機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1466
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
マーク5は維新の敗北者
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1465
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610259902/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレで動画配信者の話題になってたけどみんなは何処見てる?
オンドレヤス(圧倒的最大手)
ZeonCruz(新機体配信の速さが売り)
ゲコ動画・オリビエ(たまに謎機体を挙げてるので目に留まる) なんか途中抜けしやがったやつが出てもレートの増減に補正かからないときあるんだけどなんだこれ 残り10sとかだと減らないとか云々
今日拠爆で負けまくってて草 ずっと1位なのに拠爆でまけるのほんま草 1年戦争450にせっかくなんで話題に上がってたデザゲル乗ってみたけど
背後から撃つ大よろけからの下格BR下格はいいなと思う反面格闘のダメージ安いなぁとか思ったり
戦いが終わってリザルトで与ダメ11万超えててアレってなったわ >>7
いやあ開幕即落ちたやつが出たんだけどそれで補正なしだったんよ こっちの200ポイント負けで味方の強タンが10万ダメ敵のドルブが12万ダメで与ダメトップこっちもドルブ使ってくれてたら勝ってたよなこれ デザゲルのなんとかバスターは射程100なのがなぁ
長いと壊れるのはわかるけど、せめて150ほしい なんか北極450で全員アイザックにすると凄い事が起こる気がした。
まぁ、ピンキリのどっちかは知らんけど。 >>14
はぁ?ピクシーさんのダブルマシンガン使ってから言え。ステルスなのにマシンガンでそれも射程100mしかないんだぞ >>16
ピクシーさんは射撃武器を使うなんて男じゃねえよなぁ!っていう新年の持ち主なのでセーフ 左手発射でろくに狙える武器でも無いしヒートロッドみたいなもんや >>13
10万出してる味方のせいにするのは流石にない >>13
お前が強タン使って10万出してから文句言え マキブ発売されてからやらなくなって最近またやりたいなって思ってるんだけど環境とかだいぶ変わった? >>25
どの環境からかわからないけどだいぶ変わったと思う >>25
ピックアップ中のmk5がブッ壊れ強機体だから課金してでも手に入れろ >>2
わかりやすいステマされると不快なんだよ消えろ なんやかんやでジ・オガチャ50連回したけど来なかった…
代わりに来た新機体と言えば
クマlv1
lv1持ってる夜鹿lv2
lv2持ってるギャプlv1
ストカスlv2
高ドムlv3
クソがっ…! トーリスよりキュベレイのほうが戦果出るんだよなぁ
なんだかんだずっと使ってたから手に馴染んでる ほんまEx-Sガイジ多いなぁ
編成抜けしまくるけど構わんか? ハゲスも使ってないトーリスの下格で4000くらい出るEX-S逆にすげぇわ 味方がジオだらけだと格闘かち合うこと多すぎるからトーリスに変えてるわ さっき砂漠終盤に支援の俺が先に拠点で湧いて中継Eに夢中になってる敵2枚落として一気に攻めるぞチャットも打ったのに味方全員歩兵で湧きやがって負けたわ
ほんまAども天国視点から状況判断する知能無さすぎだろ… リスポンした強襲機がフリーの支援機と真逆の方行くと悲しくなる天国でここに支援とか教えられたら良いのに 地下と地上が繋がったマップ実装しないかな?
地下からはMSエレベーターで昇降する形にしてさ 前スレで話題になったドワスだけどwikiだとめちゃくちゃ好評だな
これ普及してないだけでガルベーレベルの人権機なんじゃね? 基本的にコミュニケーションも連携も取りづらくさせてる仕様だからな >>29
ストカスと熊さん当たってるじゃん
ドワスはマジで弱い グルマに煽られたから通報しようと思ったら相手側通報できなくて草
終わりすぎだろこのゴミゲー 偏見だがwiki編集するタイプの奴がドワス所持してると思えないんだよ ズサやっぱ楽しいわ
肩ミサがフルヒットした時の汎用が溶けていく感じとか胸ミサと拡ビー使って汎用ダウンさせた時とか他の支援機じゃあ味わえない楽しさがある 砂漠の丘の中継取れなかったときはどう立ち回るのが良いのかな?
ひたすら取りに行こうにも味方がぽこじゃか落ちてしまってお話にならん…
芋ってる支援サクッと狩ってみんなで丘凸るくらいしか思いつかないんだけどみんなどうしてる? ドムトローペンに連撃つけろとは言わないけどトロピカルと同じ下格にならないかな >>32
わかるメイン当ててヨロケた奴に下格かファンネル飛ばしてるだけでめっちゃ与ダメ伸びるから使いやすいんだよなキュベ
トーリスは強いんだろうけどややこしいんだよね >>41
前作は補給基地とか地下と地上のマップあったけど
ステルスしか恩恵なくて駄目だったよ
結局レーダーに映るし 熊さんサーベルのN格なんであんなに倍率エグいんだろう >>57
あの200%N格は絶対ビームのよろけ値よりバグってるよな
当てにくいモーションってわけでもないし >>50
まだデータ以外書かれてねーからほんとに持ってないぞ 無人都市A側で味方が左の高台押さえてるのに右の通路で追っかけっこしてるやつ多過ぎんか?
IQ低いからポジションの強い弱いわからんのやろうな ごめん勢いでコメントしたけどドワス持ってないうえに対面すらしたことないから適当に聞き流してほしい
でも汎用で即よろけ+マニューバ+ダッシュ打ちできる拡散ビームは普通に強そう >>64
このゲームではデブは罪ということを忘れたのか? 砂漠の立ち回り本当にわからぬ
というか丘取っても降りる人多すぎて何が正解なのかもはやわからん… デブは罪じゃねぇぞ
むしろ柔らか細身よりガチムチデブの方が強いから
罪なのは柔らかおデブ 自分のチームにニコ動かなんかの投稿者でEx-S乗ってめちゃくちゃ下手なやつ+中華2人もいたけど罰ゲームすぎだろw
国籍表示早く実装しろよ外人は害人なんだから 最近は半端に細身で耐久も普通くらいならいっそ緩衝材アリで耐久もあるデブのが良いまで無いか 細身だと滅多に緩衝材付かねーからな
デブってカチカチに固めてもらった方が良い >>52
中盤以降ポイントリードしてたら
拠点付近で迎撃
相手がリスズレしたら枚数有利になるしね
味方がアンポンタンな中継で沸いたら
クソ笑うけど >>70
北極でネモキャノンとか使ってるから煽られるんだろw デブでガチガチでもダメなのはドワッジ改が証明してる >>70
露骨に煽られてる訳でもねーし遊ばれてるくらいでキレるなよ >>70
状況が意味分からなくて草
点差あるしどうせトンネル逃げして捨てゲーでもしてたんだろ ドワスは450最デブのくせに柔らかHP
その上ホバー機としては異例にして唯一の歩行スピード120でスラ噴かしてなきゃ支援より攻撃当たりやすい
これでマニュ活かした生格がしやすいならまだし実際はN格が突きで引っかけがほぼできない
ただ武装が強いことは認める
>>77
ドワ改は編成に一体しかいないとヘイト高くて弱いが群れるとかなり強い 砂漠で最初の当たり合い勝って山の中継取った後中継守るために山上で湧いて戦ってたらなぜかポイント負けてる砂漠あるある デブの共通点。瞬間速度と火力はあるけどデブはデブ。
北極のジオとかドムトロは結構強い。マップが狭いから一瞬で距離詰めて火力を叩き込める。
砂漠なんかは広すぎて駄目。機体が速いつっても広いし見通し良いから近づくまでがキツい。
デブは広いマップじゃただの的だ。開けた狭いマップがいい。 汎用でなんであのトンネルに追い込まれるのかがわからん >>70
高台でモジ汎して孤立してんるだろ
そんなん野良でも煽るわw ま、ドライセン使ったって味方に百式やゼフィ出すような脳ミソの奴がいれば負けるに決まってるわな
編成抜けのペナルティ無くせやクソが >>83
群れると強いならもっと選ばれてるわ
寝かせた敵で下格かち合うの目に見えてるし群れても余計火力足りなくて雑魚 ドライセンの650っていたっけ?
ドライセンはどんなマップでも最強かもしれん。
バズ&トライブレード特攻の寝かし格闘は卑怯過ぎるわ。 >>70
煽りとかじゃなくてどのレート帯の話これ?
対面もガザCとかおるけどクイックか? >>92
すまん芋ネモキャしてた
>>93
部位補正あって爆風追加されたし犬砂の上位互換って感じ Aフラがセリフ系の自己陶酔チャットしててウザいんだが
指揮を下げる迷惑行為として通報してええか? まあ別にネモキャノンはいいけど状況気になりすぎる
何があってもこうなったのか、ただの愉快犯煽りカスグループだったのか知りたいからフルで動画欲しい >>100
40%切るのも結構難しいからないない
でもライバル勝率はちょっと分からないです… >>98
クイマよ
俺はS-だけど周りA以外だらけだった ネモキャノンCT短くてドカドカ撃てるのはちょっと楽しい終わり 450以下のドム系マニューバないの多いからな
ドワ改とかギレンで好きだったから使いたいけど
強よろけ一発オバヒするくらいならマニューバで確実性上げてくれないと >>106
してないけど味方全滅してトンネル逃げは人によっては捨てゲー認定されるだろうしなんともなぁ どうせ捨てゲー紛いの支援を盾にするお芋プレイしてたんだろ
つーかネモのキャノン装備自体がそういう事する為の武器だし トントンまだ生きてたわ通報機能してないのか?
俺がギリS-でトントンとライバルだったからあいつA+後半はあると思うが、6分以上戦闘して陸FAで与ダメ1万5千はレートと実力のズレが酷いな >>70
これ、全然ヤバくない。
ちゃんと当たり判定で怯んでるし、ただただ冷静にやってるだけ。
グラップルについては安易に格闘振ってる奴がアホなだけ。 >>70
ジム3が味方で妨害してきてんのかと思ったら全員敵なのかよ ネモキャはASLバグの時に全盛を迎え終えてるだけのうんこ >>95
ドライセンは600まで
ドーベンがいるからってのもあるけどドライセンもだいぶおかしいわ 編成抜けして次の試合で謎のエラー発生してペナルティ喰らったんじゃが・・・更新日2日前で良かった 盾のデカール同じだし相手にグルマいてナメプされたんだろ ドワッジ改はデブであるデメリットに対してリターンが無さ過ぎで辛い ドワッジ改はチームのために生贄になるための機体だから
なお勝てない模様 >>93
支援使うと死ぬけど支援ごっこしたい時に使う感じのやつ
クソ >>116
サンクス。
ドライセンがmax600なら650でも楽勝に許されるかもしれない。
汎用枠がドライセン。
支援枠で強襲が怖くないトーリス。
強襲枠で汎用が怖くないジオ。
いいやん(笑) だめだ通報機能ついてから試合中のお疲れ様は卒業したはずなのに...
久しぶりにやっちまったよ...
しばらくこのゲーム離れて頭冷やすか ドワッジ改の頑張ってるけど付いていけない感じドワッジ改らしくて好きだから強くならないでほしい >>124
強判定あればいけたかもしれないけどジOが出たからキツいと思う グルマレートで稀に見掛けるんだけど、
オールハイマシみたいなネタ編成(野良もよく付き合ったなと感心する)でフルボッコにされて、
次また別のネタ編成でワチャワチャやってまた負けてもめげない奴等。
本当の勝ち組ってあいつらだよね
(楽しんだもの勝ち)
たかだかこんなゲームごときで頑張ってレート上げて、自分よりちょっと下手な奴等見て無いわ〜とか地雷ガーとかマウント取ってる自分が心底虚しくなってくる >>129
俺なら普通に付き合うわ
たまにはネタ全振りに付き合うのも一興だと思ってる 勝ちチーム!ガルベ!ライバル負け!11位!
お酒のせいなんじゃ・・・ >>129
オレも基本的に一切退室しないから、そんなカオスは当たり前だぞ。
どんなに偏ってもある程度は拮抗出来るから楽しいよ。
芋支援も想定内なら許せる。ってか一機損な気持ちでやればいいだけ。 >>102
外人のそういうのよくマッチするわ
俺も通報しとけば良かった >>131
間違いない
北極高台は一直線が多いから詰められた時適当に足に当てまくればすぐ壊れてタイマンならまあ間違いなく勝てる このゲーム割と視力酷使するから酒酔い運転キッツイよな ネモキャノンタイマン最強説とかwikiじゃねーんだから勘弁してくれよ、wikiでやれ >>129
勝つことが楽しいやつもいるしただ好きな機体に乗ることが楽しいやつもいるんだから楽しいの概念は人それぞれ
そういうのは勝つためにやってるやつに迷惑でしかないからレートでやるべきじゃないでしょ
楽しむことは大いに結構だけどそれぞれに合わせた席があるんだからそこは配慮するべきだと思うわ トーリス乗っててまったく与ダメ伸びないんだけどなんでだろう
理解できないと思うけどもコツとかあれば教えてください
うまくいったと思っても9マンくらい 550コストとか、全機ドライセンにしたら100%負けないだろ(笑)
あ、全機メタスなら対抗出来るかな? >>139
盾あるしマニュもあるから強気になりすぎて前に出まくって死んでるか
射撃が全然当たってないかのどっちか
さあ射撃を当てることの大切さと前に出るタイミングの重要さを学べるZZさんに乗って矯正しよう 射撃多いから翻弄されてんじゃね?ちゃんと要所で格闘振った方がいいよ
でも650強襲がジOに食われてるから10万出てればいいんじゃないかと思っちゃう今の環境よ・・・ >>137
いや北極の高台っていうめちゃくちゃ狭い世界の話に限定してるじゃん
もちろん他のマップだとウンカスだぞ >>139
メインチャージでよろけから盾ビーでよろけ継続してメイン連発
回避はいたらトライブレードインコムでまたよろけとる
回避はかなかったら普通のインコムから肩ビー連写で蓄積よろけ
これだけで火力かなり出るし格闘は適当に振る
高コストはワンミスが1落ちになるからレーダー常に見といて >>70
お前の人生そのものでワロタw
どんだけ嫌われ者なんだよ
汎用乗ってネモで前線に出ずにキャノンかついで
影からコソコソ直当てだろ?何発外すんだよ
お前が撃破された瞬間にお前の味方も涙流して敵さんありがとーって
溜飲が下がったんじゃない?
俺もお前のこと嫌いだわ、当然だよねそういう機体に乗って武器持った
味方に迷惑がかかる立ち回りしてんだから
おまえの指って2本くらい切断されても大丈夫でしょ?残りの指でプレーすれば
それくらいおまえって生きてる価値ない・通報されるべきはお前だよウスノロ >>130
俺もちょっと前まではそうだったんだけどな……
いいんだよ別に負けても。
次頑張りゃ良いしたまにはネタ編成で気軽にやりつつもそれで勝てた時なんかは最高に楽しい
と思ってた。
全てはお疲れみなおかたよなる歩兵放置マンに心を汚されたわ
あいつらにだけは出来るだけ当たりたく無いからネタ編成は許すけど単機ネタ機体みたいのは全力で回避するようになってしまった
ネタじゃなくても編成振り分け後即決も疑心暗鬼 >>139
どんな機体に乗ってても同じ。
相手の未来位置や行動を予測して打つ。
リアルな相手位置に対して撃っても当たる訳がない。
相手に当てるな。空白に撃て。予測しろ予測。 武装をちゃんと回すこととハデス使う事じゃね
盾焼いたりすると回せなくなるからここらは注意かな 賛否両論のFAZZも一緒やな。
当てに行かない。相手の逃げる方向に事前にミサイルをばら撒くんや。
味方が攻めてる場合は、逃げるべく方向に事前にバルカン撃つんや。
ビームは止まった時についで撃つ感じでいい。 ズサとか偏差射撃やらないと弾当たらんからな
逆に出来るようになったら中々楽しいが ゼクアイン三種ってどうなの?
レーティングに出してきた人がいてびっくりしてる
支援側は時たま話題になるけど、汎用のこいつって敵でも見ない… コスト350ポケットの中の戦争って酷すぎだろこれ
使用できる強襲機いないじゃん
量キャが多いほうが勝ちのクソゲー
開発頭悪いんか?
何でシリーズ戦はミックスアップでやらなかった?
使える機体少なすぎてクソゲーだろ
誰か意見するやつはいないのか? FAZZの賛否両論ってそこじゃないだろw
武器性能は素直に認めるけど耐格ゴミなのと汎用護衛の姫プレイしないと蒸発するのがですね・・・ グルマのネタ編成なんて端から勝つ気ないしワンチャン野良が切れたら面白いなってくらいじゃないの
モンハンとかでも他人に迷惑かけるのが目的の個人、パーティいるだろ
まぁカスマで遊びにくいからとりあえずレートでって所もあるかもしれないけど トーリスが徳島機体じゃなかったら
射撃充実で欲しかったわ
>>153
どうなのも何も汎用ゼクは産廃だよ。産廃だから見ない
格闘使いにくい、バズーカがサブで4発、ドムマシンガンと同じだよ
バズ下するなら他の機体でいい。マニューバあっても機体コンセプトが破綻してる FAZZとex-sは対格ゴミなのは周知の事実。だからって無理して守らなくていい。
それなりに位置取りしてればいいだけ。
特にFAZZは前線出ないと強力なバルカンが届かんし。
上手いFAZZはサポートしなくていい。勝手にやってる。 いい加減FAZZは諦めてくれ
C1を誰も選ばない状態で適切に運用してかつ味方もFAZZの運用方法に理解がありMAPを選んで
ようやく出してもいいレベル FAZZってあんまり強襲に対しては強くないからなぁ
鈍足巨体だからバウとかブラビの射撃当たりまくるし
A1がやりづらい程度 シリーズ戦はどうも無人都市が多いのがなあ
グフフ辺りが使えるようになると途端に面白くなるんだけど 550以上やると勝率下がる一方だわ
武器は四種が限界
それ以上は扱えない
450-500が一番勝てる まぁ衝撃吸収持ちだし空プロ持ちがあまり高コスにいないから不意打ちしにくいんだよな
Exsと並んでる時は三叉で27万稼がせてもらったけど今はキュベ2出しずらいし密かに実装時よりは市民権獲得し始めた感はある FAZZ >>153
外人好きそうだけど外人が回さなかった機体
汎用を3種で染めるとマシンガンもそこそこ使えるようになる
個人的には宇宙の廃墟コロニー専用機
ドライセンのほうが強い
ディアスとは肩緩衝材と格闘火力とカウンター強で差が有るのでそこ活かせればワンチャンあるけど普通にディアスの方が強い
基本的に支援と強襲に射撃戦で嫌がらせしつつ第2種ゼクアインの護衛メインとしつつ前衛が押すタイミングではマニュ活かして生格バズ格でゴリゴリ戦う
戦況に応じてスイッチ出来ないと単なる穀潰し >>157
だよなぁ…
何かしら動画やウィキだけじゃわからない魅力でもあるのかなぁと
因みになぜかその試合は勝てた不思議… >>166
とりあえず使うのが相当疲れそうな機体だね…
野良だとホント勝率低そう 最近クイックのラグやばすぎだろ
レートもヤバいの? ゼクアイン3種はメタスのせいで殺されたんだ…
ホントは切り替えもCTも早いバズを持ってたはずなんだ
まあ格闘モーションもものっすごく使いにくくて全体的に微妙の塊なんだけどね まぁ3種はステイメン出すよりはマシだと思うよ
格闘火力はともかく耐久はちゃんと環境に耐えられるラインしてるし そもそも支援が強襲に自衛できるって時点でゲーム性破綻してると思うわ
FAZZはマップと乗り手が充分強みを理解してれば出していい
なんだかんだ衝撃吸収は強い こっち
リゲルグ ゼクアイン アッシマー メタス バウ ミサイサ
敵
ドライセン ドライセン ディジェ マークV バウ パラス
墜落これでこっちが圧勝するからバトオペはよくわからん バズが弾数半額な分クラブを合間に挟んで使わないといけないんだけどこれが糞だから詰んでるんだよな
クラブの持ち替えとリリースの切り替え時間が短く成るだけで大分まともになるんだがな
それでも連撃当て辛く寝かし辛い格闘って問題抱えるけどな 500デブ汎用はディアスが完成され過ぎてて、よほど強いの来ないとゴミ扱いで終わりだろな クラブがゴミってのはその通りだがだからと言って一律早くなると2種がおかしいことになる
だからこの場合は結局他のメインサブがゴミなのが悪い いいだろ早くしても
シュツやクラブが持ちかえに3秒もかかるのは色んな意味でおかしい
仮に一律で持ちかえ時間をケンプ並みにしても環境は大して変わらんだろう シュツはザクとか低コが複数よろけ持って暴れたから無印からの調整で遅くなってる
だからこっちはあり得ないな 低コスのシュツは現状の切り替え時間でも持ってるだけでアドあるけど高コスだと単なるキャラパを奪う呪い武器 ついに来週からSフラット解放か
まだカンストまで道のりは遠いぜ クラブだけは完全に呪いの装備状態なのおかしいと思わないのかね運営さんよ すまん課金してるけどメタス0キュベレイ0ドーベン0トーリス0ジオ0だわ
もしかして俺バトオペ下手? >>189
一体でもガチャ限の環境機体引くと勘違いするからバトオペ上手 グルマで最初の拠点確保しないのいるんだな。
ガチで混戦の中、オレが歩兵で拠点確保しても徹底的に拠点無視とかバカなのか。
負けるべくして負けたわ。 >>189
絶対余計なもん引いてるでしょ
星3確定みたいな罠ガチャ ゼクアイン3種はドムトロとどう違うのかよく分からない >>194
ドムトロのほうがバズ複数発撃てるから強いやろ ジオ持ってるし格闘好きだけど全く使う気にならんわ
かっこわるいだろ、アレ 捏造バズ事件からサブバズがゴミ性能になる呪いの被害者 SE-R楽しそうだな〜引いとくか → 一度も実戦出さないまま倉庫行き
とかアホなことしたわほんと
産廃じゃなくて面白そうなキャラとか引いてもしゃーないな てかあのビームサーベルってシロッコのヤリチンぶりを表してるんだろ?
そんなMSあるかよ・・・ なんかさぁ
下に出るコネタまでラグラグしてないか?
来ないだのメンテでなにか弄っただろコレ >>200
カスマで乗ればいいじゃん
カスマで使う分にはserは楽しいぞ >>202
4刀下格がちんちんブルンブルン振ってるってマジ? 戦闘もカクカク酷いから負荷軽減で同期減らしたんじゃないか?
緊急メンテ中に根本の解決無理でその場しのぎしたんだろ SERはタイマンなら即よろけ射撃二丁持ちで回避狩りよろけ継続し放題でかなり強い
囲まれたらオバブタックルで足掻いた後は死ぬしかない 通報機能追加からこんな感じになってるような
真偽も不確かないらないデータが大量に溜まってパンクしてるんじゃねーの SE-Rは北極でネモVと組んで延々怯み継続してると楽しい 600エスマでピクシー即決してエースとか負け確定やろ
頭弱い奴はエスマとが止めろよ >>200
コンテナからLv2出た
当然使わない
てか使えない 俺がジオって名前付けられてたら親に動けジOって言われてたのかなってふと思った ついにAフラまで落ちたわ
A+前半くらいから魔境すぎて勝つビジョン全く見えなくなってくるな
支援機より後ろにいるトーリスとか格闘振らないジ・Oとかザラだな
深夜帯に野良でやってるのも悪いんだろうがこれどうにかならんのかね... トーリスチュンチュン楽しすぎワロタ
トーリスに目覚めた >>212
ピクシーでエースとかコスト関係なく負けムーブでしょ >>206
昨日、試合終了からのリザルド出る前にエラーでルーム消滅
レート変動なし(負けた)の無効試合があったわ 650でゲルJがエースになって射撃戦ですら即殺されてゲームになんねえ FAZZの弾数少ない方のミサイル、せめて真っ直ぐ飛ぶ仕様にしてくれないかなぁ
βシルミサとまでは言わんから、せめてユマゲルミサやジャジャミサみたいな感じで… >>222
それは贅沢な話だね。
しかし、FAZZ出したら勝率90%超えってのも悩ましいって言うか。 レート開放まだ?
前からどんだけたってんだよカンストしたやつからカスマいくせいでレート過疎りまくってるが レート開放するのもいいが
レート維持を24時間で100減る仕様にすればカンスト組もレートにくるんでない? ドフリーの敵エースに行くの俺だけで後サッカー
うーんこの レート編成抜けのゴミが多すぎる
あいつらいい加減にペナ喰らって1ヶ月くらいBANされてりゃいいのに 絶対に当たる。っていうダメージレースだとFAZZなんだよな。
なんでいちいちチュンチュンしてるのか謎。 砂漠トーリス楽しいわ
チュンチュンを妨げる余計なものが無くて 600ピクシー即決くん、北極で高台のC1に手が出せず味方に支援機を頼む打たれるも「臨機応変にな」を返し開き直っている模様
遂には自分の仕事すら忘れるのかホント○んで ピクガイジは強襲やりたいんじゃなくピクシー使いたいだけの自己中が殆ど 確かS−解放が1年近くかかってたからそう簡単には解放されないだろ 編成抜け否定派は650で毎回コスト割れFAZZやピクシー出されて負け続けても発狂しないか興味ある ジワジワ上が引き上げる形になってるから底上がって来てるんだよな ひどい奴だとlv2がDP落ちしてるのにわざわざlv1乗ろうとする奴いるからな 編成抜けうざいって奴は何乗ってんの?ピクシーか?笑 600で窓レベル4出したからC1だしたら今度はケンプレベル3にしやがった。こんなん編成抜けやろ 編成抜けしなければ勝てないならこのゲーム辞めた方がいい >>241
歴とした勝率を上げる行為だろ。環境機乗ってれば勝っただろって思いたくないからね。
君は600でマドロックなんて出されて出撃するの?あ、乗ってる側かな? 一部例外を除いてlv2以上の機体を出す奴は100%ガイジだからな
lv3lv4なんてリアルでガイジだろ 650でトリスタンとかfuckとかガブスレイとかハンマ・ハンマとか出さなければ編成抜けもないだろうに 600でステイメンとか素ガンとかもね。そんな機体で勝てるわけないだろ。相手はドーベン、ドライセンだぞ? 味方厳選したいなら固定組んで勝手に遊んでればいい
勝率なんて一定に落ち着くものだし味方に弱いと思う機体、マップと合わない機体がいたら
其れなりの機体をだせばいいだけ
あと編成抜けの意義に文句があるなら運営に文句を言うのが筋 >>248
産廃機体で出たいならカスマに行って勝手に遊んでればいい。
一定に落ち着くらしい勝率を少しでも上げるためにやるものだし、レートで早く出撃したいなら弱い機体、マップに合わない機体に乗らなければいいだけ
あと編成抜けの仕様に文句があるなら運営に文句を言うのが筋
立場が変わればこうなりますが? 流石に環境機全染めじゃないと編成抜けするほどじゃないよ。
ただ明らかな地雷機体(高レベル、ピクシー、4号機とか)や環境から二回りも下の機体出されるとね、、、 数千円、数万円使って獲得した機体が暴言吐かれるほどの産廃なんて事が「稀」じゃなく「よく」あるゲームだからな
控えめに言って相当クソな仕様だと思うわ 運営に文句言えは違うだろ
運営はすでに本気でバトルはレート、気軽にバトルはクイックカスマと場を提供してる
それを守らずに好き勝手してるのはゴミ機体ユーザーだろうが SE-R期待してたけど無理だわ。一度でもよろけ取られたら
普通の汎用が緊急回避でなかったことにするダメージを全部食らう
本当に一瞬でAP吹き飛ぶ。あと射撃武装の使い勝手、取り回しが悪い
サブビームのほうが弾速速く射撃コンボ始動も、より遠めから狙えるそちらを使いたいけど
クレイバズーカの切り替え速度が遅くてサブビーム→クレイバズーカが出来ない
じゃあメインを百式用BRにしたら、今度はメイン→バルカンの蓄積よろけが取れなくなって
マニューバや衝撃吸収持ちに早い対応が出来なくなる
それと旋回高過ぎて射撃狙いにくい。何も調整されてないわこれ むしろゴミ機体乗ってるやつがペナルティを背負うべき >>252
まあ内容はともかく性能調整は入るからF2Pとしちゃ普通ではあるがな 機体乗ること自体が楽しいならカスマでいいじゃん
産廃乗って編成抜けされて時間かかるし カスマでいいじゃん
マップコストの話でもそうだけど
自分で部屋建てて、人集まって開始するまで何十分かかるんだよ 強機体持ってないコストに出るな
強機体出されて拗ねて糞機体に変えるやつは死ね
糞機体乗りって行動も糞だからな >>256
さすがにレーティングに出せる機体が全体の一割くらいなのを普通と言っちゃいかんだろ...
高レベル合わせると全部で数百種類とあるんじゃねぇか? 対人ゲーに完璧なバランスを求めるのは無理だね
上位数機体でバランスが取れてるならまだマシでしょ
650もあとは強襲が必要になるレベルの支援とか出てくれればいいんだけどね A-ぐらいまでなら何乗っても構わないけどな一応コスト割れはしないようにして欲しいが >>263
FSほどの(環境における)火力はないんだよなぁ このゲームずーっとカスマだけはクソ楽しいんだよな
ガンダムごっこして遊ぶなら一番と言ってもいい
目に見えるレーティングなんか実装した時点で失敗だったんだよ 編成抜けにペナルティがある時点で運営の意図に反した行為を擁護するのが先ずおかしいんだが SERは回避付いてもそこそこ止まりだろうから回避くれや
せめて650だけでも 汎用の回避なくてマニュあるだけでFS枠とか雑過ぎるわ 使える機能を使ってるだけ
赤ネームが味方にいると分かって
なぜ出撃せねばならんのだ >>266
運営からしたらレートは本気のバトル説明にもそう書いてあるのに産廃機体出す奴がいない前提です
なので出す奴が悪いです SE-R弱いって言ってる層は普通にバトオペ下手くそなだけだろ
いつでもどこでもどんなレートの部屋でも使いたいとは思わないし3機も4機もいていいとは思わないが強い部類の機体だろ
緊急回避ガーって言ってる層は立ち回り見直した方がいいと思うわ >>266
編成抜けペナルティなんてそれだけで処罰になるほどじゃねぇだろ
抜けられると始まらなくて困るから出来るだけ抜けないでねってぐらいのもん >>273
なんかどっかで同じような書き込み見た気がする
SFのだったか? 言うてパラスとかトリスタンexsとかいたら即抜けるぞ >>249
その文句を運営が受け止めたから編成抜けにペナルティが付いてんだろ >>273
そのコスト帯はマニューバや緊急回避、機体によったらダメコンすら持ってるやついるのにserが緊急回避持ってない時点ですでに遅れてるだろ
低コストみたくバズ格するようなコスト帯じゃないし 編成抜けにペナルティ付けたのは無印で開始までに何十分も待たされたからって言われてるのに
抜けられるような機体出して待たせているほうがおかしいわな SE-Rはドーベンがいなけりゃって感じじゃね
ドライセンですらクソきついドーベンに回避ない機体とかさっさとよろけて寝かせれて終わり >>268
てかFS程のリターン(火力)があればまだわかるけど現状並だしなぁ
せめて高コストFSというからには強判定と格闘火力(現状の1.5倍くらい?)を持ってこいと SE-Rの空中オーバーブーストってどうなったっけ……実装された?(600650両方持ってるけど使ってない) >>48
フルハンのジャジャおるけど代わりに出せる…? >>447
今週ゲーマルクきて不用意に前線に出てきた汎用をとろけさすからな二秒で殺し切るぞ レーティングは投票キック機能つけて
編成抜けでずーっと始まらねえ時は地雷機体即決マンがおるんや てか書き込みたくなるほど
編成抜けで始まらないってのは
よほどの地雷としか思えんのだけど
ブロック機能が有効活用されてる証拠だろ 最近650に汎用機しか追加されないから650青一色になって編成抜けされるのよく見るわ
サブは俺も支援機もってないから同じような奴多いのかね 自分は地雷機体乗らないけど一機ぐらいいいかって許容してる人は編成抜けで割食ってるだろうというのは想像に容易い >>297
それもあるし環境編成や3色編成以外を嫌って抜けたり完了渋ったりする奴って大概下手糞か戦場放棄かの2択なのがな >>288
wikiみた感じSer下とN下倍率同じじゃない? C1乗ってれば味方にトリスタンいたら即抜けしたくなる >>269
同意
箱部屋だらけで異常だよ。箱部屋規制したらプレイヤー人口減ったら笑うが SERより使いやすさからもトリスタンのが強いんじゃないかレベル >>300
ちゃんと見ろ
SE-Rの下は2段格闘だから200%
最速キャンセルで左下に追撃2段フルで入るからタイマンでの格闘火力だけは過不足無い クイックの新ルールで本当のクイック追加して欲しいわ
自分が機体選んだら即出撃、他の人が何選んだか分からないまま試合開始 もうゲーマルクが出るまでずっと貯蓄モードでいようかな
俺は支援機に乗りたいんだよ コンテナ部屋でレンコン放置する主通報したらBANされっかな レートでコンテナ出やすくすれば良いのよな。成績上位者は係数かけて出やすくしてくれねーかな。 明日こそ650支援FA百式改かゲーマルクだと思う
汎用2機も連続で増やして、産廃だが強襲も追加した
もういい加減支援出すしかない serの下格は威力あるはずなのにドライセンに下下やってもたいして減らなくてビビる
格闘補正盛る余裕なんてないけど どうやってレート上げてきたんだか分からんレベルのゴミ多すぎ
やっぱシーズン制にして定期的にリセットかけて欲しいわ
そうすりゃ偽装レートの奴も毎回面倒臭い事しようとも思わんだろ ドーベンウルフくんは緊急回避持ってなくても強機体っすよね 流石に650続けすぎたとか言う空気読めない運営の配慮で明日は650以外の機体が追加されそうなんだよなぁ カプールは小さいハイゴになるか
ハイゴのほうが強くね?と言われるかの二択 >>293
これはマジで思うカスマクイックなら好きな産廃機体を存分に乗って良いけどレートで出されると介護怠いし俺も産廃に乗ってしまうから当然負ける >>319
650続け過ぎ(650スタート3色揃わず) ゴミがいたら誰かが抜けたときさっさと便乗して抜けろ
どうせ待ってた所で一生始まんねーから
意地でも部屋を変えず編成抜け多すぎとか言うのは無能極まってるから カプールなら胸部ソニックラストマンとレーザーで水中でのマニューバ殺すマンになれるかも?
あと球形に変形して突撃とか ドラッツェ改重装って135mmシュツ下下が繋がるのな鬼みたいなダメージ力してやがる 前作でクソ強かったガンキャノンUとかGP01がおしおき性能なのはわからんでもないんだが
ピクシーとかこのゲームで強かったためしがないような気がするぞ >>328
誰かに下格キャンセルして貰えないと無理だぞ 敵で居るとウザイけど味方に居ると開幕拠爆ガイジなんだよなぁ>ピクシー >>330
格闘の出終わりで当てればキャンセル間に合うよ >>333
無人でピクシーが開幕密集で行こうとか言い出したからみんなでピクシーに付いてったら発狂しだしたの思い出した
ああいう時の野良の連帯感好き >>319
いい加減650の支援機を・・・
650
強襲 2
汎用 5
支援 0
なんなんこの運営?意味が分からん カプールは運営がZZ本編見たかどうかだな
アニメ見てたらミサイルスラ撃ち可能で跳びながら弾幕形成する高級ハイゴになるはずだけど
何となくのイメージだけなら停止射撃ばかりのゴミにされる
あの形でラムアタック変形は無理があるから変形はオミットしていい このゲーム無駄に階級高くてレート低い奴の下手くそさが尋常じゃ無さすぎて頭おかしなるで
あいつら脳死でプレイしてんのか >>287
北極なら熊さんはジャジャより強い
カスパ拡張するとガッチガチにできるからなお良い
ストカスは持ってないから知らんけど北極ならジャジャと同じくらいは働けるだろ多分 どうせゲーマルクが汎用も強襲も溶かしてくれるよ
マザー/チルドファンネルで超長射程ロック、全身のメガ粒子砲でマニューバ殺し、指ビーム連射で蓄積よろけ、大型サーベルで格闘にも対応 ゲーマルクはファック並の鈍足でも武装見るだけでもう既に強そう >>342
でも武装完全再現すると限らないからなぁ
FAZZもボディのミサイルは全部使えないし >>336
腕に外付けされたハンドガンをマシンガン張りに連射したり
格闘でガンダムハンマー振り回したりしそう。 >>339
ファンネル次第だとは思うがパラス感すげぇんだが 手ビーム、ハイメガ、マザーファンネルだけでも強い
ズサやドーベンみたいなショットガンビームあったら完璧
パラスの高速チャージ蓄積よろけメガビでも良いぞ ファックはFAZZの見た目したパチモンだから仕方ないね FAZZくんは捏造武装のビームサーベル持たせてもらったのにダブルゼータくんはどうして… 65は徳島の弱体化とExsと乙乙の強化でいい感じになりそうな気がするけど次の調整までもう少しかかるか ビームキャノンをオミットしてサーベルを持ったフルアーマーZZのそっくりさんのそっくりさん Mk-Xは伏せ撃ちだとサーベルマウントの状態からビームキャノン撃つのにダブルキャノンは何故実装されないんですかね 550レートはドライセン以外の汎用居るとやる気無くすわ
mk2とディジェがさも人権顔して出棺してるボケ共 >>338
そうなんだ
ただ500北極最近見ないよね
いっぺん使ってみるかな 一番必要なのはジオに殴られてもまるで死ぬ気配が無いHPと耐格ではないか
そうじゃなければ強襲の価値が復活することはない そういや強襲全体的に強化するって話無かったことにされてね? >>352
立ってるときに使えないからだ
一部伏せ不可な武装は伏せると勝手に切り替わるんだから
伏せた時に自動で切り替わる武装として実装すればよかったのにね
なお宇宙 ドーベンウルフにもオミットされた背部対艦ミサイルと腋下部グレネードランチャーとビームサーベル兼用ビームガンと有線アーム付けて下さい! 高コスト強襲は様子見てすくみ補正自体変えるかもってやつやろ
様子見継続中なんでしょ 以前に強襲がいると勝率が下がることについてお気持ち表明した時の話しか?
あれから一年ほど経ったけどなにも変わらないし運営ちゃんも諦めたんじゃないかな 運営も含め世界中でコロナ対応でいっぱいいっぱいだからご理想 400の廃墟や密林はアイザックいる可能性高いのにピクシー即決マンは絶えないな
まぁアイザックいないコストだとデザゲルや鹿Vいるんですけどね >>356
ダウン復帰早くすれば三叉下の一瞬で削るキュベ2ならはやく倒せて
3段格闘入れるジオだと時間かかるってなるんじゃね
mkVは知らん Zでジオキュベとやり合うためにとりあえずスイカバーの威力5倍にして >>359
増設したショートカットでも足りないじゃねーかという
てかミサイルオマケしても武装5個のMkXからなにをどういじったらそうなるんやというドーベン君
そりゃ回収した連邦もMkXよりシルヴァでいいやって言いますわ >>357
去年の2月ごろに大量に調整しただろ
あれで解決したってスタンスやぞ >>356
いくらでもやりようはある
対汎用防御があるならデバフスキルで強襲からのダメージ増加してやりゃいい 強襲ってウジャウジャいる相性悪い汎用をくぐり抜けて後ろにいる支援殴りに行かなきゃダメってどんな罰ゲームだよ
汎用との相性緩和するか支援へのダメージもっと増やせ >>375
そのためのステルスとかマニューバとか時限強化スキルだったんだけど
汎用に同じのやそれらを殺す武装を配備しまくった結果がこれ 強襲が1番体力無いとおかしいのに1番ペラくて緊急回避すらない機体もそれなりにいるとか頭イカれてやがる なんか強襲だけ不遇感凄いよな
三すくみにこだわるなら66の編成は3色2機ずつしか出せない様にしてほしい 強襲は不遇な環境に身を置いて成し遂げた時に快楽を得るためのものだから >>189
中途半端な課金が一番ダメ
欲しい人権強機体は出るまで回せ なにより環境支援機のC1も汎用に殴られればあっさり瀕死になるのが終わってる
強襲は立ち回りが苦しいのに最後の拠り所である支援キラーという役割すら奪われた状態 450強襲で基本ストカスかデザゲル、密林でたまに蟹E使ってるんだけど、港湾や無人の時に出す射撃強襲に悩んでんだけどBD1のLv3ってどうなんすかね?
G3は火力が物足りない、5号機は回避無くて静止射撃、ライトアーマーは肌に合わないって感じで
デュラハンのLv2回があれば悩まなくて済むんですけどね 不遇っても機体性能は圧倒的だぞ強襲
汎用の数が多すぎるのがキツいだけで 機体性能が圧倒的なやつがなんとか三竦みに付いていってるだけで汎用と大差ないのも少なくないような
機動力も大差ないどころか劣るやつが普通にいるし マニュもダメコンも衝撃も強判定も強襲の専売特許にしてやりゃよかったのにな もうでも今更やね
初期の方から強判定もマニュも汎用に上げてたわけだし
なお回避を強襲に上げるのはわりと渋る模様
戦場の主役となる汎用型MSさまだ 現状強襲専用スキルって連撃2と落下抑止と格闘姿勢制御と、ほかなんかあったか?
割と強いスキルだけどこれらは標準装備ではないという パラスアテネも出る前武装すごそうって言われてたけど
実際は肩の拡散メガ粒子砲は中途半端なゲロビー
腕部メガビームはしょぼいチュンチュンビームになっちゃたからなあ… 途中送信しちゃった…
各兵科2体までのマッチとかあればいいよね
機体選んでからマッチング開始するようにしてさ MA2は一応強襲しかないかな?
汎用の蓄積能力が上がってるのと柔らかさのせいであんまり2の実感ないが >>392
格闘姿勢制御はドムトロピカルが持ってなかったっけ? 今の強襲で言うとバウとかジャジャが強いのって機体性能というよりかは兵装の強さな所あるからなぁ
もっと具体的な事言うと射撃も行えるかどうか
これは400強襲の環境のデュラハンにも言える事だし >>392
マニュ2は多分強襲専用じゃないかな
記憶定かではないんやけど というか強襲にはダメコン1でも良いから配るべきやわ
デュラハン持っててなんで他の機体あんまり配られないんだ
キュベ2ですら何故か取り上げられてるし キュベ2が汎用ならジオとかトーリスなんて目じゃないレベルの壊れだろ
強襲だから許されてるわけで 最近なんか重いよなセーブエラーとか部屋消失はないけど必中のタイミングで射撃して…あれっ外れた?と思ったら1秒後位にダメ表示出る >>400
強襲みんなそんな性能だったらいいのにね
そんなキュベ2も現状いなくてもそんな困らんわけだし 部屋崩壊は増えた気がする
あと12/12から編成いかないの >>383
BD2とストカスは?
正直BD1は350で使えるって話で上位コストはもっといい機体おるじゃろと言われちゃう奴だと思うが スキルももっと兵科で分けないと
強襲には格闘連撃2プラス格闘二種
汎用は格闘連撃1のみ二種格闘持ちの場合は連撃無し
支援はまあどっちでもイイけど
二種格闘武装が無い機体?パンチでもキックでも出来る 支援機と汎用機の関係がちゃんと相性通りの力関係になってれば
キュベ2は今の環境でももてはやされスタメン常連だろうさ
汎用で普通に支援喰えるのになんでわざわざ編成の70%以上を占める
汎用に不利な属性の機体使うの?というのが問題でしょ もうどのコストもみんな簡単に蓄積よろけ取りやがるんだから強襲にはジャンジャンダメコン配らなきゃダメよん 三竦みは確か運営が強襲1汎用3〜4支援1の現状理解しててそれで調整してるとか言ってなかったか?
均等にしたいという話どっかで出た? >>404
上にも書いてるが殴りに行きやすいMAPは基本ストカス使ってる、ただ射撃がペーペーだから無人港湾山岳には乗って行きたくない、BD2は射撃機として使うにはマルランの射程がないからなぁ ストカスは言ってたか
まぁBD1とストカスだと遠中距離やれること違うといえばそうだけど… 強襲ってそもそも装甲薄い代わりに機動力あるから強襲タイプなんじゃないの?知らんけど
バトオペ3ではスラスター量と緊急回避とスラスピという部分で強襲と汎用に差をつけて欲しいわ
その上で強判定は強襲のみくらいにしてようやく強襲の射撃装甲の薄さに釣り合うわ
支援機は耐格のみ低い感じで調整して 650に関してはまずジオナーフや
なんで今さらずっと我慢してた強判定汎用をぶちこんでくるねん >>412
トーリス環境よりマシってだけでジ・Oも強襲殺しな所あるからなぁ
650汎用はなんかもうインフレしまくっておかしな事になってる でも言うて強襲で簡単に汎用食えちゃう性能だとお前らすぐおかしいおかしい騒ぐやん
プロガンの時とか βから一年いなかったんだよな
慎重にやってたんだと思ったらいきなり入れてきたのは謎 65に高ゲル刺さるマンおったわ。よりによって廃墟でよく出てくる気になったな
与ダメ5万で何が刺さってるのかまるでわからんけど 取り敢えず乗って見ないとわからねぇなBD1
デュラハン450早く実装して欲しい 650戦はおれのドーベンウルフがジ・O相手に後ろブースト腹ビームして味方に助けてもらうゲームになってる >>414
どっちの方が強いとかではなく汎用に強判定なんてαぐらいの微妙機体にしかもたしちゃいかんって話だから >>416
俺は一貫して弱体いらないマンだぞ
どうせ後から環境かわってももどしたりしねーんだからな >>416
プロガンはあれ汎用の脚もちょんぎれたから…
まぁ全機プロガンとかにはならんかったのに騒ぎすぎではあった 強襲はあれでちゃんとインフレしてんだよな
汎用がそれを遥かに上回る勢いでインフレしてるだけで
てかこの運営調整に個人の趣向入れすぎなのが一番悪いわ ゴッグは水夫居なかったらイキれるけど居たらふえぇ…とか言いながら水夫から逃げる事になる悲しい機体 強襲は足が止まれば一瞬で溶ける代わりに
足を止めるためには汎用2,3機で集中砲火しないと間に合わない
レベルのマニューバアーマー持ってる
くらいで丁度良いんじゃと思う。 ぶっちゃけ2年半稼働して一番人気の1年戦争もほとんど出揃ってるし落ち目で過疎ってくるのは仕方ないな
後はゼクアインとかアイザックとかどれだけマイナー機体ガシガシ動かせるかがモチベだわ >>428
ストカスとかはハマればそういうレベルになるんだけどな
ストカス以外でそれやろうとするとスラ量が足らんとかいう 今の環境にリガズィ投下されたらオーバースペックになる? >>418
強化食らってない=強い
という思考の奴等が一定数居るから仕方ない ギャンクリーガーとかギャン改とか量産型ギャンとかギャンキャノンとかまだまだ捻り出せるだろうよ そもそも格闘が得意な機体でアウトレンジから撃ってくる奴を倒さなきゃならないって状況がシステム的にしょうがないけどアホ臭いなって話してると思ってしまう >>431
あれ別にZより高性能とかいうわけじゃないからな
劣化Z >>431
変形もできないなさけないZガンダムになにができるんだ >>431
バトオペにきてもロンビーと変形とバイセンオミットされたZじゃないのあれ >>408
このゲーム義務教育も怪しい奴多いから
3すくみは読めても兵科の漢字が読めないし意味も理解出来ないんだ プロガン全盛期は今以上に糞回線が暴れてたのもあって糞でしかなかった
歩きにサーベル当てても遅れてよろけるとかもなく支援潰されることあったし リガズィは出力はZより上なんだよなあ
でも推力はZよりかなり下なんだよなあ
ナンデ? >>440
じゃあ三竦みとか要らないじゃないですか(本末転倒) メタス出る前のジャジャみてーな調整が一番いいんじゃね
魔窟ディアスからめっちゃダメージ食らうけど逆にジャジャから魔窟ディアス相手に格闘でガッツリダメージ出せる
ストカスとかもそうだけど強襲とのタイマンに負ければ汎用でもゴリっと削れるってのが理想的ではあると思う Zまで観てZZからUCまで空いてるからZZの機体がよくわからない リガズィは腕グレはゼータグレで腰グレはズサみたいな爆発グレかな?
リロード早かったらライフルで即ヨロケ腕グレで蓄積、腰グレで大ダメージをぐるぐる回せる機体だと楽しいな
でも射程が足りないし腰グレが静止撃ちでちょい微妙みたいな評価におさまるんだ 強襲にハンガー限定で対汎用防御付けて不利を僅かでも緩和したら環境変わるのでは? 出撃・リスポン時BWS装備形態
ダメコン3・衝撃吸収・変形最適化付き・スラ量1000・高威力なビームキャノン(リロード不可)を使用可能
強制パージ使用or被ダウンorスラ量ゼロでパージ、以降BWS装備形態には戻れない
こんなんでどうだ いっそフルハンで対汎用攻撃と支援攻撃と強襲攻撃全部盛りにしたサウザーみたいなMS出せばいいんじゃね >>449
リガズィにそこまで力入れるような運営とは思えぬ 一時期新機体のマシンパワーを抑えめにしてたっぽい時期があったけど
売り上げが伸びないんでその方針を早々に取りやめた形跡がある BWSはシステム的に上手くいかないからオミットです
ファンネルバリアもサイコフレームもめんどくさいから無しです 本作ではMSカテゴリ同士に有利・不利の関係を持たせた三すくみを採用して
チーム編成や機体の遊び方(立ち回り)等の幅を広げることを目的としていますので
MSカテゴリが不要となる環境であればこれを適宜改善させて頂きたいと考えています。
そして今回の修正で改善されない場合は、
特定のコスト帯のみ『MSカテゴリ間のダメージ補正』(強襲機が汎用機から受けるダメージの補正等)に
手を加えることも視野に入れております。
これ言ったのが去年の3月だった 一回三すくみの矢印を逆にしてみたらどうなんだろうか 650は3すくみ成立させる為にC1みたいな強襲と格闘型汎用みたいな支援が必要 >>449
BWS特攻付いてたらガンオンのそれだったな >>453
新機体だけど旧機体より弱いですじゃガチャ回らないから仕方ないね
汎用人気だから汎用はいっぱいだすし性能は盛り盛りも仕方ない
支援は芋に人気だから火力はスゲー高いのいっぱいいても仕方がない
強襲は汎用のオヤツで支援から嫌われてる不人気だからステータスもスキルもゴミカスだよたまに強い強襲だすけどもれなくナーフ対応だよ 汎用は人気っつーか編成枠と無課金には強襲支援を手に入るまでしっかり回す余裕なんてないというか >>456
支援に群がる汎用機を相手に無双する強襲が一瞬見れるかなって思ったが強襲4汎用1支援1になるだけだな mk5の性能見るとキュベ2ナーフする気なのかなと心配 >>453
2周年前までは良機体と産廃機体が多かったな
キュベドライセンメタスあたりでリミッターが外れた 今後強襲で出てきそうなMS何かなーと考えてパッと思い浮かんだのがガズRガズLなんだけどあいつらどうするんだろ
BD2号機3号機とかガンダム4号機5号機みたいに属性変えるのかな それもこれもネオジオンがオーパーツばっか開発するのが悪い >>412
残念ながらジオは下手な奴が使うとただの太い棺桶だからデータにまったく壊れ感出ないと思うぞ
むしろデータだけ見ると上方すらあり得るからな 徳島いるからジオひかなかったけど
楽しそうで羨ましいわ
徳島で怒りのチュンチュンズババしていく >>463
トーリスジオ追加された今の環境で強襲がナーフ食らうわけないじゃん
むしろ数字悪くなってナーフどころか下手したら上方来るぞ 650いつの間にか14機になったが
ドーベンC-1が無いから負け組だな 強襲といえば強化貰ったのにたいして勝率伸びず与ダメは下がったズゴックは再強化されるんだろか
ラムズゴック共々得意なはずの水中が狩られ場になってるけど >>472
ゴミスタンlv2持ってたらそれだけで勝組 キュベツーはジオ実装前の勝率高くなってたから糞開発はそれを元に弱体化してきそうではある アクアジムに睨まれたらほぼ全ての強襲がぶっ殺されるのヤバすぎる そういや、リークでリガズイの画像は抜かれてなかったが
リガズイカスタムの画像は抜かれてるんだよなぁ
はよ逆シャア入れてくれよ >>478
ケツにアンカーぶち込まれると逝っちゃうからなあ マークVは月初のガチャだからあんな性能なんだろうなと思ってる リ・ガズィってカスタム含めてそもそも宇宙専用だった気がする >>481
いや普通に開発はmkv強いと思ってると思う
アイツら難しい機体嫌うでしょ
調整の参考にB帯含んでるしそこまで含めると悪くない勝率になると思うわ
B帯含めるとトーリスやドーベンですら大人しい勝率になるだろうしな C1が地上にいる時点で宇宙専用とかもう関係ないだろ >>480
あのコスト帯の強襲緊急回避無し多いからちょっと離れててもハープーン食らった時点でアンカー確定するしな 今宇宙専用機なんて出したら回すヤツおらんのじゃないか?w もう宇宙専用は出ない
はよスパガン地上に降ろしてくれw ジオに宇宙用のスキル付いてたし一応忘れてるわけでは無さそうだが ??「宇宙向けの改修ですが適正は剥奪され地上出ちゃいました」 高機動型ザク後期型が地上にいる時点でおかしかったじゃないか ペイルVGを450〜550辺りの環境機としてぶち込んで来るぞ アンカーロッドが暴れまくる3035は強襲は地獄だな
見つけたところでアッグガイフリッパーだろうし 山岳地帯って体感でAチームの方が7割くらいの勝率あるんだけどデータってどこかにでてる? まあたしかにアッグが水中適正あってもぐれるのも謎だしね >>479
リークうんぬんはもう画像がないと信用できない c1宇宙用なのは知ってたけど、わざわざ地上に出れた機体を完全に宇宙用にするってのもどうなんとは思うから
地上に出れるのはおかしいとは思わなかったな、適正ないのはどうなんとは思うが コンビニでチョコ買ったら500円って言われてくっそビビったわ
https://i.imgur.com/rDazvcm.jpg 画像つきで判明してるのは
フル百改
ガズLR
ザクさん
ギラド
バイ
ゲマ
ペイルVG
ドミナンス ピクシー即決マンを「ステルス機に注意!」って言いながら殴ってる奴いて笑ったわ >>502
俺もそれしかしらん
ネロトレーナーやらリガカスやらニューやらサザビーやら、画像ぶっこ抜かれたってこのスレで見るけどその画像が貼られないよな ジ・オガチャがある時点でMK-Xなんか回さないわ
ジ・オ来なかったけど >>504
サザビーと乳ガンは内部解析で名前があるとかなんとか
海外からのリークなはず
確か大気圏とかアクシズ連想させるマップがあるとかも書いてた気がする
その解析してる人は随分前のMSも的中させたとか何とか
まあその辺は画像無いから信頼性もないしまあ噂程度に期待かな
上に挙げたのはジ・Oとリッターが的中したし今後出てるでしょ
絵的にも紹介画像と一致してる 最近サブ垢作って上等兵のうちにどこまでレートあげられるかっていう上等兵チャレンジやってる
2垢やってどっちもA-で昇格任務完了してしまった
低レートは味方必要ないし好きな機体で即完了するやつしかおらんからなんのストレスもないわ >>507
やるんなら勝率で機体毎にポイント付けて
そのポイントがなるべく等しくなるようにチームを割り振ってもらいたいわ
編成抜けされないからとクソ機体で出る頭徳島等がハゲるほどでる 自分が上手いから1人頑張れば上がってく
自分の腕がそこら辺だからその辺で止まる
簡単な理屈でございます PS4解析できるとか怖くね?悪用されればチーターも現れかねんぞ リスポン直ぐの無敵だろうがハイメガぶっぱすると
恐怖で緊急回避はいちゃう敵を眺めるのもオツ クイックとかで編成画面無しで即始めるモードほしいよな
兵科がそれぞれ同数になれば文句はない
うわ強襲〇〇かよってネタ的にも楽しくなる
レートは不満が出るので無理そうだけど ドーベンウルフのメガランチャーで3枚抜きするとそれだけで勝った気分になる
FAZZくんのハイパーメガカノンは使った事ないす… >>516
機体もステージも完全に隠してるモードが欲しいよね
機体編成とかどうでもいいからとにかくさっさとドンパチしたいのよ >>483
逆にジオはB帯だとガクンと数字落ちそうだから上方修正楽しみだな メタスたのちいけどビームピストルの判定って結構小さかったりする?
雑に狙うと結構当たらない場面が多くて すぐ止めちゃったけどボーダーブレイクは既に始まってる戦場に
途中参加で放り込まれたりしたな。 通報機能って本当に機能してんのかね
最近また歩兵放置とかチャット連呼が増えてきたぞ 来年の正月にνガンダムとサザビー来るだろうなあ
性能はクソでもいいから良モデリングで動く姿が早く見たい バトオペ以上にひでぇ事になってるボダブレ、何故こうもロボゲーの運営は上手くやれんのだ 受理した通報を実際にBANしたという実績をみせてくれない限りはな
ここの運営は逆方向に信頼できるからどうせこんなもん形だけで対処なんてやりゃしねーだろwってなるわ
少し経つけどツイでもBANされたとか騒ぐやつおらんし >>517
(当てられるなら)ミサイルばらまいてた方がつえーししゃーない 通報システムは今はあくまで抑止力じゃないかな
ネットでも垢停止されたとか警告とか聞いたこと無いしまだまだ発動は先かもね・・・
1ヶ月とか数ヶ月先で累積が酷くなったら警告とか出るように鳴るんじゃないかね
誰かが地雷プレイして通報されまくるような事してくれんと分からんかもね 前々スレでもメンテでのログイン日数含めた対応でバトオペ嫌になったしPS4売るって言ったんだけど
初期型11000円になったわ
みんないままでありがとう
そしてバトオペ2この一年くらいここまで糞にした運営悔い改めろ
ばいばい >>513
ps4終了してps5に移行するって時代に今更何言ってんだ?
そもそもこんなゲームでチートする気があるヤツが居るならとっくにやられてる >>527
おれがあいつ使うとなると最前線で味方が寝かせた敵相手に延々ミサイル撃ち込んでるだけだからメガカノン溜めてる暇がないんだよな
使いどころは墜落で中央の中継両方押さえて通路でリス待ちしてる時ぐらいしか思い付かない >>529
いるいらないはともかく、
話題に出るのは高コスト水陸両用機って
カプールとアトラスガンダムくらいしか
思い浮かばないからだも思う。 >>528
あっても切断や編成抜けFFや放置と同じでペナルティの蓄積(もしくは一発ペナ)だと思うぜ
本当に垢バンするにはSIEの協力がいるから
バンナム(スタジオBB)で出来ることとて言えばそれくらい むしろジオみたいなシンプルな機体は低レートでこそ結構成績伸びると思うんだが
逆に徳島んほっターみたいな全武装的確に回す必要のある機体の方が低レートにはきつかろう >>510
別にいいよ
デイリー消費用にクイックとして欲しい シメンのアカウントが生きてるならBANはしてないんじゃね? >>535
別にPSNアカウント停止するワケじゃないし、ゲームのアプリ上でプレイ停止処置するだけなんだからSIEとか関係無いわ PS4のチートはやろうと思えばできるが本体BANのリスクを考えたら割に合わないからされないだけじゃない
バトオペがPCだったらバランスに文句いってる場合じゃなくなると思う >>541
即よろけマシンガン持った寒ジムとかいそう。 >>535
すまん書き方悪かった
垢バン=PSIDバンじゃないとおもう
単にソフト起動してもマッチしない状態かと
確かうろ覚えだけどアカウントの停止措置という書き方してたから垢の抹消までは考えてないかもね
まあどちらにしも減ったと言ってもまだまだ切断や煽りチャットは居るからなぁ BANしたならアカウント公表してほしいわ
通報に意味があることを実感させろ フォートナイトでもPCの奴等の集弾率とかエグいしなぁ >>540
>>543
いや、だからそう言ってんだよなぁ 廃墟で反時計回りせずに中央自中継近くで陣取るのが今主流なのかね
コスト450の話 >>534
アクアバーザムとかアクアハンブラビUとかガザMとかいるやろ! >>534
水無月がんきゃが変身する。 痴性の青き泉! キュアアアアクア! >>545
昨日4戦して2戦平気で煽りチャットしてる奴いたけどBANされない確信みたいな事例でたのかもな >>548
回る派も陣取る派も実装初期からおるぞ
機動力の低い奴、回る気がない奴が多い場合は陣取った方がいい
逆に高機動でガンガンいこうぜな編成なら回ったほいがいい
結局味方見て合わせろって話し >>552
有名な切断厨がbanされてないからな普通にマッチして切断繰り返しているから
通報機能は通報するだけで処分しないのバレてる >>548
ドーム全凸して敵中央中継に残ってる2機くらいを瞬コロしてバラバラに戻ってくる回遊魚を丁寧にサッカーする
野良だとドーム凸枚数足らないんでそのまま敵の高速まで裏抜けして登ったり色々アレンジする >>548
回ってる間に中継取ってる機体落ちても覆せる、もしくは絶対に押し勝つんなら中継無視して全員で回わればいいけど
現実は中継取る機体落とさせて枚数不利覆せるほどの速度で相手2機落とせてないし
全員で回っても半端なとこで芋引くやつがいて包囲殲滅されてるしで
しっかり受け止めるか相手の進行遅らせるくらいの陽動役置いた方が安定する >>553
早々にありがとう、不利戦闘ではないって感じなのね なおダメなメンツだと両方合わせず戦線間延びして確個撃破される模様 今月末のアプデで通報の事で何かしらやるだろ
無能糞開発でも1ヶ月くらいの期間あれば通報集中するような糞プレイヤーのデータくらいは揃うだろ >>556
中継に近いスタートの味方は敵陣地、中継に遠い味方は中継サポートが理想と思ったけど誰も回るのがいなかったんでどうなんかなと思った感じです >>550
ブラビってただでさえエイみたいな見た目してんのにアクアタイプあんのか 中央取る機体とその護衛 反時計ダッシュで2チームに分かれる→ドーム中央経由で数不利側が合流してくる
って流れが多い気がする 廃墟で右側全員が中継無視したのに円の右上あたりで三人団子になりまごついてたときは何やっとんねんとなった >>557
本来なら中央突破したほうが近道で皆付いてきてくれるなら相手の中継取りしてる間に奇襲かけられるんだけど実際は付いてこないからそこでモジッてるだけかなぁと
俺も中央から攻められるなら行きたいがまあ大抵付いてこないから右回りなら右回りしてる
あとまあ味方が中継取ってる間取り残されないようにカバー入るとか
まあ、廃墟開幕はほんと臨機応変にやるしかない 最近どのコストも射撃火力上がってるしどうせ回ろうとしても自陣側の高架下で止まるのが関の山だから始めから自陣側の道路の上で待っとくのが正解なんじゃないかと思う
ただ編成見てそれやってもバカ強襲とバカ格闘汎用は周り見ずに凸って袋叩きにあって即死するから現実的じゃないかもな >>555
全凸ムーブはよほど見知ったプレイヤーか固めじゃないと無理そう
野良だと中継は取りたくないが凸りたくもないとかいう謎射撃戦ムーブかまされるから信用できないしw 650ってデカイ機体多すぎて普通サイズの奴めっちゃ当てにくく感じる
そのサイズが普通の他のコストにもちゃんと行ってるのに不思議だな まあ赤文字居て気にせずに出たら皆おか始めて戦闘放棄してたからな・・・
当然通報したが未だに通報から垢停止はされてないんじゃないかな
通報機能が実装された週は静かになったけど翌週以降増えてきてる感じ
まあ慣れてきちゃっえるんだろうね
いつか核のスイッチが押された時には終わりでしょう
それまでまだまだ耐えなきゃならんのは苦痛だけど・・・・
2年早く実装してほしかったよ >>563
わりとよくある、なんなら相手側手前中継染め出してもう無茶苦茶やs-a+編成レートでも起こる驚異 まぁ廃墟は下手に動くよりC(D)で人数差が無い限り迎え撃った方が地形的恩恵高いからなぁ >>529
同人のゴミ機体より本編MS切望して当然だろ まあ廃墟で問題なのはそこより拠点まで後退ガイジでしょ
廃墟の拠点防衛ほど弱いものは無い >>566
中央凸同士が開幕ぶつかると凄く展開楽しいけど
対面の斥候とコンニチワすること自体滅多にない
無印の都市や基地が恋しいぜ >>568
簡易チャットのテコ入れもほとんどしなかったしな、命令調だったり頼りになるな!とかシャングリラ魂とかのネタチャットは豊富なのにw
せっかくのボイスも味方からの支援要請ですでほとんど使いまわしてるからいちいちチャット欄見ないとなんのことかわからないし、そんな中でボイスが追加されたのは「まさにあなたの愛機〜」「すごい戦果〜」とこれまたネタチャットだし・・・ 拠点まで後退は最近レートで気になるほどみねえな
1ウェーブ全滅してもほぼ勝ち越し残り一分とかならわかるけどそういうんでもねえんじゃろ? >>533
リス合わせしてる相手には先頭にビーム打ち込んで左右に逃げ場のない通路にいる間にミサイルブッパのがダメ出るからなぁ
メガビの使いどころガチで無い このゲームの定型文の不便さは異常だわな
結果的に皮肉でしか想いを伝えられないからご理解いただけないし 言うてどんな定型文が欲しいんだ?
下手なモン入れるとすぐ煽りに使う奴居るからな 称賛チャットを煽りや文句に使う文化がある以上使いやすいって無理じゃん?
EDFみたいな感じは好きだけど よろしくお疲れ様は自動で送信だけにして他は消していい お前らやばいぞ
バンナム株が急騰してる
バトオペなんも関係ないけど よろしくお願いします
お疲れさまでした
申し訳ない
気にするな
くらいしか使ったことない。 >>579
「今のは忘れてくれ」系は欲しい
焦ってるとよく通信ミスって変なの出しちゃうから >>578
開幕→よろしく!
FFもらう→よろしく!
爆弾設置する!誰か来てくれ!拠点まで後退!→よろしく!
お疲れ様!→よろしく!
めっちゃ便利やん >>584
これもバトオペとかいう集金装置になんも疑いももたずジャブジャブ金を突っ込んでくれるアレな人のお陰なんやでプラモの方かもしれんが >>587
開幕→お疲れ様!
FFもらう→お疲れ様!
爆弾設置する!誰か来てくれ!拠点まで後退!→お疲れ様!
お疲れ様!→皆のおかげだ!
うむ 連続ログインは先日の長期メンテで途切れたけど修正されないんだな
という事は連続ログインは全てのユーザー途切れたっことか
別に特典があるわけじゃないが >>588
いや
イーロンマスク(テスラとかスペースXの社長)がなぜかアイマスの輿水幸子の画像をツイートしたせいで投機的な動きが出てるせいでまったく関係ないんだ… キティちゃんはガンダムとコラボしたし
アイマスともコラボすりゃいいのに 「ご理解していただきたい」ってチャット欲しい
意図せずFFした時にも使えていい!
まあ煽りに使うけどなw しょっちゅう時空の乱れに飲まれてパイロットやってね? 450部屋さっきからポロンポロン揃った抜けたを繰り返してて始まる気が無さすぎて笑える
ゲルJとかマラサイとかおまえらのことやぞ 言うてシメンくんってボマーするために歩兵が多いだけで運営が想定する迷惑行動(放置、連呼)はしてないから処罰されないでしょ >>584
世界トップの資産家がデレマスのツイートしたせいみたいだなw >>319
新しいステージへ
コスト700 ユニコーン実装 ガンプラは巣ごもり需要でフランスでも人気出たとかなんとか 毎回思うけどガンダム自体の規模凄いのにガンダムゲーム部門の技術しょぼいのどうなってんだ
プラモはあれこれやってるのは遠目からでも分かるけどさ >>604
そう思ってたんだけど気に入らないとFFするんだとさ
昔の清いシメン君()はもういないらしい
そしてたよなる封印されたアクセルはただの突撃バカになって通報対象から外れてるだろな シメンくんて無課金のくせに結構良い機体待ってるよな >>579
強襲機を発見!とかな、いるから気をつけろって注意促したいだけのときに今ある強襲機を頼むチャットだと支援以外が使うとお前がやれよとか汎用が汎用頼むってwってイラつかせるだけだし
距離的に自分が行くの無理なときや天国視点のときとか頼む系より使い道よっぽどあるわ
ボイス対応もしてもらいたい ちゃっとは「頼りになるな」と「みんなのおかげだ」と「こいつはエースだ」しか使わないなぁ >>610
通報にFFの項目は無いからセーフだな
(マジレスするおまあこれは別にペナルティあるし) チャットの定型文はしっかりと翻訳されてるからなあ
だから中国人のチャットも普通に見える >>610
あーそりゃ駄目だわ
一応クランキャプテンなのにな
そんなやつについて行きたくないね 支援機を発見!強襲機を発見!
ゲロビ警戒!
〇番さん大丈夫ですか?(汎用機を出して頂けませんか?)
この辺は欲しいな たまに自分ごとFFで吹っ飛ばせば相手を撃破できるのに
気を使ってか後ろでもじってるだけの人いるけど
そういう時のために「俺ごと撃て!」みたいなチャットが欲しいな。 >>614
開幕→みんなのおかげだ
FFもらう→頼りになるな
爆弾設置する!誰か来てくれ!拠点まで後退!→こいつはエースだ
お疲れ様!→こいつはエースだ カミーユ語録があるとたぶん殺伐としたバトオペで連携とれる 支援見つけて支援機止める!を使ってたらご理解できない強襲奴から煽るなボケとファンメもらったからもう使ってない クラン『リーダー』が公式呼称だが
クランキャプテンって
何かサッカー感あっていいな 高台を警戒
したらナビが敵に狙撃手が・・・って言ってくれるからデスビーム伝わるかなと 強襲が言うならともかくそれ以外が支援見つけて支援機止めるはそりゃ煽りと取られてもおかしくないだろ
支援機頼む1回で伝わるやんまともな強襲なら >>606
ネクストステージではまずガンダム先ゲルLv7が実装されます >>548
開幕ハンマー下置いとくと気持ちよくなれる >>626
その前に650ガンダム先ゲルおらんでしょ?
G3と高ゲルはいるけど ガルベ改めてスキルみると
回避2
空中制御2
耐爆
脚緩衝材2
なんで450の汎用に全部乗っけたの? >>608
利権絡みでめんどくさそうなのと当たり外れがね…
いまだにギレンの新作待ってるんだけどもう無理かなあ
映像超綺麗にしたアクシズの脅威(Vじゃない方が個人的には好き)とかでも買うんだが 墜落で悠長に崖で孤立してる支援見付けてよっしゃとスラ吹かすも引っ掛かって登れなかった時は泣く
高ドムだと更にスラ閃光下ブーキャン(からの〜…あ…)奥の段差に落ちて追撃出来ない時も死にたくなる というか今時のチームバトルでマーカー出せないの糞すぎない?
一々カメラでパシャらないとダメとか 650墜落でまだ1分20秒あるのに中央から拠点まで退がって2機分しか無いリード守り切れると思っている奴が居て呆れたわ
案の定敵全員に追い立てられて先に逃げたアホ指揮官様以外全滅して負けた >>621 ここらへんは欲しかった
雑魚は消えろ!
ざまあないぜ!
ここからいなくなれー!!
俺だって、まだ死にたくない! >>630
新ギレンで爆死したんだし野望はもう出ないでしょ
技術力がないから新たに作っても脅威Vを超えられない 煽りチャットを増やして通報でBANするのが憎しみが連鎖していい ガチャのが圧倒的に儲かるだろうからそんな1人用ゲーム開発なんてしないだろうな
別に自軍戦力は全てガチャ、外れも特攻兵器として無駄なく使える
札束で殴り合うゲームでもいいんだよ?
ガンコンは面白かったし。弱者なら弱者なりの受けゲリラみたいな戦い方があったし ギレンの野望はフィラクシスに作らせたらワンチャンある このゲームのモデリングガンダム史上最高に緻密だから
もったいないからこれで何か作ってほしいわ >>640
わかる
モデリング流用してグラフィック向上させたPS5のコンシューマーゲーム欲しい >>639
シドマイヤー ギレンの野望か
これまた廃人を生み出しそうだな
>>640
なんかしら作っても出来上がるのはどうせミッシングリンクの二の舞だろう >>632
リサチケ落ちした機体の入手が実質木曜当日と翌日しかない状態を日替わりで入れ替わる不自由なラインナップを楽しんでほしいとかいう開発だしなぁ
ストレスがたまるだけの仕様も不自由さがあったほうがより楽しめるだろうと勘違いしてそうではある 何でそんな簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ!
最高にカミーユって感じで好き >>629
武装や本体周りも狂ってる
CT短い即よろけ残弾式BR
BRのリロードの隙を補える上に蓄積武装のグレ
神速の下
スラスピ
比較的細身
強判定
このガルバルディβに弱点は無い! カミーユばっかりじゃズルいからクワトロ大尉からも
「あまり気にするな」とか
「サボテンが花をつけている」とかをだな エスマ650でトーリスかドーベン使う人はエースになる気で使って欲しい
噛み合わなさ過ぎてヤバい >>643
どうせMSを一台も作らずにスパイやら使って文化的勝利する動画が出るんだろうな メインよくリロード中になるけど
下二段だから横からタックルカウンター入れやすくはあるけど
下があっさり確定するっていうのがね
まぁZからの新機体?を環境トップに置きたかったんだろう そしてその弱点のないガルベーすらlv2では精々三番手というインフレ具合
いやまあ足りなくなるのはほぼ火力だけなんだが バーザムさん脚判定デカいみたいだから脚部LV2ほしいな ディアスβドラとか調整してる新スキル新武器モリモリ班と
慎重 悪く言や駄作産廃の無能班がいるからこんなにまとまりが無いと考えれられる
厳選強機体とかやってるからワザとなんかねぇ でも太田氏ね 500はトリガーハッピーデブと近接クソゴリラがいるからな βは弾数少なく設定したしサーベルもαのだから問題無しとか思ってそうなのがな >>652
足りないっていうか魔窟とディアスの火力がおかしいだけというか >>608
ガンプラ作ってるのはバンダイだけどゲーム作ってるのは関連会社だからその差じゃねえの?
バトオペのBBスタジオも前身はコロ落ちとかブルーディスティニー作ってたベックって会社だし 運営はモジモジ型の地雷だからBR3発で格闘型のβは弱いし妥当だと思ってるよ >>608
玩具、プラモの技術は世界でも戦える成長してるけどゲームはソシャゲにも劣るのがバンダイという会社なのさ GP01よりmk2のがコスト安いとかあるしそういうのはもうサイコロとかで決めてんだろ
最終決定責任者のズレたセンスにサ終までお付き合い頂きたい想いです 強判定まで持ち出すから恐れいる
さすがにリサチケ落ちしたらβばっかりだわ
下格祭りで寝てる時間おおくてちょいめんどい ガルバルディβ強すぎて他の選択肢ほぼない現状はあんまりよろしくねえな今更だけど
おれもたまにはケンプファーとか使いたいわ 450で筆頭人権のガルベーも500だと微妙って恐ろしい格差だよな。コスト戦成り立たないわけだわ ギャンもゲルググもガルバルディαもアレなのにちょっと連邦の手が入っただけでこんな完璧超人ができるの悲しくなる 汚名挽回と出て来なければやられなかったのに…
チャット追加してく! そもそもガンプラというかバンダイのプラモデル部門の技術力って世界でもダントツで一番やぞ
他メーカーも世界的に見ても高水準だけどバンダイのガンプラ技術は次元が違うのよ
まさしくHENTAI技術集団やぞ
パーツ精度もとんでもないし、組立不要とかランナー不要とかワケワカラン
多色整形も凄いんだけど虹彩を整形しだしたり肌の色味をやりだしたりと頭おかCレベル超えてる
樹脂成形技術は断トツで世界一 >>668
Mk5にネオジオンが手を加えただけでドーベンになるんだからお互い様や >>663
ゲーム上で、撃破されたら相手に加点される意味合いでのコストを、機体製造コストだと勝手に妄想して文句つけるユーザーのセンスに付き合わないといけないのも大変だな 最近の高コスエスマおかしくない?
アシストのポイントけっこう入るからかもしれないけど1機しか落としてないのにエースになるんだけど 試作系は元々百式並みのスペックじゃなかったっけ
全部消されたせいで継承出来なかったとか
45はβ以外の前線汎用がマラサイ高ゲルと400のlv2くらいしかいないのをどうにかしろ バンダイのプラモデルは
ほめ込み易くて一回はめたらもう抜けないって塩梅が一分凄いと思うわ
他メーカーのスナップフィットはバンダイ除けばおそらく最高峰のコトブキヤでさえ
キツすぎて力づくではめようとすると破損しそうだったり
ユルユルで結局接着が必要だったりするのに。 >>663
開発時期、機体の世代、希少価値、実質的な製造コストなんかを考えるとコストわけは大体納得できるレベルではあると思うぞ >>606
700
リガズィでもνでもない運営さん >>672>>676
コストと性能が合ってないって言ってんだぞお前らみたいなのがコスト決めてんのか? >>674
ガルβ手に入るまではアレックスしか持ってなかったんで
バズーカ担いでバス汎してたな。 >>678
すまんが>>663の文章でゲーム内の性能とコストの話をしているとは読み取れなかったわ 450コスト帯にこれ以上追加されることは少ないだろうし、暫くはガルベーの天下かな
いい加減飽きた
500はまだ乗れる機体に幅があるから楽しい マークXから漂う葬式やZマイナス感が凄い
同じようなあだ名をつけてあげるべき β以外の汎用が情け無かったり射撃型しか居ない方が問題 ドライセンはディジェだと勝負できるけどなんでこいつ55にいるんだと常々思ってる >>687
強襲だと糞弱サーベルで下下入らないってかなりの産廃っぽい >>685
マークソでいいじゃん
ソって薄目でみたらVっぽいと思わない >>691
それが汎用になると一択性能になるから竦みシステム面白すぎません? >>687
強襲であの性能だったら間違いなく産廃だろ、ストカスより明らかに弱いし
環境汎用であるジオよりあらゆる面で強いキュベMK2ですら不要になるのが強襲だぞ? 不満の根幹は運営が一長一短のMS作ったかと思えば短所だらけのMS出したり長所だらけのMSだしたりするとこなんだけどなぁ
更に不具合のせいで高勝率叩き出してた機体を修正したかと思えば次の弱体時に不具合を仕様化して再強化とは誰も夢にも思わなかっただろう
強化弱体はデータが命云々と言ってたのにこの時の理由は手触り感が悪いからだしな zzみたいに2つ並んでるも弱いということでvv→w(笑)、mkwということで如何か 始めたばっかの頃βlv2からガルスに乗り換えたけど結局しばらくしてβに戻ったな
魔窟ディアス持ってないうちはとりあえずこいつ乗っとけば活躍できる感
ただ火力低すぎるのがなんとも ガルベがいないと450が射撃戦になっちゃうから汎用にして必要悪のような存在にしましたご理解していただきたい想いです グルマモジモジという地獄
やりようが無いだろ
こんなのに8分付き合うのはきつい ファッツガイ連中が配慮せず無理やり出撃しようとするせいで650無人が始まらない
レベル1とかもちらほら混じってるし ひねくれ者だから450ガルベ持ってても使わない
バーザムさんで射撃ダメージ出るなぁって楽しんでる とりあえず高コスの細身汎用と格闘汎用は大概癖まみれにされる
魔窟でやらかした反省を活かしているのでご理解頂きたい 魔窟でやらかしたからトリスタンがあのていたらくになってしまったのかー >>705
リサ落ちしてからは3β1射撃汎用編成もよく見るようになったと思う 調整をはっちゃけ過ぎただけで
バズ汎、BR汎で壁汎しか出来なくても
高コストで乗れる機体あるよって方向性は
間違いじゃないと思うんですよね。 サイコザクってレベル1も2も人権?さすがに廃コロに出すのはやめといたほうがいいか >>705
Bフラだからドヤ顔でアレバズ乗ってますわ マークさんにもサーベル2種くれよ
ビームキャノンをサーベルに出来るんだろ >>704
単純に機体の強弱が全く分かってないんでしょ
魔窟はコスト500なのに、その魔窟の完全劣化バージョンのトリスタンがコスト600とか意味不明すぎる >>711
盾に付いてるビームサーベル×2をツインサーベルみたいに使えれば良いのにと思う。
と言うか、使えないならなんで外側に付けてるの?って思う。 βLv2はマーク2ディアス爆死した俺には救世主だった
ただ当時ここでそれ言ったらボロクソに叩かれたが >>712
開発「トリモチよりも火力出せるクラブを後付けすれば600相当になるやろー」 そもそもここの運営どういう調整した機体が強いかわかってねぇだろ 持ち替え0.5秒にしてリリースモーション撤廃したらシュツも強サブと認めてやるよ ふとしたときに謎の神調整したりもするから担当に有能と無能がいる説を推すわ >>713
どうも魔薬のサベは低出力で格納時ビームガン機能があるサーベルと高出力でサーベル機能に絞ったものがあって
バトオペで実装されてるのは後者っぽい >>678
すげぇ顔真っ赤じゃん
やっぱこんなユーザー相手にしないといけないの大変だなw >>720
ここの開発がそんなまともなAI作れるわけないし低レートなら大差ない動きしてるし >>717
格闘の速さを売りにする機体に仕上げておきながらそれを台無しにする武装を持たせる神調整、そんじょそこらのゲームじゃ味わえないぜ 一度作ったモノを捨てるって発想がココの開発にはないからご理想
不評のベースキャンプにうちうも損切りしないしクランできたのにグルマ続行だしリリースモーション撤廃なんぞあるわけない さっさとダブルゼットのクソみてーなコンセプト棄てて改めてくれませんかね 演習場のAIの挙動ヤバいよな、腰グギギってなってるのしょっちゅう見る >>720
アホな運営の動きを模倣してるからだろ
つまり運営同士で戦うとZZやEx-Sは強いんだよ 今さらなんだけどご理想ってなに?
ご理解はわかるけど >>717
全機体そんなんにされたら流石に
後ザクやフリッパーが強くなりすぎる AIクソって言うが、スナイピングとカウンターとフレンドリーファイアは優秀だろいい加減にしろ そもそもトリスタンて原作でシュツ持って無いだろ
ゴミ機体に運営様からのギフトだぞ 失った30ポイント取り返すはずがさらに50ポイント失ってるんだけど
昔パチスロやってた時の嫌な感覚にそっくりだわ 演習場のAI相手に安定して勝てるようになったら新機体調整完了してそう >>731
多分だけど最初に予測変換て間違って入力しプライドだけ高くて自分の過ちを認めたく無いからワザと使い続けてるだけでは? >>734
サンクス
語感がなんか気持ち悪いのよね
ご理解のほうが好み AIが戦ってくれる機能つけたら消化勢助かるから開発してくれ、アクティブも稼げて一石二鳥だぞ そらもう詐欺メタスは演習場でウホッ!手触りいいな!ヨシッ!だからね
バズ切り替えとか変形コンとか全く気にしてないから >>740
そもそも原文が回りくどい表現だからね
わざとそこを取り上げた略になってるから気持ち悪いのは当たり前だね >>740
手触り 過不足ない ご理解 理不尽 好きなの選んでどうぞ 開発便りはいつも日本語大丈夫か不安になる文章が多い… >>737
俺は賢いから50ポイント溶かした次点で気付いてクイックに逃げたぞ
最近はどこのコスト帯もなんだか勝率悪くてだるんす >>740
語録すらキャッチーなものを作れないからな
バトオペみたいにクセが強い >>736
最後のランクマは一年前だっけ?
コスト間のバランス調整も放り投げて-50までの制限にしたぞ
高コスト宇宙のバランス調整も諦めた
宇宙専用も捨てた
正月のお年玉も辞めた
肝心なところはいろいろ捨ててるぞ >>735
メタスが貰ったギフトとだいぶ差がありません? >>740
原文が気持ち悪いから気持ち悪く思うのは正常な反応だゾイ蔑称みたいなもん いっその事、人間1機で味方AIが5機編成同士で戦うのをレートに実装すればいい
そうすれば全く荒れなくなるし通報も必要なくなるくらい平和になるから てかここの運営武装の切り替えやらクールタイム何を基準に設定してるのか謎すぎる
お気に入り以外だと産廃出して叩かれたりすると直後にヤケクソ調整のぶっ壊れ作ってる気はする >>748
正月はメンテお詫びも込めて4トークンのお年玉ぶん投げてきただろ!いい加減にしろ!! J民みたいな明るい気持ち悪さじゃなくて隠キャ感溢れる暗い気持ち悪さを感じるのよね
いつまでも続ける話題じゃなかったねスレ違いすまそ む?次スレも>>700も見当たらないって事は自分が立てるのかな?
スマホからなんでちょっと待っててね。 >>752
人間1人にCPU二機随伴して遊べるフィギュアヘッズってTPSがあったのよ
CPUに指示だしながら戦うから忙しさが心地よかった
アレくらいでいいからCPU引き連れて戦いたい ごめん、立てられなかった。
誰かお願い。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1467
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
マーク5は維新の敗北者
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1466
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610357077/ ご理想という我々の日本語ヂカラの高みをご理解いただきたい想いです…。 おいおい我々の徳ちゃんゲーは僚機引き連れて戦うゲー厶がメインだぞ? 普通の日本語ならご理解頂きたい、でいいところをわざわざ想いとか付けて意思表示を弱めてる気持ち悪い日本語
そしてその内容がグルマの相手がイヤで抜けるユーザーの存在を把握しておきながら
グルマユーザー優先するから我慢して出撃しろという噴飯ものの依怙贔屓
これで煽られないわけがない >>739
知りもしないのに口挟んで適当なことほざいたことを理解して謝罪と賠償を要求したいというのがご理解いただきたい想いです >>763
なおSランとるために僚機は外すか待機させる模様 >>753
一貫性がない機体がちょろちょろ混ざるから好みか好みでないかだと思うぞ
高速下格が売りのαやトリスタンには謎にシュツつけてコンセプトつぶしたり平気でやるし
メタスは爆速ロケラン持たされたり
どちらでもない機体はそれなりに収まってる、ぶっ壊れいなきゃ戦えるのにってレベルという話だけど ご理想もご理解も意味わかるからどっちでもいいしもめるところか?
ニュアンスはご理解のが好きだけどね 味方にキュベレイがいたらキュベ2出すよ
キュベ2は割と650でも通用するし 出さんほうが長い目で見て安定するまではありそう
キュベ2出すだけですげー弾幕とんでくるからな。しかもいてえ
数回乗ってその辺にいるS-では今650強襲は使えんわと思い知った
自由に動けんからストレスたまるしストカスとか乗った時のような爽快感も得難い 元人権クラスの汎用強襲と出た当時から微妙な立ち位置の汎用強襲を比べるのはNG 強襲にしかなかったスキルを汎用にバンバンあげてたらぁー強襲いらなくなりましたー…チッキショー! >>752
それなら自分でAI育て上げてAI同士で戦うのが欲しいわ ジオが居なければキュベ2はまだ単体で出せるキャパあったと思うけどジオの存在がキツいね 前半少し先手とられただけで
頼りになるな おつかれさま
更に誰か撃破されて おつかれさま
今日は本当にイライラしました
チャットしている暇あるならば戦え!
勿論通報(笑)
どうなるのやら…
結果?
ボロ負け 宇宙任務の日だから宇宙で強いと評判のジオを使ってみたけど確かにこれはやばいくらいに強いな 今レート2945だけどマッチングしなさすぎ
マジでレート上げることになんの意味もないだろこれ 熊さん乗っててHP8000あるし耐ビー40まで上げてるからなんとかなるだろとか思ったらビーピス6発で死んだわ
火力高すぎるだろ 相手さん支援機2機、こちらも俺ふくめて2機
負けました、ライバルは汎用でライバル負けもしました
なんだコレ?
同じ支援機だとライバル勝ちしちゃうからワザと汎用とライバルにしてねーか? 耐格0だけどそれ以外が汎用機と同等の支援機とか
射撃耐性0だけど射撃武器優秀な強襲機とかいたでてくるかな、 >>789
仮にC1に緊急回避付くとか耐格0だとしても殴れねぇだろ >>788
ここは無能が立てた重複スレで実質#1467だから次スレは#1468にするべきだったがバトオペスレにおいてはスレを立てるだけでエラいよ 運営さん、いつになったらレートのチャット復活させるんですか?何のための通報機能ですか? >>792
パチンコのボタンと一緒だろ
やった気になるだけ 次スレの最初に注意書きはしておいた
>>800 建ってるので建てないように BからA帯に戻った途端、味方がゴミになったっんだが レーティングを上げる意味が自己満足だけじゃ皆やらなくなるから。レート上がる毎に
・コンテナ発見確率アップ
・コンテナ上限数アップ
・強化施設上限数アップ
などすればレーティングは爆速になるかも >>796
レートだけの通貨でなんか買える程度でよかったんだがな
ぶっちゃけそんなことすると余計ギスギスするだけだぞ 仮に650支援が出てもC1のLV2がブイブイ言わせてそう 明日の新機体はザク3汎用600でスラスピ230銃剣付きで更にお口ビームが便利な強機体だよ 人が取ったよろけに割り込んで勝手に下格食らって誤射注意!て言うギャグかまされた >>796
レートは自己満とかじゃなくて適正な実力帯でのマッチングっていう実利のためのものだ(機能しているとはいってない)
そういうプレイヤー資産に直結させるのは「上手い人がより多くを得、下手な人は資産が増えない」で格差を助長させる(とプレイヤーに思わせる)愚策だぞ
たまにやるランキングイベントだけでいいんだよそういうのは
そういやランキングイベントまったくやってねえな……
そろそろ開催しないかな、ジムドミナンスあたりは景品として丁度良いだろうし >>682
663がどうおもってようが設定を元にしてるからそういうコスト配置になったってことだろ
サイコロで決めたとかは思いにくい ていうかコンテナをカスマで出すのやめればいいだけなんだけどね 支援が前に出て墜ちまくって敵ゲージ見えなくなるのマジキツイ そういやハンマを最近650レーティングで見るようになったんだがよろけ手数の強さで押してるってことなのかな
意外とやれそうな気もしなくはないけど
C1のほうが無難だとは思うが ハンマはいうほど手数ないよ
割と好きだからよく乗るけど、C1持ってるならC1でいい 飾じゃないのよっレートはーハッハーン♪
オナラじゃないのよっただチョット空気が入っただけっ >>804
これが真理
レーティングごとに報酬なんて用意したらマッチングが早くなっても試合のクソ化と格差の原因にしかならないよ
そもそもレーティング上げに拘ったり上げるものとして認識してるやつが多い(それ自体が悪いことではない)けどレーティングってのは実力を数値化した値であって上げる下げるって表現自体本来適当ではないし上げること拘らせるような手法は悪手でしかない
レーティング出撃そのものに報酬なら問題ないけど 650で味方支援ハンマだったらまず抜けるわ
600でも使いたくない支援 A+以下のトーリスって一歩後ろから味方が取ったよろけに火力出すことしか考えてないやつめっちゃ多いと思うんだけどどう?
その横で敵捌いてる味方のカットしてあげてください 真面目な話ZZ世代とセンチネルって4月頃までに使い切っちゃうのか?
こんなにMS少なかったっけ?
◯◯型とかで水増し出来ないのがアレなんだろうけど レートの付加価値付けたいなら備蓄制にしろつってんだろアホ共 >>814
悪くなくなったけど即よろけないもんなぁ
強化パラスより雑魚になった疑惑ある
こないだ何故かやたらと格闘振りにこようとする地雷ハンマが650レートで対面にいたわ
MKVのおやつになった >>814
打撃力はそこそこあるんで堪忍してつかぁさい
まあ性能でC1に及ばんのは分かってるから強くはいえんけど…… 強制的にレートやらせるようにするんなら編成抜けペナ10倍にしといてくれよ
今みたいな編成抜けの嵐で始まんねえのに強制レートとかマジで時間もったいなさすぎだからさ もう高コスト観測奴隷とか俺は乗りたくないからコストあってりゃ何でもいいやって思えるようになった 500から誰も支援出さないもんな
支援専どこいった奴隷してくれー エースが回線切ったら無効試合にしてくれよ
無理に決まってるだろか 野良汎用とか敵強襲無視するわ足並み合わせず一人で突っ込むとかそりゃ減るよ 久しぶりにネモさんなら出してもいいかな
じゃじゃ恐いんで汎用は完全に盾するぞ 強襲見かけたら対処するけど
ガチガチに護衛モードは意識しないとしないわ
汎用に壁能力は与えても、アンチステルスやら蓄積やら
敵強襲止めるために必要な兵装、護衛に適したスキル持たせてるわけじゃなかったろ 600以上はC1使うのが楽しいけどな
相手を溶かす楽しみはまだ生きてはいる
550はなんだかんだまだまだミサイサは優秀だし たまに支援に襲いかかると全敵汎用が前線放棄してこちらにフォーカス合わせてきて笑うときある
そして確認しても固めっぽくないというね >>822
編成集まらんとかDランクかニートか?
サブ垢作って平日昼間やった時に集まるのに5分10分かかって更にC-厳選ゴミが必ず混ざって編成抜けしてたせいでキレたことはあったけど
基本的にまともなレートなら編成抜けあってもすぐ集まるだろ はぁ…サッカー部の方々へ
枚数有利ってか1枚に3枚群がるくせに、3対3くらいになると蜘蛛の子散らすのやめてもらっていいですか?
君等がタイマンで勝てない雑魚なのはわかったからさ、せめて敵前逃亡はやめてください
やられたくないのなら、このゲームを辞める事をオススメします
これで絶対にやられなくなるよw 最後までめっちゃ快適に敵殴りまくれて余裕の勝ちかと思ったら拠爆で負けとかバカゲーすぎんだろ
時間の無駄だからはよ勝利任務終わらせろよボケが 強襲
マニューバで即よろけに強く、格闘が強力
射撃武器火力も高いが射程が短く、撃ち合いには向かず、弾数が少なかったりリロードが長かったりでワンチャン系
空中ダッシュや強制噴射などの機動性スキルを多く持ち、格闘機は基本的に格闘時姿勢制御を標準装備
汎用
武器の蓄積よろけ能力が高く、マニューバに強い
即よろけ武器は無いか、使用に制限がかかる武器ばかりで、多用はできない
射撃武器の火力、射程は並で、強襲は射程外から削れるが、支援と撃ち合うと負ける
特殊緩衝剤などの防御系スキルを多く持つ
支援
即よろけ武器の運用に長け、盤面コントロールが得意
ただし武器の蓄積よろけ能力は低く、マニューバに弱い
絶え間なく弾幕を張れる火力担当
こんくらいの基本方針作って遵守してくれりゃなぁ
もう兵種の特徴とかなくなってるし
700になったらもう緊急回避持った支援かが出てきても驚かん
ほんとは三竦みとかわざわざシステムでやらんでも、LOLみたいに機体の特性や特徴を出して、役割に沿った動きと相性で戦うゲームにしたほうが健全だと思うんだけどな…… ジ・Oどころか前後にも長いゼク・ツヴァイはザメル相当の大きさ いや阿保だろ
これやったらその時の強い奴並べるゲームやるだけだ 相手さん開幕1人切断
6対5なのにダブルスコアで負けw
しかもこっちはボマーいて失敗してるのに、あちらさん拠爆に成功w
もうため息しか出ないw
てか今日だけで宇宙B-からDに落ちたんだけど、落ちれば落ちるほどさらに勝てなくなるねこのゲームw >>837
問題はそんな楽しくなさそうな汎用に乗るやつがおるかどうかやな >>843
タンク好きは割と数いるから大丈夫じゃないかな
この特徴付けなら俺は喜んで汎用に乗る 汎用同士ならあれはこれに強いがそれには弱いってバランスが割と成り立ってるのかな >>845
ジオはキュベレイに強く
キュベレイはZZに強く
ZZはジオに弱い >>846
ジオはトーリスに強く
トーリスはドーベンに強く
ドーベンはジオに強いじゃないのか? 650でダブルゼットくんとトリスタン出すやつの神経 >>842
そう思って箱部屋行けば編成抜け禁止部屋で抜けるゴミガイジのせいでA側になりかけたのににB側で始まるし
マジで終わってる リゲルグ当たって乗ってるけど絶妙にあと一歩足りない 宇宙演習でパラスに下格入れてもダウンしないんだけど普通?
なんか2発目の下格では飛んでくけど
持ってないからわからん >>850
コンテナ集まるまでやってりゃゴミガイジいたとしても自然に終わるだろ 支援機はあきらかに機体の進化に取り残されてるからな
ガルβとマドロックは互角だけどここから
汎用機 Mk2リック・ディアス ドライセン ドーベンウルフ トーリス・ジオと4段階上がるのに
支援機 ミサイサ C1の2段階で終わりだからな 汎用に全てを与えた結果汎用のみになってしまったでござる…当たり前だよなぁ!
ZZカチカチにして観測付ければ完成です ゼフィLV3?使えるし使ってもいいよ?
(編成抜けしながら) 廃墟都市無制限てジオトーリスの割合悩むなジオの方が強いと思うが数が多過ぎるのもよく無いよなジオ >>854
普段コンテナ集めしないからそれは苦行が過ぎる 早くガルβリサチケ復刻してくれ、ハイザックも良い機体だけどさぁ・・・ >>859
ジオ2トーリス2ドーベン1C11でいいんじゃない >>860
今日に限れば2回勝つまでコンテナ掘ろうと思えばいい
スマホポチりながら片手間で終わる 600はドーベン固めがエグいな
手数足りなくなるし崩しようが無い
廃墟ですら無理臭い 600はドーベン持ってないから行かないくらいドーベン強い
Ζじゃもう楽しめない 短期で見れば偏りが出るかもしれないが、長期で見れば
B側抜けが発生しまくっても
A側B側どちらも50%近くに落ち着くぞ ドーベンは産廃レベルまで落としていいよ
600ってZがめちゃくちゃいい調整で楽しかったのに台無し あのさぁ…450コストの汎用はもうガルベー以外出さなくていいから
ガルベーとガルベー以外の汎用でどれだけの性能差があるかわかってねぇのか? Zがトップだった時って大分前の話じゃねぇか
今支援のc1とかやべぇのいるから昔みたいに活躍するのは無理無理
ドライセンもいるし 衝撃吸収ダメコンにバランサー拡散付きでメガランチャーまで撃ってくるトンデモ汎用ご理解 C1被せちゃったしな
徳ちゃんが600下りてくるしかない >>858
バケモノばっかのトコに出れるかー
トーリス一択だわ…乙乙とイクセスも使いモノにならんが 450で4号機やらケンプやらマラサイやらバーザムやら出すのは一体なんなんですかね
真っ当な感性をお持ちならガルベー触った途端にガルベー以外出してはいけないってわかりそうなもんだ 今の650c1二機編成たまに見かけるけどつええなあれ
c1つええんだわ Ζって他の高コストデブ達より大分スリムだし変形で飛んで追いかけれるから対c1に限ればそんな悪くない
ドーベンとかドライセンとかがきついからどっちみち使いたくないんだけどな たまに朝方出撃すると敵も味方も無課金みたいな編成になるのすごいほっこりする 真面目に煽り抜きで少佐でA以下の強襲・支援・射撃汎用即決する人って何を考えているの? Zの対C1は変形云々以前に手数負けのせいで普通に近距離の疑似タイ負けかねんから終わってるだろ トーリスがZZと同じ威力のサーベル持ってるのが最高にクソ開発って感じだよなぁ
バイオセンサーは死にかけ発動ハデスは任意で格闘の当てやすさが全然違う 百式改は特殊カウンターで口開けて噛みつくんだろなぁ >>875
C1は本当に良調整な支援だよ
でもC1弱い!650支援がいないから3すくみバランス悪い!って言ってるやついっぱいいるんだ
汎用に殴られたらやられるからC1弱いらしいよw >>881
手数負けというかキャラパで負けてるね 火力が違う
650で通用してる支援機に勝てるわけもないんだけど 密林クソマップ過ぎてクソなんだけど
採掘のがマシだったぞ 言うて650C1の立場かなりギリギリだろ
支援の癖に射程300くらいの手数の差で汎用に負けてるからまーやばいよね
火力+強よろけや変形等の小手先で食い繋いでるという印象が強い 最近、A+なのにライバルがS-のこと多いんだが
しかも普通に勝ってるのになかなかS-には上がれねえ
ほんま欠陥だなこのシステム
勝率低くてもS-に上がれるやつがいる一方59%もある俺が一度もS-になれてねえ
A+でも味方が度しがたいほど雑魚だったりするし基本無料ゲーはやはりやばい >>885
いや昔A-やAが解放していない時は他の人の階級に合わせて環境汎用乗っていたつもりなんだけどさ
今階級とレートに合わせて環境汎用乗らない人が多すぎるなと >>887
ジオに殴られるとやばいのは間違いないけど650で遅れをとってるかといったらそんなこと絶対ないね
やっぱ機動力と火力同時に備えてるのは良い >>887
C1は650に出せる支援だけど600支援だろ
それこれは別の話だと思うぞ c1って強いんだけど強襲を編成にいれなきゃってなるタイプの強さではないかもね 耐久はないし
やっぱがっちり腰据えてバカスカ撃ってくる支援機が出てくると強襲は欲しくなる >>895
いうても他に対抗できる650支援いないからな
ミサイサも今や落ち目だし >>890
怖いもの見たさで強襲その2機支援パラスで出撃したらボロ負けしたわw >>887
弱いんじゃなくてC1を殺せるのを強襲だけにすべきって言ってる
汎用で殺せる支援って状態だから汎用から支援へのダメ比率見直しとかしてもいいレベルだと思う 汎用が支援まで詰めれないとかバズ打ち返してもまるで効いてないってコスト帯とは違うからねえ 200コストの支援くらい強くなきゃ強襲の出る幕がなかなかないよ 200くらいでもバズうたられたら負けるからとか言ってたな 今汎用が支援も潰せるし強襲も潰せるって状態だからなあ
強襲の体力がまじで足りん 300宇宙なんでドラッツェ重乗ってきたけど対艦ライフル持つんだったらヅダのほうが圧倒的にいいなこれ >>904
言ってること運営と同レベルなんですけど
なんで強襲いらないか理由考えてね >>910
運営「MKVの盾を高HPにすれば解決だな!」 下格がめっちゃ速いから下格キャンセルブースト下格ってやってると長距離移動もストレスフリーでいいよね支援ドラッツェ マーク5は高コストデュラハンを目指して失敗した感じ 盾でかいっちゃでかいんだけど本体の肥大化にまるでついていけてない 後バウとかデュラハンとかサイサみたいに前に構えてくれないからな 演習するのにエラーが発生しましたは草
また緊急メンテか? さっきからすっげぇラグいのはおま環ではなかったけ
宇宙がスーパーサイヤ人の戦場みたいにみんなショートワープ繰り返してる >>912
強襲が必要なほど支援殺す手間がいらないのと強襲が脆すぎる
汎用の火力を支援相手にも強襲相手にも弱めたら良くね?って話
汎用が強すぎるって思うんだが違う? 今更思うが逆シャー系盾持ち少なすぎだろ、盾持ちで安定してそうなリ・ガズィが狙い目だな >>921
少なくともデュラハンはかなり前に構えてるけどな そういや戦闘リザルトで名前に黄枠がつくのってなんなんや >>926
強襲がいらない理由なんて弱い以外ないよ
支援機が強くなっても弱い機体出すか?
汎用4機の支援2機とかになるだけ そもそも現状かなりの割合で北極とかでもC1が無双してリザルトで与ダメ出しまくってるしこれ以上強い支援とかいらんわ 鯖重いのか
勝ち試合なのに味方落ちて無効試合になった イフ改BD2全盛期の時は強襲で暴れるの楽しいから編成にいないと嬉しかったのに今じゃどのコスト帯でも仕方ないS-だし乗ってやるか、だもんな
強襲なしのコストも多いし運営はそこんとこ理解してほしい マッチング失敗しました
マッチング失敗しました
あっ… 前も強襲不遇だから高レベルの強襲強化しました!だもんな
意味分かんねぇ キュベレイmk2はジオ・トーリスに匹敵する機体だよスペック的には
汎用機過多という環境に殺されてるだけで 650の強襲が弱いっていうかジオがあまりにも強襲に対して強いというかマニュ強判定を汎用に持たせるのが全ての間違いだろ
ジオさえいなけりゃ650は3すくみなりたつよ マニュ持っててもスラ無くて高威力格闘でも判定は中で
強襲を殺さないようにしていたZZさんはちゃんと考えられていたんだなあ ジオはメイン→連射でお手軽に6000ダメージ出せるのもアホだと思う
確かに弾数はすくねえけどさぁ >>896
データから見れる勝率なんて通算なんだからなんの意味ない
ただ単に今のレート帯になってから上がってくのに必要な勝率を残せてないだけだぞ 威力3000でCT4秒のBRを支援機に持たせたらナーフの大合唱なのにな 砂漠で中央取らずになにするの?
そこのA帯の方々ですよw
てかそれでどうやってAになったの?
山の麓で遊んでるだけならクイック行ってくださいね〜、邪魔ですよ〜w >>930
モジモジ君多い現状では近接タイプの強襲はキツい。
格闘で寝かせてくれる汎用がいないから枚数有利になり難いし。650は特に射撃戦だからなぁ。 ファックの肩キャノンってあれ連射する代物だった気がしたんだが気のせいかね >>945
そいつもだけど遅さとでかさに見合った耐久してない支援多すぎなのよ >>937、>>940
これプラス強襲機を大きく上回る最高の機動性があるからなジオ本当ヤバい トーリスになんでマニュつけたのか
ジオをなんで汎用にしたのか
ドーベンなんでよろけない機体にしたのか
本当に汎用に色々配り過ぎだわ 懲役くらうまえのキュベもぶっ壊れ汎用だったからな
650汎用はぶっ壊れしかいないな? C1よく見たら宇宙適正無いのかよw おいおい宇宙専用機(笑)だろ そろそろFA百式改が欲しい
主:百式専用ビームライフル
格:百式専用ビームサーベル
副:ビームガン(トーリス性能)
副:連装ミサイルポッド(バウ性能)
副:ビームキャノン(EXS性能)
副:ロングメガバスター(ドーベンゲロビ)
カウンター:特殊(炸裂ボルト使用)
こんな感じで! まあ明日はステップだし星2だろうひゼクアイン程度のゴミだろう というか変形に適正付けないのなんでだろうな
機体の差別化としての要素じゃないのか
A1とかなら地上適正付いて良い感じになりそうなのに 百式が弱すぎた故の汎用化+超強化かそのままゴミの二択 汎用→汎用→汎用→強襲→?
650スタート支援いつまで待たせるんですねぇ… 強襲の「汎用機を頼む」ってみなおか以上の負けフラグだよな
ガンナーにボコられてるデュラハンなんて初めてみたわ バンナムだぞw
他にも腐るほどそんなんばっか
強襲じゃない強襲機
高機動じゃない高機動型
地上優先な宙間戦闘用MS
地上で動けるはずがないMS
水陸MSじゃないのに水がある >>966
ガンオンの高機動型ザク思い出した
普通のザクが速度1150くらいなのに高機動型ザクは速度1050くらいなやつ >>962
ずっと変形状態を維持できちゃうから止められなくなる まぁもう明らかに環境じゃない変形機には適正付けてもいいと思うけどね特に強襲機 とりあえず低コストの地上適正無い機体に宇宙適正ばらまいていいよ 毎回毎回後方からリスしては強襲とタイマンになって狩られてる支援機は学習出来ないのかね >>968
今ずっと空飛んでて怖い機体ってなんかあるか? >>973
可変機MSが追加されたあたり適性つけると強すぎるかと思ってたらのちに変形スキル追加されてて意味わからん 注水40に出てくるグフフくんは相手の支援が何なのかを少しは考えないのかね なんでメタスは試作機のくせに最適化とダメコン持ってるんですか? 昨日自分がいくら頑張って三冠取りまくってもギリギリ勝てなくて連敗したのに
宇宙の時に限って自分が明らかに地雷機体乗っても味方が優秀で勝つのハァマジって感じなんだが >>887
C1が強いというかC1以外出せないって感じはある
ジオとかトーリスとか出てちょっとパワー負けしてる感じはする 港湾で屋根芋スナイパーいるのに、バカ正直に射線に出ながら戦うのがA帯の脳ミソ 単発を引き続けて、延長なって10連出来たと思いつつ尚単発を引き続けて…今日やっとジOが引けた
嬉しい サブ垢でカスパ縛りでなんとかA+手前まで来たけど結構キツくなってきた
まだ上等兵だから編成抜けめっちゃされるし うわぁ縛りしてるのに上等兵まででA+までのるなんて凄いですねぇ
憧れちゃいますぅ><
とでも言えばエエんか
どういうリアクション求めてンだよ >>963
たぶん、百式と同じで強襲だとおもう。
性能はまぁ、お察し...... FA化してるから支援になってほしいけどな
いい加減650支援出しましょうよ 衝撃吸収ダメコン緩衝材完備のフルアーマーダブルゼータを待て 歩き強よろけ持ちの細身快速可変火力支援機
ぶっちゃけコレ超える中遠距離支援機となると誰の手にも負えなくね?
今までとは真逆の路線でカッチカチ格闘強襲型支援機にするしかねーぞ 残り時間少なくて負けてるのに、前に出ないで撃ち下ろされる位置をキープしながらバリバリチュンチュンしてる奴等はどういう頭の構造してるのかねぇ ゲーマルグ来るまで650支援来なさそう......
それか意表をついて汎用で出すか......ありそうで怖いんだが、 てか650でテッペンとってるC1が600にいるのって控えめに言って頭おかしいよな
600とかただのC1無双だわほんと 未だに砂漠でポイント負けてんのにEから降りねぇアホ減らねぇのな
相手がポイント勝ってるのに登ってくるとでも思ってんのかコイツら >>992
なんか今のドーベンのポジションがZZならまだ許されるかも知れない感 >>995
今の後ろからクッソ追撃できる手数ある環境だと凶悪すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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