機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1411
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
シリーズ戦実装します^^とかアホの極みだろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1410
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606140781/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
おーいバ開発!
毎日切断者に遭遇するぞ!
さっさと切断者は負けカウントしてレート-30くらいしろ!
事故切断もあるって?
2回連続切断なんてねーYO >>1乙ガンダム
故意であろうがなかろうが
味方からしたら途中で離脱されると不利になるし迷惑
途中離脱は問答無用でレートマイナスでいいよ >>2
今でさえDC帯はカスパ確保した後でレート落として初心者狩りしてるクソ野郎がゴロゴロしてるからやめーや キャンプ場で走ってただけでL3おかしくなったわ
要らんものつけるから コントローラーもって芝生でも走ったのかとおもったわ 不審なアクセス検知でPSNのパスワード強制リセットを食らってゲーム終了後、強制離脱でcautionくらって劇萎え
パスワードの使い回しは注意したほうがいいぞ
不正アクセスでパスワードが流出すると全部変えないといけなくなる。apple ID とかのパスワードも変えざるを得なくなった。
パスワード漏らした業者から補償とか一切してくれないし 3連続600コストなんだが
今週のMS600じゃないぞ運営
バランス考えろバランス
550行きたい奴もいれば650行きたい奴も居るのに
それでやっと自分の行きたいコスト来たら宇宙で結局そのままゲームできず
そりゃゲームが面白いとかよりもゲームが遊べなきゃ人いなくなるわな よろけ食らった後敵がこっちに接近してきてしまったやられると思ったら相手がビターンってコケたの見たときは笑ってしまった クイックとはいえ450密林にズゴックがいてビビった こいつらどんだけ注水と密林やらせてーんだよ。データ()取りたいのか知らんがその前にこのマップ楽しいかどうかアンケでも取れや、削除しろに一票いれてやっから 450強襲はストカスとG3の2強だろう
それ以外は厳しい クイックならいいだろ
コスト割れって訳でもあるまいし 港湾で拠爆解除失敗した上にその歩兵排除するアホがs-になってもまだいるわw 450地上にもまして宇宙でβ最強すぎ
ギードムとかもサーベルぶつけて止めれるし
マジで抜けてるな なんでこんな下手くそがS-なんだよって奴多いよな
あ、グルマか ほんとクイックガチ勢はわからんわ
シリーズ戦でもクイックならコスト割れてない限りなんでもいいのにさ ズゴックに驚いたってだけで出すなって話じゃないのにガチがどうとか神経質過ぎるぜ
一番気にしてるのは自分なんじゃないかい クイックエスマでアシストトップでエース不在時の1機しか落としてないのにハイエナか?ってファンメ来たときは笑った どうでもいいけどカスマクイマで時間かけて吟味して結局編成抜けされるとイラッとする ファンメ送る奴らはろくに物を見れないからな
汎用乗ってたしそもそも支援の護衛してたのに「強襲乗るなら敵支援叩くか味方支援の護衛ぐらいしろカス」と言われた時があるぞ 支援機を頼む!>敵側全機支援機でした
支援機を頼む!>敵側支援機0でした
もう頼む系は相手にしないようにしてる。 下手が強襲乗って支援機に絡まずボーナスバルーンなるとキツイわ昨日も爆破無して強襲以外の汎用5支援1はライバル勝ち強襲だけライバル負けしててトータルのポイントで負けたけど無茶苦茶墜ちてた
しかもステルスあるフリッパーでw
無理に強襲乗らずに汎用乗れよ 密林でAB中継から敵が来てるときに拠点前の方から迎え撃つアホばかりで辛い
どのマップでも拠点が最強ポジションだと思ってるんだろうなこいつらは そもそもが下手なのに見かけるといつも糞機体ピックしてるシャッフルF97とかいう配信者どうにかしてくれ 年代限定MS戦に対して不満はないが、運営の画像見ると既存の枠をつぶして実装されそうなのが心配なんだよな
カジュアル(なおコスト制限に加え出たい機体も制限される縛りプレイ)
港湾(水なし)(早朝)つぶせばいいのに残したまま注水増やして3MAPにする開発にはこの気持ちはわからんと思うけどね 全支援相手にするほうはマジでつまらんからネタチャット飛ばして冷めた空気を吹っ飛ばそうとしてるのでは >>31
支援を守るのが強襲の仕事・・・?
あれ、どっかの開発だよりでみたような 開始早々敵を無視して拠点攻撃してたキチガチからメール来た事あるわ
ミリまで削って置いてるのに残り時間見てから拠点破壊しろよってw言ってる事は正しいけどそもそも拠点破壊したのは俺じゃねーし最初から拠点叩いてるアホはメール送る前に立回り何とかしろよ 慣れてないのに使う必要はないけどどこもそれなりの強襲揃ってきたよな トリスタン「全て倒してしまって構わんのだろ?」
アレックス「やめろトリスタン!」 500↑はまだ強襲しんどくない?
ジャジャバウキュベ2好きだから使うけど レートに入れるのも検討してるつうぐらいだしそら既存の枠潰すつもりやろ 500はジャジャなら全然戦えるぞ、他の機体は知らん シリーズ戦はシチュでよかったやん感が実装前から漂ってるのがな
運営がシチュごとのバランス放棄したようにしか感じない 戦えるけどヘイトすごいからね
ゴリラとディアスの熱い視線がヤバイ♥ 「近距離での戦闘を得意とするタイプ。MSとの間合いを一気に詰めダメージの大きい格闘攻撃を与えながら戦場をかき乱しましょう。」
こういう想定でやっていける強襲はほぼいないかな
アッグガイみたいな特殊なタイプ除いたらもう射撃も強くないと無理 低コストはフリッパーとアッグガイが暴れてるし、400はデュラハンいるし
450はストカスG3辺り無難なのいるし
500ジャジャ、550600バウ
450以外はぶっちゃけ強いと思う ジャジャ射撃も優秀だし格闘2種で強襲使ってる感もあるしほんと楽しい、バウも使ってみたいけどこの沼から星3は無理すぎるよなぁ ジャジャは最後の射撃も出来る理想の格闘型強襲だったな
なんかバウってジャジャと違ってヘイト高くない気がする、目立たないのか? 450ストカスは弱くはないんだけど無難とは口がザクレロっても言えんわ >>46
全盛期アッグガイだろうと汎用が多い戦場である限り多かれ少なかれ強襲がしんどくないコストなんてないよ
それを乗り越えられるドM向け 大体のコストは強襲好きで乗るが65だけは無理、強襲いたほうが負ける >>56
500と550は他の機体の全体的なヒットボックスだいぶ違うのとバウは格闘はそこまで強くはないからじゃないの
強襲は格闘強い方がやっぱヘイト高いし 650はキュべ2がいて支援いらねっていうくらい強いはずだが評価変わったん? 450強襲で無難っていうならまだ5号機のほうが口にしやすいかな >>56
無理に詰める必要ないから目立たんのじゃね
ジャジャもじっくり撃ち合えなくもないけど単純に目立つんだよな キュベ2も近付けてもドーベンで拡散下からキャノンノンチャやるだけでゴリっと逝くからなぁ なるほどドーベンのせいか、せっかくの強機体登場だったはずが短い期間の活躍だったんだな 650はまず支援機出せる環境にしようよってところだからなぁ
本当にドーベン支援で良かったよ… >>64
5号機は接近戦の適性がないのがなぁ
ガトリングのせいで後ろにいがちだし
最悪観測のない劣化4号機になりかねない ドーベンなんて
・蓄積取って寝かせればいいじゃん!
→ダメコンで耐えて即よろけで余裕でした
・マニュ効かせながら蓄積狙えばいいじゃん!
→拡散ぶっぱで余裕でした
・タックルから下格すればいいじゃん!
→バランサーあるので余裕でした
集中砲火か百式のチュンチュン以外でほぼ対応出来ないのほんとクソ機体 接近戦しにくかろうが支援に嫌がらせできるって点では5号機無しじゃなくね?
むしろ中身の影響が少ない分ストカスよか安心できるんだが 支援がいなきゃキュベ2出す意味が薄い
キュベで良い 650も一応ザメルが居たりするけどあっという間に蓄積取られてヨロけて思うように動けて無い感が伝わってくる ストカスG35号はまあステージとか好みとかの使い分けの範囲じゃない
ただこの中だとストカスはやや状況選びすぎる傾向は強いと思うけど
そしてデザゲルくんだってきっと使えるんだ… デザゲルくんステルスの犠牲で火力失っとるからのぉ
せめて連撃補正は上げてほしい 65はキュベ、キュベ2、ドーベンで射撃戦やるだけの退屈な試合が多くなったな。早くZZ実装して環境変えてくれよ デザゲルは得意ステージでアイザックとエンカウントする可能性が出てきたのが何より痛い G3は枚数同じなら不利にはならなくて好き汎用が相手でもバズとチャージしたライフルで足止めてすぐに寝かして置けるし >>71
衝撃吸収とダメコン活かした強引によろけもぎ取って火力吐き出す立ち回りできてないモジモジ君ばっかなのが救いだな
後ろからライフルフルチャやビームキャノンからミサイルだったりインコム飛ばしてるだけのドーベンは怖くない 最近の機体追加傾向として戦績がいい機体のメタ性能で出してる説を提唱したい
ハイゴメタに水ガンキュベメタにドーベンドライセンメタにメタス
ナーフ無しで調整します!の体現か
壊れにメタ取れる機体なんて他の機体がマウント取れるわけがないのにな >>77
以前は退屈では無かったかのような誤認を産む文章はNG 強化型ZZはいらんから
ゼットゼットさんを強化して
普通にキュベとやりあえるZZにしてくれ下さい >>83
ナーフなしで調整しますって言ったそばからメタスナーフした時点で体現どころかサイコパス感強まってるがw >>71
足回り並以上で衝撃吸収ダメコンに近付かなくても火力出せます近付かれても拡散ありますが弱いわけなかったんや… 蓄積じゃないと止まらないからとしゃがんでメガランチャーチャージしてたドーベン君がパラスアテネのミサイル直撃して即死してたのは笑った
私です まぁドーベンは良調整なんじゃないの?
性能に見合った耐久性してるし
600以上いかんから知らんけど 600はまあまあじゃね?
つか全体的に過疎っててなぁ >>90
みんなチャージ優先してパラスアテネのミサイル避けないの笑える PS5でバトオペやるとヌルヌルして凄い上手くなった気がするけどレートは上がらないから気のせいなんだな・・・
そして画面が暗い・・・・
密林とか水中が暗すぎて視認しづらい
ホタル見えたと思ったらビーム飛んできて怖すぎw
ゲーム側で画面明るくする設定無いとクソ使いにくいわ 5号機そんなに接近戦出来ないわけじゃないけどな
一応強連撃だし強制噴射もある
スラスピは微妙だけどね >>90
たまに対実も油断してるのかチャージ中にミサイサの垂→水平ガッツリ入って消し飛んでるドーベンいるよな… 週末のミックスアップでザクI強襲で固めるという迷惑なグルマしてるのがいたんだけど
そういうのはカスタム部屋でやる事であってクイックとは言え野良混ぜてやる事じゃないと思う ドーベンは雑魚狩りにいいよね
対応わかってると溶かされるけど ダブルゼットなんて実装直後から強かった時一回もないからな >>99
嫌なら辞めるんやで
マジでクソゲーやろこのゲーム デブルゼータは緊急回避付きで半端に動けるデブだから弱い 2時間強かったクマさん
一週間強かったゼフィランサス
最初から死んでるダブルゼット
つかクマさん絶滅したよな ZZくんはシミュレータでトークン貰うのに使えたでしょ! BRそのままでもあの性能じゃどのみち微妙評価で終わったような >>99
いまミックス低コスト固めって強いの?
単純に終わるの遅くなるって話ならシステムに関連するからマナーの問題でしかないが あと腐ってるアンチジャミングをジャミングに変えてほしい
誰想定して付けたんだ ぶっちゃけここまでトーキンくばってなければ
もっと課金して買うやついると思う
現状課金しないでも毎日プレイしてキャンペーンでしっかり回せば全然MS揃うもん >>105
強化後からそれなりに使えるようになったんで適正のいいMAPだとチラホラ見る >>105
代わりに鹿V乗ってて迷惑極まりない
あとG3ガイジは何故か未だに見かける、650でも乗ろうとするし 650ってレーティング&地上なのにA−とC−がマッチングするって過疎りすぎだろ 結局ダブルゼットって運営的にはどうやって使う想定だったんだろうか
ゼフィは寝かすことだけは得意だがダブルゼットは何もできない >>105
ゼフィは無印ならわかるが2は生まれた時から弱いぞ
あとクマさんも2時間が決して強くはなかったわけではない
並 バトオペから学んだのはガチャにするなら徹底的に搾取する方向でやらないとゲーム全体が腐るということ マニュ使って突っ込んでリーチの長い格闘で寝かしてDPSの高いミサイルを叩き込むんやぞ
なおマニュで突っ込むスラがなくN下回避で抜けられかねないもっさり格闘で無駄に浮くせいであんまり入らないミサイル ドーベンの武器構成ってよく見たらデブに足りないもの全部足しましたになってんだよな
サーベルも使い易いし実質上位互換だよな 中継を無色に変えた後に敵歩兵湧くの草
ビデオゲームっていうレベルに達してないわ ZZ実装前後はwikiは勿論このスレにも頭おかしいのが湧いてた
↓
641それも名無しだ (ワッチョイ da17-0yRh)2020/07/19(日) 00:38:15.77ID:lTWGthC10
ZZ格闘は正直壊れの部類だと思うよ
アッグガイの次に長いビームサーベル言うてたからな
734それも名無しだ (スフッ Sdfa-yOfz)2020/07/19(日) 02:11:01.07ID:IjxrBfyHd
具体的な数値とスキルもでてないのにZZを産廃にしたがってる人はがいるのはなんなんだろ
972それも名無しだ (ワッチョイ 2963-EPUf)2020/07/25(土) 01:28:34.80ID:MhBFixsx0
Zの時と一緒やな徐々に無駄変形とロンビーブンブンの下手くそが消えていって機体の評価が変わってくやーつ
ZZも早くも次の新機体くらいでアホの興味は移るだろうからモジモジクソデブが減って正当に強機体って評価に落ち着くだろう >>110
それやると他のゲームが明るくなりすぎるのよ
SDRゲーが暗くなる仕様なんだよね
最近のゲームは明るさ変えれるの多いからなぁ
バトオペは薄暗い表現多いからモロに影響が出る 主役機が弱いわけないだろうと実装直後にΖΖで暫く頑張ってたけど見切りをつけてコスト割れのΖ使い出したら面白いように勝てた思い出 >>130
そういやクマさん勝率高かったな
なんやかんや機動力と偽装でゴリ押し効くってことなんかな 熊さんの偽装はレーダー頼りの広い宇宙で横から来ると結構勘違いするんだよな クマさん今ジャジャと同等の機動力あるぞ!自分は使わんけど クマは耐久もそこそこあるし
一回の噛みつきの打点はジャジャ以上だからなぁ
実際冷静に観察してみると悪くない性能してる クマさん個体数がカモフと比べて非常に少ないからか偽装警戒心が薄れててやられる事が何度かあった 熊さんはあれで勝率ええのはすげーわ
真面目にやるならジャジャかバウ使っちゃう >>100
バトオペ2の唯一いいと言える「色んな機体で対戦できる」を完全に否定してるコストだしな
それやるならもっと別のゲームやるわって話になるだけ 鹿V嫌ってる人多いな
持ってないから手触りはよく分からんけど結構仕事してくれる人見掛けるし俺は別に嫌じゃないけども >>143
>色んな機体で対戦できる
過去一度もできたことがないんですけどどこの世界のバトオペ2なんですかね 自分が強襲、相手が鹿Vだった時負けたことあるか?俺はないぞ >>121
あのうんこミサイルは相手が動かず全弾必中する前提の性能なんだろうな
せめて弾数1/6にしてその分威力あげてくれたらいい使い道あるだろうに >>145
こうゆうのマクドの女子高生より信用ならん >>100
しかもこの時にCMバンバン流して「今ならZZが当たる」みたいな事言ってたの笑う 俺もそこまで鹿Vキライじゃないな
好きでもないけどいるから編成抜けはしない 鹿Vの話題になると毎回すぐピクシーガーって沸いてくるの草生える
ピクシーなんて別格の弱さの役立たずはそもそも比較になんないよw アクアジムとかって陸上でもそれなりの戦闘力あるんか?触ったことないから分からんのんだが >>145
たまにフェーダー持ったキチガチ居るから信用出来ない 鹿Vとかクマさんのコストだと変な冒険しなくてもジャジャかバウで良くね感が凄い >>155
いや、ピクシーに乗らん奴って割と的を射ているのかも
鹿Vはステルス用の立ち回りできんとただの弱い汎用型強襲だし >>147
出来るぞ?
400以下なら
今なら 500もそこそこではある 頼むからどっかのタイミングでドムの胸ビーシールドに当たってもよろけるようにしてくれ
一試合で4回も盾に阻まれたわ >>159
300の話だと少なくとも弱くはない
メインのハープーンガンの性能がかなりキチってるから
でも陸上戦なら誰でも持ってるグフVDでいいよねーという感はある ピクピクはスラ量40歩行30スラ速20くらい上げても産廃やろ >>161
最近プラモに設定されたダガー一体型マシンガンで抜き打ち強くなれば…
いやマシンガンにModされたグレポンすらのろくさ切り替えるMSには荷が重いか… >>170
そもそもあの専用マシンガンが不甲斐なさすぎるからダガーと合体してもダメでしょ 妖精ガイジは即よろけないのがピーキーとか玄人向けとか思ってそうw 2丁マシって雰囲気物感溢れてるよなぁ、射程がゴミだったりリロードが長くて総合的に大したことなかったり 専用武器なんてその機体が弱いならどんどん強くしていいのにな >>174
弾体の性能が変わるのはよくわからんなマジで
リロード遅くなるのは両手持ちしちゃってて手が空いてないから仕方がないこととはいえ 射程が糞なのは糞開発のせいだ
あの調整いまだ意味がわからん アッガイのヘッドバルカン射程300でスラ撃ち可能蓄積良好ですよ >>172
とくに強かったわけもないのにリロード時間大幅ナーフくらってて草ですよ アッガイってどのコスト帯でも強いよな
LV6が開放されたらコスト500でも戦えそうな感じがする もともとたいして強くなかったピクシーのサブマシがなんで弱体化されたのか未だによく分からん ピクシーマシンガンはあの射程100でステルス距離を測るためにあるんだぞ >>185
なお頭ピクシーは抜刀したままほっつき歩くので意味ない模様 日大タックル復活するならピクシー使うわ、まぁ無いな 機体調整するとは書いたが
ちゃんとするとも大量にするとも的確な機体に施すとも書いてない SER「ついに俺の空中オーバーブーストを見せるときが来たな!」 ピクシーはあの専用マシンガン一発一発にヨロケをつければ壊れる
>>182
まあ明日の目玉はそれしかないしなシリーズ戦ゴミそうだし SERは回避付けてもよかったでしょ…ドーベンが許されるなら
地上でゴロゴロされるのがそんなに嫌だったのか? そういやこいつら基本的に弱体化はしないで調整していくみたいなことほざいてたな。脳に酸素足りてないやつの妄言だったけど ピクシーは個人的には火力が足りない
ギャンと一緒の武器火力にしてくれ オバブ切れてジャンピング土下座するSERの姿が見える >>176
シュツルムも腰に下げてる奴ぶっ放すだけなのに手に持つのに3秒かかるリアリティだから2丁両手持ちの関係でリロードもたつくとかそんな理由じゃないと思うけどね・・・ 今週はドーベンの弱体化で今週実装機体はぶっ壊れだけど来月弱体化な 新ディジェは墜落抑止制御持ってないからジャンプ中に撃ち落されるカトンボ さあ…つよつよ強襲の大nerf祭りの開催やぞ!!!! 流石にメタスショックの後にドーベンぶち落としたらもはや切腹の後に両足切り落とすオーバーキル メタス程騒がれてないからなドーベンはまだまだナーフないよ ゴミコスト増えるばかりかクイック完全に産廃に成るしでやるゲームがない 正直B帯含むならそんなに勝率も伸びてないだろうしなドーベン ドーベンの弱体はないだろ
この性能を2週間で下げることはない ドーベンは600から650だからね600汚されてるのはあれだけどメタスの500と550どころか600まで席巻してたのに比べればヘイトは低い ジムコマって250から400まで行けてなかったっけ もはやコス600以上からクソつまらんからやらんだろ
ドーベンナーフ無くても新機体追加ですぐ殺せる性能 >>210
600の性能ナーフなんてしたら650でキュベに食われるのが加速しかねんしな… >>212
耐久低いまま高レベルもお仕置きされてるからいけるとは言い難い ドーベンナーフしたら終わりだろメタスで減った課金者が大量に引退する ジムコマは未だにサーベルlv4が貰えないの草
調整が雑すぎる 零式チュンチュン枠作らないと事故負けする不快機体をどう落としこむんだろうね メタスほどではなくてもドーベンもなかなか理不尽な性能してるとは思う
メガビチャージ中によろけないとかは流石にインチキすぎる 全盛期コマはlv4だけは出番少なかったはず
レート400以上が基本無制限ばっかりでlv3ガンダムが大正義だった ドーベンは600と650の機体
ちょうどそのコストには不遇機体のガブスレイとZZがいる
つまり……ガブスレイとZZが蓄積お化けになるんだよ! ピクシーのマシンガンレベル上がっても有効射程伸びないの草
どうしようもないゴミには塩対応を貫け調整のリソース割くな ピクシーはなんか割と弄られてるのに全く強くならんのはなぜなのか
アッガイはとんでもなく強くなったのに ピクシーの二丁マシ謎のリロード時間爆増の弱体化食らったのマジで面白い
存在がギャグすぎるわ ゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね ゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね! ドーベンは理不尽さを感じても仕方がないなZやドライセンですら真っ向から打ち破るの無理だしディジェはバズの射程に入るのが中々厳しいドライセンですらドーベンの前では硬く感じないからな メタスですら1月掛かったのにそれより弱いドーベンが2週間で修正されるかね ゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね死ねボケ
はあ >>224
さすがに2周年機体ZZさんは明日強化来るだろ、来るよな?
つーかキュベは勝率50付近だろうし放置だろうな 一ヶ月かかったっていうより月イチ調整しかしないだけ ベースは走るのをデフォルトにしてくれよ。キノコボタン押すの苦手なんだ 調整が糞すぎるからな
前作の爪の垢でも飲んどけってレベル 久しぶりに550以上の高コスト帯やってみたが別ゲーだな。バトオペはおっさんの為のゲームなのに分かってないよな。 弱機体救済を期待してるのにやってる強化の半分くらいは高レベルの無駄強化
やるならちゃんとレベル1から強化してくれよ、マジで >>235
コス650スタートは機体が出揃っていないので調整はある程度揃ってからですご理想 ダブルゼットとガザはリリース時に確か生放送で運営の人が強いって言ってたよね?
ほんとは強いんだけど使い方間違ってる説は? >>218
ドーベンナーフで引退するような層はメタスナーフの時点で引退してるだろうからでえじょうぶだ
でもたぶんメタス程勝率稼いでない気がするのよね >>238
流石にそれは思い出補正がキツすぎるのではなかろうか >>243
鋭いなその通りだよ
だから使い続けて強みを探すといいよ ドーベンウルフは持ってるけどおっさんが使うと弱いわ。おっさんはガンダムマークツーが1番いいわ。他は難しいしダメだわ。 >>238
おっ転倒射撃からの足折りが好きかそうか シリーズ戦に合わせて各シリーズMSソートも実装するんだよな?
出せるのか出せないのかよくわからんニワカもいるんだから膨大な数のMSの中から選び始めたら戦闘始まらねーまであんだからな? ドーベンは間違いなく理不尽だけどガンダム界最強のあの頃メタスにはまだまだ遠いね飛んで逃げ回れないしデカイ上に柔い ツインゼットは神戸いわくコスト700相当の機体だからな
それであの情けなさよ ぶっちゃけ使用率強化にワンチャン賭けた方がぶっ飛んだアッパーされるし使わないのが一番
零式みたいに誰が使っても負けるって状況なら負け続けるのが楽 >>252
マジでテストプレイしてないんだなって悲しくなる >>132
プリセット登録とか出来るモニター買うか、それかコントラスト高いモニターにするか そんなとこかな ダブルゼットとかトリスタンとかほんとに通用すると思ってたんですかね… ドーベンくらいでナーフこないよ
ちょっと前の魔窟もナーフされなかっただろ ハァ…ハァ…AIを開発したぞ!って苦労するUNEIの開発力を信じろ ドーベンは雑魚を一方的に狩れるから下手糞ほどナーフ喚くやろなぁ とりあえず俺のとりすタンとダブルゼットガンドゥムとDJSEXの強化よろしくな ダブルゼットはなぁ…スラ量増えて歩行スピード上がってサーベルが強判定になってビームライフルがノンチャ即よろけになってハイメガチャージ中にしゃがめるようになってついでにちょっとだけダイエットしてくれたら強いんだけとなぁ 一応やりたいことがわかる鳥よりもなにがしたいのかわからんZZの方があかんと思う 何のゲームか忘れたけど国の運営に近いとか言ってた糞運営よりはバトオペはマシだと思ってたけど、最近はあんま変わんない気がしてきた 手探り状態ではじめての650をドキドキしながらリリースしたらブーイングの嵐
今のウンチラッシュは奴らの復讐の期間なんだすまんな スラスピあれば歩行スピードってどうでもいいかなぁとか思ってたけど
スラスピにしろ歩行スピードにしろ遅いのは本当に致命的だな
格闘が大部分のダメージソースである場合はスラスピの優先度が上がるけど 7号のメガビ収束20秒に対してハイメガ収束8秒って滅茶苦茶な性能にしたから
辻褄合わせで他の性能をことごとく微妙にしただけだぞ ZZはハイメガがマップ兵器になって帰ってくるってよ
もうダブルゼットとは呼ばせないって倉庫で息巻いてた 雑魚とかあんま関係なく相性悪い機体だと何も出来ん環境汚染機体
対応出来る機体持ち出して対抗してもただの射的ゲーだから何も面白くはないというクソの極みだけど
数字だけ見て調整する運営の方針だとさほど問題には見えないと思う
ナーフ来る可能性は低いんじゃないかな 本気で調整するんなら編成の兵科バランスを固定でもしないともう無理だよ
ロールキューみたいなの実装したら抜けもちょっとは改善するぞ 収束ガン積みだとハイメガ6.5秒まで短縮、BRは1.6秒?まで短縮出来るから遊べるドン ダブルゼットは強化入りそうだけどゴミスタンはそこそこ使われてるから強化されなさそう
サブ垢のレート下げのために放置してたらトリスタン使ってる奴から「捨てゲー止めろ」メッセージ来たから「先にトリスタン選んで捨てゲーしてきたのはそっちだろ」って返したら「トリスタンは普通に強いだろ」って返ってきたわ ゲロビ系はゾックのフォメノンだけにして他は削除すればそれだけで大分ストレス減るのにな
その上でZZさんの他の部分を強化しようぜ >>272
お前普通にクズ野郎だという自覚はある? ガザとかツインゼット君はBとかなら強いんじゃない
そのレベルなら絶対撃ち落とされないだろうし頭光らせてても止めるための弾なんか当たるわけないしなんなら気付かない
んで一生モジモジ射撃戦だから詰められた時の弱さは関係ない >>274
少なくとも掲示板に貼りついてID真っ赤にしてる君よりは普通だと思ってる 豊満ボディマニューバ1回避1(体力減少時回避2)スラ50対細身盾あり回避2スラ60
ファイッ! >>276
いやいや…トリスタンは確かにゴミだけど君はとても普通ではないよ デブばっかりのマニュダメコンコストで有利なヒットボックスの小ささと蓄積主体で戦っていくってコンセプト自体はいいと思うのよな鳥
ただキャラパが足りてないだけで トリスタンはライフルが即よろけか指揮Mビーマシだったらワンチャンあった 個人的にトリスタンとか死ぬほどどうでもいいので強化来なくていいや
そんなことよりレートで一切見かけないGAAとか大幅バフ頼むわ >>254
テストプレイしなくても分かるほどの弱さだけどな
生放送の時点でZZの産廃っぷりがよく分かるし、一部のガイジ(運営)を除いてみんな産廃だってわかり切ってた >>276
おまえは>>272で
>サブ垢のレート下げのために放置してたら
これが当たり前だと思って他の人より普通、と言っちゃうやばさ ID赤くなるまで書き込んでるだけでガイジでもいいけど
レート下げのための放置が普通だと思ってるのはスペシャルガイジなのでID:46B42XDOaの負け zzをシミュレーターで使うとめっちゃ強い。3分きれたのはzzのおかげ 来週が去年ディアスが実装された週になるから
今週はDキャ枠が来るな
まぁなんにせよキャンペーン間近だから来週迄には間違いなくトークン吐かせるぶっ壊れ投入するな クイックガチ勢とか言って笑ってる奴が一週間後にキレ散らかしてるのが見える見える
ポケ戦500コストにコスト割れのマシバーニィやジム駒ビームガンや量キャが来ても編成抜けしないで介護してやれよな ZZは常時バイセン発動しててもキュベに勝てるか怪しいわ トリスタンは全国の模型屋からトリスタンの在庫を無くした英雄だぞ 一年戦争以外のシリーズはミックスアップ固定で実装してくれればマシだと思うんだが 明日のジオは08小隊縛り用にアイナザクと
ポケ戦縛り用にアレックスと互角なザクU改バーニィ搭乗機ダブル実装 トリスタンは蓄積が得意というか200m圏内の蓄積取りしかないって感じがな(別に他の機体が手早く蓄積とれないわけでもない)
クラブ(即よろけ)があるっちゃあるが バイオセンサーが常時発動してたって肝心のよろけ能力は一切変わらないから
ZZがキュベレイに勝てるわけがないしドーベンにも勝てない
当然ZZレベル2や3や4でも勝てない >>296
転売ヤー爆殺ははっきりとバトオペ2の功績と言っていい 高レベル機体のみが出撃できる戦いを用意できれば高コスト廃棄物が宝物にかわるのではないか 運営は正月のおみくじガチャ最終ステップにキュベ2種いれろよ
間違ってもゼットゼットとかいう露骨なハズレ混入させんなよ トリスタンは格闘リーチとクラブの強化が欲しい
欲を言えばBRに即よろけ上乗せされたら即よろけと累積の上乗せで戦えるようになるが…… こんなヒエヒエなまま年末に突入するとは2周年とは一体何だったんだ >>305
年末年始のやつは、はずれのハイザックが当たったぜ。気分悪くさせることダケは上手い しゃーねーな
おみくじガチャ最終ステップはキュベ2種とその週の新機体(百式枠)突っ込んだるわ
素直に喜べよ というかもう百式から一年かよ
はえーな
このぶんだと年末ジオか 歩兵専用MAP作って長時間歩兵状態のやつは強制的にそこに飛ぶようにして欲しい
フォールガイズのチーター部屋みたいな感じで かくれハイザックのことはずれハイザックとか言うのやめろよ!
まあ弱くはないと思うよハイカス
DT使うわってなるだけで >>300
しかもスラ撃ちできないから200M圏内でもドーベンやサイサリスやミサイサにはまず勝てないし
他の歩き撃ちと比較しても拡散バズみたいに一瞬で蓄積よろけ取れるわけでもないから、その点でも平均未満の能力じゃねえかな
バルカンスラ撃ち出来る時点でディアスやバズ魔窟の方が上だろうし イベントをやらなすぎるから、数カ月前でも昨日のことのようにほじくりかえされる。話題分散させる為こまめにイベント開催したほうがよい むしろ二周年でトドメ刺された感じ、期待外れのZZとぶっ壊れキュベで650が壊滅
二周年でやったことはアバター変更(有料)、テンダボイス、課金石バラマキ(二回)
何一つ期待に応えられていない ぶっちゃけ表紙飾る汎用がクソザコナメクジなのはみんな分かりきってたからZZ自体ではそんなにガッカリしてないでしょ
人権がチュンチュンな癖に歴代でもぶっちぎりのぶっ壊れ具合なのと確定枠がFb枠ではなくまさかの指揮M相当の粗大ゴミだった方が遥かにダメージでかい >>307
ご理解が足りないユーザーを篩に掛ける作業 >>317
>448それも名無しだ (ワッチョイ 7603-ID83)2020/07/18(土) 23:12:40.28ID:HWYghZP+0
>ZZは間違いなく強いけどそれ一色になるのがなー
>もう一機汎用でいいから同時に650追加してほしかった
>641それも名無しだ (ワッチョイ da17-0yRh)2020/07/19(日) 00:38:15.77ID:lTWGthC10
>ZZ格闘は正直壊れの部類だと思うよ
>アッグガイの次に長いビームサーベル言うてたからな
みんな分かり切ってないようですが・・・
そもそも前例がゼフィしかなかったから、「表紙汎用=クソザコ」のテンプレも当時は無かったし 星1星2星3のそれぞれ1機体ずつ好きな機体あげます位やってもらわんと盛り上がりがない >>317
いやわかってたまるかボケ
運営のおっさんがガノタなら過ち認めて次の糧にするムーブするべきなのにゼフィでやらかした過ち繰り返しやがるんだもんよ
ユニコーン1億回見直してこいや 歩兵で中判はじける!ってやたら騒いでるけど、そういう無駄な事してるからクソレートだって気が付かないのかな、こいつら >>319
この頃はみんな希望に満ち溢れてたんだな・・・ 650はもはやクソゲー以外の運命は無いのが確定してるの辛いな
キュベレイズのナーフはもう無いだろうしそーすると射撃が超強い機体同士のチュンチュン合戦にしかなり得ない てか周年記念イベントで新ガチャに産廃実装して盛り下がらず失敗しなかったガチャゲーとか古今東西存在しねえから
そんなの例外なく盛り下がるし失敗するわな
ましてやここの運営はゼフィで1周年大失敗してるのに
2周年でまた同じ失敗繰り返してるんだから無能ってレベルじゃないよ。 武器ガチャなんとかしろよビームサーベルとか備え付けのは同Lvの機体とセットで良いだろアレバズとか水ジムのミサイルとかは単品でもまあいいけど 正確には2周年の前にも正月で百式を産廃実装してまた盛り下げてるから無能の極みを超えてるな 現実はクソゲークソゲー文句言いつつもやり続けるガノタチョロwって開発メンバーで笑ってるレベルだろ
ご理解し身も心もBBスタジオに捧げろ家畜共 >>319
>>321
アンチ乙、この運営は逆張りガイジだから知名度や人気が高い機体はごく一部を除いて性能ゴミにしてるんだよ
反省も何も最初からそういう方針だから 赤ハロも有名配信者もクソクソ言いながらバトオペで稼いでいるから課金やめられない だいたいファンネルみたいな武装持たせたら対戦ゲームつまらなくなるのはわかりきったことだよね 身も心も金も捧げない
バトオペに捧げるのは時間だけだ 開発「周年先行ピックはなんと……bst!!」
俺達「え?(・_・;)」「化石かよ」「今さらそんな古いの誰が引くねーん!」
開発「すまん、弱すぎたわ強化する」
俺達「え?(・_・;)」「もうピック終わってんだけど!」「早くね?」
ゼットゼット「は?(憤怒)」 レベル違いで機体の数が600近くあるって運営が言ってるが
それ以上に武器の種類レベル違いで何個あると思ってんだ >>335
挟撃や包囲くらいならまぁ別にって感じだからファンネル自体に罪は無い
何もかも追従とか言うファンネルである必要が無い超絶ぶっ壊れチュンチュンが悪い 時間はコストや
他にもっと面白いゲームあるからそっちで楽しめ 45北極とかβ多い方が勝つのに全然β揃わないのほんと意味わからん
ケンプとかアレとかでもβに勝てるわけねーんだからβ染めりゃいいのに >>339
挟撃と包囲も宇宙だから許されてた感あるんだよなぁ ゴミレベルの腕前のVtubeとコラボしてる赤ハロが哀れ >>335
いや従来のサイコミュ機みたく包囲と挟撃だけならそんなでもねえなって評価になったと思うで
一番オールレンジ攻撃らしくない追従が一番の問題なんだよな・・・ >>338
勝手にゴミを散らかしておいて、たくさんあって片付けできましぇーん
だからな。呆れるぜ >>342
持ってないやつも多いだろう
>>339
そうだね ミックス箱部屋でデイリー消化して
たまにあるライバル任務でレートに出た後バランスに文句言うのがバトオペの正しい嗜み方ですよ ミリが刈れる程度ならまぁと思わなくもないけどよろけ取れちゃうからな >>343
言うて650地上であれ打たれて禿げるかっていうと微妙だろ?
特にジオングの口ビーのように自前で同時に撃てる蓄積射撃が無いから削りは出来るけどよろけに繋がるかは確定では無いし
追従さえなけりゃキュベの火力はどうとでもなった 一定時間機体に乗らなきゃペナルティにしてくれよ
なんでガイジのお守りしなきゃいけないんだ この手のシステムで大事なのはむしろ無課金プレイヤーだと思うよ
人数いないと成立しないゲームで課金してる人はその分離れ難いけど、無課金の人は自由にできるから
だからバトオペは無課金に甘く作ってる >>327
どっかのクソ作家がぼくの考えた最強のカミーユやりたくて他作品との繋がりとか一切勉強せずに書いたなろう小説を120分のガンプラCM数本にしただけだしなあ >>348
個人的には持ってないのに450来るのがすげぇと思うのよ
せめて陸FAとかリサ落ちしたDキャ出すならわからなくはないって感じなんだけど
アレなんか何回かβと対面すれば敵わないのわかると思うんだけどねぇ 箱部屋勢は全員無課金だろうし無課金人口はかなり多いと思うよ
一部の重課金で成り立ってるのなら問題ない >>352
歩兵要素を排除しなければ歩兵ペナルティの実装は不可能だから諦めろよ >>346
ガチャの整理もしないからずっと闇鍋だしな >>359
箱部屋よく利用しているが月初めのゴールドやプラチナ見かけるぞ 月1、2万程度なら実質無課金だからな
実際無課金と大差ないから困る >>362
そいつら何のために箱部屋やってるんだろうな・・・
コンテナや任務目当てとは考えにくい バズ格の回転早いだけでサブ武装が削り()っていうゴミ装備なのがいかにも旧世代の化石って感じで悲しいね しばらくお待ち下さいのままになって、ブロックできない。。。 真面目な話月1〜2万くらいが一番課金効率は良い
それ以上になると泥沼
無課金と変わらないのはマジで1万以下よ
数千円課金とか課金しないほうが良いレベル やりたいコストがレートクイックに無ければ箱部屋で済ますでしょ 月初めに課金しまくって金白金まで行ってる奴が今更コンテナ拾って何したいんだって話よ ガチャに脳細胞破壊された金を吐き出し続ける死人だよ >>369
むしろ逆でたくさんコンテナ出したいから上げてるんじゃないの、素だと一日2個までだし 月始めプラチナって課金額2万ぐらいだろ
それで全部取れるほどの額じゃないしコンテナワンチャン狙ってるんやろ バトオペのモデリングは評価されてるし機体コレクターだろ
戦闘しないならバランスに文句は言わないし運営にとっては最高の客 レアリティの付け方が意味不明すぎて笑えるわ
犬ジム用試作BRと犬砂用LBRなんか機体よりレアリティ高いとかもはやギャグだろ 課金してわりと早くプラチナ手に入れてるが箱部屋よく利用する
スマホポチりながらやってるからそこまで辛くはないが
でも流石にDP1000かリサチケばかりでそろそろ箱部屋いくのとやめようかと
確率はこれでいいからせめてDPとリサチケやめてくれたらもう少しモチベ挙がるんだがなぁ 何がそんなに課金してまで欲しいんだよ
新機体は強かろうが弱かろうが全部欲しいんか? 前はコンテナ部屋で出るまで粘ったりしたこともあったけど本当時間の無駄だったなぁって感じる
いやゲームすること自体やスレにいることも無駄といえばそうなんだけども >>132
俺も同じことで悩まされててた
Ps4 pro からPS5移行だったが、バトオペ2はSDRなのか
一応4Kは対応していたので騙されていたわ
運営明日パッチ当てろよ? おおコンテナドロップからZのLv2出た…
たまにはええもん寄越すやんけでもトークンくれ 箱部屋で複数人が放置連打してるのをたまに見るがすごい光景
これなら100%コンテナになっても
戦闘する人は戦闘するしそもそも戦闘しない人はしないから問題なさそう >>378
キャラゲーでそんなこと言うてもしゃあないやろ 金箱落ちてわーいトークンだ
と思ったらビームライフル出てくるのやめろ >>385
350より400の方が個人的には当たりだと思っている
350アクアジムやハイゴフルハンしているというのもあるが まぁ世の中には訳の分からん金の使い方とかあるしそういう物なんだろうな
スパチャとか バトオペ用にモニター調整して他の事すると眩しくて目が潰れる 星3武器地雷ばっか
ロングライフルとか出たけどどうすんねん そういやスパガンって使用率と勝率どうなってんだろな・・・ トークンだったらまだ当たりだよ、一番イヤなのは銀以上確定からのリサチケ5枚 自販機の下に手突っ込んで小銭でも漁ったほうがマシだな… 今400コスの港湾注水でザクスナガンキャ2強タンバラッジの即決マンがいるから一生フォンフォン地獄が終わらないんだがなんでその機体で行けると思うんだろ 原人は昔からBO2配信見てたが独特だな
何がってバズを直撃狙って当てられる技術を持っている変態
地面を狙っているところを見たことない中距離でも
BRよりバズのほうが当ててるって意味わからんレベル変態 最近蕎麦の配信ちょくちょく見てるが
バズやキャノンの射程限界爆発利用した壁裏当てとか普通にやってて流石に変態だと思った あのおっさん見てると底辺中年がゲームでしかイキれなくてそのゲームさえどマイナーのクソゲーという悲しさで溢れてくる 運営はFGOのガチャ参考にしろ
ガチャが渋い渋い言われてるし電子障害者手帳とか頭おかしい蔑称で揶揄されてるが実際は売上ランキングトップ常連だからな ガンダムも人気IPなのは間違いないはずなんだがおかしいなぁ fgoの何を参考にするんだ?
ガンダムやΖガンダムを女性化でもすればいいのか? それにしてもコスト400までのあらゆる戦場でのギガン人気は何なんだろうか
宇宙だろうが一番見る支援機だわ 馬鹿なところがあれ真似しようとするけど
ブランド補正付いた小金持ちの信者に課金マウント取らせることで成立してるだけだからな
ゲームを真似しても底辺ゲー ガンダムゲーなんか腐るほどあるからな
単品でfgoより売れてないつっても地盤が違う 余分なブランド品もってると課金ステータスが高い事で自己顕示欲を埋める信者ゲー
こっちは何もないただのゴミ箱 バトオペはガンダムゲームの中でもZZまでしか出てないマイナーゲーだからな…SEEDもOOもおらん 虹色ゲロビ吐くだけの射撃戦で終わるとかクソゲーじゃねーか! >>415
強いZZを期待して来ても居るのは乙乙カンタムだしなあ >>415
まあガンオンだって今ではアレだけど最初は初代しか実装されてなかったし やってて思ったけど高コストの逃げ道は宇宙にあるのかもな
キュベレイドーベンみたいな編成でも宇宙でやってるぶんにはそこそこ
地上よりは遥かに面白く感じる バトオペってMSだけっていう今どきありえんレベルで硬派だな ガンキャDをねずこにすればいいんだよ
女性化と鬼滅にダブル便乗出来る 200コスでジャミングかかったけどそんな機体いたっけマインレイヤーは宇宙専だよね ソシャゲ風にするなら声優オペ子をガチャに入れて豚を吊る ホントにゴミクズみたいな奴しか残ってないな。ひどいわ。 ギガンはキャノン当てれなくてもマシンガンで参加してる気分になれて脚早めだからかねえ >>421
アースノイドを滅ぼせなかったのでノーチャンスです >>429
ワイもアースノイドや
宇宙なんてデイリーでしかやってこなかったよ
でもどうしても650コストをやらなきゃいけないなら地上よりは宇宙のがまだ面白く感じる
地上650吐き気がするレベルでつまらんし ドーベンは600帯ではトップクラスに強いけど650はキュベがいるからな >>430
あーそんなのあったな機体スキル見ても見つからない訳だわ ZZ上方修正こなかったらガチでバ開発
なーにがデータ取って機体調整だよ!
ZZとか誰も乗ってねーから取れねーだろが!
乗ってる奴はA未満のザ子供だろが!
ばーかばーか
って言われるのがオチ >>431
宇宙の立ち回り方分かってないアホと組むのが良いのか
機体的な部分でクソゲー強要されるのが良いかの違いじゃね ドーベンウルフ強い理由をお聞かせ下さい。ゴンゾーも生配信でFFされて怒ってたけどあんだけ芋ればそりゃあFFされるわ。 ギガンの高レベは火力低すぎる
なんでガトリング威力がlv5になってもたった120なんだ
HPは何故かコスト平均くらいになるのに さっき廃墟コロニーでスパガンだして「散開!」を連呼するガイジいたんだが... >>437
衝撃吸収、即よろけ、蓄積よろけ持ち、バランサーあり
火力がかなりある 負け試合に限って味方から招待が来てクッソキモい。追撃も自衛も満足にできないカスどもが調子乗りすぎだろ そもそもバランス取れてたらシチュエーションなんてもんやんなくても好きな機体乗れてるんだよな… >>442
まぁぶっちゃけバランスを完璧に撮るのは不可能や
なるだけバランスをとる努力をするか、ガンオンみたいに強い要素をコロコロ変えて環境を順次入れ替えるような運営をせんといかん
バトオペはどっちもしてない わざわざコスト新設して超絶ぶっ壊れを出しておきながら何故かチキった機体しか出さなくなるからな
頭おかしなるで ゲーマルクって固定砲台感満載だし衝撃吸収持ってそうな機体だけどどうなるんだろ
衝撃吸収に超射程ファンネルとか普通に考えたら絶対強い感じがするし
バトオペ的にジオのコンセプトでゲーマルクに勝てるとは到底思えない ほんまカメラザクいらねえわ。
おとなしくバス下して? DJのスキルそのまんま細身機体に装備された機体ある?
手触りはめっちゃいいんだよなぁDJって薙刀とデブなければ! ゲーマルク武器9種付いてるけどどうすんだろ
チクビームと股間ビームは統合して1トリガー3本発射にできるか? シリーズ戦ってキュベレイはzもZZも参戦できるからキュベイレイオペレーションになりそう 来たるべきキュベレイやジオとZZで戦おうとウキウキしてガチャ引いたやつとかきっといっぱいいるんだよな… >>445
それなら相当なアホだな。俺を晒してみてもらいたいくらいだわ。いいクソ避けになりそう >>453
俺やん
ZZあまりにも弱すぎてフルハンしたわ ドーベンは一応柔らかいって弱点あるけどキュベレイは弱点ないな
遠距離でファンネルでガリガリ削って接近戦も別に不得意じゃないししかも硬い。強いて言うならデブなことくらいだけど高コストは大体デブだしな >>457
どちらも歩み寄るのが今後のためだと思うんだけどな キュベレイはホバーなのも一応弱点だぞ、格闘戦だとホバーはマイナスになる
ZZは何故かホバーじゃないけどスピードが支援以下という論外なのが最悪 キュベはもっさりホバーじゃないからそんなに困らんよ まあ量産型キュベレイ来たらキュベレイの天下も終わるだろ ☆3で環境トップ汎用を告知なしナーフしたら暴動もんだな
やるとしたらデブルゼータに攻撃姿勢制御とダメコン2付けてミサイル以外の武器威力1割上げだろ
いいからやれ >>462
そりゃ殆ど格闘振らんからや
格闘積極的に振るキュベ2使うとホバーが邪魔でしょうがない、サーベルの下格が踏み込まないし いい加減ボタン割り振りで武器はめれるようにしてほしい 明日調整あるらしいからキュベレイナーフかダブルゼット強化かね。詐欺メタスあったから今更どんなもんだろうと躊躇なく弱くするだろ でもダブルぜっとのミサイルは弾道弾速がまともになった途端やべえ火力になりそうで怖い
そういうわけでキャノン追加しよう 量産型キュベレイが本当に支援で実装されたらそれを狩るためにキュベレイmk2が増えてそれを狩る為に無印キュベレイが必要になるからキュベレイの天下は終わらないぞ
まぁダブルゼットが超絶強化されてΖΖに進化するようなことがあったらわからんが ダブルゼットは変形引っさげてくるけど、その他が強化されずに再び死産するに一票 本当にZZに強化くると思う?
キュベレイMK2やドーベンなんて実装した時点でZZは置き去りコースを覚悟してるぞ。700コスト相当(笑)で今まで来て強化しますとか恥ってもんじゃないだろ。650スタート相当になるだけの強化が来るなら素直に嬉しくはあるけども ここまで来るとZZとキュベの修正はセットになるっぽいな まいどまいど的外れ&どうでもいい機体調整して仕事した感だけだす運営の事だからガンキャ2あたりを調整してきそう ZZに肩キャノン追加あるかもな
副兵装追加は過去にもあったし >>470
ミサイル軌道はパラメーターで直せないだろうから希望薄なのがなぁ
零式BRとジャジャミサ、下格2段で発生クソ早、スラ+20に成ればワンチャンあるけどまぁやらんだろうな
ガチャ回らないし >>470
弾道弾速がまともになったところで自前で碌によろけ取れないんだからあんま関係ない
他の人がダウン取った所に火力が大きく下がったバウミサイルみたいな使い方で追撃出来るだけだ ZZはスラスター量増やして終わりでしょ
なんであいつ格闘クールタイム長いの? ゼフィの後をなぞっていくような意味なし強化しかされない気がする ビームサーベルをアッグガイの鞭より長くすればいいのでは? ダブルゼットのゴミ手触り感のまま強化するとHPとブースト増加! ZZって格闘リーチ2番目に長い!みたいなこと言ってたんだっけ?
だが俺にはわかる、ジムストの方なNも横も下も長い この運営はゼフィでもあんな糞強化だからな
どんなに良くてもZZはBR即よろけでスラ10増やしてサーベル威力+200してとかその程度で終わりそう
そして相変わらずドーベンに対して対抗手段が一切ないまま終わる ZZと言う作品が嫌いだけどマリーダさんには幸せになって欲しかったとか言いだす良く居る排他的UCガノタなんだろここの開発
やはり感情を制御出来ない人間はゴミ まぁ明日14時に期待せずまつ
これでトラブって配信遅れたら笑うが 関係ない話で申し訳ないが今日緊急回避かなり出にくいんだけどコントローラーの問題か?
よろけ重ねられてるとか最速決められてるわけじゃなくてスラ吹かすんだけど >>489
相手にラグい奴がいるだけ
弾が異常に当たらないとか回避が出ないとか宇宙で勝手に緊急停止して視点暴走するとかは大体ラグい奴が原因 久々にバトオペしたら思ったけど高コスト地獄加速してない?
もう散々ここで語られただろうけどドーベンウルフまったくよろけなくてクソすぎて草
汎用で三すくみ完成してるのが笑える。 強襲一機に誰も汎用がいかないのはガイジすぎ
リス待ちされてんのになんもしない >>409
その昔明貴美加がMS少女ってのを書いててな
まあおっさんじゃないと知らんよなこんなの・・・
ググれば結構色々出て来るヨ! 主兵装にビームライフルとサーベル一本
おまけにシールド裏内蔵グレネードランチャー持ってるような機体は手堅く実装されるんだろうな
逆に武装マシマシは怖い デイリーで宇宙あると、やっぱりミックスアップの周回部屋多く建つなぁ。
なんか、宇宙では熊さんが今の人権?らしいけど本当? シュチュエーションバトルって
大気圏突入しながら戦うとかじゃないのかよ!
ワクワクして損した 宇宙+勝利デイリーある日は毎回ラグいな
戦闘中軽くなったり重くなったり不安定過ぎてイライラする つかそこそこ長く配信してて未だにBだのCだのって死にたくならねーのかな
あのV連中って
いつ見てもめちゃくちゃ下手くそだし何をモチベにやってるのか地味に気になるわ 普通の人はゲーム下手でも死にたくならないと思います 話してるだけで金もらえる商売なんだろ?人生イージーモード過ぎてこんなクソゲーの腕とかどんなんでもええわな >>502
なんかこう、公式すらまともに見ないで勝手に妄想して勝手に文句言う辺り頭悪そうやね君… 配信者は金にならんのにバトオペなんかやってんの?って思ってるぞ そもそも誰もシチュエーションバトルって言ってないんだけど
酸素欠乏症かな? >>504
それはただ単にレーティングマッチやってないだけなのでは?
3週間もあればAいけるし しょうもないクレーマーが湧くのはバトオペスレの花だぞ 下手糞で下のレートにいるのは問題無いんだよ
上レートの邪魔にもならんし
グルマで無理矢理レート上げてるなら問題だが 60北極レートのバウに被せて即決のピクガイジ死んでくれねーかな ・前作シチュエーションバトルの仕様
陣営選択可能、機体を所持していなくても気軽に参加可能
各シチュエーションに合わせて編成は固定、機体Lvや装備は予め設定されており各ユーザーが何に乗るかは編成画面まで分からない
両軍全く同じ構成のミラーなど単純にPSを競う紅白戦もあり
・バトオペ2のシリーズ戦の仕様
闇鍋ガチャで引けなかったら参加すら出来ない
編成やカスパ等は通常通り各ユーザーが自由に決めるため同じ機体でもハンガー進行度やカスパの構成に差が出る
陣営選択は無いのでポケ戦テーマでもケンプvsハイゴやゲルJvs蟹江など内輪揉めの様相で盛り上がらない
スカーレット隊vsサイクロプス隊の場合連邦側はコスト割れしか出せない 敵にマシFbいたけどIDが前作からの殿堂入りレベルのヤベー奴だったw ガチャの★1がdp落ちする時くらいにワンチャンあるんじゃない
仮に出たとしてスキル3つ4つしか付いてないような機体誰が使うのかっていう 前回味方だった"臨機応変にな"WR君たまたま強襲枠空いたから乗って更に味方も強かったのもあってボコボコにしたら切断しててワロタ
お前の臨機応変ってこういう事か 見かけ上のスコアだけ稼いでレート維持できるクソシステムどうにかなんねーかな
オレの削った敵をハイエナするだけで前にも出ず、敵が見えたら下がるだけのクソどもめ >>467
キュベレイとキュベ2は別機体なんだから困る度合いが違って当たり前だろ……あほかよ >>516
むしろ見えないガイジよりマシと思おう
さすがに抜けていい シチュバトは出撃するまで乗れるMSが分からないし機体兵装カスパ編成固定だから合法的に地雷機体に乗れる楽しみもあった
なにより出撃以外することないからめちゃくちゃスムーズに連戦出来た
まさか劣化させて実装するとは夢にも思わなんだ >>526
別にカスマクイックで地雷機体に乗るのが違法なわけじゃない 拠点爆破されても勝ってる点差でわざわざ長距離移動してまで解除に行くやつって
移動時間って知らないの?点差計算できないの?リスクって概念ないの? >>528
そういう時のために「拠点は諦めよう」チャット入れとけ
意思疎通がはかれる 同コスト続くとか相変わらず運営の頭は…
つーかコストマップのローテーション一時間毎にしてくれないかな >>529
そんなガイジ行動する奴はチャット見てないし見ても行動変えたりしない >>529
入れてるし何度も叫んだけど一向に足を止めない
そもそもそういうやつってチャット見てない >>526
普段乗らない機体に当てられたりマシ装備の素ザクでバリバリしたりバランス悪かった部分もあったけど前作シチュは楽しめる部分もあったよな
シリーズ戦()はマジで楽しくなるビジョンが見えない。08戦でグフフ落とせる奴いないからフライトが復権するくらいか? シリーズ戦だかなんだか知らんが
そんなもの実装してる暇あったら
アプリでその日のレートとクイックの時間割表作ろうぜ
いちいち起動しないとわからないのは不便すぎるわ というかチャット欄分けてほしいな
何か叫んでもすぐ流されちゃうよね チャット見てても俺の行動が最善なんだ!で却下するだけだから1回打ってダメなら諦めろ >>535
遊んでるテンダにツイートさせればいいよな 前作シチュの方がクイック向けだと思うけどなぁ
前もって機体選んどいて即編成完了の闇鍋モードくらい作ってくれよ >>539
ガチャ誘導できないならNGなんだろ
前作はプレイ課金だったし >>536
ちゃんとしてるやつは戦闘中でもレーダーもチャットも見てるし、そのチャットに対してのどう行動するのが最善か理解してる
まぁ野良じゃ無理っしょ ランダムから山岳と港湾消してくれよ R6Sがクソステージ消したんだからそれ見習ってくれ 「さすがゴッグだ!なんともないぜ」はいつ簡易チャットに追加されますか? ここだけの話、最近は箱部屋のホストやることも増えてきたんだが、2回連続でBになってるやつは次に手動でAにしてあげてる逆もだが
あとプラチナ勲章持ちもAにしてる
すまんな 北極での600支援の動き方がまじでわからん
まじで味方汎用にバウ止めてくれってお祈りする場面が増えてるわ
廃墟や墜落は結構適度な距離作れるけど、北極はかなり難しい… 支援なしで行こうとすると結構な確率で抜ける連中いるから面倒と思って使ってたけど無理だよな
支援なし浸透してくれないかな、600北極… 300ですらフリッパーが観測持ってるのが浸透しないから無理でしょ >>529
もしそれが海外ニキの場合無駄かもしれない元々チャット通用しにくいのもあるけど海外ニキは火事になるとヒーローになりたくて助けに入って共に亡くなることがよくあるらしい例え止めても俺ならできるヒーロー魂が燃えて解除してヒーローになりたがるかもしれない 北極はどうなろうが乱戦にしかならないから、お荷物がいるとそこから崩れやすくなっちゃうからな
コスト関係なく支援機には厳しいMAPだよ 4号機はほっとくとして観測欲しいならいっそ指揮アク出せばいいのかね600北極は
何か勝率57%位あるらしいし 深夜の宇宙ラグスイッチ臭い奴多すぎ
相手が負け出すと急激にこっちの動きと当たり判定おかしくなりやがる メタスはおろかドルブ全盛期の勝率超える強襲がいるってマジ? 指揮アクは下格クソだけどギャンの火力下げて扱いやすくしました的な火力だけはある 北極で微妙な支援出して孤立から撃破されて拗ねるやつ多いよな 指揮アクって格闘威力高い言う割にヒートホークの威力そんなでもない
連撃補正と横補正のおかげでマシだけど ミサイサが唯一生き残ってるのも盾が疑似ダメコンとして機能するからなので汎用の火力と怯みインフレに対して支援のスキルがついて行けてないんだよな やっぱりアイザックがナンバーワン
足速いから味方に取り残されないし強襲スポットしとけばそうそうやられないし 指揮アクが57%も出るとかいう集計方法とそのデータを元にした自分たちの調整がおかしいとは疑わないものかね ただ指揮アクはLv2までしかDP落ちしてないし機体☆3斧☆2と無駄にレアリティ高いから機体Lv5でも斧Lv2とかザラにいそう
スペック通りの火力出せてる指揮アクはほんのごく僅かだろうね クソデカシールドの疑似ダメコン・疑似マニュ・疑似耐久
マッハバルカンの接近拒否・火力・カット・マニュ抜き
この双璧があまりにも偉大すぎる 本体レベル5武器レベル4で下格1発シュツルムディアス相手に8000出た時は気持ちよかったな 600指揮アクトいいよな
ディジェSERなら安定して下格まで入るし >>567
多分ユニークユーザー別の平均取ってない まあ個人的に明日は調整が目玉だな
キュベナーフされるのかむしろ乙乙が超強化されるのか ゴミの宣伝する酸素欠乏症どもはwikiにでも籠もっててくれよ ダブルゼットバフキュベナーフがなかったらまた大荒れだろう 某配信者がネモキャノン最高とか言ってクソムーブしてるんだが実際どうなのこの機体 自分が前に行かない癖に前進前進前進っていう強襲ズゴスゴは草 650のレートマッチで敵に指揮アクトがいた時は最初何がいるのか理解できなかった 支援機と強襲機の前進は自分がすること無いから脳死特攻してデコイになって来いだから当てにするな >>581
悪い機体じゃない
キャノン自体は高性能だからちゃんと使えば普通に活躍は出来る キュベレイ基準でキュベレイmk2作っちゃったから弱体化は無い予感 ネモさんはメイン射撃は使わずキャノンオンリーのやつ多いから信用できない機体だな ベストはツインゼットがダブルゼータになること
最悪なのはキュベがツインゼット並に弱くなること まあキュベナーフはなさそうだな
相性のせいでアレだけど間違いなくキュベクラス性能の強襲キュベが実装されてるし
その状態でキュベだけナーフも変だし巻き添えで同時ナーフされるのはその百倍おかしいし ただお手軽万能すぎるファンネルx6[追従]だけは弱体必要かな マジで人減ったなレートも同じグルマに何回も巻き込まれるし この糞開発は射撃即よろけに変えるとかモーション速度いじることもないからZZ死んだままじゃね?
よくやるのは判定等で当たりやすくしましたとかしょっぱい調整ばかり おかしいことが積み重なり今が形成されてるんだ
更におかしくなってもなんら不思議はない ズゴックEとズゴックも割といいぞ
支援機絶対殺すマンで汎用もついでに殴って寝かせていけ >>597
個人的には零式強化が一番だわ
デカイ的にチュンチュンするの楽しい 月イチ調整で生き返った機体もそれなりにいるから調整楽しみなのよね >>586
20日ばかり前に脳血腫除去手術して退院したばっかだったんだよな。まぁ良い人生だったろ。
60歳は早過ぎるがホント好き勝手やって生きたからな。今考えればあんな奴が代表監督
やってたとかアルゼンチンサッカー協会の無能さの証明でありサッカーへの冒涜だろ。 指揮アクトは下格モーション高速化すればそれだけで400強襲二番手くらいにはなれるポテンシャルはあるのに。調整下手すぎだと思うわ シリーズ戦何て作る暇あったらその努力を他に向けろよと…。
MAP、戦闘システム、レーティング&クイックの時間割表、他色々あると思うがわざと手を抜いてるしか思えんは(笑) ネモのキャノンは実際実用性あるとこまで強化されたから、中の人の練度が高ければレートに出せるレベルになったと思う こんなクソゲーの配信者とかネタ切れたから変な機体見つけちゃこいつ強い!最高!とか騒いで再生数稼ごうとしてるだけだろ迷惑な話だ ネモキャノンステージ選べば悪くないでしょ
回転率良いからよろけ量産できるし。サーベル振らずに支援機みたいな運用するやつ多そうだけど
まあ450なら陸戦型FAでいいと思うが ネモキャノンか
ネタ枠と思ってたSMLが存外強くてそろそろ飽きてきたから次の面白枠としてキャノン買おうかな 追従がスラ撃ち不可になるか蓄積下げられるかどっちかでしょ
これに乙乙がハイゴ並みに盛られればバランスとれる 追従ゴミになったら一気にカスにならんか
追従ナーフするならキュベツーもセットだろうけどこっちは追加したばっかやん 周りをみんなダブルゼットくんに合わせて弱体化すれば優しい世界になるのでは ネモキャノンよろけの回転は良いけど射撃火力と格闘が絶妙に弱ぇw
これは丁度いいおもちゃを見つけたわ
しばらくこいつで遊ぶとしよう
他にも何か微妙に弱い機体いないかな バルカン編成にキャノンネモ混ざってたのはヘッドバルカンが有ったからか
エスマに居たわ この時間帯地上でも集まらない・・・怖い怖いよ・・・本当に過疎ナン?もう冬なん?
・・・ラーメン食べたい・・・サ・・・ッポロ・・・ミソ・・・グフッ >>581
「さん」を付けろよ!デコステ野郎!!
・・・つまりはそういう事です。 クイックのマッチング設定なんとかしてほしいんだが
レート戦でもないのにレートで合わせるせいで、2699前後は異常なほどマッチングしなくなる
クイックなんだからライバルなんて要らないし、直近100戦程度の勝率で軍分けすればいい ボリュームゾーンから勝手に外れるとそうなるよね
レートを上げるのも慎重にならざるを得ない どっちにしろ12/1まで回さんから調整のほうが気になるな >>246
素ザクや旧ザクが最後まで全階級で需要があった
ジムストや素グフが最後まで普通に強かった
陸ガンや脚部ない素ドムが最後まで強機体だった
何も取り柄が無いはずの素ズゴックが最後まで超人気だつた
これといった産廃レベルの弱機体がほぼ無かった
レベルが上がる程すべてのMSがちゃんと強くなっていった
強すぎたのは出た直後のキャバとシムカスくらいですぐおしおき調整された
水ザク水ジムは何故かほったらかしだったが結局さほど問題にならなかった
転倒武器も調整でゲーム壊すほどではなくなったし
‥どう考えても機体バランスは神がかってた イフ改が暴れてGP01が暴れてキャバルリーとガンキャノンUの転倒ビームが飛びまくってた前作のバランスが良かったとは口が裂けても言えねえ
ピクシーみたいなクソ雑魚機体もいたし >>627
そもそも初期は砂系支援機の一撃で足壊れてたしな >>543
なんともないぜがあるじゃん
FFですまないーなんともないぜは鉄板だな わけのわからんFFされたら戦線ど真ん中だろうと「ニュータイプか?」からの下格ぶちこみが鉄板 >>450
ついてるのにオミットしてる機体既にあるからどれか無くすくらいどうってことないやろ >>605
わざとじゃないんだよなあ
気づいてないと思うダメなところ 昨日はデイリー宇宙だったから仕方なくやったけど
450のペイル空間楽しいな
ハデス発動したら速すぎて目が追いつかなかったわ >>631
なんともないぜとか言われるともっと申し訳なくなるからやめてくれ >>627
対戦バランスが良いのではなく
高レベル機体のバランスが良かった?というか軒並み使えた
レベルさえ高ければゲルGとハーフザク以外はその機体コストさえあってれば使えた記憶だぞ
この2機だけは課金レベル来てもどうしようもなかったけど 今日ジオじゃなかったら年末年始の目玉確定だよなぁ
個人的には年末年始の目玉はSガンとかきて欲しかったけど 空ペはハデスするとバリバリマンに磨きがかかるのが多過ぎて信用出来ない >>627
あとまあイフ改01ガンキャ2はナーフされたし
キャバは確かに低レベル高レベルともに強かったが他の機体も軒並みインフレして対抗できなかったわけではないし(特に後半のジオン機体は強かった) そういや以前切断ペナ72時間になったって聞いたんだが、短くなった?
なんかTwitterで30時間くらいのペナルティとか聞いたんだが
ちょっと前まで地雷が切断出来なくて暴言連呼厨になってたのが
最近切断また見かけるようになったし軽くなったんかな?
正直ネガキャン連呼捨てゲーされるより、そいつが切断してくれた方がよっぽど有難いから構わないんだけど レート650に素ガンとかG3やら4号機Lv4とか5号機Lv4で来る奴は何がしたいんだ?
450〜500の方でやれよDPでもってるだろ 前作の機体バランスは神がかってたって冗談は記憶だけにしろ
300で500に対抗手段とか溶かす火力があったとか350高レベル機の耐久が500に迫る勢いだったとかクソバランスだったぞ >>648
みんな650に支援キュベを期待してるが俺はハイメガZが支援機強制転倒でキュベ蹂躙するの期待してる それ今後一生キュベ使ってない人まで不快な思いをし続けるだけだろ >>646
運営が悪い
高Lv機体で数字を出せてないであろうことは明確なのに、そのまま調整せずに
高Lv機体と高Lv武器のシステムとガチャを採用し続ける運営に問題がある >>651
運営も悪いけど、まさかレートに乗ってくるとは思わんやろ…
非常識すぎる奴が一番悪い 真面目な話ドーベンが巨大にダメコンとよろけ吸収つけたのって明らかにジオの為のお試しだよな
仮にジオが強襲だとしたらマジで強襲の時代来そう
そうなったらまともな650スタートの支援いまだに来てないのどうすんだろな 65の高ゲルは強いらしいぞ
味方にいれば一緒に出撃はしないから敵でしか見たことないがマニュもダメコンもない、ファンネルはもちろんビームガンも当て放題のバズ格しか出来ない化石にどんな強みがあるのかさっぱりわからなかったが 650コス支援の格に見合うのってキュベ量、ゲーマルク、Ex-Sあたりか >>652
いやだから実装しなきゃ乗れないしコスト相応の強化してればいても文句出にくいんだから運営が悪いんだよ、立ち回りはプレイヤーに責任でるけど大半の出撃可能機体ゴミにしてることにどっちも悪いはない レート500にガザCのLV1選んで決定する奴もいるからなあ… 高レベル機体がゴミなのは運営が悪い
レベル1でもゴミな機体を使うのはプレイヤーが悪い そういや今日の機体なんだろうな。なんかもうどうでもいいけど まだAフラの雑魚だけど650レートに高ゲ、ゲルJG3って並んだ時に負け覚悟したわ 高レベル機体は武器含めて揃えるのが大変なのに性能クソだからな ジムスナイパーとかザク砂のスナイパーライフルが弱すぎるんだが、ヒート率の改善かダメアップしないとあかんくないかい? 話を盛ってるだけなんだろうけど仕様も理解してないのがあげつらおうとするのは恥ずかしいな クイックだとコスト-100から出せるんだっけ?
コスト割れ出さないからよく覚えてないが >>664
ジム砂はわざとじゃないかなぁ、200コストなんて全員トロいから回転早いと延々狙撃できちゃうし
ザク砂はマゼラ使って下さい… 長銃身は使いやすい
強襲に近づかれたら溶けるのは何持ってても一緒だが >>649
ハイメガZは収束必須7秒とかになりそうだから支援になるか微妙な気がしてきた
それより濃厚なのはFAZZ支援
にしても最近はサブ兵装インフレしてるから真薬なんとかしたれよ
シールドビームなかったことにしなければ大分マシだろ >>667
いやー弱すぎてギガンかジムキャザクキャしか見ないよ
ヒートしたら何もできない木偶だし
さすがにもうちょいなんとかしてあげようよ… 高ゲルはキュベレイやドーベンウルフに比べれば小さくヒットボックスの点で相対的にメリットが出てくるのだ(真顔)
なお撃たれりゃ普通に当たるデカさなのは変わらない模様 >>667
ザク砂がマゼラしか許されないのって背負ってるジェネレーターが虚しすぎない…? たまにトリスタンをクイック650でやるとやっぱヒットボックスって重要だなと思う
意外と戦えると言うか、一つ一つの火力がバカ高いからすごいわ
ガトも強すぎてよろけとれるし対格カスのドーベンに刺さる格闘火力の高さ
味方にいても嫌な顔されるけど意外と戦えるっていう >>654
ちゃんと理解できてる人には分かる産廃を初心者や馬鹿に玄人(笑)機体として流行らせて狩るのは対戦ゲーでは良くある事よ イフリートシュナイド出たら強機体になるかもな
中身はユニコーン時代までアップデートされながらヒットボックスはそのままという 今日はまた外伝のどうでもいい機体が来るよ
月頭に掛かるガチャは外れが多い 今日はなんのナーフが来るのか楽しみだな
ファンネルとかドーベンはおしおき予備軍だと思うんだけどな クランマ法則の確率っていまのところ五分五分くらいじゃね? >>654
それはZZしか650いなかった時のことだと何度言ったら ようやくSE-Rくんが大空に羽ばたけるんですね…! 傭兵さんはニュータイプじゃないからファンネル使えなくしますとかやったらクッソ笑うんだが ナーフというよりガブスレイとかの上方だけでしょ
ナーフする程のイレギュラーはいないと思う ガーベラリサチケ落ちしてたから拾ってみたが移動撃ち即射よろけで連撃あってスラ75だが微妙だな
それよりも性能低いハンマくん・・・ >>682
アンチ乙
去年の来週がディアス実装週だし今週はDキャ枠でぶっ壊れが来るぞ ドーベンはキュベレイ環境でギリギリだから、ナーフされたらメタスみたいな扱いになると思うわ
逆にキュベレイがナーフされたら相対的にヤバい コスト500のハイゴックに射撃盛りの4号機でノンチャ当てても950程度しか出なくてビビったわ。ビームコーティングしてあるわ。 >>660
仮に強いのだとしてもそれを体感することはない
すごい勢いで人が減ったしついでに俺も抜けた >>678
トリスタンってアレックスの高コスト版にしか思えなくなったわ
武装の割に格闘もなかなかの性能あるけどそのせいである程度前にでなきやダメ稼げないのに脆いんだよね >>695
あのぉ、500レートで400コスの機体は出完できないんですそれは >>695
レート500ならそもそもガザC1は出撃出来ない ドーベンナーフになったらいよいよ終わりだな
アッパーでバランスとるなんて夢みたいな事最初から言うなよ >>695
コスト制限を無視するそのチートをぼくも使いたいから教えてよ〜 >>700
月1調整は変わらないのに今後は調整ペース上げますも追加で なんかこのアホ運営ならコスト割れで出撃出来るグリッチとか普通にありそうなのが…昔宇宙用機体も地上に出れるのあったらしいし >>702
一回の調整でいじる数増やしたらペースとしては上がるが…… >>703
運営に期待するのがアホだわ
機体調整やらバグ修正とかは前作より酷くなってる
前作は壊れ機体はあったけど弱体化や調整や今作ほど放置されてなかったし透明化バグを意図的に使うやつもBANしてた クマさんなんか最近やたら見るようになったぞ
ゼフィも強化されてから1人は乗りたがる奴がいる
ゼフィに関してはどいつもそこそこ活躍してるから強くなったのか錯覚するが
魔窟零式ドラ乗ってればもっと余裕なんだろうな >>706
クマもゼフィも弱くはないがあえて使う意味はない程度になったと思う
その機体が好きなら使うんだろ 月またぐ時は強機体はじゃなかったっけ?メタスもドライセンもそうじゃなかった?思い出せないけど他にもいた気がするな 今日はドライセンとドーベンと零式とキュベレイとキュベレイマーク2とバウとその他諸々のナーフかな >>698
じゃあ見間違えかな
最近クィックしかやってないから ガンダムに取っての最大の幸運はバンダイに拾ってもらったことで
最大の不幸はバンダイに拾われたことだ キュベナーフするのは別に良いんだけどキュベナーフしたら650にまともな機体一つもなくなるんだよな
徳島ロードマップ最強すぎだろ メタスの時は月マタギで引くの待ってたやつたくさんおったな
リリースから1ヶ月でメタスショックだったから実質3週間しか使えなかったっていう てかゼータはわかるけど、ギャプランLv3とか出すならメタス並みに変形スラスター消費落とせよ
メタスと一部の機体だけ今更変形余裕なのに初期の変形機体の変形冷遇されすぎだろ
これにビムチャの消費も減らさないと産廃のままだぞ グフフに撃たれまくって強襲機を頼むしてるアイザックいたけど馬鹿かこいつ
射程が同じでお前の方が蓄積はるかに早いんだからビビらず撃ち合えばいいのに
後ろにスラスター吹かしたり無駄なことしてるから蓄積値が溜まる >>716
まぁギャプの変形時の武装で長時間変形できてもあんま意味ないけどな 基本的な機能面で差がつくのは、ほんとに勘弁してほしい
変形でだいぶ差分があるのはそうだけど、ダウンの敵に当てられない格闘持ちとか、武器装備数で火力が圧倒的に追いつかないとか
あとは回避アクションに無敵がついてる+前に回避ができるので余裕で距離詰めれるとか
持ってないことで、産廃条件みたいになってるの何とかならんかね ギャプランレベル3は汎用機を頼む連呼ガイジが使ってたから見るだけで気分悪くなるわ 大穴で魔薬の強化こねーかな
ドーベンドライセンを止めれる前線〜中距離機体に仕上げて欲しい >>707
フルバーミヤンが試作ビームもたせても弱く感じるようになってきた
ゼフィもだけどもうちょいバルカン強くできんのかな いつも月末はそこそこいい期待だろ?
先月?あっ察し キュベレイだけ弱くされたら650までドーベンの天下やんと思ったけどそこで新たに強機体を投入すればいいのか
それがガチャゲーとしては正しいあり方だもんな Zが出た時今後高コストは変形即射よろけから格闘を繋げるスタイリッシュな戦闘が出来るものかと期待してたが実際はただのひき逃げアタック
フライトも立体的な機動からの空中格闘ができるのかと期待してたがマシバリバリ
ほんと素材を腐らせることに関しては他の追随を許さないよな 毎週ぶっ壊れ実装して月末に弱体化すればボロ儲けだな 変形後、変形解除後の謎の武装変更不能時間ほんといらない
変形モーション中に武装を選択できるだけで1テンポ速くなるんだけどなぁ ドーベンの登場で対面キュベレイ大して強く感じなくなってきてんのに今頃ナーフされたらやばい オバブって緊急回避もってる奴につけないとほとんど意味ないとおもうんだよなぁ
なぁ?ディジェくん? >>729
想像だけど瞬時切り替えできるようにすると変形最中なのに攻撃できちゃって違和感が出るとかじゃない
細かい微調整ができないんだろう >>724
ゼフィバルカン威力も弾数も少なくてミリ削りにすら役に立たないからな(コスト的にミリに見えても実際は耐久そこそこ残ってる関係で)
他機体とバルカン共用にしてるから威力上げられないとかかもだが調べる気も起きない ゼフィはマニューバとサイサバルカンくれたらドライセンすら超越するのではないか ゼフィバルカン持ち機体
BD1・2・3 Fb G3 GAS GFC GLA GSA アレックス
ガンナー クゥエル ジムU ジムカス ジムキャU ジムコマ
ストカス パジム 宇コマ 寒ジム 窓 量キャ
強化は別枠にしない限りムリダナ ZZくん支援より脚遅いの明らかにおかしいだろあいつ 劣化バルカンのマシンガン系をそろそろまじめに救済してやってください
よろけ面が特に
・・・正直マシンガンが弱いというより、即よろけが強すぎて選択肢がそれしか上がらない、というのも分かるけど
射程くらいもうちょい・・・
MSの調整もいいけれど、武器カテゴリ別の調整が必要なのになんでしないのかね >>673
砂BR威力も低いしヒート率もクソだしOH時間もクソだしビームガンレベルの使い道ない主兵装
前作だと強い武装だったからお仕置きしたかもだが調整が雑すぎるんだよ >>708
重複あるならそれで良いんじゃない
しかし700がちゃんと建ててたのに重複スレなんであるんだろう >>736
250のジムコマと共用か、そりゃ弱いわけだな・・・
主兵装マシと違って強制的に持たされる副兵装がそれのみとか悲しみしか背負ってない機体だな ゼフィはDP落ちしとるからね
550でガチャ限汎用持ってない人にはそこそこの選択肢
他はステイメンか高ゲルが候補になるな
強判定通り魔プレイならまあまあ戦果出るんじゃない 環境機体はピックアップなしのガチャで引くしかないとなると新規には厳しいゲームだな。オフゲならまだしも自分がヘボいと味方の足引っ張る対戦オンゲだし
気にするほどもう新規おらんのかもだが 旧式の二段格闘はモーション早くするか
キャンセルタイミング調整して欲しい
ゼフィも下→下が入るようになれば化ける もうやだ早すぎるタイミングでカウンタータックル仕掛けてみたらそれでちょうどよかったみたいで、カウンター取れて逆にびっくりするわ
どんだけ描写とボタンのやり取り違うんだ
外人と糞回線はできなくしてくれよ ゼフィってカウンターは弱だしバルカンもジムコマ並のゴミなんだな
サイサのムーンサルト強カウンター&高DPSバルカンと差つけすぎでは 実はゼフィもシビアだが下N下の1段目だけが入って倍率的には350%だから
標準倍率のN下N下(330%)よりは倍率高いんだけどねぇ 格闘ダメージ入ってるのによろけないとか、無敵入るあたりでちぐはぐになってるのは増えたね
あと、格闘のずれがだいぶひどくなった気がする >>749
ディジェSERなんかは下下で400%なんだよなぁ
まぁ緊急回避ないしコストも違うから一概には比べられんが 砂Uは凸砂してデブの脚折マンとして活躍してたぞ
なんせ敵はドム系とゲル系しかいないからな 無印の砂Uは当たれば即足破壊だから今砂Uとは比べ物にならん 今日の新機体は高コスト支援のはずだからジャムルフィンかゼクツヴァイでお願いします 俺、14時を過ぎたらバランス調整でガチムチゴリラになった旧ザクを乗り回すんだ。 格闘2段でも強い機体はたくさんいるけど副兵装が優秀とかスキルが優秀とか取り柄があるんだよな
ゼフィは格闘活かすスラもないし脆弱なスラ盛ると装甲盛れないし高コストスタートほぼ標準装備の噴射もないしキリがない ガンナーはステルス足速バランサー頭破壊高回転ビームで前科持ちなのに初期追加でまたやらかしたからバトオペ2レートでは一生見れないな >>746
旧式ってより発生の速さで一段キャンセル可能かどうか決められてるよ >>756
実用的じゃないけど入るにはいる、問題はほぼ入る機会がない上にほぼ入らないコンボのためにあのクソ長硬直の下格狙ってスキ晒すほどの価値がないんじゃねってとこ 旧ザクのやりたかったことだいたいFSでやってんだよな
低コストで強襲のマニューバ格闘を学ばせればいいのに低コスト強襲ってチュンチュンとステルスという >>756
下の1段を外して2段目でダウンしたら下下(2段目も)入るから
その条件なら下N下(1段のみ)入るんじゃね?
意味があるかどうかはしらん 旧ザクにはラムズゴックと同じタックルの威力上がるスキル付けたらどうだ >>763
まあ支援相手でもバズ下N下で大方の支援は半分以上削れるので2セットでもすりゃ余裕で落とせるしな
問題は相手の攻撃が痛いことくらい 旧ザクは勝率が想定内とか言ってなかったっけ だとすれば強化はないだろうな
前作なら低コストでゴリ押せたんだけどなー ジムUみたいに前線維持でも付けてくれ 今日はジムストライカーとジムスナイパーUが強化されるに違いない
コイツラの勝率が高いわけがないし採用率も高いわけがない ジムコマのビームライフル勝率どうなったか気になるわ >>767
強化タックルは既についてるんだなこれが >>770
C周辺で乱戦になれば俺も好き
ただ昨日クイックだったけどA側でこっちが勝ってたのは良いのだがBの相手側が全く来ないで後半ずっと硬直状態
まあ相手が普通に弱いんで詰めれば更に差つけれるなと思って射撃戦で相手の枚数が一枚落ちた所で突撃要請して一気に潰してあげようと思ったら味方も全く凸せず仕方なく引き返す自分
その後2.3分アーチを挟んでお互い硬直で終了というクソゲーをやったよ
クイックでも勝ちに拘るのは良いとは思うがあんなクソゲーやるくらいなら負けてもいいから凸すればよかったと後で後悔 最弱ビームガンはさっさとビーム版対空砲段に鞍替えしろよ
元から持ってる武器や機体の特徴とかコンセプトって絶対に(良い方向には)変えないよなバトオペ運営は >>773
モア威力ってことだろう
実用的な威力じゃないし GP0102よりステイメンの方が3万近くDPが安いの見て開発は何を基準に価格設定してるんだろうか
てかネモ専用キャノンとGPシリーズが同額って頭おかしすぎるだろ マツザクの斧とかもバカ高かったっけ?
理由も一貫性もない適当に決めてる感すごい GP02と04も強化こないかな
02とかもう全く見ないし通用してる気もしない ゴミ武器は別にゴミ武器のままでいいけど弄ったなら相応に使えるようにしろや神戸牛
何も影響を与えない代物を生み出すなら勤務中にスマホポちってんのと変わんねーぞ よろけ周りは、即よろけを下方修正してやらんと、何も進まない
というか、よろけ取れない兵装はいつまでたっても救われない
今日から、またクイックでバズーカが猛威振るうんだろうな 誰得な超高級ゴッグの腹ビームを忘れた訳ではなかろうな 強化タックルなんてlv3でも1500行くか怪しい威力だしシールドタックルとかいうスキルつけたせいで下手に強化するとキャDや陸ジムやらが強くなりすぎるから詰んでる >>778
俺ら「DP余るわー使いみちよこせー」
運営「DPインフレさせてみました」
いやいや、インフレしても交換出来ないから結局DP余りまくりなんだけど? 一年戦争縛りのために素ガンがハンマー持って準備体操始めてるかな?w ざーっと見た感じ強化が必要に感じたのは
元旦・元旦U・素ゲル・旧ザク・ザクタン・バケツ・ジム改・素砂・WD砂・WDジム・スレイヴ
先ゲル・ヅダ・素ドム・ドワ改・バーザム・マラサイ・陸ガン・リゲルグ・リックU
あたりかな >>784
即よろけが弱くなったらそれはそれでクソゲーにまた近づくんだよなぁ 旧ザクこそディアスみたいなブーストあればタックルしてもオバヒしないスキル付けてタックルマシンにすれば面白いのに >>778
DPの使い道がないというご要望にお応えした結果インフレさせたからご理解しろの精神 ドーベン同時でパチパチ撃ち合うのが好きなんだろほっとけ 実装済みの旧機体を強化して使い物になったら
ガチャが回らなくなるのでダメです >>792
ああいう追加武装は期間限定任務全てクリアで渡せばいいのに変なとこでユーザー煽って悔しみを溢れさせてる 余ってるDP減らせてうれしいだろだからな
なお後追いがきつくなって先人は変わらない模様 >>736
固定武装なんだから別のに変えたらいいだけでは >>791
旧ザクが精密噴射制御持ってるの違和感ぱない ここ再利用でええんやろ?
つかこの前たてたばかりだから多分無理やぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606241829/ >>799
もう今さらじゃね?ファンネル系地上でピュンピュンしてんだから ドワ改はどうすりゃいいんだろうなアレ。固かろうと撃ち放題で他よりもたくさん殴れて与ダメ稼げるだけっていう悲しいサンドバッグ >>794
なおハイゴ
ダメコン2なんか盛ったせいで水ガン君は無事死亡した >>803
マニュ or 姿勢制御で遊べる機体ぐらいにはなるやろ
ここの運営のことだから「接近戦が多いため格闘が振りやすくなるようにHP+1000」だろうけど ゴミ仕様強化にさらに追いゴミ仕様の改修を追加してDP回収しようとしてるだろ どれだけ消費先を作っても一回買ったらおしまいだからどうせDPは余る
無限の消費先を作れよ いっそのことdpガチャでいいだろ dp専用msをだせ >>800
開発は御理解する側じゃなく御理解強制する側なんで‥ いよいよになったら、武器に使用する弾薬をDPで補充するようになるだろ
400コストあたりを分岐点に低コストで稼いで、高コストで消化するみたいな
強武器カテゴリの弾薬をクッソ高くしておけば、まあ不遇武器もワンチャンある
どこぞの戦車みたいに、機体修理費用もがっつり取れば常時DPがかつかつになるで 特に武器は初期設定がうんちだし
射程を低コストから長くしてるのが欠陥 >>811
初心者がカスタムパーツ買えなくなる罠はるのやめろ ガチャをガン回し(最低2万)する者以外新兵とは認めない
運営的にはこうなんだろうな 金を落とす人間が居なければオンゲの運営はできないけどそもそも無課金だろうがプレイヤーの数が居なければゲーム自体が成り立たないのだ…まぁ金払えばイコール強くなるような札束で殴りあう系のゲームにはなってないからまだましか >>818
まだ初心者とか言ってんのかよ もう諦めろ (このゲーム今さら新規でやろうと思う人はおらんやろ) 箱部屋でD-がまともに戦おうとして敵味方ともどもフルボッコされた挙句キックされていく様を見ると複雑な気持ちになる そろそろメッサーラくるべ
馬鹿デカいから変形持ち支援でも許されるみたいな >>767
過去作の4千出たタックル知ってると今作の強化タックルは弱すぎる 1000円前後の月パスじゃなくて欲張って戦功勲章の上位グレード設けて今のバトオペに月初2万課金してもらおうって算段選んだからな 初心者…いてほしいやろ…そんなおらんとか言わんでも >>789
ガンタンクUって弱いか?
個人的にはむしろ強いと思うんだが たまにサブ垢で低レート帯荒らしてる自慢するカスがわくからそれなりにはいるんじゃなかろうか
本当にサブ垢しかいなければそんな無双できないやろ もう初心者なんか外人かサブ垢雑魚狩り専しか居ないやろ アクセラレータlv2でかち合いから先手取れるよう新スキルで導入してくれ
試作1号とかに与えてほしい 600以上に高lv旧型で来る人は脳内で痛い独白流してる自称職人より機体がこれしか無いんだ許してって悪気は無い人のが多い気がする
悪気が無いからOKという訳にはいかんけどキチガイムーブや糞チャット連呼は以外と少ない体感 シチュエーションとは根本的に違うし
楽しいと思えんけどシリーズ戦 そういえばクソオペはアプデする度にダンプデータ消さずに追加しかしないから一回消して再インストールすると軽くなる伝説は消えたの? >>839
俺も一応楽しみにしてる
願わくばMS調整してほしい 今までごちゃまぜの中で一応バランス取ろうとしてナーフやら繰り返してきたのに
急にシリーズなんかで縛ったらバランスなんか悪化するだけなのにな
そもそも悪化するバランスがなかったか DPじゃなくてリサチケでガチャできればよくね?Zシリーズ出てもう少しで1年なのにリサ落ちしないとか運営セコすぎでしょ
新規なんて増えるわけない >>843
正式稼働から始めたけどその話とんと聞いた覚えがないわ いろんな機体(1択)は変わらんけどこれをよしとしてるんだからどうもならん
基盤がおかしいんだから小手先調整してもどうにもならんが デスストランディングってクソゲーが安かったからそれやって待ってるわ アプデ来てたから適用したらinできなくなってワロタ
サーバーの更新待てってよ アプデはきてるけど4.2Gってシリーズのやつ入れるだけにしてはだいぶあるな
年末の関係のも入れてるんだろうな 正直、詫び出てもいいくらいだなser いい加減すぎるわ ダメコンのキュベレイ、衝撃のドーベン、マニューバのZZってくらいにならねえかなあ。かなあ… >>865
最後のヤツはそもそも色んなとこ直さなきゃイカンし無理だろう 今日の予想はあるのか分からんが強襲型マドロック「俺についてこい!」だな。 俺の右手に封印されたゲルググが手のひらを返させろと轟き叫ぶ
どうせ期待してるほどじゃないだろう ストカスとか零式みたいに誰も知らんやろってところから急に来たりするからもうわかんね
有名どころは年末や年明けまで温存するんじゃないかなー ディジェse-rはオバブがレベル2だと言うんなら15秒くらいバブってよ
10秒短いわ >>873
サイコガンダムみたいな立ち位置のNPC専用ならまだ出られるだろうが無理だろ おもしろいと思ってるのか適当なこと書くアホ絶えんよな ゼータプラスC1かぁ
そしてベースキャンプが冬仕様に リサイクルはディアスがきとるな
クレイバズーカ散弾も来てるから持ってなかったやつがもって絶望しそう Z+C1かぁ
センチネルならネロかゼクアインが良かったな C1なのに地上運用可能w
もう宇宙大失敗なの認めてるな
スパガン地上におろしたれやw
あ、支援の模様 Gフォートレスダブルキャノン意地でも実装しねぇつもりだな運営… あああギャプラン理想的な強さになってるうううううううう
でも使わん ZプラスC1型 LV1〜2 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト600〜)
宇宙用でもなくしたのか
でもPV見てると持ってる武器チャービ系だな・・・
チャービ・・・ ピクシー強化でレートにワラワラ湧いてくるのが見える >>896
シュツディアスの火力盛りには向いてるから
なおメインバズでのよろけ二種すら失ったシュツディアスの存在価値 マーク3は最初からこの性能で出してしかるべきだろう
本当ゴミ運営だわ キュベレイ追従弱体化はまあ予想通りかな
ZZはこの強化で足りるのかなって気はするけど ちょっと待って?mk3の強化内容はそもそも最初から必須項目では? 俺の愛だけで使ってたマークVが多少マシになったか
クソみたいなリロード時間短縮しろカス ここまで調整引っ張ったから肩キャ追加あるのかと思ったら武装追加なくて草 マーク3ようやく連撃ついたのか、これで宇宙で使いやすくなる ZZ鈍足路線は絶対変えないというのがわかった
結局弱いままだわ キュベレイ追従弱体化は分からんでもないけどそうなるとドーベンどうすりゃいいんだよ >>934
下手くそが勝率下げてるマン「下手くそが勝率下げてる」 zz数字はまとも説だめだめやん
緊急強化入らなかったのが謎レベル マジかMk-Vなんて何ヵ月も使ってなかったよ
連撃付いたなら使うか MkVはビームキャノン二発でよろけるとかオバヒ回復時間短縮とかの方が良かったわ 運営わかっててZZゴミにしてんのかな
鈍足クソデブ息切れ早いの糞い三連星をどうにかしろよ お仕置き無かったキュベ2は堂々と出して良さそうな感じ? あ、この支援機やべーかもな、チャージで強よろけ一発よろけだけど、変形とビーム別扱いだぞ C型が地上で飛べるとか言うオリジナル設定wwwww >>952
あいつのサーベルが実は最強だからむしろ超絶強化 こいつら一回ガンダムの看板がないゲーム作ってみたらいいんじゃないか
自分たちが如何に無能か理解できるだろう 「背部ミサイル・ランチャー×2」は射撃主兵装からも追撃ができるように[射程]を延長、
安定した火力を出せるように[リロード時間]も短縮しました。
あのミサイルの射程伸ばして追撃出来ると思ってんのかよ…イカれてる 流石にキュベ2勝率上がるやろ…ZZ強化されたけど
キュベが強すぎて2の勝率抑えられてたんだな 徳島がデブだからってZZまで動けないデブそのものにするのやめろ >>965
元々だしちゃ絶対ダメとかってほどでもなかったしな
追従どれぐらい蓄積さがったかわからんがだしてもええやろc1よろこんで出す奴がしばらくおるやろし ガブスレイマジで馬鹿じゃねーの
こんな程度じゃ何もかわらねーよ欠陥機体ってところがまったく理解できてねえわ >>943
肩パッド防御性能が落ちたのと追従のよろけが変わったとのこと
まだ試せてないけど、追従弱体はここで何度も言われてたしそりゃそうだろとは思う 予想を下回るアプデ内容
まぁある意味期待は裏切られていない >>969
そんなもん作る訳がない
というか作らせて貰えない キュベこれドーベンとの戦闘加味してこの弱体化なのかな・・・・ C1来てくれたか
これはzplus ハミングバードも来るな! 陸高ザク君の良くわからんけど数字出たからとりあえずHP+1000しときました感 Lv5ピクシーとかいう神機体追加されたのかよ
600行くのが怖いな リゲルグの調整は延長戦かよ
どんだけストイックなんだよ ZZスラスターノータッチで草
何にも解決してねーじゃんこれ、下方くらったキュベの足元にもこれてないぞ mk3連撃付いたけどモジモジマンからしたら弾1発増えただけだよな >>974
ガブはフェダライのよろけ値向上がどうなるかかな
まぁ頑なに機動力いじりたくないんだなw 弱体食らったとはいえキュベレイからダブルゼットに乗り換える必要はなさそうだな このスレッドは1000を超えました。
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