機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1418
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1416
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1606620304/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一乙
PS3戦記はシナリオがガバだってそれいち
アクション部分は凡ゲー
カクタマイズ部分は良ゲー 配信観てたらtongtongtsと4回味方になり4回とも回線抜いてて配信者も呆れてたけど
ここまでしてA+維持したいのだろうか・・・・ PS2のガンダム戦記もそこまでいいゲームだったかなあ
ギャルゲーみたいになってたしボリュームが無さすぎたし連邦とジオンで機体の格差ひどかったし
戦闘は面白かったと思うけど
めぐりあい宇宙の方がゲームとして楽しめた気がする PS2戦記の頃はMSが手軽に動かせるだけで貴重だったから多少はね? >>4
あれ、前にS-にいた気がしたけどA+に落ちたのか?
納得っちゃ納得だが 去年の法則だと明日はSガンダムの取り巻き、よってネロ シリーズ戦追加してきたしまた一年戦争に帰って来そうな感じあるんよな
グフカス(NP)とかガンダム(CA)みたいにさ 墜落で汎用連中が一切相手側に行かないのに支援機を頼むはきつすぎるわ PS2戦記は連ジよりもリアル寄りの手触りだったのがよかったわ
PS3戦記はオンライン対戦が盾すると延々固まる以外は楽しかった FA7号機の開幕狙撃で敵の頭数減らすの気持ちよかったわ つまりシリーズ戦でしか出せない様な機体も新機体におされて出せなくなると >>11
開幕のお見合いやってる頃なら支援機見つけたでー程度の意味だからあまり気にするな
高台を警戒とか狙撃手がいるぞの方が適切な気もするけど味方強襲を煽りたくなった時のために常にそのチャットしか使わないやつらなんだ シリーズ毎の機体増やし増えてからレートに編入って感じするのよね650はレートという器作って中身がないから怒られたからクイックで始めよう的なさ >>13
水ジム水ダムあたりがそんなだな、上位コストが持つような武装低コストにもってきた感じになってるし 汎用の射撃能力が全体的に上がったせいか墜落もだいぶ苦手というか行きたくないmapになった >>11
墜落も射撃戦スタートが(野良では特に)主流になってるから前出るに出れんよな、誰も前に行かない中間合い詰めれる距離うろうろしてたら兵科ペナで削られてくだけだし クイマは
通常陸、通常宇宙、エスマ陸、エスマ宇宙、シリーズ&週末
の五つにして欲しい、宇宙はいらんけど一応 墜落だとドライセンでもきつい
一度乱戦になればいいんだけどなる前にボロボロになるわ >>14
まぁ汎用連中がヅダF犬砂ジム3後何かの全く前に出る気がない狂った編成だったしな・・・
敵の汎用連中がゾンビのように群がってきて怖かったわ 無人エスマC1でエースになって残り1分切って4000点差
誰かが各自逃げ切れを打ったんで体力も少ないし撤退したが
他の連中は突撃したのか見事な逆転負け 高コス墜落はMS巨大化でビルからはみ出るから前に出れねンだわ。
そしてなぜか低コスでも中央はさんでモジモジ加速させてて墜落はクソマップに成り下がった。 昨日ひさびさに400ハイザックで遊んだが
とにかく前出てバズ格闘に終始するのはやはり普通に楽しい 味方汎用が射撃機ばっかなら自分も射撃機選ぶんだぞ
格闘型強襲なんてハゲるだけの結果になるのがその時点で確定している テトラ弱すぎない?
久々に使ったら弱すぎてゲルMの方が強いわ >>26
正しいけどそれやってるとまじでゲームとして増々つまんないんだよな、まあつまんないかは人によるとは思うがw 墜落って初期のドムオペレーションが楽しかっただけの射線通り過ぎゴミステージとしか思わないがなんであんなに人気なのか 中央取られたら終わりだし >>26
「強襲で射撃とかwww殴りに行けや地雷強襲が!!」って言われまくってたのが懐かしく感じるなぁ
サイサリスは射撃強襲だと言ったらフルボッコにされたのも懐かしいわ >>30
いやサイサリスは射撃強襲ではない
当時の環境で殴りに行かんのはただの地雷 明日は強襲機来てくれ!
安心してスルー出来るから
月末に100コインは温存しときたい
多分百式みたいにクソ機体が出てくるんだろうけど >>30
サイサが射撃強襲は違うんじゃないか
サブに射程長い武装もないし殴らんとダメ出ない
優秀なバルカンあるし >>33
汎用ステイメン一色になってから無理ゲー加速したやろ
その頃から高コスの耐格盛り爆増したしな 射撃強襲って言われてだれもが納得するのってヅダ、G3くらいでしょ >>29
初期って墜落と港湾、ついで無人都市でしょ?それから砂漠
どこが一番いい(まし)と思う?っていう消去法と思われる サイサが射撃強襲とか前も書き込んでボコボコにされてた奴と同一人物だろ
時代の流れではなく根本的に認識がおかしいんだぞ >>37
ヅダも宇宙なら格闘振れるしG3も格闘振れるしフリッパーも格闘振れる
そう考えると射撃強襲なんて無いのかもな >>39
残念だが俺は当時に高コスで耐格盛り推して叩かれたヤツだ
高コスで中スロに新フレ入れてるヤツはアホって言って叩かれたから覚えてるヤツはいるんじゃないか? 冬のキャンペーンの内容で盛り返せる気がしないんだが本番は年末年始キャンペーンなのかな? 射撃が強い強襲はいても完全に射撃だけしてる強襲は地雷だぞ 射撃だけで倒せるなら、
わざわざ危険を犯して殴りにいく必要は皆無だけどな >>49
現状もっとも射撃に特化していると言えるヅダでもそんな調整されてないからなぁ >>49
今もだけど当時は耐格50辺りが普通だったからな
汎用なんか殴ったら8割カットとか殴るのがアホらしすぎる
もう計算忘れたけどサイサN格で1000くらいしか減らなかったんじゃなかったっけ? デュラハンもシールドガト強いしHBRも持てるからな・・・ このゲームダメージレースだから射撃だけだと被弾リスクだけ上回るからな あの回転率のバズーカで射撃強襲はちょっと無理かな
じゃあ殴りにいけってのは今の環境だと厳しいのにノータッチだったけど 射撃も出来るし殴りに行く選択も出来るのがBD1かな
フルチャミサノンチャとか入ると中々 >>55
BBとバルカンで削りつつ格闘はワンコンで落とせるまで振りに行けない、積極的に格闘振りに行くとかアホかって言ってたけど叩かれまくったわ
ちゃんと強襲乗ってるヤツらは賛同してくれてたけどな 過疎ってるんだから今後s開放されてもメンバー変わらないしレートリセットで-+表記はなくしてd〜sの5vs5とかにした方が良いんじゃない
増減は低レートだと上がりやすいとかなしで全レート今のs-と同じ条件にしても良いと思う はー射撃もねぇ、マニュもねぇ、ステルスもねぇ、回避もねぇ、おらそんなザクは嫌だ まあ射撃強襲も便宜上言ってるだけで定義があるわけではないから >>56
最近全然見ないなBD1
陸ビの強化ほしいわ
ノンチャよろけ値を30にするとか ps3戦記がアクション面は凡ってマ?
あのくっそダルい戦闘で凡と感じれるとかガンゲーファンはクソゲーNTかなにかなの?
あのゲームで良かったのはモデリングだけで後は糞糞&糞だったろ >>61
350じゃ強い方じゃない?
殴りに行けなくてもやることあるのはやっぱりいいよね 与ダメがほぼ射撃になると大幅弱体対象になってしまうので強襲は常に震えながら格闘振りに行かざるを得ない >>64
350トップクラスでしょ
こいつで駄目だったらフリッパー一択なのかよ?ってレベルだわ
それよりもっと救うべき350強襲いるはず 押せ押せでいいムードだったエスマ
エース選出後、そのエースが拠点へ引いてそこで籠もり始めた
そしてそのまま一方的な射撃戦が開始、当たり前のように負け
流石に閉口したわ
でも俺もエースのお望み通り、拠点に籠もってあげたんだから問題はないよね?w
(攻撃に参加したとは言ってない) 実際300350はフリッパーが場合選ばず安定感あるからしゃーない フリッパー自身にはなにかアゲ要素があったわけじゃないのにいいポジションに定着したな 強襲2汎用2支援2固定にしようぜ
強襲1支援1以外絶対に認めないマンのせいで出しにくい機体出しやすくして ダブルゼットさん実装時はBB使ってたわ 強襲不要論でミサイサがオラついてたからビーバズで狙撃しつつ突貫してくるダブルゼットさんをバルカンでおちょくるの楽しかった
キュベレイ登場で速攻引っ込めたが >>72
すくみガイジ思い出した
まあ色固定のそういうルールがあってもいいよね
シリーズ戦とかいうゴミルール作るくらいならそういうのバンバン入れろよと >>65
マジでグフフには盛大に笑わせてもらったわw
あれほど頓珍漢な調整なんて今だかつてあったか? 任務が終わらんと思ったら
「2回勝て」
なるほど、勝てんくなる訳だw バウくん消えないかと俺も心配してたけどドーベンとかいう汎用のくせに常時スパアマダメコン持ちとかいうふざけた機体出した以上高コスト強襲弱体化とか許せん
山岳港湾はともかくまだ人によって評価分かれてた無人もあの手の機体で完全なるゴミマップと化したわ 大よろけ持ちなのに圧倒的に弱いドワッジ改ってすごいよな 空中からシュツルム発射
即座に前ブを入れつつタッチパッドを弾いて飛行解除、着地と同時に格闘
・・・これ指足りる? つーかぶっちゃけ修正前より余計に格闘いけなくなっただけだからなグフフ
異常な数字たたきだしたからもう潰したかっただけやろ グフフ使ってると格闘振る機会なんて1戦で1.2回くらい多い時でも3.4回くらいだからな
マトモな汎用ならまず格闘なんて振らせんよ
あと格闘火力がそこまででも無いからリスク払って格闘に持っていく利点が弱体後でもあまりない
格闘振ってほしかったら射撃能力もっと減らしていいから格闘威力と格闘振った後に逃げれるスラスター寄越せと グフフが非フライト時にも空中ダッシュできればよかったんだが何故かできないし
急降下格闘はもともとさせる気がない
実装当初に演習で練習したけど実戦で使えたことは数回しかない >>70
カメラ強化でアッパーされてるし水と密林追加でピック率更に上昇 まあアクトといい大幅弱体食らった機体はエグザム系以外は全く救済ない・・・よな
そこまで問題じゃなかった部分を弱体して理不尽まき散らしてた修正済み不具合仕様化して実質強化した戦車は除くけど 射撃と格闘を織り交ぜた運営のグフフ戦術をぜひ見てみたい物だ てか格闘運用するとロッドなし、ホバー、モーションの差で劣化グフカス感すらあるし まだ始まってもないし去年とほぼ変わらんからな
ステップアップガチャ楽しみ!とか言えるの頭奴隷くらいのもんやぞ グフフも試験型もフライトシステム起動中は常時蓄積60%くらいかかるようにして
機関砲で落とせるようにしておけばよかったのでは…? 無料10連とアッグ(人による)ぐらいしかいまんとこうれしい要素ねーからな
新機体におわせもしてねーしなんらジオぐらいくるだろうしきたら多少うれしいけど
ZZのころのモチベーションもねえからな >>82
火力ある変形支援って時点でぶっ壊れだけど平坦なMAPなら強機体止まりかなぁ
エイミングと凸るタイミング計れる腕が必要だからお手軽ではないのが救いかと >>95
ほぼ変わらんどころかステップアップが1個増えて搾取体制強化だぜ… いつもやる時間にKから始まる名前でグフフ大好き英語さんがいるみたいなんだよな
毎回遠くの空から芋バリバリバリバリしてて役に立たんw その変形が即よろけ一発で叩き落とされるから使い所が想像以上に少ないんだぞ 2周年のZZは神戸牛になるぐらいだったから今回はお漏らしないだろ チャンス時は火力出せるけどそれ以外はまぁと言った感じ
良くも悪くも支援機ですわ >>84
まともなサブウェポン持ってれば使えるんだけどな……
高速大判定強よろけのビムキャは間違いなく強いけど、チャージショットさると20秒射撃できなくなるのは辛すぎる ガンダムカフェに行ってバトオペのコラボコーヒー飲みたい C1はガンガン使ってガンガン負けとけ
ここの運営なら軽い気持ちで変形スキルに衝撃吸収付けるから C1間違いなく強いんだろうけど時期が時期だしするーでいいかな12月で2機くらいは人権機来そうな予感 チャンス時の瞬間火力はパラスアテネとかとは比べ物にならないくらい火力出しやすくはある>C1
変形見られてるとすぐ落とされるけどまあこんなもんだと思うし場合によっては起き上がり無敵付与にもなるし
個人的には前線復帰とか位置取りが支援機の中でも最高にやりやすいのが利点
味方のフォローに間に合うのが素敵 強よろけで自らチャンスメイクできるのもええね
強よろけもちこんだせいで食らった時にため息でる死にかたが加速した気がせんでもないけど >>101
踏ん張らずに高所渡り歩けるんだから攻め以外にも普通に使えよw 前線わちゃわちゃしてるならノンチャ撒いて味方の攻撃加味して落とせるやつがいたらフルチャ腰パナせばいい
まぁたまに変形中に信じられない距離や隙間から即よろけ狙撃されることあってビビるが 一瞬で火力出せるあたりとか飛行はできても自衛力はそうでもないとことか細身なとことかミサイサとちょうど住み分けくらいの印象だなC1
>>110
あのコスト帯だと強よろけは事故あたりでもワンコンあるからまじで凶悪
機体サイズもでかいからそうそう外さないし
今まで出さなかったのも満を持して出してきたけど1発オバヒなのも正解だわ
これ以上はいらないな C1思ったより微妙な評価なのが驚きだわ
変なナーフされないなら使ってる側からすればありがたい話ではあるが 無料連つってもバトオペの日みたいなゴミガチャだろ。★3からプロガンや先ゲルがくる未来しかみえん 今月は半額2回引けるし無料10連もあるし課金不要で中旬辺り無理せずプラチナ貰えて助かるわー 廃墟北極山岳港湾はC1
無人砂漠墜落はミサイサ
って使い分けてるな
密林は600以上で出た記憶ねぇ c1は脆過ぎる
強襲のワンコンで落とされるし足が即壊れる
って思ってたらカスマが高速周回のままだったわ c1はなんやかんや中の人依存度高めだからいい塩梅になってる
長所はわかりやすいが、同時に欠点よ分かりやすい C1出てフリーで乗って満足した
あんなに欲しかったのに シミュレーターで使ってみてZZやっぱあかんのわかった
よろけ取れないのにこっちよろけ取られる、苦戦したわ
直列ハイメガ狙撃でまとめて倒すのはすごかったけど 俺ずっとカスマはカスタムマッチのことでカスタムパーツはカスパって言ってたわ >>122
俺もそうだ
まあ前後の文でどっちかわかるしあまり困らないな 箱部屋が普及した時からメイン垢以外ずっと箱部屋やってて今日B側で攻撃しにくるキチガイ初めて見たわ
プロフィール見てみたらワンピースアバターの日本人とかもうワンピおじさん勘弁してくれ 500以上の支援機はワンコン即死しない支援機が存在しないからね カスタムマッチじゃない方のカスマって何
マはどこから来たん
ところでディジェSE○君は空飛べるようになりましたか C1は最近の支援にしちゃわかりやすくて気持ちい減り方するのは確か
パラスとかハンマとかズサとかも見習ってほしい あしたなにかー
Zの残りならバイアラン、ジオ
ZZならゲーマルク、ザク3及び改、量産キュべ、ガズエルアル、ジャムルフィン、FA-ZZ、強化ZZ
あたりか
まだあると思うけどZZまだ残ってるな
センチネルはいつになるかしら C1ぶっ壊れレベルで強いけど評価低いからナーフなくて安心 C1は中途半端に防御系つけるなら火力盛ったほうがいいか
強襲に殴られりゃ関係ないしな 零式デカいやつに本当に強いなぁ
この役回り百式に欲しかったわ
もう百式改とか出てきそう イベント今年中なのかじゃあ年始イベで強化イベ来るかもな >>131
アンチ乙
ハンマも火力だけならちゃんと通用してるから ガブガブと同じ手触りって時点である程度中の人性能求められるからな いくら壊れレベルに強くても
メタスみたいにナーフされちゃヒカナキャヨカッタになるのがオチだしな 水曜日はレートいっちゃいかんことがわかった
ここ半年位曜日別にレートの勝率を記録してきたんだが
最も勝率が良いのは月曜で58%とかなり高く
最も勝率が低いのは水曜でたったの39%しか勝ってなかった
他の曜日はなんだかんだで四捨五入すれば50%だった
かくいう自分は今日のたった1日でレートを200も落としてS-からA+下位まで落ちた模様
なんでだよもう意味わからんなんでこんな負けなきゃならんのだなんで水曜だけ味方こんな役立たずなんだ理解できんもう二度と水曜にレートいかん >>139
火力だけ言うならゼットゼット君も一線級だから... >>146
あの糞メインとダウン追撃以外まともに当たらないミサイルしかないZZの何処に火力を見いだせるんだよ
下手するとドライセンの方が射撃火力出せるってレベルだわ 支援機がナーフされることは稀なんでC1ごときではされない 強化されたZZの真価はサイコmk2相手に発揮されることだろうたぶん ほぼ全曜日、レートに行くの危ないっていわれている気がする シンプルに自分の実力に振れ幅があるだけなのにちょっと負けが込むとすぐ味方運とか懲罰とか言い始めるやつにそろそろ名前付けたい A+からS-に上がった直後の2,3戦の間に
必ずパイロット放置や切断が現れる現象にも名前を頼むわ 勝率50%に近づけるようマッチさせてるから負けが込む時があるのは当然なんだよな ベーシックで4冠与ダメ16万で負けた時はさすがに続戦無理だったなぁ 正月はお年玉でEx-S無料配布!とかやらんかな
もちろん宇宙専用と言うオチ付きだろうが 月曜日 アシストデイリーだから倒せる敵を倒さない味方がチラホラいるから危ない
火曜日 ライバルデイリーだからハイエナが多くて危ない
水曜日 宇宙デイリーが危ない
木曜日 ガチャ試運転をレートでする阿呆が多くて危ない
金曜日 宇宙デイリーがやっぱり危ない
土曜日 週末プレイヤーだらけでめっちゃ危ない
日曜日 週末プレイヤーだらけでとっても危ない
毎日危険だな >>151
半年間はちょっとじゃないだろ
半年間勝率記録したらこんな結果だったんだよ クラン任務もう少しでトークンもらえるからカスマで消化しようと思うが
タイマン引き分けでも任務達成になる? >>156
水金は宇宙ムーブに引っ張られて地上ヘタクソになってる味方がいるから危ないな 週末プレイはわかるがなんであそこまで糞プレイヤー増えるのかがわからない 負ける時って自分の実力じゃどうにもならないくらい味方弱くて連敗するんだよな
懲罰っていうのもよくわかるわ >>147
だから火力だけならって言ってるやん
使えるか使えないかは別だわ >>163
当たらない弾当てればってのは火力出るとは言わない >>159
いける。
が個人スコア0でのトップはダメだから
中継なり相互撃破するんだぞー 昨日400ベーシックやりたいとか言ってた奴いたけど
クイック400ベーシック来てるぞ そりゃわざわざ水金地上レートいくやつは1日何戦もやるやつかど下手の宇宙拒否勢しかいないんだから上下激しくなるだろ キャリーできないならそこが適正レートだと思うがS-カンスト付近だと1人の判断ミスが効いてくるから勝率フラットになってくわな 3連敗以上するときは冷静さを失ってクソプレイしてる自分が戦犯だぞ 何曜日はやばいってよく言われるけどどの曜日も勝ちも負けも同数いるはずなんだけどなあ 普通に勝ったり負けたりしてる範疇を自己保身のために言い換えてるだけなんだよな あのさぁ‥‥
650→650→600(宇宙)→650→650
このピックで俺の当てたC1LV1どうやって使えってんだよ
650とかゴミコスト露骨に優遇すんのやめろや
常設やめてもこれじゃ全然いみないだろアホか >>176
600はクイックで今日2回くらいでてるぞ >>164
いやハンマも火力出せる状況が常時あるわけじゃないからお前自身も「火力だけなら」って言ってんじゃん
どういうことだよ? >>177
クイックとかゲーム性全く異なるものを念頭に入れられても困る 正直高低ランク入り混じったわちゃわちゃ感けっこう好き
グルマに巻き込まれた時以外だけど ほんま450でケンプ出すアホ消えてくれんかな
一回の試合に何回やられとるねん 使った事ないならそれこそクイックかカスマで試運転してからレートに来てくれ というか殆ど4時間に1回しかレートで600ピックされないんだが
頭湧いてんのか >>182
前に敵のケンプが砂漠で0キル8デスしてたなぁ…(遠い目) >>182
現在のケンプの平均損失数教えてほしいわな
射撃環境の450でつらすぎんよ >>182
>>186
ポケ戦でもケンプいるほうがだいたい負ける
強襲(カニ)止めるにもハイゴでいいんだよなぁ
下手すりゃアレビーより御荷物 機体毎にデータ取ってるなら強化予定の無い機体の勝率とかも見せてほしいんだけどな >>178
普通にメガ粒子砲+メインで旧キュベレイ持っていけるから限定的でもなんでも無いんだが
ちゃんと当てれる弾だし 人がミリ残し手伝ってんのに勘違いして切ってきたアホリーダー、バルカンで止めささないってのフツー、んでアカウントはやっぱキモいオタ系アイコン ダブルゼットとハンマでレスバとか悲しくなるからやめてさしあげろ 65のプレイ動画見るとインフレのせいか溶けるスピードが45辺りとあんま変わんねえな >>191
スマンかった
それならハンマ人権やな
不思議だな?何で見ないんだろうか? >>165
サンキュー
慣れてなくて放置し過ぎて退出食らったわ食らったわ キュベの緩衝が弱体化したから大火力射撃で溶けるゲームと化してるからなぁ
ザメルとゼータで遠距離チュンチュンしてるとだいぶ楽 特に650ゼータはなんで話題に上がらないかわからないレベルでやれる あぁ所持者が少ないからか 400と勝負させるなんて鬼畜かよ
水ガンに勝てると思ってんのか まあ即ヨロけない鈍足デブとか相当弱いからなぁ〜
これから強化してもコンセプトが高火力鈍足デブって糞の寄せ集めだから諦めた方が良いぞ 実はかれこれ2ヶ月近くまともにレート行ってない
本当に片手で数えるくらいしか… ダブルゼットの最弱伝説は止まることをしらんな(さすがに300コスには勝てるやろ) >>207
そうなら性能談義やめーやw
C1は混戦で地に落ちたら即死するから無敵付与とかのレベルじゃない 変形の位置取り云々はその通りだから突っ込みあぐねたわ 一応C1出てからはちゃんとレート行ったぞほんの数回だけど…
あとはクイマカスマだな このゲームはレートほど真面目にやるのが馬鹿らしいものもないからクイマ依存は逆にまともまである
グルマ勢はドンドンレート出りゃいいと思うけど 俺が敵3機にサッカーされてるときに味方がバッタバタ死んでいくのなんで? ZZはせめて下格の発生早くなればなぁ…下格リーチ“だけ”は確かにいい
それ以外にも色々問題あるんだけど >>211
イフリート ジム2
ステージによってはzzでも勝てそう >180
C1は宇宙戦もできるだけで宇宙専用じゃないぞ
大気圏突入能力あって地表に降りたら地上で瀕死の狸てなんのための大気圏突入能力だよw おいみんなC1は手に入れておいたか?
これだけの支援強機体は今後なかなか出ないぞ
絶対手に入れておくんだ
サービス初期、全盛期のザク砂マゼラ砲を彷彿とさせるわ
強よろけは大正義! そう、ZZの性能じゃ悠長な削り合いとか射撃戦とかしても勝てないわけ
スラ盛り格プロ盛り。これが最強。あまったスロットはまあ耐ビでも突っ込んどけばいい
MAを活かして猪突猛進、サーベル振りまくる。
俺はこの構成のZZに乗って負けたことないね >>223
格プロとスラ盛り……
できないんだよなぁ >>222
メインもサブもOHしやすくて考え無しで撃つと何も出来ない時間多くなるから気軽にポンポン撃てるもんでもないけどな >>224
スラ撃ち出来るマニュ剥せる魚雷あるから逃げようにも無理だぞ 所でC1レベル2しか引けてないのにプレイする時間帯軒並み650コスト戦無くて実戦で殆ど使えてないのなんとかしてくれ >>231
絶望的に噛み合ってないのが複数いるとか本当草 どのデイリーより1番難しいのは2戦勝利するだからな
下手すりゃ1日そのミッションが達成できない >>232
その650戦が意外と出ないって悩みだよ >>230
今の650汎はキュベとドーベンどちらが強いかの野良なら650最強の支援でしょ
グルマならキュベ魔窟炙り出し容易だから廃墟北極のぞけばザメル安定だけど >>234
難しいのはそうだけど面倒なのは宇宙2戦 デイリーなんてライバル以外10分ぐらいで終わるだろ 実際、同じ実力同士で片方ZZでシンプルバトルMS総当たり戦をやった場合ZZが勝てるMSってMSの総数の半分以下なんじゃ? >>234
どうしてもなら箱部屋行っときゃそのうち達成できるから・・・
箱部屋で達成不能という意味でライバルが一番難しいんじゃないかな 懲罰マッチの存在信じたくなるくらい今日勝てない
キルよりデス上なんてことないしダメージもでてるしライバルにもかってるのに何これ 10連敗なんてのは頭に血が登って地雷化してる可能性高いぞ
またはレートで不相応なレートに上げてクイックに籠ってるかどっちかだな デュラハンって狭い墜落や北極ならバズーカがいいけどBR持ったほうが対応力があって基本強いな >>222
最初期キャノン爆風並みのクソマゼラはイラつくのでNG >>246
北極ザメルも籠りで段差裏にいればいいか・・・確かに
Ζがお友達狙撃してくれればZ+の凸にも対処できるし 個人成績特に怠慢などで強い今日よろけ支援C1
でも支援ってそれだけではないからな
ミサイサの2枚目とかミサイサに支援枠譲るわ下手だから 足は遅いが耐久力が高くてキュベレイに強いザメル
紙装甲だが高火力強よろけビームと変形で戦場を荒らすC1
お好みでどうぞ 墜落で敵にミサイサ2枚出されたとき味方強襲が残念だとえらいめにあうな デュラハンはドルブ相手が面倒だからバズ持ちが基本になってる
無人港湾までその方がいいとは言わないけど >>251
C1はむしろその2MAPが糞強機体だろ
やってるゲームが違うのか 好みはビームかなあ
400にHBR持っていけるのは強い C1は高台や段差アクセスが素早いから狭くても立体マップが得意で
逆に砂漠とか開けた遠距離マップは全く適正なくない?
砂漠とかはむしろミサイサザメル辺りの方が適正高そう 支援不要と言われるマップに出せるのがzプラスの強みだからな ほんと最高コスト程大味になるのなんでなのかな?
火力が装甲上回ってすぐ死ぬ?機体スピードが上がって反応が追いつかない?
スピード上がるとバトオペの重厚感あるゲーム性とは離れてくし 変形もすぐ落ちるし変形強襲多いから言うほど立体強くないぞ とりあえず高コスト支援機に前線維持Lv3とかつけてリスポーン5秒位早くなるようにしておくれよ 600ならバウ、650ならキュベ2がほぼどんな支援にも最適で
こいつらから位置アド取りやすいから北極廃墟得意なんやで
Z-が弱いとかは言わんが
ブラビギャプは言わずもがな 変形強襲なんてガチ戦にいねーっつの
野試合でもZ+ブラビはステルスじゃないんだから変形射撃察知したら味方汎用に合流せんかい
まぁ射線通るMAPのバウは唯一怖い 重厚感とやらが大事なのはわかるが世代変わってもスピードに差がない所か旧世代より劣る次世代はどうなんだ 基本はバウキュベ2でいいと思うけど変形支援が出たことで(C1が出てさえすれば)A1が相対強化されたのはあるのかな >>268
全身にスラスターを装備し高推力を実現したダブルゼットさんとピクシーが同等のスラスピだしな 百式BBは耐えられてる気がするのは多分気の所為だな 400クイックってこの時間にあまり無かったせいか集まり良かった気がする 結局バイアランお蔵入りっぽいけどいつかバイカスが出たらマラサイ殺害斬りモーションの急降下格闘入れてくれ a1だらけだのゼータでチュンチュンだの
ほんと凄まじいな Ζ650はキュベレイ緩衝材弱体化とドーベン台頭で環境変わったからザメルとのコンビで格上がってる
野良専じゃ理解できないだろうが 突然のクランマガーガチガー
友達いるわけないだろ! 600砂漠でザメル出したやつが射撃戦だけで20秒くらいで落ちてたけどザメル君ガチで出せるん? >>281
理由教えて
内容次第ではグループ含めて再考したい ザメルってなんで昔はあんなに評価低かったんだろうか、できることは何も変わってないのに もしかすると本当にそうなのかも知れないからスッップ Sd70-BiGrくんにぜひともご教授して頂くべきではないだろうか >>287
キュベ台頭で環境的に出されるようになっただけ >>288
正直仲間内に限らず野良でもカンスト付近で勝率フラット気味で伸び悩んでるから何がおかしいのか指摘してくれんか? >>285
キュベ環境、つまり65だけって聞いた
65エアプだから知らんけど >>285
650のザメルと他のザメルに似た雑魚3機は別物 ザメルは的がでかくなって射撃当てやすくなったってのもあるだろ ちょっと頭から読んでみてランクマ否定の書き込みあったけど、ランクマって完全野良レーティングじゃなかったっけ?
普段はグルマを否定してるんならランクマこそ今やって欲しいんじゃないの?
完全野良なんだし 今日北極600にブラビがほぼ居るんだがオンヤス動画のせいかね
アイツ一瞬目を離すとC1が即死するのマジでキツいわ
支援がサイサからC1に移ってきたせいで強襲もバウから変わってきたんかな クランマッチにも参加しているが、ランクマッチもやりたいね
イベント少な過ぎる でもザメルってリックディアスやドライセンにも相性いいんじゃね 墜落しにくいa1がc1鬼ごっこしやすいから廃墟北極600ではバウからa1に動きぎみかも それでもお手軽バウが環境落ちするのはありえないけど
650はキュベ魔窟以上に働ける気がしない 汎用5人も揃ってサッカーし始めて高ドムオールスルーとかあり得るの?
ゴ味方過ぎて震えてきた・・ ザメルの当てやすさとしてドライセンもデカイけどキュベほど横幅ないしバウ出されたら詰むまである
リックディアスはそこまで当て安くない >>301
廃墟のC1じゃない?
ミサイサの盾避けて射撃アーツ当てるエイムあるなら550600はほぼほぼ無双だわバウ >>295
まあ武器とスラ量強化受けたしC1もいるかもだしで出す人いるのかもな 北極はC1メタで変形強襲多いよな
廃墟は射線切れるからバウキュベツーでボコり放題 宇宙任務終わらせようとしたらレートもクイックもエースマッチとか勘弁してほしい >>307
北極メタ云々はそうだと思うが廃墟C1は高低差を変形で吸収できるから廃墟C1狩りは実質雑魚狩りじゃないかね
C1は射線云々よりも脆さをいかに誤魔化すからだから射線通ってるマップの方が向いてないと思う 安定だった300もガチャ回しても出ない射撃汎用やらのせいで悪化しとるし潮時かもな そうか?C1墜落とか無人かなり使いやすいけどな。
というかあの足回りがあればそんなきついマップはない。
ハンマとかパラスの方がよっぽどマップ選ぶわ >>281
650ザメルは普通にガチだろ
言い捨ててないで理由くらい書け 低コストの射撃汎用がインフレしてきてるし、もうゾゴックだってブーメランカッター歩き撃ち出来ていいやろ >>311
そもそも高低差あるMAPならぶっこわれ それ以外のMAPなら強機体って評価なんで使いにくいとは決して思わんです
ぶっ壊れダナーとおもうのが廃墟北極ってだけで基本エイム良けりゃくそ強い機体だと思うよ 今のブラビはミサイサもキツいやろ
フェダー二発で蓄積、変形ビームで蓄積、盾の上からウミヘビで強ヨロケ
つかまりゃ二種格闘&ウミヘビのヨロケ継続コンボでカットされない限りほぼ即死確定 そもそもブラビはミサイサ盾海蛇と変形チュンチュンが実装当時は最大評価点だったから今のラインナップではピックする価値ないだろ 低コストの射撃汎用といえば水ガンとか明らかにやりすぎだよな
あいつの射撃トリスタンより性能いいだろ。
350強襲とかフリッパー以外アホらしくて出す気しねーわ。
トリスタンと水ガン射撃武装交換した方がバランス取れるわ。 ブラビとかバウ持ってる立場だと話のネタにもならない ブラビはミサイサ狩りやすいけど汎用対面したらどうすんの?w
ゴミ勝率は伊達じゃない ブラビの難しさは変形よりも地上の立ち回り難さにあるんだろな、それでも今回の武器の強化ではだいぶいい強化貰えたんだろうけど
変形BRの高性能っぷりは誰もが認めるところだろうけどずっと浮いてるわけにもいかないし汎用に追いかけられることもあるだろうしな ギャプもそうだけど中距離アプローチの手段が無い強襲はもう500以上では居場所無い
ギャプはレンジ的に無くはないけど強化貰ってなお息切れ激しいから無理 >>319
高コストの汎用に睨まれたらどれもどっこいどっこいだわ というかブラビ使ってて一番きついのは護衛汎用がいると全く歯が立たないんだよな。即よろけないからサクッとダウン取るとか出来ないし。コンボも火力出そうとしてウミヘビ絡めると時間とブースト食うからなかなかしんどい >>281
>>288
寝ずに待ってるんだけどまだ?上位プレイヤー様のご高説楽しみにしてんだけど どいつもこいつも二種格闘持ちのコンボに横槍で邪魔しすぎなんだよなぁ
おまえのクソ雑魚追撃FFなければ落としきれたって事が何十回あることか… やっぱバウやな
味方の汎用が敵支援ダウンさせてもミサイルぶち込めば良いだけやし
蓄積、即よろけも基本は抑えてるしで
難点は空中制御無い所 支援絶対使いたいマンが完了押さなくてうざい
さっさと出てけばいいのに バウとか汎用の後ろからフルチャシールドビームグレネードとか順に連続で当てるだけで支援機の耐久10000くらい削れるからそりゃ強い 地に足ついてないときの糞劣悪な足回り以外はバウ最強だよ
650はさすがにキュベ魔窟だが戦術次第ではバウ使えるとは思う >>327
自分もグルマでのザメルZのコンビネーションとやらをご教授願いたい >>245
勝率5割でも10連敗は約0.1%の確率であるからな よっしゃゴッグ様で4冠
味方も前に出てくれる人多くてやりやすかったわ
味方がDFライン押し上げてくれりゃゴッグ様は強いよ
つおいお フェダが2発よろけになった今ブラビは耐久さえもっと上げてくれれば全然使えると思うんだけどな
耐ビーか耐実どっちを捨てるか悩みに悩んで耐ビー盛ったらドライセンにほぼワンコンされるし耐実持ったら零式ドーベンにパンパンにされるしきつすぎや
とりあえずドーベンからダメコン消せ トドメの下格を絶妙のタイミングでカットされて、やるなぁ(くそがぁ)!!と思った時は大体味方から >>333
Zの射程 ザメル護衛しながらチュンチュンできるぞ
これまで似たような振りして大抵無視されてきたからわかるけど低レートが環境語るのやめろ くだらねえ言い争いなんかしてないでスカーレット隊装備で出撃しようぜ ぶっちゃけC1の評価少し下がってきた
北極はガチだと思うけど他のマップは別にまあって感じ レーティングでグルマがマジでクソ。
勝敗が圧倒的に自分以外のグルマに委ねられるって言うか。
えーと、、、クランマッチって何ですか?
人居ないのでレーティングが犠牲になってんですか? ザメルは元々普通にいたしキュベnerfでそれ以外が台頭してきたって話なだけか
別にグルマだから通用するとかいう話なのかそれは
VCあるなら元々の情報量に違いはあるしガチよりになるほど単に強襲通りにくいはずではあるが 元々650支援枠にザメルおったやろグルマ野良限らず >>338
蓄積50%二回でドーベンよろけさせんの?
弱いなぁ もう高コストと言わず300あたりから近接しか火力出せない強襲は冬の時代だと思う
特に回避ないやつは一回よろけたらアンカー(鞭)で上書きされて死ぬ 400ポケ戦って主役級のアレケン出せないシリーズ戦とかおかしいやろw 流れみたらイチイチイキらないと死ぬ病気だから噛みつかれてるだけだなこれ
反応しなきゃええんや >>347
その辺から説明しないとわからないの今のスレ民?
一部の無知がレスしてるだけでまともな奴はスルーしてるだけだろ >>350
400ならアレケン出せるだろ...
何言ってんだ あーーうんざりだ、30分で2戦しか出来なかった・・・編成抜けつぐ編成ぬけ・・・
300コストで素ザクとか偵察強行ザクとかカテゴリーバランス破綻とか
Aの話ですけどね、変なの増えましたわねェ・・・ 使われなさすぎてコストすら忘れ去られるアレケンかわいそう 自分から煽っといて30レスは病気なのでNG放り込んどけ 正直、レーティングでグルマ有りにした段階でバズ格行く奴はいい的。
待ってましたと言わんばかりに、集中砲火の射撃だけで即蒸発する。
クラン戦ならいいけど、レーティングはどうなん?
もう、レーティングじゃ無くてクラン戦だよな。 ケンプはともかくアレックスは400でも特に使いたいとは思えんな ザメルが650で出張ってきてたのって元々大した支援がいないのに加えて遠距離で蓄積が取れない上に耐弾が低いキュベ環境にちょうどハマったからでしょ
再評価でもなければ野良かグルマかも関係ねえ 400のシリーズ戦はゴミ機体を使おうってことでいいのか? 流石にアレックス舐めすぎじゃね
450としては余りに脆過ぎるHPが足を引っ張るのと絶対王者ガルβにかないっこないだけであって
基本性能も武器の性能も優秀やぞあいつ シリーズ戦ミックスアップにしたがいいんじゃないかな
試合も早く終わるし 650はそこそこやるけど強いザメルは見たことないな 以前の純粋なレーティングならアレックス許せた。
今は絶対に無理。トライデン?FFして寝かせた方がマシ。 強襲がイキイキできるだけでC1の生まれた意味は有ったんやなって
やっぱキュベ1強は駄目だわ 今のカメラザクは頼れる仲間だ。でも300なら他のに乗って欲しいな 水ガンマジでつええ
密着される前にハイゴや強襲に仕掛けられる中距離手数の多さ最高 ジムV使いやすいけど火力ないなあ
Dキャとデュラハンは動きがモサッとしててなんか好きじゃないし 600北極ってC1環境で変わるかと思ったけど汎用4支援1か強襲1とかが一番無難な気がしてきた
変に汎用3にするとなんだかんだ前線負けするのが多いね メタが回ってる時点でC1強いんだけどね
弱いとメタ回らない 徳ちゃん年末盛り上げるとか言っててワロス あれで盛り上がると思ってんのか C1過小評価してるのはちゃんと補助ジェネガン積みしてる? 今日400港湾クソラグるしやたらガンキゃIIや指揮ゲル湧くし魔界かよ とりあえずZ使って楽しめる環境に戻してくれたC1はありがたい
まあ前でも十分やれたけど、ドーベンが余裕ぶっこいた行動するのが減った気がする ガンキャU産廃レベルだと思うんだけど、調整入らないってことは勝率とか与ダメは出てるんかね
信じられん >>378
マジで補助ジェネガン積みにした方がいいよ
C1は右手から強よろけ撃てるんだから撃ち負けることなんてない してきたというか450あたりから支援はほぼ確実に開幕で置いてかれる運命にある上に狭くて殴り合いになりやすいから強襲に殴られやすいしで元々エスマでもなければ前衛機だけでいい風潮はあった
55だと支援を守るか強襲の援護するっていう大きめの仕事が1個なくなるおかげで意思の統一もしやすくなるし大抵2色の方がやりやすい >>377
ガンキャ2はどこでもウンチだけど、400港湾なら指揮ゲル1体だけいてもいいわ
自分では使わんけど しかもホバーじゃなく歩行だし
このゲームのシステム的に強い >>384
C1影響で三色増えるかなって思っただけだよ
600北極は前は支援いらない世界だったけど、今だとそれは違うって感じだしね 取り敢えず、レーティングでグルマやってる奴はクランマッチ行けよ。
レーティングって日本語がもうおかしい。 攻撃姿勢制御って強襲機全機体に付けて良くないか?
GAAとかギャプランとかマツナガザク見てるとそこまで強いスキルだとは到底思えないぞ 姿勢制御も衝撃吸収もタックルしたら止まるからな・・・
タックルが強すぎるとも言えるか ブラビの話題になる度にブラビ実装当時ここにいたZでもブラビとはタイマンは避けるべきって言ってた彼を思い出す グルマはレーティング来んなよ。
もはやガチのクランマッチじゃねえか。
野良なんて何もしない方がいいレベル。
なんでこうなったのか、運営ってマジで馬鹿なのか。 姿勢制御でダウン付きの斧振ってればそれはナーフされるだろ
ダウン付きの大剣は許されてるけどな >>389
そいつらは格闘を振るタイミングが少なかったりコンボが短いから
イフDSのは無茶苦茶良く働くぞ 宇宙だしステルス要素もなければ射撃威力もイマイチだからそれぐらいないとやってられん
よろけ武器が複数あるのも強みではあるが >>385
さっきガンキャU連れて奇跡的に勝ったわ。二回目組まされかけたから抜けたが。指揮ゲルは神エイムならいてもええけどな。ってか自分で半分答え言ってるやん
ラグ酷いけど水ガンのおかげで勝率トントン、総合と三冠取れたしようやく終われる… 400指揮ゲルってどれだ?
ゲルJもシマゲルも450スタートのはずだが GHを地上に降ろしたら人権になるのかな?
言うてデブホバーだからそこまで強くない可能性もある 明日イベント始まるからかラグい奴多すぎるわ
ワープしまくるのとか久々に見たわ グルマ有りにした運営よ。金に眩んだか知らんけど氏ねよ。 今どき40湾港にピクシー持ってくるアホってまだいるんだな
案の定アイザックに完封されて何もできずにカモられて最後はヤケになって拠点爆破いって失敗。レートなんだからもうちょい真面目にやってくれよ レーティングでグルマ有りにしたら、そらクランマッチは流行らんだろうな。
クラン宿舎のアドミンってオッサン知ってる奴居ないだろう。
もっとクラン宿舎の主を可愛くしてやる気を出せば良いのに。
マジで運営ってアホだと思う。 仮に鈍足がZZの個性だとしてもそれは次世代機の中ではってレベルだろうに
アホの考えることはわからん グルマがいるとBLされてて何度も抜けて始まらないはある
試合終了後にBLしましたとさめでたし またチャットで煽ってきた奴中華だよ
マナー悪すぎてうざいから分けろや まあ、人がいなくなってどうにもならなくなった頃に公平性を保つためにレートでグルマできなくしました!ってアホみたいなツラして発表するから見てろ
もちろんそんなことしても人は戻らないけどな まぁ、俺が言いたいのは一言だけ。
レーティングでグルマ有りはクランマッチだろうが!
マジで運営クソ過ぎる。 人が減った頃にマッチがしなくなるので〜とか言い出すから大丈夫 あまり配信者のなまえとか出すのは嫌がられるだろうけど
ここで名前出るくらい上手い人すらグルマの不整備具合は苦言呈してたな C1でドーベン抑えるの安定しねーな
フルチャ変形かフルチャ格闘で完封する事は出来るけどどっちも状況が限定されてて中々難しい
あいつ即よろけ数発分のHPがあれば幾らでも暴れる余地あるからフルチャサブ3発での半壊程度じゃなぁ
やっぱ零式が1番の対策になるな ここだけ零式の評価高いけど何処で活躍してるんだ?
レートだと対面弱いし脆いからボコられてるか凄い芋がいるけど… いやここでも評価分かれてる
俺は居てもいいし居なくてもいいって感じだけど わしはガイジンに囲まれたAフラでやってるから知らん c1で抑え切るのは継戦能力高くないし無理でしょ
そもそもドーベンにc1がフルチャ格闘行けるシーンが少ない
フルチャ変形にしても飛んでると鬼の様に周りからヘイト貰うし
ドーベンは強よろけの間に味方と火線集中させて即落ちさせるぐらいじゃ無い? 零式は適当にやっても安定して10万余裕で超えるからライバル勝利の時助かるわ 対面しての感想だけどc1逃げ以外で変形しないほういいんじゃないかな
カトンボの如く落とされてるのよく見るわ >>344
それこそランクマを実施するべきじゃないのか?
あれは完全野良だし
でも何故かランクマ否定する奴がこのスレに何人かいるようだが…w C1へのヘイト凄いよ
変形すると親の仇のように撃たれるから人数有利にならないと飛べない C1の変形は逃げに使うんじゃなくてむしろ乱戦だったり枚数有利時の攻めに使うもんだろ 変形に慣れてないのか勢い余って敵陣にまで突っ込んでいって死んだC1見た時は笑った ランクマがどんなイベントだったか覚えてないけど
上位に同じIDが並んでたやつだっけ 人減ったのかマッチ幅が広がりすぎてるのかレートもグルマばっかだしな >>434
俺のランクマは完全野良と言うレート当たり前の実力戦ができる魅力しか感じてないから健全にレートが出来るんならランクマの順位とか気にならないな
味方なった野良の当たりハズレもあるだろうが、グルマに巻き込まれていないと思うだけでストレスは緩和されるし 廃墟とか射線切れてるマップじゃないと変形を攻撃に活かすの無理やろ スレがある限りは運営は安泰だと思ってるよな
なくなったらなくなったでサ終して次の仕事があるんだろうし カスマで機体自由っていうから部屋主支援機の状態で支援被せたらキックされた
自由の意味をもう一度勉強して来いよ カスマは開幕FFリンチされても文句言わないやつだけが行けって言ってんだろ レーティングでグルマって時点で、全く公平じゃないの運営判ってないよな。
運営ってマジでアホだと思う。 22部屋に入ったら全員からリンチとかマジであったな
今そんなのがあるかは知らんが おまけにグルママッチが遅いから人数差1人までならいいよだからな、これでレートはガチって笑えるわ カスマでグルマ狩り出来なくなったからレートで野良狩りしてるんですよw >>417
手詰まりからの編成抜けペナルティ増加の判断下してサ終に一票 多分、レートはグルマでしかやらない勢から反対されるから、完全野良レートであるランクマをやることが出来ないんだろうな
グルマでレートやった記録はセーブデータにあるだろうからそこの統計とグルマ導入を要望してきた数から判断してグランマは頻繁にやってもランクマは一年以上もやってない理由に何か紐付く気がする
つまりはランクマやったらグルマ出来ないじゃんって文句言う奴が多くてそれを警戒してると予想する 支援機にいかないで汎用と戯れてる格闘機に、高台に注意(警戒だっけ?)打っても気づかないもの? グルマに魂を引かれた人類を導くにはやはりアクシズ落とすしかねぇ >>446
グルマでグルマ狩りだぞ
野良なんて元からNPC扱いだからな
眼中にすらない しつこい様だけど、レーティングでグルマ有りならクランマッチそのものが要らないよね。
だから、アドミンさん死んでるって話。 >>440
(キックも)自由
俺(主)が機体自由(ほかは縛り)
そんな部屋なんだよ >>429
ランクマは談合し放題だからな
それでも一回目は談合はほぼほぼ無理だったけど
お前らがニートランクマと批判するから2回目3回目と変えて
回を重ねるごとに談合しやすくなっていったからもう二度やることはないだろう ここまでイベントのないオンゲも珍しいよな
やる気がないのかカネがないのか無能だから何も思いつかないのか。いずれにせよ酷いもんだ そもそも金儲けする気があるのかすら疑問
一気にインフレ進めたキュベレイ出しておいて対抗機のドーベンが出るまで何ヶ月かかってんだよ モグラみたいなダサイ一年戦争の機体が
期間限定任務のMSって言われてもなぁ おれはアッグほしい
高コストは面白くない
ただコスト200は低コスト過ぎる >>455
ごめん、ランクマで談合ってどうやるの?
どうやるのか想像付かないし、談合出来るって言うんならやり方があるんだよね?
どうやるの?
マジで聞いてる 野良でレートカンストするのはかなり大変だけどグルマでレートカンストなんてやろうと思えば大体の奴が出来るよな >>466
実力Bプラスくらいの外人が回線抜きまくってS維持してるしソロでも余裕でいけるよ >>468
そんなやつと組まされるんだから運ゲーなんだが発達障害か何かか? >>465
少し考えれば大抵のやつはわかること
まず仲間を数人集める
あまり人がインしてない時間に一斉に入る
その数人がマッチングするまで抜けまくる
うまくマッチングしたらランキング上げたい奴を忖度してやる
サブ垢作り放題ゲーだし今だったらA+S-サブを作ってるやつなんてごまんといるだろう
そういう垢でメイン垢をお仕上げてやればいい ふと思った
コスト200の機体をイベント機体として登場させるのは構わないが
200の戦場って出る機会あるんか
先にやらなければいけないのはコスト混合戦を如何に成立させるのか
ミックスアップ以外のルールで混合戦ができるようにするのが先ではないのか >>465
因みに一回目はその名の通りニート有利ランクマだったのでその手は使えない(正しくは使ったところでたかがしれてる)
まあ一回目も1垢を数人で交代で回すってやり方あるから問題がなかったわけじゃないんだがな >>469
お前がSにいくには回線を抜くしかないと言うことだ知恵遅れ >>470
それに似たの見たことあるわ配信でグルマやらずにスナイプのみで味方になるまで入り直したりグルマでやっても残りのリスナーがスナイプしまくるっていうやつね
スナイプした時に相手のままやる人もいるけどリスナーが真面目にやってるかもわからんし負け始めると対面禁止とかいって味方スナイプさせまくってたわ >>380
職人が居るんじゃね
あんなもん普通使わんし >>475
ん?ガンキャは350なら全然現役だぞ
それ以上のコストはプレーヤースキル次第でゴミになるけど ガンキャ2は1回だけノンチャライフルと格闘で大暴れする変態を見たわ >>286
>>312
あのさあ...Zでドーベンどうすんの?
ザメルが強いのもあくまで芋戦場な上にファンネルインコムガン刺さりだけども?
ドーベン環境でゼータとか言ってる奴にはわかんないだろうけど... >>471
普通に200コスト戦に行けばええやん… バトオペ2運営は初心者目線のみの対戦仕様
マキオン運営は上手い人だけの対戦仕様
もう少し丁度いい目線の運営がないものだろうか >>480
アンチ乙、wiki民曰くドーベンは実用に耐えない有り得ない耐久をよろけ耐性で首の皮一枚繋がってるだけの機体だから環境機体じゃないらしいぞ 腕グレも変形ビームも1マガのよろけ値130越えるからZは対ドーベンまだマシな方じゃないの
射程は知らん 650とかキュベ2とキュベとドーベンとC1以外全て産廃だから
ちなカンスト >>484
無理だぞ
なんかの即よろけで反撃食らってごちゃごちゃしてる間に良くてドーベン側の蓄積リセットで仕切り直し、悪くてそのまま継続食らってはめ殺されたりだし
Zでは真正面からだと対処不能だからカットが限界だな Zならドーベン相手によろけは取りやすいよ
あくまでもよろけに関してだけだけど 結局Zの対ドーベンはどうやって近付くかだからなぁ
まあ現状だと相手が下手でもなけりゃ射線が通りやすいMAPでしか無理なんだけど >>490
北極とかなら割とやりやすい感じはあった
けどそれ以外なら無理だろうね Zでドーベンに近づいてどうすんの?
ドーベン側からしたらスラ拡散下もあってよろけるまでに猶予もあって格闘生当てにも下格に対応するだけなんだが 夏→キュベキュベキュベキュベ
秋→メタスメタスメタスメタス
冬→ドーベンドーベンドーベンドーベン
さて春は何になるかなぁ…(遠い目) ドーベン相手だとZでは壁汎にも殆どなれんな射撃戦は負けるし前進するドーベンを止めることができないよくてグレの蓄積と相手の即よろけで相討ちがいいとこだ
できることは地形を活かしたお願い下格か不意討ちからの安定グレくらいで正面から安定して勝てるならただの格下 >>480
650のザメルは芋運用しなくても充分強いよ 便利武装満載したトリなんとかって機体がキュベレイだろうがドーベンだろうが薙ぎ倒していくよ Zのバルカン強くしてくれないかな
射撃(蓄積よろけ)がちょっと弱い
いや、変形ビームガン使えってことか 切り替え挟むせいで結局Zと変わらん蓄積速度なゴミスタンがなんだって? ザメルはドーベンを一発で止めるタマをかなり高い回転で撃てることと
対実低いキュベレイが緩衝材レベル下がった事で更にダメ取りやすくなったんで
やっぱり強いと思うで
図体でかい機体が増えるのは狙撃機体には追い風だわな ドーベンはナーフ無くてもすぐ環境落ちしそうだけどな >>496が言ってるのはチートスラッパーだかいう徳島スペシャルの事だろ ザメル君一番の問題はタックル後に砲撃すると真上に射出されるところ なんか650ザメルはスレでは最初から使えると言われてた感でてるけど650ザメルが1番強いっていったらくっそ叩かれた覚えある >>482
エアプじゃなく本当に初心者目線で対戦仕様作ってんならマシンガンをオススメなんてしないんだよなぁ… 観測使うなら使ってもいい、観測入れる気ないなら要らん
ただし高コストの観測範囲は他機にとっても射程、それでも使うなら使え
という感じでしょ
観測無視したタンク活用で勝てたとしても、ヘイトとらず観測使わず勝った時点で不要な存在だし 600以上のザメルを全く見てないし俺自身も持ってないしで未だに何も言えない もう別に居ようが居まいが好きにしろって感じだけどなー
編成ガチャ味方ガチャでジャンケンしてるだけのところに >>506
観測以前にスペックいらないやつがたくさんいたんだよ
観測もエスマならともかくベーシックならそこまで必須ってわけではないしザメル出すなら600ミサイサ出せってやつしかいなかった >>498
グレネードあるんだから贅沢言わんでくれ >>508
勝敗を決めるのは1人のエースじゃなく1人の地雷だもんな、真面目にやらなくても勝つ時は勝つし負ける時は負ける 中盤くらいに敵本拠地に行って爆弾設置せず放置してる奴ってなんなの?
敵のスパイ? ドーベン衝撃吸収よりも拡散ビームがマジで胡散臭い
ドライセンとか一方的にボコれるし、やばすぎ
高性能バランサーいらなかったと思うわ ドライセンの現状見ると環境の変化が凄いなと思う
βと同じでもう弱体化したら駄目なやつ 格闘型機体の最後の希望の星だったのにドーベンにボッコボコにされるの見てられねぇよ… 650は百歩譲ってザメルはまあわかる
Zでドーベンどうするのかはわからん
拡散ビーム温存されてたらチョークポイント突破無理だし 一時的に環境取ってもその後の追加機体にフルボッコにされるのはドム系機体らしいなドライセン ドーベンはとにかく攻守双方のストレスがさぁ・・・
柔らかいからおあいこという考え方なんだろうけどお互いにノーガードで殴り合うような感覚で全然駆け引きとか無いのがすごい嫌
ここ2週間のモチベの下がり方やばい
一日3〜4時間だったのが1時間もプレイできない
何であんなストレス多い機体にしたんや ドーベンは拡散大事に使うし中距離戦なら尚の事撃ち合いには分があるのはドーベン側だし
ドーベン別にインファイト不得手じゃないどころか部分的な相手の択減らしてるからね
よっぽどきれいに中距離から蓄積取りながら近づけたらいいけどドーベン自身中射程の手数は多いからなぁ 650でゼフィとトリスタン同時にピックされたから流石に出たけど
どういう思考なんだ ドーベン、スパロボでもストレス溜まる敵だったから… >>518
ここ2週間ならドーベン全く関係ないだろw
いつ実装したと思ってんだよw
もっと駆け引き無いのは零式やメタスなどの射撃機だしな 廃墟や北極メインで600出てるけど、ドーベンの驚異ってちょっとここらへんだと薄れてると思う、何だかんだインファイト多いからかな
ドライセンは持ってないからZ視点の話だけどね…
特に北極はドーベンダウン見たら集中砲火されてる感じもする 今日もドーベンメタなんじゃないかなぁ?
c1は脆いしメタる必要なさそうなのがね、変形強襲はもう居るし >>512
撃破されたら歩兵でリスポンして港湾のタンクの上で棒立ちしてる奴もいる
マシンガンでFFしたら逃げ回ってバズ撃ってきたのでちゃんと画面の前にいるらしい >>523
初め1週間は慣れてないから今ほど苛烈じゃなかった
だんだん650キュベ乗ってもドーベン乗ってもうっとおしくなって来たけど
C1実装とキュベ弱体化で止め刺されたわ
550辺りも射撃ばかりでクソつまらん
格闘ゴリゴリが楽しいとは思わんけどドーベンの衝撃+ダメコンはストレスにしか感じない
ドーベン乗っててもノーガードで打ち合うだけで駆け引きも読み合いもなにもない 俺はここで騒がれてるほどドーベンの勝率高くないと思うけどな
なんだかんだ脆いし 北極とか出撃合わせる時に敵が拠点近くまで来てたらもれなく拠爆されるから
一人は拠点に入るなり予防を張っておけば拠点守れるのに何でやれねーかな・・・
わざわざ設置される前に「誰か拠点頼む」って言って警告してるのに誰も見にすらいかない・・・文句言ったら「皆アナタと同じ考えじゃない」とか言い返してきたけどそういう問題じゃねーんだよ^^♯そういう奴等は中継もまともに取らねーしよチーム戦だって理解出来てるのか?? トリスタンはドーベンに強いとかたまに言うのいるけど全然そんな気がしない 高コストは基本的につまらないけど零式でドーベン狩るのは楽しいぞ
やってること他の機体以上に単純なんだけどな >>528
零式もあんだけ単純なのに勝率アレだしなぁ >>528
勝率はそこそこの範囲に収まってるとお思うよ
火力と武装が豊富だけど脆い+リアクション無いからガリガリ削れる
ただのストレスの塊なのが問題だと思う
撃ち合いとかの駆け引きとか読み合いがバトオペの良さだったのにそれをぶち壊した
まだキュベレイ同士の読み合いとファンネル撃ち合いのほうが駆け引きあったわ >>529
拠点横の中継もMS戦だけ考えると青に染める必要はないんだけど
赤に染まるとカウンター決まりにくくなって面倒だから防ぎたい
→赤に染められにくする為に青に染めて置きたい
って判断があるんだけど、リスポンから遠いせいか誰も行かないんだよなあ 耐久低いからフォーカスされた時に一瞬で沈む弱点は抱えてるから勝率が飛び抜けてるとかはないんだろうねドーベン もう数か月やってないけど無料10連だけ回しに行くね >>534
いうて高コならリスポンの間に歩兵で染めるぐらいの暇あるはずなんだけどなぁ
野良だと自分でやらんとほぼ染まらない 今日はクランマッチ的のコスト的に600か
Z+殺す強襲が来るか汎用でバイアランあたりが来るか… さすがに今月からは年末商戦でクソみたいな機体出さねえよな?
百歩譲ってアトラスガンダムくらいだぞ
メッサーラもバイアランもバウアンドドッグもまだなのに >>6
PS2の中では良かった
そもそもクソゲーだらけのガンダムゲームでは貴重だぞ >>538
先週がクランマ450なのにc1来たから今週は450機体の可能性もあるぞ 最近は微妙だがPS2までのガンダムゲーは糞ゲーよりも良か神のが多い 順当に行けばバイアラン強襲
年末補正で考えると封印されし徳島スペシャル最後のパーツのガゾウム >>539
運営ご自慢の機体でも実際は…ってZZみたいな前例がいるから安心できんぞ 年始は鏡餅体型のジ・O
コロ落ちは面白かったで・・・両キャでバリバリ削るのバトオペでも両キャ使いたかったわ 年始は鏡餅体型のジ・O
コロ落ちは面白かった
両キャでバリバリ削るのバトオペでも両キャ使いたかったわ 逆シャアやるつもりならジェガンかギラ・ドーガ先に出すよ多分 >>545
ジオが元旦になったらその可能性高そうで震えてる
どの道ジオングの時のガンダムみたいにZZも強化されたし今月末までにはジオ来るんだろうな
ライバル主役機体は汎用って慣例があるから汎用なんだろうなぁ ジェガンは人権機体にして欲しいなあ
シンプルで使いやすそうだし ビームライフル、シールドミサイル、バルカン、ハンドグレネード……格闘モーション次第では高級ガルバルディβになる? てかバウウンドドッグってジオ並みにでかくてパラスアテネよりでけーのか…
ワンチャン宇宙専用か? βと似たようなスペックで450にギラドーガとジェガン入れてくれ 2周年の時の先行実装で4、5号機bstとかずれまくった事した過去もあるから一切信用できん >>540
少なくとも「愛」はあったなPS2までは、作り手の愛感じられる作品が多かった
PS3から制作費高騰とかもあってソシャゲが台頭して開き直った感じ
PS2のガンダム戦記はビルとか壊せたよね?傭兵家業だし某ロボットゲーみたいに
街への被害額とかでハゲの会社傾かせられるようなオフラインモードがあればいいのに^^ >>557
コロニーで普通に戦ってたぞ
あと登頂高29mだから実装されれば最大の大きさになるな FAレイスで思い出したけどWRはあるのになんで陸ガンはDPにいないんだ? >>526
似たような奴見たことある
拠点に歩兵でジッとしてるから歩兵で見に行ったらミデアの上に立ってた
ナイフで斬りつけたら
なんともないぜ!って帰って来てワロタわ
もちろん即ブロ
どこにでも嫌がらせがしたくてしょうがないカスっているんだよなぁ ギラ・ドーガはビームトマホーク、ビームピック、ビームサーベルの三種格闘とか…なお、現実はトマホークとサーベルの選択式でビームピックは付かない 数は少ないけどサターンのガンダムゲーはどれも面白かった気がする まだジ・オはどころかバイアランもメッサーラも出てないのに気が早いな ジェガンはほぼ確実に格闘モーション連邦にしたβだろうな >>565
同じやつかもしれん
早朝に2度でくわした 運営のことだからギラ・ドーガ300コストとかありえるで 徳島は年末にかけて怒涛の機体ラッシュや!ってやりたいんだろ
バイアラン→メッサーラ→バウンド→ジオって感じに
2周年にガッカリさせたあとで遅いんだよ… ZZ世代突入してるからなぁ
ゲーマルクとかザク3出てきてるのにメッサーラとかバイアラン出されてもって感じはあるけど
コスト500なんかな? >>566
ゲルJシマゲルみたいなビーマシとアンダーバレルグレにシュツか
ジオン系待望のL盾付くけどシュツが足引っ張りそうだな まぁデカイ問題はβテスターのドーベン君がとってくれてるから
ジオに関しては衝撃吸収もちなんだろなぁ
そしてZと同じで隠し腕で二種格闘か >>574
今残ってるZ本編の機体は最低600コスト以上だな
別に前作の機体だから弱いってことでもないぞ
別組織なんだし バイアランはコス600にしろよ
550荒らさないで
600以上は化け物には化け物をぶつけるんだよぉ!理論で何やってもいいから バイアランとか空中でイキってもC1にすぐ打ち落とされて大して活躍できなさそうw バイアラン重装備型
メッサーラ重装備型
バウンドドック重装備型
ジオ重装備型
徳島「楽しみにしてて!」 話題にでないから忘れてたけどバウンドドックもまだか
あいつ強いイメージがないけど >>571
IDみなおかのローマ字表記じゃなかった? バイアランがダメというか運営の再現する飛行機体がゴミというか
グフ彦と違って完成された機体なんだからもっと快適にしてくれよ あれこれ想像してるけど2周年でBstぶち込んできた運営やぞ バイアラン、メッサーラ、バウンドドッグ
でかいの残ってるな 空中はせめて宇宙のAMBACと同じスキルが欲しいわ >>584
覚えておらんけど、確かにローマ字の日本語だった気がする クリスマスサンタジオかお正月ジオで来なかったらもう運営はジオを諦めたと思っていいな・・・
Zの機体出てないヤツまだまだあるんだが・・・ >>561
少なくともターゲットインサイト、PS3ガンダム戦記、無印バトオペは頑張ってたと思う
おかしくなった一番の原因はアイマスDLCが馬鹿売れしてバンナムがゲーム内容よりもDLC商法に舵切ったからだろうな バウンドも拡散ついてるからドーベンに対してよろけ取れると思うがどうだろうな。 バイアランはジェリドが相性良かっただけで本来ド産廃機体だからなぁw
そもそも量産したこと自体正気を疑う >>565
ゲーム中に不快になったから放置して何が悪い
これも運営から禁止されてない行為だからお前らにとやかく言われる筋合いはない
そもそも無料のゲームごときで何イライラしてるんだよ
頭EXAMか?ww
多分放置民の頭はこんなもん バウンドドックが倒れるイメージがあまり浮かばない…
スカートがつっかえそう バウンドやらメッサーラはデカ過ぎて大半のマップでどっかしら引っかかるるんじゃないか?
地上で出すなら変形をメインにした機体にしないとマップ埋まりそう >>583
ビームライフル、拡散ビーム、ビームサーベル、クロー
割と強そうな武器構成
だけどデブを通り越してもはや巨人のヒットボックスだからどうなるか バウンドドックとメッサーラは変形できるってだけで夢が広がりんぐ やっぱ変形はロマンだよな
ZZ以降減って悲しい
玩具屋の事情で弁慶MSだらけにzはなっただけなんだろうけど ゲーマルクは支援になるかなあ
バ火力を支援にもたせると危ない気もするけど ZZまでやりたい、てのをやりきったから今後どうなるか…… >>609
何言ってんだ、正しくはFA百式改重装備型だろ
徳島だぞ >>602
カスタムはまさしくバイアランの欠点を改善した良機体だもん
推力もバランスコントロールも攻撃力も申し分ない
本来のスペック的にはザク高機動実験機みたいな扱いのはずなのに… >>611
徳島だぞとか言われるとBD1フルアームド重装型が来そうな気になる >>597
完全に放置したら退出させられるだろ。放置するならそうしてくれ。一切コントローラーに触らず本当に放置してくれ。
それをせずに「放置して何が悪い」とか抜かす奴はチンカスにも劣るカント野郎だ。 徳島が無駄にノリノリだからトーリスリッター混入しかねないな
発送今月だし バイアラン出てもアウドムラに迫る空戦能力とか意味をなさなそう なんで放置民じゃない奴に文句を言ってる奴が複数いるのか分からん >>616
トーリスリッターでジオ以上に盛り上がると思ってるんだろうな…徳島だから… 今度から手触り良すぎる機体は機体名の最後に(WD隊)みたく(徳島スペシャル)って付けろよ >>618
そもそも劇中でも下駄付きで迫ったんだよなぁ >>597
あっ、勘違いしてました。大変失礼しました。ごめんなさい。 >>601
>>615
無料ゲームごときで不快になって放置するような頭EXAMは流石だなって突っ込みが欲しかった… >>583
後付けらしいがジェリドの乗ったバウンドドックはエゥーゴのMS防衛網突破してカミーユの所まできたと設定が付いた
他にも一応シロッコのMS部隊相手にドゴスギア守ったり(ヤザンはやる気ないし)見えない所では強かった設定ついてる >>587
これを忘れちゃいけないよなぁ
しかし流石に反省したやろ >>610
れれれ?F91までやりたいって言ってたんじゃなかった??
徳ちゃん・・・アナタ徳ちゃんかい!?匿名で下方修正ですかい!?
Z+まだ当たらぬ、結構回してるが・・・今回は本気か・・・ >>628
すると思うか?
2周年bstのあとに「トーリスリッターのバトオペ画像(合成)」を嬉々として公開した徳島だぞ?
本当に反省してると思うか?コレ ぺい助でさえプレーは最後までやるからな
放置民はぺい助の上を行くって訳だ
そんな奴等の思考なんて理解出来る訳が無い えっ!?記念すべき2周年にBstなんか実装するんですか!?しかも産廃で!?
ってなる人運営には居ないのかな? 陸ガンのジム頭仕様を忘れてやるなよ
実装されたら、同時に陸ガンの上方修正も頼む >>629
F91までやりたいと言ってたのか?
ZZまでやりたいとは言ってたが 2周年はキュベジオのどちらかだろうからトークン貯めといたろ!ってやつらから少しでも吐き出させて現金使わせる気だったんだろ >>634>>637
そんな話の流れでF91は小さくなってるから無理だろとか逆シャアまでいけば御の字とか
クスィーガンダム(ハサウェイ)はリアルにすると超ダサいとか
そんな話をした覚えがあるんだがなぁ、サービス開始一年の間に・・・w
ZZは出なかったな〜話題に そんなBstもそろそろガチャに正式実装される時期になってるとかいう恐怖 個人的にはF91みたいな小型高性能機をバトオペで使ってみたいが。 >>630
レスしたあとにいやしないかって自己完結してたわ よくここでトーリスリッターは徳島のオナニー全開強機体に違いないとか言われてるせいでぶっ壊れ免罪符を得たとか思ってそう
年末の目玉はおっさんのオナニーで決まりだね! >>641
知らんから教えてほしいんだけどどこかのインタビューの話?
動画? >>641
そんな発言は記憶にないな
ZZまでやりたいは公式放送か何かで言ってたが >>644
どうせ小さいだけでたいして違いもないぞ >>628
メタスで理不尽がどうこう言っといてドーベルフ出すバカだからなあ… 撃って止められない機体ならタックル取り上げるくらいしとけっていう >>648>>649
まぁ5chのスレの中でそういう流れがあったってだけだからどっちでもいいわ
個人的には逆シャアまで行ってくれればいい
流石にアニメが不評なZZで終わるのは不完全燃焼だと思うが、Z機体もまだ出てないしね 北極の櫓上でレレレ煽りしてた量ガンキャの与ダメが2万代だったときの俺の申し訳ないような気持ち トーリスの画像ってプレバンに何故かバトオペ風味なのが載ってただけで徳島とは関係無いんじゃなかった? 去年の今日はディアスだったから人権機期待したいけどZZやBSTキュベ2をドヤ顔で実装する開発だからな A-なんで腕前は察してください
シミュレータ3分切るのにへたっぴならこれで頑張れって機体を左から教えてください 高コスト帯で見ると
ホントにガンダムは小さいなあ
そしてハイパーハンマー装備で
あっさり14マン近く出しちゃうのはすげえ。。 >>658
どのシミュか分からないけど、サイコなら陸FAとか使えば楽だよ >>654
スレの雑談を公式発言と捏造するんじゃないよ・・・ >>664
ZZまでやりたいって公式発言は見たけどそれ以降は見てないよな C1が変形して飛んでても見分けがつかない僕はどうしたらいいですか 少なくともモデリング起こしたナラティブは出すでしょ
サ終なきがするけど・・・
でも来年の閃ハサとかで盛り上がったらその先も出てくると良いなぁ 巨大化と高速化に合わせてコストごとにマップの範囲変えるとか対戦ゲームだとよくあるけど
ここはそういう考えもなさそう
小さいマップそのまま追加しちゃったからもう厳しいしね
初期の港湾とか暗証も低コストは範囲制限してればマシだったろうに プレバントーリスリッターのゲーム画像はミッシングウンコの切り抜きだって判決出ただろうが >>673
あれちっちゃいから見えないんだよなぁ…でも意識してそうしてみます! まあつってもZZまで発言もここでしか見たことなんだがな
俺はな >>668
変形
>>670
素ZやA1簡単に落ちるから適当に攻撃して落ちたらC1と思ってる
MS時はあのデカイライフルのせいですぐわかるし もう普通のZ全然見かけないわ、ちょっと辛いけどまだまだ戦えるよな?俺はドライセン使うけども 前線で殴り合うならドライセンで射撃戦やるならドーベンでいいっていう。でも戦争博物館の展示品持ってこられるよりは全然アリよ >>677
https://dengekionline.com/elem/000/001/900/1900887/
気持ち的には『ZZガンダム』の機体とかも出したいんですが、そうするとベースキャンプにたたずんでいるザクUとかが悲しいことになってしまうので。 仮にZZまでやる発言してたとして、ZZがあんなザマじゃとりあえず約束守るために出しましたみたいな感じでなんかヤダ 強化型ZZを出す所までやりたいて事なのかもしれない >>680
支援の護衛に1機はいても良いと思うがライバル勝ちしにくいからグルマ専用機と化してるわ ZZまでは出すという意味で体験版にジム3出したんじゃ無かった?
にしても百式からジ・オが出るまでに1年経つとは思わなかったな >>682
だよね、まだ良機体くらいのメンツは保ってるよな >>683
じゃあザクV出たらそっちに変わるのかなw >>661
>>666
ありがと真ん中はキュベでいけたし
続いてFAでじゃんじゃんばりばりやってみます >>647
スレイブレイスはゴミだし
オリジナルのペイルもゲルVGも特別強くもないのにな・・・ ペイルは後からわざわざバズ持てるようになったのもう忘れたんか
ゲルVGもこの間上方修正入ったばっかやんけ スレイブレイスノータッチで高レベル出すのは正気とは思えない advantage表示は青文字でdisadvantage表示は白文字
何が書いてあるかで見分ける必要はないぞ ペイルは優良誤認ビームからの※動画は開発中のものです。実際の挙動と異なる場合がございます。を生み出した名機やぞ >>695
それ最初微妙性能で実装されたと言ってるようなものなんだが自覚はあるか?
しかもそれら修正された後でも別に強くはないやん
弱くて使えないというほどではないにしても。 徳島優遇とか徳島スペシャルとかネタで言ってんのに
毎回マジレスするやつは冗談が通じないな >>702
この速さ・・・こいつはエースだ!!
実装日にこのスマートな仕事っぷり
NTか? ハイザックを原作通り、ビーム兵器の制限付けられたら
マラサイもう少しマシに出来たんだろうな
その場合、ハイザックの斧とサーベルの強さ逆になってたんだろうけど 新兵スレのURL省略直してないけどまぁアプデ日だから良いや 本作では機体LVが上昇してもスピード面が強化されないため、元のコストが低い機体の高LVのものが実装されてもレーティングマッチでは使いにくいと感じています。この点について、どう考えていますか?
徳島氏:確かにそのとおりだと思います。現在、性能が同コスト、同カテゴリーのほかの機体と比べてもの足りない機体を随時調整していますが、それと同じく今後のアップデートで調整していきたいと思っています。
思ってねえだろこのハゲ >>696
ハズレ枠増やしたいだけだから頭が悪いだけでこの上もなく正気だろ ゲルググとかガンタンク辺り高レベルは全然追加されないな、いや普通に要らないけど そういえばLAとかは高レベルになると連撃LV2になったりするけどそういうのってもう数ヶ月追加されてなくない?
グフカスのスラスピアップスキルとかももっと配っていいと思うんだが
というかスラスピアップはそのまま機体のステータス上昇で終わらせとけよ
わざわざスキルにするな初心者困惑するだろ あんなもの初心者じゃなくてもいちいち見ないから困惑するわバカタレ
合計値を表示するだけでいいのに最適化のさの字もない >>715
強化タックルがLv1から2になったりしたことはあるぞ、なお300前後のダメージしか変わらない模様 >>715
多分探せばいくつかあるかもしれないが
アッガイの高レベル(4以上だったか?)はステルスレベル3になる >>712
2年も経ってるのにそう思うだけで未だに検討中ってすごい意気込みを感じますね >>714
マジでもう高レベルのゴミ出さないで
ハズレ枠ってもう既に腐るほどハズレ枠あるだろうと
もし出すならまともに使える調整してからにしてくれ
調整下手くそ過ぎだわここの運営 湾港とか支援クソ有利なマップでやれもしないなら強襲出さなくていいってのに出したがるやつなんなんだ
三色揃えないといけない強迫観念にでも駆られているのか? 外れ枠と考えてないんじゃね
大真面目に当たり枠だと考えてるだろここの運営の場合 軸となる試作型ガンダムが出ないシリーズ戦ってマジで開発おかしいわ
原作の雰囲気とかを味合わせるって言う目的じゃなくてただ制限加えてるだけじゃん 今日のアレケンはガズアル、ガズエル!「俺に右を任せろ!」がコスト500からくる!!! >>705
徳島メタスかどうかしらんけど開発の好みかどうかだな
まあ現状ペイルシリーズ全部上位機体に食い込んでるから徳島〜といわれてもしょうがないっちゃしょうがない
こいつどうにかしろよって機体を差し置いて強化速いしな 言うてペイル系は全部いい調整してると思うわ
それぞれの強みがあって扱いやすい
全部の機体がこんな感じなら神ゲーだったな 高レベルの機体と武器はガチャから外してリサチケで交換出来る様にしろよといいたい
下位レベル持ってないと交換不可にすれば変な地雷も増えないだろうし
開発にとってもガチャは回るんだしWin-Winだろ? 500デラーズはストカスが暴れてるだけでつまらん
ストカスと徳島シリーズ削除しろよ ならレイスと陸高ザクも丁寧に調整して差し上げろよ
トラヴィス ヴィンセントの一年戦争〜逆シャア後まで生き残ったエース親子がかわいそうだろ >>727
その分同じ徳島のコロ落ち連邦機体が控えめに言ってもネタ機にされてるからセーフ まずはバイアランでフライトの恐怖をわからせてくれるだろう 犬砂も犬ジムも専用武器が☆3なのイラッとくる
こういうとこだぞ バイアラン自身がフライトの恐怖味わえる機体に仕上がってそう 陸高ザクにしろレイスにしろザクと陸ガンの亜種みたいなもんだからオリジナルとはみなしてないんだろう
とか色々適当に言えるけど、調整がやっつけになるか丁寧になるか結局は開発陣の好みかどうか、それに尽きる スト様今は300なら割と何とかなるくらいには強くなったけどDSアッグガイフリッパーの御三家はやはり別格であり別次元
下手な汎用よりこいつ等と対面した時の方が怖いまである
そろそろバズーカくれんかなチラッチラッ 密林だと出会い頭の長槍強よろけはなかなかいける
フリッパー安定する前のゴッグとかいた頃は刺さってたけどもうゴッグ居ないんだよな 今日こそジェガン実装と聞いて週一の定期で様子見にきました 2時前に最後のガチャまわそうと思ったら、50分過ぎでダメなんだな プレイはしないが更新は楽しみ
ってこれ前作末期の感覚や >>554
威力低い分クールタイムが短くて連射できるライフル(よろけ有り
蓄積取れるミサイル、連邦標準モーションのサーベル…だったらいいなと
劇中だとやられ役だけど設定的にはあの時代の量産型MSの集大成だし FAZZ(ファッツのほう)かぁ
正直ZZがアレだからどうなのかなぁ センチネルセン流れかー
FAZZ→ファッツ
フルアーマーZZじゃないからな ファッ!?FAZZやんけ草
またダブルゼットの上位互換が生まれてしまったのか……? 乙乙くんがクソ雑魚だからFAZZはクソ強い可能性あるな おぉセンチネル出典や
コレはSガンとか来る流れか
ディープストライカーお願いします 一発で派手な火力ってそんなに面白い要素じゃないのに推して来るなァ… >>792
バトオペ的には張りぼてゲロビつけられると他のスペックで割をくうからね多少はね? Bst追加はともかくヘビーガンLv4追加はやべーぞ
ドーベン相手にして何出来るんだよ 乙乙産廃のままFAZZ来て笑った
これでFAZZ環境機だったらもっと笑うわ ZZは汎用だからクソゴミだっただけで支援なら本来の役割果たせるから強いのでは
そして衝撃吸収機構まじか? >>764
>>789
NT適正ある奴って毛ぇフサフサなんだぜ! ZZが650なのにFAZZはなぜ600スタートなん? 600なら耐格無くてもなんとかなる場面多いからまぁ >>814
7号機路線で草
敵味方がただ不快になるだけの兵装マジでやめろって >>816
公式ハリボテなのでまぁそこはそうなるのが普通ではある >>816
FAZZはフルアーマーZZとは別物
ハリボテ機体 サーベルがZZと同じかどうか教えてくれ
後バランサー なるほどねやはりC1は支援2枚目という位置だったか
これで17がSガンでニューディサイズ事件シミュだったか予想してたけど
ちなみに角川や荒又は226の首謀者は将門だって思ってるね ダブルゼットは激怒した。必ずかの邪智暴虐のFAZZを除かなければならぬと決意した。 FAZZってハリボテだからサーベルとして使えないとか設定されてなかったか 正直射撃特化ステータスなら支援属性と相まってZZと同じ武装でもだいぶ火力高いからなぁ やべえ
まじでごみだわ
チャージしたビームもやべえ 武装が豊富な汎用機と武装が多いだけの支援機っていう評し方の差はなんだろうね 半額でLV1が2機来たわ
バルカンはミサイサ並かこれ 去年の12月第1週リックディアス枠だから残念過ぎるわ これC1のほうが強いんじゃね?
即よろけないんじゃないのこいつ FAZZ見た目好きだけど強くなさそう
でも半額だから回すわ この流れだと来週汎用でゼクアイン
再来週強襲でガンダムマークXの可能性あるな
だったら素直にセンチネルキャンペーンにすればいいのに… おいおい、設定無視かよ
FAZZサーベルついてるじゃん、まあZZの流用で手抜きだろうけど減らしたわけじゃないからいいか >>846
あーこれあかんかも
衝撃吸収あるけどダメコンないし
ZZよりさらに鈍足だし
武装の手触り感次第かこれ やっぱりな、言ったとおりだろ?
390 それも名無しだ (ワッチョイ 52ba-wS6g) sage 2020/11/19(木) 16:28:43.43 ID:nobmNH9i0
最近リサチケでFAやFABの高レペルが続けて配布されてるな
これは近いうちに対キュベ人権支援のFAZZ来る布石だわ ここまでメガビ押しだと
FAZZいてリスポしたらまず偵察だな >>838
サーベル機能ないけどもう特スペになれていってもらうほかないです スピード95!高速移動150!スラスター55!馬鹿なん? 衝撃吸収あるから、メインビームの溜めはそうそう妨害されないと思うけど、ダメコンないからやっぱダメかもしれんわ C1でよくね?っていう
運営はダブルゼットシリーズに親でも殺されたんか >>839
高速移動150、スラスター55ってガンキャノンと同レベルか Fbはガチャ入れられるまでけっこう引っ張ってた気がするけど先行()の4号5号のガチャ入りされるのはえーな というか設定以前にこの足回りは完全にバトオペ舐めてるとしか言いようがなくない? 格闘はパンチで良かったろ。どうせこいつじゃ格闘振る距離なら死ぬしかないんだし 北極で出たら開幕で強襲に捕まって1デススタート確定だな FAZZをZZと同じとか思ってるニワカ沢山いて笑えるな 足おそすぎだろwwww
歩行95 スラ150/55はさすがにどんな火力あっても無理 まぁ支援機だし衝撃ついてるからこんなもんか
最近は即更新されそうな機体続くな 何が凄いって、C1出した後にこの性能の支援機を出すセンスのなさよ 25秒カノンはいろんな意味でクソゲーメーカーになるから嫌いになりそう
bstも落ちたし色々面倒になるな メガカノンもこんなん溜めてる余裕なくて使い物にならん >>900
10000だッ!
ビーム10000ッッッ!! >>832
設定上、サーベル持ってないんだがなぁ
ダブルビームキャノンはSガンダムと同型のやつだから 18連とメインはまんまツインゼットのやつ
6連は弾速早め弾頭と爆風大き目
バルカンはミサイサみたいなやる気あるやつ
メガカノンは伏せチャージ不可25秒とかいう4号とツインゼットの悪い所を足して2を掛けた感じ
相手のリス待ち以外に溜めるのはあり得ないけどそれすら間に合わないかもしれない
威力は立ちスコープなしで演習600ディジェに15000
衝撃吸収があるからドーベンと一緒に中距離射撃戦するのは足並み揃えやすそう
強いかって言われるとうーん 最速でチャージして撃って最速で落ちれば最大7回はメガカノン撃てるな!!!! てか今週DP落ち0かよ
やる気なさすぎだろクソ運営 >>910
衝撃吸収あるからまあ伏せ打ち出来なくても >>871
ググったら12月の第一木曜だから同じタイミングだったぞ 大型のビームキャノン持ってるやつ全員それを浪漫砲に調整されてるせいで他が割りを食って高確率で産廃になってるな
連中は浪漫砲が面白いとまだ思ってるらしい 「ZZの背中の奴はビームキャノンとして使えません!」
じゃあFAZZのやつは?
「当然使えません」
じゃあFAZZのアレなんのためについてるの?
「…サーベルとして使えるようにしときましょう」 なんでFAZZがサーベル持ってるんだよ…
こうなると乙乙ガンダムにダブルキャノン追加は絶望か >>891
糞強化受ける可能性ありそうだけど撤退でいいぞ
そんなもんよめるもんでもないし 手触り感どうなんだろうね
20連引いて出なかったから撤退 変形できる上に足回り汎用なC1で新世代支援時代の幕あけからなぜ【令和最新版】御神体が出てくるのか
これがわからない プロガンレベル4なんていらないんだけど
リサチケのほうがもっといらないからとりあえず交換しといたわ ビームサーベルとしては使えなくて背部ビームカノンだったはずだが
何がなんでもビームカノンは無かったことにしたいらしい ハイパービームサーベル(威力1600)
こんなん笑うわ 鈍足デブは使い物にならないとダブルゼットくんが体を張って証明したのになんてことを
これではフルアーマー乙乙も期待できないな >>910
歩きチャージできないのかよ
手持ちにした意味ねーじゃん ゼクアイン→マークX→Sガンみたいな感じで来てくれると熱い ひよったな運営、さすがにこれは見なくても弱いって分かるぞ バルカンは強いようだな
これを素直にダブルゼットに付けろよ >>919
最悪なのが勝率低いのはロマン砲の火力と取り回しが悪いせいと結論付けて強化していくとこ 今週は強襲機で気持ち良くなる日だな
無駄に体力多いから与ダメもめっちゃ伸びる ゲルキャ実装から2年近く経った今
運営は何も学んでいなかった >>945
いやそれもおかしいんだけどね
ZZのダブルバルカンよりFAZZは門数減って弱体化してるはずなのに 捏造サーベル、収束25秒、糞な足回り、データだけでわかる産廃確定(笑)
どうせマップ追加もしねぇし、戦闘システムや新ルール導入何もしなくてシリーズ戦追加に代表される様などうでも良い実装ばかりにこれからも全力何だろう?面白さ追求でなく拝金主義にひた走る無能運営はさっさと解散した方が良いよ。
バトオペは良いゲームなだけに運営が無能な事によって失敗した勿体ないゲームの代表だよ。 ハンブラビがファッツに刺さりそうだな
ハンブラビ出せる環境じゃないけど ダメコンない衝撃吸収とか蓄積よろけの良い的なんだよなあ…
高バラも連撃もないし下は相変わらず遅いしミサイルはクソ軌道
対格0で近スロ4
これは弱い 捏造サーベルに捏造バルカンとかたまげたなぁ
何がなんでもビームカノン付けないのも評価高い FAZZの方がコスト低いんだな
無理やり600にねじ込む必要性ってあるかw 即よろけダブルキャノンあればドーベンに近い射撃の手触りできるけど大元のダブルゼットが付いてない以上付けられないっていうね イケメン枠は産廃にしないと死ぬ奴が運営にいてるっぽいな 逆に北極ではシャトル貫通ゲロビでマラソン部のクソどもを一網打尽よ
これは強キャラ 強い弱いともかく連続で同じコストを同じタイプで出すのって今まであった? クソ弱いならワンチャン強化あるからいいじゃんw
ネタにもしがたい絶妙な弱さの方が困る
ハンマとかパラスとか まーた捏造してんのかよ草
何度も同じ過ち犯して次の糧にできてないってこいつらボケてんの? ほんまや、これダメコンもねえからバウ出すまでもないぞ。ブラビで余裕で処理できる 前はピンクのサーベルばっかり出てたけど今は黄色のサーベルばっかり出てくる
時代の変化を感じますよ 600以上って蓄積取りやすい機体結構あるからなあ
あ、ダブルゼットさんはシミュレータから出てこなくていいです モデリング班が可哀想になるくらいモデリングはいいなファッツ、もうどっか買収してくれ 95ってわからんけどザクキャとかその辺と同じくらいか? お前ら!今日はギャプランとハンブラビ出していいぞ! 乙乙のミサイル射程が延びたのはこいつを出すためだったのか... 乙乙の経験を全く活かさず新たなる産廃を追加しただけw FAZZひょっとして微妙機体だなこれ
武装が割と少ないしミサイルやBRが乙乙と同じだったらやばいだろ ドーベンはスラ焼いてても衝撃吸収で受けて無理やり格闘でつばぜり出来るけどファ乙乙はそれすら出来んからなあ 無料10連でFAZZきたわ無料でくるって事はそうゆう機体ってことやなw >>983
適正持ちはちょっと上がってるから、ぴったり言うならガンキャノンと同じだな 普通に強よろけの単発オバヒ武器とかで良いんだがなぁ
ビームキャノンを頑なにつけない姿勢がマジで謎過ぎる
ドーベンのキャノンあるだけでZZも多少はマシなんだが ファッツとフルカスとバウが来た
個人的には当たりだけどFAZZレベル2かよ >>907
すごい威力だ!
>>917
同じタイミングだったか >>959
いや今ハンブラビ全盛期じゃないすかね?650はともかく600は逃げるC1を可変で追撃できますし、奇襲出来ればウミヘビでドーベン仕留めれますし、ただ射撃MAPだと逆にドーベンに撃ち落とされますね。少なくともバウ一強ではないとオレは思います。 このスレッドは1000を超えました。
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