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スパロボの戦闘アニメの完全3D化について
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0001それも名無しだ
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2020/12/06(日) 23:51:01.07ID:HUwPjgS7
現行の2Dは使い回しの多さとか機体ごとの動きの格差とか色々問題も多くなってきてるし
そろそろ完全に3Dに以降することも考えた方がいいんじゃないかと思うんだけど
0002それも名無しだ
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2020/12/07(月) 00:35:21.57ID:IoJof4/d
X-ΩやDDを見る限り近年の3DCGは2Dと比べても決して引けを取らないし
あれなら移行しても大丈夫だと個人的には思うんだよね
0003それも名無しだ
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2020/12/07(月) 14:19:06.17ID:q8SwYkNa
Gジェネは先行してて戦闘アニメ3DCGになったけど使い回しまで考えたら効率が絶対良いのよね
>>2も書いてるがスパロボDDは既にトゥーン調の3D取り込みで戦闘アニメ作ってるっぽいし
0004それも名無しだ
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2020/12/07(月) 18:19:44.43ID:IoJof4/d
NEOやGCといった昔の3D作品はいかにも3D3Dしてる感じのくどいカメラワークが気になったけど
今のDDみたいに機体が3Dで作られてる以外は何もかも従来の2D作品のままというやり方なら
2D作品が好きな人も3Dへの抵抗感が薄れるんじゃないかと思うんだよね
0006それも名無しだ
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2020/12/08(火) 15:40:50.99ID:EECFbeDH
スパクロのCGを使い回して本家の作品を作れないのかな
あれだけすごい数のCGがあれば参戦作品を頻繁に入れ替えて作品を出し続けることも簡単なのに
0007それも名無しだ
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2020/12/09(水) 18:16:22.55ID:8P1C/kAc
DDは今の2Dでやってるような、素手の状態から「それ一体どこから出した?」というほどデカい武器を取り出す動作ができないのか
既にそういう武器を持ってる状態から戦闘アニメが始まるから、最初に画面外からひょっこり出てきて何か台詞を喋るってのがないのが少し寂しい
0008それも名無しだ
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2020/12/10(木) 16:57:22.75ID:t3ucwRqo
グレートマジンガーのマジンガーブレードみたいに取り出す場面だけ専用のアニメを挿入すればいけるか
0009それも名無しだ
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2020/12/11(金) 02:41:31.43ID:OaFaWO8+
ストリートファイターとかKOFとかの2D格ゲーも
最近はシステムはそのままにグラフィックは3Dになってるし
スパロボもいつかはそうなるのかな
0010それも名無しだ
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2020/12/11(金) 13:26:27.39ID:fMrt1TQG
3Dスパロボはさざなみの担当だったのに音沙汰ないから本当にラインが死んでるんじゃないか
0011それも名無しだ
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2020/12/12(土) 20:42:05.02ID:oIih5i9F
>>9
「バンダイが新世紀勇者大戦作ってどうすんだ」なんて揶揄されちゃうのかな
0012それも名無しだ
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2020/12/13(日) 22:05:59.90ID:3nOK0JjH
さざなみ系がまさにそれだから今更そんなこと言われないとは思うけど
0013それも名無しだ
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2020/12/14(月) 03:53:13.93ID:qRKwCHfG
今は2Dと3Dに分かれてる戦闘アニメもいずれは3Dに統一される時が来るんだろう
寂しいけどそれは時代の流れだからしょうがないと理解できる
気になるのはそうなった時戦闘アニメはさざなみとDDのどちらの路線になるか
機体が3DCGで描かれてるという点では同じでもこの2つの路線は見せ方が全く違うし
0014それも名無しだ
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2020/12/17(木) 03:20:18.44ID:GtxAAuli
欲を言えばどっちも存続してほしいけど
>>10でも言われてる通りさざなみは音沙汰がないからねえ
0015それも名無しだ
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2020/12/19(土) 22:09:22.66ID:MKGnGGYT
ビッグオーとかガルガンティアみたいにZ3でアニメが新調されてからまだ一度も復帰参戦してない作品もいくつかあるし
3D化はそういう作品があらかた一度は復帰参戦し終わってからじゃないと何かもったいない気がする
0016それも名無しだ
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2020/12/20(日) 17:20:44.66ID:qZnOr5VA
使い回しのパッチワーク作品で10万単位で売れるご時世だったらいいんだけどね
0017それも名無しだ
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2020/12/20(日) 22:56:29.24ID:AMEuN22p
時獄篇の発売が2014年だから
今の戦闘アニメは6年使ってることになるのか
長いような短いような
0018それも名無しだ
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2020/12/22(火) 18:06:48.78ID:mJe304Ne
今の2DスパロボってマジンガーZ / INFINITYやクロスアンジュのように原作では3Dの機体まで
わざわざ手描きの絵で戦闘アニメを作ってるのかな
0019それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:48:22.83ID:isrOOuKp
今後はCGのロボアニメが参戦する機会も多くなってくるだろうし
3Dへの移行は公式の方でも検討ぐらいはされてるんじゃないのかね
0020それも名無しだ
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2020/12/28(月) 13:20:39.33ID:qp+/SzMQ
3DCG戦闘のロボットアニメの原作だけ集めても一本くらいは作れそうなくらい出てるからな
0021それも名無しだ
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2020/12/28(月) 21:44:47.10ID:1SG4E4VO
ジージェネの棒立ち回避(勝手に外れた)
車線変更回避(弾に当たりに行く)
主要機体以外の棒立ち戦闘は何とも言えないけど
0022それも名無しだ
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2021/01/05(火) 16:26:06.91ID:06FllGQU
3D作品ってリアルカットインはできるのかね
0023それも名無しだ
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2021/01/10(日) 03:56:30.82ID:Wmr+2Een
通常戦闘用のSDモデルとリアルカットイン用のリアル体型モデルを画面切り替えを駆使して使い分ければできるだろうけど
今の一部の機体のようにSDからリアル体型へ(またはその逆も)画面切り替えなしにシームレスで変化するというのは無理かも
0024それも名無しだ
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2021/01/14(木) 12:16:03.66ID:vXQMu9Sn
現実的に考えたらカットインだけ2Dで描くんじゃないの
0025それも名無しだ
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2021/01/14(木) 15:47:57.96ID:txB/Gq7A
今でも2Dカットインは原作のトレースとかやってる
0026それも名無しだ
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2021/01/19(火) 01:08:31.31ID:b9KB+YO6
GCとかのとりあえずカメラ動かしてみましたみたいなの好きじゃなかったけど、ダイ大13話のヒュンケル戦で思いっきり印象良くなった
0027それも名無しだ
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2021/01/19(火) 20:21:47.07ID:wyCjkleU
リアル頭身とのシームレス移行ってむしろ気持ち悪いからやめて欲しい
カットインなんだからカットを分けろよ
0028それも名無しだ
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2021/01/23(土) 23:19:22.52ID:gKjbZLSj
リアルカットインなしでもDDは十分カッコよくできてると思うし
あってもなくても別にどっちでもいいかな
0029それも名無しだ
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2021/01/26(火) 04:50:16.86ID:iVWpUjsB
OEは戦闘グラの面では特になんの不満もなかったな
エルドランとかリューナイトとかよかった
0031それも名無しだ
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2021/01/29(金) 19:08:33.99ID:O+thFrR8
今の2Dスパロボってドット絵のクオリティと引き換えにキャラ数が少なかったXII〜XIIIの頃のKOFと似てる気がする
あれもXIVで3Dになってからキャラ数がぐっと増えたしこっちもそうならないもんかな
0033それも名無しだ
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2021/03/15(月) 15:04:07.56ID:X5OHXNrQ
DDでダルタニアスが火炎剣を出す時に胸のライオンが吐いてる火がすごく2Dっぽいんだけど
あれは3Dと2Dの併用なんだろうか
0034それも名無しだ
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2021/03/25(木) 04:24:06.52ID:ziwzyZak
今回の新規参戦のPVを見る限りライガー以外の3作品は
敵を倒した時の爆炎にどう見ても2Dの手描きアニメが混じってるし
今後は既に参戦済みの他の機体にもそういう演出が増えていくのかな
0035それも名無しだ
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2021/04/17(土) 23:17:16.89ID:jKVgzOnz
3Dの爆発は何か迫力が足りないし2Dも使うのは歓迎
0036それも名無しだ
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2021/06/16(水) 03:28:50.65ID:DB/+VHZc
新作の映像が公開されたけど
今回は従来通りの2Dみたいだね
0037それも名無しだ
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2021/06/23(水) 23:02:32.74ID:ZrHQswF7
トムクリエイトにスパロボ制作してほしい〜
0038それも名無しだ
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2021/06/24(木) 19:51:08.86ID:EiXzDsec
爆炎や火炎放射までポリゴンで作っても処理が重くなるだけだろうし
0039それも名無しだ
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2021/07/12(月) 07:08:42.90ID:H1AljYCN
OGはトムクリエイトが引き継いでくれますように…
0040それも名無しだ
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2021/07/12(月) 07:09:54.80ID:ZI8ULGOY
戦場のヴァルキュリア的な感じになるのだったらありうる
0041それも名無しだ
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2021/07/12(月) 13:55:44.52ID:ZFikOZ1n
3D、ていうかポリゴン描写にするなら勇者大戦の方向で進めてほしい
ユニット同士のサイズ差とか馬鹿正直に再現するとゲーム的にやりづらくなりそう
0042それも名無しだ
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2021/07/17(土) 20:48:36.04ID:/jcdZcPf
未だにポリゴンの質感が克服出来ない以上、3D完全移行はどうも困るね
元々ツルツルしてないものをツルツルに表現するのはどうしても、だ。
>>31のKOFにしても何か違和感が拭い去れない
0043それも名無しだ
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2021/07/17(土) 21:08:15.97ID:2/gbxf6x
ガオガイガーの表面にふさもふ質感でも入れてほしいのかいな
0044それも名無しだ
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2021/07/18(日) 00:35:08.17ID:G9CL8+9A
エイプリルフールネタの洗濯王みたいな感じか
0045それも名無しだ
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2021/07/24(土) 19:59:03.42ID:O0iJJSP+
>>42
ウインキーソフト仕事のロボ物がやってるような
ポリゴンの表面にくすんだ感じのウェザリングでも入れてほしいの?
0046それも名無しだ
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2021/07/28(水) 15:05:29.94ID:7bbpsc41
>>42
KOFは人間だからともかく
こっちはロボなんだからツルツルしてても問題なさそうだけど
0047それも名無しだ
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2021/08/05(木) 20:19:12.63ID:pRgFHuKS
問題になるのはヴァルシオーネくらいだけど、あれも本来はドールっぽい質感でもおかしくないしな
コンプリートボックスOPのノリも悪くない
0048それも名無しだ
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2021/09/02(木) 12:27:41.94ID:qgmw/FGH
ヴァルシオーネもスパクロを見た感じだとポリゴンでも十分可愛く作れてると思う
0049それも名無しだ
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2021/09/05(日) 11:41:11.88ID:6MkyfbEK
2000年代ぐらいからポリゴン美少女をかわいく作るのはできるようになってきてるね
ドリームキャストやPS2のころから
0050それも名無しだ
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2021/10/13(水) 13:58:24.41ID:pCN87XMA
2D作品と比べて原色がキツイのが気になる
もう少し抑えてほしい
0052それも名無しだ
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2021/11/11(木) 00:44:41.37ID:1cSh+e3P
フルCGのムービーバトルにならないかな?最新のGジェネのムービーシーンを
そのままスパロボのバトルシーンにしてほしい。
0053それも名無しだ
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2021/11/11(木) 07:40:38.26ID:qVw04tVM
3Dとかダサすぎるからいらんだろ
0054それも名無しだ
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2021/12/09(木) 04:33:40.55ID:zrX4YGq3
>>53
そうかなあ、最近の3Dは結構いい感じだと思うんだけど…
0055それも名無しだ
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2021/12/12(日) 20:19:04.09ID:3FQx/FF2
寺田引退か…今後はトムクリエイトに引き継いでほしい〜
0056それも名無しだ
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2021/12/16(木) 13:51:33.57ID:08amtOc3
スパロボから寺田居なくなる訳ではなく
役割が変わるだけでしょ
0057それも名無しだ
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2022/01/22(土) 00:44:50.34ID:Q1TMyr5J
>>54
PS2ぐらいのころでゲームのグラの脳内基準が止まってる人なんじゃね
0058それも名無しだ
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2022/01/29(土) 20:56:02.36ID:JIu+F/EJ
攻撃を受けた機体がやられポーズのままピクリとも動かないのは何とか改善してほしいな
0059それも名無しだ
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2022/07/30(土) 11:25:04.58ID:uAdQNuRK
採用するなら、そういう誰でもやるようなモーションは共通化必須だろうね
0060それも名無しだ
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2022/08/26(金) 16:53:30.66ID:BreW6Th6
2Dのコンシューマー作品ほど動かせとまでは言わないけど
せめて攻撃を喰らい終わったら仰け反ったまま固まってないで元の体勢に戻るくらいの動きはつけてほしい
0062それも名無しだ
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2023/07/22(土) 12:21:00.09ID:0XrASUKa
「新世紀勇者大戦の、ガンダムとかマジンガーとか使える版」をバンダイが出す可能性が断たれたのがねぇ
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