機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1453
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
フルアーマーサイサリスwwwwwww
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1609388195/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1452
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1609406431/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは1455です
>>700次スレ建てるときは1456でお願いします >>6
三竦みとはなんですか?
ご理解いただきたい思いです。 トーラスリッターかっこいいな
運営お年玉の39トークン配って♡ ミックスアップまですくみにしようとしてる人いるけど
今ジOだらけで強襲出してもねぇ でもぶっちゃけ手数増えたデブ渡されて強襲汎用振り切れないならもうC1でいいわになりそう 一部の強者云々でS実装してもグルマと切断放置してるから雑魚でもなるだけなら簡単になれる現状
やっぱディレクターから全部ガイジなんだろうな いやー中コストにもマニュ持ちでワンボタンで蓄積でマニュ貫通できる武装を持つ汎用が追加されるとか強襲ますますキツくなるなw 400密林が編成抜け多くて全然はじまらない…
ピクシー即決とか強襲二枚とかゲムカモフlv5とかデュラハンだったのにピクシー変更とか多くて自分が抜ける前に周りが抜けてて今15分くらいずっと待ってる… 今の65だとノンチャ強よろけマガジンビームとサブにショットガンくらいもたせてくれないととても汎用に対して支援が有利だなんて言えない 密林こそアイザックが出てくるのに頭ピクシーは視界が悪いからここが一番ピクシー使えるな!ピクシー一択!って思考だからな
同じように廃墟にもアイザック多いのに同じようにピクシーが出てくる
あたまおかしい 650汎用のメイン射程が全員400に達してるからな
大概のサブはそれよりは若干短めとはいえもはや400は汎用の距離になったわけだ
こんな状況で従来のマップ使ってて支援で満足にアド取れるわけもない ピクシー選んでる人達はわざわざ選んでるんだからマップとか関係ないっしょ 馬鹿共は墜落だろうが砂漠だろうがお構いなしでピクシーピックするぞ
アイツら自己中すぎる ジ・O上手い人が使えばくそ強いけど下手な奴が使えばただの的だし味方にいると射線塞ぎまくる壁だしでろくなことねえな アイザックいるとピクシーの与ダメが目に見えて減るんだけどピクシー乗り達は分かってないんだろうか
与ダメ2万や3万のピクシーを何度も見てきた タイマン部屋みたいなの久しぶりに入ったけどつまんねえな バズ汎で読み合いするかと思ったら当然のようにケンプファーとか出してくるし 汎用も支援も射撃強くしすぎてマニューバつけないと前出て格闘振れない環境になってるよな >>23
それは未熟なピクシー乗りだな訓練されたピクシー乗りはアイザックがいない高レートに行くからな
いい加減違うのに乗れや >>18
アイザックの実装以前に頭おかしい人がピクシー使ってたのだから当然だろ
アイツらは万が一ピクシーにステルスがなくなったとしてもそれに気付かず使い続ける連中だぞ 言うて低レートだとピクシーの対処法知らなくて荒らされてたりするからね、勘違いしてる人多いんだと思う
突っ込んでくるピクシーに射撃合わせるもマニュ抜けなくて切り刻まれてる人よく見る >>22
まあジオは確かに強いがトーリスでいいや感はある アイザックも400だと2回か3回に一回は対面で出てくるからな。ピクシーはともかくナハトは死滅したな。
500とかでたまに見るけど 上のレートだとどうなのかわからないけど、ナハトの方がピクシーよりまだマシって印象ある >>31
むしろハイゴレベル3がケンプよりマシなんだよなぁ ナハトの方が自分でよろけ取れるだけマシだけどジャミングで接近バレバレなんだよな ステルス強襲ばっかり乗ってる奴が普通の強襲に乗れるのか?わたし気になります! >>37
乗れないからステルスから降りれないんだと思います! 前作ナハトはジャミングなくて使いやすかったけど設定的には今作の方が正しいんだっけ >>16
即強よろけ、爆風ありよろけ、歩兵処理も楽な広範囲ひるみ爆風、そこそこの射程距離と蓄積おまけにブースト撃ち可能なマシンガン風武装を持つビーム耐性環境にぶっ刺さる実弾系支援機がいるんですよ
ザメルっていうんですけどね 乗れるわけないだろ
デュラハンが400強襲一択でもステルス強襲はマップ次第で輝くとか思っている頭だから ドワス強そうなのか
固定を組む努力怠っている俺にはクラン機体は遠いわ
ガチャにも?リサチケにも全然入らないし >>36
常に相手にジャミングかかるように立ち回ればそこまでデメリットでは無いやろ うんこれトーリス下手クソ多すぎて修正されないやつだわ
ちょっと格闘機が増えただけでアワアワしちゃうの可愛い そういう意味じゃなくて
「タイマン部屋で敵が乗ってる機体で」ケンプはハイゴlv3よりマシだぞって言ったんだよ
つまりタイマンでハイゴlv3はケンプより強いってことを言いたかった デュラハンおりゃん民は400強襲何乗ったらいいんけ?
ドム高速実験型とかイフ改とか? >>43
常にってw汎用と殴りあいでも始める気か? レベル2のSE-R来たからクイックで練習しようとしたけど
これ辛すぎない? サブアカでピクシー使って遊ぼうと思ってたら相手がアイザックという不運
まさか北極に現れるとはな
範囲の効果時間に気を付けつつ撮影されないように立ち回ってアイザック狙いつつ強襲や死にそうな汎用を闇討ちしつつ撮影されたら汎用釣って時間稼ぎとなかなか面白く立ち回れた
しかしキツイなピクシー孤立した瞬間狙ってアイザック2回落とすのが限界だった
よくこんなポンコツ好んで乗る人おるな 何たっけ?ヤザンの鹿Vみたいなやつ火力低いけど強くないか?
ステルスで即よろけビームにウミヘビの組み合わせがはまってる感じ >>46
デュラハン飛び抜けてるから後は別に何でもいいと思う >>43とか>>49を悪く言うわけではないけど、ピクシー乗ってる人たちって概ねこういう思考なんだろうなっていうのは思った >>46
GLAとかいかがっすか
虚弱体質だけどそれ以外は全部高性能っすよ
格闘はちょーっと弱めだけど強連撃あるし >>42
いや弱いぞ
武装は無茶苦茶強いが機体が悪い >>51
ちょっとーそれは投げやりすぎよー
アクトザク指揮官機とか他ステルス機出さなきゃいいよ感はあるよね
>>53
ちょーっと、か… ドワス上げてる人切り替え下手くそすぎて参考にならんわ
まあガルべーの餌なのは間違いないが普通に落ち着くんじゃない HPも高いし >>46
蟹江かGLAかなぁ
正直デュラハンの安定性に比べれば他は似たり寄ったり ただスピードがおせえ 120の205とかスペックはいいのに... >>56
間違いないね
>>57
ああ、ごめんよ
>>43で言ってたような「ジャミングかかるように立ち回れば」ってピクシー乗りの思考なんだろうなってことを言いたかっただけで>>57本人を悪く言ってるわけではないの、わかりづらくてごめんよ ZZの機体説明欄に第一次ネオジオン抗争最高位の機体って書いてあるんだけどあれは嘘なのかよ
はよ上方修正してクレメンス オンドレヤスってこんな圧倒的なのなS-とAフラじゃここまで差があるか
https://i.imgur.com/iF3MkZy.jpg >>58
強いて言うなら個人的にはGAS辺りが安心感あるかな?
誰が乗ってもそこそこやれる ハイゴは全てを解決する
そこら辺の450スタート出すよりずっと強いので閉所なら普通に環境
何なら耐久火力手数の基礎スペックは余裕で届いているので500もやれない事はない、流石にレートには出さんけど ステルスは相手支援が糞芋の時はまぁまぁ楽しいよ
味方の編成糞でどうにでもなれって感じな時しかナハト乗らんけど アサルトアーマーはアサルトキャノンで遠距離から支援ねらえるしいいよな
虚弱さえなければな、汎用乗りだけど400で強襲いなかったらディラハンかアサルト乗ってるわ >>67
センスの差もあるけど根本的に経験値から違うからね オンドレ以外本気でやりこんでるのか定かじゃないけど >>58
ガンダムのと同じサーベルだし補正射撃よりだからねぇ
しかし連撃補正は100-70-49と中々良い感じなのに加えて
ダウン追い打ちにミサイルが入って結果的に高火力なんだよ
安全ではない状況でも下→バックブーストミサイル→ノンチャで離脱しつつもきっちりダメ取れる
400強襲としては高めの射撃能力・高いコンボ火力・トップクラスの機動性能を備えたこの機体が
なんとたったの79700DP!79700DPでのご奉仕です!
なお紙装甲なのでワンミスで溶けるけど泣くな 無いなら出ないが一番安パイだけれど
BD1・GLA・GAA・高ドム・イフ改・蟹江がギリ人権ラインでそれ以外は問題外 編成抜け多くて試合にならん 抜けたらレートPマイナス5にしろまじで >>73
BD1よりちょっと柔らかいぐらいだから...あいつもCBの胸ミサのロングレンジコンボ持ってていいよな 35ならエグザムなしでも落としきれる
>>74
今どきイフ改はねえわ BD2の方がまだマシ デュラ持ってないなら強襲で出撃しない勇気
格闘に自信があるなら蟹江か高ドム 抜けたらレート自動的に下がるとなると
180秒たったら出撃するしか無くなるんだよなあ
今のレートの待ち時間に比べれば短いと思うけど レートポイント下がるようになるんなら真っ当な編成以外は犬ジムロマン砲即決とかするぞ 180秒が長すぎるわ半分にしろ
始まったら1秒の油断も無くなるのにさ 400強襲は即決野郎でも居なければ大抵誰かがデュラハン出してくれるからあんま気にせんでも良いと思うけどな
俺は丁度デュラハン出てる時期だけ引退してたから自分で出せないのが歯痒いけど モノホンのステルスガイジだと汎用機を頼むとか意味不明な事言うからな わざとペナくらって故意にレート下げてるやつとかいるのに抜けたらレート下がるとか糞プレイヤー歓喜の糞仕様だな ドワッジは強いが一朝一夕で使いこなせる機体じゃないしなあ 徳島機体はEXAMに大盾と都合いい武装ばかりだな
任意発動、脚部回復に無敵やら盛りすぎだわ デュラハンはやくリサチケ落ちしてくれないだろうか
配布みたいなもんだし後発組でも使えるようにしてほしいなぁ >>52
自分の場合サブアカだから好き勝手したいだけだからね
ゴミ箱とかもたまに乗る
やれなくはないけどこういう機体は味方依存激しいし自分で戦場を動かせないから本アカではごめんだなw
こういう機体が味方に来た時も一々イラ付かずサブとかガイジプレイアカだと思うことにしてるし 高コストばっか色々言われてるけどデュラハンとか水ガンの性能も大概だよな >>64
ピクシーにジャミングなんてないぞ
お前が何言ってんのかよくわからん 動画配信者はピクシーならない方がいいぞ
よっぽど活躍しないと炎上してるから >>91
まぁデュラハンは強襲だから許されるでしょ DPで取れるハイゴがあの性能なら水ガンがあれでもいいよ
低コストは追加が滞ってるから、偶の追加が産廃だったら酷いでしょ? >>85
ドワッジは味方が強くないとクソでしょ
斧下入れないと火力無いからサベ下後は確実に斧下狙ってくると言っていいんでカットむちゃくちゃ楽だし
支援側からも斧出されるまで余裕有るしな デュラハン強いけどダメコンすら簡単に貫通してくる汎用がいるし追撃火力も控えめ回避もないと別に壊れとかじゃないから全然いい 野良ぼっちだけどドワス改ほしいラムズゴックもほしい
ランクマッチやってくれないかな期間1日で5戦分集計のやつ月一回くらいで アイザック環境下だは強襲のヘイト高すぎて盾ダメコンマニュ持ってても死ぬからな
ピクシーなんざ棺桶よ 俺もラムズゴック欲しいけどハイゴ水ガンゾゴッグがいる水中とか自殺に思えてくる みんながジ・オとかトーリスとかドーベンとか出してんのになんでお前は平気な顔して乙乙で来れるんだよ。恥を知れ >>96
そんなことドワッジ乗りは皆わかってる
だから如何にしてカットされづらい動きで斧下をぶち込めるかもテクニックの内に入るんだよ やっぱジオよりトーリスの方が格上やな
射撃能力格闘能力どっちも高いし
歩兵処理拠点殴りもできるし
てかさっきの味方のジオくそ地雷だったわ
敵中継取ってる時にお前の何も考えてないアホみたいな格闘のせいで
それくらって落下転倒、敵歩兵に倒され機体まで奪われる
クソが死ねよ しっかしペナルティ食らうとカスマしかやる事なくなるのは暇だな、クイマまで封じる理由がわからん 歩兵処理もエースもできない欠陥仕様だからな
もうほとんど話題にならんのな >>105
マップ次第だろ北極と廃墟はジオが多い方が勝ってる
まあ強いけどデブだし姿勢制御は欲しいな 通報実装前にみなおかランナーにキレてグレしこたま投げたら三日出禁くらったなあ >>110
攻撃姿勢制御とダメコンlv3、空プロ
あとはプレッシャー攻撃で範囲内の歩兵を一掃できる
これくらい無いと ぶっちぎりのスラスピと超格闘持ってんだから文句いうなって気もする
というかトーリスが壊れてんだよ また600ない・・・
2日前のシンプル44以降600コスト戦見てないわ
500はやたら狭いマップばっかな気がする >>111
3日ペナとか常習犯じゃねーかwそのまま消えてどうぞ >>109
しょうがねぇだろまさか二連続で通信エラー喰らうなんて誰が予想出来るかってんだい、ペナルティは良いんだけどとにかく重くするって方針はどうなんだって話よ 事故はあるからな
あっち側の認識と前提がいつもの如くおかしいから立派な冤罪システムになるし
これもずっと直さないな 2連続通信エラーとかどんなクソ回線だよw
一生戻ってくんな >>118
いや普段は本数MAXなんだよ、昨日に限って奴だよ
なんつうか他の奴に引っ張られて落ちた感じではあるんだけどなぁ 今はPU中で半端にジオ混ざってるから良いが過ぎたらトーリス編成に戻りそう トーリスの方が使ってて楽しい
ジオは味方が邪魔に感じて仕方ない トーリス体力19000万盾5000
ジオ体力20000
まぁ壁汎用ならトーリスだよな体力23000脚部緩衝lv2のドライセンlv3が来てどうなるか リザルト画面でPS4フリーズ2連発食らってペナ受けたことあるから何も言えねぇ
理不尽ペナ笑ってるとそのうち食らうぞ
回線とか突然不安定になることもあるしな 課金して好きな機体は選べても味方は選べないからな
もう少しでジ・O狙うとこだったわ
サンキュー徳島、課金せんわ いちおくきゅうせんまんを8分で削りきれとかソシャゲかな バイオセンサービームコンヒューズ使える覚醒Z実装しろ 「部屋が消失しました
ペナルティはありません」←しっかりペナルティ食らってる
これたまにしかないけど食らうとすごくイラつくわ PS4のポート開放したらそういう通信エラー無くなったから試してみ 500ほんと面白味ないなマークUばっかじゃねーか
それはそうとマークUと同じ武装のバーザムなんでおまえら使わん? 徳島スペシャルはプレイヤーのPS本体にもダメージを与えるからな。もうゲーム上のキャラを超越した存在 650ドーベンLV2でそれなりに戦果上げても何でか勝てないんだけどなんでだろ
腹ビーもサーベルも使ってしばしばダウン取ってる
後ろから撃ってるだけになってるのかな >>116
他の奴が原因で落ちたんならペナルティ受けないし
一回落ちた次点でイエローカード貰ってるようなもんなんだから少しでも理性があれば普通はプレー控えるよ
落ちても俺わるくねーしwへーきへーきよゆーよゆーwで再度突っ込む馬鹿だけがペナうける >>137
運営仕事サボらずさっさと通信環境直せよ >>130
これマジ?
何度もあるけど今まで1度も離脱ステータス変動したことないぞ そもそも切断にレートマイナス付ければいいだけなのに
ペナ強化しましたとか見当違いな事やってる運営が悪いわな
複数垢回してる奴にはペナ強化なんてなんの意味もない おもったほどバーザムって人気ないんだな
ガンプラのほうは売れたのに ペナ強化って言っても
切断毎に出撃停止時間更新無し+ペナ2以降実質ペナ無し
なにがペナ強化なん?w 対戦ゲームの人気は強いやつだからな
外部でどんな人気があろうと強くなきゃ選択肢に入らん ジオは自身は強判定良いんだけど
仲間(強襲と仲間ジオ)と格闘がカチ合うのが邪くさい
出しても1体までだわ >>145
あと厄介なのが味方の射撃での追撃が吸われすぎ >>141
俺悪くないのにペナうけた不条理だ!って騒いでる奴がいるし
一時出禁がレート低下に変わったところで自称巻き込まれ被害者の不満増えるだけでしょ >>141
故意ではなく不慮の事故もあるかもしれないけど、全面的に賛成
結局スコアに執着してるからだろ ジ・O出たから650行ったらクソザコZZとJG居て圧倒的に負けて草なんやねんこいつらリアルに死ねや ゲルググJだった
まあどうでもいいけど650でそんなん持ってくんなよ バーザムは脚部緩衝あってもいいのに
脚部3つけてても折れるわ >>142
長いこと待たせての初プラモ化は売れる
プラモ化されてないことがネタ化されてたりすると更に 今日も使ってみたがドワスやっぱ弱いわ
レートには出せん 爆弾設置されてるから「拠点は諦めよう」ってチャットしてるのに拠点まで戻るアホなんなの?しかも解除失敗してるし爆弾なんて設置した方が有利なんだから無視して前線来いや ちょくちょく650でザメル見かけるようになったんだがどっかの配信者が
ザメルが実弾だから高コスで刺さるとか言ったのか? 運営的には配布レベルの限定機体が強いってのは避けたい意思感じるけどクランマ機体がぶっ壊れる可能性は無いんじゃね?
前のザクはそこそこやれたらしいけど >>155
ドワシ持ってないから聞きたいのですが宇宙も弱いですか? >>152
バーザム詳しくないから又聞きなんだけど
売れたプラモはオリジナルじゃなくカトキハジメデザインでバトオペのはオリジナルだと聞いた記憶があるのよ
違うならスマン >>148
時間経過で回復可能なものではなくレートに実効でるものにしろって話な 450も射撃環境に近いからなぁ
ガルベーのおかげで完全とは言わずに抑えられてはいるけど
殴り合いさせてくれないときに支援機並に遅いスピードが足引っ張ってんのかな バーザムまぁ好きだよ。今のところ散弾を一番上手く扱えそうだから >>160
カトキデザインのやつってバーザム改だべ
バーザム改はそもそもガンプラ化されてない(フィギュア化はしてる)
だから又聞きのしかたが悪かったな ドワス改MAから拡散とか強そうだけど駄目なのか
でもβにごり押ししようとしたら盾ミサで返り討ちか >>166
できることが全部ガルβでよくねってのがいかん
ホバーってだけで嫌ってるそうも多そうどけど下格滑るのがなんとも バーザム改とか魔窟の出来損ないみたいなデザインで何の魅力も感じないな
カトキはオリジナルMSは好きなんだけどリファイン手掛けるとことごとく元デザインの魅力スポイルされるから嫌いだわ・・・ アッガイ(TB)待ってるんですけどまだですかね?
てかジョニー機体ばっかりでサンボル全然追加されないのな >>170
てかカトキのリファイン機体で
いろんな機体の腕とか肩とかを寄せ集めたキメラだからな そういや今ならガンキャノン・アクアとか出てもおかしくはないのか >>165
このロボット魂のはカトキデザインの素バーザムなのかバーザム改なのか?
センチネルのがバーザム改だよね?
バーザムは色々ありすぎてワケわからんw
https://i.imgur.com/xehnopg.jpg >>159
宇宙では乗ってないから何とも言えんが多分悪くないんじゃないかね
地上で弱い理由の殆どがデブホバーなことに関係してるから >>172
ガンダム系で言うと俺の印象としてはどれも
カトキが描いた素ガンに各機体の特徴的意匠を貼り付けただけのデザインになるって感じ
特にカトキのゼフィランサス・クロスボーン・素07号機はほんと嫌いだわ
ヒョロヒョロのモヤシ体型でさ
VガンSガンやZ+やユニコーンは好きなんだけどなあ・・・ >>174
ポケ戦のザク改やズゴックEとかと同じ流れでな
カトキのリファインした普通のバーザムって最初はなってたが
それを商品化するためにバーザム改と別機体としてわけたんや 海外の抜いた画像にバーザム改の挿絵あったからそのうち出るんじゃね? >>179
ややこしすぎるなw
そら又聞きじゃ理解しきれんわ...w
説明サンクス カトキデザインって基本だせぇだろ
あんなの崇めてるガノタセンスよ 昔はカトキ=クソダサ厨二デザインな認識だったのにいつの間にか扱い良くなったんだな いまのところ別機体扱いなのか、同じなのかも曖昧だったりする
まぁそのうちポケ戦と同じ流れで完全に分けちゃいそうな気もする 好みはあるだろうけどユニコーンガンダムの変身ってアイデアには本当に感心したよ
福井の案ではツノが割れてVアンテナになるってだけだったらしいんだが
カトキがそんなんじゃインパクトねーよって言ってああなったらしい
V2ガンダムのラインなんかも好きなんだがなー
他人のガンダムをリファインすると結構な率でクソダサになるのはなんなんだろう >>185
いや自分で木違いいってるがなそれが答えだ俺も650でブラビ1だす馬鹿何度か見たわわりとマジで精神とか何かの障害者でしょ >>185
マジでな
650でZZ出す奴も消えて欲しい
カスマかクイマでやれ >>186
大河原邦男デザインのずんぐりむっくり重厚スタイルを
リファインして細身のマッシブスタイルに変えてるからっしょ
ライザップのCM見てそんなわけねーじゃんって思うようなもんよ ZZ出すにしても自分を支援機と思い込んでいる汎用機しか居ないのがな
最近はディアスも延々と遠くからチュンチュンして前線維持しないガイジが居るけど カトキνとかいうまじもんのレイプ作品もそうそうない >>120
あれか
ホストが回線抜いたときに起こるホスト入れ替えに耐えきれず落ちる系の奴か あーだがタイマンは地上でも強いわ
ハイゴlv3やケンプ程じゃないがガルベーには大体勝てる >>192
そんなんあるのか、もしそうだとしたら巻き添え喰らう奴は溜まったもんじゃないな シンプル墜落でサイサリス使ったけど周りが蓄積取れるやつばっかで全然身動きができんな 500墜落魔窟はやっぱCTの早いBRだわ
こいつの武装ほんま完成されてるな 北極C1開幕高台ってやっぱり強いな
強襲いないから本当に安定する >>193
シルミサの蓄積封じるダメコン2が大体悪い 支援不在は酷いけど強襲の650スタートもキュベ2だけでは辛いな
高コストインファイターだから徐々に立場をなくしてくとは思ってたけど
ゲーマルクが支援当確としたらFA百式改は強襲説ワンチャンあるんじゃないかな
量キュベも出るとしたら支援じゃないかと言われてるし ジオが強襲駆逐して支援は楽だなと思ったらジオにボコられてた ふつうに考えたらダブルゼットなんかレートに出せない
クランマッチ行きたかったから当たり前にジオ引いたわ
今さら乙乙でいけると思う奴は頭がハッピーセット さっきから妙にマツザク見るんだけど俺の知らない記念日でもあったのか?
3連続別人マツザクコバンザメとか幸先悪いわ コスト650で野良のlv2のハンマやFAZZに対してlv1のC1被せてでもC1出した方が勝率高いわ ピクシー使いに質問なんだけど、対面にアイザックいたらどうしたらいいの?開き直って前線で汎用に混じるの 450バーザム魔窟ビーライだと気持ちいいダメージでるなバルカンも強いし気にいった 質問に答えられるような知能を持つ奴はそもそもピクシー乗ってないぞ どういう考えたらレートで俺以外支援3犬砂ピクシーとかいう組み合わせになるんだよいい加減にしてくれ バウ欲しくて回してハンマだったけど割と良い機体っすねこいつ、格闘振れる支援ってのが肌に合う乙乙よりは全然当たりだ 気にしすぎなんだろけどどういう神経してたら人の追撃を後ろから下格で妨害しておいて気にするなと通信できるんだろな
何も言わないほうがずっとマシだわ なんとなく宇宙やりたいなと思ってマッチ待って10分くらい待ってるんだけど人集まらねぇ… まーでもシリーズ戦をレートで実装したら不満大爆発だろうなw
はよ実装して荒れてくれw >>209
多分だけど謝罪の上下どちらかにされた時用の返答チャット入れてるパターンがあると思う
やらかした時にいつもの動きで謝罪押そうとすると間違えて返答チャット打ってしまったことが多々ある マツザクは武器威力上昇倍率の関係上400が一番強い 500コスト前に出ないカットもしないマークII量産中だな
その機体で前出ないのに何で乗るんだ 65無人はG04メガビの代わりにFAZZのメガビに気をつけないといけないのマジでつまらん リードしてるところから拠点爆破解除に行ってミスってMS奪われてライバル負けもしてる奴とか普通に利敵行為やろ 気にすることねぇぞ
オラも400か450の砂漠があったらガザC即決だからな Sだとクッソマッチング時間かかるのにA+とかだと即マッチするからレート上げる意味 A+のサブだとマッチ爆速だからSに上げない方がいいまである 通信めんどくさいから挨拶以外は基本無口よ
FF誤射謝罪はオートワード化してほしいくらい、ついでに挨拶も
最初はいいけど最後の負け側のおつ無しお葬式ムードの挨拶とかなしかオートワードの方が衛生上いい メガビやゲロビ的な敵も味方も不愉快な武装を何故ここの開発は強化実装してしまうのか 鞭の効果確認したいのだけど、水ジムはレーダー妨害あり、水ガンはレーダー妨害なしで合ってる? とりあえずグルマかどうかは判別できるようにしろブラックリスト入れてたらキリないぞ マツザクバズーカ付いてればなぁ
高LVマツザクほしいね Sでもそんな変わるか?
Sちょいから中盤くらいうろちょろしてるけど普通にAプラスにぶちこまれるけど キュベステッポで当たったけどこいつとトーリスどっちのがいいんだろ >>224
やめろ2周年の目玉機体としてめちゃくちゃアピールされてたのに伏せチャージすら出来ず最近実装されたゲロビシリーズみたいに曲げることもできない鈍足クソ火力デブだっているんだぞ! >>228
レート意味ないって言いたいやつらの戯言だろ >>230
最大限武装回転させて暴れさせる事が出来るならトーリス
お手軽で簡単なのがキュベレイ 残された最後の砦ハイメガもドーベンゲロビの劣化なのほんま レートでZZ即決した野郎が開幕拠点も取らずにいち早くシャカミゲロ貯め始めた時は殺意湧いたな まぁレートは上手さ下手さを示す指数としては其なりに機能はしてるだろうが、
同じ実力者同士の組み合わせとして機能は全くしてないのがバトオペレートだろう 単発糞社員がムカつくから乙乙君でレーティング行ってくるわw カンスト位まで上げたら時間帯とマップによってはライバルが見つからなくてそもそもマッチングが失敗する事が結構増えた気がする FAZZを未だにレーティングで出したことないんだけどやっぱり無人ならC1より前面火力強いから仕事できるのか?
C1の方が攻めやすいとは思うんだけども、待ち構えるって意味だけならやれるのか? A1くんバウ被せられて変えるのはよくできました。でもなんでガブスレイなの…なんでそんなポンコツしかないのにレートにくるのよ クレイバズーカと散弾の武器切り替え速度遅くない?
バズーカってこんなもんだっけ? 全てのマップ全ての編成全てのコストにおいてFAZZよりC1のほうが遥かに強いです 墜落で押し込まれてる中ドーベン2機とアッシマーが頑張って前線あげようとしてるなか後ろでドーベンと一緒になって隣でチュンチュンやってる魔薬いてハゲ散らかした
どうやってA+まで上げたんだこいつ >>238
レートはライバル判定が機能してるとは言い難いがな
A+やS-のやつでも開幕から高台芋とか普通にいてそれで勝てる
戦闘で負けても前線で頑張る支援機より
後方で芋ってる高台支援機がライバル勝ちしやすいクソ仕様
まあ機体やコスト帯にもよるが FAZZ普通につよいけどなぁ
650でトーリスタイマンで倒せたしちなSマ
君たちへたくそなだけじゃないかな? >>249
ドーベン2機じゃねえやドライセン2機だ >>245
通路が狭いところだと足並み揃える相手に一瞬だけトンデモ火力を発揮出来るぞ
あとビル挟んで芋り有ってる時はやたら強い >>245
位置取り含めて自衛できるなら逃げ回ってスコアだけ稼ぐC1より使えるよ >>241
ありゃ?そうなんだ
勘違いしてた。ありがとね 実力面でのレートが機能している?
下っ手クソな志那チョンがS-にいますよ? ジオめっちゃ楽しい
トーリスよりやることシンプルで俺にはこっちがあってるわ >>254
後はバルカンとダメコン活かして死んでも取るべきミリ残りと刺し違えられるかって所も重要な気がする 低コス宇宙とは言え後ろの方でずっとスキウレ撃ってた敵いたけどどうなんだろ
一発転倒は凄いけど継続火力は無いし実際その試合はこっちの押し込み試合になってたけど なんでトーリス強い強いもち上げてるかわからん低レートだとそんな強いの?
あんな射程も死んでる機体で一か八か突っ込むならドーベンで博打したほうがダメ出せるわ
ジオ全アカで取ったけど正月だから出やすくなってるのか?どうせすぐジオぶっ殺せる機体投入するんだろ?
ここの糞運営はそういう所あるから糞だよな 次の壊れはペイルVGだぞ コストはおそらく450〜500でくる そもそも変形をきちんと使うC1とFAZZじゃそこまで火力変わらないどころかC1の方が上だからな
マジで勝ってるところが一つもないぞ NEXTがレート制度なくてマッチングむちゃくちゃだった時と比べたら遥かにまし 北極でFAZZ出す馬鹿が開幕C1にケツ噛まれて15秒で死んでクソワロタ トークンか、下手すりゃ金まで使って引いてるからそれがポンコツなんて認めたくないんだよね。かわいそうに 今無人都市エスマがレートにあるけど無人都市なら EXSみたいな射撃汎用もいけるか >>262
ふらーと変形射撃叩き込めるようなドフリーの優勢な状況で語られても困る SEXの武装が通りやすいマップって見晴らしが良くて遮蔽物少ないのが条件だけど
本体のSEXが見晴らしのいいマップだとフォーカスされて即死するから噛み合ってないのよね EX‐sはガチのゴミで観賞用機体だからどのマップでも無理じゃね?
せいぜい高台あるところでちゅんちゅんするだけだよ 600はバウが怖くてFAZZ出す気にならんけど650無人で少し試してみるかな
ただトーリス視点からだと連射で足止めてやって下格ズドンでかなり減らせるイメージもあるんだよな、FAZZ…
まあそのあたりは味方に期待するしかないんだろうけど FAZZにタイマンで負けるトーリスセンス無さすぎなだけじゃねーかなw
BR連射でヨロケとったら終わりなのになんで負けんだw これライバル負けなのかEX-sくんでだいぶ活躍できたと思ったんだが
https://i.imgur.com/cT15pJs.jpg >>269
C1で変形活用出来ないような状況とかFAZZはもっと地獄な訳ですけれども >>214
デュラハンないんですか?(^^;
フレンドに呼ばれたので移動しますね^^ 強いクゥエルは砂漠で敵支援狩まくりやな
照明みたいなの強いの? 今だとジ・Oに噛まれても糞痛そうだな
600も650も無理やないか? >>275
C1は変形に衝撃吸収ないし正直落とすの楽だからよっぽどじゃない限り難しいわ >>269
基本タイマンでしかもの考えてないエアプのバカが性能談義してるのがここだからな・・・ >>279
弱くは無いよ?
ダメが低すぎて頑張っても結果が出ないだけで!
ごめんやっぱ無理だわ >>279
定期的に湧くクゥエルガイやろ構ったらいかん >>250
1対1でやるライバル、レート計算方式を
6対6の中にブチ込むセンスを真似する企業は他にいないと思うけどねw FAZZなんて同色にc1いるからZZ以下のゴミだわ しかし性能談義の話したいだけなのに相手の腕と人格否定から入っちゃうのはガンダムゲーあるあるなんだろうなぁ 無人都市エスマでZZFAZZEXSジオの編成で負け覚悟で出撃したら何か勝てたなんだこんなわけわからん編成で勝てるんだよ ロボット戦争アニメのゲームだし血の気の多い奴が多いんじゃね C1なんてすぐ落とせるヵトンボだろw
Sマだと変形した瞬間にすぐおとされて前衛にぼっこぼっこされておわる >>287
ガンダムゲーはほんまに民度最悪だからな
だからエクバシリーズもアーケード板から隔離されたし >>280
C1の変形射撃は自分を狙ってる敵にやるもんでもないし火力を出す事自体はそこまで難しいことでも無いだろ
枚数不利かつ敵が変形した瞬間的確に落としてくる位意識高かったらキツイかもしれんけど FAZZが言われてるほど悪くないと主張するのは分かるけどC1下げしてるやつはさすがにセンスなさすぎてやばい >>274
陽動ってよくわからんけど評価高いよな
陽動高いだけで勝った負けたってよくある FAZZはちゃんとバルカン間に挟まないと弱いぞ?
理解してちゃんと使えばこっちがぴよる前にタイマンはトーリスだろうがジオだろうがヨロケさせて
ワンダウン取れるわ
変形無いだけにC1よりシンプルだしな、C1なら2機でお互い助け合えばかなり強いと思うわ
グルマだとC1を2機でほぼスキなくなるしな そのバルカンが問題なんやろ
あの即よろけ無し鈍足デブで射程250で戦うとか死にたいのかって話よ >>256
その支那チョン以下がA+以下に沢山いるから機能してるよ 66は全部消していいよ射撃戦になる一番の要因でくそつまらない >>272
650の方がよっぽどキツいぞ
汎用も余裕で蓄積取ってくるし、射撃戦ってだけ考えるとFAZZは対ビーカンストだから柔らかくはない 結局バトオペってウェーブ負けるときは負けるゲームだから、攻めるときにどれだけ味方守れるかって考えで支援の強さ考えるな、自分は
そういう意味でC1はすごく強いと思う
FAZZはそのあたり無人ならやれるんじゃね?と思ってみて聞いてみた
カスマ試してみたけど確かに無人なら悪くはないよなとは思った
ただC1のほうが性に合うわ、自分は >>292
変形も使わないと火力でなくね?
補助ジェネ積んでもやっぱ変形ありきだと思うぞ ミサイサで接近戦やる感覚でFAZZ操作してるだけなんだがな
複数だとさすがに無理だがタイマンならこっちが沈む前にトータルダメで押し勝てるけどなぁ 別にFAZZは600かつ墜落無人ならやれないことはないだろうがC1が全てにおいて完璧過ぎるってだけだからな >>308
タイマンジオとか即蒸発させられるわ
エアプも大概にしとけよ ノンチャ必中でダメージ出るんだから負けたら味方のせいの精神でFAZZでいけや 煽り野郎全然バンされてないじゃん何この運営
終わり数秒前の怒りの煽り四人衆誰一人星ついてなくて笑った カウンターも全部使ってだぞ?
エアプっていうけど実際できるからなぁ
まあ扱う側の問題だしどの機体つかっても操作側がゴミだとどうしようもないよね?
まあそういう事だよ FAZZ君殺意沸くけどトーリスですら4000近く出せるから好き FAZZはトップのC1や次点のミサイサと比べたらあかん
パラスアテネやハンマ辺りと比べてどうかってレベル たまに650で1年戦争のMS見たら小人みたいなサイズでびびる そもそもFAZZで6連ミサイルをきちんと使わないやつは600無人だろうと使うなって感じ そういや2種アインって結局の所どこら辺になるんやろ FAZZにカウンターされる早漏ジオ君かわいい
ゴッグを止めようとN始動でカウンター食らってた奴を思い出す >>320
550無人最強
他はミサイサC1でおけ >>313
鬼滅の刃の猗窩座の言葉が胸に響く
「弱い奴は嫌いだ、弱い奴はすぐに怒る、弱いから我慢ができない」 ファッツごときにカウンターとられるってことはそいつがゴミなだけだってわかるはず バランサー無い上に旋回速度も機動性も最低コスレベルのFAZZにカウンター取られるとかありえるのか? >>313
今月末に残念ながら○人処分しましたってウソ発表しておいて
2月一杯様子見て自動BANの閾値決めといて
苦情多かったら2月末アプデでやっとBAN始めるんじゃね勿論無課金垢限定 そういやUCの機体が登場してるようだけど
それならボルジャーノンとかも登場出来るのだろうか 公式で勝率出す>地雷機体を皆避ける>
やり込む奴だけが残って勝率5割>
使いにくい地雷機体が残る まあFAZZはぴよりミサイルとバルカン高速で切り替えて
ヨロケ取りつつメインでダメ入れとあとはカウンタータイミングが重要だな
結構使えるようになるとタイマンは負けんな
複数相手は絶対負ける。あと垂れ流しミサイルは距離ないとつかわないゴミ兵器だ
せめて連射と速度ないとあんなのつかわんわ FAZZに生格ふりにいっちゃうようなレート帯の話ってだけでもう答え出てるよね
まあ>>314くん本人が扱う側の問題と言ってるんだから最低限腕前を証明できる腕があるんだろうしレートマウントとか正直くだらないけどマイノリティを覆したいならレート貼ればいいんじゃないかな
そうしない限り否定する側に問題があることにしたくても無理だよね >>268
exsじゃエースになれないどころか援護も満足にできないだろ >>312
それファッツアンチが自分で言い始めてて突っ込まれたら逃げたやつじゃねーかw 66でないと地雷を囮にして
中身の差をひっくり返せないからダメだ Sマだといってるだろw
たまたま弱いにしても今のジオってビームの後接近して格闘だからカウンター入れやすいぞ
日本語読めないのか文章理解できないのか謎だ
あーだこーだいう奴は大概弱い >>329
カプールとカプルも悩ましいな
新マップのワッパ枠にされそうだが カプル(コレン)はアッグの多段格闘持ってくるだろうな S-でも弱いのいるけどランクって機能してないのかもな あーグルマで下手なの引き上げてるのか・・・
よく考えたらそれでか・・・納得したわ >>339
レート"貼って"どうぞ
なんでそんなことまでしなきゃならないみたいなテンプレなしね
ちゃんと腕の証明した上で強いと主張した方が本人的にもいいでしょ >>344
止めろよ
ここの奴らが本当にSならマッチングに時間かかる訳ねーんだから全員刺さるぞ グルマな時点でLv3機体と組まされる可能性も
レートに下駄はかされて懲罰食らう可能性も減るからな 何故ガンキャノン先輩が偉大な支援だったのか・・・
まぁZZとFAZZがどっちもレアキャラだから偽装効果は高いのか そういう自分がレート貼れよ
自分の意見正しいと通したいんだろ?人に指図する時点で人格出てるぞ
そもそもレート貼ってどうすんだよw何の証明だよw
キチガイにしか見えんわw Ex-Sの死神っぷりが本当ヤバイ
こいつマジで修正前のZZより勝率が低いんじゃないか?って思うくらい居る方が負けてる
あらゆる意味でドライセンとは真逆の機体だわ 650支援はC1でもFAZZでもハンマでもいいよ
パラスアテネはやめてくれ… ドーベン止まらねー火力ありすぎーゲロ強すぎー
ドーベンクソゲーだわww レート貼っても結局は固めやら切断やら言われるのがオチだからな ドワス改はペドワlv2より明確に強そうだから強キャラに見えるんだが弱いのか そもそもたとえカンストレート貼られてもへー上手いと使えるんだね良かったね終わるだけだけどね
殆どのFAZZがゴミなのに変わりはないし >>354
https://i.imgur.com/Ixrqdlv.jpg
だから最低限腕持ってるやつの主張であるって証明にはなるって言ってるじゃん
マイノリティを覆したいならそういうのがある方が説得力増すぞ
うだうだ言ってるより景気良くぽんと貼った方がかっこいいぞ とりあえずsageもできんゴミに発言権は無いと思う >>366
めっちゃお上手そう
あんたニュータイプだぬ FAZZって実装当時のビーム4号機みたいな奴って事でいいの もう今日ずっと地獄みたいな面子がこっちに来るんだけど調整だろこれ
ブロック3枚だとか糞芋ピック多数とかまじしんどい
敵に行ったと思ったら再編成でこっちに絶対来るし苦しい レスバトル起きたときレート貼れって言ってる奴の中には自分のレート貼りたいだけの人いそう なんか最近エラー多くない?
同期に失敗しましたとか年末くらいから出るようになってんだけど ただの味方ガチャゲーにイライラし過ぎで草
俺が試合作ってるとか本気で思ってそう >>345
固定で上げられる、切断で下がらない
この時点で評価するに値しない 最近PS4のマイコントローラのR3ボタンの軸がズレてきたのか勝手に左に入力するようになったんだけど、これって直す方法ないのかな?
やっぱもう買い換えるしか方法ない? >>345
〇ランでも弱い!(たまたま見かけた1つ2つのミスをネチネチ粘着してるだけ)
味方がモジモジ!(俺様に都合がいいタイミングで俺様が思ったように動かない!)
助けてやったのに押し付けて逃げた!(元々建物影に回避行動とろうとしてただけ)
俺様がボコられてる間○人でサッカーしてやがった!(自分がはぐれてるだけ)
バトオペの他者への評価テンプレ >>366
カンスト近くまで行ってんのかようやるわ グルマで交互に切断とかしてるでもない限りそこまでソロより圧倒的にレート上げやすいわけでもないぞ 何だかんだでトーリスとジ・O相手でもキュベ2はまだやれるな
ここから僅かにでもナーフかかるか前者二機にバフかかったら即終了になるけど >>380
A帯にはわからんけどだろうけどカスマとかに入ったらレートよりめちゃくちゃ敵弱く感じるのがなぁ
完全にレートが機能してるとは言い難いけどある程度なら機能してるわ 北極で相手のリス待ち時間に体力回復もしないで敵拠点殴ってる奴の気がしれない
バウミサイサがいて壊せるならともかくトータルで壊せないなら時間の無駄じゃね >>371
どちらかというとジム・スナイパーUやガンナーやバラッジみたいなやつだな
後方で観測届かせず、自前でよろけ取らずハイエナで与ダメ出してる機体 >>388
なるほどのぉー ダメージだけは高いみたいやから勘違いしとったわ それならダメージとよろけ出せるZC1やな >>371
4号が支援だったら普通に人権だったでしょ >>397
ハイメガ撃って拠点修理してハイメガ撃ってってやってるんだな多分 射程?
バラッジを比較に出してる時点で分からんのか? あーハイメガだけは800メートルで全武装中最長クラスか メガランもZZシリーズよりドーベンのがよほど使いやすいわ なんども言ってるがレート高くても下手はいるがレート低いけど上手いやつなんていないんだから機能してるって
俺はAフラやAプラだけどSマイナスより上手いって自信もって言えるならなにも返す言葉はないが 実際FAZZ乗ってる奴は全く前に出ないよな
衝撃吸収持ってるのに >>400
というかおまえ観測連携の仕組みさえ知らなさそうで草はえる 65は蓄積よろけとる奴ばっかりになったからもはや前出るFAZZはただの餌だしな 下手糞は強襲乗ってようが前に出んからな・・・
支援より後ろで芋ってるやつとか見るとあ・・・これ無理だわって悟った顔になれる >>407
FAZZはある程度前に出ないとガチでなんも役立たずだからな 650ジオもトーリスも取ったけどマジつまんね操作受け付けない時多いし重すぎでしょ。
重いか味方がカスなのかわからんけど意味不明なFFも多いわ。 単発ルーパチして敗北宣言しにくるFAZZアンチとか笑うしかねーぞ… FAZZ乗ってる人によるとキュベMK2は脆くて一瞬で落とせるらしいからね >>412
汎用に同行して2種ミサイル弾幕張られると結構厄介だと思うけど鈍足だからついて行けないという >>415
毎回突っ込み食らってルーパチ単発レスだから逆に目立つという罠 連休はサブ垢でレート気にせずやってんだけど、流石に酷すぎる奴らが多すぎる。その立ち回りでどうやってAフラA +まで上げたんだろう というかさ観測連携されない芋支援ばかりってそれ本人が味方から完全に孤立して連携来てないだけじゃね? >>418
それよく言われるけど実際600ってそんなすぐ格闘戦行かないし別に普通についていけるぞ
まじでレーダー見れないやつとか乗ってたりすると話は別だけど 北極で拠爆に釣られてずっと解除しようとして結局失敗するアホの多いこと >>422
おらんとは言わんけど過剰な芋ってそこまで遭遇しないよな
タンクならまあ最初からしゃあないってなるのもあるし >>420
お前と同じように連休だからってサブ垢で適当にやってる奴らじゃないのか・・・? 自分で解除しようとしねーし
されたら拠爆クソとしか言わねーし >>379
接点復活剤なるスプレーをかけるとマシになるとは聞くけど完全には直らない
アマゾンにスティックの中身売ってるけどあれら不良品率クソ高い >>375
過去スレ見た感じだとおま環
ルータ再起動<LANケーブル交換<ルータ買い換え<ISP乗り換え<光基地局の近所へ引っ越しの順に試行だな キュベのファンネルロックにかかる時間伸びてね
サイレント修正されたか? >>416
同時押し(四角+三角)のショートカットにいれてる時点で使用頻度や緊急性が低いから
四角押しなから三角を押す、みたいな確実に入れていく感覚でいいんじゃね?
R1とショートカットボタンだったとしても
似た感覚でR1押しながら切り替える
を意識すればいいんじゃないかなぁ L3がおかしい
あとL2押したらちょっと前進して座らない >>379
KUREのコンタクトスプレーってやつをスティックの隙間から吹き込んでみ
直るまではいかんでもかなり延命するぞ
Amazonとかホームセンターで1000円もしないで売ってるよ >>431
それバイオセンサーP発動したジオ相手じゃね? あぁ相手ジオだったかも
そんなスキルあんのねー
知らんかった >>388
アホか
バラッジは前線で即ヨロケ余裕で取れるわ メタスのメインチャージが集弾性落ちたのはサイレントナーフ 肩ミサがまっすぐ飛んで火力も強化してもう少し旋回速度上がれば使えそう >>430
googleでNW-31144-3って入れるとバトオペも含んだ検索候補出してくるから結構出てるような気もするけど >>379
俺も4年くらい使ってたコントローラーのスティックがほんの少し断続的に入力されてる状態までなったけど接点復活剤で1年くらい今も現役で延命できてる
スティックの不具合なら接点復活剤は結構確実性高いと思う
さすがに保証はしないけど >>435だけど皆色々レスありがとー
その接点復活剤なるスプレー一度購入して試してみるわ
因みにKUREのコンタクトスプレーってのはその接点復活剤なるスプレーの事だよぬ
てか本当アドバイスありがとー 650って支援にC1いる方が勝つゲーム担ってるのバランス終わりすぎてて笑うわ >>416
同時に押せとしか言いようがないが、指の形等でどうしても上手くいかないならマクロコントローラー買えば解決する >>366がレート貼った途端に連投してイキってた>>354が静かになって草生える ジオ強すぎてSまで行きそう
トーリスとかいう知名度皆無で性能だけの機体使ってるより全然楽しいのもすごいw 地上はS-でも別にって思うけど宇宙はA-くらいでうわツマンネめんどくさってなったからそれ以上の人はすごいと思う バラッジは体のサイズがギガン並みだったらぶっ壊れか環境だったかもな >>447
化け物汎用達から逃げれてスタートに立てるからな
早く650支援新機体出してくれ >>445
節子 接点復活スプレーはゴム・プラに優しくない
数百円高いがコンタクトスプレーにしとくんや A+まであと1勝ってところからAフラまで連敗して溶かしたわ
素人にはAフラが限界だなこれ バラッジもけっこう乗るやつ多いよな
爆反でよろけにくくてガトの弾数多くて押しっぱなしに出来るから乗ってるんだろうか しかし結局三箇日連続でFAZZガイが沸いたな
あれじゃね頭バルションベンミサイルと武装種類的にも正確さが求められないしクソエイム御用達なんじゃね? >>455
コンタクトスプレーはあく!
おおきにセイタさん キュベといいトーリスといいゲームが重くなった原因がファンネルとかインコムにあるならゲーマルクとか量キュベあたりは不安で仕方ないな
この2機積んでる量が全然違うよね確か >>274
他がどんなに糞でも、個人の撃破数やらを取ればライバル勝ちはできる
逆にチームに貢献する項目をとってもライバルには勝てない
…事が多いw >>416
当たり前だけど親指の腹で押しやすい△+○と□+×だけ使う >>416
切り替えを気持ち長押ししながら同時押し
細かいラグでチョイ押しだと認識してない時がある Aフラにギリギリ落ちない程度に踏み留まってる程度の俺からするとスレ民は凄いわ
みんなS−カンストでキュベやトーリスを使いこなすは勿論FAZZでキュベ2余裕みたいな奴ばかりだもの よく考えたら3vs3で転倒ダウン持ちなんか止められんだろ
ショットガン持ち?がDじゃ >>467
大体は口だけだから気にすんなw
晒せと言われてレート晒した奴もいないしなw さっきから650にドライセンで出てきてボロボロにされてる奴がいんだけど
回線抜いてるしアホなのか 今のニコニコ生放送のA帯配信は地獄だな
環境機を使ってるつもりの地雷しかいない ちなみにAフラにはシメンくんも長らくいるからな
Aフラは拠点爆破しかしない特大うんこと同じレベルの貢献度ということです。腹を切れ 水ガンバグ無い?これ
魚雷装備使ってみたんだけど
左腕にシールド判定みたいの出てる気がするんだけど?
背部緩衝材にでも当たったのか >>467
当たり前やろ
てかトーリス3機をキュベ2乗った俺だけで撃退したことすらあるわ 引籠り軍死が負けてるのに引いてくれ連呼してるの草生える
案の定シナで納得 ボマーの方がマシってそれいたら負けると同義なんだよな 敵拠点制圧しようと向かってたらさ、リスポンしてきたMSにそのまま潰されて死んだわw
敵さんもリスポンしただけでポイントついてビックリしただろうなw >>478
それは違うな
前にAフラの配信みたことあるけど
敵も味方も配信者もみんな酷い動きしてた 水ガン魚雷装備、アンカー使わなくなるレベルで蓄積弾幕凄いんだが 水ジムは銛のままで良さそうだけど
水ガンは魚雷のほうが良さげ? >>473
ビーム装備でもシールド判定みたいな音する謎 え、普通にビームだけど
マシ汎みたいにバリバリボボボしたいなら魚雷でもいいけど マジで意味わからん判定多すぎて開発者全員死んでくんないかなって思うこと多々あるわ
こんなゲーム初めてだよ レートはある程度信用していいけど絶対的な保証にはならない
こちら側のどこからでも切れますみたいなもんだ そういえば強化されたんだっけと拡散バーザム使ってみたけどやっぱりゴミだな近接苦手の癖にかなり近づかないとまともなダメージでねぇ >>482
おかしいね
シールドないのにね
魚雷装備弾幕凄すぎて射撃偏重になってしまう
なんだこれ逆に良くない レート維持にはチーム勝利よりもライバル勝利だからな
まぁ爆破より芋ってたほうがマシだと思うけど >>484
バズ凡して怯みとっても向こうが俺のターン!してくるから
斬りに行くより追撃射撃あるやつてオレノターンする方が精神衛生上よいことを悟った バーザム魔窟BR運用だと与ダメ10万近く出たわ
結局やっぱり魔窟BRか普通のバズのがマシだな… トーリスとジオ実装日が逆だったらもっとジオを満喫できたのにな
廃墟で汎用がトーリスとジオが綺麗に別れた試合あったけどジオ側が近づく前の射撃合戦でボロボロにされてて辛そうだった 水ガンの魚雷装備はマジでありありになったと思う
前の状態で使ってた時は魚雷の回りが遅すぎで使いづらさが勝ってたけど思った以上にリロ短縮が効いてる
もともとハープーンが便利すぎてよろけ択として計算できる上にややおもちゃ感はあるけどメインのミサイルはよろけ値がしっかりあるおかげでハープーンが1発2発しか当たらなくても蓄積繋げられるし小ダメ稼ぎにはぴったり
何よりこれに関しては前からだけど魚雷即よろけからVDコンボは普通に強力
BR水ガンが射撃汎用8の壁汎用5くらいのイメージだとすると射撃汎用7壁汎用7みたいになれてBR以上の万能を感じる ジオは文句なく強いんだけど味方が前でない連中ばかりだと途端に雑魚になる
逆に前ガンガン出る味方ならトーリスも食えるけど >>461
昨日書いたが多分そうだろうな
前の仕様でサイコミュの手がダメージ判定あったしファンネルやらインコムの武装全部同期取ってる可能性が高い 水ガンはBR装備のままのほうが強いと思うわ
中距離の(チャージ)一発よろけ取れなくなってるし
射撃過剰でアンカー腐る 水ガンのBRは400でも通用するぐらいには優秀やからなぁ 350なら水ガンダムと水ジムLv2はどっちがいいんだろう? 芋ってC1より後ろにいるジ・Oいてびびったわ
こういうやつって大人しく300で寒ジムでも撫でてろって思う >>458
ミサイルの瞬間火力高いからワンチャンちからは割と高いからな……
個人戦果は割と高くなるから勘違いされやすいんだろう
まあガンナーよりましよ、情報連結はかかる距離で戦ってくれるから介護もしやすいし…… >>500
350とか水ガン染めが圧倒的最強でしょ >>503
え、なにそれ?
>>504
やはりジムよりはガンダムかw >>458
ギガンとかザクタンク使ってるマシ使いが400で乗ってるだけじゃね
珍しく汎用に代えたと思ったらマシザックだったりするし 1度詰めて暴れ始めるとまじでジオ楽しいし強い
でも廃墟北極以外はそのパターンに入るのが難しい やっぱりトーリスリップの方が強いな
北極だろうと廃墟だろうと
トーリスはあらゆる場面に対応できてストレスフリーだわ BBはまだ仕事初めしてないでしょ
まだ通報ログ見てすらいないよ バラッジガンキャ2ピクシーとかいうクソ編成でもはや抜けるのもめんどかったから出たけどこういうのも通報案件だと運営に気づいてもらいたい 無人で支援使ってて全部違う奴から後ろから何度も撃たれた時は負けを覚悟したしやはり負けた 休み明けとかどうせ捌ききれないだろうし最終的に機能しないに俺はピクシーの魂を賭けるぜ ジオに限らずデブは斜面も苦手だな
左下方から来られたら見えん トリスタン650で未だによく見かけるけど実は意外とイイ機体なのか なんの効果もないってわかって切断増えてきてるのにな、ただのスケープゴートだろ通報は 拠爆及び不要な中継取りは例外なく通報してるからあしからず 切断自体は通報する奴いないんじゃねーか
そういう時って大抵ボロ負けしてるし
切断してくれてレートのマイナスがチャラになるならむしろ感謝だわ むしろ>>521が運営のブラックリストに載ってそう 先月に銀勲章以上の追加枠使ってで強化してたMSって、
月が変わってもそのまま出さなければ+4とかのボーナスがまわってくる可能性はある? >>521
こいつがBANされない限りバトオペの未来はサ終 ファンネルとかインコムも殴ったり撃ったりできるの?
ジオングとかの手も殴れるみたいだけど攻撃当てた事も当たってるのを見たこともない ジオくんさぁ・・・・体大きすぎて味方の攻撃全部吸うのやめてもらえないか? ギガンはちゃんとキャノン撃ってりゃジムキャと同じ位は働けるのにガトバラマキしてる奴ばっかで弱機体扱いされてんのが悲しいわ
ガト火力の代わりにキャノン火力高めにしてあるのに >>505
グフVDヴィッシュ・ドナヒューじゃね? 自分が気に入らない動きだったくらいで通報してるやつはそれが自体が迷惑だってことに早く気づいた方がいいぞ
運営がまじめに処罰に取り組もうとしてるのなら精査のための作業増やす行為は無駄でしかない
本当にBANされるべき連中がBANされるために考えて通報するべき 戦闘不参加→得点が上昇しない放置
迷惑チャット→おつかれさまや頼りになるなをまだ戦闘している中で5回くらい連呼
そういう目的にそぐわない通報は逆に停止されるだろうね
切断を戦闘不参加で通報や、○○を頼まれて無視して頼まれた側が不快だから通報は
目的に則してないしな >>527
ビショップ出た時は出来たけど不具合だったとかで修正されたんじゃなかったかな? どんなゲームでも通報なんて基本馬鹿のガス抜きやぞ
>>521こんな感じの奴が結構いるからな >>529
さっきギガン染めチーム見かけたけど君か PS5で外付けSSDにバトオペをインスコしてプレイしてるけど快適だわ
開幕のスタートダッシュでトップを走るのがちょっとした優越感 >>538
別に自分は迷惑被ってないだろ
むしろライバルガチでレート増やせるチャンスじゃん >>538
抜けられた側の奴らが通報するし問題ないだろ
敵側通報有りにすると私怨でやるやつ増えそうだから無理 >>529
その通りなんだけど若干キャノン当てるのがザクキャとかより難しいのでガトリング垂れながすだけのアホが量産されてる 俺もサブ垢はガンガン通報してる
別にBANされてもいいし お前らps5は買った方がいいぞ
重さなんて一切感じない
それどころかヌルヌルよ
ベースキャンプの時点でヌルヌル具合が実感できる >>546
BANってアカウントだけじゃなくて本体でされるのもあるぞ >>548
そういうのはゲーム内の通報じゃなくて
psnの通報だろ
バトオペ内での通報で本体バンなんて100%無いから 萎える通信が減っただけでもありがたいかな
実際BANされてるかは今んとこどうでもいい 通報された件数どっかに表示してほしいなビビった奴がさらにいらんこと先駆なるやろ これマジでps4とps5の格差すごいな
ザクとゲルググぐらい違うぞ クラッシュバンディクーのPSIDアイコンしてるやつのクソさはマジハンパない 昨日100で今日も100
これ、レートで1勝する為に溶けたレートですw
いやー実に素晴らしい任務とチームですw
あ、クイマやカスマ行けってのは無しでオナシャスw 待ち時間が勿体無いからレートやめたな
編成抜け一切なしでコレだから
編成抜けやってる人は一戦にどのくらい時間掛けてるんだろ >>541
敵が1人減ったら勝って当たり前で試合に意味はない
残った敵が迷惑してるし通報させてほしい PS5とPS4で同時にプレイすると戦闘開始ムービーとかリザルトからの部屋帰還とかはほぼほぼPS4のが早いんだよなぁ
ただ戦闘中はPS5のが常に一瞬早い
PS4のが常に遅い戦闘状況を表示してるってやっぱPS5のが有利なんかねぇ?? レート行かんとレート下がるんだろ?
まぁ下がってもいいけどさw
てか半年くらい放置してDまで落としてもらうのもアリか? >>533
残り20秒で敵残り1機だからエースに回すぞ打って無視して撃破して逆転できなくなったら荒らしと同じだろ >>562
あ、そうなんだw
お恥ずかしい…^^;
ありがとう! 下手なりに頑張るエンジョイ勢です☆だの書いてある奴が今もみなおかしてるのマジもん感あるな
ザクタンで粘るし PS4初期型2014年製だから、早くPS5買いたいね。 >>567
思ってるだけでは何も変わらんぞ
今すぐに買ってくるんだ そろそろ観測付いた高コスト汎用出そうだなーとふと思った 買えたら買っとるわハゲ!
PS5でバトオペやらせたいならPS5を用意しろ! バトオペのためにPS5買うのもな、ろくなソフトないし 観測あったところで支援(C1)出した方が強いじゃん…… >>563
今のところエスマでエースじゃないのに油断して落とした奴はBLに入れるしかないと思う
通報できる罪状と違うわけだから 墜落の中継の取り合いつまんねえ
けどやらないと負けるから嫌嫌やるっていう一番ストレス貯まるやつ
これなんとかならんかな >>569
そしたら支援機の枠が無くなるな。そして必然的に強襲もお役御免となり汎用だけになる。やったぜ ジオ手にはいったんだがこれカットされない状況なら下下(サブ)下を入れればいいの? >>577
Nの小手が引っ掛けやすいからNか下どっちのスタートにするかは臨機応変にな 操作受け付けないとか強制タックルでるとかやはりソニーとバンナムの策略か?
録画不能とか悪質すぎるわ
なにがPS5買えだよ?ばかか? >>578
始動は臨機応変か
今ミックスで北極→廃墟の順で触ったけど650機体ばかりなせいか俺の初期型PS4じゃちょっと挙動が怪しいなこれ 出撃準備60秒でいいだろ
機体選んでからじゃないと部屋入れなくして残り30秒で編成抜けしたらペナ増しで
残り30秒で誰か機体変更した場合抜けてもペナ半分でって感じならギリギリ糞機体変えるのもカバーできるだろ ドワス改の評価は結局ガルβ越えならずか
中々絶妙なとこ突いてくるじゃないの >>584
変形落とされやすくなるやんけ
機体の味を殺す調整や
ドーベンみたいなクソの塊に近付けるんじゃなくてトーリス路線目指した方が丸いんちゃうの? ExSは目指すならナーフ前メタスじゃねぇの
フルチャが一発で焼けるのもその路線ならありになる ドーベン君耐久あげてくれて良いから衝撃吸収取っ払ってくれませんか……現状マジで害悪なんだが >>587
停止射撃多いからどうしてもトーリスみたいな格闘も射撃も行ける路線は無理や
それで似たようなコンセプトのガブ失敗してるんやしどうしても射撃機体にならざるをえない Ex-Sはせめてノンチャだけで蓄積で100行けたらトーリスとかジ・Oに抵抗は出来るんやけどな 単純にiフィールド使い物になるようにしてくれ
対抗策にジ・オでいいから >>590
ふつーに耐格盛って緩衝材色々付けてメインノンチャを即ヨロケ単発射撃に変更して連撃付けりゃええんや
あと腰ビー移動撃ち出来るようにする
これで前で戦える機体になる やらかしてすまない打つくらいならAフラがピクシーなんぞ乗るんじゃないよ信用するわけないだろ ピクシー使ってる奴は箱部屋でも下格ブンブン振ってくるアホ多くて笑うわ EXSはフルチャオバヒやめて欲しいなドーベンなんてフルチャ肩キャで5800叩き出すのにオバヒしないんだしEXSもいいだろ >>599
味方が毎回開幕待とうとするんだけどそれで勝てた試しが無いわ フルチャオバヒするなら強よろけ付与しろや何で量産型c1や第二種にスペック負けしてんだよ 乙乙でドーベンの前に出て来てボコられるやつ見てると哀れみを感じる
主人公機だから欲しかったというガノタとして当然の欲求に従っただけなのにどうしてあんなことになったんだろう 乙乙はもうジオという完全上位機が来てしまったからな ダブルゼットは全機体の勝率上げたEXSに感謝すべき >>606
チャージ開始すれば敵のヘイトが一斉に向くから味方が動きやすくなるぞ 墜落でCD取られたわけじゃないのに味方がAB拠点でリスするケースをちょくちょく見るんだが
どういう意図が有るんだ?CD取られて押し込まれたまま苦しくなる気がするんだけど 地雷承知でトーリスのクイロ、射撃ガン積みで出たら楽しすぎだわ
あと盾持ってるおかげか意外に生き残れる 今TVKのガンダムでギャン出て来たんだけど
シールドミサイルの量めちゃくちゃだった
ゲームだとなんであんな弱体化されてんだろ バトオペ セオリーの左回りじゃ無くて広場に出るのに右回りの時点でやる前から不利だからなぁ〜
考えた奴はあたま逝かれてるレベル 開発〜
宇宙改修した方がいいぞー
くっそつまんねーぞー
地上と同じようにしちゃえよ
上下のブーキャンいらねーから >>614
宇宙っていうか月面作ってくれるといいな
地上みたいな感じだけど重力軽い感じの EX-Sとかもう一度無くていいよ
あんな弱い機体に希望持たすなよ
さらにナーフして金輪際出てこないようのしてほしい ドワスは取りようがないからわからないけどドム・トロピカルが今コスト300で熱いわ
アプデ以降バズ持ってるマツナガみたいな火力が出る 乙乙とEX-SEX-Sさんはデータ削除して代わりにトークン配って差し上げろ >>521
こういう奴ってなんで少し文章に目を通すってことしないんだろうね
>プレイヤーの皆さまからの報告内容は慎重に精査させていただき、
運営側で迷惑行為と断定した場合には、予告なく対象プレイヤーのプレイ停止処置を行います。
>また、報告対象者のプレイ内容と異なる通報(虚偽の報告)が繰り返されている場合、
報告者にペナルティを課す場合も御座いますのでご注意ください。 Ex-sはステップ対象で所持率高そうだからぶっ飛んだ強化はしないんでご理解 マジでAフラの頭どうなってんだ?S帯の人間が無理っつってんのに人未満の脳味噌しかねぇてめぇらにやれるわけねぇだろ
案の定しょんべんみたいに最後列からハイメガビーライミサイル垂れ流して死んでるし ZZはあと二年待て
ステータスオバケになって650のハイゴ枠として君臨する予定だから >>521が自主的にBANされるらしいな
バトオペが一つ平和になる ドワス君は近接よりなのに近スロが寂しいのがアレだけどドムドム出来そうで期待
でもなんで強化タックル無くしちゃってるの君・・・
トロピカルも嫌いじゃないけど素ドム挙動が染みついてるとどうも物足りなくなる >>629
その前にフルアーマーZZが追加されて無印は忘れ去られるに3トークン。Zも特に修正ないよな。
弱いとも強いとも言えん様な機体だが。
ex-sはあまりに機体特性とスキルと兵装が噛み合ってないから大幅修正して欲しい。乙乙のがマシに見える。
その前にそんな機体作るんじゃねーよ無能って話だが。徳ちゃんトーリスの事で頭一杯になってたか? トーリスからサブ作って遊んでるけどBからAの少佐率案外高いんだな PS5に外付けHDDつけてやってるんだけどこれPS5の意味ない? ラムズゴですらまだガチャ落ちしてないという事実
クランマ報酬そこそこ使える機体にするならもらえる範囲が100位まで広がったくらいでガチャ落ちするべきだと思うんだけどなあ
なんなら特別任務機体のガンタンク2とかトロピカルですらまだっていう
過去に任務で配布された機体はある程度経ったら常設、選択式にしてそのうち全部手に入るようにしたらいいのに
今どうあがいても手に入らない機体多すぎじゃね 正直機体レベル3以上は無くてよくね
650にミサイサとかセンス無い奴居たりするし無くても困らんだろ ZZガンダムとEx-Sガンダムの事例を考慮すると
どうせガチャが回される大人気MSはポンコツ性能にされる可能性大だよね
このままではνガンダムとか滅茶苦茶に酷い性能にされるじゃん・・・ ミサイサの盾がでかくて当てやすいから、ビーマシをバスバス撃ち込んでよろけさせて嫌がらせするの楽しいんだよ
楽しいだけで強くはないけど >>614
開発「はい、要塞のあと廃墟コロニー実装しました!あとはご理解」 >>640
「クランマッチありますのでそれでご理解」 宇宙はバトオペ内の別ゲー感あるからしゃーない
つまんないのはだいたい自分の腕がないからだから自覚した方がいいぞ
オレはつまんない >>650
流石にミサイサよりはfazzの方がマシだわ
目糞鼻糞だけど そろそろbanされた奴でてきてもいいのにね、通報機能意味なさそうだな >>649
ユニコーンガンダムは旧シャア板では嫌われているけど
宇宙世紀系ガンダムを商業的に救った大ヒット作で人気だからポンコツ性能で来ると思うよ 運営様は古臭い昭和アニメなんかよりユニコーン大好きだからな 宇宙はドラッツェギードムとかのインチキ機体使ってると楽しい >>652
いやありえん
どこを見てそう思ったんだ?火力か? 実際にガチでBANされたってユーザーの出てくるゲームは普通に治安いいからな BANするぐらい意識高いなら最初から迷惑行為見張ってるだろうし
通報機能はやってますアピールだけな予感しかしない うちうA-まで来たけど急制動のジャストガード一切出来ないわ >>654
うるさいガノタにはスタークジェガンさんとトリトン基地を与えとけばええんや ファックってBR単体の火力「だけ」なら全支援トップ? バトオペのライバルゲームと言われるボーダーブレイクはガチでBANがある
基本は一ヶ月らしいけど、悪質だと判断される数か月にも及ぶ >>665
古巣潰れてコンシューマに来たけどゲーセン文化圏だからなぁ C1にファック2機も被せるとかなんなんだ。原作でもただのハリボテって設定でRTAのマトみたいになぎ倒されたんだろ?
もう認めろ。そいつは弱いんだ。やれない子なんだよ エーペックスだかフォトナだかは悪質なチート使い続けたら未成年でも訴訟するらしいな 煽りチャットは減らないし何なら回線切りも全然減らないよな バトオペ3でも宇宙あるだろうね
ジオング実装するためには確実に必要だし ガイジにより生み出されたガイジゲーはガイジのみ住み心地良くなるようになってるからそりゃね クソ機体煽りチャットffしてる奴ブロックしたけど何回も遭遇するしそいつもやめてないから対策やってますアピールだろな通報は ドルブの変形実現不可能とかでメモリ足りなくて畳んだのにトーリスでもうガタが来てんのかこのゲーム 普通に考えて年末年始BBが働いてるわけ無いだろ
気が短すぎるわ ヤベー奴ブロックしようとしてプロフィール見たときに中国語って出てくると嬉しくなる(お怒り) 通報実装から丸1ヶ月はたったのかな?
まあ処罰関連については今月いっぱいくらい待とうや今月中にBAN実績の報告し始めてくれれば御の字でしょ
通報がブラフだったことが確定するまではいたずらに通報せずに本当にBANされるべきやつだけ通報しとけ
無駄な通報しても作業量増えて処罰も遅れるだけでいいことなんもない 連呼は今のところ1度だけかな
戦闘終了時たよなるみなおかしてた韓国語のゴミ
負けてると1回だけたよなるみなおかをする姑息なゴミも多い
自分は戦闘終わってないのに流した時点で通報確定だけど
中国語だとたよなるみなおか切断の見事なコンボかましてくれる シンプルバトルにしたらヌルヌル動くな
これが真のバトオペ2なのか そもそもボダブレとかもう人おらんやろ
随分前から向こうはガチでサ終前みたいな雰囲気漂っとる 被通報者はBANとかせんでいいからきょくりょ被通報者同士でマッチングするようにしてくれや ボダはただでさえ操作が特殊でハードル高いのに何故ガチャにしてしまったのか
頭セガかよ 連呼じゃないとミスかもしれないし余程通報数が突出してる奴のログを調べてペナ2とかだろ。BANなんてチートか垢転売くらいしかしないでしょ キチガイはマジでやべーな
敵5体いるところへ単機リスポンして
前線を上げるとか言い出して突っ込むし
無理するな打っても案の定ボコられて即死だし
その後FFしまくってきて退出ですよ
数も数えられんようなのもプレイしてんだなこのゲーム >>681
これ実装されればカスマのミックス高速部屋の数も減って遊べる部屋増えそう >>671
宇宙は最初から今の操作性で要塞や廃墟実装してたら盛り上がったと思うわ。
おもろいんだけどなぁ >>685
ガイジは目も耳も使い物にならない
だって脳が逝かれてるからね >>677
EXSと同時だから先月中旬頃だったはず
まぁこういうのは慎重にやらなきゃいけないから俺は半年は必要と見てる >>687
それプラスデフォルトの罠キーコンが無ければ完璧だったな
今からでもキーコンは何とかするべきだわ 初期はアンバックも適性もない機体で宇宙行かされて二度と行かんわってなった人多そう
暗礁とかいうクソオブクソマップだったし 宇宙は高ゲル環境時代が一番楽しかった
あれこれ試行錯誤できたし これは流石に宇宙専用だろって機体も
地上で使えるし
運営はもう宇宙捨てたんか? 昔々61戦車に乗ってリアル数時間掛けて戦場に向かうガンダムゲームがあったらしい レートもクイックも400アイザック出せなくてプンスカなんですけどお 運営のFATBがボコボコにされたから高ゲルの格補下げられたってネタすき 宇宙捨ててたらシミュレーターで宇宙やらせないだろ
ガーベラとスパガンくらいはさっさと地上でも使えるようにしろや まーステイメンが地上歩いてるから
ガーベラが歩けても不思議はない…のか? 65宇宙なんでやらないんだよ、レートでしばらく見てないぞ ZZ使って勝利とライバル勝利してしまったわ
ZZ上方修正が遠のいたすまん スタジェ支援じゃなくて強襲にしてくれていいぞ
パージあれば完璧 散弾拡散するようになって威力上がったせいか
ドライセンみたいなデカいのに撃つとダメージ凄いな ドライセンのカスパ構成も対ビ対格カンストさせて対実抜いてるの多いだろうしクレバズ散弾の方なら結構刺さると思う
マニュとバルカン持ちじゃ無いと近距離の刺し合いでぶち転がされるけど エースマッチマジで嫌だ、だいたいエースになってつまらなくなる 初期の宇宙のクソゲーっぷりなら誰もやらなくなって当然よ
しかも操作に手入れるの遅すぎや
暗礁も低コストは半分とかに区切ってればよかったのにね >>679
シンプル44だと強襲で活躍できて勘違いしてしまう… でもR2でジョニーライデンごっこしたときはわくわくしただろ ゴミみたいジオがエースになったせいでボロ負けしたわ
北極でミリの敵が4機いて一機も落とせず
毎回速攻で落とされるとか地雷過ぎる >>710
当時圧倒的な強さだったTB相手にバズ格で喰らいつくのはなかなか興奮するシチュエーションだったと思う エースマッチの鉄則。
自分がエースになるかな?って思ったら3:30位から積極的に死にに行け。
エースになったら、相手の隙だけ狙え。
自分でバズ格してるエースはアホ。
徹底的にミリを狩れ。 自軍エースが速攻落とされるのは周りにも問題ないか?
それとも自軍エース無視で敵エースだけ見てたほうがいいのか? 正直、ベーシックで拠点爆弾喰らって歩兵で解除する奴はそんなにいない。
歩兵状態だと1発即死だからMSから降りたくない心理は判る。
だから、エースマッチの方が実は簡単なんだ。
オレ上手いって自覚があるのなら、尚更エースマッチがマジで簡単。 >>714
エースになったからといって味方壁になれ。ってのは違う。
エース以外の味方は全員でエースを狩る。
エースは味方の位置関係を見ながら、混戦に巻き込まれないように隙を見て一瞬でミリを狩って離脱。
エースマッチが苦手な人は、エース前とエース後の立ち回りを変えてないから。 FAZZのクソキャノン撃つタイミングないな
考えた奴、テストプレイとかしないのかね 仮にFAZZがエースになったら、もう7割は勝利確定だと思う。
エースFAZZはえげつない 。 ボロ勝ちしてる時に2回使ったぞ
価値を更に勝ちにする兵器よ FAZZエースはマップと敵次第で詰むだろ
足遅すぎて何も出来ない状態のやつたまに見るぞ aフラ帯以下なら体力ミリ残しなのにエース相手にスキ見せる奴いっぱいおるかもなー エスマなら死ぬ時は積極的に支援に殺してもらうようにしてるわ
支援エースにして何も出来なくさせてやる ヅダFなんか変わったんかこれ
使いやすくなってる気がする
前は対艦全く当たらんかったんだが爆風とか広がってるのか…?
マゼラは当たらんから自分のエイムが良くなったとは思えん ちなみに北極FAZZで即死するの当たり前だから。最初は死ぬ設定が前提でFAZZ乗ってる。
2機目からが勝負。2機落として死ぬ。3機落として死ぬ。死ぬ前提で全火力を叩き込む。まぁ殆どはビームじゃなくてミサイルかバルカンだけど。 >>724
何も変わってないぞ
今まで高コストばかりやってて高コストのスピード感に慣れたとかじゃね はーやべー復帰してからどんどんレート落としてる
誰か俺を導いてくれ >>726
そっか
敬遠してたけど結構使いやすいな
バズーカよりほんのり後ろの間合いだと当てやすいな
デュラハンも止まるし
格闘が弱いけど強よろけ持ってるからそこは仕方ないか >>727
まずステップアップガチャ3でバウを引く
バウ引いたら連戦連勝、与ダメトップ常連
バウ引けなかったら諦めろ バウはLv2なら持ってるジオもトーリスリッターも有る
単純にヘタクソなんだな ヅダFは一番酷かった時よりは上方修正は入っているがかなり昔の話だな >>643
ファンネルとグレついたG3と考えれば
ファンネルバリアの有無が問題だな
あれって実弾防御できたっけ? >>725
どうせ死ぬ設定なら右回りあきらめて開始直後に背後の高台に後退し時間を稼ぎ、、上ってくる奴らに全弾ぶっぱでレレレ移動しろ。その方が意外ともつし、うまく行けば一周回った味方が戻ってきて挟み撃ちにできる >>733
イイネ。最高。
FAZZってだけで味方が即退出してんだもんな。巷の評論だけで。
勝率はスゲェ良いのに。勿体ない。 連敗マッチングの流れにぶちこまれたわ
こうなると実力差じゃなくて露骨にガイジと組まされるようになるからストレスやばくて当分レートできねえ >>732
作中描写無しでゲームなんかだと大抵が単なるIフィールドとして扱われるな
でもファンネルとグレあるG3なら火力さえあればクソ強いじゃん システムの改善はやらんのか?去年の10月くらいの開発便りに神戸自ら報告のあった通報機能の実装準備をしている云々の下りの中にユーザーからの不満について把握してる様な短い文章が書かれていたから、さすがに時間かかるのかと様子見していたら、その1ヶ月後にシリーズ戦を導入しますとの開発便りが出てそんな事にリソースかけていたのかと力が抜けた記憶がある
グルマをやるならもうクイマだけにして、レートではやらない、レートやクイマのコスト割れ機体での出撃は止める
これだけをまずやればかなり改善できると思うし、工数もそんなにかからないはずなのになぜやらない?
神戸は不満は承知してるが対応する気が無いってことなのか?あの文章はそう言う風に意訳して理解しろと言うことだったのか?
マジで情けなくてどんくさい運営よな 北極でexsに高台変形高台のループ決められた時はかなりウザかったな
試合には勝ったから決して強い戦法ではないけどイラつきは半端ないわ グルマは6vs6にこだわらず同数同士のグループだけじゃアカンのかい? >>738
ExSくんは空中制御ないせいで狭い足場に乗るの地味に難しいからちょっとでも使えるようにするために頑張って練習したんだろうな
涙ぐましい >>736
ビームシールドだと考えたら実弾も弾けるはずなんだが
描写がないから運営のさじ加減次第だな 北極FAZZ初動即死前提ってやっぱアスペは言うことがちげーわ
このゲームにおいて枚数不利イコール全滅だろうが
それだけの負債背負って出すだけの価値なんてあるわけねぇだろ
そもそも味方に負担かけてまでオナニーしてんじゃねぇクズ しかしいつ見てもストレス抱えてる奴ばかりだな。なんのためにやってるんだ ところで、ずっと出撃してて戻ったら基地の歩兵モードにすげえ汚い言葉を言われてたんだけど。
これこそ通報したるわ。って思ったら出来なかった。残念だわ。 >>724
どの時点から触ってないか知らないが、一度球数増やされたりして強化されてるからな
最初期と比べてるならかなり違う >>728
少し話は脱線するが前にデュラハン乗ってて相手支援アイザック、汎用素イフ、ヅダF、飛行グフ、強襲グフカスというカス以外完全にデュラ(というか強襲)メタる編成でキツかったわ
飛行かカスのグフコンビ相手してるほうが全然マシという
まあそのカスのおかけで勝てたんですけど ランクマやる気ねーならイベント欄から削除せーやっていう 9月にPS4Proの日本出荷が終了していた、という記事は以前見たんだけどさ
ツイッターにPS4が生産終了って画像が出回ってるけどマジなんかね
PS4が壊れてPS5が手に入らなかったら強制バトオペ終了だな >>749
仮にPS4が生産終了してもサポートまでは終了しないから大丈夫だろう
てかPS5が足りてないのに生産終了するとも思えないが >>747
デザクDA欲しかったなー
クランマッチの報酬ばかり更新してランクマ全くやらないの報酬クランのぼっちにとっては面白くもなんともないし でも今ランクマやるって言われてモチベあがる?俺はない
単騎出撃でクソ野良と混ぜられて、なぜかレートと紐付けられてるクソシステム
クソ機体コスられても抜けペナも重く設定されてて抜けれない
ゲームバランスもゴミカスでこんなもん誰もついてきやしないわ
現状のクランマッチは味方がいてまともに立ち回れるので何とかモチベ保ててる感じある >>749
へー。そーなんかー。
じゃあPS5は買えるとき買っておかないとかな
とは言ってもまぁ買えないわな
供給が全然追い付いて無いけど
バトオペ2はPS5で動くから、無印の時みたいなPS3の生産が終了したからサービス終了しますとは、まだならないとは思うけど去年はニンテンドーのSwitchがバカ売れしたから、今年はコロナ事情もあってPS5の年なのかな 支援抑えてるのに支援機を頼むガイジはなんのなかねぇ
まずまともに汎用抑えてからそういうチャットしてくれ
>>749
proならまだ在庫あるんじゃね? >>754
持ってるから別に良いんだけど
報酬終わったらさっさとガチャ追加くらいしてやれと常々思うわ
ほんとここの運営ゴミ >>755
ランクマはグルマの無い完全野良レーティングだから、俺に取っては需要ありありやで >>755
俺は別に勝手も負けても良いんだ
ランクマでレートは下がってもそのうち適正に戻るだろうし
出撃してれば貰えるMSだけ貰えればそれで良いしモチベも上がる
デュラハンとまではいかなくともアッグやDAみたいにそこそこ強かったり面白かったりする機体なら尚更 >>758
実店舗いけばあるかもな
ネット販売だと通常価格はまずなさそう ランクマであれ普通のレートであれレートが下るのってそんなに問題ないでしょ
すぐ戻るのに戻れないのは多分自分に問題あると思う >>763
認識してる問題がちゃうぞ
あれは普通のレーティングと同じようにポイントを参照してマッチングさせられるんだ
つまりランク区切り直前まで意図的に数値を下げておくとだな……
レート増減させる意味もないけどな、そのせいで抜けてなかなか始まらんなんて事もあった気がする >>760
システム的に談合できるし
出撃制限有りで編成抜け多いし
あまりやりたくないけど
一回目の仕様ならサクサク出来るからあれならいいかな
別にランキング上位なんて廃人ニートに任せるわ >>727
中コスト以下をプレイしてれば上がる
S-に近いレートは昔を思い出すようにとしか言えないが、A前後のA+以下なら
所持不所持が激しい高コストに行かなければ自然に上がる ゼフィ,ZZ,SEXときてこのまま行くとνも産廃になるのかと思うと震えてくるな マシ駒、N下ばかりでダウン取れない素イフとかすげーな イフリートよりもベータでビーム下やらない人が多い
450は放っておくと危険な機体も多いから余程のチャンスでもない限りダメージより枚数有利作りたいし強襲とか逃がして支援狩られたら目も当てられない エースにトドメを譲りつつ敵エースを足止めして三冠取って勝つという非常に気持ちいいプレイが出来た。満足 βの下は入力した瞬間に判定出てそうだからほぼリスクないよな
どっこいしょ下なら渋るのわからんでもないが N下じゃねーわ
SGN横マンだ
他は対空F2だから前線なんかできるわけねーだろと常に枚数不足だわ >>510
一応何もしてない(自称)の人がグルマかなんかに嫌がらせ通報かなんかされまくってペナくらったツイートは見た >>766
頼りになるな!
>>774
700の最初がνでνガンオペレーションになって
しばらくするとさらに強いのが出てくる
Zは今やドライセンやドーベンに比べると微妙だし
毎週状況が変わるからそれにあわせて調整速度もあげりゃいいんだけどな 弱いグルマに巻き込まれたら手を抜いてもいいよね・・・
もうさっきから巻き込まれて負けまくってつらい グルマは文句もあるけど負けたときの言い訳としてガス抜き効果もあるみたいだから考えものだな 再出撃もできないような終わり間近にエースが落ちて逆転されて味方がしゃーねーから残りのミリ食って僅差まで追い上げたが負け
天国エース様が臨機応変になを連呼。お前のせいやろがいボンクラ ドーベンが出る前にもっとZ使っておけば・・・
ロンサーで敵複数はっ倒すのは気持ち良かった
後悔先にたたず。栄枯盛衰、諸行無常がバトオペよ 終わり間近に僅差で勝っててエース守らない方が問題なのでは? レートにグルマくる前はバトオペ楽しかったんだけどな
おれは
グルマきてからはイベントとか全てグルマやる人前提のゲームになってモチベ落ちたわ
惰性でやってるけどモンハン出たら引退する 普段レートやらないで高レート維持してるやつらがランクマでレート落ちたとかそういうのもっとやればいいのに
うんこ運営がグルマでレート上げてるから都合悪いんだろうな
最初の350ランクマのガンキャ、ジムコマ、イフ改で三すくみしてた頃が一番楽しかったわ >>790
やってるぞ
支援を叩きに来る強襲をジムストで迎え撃つのがお仕事とか言ってたし 今はSEEDみたいなよくわからんちゅんちゅんMS増えたから冷めてるけど
グルマなければまだやってたかもな トリスタンとかドーベンとか平気で生み出してる辺り運営が1番エアプ >>791
どういうことだってばよ(;´д`)
展開次第では強襲で強襲叩くけど基本的にそれジムストの仕事ちゃうし… 開発者が自分達で決めたレートに到達すら出来てないからしゃーない 支援落とした後とか集団射撃戦で支援行けない時に強襲同士でキャッキャしてるのは正しいけど
それはメインの仕事ではなく副業だよね… 350強襲て今なら何がいいんだろう
専らフリッパーしか使ってないけど近接系は辛そう >>796
そういうことだよ
そういうプレイしてる奴が作ってるってことだよ 別にレートにグルマはいいよ
クソなのは野良を含めたレート調整こっちがAプラ2人で向こうがS−2人とか負けるに決まってる
あと少人数制なのにプラマイ2人まで許されてるのなんとかしろ それだけ好きなMSで好きなようにプレイしてくださいって運営が言ってるってことよ 編成MSの強弱3すくみなんて気にするなってことよ >>802
こういう連中が作ってるってことを理解してない連中がいるから困る
トーリスリッターが優遇されてるだって?ZZが冷遇されてるだって?バカ言っちゃいけない
開発に性能を贔屓して作るなんて芸当が可能なわけないだろ
大真面目に作ってああいうバランスなんだよ >>799
フリッパーが一番いい
ナハトを盗撮してイジメられるし 55、60でも忘れた頃にやってくるピクシー君
無論Aレート混合となればマークされてもそれなりの成果出してくるの笑う >>799
高ドム ナハト ラムズゴをよく見るな
対面にフリッパーいるとナハトくんはキツイと思うけどねぇ 水ガンって出た当初は水ジムやハイゴに勝てないゴミとか言われてたのにいつのまにか滅茶苦茶評価上がってるんだな
12と持ってるから試してみるか この回の説明1から100まで意味不明すぎてすごいな
山岳の説明すらまともに出来てないし
こいつ等の遊びの説明って支援機が撃ちおろせること爆破に行ける事
の2点のみじゃねーの 前線構築絶対マンに嫌われる機体は下げがすげぇからな
調整後零式すらゴミ扱いする連中だし しかもフルハン改修までしたら汎用絶対破壊する機動戦士になる水ガンパイセン やっぱフリッパーがいいか
ハイゴもだが水ガンが強襲への殺意が凄くて支援に近付いて殴るってのが難しいんだよね 世の中やってみないとわからないは山ほどあるけど
やってみてもよくわからんすごいわ >>659
ミサイサもFAZZもキュベ魔窟に両方溶かされてるから目糞鼻糞
FAZZの方が射程あるからまだマシ
俺はどっちでも味方にいたら編成抜けするけど
まあ雑魚の君はミサイサで死んでてくれ >>704
フルアーマー系や装甲増設系のモビルスーツに
タッチパッド押しで任意で「装甲パージ!」が出来る機体ができたら
絶対に興奮してガチャ引いちゃう
プラモデルでもパージ前と後を再現できて
武装が変わって見た目も変わるのは変形とはまた違う喜びだし >>814
前線云々言ってる奴って射線も切らずに突っ込んで即爆散
「前進!」ってラジチャで連打してる阿保の事だろ チョパムアレックスそのうちくるかと思ったけどこなかったな バトオペ運営はガンダムエアプだからファックの装甲パージできるとか思ってそう チョバムアーマーは原作で使っていなかったのでオミットしました 前線構築は大事だけどそれで単騎で突っ込んだら前線どころかポイント献上するだけだからな
無理な時は下がる行ける時は一気にいく
下手な零式は北極でよろけ取れずに負担ばっかかけてる奴見るし印象悪くなるのもしょうがない部分はあるね 強襲の普及として、敵の名前とか番号表示のところで、目視できる状態ならせめて支援と分かるようにしないと
これをやらない限り、汎用をひたすら殴る強襲は無くならんと思う
いろいろと仕組みの部分で不備が多いうえに直そうとしないのがね
新MSは仕方ないにしても、出してから一定の成果を出せるように調整がないのがやばい
低コスト200〜350あたりは大惨事の状況でないかね >>822
バトオペオリジナル仕様でパージ出来ます、ご理解 水ガンくん射撃火力ぶっ飛んでるけど芋々しいのが難点
結局あんまりいらないハイゴ乗れでFA >>827
200、250は強襲が強いコスト帯だろ。アッグ追加されたし250は大正義アッグガイもいる 250は相変わらずアッグガイは強いけどザクマリンも大概な射撃火力してるしグフや陸用ジムみたいな回避ない昔ながらの強襲は勝率どうなってんだろ
ヘイト高すぎて今ならアッグガイよりアッガイのほうがいいかもしれんけど >>827
そんなのないわ
カメラで撮ろうが汎用殴ることになる
強襲が発見され次第汎用が前に立ち塞がるんだから殴らざるをえない
だから強襲が汎用を殴らないようにするにはまず汎用支援が相手を抑えないと
(ようは強襲のせいばっかにしないで仕事しろカス) 拠点は高コスト帯だとギャロップやビッグトレーになって、自動迎撃(FF無し)や敵機接近警報、爆弾妨害用のAI歩兵2人位付けてくれないかな。 汎用相手にせざるをえない状況ってのもある事くらいは理解してほしいけど
相手汎用視点なら強襲見つけたら通さないようにするのが当然なんだしね 今ディジェser使う奴はアホやな
本当に為す術ないこの機体 >>831
超獣神のおかげで強襲の大半死んでる
一回よろけたらマジで死ぬまでボコられる いや平均するとアホな強襲の方が多いと思うわ
今行けるだろって時に何故か汎用の方に向かっていく 強襲はマジでエアプ多いから仕方なし
汎用と戦ってる一瞬を切り取って槍玉に挙げるやつはいつまでたっても絶滅せんな
強襲とて枚数として前線で戦闘してるんだから目につくのは当たり前 >>827
いうても支援さえやればいい訳じゃないねん、それは汎用にも言える事で状況によって
味方の援護に回った方がいい時もあるねん臨機応変にな?
自分達がやられてるのは強襲のせいだと言わんばかりに「支援頼む」連呼してる汎用いるけどな、汎用一筋で来た俺から言わせれば支援攻撃届く所でいつまでも戦ってんじゃねーってんだよ・・・もちろんコレも状況次第だけどな おれのデュラハンが敵支援をミリまで削ったのにおれが復帰するまで煙吹きながら射撃してる支援機見かける事が割とあってビビる
汎用のバズーカ一発当てれば落とせる体力なのに >>840
撃たれまくってるところで戦ってる時点でクソチームだから安心しろよ 港湾で高台注意支援機頼む連呼しながら狙撃範囲に飛び出すアホとか救えない 強襲は支援機さえ倒せれば試合に勝てるってわけでもないから難しい
あくまでそれは最低限こなすべき仕事な訳で編成の大半が不利な汎用相手に陽動や中継とったりカットしたり忙しい >>844
敵支援がフリーでも味方強襲がフリーとは限らない定期 強襲で支援と汎用1機ずつ釣ってどっちか倒してる間に味方は全滅する模様 急襲専用と銘打った垢に先月のタダガチャでアッグガイとバウなんて当てたもんだから
コイツらでしか出撃てないでAまで来ちゃったけど不味いよなぁ・・・
Bまではカテゴリ無視してもなんとかなったけどAフラットにもなると色々好きできない・・・
もっと色んな強襲触りたかったがw 正直2枚支援だったりするともう片方に気付かないなんてパターンもままある 650レートでボリノークサマーンってマジかよこいつ
しかも出せるLvあったのかよ… まあそれでも確かにアホなことやってる強襲が一定数いるのも事実だな
ただ汎用にもアホなことやってるような人がいるはずだけど強襲ほど目立たないだけなんだけど 熊さんはカタログスペックだけ見たらマジで強そうに感じるんだけどどうなんだろうな >>844
遠めの支援より近くの汎用支援を援護してるんじゃね?重要中継の近くだとまずはソコの敵の殲滅と中継確保を優先するわ
基本支援を守るのは汎用だけど敵支援の所まで行きづらい時は強襲と強襲がやりあってもいいじゃん? >>854
レートでも500の北極廃墟は割とガチれると思う
偽装機体に習熟してる前提だけど 832 それも名無しだ (ワッチョイ 86e8-2dLU) sage 2021/01/04(月) 11:54:15.01 ID:QlEr5mmR0
>>827
そんなのないわ
カメラで撮ろうが汎用殴ることになる
強襲が発見され次第汎用が前に立ち塞がるんだから殴らざるをえない
だから強襲が汎用を殴らないようにするにはまず汎用支援が相手を抑えないと
(ようは強襲のせいばっかにしないで仕事しろカス)
こういう思考してる強襲機って本当にいるんだなぁ
自分が支援機倒せないのは味方のせい、回避無い上にダメージ有利な敵を僕がフリーで殴れる環境を用意しろって意味分からんわ
汎用機支援機で当たり合い勝ってるときはそもそも強襲機とかいらないんだよなぁ 昨晩勝利してリザルト画面に行かないままフリーズしました
切断ペナルティーになったら嫌だったので15分位放置してもフリーズのまま
仕方がなく電源切って寝た
さっきレーティング受けたらペナルティー手前の警告?
3戦ほどしてgoodに戻りました
本当に理不尽です
今思うと回線悪いチームだったと
愚痴でした 汎用機を頼むチャット送ってくる強襲とか笑っちゃいそうになるわ 勝ち負けの他に総合1から3位になにかさしあげろトークンでもDPでもいいからよー糞運営! 支援を頼むするならまず味方強襲の状態を確認してからにしよう、落ちてる奴に何言ってもしょうがないし、囲んで叩かれてるのを助けもせずに支援を頼むしたら汎用頼むで返されるのがオチ 汎用と遊んでる
これ言うやつは強襲エアプってはっきりわかんだね >>864
囲まれる強襲が悪い定期
自分の弱点属性が最低4人以上はいる対面に出してだから囲まれて即死して文句言うな戦犯 捌いてんのに遊んでるって言われる
んで支援機に無敵付与して強襲が行かないから止めといたっていう なんでゴミ強襲2ゴリ押ししてくる奴のために俺が抜けるペナルティおわないといかんのかマジで意味不明だよなこのゲーム >>852
どっかで汎用相手にもフルコン入れたら1万以上持ってくって聞いたな 汎用使ってて支援1機に対しいいようにやられっぱなしとかそうそうならんしな
そもそもそれ以前に汎用負けしてるから撃たれ放題なのだ… ステルスはマジでほかに強襲いない時に出してくれよ
絶対中継とらんし壁にもなるつもりないのわかってるからテメーのオナニーの為に他4〜5人に負担かけてんなよ >>865
でも流石にドフリーで暴れてる支援ほったらかして遊んでる奴はいるからなぁ >>869
格プロガン積みで驚異の格闘補正81
そのうえコンボの方向補正も非常に高いからな >>866
だったら理屈の上では味方汎用が敵の前線を壊滅させてからじゃなければ
強襲は前に出てはダメということになるけどそれはいいんですかね・・・? ガンダムブレイカーとコラボしたんだし対戦相手から相手から色々奪って付け替えようぜ 汎用はいいよなぁ?数が多いから一人馬鹿やってても他の奴がちゃんと仕事してると気づかれない・・・
・・・なんて思うなよ?目の前の敵にばかり気を取られて味方とハグレてそのまま明後日の方向に突き進んで逝くか
集団にボコられて逝って枚数不利や中継取られる状況に追い込まれてそうして前線崩壊して行くんだからな?
汎用が汎用押さえてれば支援に向かう事も出来るだろが前線も維持しないで好きやってれば
強襲がその穴埋めをしなけりゃならないんだから>>832まぁそうなるわなぁ? 護衛汎用を寝かせに行くと味方強襲が俺を寝かせに来るのやめろ >>866
いやいや問題はそこじゃない
強襲を囲んでボコってる位敵汎用に余裕あるってことだからねそれ
汎用の恥だよ >>874
支援の周りがあいてるつうことは汎用が前にでてきてんだから強襲粘着されてるのが普通なんだよなあ
相手側汎用の立場にたてば支援の手前って出口で止めるより前線って入り口で強襲止めた方がカバーも利きやすいし楽なんだから そもそも強襲が汎用に囲まれてたらもう助けようがなくない?
だったらその分枚数差活かしてこっちも敵囲むわ >>859
自分もクイックで昨日なったわ。
連続帰還ボーナスが消えて悲しかった。
スタートボタンを押したらグルマだったのが更に… >>878
いや俺三色乗るけど明らかに汎用が一番気楽だよ
なんだかんだヘイト分散するもん
まあ一番楽なのは勝ってる時の支援だけど
強襲は常に一番辛いというか難しい 自分以外AフラA+のみの編成で支援強襲乗ったときとS-オンリーの試合で支援強襲乗ったときの乗りやすさを比べれば汎用の仕事にどれだけ左右されるのかが分かるぞ
S-オンリーだと野良でも積極的にカバー入ってくれたりする人が最低1人ぐらいはいるからな >>818
ファッツの方が射程が長いって冗談だよな?
あいつの武器はハイメガ以外全部400m以内の射程だしその内2つはミサイサより弾速遅いミサイルだからろくに当たらんぞ
そしてミサイサの射程はバルカン以外500m以上だから正直ミサイサの方が遠距離で戦える(よろしくはないが)
そのくせ火力はそこまで高くないので結果的にミサイサと同じ程度つまり250~300mで戦わなければ全く働けない
後は機動力と盾の差でわかるだろう? アッグ アッグガイ フリッパー デュラハン ジャジャ バウ キュベ2
この辺使えばいいだけじゃないですかね フリッパー以上のコストは壁汎に穴が出来るまでチュンチュンすれば良い こいつら以外使うなら自ら困難な道選んでるんだから味方に文句言う筋合いないよ 汎用の追撃に混じるんじゃなくて横にいる支援に行ってくれ まあ今の650で強襲使って死んでるアホは知らん
今後650強襲どうするんだろうというか650支援もC1以外どうする気なんだろう >>881
まぁみんな自分に都合の良い状況想定して反論しあうからどうにもならんな 動画でも付けない限り強襲が悪いのか汎用が悪いのか判断つかないよ AフラやAマイナスレベルの汎用でも強襲見かけたら積極的に狙うやつがほとんど
なんでかつったらシンプルにそれがスコア稼ぎやすいから
じゃあなんで強襲がスコア稼ぎやすい支援狙わないかつったら狙わないんじゃなくて狙えないただそれだけ
殴れるなら簡単に倒せる支援殴ってるわ >>875
確かサーベルのN格が倍率異常なんだよな
斧の下格モーションがクソだからN横でハメるのが安定しそう てか支援は後ろに引き篭もれるけど強襲は前に出ないといけない強迫観念があるから
立ち回りうまくなかったり味方雑魚だとボコられるのはしゃーない 35BD1しか乗りたくないわ強襲
BD1はくそ楽しい >>852
割りと冗談抜きで強いぞ
ただし北極限定 耐性系LV5、福袋のおまけに期待したのだが
リサチケで取れるんかな 例えば奥にいる支援に強襲で向かったとしても前線の敵汎用が気付いて後ろから追ってきたらもうその強襲はもうかなり厳しい状況なわけで
できる味方なら追ってくる汎用を邪魔するんだろうがそんなの期待できないし俺もそう毎回カバーできる自信はない >>883
これからは自分以外回線メチャクチャ悪い時は編成前に逃げるようにします 支援機を頼む連呼されたから汎用機を頼むって返したら
後ろからFFされてフルHPから敵に殺されたことがあった。
あとで見たら連呼してたのがS−、敗けたけど自軍で強襲の自分だけライバル勝ち。
何をやっても文句言われるときは言われると思い、それから一度も強襲には乗ってない。 >>894
斧下は倍率200%で基礎攻撃力も高いからクソモーションの関係ないダウン追撃用
基本はサベN下()→斧下→サベNor下で大抵の支援は溶けるので実は熊のハメコンは時間がかかって効率悪い >>873
強襲「守りを固めよう」^^
:支援を落とすのが強襲の仕事と汎用が支援に落とされるのはイコールじゃねぇテメェの腕の問題だボケ
人のせいにする前にてめえ自身の立ち回り見直せウンコクズ
っていう^^ >>901
自分の時は全員アンテナ5だったので、もう運が悪いと諦めるしか無いかも… >>890
・何もしない
・ドーベンとトーリスとジオを下方修正する
・ドーベンだけ下方修正する
・FAZZやハンマハンマを強化する(しかし効果なし)
・650支援を出す
・強襲を諦める
この中からいくつかあればどうにかなるな まぁ少なくとも強襲乗らないやつは強襲の仕事についてコメントする資格はない
それくらい強襲の立ち回りは難しい >>903
それすらいらんぞ
サベN下→斧N→サベNで殆どの支援は死ぬ 結局バウみたいパット火力出せてさっさと離脱出来るのが好まれるんだよな
使ってて楽しいのはジムストでサイス使ってる時とかなんだけど
ジムストにバズくれないかなぁ… >>902
ライバルも陽動でポイント高くなって地雷でしかなかった奴だけライバル勝ちしてる時あるから一概にライバル勝ち=優秀だったかと言われると違うけどな
与ダメとアシストトップなのに何故かライバル負けしてたことあったし バウって弱くない?ビームチャージ方式だし翼ミサイル思ったほど火力でないし
俺が下手なだけ? バウたしかに強いんだけど動きが射撃汎用でしかなくて強襲としてはつまらんのだよな >>911
シールドビームが即ヨロケだし
あのミサイルで火力出ないっておまいの基準どうなっとんねんw
6000ダメージでリロード10秒てイカれすぎやからな? >>911
翼ミサイルが一番火力高いのになにいってんだ なるほど盾ビーム即よろけなのか
シールドミサイルキュベレイに撃ったら言うほど減らんかった >>908
耐久ってどうなん?
やっぱ火力インフレしすぎて捕まったら終わり? >>876
何意味不明な事言ってんだ?
気持ち悪いから話しかけんな勝手に死んどけ
>>880
やったじゃん尊い強襲機の犠牲で前線押し上げられるかもしれないね バウは置きミサイルとか回避無しによろけハメするだけでも10万は取れからなぁ
強襲の醍醐味を完全に捨て去った機体だわ バウのミサイル支援に撃つと火力クソ出るけどドライセン相手だと全く減らなくてガッカリするw 俺はこないだ初めてバウ乗ってゲロつよなんじゃこれって思ったけど
あれの弱い要素三竦みの皺寄せ食らってるとこぐらいでは >>925
あとは空中でスラ吹けないのは地味にめんどくさいくらい あれバウってL3出たんか?
と思って調べちゃったよちくしょう 正月休みの昼間ってマジやばいな
650でZZでもアレなのに試作1号機Lv3ってお前 基本的に強襲は敵支援の近くに汎用いたら仕事できんからな
あと味方強襲がいるのにわざわざ敵支援を寝かすバカ汎用とかも死んで てかバウよく置きミサイルするけど、汎用にもかなりダメ高いやろあれ >>899
それは状況を把握しないで突っ込んで行った強襲が悪いから使えない強襲が囮なってるうちに
重要中継取ったり枚数不利になった前線の敵を殲滅すればいいんだよ
それは強襲が陽動取ったとも言えるな瞬殺されてたらタダのアホだが
>>920
おう、無駄にすんなよ?きっっちり仕事しろ? >>931
バウに寝かされたら撃たれる前にバックステップする間がやめろやめろーってなる 格闘強襲しか乗らない人はバウ合わないというかなんというか
汎用と一緒に前線押すって感じじゃなくて中距離から支援に嫌がらせしつつカットしたり火力出したりと低コス強襲とは全然違うから慣れないとね ジオフルコンで一撃出来るの強すぎるけど、野良専じゃ北極廃墟以外は出せないわ俺
墜落ですらしんどく感じる >>911
羽ミサイルはダメージ複数個重なって見えるからしょうもないダメージに見えるだけでダウン追撃ならその見えてるダメージの六倍は最低でも出てるから安心して撃ち込め >>919
いや全然
素HP23500耐格40あるからジオ相手でもほぼ確実にワンコン耐えるし運が良ければ二回寝かされても生きてる
正直格闘より射撃の方が痛い >>900
そっか
今日のリサチケスペースドフレームと高精度リング3。限定だよ バウ強いしかっこいいけど、つまらん
強襲好きにとっては圧倒的にこれに尽きると思う 無料ゲーになると民度下がるの何とかなんねーかな?
まじで今の状況は糞ゲーすぎるわ
糞運営の罰則詐欺よりPSNの運営のほうがアカウントBANとか仕事してそうだな バウは一応格闘火力が強襲にしては低いってところがあるんだけどミサイルでそれを完全に帳消しにしてるのがインチキ臭い >>933
だから奥にいる支援を頼む汎用と遊ぶなってそう簡単にいかねーよって話よ さっきの550廃墟レートでバウ乗って置きミサイル大回転してたら狙わずとも敵ジャジャが何度もぶっ刺さってて
5分以上そのジャジャが支援ほったらかして俺(バウ)に粘着しててワロタ
おかげで試合も楽に勝てたしほんま強襲が強襲粘着してどうすんねんw C1の墜落先にミサイル飛ばしたら即落ち狙えるし中距離で俯瞰してるだけでいいからな 格闘振りに行く必要がほぼない >>936
墜落はお互いにライン形成して撃ち合うことが多くなったからジオはきついんじゃないかな
射撃も弱くないとはいえ弾持ち悪いから射撃戦は得意に思えないし ジオは数ある射撃MAPの中でも墜落が一番きついまである >>938
まじでスペックだけ見ると650でもいけそうだな
問題は練度が必要なとこか そういう意味ではキュベ2って正統派の格闘強襲だよなぁ
攻撃姿勢制御持たせても良くね?今の魔境なら >>941
でいつになったらレート晒してくれるの? 昨日自分も墜落はジオは辛いと思い、全然使ってなかったドーベン乗ってみた
突っ込んでくるジオをメガ粒子砲→下格で迎撃したのはいいけど
その後の追撃は何がいいのか分からなかったなぁ ゆっくり系以外のYouTuber上位陣が全員チンパンガイジ生放送してる時点で全体的な民度とかヤバイんだろうなとは思う >>950
その魔境で張り合えてる機体を強化したら壊れるでしょうが キュベ2も三叉ひたすら隠して低ヘイトチュンチュン&ファンネルの選択肢もあるけどね
強判定汎用実装されたせいで三叉20万ダメぎもちぃが出来なくなって悲しい ちょっと前のexeが大量発生してた時期はほんと天国だったなぁ
毎回支援機が2〜3機いるようなもんだしmk2の火力が刺さりまくりで良かった キュベ2は判定勝ち出来る耐格が低い奴らばかりなのも大きかった キュベレイ本当に全く見なくなったわ、マジでジオドーベントーリスしか居ない 今の環境はキュベが脅威じゃないからヘイトはマジで下げやすいぞ
ドーベンジOへの殺意がゲロ高いからな! 全盛期のキュベの強さは同期のダブルゼットが相性良すぎたのも大きいな
ダブルゼットでキュベ相手を冷静に考えると相性悪すぎて草生える そいつらより劣るってわけでもないがファンネルとビームガン回して手数で攻めるから一発の数値に派手さがなくて気持ちよさに欠けるかな ジオはトーリスドーベンには勝てないけど、キュベクラスの性能だとは思うんだけどなぁ、まあ射撃汎用か格闘汎用って差だとは思うけど
個人的に今のキュベよりジオのが評価いいんだよな レートで650の宇宙は本当に出ねえな
どういう環境なのか全然分からねえ ドンドンインフレしてダブルゼットが環境からおいてけぼりになってるのほんま
Ex-Sは射撃路線で行けるかもしれんが格闘振らなきゃならんダブルゼットは地獄やな AフラのA1が単独で敵支援のいる方へ飛んでってはボコられて撃破されるを繰り返してて頭抱えたわ、いくら強襲の仕事でも味方とタイミング合わせろよ バウ欲しかったけど射撃汎用みたいなもんでつまらんのならいいか
福袋90トークン無駄になったな マニューバ止めるのが苦手なEX-Sが1番ヤバくなってると思う ずっと言われてるけど北極廃墟は格闘機の代理枠でジOは使える
射線通りやすいMAPはドーベン相手に何もできないから基本出さなくていい けどたまにExsやFAZZ出すアホがいるから1機はいて良いって感じかなぁ ダブルゼットはいつかハイゴみたいに超強化貰えるかもと強化施設に入れてたけど
さすがにトーリスジオ登場で諦めちゃったよ… PS5にしてみたけどキャラの歩行がスムーズで笑ったわ 連射系のダメージ表示見づらいんだけどどうにかならんかな すげえ!PS5すげえ!
Proも似たような感じなんかな キュベ2はこのまま勝率良かったらキュベだけナーフは可哀想なのでキュベ2もナーフしておきました!になるのかな? 以前ファンメで死ねって来たのPSN通報でOKってここで教えてもらったけど
久々にPS4立ち上げたら厳正に対処したって連絡きてたわ、ありがとう
晒しスレにはいなかった?けどTwitterで検索したら他の人にも暴言吐いてたっぽい たまたま行ったヨドバシでPS5買えたけどまだ開封してないわ… キュベ魔窟ですら肩身狭くなったけど、逆に無人都市とかでジオとトーリスって微妙だけど今どんな編成なってんだろうか ex-sはフルチャを強よろけにして2種のインコムの弾速を上方すれば戦えるはず レートでジムキャレベル6とかどういう神経してたら使えるんだ >>981
正直暴言吐く奴も悪いけど、他人に死ねとまで言われるプレイスタイルってどんなんなのか興味ある Ex-Sのインコムは純粋に射程伸ばしてくれたら良いよ
フルチャカノンコンボ出来る400まで伸ばしてくれ まぁ状況も見ずに猪して爆散してモジモジがよーって愚痴してる人もいるぐらいだし >>978
圧倒的にPS5のほうが処理速度速くてなめらか
proはプレイヤー密になるとカックカクになるよ
7〜8人くらいまではヌルヌルだけど
画面に9人10人動くやついると急にフレームレート落ちる コンボ中にFF下でぶっ倒されたらニュータイプか?って送ってるんだけどこれも迷惑チャットになんのか Iフィールドとアリス発動でロックオン時間なしとかだよな
それならジオとかにある程度良くなるし
ExSはあのモロさとデカさなら射程あげるか停止撃ちなくせって言いたい
ExSの完全体がトーリスなのマジでクソだわ ロビー画面なんてヌルヌルになっても意味無いのでは... 普通にプレイしててファンメもらったの一回しかないわ
しかもそれもみなおか連呼ガイジに「ありがとう!」ってすかさず返しまくってた時だけだし てか今のトーリス環境でカクカクしなくなるだけでもPS5持ってるなら移行すべきだろうに
何故移行しないでグダグタしてるのかわからん このスレッドは1000を超えました。
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