機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1447
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
おいこらおいこらおいおいおいおい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1446
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1608988535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次はこっちか、
正月はフルアーマー百式改なのか?
スパロボあたりで出てたのを見たくらいでしか知らないが、650支援機かね 250墜落で高台陣取った量タンに近づきすらせずに「援護を頼む!」打ってたグフ
コスト帯から相手支援くらい想定しとけよ このゲーム一人で負けに導いて最後に切断して自分だけはレートを維持するやつ多すぎる 31日は去年の百式にあわせてFA百式改、年明け最初は模型のペイルライダープロジェクト()とかいうのに合わせてVG、ついでに配布にドミナンス?まで読めた FA百式改は炸裂ボルトが耐爆機構であり爆発反応装甲でり近接強よろけ
強い(確信) >>9
クソ芋がチームを負けに導いて自分だけライバル勝ちしてるほうがむかつくわ トーリスのおかげで目標ができた
トーリスを優先してボコることにするわ 650ははっきり言って上手い下手あんまり関係ないやろこれ >>15
ぐちゃぐちゃなった時にヘタレてるクソがいたら負けるんだよなあ 次は火消しのつもりで人気機体来るだろ
つまりカプール!
ホントはジオだとはおもうけど正月に大盤振る舞いガチャやるから性能はどうだろう
半額やステップアップにピックアップ乗せるかどうかの判断がまあまあ的確なんで機体調整は意図してやってるとおもうけど★2の強機体率も高いから良くわかんねえな 正月は普通に考えてνとサザビーだろうな
そしてはじまるサ終へのカウントダウン >>11
5月に閃光のハサウェイやるからΞガンダムとペーネロペーかもしれん 大晦日にふさわしい機体が来るだろ
ふさわしい機体がいるのか分からんが >>21
ちゃんと誘導するミサイルを連射出来る機体がついに実装されるのか
しかもフライト機能と即よろけビムキャ持ちで こんなにたくさんガンダム動かせるゲーム無いのに
幅きかせてるのがガンダムの紛い物か ハイパーナックルバスターがここまでぶっとんでるということは
νガンのライフルも同じレベルか 港湾で散バズバーザム二人が全く仕事しないんでリスタ後は中央行かずに対岸の屋根から打ってたら賞賛もらったわ
きっと通報されてんだろーなほんまクソ さすがにクスィーとペーが地上で戦うのは見たくないなあ ニューガンダムのライフルと
トリスタンのライフルが似てる云々みたいな話あったきがするから
出るとしてもトリスタン寄りじゃね 徳島スペシャル兵装なのでνガンダムのライフルは普通の即よろけですご理解
即よろけだと良いね…(トリスタン見ながら) ニューガンダムやサザビーがトーリスより弱いなんてあり得るの?ガンヲタなら暴動ものだろ… >>20
全機
トーリス乗りが泣くまで殴るのをやめない さすがに休みに入ったからかやばいプレイヤー増えてきたな >>32
徳島産が最高コスト人権汎用の座を奪ったからな
もう有名原作勢が最高コストで人権を執る希望は無いのでご理想 流石に某ランキングとかでも1位のνガンはクソに出来んだろ
放映の後にメタルストラクチャーやらRG出したりでバンダイが商戦に出てたんだから ちょうどよくはならなさそう
クソ雑魚かぶっ壊れのどちらか コスト700はタックル複数に加え緊急回避LV3、マニューバLV3、緩衝材LV4がくるぞ MSに乗って出撃してくれって簡易チャットくれんかね
A+でも支援砲撃マンわらわらいるのマジで勘弁
これ全員S戦場だとそういうのありえないんかね?
そうなら頑張ってS目指すけど・・・ しかし中国の金ぴかの月にとばしたあれクソダサかったな
て事は金色のmsってダサいのでは? >>41
エスマなら支援砲撃マンは出ないからオススメ >>24
作ってる奴が原作ファンのまがい物だからな >>42
まじかよw
さっきも同時に二人歩兵でてそこから一気に崩れて最後まで立て直せなかったw
あの二人が普通にMSでてれば圧勝ペースだったのに・・・
こういうのが結構な頻度であるからなあ >>27
対空兵装持ってる奴らだらけだから飛びっぱなしでも良いやろってなるかもな
んで暫くしてナーフされて出来なくなると… 支援砲撃はキルストリーク的なものに変更して欲しいわ
初動突撃して死んだアホが最前線に支援砲撃叩き込んでくるパターン多すぎ >>49
多分バイアランとバイカスで様子見するんじゃ無いかな >>44
エスマはルールを御理解してる奴が少なくて余計イライラすんじゃね? グリプス屈指の名兵装
マラビーとフェラをゴミクソにするエアプクソ運営 >>43
隕石に武漢肺炎まぶしててめえの家にぶつけんぞ >>53
なんでリス調整なんて猿でもわかる事に思い至らないんだろうなあの類人猿ども 密林で中継全部染められて支援砲ラッシュは地獄だぞ
格差マッチだとアイザックと連携してリスキル祭りとか普通にあるからな >>32
逆にどうやったらトーリスより強くできるか考えるんだ
武器同時使用と手数やらバフ考えると単にステータスがいいだけでは勝てないぞ 逆シャアは春頃なんじゃねえの
まだフルアーマーMk2とかもあるしな! >>32
zzが笑うほど弱い
エアプクソ運営に今さら突っ込むなんて… 徳島機体はトーリスが最高コストだしさっさと700いこうぜ >>56
わざわざACE選出近いぞとかACEに回せってチャット打ってくれたりすんのに3分前に敵落としたり死なずにミリで逃げ回ってたりするしな 逆シャアまでの世代進んでも歩行と高速移動が旧世代より遅いとかあるんでしょ
鈍足νとかサザビー見たくないから今の世代で終わらせとけよ 支援砲撃じゃなくて支援要請したら要請中継に1分間拠点と同じ回復効果発揮する緊急修理チームでも派兵してくれ >>62
700だとLv2トーリスリッターがでてくるだけじゃね
さすがに800スタートくらいならLv4トーリスでも厳しい相手になるだろうけど バイアランなら拡散バズ使うまでもないか、デカすぎて
拡散バズ結構面白いんだけどな 一部のホバー機体除いて歩行速度が130でうち止めなのはどういうこっちゃ 正月くらい無料10連全☆3MSくらいやれよな
それでも糞機体がかなり混じってるのによ >>68
ガンダムMkV「anoあの、ぼくスピード135です」
実際MkVにアシハヤクナールつけて140にするとカサカサが捗って楽しい(強くはない) >>72
ちょこちょこと動いて鬱陶しいなと思ってたらあいつ結構速いんだな >>70
抽選配給一覧改めて見ると
ガルバルディアルファLv3とか
素ガンLv5とか
リサチケ落ちしたガンダムMk2の1〜2とか
なくていいような気がする >>71
そう言えば胚乳は腕にバルカンだかガトリングだか付いてたな >>76
北極が1番ストレス少ないわ接敵しやすいし適度に殴れる
他はチュンチュンゲーだし山岳とか頭おかしなるで クイック300モジモジ汎用大杉で笑えないんだが
ドムでモジモジしてなにすんだ? >>68
歩行速度はギャンの140が最高だぞ
おかげでギャンの格闘くらいなら歩行だけで避けられる 年末だからレーティングは控えるんだぞ、すげえのがカスマクイマレーティングに
沸いてくるぞ 久々に抽選配給のねーちゃんにクラッカー投げつけてるやつ見て草 シリーズ戦だとなおさら出す機体決まってクソおもんないの笑うわ
連邦ジオン分けぐらいでよかっただろアホか νとサザビーは流石に強機体で出すだろって思ってる奴は
8周年を迎えた大規模対戦ゲームのガンダムオンライン様を知らんのだな >>89
今のゴミクソ最低うんこバランスでそれやったら片方うまらんとかざらやろ 部屋少ないクイックでやるのが間違ってるよな
クイックとは別に作っとけば トーリスリッターはとりあえず処理落ちしないように修正してくれ 注水導入で処理落ち起こして放置してる有様だからそんな開発力ない
もしくはする気がない 注水じゃなくて明らかに徳島リッターが原因で処理起こしてるだろ
愛は重くていいけど処理が重いのは勘弁してくれ 550のデラーズはサイサリス乗り回せるから好き1周年の頃はまだこのゲームに希望持ってやってた
Z出た辺りまでは楽しかったZZ出た頃から消化ばっかしてるまだバトオペあきらめきれないけどジオがゴミで来たら限界かもしれん ところでマキオンって楽しい?
動画でなんか楽しそうだな〜と思いつつ見てるけど >>102
ある程度慣れると楽しい
考えなしに適当にブースト吹かすとボコボコにされる 自己紹介コメントで編成が悪い時は適当機体に変えます〜、出来るだけ環境機体を〜、って書いてる奴が650でFAZZ即決してくるとか素晴らしすぎない? そもそもPSアカウントの自己紹介コメントに細かくなんか書いてるヤツでマトモなやつのほうが少ない気がする FAZZせっかく2万円課金したのに倉庫番になってしまった >>97
いや注水の処理落ちは前から
というか注水実装した直後から PS5と徳島リッター6機揃えたらPS4クランに勝てるな 2周年目玉のZZに課金してしまった
ならわかるけど
そのZZがアレだったのにFAZZに課金するとかよくやれるなって思っちゃう 金の使い方は自由だからな
好きで引いてるのは本人の意志よ >>104
自己紹介にバトオペのこと書いてる奴は例外なく地雷だから… >>113
ジ・Oが仮にくそ弱くても俺は課金するぞ
ガノタとはそういう悲しい生き物なんだよ まぁ結局営利企業は金さえ儲かってれば反省なんかしないからね
儲からなくなって初めて反省するんだから
一生お前らが望むバランスの取れたバトオペになる事はないよ ジ・Oは敵キャラだから大丈夫だ!大丈夫のはずだ!! 儲からなくなったらバトオペ2終わらせて
PS5専用タイトルバトオペ3開始すれば稼げそうな気がしないでもない
またザクとかジムからスタートだけど ジ・Oは逆にこれ強い未来見えないよなぁ……
ExSと、トーリスリッターがこれでバランス取れてると思って実装してるんだろ?
引き下げたキュベレイとExSラインで実装されるわけだからつまり・・・ 数々のガンダムゲーム終わらせたバンナムが反省する訳ないだろ >>115
俺もex-sが来て3万使ったからね
トーリスリッターは手に入らなかったのがアレだけど
ジ・オも欲しい メタスにビビって調整されたExs
ドーベンにビビって調整されるであろうジO
答えは見えている 射撃少ない代わりに高機動高耐久格闘2種のドーベンて考えるとジオ強そうじゃね? ふと思ったんだけど、650常設になってるから600がほとんど来てないとかある? >>118
UCのモデリングは潤沢だから次はアナザー混ぜてくるんじゃね ジ・0って高機動型ゴッグみたいな感じになるんじゃね?
ダメコン衝撃吸収全身緩衝材くらいないと無理臭そうだけど 400でピクシー乗る奴って対面にアイザックいる可能性考えないのかな… 衝撃吸収までついたら強いだろうけど、それって強襲とはいえまたドーベンと同種がふえてクソゲー化が進むってことよ
またクソゲーが進むか、雑魚機体で出てくるか ジOはビームライフル・ビームソードだけなのか
ビームライフル・ビームソード・隠し腕の主兵装と2種格闘なのか
小説版?で使ってたらしいメガ粒子砲持ってくるのか
でまた違った評価になりそう なんだかんだこのモデリングの素晴らしさで思い入れのある機体操作できるのってバトオペだけなんよ
だから課金もしてしまうし運営の思う壺なのがくやC 徳島リッターのBRとビームキャノンはやり過ぎだわ
お前格闘機体じゃねぇのかよ
バウ盾も更に強くなってるし何だこれ >>127
ピクシーのるやつに脳ミソあると思ってんの?
神経の塊が入ってるだけやぞ 衝撃吸収前提で作ろうとするとこのゲーム自体が終わっちゃうんだよね
あれはザメルとかゴッグみたいな特殊な機体以外に付けたらダメなスキル
ドーベンは耐久力が無いって認識の馬鹿がいるんじゃどうしょうも無いけど
即よろけ無しが産廃って言われるゲームで強よろけ持ち以外をその産廃状態にするゴミスキル振り回してる機体なんか消えた方が良い >>131
時代が進んでジェネレーターとビーム発振器の性能が上がってると考えるしかない 廃墟の右側にリスした3機が中継取らないクソムーブ増えたけど何だこれ
速攻かけるわけでもなしに何がやりたい >>116
あいつらの辞書に反省の文字はないぞ
畑が焼けたか次行こうって連中だ
一番いいのはP突き上げで禿げさせることと課金減らすこと トーリスで生当て格闘しようとすると、機体の大きさとカメラの引き方のギャップというか何というか、どんな機体よりも格闘の間合いが掴めない
ひょっとしてN格が短いだけ? トーリスの隠し腕がカウンター扱いならジオもそうなるだろうな マニュ2とダメコン2か3いれて回避のついたSERみたいな感じと表現したらまぁまだあるかもしれないか >>138
その通りだぞ
ちなみに横格の方が前方範囲広いから振るならそっちな >>136
「俺が敵を食い止めてる内に中継を取るんだ!」 転倒も最初は割とマシな塩梅だったのにどんどん糞化してったから絶対やめてください >>144
でもあれ、2本別々に判定があるタイプのやつだから一本しか当たらないとダメージ半減だろう 腹立つわマジで拠爆システムいらんだろ
MS戦したいのに解除に向かわないと負けるし、拠爆仕掛ける側が圧倒的有利過ぎて1人じゃほぼ解除できねーし
マジでクッソ腹立つ 高コスト戦で定期的にパジム見るんだがそんなにいい機体なの? 「原作で好きな機体だから」とか「☆3MS確定だから」だとか…
便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命とりよ!
このバトオペプレイヤーにはそれはない…あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ…たったひとつ!
「強機体ピックアップガチャ以外は地雷」!それだけよ…それだけが満足感よ!
原作での強さや!人権以外の☆3なぞ!どうでもよいのだァーッ! リークの画像見てニヤニヤしてるだけで満足してるの俺だけ? >>150
かなりうまくて大体の機体乗りこなす配信者が550マシパジム使ってこれは無理言うてたわ 歩兵の操作性が終わってるのが拠点の攻防のつまらなさに拍車をかけてる
MSより振り向くの遅い人間ってなんだよ 格プロ盛りのドム・トロピカル楽しすぎなんだけど
下格一撃で5000オーバーとか、もうこれバズーカと緊急回避ついたマツナガザクだよ >>150
うろ覚えだけど
Lv5パジムでジムライフル持つと敵が〜みたいな話があったような気がする Ex-Sゴミなのか
強化してレートで使ったろと思ってたのに
ハンガーから出すか ZZくんがまさかのミックス3乙決めて笑えねえわ
1人だけAフラだからってさあ あーーーーーーマジで拠点爆破いらねーーーーーーーーーーーわ
仕掛ける側有利過ぎでクソ腹立つ
戦闘開始直後拠点直行ガイジも1分きってから仕掛けるガイジ出現するし
歩兵の操作性が形容できないくらい悪いから面白くなさに拍車かけてる EXSは射撃火力ヤバヤバだから一機は居てもいいと思う勿論マップは選ぶ必要があるけど >>159
なあにきっと強化されるから大丈夫さ
安心して強化しる、俺はトーリス入れとくわ
いやーきっとナーフされるだろうから辛いけどなー 徳島リッター使うの癪に障るから650は専らLv2ドーベン
キュベは強いけど並汎用になったな
Ex-Sなんてなかった >>148
爆弾解除に行く奴も地雷だぞ
戦線の位置にもよるけど ははは、ドーベンがゴミのようだ
強襲ナーフを叫ぶカスは遠慮なく叩いてドブに沈めとけ トーリスが出た今となってはキュベ2がナーフされる可能性は限りなく低いな
トーリスと両方なら有り得るか? キュベツーは徳島スペシャルで先によろけさせればそのまま溶かせるのでどうでもいい キュベ2でさえキツくなるとか汎用インフレし過ぎやねん
ドーベンの時点で大概やったけどアクティブに動ける分徳島リッターの方がタチ悪い 墜落ほんとつまんねぇよこのマップ8割の試合がウェーブ負けたらAかBに押し込まれんじゃん
そっから広場までめちゃくちゃ出にくいしマジで終わってる >>167
基本的に爆弾仕掛けなくてもいい、解除行く奴は戦犯
ますます拠爆の価値ないやんけ 旧式やたら着地硬直長くされてね?
新型から戻ると動きが止まって立ち回り困る >MS戦したいのに解除に向かわないと負けるし、
↓
>基本的に爆弾仕掛けなくてもいい、解除行く奴は戦犯
>ますます拠爆の価値ないやんけ
うーん・・・???お薬が必要なやつかなこれは・・・ トーリス ドーベンLV2 キュベ2 C1が650の一軍って感じかな
ただC1が中の人しだいだからFA百式改に期待 初日にはしっかり動いてたのにな
今日はインコムのタゲ時間3倍以上くらいだし遠距離すぎるとトライ当たらんし散々だわ
最高9万ダメ
カクカクですわ
運営信用ならんからわざとレートで使わしたくないんじゃないのか?
キュベドーベン実装時と条件なにが違うというのか? 拠爆はこっちも仕掛けて差し引き0にするのが一番の対処やぞ 拠点爆破対策は勝ってても調子に乗って押し込みすぎないようにするか
爆破されても逆転されない点差にするかよ
まあこっちが仕掛ける側になれば得しかしないんだけど 単純に機体サイズ大きい
バックパックがかなりゴテゴテしてる
インコムの処理が重い
隠し腕も負荷?
やっぱりインコムっぽいかなあ ワイヤーの処理が濃厚だけどモデリング自体が作り込みすぎて重いという意見もある 初動必ず全滅する味方しか来ないんだけどどうしたらいいんだこういう期間(日ではない)
逆転なんてした試しが無いし、やる気無い奴しかマッチングしねぇわ 開幕から重いって報告が結構あることを考えるとインコムじゃない説が濃厚になるんだよね その辺は詳しくないけど
ポリゴン数とかテクスチャとか?
隠し腕とかも無駄に作りこんでとかそんなかんじ? >>191
そこら辺もあるしインコムのワイヤーとかもあるし
ワンチャン余計な動作させてるだけってのもあるかもしれんが >>188
だとするともっとダメだな、ひでえわ
メモリの消費量だとか負荷計算せずにモデル作ってるってことになる >>190
サッカーなんかするわけないし、何ならサッカーしてる奴等が横から集団に撃たれ続けて死んでるから救いようが無いんだよな
その集団に自分一人で何か出来るゲームじゃねーしな 冬休みマジやばい
支援機2人即決でどっちもずっと譲らないとか絶対このメンバーと出撃したくない 昔みたいに中継も拠点も歩兵なんかMSに瞬殺されるくらいガバガバにしろ、隠れる場所とかいらないんだよ >>9
クソ芋が追撃するのを後ろからビームでFFしとして自分は逃げてスコアだけ稼いでる方がギルティだろ >>196
逆に支援機2だったから徳島ッターに乗り換えたら相手も徳島に乗り換えててこっちが乗り換えたの見てc1にもどしてたわ コロコロするだけで踏みつけ爆風全部回避できちまうんだ 土日の魔境っぷりは酷いなぁ、200以上レート溶けたわ
早くグルマ切断の詐欺レートシステムを改良して快適にしてほしい 普通は作る前にこのライン以内でというのはちゃんと計算して作る
インコムファンネルやナパームみたいな攻撃エフェクトが複数集中して重くなるのは想定外でまだわかるが、単純にポリ数超過で重いならマジで言い訳がきかん 砂漠で支援機が拠点近く崖上で芋ってるのにわざわざその射線上で戦う馬鹿なんなの?
戦力的に押してもいないのに、支援機を頼む連呼して強襲機を突撃させようとするなよ ズサのボンバーマンも重いけど戦場から駆逐されたから無害 だって試合中のCPUの数値なんか変動し続けるだろ?双方合わせて4人も死んでりゃまともに動くはず
少なくともミックス箱部屋でかくついたことがない 触ってる感じではインコム使ったときに重くなるとは感じないのよな
初動が遅れたり格闘が遅れたりする クイックマッチと言えどミックスにLAのLV1とか流石にキチガイ過ぎて笑うな
トーリスに1秒未満で溶かされるの繰り返して何が楽しいんやろか
耐ビガン盛りの高コスト機ばっかだから全くダメージ与えられないのも自明だろうに 650で密林とか行ったらPS4お亡くなりになりそう 処理性能の問題なのか通信の問題なのかどっちなんだろ ところで久しぶりにガンプラでも作ろうかとリハビリに墨入れデカールトップコートくらいで
トーリスでも作ろうかと思ったけど徳田とやらの死の騎士なんてもんが部屋にあるとおぞましいと
思ったのでにせウルトラマンにしとこっと >>207
クイマミックスに低コス機体で出てるやつ昨日いたなぁ
何回か戦ったけど敵でも味方でもずっと低コス選んでたから
たぶんミックスの低コス固めが強かった頃引退して
最近復帰したとかじゃね >>207
そもそも低コス強襲自体がどうしようもない
遠距離からドーベンやEx-Sのフルチャビーキャで9000〜10000くらい減るのに何が出来るんだってレベル 土日にレートとかした報告毎週見るけど、わかってるならクイックにでも行けばいいのに
クイック枠が週末増えるのはそういうことでしょ トーリスリッターの下方修正いつになると思う?俺は出来るだけ下方修正しない方針の開発が最新の注意を払ってデータ取るだろうからあと3ヶ月はかかると予想する 無理すんなって言ってんのに最後突っ込んだアホのせいでまた負けた
昨日から10回くらい見てるぞこの負けパターン
俺は強いから大丈夫とでも思ってんのかまじで勘弁してくれ >>215
そういうヤツはチャットも残り時間もスコア差もマップも見てない あまりにもペイルライダーの厚遇が酷いんで別になんとも思ってなかったけど、オレもだいぶ嫌いになってきたわ
略語嫌いだけど、クリスマスに出たトーリスリッターということで繋げて呼ぶ不名誉な略語がひろまればいいと思う >>216
そうなんだろうな、そうとしか思えない
冬休みのレーティング地獄すぎる >>215
1分切ってるのに爆弾仕掛けるやつ、時間ないのに解除に行くやつ
レーティングでもこんなんばっかで草も生えない トーリスリッターくんモデリング作り込みすぎて重くなってる疑惑あるの?ヌエコかよ 徳スペ3垢全部出たけど650が重すぎてやりたくないわ
てか北極来ねぇし ミックス低コストは戦力値上がっただけでも痛手なのに
総戦力値そのものが減ったことリス出来る回数減ったし
高コスト機の射撃があまりに強くなりすぎて近寄ることすら出来ないしノーチャン過ぎる
多分低コスト固めが強かった頃のルールに戻してももう勝てないと思う >>139
いやあれはバルカンの変わりにビームパルスガン入れてるから長いんだぜ >>194
徳島のなせる業だろ
>>174
×汎用がインフレした
〇トーリスがおかしい >>225
別に問題無くね
あいつの対ビ1やで?そんで強襲やで?
ドーベンキュベレイトーリスEXSとかに対面したら近寄ることも出来ずに比喩じゃなく秒で溶けるわ キュベ2乗ってて、スラで追従でよろけさせてから格闘でダウンさせたいのに、よろけから格闘がなんかワンテンポ遅れてしまって、格闘が当てられない…
ホバーやよろけからの時間考えての距離感が悪いのか、武器切り替えが遅いのか。 トーリスが重いのって同時インコムが原因かと思ったらそうでも無いんだよな
開幕からすでに重さ感じるし >>234
前へのリーチは控えめだから演習で繰り返しやってなれるしかないんじゃない
横が広いから位置関係によってはすれ違うようにして当てるのもいいかもしれない 昨日ミックスでアッグガイ出してた奴にドーベンのフルチャで4900くらい出て草生えたわ
そこにビーキャでもう瀕死 トーリス出すと重くなる状態を改善できないなら
弱体化して出撃数減らす方法を取りかねない >>236
アッグだと200アッグガイだと250コスだからその辺のやつになると旧ルールであってさえ低コのメリットも薄れるんだよな・・・ お便り来ないからトーリスカクカクはこのままゴリ押すんじゃね >>235
キュベ2で単純に格闘する時も結構スカるからそれか… ありがとう。 トーリスはポリゴン削らんと無理だろうな
羽根をもっとシンプルにしろ しかしこのご時世で出しただけで重くなるキャラを出すってどんな技術してんだ
機体はともかくマップはそこまで良い物でも無いし 650マジでカオスだなー
キュベ兄弟、ドーベン、トーリス、c1
以外壊滅状態 モデリング外注らしいしそこの会社が気合い入れすぎちゃったんでしょ いつも外注外注言われてるが何か根拠とか理由あるのかな 俺キュベ2めっちゃ乗ってるけど
即よろけ取ったら三股下格で入った方がよくね? >>243
トーリス来て楽しくなったって人もいるけど俺はとてもそうは思えんなー
正直弾幕ゲー加速してね? 軽くするためにモデリング手抜きするなら最速かつユーザー受けもいい方法があるぞ
ベースキャンプを消せばいいんだ >>249
トーリス自体は高性能で手触りめっちゃいいんだけど、射的から近接まで完璧すぎて隙がなさすぎる。
キュベ、ドーベンのガン待ちを崩せるようにはなったと思う >>246
BBとはまったく関係のない3Dモデリング会社の仕事一覧にバトオペが載ってたとかなんとか >>249
まぁハデス吐いても射撃武装まわしてる方が安定してダメでるし… そうか?最初は俺もそう思ったけどドーベンのガン待ちを崩そうとするトーリスとそれを阻止しようとするトーリスみたいな地獄絵図みたいなの増えてきたんだけど… いっその事チーム勝敗とライバル勝敗のレート変動の重み入れ換えてくれねーかな
切断出たときは一切のマイナス無しにして なんかもう通報されまくって垢バンされても良い気分になってきたわ
イライラする奴としか遊べてない >>243
キュベ2かなりきついわ
射撃が加速しすぎて近づけない >>252
キャラクター・モデル/モーション/エフェクト 制作協力
ってかいてあんな >>259
まぁそうだよね、c1溶かすのが仕事なんだけど一度引っかかると瞬溶する トーリスがオフゲーの主人公機体みたいなスペックしてて使ってて楽しいけど対人ゲーには出していけない性能な気がする 強襲が活躍しにくいのは本来のバトオペの環境なのでご理解。 前のキュベドーベン環境よりトーリス環境のが面白いからこのままでいいよ 白に偽装したキャベツと赤黒に偽装してるキュベが結構な頻度で出現するのに
AのフリしたCは全然いないな スタッフロールに出ててもどの範囲で関わってるかは不明だから実際何とでも言えるけどね 盾ビーやらフルチャで緊急吐かせてからインコム2種はなって肩ビーを鬼連写すると最高に気持ちがいい 立ち回り次第でキュベ2は全然使える 手早く三叉当てて離脱すれば良い
北極や山岳だと支援追う過程で徳島リッターにチュンチュンされてキツいが ちなみに今まで格闘やカウンターのモーションに調整が入ったことがないのも外注だからだな
環八やイフ改の調整にあった当たり判定とかキャンセルタイミングいじるまでが限界
つまり弱カウンターやクソモーションが弱い要因になってる機体は他の強化を期待するしかない >>266
その会社ぽいところの開発実績みてたら
サイドストーリーズとバトオペNEXTはMSモデルって書いてあるけど
バトオペ2はキャラクターモデルってしか書いてないな テトラの強化で気付いたけどクソモーションでも切り替え短くすれば大分マシになるな >>251
トーリスでガン待ちすればいいだけやから何も変わってない感あるつうか
弾幕がより激しくなって前に行きづらくなったような・・・ 味方にZZがいる時にZZ出せばZZの強さが運営にもわかってもらえると思うんだよね
誰かこの活動に協力してくれないか? サーベルの火力も2700あるのは
優遇してるとしか言いようがない 徳島スペシャルって零式より弾幕多いんだからチュンチュン環境になるわな >>247
三叉の最大火力は追撃に使った時だからそちらへまわす
カットが迫っていてワンパンかませば落としきれるって時は狙うかもしれんが、
そうでなければ高速発生の二刀下格以外ふる理由がない
迂闊に三叉見せると偽装もバレやすいからな 残弾式フルチャ鬼連射ビー盾ビー超速ロック即よろけインコム任意発動ハデス可不足ないサーベル火力マニューバ
超サイヤ人のバーゲンセールかよ 支援譲ったミサイサが煽りチャットしまくるスコア稼げないゴミだった >>280
めっちゃ伸びるから
二刀の届かない距離でも入るし
溜めモーションも短いし横と前の判定も結構胡散臭いからブッパも通りやすいし
むしろ積極的に振るけどな
振る理由がないとか断言するのはアホバカくそボケだよ 最初は殴れる汎用で環境が健全化かと思いきや北極以外チュンチュンゲー加速したっていう
そりゃ殴らずとも火力出せて前出た奴から超連射ライフルとバウビー撃たれるとか誰も前行きませんよ トーリスで弾幕ゲー言ってるけど射程が短いから
結局インファイトやることになるやん
弾幕言うならキュベレイの方がひどいだろ 皆さん、トーリスが強い強い言っているけれど、弱い機体の弱さを運営にアピールする努力を怠っている
ZZなら皆さん引いてますよね?ZZが味方にいる時にZZを合わせる活動にご協力ください 射撃過剰に充実してるからそりゃあチュンチュンするわ
メイン撃ったら格闘しかないような汎用の実装が望まれるな
なあジオ >>283
発生まで遅くね?回避かグラップルされてしまうイメージ
俺も無難によろけサーベル下三叉下サーベルNだなあ >>285
撃ち合う距離が縮まっただけでは?
350距離の撃ち合いが300距離の撃ち合いになったところで・・・ つーかもう650環境は完全に壊れた状況だな
アホらしくなってきた もはやゼットゼットざっこww言われてた頃が1番健全だったからな650
キュベゲーもトーリスゲーもどっちもつまらんし >>290
描画が微妙にラグったりラグらなかったりする中濃厚な弾幕が敵味方から飛び交うという
だいぶ世紀末なことになってるよなw
あんだけ色々弾が飛んでるとインコムトライブレード飛んで来るのに気付けなかったり
回避行動取っててもインコムビーム避けられなかったり
いやあお腹いっぱいだわ
まあ俺も同じようにトーリスで弾幕張ってるんだけどさ もしこのゲームの一番いい部分のモデルが軽くする為に荒くなったら俺は... 三又なんてよほど射程ぎりぎりじゃなければよろけから確定でダウンまで持ってけるぞ
そんなにやたらに回避挟まれるなら自分の回線見直した方がいい
追撃どころか初手にぶち込むことで短時間ダメージとダウン量産できるのが強みだしタイマンか複数で囲んでるあるいは回避ない機体でもなければガンガン使ってくもんだぞ 素キュベの下方いらんかったわな
硬さのキュベと攻撃力のトーリスで差別化できたやん 最近はキュベゲーにみんな完全に飽きていた感じで使用率も減っていたと思うけど
トーリスゲーになってキュベが出た頃と同じ状況になってしまった
アホなのかな? ザクV改あたりが650版β的な全武装即よろけか蓄積マッハで格闘ねじこんでぶっ殺しにいくMSになりそうで期待してる
リークどおりならそもそも存在しないようだけど >>288
言うてビームよろけから三叉下格でも余裕で繋がるで
カウンター取られるのは、そりゃ三叉の間合いが分かってないわ
回避吐かれても三叉のダメージはしっかり入ってることも結構あるし
そこからサーベルでもビームでも回避狩りすればいいし 環境がどうこうよりもこの後に及んでまだトリスタンやらダブルゼットやらのゴミで650に来る奴らが減らなくて嫌になった >>294
これ!この意見もいいね!
脱ダウンと火力を両立できる! 任意発動ハデスマニューバ盾持ちでマジで観測持ってないくらいしか弱点ない
汎用で観測ないの当たり前なんだがそれくらいしか言うことない >>295
650スタート汎用がZZとキュベしかいないのに
この2機比べて調整するとかやらんやろ
みたいに言われてたのにやったからなぁ…
しかもその後で650スタート機体を増やすとかいう謎行動 Aフラゴミのために支援出したら一切護衛されなくてワロタ 二度とお前らのために乗らねえわクソが ps5でバトオペ3にして何もかもやり直そう
もうそれしかないわな >>305
やり直しても頭(運営)が変わらないなら結局同じ運命では… バトオペにインカムやらファンネルは禁止だわ
これが正解だった 次作る時はちゃんとアナザーも混ぜろよそれだけで老害どんくさジジイオペレーションになるのは避けられるからな ストカスの配信してる人見てたんだけど、下手っぴだしCくらいかな?と思ってたらAで草 もういっその事歩兵でもMSを一撃で倒せる武装を持たせたらどう? まぁしばらく650はやめだな
飽きた感が凄い出てきた >>308
地上ロックオンは良くなかったんかねー
ダウン中にロックオンで起き攻めできるし火力高いの多いしね
高コス汎用が殴らなくても火力出せる方向に進化したらバズ汎なんて誰もしないわな >>315
そもそもバズ汎できそうな機体ってもうνとユニコーンくらいしかおらんだろ
高コストになるほどバズは廃れる運命なんだからインフレ宇宙世紀を恨め ZZはここからどう強化したら人権を得られるんだ?
最低限バルカン強化とダブルキャノン追加を何とかして欲しいんだけど トーリス出ると固まるのでゲーム阻害として通報します >>316
バトオペやってる時期に被せるとか頭悪すぎるだろバンナム何考えてたんだ そもそもマップも狭いんだから
逆シャを飛ばしてF91あたりを解禁したら良いよ 700からインコムファンネルは自動追従攻撃に変わるぞ震えて眠れ
てはじめにνサザビーPジオングヤクトあたりが試用期間になる まあ宇宙世紀を主題にしたキャラゲーってだけで稼げるからな
バトオペ2終わった後2年くらいしてまたそういう需要が高まったら似たようなゲーム作るよ
バトオペ3とは限らないけどもちろんガチャをもっと悪質化したやつがね 正月はさすがにジオか百式だろうけど
正月ステップアップってPUされてるのか?
されてないんだったら40連で1/3しか当たらないとか富豪でもないと引かない気がしますするんだが お前らはzzオンラインでさえ高コスつまらん前出た奴からハイメガで蒸発するとかゴネてたんだからもう高コスト行くの止めろ魔靴とドライセンで一生いちゃついとけ 今バランスが一番取れてるのもしかして宇宙400とかなんじゃね
ピクシー問題も解決してるし >>328
実際その辺でちちくりあってるのが楽しいので650行きません
600もドーベン持ってるけどコストが出ないし面白くないから箱部屋要員にしか使ってない 600↑は別ゲーなのでご理解!
バトオペしたい人は500前後やってね!
ハイゴッグ暴れてる帯はつまらんのでおすすめしません水ガンあるならどうぞ! トーリスいなくても650はつまらんのでヨシ!
行かなければいいのよ
アッグで穴掘りやろうぜ キュベレイ同士で延々ファンネル撃ち合ってた時と比べたら大分面白いだろ >>329
マラビーアイザックが団塊に紛れたりステルスして戦況荒らしてるぞ 間違ってお仕置きマッチ勝っちゃった後って更なる地獄が待ってるんだな
闇が深すぎる 本当にハイゴ強いか?4vs4で味方砂2ジムコマ寒ジム量キャで相手ハイゴ3ズゴEなのに普通に勝ったんだが 徳島「おかしい...強よろけは自重したしスラ撃ちよろけも諦めたのに何故か叩かれている」 キュベレイ染めとどっちが面白いかな
インコムビームで結構モジるやつが多いし、手数が半端ないんで出たくても出れん状況が多くなってる気もする
一度ハメられると抜けれんような状況が多くて思ったほど戦線が前に出て無い気がする
フレームレートって問題絡めたら間違いなくキュベレイ キュベで延々ファンネル撃ち合ってたのが徳島で超絶暴風之拳とインコムとビームガン撃ち合う環境に変わっただけだけどな
キュベ環境が良かったかというとそんなことはないがキュベ2も好きだった側からすると今のがましとは口が裂けても言えない FA百式改はロングメガバスターが長チャージ武器でそれに性能吸われて産廃になる
いつも通りのパターンだろうな ぶっ壊れ定期的に出てくるのはある程度しゃあないと思ってるけど
今回はキュベレイナーフしておいてのコレだし、また目玉機体エサに釣る3度めの詐欺をやらかしたから許されんわ
トーリス強すぎるって認識ないわけないから、間違いなく悪意をもって格差つけてやってる クソの味がするカレーとクソの味がするシチューかの違いでしかない
どっちもクソゲーでファイナルアンサー こう言う馬鹿なインフレしまくって生み出されたのが転倒射撃+追撃兵装モリモリの糞環境やぞ ジO実装直前にトーリス弱体してちゃんとジオンラインになるから安心しろ 650でも最初射撃戦やけど
一回崩れたら乱戦になる北極密林廃墟はまだ楽しい
墜落もまだマシやけどいも引いて後ろからリスポンするゴミクソがいたら一気にクソゲーに
それ以外のマップは論外のクソ&クソ >>336
マップと敵のハイゴ練度によるわ
一朝一夕で使いこなせる機体ではない ドーベン環境よりはマシだけどそれ作ったのがトーリスってのでキレられてると思う
ドーベンのよろけないはマジでクソ >>333
あんま変わんない気がしてきている
そりゃ弾幕の種類が増えただけ絵面はキュベレイより華やかだけどもね
あとフレームレートの低下が無いところは確実にキュベレイの方がマシ
MAがあるぶんだけ殴りに行きやすいのは確実なはずなんだがなぁ
敵に見られてる条状態で前出るとそんなの気休めにしかならんレベルの弾が集中するからなあ >>349
Ex-SやZZがドーベン止めれるキュベをメタれるってなら盛り上がるのにな キュベの頃よりは650マッチしやすいと思うし今のがマシかな キュベだらけやドーベンよりは殴りに行けるトーリスの方がいいけどトーリスリッターってのが嫌われてるって認識すべきだったんだよ、運営は
ゲームとしてはこっちのほうが面白いけど何でそれをトーリスリッターにやらせたのか 中近距離で圧倒的な手数を誇るキュベレイ
射程と射撃火力で撃ち合い最強を誇るEx-S
弾幕をかいくぐりマニューバから必殺のハイパービームサーベルでねじ伏せるZZ
これは……神ゲーじゃな? 殴れるかどうかはマップによるな
射撃力はドーベンはもちろんキュベよりあるから射線通っちゃうと殴れる機会はかなり減るね まあ一つだけ言えるのは外伝系は大抵アホ性能にされるってのだけどね
0083のスペックもおかしいしセンチネルのMSも妙に強い設定だし、AOZもお化けMSの話だしユニコーンなんかいわずもかなだし
まあゲーム含めて外伝が盛り上げてガンダム商売息長くやってるんだけどそれが見えてくると嫌になる人が出てくるのもわかる 漸く殴り合い環境が始まり楽しくなって来たけどゲーマルクや量キュベきたらキュベドーベンの一個前のチュンチュン環境になるだろうから気に食わない人も行かないのか1番だろうな無制限 今更零式当たったけどハイエナ機能高すぎてライバル負けねーなずっとドライセン使ってたから楽しいわ 調整機体ピックアップガチャとかしないのかな
月一調整でイベント感あるんだしやるべきだと思うんだけど とりあえずリゲルグは腕グレの爆風が結構面白いくらい広くなったよ
マニュさえあれば殴りに行きやすいのに… 零式とか完全別機体だし大幅調整した奴は再ピックアップやりゃいいのにな
高コスゴミよか回すやつ居るだろ Aフラ相手にテトラ使いやすくなったとかいってる動画主いて草
動画上げるならまずS-まであげて相手もS-にしろよショボいくせに承認欲求だけは高すぎだろ ドライセン楽しいな
転倒格闘ってこんな気持ちいいのか >>361
射撃キャラのはずの支援より汎用の方が濃厚な弾幕を展開できる時代やからな
ロール崩壊し過ぎてて笑うわ マーク2リサイクルにあったのか
取り損ねた
しばらくでないのかな リゲルグで殴りに行くと溶けやすいので諦めてクイロ積んでひたすら武装回して射撃しまくってたほうが強い気がする
まぁ撃ち合いでも肩や脚に被弾していつの間にか死ぬんだけど… バトオペから格闘なくしたらただのノロノロちゅんちゅんゲーだからね
イースポ笑はあきらめろ 零式並みの超強化されたんならともかく今更リゲルグなんて乗らないわ >>370
ノロノロチュンチュン的でかゲーなのに
なぜかあたってないが多過ぎるんだよなあ >>370
同じ機体が人によって値段が違うって時点でEスポに必要な競技の公平性がないんだよな FAZZはスラスター盛って
味方から離れない様に戦えば
なかなか強いと思う 正月で来るならジオは産廃になる予感
マニュダメコン持ちだけど射撃弱々な微妙強襲になりそう モンストまでeスポーツになってるくらいなんでその辺は今更かな 正直650はもう射撃ゲーから格闘ゲーになることはないと思うんだけど
ジオはそんな中でどういう調整にするのかねー 北極で無理して3色にしなくてもいいのにな開幕即落ちしてスネるぐらいなら支援機のるなよ >>378
あんまり強くてもジオ並べて相撲するだけのクソになりそうやしなあ >>380
正直ヨロケ耐性系のスキル鬼のように盛りまくらないとあの図体と武装で殴りに行くの無理やと思うんだけど
実現したらそれはそれでクソだよな・・・ ここまで汎用が続いてるから年末期待は強襲だろうしスルーだな 支援、支援、支援&汎用、汎用、汎用と来たから
31日は強襲と思うのよね マジで山岳とかいう糞を消せ。600山岳とかメタス零式で弾幕はるだけのクソゲーじゃん。しねよ運営 しかしせっかく650も色々機体増えて面白くなってきたかな?ってなってたのに
運営のお気に入り機体でまたキュベレイオンラインの時代みたいトーリス以外出すやつは地雷みたいになってんの、もう救いようがねえな
しかもトーリスをこのバランスで出すことわかっててキュベレイナーフしてたとかマジでまともに運営できてねーだろ 来年は丑年だからサプライズでマタドールガンダムかもしれない まぁトーリス一強かといわれるとドーベンとかいるんですけどね そろそろ強制転倒ビーム機がきてダメコンとマニュを無にしてくれるよ >>349
同じ結果でもExSならみんな納得してたんだよな
ZZ世代の最強機体って設定だし 汎用ならあの体格で650環境に耐えうる性能にしようとするだけでそのままジオだけでいいになっちゃうからね
強くても強襲なら必然的にジオ環境ってほどひどくなることはないだろうから現実的な選択肢だけどそんな絶妙な調整が果たしてできるか
あるいは環境入りは諦めて特徴のある機体程度にとどめておくか
どんな性能でもある程度ガチャは回るだろうから後者だと睨んでる EXSは従来のバトオペのコンセプトで調整された機体だったのかも
射撃武装豊富な機体だからそれぞれの武装の回転率やヨロケ取り性能に問題を持たせることで
射撃のみで戦場が完結してしまわないよう計算して作られた、みたいな
既に射撃のみで完結出来てしまう機体がいる以上全く意味無かったけど AやAプラ大半で通じるとか維持してるとか言い始めるゲームだからお察し 殴り環境だからトーリスでもいいや
ジオがやって欲しかったけど そこまで殴り環境でもないんだよなあ
射撃兵装が多すぎる 650いってなかったけどキュベマーク2あたったからいったらドーベン糞過ぎてやめた。何であいつスラ撃ちSGとかもってんだよ 原作等で機体その物を見たことなく自分が持っていない奴だと相手にいてもどれがどの機種だか全然わからない >>397
実際キツいで
相手の方が簡単にマニュ抜いてくるからな
ドーベンは三股ブッパが一番刺さる >>296
俺もガンダムそこまで詳しいわけじゃないけど、ゲームだからその環境に何がいるかはやってって覚えないとダメだわ
ガンダム詳しいとかは関係ない、ゲームまだやりこめてないだけ
wiki見るのがいいと思うぞ 追従でとれいわれても普通に射程の差考えたらきついんですけど。ただでさえ向こうダメコンあるのに 射撃が多すぎるのは時代の流れでもあるから仕方ない
接近戦重視の機体はクロスボーンX1までないんじゃね トーリスは格闘火力あるんだから殴らないと勿体無いのに
ひたすら射撃しかしない人おるよね >>401
F91世代でビームシールド出現で遠距離攻撃が有効的ではなくなったから接近戦を重視したF97(クロスボーンガンダム)が作られたって流れだったはず >>403
射撃で火力出せるんだから
わざわざリスク高めて格闘振らんでいい
お前はしゃしゃり出てこんでいい 一瞬で敵編成が完了になると
良い編成してんだろうなぁって羨ましくなる >>404
ビルギットがジェガンでは小型に弾が当てれねえって喚いてた >>403
殴るタイミングがあれば殴りゃいいけど
基本的に射撃機だぞトーリス
積極的に殴りにいく理由はあんまりない >>400
それでもまだましなのよ、汎用キュベレイに比べればな 多少威力があるだけで特別寝かせやすいとかはないしそもそも射撃だけで十分削れる上に仮想敵も徳島キュベドーベンだから残念ながらリスク負ってまで振るような性能ではない トーリスはカット能力高い上に1回カットしたらそのまま射撃で一気にダメ出るせいでなかなか殴りにいけなくなってるな
よろけ取ったから殴ろうって低コストみたいなノリで反射的に前出るとそのまま死んじゃう トーリスリッターとか格闘振らなきゃ火力出ねーだろーが >>358
0083は最近ヤケクソ強化しただけでミサイサ以外全員ゴミだったろ
いや出た当時はBBサイサも強かったとかはあったけど アホみたいな速度でトライブレードロックされて連射されるから迂闊に前ブーができんのはそう
インコムと言うものの、本家のトライブレードのほうが誘導という言葉が似合う武器になってるわ 適切なタイミングで格闘するのは間違い無いが格闘を積極的に振りに行くのはトロールだろ
射撃コンでかなり削れてよらけ重ね出来るんだから そういや例のリーク画像って本物なの確定したんだな
一体どこから漏れたのか なんかもう650以外もラグいな先出し強判定がかち合いにすらならず負けるんだよ 前に出過ぎるとお前のせいで撃てんて状況が多発するからな
キュベとかファンネルロックしたいんだろうが
でかい図体でいつまでも前でウロウロすんなって
クッソ思うし 密林アイザックで開幕に範囲撃つ前に水中進んでる敵や対岸の敵を撮影したくて川沿いを進んでるのに
ボケーっとよだれ垂らしながら目の前進んでる奴がムカつく
さっさと丘裏に行ってほしいわ 何となく思ったんだけど
高レベル武器って数値ほど威力出てない気がする
機体数値考慮しても思った以上にスコアが出てない感じがする >>422
高レベル武器(現状最大5)を持ってる機体自体が古代兵器ばかりだし
武器を複数機体で使い回してるからバランスがうまく取れるわけない
まして高コストはカスパで40〜50%ダメ軽減が当たり前だからな >>384
シンプルだと山岳は割と遊べるから
資源みたくAとBの中継消したらマシになるかも >>408
以前のキュベと同じだよね
アイツも格闘は優秀な方だけど結局射撃が優秀過ぎて枚数作るのに振る程度 >>418
性能の劣る機体で囮を買ってでて高火力機体の新兵にお前が落とせって指示出来る有能パイロットだぞ EXSは全体的にヨロケ値の上昇とインコム二個ともロック爆速にしておくれ 少なくともリフレクターの方はもっと早くてもいいなただでさえ精度悪いんだし EXSはフルチャでオバヒしないアリス発動時回避2にしてくれないかな 魚雷かなり手触り感上がってる気がする
水ガンなら全然使っていけそう 別武器のせいで魚雷使えん
水ザクも水ジムも12と揃ったのに >>403
ドーベンには近付くより引きうちのほうがいいからね
闇討ちするならいいけど トーリス使っているのに殴りに行かないモジモジな奴がムカつくわ トーリスで近寄ってもドーベンに勝てる要素無いもんなまだ撃ち合ってる方がマシか 格闘振りに行っても足止まったところに集中砲火くらって蒸発するのがオチだからな… 仮にバトオペ3があったとしてもシステムを大幅変更しないと無理だろ。ブーストしながらビームライフルも撃てないとかなんなのよ。一年戦争くらいならともかくグリプス戦役でそれは違和感ありまくり 魚雷あるとカットの即効性がダンチだし狭いステならこっちの方が個人的に扱いやすいわ
射撃戦多くなる所ならBRだけど 支援に絡んでる時に味方汎用が来たからここは任せろチャットしたら棒立ちで見守られたの草生えた そういう意味じゃ無いから 魚雷は今までのタイマンのセオリーが通じねえ墜落の小さいビルごときじゃ爆風とんでくる >>437
逆に撃ち合いで負けようがないから無理に寄る理由がないね
近距離の撃ち合いで蓄積とれたらふりにいく程度でいいでしょ トーリスで殴らなきゃはただのご理想なんだよなー射撃で火力出過ぎ
MAPによっては前出た奴から逝くからモグラ叩きチュンチュンゲーになってる トーリスが派手だから目立ってるけどもう550辺りからそんな感じだしな
最初は様子見チュンチュン
相手の誰かが落ちたら突っ込んで格闘絡めて攻める感じ
汎用がマニュやら強力な射撃やら変形やら持ったらまぁこうなるよね
だから俺はつまらんから450以下にしか行かないわ
汎用乗るならチュンチュンするより殴りたいし支援も観測役じゃなくて火力出すって仕事あるし >>441
草
けどその汎用はまだマシな汎用
こっちが追撃しようとしたら汎用が味方強襲もろとも下格して敵支援を助ける場合が多い 集中砲火浴びたら死ねるから
敵の数が減ってから押し込む…ってのは
前から変わってないような >>450
シュピーゲルがまさに運用、性能共にピクシーになるんじゃ… >>452
どっちかっていうとナハトじゃね?
メッサーグランツがクナイ、アイアンネットがトリモチみたいな感じで マラビー弾数少ないんだからリロード10秒くらいにならんかな
これ以外もだけど弾数少ないゴミBR多すぎ そもそもct7秒なら即よろけBRの意味が薄れるっていう マラビーはバズーカ並みのリロードもだけどクールタイムもなんとかならんですかね チャージ式BRのくせにCTがクソ長いゴミもあるからセーフ 地球を舞台としたGガンのバトルロワイヤルゲームとか面白そう トーリス出るとガクガクになるっていうやつ自分のとこの環境が悪いんじゃないの?
スリムでやってるけどガクガクにはならないよ
出撃乗り込み演出の時はプロに比べて水中浮遊みたいになるけど バウの羽ミサ追撃って下格ブーキャン後歩きで慣性切らないと入らんのな 弾数式BRには弾数式なりのメリットがあるのはわかるけど弾速が速いってだけで蓄積10%なのがな、バズのメリットと比較にならん
蓄積少ないのがBRのコンセプトかと思ったら数か月前からバンバン高蓄積BR増やしてるし中コスト既存BRもそろそろ見直せって思う >>451
数が減るってのに大分差があるけどな
1機落として枚数有利だ畳み掛けて押し込めってのが普通の考えだけどモジモジはまだ5機いるから出ないまだ4機いるから…って感じで半分以下になるまで絶対出ない ゲルビーのノンチャ蓄積80くらいにすれば陸ゲルとか先ゲル高ゲルの選択肢にも入るんだがな
陸ゲル以外は機体自体選択肢に入らないってのはおいておいて トーリスに乗っていてカクカクというよりは発進時とリザルト時に
セーブとモーションの同時処理が追い付かなくなってカクカクが多いと思うが >>441
そいつがどうかはわからんし敵に囲まれてるのか1vs2なのかにもよるけど、信用するのが間違いな野良戦だと補助してやらないとダメなんじゃってなるときはある
昔強襲と支援1vs1の状況にしてあげて任せたら後ろから敵支援に射撃フルコンボ決められてふぁっ!ってなった経験あるので・・・
それ以来グフカスは嫌いです >>430
スマートガンフルチャでオバヒしない。収束時間短縮。肩緩衝材付ける。大腿部ビームカノンか
頭部インコムのよろけ値増加。リフレクターインコム必中。
これくらいして貰わないとね。ALICEシステムも現状じゃほぼ無意味だし。 >>461
羽ミサ入らない時あって悩んでたわ
更にビーライまでとは
フルコン入ったら痺れるな EX-Sのあの横に付いてる変な筒みたいなのって肩…なのかな? ハデス発動時にポポポポの後にさらに効果音が鳴る時とならない時あるんだけどなんか条件ある? フルコン入ったら汎用でも大体足折れるか折れそうになってるからな
正直550はドライセンなんかよりバウが一番怖い やっぱり高コストの方が楽しいわ
低コストの汎用は機体によっては支援機とか射撃汎用に打点無かったり出来ないことが多くてストレス溜まるわ
汎用機しか乗らんけど高コストは強襲機いじめて気持ちよくなれるし支援機もだいたいの奴は汎用でしばき回せる
最近c1の強よろけうざいから強よろけ無効にできる汎用出ないかなぁー >>469
あれはクルーザーモード専用のプロペラントタンクだ
モビルスーツ形態ではただのデッドウェイトだ >>473
衝撃吸収機構持ちがいるじゃない、よろけはするけど ハイザックと時はバズーカよりもマラビーの方が当てやすく感じる なんかファンネルより有線のインコムの方が優秀になってない? クゥエル君改修後の強化リストに支援砲撃耐性入ってるのは運営的には強機体として出したつもりなんだろうな、こういうのも実情に沿って見直すべきではないか >>469
あれ、本来MSになったら切り離すのよ
なまじっかカトキ氏のデザインで付けたままの(勝利リザルド時のポーズ)が広まったせいでMS時にも付いてると思っている人が大半だと思ふ >>479
あいつなんだかんだ言われながら1回も強化されてないし普通にそこそこでてんじゃない >>473
ひぇー…汎用しか乗らん人ってこんな考えなんか…
汎用が何でも出来るとすくみもゲームも崩壊するって見本みたいな意見や インコム相当の兵装である挟撃と比べるとどっこいどっこいな感じはする νガンダムは格闘三種にして欲しいなサーベルとパンチとキックで >>479
運営がどれが強機体かとか分かってる訳ないじゃん
サイコロかその場のノリで決めたんでしょ あれプロペラントだったんだ…じゃあ緩衝材は付きそうにないか ハデスの追加効果音の条件わからんわ
とりあえず開幕速攻でハデスすると大体聞ける。 >>486
7号機のメガビに付けたんだしあれにも付けれるんとちゃうか >>464
陸ゲルはゲルビの方が基本では?
高ゲルはロケランの性能がいいからゲルビの蓄積上げられたところで使わんな
先ゲルくんは・・・本体スペックの方もなんとかしてもろて・・・ 陸ゲルは足止まるけど専武の即よろけの利点捨てるってまじ?
蛍作ったところで... >>482
昔からそうよ
汎用で支援に寄れれば簡単にぶっ殺せる事実は許容しておいて
プロガンに汎用の足を折られるのは兵科バランスおかしい!とか抜かすようなアホばかり >>490
だって硬直あるからビーム下格決まりにくくなるし・・・
個人的な考えとしては静止射撃を許容してでも即ヨロケの回転率を求めるのなら別に他の支援機でいいのでは?という気がしている 切り替え早い&高バラあんのに下繋がんないとかマジかよ >>492
お前マシスナ2の乗り手だったろ
支援機が求められてるのは火力じゃなくてよろけやぞ 回避MAが無いから自衛しなくちゃならない時だって出てくるのになんでそれをかなぐり捨ててまでゲルビー持つんだよ >>470
試合開始即発動すると音声が何重かになって聞こえる
それ以外だとポポポポと同時に音声入ってるのとBGMとの兼ね合いから小さく聞こえる 陸ゲル乗るならゲルビーかなぁ、移動撃ちできるのがいいわ
試作BR持つ必要あるなら他の機体乗りたい まぁ水ガンなら何でも出来る
他の汎用でも近距離で先手取れれば支援はしばけるのは昔から
汎用は射撃から格闘に絡める事で結果的に支援より多くダメージを奪える
同コスト強襲に強過ぎる奴が居ると急にお荷物感が出てしまい
支援が観測要因なんていう奴がいる
FA百式改とゲーマルクなら 静止射撃でよろけとって下格なんてはいんの?
やられたことがない >>495
BGM0にしてても聞こえないんだが
ウェーブ間で他の効果音出てない時でも聞こえないし 今のリゲルグかなり強くね?
使っててかなり働けるんだが よろけ重視ならドムキャでいいじゃん
わざわざ陸ゲルでよろけ重視する意味は >>498
よほど距離が近くないと厳しい
試作BR陸ゲルで下格を狙う時はグレ始動の方が現実的 陸ゲルならゲルビーかなあ俺も
デブの制止射撃で格闘振れる試合なら何乗ったって勝てるでしょ だから陸げるはいらない子なんだよ ゲルビー使うってやつは強襲がすり抜けたからってみなおかとかしてそう
>>504
むしろトップメタだろ >>480
昔のプラモにはプロペラントタンクついてなかったんだよね。探せばプロペラントタンク付いてないしex-sの画像も出て来る。
ただカトキが途中でリファインしたらしく、あれが最新版と言う扱いらしい。
ex-sはGクルーザーに変形する事が前提、と言う事でプロペラントタンクが付けられたとか(wikiそのまんま 支援はどっちかと言うとよろけと火力なら火力取る
まぁそれ込みでも武装単体としては確かに専用ビーライではあるが、陸ゲル自体は汎用にぴったり随伴するのが得意な機体だから静止射撃の足の引っ張り具合がね >>497
水ガンも水ジムも頭二つくらい飛びぬけた性能してるからな
特に水ガン、アレックスBRとBD系蓄積武装にウミヘビまで持ってて地上適正持ち、更に旋回性能も見間違いかと思うレベル >>506
400ドムキャがトップメタとか言っちゃうのは考え直した方がいい
ここ数ヶ月で一回も見た事ないぞ >>506
実際その通りだと思うよ、俺も乗るならゲルビーってだけでドムキャジムキャのほうが絶対貢献できるし >>507
MGで初めて立体化じゃないかなプロペラントタンク
Gクルーザーに変形出来るから >>510
そもそもやる時間で400が見ないからなあ
ドムキャよりパワーがある支援機って出てたっけ? 強いかどうかは知らんが専ビー陸ゲルの手触り感はエグい
あれは乗る気しない 400支援はジムキャ2、ドルブ、アイザックをマップや編成で使い分けるって感じだな
たまに狂人がギガン乗ってくる事あるけど 400はドルブでいいな
支援機自体が強いコスト帯じゃない 陸ゲルだとグレネードとバランサー使えばデュラハン捌ける可能性があるからマシだと思う。
俺も400支援機なら陸ゲルピックするかな。 長銃身強化のお陰でザク砂でも抜けられなくなってウレシイ…ウレシイ…
特に港湾注水だと陸上から水中を狙い砲台…いや狙い放題やし まぁでも今支援機が強いコスト帯って450くらいか
300とかに比べたら400のが強いな 400支援は正直なんでもいいけどな
スナマシは別
>>518
ザク砂に抜けられる要素ないと思うがそこは置いといて何で超重心なんてゴミ使ってんだ >>486
トーリスの訳のわからんインコムのマウント(バトオペでは使われないが一応スラスターが付いてるらしい)
にも緩衝材が付いてるんだからイケるっしょ。それより遥かにデカいんだから。
あれだけデカいんだから緩衝材やダメコンだけじゃなくてマニュも欲しいくらいだけど、積極的に変形を活用しろ
って事なんだろうなぁ。現状じゃALICEも変形時にしかほぼ恩恵ないし。 300支援はデザクDAでやっと環境更新されて使い物になったからな
ただしクランマ報酬なのでちっとも出回ってないという 200はまあジムキャザクキャ強いからな
あいつらが抜けてるせいだが 時々いるよな支援に求められてるのはよろけって
よろけは汎用でも取れるからよろけより火力優先して欲しいんだわ
あっバラッジみたいなのならNGで 陸ゲルはいて勝てたことがほぼ無いから信用できない機体かな
ドル部も砲台になるのはいいけど敵が近づいて来たら変形で逃げることもしないから餌になってるのしかいないし
ジムキャとアイザックだけでいいかな >>523
与ダメトップとれるし総合1位もとれるけどなー >>528
超獣神が使えるかどうかじゃなくてなんでマゼラを使わないんだって話 ザク砂はビーム持ちが多すぎるわ
超重神は一度見たくらいかな 支援が近寄られてくたばるのがおかしいなら距離600から撃ってくんじゃねーよ
絶対反撃受けない射撃は良くてそれを抜けて殴られるの嫌とかそんな考えだから初期港湾なんて生まれるんだよ 先ゲル限定でもいいから下格クルクル格闘の振り上げモーションにも当たり判定つけてあたりづらいけど100%×2になるとかテコ入れしてくれないかな >>534
あれなんでだろうな
大して威力高くないのにどこに魅力を感じてるんだろう >>538
ユニコーンでBR持ちが活躍してたからだろ 400は100%デュラハン出てくるし変な支援機はそれだけで使えたもんじゃ無いよね >>540
密林マップはズゴeの方が多いよ
つーか密林はデュラハンよりズゴeの方が強いし >>540
100%デュラハン?
おかしいなピクシーも良く見るぞ >>535
港湾注水登場時に既存MAPがなくなると歓喜していたプレイヤー達を襲った絶望おたより
「ご安心ください、初期港湾が好きな方のために注水ありとなしでMAPをわけてます」
今後港湾注水(早朝)も増える可能性があるかと思うと脳が震えてきますね 密林でも言うほど水中にいないし別にデュラハンでもいいと思うけど >>538
弾速速いから乗るならBR使いたい・・・が、威力低いのに2発OHで復帰時間もクソ長いとか設定上持ってるから仕方なく実装した並のひどい扱いなのが悲しい >>538
当てやすいしよろけも取れるからね
ただ芋るとシュツルムが腐るし凸砂するならマゼラで良いっていうチグハグ武装なんだよなビーム >>543
ピクシーが即決してデュラハンの人が汎用に変えるのが手に取るようにわかってしまう… >>545
と思うじゃん?
味方がデュラハンと蟹江の時
自分がデュラハンと蟹江の時
敵がデュラハンと蟹江の時
あらゆる場合で着目した時に圧倒的に蟹江の方が活躍して勝ってる割合が高かったんだわ
これは間違いない
密林は蟹江の方が良いと自信を持って言える >>549
まあお前がそう思うならお前の中ではそれでいいんでね
俺はデュラハン乗るけど ピクシー「密林か。視界が悪いから支援狩り放題だぜ!即決!」
デュラハン「汎用に変えるか…」
ピクシー「なんかよく分からないけどバレてる。バグかよ糞運営が!汎用機を頼む!汎用機を頼む!汎用機を頼む!」 >>494
君陸ゲル乗ったことないでしょ・・・あれ支援機としては相当異端な存在で強みは格闘の性能なんだよ
400支援の持つ格闘武器としては破格の性能のゲルググ用ナギナタ、高バラ持ち、そこそこ振ってある格闘補正、オマケに中判定と来ている
フルチャやグレからこの高性能な下格を確定出来てそこからのノンチャ格闘追い討ちでゴッソリ持っていく爆発力が特長
ヨロケ重視して格闘振りにくくなるくらいなら他の支援機でいいとなってしまう
一般的支援機のロールに当てはめるなら確かに信用度低くなる機体ではあるよ >>550
それで大した活躍もできず敵の蟹江に圧倒的に大差つけてライバル負けして
味方には支援機を頼む連呼されるんだな
ザーコ雑魚ザコカスボケアホクソ >>547
長銃身つかってるとシュツルムとバルカンも多用する
わりと生命線なのよねザク砂のシュツルム
ミリ削りにバルカンつかうからもう少し弾数ほしいけど 機体性能の話からすぐ人格否定煽りしちゃうのがガンダム動物園 密林強襲は味方汎用と敵支援次第って感じ
味方が川渡らない奴らなら地獄になるし敵がアイザックだとどの強襲でも相当めんどくなる マップ選ぶとはいえ足回り含めた火力・突破力は蟹の方が上だろうな
ただそれでも蟹は独特の癖あるし味方がモジモジだったら何も出来んだろう
その点デュラハンは安定感あるよね
煽りとか抜きで好きな(自信のある)方乗ればええよ
因みに400汎用ペズンメインの俺としてはデュラハンめっちゃ面倒くさい ピクシーは大好きだぞ
歩いて近づいてくるやつ多いから簡単によろけさせることできて転倒したら脚を狙うように追撃すればよちよちしてくれるし >>553をアラフォーぐらいのおっさんが年の瀬に言ってるのかと思うと切なくなる 有利だったのに無理して突っ込んでそれに釣られてついてくバカがいて
やられて逆転されるとかホントむかつくわ
調子乗ってやられる典型的なバカだろ 密林蟹江かぁ木とか水のおかげで水泳部特有の奇形ヘイト低いのかな、今度400あったら試してみよ >>532
超獣神のがほぼ二倍のペースで撃てるからきっちり当て続けられるという前提ならヨロケ撒く回数も総火力も超獣神のが上にはなる
味方誤射のリスクが極めて小さいのも見逃せない
横移動してる敵にクリーンヒットさせづらいし強ヨロケでも無いという点で劣るけどメリットが無い武器ってわけじゃないよ 密林はBRデュラハン使ってる
どうせ敵支援はアイザックだから味方が相当優秀じゃないと殴りに行ける事が少ない >>553
蟹江は乗るのは構わんし俺も弱いとは思わんが
敵の蟹江にデュラで負けた記憶はないかな >>568
デュラはほぼほぼどのマップでもBR安定だよ
Nのリーチが地味に少し長いせいか生格でもカウンター貰いにくいし
汎用が心細くて自分でも前線維持を作らないとだめそうな場合はバズ持ってる
あと廃墟は相当味方汎用の前線維持力が信用出来ない場合はバズの確率は高いかな デュラハンは腐る武装が主兵装含めてないのが強いよな、コスト50上で性能調整されてるHBRも持てるし
砂2みたいに低コストが持つプルバップとか持たされてもまじで使い道ないからな、実装当時のマシよろけまくり時代無制限最高武器レベル持てたときならならともかく アイザック乗ってるのに範囲スポットすらしない奴がたまに居るけど何でそれ選んだんだよ デュラハン使う時は味方信用してないから戦線作れるバズしか持ってないわ >>572
まあそれでもマシザック乗られるよりは遥かにマシだからなぁ
せめて適当でいいから範囲スポットはリロ溜まったら垂れ流して欲しいが(欲しいというよりそれで我慢する) >>574
汎用が射撃汎用とかだったら逆に開き直ってBRだわ
一人バズ持ったところで焼け石に水だしな
デュラバズはちょっと前線力が足りない場合に付け足す程度 陸ゲルはどっちの主兵装持っても近中距離で戦ってグレとガト交えないと真価発揮できないからなぁ
バランサー持ってて火力もあるから格闘も使うべきだしな バズデュラは足遅いのと格闘CTのせいであんまり強みがなくなるんだよな
対汎用を考えるとよくはなるが アイザックの範囲スポットは発動時の音が相手にまで聞こえるのがな
エフェクトも見えて何処にいるかがわかる >>578
下で寝かせてノンチャ格闘追い打ちの火力がバカげてるからね
ゲルビ使うにしろ専用ライフル使うにしろ格闘は狙って行きたい
格闘振れないと他の支援に劣るイメージだなあ・・・格闘補正に15も振ってあるしねこいつ >>583
それでもいいとは思うけど俺はメインターゲットである汎用には緊急回避で抜けられる可能性高くなるのがイヤだからゲルビだなあ 400はギャン君でマップによっては無双できるから… 即よろけ持ちの普通の汎用だってしょっちゅう緊急回避抜けされてるよ
まぁ停止撃ちはそれ以上に抜けられるだろうけど
即よろけだしなぁ トーリスの人が他に支援いないからFAZZに変えた後
他の人が支援に変えたからまた機体変更し始めたんだけどなぜか最終的にEx-Sに変更されてた 陸ゲルはゲルググ特有の切り替えの速さあるんで距離にもよるけど下確定で入るからそこらの汎用でも回避させられるはちょっと比較としてはおかしくないかと >>413
ものすごく遅いレスするけど、各々の作品の中でのスペックの話だよ バトオペスレで久しぶりにマトモな機体考察してる…! 徳島リッターとかいう徳島専用機でてて草生える
徳島専用zzはないのか 陸ゲルって結局砂Uちょっとマシにした感じってイメージなんだよな…
まあそのちょっとのところがだいぶ違うけどやってることは似てる >>588
そうね
ナギナタならではの切り替えの早さも陸ゲルの格闘の強さの一つ
汎用ゲルググ族でもここは大きな魅力よね
こないだまで0.7秒かかってた面汚しもいたけどさ 陸ゲルとかVDゲルとかデザゲルとか一級ではないけど結構味のある機体多いよな
地上用のゲルググって >>19
まだジオさえ出し終えてないのに?νとサザビーは来年の夏か秋位に出て12月にサ終だろ
トークん使いもせず貯めに貯めた奴等が慌てて放出してジムザクLvで投入されるνサザの量に
君は時の涙を見る・・・夏なら終わり頃に隠しMSとしてユニコーン参戦か >>594
逆だぞ
激励は勝ったら全員負けたら使用者のみ効果だから
全員が使ったってことは負け覚悟だぞ この前からサ終を騒ぐやつめっちゃ増えたけど何かあったっけ? >>599
そこらへん使ってて面白いからな
持ち味が活かせたときの気持ちよさが良い >>596
細くて連邦サーベルでそれできるっていうのは強く見えるんだけど実際やってみるとまあ火力出ないっていう ユーマゲルもVGゲルも結構使ってて面白いし、リゲルグも強化で面白くなってるからゲルググ族はバトオペの楽しい要素抑えてくれてる 使ってて楽しいけど勝とうと思ったら絶対乗らないよね。クイックカスマ要因だわ。 ExSまみれでも問題なかったのにトーリスまみれだとインコム使わなくてもガクガクってことは
マジで運営が特別にこだわりぬいてグラフィック発注までした機体ってことなんだなトーリス
もう贔屓っぷりがひでーよ またジオニックがステマしてるのか、ドム族達のが強いし使ってて楽しい機体多いぞ諸君 ゲルググ族は全般的に見た目に合う耐久力が欲しいというか
もっと固くてええと思う 650のフレーム飛びやべぇと思ってたけどトーリスのせいかよ
もうPC版出してくれや 400の連邦汎用機は火力なさすぎてなぁ
一番火力高いの水ガンじゃねぇのってレベル トーリスとドーベン両方持ってるならどっちかっていうとドーベンのほうが強いと思ってると思うな
よってドーベン放置ならおとがめなしだろ
トーリスはインファイト専用だから耐久多めだけどドーベンキュベの相手なんだからまあ
HP−1000くらいじゃない? ゲルググはデブだけど550〜の巨漢程じゃないからな >>482
強襲機とかデコイ用のボーナスバルーンでいいからワンチャン抗うことも出来ない性能にして欲しいわ
てか三竦み的に強襲機より汎用機の方が強い設定なんだから汎用機強判定、強襲機中判定が打倒だろう
支援機はうざいから弱でいいわ ナギナタのモーションがうんちすぎる
あんな豪快に振るならもっと下格補正上げなさいよ ZZをアッパーしてトーリスみたいになった世界線ないの?
主役機なら多少壊れぎみでも許容したけどなぁ >>612
フルコンボなら多分ジムカスじゃね?
フルコンボ出来るならってのが厳しいんやけどな 650からFAZZ消してくれ
こいついつだけで勝率一気に下がるんだよ
こっちFAZZあいてC1だったときのハンデありすぎだろ トーリス贔屓論は議論の余地あり
問題がリリースの仕方、その他全体のMS格差
主人公機謎の差別問題
この辺りがごっちゃになって徳川憎しになっている >>621
追従ファンネル2発からの下格→三叉下格→ファンネル追従1発
美味しいです(o^^o) >>585
確かにキャバが火力最強か
ダウン追撃でBR下って入ったっけ? >>624
徳川に仇なす妖刀村正大量発生中ってところまで読んだ 数値だけでいったらガンニョム最遠下下もだけどまずそんなもん入るわけがねぇ 400は突出した者の居ない平和な世界
バランス取れてるが無双出来ずに面白くなかろう
キャDさんめちゃくちゃ強いと思うけど ドーベンとトーリス持ってるけど
ドーベン強いがすぐ溶けるんだよな650だと
あとメガビ溜めてる時間ないし
でも同じくらいの戦果出せるなーどっちも
トーリスは武装選択慣れてきたらドーベン越えるね >>628外様大名とカルト日蓮宗のホラー映画なんだよ 徳永を憎んだところでトーリスがナーフされるわけでもないしな
仮にぶっ飛んだ強さがあるならキュベみたいに半年以内にナーフされるでしょ あれだけ色々噛み合ったもん出せるならゼットゼットさんもExsさんもなんとかしろと キュベ2乗ってるのに汎用機を頼む連呼するやつはそのキュベ2おれによこせ
汎用機より強いだろうが トーリスは耐久2000か3000くらい落とせば納得感出るな。スペックいいけど装甲紙みたいな400ペイルみたいな感じで頼む ここでいくら庇っても他のコミュニティだともうトーリス=徳島が優遇したとして認識されてるんでご理解。 そもそもドーベン出た時点でキュベ一強が揺らいで多様性出てきたなってタイミングでナーフする事自体が有り得ねぇんだわ
普段なら最高コスト人権汎用は意地でもナーフしない、ディアス魔窟でやっと渋々でふんわりナーフかましてたくらいだったのに今回に限って思いっきり手付けたからな
怪しいにも程がある ZZが近接汎用で650最強レベルになってくれてれば別にトーリスこんくらいでもいいんだけどね
魔窟に対するディアスみたいに
実際はドーベン引き打ちが強すぎてメタれるのがトーリスだけってなってるけど せっかくまともなバトオペの話題が続くかと思ったらまた憎しみの連鎖始まって草 >>642
まぁお互いの強みを押し付けられるかどうか先手取れるかどうかって感じやな
水ガンは即よろけ無いからハメられるしDキャはマニュ簡単に抜かれてアンカー下でフルコン入れられるしで >>635
汎用機より強くても苦手属性が4倍いるのが強襲なので
きついの分かってて連呼するなら乗るなと思うけど うそです私はうそをつきました
メインBR盾BRおまけに肩ビまでデブ鈍足から蓄積とるのが容易
トライブレード撃った後近距離なら格闘いけるんですよろけの鬼です
キュベ2辺りと突っ込んでこられたら並みの650は耐えられないでしょう ドーベンのクソ性能のせいで更にアホみたいなインフレ進んだんだよ
トーリスの前にまずドーベンどうにかしなきゃいけなかった
トーリスも良くないけど >>594
廃墟でドライセン以外使うとか捨てゲーやんけ 今回の支援ドラみたいな機体は嬉しい追加だよな
なんだかんだ低中コストのアクジ、ザクマリン、水ガンとか楽しいわ ここでナーフしてもメタスショックの再来だからこのままインフレで突き進むしかないンだわ ドーベンはほぼ全機体に寒ジムムーブを強制させる機体だからな
格闘型を全否定して俺を殺したかったら蓄積強よろけを出しながら射撃だけで火力出せと強制してくるヤベー奴 正直追従ファンネルのよろけが2発のままでもキュベは今のドーベンやトーリスには劣ると思うわ サービス終了すんの?やった!
前線維持してる汎用が冷遇されて、そいつのヨロケ取りを後ろにコソコソ隠れて待ってる糞汎用とか芋支援優遇の糞ゲームだから終わっていいよ。 徳ちゃんスペシャルは確かに強いけどドーベンには程遠い ドーベン>キュベ・トーリス>ドライセン>乙>EXS>ZZ>トリスタン無制限で良く見かける汎用はこんな感じかな個人的 ずっきーが650汎用はトーリス、ドーベン、ドライセンとか言ってたが有り得ねえと思うの俺だけか
今の環境で前に出るしかない機体出しても速攻蜂の巣で終わりじゃね? 遅くとも4ヶ月に1度は新規マップが実装されているから次は来年の1月中と言う事になると推測されるが、また無印の使い回しかな?
無いと思うがPS2のエウティタ見たいな低重力月面見たいなマップが来てほしい。 ドライセンドーベンの時点でクッソキツくなってるのに手数多いマニュも平気で抜けるトーリスとか無理やぞ >>651
これバトオペ7不思議の一つなんだけど
例えば550環境のドライセンだけで汎用を構成するより
メタスとかディジェとか1〜2機違う機体を織り混ぜた方が勝てるんだよな
汎用全部トーリスとかでも同じ >>661
まぁドライセンは格は落ちるがあと一歩な感じは確かにあると思う
言いたい事は分からんでもない
こういう射撃追撃が強い時代になるほどダウン取れた時のアドもデカくなって重要度上がるし
まぁメタス程振り切っちゃうと射撃だけにいいやになるけどな ヅダに乗るとデュバルおじさんの気持ちが分かるわ
煽り陽動に食い付く敵の多い事よ 汎用全トーリスて弱いよなキュベとドーベンがやっぱり欲しい 別にええけど使える機体減っただけの地上戦じゃねえのそれって
高コストでも謎に宇宙適性取り上げられてる機体多いしなあ >>624
まあコンセプトという理由でZZが機動性全てにおいて鈍重という明確な欠点持った火力()汎用で実装されたのにパーフェクトなのがコンセプトと言いたげな性能のオリジナル機体同コストで出たらそういう話が出ても仕方ないかなと思う
インフレさせるのはいいけどあえてリミッターかけられたかのようなEXS君直前に出してるのもマイナス むしろ宇宙専用のスパガンとかを地上みたいに使えるなら良さそうだな
ただ地上みたいなマップでfbの無限コロコロされるとヤバそう トーリス意外とキュベとキャラパの差はないような気がする >>664
同じ距離で格闘ブンブンするとお互いに邪魔しやすいからな
逆に邪魔しない戦い方出来る奴が揃ったら同機体だけでも圧勝するんだけど 強さ的にはトーリスもドーベンもキュベも650としては同格だろ 高コストで宇宙適正取り上げられてるのって変形持ってる機体だけじゃない?
変形は必ず適正取り上げられる仕様みたいだし仕方ないかな 600ならまだしもキュベ中心だった頃の650にもトリスタンを持ち込んでくるやつはきつくなかったのかな
物好きはダメコンないトーリスがきてやりやすくなったとかMA持ちだから仕事が出来たとか喜んでそうだけど 前から疑問だったんだが、編成が不服でやる前からネガキャンするやつってなんで抜けねえの?
そんなにcaution常駐してるような地雷なんかね?
ネガキャンする時点で勝率下げるし、なんで他の奴に抜けろみたいな感じなんだろうか
しかも明らかに地雷編成ならこっちも抜けるけど別にそんな酷いわけでもないし >>661
あれ俺も不思議だったわ
てかずっきーとか名無し3ゲッターとかちょくちょく変なこと言うし、あの辺の界隈も変な常識あんのかね
小倉もたまに変な評価してる時あるし むかつくわーバカばっかりでよ
お前ら近くにいたら本当に殴られてんぞほんと >>680
全支援は少なくとも無人港湾コスト350くらいまではクソゲーになるからな
統率の取れない野良じゃ9割勝てない、いうてクソみたいな支援機体だらけならその限りじゃないが ドーベンは強いまんまだけど流石にトーリスより強いはねえんじゃねえの?
トーリス使っててドーベンが驚異に感じることなんてほとんどないような
それよりもトーリスは射程短いのもあるしC1が一番辛く感じる >>664
そもそも同じメンツでカスマで色々試行錯誤するならともかく
下手くそ人権機編成より、腕のいい地雷編成のが勝つゲームだし
ていうか役割違ったり適材適所みたいなところがあるから当たり前 >>675
キュベはナーフ前でやっとトーリスと並ぶ程度でしょ
ナーフしてトーリスには一歩及ばなくなったよ
そもそも火力が足りなくなってる レーティングなのに百式とかビームBZサイサで即決するやつなんなん
んな雑魚機体出すなよテトラの俺に譲れやボケ ナーフされて手数チンカスになって普通の耐久になった汎キュベが手数モリモリな徳島スペシャルに叶うわけねーだろうが
いい加減汎キュベに幻想抱くのやめた方がいいぞ 素キュベを何とか印象操作して環境入りさせたいの草いらねぇよ 水ガンは1も2も持ってるんだけどさ、
350はアクアジム、400はペズンをメインにしてるもんでまだちゃんと乗ってないんたが、近距離の差し合いの時は
ノンチャ当ててハープーン?
それともハープーンだけでヨロケ取ってく感じ?
一回だけカスマで乗ったけどどうにも手に馴染まなくて以降乗ってない
皆よく器用にヨロケ取ってくるもんだなと感心するわ ドーベンはともかくナーフキュベとトーリスが同格とかギャグだろ 残弾、ヒート率管理が簡単な分ドーベンよりトーリスの方が使い慣れるスピード速そうだなあ
半月もせずに熟練トーリスわらわら湧いてきそう トーリスは高性能武装使い続けても射撃回しきれなそう 相手550でアレックスかよと思ったら味方に散弾MK2いて草
何でみんな真面目に戦わないんだ なんだかんだで650と600はクソ以下の環境だけど600より下は結構バランスよくなったな
550はまぁ怪しいとこあるけど他のコストも強機体がリサ落ちDP落ちしたりしてるし 下のコストでも射撃チュンチュン環境の気配が結構あるから割と危ないぞ 誰か頼んだ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
徳ちゃんの愛の結晶
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1447
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1609058166/ VIPQ2_EXTDAT: ドーベンは本当に吸収ダメコンがいやらしい
ってかWキュベバウジャジャドライセンとこの運営ネオジオンひいきしすぎじゃね?
トーリスもよく知らんけどWIKI見たらネオジオンらしいし なんだかんだみんな自分だけ後ろでチュンチュンしたいんだよ ノロノロバトルに高台おいて試合動かすのが撃破スコアメイン
ってそりゃ何してもゴミが生まれる ゾックlv3使ってて対面強襲がテトラだとハゲあがる ExS久々に使ったけど一体くらいは居てもいいなこれ
トーリス出た数日は完全にゴミ扱いされてたけど、射程長めの貫通強よろけが実質2個あるようなもんだから
意外とトーリスだと対応出来てない奴が多い
熟練トーリスだらけになったらまぁキツイだろうけど、一体でもいたらダメみたいな感じでもないな
あ、トリスタンとZZ乗ってくるアホはアンインストールしてもろて >>694
そもそも近距離差し合いになった時点で、即よろけない水ガンが負けてるんだけどさ
自分は雑にハープーン爆風押し付けるように当てて、よろけたらアンカー下
BR溜める余裕(遮蔽物or時間orヘイト無し)あるなら溜めBR始動
ハープーンで明らかにアクアジムLV2より水ガンのが強いから、使い勝手は使ってみればわかると思う
ノンチャBR蓄積35%(チャージ蓄積65%)、ハープーン1発35%なのがミソ つーか俺の課金してるメイン垢がExSトリスタンC1汎キュベFAZZで
無課金サブ垢がキュベ魔窟ドーベン汎キュベトーリスFAZZでメインとサブ変えるしかなくなってきたぞ
メイン垢で出せるの650にC1しかいねえよ >>708
生き残りに必死みたいだけどその他1機枠はC1でいいんで Ex-sが貫通強よろけみたいなもん??
どこの世界線から来たんだ? >>706
でも最近バウくんもギャプランとガーベラに脅かされてきてるよね >>711
言うてトリスタン染めにC1って正直あんま強くなかったぞ >>712
フルチャスマートガンと変形フルチャ1秒スマートガンがそうだろ なんか強化人間いない?
言ってることがまるで理解できん >>715
ギャプランとガーベラ触ってないのか?
ガーベラはかなりぶっ壊れてきたしギャプランも結構エグくなったぞ
まぁバウは実弾射撃の暴力はすごいけど まーた脳死人権染めしか認められないオールドタイプかよ
人権機しか触ってない馬鹿多いな、もっとカスマで色んな機体触ってから言えよ >>709
ミサイル使おうぜミサイル
実際水ジムとは相性悪いけど水ガンとは相性良いよミサイル EX-Sのフルチャが強よろけだったらこんなことにはなってないわ >>718
両方とも強くなったけどバウよりいいはありえない すげぇわ…Ex-sのフルチャと変形メインは貫通強よろけみたいもんなんだな!!
んなわけねぇだろ このゲームが糞なのはAかちB負けとかいう糞部屋が乱立してるのに対策ないのもあるわな。 近いうちにメガバズーカランチャーとアトミックバズーカが実装されて550強襲は百式サイサの2択になるわけだが テトラは面白い個性持った機体にはなったがギャプランは個人的にはあんま評価できんなあ テトラはよろけ取り能力は評価できるけど結局サブ射撃が貧弱だから格闘を振るしかないがその火力もたいしたことない
しかも低耐久盾なしのテトラがそう簡単に格闘振れる環境だったらバウはあんなに評価されてない この土日はトーリス出したところで味方が初動即溶けして何もさせてもらえない事が多過ぎてなぁ…
何でどいつもこいつも敵の射線に出たまま撃ち合おうとするんだか… テトラは下格の溜めを無くして、ドラッツェみたいに200mくらい格闘ですっ飛んでくようにすれば面白機体として復活する >>734
俺もギャプランは評価してない
図体に比べて火力が低すぎるんだよな 機体サイズがデカいのが周りにふえたのに
ギャプランはなんか目立つんだよな 俺は「百式」と「ビームBZサイサ」って言ったんだよね ケンプlv3のシュツ当てたら5000以上吹き飛ぶからなテトラ ギャプの体格は耐久あるから別に気にはならんのだがやっぱ火力が足りねぇんだよな
射撃でも格闘でも火力がイマイチなんだわ ドラッツェと格闘の挙動一緒なら人権って言ってもええわ キュベmk2バリバリの環境だわ
こんなガチガチの編成でもやれる
そして格闘は三股から入ったほうが絶対良い
トーリス環境になってからも何回も擦ったけど
キツいと感じたことは全然ない
https://i.imgur.com/BRe6wp9.jpg 開幕枚数足りないと感じる時は、決まって裏どりにきた敵に3機位釣られてる >>743
変形適性と、変形時のサブ武装のヒート率分離はやってほしい
あとビームは直撃狙い武器だしホバーの慣性弱めてくれた方が戦いやすくなるかな
格闘武器威力も+100してくれたらちょうどいいかなぁ ギャプ何度使ったけどどうしても個性出すなら姿勢制御の下引っかけまくる寝かし屋でもやるしかないんじゃないかって結論になった
下止めにくい以外の強みをあんまり感じない
でもそれ強襲でやることかなって 変形して立ち位置変えやすいっつーのは強みだから、そこを強化してくれよと思う
だから変形適性をだな まあでもテトラは楽しいよ
遠距離から射撃するだけで支援機よろけハメできる
下角も伸びがいいから緊急回避されてもワンチャン刺さるし えっEXSのフルチャ強ヨロケになったんですかやったー
これでドーベンにマウント取れるわ神
帰ったら早速アプデインストールしよ! 旧式は強化されても火力ないから使えないオチになる
手触り感はいいんだよインフレに置いてかれたんだよ 北極開幕で前走ってるデブが狭いところで詰まったせいで捕まってフルボッコにされるのくっそストレスなんだが
変な所でブースト止めるなよ サイサはBBの火力上げただけで勝率52%近くまで上がったし強襲にとっては単発でごっそり削れる方が勝率は高くなるのだろうか 強襲で火力足りないとか一番致命的だからな
硬いのは大事だけど いやトーリス染めはそんな良くもないしギャプランもガーベラも強化されてから相当強くなってるでしょ >>758
つまり1発で高火力出せて即よろけも短時間で2回作れるバウが最強ってことになるのが悲しい 強くはなってるけどバウがどうのこうの言うのが悪い
前にもバウと2強とか言い出したやつもそうだが まぁ支援機を有利ポジから引き剥がすのに一番簡単なのは射撃でごっそり持っていく事だしな
特に高コストだと汎用が射撃火力持ってるおかげで敵支援をミリにするだけでも被害を出さずに食ってくれるようになるし >>758
射程が相当伸びてるから使いやすくのもあるのかな?それでもジャジャバウでいいけど >>735
テトラの格闘火力はかなり高いよ
ギャプランは即よろけと蓄積よろけ取れて変形だしでアリ
まぁバウに並ぶほどじゃないけど サイサとギャプランのデータを比較する上で一番大事なのは損失数
損失数平均2.9、サイサイ2.9、ギャプラン3.1
強襲は生き残るのも仕事という事だ 正直テトラはアリだと思うがな
本来の強襲の仕事は支援を落とすことじゃなくて支援に仕事させないこと
支援使ってるときの怖さはバウが上だがウザさはテトラの方が上 >>760
ギャプガーベラが強くなったかどうかで言えば強くなった
だがこの話題の発端は「バウの立場がギャプガーベラに脅かされている」とかいうアホ極まりないレスなのてまベクトルが違う
あと汎用をトーリスで染めるのはそんなに問題ないぞ、射撃機だから互いを阻害しない
カクつくのは別問題だし >>767
まぁミサイサ目線だとテトラは鬱陶しいことこの上ない機体になったのは確かやな クレイバズーカて強化されたわりに弱すぎん?
なんか用途あんのこれ でもバウはバウであんまり強襲って感じしないんだよなー
なんか立ち位置が400コストだけどデュラハン思い出す、アレも人権機だけど
遠くから安全にダメ取れるのが偉いってだけで強襲として強いか?って言われるとなんかなー
いや機体としては強いんだけどさ >>768
脅かされてきてるってこと自体はそうなんじゃないの?
別にバウを超えたとかバウ並みとは言ってないし じゃあ強化されたガブスレイがキュベトーリス脅かしてると思うのか >>771
その違和感は正しいけど開発が何故か射撃を出来る汎用バンバン出してるせいで殆どのコストが交戦距離長くなってるんだよ
それで汎用が前出れない出ない以上強襲もライン下げるんだけどこれがもし格闘をメインに戦う強襲だとしたら強みを生かせないって事態になる
なんで射撃が強い強襲の方が環境に合ってて強いよねって話 >>772
まったく脅かされてねえよ
パフォーマンス違いすぎるわ なんでガブスレイ出てくるのか謎
ギャプランとガーベラの強化はガブスレイの微妙強化とは比べものにならない超強化なのに >>777
強化の程度の差はあれど追いつくと全く思ってないからだよ >>772
そもそも脅かすの意味が「地位や身分を危うくさせる」だぞ
力量が同等程度になってないなら脅かすもなにもねえよ バウかっこいいからバウ信者の逆鱗に触れたのかな
>>778
いや例え下手すぎんか 一応公式の数字を信じるとするならだけどギャプはBB以下の勝率だろ?
公式の数字も信用ならんが流石にこんな底辺でウロチョロしてる機体が人権を脅かしてるとは考えにくい 元がクソ機体だったからなんかいまだに微妙扱いしてる人見るけど
ギャプランとガーベラの強化の度合いってぶっちゃけ零式並みでしょあれ 少なからず追いついてると思ってるって事だろ
まあ馬鹿にされてもしょうがない じゃあ過去に超強化された零式君が650に行けるかどうかという話で
Ex-Sだらけの時ちょくちょく見たけど火力の暴力でボコられてたな >>780
例え下手ですまんな
まあそこに書いてるとおりだわ まぁ強襲が射撃火力持って強かったのはLAちゃんが証明してるんですがね
サービス開始から暫くは新機体が極一部を除いて何奴も此奴もペラペラ装甲の格闘型ばかりで強襲やらせようとかアホなこと抜かしてたのほんとアホ臭いな てかギャプは交戦距離がドラと被ってるせいで使っててクソつまんねぇんだよな
あいつマジで硬すぎ >>780
例えでもなんでもなくね
とりあえず強化されたギャプガーベラがどうやってバウの立場を脅かすのか責任もって説明してくれよ
ガーベラは支援に嫌がらせして行動を封じるっつー役割は担えるからまだ理解できなくもないが、ギャプはガチというにはまったく性能足りてないぞ >>787
ギャプでフルコン叩き付けて3割いくかどうかとか泣けるよな ミサイサ乗っててギャプランとかサイサは脅威とは思わないな
ビームってけっこう盾に弾きやすいし耐ビーム積んでるのもあるし
ジャジャとバウは実弾もあるからめんどくさい wikiと同じで手触り感で勘違いして強いとか言っちゃうから
勝率よっわになる A前後辺りがカスマで出た数値で語りはじめるようなとこだからな 手触り感でいうと鹿Vとか最高に手触り感いいしな
火力たりないけど MS戦ボロ負けしてる所に拠爆とMS強奪のコンボ決めて逆転勝ちするの気持ちてぃー >>786
強襲は射撃だけで火力だしてはいけないのでご理解 >>789
渾身の下2段で3000も出ないこととかザラだしな
なんで俺こんなの使ってんだろうってなる >>787
硬さなんぞより火力が怖いわ
ギャプじゃなくてジャジャの話だがドラと疑似タイマンになって
まだHP17000あるんだから多少はもつだろとか思ったら
たったワンコンで落としてきやがった 年末年始イベントなんだろなー
去年のイベント見たらゴミイベントなんだけど
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=27170 >>732
あれなかったら下手くそが無気力でレートに出てくるんだぞ? テトラってビムマシ下格で緊急回避強いらせるマンとして蘇ったんじゃないの?全然弱いまま? 砂漠や北極ではないところでアイザックに支援機被せて7位以下のやつは病院行った方がいいですよ >>798
巫女服よかったろ
あとはろくな機体でなかった思い出だわ >>800
割とやれるようにはなってる
AIMがあるプレイヤーなら嫌がらせは最高に得意になった
ただ、火力的な貢献は並なんで汎用にダメージディーラーが足りないとチーム的にきつくなる感じ まだだまだ終わらんよっていうけど百式は最初から終わってたな なんだインフレ火力手に入れた訳じゃないのかそりゃバウ一択だわ スラスピもあるが武装と耐久が死んでるのが問題
よくあのペラ装甲でスラ撃ちよろけもねーのに格闘型強襲なんてやらせようとしてんな
ドライセンに強襲ムーブして貰った方がマシなレベルだろ 百式「メガバズさえあればちくしょー!」
Zのもどうなるんだろ >>601
その仕様わかってないのか箱部屋勝ち側でかぶせてくる奴がまだいるんよな スラ速度の遅さと常識的な範囲の格闘が合わさり絶妙にもどかしい Zはなんか別機体として出すってダブルゼットお披露目生放送の時に言ってたような気がする >>797
硬さと火力とよろけ緩和スキルを発動しながらのスラ撃ちよろけと全モーション強制転倒の格闘
正直めちゃくちゃ害悪機体だよなあいつ バウとコスト被ったら他は基本的に強襲として出番は無い感、カスマかクイックのオモチャくらいにはなるけど 今の高コスト強襲ってミサイサの盾を避けて攻撃が通ってる前提で言えばどれも支援機に対して十分な火力出てると思うよ
ただジャジャバウキュベ2に関して言えば支援機瞬殺した空き時間に汎用に対しても無視できないダメージ叩き出すから恐ろしい 百式はメジャー機体はガチャ回るから産廃にした典型じゃないのか テトラのビーマシ強化はいいけど機関砲が焼いたときにお茶を濁す程度の存在になってしまった 550狭いマップならジャジャ2もありかと思うわ。
支援ぶっ殺す速度が圧倒的にバウよりも早い 一応微妙強化いれたりしてるから、百式は見捨てられたわけではなく単に調整能力の不足でああなってるっぽおのがなにより哀れ
百式はHP+1500スラスター+5スラスピ+5下格倍率80+80に、くらいに底上げすりゃなんとかならんかな……
あとバルカンもファランクスにしてやってくれ >>807
下手くそ無気力で通報すんなよwww
せめて放置してくれりゃ通報できるけど戦力的に大きくマイナスだから巻き添えでレート下がるのは避けにくい 百式はバルカンを強化2型にしてくれれば今のステでも余裕で使うと思う。 テトラはヒート率からの蓄積でいうと零式越えてるから合間見て適度に他にもよろけ巻いてやった方がいいかもな
強襲に強い強襲でもある 百式がスラスピあればってのは追加された当初の話で今さらスラスピ230にしたところで通用するかというと微妙な気が >>820
廃墟は割と行けたな北極はちょっと微妙だった >>741
話題発展元つ>>713
まぁでもバウより上とまでは言って無いんだけどね やったこと無いけど攻撃補正ガン盛りドライセン
素の固さも相まって並みの強襲より火力出しそうね >>821
あれを見て調整不足は流石にない
4ヶ月も前に出したサイサに完璧に劣ってたから間違いなくゴミにするつもりで作っとる
ゴミでも後から何度も調整入れて仕事してるフリするのも運営のお決まりムーブだぞ 普通の支援は馬鹿デカい盾も、機動力も、緊急回避もないし鈍重
ジャジャぐらいから狙われたらひとたまりもなくなった テトラは細身の部類だから緩衝材無理っぽいけどサイサは緩衝材ほしいよな 強襲は火力あってこそだからなジャジャもバウもすんばらしい火力と優秀な射撃あるから強いわけだし BBサイサって現状でも平均より損失少ないし防御面の強化は無理だろ 昨日レート550北極にドライセンで出たんだがやたらAフラやA+とマッチングしてたんで覚悟はしてたがまぁ割り込んでくること。
なかなか前に出たがらない癖にこっちが寝かすとワラワラと群がってきやがる
魔窟はn下、ドライセンは下ブッパ
俺の追撃トライブレードで察しろや。かち合い避けるために毎回俺が引っ込む始末
お陰で追撃アシ63000などとスコア更新しちまって大満足だわ糞が アサルトアーマーlv4どうせゴミだろと思って使ってみたらなんか意外と働けるわ
キャノンが1発3500も出て射程450あるから遠距離から圧かけられる
それより格闘火力がなんか低く感じる サイサリスは他に強い強襲がいない(まだテトラ未強化)シリーズ戦ならあの数値も不思議じゃないがレートであの数値なのは信じられん テトラ強化で使う人増えたけど敵支援落とさないで汎用にビーム撃ち込むのやめて >>841
CT長くて格闘追撃かけれないからな
単発威力は高めだけど総合的にみるとあかん BBは武器の切り替え遅いのがストレス溜まるんだよなぁ
コンボさせないためなんだろうけど >>837
まーた陰謀論かよ
どの武装も何もかも弱くて誰が見てもはっきり分かるレベルのゴミでリリースしてんだからあれを環境で使える機体として出したと考える方が無理がある >>844
にわかって表現嫌いだけど、テトラにわかが増えたなーっていうのはあるよね テトラがジャジャバウ鹿Vを押し退けて使う理由はオナニーでしかない >>847
細身、高旋回、よろけ二種、高速下格って特徴はあるから、正面でライン作るんじゃなくて斬り込んで撹乱する動きする想定のコンセプトで作ったんだと思うよ
性能まったく足りてないのと、そんなムーブが許されないゲームだってのを除けば開発意図は察せる
少なくともサイサとは機体コンセプトからして違うから比較対照にあげるのはおかしいわ、強襲ってことしか共通点ねーよ >>843
B+かA-が頑張ったんじゃね
Aフラですらごく稀に出そうとしてるのを見掛けるレベルだしスレ民が遊んでるようなレート帯のデータじゃないのは間違いない いや鹿Vがその二機に並んでるのはおかしいですヴァースキさん 鹿Vめっちゃ手触り感いいけどなw
無制限だとサーベル5持てるからたまにミックスで使ってるわ。
ウミヘビがFAZZとかドーベンに結構刺さるし 帳尻あわせみたいにS-とAフラ組ませるのやめろやボケ 宇宙だと更にEX-Sの弱さが際立っててヤバイ
静止射撃が滅茶苦茶足引っ張ってる 鹿Vなんか使うくらいならアサルトアーマーlv4使った方がマシそう 俺この時間休憩入ること多いからよくスレ見に来るんだけどさ
レスバトルしてるAもBも毎日同じ相手と煽りあってる気がする 鹿V耐久ペラッペラだから550だとやめてくれ
500廃墟ならワンチャン出していいけどさ >>850
そもそもコンセプトの違い云々言われても両方共格闘で火力出す、なんならサイサはBBで削れてスラ撃ちよろけがある分動きに幅がある上位互換なコンセプトしてるけど
つーか実現不可能なコンセプトを妄想して作られたとか開発の事バカにし過ぎでは?
徳ちゃんが人間じゃない扱いされるのは流石に許さねぇよ… >>860
ゲーム内でも見たことあるやつとばっかマッチしてんだからそりゃそうだろw >>862
鈍足だが火力があるコンセプトのダブルゼットさんを慰めてやれよ >>849
ステルス乗りはステルスでないと戦えないチキンだからな。例え渋々汎用に乗り換えてもゴミムーブしか出来ん。 鈍足で火力が足りなくてゲロビ発射装置の乙乙の事はもう忘れろ >>864
乙乙くんはちゃんと火力あるコンセプトしてるじゃん
火力出せる状況がリス狩りとかダウン追撃限定なだけだぞ
何も間違ってはいない 壁殴りの火力はあるな
サイコガンダムにしか使えないけど >>866
そいつ機体固定装置ないからゲロビ発射装置にもなれないぞ >>872
そりゃクソ古い原作の機体如きが徳ちゃんオリジナルスペシャルに叶うわけ無いからな 別に火力ないからなダブルゼット
ミサイルのDPS1458しかないんだぞ
トーリスくんのビームガン(DPS2000)を見習って?
まあトーリスくん他の武器が強すぎてそのビームガンですら使うの忘れられがちなんですけどね クールタイムあけるごとにハンマーの下格全弾当てれば強いみたいな話をするんじゃない キャンプの西に設置されてれる動くガンダムって登れるようになってるのな
今初めて知った >>879
降りるの大変だから1回しか登らんけどなw 武装火力高いって立ち位置にすら立ててないのほんま
とりあえずサーベルとライフルの威力4000くらいにしようぜ >>871
まぁ毎週新機体実装とかやってるんだ。満足な調整なんか出来る訳がない。
そんな収益形態を取る事を選んだのは他でもない運営自身だし、その内毎週追加は止めるとか言って
結局出来てねぇ。能無しで銭ゲバ。救いようがない。
まぁそんなんでも毎週ウン万とか課金する馬鹿がゴロゴロしてるからな。そりゃ止められんわ。 >>844
ドライセンのMA抜いて足を止めてやるのは必要ないすか
じゃあやめます でも今でも続けてる奴は結局バトオペ好きだから続けてんだろ? >>862
開発の能力に期待しすぎてて草
ヒルドルブ別に強くないとかZZ強いとか言ってた連中に何を期待できると思ってんだ?w むしろ年内で終わってもそっかーくらいだけどな
サビ終了きまって撒いてるゲームをやってるときのような感覚しかない
ガチャしかないゲームで逆に何をモチベにバトオペが好きという感覚になるのか不思議だ >>885
お前さんの仕事はまず支援だろ
支援落した後なら好きにすりゃ良いがまず支援落とすなり牽制するなりが優先だ >>887
徳島スペシャルをこんだけ強く作れるんだからその気になればまともな武装は作れるんだと思うぞ
作る気が無いだけで >>887
おいおい建前も分からんのか?
神戸牛達がわざわざ本当の事言う訳無いじゃん
あそこで弱いですと正直に言っちゃう方がどうかしてる >>886
当たり前だろ
むしろ嫌いなのに続けてたらガイジすぎる でもやべーメンツ中に混じって大賞取ってんすよこのゲーム まぁ多分来年はPSNアワード取れてねーだろうけどな
あれ集計9月始めまでだったし
キュベやメタスでやらかし過ぎて人も課金額も結構吹き飛んだでしょ 正直ガンダムの皮無かったらやってなかったわとしか言いようが無い
ガンダムだからこそ楽しいとしか ガンダムのガワはあるには越した事ないけど流石にここまで続けられたのはゲーム性の面が理由の大半かな
ほぼほぼガンダムネタの仕入先が動物園で原作は殆ど見ない自分にとってキャラに対する執着はあんまり無いからな
何だかんだよろけとって枚数有利取ってなんてやってるゲーム性が他に無くて気に入ってるのがでかい みなおか、最高だ!とか連呼してる奴がいたから通報したけど戦績はそいつが3冠。他の奴は拠点修理したりするアホ。
熱くなった方が悪いけどバカばっかなら喚き散らしたくなる気持ちも分からんでもない。
まぁ俺は支援やっててそいつ含めて誰も相手にしなかった上手いケンプファーに粘着されてボコボコにされたけどな。 零式のビーライが設定的にカートリッジ式なのにゲームではヒート率なのも大概なんだよな。しかもカートリッジ式には見えない徳ちゃんスペシャルは似た性能のカートリッジ式。ガワ云々でも綻びだらけよ 流石に腹立ってきた
450北極でビー持ちゲルVD使うとか勝つ気あるのか?
しかも格闘一切振らないとか本気で何がしたいんだ? >>899
一発でザクを爆散させられるビームライフルがクソザコウンチにされてるのになにを今さら ていっても不評のゲームばっかだったがなアワード賄賂だろあれ >>900
ゲルビーバーザムケンプギャン砂2とやる気ない編成ならさっき相手したな
こっちの編成も大概やる気ない編成だったけど 作中設定通りに実装するなら
ZZくんのビームライフルはあれ片方だけでもZのハイメガランチャーくらいの威力あるとか
そんな感じだったりするしなぁ YJ氏のガチャ動画見てステップアップのクソさを再認識した。
せめて持ってないMSの LV1優先してくれればな。 >>905
そんな事をすると損をしてしまうので…
ご理解頂きたい想いです >>900
シリーズ戦の時急いでカスパ組んでバズ忘れた事ある さっきのレート450相手のギャンがノーキル6デスでクソワロタ ドーベン>トーリスは間違いないだろ
衝撃吸収とダメコン持ってて勝てないはさすがに下手すぎる 回線切った奴をその後すぐレートで見かけたけどペナルティの仕組みってどうなってんのこのゲーム >>903
売上+プレイヤー数等のSIE独自の基準で選出だとよ
どれだけ金積んだかという意味では間違ってはいない 箱部屋で横から赤いうねうねのビーム飛んできたんだけどあんなの放つのいたっけ
もちろんアッシマーのギザギザビームではない >>897
よろけシステムは誰かがよろけ取ってくれれば下手でも何となく上手い雰囲気を味わえる、良い面もあると思う。
本当の下手は御構い無しにFFしたり数的有利なのに簡単に寝かせて無敵与えてマゴマゴしてるけど。
今は特に長期休暇中だからあれだけど下手な奴等は野犬みたいなもんよ。孤立してる敵に3機4機で襲いかかって
いつまで倒せない。ちょっと押し込まれたら全力で下がって相手に付け入る隙を与える。
レーダーで動き見てるとホント動物みたい。押せ押せになったら全員で馬鹿みたいに攻勢に転じるから
どれだけよろけ振り撒いてそう言う奴等を乗せるかみたいなとこあるけど基本馬鹿。 >>911
ペナ回避する方法があるっぽい
見かける度にいつも回線切りする雑魚S-居るし >>911
ペナルティ2のままなら無限に切断可能だからご理解 >>911
本当にペナルティの蓄積がなくて1回退出しただけならギリギリCAUTIONで留まれる。ただしそこから
編成抜けしたらペナルティlv1くらうしFFや編成抜けでCAUTIONにならないまでとペナルティの蓄積が
あったら一回の退出でペナルティlv1で1日以上レーティングやクイックが出来なくなる。 650無人都市の弾幕ゲーはトーリス使っても何も楽しくないな
もう中央のビルとか路地いらないからプロレスのリングみたいに四角く囲ってそこへ全機投下してほしい >>911
ペナ2になった時しか出撃不可にならないから
ペナ2になって出撃不可期間が終われば何回でも切断できる
って前言われてたね >>911
ペナ2になってから懲役29時開けたら何度切断しても新たにペナルティ時間発生しない
ペナ2→ペナ1に戻ってからペナ2発生すると懲役発生するけど 無制限で凄いトリスタン見かけるんだけど一体何がそんなに魅力的なんだろうな >>914
クライアントのアプデ確認して場合によっては再インスコしろって超テンプレな上に改善する気がしないやつだ… ペナ2無限切断はほんと頭悪すぎて草生えるんだよな
ペナ2で切断したらもう一度29時間やらせとけばいいのに >>923
即よろけ無いと最前線に立たなくても許されると思ってるカスがピックしてんだろ
クラブは切り替え長すぎるから即よろけとは認めない良いね? ドーベンはよろけにくい強みだけで火力抑えめだったら
まだ許されてたかもしれないのにな
火力も普通に出てしまうから手に負えない >>926
低速回線のお客様からの苦情が面倒くさいのでご理想 >>932
アンチ乙
連撃無しやミサイル切り替え遅くして自力ダウンでの追撃火力は抑えてるから >>914
嘘だと言ってよバーニィ
ドムピカとEx-sインコムはすぐ対応したのに?
Twitterにも上がってるし絶対知ってるはず >>914
概ね予想通り。そしてコイツらはどんどんファンネル搭載機出してゲーム遊べなくするまでがワンセット
ほんま無能やわw >>910
ドーベン6vsトーリス6でやってみればいい ドーベン>トーリスは議論の余地が残されているとは思うが、トーリス>ドーベンでないことは確定的に明らか 重くなったからバトオペ3でRX78商法やり直したいとかじゃないなよ?
まだナラティブクスィーユニコーンガチャ弾たくさんあるんだよ ペナルティそんなクソシステムだったのか こんなクソゲーで最高レートなるために切断とかしょうもねえ奴だな >>940
それもう意思疎通されてるから開幕メガビ待機されるクソゲーだなw >>928
ケースによってマニュアルはあると思うけど自動返信ではないと思う。
「リフレクタービット当たらないの仕様なの?バグじゃね?」って聞いたら微妙にタイプミスのある
「回答は出来ねーけど取り敢えず意見は聞いとくわ(鼻ホジ」みたいなメール来たし。
まぁどうにも出来ない部分は仕様扱いになるだろうな。ジ・Oとトーリスとゲーマルクに占拠される
戦場とかどんな風になるのか想像つかん。 スペースウルフ隊が6機らしいから
マシュマー一人で数機相打ちに持ってったと思うと凄いな >>946
それこそ距離によって変わるのなら一方的にトーリスがドーベンに強いわけではなく、五分五分って評価になると思いませんか?私はそう思います >>945
狙ってんのわかってたらハデスでサイコバリヤーするわ ご理想編成だけど実際ドーベン6機なんてやられたらまるで勝てる気がしない >>941
拡散ビームの届かない距離から蜂の巣にされそう。トーリスはマニュもあるし。
状況にもよるだろうけどトーリスの盾ビーBRノンチャチュンチュンチュンチュン後はビームガン、
インコムでお好きな様にでドーベンぱんぱんどころか溶けてそう。 まぁ編成的にはどっちかと言うと中衛やりたいドーベンと前衛もやれる徳島で組ませた方が強いだろうからどっちが強いかと言うのはちょっと違う気がする じゃあ運営さんが想定してる通信環境と本体状況ってなんなんですか >>951
ドーベン6機「ファイエル!チュドーン」
トーリス中隊「うわぁぁぁ!!ハデス起動!!だにぃ!!1番、3番機大破……ひ、怯むなぁぁ!!進めぇぇ!!!」
進撃の巨人の猿巨人戦かよw ハデス吐けば間違いなく徳島有利だろ
ハデス無しならドーベンかな >>914
ちゃんとした説明しろって言ってるとそのうち名前付きが登場するぞ。
オウム返しみたいに同じ事繰り返すだけで全く面白くないけどな 撃ち合いもドーベン強いのになぜかトーリスと比べて弱いことにされてて笑う >>961
カスパ次第だけど全耐性30以上を確保できるしなぁ 対戦前から相手構成分かってりゃそりゃ対策するだろうけど普通なら平然と角曲がるよ >>959
いやなんかドーベンってロイエンタール好きそうかなってw >>963
30以上って言っても緩衝材あんま仕事しないからな
ドーベンも柔らかいけど ドーベンの強さって極端によろけを否定した強引な強さだから他の機体と比べること自体が無理でしょ
相性の悪い相手以外に対して極端すぎるしいるだけで大抵の機体のメタになるから異質すぎる
ただただ今までの強い要素盛りにもった徳島とはまた違う まあこのクソ狭いマップでいまいる機体が地べた這いずり回って戦うのに違和感はんぱないし
そろそろシステム的にも限界あるんだろ
さっさと徳オペ3作ってくれ ぶっちゃけ50が前提な所あるから5下がったぐらいそこまで変わらんけどな 火力マシマシの650だから5耐性が下がると結構被ダメ上がるぞ 徳島は適当にメインのライフル連打してるだけで糞強いから忘れられがちだが
ハデス吐いた後が一強レベルの性能してるよな そろそろバトオペも徳ちゃん憎しで捕まるやつ出るかもな トーリスよりドーベンのが強いとか言ってんのさすがにないわw >>968
後々のMSが大型化するの分かりきってるのになんで1年戦争基準のMSサイズでマップ作ってるんだろ >>975
そりゃ徳島にそれだけの技量が無いからやろ 事実を言っていたとしても名誉毀損に当たるから気をつけろ定期 >>977
なんやろなぁ
ガノタっていろいろ実績作ってきたからなぁ そこまで恨んでる人なんていないでしょ
ただ公開オナニーしてネタにされるうることはしてるので現状を甘んじて受け入れろ 言うて600スタートのドーベンがLV2で650でもやれるの凄いよね 徳島アンチが徳島の作ったゲームで徳島のモビルスーツが一番強いと熱弁するスレ
もうこれ半分愛なのでは >>986
アンチの方が並のファンより詳しいってよくあることだから仕方ないね ぶっちゃけ徳島スペシャルには笑わせて貰ってるからこの路線で突き抜けて欲しい
ガンダムあんま興味ないし >>986
でも徳島スペシャルって実際最強じゃね?
これより強いMSってちょっと思いつかんぞ 徳島騒いでるのが全員アンチと思ってるほうもやばいと思うけどな
ええやん徳島リッター呼ばわりされるぐらい、本気でディスってる人なんて一握りでしょ >>988
マジで純粋に気になるんだけど
ガンダム興味なくて何故このゲームはじめようと思ったの?
MSに興味なくてどうやってこんなクソゲーのモチベ保ってんの? >>993
フレに勧められて始めた
普通に面白いと思うよこのゲーム
エクバ勢だから何となくは分かるし >>992
強化を望む人柱やぞ、敵に居たらなぶり殺しにしろ まあ嫌いは嫌いだけどな
ガンダムっていうビッグコンテンツに乗っかってるだけのくせにまともなゲームだった期間はほとんどないしその上私物化にも余念がない
誤解なくいえば特定の誰かではなく運営全体だけどな 機体調整間違うとゲームの寿命縮めるからな、あれだけハイゴでデータ採ったキュベが失敗してるしな今回はどうなるかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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