【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part630
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part629
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1609482224/
回避
fdesgugre
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
■おすすめのボーダーは?
サイモン
★ランクマッチ第10シーズンについて
2020年11月23日15:00〜2021年2月15日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/Gj2SVYuOXvM7
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 >>1乙
なぜなにモニカ 登場人物
モニカちゃん
ちょっとドジ(無傷で敵凸をスルーさせた上に「ベースはアタシが守ってみせる!」とチャットを打ちながら路地脚で一生懸命追いかけるレベル)でキュートなお姉さん
ヨハンくん
そんなモニカを根気強く指導しようとする聖人
デヒテラさん
モニカちゃんをFFしたりファンメで煽り倒したり2ちゃんねるに晒したりする悪魔
謎の人
サイモン ケイオスチェーンソー使うならチップ何つけておいた方がいい? モニはフル迅牙だから路地脚じゃないだろ。デ剣で防衛しようとするけど このマップほんま榴弾重BANされてほしいくらい味方に要らないな フィギュアヘッズ、星と月
意外とスクエニロボアクションシューティング?的なもの
出してるのね
出来はアレだけど
セガは初めはいいけどそれを継続させて
いくことはニガテだけどな(これはロボに限らずだが) このマップは凸マップなのだ
リスポン時に一通りのクリアリングしたらあとはひたすら凸にまい進するのだ
たまたまを攻めるのだ デバイスいらないなー
撃破してもめっちゃ再起される クソほどチーム格差ある負け確試合で大敗-35食らうのにコア金2週分凸決めて勝っても+17ってなんだよこのゲーム… 負けてる時に禿げてたら勝率5割でも下がるからな
ポイ厨査定にしたSEGAを恨め ポイ厨運ゲーマンじゃランク上がんないのにまだポイ厨査定って言ってる奴が居るのか >>23
相対評価のポイントでRP増減決まるんだけどそれをポイ厨査定と言わずになんて言うんだい? >>1乙
>>21
そらポイント低かったら幾ら勝ちに貢献してもRP評価は低いぞ
このゲームでランクを上げたいなら頑張ってコア凸する位よりプラントでドスコイしてポイント稼いでる方が上がれる >>28
ポイント取っていない最上位も居ないけどな
大体得意の兵装スコア指数0.45とかだし 仮に全員200pt取ってたらRP禿げるから誰よりもpt稼がなきゃいけない糞査定
エナバリll+根性ヤベーな
ほぼ常時カッチカチや >>31
MVP取れればポイント低くても損は減るから、遊撃でロビン上げて死ぬだけを繰り返す手もある カジュアルやってて思うけど、EXPERT部屋になるとちょっとラグい人増えるな >>32
それだってポイント頭うちだし
レインボーとか誇張してるだけで
普通に鳥aが対面にいるし
バルサム巻いて稼いでも今の糞ガチガチ支援狩れなきゃ勝率上がんないよ >>28
ポイント稼がず最上位維持できる査定だと思ってる? >>36
上手いやつは勝利に必要なことしてポイント稼いでるだけ、ポイ厨とは呼べない 戦闘のポイントが高いから戦闘いらんとは言えんもんな
分かりやすいポイ厨は最後凸行かなきゃまくれないのに凸や防衛を尻目に糞どうでもいいプラント踏んでるような奴 >>37
ポイ厨査定じゃなくポイント査定っていえば満足?
さして意味変わってないが。 +13とかって99%愚凸麻だろうけどこのタイプは自分で不利にしてるくせに勝利厨のつもりだから救えない エキスパートとかアドバンスってカジュアルだとよく見るけど、ランクマだとノーマルばっかりだわ
ランクマでアドバンスとかエキスパートは最上位くらいまでやって出てくるやつなんかな >>40
今の再起環境で前線で不毛な起こし起こされ繰り返すくらいなら愚凸でも前行ってくれる方が余程勝利の役に立つわ 部屋のランクはカジュアルは勝率で上がる、ランクマはランクだから
ACEだらけならエキスパートとかマスター部屋になるんじゃないか 勝率ではないだろ
勝ってるもん同士当ててたら勝率下がるし野良なんて麻乗ったもん勝ちだろ
そもそも真面目にやらんと思うが >>42
再起環境だからこそ一気に攻めないとプラントも取れないしデスも重要なんだよ
コアがっつり削ってるとかなら勝利に貢献してるけどそれなら禿げてないしな カジュアルは勝率だぞ
スカッドや大攻防の戦功も勝率 >>39
勝利に貢献した結果ポイントがついてくるだけだと思うが
まぁポイント稼ぐだけでランク上げられるならそのやり方教えて欲しいわ アベレージで300稼げるならポイント運ゲー出来るよ
まあそんだけ毎回稼いでたら勝率が勝手についてくるけどな 少なくとも大攻防は勝率50%くらいで銅の奴もいれば
60%近くても緑のやつもいるから違うよ どんな状況でもつねに300ptオーバーとか取れればどんどん上がると思う
敵味方にpt差つけるとコア割り勝ち並のRP入るし 相対スコアだから味方の邪魔するのも重要なんだよなぁ……
考えた奴ほんとおかしい 回線落ちとかすると大きく落とされるっぽいから
落ちたり、回線抜くと総試合の5割でも銅にならなくなる >>47
支援でデバイスε担いで蘇生と回復を重点に置いてプラントドスコイをし、極力死なずに敵を倒す
死ぬ時は蘇生されやすい位置で死ぬ
これなら最低限のポイントは確保出来るぞ >>47
ポイント稼げてる=勝利に貢献してる、ならプラント相撲してる奴に対する文句はこんなに言われないんだよなぁ
あと何か勘違いしてるがポイント稼ぐだけでランク上がるとは誰も言ってねえぞ
RP増減幅がポイントの影響でかいからポイント査定って言ってるだけだぞ 上がるのは勝率なんだがな
回線落ちとかその分ペナルティ食らってるだけ
落ちたりしなきゃ大攻防は5割で銅になるはず ならんかったが
回線落ちなんかそんなならんわ
RP的なもんがあると思うけど
じゃあ回線落ちしたら内部的にどうなってんの
負け数がめっちゃ加算されるの? 内部的になんて運営しか知らんから聞かれても困るが
実際大攻防じゃ自分がそうだったからな
ちょうど5割を境に緑になったり銅になったりしてたが
回線落ちしたら5割になっても銅に戻らなくなった 実際やってみたら重や支援はポイント稼ぐのは楽だけど、上に上がるのほんと無理だからな
上がれば上がるほど、上位の凸屋を下位の麻に丸投げする形になるし 自分がそうだからってそれが全体に適用されると思うなよ
銅に変わったタイミング5割でもなんでもなかったわ
規定数に足りてないのかとも思ったけどここで100戦くらいって見たから100戦やってもならなかったし半端なとこで変わった
考えられるのはポイントが低いとか開催ごとに一定量下がってるとか緑とやってもそんなに変動しないとか
銅以上とやると上がりやすいイメージある AAA以降はポイント取りつつ勝利出来んと上がらんぞ。
負けるとガッツリ減るから、賽の川原のRP積み状態なんだが、勝敗査定、ポイント査定言ってる奴ちゃんと分かってる? >>59
一人で勝敗動かせる部屋トップ以外は、重支乗るのが安定する
下の方が麻乗っても上の奴に狩られて全く稼げないから、勝ちの上がりは小さい負けの下がりは大きい最悪のやり方
特にA〜AA辺りは普通にAAAやACEが混じるマッチングだから勝敗に関与するのが不可能だから、ひたすら重支でポイント稼ぎに奔走するのが正解 >>45
前線でキチンとプラ踏みながら大破とって支援殺してるなら仕事してるだろうけど、中途半端に大破も取れず敵倒すだけの貢献なんて知れてるでしょ
凸は同時凸すると成功率が跳ね上がるから、愚凸でも前行ってくれるならタイミング合わせて同時凸に出来るからありがたいけどな
コア殴れない囮側の貢献度は間違いなくコア殴ったやつと同じくらいあるけど、実際にはポイントが全く報われないのクソすぎる >>59
攻撃する人と防衛する人が一緒になるんだよな
最上位で敵に攻撃当てられないって人は
トレモのCPU強を半日以上やれば
少しは最上位の動きに慣れるよ ポイントポイントいってるけど初期の勝敗重視の時に
「こんなポイント低い奴らと同じなのは納得いかん」
とかいってゴネてたのはお前らだよ
pt配分は知らん AAA3まで踏めAAA2もいきそうだけど
そろそろ反動くるのだなと
連勝するとどこかで怒涛の連敗調整が入る >>65
ほんこれ
結局はランク上がらんのを何かのせいにしたいだけ ポイント査定否定派って数人しか居ないと思うけど
真面目に勝敗査定出来る程のゲームかこれ? 別に結果としての勝敗で査定する必要はない
より勝ちに繋がる行動に対してポイントを付与する事はできる
ただそんな事しても勝てない兵装乗る奴いなくなるだけだからな 今の査定はとにかく稼げてないと大損するから、勝つより稼ぐ方が大事だからな
最上位ですら6割程度しか勝てないゲームで、ポイント捨てて勝ちを狙ったところで意味がない プラント相撲してるのは
お互いのライン屋が仕事してるだけやで >>65
いやいや
査定をちゃんとしてくれ(勝ちに貢献してる奴を上がりやすくしてくれ)
ランクリセットを緩和してくれ
同じ実力のやつとマッチさせてくれ
この三本柱だったじゃん
そして一つ目も結局改善できてないじゃん 勝ちに貢献してるやつをとは言ってなかったなポイントとってたらマイナスまけろって奴ばっかだったと思う 毎日何時間もプレイできるならポイント稼ぎしてりゃランク上がるだろうけど
短時間で上げるなら勝って上げるしかない、どっちがまともなんだろうな >>68
母数が多くて実力が近いもの同士でマッチする環境ならいけるでしょ
そもそもランクマあるゲームてそれ前提じゃね 逆に言えば運に頼らない立ち回りの部分が実力ってことじゃん >>76
仮にスキルマッチング完璧だとしても
MAPの左右の引きで5%は勝率変わりそうでなぁ 最初は支援で味方を再起しながら一緒に進んで、4つ目プラ取れたら麻に乗り換えてマップで様子見ながら全速前進DA!ってやってみたら5回も連続で勝てた!俺の屍を越えてコアまで到達してくれた人ありがとう まぁ運要素が嫌ならチェスや将棋ゃ麻雀でもやってろって話ではある このクソゲー自分が強くなればなるほど相手も強くなりますし 運要素がそんなにいいならジャンケンでもしてろってことだよな スキルマッチング完璧でマップが対照なら5割に収束するから、結局稼げるだけ稼げになるだろ
稼がないと上がらない仕様を極端にしてる限りそこは変わらん アケの頃の動画見てたけど今とマッチング似たようなもんじゃん
ADV1 ACE2,3 残りEXって感じで
EXなんて今のAランと大差ねえからな ACE様ならフルタイムスコア100以下
3人引いても勝利に導いてくれるのだな >>82
この糞ゲーは自分が弱くても強い奴相手にされられるんだが…?
逆に自分が強くなると敵味方共に弱くなる >>85
×5割に収束する
○5割に収束する所まで査定が上昇していく エスボダ勢の配信見てると戦闘中のAIMもそうだけど敵を見定めて攻撃に入るまでの流れがめちゃスムーズだな
壁越しとかで直接視認できてない相手に対しても停滞がない >>86
トラザは前シーズンでやったばかりでしょモニィちゃん ランクが上がりやすくなおかつ適正マッチングなんて無理な話なんだよなあ
下手なやつは落とさないと一生適正になんかならん ハンデで入れられたa1の中身が鳥aとかあるから本当に頭おかしくなる
ランクリセという誰も喜ばないシステム
advレベル1000ぐらいまで用意してやればいいじゃん 強襲限定戦だってよ
これでデバイスの不満も解消…されるわけない 強襲限定戦はランイベだから早割りできないし面倒臭そう ランクマは前シーズンの最高到達ランクも出撃前画面で表記しておけばいい
これで解決 強襲イベントの累計ポイント報酬がBCとレポートだけってちょっとボクソンなような…… あ、ゲーム内にバナーあったけど中身が見れなくなってたの今頃更新したもに
えー夕方メムノスで麻限定もにー?
あそこは索敵施設あったもに? >104
両陣側に中央と索敵施設三つもあるぞやったね コア金取って大差つけて勝ってるんだからせめて+20位増やしてくれよ 今更やけどANがめっちゃ怖くなった
あれ食らった後ジャリッて一呼吸で殺される 結局上位の麻MPGかパイソンしか使ってねえな
このスレに騙されずMPG引いとけばよかったわ 強襲限定戦とかコア7分もつんか?
スコア更新無理になった奴が適当に割ってしまいそう
ベース防衛自体は美味そうだけどニートだらけだとそれはそれで圧殺されるだろうし 今後実装されるかもしれない強武器予定のインペイルとか重量400もあるから
麻の主武器が重量的にMPGかパイソンかって話になってくる
09Sじゃなくても、05Cで十分強いから使うといいよ 正直インペみたいな雑に強い武器は実装されないで欲しいけど、この運営だからどうせ超絶共創した人権にするんだろうなぁ…
はぁ インペイルってどんなだろうと検索したら中々に危ない感じなのね
ついでに2019頃のアフィサイトにゲヴァはインペほど怖くないからいいみたいな書き込みあって草生えた ナーフ前ゲヴァはインペイルより強いって言われてたような
やってない時期の武器だからわからんけど 瞬着の爆発物だから麻が紅蓮持ってるみたいなもんだ
ゲヴァは対面性能が高くて防衛すっ転がして凸れたからあれも強かったが
単純に戦闘用途で使うなら当然瞬着のが強いぞ 瞬間火力10600で主武器みたいな感じで使える爆発属性ワイショX2と聞いてどう捉えるか もちろん学んだでひよ
紅蓮並ならガチャがまわるとね!でーひっひっひ 俯瞰視点エラー4分ペナルティいつ直すんだよこれのせいでモチベ下がるんだけど マジでポイントレース査定廃止してくれんかな…
こんなんデブかゴリラしか得せんだろ ジャンプで回避したいけど、インペイルは瞬着・ロックオン可能・CS判定アリでちゃんと狙われたらジャンプ回避不可だぞ
爆発する主武器と思えばいい いうてポイントレース的にはカプセル時代よりは若干マシになってると思うぞ
カプセル時代は半壊の奴がうようよしてたが今は満タンまで回復される事が多くなって全体の撃破数が減ってるだろうから >>127
その分コンボがガシガシ繋がる上に、デバイスのせいで中古修理が容易になって支援のポイントの伸び方エグくない?
査定がひたすら脳死戦闘を推奨してるのうんこすぎる またプルバックから2ランクも落ちてしまったもに
今シーズンも終了もに そこでフェイタルアタック2ですよと言おうとしてたら大破抑制2を出してくる運営 プルバック終わった後落ちると、元の場所行くまでプルバック戻るのか?
戻らないなら地獄だけど >>132
プルバックは1度終了すると同シーズン内では復活しない
次シーズンになると復活する >>133
地獄だったわ…
落ちたら終わりだしそりゃプルバック後は人いなくなるわ 早く高速充填2出して重火をイオ環境にしろ
そしたら大破増えるから。ANも積んでこい >>135
そのころにはみんなウェーブショット撃ってそう >>126
結局エイム次第ってことでしょ?
ならやっぱり持替動作確認した時点でジャンプ回避安定だと思うなぁ
ジャンプ中の相手に当てたりCSできるやつは一部のエース級くらいじゃないかなぁ >>134
諦めんなや
俺の今シーズンなんてこうだぞ
プルバック終了AA2→AA3→AA4→AA3→AA2→AA1 >>134
おかげでプルバック終えたACEがカジュアルに流れ込んできて遊んでられなくて負けるのなんのでもうね オートエイムこんだけ効いててジャンプなんか苦になるか!
しかも瞬着やのに。
別ゲーやってるかどんだけ爆発物頼りやねん。 そもそも出会い頭に撃たれる武器なのに
持ち替え見てからジャンプとか意味わからんわ ジャンプで回避できるから全盛期ゲヴァも弱かったって言ってるようなもんだ 真っ直ぐ弾が飛んでくるから紅蓮なんぞよりやべー。
しかも麻が持ってくるからまず逃げらんね。 マグレでも一回到達してしまうとその後は絶対にそのランクを踏めるんだから
昇格にシビアになるのは当然では?
でないとまたランクがどんどんインフレすることになってしまう
プルバック制度が入った後に昇格狙うプレイヤーの方が不利なのはその通りだけどこれは回数走るだけのランクマって非難しまくったアーケードの絞りカスと真に受けた百渓Pが悪い
降格したら次シーズンまたチャレンジしろって事だから頑張ろうな というか本来ランクなんてDで停滞するやつがいてもいいんだよな
それで初めてスキルマッチが可能になる
まあずっとDランのやつは萎えてすぐ辞めるのが現実だが どうせここの心配とは別にまた壊れたオリジナルが出てくるから 遊んでてもプルバまでは上がるから熱入れないで気楽にやるじゃん
プルバ切れたら遊んでたら上がらないから熱入れて本気でやるじゃん
そいつら混ぜたらそりゃ後者はやる気なくなるよねっていうね
勝負事は熱量に差がありすぎると楽しくもなんともなくなるし 変則起爆弾星4とかグラスホッパー星4とか注射星4とかヤバいのはまだまだいる NeLIS実装時の裏話を読む限り、ボダの勘所はアケの頃から特定の人物が必死になって押さえてただけで他の開発スタッフはほぼエアプだったって分かってしまったもにね
その人物はもういないもにから…… >>148
プルバ導入前も
最初から全力で走っている人と、序中盤はゆるゆる走って
平気ランク補正に引き上げてもらう形で終盤に差せば良いって人で
熱量が違った訳だしな 初期の負ければCDランでもRP落ちてたのはランクマッチとしては妥当だっだんだよな
暴言配信しながら牧場なんてやらなければな 配信見るより自分の動画を見た方が勉強になるもに
頑張ったなって試合は保存してあるけどそれですら見返すと何そこで外してんの下手糞ってなる >>151
それをプルバでさらに顕著にしちまったからなぁ
色んな意見あるだろけど俺はマッチングランクはリセットする必要無いんだよ派だわ 査定変更とプルバ実装同時にやったのだけが悪いって結論にしかならん そもそもランクマの画面だと最高到達出るんだし、そっちをマッチングに適用すりゃいい話なんだよな
表示ランクはリセットするにしても 普通はランクリセット自体いらないって結論になるよねソレ ランクリセット自体いらん
シーズン報酬は試合数一定以上を条件にすれば良い 普通のゲームならランクマ参加で機体強化系報酬、到達ランクで通り名や装飾系報酬だろうな…
と言ってもユニオン常設とかソレ前提だけど >>145
あぁ、そういうことか
結局そこで運営は帳尻を合わせようとしてるのね納得したわ
「適性階級に戻るだけ」なんだがユーザーは「最高到達ランクが適性」だと思ってるからストレスになるわけか
……うん、やっぱブルバいらんかったね ランクマ報酬も回数とかミッションとか別枠にすりゃ良いのにね >>50
ランク上げたいならこれが答えだな毎試合とまでは言わないが7割位は300pt取らないとランク何て上がらないのが現実だよ リセットと階級維持を同時にやりましたーってのがプルバだもんな。そんなん無くてリセットなきゃ良いのよ
報酬なんかランクマ限定チケットイベント(階級で増減あり)を長期スパンでやりゃいいしそれこそランクマ100回出撃とかで三カ月毎に破式程度の性能なら配っちまえば大概は回数やるべ腕は欲しいだろし >>159
これまではシーズン序盤中盤は新武器試したり多少クソプ寄りの行動してしまっても許されるっていう利点はあったし終盤は密度の高い試合ができたのでリセットにはリセットの良さがあった
平均ランク以下の奴はベガ立ちなのも見抜けた
今は中途半端にリセット廃止に寄せてるのが最悪で序盤から終盤まで散漫になってる
これなら完全にランクリセット廃止してしまってランキングはRPのレートとか別の基準で決定するべき あと走るうま味が薄い序盤には
報酬ばら撒いてアクティブを稼ぐって小技も最近は覚えていたね
そういうこれまで積み上げたノウハウを全部ぶっ壊したのがプルバック
プルバック制度がこのゲーム終わらせたといっても過言ではない >>164
ポイ厨査定の極みなんだよな
そのポイも200程度じゃ無意味でコンスタントに300台取れないと上には上がれない
大半の低ランは300取れるポイ厨になれないし勝率も5割未満なので運なしでは昇格不可能
まぁ自然といえば自然だが 見た目だけでもランクは上がってくようにしないと人いなくなるぞ >>153
色んな配信者がいたから全体的に再生されていたし幼女が猫を被っていた時は再生数がそれなりにあったぞ
ツイッターやスレでもエスボダの配信を見ろって言われていたくらい ☆4実装で☆1チケなんて空気なんだから一日5枚くらいのペースでランクマ報酬で配るべきだわ
一日一時間のプレイを誘導する努力をしろ
prayを推奨はNGだかんな 初代エースボーダーの中でも温厚なやつは第2回でみんないなくなったの草生える リセットいらんってやつは自分が一生同じランクでループするの耐えられるのかっていう話なんよな
正直シーズン毎に気分新たにするのはありだ思うわ 強襲限定戦の報酬ショボすぎて思わず二度見した
いくらミニイベントとはいえ酷くないか >>172
そんなことしたら今以上に星4のインフレが酷くなるだけだぞ
星3は腐るほど出るようになってるんだからな >>173
初代最強のまめまめって今何やってるんだろ >>176
アケでも査定緩和とランク追加による実質リセットは何回もあったし
見た目上はランクが上がっていかないことにはモチベーションって保てないのよ
3ヶ月が短いと言うならまあ同意しないでもないが >>174
大体のランクゲーがそうじゃない?
逆にボダみたいな速度でランクがインフレするゲーム見たことないわ >>174
結局停滞どころか5割でも下がるから、元のとこまで行ったら終わりなんだよなぁ
賽の河原なのは何も変わらんし
これならランクマのシーズン1ヶ月でいいんじゃねぇの
プルバック終わった頃に次シーズン始まるなら今の糞査定でも人は残り続ける >>179
ゲームプレイよる進展が無いからモチベが維持できないという理論はわかるが
進展を作る為に叩き落とし続けるは正気を疑うな
特にこのゲーム対人ゲーでランクはマッチングの際(一応)参照される情報だぞ 大前提としてランクの意味を成してくれだからな
賽の河原は糞だし、下手に上げ続けるようにして滅茶苦茶にするのも糞 どんな雑魚でもAAAに押し込んで
ACE目指すなら勝率6割で登ってくれというアケ方式が丸い
見かけ上は正常なマッチに見えるしストレスが少ない アケのアドババトルがそこそこうまく行ってたのになぜ取り入れないのか
アドバの上位は勝敗査定EXの下位はポイント査定でいいんだよ
ランクリセもACE踏んだらACEで止まるようにしてアドバレベルリセットしたらいいだけだし >>174
ある程度で頭打ちにならなきゃランクによるマッチングなんて意味なくなるべ
むしろ海老猿ルーパー抜けて安定した時が楽しかった 俺はデイリーランクマ報酬(チケット、マテピ、最低でもパラメタル)で
常にランクマプレイする圧力かけて後半からランク上げるとかをする人を減らせばマシになるんじゃね?って思考だが
現状はユニオンの方が報酬美味しいんだよな 勝率5割切ってもエースボーダー出てるやついるのに
試合に貢献できないポイントも稼げない雑魚が
5割でも上がれないのは正しい査定だろうよ マッチいじるよりガチャいじった方が金になるんだからいじらんよなぁ
目先の金しか見てないでしょ。 >>186
アケユーザーは熱意からして違うから家庭用と同じようにはならん >>189
だったらわざわざ査定改悪する必要あった?
チーム戦で勝率5割でランク下がっていくゲームなんてキチガイ過ぎる 最上位プレイヤーが勝率9割とか出せるようなゲームなら5割で下がっても妥当っちゃ妥当なんだけど、どんなに上手くても7割出せないゲームで5割だと下がる一方はマジで正気の沙汰じゃない >>190
だからこその回数報酬つけろって話よ
頭打ちになったらやる意義をつければよい
極論適正マッチにするには皆が皆頭打ちになるしかないんだし 勝率4割で誰でも鳥A踏めちゃう前の査定を経験してるから今の査定に不満がでるんだろうな >>193
頭打ちになった時に報酬のためにボダを続けるか他のゲームをするかって言われたら圧倒的に後者だと思う >>194
AでもAAA相手にして6割は勝てないと1つも上がらんのは、前の査定経験してなくても普通にクソゲーだと思う マッチ云々は正直低ランがー言ってるaaa様だけを完全に分けちまえばいいし
aaa以上はカジュアル閉鎖ぐらいすればいいんじゃねとは思う
味方に文句言うのも過去ランク反映でaaa以上以下で完全にマッチング分ければいいしそれで人が足りないって文句言ったら
それこそ知らねーよでいいよ >>194
前の査定が温すぎたんだよな
自分たちで言う適正ランクでのマッチを成立させたいなら
ボリュームゾーンはA〜Bくらいになるはずだから
今の査定のが理想に近いはずなのに >>196
そもそもの問題がモチベーション維持以前の問題でマッチングがクソのままシーズン終わって同一レベル帯で遊べてないって問題が発生してんだから今のままだと頭打ちになる以前に他行っちゃってるべ
上位は下位混ぜるなって萎えるし
下位は下位通しで遊ばせろで萎える >>200
そこはマッチングじゃなくて人口の問題だから別問題よ
まあ鶏が先か卵が先かみたいな話だからもうこの辺にしとくわ 最初からはボダしかやるつもりのない人間と
他のゲームもやってるやつとでは見えてる世界が違うってわけ >>195
どうすれば勝てますか…教えてくれ五飛! 皆の意見を考慮すると鳥Aまでは前の査定で鳥A以降は今の査定で尚且つプルバック外すと、こう言う事だろ
百渓こう言う事だ ちょっとガチってた時期のあるエンジョイ勢はプルバック登りきれなさそう >>204
自分一人でコアを割れ
それが出来ないなら一人で前線を維持しろ
コアは割らないと意味がない(経験則 >>205
そもそもこんなにランク細分化する必要ある?
各ランク100人も居ないだろうに 他のゲームもやりたいからリセット要らない派になってるってのもありますわ俺
アケの時みたいに時間あるときにやって地道に上げたいってのもある ボダしか無い人間とか流石にいないだろ
時代はもう次世代機だぞ つーかここの連中の勝率高すぎなんだよ
今の査定で満足って事は普通に6〜7割ある化け物ばっかりかよ プレイ回数報酬とはいうがどれくらいが適正だと思ってるのか気になる
1000回でAA5報酬くらいか? >>209
今シーズンまだ7戦しかしてないわ
プルバックあるし、プルバック終わったらもうランクマ出来ないからやる気が起きない >>213
一日数試合で90日として150〜200って所じゃ? プルバック外して走って6割勝てたらエースボーダーだろ
メロングマさん自演できりん組さんいじめるのやめてください! >>211
500戦やって60%超えてるならACEレベル
100戦やって60%超えてるなら単に敵味方ガチャに成功してるだけ >>216
6割勝てなきゃ上がらないから、今の査定だ喜んでる奴は回数こなせばACEななれる奴って事だ
A5からACE出てくるマッチングだし、そこで6割出せるなら そもそもこのゲーム、自分が勝つほど味方が弱くなるんだから
勝率60%なんて一般人には無理だよ 一旦最高到達ランクリセットするか
プルバックはチケット制にすれば良いのに 味方に高ランク貰ってそいつに依存しても5割しか勝てないなら適正かそれ以下っていう判定は間違いではないのでは
AAA以上ははもっと緩和してやってもいいけど 少なくともやってないやつには文句言われたくねえだろ 最高ランクにもよるけどある程度やってる奴なら100戦程度でもプルバック中に遊ぶかよほどなことない限りは勝率は6割近くが普通じゃね? プルバック無しで今の査定だと大半がC止まりじゃね
6割出せなきゃいけない時点で、負けても下がらないD抜けたら大体そこで終わり >>204
流れを見よう、
ここは開幕凸、キルデス、突破フェイズとなるだろ? 流れを見よう、
モニカは開幕ぶんぶん、お仕置き、虐待フェイズとなるだろ? 適正マッチング適正ランクなんて言葉で誤魔化すが
要は自分が下手糞に足引っ張られてランク下げられるのが許せねえっていう勘違いが原因だろ 勝敗は大半の人間は左右できないから
勝率じゃなくてポイ吸いながらなるべく負け筋抑えて堅実にランク上げるんだぞ
5割で降格マンのランクが分からんけど
ちゃんとポイ取ってる? >>223
多人数のチーム戦は一人だけで勝てるような奴以外は普通5割前後になる
常に同じメンツで戦うなら別だけど、混じる時点でどうやっても収束する もには今シーズン勝率75%もに!
試合数は4試合もに >>228
スコア指数0.39だけどAA3からA2までストレートに落ちてAA5から上がれなくなった事あるぞ >>231
アケのトップ連中でもやっとこ6割前後だもんな
ただそれを重火でやってのけるからあいつら基本的に色々おかしいんだろう 重火で6割なんかいたっけ?
それも収束してないだけでは >>236
それ獲得スコア指数のほう?
それとも兵装別のメインの数字?
後者なら全然ポイ力が足りてないけど
前者でその落ち方したのなら呪われてる ワシ、重専 スコア指数0.36 勝率49% でA1だよ 重火で6割って単騎で4機暗い相手を潰せて
自チームの人数を3機浮かせれる位か…?
バケモノですわ >>239
ACE重火でも回数走れば勝率6割なんか
維持できない
スコア指数は0.5以上あったけど マッチングが糞ってことが一番かな
似た者同士で対戦できない対人ゲーほど詰まらんものはない
さらに今の査定は上げる楽しみすらないからな
そりゃ人減りますわ 全盛期アミバ様は五人で追いかけてなんとか止めれるレベル ならSEGAに要望だせ
マッチング待機時間幾らかかってもいいから同じランク帯のみでマッチングさせてって >>240
後者だが獲得スコアって各兵装のスコアを更に平均にしたモノであってるよな? ぶっちゃけお前らの要望はプレイ人口とランクリセットでほぼほぼ解決すると思われ
プレイ人口が増えるだけで大分変るだろうけど アミバはエアバの頃53%くらいだったと思う
むみゅうは50%くらい
めちゃめちゃ麻環境でクラス高いほど味方弱くなるから高いクラスで重で50%勝てれば上等だったけど
アケ後期はやってないから知らん >>247
平均だけじゃなくて非出撃時間も含まれてると思う
兵装別は出撃時間だけなので高く出る 獲得スコア指数は兵装選択とか出撃ムービーとかも含めた時間で計算だからトータル獲得スコア/600秒
兵装別のスコア指数は兵装選択や出撃ムービーを含めない出撃中の時間で計算
要は獲得スコア指数に600掛ければ1試合辺りの平均獲得スコアがわかる
兵装別は参考値や 高ランの人曰く勝ちすぎると懲罰寄せマッチがあるらしいんだけど
それなら麻で勝率高めるよりデブ重火支援でひたすらポイ厨してた方がランク上がるんじゃないの?
勝率低くなったらそれはそれで味方強くなるって事でしょ いろんなゲームで懲罰マッチとか言われるけどそんなもんないと思うよ
コイントス1000回やって裏表交互になるかどうか見てみればいい >>248訂正
ランクリセット×
ランクリセット廃止〇 >>247
純粋にポイ力足りてないからまずはスコア指数0.45取れるように目指して頑張ろうな >>251
>>252
丁寧に教えてくれてありがとう
それなら下手糞がバイトで勝利ムーヴしてハゲ散らかすのは損なのか…
結構乗れもしない強襲や遊撃使ってる事あるから辞めるべきか… >>245
あの人榴弾重で引きこもってるイメージしかないが 別に必要な時にピンポイントで出して勝てるならバイトすりゃいいでしょ
バイトしたあげく結局負けてポイント下がるくらいなら乗り換えないってのがほとんどだけど pt禿げてたら勝っても負けてもまずいしランク上げるならポイ厨だろうね
勝率に拘るなら勝ちムーブでいいと思うけど低ランがそれやってもほぼ勝率変わらない 麻でリスポン防衛
無索敵状態あった時や抜けた凸探す時のロビン
支援いない時のバイト支援
支援多すぎる時に重遊
こんくらいは別にポイントに響かん
デブで無理してフルタイム麻とかはやらんでいい >>257
やってて楽しい事するのが長続きのコツ
負けてもキャリー出来なかった俺達が悪いから気にせず遊べ >>260
ポイント捨てれば誰でも勝率出せると勘違いしてる低ラン多いんだよな
あの手のは大抵ポイント取れていない上に相手にゲージ有利を献上してる低ランになってるだけ
おまけに俺はポイ厨とは違うみたいなこじらせた思考回路してるからアレ治さないと一生勘違い低ランで終わる
凡人は堅実にポイントを稼ぎましょう以上 ps5買えないから戻ってこようと思ったけどどうあってもランクマでギスるんか?
ちなみにps4版開始からメインストーリー最後実装ぐらいまではやってたと思う 別にSNSやらここ見なければギスる要素ないから安心していいぞ
チャテロとかFFはうわガイジおるでスルーすれば問題なし >>265
もうギスるとか以前のレベルだから
気にせず楽しんでどうぞ
チャテロやクソ武器使わなきゃ何も起きないと思う 防衛で時間取られてスコア取れないは分かるんだが
全凸してスコア取れないって手合いは確実に味方の負担になってる
せめて敵に副武器当てて削るなり倒すなりしてから凸るだけでも全然違うのに 敵凸に対して削りも入れず人に防衛丸投げしといて自分はプラ戦してるだけなのに、これをポイ厨と言わず何と呼んで欲しいんだよ つかこのゲーム異常にSNSで喧嘩売られやすいんだよ
たしかにガンダムとか他FPSや格ゲーでも晒しとかレスバ・ラップバトルとかあるけどここは人口少ない村ゲー故に悪目立ちしてしまうから プルバック終わるまでは勝率6割近くとK/D2.0維持できてたのにデバイス実装されてから勝率5割切った
デバイス実装されたその日からチームの半数がポイ支で溢れかえってイオで前線吹き飛ばしても誰も踏まなくなり常時実装前の懲罰マッチと同じ状態でプレイしてて楽しくない
落ちるべき奴が落ちない環境はピーターの法則を現実のものとするんだなぁ >>267
とりあえずロットチケット貰えるみたいだから引いて少し触ってみるわ 鈍亀重火でおまけにプラントしか見えてないやつはポイ厨にすらなれん
禿げ散らかして終わるだけや
クソ査定システムにすら評価されんのだから、つまりいよいよいらんということ >>272
機体はロージー以外カスだけど
武器はプレミアム入るとかなり強いからおすすめ 今の環境で必須なのはデバイスεあればプレミアム入れば大体何とかなるのすごいよな
勿論最新がくそつよいのは変わらないけど このゲーム本当に楽しもうと思ったら20人身内で集めてエキシビジョンやるしかないわ おれら「毎月1500円払えば最上位でも全然戦えるアセンが組める!安く遊べる!」
新規「毎月1500円とかたけぇよ払いたくない」
ボダ廃人どもは金銭感覚壊れてて度し難いな >>281
いくらなんでもそれはねえよ
タダでオンラインゲーム遊べて当然と思ってる方が金銭感覚狂ってるから
それができるのは極々一握りのタイトルだけだろ >>282
1試合110円らしいけどな
それ考えれば1シーズン月額1400円×3払って
その間ランクマ報酬無料石と毎月BCで20-20チケ買ってウィークリー引いとけば機体完成するし
青木が言ってた通りリーズナブルなゲームではある 1試合110円w
絶対こけるわ
ボダですら基本無料にしたのに カジュアルはマッチするしエラーも無い
ランクマは俯瞰エラーばかりでマッチに時間掛かる
未だB5ランとかだから人居ないのかおま環のどちらかね マジアカも従量制でこけたしな
ボンバガは普通にキャラガチャにすりゃ回るだろうに エロ絵代だと思えばいいんだよ
どうせアバター集めて終わりになるんだから ガチャが嫌なやつは1試合110円でも遊ぶってボダで学んだんだが?
ボンガアンチ乙 >>286
全員が頻繁に俯瞰エラーするんだったらスレもSNSもその話題で大荒れするぞ
カジュアルに比べてランクマの方が要求する回線速度とかの規定値が厳しいとは言われてるからおそらくおま環 家庭用じゃエロが規制されて無理とは言え
PC版で出すとなると低スペや糞回線みたいな問題も出る
ゲーセンと一部連動するならPvEに絞った方が良かったんじゃねえかな ボダの失敗から学んで
アーケードの仕様をそのまま移植したんだね
賢いなあコンマイくんは >>283
俺の知ってる月額課金のゲームは特典+同額の石で返ってくるけどな… ぶっちゃけ2年半やってまだ対戦できるってマシな方だぞ やっぱすげぇよつよグレは!からの迷彩ワッショイにやられてゲヴァに持ち替える流れを幾度となく繰り返す ガンリロ(死産)、LoVA(即死)、フィギュアヘッズ(コラボゾンビ)と比べたらマシかもしれないもにけど…… アーケードの方でパラドクスがアップデート終了宣言されてましたね >>262
Twitterや配信者達がお前みたいな謙虚心があればボダの人口もう少しマシだったんだろうな… あー、レベリオ馴染む。
300だと詰まってハウンド使いこなせなかったが360族はいいぞ 別に昔から久我縛り路地縛りとかおもちゃ使ったりとかの動画許容されてたじゃん ランクが機能してれば収まるべきマッチに収まってたからな ボンバーガールって毎試合金かかるのか・・・
誰がやるんだよ・・・ 普通にゲーセンで遊んでる人がやるんじゃね?
アケの資産をそのまま移せるらしいし 筐体にLO置かれてたゲームの民に言われたくないだろうよ しばらくランクマから離れてたけどなんだこのトラッカーとかいうクソ武器
見かけ倒しの索敵範囲はともかく収縮するってなんだよこれ
2秒間隔とはいえ定期的に索敵網に穴が開くとか
防衛麻からしたら心許ないことこの上ないわ
気球は壊されやすいことと使用者に問題があったが恒常的に照らせる分まだマシ
あんなND並の欠陥品持ち込んでポイ厨してる支援共全員くたばれ 利敵ではないけど、集中トラッカー持ってるのに使ってたらなんで???とはなる
重量調整とかあるだろうけど わけの分からない置き方さえしなければ、無索敵で抜かれることは無いよトラッカー
TwitterにAAA以上の支援が今週のトラッカーの置き方動画3人くらい上げてるから見てこい え、マジで今そんな環境になってんの?
使いかた勉強してくるわ トラッカーは立体構造のベルスクとかで本当の強さを発揮するよ センサーは球体索敵だから高低差に弱い
気球は制限時間もあるし壊されやすいが円柱索敵でマップによってはほぼ壊されない位置に置くことが出来る
トラッカーはついたり消えたりして穴が出来る時間があるもののその間に引っ掛からず抜けるのはほぼ無理
扇柱型の索敵で上下に穴がないのもまる センサーを利敵とまでは言わんがどうせ置きに行くならトラッカーでよくね感はある
前線索敵もマップによっては気球より星3トラッカーの方がいい場面増えてるしアケと比べて大出世だよなトラッカー ところでTwitterでボダ調べる時ってハッシュタグボーダーブレイクかbbps4かボダブレかどれが主流な感じ? トラッカーは置き方下手だと普通に抜けれる
考えて置け >>335
俺はハッシュタグBBPS4で見てる
カタカナは使ったことないし、ハッシュタグなしのBBPS4はわめき声が混じりすぎてて使い物にならん もしS.N.C.Aの女子ボーダーがトラッカーを『ベース内』に置いたら
?「敵がベースに侵入してたよー!」 NDがトラッカー並になるにはどういう強化をされればよかったんだ? どうしても乗らないけど妥協したくないアセンあるんだけど強襲って1%超過までは影響出ないんだっけ?
具体的に言うと+19超過するんだけど トラッカーは壁にくっつかないし
角度とか考えなならんし
下手に起き間違えたら致命傷だから
だまって広域か新型センサー
意識をアップグレードすべきか? これ以上モニカが頭よくなったらどうなっちゃうもに…? 19なら19分に遅くなるけど実際はほぼ体感できないでしょ 置く場所はともかく向きなんてライン大して垂直意識してれば多少の誤差程度そこまで問題ないと思うけどな
ランクマ行く前にトレーニングで置く場所ぐらい確認しろってのは別にトラッカーに限らないし 壁にくっつかないから設置できる隙間とかあるんですけど >>344
さすがに19は体感できるレベルで変わると思うぞ
ダッシュが早い足なら尚更
アセンを見直すべきでは エスボダで支援は気球(前支)と広域トラッカー(前支)と集中トラッカー(罠支)しかいなかった。そういう事だぞ 新規ちゃんなんだけどコア早割したらRPあんま増えないって知らなくて早割したらお怒りのメール貰ったんだが何分からコア割っていい時間になるの?
あと早割でRPあんま貰えないのは何のための機能なの? アーケードでうんちすぎたトラッカーのイメージ持つのはしょうがないね 最近全凸悪くない気がしてきたわ。
無闇に突っ込むのはアホだが左右に振って前線の敵の意識に穴が空いた瞬間前線抜けてくる奴がいると気が抜けないというか絶対来るから防衛に専念させられてこっちが凸れん。
何枚か釣られる奴出て前線押されやすいしプレッシャーある全凸はやられる方はやだね。 >>355
参加時間が3分(フルタイム参加なら残り時間420)以降なら割っていい
防衛放棄したコア殴り合い談合防止のための機能だった
後は途中参加で負け確部屋に放り込まれた際にも3分経たずにコア割れたらRP減少緩和されるからそのための救済 >>355
180秒以内で割るとRP少ない
相手もRPマイナス少ない
通常600秒開始だから420秒までは割るのは我慢 一応今でも他の索敵がなく抜けられてることを確認されてなくてかつ敵のトラッカーが索敵されてて周期が見えてるなら避けてくことは一応出来る
そこまでして抜けられてもトラッカーだけの責任とは勿論思わないけどね >>358
サンクス
3分以降ならいいのか
調べたけど出てこなかったから新規ちゃんトラップじゃね? >>359
前のトラザで残450秒くらいで敵コア下で
味方「待て」で待ったら敵も間違って早よ割ってくれとばかりに攻撃止めて平和な時間が訪れた試合あったなぁ… >>355
ついでに言うと、盤外戦術として残りゲージギリギリになった時に420秒になる前に
自爆からの自己大破で自分でゲージを割ってRPの大幅減少を抑えたり出来る。そんな場面滅多にないけど 勝てないと判断したら10人で自爆しまくる戦術もあるにはあるのか草生えるわwwww >>365
ゲージ無くなる前に全員強制退出させられそう まあ糞分かりにくい仕様よな
ランキングイベントは残り3分まではボーナスつくけどそれより早く割らない
スカッドバトルは可能ならギリギリまで割らない
大攻防戦はプラントの数で圧勝に必要な残り時間変わる
とややこしい 回線引っこ抜くよりはよっぽど健全だと思うよ。その試合の最善を尽くしてるわけだから >>354
そいつらは他人のセンサーに寄生してるだけだぞ まあ私はNDを前線に向けて置くんですがね。
壊されるより自分が死ぬ方が早い 当たり前の話だけど、センサーは複数の支援が設置するもの。
索敵弾や広域トラッカーが前線を見ていられるのも後方に何かしらのセンサーが有ってこその話だよ 何言ってるのかよくわからんが
今は後方もトラッカー置く環境だぞ? まずセンサーありきでしか語れないならトラッカーゴミじゃん エースボーダー「トラッカーは強い」
5ch「トラッカーはゴミ」
これはトラッカーゴミやろな… >>365
途中入りして負け確定だからベース内で防衛チャット打って放置はたまにある トラッカーって遊撃のキノコと一緒だろ?
なら強いだろ トラッカーの有用性はまあわかった
大勢で重ねて置いてくれたておかげで敵凸追いやすかったよ
でも支援5人もいらんから麻で防衛してくれ二人じゃ手が足りねーんだわ
あと重火は戻ってくんな >>374
とりあえず君の頭が悪い事は分かったよ
トラッカーがアケと同じだと思ってるなら大間違いだぞ >>377
ヒヤシンス「自貼りユニットは強い」
5ch「自貼りユニット強いやろなぁ…」 >>375
後ろだけでは足らないよ。
複数置いて、早期警戒ありきで後方警戒だよ。 置き方がやべえ奴がいるのと
置いた本人以外がほんとに漏れないのか不安ってのはまあ分かる
けどもうセンサーにゃ戻れんわ NDが駄目なのは、単体では前が見えないこと
それとテンプレ位置が無いことだね トラッカー置くときに「索敵センサーを設置するね♡」ってエマさんが言ってたからトラッカーはセンサーでしょ NDは室長もマップによっちゃアリだけど説明すんのめんどくさいからナシって事でいいよ的な投げやりな感じだったな NDは室長やあつたレベルの腕で運用すること前提やろ
見えてさえいれば大抵は自分一人でなんとかできる奴専用装備
パンピーが使ってもチームの脚引っ張るだけ 少なくともマップの他のセンサーみて置かないと使えないね >>388
ほっそいマップで多重に置けばありだよね位の投げやり感あったよなあれ
あとはクホグレン来ればまぁ NDは触れないと話にならないからな
だからといってサザンクロスはお帰り願おう なんか誰だったか
複数人で各種ND持ち寄って、マップ上でイデ発動とか言ってたの思い出した 絶妙な縦置きで凸ルートで何回も跨ぐとかならいいんじゃね
そういう可能性をはなから捨てるのはもったいない
自分はめんどくさいから探求者が頑張ってくれ >>305
1試合毎に金払うなら捨てゲー放置ゲーするアホは減りそうじゃね? 実際NDセンサーは上手い人にとやかく聞かないといけないレベルの人は積まないが正解
知識がついてある程度の腕前になっても難易度高すぎてやっぱ積まなくていいわってなる 何でさ今だにこんなに下手な奴らが残ってるのかが不思議なんだよな、新規何て入って無いのに本当不思議 新規、ごく稀にいるぞ…
ソースは数日前の俺のカジュアルマッチ カジュアルってランク分け全く無いのかな
昨日レベル2桁でステップすらろくに出来てないような奴がランカーにボコられて大敗してたんだけどさ 新規はいる、迷彩で襲ったらわたわたしてどこを撃っておるwwww
って感じでだった ランクマもそうだけど
高ラン3中ラン10低ラン7の部屋と
高ラン7中ラン10低ラン3の部屋があるような状態だしな
ほんとは高ラン10中ラン10の部屋と中ラン10低ラン10の部屋作れるはずなのにどっちか再戦したらほとんど入れ替わらずマッチ幅広いまま カジュアルマッチって最初に名前つけた人がセンスないと思うわ
フリーデスマッチとかにしとけばカジュアルで虐殺される新規も減るだろうに 新規だとカジュアルのほうが強い人いっぱいでやばいぞ
超強い人がチェーンソウとか遊撃のナイフとか使ってばりばり撃破してたりしてて草生えるぞ 初心者相手に本気回避したらラグ疑われるぐらい死ななそう 新規目線で見たらそりゃHUKUROU君も強く見えるよ シールド星4小さいドーム型にしてくんないかな
デバイスとばせないようにぽいぽいできるし >>410
新春感謝ガチャじゃね
ヤマが欲しけりゃそこからヤマのガチャ
いらなきゃ普通のガチャ
世代のはパラメタルで作れるからまわさんでいい
プレミアムで第2世代までの装備は借りられる >>409
ND☆4は壁に吸着できて地面に水平に展開して欲しい 開発がそんな良さげなの出す訳ないだろ
どうせそこそこの大きさの二重壁だぞND星4は >>413
しゃがみスニーク凸としゃがみ歩き適性チップ人権だな >>412
あざす
〇〇世代ガチャは引かずに普通の武器機体ロット回せばええのね 新規はカジュアルよりランクマやった方が良いけどストーリーだけでLv10到達するかな?
そもそもランクマ開催中はカジュアル閉鎖でいいだろ >>416
今は☆4ってレアリティが追加されて4万で天井で好きなの一つとれるから4万入れられるなら欲しいものある時に回した方がいいかも
それまではレンタルでごまかせる >>416
ユニオンでイトちゃん引いとけばいいチップ手に入ったのになぁ とりま武器100連で重火力の☆4とスマック☆4手に入ったのでいいのではないだろうか
スマック使ってたけどめっちゃ課金してもスマスペ手に入んなかったから強いと嬉しい ヤマなんか全部強くね?
星3も重量アセンだとバリバリ使えるでしょ? ☆4当たったら勿体なくて
限凸して意地でも使う人って雑魚っぽい ヤマ腕は上位互換的なの多いから全種持ってたら結構な数の腕いらなくなりそう 天井で雙覇脚取ったけど結局何に使うのかわからなくなってる
一般人は素直に巡航してたほうが強いだろこのゲーム 強襲イベントあると知ってずっと渋っていた雙覇脚を完凸した
リベルタスよりは凸できるだろう
支援スイッチも考慮しておこう
意外とこのマップとも相性良いかもしれない なんちゅう贅沢やと言いかけたが結局星4ヤマ脚は言われるほどの人権ではなく中途半端な微妙脚って意見が多いようだな。
スペック的に積載、ダッシュ共にA級で装甲、歩行も標準レベルの強脚に見えるが。 >>430
結局中量帯のダッシュで何をするかっていうところがな 剣U、暁「俺らは中量だった?」
ほんまA-脚の救済欲しいわ 今TwitterであるACEの人が戦績載せてたからその人の前シーズンの獲得スコア指数見たら0.34で俺と同じだったわ
獲得スコア指数0.39で低いって言ってた人の基準は幾らなんだろ? 雙覇頭はな…リッターのほぼ上位互換なんだよ…
負けてるの索敵だけなんだよ畜生
角が二本になっちまった! 迷彩とかデバイスとか
クソ要素だって分かって使ってんだから
使ってるやつ自体がゴミクズじゃね? >>434
ポイ厨で上げるなら足りないってことだろ
勝率出せるならポイントなんて二の次 のえるですら前シーズン勝率58%なのに6割勝てるとか言ってるスレ住民はきっと裏エースボーダーなんだろうな
集合して裏エースボーダーチーム作ってイキリ性格破綻者ばかりの表エースボーダーチームを倒してくれ >>433
剣2脚は誰でもとりあえずゴリラや軽量をお試しできる気のいい子だから…
流石に星の数抜きにそれを言うのは酷よ
もう誰も存在を覚えてないだろうけどサービス開始から
未だ一度として何も救済されてない星3軽量脚があることを忘れてはならない >>430
中量としては間違いなくぶっ壊れだが所詮は中量
Fラン大学の主席みたいなもん 中量で速さを取るか、バランスを取るか、装甲を取るか 勝率6割キープできてるのって数十人レベルじゃないか 早く修理しろゴミ ぶち殺すぞ
住所言えよ みてて笑う ガイジがガイジに絡んでスレで暴れたら人口密度でいえばもう特殊学級 一馬ケンとか雑魚なのにそんなイキってるのか
いやゆう絵師と同じで雑魚だから動画的にイキるしか見所作れないのか 途中から見たから解らないが何であんな怒ってるんだ? #BBPS4で色々見てたら、何かほんと一部低ランて下手とかそういう次元じゃなく、ガチで日常生活送れてるかどうかも怪しいようなのいるのな
強襲でコア攻撃しかしないから不正だとか、がっつりコア削られてるのにベースで敵麻の死体眺めてる画像でドヤったり
まずルールそのものを理解してないんやなっていう >>434
それ多分麻の人でしょ?
代わりに勝率が死ぬほど高いはず
でもそれは凡人には真似できないから素直にポイント稼げって言ってるの
重遊のACEはスコア指数0.50とかだから0.39じゃ全然足りないって言ってるのよ >>454
化け物過ぎるだろ…
毎試合300以上スコア出すとか無理…
これでも0.4と0.39の往復で喜んでたのに… >>401
ガチ初心者のYouTube配信とかみてると
カジュアルやろうとしても度々人数不足になるから
初期レートとよくあるマッチングとは一応分離されてるっぽい
数回マッチングしたあとは容赦なくよくあるマッチングの方に叩き込まれているがな ヤマ☆4脚欲しかったけど装甲が薄いのがやっぱり気になるから追い銭するのやめときますわ
すっ転ぶの嫌なんだよ 鳥Aの前支がスケルツハイキャパ?星1の武器使ってたけど強いの? コストガ安いって利点があるから!
悲しいけどレアリティ毎のコスト差のおかげでアケよりも価値のある装備は多いんだよね
アケは踏み台の役目を果たしたらゴミ箱行きの装備がありすぎた >>457
雙覇脚で麻遊支のマルチアセンとか換装エリアの位置次第では面白そうだが強いかというと微妙
ファクト脚の歩行が高いから近接強化二枚積んでスタンプ、ニースマの格闘ゴリラアセンとか考えてみたが凸と防衛をこなせるビジョンが見えねぇ >>459
円3より積めてダッシュも円3より高いなんかおかしい脚 ヴォーゲンまで速度落ちるとMRGが対抗馬になっちゃうのがな
MRG壊れてるから このマップドラマチック展開多すぎて疲れるからもう出たくない😭
早くマップ変わって ヴォゲとMRG見比べると何かの間違いなんじゃないかと思いたくなる 敵ロックしたらエイム思いっきり振るようにしてたけど中距離ならエイム中もエイムしてない時と同じ感覚でエイムした方がいいの?
あと外れない強めのロックしたらこのゲームあんまりエイム力要らなくね? 2回に1回は割れるからなあ
低ランが混ざると全くついていけないからクソゲーばかりになる そろそろパーツ・武器のコスト制とか追加されんの?
ヤマの脚とか飛天の完全上位互換じゃん。 だから低ランを追い出せとあれほど。
低ラン混ぜてクソゲするくらいならボダ無くなった方がいいね。 お前がアンインストールすれば全部解決だぞ
ほら無くなった >>474
飛天の上位互換だから何なんだって感じだけどな
どっちも使わないことに変わりはない 機体はプレミアムで使用可能な世代の上位互換が最新☆4というバランスで追加されていくよ >>475
低ラン追い出すより高ラン追い出した方が早いぞ
ランクマ基準ならボダ人口の9割が低ランな訳だし まあヴェネビスは長いトラザみたいなもんやし(個人の感想) >>472
なぜに思いっきり振るんだ?
よくわからんけど中距離なら普通にエイムした方がいい
近距離でロックしたら上入れっぱでおけ はぁ〜
ポイ厨だけで上がったAAA支援引くとまず負けるわ
ホントいらん ベネヴィスはどこも城側不利でたまらんわ
むしろ城壁全部無くして更地にした方がまだ有利感ある フルタイム138ptのAAA1とかD5初心者よりコスパ悪過ぎるから役に立たないからボダ辞めて欲しいわ
なあshum_exa君?君だよ マジでただでさえ脚遅い重火がここで脚止めるようなことしてたら存在価値ゼロなんだけど
せめて一生前ブしてろよデブども そういや最近防衛重火みてないな
麻がほんとひどいから全部ドフリーになってるけど 麻少なきゃ自分でやるけど麻5とか6でてる状態で麻出したくないんだよね
大抵こういう時索敵薄いし過剰に麻いたらプラ戦よわよわだし 今更になって雙覇脚微妙とか言わないで欲しいもに!
せっかく強化したばかりなのに自分も微妙な気持ちなってくるもに…
支援にスイッチすると超過12%……うーん… >>488
ドフリー凸が通ると重火防衛が降臨されるぞ
いやほんと麻さん防衛頼みます&行けないときはベース防衛チャットかごめん辺りで無理と言ってくれ トラザ並みに展開速いからついてけてない人が剥げるね
メイン遊撃なのに気がついたら防衛麻かしてない時ある 低ランが嫌ならさっさとボダやめろよ不快な時間過ごさないで済むだろ 雙覇脚はセンサー支援のための脚だぞ
最新のセンサー支援テンプレ
硬い頭 烈風胴 MRG腕or破腕 雙覇脚or天脚
ヴァルナorイルミ 毒只 集中トラッカー デバイスε
頭の選択肢はマイスター、AT、レギオ、パイロン、fa、R+辺り
超過前提でAT頭積んでも重量耐性1個でNXと同速。ヴァルナ構成でマイスター頭なら超過22
fa頭まで載せると流石に天脚の方が速いからそこだけ好み どうあがいても上がいれば下もいるんだから
どんなに味方が弱くても勝てるように自分が強くなるしかない センサー支援はMRG脚で良くないか
どうせ最前線で機動戦しないだろ >>488
アケの初期から火力インフレで鈍足重装甲に微塵も価値がない
何にも進歩も反省もない 罠支が被った時に麻に乗る気があるならこっちでいいでしょ
MRG脚で浮いた積載でなんの胴を積むんだって問題もある。IP胴しか思いつかない セン支は別にリベルタス脚で不足感じたこと無いわ有るとすれば自分のAIM >>498
最前線で戦闘しないなら罠支ならMRGの装甲が要らない
結局MRGは何もかも中途半端 >>459
天脚の時点で革命起きてるのにそれよりやばいのがソウハ
中量脚はソウハと天とリベルタス以外に人権なし このマップなら前線まで速く行けるしセン支で脚遅くても困らなそう チケットに釣られて半年ぶりに復帰しました
武器、アセン環境の変化についてよければ簡単に教えて下さい >>505
(機体)
中量ほぼヤマ雙破一択
重量はEVE、鉄D、fa、ヤマ羅、ヤーデ系が強い
軽量はfv、烈風、BUZが強いけど近日中にZtが全て破壊する予定なので手を出さない方がいい
武器
麻→全体的にバランスがいい
強いていうならブラスターガンがやや流行り
重→ヘルファイア強化、ジオまだまだいける、プレミアム料で即一流の装備になれる
遊→紅蓮が死んでバルサムが主流
スタグレで凸通す悪党が増えている
支→リペアがデバイス星4一択
主武器はヴァルナとスマック2G
副武器はディスクシューターが台頭
罠支援はトラッカー使用が主流になり殆どの罠が4マガに強化された >>506
強襲の流行りは強グレじゃね
鳥A以上でかなり見るようになった 麻
主武器 刻、MPG09、パイソン、タイフーン
副武器 FCN、スピV
重火
主武器 知らん
副武器 ジオ、イオ、クリメ(マップによる)
補助 ECM、AN
特殊 バリア、アイギス(マップによる)
遊撃
主武器 ヴァンキッシュ(アブ)、X2
副武器 バルサム、素敵S
補助 スタン、アジ、モスキート、ワイバーン
特殊 迷彩(主に耐久)
支援
主武器 2G、アーバンテ、ミューズ、ヴァルナ
副武器 スプHV(G)、ディスクV、罠
補助 トラッカー、気球
特殊 デバイス(特にε)
※個人の感想です >>502
装甲要らないって言っても機動力雙覇と大差ないで デバイス以外は好きなもん使えばいいよ
ナイフとスタナーがNGなくらいで
スタグレすら見るようになってきたからな スタグレは英傑未満がやっても晒されて終わり
軍神ですら晒されてたし ヤマガチャして足りないところにサブスク装備つけたら機体については追いつけるから新規に優しいリーズナブルなゲームだよな プレミアムで第三世代まで解禁して早くボーダーブレイク始めて欲しいわ スタグレとか装備の枠が問題なだけでぶっ壊れもいいとこだろあれ
ワイバーンモスキートジャバウォックあたりにも言えるけどさ >>508
ケチつける訳じゃないけど麻の主と副はもっと択があるね
ACは9割以上のプレイヤーはマルチウェイ2にするべき
重火の主武器はオルタカルマ轟鉄
たまにメテオールとかメチェーリ使ってる変態がいる ワイバーンとバルサム持ったら火力十分だからな
ある意味重火力 メチェーリはレンタルなのが偉い
プレミアだけで使えるなら神装備だわ スタグレ持って大して凸できないアホAA以下みていらつく >>515
ありえないけどスタグレが麻の副武器だったら確実に麻と罠支援以外は
全員アンインストールやね ヘヴィマイン「支援の罠が許されたと聞いて」
インパクトマイン「やったぜ」
浮遊機雷「ピピッ」 ケン一馬って配信ではイキリ系なのか?
アフリカ語講師の配信ではスパチャ飛ばして一生懸命尻尾振ってたのにw 気がついたら重火より強襲の方がカチカチアセンになってるわ 有名プレイヤーが一般的には地雷とされる行為で戦果をあげる
その動画を見た下位プレイヤーが真似して禿げる
砲撃ベースニート、自貼りセンサー、スタグレ遊撃…
歴史は繰り返される トラザ引きこもり砲撃は儲けはすごかったなああの直後やったけど
味方ごめんなさいだよね勝たしてまで貰って 砲撃プレイヤーはやってた本人も今ではただの迷惑プレイヤーだけどな スタグレ遊撃凸はアケで巡航消費が12/秒だった時代は人権の一角だったからな
そのせいで巡航消費が13.8/秒に増やされた >>521
インマは研究段階だからまだ答えが出てないんだよなあ やれば出来るかもしれないけどスタグレ遊撃は何か面倒そう
所詮遊撃なんぞ脳筋、支援倒してた方が気が楽もに 置きおにぎり掠らせたらほぼ轢けるって思うと強そうに見える
やらんけど 置きおにぎりなんてよっぽどうまく置かないと当たらんぞ
スピナーとかゲヴァ使ったほうが簡単に轢ける すまん
スタグレ凸全盛期はまだ遊撃じゃなくて狙撃だった >>522
あいつ配信とかやってるの?
切断ラグ凸の常習犯でBAN経験者
ゆう絵師の親戚みたいなもん
ゆう絵師と違うのは自分より
格上には媚びまくるとこかな 投擲物は全て左クリックで上投げ右クリックで下投げとか選べないかなぁ >>516
UK60やRX、ゲヴァ等とかは実際にランクマで持ってきてる人が極小数だから敢えて書いていない
個人的にはバーチャク、インボと言った変態さんレベルの扱い なんかここ久しぶりにエンジンやってる奴見かける
なしてや つまり、麻ガトはもっと強化されていいって事だな?(麻ガトワンチャン派
複数回の強化で☆2と☆3は強くなったと断言するけど、
根性チップによるさらなる耐久増に適応は無理そうなんだよなぁ。もう一回の変身が欲しい それな 空転ダイナソアくらいにして 精度AにしてOH火力25000 マガジン50000にしろ!! >>536
遺跡でアクロバティッククトネが下手糞な防衛に刺さる >>528
インパクトマイン研究ってまだ続いてたのか… ohのある武器の利点の1つにリロードせずに射てる所だと思ってるけど
そんでリロード速度捨てて装甲に全振り出来る
でも麻ガト君マガジン火力少な過ぎじゃない? 低ランだけどメチェーリ強い
ヤマの腕足と合わせて使ったら楽しかった マガジン火力に不満が出る程度に空転管理の難易度が下がったって感じ。☆3とかその典型例じゃないかな(OHギリギリでマガジンの5.5割撃てるので >>538
むしろ麻ガトは対根性チップとしては最強なはず
他の武器は根性のせいでリロード挟まされるけど麻ガトはちょっとトリガー離せばいいから 根性チップのせいでマガジン少ない主武器殺されたよなぁ
もともとマガジン少ない主武器って上級者向けで扱えれば強い系だったのに それ殺すとかほんま >>549
どいつもこいつもMPG握ってるんですがそれは… >>550
あれ充填じゃなくて空転だからな
空転短縮チップってそういや出ないよね マガジン無い武器は死んだって発言は低ラン扱いされるからやめとけ MPG握ってるやつにはMPG弱いですよって教えてやれ MPGはリロード挟まず全部頭に当てて
倒せる高ランクだから強いんだぞ
初心者はUK60か弱体クレイト使っとけ 低ランだけど体力満タンのやつに主武器から入る場面がほぼないし
UK60のマガジンあってもどうせリロード挟むから
精度が良くてリロードが速いほうが使いやすいわ マガジン火力無限な上に☆1のつよもに武器があるもに えー UKのが強くね?
俺は41改かFCNγしか握らないクチだからマガジン低い武器はなかなかどうしてつれぇわ
マガジン少ない武器は削ってから近づけばいいってよく言われるけど 射線通ってない敵に近づかないといけないときはどうしても削ってから近づくって無理なときあるし FCNこそ先にノンチャ当てて削るとこからなのでは? 結局アセンによって優先される要素は変わるんだから強い弱いは個人の見解の域を出ない まぁなんだかんだ色んな武器挙げられる程度には麻主武器がバランスいいってことよ 根性チップで主武器戦闘にリロード挟むの前提になったからMPG強いぞ 麻の主武器はお前が強いと思う武器を使え
ここで名前が出るような武器なら普通に使える 限定配布にウッドペッカーっていう延々と撃てるガトリングがあってぇ… 今度のは軽量限定戦じゃなくて強襲限定戦だからゴリラにしてくる奴もいるのかな
刻でウハウハだとおもってたのに 凸麻だと精度なくてもいいけど防衛麻だと精度欲しかったりとかあるんかな? ニコニコで初心者向け動画見たんだけどプレミアムでレンタル出来るってマジ?
復帰するなら今なのかな >>549
逆じゃね?
根性チップのせいで高マガ火力ワンマガ撃破が難しくなって
それなら長いりろ挟む高マガ武器より
リロ少ない低マガ秒間型が台頭してるんじゃ? >>567
鳥A5の100前後行ったり来たりしてる俺には無理だわ
ワンマガキル前提としてもUK積むくらいならSAV持つ 索敵A以上の頭に高機能索敵と高感度索敵だな<強襲限定戦で索敵 RXさんはマガジンもリロも速いぞ
MPGよりリロ速くてあの性能 RX悪くないけどDPS不足の上MPGにはBモードあるからね… 応答速度0.5msのモニター買って
いままで使ってたモニターと新しく買ったモニター両方つないで比較してみたら
今まで使ってた安物の10年前くらいに買ったモニターのほうが 入力してから反映がめちゃくちゃ遅いのが目に見えて違ってワロタ
なんか俺弱いんだよなぁ 弾があたらん って人はモニター変えたら変わるかもしれんぞ RX使いやすいんだけど秒間低すぎなのがキツい
まぁあれで秒間高かったら一択レベルのブッ壊れだけど スペクター腕が出てもRX使ってる人が一握りしか居ないのが回答もに
RX使用者の声がデカいだけもに >>571
自演か?
動画作ってる暇あるなら練習した方が良いよw >>583
スム刻でいい
凸麻は装甲低いから1マガで死ぬ 防衛にリロード長くてレートの低い武器は向いてないと思うもに
hsのノックバックで絶対止められる自信があるなら別だけど 〇〇(武器・機体パーツ)は〇〇(特徴、個性、強み)が強い
大体の武器はこれが当てはまるから何が強いと思ったのかは明確に書き込んでおくべきもに 自演かどうかは知らないけどわざわざ動画あるのにここでレンタルできるかどうか聞く必要なくね MPGのBはマガジンあるけど豆鉄砲すぎんか
ラディウスAモードよりDPSないぞあれ モード切替を連打する事で実弾とビームが混ざり合い最強に見えるぞ >>596
出来る出来ないじゃなくて驚きで聞いただけだから…
なんか荒れそうだから復帰後云々を聞くのは止めた方が良さそうだね 別に復帰話も動画話も配信話も好きにやればいいと思うけど
最近毎日毎日何人も何人も復帰した〜今の流行り〜〇〇当たったこれ強いの〜ってレスするから
ボダはあと10年は平気だなと思うもに >>600
復帰するかどうかは本人しか判断できないと思うけど、ちょっと前に機体や武器をまとめてくれている人がいるから参考にすると良い
>>506
>>508 ボダやってると心に余裕なくなるからね、しょうがないもに 9000マテピ費やしたのに俺のMPGが弱い訳が無いんですよ。 AモードとBモードを使い分けて戦闘できる万能兵器なんです >>597
MPG自体が凸麻が対ブラスト・対コア火力を維持したまま気球・自動砲台等を効率よく壊す武器だもの
Bモードはそもそもブラストに向けて撃つ想定はしてないと思うわ
いいとこミリ残りをハイエナするために撃つくらい?
それでも潜行中は無視することも多いしなぁ >>606
実質気球破壊専用モードなんか言うほど要るか?って話なんだよなあ
使い分けと言うにはBモードが貧弱すぎる エースボーダーは使い分けてんじゃん
遠距離の削りではBから入ってたりする スムレラを遠距離でごりごり当てる人ならMPGのモード使い分けも有用性高いんだろうけど常人には無理! 9000マテピ突っ込むほどじゃねーわ
自然完凸したら使うか考えてやるよ 09はaモードでも精度かなりいいもに
麻武器は選択肢多くて良きもに サーバルサベージほんと優秀
普通にカルマの上位互換だよな >>607
状況と立ち回り次第じゃないかなぁ…
要請索敵で気球しか索敵がない+自分が索敵されてない状態がわかれば早急に気球落として凸に走れるし
まぁそんな状況が発生する試合なら遅かれ早かれどこかで凸刺さる気もするが
☆4持ってないから、速射2枚挿して☆3MPG使ってるけど、Bモードは1試合中何回使うかってレベルなのは間違いない
DPS維持させたまま軽くしたいがために載せてるようなもんだわ 09Sはインペイル来たら猿でも使うようになる
今はAIM自信ニキとブラスターガンみたいなジャグリング前提武器のオトモ専用 強襲限定戦なんてやるんだな
どうせなら支援限定戦でゾンビ大会やって欲しいのに…
そしてどんな物を実装したのか認識してほしいわ、ねぇ$EGAさん ミニランキングイベントは本当にミニすぎるわ
報酬もうちょっと頑張れよ… 4兵装ミニイベントあると仮定するならこんなもんじゃない? ボダはイベント配布物は多い方だと思うよ
恒常設置の配布物はチリ積も以前のカスだけど >>608
同じことをモード切り替えるまでもなくやってるのがRXって武器なんだよなあ
で、重量増加+マテピ9000支払えば副武器切らしたときに実弾でコア殴れますよ、ってのがMPGってことだ その話題以前からループしてない?
まぁループするくらい良い調整に仕上がったということなんだろうけど >>621
FGOと同じシステムだよな
普通のボーナスは渋く、イベントで稼ぐ感じ
まぁイベントも渋いと思うけどな俺は
報酬も少ないし、半分以上は不要な報酬だし 通常ガチャ券も馬鹿にならんけどな
星3やたら出るようになったし 無料で遊べるだけでもう感謝します。
pcボンガ出て思ったけどもう1プレイに金かけるのは無理や 星3ガンガン出るおかげでマテピ困らなくなったわ
プレ課金してて第1、2世代砕いてないのにマテピ4万くらい残ってる 体力制ですらもはや化石なのに今更家で1プレイ毎に金払うのは無理だよなぁ 主武器はどの兵装も1系統ぐらい死んでるだけでどれ選んでもいいよね
本当にデバイスとディスクさえなければ多少まともな環境になっただろうに口惜し 1/1のログイン配布はショボすぎたな
デ剣スキン、カラー、ペイントチケットって スイッチ武器全般で言えるけどあれしたいこれもしたい色んな事に対応したいっていう欲張りさん向けで、「○○で良くね?」って言う人には向いてない武器だから別に無理して使わなくていいのよね Aランは癌って名前のやついるけど、モラル的に皆言わないだけで実際こいつら癌だよね…
ルールを理解してるのかすら怪しいゴミが多すぎる 運営に言えよ
aaa以上でマッチングさせてくださいそれ以下は混ぜないで下さい
どれだけマッチングに時間かかってもいいですって 言葉選びの時点でイライラしてるのわかるし…
よくわからんネーム出された上にみんなとか主語デカく語られても困るもに… マッチングがしっかりしてないのもネリーって奴の仕業なんでひ >>632
そいつと同じチームにいた「ただのAラン」と言うプレイヤーがコア叩きわってお立ち台から見下ろして来たのをみたことある 小学校の頃にこっそり手紙でないしょ話してた頃からランクあがってない 副武器よく当たるからプレイ見返してみたら射線切られた敵のミリ詰める時に当たってる事多いんだけどミリ敵の処理ってどうするパターンある?
とりあえず愚直に詰めないように心がけるけど味方に丸投げか副武器の爆風か別の方向で追っかけるぐらい?
あとミリ追っかけたら複数敵に袋叩きも良くあった 疲れるから同じくらいのレベルの鳥a対面で残りは敵も味方もaa3ぐらいが一番平和かつ面白くていいもに >>632
そいついつも8位以下じゃんw
同兵装のA2よりポイント下なんだが >>641
ミリが生き残って回復と前線に出て来る時間と
撃破して新品で出て来る時間とでは恐らく撃破後の復帰の方が早いから
時間を削っていると考えればいいのでは MPGと言うか09Sがそんなに強いなら速式、陸式はもっと流行っていたのでは?
と思うミアであった 退屈島とかで重火力限定戦なら、それはそれで楽しいかもしれない 兵装限定戦のポイント報酬がなんだか僕損発揮しているきがする むしろ普段はよほどタイミング見ないと敵麻に捕まるしかない重凸・遊凸・支凸が
前線抜けてリスポンの逆サイド走れば追い付かれなくなる訳だから
凸る奴はガンガン凸りそう >>645
MPGは速式陸式よりかはマガジンあるし破式やBUZ腕とか高性能なリロ腕来たのも大きい 血のバレンタインデーだろ
前スレにあった麻以外は要らないというコメントに対する運営からの答えだろ 麻の重量余ってたからエグゼクター使ったら特殊遅過ぎて吹き出したわ
やっぱり僕は魔剣が好きですわ... 麻限定戦みんな真面目にやるのかまず疑問だぞ
カジュアルと何も変わらないと思うけど >>653
報酬的には4000位入れば十分だしなぁ とりあえず上位は深夜早朝のギリギリマッチング成立で
CPUぶっちぎって好き放題コア舐めた奴が持っていくのは確定的だしな 麻限定戦とかいう事故しか起こらないイベント戦の報酬がよかったらストレス溜まりまくるからあれくらい適当でいいよ キャバルリーってアレどっかしらの部位使われてんの?正直どのパーツも重要が見えないんだけど >>645
MPGは電磁加速砲並の戦闘力に加えて効率のいいコア攻撃と施設破壊を分けて使えるんだから弱い訳ないもに
おっと敵ベースまでたどり着けないでひには関係ない話だったもにね…w 星4修羅とかいうすぐにZtに殺されることが分かりきってる敗北者なんて誰がガチャ引くんや… >>666
星4修羅やクーガーを破式みたいにかませ犬にしてガチャの水増しやるんだろうな
アケ武器のネタもほとんど残ってないし
かませ犬→新武器(人権)→オリジナル→かませ犬
で無限ループやろ >>667
やめろ。烈風が出ないからfv脚に4000マテピ突っ込んだ俺に効く なんでこのゲーム人数不利でマッチングさせんの?
400秒近く一人足りない試合で負けてRP減らされるの意味わからんし、鼻くそほじってても勝てる連中は普通にRP増えるのおかしいだろ
しかも露骨な格差付けるくせに必ず俺は人数不利側なのなんなんだよ。たまには俺も人数有利の勝って当然の試合でやらせろや >>670
それ正解だろ
上半身は機能性なきゃ軽量やってられんからどうせ変わらんしfvのがいいべ >>672
開幕萎え落ちした奴の枠に放り込まれるから >>675
いや普通に開幕から8vs9で試合中盤まで補充無しだった
負けの減りなんて2とか3でいいだろうし、勝った連中も3分ルールで破れた時みたいな微増に抑えないと不公平だろうに >>600
俺も含めてこんな終末のゲームに新規/復帰者なんているはずがないと思い込んでるだけだ
プレミアムで第2世代まで金色レンタルサービスあるのに一切宣伝しないセガが全て悪い カジュアルだと割とよくあるけど開幕凸とかでゲージ大差つけると人数差あっても補充ないよね
ランクマとかでも同じなんじゃね 人数足りない方のcpuを強化機兵にしろ
それでもたりないけど 紅蓮下方以降バルサムめっちゃ増えてやられる機会増えたから凸アセン以外にも設置物探知付けようかな 人数不足側で負けた時RP変動軽減入ってると思うが
途中抜け出ると分かりやすい 一番可哀想なのは不利人数側が負け確レベルで負けてて400秒とかきってるのに途中補充される奴 1番腹立つのは回線切ったカスの補充で入れられることやな >>683
軽減率全然足りんでしょ。ほぼ減らず、増えずでも不公平なんだし 補充要員のことを考えて残り3分切ってから切断するでひ 一応萎え落ち補充枠の場合はRP補正掛かった気がする
萎え落ち出た試合で普通なら-25は引かれるような負け方したのに-13とか
明らかに補正されてたのが何度もあるから
だからってクソ試合に放り込まれるのが良いとはならないけど >>672
カジュアルだけど昨日5vs2だった
しかも5の方にエースがいる始末 そもそも人数が足りないのはプレイヤー側どうしようもないしいかなる場合でもRP減らすな 最近のゲームは途中参戦なら負けてもマイナスなしとか多いしボダもそうしてくれ そうなったら真面目にフルタイムやるのが馬鹿みたいじゃん 負けてる方に半分くらい時間減った状態で途中参戦した時だけ補填くらいなら許す
それ以上は真面目にやる奴が馬鹿をみるだけ ランクマシーズン2だか3の時は途中参加ポイント変動無かった筈では
無論勝った時もポイント変動なく不満の声出て変わったのが今と記憶してるが 途中参加で負けてて逆転したらプルバック並にRP持ってくれても良いのに… プラスもなくていいのにな
ユーザーも馬鹿ばっかりで糞仕様が増える >>697
途中参加でポイント増減なかったら間違いなく近接オンリーで遊んだり放置したりで試合壊しにかかるやつ出てくるけどな そもそも少人数スタート/幅広マッチのせいで開幕の雑な凸が刺さりがちなのが萎え抜け要因の根本にあるからどうしようもない 途中参加はポイントマイナス無しで良いくらいだと思うぞ 途中抜けいたらそいつに全員分の下がる分のRP肩代わりしてもらうようにして それやるとランク上げ終わったエスボダとかが談合しだすぞ
ランク上げたいなら途中抜けしてあげるよー1回1000円なwとかいって キャパFLS腕は使ってるぞ、リロード18%で装甲A最軽量の重量腕やし
武器変更捨てたレギオに次ぐリロードと、かなり似た性能のATより装甲高くて軽いんだ 人数不利で真面目にやってRPマイナスになる方が本当に馬鹿みたいだわ 結局人数減った過疎が全部悪い
そして、新規や中堅層を叩いて追い出したお前らが全部悪いってことだわ >>707
新規ですら無い人にこのゲームは辞めておけ、と言い続けたのは認めざる得ない 罪をなすりつけるのは良くないもに
ここは和気藹々もにもにしていたはずもに ここで復帰しましたとかツイで始めましたって見るけど鳥AにAが入ってくるのが不思議だわ
上はCPU混じりの下はADマッチになりそうな気がするけどな いや そんな数人数十人復帰したとこで大して効果ないだろ・・・
1万人単位で復帰してもらわんと 数人数十人の復帰の先に数万人があるんだから意味ないことないでしょ
そんなんだから〇〇はやめちまえでウン万人逃がすんだよ ☆4実装!って時点で新規&触ってない民は「ファッ!?」だからな…
最初の☆4はまあ、必至ではないのギリギリを突けてたと思うんだが 新規叩き出したのは運営だからなぁ
はじめの一ヶ月ほったらかしで過疎は決まってた なんで開始からこっちは2人少ないんだ?
とか
なんで向こうにはAAAとACEがいるのにこっちは最高でもAAだけなんだ?
とかはある
この辺は改善できると思うけど無理なのかな? ボダのシステムの歴史は談合との闘いだからな…
宇宙農民一揆は年貢(EP報酬)が高すぎて起こったので
元々はSEGAが悪いんだけど
ガンタレpt談合とかリムペ貼り付け談合とか
犯罪者がガンガン新手を生み出してたからなあ
それだけやれる事が多いのはボダの素晴らしい点ではあるんだが >>714
でもその後で追い出したのはお前らだよな? 最初にランクマ実装しないって格ゲーとかACの対戦ゲーの家庭版じゃ別に珍しくはないんだけどな
ガチにならないうちにできるだけアケ勢との経験差埋めてねって期間だし ボダ民はあらゆる手を使ってきたからねぇ
停電だとRPマイナスにならないから店に頼んで電源引っこ抜いてもらってた人もいたんだっけか 追い出す相手既にいなくて入ろうとした奴をやめとけって止めてた印象
囲うふりして
ね?辛いでしょ?みたいな 初期はなんやかんや新規に優しくしようみたいな感じが高ランにもあっただろ
ガチャゲーって言った新規ボロクソに叩いて追い出したり低ランのプラカノきっしょとか言ったりこくとしたりだんだんボロがでてまた荒んでいったけど 懐かしの採掘島、勲章がそこそこ取り終わった新規の俺は使える装備が増えないことと明らかに動きのおかしいアケ勢相手との戦いに疲れ段々と熱が冷めていったが、やってみないかと誘ってきた数人のアケ勢の友人は無料で遊べちまう事に感謝しながらフレームロットに金を突っ込んでいた
ランクマッチが実装されてもしばらくカジュアルで遊んでいたが、ランクマなら同じ技量の人と遊べるかもしれないと思い緊張しながらマッチングを開始した
その週のマップはトラザだった、俺の心はへし折られた
けどたまーに遊ぶと面白くなっちゃうんだよなぁカスタマイズできるロボゲーの代わりになるものなかったし >>721
オンゲは割とどこもそうだけど
自分はゲームに属してて首輪をつけられた奴隷だと信じてる人いっぱいいるから
クソゲーに縛りつけられてる自分可哀想!お前はこっちにくるな!とか言いたくなっちゃうんだよ ボンバーガールがお前らの望んだ要望全て叶えてるのが皮肉だよな
1プレイ110円でアーケードからの引き継ぎあり 手当たり次第再起しまくってる馬鹿支援2人
喜んで再起されてる馬鹿重火2人
お前らのせいでずっとジリ貧なんだぞ もうセガが人増やそうとしてないから終わりだよ
折角の冬休みに新規や辞めてる奴に対してなんらアピールせずに終わったとかどう考えても異常 200連配ってプレミアムレンタル拡張して一応でもバランス調節して広告打って来ないなら何やったって来ねぇよ スレには年末年始からほぼ毎日復帰したわーっていってる奴湧いてるじゃん >>721
・新規が来ると仮定する
・その新規が(リーズナブルな範囲で)機体を組むまでにかかる攻略ルートを考える
・あ、これ無理だわって結論になる
俺が「第三世代のレンタルを早く開始してボダ始めてくれ」と主張してるのは2番目の工程に大きく貢献するから 俺もこの前引退したけど今日復帰したわ
3日ぶりのボダだぁ >>728
だから、そのやったやつをもっと大々的に宣伝しろよと
俺は見たことねぇぞ
それに新兵には二週間くらい限定でプレミアサービス使わせるとか色々打つべき施策あるだろ
カスタム楽しいってゲームなのに新人にいきなり修羅の道押し付けるとか過疎ゲーがやっていい対応じゃねぇわ ボダの新規はランクマにシュライクで行くようなもんだからな… 久々にプレイしたけど普通にマッチするし人いるじゃん
でもプルバックでA3に上がったらAAA3のいるガチマッチに入れられるからやっぱ酷いなこのゲーム まずいきなり対人に放り込まずにそこそこ動くCPUとまともな解説付きで戦えるチュートリアルが必要だった(過去形) 今まで散々広告うっても始めない人が今更広告して始めるかというといなくはないが多くはないだろ
そんな予算に見合わないことするなら課金圧高めた方が確実にも請けも出せるし間違いではない
勿論課金や格差に嫌気がさして止める奴も増えるしよくあるソシャゲオワコンルートの真っ最中って感じ たとえ新規が全パーツ使えようがかなりやりこまないと楽しくならないのが問題なんだけどな
パラメーターの数多すぎ武器多すぎ特殊操作多すぎでそっとじでしょ
これを楽しいと思えるような奴しか残らないからこの過疎よ >>737
それはそうだが流石に第2世代、無論理想は第3だがあったらまだましだわ
あんだけパーツあってトライアンドエラー出来ねぇ奴は流石にフォロー出来ない
何度もいうけど今だと新規が自分がどの兵装あってるかも判らずに取り敢えず出た高レア武器の兵装使うくらいしかできねーわ まず新規にヤマ・天をフルセットで配布しよう
雑に積めて、そこそこ動ける中量脚が有るかないかは違う
俺らみたいに凸して軽量化が当たり前でもないから、新規の資産だと「引いたけど積めない」が多発するのが予想されるからな
こういう考えなのは脚から組む元レイヴンっぽい思考がモロに出てるな 再戦押したらLoading画面で1分くらい待たされて始まったら試合が30秒ほど経過してる現象に遭遇 >>740
俺もだわ
PSN不調なんかね
PS4リセットしようか迷ってたわ ロード長くなる現象こっちでも起きた
なんだろうな?
ボダオワコンを決定したキッカケは状態異常を取り入れたあたりかな
スロウ、バインド、ショック
新規には全部分からん殺しになる A2に上がる→AAやAAAの試合に吸い取られる
→実力不足で負けが込んでA3に叩き落される
→C1〜A3のカラフルマッチだと普通に勝てる→A2に戻ってしまう
→AAやAAAに(ry
コロシテ…コロシテ…
ずっとA3にいたい・・・ バトオペの方でも不具合起きてるからPSN自体がおかしいかもしくはPSNに寄生してる無料ゲーに見られる現象か
やらないほうが懸命 >>745
アケの頃にもABルーパーとかSAルーパーっていって今のお前と同じ様な人が大量にいたよ
誰もが通る道だから安心しろ
ループを繰り返していくうちに上のマッチ帯に長くいられるようになり最終的には落ちなくなるから Aから上と下で実力差が激しすぎて別ゲーだからな
A以下で慣れると再起がないのが基本の動きになるけど、A以上のマッチだと敵も味方もガンガン再起飛んで来て動き方が急に変わって戸惑うわ ACE昇格→AAAガー
AAA昇格→AAガー
AA昇格→Aガー ネットワークをうまく利用出来ませんでした
とか珍しいエラーでたのよさ アケの頃からだけど、仕事とかやる気とかでがっつりやれる期間に差があるから、がっつりやれる期間だとそのマップの3日目ぐらいでこのマップ飽きたな...変わらねえかな...となっちゃうの直したい >>748
頑張るわ・・・あと4連敗したら今期3回目のA3降格が見えてくるけど
気分は完全にスーパーロボットの対決の場に居合わせた一般兵で右往左往するしかできないし・・・ RXってトレモで使うと強く感じるんだけど実戦に持ち込むと火力不足感がキツいなこれ
特に今の根性チップ込みのガチガチデブ共相手だと豆鉄砲感が凄い 勝利条件>>754の生還
敗北条件>>754の大破
※精神コマンドは禁止です 特殊イベントも起きません
※慈悲はありません >>755
buz腕にニュード強化三枚刺しサイッキョこれ
スピナーともシナジーがあるので一石二鳥
素直さなんて要らない秒間火力こそパワーならスムレラで同じ事してもいいし
そっちはそっちでマガジン火力が補強されて使い易くなるとか別のうま味がある RXは相手の弾が散る距離で撃ちあうんですよモニカさん、ボアーの逆をやるんです 明らかにクレイトとか今までの人気麻武器とレンジが違うからなーRX
相手の武器ろくすっぽ当たらない位置から一方的に削る気持ちよさったらない トレーニングでエイム練習する為にRXパラメタル製造するか悩む
めっちゃ練習になりそう RXがあれだけ強くなってもバランス取れてるのは、アサルトは至近距離での撃ち合いや奇襲で相手をくだせるかが重要だからだよな
遭遇戦で相手を1人潰せるかどうかは大きい 支援のsp余裕ある環境だし自動砲台多いからもっと直してもいいと思うのよ 敵のコアガバガバだと思ったらアサルト一人だけで草生える 重火の強さは重々承知だがこのマップに限ったら麻支編成でいいんじゃねぇですかね… 重そのものが悪いのではなく多少凸通ったところでプラ押して麻の発射台を確保すれば捲れるのになぜか後方でふらふらしてるのが悪いんですよ >>768
4プラ5プラに進行するデブ重ならこのマップでも十分に強いんですよ
3プラ前後でフラフラしてるデブ重はクソの役にも立たんがな ボダをキルデスで勝つゲームだと思ってる奴まだ多いからな特に重支
そう思わせるような相撲バランスが続いたのも悪いが 回線ガバガバという書き込みあったけど落ち着いた感ある……?
ランクマに行くのはちょっと無謀か >>759
あー成る程そういう事か…普通に近距離機動戦で使ってたわアレ
ちょっと意識して動いてみるわサンクス エクリプスっていうめっちゃ強そうな武器出たんだけど勝ち組? 戦闘出来ないんじゃなくしない奴が3人以上居るとマジでキツい... >>773
ログイン時にユーザーデータ取得失敗とか初めて見るエラー出たからどうだろう
まだ2試合しかやってないけどいまんところランクマで変なことはないな なんかbuz脚の重火力がコア荒らしまくってたんだけどこいつそんなに積めたっけ?型番までは分からんかった
麻で同行してる時もAC吹かしてないと追い付いてくるしインボで防衛を段差の向こうに飛ばしてたから、敵になった時が怖くなって戦闘終わったら抜けたわ ログイン時にユーザーデータ取得失敗ってなんなんだろうね
何が原因でエラーおきてるのかユーザーに知らせてっておもう >>773
いやスマン嘘ついた
変だわ異様に試合開始前のロードが長い
連戦だと普通だけど部屋解散して再マッチングした時に怪しい挙動になる
やめといた方がよさげ 防衛麻やる気なくなる敵一位が迷彩スタグレ凸でその次くらいには嫌だな重凸は もうまともな試合は無理なのかなぁ
一方的な試合が多すぎるよ。プラント全占拠とかどれだけ戦力格差あるんだよ >>786
ああ、超過耐性か。つーか耐性2も出てるんだな…いつの間にだよ
あの後重耐2×2、重耐1と重火強化積んでトレモで試してみたけど、超過で遅く感じたから気になってた ベネヴィスになってから切断放置増えすぎ
前回のベネヴィスも切断放置沸くし呪われてるだろこのマップ 麻で防衛して勝ち目指すのか凸狙って勝ち目指すのかの比重ってプレイヤー次第?
基本防衛しつつライン上げるの手伝うのが良いんだろうけど凸するタイミング全然見出せないや さっき隻覇脚買って街を歩いてたら破式脚抱えながら道端で倒れてるもにを見たでひ…あーはなりたくないでひね… 開幕から前に出なきゃいけないマップなのに味方支援が全員ベース前で罠設置してて辛い
そんなんプラ押されるに決まってるじゃん… けっきょくもにでひは見にくい争いするネリ
ネリは無料のトゥームレイダーやって寝るネリ ボーダーブレイク7不思議
・敵の重火はプラント踏むのに味方の重火は芋る 流石に少し飽きて来たな前もこんな気持ちになった事があったがコレ1週間もやらなかったらそのまま引退しそうだよな、一応数試合でも毎日やってるから続いてるけど アルバトロスやシーガルを使う人がもっといてもいいと思うんだけど、何でいないんだろうね
Bモードなら先生とか気球簡単に壊せるし09Sよりも安く済むのに シーガルは尋常じゃないくらい散るしアルバトロスも真面目に叩くとやっぱ散るしフルオートじゃない時点で流行らんし AAでも紅蓮に頼りきりだったのか、ずっと紅蓮打つけど当たらない減らないで
コレでここまでプルバックで上がれるのもなんだかなぁとなるもに 散らない三点射なんてスコーピオとSA3ぐらいもにね >>797
重火よりも支援の地雷がかなり多い印象
支援がプラント踏むタイミングが全然わかってない。
なんで青に傾いてるのにデバイス握って後方待機してるんだ
何で前線で必死に戦ってる重火を置いて敵凸屋追っかけてくの……
って思ってたけど、この敵凸屋追っかけてる支援の正体わかったわ
凸屋が迎撃に振り向くと、こういう支援はいくら有利でもガン逃げするのな
要は一方的に打ちたいだけなんだな 防衛は任せろって打ってるんだし重支は戻らないでくれ
少し削ってくれてればあとはなんとかするから このマップは防衛しろだけで追わない人多いもにね
もには戻れる時は戻るけどチャット連打して一度も戻らないなら、プラント青くするかコア殴って欲しいもに そもそも気球の良さがポイント稼ぐ以外わからんもに
ここなら必ず気球だらけだと負け濃厚もに
先なら遊撃にしてもらう方がいいもにね、ここの気球なんてすぐら落とされるもに ベネヴィスはワーストケースだろうからな
ライン上がってる時に前線から飛ばせるのは利点
でももうあんま気球使う事なくなりそう
広域索敵弾一つで要点おさえられるとこくらいかなマデルとか ここは麻が強いマップだな
凸屋が固まると一方的に割られる 出てきた敵を叩く気概のあるチームすこ。自分から敵に全く触らない奴ひで >>788
超過耐性は最低でも9%超過からつけないと意味がない
だから元々速度のある脚以外がつけたらただの的 >>809
まともに動けない奴の200%はチャット見てないしマップ見てないよ しゃべれないし手も不自由だよ。
はっきり言って生きている意味ないし仕事も出来ないんだから知んだ方がいい セガがちゃんと運営しないから途中抜け多すぎて
頑張れば逆転できるのもできなくなる そもそも陣地要素があるゲームは基本的に逆転の難易度高すぎるし
そこから取り返せる戦力差なら最初から押されないって構造ばっか ボダ下手ってことは人間性能で人様より著しく劣ってるということをわかってるのかな?低ランの君。 助けてくれ
アケのようにメガロがAIMできん
ていうかアケのように消えた迷彩をロックなしで追えない アケは耐久迷彩が多かったけど家庭用は高出力が多くてスラスターや土煙見るしかないよ
アケの頃と同じように構えてると全然見えないよ スナイパー空手に持ち込むためにロックが外せて長持ちする耐久が便利だからね
家ボダで迷彩見えにくいのは解像度上げたせいで背景に溶けるからだよ ボダ配信者色々見始めたけどまじでほぼ全員罵倒ばっかで草生える みんな体が闘争を求めているからしかたないね・・・・・・ 凸してるわけでもないのにフルタイムスコア100以下見ると
嘔吐する アウアウだけじゃなく人のこと貶めてばかりじゃんスレ住人 普通家にいる時間にwifiも使わずキャリアで変なこと書き込んでる奴なんて大体やましいと自覚してる書き込んでるやつだけ
そんなんが人のことどうこう言えるようなやつとは到底思えん エスボダカラー入りチーム対Aラン5枚チーム!
エスボダ入りがコアを割りました!
Aラン5枚をキャリーできないボケナスはRP-28です
ガチャ回せゴミ
いや無理だろ いま4vs4スタートとか半端ないことになってりからなぁ 迷彩は起動で自分がロック不可になるか相手がロックできるかどっちかのナーフは必須
百渓は何がマズいか分からないからやらないだろうけど
雑魚には最高の補助輪だから戦闘下手民は使っとけ ラストの試合エース経験者込みな上にAAAが大半のとんでもねぇメンツでやったんだけどクソ楽しかったわ
対抗戦レベルの部屋だとマジでハイスピードロボットバトルだわこれ 青木もだけど百渓あたりも、何が楽しくて、何を以て廃れたか理解出来ない頭の持ち主だからな
家庭用に限った話じゃなく
アケでも散々クソ武器クソ調整連発して人飛ばしてきたわけだし 高ランク部屋は一番ボーダーブレイクやってるって感じになる楽しい
たまに事故るけど 高ランク部屋は楽しいけど場違いだからなるべく足手まといにならないようにするのが大変なんだ プラント踏んでくれればそれでいいわ
低ランってカタパ使わない奴多いのは何故なんだ エースクラスとタイマンするとやっぱ戦闘力の違いを思い知るな…軽量麻の戦闘力じゃねぇよあれ 装甲が薄いか副武器が強い環境だと多少紛れあるけど逆だと勝ち目ない
強Gとかは流石にエースでも反応できない事あるよ
スピナーやFCNをまともに食らうことはあんまない やっぱAAA上位目指すなら戦闘力上げるのは必須だよな…たまにはCPU撃ちでもするか >>790
自分がコア削れる方をやればいいでひよ
敵の凸屋より削れる自信があるなら凸
無理なら防衛でひ 他に凸して削るプレイヤーいるのに俺も俺もで
無駄に凸いって死んでるだけのアホはランクは一生あがらないのだろうな
任せて防衛だのプラ維持すりゃいいのに 防衛はアホにはできんだろ
任せられない奴が防衛してるって認識されてれば問題ないけどそうじゃないなら凸してる方がまだ接待防衛のリスクは低い
プラ戦してるのが一番無難だけど プラ戦するなら麻以外乗ってください
範囲火力も補助能力もない麻はプラ戦では弱すぎる それな
麻乗るなら凸、攪乱、奇襲、防衛しろ
つまり開幕麻だらけのアサルトさんチームになってしまったら開幕からガンガン敵陣地に攻め込んでいけ
アサルトさんチームのくせに全然突っ込んでいかないで素直にプラ戦してて負ける展開多すぎて萎える
なぜアサルトさんチームなのに凸にいかないのか 俺は単騎凸はきついから味方と合わせて凸って自分はわざと目立つルートを通って防衛の相手を引き受けると味方の凸が通るマン! 敵陣で体力ミリ残りで明らかに凸させずに終わるってわかるだろうに
時間もかけずに死ぬ奴
時間稼ぎ釣りするかエリチェンして回復戻りするだのできるだろうに 武器じゃね?とマジレス。
そろそろどれかの兵装にオリジナルが出る頃だと思うんだけど。 おい、新パーツきてんぞ
プラズマカノン-セパレート-
素材は、いん鉄15・金10・集積3
勲章、撤去15
800GP アサルトさんチームとかレアじゃね?
昨日鳥A以上が半分を占める部屋でやってたけど、麻なんて2匹くらいしかおらんかったよ 手榴弾サワード38狙撃マイン+シュライク星4 じゃね
新武器新機体は残弾少ないから出来れば既存星4出したいだろうし
既存星4→新武器→新機体のループが自然 ある程度人がいて課金が見込める間にインペイルやZ.t.は出すと思うけどタイミングは計っているだろうな ☆4ツェーブラ君が見せてくれるのはまんま世界(索敵S)になりそうもに 索敵パラメータいい加減もっと上方修正してくれないかね?
自動索敵の範囲もっと広げていいと思うんだがなぁ ツェーブラってぶっちゃけ索敵と持ち替え代償にしたリロード以外特徴らしいの特に無いよな。あえて言うなら重量が軽めな位で センサーはずっと生き残れると思ったがトラッカーに取って代わられたな…
G胴はまだ現役で主力の一翼を担っているぞ
装甲DEFブーストSPどれもバランスが良くて使いやすい トラッカーはまだ作れないしセンサーは作れてプレミアムだったら完凸っていう利点がある 鉄D銅を入手してからはマジG銅使わなくなったけどなあ
溶かしてもいいかもしれん 反動いる武器使ってるし
アインス腕の武器変が気持ち速ければ使うんだが惜しいね
cより下は流石にキツイ >>880
装甲と予備弾を除外できるならリッター腕とか結構いいと思う
AT脚に乗るときに結構使うけど、リロ早くて反動そこそこ高いからどの兵装でもステータスが割と腐らんし
対爆発がちょっとアレだから、ガト使うなら転倒U2枚挿す必要はあるかなと思うけど >>883
実際今はリッター腕使ってる
これの3スロ見たいのが出ないか待ってる mpgにデバイス、ネリスが1シーズンで一気に来たのにここでインペ来ないでしょ
グリムリーパー「やぁ」 >>831 確かにそうだけど セガがガチャにしたのが一番の要因じゃない? 皆さんガチャに使ってるわけだからそうなるのは致し方ないわけじゃないかな アケのときも罵倒ばっかりだったし ガチャかどうかは関係ないぞ 単純に負けたのを味方のせいにして罵倒したいだけだしガチャは全く関係ない 試合しているのが半分いないんだもん罵倒したくなるだろ まあ自分がガチャに大金突っ込んでんのに、無課金の味方に足引っ張られて負けたらストレスやばそうではある チーム対戦ゲーはどこも勝てば自分のおかげ負けたら他人のせいと思ってるし
配信者同士とか視聴者やリアフレと組む時はブレーキ効いてるだけで
野良参加の配信だとちょっとミスしたやつはボロクソに叩くぞ A「さっきの試合味方ゴミだった」
B「その試合いましたすみません」
A「Bさんは良かったですよ」
これほんと好き これに懲りたら俺たち低ランを馬鹿にしないことだな(古の至言) >>889
下手な中量なら烈風胴でいい
胴だけ烈風それ以外ガッチガチにしてる人もいるよ オリジナルの周期的に次は麻に来るはずなんだがどうだろう まだ仕事でトライアルの内容確認出来ん
そもそもトライアルまだやってない? 今週にな麻限定戦だし麻へオリジナル武器支給で限定戦を引っかき回す展開はありえるもにねぇ スコア100以下5人
自スコア300以上
いやー俺が悪いっすねー 正月のばら撒きで復帰しようかと最近思ってるんだけどセンサー支援はまだイケる?とりあえず星4デバイスは当ててある 自分が高ポイントの時は低ポイントを戦犯だやめちまえと言う
自分が低ポイントの時は高ポイントは勝敗を放棄したポイント稼ぎの結果だと言う
それがボダスレ住人 センサーだけど罠持ってきてない支援の
前写せません死ねません守れませんの
攻めにも守りにも関与せず中央でプラプラしてる連中ほんま バリ重使ってタイマンならだいたい勝てるようになってきた
あとはタイマンに持ち込む方法だなぁ ★3イージス運用始めてみたけどほんの少し段差あるだけで適用外になって
プラに設置できる場所限られるな >>913
このマップはきついと思う
奇数プラマップで真価を発揮するよ 2G デバイスε 集中トラッカーは用意できた
副武器は何を積めばいいんだ? >>915
罠支やるなら只か毒只
前出てゴリゴリやるならスプG(hv)とかディスクVとか アドバイスありがとうございます
集中トラッカー当たってたか今夜確認してみます >>916-918
サンクス 後方罠か前線支援かプレイスタイル次第でってことか
ディスクシューター難しいわ・・・
2発とも当てられずスマック持ち替えてやられることが多い >>914
サンクス
じゃあもうちょい練習だけして温存しとくもに 爆撃!散弾!爆撃!散弾!で楽しいデトネーターUにしよう
2G、デトネU、Vセンサー、デバイスεで俺の支援は装備重量がアホみたいに重いぞ >>922
何百回って言われてるけど各個人の通信環境依存のP2Pと統一環境のアケを比べたら家ボダのラグが酷いのは当たり前 サワラグの被害者のヤークトは火力減ついでに何か補強が欲しかった 自粛期間暇で初めてみて、貰ったチケットでガチャ引いたら☆3は月影烈風とヤマが1式揃って☆4はヤマが1式揃ったんだけど1式運用よりキメラの方がいい?
初めてだから全くわからん 本当に毎日毎日いいパーツ当たったご新規or復帰がやってくるなぁ
ボダの未来は明るいなぁ >>927
統一するメリットはないから基本的に性能で選べばいいけど
烈風は腕だけ付け替えてヤマは強いから全部そのまま使うことになると思う >>927
烈風は烈風・烈風・アスラ閃・烈風がいいと思う
腕のアスラは閃無ければ参、☆2BUZでも代用できる
ヤマは脚を☆4にすればあとはお好みでいいんじゃないかな
それこそ胴に烈風起用して腕と頭、武器に重量割いても十分強い バリ重でCS狙ってガトリング撃ち続けたらエイムが上がって強ブラ握って胴撃ちしてたらエイムが下がったんだが、上達しやすい武器とか練習法ってある? 雙覇脚使ってて思ったけどどうやっても強襲じゃ重量使い切れねえよ
雙覇胴が硬すぎて重量級積むメリットがない >>931
手下げ武器と抱え武器じゃ弾の出る位置違うからどれかに絞れ。
基本手下げは重火しか無いと思って良いから、ガト使うの辞めるか手下げ一本にしとけ。 雙覇胴は2Gでノックバックするからやだ
fa胴たいしゅき あるふぁ式試してみたら
トレモでノーロック5分ロック5分だったかのcpu弱設定のcs狙い >>933
弾の出る位置とか考えた事なかったわ
手下げで頑張ってみるわ >>931
ぶら下げ武器と抱え武器の銃口の位置の違いって想像以上に大きいから、全部乗り回すならガト止めた方がいいと思う
あと、武器の有効射程範囲はガトのほうが圧倒的に長いから、同じ感覚で使うと麻の武器とかAIMできてても想像以上に弾散ってて全く当たらんで >>936
その練習意味あるの?
ロックとノーロックのエイムの視点振り具合って違くない?一緒なのか? まずpcとは違うマウスの挙動に慣れることから始めます >>936
やっぱりcpu戦も必要か
試してみるわ
>>938
麻の武器が妙に当たらないのはそういう影響もあるのか >>939
ノーロックでの射撃は結構重要だしcsの収束が高いってことは撃ち合いにも勝ちやすいしいいんじゃない
実際にあるふぁが成績残してるって所はあるし
合わなきゃ合わないでいいがひと月試すとかならやって10分程度なんだし 今ボダ起動したら何故かログインしたら切断警告文&ペナ貰ったんだが…?
切断や利用規約及び通報案件に引っ掛かる事をした覚えが一切無い…
RPも多分減ってない
マジで何なんだよ… 前回終了時にホーム画面に戻ってないで切るとそうなる
マッチ結果の画面>切断ってやると切断扱い >>943 自分もある! ボーダーブレイクは通信エラー多すぎ 本当に腹立つ 気持ち察するわ 新武器でスレ加速するぞ誰か立ててくれ
俺はエラー常連だからムリなのよ 沢は強化騎兵のコングバラージかねぇ
強いのは間違いないけど、ゾンビ環境だとなぁ
さて、帰りにPSNカード天井分買って帰るか… >>944
多分そうかもしれん
試合終わって再戦押さずリザルトで切った覚えがある…
マジでシステム組んでる奴無能過ぎだろ ☆4デバイスではぶっ壊れと騒ぎたて
本来の☆4である地味な武器がきたら薄め要因と騒ぎ出す
なんなんお前らは
☆4ぶっ壊れを追加してほしいのか追加してほしくないのか全くわからん 一閃弱すぎるだろ・・・
実弾の収束速度で単発高火力はキツいわこれなら鳴神の方がマシ 星3確定でぶっ壊れ当てられると百渓が損をするだけになってしまう 正直武器の追加もうしなくていいよ…そのうちまたデバイスみたいなクソぶっ壊れ出してカスタマイズの幅が狭まってくだけだろ
今の環境からデバイスだけ削除して後は機体の追加だけの方が正直安心できる ホバマが唯一使い物になるかどうかって感じぽいもに。他の武器は既存の武器のが強いもに コレからは一シーズンに
新系統武器格4種・新型ブラスト系統
と既存武器の星4各4種・既存ブラストの星4
って感じかな? タダで回せる闇鍋ロットの星4を大急ぎで薄めてるもにね…… クラッカーとホバマは使ってて結構良かった
でもクラッカーはfcnでよくね感
サワードは使える人が使えば強いんだろうな
でも2発って… フルクラッカーに見えた 7Aか
やはりレンタル落ち系統を雑に丹念に上書きしていく方針かぁ >>943
絶賛PSNが不安定みたい
バトオペも似たような感じで丸一日メンテ中 >>977
強武器系統追加で既存品葬式
ガチャ追加なしでサ終
一番ましなんだが文句ばっかだな サワードはヤマ腕で3発確保して運用になるのかね
ユニオン兵の3連サワだと思ってたのになあ スペック分からないと評価しづらいな
体感では微妙でもスペック見たら実は…って事あるし。逆もまた然りだけど シンプルにコングの上位か
弾数2発だし、ネオの威力とコングの範囲くらいないとなぁ
増やしたければ重量腕かヤマ使えってお達しかね
こんなとこでHG腕引っ張り出すとは思わんかったわ サワードの見た目のゴツさ好き
38狙撃銃系統も好き >>985
その性能でだしたらまた☆4持ってないとカテナイカテナイ騒ぎ出すって目に見えてるわ 半径200mダメージ50000のサワードまだもに? >>959
☆4自体要らねーんだからそりゃね
デバイスもβγだけならまだマシだったろうに なぁるほどぉ!
2発副武器を見越してのヤマ腕だったんすねぇ!
ボダはすごいなぁ!憧れちゃうなぁ! 今更だが、トライアルはCPU戦で良くないかと・・・
ただでさえ人少ないのに >>996
アイアンフォートくんのことは忘れないでください このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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