機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1452
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ジ・Oは動かんよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1451
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1609291752/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレでも聞いたが今650でザメルってある?
相手にいると割と鬱陶しかったんだがどんな? ガチャる前にカタリナさんに向かって二礼二拍手一礼をきちんとしたか?
初引きなんだから、ガチャの女神さまに失礼のないようにな。 >>6
確かに鬱陶しいけどC-1みたいな怖さは無いから無しじゃね? 前から言われてる通りザメルはマップによるでしょ
今の都市みたいなのはうざさあがるしね 強化修正のためにEx-S乗ってるけど見事に自分の方ばっかり負けてて草 Ex-sはみんな歩き即よろけ持ってんのによっこいせ!で足止まるビーム撃つの草 >>16
ゼットゼット君「マジかよダッセぇなwww」 >>17
背中のキャノンがそもそも撃てない奴に言われてもね 14時になっても何も更新されないやん。
1月1日に何もないなんてつまらなんなー >>9
多分存在するかしないかって意味だと思うけど ドラ重2ヅダ1の編成やめろや
強よろけバンバン飛んできて空ジム初動禿げそうだったわ 前回のトーリス50連で出なくて諦めたけど…今日引いた星3確定無料10連でキターありがてーありがてーーm 年末年始のせいかスレ建て規制厳しくなっててなぁ
ブラウザ別に規制かかってるから
それで誰も建てねえって1451末期にこうなった
ERROR! 当分お断りしております
って出たらブラウザ規制だから別ブラウザで試してほしいんだがな >>25
ドラ重がクソ強なおかげで広いマップだと何枚も出せるからな
300宇宙はもう強よろけ祭りよ ひたすら遠いドーベンに突っ込むだけのドライセンとか勘弁してくれ強襲見といて >>28
クソ強いつってもドラに絡まれたら終了なのは変わらんから複数出したら前線崩壊する定期 ドラの三竦みだったな宇宙は
資源とはいえあれはマジできついわ メタス55当たったけどこいつのカスパ構成ってHP盛りとフィルモぐらいでいいよな キャノン自体を飾りにすることで全ての武装が歩き撃ち可という名目を手に入れる名采配ZZ >>22
すまん予測変換そのままぶっ込んだからわかりづらかったね
アリかナシかを聞きたかったのよ ジオ4機C12機の汎用デブ編成で敵を押し潰す編成やってみたい 福袋ゴミだけど回したらバウ ジ・Oでお得な福袋でした おーいジオのカスパ弄ってたらフリーズしたぞ
トーリスに続いてかよ エスマでエースになるイクセェスまじで死んでくんねえかなー >>30
言うて素ドラは強よろけで簡単に止まるから距離詰まらなきゃ一生不利まであるぞ
素ドラはほぼ格闘生当てしかないのに対して重ドラは距離200以上はダウン確定圏内だから
特にAMBAC持ちな上に支援で射角優遇されてっから資源暗礁だと中々詰められない >>33
足折りガン盛りでいいよ
射撃糞マップでしか使えないし 300宇宙もいよいよAMBAC環境になったな
噴射まで持ってるヅダと素ドラが相性超えて頂点に近いしドラ重も火力と自衛力備えてて厄介だしで汎用が跋扈してない稀有なコストではあるな
222とか231とかも全然ありだけど強よろけ祭りやばい >>44
そこにガーカスやフリッパーが入ってカオスが加速するからな >>42
強よろけで簡単に止められるドラ相手ならそら楽だろうよ
ドラ側も馬鹿じゃなければ射線切る動きするし
そもそもマニュ機能してれば強よろけにならんから距離200以上ダウン確定でもなんでもない
暗礁はまだ分かるが資源で距離詰められんのは流石にドラ側の力量不足でしかないと思うよ ドラ一族の吶喊付き当てるの苦手だから300宇宙嫌やわあ… これジ・オとトーリス組ませるならジ・オ多めじゃないとダメだね
モジりたいトーリスと突撃したいジ・オが噛み合わないとジ・オが腐るだけ >>48
まあそれは良いんだけど
素直にヅダ出した方が良くね? 注水で水泳部使って陸へ上がった河童してる人達よく見ると
水に入る以前に地上でそれなりに使えなきゃ意味ないよと思ってしまう
まぁそもそも注水が水の中で戦うマップじゃねえけど >>51
斧が強判定なら使ってたわ
リーチも範囲もサーベル系と比べると物足りないから汎用相手がちょっとね エスマでジオEx-Sキュベ2がエース取るのって当たり前なのか?
あまりにも多すぎて俺の感覚がおかしいんじゃないかって思えてきたから確認させてほしい
お前らどう思ってる? 雑魚程臨機応変にとかチャットに入れてるの何なんだろうな
正月だからキッズが沸いてんのかな >>48
そもそも暗礁資源の話してんのに射線云々言われてもね
あそこ高低差含めたら射線切りながら格闘距離まで詰められるポジション糞少ないから
大体強よろけ取れる機体がチンカスで蓄積射撃もちっとも出回ってない昔だから素ドラッツェが好き放題出来ただけで
カット食らって即死する耐久なのにバコバコ強よろけ飛んできて簡単に止まる今の環境じゃ大して強くねーよ 臨機応変にってやつ煽り意外で使われてるの見たことないけど実際使いみちないよな >>53
ドラ重相手なら素ドラよりヅダの方がええなぁと思ってる
汎用相手にするならバズの方が良いんだけどドラ重相手にする為に出してるなら本末転倒
まあ素ドラの方がバズヅダと対艦ヅダの中間って感じよね
でもドラ重メタるだけなら対艦ヅダが最適だと思うわ >>55
ジ・オはしらんが他のは射撃手数はあるからトドメは刺しやすいし
キュベ2なんかは三叉直撃の即死圏が広いから別にいいんじゃないか
ExSなんかは脚止まったところをボコボコにされそうだがな 正月の昼間からガンダムやってる奴なんて全員ヤバいよ 野良エースマッチなんて連携取るの無理だからエースになられたら困る機体いたら抜けろや。トーリスエースとかがもちろん一番いいが事故でエースになることなんて誰でもあるしな 650は普段ドーベンウルフ乗ってるんだけど
エスマだとエースになると脆すぎて即溶けするしエースのために削ろうとすると火力高すぎて倒しちゃうしで難しい 今日回線5本ばっかだな
さすが新年早々クソゲーやってるやつらは違うぜ 俺ともう一人がよろけ継続させて殺そうとしてるところに下格ハイエナが根こそぎダウンさせて枚数不利作ったとき
一緒にダウンした相方が報復下格入れてから臨機応変になってチャットで返してて使い方を察したな 与ダメ同じくらいなのにこんなアシストポイント差が出るもんだね
https://i.imgur.com/5ulzNCH.jpg 廃墟になるとみんなこぞってジオやらFAZZやらデブ使ってくるけど、デブ多すぎて視界悪いのと邪魔で通れないのが頻発してて別の意味でクソゲー感あるわ ジオ手に入れたけどこれ、使えば使うほどデブ除けば理想的な強襲機なんだが......
運営さん強襲ってカテゴリ忘れてる? 支援と強襲と鈍足汎用でエースなるやつは大体下手くそ ジオ当たって使ってみたけど旋回早すぎて違和感すごいな
BR速射が当てにくいわ まさか冗談で言っていたジ・Oに全身特殊緩衝材Lv3持たせろという願いは汎用というカテゴリにする事で叶えたということなのか…?
強襲に比べれば実質特殊緩衝材Lv3持ってるようなもんだしな やっぱ俺がa+とs -を行き来してるのはコントローラーのせいだったんだな
ps5に変えて正常なコントローラーで操作すれば
まずそこいらの雑兵なんぞに負けるわけがない >>68
アシスト少ないのは拠点殴ってるか1人に対してオーバーキルしてたり味方がサッカーしてたりだからなぁ
上手い人はアシストも稼ぐからスコア差付くんよな
下手糞は与ダメと個人スコアしか見ないけど エスマで度々あるのはエース選出近くてみんなミリ残して引いて行ってるのにヤバい人が全部落として。
HP半部からのエースに選出されるの多くて最近笑えてくるわ(野良でやるのが悪い) 野良でやろうと思ったらエース適正ある汎用に乗ってるのにやりたくないからってエース避けるやつがいるんだから深く考えるだけ無駄よ
極端にミリ取り辛い汎用以外の汎用がエースになるつもりでいればそれで十分
まあキュベ2みたいにミリ取り得意でガチガチなら最悪強襲エースも許容範囲だけど支援だけは絶対に避けるべき >>73
なお支援に撃たれたときのことは
にしてもハイコスト汎用2機相手に百式でもたせてたグラサンノースリーブすごくね
そりゃ味方が頼りにならんって機体捨ててどっかいっちゃうわ >>79
まぁ、バトオペで考えれば強襲であの性能の百式で汎用のキュベとジオ相手にコロニーレーザー守り抜いて、
HP半分以下でも一落ちのせずに持ちこたえてたからな......シャアすげぇ。 ほっらみろ。新年早々FFペナぶちくらったわ
やってられねーよこのクソみたいなゲーム
元旦にちょろっと1試合したら味方にイラッとしてFFとか
特に クイック民 とかいう知恵遅れと一緒にプレーとか不可能だろ
クイックは絶対に出るもんじゃないと思ってもいざ出撃すると
味方のあまりの異常さにイラッとしてFF退場してたのわ >>82
ルフィ「クワトロぉ!!お前百式から下りろ!!!」ドンッ! このゲーム基準で考えると百式であれだけ善戦出来るならリックディアスだったら1機ぐらい落とせてたんじゃないか…?って感じがして 年末にFF退場してたの忘れてて、数日ぶりに元旦の今日ログインして
今日は今日でやることあるしやなぁ、クイックでもいいやとりあえず任務だけ
やっとくか、CAUTION中だから味方にイライラするなよ、負けてもイライラするなよと
言い聞かせてもやっぱ駄目な・・なんで自分だけ壁汎用やってヘイト集めて
味方はちょっと遠目からしゃがんでガトリングだのバルカン撃ってるだけなんだよ
格闘を振る距離に入ってこいよ。俺だけフルボッコされてるじゃねーかよ
ってぶちぶちーってなって そいつに対して2回FFぶち倒したあたりで
はい退場でーす ペナでーす 1日以上出撃不可でーす とかほんっと新年早々殺意しか芽生えねーよこのゲーム ガンダムでジオングと相討ち
ゼータでジオを倒す
百式でジオキュベレイ相手に生き残る
ZZでキュベレイと相討ち
本編勢は化け物揃いやなあ
アレックスでザク2改と相討ち
ez8使って支援機3機と汎用2機やられたあとやっとグフカス仕留める
FB使ってサイサと相討ち
外伝勢なさけねえなあ FA百改ゲーマルクを支援と仮定すると今度は65強襲がキュベ2だけだと不安になってくるな
量キュベも支援予想多いし
MkVは強襲くさいけど600スタートっぽいしFA百改は以外と強襲とかあるのかな
悪夢再び感あるけど っでカスタムマッチとか普段出入りすらしないんだが
覗いたら覗いたで 主放置 A勝ち、B負け 放置 放置
主だけ放置 その他の参加者は放置禁止 とか
放置部屋ばっかなのな?そいつらにペナルティはないのかよ
異常すぎんだろ。放置宣言して部屋立ててるホストとかどーかんがえても ペナ対象 だろ FFガイジ正月からガンダムでキレてるの笑う
家族が見たら泣くぞ バトオペ基準で行くとキュベレイ乗っときながら百式にもZZにも勝てなかったハマーン様はクソザコってことになってしまう >>90
やめとけ無視しとけ無視、目を合わせちゃいけません? 一番やべえのはジムコマンドと量産型ガンキャノンとジムスナイパーUをずらっと揃えておいてケンプファー1機に10秒で壊滅させられたスカーレット隊 >>90
おめー、いくつかしらねーが、指の本数が他人より少ないのかしらないが
その程度のレスを長文呼ばわりって 文盲 かなんか?
長文でもなんでもねーぞその程度のレス。それすら読めない、邪魔ならっば
5chにすら出入りするなよ・・なんで出入りするの?
大したレスぶんまけないくせに 結局キュベトーリス持ってんならジOはスルーでええんか? >>96
あれはキュベはジ・Oも警戒しなきゃいけなかったのとジュドーにビビってファンネル使わなかった結果だから
「なんでファンネルを使わなかったんだ」ってジュドーにナメプ指摘される始末 >>101
ジュドーの台詞で正々堂々戦った感出てるけど
数えてみると最終話のキュベレイって結構な数のファンネル使ってるんだよな カミーユ相手にガチギレした時取り逃がしてんのはどう言い訳しますか? >>93
お前って家族と同居? 俺とかマンション住みの一人暮らし+女がたまにくるくらいだが
なんでそこで 家族 がド頭浮かぶの?ん?親に養われて日々生活してるから?
ガンダムっていうアニメから派生したゲームってほんとすべて不健全だな
まぁガンダムゲーだけじゃないが、対人戦ってのは一試合しただけで
どんなにそれまで 平穏で心豊かに穏やかな気持ちだろうが ゲームしただけで
ぶち壊れ攻撃的な感情が芽生えるだけ・・いやいや これは アニメやゲームが規制対象になるわけだわ >>100
とりま、トーリスもってるならどうしても欲しい以外は引かなくていいと思う。
近接ではジオ最強だけど、総合力てきにやっぱりトーリス強いからトーリスでいいかなって。 開幕一人落ちたら負け試合でいいから降参させてくれねーかな
マジで時間の無駄なんだが >>103
だよな
なんか勘違いしてる奴多いけど最終戦のキュベvs zzって
むしろファンネルをフル活用して全力で戦ってるんだよな ほんと1試合でもとプレーしなきゃよかった
それまでの新年の爽やかな気持ちもぶち壊れ、攻撃的な異常な感情に支配され
部屋の壁に穴あけ、モノ壊し・・・新年早々
ほんっとゲームってのはオンラインってのはガンダムゲームってのは
マジでどーしょーもなく人間を壊していくね。
こんなゲーム日常的に連日ログインとかしてたら 人殺しちゃう だろ >>96
そーいやロリコングラサンはあの百式の性能でジオとキュベと同時に渡り合ったと考えたら実は凄いのかなぁ >>109
正直高コストの支援対策はマニュ―バ持たせた汎用が永遠と支援機寝かせて枚数減らしたら袋叩きでいいと思う。 ハマーン様はミリ残り痛ぶってたらバルカンで北極のシャトル壊された用なもんやし >>111
アムロから生還できるパイロットだからすごいよ。 病院やってないとはいえ新年早々元気だなFFガイジは ジオ乗ってるとそろそろブーストしながらジャンプできる機体欲しいなって思う
ジェットストリームアタックやらせろ ジオ自体は強いと思うけど、トーリスやキュベレイが複数いる戦場だから辛いな
補助ジェネガン積のC1もいたりするし ジ・O、パラス、熊さん!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ! お前が射線に割り込んでんだよハゲってパターンとそもそもよろけてないのに言う意味ある?ってパターンのどっちか
そしてたいてい誤射注意!とか送ってくるのはイフケンプあたりのカスみたいなショットガンヒットさせて他人のよろけに下格決めようとしてるハゲ 何回か乗ったけどジオの火力えげつないな
そして一番やっかいだったのは個人的にトリスたんだわ
あいつのガトリング無理ぽw 味方のリス地点に砲撃落としてるバカや他人の追撃にFF下格してくるやつには普通に誤射注意使うけどな
大抵通じないから意味ないけど >>122
他人がよろけだしたのにそれに便乗して下格するやついるよなぁ。
大体がFFで巻き込んで寝かされるし、敵もミリで残るし、FFしたやつオバヒで追撃できないしで地獄。 >>123
ジオ引く為に沼ったんじゃろ
その後箱で出撃回数も稼いだんだよ ジオ1枚ぐらいだとすごい勢いでカット飛んでくるからこれ入れるなら枚数揃えた方がいいやつかな
なんかみんなのファンネルインコムが一斉に集まって笑ったわ コンボカットはしないけど自分がよろけとった相手にはとんできて巻き込む不思議 >>128
フレじゃないと連携取れないだろってのは置いとけば全員ジオでひたすら突撃かませば北極とかは蹂躙出来るんじゃね 小倉って動画見たら中学生みたいな喋りとノリだけどあれ何歳なの?
あれで20後半だったらなんか知能障害おってそうで怖い 今の実装されて日が浅いからジオ祭りで近接戦闘多くなってるけど落ち着いてきたらジオきつくなるかな。
格闘姿勢制御ないから複数いないとあの図体だとカットされやすそうだがどうだろう。 >>128
デブは群れろと古事記にも書かれている
北極のジ・オ率高まればトーリス駆逐されてPS4でもやれるようになるのかな トーリスやらドーベンやらジオやら出たけど結局キュベがいっちゃん強い気がするわ 開幕全滅で1人切断、残り4人で頑張ったトリプルスコアの負け8分ボコられてレート-7はキツイわ
せめてチーム勝敗-13だから切断補正最低+13にするのが普通と思うが運営はS-じゃないから知らないのか? >>130
初期は野良でもドムドム祭りで敵をバーガーにして食ってたからやれないことはないと思うが
ジオがDPで買えるわけでもないし選択肢多い650部屋だとなかなか難しいだろうな
当時はDP報酬少な過ぎでDPショップすら買いたくても買えないとか言われてたのになあ
本当にここの開発は行き当たりばったりのノータリンだわ なんだかんだで前に出る格闘機は楽しいな、誰も前に出ない射撃戦とか面白くねーんだわ >>131
三十路でネカマしている奴らよりマシだろ >>136
いやDP追加機体のインフレと改修キット出るまではイベントでDP配りすぎて余りまくりな状況だったけどな
今はDP落ちインフレして平気で20万近く要求してくるのと☆3機体の改修開けたりするとゴッソリいかれるから減らそうと思えばすぐ減る >>84
>>123
2万入れてリサチケ集めて少し箱部屋回せば初日いけるかな
メタスショックまではそうしてた
今は1万だけ入れてそれなりに頑張って4日目くらいで取れてる
次何かでショックきたらどうしよう >>142
中距離トーリス、近距離ジ・Oでかなりバランス改善した感じする
650環境意外と楽しいわ 大多数のユーザーは高い怪しい壺を買ってDP減らしたいんじゃなくて拾いそこねた型落ち機体なりパーツなり買って減らしたいんだよなぁ >>140
激励もクラン報酬も月間任務も無い頃>DP報酬少な過ぎて何にも買えんわ!
↓
激励その他が出来てきた頃>DP余ってきたけどDP落ち遅すぎて買う物がほとんど無いわ!
↓
イベ機体の武器とかを高値で置き始めた頃>DPクソ余ってるけど松永斧とかネモ砲とかこんなクソ武器要らねーよさっさとまともな機体をDPに落とせカス!
↓
今>クソほど課金してねえと650機体とかまともに改修出来ねえからDP使えないぞカス!
誇張も個人の感想も入ってるが大体こんなもんだろうしやっぱり行き当たりばったりの腐れ脳ミソ開発なのは否定できないだろ >>144
毎回exsだのゲルjだので味方負かせにくる奴はよなんとかして ジ・Oにダメコンが1もついてないのはさすがにエアプ運営が過ぎる
徳スペのフルチャノンチャでよろけるのはどう考えてもおかしいだろ >>123
あと、プラチナのログオンボーナスがZのLv1だからな。
使えるかどうかは別にして、欲しかった機体だから初日にトークン買いまくった。 >>131
成人に相応しい態度の配信者は例えばだれ? 汎用キュベレイはフル強化済 扱いやすい
トーリスは武装多くて扱えない
ジオ当たったんだが、これは積極的に格闘振らなきゃ
味方貢献できない機体?
あと零式レベル2も当たったんだが、これはレート出せる機体?
A+真ん中あたりです。 Exsはアリス発動でインコムロック時間0とかにならないの?
超高性能AI仕事して >>148
汎用にしてやったんだからダメコンない程度でガタガタ抜かすなや感謝やぞ Ex-Sが自軍にいて敵軍にいないときはほぼ100%負けてるな
一生びくんびくんよろけハメされて死んでる スパアマダメコンは汚物環境が加速するからいらない
強襲ならあってもよかったけど現状のジオなら必要ない ペドワのビーバズて星3なのな…
コンテナから出て草生えたわ 最近は武器星3やめだしたけどね
昔は多かったからコンテナからは呪いのように出てくる >>154
環境が割と最悪になってきたね
MA止めづらい機体なのにトーリスジオキュベ2が突っ込んで来る、そして紙ペラの耐格で一瞬で死ぬ
じゃあ撃ち合いならアドあるかと言えば環境機全員EXSと同等くらいの撃ち合い出来る
マジどうすんのこれ? エスマを理解できない奴は相変わらずだなエースの後ろでもじもじ ペズンのシミュレータやってみたけど、CPUさんマジでニュータイプだなw
俺も背中越しに殺意を感じて回避できるようになりたいわw 流石に一月末にZZの再強化とEXSの上方来るやろな
650環境地獄過ぎんぞマジで >>150
ここは首吊りオンラインしたり相方にFF(リアル)したりする奴がいるガンダムゲー界隈だぞ
まともに人の言葉を話せて他人を害することがないだけで十分だわ
それ以上を求めるならそもそもここに来るな
お前も猿にされるぞ 強化型ZZは汎用じゃなく強襲だろ
素ガンでも、G3がそうなんだから ジオとか普通なら超強い機体だろうに遠距離ピチュんピチュん環境すぎて廃墟北極ぐらいでしか乗れない 強力なBRとめちゃ強格闘持っためちゃ速い機体って
武装オミットしたZZ理想の形をジオにやられちゃったからなあ >>158
大体ガンゲルのせいだな
特にガンダムはビーライどっちも☆3とかいう害悪 そしてフルアーマーZZは支援
FAZZがフルアーマー・システムと重火力支援システムの
実装プランを検証するために試作したものって設定だし >>138
比較対象が三十路でネカマというのがまず意味不明だわ >>150
生声ならYJシャッフルとかじゃね?
てか考えたらバトオペってチンパンばかりやな ジ・Oは4本下格がほぼ前方にしか判定ないのがモニョるメインの弾数とリロ長すぎ
でもブースト鬼速いの好き ジオが慣れたら強すぎてトーリスに金かなり使ったの嫌だわ >>150
まともな成人ならロボットアニメのゲームなんてしません C1がデブに当て放題で無双してるの草
俺のジオは狙うなマジやめろ! ZZ系は、
素ZZが650スタートの汎用
強化型が700スタートの強襲
フルアーマーが700スタートの支援
こんな感じになると思うよ ジオ引いたついでにEXS引いたからカジュアルで使ったけどよくこんな性能でレート650に出せるな
マゾかなんかだろうか?
今まで1機くらい許容してたけどFAZZと同じで1機でもいたら退出決定だわ 北極で開始時、旋回中ジオの後ろで敵味方含めて渋滞してて吹いた
ジオでかすぎるよ Ex-Sはペラペラ耐格と手触り最悪武装のせいでZZより勝率低くなってそう レーティング地獄かよ、Sは愚かA+維持するのも苦痛だよ
なんでライバルシステムとか誰の得にもならんもん作ったんだよ ジオはとにかくMAP選ばんとね
トーリスドーベンにキュベの安定感からは一つ格下かな
まあZZやEX-Sに比べりゃ何故か射撃戦でも数倍強いんだが ジオはマップによって天と地ほど変わるよな
墜落とかだと何できんけど廃墟都市とかだとクソほど楽しい
意識してなくても与ダメ十万超えるし使ってて楽しい >> 194
650の近接タイプだしDPガチャ一回で引けたから後悔はしてない
ステージはえらぶけど楽しい Ex-s変形とか補助ジェネ積みとかしたら面白くなった ライバルなんて運営の気分次第なんだし、もとから関係ないやろw
9人くらいライバル勝ちしてるのを見ると、ホント何のためのシステムなのか分からんわ >>195
マジ?編成とか関係なしにストレスも苦痛もなしに楽しく連勝できる方法あるなら是非教えてくれ >>199
全部ビームだから-25%くらいまで積むとそれぞれ5秒くらい減って武装回し放題になるのよな まぁ言うて味方ガチャがより酷いガチャはないからなんだかんだ許せるやろ >>202
回すたびに脚止まってボコられるリスクと戦わにゃならんけどな… そういえば激励あるなしにら関わらず露骨に月初にコンテナ出にくいのってなんなんだ? A+は自分が利敵行為続けない限り嫌でも維持されるぞ 昨日5vs5北極で端のトンネルみたいな所で隠れて芋ってるEXSいて敵ながら可哀想になったわ アリスでIフィールドの範囲増加
ビーム兵器のヒート率CTオバヒ全部UP
インコム二種ロック時間0秒
ただの射撃汎用じゃなくてアリス発動で別人が操作してるが如く性能あげて
格闘も下下下出来るくらいしておくれ(殴られたら死ぬので) 真面目な話、強化型ZZ出てくれるなら嬉しいけど
見た目ほぼ変わらんでオミットしてたダブルキャノンとかだけつけて?
そんな商売して炎上しねえのかなと思う
蝉ランサスと同列に扱われてるけど真面目な話蝉時代の蝉よりヤバイと思う >>201
連勝は知らんけど味方に過度に期待せず負けは自分にも非があるって考えれば精神衛生上は良いんでね >>201
a+が維持できないってなってくると煽りとか抜きで絶対的な実力不足だと思った方がいい
バトオペのレーティングが適当で雑なのは事実だけど上手けりゃ数こなせば必ず上がる キュベレイとジオとZZとS-Exよりコスト高い機体なんてνガンダムくるまでないだろ
もう650で打ち止めみたいなもんだからマジで未来無いぞこのゲーム >>216
まあライバルがあろうがなかろうが
上がるやつは上がるし上がれないやつは上がれないわな 射撃に怯えずに突っ込むゼータ乗りが多数いたのがZZの不幸
モジ汎ばかりの低レート環境ならきっと強かった
強かった? トースター持ってたらジ・Oスルーでいいよな?
木星機体ピックアップするなら正月なんだし豪華にメッサーラも同時実装してほしかったわ >>214
だから、強化型ZZは強襲で出すんだよ
素ZZとは全く運用を異なるようにする
汎用で出すとか常識で考えてありえない EXSくんすら即よろけキャノンあるのにZZと来たら ZZ実装まだですか?
おーい、出してくださいよ。ねぇ? 強化型ダブルゼータくんはランドセルでかくなって肩の板が伸びて顔付きが悪くなったんだっけ
別機体になるのかな いやマジでExSに金使った新規いたら嫌になるだろこのゲーム
トーリスとジオいなければまぁひどくはないかって済んでたけど
ExSこそヤケクソ強化がいるわ あの巨体と鈍足でよろけも取れない強襲とか全プレイヤーが震え上がるわ >>225
腕のシールドもどきと膝のでっぱりとビームサーベル本体も伸びるぞ 敵二機倒してる間に味方が四機落とされるのを阻止する為に常に味方と一緒のがええんかなぁ >>227
そりゃあ、足を速くしたり調整するでしょ
運営だって馬鹿じゃない 外伝機体とかそれなりの性能でええ
これが真理よ
ZZはなんとかしろ 北極でEx-sとかマジで何がしたいのレベル
デカイしマニューバもないし復帰したなと思ったらアリスの起動音鳴り響かせて即落ちしてるの草だわ exsは本体性能もそうなんだけどその直後にステップアップで機体確定とか排出率アップとか福袋きたからな
色んな意味で引いたやつ悲惨すぎる スマードガンはノンチャじゃヨロケないフルチャじゃオバヒ
ビームカノンは即ヨロケだけど静止撃ち
腰ビームは蓄積とれるけど静止撃ちついでに敵はダメコン持ちいっぱい
インコム3射するけど蓄積とれない当たらない
リフレクターはロックオン+長々静止
Iフィールドは使っても使われても気にならないそもそも発動しない
アリスはシュギュイーン(気付かないまま死亡)
変形ビームもいまいち
上半身デカイからすぐヨロケる
武器いっぱい持ってるけど全部今一歩たりない
ヨロケないドーベンか武器全部強いトーリス見習え!聞いているのかね?ZZ君! 素ZZと強化型ZZは見た目割と違う特に後ろ姿顕著だしミサイルは全く別の武装に換装されてるし何とかなるべ 400密林のアイザックで珍しく大苦戦したんだが相手がヅダだった
あんまり乗る奴居ないから存在忘れてたけど遠距離からバコバコ当てられたらキツいな とりあえずこういう環境にしてきたなら
ExSのビームガンを移動打ち、ALICEに緊急回避2orロックオン時間短縮
オバヒだらけの武装なんとかしろって思うわな
>>222
強襲ZZってあんま想像つかないな…
ミサイルの軌道がゴミな時点でどうしようもなさを感じる
下手なことするより割り切ってミサイサみたいにFA-ZZを支援だかで出して
そっちで長らく環境に座れるようにしてくれた方がいいわ 強化とかフルアーマーZZとか来ないと思うぞ
だからもう諦めろ >>230
バカじゃなかったらZZとか人気機体はこんなに産廃になってなかったんじゃないかな ジオ乱戦になったり味方がまともなら楽しいけど
射撃戦になったり味方がちょっとあかん奴だったらしんどいな
トーリスの方が安定はしそう マジでトーリスとジオが快適に撃ちまくってるのに
対面のExSが撃つ度に足止まってるの見てると笑いがこみあげてくる コロ落ち400やってるけどランダムマップなのに8試合連続無人都市でクソつまらん
先週もシリーズ戦無人ばっかりだったな >>235
そもそもスマートガンって元ネタの某エイリアン映画オリジナルの武器で
あっちだと停止撃ちだけど機械処理でオートロックって奴だからASL付きのガトリングみたいな武器なんだよな >>226
ガンダムファンの母数多いから焼畑成り立つんだろうけど早晩見捨てられるだろう >>244
元々MSに銃撃たせてる時点でスマートだから敢えてスマートガンというからにはどこがスマートなんやって話になるわな zzって人気機体とは思えないしかっこよくも見えないから別にあのままでいいよ 強化型ZZは設定としてジェネレーターの高出力化、推力の増強が図られている
肩アーマーや足にスラスターも増設されている
これはどう考えても強襲機としてくるよ
一気に詰めてくる機体だと思うわ ZZに救いは無い、ZZは多分コスト400でもきついだろうな
脚おっせえし溜めビーだし、ペズンドワッジより弱そう バトルシミュレーターやったけど、全体的に前より難易度下がってるんだね。
特にサイコガンダムマークIIとか。 鈍足高火力なのでご理解!
想定は下回りましたが強化したんでご理解!! / `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ ZZの事を言ってたんだぜ。
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 「幸運持ちのジュドーさん」
. l i " ´ /./´ なんて言われてね。
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ 懐かしいなぁ・・・
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、 羽の生えたガンダム死なねーかな
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ ZZZ、量産型ZZ、ZZII、ドライオン3とまだまだダブルゼットくんの兄弟はいるぞ >>254
サイコガンダムは前のが簡単じゃね?
それ以外は確かに前の方が辛かったけど ZZにダメコン付けたら今のZZに毛が生えた程度マシになるかもしれない 今思えば魔窟とZが素直に強かったのこそ奇跡なんだな
って思ったけどキュベトーリスジオ普通に壊れで出してるし単純に運営の好みってだけか? パラスアテネの肩ビームを頭に埋め込んだほうがよっぽど強いのでそうして >>228
ほほー
おれのセンスが子供なんだろうけどそういう装飾部分がでかくなるとハッタリ効いててカッコよく見えるんだよな トーリスの激重おかしいからproとslim二台でカスマ北極1vs1で検証してみた
MSが降って来ると同時にslimだけ爆音になるから負荷限界超えてるか読み込みバグってるんじゃないか?
偶に静かな時もある他マップは静かだった 強化型ZZは、鈍足かと思って安心してたら、
いきなり高速移動してきてバッサリ切っていく機体になる
まあ、ガンダム試作2号機[BB仕覧l]みたいな機荘フだと思えば分bゥりやすい ジオ今までの650機体で一番楽しいわ 強判定とマニュで蹂躙できるし足回りも快適すぎる
まぁ射撃MAPで出そうとは思わんな 強化型ZZさんは4号bstタイプのハイメガをスラ吹かしながら頭から垂れ流し突撃するぞ トーリスくそつよ環境ほんまつまらんからはよ終わって欲しい
ハサウェイとかいうカツ2世がカミーユやジュドーを差し置いて出しゃばる並に見たくない光景 とりあえずクイックとカスマではみんな乙乙使ってやろうぜ >>265
バグの可能性もあるけど、トライブレードインコムのせいで
トーリス出すだけでラグなしにする為に予め読み込むからそれでカクカクしてんだと思う
実際トーリスのだけやたらと紐目立つし 壁待ちしてるドーベンにZZのスラ吹かしながらハイメガキャノン垂れ流しながら近付いたら
さぞ楽しいんだろうなこっちは トーリスはHPとか武装の手触りイジるより耐格0にしてやればリスクとリターン釣り合ってジ・Oとの差別化もより進むんじゃね 実は忖度でも何でもなく悪意もない、運営なりに真面目にバランス考えた結果が今の650環境という最悪の事実の可能性が微レ存 密集すると重いから低画質モード的なの欲しいなぁ
バトオペのためだけにPS5買う気はしない ごめんそんなものよりベースキャンプの常時制限モード欲しい 据え置きゲーなのにスマホゲーみたいな事しないと駄目とかホントやべーよな
サ終までダンマリ決め込むんやろか 砲撃の運要素マジでつまんねぇから作ったやつはよ死ねよ
なんでど真ん中で1発も当たらん時と一発目から当たりまくる時あんだよ気狂ってんのか ZZやEXSを強化してほしければレート溶かせ
どんどん前に出て攻撃くらって落ちてダメージは平均をこえないようにして >>274
残念、このゲームのキャラは最初から勝つ為には作られてないんだ
ご理想 例年通りに来週のゲーマルクで650汎用は地獄になります
とかだったら笑う 福袋から武器しか出ない
あと30連するのを躊躇うわ ジ・Oの連射よろけ値35%にしてくんないかなー
よろけ取るのに1発甘えが欲しい 称賛送るとき、どこに注目して送ってる?
拠点殴りしてないときは与ダメ奴におくってるけど 全財産の150トークン溶かして最後の一回で出たwww
まじで泣きそう 塩強すぎ楽しすぎやけど110トークン買ったのに80個余ったんだが? 勝ってる側で落ちたやついたんだけど
回線切りより重くて落ちたんか? >>291
いいことじゃねえか
どうせそのうち溶かすんだから今は楽しめよ あれ?
これ全員のクラン表示できなくなった?
あ、クイックね 120買ってジ・O出なかったからガチャ自慢やめろ😠
徳島スペシャルで刻んでやる😠 シミュレータを残しといたお陰で今日の時点で銅勲章までは行ったぜ
ディジェLV2目指せるかな FF切断の話聞いてるとゼク2種とか大丈夫なんかな
味方貫通メインチュンチュンしまくってFF判定退出とかあったら笑うわ 500トークン溶かしてやっとジオが出た
沼にハマると全然出ないな どんだけFFしても敵が近くにいればセーフの糞システムだぞ
何度も芋ミサイサに撃たれまくったけど芋ミサイサは消えなかったし >>300
射線上に敵がいれば貫通じゃなくても大丈夫なガバガバ仕様だったような 650部屋さっきからEx-SとFAZZの多いチームが負けてる 4号bstが俺ごとぶち抜いて切断されたから貫通しても落ちる時は落ちるんじゃね
普段から巻き込み少ない奴ならセーフみたいな ジオやってるとFF凄いから退場しないか心配
勝ってるジオ偶に落ちてるからな ガルバルディβ使ってると後ろ格闘で味方ガンガン薙ぎ倒してしまう
すまねえすまねえ 今月のプレボ全部所持機体やん…
改修キットやなく整備士チケにしてほしいな 自分は巻き添えFFは俺ごとやってくれーの立場だけど
皆の不満解消するには、FFするごとにレート-1はどうだろうか
下各ダウンは-3、よろけは-2みたいな >>303
レティクルというか視界に敵機いればセーフ理論なのかな?
貫通連射系はやっぱ怖いな >>275
それで片付けるにはZZとキュベレイほぼ同時に出して
ExSの直後にトーリスとジオをこの性能で出したのは露骨に悪意しかない もう味方に格闘はひるみでいいわ
下格は寝かせのままでいいけど 前BL入れたやつとクイック出たら結局戦闘不参加やってて通報ポチらなきゃならんくなった
性根が変わるわけじゃないからなぁ 相手を確実に殺せる場合やエースがハイエナする場合のFFは許すわ ただのよろけならほぼ切断されないけど
下格とかの転倒系はペナ重いのか数回巻き込んだらアウトってのはどこかで見たな ミサイサのFFがーってよく言うけど
左からヌルっと入られると盾の影に隠れて見えないからな
ミサイサを追い抜くときは右を回れ EXSいたら抜けた方がいいな
トリスタンと並んで酷い >>264
更にリアアーマーも追加
全体的にバリッとしてる 砂漠650に出たAランクのキュベレイMk-Uが汎用機を頼む連呼し始めてワロタ 課金してジ・O行こうかと思ったけど数週間後にはゴミになるゲームだから止めた この数日強襲は先陣きって敵のど真ん中に突っ込んでいくと思ってるようなムーブをする奴が目につく ジオなんて機体愛で使ってるやつしかおらんやろ
むしろ十分すぎる性能や 特徴あるだけ使いようあるぞ
なにもできないタイトルのデブとゴミスタンだけは駄目だぞ 8分ってやっぱなげぇよ
負け試合でだろうと頑張るふりしないと通報されるしめんどくせぇ
一試合4分でいいわ ピックアップガチャでトリスタン出た…ガッカリ
サブアカには10連でジオ2つも来たのに
ついでにアッシマー600も来たけどさすがに箱部屋以外では出せないな ジオは即環境落ちの雑魚デブ
でた時点で耐久足らんと即落ちのゴミしかいない モジ夫「ジオよええええええええ」
猪「ジオつええええええええええ」 格プロ全盛り熊さん迫真のサベN下斧下サベNの基本コンボを対格カンスト汎用に叩き込む!
→11282のダメージ!!!
いや格闘特化機体でフルコンして半分削れるかどうかってきつずきるわ 砂漠で切断したりチャット連呼してるキュベ2多すぎだろ やっぱ正月休みでガイジ多いな
一人を3人で追い回して前線崩壊させたり他人の取ったよろけに格闘ぶちこんで味方寝かす池沼が数割増しで多い ジOのカスパどうしてる?
近スロがっつり余るんだが、素スラが80だし格プロと噴射で埋めるのもなんか違う気するし、耐格4積むと脚部積めねーし
皆脚部は積んで無いのかな?
干渉材あるっつってもLV1だし盛らないとパキパキ持ってかれるよね? >>209
スラ消費もー50%にしとけ
空プロ追加で >>332
不利兵科なんだからそれだけやれれば御の字でしょ
汎用にのんびりコンボ入れてないで寝かせたら敵支援か強襲狙えよ >>335
対ビーと対格持ってHP盛れば脚部はいらんかな >>326
リス時間10秒くらいにして試合時間4〜5分でいいよな
あのリス合わせの時間無駄でしょうがないわ >>338
前提書いてなくてすまんけど650の話や
つまり支援や強襲を殴りたくても…? 無制限なくなったのにコストでリス時間変わるのはそのままなの最高にガイジ
650のボケヅラしながらリス待つ時間なくして試合時間短くして欲しい A1650を引けたんだけどこいつのスロ配分と耐ビー耐格完璧に近いくらいバランスいいな EX-S乗っているやつやべぇやつしかない
うまい配信者のまねごとできると思っているのかわかんねーけど引きうちしてるわりにダメもとれーねし、開幕中継巡りしてるやつとかばっか
なんなんあの機体w トーリスの強さを10としたらジオはまぁ7か8ってとこだな
来週に期待 久々に復帰したんだけど今どんな環境?
キュベレイとRジャジャが強いみたいなの小耳に挟んだ 無料ガチャでC1とトーリスリッター出やがった・・・・
自分でもびびった
これもうジOガチャまわさんくていいんじゃ
デブ機体は苦手だわ 今の仕打ちを考えるとそもそも強化型ZZが実装される可能性自体が無いFAすら怪しい 全滅ならリス合わせわかるが
まだ満タンの味方3人いるのに出撃しないやつなんなの
ぶっちゃけリス合わせはめんどくさいしさっさと出撃させてほしい 新年早々「頼りになるな!」連呼するバカたれおったから通報したわ(´・ω・`) ブロックリストが増えていくお
休みは駄目だなやっぱ…
クイックだからまだいいけど、これがレートだと思うとガクブルだわ そろそろ新規マップ追加してくれないかな?あっ宇宙はもういらないぞ。 あれ
ジ・オの強化リストの上限開放を緊急出撃と強化セキュリティにしてないのか
公式的には弱キャラなのね 来週ゲーマルクが650で来て環境をガラリと変えていくから >>344
熊さんlv4の格闘火力が特化機体にしては弱いって話がしたかっただけなんでこっちは
>>332の続き貼ると
同条件のキュベ2でサベN下三又下サベサベN下すると11298と熊さんコンボの火力超える
特化機体が万能機体に追いつかれる悲しい世界 >>347
1年後にまたどうぞ
徳スぺ持ってない奴は人にあらずって運営が… ジオはまだ武装が多くなかった600コスト時代に出しとけばよかったんだよ
複数射撃武装持ちの多い今の環境じゃ グフフとか前はもっとスラの量あったと思うんだが・・・せめてスラの回復量を早くしてほしい・・・
普通のMSと変わらないんじゃマシの分不利なんやそのマシもマシザックに遅れをとってて笑えない >>361
徳スペってトーリスリッターのことで合ってる? >>350
乙乙はスラ量100にして装甲倍にしても誰も怒らないだろうな タグもう一つ追加してくれねーかなー
強襲汎用支援で分けてるけどそれぞれに使わない機体が多すぎて面倒になってきた
みんなどうタグ付けしてるんだろ >>367
使う機体たまに使う機体宇宙なら使う機体にしてる 650ほんとつまんねえな
こんな大量のビームの雨の中どうやって格闘まで持ち込めってんだ ほぼ外見変わらないZZ強化型入れる意味ないし
既存のZZを上の強化型に置き変えるだけでいいと思うわ
どうでもいいけどトーリスリッター押ししてる信者なんなんだ?
言うほど強いか?どっちつかずの中距離機体で近づいて餌になってるかレンジ外で
射撃の的になってる奴しか見ないが・・・
運用違うのにジオと比べてる奴とか頭おかしいのおおいな >>366
徳ちゃんオナニーごときに過去ログ漁らせるなや、まんまやないかw
メタスは星2だったから、修正も早かったが・・・トーリスはどうだろうな・・・ >>367
タグっつーか
機体が増えて検索面倒だからカテゴリフィルターを別に設置してくれればいいと思う ステップ3嫌がらせか?
zz、バウ、ハンマハンマ
死ねよカス タグ付けは人権•環境機のみに付けてる
色分けは単純に汎強支で分ける感じ
ソートでコストにしとくと使える機体探しやすくてええぞ >>360
不利兵科相手に延々コンボ決める時点でガイジだしレベル1機体と高レベル機体比較するのもガイジ
汎用が環境取ってる中でわざわざ不利な機体で出て文句言うのはもはや精神に異常が有るとすら思える 600機体で650に行っても戦えそうな機体残ってる? >>381
もう650ある機体増えてるしいい加減コスト割れは戦えないと思ったほうがいい
単純にLv2で650の機体とかの話ならそもそも支援650スタートがいないからFAZZやC1を出すことになる >>261
トーリスと立ち位置にZZが立ってたらここまで言われることもなかった気もする。
なんでこんな見た目ジム的な機体をもりもりの強機体にするかねぇ ドライセンとかそのままレベル上がったら650でも通用しそうな気がするけどどうだろう ジオ中スロと遠スロのバランスが悪くてイライラするわ 650機体一機も持ってねえから出撃できねえわ
ガンゲルlv6を全員に配れば良いのに運営ケチすぎだろ >>389
配られても迷惑だからレートには来ないでくれ >>389
ブロックリストがパンパンになっちまうのでご理想 >>389
いやそんなのピックされても編成抜けで始まらねぇから… 福袋ガチャ買うか悩んだけどステップ2がゴミすぎるから買うのスルーするわ サンキュー神戸 400から無制限まで暴れ回ってたBDに比べれば650にしかいない徳スペなんてまだ優しいから… >>387
ドライセンは650の射撃環境下ではきつい 高レベル機体が無能すぎなのよね
実装されてもまず使えないガチャの外れ枠が増えるだけっていう >>389
ガンゲルLV6は特例で砲撃耐性と緊急出撃と廃熱効率付けてあげよう(提案)
フルハンで全耐性+5とスラスター+5もつけてやれ 福袋40連で本命のジオ来てくれたから嬉しいけど、その過程でZZ2回・トリスタンLv2とか混ぜてくるなよ
確定星3もフルハン済んでる4号機Bstだし トーリスがC1にボコられてる…
せや!C1の初期コスト550からにすればええやろ! >>389
福袋買えば650機体が最低1機最悪2機以上出るぞ ジオ普通に強いと思うけどモジ凡には合わない性能してるから評価そんな高くないんかな 強襲乗っててムカつく事はてめぇの位置取りの無能さを棚に上げて「支援頼む」を連呼する奴な
何事もタイミングだろうが・・・無理に突っ込んでも返り討ちにあうだけ、
それよりも支援を意識した立ち回りをした方がよほど被害は少ないのに
そういう奴等に限って前に出たがるから始末に終えない、それを人のせいにしやがるからホント救えない >>402
普通に強いって事はぶっ壊れに勝てないという事 砂漠がトーリスと砂埃の相乗効果で処理落ちカックカクで草
proはもうダメやPS5くれ >>389
今ならZZかキュベかジ・OかZが貰えるガチャやってるぞ!ひけれ トーリス使ってるけど全然勝てないし戦績もよくないんだけどどうしたらいいのこれ >>376
なんでそんな攻撃的なのかね
これじゃわざわざ限定抽選にした熊さんlv4はRP以外存在価値ないじゃんってだけの話なのに…
あと本当にガイジなのは高レベル機体を死産前提で調整するわ
650の兵科バランスを投げ捨てて徳スペでスペルマ撒き散らしてる運営だろいい加減にしろ >>405
トーリスはあきらかに性能おかしいからなぁ ジオに衝撃吸収つけてたらほんとつまんねー言いまくってたな ZZ欲しかったのに来たのがハンマハンマとキュベダブりだったしくそガチャだったわ
プレミアムだとZ貰えるし欲しいんだよなあ..x 盾ビーとナックルバスター、ビームガンメインで戦え。インコムはアクセントだ。 >>409
高レベルに価値がないのは前々から分かってたのにわざわざ回して使用してまで改めて文句言うのが頭おかしい >>408
負荷でガックガクの中高速戦闘することになるからPS5買えるか重いのを不具合認めて修整入るまで650に出ないというのも選択肢だ トーリスのインコム使い所さんがイマイチ把握できてない
砂漠ジ・Oくっそ強そうだな ジオは宇宙だと旋回死んでる支援のケツに永遠にN格刻み続けることができるくらいのポテンシャルがある
地上だったら格闘機の役目は強襲に渡してもいい 650の序列はトーリス>キュベドーベン>>>Exs>ZZな感じ?
ジオはまだ戦ってないから知らん
Lv2以降の他の機体はExsと同列か一歩先ぐらいなイメージ >>395
そうなんか
俺持ってないんだけど昨日Sの配信者がドライセンで無制限めっちゃ無双してて凄かった >>416
身も蓋もなくて草
まぁ無理しなくてもいいか
ありがとうね A+だろうがS-だろうがみーんな隠れてチュンチュン
かなりツマラン トーリス>ドーペン>キュベの順序でほかはクソみそ
北極廃墟みたいな格闘チンパンステはジ・Oがトップメタ >>417
よろけにインコム投げて盾ビー構えとくと楽しい >>424
何かよろけとってインコム盾ビーか なるほどサンクス サブ垢で下手くそ通報しまくってるけどいつぐらいにバンされるか楽しみ >>425
当たっても美味しい、避けられても美味しい二段構え そういや高コスレベ6ないな、さすがにそんなゴミ追加しても利益ないのはわかってるか 慣れんうちは最悪ナックルバスターと盾ビーだけでもなんとかなるからなあいつ
ノンチャ連発が強くてかなわん 高レベル機体もレベルに合わせて武器の性能も変化したらそれはそれで楽しいんだけどな
旧時代の武器から威力や射程増えただけの物を使わされる時点でゴミでも 大事なお年玉で引いたデブ的当て放題だけど
気持ちいいかー? >>427
ポルノに感心さん特有の二段構えやめーや
インコムに固執し過ぎて隙だらけの徳スペ多すぎて笑う 俺もなんだけどさ ジオの後にトーリス使うとブースト遅すぎて格闘辛くなる ミリ残しジオ相手にインコム構える馬鹿がいるとこういうつまらんところで捲られるのほんと迷惑 ジオは近づかなきゃならんのに、トーリスのフルチャと盾ビー避けてもインコムが飛んでくる理不尽 トーリスとかドーベンばっかり使っても飽きるからジオ使うと楽しいぞ >>419
今の650はドーベン、トーリス、ジオ、c1でバランス取れてる
他の機体は死ね ヅダと大差無いスラスピで支援ばっか速くなるから強襲の足遅く感じるに決まってる
百式をあんな鈍足にしてまで強襲に速度上げたく無いんだジオはデカくて速度上げても弾当たるから渋々だろう
このゲームは支援様の的当てから逆算されてマップから作られてる >>441
キュベはまだ行けるよ、仲間に入れてあげて 400にザクFSで出撃して即スクラップにされてるS-いるけど面白いんかこいつ? 弱体したあとに、これ弱体しなくても良かったんじゃね?
って思える機体追加するのもな。 その内1年戦争650とかやりだしかねないなこの運営 ジオは廃墟北極では間違いなくトーリスよりつええわ
他のmapに出るときはドーベンでいい
徳島リッターは気に入らんから乗る気起きない >>446
未だに高ザクでゴミ箱背負ってくる奴もいるし逆にコイツラはどうやってSまで上がってこれたのか気になる 正直皆ガンダム乗りたくてこのゲームやってるんだしせめて主人公機くらいバンバン配れよって思う
何が悲しくて量産機乗らなきゃあかんねんっていう >>450
4本下格の3ヒットの時間短くしてくれるのでも良いと思う
なるべく止まってる時間短くしたい >>449
あんまりそれを言い過ぎると、睨まれてるのに突っ込んでボッコボコにされるチンカスが量産化されちゃうからほどほどにね
>>452
エース機が大量に存在してるのはおかしい、量産機で戦わせろっていう解釈の方々もいるから難しいね >>450
それはやりすぎ感出ちゃうわ
やっぱり今くらいの性能が丁度いいんだよ これでいい ってかんじ Aフラ汎用が山岳の通路から出ずにチュンチュンしてるだけやがアレ面白いんか?あぁ? >>451
さっき砂漠650でS-が高ゲル即決してたよ
いくらS-でも舐めてるとしか A+のくせにエスマのルールも理解してないとか
エース選出の前に無駄に生き残ろうとしてるバカが3人いるし
エースに渡さないでトドメさすアホのジオ乗りのせいで負けるし
もうエスマ無くしていいよ このゲームマイナー機体が使えるからやってるやつの方が多いでしょ まぁ主役機ばんばん使いたい勢はマキオンとかやってるだろうな 今のミックスアップ面白い?
好きな機体でラストのとどめ取れたら面白いだろな
FA百式改とゲーマルクでとどめ取りたいわ >>452
流石に慈善事業でもないのにイベント機体以外で配れば無理がある 大概の問題はボイスチャットの実装で解決するんだよなー
クソみたいな機体やクソみたいな行動してる奴はそれを正解と思ってることがほとんどらしいから指摘してあげる方法がないといつまでも変わらないんだよねー ジオに格闘姿勢制御やダメコンはやり過ぎって意見が多いけど近づいてからの粘っこさみたいなのはもう少し欲しい 水泳部さえ使えればいいわ
一部除いてそこまで評価悪い奴いないし 一回止められて緊急回避吐いた後の後は落ちるのみ感がすごい >>451
まともな機体乗って余裕だから飽きたんじゃね
抜けて制限解除するために宇宙行っても今とか人誰もいないしきついだろう 400デュラハンつええな
支援やってるとマジであいつ怖いわ >>464
ジオが強襲なら良いけど汎用でそれはやり過ぎ 今更野良vc実装してもかつての和尚やミヒロみたいなのが増えてまともな人間だけが損するんだよなぁ
人減らして猿だけの世界になるのが正しいといや正しいのかもしれんが 今の高コスト、特に650支援が強いと思い込んでるやつは間違いなくエアプなんだよなあ
C1擦っててもしんどい場面多々あるのに
汎用の手数と火力が異常になってて射程もあるやつばっか
射撃戦で一方取れるわけでもないのに汎用の格闘火力インフレに支援の対格が全く間に合ってないから
殴られると有利属性のはずなのに1コン瀕死とかザラ
昔プロガンに汎用の足折られるとか騒いでたやつがなんでこの状況に何も言わないのか不思議でしゃあない ゲームの出来が悪いから射的の的増えてスコア伸びるようになったな あんなクソステップアップなんて引いてられないからPUの方回したら10連でジ・O来た
使ってみたけどめっちゃ動きいいなこのデブ
でも今の環境辛いし上級者向けだろうな
やっぱ自分はトーリスが一番合ってるわ 正直今までの機体の中でも極端に特徴的なシルエットとサイズだからやりすぎて壊れるか他の機体と同じノリで作られて使えない機体になるかどっちかしかないと思ってたからこのジオの調整は珍しくいい仕事したと思うと同時にかえってドーベンとか徳スペの異物感が露顕した感じある
こういう仕事続けてくれればと思うけどまあ偶然の産物って線もあるから引き続き機体はできないな 基本的に汎用機にダメコンつけちゃうとやりすぎ感あるな >>469
ドーベンとかキュベとかトーリスでやりたい放題やってるんやし今更やろ >>463
テキストチャットを制限されるレベルで民度低いのにボイスチャット解禁とかちょっと見てみたい >>452
350〜450でアニメの主人公機DPで買えるけど出す奴少ないけど
編成抜けされるほど弱くないのに >>467
レーティングでやるなって話なんだけどね
カジュアルでやるなら何にも文句言わないよ ここ最近は射撃戦ゲーになってたので、ジオの立ち回りがキツい。
以前はみんな格闘バリバリしてたんだろうけど、射撃の低リスクを覚えたらもう戻れないって言うか。 >>478
無印でグループのVC解禁させてたら野良が消えまくって試合がなかなか始まらなかったのでご理解 >>475
火力機動力が最上級のバズ格機体って感じ
シールドもダメコンもなくてヒットボックスがデカイから防御面にもっと手心が欲しかった 山岳Bガンナーが暴れてて草
ガンナー暴れてるのっていつぶりだよ グフフなんも出来てねえから味方汎用拗ねるし山岳Aは押した方が強いのに >>482そのお前がネタで使ってるご理解ってセリフの元が野良はグルマの礎になれって内容の一部だ >>481
200からもう射撃環境だし水泳部とかのゴリゴリ格闘機擦ってる連中以外はバリバリorチュンチュン脳に侵されてるよ >>477
汎用、ダメコン、マニューバ、姿勢制御、強判定とか無敵すぎるわ >>487
散々汎用に奪われはしたが未だ強襲じゃないと許されない領域だな ジオは格闘制御と姿勢制御は欲しかった
特に落ちた時のドスン硬直がくっそながい >>477
ジオオンラインで誰もやらなくならそう頭運営化してそういうの求めてるのならしょうがない ジオに空中制御ほしかったなーってときはちょいちょいあるね
これぐらいは渡してくれもいいんじゃない?ダメ? 格闘制御あったら文句なしのぶっ壊れになったしなくてもいいけど
空中は欲しくなるな格闘機だからこそ近距離で踏み外した時のリカバリできないのきつい こっち拠点爆破されたがカウンター爆破行っててナイスと思ったらしかけた強襲が戦場にいてワロタ
歩兵でやられたならともかく戻ってきて爆弾解除されるのは馬鹿だろ 空中制御は無駄にシステム薄めたツケだな
作品進んでるのに失敗してるコンセプト付けで剥奪されてるから欠陥品の象徴みたいになってる ジ・Oは手触りがあともう一歩足りないけどMAP次第ではゴリゴリできる
スキルいじらないなら連射よろけ値35%とメインもう一発にリロード時間もう少しおまけしてくれ >>483
格闘機とは見たから元のバトオペに戻るかもと期待したけどキツかったたか… 確かに空中制御なかったのは残念だし意外だった
機動力のZ世代と火力のZZ世代で差別化するとかいってたからジオも空中制御はあってほしかった
あとダメコンはまずいけどマニュ2はあってもよかったかもねそうなるといよいよなんで強襲じゃないんだ感すごいけど >>493
北極の中継周りで良く踏み外して欲しくなる 地上はニュータイプに進化できないお前らフラットランダーの為に延命してやってるんだから文句言うな 懲罰モード入りました!ありがとうございます!
今日5時間かけて上げたレートが30分で溶けましたw
本当にありがとうございました! 300宇宙でヅダ使いたいがこれ対鑑持つにしてもリローダーまで積まんでいいよね? >>486
だよね。昔から高レートに行きやすいのは支援とも言うし。
射撃武器は沢山ある方がいい。弾幕を張れるし何もしない時間が短くなって常にダメを与えられる。
ただ、格闘武器が複数あっても辛いって言うか。
ジオで格闘連撃からの隠し腕連撃なんてしてたら、知らん間に背中にビームが刺さりまくって瀕死になってるw
せいぜい、2,3連撃で離脱がいいかと思った。 支援というか被撃墜少なくできてライバル勝ちやすい射撃機体全般がそうだろ
マトモなaimしてる人は寒ジムでせっせとレート上げてたよ 中距離でC1と目があった時の絶望感ヤバい
連邦の白い悪魔に出くわしたジオン兵も同じ気持ちだったのかな ジオのせいで北極強襲と支援いらないまであるな
C1ぐらいか生き残ってるの 味方ペイルに180ミリぶち込まれすぎてなんも出来なかったのクソすぎるだろ
俺だけライバル負けするし なんだかんだキュベレイ環境の方が寝かして回ってたな >>511
気がつけば幸運
気がつく前に死ぬのが連邦の白い悪魔(ジオニックフロント感 ジオ50連でる気配なし、トーリスもキュベレイも破棄していいからジオくれ 開発はレートが一番機体厳選されるのにポイント稼げるのもレートにしてるから微妙な機体しかなくても後から始めたらレート出るしか無いんだよね
クイックとかカスマで遊んどけってのはガチャ余裕で引ける位の貯蓄あるかサブ垢だけ福袋にDP付けてケチってる場合じゃない >>503
積むのも全然ありだと思う
対艦は自分の火力というより味方に火力出してもらう側面も大きいから当てれば当てるほどアドになるはず
シュツにも適用されるしかなり効果は大きいと思ってる >>511
中距離なら先撃ちでヨロケさせりゃええだけやん 宇宙ジオは完全に覇権取ったな
ただこの環境宇宙民はどう思ってるんだろう ちょいちょい宇宙たのしいってここで目にするけど、どういう部分をたのしく思ってプレイしてる?
あんまり宇宙やったことない上に環境もよくわかってないけどドラッツェとかサイコザク好きだから使ってあげたくてね 乗れてねージオが射的の的になってミックスで2乙かまして他人のリスポンを奪うゲームバトオペ とりあえずやればいい、レートとかも気にせんでいいし楽しい
地上はなんかチャット未だに荒れるからもうしてない 志那のS-いるんだな。クッソ下手なままだからグルマ詐欺やろな
こういう穴をそのままにしてる運営ってホント頭悪いと思うわ >>518
今は最初にいろいろ配られるじゃないの
素ガン乗ってればいいのに寒ジムとかゴミ箱高ザクとかわざわざ乗り出しちゃうからいろいろ言われるわけで…
素ガンだけだと飽きるのは理解できるけどそれにしたってね ジオ強いのは間違いないけど誰が乗っても強いってわけじゃないな
アホみたいに突撃して溶けてるバカも多いから
割と勝率高くはならんかもね ミックスなんて脳味噌空っぽにして適当に遊ぶもんだろ >>523
ドラッツェが好きなら200、300で好きなだけ乗ってみればいいよ >>525
>>530
ありがとう
カスパは耐久盛りでいいのかな?脚いる?
今は宇宙の200も300も出てきたら行ってみるね >>528
合わない人はすぐ射撃機体に戻って乗り手が厳選されることで跳ねあがったりな >>523
地上では味わえないドッグファイトみたいな近接戦闘ができるのが楽しいね
上下がある分接近するルートが多いし相手の死角から急襲とかできるようになると最高
ドラッツェやサイコザクとかなら高速移動からの一撃離脱戦法とかもいい感じ >>523
地上より圧倒的にテクニックがモノを言う世界なとこかな
なお、そのテクニックは一切説明されないもよう >>533
宇宙だと脚部の概念はないよ、代わりに背部が地上で言う脚部みたいなポジション
滅多に壊されないしぶっちゃけ忘れていいレベル 宇宙はペドワで相手の下から生格当てられるようになったぐらいから楽しくなってくる 正直このゲーム他のFPS系の奴と違って動きが不自由な分差があんまりつかないのがいいところだと思うんだけど
宇宙はちょっと不自由すぎる 宇宙とか完全に沈黙したなw 3はしれっと地上オンリーにするんだろ 宇宙はスラスター盛られてAMBAC使えるから地上に比べて距離詰めるのは割といけるよね旋回も重要になってくるし 宇宙を楽しく学びたいならドラッツェとペズン・ドワッジが最高だと思うな 宇宙好きだけど運営から明らかに見放された感がひしひしと伝わってきて悲しい
DS4の背面アタッチメントとかあるだけでかなりやりやすくなるんだけどね >>523
極端だけど地上がターン制だとしたら宇宙がリアルタイムバトルって感じかな
地上だとよろけ先当てされたら回避はかされて大抵相手のコンボが成立しちゃうけど宇宙なら動き次第でそういうのもひっくり返せたりする
レート上げにこだわりすぎるとストレスなのは地上と変わらないけど慣れて動けるようになると楽しいよ
そのためにはまずコンフィグから見直してそれに適応しないとならなかったりするから面倒だけどね… 550支援ゼクアイン強いなlv2と汎用の糞と同時追加だったから遠慮したがワンチャン回せば良かった あと宇宙はバズ格じゃなくて素振りの格闘を当てられるようになると一気に楽しくなる
低コストだとなかなか機体が追いついてきてくれないけど高コストになればなるにつれて相手翻弄出来るようになるし 宇宙はコロニー&要塞と暗礁&資源で別ゲーだからなあ
前者は面白くないからやらないわ >>477
ダメコンつけろって奴かと思ったわごめん >>533
脚はいらぬ
ドラッツェぐらいならスラとHPと格闘補正意識しとけばいい >>543
そうか?機体紹介ここしばらく宇宙しか見てないけど
ガンダムと言えば宇宙だしやっぱり見栄えがいいんだろうね 宇宙は技量の差が大きいとこが好きだな上達のしがいがある
まぁマッチしづらいから最近はやってないけど 昔の仕様の方が腕の差出て面白かったな
環境的なのも大きいけど 支那のドーベンがチャージ済みのワイのC1に顔真っ赤で突っ込んでくるでござる
俺氏困惑 ジOに宇宙用新スキルつけといて見放されてるは流石に言いすぎやな バトオペのボリューム層であるおっさん共には宇宙はついてけないんだよ 宇宙たのしいな、これ
格闘生当てとかできる気しないけどこれすごく楽しいね 素ドラ間違いなく強いんだけど結構しっかり宇宙で動けるようにならないと真髄発揮できないからなあ
なんだかんだいって格闘一本で戦う難しさはある 宇宙はYouTube見たらもうついていけんと思った。
速すぎ&上下左右からの猛攻撃とか。
上下のレーダー仕様が訳わかんないから無理。 ドーベンは衝撃吸収とダメコン削除して射撃補正-30してくれ
それだけでいいから、それしたら文句は言わんから 最初の印象が良くないからね宇宙は
初めから今の感じなら違ったんじゃね ジオ弱すぎじゃね?
下格全部当たらんし格闘振りに行けんゴミ 新スキルって言ってもAMBACに廃熱効率付いただけみたいなもんなんだけどな まぁジオ乗るには現状ストレス多くてしばらくしたらほとんどの奴が乗ってないだろうと言うのがわかる >>561
3体同時は自分もドーベンの時あったな
しかも全部レベル2というね ドーベンと徳ちゃんスペシャルからバスバス撃たれまくる的に進んでなりたいやつだけデ・ブに乗りなさい ジOは1本Nのリーチの長さ使ってくるやつ相手にするのは面倒 >>574
あれビビるよな
最初食らうとえ?それ届くの?って思うわ 北極とか廃墟以外は使えないって時点でジオは弱いと思うがな
オールラウンドで戦えるmsこそが最強たり得る理由
せめてダメコンlv3付けて速射を4点バーストからフルバースト出来る様にしたらソコソコやれるようになるのに 良くも悪くも強襲感強い機体なんだよな
やることはシンプルなんだけど立ち回りが上級者向けというか >>576
正気でそれ書いてるなら徳島スペシャル以上のヤバいヤツ生み出すことになるけどいい? >>578
でもやっぱり超デブでホバーで盾も持ってないからなぁ
ザメルよりでかいと考えたらそれくらいないとキツくない? 汎用射撃戦(笑)が好きな奴はドーベンウルフやトーリスリッターで
後方チュンチュンしてるだけだから、ジオが敵の的になってる。
ジオが弱いんじゃなくて味方がカス過ぎ。
隠れ支援機みたいな汎用機使つ奴が多い時は編成抜けするか、迫る敵の前で下格ブチ混みOK 有名所ほぼ汎用なのに、普通武装で強襲行った百式がバカみたいになってるじゃん 百式は汎用だったとしてもゼフィと変わらない感じになりそう 課すなのはゲームモデルだからプレイヤーの責任ではない 百式はマニュ持ち込んだまま汎用だったら魔窟より強いと言われた でも零式ライフル持てたら百式も多少は価値出んじゃない?まぁこのまま墓場に居ても良いけど おまえじゃあ百式ライフル無理やり押し付けられた他の機体はどうすんだよ
あの金色の作り上げた負の遺産でかすぎだろ >>589
そのポジションもうテトラが取ってないか せっかくディジェSER当たったのにシンプルバトルしかない
使いやすいな緊急回避ないけど 百式が汎用になってたとしたらマニュは絶対なかっただろうからそうなってくると使い辛いメインも含めてmk2以下にしかなれなさそう
結局兵科は関係なくて全てにおいてそもそもの性能が足りてないってことだな >>586
トリモチ君はもっと回転ようせいや
おっさんの精液より溜まりわるいで 射撃環境でしかもジオ対策がわかりやすく取り付く前に殺せな時点で味方も詰め時を様子見できない猿を見てお前クソすぎって思ってるぞ メタス誕生するわけだわ
ジオが弱いなんて言われてるんだもんな >>585
それは無い
ダウンからの追撃がしっかり入って火力も出るし
トリモチと主兵装のよろけ武装2種持ってるし
マニューバ回避2噴射2あるから全然違う 射撃が強いマップで格闘機に乗って味方が前に出ねえって愚痴るの頭悪いと思わないか? ジ・オは雑にドーベンに接近して拡散下格で転がされるの多いな。接近強いからって舐めすぎですわ ジオは前線張れる機体じゃないんだから我慢ができないやつが乗るべき機体ではない
格闘で気持ちよくなりたいなら500でmk2でも乗ってたほうがいい >>600
まあ汎用だったらスキルは下がるだろうけどな まあ自分から率先して突っ込んでいく機体じゃないよな
その辺ほんと昔の格闘強襲っぽい てか650でさえ壊れのドーベンが600にいるのおかしいだろ
一人だけコストがずれてねーかこいつ ジ・Oって確かに使いこなせたら脳汁が出そうな手触りしてたからジ・Oの魅力にとりつかれた奴そこそこ出そう このゲーム機体サイズが原作に忠実なわけだろ
ジオがガンダムサイズだったらよかったのに
やっぱあのサイズは無理があるわ 忘れられがちな徳島のMA
ジオ活かす為の僚機としちゃ最高の機体なんだけど野良だと意思疎通取れないからジオの意思汲み取るのも汲み取らせるのも難しいわ
なんならゴリゴリ前に出てってくれるジオのが合わせやすいしやってて楽しい >>609
でもトーリスの時実際より大分小さくねと思って比べたら
ちゃんとΖΖよりデカイかったしガンダムと比べたら子供と大人だったから結構合わせてるんじゃね? ジオって敵がどうこうより味方がどう動くかのほうが気になるな
味方がライン上げる気無いなら辛いし、押し込むタイプならそりゃ楽しい 宇宙は挙動の癖がダメ
例えば機体が流れてる途中で急降下急上昇しようとすると普通の前身ブーストに化ける
機体が流れてる途中で前後左右は流れず利いて、急上昇急降下は効かないってのは癖が強すぎる
ブースト使用してるんだから入力感覚は同じにすべき ジオの脚回り癖になるくらい良いな只相変わらず格好悪い機体だよな 味方がジオ3機編成だったからトーリスでハデスして敵で裏取ってキッカケ作ろうと思ったら誰も来てなくてボコボコにされてしまった レートにExSはまだなんとなく気持ちはわかるけど
トリスタンをやたら見かけるのなんなんだマジで?
トリスタンとか今の環境で何をどうするんだあいつ
そしてたまにZZまでレートに出そうとする奴いて流石にそれは即抜けするけど、対面にZZ1人とか混ざってる時あってビビる グルマの奴が抜けるときって抜けた全員にペナ入るの?
抜けた奴だけ? >>617
抜けた奴だけだから、切断も順番にやれば連続で出来ちゃう >>438
香港のベテラン俳優とは随分と古いネタを…
ジャッキー・チェン ユン・ピョウとトリオだったな トリスタンの存在マジで謎よな
蓄積取るの得意ですって言われても、で?っていう
他の機体も蓄積取れるのなんて当たり前でその上で即よろけ持ってんのにまーじで何すんのコイツ
乙乙はせめてグフVDに勝てる要素持ってから出てこい >>618
流石にペイルVGはそんなコスト高くないよね? ヘイト管理楽でどうでいいスコアだけなら出せるからだろ ジ・Oで前線作るために防御ガン積みで前出るのはやっぱあかんの?
陽動きちんと取れて味方も合わせて前出てくれると結構勝率いいんだけど シンプル4vs4楽しすぎるからこれデフォにしてくれ >>583
650に支援があまりないし、いたとしても汎用で狩れちゃうしなぁ… ジオって緩衝材かなりあって固いんじゃないの?
固いなら普通に前線で壁になれそうだがな クソ雑魚のジムストにすら愛好家いるくらいだしやっぱ2種格闘は楽しいわ
人気も性能もあるジオには是非頑張って環境に食らい付いて欲しいところ 山岳お密林のクソマップ推しやめて欲しいわ
人気ないマップは回数減らすか昨日しろや 数値上は硬いけどサイズとシルエットの対価として足りてるかといわれるとなんとも言えないくらいの感じだけど少なくとも簡単に死ぬような耐久じゃないから前線つくるつもりで動いて全然いいと思うよ
相性悪い機体と押し引きの判断できるようにならないとただのサンドバッグになりかねないけど >>630
トーリスのが硬いまであるぞ
使っててすぐ溶ける豆腐って感じだ
ドーベンは普通に射撃戦付き合ってやれるだけの耐久はあるけど >>634
マジかよ、豆腐とは・・
大きい機体はもっとガチガチに固く設定すれば
ジオだって強い固いって言われて人権だったのにな >>635
無理やり格闘振りにいける機体にするとトーリスが死ぬので無理です 単純な硬さよりも止まりやすさがきつい感じだわな
防御スキルは平凡だし盾もない格闘主体の機体だし 豆腐ではないが柔らかめにしてその分を全て格闘火力に注ぎ込んでる ジオには、くらったビームの威力を半減させるスキルとか付ければ
面白かったのにね。そうすれば、射撃戦だけの環境を変えられた >>639
EXS「いや、それオレにあるべきだろ。設定的に」 ジオはめちゃくちゃ硬くする線もあったと思うけどそこまで硬くせずに機動力と火力に全ブッパしたって感じする
そのおかげかインファイトのマップでは席あるし間延びしたマップではどちらにしても地位の確率は難しそうだから結果的によかった気がする >>640
Iフィールドはコックピットのみなんて設定を呪うがいい >>640
胸部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減し、
攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化する。
↑のスキル持ってるじゃんw。ジオは全身こんな感じなら人権だったわ >>633
それを聞いて安心
強襲のように動けって意見もあるけどあの巨体でその動きするとかえって足引っ張る気がして
前線作りつつ正面から戦うんじゃなく横槍入れられれば強いと感じてる 柔らかいと言うが実際には耐弾耐ビーは乙乙と同じで耐格に至っては15以上高いという事実 >>622
マジであいつこそこないだの機体調整入れるべきだった
てかぶっちゃけアレックスバズーカもたせるだけでも結構変わると思う(フルチャビーライの火力捨ててどうすんだってのは置いといて) >>633
650でジオが相性良い機体ってなんだ?それよりマップの相性な気がするな。 >>646
個人的にはちょうどいい塩梅で動かしてて楽しいけどマップによっては辛い印象
でも辛いマップって基本射撃戦のみでゲームとしてつまらないんじゃないか疑惑が ジオは全身重装甲で射撃ではあまりダメージ与えられないって機体なら
環境をガラッと変えられたのになあ。そういう機体出してほしいわ 65は装甲なんてカスパでカンスト行くのがデフォだから耐久性の評価は緩衝材がどれだけ仕事するかで決まる 緩衝材3つに耐性は並の強襲を大きく上回ってるから数値上はかなり固いんだけど意外と実感が湧きにくい ジ・Oは基礎スペック高めた機体乗ってプロレス拒否の糞つまらん戦い方で俺は勝つぞってコンセプトだが重装甲ではなく高機動よりなんだよな ジオは壁になれというか「壁になるしかない」って感じだよな
デカすぎて攻撃するとなるとどうあがいても出るしかないし
2人以上に睨まれてたら一瞬で半分溶ける ずっとそういう調整放棄だからな
結果火力だけインフレして待機オペレーション デブだけど推進剤でパンパンに膨れてるだけなんで緩衝材ではあるんだよな 小倉のドーベン動画見てみたけど、あいつ拡散粒子砲を「困ったときにしか使いません」みたいなこと言ってて
ドーベンが簡単とかドーベンの使い方教えますとか言ってるのか
途中で切り替えるとオバヒしません(キリ)とか言ってたけど、それよろけのこと考えたら意味ねえだろ 最高コスト帯は実験の場みたいなもんだからな
今まで通りにやりたいなら中コスト帯に行けばいい ジオが強いというか、ジオがこうする為に着々と対格ゴミ機体を量産して
満を辞して強格闘汎用のジオだしてきたって感じだよな
だもんでトーリスみたいな奴や対格まともな環境機が増えたらいつの間にか場所がなくなってそうな気もする
まぁその頃にはダメコンなりつけてもらえそうだが 児央くんなかなか良い感じの手触り感だけどEXSはどうしてこうならなかったんだ…
2週間しか歳の差ないのに ジオをハンマハンマで相手したけど、
あのファンネル系のロック時間が長くなるスキルは強いと思った
キュベレイには脅威だろ >>655
まぁビームで瞬溶けするのはZ〜CCAの時代設定には合ってはいるな こっちばっかりzlv2とかゼクアインとかser来るのなんなの
ジオに引きコロがされてんじゃん 650戦場でポリノークサマーンがめちゃくちゃ無双してて笑った
どんなプレイングをしてたか凄く気になるわ 北極廃墟の人気マップに適正ある時点でジオは勝ち組よ
その他のマップなんかどうせ芋芋して面白くもないし仮に性能的に出せてもどうせ行かないから関係ない >>661
あいつちゃんと強くすると高コストメタスみたいになってジオの生きようがなくなると思う >>668
メタス環境で強襲重ねる奴と同じ事考えてるよ デュラハン止められると思ってるんじゃない?
ただデュラハン執拗に粘着してるやつ滅多に見ないけどね そこまでメタらなくてもアイザックがピコーンしたらあとは適当にファンネルが片付けてくれるだろ >>668
長モノライフルでカッコつけたいだけじゃね
なお命中率 ジオは脚部積んで無くても全然足壊れないな
どうも腰回りの装甲に吸われてるっぽい >>670
最強具合で言ったらジムコマでしょ
当時はHP1万近くで強判定、地上適正が移動速度10%アップ&スラスター関連20%軽減
のバズ汎用だったからな
今の状況で例えると250コストにMk2がいたようなもんだ 高コストだと力押しで拠点壊せちゃうのはどうなんだ…
コストによって拠点の耐久って変わらないんだっけ? >>675
星1なのに実装当時は中々出なかったな〜 宇宙マッチしないって言ってる人いるけど言う程か?普通に試合できるんだけど特にレートなら
みんなのいう「マッチしない」ってどういう感じなんだ? 味方が糞機体ばかりだったからグフフに乗ってみたが簡単に落ちるゴミで笑えるな
今この糞機体の勝率ってどんなもんだろ ジオ、初心に帰れば楽しいな。
やってる事はマーク2のビー格下+トドメ4本下だけ。
それ以上欲かいたら蜂の巣になるから即離脱の繰り返し。
普通に3冠1位取れるわ。 そらまあよろけというこのゲームの根幹無視してるんだから完璧に強いですわ あと、ジオはデブのドムの仲間だと思った方が早い。
見通しのいい場所で何度もウロウロしてたら的にされる。
離脱したら隠れてレーダー見て、再度突撃が似合うと思う。 ザク3ってコスト何ででるかな
lv1で600、lv2同時追加だとしたら銃剣ライフルでジオもトーリスもバチバチに止められるこれまた環境機になりそうな感じがすごいんだけど
なんならドーベンすら止められる機体になれる可能性まで秘めてるよね >>683
だね
その後ハズレ四天王になるなんて… 野良強襲がグルマチンカス集団の姫やってる支援にどうやって噛めばいいんだよ おい神戸お前の作ったゲームシステムほんと最高だわ 福袋からやっと出たけど満場一致でバウ強い言われるのわかるレベルでやべえわこいつ、対爆と空中制御無いの以外弱点ないな細身ってこんなに動きやすかったんだ… サブ垢でS帯まで上げてbanされるまでグルマの妨害しようかな こっちの方が絶対楽しいわ そりゃ最強はもっと別に居るだろうけど最壊れ機体て意味なら全盛期ジムコマは充分候補に上がるよ 逆に今zzに乗ってるやつの精神状態を知りたい
ネモが相手なら勝てるってレベルの機体やろ ジOはほんと手触りは最高にイイ
動かしてこんなの初めてってなったから
でも実践で使うと今の環境じゃよほど上手い人じゃないとキツイ 敵でも味方でも今だに乙乙トリスタンSERは割と見かけるから困る他に何か出せる機体無いのかよ 全部メタスで良いって
全盛期駒も同じこと言われとったからの 全盛期ジムコマは盾でうざいマゼラ防ぎ壊れたら本領発揮
300だと強制冷却2個積みとフレームでちょうどよく収まり
同じスロットだったドム殺し 全盛期ジムコマは50刻み戦場がない環境で250始動の機体が400まで天下取ってたからマジで弱点無かったな メタス、ドーベン、ヒルドルブ、フライト、マゼラトップ、ジムコマ、Ez8 ジオ乗ってると、こんな感じか?
キュベレイ>ビーム当てて下格入れば雑魚。
トーリス>ビーム当てて下格入ればいいな。シールド邪魔だな。面倒い。
ドーベン>基本的に生格当てるしかない。生横下入ればいいな。
ジオ>お互いの消耗は面倒過ぎる。後で隙見つけたら切ってやる。アバヨ。 しゃがみのリアクション軽減も意図しない使われ方って言い訳してたが
どう考えてアレ入れてたかは謎だったな ジO肩パット何なら足パットも要らないから攻撃姿勢制御くれないかな
懐に入るまでの苦行は受け入れるから懐に入ったら気持ち良く駄々っ子パンチぶちこませて 2人S−でほかA帯の時汎用とか関係なくライバルにされるのやめろ しゃがみはあれはあれで別に嫌いではなかった
読み合いにはなってたからな
見た目は著しく悪かったけど サーベルの威力もジムコマ全盛期を象徴するものだったな ジオとドーベンとトーリスが完全に戦場作ってて他の機体がただの添え物かオマケみたいになってる気がする ジム駒はお手軽誰でもぶっ壊れって感じだけどメタスは変形慣れが必要な代わりに使えるようになった時の暴れ方がやばすぎたな
射撃しかしてないのに12.3万ばんばん出るレベルで空まで飛ぶもんだからまさに手がつけられなかった
個人的にはドルブかメタスだな〜こいつらは不快感ポイントが飛び抜けてる 熊さんは唯一650内で働ける純格闘強襲だと思う
もしlv4から緊回ついたら北極廃墟ならキュベ2超えるかもしれん まぁそんなもんだよ、仕様を何もかも意図して作りきるなんて出来てる対戦ゲームひとつもねえから、さすがにクレームがすぎると思うわ
そこから新しいテクニックやら生まれてる事もあるだろ
メタスやらジムコマやらの明らかにダメージ計算されてないシンプルなミスは責めるに値するものだが
しゃがみ無効を見栄え良く直したのが、宇宙の急停止でこれは上手く機能してるしな >>711
いや変形の前にバズの切り替えとCTが狂ってたろ
500で出して良いスペックじゃない >>714
切り替えは武装が死ぬレベルで重要だからなあ
シュツルムディアスなんか平均ダメが1万以上上がったらしいし >>713
急停止は戦闘で使いこなしてる人本当に強い 百式好きだったけどバトオペで嫌いになりました
改には期待してますジオみたいにつよつよで 今年の新年福袋ステップアップ闇だな
ステップアップ4の確定でジオが引ける確率1/3だけどピックアップされた抽選配給なら40回引けば70%以上の期待値あるのな
ジオ一択狙いでなければ関係ないけど >>714
バズもビーピスもぶっ壊れてたのに変形までしっかりぶっ壊れてたって話よ
まだ蓄積100でよろけるのと地面這ってたぶんドルブがかわいく感じるほどに 百式は宇宙で強いじゃん
ZZをジ・Oで凹ったけどFAZZと区別が付きづらいぐらいしか良いところないんだぞ マジでジオ強いなw
相手にジオいなくて見方にジオ二機いれば圧勝できるよ 実装初日に引いて以来1回実戦で使って無理糞って言ってちゃんと封印してた謙虚な私なのに、なんで糞袋から乙乙がでるんですか? クマレベル4どんなステータスしてんだ、ガチ強いんだが対面したけど >>720
それ良いところなのか………?
弱いか軟いかくらいの違いしかなくね? 650にZとZZできた馬鹿2人が全く役に立たないまま負けた
ライバル勝ちしてなかったら被害大きくなるとこだったわ
A+でクソ機体乗り続けたいならクイックいってくれ ホバー苦手はジオ乗っちゃいけない。
ドム乗りは楽しくエンジョイ出来ると思う。 メタスは威力もCTも狂ってたしダメコンあっても問答無用で蓄積取れたしメタス自身ダメコンと変形の組み合わせで止まらねぇし足回り良いしでヤバかった
高コスの連中が強よろけ持ち居なかった事もあってフライト以上に環境ぶっ壊してた 普段ドライセンでヒャッハーしてる人には最高やろジオ せっかくジオに乗ってるのにずっと隠れてチュンチュンしてるチンカスがいたわ
アホちゃう >>658
拡散1本35%が4本出てるんでダメコン1までは1射でよろけとれるよ
もちろん1本でも外れればダメコンは抜けないけどね
なんならしくじってもまたすぐ切り替えれば蓄積時間内にもう1射撃てるし単発撃ちは有用 デブを隠すならデブの中でやっとクマさんが落ち着ける環境が出来上がった? 熊は爆発力だけならギャン蟹の次くらいに高いと思うわ
なお安定性 >>735
画像あるやん!
やっぱり650ならクソ強くね? >>737
残しとこうと後から録画しても出来ないこともあるしね
録だけに 中華は自分の下手さを棚にあげてみなおかするから本当に嫌だ >>739
マップしだいだよね
狭いとこならいけると思うけどドーベンがなぁ 650熊スーパーゴリラすぎて草生えるわ
これめんどくなったからステータス上げて物理で殴れ調整しただろ 650クサマンより650パラスの方が可能性あんじゃねーの いくらカスマだからって味方クソ雑魚すぎて練習にもならん 北極ジオで散々無双して、都市でFAZZ無双したった。
都市で何も出来なくミサイルで爆散するジオも可愛いな。 熊さんはマニューバとダメコン3でゴリ押ししろって事だろうな
姿勢制御と緊急回避ないから格闘振って止まった所狙われたら終わりだけど 650パラスだと対艦ミサイル直撃しそうな体型だらけだから面白そうではある まじでまと
調整放棄された近接機体のバルーンっぷり ガンダムってリアル系だと思ってたけど全くリアルじゃねーのな ジオは空中制御があればなー
スラお化けなんだからそれくらいあっても良いだろうに 無人引いたからジ・OからZlv2に乗り換えたらインコム歩いて躱せる有り難みをひしひしと感じるわ
瀕死で発動するサイコミュロック遅延はデブには結構役に立つのかもな トーリスはジオ的に北極はダメか・・・さっき当たって小躍りしながらレートで処女飛行したら
動きの速いデブの集団に執拗に絡まれて・・・トル○コのイエティかな?
ハデスとか赤くなるヤツは難しいな、制限時間とか貧乏性だからタイミング逸して落ちちゃう しっかし都市のFAZZはえげつない。
俺のFAZZが2機いたら絶対に負ける気がしない。
ビーム溜めてるFAZZは最高にクソFAZZ。
ミサイル撃て。バルカン撃て。ビームはトドメの一撃だけだ。 >>757
てかダメコンないんだがら空中制御ぐらいなきゃダメだよな
キチガイみたいな機動力して空中で無力なの情けなすぎるわ 都市でザメルにボコボコにされるアホなジOばかりで萎えた
なんで届く範囲で戦ってんだよ ジオ出せるんだからバウンドドックやゼクツヴァイのような大型機にも期待出来るな ジオのモジモジはほんとマジでクッソ邪魔だから
思い切り良く乗る自信ないなら乗らんといてくれ モジオして弱いとか言ってるんやろなぁ
ここでもよく見かけるし ボリノークサマーン言われてるほど悪くないんじゃないかと演習場で思ってたら緊急回避ねーのかよ この時間ジオとトーリスがモジモジしててやばい
昼はそんなことなかったのに C1の時は正直どこでもどうにでもなるトーリスは放っておいて味方ジオに合わせるようにはなったかな 都市で何も出来ないからって、味方ジオがしつこくFFしてきやがった。
いいから、そのFF当てる気概を敵に向けろや。
まぁ、都市でジオ出す時点で頭がおかしいんだけど。 ジオは強襲のように乗ればいい
強襲と違って汎用殴ればいいから強襲より楽
強襲乗ってこなかった奴がモジオになる ジオは支援なら最強だった
格闘型支援でトーリスをワンコンで沈めろ 格闘型支援ジオって面白そうだけど黒キュベに悶絶させられそう >>760
使い方まんま俺と同じだわw
ミサイルが弱いとか言われてる意味が分からんよな
最前線で火力と弾幕押し付けて防衛線を崩壊させられる唯一無二の機体 結局は使い方次第じゃないのか?
ジオでビームで芋られたらたまったもんじゃない。
FAZZでビームで芋られてもたまったもんじゃない。
両者とも前出ろ。自分の持てる武装を全部当てて爆散しろ。
2機以上撃破して撃破されるんなら上等だろうが。
殺すだけ殺して死ね。死ぬ勇気がないアホが1番迷惑。 最前線でミサ撃っても当たらなくねーかという単純な疑問 >>754
リアル系スーパー系の括り自体がスパロボ発祥だしあんまり気にしない方がいいぞ 脳筋っぽい事言ってるようで事実よな
650のコスト一機分でどんだけ仕事できるのかっていう >>774
ですよね。
ミサイルで前線崩壊出来るし、敵をバラけさせれるし、なんで嫌われてるのか意味不明。
ミサイサよりは仕事出来る! とにかく支援機は芋るものって考えのやつ結構いるからなぁ
高台・・高台・・高台はどこだぁああああああああ FAZZの1番楽しい瞬間はこれ。
ミサイル弾幕打ってて、味方が下格で寝かした。
でも、ずっと冷静にマシンガンの様にミサイルが入って撃破。
ミサイルの時間と弾数が長い。
足りないと感じたらビーム。
FAZZ最強だけど、北極ではジオが最高に面白い。 しかしこんだけ汎用充実させてるの見ると
650支援は相当な火力モリモリマッチョマンになりそうだな ジオホバーだけどホバー年賀状慣性弱いか?
ギャプとかゼクアイン二種みたいなクセはあまり感じないわ すげー誤変換してた。
ジオのホバーの慣性弱いか?って話ね。 最前線に立つから当たるんだよなぁ
自分を狙ってる敵の動きは読みやすいだろ
それに都市なんかのポジショニングが決まってるマップは当たらずとも置いとくだけで意味はある
現実で言うとこのマーチングファイアや制圧射撃と一緒
先読みで置いといてその間に僚機と一緒に詰めてくんだよ
相手が出てきてくれりゃ儲けもんだ >>770
お前いい事いうな!
テンプレにして欲しいくらいだわ >>783
650支援のハードル上がりまくってるな
キャノンついただけの量産型キュベレイだと正直相手にならない気がする 廃墟・・・600、俺中継C取った味方俺を無視して敵中継突っ込んで行った
俺MSに乗り込んだ、直後回ってきた敵側が攻めてきて半分位削られた・・・この時俺は負けを確信した。
戦いのセオリーっていうかさ・・・勢いだけで勝てるゲームじゃねんだよ もうなんかC1だけで良くねと思い始めてるくらいにつええよコレ
650スタート支援なんてなかった。いいね? >>789
俺は右スタートでもう一機が中継とるならそのままカバーに入るようにしてる
そうすると左スタート組もそこで戦線作ってくれるから敵も踏み込みづらい状況になる 俺は誰かが中継取ってる時は大体高速道路に上がる坂から威嚇するな
それだけで相手は中継横の斜めってるビルから奥には出て来にくいし >>779
前出ないやつが多い鈍足でそもそも最前線に間に合わない的確なタイミングでのカットができない >>791
「出撃を合わせよう」「無理するな」「守りを固めよう」全部言ったのに・・・
猪達は止まらない・・・清々しいほどの負けっぷりだったよ・・・
全員にメッセージ送りつけてやろうかと思ったが止めた、どうせこういう奴等は拒否設定・・・
届けたい奴に届かない・・・ 無人で開幕味方がブースト吹かしながら3方向に別れたら負けを覚悟する
…けど意外と勝ったりもする 強化型ZZ出す前にちゃんと乙乙に手をいれろよ
強化型ZZはあくまで改良を施したバージョンアップ版であってZZマーク2じゃないからな
まずは乙乙に変形とダブルキャノン追加と足回りを設定通り高機動にしてちゃんとしたZZにしろ 俺の都市あるある。
常に俺のFAZZが最前線。
まぁ、味方は一切信用していない。 冬休みだからなのか、スポットしないフリッパーや偵察ザク、2種の索敵レーダー使わないアイザックに乗る地雷連中を連チャンで引いた
撮影しないカメラはゴミだと分かってないのか?
それとも味方にバフかかるのを知らない所のか?
スポットしてくれってチャットがマジで欲しいと思わせてくれた数戦だったわ 650でトリスタン出す奴の煽りチャット率高くね?
糞の役にも立たないくせに口だけ達者 射撃戦で膠着するマップで支援機が前に出るのは非常に理にかなった行動なんだよな
それが満足にできる機体が今までなかっただけ
ジムキャ2が近いけど攻撃面の圧がなさ過ぎて盾にはなれたけど槍にはなれなかった >>794
右のもう一機がジオだったらスラ量に物言わせて裏取りたい気持ちもわからんでもないけど
敵側中央中継側って基本的に不利だからそこまでして裏取りしに行かなくてもええやんって思うわ
台上のC1なんて踏み込んできそうなら察知して逃げてるだろうし そもそも味方もFAZZ出すアスペなんて信用してねーよ ジオ出すんなら練習して来てよ。マジで。
せめてジオでシュミレーターのジムの系譜で3分切ってから出して欲しい。
俺のFAZZは2分切るけど(笑) >>613
スラスター吹かしたまま急降下は無理だぞ。一度左スティックをニュートラルにするかスラスターを切らないとな。
地上でもスラスター移動している間は急激には曲がれず大きく弧を描く様にしか曲がれないだろ。
修整前の宇宙は上下にカメラを向けても上昇下降せず、ジャンプボタンとしゃがみボタンで上昇下降
するしかなかった。ただどっちを向いてても上昇下降出来るからこれはこれで便利だった。
宇宙なら「こう動けるはず」って思い込んでるから違和感を覚える。このゲームのルールを覚えなさいよ。 ジオは強い、ただ壊れじゃない(ここ重要)
頭弱いプレイヤーが無闇やたらに無双できないってことを
理解するまでは地雷ジオが多そうだわ ファッツ乗ってるのはAフラが多いしまぁつまりはそういう事なんだろう FAZZのミサイルがドカドカ当たってくれるレート帯にいる人の方がバトオペ楽しんでそうだしな
何も考えずに楽しんでそうで本当に羨ましいよ ジオは、汎用乗りに強襲の辛さを思い知らせる為に作られた可能性も、ワンチャン…
ワンチャンもないわ。運営は芋支援だし徳島だからトーレスで「ザマアアアア!!」ってしたいだけだな。 え、逆にSAまで上がって3色乗れませんなんて奴居るの? 強襲だけでSとかは難しいだろうけど支援しか乗ったことないSとかはいるだろうから そもそもの話としてぶっちゃけ環境的にずっと強襲冷遇だし流行った強襲も大半が汎用の立ち回りで済むような機体ばっかりってのもあるから強襲乗ってたアピールしてた奴等でも立ち回りなんか分かってないのはごまんといるでしょ >>809
ジ・Oはおろかバズ格汎用の延長線上にあるトーリスを乗りこなせない奴もいるんだからいるんじゃないか?
ジ・Oはその下格の威力が前へと駆り立てるのかも知れないけど必要とされる動きは強襲のそれだからな。
まぁ、今はジ・Oが多いし立ち位置も確立してなくてチームに何機もいて更にヒャッハーしちゃう奴が
多いのかも知れないけど強襲なんか乗らねーよ!って奴もいるだろ。乗ってもヅダや5号機で
後ろから
バリバリやるだけの奴とか。 Ex-sって冗談抜きで疫病神じゃね?
存在がチームへのデバフだろ
俺の中でZZ以下まで評価落ちたわ 自分がジオとか強襲の時敵味方がライン作って射撃戦始めたらどう動けばいいんだ?
突っ込んでも囲まれるだけだし一緒に射撃してもしゃーないし >>816
隙が出来そうな所に回り込んで待つぐらいしかやれることなんてないよ
だから強襲は環境的に汎用依存だし死んでるとずっと言われてるわけで ジオ欲しいんだけど欲しくない
強襲の動き苦手、対面のジオさん見てると的過ぎる
火力はあるけど苦行だな ジオは無人辺りでは使うのはまあきついだろうな
逆に墜落北極廃墟辺りなら強いだろうな、墜落は開幕射撃合戦あるからそこの均衡崩れるまでがめんどくさいけど
砂漠は開幕強いけど、その後が射撃合戦になりやすいから微妙か、港湾と山岳はそもそもクソマップだから出る気しないけど向いてはいないと思う >>819
むしろ墜落はジオだと最悪だぞ
はみ出るから常に狙われて撃たれまくり建物邪魔で回り込むの大変だしでなんも出来んぞ
むしろ時間かかるけど裏取り出来る無人のがマシなレベル(やれるとは言っていない ジオは近づかれると乱戦嫌すぎるからみんな必死でジオを止めてくる
だからジオ乗るの割と苦行だと思うわ
俺はトーリスで味方のジオ盾にして射撃戦するんで >>815
武装が多い>3種が静止射撃。即よろけはそのうちの1つのみ。全体的にOH率が高い。
変形出来るよ>だから何。
更にデカ過ぎる、マニュも衝撃吸収もなくダメコンlv1だけ。緩衝材も背部だけ。
本当に格好良いしか価値がない。だけど凄く格好良い。演習で弄るくらいしか出番がない。 板倉2機体程レートと腕が分かりやすい地雷確定機体はないね ジオが汎用ならバウンドドックは強襲になりそうだな
即よろけBRとスラ撃ち拡散ビームだと糞強そう このゲームの機体は死産から蘇生した例は極々僅かだからな
ZZとEXSは他のゲームにご期待くださいだ ステップアップガチャ、ステップ3に乙乙でステップ4にZなんだな。運営分かってんじゃねぇか…
これ駄目だわ、乙乙は永遠に乙乙。フルアーマー乙乙にご期待下さい!(応援ありがとうごさいました ジオの距離にさえ入られなければ一方的に蜂の巣だしそこまで足の差もないんだからトーリスで一生引き撃ちしてれば怖くないでしょ FAZZとアイザック信者このスレでも多いしピック率高いけどリザルトでほとんど見ない
アイザック400ならありだけど450だと窓の方が絶対いいと思う。エースマッチでアイザック使おうとするやつ多いし使い手もやばいやつ多い印象 そもそもアイザックて自分の仕事しててもリザルトに顔出す機体じゃなくない?
FAZZ信者は上の方でもレスあったがミサイルどかどか当たってくれる程度のとこにいる奴なんだろう FAZZガイジくんの書き込み面白いなw
機動力皆無でろくなストッピングパワーすら無いFAZZで最前線貼れるとか、どのレート帯なんだw FAZZってプロトタイプフルアーマーZZみたいなもんだと思うが、
出す必要あったのかなとちょっと疑問 ファッツ信者は1人しかいなくね
アイザックは手触り良くて密林注水だと無類の強さを見せる
450は支援激戦区だし評価は落ちる FAZZのせいで、フルアーマーZZは650コストでは絶対来ない事が確定しているし、
FAZZ、いらなかったよな 密林400のアイザックは強い弱いじゃなくて、味方が快適か快適じゃないかって差だと思うわ 一枚落ちと言っているバカは多いみたいだけれど前に出ないと戦えない機体で
前線で汎用にダメ集中させているのに一枚落ちと言い始める始末だからな
アイザックがダメならマシハイザックで密林に出てるやつらは尚更バカだろ アイザックが基本400でマップ選ばないといけないのは確かだけどそれを差し置いて出してもいいほどエスマ適正はピカイチでしょ
ジャミングできてスポットできてミリ調整もしやすいんだぞ >>830
敵対する密林400のアイザックは、フル改修バラッジで嫌がらせしてるわ。
ガトリング射程はこっちが長いし、置きミサイルも効果ある。 >>831
そうなんだよ。そもそもリザルト犠牲にしてスポットやる意味そこまであるか?って印象なんだよな。
自分が強襲だとアイザッククソうざいけどそもそも武装が貧弱で与ダメ出ないから無理に狙わず汎用と一緒に戦線構築すれば良いだけだし400だとデュラハン使うからそれで貢献できる。 >>830
与ダメ12万出して初めて認められる窓と与ダメ8万でもスポットとジャマーで安定して勝利するアイザックとじゃ役割からして違うっていい加減理解しろよ リザルトわりと簡単に出せるが説明するより自分で使ってみたらいい。武装もやることもシンプルな脳死機体だから寝起きでも正月ボケでもやれるから。 >>838
つかマシザック乗るくらいならアイザック2枚の方が余程マシだわ
それくらいマシザックは使えない いやアイザック400持ってるけど安定して与ダメ8万出るか?
サーベルグレフル回転してもなかなか与ダメでねーわ
エースマッチとかそもそも相手エース常時スポットかかるし
人によって全く評価違うわ >>836
ZZが650からだからもとからFA-ZZは700予定だとは思うがFAZZは600スタートだからワンチャンはあるぞ
というか650で死ぬほど見るせいで600スタートと忘れられがちなFAZZくん >>846
FAZZ、600スタートだったっけ?
素で勘違いしてたわ・・・
ありがとう >>845
いや、だから自身がダメ出す機体ではなく
ダメで例えるなら味方のダメを伸ばしやすく(または敵のダメを抑えやすくする)する機体だから アイザックはとにかく味方を動きやすくする機体だからVC等外部ツールでガッチリ連携取れる軍隊グルマやスポットジャミングの意味がまるでない下層レートではいらないだろうな
弱い1枚落ちって言ってるのはこのどっちかで普段試合してるんだろう 自分が400でダメ出したいならデュラハン出しときゃ勝手に出る
支援は?と聞かれたらそんなん他のやつに任せときゃいい
MMORPGでいうところのタンクやヒーラー的な位置だぞアイザック >>843
今使ってるけどクソ脳死機体だなあー確かにこれほど簡単な機体はないな
適当に支援か強襲をスポット,ジャミングしてれば貢献してるって言い張れちゃうのも悪くないw俺は好きじゃないけど
多分俺の評価とか周りの評価が低いのは寒冷ジム使いが愛用してるからだろうなw 先程、昔A+カンストくらいだった人がAになっていて
密林400でアイザックにガンキャ被せていた放送を見たが
そういうことをしていたらレート落ちると理由がよく分かる試合だった アイザックはコストより場所
密林以外は要らないし、密林や墜落以外でアイザック倒せない強襲は他の人に強襲譲った方がいい >>854
強襲使い目線だと墜落より圧倒的に廃墟がウザかったわ
逆に墜落だとあんまりみないし弱そう 支援乗ってりゃしこたま強襲にボコされるし自分で乗るんだから立ち位置とかも分かるようになるだろ(困惑 >>852
お前みたいに与ダメ出せないアイザックはスポット専っていうゴミだから一緒にしないでね
まともな乗り手ならスポット撒きながら与ダメもスコアも出してチーム全体のために動くから勝てるってだけ >>852
いいだろ?貢献できてると信じられないなら自分がデュラハンで敵にアイザックがいる時といない時でどう変わるかも体感してみたらいい
ちなみに寒ジムはクソ。機体削除投票させてくれるならピクシーとどちらに投票するか悩むわ アイザック2回使ってみたけどつまらなすぎてもういい
強いというなら他の人に任せるわ ステルスは強いかどうかではなく、勝てるかどうかが大事 アイザックは結局のところ他力本願になるからな他のプレイヤーが戦いやすくなるのはありがたいけど
強襲が一番試合動かすイメージあるわ 強襲が活躍出来る時は敵汎用が無能でザルすぎる時か味方汎用が強い時だけだから
もし強襲だけで試合を動かす時があるなら敵に突撃繰り返す猪が即落ちして味方に常に一枚落ちを強いる時だよ そもそもスポットしてるとリザルト犠牲にするってのがよく分からん
グレバリバリの合間に範囲、スポットするだけの脳死機体だぞ アイザックは
◎密林
○廃墟
△墜落
△山岳
×北極
×砂漠
×無人
んで400でステージ選べばアド大きいけど相性悪いステージや450戦場じゃ非力さが目立って無理
「アイザック強い!」って意見はステージ選んで適切に運用したらそうだよねと頷けるし
「アイザックは一枚落ち!」って意見は相性悪いステージで介護が必要なようなのとチーム組まされたらそう思っても仕方ないよねと頷ける
活躍するシチュエーションの幅がくっそ狭い機体なんよな 400強襲はデュラハン一択で位置バレバレだからアイザックってなんの役にも立ってないよ
水マップならまあ出しても許してやるかって程度 アイザックは強いとおもう
そして高コスにステルスとイーワックは来てほしくない EWACネロが控えているから安心して震えよう
ジェガン改造のSTガンもあるし >>865
A+の雑魚だけど砂漠でも普通以上に使えると思うがなあ
ttps://i.imgur.com/iiJH0k8.jpg >>868
EWACネロやEWACジェガンがいるから震えて待て
ステルス持ってそうな機体はいたかなぁ >>870
その戦績をコンスタントに出せますか?っていうのがな
たまたまうまく行ったとかだとあんま意味ない
砂漠はもともと見張らしいいからマーキングがあんま活きない >>866
どれだけ汎用に絡まれてもデュラハンなら関係ないぜって言えちゃうスーパーエース様なら味方や敵の編成なんか何も気にしなくていいよ そもそもスクショ撮ってるってことはよっぽどうまく行った時だろw
そこだけ切り抜いてもねw >>871まあ550はステルス現役だしね
600はどうなんだろうね機体性能によるけど
イーワック自体がステルスだからなおそらく 砂漠アイザックはアイザック愛好家の自分でも不要だと思うわ FAZZの対処の仕方知らんのだけど、格闘連撃したら間にタックル挟まれてカウンターされる→最初から下格が良いって事なのかな 蓄積よろけ下格
旋回遅いから裏回って下格
デブだから強よろけしたところをハチの巣 えぇ…砂漠のしかも5vs5でアイザックとか尚更いらねぇよ味方がニュータイプだっただけでしょ やっぱ敵にピクシーというゴミがいると全然勝てるなぁ >>879
そっか、ジ・Oとかなら裏回った後こっちの旋回の方が速いのね >>874
意味が全くわからないんだけどどういうこと?
>>866はデュラハンって簡単に位置把握できるからアイザック出して火力よろけ減らしてまでスポット必要ないって意図のレスなんだけど >>878
そもそもFAZZはN格ではよろけないから下格始動でやらないとカウンターされるぞ Nで止めたら確実にタックルしてくるからそこから料理するって手もあるぞ
タイマン時限定だけど 戦績見せる時にダブルスコアの出す時点でこのゲーム理解出来てないと思う
ZZのミサイル当てまくれば強いって開発と全く一緒
アイザックにスコア出せよって文句言ってる時点で頭悪い カスマだが650ゼフィで上位スコア狙える格闘バカの俺ってばジ・O引いた方が良い系? G3でゾックやザメル殴ってた人間ならFAZZの殴り方身に付いてる 使えるはずがSじゃない
これは何かあったに違いない >>890
格闘好きは引いた方が良い
ただゼフィとはヒットボックスが違いすぎるからお前に合うかは分からない >>790
それでもLV2はHP+2000対格+10くらいしてもいいと思う
もうね、650汎用の火力インフレしすぎ
射撃の射程と手数のキチっぷりだけでも大概支援のロール奪い気味なのに
ジオやHADESトーリスの格闘なんか食らった日には対格が総じてペラい高コス支援のHPが溶ける溶ける
三竦みどこに行ったのマジで?兵科問わず戦える能力を持ったがゆえに弱体化されたかわいそうな強襲機のことを開発は忘れたんか?
近距離中距離遠距離全部汎用でいい環境にして何が楽しいねん 砂漠は中央取るまでに別にアイザックいらんだろうし中央の決着ついたらそこから勝っても負けてもやっぱりいらんわな
ダメは食えたとしてもそれアイザックじゃなくていい バイオセンサーが空気すぎる
さっきからきゅいぃぃぃんって言いながらよろけてしぬんだが 正直Mk2ディアス環境だった時の500コスト並みに
支援なんて汎用で殴ればいいから強襲要らんことになってるわ650は
キュベ2が辛うじて許されるのは異常なスペックに加えて三叉下で
兵科問わない狂ったダメージ稼げるからだからな
三竦み無視出来るような機体でなければもはやついていけない クイックで練習でーせっかくいいコスト出たと思ったクソマップ固定かよ
2時間も同じマップとか飽きるからクイックはランダム固定にしてくれないかな 援護頼む打って爆破いったが敵もリスしてカバーなく殺されたのはしょうがない
しかし1分MS取られた俺が与ダメ1位の総合1位敵も味方もなかなかの戦闘だったわ
俺以外が爆破行ってたら勝てたな爆弾設置頼むチャットくれ 少し違う。誰も爆破にいかなきゃ勝てた。戦犯お前。次から爆破のことは忘れるんだ >>899
あの時はまだ火力負けしてないFA窓やら倒すのがクソめんどいゲルキャゾックいたでしょ
今の650のが酷いと思うわ >>863
まじでこれは真理
強襲が活躍できる時は何か別の要因がある ジオでFAZZ殴ると耐格0のありがたさがわかるな連射のおかげでうっかりカウンターも心配無いし >>873
さすがに10万は珍しいけど7-8万は安定でサブ垢の大尉昇格任務のライバル24勝は殆どアイザックで消化した程度には勝ててるよ
窓も強い強い言われるけど毎回10万越え安定でもないし野良だと支援強襲スポットするだけで味方の意識変わるから自分はアイザックの方が動きやすい というかアイザックで毎回安定して8万取れるやつがなんでAプラスなの?w
笑っちゃうよねw アイザックは味方が乗ってるとカットもしてくれないし何してるのかよく分からんクソムカつく機体だが自分が乗るとなぜか快適で楽しくて火力も出てるように感じる合法マシバリ機体
俺も先週までアイザックアンチだったけど乗ってみたら楽しかったわ
つまりアイザック議論は不毛 C1強いけどこれでも65で出したらキツいよなあ。ホンマ徳ちゃんはこのアホにアホを積み重ねた万能汎用どもをどないすんねん さっき自分デュラで敵側
アイザック、ヅダF、素イフ、飛行グフ、グフカスでめっちゃキツかったわ(勝ったけど)
デュラメタり過ぎだろうw
飛行グフ相手にしてたほうがまだマシという
まあ基本グフカスタムのゴミ相手したのが後を奏した(アイザックさんは汎用の壁に厚く囲まれてますねん) というか汎用機が万能機になってるのは今に始まった事じゃないでしょ
宇宙なんか何年もそのままだし
開発はあれが完成形だと思ってるんでしょ だから早く観測情報連結のついた汎用機を早く出すんだ!
四号機?そんなの知らん C1ですらドーベンやれるっていう明確な目的があっての市民権だからなぁ
一応今はジオを止めるっていう役割も増えたか 単にポジションの違いなら汎用が多いってのもいいんだがこのゲーム1.3倍も補正かかるから強襲はやれるやつでもきついに決まってる >>909
汎用相手にダメージは問題なく取れるんだけど
ダメージ取られ過ぎるんだよね・・・
格闘型汎用に殴られると秒でHP溶けるし
400m以内に詰められると射撃戦もキツい
キュベ2が出るまでもなく簡単に溶かされる
三竦みって何なんやろな アイザック議論も煽り合いになってきたからスレバトルで解決しろ
正月でも今年は出掛けられないから皆家にいるだろ トーリスドーベン削除すれば650そこそこバランス良くなると思うが
650スタート支援未だいないんだよな エスマで自分がボコボコにされた結果、
「エースになりました」
とか言われると、味方は俺以下の雑魚ばかりかと絶望する
活躍してたりそれなりにやれてる自覚がある時なら頑張れるけど、明らかにボコボコにされた俺がエースとかもう切断したくなるわ
てか負け宣言でコールドゲームとか実装してくれねぇかなぁ、正直時間の無駄なんだよね
通報実装されたから放置もできないし、メンドすぎる ジオの動画見てるとこういう速いのをドムに期待してたんだよね
素ドムはスラ速度200以上に上げてもいいとおもう 強襲のジオ
汎用のトーリス
支援のドーベン
3竦みしてるな!ヨシ! この射撃環境で汎用薙ぎ倒して支援ぶっ殺してこいは流石にね
だからこそキュベバウジャジャみたいに射撃戦も含めて支援に圧かけられる強襲っていうのが最低ラインだよ
純粋格闘機でやれますみたいな本職強襲機乗りには頭が下がる ゲーマルクの支援ファンネルでトーリスドーベン焼き殺せるようになったら3すくみできそう >>917
ゲーマルクが全てをぶち壊してくれることに期待するしかない
もうバランスとか取れないし取る気もないのが分かりきっちゃってる >>922
そうなったらトーリス、ドーベン、ゲーマルクで編成になるだけなんだよなぁ 通用してるけどc1は600だから
本来650支援がやらなきゃいけないのに 徳ちゃんが好きな未実装の機体ってなんだろう?
なんにせよ、次の環境破壊機体はソイツしかありえない
でも彼の趣味ってよくわからんからなぁ… 徳ちゃん陰キャだから人気ある機体弱くしてくるクソ野郎 650過疎過ぎてやばいな
650g3高ゲルゲルjぐらいなら配っても良いだろうに >>929
まともな機体でプレイしてる層から大顰蹙だろそれ >>930
300に素ジム素ザク旧ザクのLV5で来られるようなもんやな 650ゲルJってどうなの?
使った事無いから分からんが一周周って強いんじゃね? 支援ならFA百式改もいるぞ
早く650支援出してよな クイックでボロ負けしてボタン連打してもう一回やったらまた同じメンバーでワロタ。もちろんボロ負けした、与ダメ5万と7万でチーム位だったからなw そもそもゲルjとか今の650に全く通用しねぇぞ
みんな耐ビー盛ってカチカチだし
この耐ビーを突破するほどの火力を持ち合わせてない
火力出せないゲルjとかうんこ 無制限が無課金お断りなのは今に始まったことじゃ無いからな骨董品で参戦されるくらいなら来ない方がお互い良いな 今650ゲルJ乗ってみたわ
思ってたより悪くない 多分ZZよりは強いわ デブばっかだからノンチャ全弾刺さりやすそうなとこはいいのかもしれんが
二斉射全部刺さってもドーベンよろけない辺りでもうなんかだいぶダメな気がする
火力もFAZZが一射3000に対しゲルJ1800
ダメージディーラーとしても物足りなさすぎ
まあヒート率はFAZZのが若干重いが
ゲルJは遠距離で機能するサブがなんもない
元々手数不足気味なのをスポットガンで補いたい機体だったけど650でこいつで前に出るとかキチガイの所業だし
まあ無理キャラなのでは? 650コストにLVアップしたゲルJネームドさん
もうダメだ、おしまいだ ゲーマルクはデブの鈍足の低スラ量にされて的になってる姿しか想像出来ない
それでもZZよりは足回り良いかもしれない Ex-s出たときはそんな強くないけどZZと比べたらって感じだったがもうZZを笑っていられる状況ではない
むしろチーム的にはZZ以下にすら思える 年末からずっと乗ってたからバウで出るよりガーベラの方が安定するレベルでシーマ艦隊入りして来た ゲーマルクは衝撃吸収貰えるだろうしビームとファンネルもったFAZZになるんじゃね ゲルJは450または500あたりでひたすら汎用の足折ってるのがあっててそれ以上のコストだと対ビー積んでるやつばっかだからきついだろうな ゲーマルクみたいな支援には衝撃吸収あっていい
高コストでバウやらキュベ2やらいるのにミサイサみたいな盾持ってるわけでもない
変形も出来ず、デカい支援がまともに戦うならそれくらい必要
FA百式改には緊急回避でも付けてくれ キュベmk2出なくなってちょっとFAZZがうざい場面増えてきたわ
やっぱり衝撃吸収って害悪だわこれ
まあマップ選べばの話だが >>946
射撃環境からやや格闘に寄って来たからなー
対格が紙ペラだし接近戦がクソ苦手って機体特性に逆風吹きすぎてるな 支援機ポジに徳スペ居座って
足止めしきれないうえに射線塞いで
押し込まれてウェーブ負けってパターンが結構あるわ 細身とか以前にスペック足りてない旧世代機で650出てもロクなことにならないのに
敵にガンダムとかいると逆に目立ってフルボッコにされるだけだし >>955
ああ、そうなんか、持って無かったんで知らんかった ・スキルや武装の意味を理解できない無能
・周りもそんなもの使ってこないから実感できない低レート
・あらゆるスキルや武装差を覆すニュータイプ
このどれかだな 相手側のyoutuberがレートで650初代乗ってるの見た事あるな
結論から言うとその試合は勝った ジオの体型半分にならないかな…
ヒルドルブが小サイズで実装したんだからジオだって半分でもいいだろ >>959
レートの勝ち負けなんてどうでもいい
もある 高ゲルもガンダムもマニューバ持ってるジオトーリスに接近戦で負けて遠距離戦では火力でFAZZC1に負ける 650にアレックスで出てきた奴はさっき見た
しかもとてつもない猪野郎
必死に介護してたらなんか知らんが勝てた 高Lvといえば未だに陸ジムやFSも最高Lv見るな
650に旧世代持ってくるよりかはマシだけど 型落ちコスト落ちのガンダムでZZ環境にほり込まれたら流石の天パも落ちそう >>971
天パは神AIMだからビームとミサイルでダメ稼いでそう >>967
ガチ遠距離ならともかく中距離射撃戦で支援に手数負ける汎用なんて要らねえんですわ650では そう考えるとストライクで次世代機複数と互角にやりあったキラの方が強いのか あードライセンレベル1ほしい
なきゃ550なんていけねぇよ >>971
マグネットコーティングがあれば何とかしそう
ちな百式はテストでアムロAIにビームで落とされました(´・ω・`) 素ガン650が来たら耐性全てカンスト間近まで盛りつつHP24000の盾持ち細身汎用が生まれると考えると胸熱だな てかそろそろ高レベルガンダムにはマグネットコーティングつけて欲しい なんでlv上がってもスキル増えないの?
だから基本lv1しか使われないんじゃん 高LV機は旋回とスラスピ増やしてほしい
そしたらまだ使えると思うわ 高レベルで一律旋回スラスピあげるとハイゴとか手をつけられなくなりそう グフカスみたいにスキルで強化されたやつもいるけど普通にLv1から適用でいいくらいという
あんなんでmk2ディアス環境いけると思ったのか もうどんな機体でもいいから前出てく
a +に期待なんかしねぇよ もう素ガン手触り微妙すぎてヤバイって
SN切り替え遅すぎるしバズ担ぐんならハイザックの方が斧でダメ出るし 高レベ機体はハズレ枠だろうしな対戦ゲーであるのと同時ガチャゲーでもあるからバランス良くするとガチャ回らんのよね まあハイザックとガンダムならそりゃハイザックの方が設定的にも強いわな
コスト的にも間違ってなさそうだし Lv4からスキル追加されてる機体多いけどまぁお察しよね 650ガンダムはマグネットコーティング付けて盾壊れた全盛期ジム駒の歩行をオナシャス >>974
ガンゲル擁護してんじゃなくて汎用と支援比べてるのが意味不明って言ってんだよ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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