機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1424
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
コスト割れでも勝てると思い込んでる奴は自重して
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1423
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607259766/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レートグルマが3対5になったけど朝鮮クランは不正合わせでもしてんるのか? >>2
部隊5vs部隊3+フレ2とかグルマメンバーのクランが統一されてないこともよくあるからそれじゃない? まーたフレンドは絶対いっしょのクランじゃないとだめ君があらわれたか バトオペの行いが悪い
>>4
野良で4番だったけど俺がフレ2だったのか… 駄目だドルブの使い方さっぱりわからん
ヘイトが高すぎて何もできん 隠蔽だいすき運営のゲームなので人数差2人以上が常態化してる可能性もご理解していただきたい想いです >>6
それだとわかんないなー、公式じゃ+-1としか記載されてないし
まあ公式の情報鵜呑みにするゲームじゃないと言われたら反論できないんですけどね >>6
偽装グルマで負けたからって愚痴るなんてサイテー
冗談はさておきグルマ+時報がうまく決まったりしたんかね >>6
なら向こうは部隊3+たまたまマッチした2
だったんだろピーピーうるせーなぁ うわ、クゥエルいやがった。前でもポンコツだったのにデュラハン配布されてもまだこんなもんに乗ってるなんて頭おかしいかwiki民なんだろうな。こっちくんなよ >>7
支援も強襲も使い方はただ一つ、汎用と足並みをそろえることだ
出来ない機体はゴミだし出来ないやつは下手糞 ・単純に片方のグルマのやつが同じクランじゃないだけ 可能性高
・野良枠で同じクランが混ざった、または全員野良でグルママッチングでないんだけど運により同じクランだっただけ 経験上2.3回ある
・バグで+-2以上のグルマでマッチングした 可能性低だが0ではないだがほぼ0と言っていい クゥエルと言えばジムカスにしたらプロガンからクゥエルに変えた奴が居たんだけどやはり隠蔽狙いなのかな >>11
あーそういやスレでもそんな話あったな、タイミング併せて出撃すると人数差有利でマッチできるとか
ただそれに加えランダムで同じ側になるまで入退室繰り返すの大変だろうなとは思った >>17
フルグルマだとマッチングしにくいんで
たまに2つのグループに別れてせーので入る時はある
大体マッチングしないがたまーにマッチングする
宇宙だと楽にマッチングするんだが宇宙は野良枠が埋まらん 400でジムカス出すことも無くなったなぁ
強制噴射くれ クゥエルは一発がないせいで強襲唯一の楽しみである支援機に食いついたら一瞬で溶かす(もしくは致命傷)が全然できないのがマゾい
耐久も高くできてシールドもあるんだけあんまり恩恵を感じない 時報合わせで不正に人数差作れるって昔聞いたけど初めて見たわ
朝鮮クランさいてー この不人気コンテンツも鬼滅とコラボしたらワンチャンあるかな フラッシュグレも投げるの早いわけじゃないから継続コンボしづらいもんなぁ
閃光弾にしてくれ >>23
10回戦闘する のトロフィー率がさらに下がるだけ クゥエルは影が薄くてヘイトを集めないから乗ってる本人は上手く立ち回れているような気になるのかもしれない 過疎っていないとしても編成画面眺めてる時間のが長いゲーム
素晴らしいシステム設計だ、拍手 この前300北極で高台に上った敵がいて支援かと思ったら水中ザクでひたすら拠点攻撃してたけど
拠点ダメージはリザルトから除外するようにしろよ 水ザク単騎で拠点破壊出来る能力有るからフリーなら狙うわな >>23
縁壱零式に乗り込んで操作できるのか
全然嬉しくないけどジ・Oの練習になりそうだな スタンダードアーマー色に塗ったGLA使った方がいい
パッと見スタンダードアーマーっぽく見えるし武装も似てる
ミサイルも「あれ?ガトスマってこんなんだっけ?」と思いつつも多分見逃してくれるだろう
クゥエルより速く、火力があり偽装もバッチリだ!GLAを使おう! アクアジムってハープーンアンカーNハープーンアンカーNで緊急回避無い機体はめられる?
遠目で味方がやってたように見えたけどどうなんだろ 拠点攻撃なんて全線放棄してまでやる価値ないだろ
圧倒的におして敵が居なくて余裕がある時だけ…そしてトドメ刺すのは2分切ってからな 昨日も数十秒待てないアホのせいで負けかけたわ ほんとグダグダ言わずにデュラハン使えよ。この環境で強襲乗ってる時点で少し酸素足りてないやつが多いのかも知れないけど何が強いかぐらいはまだ判断できるだろうに 三色ガイジがよく汎用からGLAに変えるけどデュラハンにしてくれよ なんか最近下格が入ってるのに相手が転ばないこと多いし
コントローラー??って思って演習行ったら普通に入る
モーションも下格なのになんなんや
ラグく感じないんやけどこれもラグなのか??? いやじゃ小生GLAが好きなんじゃ!
脚回りはデュラハンより上だし緊急回避もあるから許して下さいよ 設計者があほだとゲームは何してもダメだという事がよくわかるゲーム いい加減ハデスとかエグザムの無敵時間無くせよアホらしい 好きなだけ乗れ!ゲームなんだ自分の乗りたい機体乗らないと勿体ないぞ!
クイックとカスマはお前の庭だ! GLAのミサイルが曲射じゃなく
BD2みたいな水平射撃なら覇権が取れてたかもしれん もう過疎ってるし真面目にレート上げる奴もいないだろうから暴露してやるよ
レートはタイミング合わせれば12人全員身内で固められるから上げ放題だぞ >>38
ラグでひるみよろけ転倒カウンター撃破無効まである
と言っても撃破無効は2回しか見たことないけど そういやそろそろザクVこないのかな。ドーベンと量産化競ったけどNT向けじゃないとかで負けたんだっけ?
ジャジャのライフルに腰ビームに口ビームとビーム系のサブ武装盛りだな。アッグのおかげで口ビームのレティクルがクソになりそうなのはわかったけど 強機体から雑魚機体に変えるやつ謎だよな
500でマークUから糞機体に変えてたし >>46
ゼクアイン対ザクVが実現しそうな予感がする
多分コストはそんな違わないはずだから 雑誌企画機体2連続だし今週はアニメに出てる機体の可能性あるのでザクIIIの期待値が少し高いかもしれない
俺はバイアランかカプール来て欲しいけど >>44
よっしゃ宇宙の友達12人同時に時間取れる人集めてくるわ ジオはここまで引っ張ったせいで性能特盛でライバル機のΖじゃどうあっても勝てない様な機体になりそう…と思ったけどガンダムはジオングに勝てないしΖΖはキュベレイに勝てないしでこれまでと同じか すごく今更? なんだが、アッグ使ってみたけど。
これヤバいだろ、初心者が初めに触るであろうコストでこんなぶっ壊れだしたら......
訓練終えてトレーナーで相手するの無理では......こんなの新規定着しなくね 汗
正直、使ってて目茶苦茶たのしいけども...... このゲーム主役系のガンダムって汎用ばっかだよな
BD1とサンボルぐらいだろ 初心者同士ならアッグだってロクに乗りこなせないだろうから、まあ。サブ垢の初狩りとかは知らんけど >>41
発動時のカッコいいモーションが台無しになるだろ、リアリティなんぞクソくらえなんだよ・・・あれ? >>54
なんか最近バランス取れてたコスト帯でイベ機ガチャ機関係なく悪い意味でぶっ壊す機体出してきてるよな モーションにスパアマつけてダメージは入るけどモーションは邪魔されないようにしたらいいのでは?決めポーズ終わった瞬間に爆散しそうだけど >>50
カプールきたらザクと並べてミリシャごっこするんだ。 アッグNの多段ってヨロケ継続にも使える?
ミサでヨロケ取ってから気持ちディレイ入れてN入れたらそのまま確定(緊回不可)でヨロケ継続出来るんかね?
演習じゃ最速で回避吐いてくれないから判断出来ん BD1対イフ改 当初イフ改圧倒、現在逆転気味
EZ8対グフカス 最強→凡機体対万年二軍
アレケン 両方そこそこ→倉庫番
レイスvs.ペイル 産廃vs.まあまあ
FATBvs.サイコザク 最近TBさん見ないね・・・
犬砂vsゲルVD 両方二軍だったがゲルVDがちょっといい感じに
ゼフィvsサイサ 立場逆転、なぜこうなった・・・ ゼータとか前作みたいに寝ながらペカーすればええんとちゃう? 急にバトオペで回線最悪状態だぞとか警告されたけど回線チェックしても別アプリでも問題ない
たまに配信してる人もなってるけどなにこれ >>58
無敵時間無くすだけでいいだろ
モーション中はよろけないってだけでもアドバンテージありすぎるし PVでチラ見せしてるのがそんな時間かけて実装するとは思わないが・・・
まぁここだしわかんねえな! >>57
新規やらないってのは納得できるのヤバいな......
>>59
わかる、個人的に350の水ガンもヤバいし高コストは機体出るたびに壊れるし...... クソ機体ガイジに粘着しはじめるFFガイジが1番厄介だな
港湾でガンキャIIとバラッジが高台で殴りあってて2人ともブロリにぶち込んだわ >>52
その友達大切にしろよ、宇宙戦やりたい奴なんて三人見つけるだけでも困難だってのに 昼間は外人いないからマシだわ〜とか一瞬思ってたけど芋ガンキャIIとFFしあってるマジキチ日本人バラッジ混じっててワロタ ファーストとか原作のスーパーロボット補正でカチカチなだけでスペック自体はそんなんでもないし >>53
ガンダムvsジオングに関してはガンダムでジオングにあそこまで追従できるアムロがヤバい...... >>67
すまん素で返ってくるとは思わなかったw
普通はそうすると思うけどエグザム発動中に撃破されるのがかっこ悪いから無敵つけたとかそんなんでしょって思う アムロの何が凄いってナパームじゃないクソビーで戦ってたこと
そりゃバズーカ大好きになるわ 初代で素ザク・ザクS・グフ・ギャン・ゲルあたり撃退してるのはまぁわかる
初代・ガンキャ×2・コアブースターとかいう糞編成でリックドム×12を3分で片づけるのとジオングとタイマン相打ちはマジでヤバすぎ >>74
装甲と重量とライフルの威力以外全部ジムに負けてる筈の機体だからね仕方ないね >>77
同じやつ二回も投稿してらぁ......って思ってたら別人で草
この時間のレートも地獄か......レートいらなくね?(暴論) ZZ批判凄かったから多分年末正月らへんにくる主役機、まぁsガンダムだろうけど多分どうすればいいか分からなくてヤケクソでぶっ壊れだよな >>62
実戦でやりゃわかるが
そもそもよろけ継続がパーペキなタイミングだろうが実戦では回避で抜けれる可能性ある以上強よろけ上書きとかじゃないと無理 >>79
訓練受けてないど素人なのに士官学校で散々野戦訓練やったやつに勝つのはやばすぎるよね あれ一応当たれば即死するしな
アムロはだいたいどの武器でも当てればだいたい撃破させる化け物 緊急回避は、被ダメージ処理をしてから
回避無敵処理をするので、タイミングによっちゃ
緊急回避の回転をしながら爆発四散するが、
エグザムシステムは、被ダメージ処理よりも
先にシステム起動無敵処理を実行がされてるんだよな >>82
どうすればいいか分からないから日和ったゴミを出してくるぞ >>77
ガンキャの銃口がこっち向いてたからコソコソ見てたら登って来たバラッジが鉄槌かましててめっちゃ笑ったわ Sガンダム
スマートガン 即ヨロケのC1式
ビームカノン オミットもしくは伏せたら使える謎武器
バルカン 普通
インコム ヨロケ30×3ぐらいのちょい微妙武器
サーベル 普通
ビームカノン使えないと武装すくねーよ エグザム系は発動モーションの無敵はメリットだけど、その分棒立ちになるから無敵切れを狙われるデメリットがある(安全な所で使えば良いけど)
個人的には、発動モーションでカメラが寄って周り見えなくなるのが嫌だから発動モーション無しにしてもらって良い。
寄るカメラに合わせてレーダーも回るクソ仕様だし。
モーション無しで自分の画面にだけ発動演出表示程度で良い。 誰でもいいから助けてくれ
S-中位だったのにAフラにまで落ちそうになってるんだ頼む >>89
原作再現でAI操作になるとゲーム的につまらなくなるからバイオセンサー扱いだろうな >>82
ここの運営を過大評価し過ぎだわ
反省して成長する何てことは一切ないし悔い改める気持ちがあるなら
ゼフィから百式での流れでZZ何か出すわけない
『機動力低くて即よろけ無しでも強いんだ!お前らが下手糞なんだ!!』ってヒステリーを未だにしてるだろうさ >>94
運営のプレイスタイルって後ろからチクチクと撃って自分だけ火力とスコア出すことしか考えてないマンぽいよな。(支援機みたいな動き)
壁汎用とかの役割未だにわかってなさそう。 クリスマスはサンタザク2改とチョバムアレックスくらいの季節感すら実装できない運営 ツインゼットとガザに対する運営の評価が高すぎるのは単純にテスターが下手糞なだけでしょ
一生射撃戦だから機動力無くても問題ない
一生射撃戦だから即よろけ取れなくても問題ない
下手糞だから変形落とせないしスラ切れ狙わないしマニュも抜けない
頭と銃口光らせてる奴に気付かない Sガンダムって逆三角形の低身長ボディビルみたいでなんとも言えん >>86
1回だけハデス起動し終わったら爆散したの見たことあるからどうなんだろな
撃破したログ流れてるけど撃破されたペイルは体ピーンし終わった後に遅れて膝ついて爆散した >>79
リックドムやジオングとやった時はマグネットコーティング後で初期の2号機よりは速いんだよな…
G3は後付設定だから素ガンにフィルモと足速付けたようなモン?
どっちにしろ無理ゲーやな >>93
カウンターできるタイミングならオートでタックルしてくれるなら好き >>95
汎用にマシンガン勧めてるくらいだからな
それが高コストだとばら撒きミサイルや即よろけ無しBRに変わっただけだ
てか即よろけからの格闘がバトオペの基礎であり基盤だってことも未だに認めてないだろ
5号機やバラッジやFAZZやZZやピクシーみたいに、味方に負担強いて火力出す機体が強くて理想だと勘違いしてる >>94
まずバトル関係なく雰囲気でコンセプトを決定、ZZは鈍足高火力と決めたら徹底
それを凌駕するには開発の好みかどうかによる、好みならメタスみたいに武装が追加されるし
勝率が高くても手触り感が悪くなるとかいう意味不明な理由で不具合の仕様化も行う >>94
百式やクゥエルで高機動低火力がダメって言われたから真逆にしてみたのにおかしいな?とか思ってそうだぞ グフフ弱体化の時に強襲は射撃だけじゃなく格闘も振れだっけ
そんなこと言ってるくせに射撃も格闘も微妙な強襲多すぎるんだよな >>96
この思考が全く理解出来ないんだが
固めで相手が野良だったらそりゃ余裕だろうけど、グルマは相手もグルマなんだぞ?結局どちらかは負ける
負けそうになったら交代して回線抜いてくというキチガイ戦法は論外として コスト700でサザビー出してくれ
ギラは500でいいよ バズを覚えるまでのゲームになれるのにマシンガンが初心者に良いのはみんなマシジムマシザクから始まる前作の話であって
それを今作鵜呑みにおすすめと言っちゃうのは頭の悪さそのもの
舟谷がなぜかドムをネタにしてるようなノリよな >>107
強襲は格闘振ってなんぼだけどグフフは射撃で完結してるのでダメです → まあ一理ある
なので射撃補正下げます → まあわかる(減った分格闘補正あげるのね)
格闘補正は据え置きです → は? >>107
グフフは射撃ぶち落とすなら格闘も振りにいけるような調整しなきゃいけないのにぶっ叩いて放置なのが始末に悪い >>45
やxるぱりラグなんでしょうねしかし撃破無効は驚きですね
カットに入ってるのにひるみも転びもしないと焦る・・ >>107
本当にな、ダメコンやら衝撃吸収やら汎用につけるよりまずは強襲につける必須スキルと思うんだが。
あの性能で汎用の壁超えてさっさとやらないと汎用くるし、抜けて瀕死だったりするとプラスに自衛する支援機相手しろとか無理ゲーすぎる。 ここの運営が芋支援大好きな自己中地雷思考だってのは間違いない このゲーム課金せずに久しいけど、もしかして3000円キッカリだと10連課金できないのか?
3300円なん? >>108
前提としてグルマが混ざるとグルマ勢の良し悪しが勝敗にかなり大きく影響してくる
だけどこのゲームのマッチングはほぼ同じ腕前のグルマでマッチングするんじゃなくて多少差があっても野良枠でレート合わせる
だからある程度上手いフレンドとグルマやれば敵のグルマより強い事が多くなるから相当安定して勝率上がるよ >>115
グフフは飛んでる間ほぼ衝撃吸収付いてるような状態だったから不満上がって弱体化されたんだぞ 開発の使うスト様は支援を狩りに来る強襲を狩るのを仕事にしてドヤってる謎の存在だからな
頭おかしなる >>118
残念ながら1トークン300円+税なので、30トークン税込み3,300円
でも安心して?なんと30トークンまとめて買うと1トークンおまけでついてくるので実質3,000円だぞ!やったね!
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=21168 人数差でアホなマッチしてるから3人あたりで
行って4人来たら逃げてるだけで有利なマッチになる 650最強機体はゼータガンダムのlv2だよね、lv1武器しかないけどクソつよだわ >>120
それぐらいじゃなきゃ支援に格闘いけない
うざかったら汎用が頑張って落とせばいいと思うけどな グルマは3人でやって2人以外は対面拒否が不正レートで流行ってる ぶっちゃけレートに不相応なクソ雑魚って運営か関係者なんじゃねって思ってる。ナチュラルに弱いしプレイスタイルからしてズレてるし度し難い部分は運営そっくり グルマで自分達よりレートが高い相手だったらぬける、人数が自分達より少なくなかったら抜ける
これだけで余裕だからな グフフが射撃ばかりで格闘使ってくれない→射撃の威力下げました
ダブルゼットが鈍臭くて火力発揮できない→武器の威力少し上げました
データ()しか見てないぼんくらのエアプ極まるよな >>128
そういう連中と同じ考え方なのは確かだわな
編成見ないで即決産廃とか平気でやってそうな運営だし >>131
ゲームの調整してるやつが一番のエアプとかいうパワーワード バトル漫画でのデータ系のキャラはだいたい負けるから
「ばっ馬鹿なっ データではこんなに強くなかったはずだ」 まあサイサのビーバズ威力と射程強化!おしまい!はどう贔屓目に見てもエアプとしか
お前らサイサ使ってて不満になるとこそこなん?w シリーズ戦はゴッグ対ゴッグのバトルが熱いな
生格当てるかタックル出すか
タックル外したらカウンター貰うからプレイヤーの力量が試される >>134
ビビり散らしてる奴は負けるけど
逆にデータより強くて大喜びしてるタイプはクッソ強いか巻き込まれて雑魚死してるな >>135
そんな事言ってると収束速度とヒート効率の大幅上昇かましてくるぞ まあ同じ機体でも俺が使えば性能は3割ましだから運営のゴミが使うより戦績が良くなるのは仕方がない事だな カタカタカタ、、ZZがかつ確率、、、99.96%!メガネクイッ >>135
足りないのは格闘にいってもすぐ捕まる部分に見えるんだが数字上むしろ損失少ないからなあ
あれ割りといじる場所ないんだろ ガチャしたらこんなん出たんだけど、強機体ってどれかある?
ギャプランlv3
ハンマハンマlv2、lv1
バウlv2
シュツルムディアスlv2 >>131
よくコンセプトがどうこうで言い訳してるけど純粋に無能なんだよね
グフフのコンセプトが格闘も振っていくというのなら、捨てモーション廃止で格闘範囲と威力を拡大したりダメコン持たせて近接させやすく調整するのが当たり前だし
ZZのコンセプトが鈍足で高火力というのなら、鈍足をカバーできるくらい豊富な即よろけと蓄積能力もたせて火力出せるようにする調整するのが当たり前だし
ゲームをやってたら当たり前に分かる問題点が全く分かってないしコンセプト以前の問題 この強化でガブスレイの勝率は想定内に……収まる!カタカタカタターンッ 300にグフVDいるのほんとマジで笑う
こいつだけ別格に強い気がするんだが >>110
初心者(始めてから一年くらい)のプレイヤーが与ダメ二万いかないくらいだから、バズーカよりもマシンガンの方がまだマシだろ
https://youtu.be/rk4qa7sI7zU >>146
バズ鞭下キメられたときの理不尽感が強いだけで
他にもフリッパーやアクアジムやアッグガイがいるコストだからわりと普通 >>147
所詮は仕事でバトオペやってるスパチャの民は参考にならん コンセプトは結構だけど
やることがダメな結果出てるのによくなるまで数値上げてゲーム壊すだけだからな
データから原因読み取れないんだから無駄なんだよな FAZZに惹かれて復帰したけど相変わらずラグでノーカンノーカンのクソゲーだな 結果が伴わないってことは手段が間違ってる
これってデータに成りませんかね >>150
そんなコストに即よろけ無しの鈍足で投入されるハーフキャノン君
ハーフ「ZZ兄弟に比べたらまだ自分は恵まれてますよね…」 ハーフキャノンって名前にキャノン付いてるのにキャノン積んでないのか 運営からすればバズなどの即よろけからの格闘や継続よろけなんてグリッチみたいなもんなんだろう。運営の想定しているプレイをせずに予想外のパフォーマンスを発揮してあたかも突出した機体のようなデータを出すプレイヤーが悪い
って流石に無理があるな… マシンガンよろけ継続は想定外グリッチだったからあるいわ・・・ >>160
Dラン相手の雑魚刈りだけなら誰でもできるわ 仕事で云々言うがホントに金稼ぎたいなら他にいくらでも良いゲームあるだろ
オンヤスは元々ガンオン実況でコツコツ >>155
開発の評価リストに含まれていないものは除外なのでご理解いただきたい想い >>151
好きでVtuber追っかけてる知り合い(ガノタだけどバトオペ未プレイ)も
「あいつらバトオペとか本当はやりたくないんだろうな」とか言われてて草生えたわ >>157
邦男が描いたMSV-Rのデザインで前から設定だけはあったザクキャのガトリング装備で採用したんでな
バトオペも↓のデザイン準拠の装備になってる
https://i.imgur.com/7MqsG2p.jpg >>160
この画像見て上手いとか言っちゃうとかマジかー… 途中送信してしまった
コツコツ登録者数伸ばしてきたからバトオペやってるしバトオペやるしかないけど
Vtuberは他にいくらでも選択肢あるじゃん ぶいちゅっばでSマイナスいってるの教えて
参考にするわ
え?おらん? おい誰だよランダムで山岳になったら即抜けマンは
遊べないだろ早くオーケーして この前も唐突にその画像持ってきて晒してたしv豚の界隈で何があったのか知らんけどそいつのアンチとかなんだろうよ シリーズ戦これ嫌がらせにしかなってなくね
通常のクイックで地上宇宙の他にこれが別途来るならわかるけどなんでシリーズ戦に地上食われてんの >>88
北極でミサイサlv2ってどうなの
ドーベンにボコボコにされてるイメージしかないけど >>165
ザクがキャットガーターしてるの想像以上にキモいなってのが第一印象だわ >>172
やれんこともない
連携が大事
650になるとキュベツーがワンコン死かましてくるけどそれでも連携でなんとかなる ランダムは港湾と無人と密林と山岳は即抜けする宗教に入ってるやつら多くてホントに始まらないよな
まあ俺もそこはやりたくないから助かるけど >>142
バウは人権としてシュツルムディアスとギャプランはこないだのアプデで強くなったし使えると思う
ハンマハンマは持ってないけど弱くはないと聞くな ギガン好きなやつめっちゃ多いな…アレのなにがいいんだ?
楽しいかあれ? >>172
ドーベンだけじゃなく当然強襲にも他の汎用にもボコされるからいらないかな
ミサイサに限らず支援機自体が穴にしかならないから北極で支援はなしでいい
エスマでC1が考慮に入るくらい マシンガンバリバリしてると楽しい層が一定数いる特にガイジン >>179
シュツは結局前に出ないといまいち差別化できないのに対格もピストルもショボいのがなあ >>177
そこSERでなくても稀に起きるからムカつくスポット アイザック出して撮影会がてら鼻ほじってマシバリバリやるのは勝っても負けても気楽だな。眠いときにやると脳の負担が少ない。楽しいかと言われたらなんともいえない やっぱミサイサキツいよな…
レート行くとC1押しのけて乗るやつ多い マシンガンバリバリとか面白いんだな…よくわかんねー 過疎ってるって事はほとんどの人は面白くないと思ってるのではないだろうか 宇宙おじさんは宇宙は過疎って人気なく運営からも見捨てられそうって現実を認識する事から始めよう 密林でレレレしてるギガンに対空当てられなくて突撃してるフリッパーいるしな
まあそれでも問題なく倒せるけど 高コスト宇宙とかfbのビーライまともに当てられるくらいのエイム力ないと楽しめなさそう 少なくとも俺は無理 >>171
データ取れないからだろ、何のデータ取りたいのかわからんけど開発都合の押付
ごちゃまぜ大戦の結果強化されたり弱体されたりしたMSいるのにバランスもくそもねーんだけどな・・・ 任務ない日でも普通にマッチするなら宇宙行きたいんだけどなあ >>191
ミサイサとかファックさんてとりあえず味方の後ろから撃てば一発くらい何かに当たるからな(敵にとは言ってない) >>194
マイナーすぎて一部にしか受けないから
そういえば人数比較の画像、公式が出さなくなったな シリーズはどうせ年明けたらレートにも入ってくるから今から覚悟しとけ このゲームってサクッと遊べないな…
人が集まり易いレートでも人が出たり入ったりを繰り返してゲームが全然始まらない…
平均台一時間で三試合消化するのがやっと >>186
カスパで対格30以上にできるネモ3や盾持ちの2号機と比べるとあれだけど
シュツディもカスパ込みで見ればそんな対格酷い方ではないと思う >>177
意味のわからんあるかどうかもわからん段差でぶしゅーってなるのただのストレス
脚部でかいほど発生しやすいし シリーズ戦ゴリ押しする気マンマンらしいけど運営さん本当にあれ盛り上がると思って作ったのかね
原作BGMかかる訳じゃない原作ステージ再現してる訳じゃないただ機体だけ縛ってタイトル付けましたとか正気じゃないだろ >>208
ベーシックエスマの時間短縮検討してほしいよな、ていうかしろ
初期ミックスアップが好評だった理由を理解してない
後コスト制限部屋の無意味な長時間リス PS5買ったけどバツ決定うざいから本体設定で割り当て変更したらショトカグチャグチャになって訳わからん >>212
悪意を持った想像だとシリーズ戦をレートにもっていくことでぶっ壊れと弱機体の勝率差が緩和され50%前後問題なし、バランスヨシ!で調整いらずを目指している可能性 シリーズ、やらせたいコスト、エスマ、宇宙とか並べてやらせたいコストのデータを一気に集めるんや!とか思ってるんやろ多分 >>215
無理矢理機体縛って勝率平らになったから俺らの調整完璧とかもうゲーム畳んじゃっていいんじゃないですかね... ギャプランかなり強くなったと思うがなぁ、確かにこれでダメコンがあれば完璧だが >>206
ほんとにやるのか?
低コス、650、宇宙やらない人からしたら
あまりの1枠にシリーズ戦になる時間帯はスルーになるな シリーズのレート追加はまだあくまで検討中の段階だからな ソートをシリーズ戦の08小隊にしてたのにカスタマイズ閉じると一年戦争になってんの絶妙にイラっとする >>203
だいたい見えない左前からスライドしてくる味方が悪いんや… >>219
ヒットボックスと蓄積よろけ取られるまでの被よろけ値が釣り合ってねンだわ
ダメコンなきゃ弱い シリーズ戦って普段見ない機体を使える場として提供したんだよな?
一年戦争はドルブDキャデュラハンいつものメンバーばかりなんだが ギャプも似たような体格のハイゴ並みにアッパー来るから多分おそらく >>208
レートだからや
スムーズに遊びたければ断然クイックよ
レートは編成抜けで一発ペナルティくらいにしないともうダメやね
編成抜けでクイックならもう一戦終わってるよなってくらいの時間が無駄になる >>223
それ互いがレーダー見てれば防げる事故だよね・・・ ギャプについてはドーベンが死んでからでも遅くない
と言いたいが弱体自体するか怪しいのが チームの総コストを設けて陣営分ける位すれば良い感じになりそうだけど野良やガチャが足をひっぱるね
持ってなくても中堅下位位のキャラなら使える様に救済するなりしてくれればワンチャンか >>229
ホバーしてるキュベとか急に逆に振るから対応にも限界がある…
てかホバー機無駄に左右にゆらゆらしがち ドーベン背が高いから無人都市の真ん中のビルの1階?越しに攻撃出来るのいいねえ >>226
ジム3 ハイザックいないだけでも大分かわらないか? 開始してすぐ糞回線が切断されると8分はきついからなんとかしてほしいわ 地上はハイゴだのDキャだの壊れ多いからな
宇宙のほうがバリエーション豊か
とくに400あたり 急募 ダブルゼットでキュベに勝てる方
報酬 トークン100枚 グルマはカスマだけってほざいてた開発が入れるかもは練習しとけよレート出すからって言ってるようなもの 宇宙やりまくってるけど350が楽しいかな
400450はGH来てからつまらんくなった 宇宙400450はギードムでブンブンするのが一番楽しい
最近はただでさえ目立つのにアイザックに裸にされるから大分辛くなったけど 通報機能は優先順位上げるけどシリーズ戦は即実装!
あると思います ダブルゼット君は慣例にしたがってβとかゼフィとか相手にして誰相手なら勝てるか試したらいいんじゃないの?
水ガンとかアクアジムになら勝てるでしょ? 一年戦争は450以上がいいんじゃない
ガルβとかいう壊れが消えてくれるし >>245
レートでダブルゼット出したヤツいたら即通報な 一年戦争は450から面子がガラリと変わるから新鮮味はある 350はインカス1強だからバリエーションはないな
それさえ目を瞑れば楽しいけど いくらダブルゼットさんでも400以下が相手すると固すぎるよ…ノンチャBRだけでもクソ痛い >>248
どうせマトモに機能しないのは見えてるし実装されたら好きにしたらええんとちゃうw
なんならPSNに通報してそうなアレなのも既に居そう >>246
水ガンは有利な要素が格闘のリーチぐらいしかないしヤバそうな雰囲気がプンプンする
アクアジムはハープーン弾切れさせれば… 水ガンは炸裂ハープンでヨロケ取り続けてZZは禿げそう
射程長いし近づいてもアンカーあるし アクアジムが二落ちするより先にZZが一落ちするだろ 一回全滅させればリス待ちハイメガあるから450くらいまでなら勝てそう あと1勝でライバル負けようがS-上がれるってときに久々に放置野郎に当たってしまったわ
頼むでえ >>251
基本的にアホが過剰に騒いでるだけでそれなりの性能はあるからなぁ ダブルゼータはゼフィ枠、ガブスレイはハイゴ枠としてこれから強化され続けるから楽しみにしときなって そのゼフィさん普通になるまで何十ヶ月かかってんすかね(呆れ) 武器全種、HP、耐性、足回り全てに調整を受けているズゴック枠になるやつが今後出てくる可能性はあるのだろうか 思ってる以上にコスト差の壁はでかいんだよ、攻守の基本スペックやスロット的に でもZZとアクアジムのメイン交換する?って聞かれたら交換するだろ ハープーンはおしおきくらいそうだがそうなるとアクアジムつまらなくなるなあ
ガチャ限ミサイルの方ももう少しなんとかしてほしいけど ZZ足遅い個性つけるにしても歩行120ぐらいで良かったやんって思うよ
がっつり行き過ぎやろと ハマーン(えっZZざっこ…)
ジュドー「なんでもっとファンネルを使わなかった!」
ハマーン「一騎打ちと言ったろ…」 ZZといえども数値差でごり押せるラインってのは存在するからある程度以上の格下ならそらね 格下相手なら装甲盛らずに足回りに改善にカスパ組めて足改善されれば火力も発揮出来るからなZZ ほんまこのゲームおかしい
俺のチーム 俺S-A+A+AA 敵側S-S-A+A+A+
始まるわけねーじゃんこんな分け方 >>266
ぶっちゃけちょっと威力上げたら最高コストでまぁまぁ通用するからな
切り替えがくそ重いからそこが引っかかるけど >>271
火力あるキュベが装甲モリモリにすりゃいいじゃん
ZZとかいうゴミクズ出すやつは大馬鹿者 少なくともFAZZはマジでアッグガイLV1で倒せるぞ、しかも簡単にな
ZZ相手は流石に分からん >>272
S -から落ちたばかりのA+だろ全然格差マッチじゃない >>272
いたって普通の振り分けに発狂してて草
>>274で話の流れ理解できてないのも草 ZZでも流石に周回遅れの中コスト以下には勝てるしこう高コストでもパジムとタイマンするとかそういう身内ネタで戦うと中々の性能。でもどうしても自力で仕掛けて動けるMSを相手すると苦しいしZZの持ち味を拒否する戦い方されると無理。ダメージレース方面で主導権を握れないとコントローラー投げたくなる手触り 飛べない豚はただの豚
変形できないzzはただのデブ ありえないタイマン設定での何々でも倒せるイキリはこのスレのお約束だからな >>250
350インカスは強いけど一強ではないぞ
ちゃんと宇宙戦出来るなら他機体も差はほとんど無い 基本的に高コスト機と低コスト機の絶対的差は機動性と旋回性にあるから
200や300くらいの機体じゃZZに即よろけ以外でそこまで優位に立てないからキツイと思う
おそらく400コストあたりが境目になるだろうな、ハイゴッグが鬼門になりそうだけど 1、2年ぶりに復帰しようか悩み中なんだが1、2体くらいは課金ガチャで揃えるとしてもステイメンとかジオングあたりまでの機体で今でも使えるやつっているの?マーク2出る手前くらいからやってないんだが
ガチャ引くなら年末年始が狙い目なのかねぇ だからさぁ…
俺が歩兵で敵拠点に潜伏してるときに敵が2機ずーーーっと張り付いて俺を探して見張ってんのにお前らはボコボコ落とされんだよ
枚数勝ってても負けるくらい実力差あんのかよ
呆れ果てるわ >>285
ハイゴ水ガンが相性的な意味でかなり悪いからここら辺に辛勝ぐらいがラインかねぇ
400は代表機体次第 >>286
ステイメンは今は微妙
ヒルドルブはまだ強い >>287
自軍の最高戦力がボマー行くとありがちな負けパターン
ボマーは自軍で最も弱い奴が行くべき もっと酷いこと書けばZZメタって引き撃ち戦法と耐久に向けてカスパ盛られると勝てる相手が減る。ZZのカスパの方がパッと見で圧倒的なんだがなあ >>286
ステイメンとゼフィは今は立場が逆転してゼフィの方が強いと言われてる >>289
ドルブさんまだ暴れてんのか…レベル1、2持ってた気もするしとりあえず久しぶりにログインだけでもしてみるか >>292
ゼフィってFbじゃなくて地上の方だよな?そっち持ってたかな… >>293
8時からクイックでシリーズ戦コロ落ちコスト350始まったから旧機体でも問題なく遊べるよ A+でもサッカーや強襲スルーばっかりでアホらしいわ
マジでつまんねぇ 今なら対象店舗で5000円か10000円のPSNカードを買って特設サイトで登録するとザクハーフキャノンと一緒にゼフィランサスが貰えちまうんだ あーDPとリサチケとかあったなやってた時は特に使い道無かったから結構余ってたはず >>290
>>287は自分が上手いとは一言も言ってない
ちゃんと一番弱い奴が行ってたんだよ 550だとバウ、ドライセン、零式、ミサイサが人権
この中で唯一ミサイサだけがリサ落ちしてる そーいや射プロ5とか最初に出て以来何度か出てきた?最初交換しそびれて箱部屋用にほしいのだがあれからいっこうにみかけない 水ガンとデザクDAは低コスト機体に何も考えず射撃全部盛りしたゴミ機体 この機体にオッケー出した牛ズタズタに引き裂いてゴミ箱にブチ込みたい 射プロ5はそれだけでスロ埋まること多すぎちゃって箱部屋でさえ使いみちがない 旧機体は旋回足りなくてフィルモ1か2積むから射プロ5積む余地がない 今面白いコスト帯ってどこだろ
450以上は人権汎用持ってないと話にならないし250以下は機体ギミックがつまらんし300〜400かなぁ 自分でドーベン擦ってる分には楽しいから600以上だぞ >>310
格プロの方が使えるの?
俺も交換し忘れたんだよね 格プロ5くらいなら格プロ盛りの選択肢としてまだ考慮にはいるけど射プロ5はさすがに重すぎる
個人的にそれ以上に意味わからないのが新フレ3
なぜ遠スロ使って強フレ以下の効果なのか… >>310
脳死で箱部屋用カスパ組むとき丁度いいんだ
何も考えてないで組んだから躊躇なく崩せるし
>>309
さんきゅ
ゴミカスパなんだからもったいぶるなよと 格プロ5はスロの構成が近中遠そこそこ分かれてるから
300コストくらいの機体でも積めて、アホみたいに格闘火力出せるから箱部屋じゃなくても有用 >>318
逆にFAZZがミサイサと比較して明確に勝ってる部分て何? 使えても強襲の格闘盛りくらいだな
54でぼちぼちだけど効率いいわけではない そもそも低コ強襲なら基本スラ盛った方が効果デカいしな
大体噴射3でおけになる とりあえずリサイクルに射プロ5出たら起こしてくれや
それまで寝る 未だに汎用いっぱい出せおじさんいるけど今の600や650って汎用ばっかりいたらダメじゃね 1汎用1強襲に拘りすぎて出撃しないやつが増えてきたな 年末セールでゲーム買うだろうと思いハフキャ引換券もらってきたが果たしてレートに出していいものか… 捏造ゴン太サーベルが乙乙と同じ長さという点と拠点攻撃力だけ異常に高い点
それでも盾のあるミサイサの方が安定 >>303
ディジェ・ネモV・ジャジャ・(俺は使わないけど)夜鹿V >>324
タイプCが強い上にFAZZ乗りたいマンも多いから強襲2もいうほど悪くない気もする
600なら支援強襲のどちらかが2でもあいけるわ あーチャットいらねー
申し訳ない!気にするな!以外全部消去されないかなぁ
おつかれさまとか試合後専用にできんのか 今コロ落ちシリーズ350で量キャ4グフVD2というクソ編成で出撃してきたが
1-4-1の普通の編成の敵チームがぼっこぼこになっててかわいそうだった
微妙な性能の支援とは言えメタられてないと強いな支援固め・・・ 縛り低コやると強襲も汎用も大したことないから支援固めつよいんだよな
かなり下らんルールになってる コロ落ちは強襲機がグフとゴッグしか無いからゴッグが弱いMAPだと支援機無双になるよ >>332
チャットで温まってる奴いたらむしろザマァと思うくらい心に余裕を持つのだ 量キャって元々300最強支援のザクキャと役割完全に被ってしまってるだけで性能自体は全然悪くないぞ 65北極に限ってはキュベ2を2枚がデフォでもいいと思うわ
インファイトならあいつは飛び抜けてる 支援機がなんだ
射撃で止められる機体が0だから都市だろうが何だろうが全部ゴッグ染めにしてりゃ勝てるんだよ 汎用機にタイマンでダウンさせられたら万単位で体力消し飛ばされる奴を二機も出すとかマジ? tier1汎用がVDだから鞭で直接止めてきたりもする上に
コロ落ちで出てくる支援は大抵量キャかラビキャだから連携次第で平気でゴッグも止まる
特にラビキャ相手にもたつくとビッグガンとマシのキチガイ火力押し付けられて汎用が死ぬ 量キャ300350でもダメ10万行けるし火力低くは無いからな
機動力もあるし普通に使える部類 >>338
個人的に評価高くないんだよなー
キャノンもマシンガンも弾数の割にリロードが重い
火力も耐久も大したことがなくザクキャよりかは足が速いくらいしか褒めるとこないと思ってる キュベ2、バウ、タイプcとかなら2体いても気にならんわ >>255
アーマーは支援オプションとして戦闘に参加するぞ!
とかならんよなやっぱり >>335
さっき無人でゴッグ出したけど普通に辛かった
勝ったけどさ
いうてもコロ落ちと08の強襲はゴッグ一択だわ チャットオフ機能いいな
自分だけ見えなければ送る方は好きなだけやればいいし >>343
だから鞭じゃ格闘で直接殴ってるのと変わらんから高確率でカット貰う上に正面からだとミサイルかなんか合わせられて終いだからメタになってないぞ
結局は誰かがやられてる所をカットするのが限界だからVDでもゴッグに2枚使わされて圧殺されてくんだよ 糞機体は競合的にあえて選ぶ理由がないやつと本当にどうしようもないのがいる
量キャは前者だから競合が軒並み消えるシリーズならまあやれる 野良キュベツー2とかくっそ弱いんだけど昔の方がマシだっただろ おんどれの動画みてきたけどアッグ面白そうだな
支援スキーには絶えられなそうな火力しててるけど横に弱すぎるだろ あああああグフがこっちにばかりいやがるせめてvd出せよ アッグ250ならいいけど200スタートはやり過ぎ
てかグフとか陸用ジムとか250強襲上方してほしい 無印のハーフキャノンはビッグガンが即よろけだったけど2だと追撃にしか使えないってマジ?
ガト停止撃ちするくらいならタンクでよくね? ドーベンの台頭と白キュベ追従の弱体化もあって黒キュベの価値上がってるからな
格闘戦仕掛けやすいマップだと白並べるより黒並べた方が勝てること多くなってる
何気に武装の取り回しが早くて白より扱いやすいんだよね Aフラはリアル脳障害あるのはマジ
健常者ならバトオペはじめて1ヶ月あればA+までいけるからな >>330
DJとおまけにアッシマーは今の環境では零式の下位互換でしかない 強判定の魔窟の方が価値あるレベル
ネモ3はバウに狩られる
ジャジャは悪くは無いがバウに劣る
550も息苦しくなったもんだ 3試合連続で墜落のCD確保出来ずに負け。
俺以外誰も中継取る気無しって何回墜落やってんだよ。CD取られたらほぼ負けっていつになったら学ぶの? てか純粋なキャラパなら
キュベよりmk2の方が上だと思うけどな
mk2乗った方が与ダメも高いし アッグは250になると適正感があるな
寒ジムで射撃戦笑とか支援機側にアッグ止める手段持ってる奴だらけになるし 複数のドーベン相手にC1じゃ手が足りなくなるせいで情けない汎キュベの代わりにドーベンの対処させられるキュベ魔窟かわいそう てか墜落250あるじゃん
これは2時間アッグ擦るしかない ジャジャがバウに負けるってまじ?くっそ強かったのに... 今の550環境がバウのほうが向いてるって話なだけや つまり550はドライセンにバウBRが合わさることで最強になる バウの方が向いてるっていうかバウの方がお手軽なんだよな
射撃兵装豊富で即よろけや蓄積よろけとか追撃にモリモリダメージ出るミサイルとか基本はしっかり抑えてるし
ジャジャもメインもミサも強いけどどっちかと言うと格闘振りに行く機体だからな バウのが楽に支援処れるしな
まぁミサイサダルすぎなんだけど >>377
他の支援はドーベン対処どころか逆にしゃぶられるまであるから インファイト環境でもバウのほうが活躍すると思うけどな ジャジャは強いけど格闘強襲てコンセプトがもうキツいよな C1横目に自信満々に即決するFAZZ君の内信頼できるのは何割程いるのか 自分の主観かもしれないけど、A-からは勝利でライバル勝ちで4冠とってもレートがミリしか上がらない。
そのくせ1度負けるとドカンと下がる。
地味に10勝しても5敗で降格な感じ。
みんなこんな感じ?全然レート上がらん。 2種格闘ではあるけど格闘型強襲ではないとおもうよジャジャ >>383
極論ライバル負けしなきゃいいだけよ
与ダメ出せるキャラだけ使えばいい 突っ込めない時はチャビーとチュンチュンで支援半壊にして頭引っ込めさせたり汎用のよろけ取りして前線支援も出来るからな >>383
毎回与ダメ10万近く出せばすぐSに近づくよ >>385
ダメージソースはかなり格闘に依存してるからあそこら辺のコストだと充分格闘寄り >>386
ふと思ったけど、チームで勝つゲームなのにリザルトの評価が個人で活躍したやつだけ評価対象にしてるのヤバいよな。 バウの一番壊れてるのはミサイルの回転率
あんな超火力をぽんぽん撒けるんだからそりゃツェーわ よろけ支援しながら俯瞰してダウンしたやつにミサイル投げるだけでいいんだもの カンストできないとかならともかくAとかA+から上がらないとかは確実に本人が上手くないだけ 550はジャジャが悪いってよりバウが強すぎるって感じ
500はジャジャ強いし >>389
あそこら辺って500強襲ってほか熊5bst鹿5だろ
なんなら一番格闘振らなくても仕事できる機体じゃないか >>383
それお前が全く活躍せず役に立ってない証拠だぞ
4冠でライバル勝ちじゃ少なくとも+10とライバル+1で+12される
ミリしか上がらないわけがない
ヘタクソを認められないなら成長はないな お前 >>393
そりゃ、引きうち上等のマシやらハイエナサッカーがなくならないよなって…… >>385>>388
ありがとうございます。
なるほど、ライバル相手のポイント差かな。
ライバルが誰か判らないから、取り敢えず与ダメって理論ですかね。
もう、味方のためにカットとか程々に考え直しますorz いくら評価がやばくてもそのせいでA+そこ叩いてますとか言ってる奴が一番やばい このゲームサブカのAやA-が混ざってるからレート上がりにくいで AやAプラスがボリューム層なのにそれだけで叩いてるやつってすぐ味方に煽りチャット送ってそう AとかA+が悪い→☓
AとかA+から上がれないのを制度とか味方のせいにするのが悪い→○ >>398
味方カットはその後のダメ稼ぎに間違いなく繋がるからやめちゃダメ 追撃出来てないならエイミング鍛えたら改善するはず
まぁぶっちゃけさ モジ汎めちゃ叩かれるけど場に居座った方が当然ダメージとれるしマニューバなしの機体でカチカチ壁汎とか犠牲でしかないから グルマでもなけりゃ味方奉仕精神は基本的に損 壁がいない編成なら抜けろ >>398
>>385じゃなくて>>386でした。
すみません。ありがとうございます。
今、wiki見てポイントの勉強しました。
ナルホド。負け確試合でも与ダメ位は出さんとアカン的な感じですね。 思えば、今まで汎用でカットばっかしてましたわ。
そんなんじゃ与ダメなんて取れるわけが無い。ポイント少ないorz
汎用多いと勝ちやすいけどポイント少ない。
ライバル勝ちは支援が楽だと思った今日この頃。 壁兼用で稼ぐならその汎用が本当に強いコスト帯に行くといい あーあ、アクアジムも水ガンも下手に射撃強くしたせいで、状況見えない前に出ない役立たずが増えたわ
出撃前のチャットでなーにが「後方支援します」だよ、テメーの仕事勘違いすんじゃねー >>411
いやいやカットマンの立場なら生存できるから一番与ダメ稼げるんだよ 特に高コストは出撃合わせ多いから真っ先に落ちると圧倒的に損
マニューバ持ちや格闘1段ダウン取れるならこの辺解消しつつ味方貢献できるんだけど わからないようだからもう絡むのやめよっと 最近どのコストも射撃型ばっかりでビームサーベルが錆びそうですよ 高ドムは敵の弱さに依存する機体だって5億回くらい言ってるけどまだ乗るやついるんだ >>416
まぁ、純粋な出撃全即決野良だししょうがないw
ただ、C1やFAZZやアイザックで4冠した時のレートの伸びはビックリした。 MXつけたらジャブロー攻略戦でジオン水泳部大活躍のとこだった カットも大事だけど効果ないならサッサとライバル勝ちに切り替えた方がいい。特にサッカーすら下手くそな奴らを味方に引くとカットしても何一つとして意味ないし順位がマズくなる。野良カットマンは味方ガチャ。コレはマジ >>412
運営「トリスタンの勝率が想定を大きく下回ってたので HPを500増やしBRの威力を200 ガトリング砲の威力を10増やし大幅強化しました!!」 ちょくちょくみるけどカット中心の動きってなんだよ
ヘイト取らず味方がやられそうなのを待ってんのか?
そもそも追撃しないみたいな変なプレイでもない限りカットは与ダメにつながるだろ >>424
ヘイト集まらないようにモジモジしながらチュンチュン→味方が接近戦になったら即よろけでカット→大抵味方がダウンとるから追撃
味方がサッカーやってんなーってなる時は大抵どちらかがカットマンレート詐欺 そもそもレートを上げ続けられるやつはマップや使う機体はともかく戦い方なんてさほど重視しなくても自然と上がってく
得意なマップや機体で出てるのにレートが上がりづらくて戦い方が間違ってるのか疑問に思う時点で現状そこが適正レートっていうすごく簡単な話 味方盾にチョロチョロ
あ、自分カットマンなんで殴られたら助けますねw
常時味方と行動共にしてると言えば聞こえはいいけど自分から仕掛けないで他人の戦闘に横からちょっかい出してるだけなんだよな
ただこれだけやってても与ダメある程度稼げると思うんだけど与ダメ取れてないカットマンて本当に他人の戦闘に遠くからバズだけ撃って味方の役に立ってる気分になってるだけなのかね 額面通りにカットだけだと思う奴がいるのに驚きだけどそれだけ相互不信が進んでるってことだろうな。無理もないが 得意とする状況がちょっと違うけどジャジャLv2とバウLv1ならバウの方が強いかな
そういうわけでジャジャ弱いから射撃補正+10くらいしよう! まぁ、お叱りは判りますが...
こちとら一切ノー退室即決野良なんで。
グルマの方の意見は参考になりませんorz お、低姿勢風言い訳かな?
そんなんじゃレート上がるはずもないんだよなあ 俺も退室も切断もしなくて野良で即決してるけどS-なんで単純に腕の問題です >>429
アッシマーみたいな蓄積職人が働ける時代はカットマンを肯定的に捉えること可能だったけど今の環境はカット専任=ハイエナだろ まぁキュベ2バウは除いていいか 強い機体使ってれば勝手にSになる
弱い機体使ってれば勝手にSから落ちる クソ機体でクソムーブかましてる分際で軍死さま気取りのアホと煽りチャット連呼するボケ多すぎだろどうなってやがる 勝つ時はサッと3戦で止めるけど1勝2敗や三連敗だと負けを取り戻そうと顔真っ赤になって結局100溶かすとか1番ダメなやつ
私です糞チャットや害悪プレイはやらないから許して バトオペ2の主兵装のCTじゃカットマンと呼べるのかすら微妙 バイアランの下格はサイコガンダムに刺さったあれかな Aプラスがどうとか言ってるやつは自分のレート晒してみればいいのにそっちの方がよっぽど説得力ある 流石に年末年始でジオくらい来るだろうけど今更来たところで嬉しいかって話だな A+なんて今で言うと少し前のAフラと同等だからね?
今AフラってB帯じゃんwww階級伍長以上でAフラはさすがに社会のゴミでしょ とりあえず自分は2600あたりうろついてるAプラス
まあ雑魚だわな >>435
つっても今なら今で豊富な射撃持ちが多いのにロクにカットするわけでもなく相手を抑えるわけでもない奴らばっかだし全体を見て敵を止めれる奴が損をするのは変わらんでしょ。なんかお前たちと俺とで思ってるカットの意味が違う気がしてきた バイアラン武装の少なさ的に地雷感やばい、ヘンテコなマニピュレータで捏造武器も持てんし 9月から1日1〜2時間程度プレイしてようやくAフラになれた俺からすると皆上手すぎ バイアラン飛ばしてバイアランカスタムを出したほうがいい バイアランカスタムか2号機とか奈良漬けガンダムのピンクバイアランでいいんじゃね >>455
ビーマシっぽいしバトオペ的にもっとヤバいのでは… >>453
あのメタスでさえ徳ちゃんスペシャル仕様でバズ持てて人権になったんだからなんとも言えん
毎度思うけどなんでメタスのあのビームガンのフルチャ頭おかしい火力してんの? >>451
恐らくこのゲームではその辺りが1番人多いから別に雑魚ってわけではないむしろ平均的 新しいサイコに合わせてバイアラン出して高コス変形にボコボコにしてもらえばいい >>453
ビームなら撃ち分けで捏造出来ることをギャプランが教えてくれたから大丈夫だぞ
その気になれば3種類くらい持たせられるだろ バイアラン出てももうすぐサイコガンダムと戦えなくなるから頭ブッ指すのは再現できねえんだな… フライトに支援いないし丁度いいんじゃね、変形支援出したし問題無いな アンカーで取った強よろけに群がってくる味方を見ると負けを確信する いや2600ってクランマで10位以内絶対無理じゃんwつか40以内も厳しいでしょw圏外もあるんじゃねえか?w圏外って存在すら認知されてないってことだからね?雑魚でしょ 一番の不具合は運営開発の頭が不具合なんですけどね。 >>465
スゲーよくわかるの草。踏ん張りどころだけど敵にケツを晒してまで無理にスッ飛んでくる味方を見ると負けを確信するわ レートと勝率の画像貼れば好きなだけイキり散らせるのに ただの煽りカスなんだろうけどクランマが強さの指標なのなんか草 前半で味方2人回線落ちしてもライバル勝ちしないとレート落ちるのかよ
なんだこのゴミクソ仕様
あたまおかしい >>452
野良専かつ支援スキーだなさては!
カットは要所では当然ダメ勝ちするために必要だけど専任はやめてくれ モジ汎筆頭の零式すら2チュンバルカンでタイマン確定間合い広いから上手いやつは自分から仕掛ける 皆さん、アドバイスありがとうございます。
アイザックのピコーんバババ。で3冠。
FAZZのミサイルバババからのビームバルカンで3冠。
零式のビームビームビームで3冠。
あっという間にAになった。ポイント奪取勝利凄えw >>474
ハイエナ地雷臭が凄いな
陽動だけ低いんだろうし まぁぶっちゃけライバル勝ってりゃその内レートは上がってくし射撃機体でチュンチュンして与ダメ稼いでハイエナしまくりゃライバルには大体負けないのよね ココの皆さんS-が普通みたいだけどトロフィーの取得率?何%ですか?
上の方にAがボリュームゾーンとか見て
やっとB+まで来たけど一割もおらんしすげーなぁって
あの取得率って分母は一度でもプレイした人の数まで入っての数字かな >>477
サブ垢ばっかだし無課金でもAフラまで普通に行けるからね カンストが難しいだけでSになるのは簡単だよ
ここは100割Sだから これアッグ性能いいんだけど、味方にアッグいる方が負けるわね >>469
そうなんだよな
AやAプラスに教えてるけど自分も同じくらいとかだったら面白いわ ガイジ行動するキリト君日本人だとおもってたら英語(アメリカ)で草ァ!! 熊さんのサーベルはアックスモードで使えるのに
なんでスト様のスピアはサイズモードが別武器扱いなんですか? >>473
他人を見下したくて仕方ないんだろうが違うんだなコレが。俺は取った有利を振り出しに戻されないように意識してるだけだ。自分の追撃が入るかどうかすら考えずに人の取った起点に甘える奴が嫌いなんだよ。なんならサッカーだけしてれば満足か? 今の戦場?
今も昔も単独行動しないで火力集中すること >>475
そうなんですよ。今までは常に陽動に星が着いてた。
そんなんじゃ与ダメ取れないしポイントが付きにくい。
いいから寝てる暇あったら殺せやwってなったら何か違ってきた。 レートのシステムで言えばAマイナス辺りに人が集まるはずではあるんだけどな
実際のところは色んな理由で上にぶれてる感じ >>477
トロフィーはB+までしかないよ
>>482
こぞって貼られるかと思ったら特にそんなことはなかった 味方チャット未だに文句言うのはSじゃないんだろうなぁと思う
A+上限のときはおつかれさマンみなおかマン遭遇してたけど今はこいつらにほぼ遭遇しない か代わりに切断多いわ >>479
無課金とか普通に取れる自慢は聞いてない
トロフィー取得率を聞いてるんですよ? >>489
エェ…?マジっすか…
赤っ恥失礼こきました 俺カンストS-だけどミックスでザク2でゼータに完封したことあるよ
証拠の画像は今はちょっと貼れないけどみんなこれくらいは普通に出来るからわざわざ言う事じゃないだろうけどさ 稼働当初はランク上限低かったからな
徐々に上位解放されていったのさ >>494
疑うわけじゃないけどどういう経緯でザク2を? 敵チームに近い試合で同じ名前が負け試合に回線切断して離脱してるのに
ペナルティにならずに何度も出撃出来てるんだ?ペナルティ仕事してくれよ
回線抜く奴なんかに味方に来て欲しくないからきちんとお仕置きして数日出禁にしてくれ >>489
というか1度も見たことないからな
ここで色々講釈垂れてるやつもそんなもんなんだなって思ってる おい課金するか悩んでたのにサブ垢の方で単発回したらファッツでたわ…
サブ垢だからすげえ微妙な気持ちになったけど…
てかこいつ使って見たらなんか思ってたんと違う…
鈍足なのはわかってたけど蓄積系やミサイルばっかで爽快感全くないのな…
ハイメガはマジで趣味武装だし
戦えないわけではないし火力は確かに出るけど
別に使ってて全く面白くないのは意外だった
好きな機体だから欲しがってたけど、これ来週になったら地雷以外見なくなる奴でわ? ゾンビミックス時代ならまあ勝ってもおかしくはないやろ ジムで屈伸したらキュベレイ爆発したレベルのネタにマジレスしたるなよ Sランクにもなるとボールでリックドム6機相手にできるしな 前にキュベをザク2でタイマンして余裕で勝った君を思い出すわ
証拠画像も貼らずに口だけの所も一緒やで >>500
意外も何も
スペックみただけで理解できるだろ
なにに期待してたんだお前 D帯C帯の尉官クラスってランク下げて雑魚狩りしてるのかと思ってたけどただのド下手な奴らなの? みんな攻撃的だなあ。実際300あたりで素ザク出す奴いるし何かあるのかもよ。迷惑以外の何者でもないが。流石にZZでフレの素ザクとタイマンしても負ける気配はなかったけど 俺だってミサイサでゼータに死ぬまで膾にされたことならなんどかあるわい プロ揃いのスレなのにマウント取られても「画像見せて」で一発ってこと?
そんなまさか その昔すくみガイジと言う自分流バトオペ改善コピペを連投するガイジが居ってな
ID付きで自撮りの戦績を晒してイキりまくったということじゃ 他のゲームでの話だけどネット上にゴロゴロいる最強さんなんて実際にはほぼいないこととガチ強い人はイキらないってのを大会に出て学んだ
有名な人とか動画あるとかではない2chとかツイッターのイキリなんてほとんど空想よ 他の項目で全部勝ってても、撃墜数で4機くらい差が付いてるとライバル負けするからな
おかしいと言えばライバル制度はおかしい カメラだけでキツキツなのに最近よく見かける夜鹿マシとかいう死神なんとかして 私SAルーパーだけどカンストとかできる気がしないの
ガチ機使ってなんとかSー維持できる程度だから適正ランクはA+なんだろうな 未だに600レートで7号機を2700から2600近辺だと思われる人でも出してくるんだけど、ミサイサにC1いるのに出すメリットってなんかあるのかな
7号機のメリットがずっとわからん S -カンストしたけどゴリッゴリの零式キャリーだから正確な指導できまへん
だからこそカットマン云々は刺さる 赤ちゃんがいっぱいになったので、仕方なしに整理してたらx〜xで囲んでるIDだけで30人くらいいたw
どんだけx〜xネーム地雷なんだよw リサイクルチケットと"何でも"交換って言ってる癖に何でも交換出来るわけではない
詐欺なのでは Xx_kirito_xX
とか中二病っぽくてかっこいいだろ?w アッグの止め方どんな風にしてるよ?
普通にジムトレでいいよな? rbaaaaaamみたいな感じのidは地雷多い気がする 宇宙民は何であんなにAIM凄いんだ?
3次元な動きなのによくあんなにBR当てれるなと感心するわ
自分なんか地上での零式BRですらAIMがゴミで与ダメ伸びないからZとか使ってるのに >>533
アッグガイと同じ。見つけたらみんなで袋叩き。あの火力は生かしておくと危険だから動かなくなるまでボコれ エイムゴリラなゲームのエーペックスとかやってるからじゃね基本的に
俺どっちもやってるからこっちでビュンビュン当たるぞ >>536
了解!みんなでボコるは基本なんだな
まあサッカーにならない程度にボコるわ 前にツイで宇宙のレレレが〜って動画流れてきたけどなんか芋虫みたいな動きで笑ってしまった https://i.imgur.com/E56EPmm.jpg
別にイキるためにレート上げたわけじゃないし画像上げたら上げたでやいのやいの言われるのが好きじゃないってやつは多分いるよね
あと本当に強いやつは恐らくこんなスレにはいない… 200で蓄積または強ヨロケ取れる汎用(バズバル除く)
カメラザク(超獣神)
デザク(ミサポ)
カモフ(対艦)
以上、かな。ジムトレはバズバルすら出来ないから対アッグ相性は最低クラスだとおも シチュエーションバトルの08小隊まじでうんこだな
地上ランダムの癖に5回やって5回とも無人都市
運営集計取りたかったらてめえでとれよ >>542
いいじゃん
少なからず他のやつに色々教えることは出来るし何も証拠なしに能書き垂れてるやつより100倍増しだ >>542
何があったん
693 それも名無しだ (ワッチョイ 6ec9-F4QX) sage 2020/12/05(土) 13:05:34.05 ID:U8aySBLY0
>>674
https://i.imgur.com/tfdomRv.jpg
何使ってもある程度イキれる自信あるよwww >>537
AIM上手そうだから羨ましい
自分はFPSゲーとかしないから全然だわ
どちらかというとソウル系とかの近接死にゲーとか好きだから
AIM力が低くても何とかなるバズ(BR)格闘してる方が楽だわ 地上ランダムは罠だな6回やって6回連続で無人都市
6回目にゃクソすぎて抜けた やっぱスクショじゃなくて付箋かなにかでID貼って自撮りが一番やな
すくみガイジ以下やんけ >>547
そん時は確かデュラハンは下方されるべきだなんだで揉めてて俺は下方なんていらない派だったんだけど壊れデュラハンじゃないとイキれないからだろと散々煽られたからムキになってお恥ずかしながら煽り返させて頂きました
まあ流れ見て貰えば分かると思う >>548
そっちも大好きだわ
エペはフレンドとやるなら楽しいからやれるやつ後2人いるんならやりなよ
多分ハマるわ
別スレでエペの宣伝してすまんな
アッグ使ってみたけど味方モジ汎とギガンとザクキャとかいう山岳Aチームでボロ負けしたけど陽動TOPとスコアTOPはとった
でも俺アッガイのがいいなコレ
ライバルのアッガイにボロ負けしたわ ちなみにAで言えばFAZZで無双出来ます。
なんで弱いか意味不明。 >>552
直撮りは反射で禿散らかした頭さらすから嫌 >>556
なにがちなみになのか意味不明。
鈍足でダメコンもついてないクソデブだから弱いよ まあレートで全員S−マッチングなんて本当数回しかいないしここには自称S−は少なからずいるんだろうな そろそろ期限だが結局FAZZは引かないでいいやつなのか? >>547
2020/12/05(土) 12:23:42.99 ID:NB3w2nIu0
>>639
終わりも何もそのうちオメーらが嫌でもデュラハンは弱体化されるだろうよ
グフフの時みたいに運営呪ってろよ、配布機体でイキってるポンコツさんw
2020/12/05(土) 12:37:12.59 ID:NB3w2nIu0
>>663
デュラハンじゃないとイキれないから発狂してんだろw
こいつに対してやな
煽るしか能がないやつを黙らせる手段としては間違いない >>561
わざわざどうも
本人なら最新版なり勝率なり上げとかんとイキり用フリー素材になるよ FAZZ強化されるの前提でもZZの強化見るになんかだめそうだし無理して引かなくていいんじゃね
逆にヤケクソ強化が来ないとも言えないけど
この運営一貫性皆無だからマジわからんのよな
自ら課金しづらくしていくスタイル 野良で頑張ってるけど2800台から抜け出せんのーここが俺の適正か
しかし>>542はすごいな
宇宙までA+安定域じゃん C1引かんでFAZZ引くのはあり得ん程度の能力
顔が好きならどうぞ >>553
態度に一貫性がないのが好きになれん!
イキったり自分を卑下したり、なんなんだ貴様は! >>560
マップによっては使えるから引いてもいいし引かなくてもいい
C1あるなら引かなくてもいい >>560
編成抜けするほどの産廃ではないが、正直レートで出されたら、あー……ってなるやつ
マップを選ぶしマップを選んでも運用しやすくなるだけでつよいわけではない
機体が好きなら引いてもいいんじゃね?程度だな
イケメンだから俺は引いたけどカスマのオモチャだわ なぁ、FAZZ北極で負けた事ないぞ。
北極FAZZ2機で拠点撃破して、相手全員切断なら今日あったけどな。
FAZZはマジで強いよ。 最近の650のレート北極と廃墟以外見ないんだけどなんなの
FAZZ使いたがる奴多いんだからもう少し相性いいところにしろよ特に北極なんか絶対出完押さないからな マジこの絶対自信満々ウキウキできてるのに変に自分を卑下してんのぶちぎれそうになるんだわ!
俺がまだ2800でうろついてんのもプラスしていらつくわな!
この右往左往野郎は俺の中ではグルマのチンパンって事で処理して忘れる事にするわ。むかつくもん、お疲れ いや正直FAZZはZZとそこまで変わらないくらい弱いでしょ
無人ならなんとか遊べるかな位 実戦で自分より上手いやついるのわかってるからなぁ
レートの上げ方は分かるからS -を維持出来るしそのための助言はできるけど いざ勝負しろと言われたら竦むわ FAZZ北極はみんな右回りして脚の遅いFAZZが置いいかれるからヤられてしまうが右回りしないでちゃんと介護してやればそれなりにやれる >>578
零式もってないんだけどやっぱカンストさせるのには楽?
まじで欲しいんだわ ドライセンで殴ってダメ入ってても転倒しないでカウンターされるってラグじゃなくてそういうスキルあんのかな >>572
文句があるかどうかなんて好きか好きになれんかが主な要因でそれ以上なんてねぇんだ!
皆客観的にものみてますみてぇな顔してっけど、みれてねぇの!つたわっかなこの話! 北極FAZZは対格0が生きてくるね
初動で捕まり相性もクソも無く蒸発 650でFAZZやFA7乗ってくる奴はキュベレイに狩られて楽しいのか? 北極でFAZZ今も4冠とったよ。
お前ら、立ち回り大丈夫か? >>580
現状一番楽
今デブが台頭したから零式が持ち上がってるけどそもそも強化された時点で既に細身に当てるエイミング力があれば今と変わらないわけで 糞みたいなこと言うと負け試合察すれば拠点撃ちやエスマのミリ狩りすればいい
なお重メタス実装からナーフまでは閉口した模様 >>573
北極FAZZとかクソゴミが加速するわ
動画だしてどうぞ >>591
じゃあ600ドーベン
キュベ2
350のミスターガンダム 北極だけファッツ強いわ開始30秒で毎回爆散させられる >>589
俺零式は持ってないんだけど強化入ってから人のプレイ見た感じぜってぇレート上げるのに最高だろって思ったんだよなw
強化入った時点でやっぱ最強だよなぁ。メタスの550手に入ったとき零式ないけどこれでいいやと思ってたんだが…
今一番熱い機体だよなやっぱ。いや、再確認出来て良かったわありがとう >>598
そうだぞ、Cプラスで勝ったり負けたり
宇宙でね そういや昔イキる為にネットで拾った画像をあたかも自分の成績のように貼ってた奴いたな >>593
ミスターガンダム!?水ガンかな、あれはいいね
600のドーベンは北極常時置いてくれればカンストいけるわ絶対。いろんなコスト帯やっちまってんのが安定しねぇんだろうな
ドーベンに限らず北極は他より勝てるから常時あってほしいな、そうはいかんか 北極は脚踏み外しそうになったけど持ち直したけどやっぱり踏み外して操作不能時間が長い……!とかのストレスはあるけど
それ以外は快適だから好き
というか他のマップがストレスフルだ嫌い ゼータプラスc 1これ絶対変形上手く使わないとチームに貢献できないようになってんな
すごいリスキーだわ >>603
地上ならAマイナスとAフラット行ったり来たり いやまて、APEXやってて射撃ガスガス刺せるのにAーAってどういうこっちゃ やっぱ零式なんだよ零式…
零式出るかわからんけど半額引こっかなー
もう半額とかとりあえず引いてかねぇといつまでもでないんだよな そんなもんじゃないの?
て言うことは俺はクソエイム…?
調子乗ってすまん S-みーんなクイマに避難してる
ここのみんなもレートから解脱した方が幸せよ
>>602
誤変換してしまた FAZZマジで強いのに、FAZZの噂だけで操作放棄しやがるアホがいる。
操作放棄して何が楽しいんだ。
馬鹿か? AIM得意なら射撃機体使えば普通にSーいけると思うぞ?
直近で出てる零式とか
よほど立ち回りがうんこで即溶け連発とかしてない限りはいけるはず >>612
ライバルには勝てること割とあるけどチームで負けまくってて
地上でやると五連敗とか普通にするから上手くねえわ俺
イキるのやめます
宇宙であそんどこ 他のゲームと違って感度いじれないし旋回性能がAIMのしやすさに直結してるもんな
低コストや支援使わず旋回早い高コスト射撃汎用を使った方がいいんだよね >>613
このゲーム連敗しやすいからあんまり気にしない方がいい
俺は20連敗したことある FAZZにはなんと百式を完璧にいなせる可能性が大きいという特徴がある
バウとキュベ2とか、なんならジャジャはもう死ぬしかない >>613
あー、なんかすまんな
他ゲーより機体依存度高いゲームだから、自分に合う立ち回りができる機体探した方が捗るぞ的な雑談のつもりだった
>>615
残弾管理してカットも出来てればチーム貢献はできると思わんでもない 100式BRはよろけ値95くらいにしても文句でないと思うわ FPSとはゲーム性がかなり違うしエイムも上限低いから必ずしもイコールにはならないような気はする
いくら射撃機増えてきたとは言え今でも全体の与ダメは格闘の方がまだ割合高いだろうし
まあFPSがめっちゃ上手ければ基本的にこっちの上達も早いのは間違いない FAZZも強いけど450はアイザックが最強だな。
ピコーんしただけで味方がファンネルに様に囲み出す。
からのバババ撃破。楽勝。 このゲームは汎用でバズ格してるだけでAプラス行くから何か変な事やってるか、逆にやってないかしかない >>618
宇宙なら強くて好きな機体多くて楽しいんだよな
メタスとかリックドム2GHとか
地上だとケンプファーとか好き
βのが強くて勝ちやすいけど 前作から散々汎用してきたけど一切報われない。
辞めた方がいい。 零式環境機体になったんか?実装時はごみくそだったろ? あれつけるのすき
なんだっけカスタムパーツのフィルムモーターとかいうやつだった気がする >>628
射撃補正:30→40
武器威力:1200→1300
ヒート率:25%→20%(75%→70%)
よろけ値:35%→47%
とかいう攻撃面で意味不明な強化うけてるからな……
射撃だけでも補正込み1560ダメージだったのが1820ダメージと単発260ダメージも上がってるし、微妙な距離でも2発あててバルカンしながら突っ込んで殴るとかもできるようになった
ヒート率低下で連発できるようになって継続火力もいいし、近距離ならトリモチで即よろけもいける
最前線にはいけんけど、ダメージディーラーするには普通に強いと思う
あとBR連打で蓄積怯み取れるからドーベンウルフに強いってのも追い風 >>611
俺も弱くは無いとは思うが
北極は無理
自分の立ち回りとかいう以前にあそこは味方の立ち回り依存が強い
とにかくFAZZいる時は右回りしないでくれ(俺がFAZZ乗ってない時でも) FAZZのハイメガカノン食らうと笑っちゃうな
俺のΖがリスポン無敵解けた瞬間脚折れてバイオセンサー発動して吹き出してしまったぞ >>613
そもそもこのゲームライバルには勝ちやすくなっているから
チームは半々、ライバルはプラスで1割くらいが普通 >>634
マジで?
なら頑張ってライバルに勝って味方と連携してチームも勝てばおkって感じか
味方の横くっついてアシストしまくるの好き
でも味方がバラバラに動きまくると何も出来ずに溶けていくのつらい
枚数不利ほんとむりかてない ドーベンやFAZZおかげで零式は550コスより600コスで使える様になったね
勝率よりライバル勝利しやすいからレート下がりにくいんだろうな そいやハーフキャノンみたいなの海外だとどうやって買わせてるんだろうと思ったけど
海外PSNストアにハーフキャノン等々つけたトークンパック販売なんだな
ストアカードにつくんじゃないから日本よりも縛られてんなぁ >>632
野良のテンプレ戦術がチャットもろくに出来ないゲームで変えられるわけないだろ
介護されたいならグルマでボイチャしてやってろ野良はデブの為の介護士じゃねー C1がいなけりゃもう少し使い道あったかもねって機体だなFAZZ
ほとんど全てにおいてC1のほうが良いのが悲しいところ >>634
ライバルに勝ってる奴が二人しか居ないとかはざらに見るけど負けてる奴が二人しか居ないのとか見たことないぞ
ライバルに勝ちやすくなってるってソースは? >>635
Aー以下はマジで連携という言葉が存在せんから、その辺にストレス溜めてるならA+くらいまで上げた方がええやで……
A+までくればAーと組む頻度下がるから集団行動できることが多い
なんで低レートの連中って勝手に孤立して援護求めながら死ぬんだろうな…… Sガンダムとか実装されても機体に全く思い入れがない >>641
ほんとそれ、それで負けることしかない
俺も早くAプラス行きたい
やけになって突っ込んでいくと溶けて死ぬからもう二度としない
アッグの時それだったのと密集はしてるけど前に出なさすぎる汎用ジムトレとかが意味不明だった
俺が前に1人で行きすぎてたけどアレは
というか山岳マップってあれ山の後ろに詰められたら無理じゃね…?ってなった
支援二機もギガン絶対いるしアレはなんなんだろう
すまん長くなった やっぱ宇宙だな楽しすぎて負けても楽しいけど負けないように味方と動きまくる >>640
自分の戦績見てみろ
大体1割増しで勝てないとかシメン君とか頭のおかしいプレイヤーくらいだ 600FAZZ強いなぁ
零式、ドーベンとかのペラい系汎用がゴミのように溶けていくわ 最近強襲はまってる身としてはFAZZ対面にいたら活躍しまくれてほんと嬉しい
ミサイサもうざいけどC1の強ヨロケはもっとキツい
食らったらドーベンから追撃来て即落ちですよ… >>638
悪いが北極でfAZZ乗るほどチャレンジ精神は俺にはないわ
相手にしてても味方にいても結局取り残されてる印象なのね エース選手数秒前にバカ味方が歩兵状態で倒した機体が相手エースになったんですけどなんすかこれ 都市で判ったけど、勝手に前でて格闘して死ぬのな。
味方がマジでアホ。 >>645
試合終了後ライバル勝ちしてる人数がライバル負けしてる人数より多い事は見たことないし
それなら全体で平均していけばむしろライバルに負けやすくなるはずだからなんかソースがあるんかと思ったんだよ 都市で後方に敵3機ぐらい構えてんのに前出てビーム格でドヤ顔、その後即蒸発。
マジで迷惑。
汎用って馬鹿の集まりになったんか? >>652
フレンドがいるならフレンドにも聞いてみな
全員が全員とは言わないが大体1割増くらいだから
あと試合終了後ライバル勝ちしてる人数がライバル負けしてる人数より多い事なんてよく見かけるけどな ライバルはライバルじゃない事を教えてくれる哲学的開発 ライバルに関しては偏差値制に変更前と後で違うよ
偏差値にする前はライバル勝利項目が同じだったら勝ち扱いされてたから6割位が平均だった
今の戦績でライバルが高くなってる奴はその名残 なんでただ一人体力調整してない奴がエースになるのか そりゃ体力調整とか考える暇があれば点取りに行ってるからだよ >>652
>試合終了後ライバル勝ちしてる人数がライバル負けしてる人数より多い事は見たことないし
よくあると思う ゼクアイン第3種兵装って強襲に成りそうだから劣化5号機に成りそうで心配だわ
即よろけにクラブ持たされても高コスではお辛い
ケンプみたく切り替え時間に短縮ボーナス貰ってなんとか使える程度に成れば良いけど 自分や並みの思考の味方は敵のミリを作りつつ体力調整→
敵もアホではないのでミリになったらわざと落ちにいったりして体力調整→
アホな味方はそれがわからず目の前のミリを何も考えずに撃破していく→
スコアを稼ぎすぎてアホがエースになる→
敵はわざと落ちにいってはいたが削る事を忘れずに落ちにいっている→
結果アホエースの体力が削られている 今月はセンチネル月間だとしたら今週はND機体かもな
3週連続ゼクアインはやめてほしいが ツヴァイはまだしもドライは設定画しかないくらいだから無理やな スパロボなら設定画だけどころか
真ゲッター3みたいに作者にデザインさせてまで登場するんだけどなぁ 一応最後にも一回というつもりでFAZZ引きに行ったらバウとネモ3出たのでヨシ! やっぱり怖いスねエスマは
ゼクアインは汎用支援強襲で装備事に振られるのだろうか 第一種を強襲にしてもいいかもね
第二種はスマートガン持ちだから支援確定だわな 基本装備が
第一種装備:ビームライフル(グレネードランチャー付属)
第二種装備:ビームスマートガン
第三種装備:大容量マシンガン、バズーカ
オプションとして
ミサイル
スモークディスチャージャー
クラブ(シュツルムファウスト)
ビームキャノン
地雷
んーむ? 久しぶりに原神から帰ってきたら放置でレート落ちきってなくて草 そしてレート行ったらクソプかましてマイナス19 もっとレート早く落ちても良くねえかこれ申し訳なさやばい これPCでやりたかったわパッドのヘタレエイムで悔しいです >>516
撃墜ってそんなにでかかったっけー、と思ったけど、やっぱそこまで大きくはないみたい
まあ他の項目よりは重要だってのは感じるけど
https://i.imgur.com/nHRNr2N.jpg >>674
使えるか知らんけどサードパーティーでコントローラー左半身と右マウス操作売ってたはず なんかイキりディラハンが再降臨してて吹いたわ
>>542の画像だけど一回目張られたときはスレで完全スルーされえたから同じもの二度も張るなよみっともねえw
>>547
スマホで自己擁護のスププやな ゼクツヴァイのクラブ6本同時発射は切り替え、リロード重そうだな >>674
基本パッドでやってる人多いのに自分だけ機器で命中率上げようってのは恥ずかしくないんか 強襲機くん全機アッグのドリル付け替えない?
ビームサーベルとか時代遅れな装備は捨てろ 支援ザメル強襲ジオ汎用ツヴァイのデブ3人組で出撃したいね 旋回速度の違いがあるのにマウス使ったら逆に難しそうな気がしないでもない アッグガイの触手の先にドリルつければ最強の近接兵装が出来上がる
手持ちには銛を持って、インコムにレーザートーチをつけよう >>683
結局 叩きつけるだけになるかドリルが暴れてまともに狙えなくなるかだ
それならゾゴックの技術を応用してズームドリルにするべき >>675
撃破多いと個人スコアも大きくなるから
この2項目が1位だと偏差値70〜80を2つ分もらえるから
この時点でかなり合計値はリードできる >>685
それならいっそウミヘビの先にドリルつけようぜ >>680
ドリルにしたら、カウンター取られないが格闘モーション中何処にタックルを受けても強制ダウンなんだが
それでも欲しいんか ビームサーベルより鞭とかドリルとかグーパンのほうが強いよね >>687
ならいっそのことドリルにハンマーつけようぜ 射線通るマップでFAZZ2機いたらドライセンなんにもできなかったな
近くいるときもよろけないからバズ格できなかったし >>691
ハンマーを高速回転させながら叩きつけてダメージアップとかそういう話かと思ったわ >>692
腐っても支援なので汎用相手には大体強いよFAZZ
ドーベンを支援にしたものに近いから複数で蓄積取らないとFAZZ自体に即ヨロケ無いとはいえメインのチャージは1秒で貯まるし姿勢制御のおかげでこっちが蓄積取る前にやられる
近づければドーベンだったらやれるが開けてる所だとドーベンでも無理
汎用乗ってたら無理しないでFAZZは強襲に倒して貰おう
>>693
自分で書いて想像つかんかったわ >>694
いうてもうバトオペも逆シャア、ユニコーン、V、クロボン、ガイアギア、髭だけか すまんブライトの息子のがなんかあったな
ベーベロベーとかいう・・・ >>698
髭が有りならアナザーもありやろ
つかGセイバー忘れとるぞ >>698
Gセイバー、ターンエー、Gレコ忘れんな ハンマーはもうシールド貫通付けていいんじゃないかと 漫画が行けるならエコールとか影忍とかまだまだあるやろ 角川とはリンクしているみたいだから色々出しているけど
流石にHJ出典やサイバーコミックス出典や電撃出典は出せないのでは? 歴代作品の主役をゴミカス仕様にして自社捏造MS無双する会社だからな
方々に頭下げて権利貰ってくるのは無理だろう 一言ことわりは必要だろうけどそういうのってサンライズが権利の管理保有してるんじゃないん サンライズのアニメや書籍から出たMSはサンライズ扱いだけれど
そこから2次創作された書籍なんかのMSはその出版社と著者だと思うが
でなければガンダムセンチネルもこじれなかったろ >>696
開けてる場所でドーベンと対面すると近づく前に溶ける >>711
なるほどな慰謝料は払うけど親権は持ってるみたいな構図なんだな >>711
センチネルのMSはサンライズ側
キャリアは雑誌側って感じだと思う ギレンの野望からも参戦難しいとかガンダム周りの権利関係どうなってんだろ
ガンダムmk-2 0号機とか動かしてみてぇなぁ なんか「株式会社 ガンダム」みたいなの設立して版権一括管理したほうがいいんじゃねーかと思えてくるな…… 株ポケみたく会社から興してきっちり管理するかキティさんみたく突き抜けるかやな こんなクソゲー未だにプレイしてる人の方がおかしいんだぞ >>721
似たような事はしてるぞ
去年、バンナムが創通を完全子会社化した >>723
ならば今すぐプレイヤー全てに非ロックオン式の対戦型ガンダムゲームを授けてみせろ! 久しぶりに無効試合になった
ボコボコにし過ぎないよう接待しなきゃいけないのに味方がオラオラし過ぎちゃった
切断やロンダリング対策も必要だけど無効試合も何とかして欲しい
勝ち星はいらんから逃げた奴等にキツいペナルティを所望 >>709
ガンダム 強かった
Zガンダム 強い
EZ8 強かった
スレイヴレイス クソザコ
犬スナ 実装時クソザコ、強化されてもパッとしねえ
GLA まあまあ強いけどあんま評価されてねえ
うーん・・・? 昨日北極で開始早々支援に自分含めた数体が下格FFされて荒らしかと思ったらその後は普通に戦ってたんでただのミスかと思ったが、今思うとあれって反時計周回で自分がビリにならないよう汎用転げさせて囮にされたのかな? >>726
極論だけど1分で6対1になって1人で勝てる訳ない試合続けろというのもおかしな話だからな >>727
>>709の「歴代作品の主役」だけに限定すんのはおかしいけど、
その数体で評価してどうすんの
総数で評価しなよ 6対1になったらサイコガンダムに乗れるとかいくらでも対策できるんだよなぁ >>731
野良専の陰キャぼっちやで
と言うかグルマなら切られるから今から接待しようぜで済むやん?
バカみたいに攻めまくる野良と意志疎通出来ないからこそ改善して欲しいって事よ >>729
数体巻き込んでるのによくFF離脱しなかったな ザク砂ジムスナイパーのビーライは強よろけで良かったんじゃないか >>734
ネタじゃなくて本気で言ってるならただの馬鹿 VSシリーズのサイコガンダムならともかくバトオペのサイコなんて的にしかならんやろ 高レベルの観測で相手のスラ量とかよろけ蓄積度が見えるようにするとか、バランサーでメイン射撃をダッシュ撃ちできるようにすりゃいいのに >>677
ID変わってるかもしれんが>>547だ
俺としては結局新しい画像も出てこんし拾いもんでイキってるだけに思える
なんか前の流れで煽られたからですとか言ってるけど1レス目からエンジンかかってるようにしか見えないし
539 それも名無しだ (ワッチョイ 6ec9-bzs8) sage 2020/12/05(土) 11:14:49.62 ID:U8aySBLY0
まーた声だけでかい支援機乗りの皆さんのありがたいご意見か…
こんなんでまた強襲弱体化なんかされたらたまったもんじゃないよなあ FF下格2回で強制離脱じゃないのか?
それとも1回の下格でいくら巻き込んでも1回としかカウントされないのか >>733
そりゃ歴代主人公機ゴミにして〜って部分への反証なんだろうし
強い原作主人公機と弱い徳島主人公機出すんじゃないの? FAZZは鈍足だけど火力だけはあるから味方の強襲がガン無視するとキツイ >>737
威力並なのにヒート率は最悪で2発OH、OH時間も長いとか頭いかれた性能してるからな
強化が続く超獣神のほうがまだマシなレベルになっちまったな >>742
そんな単純じゃないと思われる
乱戦時ならカウントされてない
敵が居てもカウントされてない
もしかしたらレティクルで一定時間注視してるとか故意に狙ってる状態とかも考慮してるかもしれん >>214
PS5買う奴は✖︎が強制的に決定ボタンになるから、今からPS4の設定を✖︎決定に変更した方がいいぞ >>743
>>709の話を示すなら、徳島機は主人公機である必要なくない? >>740
■■■■□□ HPゲージ
■■□□□□ スラ量
■■■■■□ よろけ蓄積値
もはや機体見えなくない?w >>748
原作を貶めてる〜を補強するために主人公機体に絞って
自社を持ち上げてる〜を補強するために条件絞らないって
まんま認知バイアスそのものだと思うんだけど
じゃあ「原作徳島問わず主人公機体ゴミになる」じゃないの? 低重力マップまだかね?
空中スラはスキル関係なく吹かせてジャンプ早く出来れば楽しそう
初期のVSシリーズみたいになっちゃうか PS5だと画面暗すぎて・・・
○✕は慣れたけど
水中がマジで見えない >>749
色やアイコン、縁取りなど表現するほうほうなんていくらでもある >>733
めんどいから君がやって
まあ俺がざっと機体リスト見る限りここの開発のゲームの主役機で人権機とか昔のBD3くらいしかおらんかったで
今は宙ペBD1がなんとか引っ掛かるくらい?
BD2グフVDはライバル機だしキャバはマンガにしかおらんしな >>754
個別情報は通信量肥大化するから無理じゃない?
無印の時はナビゲーションライトでオバヒ分かってたのに消えたやん ぼくオールドタイプ宇宙地上問わず自機中心に敵機の高低差をレーダー上で色分けしてほしいと願う >>757
そういや無印は肩のライトみたいなヤツでオバヒかどうかわかったな懐かしい… あのライトスラスターとかにも仕込んであるから全身ビカビカであまり好きじゃなかった 逆にアニメ原作を一通り考えてみるか
ガンダム 出た当時最強
Z 出た当時最強
ZZ 乙乙
アレックス まあまあいける→型落ち
陸ガン ゴミ→凡機体
EZ8 出た当時最強
ゼフィ セミ→下克上(疑惑)
ステ 出た当時最強→いつの間にか兄貴以下
なんだかんだ扱い良かった気体多くね
型落ちしてくのはしゃあなし >>733
徳島機を引けってのはあたりはずれを見たら間違いなくそうだけど、最近分かってきたのは「開発の好みか」だから全てがそうとは限らないってとこだね >>762
確かそうだった筈、ジオンのデブとかパジムとかすぐ強タックル吐くからしょっちゅう真っ赤だった気がする 悪いジオン星人の作るゲテモノMSは性能盛らないとガチャ回してくれないからね なんか開発部がーとかほどくだらん議論無いな
原神でも新キャラ弱くて騒ぎになってたのか知らんが運営がお気持ち表明とか意味分からん
そりゃバトオペもバランス良いとは思えんし文句もあるけどそこ議論してなにかあるのか?
こんな所でグダグダ文句言うならサポートに意見書いてこいよ >>768
よく言われるけど、ガッシャは水泳部じゃないらしいぞ
関係ないんじゃね ガッシャはちょっと前までコスト500でも出せてたんだがな
今はひたすら装甲固めるしかない 俺は議論したいわけじゃなく、機体性能に一貫性がないしバランスもとる気ないし戦車みたいに勝率高いまま環境破壊し続けても手触り感とか色々こじつけてナーフ渋ったかと思えばガチャ実装2時間で即ナーフされたりするゲームなんで課金する価値はないぞと言いたいだけかな・・・
機体を眺めたいヲタ理由で引きたいなら止めはしないが ええっ宇宙で大質量が行ったり来たりするハンマーガンを?! まぁとりあえず開発の好みとか言う奴は頭にアルミホイル巻いとけよ >>776
ある程度機体設定に準拠したらバランスの悪い出し方になるのも仕方ないさ
まぁメタスとかわけわからんことしてくる運営なんだけど
好きな機体をカッコイイ3Dモデルで動かせるってそこそこ課金する価値はあると思うぞ 個人的に1番謎なのはカウンターの基準だけどな
強カウンターと弱カウンターで威力とか追撃時間がかなり違うし >>779
まあそういうとこ(好きだから引く)とは思うけどね、強いから引くってのもいつナーフされても文句言わないなら引きゃいいとは思うがw
メタスナーフで発狂してるの多かったからな、無課金ゲーだと思えば悪いゲームではない >>779
それなー
バトオペのモデリングだけは本当に良く出来てる
広場とかマイハンガーが欲しい
あと有料でいいからVR対応して欲しい
え?対戦ゲー?? >>780
ただでさえ殴るのがリスキーな衝撃吸収に強カウンターつけたりするしなあ
FAデブは格闘がショボいし至近距離ですぐに火力出せないからまだいいけど >>783
マイハンガーは欲しいなぁ
好きな機体が格納庫に並んでる姿見てうっとりしたいw
あと好きな戦艦からの出撃シーンを有料でいいから作って欲しい >>784
追撃やばい機体に強カウンターや特殊カウンターつけるしかと思えば武装の乏しいゼフィは弱カウンターでやられた側はにっこりとかね
せめて無敵発生までの時間統一してもいいと思うんだが >>780
そもそも運営側にカウンターの強弱認識があるかすら怪しい >>785
カタパルトの射出シーンってガンダムの見せ場だからなw
コスト掛かるからと言うのも分かるけどそろそろパターン欲しいわ
何でいつまで経ってもWBだけやねん
シリーズ戦とかで来るかなーと期待してたのになぁ
そろそろアーガマから出たいw >>789
あれってWBだったん?
コロンブスかなんかだと思ってたw >>790
え?違うの??外の装甲がWBのカタパルトの出っ張り?っぽく見えてたからWBやwと思ってるけど・・・
ttps://ameblo.jp/rx78hb/image-12165923727-13660310854.html >>792
実際のサイズよりでかくしたり小さくしたりはバトオペ2の日常なんでWBが超強大化されてると思えば何も不思議ではない ヒルドルブなんか絶対入るわけないからダウンサイズされてんだよきっと…
まぁそこまで考えてない可能性も高いけど >>792
カタパルトシーンは明らかにサイズいじってるでしょw
見栄え重視だよ 物が違うけどガンオンはアナザー系も出てるのに出撃はWBとか一年戦争の物じゃなかったっけ? いうてA.C.Eとかでも特殊発艦シーンがあるのってデンドロ、ノイエジールとかの超大型ぐらいだしなぁ fazzのハイメガカノンって10秒チャージ20秒リロードくらいで良かったよな
コイツの最大の個性殺してどうすんのって話よ >>791
確かに内部はWBベースっぽいけど断定できないようにもしてるっぽいな
まぁ連邦系の格納庫だなとは思ってたけど ずっとホワイトベースから出撃?
ガンダムオンラインなんてνガンダムどころかF91やクロスボーン、
別次元のSEEDやAGEでさえWBから出撃させてんだぞ >>795
実際デカ過ぎる機体は普通のハンガーに入り切らなくてデカいハンガーに変わるからな。
カタパルトは4次元ポケットみたいなもんよ。 最近はとりあえず強カウンター配っとけって感じなんじゃね
中距離汎用の水ガンとか水ザクにも強カウンター付け出したし
2周年以降はほんとやけくそみたいな調整多すぎてな >>803
ゼクアインは弱カウンターな気がする
なんとなくだがw >>795
Zに突入したんだからアーガマみたいにカタパルト横のハンガーからウィーンって出て来て射出の時に
後ろからのアングルにしてくれ、って要望出したけど出撃時の艦内のテクスチャの改善にすら
金出せない運営には難し過ぎる要望だったようだ。 出撃画面もようやく少し手を加えたばかりだしそもそもチームが連邦ジオンごちゃ混ぜだからあんま意味ないかな バトオペのグラでアーガマのカタパルト発射シーン見たいは分かるわ バトオペの出撃シーンはつっこみ所しかない
・最初に通ってくる通路側には船体などが何もない
・自機後ろに他の機体が並んでない
・というか奥行きが狭すぎ
・地上ではいちいち飛んで乗ってるのか? 最近の細身のガンダムタイプて弱いのばっかりだしゼクアインマークVスペリオルもどうなるだろうな >>805
そういえば出撃シーンに映るハンガー内のモデリングをブラッシュアップしました!
とか開発便りで言ってたな
そんなん片手間で直すものであってわざわざ便りで言うようなもんじゃねーよと >>799
そもそも「ペガサス級1番艦ホワイトベース」だから
他にもペガサス級はおるで >>813
BGMとオペレーターは原作のが欲しいな
ヤザン隊長の下で戦いたいw WBの足にミノクラとエンジンつけた新しいタイプの輸送艦やもしれぬ >>817
サンダーボルトのペガサス級強襲揚陸艦スパルタン
前足のカタパルトデッキ上部が4つ分離して独立した揚陸艇になる >>805
アワード受賞どやぁしてるのにお金がないなんてことないはずなんだけどなぁ
そういうガンダム設定好きのプレイヤーが多いゲームなんだから継続させるために作ってもいいと思うけどな 少なくとも何回かやったら二度と見なくなるサイコガンダムなんかよりは出撃シーンの追加は嬉しい GPシリーズ実装したときにアルビオンのカタパルトにしとけば ジオン系MSが宇宙での出撃時に片足カタパルト採用されたら課金してしまうかもしれん >>820
むしろPS4ゲームの中でかなり儲けてるってことなんだよな…
Z突入で全体の課金額が上昇傾向なのかもしれない
これまでZ以降の機体を良質なモデルで乗り回せるゲームなかったし 出撃といえば発進前の謎ボイスはなんなのか
ヤー
ハッ! てかバトオペってなんで原作の曲一切使用してないの?
権利関係でってのはわかるんだけど、エクバはガンガン主題歌流しててこれは流してないのが理解できん
クソみたいなオリジナルBGM流すぐらいなら艦隊戦やらZの鼓動やら艦隊戦流した方が盛り上がるだろう >>825
オーライオーライとかメカニックはさがれーみたいなこと言ってなかったっけ
出撃はがんばってほしいけどバンタムだしなあ
ガンオンだとエクシアがザンジバルから出撃してるぜ 売り上げも終わってると思ってたんだが好調らしいしなぁ
外部の人間にはほんとわからんもんだね >>827
JASRACのほうから人が来ちゃうからだぞ BGMは外伝系の曲全部ぶち込んだり宇宙地上共通にしてもいいと思うな 次に吸収機構ダメコン完備した汎用ってどれになるんだろうな
やめてほしい >>827
ああいう権利物って永続的に使用料が発生するから極力使いたくないんだよ
ガンダム系の使用料はいくらかわからんけど年間数十万とかもあったはず 楽曲は金がクソ掛かる
だからプレミアムサウンドエディションだしてる
あとバトオペみたいなフリーゲーだとDL数に応じての金額だとえげつない額になるからやろ
普通に有料のBGM売ればいいと思うんだけどね
美容室のチケット1000円なら楽曲1000円の方がよっぽど売れるやろ・・・
あとはカスタムサントラ対応してくれればいいわ >>827
権利の利用料がかかる上に権利者には還元されないから
ゲームのBGMが毎回アレンジされるのはこのせい >>842
少なくともアーティストが自分の曲の演奏料払ったのにカスラックからの支払いが無いって事例は無くなるな 徳島が好きな機体は強いのは事実だよ
徳島Twitterで饒舌な時は強機体 逆にwikiから引っ張ったようなのは弱い ソースはガルバルディα エクバは原作BGM使える代わりに本体機能からの配信と録画できないよな? カスラックが消えても困ることがたくさんあるから何ともいえんやろ
まあ体制や在り方に問題があることは確かだけど権利関連の取り扱いは非常に難しくなったね
デジタル化して なんだかんだで勢いはあるよなこのスレ。愚痴りたくなるようなことが安定供給されるし >>846
録画は知らんけど本体配信だと全て当たり障りのないBGM(ゲーム版のクロボンの曲?)に変更されてたな >>847
困らない様な機関を新たに作れるからなくなったほうがマシ シリーズ戦は一年戦争とテラーズ紛争だけで良くないか
450ポケ戦とか出せるの少な過ぎて苦痛だわ >>844
αとβでそこまで好き嫌い分かれたのかよ ポケ戦と言えばアレックスってスロット未拡張でHP17000まで上げられるんだな
ちょっと意外だったわ ただでさえバランス悪いのにシリーズ戦で機体限定されるからさらに酷いことになるよな
08小隊のコスト300とか主人公機の環八が出せないし作品関係無いゴッグが大暴れして止められる機体がいないという >>856
ぶっちゃけシリーズ戦は
「シリーズ戦なら一応なんとか戦えるから修正しなくてもいいよね」
という言い訳に使えるから実装したようにしか思えない 使える機体(使用されてる機体)は増えてるデータが出たので大成功です >>855
あと
基本無料でサービスずっと継続
の場合と
パッケージ売り切り(オンラインはおまけ
の場合で色々変わってくるんだと思う 450ポケ戦はアレケンが戦える唯一の場
まあハイゴで行くけど ここで味方の愚痴がよく書き込まれるけど、このゲームのチームの振り分けがおかしいんだと思うわ。コンテナ部屋いるけど12戦ぐらいずっとB側だし仕様がおかしいわ。 正直ジオニックフロントのBGMは割と好き
でも宇宙戦は是非Zガンダムのアレでやりたい >>862
以前ここでのある話題に決着をつけるためのカスマ対戦に参加したが…
ランダムなのに常にB固定だったわ
お陰様で全勝だった
こういうところの作りが甘いよね
因みにまだその動画残ってる 最近ガッシャが楽しいわ
宇宙やらんからいいけどなんでこの機体宇宙適正ないんだろ ガッシャ面白いけどラグいとハンマー当たらんのが欠点 カスマランダムと言いつつレートが均等になるように分けてるっぽいから数値次第ではほぼ固定になるんだよな ポケ戦でリックドムU使ってみたが宝の持ち腐れ感がすごい
三種の即よろけに汎用に欲しい要素全盛りなのに使用感が悪すぎる >>852
シリーズ戦がいらない
さっさとシチュエーションやれと ガッシャって宇宙というより月面向けだろ
だから作品によっては山越えハンマーガンなんて名前になってる >>871
まぁ宇宙機やし
なお宇宙でも二番手に甘んじている模様 宇宙ハンマーガンとか戻ってきた反動で強よろけ起きそうだな シチュエーションじゃガチャ回さなくても機体が使えるのがいやなのかしら?
出撃前から機体がわかるのは興醒めだけどそうするとショトカがねえ
出撃!素ザク!切断!コンボも多発しそうだけど >>877
あれあの速度で戻ってくると自分が吹っ飛ぶよね そういえば明日はゼクアイン第三種兵装だと思うが
第三種兵装のメイン武器が何かってのが問題だな
マシンガンなら即よろけがクラブでしか取れないド産廃
マシンガンがサブでクレバズ装備できれば2種よろけに5号機ガトリングのついた汎用って感じでなかなか強そう >>844
そういやα君は徳ちゃんが唯一個人ツイッターでガチャ発信しなかった機体だっけか
実際設定はガンダムサイズに近いのにゲルググサイズに巨大化されたり、βのほうがでかいはずがβのほうが小さくなってるし
ただ強さで言えば現在はヨワッジ君がドワッジ君に格上げされた程度の強化はもらってるけどね、当時は総合で見ると☆1低コストの上位機体レベルだったことを思い出せばずいぶんよくなったよ 大会というかジム縛りとかザク縛りで部屋作ればいいのに
カスパも無しな いまバトオペで大活躍中のFAZZがプレミアムバンダイで絶賛発売中らしいな
やっぱこのくそゲーの運営はバンダイとズブズブの関係だって事が証明されてしまった
俺はこんなヤバいゲームからは手を引くぞ
おまえらも早く逃げるんだぞ
いいな? ゼクアインはリスポン中にメイン武器変更くらいのイカしたシステムを望むが
そんなユーザーフレンドリーな事するわけないBBスタジオだから武器ガチャもしくわゼクアイン3種ガチャなんでしょ ほんとうなら第三種兵装装備ならダメコンついてHPと各種装甲が上がって
第一種兵装なら強制噴射ついてスラスタースラスピが上がるみたいな
兵装の変更で機体の役割が変わるみたいな原作再現やって欲しいんだけど
バトオペ運営にそんな技術が無いことはわかってる ゼクアインはクラブとミサイルが固定兵装で主兵装がBR、スマートガン、マシンガン、バズーカと選べる感じかね
それとも3属性ガチャか >>883
逆にバンダイナムコがズブズブじゃなくてどーすんねん セガとセガサミーがズブズブみたいなこと言ってて草
強化しすぎたか >>889
ゼクアインはミサイルとマシンガンのドラムマガジン同時装備ができんのよ
クラブは第三種兵装で使ってたと思うけど第一種でも使えると思う
兵装で機動力や防御力も変わるから、換装システムが無理なら別機体で出すしかないな ズブズブするならバウンドドック発売に合わせてゲームで実装するくらいの気を利かせて欲しかったわ >>884
長くなるかもしれんが
1.下格補正115 → 120
2.脚部緩衝材追加(機体LV1はLv1、Lv2以降Lv2)
3.スラスター50 → 55(Lv2以降は60)
4.Lv2以降の耐久値増加(14250→15000、当時人権BD3はLv2で15000、デブなのに耐久すら劣る)
5.専用BRのヒート率低下(ほぼ実感ないので割愛)
6.強化タックルLv1 → Lv3(ミリ敵をごり押しで倒しやすくなった)
改修リストも汎用からのダメージカット5%減、格闘補正+5と実用的なものだけ(そんなに使いたきゃ自分で勝手に強化しろの開発精神) >>889
沼ガチャに武器二種類追加で赤ハロが配信で爆死するとこまで見えた PVでちらっとカウンターされてたのは第三種兵装っぽいんだっけ?
3だけ出すんかな、でも3って結局バラッジだよな? 低コス帯ゲゼでも出してくれんかなあ
ネタっぽい機体もっと欲しい >>658
体力調整せず味方がミリで残してわざとやられにいってる最中にその敵を倒してるから
ザコスタンとかがエースになるのは一生後ろで芋って体力残していて選出前に敵が倒してもらおうと群がってくるから >>898
PVのは間違いなく第三だな
マシンガンメイン武器なら産廃確定w
クレバズサブでワンチャン? >>881
無印もだけどαのサイズは初期設定から引っ張って来てる
なぜαだけそんな事したのかは知らん 三種兵装ってビームライフルとミサイルコンテナプロペラントじゃねって思ってたけどこっちが第一種で
増設マガジン背負ってマシンガン持ってんのが第三種なのか 宇宙Bプラス上がれそう
ガルバルディβほんと楽しい 重ザクとかいうミサポとか付けただけで緊急やバランサーを失った機体
※別に失ったわけではない ゼクアイン
第1種強襲
第2種支援
第3種汎用
なんて水増し配信も…
さすがにないよなあるわけない >>905
天日干しで支援、温風乾燥で強襲、フリーズドライで汎用か >>908
1機で3回分ガチャ3機分って運営的にはお得だなw >>908
三種といっても
旧ザク、ゲラザク、指揮ザクの三種みたいなもんだからやってもおかしくない 換装システムは入れて欲しいけど他の兵装は闇ガチャで引いてねになったらそれはそれできついw >>909
職人が手塩を掛けて作った支援は強そう
碌な技術も必要なく機械で雑に作られた強襲は弱そう >>916
お、それ持ってるわ
食玩としてはかなり高額だったな
立体化が珍しいから買ってしまった >>916
この感じだとザメルよりもデカいだろうな ゼクツヴァイはヒットボックス的に宇宙シミュレーションのボスだな
プレイアブルキャラとしてはキツイだろー 終了時死んで逆転されたと思ったのか勝ったのに切断してるやついんだけどこれメッセージで勝ったよって教えてあげた方がいい? >>925
煽りたきゃ勝手にしたらいいけどたまに終了と同時に落とされることはあるから故意とは限らない
みなおか連呼マンだったとか補足あるようならしらん まあザメルがあのサイズになってるんだしZZよりずっと小さくなっててもおかしくはないから気にするだけ無駄よ無駄 >>930
レートと編成は?
アシストが低めだから相手支援機多めで狩りまくっただけじゃねーの? >>928
さすがにドンケツのプロペラントは戦闘中はパージだろうけど >>916
ここの運営のことだから何ともないぜ装甲付けて
ゴッグと同じ足回りにして超産廃にさせたりしそう 支援即決奴「どなたか汎用ででられませんか?」
支援即決奴「おつかれさま!」連呼
いや抜けろよなんなんだこいつ >>931
レートと編成なんて聞く意味あるの?
すごいね、20機撃破とかしたことないわとかレスすりゃいいじゃん
すげーな良かったな系のレスができずにいちいち相手に噛み付く癖もってんだな
多めの支援機狩ってたんだろ、そんなの珍しくもなんとも無いみたいに唾吐くのなに?
こんなゲームなんて水物のマッチングなんだから、その時その時で戦果上げて
ユーザーが喜んでる図なら よかったじゃん の一言ですまないの?
そこつっかかるんだ?なんで? >>916
耐爆機構Lv1
衝撃吸収機構Lv1
機体固定装置Lv1
爆発反応装甲Lv1
攻撃姿勢制御Lv1
全身特殊緩衝材Lv3
'マニューバアーマーLv2
ダメージコントロールLv1
これ位あれば行けるぞ 編成前から抜けもせずにネガキャンする奴ってなんなんだろうな
そんなに普段から切断しまくっててコーションになってんのかね? >>937
アイザックに後からバラッジ被せた奴がそれ言ってたな
IDが9から始まるやつ? フリッパーいるのに支援いないことに文句言ってるイフなら土曜あたりに見た
チャット連呼まじうざいわ >>758
▲▼だけでもいいんだけどね
ここの運営はユーザーが遊びやすく手触りいい方向への改善は絶対って言っていいくらいにやらないから期待しないけど
ホスト振り分け可視化は奇跡だったわ 宇宙のレーダーで上下わかりにくいのは攻めや逃げになると有利に働くから悪い事だけじゃない
慣れてくると大体どの位置に敵がいるかはわかってくる 最近見るすぐ拗ねる支援は強襲頼む言わずにおつかれ放置が多い 編成中のチャットで文句言ってくる分には抜けられる分まだマシかもな
戦闘中の煽りチャットはどうしようもないし コックピット視点モードがあったら楽しそう。実装して欲しいところや。 >>954
PSVRとフライトコンでやってみたけどまともに操作できなくて雰囲気楽しむどころじゃなかったよ 66ならc1二機居た方が強いときもある
連携とれないと死だけどそれは他もあんまかわらんし 対応力自分から下げて僕が一番稼げるんだぁ
だからな
ほんと滑稽なゲームだ 僕が一番上手く使えるんだと意気込むのはいいけど大抵一番の地雷なんだよな 強襲2で出撃しといて支援スルーなんてのはよくある光景だ
片方は爆破行く確率めっちゃ高いし まあ対爆って割りには爆破ダメージ軽減してくれないよね >>939
こんな糞デカいのにダメコン1しかないんじゃ
スピード170でスラスピ260スラ量100くらいないと蓄積よろけ取られまくるぞ 一機目がヨロケを作る通常支援
二機目がマシンガンとかで予ダメを出し続けるダメ専支援
完璧な布陣だ負けようがない >>968
それでもきついだろうからラガーがよくやってる質量を持った残像をつけてやろうぜ やりたい機体のコストに適当に入って即決してたらレートは下がったけどストレスなく楽しめるようになったからよかったわ ストレスって多分「俺は最適解に従ってるのに!」って時だと思うので最適解から離れてみるといいかも
結局どんな最適解でも味方が無理解なら意味ない訳で 湾岸注水ミックスで「お願い、ホストに二回勝たせて!」って部屋あるけど
何故素直に箱部屋立てないんだろ?
あたりまえだけど全然人集まってないやん >>938
自分じゃなくてライバルの戦績なんだよなぁ そういうことさえ頭が回らないから普通にやっても勝てないってことだな! 他のガンダムゲーを混ぜるのならUCGOにしてもらいたいわ 編成とマップと腕次第やろ
ロクに止められる機体がない編成で上手いドルブ*2とか当たったら正直クソゲーやで Vガンダムは流石に出るわけ無いかな?
ザンネック使いたいの〜 なんだかんだ支援が汎用への有利兵科なのは確かだから
それらが上手く機能し相手の強襲に狩られにくい状況を作れる編成・マップなら二支援は1-4-1に対して有利だろう
まあギガンだのバラッジだの被せるやつは絶対そんなこと考えてないだろうけど 変形戦車に2機以上に同時で突っ込まれるとこちらの編成関係なくどうしようもないわ タックルで止めてもそこを狙われるものなあ
連携取れてても酷い試合にはなるだろう >>812
イラストレーターの天神が「無償で」テクスチャ書き直したらしいぞ。運営のケチさも極まれり。 廃墟で初動糞ムーブかましてる味方見るだけで負けたと確信出来るわ >>938
別に成績なんてカスマで仕込めばいくらでも作れるじゃん
他人の称賛浴びて気持ちよくなりたいだけならツイッターででもやってろよ >>938
なんでこの人長文で発狂してるの?
カーッとなりやすいタイプ? >>992
左回りしたほうが接敵が速いのに逃げ回って無駄な行動をしている味方共お疲れ様!私が全て倒す! >>995
やだかっこいい・・・
なお現実は囲まれて即死みんおかコンボの模様 このスレッドは1000を超えました。
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