【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆5
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本日発売のマキオンのマターリスレです
本スレいくらなんでも早すぎるときや、次スレがたたないとき
全くの初プレイヤーが覗きに来るところです
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【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆2
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【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600310923/
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【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604322587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
ありがとうございました
ありがとうございました
ありがとうございました
ありがとうございました
ありがとうございました
あり(ry >>1乙です
今作から始めた初心者だけどどうにか少尉2まで来れました
デスティニーとクスィーが特に使いやすく感じます…というか他の機体で勝てる自信無いです >>6
CPU戦で1回触っただけっす
被ダメでオデュッセウスになるのが面倒そうという印象です オデュッセウスはオデュッセウスで相手からしたら嫌な性能してるから(ペネ形態よりは多少マシだが)単純な弱体化ってわけでもないんだよな リプレイ見てもらいたい時ってどうやってあげたらいいのでしょうか? >>9
アップロードした日付時刻と機体名を書き込めば問題無いはずです >>10
ありがとうございます
白キュベの2020/12/09/22:23の試合です
勝ちはしたのですが味方からの誤射が多くてモヤモヤしてしまいました
こういうもんなんでしょうか? 銅プレ帯ならオデュだからって舐めて突っ込んでくる人多いから楽に迎撃でダメ稼げるイメージ >>11
特格も格闘CSもちゃんと敵に当ててるから問題ない
ブメの誤射もわざとには見えんかったな
誤射ったあと通信も送ってるしどっちかっていうとマナーいいほうだとおもう
先落ち譲って天ミナダブロしてたから誤射っただけ試合も圧勝だったしな 負け試合でいい試合でしたって言われたんですけどこれって煽りですか?対戦ありがとうございました以外の通信は煽りだと思ってるんですけど間違ってますか? そんなの送信した本人しかわからん
煽りの場合もあるし文章通りの場合もある
通信見ないのが一番精神的にいいよ 通信切っててもランクとかプレマ回していいもんなんですかね
そうすればこのゲーム楽しく遊べる気がするんですが 別に悪くはないけど、バースト使えますとかそちらに行きましたとかきちんと通信送ってくれる人の通信も塞ぐことになるからな
まあストレスだってんなら切ってしまって構わんだろう 友人と固定でやる時は直接会話するし通信なしにして遊んでるよ オデュッセウス普通に強いよ
横格闘だっけ?いかれてんの
あと覚醒サブ慣性のってやばい >>15
ギリギリで負けた時とかいい試合でしたは普通でしょ 煽りだとしても煽りかどうか微妙な通信を煽りに使うほうにも問題がある 負けると悪く捉えがちなのは分からないわけではないんだけど、悪く捉える方にも問題あるかと 耐久通信送るだけでも「いらねえよ左下見てたらわかるだろ」って半ギレしてる奴もいるんだよな >>15
それなら煽りにはならないですよ。
ただ負けて皮肉に捉えすぎる人が多すぎて、ある程度そういう人に合わせなければならない感じになってるんだと思う。 接戦の負け試合なら分かるがぼろ負けでその通信なら煽りかも いちいち通信でイライラするなら受け取らないようにしとけ 戦闘後メッセージは煽り系の暴発を防ぐために方向入力を4つとも全て「すいませんでした」で統一してるわ 対戦中の通信は切らない方がいいと思うけど
味方の体力に常に気を配り、敵の位置を常に把握し、適度にターゲット変更をする
これを上手くやれる人は初心者ではないわけだし
逆に言えば疑似タイマンに終始する階級なら通信は要らないってことなるが ごめんなさいしようとして前に出ますとか言っちゃって大惨事になることが稀によくある 誤射の謝罪はニュートラル送っておけば普通の人は察してくれるし
建設的な情報じゃないから対戦中にごめんはセットしない派 自分も「前に出ます」て玉避けながら言おうとしたら、「援護します」とかになって、まるで自分が後衛に行きますので前に出て下さいみたいな感じになって嫌だった まぁ「前に出ます」が実質先落ち宣言みたいなもんだな 快勝したらお疲れ様でした、自分が不甲斐なくて負けた時はすみませんでした。それ以外はありがとうございましたで終わらせてるな 全部ありがとうございましたですね
余計な通信すると誤解を産むので 相手がありがとうございます以外を拒否にしてたら無言と思われるんですよね? >>46
おお!そうだったんですか!
ありがとうございます >>47
この流れで見ると煽りに見えて草
いかん毒されすぎだな 新しい機体使って5〜6戦する度「自分は基本動作ができるようになったんじゃなくていつもの機体の操作に慣れただけだったんだなぁ」って思いながらいつもの機体に戻る >>50
似たような機体なら使えるが他の機体は全然ダメだわ
ガナザク使えるから、エクセリアもある程度動かせはしたが シャッフルばっかやってたんですけど、はじめてカジュアル顔出したらシャゲダンとOK連打の嵐で笑ってしまった
全然民度違うような スレ部屋行ってきたけど
39戦4勝
みんな上手すぎてやばすぎるわ
金プレはほんと動きに無駄がないなー 初心者あるあるなのが硬直晒しすぎだから足が止まる武装使ったらすぐブーストキャンセルするのとオバヒ着地を減らすの心掛けたら良くなるよ >>54
ゴトラだけど確かにズサキャン失敗して取られる凡ミスもまだ多いからなぁ
1度少将ペアに勝てた試合あったけど
体力調整が上手くできつつ
ゲロビが数回刺さったまぐれ勝利で辛い
シャフランで銅プレ相手にする時は前衛やってゲロビ押しつけにいけるけど
こういう格上に囲まれて後衛やる時のゲロビの引っ掛け方が難しすぎる 初心者は操作下手すぎて最速ブーストできないから青着地でもオバヒと同じかそれ以上のスキ晒してることが多い
ソースは俺 >>55
拡散は緑ロックでも相手が着地したの見てから出せば機能するよ
着地→横ブーを狩る感じ対策もされるから当たらない人には当たらないけど
ピョンズサの精度はもう数こなして感覚を覚えるしかないね やっぱ好きな機体使うのが一番だよ
てことでガンダム作品も一通り見ないとな エクバ2のアプデで今度機体ランクの変動とかあるんだろうか >>59
DLCは無いと明言してたし、マキオンが今から変わることは無いと思うよ はじめたての頃自分が居る側が100%負けるので申し訳なくて行かなくなったカジュアルマッチに4000試合ぶりに行ったら6割くらい勝てるようになってて嬉しくて4時間くらいやってしまった
こんなんでも成長してるんだなぁとしみじみ >>60
マジか マキオンもやってエクバ2もやりたかったんだが、好きな機体がエクバ2だと性能評価低かったから気になってね 別の機体使うしかない ありがとう 交流部屋行ってみたいけどボイチャでアドバイスとかアリーナでアドバイスとかそういうのがいいなぁ
狩られるだけなら普通の固定でいつもやってるし 売りっぱなしのバンナムだからね
アップデートも殆どない状態
新規で始めた人は次回作もアーケードもやらないだろう 逆に昔みたいに露骨な金稼ぎでDLC限定のSラン機体追加されても困っちゃうから現状維持でいいっす 上達しないし自分のせいで負けるのも嫌になってきたからそろそろ辞めどきかな ゲームなんか余暇の暇つぶしなんだしカジュアルで好きな機体使って遊んでればいいんでない?
このゲームやってると勝率=人生の一部みたいに錯覚しちゃうけど適当に遊んだらいい
ゲームなんて本来そんなもん 今回機体追加も大人しくしてんのは英断だと思うけどな
フルブの件があるし 好きな機体が弱いと辛いよね
俺も試作1号機大好きだけどコストも微妙だしCSため続けるの難しいしで身内プレマくらいでしか使えない >>67
楽しめるゲームをやるアルよ
そして気が向いたらまた戻ってくればいいのさ >>67
>>71
失礼、ゲームじゃなくてもいいんだわ
他の趣味や仕事や勉強、やりたいことやって楽しもう! それでも使い続けたら少しずつ勝てるようになってくるよ
俺もグフカスタムがガンダム史全MSの中で一番好きってくらい入れ込んでたんだけど立ち回りの独特さと低コ格闘機っていうある意味このゲームで一番難しい場所に位置する機体ゆえに何度も触って負けて諦めてを繰り返してきたわ
それでも人のプレイやwikiを参考にしてフリーバトルでテクニック等をひたすら指に馴染ませてたら段々勝てるようになって、今は銀プレ5割維持は安定するくらいにはなれたぞ あんまり作品の中で活躍した機体とかってそこまで好きではなかったりする。
逆に地味な機体のが好きだな あんまりいないかもね ガブスレイが好きでマラガブ使ってたらマラサイとカクリコンもだんだん好きになってきた ずっとプレマ初心者部屋でやってたけどボコボコにされるからランクマ始めてみたら6割弱勝てて草
無線がめちゃくちゃいるのがうざいけどどのくらいまで階級上がったら無線いなくなるんかね このゲームボコボコにされてもう二度とやるかってコントローラーぶん投げるんだけど
次の日になるとまたやりたくなるね 上の方に行くほど減ってくけど
金プレでも無線は居なくならんと聞いた >>68
>>72
ありがとう
負けるといつも自分責めてしまうけどあんまり深く考えすぎないようにしとく >>78
俺はまだマキオンでは体験した事ないな
ブラボや仁王やってた時は何度も投げかけた PvEはこっちが何かやったようにしか動かんからそこまでムカつかん
部屋の中殴ったり窓から物投げたのはスプラトゥーンとこれだけだ >>79 >>80
金プレでも無線いるなら避けるのもう無理だな…
少尉1まで上げたけど頑張っても少佐くらいまでしか行けなさそうだし >>78
その気持ちめちゃくちゃ分かるわ
ボコられて台パンするほどあったまっても何故だか次の日にはやりたくなってるんだよな
でも最近は少しずつだけど勝てるようになってきてあったまる頻度かなり減ってきたわ 腕前と回線環境は比例しないし反比例もしない
ただ擁護するわけではないが、無線だから絶対にラグが発生するとは限らないし
無線で青だからラグらないということもない
そもそも無線表示がないのに回線環境が悪い人だったりもいる
回線黒表示なのに問題なく遊べたり、回線青だったのに時間が経つにつれて緑黄赤になったことも稀にある 初心者部屋どこいっても金プレとかとやってる時なみにぼこられて草 >>86
回線の相性次第で全然違うとか聞いたな まあ当然無線より有線のが良いけどね
しかし今日もフルセイバが弧を描くように近付いてくるなあ アケコン購入して2日目だけど勝率40%から50%に上がった
ゲーセン勢だったわけじゃないんだけど慣れたらアケコンの方が圧倒的にやりやすい アケコンかぁ…
俺もRAP買って2週間くらい練習しまくったけど全然上手く動かせないどころか指攣ったから売ったよ
器用な人羨ましい 単なる努力不足での筋力不足を器用な人が羨ましいとか怠惰にもほどがあるだろ
やり込めば指の筋力つくしアケコン触れない時間にピアノ用のトレーニンググッズ触るなりやってりゃ誰でもアケコンぐらい使えるよ 初心者スレで滅茶苦茶イキるやん
恥ずかしいからやめとけな あくまで娯楽なんだし不便や苦痛を我慢してまで鍛錬するかどうかは人それぞれで良いんじゃないの 売ってしまったからもう遅いけど
攣ってしまうのは流石に力入れすぎだったんじゃないかな >>90
ブーストダッシュの薬指は釣りそうになるよねw
でも一旦慣れちゃうとCSしやすいし買ってよかったよ
ただやっぱりバチバチ音がうるさいよね・・・ 器用な人にしか使えないモノが売ってる訳ないしな
初心者にこそ誰でも使えるから売らずに努力しろって言うべきだろ 真冬とか部屋の中息白いし末端冷え性でめちゃくちゃ指冷たい時に
いきなりマキオンやろうとすると余裕で指つるな
事前にお湯で解凍して厚手の軍手装備してからが勝負 >>97
消音ボタン使ってるけどそれでも家の中は結構五月蝿いんだよな
外までは漏れないからまだいいけど
誰か寝てると絶対アケコン使えん 色々な意見ありがとうございます
アケコンは思い通りに動かせない以外にゲーム時の体勢が制限されて窮屈になるのも個人的に合いませんでした
PS4で他のゲームもやってる自分としてはコントローラーの方がやはりしっくり来るのでもう暫くこのまま行きます >>99
自分も21時までってルール決めてます
今度実家からアパートに引っ越すんだけどそこじゃ使えないかもな 音はアケコン内の空きスペースに色々詰めたりするとわりと軽減される
音以上に振動もうるさい言われるパターンあるから机に振動吸収の噛ませるとセーフな時もあるから色々試すとだいぶいける アケコンって普通に台に置いてあんざ座りしてやってると
前屈みになるから長時間やってると腰にくるんだよな
角度付けられる台と背もたれが欲しいわ 長ーくこのシリーズやっててアケコンとPS4コン両方使ったけど、アケコンの方が圧倒的に動かしやすいよ
特に旋回とかブースト関連の細かい操作と、単純にボタンで全部操作出来るのが大きい
(コントローラーはLRトリガーとかスティック押し込みがわずらわしい)
もちろん音の問題もあるし値段が高いとか慣れがいるとかもあるけどね
アケコン使える環境でこのシリーズ長くやるつもりならアケコンおすすめしとく コントローラーだと負けすぎて壁に投げ付けて壊す可能性あるけどアケコンの天板多少ぶん殴ってもびくともしないからな >>105
そりゃそうだよ
チャージしながらブーストみたいな動きはパッドよりアケコンの方がいいし
ガードにしてもパッドより正確に動かしやすい
それにパッドでの素早い操作は手に合った上でL2R2まで綺麗に指が掛からないと卒なく操作するのが難しい ブーストダッシュボタンが実装されたらパッドでやってもいいけど
それでも旋回や変形時の縦軸あわせるのとかがあるからレバーのが有利だろうな
楯もやりやすいしせっかくレバー買ったならそっちでなれたほうがよかったとおもう 自分は休日はアケコン、平日深夜とかはパッドって感じで使い分けてるね
ただパッドだとミスってステップが出たり結構ヨチヨチな感じになる
あと格闘CSを多用する機体はマジで無理だからパッドだと使わない 思った以上にアケコン勢の先輩方が多くてビビった
マキオン公式から現プレイヤー達にアンケート取ってコントローラー:アケコンの比率集計して欲しい
俺みたいな今作から始めた人間はPS4コントローラーそのまま使ってる人多い…はず 俺も今作からだけど
友達にこのゲーム誘われた時にアケコンも一緒に買わされたわ 付き合いで始めたけどアケコンのがいいよとは常々言われてる アケコンは深夜やるとボタンが煩いかもね
実家にいる時はやっぱり迷惑かけてたんだろうな パッドはボタン配置考えないとまともに動かせないのが
あと旋回が地味にキツイ 家庭用で連ジからやってる身としては何が厳しいかわからんな 連ジの頃はシールドなんてコマンド無かったから今シールド出せないのは仕方ないんじゃ(言い訳) L1:射撃、R1:格闘にすればCSも問題無くこなせるけど
エピオンのHDループだけはアケコンの方が確実にやりやすいと思う L1で射撃ってアケコン以上に慣れが必要そうだね
スムーズにCSするにはそういうボタン配置じゃないときついんだよね アケコンってCS溜めながらブーストするのに薬指使うんでしょ?
着地最速ブーストできる気がしない ステップどっちに踏むか迷ってたらシャゲダンに見える動きになって PSPで連座が出たときにパッド操作やらざるを得なくなったけど、当時の操作ならそこまで問題はなかったな
最近はキャンセル増えてどんどん忙しくなってるから辛いかもしれんけど >>123
このゲームどうこうより慣れたらべつに小指で押してもなんともないしアケコンのほうがミスが無くて楽だよ
器用な人はいいかもしれないけどパッドはまず格ゲーでもよく操作ミスるから不器用な俺には無理 以前に他の場所で似た話題になった時は
ステップとか格闘方向入力はパッドの十字ボタンの方が誤作動無くやりやすいという人も結構居た記憶
旋回とか変形時の動きは流石にレバーに軍配が挙がるか 斜め入ってると前後が横に化けるからなマキオン
咄嗟のシールドや前後格闘使う場合は十字キーの方がやりやすいまである
後は慣れで解決出来る範疇の問題でもあるが
ボタン数多い分サブ特射特格ボタン用意できるパッドの方がサブや特格しようとして格闘誤爆したとかの事故は減る 斜め入力や旋回多用する立ち回りや機体だとアケコン一択だけど
そうじゃないなら慣れてる方でやればいい ステップやボタン使い分け考えたらアーケードコントローラのほうがやりやすいからな
ガードやCS関係の操作も同様
コントローラのメリットはたらサブや特射とかの同時押しが1ボタンくらいだけど家庭用ならアーケードコントローラでも割り当てできるわけで。
アーケードコントローラでネックなのはコントローラを置く場所だな。自分は膝上だとゲーセンのようにしっくりこない。 アケはマキブから長くやってるがどうもアケコンは性にあわないんだよな…
クソ不器用だから同時押しが上手くいかないわ思った格闘が出ないわステ出しづらいわで、フルブでパッド握ってる方がずっと動き良くてもどかしさ感じてた
ちな射撃:R1 格闘:L1 サブ:□ 特射:R2 特格:L2 でフルブからずっとやってる
変形辛いのは同意見だけど持ち機体にいないから平気平気
エピオン?何それおいしいの 真っ赤になったエピオンは茹で上がった海老みたいで美味しそう(小並感 とりあえずバエルってのにのってたら5割勝てるんかいのう? >>135
多分勝てると思うがありゃ人をダメにするからやめとけ
他に応用が効かないから甘えきると他に乗れなくなる >>135
初心者がこんなことしちゃいかん…!!初心者が運送するもんじゃない…
こんな事をしているとみんなおかしくなる… そうなる前にバエルを降りた方がいい…
現実が…こんなに残酷とは…
離れろ!私から離れろ!!早く行け!早く!! バエルはホントに脳死で勝てるいい機体
金プレまでなんのストレスもない >>136
>>137
ガチなのか「押すなよ、絶対押すなよ!」
なのか分からんのだが(困惑 >>139
ホントに勝ちたいだけならオススメできる
だけどスキルアップしたいなら絶対にオススメできない
まあ他と乗り比べてみればわかる
バエルしか乗れない人間になってもいいなら構わんが初心者なら他の基礎的な動きができるやつに乗ってからでいい 運命乗ってる時の対面バエル嫌い
クスィー乗ってる時の対面バエル基本的におやつ >>139
強くてとても良い機体だけど格闘機なもんで基礎的な動きを学べなくてテクニックの流用が全然出来ないから他の機体使おうとした時に動きの癖とか含めて相当なストレスがかかるかもしれない
ってのが多分マジメなとこ >>140
>>142
つべで動画見たらおまいらの言いたいことは分かった
射撃学べなさそうw >>143
しかもバエルって格闘機の中でもかなりの異端だからな
格闘機乗りたいならクアンタとかどうよ? クアンタ楽しいしずっと乗ってるけど弱いからおすすめできない まぁクアが上手く使えるなら
ゲームが上手いと言える基礎力も付いたって事だしな
逆に基礎が出来てないと勝つのちょっと大変 確かにアシストがサバーニャ一択だから使いどころが難しそう 大佐になったから記念にカジュアルでシャゲ使ってるんだけど縛りプレイしてる気分になる クアンタで思い出したけど
この間のスレ固定部屋で最後に組んでくれてた人が金プレクアンタだった
金プレペアにまぐれ勝ちしたリプレイ
2020/12/13 23:49 ゴトラ
毎回これくらい上手く攻撃当てれるようになりたい... 13 0:00の大元帥ペアに勝ってるゴトラ上手すぎてヤバい
参考にさせて貰お... wiki見てもバエルエレベーターのやり方よく分からんの 上へ参りまーすの話なら
特格でガリガリしてる最中に前格闘押すだけ
ステップはいらないガリガリの最中にやる 特格だけだと前にガリガリするだけ
前ガリ中に前格入力をすると上にガリガリするようになる
これを最終段を出す前にステキャンしてまた特格、特格前派生で何度かループさせるのがエレベーター >>157
爆破するやつならガリガリしてる間に下格闘入力 >>158
ガリガリの継続方法がよく分からなくて・・・ステップ入れるだけ? >>162
とりあえず棒立ちCPUに特格当てて、そしたら何も入力しないで見てみ >>162
ステップ入れるだけ
特格ガリガリが終わる前にステップしてまた特格ガリガリしてステップして特格ガリガリ
ガリガリ終わり際までやって敵がビリビリすると補正かかってダメージ低くなるからあんまりギリギリ過ぎてやらかすくらいなら早めにステップしよう
メイン刺して特射で拾って特格ガリガリの場合ガリガリ1回でダウンするからメイン始動は継続不可能
F覚醒してればまた別だけどね あとガリガリからのステップまたガリガリする時にちょっと高度が下がるけどその時に相手が地面に着くと継続出来ない
だから高さが足りねえ!って時はガリガリ中前格闘派生の上ガリガリで高さを確保しよう
サブのスーパーアーマー突進からなら3回ガリガリ出来るから相手がむやみに突っ込んで来たら返り討ちにしてあげましょう >>161
敵でげんなりするのは分かるけど味方で嫌なのはなぜなんだい? ガリガリガリガリうるさいスレですね…(ガリガリ) >>153>>154
クアンタがしっかりダブロとってくれてたから自分が後ろから撃ち放題だった
リプレイ見直せば見直すほど俺が上手くないのがわかって悲しい 前衛がしっかりロック取って敵動かしても後衛が取れなきゃ負けるんだぞ
誇れや! 銅プレ帯ならバエル多いよ
銀金それより上になると知らないけど >>164
ありがとう(煽りじゃないよ
練習してみる
メイン機体にはもちろんしないけれど >>172
ある程度使えるようになればイコール対策にもなるしね
この距離だとメイン食らうなとか大分寄ってるからサブで仕掛けて来そうだしステップや盾やカウンターの心構えをしておこうとか 銅プレのバエルはメイン打ってこなかったり打ってもタイミングガバガバの人が多いな 隠者しか使ってこなかったからバエルの強さがよく分からないんだけど、そんなに強いん?
特に銅プレ銀プレ帯なら置きブメしてるだけで引っかかってくれるからあんまし強さを感じられなかった。 格闘CS溜めるの苦手だからその手の機体触って無かったけどやっぱり出来る様になりたい
漠然としてますがオススメの機体などありますか? >>176
ひたすら格闘CSを貯めてばら撒くならノワールとかおるけど ノワール使いづらいわ
使ってみて弱点はちょっと分かった 格CS無くても十分戦えるけど使えた方が更に立ち回りの幅が広がる機体ならクスィーとか 赤キュベとか溜めながら動くの面白いんだけど強いほうでも所詮15なのがね・・・ 25キュベは強いけどかなり修練がいる νとか串が無難かなやっぱ 乳、串、ノワールあたりボコられながら格闘CS練習してみます
ありがとー ひたすら中距離圏内から射撃でチョバムアーマー剥かれそう >>182
ニューガンダム面白いよ
強くないけど面白い 初心者じゃない人にも言えるけど
機体の練習してカジュアルかプレマで使って技一通り出してからランクマ行ってほしい
上手くない層が即座に実戦投入しても足引っ張ること多い、というかマトモに運用できない よく使う機体はだいたいアシストが特射だからアシストが特格の機体だとたまにこんがらがる まじで勝てないけどニューガンほんとに面白いよな
このゲームをちゃんと理解してないと勝てないって感じがする 20バルバとルプス・レクスとで特殊移動の位置違うの地味にめんどい 機体が似てるからなおさら
ルプス乗ってから第4乗ると特射メインに繋げようとしてメイスぶん回すことよくある あとルプスとレクスでレールガンのコマンド違うののめんどい
昭弘お前は呼んでねぇ レクスだと思うがめっちゃ玉速と発生早い武装強いね
さらに格闘も強いという EXsにも格CSで自動攻撃する様にしよう
ついでにスタン属性で モビルトレースシステムで人体に無い尻尾を動かすの難しそう >>200
軽くググったらキワモノばっかりで草
Gガン世界はシリーズ屈指の技術レベルらしいから多少異形でも些末な問題という事か プレマだけど金プレリボンズに勝てた嬉しい
練習中だったのかな ティエレンタオツーのしっぽにビリビリ機能を付けて下さい 初心者部屋でもみんな上手い
先を見通す力とかでやっぱ上級者と差が出てるのかな
なんかあまり差がないように感じるわ 自分がどうしたら被弾せずダメージを与えられるか?を考えている時に、相手がされたくない立ち回りなんて考える余裕ないです >>204
初心者部屋に初心者なんかほとんどいないぞ
ランクマにいる >>204
初心者部屋で50%以上でも条件なし部屋では30%だわ >>206
ランクマやってみるかな
相手の身になってなんて考えてられない >>205
回避は考えなくても出来るようにならないとダメなんだろうね
それができるようになれば攻撃をどうすればいいか考える余裕ができる
自分はそこまでできんが されたら嫌なことのセオリーもあるんじゃね体力調整崩しとか
相手が3025で自分が25相方30
相方30ががっつり前出て圧かけてライン押し上げてロック取って回避重視で動いてたとして
フリーに動ける自分が相手25を狙って落としたり削ったり出来れば体力調整が崩壊して相手30は強気に出られなくなるだろうし >>204
初心者部屋に来るようななんちゃって初心者は良くて中級者(銀〜少将)辺りだよ
本当の上級者は初狩りには殆ど来ない 家庭用デビュー勢はみんな初心者のつもりでもおかしくないのでは
少将1で打ち止めとか多いだろうしね
俺らおじ組は10年以上ガンダムやってるの普通なんからそれと比較したら家庭用数ヶ月では初心者って感じもする 明らかに大元帥のサブ垢みたいのが初心者部屋にいるのか?
確認するにはサブ垢つくって潜るしかないがどうせたいていは狩りだと感じる相手も家庭用デビュー勢で適正あるやつらでしょ 初心者からすると銀プレ金プレ相手にするだけでも圧倒されるからなぁ
初心者の技量じゃ相手のプレートの色なんて判断つかんよね 全く動けないセオリーもわからない初心者とそれらはわかるけど勝てない上手くいかない初級者と銀プレ安定してるけど金が維持できない中級者は流石に分けた方が 初心者部屋でも主によって違う
連勝してる人や上手いと思う人をバンバン蹴る部家主じゃ初心者ばかりになるだろうね そういえば先週固定できる相方募集した時に今週なら出来るって言ってた人どうなったかな
その人じゃなくてもフレンドなってくれる人いたらよろしくお願いしたい ゴトラの人かな
夜プレイヤーで基本土日休みたまに月曜休みの月火辺りに時間が合ったら遊ぼうぜなフレンズでもいいなら投げとく >>220
それで十分です!
ボイチャとか出来そうならディスコもあります >>221
でぃすこはやってるがボイチャは環境的にパスだついでに声に自信もねえ!
一応確認するけどお空他ゲーム用のイでいいかな? お空他ゲーム用のイ
が何かわかりませんでした... 最初の負け地獄脱出のかっかけは擬似タイマンしないようになったことだったと思う
それから味方と持ちつ持たれつの攻防覚えて勝率急に上がった気がする
まだ初心者だけど 1月くらいこれ買ってハマったけど気付いたら1日2、3時間取られてることに気付いたから引退するわ
すごい面白いゲームなんだけどやり出したら上達するためにさらに時間取られるし歯止め効かなくなる前にやめとく
では、さらば! >>219
自分です。
明日残業なければ11時から15時まで出来ます。
残業になったらすまん >>230
ごめん明日はこっちが無理ぽい...
朝出かけて戻るのが2時半くらいなので
とりあえずフレだけでもよければ先にお願いしたい!
https://i.imgur.com/1XlyvHR.jpg ツイッターはフォローしたけどPSはノータッチだったし申請しとくか 月火フレンズだけどberli〜でフレ申請したから許可してくれぇ >>233
今日はもうps4片付けてしまったので明日やりますありがとう 7連敗した時7連続あなたのおかげですって言われてふと通信の設定見てみたら初期設定にあなおか設定されてないじゃない
あなおか使う人ってわざわざ煽るために設定変えてたのか…エクバ勢頭おかしいんじゃない? 連続であなおか言われるリプレイが見たいです
頭おかしいは同意 戦闘中から煽られまくって最後に助かりましたされたときのカウンターのためにあなおか設定してる
あと普通におんぶに抱っこで勝たせてもらったときも感謝の意味で使ってるわ 半分くらい煽りの意味がリプレイには無いと思っているわ 地雷は定期的にぶちかますけど煽られたことないんだよな、運良くて嬉しいわ この前煽り返したら批判メッセージ届いた
言ってる事おかしかったし、話もまるで噛み合いませんでした
通報しといたらメッセージ削除してくれた やらかしてるくせ煽る奴は結局自分がどうすれば勝てたのかも分かってないんだよな
自分を省みる発想がないから相手に求めることしかできない 少尉までって4人シャフ部屋立ったから入ったら
3連勝した時点で蹴られた
別に圧勝してたわけでもないのになんでや... 俺も普通にプレイしてたら何故か蹴られた事あるよ
部屋主さんの虫の居所が悪かったと思って諦めよう 部屋主視点で回線悪かったとか
使用機体が気に入らないとか
あきらかに操作技術が上だったとかじゃね 着地取り、すごい難しいと思う
自分より下手だな、と思う人の着地は簡単に取れるのに上手いと感じる人にはさっぱり弾が当たらない
逆に自分より上手い人から弾当てられると何で当たるのか理解出来ない 省エネで弾を避けれるかどうかかな
上手い人と撃ち合いになって先にブースト切らされて着地取られる
降りテクの多い機体練習して少しでも着地の隙減らすのが良さそう 着地狙ってるつもりだけど
相手の頭上通過してくわw
誘導して? ビタで着地に合わさるよう射撃置けると世界変わるからな
只機体毎に落下速度やら違うからそれを加味しないといけないけども 距離でタイミング変えないとだしバンバン当てる人ほんと尊敬する DX乗ったら自分のメイン射撃よりエアマスターとGビットの方が着地取ってて悲しくなる 見えない角度からとかタイミングがずれてるから当たるんで自分の撃ったメインで追い込んでるから意味はある TVゼロむちゃくちゃ難しいな 全然武装当たんないしすぐメイン切れるわ
前格ぶんぶんするしかやれてない 着地をとれるのは誘導が優れてたり、射撃時赤ロックだったり、弾速が速い武器が多いと思う
それ以外にも着地点を点ではなく、線で捉えることができると当たりやすい
あと機体によってジャンプがフワフワしてる機体もあるので其の点でも着地のタイミングが違ってくるはず 一つの機体を使えたらそれに比例して半分くらいの機体も使えるようになるゲームだと思っていたら間違いだった。
SEEDの頃とは全然違うんだな >>261
確かにクスィーのゲロビは着地取りやすい気がする 初心者部屋で熟練度少ししか無いのに、まるで手足のように機体を動かせている人たちは、本当に初心者なんだろうかと思う 俺はフリーで操作完璧にしてからプレマいくからその人もそうでは? 言うて対人で手足の様にってのは対人に慣れてないと出来ない事だからな
初心者部屋問題って初心者詐欺ってのは勿論あるんだろうけど
ほんの少しずつ相手より操作練度や立ち回りが負けてるだけでガッツリ負ける事もあるから
鼻っから決め付けないのも大事よ 初心者部屋はホスト機能してないとき多いから
自分で部屋立てるしかないわな 無いなら自分で立てれば良いじゃないの精神
学園モノ部活動アニメみたいで好き ブレイヴで滞空してるとどのタイミングで着地したらいいのか分からん
タイミングが分からずアホみたいに滞空だけして、上に上がられて格闘入れられるわ 諦めて相方の方に向かった時
諦めないなら降りれないから通信して相方に助けに来てもらう
それか相手が上がってきた時に攻撃を避けて先に降りる 真下にいる奴が上がって来てるのかどうか分からないんですよね ロック向けときゃ上がって来たかはわからないか?
もし敵が上がって来たらマニュ格に射CS仕込んで先に降りに行くのもアリやで ブレイヴ触った事あるけどアレ使いこなせる人はガチで変態だと思う 初心者というより素人レベルだから30はダメだと25ばかり使ってたけど
後衛機でも先落ちとかやってめちゃくちゃになってたからそれなら30使ったほうがいいのかなと思いはじめた >>278
今作から始めた初心者銅プレだけど30ばっかり使ってるよ
腕に自信が無いからこそ高コストの性能の暴力に頼った方が良いと思う >>279
やっぱそうなのね
射撃あたらない→格闘ブンブンしにいく
→味方見失う→どちらかが集中砲火
って流ればっかだからとりあえず射撃機でちゃんと立ち回れるようになりたい
今ホッスク練習しようとしてるけど他にオススメあるかな >>280
今はクスィーをよく使ってる
操作分かりやすいし楽しいよ >>278
あんま気にせずに好きな機体使いましょうや >>282
それで良いと思う。
勝ち負けも大事だけど100%それだけってなるより、やっぱ楽しむのも大事
リボガン使ってたって負ける時は負けるし >>280
操作が簡単なペーネロペーでサクッと覚えて立ち回りを意識していくといいって聞いた メインサブの弾幕性能ではペネが、機動性とゲロビの当てやすさでは串が優れてる印象
多分シンプルに強いにはペネなんだろうけど個人的には串が好き ペネはメインサブも勿論だけど射撃CS当てる機体だからな ペネの射CS寄ってくる格闘機くらいにしか使ってないんだけどそれじゃダメなん わかってない人だと無限にあたったりするけどそんなに重要視するもんでもない
択の一つとしては普通に強い 今鯖落ちしてる?
ルームが見つからないって言われる… >>289
ペネの中で理不尽に当てられる武装の一つでもあるから
ダメージも良好だしメインサブで飽和させながら混ぜてやると相手も嫌がってくれるよ
足が止まるってリスクさえ理解してれば強い なんとか少将1まで上がったんだけど少将に勝てる気がしない 少将からは5割無いと中々上がれない世界になるからな
ここだけ実力の層に凄い幅がある 運命カッコ良くて好きなのに中々難しいな…接近するまでに結構弾喰らうし格闘も迎撃される事多い
結局メインばっかり撃っててこれじゃ他の射撃寄り万能機でええやんってなる ブーストゲージが青いうちに着地して近づけば隙が少ないぞ
牽制にビーム撃ちたいなら着地してる時にビーム撃ってすぐブーストダッシュしたり 逆に言うと5割弱でも維持できてれば少将以降も階級は確実に上がっていくぞ ランクマ500戦くらい遊んで通算、直近共にぴったり35%でワロタ
せめて40%台に乗りたい そんなあなたにフリーバトルこっちは一人相手はバエル&ペネの強さEX
ステップやアラート見る回避技能が育つ
これを難なく倒せるようにしたら勝率10%上がった
バエルは特射溜まり次第射程入ったらパなしてくるからステップしないともらうし
ペネはメインにミサイル付属するしオールレンジ攻撃もばらまいてきて常に回避出来る方向に動き続けることを要求してくる
まあNPCはオールレンジ攻撃に弱いからそういうの封印しないと練習にならないかもしれないけど 少なくともそのCPUに負けてるようでは話にならないから
初心者用の練習にはなると思う まあ略すとステップとアラート見る練習になりますよってだけだしね
実戦で当てる気のない赤ロギリ程度の牽制をそっち見なくても避けられるようになるくらいかな? ペネクスィーバエルのExは
フリーでの操作覚える練習で結構使える >>302
なるほど、確かにそれは良い練習になりそう
ところでパッドでやってる人達は親指痛くなったらどうしてますか
L1L2R1R2にメイン特射格闘特格を割り当てた設定でやってたんですけどじわじわ違和感や痛みが出て来た それは痛くなくなるまで休むしかないのでは
何時間もやってると自分は人差し指が痛くなる
ゲーム以外にスマホやPCも触ってるしな やっぱりプレイ控えて経過を見るしか無いか
何日も離れたら操作の勘を忘れてそうで怖いけどしゃーないっすね 右手親指の付け根が痛くなるのはスマホの使い過ぎでなるらしい
湿布貼るなり普段から左手で操作するなりして休ませないと 前々作からちょこちょこやって来てたけど、未だに着地の取り方がわからない。腑に落ちないのはこっちが慣性ジャンプしてない低空時の着地も取られること。
そもそも着地を取るためにはそんな低空時の落ちはじめとか見て撃ってないだろうし、相手のブースト吹かしたタイミング見てからの安定択があるのか? 相手の機体によるとしか言えんが、オバヒ状態で足掻きムーブやってたり押し付けの強い武装吐いたあとは相手に当たってダウン取ってると仮定して着地する人が多い 相手と同じタイミングでブーストふかしていたときは確かに自分はそのまま着地してしまい一方的に攻撃を受けてしまっている。すぐ着地してしまう癖がある。
前作やっていたときなどは青着地を意識するようwikiに書いてあったけど、今作は着地隙も増えたし結構ブースト使っても良いのかね。 エクセリアとガナザクで機体悩んでいるんですけど、どっちのほうがいいとかありますか
自衛?が強いほうが好きです >>314
エクセリアのがガチより
25なんで体力調整難しいけどおしつけ武装が豊富なので無視もされにくい
特格あるときは積極的にダメージとりにいけ >>311
自分もわからんけど低空でブースト噴かすの見えてから着地するまで2、3秒くらいあるだろうから
上手い人ならタイミング計る時間は全然あると思うよ
ヒットするかどうかは誘導の強さや軸の合い方によると思うけど >>314
自衛力はガナザクのほうがあるらしい先落ちするとやることなくてつらいみたい。
エクセリアは先落ちしてもなんとか前はれる
他の人が言う通り25後衛機だと体力調整が難しいから立ち回りがあまり初心者向きじゃないけどがんばってください
シールドビットは味方の覚醒に合わせられないなら全部自衛に使うのがいいよ
相手の覚醒くるときまで温存しましょう。 >>316
>>318
ありがとうございます、とても参考になりました
25のほうが楽だと思ってたんですが違うんですね
Gアルケインなんかも触ってもう少し考えたいと思います ただしアルケイン含めそういった機体は
このゲームの基礎が覚えにくいという部分に留意すべき
もしかしたら後で相当苦労するハメになるかも?しれない
わかってて使うなら問題ないよ あの手のBRを持たない後衛機は初めからそいつで慣れきると他に乗りたくなった時に苦労するからなぁ…
ソースは俺、フルブでガナザクから対人始めて後々後悔した いうてズンダくらいしか違いなんぞない
バエルや海老使うよりマシ >>322
たしかに。エピやったことないけどバエルは、完全に別げーだった でもズンダくらいなら0からでもすぐ出来るようにならん?
このゲーム始めてその日のうちにズンダはできるようになったよ
ただユニコーンだかのタイミング違うのは難しいけど コントローラーだけど始めた頃は、特射がでまくったわ ズンダだけならすぐ出来るようになるとは思う
問題はこのゲームで大半が持ってる移動撃ち可能武装の基礎の基礎である
ビームライフルの当て感と立ち回り内で生かす取り回しがわからなくなるって所だとおもうよ 初心者のうちはとにかく可能性を広げてほしいからな
大多数の機体が持ってるBRの扱いを知っておくことはイコールで乗れる機体の幅が広がるんだわ
BRの当て方がわかる→単発ダウン系の当て方がわかる→着地の取り方がだいたいわかる…といった感じに発展させていけるし セシアとルナマリアと全然タイプ違うやん
自分はルナマリアを推すけど 最初はBR持ち30が一番だけど使いたい機体あるならそっちのがモチベあがるからそれで良い
セシアルナとか美少女パイロット機体使いたいなら2500コスのキュベレイが普通のBRに強い格闘持ってるし使いやすいからオススメ
基本のBR覚えたくなったらどうぞ 美少女パイロットからなぜハマーン様になるのですか? DXとかハルートはどうよ?
野郎のトッピングが付いてくるけど ローラお嬢さんがいるでしょ ズンダっぽいこともできるぞ 本当はエルMkU使いたいけど1500苦手すぎてまぢ無理だから亀頭で我慢する クロスボーンガンダムフルクロスって機体が良くわからん 解放して格闘したら相手が死ぬ
解放が終わったら自分が死ぬ
リロキャン楽しい ピーコックスマッシャーって武器の名前がカッコイイ機体だぞ 解放が終わったら自分が死ぬので下がると相方が死ぬ
相方が死ぬとマント無くなるので結局自分も死ぬ Wiki見ました フルクロス玉切れほとんどないし降りテクも尽きないらしい。さらに両方解放するとダメージ↑でさらにダメージ20%減少 でも3000にしては体力が6低いらしい(620) みんな知ってるから特に報告せんでも
頑張ってwiki読んで練習しておいで この機体自分に合うわーってのが見つかるかもしれないからガシガシ触っていくといい ガイアガンダムオススメだぞ
動き練習すると着地取られることがなくなる 今のところ個人的に一番合うのは串だな
ミノクラでギュンギュン動いたりゲロビを刺すの楽しい 銀プレ(佐官)になったら少なくとも初心者ではないんじゃないかなと思う
俺?少尉4ですHAHAHA 少将1でチュートリアル終わりみたいなとこあるからそこで 階級はあてにならんしシリーズ初プレイなら初心者って感じかねぇ 少尉まで上げたけど先落ちして抜け覚1回しかしない人とか普通にいるしよく分からんな
銀プレくらいになるとちゃんと覚醒使う人増えるようになるんかね 銀プレでも変わらんぞ
何なら少将にも覚醒の使い方やべー奴はいるぞ 少将まで初心者とかアホ理論は信じなくていいぞw
大尉くらいまでなれるなら初心者ってほどじゃないとおもうよ 今作から入ったけど覚醒中に被弾や撃墜されないように心がけると若干マシになった…と思う >>302
これ、もしかして格闘機だとダメですかね?
勝ててしまった…。でも青プレです >>348
基本着地する時に変形でズサできるように心がけるだけでいいぞ、それやるだけでほぼブースト無限に動ける
慣れてきたらズサ回復直後に下格入れれるようになると更に取られにくくなる 少将まで初心者はまずないけど4割でも少将になれるからやっぱりそこから少将2に上がれるかどうかだと思う 少将なるだなけなら回数でなれちゃうからな
初心者かはともかく初心者レベルって感じのギリギリ少将星1 もう2ヶ月近く大尉5と少佐1を行ったり来たりしてる俺みたいなのもいるし階級はアテにならんぞ特にシャッフル
ちなみに通算勝率は35%くらい
隣になったらごめんな
真面目にやってはいるんだ 格闘振るのがクソ下手くそなんだけど、皆って格闘モーション入った後に相手の射撃や格闘のモーションを見てステップ踏んでるの?
最初から適当に虹ステしとかないと反応できなくて普通に射撃で対応されてしまう。 S覚強い機体30コスで二回以上覚醒ヒャッホイすれば金なるだけならなんとかなるだろうから…… >>364
見てからじゃなくて、相手の武装構成から「こんな反撃が来るだろうな」と予測して、その予測に対応できる択を取ってる
例えばリボに格闘を当てたいなら、真っ先に警戒するのはガガだろう
だからガガを吐き尽くしたのを確認するまでは「当てる目的の生格」は絶対振らない
素直に射撃始動するか、伸びのいい格闘からぴょん格に繋ぐとかして「ガガを吐きたくなるような、でも当たらない」立ち回りをする >>366
ありがとう。言っていることはとてもよく分かる。
自分がよく止められるのは普通のBRやマシンガンで、でも相手が振ってきた時の自分が撃った弾は避けられてボコられる印象だったから何が違うのか聞きたかったんだ。 >>364
言われてる通りまずは相手の撃ってくる武装とタイミングの予測が大事なのよ
ただ相手の振り向きBRとかなら慣れれば比較的楽に見てから虹ステは踏める
いきなりは難しいと思うからまずは予測するのを意識しつつ
雑な虹ステ横格して感覚掴むのも良いかな
見た目スマートじゃないけど意識してれば雑な虹ステが段々と見てからにシフトしていくからよ ブーストなくなるまで横連打よ
格闘生当てなんて闇討ち以外そうそうきまらないきがする
俺はX1のぶー格にあたりまくるけどな まあぶっちゃけるとタイマンで生格が決まるケースはあんまりない(エピオンやバエルを除く)
見るからに取れそうな着地だったり相手が先に振ってきて虹を踏んでこないと読んでのステ格闘くらいだな
そういった「これは当たるやろw」なケースや射撃バリア付きとかの押し付けられる(相手の反撃を封じられる)格闘を持たないなら、素直に射撃始動してるな 近距離の読み合いは早過ぎて難しいから自分から格闘は闇討ちとか無視されてる時以外では振らないな
トレモとかで虹ステ横格botとか作れるなら虹合戦の練習とか迎撃の練習とかしたいわ ダメだ全然勝てない ビームライフル3発やろうとしてるのになんで特射になるんだ BRが発射されたの見てからブースト押さないと大抵キャンセルされてジャンプやら特射に化けたりする cs貯めつつズンダしようすると特射に化けることあるから多分メインボタン押しすぎなんだとおもう
しっかりボタン離すといいんじゃないかな ありがとう。
格闘距離での戦いが苦手だったから予測する事と慣れるまではステップしてみる。 エピオンバエルフルコーン系の純格闘機とかガイアみたいな特殊な格闘の振り方する機体だったりそもそも格闘があまりにも優秀なDXみたいな機体は生当て充分狙えるけどそれ以外は射撃始動基本でいいわな
結局リスクとリターンの問題だし >>375
格闘は無理せず射撃始動でいいよ
ダメージよりも確実性の方が重要だと思う アルケーとかもサブが重要ですしね
バエルもメインでの足止め、X1改は鞭
やはり前戯が大事 アルケーサブとか言う逆にダメージが伸びるファンタジー射撃 レクスを初めて触ったけどヤバイねこれ。修正やらないんでしょ
レクスがいる以上3030は事故コストなんて言えなくなったね レクスFXのコンビ来られると片方落としてももう片方のガン逃げ能力高すぎて無理だわ 変則的な動きが出来て弾が太くて速いアトラスばっか使ってたから普通のBRが全く当たらん…
まじでみんなどうやって当ててるんだ? ロックが赤くなったら当たれ!当たれー!って連打すればいいと思う 俺はアトラスの方が当てられん
普通のビームのが当てやすい
本人の慣れだから数こなすしかないかな EW版ウイングゼロとかあれ慣れたら絶対に普通のBR機体使えなくなるだろ ウイングゼロの移動照射は一瞬で遠くまで届くけど誘導しないからビームライフルのが使いやすいわ
でも移動照射はステップしながらだと当たりやすいような リボガンリボキャノンがいてリボタンクが居ないのが納得いかない 大尉だけどリボバエルレクスのいる方が毎回勝っててつまらんって思ってたが格ゲーでも強キャラがランクマで幅効利かせてるしそんなもんかって… オールランダム部屋はいいぞ…
ゲドラフやめろわけわからんのじゃ… リボガン相手ってもはや弾打つだけ無駄な気がして来た リボの相方いじめて、「ほらほらー早くしないとお仲間落ちちゃうよ〜?」ってやって
焦って助けに来た所に攻撃喰らわせてやるのが良いと聞いた リボ無視しても大型ファングにゲロビとCSとかで主張してくるから無視出来ないし見合ってもガガサブと特格ムーブのせいで取れないしでうんち >>398
リボンズ相手に卑怯な作戦を取る俺達か… >>401
リボの自衛崩すより無視してそれらをよける方が楽だぞ リボは、牽制程度に見て回避専念してれば相方が片側しばいてくれるよ でも銅銀くらいのリボって逃げるのは上手い人いるけど
攻めが微妙な人多くない?
無視しても押しつけにグイグイ来れる人あんまいない印象 久々にバエル乗ったらめっちゃ楽しい
やはり脳死で勝てる糞機体は乗ると幸せになれる 何もかも忘れて猿になるのが一番楽しいゲーム
じゃけん横特改乗りましょうね〜 今更ながらアケコン練習中
右手のボタン操作はスムーズになってきたけどレバーでのステップや格闘入力が地味に難しいね パットでプレイしてるんだけど、ロック切り替えた瞬間に、替えた先から弾が飛んできてて被弾するっていうことが多いです。どのタイミングで切り替えしてます?
あと、解説でよく言う敵機両方を画面に納めると言うのが中々持続出来ません。中距離で射撃をしている時は良いけど、一度陣形が崩れた時はどうしようもなくなってしまいます。 >>410
ロック切り替えた瞬間に弾くらうのはダブロされてるから
なので黄色アラートをわりと意識したほうがいいダブロされたら下がって合流とかそういう意識
両方画面に入れるってのはそれであってる陣形がくずれたらいわゆる疑似怠慢の状態になるので
相方の耐久が減ったりしたらダブロされる危険ができるまたは相方が起き攻めされているかもしれない >>410
わたしは基本的には見てないほうの相手が近くない限りロックはほとんど変えない
ロック替えBD格闘とかそういう特殊移動は別だけど
ロック変えるのは411でも言ったけど相方の耐久が減った時とか敵をダウンさせたとき
あとは特種射撃とか格闘入れてるとき盾成功させたとき、これらは硬直時間がすごくながいので
ロックを変えても変えなくてもやること一緒なのでやることないのでロック変えるってかんじ >>411
ダブロによる被弾かぁ。今まで疑問でしたが納得出来ました。
もっとアラートを意識してみます。
ロック頻度については、ほとんど考えずに押せるときに押しているだけなので、まずは目的があるときに替えるようにしてみます。 >>413
もしかしてダブロされてる?と思ったら、レーダー見るのも忘れずに。
味方の位置と逃げる方向を知っておくのは大事よ >>413
陣形崩れたら一旦逃げて陣形戻すこと優先で 端っこで疑似対によくなるけど絶対同じ方向に回りながら2ONしたほうがいい安定するからね ありがとうございます。
被弾率が高く悩んでましたが、立ち位置、立ち回りが重要だと感じたのでアラートとレーダー見るようにしてやってみます。 格闘の締めにCSいれるのって、格闘振り始めに射撃ボタン溜め始めるのかな?
なかなかできないんだけど手癖にするくらいでいいのかな? >>418
格闘始まってから溜め始めるのは俺も出来ない
格闘前から溜まってる状態でやってるわ CS締めはカットされそうならコンボ妥協してもそれなりにダメージでるし
ダウンもちゃんと取れるから格闘振りつつ溜められるようになるとベストではあるな 機体選びに迷走して過去100戦の勝率10%台まで下がったけどアケ勢の配信者さんにアドバイス貰ってダークハウンドに乗り換えたらとんとん拍子で勝ててやっと少佐になれた!
いままで格闘機にしゃぶられてたけどダークハウンド乗ってからは迎撃出来るようになったし降りテク自衛武装カウンター持ちの機体マジでお勧め >>418
コンボにもよるけど大体が格闘初段前に貯め始めないと間に合わない 近寄られたらor近寄ると決めたら溜め始める意識が大事なんかな
ちょっと意識して練習してみる >>422
すごいな
ダークハウンド難しくて使いこなせないわ
守りはいいけど攻撃当てられない 初めて部屋立てたけど誰も来ない
クリスマスだからなのか立て方が悪いのか >>424
寄られて悪い状況の時は余りCS溜めない方がええで
足止まるし溜まった状況になると他の選択肢取れなくなっちゃうから
仕掛けに行くときならありかもね 数人入ったらそのまますぐ満員になるのね
大佐5のギス2倒して大したことないなとか思ってたら
バエルでボコボコにされた...
悔しい マシンガンのが場合によっては攻撃判定持続長いからビームライフルより着地とりやすい感じか マシンガンはその代わり即よろけ取れないから一長一短かな
ミリ削りは大得意だけども 確かに 後打ってる間振り向きうちになったら隙だらけ え、ビームマシンガンって一発よろけじゃないの?(拳銃クルクル) あれはビームライフルショーティなのでビームライフル定期 ビームライフルとマシンガンの中間みたいな感じですかね
ブーストダッシュ挟まなくて連射できるけど攻撃が途切れてるというか
ノワール自衛力高くて強いけどなかなか使いづらい
格闘チャージ溜めながら、サブうちずらい 復帰してから好きでプロビ使ってたけど全く勝てなくて、試しにギスU使ってみたら前より勝てるようになったわ
俺みたいな下手くそは足が止まりやすいMSは駄目なんだな…
ということで足が止まりにくいオススメの20か25教えて下さい! 昔の連ザ以来だけど機体多すぎて何から手をつけたらいいかわからなくてワロタ ペネの特格ってどういう用途で使えばいいの?
メイン特格メイン以外知らないの >>438
逆に考えるんだ
こんなに沢山の機体を選んで遊べると >>443
格闘もキャンセル出来るから追う時にも使う
高低差作ってから上から攻めるのまじ強い >>443
基本は着地寸前で特格→メインする用途でいいんだけど
赤ロック保存を生かしてメイン→特格ループで上を取り理不尽にミサを引っ掻けるとかはある
ただBD消費が馬鹿にならないから覚醒ぶつける前の揺さぶりとして使ったりフォローの手段を考えないといけない
とにかく特格を着地ずらし以外に使いたいとなると赤ロ保存の押し込みが選択肢になる
上取りつつメイン→特格→前格とかもクソリスキーだけどねじ込みには使えるかな ようやくS覚メイン連射機体じゃないリボで少佐1維持できるようになれた・・・
次は金プレ目指す・・・が・・・今までと違って明白に悪いところが見当たらないのに勝っていけないから、道のりは遠そうだ 俺はまだまだS覚メイン連射から卒業出来そうにないな
覚醒中に格闘振りに行くのが怖いから比較的手堅くリターン取れて制圧力のあるS覚サイコーってなる 特殊移動×3してF覚醒
「ウッキーーーー!!」って言いながら当たるまで只管横格連打
当たったら迷わず覚醒技ぶっぱ
結局これが強いんですよ
みんなもやってみよう! ダメだ、いくらやってもアケコンで思い通りに操作出来ない…
そして見切りをつけたはずのパッドに持ち替えたら普通に勝てるのなんなの一体 >>451
パッドじゃなくアケコンで上手くなりたいという気持ちが凄く伝わりますね。
慣れればアケコンでもパッドと同じように動かせるのではないでしょうか 覚醒技使える時は使えばいいのにみんな謹慎してるの? >>454
弾数の上に覚醒使えますランプ付けておけばちょっとはマシに >>454
乱舞系とかゲロビ系はカットが怖いからね、仕方ないね
リスク冒してぶっぱしなくても普通のコンボでアド取れる機体も多いし νラストシューティングでサザビー撃破してからブッパ癖ついた アケコンの利点って盾を即座に出しやすい、という点
あとはズンダや方向の正確性をパッドより素早く出せるであろう点
似たような場面での操作は予測できるだろうからパッドでも対処可能
相手にしたことがない、展開が速いみたいな時は慣れたデバイスの方が当然上手く動ける >>454
カットされる300ダメージより
カットされない200ダメージの方が基本良いからな 使える時っていうのが単純に覚醒してる時にブッパって意味なのか
確実に当たってカットされない時なのかで回答が変わる カット来ない状況でも覚醒技やってる時間でゲージ勿体ない時は使わんしな
振り下ろし系とかなら使うだろうけど 勝率50%制限でシャッフル立てようと思うんだけど誰か遊びに来ないかな
多分30分〜1時間くらいで強い人増えちゃうと思うけど 〆は覚醒技だ!ってボタン3つ押す直前に覚醒終わって(´・ω・`)てなるのは誰もが通る道 ゲロビってどんくらいやってる人なら見てから盾出るようになんの?
ストフリの展開サブとかサバーニャの乱れ撃ちとか盾出そうと思った時にはもう食らってるって事しかないわ 今日も相方大明神のご加護でシャッフル5割キープ!!! >>468
そのあたりは見てからというより先読みやな
特にストフリサブは着地取りに撃ってくるのが基本なんでストフリに見られながらの着地は常に盾や着地ずらしの準備をしておく
んで何か腕動いたなーと思ったら即盾
サブ来なくても大抵CSが来るのでそこまで無駄にはならん
鯖のアレはモーションデカいんで見てからいける(ブーストあればだけど)
というわけでそこら辺の遠距離得意な相手とお見合いする時はいつも以上にブーストに細心の注意を払え
んで着地間際は必ず何か差し込んでくると思え アケ勢が家庭用勢にだんだん追いつかれていっていますか? バルバトスの後覚醒技のカウンターはF覚ブンブンマンには当てやすい
なおその後カットされる模様 >>474
なかなか良いタイミング無いから1回しかやったことないわ エクシアリペア作った後のカウンター読みで置いとくとかなりの確率で引っかかるから覚醒時間余ったらどうぞ アケ+フルブ家庭用で何年もやってるひとにマキオン家庭用スタートのわいがおいつけるとは、思わんなw EXVSシリーズ自体もう10年だからなぁ
前身の連ジ〜NEXTも含めたら相当な歴史になってるから経験の差はもうどうしようもないのよね
一旦システムからリセットした方がいいんじゃないの?とは前々から思ってる
いっそガンダムの縛り外してスパロボでVS作ったら面白いんとちゃう? >>480
なんか既にあった気が
失敗作だったと思う 言うてシステム自体は面白いし完成度高いから
ガラッと変えるより今みたいに少し作品毎に変える程度で良いと思うけどな
その昔ガンダムバーサスというゲームがあったそうな…… 右スティックでエイムするタイプのバーサスシリーズはやってみたいと思っている し、少佐1から上がれない……これ上がったら初心者脱却って言える気がするんだけど難しいね…… マキオンにはファッツはいないから大丈夫だって義務教育で教わったんだが ハイフンぐらい入れれば警察も来ないから入れろと。
全くの別機体で、何十年も前からある機体だから気をつけろよと。
ただ単に面倒くさがって間違えてるか、無知なのにドヤってるだけだろ。 お決まりの流れのつもりで書いただけだからそんな議論せんでもw ナビ好感度埋めしてるけど、フレイにしたら負けるたびに「負けるなんて、ふざけないで!」って言われてへこむ。 性格キツいキャラはナビに選ぶ気になれないな
なんだかんだで俺はスメラギさん安定 どうしても後衛任せると体力を残せない初心者の相方とずっと固定してるんだけど(俺も全然初心者のうちだけど)、荒らしキャラに乗って貰って両前衛するとバレないのか意外と勝てることに気づいて笑ってしまった、似た境遇の人いたら参考にして貰えれば……(参考にしていいのかわからんが) ついこの前レオシグが後衛の動画出してたから参考にしとき
理屈と立ち回りを考えて動かんといくら数こなしても上手くならんよ 簡単な機体なら使えるだろうと思って使ってみてもやっぱり勝てない 簡単な機体と言うと…武装欄が一切無いエピオンだな! 後衛の位置取りがいいだけで前衛の攻撃力が跳ね上がるからなあ
自分はリプレイで相方が気持ちよく動けてるかどうかばっかり確認してる
テクニックなんてオーバーワークで後々ついてくるもんだしね 噛み合って勝てた試合より
意識して立ち回って負けた試合の方がよっぽど為になるからな >>513
運命使えるのうらやましいわ
残像とブメのうまい使い方がわからん >>514
残像はブースト使わずに素早く相手に近寄れると考えて
相手がブースト半分くらい使ったの見て一気に詰め寄る
そこから相手が着地してたらメインもしくはNブメ→特格
まだ動いてたらメインか横サブ
こっち見てなかったら残像から直接前格とか
誘導切りながら移動してるとはいえ前前前入力だけだと判定デカめの反撃されたら当たるのもあるので
横入力や鞭やガガのギリ届かない距離で後入力して相手を揺さぶる >>516
ブースト半分使ってるの見てから使うのか参考になるわ
適当に近づきたい時使ってたわ そのブースト見極めが難しいんだよな
上級者はそこら辺完璧だから強い >>517
最初は大体でいいよ
ジャンプして武装一回でもブーストキャンセルしてたら自分が着地からスタートしてる時点で相当有利だし
要は露骨なブースト有利を確信出来ればいい
あとブメ単体の使い方は射程を体で覚えて相手の横移動を引っ掛けるように使うといい
近距離で足止める瞬間があるのでメインの反撃を避ける為にステップ横サブとやると強い すいません降りテクがない機体の着地誤魔化しってやっぱ土壇場で盾出して悪あがきするしかないんですかね >>520
あとは着地寸前にブーストとか建物の後ろに着地とか盾機能のあるアシストとかかな マジでオバヒで土壇場って話なら移動技無しと仮定して敵相方へのおもむろな赤ロ横格盾ガチャガチャとか
本当にやる事ない時のクソ手だけど一応軸はズレて微妙に対空する BD少しでもあるならフワ盾とかになるかな最終手段は
もっぱら結局取られるなら盾補正で安くしようって時に使う奴だけども >>521
ありがとう やっぱそうなりますよね
低コストだと降りテクがない機体ばかりで困っています >>522
ですよね オバ匕着地の前に格闘は敵2人の位置によってはすごく使えそうな気がします >>525
抜刀モーションのある機体は注意よ
他に換装とかアメキャン出来ないアシストとかでも内部硬直短いのがあってその後盾したらタイミングずらせる >>526
盾もとっさに出せるようになるには、よっぽど経験を積まないと至近距離でとっさに下上なんて出来ない
アシストの硬直を利用して練習してみます サザビーのアチャキャンが出来ません。
後格⇒ステップ⇒アシスト⇒CSでいいと思うんですが
アシストとCSの間の時間がかなり短いのかヤクト出てジャンプに
なってしまいます。コツとかあればご教授お願いします。 >>528
ジャンプが出ちゃうってことは
特格の後にBDボタンを押してしまっているからだと思うんだけど理由はわからんな
イメージとしては特格を押す瞬間に射撃ボタンを離す感じで出来る
ただ全くの同時ではなく知覚できるか怪しいレベルで特格→射撃CSとなるようにする事が大事
難しそうに聞こえると思うけど慣れればそこまでシビアじゃないから
後は練習量で体に馴染ませるしかないね >>529
ありがとうございます。
ちなみにパッドで捜査してL2射撃R2特格なんで
ボタンの見直しもかねて練習してみます。
2000コス使ってて少佐4で止まったので、乗り換えたいと思ってやってみます。 プレイしてると押した感覚と違う場合がある
押し間違い、といえば其れまでだと思うけど何か感覚的に違う
高く飛ぶように押したツモリなのに普通のブーストになってたり
方向キー左右合ってるのに前後で違ってる感じがあったり L2って独特の押し込み感覚だからメイン射撃のコマンド充てるにはキツくない? マキオンはコントローラー酷使するから壊しやすい
L2がダメになったり丸がダメになったりしたわ >>532
純正でやるんだったらストローク制御できる器具つけるといいと思う
L2R2の反応や押し込みに不満がある人は付けて損はない R2ボタン押すと何故かブーストダッシュが出る時がある R2L2の無駄に大きい押し込みが生かされてるゲーム見たこと無いんだけど
あれ必要なんだろうか?なんでずっと残ってるんだろう シューター系ゲームの没入感のための模擬トリガーだぞ グランツーリスモでアクセルブレーキに割り当ててるから要る ちゃんとR2L2アナログ入力生かしてるゲームあるのね
普通のボタンとして使いたいときは邪魔でしかないんだけど レースゲームには入力量調整できるボタンは必須だからな 一応右スティックでやってる人も多いんだけどね
それだとアクセル踏んだままブレーキちょん踏みとか出来なくね?と思って俺はやってない
ハンコン?高いしそもそも置く場所ねーわ >>530
アシストが出るのはタイミングが遅いからなのでまあ慣れれば解決するとして、ジャンプが出るのはアシストの特格を一瞬押して離すのができてなくて押しっぱになってるからじゃなかろうか
特格って内部的にはブーストも含んだボタンを押してることになるから、押しっぱするとジャンプするんですよね、自分もサザビーのアチャキャンで最初の頃は(今も結構な割合で)アシストのあと上昇するガバ着地してました 続くレス見て思い出したけど、しかもR2L2にはストロークがあるからこいつらに割り当ててると一瞬で離すの難しいんだよな……俺も100%ジャンプしないで降りられるようになりたいわ(半分諦めてサザビー乗るのやめてしまった) アケコン勢だからなんともアドバイスしにくいけど
RL2トリガーにはボタン割り振らない方が良いだろうな みんな着地をBRで普通に取れて凄いわ。
俺は着地が予想できても相手の頭上越えてくか間に合わなくて避けられるかのどちらかになる。 >>545
それは撃つタイミングと相手までの距離や角度が合ってない >>532
押しにくいっすわ本当に
アルケーの横特サブ連打がL1R1にしてた時はすんなり出来てたんだけど、L2R2にすると上手くいかないことが多くなったッス 昨日アチャキャンで質問したものです。
皆さん色々有難うございます。
初期設定でL2とR2が特格だったのでCS打つためにL2に
射撃を振っただけです。格CSはほぼ打てません。
L2R2を普通のボタンみたいにするキットありそうなので
楽天とかで見ています。
昨日も練習したら20%程度ですがアチャキャン出来ました。 運命とか乗る分にはL2特射R2特格で全然問題無いけど複雑なキャンセル入力がある機体はやりにくいかも >>540
> レースゲームには入力量調整できるボタンは必須だからな
Xboxのコントローラと違ってDS4のL2R2にそんな機能はないんだ。
あれはあくまでトリガー風のボタンだからレースゲームでもアクセルコントロールはオンオフしかできない
こだわるならハンコンがいる
PS5のトリガーなら調整できるみたいだね 3ヶ月前にアケコンに移っちゃったけど
R2トリガーをターゲット変更、サブがマシンガンの機体はL2をサブ
サブで足を止める機体は△をサブ、L2を通信にしてました うちは身内ほぼ全員□特射△特格
LRL2R2にお好みで射撃格闘サブを割り振ってる
身内で一番強いマキオンのアケ金プレの奴はデフォ操作でビビったが 弱そうな動きしてる方をしつこく狙うのもおkなら、ID変えて弱そうに見せかけて逆に刈るのもありですね >>554
俺もデフォだぞ
それで少将まで行けてる
デフォでこまるのは格闘CSくらい 射撃:R1 格闘:L1&△ ブースト:× サブ:□
特射:R2 特格:L2
サチ変:〇 通信:スタート 覚醒:R3 でやってるわ
格闘は振る時は△、格CS貯めるときはLと使い分けてる
通信は暴発が怖いのでわざと押しづらくしてる 中古で4000円で買えたけど運が良かったな
ちょいちょい中古出回るけどあんまりないよな ギスU強くねーですか?
BD格とアシスト、動かしてからのサブが刺さる刺さる 以前にRAP.N買って練習したけどいくらやってもコントローラーの方がしっくり来るから売ってしまったなぁ
ガチャガチャパチパチ操作するのは新鮮な感覚で楽しかった 俺も単純にアケコンが合わなくてパッドでやってるクチ
エクバ2も据え付けのパッド使ってるわ >>560
全体的にストイックだから使い手の腕が出る機体だと思う
俺が触ってみた感想は「BRの弾数足りねぇ!」だった 俺の場合は連ザとかでアケでやってたからそっちの慣れ引き摺ってるだけだわ
パッドでできるならそっちにしたい
アケコンはめんどいし そういえば最近は田舎のジョーシンでよくアケコン売ってるね
今まで影も形も無かったのを鑑みるにマキオン家庭版で需要が急増したんだろう よっしゃー少佐1の沼超えられたぜ
弾を徹底して避けるようにしてたら逆に大尉まで下がったのをヒントにして、ガンガン前に出て近距離では絶対負けないかのような雰囲気(実際は全然負けるのに)を出すようにしたら連戦連勝になった、こんな気持ちの問題みたいな話あるのか…… すげーなw
強そうなムーブするだけで相手の方から崩れるやつかな あ?やんのか?って雰囲気醸し出した立ち回りで自衛する事もあるしな 見せることも自衛になるからなあ
一度グシオンに挟まれたら生格なんてそうそうする気になれんだろうし 実際それが正解かも
後出しのが有利なゲームってアケ金の友達が言ってたわ
圧はかけるけど手を出すのは後
上手い人ほど徹底してるって ルプス乗って開幕ステージのド真ん中陣取って「ワイ前衛ぞ?少しでも隙見せたらCSぶっぱすんぞ?」と敵両方にガン飛ばしつつN特→後格ズサを繰り返す
相方射撃機ならこれで待ってる間に撃ち抜いてくれるし、アルケーX1とかならロック分散できて闇討ちチャンス作れる
ここんとここの黄金ムーブ見つけて基本それやってるわ
さすがに格闘機コンビ相手だとそこまで前には出ないけど結局やることは同じ 試合勝って先落ちしたモンテーロの人がすいませんでしたって言ってきたけど全然気にしてないから次もよろしくって送ったけど煽りと思われたんじゃないかと後になって後悔してきた…考えすぎかなあ だからもう余計なコミュニケーションとろうとしなくていいから開幕よろしくと決着ありがとうだけ送っておけと
謝罪も本当に謝りたいとき以外はいらん 開幕と終わりの挨拶とやらかした時のごめんなさいだけでいいのよね 荒みまくった熱帯環境なのに今作通信一回しか送れないからありがとうございましたと謝罪通信以外送れんわ
せめて挨拶通信となんか他の通信一回ずつ送れる仕様にしてくんねーかな >>581
そんなヤバイのあったっけ?さすがにガンダムの方が… ボロ負けしても自分と相方の「ごめんなさい」がハモると少しほっこりするよね 損傷報告のつもりで送ったら「前に出ます」になって慌てて「下がります」「ごめんなさい」を打たなくてはならなくなるから、間違えましたみたいな定型文が欲しい 少将とかなってる人でもCPU戦負けたりするのかな
少尉なってしばらくやってなかったから相手に迷惑はかけられないと思ってフリーバトルで再練習してるんだけど大勝できる割合が少ない >>585
CPUは遠距離戦してたら勝てるからなんともいえん >>582
ガンダムは対戦ゲームではまともなゲームと個人的に思う。
自分が特定されそうだから名前は言えないけど誹謗中傷の嵐だった >>586
そうなんだ‥
やっぱ人間とやるしかないか >>589
基本操作や武装の使い方、コンボ、キャンセルルートはフリーで身体に覚えさせるまで練習していいと思うよ
フリーでやりにくいのは立ち回りだから >>590
ありがとう
コンボとキャンセルルート完璧になったら対人戦するよ >>588
www確かにLoLは終わっとるなwww 金プレまで来たけど、CPU戦はやったことないから勝てるかどうか全然わからん…結構そういう人いるんじゃない? カジュアルやればいいのでは
カジュアルに文句言う人は頭どうかしてる人だと割り切れるし 多いと思う。CPUは不可解な行動ばかりするので
「その状況でそんなことする?」とかたくさんありそう エクバはその場でブチギレたり捨てゲーはあるけど、後には引かない印象
キモオタがやるバトオペとかボダの方が陰湿でネチネチしてて晒しとか酷い リボの練習でピョン格持ちCPUとやるとガガ入力に反応してピョン格で越えてくることあってびびるわ 30の刹那機体乗ってみたいんですが00、007、クアンタ、フルセの中だとどれがオススメですか
クアンタのBS横ブンブンが強いのとフルセが操作複雑なのは知ってます まずは射撃とか格闘が好きとか好みを言って貰えると助かる
無いならちょっと難しいけど強くてやれる事多いフルセ >>601
並べられると多すぎなのが実感できて笑えるw 低コは貼り付かれたら何も出来ないからフルセにしておけばいい レスありがとうございます
見た目も一番好みなのでフルセ練習してみます 今まで2000の操作難しい機体使ってて初心者部屋でやっとの思いで4割〜5割だったけど、ペーネロペーに変えたらなんと勝率6割!
適当にやって面白いようにビームや付属のミサイル当たる。 >>607
相方が2000のスローネドライなんだろう
赤い輪が出てると誘導を切るらしいね >>608
わかる
でもなんか自分の実力じゃないみたいで嬉しくないんだよな… 見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな! 今まで2000使ってたから射撃の狙い目や機体の特徴やゲーム自体にも知ってたっていうのもあるだろうね
結局初心者部屋だから通用するだけで中級クラス以降は手の内やクセがバレて通用しないのかもだし、難しめの2000コストとペーネロペーを両方極めた場合、最終的にどっちが勝ちやすくなるのかは分からないけどね マキオンに限らず初心者には露骨に強ムーブ押し付けるだけで終わること多いからな
分かってる奴は待つなり強ムーブの隙や弱点を突いてきたりして簡単には通らん 俺も最近ペーネロペー練習してるけど
初心者部屋だと相手が弾避けれなすぎて練習にならんから
銀プレ金プレとかが機体練習してるとこ混ざってるけど
今度は逆に全然勝てなくて申し訳なくなってくるさっき60戦8勝だった
ある程度上手い人が相手だと弾避けながら距離詰めてきて近接で取られるね
今日やっててペネの課題は自衛だと思った
脱いだあとは自衛強いのにね... 銅プレだった時バエルに全く勝てないから運送コンボだけ練習して格闘は一切振らないでぴょん格で近づいて赤ロックに入ったら特射虹サブだけやってたら金銀部屋で6割勝ててなんだかなあって思った ちわ〜っす、アグニカ運送です!荷物お前な!(ガリガリ あけおめです
自分でもセンスないと思うわ 難しいとはいえずっとやっててまだ勝ち越せないのだから あけおめ
今年は少佐大尉ループから抜け出せるかなぁ
まず機体を決めるとこからだな いろいろ触ってまだ1つも赤までいってない 今作から始めてシャフラン760戦くらいやったけど未だに勝率3割で少尉から抜け出せない
もっと練習しよう 2日前までは1週間くらい調子良くて100戦の勝率が5割あったのに魔法が解けてまた3割クソ地雷に戻ってしまった
上手くなったかと思ったのになんだかなぁ 年末のクソ連勤でコストオーバー+ろくにやれてなかったのが痛いな
どうしようもない腕になっとる >>620
>>621
あけおめ
最近銅プレのまま銀プレ金プレ倒してった方が心の満足感が強いことに気付いて
あえてランク上げないようにランクマいかなくなったや >>625
俺もめんどくさいからランクマやってないわ
プレマで気楽に適当プレイで遊んでる 俺もタイマンで金プレに圧勝して「その階級でこれ…?」って思うの何度かあったけど
金プレになったら俺が言われる番やろな
適当に勝ち越してプレマにこもるのが正解な気はしてる 金に実力備わってない奴はいるだろうけどタイマンで判断するのはよくないぞ マッチングの時点でほぼ諦めてたけど奇跡的に大元帥リボガンに勝ったぞおおおぉぉぉ!
今年はいい一年になりそうでございますわ 自分自身が階級詐欺して階級なんてなんの参考にもならないことを証明してるのに
階級でマウント取っていい気分になれるものなのか ランクマが一番実力が近い人とやりやすいんだよね
プレマも戦績保存ありなら参考になるけどみんななしばっかだから狩りが多くて… アタックボーナス10000取って負けたら自分のせいではないよね?
流石に辛いものがある 俺もそう思ってたけど狙う相手を間違えてる場合がある
30コスト2回コースだとリザルト1位でもアタボ7000位にしかならんけど
削ったコストが多い=覚醒ゲージを多く敵に与えてるだから それで被弾もしてないなら悪くないと思う
アタボ取ってもやられまくってたらなんとも言えん >>633
負けるときは負けるのさ
そんだけ上手くて頑張ってたら風向きが変わればすぐに連勝街道や
今は気持ちを前向きにすることが重要なのでは? あーなるほど……
シャッフルだと3000を2落ちさせるか正攻法で低コ2落ちかとか意思疎通できないからそれでやっちまったかな…… >>637
奪うべき最小ダメージ量に対して不利な狙い方になっていたとかなのかもね
改善点が見つかったなら良かったじゃん! どういう試合展開だったとか情報無しでアタボだけ言われても沢山攻撃あてたんだねってことしかわからんからなあ
書かないってことはどっち狙おうとか相方がどうしてるとか意識して戦ってなかったってことでしょ 生存>火力だからな
10秒で高コ落とすとかなら分かるが
低コなら尚更 相方が開幕から動かないのも1/3のハズレ引いた自分の運の悪さが悪い まぁアタボクソほど取って相方守ってーって敗けなら愚痴言いたくなる気持ちはわかる
言うて最低限のダメージで勝つのは理想だがそうはいかんしな ストフリとかゼロみたいな本気でガン逃げされたら追うのしんどい機体を追うより守ろうと前に出てくる相方を2人でボコった方が早い試合もあるからな
ダメージだけ見たら非効率でも全体で見たら最適解な詰め方も多い ストフリなんでも持っているな
3000にしては火力は低かったイメージだが 昨日アタボ10000なのに負けた〜って愚痴ってた者です
リプレイあげてみたからよければ色々ご教授下さい
1/1 19:33のΞです
自分で今日4視点観て思ったのは
・対面のエクシア追えてなさすぎ
・バエルに無駄な覚醒与えてしまった
・半覚醒3回目いけるかと思ってたが見積もりが甘すぎた
くらいです あと最初に味方ごとゲロビでバエル吹っ飛ばした時の「バースト使えます」は「ごめんなさい」の誤爆です ステイメンなんだけどバエルとダブルオークワンタが天敵すぎてどう立ち回ったらいいか混乱します >>649
爆風つきバズーカや特格などむしろいなしやすい機体だろ
3号機使ってれば少将くらいは普通にいけるぞ >>647
今見たけどその時間のリプレイはなかったよ
1/2 13:15のΞ、ハイペリオン対バエル、エクシアで良い? もともとそういう機体は疑似タイマンに持ち込むような戦いかたをするものだと思うけど、俺もそうだが初心者は近接沢が甘い場合が多いと思う >>651
あっ、アップロードした時間になるのね…
そのΞハイペリオン対バエルエクシアで間違いないです >>640
あるよ
ランクマで味方にきた大佐が最初から捨てゲーして攻撃一切せずに壁舐めしてたことがあったし
戦う気がないなら、やらなきゃいいのに >>656
近接択かー
盾や後ろステップが咄嗟の時出なくて焦るからそこを鍛えなきゃだなぁ
ありがとうね ランクマで偽装青とマッチングされてゲームにならんと判断したら壁擦りかその場でステ連打してるわ
あれリプレイ見ると一切ラグ無いから後から見直すと笑える 固定で15winしてるバエルに当たって笑ってしまった
なんであれで15連勝出来たんだ… 少尉から中々抜け出せない雑魚なので改めて基礎から勉強しようと思ってます
今の所はトールギス2が候補なんですけど3000だとどの機体が良いんでしょうか >>663
クスィー
メインばら撒いて硬直に特射刺してれば大佐くらいまではいける 後ろステする癖付けると特に読みからでもなさそうなBRとかに処されたりするから気をつけろ >>660
いえ俺も最近知ったけどガードする時は下上だけど常に下上下上を素早く入力するクセをつけた方が良いらしいよ
レバーニュートラルの状態の状態からではないと下上って入力してもガードが出ないからだってさ 民間人サブ垢で初狩り部屋建ててるの見ると微笑ましいな
勝率制限までかけてるの見ると尚更 >>657
リプ見たけど操作がガバいのは触れないでおくとして
これで自分アタボ1万とったのに〜はない
全員のレベル踏まえて半分は自分のせい
それぐらいは出来ないとこの先昇格は難しい
バエルダメージ与えすぎたってとこだけど1番最初に串の覚醒の時点でバエル2落ち狙いでもよかった
エクシア追いきれないというか着地を狙えてない
軸合ってないのに銃口だけでゲロビ当てようとしてる
無駄にふわふわ浮きすぎそんな状態でゲロビ撃つからブーストが足りなくなる
あとS覚中にズンダする癖は直そう >>668
色々ありがとう
異常なまでの慣性ジャンプ癖は確かにあるかも よくゲロビ撃ってブースト切らしてるわ
軸の合わせ方がいまいちわからないからたまに着地取れたりと銃口でしかゲロビ当たらない
S覚中にズンダってのはわからない やたらめったらメイン乱射するなってこと?
細かく観てくれたのに理解が及ばず申し訳ない ミノクラ解除硬直キャンセルする癖つけたほうがいいよ >>663
基礎とか本当に要るの?あなた本心からそれを求めてるの?変に遠回りする必要あるんかね?
2500ならノワール使った方が絶対勝てるし、グシオンやX1改あたりもやることが明確で良いと思う
ギス2も強いと思うけど初心者が使い続けて勝てるかと言うと微妙じゃないか?
と言うわけで3000はバエルを勧めるわ
覚えるべき操作が少ないから、マップやレーダーや体力調整や覚醒やらなんやらに思考を割きやすくなる。そういう意味で基礎も身に付くかもね 上でも串とバエル挙げられてるけど自衛にそこまで神経質にならなくていい前衛型30が一番いいよな
25は結局キャラパで30に勝てないから一人しか30いない状況で対面立たれたら腕で勝てない限り詰むことになる >>669
S覚中は射撃を射撃でキャンセルできるからズンダする必要がないってことじゃないかな
見た感じ基本的な動きがかなり怪しいから
まずは敵の動きをよく見て着地しそうだと思ったらタイミング合わせてメイン撃つことをちゃんと意識した方がいい
>>663
強いメインも着地テクも無いストイックなプレイがしたいならデスティニーとかどうよ >>673
覚醒中はダメージ取らなきゃって焦ってとりあえずブースト吹かして乱射してたわ
普段からもう少しBR1発に意味を持たせるよう意識してみるよ
>>670
ミノクラの硬直って最速BDとかアメキャンでキャンセルできるんだっけ?
俺の反射神経が悪いのかキャンセル成功した覚えがないや >>674
S覚中にズンダは673の言う通りバースト中にメインボタンだけの連打せずにメインブーストキャンセルメインブーストキャンセルしてたから
覚醒中メイン連射は本来もっと弾幕張れる
つまり全然連射出来てない
星12まで使ってるのに串の魅力を1割くらいしか使えてないのでミノクラダッシュサブ降りとか覚える為にも串の動画を見ることお勧めする ミノクラの硬直ってなしに出来るの?
だとしたらダウン中にミノクラ切れてもまだ大丈夫になるな 無しには出来ないが擬似的に無くすのよ
ゲージが0になる瞬間に合わせてBDする事で
硬直を極力少なくするって奴ね
上手くいけば相手にミノクラが切れたことを数瞬の間は気付かせない事も出来るっちゃ出来る
まぁすぐバレるが >>675
ミノクラダッシュサブ滑りは後落ち25追い詰めるときとかは使えてるんだけどね……
普通にお見合い状態の時の使い道がいまいちわからん シャッフルのランクマはいかに早く金プレになれるやな
銀プレ帯まで地雷率高すぎてストレスがやばい 初心者スレで地雷の文句こわい
いや明らか地雷いるけどマナー守ってたらいいのでは 晒しとかないから平和だと思う
金プレで地雷ってヤバいな 小将帯なんざいっぱいおるでよ
初心者スレでする話じゃないが 色々試したけどなんだかんだで始めたての頃に触ってたDXに戻ってきました
やはり耐久高めで手数多いのは頼もしい
早く勝率を通算直近両方とも4割台に上げたい… 初心者禁止部屋に入っても蹴られないのは中将からか… >>685
サテライト敵2人が食らってくれて勝てるとまたDX使いたくなる 動かし方の基礎じゃなくて立ち回りとかの基礎って事だし別に間違ってない気はする
操作が簡単なキャラ使って立ち回りから先覚えるのありとは思う シャフは25がオススメって聞いてから25ばかり乗ってるんだけど
gセルフとかpストとかの着地のごまかし効かなくて基礎がモノ言う機体に乗ると5割下回るのなんとかしたいわ
丁寧に着地取りつつ自衛も上手くやるの難しいんよなぁ >>691
Gセルフは変形で結構ごまかせるよ
後衛なら自衛優先で狙われてない時に着地取れば十分だと思う
シャフは組み合わせでほぼ決まりだから勝てん時は仕方ない 非初心者は少将☆2からでしょ
勝率5割超えなきゃあがれないから勝ち越せない初心者だと大佐とループしちゃう やめとけ少将☆1の次が中将らしいし
違うゲームやってんだろ >>694
使ってる覚醒にもよるけど、エクセリアで攻め覚なら増えたブーストでひたすら追いかける→着地にメインor覚醒技ぶっぱがシンプルに強いやろ
ただ元々後衛で覚醒なくても十分ダメージもプレッシャーも出せる機体なんで、俺は「覚醒でダメージを取ること」にはあまり重きを置いてないな
それよりも下手な被弾をせず優位を保つ方が大事って印象 >>700
ネタってのは少将が初心者っていう発言に対してでしょ
Zは強すぎず弱すぎずいい機体だと思う 初心者狩りを正当化するためになんとか自分を初心者にして精神の安定を保とうとするオタクたち 上級者など何処にもいない!人類全てが初心者なんだ! >>701
ですよね メインは足が止まるしなぜか微妙に後ろに下がるから、F覚醒でメイン押し付けもあんまり出来ないです E覚醒にしようかな(2回半分たまった時点で食らったら使う)
ありがとうございます エクセリアでFとかシルビ格闘でもするんか
流石に一番相性悪い覚醒やぞ >>706
単純にブースト量狙いでFもそんなに悪くない
Sでもどうせ降りれないし、いざとなればシルビ貼ってケジメ突きもある >>709
おお参考になります そういうのもありですね >>709
勿論Fだからやれることってのはあるけど
流石に一番色物の覚醒になるだろ E>F>S
エクセリアのS覚とか当たらないメイン連射か前特射ブンブンマンしかやること無いわ エクセリアS推奨とかこれだから壁擦りがいなくならいんだ エクセリアちゃんは覚醒で何とかする機体じゃないからE安定ですよ エクセリアがSも使われる理由は決してメインを適当連射するからではなく
火力の底上げと全体的にリロードが重い武装群とリロ向上が相性良いからやぞ
特に命綱のシルビを早回し出来るのは大きいメリットな訳で決め付けは良くない 反動で後ろに下がるから連射してるとどんどん距離が離れていくんですよね
逃げには使えるのかも知れないが当たりません シルビ以外はどの覚醒でもフル回復するんだから余程バカスカ撃たなきゃそこまで困らん
となるとシルビ補充のためだけに覚醒を使うことになるけどそれだけの為に抜け覚やブースト量捨てるのか?って考えたらやっぱねーわ 30相方ならEでシャフならFがつぶしきく
Sは射撃機体だから相性良さそうで射撃補正も低くて連射も弱い降りも増えないとひどい覚醒相性 まあメインメインで火力とれるのは強いんだけど、それだけなんだよな
降りれないし。E>>>>>>>>>>>>>>その他だよ
エクセリアで覚醒でダメ取りたいなら、普通にブーストで追い込んでとれ
そもそもガン攻めで取る機体じゃねえし、それしたいなら他の機体のったほうがいい 困ったらハイメガ撃ってスイカバーと後格覚醒技すりゃええねん!! >>722
30のほうなら緑ロックから弾バラまけ近寄られたら強銃口ゲロビ(慣性ジャンプや振り向きメインステ格闘全部取られるぞ)を警戒しながら距離をとる
あいつはスパアマゲロビとスパアマ格闘こすってくるから距離とってれば怖い射撃なんもない
勝手に足止めてダメージとれる 25のダブルゼータは万能で特にこれといった弱点がなかった気がした でわりと使いやすい
格闘がカットされやすかったような 間違っているかも 昔は射撃も格闘も機動力も高水準だったが
リロードの悪化と格闘の伸びや機動力落とされたせいで
今はやれる事は多いが全体的に一味足りない機体に落ち着いてる そうなんですね最初の頃25のダブルゼータ使ってた
まあプレッシャーが1あるからそこは注意しないといけないと思う DXの後衛機でおすすめ教えてほc
教えてエロい人!! ピョン格が何をもって成功で失敗なのか分からないんですけど
ピョン格ステメインでブースト回復したらそれでえの? >>734
それで弾避けられてれば何も問題ない
着地のスキをごまかして取られないのがぴょん格ズサの目的やで このゲーム回線速度は人権だと思ってるんだけど、未だに無線多いよな。。 赤枠からの逃げ方をご教示ください
逃げても追ってくる‥ リプレイ見て回ってると煽りとか捨てゲー晒す目的でアップしてるの結構見かけるけど
まじやめて欲しいな時間の無駄感が半端ない S覚ぶん回せる機体としてV2使ってみたいんですけど
AB時はヒャッハーやるとして生時はA中心で凌ぐ感じで良いんでしょうか >>738
ブーストたくさんつかってるなっておもったらステ横ふりかえす
こまめに着地してきやがんなっておもったら慣性ジャンプで距離をとる
相方の赤ロックに逃げるとダウンさせてくれるかもしれんぞ
>>732
変形中にロックが集まるまたは変形つぶしのために誘導強い武装を相手が撃ってくるので
ダブルロックが強いモンテーロをおすすめする見てないやつに横サブおみまいしてやれ
>>741
普通に当たるだからみんな撃ってくる >>743
アサルト、バスター、生全形態使って自衛と無視されないように維持していかないといかん
バスターの射CSと全形態のN格CSが強いからそれらをばら撒きながら耐久調整壊されないようにAB回していく感じ >>743
Aのメイン。Aの下格あがき。Bの自爆
ここらへんが自衛の要 プレイしてたら突然通信エラーからのペナルティ食らったんだけどまれに起きるの?
一応有線青だったんだけど… もういややクソ回線ばっかでまともに練習できんやんけ 流石にそれは自分の回線を疑った方が良いぞ
青部屋でクソ回線たまーに居ることはあってもだらけって事はない 一昨日までは回線で弾かれることなかったのに、昨日から回線速度が遅くなって急に弾かれるようになった。 昨日今日はPSNの不調らしいな
有名コテ達もちょくちょく落とされてたらしいし 敵に大差とか中将だと対戦始まる前からあー終わったわとか思ってしまう 手抜きはしないけど。 少将2人と少尉2人のマッチだから面白そうだなと思って始めたら
相手少将2人来て笑ったわ
何故かペネの弾避けれない少将だったから勝てた 元帥レベルでもない限り階級なんてお飾りよ
プレマの民間人の方がよっぽど怖い そりゃ民間人は試合してねえんだからあてになるわけないだろ
何百試合もやったあとの階級なら普通にあてになるよ >>755
この辺が完全にシャッフルなのが頭バンナムだよな。ある意味公平だけどさ
あとは3000+3000対2000+1500とか >>756
銅プレ3と大元帥で俺が大元帥引いて勝ったな!とか思ってたら
星1アルケインで普通にアルケイン先落ちして負けた
ランクマで機体練習やらんでも >>759
プレマやらフリーやらで少し回して、これ行けんじゃね?って謎の自信沸く時あるだろ
そんな感じよ 佐官以下で機体の練度がない人は疑っていい
特にコスト2000以下で練度が低く連勝記録がない人
使わずとも連勝できる人はサブ垢だったり、経験者だったりという人が多いはず
高コストだと疑似タイマンでも少佐2以上に上がれてしまう手前、コスト2000以下だと練度は必要で
ターゲット変更もキチンと使える人じゃないと機体性能に定評がある機体じゃない限り勝てない どっちみち1回戦わないと判断できんからな
本当に初心者かもしれんし そのレベルは余りいないよ
いくらやっても上手くなれない人はいるからね
初心者よりは上手いぐらいの人が多いんじゃね? 金プレでもあんまり上手くない人はいるだろうけど、大体はこっちの射撃は全然当たらないのに相手の射撃だけはピンポイント まあかけてる時間の差がほとんどなんだから気にしない気にしない
まだ発売半年も経ってないんだよ いくらやってもうまくならない人がいるっていうのを認めれない人っているよな
なんでもやる気のせいにするやつ まぁいくらやっても上手くならない人は
そもそもやる気は無いって言う逆説も当てはまる気もするけど 味方次第で勝てる勝てないはまだ自分の腕が未熟だよね
頑張ろ むしろシャフなら強い味方を引いた時に確実に勝てるのを目指したほうが良いように思うな ガンダムvs自体マキオンから始めたような人は何からどう頑張っていけば良いのか分からないでしょうね。
なのでレベルが上がるのは遅くなります 結局強い動きを教えてくれる人が身近に居ないと
動画とかで学んでも独学気味になっちゃうからな このゲームって他ゲーの知識とか技術があんまり役に立たないから、何をどう頑張ったらいいのかわからんのよね
考えて動け!って言われても何をどう考えて動けばいいのかわかんない… 動きの考え方の基本を教えてくれる動画はあるとは言え
その上で自分がなにが出来てないかを把握するのは自力だから
ここを外しちゃうと一向に良くならんからね
勇気あるなら有名コテに動画は投げて教え乞うとかは確実に良くなるだろうけど 今作からのド初心者っす
30で自分に合う機体を模索してたらペーネロペーが他機体より比較的勝ちやすい事に気付いた 考えなくても勝てる機体だからな
まずはそれで勝ちつつ基本覚えるといいよ >>780
了解しました
他機体だと操作でいっぱいいっぱいになって敵や相方の位置・耐久に気を配れなくなる事が多々あったので
ペネで弾ばら撒きながら戦場を俯瞰するよう心がけます 自分のリプレイ見直す時に
4回敵味方の各視点で見直すようにしてるな
そうすると結構良いとこ悪いとこが浮き彫りになって参考になるわ
次に生かせるかって言うと( ペネって30で押し引きのタイミングはっきりしてて段数管理と押し付ける武装とか一通り揃ってていいよね
初心者30から入るなら基礎的に上手くなれる マキオンから勢だけどペネS覚醒メイン連射まじおすすめ、何ヵ月かで少佐1なれたわ
それから一生上がれなくなくなってリボにしてようやく最近かろうじて1と2のルーパーになったけど…… 始めた頃は相方に2落ちを1落ちと勘違いさせるほど素早く落ちるなんてこともあったし、2落ち直前に「もう赤なのかよ」なんていわれたりもした。本当ヤバかった 友情破壊ゲーなんて掃いて捨てるほどあるのに何を今更 俺もユニコーンの覚醒技ぶっぱで勝って(自分の相方と)喧嘩になったことあるからな コスト2500以上だったら、適当に使いこなせてれば少佐5はいくだろう
少佐1で止まってる人は、ターゲティング変更しない人が代表される
他は機体を他モードで練習してない人
大尉5と少佐1を行ったり来たりしやすいのはコスト2000以下しか使わない場合だと思う 200戦くらいやって勝率3割くらいの雑魚だけどたまに圧勝してポイント1位になれるとモチベーション上がる
トレーニングでもうちょっと動きとか上手くできるように篭ろうかな コツが必要なテクニックとかなら
フリーで手に馴染ませた後に実践投入すると良い練習になるね
シンプルに立ち回りの話なら何を良くしたいのか意識しながら戦うと良くなっていくと思うわ 勝率3割とかだと機体の動かし方よりも立ち回り改善した方が伸び代有ると思うよ
常に勝ち筋負け筋イメージするのやよ ありがとうね
立ち回り常に気をつけてみます
テクもきちんと基本押さえて磨こう せんせー
勝ち筋負け筋ってなんスか
自分3号機相方ゴッドとして自分3号機が無駄に前出て自衛し切れずに先落ちしたらゴッドは動きにくいしこっちも前出て主張しにいかないといけないしキツい無理みたいなのが負け筋でいいんスか 大雑把に言えば「勝ち/負けに繋がる行動」やな
わかりやすいのは覚醒中に被弾してあまつさえ覚落ちしてしまうとかか
数こなしてると「なんか前にも似たよーな展開あったな」って感じることない?
コレやるとだいたい有利(不利)になるとかそんな感じ セオリー通りに試合を運んで相手のセオリーを粉砕しろってことか まあ経験だろうけどね勝ち筋を見いだせるようになるには
最初から最後まで神経ピリピリしてやってれば伸びるたろうけど疲れるし面白くない 試合終盤の覚醒連吐きになった流れでどさくさに紛れて吐いちゃいけない奴もノリで吐いて負け筋作るパターンが一番お前……ってなる >>801
3人連続で覚醒したら吐きたくなるのはわかる
ランクマじゃなきゃいい >>801
キュゥィンピーン!!→キュゥィンピーン!!→キュゥィンピーン!!
……。俺も!→キュゥィンピーン!! >>801
なんかクライマックスっぽいし…アニメなら絶対発動させる場面だし… 使いたい機体を使う、弱いと思ったら気になった強い機体を使ってみる
カジュアルみたいなので実戦積んで、一通りの動き、一通りのスキルを出して
その機体を理解できたらランクマッチに挑む
練度の低い機体でランクマッチに挑むのは絶対辞めた方がいい 低コ使っていいのは3000コスト使わなくても戦果上げられる奴なんだよな。。
保守的な思考で選んで、緑ロックでウロウロしてるだけだった自分を殴りたい こんなこと言うと真面目にやってる人に怒られそうだけどサビに合わせて覚醒使いたいんだ >>795
たとえば相手のコスオバ2500がいて3号機がまだ落ちてないとして、覚醒を攻めに使って返り討ち→コスオバ→2回目の覚醒貯まらなくて負けとかが負け筋
お互いどの順番で落とすつもりなのか、その仮定のどのタイミングで覚醒吐くのか、を意識しとくのがいいと思うよ 他の30と同じ感覚でペネで前に出てたら1回目の半覚溜まった時にフライトユニット脱げてて草
開幕はもっと引き気味で回避優先しないとダメだなこりゃ ユニット付きで暴力S覚吐くのが理想的だけど
そう毎回上手くいかんからユニットリロードも兼ねてオデュで吐くのも選択肢やで
ダメ取り能力は落ちるけどサメキャンのおかげで早々取られることは幸い無いしね >>814
なるほど参考になります
オデュ形態は圧が弱まって相方負担でかくなるからそれを覚醒でカバーするのも無くはないって事か
昨日ペネ乗り始めて自己ベストの9連勝出来たからもっと使い込んでみます >>815
だったらクスィー使えよ
脳死でメインサブ垂れ流して特射刺してれば大佐くらいにはいけるんだからさ >>813
下がり気味だと今度は相方が先落ちする問題が発生するぞ シャッフルだけだけど
前衛やりたいのか後衛やりたいのかだけはっきりしてくれれば特に問題なしかな
20コストにありがちな1落ちしてから引っ込んで後衛やりますなのは辛い >>818
わかる
逆に高コスが開幕から前出ないで壁際にいるのも困る
低コス爆弾していいのかと思って前行くとそうじゃないし >>817
開幕から殺意剥き出しの相方来たら相方にコスト全部使わせるくらいの気持ちでやってるわ オデュの特射もいい性能してるしサブ連打で無理矢理追いかけられるからさっさと吐いてもいいと思うけどな >>813
ペネは開幕でて荒らして、さっさとリロに入ったほうがいい派
そんでその後は逆に、徹底的に丁寧にやる 格闘機で前に出ます連打して3回落ちてもいいすか…? 味方が0落ちの内に相手のゲージ0にできるならいいよ 初心者部屋でも針の穴を通すがごとき射撃精度の人たちが多いな 自分には難しいわ 初心者部屋には、ガチの初心者部屋と、初心者狩りが混じった部屋があるから
自分でたてるのが一番よな 民間人エンブレムなし称号なしをどんどん蹴ればいいよ
エンブレム、称号を部屋で見えるようにして欲しい 先に2落ちは疑似タイマンしか見てない人
それを防ぎたいなら、適当に攻撃受けなきゃいけない
コスト無視で遠距離型だから前にでない、を貫きたいなら1落ちもするなということ エンブレム付ける程一つの作品を好きなわけじゃないし称号はクソダサフォント過ぎて付けてるやつの気が知れんわ
民間人が怪しいってのは分かるが 一回だけシャフランいって青プレにすれば通過できるゆるゆるフィルター >>834
民間人で止めてるところに意味あるから、そういう人は青までいったらもっとあげる
なぜなら民間人の間は「わからない」だけど、青とか銅だとガチでそれっぽいから スランプで一時期2割台に落ちてた直近勝率を43%まで持ち直せた
このまま維持していきたいけどそう甘くはないんだろうな >>831
民間人じゃないが
エムブレムや称号なんてわざわざつけねーぞ 機体にイコールなのがあれば付ける
なければ付けない
それだけ まあ疑わしきはキックでいいんじゃないすかね
俺が、いや俺たちが部屋主だ ガンダムAge-3という数種類のゲロビを撃ち放題な機体が居ましてね…フフ ゲロビをもってるのと、実戦で打つ機会がたくさんあるのは違う
実際にたくさん打てるのは、30なら串、レオス、FAZZ
25ならゴトラ、3号機、ヴァサーゴ、ZZあたりが扱いやすくて打てる機体じゃないかと思う
ゴトラはピョンムーヴばっかり注目されるけど普通に動かしてもいいからね
ゼロとかサザビーとかが打てそうでいうほど撃たない機体 使いやすさとは無縁だが
当て性能最強レベルのメッサーラ君を使おう 寝る前のラスイチで無事10連敗や
センス無さすぎて中折れ 今日は最後にあと1回かって気持ちよく終わろう、からの大連敗
あると思います 25のX1のBD格闘って凄い伸びるな ビックリした シャッフルで3030になって前衛譲った時に1落ち前に半覚醒吐いてくれる奴1割もいない気がする
そりゃ勝てんて…… >>851
分かる
負けても止められるようにするのも練習のうちかも知れない 3号機練習し始めた
中距離でばらまいて事故待ちって聞いたからその通りやってると
相方が2〜3落ちで負ける試合めっちゃ増えた
相方怪しい時は回避性能活かしてある程度ダブロ持った方がいいんだろうけど
それやると被弾増えて辛い
あー上手くなりたい 3号機はタイムアップするような固定での強さだからな
というか前にリボがいる前提で、リボいないときは相方に選ばれないからな
シャフだと試合時間短いから強さをいかしきれんし 相方にリボ来た時だけ爆弾させてもらってる
20や25を1落ち前後に落とす15なら許してくれるよね? >>856
固定とシャフでは違うからしゃーない
その戦い方だと相方が最低限強くないと勝てん なるほどなぁ
やっぱシャフの25はゴトラ安定か... パイセン始めてもう4ヶ月くらい経ってますよね?いつまでゴトラ使ってんすか笑?
とか
パイセン30覚えた方がいいっすよ笑
とか
パイセン色んな機体触った方が上手くなれますよ笑
とか
もうゴトラで3000戦くらいしてますよね笑いつまで初心者名乗ってんすか笑
とか
固定経験少ないから仕方ないっすけど体力調整覚えた方がいいっすよ笑
とか
アケ金の後輩に色々言われて焦ってんだよなぁ...
やっぱ組んでくれる人探して固定で3号機使わんといい練習にならんかな
シャフだとゆっくりやりたいのに味方からも煽られるわ... フレになったはいいが年始やらでやれなかったからなあ
まあ同じ時間にやってる時もあったけど
今日辺りフレンズとランクマ行くとするか >>863
その後輩とやらと固定してアドバイスもらいながら練習すれば良いのでは? >>865
普段は固定相方いるから良くて週1くらいしか召喚できんのよね
レベルが違いすぎて誘いにくいし
組んでくれてる時はしっかりアドバイスとかマッチ後すぐ相手ペアのキャラ対説明してくれるからめちゃ勉強にはなってる
とりあえず今言われてるのは
盾覚えましょ笑 >>867
夜になっちゃうけどそんな遅くはならないしよろしくゥ! >>863
4ヶ月で3000戦は初心者だったら十分ぶっ壊れのペース
そもそもその後輩とやらは類型何戦やってんだよ
たかが4ヶ月でアケ金が満足する強さにはならねえからな
実際盾とかも操作難しいし。すぐできる人は金以上にしかいない
ちなみに強い機体も大事だが、好きな機体に乗るのは大事。
強い機体でもすぐ勝てるわけじゃないし、勝てないのに好きでもない機体のってると
そのうちゲームやる理由そのものをなくす
ゴトラは糞ムズいけど、ポテンシャル自体は凄い高い
年単位で頑張れ 一つの機体に拘って伸び悩んでるなら後輩の言うように色んな機体触った方が良いよ
適当な部屋入って全部の機体触ってみたら?
マイナー機体に分からん殺しされて負けるのが一番しょうもない負け方だからね 上達には時間かかるよね
半分ネタだが勝てるようになるのは次回作からかな このスレ有情すぎて泣ける
コロナで仕事休みのうちに頑張るぞい >>872
これ結構ガチで、アケ金ってシリーズまたいでる人がほぼ100%じゃないかな?
シリーズやってそのシリーズのうちで金って人はほぼいないぐらいのはず
そもそもアケ金自体、アケ人口の上位0.1%ぐらいのはずだしな。1000人に1人
家庭用でいうと元帥クラスだからね >>856
2落ち3落ちなら、30コスのAGFXの射撃チャージのが当たってくれそう 上達具合はある一定のどこでストップがかかって
一皮向けて上に行くのにもそれなりの頑張りと時間が必要だよな
所謂コツってのはあるけど言うて個人で適したのって中々見つけるの大変だしな 今作から入った初心者だけど誘導及び銃口補正強い武装持ってる機体が対面にいる時に
意識してステップ入れるようにしてからだいぶマシになったと思う ステップか盾じゃないと防げない武装ってのは必ずあるからそれは正解 ステップやら盾やら意識してるだけでも被弾は目に見えて下がるしな 盾はあんまいわれないけど、超必須テクだよな
ステBDとかも人権いわれてるけど、盾つかえないほうがやばい
盾しないと防げない攻撃や状況めちゃくちゃ多い 盾が必須テクってそれ射撃ボタンでBR撃つの必須テクだよねって言うようなもんだろ
それはテクじゃなくて基本操作だ まぁワンボタンじゃ無いし
慣れないと咄嗟に出せないから理解は出来るやろ いやあ負け越しだけど楽しかった
フレと固定ええですのー パッドだと咄嗟に下上と方向ボタン押すの結構難しいね スティック?基本使ってないです
やはり盾と変形機の旋回に関してだけはアケコンのレバーに軍配が上がるかな アケから入ったからパッドのメリットわからんのだけど、「だけ」ってつけるくらいだからほぼパッドのほうが優秀ってことなのかな ネクプラでしかパッド熱帯やった事ないけど、十字キーは割とこのゲームに向いてる
スティックはマジで無理
まぁ、使えるならレバーが安定 3号機で全然勝てんから息抜きに2ヶ月ぶりくらいのバルバトス使ったら
銀プレボコれて笑った
圧掛けすぎて相手エクシア覚醒吐いて逃げてたわ
やっぱぴょん格なんだな... >>887
あくまで個人的意見なのでご了承を
アケコンも一度買って練習したんだけど自分にはPS4のコントローラーでのTVゲーム的操作の方がしっくり来た
ゲーセンでやってた人は当然アケコンの方が良いけど今作から入った人はパッドで十分だと思う
コロナ収まったらゲーセンデビューするぜって人もエクバ2からは筐体にパッド付いてるし 俺はゲイ専も行かないし今作からだけど
友達にアケコン触らせてもらって良いなと思って中古で買っちゃった
パッドだとボタン多くて訳わかんなくなってしまう...
あとr1の二度押しがパッドだと難しくてブースト出なかった 俺はパッドからマキオンを機会にアケコンに乗り換えたくち
パッドでもほぼ全部動かせたけど、唯一ずらしチャージだけはアケコンがしやすい
盾もパッドのほうが断然しやすかった
そして発売から半年経とうとしてる今も、まだアケコンにそこまで慣れてないw やり始めたけど、まさかの一勝もできん
タッグ制だと言うのに、自分がそんなに足引っ張ってるのか… >>893
初心者なら最初の数百数千試合は負けて当たり前の気持ちで良いよ
ゆっくり上手くなればいい
諦めなければそのうち勝てる >>893
安心してください本当にやりはじめの初心者がオンライン対戦したら勝率一桁です
1000戦して30%なら上出来じゃないか? マキオン家庭用からの新参だけど勝率3割しかないで…
一緒に頑張ろうや ガナザクで各種アシスト適当にばら蒔いてギリギリ赤ロックの所でうちまくってれば良いんじゃね まあ最初はブランチバトルとかミッションとかからやったほうがいいと思う
その次は、Wikiよんで初心者部屋(ちゃんと高勝率は蹴る部屋)でやるのがいいだろう
体力調整わかる、覚醒できる、ズンダできる、ぐらいが最低求められることか
最終的には、モチベと相談して好きにやるのがいいんだけどな
1ついえるのは、運良く指導者が隣にいない限り、誰でもそんなもんってことだ フワじゃん、ズンダ、ステップ
初心者が先に覚えるのがコレで基本動作
次にターゲット変更、ガード
相手の着地を取って攻撃するのが主体になっていくから高コストの方がより戦果をあげやすい
機体個々に特徴があるので全スキルを確認して機体練度を少し上げてからランクマッチにいった方がいいと思う ようやくシャフラン1000戦に到達して339勝
最近はそこそこ勝てるようになってきたけど通算勝率4割はまだ遠いな… 大尉だけど金プレ2人とかいた場合には対戦キャンセルしてるわ 通算勝率なんて気にするだけ無駄やぞ。最初からやってたもんゲーだから
腕みたけりゃ、階級と直近勝率が100倍大事よ
だんだん5割になってくのを楽しもうや
>>903
そのくらいやと、オバヒまで行動するのをやめるとか。
覚醒をしっかりはくとか、相方の体力残ってるのに突っ込んで負けないとかが課題になるころやな 昨日からオンライン始めたんだけどなんで初心者部屋に
金色や銀色の奴らがいるだよ。おかしいだろ。 >>906
部屋主がちゃんと蹴ってないとこ多いから自分でホストした方がいいぞ ホストやるときも、初心者部屋とかじゃなくて、銅以下とか勝率5割以下とか区切ってるほうがいいね
自称初心者が入ってきたりするし。
そして連勝しすぎたり、部屋内勝率高すぎたら蹴りで 直近勝率が通算より高いと少しは成長出来たのかなと思えてモチベ上がるね
自分に合う機体探して迷走してた頃に負けまくったのも通算が低い要因だけど 最近ランクマで機体練習してるから勝率ブレブレだな
星落ちたら慣れてる機体で戻しての繰り返し... 金プレで初心者脱却はネタだからよ
たまにネタと思ってない人いるけど
銀になりゃ初心者は脱却だと思うで 連ザのときはとりあえずステキャンとセカイン覚えてたらよかったけど今作は覚えること多そうで楽しそう >>916
あと少しだぞ
のんびりやってりゃきっと行く 分かりやすくて甘えられる機体に乗って甘えるのが一番早い
そう!グシオンだ!ご立派ァ!
じっくりと焦らずに相手を見て着地際に特射。相手は漏らす
迂闊に生格闘仕掛けてくる奴には特格でペシャン公だ ゆうて覚醒暴力に甘えてゲーム壊すのを数こなせば少将星1までなら基礎も立ち回りガバでもなれるからなあ
初心者は金銀ルーパーあたり止まりになりそうだし金1初心者でもまあって感じ 初心者より中級者が鬼門
初心者では無いけど上級者でもないって微妙な幅が広い アケコンでできてたことがパッドになるとできない
慣れしかないのかなー >>920
ふふふ、ペネも良いぞ
1週間前は勝率3割程度だったけどペネに乗り始めて直近勝率56%まで上がった ペネならランクマで無線混ざりでもgoできるのがいいな
ぴょん格機体使ってると不発しまくって辛すぎる ペネは立ち回り荒い部分を優秀なメインを始めとした分かりやすく強い射撃群で整えてくれるからね
ズンダ出来ない病にだけ注意だけども 立ち回り荒くてもペネS覚ヒャッホイしてれば金までは余裕
そっからは頑張って腕磨いてください なんでΞのCSはペーネロペーに比べてあんなにクソ雑魚なんだよ 少佐1までは直近58%とかでいけたんだけどそこからマジでピタッと止まって階級全然上がらなくなったわ
直近も48%まで下がったしなんとなくやってるだけじゃ勝てないね
特に大佐とかと当たるとボコボコにされるな ペネのcsも癖あるしな
あれ使えるか使えないかで腕の差ハッキリするよね モンテーロの覚醒はどれがいいっすかね?FもSもあんまりしっくりこないからE覚でいいですかね? 半覚出来るならSでいいと思う
保険としてならEでいいと思う シャフプレマの少佐☆1から全然勝てなくなりました・・・
中級者になるために意識することあれば教えてください じゃあまず、使ってる機体と直近のリプレイ
それから年齢を教えてくれるかな? トランザムやハイパーモードみたいに覚醒で特別な演出が入るのがすごくカッコいいと思ってるんですけど、
他の機体でこういう特殊な覚醒(ガワが変わるだけでももちろんOK!)ってありませんか?
教えてください! ゴッド、マスター、シャイニング。あとノーベル、ファントムも覚醒技で変わる。一応。
TX、ターンAは見た目が変わる。Zはスパアマ化する。Z、ZZ系列はオーラがでる
イフ、BD1もEXAM化 >>944
Z・ZZ:赤くなる、攻撃モーションにスーパーアーマーがつく
ユニコーン系統:サイコフレームが緑になる
ルプス・ルプスレクス:対MAモード(カメラアイから赤い光が走る、肩から青い炎が出る、稲光のようなエフェクトが走る)
AGE-FX:FXバーストモードに移行
ホットスクランブル:赤くなる
エクストリーム系統:各部フレームが光る、Vsは極限進化する
あとなんかあったっけ 特別な演出も姿の変更も性能変化もあるのにこういう時いつも忘れられるレギルス 皆様ありがとうございます!
フリーバトルで使ってみてカッコ良さにニヤニヤしたいと思います。
助かりました! なんか急に調子良くなって11連勝とかしてしまった
直近100戦も30%前半から後半をウロウロしてたのに48%に
上手くなった覚えがないしそこまで意識が変わったわけでもないからいつ魔法が解けるかが怖いんだが たまたま連勝できて直近勝率がかつてないほど高くなった!
※ただしそれでも40%ちょい ごめん、950踏んじゃったけど建てられないや…。
どなたかスレ建てをお願いします。 少尉ペアで大元帥中尉ペアに勝った
CP7000超えてるハルートだったけど
手抜いてくれてたのかな
なんにせよ嬉しいわ >>940
・ターゲット変更をシッカリ使う
・使い慣れた機体を使う=全てのスキルを把握し適宜使えるようにする
・うまく盾を使えると更によし
・上記を相方ができてる
高コストを使えば疑似タイマンが多い少佐1でも勝ち上れるはず
逆に勝てない分かりやすい例だと、相方が佐官以下、低コスト、相手が同じ階級で
機体練度が低く連勝記録もない場合、3割勝てないと思った方がいい >>957
大元帥の配信ちょくちょくみてるけど、銅プレと組んだときは負ける時それなりにあるよ
下がりますからの前凸とか、先落ち譲ったのに覚醒はかずに
敵覚醒からも守ってくれないとかなると、いうてもキツイ時がある
特にハルートは祭られると弱い機体だしな >>959
なるほど
中尉先落ちさせたのが大きかったな
焦ってミスった感じか まあまあ、チームとして見れば戦略勝ちじゃ
素直に喜べぇい! さっき初心者部屋に少将いたけど80戦くらいで少将ってなれるもんなん?
勝率8割くらいあればいけるんかな 無理。全勝でも無理
少将に必要なのは5800SP。1勝でもらえるの13spとかだし。
ミッションとかで上げたとしても、400戦以下はまず無理
見たのは部屋内試合数じゃないんか そもそもプレマとランクマは表示が別だろ
自分のバトルレコード見てみろ
初狩りは悪だがいるものは仕方がない味方に来たらすてげーして助かりました送って蹴っとけ >>964
表示違うんだ
まだあまりやってないから分からんかった
教えてくれてありがとう ようやく少尉帯を突破して中尉1になったぜ
心なしかマッチングするプレイヤーの強さが全体的に上がった気がする
まぁ時間帯にもよるんだろうけど むしろ時間帯が大きいんじゃないかな
少尉も大尉も実力的には差はないと思う さすがに差はあるよ
まあ、金とかからみたら些細だけど、そこらへんでループしてる視点からみたら
ちゃんと差はある モンテーロを使おう
初めて使ってみたが横サブ当たりまくり
格闘機体に攻めこまれても特格で迎撃という選択肢もある ほんとに勝ちたいだけなら少佐までは 串ペねで回避しながらズんだしてれば勝てるし
モンテーロで横サブメインズンダしてれば勝てると思うアメキャンできなくてもよゆう 思うんだが、どの階級でも、回避しながら当てれたらそりゃ勝てね? 1番好きな機体は運命なんだけど接敵するの大変だし格闘迎撃強い機体多すぎるわで全然安定しない
それなら比較的ローリスクでダメージとダウン取れるペネでええやんってなってます
初心者向けとよく紹介されて機体評価高いDXやホッスクも自分が使うとセンス問われて難しいっす… 運命なら残像メインか残像ブメで攻めればよくないか接敵の面倒さも迎撃もだいたい解決
残像リロ待ち中に相方が死ぬ問題はさておき というかモンテーロ使う前から多分入りやすくて強いという先入観はあったけどね
ホッスクは変形機体だから慣れが必要な気がする 運命が格闘迎撃されるっていう文章の違和感が半端無い
運命の格闘って射撃に混ぜ込んでダメージ伸ばしたり
射撃を回避した相手を食うときに振るもので迎撃されるような状況ではあんまり振らないのでは Gガン系まじで苦手だわ
格闘の挙動がイライラするし試合が一気に荒らされる どいつもこいつも光って試合ぶっ壊してくるからな
光らない奴も光らない奴でめんどくさいの持ってるし >>978
シャイニングの光ってメンメンメンはwikiに範囲は広いけど格闘とかち合ったら負けるとか書いてあったような勝った試しがないけど 面は発生遅いよ覚醒中だとモーション高速化してるからそこまでだけどね
突きがあるからクソリスキーだけど突き始動なら死ななくて済むって場面なら
強い格闘置いとくのも微妙だけど選択肢にはなるかな >>973
難しく考えすぎなんだよ
デステニーはとくしゃがない間は究極緑ロックにいていいぞ時限強化機体と思え
先落ちなんて譲ってやれ
DXも一緒赤ロギリで変形してメイン格闘出してステップして緑に帰るイメージで
ホッスクも後ろサブを見てないほうにたまり次第まいていく
シャッフルは上の人がいってるようにくらわないのが大事 2500以上なら兎に角練習しろ、使いこなせ、としか言えないのでは
初心者帯なら低コストより明らかに高コストが勝率は伸ばしやすいわけで
機体練度が高いほど、隙なく的確な行動のとり方も速くなるわけだし ホッスク確かに見られてない場合には後ろサブでダメージ取れるなら、あえて変形して危険な橋を渡る事はないかもですね 調子良く勝って直近勝率5割超えてたけど連敗して4割に戻ったHAHAHA
こういう時は中断して気分転換するに限るね 【PSN ID】yuri_isikawa21, jojo2201TMR, PI-DON, GOHANHAOKAZU333, midorikozou35
【罪状】切断 ところで次スレなくね?
誰かたててくれ。ワッチョイありで プレマで部屋建てると無線回線が悪くなるんだけどおま環??? >>991
たておつ
バルバトスで6連勝きた
高コストに疑似タイ勝てると低コでも結構行けるね このゲーム絶対俺だけブースト量半分くらいにされてるよね >>996
ワロタ
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