【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part632
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part631
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1609989677/
回避
fdesgugre
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.i
mgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.i
mgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.i
mgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
■おすすめのボーダーは?
サイモン
★ランクマッチ第10シーズンについて
2020年11月23日15:00〜2021年2月15日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/Gj2SVYuOXvM7
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 おつ
ところでお前らほんとにボダブレやってる?
敵も味方もゴミしかいないんだがここでデカイ口叩いてるお前らにはいつ会えるんだ? クソマップでランクマするぐらいなら麻限定戦やるもに イベントで俺がポイント稼げた時に限って
味方が防衛放棄して逆転される
ランキング更新できねー 前線リスより後ろに下がりっぱなしの味方が過半数とか勝てるわけねーもに
大概ベース前取られてボコボコにされてフィニッシュもに 支援が1,2プラリスポンして麻追っかけて走ってるのを見ると敗けを悟る イベ戦Cプラと中央索敵施設を超えた敵はマップに写せないと負けフラグ
高機能索敵有能
300秒経ってからじゃないとポイント不味いから待ってチャット聞いて時間見ろ やったもに!EP500超え出せたもに!
もう200位内確実だから今日は引退するもに ランクマ総合戦績と勲章の数見比べたらランクマの半分以上の試合でコアMVP取ってたわ ランクマ最高位以外は0秒マッチングでとにかく数こなさせるようにしろもに UG使ってみて思うけど、サワラグかなり酷いな。スピナーの安定感パないわ >>12
なんで凸が通り過ぎた後でリスポンするんだろね
リス位置分かってないのか、演出時間考えてないのか >>12
あるあるだけど支援は一応センサーの貼り直しもあるから… イベ戦でスピナーみると悲しくなるでひね
雑に当てたいだけならチャクラムの方が数倍強いでひのに スピナーはコア火力あるじゃん
凸屋が装備してんでしょ 言うてスピナーだらけな気がするが
主武器はMPGよりパイソンRXの方が多いな 強襲限定戦でグレランの使いやすさを再発見した
こんなんじゃ俺…拡散Gをランクマに持って行きたくなっちまうよ… 復帰してから全身装備利用サービスマンなんだけどもう新装備に手をのばせる気がしない
古の主武器を擦り続ける グレが減ったのってゲヴァが4発だったからでゲヴァが減ったのはナーフ時に砕いたからでゲヴァも3発になってグレはレンタルで3凸になったから気軽に試せるようにはなったな ゲヴァと強グレ比較だと、コア火力とドッグファイト強いから結局ゲヴァ握っちゃったな
強グレも中距離性能高いんだけどね。置きグレの使い方はFCNと比較しちゃって爆発半径が物足りなくなっちゃう 強襲限定戦は初手強引なコア凸かまして失敗したらベースリスポンが割と安定だな
凸成功すればよし、ミスってもほぼ確実にきているであろう敵凸屋を迎撃できる
2機くらい撃破して半端な体力で長生きしてると敵凸屋にコアが殴られるパターンが多かった ゴミ引きすぎて全部どうでも良くなって負けても良いや好きな事だけしようって思うと途端に味方強くなんのに、勝ちたい時には狙い澄まして選りすぐりのエリートガイジ引くのなんなんだよ
物欲センサーマッチングにまで出張るの勘弁してくれ デバイス使っても特別勝てるわけでもないしな
起こしやすくなった事で結局相撲の価値が下がって凸と防衛のゲームにシフトした気がする
トラッカーで索敵もしやすくなったから索敵も足りてる事が多くなったし >>31
単に勝率下がったから強い奴と組ませてもらえて
勝率あがったから今度は弱い奴と組んだけどキャリーする側に回れるほど強くはなかったってだけでは? デバイスの仕組みがまだよく分かってないんだが、リペアショット搭載したファンネルって認識でいいの?
敵に踏まれてないのに二発飛ばしても再起できないことが結構ある
地面の起伏や壁等に数発吸われてるのかと睨んでるんだけども
三発飛ばしの方が確実かなぁ… そもそもネタキャラじゃない
BCアップチップ持ちの有能キャラ
あとヨハンの彼女 6プラ夕方ベネヴィスは、東陣営側が防衛守りにくいのよ
リス位置もそうだし、地形的にも守るのが難しいし、両サイドに同時凸来ると手が足りない
東陣営で罠支やるなら絶対に片方のルートは止める気概で動かないと勝てないし
それでもAAA3以上の麻の凸止めるのが難しい上にポイントもそこまで稼げない。ボランティアだよ最早 同じマッチング幅なのにランクダウンした途端に異様なほど勝てるようになる 味方非難してる馬鹿いるけど、自分もその味方と同マッチ帯ってことは同レベルにいるって事実に気付いてないのかね? >>40
気持ちが楽になって動きが良くなってんだよ
リラックスリラックス >>41
「レインボーマッチだから」が全ての言い訳に使えるからね
自分は巻き込まれた被害者って立ち位置確保できるのよ >>37
BCアップは2が2枚、3が1枚あるから
モニカのはもう要らない >>40
当たり前だろ。
自分の強さは変わらずに周りが強くなるんだからAAAの奴がAA扱いでカウントされたらそりゃ勝てる確率上がる。
逆に負けまくる奴はそのランクでカウントされる実力実際にはないと気付けよ。 >>40
これホント何かしらの補正あるよなぁ
上がった時も然り
>>41
その論理だとACEもAランと同じ実力になるが
普通に同じマッチングに入るし
てかここバーチャククソ強くね
振り切れるかは兎も角、横抜けやすいこのマップだとルートに置けるバーチャクがかなり刺さるわ バーチャクは正直どこでも強いよ
外したら弾消費しない設置もできるスプーキーとかやばすぎる もっと流行ってもいいよな
ブラスターも非公式以降増えたし使われてない=使えないじゃないんだよな バーチャクめちゃくちゃポテンシャル高いはずなんだけどなんか殆ど見ないんだよな
まぁあんまり流行られても対処がめんどいけど 罠除去に使いにくいのと敵が不意に右手前に来たら自爆しやすい事くらいしか弱点ないよバーチャク 上手いやつが皆対抗戦に逃げちまったからもうろくなやつランクマに残ってないな
しかし数十人のクランがいくつも成立するのは素直に凄いわ アケと違ってVC出来るからな家ボは
もう別ゲーと言っても過言じゃないし
あれに慣れたら普通のランクマなんか回す頻度落ちるに決まってる
これからはプルバック終わったら対抗戦の時代よ お主らよくそんなに簡単に声晒せるな
少なくとも性別がバレるし
外を街宣車とか町内放送とか流れてたら
自宅特定されるでひよ >>56
そういやヨーグルトの乗る破式の武器である〇〇焔はカラー変更しただけなんだっけか?
デザイン変更レベルなら☆4もありえそうだが 初心者の配信に対して一定数監督気取りでアドバイスしてるやからを良く見かけるんだけどさ、あれどうなんだろうな?
求められた意見に対しての答えでは無いしあんな一方的な関係がいつまでも続くとは思えないんだけどな AA行くだけで即座に鳥A、ACEのマッチングに放り込まれる!
AA3までプルバで上げたら最早ランクマやる価値ないんよ。 ようやく○○○○が自分の方が異常者であるってことを自覚したようだな
ブンブンしながらチャテロした甲斐があったってもんだ
まーあんな素人以下の索敵で偉そうにされたらチームメイトの俺達はたまんねーけどさ(笑)
これに懲りたら俺達低ランクに偉そうな態度を取らないこった きりん組は人のせいにし過ぎだよな良く味方の文句言うけど条件はみんな一緒なんだよ。 >>29
デバイスは強いよ
使ってる大多数の頭が残念なだけで カプセルみたいに一瞬投擲通して下がれる訳じゃないし、生き残ってる敵いれば優先して狙われるに決まってるだろうに射線通る位置来てデバイス構えすぎでは? 支援でバルサムワイバーン遊撃どうしたらいいの?めっちゃ増えててプラントちょい後ろで援護してても範囲的にすぐ刈られるわ 結局凸上手い麻か敵皆殺しにできる重がいるチームが勝つもに スプーキーとかデトネとか握ってないなら基本的に支援で対遊撃は勝てないよ
脚の速度で逃げられないし、バルサム処理する手段無いからプラント踏んだら死ぬしか無い
味方にプラント防衛チャット飛ばしながら、麻が来るのを祈れ そこそこ操作慣れてそうな初心者の配信見てて思ったけど、なんか敵凸に対して小原ふかしたまま主武器撃ってて全くAIMしてなかったりしてて、
ミニマップ上だと防衛追ってるように見えるからタチが悪いもにね
多分AA下位のみんなもこんな感じなんだろうなーって気がするもに >>64
おツムと精神がガキだからな
味方に文句言う割に自分が動けていないから周りの高ランクに怒られるって本気で思ってる
それで拗ねて卑屈になって俺は下手糞低ランクだけど〜って言いながら更に文句言うとか全く分かっていない
嫌われて当たり前だわ
ついでに言うときりん組とTRIPが一馬ケンやゆう絵師の途中抜けに文句言ってるけど、きりん組は一般プレイヤーに対して虚偽の通報、TRIPはFFと試合中放置
とやってんだから犯罪者が犯罪者に文句言う筋合いはねーよ
ホント常識知らなさ過ぎ いや
さすがにゆう絵師については
言ってもいいと思うんだが ラグ馬ケンもban経験者だしな
いうてban喰らっても黙ってりゃわかんなくね?造花とか実は一回くらいbanされてるかもしれん ここにいるもによ(A3)
もにが本気出せばすぐに鳥Aくらいはいけるけど本職の方のランクマが忙しいから勘弁してもに。もうちょっとでダイヤに上がれる所だから… メロンなんとか怒りのボダ村もに
ランカーは怖いもに ボダブレはツイッターでの場外乱闘を外野が楽しむのも面白さのひとつだから... もにもにやまの大将はもにもに!!
ひれふせもに!! この村Vtuber来てくれとかいっつも言ってるけど大して人増えん上にマナー違反1回でも露呈したらネチネチ粘着されて村八分後に追放されるからリスクしかないんだよな >>84
何が理由で粘着し始めるのかが全く分からないオマケ付き 語尾にもにを付けてるこのスレは平和だけどそこを一歩でも出てツィとかに行くと戦争もに
ほんとボダは地獄もに。フゥハハハー >>84
しかも叩いてる奴が途中抜けの逆ギレ野郎という >>74
言う資格なんて無いよ
言う資格があるのは利用規約と通報案件位守ってる奴だけ 支でオセロしてたらゴリゴリ貯まるなコレ
つまらんから凸麻に戻したら全くポイトン安定しなくて辛い 前のランクを維持できなくてもプルバックで一旦上がるからランク平均同じでも拮抗してるとは限らんのよな すまん これ体力半分になったときに装甲が15%アップするのか ダメージが15%軽減されるのか
どっち?
https://i.imgur.com/pxEYPCC.png ダメージ軽減でしょ
装甲云々はフレーバーみたいなもんだ そうか 装甲固めの中量麻だから装甲が上がるなら欲しかったけど ダメージ軽減ならいいや いらね
(まぁもう手に入れようと思っても手に入らないが) 装甲UPだと全身0.71とかで固めてる重量級がダメージ係数0,56とかにまで成長しちゃうからな >>92
1枚目が語尾にもにを付けた日
2枚目が語尾にでひを付けた日
もに プラント踏まないのは百歩譲って許さなくもないもに
キル取りに行かない奴らはどうやって凸止めるつもりもにか? 確かにそういう時は味方より自動砲台の修理優先してたけど削りや囮になるから味方より役に立ってたもにね... 今まで鳥Aってだけで意気込んじゃってたけど同じ人間もに!大したことねーもに!
って思うようになったら勝てるようになってきたもに なんか開幕の編成でεの枚数見るだけである程度勝敗分かるようになって来た
ε1枚とかだと大体開幕からプラ押されて終わる スペクターの☆3、何を考えてあの性能になったモニ?
いや、巡航が活躍するならあのくらいは欲しいってのはわかるけど、他脚を突き放しすぎモニ 査定が緩い時に上げて、後はプルバックの奴は
AAAでも弱っちぃもに 今の査定で頑張れとかとても言えないモニ。人生はボダだけじゃないから一応ね 今エースクラスがスカッド大会でほとんど拘束されてるからランクマするならチャンスだぞ AAAはランク差補正では損してた側だろ
ジオや紅蓮に依存してて今そこまで暴れられないケースならあるけど プルバック終わった後のランク上げがこんなにキツくなるならもっと上げとけばってのはある ACEがどこにいようがゴミ引いた方が負けの
運ゲー
運じゃなかったらスコア100以下とれない
数人味方にいても勝てるのだな >>115
勝率もスコア指数も悪いのにAAA踏んだ奴のスクショとか貼られてただろ 今夜の麻イベント
自軍有利でも稼ぐ前に割っちゃう人多くて
スコア更新出来そうにないわ >>120
もう今は味方含めて周りをいかに稼がせないかの妨害フェーズに入ってるからな 一回のどうしようもない戦力差の負けで2勝分のRP減らすのやめーや ランク上げがきついってことはそれがお前の適正ランクの可能性 疲れた。クソ楽にポイント稼げる方法教えてくれ
εもマテピもロクに無い前提で頼む バルサムワイバーンでもやれば
別にポイントだけならεである必要もないから支援でもいいし 稼ぐだけならガチムチ重でジオぶっぱって最前線プラ踏むのが一番個人的に楽だわ バルサムワイバーンってそんな稼げるのかアレ
どっちかというと勝ちに行くムーヴだと思ってたわ
λ脚無いしMRG足で装甲固めりゃいいのかね 重火も迷彩もありえないくらい高速巡航なんですけど!背後荒らされまくりなんですけど!
なんの脚だ?MRG以上な気がするのだが… >>134
遊撃はλ脚の軽量がトレンド
早い巡航重火は見た事ねえや >>134
ヴォゲ脚orλ脚+超過耐性ガン積みアセンじゃないもにか?
たまーに脆そうな重火に出会うけど、そう言うのに限って何か強いから相手したくないもにね
この前のデネブラで防衛してたらインボで谷底に突き落とされて最高に温まったもによ ランクマの試合前兵装選択画面でラベージパイクとギガノト積んだ重火が、よろしくよりもベース攻撃チャット打つとかこの世は地獄もにか? >>121
大攻防でもそうだけど、妨害するためだけにプレイし続けているクズな奴等ってどうにかならないものなのかね?
こういうのが居るからプレイヤー数減り続けるんだよ…
マジでランクイベ全消滅してほしいわ インボ巡航凸重火とかスタン巡航凸遊撃とか、凸麻の時より顔真っ赤になるので禁止!
いいですか?禁止ですからね! 正直開幕の編成でデバイス以外の系統のリペア積んでるとそれだけでガッカリするからみんな最低限初期デバイス積もうな 質モニ
AIGIS運用するときは投擲適正つけるもに? 一応烈風バズγバズαバズλ ジャラースクCインボXバリアγで重量耐性ガン積みで超過2%ぐらいのはず
ガルム脚なら多分超過なしか微超過程度で載ると思うけどどっちが速いかはしらん 敵にだってデバイス以外の支援来るんだしいちいち他人の装備なんざ気にすんなよ 配信で麻限定戦観たかったのに絶滅してた。
初日は配信者いて奇襲かけられたりレーダー壊されたりひっちゃかめっちゃかで面白かったのに 味方のリペアはおもちゃ、敵はデバイス
味方のランクは低ラン、敵はランク詐欺
味方の重火は芋榴、敵はバリ重
味方の麻は愚凸、敵はエース級
味方が勝てたら俺のおかげ、負けたらミカタガー
これがボダやぞ。 デバイスよりも前線の味方を再起できるところまで前に出てくれるかどうかだな
前に出るのが怖いならデバイスβでもいいんじゃない? 向上心やらなんやらもっともそうな事言うけど野良の多人数対戦ゲーのモチベ維持なんて殆どの人間が勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいでやってるべ
たかが遊びまで克己するほど精神的な余裕ないよ一般人は 向上心じゃないけど、時々配信してると後で不評ボタンとか押されてるとこんなクソプレイ動画でも反応してくれる人いるんだなあって
心があったかくなって配信するモチベになるな 明日からの攻防ラリーも前回攻防(強化アイギス)からカオス要素たっぷり増やして開催もによー
(ネリス、デバイス、根性、根性占拠) >>152
ラリーなら自分が楽しめる装備を色々試せて良くね。 チーム対戦あるあるだけど
勝ったら俺のおかげ〜負けたら味方のせい〜だけじゃなくて
自分の実力査定は絶好調時基準でミスしてもそれはたまたまだから許される
味方の実力査定はたまたま見かけた1ミスが全てでそいつはクソだから許されない
ってナチュラルに思ってる人ばかりだよ ここ守りたかったら攻めるくらいでいないと負けるのにいつまでもチンタラしてる連中ほんと無理 麻マップと言うか機動力攻め得マップになると
重支メインにしてる半端なランクのプレイヤー何していいか分かんなくなってる気がする
マップによってキルデス、ライン、凸、クソマップと
有効な行動が異なるのに(ガチャの罪もあって)1兵装1ムーブしかできないのが目立つ
ジャンケンでグーしか出せない人は
ジャンケン楽しめてないだろうな勿体ないなと思う >>149
確認した時200位が1301だったからそんなもんじゃない? そもそも今回の強襲限定イベは肉入り3対1でNPC狩りして一位取った放送見ちゃったから参加してもNPC狩りできるマッチ引かないとカラーとか無理だろうしあきらめたわ 2対3で始まって味方1人抜けて1対3になったことあるけど、こういう時ってどうすればいいんだ ラリーじゃないのに
開催時間と少人数マッチング可能なの
調整しないのアホだよね アケではメガロでガンガン撃破取ってたのに
家庭用ではぜんぜん当たらん
老いたわ… 勝てないマッチは戦闘の練習とか試したい事をやったほうがランク上がると思ってる 先週の単発ウィークリーで双覇腕出て
今週の単発で双覇脚出てコーヒー吹いたわ 室長がマッチング面で高ランクは不利で低ランクが優位とか言ってるけど意味分かる人いる?
文字通りランクマッチのマッチング面だけ見るなら不相応なランク帯と戦わされる低ランクが明らか不利だと思うんだけど… 両陣営のランク平均は近くなるように振り分けられる
ランクが高いって事は弱い味方と組まされる事になるから同じ働きならランク低い方が味方強い分有利 >>168
20人中に高ランク2枚の部屋があったら
高ランク同士は敵マチ確定
低ランクは引いた高ランク活かす動きで勝ちやすくなる
とかそういう話じゃないの?
一時期自札する数日前の人みたいな病みツイート多くてミュートしたわあの人 ランクを上げる観点から見ればお荷物抱えてても勝たないとクソ禿げるのと負けても大してマイナス食らわない側どちらが楽かと言えば後者でしょ ランク平均いっても真面目にあれがきちんと振り分けされてるのなんかすくねぇだろ ランクがランクじゃないからね
しばらくやってなかったCラン元エースとかいるから、そりゃもう阿鼻叫喚の地獄絵図よ 部屋作成時にいた人はちゃんとランク平均いい感じになるように振り分けされてると思うよ
ロード画面含め途中で合流して入室した人はランク見ずに振り分けてる感あるけどな 少なかろうが傾向としては近くなるんだから低ランクの方が有利なのには違いない
自分が一番リストの上みたいな部屋の方が稼ぎやすいけど勝つための行動しないと他に頼れないって面もある ただ割り振られた高ラン枠に査定変更前のプルバ地雷来るとキツいから一概には言えない 良いこと考えたもに!
ランクリセットは廃止して、シーズン報酬はスコアランキングとするもに!
こうすれば下手でも廃人プレイすれば上位に食い込めるもに
やる気ある人ほど得をするもに
やはりモニカは天才! 部屋でらんくひくいのはかなり楽してるよ
楽してるの自覚ないんだ >>160
そういう部屋引かないと上位は無理なのか
クソ プルバックでお前そんな実力じゃねぇだろって上位勢もいるしランクリセットした方がいいだろうね
ランク帯毎に部屋分けるためにプルバック実装したのに機能してない >>143
投擲適正と武器変B以上は確保したい
投げモーションが遅い上にアンダースローでフワフワ飛んでくし
飛距離が短いから予め激戦地に展開しとくってのもできないから
挙動の早さはあった方がいい
互いに第3プラ確保の状況で敵ベース前とか第4プラとか意味不明な場所に風船飛ばして索敵漏れ起こしておいて
凸られるとチャテロするガイジ支援共爆発しねぇかな
3人居て一人も後方に索敵置かないとかもうどうしようねぇわ頭まで風船詰まってんだろうか ランクマ出来るゲームじゃないんだよなコレ。色々とガチャ要素がひどすぎる ここで勝てない勝てないほざいてる雑魚やらプルバック後落ちる雑魚はそのプルバック地雷なんだが自覚あるかね? 麻で出て敵殴ってプラ踏んで同行凸すれば勝率ウハウハもによ >>185
先生!
同行凸行ってくれる麻が居ません! 今日の15時に星4武器追加か
こんなあんまりテンション上がらない追加も久しぶりだな >>181
サンキューもに
いつもrav腕なんで武器変は平気もに >>186
フルタイム防衛麻過労死で二階級特進もに!! もう途中参加の仕方次第みたいな試合しか経験ないし、ランクマッチ廃止した方が良くね?って割と思ってるな 4勝7敗か
ほぼ自分が一番下のランクの部屋ならこんなもんよね
pt順位もまず下の方だし >>170
それだとお互いのチームに言えるから特別高ランクが不利を被るとは思えない
そもそもどの観点(前提)から見て高ランクが不利といってるのが分からん クラッカーちょっと気になるもに
サワケスと一閃は見た目かっこいいもに
ホバマは…ベルスクとかで輝くんじゃないもにか? >>193
わからんもんを俺らに言われても分かるかよ
室長に聞けや
同じ人間ならランク上げてない時の方がコスパ高いっていう意味じゃねえの
上の部屋に入れられてきついのは分かるがもし高ランク扱いされたらもっときついよ
お前がもう一人増えて高ランが一人消えたら勝てんだろ >>193
×高ランクが不利
○実力そのままにランクだけ高くなると辛くなる センサー支援に限って言えば高ランクは不利だと思うぞ
AAA1人対AAA1人で、片方のAAAがセンサー支援で、もう片方が麻だったら麻の側の方が有利になりやすいからな基本 勝たせろとも言わんからイライラせずにゲームしたいモニね。その辺ボダはメチャクチャな感じするモニ >>200
だからユニオンはそこそこ盛況してる感じするよね流石に野良UHとか避けられてる部分は有るけど意図的に避けれるし
ユニオン常設するとランクマから人が居なくなるってそれ、ランクマやべぇ事なってるって認知してあげて欲しい ユニオン勢にランクマやれとは言わんけどランクマとユニオン共通のラリーならランクマやるって人はいると思うから配慮してほしい
ユニオンなんか最悪5人でもできるけどランクマは20人必要だからな 別にランクマも失うものなんてないでひよ
ランクなんて自分の相応の所に落ち着くんだからRPなんてマウント取ろうとしない限り気にしないでいいはずでひ ユニオン常設したらランクマから人がいなくなるわけじゃない。ユニオンよりはランクマのが常駐人口多いよ。
ユニオンのみラリー常設でもせん限りはな。 まあ過去最高の更新かかってなければ目先のRPより何か気づきが得られるかの方が大事だけどな ホバマは若干ヤケクソ気味に強化されてるけど元がホバマだしなぁ。
爆速で100m走るスプGだなって感じだったから、後ろから垂れ流すだけなら割りと良い性能してるわ。
多分デバイス積んでる支援が暇なときにばら蒔いてるだけでも仕事になると思うよ スカービみたいな自然地形より人工的地形の方が強そう RP云々よりAラン上位辺りだと
AAA、AA部屋にぶちこまれ安くてボコられる側にばっかりなってたらなぁ
ユニオンの方がマシってなるわ
ホバマは初期5発っぽいからたくさんなげれるのは強みだな
60%腕なら8個投げれる ホバーマインは魔改造されてヤベーマインになったら使いたい これからマッチ幅が広くなることはあっても狭まることはないでひよ
いつでも現在が最高のマッチ幅でひ! 毎回解散すればもうちょっとマシな花いちもんめができるはずなんだけどな まじでコア殴って大差つけても、味方がポイ厨して押されて負ける試合が多すぎだわ。疲れる。 結構解散してない?
体感的に7割くらい解散してる印象だけど
負けた側は抜ける人多いし、勝った側でも味方の質が悪ければ抜ける マッチング自体がだめっぽいから解散しても変わらなそう
人入れ替わってもつねにAAA1〜2人、AA3〜5人、残りAみたいにきれいな別れ方してるし
意図的に3色マッチにしやすくしてる感じすらある まあ解散率高いと思うけど一部再戦するだけでもその影響で他もマチ幅広がるからな
意図的に3色にしてる可能性は初期のCD混ぜてたのとかあるからなくはないけど基本的にはどうしても人が見つからない時にランク合わないのを入れてる感じだからランク近いのを優先して入れるだろう 250試合中直近100は勝率52%前後を維持できてるんだけどaa5とa1降格繰り返してる
ポイント力足りなくて五割維持できてもマイナス、最上位混じったマッチで上位に入るのは結構きついし、補正ないランクマは普通に考えて低ランクが以前より明らかに上がりにくい
プルバックもリセットもなければ高ランク低ランク実力相応綺麗に住み分け出来そうな良い厳しさだと思うんだけど、何でこんなに中途半端になってしまったのか 新しいホバマ跳ね返りが凄いから曲射プロとかは生み出しそうだけど
根本的に必要なのは近接信管もによね 新ホバマは面白そうだけど今になって出す武器じゃないわ
狭い場所とか通路ならワンチャンあるのかねぇ ホバマちゃんはトライアルで曲線のある岩肌に当たって結構な割合でこっちに帰ってきてたから糞よ 昨日はエース2名同じチーム、相手ダブルAが最高と言うクソマッチが合った。相手チーム可哀相すぎた どうせ人数もランクも無茶苦茶ならユニオンやってる方がマシって時もある 悪口と言うか気持ちの証明だよな、言われて当たり前の人が言われてるだけだから良いんじゃないか? ACEの放送見てると過疎過疎でACEからAランまでごちゃまぜになってるんだから当たり前じゃね?って感想しか出てこないんだよなAAAの凸をAランが止められる前提で動いてるしな >>168
自分がランク低いと味方には高ランカーが来る可能性が高い→有利
自分がランク高いと味方は自分よりランクが低い可能性が高い→不利
って理論じゃねえの
実際は「ランク高い+支援」が輪をかけて不利なんだと思うが
部屋の上位ほどコア凸したり戦闘力を吐くべきなので火力の劣る支援やってると糞展開になりがち 麻に乗る以上は低ランだろうが凸と防衛するのが仕事
それが出来ないなら支援にでも乗り換えなきゃ >>233
じゃあドフリーで入っても文句言わないで欲しいんだよなあ 重火よりは勝てるイメージだけどな
アケ後期は知らんけど初期は麻の次に勝てる兵装だった
遊撃も強い時期は強いし巡航強化以降遊も凸適性上がったし麻遊支重の順じゃねえの
もちろん中身次第だけど 低ランが防衛しても敵凸屋に返り討ちにあうよ
思ったんだがミニマップの敵味方点ににプレイヤー名表記すれば良いかもね
任せられる味方か判断できるし
負荷の問題でやらないだろうけども >>232
それなら
自分よりランクが低い奴ばかり→スコアが稼ぎやすい
自分よりランクが高い奴ばかり→スコアが稼ぎにくい
って図式もあるから有利不利というよりメリットデメリットの範囲だと思う
レスありがとう >>233
部屋の上位が麻乗ってないのが悪い
赤チームは部屋上位使って勝負決めに来てるのに青の上位はプラント昆虫でハチミツ啜ってたらそりゃ試合に負ける
ハチミツ啜って負けるのは自由だけど
それで無償ボランティアの質に文句言うのはおこがましい 麻が足りてないから乗らなきゃみたいな考え方はマジでやめたほうがいいぞ
編成事故だと思ったら尚更自分のポイント優先しなきゃ >>237
それで稼ぎやすくなるのは基本戦闘職だと思うから罠支援の室長はあんまり恩恵受けてないんじゃないかな
まぁでもその兵装選んだの自分だから自己責任としか言いようがないな 遊撃乗りは麻も出せる奴多いだろ
重支はアセン的にきついが メイン遊撃で麻も出せるようにしてあるけど、麻メイン相手に防衛すると轢かれるのが怖いぞ
逆に凸なら通りやすいタイミングで麻出すから通りやすい マッチしたチームの最上位ランクがセン支とかバルサムスタグレ巡航λ脚とかなのは割と真面目に負けを覚悟するかいかにクソゲーに持ち込むかだと思うわ
だからといって重量級やセン支アセンで麻やれとか高ランは絶対麻乗れとかは言わないけどプルバッカーかランクマサボり勢のAA〜Aランガチャになりがちな感じもする 支援だけど
AAA 230ポイント
A 190ポイント
AA 150ポイント
毎回って感じのスコア多くて
AAがポイント禿げる勝ちに繋がる
仕事してくれてるのか疑問なんだが ボランティアだからが下手な仕事でも文句言わないでくれっていうなら
ボランティアなんか辞めちまえっつー話なんよ 高ランセン支は勝てないってわかってて出す室長ってなんなの? そうやって人を追い出したのが今の過疎、今のレインボーマッチで
更に人追い出そうとしてルのかお前らは コア凸されてACEがFFしてる場面を晒されてるの見たから
なおさら低ランがベース内防衛しない方がいいなと思いましたもに 当たり前やん
出来もしないのに防衛に絡む理由がないだろ
自分のやれることだけやればいいのに
無理して出来ないことをする意味がわからん 重火がえっちらおっちらコア凸を追いかけてるのはもはや芸術 最高Aの人間が思うのはもうちょっとAランク層厚くして
Aランクだけで勝負出来て切磋琢磨出来るようにしてほしい・・・ まあAAA以上で隔離マッチ作るしかないわな過疎過疎少人数戦かそもそも街しないかだろうけど。セガに要望してどうぞ 重火なんかバリアと副武器使ってプラ戦してれば200くらいは楽に稼げると思うんだけど何故それが出来ない ボランティアをやらなくても文句言うしお前が言い出したことじゃないのはわかるけどボランティア云々はちょっとズレてるんだよな
どちらにしても対戦ツールとしては終わってるから必要最低限の情報以外全て遮断して適当にやるのが一番楽しめるだろうね まあそれだよな
最低限公式のツイートか生配信見てるだけでいいと思うわ
下手にTwitterでボダやってます!とか書いたりつべで配信とかしてたら村長達に村八分にされるか村人たちに喧嘩売られてレスバが始まる
この便所の落書きに好き勝手書くのもいいけど村社会故ここの落書きスクショ撮られてTwitterに転載されることもあれば転倒体制くんみたいなのもいる とりあえずきりん組かゆう絵師が味方の時は負けてもいいやって気持ちで遊んでる 様々なランクが混ざり合った七色試合(レインボー・マッチ)でやんす! >>246
そしてコアが割られて全員RP大幅マイナスなのであった 過疎も格差マッチも味方のミスも現実として当たり前に起こるものなのに
過疎らず格差なく味方のミスもない頭の中だけのお花畑のお話されても困るっていうか
いつまで夢見てるんだっていうか LGBT(レインボー)にも配慮した素晴らしいゲイ無としてセガはボダを売り出せもに
ザック姉貴兄貴もクロンボもいるんだし...もに 強襲が試合決めるって分かってるんなら自分で乗ればいいのに低ランにやらせて負けたら文句言ってるのゲェジだよ
勝ちたければ自分が乗ってキーマンになればいい
高ランが強襲に乗れば大半の低ランは支援に流れるんだから
プラント昆虫がアサルト様に文句垂れるなんて高ラン低ラン関係なく100年早い >>220
だから人減ってるんだろうなプルバック実装以降明らかにマチし辛くなってる 防衛やらプラ戦するから凸ってくれと言うのはエゴなんですよ セイレーン作戦の準備アプデ辺りから露骨に重くなったな 運は当然あるが最善を尽くすのと尽くさないのとでは結果は変わる
艦これでお祈りするようなもの つーか発端の>>168の元みたら
上位で辛いって話じゃなくて
「(マッチング恩恵受けてる低ランで)連勝ドヤ勝率ドヤしてる奴w」みたいな話じゃん 麻雀見たいな感じだろうけど肌感覚ではボダは実力7割運3割くらいかな なんだそんな話しだったのか
室長は自分が気に食わんもんはネチネチ攻撃しだすから信用ならん 敵に高ランくるからランク上がるほど勝率稼ぎにくいのはわかるけどアケ時代みたいな意図的な降格や試験無視でランク維持とかやりにくいし
低ランで勝率ドヤは戦闘数かなり低いとかでなければ微妙じゃない >>220
そうそう
査定変わったんだからプルパック無しで再スタートして欲しいよね。
今の査定で試験落ちたらめっちゃ落ち込むとは思うが… 低ランは査定かわいそうになってるのは事実だけどポイ厨でランク上がるって理解してる上でランク上げたいって思ってるなら素直にポイ厨しなよ 味方リストの上から支援即決が並んだマッチは普通にぼろ負けだった
ここで言われてる上が麻選ばないチームは負けるってマジ本当だったんだなって 今の査定でブルバック無しは賛同できるけど、ランクリセットなしのボーダーブレイク新作出すべきだわソレ
積み上げた石を派手にぶち壊してモチベ維持しろは非現実的 プルバック中とプルバックが外れたやつとで同じマッチングなのは問題だと思うんだよな >>280
売り上げが見込めないのでガチャ課金はそのままで機体・武器・マップは焼き直し
製造やプレミアムのレンタル等は1年後から順次実装の形になりますが
また1から課金していただけるんですね!
シーズン制ランクマッチを廃止した新生ボーダーブレイク2
どうか宜しくお願いします_(>_<)_ >>282
正直、その方がマシなんじゃね?レベルで人が居なくなると思われ >>281
最高ランク更新間際で血眼の奴と
プルバック中で負けても痛くない奴が
マッチする歪さ
仮に前者がクソプしてる後者に殴り込みかけても「じゃあ自分はプルバック中に1回もクソプしたことねーの?」って返されたら終わり
茶番 防衛出来ないなら麻乗るな!
200Pすら稼げないなら遊、重乗るな!
死んで索敵切らすなら支援乗るな!
かといって芋って前線再起出来ないなら支援乗るな!
ヘタクソはボダするな! 同じ実力20人揃えるのが無理なら野良スカッドをランクマにしちまえばいいんだよ
榴弾ガイジとか纏めて一掃できるだろ >>278
年末営業したのでお休みです
ホワイト企業です >>285
弱者であり続ける限り理不尽なハラスメントは避けられない
解決方法は
・やめる
・出世する(高ランになる)
・Twitterで高ランに媚び売って甘くしてもらう
・世捨て人になる
会社と同じっすね >>285
なお実際は玩具を持ち込んで禿げてる状況
デバイス持ってきてすら活躍できるか怪しい連中なのに
嘆く点が毎回この手の内容なのが滑稽だよね >>271
艦これアーケードはほとんどの攻撃よけれるし
よけれない攻撃は副砲キャンセルやT字有利受けでやるしね スカッドぐらいのシンプルマップじゃないと覚えられない子達が多いし、スカッドメインに縮小するのもアリな気がしてきたもに
でもマップデザイナーがエアプだから今後追加するスカッドマップに変なギミック付けて台無しにし始めそうもに 自分が下手だからランクが上がらないだけなのに
マッチングのせいにしたりポイ厨のせいにしたりするのは何故?
今の査定って前の査定より実力反映してると思うぜ 一人一人の仕事と責任激増するスカッドは下手なの本人が一番嫌うんよ
固定なしの時も全然参加しないでしょ >>290
多分短冊の方じゃね
スカッドもあれはあれで個人の影響でかすぎるしいっそのこと固定オンリーでのランクマとかにしないと無理でしょ >>292
言いたいことは分かるし正しいんだけどそのせいで1番のボリューム層である中硬層のモチベが消滅してるんだよ
プルバック実装以降シーズン序盤以外の過疎化が明らかに酷くなってるし とりあえず、今の人口を5倍位にしないと今の査定は成立しないっていうか、運要素が強くなっていくな たまに自分をどれ程のものだと思ってるのか訊きたくなる >>292
重支乗ってそう
マッチングしたプレイヤーよりポイント稼ぎ続けられるのって同格と呼べるのかな APEXと比べてフィールドに20人は多過ぎで、しかも縦長で密集しやすく副武器や爆発範囲攻撃が多過ぎで強すぎで集中しやすく直ぐ撃破されてAIM関係ないゲーム感だから人減るんよ >>292
今の査定の方が真の実力ベースやね
これ言うと大半の人口に刺さりすぎてしまうが
プルバック切れたら降格するっていう奴はつまりそういうこと 無線っぽいのいるね
カジュアルだけど急にソイツだけ動き止まって、落ちたかな?っと思って何人かで囲んで様子みてたら消えて別な位置から撃破とられたり
こういうの本人からどう見えてるのかな
自分なら周り動かなくなったら回線不安になって動けないわ プルバックシーズン初めから無しなら元のランク戻れなくて発狂する奴多そう 以前より実力反映してるのは間違いないがプルバックの恩恵が薄くてエースクラスの実力あるちゃぴこたろう幼女がどこまでランク上がるか昨シーズン期待して見てはいたけど結果はただの高ラン
まあシーズン中盤以降それほどみなくもなったから面倒くさくなったんだろうけど実力ある人も飛ばしてない?今の査定 早い話ランク上げられないとみんなモチベ上がらなくてランクマやらなくなるんだわ
それが実力によらないランク上げでも >>304
そいつら単純にプレイ回数が少ないだけじゃん
原因がどこにあるかは知らんけど ランク上がらないとモチベにならないってわかってるのに
適正マッチにしろとかアホなこと抜かすから話が拗れる じゃあやっぱりプルバックなしでランクリセットが大正解だったんじゃないですかやだー!
まあ報酬なければやらないとかいう話が出る時点でアケと同じリセットなしは土台無理だったよね 年末ユニオンで2名が終始点滅していた奴いたな、マップでも点滅していたよ、しかもポイント1、2位だったよ 運営が想定してる三ヶ月のアクティブの平均参戦数ってどんなもんなのか知らんが
多分今殆どが実力頭打ちになるまでの回数に満たってないべな 査定はともかくマッチングは上手い奴も下手な奴もそもそも上手い奴も下手も得してない
一応今の査定でも平均ランク少しは影響あるんだっけ?AAA以上だとCP+になるんかね もういっそ
AAA上2
AA2
A3
Bから下3
とかで時間かけてでも10人集めて毎回格差無しレインボーにしちまえ >>312
ブルバック前と後でランク上げの難易度違いすぎ=中身違いすぎで無理ゾ 過去最高ランクに位置してる時以外はランクダウンでもプルバック掛かるくらいでいいよ
記録更新するのがモチベなんだし >>304
凸麻は査定不利だからどんだけ上手かろうがランキング眺めてるとAAA2が限界のように見える
ACEの麻は戦闘でもしっかり稼いで凸行くときはほぼ通すからポイント禿げ負けが無い印象 アーケードなんて
A→S→SS→EX→ACE→ADV1~200?
とか順次上げて行ったりクラス認定緩和とかしてるし
最多層のランクは上げやすくしつつ、最後は実力次第でADVLvを上げられる感じで悪くなかった 段々上のランク追加して進んでる感出してたのがアケで家庭用はもうエース出しちゃったからこれ以上それする気もないんだろ アケも早々にランクカンストさせた奴とか海老猿ープしてた奴多かったから大差ないんじゃね? >>316
週1ボーダーだったから(今もほぼそんな感じ)海老猿突破とかして上位安定
ゆるゆる上がってってACE踏めた時は感無量だったなぁ >>318
その前にランクマボタン押すの辞めてるのが家ボダの問題だろ ポイ厨査定になっただけなのにランクに実力が反映されてるとは笑わせてくれる >>320
プルバついたら大多数の目標がランク上げからランク早戻ししてシーズンクリアになっちゃってんだべ 勝ったらプラス、負けたら±0にして、上のランクをどんどん作ってよ。
ACE→スーパーACE→レジェンドACE→モニカ→ゴッドACEみたいなさ。名前ダサいけど ランク上限追加は新規にはクソ仕様だからなー
実力が無い奴は遥か格上(中身大したことない)と試合させられ
実力がある奴は虚無な試合をこなさないと上で戦えない二重苦 >>321
いうて評価の指針がポイントなんだからそれに従ってプレイするのは健全な思考では?
ポイント=撃破だから大半はポイ厨にすらなれない
むしろ査定に反したプレイで下位で漂って「俺は本当はやれるんだぜ?」感出してる奴の方がきもいと思う まーよく言われるけどマッチングレートとシーズンランクを分けるしかなかったもにね
今更遅いもにけど 誰でも上がるようにしたら中身低ランがマッチに混じるようになるだろ。
自分は負けてもランク上がるようにしろ!
でも低ランはランク上げるな!(自分も低ラン地雷と思われてることに気付いてない)
ボダは終わりや。やってる奴らがゴミすぎる ポイトン多く取ってドヤ顔して負けた味方を罵倒してる奴たまにいるけど負けた時点でお前も同レベルのクズだということに気づこ?
勝った奴等が偉いんだよ? >>326
ランクはリセット有りで多少波があってもやり続ければじわ上がりする査定
レートはリセットなしで実力次第で頭打ちの査定
マッチング基準はレート優先にランクも少し加味
高レート部屋だとランクポイントにボーナス
みたいな感じかね? 今のシステムでもマッチングを強引に作る方法がある
・毎日ランクマやらせるための報酬
・一つでも上を目指す為の報酬
様はデイリーランクマガチャチケと
ランクアップご祝儀ガチャチケ
この辺ケチってる限り無理だな エースランカーの印象
麻→凸、プラ線、防衛のオールラウンダーで狙った獲物は逃がさない
重→前線維持の要で毎回キル数が3本指に入る
遊→迷彩からの奇襲で群れから離れたブラストを屠る
支→穴の無い索敵、敵を通さないトラップ陣、痒いところに手が届く再起で前線から自ベースまでを厚く守る エース重なら三本指どころか毎回撃破M付いてないとダメでしょ AAA重支「かぁ〜Aラン麻じゃ敵の凸(AAA)止められないか〜死ねよ〜」
そりゃ部屋の最高ランクが試合が決まる瞬間に立ち会わずにプラント昆虫してたら試合には負けるやろ
ランクコスパの概念は理解できるのにこれが理解できない奴が多いのは不思議 査定はもう少し緩くしてアケみたいに試験を入れたら良かったのかね
強化クミコ強化デヒテラコンビから180秒コアを死守せよ
(傘下防衛してると一生勝てない)とかやったら
少しはプレイヤーの質が向上したりしない? どこぞのPCゲーみたいに試合毎課金が良かったんだろ?
これなら一年でサ終したのになw 待ち時間と少人数と抜けとエラーが批判に耐性ある新規もはじく 試合毎に課金制をPCゲーに投入したボンバーガールの結果が楽しみで仕方ない >>333
それは理想でしょ?
実際にエースの勝ち試合で見た印象だかんな?
逆を言えばそれが出来てなかった側が 滅茶苦茶今更だけど広域BRトラッカーって索敵間隔2秒なんだ…
鬼のような狂創だな… ボンガはプレイ時間よりおシコり時間のほうが長そうだからプレイ時間で課金はリーズナブルでは? ボンバガはアケサ終してないしコロナだからああしたいのは理解できるけどやるならどっちかにすべきだわ >>301
実力と言えば聞こえは良いけど3色マッチはまともではないな
例えばA同士でやれるならAAに上がれるやつも
3色マッチのせいで上がれない、上がりにくいってなるからな
3色マッチ無くせないなら前のランク差でRP変動の方がまだまとも マジかよにしこり最低だな
花田勝氏のファンになります >>347
ボダブレの前身の絆だとそこはしっかり別れてたね将官/佐官/それ以下って感じで >>343
ワンプレイ有料型っていうかソシャゲによくあった体力制 昔のサブカみたいに最高ランクより下のランクで選べるようにしたら良いよ
AAA践んでるけど、ランクマの時にA2で出撃を選択できる、ただしCPは増えないみたいな 本物の重火力って呼べるのは今だとむみゅうくらいのもんだよ
他のは適当なところで適当な敵を撃破して活躍した気になってる馬鹿がほとんど
きりん組とかな >>327
今の低ランも混じるレインボーマッチと中身低ランとマッチすることになんの差が?
見えてるランクが違うだけでレインボーマッチの試合内容とたぶん変わらない
後者の方がランク上がる分ランクマ押してくれる人が増えるかもね >>351
RP掛かってないやつがランクマ荒らしに来るだけの最悪のパターンじゃねえか >>351
RP変動なしって雑魚狩りしたいただの荒らしやん >>351
ライバルACEや嫌いな高ランクに対して糞ゲーし放題じゃねーか
今も出来なくはないけどアケであった問題をわざわざシステム化してどうする AAA上位になったらランクマと別に高ラン限定マッチ開放でよくない?
人集まらなかったら所詮その程度のゲームってことで 自分がAAA以上と当たらなければ勝てるっていう自信がどこから来るのかわからん AAランクを最上位から外せとか言ってるAAAたまにいるけど
なんでAAランクどころかAランクやBランクが最上位に混じってるのか考えたことないんだろうか >>351
自分より弱い奴いたぶって何が楽しいの?根性ねじ曲がってるでしょ 人間性能底ランで頭悪いから何も考えてないでしょ。
ガキが単に自分勝手なワガママ喚いてるだけやぞ。 >>360
隔離したらマッチングしねーぞって騒ぎ出すんだよなサイコ 全体人数少ないんだから最低数集まったら発車する方式を止めて、時報予約制マッチにしたらどうだ
20分起きくらいに集まってる全体でマッチング再振り分け
早割したら即再戦はできないけど
電車みたいでお前ら好きだろ >>360
考えた結果外せって言ってんだろ
低ランクもAAAはAAA以上とだけやってろって思ってる人は少なからずいる
だからSEGAは早くAAA以上とAA以下の隔離マッチングのシステム組め >>363
前シーズンで言ってる奴いたぞ
人いねーからランクマ押せ
↓
低ラン部屋きっしょ!低ランはランクマ辞めろ
↓
部屋崩壊
↓
マッチングしねー >>358
非公式戦とかやってるからセッション専用部屋建てておけばいいんじゃないの? 人数揃うまで模擬戦やらせろって意見もあるけど
模擬戦中にアセンからプレイスタイル読まれる可能性あるし
嫌いな奴がいるから模擬戦のうちに部屋抜けようみたいなことも出来るから難しそうなんだよな AAA5の中身がAAA3〜AA3になって味方のAAA5の質で勝負みたいになるだけだろ
でもこんだけ隔離しろとかいってたらやったりするんだろうな
運営だけじゃなくてお前らも大概アホだな そう言えばアーケードで査定が厳しかった頃に
全員Sランク以上で部屋作ったところ、
部屋の四分の三のプレイヤーがCP減らす羽目になった地獄を思い出した
結局あれは2週間くらいで見直されたんだっけかな記憶が曖昧で所々違う気もするがw ボダの歴史はアホなユーザーの要望と馬鹿な開発の歴史だからな 今日のこの時間から雙覇腕アルケスが人権になるとは誰も思わなかったのである やっとクソマップ終わったもに
次のクソマップにレッツゴーもに! おっとその前にイベチケもらえるからなるべくクソイベに消化することをおすすめするでひ 大攻防ラリー早く終わらせたい奴は今日貰えるブーストチケット消費しないように気をつけろよww
勝手に消費されるのなんとかなんないのかね使ったら止められなくても使うかどうかは選びたいよ >>368
アセン読まれるなら兵装選択せず、待っていればいいだけ
嫌な奴は、ブロックしててもマッチするから、諦めるしかない この☆4武器全部要らなくないもに?
やっぱ既存武器の☆4て基本的にゴミにするつもりもにね >>379
そら系統ごと弱いものの星4が強いわけないじゃん
ムーンレイはゴミじゃないとでも言うか? 元武器が使いたくてたまらねえって人なら使うんじゃない >>375
クソイベの事すっかり忘れてたもに!
サンキューでひ公もに! イベント55位だったぽぎ
これで無課金ガンシルバーだぽぎ 模擬戦じゃなくていいから無限湧きに射撃練習するマッチング待機ほしい すまんこれカラバリ武器ってどうやって切り替えるんだ?ガレージ探してもそれらしい項目見当たらんのだが すまん自己解決したわ
書いた瞬間解決するのなんなんだ >>386
ハンガーでカラバリ所持してる武器にカーソル合わせてレバー右に入れれば変わるもに
もにも最初わかんなかったもに >>346
え?
まさかガチャに加えて試合も課金制なの?
ボダよりやばくない? マーケットのイベントショップ見たら、地味に武器チケ機体チケ10枚ずつ追加されてるもに
もにもにももたにさまのさりげない優しさに震えるもに RPGツクールのももちゃん → 可愛くて有能
ボーダーブレイクのももちゃん → 可愛くて有能
ボーダーブレイクのモニちゃん → 可愛くて有能
ボーダーブレイクのデヒカス → でひしね
もに ホバマが流行りのスプーキーとかより130近く軽くてダメージやらなんやらそこそこいいからワンチャンくらいでほかはいらんかな
それでもマテピの必要数多すぎて余程好きじゃなきゃ使わんだろうけど クラッカーは2秒起爆で半径デカいからシュートには向いてるか?
でも壁越し狙える軌道じゃないしな… デバイスε引く一縷の望みを託してガチャ更新前にウィークリー回したンすけど☆2ネリスとインパクトマインが強化されただけだったっス… >>359
なんでこういう極端な発想しかでないの多いんだろうな
勝てる勝てないではなく納得いくかどうか
近いもの同士なら今の環境で勝った負けたよりは納得できると言うかせざるをえない ボギボギ言ってるカスはボギー使ったことないでャンスね 麻イベント、ロクに参加してなかった俺が2000位以内に入ったんだが
そこまで過疎化が進んでしまったのか・・・真面目に不安になってきた
単に参加人数が少なかった事を願う >>403
確認忘れてたけど参加人数自体少なかったはず
5000人超えてた?って聞くレベル アケで愛用してたクラッカーが産廃になるのが辛いのだ... >>388
サンキューモッニ
下のコマンドにも全く表示されないのちと不親切よな プラ昆虫言うけどそれなら
独占されてベースからカウンター凸行ってくださいよ
こちとら血の滲む一歩でプラ踏んでるんやから プラはあくまで前線押し上げて敵コア殴りやすく、自コアから敵遠ざけるためのもの。
当然敵コアに近付いて占拠するほど価値がある。
プラ虫ってのはCから前に出ずに周り関係なく無意味なプラ戦してるゴミ虫のことでしょ。
酷い奴ならわざと踏ませてキル稼ぐ考えのゴミすらいる。
そんなことしてる暇あるなら普通は前線押し上げるだろうに。 >>409
独占されてる時点で昆虫以下だぞ
プラ昆虫ってのはプラ踏んでる場合じゃ無い時もポイントという樹液に釣られてプラに群がるから昆虫なのであって、最低限樹液の出るプラントは守ってるからな
まぁ独占される様な戦闘力差は根本的にチームの地力で完敗してるからプラ勢だけが悪いってモンでも無いけどね >>410
そんな芋虫もキルデスで勝つつもりでやってるのもいるからたちが悪い
まあ一番悪いのはそう勘違いさせる作りになってるpsボダだが ホバマとクラッカー微妙だな
ホバマXより火力ないんか
アルケスはコングより威力と弾数落として範囲と弾速アップか 上がりたくて上がるのではない
上がってしまう者が重火 レア上がるとエフェクト派手になるの好きじゃないもに
カルマとかマズルフラッシュ大きすぎて前見えないもに >>420
一択って性能じゃなくなった
ジオクリメイトはよく見る、オーとかUGもたまに見る 本当に一閃もう一発減らしてもいいから
一万越えて欲しかった 解ってたデヒが星4チケからホバーマイン
今年は大凶デヒ チケット10連で☆4がと思ったらパイソン
εとTXPはいつになるかわからん製造落ちまで手に入らなそうだ んだよも〜〜!!
バルサム敵の足元でも真上でも爆発しないじゃんかよー!
強いって嘘教えやがって!バカ!アホ!ウンコタレ!プラ虫!モニカス!! 鳴神仕様で500×25とかの狙撃銃らしき何かだったらワンチャンあった気がするでひ 低ランだけど大昔鳴神しか持ってなかった頃はリロードの合間にノンスコで散弾感覚で撃ってたなあ
そんなのでも意外と1〜2発は当たってくれて撃破取れたりで楽しかった ☆4ホバーマインはまだマシなほうだと思うけどな
☆3 10連を今日やって☆4サワードというハズレ引いたよ ☆4ホバマ出たから使ってみたが
流石にもう少し高威力でも良かったんじゃ・・・ 一閃とかヴぇスパで良いじゃん。
つか前回のアプデで38系統上方入れなかったのにこれとかクソすぎるw >>426
インペイルで削った相手にパイソンで襲いかかるのが軽量麻の最終形態になりそうだからヨシ! 大攻防の報酬見て思い出したけど新春で結構配ったってことは1・2ヶ月分のイベントの報酬激渋になるんだよな 別に200枚自体は周年イベントと変わらんし
あっちは50×2×2だったけど 蒔いた後はしばらく渋いのはお約束
ショップ後半追加も渋いし
半年で配るのはここまでとか決めてるんかな インペって敵に弾体が当たったらこちら判定でダメージ属性は爆発になる?
CSしても倍率だけのってダメージ属性は爆発だよね? 瞬着爆発物もしっかりサワラグ乗っちゃうからな、直撃取ったから満額入ると思わん方がええぞ むしろパイソンとεしか当たりのない星4
パワーバランスはちょうどいいわな 一閃より鳴神のが強くね?
そもそも狙撃銃が弱いという元も子もないことは置いといて 敵の使うナイトストーカーやばい
手も足も出ない
禁止禁止! メム攻防三回目じゃなかったか?
なんだかんだ覚えているぞ >>441
ノンスコでロック可能になった紅蓮だと思えばオケ >>451
大攻防はせーので踏まなきゃ進まんのにバトオペムーブする奴増えるからな何故か 一瞬カタログスペックで騙されそうになったけどアルケスくん弱くない…?
あの威力と爆風なら雙覇腕でジオ5発持った方がいいような… なに、全盛期大攻防ラリーほどではないでひ(イベチケ配布無し25000) アルケスは使ってる感じもう一枚弾薬奪取きたらクソ武器臨界突破するぞ 防衛側プラント独占済残り250秒のところに途中参加させられてイベントブースト消費とか酷すぎる…
しかも無駄に2分くらい耐えるし 大攻防で開幕凸する馬鹿見ると頭痛くなる
やってる本人はそりゃユルガバ防衛の低いハードル飛び越えて気持ちいいだろうけど アルケス期待外れだな
6発撃てるオーと大して変わらん 一撃の威力は系統内で随一の仕上がりである(コングに負け) ちょっと爆風広くなって重くなって空中起爆しないちょいつよジオだもんなぁあれ
自爆可能性考えると爆風広すぎんのも考えもんだし17m丁度良いのよね アルケスは高低差あるマップで無警戒の敵に撃ち下ろしすると強そう
弾数少ないとはいえコングが速い速度で飛んでくるのはわりと怖くね? メムノスは基本的に1プラで終わるもにね
何の調整もせずにここ使い続けるとか、さすがももたには頭もにもに 星4酷いな・・
2回目はマテピになるからともかく1回目は完全にハズレ枠やないか・・ めっちゃチェンソーマンが湧いてて笑えるんだけど
敵味方でぐるぐるしてた >>352
支援ACEむみゅうさん自演やめてください >>468
個人的に遠距離以外の状況対応力がジオが強すぎて外せないんだよな
自分の斜め上で主武器ですら当てづらい相手側の有利な遮蔽角度とられた時にぶち込めるのやっぱ強い ジオ重火が2発にするほどランクマで暴れてるか?
最近あんま霊圧感じんが 支援の装甲を内部数値で落としてほしいな
デバイスの性で、ゾンビ性能が上がりすぎてる
お前ら"支援"なんだろ? 支援部隊にはライトマシンガンとか
迫撃砲とか強力な装備があるぞ
それを言うならメディックだな 最後までリモートシューターで一切プラ踏まなかったゴミ見てもた。
FFしたかったけど堪えた ワイもカプセル有り派だなぁ
デバイスは踏み踏み妨害が浸透してるのと微妙な壁際や段差で再起できないことが多々ある 今までホバマなんてロクに使ってなかったけど☆4出たから使ってみた
ビリヤードで敵を倒せるとなかなか楽しいが正直使いづらい・・・ 大攻防はジワ攻めじゃなくて一気に頭数勝負するからカプセルありってか必要だべ
半壊だろがミリだろが数居ればいいんだから >>459
榴弾や迫撃やビームしか居なかったら
プラント取れねえなあって思う デバイスは壁際起こせない場合あるからな
前のカプセルのが強かったわ 敵がプラント踏んでるところにモノセロスぶちこんで、4機同時撃破とかしてみんなでいけー!ってプラント奪うのが気持ちいい ジオ重、上手い人は60m位の距離から10000位の火力出してくるよな こんなクソイベ真面目にやるよかテキトーに楽しんだ者勝ちよ ☆4でラプチャーカノン ジェノサイド
3点バーストで7200*3の3*3が出るはずもに! アルケス適当に撃ったらほぼダウンするしこんなの量産されて撃たれたらやってられんわ エナバリもあればDEFが高いパーツが多くなってきてるからジオ当たったと思っても何ともないの?って場面は多い
フェイタルとかDEF削ってから叩き込まないと易々とは撃破取れないね やべえもに!クソマップがCプラにたかるアホ多すぎてゲームになってないもに! なんかクッソラグいもにね…
大攻防よりランクマの方がやべぇもに… 大攻防出たらフルタイム1桁の麻がいてまだこのゲームにも初心者いるんだなって >>503
軽量麻だからほんと何も出来ずに死んでを繰り返して1桁だったんや
防衛側で3プラまで取られた状態で敵ベース行ったりしてたからガチでルール分かってない初心者っぽくて微笑ましかった そんなのと大攻防あんまやってないランクマ鳥Aが同じ緑勲功なんだからむちゃくちゃだな アルケスきゅうきとかいうやベープレイスタイルいたわ草 ベスニリモシュ、下敷セントリー、チェンソーマン、おもちゃのオンパレードや。
暗殺ナイフ見ないだけマシか・・ 大攻防、E全く青いままで勝ったなガハハしてたら残り20秒で回線墜ちとかやばすぎる
これたぶんホストが萎え落ちしたんだろうな…… 流石にアクションチップ有るのにナイフ持ってくの意味が無いとわかるだけの分別はどのおもちゃ愛好家にもあるもに… まぁランキングじゃなくてラリーだし、おもちゃ使うならこのタイミングだし何使ってもいいやろ スロット3の強い胴来ないかな
ブー回、エナバリ、損傷時強化の3つを付けたいけど、スロットの関係で2つしか選べない 大攻防のルールってみんなちゃんと理解できてるんだよな
皆プラント外のところでドンパチやるばかりで誰も踏みに来ないんだが スペクター3かリベルタス胴しか今のところは選択肢がないな スペクターはMRGしか使ってなかった
スペクター3使ってみます >>509
でも相手がブンブンしてくるのに近接武器持ってないと申し訳ないし… >>518
SPは魅力的だけど胴の装甲は大事だから… 大攻防だと複数一気に起こせるカプセルやっぱり強いって思うけど
自分はSP確保のためにクソザコ胴になるの辛い AAA2から明らか査定ガイジすぎる
上がる気がせんわ ごく少数のエース以外が特定のランクで足踏みするのは正常では? まぁACE増え続けてる時点で上がれた人とそうでない人の差は何?って話になっちゃうしね
捻くれた奴は味方運がどうとか言うんだろうけど 大攻防やってたらいきなり再マッチングされなくなったんだけど、皆のレス見るとおま環みたいだな...
起きたらいじってみるか... 大攻防で最初から蛇凸しようとしてる奴は何考えて生きてるんだろう 何も考えないで生きてるよ
そっちの方が愚痴愚痴言いながらゲームに囚われるよりよっぽど生きてて楽しいだろうけどな 今回の☆4を限凸してランクマやイベント行くと陰で笑われてるんじゃないかと震えている 副武器で二発とか出せるなら
スプジオそれにしときゃよかったんだよアホが 2発とか弱すぎだろ
今でさえジオやスプ以外使われてるのに 2発もいいけど、2.5発とかにして欲しかったわ45%腕なら増えるとか うんこ査定コア金取って250pt稼いで20も増えないの頭おかしいだろマジで
デバイスのせいで重支のポイントブーストが頭おかし過ぎるのにどうやって軽量でそれよりポイント稼げってんだか そういう奴は重支乗ったら乗ったで俺一人活躍(ポイント稼いでる)してるのにゴ味方のせいで勝てねー!糞マッチだ!!
って必ず言うよ。 微妙武器追加されて当たり枠減ってるけど
近接武器も入ってくるんだろうか 300近く稼いでもゲージ差負けでも20以上減るってきっつ もし次で剣、榴弾、下敷、釘打ち機とか来たら星4の地雷率半端ない状態になる。 >>538
デブ乗って脳死戦闘して300稼いで勝っても、無双して独占圧殺でもしてない限り凸防衛に走ってくれた奴に勝たせて貰ったと思ってるよ
特にデバイス環境の今は前線での大破以外の撃破なんてゴミみたいな価値しかない訳だし 青木の頃からそうだけど
支援の露骨な贔屓調整ウンザリするわ 大攻防は馬鹿博覧会だな
最下位と300点以上差がつくんだけどこんなんマッチさせて大丈夫なのかよ
攻撃側1プラがキツいと聞くけどキル取ってから踏むだけだぞ
クソ不利で踏みに行ったり
有利取れてるのに後ろでウロついてるのアホ過ぎ ゲージ均衡してて自分が決勝凸できるとたまらなく気持ちいいもに!
映像確認したら同行潰れムーブしっかりしてくれる人のお陰過ぎてやっぱチームゲーだこれと思ったもに 前支援と重火力なんてポイ厨兵装だろ
このゲーム本気で勝ちたいと思ってる奴は軽量麻か罠支援やってるよ
それ以外乗ってる奴に味方や勝敗に文句言う資格なし
遊撃に関しては語ることもない ないものねだりよな
重支はポイント稼げるけど勝敗に関わりにくく勝率稼ぎにくく
麻は勝率稼ぎやすいけど禿げやすくて苦しく
どっちも一定ライン超えりゃ話は別なんだろけど
ステージに寄るんだろうけど遊撃が一番バランス良さそう 今の遊撃勝てるだろ
もちろん中身次第だけど
エアプかよ 昔に支援を露骨にsageた調整したら、少支恒例化してセンサー支援が消滅したことあるよ
今の装備環境でやったら強襲兵装限定戦が始まる キルログって表示されてから消えるまで何秒とか決まってる?
敵のデスタイミング読みたいんだけどざっくりでしか分からん 支援優遇やめたらみんなアサルトでミニマップ何も見えない中ブラインド殴り合いするから別ゲーになるぞ
前線のミニマップ見て裏取りしたり凸の起点を潰したりがこのゲーム特有の面白い駆け引きだから優遇して前線支援の数増やすことは妥当
査定はランクによって変えればいい話で
最低限足引っ張らないようにさせる必要がある下位はポイント査定
自分で勝利を持って越させる必要がある上位は勝利査定
にすればいいだけなのになぜアーケードでできたことができないのか ポイントまずいのに高ランの介護続けるやつなんてマゾしかおらんからな少支恒例化は当然よ 別に初期は今ほど前から索敵されてなかったけど面白かったけどな
今はお互い凸通りにくくて投手戦みたいな感じで凸が通ると相撲取りが文句言い出す
どっちがよりコア殴ったかでいいじゃねえか
コアから遠ざけて殴りやすくする為にライン上げればいい >>554
低ランクにキツく文句言う奴程低ランクに助けて貰ってる事に気付かないor無視してるor超過小評価してるよな
てか、まぐれとか敵が弱かったとか言い訳して認めない奴が多い
人間性がよく分かるよ 査定緩くしたらまたランクインフレ
始まってACEだらけになるんだから厳しいのは当然では?
家のランクなんてプレイ時間だけ!って騒いでたプレイすらしてないアケモンと
アケモンの言うことを真に受けたプロデューサーを恨め >>548
コア凸に関してはもはや麻より遊撃のほうが有利かもしれん
スタグレ増えすぎ >>561
実は体調治ったから割と上機嫌
というか>>556が露骨にツッコミ待ち過ぎて釣られた どれだけ強かろうとどれだけ弱かろうと勝率は5割前後になるのが当たり前
そうなるとプラント戦にだけ集中出来てポイント稼ぎ続けられる重支は上に上がる
ポイント稼ぎやすい重支よりポイント稼ぎ続けられる麻遊が居たら明らかにマッチングが狂ってる もうお前ら600秒巡航爆雷撃ちあってろよ
ドンパチがしてえからボダやってんだよ
だから俺と一緒に赤プラ踏もう な! 勝つために麻って話なのに重支と同程度しか勝てないなら麻のってる意味ないのでは? >>560
大半の一般人は烈風小原よりλ脚で脳死巡航しながら素敵なりバルサム撒いてる方が凸もさせるし敵も倒せるよ
部屋の下のランクの奴らはマジで麻乗るくらいなら巡航遊撃乗った方がいい >>552
敵味方のキルログいっぱいにならなければ10秒くらいのはず
兵装選択画面もあるからリスポン避けしたいなら名前が消えてから2、3秒くらい待つと丁度いいはず 巡航はちょっとやりすぎ感ある
長距離想定のλ巡航とか下手すりゃちょっとしたデブ麻マルチ2ぶっぱとそんなに移動効率変わらなさそう 巡航脚が誇張じゃなく本当に強いなら上位が巡航脚だらけになってるよ
貧弱な軽量が円3・リベルタスクラスまでダッシュとAC速度落として巡航活かすためにSPまで低いブースター胴採用なんて凸で使えた物じゃない まぁ巡行はそもそも麻以外の兵装のためにあるようなもんだし >>570
ほんとにな
数回でいいから試してみればすぐわかるのにそれすらやらん だって破式脚限凸したら巡行を認めるわけにいかないじゃん そら人口とマッチングのせいで防衛ガバガバだもん
ダッシュ脚でも同じこと出来るし巡航関係ない
それとごく極少数のサンプル取り上げるのもナンセンスだよ
下手なやつがダッシュ脚で凸るよりも巡航と完全に矛盾してるし全一の真似しろっての?
森がUAD・リュウがレイスマ使ってたら強いって言うのか君たちは? インペイル来るまでは防衛以外バルサム巡航遊撃のが強いよ バルサムで思い出したけど罠系の耐久上げすぎじゃね?
センサー硬くするのはわかるけど罠まで硬くするのはなんか違うと思うんだよな いや、只とかカスダメですら消滅してたからこれでいい >>579
なんでもいいけど結局巡行お試しすらやらないんだろ
正に巡行アレルギーそのものやん 巡行試すのにチップ取らないといけないうえに巡行脚を金にしないといけない
なかなか試す気なんて起きないわ 試すだけなら凸しなくてもええやん
トレーニングやカジュアルで触るだけでしょ
チップに関してはまぁ取ったほうがいいけど、日頃からプレイしてるならレポートもBCもそれなりにあるでしょ バズ脚にマテピ6000入れて巡航系のチップ集めて…
他に潰しが効かない物にこれだけコスト払えんわな まあいうて誰でも手軽にお試し出来ないようにされてんだからやらない理由探されんのもしゃあなかろ >>586
試した上で否定されてるって考えにはならないわけ?
それって過激な宗教の原理主義と変わらないのでは? 烈風fvヴィントλ雙覇リベFLSfa全部金になってるわ
むしろ脚以外の強化なんか後回しでいいのに そもそも遊撃の話してんのに麻の話にすり替えてる意味がわからん 試した上で巡行使えない評価なら多分少数派の意見になるんでねえかな 使うか使わないかは別にして巡航がどんなもんか使えばすぐわかる相当強化されてるしそのせいでλ脚遊撃が凸で暴れてるじゃん アケで急に加速脚が人権になったときもこんな議論あったんだろうな
その時やってなかったけど >>596
巡航が多数派なら環境巡航脚だらけになってるよって話ループか? >>599
実際増えてるってか流行りでしょ
もってない奴と持ってて強いとは思うが変えるまでもない派、弱いから使わん派色々居るんだし一気に染め変わる程行き渡ってなかろ >>601
たぶんかなりやってる方だがλ脚全然見ないぞ
たまに遊撃で凸ろうとしてるのみるけどあれくらいで流行ってるなら9Sですらも流行ってるうちに入るような数
凸決まらないと大体1戦で抜けてくし 巡航脚だらけにならないのは採用するポジションが限定的だからだろ
某チップ君みたいに一択じゃないと納得しないのかよ
麻以外の前衛職ならそれぞれλやMRGの優先度上がってるわ 09Sって普通に今の環境武器では…?
なんか違う世界線のボーダーブレイクの話かね マッチングのせいとかいうのも買いかぶり過ぎというかベネヴィスとかデネブラ普通にガバい部屋ガバかったし MRGただで配ったら凄まじい採用率になると思うがな
λもMRGも9Sもかなり見るようになったろ時間帯によるのか? >>604
麻以外なら採用率上がってるって全然見ないのはなぜ?
編成からして麻より数多くならなきゃおかしいはず
自分で言ってて矛盾してませんかね
結局わずかに増えただけで流行ってるとか大袈裟に言ってるだけでは >>592
なるわけないじゃん
お前のレスから実際にやったのかどうかが一切読み取れないんだから >>606
年末年始はユニオン、週末に強襲限定戦、今度は大攻防ってマッチング分散しまくってガバガバだから巡航遊凸が荒らしてるなんて話になるんだろうね このゲーム耐性くんみたいな考えのやつが大多数を占めてるの地獄すぎるだろ でもこのスレの9割以上が転倒耐性未満でしょ?
あいつAAA4で思ってたより高くてビビってるの多いんじゃ? >>613
あいつそもそもランクマやってないって自白してたぞ
437 それも名無しだ (ワッチョイ a37d-5Lse [157.65.43.77]) sage 2021/01/08(金) 18:58:43.72 ID:rkwN7XVR0
>>431
実際腐る事なくね?
>>432>>433
ランクマやってないから晒せない
つまり転倒耐性は「弱い」って言いたい訳? 耐性耐性言ってるのに即召喚されないのは珍しいな〜(棒) >>614
えぇ………先日すごいマイナーロダに直撮りスクショあげてなかった? このゲーム、アケ時代で白プレACE経験者以外はAAA踏もうがクソ雑魚だから…(虚目) つか高巡航脚使って弱く感じる感性が明らかに低ランだから放っておいたほうがいいぞこれ >>618
でも家だとAAA踏んでるのは一握りなのよね
悲しいね なんかこのゲームがガチャゲーで有ること忘れてる人いません?
BUZ☆3とスペクター☆3は他の巡航型(笑)を底上げしろよって言いたくなるレベルの性能してるけど
引けてないんだわ。が”普通”でしょ? 09Sもリロ腕で使わんときついでしょ
リロ腕でないならクレイトで十分 >>621
配布量と確率緩和からすると
今の星3は持ってる前提で話をされてもおかしくはない
俺もバルサムVだけ出ないけど相当運が悪いだけだと思ってる >>621
でも烈風fvについ最近の破式や雙や羅脚はゴロゴロ居るんだな
上位はじゃんじゃかガチャ回すから引けてないは無課金とかライトユーザー限定だよ
代替4万天井なんだから強かったら躊躇なく引くでしょ ダッシュA−脚から底上げしてくれないかな
S-の機動力をそのままにB+からA‐脚の速度差を大きくしてくれたら
シュライク君!?(ダッシュB+ >>628
それが強すぎて調整された過去があるんですよ 巡航は重支向けだね
倒しても倒しても最前線に硬いバリ重やアイギス重やデバイス持ちが湧いてくる怖さ 俺の3凸ガルム君ワンチャン強化されねーかな
星2バズに負けてるの辛い >>630
重向けの高巡航がMRGしかないんだけどあれ支援止まりの積載なんだよなぁ……
重火で重い武器持たせると硬いアセン組めない なら、軽い武器を重に持たせよう!
………犯罪が起きそうだからダメだ! 鉄Dかfa強いぞ
あの速度でももうダッシュする意味はないわ >>630
MRG脚の重火力とか超過がえらいことになってるか、ペラッペラでお話になりませんの2択じゃないかね
重量足でプラ重するならそれこそfa脚くらいの積載と硬さがないと、プラントの広さでMRG程度じゃ火力についていけんと思う 重火巡航で戦闘用に組むってなるともうダッシュより巡航した方がマシ程度の差のやつしかねえな
バリア使うならそれなりにSPも欲しいし >>613
転倒耐性くんはランク晒してないよ
ランク晒したのは下痢くんだよ 下痢くんとかトイレくんとか固有名詞として定着してんの臭もとい草 前線でドンパチやる重火なら巡航要らないよな
最前プラリスから敵前衛とぶつかるのがほとんど 下痢君→ランク晒した
転倒耐性くん→そもそもランクマやってなかった >>570
λ脚耐久迷彩加速遊撃はやばいね
雙破脚の麻でもスタグレ一回食らったらもう追いつけないし烈風脚なら普通に轢かれる 巡航が強いというよりなくて
一度前線を抜けられると迷彩とスタグレで処理が面倒だったり、撒かれた蚊で削られるのがダルかったりで
遊撃の装備の方が問題なんじゃないかって思うんだが ウォーゲンレベルの巡航足はプラントで巡航しても強いけどな 高校サッカーのロングスロー議論みたいだな。
規模がだが全く違うが。 迷彩で低ラン同士のタイマンは勝ちやすいし上手い人に絡まれても処理に時間かかるからもによ
ガバエイムもバルサムでそれなりの戦果出せちゃうから強いもによ 普段ぶっ壊れ叩くくせに択になるレベルの調整されてるものは否定すんのなんなの >>653
一閃とクラッカーとアルケスとホバマ
択に入るか…? >>654
巡航とかMPGとかの話だよ
クラッカーやアルケスなんか上げてたやついるか? 都合のいい思い込みや極端な例でわけわからん乱戦に持ち込むのはボダ民の得意技や。 巡航ダッシュ両立脚って無駄遣い感酷い
移動は巡航で戦闘ダッシュで使い分けろってことなんだろうけど アルケスも使えばわかるけど撃てば勝てるレベルのクソ武器だから奪取のチップもう一枚きたらドッカンバトル開催やぞ 拡散制御気前よく1段階くらい下げてもらえないかなぁ >>659
モニカは巡航でもダッシュでも歩行でもかわいいもに!!! 紅蓮みたいな一つの壊れによるものじゃなくて
・巡航上方
・λ脚
・ワイショ
・耐久迷彩上方
・バルサムも強かった
・トラッカーの普及でワイバーン積みやすくなった
・マップ相性
とか複合的なものなんじゃないの 歩行は9を超えると明らかに挙動変わってくる
屈キャンがいらないのはもちろん、ダッシュ後に逆方向に歩くと敵のレティクルをぬるっとかわしてるのがわかる いいか新参、このスレにはアンタッチャブルな野郎が3人いる……
・同じ弾で威力が云々、(ナーフ前の)カプセル弱い君
・転倒耐性くん
・下痢くん
……この中で、下痢くんはAAA4の高ラン様で低ランにいつも怒っている
前の2人は、マジで触ってはいけない。覚えておけ はじめまして、元AC版ユーザーです。PS4を持ってなかったのと、あまりいい評判を聞かなかったためあえてプレイしてませんでした。
PS4Proを譲り受け、せっかくだから「このゲームは無課金で新規でもそこそこ楽しめるか?」をテーマにちょっとプレイしてみようと思います。
ここをしばらくロムってたのとwikiは一通り目を通してます。楽しめるかどうかを第一にしばらく頑張ってみます。 下痢くんは低ランにキレ散らかしてるだけならよくいるボダプレイヤーだったのにね
低ラン被害もエラー落ちも自分だけが被害にあってると思い込んで暴れ続けなければよかったんだが… >>675
前線で乱戦するのが目的なら十分フィールドは使える 実際デバイスさえ来なければ
「自分が最大戦力でその維持が第一、味方の修理はついで
勝利第一ではなく、ポイント重視しつつプラ押しで勝てるときに勝つ」ってプレイスタイルなら
リペフィβとγは実用クラスになってた
嫌われるプレイスタイルだしデバイスに踏み潰されたけど 弾薬箱は実装されないだろうなあ
ボンバーマンやりたい (λ脚のきゅうきでインボ撒きながら凸ってるけど弱いならセーフだな…) 低ラン共に告ぐ
リペフィは使えん
撃たれてる間は回復しない仕様
回復のため遮蔽に隠れるくらいならユニットでいい
集団戦でリペフィ展開しても爆発物投げる目印与えるだけ
リペフィの真の使い方はリムペ撒いて釣り餌にする時だけ 調べたら弾薬箱って補助枠なの?スタナー支援みたいなもんか 星1動かない弁当箱
星2動く弁当箱
星3空飛ぶ弁当箱
星4敵が触れると暴発する弁当箱 リペフィも名前を言ってはいけないあの装備枠でいいぞ
不快指数は今でもリペフィ>転倒耐性>実弾速射だからな
ほとぼり冷めたつもりでいるのか知らんが >>686
他人起こすよりも自分が生き延びるほうが戦力になる稀な例を挙げるな
周りよりも自分のほうが強い自信のある人がリペフィやユニット許されるんだよ プラント踏むだけじゃ勝てないからなこのゲーム
勝ちたければ勝ちたいほどプラント踏んでる暇はない >>693
1対多になるからじゃない?
流石に複数人相手だとエスボダでも無理でしょ爆発物飛んでくるし
1対1で勝つスタイルで遮蔽物とか地形使ってタイマンに持っていくんじゃね? プラ踏みながら他のことにも気を配れる奴ほど勝てるんだよなぁ
ラインや枚数見ないまま無限に死んでる浅い奴は本当に多い
ひどいのになると敵がいないのに前進すらしないのすらいるし タイマンなら勝てるし多人数来たらライン上がりやすいからもに NDとかもそうだけど
リペフィしかできない、リペフィだから勝てた。みたいな使い方を研究するより
同じ時間でテンプレ装備を練習した方が何倍も強くなるよね
ある程度プレイして思い入れある奴が使うのはもう仕方ないけど
強いとか使えるとか初心者が勘違いしかねない書き方は止めてほしい 低ランの装備見てりゃわかるけど誰一人としてテンプレなんか持ってこねえから
ネットに転がってる情報なんて案外みてないぞ 今テンプレらしいテンプレってεくらいじゃね
それも☆4で持ってないのはいるだろうし 今週アルマイヤの集中トラッカーの置き方分からないんだけどモニカ助けてくれ
新型センサー両端に付けるとかでいい? >>699
ボダに限った話じゃないけど、飲み込みが早い奴であればあるほど
ガチガチのテンプレやセットプレーを使ってあっという間に実力あげていくからな
早解きの時点で既に要領の良さに差が出てると言っていい εでねえからぜんじだわ
εマンをピロピロするお仕事 マップ次第でεかカプセルかな
先週は結構カプセル欲しい場面が多かった テンプレ装備もってこいはわかるが…
第3世代のレンタル開始まーだ時間かかりそうですかね ε持ってても構えてるだけで戦闘に参加しないなら(罠セン支覗いて)
ぜんじ置いて戦闘に参加してくれるほうがマシってのも結構あるからな
2vs1でプラント踏まれてるなら、いくら再起されてもプラ取るの無理なんだよ テンプレ装備って言ってもデバイスと2Gは星4だから手に入らない人の方が多いし
他兵種は重がバリアかアイギス麻はマルチ2遊は迷彩ぐらいじゃない? ぜんじとかもうメリットねえから降ろしてくれ
支援無理に乗らなくていいよ >>701
新型センサーでいいよ、トラッカーは床置きしかできない時点で二層マップ以外で使うと単純に弱い
カタパで飛んでくる敵を捉えられること、迂回ルート巡視できることの二点を押さえておけばよい
自機がガン攻めできるなら高いラインに広域置いてもいいけど遊撃が偵察積んでないと事故率高くなる トラッカーは建物の上に置いても範囲変わらないから壊しにくいとこに置きやすいじゃん
榴弾でセンサー狙う奴なんか見ないし 初心者が選ぶ武器なんてテンプレよりポイント上がる武器なんでない?
デバイスなんてエイム悪いと修復出来ないから持ってても使わなさそう >>713
隙間置きとか天井置きみたいな限定的なのはまだいいんだけどスピナーで簡単に焼ける
ゲルベルクとか高層サイトならインチキみたいな配置できるけど迷うぐらいなら新型センサーでおk >>717
そんなんなったらリムペットアーマーするわ ベルスクなら高低差あるからトラッカー使えるな
メムノスはそんなに高低差ないか
通天閣の上に気球乗せるのが分かりづらいぐらい 浅い置き方ならどっちでもそりゃ焼けるだろうけど融通効くのは貼り付けできるセンサーかな
うんち遊撃しかいなかったら最悪自貼りでもなんでもできるからね
強襲視点で見てもトラッカーは置き方が制限されすぎるから見つけやすくもあるんやで デバイスεはヤマそうは胴で十二分に回せるからな
DEFs-でかてぇしブーストふかしまくれるから中々倒せん 重は前出てプラント取れって言われたから、イージス持ってひたすら踏んで前出て繰り返したら、今までとは段違いに試合が安定した(aa5並感)
本題、もっと硬くするにはどうすればいいですか?
現在はeve、r +、ネレイドヴォーゲン、ヴァラーravです 範囲的に融通がききにくい事があるセンサーとくっつかない事で置きにくい場合があるトラッカーと一長一短だろ 占拠チップって効果どないやねんな。
アイギス、根性と組み合わせたらエグそうやが 2プラくらいのラインをふさぐように置けるのが最低限
Dプラ側は下のマップ範囲外も通れるから実際にトレモで歩いて確認する
集中トラッカーなら2つでラインふさいで前方か後方にもう1つ置ける
穴をふさぐ置き方がセンサーでもトラッカーでも限られるからどっちでもバレるしどっち使ってもいいよ
焼かれた時の対処の方が大事 >>723
アケAdvなりの意見だから参考にするかどうかは個人差なので
産廃とは思わないけど有効ではないと俺は思うわけ
良かったら701にアドバイスしてあげて
俺も知らない置き方あるのかもな >>722
爆風ダメのこと考えると腕固くするぐらいでいいんじゃない
アイギスはチェーンソーやパルスアンカーで反計略されると禿げるからそのへんも意識した立ち回りとアセン考えるといいよ このMAP嫌いだわ
このMAPの評価ってどんな感じなの? >>727
やっぱりeve足にして起動力は完全に捨てるしか無いのか
>>728
現にスピナー、アンカー、インパクトボムが辛いですね...
今は一旦下がってecm投げてますね、近接は気合でブリューナク当てるしかないのでインパクトボムでも持つのが対策ですかね 格差マップかつCプラで一生ポイントが湧いてくるからポイントインフレで兵装間格差がさらに広がるマップ
つまりクソ きりん組よFFをするなとは言わないがFFしたのにして無いと言う言い訳はするな
お前は前にも引退すと言ってしなかったり配信を辞めると言って辞めなかったり数々の嘘をついて来たんだけどお前の頭の中ってどうなってんだ?そんなんだかは陰でゴミだって言われるんだぞ。 >>724
占拠+損傷時+アイギスでプラ内マジで硬くて笑えるぞ >>730
アイギスを敷きにいきつつ攻めるのか既に敷いて迎撃するのか、どちらの機会が多いかにもよってアセンは変わる
強いかどうかはさておき、土俵作り出して漢撃ちコング(対爆2で自身はさらに軽減)とか投げキャラみたいなこともできる 損傷時って何かの報酬キャラか?
ちょっと離れてたから分からん >>736
年末年始限定ユニオンラリーの報酬キャラが持ってるチップ
そのうちショップか何かで再販する >>734
重火は最前線プラント踏むべきって考え方から攻めることが多いですね。
何なら数的不利でもイージスの耐久でゴリ押す感じですね(成功するとは言ってない)
自爆が怖いのとイージスで生き残っても長く戦えるブリューナクを使っていますが、外すことも考えたら爆発物が良いのか...? >>738
ブリューナクは相手にバレてる状況だと辛いかもな
個人的には土俵でも進行中の遭遇戦であってもプラカノUGかラプカノFSあたりで手早く処理したい いまの状態のボダに課金する奴なんて頭おかしい奴だけだろ強いってわかりきってる武器ならまだしも >>741
面と向かって撃ち合う場合、大体相手の進行方向にブラスト一機分(軽量機ならさらに)偏差しないと当たらないですね(実力不足) まぁ面と向かって言わないでここで言ってる時点で…… 速コングは食らったな
クラッカーはなにあれなんなのほんとあれなに ホバマは食らった
跳ね返り速くて気付いたら食らってる >>744
偏差やねじ込みは当たれば勝ちだがアイギスの立ち回りには不向きかな
中距離ちょっと手前ぐらいまで警戒して離れた敵をわからせるだけの構成を考えたい ホバマはカプセルで投擲適正積んでた時代に来てほしかった
それなら適用武器2つでおいしいし 星4ホバーマインはなんとコアシュートできちまうんだ ホバマは持ってたら使うかもしれんが4万と9000マテピ入れられるはずもなく >>752
センサー、ND、トラッカーも対象だから3つになるな
なお アイギス重ならチャーカノが楽しい
撃つぞ?撃つぞ?ほらほら止めないとヤバイよ?ほらほら >>696
↑だいたいこいうやつが相手にキル数献上して負ける どんな赤プラも誰かが最初に踏まなきゃならん
俺はその「誰か」になりたいんだ(キリッ + 大攻防ですらプラ踏まない奴らが平時に踏めるわけがない マジで前線に敵も味方も誰も居ないって状況あるからな ☆3デバイスでたけど当たり?
☆4じゃないとダメ? 根性や占拠根性装備しても体感する前に蒸発しまくる大攻防もに… 軽量麻に索敵継続つける→デブをぶっちぎる→デブがエリア移動開始したのを確認→ただいましてベースリスポンを手伝ってあげる(要10秒)
上手いこと罠支をぶっ頃して凸れた日にはもう脳汁ドバドバよ >>765
星4デバイスが強いのはsp効率が良いから
星3じゃ代わりになれない
星2の方がマシ デバイスγはSP捨てた使い切り用のアセンなら無しでは無いけど、その前提ですらε以下というのがもうね
βは回復に地味に時間かかる上に容量も微妙だしで、ε持ってない奴が使うなら初期が丸いと思うわ 初期デバイス普通に強いからな
ある意味リーズナブルなゲームなのかもしれない 初期ってSP効率かなり悪いぞ
使うならβの方がマシ
それも高SP胴じゃないときついから機体も制限される 左側しかでないのに全負けとか言う凄い糞マップ
ずっとベース前にセンサー付けてるアホまでいる
ランクマ全て左側だし、色々と酷すぎる。
https://i.imgur.com/yK4zRPX.jpg 違った、右側だ。
右引くと凸は通らない。
プラント取れない。
Cも維持できない。
キルデスは負ける。
索敵は役に立たない。
どうしようもない。 ヒーローモニカはジンガ適性まで持ってるもに
全国のジンガ使いに人気沸騰もに
”上”で待ってるもに PS4はネット接続できてるのに、いきなり昨日からマッチングしなくなって色々調べてるんだけど、同じ症状の人以前にあったならどう解決した? 死に補充前提で割り切ればγ悪くないぞ別に
初期使うくらいならγ使うわ デバイスγは割り切りもそうだけど1個で済むメリットもあるから…
εは2個飛ばす必要あるし
εが最強なのは変わらないけど デバイスγはVセンぽーいしてから30秒以内に速やかに死ねるなら最適解もに デバイスの強みは超回転で相互回復する不死身小隊の結成につきると思うので使い捨てはやっぱなぁ リペアデバイス、全部3凸してあるけど俺は2個飛ばすのが煩わしくてγ使っちゃうなぁ
普段からSP高い胴だしγでなんの不自由もない
むしろγの方がいいな 気球装備してるような人もデバイスγでとっとと死ぬ癖つけた方がいいんじゃないのとは思わなくもない
そもそも言うほど一回の出撃でデバイスγ超える効率をεで毎度出せてるやつ多くなさそうだし
長生きするならトラッカー辺りにでもしろそんでマップ見て味方と索敵位置被せんな 大攻防、遊撃でワイバーンとバルサム撒くだけで稼げるわ 先生!
AA3からアサルトでランク上がれません!
ポイントが稼げません!
助けて!!高ランゴリラってどんな動きしてるの!! >>780
初期腕以外で使われてるパーツあるんですかね…
どんぐりの背比べレベルだけど修羅腕や修羅頭の方がまだ見るんだよなぁ… >>795
凸と防衛でゲージ有利作って、戦闘でポイント稼ぐ スペクター、ヤマが出るまではまだニッチな需要があったと思うよジンガは
もう死んじゃったけど デバイス出る前は気球とデバイスγ持ってパイロン胴使う支援が増えると思ってた
出た後はε最強ヤマ胴最強でパイロン胴とか記憶から消えた 最前線率先して切り込む支援ならデバイスγでいいでしょ。
撃つもん撃って戦線引っ張って終り 気付いちまったんだが星2バルサムヤバない?
範囲と弾数的にAC吹かしたら回避出来るVより使える気がする。 >>795
機動力と装甲に甘えて脳筋前ブーして孤立した結果袋叩きにあってると予想
それでも禿げない程度に稼げぐのは余裕なはずだからゴリラで稼げないのは単純に主武器戦闘力低すぎなだけかと ヨハン君が出張中なので代行棒を受け入れるモニカさん(18) 【レビュー特典あり】 AC吹かして後ろに回って味方を殴っている敵の後ろから殴れ
味方が殴られてる間は殴られない ランクマもイベントマップも不人気なところばかり持ってきてないか?
人気マップらしいの最近見た記憶が無い >>812
デネブラもネムノスもベネヴィスも曲は良いから……(震え声) メムノス分遣隊取って終了
ブーチケ無かったら何日かかってたやら
ゾッとするわ クソマップ連発からのトラザからの市街地Bもに
百渓ならやってくれるもに 皆大好きネソスβを出してくれエスボダ戦もあそこでよかったくらいだ BGMだけならバイオドームも結構好きだよ
オサレな方が聞こえたら大体負けるけど >>819
確かにな
マップ俯瞰でギターが聞こえたら「あっ…」てなるww 低ランのバカは敵の第一とってもエリア移動で一斉に移動もしなく
敵コアノーダメで取り返されるのはさすがに呆れるわ
上位ならほぼ壊滅するのにさすが なんでバランス取らないんだろうな
今回の大攻防とかAとEが明らかに固すぎるでしょ
そして、なんでエースやN時戦線と、フルタイム60点しか取れない奴を同じマッチに入れるんだ
戦闘メインの大攻防で、そんなに実力差が出来るならこれはもう初心者狩りと同じだろ 問題だらけだけどもう一つや二つ解決してもつまんねえから報酬だけの為に死んだ目でやる ワザとバランスとってないんだろ
ガチャ引いてくんないと集金できないんだから、キャラコン、立ち回りを補うくらいの強いパーツ引けってことでは?
アケは時間課金だったから長時間遊んでもらえるようもうちょいまともな調整だったと思う。思い出補正入ってるかもだけど >>817
アドラ、オルグレン、ダリーヤ
このあたりはサ終までに出てきて欲しいわ
一番狂ったようにボダやってた時期のマップだし、どれも好きだったわ ランキング無しのラリーだからめぼしい報酬取り切ったらやらんでしょ大攻防 ずっと使ってるとEVE頭もカッコよく見えてくるもになぁ
もにが皿頭好きなのもあるもにかな オラクルヘッド頭が好きならN4の薄っぺらい頭も好きなはずだ
アンテナみたいな頭は出ませんかねと思ったけど装甲ないだろうし出ても使わねぇな ヤーデは発光なければ割とデザインはそれっぽいのにな マイスター脚くらいの発光は好きだけどN5脚はやりすぎ
性能としてはN5脚の方が好みなんだが トラッカーって一々入力するの面倒くさいもに
略語は「虎」にするもに!決定! >>823
固いプラの時は凸して防衛釣るんやで
凸で削りすぎてもダメだけどね 星20 10cあたりが主流だった頃に
「俺が使ってる略称を使え」君がいたのを思い出した
なんだったっけな
今考えると造語症ってヤツだったのかね >>837
ユーザー辞書登録しとけば解決だから却下でやんす このマップって4プラ攻めあんま強くないもに?
一応勝ったけど全然貢献できてる気がするしなかったもに よぇ〜なぁそこらじゅう味方の死体の山だぞ
死にすぎだろ 大攻防でネリス使うやつ止めてほしい
プラント踏んでる時に一方的に撃たれてやられるの納得いかない 違うんです、利敵奇襲するつもりじゃなかったんです
最前線のプラを押してただけなんです Cプラのリスが強いから半端に第4攻めるくらいならとりあえずCプラ維持してた方がいいとは思う 極論プラントとか第2灰色にされなきゃいいしな
仮に重量と軽量乗り換えられたとしたら第3ある時に凸行かずに時間使って第4攻める奴ってそんないないと思う キルデスの待ってが出てる中、前で死んでる麻をなんとか蘇生して逃げ帰ってきたもにが、
その麻がカタパルトで敵陣ど真ん中に飛んでいったもに
ば、ばかやろー!って思わず思ったもに なぜかポイント稼げるようになったもに
代わりに一切合切勝てなくなったもに
どっちの陣営でも早い段階で2プラが落ちるのは相手の凸に対して人数裂きすぎてるからだと思うんだけどどうなんでしょう
2Gに勝てないです 只防衛すると一方に押され
プラ攻めすると防衛ガバガバ 1凸に3人戻る
ライン周辺は9vs7
7側が枚数差で死ぬ 8vs3
防衛に行った3人が戻ってくる 8vs6
6側が枚数差で死ぬ 7vs0
2プラが赤くなる
こんな感じか? 大攻防戦の遊撃やばくね?プラント踏めねえんだけどどうなってるんだよ カタパ飛び後の着地位置にワイバーン撒くの許さんぞ!
即死したやんけ! 雙覇胴軽量強いらしいけどインペイル来たら終焉すると思うと踏み込めねえ バルサムマイン強いんだけど迷彩遊撃でバルサムマインとか腕が鈍りそう。 素敵s流行った時代のムーブに戻るような感じで行けるじゃろだいじょぶだいじょぶ 遊撃、バルサムとワイバーン撒いてたら撃破取りまくりやん。 今の遊撃はバルサム兵装やぞ
狙撃銃持った遊撃が味方にいるとガッカリする時代 でも、そのバルサムの爆風の広さのせいで自爆恐れてプラント踏まないからなぁ
戦闘の目的を忘れたらいかんよ 星4下げか銃はどうもに?エナバリのせいで、見た感じ遠雷から言うほど強くない感じに見えるもにが
バルサンはわりと離れた味方が踏んだのに、こっちまで喰らって頭おかしい範囲もに >>861
変わらんもに
プラント踏まないのにポイントだけ稼いで味方に居ても、納得いかんもに >>828
装備だけでいえばアケの方がバランスは悪かったと思う
マップは変わってない
腕の幅は家ボダの方がひどい 大攻防でデブ重始めて使ったけど硬いもに
これはポイント盛れるもに 頑張って狙撃を当てても耐えるし減らないし
適当にワイバーン投げた方がHSして相手が爆発する 索敵AAとかAAAでも不足してない?
ロビンがおらんねん 狙撃銃とジャベリンなんて威力10000以上にして撃破取れたら確定大破くらいでいいでしょ
それくらいじゃないと現環境で使う理由がないわ ここに威力18000程ある狙撃砲があるんだが使ってみないもにか…?
当てれないならインボで転がしても良いと思うもに 家庭用でACE取れる奴はアーケードでADVレベル100くらいとれる奴? ロビンあげてもミニマップみるやつのが少ないしワイパーン積んだ方が戦果期待できるよ
だからロビンは積むな無駄だから 味方がミニマップ見てないから〜の理屈なら、そもそも敵に来てるやつもマップ見てないでひ
って考えたら、そもそも遊撃でちまちま削るより凸に行けば良いのではないでひ?
索敵無いと気になるでひ的にはそう思うでひ 攻撃時と防衛時でアセン分けさせてくれないかなぁ
軽量で防衛やりたくないんだが 自分で確認するためにロビン上げろ
紅蓮を積んで凸屋と支援を撃て まさかと思うがコアの殴り方知らん奴結構おる?
体感で70%くらいの人が大攻防で押し込んでもコア凸しないでモジモジしてるか真正面から蜂の巣にされにいってる。
なぜ四方八方から進行しないのか、麻使わないのか。 狙撃銃が輝いていたのなんて、
耐久値ゲージが一本のみで
チップが存在せず
通信環境が安定していたアケ初期くらいだろ?
何しろ狙撃兵装自体消滅するくらい狙撃の価値が下がっていったわけだし ミニマップ見るヤツが少ない…?
うん!これはちょっと低ラン! ミニマップはずっと見てます
ずっと見てるせいで撃ちあいに全部負けてます 大抵の奴はミニマップ見てるけどミニマップ実装されてない奴に限って映ってる凸見逃しながらチャテロするもに あとベース防衛のアラートを気分で出さないとか支援がしてると、低ランク帯だとフリーでぶっ刺さるもにね あのチャテロに限って仕事しないのは、なんなのにもにかねぇ
ベースに敵が来たら索敵連打するけど、チャットもあってマップに映ってたし
防衛連打して絶対に戻らないけどコア攻めなかったりもにねぇ プレミアムはいい加減BGMをアーケードとPS4版の曲から好きなように選んで流せる機能ください アケで1番狙撃銃が輝いてたのは照準補正ハンターだな
AIM全く必要なしで長距離ノクバハメできた凄い奴だよ 麻と支援2枚の3人構成がコアに凸って来たんだが、ベースに4人いるから任せて前出たら支援を殺せなかったみたいで7割持ってかれてわろた、わろた… フルタイムスコア100前後の奴はコア凸してハゲ散らかした
だけだよね
え?戦闘だけしてた?御冗談を >>887
今のバリ重冷却轟鉄とかタイマンで負けたら引退レベルの強さ 狙撃銃なんて当てるだけでも大変なんだからせめて敵倒せるだけの威力欲しい
サリッサジャベリンとかもそうだけど遊撃副武器の調整のエアプ感やばいんだよなあいつら絶対棒立ちのcpu相手にしか撃ってないだろ ロアーでもアグニ当てりゃいいじゃん
どうせ当たらんくせに何言ってんだ >>895
当てるだけでも大変っていうか
HSが大変なだけだろ?
胴体ならまぁまぁ当てられるしそれが大破になる調整来たらカタパルトの無敵切れた瞬間を蜂の巣にしてやれるぜ? リロード上げて遠距離の相手を足元絶火2射で仕留めるマンでも良いのもによ 駄目だ、右側があまりにもガバガバ過ぎて押そうが踏もうが索敵しようが何の意味もない。 試合中ずっとチャテロうるさいやつがいたから最後の最後の連打してるときに煽り返してしまった、いかんな あーもう糞マップ過ぎて開幕で五割削られてるのに、右側からは何一つ通らない。糞過ぎ。全ての努力が無駄!
いい加減にしろ!
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part633
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610472959/ >>906
怒りの立て乙
東はマジでうんこすぎるてリード取られた時点でほぼ終わるから、序盤こなして勝機が無ければポイ厨した方が良さげ 愚凸麻の群れと前に出ない罠支援達の合わせ技でデスだけでコア半分近く持ってかれたもに… >>891
3色マッチで下位が100なら至って正常 ガバガバから時間が経って徐々にきつきつになってきた感じがするけど基地の作りがガバガバすぎて分かってる防衛達でも限界がありそう
あとこのMAPは遊撃凸より麻凸のほうが有利な気がするけどどうなん? マッチング幅が広いから遊撃凸の方が優位、理由はわかるな? >>906
乙でやんす
wikiの星4クラッカーの解説に涙が止まらないんだ また通路通らなくても柵の外からシュートされてキルデスでもすぐ不利になると言うおまけ付け 今回の☆4って☆3亜種って言った方がいい程度の性能ですし 勢いあまってアルケス限凸したけど楽しいだけだったわ…
強いのは強いけど3発にしてやっと満足にプラ戦できる感じ
むしろ雙覇脚中量重火でさっさと火力吐いて死に補充するのがよさげか
ま!プラカノオーかジオ持てば良い話なんだけどな! 只支援でエース踏める人は何
一度たりともコア凸させないの フル路地アイギスで全身装甲根性系チップで固めてプラント漢立ちスタイルしたけど意味わからんくらいの集中砲火喰らって一瞬で溶けますね・・ 今後の追加でガードアクションチップがくれば最強になれるぞ ネムソス大攻防、うんちっちすぎるだろって思いまくってたから、いざやってみるとあれ...?そこまでうんちではないのでは...?(錯乱)してきた
期待値をマイナスにすることによって裏切られても問題なくする戦法もにね 装甲固めるにしても路地脚は止めとけ
遅すぎてステップしても意味がないただの的だ フルEVEがガードしながらスピナーくらってる画像ください むしろ自分のスピナーに入って突撃してヴォワチュール・リュミエールを再現しよう フル路地は腕がなぁ
もう少し切替あればいいんだけど ガードチップはポーズを
ボクシングで顔面ガン守りするときの形にしてくれないかな
動けないから頭狙いにされるとほぼ元通りのダメージだし アイギス重火は平均装甲Sでかためて硬さ天元突破するか平均装甲Aくらいにして機動力取るかいつも迷うわ。
fa脚採用かダッシュC帯の脚採用かの問題になってくるんだけど。 そうは脚ないからやる気でん
あんなチート脚使ってる奴らと戦えんわ 天脚は早急に配布に乗っけるべきだと思ってるが
ヤマさん、雑に積載120位上げた脚が多すぎる >>929
烈風脚使えばいい
烈風脚以外は雙覇脚に殺されてるけど
烈風は殺されてないから安心してご使用いただいて問題ございません でもよぉ、引けてさえいればBUZの☆2脚とか安く強化できて良いんじゃないか
いいんだよ、BUZの☆3脚に巡航は1段階負けるが、積載40とダッシュ1段階加算は使いやすいと思うぜ(風柱 インペイルきたら軽量死ぬだろうし
雙覇一択になりそうだな もしくはインペに強いリベ脚のが流行るか? バルサムとワイバンしかしないやつなんなの
特に低ランよ
そんなことしても上手くならないから他の兵装のった方がいいよ
あとプラント踏め、アサルトは削れ ここ踏んでる間に凸屋が抜けていくから踏んでも仕方がない >>934
それを見越してリベ脚強化したんだよね
一向にインペが来ないわけですが >>935
それを強く推奨してる奴がいるからな
そいつ曰く他職で戦闘出来ないならプラントにバルサムワイバーン撒いてる方が貢献出来るってさ >>938
まあそれは正しいんじゃない?
下手なりの最適解をするのは何も間違ってない
皆が皆上手くなりたいわけじゃないだろうし つか狙撃銃に対してバルサムがべらぼうに強いのが悪いわ、そらバルサム一択にもなる。
迷彩ありきで考えるならバルサムもっと下げろや、狙撃上げろ ワイバーンとバルサムはわりのサクッと巻けるし、それ終わったら凸って補充する バルサム痛すぎて普通のアセンでも設置物探知付けたいわ >>938
敵倒せなくてもプラント内で逃げ回っていればいいんやで
敵倒してもプラント踏まない奴のほうがクソなんやで
戦闘の目的がプラントを取る(守る)ことってことを理解してくれ
「宿題やったけど、持ってくるの忘れました」くらい無意味 >>938
胸はって推奨してるなら名前出していいんじゃない?
探しに行くの面倒なんだよね バルサムのあの威力と範囲は 設置物の耐久の低さを加味しても使えるレベルまで引き上げた結果だよね
その状態のまま耐久まで上げちゃったらそら強いわ 狙撃はdef貫通くらいないと一般的には駄目だけど
狙撃はcs狙うのがコンセプトだからいまのままでいいな 投げ物設置物の極地みたいなバルサンが許されるならマインVに遠投返して……… 狙撃銃使ってる遊撃上手い人って絶滅したの?
ヴェスパもアグニもほとんど見なくなった 別に否定してる訳じゃないよ
ただ、最近その手の遊撃が増えすぎて前に出れる人が居なくて押し負けるパターンが結構あるから一長一短なんだよね
主武器戦闘苦手なら編成事故ったらせめて支援なりに乗り換えてくれたらまだいいんだけどね… せめて狙撃銃全部 エナバリ貫通効果もっててもよくね? 狙撃銃強化か昔の大破条件も追加して欲しいな
一万以上のダメージで撃破すると大破する奴
後狙撃銃の弾数が他兵装の爆発物基準だから今の1.5倍は欲しい
特にムーンレイとバトライは弾数3倍しろ射ってなんぼなのにすぐ弾切れする マウスデスアダー2にしたら視点は動くけど武器切り替えが滅茶苦茶距離長く動かさないと切り替わらなくなったんだけど使ってる人いる?
DPI変えても武器切り替えとかマップ座標がまるで動かないんだよね 迷彩バルサムワイバーン…
ここでプロデューサーの発言を思い出してみましょう…
百渓「主武器同士の撃ち合いという楽しさもしっかり味わえる環境を目指してまいります。」
また嘘ついたのか… 迷彩は言わずもがな
バルサムも絶対ダメだろあんなもん許したら
せめて本体が50m以上離れると弾消滅するとかじゃないと デスアダーっていくつボタンあるんだろ
5ボタンまでしか対応してないよな
ちなワシは1000円くらいのエレコムの5ボタン使ってる ぶっちゃけアグニで対策も出来んまま大破させられるよりはバルサムのがマシだわ
狙撃銃強化しろとか言ってんのは正気じゃない >>952
デスアダーV2かな?
ちゃんと専用ソフト使ってパソコンで設定変えてる?手元スイッチだと3000dpi位が最高だったはずだから そもそもボダの方針は狙撃銃冷遇ゲーだろ
紅蓮だけがおかしかった 主武器での撃ち合いにプライド持ってるおじさんまだいたのか
環境に適応出来ないのはただの下手糞なんやで ボーダーブレイクはもうサ終している
これは爆発物ドッカンバトルってゲームだ割り切れ 狙撃兵装の名を捨てた時点で長物は物干し竿でも床拭きモップにでも変えてやりゃいいのに形だけ残すから 低ランの狙撃引いてる方が負けの試合はよくみた
狙撃は無くすべき ガチャの高レアとして地雷装備が排出される
初心者殺しの恐ろしいシステムだな
世代隔離されたはずの星3ネイルガン浮遊機雷NDリペフィ
で大攻防来てた宇宙人は何者だったんだ 系統丸ごとバルサムに殺されてるジャンプマイン君可哀想すぎる
せめて所持数が逆なら良かった ジャンプマインは星4で救われる可能性があるもに
空高くジャンプしてエアバスターみたいに爆発するもによ ここ最近の所持弾数やたら多い副武器ばっかなのはなんなん
その割に下方でも、旧武器の上方でも弾数ほとんどいじらないって
弾数いじらないのにこだわりあんの? バルサンで強い強い言われるんだから
そりゃヘビマ遠投なんかなくなるわ 予備弾数のせいもあって1発の重みが違いすぎるからじゃね
強グレとかも最近見直されたけどこれを不用意に4発にしてたら全員強グレだった可能性すらある >>974
あっちのほうがまだマシやん
所詮投擲だし直で踏まなきゃ意味ないし
バルサムは雑に仕掛けても感知と爆風範囲広過ぎで引っかかるからな ヘビマ遠投のがまだましやろ感知して飛ばないんだから ヤマ腕とか言う3マガジンも2発増やせるようなのきちゃったしなぁ ヘビマがマシはないやろ
バルサンは動いてりゃカスダメになりやすいけど
感知範囲狭くてもヘビマは引っ掛かったらアウトやぞ ヘビマももう少し判定広げてくれれば
家庭版だとあれでまともにダメージが入るやつが全然いねえもに ゲボェ、、、エース様引いても右側では、勝てない、、、 遊撃スキーでもバルサンは使っててなんも面白くないわ。 このゲーム、ランク高い人のチャットひどいな
なあTRIP&りょうくん
別になんとも言わないけどお前の飼ってる猫、これから先も幸せに生きられるといいな >>985
高ランクになればなる程ガイジの割合が高くなるからな
TRIPなんて強いゆう絵師の頂点だし >>986
強いのがまた腹立つんだよな〜〜!!負けてんの完全に俺のせいだしさ
でもルールは守って欲しいし煽り耐性が無いので俺はキレてゲームをやめる
あれ?雑魚がゲーム辞めてくれるんだから”アリ”なんじゃないか? 高ランが下手くそ消えろって言いまくってたら本当にプレイヤー消えたから、人戻ってこいって連呼してるのは草 >>985
あいつバルサン太郎だから何喚いても戦況に関係ない 喚いて暴れてるだけだからキルデス戦では良いが、味方に来てもコア削られて終わり 口が悪くてもやることやっていてくれれば気にならんけどな
綺麗事言っててもやることができないほうがヤバいだろ >>992
スコアトップでコア金、撃破金取ってるならチャテロしてもいいよ コアに絡まない高ランとか相手にやべーの連れてくるだけの地雷だからなあ TRIPって芋重したりしていつも真面目にやってる感じしないんだけど tripくん麻不足の中でひたすら支援でポイント稼いで当たりに負けた訳で
それなのに煽りチャット連打してて嘘かと思ったわ やることもできなくて口の悪い奴を叩くほうが優先順位高くないか?
口ばかりのやつも十分叩かれるとは思うけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 13時間 48分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。