機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1410
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
宇宙程マップごとに適性機体が変わる
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1409
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606037603/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メタス使って♥射撃中毒になれ♥ トリスタンのBRよりヒート率低くて収束も早くて高火力で貫通付きのBR持ってて
腕ガトより遠くから蓄積狙えてスラ撃ちも可能なミサイル撃てて
キュベよりスラスピ10も早くてマニューバまで持ってる
大人気650スタート汎用機にもワンチャンある気がしてきた 零式みたいに出す時産廃で後から強くされるのも困りものだわ
どれが修正されるのか、修正されてどの程度強くなるのかなんて未知数だし
後から強くされたところで廃課金以外に取りようがない
強ければ1ヶ月でナーフとかふざけたことするし >>13
都度ガチャすればいいのにしないからな、開発
何故かやったのはナーフ直前の機体を強機体と称して再ガチャしたときか
人減らしの天才としかいいようがない 修正後に再ピックアップしてくれればいいんだが
商売下手くそ過ぎね?
それともそれは素人考えでそのほうが儲かるの? >>14
そーいやナーフ直後にその機体の上位レベルピックアップが来た時はワロタ
どんな機体かは忘れたがだれが回すねんと やっぱりスレ終盤になると持論展開が始まって新スレになるとサッパリなくなるもんなんだな? ゲルJは使えるとか言ったYouTuberは誰だよ
よくYouTuberに影響される知り合いが
「キュベは体がデカくてノンチャが当たりまくるし足回り良くて高バラあるからゲルJはガチ!」
とか言ってたわ キュベ「ゲルJは体がデカくて追従が当たりまくるし即よろけ持ってないしダメコンもないからゲルJはカモ!」 上手い奴が使えばどの機体も強い理論が全員に適用できるわけないからな
下手くそがいなきゃそのプレイ通用しないからね 強化した機体&人権機体の再ピックアップ
何ヶ月か離れてた人へのカムバック報酬
この辺が全然ないからな
復帰してもトークンない機体ないでインフレについていけず辞めるってパターン ガチャ枠なんていくらあってもいいんだし、調整した機体ピックは毎回あってもいいと思うけどね。
百式スパガンみたいに追加された高レベルピックなんて誰が回すねんって。 >>18
配信者でいたんだけどファンメ送って返信くる前にブロックして逃げるチキン野郎と同じタイプだなチキンなのに何でやるのか全くわからんな言い逃げで気分良くなれんのかね >>23
ガチャ枠がいくらあっても別に良いけど
その場合確率計算出来ないバカとYouTuber以外はピックアップ機体以外を引こうとはしないから結果的にガチャが回りにくくなって運営が損するとは思うわ
残念だけどこのゲーム初心者と復帰者は200でジムトレブンブンするしか(大体)公平にやる方法がないのよね >>10
ええっ!?そんなスゴい機体があるんですか!?
人権と言っても過言じゃないじゃないですか ベーシックで拠点爆破されたわけでもないのに普通に戦って全員ライバル負けで勝利ワロタ ちなみに高ゲルが650でイケると要ってたのはずっきーだな、見覚えがある
ガッシャが元々強かったのに強化されて壊れになるとか昔言ってた頃からあいつの評価はあんまアテにしてない 機体評価は自分で乗ってみるのが一番だけどガチャのせいでできないのほんまクソ チャンスあったからミサイサでドーベンに下格入れたら4700減ってワロタ レート450にギガンLV5で出棺してる奴いるけどなに考えてんだ 650高ゲルはスレ内でも結構イケるって意見はあった
火力は出ないけど壁役カット役寝かし役としては仕事ができたからね
G3もそうだけど650が出始めの頃はZZとかコスト割れとかザメルがいたから出来たことだったけど今のキュベまみれの環境じゃ無理になった ユーチューバー鵜呑みにする奴ってTOYOTA車乗ってそう 650高ゲルが行けるとか言ってた奴らは
「BR偏重環境のせいでキュベは対弾積んでないからバズ持ちの高ゲルは与ダメが出る!」とか言ってた記憶があるんだが 高ゲル行けるはZZデビュー当時の話だろ?
キュベ出てから言っているならガイジだけど ZZが2週間で死んだって言われてるけどほんとは死んだのは高ゲルだよな
ZZは死産でした キュベレイ実装直後のまだみんなにキュベレイ行き渡ってない頃ならポンコツZZの代わりの穴埋めに高ゲル使えてた ツインゼット君相手なら高ゲルはいけてたよ
そこまで役に立ってるかわからん腕と背部緩衝の代わりに狙われやすい脚部緩衝とカチカチシールドと回避2
バズマシでマニュも止めれたしデブはお互い様 任務があるから週に2回宇宙やったり
ライバルあるから何とか試合する理由になって悪くないと思ってたけど
ゴミも度が過ぎるとさすがに面倒なだけになってきたな ゼットゼットガンダムは今のスペックのまま支援機になったら強いよ ここの人達は上手い人多そうだけど(自分は下手)
そんな上手い人達から見て上手い配信者って
osoba naomi ゆうたん辺り? 魔窟←人気ある、強い
百式←人気ある、産廃
Zガンダム←人気ある、強い
乙乙←人気ある、産廃
キュベレイ←人気ある、強い
ジオ←
人気ある機体が強いと他の人気なくて弱いなんて機体のガチャが回らなくなるからローテで産廃にしてる説
次はジオだな。デカイから粗大ゴミだ 支援ZZはスピードスラスター対格-10、連撃なしとかされそう このゲームの生声配信とかAPEXとかOWとかCodよりチンパン多いから見る意味は無い 見る意味全くないよな
ゲームが浅いのに何も得るものない 別ゲーの配信者で上手い人は大会出てたりスポンサーいたりで実績あるけどこのゲームにそんなものないので自称上手い人しかいない 与ダメ〇万!?とかの煽り文句サムネにしてる時点で見る価値0と判断してる
動画はあくまで参考でそのプレイを自分でもできると勘違いして回す人はもっと客観的に見たほうがいい
特に今はトークン買うほどの価値はないからねこのゲーム、無料だから許せるレベルで機体いじくってるんだから 偏見だけどIDの両端にXとかXxみたいなのつけてる人って地雷率高い気がする
ちょっとでも負けるか思い通りにいかないとすぐ愚図りだす バトオペ配信は野良にキレてるガイジばかりでミュートにしないとみてられないわ ガチャ引く前に新機体レビュー見るくらいだよな
ここやツイッタの文章だけだと今一つ判断し辛いし あとはパパとかつけてるやつとシャアとかアムロを自称してるやつ
アイコンがfateとラブライブとアイマスと東方もやばいぞ。一番やばいのはガンダム系だが そうだな
あと女プレイヤーはだいたいヤバイし男プレイヤーも同じくらいヤバい
おっさんがおかしいのは言うに及ばないが若いバトオペプレイヤーがおかしいのも当然 >>46
650は3すくみ否定派の理想の世界だからもういいんじゃね?
住み分けできて 逆じゃね
否定派が望んだ理想の3すくみになろうとしてるから量産キュベが来た暁には
責任もって楽しんでもらいたいね >>24
最近はやらなくなったけど部屋建てて試してみようぜってなると時間が悪いとか言い出すのもテンプレ もうバトオペの終焉を見届けるためにバトオペやっているまである よく出る名前以外ならflailthroughsかな 一人で勝てるわけないってスタンスなこのスレで上手い配信者云々とかダブスタにもほどがあるだろ。野良で味方全員モジモジ君引いてFFされまくりながら前線に立ち続けて勝つ動画でもあれば興味あるが 量キュベがキュベに刺さる性能ならキュベ2が台頭してまさかの3色2機ずつ編成が最適解になるまであるかもしれない 配信者とかステイメンの方が魔窟より強いと言ってた人ばっかだから
今は手の平返してステイメン弱いって言ってるけどその程度 支援乗ってるときに汎用とか、強襲乗ってるときに支援とか有利が付く兵科をシャゲダンとかで煽り散らかすのがもう趣味になりつつある
そうすると不利なのにも関わらず粘着してくる人の多いこと多いこと
支援で汎用に寄られるとさすがに裁ききれないこともあって煽り返されたりするけど、その間前線が楽になってるという感じで真の目的はそこにある
結果として勝率上がった気がする >>65
たとえ3すくみ回復しても全員でキュベ乗って射撃戦するだけだと結局楽しくないんだよなぁ 顔面EXAMは多いよね
チーム勝利のための煽りだから俺もよくやってるわ >>68
それな
ゲームの設計としてよろけ格闘という最大の特徴ぶん投げてどうすんだかっていう キュベ2出したのは恥の上塗りだと思うわ
アレいる限り650で支援機能する気しないし
あと今さら近接版ドーベンみたいなの来てもキュベドーベンでチュンチュンしてた方が良くねになりそう 射撃戦もいいんだけど
即よろけチュンチュンだけで完結されたらまー退屈だわな
じゃあゲロビ合戦はどうかって言うと能動防御がないから塹壕戦になって尚更やることなくなる訳だが
高回転高威力高射程の即よろけ撒くもんじゃないな >>64
まともに考えたらどう考えてもチート動画にしかならんのよなあ
相手が一人ずつ挑んできてやられるまで回りで待機してる殺陣試合ならまだ腕の差でなんとかなるんだろうが キュベ2でて650ザメルは通用しなくなったの?
捕まったら終わりってのはわかるけどさ G3強くない?
味方とちゃんと動けばだいぶたたかいやすい強襲だろこれ 強くはない
ただ悲観するほど弱くもない
使い方次第で十分勝てる機体 キュベ、キュベ2、量キュベの射撃性能が似たり寄ったりなら222編成が最適解はマジであり得る >>75
適正コストで使えば普通に使える部類だよ
適正コストは450かジャジャ誰も持ってない時の500ぐらいだと思うけど G3は射撃で完結できる機体でもないのに足回りが微妙過ぎる >>75
450でわかってて使うぶんにはそれなりに使える
機体の特性上、味方に左右されにくい安定感あるしね 火力ないから味方と一緒に動かざるをえないという点では初心者向きだな 9万ダメで2万ダメ8撃破のやつにライバル負けしたんだがクソゲーか?
こんなのがA+な時点でクソゲーか クゥエルもわかってて使うならそれなりって感じでG3と同レベルだろ
今はデュラハンいるから使う意味は薄いが IDでヤバいのパパネコや記号とかで両端囲むの以外だと、食い物飲み物(肉、お茶とか)や色(WhiteとかBlue)だな クゥエルって火力以外は動かしやすくて快適なだけに残念だわ 40におけるクゥエルと450におけるG3のポジション考えたら2ランクマぐらい違う もう注水はいいから水抜いて普通の港湾でやらせてくれよ。まさかあのクソマップやりたいと思う日が来るとは思わなかったわ >>13
そんなゲームよくあるよ
そんな暑くなーな クウェル君はギャンサーベルとジャジャBR貰ってきてね クゥエルにできて他ができないことって下格のゴミ火力ぐらいじゃない? >>85
晒される覚悟でその機体をお使いください! クゥエルはG3みたいにオールラウンダーと見せかけて射撃がかなり劣ってるくせに格闘の威力もイマイチだからぁ 数少ない機会を生かして汎用の群れを突破して支援を一瞬で潰してから死ぬのが強襲の仕事なのに火力ないとかアホかと
なにが継戦能力じゃい G3とかいうゴミいらねーよストカスのれ
ストカス以外の強襲使う位なら支援2にしろ >>98
マニュ2と回避噴射全部あるのはあのコストだとあいつぐらいだし機体スペックは高いよ >>98
そういう話になってくると他の追随を許さない謎の低ヘイトだろうなぁ
これだけは他には真似できない あー火力ないかG3
なるほど
強襲とか味方と動くのは必須なんだし初心者には良いんじゃねえのは合ってると思うわ俺も >>98
ピカグレ使った壁越しよろけがあるけどまあね… 汎用と同じサーベル持たされた時点でだいたい負け組よ 450貰えたやつあるじゃん
それで遊んでたらtopは一回も取れないけどライバルには確実に勝てるのと味方のサポートしまくれたからわりと強いかなって思った >>86
8撃破の時点で8撃破分のスコアがライバルに入ってるからね。撃破負けは実質スコア負け。ぶっちゃけ負け戦で前線を切り盛りするよりもトドメだけ美味しく頂いた方がレート的な被害を抑えられる。要領よくやればMS損失でも命中率でも勝てる可能性が高い。評価基準からしてもレート上げるだけならハイエナが理にかなってるのさ。下手なら尚更 >>105
外見がジムカスに酷似してるってのも多少あるが
ほっといても他の強襲なんかより遥かに被害が少ないというのが低ヘイトの主な理由だろう G3はステージによってはストカスよりやれると思うよ 断じて弱くはない マシが最後に回されてやれるといってるようなもんだな 時期的に運営が強襲不遇を改善するとか息巻いてた頃で百式と同じ発想で作ってるんだよな
即よろけビームに汎用と互角の機動力!その分火力抑えたけどこれは強い!やったぜ!みたいな
芋支援以外はエアプ運営だから何が必要か分かってない ストカスこそ味方頼みでG3の方が味方依存度の低い機体じゃないの
G3でやれない味方引いたらストカス乗っててもなんもできんよ >>114
まぁレート高くても強襲に関してはエアプも多いから話半分に聞いとく方がいいぞ ストカスはタンク止める手段無い時点で環境トップには立てない ドワッジ強いけどデブ特有の射撃ヘイトの高さとか有るからね だからそもそもストカスで活躍できないマップとか編成なら他の強襲使うより支援増やしたほうが強いから ストカスも今じゃ上手い人が乗ればって機体でもない気がする >>123
G3の方が高台対応しやすいけど確かに450なら支援2の方がいいね >>111
すいません命中率はもうライバルと競わないでいいんですよ >>98
なんだかんだで汎用性はピカイチだと思うけどね 爺さんLv1の性能ゴミなんだよなぁ
Lv2基準で調整しろ >>118
傾向と程度にもよるけどストカスはワンチャンで枚数をぽっと減らせるから一概には言えない
味方が芋芋の芋洗いならストカスは無理 >>129
さらに字が抜けたわ。%表記だからざっくり見間違えるんだよなスマン ストカスは無人とか砂漠とかの見張らしいいステージだとキツイ
廃墟、墜落、北極だと上手いやつが使うと誰も止められん 45の強襲は団子だと思うけど支援の強いコストだから出来れば入れたいけどなあ
好みによってくるんだろうけど >>130
汎用性に全振りしたせいで強襲っぽさを捨て去ってないか…?
そんなら汎用乗るわってなりそうな気がしてしまう
いやまあスキルはいいの持ってるけども ストカスはついてきてくれる味方(ヘイト分散)いれば450強襲の中ではぶっ壊れた火力発揮できるから
G3クゥエルみたいな味方の補助がないとまともに敵を倒せないのとは違う味方依存とは思うが >>138
G3はある程度の距離から削りながら近づけるから言うほど倒すのに手間取らないぞ
格闘しかダメージソースがないクゥエルとはちょっと事情が違う >>137
たまに言われる準汎用ってやつだな
前線維持も請け負いながら支援にちょっかい出すタイプ 本当にお前ら強襲大好きだよな。そんな頭を悩ませてどうしようってんだ? >>135
EXAMったストカスがスキーのダウンヒルやってんのかってぐらいズシャーズシャーしてるのは草生えるわ >>138
補助なくても倒せるとは言えんな…寝かして味方が追撃してくれると一回でいけるんだけど自分では火力が足りないな
あとG3乗ってると汎用みたいな動きしてるわ ストカスは上手い下手の差が大きすぎてな
やべーやつは3機位寝かせた後に支援に食らいつくけど下手なやつは中継も染めずに即爆散する >>89
パパママ以外はそこらへん多い名前だからおかしいのも多いんだよ ストカスは全部の武器が使い勝手微妙なんで実は瞬間的にはあんまり伸びない
そこそこ殴れる時間がほしい 俺もストカスキメて気持ちよくなりたいけどあんなにキマらないのがかなしい >>139
G3は確かに射撃系強化されて削りやすくなったな、すまん訂正する
クゥエル君はBR以外の選択はジムライフルだし副兵装はグレしかないのに武器威力も低いからほんときついわ
そしてあの装甲と攻撃補正真っ平なのやっつけっぽい感じある、レートで通用させる気もなく実装した感 強襲は200-250のLA
400のGLA
450の5号
位しか乗る気しないな エグザムとかの時限機体はどうも苦手だ
ハデスみたいな最後っ屁ならまだいいんだけど
エグザムで暴れ終わったあとにフルヘルス近かった時の微妙な雰囲気 量キャlv5使ってみたら火力だけは無茶苦茶でたわ
火力だけは >>147
最近はメイン格闘連結にして初手N下から入ってるわ
最大火力を最初にぶつける >>56
年齢で言うと0〜20代、30〜50代もヤバいな
60〜80代はもっとヤバいイメージ >>151
斬る気ゼロかよ
350で高ドム乗ってみ。めっちゃ楽しいし気持ちいいぞ 敵に背中向けて人がタイマンで瀕死にした敵に群がってくるアホ共なんなん。
芋支援までハイエナ狙ってくるし(しかもハズす。 >>157
高ドムもいいんだが落差激しすぎてな。
マップ選ばない、戦況選らばないで、空白時間が少なく、
一定の戦果だせるのこれぐらいだからなぁ ストカスに殴る時間なんていらないだろ
普通にワンダウンしたら終わりだわ ストカスは綺麗に決まったらダウンしきる前にスパナぶち込んで支援を蒸発させるからな
ダメ確の速さと火力の両立に関してはぶっちぎりのトップなだけある その分ヘイトも凄まじいけどな
ストカス見かけたらとりあえず絶対ぶっ殺すよね、ガルβ使ってるとき ストカス乗ってて一番嫌なのは高台ポジの芋射撃汎用
これ味方ゴミだと絶対に見てくれないからそうするともうスコア伸びにくいし勝ってもつまんない ストカスとか脆すぎてヤバイからなw
何回落ちるねーんってくらい逝く 某tuberが強襲解説動画で言ってたが強襲の仕事は支援に仕事をさせないこと
瞬殺出来ないでも支援が怖がってろくに撃てない状態を作るよう心がけるのだそうだ
G3なんかはこういう視点では優秀なんだろうな ストカスとライバルになると5落ちとかしてるからなw カンストしてもAとかとマッチングするけどつまりマッチングレート幅は600以上あるってことだよな
Aフラの人とかはCとかとも当たるのかもしかして >>165
ただストカス放置するレーダーも見れないバカなのも多いからそうすると手が付けられない マッチ幅が広いのは過疎バレさせたくない開発の苦肉の策なのでご理解いただきたい想いです そこそこ上手い配信者は飽和してるから下手な配信者のがカオスな戦場で面白い
ある配信者Cレートがガンキャノン2に乗ったら味方がピクシー2機で敵に強襲2機で前線崩壊からの虐殺が始まるかと思ったら
敵の強襲が全く仕事しないでガンキャノン2から逃げてくレベル、味方ピクシーなそれなりにうまかったりでガンキャノン2撃破0は笑った 350ならプロガンとかブルー1号もなんだかんだ使いやすくていいぞ
400はキャDがきっついきっつい
デュラハン除く強襲とバズ格しか出来ない汎用はキャDとドルブがマジできつい 下手くそだとNGに入れられてマッチングに時間かかるの?
宇宙は普通に過疎? プロガンもーちょいスラスターほしい
今でもたまにクイックでプロガン遊ぶけどなかなかにキツい
扱いやすさはいいけど時代には着いてこれてない
押せ押せな味方のときはやべー火力出すけど >>176
デュラハン出るまでBD2乗ってたけど余裕だよ
デュラハンがちょっと強すぎる、お手軽10万製造マシン >>176
キャDは先行実装されたロケバズの性能がやばすぎてさすがに肩キャノンの取り回し悪くさせてくるだろと思ったらそんなことはなかったな、強襲どころか実装時時点の汎用もぶっ殺してた >>89
どんなIDよりも美少女アイコンのヤバさはガチ ナイトV削除してほしいわ
ピクシーと同じく完全に迷惑人間専用機になってる 高LV機体調整とか正直めんどくさいので
出撃自体にレベル下限を設けたらええんちゃう V鹿ゴミすぎてないまだにフェダとかいる
転生して拠判定になってからこい >>187
さすがにやるでしょ
明日か今日に運営たよなるがあるはず、はず 鹿は強判定もそうだけど格闘武器威力を+500するスキルぐらいもらってこい
格闘武器出力強化ジェネレーターみたいな名前でいいだろ 機体調整は1〜1.5ヶ月ペースでやるらしいからな
仕事っぷりがアレだが、アレだからなのか今のとこ1ヶ月ペース維持できてるけどどうなるやら このゲーム、プレーヤー間の熱量というかスタンスの違いをもうちょい上手く住み分けなり協調させる仕組みを作れんもんかな まぁ今月はSE-Rの件もあるし月例パッチはやらないとあかん 鹿Vは結局使ってる人の人間性が悪い場合が多いからな、陸FAと同じ感じ
もちろんステルス奇襲しまくるしタイマンも強い鹿V乗りも稀におるが >>174
前は狭かったのにマッチ遅いと文句言うプレイヤーがいたからね 強襲で4冠とっても敵の支援に与ダメとられてたら強襲としては仕事できてないってことね >>196
そうなんだ、旧ライバル制が原因かと思ってたわ まともによろけ取れずサッカー狙い前提の機体は人間性が歪んでる人が乗るよな >>192
ボイチャフレ固めの部屋に有無を言わさず野良ぶちこむような運営だぜ >>197
冠はあくまでチーム内でのことだからそこは数字次第ではある ライフル装備のスナカスみたいなよろけとれないやつは4冠以外は賞賛しない ピクシーいっぱい乗ってますって画像みたらトップ汎用ゴミ箱で震えるね
やべぇゲームだ >>197
逆に言えばこちらが無冠ライバル負けでも試合に勝ってて相手支援も無冠ライバル負けなら強襲として仕事をしてる可能性は少なくないから 強襲で無双しまくって圧勝すると逆に敵の支援がむっちゃ低い与ダメで冠取ることは稀によくある 強襲でダメ12万4冠
相手支援がダメ5万4冠ライバル勝ち
で強襲が仕事してないとか言われてもまあ困るし 強敵乗ってて自分からわざわざ汎用のヘイト取るような動きしないから陽動以外の3冠であることの方が多い >>202
乗ったときは相手汎用を土下座させまくってるから与ダメとアシストの2冠でも緩指定
>>206
そんなレイプ試合の勝ち側でライバル勝利出来ないとか歩兵放置ぐらいだろうしな 強襲で与ダメ16万、相手支援ライバル負けで味方に支援機を頼むってめっちゃ煽られたことある >>207
スナカス以外他力本願でもなんでもなくね >>207
スナカスはともかく下二機はどの辺が選出理由なの?
もっと他にあるだろ >>210
それ味方の支援に対して言ってる時あるからどっちの意味か分からんな 支援機倒した後味方に加勢しに行ったら支援機頼む連呼された時は笑った
仲間外れしないでくれ 強襲がちょっとでも仕事してないと見るや叫ぶ奴もおる
常に支援殴ってるわけないだろと 汎用使っててたまに敵支援機の目の前に出てしまってそのまま相手してしまう場合があるんだけど
そういう場合は別の戦線で味方強襲が敵汎用に捕まってるので自分のせいだと思いましょう 支援までたどり着けないと汎用殴るしかないときもあるからなんとも
ただ汎用殴るにしても支援の沸きタイミングはある程度考えてほしい
そういうときに気づいてない強襲いたら「支援機を頼む(煽)」じゃなく「支援機を発見(報告)」の簡易チャットほしいんだよなぁ あーチャットリストが死ぬほどゴミなのはあるな
味方煽るチャットしか充実ない
支援機を発見とかならまだマイルドなんだけど
んでグルマVCとの差が開く一方 >>200
例えば戦場の絆をちょっとパクって、大隊で大まかに地域で分けて中隊でプレイスタイル選んで小隊をマッチングするとかできないかなあ 他力本願三銃士はマシスナ、バラッジ、ピクシーなイメージ 汎用機を頼むってチャット入れてる人ダサいと思うけど驕りやろかぁ? >>215
強襲「汎用が壁になってて支援に行けねぇ」
汎用「支援が狙ってて前に出れねぇ」
支援「射撃戦でも私は一向に構わん」 この前1人で突っ込んで死ぬのを繰り返してたプロガンが汎用を頼む連呼してたわ
コスト500の無人都市で >>223
汎用が死にだしたら敵の強襲くるからむしろ手詰まりのそういう時こそ支援機が頑張らないとまけるんだよなぁ 支援機を頼むされて汎用機を頼むする人はいるな
強襲ならわかるがたまに支援機で連呼する人いる この話題になるとアイザックって有用だなって思うのよ >>223
その状況は敵がチームとしてきっちり機能しているってことだからある意味しょうがないとも言える
頑張るしかねんだわ 支援機を頼む→よっしゃあいつやな任せろ
強襲機を頼む→よっしゃあいつやな任せろ
汎用機を頼む→…どれですか? >>227
ポンポーンカシューン(強襲)バリバリカシューン(支援)あとバリバリ >>227
あいつの策敵が機能してるとめちゃめちゃやりやすいのは確か ライバルに負けて試合に勝つっていうのは辛勝・・・頑張ったって事
全員でライバルに勝って試合に負けるってそうはない侮って負けた一番恥ずかしいヤツ
廃墟300・・・二手に別れなければ勝てたのに・・・自拠点近くのAB赤いままで前に出るなって
何でわかんねーのかなアイツ等・・・♯ アイザックなんてピックしてる暇あったらデュラハン選ぶわ
自分で強襲擦ってる方が勝率良いし やたら強襲機を頼む連呼する支援機とか大嫌いだから負け覚悟であえてスルーしちゃったりするな 支援で強襲なんとかしてほしい場合は強襲を頼むよりたた「誰か来てくれ!」が一番効果的だぞ
悲壮感あるから >>236
支援が芋りすぎって感じなら仕方ないが、汎用的にボーナスバルーンの敵強襲を放置しすぎてるのはダメというかもったいない気がする >>183
オタク系アバター。壁紙がバトオペのスクショ、萌え絵、アイドル系。プロフにバトオペの事書いてる奴は
間違いなくガイジだからブロックして来たけど勝てる時はそんなんと組まされても勝てるし負ける時は
極大ウンコと組まされて負けるからそう言うのもブロック解除する様にしたわ。何より切りがないし。
ただし開幕ボマーやランナー、放置する奴、切断野郎は別。間違いなく看過出来ないクソムーブするからな。 IDは実名+生年月日、車、MSの型番、メタルギア系はアカン奴ってイメージあるわ >>240
もうなんでもアカンなw
逆に何が安パイなんだってレベル クイックでラスト1分切って負け濃厚になるタイミングで切断する人がたまにいるんだが百害あって一理無しに思える
極度の負けず嫌いで切断したから負けじゃありませんっていう自己暗示なんかな 汎用機を頼むは支援の護衛剥がしてくれってことだろ
まぁチャット打つ方も理解してないチンパンしかいないけど >>236
強襲と違って支援は大体のマップで必要なんだからよほどの芋でもないなら汎用は支援を守れ
あるいはお前が支援をやれ 支援機が支援機見ないとダメなタイミングがあるからな
汎用連中前でれてねーなと思ったらほんとなら強襲に頼むんじゃなくて遠距離からいける支援と射撃汎用がどうにかしなきゃない
広いステージのアイザックなんかはこの辺で結構不利を背負ってる >>246
勿論普段はそのつもりでやってるよ
ただ〜を頼む連呼マンが仲間にいるとやる気なくして負けてもいいやって気分になるだけ。俺の中ではみなおかマンと同じ 開幕早々にひとり落ちたけど逆に結束力が高まって勝つ
あると思います やっぱ平日の方がマトモだわ。勝率戻ってきて草。休日と平日とどっちがバトオペ2の本当の姿なのか チャットなんて全部なくしてしまえば良いんだよ
それかs-だけ使える機能にすればいい ストレスに晒されて休日にゲームするのが癒やしの層とストレスためながら平日に義務でゲームやる層君ならどっちが強いと思うかね? 負けた試合なんか忘れて、さっさと次の試合しろよ
なお、次の試合始めるまでにストレスがたまる模様。 え?アプデ内容シリーズ戦だけ?流石に機体調整は来るよね? 支援機を頼むは自分が汎用やってる時でも無茶いうなよと思う時が多いが自分が北極強襲で一周半くらい襲ってくる汎用寝かしながら回った時に支援見つからず困ってたら支援機を頼む言われて陸フルと勘違いしてんじゃないのかと思って駆けつけたらドルブだったことがある
結果ドルブを芋らせて勝てたし二冠と称賛ももらえたわあの時だけは支援機を頼むで助けられたな 支援機を頼む言うのは見失ってるとき場所わかるからいいけど
天国からほざく奴はブロック待ったなし >>261
マジで支援に気付いてないとしか思えん奴居るからな ダブルゼットくんはポンコツのままお正月を迎えそうですね 何を追加されたところでほったらかしになるだけだし、無いのと一緒よ >>254
むしろS以下が必要なんだぞ・・・w軍師チャットとか煽られるのが嫌だったから
しばらくチャット封印しようかと思ったけど半日もたなかったな・・・それぐらい酷い
A+はもれなくAも混ざるし明らかなミスジャッチをする
もっともSも混ざるけどアイツ等も大概だよ・・・ ロールキュー実装とか大きな変化はないものか
シリーズ戦はいいが基礎がガタガタなのどうにかしないと機体調整なんて焼け石に水だ そろそろゼットゼットさん勝率言うほど悪くない説に決着つけてほしい 強襲で支援しばき倒してる瞬間がバトオペで1番楽しい瞬間まであるから強襲乗ったら敵支援の動向しか意識しないレベル
やむを得ず汎用と対面しても意識は支援の場所を向いてる まぁ前回もなんも告知なかったけど機体調整はされたし
期待して待とう
そしてボロクソに叩こう 過疎が進んでるゲームでやる月イチのデカイアプデがこれってマジ?乾いた笑いしか出ないが 少し前はまだ見かけたけどもう65にめっきりいなくなったよな
たまに敵で出てくるけどスラ焼けてのそのそ歩いてるの見るとファンネル飛ばすのがなんか悪いことしてる気になってくるんだわ シーズン戦(笑)とかさ.....カスマでできる事をわざわざ工数使って報告すんなよドアホ シリーズ戦ってのは前に言われてた世代の違う機体じゃ性能差ありすぎて使えないっていうのに対応したつもりなんかなネタ戦やりやすくしたのもあるんだろうけどあんまり興味ないわ… シリーズ戦なんてもの実装するならシチュエーションバトルの方が良かったわ いやシリーズ戦はシチュエーションバトルみたいなもんで悪くなさそうだけどさ…そんだけ? >>275
陸ガン、環八、陸ジム、ザク2、ドムくらいか? 昔の機体の性能を今のインフレに合わせるのがめんどくせえからシリーズで切れば解決!とか思ってんのかこのタコ ゴミ機体はっきりしてんだからレートのシリーズは歓迎じゃん
今以上に試合が始まらなくなるな シリーズ戦はいいんだが、クイマに含めるならルーム択を3に戻すべきだろ
運営は月間のライバル150勝とかの存在を忘れてそうでな
100勝とかに緩和ならどうでもいいが 新ルール追加する前にやるべき事が山ほどあるんだよなぁ…… 軍師チャットは的外れなことが多くてな…
なになにを頼む!とか誰か来てくれ!的なやつはいいんだが 運営ってまじで馬鹿だったんだな、不正、悪質行為、レート周りにテコ入れしないと過疎は止まんないよ >>290
実装にあわせて追加してくるんじゃね?
今更だけどw シチュエーションで持ってない機体使わせたくないからシリーズ戦実装した可能性あるな
まぁデラーズまでならDP産で結構揃うけど 結局劣化シチュバトな気がしてきた
皆縛りの中で強い機体しか乗らないだろうし
枠固定のシチュバト的面白さはなさそう よく見たらシリーズ制限はコストと別なのか。コスト600一年戦争とかやったら出せるMS少なすぎるけど、さすがにその辺はうまく設定するよな。
するよな? >>265
敵機体数レーダーで見てて最初に追い付いた一番遅いのが汎用でそんなはずは…と思ったら支援はドルブだったっていうね…移動早い上に的確なタイミングでスモーク使われたから発見が遅れちまったあれは申し訳なかったね シリーズより機体のレベル制限かけた方が幅が広がりそう シリーズで縛ったところでそのシリーズの狂気体使われるだけ
シチュエーションと違う >>263
運営「どうすればいいと思いますか?」
何処とは言わないが電話の相談窓口に言われた言葉・・・いやこっちが聞いてるんですがね
ZZがあの様だからマジで困ってるんじゃないか? 盛り下がってるのを更に盛り下げる運営
さすがだ!!
頼りになるな! なんつうか人気ないシリーズとか出てきて悲しい思いをするだけな気がするけどな運営が。シリーズにコスト制限まであるなら遊びたくても出せるMSない人とか続出しそうなもんだがなあ どうでもいいけどよー
冒頭の太田の挨拶おっさん臭すぎるだろ
やっぱり太田架空の人物説…… シチュエーションバトルなら公認でブルパップゼフィ乗れたのにな 今月の開発便りは600機以上もいるし調整してらんねえわーはーつれーわーって書いてあるだけだな
風呂敷広げてとっちらかして蓋して見なかったことに もうちょい練ってから実装すればいいのにクイックにまで入れちゃうとは 通報は通報されたユーザーをどう処理するか判断するの大変だしサポート設けて人件費かかるので検討するとは言ったけど実装しませーん
実装しても通報できるだけで何の対処もしませーん
こんなところだろうな 高レベルガンダムやらガンキャやらのゴミを使う場を作りますよってことなんかな 1年戦争くくりって地味に強襲やばくね
ドルブマドロックが出張ってくるのに強襲はアッグガイとかプロガン高ドムBDあたりだろ
ストカスは一応一年戦争開発っぽいけどいけるのかな カスタムとクイックだけかと思ったら文末にレートに実装検討とかマジで書いてあるわ…ただでさえやりたくもないコストやマップがあるのに冗談だろ完全に調整放棄する気で草も生えない >>314
やること下のコストと変わんないし
むしろ選択肢が減るだけなんだよなぁ クイックとレートのコストからエスマと200と650は消してくれ。或いは300から400ベーシックランダムを常設しといてくれ。何故ニーズがわからんのだ レートにろくなコストが無いからクイックでもやるか
↓
シリーズ制限でそもそも出せる戦場ないじゃんクソが
ってことになるのかこれからは 今は300〜550が楽しいわ
それより下に行くとさすがにスピード遅いし600以上は人権持ってないからいけないし シリーズ戦いいんだがクイックで開放するなら6分にしてくれ8分はもう長い まさかこんな形で調整を放棄するとは予想外だった。手を抜くことだけは真面目に考えるなこいつら さすがにクイックで出せる機体ないってのはクイックガチ勢か何かかな 高レベル機体をいつもの強機体いないから出せたとこでなんなの?
550一年戦争!ガンダムlv5だしてバトオペ初期と同じ事をしてくださいねってか
機体調整と特にlvってシステムから逃げてるだけ シーズン戦悪くないと思うけどレートじゃないんだろ?なら糞だわ
シーズンというかシリーズ戦だな、作品別とか一年戦争機体(異論は知ってる)とか
今のままだと原作っぽい戦い出来ないからな、後BGMオクレ・・・オクレ・・・ はぁ…宇宙とシリーズ専でレートが2枠潰れるのか
閃いた! >>313
ユーザーが自衛できるように一定数以上通報の対象になったプレイヤーはなんらかのマークが付くとかやれば手抜きしながら通報を機能させられるぞ
YouTuberの信者ファンネルとかに狙われるととんでもないことになるが クイックのシリーズ戦は週末みたいな三枠目にしてほしかったな 機体調整は難しいんでシリーズで縛りますご理解かな? シリーズ戦はそれはそれで100歩譲ってまぁ良いとしても年末キャンペーンとかやらんのかね? 太田来たぁぁぁぁあ!
調整はなし!非難されるであろう告知は全部太田名義!!
ドヤ顔で出して来るどうでも良い知らせは得意げに名前出して来る癖に。 正直一年戦争、0083以降は蛇足だと思ってるからシリーズ戦?歓迎だぜ
できるなら連邦ジオン分けてほしいくらいまである シリーズ戦とやらの実装で古代兵器の高Lv版産み落とす確たる口実ができたな >>314
ネタ戦ならともかくレートでこんな高レベル縛り受けたらパワーアップするだけの戦いは虚しいだけって現実を嫌という程直視することになりそう勿論潰すマップはうちうですよね >>334
やるならA Bで陣営も分けるのも欲しいよな シリーズ戦てここで出てた案まんまじゃねーか
開発ねらー並みの頭脳しかねーのかよ まあ実質シチュエーションバトルの代替案だろうな
ここまで来たってことはもう… >>333
調整は月1でまとめてしますって報告あったろ
その報告忘れたボケ老人と見てない人には不親切だと思うが デラーズだとステイメンが息を吹き返してゼフィランサスがもう一回殺されるのか 調整が無いとはどこにも書いてないのに否定から入る荒んだ心じゃ寂しいな >>305
むしろそんな電話かけてる事実に引くわ
クレーマー体質っているもんだな >>331
なおシリーズで縛ったところでクソバランスな模様 >>331
シリーズ戦だとこいつ止められないクソゲー乙までセットだからな
しかしシリーズ戦はコスト無制限なんだろうけど低コストしか居ない機体とかやたら選択肢が少ない兵科とこはどうするつもりなんだか
…なんも考えてないだけか >>318
人気コスト常設すると高コスト新機体いらなくなるからガチャひかなくなる 極端に言うと仮にガンダムが最強人権機体だとしたら一年戦争では400〜550まで全部ガンダムっていう糞ルールになりかねない
400かぁガンダムだそ、500かぁガンダムだそ
コストの意味とは…
まぁもちろんコスト上がるにつれてそのシリーズの強機体がいればいいんだけどそれって結局高レベルはゴミになって過去の人権なぞっていくだけ ???「ツィマッド社が誇る最強のMSの出番のようだな!」 これまた奇をてらった結果か?
それともガチャゲー故の宿命か?
素直にシチュバト追加でよかったよな? >>355
蟹江で止めるんだぞ
デュラハンって一年戦争扱いなんかな SERIES BATTLE
一年戦争
COST550 / 6 vs 6
ベーシック
地上ランダム
とか言われたらお前ら何出すん? 宇宙とかジオングを誰が止めるんや
宇宙に出撃しないことで回避すればいいか レートのマップは手抜き時間割だし
高コスト調整しないし
グルマとか需要無いとこに注力するし
普通のガチャゲーだとメインになるランクマ全然やらないし
終焉近いな 08縛りとか0083縛りって地獄の環境過ぎないか?
08だとグフフ止められそうな奴がほぼ居ないし、0083縛りなんてまともな汎用居るのか?レベルじゃん… >>347
クイックカスマなんで低LVと編成ワチャワチャしても勝敗意義薄いんでご理解の精神
一年戦争とかハンマー持った素ガンがワラワラしそうだなw 何故にシチュエーションバトルにしないんだよ…
多分クソつまらんで片付けさせられるぞこれ >>361
0083は汎用ステゼフィ強襲BBガーベラ支援ミサイサで昔の環境に戻るだけだぞ
08は諦めろ こういう迷走はいらないんだよなぁ
いくら過疎ってるとはいえ
早く機体ランダムルールくれよ 古代兵器ガンダムだってシリーズ戦なら輝けそうなのにゼットゼット君は… 0083時代ってパジムとかF2とか使えるよな?
んで誰が使うんや? >>347
むしろシリーズで縛ることでさらにクソバランスに拍車をかける >>360
クランマが実質ランクマという認識なんでしょ、あっちは新機体追加していってるし
金落としてるプレイヤーはクラン戦やってるのが多いっていうなら注力するのわかるけどよくわかってないならアホかなって思う 1年戦争シーズンとかグフフグフヒ祭りじゃね、イグルーのヅダが出れるか知らんが シチュエーションバトルにはしないという謎の拘りなんなんだろう? シリーズ戦・・・念のためだがこれベースのルールはミックスアップだよな?
まさかとは思うがただでさえ機体選択肢減るのに通常のコスト制限ルールでやったりせんよな? 徳ちゃん出典機体限定戦ならバランスいいのでは(明暗) シチュエーションタイガーバウムがあったらZZ君夢想よ >>358
一年戦争とか外伝多くて今と対して変わらないかな・・・
シ リ ー ズ 作品別ならポケ戦だとアレックス×4、時々ケンプ、ゲルJ・・・?・・・うーーん・・・頭がっ ポケ戦やったところで一昨年のクリスマス環境に戻るだけなんでしょ? >>361
環八のバルカンでいんじゃね
使う人が殆どいないけどあれよろけ値5%なんだよな ポケ戦はハイゴ出せるから昨年のクリスマスとは違うだろ 馬鹿だから後から拘束型のルール追加すれば一層過疎になると分からない運営
これは頭が太田ですわ >>374
高レベルのゴミを実装しても文句言わせないように新設したルールだからコスト制限あるに決まってるだろw 一年戦争だと低コスト宇宙は完全にヅダの天下になりそう >>379
アバッ・・・アバババーッ!?
何が面白いんだマジで・・・考えたやつキチガイか? 画像見ると新ルール追加でm出撃枠は2枠で固定・・・ますます過疎りそう 一年戦争縛りには08小隊やポケ戦のMSも出せるという認識でいいのか カジュアルに楽しむためのルールなのに空気が読めない人間が騒ぐんですねと 500コスト0083縛り!
何でミックスじゃないのそれに450でもよくね…しかもザク改出せない…
あっクイックなら100コストさまで出せるもんなあ納得! クイックの枠を更に狭めるだと…?
いやーいくらなんでも酷すぎではここの開発の頭 ポケ戦縛り ()なしは汎用機
450 アレックス、ケンプ、ゲルJ(支)
400 ジムスナ2(支)、蟹江(強)
350 ハイゴ、リックドム2
300 量ガンキャ(支)
250 寒ジム、ザク2改
うーんこの 今日やたらヅダF見るんだけどYouTuberが何か動画上げたんか? >>343
あー、開発便りでは調整については言及しないのな。失礼しました。
てかジーラインは0083なのかよ。 気軽と縛りはイコールではないんだよなぁ、今まで以上に選択肢狭めないならわかるけど画像見ると2MAP(据え置き)だしな・・・ コンセプト的にシリーズ縛りはミックスルールのほうが良さそうね シリーズ戦は報酬お得とかにしないと定着しないと思うわ
つーかこんなルール設けるならそれっぽいマップ用意せーや >>400
漫画版0083でフルカスタム出てるから多少はね? ポケ戦は1年戦争だから実質ジオングまで出せるのでは? >>398
公式が3色編成である必要がないって言ってるってことよ シチュエーションなら楽しく遊べるのわかってたのによお だから本格的に馬鹿なんだって
最初からやってて機体が揃っているヘビーユーザーならたまにしかクイック行かないし
あとからやって機体が揃っていない層は機体がなくてクイック消化が出来なくなるから行かなくなるし
ライト層しかやらなくなって結局人が集まらなくなるだけ >>402
コスト縛りまでされるとそれぞれのレベル持ってない人は行けないもんな シリーズ戦で原作の雰囲気再現したいならABで陣営分けろよ
どっちのチームもジムザク混合じゃ何と何が戦ってるかもわからなくてクソだろ ほんとダメ13万出して3冠トップとって総合2位
倒しても倒しても「味方がやられました」x20以上アナウンス
総合1位が17万ダメ2冠とかさー
クソ味方どんだけやられてんだよお前らさー
開幕3匹釣って相手してんのに
残りの敵3匹に味方5匹全滅させられたりとかさー
お前ら死ねよ 死んでんだけどさー うーん一年戦争・デラーズ紛争までの二つはコスト制限で行けるかな
ポケ戦とか08とかはミックスじゃないと無理あるでしょこれ・・・ >>413
出せない原因のMSがいなくなって出せるようになってそれ低レベル出すのと何が違うの? >>414
ザク2改のレベル4が400コストだからコスト割れだけど一応出来るぞ 出られないという声が多いからガチャに高レベル機体を追加しますよという暗示だろ
ここの開発運営はまさに無能な働き者の鏡だな クイックに一枠追加するならまだしも一枠潰してやるのは流石のガイジ運営 一年戦争・デラーズまででも350〜500まで全部ハイゴが無双しそうやな・・・ ほんと、ガチャを引くまでがゲーム本編で、
ガチャ引いた後は、おまけとして対戦させてもらえるだけ、ありがたいと思え
だよなぁ。。。。 >>420
そんな産廃もってるやつどれだけいるんだ‥‥ エスマはルール理解してないチンパン多すぎるんだしいい加減廃止してくんねーかな
味方ガチャ過ぎる MSVとか含めないアニメ出演機体だけの1年戦争がきつそうだけど…
流石にMSVもオッケーにするんかな >>369
運営「シリーズ戦!これで高LvMSの言い訳は立つし原作の様な戦いが出来て皆楽しいぞぉ♪」
0083シリーズ
運営の理想編成 GP01、ジムカス高Lv ×2、ジムキャ2高Lv、パジム高Lv 滷獲ザクみたいな何か
現実 GP系×4、ガーベラ、ミサイサ
ガンダムファイトォォォオオオ!!レディィィイイゴォォォオ!!!(逃走) >>426
店売りだから誰でも取得できます 安心してください! レートガチ勢「環境機体人権機体だけ出せるようにしろ!」
開発「シチュエーションという名の旧式機体限定戦実装します、レート戦にも導入予定です」
レートガチ勢「」
こんな感じになるしレートはさすがにまずいのでは >>429
よく読むと関連性があるMSって書いてあるから実際実装されるまでどうなるかはわからんぞ カスマだけじゃないんかい!いやー流石にこれは厳しいわ650常設とかメタスコスト常設から何も学んでないんだなコストマップ見て終わりが増えて引退者続出に一票 ガーベラテトラ使いたくてもとても使えなかったからほんの少しだけ嬉しい 3番目の太田調整から外されたのか
ゴミ上位機体のための縛りプレイとか都合のいいでかい声拾うな
たよりになるなー >>423
宇宙枠潰すんならアリじゃね
クイック宇宙なんて任務日以外出撃できないだろ
そして地上枠も等しく潰すのがここの運営なんだけどな サイコザクとサンボルガンダムどうすんだこれ
どうもしないか。臭いものには蓋して見なかったことにするもんな。 >>438
そもそもクイックカスマなら元から使って良い >>440
500サイコザク
550ジオング
おしまい
ってとこじゃね? シリーズ戦、今出てる情報だけ見るとアイディア出しの段階で色々ダメってわかりそうだと思うんだけど >>444
一年戦争シリーズには普通に出られると思う
てかむしろ一年戦争500宇宙はこいつらの独壇場やろなあ どうせ過疎のクイック宇宙じゃなくてクイック地上にばかりシリーズ戦を押し付けてくるんだろ知ってるよ コスト戦よりミックスアップみたいなルールのが良いだろ >>448
ミックスを雑に導入してその後ジムトレ無双で楽しいだろぉ?の後にさらに修正して結局高コス無双にしてくる開発なので… ゴミの供養のルールだけどゴミでも持ち物検査になるからな
一年戦争600とか震える 原作再現でアレックス相手にザク出すか
シリーズ戦だからしゃーなしやぞ >>453
ミックス×シリーズでいいよなー
シリーズでコスト制限かけるってゴミ高LVをさらに量産するつもりなんかね シリーズ戦はクイックならなんでもいいけどレートにはいかんよ >>456
ケンプでも再現できるでしょ
ケンプだして 今のミックスが高コス無双なのかはまともに検証されてない気がするが
まあキュベレイ相手に下手な低コ編成でやっても順に射撃で溶かされて終わりかな・・・ このルールならサイサリスもまた使えるか?もう全く見ないけど シリーズ戦争とか手抜き感やべーな
つーか年末のキャンペーンの紹介はどうしたんだよ神戸
ボチボチやり始める時期だぞ 過疎った今、どの時代ではどの機体が強いとかいう検証も十分にされないだろうし逆にカオスになっていいかもな
良いわけないだろ >>463
一年くらい前の550環境の再現になるが
仮想的汎用のゼフィ・ステイメンが強化されてる中サイサは手付かずなのが不安だな
行けなくはなさそうだが レートに無いならそこまでガチる必要無いのはまだ救い 固定か選択の編成にランダムで人が割り振られるとかだと荒れるかな ZZがいつか強化されるようにとZZ使い続けレート落ちたらレートで4冠を取れるようになってきた
なおレートA-になった模様 >>466
むしろ0083以外じゃ出せないぞ
あいつは1年戦争以後のMSだからな カジュアル戦のためのルールなのに、新しいものに否定から入る老害の見本市みたいになってるぞ
まずどう楽しむかを考えようぜ これニコニコ満場一致で決まったならガイジ過ぎるだろ環境機をシリーズ戦にあわせて調整したら普通のレートで産廃の可能性あるしそのままなら無双だしで後にも先にもひけない地獄だわ調整放棄する為のシリーズ戦だから無双天国確定かシリーズ戦でも産廃なんか誰も使わねーよ >>470
ZZ4冠取れてるやん、強化の必要・・・ナシ! >>467
蓄積取れねーゼフィなんか相手になんねーだろw
むしろ蓄積2発になったステイメンの方が圧倒的にやばい >>472
シリーズ戦に出ないことでスレオンを楽しむ努力をすることにした >>472
と言っても一年戦争以外はカスマミックスでやる以外の選択肢無くね
コスト制限じゃあまりに機体の幅無さすぎる >>475
そっかサイサくんダメコン無かったな
ステイメンのバズビーで止まるようになっちゃったのか
ノーチャンですねこれは・・・ さすがにスキルやスラスターが脆弱な機体を高レベル帯で使用しても、やれることが少なくて糞つまらんだけだわな いやMAがLV2だからスラふかしとけば大丈夫か
キツくはなったろうがなんとかなるか? ガルバルディβは83年ロールアウトだからスターダストメモリーのシリーズ戦に出せないのはおかしいとか言い出す厄介ガノタが現れるに俺のジムlv4賭けるわ シリーズ戦専用アトミックバズーカとかやるならあと1年戦える >>244
ブチ切りだけじゃなく辛抱ならんくなってFF退場のケースもあるからな >>412
本当だったら動画出せよ
無印で無編集のそういう動画出したら英雄扱いだったぞ カタナは0084年か
ストカスはどこにも出せんわけかな >>472
今発表されてるシステム通りだと逆にカジュアル殺しじゃない、これ シチュバトでええやろw
まじつまんねえこと考えやがるな
太田は 例に出てる感じだと閃光とかミッシングリンクとか結構細かく区切るつもりなのかな コストで一括に縛ったら低コストなんかつかわれねーよな
編成時点でシリーズ毎に上から下までバランスよくレベル1準拠で使えるコスト振り分けとかしろよ まあ1年だと魔窟Z追い出せるし
Zだとドラキュベ追い出せるしくらいの考えなんだろう シリーズ戦だけになるわけじゃないのになにをそんなにゴチャゴチャ言ってるのかそれがわからない レーティングにも検討予定とか書いてあるし
完全にお遊びとは考えて無いんだろうしな シチュエーションバトルじゃないことに拘ってクソルールをクイマに押し付けるとか頭終わりすぎてる 今更初心者のことを気にしてもアレだろうがシリーズ戦は初心者がDP不足とDP交換の階級制限で余計に不自由な思いをしそう >>480
マニュ2ってダメ減増えただけじゃないっけ? >>497
よろけ値を5%カットするぞ
微妙だけど1発分よろけ耐えたりする クイマカスマとかやらんからいいだろと思ったらレートに追加することも検討してるのかよ
マジめんどくせぇからやめてくれよ >>491
魔窟Zを追い出した結果、600コストでやることじゃないになってるの草 やらなきゃいいって枠潰されるんだろ?
邪魔すぎだろ 混ぜるよりかはかしこいけど
これは調整でガッツリ差別化しても問題無くなると言う事だから調整はあきらめた形 マジで高レベルのゴミどうにかしろや
いくら数値上の火力があってもスキルや足回りがゴミなら何も出来ないことにいつ気づくんだよ
今回のシリーズと一緒に流石に調整しろや 08縛りなんて強襲がグフカスかグフフしかいなくね? ミッシングだと
レイス、ピクシー、キャD、ペイル、キャバ、デュラハン、キャ2、素ジム、量タン(素ガンタンだったか?)、フルアーマーレイス(出るなら)
イフDS、陸高、素ザク、指揮ザク、ゲルVG、素ゲル、ギードム、ビショップ、アッガイ、ペイルVG(出るなら)、トーリス(出るなら)
って感じかな? 出典で括るのかと思ったけど絆からのザク砂ヅダFバラッジってどうなるんだ 450以上は環境機ほとんど使えんくなるからかなり変わるとは思う >>499
wiki見てきたわ、すまん
蓄積強いの増えすぎてほとんど体感できない感ある・・・ 年代で縛るぐらいじゃないとレートは堪ったもんじゃない コストで縛っても作品で縛っても65にしか出れない乙乙くんの未来はどっちだ >>472
レートに追加することも検討してるらしいけどカジュアルなのこれ? >>492
シリーズ縛りの有無で機体の地位全然違うやんけ!ってなった時にちゃんと調整できるのかしらって思っちゃうのよねえ 650常設、いやなら出るなでどれだけ過疎ったのかご理解させることしか頭にない開発にご理解いただきたい なんかマジで末期っぽい事しようとしてるけどサ終なん? >>518
やらなきゃいいは終わりの始まりの常套句その200と650とは別にご用意されたらどうなるんでしょうねぇ >>515
ガチ機体を出せない縛りをカジュアルと取るかはプレイヤー次第だけど今ある枠をつぶして縛り追加するのはカジュアルじゃないと思うの、ただでさえ少ないのに >>506
支援がゴミしかいないから心配しなくていい コロ落ちとか言うVDくんが乗った機体だけで染まる環境 宇宙の枠潰してくれるのかねぇw?ゴールデンタイムの200、宇宙マップ、シーズン戦、650の同時開催!さぁバトオペの明日はどっちだwww >>527
シチュエーションを元に面白さを排除したのが
シリーズ戦ってことになりそう 魔窟やらが軒並み消える500のbstくんオーパーツ過ぎんか
ち…ちくしょう…なんでおらぁ引かなかったんじゃい… シチュエーションバトルて乗りなれてない機体乗らなくちゃいけなかったりしてストレスなかった? 無印にあったシチュ持ってきたって事はもう長くなさそうだなw
あんまり覚えてないけど始まらなくてシチュで消化とかしてた気がするんだよな >>529
一応ザクキャも上半身だけ出てるんやで…
あとは仕様がかなーーーり違うけどザクタンクもいる… >>532
環八WRも強いぞ
というか多分いまや陸WRより強いぞ・・・ ポケ戦は強襲ズゴEしかなくね、ケンプとアレックスがウヨウヨいるのに >>541
つってもあれ足遅すぎるからマップ選ぶわ 作品縛りと言われても何が出てくるかわからんかなら運営は全部まとめてくれるんだろうな シチュエーションバトルにしてしまうと乗りたい機体に乗れなかったら部屋抜けとか横行しそうだしね >>538
まぁそれなりにバランスに考慮してたしたまに乗りなれんの乗っても愛嬌 >>538
シチュエーションバトルまで残ってたヤツらは大体古参だったし普段触りもしない機体とかもつかえたしまぁ割と好きだったよ 1年戦争縛りくらいなら楽しそうだけど作品単位になると絶対歪みが生まれるよなぁ >>538
逆にそこがいい
あまり乗れない機体を乗れる楽しさ
機体がランダムな為くじを引く楽しさ(ガチャとは違う)
そもそも乗りなれてない機体を乗りたくないのならシチュエーションバトルやらなきゃいいわけだったし 連ジで分けないと年代で縛る意味ないと思うけど分けないんだろうな ZもZZでも出っ張ってくるキュベレイの為のルールか キュベは650というコストで隔離されてるから意味ねーだろ 無印シチュやってたけど固め少なくなるし悪くなかったな闇鍋みたいで強機体固めもできなくなるしお祭り気分だったサ終決定で即やめたけど 熱源感知カメラとかねーかなー
タッチパネルで熱源探知視界になって
水の中でもくっきりわかるとか
まーそーゆーマップの作りじゃないから意味ないか 密林やったら熱源感知あってもいいなと思った
08系とかに積んでくれんか トリスタンってなにに勝てるんだあの機体
使ってる奴ストレスヤバそう >>561
650でノンチャガトすれば接近戦もでにるとか言ってる頭おかしいのが乗ってるからストレスとか関係なくやばいぞ ZとZZのシリーズ戦どちらもキュベレイが無双するんだよな >>561
前スレ終盤に頭トリスタン君いたよその時はストレスでもう既に…まぁ味方の方が圧倒的にストレス多いと思うけどなw そーいやゴミスタンガイジいつの間にか逃亡したな
もう少しガイジぷりを堪能したかったのだが トリスタンは対ドーベンで使えなくもない
まあドーベンからすりゃ何当てても確実によろけるから相手しやすい上に、
そもそも零式でいいっていう 高コスト汎用はサブに有能装備持ってるのが多いけどトリスタンはメイン微妙なのにサブゴミな時点で終わってるんだ Ζのシリーズで600コストなら気持ちよくΖ使えそう
キュベレイは出てこれないしドライセンもドーベンもいない >>572
いまのところグリプス戦記があるかどうか不明
次のアプデがなかったとしてもその次くらいには流石に来そうだけど 実質シチュエーション追加ってことはもう畳みに来てるのか
サービス開始直後は楽しかったなあ >>574
まじで畳に来てるならこんな劣化版ではなくちゃんとしたシチュエーション出してくれよと サ終だろうが玉音放送だろうが終わるときはホログラムでも何でも構わんから太田を晒せ 楽しいときもあったクソゲーの前作と違って何だかんだ楽しいときなかったな まあこのゲームのピークはバトオペ2開始告知PVだからな 今回開発側からこのようなルールを追加したのは『戦場に変化を加える』という目的の他にも、
「色々な機体に搭乗して楽しんで欲しい」、そのための機会を増やしたいという意図もあります。
機体や3すくみを調整すればいいだけなのにな 最近始めて楽しんでるんだがシリーズ戦参加できるほど機体ないや… >>578
最初のドムドムオペレーションと相手のガンキャにイフ改通すゲームしてた時は楽しかったゾイ! 国を運営するのに近いとか言い出さないかな徳島とか太田とか神戸とか藤山とか アイザックみたいなの増やせばいいんだよ
08系とか古い機体に熱源感知付けたりスキル差別化しないと 水ガンはそこそこ強いし面白かったよ
猪の自分には割と合う 機体は連邦ジオン関係なしに使えるから原作再現感は出ないな 全ての終わりの始まりはS-開放だな
あれから全てがオワコンになった
クイマを今回でオワコンにさせて完璧よ いやレートにグルマOKにしたのが転記だと思う、完全にまともにレートやる気なくなった シリーズ戦かあがっかり。エースになったら硬さが3倍になるとかの方が良かったな グルマとかの不公平感というか整備のされなさ具合に関してはナイファーですら苦言呈してたしな 650すらまともに揃わないままサ終カウントダウンか… まぁシリーズ戦コスト600初代ガンダムなら無駄に引いた高Lv機出す機会にはなるじゃん?
出撃する気になればだがよォー! サ終どうこう置いといて次のクランマは450だからシリーズ戦と合わせて古い機体来そう >>590
それは面白そう。ついでにエースに決まった瞬間体力全開しよう
どうせシュミレーターなんだし 後一年かな
半年後にはまともに始まらなくなってそうだが いいじゃんシリーズ戦
カスマで設定できるようになればワイワイできるし クリスマスにトーリスリッターだろ?
0096の機体出す前にジ・Oくらい出せよと
ここの運営滅茶苦茶すぎてな
正直クソゲー初出のトーリスリッターにそこまで集金力はねえぞ
ここの運営的にはドル箱と思ってそうな節があるが 欲を言えば、シリーズ戦だけじゃなくて水中機限定とか、モノアイ限定とかも入れてほしいけどね…
>>598
トーリスなんか出したらすげぇガッカリしするわ クイックとカスマのみの解放だから遊びでやるなら良いでしょう
ただ年末に向けての告知さえ無しでこれだけ?って感じはすごいな 確信した密林400はデュラハンより蟹Eの方が圧倒的に強い
どっちも使って確信した、敵にいてもデュラハンより蟹eの方が活躍してることが圧倒的に多い >>600
その分来月のアプデが少し早めるのかもしれない
その分今月は小出しと
期待をしておくが見事裏切られるのかもしれない
つかこんなもんやるくらいならコストランダムとかいれろよと こんな事やる暇はあるんだな
もしかして運営には知能が無いのかも知れない
終りは近いな 業務報告に仕事内容書かないといけないからな
やってるフリだけは上等よ 貴重なクイマ1枠をシリーズ戦に潰されるとか嫌だわ
クイマくらい普通にやらせてくれ
カスマは狩り部屋だし まぁ着眼点は悪くないでしょ
腐ってる高Lvで活躍できる機会あるかもしれないし ガイジムーブが多すぎてどれが致命傷かわからんが
Zがいるのにジ・Oがいない
ZZがゴミ
機能しない三すくみ
キュベレイオペレーションで嫌気がさしたとこにキュベレイ追加
未だに650スタート支援なし
水中追加→メタス徳島スペシャル
メタス最速ナーフ
意味不明なタイミングでの水ガン
明らか無理やり汎用にした疑惑のドーベンウルフ
放置されるキュベレイ
どれだろう 爆破成功されたら逆転負け確定の状況で敵に爆弾設置されても誰も解除しに行こうとしない&援護も無い時ってやっぱり全員頭の中で(誰かが行って上手くやってくれるだろ)って思ってるのかな
ちなみにさっきそれで解除行ったけど失敗して無事に負けた ZZ放置して4号bst速攻強化もキツい
強化内容的にもキツい ランダムなのに墜落2連チャンやめろや
つまらんのだわ >>591
無線でやってるやつが苦言とかギャグかな 水中追加した日にメタス出したのは本当に意味がわからない
なんなら2周年でZZ出した意味もわからない
先行機体に0079の骨董品出した意味も理解不能
まともな運営なら水中ステージ実装日に水ガンとアクアザク出すしあのタイミングでの2周年ならジ・Oを出してくる
ここの運営ステージ開発とms開発別で連携とってないって言われた方が納得する ナイファーは何故かゴミ機体でも活躍して結果は出すからね…
少なくともここみたいな掃き溜め連中がイキるのは共感性羞恥心でキツイ 毎日インしてるフレが階級?カンストしてるにも関わらずAのまま。
当方この間大尉になったA+(俺上手いでしょという意味ではない)で
たまにレテマ誘われ行くのだが大抵負ける
どうやって断ればいいの? 実装後2時間でナーフされたボリノーク・サマーンを許すな… シリーズ戦?何これ
これやって面白いと思える感覚がある意味スゲーな
ほぼ無課金機体で縛って遊ばせるって、無課金ユーザーの囲い込みに走ったのか?
それで面白かったら課金してね?って戦略か?
普通にガチャしてゲットした機体で遊びたい奴らには何の衝動も感じんやろ
放置や捨てゲー対策やるって言ってた進捗を出せよ
あんな大々的に書いてそれだけって…マジで呆れるわ メタスは速攻ナーフで致命傷は避けたとはいえ最初から生まれてはいけなかった
あれでやめた人多いだろう デラーズ紛争は500以下の方が面白そうだな
倉庫の肥やしになってる高Lvジーラインシリーズとか出せるし ユーザーの思惑通りにはならない!みたいな感情が透けて見えてんだよね
それがハマるならいいけどダダ滑りしてる
簡易型変形機構積んでるだけで作中でも活躍した訳でもないメタスが火力の王になる調整とか誰が望んでんだ 魔窟ディアス持ってないから手持ちのトークン吐き出してメタス取りに行ったなぁ…弱体後はまた500代には出撃しなくなった >>618
あれはバグだって言ってるから仕方ない
メタスは強すぎるからナーフってそんなにすぐにしていいものじゃないでしょ どうでも良いことに時間と労力を使う能無し運営
ちょっと前にアンケートとったりしたのは何だったの?
もっとやるべき事があるだろうが
もうデイリー消化しかやってないけど
デイリー消化すらダルい 全然バランス取れてない3すくみ早く無くさねえかな
バランス取るのが無理そうだったら3すくみ無くすって言ってたのに 650解放が早すぎたんだよね
正直600すらまともな環境じゃなかったのに650開いたの意味わからなかった 爆破解除なんて解除側不利過ぎるんで一人で行こうと思わんな >>625
俺もうデイリー消化すらしてないわ、ドーベン週だけ半額10連のために消化したけど3日に1回強化施設でキュベレイとガブスレイの強化値上げてるだけ
ダブルゼータとガブスレイが上方修正で人権機体になってから再開しようと思ってる 600はZ以降わりと早いペースで機体揃った記憶あるが(支援除く) そもそももう殆どスレ民も毎週木曜告知見てるだけでゲームやってないだろ メタスに俺のディアスが一瞬でズタボロにされて以来しばらくバトオペやめてたわ。無料でザクマリン当たったから弾幕ばら撒いてはしゃいでるのが楽しい デイリーはこなすけど
レート 250 300 宇宙450 650
クイック 200 650エスマ
みたいなガイジ采配されるとそっ消しする >>627
運営「年末年始に逆シャア突入で700追加します^^」 >>627
周年で主役ガンダムなしはありえないししゃーない
強いて言うならZ実装が早すぎた >>642
そろそろ一年経つけど今年の末か来年くらいで良かったよなぁ 4号機bstと5号機bstって本当になんだったのかわからん 相手のサーベル超範囲
機体3個分のラグ
こちらは意味不明な強制タックル
出ない下格届かない格闘
かてるわけねーだろ
レートだけかと思いきや
いつしかカスマも嫌がらせ
バンナムばんざいばんなむばんざい シリーズ戦やるなら主要なMSは全LvDPで安く買えるようにしろよ
前作シチュはレンタル機体使えたから辛うじて成立してたけど所有MSのみになったら編成抜けで試合始まらないだろこれ レートならまだしもまずはシリーズ戦クイックなのに編成抜けするやついるのか? クイマだし抜けはないやろ…とは言えない今のクイマ事情ガチ勢多いからなw レートから宇宙無くそうや
500か600常設しといて650は昼間とか夜中に出しといて欲しい
ここの運営ってレートで人気のコストやステージを多めに置いておくということすら嫌がって自分たちのお気に入りをゴリ押すからな、まじでキモい Z実装しないと週一機体継続がキツかったからな
ZZがゴミクソで出したのが間違いの始まり
そんでメタスから始まり低コスも高コスも射撃機体がどんどん増えてきてなに考えてんだ ダブルゼットから機体の調整方針が無茶苦茶だよ
年末にまた詐欺メタスが生まれそう ニューガンダムはフィンファンネルにも当たり判定ありそうだから弱そう このくそバグだらけ放置でペナだけ異常にきつくするとかどこまで殿様商売なんだ?
なめてんのか?開始当時からだけど
糞なところあげると枚挙にいとまがないぞ?マジだからな
こんなくそ運営そうそうないぞ? 機体調整も新マップもなければ詫びや謝罪のひとこともなし
そして最後の切り札シチュバトを切った
もう終わりだな まず週一じゃなくてもいいから環境考えてバランス調整に力を入れる
カスタムとかシチュエーションとかオペレーターとかいらん要素追加する前に肝心のバランスやレートの仕様にテコ入れする
これだけでだいぶ人口変わったと思うけどね そもそも、これから出るガンダム系で強い機体にするのは難しいでしょう。
主人公だから装備も性能も標準で特徴がない
νガンダムかストライクフリーダムぐらいしかガンダム系で強いのは出ててこないでしょう 機体調整流石にやるだろ
開発だよりになくても今までやってたでしょ >>657
2回に1回過去のガチャでいいよね
キュベとかまだ持ってない人多いだろうし ZZは変形オミット、くそ雑魚バルカン、即よろけなし、ハイメガゴミ、スラ量50、歩行105、ノロノロ下格ってもはやZZ嫌い説がある 時代進めるの早すぎたんや
まだまだ一年戦争で出てないマイナー機いっぱいあるぞ 現環境つまらな過ぎるから
変化自体は歓迎するわ
機体制限するだけじゃなくて
面白そうなゲームルールを作って欲しかったけど そもそもジオングの大きさもおかしいんだよね
あれ足付ければサイコガンダムと同じ大きさなんだよね νガンダムは原作描写的に零式ライフル スラ撃ちBZ GP02バルカン ガルベー盾ミサ ピンチでサイフレ発動付いてる欲張りセットだぞ 楽しみだなぁ >>663
ゼットゼットはショトカ改修で武装盛れるようになったのでドーベンよろしく強化型で本気出します! 勢いが元に戻ってしまった。まあ言葉にするまでもないな…
シリーズ戦が実装されないことには結論はまだ早いけど強機体が来ても出せる場面が狭まるならガチャる気力が失せるぜ。以前無課金で800トークン貯めて使うアテがないと言ってた彼は元気にしてるだろうか。少なくとも俺も200トークンは溜まってしまった。ちな無課金 クイックでもグルマやめてほしいわ
少なくとも人数差グルマとかマジでクソ
二人とかのグループ多いからグルマ同士で組ませろや
グルマだと野良の切断やけに多いわ F90とかになったらどうするんだ?
機体の大きさが3/4以下になるぞw Sガンダム 分離無し
停止撃ちノンチャスマートガン
停止撃ち背中ビームカノン
停止撃ちふとももビームカノンに震えろ
ExSも変形追加しただけで全部停止撃ちにしそう アッシマーlv3を引いたのでキュベレイと戦いに行きます シリーズ戦はカスマ向けがメインでクイックに一部だからレート勢には意味ない
レート勝率に何の貢献もしないから調整項目にもならん
レートをやらせたくなくなったのか、何がしたいのかほんとわからん >>675
どっちかというと対ドーベンじゃね
変形できない状況がきつすぎるが シリーズ戦が実装されるぞ!
すっげぇ!おもしろそ〜!!
とか思うやついんの?
こんなどうでもいいことしてないでさっさとバランス調整しろよ >>675
トリスタンLv2「お前だけに良い格好させるかよ!」
SERLv2「俺もついてるぜ?」
ZZLv1「仲間を感じろ こいつは戦争だ」 そのコストとシチュエーションの機体を持っていない場合は出撃出来ない訳だから
結局レート出撃が増えるだけであってクイックには特定の人しか集まらないようになる
持っていてもゲルJやピクシーだったら余計集まらない訳だし >>663
格闘モーションが遅いのはまあ許容したとして
格闘CTが長いのが本気で意味不明
格闘追撃が間に合わんのだぜあいつ >>662
誰も回さないガチャ1週間やるより確実に回される環境ガチャの方が金も落ちそうだよなぁ >>676
それは今回の更新項目がシリーズだけだったときにとっとけ >>673
ヒットボックスのデカイZZ逆シャア時代のMSがゴミになります そもそも機体縛りなんて本来カスマで設定できるようにするべきなのにそれを新ルール()としてアプデの目玉にするあたり流石だな
つか時期的にも第四回ランクマ告知の最後のチャンスだったわけだがそれもないとは・・・ >>685
ガンオンで導入してる「ヒットボックス中心部からの距離に応じてダメージ減衰」をバトオペにも導入しよう
胴体撃ち抜かれれば満額ダメージ、デブの手にあててもダメージ30%減とかそんな感じで 今でもエスマとか650でやるコスト無いからより一層箱部屋で3戦して終わりになりそう >>684
神戸のツイート見る限りは今月はこれだけで終わりだぞ やりたいコストが宇宙ってゴミのせいで出撃できなくなるのが萎える 新ルールか、必要なのはコレジャナイ感がすごいな
おたより、そろそろ新機能とかじゃなくて、今後どう改善していきますのほうが重要な感じになってるが
いつやるかね
あと、ビームガン、調整入れてどうでしたか 08限定バトルだけは楽しみだわ
この条件ならアッガイが強襲として無双できる 一番手を入れてほしいのは武器レベルによるヒート率やクールタイムだわ
レベルごとに0.1秒クールタイム短くするとかレベル4はヒート率下げるとかしてくれよ
高レベル機体調整できないなら持てる武器でせめて戦えるようにしてくれ ピックアップすると
ZZ→キュベレイ→メタス→ドーベン
大体この辺が盛り下がりの主要な原因だと思う
メタスが猛威を振るってる最中にリゲルグとかいうお笑いキャラのリリースとか
細かい点はもっとあるだろうけどさ
誰だよメタスがいなけれリゲルグ人権って言ったやつは!
弱すぎなんだけどマジ! >>697
ガルバαのBR数パーセントだがレベル上昇でヒート率下がったぞw マシンガンもLVがあがるとマガジン大きくなるぞwwww 5m射程伸ばすとかどうやったらそういう調整できるんだろうなw
課金武器が懐かしいわ お前らは運営が調整に関して無能とか言ってるけど
・機体数200超え
・コスト200〜650で10個の環境
・地上と宇宙に分かれマップ数は12(14)
これで毎週機体追加をして、シミュバト等のサブコンテンツにも手をつけてるんだからな?
正直すごいと思う。だから毎日欠かさずログインだけして別ゲーやってるわ マシの弾って2発とか糞みたいな数しか増えてないよな
それで何が変わるんだよ
マジ脳ミソすっからかんの糞開発 最初お便りはなくてユーザーから批判が噴出してたからそのガス抜きの為に開発便りが出来たんだよな
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1563
> 今回、<開発便り>と称して、現在のバトオペ2の現状と今後の修正方針について
> 開発チームでどのように考えているのか、機能ごとに順番にお伝えさせていただこうと思います。
初心に戻って「現在のバトオペ2の現状と今後の修正方針について開発チームでどのように考えているのか」
お伝えしてくれませんかね? 機体追加するのはそもそもにしてそれしか収益に繋がらないからだぞ
勿論毎週追加は良い面でもあるんだけど
ソシャゲなんてそんなにバンバン追加しなくても成り立ってるのにそうせざるを得ない収益構造とゲームコンテンツ不足に大きな欠陥があるんだろ ビームガンはヒート率よりもクールタイム短くしてチュンチュン打たせてほしい 毎週追加は凄いというかそれしか楽しみない上に
追加ペース落ちたら無課金の相対有利具合が上がるからそうしなきゃ金落として貰えなさそうなのは想像に難くない >>706
ゲームの企画や設計が間違ってたから自業自得では? >>708
結構意味はあると思いますゾ
ザクキャMMPを例とするとLV1→LV5で35→39
マガジン火力が1割以上増えてるとかんがえると結構バカにならない >>712
それもそうか
でも過去ガチャは別にやっていいと思うけどな
1週間忙しくてログインしてなかったら強いの引き逃したとか結構あるし
復活してくれれば課金して引くのに とにかく射撃機体増やしてる理由を教えて欲しいわ
低コスですら水中ザクジムが射撃ばら撒いてクソと化してきてるし
高コスはドーベンが弾幕張ってキュベがファンネルでピュンピュンしてるし
今後の展開をどう考えてんだ 過去ガチャみたいなのもやりたいってだいぶ前の雑誌インタビューで言ってたけど
結局やってるのは上位レベル追加された機体だけだからなぁ >>698
3種よろけ持ちでカタログスペックだけみると良さげなんだけど
糞デカヒットボックスでゲルググ系なのに盾がない上にHP低い
切り替えの遅い格闘と下格のモーションも残念
よろけのうち一つは左腕発射だから撃ちにくい
って意外と欠点が多いんだよね 上位レベル版ガチャとか本当に誰得なんだろうな
全く引きたくならない強機体()厳選ガチャとかもそうだけど >>718
Wiki掲示板でもぼっこぼこで草生えますわぁ
初日にメタスいなけりゃ人権とか言って引いてた連中かわいそうw
これドワッジ改コースじゃね?て言ったら否定されたけどさ そもそも実際のところは別に毎週追加してるわけじゃないしな >>716
まじでつまらないよなぁ
でも今に始まったことではないよ、運営の中に射撃楽しいという思考は絶対ある
4号機から始まり射撃汎用がつまらない環境の原因になってること何回もある >>714
問題は大抵の場合高レベル武器を持たせてもそもそもの武器性能の上昇に追い付けてないんだよなあ
だから無意味 >>718
ナギナタがクソモーションと引き換えに得たはずの高速切替を失ってるからな…… 最近増えてる射撃戦できる汎用が近距離なら弱いかというとそんなことないしな
あと強カウンターを雑にバラまきまくってるせいで格闘のリスクがどんどん高くなってるし カウンターはマジで調整が必要だと思う
とりあえずキックカウンターとか意味不明なことするならモーション違ってても全部同じ性能でいいと思うわ。 前作から射撃戦偏重なところがあった
デジムからゾゴックやらにダウン射撃やられてジュアッグに溶かされた 熊に格プロガン積みで宇宙・・・新しいな・・・
コロニーとか要塞とかだと偽装もいい仕事するんかね? 350キャバリーで意地でも前にでないやつが支援機頼むだって
こんなやつしか残らないから射撃機体はいらないだよ 過去ガチャっつーとイフ属ピックアップガチャにちゃっかりコールドブレード2刀新規実装で仕込んだのとかあったな >>714
普通の武器の火力上昇率5%にこれ加算した方が明らか良いだろ
lv5でマガジン火力一割上がるならざっくり2.5%ずつ上がるとして
弾数は増えないが火力はレベル1上がる毎に7.5%ずつ増えるって感じで ハデスキャバで強襲にりんご飴ぶっ刺した時とか最高に気持ちいいのになんでやらんのだろな キャバは射撃機じゃないだろ
キャバ使って前出ない奴はギガン即決とかの部類で本人の問題 いい加減lv2とかいうゴミを一緒に実装するのやめろ 水ガン二体いたら俺はもう強襲乗らん、こいつら本当に支援ラインから前でねぇ Mk-2実装時に普通のバズと散弾バズのlv1とlv2をガチャに混ぜた事もあったなぁ もうカウンター取っても相手はダウンせずこちらは強制的に距離をとらされるとかそういうの作って良いと思うわ
ここの頭じゃカウンターダメージが加速するだけ 昨日の夜もだったけど22時〜2時の間で650と500〜550の宇宙常設してるのなんで?
この時間しかできないからまじでムカつくんだけど、死ねよ運営キモすぎ ニューガンは即よろけビームにサブ兵装バズ持ってるだろうから強そうだな 水ガンはアンカー当ててなんぼみたいなところあるのに前出ないのは勿体ない
まあチョークポイントで無理しなくてもやることあるのも強みだと思うけど もういい加減通報機能実装しろよ対戦ゲームで何考えてるんだよこの運営
数分ずっと放置してるのに気づいたから近寄ったら動きはじめるし姑息すぎるわ チャービを遠距離から撃つ武器だと勘違いしてる奴が水ガンで芋ってるんだろ
水ガンのチャービなんか近距離戦向けの性能なのに勿体ない >>648
人権や適正コスト持ってない奴がコスト割れの産廃出しても介護したいって奴がいれば良いけどな
ポケ戦なんてハイゴ使えない奴がアレッ糞や寒やザク改でモジモジバリバリして支援もゲルJ量キャ砂Uとかのクソゲーだぞ? 敵の追撃阻止カウントできるなら、味方の追撃をFFで邪魔するのもカウントして、阻止した回数に応じてレーティングポイント下げてくんねーかな
役立たずにお仕置きして欲しいわ全く 俺はデイリー消化すらしなくなってからまたこのゲームが楽しいと思い始めてきたよ
出撃しなければ味方にイライラすることのない最高のバトオペが遊べるんだ(演習場) 水ガンは格闘がギリ届かない中近距離射撃戦がかなり強く感じる
即よろけがないから近接は水ジムとかが上だろうけどアンカーの威力が高くてそれでカバーする感じ 毎週追加は落とすこと無く、シチュエーションを実装してくれるのはありがたい
本来、前作にある要素だしゲーム開始時にあっていいものだけどね…
年末はどうせジオとかの機体追加でしょ、いつもマップ追加とかはないし機体以外全く期待してないからいいや
トーリスとか追加してきたらbstの繰り返しでまたガッカリするけど 毎試合必ずと言って良いほど、コンボで確殺出来るところをFFで邪魔されて倒しきれない、逃げられる、オレがよろけてやられる
こんなアホらしいことがあるか
追撃阻止FF1回につきレーティングポイント−10くらいしろ >>741
よろけ重ねられると理不尽感が出るのでナーフです ザク・マリンタイプ出たから乗ってみたけどアクアジムと違って主兵装で確定よろけ取れないのが気になるね
あとミサイルの威力はすごいけど弾道に癖がありすぎで、アクアジムとはぜんぜん違う機体ねこれ まあ出せる機体を制限してもっと原作シチュエーションに沿ったゲームにするっていうのは実施内容自体がゴミなだけで方針としてはあながち間違いでもない気はする
キャラゲーなんだからもっと気軽にお祭りゲー路線に取るのが本当は正解な気がするし
これをクイマにぶっこむ愚行は絶対に許さんしそれならさっさとシチュエーションバトル実装しろとは思うけど ゴミの問題を解決するのに根を絶たないから結局付け焼刃になるのは目に見えてる 他ゲーだと64のゲームですらカスマ相当のゲームモードで武器と機体の制限ができるというのにこのゲームと来たら なんならシリーズ戦はクイック3枠目ミックスアップで常設にしときゃお手軽感が出ていいんじゃないの ユーザーがどうにか工夫して作ったローカルルールを横取りして劣化させたうえで目玉コンテンツとして紹介するって中々すげぇと思うよ >>758
前作で出来てないことが今作で出来てないんだな 既存のものにいい方に手を入れる事はないから手が無くなる一方だな
この手の子供だましで付け払えてる気になってるのかね 出撃するのに時間かかるのにいざ出てみればガイジの介護で負け確定のボコられ8分間、やっぱりここが1番のストレスじゃないか?
まぁこんなゲーム人少ないから改善は無理だろうけど てか太田ってまだ居たんだ
スタッロールから消されたとか言われてなかったっけ >>716
おまえはガンダム知らなさすぎ
アニメもZから戦闘シーンがビーム兵器の撃ち合いのシューティングゲーム化して
戦闘パターンが毎回同じで戦闘シーンのマンネリ化で不人気になった
ファンネルも強すぎて映像が映えないから富野監督はファンネルを封印したんだよ
この辺の戦闘の見せ方でアニメーターは苦労している
だからアニメを見れば、これからますますシューティングゲームになっていくぞw 出撃まで編成画面とにらめっこもアホらしいわ
エントリーしたら後はペイントやらカスパやらベースキャンプやら弄れていいだろ 400レートで指揮アクト出す奴のせいでゲームはじまんねぇ まぁ白兵戦こそ戦場の華だわな
射撃じゃ画が動かんし
まぁアニメーターの力量によるところ大きいんじゃないか
鉄血は好きだったよ しかしガンダムシリーズを代表する武器と言えばファンネルと言うジレンマ 実際アニメで積極的に格闘戦するのって初代アムロくらいしかいないな サーシェスが戦争は白兵戦って言ってた理由がよくわかる アニメは当たらないビームをバカみたいに連射してるだけだな
時々思い出したかのように弾切れになってビームパックを変える 人間が戦う作品でも銃で戦うより剣や拳で戦う方が多いな 映像作品だとアムロ以降キラまでファンネル系の武器使う主人公はいないんだよな
演出的にあんまり主役向きの武器ではないんだろうな そりゃアニメなんてほとんど雑魚キャラには射撃一発だしな
なんの対戦でもそうだけど格闘混ぜた方が楽しいよ >>768
Zはかなりサーベル戦や格闘戦多いがお前何を見て来たの? >>775
バトオペ参戦作品の中でよ、あと初代はジオン勢も格闘好きが多いかな 格闘戦は作画コスト掛かるし相手が変わったら作り直しだけど射撃シーンなら何回でも使い回せるからな
Xなんてあまりの酷さにスタッフがやる気なくしたとも言われるくらいだし シリーズ戦ってまんま同じようなこと数ヵ月前にスレでいわれてなかったっけ
機体制限付きのイベントやればいいのにって話 主人公機が弱いのは徳成の作品によくある雑魚でボコりたいエゴですか 指揮アクトの何がこんなに嫌われてるのか本気でわからない
下格が遅いことが駄目なことはちゃんとわかってる
だがそれが指揮アクトの色々ある優れた要素を全て無視してゴミ機体認定されるほどに悪いのか?
しかも指揮アクトは良くも悪くも前に出なきゃ働けないから地雷が乗る可能性も低い >>772
バトオペ基準だとあんなゴミカスで頑張ってたラルすげーよな
ノリスもすげぇ 量タン×3・陸ガン×2・Ez8相手にグフカス一機で量タン全滅させるノリスとかいう化け物 久しぶりにクイックやったけど、クイックでもみなおか頼なるマン居るのな
しかもスネて戦車乗り出すしw
たしかに負けりゃムカつくけど、そこから負ける行為するのはマゾだからかな?
クイックなんて負けても失う物なんて無いのに、アホだよなぁ… エース選出前のミリ残し作ってもラスト1匹までもチンパンが3匹で群がって食い散らかすの草
エースに回すぞが虚しく響き渡る おみやのせいか
あれもバトオペ開発の射撃仕様のレベルの低さを皮肉にしたような内容なのに真に受ける馬鹿がいるんだな >>787
下格がすべてを台無しにしている
あと他の性能も悪くはないってだけでズバ抜けてるわけではない >>787
他の機体の方が強い以外理由ないよ
ゴミにもいいところがあるかもしれないけど他の機体の方が勝てる、それだけ 指揮アクトは緊急回避付けるだけで即強機体だけど多分つかない 指揮アクはリーチの致命的短さも全然駄目だぞ
がっつり踏み込むの面倒 地上400機体にオバブ緊急回避はまあ・・・そりゃよくねえわw シリーズ戦とかやるのにZZこのままでいいとか思ってんの?
ネオジオンばっか優遇して主役機であるZZ産廃にしてんじゃねぇぞ
糞開発 あと勝率50%ギリ超えって弱いからね
明らかな人権機体って52%くらいはあるし
nerf対象は53%以上っぽいけど 指揮アクトは下格ばかり言われるけど本当はN格が使いにくいほうが問題だと思うぞ
下格はN下やダウン追撃なら問題なく当たるし 指揮アクはNがマジで短いのがな…
横2段当たっても相手のよろけ姿勢だけでNがスカるレベルだし 指揮アク下当たらんとかはまだわかるがN当たらんのは使い慣れて無いだけ だって他の機体でいいやん…
サーベルなら引っ掛けやすい、デュラハンなら更にかなり間合い広がるし
使う必要がない 誰も強襲出してくれなんて頼んでないのにそんなガラクタ持ち出してまで三色揃えようとしなくていいから
まともなもんないなら壁汎やっててくれ >>810
ゲルキャは汎用感覚で使えば良い
下格のリーチ覚えたら地上でもバズ下余裕でいける 蓄積よろけでマニュ抜けるようになってからは強襲は息吹き返したことない
プロガンで汎用の足叩き折ってた頃がピーク そういえばFAは中判定から弱判定に謎下方されたが、ゲルキャもだっけ? 指揮アクト強いと思うぞ観測持ってるのもえらい
ビームもって乗るとすごく使いやすい
ただ当時BD2が大暴れしてたし今はデュラハンが全てを過去にしたので選ばれる機会があんまない
2軍のトップクラスみたいな感じ 指揮アクトの下格モーションは斧二刀流っていう頭の悪そうな感じに合ってていいと思う
プロガンと同じやつだけどZ+が似たようなモーションなの最悪 二軍のトップは弱いって言うんだよ。レートには一軍でどうぞ パイロットがお薬キメながら戦ってた機体は指揮アクトとヒルドルブとGP03とギャプランだけだぞ! どう頑張って考えてもデュラハンが最強なんだからデュラハン乗れば良い やれるけどレートで選べないというかいちばんつえーのがいるからそっち乗ればよくねって機体が多いのもったいないよな
カスマの強機体みたいなやつら
ガチャゲーだから仕方ないんだけども 味方汎用が強ければどんなクソ強襲でもスコア出せるのが勘違いを生む原因なのかもしれない マップにもよると思うけどシチュでゾック倒すのキツくないか?例えばだけどコスト500のゾックとかをグフと素蟹とアッガイだと無理じゃね?w回り汎用全部ガンダムでしょ 懲罰マッチマジでつれぇ…
味方が一瞬で消えていくからゲームにならん >>827
今はβのせいで息してないけど前線ゾックかなり強そうだな
絶対楽しいわ それっぽい挙動でブンドドやるゲームと思うのがバトオペ楽しむコツよレートばかりやって勝利に固執すると頭おかしくなるわこんな出来のゲームで
シリーズ戦とかで少しでもお祭り路線に行きそうなのは嬉しいね
シチュエーション追加してほしいけどガチャゲーなのが難しくさせてるんだろうな >>831
こんなクソゲーから解脱してお米育てようぜ >>827
1年シリーズだとG3はギリ入ってくるんじゃね
セカンドロットシリーズの0405はちょっとアウトくさいが 1年戦争でいったらアレケンも入るし
G4G5なんか普通に入っとるわ
200種以上いる中の140機以上とか言ってんだぞ
実装されてるやつの7割は出せるのが1年戦争縛りや 一年戦争なんて大きなくくりではなくルウム戦役オデッサ激戦ジャブロー強襲とかでくくってやって欲しい 5bstは普通にア・バオア・クー戦に参加してなかったっけ
4bstが史実?ではいない扱いというか4号機自体大破してるけど 一年戦争はいつものコスト450じゃねと思ったが
βいない、フルバーニアンいない、ジオング出せるで割りと変化あるな
一年戦争の機体でジオング倒せるのか分からないが ア・バオア・クー戦はライディーンとかダイターン3とか参戦してる 1年戦争縛りで出せないのはグリプス以降除くと
ジーラインシリーズ、GPシリーズ、ドラッツェ&改、パジム、ジムカス&クゥエルくらいかな?
フルアーマー7号機だけ素体は1年戦争完成済み、フルアーマー化は1年戦争後とかいう微妙ライン持ちで分からん 登録が0083のジム改と後期型ザク2はどうなるんだろ あーそれと板倉機体は1年戦争後だった
ヅダFとバラッジも除外かな >>841
1年戦争時代に生産されたのを含むって書いてあるから、出せるっしょ
08やコロ落ち縛りも関与した機体と、出展作品で縛ってるわけじゃないしね シリーズ戦の使用可能MSを登録されてる作品で分けないのであれば、出せる機体の判別が難しいかも スタメン デュラハン GH(宇宙)
1軍 BD2 蟹E(水マップ要因)
1.5軍 グフフ GLA GAS ドワッジ
2軍 指揮アク ギャン ピクシー
400強襲こんなもん? このシリーズ戦で、またマズい粉ジュース薄めたかのクソ機体を無駄にあげられる口実を作っている様にしか感じないな。そのうちガンダム、先ゲルのレベル10とか本気て出しそう。機体総数200体越えって言ってもこれ全て別の機体でなくレベル被り含んでるからな。いい加減しょーもないレベル上げただけの機体混じりでドヤ顔で報告するのやめてくれんかな ピクシーは出しちゃアカン機体じゃないの?
ナハトと比べてみたけどすべてが劣ってたんだが もともとアカンかったのがアイザックの登場でさらにアカンくなってしまったよ
奴はネタ機体枠のなかでも最弱... ピクシーで勝てたら仲間に感謝の正拳突き千回やるべき 一年戦争はまぁ別にいい
問題はポケ戦だ
強襲 蟹江
汎用 アレックス ケンプファー ハイゴッグ ザク改 リックドム2 宇宙ジムコマ 寒ジム
支援 ゲルJ 量キャ 砂2
カオスすぎるラインナップだわ >>856
それ以前のMSならみんな出せると思うんだ
ポケ戦なら一年戦争も
0083ならポケ戦と一年戦争機体も コストバランスの調整能力有りませんご理想じゃねぇよ
超バカじゃん コスト割れとか歩兵散歩とかする奴に付き合うのがバカバカしくなってくる >>857
選べる時点で論外だってのに
それ以前OKとかまじでつまらんな >>857
アニメ『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』に登場した、または作品と関連性があるMSで出撃できます。
・基本的には原作劇中に登場したMSで構成されるため、戦闘後はアニメを見直したくなるかも・・・
例)アレックス、ケンプファー、ジム・スナイパーU、ゲルググJ、ズゴックEなど。
これを素直に解釈するとその作品の機体や関連がある機体以外は出撃出来ないって子とじゃね 注水に密林とクソマップ増えたせいでこの時間はやりたいコストないからまた後でにするかってこと多くなったな
65とエスマはマップに関係なくやりたくないが 便り見たがシリーズ戦とかバンナム社員らしい発想
無能をさらけだしてるようにしか見えない 最初期にカスマで3対3のシーンごとのシチュエーションの機体限定戦で
youtuberが各々配信なりで盛り上げていたのをかっぱらってきただけという
しかも機体とコストが増えて無制限でなくコスト制限有りの5対5や6対6なので
限定の意味も特になく単なるゴミルールをクイックに押し付けるだけの形に シチュエーションバトルでうおお
とはならんだろむしろ今更犬砂とかポンコツに乗せられて人権と戦うとかただのマゾプレイにしかならんわ
そんなんやるなら拠点防衛戦みたいなのやらせろよ 400強襲とかデュラハンとズゴE以外話す価値もないごみ 分けるならだいぶシステムイジってることになるからちゃんと説明するはずだけど無いからただの機体制限なだけ
やってることが中途半端という以前にほぼ何もやっていないレベル >>869
GAAのショットガンと歩きの速さがもう少しマシならとかGLAがもう少し硬ければとかほんの少し弄ってくれるだけでかなり強くなるのに放置だからな
支援もジムスナ2とかあの火力無いライフルのみなら連撃くらい貰っても文句言われないよね
GAAのショットガン弄っちゃうとフルカスも強くなるけど GAA言うほど硬くないし唯一キャノンがちょっとマシだけど弾数3で息切れ凄いし
格闘に至っては強連撃無し >>792
バトオペで言えばMAPは廃墟が近いけど
グフカスはステルスLv3ジャミングLv3付きで目視でしか位置確認出来ない特別機
ガーカスやサイサ並の道路シールドを持ち高LvのMAダメコン強制噴射付きでフックによる移動が可能
HPと装甲はカンスト、常時EXAMみたいな挙動
連邦側は上から丸見えでスポットされてる状態でスタート
量タンは格闘ならワンパン、ガト数発当てたら爆散するマゼラ以下の耐久しかなく高所も取らずのんびりお散歩
陸ガン2は蛍かつクソエイム、マシ装備の環八は単凸した挙げ句ロッド貰った瞬間回線切断
これならノリスじゃなくても勝てるわ 前作震える山はガト撃ってるだけで量タン一瞬で溶けてまさにエースだった
ガト撃たないグフカス引くと負ける 陸ゲルの専用BRだけ何回練習しても当てられないでござる
スナカスガンナーガンキャ2の芋一族は当たる
キャバルリーのビームも当たる
ジムキャ2やフルカスDTみたいな2連ビームキャノンも当然当たる
でもこの陸ゲルビーだけは当たらんのよね
もしかしてこのビームって弾速遅かったりする? グフフのガトリングは環八にかすり傷さえつけられない
ソードは肩をわずかに凹ますだけ
08のグフフはナーフされすぎ 連邦SGも散弾バズも超銃身みたいにパンパンって打てればいいのに 徳島シリーズもあるんか?
ペイル、キャバ、デュラ、シュナしか出れないとか >>880
ブルーディスティニーとコロ落ち知らんとかニワカか? トリスタン「ベースがアレックスなのでポケ戦部屋にお邪魔させてもらいますね」 08小隊だと
ez8陸ガン陸ジム量タン
グフカスグフフザク旧ザク
ドムは…普通のか?
もうちょいあるだろうけどなんにせよ少ないね
アイナザクが来るか? >>883
20年前だからな・・・
今の若い子にはアタリのゲーム機持ってなかったのかと聞くようなレベルやで・・・
年取ったなw >>878
汎用環八でサーベル封印縛りの舐めプしたらノリスにフィンバル1マガで半壊させられたのがトラウマになって支援環八は耐弾耐格カンストさせて対策したんだぞ 前作のシチュエーションは普段なら乗れないザクマシもったザク2とか乗れてそれはそれで楽しかったな どこに行ってもジムストの場所がないぞ
久しぶりにカスマ400で使ったら対タンクにサイス機能するのが虚しい
バズを持たせてくれたら色んなところで選択肢になるのに… クランメンバーを友軍にしてよく戦うんだがクソエイムにクソムーブでほんと使えないわ
ライバル勝ちしてるのも数回しか見たことねーわ
だから階級カンストしてもAのままなんだよ シリーズ戦では兵課無くします
とかだったら新鮮でいいけどな
観測も無しで高性能レーダーもなしね シチュエーションは運営が機体用意してランダムに配ればいい >>899
そうなのかなw
自分は少佐5のS-だ
そいつがログインするとやる気なくなる >>890
おっぱいオバケの代わりに08のメカニック連れてきて欲しいわ >>896
ジムストは職人が使う分にはうざさ出るけど強襲の醍醐味である瞬間火力が全くないからな
クゥエル君と似たような感じある、高コストだと格闘2種持ち蓄積・即よろけ持ち高火力いるんだけどね >>891
え、割と強いぞ?
足は遅いが火力と手数は十分だ >>902
深い意味はないよw
単にその友軍がいるクランを選んだのは他でもない自分自身だろうと… >>889
アタリじゃなく、年数的にせめてワンダースワンくらいに・・・ >>857
なんでそう思うのか分からない
だったら全部「一年戦争」でくくられて終わりで、他の08とかポケ戦のカテゴリを作る意味がない >>910
意味はあるだろ
一年戦争機からさらに絞り込むだけなんだから
一年戦争以外にもファーストガンダム限定戦がないとも現段階では言い切れないし シリーズよりミックスをもっとブラッシュアップすりゃよかったのにな
あれこそ旧式とか低コスが生きる可能性があったのにコンテナ部屋に利用されるだけの調整してまさかお終いとかほんと草
今なら初期ミックスのジムトレ100の群れにも対抗できるだけのパワーが高コスにはあるだろうに
先を見る目が皆無すぎていきあたりばったりの糞運営なんだろうなと
シリーズ戦とか今のコストで縛るのと同じように縛るだけだから半日作業で作れるわ 散弾バズ微妙にクールタイム長くてバカスカ撃てない
弾速も微妙に遅くて当てづらい
他の爆風ある武装は爆風かするだけで100%のダメージ入るのに
散弾なんでかすあたりで散弾ではなぁー
1射じゃ絶対蓄積よろけとれないし、接近された時が一番クールタイムの長さ痛感するわ
性能足りなくてちょっと惜しい武器、FAmk2実装されて支援が持てたら楽しそうな武器だな あ、シュツルムディアスなら散弾使えたか
微妙らしいが >>913
俺はあの低コスゾンビ軍団vs高コス引き撃ち的当て軍団経験したら二度とやりたくないって思ったけどね・・・
今は更に調整されたと聞いたけど時短以外に面白み感じなかったから行ってないわ >>915
シュツルムディアス自体がくそ微妙だからな、散弾というよりあいつ色々ダメだ >>903
大破した陸ガンを現地の有り合わせでEz-8作った超有能メカニックだからなあ
シロー復帰までの間のコジマ大隊のメカニックにスポット当てた話が欲しかった シュツルムディアスで散バズとか無しよりの無しでしょ?
安定したヨロケ取り手段がクソ長硬直のキャノンとトリモチしか無くなるんだが何の罰ゲーム? ミサラン魚雷当たったからクイロ積んで水ガンに持たせてみたけど結構良いな どんだけ運営が緩くやれる場を提供してもバランスは糞だしユーザーの大半が融通きかないしで残った人でこのゲームをお祭りゲーに持っていくのはもう無理があるのでは 融通効かないてこのゲームのためにあるような言葉だな
ユーザーは関係ない 低コミックスは低コスト側で高コスト倒すの楽しかったけどな
低コスト同士だとつまらなかったが なんかエラー置きまくりだな
進も戻るもできない
アプリ落とすわ >>924
開発に責任があるのは前提として自称ガチ勢とエンジョイ()勢の小競り合い見てたらいやーなんとも シリーズ戦って...
連ジごちゃ混ぜなら意味なくね? そもそもシリーズの人権機多く出す方が勝つルールだから分けたら悲惨だぞ
実装数日でまた箱部屋でカスマのリストが埋まるから安心しろ やっぱ連射出来るとしても散弾バズの性能が低いわ
普通のバズなら爆風当てすらダメージ100%+よろけ取れるのに
散弾は弾頭直撃させないとダメージもよろけも取れんし エラーで入れなくなった亡者の阿鼻叫喚も少なくなったな・・ シリーズ戦さらに1機除外投票とかあればなあ
ポケ戦のハイゴとか絶対つよすぎんだよ シチュエーションバトルって連邦とジオンがチーム分かれてるから雰囲気出るのであってガンダムとゲルググが一緒になってたりしたら雰囲気ぶちこわしじゃん
やるならジオンと連邦わけるくらいしてくれ せっかく帰ってたらいきなり入れなくて任務消化出来ず
楽天も間に合わなかったし
>>932
意味ないよ 分けたら対人で絶対バランス取れなくなるし
ハイゴでミデアぶっ壊したりケンプで大暴れするPvEでよかったんじゃ シリーズなんてバトルシミュレータに追加でやっとけば良いのに >>937
そもそも選べる時点で全部ガンダム(何が最適かわからんのでとりあえず無難にガンダム)とかに出来るから分けたところでって感じ
それでも最低分けるべきだけど
前作のシチュエーションがほぼ完成されてて
それを単純に劣化させただけのモードなんだよなぁ 4001年とか汎用全員ガンダムになるだけだしな
任務終わらせろ サイコガンダムん時にモンハンはじまるかと思ったけどはじまらなかったからこのゲームでPvEはやらないんだろうな >>939
だから前作のように機体固定(搭乗者ランダム)にすればバランスはいくらでも調整できる(前作でも一部バランス悪かったのもあるが)んだよなぁ
ほんと糞 カスマ専用ルールならバランスおかしくてもまあいいけどこれをレートに持っていこうと考えてるのがな…
そういうのをただのアプデにしないでイベントも絡ませればいいのに、運営が無能なのか予算が全くないのか >>925-929
ほんの数分はエラーあったな
今は普通にできるよ PSNのランキング10位内にいつもいるタイトルでご予算ないはないでしょー ストカスとストカス改はよろけ取れない格闘特化機体なんだからもっと基本性能盛っていいのにな(特にスラスピと量) いきなりレートにシリーズ戦ぶちこまれるより検討中だからまだましだわネガネガしてレートには絶対実装させるな >>947
いくら人気があっても少ない予算で搾り取る計画だと予算足りない(やる気ない)で終わるから ザクマリンタイプ(水中型ザク)来たから今週の新機体はカプールかな >>948
スト様は漫画で着込んでるせいでオバヒしやすいって個性つけられたのが悪い >>947
なーんか至るところでケチ臭いんだよなぁ、火の車なんじゃないかって疑いたくなる。モデリングする人以外なにやってんの 売り上げが高くてもバンナムのえらいひとがダメって言ったら予算は出ないんです カスパも組まずランダムで機体振り分けられる前作のシチュバトと同じなら
普段乗らないMSにプレッシャーなく乗って気分転換に良いかと思ったけど
シリーズ戦は所有MSでしか出撃できないって
もしかしてカスパ組めて強化の結果が反映されるってこと?
もしそうならシリーズ戦の為に今まで使わなかったMS(レベル)の強化するとか面倒すぎるんだけど…
いずれにしろランダムじゃないと結局そのシリーズの鉄板強機体ばかり乗る人が多くなって面白味なさそう そんな顔文字久しぶりに見たわお前古代人かよ(`Д´ ) 砂漠かい?
こっちはゴミアッガイが戦闘放棄してたけどなんとか勝てたよありがとう >>954
日本はAAAタイトル以外は全部そうだよ
少ない資金で短いスケジュールで少ない人員で達成しろってプロデューサーが指示出す
ここも大本営は全然人いないしな、企画も少なく作業減らしてあとは下請けに回して安く解決しようとする… シリーズは乗る機体指定できず、
始まるまでわからない。にしてほしいなぁ
機体設定はシミュレーションと同じように
所持MSなら個人設定
未所持なら初期設定
ってな感じで 最近は試合始まってからグルマじゃないっぽいってわかっただけで嬉しくなる
グルマに放り込まれることが多すぎるよ >>963
サービス開始から今なおエラー多く、
少々のエラーでは動じなくなっただけやで マジでグルマはグルマと組ませろと思うんだがな
マッチングが遅くなるとかこっちは知ったこっちゃないし グルマ勢のほうが金払いいいならわかるけどな
実際どうなんだろうね シリーズ戦コスト制限だってさ。
糞確定www
相変わらず頓珍漢な運営さんだなぁw
こんなもんすぐやらなくなるわ。
こんな子供騙しばっかやらんでべーキャン廃止クラン廃止シュミレータ廃止して新MAP激増、新ルール、MS戦闘システムの改修にだけ全力投球せんかい! 箱部屋だけ擬似的な低コス制限かけられて嬉しくなる位かこれ >>967
チーム振り分け前にせめてクラン名前だけでも表示してくれればある程度回避できるんだけどね
試合始めるまでクラン名前隠してるしグルマかどうかを確認する方法が設けられてないってのがほんと性格悪いと思う カスマもクイックも行かないからシリーズ戦とか全く意味ないわ
グルマをカスマクイック限定にしてシリーズ戦こそレートで導入しろよ
機体調整もないみたいやしZZとかもう放置確定だろ >>974
VCなんてPS標準機能なのに廃止できるわけねぇだろ >>969
分け方にも依るけど極端に兵科が偏るコストが有るなそれ グルマ多過ぎてイライラしてほんの少しだけ敵の1機を煽ったら、その瞬間から敵のほぼ全員が試合捨てて俺だけを殺すマシーンになった
ボイチャの力ってすげぇよ 昨日ライバル勝利のため週一のバトオペしたけど毎週下手になっていくな
もうAフラクラスの実力しかないかもしらん グルマなんてアメリカ人と一緒でBL入れときゃいいんだよ MS戦闘システムの改修、歩兵戦闘周りの改修もしくは簡素化くらいじゃないかね。妥当な線は
多くを求めても一番欲しいところには届かないわけだし、1点突破で声上げてくしか
タックルがコンボの初段として使えるとか、即よろけ取れない武装で即ヨロケ持ちの対策がないとか
ミデアに爆弾仕掛けられると、無視されるくらいに爆弾防衛側が有利とか
正直いろいろと、基本的なところで手を入れてほしい感はある・・・が、特に響かなそうな新規追加に忙しいらしい 個人的には傭兵という設定なのに同数で殴り合いだけな事の方が違和感
これならベースキャンプも設定も全部投げ捨ててゲームと開き直ったほうが良いんじゃないかと 歩兵のアサルトライフルとかいう何の役にも立たない武装は外したい 歩兵のスーツやメットデザイン色違いだけじゃなく
耐弾や耐格付きにしてくれませんかね
ノーマルスーツ着てフルフェイス被っててナイフシュッで即死てなんやのん >>984
MSのサーベルとかち合う超ナイフやぞ、人間なんて一撃死だわ >>986
いやかち合えないよw
どんな絵面だよw
普通につば競り合うだけ あのナイフ中判定なんだよな
いつだったか前スレでツイッターの転載見たから 中判定……つまり支援機となら理論上生身で渡りあえるのか 判定勝ちしてもナイフの対MSダメージは0だから倒せないぞ
ただ切りにきてる中判定汎用の格闘を延々と弾く事は出来る シリーズ戦ていうことはそれ理由にした一年戦争機体来るね これから中継とる時はゴロゴロだけではなくナイフブンブンする歩兵も出るのか 機体をナイフで切りつけないと弾けないらしいぞ
機体に触れると即死だし実用は難しいんじゃないの だから耐格スーツやメットだと何回か斬られなきゃ死なないとか出してくれよ
そしたら
ヘルメットが無ければ即死だった…
ってつぶやけるやん >>912
普段支援乗らないから気にしてなかったわ そんなガンダムファイトみたいことがこのゲームで出来るのか… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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