【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part620
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part619
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606821671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しました。
また受注生産される可能性もありますので、Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbre...om/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/...9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00-2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbre...om/news/3n5nHeDqg0IM
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガード?型
レベル3 シュライク?型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガー?型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーI型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 1乙
前スレの玩具使わせろって暴れてたやつが全く人の話聞かないからもしやと思ってワッチョイ追っかけたら転倒耐性くんじゃん…
懲りねえなぁ ユニオンの作戦時間バグうざく思えてきた
あれはあれで4分くらい無駄になるし連戦ボーナスきれるしでいいことがねえ
何よりやる気が削がれる 前レスの続きだけど
993 それも名無しだ (ワッチョイ 1bfd-jrSk [218.216.252.231]) [sage] 2020/12/05(土) 14:06:14.83 ID:6aG61mtb0
>>967
全責任とは言わんが玩具持ってきておいて自分は一切悪くない!とでも言い張るつもりか?
すげーなお前
普通に考えてチームの責任だよな
なにをもって個人の責任だと言い張るのか 転倒耐性は壊れって散々騒いでた割に調整後に転倒耐性についてダンマリなの草
あ、>>1おつねりー せっかくスレ切り替わったのに続けるのか…(困惑)
転倒耐性くん鋼メンタルすぎる… 装備は全部あると仮定して、重火と支援の最上位向けガチアセンってそれぞれどんな感じになるのかね >>9
今でも付けてない奴は良いカモ、付けてる奴は手が付けられないな
ショットガンが増えたから更に重要になったんたけど
付けてる奴ゴッソリ減ったな
>>10
いや普通におかしいでしょ?
なにをもって個人の責任だと主張するのか説明してみて あっ、転倒耐性くんなんだ
了解っす
それはそれとして>>1乙 自分の戦闘能力にどれだけ自信があるかじゃね
戦闘強いなら軽量でバリア貼りつつサベージ押し付けてくる奴とかクソ厄介だし 勝った負けたは時の運でいいけどひとつだけ覚えておいて欲しい
ランクが上がらないのは100%自分のせいだと
>>あ、1乙でーひ >>1乙
>>12
どうせカモ=つけてない奴とか決めつけてんだろう?
馬鹿だから前に誰かが言ってた転倒値の数式を完全に無視してたし チップの話題では転倒耐性以外を全否定したやつが武器の話になったら玩具擁護するとか彼に何があったんだろうか… >>17
転倒耐性の数値と式書いたのは俺だけど
叩いてる奴は今のショットガン環境見てどう思ってるんだ?
タイフーンとか2Gとか見たことない? >>18
逆に強武器マンセーしてる奴等はなんで叩いてるんだ?
正しいかどうかを考えずにその時の気分で叩いてるだけ、そして一度叩いたら引っ込みがつかない
それがボダブレ民 マジレスすると引っ込みがつかないのはお前だろ
と燃料投下 地雷武器積んでるやついたらそいつに全ヘイト押し付けても構わないとかこの世界の「常識」だろ マッチングしないゲームで煽りあってても仕方ないだろw 昔配信者がマッチング始めて1時間経ってもマッチしなくて放送きってたな >>21
議論から逃げて話をすり替えて勝利宣言してイキってた奴が言っても説得力ねぇわ 装甲考慮せずよろけるから転倒耐性付けてないからカモとか思ってそう マチしないしない言ってる奴は時間帯と回線も書いておけもに 転倒耐性くんは早くランクのスクショあげて雑魚共を黙らせろよ モニカが原因で起こる争い…
どんな方法でモニ虐するかで争えばいい? 万人にモニカを均等に与えるための5等分のモニカの計 >>1乙
どこからどこまでおもちゃなんて個人で違うのに不毛な話だこと
つまりモニカはハゲ >>20
じゃあ尚更使わない人がいる理由って分かるもんじゃないですか? >>37
モニカと一緒にされてハゲは今泣いているんだぞ! ディスクシューターが強すぎてナイトストーカーが死んでしまった とりあえず前スレの流れ的に、震えて光ナイフで敵を倒せばいいもにね? ポイント稼げても勝利に全く貢献できてない感じがするもに >>38
じゃあ俺の主張も理解出来る筈じゃないですか
実際今のタイフーンと2Gだらけな環境どう思ってるんだよ
転倒耐性付けないのはかなりキツいぞ? >>45
タイフーンや2G使ってる奴見たことないの?
特に2G >>42
プルバックだし、ランクマでフルタイム軽量ナイフチャレンジやってたけど、30ポイントとか連発したからマジでやめた方がいいぞ
それでも勝率は4割あったから、俺はいてもいなくても関係なかった ガイジが暴れるいつもの光景、ボーダーブレイクだな! モニカは知ってるもに
もしモニカがロリっ子だったらモニ虐とか腹パンとか言われず溺愛されてることに
ちびまる子ちゃんイリヤめぐみんとか皆大好きもに
モニカ幼女時代のボーダーが出たあかつきには崇め献るといいもに! スゲーよなこんだけ転倒耐性推してる
本人の人生に転倒耐性付いてないんだからw
ゲームより面白いよココw 人生に転倒耐性ついてたらここにいねーもに
運営の初動見て切れなかった時点で蒙昧きわまっとるもに どういうアセンで、どの武器を食らう事想定して転倒耐性付けてるの? 対空索敵ってなんでこんなに流行ってるもに?
単純に本人がポイント稼げるからもに?
穴だらけで10人いてもにしか凸に気がついてないとかあるもに
一人でベースチャットしても何言ってんだこいつ?みたいな空気からコア殴られるもに マッチングしねーもに
買い物いくもに、人いねーもに >>57
単純に何回もセンサーテンプレ位置に配置しに行くのが面倒だからじゃないの。 >>57
気球自体はかなり強い
自分が居ない場所を照らせるのはこれだけ
けど扱うにはセンスが必要
盤面が見えて、味方の索敵装備が見えて、死ぬタイミングを考えて
死に回復でキルデス負けしない程度の戦闘力が必要になる
味方凸に合わせて敵の防衛リスポン照らしたり
前線リスポンから味方のセンサー欠けの復帰までのフォロー入れたりできる ・ポイントとれる
・前から照らす事自体は強い
・遠くを見たい時に相応力がある
・バイオドームは壊しにくい
まあこのプラント配置だとセンサーも起きやすいけど
気球が悪いんじゃなくて駄目な使い手がいるのと気球だけに索敵任せてる他も悪い ポイント稼げてるのに勝てないのは敵の弱いのを餌にしてるだけもに
敵の強いのを相手して仕事させないのが勝つ道筋もに >>62
敵が近づいてくるまで待ってるだけだから
ポイントと引き換えにプラント状況を悪くしてるんだよ はー、ボーナス出てホクホクなのになー。
還元期間も相まってインペでも来てたらガッチャガッチャしたのになーアホだなーSEGA〜 このご時世ボーナス出るってまあまあ凄いな
いやまあうちも出るけど セガは目先の損得しかみないので
マテピ普段よりたくさん取られる方が損と考えた 単純にセンサー破壊されやすい位置じゃないと横カバーできなかったり、屋根あったりすると気球ゲーになる気がする
洞窟マップとか
Vセンサー遠くから適当に撃って地面に雑に設置されてたりするのあるけど、あれはいいんだろうか
気球より壊されやすい気がするんだが で、前衛組としてはどれが欲しいの?
再起はできないけど長射程でピロピロできるぜんじ?
ピロピロ中は無防備になるけど満タンにできるし自己回復もできるユニット?
下方されたけど一瞬で複数再起できるカプセル?
接近するリスクはあるけど瞬間再起できるショット? 低ランは大人しくカプセル積んどけってそれだけ
使いこなせてるなら別 プラントメインだとカプセル、他じゃまず敵わない。
横が広くて動きの激しい所だとユニットか、通りがかりに回復してくれるヤツならなんでも。
ただしぜんじ使うなら置いた方向とは逆サイドを本体でしっかり戦闘するとかじゃないと絶対に意味ない。 この時間にAランクでマッチングしないなんてことあるか?
どれだけ過疎ってんだよこのゲーム そろそろリペア榴弾砲とかリペアスナイパーライフルとかリペアグレネードランチャーとか面白いの来ませんかね。
リペアグレネードランチャーはステクロのリペアみたいなので良いからさぁ。 ぇ、ナノブーストで速度倍、防御倍、攻撃力倍したいって? ポストとかマジかよ…嘘だ!
再起に時間かかるし、設置武器扱いだから一瞬で消し飛ぶし…
ユニットが安定するかと思ったが、敵は目ざとく襲ってくるしやっぱつれぇわ >>78
自分がブロック突っ込むくらいの地雷低ランのほとんどがプルバックでとっくにAA5↑だぞ
今Aなんてほぼやらないやつしかいない リペショやユニットだと敵が嬉々として突っ込んできて殺されるもに >>81
再起速度はカプセルやショットみたいな瞬間再起出来る奴除けば実質トップだろ
アプデで堅くなってワンパンで沈むことはほぼなくなったのもあるし >>64
コレ、前シーズンの芋紅蓮もにねぇ
アレでガッツリ上がってきたから試合にならないもに >>81
ポストで時間かかるって壁とかでっぱりにぶつけてバウンドでもさせてる?
そうなら確かに時間かかるといえるが 遊撃でロビン持って無いのも増えて
索敵に穴空きやすくなったもに
今後のオルグレンとかやばそうもに 相対的にロビン持ってる人の勝率が上がるからいいこと
気球落とすだけでガバガバになれば完璧 建前:好きな装備で好きに遊べ
本音:遊撃のことをロビン兵装と呼ぶことを浸透させて意識改革するもに
戦闘機動中に投擲するからぶつかることはある
そうか、固くなったのか…カジュアルでもう少し練習してみっかなぁ 味方と一緒にプラント踏んでたら仲良く爆死とかかなりあるもに >>81
ポストなら支援のモニカが死んでも亡骸なくなるまでは回復し続けるのもデカい >>90
そこでアイギスですよ
固くなって死んでも残り続けるようになったのは頼もしい 目の前に崖に落ちそうなモニカとデヒテラがいたら二人蹴り落としてイトチャンカワイイヤッターするよね >>93
西の3プラがそもそも守り易すぎる地形してるからな
東の木を全部伐採しろ そんな酷いことしないよ
崖際でナイトストーカーをそっと起動するだけだよ 前言撤回
勝てないのはフルタイム二桁の明らかに足引っ張ってるやつが味方にいるからだぞ
君が悪いわけではない 二桁じゃそりゃそうよ
経験上200は稼いでないと漏れなく戦犯
200稼いでても戦犯はいるけど200以下は間違いなく役に立ってない 上は上で好きな事言ってるし
負けたら外れエース引いちまったなったぐらいで行けばいいもに
いちいち気にしてら精神病むもに 外れエースは草
それナイスアイディアだな
これから暴言FF離脱チャテロのエースはハズレエースと呼ぶことにするもに 1人くらい2桁がいてもそれくらい俺が補うくらいの気持ちで行くもに
光ナイフ使っていいもにか?超振動剣みたいもに プルバッカーがいるとやりたい放題
だらけだからまだ外したくない ストレス無くやりたいから適度に地雷プレイしてプルバ維持っス
ランクアップは後半やれたらやるっス プルバックで遊んでるもに
ポイントなんて半分くらいしか当てにならんもに、自分のベースに篭ってリモートシューターのでずっといもって
壊されたらまた設置して戻ってみたいのが、ポイント真ん中にいるもに 俺は好きな武器で戦いたいのにプルバックが邪魔をしてくる まだシーズン序盤もによ
急ぐ必要がないもに
ランクマは少しづつでカジュアルでお試し装備試しながらユニオンでダラダラプレイもに プルバックで遊んで終わったらランクマ押さないプレイング 支援はポイント=貢献なので、安定して250とれなかったら装備かえるのがよいっすね UHにて
削ってあったエース撃破報告発生
すかさず煽りNiceを贈る味方
これだけならあるあるだけど
なんと撃破ログを見ると戦闘兵9に倒されていたのである
誰も悪くないのに起きた悲しい事件だったもに… ミリ残し危ねえんだよな
落っこちて死にやがるからあいつ こいつがエースぅ?嗤わせるな!(ミリ残しエース撃破) ミリだと普通に爆発物にカスって死ぬから数割は残すわ モニカが設置した大先生が勝手に仕留めてるイメージがある こういうマップで軽量ばっかの部屋地獄だな
あいつら即死してプラント戦できないから多いとマジで無理
西ならどうにかなるけど、東引いて味方に軽量多いと吐きそう ぴにるとマチしたけど砲台破壊30とか頑張ってたな
相変わらずバリアECMだけど 今ならアイギスがプラオーダーでワンチャンある気がする
流石にあの火力ではすぐ溶けるから無理か >>119
流石にネタで言ってるんだよな………?
最近ユニオン勢の発言で笑えないレベルレスの多いから それよりも、ランクマ4vs4で始まったんすけど?
しかも一人放置だったんですけど?
新シーズン2週間目でこれかよ……土曜の夜だぜ? 東側が勝つには敵第3取るのは当たり前として、敵第4まで取る必要があるもに
ここまでやってようやくチャンスが出てくるもに
第3第4取れるまではKD犠牲にしても良いくらいの勢いもに
砲台破壊30はまぁ頑張ってるほうかな…
バリアECMという時点で大きくマイナスだけど バリアで30なら頑張ってる説
というか周りが不甲斐ない説あるもに 何か今シーズンに入ってから配信の数増えた?
今まで見たことなかった人も偶にいるしもしかして人増えてはいるのか? 今シーズンまだ100戦くらいだけど少人数戦とか殆どなったことないなぁ >>121
いや砲台破壊のカットイン出たし
出した時の兵装見てないけど重火ならジャラーとスクCだった
アセンよく見た訳じゃないが閃腕に物破2積みでもしてたのかな? 砲台30は全員通算の戦果報告で発言者はたまたまその30台目を壊しただけ >>130
知らなかったな一人で30個壊したんだと思ってたありがとう >>123
シーズン始まって3週目くらいでおわるなw 強化機兵、ドローン、砲台破壊カットインは全員ごうけいでの数だな
まあ仮に1人で30破壊ならぶっちぎりトップになってそうなもんだし
ぴにるのptみればお察し
>>120
設置失敗のサテバンすら一瞬で消し飛ぶからなぁ リアボムバラージハイドラ…
リアボムバラージハイドラってね…
適当に回してるだけで中枢MVP毎回取れてるから皆でやればUH余裕で堕ちるでしょ?やって? せっかく削って待ってチャット押したのに5人ぐらいプラント行って死んで負け
おもしれーゲーム それ2回目ハイドラ1/3くらいしか溜まってなくね?
リアボムスクCハイドラ
リアボムスクCサベージリアボムハイドラ
だったかなぁ
状況次第でアドリブかますけど そこで自分が敵を6人瞬殺大破できてれば勝ったのになーって思えないと駄目でひよ 待ってチャットの9割くらいは負けムーブの利敵チャットだからな。
本人は自覚ないパターンなのが笑えるが。 初手リアボム→ハイドラのがダメージは稼げね?
補充の手間がいる副武器よりたまり次第SP撃った方が爆発物使う機会が増えるし 味方が待って打ったら自分も待ってを打つかプラント攻撃を打たないと分裂して負ける
どっちにしろ味方の意思が統一されないといけん 開幕からずっとデス負けで大差付けられて、凸で本当に少しだけリードして待って連呼された時の「絶対勝てないだろうな」感は異常
戦力負けしてるんだから一分もあったら余裕で引っくり返される カプセル使えマン未だにいるけどR+胴使ってプレイするなんて絶対嫌もに このマップはプラント攻める意味ないから、カプセルがよわい
他のマップだとどうだろうね リアボム→ハイドラ→リアボム→サージ→リアボム→ハイドラ→サージ
で回してる
でも初手ハイドラにして2回目のハイドラ後にリアボムいれた方がサージのリロ時間を有効活用できる気がしてきた 流石に芋紅蓮とバルサン撒いてるだけの遊撃は背負うのは無理もにー サテバン即設置されて内勤処理の手間なくフルで叩き込める時間あるなら
リアボム→ハイドラ8発→リアボム→サージ→リアボム→ハイドラ3発→リアボム→サージ→ハイドラ4発→サージ→ハイドラだな 第一世代縛りでユニオンをやり続けていたら警告出てきて草
通報する方もヤバイけど内容精査せずに通報された回数で警告出すのもヤバイだろ バルサン良いなこれ、やれる事が思ったよりも多かったわ。
射出になって貼り付けられるジャンマなのにここまで使えるとわ思わなかった もにはオートリペアかリペセンになったもに
本当はユニットがいいけど回復中回復しかできないの結構つらもに ユニオンで第1縛りってとりあえずバラージハイドラANあるし問題なくね つまり第一縛りなんて関係なくクソみたいな事やってたんでしょ ユニオンで通報なんか放置か露骨な妨害をされた時しかしないな キルデス戦
意思統一もそうなんやが
このままではゲージ捲れないと判断した敵が攻めてくることも想定して動かないといけないのに
それが分かってない奴が多すぎる問題 あとは煽りチャテロとかうるさかったら通報しちゃうな >>154
縛りプレイって上手い人が魅せるためにやる事であって下手糞がやる縛りはただの迷惑行為なんですよね >>161
そこら辺は駆け引きだからしょうがないよな ユニオンの優勢BGMって180秒以上残り3割以下の時に流れると思ってたら400秒3割5分くらいで流れてた ハイドラはSP7割以上溜まってから撃ちたい
小まめに撃つより貯めたほうが効率良くない?
ちゃんと測ってはいないけどさ >>140
リアボム→バラージ→ハイドラ3発
の繰り返しで空腕だと時間めいっぱいで全部すっからかんで脱出になるよ >>154
・アセン
・サテバン触るかどうか
・チャット打つかどうか
ご教示願います このスレのユニオン勢は〜ぴにる〜馬鹿に出来ない次元のやベーのがいっぱい、いっーーーぱい居るみたいだからもう一切信用しない さっき残670秒でプラントAオーダー発生したんだけどさ
前からこんな早かったっけ?
砲台もなんか固くなってる気がするしさぁ >>171
例えば?
自分が一番正しいと思い込んで重しか乗らない人とか? >>173
レベル700近いのに今まで吸収装置RR1マガで壊せなかった事1度もねーよ絶対難易度上がってるってイキって自信満々に動画アップしちゃう人
バレリオ蔦の移動速度早くなってる!また難易度上げるとか運営サイコパスだろって大騒ぎしちゃう人
ゴーレムは強襲兵装でストーカーしてスピナーVとメインで5倍の弱点撃ち続ける方が重火よりダメージ出るって言っちゃう人
砲台30破壊か、ぴにるもそこそこ頑張ってるなバリアECMがマイナス要素だけどwって自分がどの程度砲台や機兵倒してるかも把握できてない人達
などです(^_^;) ぴにるだろがなんだろがとりあえずここのユニオンはたたき落とせそうになかったら200秒位のオーダー終わったら即ベースで複数ナイスト支援とマグネマンが乗り換えて籠もりゃ負けない
そこでゲージ二割ありゃ負け筋は最接近のコア攻撃号令時にベース待受が少なく瓦解するか早漏バンカーくらいだべ >>171
君はゴーレムに対する爆発属性は1.0倍になったってこと覚えた? >>176
ユニオン実装後大分初期の方で各ダメージについて公式が言及してたでしょ
Pレターかなんかで >>177
すまん只の安価ミスだ
ゴーレムの話君がその前のレスで安価してるやつがワッチョイ一致してるんだよ
あとぴにるは少しでも情報を集めて実行してる時点で比較にならないレベルだぞあいつ
砲台破壊数とか累計なのなんて知らなくても別にどうでもいい話だしな >>174
RRの件はロビン打ち上げた後の話だろうね
弱点5倍以上の火力を重ならだせるの?
やり方教えて ゆにおんの話はくだらないからやめて
なんであんな単調なものに必死やねん >>179
アナウンス知らないのは良いけどずっと気づかないのは本当にヤバイよ
上でも言われてるけどやってて気づくよ普通
あのぴにるが砲台30で頑張ってる方って言うなら
本人は40〜60くらい破壊してるつもりなのかなってさ RTAとかと同じ単調だからこそ具体的な話が出しやすいからしゃあない >>176
1.0倍に変更になってたら弱点5倍よりダメージ与えられるようになるんですかね
弱点5倍って事知らない人が多すぎ
ゴーレムは弱点攻撃出来るか出来ないかで難易度が全く違うのに ゴゥーレムは立ち位置覚えゲーなだけでしょ
リアボムでコアダメは稼げるんだからSLGおろしてサーバルにぎろ? >>167
動画コマ送りしてきた
SPリチャージは、武器変更途中で切り替わる
主武器:武器変更開始→リチャージ停止(0%で0.57秒後)→武器変更完了(0%で1秒後)
ハイドラ:武器変更→リチャージ開始(0%で0.67秒後=リチャージ停止0.33秒)→武器変更完了(0%で1秒後)
この計0.9秒のリチャージしない時間が武器変更回数分だけ増える(武器変更速度が早ければこれは短くなる)
あと当然ハイドラ構えてる間はリチャージしないので、武器変更完了から発射までの反応時間(コンマ数秒)もリチャージされない
結論:まとめて撃った方が理論上得だけどほぼ誤差、内勤処理失敗の抱え落ちあり得るしどうでもよくね?
というか、SLOWでリロード速度まで落ちるのどうにかならんかなこれ… コアに接射してる時に自機が何度もよろけると
「わかってない奴多いなぁ」
って思う
後ろの奴はコアの上側狙えば-10されることもないのにな 蟹ならまだしも蔦ならもうラディウスやルークスγいらんよな
むしろ正座して接射してるやつが邪魔になる
侵入タイミング測ってリアボムとSPと副武器満タンにしとけばそれらのループで主武器撃つ暇無いぐらいだし 接射してる奴は良いけどぴょんぴょん飛び回ってる奴はウザい リアボム全弾、パラージ15発、ハイドラSP2週、ルークスγ1マガジンが限界だな >>189
リアボム前提だと基本ハイドラリアボム副武器のジャグリングしかしないからマジでいらない
蟹なら一応まだルークスにしてはいるが、リアボム切れた状態で乗り込まなきゃいけなくなったときの保険用ってだけだな
いずれ蟹でもルークス降ろすかもしれない チェーンソーで内勤の敵を処理してますね
ちょっと前を通ります
これで、味方を自爆させてしまった・・・ 逆にルークスの射程把握していれば
真正面でリアボム起爆されてもよろけない位置に陣取れるんだよな
パガだったら御愁傷様だがそうじゃないなら「わかってない」のはどっちやら リアボム回しで十二分過ぎるけど最大の期待値で回したリアボム回しとSLG回しでどれだけ違うんだろな オートリペア強いか?支援わかってない奴が持て囃してるだけだよな、後ディスクシューターも
別に弱くは無いんだろうけど強くも無いよな、普通にオートリペアならリペフィかリペショのが強いと思うしディスクシューターならよろけが発生するスプG系で良くねと思うんだけど 自動砲台にバラ → ハイドラ → リアボム&バラ×4 → ハイドラ → 脱出中に砲台にバラ(空式腕)
内勤がサテバンに巻き込めそうになかったら倒しに行ったりするけど 因みに森ふぇんはディスクシューターでエース戦出るらしいからディスクシューター支援で出なきゃ自分の事やっても良いくらい配信で言ってたから
絶対その約束守れよ、俺はそこまでディスクシューターが強いとは思えないから見せて欲しい気持ちもある オートリペアは射程を活かしてちょい後ろから援護するものだから比べるならユニットじゃね?
ディスクはAIM力さえあれば9マガ分倒せる訳だから森なら強いんじゃね
遠距離から援護もできるし >>200
ランクマの雑魚を相手に個人的に強いのとチームとしての強さは違うと思うんだ、エース戦で森ふぇがディスクシューターで活躍できるとは思えないし
再起がバラつくオートリペアを後ろから使うならリペアセントーで良くない ディスクシューターは立ち位置的に支援版ブラスターガンてイメージだわ
ただただ普通の支援としてプラント戦とかするだけならそこまでなのはその通りだと思うけどタイマンは強いから森のザリガニは理にかなってるとは思うよ
プラ戦で爆発物はなくても遠距離からちょっかい出せる別な強みもあるし
ただセッション対戦は野良とは雑魚がいるからどうとか以前に環境違うからどうなるかはわからんけどね ザリガニ支援が出来る程エース戦は甘くは無いと思うけどな、やってくれたら凄いとは思うけど >>207
狙撃で当てるディスクはそんな効果無いんだって
ディスクも近いづいてなんぼなんだよ メロングマ大会の出場者一覧見て少なくとも1/4が過去に通報案件に引っかかる事を意図して複数回やった奴がいるのが凄いよな しっかり当ててくるディスクシューターはマジで勝てん ボーダーブレイクが破壊したボーダーはモラルなんだよ >>209
大会出場者がやってる範囲ならやっても問題ないっていう基準になるからいいんじゃない 敵と撃ち合ってる時に別の奴が投げてくるディスクは殺意沸くわw
援護に一発で勝負決まるからエイムいい奴なら使えるんだろうけどなぁ… >>210
ディスクに限らず副武器で先手取られたら勝つのは難しいから 爆発物は地面狙ったりしないといけないしスプーキーとかだと弾速が遅い
回避行動取ってる撃ち合いだと爆発物で一方的に殺されるって場面は少ない
ディスクシューター使ってる奴は飛び回ってる状況でも当てて来る ディスクは相手が使ってるの分かってないと強い
スプーキーは安定感ある
分かっていても避けられないときがある どんだけディスク持て囃してるんだよ、良いよ使えよ別に、俺は使わないけど、それ刻でいいやんで大体終わる話しだよディスクは支援の仕事じゃないんだよ >>218
マップと相手と味方の凸枚数による
このマップだと単機なら凸れなくても戦犯ではないと思うぞ
特に相手の上手い奴が防衛に専念してるときは数で押しきるしかない >>218
入れられないのはなんでだろう
敵の防衛が邪魔するからだね
防衛倒しながら凸するか5プラ目指そう >>220
支援は刻持てんだろ
「AIM良い奴が持つと自衛も援護も出来て強い」っていう使用者の実力ありきの評価で誰も「自分も使う」なんて言ってないのにキモい拗ね方すんな 当たれば強いんだよ。普通は中々当たらないけど
Vが2発になったのは完璧な上方だった
前は1発しかないのにリロードも長くて完全にゴミだった 全身スカスカ装甲のもにとしては皿VのCSは狂いそうになるもに スナイパー空手の時もマガジン弾数ある初期が多くなかったっけ 一応、ディスクvは2発HSで累計12720にどんな奴でもスロウ効果付き
ブラスター弱w 5プラまで押すと敵密度がきつくなって凸が通らなくなる気がする
5まで押せたらバリ重とかでECMまき散らしながら凸った方が良い気がしてきた
そうやってる間に味方が凸ってくれるかもしれないし 押せば押すほど密度が上がって凸刺さらなくなるマップって実際いくつかあるけどさ、冷静に考えれば欠陥マップだよな ほんとは密度上がろうが人数かければ防衛大変なはずなんだけどラストチャンスすら凸らないのや
相手が防衛に人数割いてるうちにプラントさらに取ろうってのが足りなかったりするから押しても勝てんのだろうな
キルデスに拘泥してて攻める気ない奴ら 鯵って自分で使ってると役に立ってんのかどうかよく分からんくて好きじゃないわ
敵にやられると死ねってなるけど >>234
デブでも麻乗ってAC吹かせばいいだけなのにな >>236
マップ上じゃアイコン一緒だから構ってもらえるしな デブでも麻に乗ってAC蒸すのに加えて副武器で相手を削って欲しい… FCN持ってるとなお良き ライン押しまくった時の凸は敵を轢く選択持っておけよ
防衛密集してるところに突っ込むだけになるな そもそも敵が密集してるなら爆風がそれだけ複数に当たりやすいということ
かすっても満額で視覚妨害入るECMが最も輝く瞬間なんだなこれが そういうときのためにベース外コア攻撃出来るもんあるといいわな ミニマップ未実装ランクだとどういう盤面の荒らし方をしていいのか知らないだろうから無理もない
こちらの凸が何故ホイホイ通ってしまうのか、戦闘力の差はもちろんだけどそれ以外の理由も多くある ケイオスチェーンソー出たからユニオンで使ってみたけどSHの敵ブラストでさえ手間取るんだが使い方間違ってる?
押しっぱで当て続ければ良いんだよな? みなさまミニマップどれくらい拡大してる?
俺は2段階拡大 ユニオンのNPCは超反応で近接避けるから、ランクマの方が使いやすいくらいだぞ 俺は常時大マップ
拡大より近くが見えづらいのは難点だけど ユニオンでチェンソー持ってきてる人がいたからでっきり施設破壊や吸収装置破壊のためとか思ってたけど違うのねw >>236
むしろプラント押し込んでる時ほどデブ麻って真価を発揮するよな
硬いしよろけないからこええ
デブでもAC吹かせば速いし キリンとか白黒熊とかスタンプしかしない支援のBANとかもそうだけどミニマップ見えてないのに偉そうなの凄いよな
どいつもこいつも凸入れられたら味方のせいにしてるし
キリンに関してはボイチャしてる奴1人にずっと防衛投げっぱなしで勝つ気ねぇのに負けたら晒すとか言ってたもんな マップは拡大と全体マップ使い分けかなぁ
敵の細かい位置が知りたい時は拡大して普段は全体マップで状況把握 敵の凸防いだ後すぐに敵2枚が凸に来たんだけど
味方が換装エリアして消えたもに
一人じゃ無理だったもに 指示出される側は「防衛なんて一番強いお前がやれ。エース止められるわけねぇだろ」と思ってる エマちゃんが好きなんだけど、みんなは誰が好きなの? デブデブデブデブ言うなよリアルデブのやつ泣いてるぞデブ >>187
わざわざサンクス
誤差ならどっちでも良さそうだね その3人じゃないけど
自分が撃破される→ミニマップに敵凸映ってるがコメ欄拾ってるのか放送者は気づかない
→その間に敵凸の索敵切れ→出撃位置選択で前線を選択→『ベースに敵が侵入しました』
→「おいおい、もうちょっと索敵しっかりしてくれよ」と愚痴
ってパターンは結構あるな。
放送しながらBBするの大変なのはわかるけど、せめて味方に文句は言わないでほしい 今日
ゲージ不利西スタート×2
東スタート×8
勝ちなし
昨日から今期開始して
七割は東スタート
50戦やって
勝率3割ないや エース中のエースでも何度かセンサー設置し忘れて戦闘してたりする
2年前の人気投票…別にそんなコストかからないし毎年やっても良さそうなのに
運営のやる気がもう… 人気チップ&ボーダーブレイク止めた時期ランキングやめろ >>196
たぶん余裕でリアボムの勝ち
リアボムにしてからサテバン触らず中枢MVP以前よりかなり取れるようになったから 今はあんまりチップ人気だけではない気がするけどな
チップゴミだけどクロエはよく見る >>244
長押しで開く詳細マップにしてる
拡大マップじゃベース付近が見えん >>270
今残ってるような人はレポート溜まっててそれで上げちゃいそう
金でも買えるようになったから尚更サクっと 使用率じゃなくてLv10までユーザーの何人が育成したかってやればある程度人気ランキングになりそう
lv7以上はおまけみたいなもんだし レベル7まで上げたら他のボーダー育てる
8以上は新しいボーダー買えない時だけ育てる >>277
7までだろ続きある奴だけMAXにするだけでチップ後は通り名欲しい奴だけMAX どうしても欲しいチップがある時は別だけど最近そんなチップ変えることもないから10まで育てて次買ってるな 全ボーダーlv10にしてるけど最近は何やってんだろうって思いながらやってるよ 7でやめて上げるキャラなくなったら追加ある奴から10までやるわ、一応BCあるからな マグメル組がほぼいない時点でチップ重視じゃないの?
投擲適正くらいしかまともなチップ持ってないし
いくらアバターないからって愛着あって使ってる人とかいそうなもんだけど 通り名じゃなくて凝った称号プレートとかならやり込み要素なんだけどな ストーリーのために買って1のままとかいるな
Lv10の勲章取ってからは欲しいチップまでレポートで上げて終わり
10にしてるのは派生キャラ欲しいときと使い続けてるキャラだけ 今週の欠陥マップなんなの
西が硬過ぎて全く凸通らないわ どちらの陣営も3プラ守りやすくて4プラ攻めづらいから
4プラが主戦場になってる状態が長く続くとKDで負けることが多い気がする
凸通ればまた別なんだけど、西が硬いから凸通らないんだよね
東としては4プラとったり取られたりで押せ押せムードになっていても、凸通らずに結果的にKDでまけることが多いよな 次イラコンが開催されたらきゅうきとか大仏ナルシーで入賞狙うもに このマップて麻2人、支援5人、その他3人位でで第3第4周辺で味方と歩調会わせつつ再起回して、キルデス勝率目指してれば割と勝てるマップだわ。
それに気がつくまでは勝率45%位だったのが、気がついたら55%位にあがったぞ。
ぶっちゃけプラント >>293
送信してしまった。。。
ぶっちゃけプラントは第3まで維持してればOKだわ。 前に追加されて未だに見るのは
イリーナ
モニカ
アミリア
くみ子
デヒテラ
アビー
クロエ
ミア
エマ
シャルロッテ
とかかなぁ
ネリーや重量耐性さんはほんと見なくなった ごぱんコンフリクトのイベント流用で人気投票がある
そう思っていた時期ももににはありました >>293
第四プラントに突っ込んで死ぬやつ多すぎる もに派が勝てば争奪戦報酬にコアシード追加!
でひ派が勝てば争奪戦報酬にレポート追加! 東側は第4とっても凸ルートが限られてるのにも関わらず
西側はバウンダー使って5プラの上で引き付けたり余裕作れる辺りほんとひどいよ ユニオンVHとSHも一回勝ったら上のランクに上がるようにしてくれんかなぁ
3回くらいやらないと上がらないからそこそこ安定してるメンツても途中でもういいやってなる
UHAHまで遠い ゲージ有利で守り切れれば勝てるのは全マップそうで他人の立ち回りや編成は個人でどうしようもないからその上でどうするかだろ >>298
そうなったら立ち回り変えるしかない。
開始150秒くらいでキルデス負けるなら、支援が再起回せて無くて負け確だから 、支援乗り換えて再起回すか、ワンチャン凸るしかない。 βベースはFプラ側から抜ければ最低ゆかり4ptシュートはもらったようなもんだけど
αベースはシュートに絶好の位置がいまいち掴めない >>261
露出は控えめだけど痴女コスよりキトリーみたいのが興奮する 低ラン混じりで高ラン麻がいないと延々右側のコアが殴られるゲーム 付き合うならキトリー
どつくならモニカ
疲れるのがデヒテラ オートリペアで再起できんの?
再起できなきゃ話にならない 付き合うならユイ
どつくならミチル
疲れるのがタマタマ オートリペアヤケクソ強化入って強いって話があったからカジュアルで試しに持っていったけどなんとも
強化されたのが連続稼働時間でリペアなしの起動しっぱなしの消費半減されたとはいえ、回復始めると思ったよりSPもりもり減るね
回復速度も悪くないし持ち替え不要とはいえ狙った相手回復したり再始動狙う時は射角の問題でかなり行動制限されるし
基本支援だからまだ高SP胴でカプセルもつなぁ なんだこのゴミリペア装備共!?!?と思ってたけど
遊撃乗って再起なんて期待しないこれで精神安定しました >>317
隣で重火死んでても遊撃の自分を起こしたりするやつ多い 支援「誰か(遊撃)死んでる〜ww生き返れ生き返れ…」
遊撃「ごめんやで(自爆ポチー)」
支援「あ、また誰か(重火)死んでる〜wwSPない〜wwごめんやで〜ww」
みたいなの結構見る 射角の問題だったりタイミングの問題だったり距離の問題だったりする
手前に遊撃の死体あって、移動して射線確保しないといけない位置に重の死体あれば前者を選ぶ
移動してる間に敵の不意打ちとか食らうからね >>319
結局の所誰彼構わずホイホイ起こせてたちょっと前までの状況が異常だっただけだと思うんすよね >>185
うわぁぁぁ説明求められてるのに逃げる人だぁぁぁぁ!?
有効だと証明されてもこの反応
兵装チェンジすら実装されてないユーザーばかりだからこのゲームは盛り上がらないんじゃないかな 未だにいるカプセル持ってこい派は
胴体どうしてんの? まぁガッチガチの支援専門ならカプセル専用機にすりゃ回せるべな 削られた状態を回復してくれる奴は頼もしいけど
カプセルの一度に複数を一瞬で再起させる能力の方が重要視されてるんだろう 麻乗り「索敵(修理)しねーの糞」(麻5枚支援2枚)
こういうの割と見るから麻乗りの口悪いのは信用してないわ
麻に限ったわけじゃないけど足りないなら自分が乗り換えないの?とは一生思ってるよ カプセル路地R+とかSP供給高い胴用意できるなら相変わらずくそ強い 運営はクソラグい奴多いのどうにかしろ
最低限の水準に達してない雑魚回線は締め出せ SP高い胴でカプセル以外ならもっと回復できるんですけどね
カプセルは未だに便利だけど敵がちゃんとカプセル以外使えてるチームだと戦線崩壊する ユニット使ってる奴だって起きた瞬間回復やめるじゃねえの >>336
起こした後また違う方向の指定の機体起こせるのは便利だよ(JAMMING) 気楽に半端な奴をマックスにして行って来い出来るのはユニット便利なんだよね
カプセルの時は死に待ちになったし回復してやろうって投げてもどっか行っちまう事多かったし >>334
ユニットの方が体力少なくない?
最近感じるわ ぶっちゃけユニット使うくらいならオートリペアγの方が良くない?
自己回復も容量多いから言うほど困らんし 1つ言えるのは、ショットとユニットはデバイスが来たら確実に産廃になるってこと
フィールド
ぜんじ
注射
デバイス
オートリペア
の四天王に、他は大きく水をあけるとおもに SH3連勝でいい感じ来てたけどサテバカ混じってきたから3勝目で抜けたわ
オぺ子の停止可能アナウンス前に置くの、一回目はまだ許すつもりだった。判断ミスっただけかもしれんしな
だがその後ろくに砲台破壊進んでないのにサテバン即設置しやがったから許さん ユニオンのチュートリアルモード実装しないのが悪い
ユニオンランクでマッチング分けないのが悪い 五天王になってるしカプセルの立ち位置も不明とは…デヒテラはやっぱりお馬鹿もに ランクマでさえランクで分けられないのにユニオンでやれるわけないだろ ユニオンの爆発判定変更で砲台破壊の効率下がったのって、ネリス買わせるためじゃね? ここは守りがクソ楽だからオーダーさえやたら落とさなきゃサテバカ居てもまだましだけど(否再接近三桁サテバカ)
今の状況で蟹はやりたくないな… >>347
ところがどっこい未だにネリス売ろうとしないんですよこの運営 A5でプルバック外れてやっとこさA3まで来たけどやっぱ査定厳しくない?
他人のせいにしたらいけないのはわかってるけどプルバック補助輪付いてるからおもちゃで遊んでたりするのも多いから余計にキツく感じる ユニオン無い週にネリストライアウト+次週ネリス追加でユニオン開催
でぎゃんぎゃん回るのにな。真正のユニおじは金払いいいから でもこの状況でネリス売って、ネリス持ってない奴はユニオン来んな
みたいな流れになって、ベテランプレイヤーが初心者に暴言はいたりFFしたりする状況とか嫌だよ俺 全体的に設置物の耐久上げたから注射来ても大丈夫だな 今の支援の特殊はそれぞれ特徴があるから一概にこれとは言えん
オートリペアも弱くは無いが、持ち上げられる程強くも無い
何せ1番近くにある耐久度減ってる物を修復する、リペアの射線を意識する必要があるという特性上、複数の味方が入り交じるプラント戦だったり、高低差や遮蔽物が多いと思った様に回復再起が出来ない
私見だけど、今回のマップだと西側はオートリペアやリペアセントリーは強く、東側だとカプセルやポストの方が強いと思う ユニおじなら金払いがいいってのも今やどうだろうか
ユニおじはユニオン人権以外はチケット温存してるだろうからネリスきたら1000連くらいできるのでは ラディウスの時にユニオン三種の神器と信じて700連くらい回したけど出なかった上にγでも別にOKでリアボム来たからむしろ邪魔まであるっていう SP特化胴でカプセルはいいけど、戦闘他何もできなくないか? カプセルは後ろからフラップピチュピチュするから、
そこまで悪くないな ブースト101越えててsp+50ぐらいで、
装甲もC以上有る胴体があるなるカプセル使うんだけどなぁ >>363
ガチャ敗北したんだから、そっとして置いてやれよ ダジアン胴はまず引けないだろうなぁ
製造落ちしてるんだから >>362
ダジアン胴限凸すれば
装甲C(+4%)
ブーストB(110)
SP供給B(52%)
あるぞ ブーストSPは申し分ないが柔らかすぎる
前支できる装甲じゃない
う〜ん…耐爆耐実耐ニュましましにするか? ネリスって共創されない限り支給される初期でもオッケーじゃないか? >>250
ボーダーブレイクは晒しゲーだからな
youtube放送しているきりんとか戦犯晒しに躍起になってるし
視聴している奴はそんな放送を見て楽しんでるし
そんな状況ばっか作ってっからボダ人口が減るんだけどな >>369
共創されなければな…
されないと思うか? 遊撃乗りだがダジアンはいい胴
戦績上がってる実感ある
多少柔らかくなっても迷彩が使える方が最終的なダメージは少ない 自分の条件にぴったりあうダジアン胴提案されたのに、柔らかすぎるからNGだとのたまうのは、頭モニカなのか? そりゃTXPが一番強くて一番強いように供創されるもに ダジアンはいい胴だけど
支援が装甲薄いって大丈夫なの?って思うぞ
真っ先に狙われても返り討ち出来る自信ががあるなら別だけど ☆4久我胴がS胴の上位版だとSP50ブースト100で装甲盛った中量覇権胴になりそう セン支も低ランのうちは装甲盛った方がいいよ
爆発物での事故がなくなるから 「ヨハンくんがやられたもに!?すぐに再起させるもに!!」
「でひがやられたもに?使えねえヤツもに」 >>347
でも今出すとマテピ稼がれちゃうから微妙な☆4で誤魔化してます Dシューター使ってみたけど当たった瞬間が分かりにくいから持ち替え
していいか迷う Dシューター➡2Gやりたいけど ユニオン最終日なのに未だにDプラ取らないで、結局取れもしないしリスポンもしないAプラに行く奴多すぎる ☆4のハイドラ欲しいなぁ。☆4のコングもいいな。☆4の強グレも欲しい ユニオンで良い面子が揃ってたのに5連続SHで足止めされてその次が人数不足で解散とかクソゲー過ぎない? なんかアプリケーションデータ取得できねえって出てBBだけできなくなった ふと、端数のチケで回したらスマ2G引けたわ
でもマテピたりゃんのじゃ カプセルは今でもSP70%以上の胴体なら不自由なく使えるけど
SP70%以上のまともな胴体ってリアンかロジR+くらいしかないんだよ
リアンとR+で自衛できるか?
できねえだろ
だからもうカプセルは終わってんだよ >>399
R+胴だけどバリア持ち以外ならタイマンだと何とかなるぞ
連戦とか複数体だと無理だけど 今の環境だとR+胴はN-DEFかブースターを一回り強化していいと思うわ キルデス負けで待ってチャット打つヤツってどうやって勝つつもりなんだろうな もうカプセル頼みの突っ込んで撃破されて再起してもらう戦闘はダメなんだろうな
カプセル持ち支援の数も減ったし、カプセルの回転も悪いから自分が死んだときにカプセルを投げてもらえる機会も減ってる
少し下がればポストやセントリー置いてある場合あるしユニットやショットで回復してくれるから、
死にそうになったら少し下がったほうがいいのかもな 戦場に変化をもたらすw
とか言ってる奴いたけど普通に変わっとるよな 麻主武器も支援回復もほぼ一択から抜け出したし
今の環境はかなりバランスいいと思ってる R+で散々やってたからブースターは問題はないけど
今だとR+でもSPきついからDかfaでぜんじっすわ ジオもまだまだ強いけど使ってる奴は激減した
あとは遊撃か 変化つうか頭おかしい武器下げたからそれがない時代に戻ったってだけだな >>401
星4ロジ胴
装甲43%、ブースト85、SP70%、DEF3500
これやな いうてカプセル実装前は烈風もバルサムもなかったしその頃とも違うでしょ 日付変わったしデイリーしようとしたはマッチングしねーもに!! 皆紅蓮だのジオだのクレイトだのカプセルだのあたおかな武器に調教されきって感覚麻痺してた アイギスというコングパラージでも想定してるのかっていう耐久の設置物 開発の人何も考えてないと思うもに
サクラ大戦のソシャゲのタイミングでコラボしないのも、会社として足並み揃えてない感凄いもに 以前より主武器で殺せる殺される事増えたしこんなもんだと思うが あれだけ紅蓮だらけだったのに今シーズン入ってから1回も紅蓮でキルされてない 下方来たらとりあえず砕くから使う人減るよね
ゲヴァもまだやれると思うけどめっちゃ減ったし >>395
俺ら「初手UH連発でまともにクリアで出ないもに!何とかするもに!」
百渓「じゃあ初手UHにならないようにするわ」
俺ら「ユニオンUH、メンバー追加されないから実質クリア不可能もに!何とかしろもに!」
百渓「じゃあユニオンの難易度上げてUHまで行かないようにするわ」
百渓を信じろ 昨日オートリペア使ってみたが…駄目だわこれ
思ったよりも射程短いし射角も狭い感じで目的の機体をピロリにくい
これならまだポスト、ユニット、ショットの方が良いかなぁ スピナーVとジオはとりあえず砕いたが再完凸させたな
あの2つは代わりがない リペアの為に狙い付けたり展開する『手間』をとことん省いて使いやすくした代わりに融通効かないようにしたのがオートリペアって装備だからなぁ ユニオンベース防衛の時に相変わらずマグネの中に入るの多いな
マグネもバルサンも消えるわ、それで敵抜けてきてコア殴られるわでどうしょもねえ
傘下からマグネ目掛けて爆発物投げてりゃ楽なのにな >>431
ガンタレにマグネひっつけてもらってナイスト2×2起動→便所ナイスト2×2起動
の繰り返しでどうとでもなっからな
階段下なんてほっとけっつー 城の入口封鎖されてると暇になって、
小窓から射的してると剣にこんにちはされるもに 相変わらずジオは避けても爆発して被弾してウンコもに
麻で後ろに回り込んでジャンプして頭を狙うまではわかってるもにが
それに合わせてこちらも背後に狙い、ジャンプまでしてるのに
的確に頭だけに当ててくるのは自力か疑うようになってしまったもに
エースや有名プレイヤーならまだしももに ショップイベントも取るものなくなったし何も追加ないとつまらんな…… なんかクレイトって重量余ってれば積んでもいいけど
それ用に積載確保するほどの性能ではなくなった感じで
これはいい塩梅な気がする 頭モニカ支援とかセンサーモ張らずに敵に特効して死んでそう 頂上決戦に出る人の機体構成って公開されないのかな? ヨハン君!
敵陣で爆発して対して被害を与えられない支援はアランもやってたもに!
もにを否定することはアランを否定することもに! このゲームで意味のある自爆特攻なんてわふーに対する南斗人間砲弾くらいじゃないの さらにポストとセントリーガンも置いて隙なしもに!! モニカさん気づいてください
ポイント増えてませんよ >>453
・ワフトはダメージを与えるとポイントになる
・ポストはワフトを修理する ブラストに脚が生えたんだから
ワフトにも脚が生えて当然だよなぁ! 火力の集中する大攻防はアイギスは普通に蒸発するから大丈夫だぞ 大攻防アイギスなんてもにのギガノトで吹き飛ばしてやるもに!! アイギス単体ならそれでいいけどパルスアンカーも混ざってくるから単純に面白くない てか今更わふー出されても只の棺桶だしバリア張れる方でギリギリなんとかぐらいだろ
三人乗り出来る必要もないし耐久そのまま小型化して機動性上げた一人乗りわふーくれ ワフトは3人未満で乗っても使ってない武器をAIに撃たせたらまぁまぁ強いんじゃない?
ゴーレムを動かせるんだから出来ますよね?フィオナさん フィオナ様のスクランブルバトルのはりきった声がまた聞きたい パルスアンカー来てから大攻防初なんだっけ?
プラント広くしてくれないと踏む気なくすな またプラントにAN投げてクソメイトやモロセクス投げる大攻防か >>469
PAトライアウト期間中に1回、正式リリース後に1回やってる
PA関係なくプラント踏むやつは踏むし踏まないやつは踏まないからあんま変わらんよ >>474
もうやったんだっけ
じゃあ大丈夫かなサンクス
踏む方だからつらひ 攻撃側が圧倒的に有利になったな
これなら開始時の時間減らしてもバランス取れそう ワシが若かった頃は開始時に90秒もあれば攻め落とすのには充分じゃった アイギスだらけになったら
麻で抜けて殴ればええんやぞ
どうせ大半が重量だし aigisを支援用に置く奴がいたら多分クソゲー
支援落とせなくなりそう
逆にプラ踏むならバリアのが今まで通り強そう アイギス重火が複数待ち構えてるプラントとか踏む前から絶望じゃん?
攻撃かなりキツそう でも即終わらせちゃったらスコア伸びないよね
そのへんが欠陥ルールなんだけど
アケだとわざと空け渡す文化あったけど家庭用はわりとそのまま終わるんだよな >>464
わふーの複座はタクシースペースだから。
まぁ、目的地には到着しないんですけどね。 ワイバーンなら一人でアイギス全て薙ぎ払えるから久方ぶりに紅蓮ワイバーンで焼くのが正解だな アイギスてかぶるとどうなるの
もっとカチカチになるの? >>483
運賃なんか取らんから白タクでさえないぞ相乗りでしかない アイギスが暴れたエスコンダのが2層になってたからじゃ?
屋根がなかったら蒸発するのは変わらなそう 耐久2万から3万に増えた結果割と洒落にならなくなったし
確実に副武器の消費を強いられるってなったからまぁまぁめんどくさいよね >>492
敵味方だと中和されるのかな?
味方同士だとゆでたまご理論? みんなアイギス持ちそうもに...ここは裏をかいてせっかくだから私はこの榴弾を選ぶもに! アイギスとAN同時に受けてる時のダメージ計算どうなるんだろ? ふむ、ならプラント周りにアイギスを敷き詰めたらどうだろうか 大攻防はいつも通りハイドラやらTSLやらラヴィナが大多数でアイギスはなんだかんだ流行らないに1モニカかけるわ アイギスじゃポイント取れないしなぁ
誰かアイギス置けやカス!(自分はおかない
こうなるだろうね >>437
SEGAは今年の7月から9月までの間だけで30億赤字だして人事再編やら事業の見直しで忙し
いからな、毎週アプデなんてもう無理だろ モニカ「ラーヴィナ、ラヴィナ高収入!(大攻防ポイトン)」 リローデッドリブート
再起時に武器のリロードが完了する
重火専用チップみたいなもんだけど腕の枠あるのかね セットボーナスが欲しい・・・
重耐のみじゃやっぱり寂しい アスター適正草
まだヴァラー適正も来てねえぞ!?
リローデッドリブートってなんや 頭はロックオン系にチップ使いたいから基本的に適正とか積まないよね・・・ でもアスターなら3スロ頭だから1枠くらい適正に割いても… リローデッドリブート
再始動された時に全武器リロード完了 つってもアスター自体軽いし重火やるには100じゃ足りんし微妙だな 公式はいい加減マーケットのボーダーソートに実装順って項目を作るべき >>526
これ敵ベース内でリペア貰った時に脳汁めっちゃ出そう 死ぬこと前提のチップか
ついでに補給もしてくれないと使いにくいぞ 再起動後にリロード終わってるだけで弾薬回復するわけじゃねえから微妙なような…
再起動後に弾薬回復してるとか、SP回復してるとかだったら真面目に運用考えるけど 上位ボーダーでこういうニッチなチップ出されるのは辛いな
入手面倒だから、試そうとも思えないし 重火力でのプラントでの戦闘で再起貰ったら主武器のリロードが終わってるって結構なアドだぞ 活用できるシチュエーションが限られてるチップだな
頻繁にリロが必要な状況で倒れてるなら積むべきはコレじゃなくて
立ち回りが強化される類いじゃないだろうか クラン戦みたいな連携取れる(取りやすい)面子ならまだしも野良じゃ腐るのがわかりきってるチップだな メチェーリ君まじ瞬発力なさ過ぎてちょっとな
空転がもう少し短ければ採用したのに 流石に今回の大攻防はAiGIS増えそうだな
メタでブレランXとパーガトリー持ってくか ニュードガトリング系列は充填チップで空転加速するだけで十分だぞ アスターはリベルタス以外の脚の積載微妙だから悪くはないけど適性の効果自体が微妙なのがな >>539
結局今は高速充填適用されないんだっけ? 転倒3枚積むリベ脚ゴリラ使ってるから有り難い調整チップになりそう
上の方にいる転倒推し君とは別人なのであしからず あれ表示が充填な癖にやってる事は空転だからな
どっちかに合わせろって話なんだが いつになったらしゃがみチップ二枚目出るもに?
紅蓮弱くしたんだから出してもいいじゃん 主武器撃ってる途中でやられたときに役に立つ程度のチップだな
微妙 リロードがE-でそれ以外が全部優秀な腕パーツが来るのでは? 脚のチップ外したくない時にブラスト適性は重宝する
しかし新おじいちDEF破壊2まで付いてお得だなぁ
これが年の功ってやつか
フィオナがボーダーとして出たらチップ豪華そうな予感 フィオナはニュード耐性ないって建前なんで(なおスパロボ >>550
軽自動車サイズのガトリングじゃないですかやーだもー 確かに今の紅蓮だとバルサムありなんだな
とりあえず投げ込んどけばそこそこ効果見込めるし
紅蓮だと総火力不足な感じがある フルリベに適正さして、耐性二枚つめばオルタジオインsガレオスでピッタリだけどやる意味あるか? >>538
AN投げて焼く方が良いぞ アイギスに調教された奴らは範囲から逃げないからな このマップ何処に広域置くべきだっけ
何処に置いても破壊される気がする >>553
えっミズーリの主砲をガトリングにしてって?!?! ガンフロにも出てたからフィオナ様は普通にニュード耐性あるのかと思ってたわ フィオナ様はニュードで若作り…もとい若返りしてる説が… 緑色の髪をなびかせて、その美しさと才能の輝きに、エスボダさえも戦場で思わず足を止めて振り返ってしまうほどの美少女は、誰でしょうか……?
フィオナ「そう、私です!」
もにの旅々 完 フィオナはニュードの化身
だってなんの装備も無しに汚染地域に現れるわけないしな hehehe フィオナババアとディオナババアにサンドイッチされたいもに でもお前ら、フィオナにパイズリされたら無様に射精するんだろ? でもお前らオートリペアちゃんにひどいこと言ってたよね? ボーダーはみんな手のひらクルクルのDV彼氏だから仕方ないね 俺は信じてたけどな
無凸の清らかな身体でピュピュッとご奉仕して何人もの猛者達を奮い起たせてたよ
カジュアルで
…だってランクマ連れてって皆に噂されると恥ずかしいし… >>573
ぼくはポストが第一選択で、オートリペアちゃんはよくわからないと言ってただけだし…!
C付近の凹凸具合のせいで、敵にC取られたときうち降ろされるから、ポストもぜんじも使いづらい
カプセルかオートリペアちゃんで行ってみようと思う >>579文おかしかったわ
凸凹のせいでポストもぜんじも差し込みづらい
うちおろしのせいで設置物が巻き込まれやすいと言いたかった 大攻防やるかと思ったら19時からか
開催時間短くしたのな きりんがこのマップでオートリペアは頭おかしい考えろよって言ってたもに。 >>569
そりゃ生理現象だし
デボラでもいっちゃうんでしょ? きりんが頭おかしいのにその言う事聞くもに?
テンプレ使わないのは屑は流石にドン引きしたもに パイソン引いたんだけど完凸する価値ある?
ていうか、このゲームってこっから全系統の星4が出てくる感じなの?
それなら怖すぎてマテピなんか突っ込めんが… >>497
効果が加減されて新型なら1倍ダメになったはず フルリベルタスにアスター適性+重耐2で支援の積載がいい感じになるし割と強そう
>>586
軽量用としては破格の性能
遠距離はさすがに無理だけど精度も表記以上に高い オートリペア使ってるの大体前線出ないでひたすら芋回復しかしないんだよな、正直気持ちはわかるわ 上半身烈風が強すぎて軽量じゃパイソン要らないし
それじゃ中量以上のゴリラパイソンの軽量を感じるアセン組む必要あるかってなったらないよ きりんは人の行動貶したあと何故か全く同じことして炎上してすみません、もう他人に文句言いませんっていうの繰り返してばっかりだな テンプレっておまかせ装備のことだろ
基本ガチャだしシステム上テンプレって他にないしな(頭モニカ テンプレに縛られた男
強いこだわり勢の真似して怒られる マテピがもったいないなら4個重ねればいいだけだな(頭モニカ) デブ重火か遊撃乗ってればいいのに何故か軽量乗ってランクを落とすきりん組さんの悪口はやめろ 久々にやり始めてパイソン出たんだが評価お察し?
軽麻使ってたから3凸できれば良さげかなと パイソン自体は強いよ
その3凸するコストで他に選択肢あるなら他にマテピ使った方がよくないってなるだけ
ガチャの頻度で悩むべき デバイス出るのにオートリペアにマテピ突っ込むのは馬鹿だろw >>597
パイソンは完凸して軽量に持たせるなら破格の性能
中量〜重量なら要らん >>600
リロがマイナスじゃないゴリラにも合うよ
やってることはメガロと変わらないし >>598,600
サンクス
コスト辛いが試してみる きりんに媚びるな
てめーらが落書きしていいのは放送内だけ >>598
軽いって特徴あるでしょ?
凸するのめんどくさいってのは同意だが。 大攻防やると爆発物環境なんも変わってないってよくわかるな 軽量としては破格って言われてるけど軽量でどう運用するんだ?
RXより遠距離からチクチク削る性能低いからほぼ近距離用
張り付いてHS狙うにしてもそんな暇あるならタイフーン使って一気に殺した方がリスク少ないと思うんだが そらプラント取らないと終わるルールなんだから爆発物集中するやろ タイフーンに何の不便も感じてないのならそれでいいな >>605
その軽量化も烈風で上固めてると烈風胴の次、烈風頭の次ってなる重量やった結果
烈風やばいってなった まだやれてないですが大攻防でのアイギスはどうですか? 今回のレイドも日曜の夜までにクリアしたいなぁ
というよりレイドの最初の一か月はILシンクにしてくれないかな
雑魚がイキるの見たくないわ(´・ω・`) 防衛側きつすぎないか
Cのカタパ位置悪すぎてB灰色になったら終わる アイギス占拠支援うまうまで囲まれない限り死なんし最高
でも味方が使い物にならない榴弾積んでくるカスばかりだと終わり 大攻防マップがしょうもなさ過ぎてつまらんな
カラーもダサいし3戦で終わり 割と爆発物で消されるし言われてるように味方榴弾ばっかとかだとキツい 敵のか味方のかよく分からんアイギス
気にしてる余裕がない 敵のだろうが味方のだろうがプラント爆発物飛びかってるからアイギス割とすぐ消える
それでもアイギスプラント踏み踏み強い >>607
1発外した途端に1マガ撃破が遠退く単射のタイフーンと軽くて取り敢えず垂れ流すだけでも強いパイソンを比べるのはナンセンスじゃ?
軽量の仕事は基本的に凸だしRXよりコア攻撃の効率が良い時点でパイソンとRXの差別化は出来てる パイソンくんはなんとなくCSが纏めて入りやすい感覚もに 皆ディナー中かな?
大攻防が全然マッチしないよ?
・・・お風呂入って漫画でも読むか アイギスは定点防衛で少数戦闘ならいいけど爆発物をそこに皆でぶち込め状態じゃどうしようもねぇべ AiGiSを大攻防に持っていくか、いや強いって皆も知ってるだろうし皆持ってくるだろうもに……
せっかくだから私はこの赤い榴弾を持っていくもに! AiGiSとぜんじが噛みあったら簡単にプラ取れるな ジオくん、ぶち当てても削れなくなって弱くなったモニねぇ 大攻防、防衛側はフルタイムベスニ安定じゃね?
1回でも凸通され、がっつり削られると終了のお知らせなんだが
とりまプラントとかある程度無視しても良いからガン守りしないと勝ち目ない気がする 二人以上全凸いるならともかく大したスコアにならんのでは
3戦だからどうせ防衛1回しかスコアにならんやろ てか攻め側が強すぎる
10戦くらいして防衛勝ってるのみてないぞ 大攻防なんて裏取ってスピナー撃って削れた奴から順に倒してプラント踏みゃいいのに
ろくに当たりもしない榴弾にお願いしてポイント二桁とかやってて楽しいんか? そろそろボーダーははじめから本気出したらどうなんだよ BC足りなくさせてシードで買わせようとしてるんだから最初から本気ボーダー出すわけがない
鉄砲弾は多ければ多いほど良い 攻撃側はコア凸行かないと勝てないな
コアさえ気にしなければ防衛側が強い 本気だの軽装だのの適当なバリエーションじゃなくて水着みたいなのを出せって皮肉やろ(適当 大攻防
まぁ質の問題なんだろうが
重火多い方が負けてるな 大攻防でアイギスは爆発物が飛び交うから無理だなこれわかっていたけど
あとカプセルはやめとけ常に2機ずつ再起するくらいでないと持つ意味無いわ メイド服デボラがLV20で重耐3、30でエナバリ3、40で転倒体制3だな
レポート使用不可で
おら、使え野郎共! >>644
散々大攻防のコア凸は害悪って風潮作っといてそりゃないぜ
そのせいで行けば勝てるのに誰も行かないってパターンが多い 今回の大攻防、移動距離が大きいから、暁重火が位置取り楽で良いモニね
あ、課金ガチ勢は破式で良いんじゃないかな >>650
LVUP必要経験値=現在レベル×1000だとして
LV40完凸をデボラでやるのはきつい
ミコト(水着)なら全然余裕だが >>646
何でも「本気」じゃない?
ネタに乏しいよな yunakidは昔からずーっとラグいな
こいつはいつになったらまともな回線にするんだ
改善しないなら締め出せよ
運営はクソ回線をランクマに入れんな 再来週またここに来てください
本気のSSRミニスカサンタハティをご覧に入れてみせますよ…… 知ってるかい?
デボラはヘブライ語でミツバチという意味なんだよ 3戦だけ計上のランキング大攻防を一週間やらせるとか正気もにか?
週末だけのイベントかと思ったもに 2戦で500ちょっとで1800位前後ってまだ皆あまりやってないのか セッションありのこくとバトルよりかは参加者多いんじゃねえかな 攻めようと言う心意気さえあれば防衛でも攻撃側になるんだ
攻撃は最大の防御なんだ アイギスってバリアが受けるダメージは割引されるの? いやでも1回くらい攻撃に入れてもらえないとポイントが…。もうずーっと防御陣営なんだよ 大攻防って基本防衛側やりたくないよな
戦力かなり勝ってるか相手芋だらけじゃないと勝てん 大攻防で防衛が普通に勝てるMAPってただのクソゲーMAPだししゃーない 開幕300秒いらんわ
これのせいで攻撃側で適当にやってても勝てる 大攻防になると初心者が大量発生するのはなぜなんだ?
芋重や芋砂が大量に沸くんだが… 言葉がわからない人なんかと思うレベルやぞ… 10戦やって全部防衛でイベント終われねえ
勝ち負けどうでもいいから攻撃側入れてくれ 防衛も普通に勝てるやん
防衛で極端に勝てないのって、敵にろくにダメージ与えられてないんちゃうか?
防衛側に求められるのは殲滅力やぞ つか、防衛側とか攻撃側とか関係なく
一方的な試合ばっかてうんざりしてくる
残り数秒で選挙されたりコア耐えきったりする熱い試合がしたいの! 防衛してくれるボランティアいないと成り立たない大攻防 いっそのこと防衛側はNPCでPVEにしたら良いのにな
敵ベースはコアだと味気ないから巨大人形ロボとかにしてさ AiGiS出しても誰もプラ踏みに来ないんだよな
防衛側は高所が取れて戦闘には有利だけどプラ踏まなくて負ける >>676
それを戦力差って言うんだ
攻め側を圧倒する戦力ないと勝てん ギリギリの試合とかでなくていいから全凸する人がいない大攻防がしたい…
プラント圧殺するorされるならチームの実力差として諦めがつく ランクマも格差ひどいな
コア割れ2連続って
AA.AのところにACE入れちゃあかんて 防衛側はDプラの攻防になった時に支援が1人ベースニートやってればそこそこ安定して勝てると思う
ミューズ,デトネU,広域BR,リペセンγが今のところ安定だわ カジュアルの地下ゾーン、この時間は闘技場なのか
ものすごい数のメロンなんて初めて見たわ >>686
乗る。
轟鉄使うなら高速冷却の方が無難と思うが 大攻防戦の攻め側で、プラント押しきった後にベース手前に潜り込んで、ベース内と手前に同時にジャヴァウォック打つの癖になる。
敵がドリフみたく右往左往してるのが見ててなんか愉悦を感じるわ。 >>690
プラント全部取ったらなだれ込んで来るの分かり切ってるのに鯵られてオロオロしだすの?
鯵なくても負けるべくして負けるやつだな とりあえず攻防どちらもリスボンポイントが糞過ぎてしんどいわ
半分以上移動に使ってる気がする
カプセル無くなってリペアが全然飛んでこないからいったん形成傾くともう無理だな >>696
復活する場所は発見のモニュメントのエンリケ航海王子の目の前だ >>695
実際の所主武器さえあればこのスレにいる殆どの奴は倒せるだろうしな 今しがたエース様がザコしかいない大攻防でカモ撃ちを楽しんでらしたぞw 腕は立つけどやってることはぎょぎょと同レベルな感じ この間のverupでリペフィ系はSP1本当たりの修理可能量が激増しているから
ユニットγと修理量の競争した場合に良い勝負になるぐらいになってる フィールド大攻防なら一周回ってアリな気がしてきた
壊されることないし、エース級に立ち回りが上手いやつなら… 支援で進行支援金取れると
芋重しかおらんのかって思って買っても負けても部屋変えるもに 合鉄に高速冷却二枚強いんだが結局何も考えず脳死でバリバリできるバエナのほうが負担が少なくてエイムに集中して結果稼げるっていう
合鉄使ってるとOH恐れてタップ撃ちすることが多くて折角のDPS生かせてない気がするわ 轟鉄はヘルファイアやFSあたりと交互撃ちするといいよ
凄まじい火力の攻め継続ができるのとアイギスを崩しやすい
最近上方もらったスマイトも9000に迫る威力で使いやすい ボーダーブレイクもパッチノート朗読会してほしい(´・ω・`) >>707
最近はどこも調整内容の意図をオープンにしてるけど、ボダは未だにこれ変えました。だけだからなぁ。
協創ってなんだっけ?今まで協創したことなんてあったけ? 開発の意図なんて言われても別になにも変わらんしなぁ
今回だって爆発環境の緩和を〜って言ってたけどいいとこスクC時代に戻っただけだし対アイギスは主武器ゴミだしで無能アピールになってるし 支援なんて進行支援ぐらいしかMVPとれなくないでひ? >>712
センサーだと偵察金 防衛緑が安定してつく。
撃破金がつくことも。 センサーで防衛や撃破はあんま取れちゃいけないもんだが… まじでいってんすか。
センサーが防衛MVPつく割合が低いって、罠が全く機能してない証明だが。 安定してつくってラインどうなってんだよ
そらマップによってはまともにラインにならんだろうけど >>681
近いようで微妙に違う
簡単に言うと、敵に弾当てられず、殆んど修理専みたいになってる低ラン支援専の価値が攻め側と防衛側でかなり違う
攻め側だと生存力に主眼が置かれるからそれなりに価値があるけど、防衛側だとほぼ役立たずになるのよね 第一は攻撃側やや有利、第二は同等で固められてたらコアに、第三は攻撃側圧倒的有利な上にコア攻めがかなり楽
今回は攻撃側有利なマップだな リペフィってなんか強化入ったんだっけ?と思ったら稼働10秒伸びただけかよ
稼働時間2倍、半径10m強化、修理速度2000くらいにしろ リペフィ持ちはべつに支援じゃなくて回復できる重火力としてみればいいだけだよ
いても全然困らん 第一プラにモニカの盾を並べたら流石にやつらも攻撃できまい サイバーパンクは10年に一本レベルの傑作みたいなレビューばかりだぞ(´・ω・`) ジャンルとしてサイバーパンクのメジャータイトルの作品自体がそんな頻度で出てる気がする >>725
ウソ臭ぇ
そういう持ち上げ方されたゲームで本当に面白かったのほとんど無いわ ゲーセン時代はそのぐらいかはともかく色々凄かったのは間違いない ボダは今でも面白いじゃん
色んな感情が湧いてくるからな(´・ω・`) ボダをつまらなくしてる要員はツイッターだよ
所謂高ランがツイッターで晒すんだもんそら人居なくなる >>731
ラスアス「これまでにない傑作」
ツシマ「凡作」
プロのレビューを信じろ 両方ともやる価値が無いと言う個人的な感想もあるので、大概のレビューは参考にもならん。
レビューに自分の意見を左右されてどうすんねん。 リペフィは再起考えないならまぁ使ってもいいんじゃね?と思うけど味方の武器確認しない人が多いと実質支援-1のままキルデス差がじわじわ広がったりラインが下がったりするのがなぁ
弱いとは思わないけど完全に独り善がりな感じがするから印象は悪い ボダツイなんかライト層が見るわけないやろもに
バカッター如きに幻想持ちすぎもに ヒヤシンスが採用してないのになんで今のリペフィ使うもに? よそはよそ うちはうち
おかあさんにおそわらなかったのかな? >>744
ストーカーがうるさいから以前のアカウントは消したよ。 昔は人と違うがステイタスだったけど、
今じゃ単なる情弱だからな サイバーバンクって逸物の大きさ設定とか、女に逸物生やさせてるSS見て、
すげぇなって感想しか… それはサイバーパンク関係なくてただそいつの性癖なだけや なんにせよ長いものに巻かれよ精神過ぎじゃない、逆張り系の人間はアレだけど。 >>740
環境が変わったから見直されてるだけで
お前が正しかった訳ではない 晒しばかりしてるのは生き甲斐なんだろうな
p2501だか 晒屋本舗だかりょーちんとか
しらんけど 大攻防だけど第二プラントの上の部屋でアイギス交代で張って重支で屯したら落とすの無理そうだな
>>755
なんでもかんでも逆張り扱いして話聞こうとしないのも問題だけどな
ここの住人は大抵それ >>759
それ分かったら麻に乗り換えてスピナーで暖かくしてやるよ >>747
ヒヤシンス式はワンマンアーミー運用の特殊型だから
一般運用の指標にはならんよ >>753
アメリカ「ふたなり!けも!モンスターガール!」
日本「男の娘!TS!女装少年!メスショタ!女装子!」
まぁ変態度は同レベルでひね ビックリするくらい上下に弱い
強かったら修正前の耐久値でもぶっ壊れだった あー、設置した状態でってことだよな…
なら上の高さしか判断できないが、ブラストの高さほども無かったよ
ブラストと同じくらいの高さのコンテナに乗った時に効果外になったからね
たぶん下も同じくらいの範囲だとは思うけども アイギスの中でジャンプしてもいちおう効果はのったまま
見た目のエフェクトと同じくらいの高さまで効果あるよ
下方向はまじでほぼ効果ない アイギスのブラストに対する判定が腰なのか知らんけど上は割とある
今のゲルベルグなら倉庫内部の一階部分に設置して二階部分でもギリギリ効果受けられるぐらい
下はほぼない アイギスの中でジャンプ→軽減効果有り
アイギスの中でジャンプして高台に乗る→効果なし
たぶん今居る場所の真下の地面で判定してるんだと思う >>770
ねぇよ あほか
地面に設置して 2階とかがある場所からジャンプしてアイギスの上空に飛び出たら
飛び出た瞬間上空でアイギス乗ると思うか? やっぱり?上下階はもちろんだけどコンテナ分の違いでも判定外れるよな わけのわからないバフ範囲になるくらいなら実装しなくてよかったよなこれ
地形貫通要素の中でも特に難解 リペショγ一発全弾当たったら耐久MAXで再起できるようにしろ モニカのリペアショットぶっかけたらブラストにダメージ入りそう それじゃ強すぎるやろ…
そもそも再起した時点で2000上乗せされてるのに
1射で再起できるだけでも強いだろ ごめんごめーん!主武器で撃ってたよー!!(たまにやる) >>762
つまり、モニカとデヒテラに生やせばアメリカでワンチャン…? >>773
てかマスクデータの「仕様」が多すぎて嫌になる
センサーの上下索敵範囲とか、可視化できない爆風範囲とか、防御効果とかさ >>779
爆風範囲は爆発時に見える波紋みたいなのが範囲表してるんじゃないっけ
ニュード混じりのやつとかエフェクト違うやつは知らん ボダの爆発エフェクトは特殊だからねぇ
初心者は何でやられたかわからんくて?ってなることが多い アイギスの3つ目無凸で斜面とか使って調べてみた
正確な基準点は分からんけど下は頭の中心がアイギス本体の中心より下になると範囲外
一般的なコンテナの上にアイギス展開すると地面では範囲外、斜面とかのギリギリ範囲でしゃがみはok
Bプラだとプラントの支柱の段差はok、4本の柱が立ってる段差はダメ
上はブラストの垂直ジャンプは範囲内、それ以上出るとダメそう
地面の上に展開してコンテナの上に乗るのは範囲内、その上で小ジャンプも範囲内、ジャンプ以上は範囲外
横は片脚の軸が入ってれば良さそう >>782
そうなんだけど、そういうことじゃなくて、
他の大抵のゲームの爆発物は視覚的に爆風が分かる(爆風が見える)んだよね
ボダは爆風が見えないからさ アイギスはCプラントの外の積み荷?に設置すれば2階に居ても効果あるな
ジャンプして乗れるくらいの高さまではある 爆風は見えるけど発射と弾道が見えない事がボダは多い >>785
検証ありがとう
じゃあコンテナ乗って範囲外になったのは俺の勘違いか
範囲は円柱であってるのかな。それともドーム型なんだろうか 爆発範囲なんて見にくいかもしれんが爆発半径として明確にされてるんだからマスクデータとは言わないんじゃ… 一番えげつないマスクデータは初期発射精度以外未記載って点だろ
使って確かめろとかガチャゲーで言っちゃだめだろ! >>761
リペフィをワンマンアーミー以外でどう使ってるもに?再起してるもに? ヴォルペとかシーガル撃ってるとめちゃ散るけど
スイッチ・麻ガトはあんま散らんし確かにな 星20も撃ってるとくそ散ってくる でも30Fは全然散らない >>795
ぐるっと一周して2012年〜2013年前半に戻ったような感じ
その頃のリペフィ動画見て(ざりがにを除く) >>797
A-とA+なんだから当たり前なんじゃ… 同じ精度同じ連射速度の武器で壁撃って散りの差見ればいいんじゃないの ルークス系列は表記と最大拡散の差が小さいから撃ちっぱなしでも強いな ディスクシュータークソ楽しいなこれ2Gも強いし
家ボ史上1番支援が楽しい環境かもしれん今 >>803
普通に威力高いんだよなディスクシューター
二発当てれば6000近く入るからそれだけで撃破取れること結構ある かといって爆風をフレア並に見やすくしたら画面なんも見えなくなりそう アケでフレアやブレイズ実装後の大攻防とかほんと酷かったよ 杖腕使ってフレア温泉にして逆端踏んでたなぁ退屈島とゲルベルク大攻防あたりで流行った気がする 低ランってなんで前線を抜けようとする敵をスルーするの? >>812
もしかして今週ランクマやってるの?
ここ罰ゲームだろ ランク上げたいならプルバックを早々に終えてごちゃ混ぜ期間の今のうちにポイント力に任せてあげた方が楽だぞ
煮詰まってくるとポイント力に差が出にくくなるから 人によるべ
俺はここはアケの頃から好きで得意だから盛れるし >>812
追いかけるのはバカと教わったしエリチェンは7秒胴なので削った(つもり)ので後ろにパスした ここ普通に楽しいと思うけどな
少なくともバイオドームよりは ここ空中含めて何処にセンサー置いても気が向いたら消えてる以外は嫌いじゃないよ
支援では絶対に出ないけど ゲルベルクはロビンが最善かなあ索敵ガバりやすいから補助しないと不安だわ #BBPS4タグ巡回していたら
何々(エスボダ?)の弟子っていうCNキモいとかっていうお気持ち表明ツイート見かけたんだけどそんなやついるのか? ぼくもウメハラさんの弟子になりたいな(´・ω・`) ネタにならないマジモンの美大出ガチホモ漫画家はNG アケ時代からそんな感じのCNチラホラいたし今更感が過ぎる話 弟の夫は名作
これだけははっきりと真実を伝えたかった 再起した支援が支援を再起するの無しして欲しいもに糞ゲーすぎる >>834
昔むみうが支援3体転がしながらポイントの永久機関って喜んでたもによ 大攻防で二桁雑魚は
よく見る光景だが
フルタイム30ポイント前後が
毎回いて笑えない状況 大攻防もう終了したのかよ
一回もやらずに終わったんだが…… コケる敵少なくなったからスタンプ外したが、外したら外したで攻撃の手段一つ足りなくて負けるのイライラするもに リンゴ食べたあとにコーヒー飲んだ
めっちゃマズくて草(´・ω・`) なぜ、KD 3機分付いているのに、低ランの蛇君はBプラに突撃して行くのだろう? プラント優勢でDプラまで下がっていいのに、戦闘スコア欲しさに馬鹿みたいに出て行って、RP -にして楽しいか?そんなお荷物居ると支援出すのバカバカしく思う 別に才能ないならやるな、とは言わないよ? けど オメェのせいで負けてるから出来ればカジュアルで練習してからトレモに引きこもってほしいな なぜ2分で3回も大破出来るんだよ、辞めてくれよ本当に 芋よりもマシ
体で覚えろもに
芋ってちゃ経験値は貯まらんもに 支援同士でピロピロブレイクしてる中麻が凸と防衛でボーダーブレイクするゲーム やめろやめろといった先が今の過疎なのにボーダーときたら… 大攻防で開幕凸る奴ってド下手くそで普段は凸なんてできないから
防衛ガバガバな大攻防ではしゃいでる奴ばかりのイメージもに 誰も上手い下手の範疇で辞めろと言っていた訳じゃないだろ
言われているのはマジでプラントを踏んだら色が変わりますレベルだからな KD差たった3機分で2分もあって下がるとか負けフラグやん 大攻防再開してたわ
大攻防、アイギスやベーなこれ。貼られたらまずプラント戦かてねーわ
アイギス無いなら大攻防くんなレベル
運営はこういうの予測してなかったのかね ボーダーの言うことを真に受けたらいけない
あとライトはスレや配信やボダツイなんてほぼ見てないからそれで辞めるなんてまずないので安心していい バリ重で突っ込んでるけどここスピナー別段怖くねえけどなぁ
なんやかんやANジオでぶっ飛ぶ奴らばっかりじゃあないか 大攻防でアイギス消えないときは爆発物ろくに飛んできてなさそう
3万なんてあっさり消される >>859
アイギス壊すっていう考えが無いAHOには有効だけど基本的に役に立たんよ アイギスポイント旨くねぇからな
強くてもルールに合わない 大攻防ランキング3550人
週末にどれだけ増えるかな >>864
A以上の部屋でさえポスト置いても壊されないですしおすし
アイギスも壊すって考えあるやつなんていない説にモニカの尻のANAをかけるぜ >>868
ガトリング回せる様にベアリングが鳩目されてるぞ アイギスポストマグネ設置
重「俺ら敵倒すのが仕事だし」
支「味方再起優先。率先して狙われるし壊してる暇ないよ。麻スピ頼む」
麻「うおー!コア凸コア凸!」
そう、誰も壊さないのである! なんやかんやでアイギスも有効に使うにはある程度爆発物の坩堝に置かなきゃならんから爆発物ぶち込みついでに壊れてるべ
確かに移動中黄色いオーラ見えるけどすぐ消えてるしせーの!で動く大攻防だと焼け石に水感半端ない 30000を壊しても無得点で20秒そこらで最設置だからやれと言われてもキツいのはある
大攻防はちゃんと踏んでるならすぐ死ぬからぶっぱしてもいいとは思うけどね 一人で爆破しようとしても三万必要だが二人で撃ち込めば一万五千、三人なら一万だみんなで爆破するんだ >>873
しかもそれが全部アイギス本体に吸われて肩代わりされる訳でもないからな
いくら六割カットでも固まってるとこにANぶち込んで爆発物地獄にしてやればいいんだぜ! >>868
そもそも大攻防はプラントを踏むことを強要するルールだし敵が1ヶ所に集まればそこを狙った爆発物で勝手に壊れる 今こそプラント制圧戦を実装するもに
多分大攻防よりはバランスはマシもに >>877
戦闘力高い方が一生マウント取り続けて、逆転の可能性が皆無な物をプレイしたいと申すか? 6連続攻撃側なんだがー!
3戦やって終わるつもりだったのに 壊れ武器で人を減らしきって壊れ武器をナーフして残った人達も辞めさせる名采配だからな
さらに追い打ちの☆4でトドメの美しいコンボ まだ☆4性能がマシな部類だったり、調整がマトモと呼べる部類だったから良かったけど
ガチャゲーで新レア実装は外っ面ヤバすぎる 残ってるのが少なくて、かつもう信者だからここでの無告知新レア追加であんまり炎上したかっただけで、運営はあのタイミングで新レア追加しました!でどう復帰増えると思ってたの?とは聞いてみたい 戦闘力の高い方がずっと〜ってキルデスマップとかでもちょくちょく言われるけど
実際には副武器の同時キルが刺さったりとか再起の軸になってた支援が大破したりとかから
足並み乱れて流れ変わることも割とあるよね 要請兵器のあるマップはそういうワンチャンすら完全に潰してくるからクソ 加速強化されたけどEVE脚とかで
巡航して戦う重火ってありなの? eve脚なんてスレの誰もやらんもに自分で確かめるもに >>879
言いたいことはわかるけどそれ別に他のルールでも大して変わらなくない? 今新規が入ってくるんだろうか?
ロボゲーを求めてバトオペと一緒にDLとかする物好き居るんだろうか気になる >>890
あり
脚部の装甲一番堅いのも相まってつよい フルEVEのゴールドカラーを1度だけ見たもにがカッコ良かったもに
的だったもに そもそもリストの上の方に出ることもないから新規が知る方法がない eve脚はいくら硬くても敵の攻撃が全弾命中すれば意味がないことを教えてくれるよ
似たようなのでも鉄D脚でいいんじゃないかな バトオペ2スゲーなー
・毎週10連無料(最高レア1体確定)
・新規&復帰者にプレイボーナス5倍
・未入手MS確定入手イベント
・クリスマス限定イベント(毎週更新)
・クリスマス限定アイテム
・PVEモードの大幅改良
ボダも頑張ってくれよ…… 巡航メインで戦うにしてもせめてヴォーゲンくらいの速さが欲しいもに ・毎週武器、機体パーツ10連無料(☆3が1つずつ確定)
・新規&復帰者にBCボーナス5倍
・未入手武器、機体パーツ確定入手イベント
・クリスマス限定モニカ(毎週更新)
・クリスマス限定モニカ
・PVEモードの大幅改良
もにぃ凄いもにぃ 大攻防防衛側のリス地点もカタパの飛び先もクソ過ぎんなこれ
絶対勝てないレベルのクソ配置やんけ >>910
上級者と初心者でマッチ分かれてない時点で、マップ以前の問題だからセーフ >>898
一方ボダは微妙な☆4をたった8つ追加でマテピ還元の4週間をボクソンしてます バトオペはテコ入れしないと厳しい状態。ボダはテコ入れ不要で余裕の経営状況ってことだろぉ
本当のところはどうなのかは知らんが 星4追加やプレミアム改善がテコ入れじゃないとでも
そういやこのゲームカムバック的なものないな過疎ソシャゲですら割とやってたりするのに プルバック卑怯じゃね
今の査定でACEとか無料ゲー 今までのランクマが実質大攻防だったからな
よく人残ってたわ >>916
前回と同じ査定だぞ
なんならぬるい可能性まである バトオペ君は一部機体の優遇不遇が半端ないのが難点
ZZがボロクソに言われるゲームも珍しい ZZどのゲームでも大体微妙じゃね
Xと並んで不遇な印象ある スパロボでよくかったるい敵の塊纏めて殺してたよZZくん VSシリーズ以外のガンダムオンリーゲーだと大体強くないZZ?
シナリオの扱い自体は悪いのはそうだけど 強襲能力上げるためにデカいのによくデカいから鈍にされてんのが納得行かないZZ SLGだとZZとかXとか燃費悪くて弱いイメージあるな…
弱いって言うか他のがもっと強いというか… 初代がスタンダードで
Zが射撃と移動力強化でー
ZZをゲーム的に差別化するために〜って性能作りされてて
かわいそうなイメージあるな SLG系だと近い世代にキュベレイやニューが居るからなぁ
基本ファンネル+高機動が強くなる中に居るからね奴は ZZあたりの大型MSは火力と機動力の両立が基本なのにゲーム的な都合でそれは許されないからしゃーない ダブルゼータ、原作でパイルドライバーやってないって知ってすごく違和感があった 設定通りにしたら最新機が最強になるからなぁ
パイロットによってはとんでも能力出しちゃうし
まあそれが好きなんだけど、俺はザクで行く! バトオペのZZって確かデカい遅いのドン亀機体だっけか?
んでキュベレイに虐殺されたりほぼ上位互換のドーベンウルフが実装されたりで散々な目に遭ってるって聞いたな ボダスレはボダの話をしたら荒れるので
アケにやっと追いついたな! 試作1号機も相当悲惨だったけど強化されたんかなあいつ ガンダムでドムを12機倒す→ふーん
ジュアッグで新型ジムを倒す→うおおおおお!
これ分かる奴居る? >>933
もう語ることなくない?
調整も最低限だったし、査定のお陰でプレイ頻度も下がったし >>934
家ボダの諸手挙げて良いところは筐体ラーメン解禁、タバコの話題も家だから好きにしろで荒れないってとこだな
実際気兼ねなく食って飲んでしながらやれるのはほんと素敵 バトオペは機体調整の頻度と調整意図ちゃんと書いてあって感心するもにね
この機体はココが長所だけどこういう理由で活かせてないのでこの部分を強化します、みたいな はぁ・・・
やっと一層クリアした、もう目が痛い
くそげー(´・ω・`) にしても14ちゃんのアップデートが終わんねぇなあ
おうあくしろよ その書いてある理由が的外れなのが絶望的
乙乙とか見てみろ プルバックは失敗だったな
プルバック中はおもちゃで遊びたい放題
ランキングの入れ替わりもほぼ無くなったからやりこむ理由もない スーパーロボット大戦みたくいろいろ
ロボットでボーダーブレイクすれば
覇権待った無し
真ドラゴンでマップ覆っちゃう 全員プルバックのお遊戯感すごくね?
変動はあるけどカジュアルみたい
シーズン開始から1ヶ月経ったら全員プルバック消失にすれば
1ヶ月で上げきる奴が増えて住み分け完了のランクマになるか? ブルバそんなに玩具多いか?
ブルバ前とあんま変わらない気がするが…
装備揃ってないライト勢じゃないのか? おもちゃではないけど色々アセン変えて試してるなぁ
プルバックあっても査定が以前のままなら1ランク上げるの頑張ろうかなってなるけど
今の査定じゃ自分にゃ上がれそうにないし
>>946
それ残りの2ヶ月がヤバいと思うぞ
プレイ回数足りなくてプルバック途中で切れたら萎えるだけだろうしな 次スレ乙
武装神姫がんばえ〜!
いつかボダがアケに舞い戻れるように、色々可能性を見い出せれば… もう家で十分ボダはできるって証明されちゃったから今更お高いアケにされてもなぁ…
SO3のファイトシミュレータみたいなのが出たらやりたいけど 大攻防戦のDプラって天井あるのに榴弾が貫通してくるんだね
急に火柱出てびっくりしたわ Dプラント直では無理だけどぎりぎり外側なら天井ないから落とせるな ごめん、やっぱりオートリペアちゃんとか大したことなかった
使いづらい気もしたけど普通にポストちゃんが圧倒的に強いわ
デバイスちゃん出るまで僕の中ではポストちゃん一択です 家ボダ路線でいくならもうコントローラー前提にゲームを再設計した方が良いな
マウスガー専コンガーとかうんざりだし
ボダのシステム使って別タイトルにすればいいよ
そうすりゃボダじゃねーからって大義名分ができてアケ民に気を使う必要もなくなる え?コントローラーに配慮した結果が、格上やマウスも倒せるちょー強い爆発物環境じゃーんww セガ信者っていまからセガが面白いゲームが作れるとおもってるん? それメーカー単位で話すほど馬鹿っぽいこともないよ
信者以下 >>953
いやプラ柱の本当に真横で天井があるところ
試しにトレーニングでコロッサス撃ってみたら何発か落ちてきたし不具合っぽい
活用する手段がないのが救いかな 星と翼のボーダーブレイクで今日もキラキラ張り切っていこう! 昨日の流れからいくとフタナリモニカで海外展開して希望の未来へレッツゴーでほ 相変わらずスタル先輩のとこのヒーラー本当に上手いな(´・ω・`) ( ・ω・)ココ ハ ボーダーブレイク スレ ダヨ 結局支援のリペアは何がいいもに?前線モニカだけど今のカプセルよりいいリペアってどれもに? しくじり先生SEGA回面白かったなぁ
性欲が完全にその系譜だったのに、なんでGOサインだしたのか >>969
デバイスくるまではマップ適性見て考えるもに何も考えたくないならカプセルもに モニカほど臭そうって言葉が似合うボーダーはいないな >>936
ユニコーンのあれはあまりにもご機嫌取りな部分とジオンのなんにも考えてない感じが目に付いて全然そうならなかった せめてイトチャンズくらいのスペックになってから量産されてこいもに マテピ還元期間とクリスマス被らない?
どうやらクリスマスに配るチケで回されたら困る様もにねぇ…ニチャア クリスマスボーダーでトナカイの着ぐるみとか着せられてそう 受賞者コメントで運営批判したやつの事だろ
で、批判部分まるまるカットされて掲載されたのをTwitterで晒してた もにもに言ってるくせに誰もモニカ描かないから運営も大落胆よ モニカ!モニカ!モニカ!モニカぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モニカモニカモニカぅううぁわぁああああ!!!
あぁモニカモニカ!モニカモニカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モニカたんのオレンジブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モニモニしたいお!モニモニ!モニモニ!髪髪モニモニ!カリカリモニモニ…きゅんきゅんきゅい!!
レーダー破壊した時のモニカたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
コア凸成功して良かったねモニカたん!あぁあああああ!かわいい!モニカたん!かわいい!あっああぁああ!
同行チャットも了解されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!家庭版ベタ移植なんて現実じゃない!!!!あ…アーケードもガンフロもよく考えたら…
モ ニ カ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!S.N.C.A.ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ボダブレなんかやめ…て…え!?見…てる?リザルト画面のモニカちゃんが僕を見てる?
リザルト画面のモニカちゃんが僕を見てるぞ!モニカちゃんが僕を見てるぞ!戦闘中もモニカちゃんが僕を見てるぞ!!
キルカメのモニカちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモニカちゃんがいる!!やったよハティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式サイトのモニカちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあリタぁあ!!デ、デヒテラー!!シャルロッテぁああああああ!!!ハンナァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモニカへ届け!!S.N.C.A.のモニカへ届け! このスレッドは1000を超えました。
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