲み分けできてると思うけど射撃寄りになってきてる今ジャジャは苦しいね
バウはどの距離からでも火力出せるから安定感が違うし落ちにくい >>347
具体的に400でドルブに相性のいい強襲機とは? 結局どのコスト帯でもG3なんてレートで見ないんだからまあつまりそういうことなんだけどね
>>356
ジャジャはコスト500スタートだし 今は最早デュラハン一択でしょ
対岸で撃ち合うマップならBR持ってくりゃいいしある程度近寄れるならバズガトでよろけもダメージも狙える G3ガンダムって自分をメタスと勘違いした精神異常MSだよな >>359
今はデュラハンでばりばりしてるのが多くない? >>367
ヒットボックスや
ヒットボックスがあかんのや… >>367
射撃戦するには体がでかすぎる上にホバー! ギャプラン君はダメコン付けるなり変形機構付けるとか変形時の兵装にテコ入れしないと無理やな ギャプランの変形ビームはそのままでいいからガザCのビームに変えてくれんかな
今よりはマシ シールドガトだけでも支援にとってはクソ痛いからなデュラハン ギャプランくんも射撃強いけど息切れの速さがな
足回りもほぼバウ並だし 400支援とか何が出るかわかんねえから万能強襲のデュラハンでいいや ギャプは変形ブースト軽減してやれよ
あれMA状態が基本だろ 格闘と違って射撃戦するのにデブホバーってのはそんなデメリットじゃないでしょ
問題は両方ビームで当てにくいしストッピングパワーが弱いって所、ノンチャ全弾当てなきゃマニュ潰せないし射程が250と短すぎる
そして強スキルの姿勢制御生かすにはデブホバーが邪魔になる >>346
飛び出し撃ちビーライ笑った
G3さん墜とされすぎて脳内新スキルですか >>359
実はドワッジもバズバルカンでよろけとれるんすよ
バルカンならマニューバ効かせながら撃てるし地味に2発同時発射でよろけるのも早い 砂2ビームガンクソ面白いな
ゴミみたいな兵装だがマシンガン見たいなヘイトもらうことなくダメージクソ出る バズとビーライ垂れ流してるだけのG3なら他の汎用機乗ってくれ ドーベン砂漠開幕拠点前の丘上からメガビ直撃させたら敵のゲージ半分以上溶けて吹いた 昨日今日と何故かBBサイサリス使う迷惑な奴が多いんだが何でなんだ?
いきなり増えたぞ >>384
リサイクルにでも並んだんかな?
そうでなけりゃたまたま 最近支援2だったり強襲2にする編成多いな
なんか意味あるん? A−の友人が編成が酷過ぎて勝てんって嘆いてるからAもそんな変わらんよって言ったら猛反発されたわ
A+はどう?Aと変わる?もう2、3戦で上がれそうなんだけど >>381
バズとビーム垂れ流すだけのG3が汎用乗ったら酷い目あいそうじゃね?
あれは準汎用で支援を狙いつつ(または圧力かけながら)前線構築に1役買う機体だから汎用特性ももってないと扱いきれない機体
まあ火力がないからそういう動きしないと勝てないのだけど >>388
少しはマシになるが
もう2.3戦で上がるようなA〜A+ならそこまで変わらんよ >>390
いまの性能だとβ時代のG3とそこまで変わらんと思う(むしろマニュと強判定ある分今のほうが強いと思われ)
周りがインフレしすぎなんよ ダメコンも最適化もなく旋回も遅くMS形態と共用のさほど強くもないサブビームしか使えないただ飛ぶだけの変形 >>386
むしろいつでも三色脳がいらない
状況により2色編成が最適なこともある ps5なら試合も60fpsは出てるかんじするぞこれ 結局G3は射撃でプレッシャーかけれるから弱くはない
射撃も格闘も半端なクゥエルは普通に弱いと思う
よく言われるけど強襲って支援かるだけじゃなくて支援機を押さえることも仕事なわけだし 爆炎とかエフェクト重なるとPS5でもフレームレート下がってるしどんだけ最適化してないんだこのゲーム… >>381
ガチャ限機体を人に強要するのは粋じゃないな
あ、俺が持ってないって意味じゃないよ決してただ粋じゃ無いってことを言ってるだけでねほらG3もいい機体だし >>395
カスマで敵味方揃えてミサイルカーニバルやってみて そりゃBCとか他のゲームで聞いたことないような爆音鳴るしな ドーベンウルフなんかモデリングもいまいちじゃないか
今回はいまひとつ立ち姿にキレがない気がする >>399
仕事の合間だからすこししか出来ないけど多分フレームレートは落ちると思うよw上でもそう言ってるしw PS5は明らかに画質上がってるのとなによりBCのロードが糞早いって利点あるぞwwwww ドーベンウルフの後側はよくここまで作り込んだなって結構感動したんだが
各ブースタの方向とか 半額とはいえゴミ特盛でやる気が失せてしまったなあ。
ただでさえ過疎で時間の無駄遣い感が強いのに。 ひでぇw
500エスマでピクシー乗るガイジとデザゲル乗るガイジが両方ともエースになってるw
エスマでステルス機乗れるの仕様的に不可能にしろよもう PS4のソフトでPS5に最大の負荷をかけるゲームとして名を馳せそう 二日連続で単発ガウ金箱から550ゲルULてどういう確率だよ >>408
出撃合わせくらいするなら、ステルスでエースはなくはない
ただステルスに限らず強襲でエースとるような人は
エース戦やる資格さえない ユマゲルって使いこなせば高ゲルより強そうと思うんだが評価どんなだ Gロケ持てるならワンチャンあったけどゴミ箱だから高ゲルの方がいい PS5でエラー出まくるゲームもうあるでしょ
godfallとかいうやつ マッチング速度おっそ
人少なくなる割にブロック入れてる地雷はこのゲームやめてない不思議w >>417
このゲーム忘れた頃に出すことがままあるから一応サ終まではチャンスは消えない >>406
そっか、すまない、なんかパッと見でそんな気がしただけ
MS選択画面の立ち姿って真正面から立ってるから、なんか旧キットのガンプラみたいな感じだなぁと >>411
味方汎用が支援機頼むと煩いから支援狩ってたらエースになっちゃって支援機頼む言ってた汎用がお疲れさま!言い出した時はええ…となったわ
お前ら試合開始直後に支援を瀕死にして放置してても支援機頼むとか言ってたじゃん >>412
格闘火力はある、グレネードも強い
だがジャイバズ
ゴミ箱という地雷ホイホイもあるからイメージも悪い >>418
まぁBSTみたいな例もあるからな期待して待つかな コスト設定今一枠650と600交互なのはいいけど殆どマップ固定なのはなんでだよ
2時間同じマップで遊ぶとか飽きるわ地上ランダムにしてくれ
あとなぜか新マップの港湾注水と密林が全然出なくなってるし ズサマジでめんどくせえ
蓄積取りづらいからジャジャだと手こずるわ リアル調にするなら、本拠点前に固定砲台置くとか、本拠点内に敵兵士が居るとか
本拠点を糞硬くせず、遮蔽物に隠されてるとか、ビルの上を飛べるようになるとか
当たり前のリアルは追求してほしいものだが >>425
真正面から向かってるのかよ
ステルスはどうしたステルスは >>420
ドーベンウルフ元々のデザインが直線的だから立ってるだけだとあんなもん
プラモも参考にしてるんだろうけど出来は悪くない >>413
>>422
ミサラン単発撃ちしてればさほど回転率は悪くないと思うんだが ジャジャの兵装の射程は400mあるからレーダー範囲外から撃てば実質ステルス!って無理矢理なの考えたけど
ズサくん高性能レーダーでレーダー範囲400mあったわ ユマンゲルも腕グレいじればかなりいい機体になると思うんだがな ガルベーと違ってグレでよろけ取りづらいわ 射撃ならバウ、闇討ちならシーカー、叩き伏せるならジャジャ
と思ってるのか出れる(突っ込める)タイミング探してモジモジしてるジャジャたまに見掛けるけど、言うてジャジャのBRミサも大概な性能なんだけどな
前出られないならチュンチュンすりゃええのに ジャジャは格闘補正寄りだけど射撃武器性能もとんでもないんだけどな ズサ結構乗ってるけどジャジャに対しては特に本当に強いから楽やわ ズサだと支援と撃ち合えないから強襲がバウだとバランスいい
ジャジャもいずれガチャの闇に飲まれる ジャジャのBR強いけどそれだけだとすぐ汎用が群がってくるし支援機も射線切るからな >>426
無人のB側の明らかに見えない壁ある建物とかおかしいよな
それ以外にも高いビル多すぎだし路地裏は狭いし高台は行きにくいしで無人は嫌いなんだが…
Z世代の変形とか考慮して作り変えて欲しいよ ジャジャのミサイルは本来ならダブルゼットが持ってるべき性能ではないのか ドーベンをキュベツーで殴るとワンコンで死にそうなんだけど
おまけに三又で脚壊れるし >>355
勧める理由になってねーよ
そいつらは汎用使えばいいだけの話 ジャジャのミサイルがなんだかんだ突撃には便利なんだよな ゴリゴリ格闘で慣れてたからドーベン慣れるまで時間かかりそう ドーベン殴るまでが大変じゃね?
zでも一度倒せば下格3回から半壊させれるし 陸FAに乗る奴は芋らないで味方に当てずに前出る練習してから乗れ ズームと味方HP表示をそれぞれL3R3の押し込みに設定してるんだけど
最近特にL3誤操作が酷くて敵の目の前でズームとかやらかすんだよね
背面ボタンを購入してみたんだけど
異物感がものすごくて結局一度使ってそっとしまっちまった メイン1発当ててスラ吹かしながらミサイル垂れ流すのは強い >>453
Rジャジャ(隠密装備)とかが実装されてる世界からきた未来人なんだろ 強襲が陽動30%取ったりしてると単純にそいつが突っ込みすぎなのかこっちのカバー不足が原因なのかどっちなんだろうと悩む時がある 背面パッドの使いこなしのコツは
両手の握り込みを浅くして
内腿で左右の両手甲を挟んでホールドだ!
寝そべって腹のせプレイは厳禁だぞ 昔陽動42%のピクシーをみたことあるけど
逆にどうやったらそんな数字が取れるのかを知りたい マップにもよるけど敵汎用だって強襲のリス確認してるだろうし絶対殺すマンいるとどうやっても陽動高くなると思う 息巻いてたジャジャステルス君がステルスして出て来ないの草です エスマ砂漠マドで盾とかで粘って死なずに攻撃続けてたら陽動40くらいとれたかな
味方はぜんぜん前に出てこなかった バトオペスレはアクアジムは300部屋でもゾゴックハイゴが居るから席がない君とかも居たしちょっと調べれば分かる事を堂々と言って恥掻く人が多いんですわ
俺はフリッパーが出て一ヶ月位の頃にここで観測ついてる事を教わりました(懺悔) ゼフィランサスの下下が何故入らないと錯覚していたが個人的なヒットだった
入ったら良かったのにね >>463
あれもこれも付いてて強いフリッパーに何故か観測付いてるとかわけわからんからしゃあないべ ドーベンはSERとかは相性クソほどいいけど零式とかに遠くからチュンチュンされるだけで溶けるからな
長射程高弾速高DPS武器に強くない フルカスみたいな支援機もっと増えてほしいな〜
バランス崩壊するからダメかな? GSとかそういうの介護しなきゃいけないのきっついわぁ、A+とかお遊戯会かよ
最低限使えてりゃ別にいいけどチョイスおかしいやつって動きもおかしいまでがセット
あと関係ないけどVxsa12thってのは頭イカれてる、これ豆知識な ちゃんとした格闘武器持ってる支援で殴るの好きだからギャンのサーベル武器流用したギャンキャノン出して(定期)
ギャンで格闘モリモリにしたらNで4kでて笑ったわ ギャンキャノンと言えばギレンの野望からは引っ張って来れんのかな高機動型ガンダムとか >>458
ピクシーでその数字は殺意高すぎてヤバイな
俺の最高はゴッグで43%くらいだからステルスで同じくらいはよほどのバカか相手汎用が優秀ってことになるな >>469
わかる コイツが敵にいて負けたことない >>442
それで良いのよ
支援が射線切るってのは支援自身の射線切ることにも繋がってる訳だし ジャジャ側はフルチャ当てないとズサはいくらでも遅延出来るというか下手したら逆に寝かす事が出来るぞ ドベ実装前はクイマに地上600と650出まくってたのに実装されてから一向に来ないのマジでイカれてるわ
レートで使わせたすぎだろ 強襲の何が辛いっての支援がグルマ組だと間違いなく汎用ファンネル搭載してるんだよな
初手で食えないとメタルギアで潜入中に見つかって警戒体制に入られた時みたいに面倒になる >>454
バズバルしても拡散で先によろけとられるじゃん 今って強襲は開幕中継取らんの?
さっきから連続で強襲が中継取らないんだが 立ち姿にキレもなにもないよな普通は
バトオペは格納されてるだけの姿だし >>486
ステルスと収束BR持ちは取らないと思ってたほうがいいよ、取らない確率高いから >>426
固定拠点じゃなくファットアンクルとミデアなんだから現地での遭遇戦なんだろう 衝撃吸収汎用枠はジオ位かと思ったけどどうなんだろうね
強ヨロケ武装かむちゃくちゃなダウン格闘なきゃドーベン君のおやつになっちゃいそう >>491
400なら汎用の中でトップクラスじゃね バウほんとつええ
仕事できないってことがない
即よろけは偉大だわ >>345
負け側もみなおか連打からのFFまで楽しめるぞ >>454
何かSERが特別火力高いと勘違いしてね? 詐欺メタスが逝って強襲乗りはバウ持ってない人がぐぬぬ状態 バウ欲しいよ〜メタスが暴れ過ぎてそのコスト帯楽しく無いし強襲出すのドMだったから引いてない
バランス考えない運営アホだろ売上に直結するだろうに… 最近500クイックが多いから
鹿V乗り回すのが楽しい メタスnerf読み引きは大正解だったな
50連してLv1しか引けなかったけど バウの最大の利点は強くてカッコいいと言うところ
MSというよりレイヴンに近い外見だけど 水泳部限定ガチャとかしてくんないかな
ゴッグlv3とハイゴゾゴのlv4欲しい
後アクアジムも なんでズサのミサイルあんなに小分けにしたんだろうな
腰の拡散ビームとかバルカンとか武装は他にも十分あるんだから全弾発射の圧倒的快感を味わわせて欲しかったよ 既存キャラとの差別化がバウやドーベンウルフの様なものなら歓迎だわね
武装がシンプルだから今ひとつってなら重装型でもジム2ライフルでもなんでも持たせりゃ良いんだしどんどん頼む
武装オミットして産廃なんてもっての他や 初めてフリッパー使ったけどすっさまじいヘイトだな
見つかった瞬間親の仇のように向かってくる 零式も相当脆いからな
突っ込んでこられるとトリモチのワンチャン頼みになるし ドーベンは射撃に注目されがちだけど一番クソなのが衝撃吸収による近距離のごり押し攻め
汎用がショットガン並みの兵装をスラ撃ち出来るとか正気かよ 結局キャラゲーである以上その機体らしい遊び方ができるような調整が何よりも大事なんじゃねえの
ハンマハンマとかZZなんかは弱いだけじゃなくて機体イメージと特性が違うことも問題だと思う まぁジオが近接強化版で来るだろうから糞でまみれる準備しておけ A+とゲームするとクソつまんねえな 部屋にいる数が多いほど罰ゲーム感増すわ 零式強化された時はマーク3も強化来るかなと思ってたけど結局こねぇな
案外勝率悪くねぇのかな >>511
ジャミング、変な弾、組手パンチと
むかつく要素満載だからな。 ダブルゼットくんの救済は次世代までなさそう。キュベレイ持ってるからいいけどさ ドベはとりあえず脆いのと零式がいるからキュベみたいな壊れになってないからセーフ >>497
火力はあるだろ下格いくつダメージ通ると思ってんだ >>511
レーダー写らないからこそ見つけると優先的に落とそうとするからな
空気なら良いのだが放置するとウザいし >>524
機体の特性をしっかり把握した上で間違ったことは言ってないですし… lv2とはいえドーベル650と比べるとほんとキュベレイのHPとカッチカチスキルが狂ってるのがよくわかる
しかも初期値であのHPだからな盛ろうと思えばもっと盛れるわけで 衝撃吸収ダメコン汎用ヤバイのは証明されたしジ・Oのテストベッドならガンオンよろしくジ・Oがバトオペを壊すぜ しかも盛れば盛るほどスキルが効いてくる
そんなキュベレイをトリスタンlv2でボッコボコにするのが最近の楽しみ >>520
レベル2は完全にドーベンにころされてるからいつか修正入るんじゃね >>501
当時はスルーしたけど翌週のアイザックステップでアイザック目的で回してたら星3確定ステップで引けたわ
今思えばすごくついてる
今では愛機 >>527
ゼフィの近接火力が高いと思ってるタイプでしょ
2段格闘の数値は合算で纏めて表示されてるから実際には大してダメージ出してないの分かってる? ジオ全身緩衝剤3にダメコン3の衝撃吸収高バラ3で素耐久23000あれば武装貧弱でもキュベと対等に戦えるはず ジ・Oはキュベのメインとジャジャのメインとディアスのビーピスを撃ち分けられるビーライ×4持ってくるから待ってろよ SERの下下は全部ヒット確定するし
合計400%になるから普通に高火力やで? SERは回避ないから中距離から二種の射撃継続からの下→ビーライ→下だからコンボ火力は必然的に高くなるぞ ゼフィですら下格だけならもはや低火力とは言えくなってきてるのに同じ200%で追撃にも2段入るserが高火力じゃなかったらいったい何が高火力なのか なお追撃はNしか入らないせいで結局平凡なコンボ火力な模様
なんなら最近はドライセンが結構痛いトライブレードをロスなしでダウン追撃に挟んでくるから火力差がひでー事になってるという ゼフィって下→N下一段目がギリ入るんじゃなかったか
これだと350%になるのかな
まあサーベル威力も格闘補正も大したこと無いんですけどね ジオはあれだな
衝撃吸収ダメコン持ちで
拡散メガ粒子砲持ってスラふかしながら二種格闘を決める格闘型汎用
それでいてメインビーライで射撃戦も出来る >>536
合計400%の下確に合間にビーライが入るってどうやって火力低くなるの?エアプは黙った方がいいよ? ドーベンレベル2しか引けなかった
キュベレイオンラインに殴り込んでも大丈夫? >>414
スパイダーマンもデモンズソウルも落ちるぞ ジOはダメコン衝撃吸収機構持ちでキュベレイとやりあえるのかね…
このゲーム隠し腕とか実装されないタイプだから下手したら武装貧弱すぎて負けるんじゃ… >>550
でも550だとゼフィもこれくらいできないと環境に入らなさそう ワイのPS5未だに落ちてないな
初期ロット回避したか?でも今回は全世界同時発売だよな? >>433
そいつの主力は下格であってミサランのケチなダメージじゃないし
単発打ちは弾速遅くてただのクソ弱いバズ、とても弱い、試した事あるけどゴミよ
リロード速度が早くて単発撃ちだと回転理論値がどうのは全部机上の空論 >>549
エクバシリーズで長いことビーライ4本持たされてたしへーきへーき
ちゃんと年末の魔窟ディアス枠として実装されれば武装も盛って貰えるよ
逆に年始の百式枠にぶっ込まれたらクソ貧弱武装にダメコン無しの柔らかデブとして実装されるだろうけど >>549
新スキルも持ってくるんじゃね、地上版AMBACとか >>549
ジOはいっそカウンター演出でいいからあのチンコでびたびた往復ビンタとかして笑わせてくれ
それだけでどんな弱くても貯トークン全力するし愛機にするわ 今ドーベンウルフ祭りだから零式で行ってみるか ピック終わって落ち着いたらドーベン乗るわ >>546
ビーム装甲積んで正面切って撃ちこむんだけど一方的に継続取れる暴力性はヤバい
耐久の問題があるけどやれそうな感じ強い >>554
そりゃミサランをダメージソースなんて最初から考えてない
バズの代わりよ
一度やったことあるが感触は悪くなかった
CT短いのと二発撃ちにすると蓄積100%になるのが相手によって便利 ドーベンどうするんだろうね、使ってるほうもつまらんが、相手するほうはもっとつまらんだろう、これ
よろけっていう一番大事なパーツ抜いてしまって
相手するほうからしたら攻防成り立ってないクソゲー迫られるだけの機体
10日もしたらメタスの時よりもまた人減るんじゃねーの… ゴミ箱単発はCT短くて爆風広いから下手にジャイバズ持つよりか強いぞ
そいつの問題はよろけとって格闘するなら結局βでよくねになるところだ ドルブもフライトも衝撃吸収の扱いで二度も失敗してるのになんで学ばねーんだろーな、あいつら >>562
それを言ったら戦争だろうが・・・っ!
比較対象は高ゲル辺りでおながいします ドーベンでぶん殴る分には楽しいけどな
芋芋しくなるとクソゲー >>560
>>562
弾速どないするんや、チンタラ単発低速ミサイル食らってくれるヤツだけ相手する前提で話されても困るよ
バズの代わりにはならんよ >>545
ディジェSER
(2937×2)+(2937×2)=11,750ダメージ
Z
(2875×1.3)+(2875×1.8)+(2875×1.3)=12,650ダメージ バイオ発動時=16,455ダメージ
バイオ非発動時のZにも火力負けてるしディジェSERの火力は特別高いどころかむしろ低い方
ちなみにトリスタン12,484ダメだしやはり負けてる、まあガブスレイ相手にはさすがに勝ってるけどその程度
当然ドーベンをワンコンで倒せる火力はディジェSERにはない >>561
メタスよりマシじゃねーの?零式とアッシマーで打ってると楽だよ(楽しいとは言ってない) >>563
毎日が新しいんだぞ
どんなミスをしても次の日には何事も無かったかの様に同じ事をしてくれる
うん、どこかで聞いた症状ですね >>567
そらー下格に繋がる距離前提やし爆風でかいから普通に当たるで? >>567
弾の速度のかわりに爆風広いから格闘レンジじゃそんな感覚かわらんよ
速度の影響でかくなるほどの距離で撃ってどうするんやその距離で撃つならビーム持ちでも使え んー高ゲルとの比較ならマシとミサポどっちが好み程度の差じゃないの
俺はあのミサポ結構好きだからたまに遊ぶならULだけど >>379
ショトカ増設のお陰でこれが結構決まるね
そんなに可変戦車が猛威とは思わんが 2段下格って表記のせいで高火力と勘違いする人が多いんだよねぇ
ここら辺も本当やめてほしい 実際高火力な二段下格は多いぞ
ゼフィのやつだってまあ高火力ではある
追撃は死んでるけど いや実際にディジェSERがドーベンワンコンで倒せるとか嘘吐いたり
他の機体より火力高いと勘違いしてる人が何人か出てるからなぁ・・・
切り替え格闘は強いと言えるけど2段の方は発生早かったり判定が強いだけで火力面での貢献は殆どないし、実はマイナスになってることの方が多いよ 二段格闘はだいたいゴミよ
二段目が場所によって空振りする糞機体だっているし SERは邪魔されずに綺麗に入るなら2段が2回入るから悪くないけど
ゼフィくんのはうーん… >>582
んなこたあない
ハイゴやユマゲルの火力は二段あってのものだろ
陸ゲルVDやグフVDも二段だから高火力だ
コンボって面ではゼフィのが特別無能なんだよな・・・ ハイゴの下の倍率は盛りまくったせいで異常な数字になってるからな 普通はN下が165%の2回で330%くらいは見込めるけど強化前ゼフィくんとかフルコンボ決めてもしょーもないダメージしか出ないからな
零式とかも倍率だけは凄いけど魔窟に余裕で負けるし ULは下下入らなくはないけど安定とるなら下ミサ3Nの方がいいな
下下は位置取りとか相当シビア 650砂漠やばいな開幕崖上とかからビーム溜めてるの見ると4号機思い出す >>586
ハイゴは260%×2で520%だから例外でしょ
そもそもあのオーバースペックありきだし下格でどうにかなる機体でもない
陸ゲルVDやグフVDの下格はだから別に高火力じゃないんだって
2段格闘はダメージ重ねて出るから勘違いしやすいし本当やめて欲しいわ なんか最近クラン招待多いんだがなんかキャンペーンでもやってんのか 2段格闘は高火力の代償みたいなもんだよね
2段目スカッたりカットされたり入らなかったりするけど
その代わり高火力でn下しなくても火力出せる 陸ゲルVDの下格は160%
グフVDの下格も160%
両者とも下下フルヒット入るから普通に高火力だが? >>596
N下が330%が普通だから320%じゃ別に火力高くなくない?
グフVDは最適距離でN下→ロッドNとかの方が威力高かった気がするけど 2段下格160%だと初手も追撃も全部上手く2段が全段綺麗に決まったとしても320%
一切何の補正もない普通のN下N下ですら330%だから2段格闘は実際には高火力どころか逆に下がってるんだよ ダメコン+衝撃吸収+全身緩衝材
こんぐらい盛りゃジ・0行けるんじゃね? 二段のメリットはむしろフルコン入らない時に寝かして即離脱でもまあまあダメージ入るところだわなN下N下常に入るなら苦労しない 2段じゃない機体の基本はよろけさせたら下でしょ
2段はよろけから下を確定させながら2段じゃない機体のN下N下に比肩するダメージ出せるやつもいるんだからデメリットしかないわけないじゃん
よろけからN下を息をするように決められるなら別だけど 二段格闘はまあ追撃を考えずに瞬間火力が高いところにメリットがあると思う
ハイゴは別 クリスマスはジオかたのしみだなー
衝撃吸収ダメコン姿勢制御で隠し腕ぶん回すんだろなー >>598
どこの部分が?
ちなみに初手でN入れてないコンボだからそれ含めればZのダメはもっと上がるはずだけど一応除外した 距離にもよるけど少し間合いから遠目ならNからいくよ
密着に近ければ下からいくかもだけど 全部DSみたいに途中でキャンセル出来るなら2段格闘も悪くないんだけどなぁ >>605
1.8の部分
Zの倍率で1.8もないだろ >>608
180%だから1.8倍だし何も間違ってないけど何言ってるんだ? 下からいくと今度は回避が間に合っちゃってダメ0になるタイミングもあるから場面場面で使い分けだよね
回避自体は挟まれてもNさえ入れば少しは削れるし ハイゴの強化ラッシュは何をどうしたら強いのか、何が弱いのかを分かってなくてメンツのためだけに意地になって繰り返したからな
そのリソースを振り分けるべき機体もっとあるだろと >>609
いやこれロンサーの1段目だろ
ロンサー下格倍率1.3だろ >>599
んん・・・?
なんで2段の方はN下下じゃないのそれ? まあZガンダムのロングサーベル下も2段なんだけどな
Zガンダムは通常下>ロング下>通常下のコンボだと思うよ ドーベン強いか?
キュベレイ乗ってるとおやつでしかないんだけど600の話? >>614
2段格闘持ちの機体の場合は大抵下から入るから
発生早い機体でもN入れたら利点殺しちゃうし >>617
???なんのこっちゃ
二段下の機体でも100%+100%以上じゃなきゃN始動のが普通に火力出るし
緊急回避挟まれない状況ならそっちから入るやろ
わざわざ火力出ないコンボ選択しといて二段は火力下がってる!て頭おかしいんか? ガブスレイってあの鈍足クソデカボディで
どっこいしょお!って当てにくいすっとろいモーションの下格を頑張ってキメても低火力なのか >>618
おいおい・・・あんたはガルβ使うときもわざわざ毎回N下から入るのか?
何のために神速の下格なんだよ、常に最大火力出そうとして利点殺すとか頭おかしいとしか思えない >>619
ダウン追撃に使うと結構スカりやすいしなあれ
Zと比べるとマジで涙が出てくる手触りの悪さやで >>616
基本的にLv1で語ってるのでは
全体的にLv2以降はハズレの機体結構あるし >>620
N下確定状況で敵のカットが見えないなら当然N始動にするが?
逆になんで下からなんだよ
稼げるところでダメージ稼がないのはアホのすることだろ
逆におまいはβだったらいかなる状況でも必ず下始動なの?なんで? >>620
あとついでに言っとくけど
通常機体でのN下N下コンボを比較対象にあげてるんだから
当然緊急回避挟まれないし敵からのカットも飛んで来ない想定なんだよな?
こんな前提の話を出しといて今更カットされる危険が〜とか後付けで言い出すなよ? >>624
そりゃ320%の総ダメが340%になるだけと誤差の範疇の差だし横やりのリスク考えたら2段格闘は普通下から入るよ
てか自分以外も2段格闘を語ってる人は下始動前提で語ってるよな?
2段格闘なのにNから入るのに拘ってるのあんただけやで 半額でウルフ当たった〜〜〜・・・Lv2・・・、であのキュベレイオンライン出馬にあたって
素HP16000はさすがに何かの間違いだと思うんだ・・・何気に連撃付いてないのね βはあんまりN振らないな
正直とっとと寝かせて次々と行った方がええやろ 訂正
そもそもガルβの場合は追撃2段はいらないから240%か260%だな >>628
知ってるか?
ドーベンウルフにはダメコンがある 10連敗くらいしてA+からAの下位まで一気に下がってイライラで頭がおかしくなりそうなんだけど誰か慰めて ガルベーでわざわざ10パーダメージアップ狙ってNから振る奴いんの? >>633
正面でN当てる必要あるし
スカったら大惨事だから下決め打ちしてるな >>625
2段は下格から入るコンボなのに普通の方はわざわざ下格確定しない最高火力のコンボと比較して2段を弱いことにしたいんだから何言っても無駄だぞやめとけ まぁ場面場面細かく切り出してやってると面倒だから状況を統一したら? >>632
日によっては連敗もあるさ自分もたまにあるから気持ちわかるしね
あまりにも負けるとメンタル崩れて自分のスペックも下がるから一度休んで時間を置くといいよ休んでる間に自分の立ち回りを思い出しながら試行錯誤するのも悪くないよ ドーベンうまい人はうまいんだけど
砂漠でドーベン2枚でて初手で2枚ともメガビー待機しだすようなのが中身だと
前に出た汎用禿げ上がる上に負け試合になるからやっぱりカスマかグルマで出してどうぞ βは下格入りが常識
追撃や高低差の問題以外にN使ってたらそもそも使う必要がない
さっさと寝かすのが役割 2段下格は機体によって一段キャンセルもできたりするから機体毎にも状況分けとけよ
ハイゴは130入るから問答無用で下がお得 そもそもN下N下って別に最大ダメージコンボってわけじゃないよね >>644
グフVDとか特殊な機体は相手が緊急回避使えなかったらとんでもコンボ入るからなw >>644
まぁ副兵装噛ましたりしたりとか機体事に変わるかも知れんけど基本的にはそのコンボが火力出るから Zとか実戦なるとスラスターカツカツで結局フルコン入らなかったのなんて結構あるし下格2段はみんなハイゴ倍率にならないかね ステップ3段目ドーベンドーベン百式わろた
レベル2かぁ… ハイゴッグはあんだけ盛られたぶんむしろ火力下げてほしい これ自分が悪いのか?
敵拠点近くで墜ちたから緊急脱出して拠点とってやったんだが(この時点では勝っていた)
そっから味方がなぜかそこに固執しだして三分ぐらい歩兵状態で拠点保守してたんだわ
当然5対3では勝てるはずもなく最終的にダブルスコアで負けた
拠点取らなきゃこんなことにはならなかったのかと本気で後悔してる >>643
たぶん>>449から始まってる
ドーベンはSERが楽、
ゼフィ、二段格闘が強いに発展
ユマゲルの話が二段格闘と合体
二段ならハイゴ
Zも二段
二段の倍率の話になり
N下の方がダメージ出るんじゃね?からの
ガルベーもNからするのか?からの
Nを出す環境条件についての議論になる
ざっくり拾ってこんなもんかな うん、ガンダムはハンマー持ちのFFクソ野郎しかいないから抜け安定だな
勘違いして上手い配信者の真似なんかするな、邪魔でしかないわ >>590
ゲルULで下下入るってほんと?演習でかなり粘ったんだけど俺は駄目だった
似た話で言うとドワッジもサベ下斧下サベ下入るって何処かの配信で言ってたけど俺ではNがやっとだったわ何かコツとかあるのかね 最近ガンダムはBLして抜ければいいかなって思う
ゴミナパームハンマーしか見ない レート600が宇宙で草
流石にドーベンの機動性じゃサンドバッグにしかならんだろ >>655
一段目の振り上げが遠目で当たるとちょっとやりやすい
どのみち実戦ですらギリギリも良いとこだし狙う程じゃないな >>658
なるほど、有難う
やたらシビアだって話だし実戦で狙うつもりはないけど可能だってきくとやっておきたくなるんだよな覚えておいて損はないと思うしね >>652
マップによるような
砂漠や港湾ならいいんじゃね 他は味方の意思がバラけて良くない方に行く事が多い印象
あと緊急脱出→敵拠点確保自体もわりと嫌われ行為 >>655
ドワッジサベNならちょっとやれば普通に入るようになるがサベ下はガチで難しい
ラグも関係してくるからぶっちゃけ現実的ではない 今知ったけどオンドレヤスついに徳島にフォローされたんだな
公式番組にゲスト出演するのも時間の問題か >>663
やる気無くなってきたって話聞いて囲い込み入ってきてんじゃね? >>662
練習してNは安定して入れられるようにはなったんだけど下が安定して入れられるとか配信できいて驚愕したわ
演習で何度やってもできないしできて当たり前のように語ってたからやってみたかったんだがそこまでシビアならしょうがないな回答感謝 オンドレヤスのドーベン動画見たら強襲いなかったけど当然か ミックスアップ、finishとリスポンが同時だとフリーズするバグいまだにあるんだな 500北極にlv4ハイゴで出撃したいけど勇気がでない 超銃身強化されたとは言えカメラザク強いか?
ウザいと思うことは多いが強いと思った事が一度もなく
大抵枚数が多いほうが負けてると思うんだが >>655
演習は無敵になるの早いから無理でしょ
実戦は入るんじゃね? >>670
ハイゴ武器揃ったの?羨ましいなー自分はレベル3の格闘武器すら出てないよ 2ステップ目で600ドーベンと650ステイメン
上方来たとはいえキュべだらけの戦場でステイメンなど使えるものかよ
それでもZZ出すよりはマシかもしれんが >>672
演習で入らないものを実戦で試す気にはなれないな…演習で入らないものはお蔵入りという事にする
>>671
使いこなせばとかはわからんがカメラザクのお陰で先週のクランアシスト任務は今までにないくらいえれー苦労したぞ精神衛生上とても一緒にやれたもんじゃない >>631
ダメコン:拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
うん、だから何?よろけ取られる時は取られるしキュベみたいに拠点削り落とせる相手に
何のアドバンテージにも見えないですよこれは・・・ >>675
おめー頭固すぎるwジジイかよ
実戦はマッチングのラグの関係でダウン無敵が1秒くらい遅いから
ガンダムのN下N下とか実戦じゃ余裕で入るけど
演習じゃN下Nまでしか入らない
んなことも知らんのかよw >>656
今更素ガン乗るとか絶対ハンマーだからな
ちゃんと強判定サーベルぶんぶんする素ガンとか絶滅危惧種だよ ハンマーでもいいんだけど
カウンターの無敵終わりに下ぶちこめるくらいの練度はほしい ブラビ34話でMS状態で背キャノン撃ってるじゃん 徳島のケチんぼ 帰還ボーナスも無くなってるからペナルティ食らってるのか…理不尽 >>677
実戦と演習で受付時間に多少の差があることくらい知ってるが演習で入らないのに実戦で危険は冒す気にはなれないだけ
因みに演習でもガンダムのN下N下は入るよ >>633
入る状況なら当然そうするやろ
というかなんでよりダメージ取れる行動をしない?舐めプなのか?
通常機体のN下N下が問題なく入るという想定なのだから緊急回避も挟まれずカットも飛んでこない状況での話だぞ? 演習のギリギリ入らないは実践だと安定して入る
ラグって凄いね神ゲーだね 演習でもN下ブーキャンしたあとに攻撃ボタン押しっぱにすりゃN下N下安定する お前らその辺にしてやれよ
わざわざ無意味に煽った>>677が間違えてるみたいで可愛そうじゃん >>682
よく覚えてないけど壁際最速でやれば演習でもドワッジの下下下入った記憶がある
実戦で壁際以外でやる場合斧下を相手の頭か足に当てて次のサベ下を斧下とは逆の先端に最速で当たるようにするみたいな工夫がいる
キャンセル方向とか入力とかちょっとミスるだけで入らないからまあドワッジも拘らなくていいと思う
下下Nなら結構余裕あるから狙うべき ガンダムのN下N下も実際演習だとかなりシビアだけど実戦だとクソ余裕で入るよな Lv2ドーベン出たけど…大した緩衝材も無しにこの糞HPでキュベと戦えと? >>692
キュベは下格闘しか止める術がないから案外いけるやろ 強襲即決する奴ほど中継取らないの何故なんだ
しかも大体一番最初に撃墜される >>690
おー演習でも入るのかまぁ現実的じゃないならしょうがない
恥ずかしながら既に下下Nの練習の段階でそんな感じの工夫してたわドワッジ改実装した頃に下下Nを実戦してたら狙われ過ぎて下下しか殆どできなかったなドワッジ改だとヘイト稼ぎすぎてどうにも厳しい…
また今度試してみるよ回答どうも >>652
拠点を取ったって中継地点の事?拠爆の事?
拠爆してなお拠点近くとか味方が知恵遅れだけど、中継にしたって不利な場所に固執する味方が悪い
いずれにしても下がって欲しいならチャットを「一旦引け」とか言うべきだったね ドーベンのメガランって開幕、リスポン時(状況次第)、敵リス待ちの時に使えばいいんすかね >>696
しかもそれが5号機の場合単機突撃が加速する 中継は無理に取らんほうが良い アホがそこにリスポしたり支援砲撃しだすからな
俺は敵がリスポすると面倒だけど味方がリスポするのはタルい微妙な中継は中立にしてる ここの開発従来のシステム無視するようなスキル配りすぎ。ダメコンとか衝撃吸収あとスラ撃ちできる拡散とか複数同じ機体に実装したら死ぬ機体出てくるのに安易にやりすぎ。調整対してしないしほんとクソ
拡散とかあれ近接して相手にタックル吐かせてからの格闘とか完全無効できるし安易につけたらダメなやつだろ 無人とか墜落の重要中継開幕取ってもいいけど高コストで機動力高くなってくると突撃されやすいし味方フォロー入らず機体が半壊したことあるから基本取らなくなったわ。 >>700
開幕はマップ次第な感じで負担かけたくないから俺はしないけどなくはないと思う
俺は基本敵リス待ちかな いい狙撃ポイントをとる事ができるし、レーダーから消えるから成功させやすいし、味方への負担も少ないから この手の仕様はよくあるけど
中継を歩兵で取ると言う無駄がもう欠陥してるのがよくわかるな 北極敵側は絶対に取っちゃいかんよ 敵味方共に露骨に拠点爆破を意識しだす
自軍は歩兵リスポ→単独拠点爆破を狙いだして枚数不利になる 敵は拠点への防衛意識がクソ高くなって全く爆破が狙えなくなるし拠点籠りを加速させる
歩兵で緊急脱出したならとっとと爆破狙ったほうが良い >>705
止められない圧は変形タンク、マニューバ+トライブレードを超えたか 爆破はサブ垢でレート低い内は有効だからやってたな
レート上がったら成功しないか釣れないから止めたわ ドーベン君は手も脚もでない機体も結構いる一方で
メタると紙装甲が災いしてあっという間に蒸発していくな 大事な中継取るのはチーム的には重要だけど個人としては損しかないからな
墜落や廃墟CDを先頭でスルーしたかと思えば後から取るやつ守るわけでもなくかといって突っ込むわけでもなく右斜め前あたりをウロウロしてるだけとかある >>710
結局それも個人個人の練度の問題で中継のせいではないわ
それなら敵拠点近くで戦うだけ相手全滅させたら拠爆のプレゼント、相手のプレッシャー半端ないよ?
>>704
5:5の北極で味方が3対5でやってたって言うなら3分中継に固執してた奴とあなたは何と戦ってたの?
味方が戦ってる隙にMS要請して乗り込むなり陽動も含めて拠爆で撹乱とかやる事はあったはず 踏むだけで制圧できたりするのがどれだけ洗練されているのかを理解できるゲーム 昔はボタン押してないと中継制圧できなかったから改良はされているのよ 相変わらず650はキュベ多い方が勝つな
というかウルフが柔らかすぎるだけか >>717
正直中継に関してはネクストよろしく踏むだけで制圧でよかった感が……
割とマジでこのゲームで一番いらないの歩兵関係の要素全般だし 歩兵要素が楽しければいいんだけど全くそうじゃないし >>713
ダメコン衝撃吸収に手も足も出ない機体が元々あまり選択肢にあがらない機体ばっかなんだよなー
ZZとかガブとかゼフィとか… 墜落とか特殊部隊みたいな絶対中央中継取るマンみたいなのがいるとほんとダルい
高コストだとリス待ち時間長いから中継取られやすいし >>714
廃墟で先に前に出る奴等って何考えてるんだろうって思うのよ?基本守りの方が有利なゲームでわざわざ危険おかして相手の中継に突っ込んでいく
十回中九回返り討ちにあってコスト向こうが勝たせちゃう、挙げ句同じ様にアスターテしてた敵に空っぽのCD取られて拠点スタートw
相手の動きを見るって知能がないんだな、考えなしに動いてないと気がすまないんだな・・・マグロかな? >>713
零式にチュンチュンされてるだけで溶けていくの笑うわ
詰められたら蓄積から下格ぶち込まれるまである 運営がPVとかCMとかやたら歩兵推ししてるし諦めろ
ベースキャンプといい歩兵といい初っ端からユーザーとの目線がズレてるんだよなぁ キュベレイさんは即よろけも蓄積も硬さも機動力も火力も持ってるからね。一芸特化じゃなくて全てにおいて高レベルで対応できる機体じゃないと相手できないよ 機体で制圧だと身を晒すし単独行動できないからな
ほんと欠陥しとる 今の仕様はクソだがかと言ってBFみたいな制圧システムはバトオペと噛み合うのか怪しいけどな 正直中継なんて中央挟んで自陣側が青、反対側が赤固定のシンプルバトルみたいな感じでいいわ
まあベースキャンプとかもβ時点で不評だったはずなのにこんな堂々と実装してるし運営のオナニー要素は無くならないだろうな というかこのゲームコストでリスポーン時間変える意味ないよな。ミックスならわかるけど他のルールだと相手も同じコストだから単純にゲームしない時間が増えるだけだし 味方が放置して守らず、機体半壊した経験が何度もあってから廃墟の中継は取らなくなった。
どうせ初動で勝つならその後中継取れば良いし、初動でぼこられる味方なら中継あろうがなかろうが負ける。 ザクタンク乗りが中継占拠し始めて阻止しに行ったら中継付近に姿が見えなくてとりあえず飛んだら駐車中のザクタンクのマゼラベース部分の上で染めてやがった でもタイマンの前提ならキュベに強く出られる数少ない機体ではあるよねドーベン
当然実戦はタイマンじゃないし耐久差が大きいからあんまり意味はないけど おっ射撃戦か?メインビューンw追従ピュンピュンw隠れてもファンネルしゅーw
おっタイマンか?蓄積よろけからの単発よろけからの下格アアアアアアイ!
おっ乱戦か?ダメコンも回避2も緩衝材も強噴もありまぁす!
支援の射撃戦能力と強襲の火力と汎用のスキルを持った全能機がキュベレイ、相手は死ぬ Z以降の機体ってバズだけじゃなくてキャノン系も無くなってくるから
爆風で複数よろけさせたり蓄積溜めさせるみたいな状況も無くなってくるんだよね
デブばかりだからあったら効果的なんだけど >>667
ドーベン汎用なんだから強襲有無は関係ないやろ 1WAVE目負けたくらいで回線も切らずに放置する糞野郎にFFしたくらいで離脱ステータス上がるのマジ不愉快
さっさと回線切って死ねよ 宇宙で支援2強襲1は止めろよ
勝てるわけねーだろ
馬鹿じゃねーのこいつら 今日糞ラグいな
まともな操作出来ん試合めちゃ当たる ペナルティが強化されたから放置した方が得になったんだよ
毎度のごとく運営のせい >>739
最近2支援で行こうとするやつまた増えてきた気がするけどなんかあったっけ ドーベンが多い方が負けるのは間違いない
ケンプが群れたら負けるようなもん >>742
なんもない
特に低コス宇宙は支援2止めてほしいわ
ドラッツェから守るの大変だっつーの >>745
格闘のみならギャンが他を圧倒する
格闘のみ縛りでサイコガンダム行けばはっきりと差が出るレベルで威力がぶっ飛んでる 基本的にこの時間帯はグルマが強いよ。
バズ格行ったら絶対に一斉カットされる。
バズ格するんじゃなくて、させられているんだな。ワザと。で一斉カットからの即蒸発。
もうさ、いい加減勉強しようぜ。 >>743
そうか?固まって行動して一人の敵にドーベンウルフ軍団の一斉射撃浴びせたら一瞬で溶ける
はいこれで既に枚数有利、んで次も一人の敵にドーベンウルフの火力を集中させて即倒す
これの繰り返しで余裕で圧勝できるが? 宇宙が苦手な人ほど支援機に乗ろうとするけど、支援機が一番難しいから
強襲機どころか汎用機に取り付かれても終わりだぞ なんでガンタンクって宇宙出れるの?
正気の沙汰じゃないだろあれ 素ガンタンとかいう量タンのかませ犬の話はやめてさしあげろ 北極ガンタンクならワンチャンあるけどデュラハン出てきたせいでそれもきつくなった感じはある
そもそも使わんけど 北極ガンタンクは強襲に詰められて泣き叫んでる姿しか見たことない
特に拠点後ろで山頂布陣してる奴
地上からブースト吹かせば拠点右翼付近から山肌登って頂上まで一息で登れるんだ 同便ウルフ強くねと思ったがキュベレイにいつの間にか殺されるからやっぱクソだわ ギャンは格闘特化機体の癖にゼフィやULに下格倍率で負けてるような弱キャラだぞ
ギャン下一発80%の合計240%でいいだろ
そして俺にひゃっほいさせてくれ >>753
原作で宇宙出てたから一応…
とても戦えたもんじゃないけどさ 編成に1機までってのも魔法の言葉だよな
誰が最初に言い出したのやら 俺は中身がマトモなら編成に1機混ぜられる系の機体はありだと思うけど中身がマトモという前提はバトオペでは成り立たないという矛盾 編成に一機までの系譜
ガッシャ
ケンプ
Dキャ
陸FA
ヅダF
アッシマー
零式
メタス(弱体後) ピクシーゴミスタン寒ジム「うちらも一機までならええよな?」 この糞ゲー連プレイしてたらゴミクズしか引かなくなる糞マッチングでも採用してんのか?
実力で俺に勝てないからってくだらねーイカサマッチングで無理矢理負けさせようとしてんじゃねえよ糞運営が
お前ら別ゲーでも同じ事やってんだろ
いつまでも頭の悪いバカイカサマ繰り返してんじゃねえよ
それが客離れの原因だとまだわからねぇのか
いい加減にしろ痴呆カス A+までしかなかった頃は同じA+でも振り幅大きすぎて技術介入要素のある機体に不安もあったけどS-で編成とマップ考えて選んでそうな人はさすがに信用していいかなって感じはする
純粋な前衛機選んでる側も遊撃枠がいるって前提で動いてくれる人も増えるし というかレートじゃなけりゃ何乗ってもええやろ
俺は射撃プログラム全積みガンタンクとか寒ジムlv4とか環八WRとかクイマでも乗るぞ >>762
まともな機体がDキャだけだな
まぁ支援と同じ使い方してる奴もいるけど
基本的に編成に1機までと言われる機体は味方に負担をかける機体
2機以上いると他の味方が耐えられない
だったら別に無理に入れなくてもいいんだよな >>758
ギャンてこのゲームで数少ないモデリングが微妙な機体じゃないか?シャープさが足りない。
そんな訳で来週の機体はギャンクリーガー。 サブ垢で遊んでると山岳B側の奴らが中央中継突撃してきて笑えるわ >>770
アホはお前だろ
なんも反論できんから
おうむ返しとかだせぇ >>771
素のギャンは原作からしてこんな感じだろ
シャープになったのはクリーガーとか高機動型ギャン辺りから >>772
見れてる
これのカウンター見てて思い出したけど
タンクとかの射撃系カウンターは射撃補正影響してるって話あったけど、どうなんだろ
射撃だと受け側の耐実弾装甲が影響することになるが
ドーベン、ハンマ、キュベとかビーム射撃カウンターの奴らのは耐ビーム装甲影響なんだろうか >>765
ソロとグルマの区別もなく切断で下がらないレートなんて何の指標にもならんよ
グルマで切断当番すれば一切ペナ受ける事なく負け試合のマイナスを無かった事に出来るんだからな
累計切断回数50回越えたら伍長B-まで落としてそれ以上上げられないように上限設定、
更にグルマのメンバーが切断したらそのグループ全員にソロの数倍のペナ付与とかにしないと今の偽装レートなんてスレでイキりマウントする以外に意味がない このゲーム最近になって零式最強なのバレはじめてきてない? >>775 >>777
thx タンクも格闘補正だよ ジオングもビーム撃ってるけどあれも格闘補正で変わる
もちろん対応する装甲は耐格 >>781
そうなのかー
あんだけ射撃してるのに格闘影響ってのも違和感がすごいな・・・ >>779
今のペナ蓄積の重さでそれができるのかも定かではないしそれこそイキるのにしか意味ないって言っておいてペナ受けたり無理やりレート上げた代償でキャリーする側に振られやすいデメリット抱えてまでやるやつがいるとは思えない
何らかコミュニティでイキりたいやつはむしろ晒される危険冒してまでやらないだろうし色々破綻しすぎでしょ
今のレート意味ないってよく言われるし全部間違ってるとは思わんけどそれ言ってるやつ頑張ってもレート上げられなかった可哀想なやつなんだなって感想しか出てこないわ なぁ、ドワッジ改って出た時地雷とか微妙とか言われてなかったっけ?
使ってみたら(というか性能見ただけで)ぶっ壊れに強い気がするんだが…
ヒートホークが強いのももちろんだけどスキルこれでもかと付いてるし
この中コスト帯でこんだけスキルついてステータスも悪くなくてHP2万ってなんで人権になってないんだ?
野良で使うやつも大概下手くそだし >>784
サーベルが素ドムと同じだから火力不足
ビームが強よろけとはいえ1発オバヒの微妙性能
マニューバないから斧振る前にカットされまくり
デブでヘイト稼ぎまくり
中判定でβに叩き伏せられる
この辺かな
デブのくせに火力出づらくてよろけ製造機ってわけでもないから結局サンドバッグになるしかなくてそれならβで前線してた方がよくね?って感じ ダメージソースがほぼホーク下に頼ってるのもキツイ
強襲粘着するだけならフルチャ→ホーク下でもやってればええんちゃう ドワッジ改は回避要らねえからマニュくれって思わせてくれる良い機体だよ
回避信者を黙らせるのにはもってこい 当時蔓延してたグフフをチャージ一発で落とせてそこから斧下ンギモヂイイッ!!
グフフがいなくなってからはクイックでしか乗らんな 回避なかったらなかったで殴りにいく汎用なんだから回避くれって言ってそうだが ドワ改に付けるならマニュと姿勢制御どっちだろう
マニュの方が万能だけどドワ改的には姿勢制御の方がありがたそう ドワッジ改はせめて強制噴射があればまだ乗る気にもなったんだけどな
ペズン・ドワッジから良いところを抜いて、その分装甲に振っちゃった悲しい機体 コンボで火力出す機体が回避で焼いたら、その時点で火力激減だからなぁ
回避吐いたらほんとやることなくなるんだなって認識させてくれる機体だよ ハイザック持ってくる奴ってどうしてあそこまでマシ率高いんだ
バズ担ぐならハイザックなんか選ばないからそもそもハイザック選ぶ奴はマシしかいないってことなのか? ドワ改から回避取ってマニュ付けるなら普通のドワッジで良いのでは…強襲だけど。
取り回しの悪いビームバズなんかじゃないし斧はドワ改より強い。 >>792
ドライセン見てるとマニューバが良さそう
スラ撃ち閃光は強いし >>738
>>741
負けてレート下がるよりは放置殴ってFF退場した方が良いわ
それ以外は普通にやってるからペナ回復するし >>799
デュラハンメタでハイザックマシって思考になるのか
デュラハン乗ってて苦労したこと一度もないけど デュラハンメタでマシザックは草
ハイゴックやゲルVDの方がよほど厄介だけど今後もマシザックで頑張ってくれ 400北極でキャD乗ってるとよくデュラハンが釣れるわ
1wave目で視認される前に横のスロープ登ってキャノン撃つと高確率で釣られてくれる お前ら同じことの繰り返し面白い?
しかも課金してまで ルーチンワークじゃない課金ゲーがあるなら教えてほしいわ 冷静に考えて今どき400北極に支援ガンキャがいるわけないからバレバレだぞ 別にデュラハンが釣れるわけじゃなくて見分けつけられない強襲全般釣られるだけでしょ >>798
散々放置野郎にFFして来たがペナルティが付いてるとRP貰えない。負けた時はしっかり下がる。だからFFも損だぞ。
負けて来たら拠点歩兵放置して勝ち目が出て来たら戦闘に参加するクズ。
一回落ちたらそのままランナーからボマーして負けるとみなおか連呼とか色んなクズがいる。
運営が通報機能を前向きに検討とか言ってるけどそんなん出来んだろ。その前サ終ですわ。 見分けられないのは強襲だけじゃない
高台に乗って肩にキャノン生えてりゃ味方汎用はみんな敵支援にしちまうのさ
馬鹿の一つ覚えだよ 陸FA相手にボコスカ撃たれてる汎用が「支援機を頼む!」は皆一度は経験してるはず 出来る奴なら支援機を頼むじゃなくて高台を警戒をチャットに入れてるんだよね
こういうとこから差が付くのよ 〇〇機頼むは9割戦況見てないアホが打ってるイメージしかないな、1割は同意できる時はある ドワ改レベル2はハズレのゴミ機体
ディアスに一方的にボコられてどうしようもなかったな 支援機を頼むは支援狙わないのに三色にこだわってわざわざ強襲乗ってるアホを煽るために打ってるだけだ ミリにした支援機即落とさないで拠爆行かれるアホ強襲機に向けて支援機を頼んでるんだよ
前線にも来ずにアホな判断してずっと拠爆対応するから
前線枚数不利で1WAVE分勝っていたのに負けるんだよ
観測切れている支援機の拠爆なんて放っておけば楽なのによ そういえば、酷いときは開幕すぐに廃墟CD中継を取ってる時に味方2機から支援機を頼む連呼されたな 回避なし汎用機とケンプはだいたい汎用機を頼むしてくる
お前別に強襲に粘着もしとらんやんけって奴が喚いてること多いな 支援機を頼む!のチャットは入れてない
支援への誘導が出来なかった自分の責任だと思ってる ドーベンのおかげでカスパの組み合わせ3種組んだらショトカも3種組んどかないとイケないとかめんどくさい事に気付いた
ショトカは一回組んだらカスパ変えても変わらないようにしろ下さい >>774
強襲枠は一つとかそういう話しじゃないから
だからお前はアホウなんだよ 無人の路地裏で敵と遭遇したピクシーが「誰か来てくれ!」とか言い出したのには笑うしかなかったわ 普段レーダーやチャット見てないくせに頼むだけは一丁前なの不思議 >>197
ドライセンは味方が芋だとただの的に成り下がるんだよ… クソデカヒットボックスのせいでメタスとか零式に睨まれると割とキツい印象があるわ→ドライセン ドワッジ改って布バズならいけるだろと思ってまともな奴はやってみるけど格闘振る前に止められてあこれダメなやつだってなるそういう価値観をみんなで共有する機体 久しぶりにガチャ運よかったから500βとドーベンゲットしたわ
未だにMk2ないし助かった ディアス苦手マンには高速下格が嬉しいんだよなぁ 局所的だけど300密林なんかは強襲2でも余裕なんだよなぁ
臨機応変にな! >>826
ディジェも散バズでマニューバ切ってくるからキツいぞ
ドライセン乱戦だと超強いけど射撃マップだとボーナスバルーンだからなあ
それ以外のマップでも道を開こうと先頭きって突撃しても味方が芋だとえらい目に合う
それでも550はドライセン一択だけど600はマップでディジェとドーベン使い分けることにした >>821
武器変わるとショトカもかわるとはいえコピーぐらいはしたいよね お、また休日になったからパーティー組む友だちのいない障害者の怒声と自分を慰めるためのお人形遊びが見られるぞw バトオペやってる友達とか恥ずかしくて非表示にしたい 密林もうやってない。視界は悪いけどあまりに開けててそれでいて砂漠の中央高台の様な要衝と言える場所もない。
ぐちゃぐちゃな泥試合になりがち。水中実装されたけどただの水泳部の遊び場だよな。
あと廃墟の河は浅過ぎて上から見下ろすカメラだとカメラは水上、機体は水中になって自機が見えないんだぜ。
まじ運営バカだろ。本当にテストプレイしてねーんだな。 >>827
斧下入れないと全くダメージ出ないけど
デブさからヘイトが集中しまくるので斧下カットされまくる
そういう構造の機体よな 密林はなんでブーストでここ登れねーんだよが頻発してイライラする。
そしてちょっとずらすと登れたりするのがまたイライラポイント。 友達にバトオペやってるとか恥ずかしくて言えない
お人形相手なら堂々と言えるけどお人形遊びは恥ずかしくてできない 恥ずかしいなら辞めればいいし
恥ずかしいゲームのスレに来る必要もないよ >>837
わかる
登れるところと登れないところの違いが認識できないとストレスになるんだよな、それを対処しないクソ運営 恥ずかしいとか言ってるのに限ってID変えて必死に張り付いてんだよな ガンダムゲーム=民度低い が世間の認識。バトオペは民度高めなんだけどなぁ 流行りもののシューターとかならウェーイって感じに絡めるけどこのブロックリストが増えるとか言ってるゲームで友達とか作る気起きる?
俺は無理 友達に勧める気にもならないしそもそも認知度低い機体だらけのコアなガンダムゲーなんか話題として出さないよね
別にこのゲームが嫌いな訳ではないよ >>836
んで追撃斧下やるのを諦めて斧を強よろヶ目的で使おうとするもののホバーの繊細な操作と当たり判定が小さすぎて当たらないって結論に至るんだよなあ ウェーイとかなる人種は、そもそもマッチング抜け連発でなかなか試合が始まらないことに対して、耐性なさそうだから続かないんじゃないかね
まあ編成見て抜けるんだろうが、鉄板の必須要素の依存度を下げないと産廃がいつまでも浮かばれないという
これ以上ペナルティの内容をきつくしたところで改善はしないし
蟲毒みたいに、コアなのしか残ってないでしょ ドワ改は素ドワよりも足回り悪めなのが良くない
もうちょいキビキビ動いて 相手編成抜けされまくってるなとか思いながら待ってると
最終的にそっちのチームにガイジ君を入れてあげてねみたいになるから
編成抜け有り無しの勝率差は凄いだろうな >>845
うぇーいとか陽キャのフリきっしょw
恥ずかしいのはお前自身ってオチじゃねえかw >>846
せめて攻撃姿勢制御があったらなぁとは思う 斧下だけでいいから攻撃姿勢制御がつくなら
ドワ改の評価かなり上げるんだどなー ドワッジから改修したドワッジ改がドワッジ用ヒートサーベル持てないのなんでですか
いや威力100くらいでそんな変わらんですけどもね ドーベンウルフってなんであんなに紙装甲なんだ?
低機動力なのはわかるがあれで装甲脆いはないわ
HP+20000にして各種装甲も+15くらいにすべきだわ
特にlv2は あんまり耐久上げすぎると、火力の高さとダメコン・衝撃吸収のバランスがね… ドワ改斧下格倍率素ドワ以上にぶちあげてワンチャン機体にしてくれたらおもしろいのに うーん、A+の砂漠拠点前の芋ドルブくん、ガンキャDにタイマンで負けんの…?
クイックだから良いけども、毎日驚きばかりだよ(悪い意味で) >>855
HP35000はさすがにアホすぎるわ ぶっ壊れになる >>861
>HP+20000にして各種装甲も+15くら
15000+20000=35000 この時間帯は、マシンガンでイキれるから好き
相手のラグがきついと、格闘当たってもカウンターだし射撃寄りに落ち着いたな・・・
格闘振りに行くたびに、なんか気分的に萎える ドーベンはコスト帯だとちょっと足遅いけどダメコン衝撃吸収と武装構成を思えば速いくらいか >>844
バトオペ民度高めってマジ?
チーム戦のゲームの中じゃ産廃キャラ使うやつがいる率は群を抜いてるぞ
トロールしてそういうの持ってくるならまだわかるけど本気で使ってるからな 支援じゃないのが全て悪い
徳ちゃんはそこまでしてキュベレイ殺したくないってこと >>855
対策ない機体を詰ませる能力が尋常じゃないからあれで全く適正だと思う
ほとんどのメインじゃヨロケ取れない・蓄積ヨロケも取り辛い・N下振ったらN見てからカウンター取られる・
そのくせ接近戦じゃあっちからの前ブ拡散下格は先読み緊急回避以外ほぼ対処がないって割とクソやで?
650はまあ、600スタート機体でキュベレイの相手出来ると考える方がおかしいのさ ドーベンが650で通用するパラメータしてたら
600はメタスの再来だったろうな >>868
他ゲーだと事件起きてるからって意味だろ
ご理解しろ >>842
バトオペに関してはこんなストレスゲーでフレンズなんて作りたくないw
倒せる敵を仲間事切り捨てて「申し訳ない(w)」「気にするな(殺すぞ)」
みたいな事が笑って出来るドライな一期一会の関係がいい
Sはグルマ専用みたいになってるし、俺は野良で行ける範囲でまったりやるわ オンヤスも言ってたけどZZのハイメガキャノンをドーベンのゲロビみたいにしてくれ
ハイメガキャノンはカス当たりしやすい なんで支援にしなかったのかがホントよくわからん
汎用が相手しづらいけど、バウでボコボコにできる支援でいいじゃん バウだとよろけとりづらくて削る前に汎用溶けちゃうし支援機を頼む案件になっちゃってそれはそれでクソ
今はバウが溶けちゃってるけど ラグい奴がいるとASLが全く効かなくなるバグさっさと直せよ無能かゴミ運営 一機しか落としてないのにエース選出されたんだが
どういう基準なんだ >>885
スコア
あんまり倒してなくてもアシスト積もってたりしたら普通になる 高台芋ドルブが文句言っていて草
墜落で高台芋していて危なくなったら修理で結局変形1回も使わず試合終了
変形使わない理由が状況によるだってさお前は前にも試合中ずっと芋っていて晒されてるし
55の試合で芋って前線の枚数を減らすとか馬鹿だろ前線の負担を少しは考えようね
芋孤立で危なくなったら味方に援護を頼んで落とされたら頼りになるなとか恥知らず過ぎ カスマのベーシック、1/12とか1/10ばっかじゃん
もう高速周回しかやってないんだな皆 久々にファンメきたわ
シンプルで遊んでてたしかに支援機に張り付かれてイマイチだったがシンプル一回ダメでファンメ送ってくるキッズ怖いわw >>890
支援機に張り付かれるってなんだ?
イチャイチャしてんじゃねーよ 色々動画とか見てると結構ボロクソ言われてんのよねドーベン
強いけど偏った強さでバトオペを壊すって感じでメタスみたいな評価のされ方
まあ最近は汎用に射撃寄り機体だしすぎてゲーム自体やばくなってるってみんな思ってんだろうけど >>891
前出ようにもずっと弾送り続けられてるんだよ 多分汎用じゃないとガチャ回す回数が少ないとか
レベル1しかないとガチャ回す回数少ないみたいなデータがあるんじゃね
もともと650支援だったのを無理やり600〜650の汎用にした感じが否めない
徳ちゃん知恵遅れのデータ至上主義だから 射撃よりになってるのも色々できるようになって役割分担が希薄になるのもゲームの問題と言うより原作がそうだからな
その辺の案配は難しい ドルブと同じ嫌われ方だろ、衝撃吸収は対処法が限られ環境に合う機体を制限してしまう
ドーベンはその上衝撃吸収を常に維持したままで格闘やタックルだって撃てるし
蓄積ヨロケも取りにくくなってる ドワ改乗ってみたけど、なんか一歩足らん感じの機体だな
ビムキャのオバヒ復帰を20秒から15秒に、できれば12秒に縮めてくれたら戦いやすくなるんだが どっちかと言うと伏せメガビーチャージ4号機と同じ嫌われ方じゃね
前出るのがアホらしくなる ほんと人がいない。バトオペ離れがすごいな。
だからってちょっと目を離すとB帯とかアンテナ0とマッチングさせるのやはめろ
ほんと常に画面見てねーとすぐ変なのが入ってくるよな。
まだ集まらなそうだとよそ見してると、ゴキブリのように部屋に侵入してくる 硬いけどマニュがないデブだっけドワ改
45にいるとβのビームもミサイルも面白いくらい当たるし50は地獄 報連相してないのか?って思うくらいには機体の武装とかスキル設定とかが糞雑 高速部屋も主放置だからか、Bで暴れまわりAで放置する荒らしが常駐してて草も生えない
なんだこのゲーム 250、300コスを消せよ
600だの650だのが出てきた今
そんな低コストで楽しめるゲームですら無いだろ
350からでいいよ、レーティングもクイックも
250とかつまらなすぎだろ。楽しめる要素がないわ ほうれん草はしてるんだろうけど何が悪いのかが根本的に理解できてない ドワ改はマニューバないから斧なんかマジで決まらんし
でかいからマトになるしで地獄を見る 宇宙を今のレートクイックから外して専用枠作ってその空いたところに地上埋めれば少しはマシになるのに 硬いけどマニュが無いから止まりやすい
かつ耐性に攻撃補正を吸われてる(コスト300相当、格闘射撃均等)上に
サーベルが普通のドムサーベルだから斧使わないと300ドム以下の火力しか出せない
んでその斧下を入れようとすると高ヘイトが邪魔をしまくるという >>906
むしろいまの60や65が楽しいのかよ。特に65 調整担当A「後ろの人がちゃんと見てくれるだろうからヨシ!」
調整担当B「一人目が合格にしてるし三人目も見てくれるだろうからヨシ!」
調整担当C「前の二人が合格にしてるんだから絶対ヨシ!」 250 300で遊ぶならまだキュベレイ使ったほうが面白いわな
火力も出るし、あっ!10万超えたいつのまに
250、300はまず味方が動かない
新機体をこういうコスト帯に出せばいいのに
常に600だの500だの650だので出してるな。
低コストの新機体もばんばんだせよ、遊んでもらいたかったら ドム系は割と環境機体居たりするし良いよな、それに引き換え似たようなバッタもんばっかりのゲルググ系と来たら…
やっぱジオニックって糞だわ >>918
今は陸戦型ゲルググが人権機だからセーフ!!! キュベレイぶっ壊れにして客離れてるけど運営は別にいいかって思ってるんだろうか
仮にも商売でやってるのに正直儲ける気が感じられないというか >>913
ps5にとうとうバトオペ入れた方が現れたか
ヌルヌルなのはいいね、他には変化ない? 高ゲルもmk-2のゴリラ格闘が許されてるんだから昔の補正にもどしてほしいわ 初期のドムオペ、そこそこ腕いいならって前提で高ドムやドワッジ、複砲、ディアス、実装時のペドワ、ドライセン、ギードム
意外と戦えるのいるな。ゲルググは高ゲルがよかったくらいか。格闘戻してほしいけど >>743
ケンプが群れたら・・ケンプが群れる・・・ん?そんな状況あるの?
出しても1機だろ編成に、ケンプが群れる?
なんなんだろうかこいつの言葉の使い方の下手さ気持ち悪さ
あーケンプだらけの編成なら負けるって言いたいのかな
いやいやそんな状況にならないよね、ケンプ登場のときも2機とかだったろ
ケンプが群れるって見たことないわ
もうレスみただけでこいつ使えない、無能だってわかるよな
他に例えが思いつかないんだろうな頭悪そうだしw >>920
強化されて支援も汎用もどちらも一線級になった 陸ゲは支援もVDも400限定で人権ある
ただ支援の方は火力出してる奴見たことないかな
回転率の関係でサーベル振りながらしっかりガトとグレで削ってくのが必須だけと実態はずっとBR構えてるだけのパターンが多いからジムキャ2でビーム撃ってるだけの方が何倍も助かる
VDはいい機体になったな
回避2を頭に入れてない奴が1回緊急回避見せると猪になってくれるからグレで簡単に蓄積取れるしカウンターも取り放題で、薙刀だからよろけからの下格確定してるし
ガルαと迷うけどマップによってはVDのがいいのかなぁとは思う 支援のくせに下格絡めたコンボでFoo!気持ちいい〜するのが存在意義の変な機体だったが
腕グレでヨロケ取りやすくなったおかげで危険度上がりましたねえ
ゲルビーフルチャ下ノンチャ下のダメージは10790(BR焼けるけど)
腕グレ3下ノンチャ下のダメージは9792
汎用に当てればこの1.3倍の火力の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙 強化されて数回使ったが400陸ゲルVDは俺も良機体だと思う、でもジオニックは糞 >>926
「例え」に噛みつき無駄な長文・・・お察し
ドーベン当たったのにケチられて悔しかったの?Lv1の600ではそこそこの評価だし
出すなとは言われてない、ケンプをレート500で出したって俺は抜けない
2機以上は抜けるけど・・・汎用に関しては結局は乗り手次第だと思ってる 高ゲルの格闘補正下げられたのマジで謎だったよな
もとに戻して ゲロビというか、垂れ流し系ビームって、ゾックの頭以外になんかあったっけ
というか、汎用が主に持ってるのかね
正直芋対策で、要チャージは減らしてほしいかねぇ
リロード時間で帳尻あわせてほしい 高ゲは最初の格闘補正40だったっけ
いい個性だったのにね >>938
ZZハイメガ、パラスアテネ肩ビ、4bstメガビ、ドーベン付属キャノン 陸ゲルはBRの方が当てやすいし与ダメも出るんだが
乗ってるとどうしても低コストゲルJじゃね?という思いが拭えない
ちゃんと下格も狙える時は振ってるんだがな >>922
密集するとカクツキありますけどね
あとは◯ボタンがキャンセルで✕ボタンが決定なので最初は戸惑うかも 日本人にはマルバツ逆なのきつそう
DDFFのインタ版で苦しめられたわ まるばつ問題はサードパーティー製品で配置逆なのがでそうなきはする
ただ純正に比べて使い心地がどうなるかは知らんけど マルバツ統一は脳死で多いほうにあわせちまったな
今まで通りでよかったやろ、かなりストレスたまるんよなマルバツ逆だと >>936
そいつ時々湧くガイジだから触れるな
例えの話に延々と噛みつくなんてガイジしかいないだろ はよタイトルのガンダムとかいうのとっぱらえよ
ガンダムが活躍してるコスト500しかねーだろボケ >>943
ps5でもカクツキあるのか
周りがps4でip4回線の問題だったりして
みんなps5になったら更に良くなるかもしれんね >>949
俺が、俺たちがガンダムだ。お前もガンダムだ。
そして俺たちはガンダムを超えなければいけないんだ。 >>947
○×逆の国にゲーム出すときにわざわざ○×逆転版を作らないと行けなかったのがデカい
その分コスト増えるからな >>949
ガンダムはアニメタイトルと登場するロボットの名前がたまたま同じだけだからセーフ >>953
そのコストがなくなったからってなんだよ
劇的に手間と開発費へるんか?
日本人のユーザビリティは確実に低下するわけだが
日本の市場がせまいから切り捨てただけだろ
慣れろ、あとは知らんってこと ガンダムタイプが軒並み低装甲の癖に機動力も火力も低いしなぁ
細身の分ペラいのは許容できるとして火力も低い機体が多すぎ
それで高機動と言うなら100コスト分くらい歩行とスラスピとスラ容量に差をつけて欲しいわ
ステイメンなんかEXAM中のBDくらいの旋回と機動力でいいよもう
それくらい飛び回ってもドライセンのが強いだろうし >>955
7号機はああ見えてゲロビではないし、撃った時もゲロビっぽくない
一発のでかいただのチャージビーム >>958
そうなんか
持ってないから知らなかった >>956
お前らはほっといてもそのうち調教されるけどコスト増は放置すればするほど無駄なコストが積み重なるんだぞ
経済の事もわからない他人の足を引っ張る部分以外の脳が死んでるクレーマーのカスは黙れ
お前らはどうせ買うしかないんだよバーカ
がソニーの言い分だぞ諦めろ まさにガンダムがハンマーもって暴れてるし
ミサイサや窓はずっと暴れてるだろどこ見て何言ってんだってレベルだが 今の450強襲デュラ鉄板じゃね?少し本体が柔いけど中近と安定感が違う
ストカスはイラネ ドーベン課金してでも取ったけど完全にゲーム破壊してるな
もう意味わからん
600汎用全部ドーベンでいいんじゃねってレベル ps5やるとps4に戻れないな
すごいチープ臭がする
ps5すげーよ トドメだけ横取りに現れて隣の敵をカットしないゴミが集まった試合で恐怖を覚えた
そんなんだからA+なんだろうな、まぁA+でそれってのがおかしいわこのゲーム 鬼滅見るためにアマプラ課金してみたらTV版のガンダムやってたから見てみた
ガンダムとジオングの戦い作画崩れを楽しめて面白いぞ 素ガンダムは当初固かったろ、いまはそんなでもないけど ゾックの高レベルにダメコンつけても誰も文句言わないけど普通の機動力の機体にダメコンつけちゃダメだよな
あとステージが完全に高コストの機体性能と合ってないから作り直した方がいいね ガンダムがハンマーで暴れてる(敵に向かってとは言ってない) 本体設定のアクセシビリティでどうにかならんのか?ボタン配置
いい加減音量設定くらいは本体で設定できないのかね? >>965
SSDの速度がPCのメモリの10倍以上ある
それによりロード時間を短縮してるらしい >>969
YouTubeでAIで高画質化したの見ると感動するぞ >>961
ハンマーが暴れてるのは違う意味なんだよなあ… 6507号機当たったけど出せねえよなぁ
許してくれるか? いつも編成で困ったらとりあえずガンダム乗ってたのに(勿論普通の武装)
ハンマー警戒されていつまでたっても始まらない >>956
GTAでバツキャンセルの日本仕様にした結果
バツボタン連打で走ってる時に電話かかってきたら勝手に切っちゃう問題とか知らないのか ドーベンで
フルチャ→インコム→前進キャノン→前ブー拡散押し付け→下格
とかやってると火力やばすぎて草 >>978
ダメコン環境の650で7号のると蓄積ワケわからんくなって頭おかしなるで ダメコン色んな機体に配るならまず武器毎の蓄積値を表示すべきではないか? >>980
そりゃただ整合性とれてないだけやん
やっつけ仕事の言い訳でしかない ヘビガン強すぎんだろ下格食らってる味方の後ろでしゃがみガトしてんだけどwいやーすげぇわ 単純に市場が大きい方の風潮にながれただけ
日本語表記できるだけありがたく思わないとね もうミックスはキュベドーベン以外お断り環境すぎてやばい
支援機もミサイサくらいじゃないと蒸発するね >>983
開発「そこに気がつくとは…やはり天才か」
なお指摘されてもやらない模様 >>983
リロードとかの表示と何かしら言い訳してたし蓄積表示はしないと思うけどな ステ表示もそうだけどピヨリ値みたいに目視できるようにしないと増えていくとわけわからないぞ 累積値マスクデータにしてるからクマさんのような悲劇が起きるんと違うんか
見えてたら誰かしらおかしいことに気がつくだろ 650にZ+で自信ありげに爆散するやつ多過ぎる
やっぱ爆発するの格好いいもんな、お前一人で5000点は献上してるのぱないよ >>984
今のゲームボリュームで条件ごとの整合性試験とか全部やってたらそれだけで
ゲーム1本あたり2,3週間*人くらいの工数かかりそうだが 墜落でミックス山側の勝率がやばいことになってんだが
編成差でひっくり変えることはあるけどお互いまともな編成だとほぼ山側の勝率9割くらいだわ >>994
業界人かなにか?
手間暇コストかけてそれをするのがローカライズってものだろ 「金とか知らんから俺の望むようにしろ!」としか言ってなくて草 このスレッドは1000を超えました。
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