機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1408
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
連邦水泳部は強い(小並感)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1407
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1605786316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつかれさま!
(このスレの過疎ッぷりは運営の)皆のおかげだ!
頼りになるな!
支援機を頼む!
汎用機を頼む!
強襲機を頼む!
前進!
臨機応変にな WRの180mmキャノンよりネモの170mmキャノンの方が威力高いの笑うわ 前に出て味方の援護にまわりまくれば勝てるのにしないメタスが多いこと いま550レート北極で、1ウエーブめで全滅したあとに拠点から敵拠点まで歩いて拠点爆発しにいったやつがいたわ
Aでそれするか、、? >>2
6人戦で411の場合だと
汎用3は左の通路最速で抜けて広場
残りは高台制圧して右スロープの支援or射撃汎用の始末
が最適だと信じて汎用乗ってるときは広場にダッシュしてんだが実際どうなの >>7
まぁ一応300の武器と400の武器だからな >>2
広場4高台1
中継踏んだやつは枚数見ながらと信じて
高台殺到ってあんまない気がするけどコスト帯次第なのかな >>12
そう信じて突っ込んだら誰も付いてこなかった
小道に留まるのは不利だと思うんだけどな… >>11
それ前に支援ディアス乗ってたやつがやってたな
爆破はもちろん失敗
無駄に時間かけるくらいなら成功させろって感じよ メタスも田代も遠距離が基本だぞ
足止めてる支援が狙い目だ 山岳BはC中継全力で取らないと勝ち筋薄い
C中継維持できてもイノシシ出ると負けるけどね 出撃渋って挨拶なし強襲君 敵の前衛全滅させて後衛の敵殴ってたら強襲からFFきて汎用機頼むって意識たけぇぇぇぇぇえ 水中型ガンダム強そうだな
水ザクはどうなんだ?その前に☆1って当たるのか逆に出ないのか 非ピックアップ★1は実装した週には追い課金しないと出ないと思ったほうがいいよ、忘れた頃に大量にダブりだすから
駒の頃からそんな感じ 水ザク思ったより強かったぞ
カット能力が普通のバズ汎より少々低いが普通にできる 水ザクはパッと見た感じゴミ箱乗りが好きそうだなという性能だけど実際どうなんだろうな wiki見てきたが即撃ちよろけ無しはきつそうだ
コスト50上の水中型ガンダムが強いだけにあんまり出番なさそう
250は全然やらない 水ガンは350スタートだから評価がだいぶ分かれてんな
武器が武器だから余計だろうな 海ザクより超獣神田代や寒の方がアッグガイ止めるだけまだマシだな
陸FAや水ガンもそうだけど「射撃汎用」って分類される連中は格闘一切振らずに支援の後ろでモジるアホ多すぎて信用ならん 山岳B側で初手洞窟通路行って裏取りする奴いないから助かるわ
A側であそこ裏取りされると一気に初手中央取られやすくなるから 250水ザク
300アクアジム
350水中型ガンダム
コスト綺麗に別れてるのか。アクアジムは即よろけあって強そうだが
水中型は蓄積取るの簡単そうだし >>29
射撃武装回すだけで火力出るから勘違いするんだよな 射撃型汎用は射撃でゴリゴリ削ったところをザックリ行くのが楽しいのになぁ 550以上の素ガン、ハンマー副兵装になりませんかね 大半の射撃型汎用は味方とセットで中距離維持していざというときに殴る準備してるほうが強いんだけどね
実際は味方を盾にしてモジッてるやつのが多くて悲しいのお! そもそも格闘振らずに射撃だけで火力が出る汎用とか修正前のメタス位だろ
ウルフでさえ格闘振らないとそこまで高い火力って程でもない 水ガンはよく最後尾でビーム垂れ流してる
アンカーが泣いてるぞ >>16
A側だと広場ダッシュして待ち構えてるだけで通路抜けてくるアホに無条件で一発入れられるからな
その愚を犯さないために相手の態勢が整う前にこっちも広場に展開しといた方が良いと思うんだが
現実はアーチの根元でモジモジして高台行った奴とアーチの向こう行った奴が殺されて枚数不利からの壊滅が多い気がする 漫画版だと2丁バズ持ってたのは5号機のはずなのになんで4号機が2丁バズやねんっていう
っていうかメインバズーカ、サブに即よろけ仕様のHBR持たせろや 400ジム2フレ盛りはとにかく落ちにくい
前線は任せろーって感じ
こういう地味にスリムで硬い高コストが欲しい
鹿Vがそうなるんだと思ってたけど強襲で残念 硬いけどジム2BRは400汎用が使う武器ではないな PS4でもPS5でも連邦は背中に背負うだけのデザインか
センスないな 硬くて高威力ハンマーが持てるとかすごく弱いんじゃないか? 相変わらずレートのコストチョイスが糞すぎて辞めたくなる
貴重な450を宇宙に持って来るなよ 年末何くるかなー
ジオは確定としてウェイブシューターハイメガZとかこんかのう ジオはぶっ壊れだと思う
普通に作ったら宇宙で速いだけのデブ機体だから
ダメコン、マニューバ、緊急回避
スキル盛り盛りで来そう からのクソ雑魚でただの徳島スペシャルの踏み台でボロクソに言われるに100万DP 汎用初の連撃2持ち、格闘2種でハメ可能、ダメコン、緊急回避レベル2持ち、スラスター長くてスラスピ230だろうな ジオはホバーだよな流石に…あのデブさでホバーな格闘機とかすげぇ難しそう ホバーでもサーベルブンブン回せば格闘ひっかけまくれるでしょ ジオはタッチパネル押したら背後霊でるようにしてくれよ >>56
踏み台にされるとしたらクイン・マンサとかかな 早くジオが緊急回避でゴロンゴロン回ってるとこが見たい >>64
流石にドムみたいなローリングじゃないかな ホバーっちゅーかジオの脚はただのランディングギアみたいなもんなんだけどな。
多分歩けないし重力下では自重を支えられるかどうかも怪しい。
まぁゲームにはそんな事どうでも良いが。もうジオだろうが何でも良いや。そもそも650、700の機体自体少ないだろ。
その少ない機体の中でも強い機体と弱い機体がハッキリしてて汎用一色になるんだろ。知ってるわ。 流石にあの体型で転がるのは無理か
見てみたいんだけどな転がってるとこ クイン・マンサはサイコガンダムと同じサイズだからなぁ
どっかのガンオンみたいにちっさいの実装しました!とか言い訳せんと無理じゃろう ジオは格闘をガンオンのあれにしてダウン属性にすればさいっきょ そうなんのかクイーン・マンサはシミュレーション行きやね バイオセンサー発動まで回避無さそうだけどなジオ
回避無しディジェとよろけないドーベンで様子見てそうだし いまさらジオでてもなあ。exsガンダムくらいじゃないとおどろかん ジオはダメコン3、衝撃吸収、緊急回避レベル2、脚部特殊装甲レベル3、背部バインダー特殊緩衝材レベル4、胸部特殊緩衝材レベル4、強制噴射レベル3、HP38000、スラスピ300まではとりあえずあると思う 回避も衝撃吸収も要らんからマニューバ持たせてキュベレイを切り刻むMSにしたらいいんじゃね クインマンサどころかクシャトリヤの実装でも難しそう
プラモで見比べるとクシャトリヤのコックピットの高さくらいのところにギラズールの頭がくる >>78
いやークソデブいのにマニューバだけじゃキツイんじゃないかね…
ドーベンは高レベル衝撃吸収ダメコンのテスト機だと思うよ近接型ドーベンがジ・Oだと思う ゲオはサーベル構えてる間は正面からの射撃無効くらいつけないとダメだろ
つけたらこのゲームやめるけどな ジオが環境ぶっ壊すかド産廃がどちらかのイメージしかない 徳島スペシャルは今の所ゲーム内で実装されうる武器が全部強いってのがある
盾ビー、トライブレード、インコムとかな
しかもインコムはバインダーにマウントしたまんま射撃出来る高性能版でそれが6機もある ジ・O兵装がビームライフルとビームサーベルしか無いからどう足掻いてもスキルモリモリじゃないと無理っていう エスマでキチンとエースに回してエースを死なないように介護したのに最下位扱いなのマジでキレそう。もう数値にならない仕事や役割ってやる価値ねえな。誰かを快適に遊ばせるために馬鹿を見るとかアホくさい 連邦の水泳部は奇形とかデブという短所が存在しないからずるいよな >>84
タンク系が複数砲弾撃てるんだから独立したヒート率のビーム複数撃ててもええやん 初動ならともかくずっとステルス放置する汎用って馬鹿だよな、支援が襲われてから助けようとでも思ってんのかね、その時にはもう倒してるけど
マクリー使ってるけどトレーサーなにそれ自衛してくださいぐらいの無能でしょ >>86
所詮は宇宙人に地球の事は分からないから仕方無い >>84
それこそジオ重装型にしてバズ追加するしかないな ジオはプレッシャーなり連射なりメガ粒子砲なりいくらでも増やせるぞ ジョニーライデンの帰還で水泳部ディスられてたのは笑った ジ・O小説版とかで全身ビームガン搭載してるバージョンでもいいぞ 確かにホバー格闘ならジオも弱くなるな
即ダウンでもないと辛いだろ 着弾時怯み有りの移動デバフ(トリモチ同等)をアイザックのポコーン判定でバラまけたら強いな >>84
持ってるビームライフルがかなり優秀な設定だから
零式みたいに連射できるタイプのビームライフル、オーソドックスな即よろけビームライフル、CT長めの強よろけビームライフルに武装わければいい サッカーすんなチャットいい加減寄越せよ
ゴミどもサッカーするとしか能がねぇ >>84
得意技になりつつある捏造武器仕込ませるのでご理解 ホバー格闘ならトライブレードみたいにスラ撃ち即よろけ武器無いと無理ゲーだろうな
ジオに拡散メガ粒子砲つけるか、もしくは隠し腕の射程をアッグガイの触手以上にでもしないと 隠し腕に気が向かいがちだけと基本はディアス零式系やろ >>97
>持ってるビームライフルがかなり優秀な設定だから
トリスタン「」 >>98
前作は少佐くらいまでサッカーやるのいたからな下手したら大佐でもいた 港は・・・特に注水の港はもうやらない・・・中央とってコスト勝ってるのに前に出る奴等は死んで?序盤で中央に来ない奴等ももれなく死んで?他にどんな戦略があるのか言ってみろよ・・・水中の敵に皆でつっこんでる隙に中央取られるとかA+かよ、水遊びがそんなに楽しいのかよ・・・港の基本戦術も理解できてねーのかAにもなって ジオンの偉い人はズゴックアッガイぎりぎりゴッグ以外の水泳部は必要なのかとか考えないの? 廃墟で中継2ヶ所押さえたら勝ちだったのに味方が中継押さえてくれなくて負けてしまった
指示だそうにも普段中継頼むなんて使わないから場所がわからなくて無念
いらない指示は消しておくべきだった >>85
味方エースを介護するんじゃなくて敵エースをさっさと倒せばいいんだよ
相手エースがいなきゃ基本ベーシックと変わらないんだから
ミリ単位で残しすぎても殆どさばけないから数を減らした方がいいんだよ
エースマッチ始まってエース以外で敵エースそっちのけで普通のヤツ相手にしてる知恵遅れは
細胞レベルで死滅してほ欲しい サッカーというか、今下格するべきかどうかを考える脳がない奴を引くと数の有利でもFFにビビる羽目になるしカバーは当然望めないから敵を片付ける速度で負けかねないんだよな。仕事してる風だけは上手だから困る 試合より待ってる時間のが長いわ
バラッジ妥協したのに相手が抜けやがった エースを介護する
相手エースを倒す
相手非エースに倒される
相手支援は優先的に倒す
味方エースが支援なら相手強襲は即倒す
これを全部やればいいだけだぞ 注水で環八寒ジムとか何の役にも立たない機体乗って水中入る下手くそどもは何が楽しくて水マップ来るんだ…
機体がないにしろ闘い方がイカれてる ジオ
ビームサーベル
ビームライフル(即ヨロケ)
ビームライフル(大ヨロケ)
ビームライフル(照射)
ビームライフル(連射) 環八寒ジムと湾岸と湾岸に注水を実装する奴が悪いに決まってんだろ
何言ってんだお前 >>106
ジャブローの入口発見したのはゾックだぞ そういや港湾でなぜかゴミ箱で水の中に入りまくってた奴いたな・・・
ゴミ箱撃ち切ったの確認してからハイゴで突撃余裕だった >>111
エースを介護してもエースが仕事出来なきゃ意味がない、消去法と優先順位だ
敵エースを倒し、枚数が多すぎれば数を減らし、1、2匹確実にエースに食わせればそれでいい ジオライフルは速射と通常射撃(よろけ)貯めビー(ダウン)がありそう ジオが環境機になれる性能で語る人が何故今だにこんなにいるのか・・・
ZZ実装前も同じこと言ったけど、ここの運営に夢見過ぎだろ ジオライフルは零式とmk3ライフルのいいとこ取りなだけでいいよ やれどもやれども噛み合わねえ。普段から敵の耐久なんて見てない奴ばっかなのは今更だけどベーシックでもエスマでも悪いように作用するのはなんなんだよ。せめて逆であってくれ もう原作再現()だしサーベルバッテンにしてサイコプレッシャーを発射するぞ! よろけは理不尽で不快だからジオもよろけなしBRかもしれん ジオは見た目通りの鈍重な機体になるのか設定通りのの高機動きなるか見物だな
ねぇゼットゼット君? ゼットゼット「強制噴射持ちでスラスピ220の高機動機なんですけど!」 港湾はバトオペ民には難しすぎるよ、どこまでも平面にしてあげないともう無理だろ もうゼットゼットは水ガンにやられるんじゃね?レベルまで墜ちたからなw ジオはダメコンと衝撃吸収機構を持った汎用機だと思っていたらドーベンが先に出た上に射撃型機体でどう頑張っても格闘型機体にしかなれないジオが出る前から厳しい雰囲気 もうジオは足早いゴッグになるしかない
それにしても衝撃吸収機構ってゾックとかザメルに付いてるからドーベンウルフで芋る奴多いな
普通に考えたらマニューバの完全上位互換なのに 水ガン惜しい機体だななぜ武装はオミットされてしまうのか
魚雷ポッドつけて エクバみたくだいしゅきホールドからの小林幸子召喚しとけ プレッシャー中だけちょっと無効するくらいにしておけばいいものを >>138
ZZ君がもつべきだったスキルだなキュベレイが硬すぎるわスパロボボス仕様 さっき一回誤射したら3回くらいドワッジのフルコンくらったわ
プロフィール見たら中国人だった
ペナルティあったよね? >>121
某ロボットゲーのKA○ASAWAみたいなのでいいかなぁ、シューティングゲー待ったなしだけどあのデブを実用化するにはそんなのしか出来ないだろう
GジェネではIフィールド付いてなかったか?G.O、えげつないビーム兵器片手にビーム無効でチンコ無双だぁ!!バトオペもおしまいだぁ!!!(やけくそ) ジオは機体前面装甲緩衝材とか何かつけて
正面からの攻撃にはめっぽう強くて格闘ゴリラ
ケツ掘られたら柔らかいとかで 糞シナは全員ブロックしてもいいと思うぞ
射線割り込んでくらったら反転FF普通にしてくるし >>144
運営「騙して悪いがこれも仕事なんでな」(大型ナーフ祭り) >>147
アプデなど、結局殺すしかない(転倒射撃実装)のさ
なぁそうだろ? >>144
ピーピーピーなのかカァオ!カァオ!なのか気になる所だな 転倒射撃ってのに興味あるから実装してくれないかな
全盛期ドル部の糞コンボとどっちが不快なのか気になる 水中型ガン武装多くて全部使うから困るなこれ
Zみたいなショトカにするか >>11
初心者以外のAランクなんて池沼しかいないのは分かりきったことだろ 支援アイザック率凄いな
人権なのかこれ。俺には使えそうもない >>155
ポーンしてカシャしてバリバリしてまたポーンするだけやぞ ジオは汎用なら高級DJ化すればいけるかもしれん
DJLv3はキュベにマニューバとBZのおかげでタイマン勝負では勝るけど火力低いから試合に勝てない ダブルゼットは来週の強化で衝撃吸収付くから震えて待て >>157
せっかく支援乗ってるのに重火力武器撃てないのがね
でもやられないから火力出るのか >>157
アイザック持ってるけどドルブで出たいからアイザックと支援2が理想なんだがなかなか出撃する機会がないのがな
400〜450は強襲で脅威なのがデュラしかいないし潜水凸する時出来れば観測役としてもいて欲しいから割りと理想的な組み合わせだと思う
だがしかし砂Uとかガンナーやヘビーなんかが即完するのはどうなのよ? >>162
同じコスト帯にデュラハン居るから火力も生存も厳しい >>163
脅威がデュラしかいないと言うがアレ配布なせいで脅威のデュラハンが大量に居るってのが近くない? アイザックは生存力高いから思いの外与ダメも出るしな
ポンカシャした後に念押しで強襲スポットすればまともな味方汎用がいれば処理してくれるし 支援機に一番求められてるのは火力じゃなくて観測情報連結だからね
アイザックはそれに加えてスキャンとカメラあるから味方全体の火力アップと防衛力アップにもなる
自分だけ火力出すだけのやつは支援とはいわない >>157
擬音オンリーなのにだいたい合ってるの草生える アレックソからドワ改乗り換えたゴミが前進連呼で負け確からお疲れ様
デザゲルから陸FAに変えたゴミが切断
糞機体で入ってきた時点で抜けるべきだったな カメラザクとかプロガンとかケンプとかの中身から俺って職人臭漂わせてる産廃機ほんと勘弁して頂きたい思いです つってもアイザックがイケるのは密林と廃墟くらいじゃね
北極墜落だとよろけ足りず山岳港湾だと射程足りず >>173
200のカメラザクは普通に有用だと思う
ケンプはもう無理やな いやいや水場ないマップでアイザックとかゴミでしょw 北極アイザックとか1枚落ちスタートみたいなもんだよなww >>166
さすがに配布初期なら未だしも全機デュラは無いと思いたいが
400強襲だし1機出したら周りは変えるんじゃなかろうか?
単機なら撮影すれば汎用が対処するでしょ?さすがに。、 港湾はCでわらわらするからアイザック活躍できるよ特に注水では 遠くの支援はまともな強襲なら目視でいけるし
北極山岳無人は価値ガタ下がり 墜落もイマイチだな 正直味方支援機がアイザックだとすごくやりやすいぞ、特に強襲機に乗ってるとき >>176
廃墟は割とアリだと思う
自衛できる腕があるってのが前提だけど スキャンで仕事してる感あるけど火力よろけ射程は他支援よりうんちってのを忘れてるのいるからな そもそも400支援機ってどれでも大したこと出来ないからね
熟練のヒルドルブならともかくジムキャ2もヒート率75%ビームキャノンにマシンガン撃つだけだし
ゲルビー陸ゲルとかよろけ性能最悪でしょ 視認性悪いMAPなら火力以上の価値あるからな
あとは目視で兵科わからない低階級民にはすごく助かるはず 陸ゲルビーは当てられるなら異常な数字が出るけど毎回上手くはいかないしな >>173
違います、安全な所から弾撃ってたいだけです(カメラ) カメラは200宇宙ならありだと思うけど地上で要るかなぁ アイザックで強襲機撮影した後に強襲機に背を向けて逃げたりタックルしたりの支援機として当たり前の自衛もする気が無いアイザック多くて嫌いだわ
強襲機の方が基本的に足も早くてスラ量も多いんだから猛ダッシュで向かって行ってる強襲機を支援機一発も殴らせずに止めるなんて機体によっては不可能や
流石にアイザック死ぬ前には止められるけどワンコンで死ぬかけとるやん >>190
ジャジャいるコストで運用してる人がいる事に驚きを隠せない
ちなみに自分ドルブ500
戦車相手に何が出来るんだろうか?プロガンて 水ガンは強いのか弱いのかいまいちわからんな
どいつもこいつも水中で戦わずためビームチュンチュンするだけ
ゲルビーとかアレックソが好きなやつが乗る機体って感じ デュラハンなら逃げられるし450の強襲なんて射線通るところにトレインすればイチコロやん
数振り状況以外でよろけ格闘確定間合い入られてるならアホ 与ダメとって仕事した気になりたいのはわからんこともないが猪突猛進はあかんよなぁ そもそも水中で戦うメリットがあんまりないからなぁ
水泳部は強くなりますって、相手する場合その土台に乗らなきゃ良いわけだし
注水とか分かってないやつが水泳部だして上から撃たれてるのよく見るわ >>194
陸タンならやれるけどドルブは接近を許してくれないぞ 500はジャジャ乗れないにしてもプロガンの上位互換のbst居るのになあ
つってもあれ引かないか プロガンはスラスター10増えるだけで全然いけると思うんだがな 港湾は引かれて撃ち合いになるとアイザックが無力で辛くなる。向こうなら突っ込んでくる展開なら強いけどさ 650でキュベ持ってないから650ドーベン使っているんだけど
キュベとドーベンがクソゲーを相手に押し付けあってるから
ある意味バランス取れてるコスト帯と錯覚してきた >>178
先週あたりは半分くらいデュラハンだったぞ MS乗れなくなるバグまだあんのかよ
ラスト1分くらいでなおってなんか勝てたけどチャットで意思の疎通も出来ないし最悪だわ プロガン500なら高速移動が5も速くなるスキルがついてるんだ
この糞開発は高レベルにしかスキル付けない意味不明なスタイルなのが頭おかしい A-まで落ちるとほんとストレスたまる
バカと雑魚ばっかり >>208
そろそろオプションでスキル付けられる様に出来ても良さそうな気がするんだけどな A-だけど最近にBのレートと組まされる事が多くなったどんだけ人減ってるの A-アホばかりだけど相手もアホばかりなので雑魚の自分でも無双しちゃう >>211
Sカンスト付近でAと組まされるから過疎ってるぞ AやA-はB 混じりで無双できないならA+以上は無理だから文句言うなよ >>213
そりゃ組む相手にC-とか居ればそうなるよ 5号bstのどこがプロガン上位互換なんだ?
立ち回りは似てるかもしれんが >>212
マニュ効かせて突っ込んでくるけどAP弾から一通り撃ってれば脚部ガーまでいくでしょ?回避も無いし 今のレーティングの組み合わせがつまらなすぎる
何回目の注水300、350だよ
650はカスだし アクアジムあったから使ってみたけど
こっちは連撃なかったりミサイルみたいのが弱かったりメインにリロードあったりか クイックは250か300か350常設してくんないかなあ >>224
一年戦争の皮被ったGガンの亜種やんけこれ なんだか良いのが当たりそうな予感!→ガンダムLv5
死ねボケ何か「大当たり〜!」じゃ >>223
何が引っ掛かったわけでもなく単なる疑問 クイックミックスが地味にドーベン登場でさらに終わった感
みんなキュベ飽きてそこそこいろんなのいたけどドーベン相手に並大抵の高LVMSじゃどうしようもない >>228
星3だから当たりだぞ、性能はしらねっていう感じからしてあいつは開発の代弁者だ 砂漠でせっかく真ん中とったのに下山して食われにいくガイジどもは脳がないんか? ダブルゼットは変形も分離もできないMSだぞ
ゲッターのパクリなわけないだろ >>224
水ガンに隠しコマンドで鳴門海峡地獄渦が出せるのか!?
使いみち全然ないけど ダブルゼットさんは幸運発動してコンテナドロ率2倍で頼む >>241
プロガンにあってbstに無い要素ってなくない? カスマでホスト側に高レート集めるやつたまにいるけど、そのまま始まるわけ無いって思わないのかね コンテナ部屋さがしたら主A固定とかランダム(実際は主A固定)とか当たりまえのゴミくずばっかなのな。 >>243
格闘火力とモーションそれと体力
プロガンは武器火力がリンゴ飴なら400以上二刀流サベなら200以上も高いし5号bstの格闘モーションは下格の発生が遅い(その分持ち替え早いのでこれはどうでもいいが)
そして体力はプロガンの方が1500多い
後一応言っておくとこれは上位互換でないことの根拠であってどちらが強いかの話ではない 赤犬と敗北者レベルで完全な上下関係にあるよな5bstプロガン 旧ザク「おいっパクるな、元祖バズ格強襲を知らんのか」 5号機は生だろうがbstだろうが外国人が遠方でバリバリヒャッハーしてるイメージしかないからプロガンと結びつかねぇ >>249
格闘火力に関して言えば連撃補正の高さでN下で十分上回るし耐久に関しても回避の有無考慮したら良くて同等程度だと思うがなあ
強いて言うならリンゴ飴のリーチは違うか知らんけどリンゴ飴使うの?ってところが… >>248
コンテナ部屋で最重要なのは
遅延放置下格を蹴る事が出来る部屋主かどうかだけだぞ
A固定とか割とどうでもいいレベル 久しぶりにジムコマ乗ったらめちゃくちゃ楽しかった
単純な武装で読み合い差し合いド突き合い
これでいいんだよ MSでのリスポンとタイミング合わせれば歩兵が呼んだMSの上に乗って一瞬ゲッターごっこできるぞ >>248
A固定は入らないけど
入ったら主Aだったたkz募集多いよな
自分AならそのままやってるけどBなら即抜けてる 200250のバズ汎合戦は550以上の芋り合いよりは楽しいけど爆風がもう少し小さけりゃなぁ
レレレがほぼ意味ないから結局枚数ゲーなんだもの なんか成績いいときコンテナ補正かかってない?
最近半放置気味で箱部屋やってるけど集め終えるまで時間かかるような気がしてる
気のせいかも知れんが 害悪プレイヤーブロックしてたらバトオペだけでブロック埋まってしまったんだけど
下手くそだからという理由ではブロックしてないのにどうなってんのこれ、積んだ ホストがA固定なんて別にやる必要ないんだけど
勲章乞食させろって言ってるようなもんだからなぁ 放置と1waveお疲れさマンだけブロックすりゃいいでしょ
糞機体ピックは抜ければいいし 切断は快適に遊びたいなら害だがランクマ的にはあまり害じゃない GAAにボッコボコにされる汎用どもは一体何をやってるんだろう…
まぁBRバーザムとキャノン持ちネモに機体はしてなかったけど… A固定だと終わった後抜けまくること多いから結局あまり速く回せない A固定部屋作ったことあるけど明確に集まる速度が違うからチムランにするようになったな
埋まる速度が全然違う >>262
コスト割れ出撃は基本的にブロックしてる
上位LVの機体が存在するのにコスト割れしてるのは利敵行為だと思う え、編成抜けしたり下手くそなだけでブロックしてんの?それはしょぼいw 作る側からしても回転率良いほうが楽だし
参加する側からしても乞食に付き合うのめんどくせって思うのもまあ分かる話だろ ガチャゲーなんだから強機体のコスト割れは容認してやれよ S-でも修正前メタス零式ドライセンバウミサイサはコスト割れピックが普通にいる
まぁ俺は重課金ゆえに被害被る側だからあまり認めたくないが 箱部屋で変なのあったぞ
敵味方関係なく1機だけを攻撃する部屋
何だったんだ?なんか特別なルールでもあったのかな? 前作のも水ザクだったか
水ザクのサブロックガン良さそうだったが
前作強かったミサイルが微妙な感じになってたな
バリエーションあるみたいだから支援にするのは他のか >>273
上位LVがあること前提だから全盛期のメタスとかは含まないだろ 参加する方が乞食なんだけど…w
自分で建てないのも合わせて乞食らしい思考 PS5でバトオペやってみた
ベースキャンプぬるぬるだな
本体無音なのが一番いいかも ps5のバトオペで通信関係一切語られない時点で察する ゲーム機のスペックが良くてもゲームそのもののプログラムがダメだと意味ないからね。しかたないね。 無音は無音だけど高い負荷かけてないか心配になるな…
某動画見たけど交戦時に高負荷になって1試合平均43FPSらしいね たかがバトオペ程度の負荷でPS5のゲームができるかよ! 色んなゲームやってきたけどバトオペほど爆音が続くゲームは他にやったことないぞ…
GTAOですらここまでではなかったし 通信関係というか
PS5に換えてから遅延が発生するな
ダメージ与えてワンテンポ遅れてダメージ表記されたり
まだ2、3戦だけど
PS4では一度もなかったんだけどなぁ 50βは魔窟ディアスの次くらいにはアテになる。アレケンとドワ改は死んどけ ps5でタイマン部屋作るとぬるぬるしすぎて感動しそう
ps5持ってないけど >>274
B側でタックルカウンターしたりAになるまで何度も出入りしてるのにホストがキックしないとかじゃね
デイリーで2機撃破ある日はFF下格ぶっぱでハイエナしようとするアホも増えるから荒れやすい気がする 未だにps4とかいう化石でパトオペしてる奴なんか居らんやろ こういうマウント取りたい奴見てると微笑ましくなっちゃう
かわいいよなぁ、ガキっぽくてw PS5手に入れて初めてわかる
PS4って名ハードだったんだなってことが
5デカ過ぎなんやあとコントローラーちょい大きくて持ちにくい 単芝だと効いてる事になるのか…
初めて知ったよ、ありがとうw 論点ずらしまで下手くそとかアタマ悪いのって苦労するな… ps5はコントローラの手触りが悪い
いますぐバトオペ運営にトリミングしてもらえ 5のコントローラー使いにくそうだったから4のさして使ってるわ 射撃汎用多くなると環境糞になる原因って9割ぐらいマップのせいだな
迂回しようにもルートが無いorかなり遠回りになる
高台に上り辛い
遮蔽物が密集してたり無いところあったりで遮蔽物の密集地から前に出れない
とか色々ある 4のコントローラーは日本人に合うサイズなんだろうなとは思う てかps5はipv6対応してんのか?
ps4でも繋げるけどパケロスするからさっさと対応してほしい 4のコントローラーですらデカイ、重たいとか言う虚弱な日本人が多いからなぁ…
普段なにしてたらそんな事になるんだ? >>301
ps4って繋げられないんじゃねーの?
俺が調べたとき家がip6契約してても結局ps4はip4だけしか対応してなくてガッカリした記憶あるんだが >>285
PS5で通信の質が良くなったからラグに弱くなったんじゃね 楽しかった600返してくれ
よろけっていうこのゲームのキモの部分を無視してるドーベンは害悪だわ
確実に他の汎用よりゲームをつまらなくしてる メタスやっぱふつーに強いわ
フルチャで強襲のHPふっとばすの楽しすぎィ 休日のせいかゴミしかおらんな
一人で突っ込むアホとか味方襲われてるの無視してるアホとかばかり ドーベンは零式かディジェにでも任せておけ。あとあいつが混じるとどうしても前線脆くなるから他から崩れてグダグダに押し潰せること多い
まあ、グフフどもと同じでこのゲームの根幹ガン無視よな 山岳北極で強襲狩るには十分すぎる性能だなメタスは
ガザCでも同じようなことできるけどカスみたいな戦績なのはなんなの >>314
メタスは射撃機とは言えバズ下でふつーにダウン取ることも出来るからな
強みが偏り過ぎてる上にその強みである変形もあっさり落ちるガザCとは比べものにならん ガザCはナックルバスターがゴミだし高バラも無いからメタスとは比較にもならん >>316
割を食らう壁汎バズ汎に与えられたご褒美だしな 山岳北極はヘイト切りやすいから撃ち落とされることほぼないはずなんだけどなぁ
修正前ガザCしか使ってないけどそれでも強襲虐めで8〜10万ダメ取れたからコスト帯の唯一性含めて悪くはないかなーと思ってたところにゴミ戦績でマジびびった 今さらながらクイマでゾゴックガッシャで遊んでるんだけど楽しいな
ゾックやジュアッグはどうなんだろ ジュアは味方依存が強すぎるけど連携取れるとワンコンで脚が飛ぶ
ゾックは遠距離は回転の良いゲロビと中近はスラ撃ちビームにダウン格闘と中々使えるけどヘイト管理しないと芋の的 デゲルの馬鹿が選出10秒前にわざわざミリ敵倒した後エースになって草
しかも最後2秒くらいで気が緩んだのか囲まれてもないのに撃破されて負けるしよお 上手いゾックは廃墟でゴリゴリやってるけど廃墟以外のMAPは射的の的だよなぁ ただでさえあまりの過疎でまともに始まらないのに厳選してる奴はどんだけ一試合始めるのに時間かけるんだ
暇すぎか ジュアゾックは珍しく水によるレーダーや観測デバフを一切受けないタイプだから強みはある方 射的の的言ってもゾックは生存率高い方だろ
よほど押し込まれない限りは後ろで撃ちまくれるし裏取りにも強いし まぁ強襲だけでなくあったまった汎用も察知できるならゾックは悪くはないか
射線通りまくってるところでスコープorチャージのゾックだったら汎用乗ってる時でも狩り対象だけど S -でもこの手の棒立ちいるのなんで? 地形のオブジェクトは少ないし光源処理もなんちゃって処理なのになんでこんなに重たいんだろうな
P2Pとはいえ66なんだからもうちょい頑張れと おい一週間でキュベオペに戻ってるぞ
ドーベンドーベン騒いでこれかよ根性見せろ >>331
P2Pだからだよ
糞回線有利ゲーだから良回線は相手に無線一人でもいると重くなる
糞回線側は押し付け側だから問題無い マジでこのゲーム勝率弄ってるだろ
昨日勝ちまくってS−見えたのに今日1勝も出来てねえわ
絶対課金してやんねえわさっさとサ終してしまえ >>332
ダメージレースで普通に負けるからしゃーない やっぱり600廃墟は楽しい
どう動くかってのをちゃんと考えて戦えるステージ
ドーベンが出てきにくいってのもあるけどね ドーベンあかんだろこれ
全体的に火力下げるかHPを1.8万くらいにするかしないと
メタスの二の舞だわこれ ドーベンは低耐久でギリ許せるかなぁ 無所持者は出る気なくすかもしれんが650キュベよかマシ
あとはメタスは変形でやりたい放題だったし曲がりなりにもBZ下で前線参加もできたからメタスはレベルが違う 当てても止まらないのはダメだってグフフで学んだと思ってたけど予想以上に運営ちゃん酸素足りてないわ ドーベン持ってないにしても最低でも零式用意せんと600はやめといたほうがいい
ドライセンだけでは味方次第では禿げる 600異常に編成抜け多いけど何をそんな厳選してるんだ 結局ドーベンは多いほど弱いが正しかったな
キュベドライセンのキャラパお化けが多い方が押し潰してるわ ただの盗撮ネタだろ、おっさんにはこれが面白いんだよ >>303
何回も議論になってるが、ps4はIPv6はNG。v6プラスな。
手元v4の公式回線v6。 結局600はまだZ主体でよかったのにな
Zが珍しくいい調整だと思ってるのにそれぶっ壊すんだから1番のガンは運営だよね ズサでゾックにミサイル撃ち込みまくるの楽しい
向こうはよろけまくってるの笑うわ まぁあっちとしては弱いつもりで出したはず死ぬからいいだろで好き勝手やってるし
今後上書きするのも簡単な性能で出してはいる
この辺りはディジェseとかと同じだな ドーベンは本当に紙だからなあ
複数人に射撃されたら溶けるし間違って格闘くらったらバター並みに溶けるし
逆に敵のドーベンに格闘入れられたら気持ちいい Zでなんだかんだドライセンもドーベンも相手できないってことではないんだけどね
グレが優秀だからってのとマニュの切れ目狙うのが大事だけど >>351
今となってはZは火力が足りないんだよな… ドーベンの影に隠れてバウがアカンと思うわ
600はガチ編成同士だと射撃主体になる中 フルチャと盾ビーで前線支援して要所でミサイルで汎用にもゴリ削りできるから上手いバウがいる方が勝つレベル 野良のドーベンなら大した事ない。
クランのドーベンは連携凄いからキツい。
レーティングでグルマ有りにされてから、レーティングがレーティングで無くなった。 グルマ前提にするとACVの末路なんだよなぁ
今年でサ終だろ 負けてるのに一機相手に5機でサッカーしてるの見て絶望したわ。
こういう時のために適切なチャットほしいわ いうてZの最大の強みの生存性の高さはまだ生きてるから野良で攻守コントロールしたいときにはやっぱり強いと思う
正直ドーベン対策とか言って零式出すよりZで突っ込んだほうが良くない? 仲間と同じコストの環境機体引きたいとか、単純に見せて自慢したいとかで
グルマ勢の方が完全野良よりは課金モチベ高いからな
グルマ勢が気持ちよくプレイしていただくために野良が嫌な思いする事を理解していただきたい想いです Zはまだ現役でやれるとは思うけど
せっかく魔窟とは違うめちゃくちゃ良調整の格闘だったんだからキャべやメタス帯と違って格闘振るのが楽しい600コストにしてほしかった
射撃汎用なんていらないんだよね グルマと組むのはもう諦めたからせめて人数は揃えてくれ
5vs5で2ptと3ptとか勝ち目無いんすわ ドーベンは不利になりにくい機体だから火力を更に出す味方機と連携取れたら強いだろうなーとは思う
ただし脆い 勝ってる時は火力で無双
負けてる時は脆くて即死
良くも悪くも味方次第グルマは守って貰えて楽しそう 火力が柔さを補えるくらい備わってるから壊してる
崩れやすい野良だとそこまで発揮できない時も出て来るけど 押してると圧倒的で相手するとクソゲー
押されてると一気に溶けて味方だとクソゲー タイマン最強なのと膠着状態で振れる射撃が多いからな グルマは最強
野良試合でも味方のヨロケに合わせるだけで高火力壊滅できるキャラだわ ケンポファー使う人って中継確保しようとしてやられたり拠爆解除しようとして失敗してるけど
そんなの歩兵やるのが楽しいのかな? ドーベンが強すぎるというよりはゲームをつまらなくしてるよな、野良なら壊れすぎてるとは思わない
そもそも強襲に対するヘイト馬鹿みたいに高いんだから射撃汎用なんていらない 密林で開幕右の陸地行くチームだとほぼ確実に負けるわ ドーベン居るな。ドライセンの引っ掛けで転がして次。
ってのが野良だと次に行かない。
なんでみんなFFするんだよ?FF死ねや。 マッチングで味方厳選する奴多すぎだろ
雑魚はカスマやっててくれ
マッチングに時間かかってしゃーない >>376
機体格差ありすぎるから仕方ないね、介護側楽しくないし
一切編成抜けできなくするかカス機体で出撃できなくするかどっちか 密林てまだセオリー定まってないと思うけど渡河全員でしたほうがいいの? 取り敢えずzz君は600の性能してないから
眠っててね 1人で速攻左に川渡ってしゃがんで強襲来るの待ってる、大体何か来る
極稀に相手全部来て裸足で逃げ出す レーティングでグルマ有りにしたから終わったよな。
レーティングがクソになって一気にゲームが死んだ。 >>361
そもそもZより零式のが強いんだから相手にドーベンいなくても零式で良い サブに零式居なかったかなぁ・・・
ドレヤス動画で引くの見た記憶とごっちゃになるからおかしくなるんだよな >>380
川を渡らなかったら支援から撃たれ放題にならないか?
支援機を頼む! ミックスでAフラが強襲機出せとか宣ってたけど誰も出さなかったら開幕下格されたわ >>384
Zより零式が強いは笑える
前線構築してるつもり民か?w >>388
結局渡河かなぁ。密林で支援使った感想から言うと「密林は視界悪いけど支援は体力バー見て撃てば良いやんw」
ではなく何気に遮蔽物や段差が多くて結局見える位置まで出ないと当たらない。
そして中央付近でぐちゃぐちゃの泥試合になり易い。
射撃を塞ぐ構造物はあるけど基本開けているマップなので芋は何処までも下がるし猪は何処までも追いかける。
だからカオスになり易い。視認性の悪さも含めてやりたくないマップ1位だわ。 300以上でギガン出すやつの気が知れない
あんなん通用するの200台までじゃね? ガンナーもガイジ率高いぞ
ソースはワイ
こいつ使う度にすまんジムキャ2で良くねになるわw ガンナーなんて芋って宣言してるようなもんだから何持ってくるかわからん砂カスや砂2よりマシやろ(棒) 長い間A+の前半と半分ぐらいを往き来してたけど無事にAフラに落ちる事ができました
これからはレートを意識することなく気楽に遊びたいと思います >>398
ガンナーの場合次弾まで少し冷やさなきゃいけないのと動きも速いから撃ったら味方の位置見つつ移動の方が安全
なのに大体のガンナーは後ろで芋っててナハト辺りにボコボコにされてるからな
ただ使いこなした所で火力もそんなあるわけじゃないし所詮遊び機体の域を出ないわ ドーベンは箱部屋にて最強最弱だからな
ミサイサよりドーベンつかえ エスマに寒ジムで来るガイジどうにかならんかね
お前がミリを全部ハイエナするから負けかけるんだよ バトオペで一番重要なのはコンテナ
コンテナ回収の効率が一番いいのはコンテナ部屋
コンテナ部屋最強のドーベンがバトオペ最強のMS
Q.E.D 砂カスがビーム宣言したから芋かと思ったら2連ビームだった事はある
確かにビームだけどさぁ… 久しぶりにヅダ見たと思ったらマシンガンだった
シカモ400 やっぱりバーザムがサイッキョ
出てくるまで何担いでるかわからないビックリ箱
しかもチャットすら意味無いと言う完全無欠
体感魔窟ビー30%専ビー40%散弾25%ハイバズ5%って感じ バーザムとかアレビーとか指揮Mってバズ格されない距離のキープだけはやたら上手い奴いるよな
即よろけも基本回避してくるし
試合に勝てるかはともかくライバルにはほぼ全勝してそうだわ バーザムBRの連射性能ちょうど零式BRの半分くらいで威力とよろけ値は同じくらいなんだよね
ウケる >>409
それできないと下入れられるわけで即よろけ無いやつの基本の立ち回りだと思うぞ こないだシナマシゼフィがいたぞ。ただでさえ可哀想な機体に可哀想な武装持たせるのやめろ。 マシンガン持つ奴9割外人だからな
昼間は特に外人多いからひどいことになる >>392
まぁしっかり使わんとわからないだろうね
零式は寄られても弱くないし火力に関しては差が歴然なんだよなぁ はじまらねぇからゴミ蹴らせろよ
散々待ったあげくこっちくることはわかってんだから そういや先ゲルくんは副兵装に何故かMMP-80持ってたけどGP01のブルパップマシンガンは選択式の主兵装扱いなんだよな
GP02離脱用のコムサイを撃墜する時ビームライフルと同時撃ちしてたんだから副兵装扱いで持たせてくれてもいいと思うんだが 一度敗けが続くとホント酷いな一気にレート下がっていく 個人的にマウント位置おかしいだろっていう武装
・Bstのハイパーバズーカ
・ZZのダブルビームライフル
・キャバのシェキナー シェキナーじゃなくてヘビガンのガトリングやったわ(´・ω・`) バーザムは450はまだマシ
500はマジで産まれてくるべきではなかった >>417
あれはバルカンの替わりだろ
なかったら主兵装だけになる >>417
一方ステイメンは副兵装にビームライフルを貰った レートでドジムビームガン、マシカモフとかはじめてみたわ。
A+にもやべーやつが上がってきたなあ。 つーかバーザムはあれで調整後の勝率は汎用平均より高いので
味方に来て文句を言うような機体ではない >>424
やべーというか最早遊んでるんだろ
ビームガンよえーwとか ビーライ撃ってバルカン撃つだけの本当にそれバーザムでよくねってプレイするマークUが低レートには実在するからなぁ ステイメンは勝率がゼフィより低いというのが衝撃的
与ダメは同じくらいだからステイメンでモジモジバズビーだけやってるのが多いという事なのか 勝率が他の汎用機の平均勝利より高い理由について話してんじゃないの?
それすら理解できてないガイジがドヤ顔でレスしてて草
生きてて辛くないのかこのレベルの低脳は そういえば無印陸高がバズと斧しかなかったけどグレ追加されてたな
3武装未満にはならないようにしてるのな
ガザCは変形するから例外とかそんな感じ でも無印陸ザクのほうが使えた気がした
あっちはザクバズ持てたからか? >>429
味方巻き込みがちなとこじゃねぇかな率悪いの 陸ザクは機体追加とともに厳しくなっただけでしばらくの間は300汎用一線級の強さだったでしょ リサ落ちしてから持ってないやつが乗って勝率落としただけだろ
550で強機体持ってないのにステイメンで出てボコボコにされる >>429
脆すぎるんじゃねーかな
与ダメ以上に相手にスコア献上してる ステイメンはドライセンに弱すぎるからしゃーない
一応よろけ取れるようになったけど あんなもんに乗ってドライセンとやり合うとか頭おかしいだろ 味方の400強襲は千差万別だが
敵の強襲はほぼ100%デュラハンだな >>438
1年前は最強だったのに今はあんなもんになってしまった
君は刻の涙を見る 水ガン引いてヒートロッド系初めて使ってみたけど
ひょっとして
ハンドアンカーってショートカット「×」に設定しちゃダメな奴じゃね? >>441
そんなことない
よくVDとかアクアジム乗るけど全く誤爆しないぞ
誤爆するやつ時々いるけど、脳や指の反応がズレてるか、ラグでズレてんじゃね >>441
理由を書かないと何がダメなのかわからん 背面ボタンにスラスター用にバツボタン設定してると
メインでよろけ取った後スラスター吹かして接近しながらR1+バツでアンカーに切り替えて攻撃ってしようとしても
スラスターでバツボタン押しちゃってるから反応してくれなくない? >>415
正直600零式持ってないから550レベルの認識だけどカットとか機体の硬さ部分での差はあるんじゃないかなあと
とりあえず自分の場合は野良で射撃戦になりそうな場面で側面に突っ込んで敵を二分できたらいいなって戦い方好むから硬いほうが好きだな
接近しても零式の方が火力高いのはそりゃわかるし、うまい人なら前線コントロールできるだろうけど下手くそなら絶対Zの方が安定すると思う >>441
お前がプレイしやすいように設定できるのがショートカットなんやで
以前は入力なのかラグがまずかったのかジャンプが暴発する事が多発してたが、今はそんな事はないはず
なにが原因でダメと感じてるのかしらんが、暴発警戒なら○や□がよろしいと思う
こういうコンボパーツは他の機体の操作と共有化して手癖にできるように、ある程度自分の設置ルールを作っておけばいい >>444
スラスターはL1にするのが基本だからそんな事は起こらない
ていうか何で×を違うボタン2つに設定してるんだ? >>444
背面使ってるなら影響は小さいかもしれんが、地上でスラを×ボタンに割り振ったままなのがアカンと思う
10年近く放置され続けてるバトオペの欠陥構造なんだがまぁ、普通はスラはL1にふる
ただ、スラスターを×にしていたとしても暴発するのは入力ミス ああーそういうことか
俺ボタン初期設定のままだから×スラスターなんよ
やりこんでる人はL1設定なんだ 先にR1押せば暴発ないけど焦って同時押ししようとしてわずかに早く×押しちゃってジャンプ暴発あるわ スラスター「×」ふかしてる最中にアンカー「R1+×」変更したい
あれ?不可能だよなコレって思ってたわ >>449
×だと右親指で右スティックを操作しながらスラスターふかせないだろう?
高速移動しながら左右へ旋回させるが難しい
変えとけ、背面ボタンもL1にかえればいいだけ これも初心者潰しだよな、前作のスタート時からこの配置はクソだクソだって言われてるのにいまだ×ブーストデフォ
徳島くんや神戸くんは×ブーストにしてるんか聞いてみたいわ ミックスでズサ使ってるけど爆発ミサイルで簡単にドーベンからよろけ取れるな
よろけ値いくつだろ それだな
芋支援専だからスラ撃ちとか必要ないので何が問題か気づいてないんだろ 一年後は「キュベレイでEXーSにかてるわけないんだからレートに出すなよ。ところでジオの実装まだかな」とかいってるんだろうな >>452
なるほどスラふかし中に右レバー動かせるように背面買ったんだけど
スラをL1にすればいいのね
元のL1はジャンプだからそんな使わないし >>449
自分のやりやすいキーコンフィグ設定すればいいよ
L1はブースト中に視点変えたり武装変えたりするのに向いてるから多数がおすすめしてるだけで
ただし宇宙はボタン足りないからまたそれは人それぞれ… 一年後には「思い返せばそれなりに面白いゲームだったけど糞運営だったな」ってサ終嘆いてるよ チーム確定後ハロ開くの禁止部屋楽しいわクイックマッチとかこの仕様でいいのでは?
編成片寄ったときもそれに合わせてどう戦うか考えるのが多様性生んでてワンパターン回避できるし意外な機体が活躍したりするし
週末特別枠とかでマッチング後即スタートやってくんねぇかな >>459
宇宙では右スティックとの同時操作がいるボタンが、上昇下降の2つ増えるから背面の意味は大きくなる
多分背面にスラをふることになるだろう
ただ、俺も宇宙は×ボタンブーストだが、ショトカは暴発しないよ
もう少し落ち着いて切り替え練習してみたらよろしわ 遠距離での撃ち合いでのけ反らないで撃ち合うためにしゃがみにマニュ付けた結果
みんな前線でしゃがみあうとか想像出来ないくらいだもんな
これで想定外の使い方は高度すぎる 正直メッサーラ来てないのにジ・O来る気しないんだが バーザムはmk2ライフルのがチーム全体として強いと思うんだがなあ とりあえずブーストと背面をL1に変えてみたよ
さんくすとっしー
フリー演習いってくる AやA+からクラン招待やたら来るんだけどどのツラ下げて招待してんだよマジで
ただでさえレートで介護してんのに これマジでめっちゃ人減ってるんかね
マッチ幅がヤバすぎて笑うんだがw >>465
どうせ
徳島「年末にバイアラン・メッサーラ・ジオ連弾で大盛り上がりだな!」とか考えてるんだろ
2周年bstでユーザーの期待裏切ってまでタマ温存したかったのか?と思うけど >>464
そこを攻めるのはさすがに酷だろう
しゃがみバズ流行ったのって一ヶ月位たってからだぞ、見て即効あの使い方を想起できるような代物ではなかった
そのくらいの穴は対戦ゲームなんだから仕方がねーよ
前線でしゃがむっていう発想はなかなか出ん
あと、しゃがみバズは射撃タイミングの読み合いがあって結構面白くはあった >>469
グルマすれば誰でもカンストになれるんだろ? いやーありえんわ
想定外と言い放ったのがこいつらの分かりやすいいつもの俺たちは悪くないスタンスだからな
養護する気はない
どう想定してたんだというつっこみは当然 しゃがみだから見栄えが悪かっただけであって、
マキオンの盾ガードみたいに、バズタイミング読んで出すガードコマンドみたいな存在だったらちゃんとゲーム内の要素として成立してたかもな >>473
じゃあ、今後も誰よりも早くこういう穴をついたテクニックを発見してくれよ
そうだな、最低でもアプデ後一時間以内には見つけてくれないとな ステイメンの勝率の低さの原因はおそらく脆さ
ステイメンの方がゼフィより被撃墜少し多いから 切断もテクニック
本体線抜いたらペナなしとかは結局どうだったんだ >>478
つかゼフィは実装当時から弱かったから一定数の職人が使ってるのだろう
逆にステは情弱雑魚が過去の栄光の記憶しかなくまだこいつ強いだろうと思って使ってるイメージ >>467
バーザムは専用BRにマウントグレネードが付いてればよかったと思うんだよね
寒ジムマシンガンとかについてるやつ
せっかく設定上存在するのになんでオミットするのやら >>479
それはないと思われ
エラーで切断(フリーズ)されたら切断扱いになったし
バトオペのサーバーの方で襲撃と帰還のデータがないと切断扱いになると思われ 汎用の火力がこの1年でインフレしすぎた
耐久もHP二万超えが当たり前だもんな ディジェくらいの火力控えめコントロール能力高めってバランスが一番汎用らしいと思う あほすぎて遠距離でしゃがんでマニュついてるのを不自然に思わないのと
支援機のってないとキーの不自然さを不自然に思わない
流れが理解してないんだな >>481
安価ミスったと思ってネタ返事しちまったじゃねーかw ステイメンくらいまでにとどめときゃ良かったのにな
ディアス以降完全にタガが外れた インフレはガチャの宿命
だからガチャ嫌だったのよね >>483
なるほどね
ここだと簡単な前提仕様を抜けたらできてもおかしくないと思ったけどさすがにか そして不可解なのは汎用はタガを外したように強化しまくったのに強襲はそれにかなり遅れ
支援に至っては何のアップデートもないということだ
未だにミサイサが最強だったり古代兵器のザメルが地位を上げてるとか何なんだマジで
昔は支援が強すぎたからとか言うやつがちょくちょくいるがサイサ-ステイメン-ミサイサの時代に
そこまで支援が圧倒的だったか?んなわけないだろう >>490
ガチャじゃなくても設計図システムでも何でもインフレするわ
定期的に追加実装するゲームでデフレするゲームなんかあるのか? そもそもガンダム世界でも時間の流れと共にインフレしてるんだから、
それをなぞるように機体出してたらインフレは当然かと。
問題はインフレに対して機体の提供が少ないんだよ。
時代跨いだ後、イベントと称して量産機を汎用支援強襲と1機ずつ配ってれば良い。 >>486
ディジェなんてかなりいい調整されてるのになんで他のMSはバランスクソにするんだろ インフレするのはいいんだよ
バランスよくインフレさせろって話
650にキュベレイというモンスターをポンと放り込んで
それに対抗出来る650機体もなく2か月放置とかさ・・・本当に頭大丈夫なのかと言いたくなる
これが翌週、翌々週に釣り合うレベルの強襲支援をポンポンと追加してたなら文句はなかったけどよ >>449
もしかしてAの雑魚とかはこれでやってるのでは ここの運営調整能力が無能なのか有能なのか分からんときがある
ディジェやフリッパー、アイザックみたいな絶妙な機体出しときながら乙乙とかも出すし多分担当してるやつに有能と無能がどっちもいるんだろうな ここはなにに関してもそうだが方針が一貫してないと言うかコンセンサスが取れてないんじゃないかと思わせる
タイミングおかしかったり方向性突然変わってるように見えるとこが多々ある 調整能力無くて弱すぎました強すぎましたはまだ理解できるけど看板機体のZZをゴミのままにしておくのは少しも理解できない
アッパーは渋りに渋って不十分なこと多くてメタスは一ヶ月ガチャ回させて弱体化とかサービス終了させたいんかと思う
しかもいまさら2年前からの産廃武装強化(それも強化不足)をし出すしとんちんかんっぷりが半端じゃない >>499
ZZ→キュベレイの流れはほんとそうだよな
同一のチームが性能を確認してるとは到底思えない仕上がり 乙乙とメタス通した奴は障害者雇用枠だから仕方無いんだよ ダブルゼットくんだけ一人でデフレしてガチャの悪い文明に逆らってるのかっこいい 思いついた時に思い付いたことやってる感がすごいよな
Pが調整能力ないんか 毎週追加されるぶっ壊れを修正される1ヶ月間使って無双するゲームだよなこれ >>495
ディジェは開発のせいでバランス良すぎた結果今は弱機体に足突っ込んでるからな、数機のバランスブレイカーが悪さして >>504
どこも後出しでやるとそうなんだろうけど
特にむき出しでやばいな
精査的な作業ないんだろうな 思い付いたらちょっとだけやってしかもそれが長続きしないという
バトルシミュレーターとかこのまま終了まで放置されるんじゃね
美容室のことももう忘れてそうだな 90連して、やっと水中ガンダムレベル2が出ましたがこの子使えますか?
レートに、出しても大丈夫ですかね? どうでもいいことだけど
シミュレーターのホットスクランブルだっけ?
Zと百式とディアス使える奴。
あれって対象MS持ってないとカスパやショトカいじれないけど、レベル2だけ持っててもそこの設定いじれるん? チュートリアル→放置
シミュレータ→放置
DP・交換階級・リサチケ→見直しなし
カスパ→放置
デカール・装飾パーツ→放置
ランクマ→放置
カスマでルーム満室だと受付まで戻される→放置
ランダムとは名ばかりの似非ランダム→放置
迷惑行為→放置 美容室なんか一応課金要素なんだから髪型とかちゃんと増やせばいいのにちょっと作ってもう飽きたみたいな量増えただけだししかもその後も特になんもなしだからな
結構な額取るくせにあんだけしか増やさないなら最初から作るなと チュートリアルはまあアレで完成ってことでいいんじゃねえの https://youtu.be/mWyQn35WsEs
パジムと環八の布教動画作ったから見てくれやす
550でステイメンとかマークUみたいな性能中途半端イケメンに乗るくらいならこいつらに乗ろうぜ そういやSERあんまり見なくなったな
あんなに実況者に好評だったらしいのに 運営のやり方見てればわかると思うけど、運営はエアプ
上がってきた数字だけを見て色々決めるからチグハグになる
美容室は現状でもある程度の収入があるか、逆に誰にも見向きされてないので追加も無く放置してるんだろ 550ジムライフルパジムとは・・・たまげたなあ・・・
参考になったよ>>514ありがとう、ブロックしとくわ デザクや陸ゲルを調整した人に新機体も既存機体も全部調整して欲しいわ
データを基にする分時間がかかるのは分かるが、毎度数機体をチマッと調整するだけで
大型調整来ないから環境変化に乏しくて飽きる ドーベンやっぱり脆いは・・・600コスでHPも低いが各種耐性も低すぎるかな
格闘耐性低すぎて接近されたら詰むわ、やはり宇宙専か・・・
劇中でも図体デカイからガチムチかと思ったがとんだモヤシだわ・・・ >>515
あんな一回よろけたら何もできずに死ぬしかない機体好き好んで乗る奴は相当の物好きだよ >>518
おっとブルパップ派かい?やるねぇ
いつか一緒にバリバリやりたいね SER個人的にはつよつよ機体だけどなぁ
オレと同じ乗り方してる人は見たことないけど >>509
それ以前に現状水中戦を積極的にやらなければならないマップってないんだよね・・・
密林だって通過だけしてずっといなきゃ良いだけだし、港注水に至っては水に入ったら
地上の仲間と連携取りづらいだけだから入るヤツは半地雷だと思ってる 残念ながらパジムはLv1からLv5まで格闘補正一切上がらないから高レベルはジムライフル持つのが最適解なんだ
バズ持って中判定ブンブンするぐらいなら魔窟で良い >>526
そもそもなんでパジムを高LVで使わないって結論に至らないんですか・・・? >>415
零式だけなら前線終わるでしょ?
そういうことな 砂漠の砂塵もそうだけど支援機や地上専用とかの機体はもっと高性能カメラとかで
砂塵の先の敵や水中の(又は水中から)敵を鮮明に捉えるスキル付けろよと思う
水中の味方を援護する為には水中に入るしかないから援護者で地雷感染続出 >>497
オンヤスの初心者向け動画で初期配置で一年近くやってるからもう変えられないとかキー配置変えられるの初めて知ったみたいなコメントがいっぱいあったからまあ >>528
運営が思慮して出した高レベル機体やぞ
つかってやらんといかんやろ 初期設定で慣れてしまったから×スラスターのままだなぁ
旋回とかダッシュ撃ちはモンハン持ちっぽいので対応してる >>528
息抜きで遊ぶなら十分な機体 バズ格飽きたらカスマでクソ機体部屋建ててフルハンパジムライフルよく使ってるわ 高レベルMSってずっとこのままなのかな・・・スキル追加とか持てる装備とかサブ武器増やせるとか工夫しないと只の地雷御用達機体にしかなれないじゃん・・・
ZZはドーベンの弱点無し版で変形付きならZZだっただろう、ドーベンはもうちょっと固くして支援でよかったわ 昨日はクゥエルで今日はパジムか
日替わりでガイジ出てくるとか相変わらずやべースレだな ぶっちゃけマシンガンとかいう妄言は置いとくとしても550機体の中でも
最低クラスの選択肢よなパジム
格闘威力がゴミ中のゴミだし他の性能もまるで足りて無いし
550来るなら最低でも少尉1になってステイメン買ってから来て?という感じ 高レベパジムライフル出してる奴中距離でもフルオートで撃ってそう パジムの人気に嫉妬するわ
連撃つかなくて泣いてる子もいるんですよ! 噂ではガザCのナックルバスターをさらに強化したスーパーナックルバスター、ドライセンのトライブレード、バウのシールドビーム、ダブルゼータのハイパービームサーベルを全て持つ約束されたぶっ壊れ機体があるらしい ドーベン支援機だったら終わってるわ
支援補正も乗るのにもうちょっと硬かったらとかセンスなさすぎ
こういうのが運営の調整なんやろなぁ 同期のドムトロ君も一切格闘補正上がらない族だよな
連撃もないしバズもサーベルもゴミだし前世でどんな悪いことしたの?この子 ドーベン出た後じゃSE-R使いどころ無いだろ
空を自由に飛べても10秒カトンボ さすがにそれだとまずいから汎用にしたとは思うけどな 350注水港多いのにラムズゴック全く見ないな(クランマッチ機体なのを差し引いても)
まぁ今の350で通用する機体とは全く思えないが 水中型ガンダムタイマン無茶苦茶強くね
全く近寄れない ぱじむ動画見たけど流石にカスマか
カスマだったらなんでもありだよな
一時期砂2ビームガンとかハマってたわ
アレも結構面白いw
砂2もビームガン副兵装でライフル装備だったらまだ使い道あったのに カスマだったらどんな編成でも笑って許せるからな
グフカス三機即決とかされてもむしろ面白いって思うし ZZはもうコスト400くらいに下げてくれよ
それでも使わないけどさ その後普通にボコボコにされてみなおかおつかれ連呼しまくる奴居るからあんまり >>543
ドーベンが泣いてくれない僕らのZZがゼットゼットのままなんですよぉ!!
ZZでやりたかった事全部ドーベンがやってるじゃないですかぁ!
ドーベン君だって連撃も緊急回避もない今のままじゃハリボテ感ハンパないから
支援版ゴックで納得してくれますよ・・・・ヨロケない回避ないだとダメージ吸収率ハンパないモン・・パンパースかよ >>544
最高クラスの移動性能+高性能なラケバズで暴れまくってた
無印は慣性がめちゃくちゃ強くてまさしくホバー 今作で言うとうちうのタンクやハンマぐらいに滑る
バズ当てても慣性が消えないから追撃格闘が入れにくかったし流れるように移動できるから乗っててめちゃくちゃ楽しい
ラケバズは末期に追加された追加主兵装だがCT早いリロ早い爆風範囲広いと超性能だった
見る影ないけど陸ガンもパジムも旧ザクとかも強かったんだよ・・・ パジムって0083でキースが練習用に使ってた機体だぜ >>529
むしろ零式固め以上に前線安定する編成ないでしょ
全く崩壊しないよ ドーベンクソ雑魚って言ってるやつはどんな乗り方もしくは倒しかたしてるか気になる >>531
始めて知ったはともかく、慣れてても練習すればいいだろ
ゴミは機体練習もしないのか 高レベル機体がダメってのは単に扱いきれてないだけ
確かに足まわりはほとんど変わらんけど、このゲームってほとんどターン制だからなぁ
それが直で勝敗に響くかっていうとそうそうない
機体にはそれぞれカラー強みがある
パジム然り、環八然り、動画にはしていないけど他の高レベル機体にもあるんだなこれが
今の環境を考慮に入れながら強みを伸ばすようにカスパを組んで運用すれば普通に戦えるんだわ
https://youtu.be/mWyQn35WsEs 箱部屋で30戦くらいやってるけど一個もコンテナ出ない 俺のバトオペ 壊れてる 可変機のせいで上昇と下降のボタン逆にせざるおえなくなったからまだ結構ミスる 宇宙訳わからなくなるからブースト×のままにしてるわ >>560
周りは同じ事を適性コストの環境機体でやってるから、高レベル機体に出番は無いんだよ
わかった?構ってちゃん。 パジムは350で砂漠の中央の取り合いしてるときだけはめっちゃ楽しい
取ったあとはやることない 高レベル機体で高レベル武器もっても別に強くないしなあ
1発の威力があってもそこから続くものがない >>479
>>483
具体的にいうとPS4が2台いる
1台目の本体の電源ケーブルを抜いて切断をする
2台目の本体からバトオペ2を起動してみると切断扱いにならず
ペナルティなしの状態 >>514
モジ汎してないし中継の意識もあって普通に上手いと思う
でもレートでは違うMSに乗ってくれ クイックならなんでもいいけどな
クイック厳選ほどくだらないことはないね 寄生虫みたいなプレイしてて草
550の高レベル機体は抜けるに限るわ
めっちゃ参考になったわサンクス! >>570
まじかそれ…、復帰ステータスをローカルで保存してるって事じゃないか
もしかしてそのせいで切断でのレート値減少ができないのか…愚かすぎる 今日会った地雷全員日本人w正直日本人って中国人韓国人以下なのに自分らを過大評価してる節あるよな PS5とPS4の2台持ちがこれから増えるだろうからそれが本当ならやるやつ増えそうやね SERさんはバトルシミュレータに出してもそんなに気持ち良くなれないしかわいそう
格好は良いから好みのペイントして演習でブンドドするしかない クイックで切断する理由がわからんな
負けるとしてもとりあえず消化しといたほうがいいと思うんだが 身体に切断が染みついて不利になったら条件反射で切断しちゃうんじゃないかな >>587
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよ リザルト見てから終わるより切断して終わる方がクイックだろ? 最近クイック300はズゴックで遊んでるけど調整には全く影響しないんだよな
やっと普通くらいにはなったけど再強化はいつになるものか しかしいつになったら、レートとクイックの予定表出してくれるんだろうか。
400で遊びたいのに起動したタイミングは毎回400なくて萎える。 おまえら的にパラスアテネってどうなの?
ビーム糞強くね? >>594
カスマミックスで任務こなすのに使ってるぞ
撃破も与ダメもとりやすくていい >>592
データを真面目に見るのは面倒なので運営の気分次第です御理解
犬砂やらスレイブやらトロピカやらジム改やら素シーカーやら糞雑魚フナムシはまだまたやたら居るんだがな やっとこのゲームを理解できた気がする。数字で評価されない部分は仕事しても意味ないし最悪馬鹿にされるだけなんだな。下手くそだと思ってたFFサッカーもリザルトが絶対正義だと考えると真っ当な行動だわ。少なくともこのゲームでマズイ仕事をする奴はアホ SERは来週のアプデでバグが直って最強になるんだー >>598
まあ勝たないとリザルトもクソもないけどな 最終的にスコアで勝っていればいいし負けるにしてもライバル勝ちしてダメージ減らしたいからな
サッカーについては始まったら下手に離れない方がいいけど。それはつまり敵の群れに単独で突っ込むのと大差ない >>599
マニューバ効果ないオバブふわふわしてビームライフル一発で落とされる姿が見える見える 今400レートで強襲ならピクシー、汎用ならジム砂WDを選択するガイジいたわ
こいつのせいで編成抜け起きるから試合全然始まらん
こういう地雷乗り排除するためにキックは絶対必要だよな >>603
そして起き上がったと同時にオバブ切れ土下座と 600無人もクソゲーだなこりゃ
ザメルどドーベンで固めたら勝ててしまう
正直相手のミサイサとZには同情したわ
勝ててもこれじゃつまらんて >>602
エースが死んでれば自分がオチてもポイント献上は最低限で済むから実際タダシイ
ただ返り討ちに遭うのだけはいただけない 編成キックより
そんな奴が残れる(上がってこれる)レートの仕様を
変えた方が早いんじゃないかな >>609
上位だけでも±300とかマッチのシステム変更してくれれば変な人と遭遇する機会は減る 土日はなんでこんなに糞機体でレート出たがる奴が多いんだよ メタスが遠距離でチュンチュンしてるの見てるとやっぱ手数より威力自体に調整かけるべきだったんじゃないかなと思ってしまう
芋が加速し過ぎ 零式の調整とかもアホなんじゃねーかと思うしな
まあ、今の環境だとドーベンなすりつけるのには都合いいけど ドーベンのおかげで零式とドライセン許されたから感謝 >>611
土日しかゲームしないやつは情報が更新されないからな ドライセンは元から許されてるけど零式は許されないぞ
ドーベンは免罪符じゃねぇんだわ >>616
腕も更新されないけどレートも更新されないから困り者だわ >>611
ある意味キャラゲーみたいなもんだからそういう奴がいても仕方がない
レートで出すのはやめろよって思うけど もう3vs3、せめて5vs5にしてほしい
タイマンになるとこいつ下手すぎだろってのがわんさかいるこの状況おかしすぎる >>577
>>578
多分それデマ
俺2台持ってて1台目を箱部屋放置してて別のPSで同一アカウントで間違えてインしてしまい放置してる方はログアウト(当然戦闘中)され切断扱いになりペナルティ付いた
>>570のやり方はちょっと違うが電源を抜いたからどうなのよ?と意味不明
それ以来別アカウントでログインするときは気を付けてる
それでもたまにやっちまうんだがな 負け側の時そこスコアを追うことでレート的な被害を抑えられるってのが最高にアホだと思うものの負け側の頑張りをプレイヤーが納得できる形で評価するPVPゲー自体が思いつかなかった。例えばなんだろう? >>622
オバウォはランクの途中まではパフォーマンスで変動するよ、負けた場合も >>615
>>617
ドライセンは許す許さないとかではなく
元からトップクラスの人権機体だけどな >>594
味方が強いと強い機体の代名詞
自衛能力低すぎでめっちゃ目立つから且つヒットボックスデカくて強襲で凄く狩りやすい
その代わり火力と手数だけは一級品 勝つために機体厳選とかするんだったら、まずグループ組むことが先だと思うけどな
野良に美学を見出すのなら、味方にケチ付けるのもどうかと思うし キュベ相手に正面から射撃戦しても蹂躙されないって時点でヤバすぎる
インファイトならZドライセンあたりは五分でやれるけど中距離以遠は一生ビューンビューンされるからな メタス件をないがしろにする作戦だろ?まだまだ壊れだし500カスマまったく見ないし
クソすぎるしね糞メタス
レティクルずらしやめろくそ版ナム略してクソバム もう意味のないベースキャンプとライバル()で失敗してるから
そこから後付けグルマにグローバル対戦だし嫌ならフレとグルマ出撃してねご理解2周年メタスショックでござ候 久々にジム3じゃなくてバズ斧ハイゴック乗ったけど防御カチカチだし斧の攻撃力すごいしで、乗ってて楽しいわ 正直何使っても大して変わんないような腕前の奴だらけのこのゲームで厳選したところで変わらねえよ 厳選なしのレート値
厳選ありのレート値
価値は違うと思うが
そんなんより俺が気持ちよくなりたいんじゃー
というプレイヤーをかき集めるゲームだから
厳選するような程度の低い連中が多いのは自然なことだと言える ドライセンだといいのもらうの覚悟で一人ジェットストリームアタックで強引に詰めて削り倒すってのもあるけどあのアホみたいなガチムチボディでも痛い そもそもこのゲーム、勝利に対する報酬がほぼないんだぞ、レート報酬すらない
真面目に対戦する理由なんてない よろけ取るゲームでよろけ取られなかったら強いでしょう
しかも汎用 ペナ2食らったあとも延々とFFかまし続けるキチガイが1番楽しんでるということか ちょいちょいこのゲームにおけるよろけって要素の重要さわかってないよなこの運営 マラサイ、フェダよりビーライの方を先行型と通常とで分けた方が良かったんじゃないのか 火力の重要性を朧気ながら意識してる程度からやっと最近になって耐久の重要性を理解し始めた運営だぞ?
よろけ手数の重要性を理解し始めるにはもう2年かかるぞ 俺もマジメに対戦するの止めた
一人だけ真面目に対戦するのバカバカしいわ ドーベンやディジェSE-Rに特効効果あるらしい零式がほしい >>643
手触り感ならLAとだいたい同じだからジェネリック零式ってことでどうよ >>642
地雷機体で遊ぶの楽しいよ
君もこっち側においでよ! 格闘と大よろけ以外の一発よろけなくしたらどうなるのか つーかこのところ低コストにも射撃偏重出し続けてるのがやべーわ
まだ性能抑えめだけどいつもの流れなら(B帯)勝率云々からのテコ入れしてくるだろうしどこもかしこも射撃戦押し付けてくる気配ある まあ水ザクかなり強いよな
これアッグガイメタれるでしょ? 450〜550以下にもゴリラみたいな汎用来たら拡散バーザムさんとか輝くのかな
拡散の可能性には期待してた ドーベンはよろけにくいから気付かないうちにダメージ貯まって死ぬ感じ 無人でもドーベン複数は勘弁してくれって感じ
気づけば即死して押し込まれる むしろドーベンは開けた無人の方がずっと相性悪い
あの機体どっちかと言うと集中放火を受けづらい混戦で強い機体だから >>645
というかデイリー以上やるつもりはねーな
おもしろいかどうかで言われると新作のソロゲーとかのが面白いし
対戦ならCODやAPEXの方が面白いからな
ガンダムってキャラ以外存在価値の無いゲームだもんで ゾックで5号機のガトリング食らってるの気づかないあるある 撃ちやすく狙われにくい物陰や高台から撃つ運用か。それ支援でよくね?っていう
いや、実際のとこ別に支援でいいだろみたいな機体だが ドーベンが厄介なのは高コス支援機が頼りないせいもある
強機体のミサイサは前出ないといけないから辛いし
まぁ一言で言うと三竦み機能してない >>657
ちげーよ
むしろ前出て一体ずつねじ伏せる機体だわ
集中砲火と遠距離チクチク以外の状況なら全部何とか出来るからな ペイントで腕だけ塗りたいのに同時に足まで塗られるの本当やめて欲しいは。 ドーベンは拡散リロード中は射撃で誤魔化して拡散貯まり次第スラ拡散下決めて理不尽押し付けるだけの機体だろ
近距離最強だから 問題ばかりで目立たないがたまに配色センスない機体あるな
なんでこの部分の色を一緒にしたみたいな Eaglek21ってSN君だっけか
相変わらず俺は他とは違うみたいな地雷思考してんな ドーベンは前出てよろけないボディを盾に一生射撃押し付ける機体でしょ 火力ヤバイのも装甲が紙なのも知れ渡ってるから近距離というか視界に入ったらめちゃくちゃヘイト買ってるな
その内にアッグガイ並に見つけ次第殺せって感じになりそう。まあ動かれると厄介だからなんだが 味方がクソ芋の時に近接はただただ損するから射撃機体で出ることにします ドーベンタイマンなら肩ビーインコム拡散でヨロケとって下格
回避されたら上の使ってない武器でヨロケとって出玉放出キャンペーンが強すぎる
援護射撃でよろける事もないから楽しすぎる
でもノーダメで殴り始めたのに殴り終えたらHP4000ぐらいになってて不思議 PS5(IPv6+)でやっても試合後の暗転1分くらい待たされるのどうにかして欲しい ジムUの色分けは絶対に許さん
デフォの色も微妙に間違ってるうえにエゥーゴ色もネモ色も再現できないとか舐めてんのかこだわり担当()徳島 前に来てくれるのならディジェで散弾と早打ち勝負に持ち込めるのだが まあ現実はディジェとか引き撃ちされるだけだけどな
ドーベン倒したきゃドーベンのれ ガンキャUとかいうゴミに乗った挙句芋って
しまいには無理するな連呼する馬鹿は次あったら下格の刑やな カラーリングといえば超今更だけどデフォの無駄に光沢のある塗装嫌いだわ 難しい要素ないのに下手くそ多いよなこのゲーム
エスマのルールが理解できてないってのがマジで謎 アッシマーが復権してると聞いて試したら火力なさすぎて草
ノンチャ1000フルチャ2000とか化石かよ
変形ノンチャなんか200やぞ! エスマは文句言っても仕方ないからもう一切行ってない
馬鹿と馬鹿を容認できる人達だけでやってて下さい エスマに適応出来ないギリ健ギリ障はレート上がっても消えないのはガンダムゲーの闇を感じる
ミリ回収ガイジや突貫エースはもちろん、ミリにエース囲ませて結果エース殺されてるようなアスペも多くて困る >>671
それほかの奴に処理ひっぱられてるんじゃねーか?
prossdだけどそんなに時間かからんぞ オレンジピカピカツルツルミラーコーティングハイゴッグで1位取れたの気持ち良すぎて爆ぜた 頼むわAフラット全員ゲームやめてくれよマジ頼むわあんたら下手すぎなんだわ… ボリュームゾーンに文句いっても仕方ない
自分が辞めた方が早いぞ >>688
こういうことを言う連中が遊ぶゲームだからな 下手くそが辞め続けたらいつかは自分が下手くそ側になるんだけどな 人がいないのが一番やばいからな
やめろって言うなとは言わないけどマジでやめたら終わるぞ
嫌だろ、俺は嫌 最終的にカンスト以外はやめろとか言い出すんだろうか 味方が全員自分ならうまくいくのに
なんてことを本気で考えるような人間じゃなきゃ
こんなゲームに課金しないわな 機体が!好きで!ほしくて!課金して!ごめんな!
メタスが死ぬほど好きですありがとうございます 低コスだと高レベルが活躍するからってlv6とか水増しが酷すぎる
どう使えってんだよ 今映画館で逆シャアの4dxやってんだな
アクシズ押し返す時にサイコフレームのいい匂いすんのかな A-混じりのマッチで3位与ダメ80000でドヤられてもなあ・・・ イキりスクショはS-入りレートしか貼っちゃいけないんだよね 対面しててこいつやっかいだなと思ったら大概S-だったりするからな
なおグルマのときはその限りではないもよう 固めvs固めで野良が入る余地ないクランマかフレ戦のスクショしか価値ないよ ジム3の肩ミサ弾速遅すぎて前身しながら撃つと肩の後ろから出るのどうにかしろよ >>706
ACだと機体加速度が質量武器にも反映されるから拡散ミサイルの加速撃ち流行ったな 水ガンダム使ってみたけど、やわ餅アイスやね
すぐ溶けるw こんなとこでイキリスクショ張るやつがいるってマジ?ツイッターにでも貼ってろよ ぶっちゃけ人減って欲しくないとは思ってても運営は減らす方針やし諦めろ >>703
じゃあS-レート650でG3使って与ダメ15万とか出してたらケチつけずに素直に賞賛するのか? >>711
俺はするよ
なんなら動画だと嬉しいねぇ
是非キュベ環境でも輝ける姿を見せてほしい 貶すだけではアレだしスペック見て見るとHP15000
まあ固めではあるが硬さだけならジュアッグのが上だ
またザク砂と300しか変わらん・・・
350コストでバランサーも無いのにバズ下くらいしかまともな攻め手がない足回りクソな機体で
ちょっとHP高めなだけがウリってどうよという感しかない 今日の任務が1回勝てだから勝てない事はわかってるけどさぁ…
わかってて地雷チームにされると悪意しか感じないよね
まぁプログラムなんだろうけど、すごいプログラム組むよなぁ… いやー俺は素直にすごいと誉めるで
逆張りもそれなりにでると思うし
野良でできると思わんけど 相手にクソ地雷いただけのスコアだろ何の価値もない
キュベドーベン環境でG3が活躍する事が異常だからな 与ダメじゃなくて被撃墜を見てほしいんだが
バズ装備だから与ダメ出すには前出なきゃ駄目なのに被撃墜は1のみ
しかも与ダメもしっかり出してる
そもそも自分は「指揮ザクlv4無茶苦茶硬い」としか言ってない >>717
相手にクソ地雷1枚2枚いたぐらいで出る数字でもないだろ >>717
素直でよろしい、それでこそ5ch民だ
ところでせっかく俺様の華麗なG3捌きをお見せしようとしたのに
いつまで経っても試合始まらなかったんだが?
壊れてるなこのゲーム 相手のフリッパー下手だから被撃墜増えなかったんだろという感しかないが・・・
前線にいる支援を瞬殺するような動きは特に苦手としてる機体だし
全体として押し負けてる試合ならまあ普通にそうなるやんて感じ
しかも陽動最下位やんけ
スコアの分析くらいちゃんとしなさい 意外と勝率高いのに評価低い機体とかいるからな
400でグフ乗った時なんて勝率65%以上あるけど評価される気配ないし >>721
ある配信者の動画見たら650レート、1時間待って1回しか出来なかったとか言っててワロス
もう本格的にダメなのかもな・・・ >>723
指揮アクとか数字でてからもいっこうに評価されんぞ
なんならまだ抜けられる 350で相手のスコア6000ちょいってことはアシスト考慮すれば味方の被撃墜の平均2ちょいぐらいだろ
陽動最下位なら1ぐらいでも別に特別ってことはないだろうな いやはやすごいゲームだよなバトオペって
今日ゲーム始めた時はもう少しでAフラ行けそうなところだったんよ
今はもう少しで、Bフラにいけそうだよw >>720
650はクソ地雷がいると長すぎるリス時間の問題で常に枚数不利の状況で狩られ続ける
耐格ないドーベンを殴って15万のスコア出したのだろう >>686
下への判定が広い突きなだけまだマシだと思う
ズゴック系にも分けてほしい >>728
G3単独で殴るわけじゃなくて味方もいるわけだろ
お前相手がクソ地雷だとしてもキュベレイ乗って味方のG3に与ダメージ負けるか?
それができる時点で圧倒してるよ >>719
そもそも200コストでも調子の良い時は7〜8万出るし
コスト350で8万出たとかフーンとしか思わんわな 自分より低レートが許せないって人は高レートの資質に欠けてるな
高レートが低レートの人を引っ張るのが正しい有り様だろうに 下を見下してたら駄目だわ
変なのはそう言うのに多い
何事も >>732
みなおかたよなる切断の精神根付いとるからしゃーない >>732
まともに考えたらそうなるけど
まともな人間を集めたわけではないこのゲームでは
低レートを馬鹿にして気持ちよくなる方が自然なのかもしれないぞ >>725
数回程度グフ使って格下相手にしたら勝率65%でましたとかいうデータにもならんネタ話じゃないか? カスマでならともかくレートでS-がグフとか指揮アク出す所とか見た事無いんで絶対偏った数字やろ >>727
見方に9割依存してるからね
俺はSからAフラまで1週間で落ちた
そっから1週間で2600くらいまで回復して今またAフラに居る
レート維持したいなら徹底的な味方厳選と自分の得意コスト得意ステージのみで出撃するくらいじゃないと無理 無理やり介護させれて更にレートまで減らされるから腹立つんだろう
もっと個人戦績のレート変動増やせば髪に優しくなる 人はわかりあえない争い続けるってガンダムで学んだろ マッチするレート差広すぎる上によろけやダウンとFFの仕様上
一人の地雷が味方を壊滅させるのがこのゲームだしなあ
実はずっと歩兵でいてくれたほうがマシだったんじゃないかと言いたくなるのも多い どんだけ説明しようが納得しない部分はあるからな
解釈なんて好きにすればいい 早々に諦めて糞プレイしてるやつが点差巻き返してきて戦場戻ると負けるなんてのよくあるしな ステイメン、ゼフィランサス、トリスタン、乙乙
高コストのポンコツガンダム四天王は最低でも避けないとレート維持はかなり厳しい。逆にこいつらが敵にいると気分良く戦える >>739
さっきも3枚相手に立ち回ってて、これなら流石に他の戦場は勝ってるだろと思ったら…
俺以外全部溶けてて5vs1になって瞬殺されましたわw
きっと相手にニュータイプがいたんだろうな、じゃなきゃ雑魚すぎるよ >>740
もうレーティグはタイマン専用にしようぜ
チーム戦はカスマとクイックとクランマのみ >>700
>>750
エース頼むぞ!トドメは任せた! まず味方のせいで負けたという考えが良くない、相手の方が強かったから負けたのだと思えなきゃ成長できない
負けても自分がどう動けばなんとかなったかを考えなきゃ まあ自分の力及ばずで負けたのも確かにあるが
よくよく振り返ってみると味方がアホで負けたのが大半だからな
野良戦でレーティングとか無理な話
もうレーティングはグルマだけにしとけ 味方のせいで負けることもあるし自分の努力でなんとかなることもある。それだけだ。あらゆる場面で自分がどうにか出来たなんて天パかなにかかよ 流石の天パさんでもどうにも出来なくてウジウジしてたのがZガンダム 一人の力でなんとかなると思ってるあたりキッズなのかな?
若いっていいねw 一人で出来ることなんて知れてるんだから無理な時はどう頑張ったって無理 二軍機体で
圧勝→敵に地雷
勝利→味方が強い
辛勝→微妙なスコアのスクショ張られても・・・
メンタル強化人間なっちゃう 故意に下げられるレートは要らなかったね
見事なくらい欠陥システムばかり作れたもんだ 正直聞くまでもないと思うが魔窟lv3って使えないよな?
コンテナから出た >>764
ドーベン居ない事を前提として耐久力あったら使えてたかもしれんけど高レベルナーフ食らってるから無理 >>762
カンストして連続数戦分の戦績を貼ればだれもなんも言えなくなるさ 20%は自分が何やっても勝てないだろうし、20%は自分が何やっても勝てるだろう
問題はそうでない60%をどれだけ拾えるかだよ ZZはどうでもいいけど
ゼフィはイケメンなのにどうにもならない性能でかわいそう 味方のせいだと確信して言えるのは味方の射撃がド下手クソな時だな。起点もカットも作れないし視野がカスすぎて下格FFの常習犯だしで手に負えない。射撃下手一人ならまだ耐えれるけど射撃下手が数人味方にいると試合丸々無駄。射撃下手だとサッカーのセンスも格闘も壊滅的だから本当にどうしようもない >>759
その気になれば抜け出せたのに周りのせいにしてただけや
そういう意味ではカツはいいキャラしてたわ、ふつうあんな怖いやつにあそこまで言えんw
カミーユとかクワトロに対してはイキリ散らかすくせに天パには手を出さんからな 回りに味方いたらバルカンか横格に変えるぐらいしてほしいわ
3人ぐらいで囲んでて殴り合ってるなら他いってマジで 射撃の前にレーダーだよレーダー
敵真横にいんのに正面しか見てないやつ多すぎるよ 自分の反省点見直すことは大事だけど
このゲームでそれすると頭痛くなってくる 味方がクソって言ってる人のプレイ動画見てみたい
さぞ上手いんだろ
参考にするからはよアップはよ 基本的に1対2では勝てないゲームなのに
開幕1人落ちて5対6になってもたまーに勝てるってのが凄いよな
6人居るけど中にマイナス1.5人分の糞が混ざってるって事だし もっと言えばクソザコは逐一動きが無駄すぎて存在するだけでまずチーム単位での総合力で負けるんだよ。ダウン追撃に間に合わない格闘で味方FFして無敵復帰中の相手にダメージ稼がせるムーブが邪悪すぎる。これだけは野良でも許容できない youtuberの動画見たけどジムクゥエル支援機を9回サーベルで切らないと落とせてなくて草 地震なんだから一旦ストップしろや
これを機に総攻撃かよ!
勘弁してくれー 勝つ気あるなら機体や武装くらい強いのに使ってほしいな
ケンプ信者死ね オンヤスはビーム兵装はオバヒに気を付けないといけないって言うけどナイファーは割りと簡単にオバヒさせるんだよなどっちが正しいのかわからん そんなもん戦い方と状況に左右されるんだから答えなんかなかろう オバヒしてでも速攻で倒すかより長く戦う為にセーブするか戦術の違いじゃない? ゴミは1では無く0か-1だからな
相手にゴミが3人居てもそいつら合わせて1にもならない >>783
時と場合による相手死ぬなら焼いてもおとすしな
相反するもんでもない >>787
ゴミステイメン「味方だけど後ろから御無礼!」ズバァ! >>783
オバヒさせても他の武器で戦える機体なら気にしないし
目の前にいるやつを確実に殺せるときとかはオバヒさせても仕留める
ウェーブ途中で継戦する必要があるのにオバヒさせたりするのはアホ
基本的にはオバヒは避けるものだが、絶対ではない
ケースバイケースだろ、赤ハロも要所ではオバヒさせても攻撃たりしてるよ 下手くそに何使わせても意味ないだろ
大抵がビビって後方に下がるアホばかり
そんなんが群れても強いわけなかろう 今さっきさ、敵さんに殺られたんよ
そうしたらちょうど居間から「チ〜ン」ってお鈴の音が聞こえてきた
ムカついてたのにあまりにいいタイミングで鳴るもんだから笑っちまったよw スラスターは焼いた方が復帰早いのに
なんでビーム兵器は焼くと10秒以上待たされるのん 自分の試合クリップで見直すとやらかしも見えるけど、どうしようもねえなってのもある 一発当てるために後方で芋ってハズした挙げ句、詰め寄られて後退とかアホの極みよ >>795
そら即よろけビームが80%だか90%ヒート率持っていくのに復帰が10秒になっちまったらCT後即撃つと50%や60%位はヒート率を踏み倒すことになるからな
焼いた方が回転率バカ高いってのはいかんでしょ むしろスラスターオバヒの後の復帰の方が速いことを批判したいのでは?
そういう機体やカスタマイズがあってもいいけど基本は逆であって欲しいわ >>802
何それ怖い
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル アイザックが強いのは密林だけでは?あとはジムキャや陸ゲルのほうが強いと思うわ スラスターオバヒはラジエーターが急速冷却するからってアーマード・コアで チャットの撃墜されました!とか機体状態良好!とか嘘だと言ってよ!が今作オミットされたのは何でなんかなぁ。頼りになるなー、とかみなおかよりは良いチャットだと思うんだけど。 砂漠もアイザックでいいんじゃね感はある
絶対に芋じゃないから初動は強い
その後に味方の支援がアイザックって事を見てないヤツが
敵陣に突撃して狩られるクソ展開になるけど エスマで最後にエースが敵撃墜して逆転したら頼りになるな!したり
ギリギリの白熱した戦いができたらみんなのおかげだ!楽しかった!してるけど
お前らもこういうまっとうな使い方しようぜ…… >>805
とりあえずどのMAPでも敵支援機がアイザックと陸ゲルだったらアイザックのほうが嫌だと思うよ >>810
砂漠は頂上ねらいでお互いワチャワチャしてるときはまだいいとして、そのあとが無理や
砂漠で短射程支援は勝ちに向かう能力が低いのに負けは加速する
もともと見張らしいいから索敵がそんなに活きないしな 砂漠でアイザックなんて1番どーしようもねーだろうが
混戦はどうしようもないし2w目以降の削り合いで何も出来ねーし何出来んだよお前って感じだろ
オマケに唯一の取り柄の索敵も元々見晴らし良いから全く役に立たねーし >>812
400だったら今はデュラハンが一番怖いから対抗できる陸ゲルのほうが強くないか?
それに大体の強襲がデュラハンだから強襲マークの意味があんまりなくなってるし、それならバランサーもついてるしある程度の距離からも火力出せる陸ゲルのほうがいたら厄介 >>817
相手目線で見ればBR陸ゲルは汎用機に対しての嫌がらせ能力が少ないので怖くない
まだアイザックのマシンガンのほうがウザいし、何回もジャミングされるのもウザい
強襲機に乗ってるときなら陸ゲルよりアイザック相手の方が大変だよ、相手の汎用機に狙われる率高いもの アイザックの戦闘能力あーだこーだ言っても仕方ないだろ
スポットされた強襲と支援を狩れる味方が多けりゃ強いし
レーダー?さんすくみ?なにそれおいしいの?な味方には意味ないし >>801
そうは言うけどさー
回転率終わってる評価のマラビーですら弾数6CT7秒リロード16秒じゃん?
1発目撃つ7秒待つ2発目撃つ7秒待つ3発目撃つ7秒待つ4発目撃つ7秒待つ5発目撃つ7秒待つ6発目撃つ16秒待つで
6発撃ち切ってリロード完了するまで7×5+16で51秒だよ
ヒート率80%のビームで6発撃って完全に冷えるまで待ったら
1発目撃つ8秒待つ2発目撃つ8秒待つ3発目撃つ8秒待つ4発目撃つ8秒待つ5発目撃つ8秒待つ6発目撃つ8秒待つで
8×6の48秒だよ
撃てるけどまだ撃っちゃダメ焼けちゃうから撃っちゃダメって回転率重視で神経使いながら使って
あのマラビーよりほんのちょっと回転率いいだけっておかしくない? 上の方のパジム動画見たけどジャジャに一発390以上叩き出しててわろた
エグい火力してるんだな
ジャジャが凄い勢いで退いてて可愛かったぞ バウで支援にミサイルぶち込んでる瞬間がバトオペで1番楽しい
空中制御さえあれば完璧なのに 陸ゲルは敵がゲルググばっかだったときに「どれが支援なのかわかんねぇ……」ってなってウザみを感じたことはある youtubeで0083の映画やってるけどやっぱり面白いわ コンボが決まった時の汎用溶かす能力は並じゃねえけどな陸ゲル
フルチャ下ノンチャNのダメージ10000超えてる
汎用相手ならもちろん1.3倍 コウwwwwそういうことじゃwwwwないのよwwwwwww 支援の近接フルコンがクッソ気持ちいいのはわかる
ゲルキャのバズ下ビムキャとかフルカスのフルチャN下ノンチャ下とか浪漫ある 08アニメみたいにバズやガトリング、ビームまで
地面に着弾したら砂ぼこり舞えばリアルになるよね
バトオペ3に期待だな^^ 前作ってチャット煽りってあった?あんまり遭遇した記憶がない 今月もイベントなしかよ。月跨げば二ヶ月に一回で済むとか舐めたこと考えてるんじゃないだろうな 水系悪い機体じゃないのに芋率高すぎて多いほうが負けるまである
アンカー使えよ 今話してる陸ゲルはゲルビー運用でいいのか
腕グレ強化後は試作ばっか使ってるけど コンテナだと思って普通の部屋でB放置するという重犯罪を犯してしまうま 普通にミックスやろうとしてるのに9人位入ってると連打で飛び込みやついるんだろうとは思う ドーベンはやっぱ強い、与ダメが出やすくていい機体
零式を返り討ちにするのが気持ちいい 宇宙の専用MAPでデンドロビウム側とノイエジール側に分かれて残り通常機体でバトルとかできないかな 後ろにいるドーベンいらねぇ
パラスより後ろにいるとかガイジすぎる ランクマッチ最後にやったのもう1年前か
はえーもんだな 中継合戦楽しくないんだけど
かと言ってどこでも復帰できるシンプルも楽しくないんだけど ジムクゥエルは0083の放送に合わせてのプレボ落ちだったのか 久しぶりに検証部屋開催します。
ガンダムMk2とガルバルディβ(両方レベル不問)を所持している方のみ参加可です。
シンプル部屋:部屋名【検証AガルβVsBマーク2】
参加お待ちしてます。 >>833
勝敗のメリットデメリットが報酬の増減くらいだったから、今のレーティングほどの煽りは無かった記憶 コンテナから射プロ落ちたけどこんなもんまで最高レアにすんのかよ
新フレ2で既に☆3やってたけどカスパも限界見えてんな
https://i.imgur.com/MJ9hXfF.jpg つべの0083ラストの紫豚とのハッピーエンドシーンカットされてて草 無人、砂漠はアイザックはあんま役に立たないなぁ、射程短すぎて
港湾も撃ち合いの展開になるときつい
密林、廃墟は無条件に役立つ
北極は論外 与ダメとアシストを見れば有利を作ってるのは明らかに俺なのにスゴイ精度でハイエナされるの笑うわ。その実力を新鮮な敵に発揮してくれりゃいいんだがな 前線維持支援システムって高コスこそ真価を発揮するのになんであんま持たせないんだろ 砂漠の中央取り合いやその後考えたらアイザック悪くは無いと思うけどな 0083放送されたしレートにゼフィランサス使っても許されるかな
行かせてください ID晒されても行きますよ ドーベンがドーマンセーマンしても違和感がなくて誰も気づかない ドーベンは開けたMAPだと零式バウ支援に撃ち抜かれるから廃墟注水港湾密林向きだな
まぁ遮蔽物意識した立ち回りできるならどこでもいいけど 勝つにも負けるにもグルマと懲罰マッチばっかでレート苦痛だわ >>855
中央取られたら攻めに行く
中央取ったら守る
上は前に出る必要あるし下は敵を待ち構える必要がある
乱戦になりやすい分アイザックの索敵能力はどの状況でも腐らんって事 いくらカスマだからってガンキャ2なんてゴミ機体許されるわけ無いだろ
一緒に出撃する身にもなってみろ ネモキャノン楽し過ぎ
損失2で撃破10とか最高だろ カスマで出せない機体をどこで出せばいいんだよ・・・ 砂漠アイザックは中央の取り合いしない味方だとどうしようもないけど普通にやれば射程足りるはずだぞ
初動で取れれば撃ち下ろすだけだし取れなくても味方が中央攻める動きするなら追従して取り返せる ネモさんはエイミング問われるから味方のネモさんピックイマイチ信用できないんだよなぁ
ミサイサ窓なら下手糞でも最低限の戦果上げるから受け入れるが ダブルゼータは衝撃吸収とダメコンつけてBRを零式みたいにしてミサイルの挙動まともにすれば化ける DP武器のキャノン装備の素ネモだろ
強化でリロ早くなったからかなり与ダメ出やすくなった サクッと今日のデイリー終わらせようと宇宙ミックス行ったら全く集まらんから試合が始まらん ダブビーをノンチャ蓄積50×2フルチャが80×2ぐらいから強化初めてもバチは当たらない ネモは4秒毎に撃てるそれなりに火力でるキャノンで自前で回避狩りできるから悪くない
4秒毎に撃ててリロードも短くなったから中々の弾幕がはれて総合火力も上がったねまぁレートでは嫌がれるだろうけど なんでうちう任務もないのに移動がタルいうちうをやる必要があるんですか 真面目に今のゼフィランサスって強いのかな
2回強化貰ったけど >>867
別に勝てなくてもいいんだけどせめて味方に負担かけない機体にしろ
カスマでなら出していいゴミとカスマですら御免こうむるゴミがあるってこと いや実際ガンキャ2とか味方に来ても
よろけ取れない火力もそこまででもないでただのレイプ試合製造機なんだぞ
仮にも他人と8分間を共有する以上、いくらなんでも限度ってもんがあるだろ… ダブルゼットは初のよろけ値50×2ビームになるだろう
あ、熊いたね ガンキャ2(地雷MS)がカスマで出せないならどこで出すんだよ カスマで出せないならフリー演習で出すしか無くなるぞ カスマは味方がどんなMS出してきても受け入れるところでしょ 機体自由部屋だったら何だしても文句はいえん
文句あるならホストで部屋たててどうしてもそれはやめろってんなら蹴ればいい
そのためのカスマやぞ 自分で部屋建ててやるぶんにはいいんじゃない
ゲストで喚いてるならざんねんなひと カスマ結構やってるけど糞機体や強襲支援被せやってる奴に限ってみなおかおつかれ切断多いぞ お前ら8分間1枚落ち同然の試合許容できるのか
寛容なのか時間が無限にあるのか? お前らガンキャU使ったことないの?
噛み合えば滅茶苦茶気持ち良くなれる機体だぞ ガンキャノンIIは廃墟の袋小路で使うと滅茶苦茶強いよ
なお無視されて射線に誰も来ない模様 >>864
上とったら基本的に待ちでいいんだぞ
スコア勝ってても負けてても射程が脚を引っ張りまくるし、先にも書いたとおり見張らしのいい砂漠では索敵の価値は薄い
いいからアイザックにのって砂漠で戦ってみろ
相手にまともな支援が居たらそれだけで枚数不利になってるの気付くだろ >>899
ビルを飛んで上手く逃げ回った人が居たな
他の機体よりは上がるの楽だから強襲はしんどそうだった
まあ今は普通に射撃されそうだが 一応ダブルゼットさんのライフルはノンチャ2800で当たり判定も大きくヒート60、収束したら貫通効果付与と凄まじく高性能ではあるんだけどな…… カスマなんか嫌なら抜ければいいだけだし何乗ったってええやん
義務かよ 10マン出せる支援がいないと僕勝てないんでちゅーってはっきり言えばいいのにね
ガンキャ2だって6万位は出すだろそれで勝てないならお前が足引っ張ってんだよ カスマの糞機体すら容認出来ないなら自分で糞機体禁止部屋でも立ててろよ チャージ系でヒート率管理の時点で時代遅れのポンコツなんだ… ダブルゼットさんの主兵装はいいものなのは分かるが
副兵装と
相手する機体が悪い 最多搭乗MSがジムキャからMLRSに更新されてたわ
≒箱部屋出撃回数と考えると感慨深い >>912
ミサイルを直射に、バルカンをファランクスに、サーベルのモーションを高速化した上でCTを短縮するか、あるいはアッグガイ射程にしてスラスター+10
ひとつひとつの強化が結構なもんだけど、どれか一つじゃなくてキュベレイと戦うためには全部やらなきゃだめそうなの酷い アイザックでスポットも撒かずにバリバリハイエナだけやってるカスはさすがに死んでくれないかな ガンキャUはキルカメでチャージキャノン点滅させて相手煽ったり出来るのは楽しい まぁライバル任務でライバル勝ちしないといけない時はクイックでもある程度戦える機体だと助かるよね
カスマは制限されない限りなんでもありだと思ってた こないだ小倉が配信でキャ2使ってたけど上手すぎてワロタわ そうか、俺が間違ってたわ
連戦部屋だったんだがガンキャ2がいた試合だけ余りに一方的だったから思わず愚痴っちまった
別に勝敗は気にしないんだけど、流石に8分間が苦痛でな… >>877
格闘を強判定+強よろけにして姿勢制御も付けよう 休日とは言え箱部屋の主Aだらけなのすげーなぁ
ミックス検索の半分以上出てくるとは 600ドーベンが環境壊してるの?ってレベルでカスマのガンキャ2がよーって大騒ぎしてるの本当終わってるよな
そりゃ人いなくなるわな バイオセンサー中はサーベルの射程が伸びて地形貫通効果が付くとか 実際そこまでID追えるくらいスレの流れ遅くなってるからな 毎日2〜3スレ消化してたのが
そんな勢いあるのが木曜更新の時くらいだけになったからなぁ >>919
気持ちはわかるよまぁでも本人も機体の新しい使い方模索してるとか普通に楽しんでやってるんだろうからレートでもないし本人が捨てゲーとか煽りしない限りは気にせず気楽に遊ぶ方がいいよ メタスみたいな機体がくると盛り上がるんだけどなぁ
そろそろみんなも欲しいだろ? ハイエナのせいで全然スコアが伸びない。トドメ刺せるまで待ってやがるから最後の1発を当てる隙が全くない。スコアトップ率が目に見えて減ってきたぞ。味方のスコアトップはライバル負けというね。何一つとして好転する要素がねえ >>925
残念ながら直近の水ガンは丁度メンテ時間に新スレ行ったのに1スレ消化できなかったんすよ(吐血) キュベと乙乙も酷かったけど隔離部屋だったからねメタスは巨悪 ドーベンは対策機体持ってるかどうかだからなぁ
グルマだとバウ零式ミサイサで封じ込めるからキュベメタスほどぶっ壊れてはいない 次スレを700にするくらいだし全盛期の勢いは結構あったと思うがバトオペプレイヤーはスレ立てとか減速なんて難しいことできないから早めに指定されてただけかもしれんな おい、55にパジム出そうとしてるボンクラいるんだが昨日のガイジか?ふざけんなよ死ね >>928
今までは欲しかったけど騒げば1ヶ月で下方されるみたいだからもういらない
メタス最強時代はマジで楽しかったな、バトオペやってて一番充実した1ヶ月だった。
結局零式擦る作業に戻った訳だけど、もう退屈 てか650はキュベレイ一色って感じだったけど
なんだかんだドーベンウルフ、mk2、ギリギリドライセン
って感じである程度、選択肢増えてきたよな ☆2MSが10機出るまで回して水ガン一機も無しとか
メタスの時もこんな感じで結局手に入らなかったし☆2のピックアップおかしくね メタスちゃんは実装からナーフまで常に話題に上がりその後も話題に上がり続けるアイドルやぞ >>937
パジムが辛いとか、乗る機体ないだろ雑魚ってこの前煽られたよ
タイムスリップしてきたのかと思った 詐欺メタスになってから一気に人減ったよなぁ
ここは課金者多かったんだろう 詐欺メタスは手触り変えたのがねぇ…
あのままコスト上げてちょちょいと調整したらキュベドーベンメタスで650三すくみ()になったのでは? 自分でも使ってみてわかるけどディジェSER弱すぎないか?
使いこなしても味方がダメだったりモジ汎ばっかだと無理だわ
オーバーブーストの恩恵も緊急回避ないから激減してるしカウンター2連打なんて別に緊急回避2持ってる奴ならできるし
意外と強いサブ武器くらいしか強みがない
逆に650はドーベンのおかげでキュベレイそんなに怖くなくなった気がする
そもそも対面にキュベレイ乗る奴激減したってのもデカイけど >>940
魔窟・・・?
いやまぁダブルゼットさん実装直後は強判定で密かに暴れられたけど今席あるのか?650スルーだから知らんかった マジでディジェSER乗る奴がいる方が負けるか辛勝ばっかな気がするわ きっと空中でスラ焼いてそこからオバブでシャカシャカ出来ると楽しいに決まってる
持ってないけど HAHAHAキュベレイMk2に決まってるだろ
察しが悪い連中だな 650魔窟が環境とかニナがラストにコウを裏切らないレベルであり得ないんだが マジで全盛期メタスの事が忘れられなくてこのゲームのモチベあがらんわ
あれ以上の爽快感が今後得られそうにない 今のメタスは基本変形しないよな
メインフルチャとバズ撃ちまくるだけ ガンキャノンIIをageてたアホだから、素のマークIIでも驚かない
あれ600でHP15200しかないからな
蒸発するわ キュベ魔窟ならいいけど汎用の話してるっぽいからなぁ・・・ >>957
ビビビビ!ドゴーン!シュパッ!ビビビビ!シュパッ!ドゴーン!
強襲にフルコン決めたら体力maxからでも瀕死においこめたもんな
あれをリリースした運営は普通に頭おかしい 700機体は全盛期メタス&キュベ路線で行くのかゼフィ&ダブルゼットくん路線で行くのか気になる >>960
変形の火力落ちたしバズの切り替えおっそいからね…一度よろけ貰ったり寝かされた時バズじゃなかったらヤラれる 未だにガチャの仕組み理解できず星2ピックが出ないのおかしいって言ってるの見ると恐怖しか感じない
ほとんど変わらないの計算したらわかるだろ
星3確定なのにミデアやめろとか意味わかんない事言ってるのもいたし 強襲にフルチャが全弾当たると未だに悲鳴上げそうになるけどな 今のメタスは北極山岳でフルチャ→変形で高台取って強襲に変形BZビー 暇な時はBZ下ビー
する機体じゃね?
何が言いたいかというと変形は使えるレベルってこと ドーベン強いんだけどゲームが面白くなくなる方向に強いのがまずい
対抗が零式とかずっと遠距離でピチュピチュやりあって面白いわけねぇだろっていう
近接に死ぬほど弱いとかあればよかったけど拡散から格闘されるしクソゲー 650の魔窟はZより強い
キュベレイ環境でZは格闘生当て出来なくなったし2種格闘でハメる暇も無いからバズ格で大ダメージを出せる魔窟の方がまし この先サ終が一番盛り上がりそう。ZZの時から期待が大きく裏切られた続けてたしモチベがね…
ハンマハンマを支援にしてクソショボスラスターにしたのは今も怨んでるからな 正直550の時点でもう魔窟はオワコンって感じある
まぁバルカンと格闘は堅実に強いけど… まあハンマハンマはスラスター多いと便利になりすぎる気がせんでもないし、俺は不満ないかな
650で支援不在ならたまに乗る程度には好きだよ 当たり前のように汎用が終始力負けする戦場続きでレートがドンドン溶けるぞ
支援機を頼む前にまともに前線作ってくれ バトオペに限らずユーザーの予想を裏切りつもりか知らんが的はずれな逆張りして期待を裏切り続ける阿呆な運営ってのは無くならんね バズ格の1年戦争時代
変形のZ時代
高火力射撃機のZZ時代
逆シャアはサイコフレームの時代になりそう >>978
サイコフレーム搭載機が一定ダメージを受けたら暖かな心の光な広がって攻撃できなくなり終戦するのか…… 650Zはキュベの射程外から打ち抜けるからザメルとタッグ組んでよろけばら撒くのはギリ強行動と言えるけどな
ただキュベ環境でのガンダム魔窟上げは意味わからん ヒットボックス以外何が勝るのか >>975
俺はメインのヒート率15%でいいと思うわ
速射すると2回目でオバヒするし ドーベンに90注ぎ込んで掠りもせず金箱から出た3トークン単発で水ガンが当たるという
コレ10連回すより単発10回やった方が確立高いんじゃないかと錯覚してしまう 流石に盾か緩衝材欲しいわ
謎に近接スキル盛られてるけど無駄だし >>978
ZZの時代にZZの居場所がないままなの草 ハンマハンマは贅沢言わないからスラ量+10して
贅沢言わないから+20でもいいぞ >>986
10連はコスプレ付きなだけで確定枠があるわけじゃないし >>987
廃墟ですらキュベ2以外は殴りに行きにくいのにマジかよ 確率というより新機体目当てで10連すると目当ての機体出たら残りは無駄
衣装やステップ以外なら10連はやる必要ない まあハンマハンマの腕のあれは盾にするか緩衝剤30%つけるかしてほしい
ギャンも盾じゃないからそういう方針なのか、とも思うがバウは盾だし
一貫性がないのは気に入らんね サービス開始から2年経ってる割にMAPの数何でこんな少ないん?
バトオペスタッフってやっぱやる気無いんだろうな(笑) あのzzでキュベレイに勝ったジュドーって凄かったんだな ザクSでナメプした挙句最後はジオング乗って素ガンに負けた人のはなしはやめてさしあげろ ハンマハンマに限らんがバースト系ビームの使いにくさはどうにかならんのか このスレッドは1000を超えました。
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