機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1413
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
大人の特権活かせや神戸牛
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1410
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606140781/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606241829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ZC1これメタスやんw
650メタスやんw
フルチャを強よろけにしたメタスやんw >>3
メタス調整担当と同じ奴が調整してるとしか考えられない C1強すぎて草
600.650でこいつ以外の支援機出すやつはブロックしたくなるなこれは C型はチャージスマートガン→変形→スマートガン→カノン→カノン→スマートガン→スマートガン
多分これがフルヒット最大ダメージコンボだよね 移動しながら撃てる高火力拘束射撃と変形火力合わせたらやばいってこと学ばなかったんだよ >>7
L知っているか?ここの開発は支援機調整には甘い シーズン300コロ落ち地上
案の定みんなグフVD選んでて草
そして1人はいるジムWD >>14
ハンマハンマ「え?」
パラスアテネ「マジで!?」 >>8 今日皆やる感じか?ポケ戦まで行きそうやな?
まぁ、やっる事は同じだからな・・・w原作のBGM位持ってこないと努力した内にも入らない。・・・・そんな事よりC1はメタスってマジかwあの頃のメタスか・・・ガチャるか・・・ MSの種類が限られるシリーズ戦は毎度三竦みの内のどれかが力不足になって役割こなすのに苦労するんじゃね?ドMでも喜ばんだろ… 話聞く限りドルブみたいなやつが空飛んでるような気がするんだが気のせいか? まだ初日だしな
ぶっ壊れという判断は多いけどまだわからん >>14
まぁ600以上の支援はボランティア言われてミサイサトップの環境だったから良いんじゃね今回は >>17
ふ、フルカス君みたいに大幅アッパーくるから・・・ 多分12月はマークXとかスペリオル出てきて
C1がすぐ殺されたって嘆くことになりそうな予感がするんだよなぁ メタスと違うのは変形中は調子こけないとこだな
普通のよろけで落ちるのは他の変形と違ってちょっとつらみある
変形衝撃は甘えとか言い出されるとまぁその通りかもしれん >>9
前スレの話なら一文だけ抜き出されて極論扱いされても困るんだけど
原作準拠ならそうなるし
遅いのはゲーム的なキャラ付けコンセプト付けで
でもそれで弱いのは別問題って最初からいってんのに
自分達に歯向かうやつは運営の手先!って怒ってるのはわかるけど
なんで毎度毎度一文しか抜き出さないの? しょうがないわねぇー!!っていう体で普段逃げられて乗れないグフゴッグ乗れるチャンス コロ落ちでザク重選択できて08で出来ないのおかしいだろ >>29
言うても強よろけで拘束されるからカットされないか気にかける程度なんだよな c1メタるって言うけどこいつメタれるってなると支援並みの射撃兵装充実させた強襲じゃなきゃ無理じゃね? >>30
じゃあ誤解されるような文をわざわざ最後に用意する必要はなかったんじゃないんですかねえ?
殺気立ってる相手を諭したくて仕方ないお人好しも結構だけど自分は冷静だと思ってんなら態度ってもんがあるんじゃないの >>35
まあメタスと違うとこ言うてるだけだからね
あっちはなんなら変形中横やりいれられながらバンバン火力出せてたからな てかC14機で良くないかこれ
強襲1と敵強襲止める汎用1とC14が最強だろこれ メタスの変形BR弱くしといてc1で同じことしてるの面白すぎだろ ディレクターは腹切ったらどうだ? もうかっこいいからメタアンチ来てもどうでもいいし
トーリスとかいうやつが強襲できそうだけど
サシュウも近そうだしトークン貯めてもね
Sガンの能力次第では<<ZCになるだろうし
くれぐれも11秒リロとはいえ外すようではダメでない
ノンチャが狙っているうちにチャービになるケースが多いと思われ
でもサブ射撃コンボが簡単に強いのでそこそこいけるだろうけど
ミサイサの2枚目支援とかのポジションが安定すると思うな 強い支援が出てこそブラビA1キュベ2の出番が出来るというものよ Zプラス足回り最高だけど、全然支援攻撃できなくね? 300コロ落支援染めありかなこれ
強襲グフしかおらんし キュベツー「C1だけでよくね」
バウ「C1だけでよくね」 ハンブラビにダメコン付けて体力上げたらメタれるんやないですかね お手軽コンボで15000〜20000超えるダメージだせて離脱可能って本当にメタスから学ばないよね運営 なんかC1そこまで強いとは思えんのだが強よろけは即OHだしビムキャは連射速度遅いし変形は即落とされるしで コロ落ちはなんで強襲グフだけ勢多いんだよ・・・
普通にゴッグも選べるだろ >>54
そら強よろけ当てれる前提ではなしてるからなここの人 例えば連邦とジオン分けるとか、機体被らないようにするとかじゃないとおもんないでしょシリーズ戦
クイマ向きじゃなくなるけどな 元々この運営は蓄積高いからZZのミサイルだけでよろけ取れるとかエアプの過大評価してたけど
キュベレイをナーフしたから
相対的にZZの強化もショボくなった感があるよなこれ >>54
それは周り見てなさすぎると
強よろけ→変形→減速BR→BR→解除でコンボ成立するしメタスみたいにむやみやたらに突っ込むのは得策じゃない 支援がクソ強いなら二強襲三強襲でメタればよい
三竦みとは本来そういうものなのだから >>53
来月ナーフするのかtwitterで言質取ろうぜ 垢ハロのTwitter投稿みたけどC1強カウンターか…ますます隙がない… >>65
支援機のくせに格闘もブンブン振り回せるぞ >>62
おめーはバランサー抜きなせいで足回り腐ってるだろ ゴッグおったか
水あればメタ機いないから楽できそう >>61
650に関してはキュベキュベ2C1の竦みできてるんじゃねえかな
キュベ2は射程がちょっときついのが辛いけど
あ、ドーベンはC1きつすぎてちょっとアカンかもしれん Z+C1、ドーベン、キュベmk2
3すくみ完成したな、ヨシ! >>68
今だとアクアジムにアンカー下で止められるんじゃね C1は運営のトークン絞り用と考えればナーフしない可能性もあるかも
それか12月にC1倒す機体だすとかドーベンとC1の関係みたいにな グフVDとわざわざ出すヤツは絶対ロマン砲装備の犬ジムも居るだろうからゴッグも楽は出来なそう 08は550でやると環八とグフカスしか出せなくなるから甚衛分け部屋したらひどいことになるぞ! >>54
過大評価感は確かにある
ドワッジ改の時と同じ流れだ
しかもドワッジ改みたいに集束1.5秒でもないし >>74
壊れ強襲がでると?
つまり弱体化不可避ということではないか >>60
う〜む 参考にしてもうちょっと擦ってみるわ バウを対面で絶対出せる前提なら抑えれなくもない気がするけどどうなんだろうね c1強そうだけど武装息切れしそうやな
まだやってみんとわからんけど ドワ改はあの体でMA、ダメコン、姿勢制御無しで糞遅い斧下振りに行かないとダメでない機体だからなぁ
ドワッジ系は全部姿勢制御付けて アッグガイメタスキュベレイと3ヶ月続けてナーフしてるんだな
強化でバランスをとる方針とはなんだったのか >>84
始め同じこと思ったけど射程違いすぎてメタれない ZZのスピードは修正されなかったんだな
フルアーマーZZが出たら、スピードは80くらいなのかもしれんな ZZ強化された上にキュベレイナーフ来たし、これはZZの時代が始まっちゃうんだろうなぁ! >>89
ここまでやっといて無理でした出来ませんでしたすら言わんのほんま メタスの後にまた1ヶ月ナーフは流石に出来ないだろうから引いとけ引いとけ >>92
迷うくらいならとりあえず月跨ぐまで様子見しても良いんじゃないか? アッグガイメタスキュベレイは実装前に気付くべきレベルだからそもそもバランス取る気ないでFA シリーズ戦
最近のモジモジバトルが染み付いてる連中と
バズ格出来る連中とで差がすごいな
逃げて逃げて逃げて逃げて死ぬチームと追い詰めて撃破するだけで総スコア1万越え余裕チームのバトルがいまんとこ続いてる
逃げチームに入れられるとキッツイ >>83
持ってるけど?
10連で8機体目に当たったわ
使用感としてはカノンが一々足止めるんで微妙だし、メインフルチャ1発でOHだから直ぐにリロード中になる
だから変形して攻撃しなきゃいけなくなるが支援なのに敵陣に近づかなきゃいけないのがネック、
緊急回避もないし衝撃吸収も無いからな >>94
運営が個性を残したいというガブくんの特徴の低旋回を渋々強化してってるから、そのうちZZも機動性あがるんじゃね
渋々上げるよきっと渋々 シリーズ戦は陣営分けるとかミックスにするとかしないとイマイチお祭り感なくて微妙だな 衝撃吸収が無いからC1の変形は強いわけじゃないけど
遮蔽取れてからの逃げ性能とか高台アクセスとか、一番メインなのはよろけ取ってからの攻撃モードとしての運用よね
変形のサブカノンどころかスマートガンまでサブ武器扱いとはな… まようやくミサイサレベルを更新出来る支援が来たのなら喜ばしいことだ 08が…もっと言えば1年以外のシリーズ全部つまらねぇ…
こんなもんが今後枠奪ってくんかい もともとナーフしませんなんて無理な話よ
強すぎる奴1体調整するのと強すぎるやつに合わせて他の何十機体も調整するのとじゃコストも時間も全然違うし 運営「ダブゼのビームと格闘の火力上げました!」
即よろけ無い時点でこれがどんだけ虚しいかわかって無さそう まだ家帰れて無いけどパラスとハンマハンマとはなんだったのかレベルなのか…? >>100
来月のプレミアム配布いらないからなぁ…
今引かなかったら多分引かんのだよね もう600にドライセンの居場所無い感じ?
まだ改修してる真っ最中だっつーのに。。 >>116
MS時のスラスピが190、スラ量が70、強制噴射1、バランサーに連撃あるからね
範馬は195、40、強制噴射2だっけ? >>116
歩き撃ちスパガン
全武器変形前後別ヒート
高バラ連撃 >>102
単純に使い慣れてないMSに乗る人もいるだろうし練度の差が出過ぎてるんだろうな。極端な編成も仕方なしだけど乗り慣れてないってことに甘えるようなのが味方にいると普段の枚数落ちよりもキツイ印象 スマートガンは別にフルチャでなくてもノンチャで通常よろけ取れるから咄嗟のノンチャ→カノンの省エネ運用でもええぞ >>119
シミュレータではアリって言われてなかったっけ? >>92
キャンペーン前の壊れ機体で使わない事なんて絶対無いからはよ回せ >>103
ここまで持ち上げられてると過大評価感あるのがちょっと怖いな
まだ初日だしみんな慣れてきたらどうでるか ていうか「鈍足だけど高火力」をコンセプトにして生まれたのがZZってマジ……? あとはバルカンもゴミなのが気になるな
カノンでどうにかしろってことなんだろうけど、スラ撃ちどころか移動撃ちすらできないし 低中コストで射撃しかしないゴミ消えてほしい、巨人のお通夜試合見てるみたい >>128
火力は高いぞ
ゴミみたいな機動力と即よろけ無いからタコ殴りで落ちるだけで 箱部屋でシャトル撃ちの流れ弾当たったC1墜落して草 編成にAのハイザックが2枚いるけどきっとこれマシなんだろうなwいくぜw 乙乙君、サーベルの取り回しが良くなったのは良い。これでマニュ削除、ダメコン追加。ハイメガ砲のチャージを8秒に。
ミサイルを左右交互発射でなく同時発射にすれば少なくとも使ってて面白くはなると思う。
スラ極貧なのにマニュ、しかもlv1とかアホかよ。C1掘ってたら出たドライセンlv2のがアーマーの機動性も上。
650のフラッグシップじゃなかったのかよ。まぁマシにはなったがな。
それでも中距離で高火力と言うコンセプトとマニュ持ち、高威力のサーベルが売りと言う相変わらずチグハグな調整。
エアプにも程がある。ハゲ爺はすっこんでろ。 >>123
練度の差が出るような扱いにくい機体は少ないから単純にモジモジ病が治ってないんだろう 強い支援出すのはいいんだけど同コスアッパーと同時にやれよと。
実質一択やんけこんなん >>132
サイコガンダムへの壁殴り性能は高いしな まあ650はザメルでええわ
650ザメルlv4の勝率知りたいけど出してくれないのかな コロ落ち300とかグフVDとWDジム以外何があるだ メタスも初日は色々意見があった
次の日動画が出たらキッズが一斉にぶっ壊れって騒ぎ出したのと一緒の流れだね >>127
ドーベンをよろけさせることが評価のほぼ全てになってる感じがするわ
ドーベンと対面してても収束に時間かかるし回転率も悪いから別に有利ってわけじゃねえし、もっと手軽に強よろけ出せる機体が下位コストにいるのがな
変形で逃げられる支援ってのは確かに魅力的だが、変形しないと直ぐに息切れするんで逃げるじゃなくて攻撃するのに変形使わんといかんのもな、衝撃吸収ないのに >>145
いや数字見ただけでぶっ壊れとわかるやろ
CT4クレバスやぞ 自分に都合が悪い意見は陰謀で、自分に都合が悪いデータは捏造とか言いだしたら話にならんよ >>144
ゴッグとグフ
量キャとジムキャは居た
あとザク重もいたかなって感じ >>147
バズはCT以上に切り替え1秒がやばすぎた
あの回転率で単独で継続狙えるのはいかんだろ… >>140
高コストはそんなもんやしな
キュベレイとかキュベ2とか
諦めて付き合うしかない ドーベンとかいう確実に超えなきゃいけない600汎用という指標があって650スタートのゼットゼットの強化がこれってエアプ極まってんだろ >>147
俺もぶっ壊れだから引いとけって言ってたけど
月跨ぎで引いてない奴多かったからそこまでじゃないって意見も多かったぞ メタスは流石に初日からぶっ壊れっていう評価で統一されてたと思うw
アレはちょっと見ればやべーってわかるだろ 何気に高火力だったから連撃なかったマーク3サーベルが連撃で格闘火力高くなったんだけど
ドライセンの前には振るう暇ないよねっていう ググッてから思い出したけど雪玉って頭がクリスマスじゃないと投げられないんだったな
愛しのNPCに雪玉投げられるのが嫌で削除したんじゃないかとか勘ぐっててすみませんでした糞運営 >>101
アッグガイは強いけど別に壊れとは思わんな
デザートジムなら完封できること多いしステルスレベルでアッガイのやフリッパーなどと差別化はされてる ドーベン短い人生だったな
そのうち編成抜けされるだろ C1ブッ壊れだけどキュベとキュベ2いる環境だしぶっ壊れてないと支援機出来ないのも事実だから下方は無いだろうな ΖプラスC1型は今の汎用機や強襲機の基準で作ったらこうなりましたってだけだぞ
これで強襲機の必要性が増えて、そのぶん汎用機枠を減らそうという狙いだろうと 俺mkVのlv2持ってるけど連撃貰っても機動力以外全ての面でC1に劣っててワロタ。
まぁアナハイム版mkUと量産型Z、どっちが強いって言えば後者なんだろうが。 メタスでた当初ってメタスの話題より密林注水の話題の方が多かった
ハイゴとゾゴやべーって感じで ドーベンとかいう大きいだけの棺桶まさか乗ってないよな? >>158
これタイマンゲーじゃないし
常にMAついてるわけでも無し
そんなことも無いだろ
スラスピはまあまああるから硬直を刺しに行くのに不足は無いし こっから年始までぶっ壊れラッシュして2月くらいにドーンとナーフ祭りしてプレイヤーを煽るんだろ?識ってる C1対策にバウを変形させようぜ
変形は武器ヒート別でな >>146
ドーベンよろけるっていっても強よろけじゃなく通常よろけだし変形に衝撃吸収がないのがね
なんか一瞬で蒸発するとかも聞くけどフルコン前提ならってとこあるし高コストなんて性能上がってカット入りやすかったりするしなんかなーって部分はある
まだ初日だし月変わってから引くかどうか決めるのが1番だと思う ZZの原作無視の鈍足低火力ってコンセプトは百歩譲っていいとして
その鈍足の度合いが105 50とかいう200コス以下のドスコイなのが馬鹿じゃん
最高コストなんだからせめて120 70とかでしょ
おまけに今日のアプデで実は火力も無かったってのもバレたじゃん
何も擁護できないよ >>160
出た当初は間違いなく壊れ
今は耐久落ちたのもあるが対処方法がわかってるしモーションも遅いのでそこが狙い目になっているし何より水ザクの登場でなんとでもなるようになった ガンダムピクシーのHPをアップしましたって要はボケた老人のオムツの生地を1cm厚くしました。
みたいな修正やろ?死ねよ そもそもZZは生放送の時点から
遅いように見えるけど機体がでかいから
とかいってて
実際遅かったですっていう流れじゃなかったっけ >>168
ラッシュしたらナーフする必要なくなるやん mk3凄いな防御面は何も調整無しで連撃しに行けって事かこれは… 巨体だから遅く見えるだけで実際は速いZZのコンセプトは鈍足高火力です
ガイジか? アッグガイとか出た当初250では壊れてただろ
あまりにもむかついて250いかなくなったレベル >>175
放送の時点でこれ弱くね?って感じで見てたが
まあ主人公機だしマスクデータとかあるだろうと思ってたがいざ引いてみたら特になくて絶望したな お気に入りの陸高ザクの強化がお馴染みのHP+1000でしょんぼり ギャプランとかGP02とか実装当時はクソつよ強襲扱いされてたと思うんだけど
上方修正が必要なほど落ちぶれてたんだな バウとキュベ2使ってる身からするとC1には頑張って欲しいですね 歩き強よろけとか支援としても頭沸いてんな
機動力歩きキャラに持たせちゃいかんだろ
あげくこれが落とされやすいから衝撃吸収つけれとかアホか >>177
あいつのサーベル威力高いしそれでええやろ
これで耐久面あったらエグいわ ジム2ってDP落ちすることない感じかな?
クラン戦の報酬機体ってどうだっけ? カノンの微妙さがとにかく気になるんだよなぁ・・・
発射音も見かけもショボいのはともかく、連射できなくていいから即よろけにしてほしいわ
これだと追撃にしか使いようがないし蓄積よろけ値が無駄になってる
せめてバルカンがサイサリスと同じなら活用しようもあるんだが >>182
体力の関係でジム2選んでたから強化は嬉しいぞ
レートで使うかは別だが 上から強い順にピクシーBBサイサリスギャプランです取り急ぎ >>178
速度とは相対的なもの お前の精神の中にしかない
早いと思えば早いし遅いと思えば遅いのだ
つまりZZは早く、遅くもある
修行せよ ピクシーはスラスピだけはぶっ飛んでたから下手にスラ量上げるとあかんと思うんだけど…
高レベルで勝率良いのってスラ盛って逃げる余裕があるからだろ ダブゼはそもそもなんで肩キャノン無いのかって話だしな
これが即よろけだったら全然話が違ってきたのに 全然話題にならないけどシュツルムディアスは結構いい感じになったな
バズカノンが繋がるから火力がエグい
まぁ野良ではミサイサ安定は変わらなさそう C1微妙とか言ってる奴ってフルチャしか使ってなさそうw >>183
去年にHP+1000されたっきりのスレイブレイスより勝率が低いとも思われるからな
そりゃ雑魚も雑魚よ >>188
ランクマ機体はdpで買えるようになったからジム2もいずれ買えるんじゃないか >>182
むしろそこは重要だと思うんだけど、機体HPとスラスターの少なさがこの機体の不満点そのものだから
これでスロット広げてたらLv1でHP15000超えるんだよ まだバスターゼータとレッドゼータが残っているという恐怖 >>177
連撃補正次第だがビームn下n下はマーク2の次くらいにダメ出るんじゃないかな 300のコロ落ちマジでゴック止まんなくて草
もうこいつ3機とVD3機とかでいいだろ 陸高ザクは対ビームが終わってるところが一番クソだろ
修正するならゾゴみたいに対ビーム10くらいあげるかと思ったわ 陸高ザク中々いい感じになったわ
北極とかならレートに出して良いぞ 鈍足&ダブキャ&変形なしっていう設定無視のくせに雑魚ってのが終わってるよ
キャラゲーとしても対戦ゲーとしても出来損ないの不快な機体だよZZ君は 復帰兵が多いのかしらんシリーズ戦の部屋いつものクイックより凄い温いんだが
気楽にやれていいんだけど部屋1つ潰すのはマジでやめろ >>196
このゲームの足回りは低ければディスアドだが高くても大してアドにならねー代物だからビビる必要ねーんだよ
耐久火力手数の3柱が揃って始めて足回りを語れる位だわ ゼットゼットくんは相変わらずダブルいちご棒伸ばして遊んでるのか
いい加減ビームライフル持てよナメプいい加減にしろシャングリラのクソガキ FSは回避ないけどバズの回転とバルカンあって似てるようで案外違う この運営0083のことGP送りのゴミ箱だと思ってないか? エアプ開発が思い描いたシリーズ戦
普段使われない機体がいっぱい使われるはず!原作再現たーのしー!
現実のシリーズ戦
制限された中でもっともマシな人権だけで構成されるので同じ機体ばかりで不毛なミラーマッチ
徳島神戸クビにして前作のシチュエーションバトル作ったスタッフ呼んで来いよ いうて300はビーム装備少ないからなぁ
ジムUスナカスくらいしか見ない気がする >>207
ジム2来る前はたまにいる試作WDくらいで大丈夫だったけど
ジム2来てからはさすがに足が痛いこと増えたわ ZZは手触り感が一番の不評なのに数字しか見てないからこんな頓珍漢な調整になるんだよ >>174
エアプ乙
杖の威力と手押し車の性能も上がったから Zマイナスくんの腰ビームは焼けるまで撃っても蓄積よろけ取れないんだぞ! >>207
他の機体よりダメージ1割も変わらないし、その分対弾対格は高いので損してる感はないと思うぞ
コスト300辺りじゃ強力なビームなんて実弾と比べてもいないだろうし >>221
350以上のビーム環境で終わってるし
300って耐久1000上がっただけだからそこまで変わんなくね? 雑魚機体出して何も出来ずに発狂して拠点放置するキチガイとFFするキチガイ連続で引いてやる気なくすわ
通報とBAN機能つけろよゴミ運営 コロ落ちは基本的に支援機ゲーやな
ラビットで足折りまくるのやべーわ C1これ大したことないわ
使ってみればわかるがマジで強くない
びっくりしたわ使ってみて >>224
LV2はまあ趣味ということでよかろ
300でHP+1000はそこそこ有難いと思うけどな コスト高くなるほど強襲がきついから勝率が落ちてるって理解してないんか 低ければディスアドって高いことはアドがあることの証左になってるのでは
ピクシー強いとは思わないけど中コストであのスラスピでスラ量確保するのは結構驚異だと思うよ マークスリーやっと連撃きたんか
あれでもこいつ緊急回避あったっけ? >>216
結局人権機ミラーになるんだから陣営分けろって話なんだよなー
バランス取れてないから無理なんだけどw >>233
その辺はしっかり完備されとる
連撃ない以外は基本性能だけは無駄に高かった 陸ザク対ビーム低すぎとよく言われるけどグフVDとの差はたったの3だけだぞ
コスト帯的にも対ビーより耐弾耐格のほうがお得なのに >>233
普通にある
mk3をなんだと思ってんだw >>231
ゴリラディアスがバ火力すぎて500↑潰したからね
それまでは悪さしてお仕置きされる強襲そこそこいたのに マークさん連撃ついたし乗ってみようかな
いやならないならない >>236
あと耐久な
今回のアプデでHP以外は高性能と言っていい機体になったと思う
ただそのHPの低さが並みじゃないからなー・・・ >>216
何故使われないのか理解してない可能性が…やっぱエアプなのかな マーク3は射撃も格闘も出来るけど紙耐久というコンセプトなんだろうな
ドライセンが格闘も射撃も出来て高耐久なんだけどな >>232
違う
一定ライン超えたら大して差つかねーからそれ以上は他がまともじゃなきゃ意味ねーよってことだわ
このゲーム足回りで被弾率なんかほぼ変わんねーし
耐久もよろけ手数も捨てて足回りだけあってもゴミに決まってんだろ 念願のディアス手に入れたけど金チケ無くて強化進まんからレート出せないや >>238
スラ速と連撃無いから高級寒ジムみたいなイメージあるんだよなあ >>245
自衛or突撃ブレードに転倒格闘のオマケ付き! マーク3は最初からこうあって然るべき物がそうなっただけの話だよ C1とミサイサどっち強いかってレベルだなこれ
最初は強そうに見えたが、微妙だった そいや来月のプレミアム
初週がジオングLV2ってすっげえ微妙やな
そろそろZかなと思ってたから肩透かし食らった感が C1実装ついでにA1遊んでみたらやっぱりこいつ結構強いな >>246
武器と機動性とどちらかという話なら有用な武器が多い方がアドあるのは間違いないがそういう話をしてない
強襲の中でも特に格闘が大事な機体はスラスピ大事なのは間違いない
アクアジムやバウ使っててもあと一歩の踏み込みが足りないことがあるのに格闘重視の機体にとって大事でないことは絶対にない >>246
なんで手数の話になってるの?
そんな話してないんだけど? mk3近スロ低コス並に低くて対格盛れんし緩衝材は背部バインダーだけだしキツいのは変わんないと思うけどなあ まーくさんは素直にHP増やしてそれが嫌なら盾の耐久1万くらいまであげよう マク3はビーキャにまったくプレッシャーないままで補うサブ武器もないのがどうしようもない。 C1はメタスの次ぐらいにぶっ壊れやな
1ヶ月ナーフ詐欺は微妙なライン >>256
クゥエル配り始めた運営もっとおかしいよな >>254
600強襲大量に今回アッパー食らうほど酷かったんでそいつが強くないといくらなんでも勝ってるやつが足りないしなあ
負けてるやつゴロゴロでバウだけで五分まで持っていってるならバウナーフされないとおかしいし シリーズ戦は予め陣営分けしてカスマのみ実装してカスマでワイワイやる感じでよかったのでは?
クイックに入られても誰も得しなくないか C1強よろけ外したあとがあまりにも辛すぎるからかなりピーキーだな
一発あれば十分なのは外しでも即よろけでリカバリーできるドルブの専売特許なんよ。C1は十分じゃない >>216
いやいやバトオペというゲームで見れば 色々な機体 で遊ぶ事に成功しているので想定通りですよ >>261
回転が良くてとりあえず垂れ流す系の武器だし
地味に威力と累積値もあるんでその認識はちょっと間違い
まぁサブのシールドビームガンオミットされてるけど…… 案外300でジムUって少ないんだよ大概グフVDかイフか寒ジム いやまーこんなもんでいいんでないの?>mk3
BRからキャノンでお手軽に中距離射撃火力取れるところは結構な利点だし ガブとかいう真のゴミに比べりゃマーク3なんて大分マシだろ >>271
まぁジム2いたとしても威力1500でクソ回転率やしそこまで恐れるようなもんじゃないしなー
スナカスだけは勘弁なって感じか >>270
その垂れ流しにプレッシャーがないんだわ。 >>255
強襲なんか火力の次に耐久が大事に決まってんだろ
低コスト迄ならカスパじゃどうしようもねーからスラが響くが中コストからは格闘やるなら汎用の射撃で落ちねー硬さが必須だろ
スラなんてあとだあと ジャジャバウは運用方法がそもそも違う上にジャジャはヒットボックスクソデカでメチャクチャ目立つってのはあるから話がまた違うんだけど
逃げ切れさえすれば汎用に擦り付けられて安全って状況で確実に逃げ切れるからそういう手段を取れるのは強い
あととにかく足が早いから先端引っ掛ける時の間合いの広さとその成功率の高さが使ってて違う 支援はもっと思い切ったやつ入れんとバウに焼かれてしまうっていってるだろ
バウは即よろけ三発撃ち込めるのにこんなすぐ墜落する変形いつつかうねん 盾なしなら耐久かなりある方のギャプBB死んでるぞ
こいつらは瞬間火力そこそこなのに息切れ早かったけど
ピクシーの方が遥かに勝率上なのはやっぱり目立たないことなのか シリーズ戦は普通にゴミだな
とりあえず連邦ジオンとか陣営分けないと原作の雰囲気もクソも無いから 300コロ落ちは汎用強襲でまともな射撃持ってるやつ居ねーからゴッグで好き放題出来る神ゲーだからやってみるといいぞ
大体気持ちよくなれる 今回のピクシーの強化について高コストでピクシーが勝ってる理由がピクシースラ盛りやすいからスラ増やしたら強くなるんじゃないって話じゃねぇの
高コストピクシーの謎の勝率の話から始まってるから一般的な強襲論語ってもしかたないと思うが ゆくゆくはレートに導入される事実に怯えろ!すくめ! 追撃欲張らずに逃げるピクシーうっとうしいのにマニュ2とスラ盛りHP盛りとかやめろ 廃墟とかうざすぎるでほんま B+の勝率までゴチャ混ぜだから色々変なのもわかるけどピクシー勝率51.9%はマジで自分の中の認識が何か間違ってる気がしてならない
自分では絶対に使わないしこれからも信用しないけど 高レベルピクシーも指揮アクみたいに選ばれし民が使ってんだろ 連ジで分けたらコストによって勝率めっちゃ偏るだろうしレートにシリーズ戦実装するかもしれないんだから絶対分けないだろうな 言うてアイザックの存在だけで死ぬの何も変わってねーしなあ レベル1ピクとかは攻撃仕掛けたら逃げ切れるスラが残ってないまであったわ シリーズ戦はなんつうか新鮮さがないんだよな。過去に以前通ったような環境を追体験させられてるだけというか。結局マシな機体が選ばれるだけだしごっこ遊びにもならねえ なんだあのピクシーの勝率の事か
どうせデータ的にAフラかA-あたりがメインになるから大体ステルスのせいだろ
そんで高レベルによるスラ盛りでAフラがまともに動かせるようになるのがその辺なんじゃねぇの ピクソーってイメージ的にちょっぱやバ火力豆鉄砲と触れたら爆死する紙より薄い装甲なんだけど ピクシーは魔窟のN下N下で爆散するくらい脆いのは確か シリーズ戦は同じ機体故の腕の差チーム力の差がよくでて面白い 前にs-のゼフィ見たけどドライセン二機ボコボコにしてたし、一部の強い人が勝率底上げしてるんだ歩 ガブ勝率40%は流石だぜ
詐欺メタス作ったエアプセンスしてる >>275
そのプレッシャーとやらが具体的になんなのかわからんけど
これを先当てするってことは魔薬側から見たら有利取れてる状況なんでなめないほうが良いと言っているだけ
魔薬自体が取るに足らんもんだと思ってるならそれはもう仕方がない >>307
ほんとにね
弾数少ないのもかなり困る弱味だったし
増えてもまだ少なめではあるけどCTは他の機体より短いからトントンくらいの性能になった mk3は機体コンセプト知らんけど射撃汎用じゃないのか?
強化するのはビームキャノンのほうだったと思うよ
使ってない武装あるなら付けろと思うけど ビーガン砂2ボコられてるA+とS-って頭おかしいんじゃないか? >>309
スラスピそこそこ早いしサーベルの威力実はクソ高いから連撃ついたのは相当有難いよ ありがたいけど、あれだけコンセプトとか特長を残したいとか言ってるわりには強化するとこ変だよね スラスピもそこそこ高いし格闘補正も普通くらいにあるしサーベル威力高いしで近距離での立ち回りだいぶ強くなるな
それでも今の環境についていけるかはわからないけど良い強化貰ったのは確かか >>309
サーベル振らない射撃汎用はクソ
お前相当な地雷だぞ >>311
マジで弱いから考え直した方がいい
ミサイサの方がいいよ どっちかというと汎用機の距離で使うようなもんじゃないビームキャノンが問題児なんだと思う
即よろけですらないとか意味わからんよあれ 魔薬は連撃付いた事でヨロケ上書き出来るようになって格闘戦をまともにやれるようになって射撃でも格闘でも火力高いから攻撃面ではトップクラスのオールラウンダーになった
防御面はゴミだけどね 今見たけどZZさんさあ・・・
当たらないミサイルの射程とリロ強化しましたは笑うわ
数撃ちゃ当たる確率も上がるって理屈ですか?
肝心の足周り手付かずだしこいつに関しては箱部屋で調整してるんじゃなかろうか まぁゲーマルクやジオと比べたらC1なんて引いてる場合じゃないな シリーズはゴミゴミのゴミだったな
バトオペに面白いルールなんて期待できないってことか 今日だけクイックに必ずシリーズ戦があるって知らないクイック民が発狂報告してるの良く見るな C1そこまで強いか?って気がしてきた
ぶっ壊れにはならない気がする >>324
いずれレートにぶっこみたいと言ってるからどうしてかるかわからんよ 今までは自重してたけど口汚く罵りたくなった
何が鈍足高火力がコンセプトだよ原作無視の下らない拘り見せるな無能が シリーズはせめてミックスだろ高レベル使わせたいからコスト固定なんだろうけど
500の1年戦争でBst活躍させたかったのかな? 最近の機体は強い機体出したらそのメタになる機体を出すって流れで回ってるて話あったけど
今回もドーベンからC1見るともうほぼ意図的よな 貫通メッチャ強いガイジよく湧くよな
確かに味方貫通は便利 今日マジで糞ラグいな
相手の方が先に出撃してるとか回避発動しない試合しかない >>333
味方の与ダメ減らして自分の与ダメ増やせて与ダメトップ取りやすくなるもんな >>324
そうか必ずじゃないのか!よかった〜
ってなります? ΖプラスC1型は攻撃全振り防御系皆無だから誰が乗っても強い系じゃないとは思うぞ 味方がやられてる時にその味方自身が邪魔でカット出来ない時にカット出来るのはまあそこそこ便利だとは思う 600魔薬使ってみたがトリスタンよりはつえーわ
割と悪くない
今までは射撃補正盛りしてたが連撃ついたし耐久盛りもありかな mk3こんなん強化って言えるか?連撃とBR+1発って最初からこうしとけよレベルになっただけじゃね? >>338
誰が乗っても大して与ダメ出ない系だよこれ
使ってみればわかふ 麻薬は耐久の謎のマイナスとスロがまともになれば文句の付け所がないまである マーク3は旋回トップクラスだから
敵の周り飛び回って横格引っ掛ける力はあったしそこから下出せるのはでかいぞ
今まで芋運用してた人には影響なさそうだけども C1連撃ついてるんだしチャージで強ヨロケとってぶん殴れっていう機体じゃないか
ノンチャヒート率高いし変形はすぐ落ちるから撃ち合いじゃ手数が足りなさすぎ C1は賛否別れる性能してると思うわ
運用方法次第では化けると思う >>343
強い機体は乗ってて楽しいからね
弱い機体はつまらない 一ヶ月放置された挙げ句全く話題にも出されないSERくん Z+Cは捕まると脆いな
それ以外は強すぎるぐらいだが フルチャしか選択肢無いわけじゃないからその時々で択ある方だろ
距離にもよるけどノンチャカノンでお茶濁して回避見てから他の攻撃に移ってもいいし 強ヨロケたってチャージ5秒の一発オバヒで復帰15秒って全然お手軽ではないな・・・
変形が即ヨロケBR1発で落ちるとか全然無理が効かなそうだし
これがメタスと同レベルはフカしすぎでしょ
耐久も低めだし >>344
ドライセン相手に何するの?600でもドーベンに何するの?居場所など存在しないぞ ノンチャカノン、フルチャカノンどっちも行けてメインがオバヒしたとしても変形でダメ与えてる間に回復する
更に機動力も高くて強よろけでウルフメタも出来る
火力も申し分ない高さ
弱い要素がない やっとだぶるぜっととキュベレイに調整かよ
同コスト同時期の機体なのに与ダメ10000違うとか意味わからんなw
ていうか対応おせーんだよボケ クイックにポケ戦来たぞwwお前等も乗り込めーーーい(^q^)ノ >>356
ドライセンはビーライとキャノンで止まるし
零式ほどじゃないが射撃ベチベチできるから無力でないな まだランクまでは使ってないがC1は可変射撃凸した後に汎用味方に混じって格闘ブンブンでいいんじゃないかな 火力はすげーでる
まぁ前に出るならミサイサでよくね?ってなりそうだが ハンマハンマなんとかしてくれよ箱部屋でさえもつかいにくい 賛否も糞も強よろけサブ撃ったら変形で墜落してまた強よろけ撃つだけ
バランサー連撃で暴れてもよし >>355
普通のよろけ一発で落ちるのか
変形しんどそうな気がするんだが シリーズ死ぬほどゴミ
面白い要素が一切無いぞコレ
まず2枠しかねぇクイックで1枠使うとか気が狂っとるわ
地上シリーズぶっこまれたら2時間地獄 倒した相手をシャゲダンするやつ始めてみた
本当にいるんだな、、 >>359
俺のことかな?w
火力のない支援機のどこ下げる気なのか興味あるけど
むしろ引いたの後悔してるからもっと下げて欲しいね 450ポケ戦来たぞ、こんなのスカーレット隊やるしかねえな >>371
コロ落ちで素ザク3機と一緒に出撃強いられて心底嫌になった。しかも勝ったし >>368
変形時のスキルリストに衝撃吸収機構ないからな
ちな強襲Z+が持ってた最適化制御もないからあっちほど飛び回れない模様
スラは支援機としては破格の70ではあるが・・・ 連邦は量産キャノンと砂2とアレックスとジムコマと寒ジムで
ジオンは蟹江とハイゴとザク2後期とザク2FZとゲルJとケンプ? >>374
全滅!
ポケ戦はハイゴッグにかなう汎用いないだろ・・・ >>368
まぁ多少は落とされるけど汎用支援程格闘振りに詰めるような必要もないし強襲の目の前に落とされるようなアホしなきゃそこまでキツくないぞ C1使ってみたがまぁこいつが弱いって事にはならんと思うが
ビームカノンの威力が想像以上にもりもりだから火力は足りてるし耐久も体格を考慮すればまぁ及第点
射程もあるし変形で火力追加も逃げも出来る
手数は物足りないけど取りあえず大きな不足はねーな C1強機体派の人って強よろけは当然必中でリロ中は回転あんま良くないサブをすぐ落とされる変形込みで回してなんなら格闘でも大暴れなんだよな
相手一切動かない前提か? とりあえず練習しないとちょっと難しいな、自分には
適切な距離感覚えないと… ZZ増えて思うのがまず邪魔
よろけも火力もないのにただ邪魔
壁にはなるんだよな?こいつ 縛りプレイ強制なんかよりイベント充実させろよ
今月イベントなしじゃねえかサボるな怠けるな甘えるな >>383
週末の3枠にぶっこまれたらたまんねぇな >>385
まともに当てられない、変形使いこなせないとかそんな奴何使っても変わらないだろ ビームカノンにしろ変形射撃→格闘するにもエイムは良くないとダメだな
ミサイサ窓に甘えてるのには使えんと思う つかクランマの負担増でランクマやらないのはどういうことだってばよ 450ポケ戦だと量キャLV4ガチなの笑うわ
射プロ盛りした2丁マシのLV4がアレケン溶かしてての笑う エイムがちゃんと必要なのはいいことだ
支援がお手軽じゃないとってのは違うからな >>385
割り切ってピッタリ汎用に混ざれ
支援機が芋る時代はもう終わったぞ バランサー連撃持ちだから……って即よろけ無いのを我慢してたうちのハンマが泣いてるんだけど
なんで支援Z+は速くてスラスター70とかあって変形もちなの?なめてんの? ただなキュベレイを弱体もどうなのか?って話よ
アニメだとキュベレイはZやZZとくらべると次世代の強さでレベルが違う
連邦はジオングを改修して7年後初めて連邦初のサイコミュ兵器のサイコガンダムを完成させたが
アクシズは7年掛けて同じサイコミュ兵器のエルメスの小型化に成功してキュベレイを完成させた
キュベレイが異次元に強いのは原作通りなんだよねw 案の定BRガトしかしないモジモジアレックソ沸きまくり ポケ戦の450で出せるの量キャゲルJ砂2だもんなぁ
即よろけ支援が量キャしかねえ ミサイサをいい調整って平気で言えるのが支援乗りだからな
相手にはエイム要求自分はガバガバエイムで強襲追い払えるんだからそりゃ楽だよ >>402
ZZが異次元に弱いことについてどうお考えでしょうか・・・ たまらねえなっ合法的に出せる砂2ってやつはよぉ
戦場のどこを見てもアレケン祭りや ケンプでゲルJのチャージビー食らうと実際痛い
よろけたらそこから腕ビーでワンチャン足ポキまである ダブビーのよろけ値上がったのはいいけど追撃どうすんだこれ >>401
600,650支援は殆どC1に泣かされてるからセーフ >>408
すまねえ・・・
砂2マシに辟易してつい・・・ >>408
スカーレット隊はマシンガン装備だったし… 機体揃ってない新兵たちには厳しいルールだなこれ
シリーズ該当コストの汎用配ってやれよ マシガトだらけでケンプだすやつマゾか
ハイゴ狙いか >>402
卓越した継続戦闘能力ってかいてあるのによわくするとはな。もうガチャまわさねえわ >>402
コスト650が揃った中で抜きんでて強いというなら弱体も分かるが
仮に強いとされる機体のLv2やLv3がコストを引き上げて、そこでどうにもならない
というのは今まで通りなわけだしな >>406
教祖が産廃扱いしてたからそれは仕方なくね シリーズ戦これさあ、色んな機体に乗ってほしいって嘘だろw 残り時間15秒で300p差で全員で下がって勝ち逃げモードになってたんだが
暇だったから機体から降りて戦車乗り回してる味方にニッコニコでバズーカぶち込んだら
残り時間1秒で強制退室させられたぜ・・・・出来心だったんだゆるちて・・・・ 複数居るアレケンの中で試合をぶっ壊しすハイゴほんと草 >>422
クソ機体バカ武器アホ編成を強いられるストレスフルなだけの8分間。カスタムマッチでやれ ポケ戦450なんて強襲いないんだから全員ゲルJでよくね? シリーズ戦は全然意味ないことはないよ
普段クイックなんてだれもやらんやろ
シリーズあればまだやろと思える コロ落ちでロマン砲ジム久しぶりに使ってみたけどゴミはゴミだってことを再確認させられただけだった そいや450のザク改っていないのか
こういうの出すのに合わせるんだったら記念配布で配っても良かったんじゃないか? 美容室の姉ちゃんに雪投げようと思ったが、あそこ雪積もらんから投げられなかった… ポケ戦と言いつつ実態はハイゴ蟹江が主力の水泳部大会という 宇宙でシリーズやってれば一気に文句減りそう
つーかなんでわざわざ地上狙い撃ちしてシリーズ置くんだよ >>429
撃ったあとグレとサーベルで誤魔化してるジム君可愛い ガチ勢以前にやりたくないルール増えるなら普通に嫌だわ… てかクイックだから嫌ならやるなで済む話じゃないのか??? 枠潰されてるから嫌ならやるなで済んでない定期
これがいずれレートに来る事にも震えろ 支援機増えたから三叉のNで5000とか出て楽しいな シリーズやらないと低コスト機体とかだれも使わんしな
ザク改とか一生使わんだろ >>440
カスマは始まるまでが長すぎる
もうこの際グルマでも良いからさっさとやりたい時にクイックは便利だった シリーズはレートに出す為のデータがほしいからコスト制限あんのか
いい加減このゲーム真面目にやってもつまんないって気づいてくんないかな
ミサイサ出せない550とかガルベー出せない450無理矢理やらせたいだけだろ しかしまぁシリーズで分かっただろうけど機体間のバランスなんざ全く取れてない事が証明されたな
なんで同世代同コストでここまで差があるのですか? バランスがクソな中でさらにクソバランスなマッチさせるとかなかなかマゾイな むしろクイックはレートより変なのが少ないし取りあえず出完出来る憩いの場なんだよなぁ ライバル消化にやることもあるし単純に選択肢が減るのは全く嬉しくないぞ 前作のシチュエーションってどうやって誰がどの機体使うか選出してたの? シリーズやるなら廃墟でガウを撃沈できるぐらいの
イベントも用意せいと >>452
あー自分はこれ
カスマはマッチング長いし下手すりゃ固めレイプ部屋だしレート行きたくないわで
クイマが癒やしだった
クイマはクイマでグルマ地獄だったけど全然気楽だった 超糞ラグい奴が煽りプロフで笑える
恥の上塗りとか呆れてしまう 変なの少ないというのも最近は怪しいんじゃね
結局人が減れば減るほど変なのとの遭遇が避けれなくなってるわ クイマはまだ歩兵放置に出会っても運が悪かったなーで済む 地雷が歩兵放置し出したら逆転してそのまま勝つ現象マジで笑える これ野良強襲でやっとの思いで近付けてもスラも結構厳しくなってるし強よろけ撃ったの確認してからじゃないと相手にしたくねぇよ
バウってまじで神だわ 水ガン強いけどモジビーになってつまらんな
全部ハイゴが悪いんやけど ミックスアップでもやってみたいなシリーズ戦
あとシリーズ戦のときは3枠に拡大すればいいんじゃないの シリーズ戦はレートに追加は検討中であって確定ではないぞ
なんでバトオペ民は嘘をつくんだ? >>453
はい、今そのデータを収集してるとこでござますな 一人少なくても勝てる現象は大体
相手が糞で分散してるか
味方が団結して引き込もって相手が攻めあぐねるか?のどっちか 味方俺含め支援2相手ライバル強襲総合1位2位でライバル負け
試合に貢献できてないからポイント不味いのはしゃーないかw 初期のマッチングバグを部屋数のせいにして逃げたんだから今更増やすなんてやるわけないんだよ この間までクイックは650固定で実質一枠だったろうに、その間はどうしてたのかと 砂2とゲルJが当然のように選ばれるルールとか
グルマ導入以来の糞アプデだったわ >>471
違うよ、ゴミがポイント献上しなくなったからだよ 砂2ライフル初めて使ったけど割とヒット判定デカいんだな
もっと小さいのかと思ってたわ >>197
丁度ダブゼに即よろけの肩ビー持たせた様な機体があるんですよ
ガブスレイっていうんですけど 今帰宅ZZ強くなっ
絶望した
スラ量がまず何より先だろ… >>455
完全にランダムに割り振られるから出撃するまで自分が何なのかわからず出撃前でわかるのは陣営のみ シリーズマッチとして独立させろ
>>475
650 はおれが遊ぶ時間帯では一週間のうち1~3ある程度だ ああ良かったシリーズ戦常設はとりあえず今日だけか
明日からクイックの2枠がシリーズとシャッフルetc.になるのかと思った ZZ乗りたいけどキュベから乗り替えると部屋が崩壊する
強化されたのにこの仕打ち 蟹ちゃん…ゲルJは蓄積取れるんだよ…
30秒考え直してからまたおいでな… >>372
シャゲダンディズムは一流のパフォーマンスだよ! 常設じゃなくてもいらない人からしたら遊ぶルール減るし遊びたい人からも遊ぶルールが当たりにくくなるわけだろ
すごいな 通常のクイックに追加でぶち込むのかと思ったら通常を喰うとかビックリですよホント >>488
シミュレーターがあるじゃろ?友達さそって新記録ねらえよ 10連1発でc1LV2出たけど同時に出た零式LV1の方が嬉しかった
正直650じゃキュべmk2に狩られそうな予感しかない ポケ戦が出せる奴みんな微妙なせいで逆に3すくみが割と成立してるの草 どうせ汎用もモジモジアレックスばっかだし好きな装備で出ようぜ 自分で勝手に条件をつけて縛りプレーしてるよりは、食わず嫌いせずにいろいろ遊んでみてもいいんじゃないの 初めて使って分かる事もあるしな
砂2ライフルが当てやすいとか キュべ弱体するなら数段回に分けてやって欲しいわ
一気にされてクソ雑魚キュベとか見たくねーぞ >>495
蟹にハイゴがマニュで仕掛けた所をケンプがショットガンビンタかました足にゲルJチャービがぶっ刺さってバランスがとれている
アレックスは見てる 便りの時にクイマとカスマだけだから関係ないとか抜かしてた奴がいたがレートに実装されたらどうしてくれんのかねクイマはレートにないコストやるのにウォームアップでやってたってのにまたプレイ時間減るわ >>504
なんでレートに来たらプレイヤーの責任になるんだよ 今グルマがレートでデカい顔してる状況見ればやるかもなんて書いてるのは入れますよって宣言されてるようなもん
最初グルマはレートクイックに入れませんカスマでお楽しみくださいだったんだぞ 450無人都市だったからガチでスカーレット隊になったけど強すぎだったわ
確かに量キャ強いな、ジムコマがいれば完璧だったけど多分オール支援のほうが強いかな というかベシとエスマ以外のルールがレートに来たことないのにシリーズだと来ると思うのがよーわからんちん 前線汎用としての手触りは最高になったな魔薬
防御面が酷すぎて前線では使えないけど >>509
そういや他のルールもレートやるかもと言ってた気がしないでもない 水あるmapならズゴEもと思ったがハイゴッグいたわ… 陣営分けもせずシリーズ戦なんてやった所で誰も楽しめねえよ 太田は頭チンポか? バンバン落ちててすげえゲーム不安定なんだけど俺だけ? 量キャ1、ライフル砂2orゲルJ0〜1、蟹江1、後ハイゴが450ポケ戦最適解かな
アレケンは要らない ポケ戦450以外と面白いな
ゴミMSしかいないから逆にバランスが良い >>516
俺も周りも落ちてないな
おま環じゃないか 4戦連続でザク1GS乗ってる奴と組んで戦ったんだけど
マジで1人もロクな奴いないんだがなんなんだあれ
俺が知らないだけで機体強化でもされたんか? コンテナからアクアジム来たわ
こういう欲しい機体が手に入った時が一番嬉しいなこのゲーム あんなにいたドーベンが見当たらないけど何処いった?w 一瞬面白い気がしたが糞ゲルJのせいでやっぱツマンネ カスマや週末ならまぁいいんじゃないと割と好意的に受け入れられるから通常のクイック枠からなくなってほしい スーパーガンダムはホバーつけるなりして地上降ろしてもよくね?
これ以降は何故か追加されなくなった宇宙専用機体 ZZのミサイル射程じゃなくて無駄に上に飛んで行かなくすれば追撃武装として使えるようになるんじゃないんですかね ディアスてまだ500なら行ける?好きな機体だから割と欲しいだが c1のおかげでトリスタンみたいな汎用細身需要無いの? ポケ戦縛りでハイゴ乗る奴の方が稀なんだが。やっぱみんなアレケンが好きなんすねぇー 地上スーパーガンダムなんてダダこねないでハイザックカスタムで我慢しろ どの機体が出れるかなんて
もちろん実装されてないな
シリーズ戦で何出れるか分からんのに出れないよ クイック完全に死んでるが?
機体が限定され過ぎて更にツマラン アップデートしてから
本体もっとうるさくなってない? どうしてー!どうして砂2はライフルを持ってこないのー! ポケ戦3回やってみたけど3回とも別のケンプがみなおかマンだったけどそんな機体なのか?
内2回は逆転した後黙ってたけどw 砂2ライフル合法的に使えて楽しいわ
量キャも活躍できる >>540
そりゃ作中に出てきたケンプ乗りは一人残らず飲酒運転してるからな
みなおかにもなるわ >>542
そうなのか
生暖かい目で見つめることにしとくわ >>542
なんでケンプ乗りが複数いる事になってるんだw 楽しむ気がない人は何やっても楽しくないよ、ケチを付けることこそが楽しいのだろう >>537
丁度そう思ってたわ前よりうるさい気がする…気のせいならいいんだけど >>540
ポケ戦の構成考えたら
ケンプなんて撃たれまくって死にまくると分かるやろ?
それがわからずロールプレイしようとしてるようなやつなんだ察しろ
ロールプレイとしてもケンプくんはアレのガトで穴ボコボコにされたんだけどな 今のうちから文句言うのはどうかとは思うけどこれ継続的にやって面白いもんでもないとは思う >>545
ケンプ乗りの飲酒率が100%なのは間違いないんだから仕方ないだろ つまんなそうだからレートやってるよ
このゴミシリーズがレート来る予定とか震える ケンプ乗りはこのままクイックカスタムにこもってくんないかな しかしZZのミサイルの射程を伸ばしてほしいとか今まで誰か言ったことあるの?
わざとユーザーの意見を反映しないようにしてないか?この運営
他の機体の調整もユーザーの意見に逆らうようなものばかりだし ケンプ乗りはジオンに憧れてる現実を認識出来ない中年ってイメージ
まぁ簡単に言えば老害 シリーズ戦でガルべー以来使ってないアレックス出したけどちょっと前出たら即死して笑うわ
こんなに射撃戦オンリーで柔らかいとは思わなかった… おらお前らの望んだ0083宇宙550だぞ絶対来ると思ってたわ
レートと大して変わらないFb地獄楽しめよ リックドム2も地上で使う何て解禁以来だと思うがそこそこ使えるなw >>538
スカーレット隊はそんなもの装備していない 言うてステイメンもバズ格宇宙割といけるでしょ
テトラと02はダメです 運営が張り切って機体調整すればするほど課金するやつは減っていってるな
仕事しないほうがマシとか無能運営極まってる
シリーズ戦も出典で縛るだけだから開発工数も半日とかだろ
はなほじ会議で思いついて検証テストプレイもろくにせずに適当に入れてみただけだわ
そういやアプデ4Gあったから年末年始でマップ増えるかもな 350デラーズって何が使えるんやっけ・・・
取り合えずパジム後ザク安定か? >>562
一年戦争終結から0083までが対象
だからジーラインシリーズやFA07はデラーズ扱い さっき帰宅してアプデしてるけど、アプデが終わらないからお前らが何を言っているのかわからない…
とりまC1ってなんや? >>567
マジか
ひさびさにPS4の電源付けたわ ババアゲルググとか一年戦争機体なんだな
0083でいいのに >>569
どっちも出せるよ
複数シリーズ被ってる機体は割と多い
そもそも関連性のある機体だから問題ないんだけどな 0083ルール水天の涙の機体も出せるなこれ
ジーラインシリーズも出せるわ >>567
早いのは今だけですぐに過疎るからしっかり楽しんでおけ キャラゲーなんだから連邦vsジオンでやって欲しいんだが そういえば1.5秒チャージで歩き強よろけ打てる汎用が居たわ カスマ指定無しならシリーズもヒットするようにしたほうがよくね記載されてれば嫌な人は避けるし
検索変えないとヒットしないから人が全然入ってこない そうかスターダスト・メモリーじゃなくてデラーズ紛争だから0083時代の機体全部対象なんだな ZZのBRの蓄積が20%から25%に上昇したけど
どういう場面でそれが役に立つと思って調整してるのかマジでわからん・・・
ミサイルだけでよろけ取れるとは妄言垂れ流してるエアプ運営にはいったい何が見えてるんだ・・・? >>578
むしろ正解だろ
シリーズやりたいなら検索するわ 同様に運部屋もミックスに区別してあるから弾けるし >>580
ビーム2回撃つじゃろ?
フルヒットでよろけじゃ
ダメコンなければ C1は変形できる試作4号機だなこれ
OHするって言っても大よろけあるし、弱いって事はないわ
支援の中では総合力が高い チャービ→ノンチャでダメコン1のドーベンはよろけるじゃろ?
そのあと何するんじゃろうな >>585
ミサイルポポポやぞ
近付いたら拡ビーで焼かれるから無理なんだ >>563
今回の調整が張り切ってるように見えるのか…
二軍機体がちょっと使いやすくなっただけで環境入りの可能性さえないじゃん
大多数の人にとって恩恵あるのギャプランだけ ハイメガ強化とかいらんことしないのはよかった
ああいうタイプの武装が強いとろくなことない >>585
てか最初からフルチャ当てたほうが良くねそれ・・・?
肝心のキュベレイやドーベン相手にもよろけ取れないんだから
マニューバ使って動いてる相手に4発分直撃させることが出来る想定なんだろうか・・・ フィルモ23積んだ宇宙02盾ありでも快適すぎて草
相手にマシパジムいると分かってないと使えませんわこんなの C1でキュベ環境終わった?らしいけどやっと650レートに強襲出せるようになるから嬉しい ギャプサブノンチャ、射程は伸びても結局クソほど弾が飛び散りまくって全然射程活かせない模様
ヒート率軽減は良いけど まずギャプランはMAが基本形態な機体なんだからスラスター消費軽減つけてやれよと ホバー組は移動しててもレティクル良く跳ねるから
ギャプみたいな連射武器だと集弾率悪いのよね
跳ね上がり直さなかったのはダメだわ 安価ミスった
>>585じゃなくて>>583だ
なるほどZZがフルチャノンチャの2射でドーベンからよろけ取れるようにするためか
でもドーベンは1射だけでZZからよろけ取ることが出来る武器を3つも持ってるんだけど
そういうのは全く想定出来てないんだろうなこの運営は・・・
だからトリスタンみたいなアホな産廃作り出しちゃうんだろうし ギャプラン強くなったけど結局、Rギャギャでよくね?ってなる >>593
やっぱここの開発エアプなんだなって
テストもしねぇで客にさせるの止めて欲しい シリーズはコスト制限かけるなら無料で使用させてくれよ >>595
五回もレスしてるのにガン無視されてるのかわいそうだから安価つけてあげる 支援砲撃リス荒らしガイジどこにでもおるのなんなん?
もういらんでしょ支援砲撃とZZは ギャプのサブ連射はそりゃ止まってる敵には射程400辺りでも当たるけど実戦ではね… >>602
客にテストさせるのはまだ許せるけど
客の言うこと聞かないエアプ調整だから何の意味もないという・・・
そしてとにかく仕事が遅いので的外れな上に遅いという最悪運営 必死に気を引こうと頑張ってる姿は面白いこと言おうとしてる陰キャみたいでかわいかった >>535
持ってる機体の中でならソート機能で見れる >>609
運止まってる相手前提でしか調整してないからだと思うよ
だって「ZZはミサイルだけでよろけ取れる」とか生放送で言ってる運営だし
相手が止まってなきゃ絶対無理でしょそんなの 正直、350とか400が一番楽しいわ。
450もまあガルべー無双になりがちだけど、一応三竦み成立してるか。 ザコザコガンダムさん強くなった?見た感じ一番致命的な足回りの悪さ改善されてないみたいだけど C1のプラモのプロペラントタンクすぐポロポロ落ちてあまりいい思い出がない 編成が気に入らないならさっさと抜けろよゴミ
こういう奴ってリアルでも使えないから嫌いだわ
使えない癖に見栄張って出来ない事を出来ると言って結果みんなに迷惑かけるんだよな >>615
演習上の棒立ちとAI相手にしかテストしてないんじゃないのw
CPU相手に気持ちよくなってるから詐欺メタスみたいなプレイヤーなら乗ったら1発でヤバイって分かる壊れが産まれる >>599
一応歩き状態のノンチャ二発なら早いんじゃねゼータゼータのほうが めずらしく単発1回でC1 LV1ゲット
これで今月も月間MS4機達成(キュベ2、SER LV1、ドベ LV1、C1 LV1)と
無課金でもそれなりにMS揃うのは助かるけど、こんなんで本当に儲けはでてるのかね・・・ ZZのミサイルを動いてる敵に当てるってだけなら可能といえば可能ではあるんだよね。ただZZは旋回弱いしスラスターはカスだからミサイルを押し付けるような動きは持続性に欠けるし不意打ちであってもそれをアッサリ許すような相手はただのアホだしZZには一連の仕掛けからリカバーまでを全うするだけの性能がない 強襲キュベ2の三つ又コンボで汎用キュベの体力一気に減らせるようになったな 何が強いのかわかってないから壊れ機体で儲けようとした時にメタス重みたいなあからさまなのができちゃうんだろうな >>623
こんな頭悪い奴がプレイしてるという恐怖 こんなクソみたいなZZ見たらジュドーがルーに腹パンして俺のZZとお前のZ交換しろ言うレベル C1これさぁ、サブ射撃が窓みたいな右手からでるポンポンミサイルとかなら強かったけど
なにこの立ち止まってゴミみたいなダメージ出す腰ビーは
こんなんじゃ戦えないよ ビーチャが盗んでも誰も止めないけどビーチャですら盗まねえよこんなゴミ >>629
これ書くと俺らはジュドーみたいなニュータイプじゃないから云々みたいな屁理屈湧きかねんぞ ワロタw確かにこんなZZならジュドー達に盗まれてもブライトが好きにさせろ!子供に構ってる暇はない言うレベルだわなww 変形がよろけで落ちるのだけはバランス取ってるな
歩き強よろけは流石に強すぎた 運営のZZミサイルだけでよろけ取るほど当てつづけるのはまず無理
数発だけなら先制すれば当てられるだろうけど
その間、必ず敵から即よろけ攻撃が飛んでくる、盾も無いから無効化できないし
スラ撃ちだと命中率激減するから動いてる相手には尚更無理だし、異常にスラが低いからそもそもスラ撃ち活用できない
バルカンがサイサリス仕様だったほうがまだマシ そりゃアムロがせめてZを寄越せ言うわな…ゼットゼットは眼中に無かったんだな 砂漠中盤の負けてる状態でリスポンしたら拠点前の岩裏あたりで全員ウロウロしてたからまずいと思って先陣切って突っ込んだら「無理するな」通信されたけどどうすればよかったんだこれ シリーズ戦実装したのにシリーズガチャとかやらないんだなこの運営…マジセンスない >>634
昔はゼフィがゴミと言われてたが今はステイメンがゴミと言われる時代になったな
実際ステイメンは火力が足りんからなぁ >>602
遠いのにサブをチャージしないエアプもいますね >>636
開発はこの強化されたZZで演習場の肩スポンジにされたキュベAIと戦って確かな手応えと手触りを感じたんじゃないの(白目) 原作でのイメージを重視して超火力のハイメガをブースト撃ちさせろ ミサイル一斉発射して面制圧してよろけ取れるならつええよ
なんだよこのションベンミサイルとジジイみたいな足回りは C1の溜めビームはオバヒするのか。これはちょっと辛いな。 >>641
ステイメンでドライセン殴ると絶望するからな全然ダメ出なくて笑っちゃうよ ZZはBRのよろけを40×2くらいにして、バルカンをよろけ5%くらいの強力な奴にしてやれよ
そのくらいなら蓄積よろけも現実的だろうに ハマーン様はやはりお優しい
こんなクソ雑魚ZZに本気でファンネル使ったら圧勝しちゃうからな 火力微妙
耐久もろい
中判定で乱戦にも弱い
ステイメンいいとこないやん ステも言うて悪い数字ではない
けど想定は下回ってるんだよな シュツゥルムディアスの調整とか良い感じなのよな
コンボとしてつながるようになったのはでかい
でもZZの調整とか見ると、こういうやつならデク相手でも確認出来るからうまく調整出来たのではと思ってしまうな >>653
まぁでも実装当時は相当暴れたしいいでしょ
耐久が不安くらいでピョン格インチキ!何でコイツに対爆あんの!とかいろいろ言われましたからね… シュツルムディアスこの程度で勝率あがるのかね
元が44%だから下がることはないだろうけど >>648
一時期ステイメンだらけだろ
あの下格闘に対応できないやつだらけで ゴミ調整はさておきシリーズ戦は評価できる
ポケ戦450やったけどアレケンゲルJ水泳部の環境はガチで楽しい
けどスナ2出すバカがおるから上方修正してくれ ここの運営がゲームエアプどころかガンダムエアプを自ら暴露した訳だが(本人らは暴露したの分かってない ギャプランこれ全然ダメじゃね?
これだけの強化貰ってなお環境についていけてないわ ダブルゼットが糞雑魚のままで勝率上がらないからってこれ以上キュベレイの弱体化は勘弁な 550はワンコンの火力が急に上がったせいでステイメンの耐久ではどうしようもなくなったんだよな
ケンプと同じ立ち位置になった シリーズ戦は俺もいいと思うね
fbやステイメンのはびこる宇宙にパジムで突貫するの面白すぎ
あいつらマジはえーの ギャプランは最大の問題点だったミサイサどうすんねんと零式のおもちゃの2点とも解決してないからゴミのまま シリーズはまぁクイマとカスマで済ませてくれるならそれでいい(クイマ二枠とは別に用意して欲しいが)
ただレートやランクマでそれするようになったらちょっとキレる >>666
遊びでやるならいいがこれをレートにも実装しようとしているんだぞ? ステイメンはドライセンに役割取られた上に体力火力差で圧倒的不利だからなあ
ゼフィと魔窟の関係に似てるかな
S帯で見てる限りゼフィもいるほうが負けてるんだがなんでこんなに勝率上がってるんだか ステは550のライバルがかなり良化してるんで環境のブレ次第で勝率平均いく程度はあると思う
ただダメと撃墜が平均より悪いんでなんでライバル勝ってるのかいまいちわからん部分もあるんだが 平常運転なら通報機能より優先度高いし次回のアップデートはシリーズ戦inレートをお楽しみください まずさ、シリーズは別枠で置こうよ
たぶん速攻過疎るけどそれが答えだ >>657
この程度って・・・
バズカノンでよろけ継続できるようになったから火力滅茶苦茶上がってるぞ 必要な仕事はアリバイ工作で済ますのに要らない仕事だけ作るの上手だね とりあえずシリーズ戦は陣営分けにルールはミックス
クイック3枠目にしてからといったところか インフレして置いてかれるの仕方ないんじゃないかな
ギャプランだって実装当初はガチだったみたいだし
それよりも新機体が強過ぎてすぐナーフとか産廃実装されなければ ステイメンは盾の耐久が低いのも辛い。盾壊れた時のリアクションからゴリっと削られるのが怖くてたまらん ギャプは変形適正貰ったところで武装が乏しいからなぁ
変形するとメインBR使えなくなってサブBRしか使えない点も大きなデメリットだし
どんな強化貰おうと環境的に詰んでると思う ライバル勝率4割未満の機体を旋回+3で済ませるのってどういう了見なの?
理解できんわ ナーフしたメタスより強化したガブスレイのが勝率下がってるのか ブラリ入れようとしたが
「しばらくお待ちください」
から動かねぇw
PSNの障害ってやつか? シュツルムディアスはバズキャノンが繋がるようになった
ビームカノン切り替え速度上がって、撃たれる前に撃つが出来るようになって
自衛能力上がったってことじゃないか?先によろけ与えるの大事だからね
延々よろけ取られてるとこ見たら防御スキル要ると思ったけど >>685
一応メイン武器の改修があっただろ!
それこみでもちょっとワケわからんが 変形撃ちも駆使してダメージ取ってくってことはアッシマー乗りには手触りいいのか?
C1 ギャプランはダメコンもらっても活かせるほど優秀な変形じゃないのが問題 >>687
俺も同じ状態になったことあるけどここで言われたやつ試したら直ったわ
どうやったかは忘れたけど mk3使ったけど相変わらずあかんな、まともな汎用乗りが使う性能じゃないわ 他の変形機体って変形後の専用サブ武器があったりするけどギャプランって武器が共有な上に変形後は一つしか武器無くなるし
サブノンチャも威力低いんだよなぁあれ 久しぶりにギャプ触ってみてやっぱA1の変形いいなってなった
手触り感さぁ 零式みたいなヤケクソ強化しか生きる道無かったのに残念だわ ガブスレイくんスラスターだらけでめっちゃ速そうなのになんでスラスピ200なのん >>693
寝かせた後の火力がね
無理に追撃行くと柔いから捕まって即落ちだし肩ビーも停止撃ちだから前線では安易に出来ないし
スロット的に射撃系なのに射撃汎用名乗るには武装が足りず前線行くには脆すぎる半端な機体のまま >このようなMSの出撃条件を課す遊びは、既にカスタムマッチのローカルルールとして楽しまれているかと思います。
こんなこと言ってる割にカスマのシリーズ戦部屋全然建ってなくて草
箱部屋ベーシック詐欺部屋の方が多すぎますよ〜? >>701
負けてる側で切断なら大体回線切り
勝ってる側で切断なら回線事故か糞回線過ぎるかラグスイッチで絞り過ぎて自爆 >>702
テンプレ用意してあげると次が建てやすいよ もう変形支援出したんだからガブスレイはホントは支援にするつもりでしたごめんなさいしろよ 今日クソ雑魚地雷率半端ねーな、どうした?どこに隠れてた? 肩メガをスラ撃ちにしてフェダの収束消して弾数制の即よろけ長射程ビームに変更ただし撃ちきったあとのリロがちょっと長め
とかにしときゃいいんじゃねえの >>705
両方あるな、2戦に1回は回線切れてる
勝ってる方はたまたま仲間にビーム当てすぎたとかかな?
ってか故意の回線切りのペナルティって上がったんじゃなかったっけ 糞機体暴露されて誰も触れないハンブラビくん
ピクシー以下のサイサギャプよりさらに下は酷い >>712
ペナ2の刑期終えた無敵の人達だろ
トークンが手に入りゃDPもリサチケも要らねぇもん 本体2台あればペナなし切断できるらしいからPS5入手組が切断してるんじゃね >>704
機体名 スピード(スラスピ)
Zガンダム 200(240)
ギャプラン195(240)
Zマイナス 190(240)
アッシマー180(240)
メタス重装190(235)
ハンブラビ180(235)
ガブスレイ180(225)
ガザC 175(225)
変形しても遅いのだ なぁ、シリーズ戦考えたやつ馬鹿じゃね?
これ今までより更にやりづらくなっただけだろ
ファースト以外みんな同じ機体になったりするし
てっきり原作BGMだけでも流れるかと思ったら普通だし
カスマでいいだろこれ >>716
当時の主な競争相手がG3テトラ百式
強襲警察零式覚醒前
辺りかなあ
ただ上の3機はなんだかんだギャプラン登場前後に強化されてから今まで強化されてないんで以外と当時から負けてたかもしれない ガブスレイくん変形してもジャジャピクシーに並走されるんか ハンブラビもギャプランも出た時は強い強い言われてたのに強襲はゴミになる宿命を背負ってるんだな 贅沢言わないのでハンマの盾に緩衝材下さい
SE-○さんバグ修整されたのに誰も話題にしてなくて悲しいね 頑なにフェタライとダブルビームライフルを即よろけにしないこだわり ここの運営ってコンセプトの失敗を絶対に認めないから頻繁に調整ミスし続けるんだろうな
ZZのコンセプトが「鈍足でよろけ能力に乏しい」という低コス以下のコンセプトで決まっちゃってるからこんな有様になる ギャプ以前の強襲ってそれこそBBとかくらいでいない方がいいみたいな時代だったような 鈍足で機動力に乏しい機体にマニューバ付けちゃうんだからもうね 一ヵ月時間あってこんなアップデート
どんだけ働きたくないんだよ 汎用が4機前後いて当たり前な歪な三竦みだからよほど強くないと強襲がきついのは当然ではある
だから射撃が強い強襲じゃないとやってけない環境になってるが(アッグガイ除く) 徳ちゃんのお気に入りかもしれんけどあのゲーム自体つまらんかったからね >>715
ペナ付いててもS-って維持できんの?
俺とマッチしてる時ほぼ毎回切断してる奴居るんだよな >>730
ギャプラン実装半月前にG3が実装週にテトラが翌週百式が強化されてるからこいつらがその後ジャジャの登場まで下支えした部分があると思う
特に同コストのテトラ百式 ギャプラン当時にしては硬いし遠近両用で強かったよな
ミサイサが1年経っても現役なように支援機が強い場合は長い間強い
強襲は壊れてると支援機乗りや芋運営からすぐナーフ言われるけどされなくても所詮汎用機のインフレについていけないから旬は短いよな >>721
そういえばガブって変形してもR2にスラスピ負けてるんだな
ふと思い出した バランス調整の必要な箇所、解決に導く調整先、いたるところで素人目線で間違ってるので
正直再起はないでしょう
ビームガンのフィードバックなかった、で合ってるのかな
よろけのほうがダウンより痛いとか、実質ルールのほうもダメになってるし、シーズン2として大々的に入れ替えるかサービス止めるあたりも
検討していいんじゃないかと思う
対戦中心だと家庭用機の対戦機能の延長ではだめだということを早く気付けと思う >>726
だってそれが直った所で何?レベルの並以下の機体だし >>741
ストカスなんかもそうだけど
最初はナーフ連呼されてたくらいだけど直ぐに微妙なのが露呈した
武器の火力とかスキル等のパラメーター見てるだけで実際の有効火力見てないからそうなる
クマさんもそう ユーザーが求めていた物:
ZAKOZAKOガンダムをつよつよ化して650コスト以降の新世代に期待が持てるようにする
徳ちゃんの出した答え:
キュベレイまでゴミにしてクソゲー加速サ終待ったなし 一年戦争シリーズはまあいいけどそれ以外はカスマ専用にしろよ、クイック1枠潰してるようなもんじゃんこれ シリーズすんならオデッサ防衛、侵攻とかガンタンク破壊されたら勝ち負けとかやってくんねえかな そもそも原作再現マップないとシリーズ縛りしてもそんなに燃えないだろ 強襲に強弱に関しては謎だらけ
指揮アクトじゃないけどみんなが思ってない変なのが高勝率で君臨してんじゃねえかな
キュベmk2が平均割ってたりとか高コストピクシーとか俺には理解できない もうお互いサイコガンダムの随伴機として出撃して自陣のサイコガンダム破壊された方が負けでいいよ シリーズ戦やってると量キャが強機体に見えてきたヤバいヤバい >>751
アホがキュベ2は2機までOKとか言って無理やり出撃して
2機出してるほうが負けてたから多分それ >>754
まぁキュベ無いならキュベツー出した方が全然強いからな ギャプランってカタログスペックだと可変機の中でほぼ最速だったはずなのに… >>754
この数字はキュベmk2出してるアホよりキュベmk2以外を出してるアホが勝ってるんだぞ 港湾の支援機染め相変わらずクソゲーすぎる
高台支援機の圧倒的有利をどうにかしろよクソ運営 mk3の連撃はやっぱりコンセプトにあってないから中途半端
汎用だから連撃付けりゃあいいってもんじゃないだろうに。白兵戦やるならmk2でいいだろ
調整といいつつこんなんばっか
なんでコンセプト理解している人が調整しないんだろ もうギャプランは武器コンセプトが古すぎる
4bstみたいな歩きゲロビも付けなきゃ
今はジャジャ君いるし 声付きNPCがターゲットで出てくるシャッフルみたいのが良かったな >>760
この糞みたいなHPと対格に一切調整無しで連撃しに行けとか正気の沙汰じゃないよな 箱部屋でZZ出してるんだけどハイメガをチャージすると前が見えないんだけど…
ただでさえ使えないのにチャージ中は視点変更とかしないとホント産廃過ぎない? シリーズするなら3枠にしろよな一回やったらもうしないわこれ mk3は強化っていうより足りないもん足しただけだしここからスタートみたいな感じ おまえらがシリーズプレイしたくなくても無理やり枠埋めてプレイさせて実績作るから覚悟せえよ
なんならデイリーにも入れたるからな >>759
というか登れる台の大半破壊可能オブジェクトでよくない
崖とか北極拠点上とかは透明バリアーで封鎖しとこう なんでここまでプレイヤーの声を聞こうとしないんだろうな 次はレートで無理やりシリーズやらせるって書いてあっただろ! いままで予算がないから糞なのかと思ってたが違ったな、馬鹿だから糞だったわ >>768
確かに
某配信者が前に言ってたけど、高台の一部破壊可能で、破壊したらスロープになって登れる、とかも良い案だと思った シリーズ戦は一年戦争から徳島オリジナル抜いたアニメとMSVMSXで作り直せ
ジムザクオンラインやりたいのに徳島産のオーパーツがやりたい放題で萎えるわ 結局ドーベンはC1に潰されたって言えるのか?
今日カスマでしか600出れてないけどそこまでC1が汎用視点でぶっ壊れとは思えなかった
C1使ったのは2回だけだけど、自衛能力はいうほど高くないしいうほど強よろけばら撒ける場面が作れなかった
メタスの再来とかじゃないのは確実だと思うんだけどどうだろう >>771
プレイヤーの声に応えて後付けでグルマokにしました! そんな破壊したらスロープになるオブジェクトとか作る技術ある訳がない
頑張って作っても壁にはまるとかバグだらけになるに決まってるわ >>770
大好評と言うデータを作りたいのでご理解 全部のポイント高台アクセスでジャンプが必要になってるの初歩的な欠陥だけど
恐ろしく手を入れんからな とりあえず汎用機は強判定無しにして強襲はスラ撃ち即よろけデフォくらいしていいんじゃない?
強襲なんて常にパワー不足言われてるんだから
一回やった強襲全般のアッパー調整の後勝率どうなったかって公開されたっけ? シリーズは規定人数揃ったら出撃して連邦とジオンに何がいるかだけ表示
出撃ムービーではじめてどれに乗せられたか判明する未所持MSにも運が良ければ乗れる
みたいなルールだったら祭り感はあったかもな面白いかは別として ギャプランはサブのオバヒ回復時間がアホ過ぎて思いきり使えんし早くするためにジェネガン積みしたら防御力糞だわでほんとアホ 詐欺メタスで我慢してくれ
宇宙ではブイブイ言わせてるらしい つーかシチュ戦なんてもん実装するならハンガー倍キャンペーンくらいやれよ気がきかねーな
普段乗らない機体乗って遊んでもらいたいって狙いなんだよな? >>788
最悪のゲロ以下の代物だったわ、とりあえず400コロ落ちは一生やらないと思う なんかせっかくレート上げられてもすぐ落とされての繰り返しで虚しくなってくんな、この有様じゃレートシステムの回収とかもうサービス終了直前までなさそう それは適性レートってことだろ
お前らもB帯なら勝ち続けられるだろ コロ落ちはブルーと合併すりゃ機体も増えていいんじゃないの コロ落ち、支援が地上にいるタイプのばかりだし
400ゴッグ持ってるから割りと楽しい >>797
ゲーム外伝シリーズとしてブルーコロ落ちジオフロミッシングリンク辺りまとめたらいい感じになりそう そしてその境目が拡大していって一年戦争くくりでよくなる 可変支援解禁したし来月はバイアラン強襲に来そうだな シリーズってルーム入るまでどのMSが使えるか分からない仕様?不便すぎない? コロ落ち400は派手さが無い分のんびり遊ぶのには適してる グルマ切断でレート崩壊してる酷い有り様なのに「それが適性レートだろおじさん」いつでも湧くな ポケ戦はミックスアップでやってみたいな、やっぱアレックスにザク改で挑みたいでしょ
450にコスト割れで無理やりよりはミックスがいいな >>803
カスタム画面の機体の並び検索でシリーズごとの機体だけ表示にできるよ グルマ垢作って2600付近で遊んでるけど切断とかみたこと無いわ
まあそれも含めて適性やろ そんなにレート気にしなくてもいい気もするけどね無印なんてレートなくて楽しんでたよ固めばっかで中々始まらなかったけど 逆にレートがシステムとしてあるから上げたくはなるし、気にしちゃうのよね… ちゃんとコストと適解理解してたらSの入り口付近までは誰でも行くだろ
適当に3色ガイジみたいな事してたらダメだろうけど
後は下手くそが上げるなら窓かドルブミサイサずっと乗ってるのが簡単か ジム2リサチケに来てるけどレベル1って前に来てたっけ? >>818
ミサイサいうほど簡単でもなくなってきたがな
盾避けられたら普通にワンコンで死ねる レート上げてもどんどん相手が強くなるわけだから強敵と戦いとかじゃなければそんないいもんじゃないぞ
S-までいってもカスマでどやれるだけだし、クイックで低レートに混じらされて無双になっても気まずいし 200でフルハンザクキャ擦るのが一番早いでしょ
楽しいかどうかは知らん シリーズはアムロとかシャアとかガンオンみたいに出して c1ってロングビームサーベルじゃなかったっけか?
どうせならそれもつけて暴れてほしかったわ バカとかおじいちゃんでもなけりゃ数こなしとけばS-なれるわ 最近モチベ下がってるからS-から降りようかなと思い始めた
一応S-解禁直後からキープし続けてたけど最近の開発のご理解砲でキツい ミサイサ飽きたしこれからはシュツルムデブス乗るわ
てか調整でそこまでデブじゃないと錯覚する ギャプランいいな
バウのほうが強いのだろうが大分使えるようになった
あとは変形時のスラと武器がアッシマーとかみたく別ヒートならガチでいけそうたわ 全員が出撃準備完了してからの3秒間っているか?
MS変えようとしたタイミングと最後の一人のが出撃準備完了したタイミングがかぶったから間に合わなくて離脱扱いにされた 毎月末にその月のプレボMS検索しようとしても
翌月分しか出てこないんだけど
どーすりゃ調べられんのこれ グルマとかいうキチガイオナニー集団の集団自慰に巻き込まれて負けたらレート下がるとかやめてください バイアランはいつ出るんだよ
バイアランってフォウぶっ殺したりUCで無駄に活躍したりで目立つはずの機体なのに
ゲームじゃいつもパッとしないけど >>773
言い方を変えると馬鹿でまともなゲーム作れないから予算も回して貰えないこんな自転車操業の
ゲームの運営やらされてるんだろうな。 キュベの追随ナーフされたからドライセンのトライブレードもナーフされるんかね? C1が大したことないのバレた瞬間に話題にあげなくなるのやめろ ドライセンもメタスとやり合って650にまで出てるから勝率53%超えてるやろ C1壊れではないくらいの強さで普通にレートに出せるな
良い塩梅だ >>835
ピクシー、アレックス、ケンプファー、5号機、ゲルJ、寒ジム、ヘビガンあたりだろうな
書いてて思ったがポケ戦機体多くて草
あいつらゴミ機体同士で戦ってたんだな 高コストがどんどん遠距離射撃ゲーでクソつまらなくなっていくところまで原作再現しなくていいから
高コストで楽しいのってドライセンくらいだな 強襲2汎用4編成で支援狙いにいくバカ汎用何とかしてくれ
何で汎用って支援狙うんだ
減りもしない攻撃で無敵ばっかり与えて支援機頼むじゃねーよお前が汎用ほったらかしてるから終始粘着されて大変なんだよこっちは アニメのガンダムをリアル調にするのは面白そうだと思う反面
ゲーム的にはコレほど面白くない挙動はない
その作品が未来になるにつれて面白味がなくなるんだから尚更 時代が進んでも格闘戦主体にするには
Gガンダムオペレーションか鉄血オペレーションになるだろうな いい加減歩兵放置するやつなんとかしてくれないかなクソ運営
回線切りよりあれが一番イライラする つかC1出すならメガラン持ったZで良くなかったか?性能をバトオペ2のC1そのままで 何の嫌がらせか知らんがこの1週間ゴミとしか組めん
何だこれ?明らかにマッチングに悪意がある >>849
回線切ったらまともな俺はペナルティ貰うのにお前らみたいな味方のクソゴミのレートは下がらないから仕方ないだろ
俺は他のまともな奴らのためにわざわざ歩兵放置してるんだよ
むしろこっちがお前らみたいなカスにイライラてるっての
歩兵放置失くしたかったら俺みたいな優良プレイヤーが回線抜いたらその時に味方に居るガイジにペナとレートマイナス与えるべきなんだよ
多分歩兵放置してる奴らの言い分をざっくりまとめたらこんな感じだろうな よしZZからハイメガキャノン取っ払って背中のダブルビーム砲実装しよう!
静止射撃で膝崩れで そういやネモはガンダリウムαでジェガンは超硬スチールかなんかだっけ?
ネモ高上がりだなー!
ネモの体力あげてくれてもいいのよ? >>848
鉄血オペレーションは鉄の棒切れ芋撃ちが最強になるから 味方の面子より上だと思ってるならキャリーするのは自分なのにな
キャリーしてもらおうとしてるくせに自分の方が上手いと思ってる頭の悪さよ 歩兵モードなんて要らない
満足な銃撃戦ができるわけではないし、中継確保、修理、爆破設置&解除で以外使わず凝ったものでもない
中継確保や修理は屈んでできる、爆弾関係に至っては本拠点に人っ子一人兵士が居ない UC版の仕様に引っ張られて本編より武装強化して順当に強くなった機体もあるけど
マラサイ(初出ではないけど)とかネモは微妙になったな マラサイは本当どうしてこうなった状態よ
リックディアスの簡易量産を目指しつつムーバブルフレーム構造を取り入れた結果ハイザックを大幅に上回る操縦性と基本性能を手にした機体の筈だったのに フェダーという試作も正式も何度も強化入る呪われた武器 >>848
実は前作から2の間に寝糞っていう聳え立つウンコがありましてね UC出てないガルベーがシンプルに一番強いのは皮肉だな
要らん武装付けられてないし >>861
ハイゴは呪いのお陰で強くなったからセーフ G3使う時はバズ当てて下当てて寝かし味方汎用が殴ってくれてる間に他の敵を寝かしに行くを徹底してやりたい
すごく動けるG3だからできる なるべく味方の近くでやりたいけど
2枚きたら終わるわ装甲ペラいから C1で格闘するにも相当前に詰めないと絡めないな
スラスピ190はちょっと間合いが遠い >>868
G3より450でいい強襲ない…まだ伍長で450がゲルキャとG3しかなくて 伍長ならG3はまぁ良い強襲なんじゃね
カスパが揃ってる少佐だと物足りなさを感じるけど ZC1は650があたりだな
ZZ機コンセプトの鈍足高火力に刺さる G3は下確定シビアだから
下br下でダメ取ったほうがいいんじゃね g3を出してもいいコストってどのコストだ?
強襲機とかいなくてもOKなのに無理やりゴミ機体出す必要無いやろ >>870
400以降強襲は指揮アクト一択だぞ
公式のソース有り バズ下格で枚数作るだけなら強襲じゃなくて汎用でいいからな 一年戦争450があったら出してもいいんじゃないんですかね知らないですけど G3は450で出していいとは思うけどもそもそも汎用持ってないコストに行くのはどうなんだってのがな >>878
550以降はピクシーだな
勝率がメタスとほぼ同じ サブアカ単発で出たが支援そんなに好きじゃないから使わんなぁ >>878
格闘当たれば凄い威力だよな、600だとホークの攻撃力3000だからな格闘補正もやばいぐらいあるし
当たればなw シリーズ戦とか誰が考えたんだ、。
絶対やらんわ
紅白の時好きなの乗るからどうでもいいわ
ほんとくだらんことだけはいきなりやりだすんだな
誰かセンスのある奴
BBスタジオ入って建て直してくれよw ポケ戦入ったら自分含めて半分がアレックスだった
雰囲気もクソもないよ
各MS1機だけしか編成出来ないとかにしろよ
始まらないから >>856
ダインスレイヴ?
アレは萎えたなーw
初めから使っとけよって思ったわ 撃墜されたら一定時間復活するバルバトスか
一年戦争のMSなんか撫でられただけで墜ちそう シリーズ戦コストの縛りもあるから
450だとポケ戦とかでやりたい試合がどんどん無くなるな >>891
あれなあ…禁止されているはずなのに後半ボコスカ撃ち合ってお咎め特になしっていう 正直グルマの悪いところはグルマで切断してレート上げるてる奴とかいう糖質の作った妄想よりフレンドと組むためにサブ垢で初心者狩りしながらレート上げて上がりすぎたら故意に負けてレート落とす連中だわ
まあ俺のことなんだが
フレンドと遊ぶために2600超えたらわざと死にに行ってレート落としてまたフレンドと組めるレートに調整してるわ
このスレでもう直ぐサ終って言ってるし何しても大丈夫やろ? ここで一つ俳句をご披露
キャラゲーで
ゲーム単純
クソゲーだ 〜だ
で締めてる俳句とか小学生みたいでかわいいな(笑)
頭悪そうw シリーズ戦邪魔でしかない
これ挟むならクイックマッチ三種常設してよ >>895
クイックいったら?
クイックなら確かどんなにレート離れてても組めるぞ >>895
ならそうすりゃいいじゃん、どんなレス期待してんの? >>903
低レートも変わらんだろw
つかグルマで野良の編成に愚痴ってさぁ… これでも現行のガンダムゲーではマシな部類ってのが酷い
ガンダム無双新作か戦記やターゲットインサイト系列の新作出ませんかね >>903
低レートも意味わからんのに何言ってんだこいつ 低レート宇宙は10万越えよくいるよね
僕は初心者だから知ってるよ 所持機体リスト見てたらピクシーlv4とダガーlv4持ってて草
いつの間にか人権強襲持ってたわ
未改修で脚3積めてHP16250、スラ89か
高速移動225でこのスラ量なら逃げ足だけはあるな
俺はレートで準備完了する勇気ねぇな >>894
基本的に使ってるのは一方の側だし報道を抑えているからな >>906
インカム気にして家庭用にまともな戦場の絆を出さないのが悪い
まあ絆2でコケて家庭用出るだろうが 一度ロールアウトした機体の調整はやぱ金かかるからやれないんでしょ?
出来て数値の調整だけだからモーションクソはよほどのアッパーじゃないと人権獲れないと思ってる
テトラの下格キャンセル修正は頑張った方よね >>905
>>907
低レートは弱いから味方なんでもええやん
分かってないなぁ
てかなんでそんなに怒っとるんやw >>914
別に怒ってはいないんだけど
むしろ笑ってるようにしか見えないのに
もし怒ってるように見えるならそれは鏡の前のお前の顔だぞ >>912
アーケードの家庭版は割とアンパイに見えてボダブレとかいう改悪の象徴みたいなのがいるから安心できない
もうみんなでPSP版戦場の絆買ってやるか!(ヤケクソ) >>915
草
あの文で笑ってるつもりなら随分と嫌われてそうだな(笑)
まあそうカッカするなよw >>917
まあ君みたいなガイジをからかうのが俺の悪趣味だからな
面白いよ >>919
奇遇だな
俺もお前みたいなバカ釣って煽るのが趣味なんだw 夜勤から帰ってZ+Cいじったんだがこれドーベンの立場無くね? カスマの高速部屋、「B側に入ったからって抜けないで」っていう説明文増えたな
なんだこれw ゲームを腐らせた全てのガチャの元凶、バンナムのお膝元だぞ。爆死は10万からだ ピクシーが高コストで勝率高かったから鹿Vはどうなんだろうな
フェダー鹿Vは確か勝率低かったがBRの方は案外高かったりするのか 普通にデイリーの勝利目的だろ
あと1勝で終わらせられるのにBになったら普通に抜けるわ 空き缶拾いたちにもルールや縄張り争いがあるっていうやつだな。がんばえー 新機体も調整機体もシーズン戦の事も語り終わったんならこうもなろう、しかし戦場の絆ポータブル割と出来がいいな4VS4しか出来ないのが残念だが 高速部屋なんてオリジナルルールで縛ってさらに出入りも縛ろうとする徳島みたいな部屋なのにな 箱部屋、デイリー部屋でランダムじゃなかったら流石に抜けていいがランダムなら大人しく周回しろや 2分放置してりゃいいだけなのに抜ける馬鹿はどうしようもない バトオペの運営に不満あるけど俺が運営やっても不満続出するだろうな。まず量産機以外の機体はガチャ排出率1万分の1とかにするしな。
オタク達が俺にガンダム乗らせろ!って騒ぐんだろうけど俺が運営ならガン無視するわ。運営って難しいな。 いやいや、ガチャはよくないから全部コンテナからしか出ないようにしようぜ まあ抜けるやつはガイジだなぁと思って生暖かい目でいつも見てるよ
また入ってきたらBL入れて蹴ってるけど >>921
支援と汎用を比べて立場とは
そもそも三竦み的には汎用が支援を見たら必死に逃げ惑うのが正しい姿なんじゃねえの
もうだいたいみんな感覚麻痺して汎用様が全属性なぎ倒せるのが当たり前になってるけどさ 今ならゼフィ君にライフルのCTリロ短縮と強制噴射と贅沢いえばマニュあげてもいいもと思うんだ… 抜けんだったらどうせすぐ別のヤツ入ってくるしさっさと消えろって感じだけど、抜けたヤツがしれっとまた入って来やがるのは何なんすかね これそのうちにマッチング維持できなくなってレート関係なく組まされるようになりそうだな。宇宙はもう運営も見限ったようだし 改めて見ると頭わるわるZZ調整に腹たってくるな
武装の威力を上げりゃソレはソレで与ダメ増加という結果は出るだろうけどよ
なーんも解決してないんだわ
勝率変わらんだろこれ ピクシー強化されたけど結局アイザックがいたらなにもできないという問題が解決してないから無理じゃね 反撃逃走伏せなどの妨害や放置、
編成抜けをちゃんと蹴る部屋
が、1番効率のいいコンテナ部屋だけどな ドーベンが改良型として出てるの見ると終わった商品は終わった商品だと言う強い意志を感じるよ >>929
チムランだしすぐA側なんて来るのに拗ねて抜けるなアホって事だぞ >>948
にわかだが、ドーベンは改良型とそうでない型があるの?これだけだと思ってたわ 高速周回というちゃんと遊んでない勢がルールを語るなよ
自治するのは勝手だが、同じように自分勝手に振る舞うのも止められん >>945
ミサイルの挙動と蓄積値(弾数減でいいから)とスラ量上げればキュべとは違ったインファイトの強さを出せたと思うんだけどね
全ての武装がつまらないってほんまどうかしてる(コンセプト自体が) ドーベンは後々ガンダムになるしある意味一番出世株かもよ 高速周回は普通にプレイしてない時点で歩兵放置やFFで遊んでるのと同ベクトルだから正直どうでもいい
というか専用スレでも立てたほうがいいのでは ドーベンはガンダムマークVやシルヴァバレトに発展する >>950
第一次ネオ・ジオン戦争後に鹵獲したのをAEが改修(ジェガンのパーツを組み込んだり)したシルヴァ・バレトってのがガンダムUCに居る(初出は漫画版のバンデシネだったかな?) どれだけ時間かかるか知らんけど一日分拾い終わってゴミだけだった時に、よし!明日も周回頑張ろう!って思えるメンタルはスゲーよな。単純作業とか向いてそう デイリー三戦十分前後でしょ
まともにやってたら一戦始まるかも怪しい 有線でも無線でもいいのだがサイコミュハンドは何故実装しなかったのか >>956-957
なるほど、ドーベンウルフ改良型、と名前そのままではなく形もバージョンアップした発展型があるわけね
ありがとう 箱部屋はBのほうが楽だから抜ける気にならないけどな
YouTubeみながら○ボタン押してりゃいいし まあ対戦するよりデイリートークン稼いでMSあてたいっていうのはある意味このゲームを一番楽しんでると言えるかもしれんな
バトオペはモデリングだけはいいし鑑賞目的で続けてるのも多そう >>951
ちゃんと遊んで無いって何?
切断行為でもあるまいし、用意された仕組みで適法に使用してるのにルール語るなとか頭悪過ぎじゃね? いまだにサプレッサーのマグナム撃った後の腕交換が意味わからん
ドーベンの腹直結メガランチャーの出力ってマグナムより高いんだよなあ コンテナ回収目的とデイリー消化目的だけの人たちが同じ部屋にいるから回収勢から文句が出るんだろうな
高速周回自体グレーゾーンの行為だから発言権なんてないんだけど >>939
ガイジ連呼してるお前ってまるで自分がまともみたいなほざき倒しだな。
どー考えても まとも 普通 一般人 とはかけ離れたイレギュラーな層だろおまえ。
傍から見りゃ ガイジ枠 に当然のように入っちゃう層だろ?
なにを持ってガイジとか他人にほざいてるの? >>939
高速周回とか検索結果を汚すだけの乞食部屋に出入りする時点で
俺からみりゃ ガイジ確定 だよ、お前も含めて・・ブ男のおまえ
生暖かい目とかクソだせー煽りフレーズ使って自分をいつまでも正当化しちゃってっけど
どー考えても普通じゃないっしょ?おまえ ガンダムマークVはまぁこの分だと問題なく実装されるだろうな
問題はガンダムマーク4だな
ガンダムマーク3とガンダムマークVがあってガンダムマークサザエさんが無いのは気持ち悪い >>964
運営からコラやめろと言われたらやめるしかないでしょ?
今は黙認されてるだけ、適法に使用してるなんて勘違いも甚だしい >>919
>>920
趣味が一致してよかったな
類友笑うわ 高速部屋もただの部屋主による特殊ルール部屋だからなぁ
特殊ルール部屋を否定なら
A連邦Bジオン部屋や、マシンガン限定部屋も否定になりそうだが。 >>967
まあ別に普通の人と比べたらマトモとは思ってないが
そんな自分にわざわざ噛み付くガイジな君よりはマシかなぁとは思ってるよw >>968
ごめんね
これからも負け側で入り直しは蹴るからよろしくな
>>972
ズッ友だよ >>973
その理屈はおかしい
ローカルルールというくくりであれちゃんとバトオペをバトオペとして遊んでるなら問題ない
高速周回の壁殴りはバトオペか? >>895
大丈夫やろ?
この承認欲求が最高にダサい C1はドーベンキラーすぎるな、強よろけ貰ったらそのまま落ちるな 600.650支援はC1一択って位にはぶっ壊れてるよ >>980
そんなアホみたいな議論に付き合う気は無いぞ
運営に咎められた時胸張っていられる遊び方かどうかだ
別に高速周回自体を否定はせんよ、グレーゾーンであるという認識は捨てない方がいいというだけ 最近は行って無いけどペイント鑑賞部屋とか普通に感心するぞ それ、「僕が考えたバトオペ」にとらわれすぎてないか? ダメならそれで収まるかどうかはともかく申し訳程度でも規制入るだろ >>970
出力だけ見たらユニのマグナムとZZのダブルBRって同程度なのよ
ドーベン自体ワンオフではないけど高級機だし大出力ビーム使えるエネルギー回路持ってるのになあって思ってさ
ジェネレーター出力もZZ世代が異常ってのもあるけど素の状態ならZZやドーベンのが上 まあC1のおかげで600汎用はドーベン↓ドライセンその他→Z↑って感じだな
結果この600汎用トップ3がほぼ横ばいになった感ある 別にほっときゃいいのにこどおじってのはほんと偏狭だよな 箱部屋に親殺されたやつが次スレでも発狂してるんだけど 密林対岸で撃ち合うだけの戦術流行り出してつまらなくなったな >>976
論点ずらしてくる奴は何言っても意味ないからもうやめたほうがいいぞ 600ならバウとブラビ、650ならキュベ2がc1対策でええんかな あ、ディジェSE忘れてたまあいいか、
>>990
言われていま見てきた
ここまで発狂してくれると本望だわw
ここが終わってるならまだしもわざわざ次スレに持っていくところがたまらんww 黙認されてるだけの高速周回がなにを市民権を得たみたいに振る舞ってるんだか >>994
変形中に限ってはバウやブラビよりギャプランが一番落としやすかった このスレッドは1000を超えました。
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