【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part634
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part633
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610472959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
■おすすめのボーダーは?
サイモン
★ランクマッチ第10シーズンについて
2020年11月23日15:00〜2021年2月15日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/Gj2SVYuOXvM7
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加
オイオイコララ Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 ワイアット「あれれぇ〜?こんなメスガキに一方的にヤられて恥ずかしくないのかなぁ〜?」
ワイアット「ざっこ💕ざっこ💕」
アラン「……」
アラン「ムク……ムクムクムクッ!」
>>1
乙 今まで最高ランクAA5だったのが鰻登りでAA2もに
勝てすぎて振り戻しが怖もに 一時代を築いたのはアケで途中離脱した創始者達で
アケを破壊し続け家庭版も続けて破壊していった奴らが いちおつ
>>6
ランク更新おめでとう
良ければ使ってる兵装とアセンを教えてほしい
このマップは勝てなすぎて困ってる いちおつ
なんでティントの味を知ってるんですかねぇ、若い子には負けられないねぇ このゲームで勝敗を大きく左右してるのは麻とセンサー支援だけだっつぅのに重火や前支や遊撃如きモブキャラが味方の文句言っていいわきゃねぇだろぅがよぉぉ自分の立場を弁えろ
お前らモブはアサルト様が味方に来たら先ずは挨拶そして私達モブが前線を支えますのでどうか防衛とコア凸をお願いしますだろ
お前らの代わりなんざいくらでもいるんだからよ >>9
空式頭隻胴破腕隻脚で武器は遊撃ハッピーセット(バルサム蚊)もに
このマップ広いからアセンよりも立ち回りが重要だと思うもに
猫おじが最初だけ遊撃で後はコア凸の立ち回りで実際それが一番勝てると思うけど
もには麻なんか乗れねーからコア凸程々に4プラちょっかいかけにいくで択をかけてるもに
でもこの戦法だと味方依存(主に索敵)強すぎるからある意味博打もにね
勝てる時はスコアトップでコア金も取れるけど編成事故ると最下位もぎぃ! >>12
麻とセンサー支援だけで勝てるなら苦労しない
重火と遊撃もいた方が強い >>14
重火はライン上げるのにいるけど
遊撃は居なくても良いだろ 強い重火が居てラインが上がって4プラ維持してるけど
誰も麻で凸ろうとせずに負ける事がよくある >>13
ありがとうございます
やっぱりここだと遊撃がランクを上げやすいのかな
立ち回り(第四攻め)が重要なのは分かってるけど、一緒に来てくれる人がいない事が多い 遊撃は相手に嫌がらせをして仕事をさせないのが強いと思うけどな
遊撃ハッピーセットでガン攻めされたら、敵からしたら厄介極まりないぞ ここ以外でもAAA5くらいまでなら遊撃と支援はポイントレースに勝ちやすいのもあってめっちゃ上げやすいと思う バルサムはマージでウザい、迷彩とか関係ないから単品でさっさと下げろ。 アイギス使ってるとプラントポイポイバルサムは別に怖くなくなった
ほぼ直撃でも3割くらいしか減らないし
それ以外では死ね >>12
前支援ですがプラント押し上げも
凸麻再起や囮や防衛と凸ルートの索敵もやってますがな。 話題にならないけど天脚も強いよな
そうは脚の代用品になる ランクマで強G使ったけどやっぱ強くね?
遠距離の凸屋や支援をワンパン大破できるのは希少
1.2軍くらいの扱いでも良いと思うのだけど 戦闘苦手な人は何をしたらいいでしょうか。索敵と奇襲でしょうか 戦闘が苦手なら強くなる練習をしよう
トレーニングのCPU強を使うといい
敵味方人数調整できるから力量に応じて変更していけば良い >>30
君はこのゲーム向いてないからボダコンでマイクラをしよう シューターなんか結局何やるにも戦闘の強さって基礎あってこそだから戦闘しまくって強くなるしかないべ
立ち位置なんて基礎あってのもんだから最前線でバリ・アイギス重、戦闘麻やるしかにい >>30
同じく戦闘うんちだけどブースター温存してから戦闘入るのとミニマップ見て相手が自分意識してるかどうかと味方とクロスファイアすると強いらしい
練習してるけどむずい >>30
まずどの武器使うか決めて、その武器はどう使うのが強いかを理解して
ひたすら前戦に突っ込み続けて体に叩き込む
その後に奇襲等の戦術を叩き込む 動画保存して見直すといいよ
ちゃんとロックオンできてるか、弾どれだけ当たってるか、相手の武器が何で自分の武器と比べて戦い易い距離か 戦闘が弱い人は麻がお勧めだよ
まずマップ見てプラントに副武器投げたり横に回ってこっちを見てない敵を撃つ
バレたらマルチU吹かして逃げる それこそ戦闘苦手なら遊撃ハッピーセットでもいいもによ >>29
強グレは強いけどプラント戦だと他の武器と比べて見劣りするから評価低いだけでしょ 前が映ってない編成で麻が働けると思ってる人って
ランクどれぐらいなんだろう 強化型Gランチャーのカラバリに
紫色が追加されたのって前から? 動画見返すようにしてるけど自分で気づくの限界があると思うんだよな
ボダ有識者の友人欲しいわ
なんか特に意識してみた方がいい部分ある? 戦闘苦手って言われても結局どのロールでも戦闘力は必要だし頑張って鍛えろとしか言えない 誰か重量超過耐性について解説してくれ〜
重量耐性との使い分けがよくわからん… よっぽどペナルティ受けてないと耐性積んだ方が効果あるくらいじゃなかったっけ 巡航脚使う場合のチップは加速強化とかいるんですか? >>45
麻前提のアセンだけど状況によって重火に乗りたいとか、そういうの想定してるなら採用するチップ
殆ど麻で乗り換えるとしても遊撃とかなら特に用事の無いチップ 戦闘力は基本中の基本でどうしても必要になる要素
そこを忌避してても上手くはならない
最上位戦の凸屋は戦闘もくそ強い
幸いにして家ボダいくらでも練習できる環境
有効活用していこう >>45
超過で出て来る機動力のマイナスを割合軽減
バラムとか担いでる時でないと効果が全く実感できないけど
それなら運搬マンチップの方が効果があるっているゴミ >>45
wikiに書いてあるしあれ以上説明のしようがない 重量が超過した?仕方ない少しオマケしてやるか、位のチップだぞあれ 重耐3とか来ると1スロで+80になるわけだからもっと分が悪くなるか 低ランは支援乗れとかいうけどこのゲーム戦闘力いらない立ち回りとか存在しないんだよな 敵の死角から速射マシマシの麻ガトで頭ぶち抜くもに
相手は死ぬもに その頃には重量超過3もあるだろ
重量超過が生きるのは超過10%越えから生きてくる
ほとんど軽量専用チップみたいなものだ ☆4がないガチャ運低デヒはdps7500
マガジン火力40000の世界で対抗するしかないデヒ 遊撃は死に補充が重要だし下手でもいけると思うんじゃがどうじゃろ 戦闘は大攻防でちょうどいいから裏取りの練習すればいいんじゃない?
正面から敵を圧倒出来るのはそういう人だけです 戦闘力ない奴が凸や防衛や自衛できるかっていうとできないから重火前支遊撃ってなるんだろ
ただ前支で複数個あるセンサー使ったり前照らせてなかったりするのも弱いし今は大破も取りにくくて起こされやすいから重も微妙
ならバルサムとワイバーンかモスキート撒いてろって事だろ
遊撃増えるほど支援も再起のしがいがなくなるから支援も弱くなるけど 主武器メイン、範囲攻撃はスピナーの範囲スリップダメージ重視のクソ戦術でやってきて
レンタルで重火力装備整えて思うけどこのゲームUG程度の攻撃範囲だと直撃とってもN-DEFすら削れないモニね
モニが見てる画像は何秒前の情報モニ? 支援はやっぱりバリ重かアイギス重を再起したいよね
遊撃は再起していいか迷う こっち壁越しマーカー無し、敵は索敵効いてて壁越しマーカー有りとか勝負にならんわ >>65
羅「私だ」
雙覇「お前だったのか」
端木もぶっ壊れだと思ってたけど、ヤマはほんまに頭おかしい…
ワイはヤークト直撃自爆相手無傷で頭が破壊されたからマテピに変えたで 好きなタイミングで自分の周囲を索敵出来る夢のような装備があるらしいぞ ブラスターは相手と遭遇する場所によって対策変えればいい
障害物多いとこ
射線切りまくってガン逃げしながら副武器だけ撃ってればいい(FCNノンチャ投げまくりながら射線切りぐるぐる
遮蔽物少ない射線通りやすいところ
なるべく近づかないで遠い距離から主武器で削る 支援の2G使いバリキツイもに。けど優先的に狩らないと勝てないモニ >>75
2Gでノクバしないようにしとけば雑魚になるよ 転倒耐性付ければいいじゃん
誰かが最強チップって言ってたし シュライクが2Gくらったら衝撃で敵ベースまで飛べばいいのに 転倒耐性だけでなく装甲もそこそこ盛って実弾耐性までつまなくちゃならない
足ならともかく胴体部分のチップまでいじらされるのはキッツい ま 精度の高い主武器積んで近づかないで中遠距離から削るのが一番やな 頑張って撃破取れるように戦ってみます。だいたいいつも撃破と非撃破が同じくらいの数なんです10いくかどうかくらい。戦闘できてる人ってやっぱり撃破が非撃破の1.5〜2倍くらい? キルデス比が2行ってれば戦闘屋としてまあ合格
勝利に絡みたいなら2.5は行きたい プラント独占されてコア割れ負け5回
自分だけ防衛行って敵2人に轢き殺されて
コア殴られて負けも5回起きてストレートに降格したもに 戦闘の引き際と仕留める為に追う判断が分からないんだけどどういう基準がいいんだろうか 俺は敵陣のリペア方向に逃げた敵は追わんな。
だって倒す意味ポイトン以外にないもの。
むしろ回復のために時間を無駄に使ってくれてラッキーまである。 久しぶりに本物のガイジ支援を見たわ…しかも2人同時に
罵倒とかそういう次元じゃない、本当に猿並みの知能としか表現出来ない真性を見ると怒り通り越して笑いしか出てこねぇんだなぁ >>90
どんなことしてたか書いてみろよ
お前とどっちがおかしいかその書き込みだけではわからねぇわ 防衛メインの麻だと陸式ってどうなん
RXのがいいかな デバイス来たんだし味方支援は自動砲台直すことも考えよ?
敵さんはそのままでいいです >>30
戦闘以外にもチームに貢献出来る方法はいくらでもある
凸、防衛、奇襲、索敵、再起
でも結果残せる実力が必要だし、合間に戦闘もしないとダメ >>91
ゲージ有利(おにぎり3〜4個分位)残り60秒位で敵が1プラに5.6枚で全力ラッシュかけて来てる場面で、
こっちの麻がカウンターに行った…後をを何故か支援2人でよちよち付いて行くガイジムーヴ
支援が二枚消えた前線は当然相手のラッシュに押し切られて1プラ落ちた後、無事ベースに雪崩れ込まれて逆転負け
挙句2匹とも鈍足すぎて敵防衛を躱してカウンター凸決めた麻に全く追いつけず、一度も再起出来ず犬死に
しかも何故か片方は凸屋ももう1人の支援もガン無視で単騎で敵ベース前踏んでんの。残り30秒くらいで。
流石に知能低すぎて同じ種類の生き物だと信じられん >>94
目押しできるなら30F、フルオートのみならRX
陸式は産廃までではないにせよCランクだし苦しいと思う
そのうち弾数上方されると思うけどね >>98
残り60秒なら麻もカウンター行かずに全員で守った方が良くね >>97
わざわざベースリスとかセンサー置き直してるのに壊れてる砲台無視する意味を 第一プラ沢山の敵に踏まれてるのにカウンター3枚とか行かれるのも多い
案の定負けるんだが >>98
で、お前は何してたの?
そいつら戦犯かもしれんけどそこまでボロクソ言うなら
相当貢献してたんだろうな? >>100
まだ凸麻は理解できる。確かにラッシュ凌げば勝ちだから防衛参加して欲しさはあるけど、実際その試合凸通してリード作ってたから期待値もあったし、実際に敵防衛は戻ってたし、一発だけどちゃんと副武器ねじ込んでた
支援2匹ははマジで全く理解できない。別の生き物の思考だろこれ。 >>98
よくあるミニマップ未実装ムーブやんけ
やらかしたのがAA5以下なら多目に見てやれ
彼らは指示に従わない時点で色付きCPU以下ゾ >>104
むしろこの状況と説明で防衛以外の何してると思ったんだよ
並んだ相手のリペマシ潰しながら来ない再起に結末を悟ってたぞ いや麻も理解できんわ
おにぎり1個分くらいならまだしもおにぎり3.4個分ならカウンターいらん >>107
俺が言いたいのはイチイチそうやって他人を貶めるのがウザいって事
そんな事愚痴って何になるんだよ ANの自動砲台とか直した方がいいやろ
撃破されたら支援でベースリス、自動砲台修理でさっさとsp使いきって、麻に乗り換えすれば良い
ベースの中でSP回復するまで待つのはダメやね 麻が行かなければ支援もついてかなかったと考えれば麻が真の戦犯やな >>106
ミニマップ未実装でも前走ってる凸屋に合わせられる速度かどうか位は分かるだろ流石に…
試合の分水嶺で再起もできずにお散歩してんのは流石にガイの者としか言えん
>>110
>>104を一蹴された途端に「俺が言いたいのは〜」とか論点ズラし始めるの流石に痛いよ君。
愚痴が不毛だの言いたいなら最初からそう書けやカス 全米巡航協会(NJA)の支援を受ける共和党のモーニカース下院議院はこう語る………
「支援2人が凸の援護をしようと勇敢にも自陣から飛び出したと聞いた。」
「支援がMRG脚を持ってさえいればと思ったよ。」 麻はおかしくないやろ
敵からしたら放置したら確実負けやから防衛に人数振らざるを得ないし二人以上戻れば成功。
しかも副武器ねじ込んでるし。
麻も防衛したとこで全員総攻撃されたらそっちのが危険やし。 >>113
その支援が悪かったのはわかったから落ち着け
ちなみにそいつらのランクは? 残り60秒麻のカウンターはありでしょ
支援の随伴は大戦犯だけど ボーダーズシナリオのアライアンス
なんか全然S取れなかったけど
あいつらBに奇襲されても
ベース攻めしてると誰も奪回しに来ないのね
サテバン撃ち込んで勝ちですわなあ 麻1支援2で副武器1発って結構な人数防衛に戻ってそうだし、相手の攻めも手薄になってそうなもんだが
残ってるのが芋だらけだったのか
第1まで押されてる位だから元々戦力で負けてたけど凸がうまくささってゲージ有利になってただけとか 凸の有無に関わらず相手の最後二分以内の猛攻で結構プラ押しきられる現象
大概それまでのコアゲージ差で勝てるけど
最初からその猛攻しとけよといつも思う 逆転かけて凸決めたい状況でカウンター走られたらくそダルいのはマップ見て流れ考えて動いてる奴なら誰でも分かることなので
麻をアホとか言ってる奴は低ラン >>116
AAだった筈だけど数字忘れた。クリップもう少し残しときゃ良かったわ
まぁ流石にAA1って事は無いだろうけど カウンターも上手く刺さればいいけど1プラまで押されてる状況だとこっちが刺される可能性の方が高い気がするんだよな
負けてる場合はそれしか無いけどゲージ有利なら個人的には防衛してて欲しい >>120
それ、逆転したくて凸の頻度増えた相手に対し、支援あたりがリード守りたくて戻ったりを繰り返したりしてるのがパターンとして多い >>120
それ相手が完全に守りに入って下がってるだけだと思う カウンターに関しては結構意見が分かれるな
個人的にはアリだったと思うけど、この辺はプレイスタイルで変わってくるのかね >>125
のこり1分ならまだしも2分で第二プラ取られるまで下がるかぁ? 第1取られたらコア割られたって不思議じゃないし
カウンターするなら割る勢いで行かないと
カウンターで釣るならその部屋の低ランがやるのがいいと思う
高ランが行くと防衛の戦力がた落ちするし アサルトやらセンサー支援ならともかく重火力までベースリスポン始めたり何故か前線支援が他兵装に乗り換えたりすると一気に押されたりはままあるな ゲージ有利ついてる時点で維持ムーブしてない時点でお察し
負けるべくして負けているが問題は戦犯がそれに気づいているかどうか… カウンター走るかどうかはそこまでの試合の中で相手の防衛の枚数どれくらいかけてきたかで判断すると思うので、そこまで走っていた麻の個々人の判断に任される場面だと思うもに
鈍足支援専がそこで相手の頭飛び越えて前出るのはただのロール放棄もに
もにならそう考えるもに まず、第一プラまで押されてるのにまだ勝てると思ってるのが間違い >>128
下がるの早くねってことはあるな
その場合守り側の戦力が高くないと退くの早すぎて逆転されたりもあるけど 結果論でしかないね
麻が1人で行ってたら袋叩きになって即前戦に戻られたかもしれない
釣りをせずに全員で防衛しても押しきられて負けてたかもしれない
それを読みとか理解してるからとか言って語る意味がない こんな糞マップでランクマしてる時点で自傷行為としか >>136
麻1枚を袋にするほど戻ってくれたら御の字もに
その間に灰色位には出来るもに 真面目にやってスコア上位入ってても連敗したから最下位糞プしたら連勝し始める
呪われてるだろ >>134
60秒位からラッシュだったから、ここさえ凌げば後は30〜40秒だし敵は第二リスからだから全員ベース前ガン詰めすりゃ勝ちの目は全然あるよ
特にアルマイヤはベース前で防衛しやすいマップだし尚更 >>126
状況や敵味方の戦力にもよるけど
残り60秒で1プラ取られそうでゲージ有利なら
防衛優先かな 行くならもう一人凸麻だな逆ルートで
支援2人はお散歩でしかない こんな糞くだらん愚痴野郎のレスでまじめに議論するとこ見るとおまんらのボダ熱も捨てたもんじゃないな 2枚目の麻がゴリラやガチムチでもマップには凸麻に見えるんだから人数割かないといけないからな >>140
無理、キルデス考えながらベースに一つも通さないとか無理。 >>145
そらキルデス僅差ならそうかもしれんが、そもそも今話してたガイジ支援×2の試合、おにぎり3〜4個の差があった状況なんだけど >>146
はっきり言うが勝てると思って下がらされてる時点でそれはもう確定した敗北者の思考なんだよ。 アケだとカネがかかってたから割りと真面目にやってたけど
特有のクソゲー展開になったらさらなるクソゲーになるように仕向ける
プルバック高ランは偉大 1プラ維持すればベース前で守れるかもしれんがベースに籠る人数増えたら無理かなーって チャテロマンはベースに攻め込まれたら索敵連打するけど、ちゃんとレーダーに映ってたし
絶対に戻らないのにコアすら殴らない、ポイント低いのは何故もに?
高ランクほど増えるもに 愚痴は本人に伝えてあげればよくない?そうしなきゃ前進しないし
善意の指摘()でファンメ扱いなんてされないから大丈夫だよきっと
お話聞いて!大変だったね可愛そうだねって言って!ってことならそう言って欲しい >>150
マップ拡大してるから抜けた直後とか分からないんだろ
んでベース前で数秒ロストした後ベースインされるから
無索敵でベースインされてるように見えると
あるいは潜伏警戒してクリアリング要求してるか
または前線偵察要求してるかじゃね >>88
なるほどね参考になるわ
>>89
麻と遊撃について知りたい チャテロしてる奴はまだマシ。マップとチャットが実装されてるからな
酷い奴だとマップとチャットどころか、SPゲージと補助武器とステップ音までも実装されてないからな
AC音聞こえてきたら、凸屋警戒してくれよ…… チャテロしてるやつが必ずマップを見てるとないない
なんならAランクが適性みたいな奴ですらチャテロするやついるし チャテロする奴はマップとチャット見てる側からすると不快でしかない チャテロマンはマップ見てない奴多いよ。何なら耳も聞こえてない
センサーに引っ掻けてチャットも入れた凸が刺さってからチャテロし出すから
あまりチャテロ奴の脳みそを舐めない方がいい >>154
本人が見てない、聞いてないなら実装されてようが関係無いのでは?
あとこのゲームはAには聞こえててBには聞こえてないって事があるから一概に言えんぞ
てか、処理落ち等で音がよく消えるし、場合によっては音が発生源とは違う場所から聞こえる事もある 中央で既に見えてる凸を通されてたらチャテロ以前に何やってんのって思うけどな
強襲が抜けを警戒してないからだろうけどそれを高度にこなせる奴なんて数えるほどしか知らないわ 視界外の歩行音は聞こえないとかいう隠れた仕様もあったりするから混乱するもにね スタンピード対DEF2x2を外して速射2x2にしたらK取りやすくなった気がするもに! >>160
それ警戒って麻だけの問題でも無くね?
チーム戦とかで防衛麻とか決めてる訳じゃないんだし
気づいたヤツが防衛チャットうてばいいだけでしょ 敵凸屋を自ベースまで必死に追いかける重支がAAAまで上がってきてる時点で、そういう的確なチームプレイってのはもう望めないんだと思う
10vs10成立してくれてありがとう。俺はそう思うようにしてる このMAP良MAPだよな
きりん組見たいなポイ厨馬鹿がどんどんランク下がって行っていい気分だよ 防衛MVP取って一位です、よろしくお願いしますもに
削らず麻がDEF全快でベースに入った時点でチームの責任もに
戻った人も無傷はほぼ無理もなに
でもチャテロマンは削られたことにキレて、連打するもに同じゲームしてるから悩むもに >>169
言ってることがまとも過ぎるし、語尾にもなに。。
さてはテメーモニカの偽物だな。 ランク上がってる人は上がってるのにお前ら文句言い過ぎ
きりん組配信見て笑いがとまらねぇよ
きりん組引退するんだろ引退しろ >>171
ボダ引退します!(アンインストール)
↓
次の日
ボダ復帰します!(インストール)
だからセーフだな
ヤニ厨の5分禁煙と同じ むしろどこなら文句出ないか知りたい
ラナクアとかナヴァルか? ボダ配信は見たことないけど
にこにことかでやってるのかね? コアがなくなるまで文句言ってるだろ
なくなっても言ってそうだけど >>178
PS所持してない宣言?
PSメニューのゲームのアイコンからPSの機能で配信してるのは見られるよ
ニコニコも生放送の所で検索すれば出てくるよ
youtubeもゲーム名で検索してライブで絞り混めばいいよ >>169
こいつはもにになりすましたモナニー野郎もに! PSの機能で動画配信配信見れるとか所有者の1割も知らないと思うもに >>183
今知ったわ
つべでしか配信見たことない PS4から配信やビデオクリップ出来ることも知らなさそうだな 認知度低いのマジ?
ランクマ数戦やって休憩がてらメニュー戻って観戦とかしてる ボダ配信者キチガイしかいないし見なくていいよその時間無駄になるよ ニコニコでの配信はPS5で切られたからそっちだと見れないので笑ったんだよなぁ 頭の回転が遅い奴が参加できないマップを出すのはやめろ百渓 >>186
Twitterで途中抜け晒しするからそれは知ってる もにはかしこいから頭の回転も早いもに!!
ぐーるぐるもに!! たかが120FPSしか出せなくてPCのおさがりみたいなソフトラインナップなのにまともにマウス使えない謎のハード ネタが古すぎる
まさにニコニコに動画上がりまくってた時期か >>167 ヒヤシンスや森でもAAA1に落ちてるし
結局はポイ厨だったってことか ACE踏んでる人ら小馬鹿にしてる人は当然ACE踏んでるんだよね?
ポイ厨する実力すらないのにやれば上がれるって言うのは滑稽やぞ ごめんこのゲームで高ランクとかステータスにならんから ボダスレは昔から脳内エースたちの社交場やぞ
きみもドレスコードは守りたまえ 本気出せばいつでもエースになれるもに!
まだ本気になる必要がないもに もには市街地Bで本気出すもに
ASEになってみせるもに!! モニカってエースコックのワンタンメンのキャラだっけ モニカ…?チップもパッとしないし数合わせのキャラではでひ? エースにも結構いるけど、放置、FF、途中抜け等利用規約違反犯してる馬鹿にしてるわ
利用規約ありきのランクなのに、利用規約違反といてゲーム内のランク語るとか滑稽過ぎ マウスの加速はフォートナイトで検証したやつが暫定だとPS4よりも遅延がさらに増してる動画を挙げてたな 支援戻るなと自分も言ってるクチだけどさ……チャットしても誰も戻らないんだわマジで
兵装換装してる余裕もないからそのまま支援で迎撃してるけど……
頼むから防衛してくれ コアを殴られた以上に殴り返せば実質防衛だ!つっこめ!! 支援で戻ってるやつも好きで戻ってるわけじゃないってわかるけどさ
迫りくる敵麻、そしてベースに沸く支援ってなったら結構絶望的だよ 支援防衛すんなと言うがそのタイミングに防衛いけない麻に一番責任あんじゃないですかね 重がベース防衛にエリチェンとかマジでやめてくれ
リス防衛するにせよ麻にしてくれ 味方使えないと思ったらその兵装乗っていいんだよ
お手本を見せてやれ \大破/ぐえー!やられたもに!凸来てるから麻リスするもに!!
\戦線復帰/あれ?支援と重が戻ってるもに・・止めるもにって普通に抜かれるんかーい!しかもDプラ誰もいなーい! 重支が敵麻を歩いて追っかける→愚策
生きてる重支がエリチェンで防衛→愚策
リスポンのタイミングだったので重支でリスポン防衛→上の例よりはマシだがベストな動きではない
リスポンのタイミングだったので麻に乗り換えて防衛してから兵装換装で重支として前線に戻った→正解 索敵かかってないとつい遊撃で防衛いっちゃうけど絶対前で止めれんからよくないかね
そんなときに限って新品の凸が見えるという 机上の空論だよな、下手なアサルトが防衛したってやられるだけだから重火や支援で防衛もする必要があるんだよ しかも戻る時には過剰防衛になるんだよね
単凸相手に障害物挟んで1対4でにらめっこしてんの
これ、最上位戦だぜ…
抜かれるのを極端に恐れて自分から仕掛けられないという
だから5人目になって自分から仕掛けてやったもに!ドヤァ こっち単凸なのにベース内に大量に防衛が居る時ってコアにワンパン入る事が多くて楽しいぞ >>241
重火アセンで麻換装しても避ける事に徹した敵にワンマガキル出来なきゃ結局持ち替え副武器博打になるからな
換装すら本当は悪手で最終手段よ麻専麻が戻らなきゃ本当はダメ 大攻防砲撃ガイジほど茶テロマンなのなんなのモナコお前が戦犯なんだぞ BANされても不思議じゃない奴が
100以内に入ってるのはおかしいモニ
モニのが英傑にふさわしいモニよ 抜かれた時点で処理コストが発生するから防衛する時点で損なんだよ
受けて勝とうなんて防衛が上手で確実に抑えられてキルデスも勝ってる時しか通用しない 運営全然悪いプレイヤーの処罰しないもにね
こうなるとユーザー側で何か出来ること無いのかと考えてしまうもに
けどどうしたってそいつをゲームから消すにはお上の判断が必要もによ
一番悪いプレイヤーは下手くそな俺自身ってオチもにねこれは
100ポイントのクソアサルトが遊撃乗ったら320ポイントも取れちゃって複雑もに ベースに大量に戻っててもなぜか戦線拮抗してる時多い。
なぜなら敵の凸ってきてる奴以外基本芋だからいくら人数有利でもCから先に進めないのだ。 そこはサイモンじゃなくてザックニキネキでいけよ
これだからホモは 支援や重火で防衛するよりもプラント押されてるのに支援や重火で凸行ってる奴の方が腹立つわ >>241
防衛をどの場面のこと言ってんのか知らんがベース内のこと言ってんなら重火防衛とか博打の愚策もいいとこ
柱挟まれてグルグル回ってるアホになりたくないならやめてくれ どのチームゲーもマナーやモラルに問題あるやつよりも足引っ張るプレイするやつのが大罪だしそこ以外の部分なんてどうでもいいわ 重防衛やるのは複数同時凸に自分一人で対処するしかないタイミングぐらい
轢かれ防止とバリアで再起拒否や顔面キーパー
ワンチャン副武器防衛
味方が敵コアになだれ込んで割りタイムアタックになってる時なんか
これで時間稼いでギリ勝ちとかある チャテロ途中抜けする奴でも実力あればオールオッケーもに? 途中抜けしてる時点で不相応なランクに居座ってるからアウト
このゲームランク高いだけコスト分の仕事しないと駄目なんで >>241
重火や支援乗ってる奴は基本バカだから
乗り換えても下手くそな麻になるだけか
一理あるな 結局運営がどう判断判断するかだから通報するしかないね
造花だって途中抜け報告多数だけどお咎めなしだし
割れ負け回避抜けするだけでシーズンランク全く変わるから頻回に抜ける奴はクソ喰らえだと思うけど 防衛はアケ時代の対面戦闘強い麻なら一択だけど家のゲヴァ以降の麻なら重課でも支援でも好きにすればいいと思う
低ランで轢かれても逆効果だし 魔王って最近の人なの?全然知らないんだけど今のエースボーダートップ層だよね? ポイントマズイのもあるけど何より責任重大だから防衛したがらないんだとは思う
しくじって殴られたら戦犯扱いされるとビクビクしてるんじゃないかな
基本的に誰かに任せた時点で失敗した人を批難できないと思ってる(思うように努力している) >>272
任せた時点で全員の責任、状況で正解変わるし結果論にしかならん
でも麻以外でリス防衛して副武器2発以上削られてたら許さん >>268
魔王はアケで唯一ランクカンストさせた人 とりあえず削ったし3人ベース防衛いるから大丈夫やろ!(特大負けフラグ) 魔王って誰が付けたの?
本人がつけた名前って蚊取線香とかベテランとかやん 他の奴らはどれだけうまくても途中抜けとかしたら絶対他のうまい奴らが絶対咎めに行くけど魔王は途中抜けしてもうまい奴ら誰も触れようとすらしなかったの「別格」って感じするな ゲージミリ勝ちの残り20秒でわざわざ敵のガンタレに突っ込んでいって爆散する最下位AA5君
目ん玉も脳味噌も実装されてない新人類かな? >>280
AA5なんてそんなもんでしょ
キルデス分かってるのかすら怪しい だいたいこのゲームやってる奴なんかメジャーゲーからしたら下手糞底辺ゲーマーなんだからイキってないで仲良くしなさい デバイスγやらロビンやらの死に補充ついでに突っ込んだ時に限って2〜3機従いて来るのは何でなんだぜ?
敵陣索敵とかベース内再起期待したって無駄だぜ?それが出来ないから凸ってるんだぜ?
嬉しい反面正直困るし申し訳無い気持ちになるんだぜ? まあADVがあつたシンスで支援が上から並んでる中
唯一強襲でカンストした魔王に口出しできるやつなんかおらんわな >>262
それだと不相応なエースや高ランだらけじゃないですかー 100秒以上残ってるときはぜってー自重しねーwww
負けたくなきゃお前らも突っ込めや >>273
いやそこは麻でもアウトもに
麻は免罪符じゃないもによ 雄傑パイってやつランク高いけどうるせえ〜って思ってたらなんていうかゆう絵師枠なんだね 防衛できるならなんでもいいよ
あさるとくんのゴミ防衛みあきた あさるとくんはまだ一番マシな方。
支援やってる奴のゴミ防衛率が一番高い 頑張って凸決めてゴミを勝たせる虚無感ホントきつい
せめて勝たせたいと思えるような味方くれんかな…
まぁキャリーってそういうもんだけど 凸したところで防衛しないプラ維持しないじゃ
電源も落とされるわもに 色々アセン弄って辿り着いたけどアーバンテとディスクの組み合わせが射程も火力もあって強いな アーバンテ使うときの腕チップってDEF破壊2と何がいいの? ここでやってるとアイギスの頭おかしさが良く分かるな
耐久力何倍なっとんねん >>302
今はDEF破壊2×2にしてるけど安定感あるよ
プリサイスとかは散弾だと信用出来ないしDEF破壊特化で遠距離からでもガンガン剥がせるようにした方が何かと楽 >>276
サンクス
初期からの復帰なんだけど今の初心者向きの兵装は何になるのかな?
やっぱり変わらずに強襲? 因みにアセンは↓
マイスター fa RAV MRG
アーバンテ ディスクV 広域トラッカー デバイスε
近距離ロック維持 高機能索敵
ブースター回復1,2
対DEF破壊2×2
継続ダッシュ適性×2,加速強化2
タイマン力高くていいぞー >>306
勝つなら強襲
撃破するなら重火
捧ぐなら支援 あれ?バルサムが強すぎるせいで迷彩バルサム罠ロビン防衛がなんか稼げちゃうぞ…
キノコのせたくなってきた >>289
猫軍神がブチ切れてる
モノホンの麻はサーバーがついてこれないレベルだからラグワープしない麻は雑魚らしいぞ モニは轢かれる雑魚麻なのでCプラちょい後ろぐらいで絡んで後ろにパスする役します プルバック無しだとAA5目指すのもきついな〜鳥A以上居ると楽しくもない A1くらいなら底辺部屋入れるからそこで無双するだけでAA5はなれるだろ。
底辺部屋で無双出来ないならハナから無資格 >>307
なんかすごくちぐはぐな気がする
特にマイスター頭とRAV腕 >>318
RAV腕は装甲と武器変更を取りつつリロもある程度って考えるとコレになるディスクからアーバンテの追撃とか戦闘しつつデバイス回すにはこれくらいは欲しい
頭は装甲もうちょい盛りたいけど重量調整がしにくくてな >>319
ディスク自体はまぁハメてアーバンテ撃つテーマみたいなのがあるんだろうなって思うんだけど(実用性は置いといて)
頭軽くして腕激重とかロック長めでも近眼なマイスター頭で高機能とか
あと散弾とディスクならそんな射補と予備いらなくない?っていうか… 本人が上手く行ってたらそれでいいんだよ
「俺はこれが強いと思うんだ!」て迷いなく戦った方が良いよ
Def破壊は確かに強チップだしね A1のマイナスだと底辺マッチだけどプラスだと上位に放り込まれる分岐点になってんだよな DEF破壊は2枚積むと効果落ちるぞ
1枚なら文句なしの強チップだが2枚積みはあんまり… まぁまだアーバンテ&ディスクの組み合わせが強いと解ってからアセン模索中だから最適解じゃないとは思うよ
ここから暴言腕とか鉄D頭とかの使えそうなのを試していくつもり LM スペ3 暴言 MGR+転倒体制2が1枚でX2撃たれてKBしたんだが… DEF2枚駄目なん?
じゃあシャッガン系はもう一つ何付けるべ? 認定バトルって達成一回で失敗したら次回に持ち越されなかったっけ?
仕様変わったのか? >>331
サイレント修正らしい
俺も同じ事なってここで聞いたわ えらいメテオールとチャカノ魔窟見るなと思ったら配信で某犯罪者が低評価付けられつつも撃破金取ってコア殴ってて草
真似しようと思ったけど今日から市街地Bなんだよな… >>327
主武器がショットガンだともう1枠に何付けていいのか正直わからんからなぁ
補助補給とかも考えたけど結構ガンガン前に出るから合わないし 大攻防戦ラスト9対9で7分間の試合だったんだけど
CPUが0点なんだがバグってない? 今日は鳥絵無しの中上位くらいの部屋が多くてランク更新できた
今の査定もこういうマッチが続くならいいかもしれない 腕は迷ったらクイリロ付けちゃうな
マガジンが半端だと怖くて小まめにリロードしてしまう >>330
wikiのガセネタだから気にしなくて良いぞ
気になるならDEF破壊2枚つけてプロローグの動かない敵機をDEF回復圏まで押してから
3凸コブラCをDEFを飛ばしきらない程度にゆっくり撃ち込んでみるといい
ちゃんと16%の倍の32%効いてて4の倍数毎に破壊pt入るから
(478×1.2×1.32×4≒3028.6) 勝つ気のある2.3人で試合が決まる
支援5枚後ろでお散歩偵察なしうわああああああ 開幕Bプラにトラッカー投げたときにはもう逆サイドにノーマークのアサルト走ってるから諦めてプラントで相撲してた Dカタパ飛び後C行かず坂道ルートかね
A占拠から直進する味方がいないと開幕凸通りやすいかもね
C乱戦してる味方でも死に戻り間に合わない
嫌なマップだよまったく 正直ここ最近開幕凸通した方が負けてる試合多い印象
守ろうとしてライン下げるから 最近凸麻有利なマップばっかりで防衛やるの疲れて休もうかと思うんだけど
他にやりたいゲームがない 凸麻をやればいいじゃん
まあ凸防衛両方やるもんだけど >>349
向いてないし攻めないゴミ芋が味方に来て欲しくないしボダやめたらいいと思うよ この前の麻限定は面白かったで
重メイン支メイン遊メインの人達はどうだったのだろう
やっぱつまらなかったのかな あるまいや?で防衛できないならどのマップでも無理だよ 麻限定戦面白いって人初めて見たレベルでここではボロクソだったでひね スレ代表のあ○ふぁ先生が学びにいいって言ってたのでセーフ ミニラリーの査定と少人数スタートがクソなだけで麻限定のルール自体は悪くないんだよ コア殴る以外やることないからボダとしての面白さは欠片もなかったね 軽量/重量限定戦とか星2以下限定戦の方がよっぽど面白かったわ 軽量限定戦はクソゲーだったわ。リーズナブル枠で太刀打ち出来なさすぎ
重量限定戦はリーズナブル枠強いっすね。って感想だったけど ただでさえ割り早いのにお互い全く見えなかったらまあそうなるわな この手の限定戦自体は悪くないんでそこそこの頻度でやってほしくはある。機体ブランド統一戦あったら面白いかなと一瞬思ったけど一部が強すぎるか 以前イベント時にポイント稼ぎにカジュアルで全員凸のコア割競争してなかったっけ
麻限定ならあれの方がおもろいな 榴弾がある以上、榴弾が好きでランクマ潜るのも悪くねー気がしてきたもに 全然悪くねーもに
本来ならどんな機体武器であろうと活躍相応のランクに収まるもに
それを欠片も出来てない運営側が悪いもに 大攻防戦はカプセルが弱体食らったおかげで麻の重要性増えた感あった
凸じゃなくてプラント外のお掃除って意味だけど
プラントを踏みやすくする動きがくそ強かった
今まで通り全凸する麻は味方にデバフをかけるので要らない >>368
高層サイトの時かな?1戦1分くらいで終わる早割対決だったけど連戦してたら途中でベース防衛する人が出てきてそのまま部屋が自然消滅していったんだよな ミリ残りしかないのに敵陣突っ込むやつ
明かコアダメ入れられるわけないのにすぐ突っ込んで死ぬやつ
回復待つか戻るか敵陣で時間稼ぎ釣りって考えにはならんわけ? 麻限定戦は単凸に接待防衛してる人が結構いて
普段麻乗ってないことが察せられた
重のベースリスポン防衛にキレてたけど慣れない麻でやらかされるよりはマシかもしれん >>374
そんな知能あるわけないだろ
味方を人間だと思うな光に吸い寄せられる虫だと思え >>340
あんまし効果ないからね
ノクバを捨ててる一部の散弾でもなければアンスタとかのがまだ強い 麻限、Cプラと施設のラインと2プラで目視してれば索敵はできたよ
査定がクソマズだからやりたがらないだけで
センサー出せないなら施設や目視が大事だね、って思考できる人はちゃんと高機能索敵積んでたし
コア凸ウェーイwしか感想ないとか頭モニカだろ >>368
イベント...早割り...ブロア...うっ頭が 麻限定戦は敵味方に一基ずつドカーンとデカイ索敵施設があればまだマシだったんじゃないの?
建物の出入り口にチョロっとかかる位のなさけないちんちんなのが悪い 今の支援共なんぞ互いのケツ舐めてばかりで前線再起はまず期待できんからどこで死のうと同じ事よ 麻限定はグダグダな動きしてるのをちょくちょく見かけたな
普段全く麻乗ってないのが分かる >>379
査定が不味い以前に目視索敵できた高機能でコンテナまで表示した!って言われましても
だからなに?コア向かうねとしか言いようがないし… 限定の実験的なルールはランキングじゃなくラリーにしてほしいね 重支援遊撃でただプラ維持防衛でストレス貯まらないからいいけど
麻で凸して見合わない凸ポイントもらって結局負けるとイライラしてありがとう連呼 >>384
それならずっと愚凸してなよ
ご馳走さま チャカノmk2が話題になってたから使ってみたけど悪く無いな
充填U来たら3スロ腕で化けそう >>387
索敵能力が激減するからその分目視でカバーしましょうなんてやっても元の索敵効率の何分の一以下にもならないわけで
試合自体は高速化して荒れるのにそんなもんが凸の抑止になりはしないっていうか…
どういう理屈で目視できた!ヨシッ!になるのかよくわからないんだけど
チョロっと何度か防衛できればそれでいいみたいなこと? 防衛麻なんて言っちゃえば凸ルートを潰すところから始まるんだから
理想のキルログ管理とかなんて一般人には無理だけどミニマップ上に何枚居るかっては全員で共有できる話だから
全員で一塊にならないで分かれて凸ルート潰しつつ目視で確認しつつ削りつつ状況判断しましょうねで終わりじゃね
そういう意味じゃ強襲限定戦の初マップがメムノスだったのは、第2カタパからの侵攻ルートが上層中層下層に分かれてる良マップだったのかもしれない 麻限定戦は索敵施設の範囲がもうちょい広ければ良かったなって >>388
パターン的には新規ボーダー追加かな、正月に既存ボーダーの別バージョン出たし 昨日の夜中床オナの男真似て防衛麻やったけど結局ライン押されて負けることが多くて勝率5割だった
4人とかで来ると流石に無理じゃよ
あとうっかりCプラ援護とかの名目でお散歩してしまうともうだめだね 麻限定戦は殴ったもん勝ちでお祭り感出てたよな
軽量限定戦の方が面白かったが 雙胴手に入ったんで電卓叩きました!装甲主義辞めます!! 麻限定戦ガーってただ単に麻乗れないから言ってるだけじゃねえの
ここも相撲ゲーに頭をやられた奴ばっかなのか >>390
Cプラと索敵施設のラインは、索敵施設をかわそうとしたらCプラの敵リスポン位置を通らなきゃならなかった
索敵施設側、Cプラ側どbソらも敵2プラリスポン位置から目視できる所を通らなきゃならなかった
目視で何とかなる作りだったんだよ >>397
自分は麻乗りでも味方に普段麻乗らない奴らが来るわけで
そいつらに足引っ張られるのがチームゲーとして面白いかって言われるとなぁ… >>391
その知的障害者でも出来る凸ルート塞ぎすら高ランクでも極一部しか出来ないからな
プラント昆虫になってスコア稼いでるだけでも上に上がれるシステムの弊害だな >>397
普通につまらないからだろ
カジュアルコア凸合戦並みのつまらなさ >>399
そういうのは麻乗ってなくても99割ボダ分かってない足引っ張る側だろ
普段のプレイと何も変わらん 麻限定戦で目視防衛しないのはポイントのせいじゃなくて戦法として弱すぎるからやらなかっただけもに
センサーがあってはじめて凸<防衛になるもに >>402
ただでさえ足引っ張ってたやつがリペアや偵察すら出来なくなってより足を引っ張るって意味だよ
普段なら偵察や修理で多少は仕事してたのすら出来なくなるんだからそれをカバーするのがいつもと同じわけないじゃん 支援の重要さが認識できる良い体験にはなったわ二度とやりたくはないけど 遊撃限定戦なら面白くなると思うけど
他の兵種はどれも糞試合になるだろうな >>406
ワイバーンとモスキートを撃ち落とすだけのカスゲーになる未来しか見えない 強襲限定イベントは報酬もしょっぱかったのうんちっち ゲームになる=キルデスゲー。コア禁止
って奴いそう コアなしのキルデスゲーとか芋ゲにならんか?
結局のとこ倒しながらコア目指して侵攻すっからゲームとしておもしれーのに じゃあコア凸がいらない全く新しいルールを作るもに!!
それは拠点制圧戦って言うもに!! 凸は必要だけどそうポンポンできてもつまらんもに
仮面ライダーでいえばライダーキック
ウルトラマンでいえばスペシウム光線もに! まあ麻がいないって時点でもうボダじゃないんだしコアなしもいいんじゃないの
通常ルールでも411みたいなのは結構いそうなのがアレだけど ん?コア無しモードやりたい?
スクランブルバトルってモードがあるんですけど やはり、逆転不可能な制圧戦ですよ
(楽しいとは決して言わない) すぐ極論言うんだから
あるかなしなのしか無いの?
バカスカ通るのは一揆ゲーになるし
全線が完全に膠着するのがつまらないってもそうだし
逆転要素は軽くちゃ駄目でしょ重いぐらいがちょうどいい まぁマジでコア無しやろうとするならバトオペ2のシンプルマッチみたいになるだけじゃね
コア無いからプラ踏む意味もないし なんにせよスコア更新できない時に嫌がらせで早割りできる仕様じゃやる気しねえよ
ランクマで特殊ルールやれよ 普段サッカーやってるのがバスケになるみたいなもんでしょ
…バスケってどうやって逆転してるんだろ いいこと考えた
作戦時間に応じて戦闘エリアが縮小して来るとか
いいんじゃね(どやあ 麻限定戦も必死だったの100位前後の人だけで4戦するだけで称号までは貰える緩さだったから・・
どんな考えられたルールにしようが人いないから無意味だよ >>309>>310
亀ですまん
やっぱり変わってないのね
ガチャって世代別と現行のどっちを引くのが良いのかな? ガチャは40000石を一気に突っ込まない限り引かないほうが良い >>435
死んだ奴はエリア外からみそボダとして41投げまくりだな 逆転要素を薄くするために複数のチェックポイントを設けて
そこ制圧しないとコアが封鎖されててダメージ通らないシステムにしてたゲームがあってー
フィギュ……なんて名前だっけ…… そういうステップマジいらんわ
性欲もそんなんだろ
LoLもタワー折らないとネクサス割れないし >>379
しかし高EP取れたのは自分で凸りまくった試合だしな >>429
デボラママ「舐めてんじゃないよ!」(往復ビンタ) 通常ルールとコア無し相撲ゲー両方やらせればいいんだよ相撲ゲーのが気楽に遊べて良いって考える人もいるだろ ACとイェイを無くせばどの兵装で凸防衛しても問題なくなるのでは? アカネ(警笛)
リニアDEF回復
再出撃ダメージ軽減
ヤーデ適性
ナタリア(品定め)
DEF回復範囲拡大
散弾拡散率制御
BUブレイクゲイン3 >>448
ルール分割してマッチングが成立すると思ってるのがやばい ポーズ変えただけやんけ
前からそうだがせめて服装変えろよ 好きにすりゃいいけど相撲ゲーにしたら凸や防衛してる上手い奴に相撲でも分からされるだけだろ
スカッド見りゃ分かる
勝利厨をポイ厨がポイント面でカモにして勝敗面でカモにされるからなんとかなってんのに >>451
散弾拡散制御二枚差しで拡散率一段抑えられるかな?
ヤーデ適正来ても胴と腕が微妙だしなぁ アカネこれ後ろから突うずるっ込…
アカネ:本気にしないの?本気大好き運営さあ M90Cサブマシンガン
DPS:4287
M90サブマシンガン
DPS:4784
M91サブマシンガン
DPS:5053
いくら☆1でもM90Cさんは倉出しせずに廃棄処分で良かったのでは? 幻のゴミ出せばボーダーの皆喜ぶっすなーとか考えてんのか運営は 近接勢って高装甲環境に加えてカジュアルランクマで分離して前にも増して白い目で見られるようになったからかほぼ絶滅してない? >>463
おもちゃ振り回して喜んでるようなのが他者の目なんて気にするわけ無いじゃん >>464
年末にばら撒いたからしばらくチケット渋るぞこの運営は 最近もみ絵ボーダー追加少ないけど
もみ〜は希望退職勢なのかな? ヤーデ適性か
せめてセットボーナスがあればフルヤーデ組む価値もあったのに チャンスギャルズとモニカ以外のもみー絵に価値はない
まあでひはおまけで価値をあげてもいいもに 要請兵器禁止マップで要請兵器専用チップ出してどうする ヤーデ適性いいじゃん
頭脚は使えるし
散弾制御も2枚積んだら実感できるレベルになるかも もに!2試合やってもうやりたくなくなったもに!つらもに! ヤマ出した後に敢えてヤーデ使う奴が居るとでも思ってんのかこの運営は
ガチャとかいうクソシステム無ければセトボあるからまだ使い道もあったろうに 他のガチャゲってイベント配布でも出番あるもん配るけどここは徹底してるよな
ある意味すげえわ ヤマとヤーデの比較はエアプすぎるだろ
装甲からして需要が全然違う ヤマはインペが来るまでの命だからな
インペ来た瞬間にリベルタス以下の存在になる >>477
理念がボクソンだから仕方無い
こんなゴミ作っといて運営は「お前らの為に苦労して作ってやった」と思ってるからな >>477
Rxは本来そんなに悪くない武器なんだけどなわざわざ劣化して実装する理由がわからん こんな近接(隠語)専用ボディでマナーを注意喚起とか各方面に失礼もによね まあパーティー編成とか無いジャンルだからより上が来れば乗り捨ててくだけだしな クラシック武器出すのは嬉しいしありがたいけど、何故元星3クラスの性能の武器まで星1相当に落として出すのか。これがわからない >>478
現状で使われるヤーデのパーツって頭か脚だろうけど、頭はともかく脚はもう使われんでしょ
根本の速度差ありすぎて装甲A+程度じゃ全く釣り合わないし、そもそも環境が地面に撃つ爆発物があんま無いから脚装甲のアドバンテージ自体が微妙
なんならソウハ脚にマイスターと同じだけ載せて300超過させても尚ヤマの方がだいぶ早い(超過耐性チップ無しですら)有り様でソウハ持ってるやつがマイスター使う事はまずあり得んだろ ヘルファイアやイオが流行ってて次はMk2が流行りそうなンだわ
地面に撃つ爆発物が飛んでこないメタはもう回ってるよ ヤーデはゲヴァでKBしないダッシュCを組む。これの為だけに存在してると言っていい
ヴァラーRAVを引っ張り出すとヤーデより積載60程上がるけど、あっちは歩行死んでるから使いづらい(3凸で装甲上げたくなるし マイスターとか今更使わんけどそれは雙覇を持ってるからじゃないぞ いうて地面撃ちの爆発物避けるのに機動力はかなり重要だし、速度激減させてまでマイスター使うか?
そもそも別にヤマも脆い訳じゃ無いんだぞアレ ダッシュA‐脚なら爆発物は相手に残像見せて避けるもんだ
回線を味方につけろ 誰も雙覇が弱いって言ってないのに譲らないあたりが某チップくんっぽい ヤーデは重量麻が麻としてできないことが増えすぎた結果ほどんどいなくなったし、重量支援ならMRGっていう機動力が手に入ったからなぁ
重量遊撃とかそもそもの需要がないし、重量脚なのに重火やると上半身肉抜きした上でさらに火力もスッカスカになるから居場所がないわ
腕も…マイスターが予備弾薬50でもあれば使う物好きもいたかもしれんけど、胴と同じで今更使うもんでもないし…
頭はたまに見るけど、適正使ってまで使うかって言われるとな やっぱ適正はその機体に合わせてもう一つプラスが欲しいモニね
ヤーデは装甲1ランクみたいな感じで ストーク60秒滞空らしい
マップ次第ではアリなんかな >>499
イベント品は使えないゴミってこのスレで聞いたから無しです 常識的な運用なら2発使って中央封鎖出来るマップなら普通ありだと思うよ
それか目が届きにくい逆サイドに1つ
前線プラントに1つ細かい所はお味方よろしくで開き直るのでもいいんじゃない? ストーク範囲広がっただけで普通に強いな
まあロビン無料だから使うことほぼないけどな ストーク限凸して検証してきた
結論 ゴミ
おしまい ストークはマップ次第で使えるな
ニッチな需要だから強化されて実装は珍しく運営良い働きしたわ
問題は使えるマップがあまり来ない点 >>484
スイーパーrxなんてアケ時代からずっとゴミだろ何言ってんだ
エアバスターT30が乗り換え前提でセンサー破壊わんちゃんぐらいだろな今回の ストーク使ったら当たり前だけど撃ち合っても死なない腕前か
死なないでちゃんと勝率出せる立ち回りを考えなきゃ行けないからね
俺は元から支援を副武器でちょっかいかけてる間は死なないしそれでキルデス勝つ算段だから積むけど これだけの散弾制御があれば2Gがどうなるか分かるよなぁ!? モモ「拡散率制御2枚刺しでスタンピードを輝かせよう!」 現実でもアウトレットって言ってもほとんど粗大ゴミみたいなものでしょ(名推理 感触としては2枚刺ししたら拡散率ワンランク下がるみたいだな 検証画像あったけど二枚差しだと結構締まり良くなってるな ショットガンってステップしながら打つのと打つ瞬間棒立ちどっちが正しいの?
どっちも見かけるっていうか拡散率と実弾ニュードとで分けてる人いる感じする アヴァランチとかに二枚差ししたらスラッグ弾みたいな点射になってたら使ってたかもしれない >>470
淫テリ…アケボーダーを馬鹿にしたな!
Cプラで会おう! チケットいっぱい配ったしもう何も配りたくないからゴミあげますイベントに改名しろ >>522
アケのは筋肉おじさんのデザインだよ
PS4のアレはパチもん ???「うおらぁ!お前ら新MAPだ!ケツの穴引き締めろ!」 >>518
ガバガバ動作不良のジャンク品なんだよなぁ…
アウトレットは梱包不良の物自体は新品というのも含むからニュアンスが違い過ぎる
中古にしてもセコンドハンズどころじゃ済まないでしょ ギリギリまで拡散範囲絞られた散弾と精度ガバガバのゴミ武器タフじゃ雲泥の差やぞ せめてアケボダキャラは雷太兄貴に描いて貰えばよかったのにな 単価が上がったんだろ
ガチャ間さんパズドラとか描いてんだろ >>532
パーツ変更が出来ないなら出来ないで、幾つかバリエーション作って実装で良かったのになぁ・・・ Lv500超えても最接近時にコアにサテバン置きに行くガイジいるのにビビる
割れなきゃサテバンコアに置く意味ないのにな
AAAとかでも重で麻のケツ追っかけるのいるわけだよな ベスニ支援2枚がAIM力無さすぎて入ってきた凸に翻弄されまくってるのと成功しない凸を続ける麻2枚のせいで自分が作った貯金全部崩された
凸は全部自分に任せて索敵とプラ攻めだけしてほしい
あとニートするなら被害最小限に抑えて
副武器打ち切らせるとか論外過ぎるよ >>535
そういうのばっかだから最接近時誰かが止めにいったらサテバン奪って渡さんようにしてるわ
復活カウントダウン終わるタイミングで前面砲台直下に設置すっだよ最接近時のサテバンはよー >>533
別に筋肉おじさんじゃなくていいけどアバターの方式は同じがよかったわ 欲しいやつは敵にいって、いらないやつが味方に来るの何とかしろセガ 同じランクでも使える奴とそうでないのがいるからそうなる
お前らがしきりに言ってるマッチ幅区切りするとそれが加速するからな 激丘プラント無視の開幕ノーガードの殴り合いで草生える
最初は1、2人防衛ついてたが結局みんなベース直行で30秒もたたずに終了とかw ランクマまだやってないけど市街地だからって砲撃や炸薬砲積んでくるアホとかわんさかいるんだろうな >>544
丘の上ぼっ立ち猛虎重とか
アケでもわんさかいましたし多少はね >>544
1人だけならまぁまだ許せるしたまーにゴールキーパー出来てるヤツも居るけど2人以上居たらもう諦めるしかないんだよな ブロア名物「丘芋」
榴弾や爆発物でこんがり焼くと美味しいと評判 開幕C誰も行かないので察した
案の定前出ない凸れない攻めない踏まない防衛出来てない役割を持たないゴミだらけでした 丘の上に自生してた芋がバルサンのせいで枯れちゃった…
環境破壊の余波がブロアの特産品を奪ってしまったんだ… >>519
どちらにも理はある
まず前提としてボダの散弾の着弾は
「カメラの」照準中心を基準として体勢に応じてランダムに拡散の中心を決めて(※1)
さらにそこからランダムに「カメラ視点で」拡散させて着弾位置を決める
ただし着弾位置と銃口の間にべつのものが挟まっていればそちらに当たる
つまり敵機に当たる時には(1)着弾位置が敵機だったので当たる
(2)着弾位置は奥の壁だったが銃口との間に敵機が挟まれていたので当たる(※2)
の2パターンある
(※1)よりステップ中より立ちのが良い体勢なので狙い通りに撃てるというメリットがあり
(※2)はカメラと銃口の位置の差が大きいほど起きやすくなり結果として命中範囲が広くなる→横ステップ中は銃口がカメラから離れるのでそれを意図的に狙えるというメリットがある 4枚がかりでベスニ重火力も居るよ!とか障害者過ぎるのでいい加減卒業してほしい >>553
このゲームやってる99%が障害者だから諦めろ こちらが圧殺ゲー展開すると敵の前進する気力が粉々になってるのがわかる
理解不能な強さ相手になす術なしで籠らざるをえない状況だわな 先週のMAPが嫌いだったからトレーニングやストーリーに籠ってたら結構エイムが良くなってて草 味方ベースに凸の軍勢が来てるのにのんきにどうでもいいプラント占拠しにいく障害者って何考えてるんだろ
ミニマップもチャットもオペレーターも実装されてなさそう
展開見ないの多すぎ
見えないついていけないんじゃなくて見ないついていかない何も考えてないの多すぎ
大半が重火力 重火凸多くて草生える
ECMでベースニートが更にニートになりコア破壊が加速する >>562
冗談抜きでここはバリ重防衛したほうがいいよ
スタグレとかもあるし麻じゃろくなことにならん >>561
重火は戦線上げろ
前線の人数が減るから防衛に戻るな
って散々言い続けた結果じゃない? 今の環境だと罠支援のベース防衛もいらない
主武器で勝てるわけねぇだろ アルケスより星1のmk2のが強いのいかんでしょ
持ってれば勝てるわけじゃないってのにも限度がある ここ紅蓮ロビン最強だわ
やっぱ凸マップだとまだ使えそう カタパルトにバルサムってダメージ喰らわないの?喰らうの? ハチの巣(プラント)を退治しない限り蜂は一生涌いてくるの分かんない人多くね?
もしかしてプラントからリスポンできるの知らなくて自ベースから出撃してるのかな? ずっとベースの中居て全く凸止められず居ないのと同じな支援が居て百歩譲ってもう諦めたとして
何でリペアがデバイスなの?
ベースで勝敗気にせず防衛ポイントと修理ポイントだけで稼ぎたかったんじゃないの?
その立ち回りで何でデバイスなの? >>553
放送見れば分かるけどああいう連中はベスニしながら単凸に主武器4マガ入れられて
俺がきっちり防衛したのに負けたとか言っちゃうレベルなので根本的にゲームのルールが違う
縦長のマップでは呑気にミスしても誰かがカバーしてくれる猶予があるけど
こういう自力で対処せざるを得なくなる状況が多発するマップでは隠しようがなくなるだけ マッチング開始→完了→開始即切断→5分ペナルティ
クソゲーってレベルじゃねぇ 勝ってると楽しいけど、数分後も同じ楽しさを味わえる自信が全くないもに
これこそボーダーブレイクって感じもに!!! お互い殴り合いの状態が発生したのに攻めも守りもせず重火力で出て呑気に意味ないプラント染めてるの考えを一度聞いてみたい
そういう時こそお得意のベスニしてほしいのに
根本的に考え方がおかしい その蛇はわかってるつもりの頭チーズだから救いようねえ
むしろ俺様がプラ攻めてるのにって思ってるよ ムチムチえっちなアカネが治安の悪いとこでマナーの悪いボーダーに注意喚起なんかしてたら
薄い本展開になりそう >>580
僕の下半身の凶悪なエグゼクターを取り締まってほしい なんで11KのもににMVPがつくもに…
敵に弾撃ってほしいもに… ベスニ重の仕事全部奪ってやったらベスニ麻にランクアップしたもに
もちろん負けたもに ここ 重火 要らなくない?
橋 渡れないじゃん
特に 城スタート
最上位なら違う? 凸パルトあるのに1プラ周辺にトラッカー置いても
間に合うわけないだろ 激丘で重量重火出してCプラントに行かないとか晒されても知らないぞww >>589
昔からABDEあたり取った時に居座り型重火居ると強いが攻め時は要らんな
即凸パルトプラントをどれだけの時間おさえられるかで勝敗決まる事多いし 激丘たーのし!!
最悪な言い方するけど自分が〇〇ミスったらそこから崩壊して負けましたみたいな重みが無いというかやっちゃってもやり返すのが他マップほど難しくないのがありがたい!!!
反対に金払ってここガンガンやってたアケ時代の俺ら正気じゃないな アケはどのマップでも金額的に正気の沙汰じゃないからセーフ! 何故人はこのようなマップでもランクマボタンを押すんでしょうか 昔からお祭りマップでブロアB週はインカム上がったっていうしな いやー連敗してるからって不貞腐れて兵装選択画面から出てこないA2くん混ぜられてるのに全員揃ってる扱いで満額減らされるの、最高にボーダーブレイクって感じもにね!!
地獄もに! >>552
詳しくありがとう
ミリ残りならダッシュしたほうが当たりやすい感じかな? 4連勝(+27)が1敗(-31)で消し飛んだわハゲ
二度とやるかこのクソマップ >>602
今日だけで150盛ったからニコニコやぞ シーガル弱すぎて笑えない
これ使うならボアー使うよ モニカさんこの前3分ルールの説明してもらったでしょ き〜り〜ん〜組〜は〜や〜く〜ランクやろうよお〜
お前のデブ重火をボコボコにしてやるぞぉ >>605
釣れますか?
前のマップで途中参加して、参加時間6分程でコア割れてマイナス30喰らったわ
途中参加は軽減されるって話はどこいったんですかねぇ…? >>571
機能的にはジャンプマインと変わらんし、感知→発射→起爆でワンテンポ遅れるから難しいかも >>611
そんなわかりきったこと書くのも同じくらい恥ずかしいでヤンス… カタパルトには射出直後の地面若しくはカタパそのものの真下にバイマン
温まるぜ 東陣営はCまで染めてBとAの2択迫らないと勝てないマップでしょ? >>615
それをどっちもどっちに持っていこうとするのは無理ですわ… このゲーム罠強すぎないだろうか
特に毒只
かするだけで満額はちょっと他のTPSFPSかじってたら頭おかしいと感じる
もっと頭おかしい武器で溢れてるから埋もれてるけど 東側はC無いと攻めあぐねるからC取ってAカタパとB攻め行かないとしんどいべ 東で開幕C来る人ほんと少ない
ほぼ居ない
みーんな他人任せ 麻「重がC攻めるだろうからヨシ!」
重「麻がC攻めるだろうからヨシ!」
遊「砂ったり偵察したり忙しいからヨシ!」
支「ベース防衛に回るからヨシ!」 >>621
他TPSFPSの罠は基本発動=即死or瀕死だけどどのゲームと比べてるんだ? 他のゲームと比較するとき具体名聞いたことほぼないもに このマップでcいらんとか言ってる奴絶対芋ってる低ランだろうな FPS TPSで罠あるのってキャラ固有の特殊能力で喰らったらヤバいのとかじゃないの
拾う武器ってだいたい銃かナイフか投擲するグレネードで、トラップって聞いた事ない FPSのトラップ系でカスダメとか聞いたこと無いな、大体即死じゃね?
対人TPSはボダ以外そんなやらないから知らね アウトレット1ヶ月もあるのな
それでチケットもシードもないんか >>630
FPSで一般的な罠はクレイモアとかあるけどたいてい即死級だね
虹6ならキャラ固有でトラバサミ(即瀕死拘束)とかそれこそ毒針まきびしもある 中量重の同業者増えてて配信や動き方見るには参考になるけど同じチームでマッチするとなると役割被って微妙だなぁ
というかλ脚スタグレワイバーン巡航や雙覇脚中量きゅうき増えてるから麻が防衛入るとタイマン負けてること多い気がするわ 東側にとっちゃCあってもリスが大きく前進するわけでもないし
渡河する手間は変わらないから大して必要とは思わないけど
だからって西側にCは渡したくはない
だいたいそんな感じだと思う Cは要らんだろ
存在ごと消してほしい
両陣営ともガンにしかならん 東側がC取られたらEに登られ易くなるからくれてやる訳にはいかんと思うのだが 東でC取らないとそこからあらゆる方面へ敵がわらわら出てくるから敗北がすぐ見えてくる。
Cを取ると二つのプラント同時に踏めて凸がアホほど通るようになるし、相手の凸が河ルートしか抜けれなくなるので索敵と防衛が容易になる。
両陣営Cプラの支配率で全て決まる。 なんでD取れた後に鈍足支援はみんなFに行きたがるもに…?
意味がわからないもに…ボーダーブレイクって感じもに… C無くても凸れるし守れる
それより凸パルトのあるプラが大事 こくとのブログかなんかに書いてあったプラントの優先順位考えて動けない奴は何してもダメ
Dプラ取られたらBプラ取って回転率で勝つマップやぞ >>644
それで凸れるってのはたかだかおにぎり一つ程度の期待値しかない。
その間に相手はわらわらベースにやってきて、ベース内でデバイスパーティを始めるが、おまえはその前に長い距離走ってたどり着いたコアを確実に割れるのか?
相手の支援がおまえより間抜けなら出きるだろうな。 >>645
今の速度で悠長にそんなことしてると半分削られるぞ 西側はCよりD落としに行ったほうがいいっていうか…
登山する苦労なくなるからね >>645
渡河とリフトor階段の関係でDとBの落としやすさは等価じゃないと思うよ ここほど択のかけ方簡単なマップ無いと思うんだけど
家ボダ勢はそれほどブロアやってないだろうしな 正直つまんないマップ
川挟んで膠着するし、だからってBD裏取りできるわけでもないし 昔から鈍足がヨチヨチF取りに行ってんじゃねーよ!てキレてたから
ボーダーは一生変われないもによ >>647
>>651
え?じゃあどうするの?w
馬鹿正直にD取り返しに行ってE明け渡すの?w >>653
硬直は嘘。
実際にはCを取った側があらゆる方向から攻勢をかけれる。
おまえが渡る勇気を持たないだけだ 奇襲通ったDを取り返すのは大変だからBとコアに圧かけたほうが逆転の芽があるのは確かだよ Cを取って固定化した瞬間から、相手の市街地が戦場になる。
河を渡り、橋を飛び越え、屋根を越え、リフトに隠れ、プラントを踏むのも凸パルトも自由に使えるようになる。
全てはCが維持できているからだ。 >>659
Cもなく、Dだけだと実際にはゲージ差をひっくり返す程のコア攻撃はできない。 5連敗からの6連勝でなんとかプラスに出来たもに…
楽しいもに…市街地楽しいもに… 実際相手が開幕凸麻ばかりだったので西からC>F取って100秒で九割削って三分ルールに抵触しかけた試合すらある。
ここは割り勝てる条件を満たした方がコアを蹂躙できる。
その前提が、Cの維持だ。 西側はC無くてもD取り、とらなくてもD経由で飛べるけど
東側はC無いと蓋されてB取りや経由がやりづらいのやってりゃわかるべ B5からC1に降格するやつなんているんだなビックリしたわ 激丘動き早くて楽しいな
疲れて数戦で休憩しちゃうけど
思ったより罠がない 東側に関しては常にC取られてるようだと単純に勝つの厳しいんじゃないの
東がCプラ安定させれば少なくとも橋側のルートは使いにくくなるし河も見渡せるから少しは渡りにくくはなる D落としたらBカウンター狙いがチョロチョロくるからそれを狩る簡単なお仕事です 今日は勝った勝った、割りまくったし凸屋もたくさん潰した。
激戦の丘は最高だな! ベース防衛ってベースの中で守ることじゃないから!
ベースの外で倒せよ!
ベースの中は2機くらいでええわ ここ凸パルトあるから、ベース内やベース前々で待ってた方がダメコンとしてはマシだったりするんだよ。
ベース自体が広いからな。 >>674
ゲームを理解していない奴はそれが防衛だと思ってる
AAAでもそんな奴は腐る程いる >>671
凸は主戦場となる橋の上は通らん
橋の下か、壊れた橋
むしろCプラ優先と考えてる奴に他の事させる効果のがでかい おい、A5のゴミ、最上位部屋で連戦押してんじゃねえよ
お前のいるチームが負けるんだよ ユニオンめっちゃ簡単で草
前のカニが難しすぎたのかもしれないけど
強いガンタレある? >>678
そんなこと言ってるとさっき見たAAA3以外全員Aとか言う懲罰試合に放りこまれるぞ。
勿論割った 配信見てると上位はデバイス環境のせいか凸マップというより中量重とデバイス支援複数によるプラント圧殺ラインマップだと思うわ
ただ自分はAA〜Dのレインボーマッチに入れられる側なんでこのランク帯はベース前奇襲やレーダー破壊や全凸で滅びる部屋ばかりで疲れるわ 市街地Bはもともとプラントマップで凸マップではありません 金森まりあ、おいお前が回線ぶち抜いてもコア割れなかったぞ
お前が1番下手くそだからいなくてもそこまで変わらないって事よーく覚えとけ >>678
毎試合2桁下手すると60とかCPUでももうちょい稼ぐんじゃねぇかってのいるよな
しかも支援だったり
その癖大抵チャテロだけは忙しいし煽り抜きでマジで
あらゆる点で強CPUに優ってる点がない奴 ユニオンのプラント確保でAから染めてた部屋に遭遇したんだけどこのマップではそうするのアリなの? 金森ぃ!回線ぶち抜いてすぐに再戦したからまた同じ部屋だな!んで最下位で負けてるやん! このマップマジで勝ち方わからんな
運ゲーとしか思えん 再戦ぼーなすつけたセガがわるい
はやく再戦そのものなくしてAラン隔離しろ >>669
B5からの降格ってそんなに珍しいのかな?
AA混じりがデフォだからポイントを稼げなくて勝っても+15〜20ぐらいで負けたら-30とか普通だよ >>687
全占拠目指すなら同時進行の方がいい
ただし練度の高い人間が揃ってる場合だけだけど >>694
Bまで埋まれば御の字だから野良ならベース側からで問題なさそうだね プルバック有りだとA5すらまず落ちないからね
プルバック無しのB5査定とか経験してないやつ大半じゃね B5はさすがにプルバック無しでも勝率3割ぐらいで上がれると思ったけど違うもに?
毎試合50点ぐらいしか取ってないなら知らんけどもに
まあ適正ランクだからしばらくそこで頑張るもに >>691
5連敗以上したらアセンと立ち回り全部見直せ 割とAでもAAでも査定ほぼ一緒だからほんとに今から上に這い上がるの辛いよ
プルバックなしなら自分のランクに戻せない人多いんじゃないかな A以下の部屋はプルバック中かサブ垢かわからんけどアホほど強いDとかCが暴れて終わる事が多いから運が悪ければ負け続けるぞ 部屋割りは2色までにして欲しいわ
1人足りないからって、かけ離れたランクの奴連れて来んで良い 安定して勝てないんじゃが
8戦4勝で今日は12RPだけ……80分返して 低ラン部屋ひいて
連戦して凸と防衛すれば勝てるしポイントも稼げる
同業者やランク詐欺には注意 A3プルバック無しだと勝率7か6割無いと昇格できない
5割だと事故るとすぐ落ちる それはポイント取れないアピールなのか査定わかってない奴のかどっちなんだ >>705
コア割れ負けが多いから一位でもマイナス20ちょいくらうの多いよ
ポイント取れなきゃ30近く減る 開幕4vs6だったのにのっけから1人抜けて3vs6で凸とプラント処理できるわけねえだろRP返せ畜生 俺は臆病なので
今週はランクマ押さねえ
こんな時は臆病なくらいで丁度いいのよねえ ついでにベース防衛してる支援3枚とABに敵来ても一切戻ってこないで奇襲を通す麻たちもRP返してくれマジで
ここひどいぞAAもAAAも プルバックでAA5まで上がって、切れてからA3まで落ちて昨日AA5に戻ってきたから上がれるぞ
今だとA1のRPマイナスで下位部屋、プラスでAA部屋
下位部屋で足りないのは純粋に戦闘力だぞ
ちゃんとロックして主武器当てて敵倒せるようになればAA5には上がれるぞ ハイスピードロボットバトルに付いていけない家庭用勢多いな マッチ幅広い現状でこのマップなんかやったら荒れるの目に見えてただろ
それなのに出撃してRPガーって言ってる奴多いのはなんなんだ
RP安定して稼ぐのには向いてないマップとマッチングだしお祭り感覚で楽しめないなら出撃しない方がいいぞ
無理に出撃しても下痢するくらいストレス貯めるだけだぞ >>715
人間性能低い無能だから理解できてないんだよ 重要プラント確保するまで麻以外でプラ押しと索敵
プラ取ったら麻チェンジ
これだけできればだいぶマシ ヤマのお陰でデブアセン卒業できたわ
星4は環境を変えるってはっきりわかんだね 判断力が無いと永遠に禿げ散らかすのに連戦押してる人どうしたいの
禿げるの楽しいの? プルバック終わって久々にランク更新できた
激丘様々 トラザよりすき 怒らないでくださいね
ポエムネームつけてる人って自分で恥ずかしくならないんスか デブアセンで圧殺も楽しいし軽量機でわからん殺しも楽しいけどな
このマップ主要な駆け引きする箇所が狭めだから何乗っても勝ち越せる
結局のところ、橋を渡ったうえで荒らせる腕前あればなんとでもなるわけよ アルマイヤでは防衛麻ばっかやって禿げあがったが、ここだと麻多いからバイト前支でウハウハよ ブロア特産品の榴弾芋、砂芋だよー
爆発物で豪快に焼いて食べるとおいしいよー ここで禿げるって奴は結局「ボダが下手」なんだよね
デブでプラント相撲してポイント稼ぐだけでランク上がって勘違いしちゃったかわいそうな子
ライン戦もあればそこから一気に崩れて殴り合いになるマップだから判断が遅いと置いてきぼりになる >>727
和風の厨二臭いやつだろw
あれマジで失笑モノってか薄ら寒い
そういうキモネーム遊撃専に多いな 真面目に防衛すると単凸は防げるマップ。
ただし3〜4枚の凸が、頻発する模様。 そもそもある程度ポイントとって勝てば+60
負けても-20なんだから下がりよう無いと思うんだねど 神社蜜柑なんかは昔からやってた印象だったし1人ならそれこそ個性だなってなるけど
最近は内輪ネタなのか2-3人がひとつのマッチに混ざってると痛タタタタってなる 名前の付け方でその人のだいたいの性格わかるのが面白いんだよなぁ
卑猥な名前付けてる人は自身の引き出しの無さをコンプレックスに感じてる現れだったり
萌えキャラや推しキャラの名前そのまま採用とかはすがるものが欲しい思考の現れだったりと実に様々 >>735
査定を語るならせめてプルバック終わってからにしような? 今週のユニオンほんと糞だな
レベル400とか5000超えてまだ戦犯サテバン発射理解してない奴がごろごろいる
レベル999のあの人の方がよっぽど良い動きしてた イベント報酬の無いユニオン
→一般レベルの人はプレイしない
ユニオンおじさん
→パーティー組んでプレイしてる
野良ユニオン
→それ以外の人でマッチする
ってだけの話なんじゃない? 今週のランクマ罠支援してもいいですか?
いらない?はい…そうですか…… >>741
要は余りものしか居ないってことか
プルバックも終わったし、いよいよやるものがねーな
報酬もチケット無いならやる意味ないしな 5時間やって勝率1.5%落としてRPは元の位置に返ってきた
苦行すぎて草 サテバンガイジもそうだけど頑なに重乗らんのも相変わらずおるな
ここ防衛きつすぎるから割り勝ち狙わないとVHでもヤバいのに戦犯でしかない 何ももらえないユニオンとかやらんもに
ランクマ楽しいもにすごいマップもに きーみはモニとキッスをするぅ〜?(きっすをすぅる〜?)
ネーリィ?それとも、さぁい〜もん〜 クソマップを制する者がランクマを制する
これが俺たちボダ民のくそみそテクニックだ! ユニオンイベントある時でも普段やらないのがきてひでーから
結局イベントあろうがなかろうがひどいのは変わりないのだよ
しかも今回は防衛しにくいマップだからなおさらひどさが目立つ まだまだ軽量が苦手なので雙覇脚でいくもに!
戦闘も凸もできてお得もに!
けどやはり吹き飛びやすくなったもに… シャウラ内でカウント5秒きってるのに再起するのやめて欲しいわ・・・
そのうえ当人も脱出出来てないとか笑えん・・・ 実際家庭用のボーダーの中で誰を一番抱きたいかと言われたらモニカなんだよな
モニカス絶対良い声で鳴くだろ 先生
勝率の出し方教えて欲しいもに
大きな声では言えないけどちょっとすごい数字になっちゃったもに 市街だからウキウキで復帰したのにAA-Dマッチあり、Dランが200pt越えの1位で凸MVPの試合あり、
かと思えばDラン60ptもいるし、カオスすぎて復帰は無理でした
本当の意味でのランクマッチができる日はいつですか? まず戦闘力の低いうちは戦略的に正しい事やろうとしても勤まらないからどうせできない凸や防衛はせず凸を早めに削ったり火力を吐いたり索敵や再起を頑張れ 激丘じゃなかったらユニオンやるけど激丘ならランクマやるわ >>757
自軍コア無敵、敵コアは普通に殴れる状態になったことある
悪いけどこりゃ勝ちだなと思ってたら萎え落ちした敵の代わりに入ってきたCPUが無敵状態で自軍コアまで進軍してきて、しかもそいつの攻撃はコアに通って負けた
もう何が何やら ID真っ赤にしてCプラがーって奴おるけどアルマイヤでもC踏んで挟撃してそう もうこうなったらモニカたちは勉強ができないというエロ漫画を描いて貰って人を集めるしかない
教え子はモニカ
家庭教師役はあなた
[ストーリー]
ある日いつものようにモニカの部屋に家庭教師に向かうと部屋の中からモニカとチャラ男の声が…… 戦場にあんなエロ女が蔓延ってたら戦闘どころじゃないと思うよ
ロボットの中で見えなかったわ 季節ごとに〇〇モニカをー、とか言う書き込みもすっかり定着したな・・・ ここで、無理矢理上げてるキャラ以外、目立つ奴がいないからな
(極悪チップのクイステでも、持ってこない限りは) このマップは展開早いしいつも以上に自分の仕事を理解してないヤツが多い方が負けるマップだな
大破取れない重火は要らんから軽量〜中量の麻で凸や防衛する役と中量〜重量の支援でラインを押し上げつつ凸屋の再起狙う役が居ればいい
軽量重火は何かと半端になるし慣れてる人以外はやらんでいいし索敵はトラッカーで大体カバー出来るから遊撃も必要無いプラ戦特化のワイバーン持ちなら1人居てもいいかもって程度 防衛凸に5人支援2人プラント染めに3人ぐらいがベストか? 編成以前にプラント不利になったら長くはもたないって事と
そうなったらプラント交換してワンチャン相手が下手うったらまくる事狙うの覚えた方がいい
相撲とかラインとかそんな綺麗にできやしないから >>778
防衛凸の枚数はプラ状況や残り時間、ゲージ差によって変わるから
損傷時装甲強化2枚目こないかなー >>781
落とすまで時間かかりすぎるから、悪手
BD攻めて、その隙に麻が抜けてくれることを祈る α攻めならA落とすよりはBを落とした方が攻めの択が多いのとAプラはロケタレと高台からの撃ちおろしがキツイから無理にAプラに拘る必要も無い
β攻めはEDのどちらかを落としてから反対側のプラ攻めと凸で択をかけ続けてればその内押し込めるけど多分重火じゃ脚の遅さがキツイぞ ナヴァルは普通にやりたいんだよな
運営は凸が憎くて仕方ないみたいだからサ終まで出さなさそうたけども >>783
激丘いつも強襲ばっかりのってて昨日デイリー埋めたくて重火のって思ったんだけど
クソ遅重火くんでチマチマ橋渡って階段登るかアスレチックきめるかリフトつかってようやくinできるBより
UGでタレ処理してC→A→Bの方が楽に踏めるなって…
イージスと占拠チップ根性チップのおかげで一度踏めれば全然死ななかったし 便乗凸する事多いマップだからDEF連携回復が役に立つかも
ヤマ胴つけてる奴多そうだし ガンタレにアイギス積んで芋れば勝ち確だなこれ
ボーダーブレイクちょろい 重量重でそこまで染めれる戦闘力あるなら中量重で防衛事故らせて凸ったほうが強いよ このマップ重火の墓場だな
昨日5勝10敗とひどい目にあった
金曜まで出撃しない
昨日マッチしたお味方すまん 味方と足並み揃えきれないしプラント戦でちょくちょくこの1vs1勝てば染める染められるみたいな局地戦多いからいつもより戦闘力大事じゃね? APEXの練習にボダもパット操作してみて、aimゴミ過ぎて副武器に頼る気持ちわからんでも無いな 中量麻で組んでC取るとことABCDEプラ維持だけ超過重乗るとかじゃだめなのか?
もちろん専用アセンじゃないと真価発揮しづらいだろうけどプラント攻めるにも遠いよね 試合展開めちゃくちゃ早いから重火力には今や先を読み取って判断する力がめちゃくちゃ求められるよ
攻め時や、敵がプラ攻めに来てて抑えないといけない時についていけてなくてお散歩になってる重火力めちゃくちゃ見かける
そして辿り着いた頃にはもう終わって次の展開が始まってて
ついていけなくてやがて芋るかニードル始める ここはベースに戻ると後ろに降ろされるのに悪意を感じるもに
悪意感度3000倍もに >>802
自分で転送時くらいは好きな場所へ降りれたらいいのにねぇ。 >>755
10秒切って倒されたらさっさと自己大破すればいい
回復されるリスクも考えなきゃ 激丘ブロアは攻めも守りも選択肢多いから足周り悪いと何やるにも付いて行けない
それ以上にどっかの天狗にビンタされるレベルで判断遅いのが多いんだけど 👺「炭治郎、EプラとFプラが攻められてる時お前はどこにいく?」 >>802
麻でリスポンしてAC前ぶっぱしろってことよ テキトーにプラントで軽量に絡んでデフ削りきって後ろにパスするんでよろよろ〜 もにはモニカーじゃないもに!
誰でも乗れると思ったら大間違いもに! >>755
内勤処理しきれてないまま殴ってたのか
または自爆死したかのどっちかしかないわけだが 下位ランクに判断のスピード求めても仕方なし
相手にの下位も似たようなもんだろうし
下位ランクにマウント取りやすいマップだしな 低ラン麻の類稀なる戦略眼からキャバルリーIP胴がつよパーツと思えたのだが有識者さんよどうかね 防衛するならあの転送の速さは
普通に強力だと思う。 凸パルトあるし他に比べればSP低い胴採用しやすいと思う >>817
ゴリラ用としては一線級だよ
一通りの性能が揃っててSPがプラス補正になってることが破格 >>802
うちのオペレーター無能だからベースリスポンで防衛する事になった時は大体敵の侵入経路やコア攻撃してる位置の反対側に降ろしてくれるわ >>815
実は低ランでも戦況判断出来ても単にやらないだけって奴も多数いるぞ
何せ戦闘が出来ないんだから1人でやっても結果は出ないのは明白だからな
特に今みたいな戦闘力モノを言うマップだとやらない低ランクの奴がいても当たり前 ゲヴァ環境、クレイト環境よりは事故率マシだけど
やりたくないよな防衛 脆くし過ぎると簡単に処理されちゃうし
アセンに迷うな このマップは罠が上手ければそこまでひどいことにはならないぞ
カタパの罠にかかったら、その次はカタパの手前に仕掛ければ
カタパに意識取られて引っかかるから
そのあとは怯えてるから遊んでやればいい カタパの手前で只に引っ掛かったくせに
なぜカタパの先に上向きの只があると予測できないのか
敵は徹底してここを封鎖しようとしているのだ >>832
自分が引っかかる事で後続が罠引っかからないからお得! 罠なんか有りそうなとこにFCM投げて処理終了じゃないの? チャージして投げるとジャミングの範囲が広がる視界妨害グレネードか >>826
ナヴァル北ベース入り口の利敵バリケードを思い出したもに… β陣営スタートで
開幕α陣営の丘タレに能登落としてA攻めチャット
という作戦が脳裏を過る >>844
そんな無駄なことするなら凸ってる途中でゲヴァ撃ち込むだけでいいぞ >>846
親の顔より見た光景
つっても激丘で越えられない展開ってのは
流石に実力差だあな 市街地Cって来たことあったっけ?
真ん中で糞オセロできるやつ >>844
榴弾持って来るな
自分でA攻めろ
麻で凸れ >>849
街路制圧戦はまだ来てないとおもう
あのマップはあのマップで楽しいんだけどな 敵の麻の機動に追いつけない防衛が多い感じがするもに
丘で立ちんぼしてるのがこの系統強いもに >>850
そんなん大前提よ
α陣営に対して攻め辛くなってる要因の大半が丘タレなんだから丘タレ対策して攻めるってだけの話よ
別に能登じゃなくてもいいけど、脳死でプラ踏んで凸って勝てれば苦労はしない 丘タレを殺るために!おれはこのアグニを使うぜ!!(丘に下敷きを置く) >>851
実装済みのマップはどんどんバリエーション出せばいいのにね 課金しないから新マップ実装の人手もいないんだろ
終わらないだけマシと思え プラントやカタパ配置でそんなコストかかるんかね
アケと同じ座標コピペするだけじゃね このマップ、他のマップと比べて運要素強すぎぃ!
各プラントの重要度が高過ぎて、プラント一つ落ちるだけで戦況動くから、戦闘で運悪く事故った時の影響が大きすぎる。
コア五割差つけても、全く気が抜けないマップだわ。 ガンタレ対策に能登はないわ、脳ミソ腐ってる
丘芋アグニで中身消すのが1000倍有能 カタパにしてもプラントにしても角度とか距離とか範囲とか違うからそこまで単純てわけでもないんじゃないかな >>860
なお時々籠っていると
味方がひたすら粘着FFとかタックルとかしてくる程度には嫌われる模様 今週遊撃どうかなって思ったけど
ロビン上げて狙撃銃パンパンしてたら勝てるような気がしてきた >>848
味方が橋を越えようとしないから実力というかそれ以前だったもに
勿論負けもに セントリーとEUSとアグニで芋防衛しながらカタパで打ち上げられたロボを汚い花火にするとかっこいい 面倒なんて見ずに負けよう
負けるときは負ける それでいいじゃない 結局アグニで星4狙撃銃くんは重ねなられず息してないもに
今後は星4アグニもどうせ出てくるもにが ブレイザー☆4は驚異のフルチャージ16連一斉発射もに!!! ブレイザー星4出てもどうせロアータイプだから意味ない
狙撃銃の威力上げるかエナバリナーフしてくれ デッドアイって威力15000の狙撃銃があるぞ!
実際エナバリ採用率ってどんなもんなんだろ 最近はジオが減ってモスキートだの手数武器が増えた気がするんで根性と何か好きなのっすな〜 勝率がグロいことになってきたので今週はボーダーブレイクお休み 自分以外は凸させないくらいそこそこ固いところのほうが勝率稼げるマップで割りあいになるようなところはよっぽどの牧場でもない限りやる価値はない 味方が前に出ない、敵凸が引っ切り無しに来る、防衛に数とられて前に出られなくなる
この悪循環を断ち切るため、もに、ベースの守護神やります! ここはあつたスタイルで全力ベースニートしてるのが一番稼げる
勝敗は知らない 敵コア複数人で攻撃中に撃破されてベース壁上に青マークの支援が居たから皆
修理要請チャット出してどうするのか見てたらリペフィ展開しだして
ピタッとチャット止まったの草生える
能力がCPU未満でも装備次第でカバーできるのにそれすら捨ててどうするのか 最上位で多プラ側で勝つにはルール理解してるプレイヤーが4人は必要
かつ、デブ重火デブ支援が無駄なことしていなくて、認知症遊撃が無駄な徘徊していない条件もつく
ちなみにNDセンサーを置くとルール理解有能プレイヤーの誰かが萎えて崩壊する >>886
試合展開早いからスピナーはコアラ以外には効き目薄いし罠破壊としても留まるのが邪魔
即効性のあるもんとしたらやっぱゲヴァでしょ 東からEに圧かける時ゲヴァよりfcnのほうが楽そうな気がするんだけど防衛はゲヴァ欲しい場面多いし罠センサー壊しにスピナーも良さそう
3つ持ちたい スピナーはプラントからバリ重どかしたい時とか使える ネイルガン浮遊機雷スタナーリペフィのよくばりセット 低めの建物わさわさしてるブロアだとスピナーの強みの塞ぐ動きがしにくいし仕方ない
カタパにスピナー撃って塞ごうにも無視して抜けられるだけだし リペフィ張りながらスタナー空手に釘の追撃で傘下まで行って浮機レイアップするザリガニが見たいもに! リペア中の死体に付けられたデトネーターをどうにかするために泣きながら味方の死体を撃ち続けるモニカ.uc いや本当にロビン上げて狙撃してるだけでRPモリモリ盛れてご機嫌ですわ!
鳥A3はもちろん2ぐらいまで行けそう
また明日やな! マッチング画面見ただけで負けるのが分かるのつれぇわ >>840
マジレスするとFlexible Charge Newdだと思う >>902
乙もに
もに鳥Aなのにさっきからずっと下位マッチに駆り出されるもに…
市街地楽しいもに!!! >>906
味方に榴弾重火とか
連勝のペナルティかと思うわ 鳥A3人にA1が半分とか入るし
更に試合終了後のスコアが鳥Aの上にA1が複数いたりするからな
マジで激丘はカオスだぜHAHAHA テンプレのおすすめのボーダーってサイモンだったんだな初めて知ったわ
イトちゃんのバリエーションは今は取れないからとりあえずサイモンのまま行くぜ! 今気がついたけどランク一位ACE10周してるもにね…
のるくんすごいもに… ace10周ってどういう事……ace10周したって事? 散弾拡散×2は結局どうなんもに?
タイフーンもに気になるもに! 拡散小さくなるチップ画像見た感じ良さそうだな
(付けるとは言ってない) 東8連からの初めての西は参戦して兵装選択する前にコアが割れました。
そしてまた東に配置されました おわり 低ランが180秒ルール知らなくてRP−2でたすかったわw >>914
そのまま行くぜ!と言いながらテンプレにおすすめのボーダー入れるとなんか書き込めなかったので消しちゃった……
ごめんごめん!大目に見てよ〜! アサルトなしで勝てるわきゃねぇだろ!!いいかげんにしろ! このマップで麻無しとか見たことないもに
嘘つくなもに!! >>925
でも麻絶対に乗らないマンが半数以上居るでひ 今週のウニオン、前のこのMAPであった強化機兵の狂ったような巡回索敵が無くて凄い楽もにね >>925
AAAとAAしかいない戦闘で支援専門の俺一人かアサルトだよ!!後半に下のランクの人が泣きながらアサルト乗ってくれたぞ!
それで二人だよ! アサルトとかいうポイント1人負けする事多い役職なんて乗りたくないよなぁ!
ただでさえデバイス環境重火支援のポイントブースト激しくてトップとのスコア差ついてRP貰いにくいのによぉ!?
ポイント配分見直した方がよくね? ここで麻乗って禿げて勉強するのもアリだと思うもに
もにとは味方マッチしてほしくないもにけど EとD行き来してプラント染め直してるだけでポイントいっぱい稼げて美味しいもに
なんでそんな状況になってるかは考えたらダメもに 今週は何か危険な予感を感じてユニオンしかやってないわ
モニカがんばえー! でひよ、よく聞けもに
麻に乗ってな、開幕C敵側にFCNとかでちょっかいかけつつ脇から抜けようとする麻がいないか警戒してCに重が到着するのを待つもに
そしたらCは味方に任せて裏取りとかコア凸をするもに ランクB4なんだけど途中参戦だとAAA4とマッチするんだな
マッチして1分ぐらいしたらエラーで追い出されたけどAA1の最高記録を塗り替えてくるとは思わなかったわ そいえばさアケでEX3だったんだけどPS4だと同じランクはいくつなんだ? >>942
D4ぐらいじゃない?やってないのに過去の栄光に縋ってる雑魚だし もうそういうのいいから黙ってやれ
やらないで幾つとかねぇから 発射台プラント交換状態で殴り合いになってるときにどうでもいいプラント踏みに行ってる馬鹿は何なの… アケ環境からは色々とかけ離れてるから、合わない人はとことん合わないだろうし、やらんとわからんもにね
アケでアドバだった人が全員上位にいるかって言ったらそうでもないもに 最高AA4の部屋に一人だけACE混ざったらまあ無双するよねって話
しかも西側だったから笑いが止まらなかっただろうな AA-BマッチでBランの自分にFFかましてくる味方なんなん?
文句はそんなマッチ組ませてるセガに言ってくれよ。おれもどっちかいったら巻き込まれた側、被害者側だからな >>948
ベースニート防衛だったんじゃない?
それじゃ駄目だ
前で倒せって意味
かも? 上位ランカーが平気でチャテロFF放置するゲームで何を今さら 好意的に解釈することはできるけどそんなことする必要もないよ。FFはするやつが一方的に糞 味方にキレながらハイスピードロボットバトル最高だぜ おじいちですら遊撃降りてるのに、モスキート投げるだけの遊撃はなにしたいんだ >>948
どうせ芋榴弾とかリペフィ使ってるとかそんなとこもに ここ重火いる?って思ってたけど、
c取ってくれないとどうにもならんな 延々丘上からflap撃ってるだけのゴミ支援がいた
死んでほしい 他のゲームならガイジ度に下限があるから初心者ですらキレる程酷いプレイヤーに出くわさないけど
ボダだと凸中の味方に砲撃かましてKB取ったりベース壁にセンサー貼るとか
虫未満の知性や行動するのにゴロゴロ出くわすんだもん
しかも当人はクソうるさい意味のないチャテロも戦犯行為も
真面目にやってる自分がなぜ悪いんだと思ってるしFF以外に
馬鹿やってんじゃねぇって伝える手段ないんだもの >>960
なんとps4ボーダーブレイクはファンメを送ることが出来るんだ! FF以外に伝える手段ない?
ファンメ送れや。怖いんか?
直接言えんのやろ?ヘタレが(笑) >>961
FFどころか放置、途中抜けもありと思ってるからな
あと自分達は負けると思ったらポイ厨し出す癖に、低ランクが負けると思ってポイ厨しだしたらブチ切れまくりで草生える
ホント特別学級って例えが言い得て妙だわ 前はパーティ追加から送れたけど今はたしかそれもブロックできる
存分にクソプするがよい >>964
そもそもゲームがうまければ他人を見下せるって思ってるのが既におかしい >>960
チーム対戦ゲーはだいたい似たようなこと言ってるよ
虹6でもapexでも
自分はガイジ沼の被害者アピールしたいからな ボダ下手ということは、思考力、判断力、決断力、、協調性といった能力が著しく欠けているということだからな。
ボダ下手な奴で一流の人間を見たことない そもそもAA-Dマッチなんて昼ならまだしも書き込みの時間帯じゃまずあり得んしただのフカシ ロビチャ自身のonoffと個別ブロック機能付ければいいだけ
何をそんなに嫌がるもに? >>970
高ランが思ってるほどみんなクソ真面目にやってないんだよ娯楽なんだから 低ランに動きのいい奴多いもに
さては市街地Bと聞いて老害が帰ってきてるもにね? TL眺めてたら試合放棄の晒しが流れてきてふと思ってしまったんだが…負け確時にポイ厨して勝利を諦めた行動をした事がある時点で、同じく勝利を諦めて試合放棄した奴を叩く権利ないのでは?
両者の違いなんて自分の傷を浅くしようとしたか、大幅マイナスを受け入れたか程度しか無いと思うんだが オフゲーのマイルールをオンゲーしかもチームゲーに持ち込む人
いると思います バトオペやエスコンって部屋のルール細く設定できるよね
部屋乱立したらどこも肉入りづらくなって過疎りやすい気がするんだけど、上手い回避策でもあんのかね ある日モニカが激丘を歩いているとヨハンくんとアランがデヒテラにFFしているところに遭遇した
これはひどいもにと思ったモニカがヨハンくんに話を聞くと「デヒテラさんは凸を通しました、戦犯行為なので罰しています」と答えた
なるほどそれが慣例なら咎めることはできないと思ったモニカは
「思う存分デヒテラにFFするといいもに、ただし過去一度も凸を通したことが無い奴だけもに」と言った
その言葉を聞いたヨハンくんとアランはFFをやめ
デヒテラにFFするのはモニカのみとなった >>958
麻少ない状態で開幕C取れなかったら
正直適当プレイする
重がゲキ弱ってことだし 昨日はめっちゃ稼いだのに今日は勝てない
こりゃ老害が帰って来てるな >>982
レート戦(こっちでいうランクマ)は2時間ごとに3〜4つの条件が変動してるだけで
レートやりたければそのうちどこかで待機するだけ
それも宇宙とエースマッチっていう特殊ルール部屋は不人気だから残りの部屋に偏りやすい
自分で条件決められるのはレート関係ないカスタムマッチでこっちは条件で部屋乱立するけど
大半がデイリー消化とランダムでもらえる報酬目当ての談合部屋が多い プルバック終わらせたのに2日で1ランク上がってて
勝率ももりもり上昇してるわ
ブロアバブル最高 >>983
この話で一番悪いのは誰?
・凸を通してしまったデヒテラさん
・味方にFFをするクズ2人
・防衛にも凸にも参加せずお散歩してた挙句、FFするモニカス >>979
勝ち諦めてポイント稼ぎするのも利敵行為に当たると言ったら当たるけど、システム上ポイント稼ぐのが正解な所があるから仕方無いと言えば仕方無い
まあ中学生どころか小学校低学年から成長していないボダおじにはそんな理屈は通用せん んじゃあ無理に勝とうとしてガリガリ減ったRPは
そいつが補填してくれるのか?
自分を守れるのは結局、自分だけだ
降りた戦場で割られそうになってて
180秒経つ前に自爆してコア割らせたことがないとは
言わせんぜ >>991
合計4000戦程ランクマやってるけど1度も無いぞ
普通はそんな利用規約違反犯してまでやろうとは思わんよ
あとACE様高ランク様曰く
「勝つ動き=ポイントが稼げる」みたいだから、禿げ上がってるのはお前が勝てない動きをしてるって事
言ってたのは森と幼女とこくと このマップに関してはポイント取れてないやつは立ち位置が悪くて戦闘出来てないか瞬殺されてるかどっちかだからな
飛んでくるやつ防衛するだけでもそれなりに稼げるし お前がACEじゃないならACEの名前出してどうこうのたまってんじゃねえよ
それっぽい事言っててもそんな書き方したら本人の言ってるのと絶対語弊あるだろ
勝つ動きしてたらポイント稼げなかったは言い訳に過ぎなくて仕事してたらある程度ポイント入るのは分かるが
ポイント稼げる事が勝つ動きにはならんやろ
そんなもんがイコールならスコア指数同じなら勝率同じになる このスレッドは1000を超えました。
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