機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1480
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
SEX! SER! SUPER! セックストリームアタックをしかけるぞ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1479
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1611300580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 百改1人になると一生気持ちよく射的できるな
なお2人以上になって戦線崩壊するもよう >>2
箱部屋ホストして勲章乞食
ルーム名はホスト以外ランダムな セイラさんが乗ったガンダムをラルの子分ザクがしゃぶってる時に
アムロが乗ったガンキャノンが胸の黄色いダクトプシューさせて
いかにも怒った描写スコ! 目の前で汎用に、支援寝かされるの何回見ればええねん 前スレのFA百改の補助ジェネだけど
BRキャノンのOH復帰はどちらかっつーとおまけで
腹ビーの回転上げるために積むもんだと思うよ 高戦績出して掲示板に貼るやつってどんだけ友達いないんだよ
一生懸命IDとか切り取ってるの想像すると可哀想になるわ エンジョイ勢だろうけどポケ戦の450シンプルで芋砂2めっちゃ見るわぁ
シンプルで芋やっても後ろから襲われてボコられるのになぁ 友達にこんなクソゲーやってるやつ居るわけないだろ
一生懸命とか言われてもスマホに元からあるアルバムアプリでトリミングとモザイクなんて1分でできるし何が言いたいんだ・・・ 百式改でビーム→キャノンと使った後、副兵装使わずに
メインチャージに入るぐらいでちょうどいいんだよ。4.5秒長いから
腹ビー使う距離で戦うべきか メインとビームキャノン焼き時わからないけど
腹ビーのオバヒ短縮はありがたいね 百改はメインぶっ壊れだから焼くほど使うんだよ
だから補助ジェネ積んでる 低回線相手に読み合い仕掛けても不利なのマジでキッツいなぁ
死角から殴る以上の対策ができん >>14
これやってたらマジで焼かないから補助ジェネより絶対耐性持った方がいいと思うわ
焼かないようにしても与ダメちゃんと出るし 汎用で中継塗り替える意外の時に支援頼む援護頼むする人って ジオペラすぎて味方にいるとケンプファーレベルで嫌だわ
即死してる奴多過ぎ トリカスは脚部捨てれば耐ビー格50に出来るぞ
割と壊されないしいいぞ もうレート部屋は入室制限かけて回線品質5本だけにすりゃいいよ。
入れないミソカスはクイマカスマあるんだから! 最近サーバー不安定じゃないか
セーブできませんでしたとか今日2回目
おま環ならいいけど ザクキャ乗るとレートマッチ凄い勝てるんだけどこれ絶対下手になるよな 百式改は素スぺやべーほど高いし武装もめちゃくちゃ火力高いから割とどんなカスパでもいいと思う 高コストの中継塗り合戦が防衛側不利すぎないか?
ファンネルインコムで歩兵ロックはキツイわ 百式改マジで面白いな
今までありがとう…徳島リッター… 百式改全力しようか悩む
ゲーマルクでどうなるかわからんし
まぁゲーマルク汎用の可能性もあるけど チャージが大事なら高精度収束リングはどうかな
高レベルの持ってないが 百式改これ普通に2機編成とかかなり勝てるじゃん
だから欲しいんだよなぁ >>20
ジオより耐性が18も低いのにHP同じのデブがいるんですよ?かわいそうだと思わないんですか? レーティング650北極
相手にピクシーいてマジで笑ってしまった
ジオに一瞬で消し炭にされて楽しいのかこいつ?
頭に障害があるよなこういう奴
当然ダブルスコアで圧勝 やはり環境を動かしたのは650の強支援機だったか、あとは新しい強襲機だな 初の650スタート支援機だから皆乗りたいよな
性能も申し分ないしね ポケ戦なんてハイゴとJのほぼ二択で
シンプル44でもハイゴ3J1(シンプルならJが蟹Eでもいい)が最適解でこれに近い編成がまず勝つってのにケンプとかアレとかツヴァイとかいらないよと
ケンプでハイゴにタイマンでどうやって勝つのか知りたい >>43
シンプルシリーズ戦なんて好きなの乗りなよ…クイックガチ勢かよ ペナルティくらったけど30時間になってんのな。初めて知ったは 別にそんな動いてないと思うけどな
ZZとかの死体蹴りは加速したけど >>43
ポケ戦450無人都市で味方ゲルJ5人とジムスナ2が1(最初にゲルJとジムスナ2が即決して周りがゲルJに合わせた)になったけど
相手が即溶けしてたしなぁ…
ケンプファーなんかあれフルチャで4000くらい吹っ飛んでた気がする 少なくとも思考停止でジオ出せばいい状況じゃなくなったのはいいぞ 好きなのに乗るのは勝手だけど負け編成で楽しいのか?と思わなくもない
抜けるのめんどくさいし勝つときは勝つから黙って付き合うけど時間返して欲しいかなぁw >>37
レート650にピクシー出す奴って一回ジオに噛まれたらもう諦めて棒立ち始めるよな
まだ足折れてないだろと思うがさっさとリスポンして次に賭けてるんだろうな >>50
とりあえず体感ほぼほぼ100%近くケンプが多い方が負けるゲームだわポケ戦
アレックス(BR)もゴミだけど即溶けしない分まだケンプよりはマシな気がする
ハイゴとJがいなきゃアレックスもケンプもまだ行けたとは思うけどね
マジでゲームとして成立させるなら機体選べちゃ駄目だわ
早くシチュエーション寄越せよと アトラスガンダムが600か650で強よろけ持ちぶっ壊れ強襲として出るんじゃねぇかこれ 弱くされた射撃型はもとより死んでたけど完全に余地消えたのと
強襲型の死の速さ >>28
開幕で取りに行ってる歩兵をインコムでヤレるって気付いてから自分で取るのはやめたわ 歩兵脱出してキュベレイのファンネルに殺されるとフロンティアTの民間人のきもちになれるぞ >>34
C1は百式改と比べると脆いからね
寄られた時にフルチャじゃなかったら腰ビー蓄積もほぼ間に合わないし
600では相変わらず無双の頂点だからいいんじゃね C1補助ジェネ盛り多いし補助ジェネ捨てて耐久盛ってるのなんて少数だろ サンボルは一年戦争後の残党狩りあたりだから時系列的にはPS3戦記と同じ位じゃない?
アトラスは出たとしても550じゃね
てかもう出す時期はずした感がある c1は補助ジェネをガン積みすると耐ビーあんまり伸びないしな ケンプファーとハイゴッグは攻撃面では対等に戦えるけど耐久面でハイゴックが生き残るんじゃないの
アレックスだとどっちも押し負けるだろうけど セーブできない奴ってサーバーに接続できませんって言われてる奴か? >>67
てか補助ジェネ積まないC1とかフルチャ腰ビーした後どうすんのって感じ
変形は味方オラオラしてないと落とされて囲まれてボコられて終わりだし 耐性積んで残りに補助ジェネ積むけどな
地雷C1多すぎじゃね >>64
耐ビー以上に格闘に脆いし、変形時に墜落=即死レベルでしょ
制空権取れてなきゃ手数が足りない所もあるし汎用性では百式改が上じゃないの >>43
バーッと行ってショットガン始動でバババンとコンボ決めるのさ 何で耐ビーだけなの?耐格と防御スキルの有無がデカすぎるんだが そのうち格闘貰うC1が雑魚なだけ
耐ビーだけ盛れりゃ十分言い出すと見た MkXという産廃即決マンと出撃したけど…察しやったわ >>52
俺は暇な時やるから気にしないかな
ガチ勢じゃなきゃ楽しんだ者勝ち
Aフラでもケンプレベル3とか
ガンダムレベル5とか見るしね ランクマッチはもうなかったことになってるのかねあれこそレートをかけたガチって感じでいいのにまぁ不具合も増えそうだけど >>80
あれはもう時間をひたすらかけたほうが上位とか
部屋厳選繰り返しまくった迷惑野郎が上位とか
ただただ構造の欠陥が露呈しちゃってダメになってるので迂闊に再開できない 揃ったと思ったらルーム検索まで戻され6人くらいの部屋飛んだら自動で離脱させられ
操作せずに離脱画面のまま放置してたら人数揃って編成前に強制離脱
何言ってるかわからないと思うが
このマッチングバグみたいなのなんだろ レーティングの650にガンダムで即決するキチガイいて頭痛くなった >>81
なるほど運営もやっても金にならないし不満ばっかでるなら忘れたほうがいいなって感じかも 全員通報しろ
俺はなんかきもいレレレしてる奴いて煽りと判断して通報した ジオくん簡単に止めれる自衛力持ってる時点でFA百式クソ強いのに
初日微妙言われてたの謎すぎたな 初日は芋環境じゃなかったから近接してたんだろ
今じゃジオ=ケンプ枠 百改はいい調整だな
たまにはいい調整出来るんだよなぁ >>90
初日のスレ批評は特にアテにならないといういつもやつだったな
Ex-sも初日は手触りいい!ぶっ壊れ言うやつもいたんだぜ… FA百式改使いたいやつが部屋にわきまくってる始まらないんだが
クソみたいなスコアしか取れないんだからおとなしく汎用乗っとけよ >>92
それやると強襲から逃げ放題のぶっ壊れになるんだが
そんなこともわからないの >>98
宇宙行け
宇宙も快適やったぞ
>>90
そりゃ少数の意見ではいたけど
今回は割と肯定的な奴が多かったぞ わからんから次軍事くるんだぞ
変形持ちの方が少ないうえに滑走路わたるのバレバレで強襲が接近できてるらしいからな
山岳の時もいつの間にか後ろ取られて強襲に支援やられてますアピールしてたけど 支援2強襲1で誰も変えないのいいね!
仕方ないから捨て機体に変えたらそいつらが決定押してたのにキャンセルするの草
お前らは勝つきないんだから別になんも問題ないだろ >>102
宇宙…?
何言ってるんですか宇宙は仏教用語ですよ?
(アースノイド顔) 捨てゲーするなら捨てゲーしてやれ
支援強襲3とかガイジ FA百式はぶっちゃけ普通っていうか650の割には弱い方だけど
支援という最強属性だから十分通用する
強襲は逆に最弱属性だから壊れ性能じゃないと全く通用しないし、百式みたいな普通で産廃扱い >>109
強襲が汎用までやれちゃうのとプロガンみたいに運営からお仕置きされて終わるンだわ 切断する雑魚をブロックしにいったら安定の中国語ですよ
ほんと害虫は死滅してくんないかな >>89
乙乙くんなんです…
実は彼、ジオより耐性18も少ないのにHP同じなんです… 百改武装は火力以外かなり抑え目で強いとは思わんけど硬いのと属性勝ちしてる感はある。時間が経てばこれよりもっと強いのだしてくると思うw まーだ汎用で支援殴るのが強襲の邪魔になってる事わかってない馬鹿多いな
俺のジャジャと馬鹿のMk2でジーラインカスタム殴ったらどっちが溶けるの速いか分かるだろ
横から割り込まれて俺コカされて溶けて死んだわ
これでA+とかだら恐れ入るぜ 強襲は基本1機だから暴れると目立って叩かれやすいのよな ランクマは談合IDがクソほど目立ちまくってたのがトドメ刺した 強化型ZZガンダムやフルアーマーZZガンダムが
リーク画像の面々の後に来るとした
ノーマルZZガンダムは可哀想だ あと百式改はホバーじゃないから誰でも使えるのはいい
ホバー慣性で段差引っかかったり高台から落ちたりしないのは本当に好き 外人全員ブロックして編成抜け徹底したら凄い勢いでレート上がっていって草 この時間の650編成の時点で地獄すぎて全く始まらん
ガンダムいたりZZ即決マンいたり絶対支援やるマンいたり 編成厳選Aプラスは厳選してもSにたどり着くことすら出来ない雑魚オブ雑魚なんだから妥協することを覚えろよ なんかメタスめっちゃ良いな
前より早めに変形してバズ始動で飛ぶのを意識したらだいぶやれる
何よりナーフされて変形機らしい職人感が出てきたのが素晴らしい 昨日まではC1でよくね?C1の方が強くね派の人間だったけど北極以外は百式会の方が強いな
百式会射補はC1より断然低いのにいざ試合で乗ると別に火力不足かんじないんだよな 今の600コストはドライセンもドーベンウルフも持ってないなら
行かない方がいい?Zも厳しいんでしょ? C1は武装が貧弱になってくるな
機動性は圧倒的だし強よろけもあって新マップでもまだまだ仕事あるけど 振り向けば味方が対面に先手取られてるところをカットしては敵にカットされて…
最終waveでギリギリ逆転勝ちは胃が痛くなるぜ… 港湾でガルベーとかストカスピックしてひたすらモジモジしながら爆散してるのバカすぎでしょ バカなのに対人ゲーやっててつらくないのかな >>125
ドーベン持ってるけど600は糞つまらんから辞めた方がいい
高コスやると去勢されてサーベル触れなくなるぞ
マジで なんで隣に600あるのに650で600機体出してくるんだ
出てる汎用がステ3ゼフィ2ZZ地獄かな? 無印って格闘かちあったら強制ダウンするクソゲーじゃなかったか? >>134
マジか やっぱ低コストが出せる機体多くて良いかな 600はトップ汎用がよりにもよってドーベンだからな面白い訳無いわな はやく最強支援のフルアーマーZZを出したまえ
もちろんハイメガはスラ撃ち強よろけに換装な ドーベンは対面しててマジで面白くないよな
前回30とかにしてくれ >>131
その機体に乗って
その戦い方はないだろってのはあるある 650ならドーベンも地雷扱いだからこっちおいで百改で遠くから撃ってあげるよ 550ドライセンの勝率が気になってしょうがない
54%あるだろ 爆風ではよろけず強制転倒格闘とほとんどよろけず射撃で一方的に撃ってくる機体が揃えば糞ゲーになるのは当然よね あれがハイメガうってくるから無人都市サイコーってなる ドライセン相手にハンブラビで格闘同時出ししたら一方的に負けたわ
強判定無視とか強すぎでしょ >>132
毎夜召喚の儀に応じて呼び出されるファックガイジがまともな事言ったことないやんつまりはそういうこと こっち百式改2機で相手強襲1のとき汎用は相手強襲抑えるだけで勝てるのになんで汎用や支援相手にするかね
自軍の編成と相手の編成比べて自分が何したら自軍が有利になるとかなにも考えてないんだろうか
目の前の敵倒すことしか考えてないチンパン多すぎなんだよ へんせいやへいかをかんがえろ!→むずかしい・・・
めのまえのてきをたおせ!→かんたん! レートが2600越えると1勝するのに三回負けないといけないシステムやめてほしい ミサイサ乗ってると良く思うんだが
何かメタス他の汎用よろ硬くね?
耐実盛りしてる人が多いのか? 累計切断回数IDに表示しろ
多い奴いたらブロックして抜けたいから >>154
脚部緩衝材あるからでしょ
格闘にはもろい >>151
そりゃ敵汎用に絡まれたら相手しなきゃいけないし、敵支援機が上手いこと撃ってきたら中々前に出れないし、敵強襲のヘイト管理が上手かったら手を出しづらいし
味方側が支援機2なら、片方は敵支援機をしっかり見ていたか?敵強襲が上手くて支援機2がボーナスになってしまったか?
単純には語れない色々があるでしょ 負け試合で強襲が与ダメと陽動トップのときって汎用なにやってたの?
おしおきマッチングマジでクソすぎる 650ドーベンが微妙になりつつあるからバウLv3が来たらマーク5よりワンチャンありそう >>160
それだけだとお前が味方のよろけに噛みついて味方の与ダメ減らしながらバカみたいに突っ込んでクソほど落ちて「クソ強襲のお仕置きマッチングいい加減にしろ」と言われてる可能性もあるからな
特にこのスレには頭徳島レベルのアホがよくいるし >>162
ハイエナされるけどすることはないぞ
タダでさえすぐ支援機頼むって言われるのにそんなことできねえよ DなのにA−とマッチングするんだが人いないのか450エスマ 支援機を頼むって言われるのは立ち回りに問題あると思った方が良い
まあお前のレス見た感じだと認めずに発狂しそうだけど 天国視点で敵の位置をはっきり表示させてないのはなんでかな?
全く意味無い気がするし、むしろあった方が野良でも意識合わせやすいと思うんだけどなぁ 前提が開発仲間内でわちゃわちゃするだけだからな
合わせやすさとか何が足りてて何が足りてないとかははなから計算に入ってない 支援機を頼む汎用と汎用機を頼む強襲で喧嘩してるのホント哀れ
両方ゴミだから >>167
だから無能運営って言われるんだよな
実際老害ガノタと若手ばっかりでベテランがおらんイメージ
ベテランがいてこの有様なら閉口するわw スポットしてやって完全フリーな状態でも汎用と遊んでるガイジ強襲には支援機を頼むしたくなる ゴミエースが突っ込むせいで1万対3万とか笑えないスコア差ついたんだが >>128
ヘイト高くて真っ先に射撃で落としに掛かられる感じがする テトラのビーマシ使いやすくなったけど射撃だけじゃダメージ稼げないから良調整だな
最初からこうしとけ 百式改使いやすいけどそこまで最強でもないと思うけど
緊急回避とか衝撃吸収とかあるのきたら多分そっちのが てか大事なのは敵支援がフリーかどうかじゃなくて味方強襲がフリーかどうかだからな
いくら敵支援がフリーだからって強襲が敵汎用に絡まれまくってたら無理よ
ヘイトきれない強襲も悪いか 百式改乗ってて敵のマーク5に片手で数えるくらいしか殴られてないのにダメ11万とか
糞汎用共は耐格盛ってないのか? 汎用と支援が敵汎用抑えておくってだけで味方強襲はフリーになるからな
強襲サイドの可能性もあるけど基本汎用がサッカーするからそうなる >>176
ぶっちゃけIフィールド除けば窓DTフルカス辺りから一切変わらん汎用からは硬くて火力あってめんどい
ちゃんと強襲が絡めば楽に倒せる従来からの支援機だしな
ただ問題は汎用の火力高すぎ問題もそのまんまどころかさらに悪化してるっていうね キュベツで陽動36%でて笑った
後半みんな俺狙いすぎやめてよ おいトーリスももう信用ならんなってきたぞ
モジモジしかおらんのだがマトモなトーリスどこ行ったんだ? 結局65は汎用の火力高過ぎで強襲いじめが過ぎるからあんまり活躍出来ない試合が多いのよね >>183
突っ込むタイプはみんなジ・オ乗ってるんじゃね 何か強化完了の通知が来るタイミングで毎回回線が悪くなるんだが 今日はなんかC1と百式改の支援2機編成で出る事が多かったんだが意外と勝てたからこの編成わりとアリかも? 後は650汎用に徳島産じゃないオーソドックスなのほしいな
リークにはもう見当たんないかな。νとかは700だろうし
ナラティブとかそんなとこか >>185
>>186
もう今チュンチュンしてハゲもせずに死んでいくアホばっかだわ
格闘振ってるとこ久しく見てねぇ トーリスで格闘ブンブンふってたら逆におかしくね
もじれとは言わないけど積極的に格闘振る機体ではない >>188
ぶっちゃけ強襲がジオトーリスドーベンのだれか1機しっかり見てるだけでほぼ確実に止まるから機能しにくいからな…
スタンダードな百式改と起点役のC1出した方が編成上有利な気はする ジオ乗りは当たり外れが多いね・・・前に出ないとのと当たると勝てない・・・ 編成で最後まで粘る奴まじで気色悪いなはよ抜けろやノロマ >>189
オーソドックス?そこにゼフィくんがいるじゃないか 前に出ないジオってレレレ移動で射線塞ぐから余計タチ悪いよな FA百式は長生き出来る支援だからな。
瞬間火力じゃなくて継続火力って言うか。
気がついたら周りの味方汎用が全滅してる事はしょっちゅうある。 相当数の志那人をNGぶちこみ+通報したけどいくらでもわいて出てくるな…
ネトゲは志那遮断してくれまじで 最初は前に出れるだの真っ当に強いだの言われてた徳スペもジオ出てからは射撃しかしない奴ばっかでもう害悪なイメージしかないわ
徳島の精神が形となったようだ 我慢できずに迂闊に飛び出した1機に集中砲火して枚数減らす方が基本早いからな
蜂の巣にされた方はモジモジしやがってと思うかもしれんが どすこいで寝かすからもう的確にメイン連打してくれりゃ良いよ 武装的にもあんな弾幕張れる汎用はもう来ないだろうな キュベ2使う奴が増えたせいか素キュベ使う奴もなんか増えてきたな 一方的に殴られる痛さを味わってみんなモジモジになっていく 徳スペのあのモリモリ具合を何故ほんのちょっとだけMkVに分けてやらなかったんだ!!(主にミサポ的な意味で) ワイ「よっしゃ、この時間帯ミックスアップやんけ!新機体出したろ!」
_人人人人人人_
> 一年戦争 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
のがっかり感は異常 ガッシャは水泳部じゃないんだ…
港湾に来てもデバフかかるんだぞ
5落ちしてるし 徳島機体はレーダー見ながらモードを変えないと使いこなせられないからな。
敵が集中していれば射撃戦に徹する。
単騎で飛び出してきたらバズ格戦に切り替え。 百式改の使い心地何かに似てると思ったけど、フルカスか成る程 650で強襲乗るやつ全員通報してえわ
片っ端からブロックしてるのにどんどん湧いてくる ゲーム違うけどアカツキと同じなんだ
高攻撃力でBRと停止撃ち2連ビームで
SDGO懐かしいなぁ >>124
c1より手数あるからね。味方が連携してくれれば強よろけ始動強いんだが。
変形もリスクあるしで硬いfa百式改のほうがいいと思う 百式改もC1もどっちも強いから好みで使い分ければいいい
だからパラスやらハンマやらファッツやらミサイサで出るんじゃねぇ レート上げたいならメタス一択だな
500、550は本当にこいつが頭一つ抜けてるわ
特に500なんてこいつに対抗できる機体いないだろ ファッツに比べたら百式改100倍強いからいいんだけどね C1もやっぱ強いよ
バランサーあるから格闘振りに行けるのもいいし、よそ見してるやつを変形で殺しに行けるから瞬間火力は高い。
どっちも持ってるけどマジで好みの差かなあ。
百式改は固いんだけどバランサーないのと即よろけが取りにくいところがやっぱ気になる。 百式改はどの武装もヒート率高すぎなんだよ
650支援が持つビームライフルと静止キャノンだぞ?
せめてライフルフルチャ85、キャノン70くらいにして欲しいわ レートあげるならエスマが一番だわ
ステルス機かグフ飛乗ってりゃ勝てる ステルスとグフ比がおったら出撃完了しないんだよなぁ AとかA+で一々編成抜けしてる奴ほんとアホだな
本人が地雷なんだし意味ねーだろ 今でも山岳だけグフヒ使う
グフフはもうどこでも使わない ステルスの場合は当然自分がエースにならんよう立ち回ってるよ
だが編成時に警戒する奴は多いので毎回チャットで「前線でサポートします」て言って
自分はエースにならないという意思を示している
グフ飛は最近乗ってないが3.4ヶ月前はエースになるとミリ取りがやりやすくなれなければ敵エースに粘着できたから強かった
今は知らん 雑魚が雑魚基準の思考回路で編成抜けしてるのまじでウケるわ
時間の無駄すぎ エースになりそうだと思ったら残り3:30位で特攻して死ねよ。
なに呑気にミリでエースになってんだよ。って話だよ。 650強襲抜きは今かなりきついと思うんだけどどうだろう
キュベ2やマークV入れないと百式改が止まらん気がするんだが
北極廃墟辺りは入れていいよね、強襲 グフフライトタイプは標的のアイザックに叩き落される悲しい運命に 650強襲は味方依存が高いと思う。
噛み合えば速攻で支援を叩けるけど、味方のフォローを受けれなかったら支援に届く事さえ出来ない。 キュベを元に戻したらキュベ2が動けるようになるかもしれんな ナーフした後の使用率とかは考慮しないのか?
グフフグフ飛なんて使用率激減してるのにこれでヨシ!と思ってそう 百式改は今後ダメコン持ち環境機が来たら一気に使われなくなりそうな危険性はあるんだが、改修するか悩むなw
新マップは明らかにC1の方が優位性はありそう。というか高台から高台に飛び回る
支援機とか普通に強襲追えなそうだが開発ちゃんと調整しろよマジで フライトとメタスは理不尽でつまらない理由でナーフされたから一生強化されないよ 強襲はキツいがキュベ2の三又入った時の脳汁快感があるからね。
あれは病みつきになる。 >>243
ここの運営は自分の過ちを認めないプライドの高い方々なのでキュベが戻ることは無いだろう 変形だから登れるなヨシ!
なお逃げ放題
前提の時点で破綻してるんなぁ Z面白いなーやっぱ600が好きだな
下格がいい こういう下格機体と相性がいいから勝てる勝てる ジオでちゃんと百式改止めれてるのか
自分はもうきついって思い切ってキュベ2回しだした方が安定しだしたから周りの意見聞いてみたくなった
ちなみに2650くらいのここだとカジュアル層扱いのレート帯
Sだとやっぱりジオが暴れまくってるのかな >>248
人権汎用に擬装できるってでかかったよなー
これだけで強さブーストされるのに 一回ナーフされたら後は下がる一方だからな
キュベレイが元に戻るよりも強化されても誰も使ってないダブルゼットがやけくそ強化で一気に人権機になる可能性のほうがまだある多分無いけど 拡散バズ1年近く出なかったのに調整来てからゴミのように来るようになったのはちょっと確率操作露骨すぎだろ 百式改改修に実弾耐性入ってたの気になったわ
ほぼ無駄 メタスはナーフしても今時点でも強いって位置にいるし
グフフグフヒは相手するのがアホらしいくらいやりにくかったから落とすべき機体だったと思うわ
この2つのナーフはやらないとおかしいレベルの話
バイアランがそのせいでちょっと弱めに設定されすぎだけどね ラストわかなくていいのに単リスしてきて逆転できてw敵チームブチギレだろこれ >>255
バウレベル3が来た時にワンチャンあるくらいだな
C1にもついてるけど アメカスのFA百式改クソエース様がずっと強襲機を頼むチャット打ってるんだけど
嫌ならエース取らないように動けよ CCAやUCだと実弾も多いイメージだがZZだとビームばかりだな なんかミサイサってバウよりガーベラのほうが狩りやすいな… エースマッチ3:30で瀕死で特攻したら同じく瀕死の奴が特攻してきて
メンチビームの撃ち合いの末屈伸しまくったけどお互い生き残ってしまったなぁ エスマってのはエースが絶対正義なんでエースに合わすしか無いんだよ、嫌なら自分がエースになるしか無い >>262
クソ笑うけど本人にとっては地獄だなw
エース選出即戦犯になるのだから。 エスマはベーシックのスコア形式違いくらいだと思ってるやつが
味方に一人いるだけで破綻しかねないのがお辛い
シンプルやら他のルールにも言えるけどね >>264
お互いエースで相打ち落ちならセーフ…か? 深夜に散々エースマッチやってて思ったけど、なんかFAZZ強くね?って流れなんだけど。
ビーム1発でひっくり返すって言うか。 近距離で8くらいのパーツ作って欲しいな
高コストの機体だと近距離が上手く埋まらない機体が結構いるんだよね >>267
よろけない支援機なんだから立ち回り次第で化けるに決まってるでしょ >>259
それは君の方がおかしいんだが
数が多い汎用が強襲を止められないとか話にならんレベルの話をしてるのに気づいてるか・・ >>267
百式改でるまで汎用突撃ゲーだったから
百式改がいるかも知れない戦場なら下手に突撃できないし
その結果FAZZの適正射程で戦えるのもあると思う
もともと火力は高い方ってのもある 旧の出撃回数制ならまだしも今作であっても
動画とか出しててどうしても金出したくなくて
安く新機体触らないと気が済まないのがデイリー用に持ってる位じゃないの この時間でレーティング集まらんか。
無印の頃のサビ終発表前もこんな感じの過疎っぷりだったなあ。 >>272
俺は持ってない
他の奴も持ってないと思う
クソゲーと散々言ってるんだし MKV結構強いって言ってもみんなボロクソだったのに
百式改出てからMKVの評価上がってんのほんま >>275
そうなのかな?でも新機体出るたびサブ垢で出ただの言う人がいるから結構持ってるもんだと思ってたわ。 >>276
百式改が居なきゃいらない子なんだから評価自体は変わってないぞ? >>278
いや、魔窟より全然駄目でクソ雑魚で弱いっていわれまくってたぞ まーくごさん使うよりキュベ2でいい気がするんだが
まーくごさんの強みってさんなになくね? ライフルキャノンでキュベUよりかは射撃戦の射程が長いのは長所じゃないかね
肝心の格闘がパワアク2貰ったのに1種しかなくて残念 ていうかむしろキュベ魔窟の強みが三叉くらいじゃね
追従のよろけは強いまんまだけど三叉以外の火力が低い キュベ2は武装回して継続的に火力出せるから全体で見ると低くもないぞ
三叉のワンチャン火力もあるし
まあMk5のほうが火力はあるけど、BRが4発しかないのとクソでかいのとで背負ったデメリットに見合ってると思えんのよなぁ
あ、別に弱いとかは言ってないよ 射撃に明確な強みがある
ビームキャノンは停止射撃、即よろけなしだから嫌われがちだけど、攻撃力1700×2、高蓄積、硬直がかなり短いと長所もある
インコムも攻撃力1100×4と高火力で蓄積は35×4
ちなみにドーベンlv2のインコムは攻撃力525×4、蓄積30×4 なんでFAZZなんか。
そりゃあ味方の連携取れればトーリスとかジオとか行くよ。鉄板機体だから連携取れれば強いよ。連携あれば。
味方が全部ゴミって事がしょっちゅうある。いやしょっちゅうじゃない。常にだ。
したら連携もクソもないから瞬間火力でやるしかないやん。
味方が650でアレックスとか5機ZZとかなっても即出撃する訳ですよ。
したらFAZZしかないやん。 久々にネクストの時にいた地雷プレイヤーとマッチしたわ
レベルカンストでAとかやっぱ下手くそだわ ダブルスコアになったら途中で良いから止めさせてくれればいい
残り2分点差2倍以上且つ敵全員体力8割以上、みたいな
ミスや無能でもない限り絶対に逆転はない状況なら早く終わってもらった方がいい >>288
言ったらコスト固定ミックスアップって感じかな?
実力差有ればすぐ終わりそう 素イフ弱えなぁ見かけたら粘着してしゃぶり尽くしてるわ
手数も耐久も速度も全て足りてない
でも300で強判定スモークショットガンのシナジーを考えるとこれもしゃーないと思う カスマで久々にB帯とやったんだがやばいな。
頭チンパンジーしかおらん。何でその判断するの?ってプレイを一生してる。
あれを大の大人が操作してると思うと悲しくなるな。
というか尉官、ましてや左官になるまでBってこのゲームやってて楽しいのか? >>295
大の大人が俺ゲーム上手いんだぞって匿名で騒いでる方が異常だよ ガンダムおじさんの世間離れが垣間見えるレスはかなしい >>248
ナーフしたときと環境が変わってるんだから性能戻してもナーフは間違いだったなんてならないのにな
なんで運営はこういう考え方ができないんだろ 北極のリス合わせの時の爆弾にビビって歩兵で降りるのやめて欲しいな
俺もよくやるけど相手の戦略やぞそれ
仕掛ける気なんか微塵も無いが拠点周りウロウロするだけで面白いように歩兵で降りてくれる
んで他の奴が釣られて降りてきて死んだ歩兵分マイナスで1〜2枚落ちスタート
親の敵の様に爆弾仕掛けられるの嫌いな人って一定数いるよね ほんと出撃ボーナスついてからクイックだとみんな抜けなくなったなあ
編成抜けなら出撃ボーナスリセットされないのに >>295
下手だからBなのに愚痴るぐらいなら
そのカスマに入らなきゃいいわけで最早異常者だな >>272
俺は一つだけ。
汎用ばっかのってレート上げたから、
強襲支援に今更乗りづらく、
強襲支援練習用に作った。
いまは三色のるからアカ二つある意味ほぼなくなったが >>301
愚痴というか感想だよ。勝ったけど敵も味方も謎すぎてね。
>>296
上手くないよ普通だよ。S -ギリギリ彷徨っってるし 歩兵自体がつまらんゴミなのに戦略ガーってやって客とばしてるだけ
歩兵追いかけてサーベル振り回したり地団駄踏んでるの本当マヌケ
しゃがんだら歩兵排除モードにして誘導上げたり歩兵見やすくしとけ
高コストはみんなで殴ると爆破より速く壊せるしシステム破綻してるだろ 百式改のIフィールド思った以上に機能するのイラつかない?
こっちは胸当たらないように気を付けるだけでエイムの制限かけられてるみたいで
面白くないわ 百式改カタログスペックそんな強そうに見えないけど敵に回すとくそ厄介だし
自分で使うとそんなに手触りよくないけど妙に強い不思議な機体だな >>305
自分で使う分にはそんな発動してるように思えないいうか
発動エフェクトあるけど戦闘中忙しくて気付かない
エイム苛つく?ミサイサの盾みたいなもんでそれ含めて性能だから
百式改一見地味で普通なのに強く感じるのはそういうのもこみこみなんだな なんか新マップ射線遮れるように滑走路起伏をつけましたってあるけどマーク5とか機体がでかいコストだと全く意味をなさない感じがするんだが ちょいちょい陽動30%超えるんだけどこれはどうしたらいいんだ >>311
個人的にZZより評価悪い、耐久面がダメすぎる
これだったらアリスは任意発動の時間制限あり、終了後デメリット無しくらいしないと話にならん FAZZもう少し堅ければおもしろいかもなんだよなぁ。 >>311
ALICEが攻撃力含めた全体性能向上ではなくて機動性のみアップ
そんでexsは停止射撃が多いてのを赤ハロが言ってるの聞いて
やっぱり運営はエアプなんだと確信しちまったよ FAZZは味方依存が強すぎるのがな…
600で味方にドライセンとかいるとアホみたいに火力出る
逆に味方に零式が多いとどうにもならん Gクルーザーで飛んでいられる時間が大きく伸びるんだぞ! このスレでよく出て晒されている人は何で永久垢バンされないの?
俺のフレなんて2ヶ月以上不適切なプレイでオンライン対戦を制限されているのに…
もしかしてフレは永久垢バンされてんのかな?そんなに悪い奴じゃないから
そろそろ運営に許してもらいたいわ exs射撃火力だけは650汎用でも突出して高いんだけどな何故550のメタス枠になれなかったのか そのフレがというか本人なんだろうがここの有名な奴より害悪行為を繰り返してたからってだけだぞ
これを機会に引退すりゃいいんじゃない >>316
徳島機「好きな時に無敵発動できないの?wwww」 メタスのやべーところは火力じゃなくて爆速で蓄積よろけとるチャージビームガンだろ 本人かどうかはともかくとして
ここで晒されてる=規約違反とは限らんからな
ただの私怨で晒されてるのかもしれないし
その友達(本人)は単純に規約違反犯したんだろ?
本人は良いやつとか関係ない >>311
オレのも
ゲット初日にガンダムシステムとVMsAWrsマーク貼って
かっけぇー!ってなったトコがEx-Sの輝きの頂点だった >>316
積んでるのがEXAMだったら良かったのにな
徳ちゃん自分発信以外の特殊装置系認めないからw まーたペナルティ2になったわw
もう遊んでてもイライラしか感じないしこのゲーム駄目だなさっさとサ終して良いぞ
PSSTOREで見るのもムカつくレベル ALICEは発動HP35-40%の間にバフしてくれてもいい
それでも火力は変わらんが あーレートで与ダメ15万連発気持ちよかった。
ボーナスタイム終了か、寝よ。 >>330
徳島機じゃないんだからお願いしますって言わないとダメだろ バイオセンサーで地味にうざいのが発動時スパアマだけどALICEにはそれもなかったような ホントこのゲームやってると正面被弾面積狭くて硬い戦車ってSF世界でも最強やなって思い知らせてくれる >>324
それもやばいけど
一番やばいのは自衛力だと思う
ダメコンと変形最適で落とされない
やばくなったら変形ですぐ逃げられる
変形して上昇して切り返して反撃できてそこから逃げることも可能
やばいこれは助からないって状況でもメタスなら簡単に凌げるわ なんか650のドーベンきつくなってきてね?
複数ジオやトーリスいるとそろそろ耐久面が怪しくなってきてる気がする >>338
百式に距離取られるとその脆さがモロに出る 徳島リッター持ってないから知らんけど
あいつら対ビー盛らないの?
FA百のフルチャで4000削れる時もあるんだけど
ジオとかよくて3200くらいしか与えられんのに
そのお陰でフルチャビーキャ7000オーバー余裕で当たるのが笑える メタスってまだそんなに強いのか
自衛力か
下駄みたいに置いてある戦車結構強いと思うんだけど1〜2発撃ったらやられるな まず耐ビーカスパ全部揃えてる人がどれくらい居るかだな
機体だけ揃えててカスパはスカスカとか多分相当居ると思うぞ メタスはあの戦艦の主砲かと見紛うほどの威力のフルチャビームが据え置きだからな
全弾当たれば強襲が捨てゲーするレベル でもメタスは格闘貰うと瞬殺されるから複数編成すると詰められた時厳しいよ
火力は申し分無い なんでゴミ機体乗ってるやつほど煽りチャットうっせーんだろ νガンダムはバトオペのシステムでは弱くならざるを得ないと思う
フィン・ファンネルは格好の的であり格好の当たり判定にしかならないからだ
軽減するスキルは実装されるとしても例えばこんな感じたろうし
フィン・ファンネル特殊緩衝材 LV2 Lv1〜 フィン・ファンネルへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
ファンネルへ当ててその爆風でνガンダムをよろけさせる、とかの戦法も取られるだろう
まぁファンネルへの攻撃や当たり判定をゼロにするとかの方法もあるかもしれんが、それだとファンネルが盾代わりになって強くなりすぎる
もしくは常にファンネルを使って本体から射出状態を保ち当たり判定を少なくするとかの戦法もあるが、それができる程リファンネルのリキャスト短いのならやはり強くなりすぎだろう
武装から考えるとνガンダムは「強くなりすぎるかボーナスバルーンになるかの二択」であり、後者のほうがバトオペとしてはバランスが取れるんだよな 修正前が壊れなだけで今のバズーカもサブとしては破格な性能だしな
聞いているのかゼクアイン3 >>340
緩衝材じゃね?みたけどジオの方が対ビー低かった 600とうぶんやってないから分からないんだけど零式ってダメなの? >>349
全然アリ
ドーベンドライセン止めるのは零式の役目
ただ2機も3機もいらないって感じ 銀コンテナから汎用ゼクアイン600来たわ
せめて支援の方なら玩具くらいにはなったろうに 零式は大半の600スタートの機体より強いんだからいいに決まってるわ
零式がダメならほとんどの機体使えない >>350
なるほど安心した
今日600見かけたらやろうかなありがとう ハーデス発動で耐性ダウンしてるからもあるんじゃないか?トーリス >>349
ドーベン対策って言うけどドーベン側からもしたら零式柔らかいからなんの脅威もない
即よろけもトリモチだけだし詰められたら何もできないし零式乗るならドーベンかドライセン乗って 零式たまに溜めたビーム抱えながら後ろの方ちょろついてるだけの奴いるから怖いんだよな
機体の強みとか分かって出してくれよと >>348
どっちもほぼほぼカンスト近くカスパで耐ビー盛ってるだろうから緩衝材だろうね 今のメタスで頼りになる奴見たこと無いけどなぁ
目の前で味方がやられてるのに悠長にメインチャージしたり遅くなったバズ切り替えでモタモタしてカットもろくに出来ない、格闘振らないからダウンも取れなかったり
まぁ使い手の問題か… 零式の強み全く分からないんだが。
特に600で零式とかいるか?4発打つ間にドーベンの怯みもらいそうなもんだが。 零式は無人で気持ちよくなる機体、無人550ならドライセンもそうそう近づいてこれないし
600はまあドーベンでいいからな、なんせドーベンでドーベン止めれる訳だし ドーペン相手に零式は要らんやろ
廃墟とかならワンチャンありかもしれん ドーペンはNハメ出来ないのがクソすぎる 本当にドーベン狩りたいならc1複数重ねるとかするのが圧倒的に勝ちやすい。c1は600コストにしてはやりすぎな性能してるし相性も良い
ただ実際戦闘になるとドライセンとかでてくるから押し込まれやすくはなる 600はドラ2ZドーベンC1が2辺りが1番強そう
C1欲しいわ Zはアムロカラーでよく乗ってるけどヘイトたかすぎて笑うわ 爆弾解除中にFFされた場合ってどこに通報すればいいんだ? 無印の世界観とかザクとかグフとかドムの装備や機体スペック覚えるのに向いてるゲームってありますか? 量産型ダブルゼットが一族の雪辱を晴らすからみてろみてろ〜 >>370
初代ガンダムのこと?
PS2でいいなら一年戦争ってゲームおすすめ。
ボリュームないからクソゲーって言われてるけどあれほど初代ガンダムを追体験できるゲーム無いと思う >>361
ドーベンミラーとザメルミラー対決は誰も幸せにならないって一番言われてるから >>370
ギレンの野望アクシズの脅威だったら逆シャアまでの経緯をざっくり追えるし機体も多め
たた歴史の追体験だけでストーリーや武装やスペックは乏しいしifを楽しむゲームだから
映画見た方がストーリーはわかりやすいとは思う >>284
マークVのインコムって地味にぶっ壊れてるんだな
これで耐久があったらガチだったろうに >>375
了解しました
量産型ゼットくん実装します >>372
へーそうなんだ
>>370
初代PSの機動戦士ガンダム(多分凝ったタイトル名ついてない)おすすめ
前進し過ぎると敵に当たって敵が転倒してしまうから
絶妙な間合いでビームサーベルを振らなければいけないスルメゲーだよ
ゾックがモグラたたきみたいに出てくるやつな 敵同士ドーベン目が合ったらやんわり打ち合いやめて
お互い他の敵狙いだす現象草よな >>382
不毛を悟ったんだろ
鬼同士の殺し合いとか、双方エース居ないのに戦うに等しい ドーベンみたいな理不尽押し付け機体は客いなくなるだけって理解できないのもうこれ病気だろメタス弱体してすぐこれ出してる
格闘よろけ無効射撃よろけ軽減射撃だけでダメージがとれるマニュ抜き余裕で拒否出来過ぎ
一番の問題が汎用だとミラーでもゲロ吐くほどつまんないところ汎用の割合が多くなるの知っててこんなの出すのが本当ゴミ なんかドーベンの修正来ない気がする。
来るなら先月来てたように思うわ。
というか修正点どこだ?ダメコン無くすとかいう修正できんのかな? 適切なタイミング状況環境なんてものはここには存在しないよ
行ったか行ってないかだけ ドーベンは3機以上いると
低耐久が響いて前線が崩壊しやすいから
2機までだな そもそも600ドーベン調整したら650ドーベンが使い物にならなくなる可能性あるからなぁ 運営的にはドーベンは強機体じゃないから
運営が強いと思う機体は上限解放の2項目が↓の中のやつ
シールド構造強化、支援砲撃耐性、強化セキュリティ、緊急出撃
だからバイアランも強機体だぞ いや600だけナーフでいいだろ
高レベルナーフガイジの徳ちゃんにはわからんだろうが ドーベンナーフしたらドライセンゲーになるだけだからドライセンもナーフしろ >>379
そのくらいでも無いと今の耐ビー盛りにクソダメしか入らんしな
実際食らってもそこまで痛くないし ドーベンはナーフ無しじゃないの?
キュベよりナーフされたら悲惨かもw 600だと怖いけど650だとそれほどでもなく感じるドーベンわんわん ジオで5vs5エスマ3連勝出来ていい味方に恵まれて満足続けて行くかどうか悩むな >>397
またモジモジし始めたからね
モジリ合いになったらデカくて狙われやすいしよろけないけど耐久削りやすい ナーフ前メタス程環境破壊してないからドーベンはまぁいいわ ドーベンは汎用乗ってたらクソだと思うけど支援乗ってたら豆腐だしなぁ
あのくらいでいいと思うけど 650でドーベンと組むとドーベン1人だけごりごり削られてるのをよく見る
百式改がやっぱきついだろうなという感じ >>404
当てやすいし、ダメージやたら入るからドーベンいると餌ではある 百式改乗っててドーベン見つけたら粘着するわ
正直おやつでしかない またケンプだけライバル負け
北極では強いと思ってるんだろうが穴になってるといい加減気付かないものなのかね
強襲止めるケンプ久しく見てないな
あ、味方が悪いですかそうですか 3冠取ってライバルに負けてる項目ひとつしかなかったのにライバル負けとかどういう基準なんだこのゲーム ぶっちゃけジオトーリスドーベン(キュベ)で汎用のパワーバランスはいいんだけど、ZZとEXsが本当にゴミすぎてな
強襲もキュベ2くらいだし、暫く汎用は新機体なくてもいいかもな ex-sってアクアジムには勝てそうだけどZZは負けそうなのが... キュベは追従か肩緩衝材どっちか戻してあげてもいいと思うんだけど >>414
壁汎用ポジならいっそ緩衝戻すとか?
それならドーベンに蓄積取れなくてもやれそうなもんだけど そういえば初めてIフィールドの発生判定見たな
何かしょぼかったが 650ドーベンは百式改の実装で脆さが目立ってきたな >>406
mkv「やぁ!」
結構見間違える事ない?
その後mkv君こっち来ようとして汎用にぶん殴られてるのよく見るけど 650いい環境になったよな
これを3ヶ月早くやってたら引退者続出しなかったのに グフフとか詐欺メタスとか乙乙とか萎えてやらなくなった人多いだろうなとは思う 百式改でもマーク5はガリガリ削れてくから一瞬強襲じゃなくて汎用かと思う瞬間あるくらいだわ。
マーク5やわらかすぎというか単純に対ビーカスパつけてない奴が多いのか? ドーベンとドライセンは1レベ削除して共に2性能からで良かったかもな特にドライセンとかそのまま650来たら通用しそうな性能してる EX-Sはなにかが足りないってわけでもなく機体としては完成してるのがもう手のつけようがないわ
耐格闘上げたところで同じ位耐性になるジオがペラペラ装甲なんだから意味ないし武装の性能も火力も個々はそんなゴミみたいな性能してるわけじゃないからちょっと強化したくらいで強くなるとは思えないし
メイン武器一発オバヒはごみだけど クイックでもレーティングでも同じランクしかマッチングしないようにはして欲しいよなぁ。 新しいコスト帯リリースする時は新規で650コス各兵科1機ずつは同時リリースしろよ
既存の高レベルゴミを追加しても全く盛り上がらんの分かってないから糞運営なんだぞ >>419
言うて人権全部ガチャ機体だしピック逃してると沼だしで常にガチャやってたヤツしかどのみち残れねぇだろ
ワイは引きがよくて無課金でジ・Oとキュベツとc1持ってるけどかなりの課金してても持ってないフレもいるしな >>424
ノンチャの蓄積増加
インコム関係の兵装の射程伸ばして他の機体のインコムとの差別化
肩緩衝追加(特にプロペラントタンク)
変形時のビームカノンの即よろけ化
パッと思いついただけでもこれぐらいはやって欲しい所なんだが 俺調べではメタスが猛威を奮ってた時にやめていった人が一番多い 自分たちのリリースした機体の調整具合をいちいち3か月くらいデータ取んないと
強いか弱いか判断できない無能運営 >>422
ダメコンなしのマニュで大して早くもなく火力も回りがインフレしてるから相対的にそこまででもない
50のβみたいなやれなくはないし悪くはないけど的なポジになりそう exsはフルチャでオバヒだけどうにかしてくれれば別に文句無いな変形と火力はあるんだし強化しすぎると過疎を呼ぶ機体になりそう 650はDPやリサチケ機体でやれるもんじゃないからな
まぁよっぽど運が悪くなければ無課金でも何かしら持ってるだろうし無ければ無いで他のコストやってればいい 550まではもうリサで最低限魔窟とディジェがいる訳なんだし、600と650機体無い奴は行かなければいい、ks機体でやっても自分が禿げるだけだし
俺はそれで昔、500と550に出れなかったからな(元魔窟難民 魔窟がなければディアスを出せばいいじゃない(ゲス顔 Ex-Sくんのビームキャノン変形すると劣化するの謎すぎるわ >>400
あのゲームのガンダムは高速移動して一発死するビーム撃ってくるゾンビだから怖すぎる ドライセン乗ってて敵に意識高いディジェいるとストレスでハゲ散らかすわ。いるよな、ドライセンを邪魔することに命かけてるようなやつ。毛根にダメージ入るから勘弁してほしい ディジェはメタスドライセン強襲メタれるからな
編成に1機はいて欲しい機体ではある こっちの取ったよろけに格闘カチ合わせてきた味方にFFされたんだけど通報の項目にFFってないのな 最高コストはある程度課金しないと機体揃わないのはしょうがない。ガチャゲーだし マーク5のビームキャノンは構えるとバックパックがくるっと回転してヴェスバーみたいになる
伏せるとまたバックパックがくるっと回転して元通りになって撃てるようになる
モーション拘ってて好き
ZZ君のビームキャノンはマーク5方式じゃ駄目だったんですかね… >>444
非協力的な行動だから上でいいんじゃねぇの >>438
ディアスも魔窟も…Zも…すり抜ける…!
あの時期が一番きつかったわ、ガルβ出て450は楽しくなったけど もう今やどのコスト帯でも格闘振らん奴ばっかりやなくssssっそツマランわ
低コストでA+もS-もモジモジとか正気? >>429
そりゃなんでもつければ強くはなるだろトリスタンでも衝撃吸収ダメコンつければ環境機だわ >>452
Ex-Sに衝撃吸収付けろとか言ったか? >>451
一生懸命格闘を振る理由がない
格闘大好きなのは構わないが1人でバカみたいにボコられ即死して味方の足は引っ張らないようにな exsはマニューバ必要だと思う
てか必須
的だもんあれ 徳って乙乙の時にいつもの引用RTやってなかったのか?
その時に乙乙は体制の問題でビームキャノン付けられなかったって答えてた気がするんだが >>455
相手が勝つ時はバランスよく格闘織り交ぜてる場合が多いんだよなぁ
まぁ君は一生モジっとけばいいんじゃない? コスト200ならまだ接近戦しほうだいだぞ
そこからは海産物の住処だわ とりあえず強襲気はn格闘で1000万減らせるくらいの強化じゃないとやってられん >>460
おう!これからもデコイ役よろしくー
チュンチュンしてデコイがすり減って来たら敵にポイントとしてプレゼントして逃走
これが最高にこのゲーム楽しめるぞ こいつはただのレス乞食なんだけど
ゲームの中ではこういう考えの奴多いから困る
特に外人 Aプラス地雷支援機 中身を見れば100%アニメアイコンw エスマで敵のピクシーがエースになってくれました
ありがとう! エスマピクシーはもはや様式美。
あいつらには敵をミリで置いておこうなんて思考はない。 >>467
頭上にACEマーク掲げてるのに頑張って裏取りしようとするピクシー見ると泣けてくる
ボコるけど 環境がもう射撃主体だからな。寝かせることくらいしかアドがない。ブースト消費して近づいて殴ることへのリターンも薄すぎる エスマピクシーは適度に餌を与えてエースにして美味しくいただく
ピクシー側は前半無双出来て後半は味方ガーして責任転嫁できる
WinWinだね なお敵チーム 言うて熟練のピクシー使いならエースになっても余裕で活躍できるけどね 450はなんだかんだで窓いる方の勝率ええな、支援機いいの増えてるけどやっぱ窓の安定感よ 強襲のN格闘一撃でミデアぶっ壊すとかクソゲー確定やん みんなジオ持ってないのか。あんな楽しい機体を可愛そうに 熟練のピクシー使いはエース取るなんて愚を犯さないけどね >>473
活躍できる出来ないの話じゃない。
ピクシーでエースなるやつは熟練だろうとカスだよ。
ステルス殺す意味が分からん。敵エースが支援ならば最後尾にいたって倒せる可能性あるのにバカだろ。 達人のピクシー使いはチームの為にピクシー乗らないけどね テンダに晒されてたピクシーはバランスとれた良機体語ってた人? 強襲は不利な汎用が四倍いるとまず調整の前提からして難しいからな
その割には何かスキルを足りなくしたりと腰が引けた調整ばかりだが(耐爆とか) そもそも熟練のプレイヤーならピクシーでエースになるなんて愚をおかさないと思うんですが(冷静な指摘) >>475
個人的にはFAも捨てがたい
あの大爆風とスタンダードな使いやすさはいまだに健在だと思う >>480
分かってないなぁ
相手はまさかピクシーがエースになると思わんだろうし
ピクシーがエースになった瞬間、相手チームは困惑して動揺する
心理戦、精神的にはこっちが圧倒的有利になってるわけよ >>487
ピクシーがエースになるんじゃなくてピクシーをエースにするんだぞ
HP少なくなったらピクシーに向かって殴りかかってりゃいいだけなんだから そもそも格闘行く時点で兵科関係無しにリスク満載だからな。強襲はしゃあない。
みんな先読みして射撃すんだろ。相手の未来位置に向けて撃つ。FAZZでこれやるとミサイル全部当たってヤバい事になるぞw 動揺するってもいったい何分動揺してる想定なんだろうか 今日はなんかビームのエイムがいまいちだから試しに高ゲル乗ってみたが45なら刺さるな。単にバズ格やるだけなら手触り感いいわ
ヘイトくっそ高くてストレスフルだから二度と乗らんけど えっモジ推奨してる奴ってジオでも射撃戦さんの???
すげぇ!それで勝てんの?? >>488
問題は妖精さん儚すぎて殴ったら爆散しちゃう事だわ
アイツ遠距離?貧弱だから余計に >>490
3分間動揺してコントローラーを落としてしまうんだよ
これは熟練のピクシー乗りにしか出来ない
画面の先の相手は「なぜ動かん!」と言うしかない >>486
高所のFAは強いからなぁ、ビームも痛いし、ただFA出す機会あまりないな、多分その手のマップ行かないからだろうけど 終始優勢で勝ち越したのに自分や味方が死ぬとお疲れ様連呼しまくってた彼は一体何が不満だったのだろうか・・? 相手のケンプが落ちて相手捨てゲーし始めてワンサイドゲームになってて面白かったわ
1万6000と645ってスコア差になった
ええ落ちたのは私です 宇宙以外でジオほとんど乗らんなぁ。
北極でも徳島の方が安定する。盾ビーが格闘差し込むのにも優秀なんよなぁ。 ジオは欲しくて引いたけどダメだったわ
手触り感が良すぎてBRが当たらん ヌメヌメしすぎ ごく稀に3分切ったらピタッと格闘するの止めて味方に混ざってミリ削りマンに変貌する冷静なピクシーがいるの面白い
ブルパップ射程200だからキツそうだがw ジオもトーリスも持ってるけど
圧倒的にトーリスのがお手軽で強い
なんで盾込みで4000も違うんだよ えーっ?ここでの650コスト3強は徳島ドーベンジオじゃなかったのかよー騙されたわー(棒 ジオが2週間でケンプポジになるとはインフレすごいね 百式改からしたら汎用なんて皆等しく雑魚だから仲良くしろ ジオもトーリスも、もはや気分とマップで乗り換えてるな、ただFA百式出てからジオもきつくなったイメージはある C1があるから百式改いらないおじさん「C1があるから百式改いらない
消えたよな 別にジオは否定せんけどね。ただ味方トーリス染めの方が安心感ある。
イクスィスとダブルゼット君はレートにこないで FA百式改のせいでex-s君撃ち合いもチンカス化してて草 やっぱり650コスト3強とか嘘やん
ジオ使いこなせず徳島でモジってる奴ばかりで笑えんw >>514
渾身のフルチャをiフィールドで弾いてしまうと申し訳なくなるわ
汎用の射撃は全部水鉄砲にしか思えない C1があるから百式改ガチャを課金してまでは回そうとは思えぬ
って自分みたいな層が百式改イラネ論発展させたんじゃないかな 百式改で地雷型落ちした機体
・ジオ
・ドーベン
・EXS
・ダブルゼット >>518
不人気ゴミマップでしな使えないとか百式改ゴミだな!やっぱC1大正義!うおお! 土日は下手くそまとめてブロックできるからボーナスチャンスや >>519
あのー下二機は百式改が出る前から地雷置ちしてるのですが… >>519
そのラインナップならジ・O抜けてトーリスやろ
トーリスで百改撃ってもダメなんか出りゃせんぞ >>514
あの当たり判定で撃ち合い強かった時期なんてありましたっけ? >>525
まだ...まだ...撃ち合いだけは辛うじてなんとか強かっただけだから...
それすらも百式改君に殺されちまったんだ 650で対面にハンブラビ出てきたからジオでリスキルしてたらファンメ来たわw
チートお疲れ様ですだってよww
これなんて返せばいい? >>528
チートと見間違えるほどお前が強かったってことだろ
誉められてんだぞありがたく思っとくといい >>520
ステルスは頭上にマークとか多分知らんからな
山岳で山の中じっと息を潜めるACEマークとかあいつら他人笑かしたら天才だぞ 相手トーリスからめちゃくちゃ殺意感じて草
お前味方に強襲いるんだから味方に任せろよアホかな? ピク民「エースになってもステルスムーブかまさないといけない」ピクピク >>528
ありがとう!
頼りになるな!
君のおかげだ! 真のピクシー使いはエースになった瞬間切断して本当のステルスになるから バトオペやってる職場の50代のおいちゃんに久しぶりに会ったからレート上がりましたか?って聞いたらD帯抜け出せないっていってた
年とるとアクションゲームは難しいからねしゃーなし
D−に落ちた事もあるって言ってたけどしゃーなし 俺もフレに50代のガンダム大好きおじいちゃんがいるわ
その人はブーキャン出来ずに絶対緊急回避吐くし
ビーム兵装は全部オバヒさせていくし
せっかくよろけ取ったのに格闘振りにいかないけどA-だぞ ほんと猿とエース戦できねえわ、エースになる事に関してはびびるくせに
自分がエースじゃなかったらハイエナしまくるんだからな
何がチーム戦が売りなゲームだチーム戦できもしねえ人外しかいねえじゃねえか 自分の中でジオは廃墟北極向きからほぼ専用機になった 50代のフレ俺もいるけど同じ人かもな
60代のプレイヤーっているんたろうか 次ランクマやるならコストいくつなの
グルマガイジを成敗させろや まじ獣みたいな奴しかいねぇな。目の前の敵に3機でFFも構わず只管寝かせて時間食ってる間に他のフルヘルスの
敵が2機3機後ろに迫ってる。墜落の広場からの細道で残り1分切ってて負けてるのに誰も突っ込まずバリバリチュンチュン。
レーダーどころかスコアも残り時間も敵の体力も見てねぇ。言語に日本語って書いてあっても
「本当にこいつ文字読めるのか?」って奴らばっかりだけどゲージも数字も読めないとは想像を遥かに超えてるね。
何でゲーム出来てるんだろ。不思議でならん。 やっぱり土日はヤバいわ
モジモジだらけ
ゲームにならんだろ 650の軍事基地高台を飛び回るC1をmkvかmk2で止められるイメージが沸かない モジモジは殴りつけてもセーフにして欲しいんだけどなぁ 格闘機体にはダメ軽減付けて射撃機体にはよろけ軽減つけるの流石のバランス感覚だよな
前出る機体はよろけはじめたらハメハメされて射撃機体には蓄積取られる前によろけとれる武器つける
開発がどういうゲームにしたいかは明らかだね >>549
蓋開けてみなきゃ分からんけど空は開けてるみたいだし即よろけ1発で落ちるだろC1 まぁ実際C1を叩き落すならA1が適任だろうな
それで勝てるかどうかは置いといて 問題点のすべてを詰め込んだような軍事を今出す決定できるくらいだからな
問題点もなにもないからそりゃ山岳改修来ないわという話で
太陽まぶしくならないと無理だわ 同じモジモジならジオよりもキュベレイのがまし
まぁ他に前出てくれる人がいないとジオも一人で突っ込んだら瞬溶けするからモジモジしたくなるのもわかるけど おれは退場しない程度にFFしてるよ
それでも分からない人だったら機体毎自拠点で待機するようにしてる
負けは負け、勝たないとポイントは増えない、ライバル勝ちだけしてもポイントは増えないし
味方がやられればライバルも当然負ける
中盤過ぎてアホな展開だったら辞めるようにしてる 全て糞徳島と糞神戸が台無しにした感ある
こいつらに対戦ゲームを作らせてはいけない
そもそもバトオペしか対戦ゲー作ってないだろうに 捨てごまにしかならんからな強襲もそうだけど
北極以外出せない この手のゲームってどうしても版権で儲ける事が第一にあって
ゲームバランスとか面白さとかは二の次にしてる感じある 今600でも空気なZくん
HP+500
腕グレよろけ値45→50
ビームガンx2 よろけ値18→20
変形最適化スキル付与
これだけで環境戻れるよな トーリスもジオで混合編成するより、トーリスはトーリス、ジオはジオで染めた方が強い気はするわ 火力ばかり上げていった成れの果てよ
殴らないと火力出せませんから中距離チュンチュンでも火力出ます汎用出しすぎ問題
おまけにリスも長いんでモグラ叩きゲーが加速してる なんか最近毎週ナーフ受けてるような気がするんですが
日に日にきつくなってる
暴れたなーって思っても全然与ダメ出てなかったり
乙乙君二周年から毎週こんな気持になってたのかと思うと胸が張り裂けそうになります
キ〇ベ〇イ iフィールドってビームを反らす筈なのにコックピット中心より肩や足元の方が効果が薄いっておかしいだろ… Iフィールドと言いつつ
ただの胸部特殊緩衝材だもんな 結局ここで偉そうに講釈垂れてても結局大半の奴等がモジモジの事実w
レートA+ですら怪しいもんだw 火力もだけどストッピングパワーも大事だぞ
十分な火力に即よろけに蓄積最速で取れる装備複数持てる機体だけがこの先生きのこれる ハイゴ有識者の方々にアドバイスいただきたいんだけど
ハイゴ乗ると親の仇かのごとく狙われ続けて何も出来ず、味方に擦り付けようとしても狙われ続けて何もできない…
一旦後ろ下がって強襲機みたいな立ち回りしようとしても味方も後ろに下がって盾にされてるような形で仕事もできない
コイツ使って仕事するにはどういうことを気をつけたらいいだろうか、あまりにもハイゴ使って負けすぎて前髪後退してきたよ… 前でても付いてこねーから出るだけ損
結果みんなモジる A1で強襲粘着する分にはいいんだけどキャラパが足りてない ズサってあんまり悪目立ちしてないけど
こいつ結構致命的に弱いと思うんだけどな
てかこいつがいると結構な確率で負ける 宇宙ならわからなく無いとして地上でも百式改より後ろでモジモジしてる多くない? >>569
無意識に目立つ立ち回りをしちゃってるんだと思う
ぶっちゃけレスだけじゃ何が悪いのかなんてわかんないから
動画出した方が早い 俺みたいにS解禁前のA+からずっとペナルティでB-まで落ちたようなの居る?
もうマジでこのゲーム遊んでるやつクソ過ぎてつまんなくない?
別にこんなの遊ばなくても死にはしないんだから辞めようぜ?ストレス減るよ? >>573
結構悪目立ちしてるぞ
機体も結構弱いけど何より中身がヤバい確率が高い >>569
普段から強襲乗ってるとハイゴのヘイトなんか優しく感じる s-後半以外は操作練度上げろで終わり
十中八九操作に脳持ってかれすぎて周り見えてない >>562
ジオで染めるとマップによっては引っかかるからジオの後ろにドーベンかトーリス置いといた方が結果よろけ取りやすくて効率的やで ずっとペナルティとかそれお前がクソ過ぎるだけじゃん プレイヤー全員のデータの平均値教えて欲しいわ
モジモジは自分のしょぼさを分かってないんだよ なにずっとペナルティって
正直S-マッチングしなさすぎてレート下げは俺もやりたい ペナなったら1ヶ月以上放置して忘れた頃に戻ってきて一週間くらい遊んだらモジモジ君達にイラついてFFして退場って流れだな
一週間でもイラついてやめるくらいにはクソゲーだよ
何で久々復帰の俺よりへたくそなやつばっかなんだよそんなのと一緒に遊ぶわけねーだろ >>575
350〜450まで、ギリギリハイゴだしても大丈夫そうなコスト帯で練習してるけどハイゴへのヘイト高すぎてきっつい…
砂漠で今やってるけど開幕登山のとき前線ちょい後ろでちょろちょろしてても前線抜けてまで敵が自分狙ってくるのがね…
動画、撮れるかちょっと試してみます
>>578
こっちだとG3とかデュラハンとか高ドム乗ってるときより酷い気はする まあペナ2になったらそれ以上は落ちないからいいじゃん ペナルティ2になる→ペナ開けまで勝ってもランク上がらない負けたら下がる
で、ランクがどんどん落ちていくこれだけのこと
大体ペナ開けてまたA+くらいまで戻ったらイラついてペナ喰らうパターン >>573
射程短いから放っておいても怖くないし前線近くに居るから強襲が無力化しやすいしで乗りたがる奴が少ないからじゃね
自衛力だけは高いけど自衛必要な時点で支援の仕事出来てない訳だし イラついてFFして退場
この時点でこのゲームに向いてないから一生戻ってこなくていいぞ まあ俺はまたペナ食らったし2ヶ月くらいしたらまた来るわ
それまでバトオペがサ終してないか気になるところではあるけど ズサは自衛力と歩兵処理能力くらいだよなぁ
武装多い割にはなんか火力イマイチ
せめて拠点特攻ほしかった 午前中はスルーされて黙ってたのにダメ押しで反応あると見るやウキウキで即レスするの草 たかがゲームでキレるほど苛つくのにまた戻る宣言とか何か障害ありそう たまーにやるには丁度良い
こんなの毎日しかも何年も何ヵ月もやってたら頭おかしくなるわ 世間一般からしたら休日に格安スマホ使ってる奴かまうのやめーや >>579
ほんまこれだわ。
S -前半だけど未だにレーダー見てないタイミング多い。
視界外から格闘食らって!?ってなるわ まあもう少ししたら軒並みの格安スマホ(MVNO)より大手キャリアの方が安くなるんだけどな >>588
>>589
ごめんなさい、勝てなさすぎて愚痴気味に書いてしまいましたすいません…
気をつけます ズサって北極ではかなり強いんじゃないのか?
強襲相手でも強気で出れる位自衛力高いって聞いたんだが
>>587
そもそも砂漠がハイゴと相性悪いんだよ開けててすぐ射線通るし
北極廃墟で乗るべき 手数増えたのはいいけど必死に武装回してたら横からの敵見落としたことが何回かあるわ >>603
お前じゃないんだが
とりあえずハイゴ練習したいならまずポケ戦いけ
敵も味方もほぼハイゴで細身というかハイゴ以外は逆に目立ってヘイト高いぞ(ハイゴなんて狙わずにそいつを狙った方が楽に落とせるから) 北極シャトルのスロープ下でもじってたらズサに両端爆風置かれて炙り出されたわ ハイゴはマニューバー使いこなせないならただのクソ硬いマトよ
弾幕を肩と魚雷で切り開け ZUはPS3のサイドストーリーズ出てたしアガペー枠やろな >>606
フラグレ没収する代わりに他の性能は全盛期メタス並みの650スタート支援でどうか ドワスのJグレって初めて見ると入ってみたくなるよな >>612
EXSもスレイブレイスも微妙性能だし藤原声の機体はだめなんじゃないかな 1年戦争のMSでやめてたけど
今から復帰してZ以降のMSと戦える? DPリサ落ち機体で遊びからガチまで戦えるぞ(コスト選べば) 安心してくださいアレケン4号5号など普通にでて来ます(地雷が) 使わないけどマーク2のレベ3サーベルおかしくね
25しか増えてないの酷すぎだろ 百式改の登場でドーベン減って中距離の弾幕が薄くなったかSERやりやすくなった気がする
無人や北極はキツイが墜落、廃墟、宇宙全般は普通に戦える
やっぱ即よろけ2種とマニュダメコン2が良い感じだわ A+で400素ドムとか見たしヘーキヘーキ
いやピクミンの方がマシに思えるチョイスだったわ ズサは意外とクマさんが苦手っていう
逆にジャジャ相手だと相当粘れる >>547
開幕右行ってそこからずっと射撃してるゲルM指揮いてびびったわ このカスゲー「NW-31144-3」とかいうカスなエラーコードが有線でも出るんだが。。ネットもカスとかもうなぁ(^0_0^) 350ポケ戦宇宙って何が出せるんだザク2改と量キャとあとなんかいたっけ あーあ、レートがどんどん溶けるわ
俺自身は調子よく総合1〜3位なのにさ
かといって味方が雑魚という訳でもない
なんか敵さんが誰かを倒した時のポイントの上がり方が半端ないんだよね
まぁ今日の任務が勝てだからお察しなんだけどさw
それはそうと、12人いてライバル勝ちが8人ってどういう事だ?
星付きってライバル勝ちって事だよね? いつもこのスレにはすくみガイジとか大阪キチとか何らかしらのキチが居るのが不思議でならんわ
しかもそのくせガイジが複数同時にいた記憶はないのが >>616
基本的に無理
コスト650が最上限だが、戦えるLv2機体は殆どない
コスト600にしても1st世代はほぼ無理
支援機なら可能性はあるものの基本はZ世代
高コストほど攻撃が通りにくい。運動性能は元より武装の性能も違う >>632
こういう奴って僕は他と違うと思ってるみたいだけど仕様すら理解できて無いのに文句言えるのすごいよ >>622
いまやレベル1ですらキツイのにレベル3とかの性能の上げ幅とか開発頭おかしい
そしてそれを使おうとする奴も頭おかしい >>635
じゃあ教えてよ
嫌味言うだけしかできないの? >>616
>>634
Z以降の機体と戦うのは無謀だが
こういうやつのためにシリーズ戦がある(?)
機体揃うまでシリーズ戦に籠もってろ お前らがエースマッチはクソって言ってる理由がわかったかもしれない
500北極エースマッチで味方ジムスナ2敵クマさんっていうクソ展開で何かもうシステム的に穴があるんだなって思ったよ… >>633
ガイジと対立してるやつがだいたいガイジで十分ガイジはガイジと惹かれ合ってるぞ
ただ一方のガイジが濃すぎて印象が薄いだけでガイジは同時に複数登場している なーに強襲支援が即死エースになったらブロックしとけばいい 墜落で開幕からひたすら巨爆に向かう奴がいたんだよ
ザクキャノンで 強襲がエース取ると絶望的だからわざと強襲に落とさせるムーブに素直に引っかかる味方強襲とか
勝ち筋あるにも関わらずライバル勝ち狙いでミリ残り落としまくる非エースとか
エスマはゴ味方引いた時のストレスパない >>638
A君のライバルがB君だとしても
B君のライバルはC君だったりする エスマは強襲乗る必要性本当にあるのか毎度考えるよな、450でストカスが調子乗ってよくエースになるのを見てるとな >>638
ライバル勝ち8人いる時点で対称じゃないって分かるだろ 一度熊さんで間違ってエースなったときはマジでやらかしたと思ったね
なんとか勝てたけど試合終わったら「ありがとう」「申し訳ない」「皆のおかげだ」て打っといた ストカスとかをエースに仕立て上げた時が一番悪い笑い出るな エースマッチって聞くと面白そうだけど実際にはミリ残し量産ゲーで思ってたのと違う感ある エースという神輿を担ぎあげて全力でよいしょするルールだからね
下手するとエース以外の方がエース そもそもモジ氾云々言ってるけどジオフルコンするなら接敵キャンセル2回使った後残りのブーストで離脱しないといけないんだぞ?
仮に緊急吐かせたとして隠し腕横下で寝かせて追撃で殺せないなら乱戦じゃない限り前に出るな寝かすな
トーリスでトレモ回してみろ格闘と盾ビートラブレ絡めて殺し切るより射撃武装回した方が短時間で殺せる
感情論だけで芋芋言ってるバカはさっさとps4に繋がってるLANケーブルぶった斬ってこい 密林中央に遮蔽物作ってくれねーかなぁ
開幕1、2分のしょーもなさ墜落と同じやねん エスマとかもそうだkど
リス時間が無駄
無駄まみれゲー >>644
まぁそうなんだけどねw
>>647
ありがとう
>>650
それはわかったけど確認したかったんだ
ライバルって言ってんのに非対称なのかこれ?と思ってね エスマは好き放題撃破できないからつまんない
正直シンプルぐらい頭悪いのが1番好きだわ エスマの強襲は支援機ですら落とさないようにミリ残しとかないと支援機だけ落としててもエースになる時あるからな
恐ろしいわ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れのカラコディ真似するセンス皆無のガノタwワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ色彩センスねえのオマエらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>656
脳味噌D-ってこういう思考でモジモジしてるんだな >>638
ライバルはセットで決められてるわけじゃない自分のライバルのライバルが自分じゃない場合がある
逆に聞くけど2つめの敵が倒したポイントが多いのは今日勝利任務だからだな これどういう意味?わかってるんだよみたいに書いてるけど何をわかったふりしてんの?相手が連携上手くてアシストスコアとれてる以外なんかあるか >>663
感情論でしか言い返せないのは哀れですね >>633
いやガノタってまともな奴いないから
30、40、50過ぎてもガンダムガンダム言ってるんだぞ
普通に考えておかしいだろこんなん フロムがアーマードコアの新作出せば多分バトオペ民減るよな >>656
トーリスで染めたり支援複数でもなけりゃ敵を寝かせるってのは擬似的枚数有利にはかかせないんだがな
仮に強襲入れるなら汎用が射撃ばかりしてても強襲は腐るだけだし
汎用トーリス多い編成で強襲がいらないってのはもうキツいでしょ
百改にトーリスで撃ち込んでも全然減らんぞ そういやまた漫画で新型出たな
イフ改みたいな装備のBD-2とフルアームドBD-3 そもそも>>656最初ジオでフルコン云々言ってるのに途中からトーリスでフリー出撃の話になってるんだぞ
機体は変わってるし前提条件もおかしいしいいから俺はモジるんだってのしか理解できなかったわ ミックスでアッグガイ出してきた奴おったけどFA百式改に触るまえにジオに蹂躙されててワロタ 低コストで寒ジム・カメラザク・高ザク使ってるのはほとんど高階級低レートだな >>666
いい歳こいてガンダム好きなやつは頭おかしいってハゲも言ってたしな >>668
それは否定しない強襲をどうアシストするかっていうのが今のキーだとは思うけど
そもそもちょい上でモジモジだの言ってるのはそんなレベルじゃないでしょ
どういう条件でモジ氾言ってんのか定かではないけど無条件にバズ下して乱戦なんて低中コストの話を650に持ち込んで雑にモジ氾って一括りにするなって話 ハゲで思い出したけど
閃光のハサウェイの上映劇場数は過去最多だそうだな
かなり気合入ってるわ
けど時期が悪かったな >>667
ガンダムゲーはエンジョイ多いしACは操作性とか敷居が高いだろ バトオペが好きだから他ロボげーをやるのは真かとしれんが
ロボが好きだからバトオペをやってるを真だと思ってるのがいるとは思わなかった エスマはミリで敵に囲まれながらエース倒した時が1番アドレナリン出る。
さっさと殺さねーからだバーカって心の中で爆笑してるわ >>664
アシストポイントが付くのはわかってるよ
そのアシストポイントを付けにくい味方(今までの合計が少ない)とマッチングしてるんやろうなって話
俺は勝利任務がある時は大体5連敗くらいしないと何故か勝てなくなるからな
そういう負け(勝ち)を演出するマッチングプログラムなんだろうと思ってる
当然、逆になにやっても連勝する時もあるぞw ロボが好きではないんだよな
ガンダムが好きなんだよね
ボダブレとか触りもしてないし このゲーム当てれない奴に価値が無いのに
当てれない奴の価値を上げるためにハイエナ思考のシステムになってるのがだめだな 強襲選ぶなら支援潰せよ
なに凡庸と遊んでは死ぬ繰り返してんだカスども ボダブレはパッドとマウスを同時操作とかいう訳わからんことやってて草生やしたあとにアンスコした あああともうROMに戻るけど、トーリスジオで強襲がFA百式までの道を作らなきゃならんだろうはわかる
トーリスがFA百式打っても減らないってのはそもそも何してんすかあなたじゃない? >>682
敵無視して拠点殴ってる奴も通報して良いぞ >>684
汎用から強襲剥がしてやれよ。
それでも自分からひっつきに行くならお察しだ 最近やってないけどピクシー超強化版のフレッドピクシー出た? >>675
そう、だから現状トーリスで射撃優先してるのはパワー負けしやすいのよ
c1は強よろけからのフルコンは驚異だけど百改はとにかくダメージばら蒔いてくるからな
汎用寝かすなりして早いとこ止めなきゃトータルでの流れを持っていかれやすい >>687
まあ元のアーケードからしてガンダムと別ゲーだし ボダブレは専コン買わねーとしゃがみキャンセルとかの必須テクやり辛いわ新規はアーケードの廃人にボコられて即効帰らされるしで散々だったからな
極めつけにアセンはガチャで凸ってくださいじゃ人は増えないわ 45で膠着してる時に先陣切って暴れてくれるストカスくんほんと好き 昨日はライバルが毎回3位以上でライバル負け多発
今日のライバルは毎回8位以下ばかりでライバルは連勝
なんかだいたい50%くらいになるような補正でもはたらいてるんかと疑いたくなる >>695
新規でやるようなゲームじゃないからなあ
まあガチャ回さないとレートで人権ないのはこっちも >>697
ストカス味方がピックしてるの見るとえってなるけど敵として見かけると最初警戒しちゃう >>680
最強過ぎる言い訳だな結局味方ガーかよ素直にそう書けよ開発が僕が勝てないようにマッチングしてるだけ僕は上手いんだ僕は悪くねぇってな >>697
なお爆散おつかれさマンが一定数いる模様
突っ込めるからこそ周囲の動きがわからんとダメなんだなぁってほんま
あ、僕は無理なのでおとなしく汎用使いますね ストカスは中の人間で大分変わるからな
上手いやつが乗ったストカスは怖い 相手チームの砂カスやデジムはよく当ててくるのに味方になると >>698
個人的な調子とか味方のノリとか一試合一試合ブレる要素なんていくらでもあるのに
レートとロールを近い者をライバルに設定しつつ予め勝ち負け設定できると思う?
完全に未来予知プログラムじゃん…バトオペ運営すごいな 結局コストと一緒の機体しか出番がないから初心者は出れる戦場が限られ過ぎるわ ストカスの電撃パンチNしか当たらんのだけど、下電撃パンチむずすぎんか しかし墜落だからってのがあるだろうけどクイック500を4回やって1回もバイアラン見ないのやばいな 持ってないとゲームにならないもんな
レートがあるから機体無くても腕でそろう前提だろうけど
技術介入要素低いから機体差が絶対的格差になるんだよな >>702
君ほど上手ではないのは確かだなw
俺には1人で戦局を覆せるほどの実力はないからなw >>688
トーリス多い編成で強襲がいらないって場合の話な
その場合は百改を誰が殴るのよ? >>711
使わんと慣れんからな
格闘下から最速ナックル下とかビームからナックル下していけ
逆にNパンを使うタイミングが個人的に難しい >>711
よろけた相手にはさすがに当てられるだろ? >>695
専コンは必須じゃ無くね
マウスは必須だと思うけど レート何乗っても許されるコストは450以下のコストだな 突進距離を見極めさえ出来ればメインパンチ入るようなるから慣れるまでがんばれ 百式改耐ビー盛る必要なかったりする?
緩衝材だらけだしif働くし ストカス一度は使ってみたいから早く少佐になりたいけど階級上げるの本当キツイなストカスと副産物で出たバウで強襲デビューするんだ そもそも450はむしろβ以外は来ないでくれになっちゃったとこじゃん >>722
結局飛んでくるのは基本ビームなのでビーム盛って損はない
補助ジェネ積みしたいなら少し抜いて調整すればいいと思うわ
俺は武器焼かずに場に居座ったほうが結局火力でるから耐久カスパ なんで連結サーベル使う奴少ないんだ?
ナックルより火力500以上高いが >>726
ありがとう
確かに緩衝材あろうがifあろうが更に軽減できるってのに変わりないもんね
両方試してみる モジ推奨の奴等は根っこにあるのが「死にたくないでござる」の精神で考え方Aフラやん >>727
切り替えとクールタイム長くて使いづらいと感じるからでは 単純に持ってないからか 切り替え遅いからじゃない? >>715
すまんROMつったけど安価つけてくれるから返答するね
まず強襲不要とは思ってない
その上でそういう編成になったのならそりゃ撃ち合いしても不利だわね
自分が言いたかったのは前提条件も不明瞭な状況かつ汎用の射撃火力がインフレしてる状況で「モジ氾は悪!」ってのは違くない?
MAP依存を無視しても立ち上がりイーブンの状況ならまず噛み付いて殺せるまで射撃戦で削るのはモジとは言わない 低コのピクシーぐらい自由に闇討ちさせてあげなよ!
アタイは使わないけど! >>727
支援殴る分にはどうでもいいんだけど汎用含めてひっかきまわす動きしたいときに色々足りない 当てやすいってのとサベ下ナックル下サベ下の鬼火力が楽しいってぐらいかねぇ連結 連結は切り替えCT共に長くて取り回しが悪すぎるから高機動で1秒でも無駄にしたくないストカスでは使うな 300〜450はアンチステルス機いたときにステルスが完全に死ぬ可能性があるからなぁ 今550と450が一番クソだわ
ドライセンとβ一強やん
キュベレイ環境と一緒 通報ってさ、自由にテキスト打てず絶った二つの項目でしか申請できねーじゃん?
迷惑行為かの微妙なラインって運営任せって事よな
そう考えると全く信用ならんようになったわw >>741
ドライセン持ってないから550いけません、なんとかしてください >>741
400よりマシだろ
デュラハン一択じゃん >>743
どうせお前らがどんなクソ長文打とうが
運営はプレイログ見て判断するだけなのでリソースの無駄だろ >>745
強襲1枠がデュラハンだけなのと
汎用4枠がβ1色なのを比較してもなぁ 考えすぎないで魔窟のってろ
並べるときついけどやれるほうだ ザクデザートタイプDA仕様ってなんや?
初めてみたんやが新機体か? 回線抜きまくってるトントンが無傷なわけだし通報は意味ないな デュラハンくんはいつも水ガンでボコボコに出来てるから言うほど一強ではないと思うけどね >>750
この前のクランマ機体
個人的に300支援はザクキャとコイツのどちらかって位強い 今日45北極Dキャ出てだけどがるべー4編成に対して勝てたからまあ腕の差よね
今のレートは信用出来んし >>733
もじはん推奨のMAP構成がほとんどだからな、射撃に乏しい低コストはどうか?って言われたら支援で固めろって感じ
ただこのゲーム射撃戦がくそほど面白くないからユーザーが楽しむための努力として近接戦やってるからなんとかバランスが保たれてるんだろうな 百式改乗っててデブが左右にフラフラして射撃塞がれて無駄撃ちになるの糞ストレスたまるな ぶっちゃけ600はドーベン固めがどうしようもなく強いからな
2機ぐらいだけでも強襲と汎用がハゲてた >>753
水ガンが強すぎるだけで強襲じゃ一強と言ってもいいけどね、ぶっ壊れではないが
水ガンは350スタートの性能じゃねーわあれ、機体性能から武器性能やら 350でジムコマブルパップマシンガンでエースとかありかよ
案の定自衛できずにスコア差2倍で惨敗したわ 楽しく努力で遊んでるのは間違いないな
想定された遊び方してたらゲームにならない >>754
そうそうたるメンツに混じってアワードを受賞した作品ですご理解 hiro〜とかいう45になるクソジジイが自分がペナ受けたくないからクソ機体被せてて草
さっさと死ねよ クソ機体かぶせってこのスレでもやってる人結構いるみたいだし、そんなんでキレてたらこのゲーム続かないよ >>740 たておつ
最近スレ建てても一言もないよな 都市なら支援2でも良くね?
糞ドーベンがやられたいのかってチャットからキュベツーに変えるし
戦闘で案の定チャットたよなる タンクの後ろで当たらない弾撒いたり強襲が単騎突撃爆砕みなおかしたり
このゲームやってると頭おなしくなりそう >>773
前線保つ事が出来たら強いけど前線クソだったら簡単に押し込まれて終わりだから結構博打としか うんこゲームを美味しく食べる努力を強いられているんだ! クソ被せって「俺様の満足行く編成以外嫌だ、でもペナも嫌だ」っていう中学生メンタルの表れだし
待ち時間たっぷり粘る分クソ機体乗りと変わらん糞さじゃん 450で射撃汎用が多かったから射撃戦したいんだなと思って俺もβから射撃汎用に変えたら抜けられる事多いわ
これも糞機体かぶせに入るのか?
一人だけβに乗っててもつらいんだが カスマでさえ負けてるときに切断する奴いるの狂ってるな
頭おかしすぎる 支援2でも良いけど強襲1汎用3支援2とかはやめろよ >>754
全部星1ビームサーベルでキレたことあるわ >>778
ガルベーだらけで一度も出撃できたことないから逆に羨ましい
こっちだとハイザックとかケンプとかコスト割れ水ガンとか出てくるから… たまに高低差激しい地上マップやりたいって思うけどマップ数未だに無印以下なんだよな… >>781
3色ガイジ「わかった強襲2汎用2支援2にするわ」 格闘戦が楽しみたいなら宇宙がいいよ、立体的な格闘はいいぞ 450でハイザック乗る人、大抵マシンガンなんだけど何で?
むしろマシンガンの強みって何? >>790
ハイザックのマシンガンはそこそこ強くてよろけも取りやすいから?
もしくはマラビ持ってないとか。 >>773
無人都市に限らず支援2ピックは十分アリな編成ではある
安定取るなら強襲欠け支援2なんだけど三色ガイジが大概赤くなりだすから
そうなったら支援は一人引っ込むべき
それでも支援2強行するなら汎用に頼らない自衛が出来ないと支援2出す意味がない >>783
いや俺もβだらけはない
俺含めβ2機いれば十分
どうせ敵側も似たような編成なのだから >>790
エイム障害でも与ダメ出て射撃戦に参加してる気になれる?
むしろそこそこ強いと評判だからマシ持つためにハイザック使ってるまである 無人はオーバースペックの支援いたら勝てるだけ入れたらいい いきなり落ちてペナ無いけどほぼまけ1分前とか最悪なんだが、回線抜き野郎と思われたら嫌だわ 百式改汎用と一緒に突っ込んだら強いな
今回は意地でも引いたほうがいいぞ?
あっちゃんと誤射しなければね C1LV2居場所ないな弱くないのに何かFA百式改に取って変わられたな
しばらくしたら戻ってくるんだろうか 支援2の編成で三色ガイジが赤くしたら黄色く染めるようにしている(勿論逆も)
負けても後悔はない
ガイジを勝たせて調子乗らせちゃだめよ >>801
いいからそのビームスプレーガンしまえよ 650全員百式改で大差でバランス編成に勝てるな
耐性盛りほとんどでも攻撃力えぐいわ
修正されそうだな >>795
射撃補正低いからそんなダメ出ないんだよなぁ
マシ改撃ちたいならせめてアイザック乗れよと >>802
支援機にフルコン決めて気持ちよくなってるアホが多すぎるわな レートで集まった時の編成失敗多すぎね?
カスマの糞回線ホストみたいになってるぞ >>791
>>795
マラビーもってないはわかるけどマシがそこそこ強いは無い
そもそも本体弱いし補正ゴミだからマラビーないならハイザック乗るなってレベルでしょ
>>794
それはある
あるけと味方の動きの悪さと敵の動きの良さは反比例してるからガルベで埋めてもあんま関係ない気がしてきた 砂漠450に窓出してバラッジ被せられてイラッとしつつそのまま出たらそいつ山登ってこないでやんの
負ける前提のムーブやめてくれよん 450密林で敵の拠爆に三人釣られた挙句解除できないわー機体とられるわーで、残り1分2000差で負けてるのに前出ないで自拠点付近で敵が中継取ったところからリスポンしてくるアホ敵をサッカーしてるだけだからそりゃ負けるわ
向こうにイフ改とアイザックいて場を荒らされてたくせに他の奴らノーマークってマジで救えん 百式改の格闘補正がもったいない
モーションは悪くないが普通にやってたら格闘滅多に使わないわ >>802
まぁ今時ケンプ乗ってる奴にそんな動き出来る奴少ないだろうしな >>806
敵味方のケンプ共に対強襲意識低いのヤバいわ
支援機が強襲機頼む連打してやっと気付くレベル ただ敵が撃ってくるザクマシンガン改はいやらしいんだよな >>792
ほんこれ
支援被せておいて前線汎用少ないのに強襲機を頼むたよなるみなおか連呼マン死すべし >>811
攻撃力もあるから格闘でも大ダメージ狙えるがいかんせんバランサーがないから格闘振れる機会が無いな
まぁファッツのハイパービームサーベルというハリボテよりはマシ >>810
それって結構普通に多くない?
特に味方が下手クラ固めの場合
負けたがってるとしか思えんクソムーブかますし >>772
立てないやつは知らんだろうが、連投規制にかかるんだよ あまりにも支援譲らない奴が多い時は自分も支援で出る
支援染は案外勝てるし 最近レートで他の全員回線落ちて1vs1とか部屋消失多いんだが俺だけ? 百式改は近距離戦は迎撃するもので仕掛けるものじゃないわ
即撃ちよろけが停止撃ち、メインは4.5秒チャージが響く
緊急回避吐いた汎用とか、こっち見てない支援相手ならいいんだけど
あとキャノン焼いてN格挿して少し長いコンボも出来て楽しい
安定してるが伸びしろもある良い機体よ >>821
そこまで酷いのには遭遇せんけど、不安定になること多くなってきてる気がする >>792
前に支援被せてきた奴が援護チャット飛ばしながら支援の俺の方に逃げてきたときは真顔になったわ
射撃でハメればいいのに格闘振りに行ってカウンター食らう落ち付き
リロ中とか遮蔽無い時にマシ改撃たれると顔真っ赤になる 宇宙はドラッツェオペレーションしてるときが一番楽しいので250〜300以外要らない ドラッツェオペレーションが一番楽しいのは200では… 前にクソ被せで完了したヤツがおって
俺、クソ、クソ被せで完了して他三人が待ち
全員が残り一秒で完了して無事出撃してワロタ
絶対他の完了しないヤツがいると思ったんだろうなw
試合にはもちろん負けた >>819
直近のレス見てないがタテ乙とか労いの言葉のことでは 宇宙専用は全部地上に降ろしちゃえよ
とりあえずホバーにしとけば移動は解決するだろ ファックのサーベルとか当たる要素ないんだから威力3000くらいにしとけといいたい つまらんから過疎ってるの2年もやっても理解できない宇宙おじさんヤバイね >>783
一度だけ全βになったことあったわ
圧勝では無かったけど危なげ無く勝てた 最初期の操作でコケたから食わず嫌いが多いだけで操作変わった今始めた新規なんかは割と楽しいいうのが多いぞ 宇宙S−とか上手いのは勿論だけどよくマッチングするまで頑張ったなってのが凄い そんなんだから魂を重力に縛られたアースノイドとか言われるんや…
まぁ上下決まってる宇宙は相変わらず魂を縛られてるけど
──── 叢雲のマストの裏 ──── >>844
気にすんなよ誰にでもあることだ
──── 叢雲のマストの裏 ──── 宇宙専用機を地上に降ろしたら害悪化しそうなのがちらほらいるのがな… ギードムはええんでない?
スペック高いけどデブだから環境的にはキツそうだし
ドラッツェ族がヤバそう 宇宙がつまらない?マジかよ地上より動けて楽しいじゃんか 宇宙が面白くない証明とかやめろよアクシズ落とされるだろ 宇宙って結局箱なんだよね。なんつーか機体と接触したデブリとか小隕石ぐらい機体と一緒に動けよと、
自拠点から敵拠点通り越したらまた自拠点戻ってるとか
上下も同じ感じで天井、底がない距離感調整してさ
暗礁、資源やってるとほんともったいないマップ、、、 背面にボタン4個も増えてるRAZERコントローラーが気になる、尚お値段24800円
https://i.imgur.com/hlNaPX0.jpg むしろ宇宙らしいマップは自由に動けるからろくに当たらなくてつまらないってFbしかいなかった頃に思った
狭いなら地上でいいし 宇宙は慣れれば面白いなとはなるけど
その慣れるまでに大半の人間が宇宙を嫌いになるのが致命的すぎるんだよなぁ 宇宙は理想を言えば上下を切り替えられるくらいはしたいんだよな
機体傾けて前移動したら元視点から見た時の上方向に進むみたいな
ただガンダムゲーの宇宙戦では何気に最高峰の出来じゃないかとは思う
他ゲー含めるとEVEとかが凄いのかな >>857
2ボタンで足りてるからastroの方が好き
ナコンもなんか微妙い 宇宙専用を地上に下ろしても突き抜けてやばそうなのって居ないような
ただ射撃寄りな奴が多いから余計射的ゲーになりそう >>860
宇宙戦闘の出来ならPS2一年戦争が一番だと思うわ やっぱりアクシズ落として全人類を宇宙にあげるべきだな フルバーミアンが一生クルクルから拠爆して発狂するぐらいじゃね ゼータとダブゼはバイオセンサー発動したら巨大サーベル化して火力1万にしていいよ ガーベラとか地上ではどうしようもない産廃になりそう >>861
astro重くない?結局アタッチつき純正に戻ったわ。 バイオセンサー発動したらハイメガ常時垂れ流しにしろ 攻撃したらピキーンオロロロロロ••••ってキモすぎでは >>860
箱に要塞、廃コロな箱作って誤魔化しちゃう運営だからね。 自分がバトオペ始めたとき今の操作感だったから宇宙普通に好きだわ >>869
元々重めのほうが好きなのとスティックの箱配置が良いんだよね ダブルゼットさんはタッチパッド押したら最大出力モードで60秒強化 WBR即よろけ化 サーベル強判定化 スラスターアップ
60秒後オバヒしてもバイセン発動で最大出力モード再開
でおなしゃす 楽しいカスマ機体練習部屋でのデュラハンオンライン(ゴミゲー)
https://i.imgur.com/vj3m6PX.jpg
昔の顔面EXAM思い出すわ 時間が出来たらアクアジムvsZZの部屋野良で立てとくわ
ZZ持ってないんだよなあ俺 デュラハン乗ってる奴はデュラハンの練習ができて自分はザク砂がまともに通用する環境じゃない事が知れた
よし、練習部屋として間違ってないな! ジオの覚醒でよくよろけ無かったことにされて困るのだが
覚醒タイミングは蓄積よろけだったらリアクション無効なくなるのかな >>881
そろそろカスマですらネタ機乗ると地雷認定されそうな頃合いですね アイザックのマラビー全然だめかと思ったけど前線でよろけ取りに徹すればアシストアホほど稼げるな 旧宇宙やってたけどマッチしないしつまらないから辞めた
新宇宙で復帰したけどマッチしないしつまらないから辞めた
大半のバトオペ民はこんな感じ ロックオンがない宇宙としてはバトオペの宇宙は本当によくやってると思うけどな 港湾でBR持ちペイル結構いるけど何したいかわからんなぁ
副兵装も火力も水ガンの劣化になるだけじゃねーのかな 軍事基地はステルス生かせそうだからピクミンもニッコリ >>877
重めがいいんだったら合うかもね。作りが凄く丁寧だから安心感あっていいよねA40。
買った時まだ日本でA売ってなかったから個人輸入したんだよね
でも重さに慣れれなかったよ。。。自分的に厳しかった 旧宇宙はほんとゴミカスとしか言えんレベルでつまんなかったけど今の宇宙はシステムはいいと思うよ
実用機体少なすぎって点でつまんないからデイリー以外やんないけど 注水で味方の連結切れてるのに前出ないタンクなにやってんのマジで
連結切れてるってことはお前の射程内に敵いねえってことだけど、それでも前出ないのはどういう理由?
そもそも注水に自衛も出来ないタンク出してくるってどういう意図でタンク選んだの?どうして? 宇宙専用で地上おろしてやばいのはfbな気もするGP04はおろしても今ならさして問題なさそう >>894
射程700mってなかなか凄まじいライフルなんだよなぁ、あれ… >>893
それ多分観測情報連結の事知らないんだと思う 宇宙慣れると廃コロ要塞嫌いになるわ
すぐに天井地面に頭ぶつけるからな
暗礁衛生が楽しい 日曜のガイジ率はガチでヤバイ
深夜のガイジン縛りより酷い日本人が溢れてる まあ何曜日で何時だろうがプレイヤー全体の勝率は変わんないんだけどな 運営にはバンゲリングベイのスクロールを見習ってほしいものだな! >>897
たとえ知らないとしても、自身の射程内に敵いなかったら普通は前出るじゃん?
敵いないのに高台でのほほんとしてるってどういうことなの… >>895
言うて射程700有ってもそのスペック港湾くらいしか使いどころ無いし お手帳さんはずっと平和にスコープ覗いてても平気なんだ
軍事とかそんなんであふれかえってて本気でやばかったからな ハンマー持ちのガンダムとか高機動ザクとか選ぶ奴らは勝つ気あるのだろうか… 砂2のライフルも長いけど無人都市くらいでしか活きない
距離伸びると着弾遅くなるのでな ザク砂が400でやれないんじゃなくてデュラハンがあらゆる支援に強すぎるだけなんだよなあ
むしろ強よろけある分400で一番デュラハンとの相性が良いくらい タンクはめちゃくちゃ移動が遅い
前線に行こうとしても物凄く時間がかかる
だから一旦高台取ったらそこから動きたくなくなるのはまあ当然 >>895
04が700でfbが600やね
どっちもおろしたらやばいのは確か 注水港湾でスコープ覗いてると ふと穏やかな水面に心癒されるから仕方ないね 400で強タン出す奴は死んで欲しいデュラハンに食われるだけのカモ >>907
ビームであっても即着弾じゃないからなぁ
だからガンナーや砂2みたいなのは狙撃?になる >>904
fbはあの火力&射程で移動うち可能
足回りクソほど良好な上に格闘も優秀だから地上だと強襲に対して猛威振るうと思う 遠距離からスナ2に撃たれるとエフェクトの地味さと支援とは思えない微妙なダメージのせいで何されたのか理解するのに時間がかかる ステルス強襲乗ってて支援機釘付けにしてしばらくにらめっこしてたらペナ落ちしたんだが
これひどすぎない?
強襲の仕事きっちりこなしてんのにこれでペナ落ちくらうってどーゆーことやねん >>883
機体自由練習部屋なら好きなの乗ってもええやろ
ただ何が出てきても出完した自分の責任ってだけで マジでアッシマーの強さが分からないんだが?
ドラでいいやんけ >>909
移動遅くて味方前衛についていけないなら最初からタンク乗るなって言いたい
そもそも今わざわざタンク選ぶ利点なくない?300ならザクキャ400ならジムキャ2がいるのに >>921
少なくとも注水で選ぶ価値は無いな
味方タンクなのに出完してしまった迂闊さを呪うしかない >>916
さっさと敵支援殺せよ
にらめっこしてるだけなら猿でもできるわ
支援殺して味方と枚数有利作ってれば勝てたかもしれないじゃん Fbとか地上に下ろしてもアッシマーの互換だぞ
射撃火力ももう大した事ねーし 前線構築が難しいチャットを見た即決ステイメインが一瞬ゼフィになった後ドライセンになり、それを見た即決ハイカスlv3が魔窟になるのを見て俺は人が信用出来なくなりそうだった あの格闘は宇宙だからぶっ壊れなだけで地上なら多分ゼフィモーションでしょ
ただ収束可能な2発蓄積の歩きうちBRはFb以外死滅すると思うよ >>922
ピクシー即決か強襲二枚、高機動ザク以外では編成抜けしないって決めててて…
そんなんで愚痴るなって話だよな、ごめんね >>928
編成抜けしないと決めて出撃したんなら愚痴るなよ
自分がバカを見るのを分かりきってて出撃した挙げ句愚痴愚痴言うとか本当に頭もメンタルもクソ雑魚だな
せめて編成抜けしないと格好決めたのなら腕も心も強く生きろや >>929
ジム2ビーをメイン代わりにしてサブウェポンとして散弾使うならいいぞ
俺は劣化ディジェ乙と言わせてもらうがな >>931
ありがとう、お前の一言に心救われたわ
30時間出禁なんて恐れず編成抜け繰り返すことにするの、俺頑張る 250300にマシンガンジム系の居場所はねえんだよザクマリン乗ってくれや >>934
ザクマリンは持ってない奴もいるから許してあげてくれ モジ汎「前線構築が難しそうです」
芋汎「前線構築が難しそうです」
妖精「前線構築が難しそうです」
人権「抜けよ」 ケンプ使うのはまだいいけど砂漠550でケンプって辛くないのかな…
やってて楽しいとは思えんのだが >>937
55ケンプの時点で何も考えてないとしか言えん ☆1でもピック無し闇鍋だからなぁ
同じ理由でアクアジムも持ってない人多いから注水の250〜300は編成格差が出やすい >>936
やっぱ人権は冷静で的確な判断が出来てるな リサチケ落ちの頻度もっと上げてくれよなー
つーかなんでリサチケはDPのように全て選べないのかが謎 FA百式改は肩に緩衝材積んでるのね
Exs君はなんで積んでないんですかね!?プロペラントタンクにも! >>937
しかも見てるとシュツルムディアスとかから乗り換えてくるんだよね… 編成で適正コストで出れますか?を追加してほしいわ
なんで550砂漠のレートでEz8 5レベルとか乗ろうとすんだよ 等兵で買える機体をリサチケに並ばせるんじゃねえ
イマドキ150ジムキャジムlaを換えるやついるのかよ >>938
譲ってやって北極廃墟なら意図はまだわからなくはないんだよ…
ただ砂漠はただの地獄だろうとしか思えん >>946
布バズ、副MMP80、クラッカーが全部強い上に下格が緊急回避に追い付くくらいアホみたいに前進して倍率230%の火力お化け
ただ脆いからフルハンしてさらにフレーム積まないとワンコンで瀕死になる 火力は高いがなんかレートにいてほしくないんだよなアイツ 550でロクな汎用が無い…
素ガンゼフィメタス高ゲルユマゲル
一番マシそうなメタスで出てみたけどナーフされてから武器の替え遅過ぎてボッコボコ >>946
強さ的には300標準ぐらい
使うなら布バズは必須でバズマシンガン4発でマニュ破れる事と連撃はないけど下格出してる時はマニューバ付いてる状態になるからゴリ押し出来る事を理解していれば優位性はだせる
ちなみにラグってないなら相手がヨロケ武装撃ってきた時にNや下あたりだしとけばスラ使わずにヨロケ回避出来るのも利点なんだけどぶっちゃけこれは言うほど上手く使える状況にはそうそうならない >>956
メタスなら十分だと思うけどなあ
変形慣れないとか? >>952
>>957
なるほど…
頑張って乗ってみるよありがとう 変形解除した後、落下しながら360度見渡せるスキルほしい 試合終了後のカメラがずっと動いてるんだけど(俺の機体はドライセン) >>960
地上だと操作不能でも旋回に制限無いのに空中だとあるんだよね >>963
強よろけ終わって立ち上がった後とか笑っちゃうわ みんなのアンテナが3本とかなんだけど
障害とか起こってる? >>958
550メタスとか世辞でも強い機体ではないでしょ
基本皆あまり組みたくないはず ほんま休日ひどいケンプ600にいるとかどうして欲しいねん 500ならいいけど550から一気にインフレするからねぇ メタスはフルチャきっちり当てられるなら火力あるけど前線維持は全く出来ないからな >>967
たまたま回線悪い奴が9人一緒の部屋に入ったってだけか 550今まで使う機体いなかったからマークIIリサチケで買ったその日にドライセン引いたからドライセンで転がし祭りだわ
トライブレードの操作が少し難しいけどアホみたいに強くていいね
トライブレードの視線誘導をファンネルにも使えたらガチNT感でるよね メタスは他の大多数よりは強いよ弱体後のデータでもチームライバル52近くあるから
ドライセンいる状態でもこれだけ勝率出てて弱いは無いよ弱体前みたいにメタスだけで良いってたらわけじゃないけど astroのコントローラー2万か、気になるわ
格ゲもやるから十字は純正な感じがいいんだがどんなもんかね sのケンプが単リスして30秒で死んでるんだけど妖精並に地雷率高いな スコア負けててもモジモジする奴ってどういう意味があるのる 単リスした事は置いといてケンプで単リスして30秒はよくもった方
リスポン無敵時間加味しても囲まれたら15秒有れば落ちるぞ そもそも言うほど550にドライセンだらけじゃない
Sの前半で今日行った感じだと全員ドライセンってそんなにないと思う
まあ自分はリゲルグ使ってるからもっと嫌われてるだろうけど… >>975
あのデータだとメタスはピクシーやら強襲サイサより弱いことになるからあんま参考にならないんじゃないかね
ピクシーと強襲サイサの勝率51.9%でしょ? >>978
先陣切らないならわかるけどついても来ないもんね
結局突っ込んだやつが撃破されてモジモジしてるやつらにそのまま敵が突っ込んできて点数差がどうしようもないレベルまで開いて終了
死ななければワンチャンライバル勝ちできる可能性はあるからそれに賭けてるのかも メタス弱くないけど後ろでモジモジしてるからいらない ガブレベル2の勝率がそんな悪くなかったのみて全くデータを参考にしなくなった >>984
sに上がってこい
s帯にそんな甘っちょろいメタス使いおらんぞ >>983
やっぱりそういう事よね。最近ずっとそんな流ればっかりで全く面白くない。どのコストでも影からチュンチュンしてるだけの味方。
勝ってようが負けてようが後ろでチュンチュン。目の前で味方がやられててもチュンチュン。
つまらなすぎワロタ。 今日砂漠回してた感じでよく見た汎用がメタス、ディジェ、マークU、ドライセン、零式、バイアラン
時折見たのがリゲルグ、ガルスJ、ディアス、ステイメン、ゼフィ、ゼクアイン見て驚いたのがケンプとEZ8
この中でならメタス弱いってことにはならんと思うんだが
まあSのトップ層ならドライセンだらけなのかもしれんが、入口近辺だとバリエーション豊かな550 >>988
変形でバズビーラムやろ
こいつの変形は持続時間、落とされにくさ、火力と
下方されてな尚超強いぞ メタスは敵を転倒させるといつの間にかそばにいてぶっ放して去っていくイメージ sはむしろエース勝ちでいいやつばっかでダメ稼ぎにメタス乗るから Sが使ってるから弱くない、理論はちょっと違うでしょ トーリス乗ってモジモジしてんじゃねえよ百式に焼かれてえのかカス でもドライセンは珍しく実装直後からこいつやべーだろwってここでも大絶賛だったよや >>996
店頭格闘っていう
分かり易い強みがあったからな 結局ここの奴等もモジモジ推奨w
レートAですら怪しくなってきたな このスレッドは1000を超えました。
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