機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1486
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
マッチせんのでメンテはよw
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1485
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1611808575/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さっそく固め切断いて草
人数多ければ1人下がっても問題ないね^^ https://twitter.com/gundambattleope/status/1354729244824227843
バトオペ2【公式】@gundambattleope
【ver.0137.0675】現在、マッチングがしづらい現象を確認しており、本現象改善のため
2021年1月28日(木)18:50にアプリケーションデータの更新を行いました。
お客様にはご迷惑をお掛けしますことを、お詫び申し上げます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 下格の倍率はいくらだ?
まさかハイゴと同じ260%か? サーバーメンテナンス無しで治ったってことは
やっぱPS5版とのマッチング不具合のせいだったってことやね >>3
むしろいつ切断してもマイナス0になったから切りやすいまであるんじゃね? 新しいステージはなんかps2ガンダム戦記のトリントン基地みたいだな カプール正直、微妙じゃね?
習熟すれば強いと思うけどそこまで習熟するなら他の機体を習熟すれば勝率上がりそう。
けども、入手してカプルカラーにして戦場で遊びたい欲求がある...... 調整結果見たがようまあこんな参考にならんデータだせるな…
S帯〜A+の何処でこんなにコイツが活躍してんねん見た事ないわって言うのばっかで実態から離れすぎてて怖い 結局カプールはいつもの合言葉の魔窟かディアスで良いで終わりそう? 少なくとも干上がったマップじゃ使う理由を見出せないな
弱いわけでもないから水中あるなら選択肢には上がってくるんじゃないかな キュベレイの勝率高いね、トーリスの勝率どうなってしまってるんだ・・・?
ZZの強化は素直に嬉しい >>12
まぁ人数が一番多いレートを参考にせにゃならんのはわかる
ただあの数字は本当なのか疑問だわ バイアラン練習中だってのにカプールは引けんわ
もう少し時期分けてくれれば・・・ 編成抜けは相変わらずできるの?出来なくなってたら引退する ps5版はやっぱなんか問題ある感じ?
まだ移行は様子見した方がいいか >>21
その辺が微妙に引っ掛かるんだよな
低レートを参考にするなら高レートと環境が解離するのはわかるんだがアッシマーやガブスレイなんて低レートは使いこなせないだろうにすごく勝率上がってるのがな まぁ根拠はともかくZZ君Ex-S君とか継続して調整は必要でしょ 港湾で水中にカプール3機いてビビった
迂闊に潜らん方がいいな >>25
相手も弱いからそんなに短所が目立ちにくいのでは? リフレクターは思ったより建物に吸われないな
そもそも初動が地形で吸われるのはどうにもならんけど 新マップって変形飛行天国なんだって?
どれも持ってないんだけど強襲飛行でC1追い掛け回せる機体ってある?
ブラビとギャプとA1 >>31
仮に相手が弱かったとしてもアッシマーもガブスレイも変形が使えないような低レートが使って強みがあるか...? >>35
まだやってないけど動画見てる感じ対空もすげぇやりやすそうに見える
そりゃ飛び回れるほど開けてんだからそうなるわな 軍事基地でデュラハンってかなり微妙だな
結構真面目にステルス組の方がいいと思う ブラビとA1はそこそこ有用そうに思えるな
ギャプはうーーーん… >>37
だからお互い普通の汎用と同じような使い方だから差も出にくいだろう
機体性能差は出にくいと思うぞ 敵味方合わせて一気に四人ブラックリストに入れたわ
今日下手くそ多過ぎやろ新マップのせいか? >>50
正直アイザックが活きるステージではないと思う
高台活かすメリットがあんまりアイザックないと思うし… デュラハンBRなら軍事基地いけそうじゃね
ステルスはアイザックいると詰むからな レート400やってきた
芋支援天国になりそうでやだなあと思ってたけど射線をきって殴りあうが余裕で出来るからよかった
後は可変機が出るコストとそうでないコストでだいぶ変わりそうなマップやね 今日ナイトシーカー使うってことはそういうことだよな? >>48
いや汎用の平均勝率より高いってのが出てる
ということは低レートだと仮に変形使わなくてもアッシマーやガブスレイは並みの汎用より強いってことか? >>55
そこは誤差の範囲だと思うけどな
逆に咄嗟に変形とか使ったら相手の方が対応できないとかw 無印wikiの軍事基地ページ閲覧トップになってるやん
ちゃんと下調べしてる奴居るんやな偉い テトラあんだけ良いのもらって全コストで想定を下回るって書かれてる
550↑の強襲の現実よな >>56
アッシマーで5%ガブスレイに至っては10%くらい上がってるのが誤差ってことは無いだろ... リフレクターインコムがオブジェに吸われにくくなったってのは分かるんだけど敵に当たりやすくなったってのはどういうことだろ当たり判定が大きくなったのか偏差射撃でもするようになったのか PS5版ダメだな。いますごいバグに遭遇。
開幕直後から歩兵でfps状態、位置固定、敵味方の姿無し。音楽とアナウンスだけあり。
何もできないでもちゃんと試合終わるのでコントローラーグリグリしながら待て。たぶん我慢できずに強制終了するとペナルティつくぞこれ。 >>59
ドライセン様どうにかしてくれないと死んでしまいますう 650に零式で来といてフル式複数編成に対して前線構築が難しそうですと言い出すやつはどういう了見なんだ?
そういうこと言いたいならはトーリスとかジ・オ持ってきてからにしてくれ >>64
さすがにそれはおま環だわ俺なんともないぞ 軍事基地は建物上ヘイト高いから射程長い機体以外は迂闊に乗れんな
汎用は地這いつくばって共食いして支援は建物上から長射程狙撃して強襲はヘイト抑えつつ変形凸する感じかなぁ くだらねぇマップ追加してくれたね
宇宙の方がましかよ アイザック軍事適正あるかなと思ったけど射程短いから屋根登りの利点あんま無くて微妙だったわ 公式見たら両者マッチング可能か、不具合もここら辺が原因だったのかな
運営はいい加減新兵にコストの概念ちゃんと説明してやれよ
コスト微妙に足りないけど出撃できる機体ならまだしも
低コストでG3使おうとしたり、高コストでジムLV1使おうとして出撃出来ない新兵ばかりだったぞ
チャットで教えてあげたいのにチャットも打てねーし 前作って軍事基地に地下あった気がする
別マップだっけ? ZZの強化は大幅やろ
元があまりにも弱すぎて足りないだけだが お前らが引き止めてくれないと俺このゲームやめるわ
早く引き止めてくれ 何度もZZ強化したりEX-sもさっそくだし
ちょっと考えれば最初から弱いってわかるだろうに グフ強化もいいけどグフカスのほうが楽しいから強化はよ テトラの連射蓄積はMAやミサイサ止めるのには確かに強い
強いけど即ヨロケの方がありがたい >>73
ダメージ出しにくい
コスト500で即座にヨロケとれないのは痛い
この機体は確実に強化対象になるはず テトラは凸ドライセン簡単に止めやすいのが強いとこ
弱みはドライセンの格闘カス当たりしたら半分消し飛ぶとこ ZZは2回も強化されたしもうこれが強化型ZZってことで良いだろ ガザCが唯一可変で暴れそうな雰囲気あるけど
アレは遮蔽物の多いMAPでヘイト切る→凸って強襲だけ◯すを繰り返す兵器だから割と射線通る軍事基地ダメだよなぁたぶん ガザCの出番か?
正直400は普通に行けると思うのだが おいおいお前ら俺がいなくなったら本当は寂しいんやろ
引き止めていいぞ ん? ん? >>96
それもだし支援に嫌がらせするにしても射程距離短いしな
単純に何をやらせても弱い テトラ腕バルカンスラ撃ちできるくらいにしないと弱い >>70
そんなことないぞ公式ツイッターでも同じ事言ってる奴がいたから遭遇したら注意な >>92
忍者みたいに建物から建物に移動し続けれるから強い >>88
そうか?550強襲に求められるのは何よりミサイサを狩る能力だし
確実に一斉射でミサイサが止まるビーマシは環境に合った武器だと思うけど 軍事基地アイザックダメでしょ
あんな開けたところでわざわざ乗るもんじゃない 距離300で的確によろけとるテトラがいると支援としてはかなりきついだろ 北極なら強くねカプール
これで即よろけあったら壊れだった 軍事基地は変形機体以外だとこのゲームのモタモタジャンプを満喫させられる時点で個人的には一番つまらんマップだわ ガザCってことは400想定
屋根伝ってBRばらまきか・・・
検証しないとどうなるかわからんねえ 飛べてマシンガン(ビーム)持ってて狙撃機体ってexs環境機体じゃんやったね >>103
ステルスないし狙撃されて速攻落とされないか?
あぁ あれこれ考えてるうちに20時越えたからチャレンジできなかったわ 軍事詰まらん二度と野良でやらんわ
囲まれたら誰でも終わるギャンブルばっか 今回の調整結果見てもLV1テトラの与ダメは強襲平均を7000も上回ってるから
火力は十分なんだよね多分
逆にMS損失数が0.4機も高いままだからやはり脆いのが全ての問題 >>119
場持ちしないのに与ダメは出せてるってコトだしな >>108
間に汎用がおるんやぞ
大人しくビーマシばら蒔かせてくれる汎用相手ならそりゃ嫌がらせはできるだろうが嫌がらせでしかないわな バトオペ運営もカプール見習って金のぶんは働いてくれよ >>123
流石にそんな理由で活躍出来んとか言い出したらどんな強襲でも無理だわ・・・ これ陸ペ強化するほどじゃなくね?少なくともLv1は
なんでLv1からテコ入れ始まってんのこいつ 補給の地下なんか650の機体で行ったら渋滞が起きるやろ >>128
アイザックで地下のピクシーが丸見えになる未来 新マップ糞すぎてやべえ
これ考えたやつ死ねばいいよ >>134
考えたのではなく
何にも考えてないからこんなマップが実装されたのだよ 軍事基地で強タン出すアホいて草お前地面這いずることしか出来ないだろ グフのバルカン見違えたけど結局スラ撃ちできない武器と思うと蓄積が早いとは言えないか
あとめっちゃ散るから有効射程は数値以下だな ちゃんと考えてあるぞ
どこが戦場でも支援機の芋ポジが用意してある >>130
ペイルVG(めちゃ強)のための布石だぞ コミュ障には言ってる意味がわかんないかーじゃあしょうがないなーw 素グフは鞭の激遅切り替えさえ何とかすればやれそうだったから帰ってから楽しみだわ まあ自分チームがテトラで相手がバウならどうなるかという話よ 新マップこれメタス乗ってれば勝てるやつやん
クソゲーでは >>140
すごくありえる
450付近のアリバイ作ったしその辺りか ガザC思ったほど活躍しないな
開けすぎか変形撃ちづらい段差のせいか バトオペ民ってバトオペ以外になにやってるんだ?これだけずっとやってたら発狂してまう >>143
何を今さら
勝手に突っ込み→集結して→助けて
特にアメリカ人
中華は基地爆大好き
いい加減区分けして欲しい
知っているとは思いますが…
プロフィール見ないで簡単選別
アンテナ3とか2は大体外国人 >>149
デュラLV2〜3もその辺りで出る可能性
>>153
チャイナボカン ただでさえマッチング遅いのに外人いるからって退室とかしてたらデイリーだってろくに終わらせられんわ 役割理解してない癖にキャラパだけでピックしてんのかなぁ 軍事基地まだよくやってないけど
港湾の窪み抜いただけの感じなとこが面白くなさそう 芋、モジモジ君はジャップな
>>156
フリプだから落としたけど正直あんま面白くないわアレ
テンポ悪すぎる ☆3はきついな100回回したけどカプールでません。
今までは15万つぎ込んだが旬機体出たことないけどなw
出るのは誰も使わないような機体ばっかw >>161
初手陰陽師で気力向上
中列の3人バフして速攻が定石だよ >>129
それするならジャジャやバウって完全上位互換がいるってことだよ
むしろジャジャやバウですらキツいのにテトラでやれる道理がない 案の定zzとexsあふれとるなぁ とおもったらゼクあいんとかおるわ
相手チームよく即決したな ゼットゼットもセックスも使いたいだけならカスマでやれや
なんでレートに溢れてくるんだよ じゃあマツナガザクの下格も200%ぐらいあっていいのではないか。コンボないし >>166
Lv1だと基礎威力1000でチンカスだけどLv3くらいからキモイ威力になりそうだな ドワ改おもちゃまであと一歩だがこれも足りない
ズサくらいか 対戦において何らかの機体が妨げられる・選択肢に上がらないという状況は
芳しくないのでご理解頂きたい想いです 今はFPSはペクスくらいしかないんか
MAGやりてえなあ >>170
レベル3演習の支援に7440とかだったな 軍事でジオ乗ってて汎用頼むはアホすぎんだろ
言語中国語のゴミ共戦闘終了あたりでチャット連呼とか情けねえな >>171
ズサは強くなったわぁ
武装多くて即よろけのない味方依存度高めなホバー支援だし勝率低そうだなぁとは思ってたけど性能自体は低くはなかったしな MAGなつかしす
セイバーに所属してた軟弱者はいないだろうな 今瞬歩移動+途中から完全に透明化して攻撃してくるジーラインライトアーマーいたわw
相手にいたんだけどこれ通報するのは手動でメールしかない? Lv1グフの下鞭はn下より威力低いし隙だらけの割には微妙 >>179
ちょっと調べただけでも滅茶苦茶面白そうですな、多分その時期はBFばっかやってた気がする >>180
それも割と昔からあったバグだと思う
どういうわけか初期バグ復活してる 軍事基地もE取られたら砂漠みたいに周辺をすぐ染めようとする奴がいると面倒だな拠点爆破も早々にするし
そして無駄な支援砲撃をするおかげで逆に攻めにくい カスマ部屋いいのが無くて△連打しまくってたらpsnへのアクセス頻度が多いので今すぐゲームやめて寝ろとか言われたわ。 Ex-SもZZもどんなに早くても次の修正は4月か…
というか何かの間違いで勝率50になったりしないでくれよな こんな強化で終わってもらっちゃ困る グフ連撃高倍率だから鞭下がN下超えるのはLv4からだよ
リーチだけだよメリットは これ無印バトオペにもあったマップだっけ?なんだか懐かしい気がするんだ >>189
乙乙くんは間違っても勝率50%にあげられる力はないという悲しさ >>178
弱くは無いのに強化されたな
切り替えデブホバーの操作難易度のうまみ ドワス改欲しいんだがこいつガチャから出てくるのか?クランマッチ限定だったら諦めるが 乙乙くん修正入ったせいかチャットでやたら強気なやつ増えて草 強化されないってことはキュベレイは50%以上あるのか?いてもそんなに負けてる印象も無いけど 250だと鞭下割に合わないけど400コストの鞭下は7000ダメとか支援機に入るぞ笑
ギャンより実戦的かもしれん >>193
サイサなんてビーバズの射程と威力上昇だけでレベル2の勝率50になったからA以下は何があるかわからんのよ B+まで集計してるから怖いわ >>197
まだラムズゴすら追加されてないから来年ぐらいじゃね 汎キュベはくっそモジモジしてそうな低レートで暴れてんじゃねぇな >>194
地上適正機が宇宙来てもゴミだからこれでええわ
無駄に宇宙に出す奴居るとMSに悪評付くし 高lvの問題って火力じゃなくて足回りと武装だからな
強襲でよろけ力ないロッドは足止めしかもただのよろけって無理だぞ >>190
それでも十分な火力でるけどな
>>185
使いこなせるなら無茶苦茶強いが今のレート400って墜落だろ?
墜落で使う時点で多分強化されたから使ってるだけのミーハーと言わざるをえん
自分はグフlv4に100回以上乗ってるが北極廃墟以外では使えんと既にわかってるから使わん グフみたくヤケクソな弾速にできるなら他の腕マシ系も全部統一しろよ
中にはエアガンのがまだ早く連射できんだろってのゴロゴロあるぞ Aフラットの配信見たことあるけどトーリスリッターよりキュベレイの方が強いぞ
あのレート帯ショトカ6つも7つも使えないからインコム全然飛んでないし
蓄積と即よろけの使い分けもできてないからキュベレイをノンチャでよろけさせようとするし ダブルゼットは蓄積狙いやすくなったのと耐ビー積みやすくなったのが実質的な変更点か
いやこの程度ならトーリス使うわ なんだこりゃ 650で
トーリス2
ジオ1
FA百式2
あとなんか一機
まあ勝てるかなと思って飲み物取りに行って戻ってきたら
なんか一機がピクシーレベル5で出撃完了になってんだよ!
なぜだ! お前らの言うドワ改がドワス改なのかドワッジ改なのか、どっちを指すのかまるでわからん
どっちもビーバズ持ちだし… ExSがどんな編成でも大丈夫ですとか言ってて草
強化貰ってイキがりすぎだろ 単発1回でカプールlv1引けたからサッカーボールカラーにしたわ
見かけたらよろしくな! >>210
ヒート率が下がりニ連射してもOHしなくなった
1発35×2の70だから2発フルヒットでドーベンがよろけるし
1発カスあたりでも2発で35×3なのでマニュは抜ける
だからなんだよってレベル 発射間隔1.5秒のビームで蓄積取れとか無茶言うな
あの巨大で歩行速度105だぞ レレレなんかしても余裕で当てられるわ ダブルゼットくんは主役機の名に恥じない性能になった? >>215
運営だより見た?
墜落北極と近接マップだったので芋マップにしましただとさ ところでディジェSERの強化はまだー?
機体損失の数値どうなってるか見たいのに 軍事でジオとドーベンマージでいらん
お前の得意距離に行く前に撃破されるっての >>221
緊急回避が欲しいとか?確かに欲しい
でもそれあげちゃうとあれ最強になってしまわないかね >>222
主役機なんて、マーク2くんみたいに一時代を築く性能で良いのにね ゼットゼットは一本蓄積50にしてワントリガーで蓄積取れる位になってもいい 間違えてプロガンBR装備で出撃しちゃったんだけどさ
何を考えてこの装備作って修正すらしないんだろうな >>223
ジオはまだしもドーベンは肩武器で射程有るやろ >>224
オーバーブースト要らないから緊急回避欲しい… 百改の影響でドーベン減ったしなぁ
ダブルゼットさんはマニューバ持っててもダメコンすらないし上手く突破しても即よろけなし&格闘中判定という呪いから解放されてねぇ
っていうか百改あらためてコイツどうしたら仕留められるんだよ・・・ >>230
緊急回避上げたら最強格になるだろ
下格70%×2でいいならあげてもいい グフのヤケクソ具合みると態々出撃してデータ採らせるより放置して加減間違えさせた方がまともになるんじゃないかと思いはじめた >>227
ほんとそれ ヒート率ちょっと下げただけで手数足りるわけないんだよな
運営はどういう動き想定してんだろうな
ノンチャで蓄積値70溜めてからミサイルスラ撃ちしてよろけさせて格闘みたいな動き?
ミサイル1発蓄積15だから2発当たればよろけはするけど着弾遅すぎてそんな悠長な動き許される気がしないわ モジモジの下手くそさが発揮されまくるマップだからストレス半端ないわ コスト割れやアッシマーとかなめプとしか思えない機体を数回見た
見渡しやすいしデブ多いから百式改は当て放題だ
射撃戦仕掛けてくる雑魚汎用はいい餌
まあもう2度と軍事には行かないけど グフつんよ
ムチのFF多いけど下ムチで汎用に4000くらいダメ出るな 無人でミサイサに背中打たれまくってワロタ
敵への追撃カットが凄すぎた >>242
やる気なさ過ぎて過去ゴミ引っ張ってきただけ
次のマップは採掘くるぞ エースがエース撃破しても意味ないんじゃカス
敵エース置きっぱにすなー! 軍事はミニマップ範囲外からビーム飛んでくる不快感凄いね 軍司411じゃなくていい?
フルアーマーの射撃で溶けるわあ 650支援出せ連呼してるやついたけどこれでわかったろ?先に通用する強襲出さなきゃ環境がクソになるだけだって 高レートだとそんなに評価悪くないけど低レートだと全然扱えないから勝率下がって強化されるパターンがズサなら
高レートだと全然通用しないけど武装がシンプルだから低レートだとそんな勝率下がらず強化来ないパターンがA1かな >>224
回避くれないならダメコンレベル5くらいくれ 650は汎用が多いから先に支援で間違ってないだろ
次に最強強襲くれば完璧
まぁ来ないんですけど >>251
いや高レートでも出さねぇよズサ
普通にネモさん出すだろ >>251
ドーベンも武装多くて使いこなせない低レートが多いからナーフされないのだろう 65の軍事基地は面白いな
射線切りやすいからFA百式で暴れやすい 650は支援のほうが前線構築できるレベルだからマップみて複数入れてくだけ
アンチの強襲も仕事出来る環境じゃないし
マップも終わってる グフは今までもコロ落か08かなんかのステージでは強かった記憶
他の汎用支援がショボくて
強化はやばくね >>250
どっちかというと汎用を見境なく強くしすぎなんだよなあ・・・
キュベ2だってスペックは壊れに片足突っ込んでるぞ グフ強え
まさか最初期にゴミ機体がここで遊べるレベルまで復活するとはw >>250
Vがあんな情けない性能でくるとは思わなかったよね グフのムチ下がなんか汎用機相手に5000とか出てるからそれがやばい… カプールて強判定になったZZみたいだ
水泳部になってきな やっぱ今レートex-sとかZZ増殖してる?
それなら当分レート650行けねえわex-sとだけは何があっても出撃しない >>228
せめてノンチャよろけならワンチャンありそうなもんだけどな なんかやたら500コストだけ勝率悪いんだけど、
このコストだけ低いってある? >>250
いや、これでいいと思ってる
汎用が強すぎたからちゃんと強い強襲出せば問題ない
強襲出せばね… 魔窟を相手にしたカプールは350の環八に対するハイゴ的な扱い方をすると脆いな
動きはハイゴよりいいと思うが同コスト帯と比べるとスキルが少し足りない感じ >>275
C1はわざわざ強襲で殴るほど硬くなかったから汎用で殴れば十分って感じだったからな
フルアーマー百式改は汎用で殺すのは骨が折れるから強襲を出す意味がある
ただ汎用強すぎて強襲アホほどキツいのは変わらないんだよね グフの下鞭をコスト400の素ガンダムに試してみたけど
グフ レベル1(コスト250:強化無し→格闘補正20)→2448ダメージ
グフ レベル1(コスト250:格闘プロ431→格闘補正39)→2834ダメージ
グフ レベル2 (コスト300:格闘プロ432→格闘補正47)→3746ダメージ
グフ レベル3(コスト350:格闘プロ4321→格闘補正54)→4711ダメージ
もうこれレベル調整ミスだろ? そもそも650支援機出せって汎用が強いとか以前に650スタートの支援機がいなかったって理由だろ 軍事基地の支援機2体構成に限っていえば百式改よりfazzのミサイルの方が刺さるシーン多いな >>280
350コスト、即よろけなし、足は250のグフより遅い じわじわくる ハサウェイ公開記念にクスィー実装よろ
永遠滞空とブースト切れても空中待機できる感じで
ミノフスキークラフトだし C1百枚に見えて「あーっ!強よろけ100連発!試合終了まで継続されて死に続ける!」とかわけわからんこと考えちゃった まあ無印では混合戦導入後は支援は支援を相手するのがデフォだったし
ある意味原点会期だろ EXS変形で軍事適正あるかと思ったら射的の柔らかい的で草
強化失敗してね? コスト350でグフ下鞭に耐えれる機体いないんじゃね…? >>288
引退作にハード路線ぶっこむのあれなんなんやろな フル式改を狩れる強襲となると生半可な性能じゃ無理
こうやって環境が支援機中心になったコスト帯って面白かった記憶ないわ >>296
引退するなら最期にひと稼ぎさせろの精神やで >>83
おつかれさまでした
おつかれさまでした
おつかれさまでした カプール☆3っておかしいだろ
こんなごみ☆3に混ぜんなよ 普通に321の編成でもやっかいに感じたわ
1は強襲な キュベ実装からずっと汎用の時代だったし騒ぐのはまだ早いと思うわ
ザク3改が全ての支援を殺すから待ってろ 支援が前線構築して汎用が支援の支援して強襲は置物
いいロールゲーだ こないだ散弾バズが強化された百式のlv3が出たじゃろ? 芋マップで支援強いから3機でもいいな
もうこの考えが糞マップ ヒートロッドは敵を束縛できると思いきや自分が束縛(硬直)されるんだよなぁ >>306
650強襲が実装されてないならまだわかるけど目玉のマークVくんもう実装されちゃってるからね
追い討ちで芋くそマップ追加されたことで650はこの先1ヶ月くらいはつまらないの確定したから騒ぎもするよ
ジオではしゃいでる頃の方がまだいいわ ハイドボンブが拡散メガ粒子砲みたいに近距離で蓄積よろけ取れる爆風出す武装なら強そう
というか今までの中に漂ううんこ機雷がおかしいなファンネルミサイルか? 基地の初動ってみんなで中央向かうのが正解か?
相変わらず横に走る外人多いけど トーリスはスペックお化けだけど終始もじもじチュンチュントーリス量産されすぎて強い印象ない 軍事基地FA百式ゲー過ぎねーか
高台登られたら脚に当たんねーからIフィールドでアホみたいに硬いし火力もアホ
やっぱ北極が1番の神マップ >>319
Eだと安定しないからとりあえずC取ってる EXSのBRバグってるな
フルチャしてあてると跳弾して角度変わるわ 素グフLv4想像以上に楽しくて草
何殴っても蒸発させられるわ >>300
どう考えても支援が中心じゃねえだろ
百改はクソ固いが650強襲から見てそこまで厄介な性能してねえよ
狩りにくいのは汎用が強すぎるからであって環境は汎用を中心に回ってるよ >>324
なんでインコム無しでセルフリフレクターしてんだよ 今のところEらへんが主戦場だからE取った方が有利だけど狙撃戦主体だからEにリスポンすると即弾が飛んでくるっていうね・・・ 新マップ最初からつまんねええええええ
無印で不評だったらしいが納得のひどさ
地下通路あるマップがやりたかった 新マップ結局勝ちに行くならみーんなモジモジ射撃戦だな >>331
拠点側に更に高いとこあるからあそこ取られるとしんどい 350水ガンガチクソキャラだな
あいついると強襲無理だろ 昔通りE取ってEの周りの高台に陣取って待ち構えるなら強いんだけど
攻めてく場合はそんなに有利にはならない
広い割には待ちがクソ有利すぎるんだよな >>300
どう見ても汎用中心環境だよ
いくら硬くても実態は高バラを失ったフルカスなんだから >>341
A1もそんな感じだよな
停止撃ちで蓄積よろけ取れないビームなんかよりZのグレネードの方が強いし
サーベルは癖ないし ロンビーで2種格闘だし
バイオセンサーの爆発力あるし カプール動かしてて楽しすぎる
触ったことないけどハイゴックも同じ感じなのかな >>335
グフの下格下鞭で7000ぶっ飛ぶぞ…? 350400のグフ鞭の火力上がり具合酷いな完全に調整ミスってんだろ 出撃シーンのあとエラー落ちしたわ
PS5のPS5版
PS4版でこんなエラーなったことないのにな
再ログインしたら安心のCAUTIONでしたわファック 多分開発的には強襲にエースパイロット乗せるつもりだったんだろうな
支援落とせないなら強襲に乗るな支援に乗って支援に対抗しろみたいな感じか
こう考えりゃ原作のMSでの格闘戦はエース級同士でしか起こらないというのもわかる デュラハンなんて知るかウッキー!今年はグフ年ィ!! >>347
ムリムリ絶対王者のデュラハンいるし強化で陸ぺも増えるだろうしキツイ
350グフは強連撃下ムチで可能性の獣かもしれん >>349
水ガン水ジムによろけ取られるとそのままアンカーくらってワンコンで落ちるのがクソ
あいつらのアンカー通常ヨロケでいいだろ グフの鞭下格強そうに見えても実際隙だらけだし、すでにあるドム・トロピカルテストタイプの下格のほうがエグいぞ まぁ普通の汎用に見られてたら射撃即よろけないせいで何もできないしこれぐらいのリターンあってもいいでしょ 650のパワーバランスはどう考えても
強襲<汎用<支援
汎用が枚数多いし前線作ってるんだから汎用中心に見えるのか知らんけど支援3機編成が成り立つ時点で支援機のバランスおかしいよ
汎用が強襲を殺してるとかも含めた環境の総合バランスね 軍事基地のマップ画像で見ただけでげんなりする
色々更新されたから覗いてみたけどまた一月寝かせるわ ガチでやるなら拠点の高台に百改並べて待った方が強いかな
うーん楽しくない! 下格の威力だけじゃどうにもならないのはアッグが証明してるしな パワーバランスって言うか基礎中の基礎の三すくみを語られても… カプール使ってて思ったけど最近汎用に強判定とマニュ持ち多くね?
最近実装の高コスト汎用なら持ってて当たり前みたいで気が付かなかったけどこれおかしくね?(いまさら) 拠点待ちは野良の馬鹿しか釣れないゴミ戦術だろ
まあ馬鹿多いんだけどさ ゲームバランスの話は「ちな俺Sランな。」の一文を添えて頂きますと幸甚です。 650強襲が既存のレベル2のキャラパしかない時点で明らか
そりゃ平均52〜53とかなる >>359
C1環境だった時みたく未だにモジモジしてる汎用が多いのが原因だぞ
C1は瞬間火力はあっても継戦力は無いからな
百改はダメージばら蒔いてくるから早いとこ詰めなきゃダメージレースで負けるだけ >>359
強襲機が弱いのはそのとおりだが支援が増える分だけ汎用が減って強襲機がやりやすくなる流れよ
つまり強力な650強襲機の誕生が次のステップ 実際クランマだと強襲普通に入れてるからな
野良で連携とれないシステム側にも問題あると思うよ
ボイチャはあれだがフリーチャットぐらい解禁してもいいだろ暴言は通報できるようにすればいいし 汎用強すぎて強襲が支援機狩れないから支援機が調子乗って2枚も3枚も出てくるってだけでしょ 調子に乗って二枚三枚出て来るのに強襲が食えない環境だからおかしいという話 >>351
俺はPS4版に戻した。コントローラーの付加機能以外は何にも差が無い上にド安定だからPS5版を選ぶ理由がねぇ
PS4版は安定しとる >>359
百式改が出る前には、中距離射撃環境でも天辺取れてた汎用が
適切な耐久支援が来た後に古い戦法を変えられてないだけなんだよな A1ってのはなんで二種格闘じゃないんだ?意味がわからんZなんだから持たせりゃええやんけ
これ1回乗ったけど全く爽快感なくて草
強襲ならせめて機動力良くしろよ 汎用ぶっ倒せる強襲出すとプロガンみたいにお仕置きされるしスキルで汎用からのダメ軽減するやつ早く配って 指バルカンから格闘刺されるなんてマップ見てたらありえないし、生下鞭なんて当たるわけがない
格闘当てるのに横鞭始動だから下鞭自体が他人のよろけダウン依存だし問題ないぞ 高コスト強襲機にはサブ格闘を標準装備してほしいとは思うかな 対戦ゲーで振動だとか臨場感(笑)とか要らないからな
ソロゲーでシコシコやる分には構わんけど ディジェ強化はドライセンに合わせるなら必要なんだろけどますます強襲は射撃に頼るしかないな 軍事200なんて何出せばイイんだよ
前線に辿り着いた頃には終わってねぇか? 最近めっちゃバズ当てにくくなった
やっぱ高コストBRに慣れすぎたせいのか。。。
ここの住人はどのマップでバズ担いでる?
どこのマップでもBRのほうが戦果出しててわからなくなってきたw 支援がもっと強くなって汎用死滅からの支援5環境になればいい
マークXで味方支援に守られながら敵の支援撃つゲームの完成だ カプール面白れーw 即よろけこそ無いが蓄積とゲロビ強いんじゃね、アクアザクポジションだな フィンバル思ってた以上によろけ取れねえ
以前はどんだけゴミだったんだ 人数差補正が強くなったのはいいんだけど一人落ちたらほぼ負け確なのを最後までやるのがだるすぎるんだわ
降参投票つけてくんねぇかな >>374
普通に強襲を支援に向かわせるってことができない汎用ばかりだからな
強襲と汎用が並んで敵支援に向かえば敵支援は本能的に強襲の方を嫌がって汎用を殴ろうとはしてこないのにいつまでもモジモジモジモジしてるだけ 支援環境なんて緊急回避が一切ないんだから
どんなに射撃が強かろうがダウンからの枚数不利を押し付けられて
キュベ2とMk-Vがイキイキと暴れるだけだよ >>390
チャージ短くて貫通だからカットに使うといい気がしてきた 百式改強いとは思うけど環境ぶっ壊す程ではないだろ
武装回転率はあまりいい方でもないしな
グフフ弱体化した時に馬鹿なこと言ったせいで射撃強襲なんか作るわけ無いだろうし
高コスト強襲は終わってる枠だよな カプールってなんだよ、このマンコみてえな
キッタネエMSはよ
強くてもこんな糞ダセーの乗りたくねえわ PS5版のヌルヌルいいね
開始の機体落下が一番早くてちょっとした優越感w アップデートしたら、持っていたはずの百式が消えました。どうしたら良い? カプールディスるとかターンエー見てないガンダムエアプかな? >>402
PS5実機でPS4版とPS5版で差出てる? >>398
これが例えば弾数式蓄積よろけで
チャージ即よろけ可能なメインでも持ってたら
ぶっ壊れだと言われても仕方ないけどさ
オバヒ率が相当きついデメリットあるもんな >>365
射撃タイプは持っとらんよ
デカい格闘タイプだと必須でしょ
カプール上方修正待ってるぞ >>394
撃ってる方が強い環境だからな
ほとんどマップがそうでジオが全盛でも全機ジオなんて成立しえない
北極だけ >>375
俺も戻した
せっかくの勝利も切断補填頂いて-7ですわ
ほんと糞 軍事が射撃マップで糞なだけやぞ
支援3枚で射的しまーすw アップデートし始めて遊べるようになるまでに一時間かかったんだが他の人もこんなか? 百改やべぇっていうか今までの650支援に無かった火力高め+射程長め+硬い+武装豊富+足回り悪くないっていうバランスの良さが脅威 >>394
汎用の護衛が無くて自分が撃たないと次の瞬間絡まれて死ぬとかでもない限り強襲撃っちゃう支援はもうその時点で下手だしなんかその話はよくわからないな…
ただ強襲機が支援殴って寝かせた時一緒に殴りにくる汎用がSにもいるのは事実
ちげーだろお前は強襲をカットしにくる敵汎用を見るのが仕事だろと 新マップはモロ0083の連邦基地だなwミサイサもDP落ちか・・・
てっきり少佐からだと思った(ストカス的に)が少尉から買えるのね
ストカスも少尉からにしてくれよ ZZ全然強くなってないやんʬʬʬこの運営マジモンのアホやろ >>403
なんだっけ、元ネタはギャプランだっけ? レートに200ベーシック軍事基地とかいうゲロ出そうな汚物あるな 連邦vsジオンでゾック使う時はまずは建物を相方と一緒に殴って壊してたの思い出した ジャンプしないと昇れない高台だらけだから支援は楽しいのかな あいつらはシミュレーターで機体性能を調節してる。zzはシミュレーターでなら強い >>416
汎用が止められない可能性もあるから支援機も強襲に襲われそうになったら自衛した方がええぞ >>422
だったらクイックでやらせておくれよと… はっきり言っていいか?バズ格やってた時が一番ゲーム性高かったと思うわ
今際なんていうか便器にこびりついたうんこみたいな感じ なんか今日右上小マップおかしくねえか?
いきなり湧いてやられるのが多い
もちろんステルス機じゃない 650調子こいたZZとEXSばっかで混沌としてるな
貴様らに人権はまだないぞ PS5のR2トリガー振動はR3の親指の動作に支障きたすレベルでブルブルするから標準ずれる 今日おかしいって話題はPS5版がリリースされたから
それとの同期ズレでしょね
と言っておける >>423連ジって建物壊せたっけ?PS2のガンダム戦記は壊せたみたいだけど
・・・何でPS4になって退化するのかな・・・ 修正日だしな1回は試しに乗ってみたくなるだろ
今週だけは勘弁してやるよ俺は650行かない >>429
本当にそれ
プロ駒ガンキャの時代なんて3すくみ完璧に成立してたしな、まぁそれが良かったかは別だけど
ここの運営の能力的にバズ格バルカンくらいの武装がゲームバランスを保てる限界なんだろうなってつくづく思うわ >>426
いやもうまったくその通りで汎用が止めてくれなさそうな時は射撃で自衛するなりタックルで時間稼ぐべきなんだけど
さっき話してた状況って敵汎用と敵強襲が揃って前線上げてるわけじゃん
初動でもウェーブ負けしたあとでも問題ないけど
どちらにせよまだ乱戦にもなってなくて、汎用が先頭でヘイト取りながら前に詰めてきてる段階でしょ?
その時点で強襲にビビって汎用撃たない支援は論外かなって… 650が軍事と百改が合わさって糞さがすごい
下のコストはまだマシかもしれん… 毎週キャラ追加が無理ありすぎるわ
バランス取りたいなら月1くらいやろ カプル強くね?
小倉が使ってたけどとにかくメッチャ硬いし
蓄積撮りまくりでやばい感じしたんだが >>441
耐ビー低いのと即よろけないのがちょっとね…弱くはないんだけど
メタスとディアスがトップの500環境に殴り込みかけてくのは辛い むしろ汎用いらないんじゃないの
百式改の餌でしかないしマーク5でこそこそ支援にちょっかい出してたほうがマシでは >>435
壊せるよ どこぞのシャトルと違って格闘五発くらいで完全に壊せたはず
連ジゾックは焼け野原で滑り撃ちがクソ強かったからそれはもう隙あらば壊しまくったさ PS5リリースしたからか
ファミ通とか4亀とかゲームニュースサイトにプレスリリースがあんなぁ まぁ初代バトオペで言ったら定期的にGP01が追加されてるようなイメージやろ
そろそろ恐怖の転倒武器くるぞ ズサの何気ないBRがほぼ3000出て笑う
硬くなったし火力も上がったけど何より使う奴の練度がいるなぁこれ まだなんか調子悪い?
カスマでずっとホストの決定を待っていますで止まってる メタスはきついけどディアスはカモじゃねーかなカプール 湾港だとZZ水の中でチャージできるからハイメガがちょっと活用できて嬉しかった ボンバーマン強化は割と脅威だわ
強化前でも上手い奴に火炙りの刑されまくったからトラウマ PS5とか売ってないもののリリースに力注ぐならもっとやれることあったでしょBBスタジオの社員さぁ クソザコレート帯の話ですまんがお前らならどうするかちょっと教えてほしい
ハイゴとかカプールみたいなブーストからミサイルとかマシ撃ってよろけ取って下格決める機体使ってるとき、相手と自分側同数睨み合ってる状態で視線外すされた隙に敵よろけさせたとする
その際味方が爆散したら追撃せずにそのまま下がるべき?それとも寝かせてから考える?
あと味方が爆散しすぎて大幅に枚数不利背負ってるときはこの手の機体のときどう立ち回ればいい? 軍事基地は飛行機体のためのMAPだと思えばいい
今までのMAPじゃ飛行機体の性能を持て余してたし >>447
多分乗り慣れたら北極とかでガチ機体になると思う 軍事200どう?クソオブクソの予感しかしないんだけど カプールは近接マップ限定で強いかな程度
射撃戦が弱いから注水も辛いんじゃないか? >>447
焼けばメインだけでよろけ取れるように成ったのと基礎スペック底上げされたけど癖が強い特性はそのまんまだからな
宇宙の廃コロ要塞で出す奴も居るけど通用してるのだろうか >>404
昭和のガンダムおじさんだから逆シャアで
完結してる
平成ガンダムになったらこのゲームキッパリやめるよ クゥエルの強みって何?
汎用に混じってると気付かない位でゴツい武器持ってる訳じゃないから近寄られてもあんまり怖くないし >>460
ユニコーンくんに腹筋ボコボコパンチされそう いやマジでグフlv4強い
lv4だけで100回以上乗ってきた甲斐があったわ てかモビルスーツ乗ってるのにトリガーぷるぷるはおかしくね?徳島さん? >>460
昭和っていうかファースト(宇宙世紀)世代ならターンエーは入るやろ、ハゲの作品なんだから 作品の半分以上はGジェネで履修してる俺みたいなのもいるぞ PS5版とPS4てどうやって切り替えるの?
メインで5版おとしてプレイしたあとサブ垢で入ったらPS4版になるんだけど 今300クイック潜ってるけど軍事基地で2連ビースナカスとかエンジョイしすぎでしょ >>461
散歩するかのように汎用に無視されたまま歩いて支援に近寄れること 200軍事基地はなぜか支援が多くてLAのチュンチュンが刺さるな
LAなんて久しぶりに乗った 山岳とウンチ基地のクソマップ2大巨頭爆誕やな
クソマップ投票実施して1位削除とかしてくれや >>441
中身入りのモデルを最大12体動かしてるわけだからな
建物壊せたりゲームスピード早いガンダムVS系はポリゴンたくさん使ってるモデルはもっと少なめにしてるはず >>463
ZZは詳しくないんだな。すまん
だってあれつまんねーもん 軍事基地EXS
C1と一緒に颯爽と高台上がるもかなり体はみでて
バシバシ撃ち込まれ瞬溶けしてて草 平成作品から出てきたらキッパリやめるならもうやめないとダメだな… 平成ガンダム駄目なら最初の1ヶ月で止めてなきゃ駄目だろ >>479
ブルーディスティニー実装された時点でやめないといけないな いやそもそも08や0083も平成なんだからサービス開始時点からやめだな >>452
俺達だって最新のPS5に対応させる力はあるんだぜ?ふふふん♪
なおPS4版とほぼ変わらない模様 PS5入ったからかダメージが反映されるまでラグがある場合が結構あるな
今まで処理落ちはあってもアンテナ1、2本じゃなければラグはあんまり感じかなったのに C側の倉庫屋根で爆風武器使ってもよろけないのバグか?動画で見たんやが。ダメージも入ってないのかも分からん。 バイアランが支援殴りにいって、グフカスが汎用とバリバリしだす地獄のような戦場だった ズサ使いであるわ
耐格321、耐実2耐ビ2、耐実or耐ビ4でカチカチにして前線で長居出来る
というか射撃武装ばっかの機体の射撃補正5とか上げて良かったのだろうか?
BRだけじゃなく、設置爆風とか拡散ビームとかミサイルも
射撃補正+5でこんな上がる?ってぐらい体感火力上がってる
ズサ乗りが使ったら壊れじゃないか PS5 版負けた時のしゃがむスピードが段違いに速くなっていて笑う
軍事基地はFA百式改が強いな。結構開けたところで撃ち合いになることが多いから中コストでもステルスの出番はあまり無い気がする 一切の冗談抜きでexs使うくらいならFAZZ使う はよ肩部特殊緩衝材3くれ >>490
クイリロガン積みじゃくて耐久振りにするんか
兵装回る? 北極ズサはぶっ壊れだから乗った方がいいよ譲ったげる 基地の低コス芋タンク今までのクソマップ芋と比べてもお釣りがくるレベルのクソさ加減だな
味方にいても敵にいても不快しか生んでない
運営の頭の悪さが凝縮されたクソマップだわ カプールに収束リングマシマシしたらよろけからションベン繋がるのかね? >>495
開幕胸ミサの爆風置いといて相手のクルクル邪魔するの好き 10連したら出たからカプール使ってみたけどめっちゃ面白いな
機動力あるしスラ移動ミサイルがめっちゃ楽しい
チンコビームも状況次第じゃ乱戦中にチャージできたりするし
レーザーもミサイルも発射間隔クソ短い割にはよろけ値高いし
でも強いかどうかはまだわからん ZZはスラの代わりに色々盛れるようになったから勝率は結構上がりそう
たぶん48%ぐらいに フルアーマ百式味方にいるときって汎用どう戦えばいいんだ?wikiとかみても強いって書いてるけどそのわりには勝てなくて困ってる >>497
切り替え時間も考慮しないといけないんだから無理じゃろ 夜鹿Vめちゃくちゃ楽しいな
ウミヘビ生当て使いこなせないけど >>502
距離詰められると弱いから射撃戦しやすい環境にする
ようは凸してくる奴を優先的にフルボッコ >>494
基本的に味方と団子になってかちこむ運用が強いから耐久盛って先落ちしない事が優先じゃね マッチングしそうだったのにいきなり追い出されたかと思えば、電波無いやつしかしない部屋に押し込まれた
意味がわからん >>494
よろけとれる腹ビーと拡散だけ考えて使う
追撃はBRかミサのある方で 炎上ミサは適当 >>509
流石に草
カプール強ない?
まず乙乙よりは強い >>494
今廃墟だし、支援でも硬さ大事だってFA百式改でわかったからね
クイロ無くても練度低いせいで兵装回せてないが、十分じゃないかな?
一番撃ちたいのは設置爆風のやつだからクイロほしいけどね >>505
Ex-Sがもっと下回ってくれると思う
逃げ性能が強化されたので戦場放棄する時間が長くなってより勝率下げてくれそうだし 無料10連で引いで倉庫から一回も出してないズサ出していいんか!? ZZは衝撃吸収機構を付けて、緊急回避とマニュと三本柱にしてもまだアレとか言われる グフが強いwww
基地ならタイマンの連続だからマニューバと横鞭で無理やり殴られるwww 発表されてる勝率見るに52%はナーフしない感じなんだよな
49.8%あたりが以上強化しないライン
この手のゲームで2%って結構な差だよな そもぞの話で拠爆って積極的に狙う?
俺はたまたま敵拠点近くで落ちた時に狙う位だけど。
いつも狙ってるシメンみたいな奴って結構いるのかね?負け試合になりかけて拠爆狙おうとかって積極的に思う? バイアラン君空中から格闘しかける姿はかっこいいんですけど
それだけになんか残念ですね グフは強いよな
今さっき、タックル無敵あけからのブーストからタックルという機動をしてる奴がいたわw
いつの間にオバブもらったんだ? >>477
呆れたのかと思った
そういう意味か(笑)
>>500
ありがとう! >>520
強襲機に乗ってるときなら常に意識は持ってるわ拠点爆破
支援機に乗ってるとかじゃないのに爆破出来なきゃ負け確で行かないのもどうかと思うぞ 今週の当たりはズサだわ
バイアランもカプールもエサだな PS5版は止めといたほうがいいよ
今はまだ時期が悪い >>460
自分のえり好みを主張するのは構わんが自分以外の人間をないがしろにする発言は昭和生まれの大人がやることじゃない恥じろ馬鹿野郎 拠爆で勝った試合より
無駄に拠爆しにいく奴がいて枚数不利になって負ける試合のがずっと多い
特に普通に真っ向勝負してりゃ勝ってただろっていう技量差だったのにボマーのせいで負けると余計にイラつく >>519
微妙な上方修正で勝率が10%も激増したり
コスト割れ機体だと一番マシな機体でも36%しか勝率が無いゲームですし
使用率ガン無視してるデータだからもう滅茶苦茶 中国人はペナ強化お構いなくチャット連呼からの切断かましてくな
まじで通報何の意味もねー >>522
攻撃力がなくて強襲すら落とせんのがなぁ・・・
かっこいいのに で、また650のウンチ基地がレートに
運営キモすぎ 開幕と間に合わないタイミングのボマーは論外だけど
負けてる状況でのボマーはむしろ助かる
解除するにしろ枚数有利で攻めるにしろ相手は動かざるをえないからね やっとこさ-Sになれたー
どうせすぐ落ちるだろうけど野良でできると達成感あるわ >>535
基地の是非はともかく新マップがレートに来やすいのはいつものことだろ 軍事基地がレートに出るのはおかしくないが、650は出すなよ…
カプールって650無いし… 運営「屋根に上がれる建物いっぱいあったら飛行機体活躍できるやろ!?」
まず糞みたいな機体のでかさを憂慮しろと
相変わらずバカエアプすぎる運営 軍事基地だと、敵さんは固まって味方はバラける
まぁマップというか、芋ばっかり引かされてるだけなんだろうけどw
ホント芋がいると勝てねぇわ… >>540
カプルなんて実装されてねえって天丼がいつまで続くんだろうか ズサは箱部屋で時々使ってたけど、確かにDPS自体は高かった
でも実戦で出すと棺桶にしかならなかっら 130連目でようやくカプール来たぜ。
普段ヅダfつかってるせいかメチャクチャ強く感じる。
lv1で500コストの弱機体(性能的な意味)
は今後どうするのかね?
コスト600からは別次元だしlv3だしても
格闘で3000とか4000出さない限りただの的でしかない。
カプールかわいいから的でもいけどw
300コスト版のカプールたんも出してください >>531
軍事基地やってないからどんな感じかわからん
支援が建物の影からチラッと出て射撃するMAPなら確かに合ってないな カプールでミサイル撃ちながらマニューバで突っ込んで殴るのが楽しい 軍事基地だけど
バラける→枚数不利→各個撃破される単機で出る→枚数…
の無限ループで勝てないもう無理 バラけるやつらってS-ではなくて低レートの話だろ?
新マップだからって固まらない理由はないからな カプ汁は低ランクだと結構種付けできるでw
カプ汁溜めてると動かない的ハッケーンで通常歩きで突っ込んでくるやつが多い。
高ランクになるとジグザグ移動が基本になるから当てづらいけど低ランクだと面白いように刺さります カプールミサイル強いし使いやすくて同コストの強襲が可愛そうになる 650のグフが実装されたとしたら格補60の鞭下9000か ここの連中が思ってるほどS-やA+は多くないし
報酬目当てで交流無しログインしてればおkのクランに移ったら少佐が十三人おったが
A+以上が三人しかおらんという 500と550は結構真面目に軍事基地はナイトシーカーがいいな、これ
ジャジャバウよりこいつ優先して使うマップが出るとは思わんかった 覚悟はしてたけど基地の練習したくてカスマ行ってグルマにボコられるとイライラするな もしかして北極でミサイサって出さないほうがいい?
めっちゃもじもじしてる奴多いから出したのにミサイサより下がる奴とか平気でいるからよくわからなくなってきた ミサイサはつまらないんだよ・・・
LV2ズサ試してみるか
バウの射撃キツそうだが バウ乗ってるやつって下手クソでもバウなら許されると思ってそうなのが腹立つ ミリ残りで無理に生き残ろうとするのはラストの時でいいから 味方ガン放置してガッツリ後退していくカスとかマジでやるゲーム間違ってると思う >>567
芋「死にたくないでゴザル!死にたくないでゴザル!」 味方がついてこないは自分から味方と離れて行くということでもあるから お前らこれも触れろよ
マーカー
>自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。
支援砲撃耐性Lv1
支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する
と合わせればなんと75%カット! むしろマーカー持ちに任意のタイミングで爆破要請させろと >>573
重複関係が加算じゃないから、45%軽減した数値に30%軽減じゃないかなぁ
実質86.5%軽減 >>573
誰かがやってくれること前提のスキルなんてクソでしかない
まあ味方の砲撃地点に突っ込んでいけると思えばマシか ミサイサって火力はあるけど撃ち切ったら待ち時間が多い印象。
ZZもマシにはなったけどミサイル弾道がキツい。
FAZZみたいな障害物を越えて当たる弾道だと更に強くなるんだけど。 マーカーの追加された効果はマーカーが自分に向いてる必要はないから
他人が適当に出した支援砲撃に突っ込んで真ん中で大暴れできるようにはなった 耐性は50%が上限だから支援砲撃もきっと50%で無駄スキルだぞ というかダメージリアクション無効とかつけるなら砲撃に当たらなくなるとかでいいよなあ カプールの評価って結局あんまり話題にならなかったな
500ってことと月末ってのもあって引いてる人少なそう というかもはや砲撃耐性がメインになってるよなこのスキル クイマとはいえ400無人にグフで出るんじゃありません! >>351
ワイもこれなりましたわ
PS5版
レーティング少々落ちても全然構わんけど
連続帰還の機体ボーナスまで50戦がつらい
ファックすぎですわ グフ強くなったいうても流石に無人との相性絶望的に悪いからな・・・ 500はメタス弱体化されてから逆に行かなくなったな
安心したアホがレートでも地雷機体出す確率上がった ペナ上げて速攻事故仕込んでくるの草
ミックスの同期修正一生来ないな >>577
ミサイサはバルカン主力機体だからその感想を持ってる時点で使い方わかってない
で わかっててもNo1機体じゃないのが今 バウいてーんだよマジで 乗算か加算か分からんから軽減率は分からないけど仮に75%カットかつリアクション無効なら割とまじで強いのは強いよな
今までと違ってほぼマーカー役が死ぬことはないだろうから多少のダメージさえ我慢してくれれば確定で群衆に砲撃ほうり込めるわけだし
ただ特攻も厭わないと思わせるほど良いタイミングでマーカー使ってくれる奴がいないっていう
鹿Vもクマもよく使うから分かるけど大抵面白がって使うやつしかおらん おお、熊さんも改修すれば支援砲撃耐性持ってるのか
支援砲撃要請チャット入れて試してみるか レートにゼットゼットやらセックスわきすぎ
マジこいつらいらんわ サイサリスはバランサーもらえればシールド疑似マニュのバルカン下でダウン押し付けられるんだけどね カプールは近接機だし新MAPの軍事基地とかみ合わないからなあ
と思ったけどさっきのレート500コス廃墟でもほとんど見なかったし月越えてからかな とりあえず550でドライセンとやりあってくださいな
意外と蓄積ためやすいからやれてそう A組諦め早すぎ、終了近くなれば普通に接戦なのに
だからAなんだよ マーカーの効果って対象機体持ってても忘れるからなぁ
あと当然だけどマーカー対象が生存中じゃないと合わせることさえ出来ないから覚えててもタイミング合わないことが多いっつう >>598
点数なんて基本シーソーゲームなんだから勝つ瞬間だけリードしてれば問題ないのにな ミサイサは盾受けしてなんぼだから下手に耐性上げるよりクイロ123積むのがええぞ
ないふぁー辺りがやってたカスパが鉄板 250のグフはLAみたいに射撃と格闘が五分五分でいいくらいに指バルカン強化されてるな しかしなんで今更グフを強化したんだろう
そしてなぜジムストは放置されたんだろう 何故か1波ごとに毎回2回撃墜される奴がいる時あるけどシーソーゲームぶっ壊れるからやめてくれえ! ドライセンならディジェでやれる。なお勝率
実際ディジェでドライセンの邪魔するマンやってたけどあれで抑え込めるの一時的な話で、相手する時間が長引くほどアーマーと火力差でゴリ押しされるからすかさずフォローしてくれる味方おらんと使えないグルマ専用機だわ
レートで同程度の腕のやつと当たるからどだい無理な話よ ジムストライカーは300ならそれなりに戦えるけどグフは250の時点でしんどかったからな マーカー本人が砲撃で死に辛くなったんだったら砲撃開始までの時間が延びる効果はいらないかな
今までマーカーになって思ったけどあの時間そこそこ長いせいでまさに殴り合ってる時にマーカーにされると先に死んじゃうことがあってもったいないわ
あとベーシック以外のモードで死にスキルなのもったいないからマーカーって言うくらいだし中継塗るの早くなったり敵と1対1で塗りあった時は自軍側に塗られるみたいな複合スキルにしてくれ ジムストが300でやれる?ご冗談を
強化前のグフの方が強いくらいだわ >>605
ドライセンって各総合値が650とあんまり変わらないのって本当あたおかですよ
ディジェだってあのコスト帯で貴重なドライセンストッパーなのに火力足りなくてゴリ押しされるってどいうことだよ さっきクイックでSISIOSAMAって開幕ランナー→ボマー→歩兵放置チャット連呼してる糞にあたったんだけどこいつ名前検索すると害悪プレイヤーとして動画まで作られててワロタ…
BAN通報って全然効果ないじゃん ジムストは味方のよろけに合わせて味方根こそぎ切伏せてて自分はやれてると勘違いしてるやつしかあたったことないわ 軍事つまんなくね?
そもそも射撃マップが糞なんだけど ジムストでサイス使ってカスマでそこそこは遊んでたけど確かにそこそこはやれるんだよな
サイス使ってると結構汎用捌けるのは楽しい
ただレーティングに出したら多分ほぼ確実に抜けられるだろ 味方ジムストがコンボしてるところ見て
これ合わせて攻撃するより俺が下格いれたほうが早く落とせるな?って
申し訳ないに合わせながら下格をジムスト巻き込みながら出してるときが本当に申し訳なくなる ジムストより弱いのなんて旧ザクしかいないだろ
蟹やマツザクの方がまだ期待できる バウ相手してないけど、550北極ズサ全然問題ないと思うんだけど
ドライセンからしたら素早く蓄積取ってくるズサは最悪の天敵だと思う
全部の射撃当てやすいよ。狙われたら動けないでしょ なんかここまで馬鹿にされると言われるほど弱くねえよって言いたくなるけど、まあジムストは弱いよね…
けどサイズの結構広い格闘範囲で強よろけ取るとすごく楽しい
後なんだかんだバズ直撃じゃないと止まらないってのも思ったより効果ある
それくらいしか強み言えないけど… 今さっきなんだけど
出撃したと思ったら水の中。何故か歩兵の状態らしい
操作を全く受け付けず。チャットだけはできたので
味方に謝罪だけして7分待つことに
オペ子の報告聞いてると中継を制圧したとかされたとか
拠点に爆弾仕掛けたとかそんなんばっか。交戦している雰囲気がしない
推測するに全員似たような状態だったのではないかと
アップデートするたびにぶっ壊れるの本当に止めて欲しい 例えばテトラだってタイマンなら55支援人権のミサイサに対してやたら殺意高い性能してるけどじゃあ強いかっていったらあのザマだし、強襲に生まれたのが悪い >>616
問題ないっていうか使い手によって強さの上下振り幅がすごいから野良じゃ信用されないでしょ テトラはHP5000あげたらまだ戦えると思う
強襲は全体的にタンクになるべき 550北極ズサLV2ガチだと思う。火力なら明らかにミサイサより強い
ドライセンに雑に範囲爆風の奴撃ったら、ドラ側はもうどうしようもないでしょ バトロワモードでもついかされたのか
直ったアナウンスしたけどやばそう ネタでズサ強い強い言ってるけどデブでよろけ連打されて汎用に何もできずに死ぬのが現実
味方強い時だけ火力出して活躍できる 北極なら元々ズサ強かったからな
今回の強化で跳ね上がったか >>610
例のBANしました報告でも騒いでたの台湾人?みたいなやつだけだったしなぁ
このスレでもBANされました報告なかった気がする ただ相変わらず敵近いから味方汎用がちゃんと強襲見てくれないと
ジャジャみたいのが厳しい。鹿Vは火力低いから問題ない
バウは・・・耐ビー盛りにしたら48行くからなんとかならんか?
実弾ミサイルも痛いけどさ 長時間拠点しゃぶってた癖に破壊しきれず味方に負担与えただけのクソミサイサの所為で負けかけたわ
拠点7割くらいしゃぶってた分引いたら与ダメ5万くらいだけどミサイサでそんな数字よく出せるな ジムストの暗黒時代を引き摺り過ぎてる人かなり多いな
昔はゴミオブゴミだったけど今は強襲乗れる人なら普通にやれるよ
流石に性能的に環境トップは無理だけど少なくとも弱くは無いかな
まぁ環境トップとかの極論になるなら強化されたとはいえグフすらいらないよ
最強の話するならフリッパー一択になるし 北極なら強いまでがネタだから仕方ないよ
強かったらライバル勝率4割なんて異常値出ない ジムストが見直されるような強化なんて今まであったんだっけ フリッパー強いけど汎用を場合によって押しのけること考えるとDSの方が好き 北極550メタスで与ダメ陽動両方1位とか草 いやほんと味方さぁ... >>634
ジムストの場合強くなったよりもちょびっと強化の繰り返しでまともに乗れるようになったが正しいかもね
変わったなと思ったのは爆発反応装甲とちまちま上げてたHPとサーベル威力アップかな
最初HP9000だっけ?流石に舐め腐ってるよこのHP wiki見たらジムスト3回もHP+1000されてんの笑える
今でもまるで足りないのに何慎重になってるんだ
一回で+3000しろやw >>589
メタスは味方犠牲にしてダメ出して狙われたらすぐ逃げる雑魚ばかり
敵味方含めて与ダメmvpがメタスの方がだいたい負けてる
抜けたら試合出来ないから妥協するけど
今の勝率50%切ってそう >>610
チャット連呼はわからんが開幕ボマーは別にBAN理由にならないからじゃねえの? >>636
北極 550 でメタス出す地雷がなにいってんだ
500でも北極なら地雷なのに c1じゃないし、汎用だし逃げれるから強いってもどうかと 北極メタスは最強レベルだけどそもそもMAPに限らず味方犠牲にしての火力だからエイミング下手糞は乗るな グフの下鞭で支援Ez8をひっぱたいたら一瞬で溶けたw 言うて500北極とかゴリラMAPでしょ
相手にもメタスいるならいいけどゴリラ編成だったら無理ゲーだし5vs5で格闘ゴリラ削ってメタスキツくね グフ下鞭リスクに見合った性能と見るか壊れと見るか
自分は前者だと思う
使うとわかるけど強襲にとって割と命取りになるくらいの隙だから
しかし軍事基地支援でピョンピョン高台アクセスしてるだけで撃ち放題だな
こりゃひどい メタスって敵味方っどっちからも嫌な機体だよな
味方から見ればヘイト丸投げだけど敵から見れば捕まえにくい高火力でウザい だからこそフルチャで壊滅的なダメージを与えつつカットも出来ると死ぬほど気持ちいいんだよな
特に魔窟相手だと削れ方がたまらん 北極メタスとかランダムで引いたときに編成によっては500で出してもいい程度だろ
550ならドライセンのマニュ抜けて強判定のカプール出せよってなる だってスト様長いコンボ組んだら減る、じゃなくて
長いコンボ組まないとまともに減らせない、なんだもの
無駄に時間とスラ使って普通程度のコンボを成立させるという下らないキャラでしょ
普通に連撃入れるだけでごっそり減らせるし反撃喰らい辛い角度から、
タックルカウンター拒否でヨロケ入れられる横ムチがあったグフのが遥かにマシだったでしょ 砂漠で勝ってるのに下山して負けるやつってそれならそもそもなんで開幕に中央取りにいってるんだろうな
自分がなんのためにこの行動をしてるかすらよく分かってないとか怖いんだが よーし夜勤も終わったぞー
パパアプデしたバトオペやっちゃう……
やっちゃ……
すみません無理ですよりにもよって復活軍事基地かよスレみたら高台シエンガーばっかで草も枯れましたまんま文句が無印やんけ…
まあなんかグフが強くなったらしいし廃墟があったら3戦だけしますハイ 立ち回りゴミのくせに北極で支援乗るバカはホント勘弁して欲しいわ 味方に寄ればいいのにアホみたいに外周側に逃げて孤立して毎度カバー行く前に死んでやんの 滑走路のクレーターなんか意味あるのかなこれ
身を隠せる() 小倉が強いって動画出してから、お前らほんと手のひら返すよな グフの鞭ってカウンター取られない格闘武器として強そうな感じはするけど
現実は硬直長すぎでカットされまくりな挙げ句サーベルへの繋ぎが確定じゃない悲しみ 軍事基地なぁー
上に上がっているヤツにちょっかい出して撃てなくしてるんだから下に居る敵から狙われたらカバー入れてくってマジで >>660
滑走路で撃ち合いすると思ってたんやろなぁ
いやまあ無いよりはマシだけど 550ならズサはドライセンのが相手しやすいんだが
それ以外で来られると逆に相手しづらいな
なんかまたマッチングおかしい >>662
バズ格のようなパーツとしては扱えないがそれでも支援相手には
ムチから格闘狙って返されることはほとんどないから有用よ >機動性や近接戦闘能力を活かした陽動や攪乱も大事なんだよね〜
なお引きつける相手のほとんどは相性不利で即死 演習でゴッグ使ってても「機動性や〜」とかいうからギャグでしかないっていう
まあ基本的に汎用のほうが機動力あるってことに比べりゃ些細なことだが 軍事基地はE取られたら敵本拠点爆破成功させて籠るマップ…
Eと上とって本拠点破壊されなければ其のまま終了 グフでN横下バクステムチ下やったらガンキャノンが即死してすっげぇ気持ちよかった
350でここまで暴れられるなら250とか支援にとっちゃ地獄の様な環境だな ドライセンみたいな強襲機が欲しい、というかドライセンが強襲機だったら良かったのに 軍事Eの2つの高台が強すぎる
この2つの高台ピョンピョンするだけで支援が無敵になる >>674
砂漠と同じで攻め手を変えなきゃいけないのが難しい罠
Eは強いが周囲はガバガバ、砂漠にも言えるが取れない場所をとりにいくより
取られたら周囲から敵本拠点破壊して自拠点に籠って迎撃するしかない
何も考えずに不利な位置からダメージレースやってる人がいたら100%負ける キュベレイ久しぶりに使ったら弱すぎて笑えないんだが
即ヨロケとれない環境でこのダメージはない
コスト650にLv1が揃ってない段階で強すぎなんて言ってた人は頭悪すぎ先見もない https://nico.ms/sm23144600
かわいい(*´ω`*)
ZZだとあんな扱いだったのによくここまで掘り下げたもんだ 軍事は何回かやって高台のベストポジ占拠されてなにも出来ずにボコられたり悲惨なと来もあれば
高台に複数支援が並んでる間に前衛潰して嬲り殺し出来たりとどうなんだかなあ じゃあなんで俺はキュベレイ使うとトップスコアよく取れるんだろう、与ダメトップもけっこう取る >>680
環境機体として約4か月君臨したんだから十分だ
ガチャ課金と機体バランス、うまく取れねえ歴史があるんだからあきらめろ >>680
徳リッターの生贄なんでそのへんの外野の声関係ないよ 徳島・リッターとキュベって同じ射撃格闘バランス型の交戦距離は近中距離タイプだと思うけど、どちらが強いんだろう?
いつも徳島使ってるからキュベの良さがわからん。 キュベがいると素キュベと区別付けるの難しいからいた方がいいよ ナーフされたし、何でもある徳島よりキュベがいいとこなんてあるのかな?
下格発生速いけどリーチは短いし、ホバーでフワフワ横幅すごいし 明らかに650の強い奴等と差を感じるけどex-s手触りだけはよくなったな
乙乙ガンドゥムは久しぶりにステータス見たらスラスピ以外ゴミもいいとこだし武装が全部ゴミってなかなか凄い しかしグフ火力ヤバいな
溶けるという表現が良く似合う
もう低コスト版のギャンだな400のも強いけど 近づくしんどさはほぼ据え置きでしんどいけどリターンは大きいな
ただ汎用に対しての立ち回りの難しさは変わらず 100コストも下の発展機の癖に完全にボロ負けしてる機体とかおりゅ? 強化されたにしてもゼットゼットとsex増えすぎ
一回でも使えば強化なんて無かったことわかるやろ
カスマでやれやマジで >>575
乗算ねら1×0.55×0.7=0.385で実質軽減率は61.5%だろ…… EXSは強化幅割と大きいだろ
その大きい強化貰ってもなお力不足なだけで 一発よろけ武器やサーベル当ててもすぐ動き出すゾンビ増えたな 新MAPはステルスがイキイキとしてるな
完全に機体が見えないポイントが多いんで逃げられるとどっち行ったか分かんねーし
ピクシーやデザゲルに翻弄されてムカついたわ
使わんけど >>696
昨日からおかしいよな
格闘振ってもNでよろけずそのまま下出すとタックル取られることやたら多くなった。 カプールのおしっこてしゃがみ撃ちできるの?
レーダーから消えて撃てるなら廃墟とかでかなりウザそうだが 撃てるよ
うつ伏せは流石にできない
屈んで左壁にして待つと、ステルスと勘違いした汎用や強襲が釣れてることもある
収束もカナリ早い
堅さと体の大きさが絶妙というか微妙、即ヨロケとれる武装がなく格闘範囲も広くないから
大きなダメージを安定して出せるタイプじゃないと思う 軍事200でやってきたけど意外と上からの射線通らんね
ほぼEの取り合いになった
200とかすげー久しぶりにやったわ、アッグに実弾通らなくてキツい 陸ペイルの強化見るにトーリスのナーフとか来ねえな
逆に百式改参戦から勝率落ちて強化されたりして ジオでモリッと体力奪うのが気持ちいいんじゃ
ちまちまチクチク削るの楽しくない 軍事基地Eが強いとかエアプかよ
無印忘れたのかお前ら 人数揃っても開始しなかったりマッチングに失敗して
ベースキャンプに戻されまくるんだが俺だけ?
日替りを速く終えたいのに、過疎なのかPS5版も出たし不具合か? カプル硬いとか言われてるけど
百式改のキャノンで5000減ったぞ つーか又マッチしなくなって昨日みたいな症状出てるんだが、宇宙人いないだけか?全員揃っても編成画面に切り替わらんわ 切り替わらない時は一度PSNの方でサインアウトするといい >>711
強いとは言ってねーぞ?Eの取り合いになったって話だぞしかも200でな
無印なんぞやってねーしアプデ初日になにいってんだこの老害は >>671
念のためだがグフのムチは低レベルだと大した威力じゃないぞ
武器威力がレベルごとに25%上昇するという変な武器だからこそ
高レベルで異常な威力になるんだ バトオペの傭兵(プレイヤー)って何で戦ってるのか知ってるやつおる? >>722
金曜だからミックスでしょ言ってる事はコスト抜きにしてもあれだけど >>718
別にお前に言ってねぇだろ
被害妄想激し過ぎるだろ頭大丈夫か? 400グフ格プロガン積みで演習したら量キャに10370とか出てワロ >>721
ギンガナム艦隊の演習施設説を推していけ >>724
じゃ黙っとけよ老害w
てかいつものレスバキチだなこいつ >>724
軍事Eの話してンのが>>718くらいしかいない以上頭おかしいのはお前やぞ リスクとリターンが噛み合ってないと思うなら普通に硬直短くしてくれや >>723
あれ?昨日のクイックの都市でのできごとだったんだが >>725
サーベルから繋げば耐久盛ってようが支援1コンで良くてミリ大体即死に持ち込めて気持ち良いぞ カプールレベル2なら550なので一応650の戦場に出せるけどまあコスト100違う機体出すのはマナー違反だわw >>730
>>674に言ってんだけど
いちいち絡んでくんなよキモイなぁ >>704
トーリスとジオ強すぎと言われてた650ですら支援の平均勝率54だぞ
来月は軍事基地と百式改で650支援の勝率60超えるわ >>735
クイックなら別に良くね?レートも下がらんし
てか久々にクイックやっだけど煽りチャット多くてびっくりだわ
クイックなのになんでそんなイライラしてんだよって
負けてもレート下がらんのに >>734
味方が寝かした相手に一緒に追撃したら汎用フルヘルスあっても溶かせるな…ランバ・ラル納得のグフだわ >>729
突然絡んできたガイジを拒否しただけなんだがなんで俺が黙らないといけないんだ?
あ、ガイジってのは君のことな あんま数字良すぎると理不尽云々で百式改弱体化されんじゃねーかな… >>739
単純に味方が弱いと思いっきり穴になるからつまんないだろ。チーム戦で露骨なお荷物抱えてプレーはストレス溜まるだけと感じる 支援の数が変わらなかったら勝率変動しないから
そんな劇的には増えないと思うぞ >>739
コスト合ってりゃ産廃機体でも編成抜けとかしないけど流石にコスト違いはね…しかも100差は論外
クイックとは言え最初から勝つ気0の奴とはやりたくないわ
大抵何も出来ずに不貞腐れて切断か拠点放置やりだすし 支援の勝利だとゲルjがあんなに高かったのはびっくりした
勝率だけ見るならLv4強化どころかLv1の弱体化いるんじゃないか
実際合うと全くそんな気はしないけど 魚雷についてくる副兵装強いから持ちたいけど地雷かと思われそうで躊躇う クイックなら-50一枚いても出撃するけど-100はずっとレイプになるからマジで無理 今、北の将軍様と同じチームになったわ
将軍様はガンキャIIで即決された
出るべき? 何故コスト割れてまでレートとかクイックやりたいのかがわからん、新機体のコスト帯なら大抵あるカスタムでよくない? 400軍事でアイザック使ったら敵にピクシー三体居たわ
神ゲーだな >>754
高台で落としたら下で汎用が狩るだけの簡単な仕事だな 昨日カスマの部屋主がガンキャ2乗って強襲機を頼む連呼してたけど強襲3機いるし無理だろ、そもそも自衛できない機体に乗るなよ
しかもリザルト見たら紅白戦だった、部隊内でいじめられてんじゃないか? >>257
ドーベンの場合それ以前の問題だろう
高レートでも支援で良くね?になってる >>753
レートのほうが報酬いいからな、階級カンスト勢じゃなければ
そもそもコスト割れ出撃なくせばいいだけだからその仕様にしたあげく勝率低下の原因をプレイヤーのせいにする開発がよくない なんかバトオペのカプルきもくね?
普通にデカイしスチームパンクっぽいし 軍事施設のマッチングってまだ少し不安定よな?
揃った直後に誰かが放り出される感じ。 クイック450軍事基地で何回か遊んでるけど特にマッチングに問題ないな
実装したばかりのps5のプロセスに問題あるんだろたぶん >>759
サイズに関してはカプルはカプールより小さいんだから当たり前だろ 軍事基地はポイントリードしたらマップ右上は中央中継(とれなきゃ拠点下の建物)、左下は拠点近くの建物で芋るのがベストな感じするな exs何度か触ったけどZZよりは可能性ある気がするんだがなぁ、軍事みたいな高台が取りやすいマップや長距離射撃が刺さりやすい港湾系だと光るものを感じる、逆にガッツリ撃ち合う無人や射線を遮れない砂漠が辛い >>741
内容に関係なくただレスバしたいだけの奴の特徴で機体ではなくプレイヤー(レス主)の誹謗中傷を必ずと言っていいほど絡めてくるから無視したほうがいい クイック軍事基地無くなっちまった
新MAP実装してから一週間はクイックに常設しとけよ…アホか運営 カプールは遠距離スロットが少ないのにビームの耐性が若干弱いことを除けば
500汎用なら及第点だと思う >>710
このゲームでも全ての汎用を駆逐するほどのパワーがあったんだからそんなもん余裕 >>769
それは言えてるが、クソマップならクソマップで周知させるために実装一週間は誰でもできるクイックに置いて欲しいんだ >>768
変わってない、前作よりだだっぴろく感じて港湾並に無駄な場所が多い
クイブ弱体、ゲームスピード低下した影響もあって、今作で言うと山岳の延長線 しかし650支援の勝率の真逆が強襲の勝率だと思うとヤバすぎるな 実装されて軍事6回やったけど全敗w
味方運が悪いにしても与ダメ全然出せないし苦手なマップだわ >>772
レスバの話とそれが同じだと思うなら勝手にしてくれ バイアランが楽しくてカプールはスルーしたんだけど評判良さそうで少し気になるなw >>728
確かに時代を跨いだMSが出てくることに説明が付く
のか? 軍事基地はHLVに乗れた頃の港湾みたいなクソマップだな
高コストなら可変機あるからまだマシだけど アクセスも無いし駄々っ広い射線マップをよくも連れて来たな 軍事基地初めてやったけど低コストだとスピード遅すぎて移動が面倒だな 今は支援機の高台意識があんまりないし無駄に乱戦になるから特別つまらんと思わないけど軍事で二支援で高台ガン待ちとかやられたらマジで糞ゲーになりそう バトル内容も劣化したのがよくわかるな
最初上取り射的やって勝つにせよ負けるにせよそれでおしまい
上で小競り合いするか撃ってるだけが正解で他なにも無い
やれること減ってる >>783
軍事基地は550以降は面白いと感じた
マップの広さを活かせる機体も多いしな しかし自分が重ドラ譲ると決まってガトリングかジャイガトなのはどうにかしてくれないか
対艦からの下格こそ相手のカテゴリー問わずにダウンできる強みなのだから 可変機で活躍したいってのなら軍事は楽しめるかもしれないただ飛び所見極めんと普通に叩き落とされる 軍事は500以上限定にしてくれないかな。200とか苦行でしかないんだが 鹿Vやデザゲルでステルスするのにはもってこいのステージ
一番ステルス活きるところになってるな、軍事基地 メタスがやばいわ
囲まれても周りに高台がいっぱいあるから安定して変形で逃げれる
あと高台でも段差があるとことかも無くした方がいい
一段目上がっても見られてる状態で二段目に上がれん っていうか軍事は今のところ言うほど一方的な射撃戦になってるとも思わないんだがなぁ
遮蔽物が多くて迂回ルートがたくさんあるから
無人都市や山岳みたいに戦いが制限されてる感を感じない 山岳墜落廃墟は進行ルートわかりやすい
軍事は少し迂回するだけでステルス活かせるからね
といっても鈍足デブアッグガイはキツかったわ 低コストと高コストで機動力もろもろの差がありすぎて同じマップでやってられん なんとなく前作で軍事基地が不評だったのはわかったけど
むしろ今作なら良マップな気がするんだけどなぁ 長射程で安定してぬける位置取り出てからだろうな
運営も一応考えて作ってるだろうけど >>799
結構有効だとは思うが上登った支援潰すのは義務だな まあ軍事基地はマップの動き方が確立されてから判断しないとまだ分からんでしょ
どこの中継取ればいいか分からんしどこが戦場になるかも判断つかない 可変機増えたから上乗られるとメンドイな
ジ・オとか空中制御無いのが地味に痛い 乱戦してる中で遠距離から支援が安全地帯からチクチク撃ってきて狩るのに苦労するって感じだな
港湾のC取り合戦がずっと続いてるみたいな印象 >>801
さすがに長距離から一方的に撃って終わりみたいなことにはならなそうだは思ってるけど
うまく誘い込めば十字砲火で一網打尽に出来そうな危険性はあるかも ピクシーはステルスレベルなんで2にしてもらえないんだろう
よろけ持ちで2が結構いるのに… 軍事基地はみんなE付近で戦うから射撃戦オンリーにならずなんとかなってる感じはある
E取っても有利になる気があんまりしないんだけど… 強襲でも400帯だろアイザックがいるからステルス安定ってわけでもなさそうなのが難しいね >>794
放置はともかく爆弾仕掛けにいってるならならんでしょ
一応本人的には真面目に勝利行動してるつもりなんだろうし >>794
すまん元レスみてなかった
放置してるならアウトだわ ABとりに行ったら一人になってるし見まわしたらE凸っていうパターン多い
てかいたらまた絡まれそうやな 今300シンプルだし強化されたグフでも使ってみるかな
まぁ高確率でイフがいるけど とりあえず今のところ軍事基地は面白いと感じてる
セオリーができたらまた違うんだろうけど >>805
空中でマニューバされるのよっぽど嫌なんだろうな墜落防止も全然つけないし姿勢制御もつけない高台有利にしたくてしょうがない
支援勝率見るとバウいないコストは強襲がどうにもならないデータ出てるよ 前作だととりあえずお互い初動C,Bの拠点を取ってそのC,B間でチュンチュン牽制合戦が始まるイメージ 全然マッチングしないんだが過疎ってるのこのゲーム? どうせならスキウレみたいにドダイとか配置して擬似フライトみたいなこと出来んのかな 軍事基地の良し悪しはまだよくわからないな
高台に乗ってるやつがめんどくさいのはわかる
支援と汎用はいくらかやったけど、あとは強襲やステルス乗ってみてどれくらい通じるか確かめないとなー 広い、高台多いで軍事基地クソつまらんな前作では好評だったのかこのマップ? >>809
今みんな中央にとつってるからあれだが、右上のチームはすぐ下にある中継取ってその近くの高台で防衛線やるのが強いと思うけどね
可変機帯かそうでないかで変わるかもしれんが >>683
俺もキュベレイだと今でもわりとやれるわ
トーリスやジオみたいな瞬間の爆発力はないけど、苦手な距離もあまりなくてファンネルで多少の遮蔽物やガバエイムもなんとかなるしショトカ追加実装で当時より武装回しやすい
乙乙くん相手に無双してた頃みたいな鼻ほじりながらやれる環境じゃなくなったけどね アジア圏は平日の昼間やぞ
ヨーロッパは深夜だし今いるのは丁度夕暮れ時のメリケンばっかだ >>774
どうしてもやりたいコストの時以外は避けた方が良さげなのねありがとう >>821
んなわけない、無人都市と同じでジオン(左下側)は凸で頑張って連邦側(右上)ごり押ししないとじり貧
同じく前作から引っ張ってきた無人都市は高評価だったかというと ダブルゼータはなんで変形ないんだろうな?
今回のアプデ自体は割と嬉しいのでこのまま毎回盛ってくれ >>822
どのみち可変、フライト機が重要なマップだと思う
500-550はメタスが猛威を振るうけど目視も容易だから案外バイアランや可変機でなんとかなる
メタス複数だとやばいのかな >>826
逆に可変機メイン帯だとジャンプ弱体要素を軽減できるから高コストはまた評価変わると思う
好きなコストがわからんけど、プレイ自体はタダだしまずやってみるといい Eに行く意味なにも無いからな
片側が先に高台抑えれるしその時点で有利不利あるから行く意味全くない 変形もステルスも長射程武器もない強襲は帰ってってマップなのはよく分かる
200強襲は多分アッガイ一択
250どうするかな。ラビキャがアンステ 2だからアッガイのステルスでも無効化されちゃうんだよな >>827
やっぱ前作でも評価イマイチだったのか
前作マップ引っ張って来るんじゃなくて2のみの新規マップが欲しいな >>830
確かにやってみた方がいいね、前作のガン待ちのイメージが強すぎるだけと思いたい 60以上はC1一択だな。ジオもドーベンもどんくさいだけの射的のマトだわ。 全く使ってないハンブラビとA1引っ張り出して使ってみるかぁ >>832
見られてもバルカンビームで嫌がらせし続けられるし250でもアッガイ安定だと思うよ
汎用しばくのも念頭に置くのならアッグガイだろうけど 赤玉も触れてたけどなんでメタスはあのナリでダメコン2なのか
根本的な所から作り直すべきだと思うんだが >>835
射程活かしてメガランチャー飛んでくるかも、そう都合よく600mの狙撃ポイントないか >>838
徳島の愛が注がれたオリジナル重装備仕様になんてことを言うんだ!
徳島が怒るぞ! 慣れてないせいもあって足並みが合わん時はとことん合わんね軍事基地 >>840
A1火力に不安あるし百式改の相手はかなりキツいんじゃないかなあ メタスの強さはわからんけど
カプールは面白そうだけどメタス苦手か アッグガイだと色んなやつのアンステに引っ掛かるようになるんだよな
ナイトシーカーはまぁいないとしてもデジムデザクに捕捉されるのはつらみ >>838
ぶっ壊れと聞いて引いた人からは弱体でゴミ化したって評価多かったけど
想定外の強さだったアクトなんかと違って使えるレベルで弱体されてるしなぁ、MSごとに傾ける想いが違うって思ってしまう バイアラン対カプールは今のところマップによる印象
軍事や廃墟だとバイアランが一方的にボコれるけど
北極とか墜落だと逆に一方的にボコられるw A1 vs ブラビ vs キュベ2 vs ギャプ
軍事基地Fight!! 軍事の何がクソってZZやEXSが当たり前のように完了するのがクソ
何を勘違いしてんだコイツらは Z Zはちょい弱くらいになったからEXSが地雷機体単独TOPやな >>847
どっちも軍事だとあんまし見ないな、何故か量タンとかギガン、ゲム、寒ジム辺りよく見かけるわ
まぁ天敵のザクマリン出てくるとお手上げだからどちらにせよ辛いか ビームに脆い盾無しのデブだからな。メタスはもちろんディアスのチュンチュンも痛いぞ >>852
そうかぁ?雑に突っ込んでジオに嬲られるZZのがよく見かけるな、逆に軍事で三冠取ってたexsとかは居たな >>848
別にアクトも使えるレベルだっただろ
わざわざ使うほどのもんでもないだけで
個人的にはもうメタスもわざわざ使うほどのもんでもない 味方のソニックブラストがさぁ追撃だ!って時にケツに刺さりまくりでストレスマッハ >>846
むしろメタスが得意な機体って何がいるよ 昨日このスレで650のドーベンウルフLv2は出せないとか書かれてたから使ってみたけど以前通り強いじゃん
お前らの言う事当てにならんな >>862
交戦距離が百改と被るからじゃね?
撃ち合いになったら当然ドーベンが負けるでしょ マップと相手の編成とレベルによるでしょそんなの
たまたま一回上手くいっただけならどんな機体だってイケるって言えちゃう なんか今日はおかしなガルべ多いなと思ったらリサチケに並んでたのか >>859
アクトはどこで出しても他の機体でよくね?だけど、メタスは高台多くて射線が通るとか、マップ次第で強み活かせるって感じるけどね
逆に狭いとこは他の機体でいいと思う
いずれも俺の主観なのは間違いないから評価違ってても異論はない トーリスもいるからな
ドーベン弱いわけでもないけど他もってたらそっち出すってだけの話だろ 軍事基地は可変機有利かあ
この前ひいたガブスレイlv2でレート出てもいいですか
先月の調整結果データだとlv2は問題なさそうだったしいいよね! 可変機人権、高台支援……
A1「我が世の春が来た!?」 まぁ、本来汎用が支援との撃ち合いで勝てるって方が異常なんだけどな >>868
機体が良くてもパイロットが性能を引き出せなければ!
って見本みたいなニュータイプが言ってたぞ カプールはビームに弱い
が、Lv2コスト550だとパーツで耐性10上げられるから多少堅くなる
相手次第になるが500、550で攻撃手段が変わらないならLv2の方が安定して勝てると思う おまいら今がレートの上げ時だぞ
海外だとまだバグでマッチングしないらしい どうでもいいけどディジェ弱くないと思ってたら強化きてうはうはだわ
3デスとかどんなカスパしてたらするんだ
あ、lv3はどうやっても無理です >>870
勝てないのは当然としても負け方がエグい
Iフィールド普通に強いわ 撃ち合いで勝てると感じるのは枚数差マジックで
支援3もいたら強襲1だと近距離でも勝てないぞ ディジェはドライセンやれるとか言ってたやつ平均勝率みて考え変えてほしいもんだわ
やれるわけねぇっての
何回寝かすつもりだよw >>877
ディジェみたいな壁は3デスくらい許容範囲だろ
ずっと味方の後ろにいるモジ汎の方ですか? バイアラン使ってる人ってどんくらい落ちてる?
大分馴れてきて勝利にも貢献できるようになってきたと思ってるけど
やっぱり3〜4回は撃墜されてるわ
どうしても脆すぎる いやドライセンはやれるだろ
遮蔽も何もないとこでタイマンするんじゃねーんだぞ、散弾一発でサクっと止まる
格闘入れて追撃来たらもう瀕死だぞ
とおもうがヘタレが多いおかげで強化来てラッキーだわ >>877
壁汎用のくせに2乙で抑えてるのはうまいからなのか
それとも…… >>885
あのさぁ……
ドライセンを寝かせることに成功したとして、だからなんなんだ
ゴミみたいなダメージだしてドライセンに無敵与えるだけ
ドライセンのバズ下トライブレードNとかもらったらもうディジェ死んでるからww ドライセンとディジェでやりあってもHP差で負けるし転がしまくってもなかなか減らせてないでしょ
長銃身カメラザクで支援止められるって言ってるようなもん >>887
ナノマシンが作ったパチモンとかじゃなかったかな 軍事は建物に上れなくして、
トンネル状態の建物を増やすと
割りと神マップになったんじゃなかろうか 懲罰マッチ酷いな、前に出ずに支援機の後ろでチュンチュンするガルβばっかで勝てるわけない >>882
中コストならともかく高コストは3デスもしてたら穴開け過ぎだろ
当たり前だが前線壁だぞ、さっきも書いたがlv3以外な
ジオ環境はマジで無理 >>885
格闘入れて追撃来たら瀕死?ああ、ディジェがって話か? グフ何回か乗ったけど指バルは強くなったというか派手になったくらいだな
前が豆鉄砲だったから良くはなってるけど散るから射程が数値以下でかなり短い ドライセンがバズ始動でフルコン入れたらとしたら威力だけでも13000ぐらいは出るか リックディアスとかいうのが当たったけどこれ強いのか? 箱部屋でキュベ2乗ってるやつ例外なく地雷なんだが、必ず下格で殺しきれないのにダウンさせる ディジェはカットマンしてると楽しいんだがなあ
ダメージ伸びないんだよなあ… >>896
まともなチームならフルコンなんて入らんだろう
フルコン入るようならそりゃ前出過ぎだろう
そんなん壁じゃなくて猪ですから
こんな初歩的な事言わせんな ケンプファーってここだとよく叩かれるけど一向に強化されないよな
数字の上では勝率悪くないんだろうか >>901
そんな事言い始めたらディジェともっと差付くぞ
ドライセンはNで低リスクで寝かせてトラブレビームチュンチュンだけでもダメージ出せるんだから ま、ドライセンのフルコン入るようなレート帯でやってんだろうけどなw ディジェなあ…要所要所見てると勝つんだけど最後体力火力差でチームごと負けるんだよなあ ディジェ信者胡散臭すぎだろ
どんだけ上手いか、または上手い設定なのか知らんけど
一般論を語れないならタダのアホだぞ
ウェーブゲーのバトオペで壁汎用使ってで二乙安定とかもじっとるようにしか見えん >>838
ガルベーもだがお気に入りの女パイロットが乗ってたから補正入ってるんだろ
あのハンチングデブはライラミラライラとファでシコってるとみた 基本的に百式BR持ってる機体はそれが原因で足引っ張ってる説あるよなw 下だと勝てるだろうし妥当じゃないかな
上でも勝てるくらいになると壊れる
といっても50付近だと思うけど ディジェなんて全ポテンシャルを引き出しても伸びしろないけどドライセンは下格の当て感とかトライブレードの使い方とかで上手くなるにつれ更に強くなっていく
まぁ初乗りで適当にやってるだけでも熟練のディジェより強いのは間違いない 550コストとなると大体1万超えるくらいのスコアにになるイメージ
一体落ちたら700くらいのポイントだから15体落ちてるとなると平均2.5は落ちる
もっとスコア伸びる試合とかもあるし3体落ちない壁汎用って少ない気がする というか汎用が三落ちで落ちすぎってどんな戦場なんだ? >>909
これに尽きる
ほんとあの金ピカBRは最悪 そもそもMSのスペックを語ってるのにチーム云々とか言っちゃうのは論外でしょ >>909
しかも当の百式はクレイバズ持ってやがるからな クレイバズ射程内、N格ギリ外で始まるように遮蔽使えばいいだけの話
バカみたいにビーム撃ってくるディジェばっか相手にしてんだろ 飯に例えるとディジェはサバの煮込み定食でドライセンはカツ丼大盛り MS損失数 汎用平均
400 3.0
450 2.9
500 2.9
550 2.8
600 2.9
650 2.8
だいたいは3落ちしてて1〜2割が2落ちって計算になると思う
壁汎だったら3落ちが普通なんじゃねぇの? >>919
DJに鯖の煮込みは豪華すぎる目刺し定食ってとこだろ
なんか色々しょぼい やれてる局面もあるから勘違いしやすいけど結局は火力とアーマー差でゴリ押しされるよ
こちらが寝かせても大したダメージ与えられないが向こうに寝かせられたらゴッソリいかれる
その差を覆せるくらいに一方的に寝かせ続けて相手の攻撃はかわし続けて完封勝利できるぜって話なら、サブ垢での初狩りお疲れ様ですとしか ドライセン側はディジェの散弾バズ下もらって「あちゃーディジェはやっぱきついなーー」とか思ってないから
ちっとも減ってないHPと無敵を駆使してどいつに格闘ぶち込むかとかウキウキだよ ドライセンのフルコンは当てられない前提なのにディジェ側だけ連携出来てるって頭おかしいでFA ドライセンは魔窟ですら相手にしててキレたくなるぐらいに硬ぇからな
55は機体が無いから出ないに限る DJはまあ火力出ないのは確か
格闘威力上げてやればいいのに 理論上はケンプが最強だからつまりケンプが最強なんだ! ドライセンとディジェで殴り合うと削れ方が倍くらい違うという >>903
アレックス強化されてケンプされてないことから察するにその通りだろうね
実際普通に強いし
自分が乗ると大抵与ダメと陽動は取れる >>920
データデータうるさい運営が壁の役割を〜って言ってんだから多いんだろ
そもそもカッチカチにして継戦伸ばしてない奴が多いんじゃねーの?
チームじゃやなくてMSの能力つってっけどこっちにもドライセン居る場合もあるんだぞ
相手ドライこっちディジェだけだとでも思ってんの?w どいつもこいつも百式BR持ってるけど設定では優秀な武器なの? ディジェはカウンターがくそ弱なのもでかい
ディジェに対して格闘とか振り得まである アンチ乙、ケンプはスラ撃ち無いせいでスラ吹かしてる所を蓄積取られておしまいだから
理論上はハイゴが最強だぞ 運営がアーマー1000をどれだけ信頼してるのか知らんけどまだ足りないわ。火力も上げろ。レベル3から脚部2にしましたとかアホか。65戦場とか脚どころか丸ごとへし折れるわ >>930
味方のドライセン頼ってんじゃねーよアホか ディジェさんの散バズの火力や脚ダメ上げてやってください >>933
実用性は無いから使われて無いけど
ケンプはスラ撃ち武装あるで クイック全然マッチングしねぇな
カスマは出来るから今日は箱部屋だけにしけってか >>926
火力がないってかドライセンが硬すぎるだけじゃね?って最近思う >>939
あれ使わんの勿体無いわ
魔窟バルカンに劣らんくらい火力あんで >>937
回避はかせた後にトラブレでセルフカットされると「あのさぁ……」って思う ケンプのスラ撃ちってくそ雑魚バルカンやん
ディアスサイサクラスを持って初めてスラ撃ち武装と呼べるやろ 開発の動画勢脳だと前線でばりばり寝かして回ってる
さらにダメージ出すのを懸念しておられるから
ホバーに難があるとはいえ更にダンクしながらダメ出せる奴いるのに >>944
撃つ暇がまんまりないんよな
よろけとったらもっといい追撃があるし、そのまま撃つのは無駄に姿さらすだけだし >>935
こっちはそもそも味方のドライに頼らんとは言ってねーし
気が狂ったようにディジェに絡みだしたのはドライキチどもだし
ヘタレどもはドライセン対策にドライセン入れて零式でもつかって一生チュンチュンしてりゃいいよw
ま、どっちにしてもディジェ乗りには強化来てよかったわ ディジェ乗ってればドライセンなんて大したことないぞ!こっちにもドライセンいるんだからな!
お、おう >>931
特にそういう事はないがエゥーゴ系の第2世代高級機用のライフルはそもそもこれくらいしか選択肢が無い >>878
だって強襲が支援とタイマン(それも得意とする近距離)になったら封殺出来るというか、出来なきゃいかんでしょ?
なら支援の得意レンジとする射撃戦では本来汎用は支援にフルボッコにされるべきだと思うのよね
射撃機体のドーベンだって、どんな支援だろうが近付けば勝てるんだし。
本来の3すくみになってて良いことだと思うけどな ドライセン対策にドライセン入れるって自分で答え出してるじゃん >>951
ワロた
結局ドライセンでいいんじゃねぇかよw >>959
そう思う
汎用が支援と撃ち合いになったら手も足も出ずボコボコにされるべきなんだよな本来
これでこそ強襲をなんとか支援まで通そうというロールの活きる三竦みになるわけだし 百式君ゴミ性能なのに1年以上ほぼノータッチなの笑えるねぇ
今回も上方無かった >>888
ドライセンの方が強いのは間違い無いが、ちょっとそのディジェ柔らか過ぎない? 基地400もデュラハンで良くない?
HBRででたらすごく快適だったわ 資源衛星250コスで拠点爆破しようとしたんだけ、見えない歩兵に超スピードで爆弾解除された。それも2回。これチートかね。宇宙ジムコマのやつだった。 ドライセンが痛い格闘振れるディジェいたら強襲はもう後ろからチュンチュンするしかないな
既に似たような状況だけど >>964
改良した上にフルアーマーにしたからセーフという風潮 >>945
おま環かもしれんがクイックが駄目
レートはしらん
カスマは出来る >>964
使ったら使ったでなんだかんだやれちまうからなぁ ドライセンのトライブレード天井ある所で爆発しない様にして欲しい貫通でいいわ >>972
レートは九時前位に逝ってる
今は知らん 勝ちたい&味方の足を引っ張りたくないなら環境機乗るしかねえ
そんな環境を放置している運営が悪い
でもそういう機体に乗りたがるプレイヤーも悪い >>975
まあ同じシステム使ってるぽいしレートが駄目ならクイックも駄目
クイックが駄目ならレートも駄目だろうな ヅダで宇宙での成績が〜と地上と宇宙は別で把握してるようだし百式が宇宙で数字稼いでたとしても地上は低いと思うんだがな
宇宙でもそんな強い気はしないが >>945
昨日のアプデ以後だけだと思うけどps5が悪さしてるかもな >>913
3落ちは普通にするやろ
仲間が強い調子良い等で2落ちで済んで暴れられると気持いい
コス上がるとリス合わせとかでMS乗ってない時間増えたりするしそんなもん
4落ちはボコられ過ぎ 全般的にドライセンキチは文盲多くて困るわw
皮肉で言ったら「答え出てんじゃん」とか頭悪すぎて会話にならん
おめーらはドライセン乗ってドライセンと殴りあってろよって話だよ文盲w カツ丼食い終わってて良かった…でケンプのバルカンなんだが…今となっては可愛らしい豆鉄砲になってしまったな…まあスラ中何もしないよりマシか DJは射プロクイリロガン積みのカット職人の道もあるから使い手は大歓喜よな 支援なあ
武装の威力と弾数と回転と当たり判定上げてもう遠距離からボッコボコにできるくらいにしないとただの観測奴隷だわ 軍事にA1良さそうと思って久々に使ったがやっぱうんこだった ケンプ君戦ってる時間より出撃待機してる時間の方が長そう ブラビは変形ちゅんちゅんし易いからA1よりは軍事基地ありじゃね? >>984
まあ俺は壁耐久ガンふり二種盛なわけだが、意外と落ちない
カットもするよ ケンプシュツもバズーカも二丁持ちだから片方しか当たらなくて火力が思うほど出ないことが多くて辛いわ。 >>979
宇宙だと支援がそもそもお荷物だからそこで稼いでるのかもね ディジェ1段階目まで改修すればレベル1でも対ビー対格40以上対弾も23で耐久2万超えるから硬い部類だと思うんだけどな。 支援がつらいとかデータ見ると明らかに楽してるんだけどね
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