機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1427
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
交通ジオの悪夢
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1426
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607579811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガルβがいなかったら射撃汎用がー、てよく聞くけど具体的にどれの話なんだ
キャDは400からいるから除外として陸FA、四号機、バーザムあたりか?
どれもこいつがいるからって400からさほど環境が変わるとは思えん機体だと思うのだが・・・
ていうか四号機やバーザムよかキャDのが怖くね?
陸FAは強いは強いが実はダウン取ってくれる僚機いないとフルに火力出せない機体だし。 アレックスG04DキャFAGバーザムVDのピカピカモジモジ合戦 VDじゃねえVGだ
そこに窓とゾックドルブを重ねて撃つだけのクソゲーになるぞ
>>1
1乙 せっかくだからゼクアイン2種使ってやりたいんだが
汎用ばっか使ってたやつが支援乗るのは厳しいかね
フェダマラずっと練習してたから静止射撃にはそこまで抵抗はないんだが… >>7
むしろ汎用乗りこなせてないとウザったしい支援の動きなんて理解できひんやろ
汎用あっての強襲支援職でしょ 逆に450スタートの格闘寄り汎用あげたほうがはやいんじゃないか?
ぱっと思いつくのケンプとβくらいなんだが >>4
そこにケンプが乱入する感じか
450で出てくる汎用ってガルβ以外マジで糞やな、強襲もかなり酷いけど 真価を発揮するのは近距離なDキャってかなり異色だな 後射撃より汎用っていっても連撃持ってるし蓄積もよろけも持ってるから別によられたら詰むってほどじゃないのがより一層厳しいところ >>10
2つのサーベルと強よろけロッドを持った格闘機体がいるぞ! >>9
いわれてみればそうである
3種使ってるとふと「これなら2種で汎用随伴火力支援やった方がマシじゃね?」って思ってしまってなw
3種はバズ格はドライセン以下、射撃はディアス以下っていう半端さがどうしても辛い >>14
でもサーベル二つ持つには静止蓄積射撃武装になっちゃうんでしょ?知ってるんだから!
かといってマラビーもったらそれこそ地獄 二種ゼクアインの静止射撃ってホバーだから慣性効かせながら打つ感じでまた普通の静止射撃とは違うよね
窓の方が近いかな >>18
歩行速度も速いからかなり慣れが必要だな
移動しながら照準の微調整が必要だから確かにエイム力がいる機体だと思うわ 2種は火力出るが弱みもあるし割と良調整
3種は今の環境機たちにボコられるだけだから編成に2機以上いたら抜け安定 鹿Vとかいう3種格闘の持ち主
なおそんな暇もスラ量も無い模様
妖刀発動したら止まらないストカスならともかく鹿Vには宝の持ち腐れっていう >>11
なんでや高ゲルユマゲルあたりはそこそこええやろ!
マラサイだってけして弱くはないぞ
こいつらが評価されないのってガルβでいいの一言で終わるからだと思ってる
400からの続投組だってガルβと比べられなきゃやれる連中多いと思うんだがねえ
アレックス?君はもうちょっとHP上げてもろて・・・ アレックスってHP上げれば割と使えるようになると思う
バズは優秀だし ストカスくんは450でたまに乗るけどいまだにクソ強いまんまだね
なぜか下方修正一切食らわないのが謎だけど
使ってる方は楽しいからいいか ここってアレックス使うならBR一択君が居なかったっけ?
バズとか言ってたら絡まれるぞ 強襲のライン上げもろくにできないゴミ並べてやれるはきっつ アレケンは耐久2000ずつ上げればレート出せるレベルかな 汎用の方のゼクアインはイマイチなんだけど改善する場所間違えたら壊れまっしぐらだからこのままな気がする
武装面はメインの蓄積が少しでも増えたら理不尽マシンガンに早変わり。サブのクレバズはメタスのやらかしのせいで改善は期待できない。ヘイトなく円満に改善できそうなのがクラブしかないが前例がないという無情さ。機体本体としてはHP微増とかふざけた改善が来そうで困る >>22
2種はなんとなく使い方のイメージつくんだよなぁ
でも3種は前に出たらボコられて反撃もろくにできない
後ろから射撃しても火力でないし撃ち合いでは負ける
どう戦えばいいのか見えない… >>25
使いづらいのがいやなら普通の高ゲル使えばええからな
安定性捨てる代わりに格闘補正上がった合計420%の格闘コンボ決めて気持ちよくなる機体やし 最近柔らかい汎用多くて草生える
一瞬で溶けて死ぬやん
火力振りとかいう意味不明なカスパ構成流行ってんのかよ
汎用で前線構築出来ないと意味ないのに >>27
ただただ環境と合わんからやろ
あと高台には弱い >>24
要は寄るのがきついのに寄った後もきつい環境なのが問題でβはそれを打破しやすいけどマラサイでやれるかっていうと・・・
廃墟なら別だけどね 緩衝材も無い機体なのに明らか脚積んで無い汎用もなんか増えた気がする キャンペーン中だったから先週初めてサブ垢でやったが全くMSもカスパも揃わなくて低コストしか出撃出来ない...
ああザクマリン強いわ〜1、2両方すぐに出たがこのコストじゃほぼ負けない
https://i.imgur.com/LRI3ixA.jpg
https://i.imgur.com/lt7qYzf.jpg 高コスト機に関しては脚に当たりにくかったりそもそもダウンしたら即死するケースも多いからまあわからんでもないかな
300辺りはポッキポキだから積みたいけど >>31
クラブも有るからクレバズCT8は良いんだけどマガジン4発リロ20はキッツい
リロ18位にして欲しい
格闘とマニュで凌ぐにしても余りにも接近戦での継戦能力無さ過ぎる すぐに死ぬ汎用は防御面もあるだろうけどまず立ち回りからして糞
ラグが酷すぎるとか味方にデコイにされたとかなら仕方ない >>16
強化前からフェダ推し多いけど、未だにマラビーよりフェダ持ちの方が
信頼置けないわ アレックスとかまず素HPで出ててくるからワンセットで溶けていくな アレケンはフレーム付けてないだろってHPの減り方する奴ばっかで相手にいたら非常に美味しい
今の450って実弾ビーム格闘満遍なく飛んでくるから汎用はフレーム盛り以外あり得ない ザクマリンLV2持ってるけどどこが強いんだよ
ZZと同じようなミサイル当たんないよ
お辞儀射撃してればいいのかあれ >>48
強いのは250だから300ならアクアジム使え >>43
サブの切り替えがもう少し早ければ誤魔化しも効くのにね。矢継ぎ早に放たれる同コスト帯MSからの攻撃に比べて回転力の鈍臭さがカモネギ感を助長させる これパイロット普通にサイコザク乗ってるけど手足切られてんのか? >>51
そうだぞ。踏みつぶされても3秒でクローンができる超テクノロジー 機体から降りる時のボタン押しっぱなししてる時間は義手義足つけてる時間やぞ 薬物投与しながら手足切断してニュータイプの傭兵パイロット
これからも設定どんどん追加されていきそう ダブルゼットのビームサーベル弾く歩兵も話題になってたな 100mmマシンガンで死なず60mmバルカンで死んで20mmバルカンじゃ死なない不思議生命体だ
歩兵の5.56mm?なら3発で死ぬ ???「味方がやられちゃったよ〜」
傭兵なんて虫けら以下の扱い レーティングやクイックの時間割作らないのかな?一々オンラインにしないと確認しに行くのだっるいわ。 >>35
ユマゲルっていつから下下入るようになったの? >>58
戦災孤児だから兵士なんてゴミカス以下と言う倫理観なんだぞ このシリーズ戦とかいうただのMSピック幅狭めただけで被りでもなんでもありな完全手抜きモード >>46
マジ?
俺はあれはHP17000まで盛って使う以外の選択無いと思ってた
残りは脚部で >>48
よろけたり動き止めた奴に当てるだけ
レティクル合わせて引き撃ちすればガリガリ削れる
下格でダウンさせて追い討ちも安定
アンチステルスもあるからイフやアッグガイとも相性がいい >>58
リアルで三竦みとか無敵時間とかあると思うか?
全部そういう設定のゲームだよ
じゃないと傭兵一人に頼まれただけでファットアンクルやガウを呼んでコンテナを落としてもらうなんて頭おかしい費用の掛け方に説明が付かない >>59
ログインしてリサイクル窓口に日替わりで内容が変化する商品ラインナップ(なおゴミばかりで新規は実装当日逃すと行方不明、勲章で量が増えるが全部ゴミ)を楽しんでほしいっていう開発だぞ
当然レートクイマもログインしてからのお楽しみという想いだからご理解しろの精神だ X'MASスペリオル正月フルアーマーの産廃ガチャしてくるんだろう?んで良くわからん壊れがその後に出ると 使いづらいバズ系のCTとか見直してくんないかな
弾数少ないならリロード速いとかなんか利点くれや >>62
更に機体調整はシリーズ無視で偏った機体だけ調整かけてるからシリーズによっては更に格差がひどいという 下初段を遠目にあてて遅らせるあ感覚であてたら入る
フリッパーで下下あてるのに少し似とる フリッパーの格闘はいまだに空振りしまくる
ブースト格闘しようとしたら行き過ぎる
ほんと連邦の格闘範囲はインチキすぎるってフリッパー使ってるとき思う クイックやってると壁から出てこないマシンガンとか単リスとか3分歩兵とか信じられんくらい雑魚ムーブかます奴がいて和むな 久しぶりに復帰しようかと思ってSTEP1〜4のガチャ引いてみたけどまじでゴミしか当たらんな
1万返せや・・・ >>62
運営は謝らなくていいからまじで削除していいよ
普通に機体調整するだけで解決した案件 無人の路地裏行ったピクカスが路地裏中継取ってた相手汎用と会敵して「誰か来てくれ!」ってチャット打ったのには笑った
グルマ仲間どもが全員急行して前線崩壊してハゲ上がったボケ ステップアッポーに1万ぶっこむとか情弱専用ガチャ最強すぎだろ 汎用型MONSTERにMONSTER−SSだと・・・?
スーパーゴリアス・・・?
ふむ・・・ 2汎用対2汎用の場面、敵と味方の残り8人はすぐに救援にこれない距離で戦闘中または天国
昔は1対1で下格闘いれて擬似的枚数有利を作って2対1を作るのがセオリー
今の野良ptは味方を置いて撤退がセオリー。 400コロ落ちのゴッグはグフVDなんかよりゲルVDがマジで禿げる
バズグレ3発で強引に蓄積取ってくるもんだからあっさり先手取られたりする こういうギャンブラーがいるからユーザー舐めたガチャ置くんだよ シリーズ戦は合っていい
ただ、タイトルだけじゃなくてモノアイとか水泳部とか色んな種類を用意してくれませんかね これがレートに来るんやぞ
宇宙マップ増えるようなもん ガチャする前に提供割合見て冷静になれ
大半がリサチケってゴミになる覚悟が出来たやつだけ引け 宇宙A+のイギリス人がシュツルム相手に支援機頼むって英国レベル低すぎよ >>94
まともな編成にならねぇだろ、全くいらんわそんなもん 650廃墟でハンブラビが「汎用機を頼む!」連呼し始めてワロタ、覚悟がないなら強襲に乗るなと 最適解以外の強襲がその手の通信してくると笑っちゃうよね
編成抜けしないで一緒に出撃してくれた味方に感謝の気持ちが足りてない 手抜きシリーズ戦止めて前作のシチュエーションモード実装しろよ
連邦ジオンに別れてMSの種類台数決まってて陣営毎に勝利目的を課す
自分がどのMSに配属されるかはランダム
これだとすげぇ面白いんだよ
ガチャベースのゲームにしてるからこういう事が出来なくって
単なる対戦だけを2年間もユーザーにやらせてんだろ?クソ運営 頭部がクリスマスキャップっぽいからジ�Oを年末まで温存してたって事はないかな。 >>95
シリーズ戦がレートに来る情報知らんのだがどっかにある?
見逃してるかもしれん べつに面白くなくても賞もらうくらいガチャで利益出てるから… 募金箱置いたら有難がって金入れてくれるから簡単な感じだ 賞をもらうくらい面白いガチャをお楽しみください!ってことか 味方が他の味方に誤射してしまって、チャットですまない!って言うけど誤射された側が気にするな!とか何も反応ない時に
俺が勝手に気にするな!ってチャット送るのは煽りになるかな?
反射的によく送ってしまうんやけど 強襲は基本味方の援護無しでも支援狩れるぐらいの技量は無いとあかんよな
汎用に気づかれる前に支援処理できないのに強襲即決マンはブロックされても文句言えない 最近ガチャでGPシリーズ連続で引いたがすごい型落ち機体だな
正直要らんわ…
GPシリーズに限らずせめて上位Lvはスキル追加して欲しいな
バトオペオリジナル設定はやるくせにこういうことは一切やらんのがわからん
色んな機体使って欲しいとかいうわりにはそれの仕掛けはシリーズ戦やミックスってやっつけ感半端ない >>110
邪魔された時に見も知らない他人に「大丈夫大丈夫、こいつはそれぐらいどうってことないよ」と言われた時にどう思うかだな >>82
なんとこの無料ゲームに課金してしまったか、どんまい >>110
気にされてないとは思うけどもしかしたらFFされたやつがキレて殴りかかってくるかもしれない。バトオペはガイジが多いから気をつけたほうがいいぞ >>110
チャット気にするのはあんまいないと思うが額面で見たら
(そいつ誤射されて当然の奴だから)「気にするな!」と取られると思うよ
このゲームに限ったことじゃないが、当事者間以外で絡むのは覚悟を持たないといけない なんか今日カスマの集まり悪いな
400北極だったらいつもなら1分足らずで揃うはずだが 情報弱者がジャブジャブガチャガチャしてくれるんだから運営もニヤニヤしてんだろうな
儲けてるくせにゲーム自体が一向に良くならないからガチャゲーはクソだわ >>117
まずはミックス宇宙消化するでしょふつう 調子に乗って突っ込んで味方の下格に飛び込んでしまった時は「(勝手に巻き込まれて)すまない」ってチャットするわ
角曲がったすぐ先で戦ってたから敵だけ見えて味方の動き見えなかったんだ、すまんな やっと汎用のゼクアインを使えたものの舐め腐った相手の対応と表彰やライバル勝ちがないとより一層戦犯使いされるのが何とも辛い。まあまあ戦えはするけど結局はよろけの回転力が低すぎてカットする余裕もないのに前に出なきゃ話にならない武装の巨体というマイナスの塊でしかないから戦況的な味方依存度高くてどうしようもない 前スレ965(FAZZのミサイル云々)です
やっぱ微怯みあったのかやっっべ
以後気を付けます ◯◯機を頼むとしきりに叫ぶのは見るが強襲が強襲機を頼むと何度も通信するのは初めて見た
そのアッグガイこっちによこせ 煽り称賛とかいう風潮を見るにどう解釈されてもおかしくないゲームだから
なにもしないのが一番だぞ エースに2,3機押しつけて援護しない味方群に遭遇してしまったが
そのエースがクソ強くて勝っちゃったのは笑った 支援が汎用機を頼む!連呼したりするしガンダムガイジはマジモンの障害者かもしれんな 少なくともゼクアインはクイックでしか出せねえ。昨日お邪魔したカスマはゼクアインもボチボチいたがもう見る影もない。普段零式使ってるだけあって相手のヘタレ零式を見ると心底腹たつな… >>101
俺は全兵科において救援要請の「〜を頼む!」はイラッとくる
強襲はあなたの言う通りだし、支援乗ってりゃ強襲に狙われるのは当たり前だし野良になに手厚い介護期待してんだと思うし汎用で頼むのはもう論外
無駄な追撃等入れてくる奴に対して使う以外何の意味もねーわ レートとクイマって最後まで出撃準備完了せずに落ちたらペナルティ免れるんだっけ? 連呼ガイジはいないものと思って積極的な援護はしない
そして勝っても負けてもブロックしてさようなら 誤射注意と頼むチャットするのは地雷だからブロック推奨完璧な連携したいならグルマしろ野良でやるな >>106
横からだが、11月末の開発便りの最後にこう書いてある
↓
さらに「シリーズ戦」のラインナップは今後も拡張予定、
レーティングマッチへの追加も検討中となります。 もうレートほぼ出てないから関係ないわ
クイックとカスタムだけでいいよ 一年戦争制限ならレート戦は機能するだろうけど他はとても機能するとは思えん >>128だけど、
だからこそ強襲や支援乗っててフォローしてもらった時は渾身の「ありがとう!」を打ってリザルトに名前無くても称賛を送る
当然自分が汎用乗ったらそういう動き出来るよう努める
野良と意志疎通出来た時の気持ち良さもバトオペの醍醐味と思ってる ライバルと機体被り無しのルールをレートで出してほしいわ 蓄積高い射撃バカスカ撃ってきて、よろけようものならアンカーで強よろけ上書きして下格
強いねえ 勝ってるのに歩兵でずっと援護頼むって流してた理由が敵に機体奪われてた事がわかったときは泣けたわ 好評だとレートに実装されるらしいから極力シリーズ戦出撃しないでくれよ
やってる人が多いと好評だと言う口実を与えてしまう 新たに迷惑行為をゲーム内から報告できる機能についても開発優先度をあげて検討中です。←こう書いててシリーズ戦レート実装の方が早かったら笑う >>134
そのうちグループシーズンレーティングマッチが来るのか、胸が熱くなるな ゼクアイン汎用
サイコガンダムだと輝けるなバリバリだけで3分楽勝やった >>65
>>66
まじかよ まあまあユマゲル使ってたのに知らなかったわ(´・ω・`) 報告機能は優先度を上げて"検討中"だからな!
まだ実装するかすら定かじゃないってことだ
優先度を上げて検討中、うーんいい言葉だ! 強襲はピクシー一択とかのたまう輩にペナルティはないんですか? >>133
変わらんのか
わざわざ時間切れまで待ってるやつはただのキチガイなのね >>152
ピクシーに乗るのは無罪でピクシーと一緒に出撃するのを嫌って編成抜けする行為が有罪でペナ受けるんだぞ >>152
アイザック、ガサC、ケンプ、エーオース、マドロックと一緒に出ることでより強力になるから ZZ実装からの産廃機体共通点
【サイコガンダム相手なら強い】
これもう確実だよなぁ・・・ 500行ったら即決グフフ2機に支援がガンタンク
オラワクワクすっぞ >>144
シリーズ戦はすでに実装されてるけど
通報機能は開発項目が複数ある中で優先度上げ始めたからあとだろうな >>93
星2はいろいろあったけど覚えてるのはゼク・アイン2のLV2が2回で
星3は試作4号機という嫌がらせ
>>114
もうこれで課金は最後にしますわ・・・ ハーフキャノン3体かぶり→汎用に変更→別の奴も素ジムに変更
開始直後素ジム回線落ち→プロフィール確認、中国人
一生差別してやるコロナ野郎 箱部屋でホストがルール連呼して違反者はブロックとか騒いでたんだけど、ランダムじゃなくてホスト編成で笑ったわ
こっちからブロックだっつーの ダブルゼットくんはミサの射程伸びて拠点破壊能力上がっただろ >>144
ちなみにこの前に"正常に遊ばれているプレイヤーが快適に遊べること"を重視するためにも、とあるのが草なんだ
何言ってんだろな >>161
EDF!
>>162
支援のゼクならまぁまぁ使えるんじゃね
しかしステ4まで回してそんだけ?流石に酷いね >>164
お互いブロックでええやん
ホスト指定の箱部屋はブロックして抜けてるわ
もっとサクっとブロックしたい 差別するわけじゃないけど地雷のプロフ確認するとほぼ中華だよな
アメリカもやべぇのいるけど中華ほど地雷割合高くはない メンバー揃ったら自動的にチムランになる設定と検索時にそれの見える化されればいいのにね このゲーム、ゲーム始まるまでの時間が長すぎるのがムカつく。
実際のプレイ時間より、参加者募集と編成の時間の方が長いことが多々ある。 >>172
宇宙は絶対待機時間の方が長いわ
集まり自体悪いし、レートなのに糞編成で抜ける奴いてやり直し
宇宙で支援2出して活躍してる奴ほとんど見た事ないのに、何故かやりたがる奴多い ロールキュー実装したら色々な不満が解消されそうだが今更実装はないか
新たな不満もでるが編成での不毛な睨み合いは減るだろう 敵ザコすぎて圧勝だった
4号とBstだっけが合計3
自分のライバルのリザルトが1落ちで戦闘放棄っぽいし陽動が0.99
ほんと通報機能くるんかね >>172
クイックおすすめ
レートは編成抜けの嵐で全然始まらんし。
編成抜けのペナ10倍くらいになればいいのにな 通報機能をバトオペ運営が管理したがると思うか?
めんどくさいから自分達でPSIDブロックしてね
で終わりじゃないかな >>179
650北極FAZZみたいな確実に負ける地雷いて虚無8分過ごしたいか? 運営の言う「正常に遊ばれているプレイヤー」ってのはピクシー1択君のことだし
こういうのが快適に遊べるために編成画面隠したり通報機能付かなかったりするんやぞ
ご理解いただきたい思いです >>177
アレネタじゃないなら多分自力で支援探せないからやらせたいんやろなって 自分を勝たせない味方は全員地雷という人はここにもいっぱいいるだろうから >>183
地上はいいが、宇宙は駄目だろ
基本コロニーしかランダムでもならないし レート上げる目的で本気でやるためのレートが3〜4部屋で
気軽に遊ぶ用のクイックが2〜3部屋(シリーズ戦やらないならさらにマイナス1部屋)って普通逆じゃね >>177
>>186
ピクシーとアイザックって水と油に思えるがピクシーが突っ込むタイミングでセンサー発動させる戦法は割と厄介で相性は悪くない
ただ相性が悪くないとは言ったがそれでもピクシーはいらんがね
その戦法、他の強襲でも代用できますし >>173,179
チーム確定後の編成時間なんて、もっと短くていいし、編成抜けのペナルティももっと厳しくしてくれていい。
糞編成を我慢して出撃した方が総合的にはストレス少ないかな。個人的にだけど。 >>186
アイザックの便利さには気づいてるんだよ多分…敵に使われた時の事がスッパリ抜け落ちてるだけで… >>188
地上の話のつもりだった
宇宙はそもそもそういう拘りもってるマン自体少ない気がするわ >>190
あの怪文書でやばいのは、なんで敵にもアイザックがいると思わないんだってことだよ >>184
相手側にも同じ確率で地雷がいるってことでそれをキャリー出来るかどうかまで含めてのレートと考えれば。
今のレーティングマッチじゃ待ち時間長過ぎてアホ臭くてやってらんないのよね >>191
実際編成に極端にこだわったり「密集でいくぞ!」とかチャットうったりするやつほど地雷だったりするからな
なんでもほどほどが一番だわか レート上がるとゴ味方が即死してFFして皆おかするのが普通だから >>134
遅くなったが、情報ありがとう!
レートに追加する予定ならシリーズ戦に下手なもん加えられないし、ダメだなこのままじゃ
ミックスもレートに加えてないんだしシリーズ戦も加えなくていいだろうよ… >>185
shiromiくんという名前があるからちゃんと呼んだれ >>194
あの編成とピクシー1択なのを見ればわかる通り自己中心的で客観性皆無な性格だから
何の根拠もなしに「自分なら平気どうにかできる」と本気で思ってるんだよ >>183
支援2機なら強襲だすな
強襲2機なら支援だすな
これは譲れん >>195
機体編成自由ならクイックカスマ行けばよくね?
レートは本気でバトルだし本気の編成でないなら何度でも抜けるぞ >>183
フリッパーやってるとき強襲かぶってると変えるやつ多い
支援即処理出来る強襲がほしいから2でもいいのに >>201
今はFAZZ乗りたいマンが多すぎる上にCプラスと両方いる編成も多いから強襲はいなきゃきついだろ
支援0は情報連結ないから論外だし
少し前ならともかく今はそういう拘りない方が勝率高いわ
北極支援2とかは流石に糞だけど どうせ大した支援居ないしバズ汎相手なら虐殺出来るくらいにはアッグガイ居るしで300と350では2強襲やりたいわな 味方にカットしてもらえるかは割とどうでもいいけど延々と無抵抗に戦線を下げ続けるようなのは勘弁してほしい。そうなると巻き返そうにも一人じゃ前に出れんのです。常識的に交戦してくれりゃ結果負けても構わないけど負け側だとそれは稀すぎてな。逆キャリーじみた味方による負けの押し付けはマジ勘弁 キュベ2よく使うんでFAZZもっと流行ってほしいな
C1だとガッカリする >>206
これはあるなぁ
自分が今までやってきて支援にバラッジがヘビガンいるとこうなる率上がる 450港湾
味方 5号機 指揮Mゲル ミサランゲル 4号機 素ガン
俺はそっとコントローラーを置いてトイレに行った 高コス久びさにやろうと思っても始まるまでがマジで長いわ
高コスは味方厳選マンが多すぎる
まぁ変な機体が最近増えてるってのもあるけどさ >>203
フリッパーだと編成難しいな
何が正解かよくわからん…… 箱部屋でのスクショをいいねしてるけどいいのかテンダちゃん… sガンダムの変形オミットされるかなー
zzの件あるしなー 250以下ならオール強襲でいいぐらいだけどな
勿論アッグさんです ゲテモノMSの中でジュアッグだけいまいち強くないよね エクバは武装オミットしてアシストで誤魔化すの多いから
こっちはちゃんとやってくれ
これじゃただの劣化だ 300は砂カスが地雷の宝箱や
武器からしてお祈りとか嫌だわ うわあああ38話でメタスが謎グレネードを射出してゐるッ
捏造せずにリサーチしろや なぁにがこだわり担当だオラァン! >>218
鈍足支援機のわりに射程が短いから…
まぁ水中から距離詰めやすくはなってるけどハイゴとかがね… 本当に強襲乗りたがる奴多いな
特定のコストやマップで複数強襲が有効なのは分かるけどほとんどの場合基本一人でいいしそれも下手くそが乗ったらただのボーナスバルーンだからな 相手が支援機2以上じゃないと基本的に2強襲は弱いんだけどな
まあ支援機が弱いMAPで出しにくい時にフリッパーを支援機枠で出すくらいかな バウとキュベ2なら複数いてもいい
正直キュベ2なら3体でも許せる
俺は持ってないけど クイック350のポケ戦ってなんだよ
強襲0機じゃねえか というかキュベ魔窟がC1の次にドーベン止められる機体になるからなぁ
カチカチ肩パットでダメージレースもそんなに負けねーし
追従のよろけ値下方されてドーベンにボコされるキュベレイは人権汎用として恥ずかしくないのかよ ジュアッグが弱いんじゃなくて
他の水泳部が強すぎるだけじゃね
強襲は低コストから緊急回避持ってるし >>82
こんな糞ゲーに実弾投入するなんて
お金持ちなんやね ポケ戦支援機も量キャしか出せないじゃん
汎用もハイゴ一強だし事実上ハイゴオンリーやん どうせなら300にしてくれれば寒ジムVSフリッツヘルムっていう連邦VSジオンに運良く分かれるかもしれないのに >>228
運営自ら選択の幅をせばめる
確認ゼロ、無能アピール過ぎる 2強襲は支援守る必要がなくなるという面でもやりやすくなるし奇策の中では相手の編成にも左右されづらくて強い
もちろんそれに耐えうる性能を持った強襲とマップが前提ではあるけど
逆にいくら支援機が強いマップでも支援2はおされた時がきつすぎてあんまり好きじゃない 守る必要はないと言っても
二体ともヘイト押し付けプレイしか出来ないゴミで支援の道が空くまでずっと待って崩壊 強襲や支援は1機が安定なのは分かるけどじゃあ強襲乗りたいなと編成行ったら複数強襲選んでた人がいたんで他に変えるか抜けるってのももやっとする >>228
ワロタw
寒ジムとハイゴでアンディごっこするくらいか 無人都市って中央を維持するのが主なのに勘違いして右攻めしてるの多いから困るんだよなぁ
中央しっかり維持しないと、その右攻め挟まれてる終わるのに・・・ レートクイマの時間割あるだけでユーザーはだいぶ便利なはずなのに
そこにすら気付かないアホ運営ですから >>243
敵味方が密集している時に放つレーダー妨害はまさに値千金!
さておきアイザックなら初動右回りで追いつかれることはまずないってのはあるかも
イヤなら君が支援被せれば?譲ってくれないならしゃーないが この何の考えもないシリーズ戦をレートにいれようとしてんのか
調整できませんからこれでいろんな機体使ってねって事か
遊びのクイックなら歓迎するが……
やるならもっとおとなしく負けを認めて勝率トップの機体を封印ルールとかがよいだろうかね
ポケモンとかではやってるよな、こういうルール 攻めのfazz守りのミサイサってイメージなんだけど実際どうなの? >>243
強襲機の立場から見るとそいつが一番狩りにくいぞ 全突出来る編成で押し込めばいいんだよ
はよ戦車の550〜650出してよ FAZZが支援機の選択肢になってると思ってんならマズいですよ >>249
特に北極は下手な支援選ぶと開幕見捨てられて死ぬの確定しとるからな
脚早くてステルスあるアイザック選びたい気分はよく分かるわ
まあ味方アイザックがイヤなやつは自分が支援使えばええんや ただでさえ機体少ないポケ戦のコスト縛りなんて狂気
つかなにも考えてないんだろうなぁ運営 600つまらんな
よろけづらいドーベンとファックが糞射撃垂れ流すだけの糞コスト
格闘行こうものなら味方からも撃たれるし シリーズはコスト混合でバランスが保てればやっていいと思うし
できなければ遊びにくくなるだけ
そもそもベーシックにおいて機体性能が正義になってる時点でベーシックルールどころか
エースにしてもミックスアップにしても見直しが必要なわけだが >>218
注水専用機としてなら割といけると思うよ 注水は水の中付き合う必要ないから
上から撃って来るの待ってるだけ
つまり水泳部選ぶ必要がない ちなみにキャ2は持ってる
DTにはない
DTにバランサーあったらヨロケ継続下格が捗ったのにな 宇宙なら夜鹿Vいけるかと思って出したらこいつアンバックねぇじゃねぇか
まさか無いなんて全く考えてなかったわ >>257
接近しても鬼蓄積拡散あるしカウンター貰ったら特殊カウンターでズタボロにされるし衝撃吸収ダメコンにバランサーいらねぇだろと >>265
元々鹿が地上用の機体だからなぁ
宇宙用の改修したのは、この形態じゃないのよね ファーストアタックで瞬殺されてる雑魚共はマジで脳味噌入ってるのか疑ってしまう >>244
便利にしたらログインしてくれなくなるだろ! 注水ギミック使ってわざわざ作ったマップが視界悪い上に行動の妨げだらけで
拠点行くくらいしかスムーズじゃないというとんでもだからな
脳みそどうなってんの FAZZは与ダメだけは北極以外ならマジで出しやすいよ
射程ギリギリでBRとミサイル一生撃って枚数とか地形有利の時にバルカンうちにいくだけで余裕で10万超える
だからって話だけど 地上機の鹿VにAMBAC無いのは解るけれど宇宙機の4号機にないのはおかしいよな 港湾(水中)は水中プロレスを楽しむためのMAPなんでそれが嫌な人は来なくていいぞ ファック北極以外はって廃墟いけんの?1番ヤバそうなんだけど ジュアッグ初期機体とはいえ、あのレベルの蓄積(ハンドミサイル)撃つのに静止なのわからんよ
別にキャノン撃つわけでなし >>274
廃墟も動きやすいわけでもないけど引き気味で橋の上下利用してればわりとダメは出るよ
650は全マップゴミカスだけど 量キャバランサーはないけど近距離キャノンヤクザキックはあるからな?
迂闊に近付いて緊急回避吐かずに蹴られてくれるジムコマとリックドムUが多い ミックスアッグがいる方が負けるゲームになってるなw
速攻で落ちて枚数不利しかつくってねーわ ここですらアッグやアッグガイでFAZZ倒すの楽勝とか言ってた奴いるんだからそりゃ出すわな 姿勢が低くないデブがいると思ったらツヴァイくんだった マッチングに失敗しました。
ホストとの通信に失敗しました。
他の参加者との通信に失敗しました。
ハロ弄ってたら勝手に退出
もうねMSとかの前に通信関連ガチで見直して欲しい
参加者が揃う前からエラーでまくりでレートから何度も追い出されるわ
エラー回避できてチーム振り分けあっても
そこから編成抜けや、編成時間一杯の放置
もう、1戦するまで長すぎだわ 宇宙箱部屋の負け側で中継に被さるようにMS置くなよ そんなに良く通信エラー出まくるなら自分の環境が悪いんじゃない?
対戦中にラグいは分かるけど、マッチングそんな定期的にエラーはかんが 久々にやるんだけど600の7号機ってレート出していい代物なの? アンテナ本数のアレ多分ping値考慮されてねーから5本でも低pingならエラー吐きまくるんじゃねーの
まぁ運営は何を基準にアンテナの判定決めてんのか知らんけど >>280
射線の通り的に大分アレかと思ったけど意外といけんのか、どうせカスマかクイックでしか使えんし遊んでみよ ミックスのアッグで支援を殴ると気持ちいいというのは理解できるものの、肝心な支援に辿り着くまでに高コスト人権汎用のビームで片手間で処理されるってのを忘れてもらっては困る >>288
即よろけ取るのが苦手な代わりに蓄積よろけ取るのは得意だよ!マニューバで突っ込んでくる強襲も止めちゃうぜ!!って機体だったけど
蓄積取りにくいダメコン持ちが増えたり射撃で火力出せる強襲が増えたりで辛そう >>248
逆やミサイサはモジモジしてたら弾切れタイムで押し切られるから攻めて押しつぶさなきゃ話にならん ポケ戦350って実質ハイゴ以外選択肢なくないですかね…なんじゃこりゃ >>294
マシ使いそうな奴いるならいっそ全員マシ持ったら良い
固まって弾幕はりゃそれなりにやれる 強襲で開始直後に中継確保せず真っ先に前線行って
結局汎用揃うまで陰でモジモジしてるやつ多すぎ >>295
リックドムUも遭遇したから使えるんだって乗ってみたけど意外とやれる感じはした
でもハイゴッグでいいですよねって言われるとまあうん レート2800から10連敗以上してAプラスに落ちたわ
すげーなこのゲーム本当味方次第でどこまでも落ちる
他にこんなレーティングで連敗するゲームもなかなかないぞ >>297
まあ中継取れよとは思うがさっさと前線に行かない汎用も大概だな キュベレイから見て完全なおやつなのが割と致命傷だと思うの>ミックスアッグ
計算してみると追従5連射で11196ほど吹っ飛ぶことになるな リックドム2もバズとチクビーとおまけシュツの3種よろけ持ちとはいえ
マニュとダメコン抜けないからハイゴの相手は無理ねぇ 水ガン楽しい
やはり"使える"武装が沢山ある機体、射撃も格闘も出来る機体が楽しいんだな
あと強くないとダメか >>298
汎用としてバズが壊滅的な性能なのがキツいな… ジムさん何度か使ってるけど
こいつの肩のゴミミサイルのあたりにくさは何なんだろ 量キャ4とかで出たら相手の寒ジムがゴミのようだった ハイゴさんはそろそろ弱体化しない?
350で毎回ハイゴ多い方が勝つ展開多すぎてやる気にならんわ 野良だけど寒ジム染め、量キャ染めで圧勝何回か出てるなというか染めた試合は全部勝っとる >>309
染める余裕ある人達なら勝てるよね
中途半端な染めだとほぼ必ず負ける 強機体で染める前提のバランスの癖にお祭りルールが成り立つわけないってずっと前から失敗してるのまだ分かんないんだよね運営
好きな武器選べってマシンガンと竹槍出されて好き好んで竹槍選ぶ馬鹿が居るわけないだろ 水ガンでもハイゴから蓄積取るの大変だな
ダメコンLV2なの?ハイゴ
LV1にしたほういいんじゃないかな? キュベレイとかドライセンもハイゴ感覚でもりもりした結果ああなったんだろうな 水ガンというライバルが出たからこそハイゴをナーフする理由がなくなった 切断に巻き込まれて、途中抜け扱いで連続出撃ボーナス途絶えて萎えた。
報酬に関わってくるんだから、その辺りちゃんとしてろよ。 ハイゴ強い強い言うけど正直S-でも使いこなせてる奴殆どいなくね? アムロ!鬼畜米兵の飛行機を根性で落として見せろ😠 >>318
まぁチクワの与ダメブレが結構ひどいからな
メインの左右打ちもうんこだし
だがそれを補ってあまりあるカチカチマニューバ むしろハイゴックってそんなに難しいのか、ゴリ押しが効くからむしろ楽な方かと >>299
どうしても勝てなきときはマジで勝てん
ギャンブルみたい キャラパワーは超重要だけど
操作感や見た目の好みはあるからな ハイゴは使いこなせば強いって部類の機体だから環境破壊みたいな事にはなってない c1の使い方分かってきた
執拗にドーベンを狙う
これやってれば与ダメも出るし勝てる ハーフキャノンびっみょいなー
ヨロケ取れんくせに与ダメ取りやすいわけでもない
なんなんこいつ >>244
リサイクルショップの品揃えランダムにする連中が親切にマップのタイムテーブル載せてくれるわけないんだよなあ 難しいって言うか腕の問題ではなかなか解決できない癖がある >>299
どれだけ自分が上手かろうが味方が単騎特攻し続けたら絶対に負ける。
レーティングって言うけど、自分レーティングとは程遠い。 ハイゴがアンダースローだからいかんのだ
斜に構えてないでガオーって感じに手を上にして打てばチクワもカヌレになるんだよ 俺なんて味方運クソすぎて勝率20%しかないわ
宇宙でゴミ箱2機とかなんの罰ゲームだよ
しかもこのクソディスった方がガイジ扱いだし ハイゴはゴリ押し気味の方が強いよね
あのサイズで攻撃くらわないとか不可能だから常に肉を切らせて骨を断つ戦法で先手取りに行った方がいい
仮に相手に2手取られたとしても1手で収支プラスにできるパワーあるし
SGと強よろけはNG 地雷をディスりまくったら晒しスレに載せられるクソゲー 個人的にはレーティングは戦闘成果だけでいいと思う。
与ダメ、アシスト、陽動などが取れてるんならチーム的にも負けないはず。
チームの勝敗そのものに大きなポイントあるから話がややこしくなる。クソシステム。 450要塞
味方汎用は前線全く維持できず、支援機ともども敵ジムスト改の餌になり10万ダメ稼がれる
敵汎用は常にオレ強襲を見てる余裕もできて、支援機に全く触れず
敵にβは一人、こっちはβ三人なのに、絵に描いたような力負けですわ 別ゲーのレーティングとかあんまりやらんから分からんけどチームの勝敗より上位6人はレートプラスとかはだめなんかね 加えて言うんなら、戦闘成果でレーティング判断。勝敗は関係無し。
そしたらグルマとかの苦情も一切無くなる。
勝敗の結果がレーティングに直結するからこそグルマが嫌われる。 >>342
このゲーム始まる前に参加者の名前とレート見えるからそうすると単純にレート高いやつが対戦拒否される
でも見えないと赤字避けられない それはそれで拠点殴りで与ダメ稼ぐとかの裏道も出てくるな
まぁ拠点殴りが与ダメに換算されてんのがそもそもおかしいんだけど >>341
味方汎用弱いと強襲で汎用殴って前線維持参加しないとダメだからねー
それなのに汎用殴るなディスられるクソゲー グルマも外国人も、レートでマッチングしていいか選択式にしてくれれば良いよ
許容する奴は許容する奴同士でやってくれれば 更に言えば、勝敗でレーティングの大部分が決まるからこそ強襲が死んでる。
戦闘成果でレーティングってなれば強襲もやる気が出るものって話。
全ては勝ち負けの2択でレーティングを支配させた運営がアホ。 レート幅があるマッチングなのに戦績だけで決めるとかおかしいと思わないもんなんかね つうか勝ってんのにレート下がるクソゲーって言い出すだけだと思う 唯一AのFA陸戦が開幕楽しもう
エース決まったらとどめは任せた連呼
試合にはダブルスコアで勝てたがそいつはライバル負け
別のマッチでA二人A+四人で支援選んでたA二人が譲らず即決
まじでAガイジしかおらんの?手帳もちですか?
せっかく課金してもグルマしないと気持ちよく遊ぶことすらできない 別に個人のうまさを表すレートじゃねえしなこれ
歳初期よりははるかに上げやすいんだから試合に勝ててないだけだね ライバル無くして勝敗と順位でレート決めてくれたら一番いいのにトロフィーに入れたせいでライバル失くせないとかほんま運営つっかえ 順位で上げ下げになると理論上で言えば全敗でもレートカンストするわけだろ
そんなゲームあんの 勝敗と順位って書いてんのに順位でって脳みそD+さん? 味方に恵まれるチケって繁体字がみんな買ってみんな繁体字になるオチつきそう むしろ今の方が劣勢で切断マン減ったからレート上げるの大変そう ここでも何回か見たけど勝敗のポイント加減はもうそのままでいいから、ライバルなんかやめて
1位+ 10、2位+8…11位-8、12位-10
とかでいいと思うんだけどね
あとは出撃した時点で一律-20とか-30しといて試合終了で補填
回線抜きは試合終了の補填無いからマイナス、放置はほぼラスだろうから負けたら-20程になんでしょ 同じレート同じ兵科でライバルにならないんだから偏差値上位を雑にレートプラスしとけよ
マッチ幅広げて破綻してる今よりマシだろ レート同じやつだけでマッチするわけじゃないからライバル的なシステムは必要だと思うけどな
評価項目見直しは必要だろうが パワーレベルアップって言葉がある。
レベル1がレベル100に同梱戦闘してたら超安全に一気にレベルアップ出るやつ。
グルマってそれだよ。 リサチケに400ハイザック来てるけど交換した方がいいのかなぁ
リックディアスリサチケで出るかもと思うと交換できない… 上限がB+やA-の頃はマゼラトップ担いでりゃ天井余裕でしばらく辞めてたけど復帰した今はもう全然だわ、Aブラスがやっと >>369
リックディアス無いならリックディアス優先
ハイザックは強いけど無くても困らん >>369
手持ちの機体によるな
ハイザック自体は普通に良い性能だけど、突出してはいない
斧とマラビーあるなら、交換してもいいかも 順位でレート増減するようにしたら自分が部屋内で上位レートになるまで部屋抜けしまくってレート高いやつはまともにゲーム始まらなくなるけどよろしいか? >>373
そいつが蓄積ペナで死ぬだけだからいいんじゃない? 射撃あたらねー部屋で与ダメ2万w
貧乏クソ無線ゲームやめろボケ >>371
>>372
斧は持ってますがマラビーはないです
今回は見送ってリックディアス待ちます 今のルールで駄目ならルールが変わってもしんどいだろうけど
上手い人ってルールに対応するのが上手いからな >>373
部屋抜け編成抜け自体をできなくするだろうなそしたら 斧もマラビーも同時リサ落ちしたから交換できるんだわ
まぁフルセットとなるとだいぶかかるが >>376
ディアスないならそっちの方がいいね
1年経っても良い機体 >>373
今も大して変わらん。
編成抜けする奴は編成の小さな不満で抜けるだろうし、即決する奴もいる。 グルマならボイチャや介護で下手クソでもレートが上がるにしても限度というか下駄履かせようのないヤバイ奴もいるからなんともなあ。あの手の人種に居場所があるとは思えない。他ゲーよりも闇を感じる >>375
ゼクアイン3種、寒ジム「そんな君にオススメの機体があるんだが」 エスマで爆破できないのに拠点向かうガイジ
爆破間に合わないのに拠点向かうガイジ
今日もなかなか頭おかしいやつと組まされたわ てか何でもいいから仕様変えてほしいわ
純粋に飽きてるってのもあるし現状が最悪だからこれ以上悪くなろうがどうだっていい 3本のピクシー一択未満のゴミクソ多過ぎやろ
なんで常に5本の人間が損せなあかんのじゃ まあ今のシステムでレート上がらんのならルールに適応できん下手くそなんだから変わっても一緒だ
下手くそはなにやっても治らん >>383
さすがに最近頻度高いけど
まあ半分近くこんなクソ回線のクソ回線によるクソ回線だらけのクソ部屋になったら考えるわ >>382
レートグルマは今のクランマみたいにフルメンじゃないと行けないようにするか、もうレートは野良のみにしたらいいと思う
ならクランマいらないやん言うならランクマみたいに闇に葬れば良いでしょ
糞グルマに巻き込まれたーとか野良のせいで負けたーの不毛な戦いがなくなるでしょ 真面目に言うと、戦闘成果で何時も1位位は平気でとってる。
だけどチームで勝てないからレーティングが上がらない。って人は凄い多いと思う。
そこでグルマの猛烈批判ですよ。 いっそのことグルマでしかレート出来ないようにするか
逆にグルマ出来ないようにするかどちらかにしてほしいな >>390
それ活躍した都合のいい試合だけ覚えてるだけだぞ >>392
そだよね
現状クランマがフルメン縛りだからもうグルマはそっちでレート戦は野良のみがいいと思うんだけどね
もっと言えばレート=個人成績なんだからグルマの方はまた違うレート算出してほしいけどね >>390
試合数足りてないか言うほど1位取ってないだけだと思うぞ
1位当たり前に取るなら5割程度の勝率でもライバルで収支+になっていくし
5割程度も勝率ないならそれは本人も問題ある >>395
1位当たり前の人は凄い多いと思う。って書いたよね。
ライバルも上手いの当たり前だからそこまで差は出ないですよ 外国人の前に
日本人の回線3以下を拒否させてくれよ
こんなんあてにならんっていうけど回線5だらけの部屋と回線3だらけの部屋は全然違うんだよ
回線3のクソは実質レート二段階下だろ >>396
1位当たり前だけどレート上がらない人のライバルが上手く差がつかなくてライバルになるんだからその人も同程度のレートなわけでなだ一体誰がレート上がってるんだ? >>396
>>395はそういうこと言ってるんじゃない、よく読め こっち
ゼフィ、乙乙、SER、キュベ(オレ)、FAZZ
相手
キュベ3、ドーベン、ZプラスC1
結果は誰だってやる前からわかる。
これで対等なレーティングですか運営さん オペレーターをテンダから初期のメガネに戻したらなんか少し勝率が上がってきた
思いの外テンダの煽りは俺に効いていたということか… 話を変えて回線の話しましょうか。
PS5だとフレームレートや回線で有利なの?
持ってないからサッパリ判らん。 本当に安定1位取ってんのにレート上がらないとか相当糞みたいなプレイしてるんだなって感想しかなくないか 糞回線もどうにかしてほしいよな
射撃がかなり横を通過しても後からよろけるとか
こっちが攻撃しても相手はよろけず格闘判定も無視してくるし
ボタン押しても反応しない回避押してもブーストになる >>400
この編成絶対負けるってわからないガイジいっぱいだから… ピクシー乗って煽りチャット&クソムーブかましたアホをBLにブチ込もうとしたら自己紹介に「中国人は排除しろ」とか書いてあって草生えたわ
ぶっちゃけお前も同類じゃボケ いや1位とっても負けたらガツンと下がるよ...所詮は勝敗システム。
だからこそ、強襲が息していない。
で、PS5って有利なの? >>402
オンヤスが水ガン回で軽く検証してたよ
混戦時で40FPSちょいかなんかで思ったより変わらんとか言ってた気がする
詳しくは動画見てくれ オンゲである以上ラグはある程度は仕方ないって割り切ってる…前作ラグで禿げあがってたから今作はまだ耐えれてるだけかもしれない
PS5は買えんから分からん 1位当たり前でも味方のせいでレート上がらないと言ってるやつがライバルと差がつかないのならそれはひょっとして適正レートなのでは シャッフルでG3ターゲットになったけどカチカチ汎用削り切れないからちょっと減らして欲しかったのに伝わらず、トドメは任せたと言われて仕方なく攻撃したけどやっぱりミリ残りで泣いた >>389
気持ちはわかるが運営でもなければグルマでもない俺に熱心に語られても困るぞ…まあ本当に競技性も公平性も積極的に損わせる運営の姿勢が一番悪いんだが PS5だとヌルヌルしてたが、デフォSSD?だからそれ以上先が見込めない
みたいなこと言ってたな >>405
これで編成抜けが悪いってんだからやってられませんわ 色々言われてるけど来年原神に似たようなのポンポン出てくる辺り完全に流行ってるし意外とみんな気にしてねぇんだろうなあ
俺はよー手出さんけど 絶対同じ機体で出撃したくないマンとかいるしな
キュベ4機キャベツ1機いてなんでキュベがゼットゼットやらファックに変わるんだよ 糞みたいな編成でも勝てる時はあるけど8割くらいはボッコボコにされるんだよな〜、変な機体使ってるヤツ=中身も普通にヘボいからやっぱキツいわ まぁ個人レートの筈なのに、ライバル以外からの他人からの影響が高すぎて
本来の個人の腕前と個人レートとかけ離れてるのは間違いないわ
ライバルしたいなら複数対複数の中で個対個をするんじゃなく
最初からタイマンさせた方がまだレートは機能するな ゼクアイーン(*^つ^*)
とか知らない機体だからガチャ回さん! リザルトまで誰が対象か分からんうえにライバルのライバルは別の奴とかイミフすぎるわ 総合1位平気で取れるくんのライバル勝率みてみたいわ
これで60%もなかったらお笑いもお笑いでしょ ラグってのはどちらかが一方的に得するもんじゃなく、お互いに同じことが起きてるんだろうなと思ってるな
大抵はダメージや乗り降りの遅れ程度で空飛んだり地面に沈むレベルはそうはないし 神戸徳島が通報機能より先にシリーズ戦なんて実装してる間にゴミカス共はこのゲームを確実に蝕んでる >>422
あーそいつ2連続でマッチしたことあるけど
2回とも切断して逃げた荒らしだったな
それでもその後すぐに配信者のレートに参加してて また切断逃げ
2回切断してもレートに居たからペナ回避してんだよな
こういうの対処しない開発は無能バ開発! >>422
そういうガイジがレートA+なのがバトオペ特有の異常現象
全くレートが機能してないからどれだけレート上げてもガイジと遭遇してしまう
そして通報機能もキックも無いからひたすら荒れ放題の無法地帯
結果PSブロックが満杯になるというこれまたバトオペ特有の異常現象が起こる
そう最大最悪のガイジはまさにこのバトオペ運営 ホントこんなイベントやるよりペナ回避マン、放置マンどうにかしろよな 一人だけ表示されるのが遅いやつはよくあったけど
最近自分含め表示がクソ遅いときがある ライバル勝ちする為の動きしてればA+まで上がれるから戦術レベルの展開は結局どのレートでもあんま変わらんのがな
勝つ為の動きするとクソつまらん役回り引き受けないとダメなのがクソゲーすぎる 600以上はドーベンにキュベ、乙乙やトリスタン
人権と産廃の差が尋常じゃなさすぎて下らない、あまりにも下らなさすぎる環境だなぁ >>435
味方のために中継塗り替えたり爆弾解除してたりすると試合には勝ってもライバル負けしてファンメ来るのがバトオペだからな
ライバルじゃなく偏差値で総合順位出してるんだから上位半分に★くれよ だから何で半分もいるんだよ
上位一人とか二人でいい 先ゲルってlv1、400コストなら今でも全然行ける? 戦闘終了後に誰がどこの中継を何分に制圧したか表示してくれないかな 昨日今日でレートが200近く溶けてるんだけどマジでマッチング方法どうなってんだよ上振れとかそう言うレベルじゃねーぞ 操作の上手い下手に文句は全然ないけどいまだに開幕砂漠で左右にそれたり
一番後ろの拠点で爆撃したり脳死プレイしてる人はどんどんNGに入れるとすごい捗るよ
もちろん赤字になってるやつが出てきたら即退出 さすがに拠点爆破をしかけるより解除に行く方がリスク高いのだからそれはない お前らバトオペのプロだろ教えてくれ
汎用機をたのむ!って言いながら支援に随伴してるわけでもないイフとVDに突っ込み続ける強襲をどうやって止めればいい
こういうのに下格決めてもこっちがペナもらうだけで利敵行為扱いされるの納得いかねえ 総合4位以上でライバル負けすると仲間の大半よりスコア出てるのに足引っ張ったみたいな見栄えで理不尽な気持ちにはなる そういう奴は多分だが障害になりそうな汎用を先にやってからゆっくり支援をいただこうって魂胆のやつ
役割は勘違いしていないが立ち回りを勘違いしている シリーズ戦レートに入れるならせめて一年戦争だけにしてくれ シリーズなんてゴミ入れるならレート自体なくせばよくね レート砂漠で強襲2とか支援2とか頭沸いてるのしか居ねぇ… ライバルとかより総合一位を表示してほしいわ、表示上無冠に見えるけど実はトップは結構あるから >>453
つまり一緒に随伴してやって狙ってないほうの汎用機を相手しつつよろけ取られずに強襲の援護をして
強襲が2機を見事に潰してご機嫌取りしてやらないと支援に向かってくれないのか…俺には無理そうだな >>447
そこが適性レートなんだろおじさん「そこが適性レートなんだろ」 支援ガイジ多過ぎて試合はじまらねえよ
なんのゲームだこれ なんでドライセンに踏み潰されてるディジェに煽られなきゃならんの FFワンコンならギリセーフだぞ。一発かましてシャゲダンして殴らせて退場にしろ 今ライバルで変動する最大値が7だからそこをいじった上で上位3位までに上から3〜1ポイントおまけにつけてあげるくらいかね順位にポイント付けるとしたら
さすがに4位以下は何位でも似たり寄ったりだからいらんかな
まあ順位ボーナス狙いの厳選対策もしないとならないと考えるとないだろうな
せめてライバルと比較される項目くらいは今からでも変えて欲しいところだけど >>446
重要な中継確保した人や逆に前線抜けていらない中継取りに行ったやつの名前が
戦闘中にログが流れてわからなくなる事があるから 勝ってもライバル1位でこっちが2位
リザルトトップに載らないから糞微妙な感じになるのがムカつくわ 600ならc1かゼクアインどっちの方が良いかね?
ゼクアインは安定して火力出せるけど、個人的にはドーベンメタれるc1の方が上だと思うんだけど リザルトで他人にどう思われてるかなんて気にしてんのかよ
繊細な奴等だな このゲームを小5の甥に遊ばせたら最初は面白そうって言ってたのに
プレイさせると操作難しすぎて無理だって言って30分しないうちにやめちゃったわ
やっぱ操作性で敷居高いんかね
小学生でも遊べる簡易操作モードみたいの追加した方が人口増えそう >>468
どっちも即決fazzガイジ多過ぎて乗れねえよ >>470
小学生に気を使わせんなよ
ガイジが多すぎてこんなクソゲーやってるお前ら頭大丈夫かよっていうのをオブラートに包みまくってくれてるだけだぞ >>468
ドーベンは確実に出てくるとしてserもいるしC1の方が600では対応力高いんじゃね?
まあいずれにしてもドライセン主力だろうからマップとかで使い分けられる程度には同格くらいだと思うけど >>468
さっきドーベンで対面支援ゼクと戦ってきたけど絶対C1がいいとおも
ゼクの武装改めてチェックしてみるとこいつドーベンから全くヨロケ取れんで
メインフルヒットからサブビーム焼くまで撃ってもまだ足りん アイン二種はホバーで立ち回りに結構クセあるからなあ
個人的には細身で動きやすいC1が安定するし好き >>475
サブビームをグレかクラブに変えてもあかんのか キーコンフォグ弄ってない状態でこのゲームやったら直ぐ投げるだろうな
むかしACV友達がやるって言うからまず自分でしっくりくるキーコンフォグ探す為に練習篭れって言ったら一瞬で辞めららた
バトオペも初期が酷いから辞めてる人多そう 強襲使いからするとC1よりアインゼクの方が処理しやすいだろうな
後ろで孤立してること多いから分かりやすい上に近づきやすく自衛力低いから バズ足元に当てるのも意味わかんねーしな。普通に考えて銃器で敵を攻撃しろって言われたら感覚的に照準は敵に合わせるんだわ よくここまでキーを糞設定に出来るなって思うくらいに糞だからな >>477
クラブは切り替え3秒で捨てモーションが入るおかげで完全に論外のゴミ武器として
グレと3点バースト2発以上ならよろけ取れるぞ
250M以内に近づかなきゃいけないけどな >>477
クラブは切替3秒だから論外
グレは射程内ならいけるが250m
あといくら切替早いたってメイン撃って切り替えてグレ撃つ前に
ドーベンから何の反撃も飛んで来ないと考えるのは虫が良すぎる
距離250mの支援ゼクなんて外しようがない的だしね クラブは威力もショボいしなぜゴミ武器をわざわざ作ったのか そういやSERは飛べる勢どこ行った?
またエアプかましたから出てこれないんだろうけど >>478
>>486
そりゃデータに強い()らしい運営がエアプだからだよ
だから問題点がいつまでたっても分からないし調整も滅茶苦茶 >>486
運営的には一番しょっぱい自衛武器ポジなんじゃね?なにもないのはあれだから持しとけ的な
格闘のパンチみたいなもんだろ シュツルムファウストなんて名前いやだよーってゴミにするならシュツルムファウストそのままくれ てか600コストとかに
200コストレベルの武器を平気で実装するのが信じられない >>479
汎用の代わりに前にでて射撃うけるのも
サーベルふって大ダメージ与えるのも支援ゼクの大事な仕事やと思うのに
後ろで孤立するバカいるのか… なんでやゼータとかダブルゼータもバルカン持ってるやろ! しかしゼクアインが550スタートならネロもそうなんだろ?
ジェガンどうなっちまうんだ スタークジェガンの大型対艦ミサイルがすべてを過去にするからよ!
とか思ったけど今スタークジェガンっていうとUCのなんかアーマードタイプみたいなやつのことで
逆シャアMSVのほうはそいつの実験機だか試作機だかにされて別の名前なんだっけ? >>498
明貴のやつか
あれ最初のMS大全集書き下ろし用にでっち上げたやつだろ
ああいう遊びがいつの間にかオフィシャルになっていくのもなんだかなあ fazzのフルチャ倍率低すぎだろ
2倍くらいあっても誰も文句言わんだろこれ 面白いマップはよせい。2年以上やってる割に少なすぎるぞー地下と地上と水中混ぜたマップ位作れって!それか低重力マップお願いね 低重力やってみたいけどな
宇宙専用機も使えるはずだし
ただ、高速試験型みたいな機体は着地して戦うのが有り得ないから
飛びっぱなしに近い状態を再現できるか微妙
飛びっぱなしが強いのは飛行試験型で分かってることだしな >>501
その3つ合わせると
6vs6では足りなくなるね
8vs8か12vs12を追加するべきだな!(脳死) ええやん低重力
宇宙専用機が地上みたいな使い方出来るなら良さそう
地面に立つとホバーみたいになるか、それとも低予算で済ますならただ下方向に低速で落下し続ける宇宙って感じになるかもしれないけど いやぁレートAでピクシー乗るボルク・クライさん大尉19から少佐24に昇進したんすねぇ
靴でも舐めさせてやろうか…ん? Aあたりって編成に気遣うのにマップには気遣わないのがな
地形にあった武器を選択できない時点で敗北宣言してるようなものなのに Aは編成気遣うか?
7〜8割強襲支援即決やぞ
A+でも半々
支援は別に良いけど強襲は勘弁して欲しいわ >>503
でも今の宇宙より増えるって言われたら? >>510
ガンナー即決「だよなー」
ガンキャ2即決「編成抜けする奴は味方頼みのカスだからな」 この前遠目にヘビーガンがビーム吐いてるとおもったらガンナーだったけど
ガンキャ2はもうしばらく見ないなさすがにあの肩は…せめてノンチャでも撃てるようになれば 即決よりも個人的にやばいと思ってるのは、準備完了しない奴
機体変える素振りも見せずずっと待機状態のままの奴はやばい
抜けるかどうか迷いまくってるくらい優柔不断だから戦場での判断もかなり遅い
残り30秒以下で待機してる奴いたら負けフラグだから俺が抜けてる このゲームやってる時のストレスって本当にやばいわ
脳の血管に直接くる感じ、ズキズキする
すげぇよ本当こんなのはじめて >>517
全く受けてないけどおさまってきてるから大丈夫
ストレス耐久テストに参加してると思って気楽にやるわ >>516
冬だし血管系の病気だろ
健康には気を付けろよ そういや光のお父さんの原作者が亡くなってたよな…
悲しいわ >>505
そこらへんはホバー機みたいな挙動になるんじゃね 連ジのジオングが低重力マップだとホバーと同じ挙動で空中ダッシュの時は身体水平に倒して飛行してたな >>509
A+ですら砂漠で高台取ったのに味方支援ガン無視で高台降りるのばっかだぞ
自ら情報連結捨てて敵の芋ネモの射線で戦うアホしかいないんだからそんな頭ないよ 今さらだけどレーティングで金色になるA−以上と
Bて何か報酬で違うある? >>507
そこで大気圏外縁ですよ
下の方に行くとダメージ受けるねん(設定で大気圏突入出来る奴はダメージ無効で)
で、降りすぎると地球の重力に引かれてLOSTで よく誤チャットしちゃうんだけどそういうとき用に間違えた事を伝えるチャットが欲しい
「誤チャットだ、スマン」とか「今の言葉は忘れてくれ」的な
この前支援機乗って北極で開幕の「よろしく」を、カーソル行き過ぎて「守りを固めよう」になっちゃっていきなり後ろから下格された事あるし >>525
経験値とDPじゃね
覚えてないけどわずかに違ったはず >>525
勝利時に獲得できるDP,EXP量が違う。
ランクマッチでレートが高い方がグループマッチの入賞範囲が広い
(Aなら1位から5位で報酬、Bなら1位から4位で報酬)
このぐらいかな レート報酬とか微々たる差しかないしランクマやらないから全く恩恵無いというね >>506
いっそのこと陣営3で4機編成とか陣営4で3機編成でも作ればいいのに ゼクアイン三種兵装当たったんで使ってみたが
射撃補正60にして戦争は地獄だぜーとか言いながらバラまくの楽しい
にしてもクラブの糞性能はなんとかならんのか。短射程、切り替え遅い、左手撃ち、捨てモーションて
せめてケンプのS・ファウストx2みたいに1秒切り替えならとっさに打てるのに >>529
よくミスるのにチャット増やしてどうするのよ? 本当エグザムで足治るとか貫通ビームとかワケわからんわ
穴あきMSがフラフラして何か冷める >>536
よくミスるのは増やさなくても同じ事
へらすことはで gp04の評価って今ここではどんな感じ?
やっと出てくれたから使いたいんだけども >>539
宇宙で格闘出来てエイムも自信あるならおすすめは出来る
どっちかが自信無いなら悪いことは言わないから止めとけ >>537
足が治るのはシステムの超絶すごい機体制御でカバーしてるんや
貫通ビームはビーム自体よく考えるとおかしな物だからそう言った創作のものだと受け入れるしかない
知らんけど まぁゲーム的な事に突っ込むのは野暮ってもんよ
このゲームの歩兵なんて謎の塊みたいなものだし >>539
装甲紙だが当たらなければ(ry
ジオングのサイコミュどうすんの?って思うが宇宙人は乗りこなせるんだろう もし試作4号が地上でも出せたら環境になんか影響あるかな >>536
途中で送信してたのか、ここでもミスるんだなw
現状ミスってるんだから、増やさなくてもミスるのは同じ事
減らしてくれたらいいかもしれんけど、それは多分出来ないだろうし、伝達手段が乏しくなるからそれはそれで困る
それならミスるのを前提に考えた場合それをフォローする手段が欲しいってこと やられたいのか!連呼マンいて
テメーが落ちてる時もやられたいのか言ってるから
気にするな打ったらリス合わされて降りた時に後ろからFF食らったわ
ストレスとBLが貯まるゲーム >>535
あの射補でバズシュツされたら強襲じゃなくても半狂乱するからやめろ シンプルで四号機BR二機即決とかマラサイフェダー装備とか二支援編成とかゲーム理解してないやつ多すぎて目眩がするわ 後港湾シンプルとかマップ的に終わりすぎ
最後リードした状態で拠点復帰すると相手の移動だけで1分くらいかかってそのまま終わるわw 墜落ランナーゲーすぎてつまらんな
山岳並のクソマップだわ 墜落はCD中継の安全地帯を削除して通路の間の山削って通れるようにすればマシになるやろ
高コストじゃ狭すぎてクソなのは変わらんだろうが >>553
墜落は色々無理だろ
射線通り過ぎて建物の高さ倍にしてもいいレベル 300とかでもレートに平気でザクTとかのゴミ強襲即決する人は迷惑とか考えないのかよ
面倒だから一緒に出撃するけど…やっぱ即落ちのゴミなんだよなぁw
厳選しないと俺にはS-とか無理だわA+維持がやっと 墜落も修正入れればいいんだろうけど
低コスだと別に悪くないんだよな、難しい 中継はまあああいうゲームなんだろうと思ってるけど
墜落の通路部分は正直稼働当初からクソやなーこれと思ってたわ
狭くて限定された移動経路って互いに前に出ようがないから確定でクソになるの分かって無いんかなって
その後山岳が出てあまりの超絶クソさに唖然としたけどな、アーチ下しか道が無いって何なん
その後脇道出来たけどそれでもまだクソよなあの地形 墜落は初動でCD狙いの歩兵を爆殺した時は最高に楽しい
相手にAB取ってるアホがいたらそのまま虐殺タイムの始まりだ 低コスト墜落はずっと歩兵で飛び回ってるやつがいたほうが勝てるぐらいのクソゲーちゃうかあれも
中継強すぎる 北極開始上り坂を踏み外し復帰出来ずに速攻で死んでごめんなさい ゼクアイン2種のクラブはせめてザク砂Pファウスト並みの速度になんねーかな
ザク砂のはわりと生命線なんだが
突っ込んできた強襲の足止めとかカウンター後にぶちこんだり シュツはみんなケンプ系になれ
なにをもたもた大事そうに棒もっとんねん >>560
あそこホバーだと味方に押されて登れなかったりするよな ゼクアイン一度も見ねーわ
このくらい弱くて使用率も低いと強化入りそうだが あ、パンツァーファウスト(元ネタ)じゃなくてシュツルムファウストだった >>566
誰も引いてない説
近いうちにMk-XとSガンダム(EX-Sガンダム)来るだろうで温存してるのでは?
私は引いたけどカスバでデイリーだけやって終わったんで実戦には出してないけど いくら銛が強いからって水場の欠片もない墜落でアクアジム選ぶのはどういう…
VDでよくない? マジでAフラットがキュベmk2押しのけてA1で即完したり
c1押しのけてfazzで即完するの腹立つわ ザクマリンlv2手に入ったからカスマ無人都市で使ってみたけど、強すぎるだろこれー
格闘振る機会が少なかったから射撃ばっかしてたけどそれでもえげつないダメージ出るな
リロードが全部10秒しないから弾をばら撒けすぎてしまう… 汎用の方が無かったら俺は回してたかなー
片方ゴミなせいでアタリ確率が0.75%まで下がってるのは流石にね
必須レベルの強さってわけでもないのに 北極エースマッチでFAZZエース(ダメージは出せるし)とかほとんど介護なんじゃなかろうか 主役機でもないのに2種4機ピックはなかなか回せんよな ピクシーは一択のshiromi君の編成で、運営のお題のマップとコスト帯で
試合を何戦かしてもらってどうやったら相手チームに勝てるか検証してもらいたいな
相手チームの編成は自由で、両軍とも戦法だけ自由 >>569
まぁ実際水場なくてもつえーからな
正直どっちでもええわ
それいがいを自信満々で選ぶ奴のほうが遥かに問題 マジでアホな味方をキャリーして勝っても全然嬉しくない
疲れるだけ はぁー即決FAZZ多すぎだろ
都市だからって許されるわけねーだろ
c1に譲れや、お前ドーベン止められねーだろ Aフラットの脳内を明確に表してくれたshiromiくんほんと好き 支援2枚でうち1枚アイザック強襲メタ的な汎用2枚だから目の付け所は悪くない
ような気がしてきた
ただ機体のチョイスがなんかずれててマップと致命的に噛み合ってないのと本人が使いたいピクシーが一番邪魔という面白要素 ピクシー使いって全く味方の編成考慮しない譲らないマンばかりで何考えてんのかわかんなかったけど一択だと思ってるならしょうがないな
ピクシー以外の強襲出す方が地雷行為だと思ってんだもんな ファッツも地雷が好む機体になってしまったな
おそらく汎用ゼクも地雷が好む機体になる バトオペそのものが地雷が好むゲームだからな
仕方ない あの怪文書を載せる辺りマジの地雷ってあんな風に考えてんのかな >>582
汎用ゼク使いやすいよ
格闘振らなくても与ダメ8万越えるもん
みたいな地雷は確かに多そう ピクシー一択でおいおいと思わせといて支援でアイザックを推してオチを付ける高度なネタ投稿だというのに
みんなマジレスし過ぎなのでは C1マジで強え
最近だと水ガンとC1は課金してでも取った方がいい機体だと思う。 あの投稿で地味に面白要素強いのは汎用3機のチョイスだと思うんだ
なに考えたらああなるんだろう >>569
メインの性能や魚雷の有無とか差別化されてるからVDでいいとはならんかな
水中じゃないと弱いではなく地上でも強い機体だし 強襲も支援機も譲らない即決君下手くそ多すぎ疑惑あるなあ 1ヶ月間くらい有線でもアンテナ3本だったアパートの糞回線が木曜日あたりから5本安定してるんだけど判定甘くなった? C1はスコアも勝率もダメージも恐らく支援平均より一段以上高い
ナーフ対象で間違いない マシアイン言うほど悪くないんだけど対抗馬が強力過ぎで箸にもかからんのだよな
地上はドライセン零式ディジェに及ばず択の多さでディアスにも負けるし
宇宙はFbオングだし >>592
それは無いな
Bの連中がc1使いこなせるわけねー >>589
撃ち合いマップなら交戦距離選ばないアクア様
インファイト多いマップなら生存性と適当AIMで楽に当たるバズのVD
って感じだと楽に勝てるな >>593
シリーズ戦にセンチネルが来て汎用がネロとマシゼクしかいない戦場になったら使う物好きもいるんじゃね?
C1とファックに消し炭にされながらみなおか連呼までがテンプレ C1レベルでナーフ入ったらこのゲーム一生課金しねーわ 高コストにおける支援自体の勝率はどうなってんだろな バーザム改とヌーベル・ジムVこねーかな450辺りで
武装はMk-Uから使い回せるし
バーザム改用ビームライフルもゼクアイン用からモデル流用出来るしサブでバズUも付いてくるし ゼクアイン二種スマートガンの後にBR入れてもドーベン止められないとか結構惜しいな 初めてザクマリン乗ったけど弾幕すげーな
ばら蒔けるミサイルが出る度になぜFAのミサイルベイはああなったと思う もうFAZZ君はシュミレーションの対サイコガンダム専用機だろこれ >>602
むしろドーベン側から見るとスマートガンくらってから反撃フルチャビームキャノンまで確定なんですわ
んでそっからインコムまたは拡散ビームでさらに追い込める
支援ゼクは600じゃC1の足元にも及ばんと思うよ 昨日から連敗がエグい
順位は低くないのに…ガチャ回してない週は勝てるチームに入れてもらえてない気がする >>599
この間のデータだと550600は属性的には支援が数字一番きつかったはず
650支援は多分データ出てないんでわからん 周りが高性能化してるのに支援だけ置いてかれてる感アリアリ
運営は堂々と高性能化できる射撃汎用に乗り換えちまうし そもそも650始動の支援機を出せと
650始動はキュベ兄弟お墨付きで強いんだからよ そりゃ支援機は観測連結って必須スキルで1枠固定と大多数の汎用に遠距離から打撃できるダメージディーラーとしてのロールが用意されてんだから機動性面では置いていかれて当然でしょ ネオジオンMS内輪揉めしてなきゃエゥーゴ介入する余地無いくらい凶悪な性能してるな ゼクアイン、支援はそこそこいけるけど汎用のほう微妙くない?
いや、戦えない訳じゃないんだけど……
なんかこう、相手に押し付けられる強みが薄いっつーか…… C1の足回りに慣れたらもう他の支援乗ること自体罰ゲームに感じる 開幕前チャットで前線構築がー
からのお疲れ様チャットで士気を下げる奴なんなの
誰も開幕ダッシュのよろしくもしなくって
勝ったけど嬉しくもなんともなかった >>617
主力のゼットゼットさんがゴミクソだからね… >>618
汎用の三種は格闘強いドライセンに射撃戦有利とも射撃戦強いメタス零式に近接戦有利ってわけでもないからな
武器が扱いにくいせいで器用貧乏ものすごく微妙機体だわ ドライセンじゃなくてゼク汎用使えと言われたらガルスJ使うわってレベル 廃墟の水場で芋ってたアッグガイに敵を誘導したことはあるな
次の試合で敵になったんで探しにいったらアッガイのおまけが居たがw >>618
普通にゴミだわ
強化無いと話にならんな
クラブがトリモチ位の感覚で使えるサブ武器に成り肩アーマーの緩衝材を30%カットにすれば
近接火力落ちてデブった分硬くてマニュ持った魔窟として廃コロ要塞で選択肢に上がるかも程度 センチネル機体好きじゃないから正直盛り上がれん
12月こんな感じとか去年より悪化してどうする ゼクアインとかMG持ち強化されても糞ゲーだからそのままゴミでいいよ
寒冷ジムに頭抱えるのは400までで良い >>629
そんなんお前の好みの問題やん
悪化って何やねん
お前みたいな奴いたら場が白けるわ
お前もう書き込むな 機体性能はむしろ良いんだけど武器のアセンブル間違ってんのがな 特徴であるマシンガンも弾数ぐらいしか強くないしなあ
同じデブのドライセンの腕ビーぐらいの火力射程なのにリロードクソ長いし
ディアスみたいにブースト撃ちできない… 一言で言うとドライセンを中途半端に射撃寄りにしたやつってことになっちゃうのがな >>631
グリプス戦役とセンチネルじゃ格が違いすぎるだろ 所詮は外伝だからな
強さ抜き出マークIIディアスのインパクトに張り合えてんのかよ 年末年始がジオだろうがSガンダムだろうがイマイチ盛り上がる気がしないな てかsガンexsってあれ宇宙専だよな?
あれが地上でガッシャンガッシャン歩いてるの想像できんぞ まあ腐ってもアニメ主人公機のmk2よりは盛り上がらんわな メタスで散々クレーム来ただろうから ジオなんて産廃性能から始めて
徐々に上げていく感じだろ >>635
むしろ劣化したバズやらクラブやらでドライセンより射撃弱いぞ >>639
ホバーさせるだけでしょ宇宙専用とか誰も得しないのをようやく理解した開発だし地上に無理やり下ろすぞ >>639
困ったらホバーがあるぞ!
足がありゃ地上も歩けるから安心しろ!ステイメンって本来は宇宙用って設定だったような ゼクアインが550コスならマークXとSガンが600コスでEXSが650な感じか?
マークXは射撃もりもり強襲で来て欲しいです Gジェネだと地上CだからなEx-S
サーベル振るとき以外は空BのGクルーザー安定
リフレクターインコムもスマートガンもビームカノンも使えるし 主役機なら変形できる強化型ZZとFA-ZZがあるぞ ジオングはあんなクソみたいな重心でホバーさせたらすっ転びそうなんだわ P-ジオングならともかく足なしを地上に下ろすとか正気の沙汰じゃない >>636
MSVとかのマイナー機体出すのがバトオペのウリなのに
外伝系が嫌いだったら何で今までやってたんだよ どうせ年末年始に本編機のバイアランメッサーラバウンドジオが来るから大丈夫大丈夫
おまけにmk5とか出して外伝好き派も盛り上がらせるんでしょ知ってる知ってる
トーリスリッター?そんなので盛り上げようとしたらbstの再来ですね mk4がでるのか出ないのかでmk5のコストが予測つかないな
4ってGジェネオリ扱い? >>651
MGだとむしろ強化型だと変形不安定になるんだけどな >>660
このゲームは捏造武器があるから変形も捏造すれば無問題 トーリスリッターとかいうの良く見かけるけど何の機体なんだ?小説?漫画?出来ればタイトルも教えてくれないか >>629
去年の12月はちゃんとZ本編で活躍した機体のオンパレードだったもんな
誰がなんと言おうと今年は見劣りするよなぁ >>662
ミッシングリング後半の頭ペイルの魔改造機体 ユーザー同士の交流を深めるためのベースキャンプだよね?
じゃあwebサービスのバトオペ部は何のためにあるの?
これバトオペ部あったらベースキャンプいらねーじゃん、ベースキャンプ削除しろよ >>657
12月の年末商戦で去年のZ本編の主役級機体ばっかだったのに比べたら見劣りするって話だろ脳みそAフラかよ
外伝機体触れるのはありがたいしワクワクするけど年末商戦や周年はメインを出してくれよ 例えリガズィ弱くてもCCAの風を感じさせられたらワクワクするやろが >>662
サイドストーリーズとか漫画ミッシングリンクとかだったと思う
ネオジオン紛争までペイルライダーをずっと改修して使ってきました!!だていう割と無茶な設定の機体だけどな……
おまえそれムーバブルフレームも入ってない第一世代機体だろ……っていう >>663
ハイザック「はーい、この中に仲間【ハズレ】がいまーす!」
魔窟「遊びでやってんじゃないんだよ!」
ディアス「私はγガンダムだ!」
百式「サボテンが花をつけている…。」 去年の魔窟ディアスガルバβ全部ヤバい強さだなー
今だに全部人権機じゃん 強行型の強襲ZZくんと
フルアーマーで支援型のZZくんだ!
みんな!よろしく頼むぞ! >>667
ずっと使ってるのはHADESのコアシステム部分関連だけで他の部分はほぼ入れ替えられてるけどな >>667
トーリスに関してはハデスの頭部とメインユニット以外はムーバブルの新造ボディになってる >>672
外骨格構造の第一世代と内骨格構造の第二世代じゃ部分改修ですまない根本的な差違があるから
HADES以外は手を入れてます!っつってもムーバブルフレームは積めん
第二世代にしようと思ったら頭だけ別機体に乗せ替えるレベルで完全新規設計が必要になるんだけどそんな描写はないしな
Zザクみたいに、バウあたりの胴体にペイル頭乗っけた設計にしたりしててもよかった気がするわ >>667
>>670
情報サンクス、サイドストーリーズでそもそもペイル系なのね…知らんわけだわ 百式ってたまに使うと悪くないんじゃね?と勘違いする
バズの火力高いし格闘も優秀
バウから目を逸らせば悪くない
バウから目を逸らせば・・・ >>674
マジで?
あれムーバブルフレーム入ってたんか
ブラックボックスになってるシステムのために流用きかない機体を一からこさえるとかすげえことやってんな…… トーリスは加護を受けて降臨して環境を破壊し尽くす未来しか見えない ブラボ化してる過去のシステムをよく新世代システムとリンクさせられたよな...とは毎度疑問持つけどな
Zザクが出来てるからなんら問題は無いんだろうが...
Zザクガチャ追加されねえかな... そもそもそのブラックボックスが断片的なデータから無理矢理こさえたやつだから、キャパが意外とあったんじゃないかなぁ >>677
足の遅さから目を逸らしすぎでは?
アッグとほぼ同速だよ? MK5くんは主兵装がインコムとミサイルの選択式で
副兵装に即よろけのビームライフルにされそう
背面ラックのスペース使ってるから副兵装だと併用できないだろうしガチャ武器かなって
4は武装少ないから逆に安定した性能になりそう クラブはシールドミサイルや腕部グレネードランチャーと比べて明確にゴミすぎる >>682
でもビーム耐性高いし!!!!!
>>679
主:ハイパーナックルバスター
格:ビームサーベル二刀流
副:バルカン
副:マシンキャノン
副:トライブレード
副:インコム
副:シールドメガ粒子砲
副:隠し腕ハイパービームサーベル二刀流
全武器実装しようとしたらこうなるな
間違いなく壊れるわこれ ロストテクノロジーと化したケンプファーのWシュツルムファウスト君 マ〜ジで水ガンおもんないなぁ こんなん使ってたら誰でもカンスト余裕だろ クラブってシュツの時代よりあとの携行ロケットだから性能あがってるはずなのにな >>677
射撃で火力出せない高コスト強襲なんか全部ゴミだよ シュツルムファウスト(クラブ)は使い捨て武器だからリロードが長いのは分かる
切替は早くしろよ、複雑なシステムとか無しに簡単に使える武器だろあれ >>675
ところがHADESのシステム自体はムーバブルフレームの負荷どころじゃない制御量を持ってるからか普通にムーバブルフレーム化されてる
HADESの制御で勝手に色々されて困るから腕1組増やしてそっちでも制御させとけよ!って投げ槍なことされてるけど >>692
なのに何でケンプのシュツルムx2は切り替え爆速なんだろうね
謎すぎる >>692
これは俺も思う
勿論よろけぶんまわしまくれる機体ならば切り替え早いのはまずいってわかるけどさ…
シュツ持ってる機体大体そうじゃないし >>686
ビーム耐性はスキル化してそのぶん対格に回してほしい 手放して捨てれば良いだけなのにわざわざわポイ捨てモーション挟んで硬直発生するのもイミフ
シュツの利点が何かわかってないエアプ運営 そもそもカートリッジタイプの武器は素早くリロード出来るのが利点なのに
リロード20秒とかアホかと 無印時代にフリッツヘルムさんがバズシュツバズのお手軽よろけコンボで大暴れしてたトラウマでも残っているんだろう >>705
指揮砂とタッグ組んで悪さしてた時代、なおよく考えたら別にそこまで強くは無い模様 >>667
トーリスリッターはむしろ漫画版には出てこないぞ
キャバ、デュラハン、ペイルVG→漫画版のみ
トーリスリッター→ゲーム版のみ
漫画版は一年戦争直後にストーリー終わるんよね
ここがゲームとは全くの別物 350でアッグガイにボコボコにやられるゴミ汎酷すぎる…
ステルス相手下手な人って1回目だけじゃなくずっと警戒しないよな 無印のフリッツヘルム使いやすくて好きだったな
ジオニック系とツィマッド系でシュツルムファウストの性能違うんだっけ ビショップの腕紐でペイル拘束しててちょっと🤔?ってなった 触れば触るほどゼクアインはどうしようもない。サブの使い勝手が向上して自力で前線に仕掛け続けられるだけの性能になれば化けるんだがなあ。マシンガンよりもコスト帯基準の即よろけメインビーライ握らせてもらえた方が確実に強いだろ… >>700
次スレよろ
クイック400コロ落ちやったら
犬ジム試作2機、犬砂(切断)、ジムキャ(繁体字放置)になってカオスだった
土日のシリーズ戦はやべえわ! >>708
350汎用までいくとアッグガイに殴られても大して痛くないからな
目の前の汎用と味方支援を殴りに行ってないか位しか見ない(見る余裕が無い)時はある メタスの変形時のバズーカて最初でなくね?
出撃してすぐ飛行形態で突っ込んでバズーカにしても打てない
バクかな? >>719
すくなくともバクとかいう動物ではないな 最近のバクは背中にバズーカは基本だろ?
動物園エアプか? ファッツはマジで何も圧を感じないな
衝撃吸収?だからなに?って感じ まじかよおれエアプだったわ・・・
いつのまにメタルマックスみたいな時代になったんだ なによりもマシンガンで良かったって場面が無い。マシンガンであることで解決することが何一つない。バルカンはバルカンだからこそだな。メインだってなら20発よろけでも文句なかろ。マシンガン機体自体初めて触ったが余計に嫌いになりそう >>723
ドーベンならヨロケ捩じ込んで武装叩き込みながら下格まで持っていくもんなあ 出なくていいところで出てしまった…
完璧戦犯で勝てた試合だったのに200%俺が悪い
ブロックどころかファンメ送られても何も言えない失敗どころゴミとしか言えない事をした
ほんと申し訳ない >>725
機体の性能がどんなに上がっても手持ちマシンガンはスラ撃ち不可っていう致命的欠陥がついてまわるからな >>728
ここじゃなくてベースキャンプの広場で言いなさい 射程300mでこのDPSでこのマガジン火力のマシンガンて本来はめちゃ強いはずなのだけどね
550〜600でこの巨体でマシンガンなんて撃ってもそりゃ射撃機に撃ち負けますわと
レレレで被弾率下げられる細身でスピード早い機体なら結構この武器の評価変わった気がする 黒い三連星はバズーカをスラ撃ちできるのに
なんで俺らはマシンガンすらのたのた歩きながらしか撃てんのや やったぜ!さっきと打って変わって素晴らしいプレイだ
前のプレイも最後のさえなければ良いプレイだったんだけどまぁこんな事もあるさ!俺は悪くない(豹変) 百式が1WAVE切断したおかげで勝てて草
いない方がマシって奴は実在するんだな >>731
デブだから即よろけで動けず撃ち負ける
敗北を約束されし者 >>732
ワシらPMUのモブパイロットやししゃーない PMUという傭兵シュミレーターで遊ぶおじさんを操って遊ぶハゲが俺たちだったのでは? >>737
なんでモブがそこらの二つ名より多くの機体やレアな機体持ってるんや >>739
戦場はシミュレーターでキャンプはコスプレ会場 仮にマシンガンを他のメインに有利取れるような場面を得られるだけの強化をしても異物でしかなくなるのがなあ。即よろけを中心に試合が進むようなゲーム性だからそれ以上の総合力じゃ壊れだしそれ以下じゃ基本産廃。生まれるべきではなかった ACのブレ持ちみたいにブーストしながらマシバラ撒いてMA効かせながら切りかかれるとかなら見栄えは良さそうなのにな
リアリティ(笑)追求したらデカイだけの寒ジムが出来上がったでござる 中立部隊というか傭兵部隊みたいなもんだからライセンスだけ発行されて代理戦争してる設定なんじゃないのか プライベートミリタリーユニオンだっけ
民間軍事会社連合なんだろうけど
戦争してる感皆無だよな 徳だったかがハイザックは改良型とかFAZZはサベに換装した特別仕様と言ってるからアナハイム辺りとズブズブだぜあの傭兵部隊とハゲ 三種はマシンガンの性能とか耐久と引き替えでいいからバズのCTとかリロードとかクラブの持ち替えとかよくして壁汎適正にもっと振ってくれればワンチャンあったのにね
普段はバズ汎として振る舞いつつ手が届かない距離にも火力支援できるって感じが理想なんだろうけど現状どちらも半端すぎてね
ただ仮に強化くるとしたらマシンガンが特徴の機体なのでマシンガンを強化しますになる未来が頭痛がするほど視える アナハイムとかいう死の商人が機体テストするために集められている可能性もある やっぱり軍直轄でMS開発しないと管理が行き届かないな
サナリィ設立はよ また怪文書が貼られてしまった…1番ヤバいのは450想定で450スタートの機体がたったの2機しか居ない事かもね >>748
強襲と汎用はネタ機で固めてるのに支援だけガチっぽいのがなんともいえない 浅いオジ都合のよさだけで密林妄想して欲しがってた奴の理想像をご理解してお楽しみください クランマ報酬かなんかのPMUデカールをリサチケで交換させてくれよ ピクシー押しで始まって〆がアイザックの怪文書がネタじゃないわけないだろう
君らもっと人の心の光を信じて、どうぞ クイック勢のような編成だ
そしてやはりピクシーをあんなふうに評価するやつがいるんだな
どうりでいなくならないわけだ てかバトオペ部ってこんな事やってるんだな
何もやってないかと思ってた なあ、C1で強よろけビーム撃って味方にボコってもらう戦法強すぎないか? こんな奴がAにいたら調整がおかしくなるのは当たり前だよな 某Vの配信見てたけど下手くそすぎて笑ったわ
コメ欄で信者が一生懸命擁護してたけど散々レーダー見ない事に突っ込まれてた本人のイライラが伝わってきてて中々面白い まぁAの機体選択てこんなもんだけどな
理解度的にはこの程度だろ 上にばかり合わせる調整もどうかと思うけど
AでこれならBとかゲームを全く理解してない層だろうからなぁ
そんなとっからデータ取ってる調整がまともなわけない 長射程歩き強よろけは間違いなくクソ強やぞ
毎度上手く変形攻撃出来るなり格闘仕掛けられるなりすれば息切れも解消されるがなかなか難しい 他のドヤ編成見ても変なの多いな
素直にβ×4、窓ディテでええんとちゃう? C1が汎用に随伴出来てるなら追撃アシストかなりスコア高そう こんなゲームにマジになってるやつがいるってマジ?
深呼吸してピクシー乗ろうぜ shiromi君の考え方が運営の想定してる遊び方に近いから掲載されたという可能性もある。むしろ壊れ人権機体で固めるようなのは想定外のプレイで運営からすれば迷惑行為なのかもしれん… すごいよなあのゴミのツイート取り上げたら分配スコア上がったからな
ガイジしかいない コスト割れで参加する奴ってコスト割を使ってまでそのコスト帯で戦いたいのかって思って思わず笑っちゃうね、バナージ >>777
好きな機体に乗る権利はあるし味方も編成抜けする権利がある
ゲーム始まらなくても文句は言うなよ? >>781
ある意味にゅーたいぷ(笑)かもしれんな 成功報酬成功をもっと評価しろ行き損じゃないかで勝手に行っといて
ポイント増えたけど失敗した時の減点増えてないから
勝手に行くやつは行き得になる神采配 >>777
喜べ、度重なる調整の結果いても良いレベルになった >>776
サービス開始の時からガンダム染め強制みたいな事したのにそう思ってたらサイコパスどころじゃないんだよなぁ… いや別にいらないけどしょうがないかくらいじゃないかゼフィ 今のゼフィは何がしたいのかわからん変な機体よりは仕事するしね
ドライセンでいいけど 何かステイメンは火力が低いからゼフィの方がマシとかいうやつがたまにいるが
ゼフィのBR下Nのダメージは10861
ステのバズ下BR下のダメージは11131
つまり火力ではおおむねステイメンの方が上だから勘違いしないようにな
俺はドライセン使うわ まぁ変なの使われるくらいならゼフィのがマシなのは確か、芋りようが無いから戦力にはなるだろう多分
俺はドライセンで行くわ 耐久もステイメンよりゼフィランサスのほうが強いから は?
宇宙のステイメンで前に出て味方に撃ってもらえれば最強だろ
ゼフィのが無理だろあれ 馬鹿みたいに課金か引き運いい人ならドライセンだけどサブ垢アホみたいに作らず偶にやるくらいの人ならゼフィでもいいんじゃねぇの
どの道抜けるし グルマで徒党組んでるカスが「箱部屋ホストはブロックします」とか書いてて大草原不可避
箱部屋ホストよりテメェらのほうが害悪じゃボケ ステイメン糞雑魚すぎる
勝率もライバル勝率もゼフィに劣る
いかにもAフラが好みそうな機体 密林は正直好きなマップではある新規マップのなかでは墜落と2強
もじったときはまぁどこでも糞なので >>639
三機だか四機だか造られた内の一機が地上(チベットのラサ)でテストしてたんじゃなかったっけ 墜落は最初はよかったけど今じゃ微妙だなと感じる
CDが重要過ぎるのに加え開幕取るリスクが高くて押し付け合いになっててカバーもしないし(廃墟も似たようなもん) ドライセン持ってない奴いるからな
ピック外すとそこそこ課金でもなかなか手に入らんし
ドライセン両レベルともまだフル強化終わってないけど
いずれ弱体化きそうなのが何ともね ステイメンは手触りがいいのは認める
ジムカスと同じで手触りがいいからAフラに好まれる
あいつらデータでなく手触りという感覚で機体を選ぶからな
Aフラは雰囲気でバトオペをやっている バグではあるけどFATBが地上出撃したらモーションは歩行だったよな
てか一応モデルはそのままモーション変えることはできるんじゃねぇのか?
誰かが姿勢の都合で装備はオミットしようとか言い出さなきゃな、乙乙みたいに >>668
一応、デルタガンダムの再設計機やろ百式 最近は地上より廃墟コロニーの中央で敵味方入り乱れてわちゃわちゃ乱闘してる方が楽しいわ >>811
分かる
特にスピードが速い高コストはC側は戻ってMSに乗ったら半壊とかよくある
手前中継取ってる奴いたら枚数足りずに敵が調子に乗って無人の機体を攻撃しようとするんだよな 今の550のドライセンがナーフ食らったらどいつもこいつもチュンチュンし出す悪夢みたいな環境が生まれるぞ
もはや450のガルβ枠になってるから代わりが来るまで絶対に下方してはいかん >>814
北極でもコスト低いと芋おるんだよなぁ
久しぶりに見た。結構強かったわ強襲がまさかのヅダじゃなきゃやられてたな(ツィマッドステマ) 500はバランス取れてきてるけど、強襲がジャジャ一強だからダメだな >>814
北極は低コスで拠点後ろ高台タンクがつえーだろ
あれクソウザい ドライセン弱くなっただけで射撃するしかないって強機体の性能に甘えてた雑魚なだけでしょ 墜落はクラン戦になると開幕中央一掃したら拠点に籠もったほうが強くなるっていう
運営の思惑完全に破綻してるマップの筆頭だからなぁ アイザックいたのに即決バラッジ君がピクシーにレイプされてた
現場からは以上です >>817
代わりにハイパービームサーベルが付くよ 実際ドライセン外れるなら
零式とかでチュンチュンしてるほうがつえーんじゃねーかと思うし
編成がそうなるなら俺もチュンチュン乗る 今でもヤバいのにドライセン下方なんてしたらもういよいよチュンチュンもじもじオペレーション ドライセンはあれだけHP盛られてるのに魔薬は何であそこまでペラペラなの?
あのデカさなら盾持ち考慮しても18000はあっていいだろ
ディジェも19000くらいは欲しい ドライセンVSドーベン
ドーベン側が腹ビーでドライセンよろけさせるも倒すとこまではいけずその後はドライセンのマニューバ抜けずボコられる
とこまでシミュレーション出来たから600コス行ってくる >>831
どうせ歩兵のナイフに弾かれるショボサーベルなんだろうなあ >>830
ギガン・・・ステイメン・・・
マジでAフラが好む機体で草 >>821
実際プレイしてると弱体されそうだけど
運営が集計する勝率データ次第だからなあ
デブホバーだからB帯とかホバー苦手な連中のおかげで
勝率低い可能性もあるか まあ現実はドライセンもドーベンもいなくて、意味不明な産廃機体で溢れてるんですけどね(白目 わざわざよそから画像持ってきてまで晒そうとする奴って人間として終わってるな感あるな
自分がいじめられないために他人を貶める感じが卑屈で嫌だわ ドライセンは強制転倒と時々強判定に勝つ意味不明なのやめろ ドライセンの射撃火力落とす程度のナーフならまだやれるかな
トライブレードが壊れすぎるし全部強い >>836
腹ビー下格で寝かされてその間に味方と合流されて終わりだぞ
そのままタイマンしてくれるドーベンは立ち回りわかってないだけ ドライセンはビーライ握ってる奴もいるしなんとも言えない。実装当初40連したのに擦りもしなかったのは未だに根に持ってるぞ俺は >>744
実際やってるのは8分間のpmu紅白戦だしな >>843
750踏んでるで
700踏み逃げっぽいから次スレを >>845
まあ素イフN見えたはずなのにデジムの下がそのまま通ったりするゲームだからな
アッグガイの鞭が北極発射台の天井を挟んで上の敵に当たったのはびっくりしたわ
どこから射線が通ったんだオメー もしドライセン死んだら零式で一生チュンチュンしてるわ 第三種を宇宙出してもサイコザクのシュツにやられるから温まるわ
使い道ねぇなこいつ ドライセンの斧リーチあるし発生も早いからn下をnで確認してディレイ下にしようものならたとえ強判定だろうとその隙間に差し込めるからな 650でC1レベル2が出てるのに無理やりFAZZレベル1で出撃しておいて「やられたいのか!」連呼とかすげえわ・・・
支援界のピクシーになってるなFAZZ 650にガブスレイ出してる人いて草
C1のおやつですわ >>744
>>847
まじでPMUって感じしないよね
ゲーセンのMSシミュレーションの一区画って雰囲気しかしないから改善して欲しい
とくに超軽いノリのナビボイスとか
キャンプにいるNPCはセリフが全員ノリが軽すぎ ドライセンとミサイサとバウのおかげで550が一番マシな環境だな >>860
ガチャ一回毎に輸送機飛ばす頭軽すぎな会社だからキャラの言動直しても雰囲気の変更は無理じゃないかな…? >>861
バランスええよな
バウが使ってると気持ち抜けてると思うけど強襲だしこれぐらいいるかなって感じ >>744
生き返るのほんまクソ
俺はガンダムごっごがやりたいんじゃなくて
ガンダムがやりてーんだよ
ガンダムで生き返ったのってシロー・アマダだけだろ 550はバランスがいいって言うけどまともに戦える機体そんなに多くなくね?
ドラバウ零ミサイ以外に誰か居たっけ?
MK2とかもう片落ちだから不利背負ってるしなあ 普段誰もいないのに報酬更新されたタイミングだけ盛況になるシミュレーターおじさんが給料日におやじ狩りに会う寂れた中年に見えて悲しい >>867
産廃処分場の600と比べて充実してるだろ 600はドーベンとファックってクソ機体がいなければ悪くないコストなんだけどな 550はシュツルムディアスもディジェも悪くないとは思うけどね
レーティングだと優先してピックはしないけども ドライセンは箱部屋毎日回してたら両LVとも手に入れていた
ありがとう箱部屋 ディジェ550でも耐久19500対格対ビー40以上の対弾23とかできるから壁としてはかなり優秀 バウおもんないのが最大の欠点
支援を頃している感が薄すぎる >>867
まともに戦える機体が支援・汎用・強襲で揃ってるのが550しかないからね
他ではまだマシだからとか妥協で出してる微妙機体が入る ギガンとかクソ機体が好みって…マジで何も楽しくないわアレ… 恵まれた参戦作品からゴミみたいなゲームシステムで一気に死んだACER >>874
ドライセンのマニューバ止めれるのかなりでかい
もうちょっと火力あったら申し分なかった ACERはクルツM9がアホみたいに強かったのとNSMしか記憶にねーわ >>876
レベル2持ってるけどそこまでいかねんだわ >>865
そのうち中国で勝手にガンダム作られると思うよ うちのドライセンLV2も弾37ビ42格45だな
それでも硬いが 北極550でも前に出ないでチュンチュンしてる汎用増えてきてんな
ディジェやらドラでんなことして何したいのか
一緒にやってて面白くないし潮時かなぁ 【使える機体が多い=バランスが良い】ってのは間違いだぞ
使える機体が多いってことはそれだけ各機体の戦闘距離を揃えにくくなって戦術が崩壊しやすいってことだ
例えば450環境で例えると
【陸戦FA2機・ガルβ2機編成】の場合
【ガルβ4機編成】や【陸戦FA4機編成】には大体負けるってことだ
戦闘距離が違う機体だとそれぞれが孤立しやすいし前線が穴だらけになり各個撃破されやすいし枚数不利になって押し込まれる ガルβ4がいいけど野良だとガルβ3カレーキャがくそ強い 野良?
自分ガルβ 味方GO4DキャorFAG2だぞ 元が糞すぎてせめてキャラゲーらしく色んな機体出せるようにしないとやる価値ないって言われてるだけだぞ
バランスなんか期待してる奴おるんか未だに 野良だと同じ機体重ねるの嫌がるやつ多くない?ガルβ×3でいいなと思ったらアレックスに乗り換える基地外がけっこうおるんやが シリーズバトルマジでつまらんわw
作品の分けかたとかにがっかりした ガルβもドライセンもピックアップで引かなかったから、もう引ける気しないわ 勝てるとか負けるとかじゃなくて使える機体が多い方が楽しいからそれを歓迎してるだけだし
そもそもキャラゲーなんだから選択肢は多い方がいいに決まってる 陸FAってそもそも1機なら許されるぐらいの機体だろ 陸戦FA強いけどフル改修しないと持ち味が出ないのは辛い >>900
そんなに極端にガチでやりたいなら別ゲーやってどうぞ エンジョイだのガチだの棲み分けの話に擦り変わるから話題に出すだけ無駄なんやなって キャラゲーしたいなら1人用のゲームで一人でエンジョイしてるのがお勧め レーティングはガチ、クイックとカスマはエンジョイで棲み分けされてるんやからわざわざレーティングで弱機体出すなよって話だ β4はそこまで強くないわ
β3に適当な射撃汎用1が最適 >>911
本当それ
わざわざ分けられてるもの無視して自己中オナニー押し付けるとか最悪
悪質な嫌がらせの公然わいせつ罪みたいなもんだわ
それこそオンラインじゃないオフのキャラゲーに籠ってオナニーしてろって感じ、外でオナるな というかクイックでも負け濃厚の編成にまきこまれるの嫌なんだけど?チーム戦だからな?
ネタやりたいならカスマホストでやってくれ 普通はエンジョイ勢はレート上がってこないからエンジョイ勢とマッチするレートのやつがなに言うてんので終わる話なんだけどこのゲームレート緩いから… まぁβはみんな持ってるもんじゃないし今から当てるのも不可能に近いから持ってないなら450来るなとは言わない
ただガンダムハンマーとか先ゲルとかやめろもう少しまともなのあるだろう こっち俺のβ以外の汎用機が4号機DキャFAGと射撃汎用だらけなのに敵さん躊躇せず水の中まで複数人で追いかけてくる辺りA帯ってマジで何も考えてないんやなって
案の定圧勝したわ まー見知らぬおっさんがどう感じようが知ったことじゃないわな、嫌なら抜けりゃいい ガチバトルが嫌で機体眺めたいのならバトシュミやればいいんじゃないの
もしくはカスマでエンジョイ部屋作ればいいだけだ
わざわざ自分からガチバトルに乗り込んでガチでやりたくないとか自分ルール押し付けるのは迷惑な害悪ユーザーでしかない 機体引いて使いたいのはわかるが何機もかぶせて譲らないのは糞でしかない
過去の栄光が忘れられないのか高コストでプロガンとかの弱体化された旧式機体とかも勘弁 最低限は人に嫌な思いさせないようにって考えないのか?チーム戦のゲームなのに。ゲームだからって自分がよければ人が迷惑しようが何やってもいいって考えは人としてどうかと思うぞ? >>916
他ゲーと違ってそんなこと分かってんだよって話から始めねぇといけないの辛えわこのゲーム レートの概要に書いてある本気のバトルが機能した事などあったか? 稲! >>910
PS4か5で1人で遊べる宇宙世紀ガンダムのZ〜ZZくらいの機体が使えるアクションゲーム下さい >>916
A+でも戦場放棄したり途中切断連発する上手い下手以前のヤバいのが普通にゴロゴロしてるほどレートが緩すぎるし
人が少なすぎるからS−でもA+と平気でマッチングするんだよねぇ レートはそれなりに真面目にやるのは当然だしある程度機体が固定化されるのは仕方ないけどせめて1つのコストに兵科合わせて10機くらいは選択肢になるような調整してほしいわ
ここまで機体増えたら全機体平等とか絶対無理だしガチャゲーにした以上後発の方が強いのはいいけどそれにしたって極端すぎるわ
ちょっといじるだけでいい機体もいっぱいいるだろうに S-でもA+どころかAフラとマッチングするからな
しかも自分以外A帯とか普通にある Aフラが居る試合は別次元だよなぁ
あいつらどうやったらあんな下手糞になれるんだよ しかもAフラに限って支援だったり強襲だからな+とS-だらけでかぶっても汎用に変えないし 最低限即よろけ2つ持ってないとインフレし腐った高コス汎用やってけねぇな
第三種にも即よろけ2つ持たせろ とはいえAフラットに汎用乗らせても前線崩壊するしな
だったらまだ支援とか強襲乗ってもらってフォローしてやる方がいい気もする
でもレーティングではS-とAフラットとはさすがにマッチさせないでほしい なんかこのスレ10年前と全く同じ話題しかしてねーなw >>925
マキオン、バーサス、ガンブレ3,new >>933
クレバズとクラブ持ってるだろ言いたいことはわかるけど
まあクラブの切り替えを1.5秒くらいにすればいいんじゃない 人少ないのは諦めろ
糞開発が2周年以降盛り下がるようなことしかしてないし 3種くんの性能でドーベンウルフに対抗出来るわけないやん 無人600に来ないでくれ相手に回るなら歓迎 久々にパジム使うと初心者に戻った気分だわ
特徴が何一つなくて逆に安心する >>937
だから宇宙世紀ガンダムって書いたのに…
アナザーが入ってると嫌なのだ Aフラの強襲とかケンプは本当に10秒で落ちるからな
ボーナスバルーンなら普通の汎用でいいぞ >>934
Aフラの支援とかエイム糞だし基本高台芋支援だし
モリモリ装甲の汎用で壁らせとくのが一番ええんやぞ 普通なら適当なとこで壁にぶち当たって止まるんだけど
エンジョイでプレイしてもAフラから+ぐらいまでは大体の奴が普通にレート上がって
AフラまでいくとS-とも当たるからそりゃ文句もでるよね >>946
それはそれで前線簡単に崩壊しかねないから怖い Aフラのいる戦闘での負け試合は天国視点で味方がMAPの上下左右に1人ずついることが多いんだよな Aフラとか何やらせてもダメなんだからなんでもいいよ
汎用ゲーなんだから汎用以外やらせとくのも選択肢だな FAZZが出たときこれはクソってなってたけど、今の評価もしかして良かったりするの?
ZプラスC1押し退けて乗るやつがいるんだが。 >>950
俺はこの考えなんだよな
支援とか強襲をAフラにやらせたくない気持ちはわかるけどどうせあいつら譲らないし 火力は高いしよろけ無効だが即よろけはないから
ゲルJと同じで介護されれば活躍できそう >>722
背中にバズ背負ってるの亀だけじゃなかったのか 55都市でC1強よろけからファック2機からのミサイルは糞ゲー極まってたよ
よろけ介護があればマジ糞 逆にA+にもなれてない奴は何なんだろうな、勝率5割あるのかな Aフラ配信見たらキュベツーでビームガンとサーベルしか使ってなかったぞ 600とか無制限でやたらトリスタンのピック率たかいのがきになるw
あれ引いたやつ多いのかね。ゴミなのに Aフラの荒らしが箱部屋でキュベ2乗っててドフリーなC1をワンコンで仕留め損ねてたのは流石に笑った 250が糞みたいな環境になってんな
正直ナーフされる前のアッグガイでもキツいぐらいの射撃汎用ばっかになってて強襲何も出来んわ >>957
まぁ腕が下手なのはあげつらっても詮ないのでほっといてやれ >>961
ならば二支援編成で射撃汎用どもを蹂躙してやるのだ まあ機動力が低い低コストに射撃汎用入れたらそうなるわなw ライトアーマー、アッガイ、陸戦用ジムを使っても良いんだぜ? まぁもともと誰でも強襲できるように下駄履かせたのがアッグガイみたいな感じだったし
LAやらアッガイやら使ってた人からしたらアッグガイ弱体は選択肢が増えて嬉しい >>970
バランサー無いのうんこだと思うんですよ 旧ザクのバズグレもちゃんと当てれば悪い火力じゃないんだぜ
旧ザク出すなら何やるにしても陸戦用ジムでいいけどな 高レベルにしかバランサー付かないの意味わからないよな
ヅダ以外も高レベルにしかスキル付けられないのもいるけど >>970
バランサーがあればなぁ
宇宙ではガチ機体と化したからもう追加なさそうなんがな 宇宙つよつよになれたのに地上では相変わらずのヅダくんはらしさが出てていい
まあそもそも地上に出られていいのかというのは野暮だ 250とか高台タンクにブチ切れて行かなくなったわ。
対艦ライフル全弾量タンにぶち込んでも三分の2くらいしか減らせないしクソすぎた。 ヅダにスラスピ負ける550コス強襲が居るんですか!? 水中姿勢制御とかできるんだから強襲は全員停止撃ちじゃないメインをスラ撃ち可にしろ >>978
これは射撃能力高いんやろなあ…
え格闘型なんですか アッグ スラスピ200!
ドラッツェ スラスピ210!
ヅダ スラスピ210!
百式 スラスピ205!!!ドン!!!! 金ピカはグリプスじゃ変形しないMSだと1番機動力高そうなのに何ポンコツにスラスピ負けてんすかね… 百式は副兵装がなあ…いっそトリモチをCT早めの残弾制にしてくれませんか 百式が優れて居るのは機動力でなく運動性なので……
そこの再現は旋回性能ということでご理解いただきたい想いです 低コスト強襲は足が止まらない射撃強襲の時代になってるな
LAや陸戦用ジムは割と使えたけど、格闘型や足が止まる機体だと止められたところに致命傷レベルの攻撃が来る >>988
そりゃ昔の話や
射撃の手数増えまくってFbなんかも厳しくなってるし 強襲なんぞいつの時代もワンダウンワンデスが当たり前
そういう心構えでいるから今更当たり前のことをいわれてもな 百式インファイトしてなんぼ機なのに強化項目に射補上昇2項目もあるの最高に一貫してなくてアホ そもそも高確率で汎用に絡まれる強襲が1ダウン1デスしてた昔がおかしすぎんだよ
ほぼほぼ格闘型しかいなかったのにHPペラッペラだわ回避無いだわで強襲イラねってなってたんだわ 汎用対処できて支援潰せる強襲はみんな弱体化させられたけどな >>996
イラネってなってたのはごく一部の環境だろ
大抵は強いのがいた >>951
そのまで悪くはないけど
C1押しのけて程ではない
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