機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1482
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
アイザック程お手軽レート上げ機体はない
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1481
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1611476112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured XANADU-TEA
レートのエースマッチなのに1w買ってたにも関わらず開幕から歩兵プレイ
完全にサブ垢の嫌がらせプレイヤー注意 >>1
>アイザック程お手軽レート上げ機体はない
そんなことないと思うけど… νにIフィールド無くない?
フィンファンネルで貼ったIフィールドじゃなくて?
武装で再現するかなぁ >>1
建て乙
>>4
もしかしたらEXAMやフライトと同じく
タッチパッド押し込みでファンネル封印の代わりに
正面に三角形のI・フィールド展開とかあるかも 今画像見てみたらνのIFは
正面と言うか全方位だな… νまで出せるネタが結構真面目に少ない気がする
MSVネタやったあとAOZとかエコールとかその辺り入れないと半年持たないよね フィンファンネルバリアってホントは足下お留守なんでしょ?
再現しないだろうなぁ ビーム・ライフル
グレネードランチャー
ビーム・サーベル
バルカン砲
ニュー・ハイパー・バズーカ
シールド内蔵ミサイル
シールド内蔵ビーム・キャノン
フィン・ファンネル
ニューガンダムなにげに武装てんこ盛りだよね クイックはともかくレートのエスマとか完全に歩兵で数分いることがゲームシステムからしてありえないから
エスマで3分以上歩兵になってる奴は切断ペナルティとかにすりゃいいのにな
中継染めとか戦車乗るにしても、レートでそれやるのゲームシステムに反してるんだから
クイックやカスマなら別にいいけど >>4
ファンネルバリアのIフィールドだけど、さすがにあれをどう再現するのかとか
トーリス程度でカクカクするようになってんのに再現したらまともにプレイ出来なさそう
そもそもそんなこと言ったらExSと百式改が胸部だけのIフィールドなのもおかしいってなるし >>12
おかしくないぞ
あの時代のMSサイズに搭載するIFは瞬間的にコクピットを守るのが精一杯だから
νのは便宜上IFって言ってるけど実態はフィンファンネルバリアだから ナラティブ作ってあるしいいと思う
シルヴァヴァレトかっこいいね。実装してほしいわ あとトリモチランチャーとダミーバルーンもついてたか νガンダムをバトオペでフィン・ファンネルのせいで産廃にしない方法を思い付いた
最初はいつものフィン・ファンネル6基装備した状態で発進するが、スタート地点に着地して起き上がったら自動的にファンネル全射出
これで通常のガンダムタイプのシルエットで動くことができる
ファンネルが味方の視界や射線を邪魔することはなく、またファンネルのせいで自分の左前方が死角になることを回避できる
名付けて「ファンネルがなんであんなに持つんだ」方式
まぁフィン・ファンネルが無いとνガンダムらしさが無くなりそうなのでファンネル2基だけ残して4基射出状態とかでもいい
2基くらいなら邪魔具合はガンダム7号機のメガビームキャノン程度のものだろう アイザックとか職人でやたら与ダメ出してる奴はいるけど
基本的に敵にステルスいないと腐る上に長距離支援なしで戦うようなもんだから
密林や廃墟以外でいらんやろ
>>5
それなら普通にファンネルバリアとして他のファンネルとヒート率共通の武装になるんじゃね?
1発オバヒで15秒バリア、使うと他のファンネルも強制オバヒとか >>12
あれはIフィールド技術の発展系であれがもとでビームシールド産まれたんだぞ
Iフィールドとイコールではない >>16
ぶっちゃけνガン実装してほしくないぜ、地上でノシノシ歩いてるのみてなんか違うってなるのはZZで十分 νで再現して欲しいのは斬る時だけサーベル刃形成
あれ再現されたらバトオペではヤバい >>8
そもそもZZ世代ですら残り少なくなってきてるというか
MSVとかから引っ張らないとファースト世代みたいにカスタム機とかあんまないし
結局ヘイズルも出なかったしなぁ…今更出されてもコスト400とかだろうし
νとサザビーを強くするための下地を今作ってる感じは凄いする ゼフィとZZとEXSが笑顔でνガンダムを待ってるんだよな… >>16
てか追従があるから、あれやればヒットボックス減らない?
それか元々当たり判定なしにしてきそうな気もする 想像上のνガンダム→ビームライフルをジオみたいに単発即よろけと連射蓄積にしてサブでバズーカ、強バルカン、ファンネル
実際のνガンダム→トリスタンビームライフル、バズーカ別売り、弱バルカン
あると思います アイザックはライバル負けしやすいからレート上げ目的だとどうかなって気がする。マップも選ぶし >>11
エスマのルールをまともにチュートリアルで教えてないタイマンを開発が指摘されるから無理だろ
それこそ歩兵システムがあるのが悪いまであるしな 大人気の魔窟とゼータが当時は結構強くていい感じの調整ってなってたし
流石に公式からも人気トップって言われてるνとサザビーまで産廃にしないと思うけどな…
νに至ってはHWS(支援)とHiν出すんだろうし
ナイチンは流石にデカすぎるから知らん ムーンガンダムとかジョニ帰とかMSV混ぜながら夏にνとサザビーだと思う >>26
流石に設定無視して「トリスタン用」ってわざわざ書いてるから大丈夫だと思いたい…
まぁ多分ゲルJ式になるんだろうけど 何としてでもニューガンダムとサザビーは強くするだろうからそこらへんは心配してない
リ・ガズィが情けないモビルスーツにならないかは心配してる ○○用は○○しか使えないわけではないので。ご理想。 情けないMSはサイコフレーム積んでないνガンダム定期 バウも変形オミットしたしZZですら合体変形?ってことでナシになったし
リガズィは普通にMS形態だけって考えるとやたらと弱そうにしか見えない
少なくともコスト600もあるような機体に見えない BWSを再現できるかどうか…
出撃時BWS付き→任意パージでいいといえばいいのだが
いっそなかったことにして最初からリ・ガズィ改で一体化という手を取ってくるかもしれない リガズィとか天パ曰わく
Z百式以下の評価だからいいとこ500コスト >>35
バウとZZの変形って一度分離しなきゃダメな奴だっけ?分離中に殴られて即MS形態に早戻りとかなりそう >>35
めっちゃ基本的な性能な感じの機体にするにしてもその枠ジェガンだろうしなあ トリスタンBRはプラモの都合なのか見た目が同じなだけでνとは違う専用BRだから設定無視も何もないでしょ νとかサザビーは難しいよ
サイズ感どうすんだよ
流石にマップが持たん時が来ているのだろ ZZって分離しなくても変形できないか?分離もできるが メインがビーマシのギラドーガは間違いなく地雷機体だろう >>33
その場合は出典から考えると
トリスタンのビーライが「νガンダム用」って書いてないとおかしくね?
百式に例えると百式実装時にいきなり「ディジェ用」とかいう武装持ってるって話になるようなトンチンカンなことにならね? >>43
設定的にはライフルと連射切り替えられるようだ Aとか歩兵時間の分負けてるの理解してないしな
無駄なシステムに無駄なアクション行えるようにしてある開発が悪いんだが もうハイザックでやってないか、いきなりマラサイ用BRと一緒に出てきたんだぞ >>38
バウは飛行変形するとAパーツBパーツが並走するっていうアホ変形
>>37
それだとジェガンのが強いまであるのでは… >>44
ジム2追加されてないのにジム2用BR持ってた機体があってぇ… 高機動型ゲルググ用ロケランも機体より先に武器が出たな
しかも本体付属ですらないっていう ビーマシでもアイン2種みたいなら強いでしょ
マシじゃなくビーマシ >>48
Gジェネやギレンみたいなシミュレーション系ならともかくアクションゲーじゃまず再現せんわな >>54
染めると接近された時に脆いから
ジ・Oトーリス2~4+百式改4~2位が一番強い印象 >>49
まぁ、だからこそトリスタンのビーライがνにまんまってことはないと思う 近距離迎撃用汎用1-2機で残りFA百式にしたら無敵だわ ユニコーンの機体の多さを甘く見積もってるやつが結構いるな
ガンダムエースユニコーンとかいう雑誌があったせいでえらいことになってるからなアレ 密林チムランカスマだけど
百式改3体、C1、ZZ、EXSで
百式改、ジオ2体、トーリス2体、キュベ2に圧勝した
百式改潰せる強襲来ないとこのバランス変わらんだろうなぁ… まぁ最近はノンチャビーマシも優遇されてよろけさせやすくなってるし
νをZZみたいに訳のわからんナーフ状態で登場はさせんと思いたい
>>54
いまだに無人でも支援2ゆるさんマンとかたまにいるのめんどいわ >>44
ハイザック実装でそのトンチンカンなことが起きてますので。ご理想。 下手とか言われる海外勢でもS-やA+の奴等いるのに
そこまでも到達出来てない奴ってどういう立ち回りしてるか気になる 墜落4機FA百式編成の相手したときは僅差で勝ったな
結構いい勝負したけどウェーブ終了して
リスポン待ちの強制近距離戦闘の時にチーム内でうまいこと支えれなかった感じ >>43
超獣神タイプで3点バースト3発よろけ速射歩き撃ちなら強いぞ、なおダメコン持ちに弱い模様 無人や墜落だと支援2くらい居た方が強いよな
少なくともジオ出すよりはいい 強襲だけでどうにかしようとすると全部食えるレベルのが来ないと無理だからな
更に開けたマップがくるし
おわりだ 流石にフィンファンネル(リアクター付きだから分類的にはビット)が地上で飛ぶのはおかしいよな
ゼフィみたく地上と宇宙で分けたら良いんじゃないですかね
壁紙機の呪いを片方に押し付けたい >>54
支援染め最強はバトオペの原点だよな、初心に戻った形で頑張れってメッセージかもしれない 軍事でキュベ2とかmk5とか絶対瞬殺されると思うわ >>69
詰めるまでは百歩譲って詰めれるかもしれんが屋根の上にスルーっと上がれなさそう
高台にはスロープつけろとあれほど ずっと出し渋ってたハイメガZを65の高級ズダとして実装してくる未来を観測した >>66
汎用編成に支援染めは刺さるし会敵回数も多いけど強襲染めはその逆だからな、リスクのほうが大きいわな もしかしてだけどνガンのバズーカって沼ガチャから引き当てなきゃならんのか >>70
山岳の山並に高い建物出して来たら一部崩して登りやすくするとかしてくれないと変形強襲以外ストレスしかたまらないだろうけど一部崩して坂道のように登れるようには・・・実績見てもしないよなぁ >>64
盾シュツ2連(バトオペ的には何故か切り替え早くなる)とシールドミサイル有るからビーマシはドライセンみたく追撃用だろうな むしろジオング宇宙だしナイチンも宇宙でええかもしれんな
んで同コストにクィンマンサやエルメスやサイコガンダムも実装 nhk人気投票第一位のνガンダムを産廃で出したら普通に引退者大量に出るやろな
でもそれをやるのがBBスタジオや! >>67
キュベレイのファンネルも大気圏内では
相当な制限を受けるはずだけどペナルティ無しで実装されてるから
フィン・ファンネルもさらっと地上宇宙両用になりそう ガチャのために宇宙専用機を地上にも出れるようにした運営をご理解頂きたい想いです >>73
νのバスがサブじゃなくてメインの選択になったら運営に怒りのフアンメですわ >>73
流石に原作再現でバズーカ別売にはならんと思いたい…
ZZのこともあるし、そもそもシルミサとかなんやらオミットされそうな気もするけど 大丈夫だ、ミノ粉とサイコフレームが全部解決してくれる もうガンダムと付いたら弱く実装しないといけないノルマでもあるのかと勘繰りたくなるわ A1「軍事基地の強襲枠は俺達に任せな!」
ハンブラビ「キュベツーもマーク5も引っ込んでろ!」 バトオペ2の最終コスト帯は700でええんかな
ΞとUC過ぎたらあとは第二期MS世代になって来るし
16m常時フライトみたいな連中とマッチングしたらハゲ上がる ガチャのためもあるだろうけどスタンス変えるくらいだから
スパガンガイジみたいな奴の声が相当でかくて動いたんだろうな >>54
MAPによる所もあると思うけど百式改とZ+C1の支援2機編成もなかなか強い >>85
650は兎も角600でc1や敵可変機とドッグファイトするのは楽しそう 65強襲ほんと不遇だわ
キュベ2の強化終わる前に産廃とかクソクソのクソ
ジオが強襲ぽい性能だからまだ65で遊べてるけどジオのせいでキュベ2使えないっていうね
もう65は基本支援2でいいかもな FA100が2機いるからええやん!で即決すると他のやつがfazzだしてくる地獄 >>78
ゴールデンタイムにZZ登場!!でCM流してタイトル画面にもしてるのに650最弱汎用にする運営だぞ震えろ >>87
そもそもスパガンは宇宙専用機じゃないでしょ…? あれだけの絵を書かして使い捨てのゴミ扱い出来るセンスが光る >>82
オミットはビムキャでファンネルが2種だろうな 商売目線で考えると新機体は強目に調整して出した方が売上伸びると思うんだけど
なんで産廃新機体出すの? >>93
C1が宇宙専用だったら納得はいった
ガーベラとスパガンが宇宙専用は納得いかない >>93
それは開発が決める事だしどうでもいい事かな >>99
それな
C1は宇宙用でA1が大気圏用って設定なのに
この辺りの設定がスルーされてるなら
人型機の時点で宙陸両用でいいよな >>84
ノルマってか、運営の好きな機体じゃなければガンダムはとりあえず売れるから弱くてもえーわ感はやたらする >>98
商売より自分らの好みやセンス()を重視してるんだよ、広報とすり合わせしてねーだろってレベルだが 65どころか300のアクアジムにすら負けそうな勢い 復帰の目的になるタイミングだから
甘い汁は吸わせない悪意が強い >>91
あの辺の奴らマジでなんなんだろうな
脳味噌開けて見てみたいわ >>102
それよ
徳島オリジナル設定にするなら全部そうしろと思うわ >>99
確かに試作4号とスパガンが宇宙なのは完全に変な迷走の結果だわな
>>109
欲望と煽り根性詰まってるだろうから夢も希望も入ってないよ 次は軍事で確定だから
その次は宇宙だろ?
どうせどんなマップ来てもクソマップなんだろうからどうせなら開き直って大気圏マップにして 時間経過と共に重量が強くなり最後にはバリュート開かないと落ちるようなクソマップにしてくれ
これでカクリコンごっこしたい スパガンは好きだからリサチケ交換したけど地上で使えたら良かったのになあ
カスマにこもって使いまくるのに
>>111
草 俺より辛辣やんけ たぶん支援2できついから汎用やりたくないっていう考えじゃねえかな アムロ 「夢みたいな希望ばかり立てるからいつも愚劣なことしかやらない!」 >>113
強襲枠が百式改に代わるだけだから
汎用の枚数は変わらない筈なんだけどな…
なんでか百式改二枚の時にFAZZ出るよね 2000しか負けてないのに、残り3分辺りから味方拠点で無操作になった奴をツーホーしてしまった
やってもあまり意味ないのかな? >>115
C1とかならまだ許せるんだけどな トーリスジオ持ってるしFA百が好きだから乗りたいだけだしね
パラス、ハンマ出された時もあるわ
1-3-2ってバランスになるからじゃね?なんか汎用4支援2構成の時って強襲とふざけた支援機出されるの多いわ >>17
アイザックの何が助かるって、
俺ニワカなもんで、遠目に見て「あ、○○だ」って即座の認識出来ない機体が多いのよ
ドム系で例えるなら、
勿論ドム顔は分かるしドムキャまでは分かるけど高ドムとその他汎用ドムは近くに行って斧認識しないと分からん
ドワッジなんてもってのほかだったりするんで、そんなニワカな俺には色判別出してくれるだけですげー助かる BR(ヒート式)
BRマウントグレ
バズ
頭部バルカン
盾ミサ
盾ビムキャ
ダミー
トリモチ
フィンファンネル
フィンファンネルバリア
サーベル
予備サーベル
いくつオミットされるのかな楽しみだね 武装が山盛りでも強いとは限らないのはパラスアテネが証明してくれてる 昨日鹿Vで500北極レート潜ってたんだが全然勝てないでやんの
やっぱこいつ要らないんじゃないのか?
奇襲決めまくってもとにかく火力がきちーわ >>122
今の高コスト帯でその武装だと手数少な過ぎの雑魚になっちゃうな
でもここの開発だとありえるから困る クイック500をくまさんで遊んでるけどなんで耐爆ないんだろうなこいつてなる νのバズとBRは選択式だろうけど盾ミサと盾ビムキャはあるだろさすがに BR(ヒート式):零式
BRマウントグレ:DTみたいなやつ
バズ:ドライセンバズ
頭部バルカン:魔窟バル
盾ミサ:βの1クリ2発蓄積50で設定通り弾数4
盾ビムキャ:一発OHで低コの即よろけBR程度
ダミー:スパガンのやつ
トリモチ:魔窟式
フィンファンネル:包囲・挟撃・追従
フィンファンネルバリア:なんかすごい
サーベル:強連撃
予備サーベル:特殊カウンター
徳島スペシャルに対抗してアムロスペシャルで実装しろ νは下格が両手持ちでサザビーの腹を掠めた袈裟斬りにしてくれればいいよ 徳スペを超える性能を主役機に与える訳には行かないのでご理解
ぼくちんがかんがえたさいきょーのもびるすーつでオナニーできなくなるのは理不尽だからな >>116
どんどん通報してけ
通報が重なっていけば捜査対象にはなるみたいだから 500北極の強襲なんて熊さん一択だろ
夜鹿は悪くないが一朝一夕で使える機体ではないから信頼できん >>98
毎週インフレさせろって言ってるバカのせい >>132
今回の結果を鑑みて俺もその結論に達したわ
一噛みの火力がなさすぎて結局貢献できてないんだろうな >>19
この気持ち何か分かるわw
ν大好きだけどこのゲームに参戦して欲しいかと言われると何か複雑 >>98
人気機体は性能関係なくガチャが回るから問題ないのだろ 鹿VでもBRウミヘビN横Nからのダガー下サベ下で支援は落とせるやろ
ステルスなんだからそれくらいは頑張れ
支援ほっぽいて汎用と遊んでる鹿Vは要らんぞ 鹿vは同じ強襲にすらたいしたダメージ出せないからほんと支援狙える人じゃないときつそう アクア事務ってさ、あいつLv6とかになっても寧ろ強くなって使えるよな
武装が完璧すぎるし、カスパ詰めるようになるし
クマさんは最初のイメージで使う気にならんけどそんな強くなったん? 百改、C1+汎用四枚の編成でワイ完了してスマホ
開幕して味方見てみると百改、C1、FAZZ、ハンマ、汎用二枚
これちょいちょいあるけどなんなん?
支援二枚が捨てゲーと未だに思ってるヤツがいるのか? >>142
支援染めつえーって流行らせようとしたネットやYouTubeのせい
たまに勝っても相手がへっぽこってだけなのにな まぁたまには支援染めも気分転換にはいいけどな連戦したくはないが >>135
サンキュー同志
バトオペはシステム的に一年戦争機体とかとは相性良いんだけど、ZZ辺りのオーバースペックのMSとなると明らかにスペックダウンしてる感があってなんか残念感が出てくる 支援染めが強いんじゃなくてFA百とC1が強いんだよなぁ >>139
ジャジャボコっても大したダメージ入らなくて鹿V乗るの諦めたわ 環境支援染めは強いだろ
おもちゃ混ぜると弱いだけで
平均勝率調整してるガン細胞みたいな存在だな >>141
もともと持ってた異様に高い格闘火力を耐久と機動力の強化で生かしやすくなったので北極や廃墟では十分に使える
もちろん偽装機体の扱いに慣れている前提で 支援染めはシリーズ戦以外の低コで射撃戦主体マップならまぁ
数方向から攻められるマップは一回押されたら試合終了だし高コは汎用でも十分対処できるようになる
シリーズ戦は編成ガバでも割とみんな出るから相手が強襲2~3とかだと終わり
昨日コロ落ちで汎用1残り支援染めと当たったけど味方ゴッグ二人おってみるみる虐殺されて汎用僕やることなかった よく考えたら汎用でもゴミに乗り換える奴いるしあれと同じような思考か
他人とは違う自分を出そうとしてガイジアピしてる奴 >>153
水ジムって地上の足まわり割とのろいからなぁ
流石にドライセンとかいる環境までコストが上がると厳しいものがあると思う 支援染めが強いっていうと産廃を例えに出して強くないっていうのはただの屁理屈だと思うわw
極端な話汎用編成強いと言ってもジム出すか?っていう 50コス上の水ガンがハープン没収されたけどアンカー持ってんのにビームピックの連撃持たされてるしこっちのが暴れる 水ジムはキツイだろうが水ガンは確実に上位レベル来たら450.500.550くらいまでは行ける 流石に450までやろ
500以降即よろけ無いのはキツい 付属魚雷で即よろけあるけどな
それよりもコス上がるたびに耐ビ低いのが足引っ張ってくると思う レベル5ペズンとかレベル5指揮アクトとかやれるのかおい 夜鹿Vはウミヘビを味わうならVDやマラサイで良いし
格闘2種のゴリ押しを味わうならストカスやジャジャで良いし
結局色んな所を寄せ集めたから火力を下げられてダメになった見本だと思う 水ガン450はガルべはさておきDキャ陸FAなどの射撃汎用組より役割持てるかどうか
行けそうな気もするー >>151
強襲2〜3機いる編成が主流なら支援染めは弱いで間違いないんだがな 射線通るマップで141編成と支援染めの勝負になると大体虐殺になる
まあ三竦みってそういうもんだし当たり前だわな 上位=通常通りにHPとかが増えてくと思ってるのは甘いと言わざるを得ない NTTの回線保守工事のミスで3日間FA百式に乗れなかったフラストレーションがやばい 【PSN ID】t-karabe
クランタグ 316
Aフラのゴミ地雷 ゴミの晒し厨
某配信者にかじりついてるカス
その某配信者よりレート低い雑魚のくせにその配信者をディスるゴミカス
追加情報で味方に故意のFFをするようなのでブロック推奨
過去にはFFで晒されている
テメーが害悪プレイヤーだったようだなw
そして一緒に出撃した気に入らない味方を晒したりするゴミ
ワッチョイが同じという証拠が出てるのに自作自演を繰り返す幼稚園児以下の低脳チンパンジー
(なお、こいつは端末とプラウザを変えて猿芝居をするバカw)
http://imgur.com/39s6MDk.png >>160
指揮アクは乗りなれてる人ならまぁ
ペズンはLV3までが限界だと思う 正直650までのハイゴックを追加して欲しい
HP3万越える化け蟹になれて絶対楽しい アイザックは嫌われてるけど拒否反応してるのは汎用機だろ
強襲目線からだと即強襲位置がわかるからスゲー助かる レベル分順当に性能アップすれば使える機体に限って窓魔窟みたいに弱体化させて実装すんのに
高レベル機体を使える様また性能調整するしてんの矛盾しすぎだろ コスト200でザクジムしてるのが一番楽しい気がしてきた >>170
その二機なら意外と勝率悪くないと思うぞ
B帯含むなら操作感は悪くないしクセも少ない
下手すりゃキュベツのが低く出てんじゃねぇか? >>138
それウミヘビの後ダガーでN横Nじゃないと減衰率の関係でカスダメだし意味ないぞ >>175
百式じゃなくて百式改ね
下も含めるととんでもないことになってるはず
キュベ2もマーク5も編成負けで引っ張れるほどじゃないからじゃんけんまず勝てない >>172
今修正が必要な機体って2020年実装機体だと
トリスタン
EXS
ZZ
ガブスレイ
ゼクアイン第三種
が突出して修正が必要に感じるが他あるかね >>176
素人なんだろう
N横Nなんて悠長なことしてらんないのが鹿Vだと思う
汎用がすっとんでくるからな 急に低コス弄り出してくるからわからんのよな
ゲルVD弄ってみたり陸高ザクにほぼ無意味な強化したり >>177
百改ならかなり高く出るだろうな
それこそC1よりかなり高くなりそう
低レート含むと強襲ってそこまで勝率悪くなりにくいのが癌だわな
連携も無くカスパをろくに積んでないような汎用相手には強襲のキャラパが負けてないから >>118
すげー分かる
俺も機体の見た目で判別できないから対面が武装使うまでゲルググとかドムとか分からないw >>176
サーベルも連撃補正少し高いから意味あるぞ
>>180
人に素人なんて言う前に鹿Vちゃんと使ったらどうだ >>179
バイアランはさすがに早すぎだろうw
ズサは必要かもなぁ >>118
>>183
レティクルのスカウター?みたいの見れ
有利なら青、不利なら白で表示されるぞ >>184
ダガーより補正低いからやっぱり意味ないぞ
サベは単発下がコンボパーツとしては一番効率がいい 熊さん?!ジャジャじゃなくて?!
俺は夜鹿つかうけど >>184
同じコンボルートと所要時間ならダガーN横Nサーベル下ダガー下の方がダメージ出るって言ってんの
サーベル3連は効率悪過ぎて寝かせて他行った方がいいレベル >>174
なお誰も素ザクと素ジムには乗らんもよう
運営さあ >>184
やっぱり素人じゃないか
同じ所要時間のコンボの火力下げて何したいの? 素ジム素ザクはサービス開始当初から使い所なかったからな >>190
汎用や強襲殴るならそうだが
支援殴るならどっちでも落とせるんだから始動が当たりやすいサーベル使ってるだけ
与ダメ稼ぎじゃなくて支援落とせばいいだけだからな 鹿はすぐ捕まるいうけど実際上手い奴はコンボバンバンやって汎用からもサラッと逃げるからな
練度の問題じゃね
北極は擬似タイマン始まると支援助けに行くとかもなかなか出来ないから結構イケてる印象 >>182
ランク帯ごと考慮して手を加える
頭も仕様も何もないからな
マジで一括で見て一括で上げ下げしてるだけ バイアランは火力下げも酷いし、ヒットボックスの癖に耐久もゴミだし
何より強制噴射ないのがふざけてる ウミヘビで体制崩れてる機体に対して当てやすさは必要なのか
汎用戻ってくること想定してれば下格か絡めたダウンコンボの方を選択すると思うが 鹿Vはマジでなんであんな火力弱くしたんだ?
変に弱いせいでいつまで経ってもピクシーLv5とか650に出すアホとレア遭遇するし >>195
前方向のリーチにサベもダガーも大差はないし、ウミヘビ当ててんのに当てやすさとは一体
あと割とマジでシビアな火力してるからサベ連撃始動だと火力足りんぞ ステルスだからやろ
実際有力なアンステいないコストの機体だから支援目線じゃ厄介ぞあれ 耐久ももろい癖に三連撃しても倒しきれなかったりするのマジでヤバイよな >>195
どんどんボロがでてるやんけ
もうやめとけって ワンコンしたいけど夜鹿はBrウミヘビN下下下が1番安牌
エスマならいい感じに残るから渡しやすい あれで火力が平均値あったら最強だけどな
どっかでそういうのも出してきそうだけど 鹿vは電池切れてるとしか思えないウミヘビが酷い
なんで300からある同系統武器で最弱なんだ ザメルて鹿V虐めるの楽しいわ
楽しいから特殊カウンターくれ >>210
支援落とすだけならより確実な火力出せる方を使うべきだろ てか700コストあたりにステルス格闘なりそうなのおる? 周りがクソ編成だったら耐久もりもりにした素ザクマシ乗るわ。 汎用ゼクはスキル悪くないけど武装がゴミ過ぎてきつい
サブがどっちも地形に吸われやすい
デブに脇抱えや左手武装付けるのやめろ 本垢でも単発11連目でFA百式改出た
単発の力凄いわ、絶対確率違う 流石に600でストップしてんだからピクシー自重しろ 体力多くて耐格耐ビー緩衝材モリモリのジャジャがあんな溶け方するんだから鹿Vとか無理やろ
鹿Vが殴られたらワンコンボで良くて機能停止、最悪死亡させられる敵がが4機もいる環境で何するんや
動画上げてる奴もそいつが上手いだけや 汎用ゼクはバズの切り替え早くすれば普通に強くなるのにな
>>218
YouTuberの戯言にかけて60連出なかったあと30連をオカルト式単発30回やっても出なかったぞ
元々出るテーブルだったんだろ ネットワークエラーでセーブ中止しますか?を無理やり突破できたけどサーバー接続できなくなった、おま環かな? >>218
ここはオカルトじゃなくてガチで確率弄ってる可能性あるからな
藤山の特許技術で ピクシー筆頭にアイザックとか鹿Vとか本当にステルス機の話題大好きだな というか余程の強機体でもない限りレベル3以降はマジでゴミだからな、それをちょっとステの数値弄ってガチャにぶち込んでくる運営絶対確信犯じゃろ 俺も記憶と体感的には単発の方が出る
デイリートークンポチポチしてる時が1番すごい 特にクリスマス機体はデイリートークンだけで出してるわ
アレケンマークII徳スペ 鹿Vっつーかステルスは壁にも参加せず中継も取らず
ひたすら自分だけが気持ちよくなるだけなのを、レートで他メンバーに負担かけるくせに
即よろけ射撃あるってだけで格闘で落とし切れないのがほんま…
落とすことも満足に出来ないステルスとかいらん おいおい鹿vの話なら動画投稿するところからがスタートラインだろ なんかこのスレ汎用にしか乗ってないんやろなって発言するやつ多いよな 650ピクシーがコスト割れで700に出てくるようになるだけ >>229
まだいいほう
支援しか乗ってないと思わしき奴もおる そもそも鹿5自体火力を出す機体というよりかは相手に仕事をさせない系で廃墟とかなら全然アリ
まぁドルブ止めにくいからそういう意味じゃ無しかもな なぜピクシーを使うのか
武装切り替えコンボ出来ないからだぞ
ダガー見せびらかす以外の攻撃してこないだろ? νサザビーのワンコンで一瞬で戦場からステルスするよな >>235
グレポイできるしスラ撃ちできる射撃武器も持ってるぞ 強襲乗ってると上手いやつほど強襲ガッツリ見てくるからな
すっごい粘着してくる奴は大体S-
簡単な話敵強襲速攻で落とせば枚数落ちにさせられるんだから当たり前やな まあレート上げる目的なら支援強襲とか乗る意味無いからな
テンダちゃんが三竦みについて教えてくれてるやろ
https://i.imgur.com/fzJXCkj.jpg >>229
そんなつまんないゲームやってる奴おらんじゃろ ライバル勝利任務の時はC1とかバウかMKV乗れば一発で余裕で取れるだろ >>240
さすテン
実にわかりやすくバトオペの歪みを表しているな 昇格任務のライバルに勝利ってカスタムマッチでもいけますか? >>243
強襲はピクシー一択ですというパワーワードを産んでいたshiromiくんを発掘したテンガちゃんほんと草 そもそもこのゲーム普段は機体目当てなら10連引く意味ないからな
他所のガチャゲーなら10連分の石で11回とか最後の10連目だけ確率アップとかあるけどこのゲームは歩兵用コス寄越してくるだけ
それも大半は宇宙服に色塗っただけときてる
単発の方がトークンの節約にもなるしステップアップ以外の10連とか引かんだろ タイトルの呪いあるけどνはZ枠で強くすると思うわ
敵側は大抵強いんでサザビーもまず強い
いやνはあやしいかな?サザビーは絶対強い 結局shiromiは一般人垢やったんか?
てっきり運営の身内か運営が用意したサクラかと思ってたわ shiromiってA-が擬人化したみたいな奴だっけ 初心者配信見たら分かるけど低レートならピクシーぶっ刺さってるし勘違い君が産まれるのも仕方ないのかもしれない >>249
編成分けに使われてると思う、後リザルト比較
編成変わんねー時の弊害はこれじゃないかって気はする
蛇足だが完全ランダム消さずにどっちのランダムにするか部屋主が選べる選択性にしたらよかったのにな >>171
汎用目線でも随伴してればよろけ取りまくってくれるしFFもないからありがたいけどな
範囲索敵で一瞬レーダー障害起こるのも覚えておくと乱戦で優位に立ち回れる モデラーじゃない自分でもMGサザビーの足のギミックとかカッコいいと思うけどなぜかヤクトドーガがすこ >>256
美味しんぼの三銃士コラで使えそうな機体ピックしてんなw カスマでは火曜任務も昇格任務も期間限定任務も全てライバル勝利は達成されない ・強襲枠
ガンダムピクシー LV2
強襲はピクシー一択です
機動力の良さとバランスを兼ね備えた良い機体。(個人的に)
個人的に好きなだけですが。。すぐに落とされないように頑張って立ち回ります
かっけぇ…誉めてる要素は他の機体でも十二分に賄えるけどなw サザビーはビームショットライフルの味付けと腹ビーの仕様次第だな >>248
コスかぶると強化時間短縮銀チケットもらえるから10連するのは損ではないぞ
チケットいるいらねーは主観だから除外するけど ジャジャが硬いとは全然思わんな
あいつイケメン体型なのに足に緩衝材無いし肩部緩衝材はほぼスラ噴かしてるときしか働かん >>235
昨日まさにそんなのが味方におったわ、意味もなく人がとったよろけに単発下格してもろとも転がしてくるの
そんなことしてるから敵支援機ピンピンしてますけどもーってなった
必殺技みたいなイメージしてんのかもなw 一番硬くて射程ある奴が撃ち合うそこが前線
ただの的当てしてるだけでゲームが終わるからシナチョンがマシ撃ち合ってるだけのレベルと大差なくなってきた ジャジャ比較対象が鹿Vとストカスだし堅い方やろ
500に出てくる強襲機って他になんかいたっけ >>269
ステルスと逆手持ちダガーが強襲っていう役職とマッチして最高にバランスええやろ ジャジャは耐性値的にも硬くしやすいほうやぞ
単にクソほど目立って集中砲火浴びやすいだけ
不利が4枚いるんだからどんな強襲でも変わらん >>256
これスベらんなぁw
上から全部ボケの連発なのに最後マドロックだもんな まぁジャジャみたいに殴りでも火力出せるとなると
カットとかされてダメージもらう可能性も増えるからの 鹿X北極で使える機体て話の流れでもあったんか?
瞬間的な火力少ないけど今でもマップによっては下手な自分でも与ダメ15万近くいってしまうから強化したらヤバイ
北極は味方次第か、相手とある程度実力差がないと難しいでしょ 強いかと言われるとクソ雑魚だけど遮蔽物多いマップでステルスからの不意打ち下下入れてすぐ逃げ隠れしてヘイト切れたらまた後ろから刺してを繰り返す通り魔プレイは楽しい >>256
450想定なのに450の機体が窓とケンプしか居ないのは笑うとこなのか ジャジャは強いけど即よろけがないのはやはり大きいなと感じる
スラ撃ちできるミサイルもへなちょこ軌道で横に逃げられると追えないし ジャジャは即よろけないと自分の被ダメが増える結果脆いになるのがよくわかる 撃ち合いの後に殴られて押されてるのにガン下がりモジ汎して余計戦況悪化させるのばっかりになったな
A帯だからだろうけど >>256
この人の戦場見てみたいわ
ガザCが空を舞い陸ではギャオスがブンブンしてアイザックとピクシーがコソコソしてるの窓視点なら逆に楽しめそう 熊さんはいいぞ
スロ拡すればおおよそHP21000耐格50耐ビー40の化け物に出来る ジャジャの方がいろんな意味で使いやすいと思うんだけど、思ったより評価低いな >>288
かてーなバーザムの散バズで狙ってやるから覚悟しろ >>284
ダブルゼットさんのミサイルを前にして同じ事言えんの? FA百式改ミサイル使いどころなんとなく解ったぞ
近距離戦で更に強くなった感ある
使えばよりダメージもよろけも取れるな 直近の650は武装が少ないけど全部実用的な武装、もしくは多武装でどう使うか迷う機体が多いのに対しZZ君は武装が少ないうえに実用的な武装も少ないというギャグ枠 熊のダメコンは割と馬鹿にできんよな
まあ衝撃吸収も回避もないから未だに支援機以外の敵はほとんど猟友会だけど 650だと周りみんなデブだから相対的に被弾減るのも追い風たよな熊 ガブスレイのライバル32%があの修正で50になるなんて有り得る?
ウソだっ!太田流の隠蔽工作だ! 正直クマのサベNの倍率は意図しない倍率だと思うわ
おかしいだろ初段で100%×2って >>303
仕様って徳ちゃんがツイッターで答えてたよ 調整が入る→お試しで使う→お互いいるから50付近に
弱いのでみんなライバル負けする
ヨシ 初段の倍率イジるならダブルゼットとかバイアランもいじっとけや! ダブルゼットは火力上がったからあれで終わりってことで バイアランは耐ビ+5 HP+1000くらい貰っとけばそれでええわ >>310
いらんいらん常時妖刀みたいな火力してるし偽装機体が時間に縛られて待てなくなるのは普通に痛手 エスマでズサ出したら追撃火力だけは強いからエースになって大変だったわ
味方が強かったから勝てたけど 今更だけどバランス調整ってレーティングの結果しか見てないんだっけ? >>315
使用率が極端に低い機体も対象、ただそういう機体はマニアが勝率上げたりしてるからデータが信用できるかわからん
ゼフィのライバル勝率も前の強化で爆上がりしたし 百式改のナーフだけはやめて欲しい所
それよりも強襲を全体的にバフして三竦み復活と
キュベレイのお仕置き解除でキュベ2と同時運用が復活すればいい 運営「なんでみんなZZとE-xsが弱いって言ってるのかわからねぇ…」 百式改強いけどそのせいで支援枠の取り合いがひどいことになってるな
編成開始時百式4FAZZ2だったときFAZZ二人が即決したときは初めて編成抜けを考えた 低レートのデータ入るから狂った数値になるんだわ
ショトカ使えないドーベンやブーストブレできないドライセンとかな これ下げないのはやばいと思うけどね
750コスト相応で緩衝材にビーム半減ついてて
補正低いようで武装は650でもトップのダメージが出せるインチキ仕様 >>320
マップにもよるけどその編成でガン引きしてひたすら弾幕はったらおもしろそう 前スレ1年戦争機体で引退だけど
復活したら最低限ついていける機体すぐもらえる? たまに見る上弦の鬼みたいに動きまくるストカス怖いわ
なんであんなに動けるって言うか息切れ無しで攻撃出来るんだ…? 百式改ナーフ来ないだろ
メタスほど壊れてるようには思えないし レート戦B以上をサンプリング対象してるけどレート上限上げたんだしサンプリング対象もA-からでよくね なんか短時間の停電で切断されちまったけど一回ならcaution止まりなんだな 支援機狩るべき強襲が汎用機によって絶滅させられて誰も百改倒せなくなってるだけだから自業自得としか
百改でもキュベ2の三又食らうと悶絶するぐらいにはクソ痛いし クマに乗ってて1番欲しいと思うのは対爆
つーか何で持ってないのか意味がわからん もう新しい強襲がきたときまず確認されるのが射撃能力の有無だからもうコンセプトが崩壊しとる
足も汎用と大差ないか劣るコストが少なくないし >>322
汎用と支援の相性としてはこれで対等くらい
汎用で支援が真っ向から食える今迄が変だっただけだよ
百式改を下げるんじゃなくて強襲を上げるのが正しい ボリュームゾーンがB帯なのかもしれんね。キャラゲー商売だからボリュームゾーンに合わせた調整になるのは仕方ない >>338
今は強襲の冬だから譲らずに百式改枚数重ねで良いんじゃない?
コスト650のR・ジャジャみたいなのが出ればバランス取れるだろうけど 北極でドルブいるのにアイザックが前線構築難しそうですは笑った。
与ダメは11マンでてたけどピコーン3回しかせず乗る意味あるって感じだった。
しかも開幕タコ殴りでお疲れ様。開幕殴られるのはしゃーないやろ。嫌なら北極くんなよ。 ジオを汎用で出した時点で格闘強襲は出す気ないって感じじゃね
ドライセンもそうだけどやること単純で格闘強いスキル盛り盛り機体は強襲向きだと思うんだけど
逆に強いけどバウなんかはなんであの性能で強襲なんじゃろって感じだし 耐爆と強制噴射は何でこいつが持ってて
逆に何でこいつが持ってないのって機体が多すぎるわ、エアプ調整にも程がある
支援のFA百式とかが何で耐爆持ってるのか訳わからんし
同じ支援でも設定的に持ってなきゃおかしいミサイサが何故か持ってないってのもあるし そもそも三竦みって、本来は機体の特性で表現すべきもののはず。ダメージ補正の時点でシステムが旧世代。
PS3なら許されたかもしれんが、もうPS5なんだからいいかげん進化しろ。 >>340
射撃で完結できる理不尽さを押し付けていたのでナーフは仕方ないとも言えなくないが格闘振ってくれっていう開発だより後のアプデ内容がまさか格闘振りに行きたくなる部分一切強化なしでナーフだけしたのはすごかったな そもそもガンダムでZZ以降なんて射撃強い機体ばっかりだから強襲が射撃型でも何らおかしくない
前作も最後はチュンチュンゲーになったしバトオペの末期はこんなもんだと諦めよう ガッシャにマニュください
噴射あってもクソデカ顔面のせいでなかなか辛いぜ 手触り感、過不足無い、理不尽さ、ご理想
なんかもう運営語録作れそうだわ 支援に強制噴射付けて格闘機に付けません
エアプガイジかな? >>352
強よろけとスラ撃ち高DPS蓄積ミサあるからNG
強襲が死ぬ プロガンダムパイロット達に質問。
残り2分弱、味方拠点に爆弾。爆破成功されると3機分くらいの逆転負けって時どうする? >>349
普通の運営ならその時点で高性能フライト制御機構付けるか、武器の当たり判定伸ばしたりするよな
なのにナーフだけした挙句にその後もずっとほったらかしとか最低最悪運営にも程がある、他のナーフ機体も全部このパターンだし >>341
スペックの耐性と補正の合計値を見ると
トーリスが137(耐実26耐ビ26耐格20+射補35格補30)
ハデス起動で各耐性̠−5の各補正+25で計172
ジ・Oが150(耐実22対ビ22耐格36+射補35格補35)
対する百式改は142(耐実32耐ビ32耐格28+射補30格補20)
コスト800相当の耐久力とは言うけれど
攻撃補正は450コストのマラサイと一緒だぞ ニューは最速で4月かね
去年4月はZだったしな
地上で宇宙格闘出来るくらい操作感上げてほしいなぁ
その布石の機体も出てるし
もうノシノシ歩くのもホバーも飽きたんや 百式改は絶対補助ジェネ射撃補正ガン盛りがいいよ
装甲はもともとかたいから大丈夫 >>361
450相応のダメしかでないならコンセプト通りだな
現実とはずいぶん違うけど
現実に出る数値が丸々こえてる性能に当たる
実に分かりやすい 今の650の状況で支援ナーフとか頭開発かよ
百改くらいでやっと汎用に怯えなくて済むくらいやろ
耐性盛られてるとか言うけどトーリスやジオはスキルも武装も頭おかしいくらい盛られてるのをまず考えろ
汎用が異常過ぎて他兵科も盛りまくらないと釣り合い取れんのや >>356
水ガン水ジムハイゴ達がいるしそのくらい許しておくれよォ 正直今の百式改が暴れてるのって汎用が強襲殺しすぎたからってだけなんだけどな
ぶっ壊れ強襲出せば解決するよ、多分 >>350
450のグフWD出たらマラサイ君いらないまでありそう >>364
そりゃ汎用と支援の相性差と
低めの補正を補うための低連射高火力な武器と
オバヒ明けまで射撃戦に付き合ってくれる汎用機が噛み合ってるだけだ
切り込んで百式改を狩れる強力な強襲が居ないって事でもある >>364
補正よりも武器威力が重要だしな、もちろん補正も高いほうがいいのは当たり前だが 百改は撃ち合いがクソ強いからな
汎用が射撃チュンチュンに甘え過ぎた結果や 強襲だからという理由で
キュベオペ中のキュベ2と徳オペ中のmk5をスルーしたやつが多いのも百式大暴れに一役買ってそう 本来なら百式改の前に出た強襲が抑えてくれるはずだったのになぁ…なんだあの情け無い性能は >>370
かみ合わせとかじゃなくて数値がそうなってる
他のコスト帯の支援機体とかですらそうはなってない
650汎用強襲が特別逸脱して数値盛られてはないから キュベ2持ってるから使いたいんだけどなんかホバーが違うのかジオより扱い難しいんだよね 強襲がまともに仕事してるのって250のアッグガイと400のデュラハンと550のバウだけだろ今
ジャジャですらもう結構きつい環境だわ、蓄積が超優秀とはいえ
何だかんだで即よろけが無いのがやはり痛い このエセ関西弁いつも原因と解決のフォーカスズレまくってて不愉快だわ >>372
百式改は近づかれたら
450コストのフルカスですら持ってる高性能バランサーが無いせいで
マニュ持ち強襲と汎用の格闘を拒む手段が胸ビー撃って下格闘するしかない
攻勢に使い辛い上に焼いたら15秒は格闘の餌になりかねない
それでも活躍するのは
汎用が百式改の大得意な射撃戦の間合いにいてくれるからだもんな… >>377
アッグ、LA、ドラッツェ、フリッパーは?ギードムも ダメコン持ってない限り見られてたら大抵マニュ抜かれるから百式改に前ブーはだめよ
よろけた後家来の汎用にぼこぼこにされちゃうんだから >>375
ジ・Oとトーリスが主に強襲機に与えられる
マニューバーアーマーを持ってるのは特別じゃないと? 無人都市が百式改の射撃ゲーすぎてつまんね
百式改の火力がおかしいから百式改で固めた方が勝ち >>377
ジャジャでキツイってお前メタス以降環境変わってない500で何言っての
強襲乗らなくていいよ 200 アッグ
250 アッグガイ
300 フリッパー
350 フリッパー その他格闘強襲全般(北極限定)
400 デュラハン
450 ストカス(狭いマップ限定)
500 ジャジャ 鹿V
550 バウ
600 バウ
一線級はこんな感じじゃね >>380
宇宙専用機はカウントしてない
アッグもLAもぶっちゃけ不要、低コストは支援が強すぎるし支援染めでも良いくらい
フリッパーは確かに必要だが強襲機としてまともな仕事は出来てない、支援の代理みたいなもんだしな >>383
無人都市がドーベンの射撃ゲーすぎてつまんね
ドーベンの火力がおかしいからドーベンで固めた方が勝ち
FA百式改居なくても変わらんだろあのマップ >>382
マニュは650で初めて汎用についたスキルじゃないぞ 格闘型の強襲いるのに開幕ダッシュで中継取りに行く汎用とか支援いるけど、これは強襲は裏取りしに行けって事? 強襲狩りのフリッパー居るコストが一番強襲死んでるまである >>387
ドーベンは耐久力低すぎて百式改と撃ち合ったら蒸発する
正直百式改乗ってるときドーベン見つけたらおやつとしか思ってない >>387
ドーベンはアンチのC1が存在するが百式改はアンチ機体が存在しないから止められない
ドーベン固めより酷いぞ百式改固めの糞ゲー 無人で百式改染出来そうなのに、前線構築が難しそうですチャット打たれて
普通の1-4-1になったの草 だから百式改アンチ機体になる
650環境で戦える強力な強襲が来るのを待とうねって話なんだけどな フリッパーは強襲としての仕事はまともに出来て無いとか色んな人が居るんだな
支援ぶっ殺せればそれで良くないか 前線構築がどうたら言う人いるけど百式改の胸ビーでどうせ相手のマニュ抜けるんだから前線構築なんてどうでもいいのよね
相手が前線と言われる場所まで寄れた時にはヘトヘトでしょw グフVD君過大評価されてるけど普通にバズがゴミカスだから普通にマラサイの方が強いと思う
現環境400で通用してねえし 400にミサイサ来てるような状況で強襲インフレ待つって
もうそのコスト帯環境として死んでるが 650強襲は普通にキュベmk2にダメコン付けるだけで良いと思う
そもそも支援と強襲が射撃戦やってる時点でおかしい上に
汎用にダメコンがあって強襲にダメコンが無いのもおかしい >>404
フリッパーが支援の上位互換且つ同コストの強襲として優秀なのを知らんのだろう 350強襲はハイゴ強化に水ガン追加でだいぶきつそう いやほんと百式改が被ったからと言ってZZとかEXSとかトリスタンに変えるのやめてくれ
ゴミに変えるくらいなら気にせず百式改を被らせろ まぁ汎用環境に百式改がお仕置きしたんだから強襲復権への一歩としては順当よな
黒キュベにダメコンはマジで欲しいけど金にがめつい運営は新規機体で出してきそう >>406
650が生きてた時あった…?
乙乙死産からのキュベ+ドーベンになって
キュベ2来たけどドーベン+トーリス+ジ・Oで蓋されて
百式改が来るまで汎用環境だったんだけど 多分トーリスジオナーフしたら百式改は戦績落ちると思うよ
そっちの方向では多分運営調整しないだろうからキュベ2とマーク5強化する方向に走るとは思うけど
今百式改やばいのは強襲が仕事できないからってのが一番なんだし、支援弱体化したらまたジオトーリスが暴れまわるだけじゃん >>409
そのコスト帯の強襲はフリッパーだからへーきへーき 悪いんだけど今百式改で楽しくプレイさせてもらってるから強襲にダメコンつけたりはやめていただけます? キュベ2で結構やれてたのに、百式改出てきつくなった。 >>412
650で終わる気なのかこのゲーム
性能足されてない時点で強襲弱いのは間違いないけど
百式改対象だと設定が逸脱しすぎだぞ もうゲーマルク強襲で出そうぜ
衝撃吸収、ダメコン、マニュついててファンネルで遠距離から支援破壊できればいいでしょ
おまけにiフィールドとマニュすぐ抜ける蓄積武装つければやっていけるよ 650の環境が荒れまくってたのは
FAZZとC1がジ・Oトーリスに割と簡単に食われてたってのもあるな
どっちもジ・Oワンコンで沈むしマニューバーで接近されたら成すすべ無いし >>414
やっぱフリッパーが安定か
水ガンのサブとかハイゴに合わせて調整して強襲が簡単に止まるとか考慮してなさそう 必死に寄ってくるジオちゃんがわたくしの胸ビー3連打でよろけてるの楽しすぎる
こいつのN格むかついてたからいいきみよ!おほほほほ 後ネオジオンで強襲になりそうなのってガズLRのどっちかかザク3改くらいだもんな 百式改のメガ粒子がマニュ1のジオトーリスは止めれてマニュ2強襲止めれないのは強襲への救済なんだろうな >>426
ここら辺の細かい調整は出来るのにどうしてこんなクソバランスになってるのか聞きたいわ 俺は百式改乗ってても迂闊な動きしてるから強襲の格闘食らうけど
ちゃんとレーダー見てるやつなら格闘めったに食らわないだろうな ジオトーリスをものともしないような強襲が実装されたら支援ゲーではなくなるかもしれんが今度はそいつだけいればいいって感じになりそうだな >>430
結局バランス取れないのが最高にバトオペって感じだ >>428
ジオはともかくトーリスは緊急回避ない機体に対する拘束力強いから格闘自体はくらうとおもうよ
問題は硬くて対してダメージ入らないってとこだ お前らどうやってこの650の環境で強襲上手く使ってんの? >>430
ろくに舵取れんのにインフレさせすぎたせいやな 強判定、ダメコン2、耐爆、回避2、マニューバ、緩衝材3を汎用に渡したからな、もうなにも考えてないよ キュベ2にはとっつきあるし
mkVにはダメコンある
上手いやつは汎用抜けてくるわ 俺の百式lv3で先輩ヅラしてる百式改ボコるし650でて良いか? クマさんってこんなに強くなったのってこないだの調整からだっけ?
具体的にどんだけ魔改造したのか知らないけど
たまに650ですら暴れてる奴いてビビる >>440
汎用からジオがいなくなることが大きいと思う… >>440
強襲が増えることよりも同時に天敵がいなくなることの意味が大きいんよ ガルバルディβが暴れてる450で強襲機めちゃくそ辛いのに650でも汎用機に強判定渡してるのほんま笑える 近フルアマヒャッカイがしゃがんだらほとんど足が隠れるから高確率でビームのよろけを緩和できるって聞いたがホントかよ
マジなら近距離戦も出来そう いまの環境で汎用とかいう足手まとい使うのやめろよ
百式の的でしかないから強襲止める以外は隠れてていいよ >>443
>>445
トーリスいるしたいして変わらん
ジオが死産になるだけ FA百でハデス吐いてないトーリスの格闘食らっても全然痛くねぇもんな mkVはダメコンじゃないやマニューバ2で抜けないんだった >>453
ジオは強判定で強襲の格闘とビームを七〜八割軽減してくるうえ一撃一撃が超絶痛いんだぞ?
まだトーリス相手してる方が圧倒的にマシなんよ
強襲に転じたジオがどの程度使えるかは正直未知数やね 耐ビー50耐格44とか支援機にやっていい性能じゃねぇだろ ゲルググウェルテクスは出るとしたらテスタロッサ=汎用、キュノアス=強襲、クサントス=支援かな? 実装して間もなくはマップによってはc1もいいみたいな雰囲気だったと思うけど
そんなレベルじゃないわFA百式 支援よりフリッパー出して欲しいと思うことままあるわ >>460
実装されて数十分くらいしか経ってない頃の弱い弱い言われてたときが懐かしいぜ mkVは射撃だけで百改倒せる火力あるから
問題は射程 百式改の後ろでモジモジしながら撃ってる汎用のお陰でダメとれるわ死ぬ気しないわで酷いからなこれでナーフは流石に辞めて欲しい >>463
ほんとぉ?
故人的には息切れがやっててストレスだなmkv
確かに武器一つ一つの火力は高いけど 言うて百式改のヒート率高くね?
ノンチャ50、フルチャ80、キャノン70
くらいにして欲しいんやが
あと収束も3秒にして欲しい
4.5は長い 個人的にはジオよりトーリス強襲にして欲しい
あの手数だったら流石の百式改も痛いでしょ ぶっちゃけジオもトーリスも強襲だったら産廃になりそう
強襲ってだけでゴミになるゲームだし >>467
あんなもんでええと思うぞ
なんだかんだで回せるし装甲に振るか補助ジェネに積むかで個人差が出て良いし
まぁ収束に関してはもうちょっと早めでええかもな >>468
トーリスが強襲ならいいバランスだったかもな 現環境での百式改の性能でまだ足りないっていうのはB帯が使っても高ランク相手に常勝できる機体にしろって言ってるのと変わらん気がするが 実装2〜3日くらいまではヒート率高いとかバランサーないとか文句言ってたが
この性能なら無くてもしょうがないわ ジオもトーリスも今のまま強襲になったらとてもじゃ無いけどやってけないだろな普通に産廃レベルだったと思う 痛いといってもビーム半減あるうえ
三又食らっても3分の1平気で残ることを考えたら全然落としきれないんじゃね しかしmkv強化来ねぇかな…来ても半年後かな
ミサポよこせえええ 百改にボコボコにされるトーリス見て徳島がどういうお気持ち表明するか気になる 最近は実装1ヶ月後強化もあるし今月の調整の目玉はEXSだろうな >>469
徳島の一番大事な機体を強襲にするわけがないだろ! 港湾メタスで開幕にD中継を最速で取りに行くけどそれなりの頻度でナイトシーカーがくるからドキドキが凄い
歩兵キルから機体破壊されたら「頼りになるな!」言われても文句いえない キュベmk2がすげぇキツそうなのがやばいわ
強襲こいつでキツイとかどんな性能にすりゃいいんだよ FA百式の固さが支援で許されるなら強襲機もっと硬くしてあげてもいいんじゃ無いかそもそも141て歪な三竦みなのになんで3属性一律の属性補正なんだよ キュベツーがそのまま汎用になったらジオ超えるレベルだからそりゃね そろそろ汎用から強襲へのダメージ倍率見直す時期だと思うんだよな
低コストは25%、中コストは20%、高コストは15%みたいな
ここの運営の事だから一律で調整したらまたバランス偏る事になる 強襲の希望はザク3改ぐらい
オカルトパワーはマシュマーの個人技なのか?サイコミュか何かだと実装出来そうだが ジオは強襲としても使えるだろうけど、一機いれば十分な程度で、結局汎用機がチュンチュンやってるつまらん試合が繰り返されるだけだ
ジオやドライセンが汎用機でいてくれたからこそ、毎回芋試合て状態が避けられてきた 650の強襲がマジで息できてないな。
トーリスで少しきつくなって、百式改で終わったわ。 >>485
そりゃ141を主流にしてるのはプレイヤーであって開発が「この編成を条件にバランスを取ってます!」ともいってないしな
それを覆す性能の機体がでたらそれに合わせてプレイヤーがご理解するしかない
それによってプレイヤーが面白い面白くないは別としてだけど 強襲ってなんで汎用より足遅くて耐久も低いんだろうな 全身を愛フィールドで覆ってダメコンレベルま3つけて代わりに馬鹿でかいホバーで使いにくい強襲ならバランスとれそう ってか強襲でダメコン持ってんのって熊さんとゴッグだけ? <開発便り>チーム編成の状況と機体調整について
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=31561
この便りから1年経ってどう環境が変わったかまた発表してくれないかなぁ? スレ伸びてるからバ開発便りきたのかと思ったらそんなことなくて草 強1汎4支1のバランスで作られてる限り強襲は外れ枠でしかないのがね
支援染めが流行れば逆に強襲が生き生きするかもしれんけど >>495
支援がいれば体力分かって即座にミリを倒せるみたいにわかりやすいスキルを強襲につけて
「強襲も支援も1機は欲しい」ってのへダメなんかね
強襲がレティクル当てた機体の属性が周りに伝達されるとか 拠点爆発のポイント1.3倍とか コスト割れ理不尽押し付けMSストカス36%事件から結構時間たってるんだな すっげえ疑問なんだけど
ブルーディスティニー、コロニーの落ちた地で、ガンダム戦記あたりのゲーム全部徳島産じゃん
なんでお前らトーリスリッターばっか目の敵にすんの 徳島産の敵機体だけなんで専用機が実装されてんだよって批判は見たことある >>494
地味にデュラが1持ってるぞ
ガーカスも持ってたような BDもナーフされるぐらい強かったぞ
窓はナーフされなかったな >>501
一番機体性能としてはケチの付けようの無い機体に何故か仕上がってるから BD2やドラッツェも同型汎用より素スペは高く設定されてんだよな >>503
全然知らん専用機が出てるのそういうことか
原作のキャラ名は出せないとかもない? ZZとEXSをゴミ調整しておいてバウ盾の時点で徳島スペシャルの準備って言われててキュベレイも下げてからみんなの予想通りの最強機体で実装したから 乙乙虐めてトーリスはどうせぶっ壊れやろーって予想が難なく的中するくらいにはスペシャルオナニーしたから仕方ない 原作専用機は出させて貰えないんやろ
その点徳島専用機はワンオフに近いものが多いし徳島自身かBBスタジオに著作権があるんなら納得やけどな FA百式改でトーリスボコれて楽しいわ
ナーフくるわこれは 前作はガトーゲルググいたし今作もユーマゲルググいるしそんなキツい縛りはないんじゃね
ユーマライトニングは許されてなんでジョニーライデンは許されないのかって話だけど ドーベン対策でハイパーナックルバスターも零式ライフルとジャジャライフル掛け合わせたようなライフルに仕上げてたのもポイント高い
ビームガン何故か普通に移動撃ち出来て高DPSだし てか漫画外伝とか一番知名度低そうなのに誰のチョイスなんだろうな >>501
トーリスリッターが強いからじゃなくていままでの積み重ねが生んだ評価だから仕方ない 設定的に性能変わらない機体は色変えて再現してねってことでしょう(再現できるとは言ってない) ユマゲルのピョン格闘はいつ見ても楽しそうでニッコリする 徳島スペシャルがぶっ叩かれてるのは徳島産の積み重ねもあるが最高コスト人権汎用の更新の仕方を前例ぶっ壊して出したのが一番デカい
既存の最高コスト人権汎用は知名度のある人気所でその月に固められたシリーズの機体が選ばれてたからな
その流れを全て踏み潰していきないミッシングリンクの徳島ですなんてやったらそら頭おかしいだろとぶっ叩かれる 原作系には力が及ばないが
お友達の関わってる漫画や機体が売れたら徳島にも何かメリットあるんだろ?
大人の社会ってきっとそういうもんよ 主人公はみんな引くだろうから強くなくても売れるしw
とか思ってそうで嫌だわ 初っ端に出すシリーズの主人公機をゴミにするのなんてのは何時もの事だから慣れろ このゲーム体力調整意識しない奴多すぎでしょ。
開幕とかよろけハメされて削られたら味方が同じ体力なるまで下がれよ。
あとチームで自分だけ体力残ってる汎用は突っ込んでヘイトとれ。
なんで周り死んでるのに満タンの奴とか居るんだよおかしいだろ。 汎用の射撃火力に対して体力装甲がまるで追いついとらん
百式改の800コスト相応の装甲にIフィールドでようやく射撃戦で三すくみになるとかそりゃ誰も前出ないわ あと体力残ってウェーブ捨てて逃げるなら早めに逃げ切れ。
後から追いつかれて結局死ぬのが一番無駄。結局コスト献上してる上にリス合わせまでずれるとか戦犯級のムーブやぞ。 >>529
おまけにクリスマスやったからな
タイミングがなにもかも悪過ぎる Mk-X弱くはないんだよ弱くは…
もう少し耐久力とスラスター盛ってくれれば
あと遠スロ 射撃火力上がりすぎてFPS並のスピードで溶けるようになっちゃったからな
バトオペ特有?のそれなりに時間かけて殴り合う良さが消えてしまった マークVはパワアク発動でサーベルのCTも短縮するという発想がなぜ無かったのかが疑問 >>534
L3押し込み長くなって体力余計確認しづらくなった
運営の嫌がらせ 実装以来一回も調整がない窓の性能は奇跡の産物なんだろうな
Lv2以降がお仕置き食らってるけど 最初に撃破されたら戦犯って意識あれば自然と体力調整できるよな >>537
運営へのクリスマスプレゼント(利益)がほしかったのだろう >>539
まぁそこまででは無いが近い状態にはなってきてるな
これがAPEXレベルになったらマジでFPSTPSのようなあらゆるシューターの下位互換ゲームになる 絶対リス合わせマンもなかなか厄介だわ
ログと天国視点だと敵味方同数っぽいのに見捨てるのもどうかと リス合わせに固執しすぎて僅差負けで残り時間ないのに降りてこねーバカも結構いるのがなぁ 天国視点じゃ敵の数わかりづらいわ
まぁ大体は見当つくけど >>548
普通に分かるが。ブラウン管でやってんのか? 汎用しか引かない決意をしてたけど百改引くか悩ましいわ
支援2機構成が浸透すれば引くんだがなぁ
あと更に強い支援が出そうなのもあるし
徳島機ボコしてたらナーフされそうなのもあるし >>541
味方情報リストは必要ではあるけど画面半分覆ってうざいっていう不満に対しだったらみづらくしてやんよだもんなw
縮小してコンパクトにして見やすく(把握しやすく)するとかそういう発想が全く出てこないのがすごいよ
後コンパクト化するのに邪魔になってそうな味方ID表示とかいらんもんは追加するセンスよ 言うてログと天国視点での敵影探しで枚数把握しろとか普通に不親切だからな
天国視点は常時レーダーと同じように表記するかミックスアップの敵枚数表示するくらいはすべきだわ 俺は天国視点ぐらいがちょうどええわ
なんでもかんでもわかるとなんだかなぁってなる
それよりリスポン時間短くして 次来る支援はゲーマルクて支援ドーベンみたいなもんだろ
FA百式改が硬さならゲーマルクは衝撃吸収と火力 大凡わかるけど天国視点で100%の精度で数えられてる自信はない
とはいえ基本的にキルログ確認してるからそこそこの精度のはずだけど ログの表示範囲増やすかスクロール出来るようにして欲しいわ 某カンスト配信者はジオはほどほどの機体いうてたがここだと最強機体なんだな レート密林、山岳、エスマと言うクソマップやめろよ運営の嫌がらせかよ 汎用にはマニュやらダメコンやら簡単につけるのに強襲には基本の耐爆すらつかないときすらあるのホンマガイジ調整
そら強襲死滅するわ 天国視点に頼らないで行動できるからVCグルマは強いんだよな >>550
動かすの上手い下手はしかたないけど最低限の状況判断はできてほしいよなぁ
ここら辺意識できないのは汎用で支援殴りに突っ込んだり支援殴れるタイミングで汎用殴りに向かってるのと同レベルだと思う >>553
支援とか奪い合いだし悩むとは思うけど百式改は取っておいたいい
使ってみるとなかなか快適よ
まあ強襲が危篤状態ってのもあるだろうけど >>394
ドーベンにファッツのノンチャで5000弱ダメ通って笑う 650強襲は高火力に緊急回避とMA2持ってるけどそれ500コスから変わってないのよね >>565
そもそもここでもジオは最強扱いされてない >>558
いやこういう対戦ゲーでキーとなる情報で把握出来るものはしっかり掲示するor伝えられる方が絶対良い
VC使って伝えたいようなものは特にな ジャジャ、バウ、キュベ2で強襲強化キャンペーン終了してるのホント笑う
そしてその遥か上を行く汎用支援強化キャンペーン始めててもう終わり 未だに1人回線落ちした時のハンデが被ダメ-15%(笑)なのやばすぎるわ
ゲームシステム理解してねぇだろこれ ザク3改の武装ってBR、サーベル、サーベル兼用ビーキャ、ハイドボンブでしょ?
これでドーベン部隊全滅させるマシュマーやばいな MkVは原作通りミサポ突撃期待されてたのにオミットされてるからな
んでメタスにはWバズ担がせててほんま… 400密林アイザックで出てたらピクシーにFFされたわ
対面にもアイザックいたからなあ
顔真っ赤にしてアイザック下げしてる奴ってピクシー一択戦士なんだろうな EWACジムは熱源探知か相手の戦場枚数がわかるようにしてくれ 高コスト帯でハイドボンブや機雷って役に立つんかな
即よろけはもとより蓄積も高めに設定しないと死に武装すぎる >>584
ガイジやん。俺たちが活躍出来ないから出すなってか。 Mk-Xのミサイルはインコムが不調だからそれを補うために積んだ武装
インコムが十全に動いているなら搭載してないのが正しい チーム勝利で+7くらいでいいから
個人スコア順位で+6〜-6判定してほしいわ
総合1取って5連敗とかまーじでっさーこのげーむ >>590
じゃあメタスのwバズーカやzzのダブルキャノンはなんなんですかね... >>584
むしろピクシーがFFされる状況でしょ
アイザックがいるコスト帯にピクシーだすとか正気じゃない
カスマで遊ぶにしてもストレスたまるだけだろ あれ使えなくなったから代替武装ではあるけど同時に搭載は出来るんじゃなかった?ミサポとインコム ミサポが両肩真上にマウントされててインコムは普通通り背面?なので干渉して搭載出来ないとか差し替えで搭載とかいうことは元々ないはず >>579
しかもレート補填12までしかされなくて基本ライバル分マイナスになるのもくそ
そして対面が切断した時も+4固定でそれ以上の差がつくような活躍してても割くわされるのもくそ というか27日発売のキットに全武装モリモリ出来てるやんけ
発売時期に合わせてのリリースならこっち再現してくれ 素晴らしい設定再現もゲーム的に死んでるならそれって意味ないですよね? 賢人「使い捨て武器は付けません」
ガイジ「捏造バズガー」 支援大好きな俺ですら思う フルアマヒャッカイはやり過ぎだ 徳島スペシャルとジオナーフしたら考えてやってもいいよ >>589
単純に敵味方間違えただけだとは思うが
まあピクシー使うやつは例外なくガイジなんでそう思われても仕方無い 編成抜け多すぎ
もう編成画面なしでいきなり出撃でいいよ
その代わりに出撃できるMS3機選んでおいて
再出撃する際に選べるレーティングつくれや! >>603
全然やり過ぎと思わんな
こいつ下手にナーフしたらまた汎用だけで全てを解決出来る時代になるだけ
強襲が汎用を掻い潜るのは相変わらず厳しいが明確に役割が出来ただけまだマシ >>607
ガチャ人権機3体要求されるのはキツイぜ
てかそれガンオンだな レート650でEXS トリスタン Zz出す奴マジでしなねーかなー
その機体がジオトーリスより何か一つでも勝ってるとこあんのかよ
ほんとに死ねよ フルアーマー百式そんなにやばいか?
個人的にはバランサー欲しいし
各武装のヒート率も下げて欲しいし
メガ粒子砲は一発蓄積50にして欲しいんだが
色々足りてねーなって思う 理想は機体決定からレートマッチングで強制141即出撃だけど・・・技術的に無理なんでw >>613
お前ほぼほぼ文句しか言っとらんけど何が楽しくてこのゲームしてんの? 魔窟でバルカン使わない奴何なんだ?
ミリ残しとエースの魔窟をタイマンさせてやってんのにBR外すわあらぬ方向にタックルするわで全然落としてくれなかったわ
バルカン撃てよ >>612
焼いてでもぶん回して火力を出して、そのオバヒを軽減するために補助ジェネとか積むんでしょ
ジ・Oやトーリス、強襲はダメコン持ってないから必要以上のよろけ値も要らないし >>605
徳島「フィンファンネルは通常再チャージ出来ませんが、バトオペではファンネルポットを取り付けてチャージ可能な機体となっております!」 >>605
バトオペ文法だとリロード終わると生えてくる メタスでなくてもAフラは何載せてもクソだろ
むしろ何乗ったらAフラはマシになるんだよ >>612
ジオみたいなもんだよ
欠点は多いけど妙に強い >>621
まだ欠点少ない方でね?
むしろ欠点が割と少ないのが使える要因かと ライバル勝利任務の日に限って敵ライバルが大活躍して総合1位取ってくる現象キツいっす 騙されたと思ってるf式3機墜落エスマ普通に勝ったわ
硬いからつえーのかなんなのか >>584
ナズェアンチステルスナンカツンデルンディスカーってトコ?
味方にいる分には関係無いのにあると思ったのかねー?
ほとんどが
ナズェピクシーデデルンディスカーなのにね >>624
日任務全回収する気なら3戦する必要あるし
3戦もすれば調子悪くても運悪くても一回くらい一回くらいは勝てるやろ? 山岳ハイカスめっちゃつえーな
ビーム当てるだけで5000減るの楽しすぎでしょ 用済みの武装捨てて機動力アップとかならアリかなと思う >>634
それじゃダブルゼットはいきなり頭部捨てる事にならんか? 400の密林で階級が高いのにステルス強襲や素イフを選ぶ頭脳ってどうなってんだろ
やっぱり脳のしわが極端に少なかったり大脳が小さかったりするんだろうか ケンプファーとか使い切った武装片っ端から放り捨てていく機体の筈なんだけどな >>635
ゼットゼット使ってるようなのはレーダーも見ないようなレベルだろうし問題ないな >>598
Sだと−13なのに12なのほんまくそ 水夫はデュラきっちり狩るならまぁ別にそこまでって感じ
ハイゴとかでええと言われたらまぁそのとおりだけど扱えないって奴もおるからね そもそもバズーカにしたって戦場でマガジンの弾切れしたらリロードなんて出来ないんだから
フィンファンネルが再チャージ出来ようが関係ないわな実際は このゲーム武装OFFにしたらその分機動力が上がるとかそういうシステム入れてくれればいいのに 普通に機体レベル上がったら機動力良くしろや、何でそのままなんだよ 最近唐突にネットワーク状況悪くなるんだがおま環?
バトオペ再起動したらアンテナ5本に戻るんだがどうなってんの? 以前からたまにある
他のゲームや回線環境のチェックじゃ何も出てこんからバトオペとかいうクソアプリ側の問題 FA支援は格闘振る必要ないってこと
堅牢な装甲と射程と威力に優れたメインサブがあればいい >>646
ポンコツアプリだからしゃーない。昔からその対処法だよ >>638
最後は伝統の殴り合い宇宙になるが良いか? 山岳で初動勝ったからって敵陣深くまで突貫するステイメンとゼフィランサスのコンビおったけどどんだけ脳味噌ウラキやねん フィンファンネル当たり判定すごく大きい族な背部オプションだからさっさと残ファンネル使い切りつつ突撃が主流になりそう
左側に付いてるし逆時計回りの時かなり邪魔やろ パラスのミサイルがリロードで急に生えてくるのシュールすぎて笑うわ
フィンファンネル急に生えるのはさすがにやめてくれよ >>646
糞回線と試合終えると時々なる無印からの仕様
回線3は3人以下しか一緒に出ないとかマイルール作っとくとかなり回避できる 背部オプション衝撃吸収機構が付くから邪魔にならないぞ 胸部だけ衝撃吸収出来るんならファンネル衝撃吸収出来るだろう 公式Twitterがいいねした動画見ると運営は回線によるラグは気にしてないんだなとなる そいや神戸が追加のお便りだすって話だったが
まだ来てないな 箱部屋が立ててると最近割り振り画面行けずに全員退出になることあるな
以前はほとんどなかったけど最近は本当に多い >>646
ルーターがバトオペをDos攻撃と判断して制限するからそれ系のセキュリティはオフにする
それか只の回線不安定 これやばくね?
ランダムで選出してるだろうになんでこんなゴミが固まるんだよ
https://i.imgur.com/LOzDcrg.jpg >>664
ランダムだからだろ
故意を混ぜていいならもっと組み合わせ考えるだろ 糞回線いると露骨に崩れやすくなった
巻き添え食らってもくだらんからもうホスト5本以外は行かなくなったな つーかホスト5本以外は表示しないように検索とか出来ないんすかね? やたら統率されたゴリラが多い時間で苦戦したクイックだったわ 部屋探しとかマッチングにPSNに迷惑かけることはあっても鯖なんてない
というかボタン連打するだけだとどこにも負荷なんてかからん バイアランずっと飛んどけよ地上歩かれると邪魔やねん!!! 650で後期胴ゲルググ使おうとする奴がいるんだけどなんなんだ バイアランで総合1位とかなんなんだよみんなもっと働けよ、それとも俺がバイアランマイスターなのかよ バイアグランくんは地上でもくそでか範囲の格闘でFFかましてくるから邪魔なんです っつーかボタン連打でリクエスト飛ばせたら連射機なんてF5マシーン化するだろ でもバイアラン浮いてても下格FFでサイコガンダム倒す戦犯だよ んでもそのFF時代がエリートが一番輝いていた時期という(´・ω・`) バイアランはとにかくビームでよろけ取って隙あらば刺すくらいでいかにウザく飛び回れるかだと思ってる ファックガイジ
キスガイジ
ピクシーガイジ
ボタン連打F5アタックガイジ New!! >>668
5本のみの箱部屋何度かいったことあるけど普通に壊れるから FA百改の登場でFAZZは消えるって約束しただろ!
元気いっぱいで被せてくるじゃねーか死ね!!! ゴミ機体使いこなす俺かっけーはいなくならない絶対に なんだかんだ言ってみんなバイアラン好きなんだなぁー オモチャで遊びたいならクイックかカスマいけばいいのにね 今日くっそラグくね?よろけさせたあとなんのエフェクトもダメ入りよろけ相打ちとか多いわ
くっそしんどい 450北極はガルベーハイゴ乗ってりゃ勝てるから好き 最近550山岳は好きになってきた
リゲルグがかがやく がるべーマジで壊れてる
よろけさせて下先判定覚えると絶対に寝かせられるし回避2強カウンターとかジェネリックステイメン乗ってる気分 また450一年戦争かよシリーズバトルいらねえ考えついたやつコロナでしね 箱部屋は連射コンしてるホストが最後の決定の瞬間にキャンセル押すとホストが決定してないまま開始カウント進んで部屋ぶっ壊れるよ βは状況考えない下格ガイジがFFしまくって戦況悪化させることも多いんだよなぁ
そこでN格にしとけば継続でオレが援護・追撃できたやろってのがよくある 今450で敵に寒ジム使ってるアメカスいたんだが・・・
レートでこんなアホと出撃するとか正気じゃねえだろ
てかアメカス最近中国人と肩を並べるレベルのガイジ増えてきたな ドラ重って編成に何機くらいまでいていいのだろうか
普及率高くてよくかぶる この時間からPSNで検索しても出てこないエラーコードが結構は頻度で発生するんだが原因はこの糞ゲーか? なんで俺支援機なのにライバル汎用に設定されてんだよこのボケゲーは
そりゃ350の環境汚染機体水ガンに勝てるわけねえだろハゲ死ねよ Sで強襲すると汎用がライバルになりやすい公平なゲームだぞ! 今ある450って北極だろ?
チンカスみたいな蓄積しか取れねー貧弱手数のガルベなんて出してねーでハイゴ出せ 強襲で一生懸命仕事してなかなかのハイスコアでしかも2位でやったぜと思ったら
汎用1位がライバルでライバル負けとか普通にあって雄叫びを上げる 言うほどβ一方的にしばき倒せるハイゴ使いなんてそんないないっていう ガザC「蓄積取れればいいんですか!まかせてください!」 いつまでたってもスコアランキングでポイント増減させればええのになんでやらんのやろな
そんな下手くそに寄り添ってどうするん? 水ガンやたらと相手の足折れるんだけどハープンに脚部倍率乗ってね? 与ダメ10万超えで負けは拠点殴りでは?って思ってしまう自分がいる >>710
使いとか言ってねぇでお前が出せ
S-スレ民ならハイゴの弾当てるくらい余裕だろ
広いとこだど有効射程と大きく開いたスラスピで流石に面倒だが狭いとこならマニュ胸ミサに一切抵抗出来ないから簡単だぞ どうせ味方を壁にしてモジってチュンチュンしてたんだろゴミ低レート 水ガンのハープーン蓄積の速さもやべーけど食らうと煙で前が見えないのとひるみで射撃がたまに撃てないのと振動がウザい
振動は切ればいいんだけどさ
水ガン強いと思うけどチャージや蓄積が必要って事でアクアに比べて中の人に依存し過ぎる
弱いというか向いてない人の溶けっぷりは同コスト帯ではぶっちぎりで早い いまだにちょいちょいお疲れ連打から切断を見るけど通報バンってほんとにされてるんやろか
まあマメに通報していくしかないのはわかってるんやけどねえ 35山岳で久しぶりにキャバ使ったけどこいつもやっぱ壊れてんなあ
モジモジくんには勿体ない FA式当たったけどこれ補助ジェネと射プロガン積みでいいの? >>719
Aフラの頃からβでレート上げてきたんだがなぁ
まぁそんなに言うなら練習はしてみるよ バリバリ格闘中に急に非操作時間が長いから強制離脱させるわとか落とされたんだが
これは心霊現象ですか 密林ハイゴでひたすら川から強襲かけて緊急回避で川に戻るムーヴするの好き
水泳部乗ってるって感じがする 普通の感覚で使うとちくわとミサイルの感覚掴めなくて一人で勝手によろけてしまう >>716
与ダメ10マンコ得てても負ける時は負ける FA百式改出たのが嬉しくて普段やらない宇宙行ったらたくさんダブルゼット君出てきたわ
おまえらCランに居たのか 確かにベースキャンプ見ても女性パイロット多いしなそう言う事もあらーな モジってイモってチュンチュンチュン♪
与ダメ出たけど負けちゃった♪敗因全部味方のせい♪
モジってイモってチュンチュン♪ >>670
Exsクン変形射撃も基本一発オバヒだからMS形態も必要なんだぞ >>716
突っ込んで17万出して10機落として一回死んだだけとかでも負けるときは負ける >>731
動画がないと証拠にならんぞ
神徳島が運営にいるこのゲームにそんなことはあり得ないから出てきた動画も間違いなく捏造だろうけどな 申し訳無いが地上では棺桶じゃないみたいな言い方はNG 北極って通常より狭いマップなのにもじもじしてる奴多すぎない?
というか味方のクソさが他ゲーよりヤバくてイライラ度はんぱないわ
はじめて2ヶ月たたないくらいだけどやるたびにイライラしててやばい
これを長く続けられるお前ら、修行僧かなにかなの?尊敬しかないんだけど 昔に比べて味方盾にしてれば与ダメは少しは稼げるようになったし(棺桶から話題反らし) ZZはまだ宇宙の方がましまであるけどな
スラスター消費少ないのは助かる 北極でハイザックとかイフリートナハトみたいな産廃出してくる無能にキレそうになるわ
レーティングにゴミ出してんじゃねーぞ 乙乙君のコンセプトがそもそもとして弱機体の証という名の足は遅いが火力汎用
あれ?ガブスレイと同じじゃーん!太田(徳島)が怪文書書いた奴やーん!足回りが悪いので火力上げました!(意地でも足回り改善させないヤツ ハイザックとりあえず最低限のものはあるから中の上くらいかね このゲーム鈍足=弱いだもんな
せめてブースト長いとかにしないと レートで自身より2ランク下のゴミと組まされたら抜ける、外人は抜ける、赤文字がいたら抜けるを繰り返してれば勝手にS -になる。 400ハイザックはいいと思うけど怒ってるから450以上でみかけたんじゃね
んでもケンプ出されるよりハイザックlv2の方がいいなあ ZZさん歩行と旋回は低いけど高速移動とスラスター量が優秀で強制噴射使って強引にぶん回す機体って感じで調整しときゃまだマシだったろうに
高速移動以外100コスト並みとかふざけてるのかっていう 400、450でもハイザックレベルでキレてたらほとんどキレっぱなしだぞ >>750
>>751
450北極にハイザックできて味方の後ろからマシンガンバリバリするのとか産廃以外の何物でもなくないか? 鈍足に見合った超絶火力ならいいんだけどな汎用強襲全員がZZの射線から逃げてくレベルで
なんで快速機体と撃ち合いしても殴りあいしても火力負けしてんだよ >>757
それはハイザックが悪いんじゃなくてプレーヤーの武器選択とプレイスタイルが悪いw マシハイザック使うくらいならアイザックでよくね過ぎる 射撃補正クソ低いハイザックで最初にマシンガン持とうとしたやつは何考えてんだろう
グフフグフヒコ環境前からいただろ ハイザックのマシはマシのなかでは強い部類だろうけど
結局の所マシにはかわりないからなあ 戦闘後に銀箱からゼク二種lv1出た
lv2は持ってるけどC1あるから使ったことない
550支援はネモさんいるけどゼクとどっちがツオイ? 残り30秒2000点差ついてんのにそこから捲くられて負けるとかマジで意味わからん
後半、汎用で前線上げてるのにG3がマドロック殴りに行かずガルバβと戯れてる上に射線切らない味方多すぎるからマドロックにボコボコ落とされるっていうマジでクソ展開
2ヶ月程度の俺でさえ支援から射線切るとか前線押し上げてるから支援殴りに行ったりしてるのに俺より長くやってるであろう階級の奴らが揃ってゴミとかこのゲームどうなってんの? 怒涛のレスに草
なんかすまん...10万出してる試合は安定して勝ててるから... >>764
ステージによると思うけど
ネモでいいかな このゲームでは弱いけど他のガンダムゲーだとハイザックは普通マシンガンだよ
そのイメージもあるんかな
ヤバイと思ったのか変わってはいるけどビームマシンガンはどれもマシンガンとはなんぞやって武器になってるなw, >>759
ハイザックってBRも発射間隔クソ長くなかった?
仮に本体性能いいとしても武装ゴミすぎて結局産廃でしょ
それならまだアレックスでバズーカ持ってよろけ取ってくれてるほうがいいわ フライト死んだのにまだマシマシ言ってんのか
俺バカだからフライト対策でも出したことねーけどよォ ハイザックかてぇし専用ヒートホーク持ってりゃ格闘も強いんだが、ミリ削り苦手なのとビームライフルもバズーカもクソってのがなぁ…
ザクマシンガン改は優秀っちゃ優秀なんだが所詮マシンガンだし アレックス装甲さりげなくケンプ並にペラペラだからバズ汎するのもきついんよな >>756
既にキレ散らかしてるよ、すまんね
トーリスリッターとかリゲルグとかヒルドルブを操作できるゲームじゃなかったら一瞬でぶん投げてるわ
これに耐えてるお前らホントすごいよ、その我慢強さ俺も見習いたい ハイザックはバズ改(悪)だし担ぐんじゃなくて抱えて撃つからマラビー持ちたいんだけどこれまた微妙なBRなのがな
デュラハン相手だとバズーカがいいが >>765
2000差ぐらいじゃ味方のHP見た総合的な有利不利判断ミスとしか思えんな 乙乙はダブビー零式化、即よろけ肩キャノン実装とミサイル爆速化ASL追加爆風アップ蓄積アップ、格闘速度アップ、スラ量アップ、ハイメガ10秒チャージ
これくらいは必要 アイザックとハイザックでマシンガンの十字放火するとスンゲェ楽しいぞ?
楽しいだけだけどな 北極で残り1分切って2体分くらい勝ってる状況でもう間に合わない爆弾仕掛けて、
解除されないように見守ってる3番さんになんて声をかけたらいいんだ そんなにマシンガン好きなら密林でバリバリしてればいい >>778
MSなしでそこに降り立ってしまった時点でもう他にできることないからそっとしておいてやれ 例の2日メンテで10トーキン事件後マッチング失敗が増えてない?
まぁもとから多かったと言えば多かったんだけどさ
PS5に変えてIPv6が効きだしてから回線速度が500Mくらいになったけど
ワープメンがめっちゃ増えた 枚数有利かどうかの判断ができない障害者が凄まじい数いるんだから、時間見れない奴がいてもなんら不思議では無い 北極で敵のアイザックを捕まえてボコったら切断したあれでs-らしい
やっぱ切断は-20くらいしていいぞ俺も去年事故落ち3回くらいあったがそれで下がっても自分が悪いだけだし糞回線に配慮はいらんだろ こんな糞ゲのスレいらなくね?wwこれで終わりでいいじゃんw 墜落って132編成流行ってるの?しかもエスマで連続引きしてるんだけど
芋られてかなわん >>776
乙乙君はそれに加えて格闘強でもいいと思う
通常歩行が鈍足のままなのは変わらんだろうしそれくらいやっていい >>780
中継からMS出すとか、それが嫌なら戦車で参加するとかあるだろ >>790
いやそのお便りの最後に次回は神戸がって書いてあるから
追加のがあるっぽい
そして来るなら今日だろうと思ってたが来なかったという話ですわ 攻めっけも勝つ気持ちもないモジモジ君しかいなくてマジ血管キレそう 勝ちたいなら他ゲやりなよ、もはや本気でやってんのバカしかいねえよ >>792
脱出したのか敵側中継から湧いたのか知らんが1分切ってる時点で余裕で間に合わない
それなら仕掛けちまったもんは仕方ねぇので解除加点されない努力をしたほうがマシだぞ >>781
重要なのは帯域じゃなくてpingだろ
p2pは外人ホストだと他ゲーでも赤pingになったりするけどまず自分のping計測からやな
計測サイトで国内ping値10以下出せないなら引っ越せ かなり前から持ってるアイザック初めて乗ったがなかなかどうして楽しい、密林でしか使って無いが密林だと最強だわ
味方ってか強襲の人凄え動きやすそう バトオペはダメみたいだしガンダムオンライン民に生まれ変わってみようかと思います。 >>797
得点差分からんけどわざわざ敵が解除に来るのかよw
50秒で仕掛けたとしても味方側でも20秒くらい戦えるだろ スーパーガンダムLV3当たったけど…どうよコレ
650支援はハンマ(LV2)とFA百改とFAZZ(LV2)はあるが(C1はLV1だけ) まじでどんな底辺人生歩んだらこのゲームに本気になれるんだよww勝とうが負けようがガチャ引いて終わりじゃんww 新機体で遊んでアレコレ言うだけのゲームだよ
勝敗なんかどうでもいい 一つ言いたい
FA百式改つええ
バランサーなかったりするが
嬉しくてしょうがないな。スパロボF完の頃から好きだったわ
Fからやり直したい >>798
九州だけど東京の鯖までping9だわ
ゲーム内の問題やな スパガンはやることガンナーみたいな感じなので期待率は察してください なんか毎回exs必ずいるんだけどいらねぇだろマジで
消えろガンダムウンチネル 650無人とかFA百式スタート時5とか6でクソワロタ
譲らず即決大体2名いて「俺も使いたい」奴が即抜けて始まらないワロタ シリーズ戦はイベント枠とかで別にやってくれれば文句ないのに… >>811
というか汎用いらないレベルだから実際百改染めが一番強いと思う
強襲はゴミ火力だからいらないし シリーズ戦は無印の楽しかったのになんで改悪したんだか 今日も今日とてレートでexs
画面の向こうでレートで出すなマンが顔真っ赤にしてるの想像すると…メシウマでしかないんだ済まんな 相手の攻撃を全て受け止めビームを弾く絶対的守護神えくすえす もしかしてクイックガチ勢とかがシリーズ戦にキレてる? 出せる機体減ってるだけのシリーズ戦は別にいらんしレートまで侵食するかもしれんしさっさと消えて欲しくはある 物の差し引きの計算の仕方がおかしいからな
平気でこんなの出せる 適当にやっても15万位余裕で出るのヤバすぎるわFA百式改 Exsをどう差し引きするとトーリスの性能になるのか徳島を逆さ吊りにしながら問い詰めたい クイックガチ勢じゃなくてシリーズ戦で一枠使われてるから怒ってるんだろ 今えxsをトーリスくらいにしてもえxs必要ないけどな exsっていうかFAZZexsMKVのウンチネルトリオのどれかがいると
抜けられて一生始まらん >>769
マラビ持ちかな?
ハイザックはバズ持てるからそっちの方がいいよ マッチメイキング中に半分しかいない時退出したらペナになったw
寝るw 自分がペズンドワッジガルバβリゲルグ以外を使うと負けるってことがよくわかった
低脳な味方のためによろけ量産機にならなきゃいけないって辛すぎるわ… 味方fa百式2強襲1と敵強襲2支援1だったけど普通に勝ったぞ
近接じゃないと火力出せない機体は産廃だってはっきりわかんだね >>827
ハイザックなんてうんち乗るわけないしょ…
ハイザックなんて産廃乗ってる味方がゴミって話です 砂漠450で火力が不足しそうですって恐らくA+ゲルMに対して言ってるA+いたんだけどゲルMってそんな火力低いか?
結局他の奴がストカスに変えて開始早々爆散してたが
まぁゲルMが正解とは思わんけど >>829
支援機でキャリーできるようになると大分楽になるぞ >>832
結構真面目に聞くけど400ハイザック否定はしないよね?
450ならβに負けてるけどさ 火力は普通にあるよゲルM
個人的には全然悪い機体じゃないと思うが何故か嫌われてるイメージ >>833
砂漠ならまぁどれでも変わらんだろ
ストカスも相対的に不利だしゲルMなりデザゲルでもやれるよね 411じゃないと許さんってアホが多い
マップコスト機体を見て判断しろ >>833
砂漠450ならジーライン2種か5号機使ってるな てか無人とかならFA百式改5機とかでも勝てるだろこいつ
強襲なんて近づく前に死ぬわ exsIフィールドのせいで対格糞低いのにfa百改だとカチカチなのなんで? 百式改は汎用で射撃戦したら不利だよね汎用で格闘しても寝かせるだけであんまり有利になんないよねっていう他コストだとごく当たり前の性能してるだけで強い シリーズで出せる機体強引に削らないと使えもしない機体で恥ずかしくないのか
FA百式改も本当つまんねえ調整だしもうただただ格闘拒否って遠くから楽して火力出したいが丸見えそんな調整に半年もかけたんか
650汎用出してそれに勝てるように調整したのかいい加減にしろよ ハイザックはマシンガンの可能性があるからダメ
外人だと100%マシンガン 正直450強襲のラインナップが普通にうんこだからデュラハンで良いだろ感がな
特にチュンチュン環境になりやすいから盾のバリバリは有難いし何よりガルベがダメコン抜けねーせいでちっとも止めて来ないから動きやすいし 編成時にバズ装備チャット打ってくれないハイザックは信用しない事にしてる バランスはともかく時代が進む程性能インフレして射撃機体増えるんだから宇宙世紀に文句言ってくれよ FAZZって強い弱い以前に乗り手にゴミが多いのなんでなんだろうね? 250宇宙はバズーカヅダ4ライフルヅダ1支援1でいけると思う >>852
てかコスト割れの現状でも普通に出していいだろ >>844
事前告知とCM宣伝したので弱くしました! >>834
A-とかいう低レートで支援なんて乗りたくねぇ…
支援機肉壁にして敵汎用釣って支援殴りにきた汎用強襲を後ろからFFで殴りに来るランク帯だからね?ここ
汎用乗ってよろけ量産するしかないけど支援狙わないでちょろちょろしてるG05とかG3多くて味方汎用が敵支援に溶かされるとか日常茶飯事よ
今なんて450砂漠でG05がマシンガンバリバリしてるだけで量産ガンキャとマドロック追わないから自分がガルバβで粘着して殺したのに味方全員死んでたからね、やばすぎるでしょ
>>835
400ハイザックとか見たことないから知らんけど自分で使った限りペズンでよくね感ある >>848
いろいろアレってなんだよ…
せめてレーティングぐらいまともな機体出してくれって話をしてるだけなんだが
汎用機のマシンガンに強みがあるとは思えないんだが何で使うんだ? apexでもセンチネルはウンチネルって言われてるのにバトオペでもウンチネルって言われるのか... ハイザックマニュ抜けないから好きじゃねぇわ
壁汎としてはジム2lv3の方が良いまである
勿論バズ装備な
BRじゃマニュ抜けんし大体ジム3の下位互換になるから >>844
たしかに
設定を重視しましたと言ったところで武装は重視できてないから破綻してるしな
好みでこうなったのか 射撃が強くなるのは時代だって言いながら後期ザクよりスラスピ速い強襲がいまだにいないのなんだろうね
1年戦争時代のザクより遅い百式ってなんだよそんな事原作であったかよ
時代進んだはずなのに全然速くならない格闘戦やらせたくないし的当て出来なくなるのが嫌なのがにじみ出てる 箱部屋で1戦毎にヘタクソだのなんだの煽りチャットするヤベー奴いて草 良い動画が取れた
与ダメもそこまで出てないし
滅茶苦茶活躍したわけじゃないけど
メタスが如何に理不尽な機体かってのがよく現れてると思う
編成に複数はいらないかもしれないけど
一機は絶対必要だと思う
https://youtu.be/JLO8COpS8lI >>803
脱出の場合最寄りの中継塗り直してMS呼ぶまで何秒かかんのよ >>863
だからバランスはともかくって言ってるだろ
という訳で後期ザクお弱体化しますご理解 ハイザックがマニュ抜けないからとかハイザックの良さ全く分かってないやついるんだな >>860
向こうのセンチネルは一回だけバグで最強クラスになってたからセーフ >>863
いえてる
ZZとか時代逆行の最たる例だし全く筋が通ってない FA百式複数って大抵モジモジだから押せ押せのときはまだいいけど1度崩れるとリカバリー要素皆無だぞ
拠点爆破に釣られたりしたら負けを覚悟するわ多くてもやっぱり3機体がいいと思うよ >>865
なんとも言えないレートの奴がなんとも言えないプレイしてなんとも言えない戦績出してるだけで何が言いたいのかよく分からない >>874
プレイングは並だけど
それでもメタスを使うだけでこれだけ理不尽な戦いが出来るってことを伝えたい お前ら百改が徳スペ相手にボコったからナーフとか言うじゃん?
皆の徳ちゃんはここで徳スペを強化しちまうんだぜ
他の機体とかバランスとか知ったことじゃない
そんな気あったらとっくにZZさんが主役機らしくなっとるわ >>859
・まず後付けでハイマシの話をだす
・負けたからって同じことをグチグチ
・アドバイスしてくれてる人もいるのに味方がどうかで否定する
・味方ががあれだから支援はいやだ(略:支援機使えません)
・A−とかいう低レート(笑)お前もそこにいる時点でお察しだろ
・味方がー味方がー
他にも言いたいことはあるが突っ込みどころ満載だろ
ハイザックは固いしマシでもやれないことはない(勝てるとは言わない) メタスが強いのなんて周知の事実じゃね?
修正前がもっと強かったから落差を感じてるだけで メタスが理不尽なのは前から広まってるのになんで動画上げたの? レート2戦してその2戦目に妙な動きをする味方がいたから、嫌な予感がしてクイックに逃げたら大正解
そっから全く勝てねぇw
予感が当たった嬉しさと、勝てないモヤモヤで変な気分だわ >>879
変形が軽視されてるから?
変形の火力低くなったからあまり多用しない人も多いけど
変形で2機以上のドライセンを簡単に捌けるし
やばいって思って >>877
ハイザックでマシンガン以外持ってるやついねーじゃん
初代がガンダムハンマー持ってるやつしかいないのと一緒でハイザック=ゴミってなるのは必然だろ…
つーかアドバイスしてくれてる人なんて今のところいないのにそこを突っつくのはどうなんだ
そもそも低レートだから勝てないっていうけど自分一人で全て何とかできるわけないだろ…
支援乗るにしたって支援より前でない奴らばかりなのは事実だしそれでどうやって勝ちにいけっていうのか逆に教えてくれよ…もう芋支援になるしかねえじゃん >>875
アニメじゃない(アニメじゃない)!!! 500メタスは強いけど550メタスは無理だと思う
それくらいドライセンが強い いるよねぇ支援機の後ろに下がる芋汎用
まう無理に汎用乗らずに支援機乗れよと言いたい >>882
まったく軽視されていないんですけど
現状でも十分うざいし
ナーフされたり新機体も次々追加されてるから数は減ってるだろうけど 現状リーク通りなら今週ゲーマルク濃厚やろ
FA百速攻倉庫行きしそう A-帯に支援止められる奴居ないだろ
無双できそうな気がするが >>885
上の動画見てみて
敵のドライセン複数いても全然やれてるから キャラのエッチなパイスーがお前についてくる可能性も高いし >>882
それやるよりドライセンで寝かしに行って零式で殴らせた方が強くね? Sの芋専メタスとか必ず最後尾にいるよな
そして味方全滅したら逃げ回りリスタが合うことはない 勝てない低レートが悪いって言うけど高レートお前らには理解できないような悩みだってあるんだよ
どんなに良いプレイ出来てたって後ろから味方のガルバβの格闘飛んできて自分一人が取り残されて相手が集まってくるってこと多々あるし、味方の6vs6のゲームをしてる以上、味方からの影響度はかなりあるだろ… レートに詰まったら1回落ち着いて戦績とか見直してみるといいよ
勝ててるコストステージ機体考えてちゃんと勝ちにいけ おっさんアバターにエッチなパイスー着せて拠点爆破してたら俺だと思ってくれ >>895
自分1人てキャリーできなきゃレート上がらないからお前の愚痴なんて無意味だぞ >>895
レス乞食っぽいがマジレスしてやるよ
ストレスで胃に穴空く前にバトオペやめろ >>895
手っ取り早くレート上げたいなら強襲使うのが一番楽だと思う
自分の実力に自信があるならバウとかジャジャとか使えば多分めちゃくちゃ楽に上がるかと
味方が頼りにならないのと同じくらい敵のカットもないはずだろうし 勝てなくなってきた時は250でアッグかザクマリン使ってるわ
低コスは気楽にやれて負けてもそこまで気にならん
問題は全然出現しないことだけど >>890
普段支援乗るときジムキャ2かマドロックしか乗ってないけど機体選択大丈夫そう?おかしい?
理想は前線ちょい後ろで奪よろけ取りつつ射撃火力出したいんだけど射撃戦してる味方がどんどん後ろに下がる→自分も仕方なく下がる→そのうちよろけ取る→火力出しに行く→レーダー見たら味方いないって状況結構ある
レーダー確認甘いのはそうなんだけど支援で火力出そうっていうのが間違ってるだろうか、よろけ取ったら味方に合わせて引くべき? まぁどの機体が一番レート上げ易いなんて
人それぞれだからな機体の相性とかもあるだろうし
俺はメタスが一番レート上げやすいと思ってるし >>883
100回ほどハイザックと遭遇して武器の使用総数を数えてから
出直してこいAー
見方のせいでレートが上がらないなら俺は未だにAーどころかDでもおかしくないんですが 450はガルバルベー一強すぎて勝率稼ぎしやすいやろ >>900
強襲上げやすいか?味方汎用糞弱いとライバル勝ちする余裕もないのにA−環境だと尚更キツイだろ 200コスやり続けてもS-なれるからな
機体じゃなくて勝てるコストで上げるんだ >>902
何乗ってもいいだろ
A-ならバラッジでも与ダメ10万超えるわ
自分が乗ってる機体が得意とする戦い方があるからそれを徹底する事だな
窓ならキャノンBRを確実に当てるだけで良い
前に出るとか後ろで芋るとかそれ以前の段階だろ 敵にAフラもいるし、メタスが理不尽というよりただ単にメタス対策なってないお粗末なドライセンが相手だっただけじゃないの…? >>891
たかだか1回だけでドヤ顔されても
しかもこれチームバランスおかしいしだからなんなのってレベルなんだが >>907
まぁ自分がA +以上の腕前がある前提なら
A -の奴らって思ってる以上にガバガバな動きだから
やりたい放題できるんじゃね? >>898
このゲームってチーム対戦ゲームじゃなかったの……?
>>899
撮った動画見返しててもコイツのせいでこここうなったじゃんって思うこと多すぎるからもしかしたら向いてないのかもしれない
>>900
高コスト強襲機とか怖くて使ったことなかったな…
バウいるし550墜落跡地いってくる 味方ゴミでもヘイト取って寝かせてライン押し上げれるドライセンでしか勝てん 誰でもワンコンで溶かすアッグがこのゲームの答えだわ
使ってると笑いが止まらん >>907
どうせ敵もしょぼい
後なんだかんだ強襲のスペックは550までなら汎用を圧倒してるから機体レベルでごまかしが効きやすいと思う >>911
俺はlv2のメタスしか持ってないし
そのメタスでレート上げまくってるから一回マグレじゃないよ
だからドライセンいる環境でも余裕で通用する
てかチームバランスおかしいって何?
バランスで言ったら敵チームの方が理想的な機体編成なんだが なんとかメイン垢でもフル百出たで
これで被ったとき堂々とキュベか、おまけで出たBBサイサに変えても許されるのだな >>912
糞味方って実質ケンプだから自分が火力出す前に事切れてヘイト集中されて無理じゃね メタスは蓄積200を一瞬で出せるってところにエアプ開発のクソさが出てるからな
開発的にはチャージしてるし全弾当たるかわからないだろうがって感じか?
EXSはチャージしてもマニュ抜けないし焼けるんだが貫通をどんだけ評価してるんだチャージ貫通武器にゴミ多過ぎだろ
開発の想定環境はよっぽど固まってモジ太郎してるんですね >>904
お前だってA-の時代があったくせに低レート馬鹿にすんのもいい加減にしろよな
とりまハイザック100回遭遇するまでハイザックに対する愚痴は封印するわ
>>909
動画見返しててもキャノンBRは概ね当てられてる、AIMには自信あるしそこは問題ない
いくらコンボ出来ても当てに行く立ち回りゴミだと何もできんからそこだけ気をつけて動くの心がける
味方とかNPCぐらいにしか思わずやるようにするわ >>921
味方はちゃんと頼ったほうがいいよ
多分話見てるとレーダー見ないで孤立してるくせがありそう
ちゃんと敵の強襲がどこにいて、味方の枚数が何枚いて、敵の汎用とどう対峙してるか
支援使うときはエイムも大事だけどレーダーチャートちゃんと見ないと >>917
自チームにS−が3人相手には2人でかつAフラがドライセンで見た感じ全くメタス以前に変形の対応の仕方がわかってない
理想的だろうと中身がダメなら意味ないっていうメタス以前の問題じゃん mk3とかもそうだけどここのアホ運営は貫通をとんでもなく評価してるよな 散々味方のA-馬鹿にしまくってるA-が低レート馬鹿にすんなとはこれいかに...?
>>925
自分達が普段団子になって動いて貫通射撃にボーリングショットされてるんでしょ >>924
言うて仕様上
双方のレートの総合値は変わらんやろ
それにメタスに徹底された変形ムーブされるとドライセンでも中々食い付けないよ
てか俺がlv2のメタスでレート上げまくってるって言ってるんだから
それで十分でしょ 負けてても芋ってるアホ共
あれなんなん?
何のために試合やってんの?w 離脱でレート消すの導入が遅いな
まあいいことだけどさ みんな俺を騙そうとしている
カプールなんて来るわけねぇじゃん
来たら出るまで回すわ PS5盤バトオペ2とかまだまだ搾取する満々じゃないですかーw
くそが やっと切断時のレート補正改善してくれたか
前までは補正値上回ってマイナスされたり
ライバル負けでマイナスされたりして不快だったからな
これは嬉しい >>923
レーダー確認はまじで甘いからホント気をつける…
他ゲーでもそれは指摘されてるからレーダー見る癖つけます
あと550墜落跡地にバウで出たら無双できました
アドバイスくれた人ありがとう 切断されたチームが負けること前提の調整・・・
負けにくくする方向性にも持っていけよ 常々思うが
公式のMS紹介動画
重くて仕方ないんだが2周年経っても運営は気付いてないのか >>931
総合値なんて何も当てになんねえよ
食いつける食いつけない以前にドライセンの使い方わかってねえの動画みたらすぐわかるじゃん
レート上げまくってるとか言ってんならカンストくらいしてみろよ ソニックブラストがビームにされてるけどいいのこれ?
ちゃんとデザイナーに確認取った?
最近バトオペはとある上石神井の紳士から苦言申されてたりするから心配なんですけど MA1だし汎用?ぽいがスラ撃ちミサイルに集束射撃とかまた強襲が禿げそうだな てかps5版バトオペにフレームレート向上って書いてあるけど
ps4版でもps5でプレイしたらかなりヌルヌルしてね?
これより滑らかになるってこと?やべーな 英語音声だと「味方がやられたよぉ〜」が「Ally's died」とかになんのかな?
「やられたよぉ〜」の煽りニュアンスはどうんだろ >>921
先に味方のA-を馬鹿にしてた奴がよく言うよ
大方回りからしたらレーダーもろくに見ないで単機爆死してる
奴だろうと思われてるよ
そりゃあ順当にランクを上げていくんだから当然A-の時もありましたが何か? >>952
カンストはしない
カンストしたらマッチしにくくなるし
レートの仕様で貧乏くじ引かされる割合が高くなる ペナ2減少ミスも
レートフォロー値もレートごとのマイナス差分を計算に入れてないだけだし
なんだかだ 人数少ない側が負けた時にペナルティ無し、とかにするくらいなら
ノーゲームにしてくれよ
あとペナルティ強化するならクイックでもペナルティ回復できるようにしてくれ 相変わらずの根本解決はせずペナルティだけ強化とかやっぱ頭オカシイわww
今日勝手に切断されてペナ食らった俺はどうすんだよ糞運営がw >>967
梅田ヨドバシ行けば買えるやろ
あそこほぼ毎日売ってるやろ >>960
被ダメカットを55%ぐらいに上げるだけでだいぶ良くなるでしょ
15%でOKとか思ってる運営はガチでエアプなんじゃないかって心配になる 人の切断でペナとか貰った事ないんだけどどうしたら貰えるようになるの? 開幕味方が切断してぼこぼこにされて残り一分とか逆転不可能なところで相手の一人が切断したときに補填がなくなるのなんも変わらんのかい >>969
ヨドバシのクレカ付きポイントカード作らなきゃならん
あれ使わないと年会費1500円とかかからなかったっけ? >>960
一人落ちる度に1段階よろけ軽減と被ダメ1割減と与ダメ1割向上したらええんちゃうか >>970
それはやり過ぎとちゃうか
下手に補正値かけ過ぎる
切断した方が有利という状況も生まれかねんから
そこら辺の調整の期待は諦めたほうがいい カプールだと?
500くらいかな?450のが活躍できるか >>970
コスト350以下程度なら10%や15%減少でもやれないことはなかった
650だと数値が大きいのと再出撃時間が長すぎて、どうにもならない差ができてしまう
高レベル機体が産廃になりやすいのと同じで、調整ができてない証拠とも言える カプール500以上が性能的には妥当だけど、そこまでいくと誰も水遊びに付き合わなくなるのが 徳リッターでPS4破壊しといてPS5に移行しますは草も枯れるわ デュアルセンス重いしアダプティブトリガーとか無用の産物だしフレームレートが大して変わらんなら
PS4b案で安定だわ。アダプティブトリガーとかシューティング系とか絶対足枷になるからな >>972
開幕歩兵放置とかもっと悪質な奴も居るし何もかも対応するのは難しいんじゃないかな 前線維持とか書いてるから汎用機か
高コストハイゴッグなのか 予告MSは弱い法則に乗ってしまうとカプールは・・・ >>987
そりゃ触れる状況なら手のひら返すわ
というか返させてくれ >>976
たしかによく考えたら45%ぐらいが現実的なラインだな
>>984
マジでこれ
時間の無駄が過ぎる >>986
まぁゴミだろうな
人気あるし弱くても回すやろでゴミスペだろう あれこれピックアップがカプールか
百式改全力で軍事ウハウハやでー とりあえず切断でレート減るならいいわ
ペナ2の無敵の人も出来なくなるみたいだし 切断対策も良いけど早くレーティングにクイックマッチよこせ
糞メンバー組まされた上で負け確試合の8分は長いんじゃ 肩パッド無いから相対的に当たり判定は小さくなってるけどコス500じゃ明らかにデブの部類で腕小さいから足に吸われる分脚部必要だし竹輪ねぇしでスラ撃ちミサイルの性能次第だけどlv4ハイゴの方が強そう PS5でこんなゲームやるの嫌だわ...
新しく作り直してくれ PS5買えないけど4をSSDに変えたら多少はマシになるのかな
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