機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1491
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ジムスト強化しましょ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1489
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612021072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1490
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612104002/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 基地でグフ飛に再ブームが来たからかよほど上手いハイゴでもいない限りフライトシステムの弱体化は35.40でほとんど意味ないことが認識されてきて基地以外でも見るようになった気がする
下方って事実だけで使用率はかなり下がってただろうけど未だにドーベンと同じくらい不快だからまじで流行らないでほしいわ >>3
フライト大したことなくね?
簡単に落ちるし流石にエイム悪いか、乗ってる機体の相性が悪いのでは? みんなってジ・Oでカトンボ落とせる?A1に逃げられたんだけど 再ブームそんな来てるか?10試合やっても1機も見ないぞ。ピクシーは毎回のようにいるけど ぶっちゃけるけど軍事基地の350と400グフ彦ばっか乗ってるけど
ほぼ毎回戦績トップで無双してるからやばいと思う つっても落ちやすいしあれだけ建物あると射線切れやすそうでなあ
強かった頃にどっちも散々擦ったから復権したなら試しに乗ってみるか 飛行グフみたいなヘイトほとんど取らないようなのでリザルトさえ出なかったら戦犯どころじゃないわ グフフグフヒ使ってる奴は水ガンどうしてるのか気になるわ 軍事基地実装時はフライト機よく見かけたけど
予想通り日が経つにつれて減ってきてるな
まだ出てる奴も全く活躍してないし ZIIって見た目が支援機だな
ところでハイメガ装備Zはどうなったんだろう >>4
乗ってる機体の相性も何もグフ飛の出てくるコスト帯でそこそこ安定して叩き落とせる機体なんてハイゴくらいしかいないだろ
強襲支援なんかほぼ0だし
複数で見たときに多少落ちやすくなってるくらいで対面したときのめんどくささほとんど変わってない 軍事は射線通り過ぎてフライト変形は的なんだよな
移動が便利だけど北極の方がやりやすい >>15
400なら高確率で相手にアイザックいるから地雷扱い
350は寒ジムいると落とされるね >>16
軍事基地なんてフライトで射線切りやすいのにそれはお前が位置取り下手すぎるだけだろ
落ちても建物上に落ちるよう動けば格闘袋叩きに合うこともないし軍事基地とフライトは相性いいよ 軍事基地は今までのMAPとは勝手の違う戦いになるけど、他のMAP同様にバラけたほうが負けるんだな ドライセンとか水ガンで溜め込んだレートをEXSに捧げてる次の強化でヒート率下がって肩にも緩衝材つくはずだ exsはどう強化してももう無理だから諦めよう
トーリスに射撃負けてるのに連撃もない盾もない
機動力もない耐久もまけるマニュもない
どうしようもないっす
つーかexsがアリス前提で噴射1なのにハデスあるトーリスが
ハデスなしで噴射2なのキモすぎ 死ね フライトガイジの言う通りなら軍事はフライトで染まって阿鼻叫喚なんやろなぁ
またナーフされちゃうね 軍事グフ飛行は強いけど、グフフはぶっちゃけデュラのが安定すると思う >>15
バズ1発で落ちるんだがダメなんか?それに水ガンもおるし。
支援のキャノンでよく叩き落とされてるの見るが。 軍事のグフフは面倒臭がった汎用が放置してると結構酷いことになる 味方を盾にしてる射撃汎用の雑魚さどうにかならんのかね
ずっと自分一人後ろに居るから負荷が掛かってるのが理解出来ないんだろうけどな
後ろを振り返ったら真横で支援が強襲に張り付かれてても人のとったよろけに乞食射撃だもんな
ここまでのアホを別ゲーではそうそう見ないのにこのバトオペいう物だけ毎日見かける 飛行バズで落ちるって言ってもバズはそうそう当たらんでしょ
水ガンの銛は射角外に逃げる努力が必要だけど 開幕は猪して勝手に死んでるのになんで負けてる終盤でモジってんだよモジ汎用ども >>17
アイザックはまあ良いとして
寒ジムに落とされる飛行とかどんだけ下手くそなんだよ 何で中尉から少佐の万年A帯って
・いらない中継取る
・1落ち後支援砲撃
・寒ジムやキャバ、静止撃ち機体しか使わないのにエイムも酷い
の全てを満たすんだろう 中継に要らないものは殆どない
中継一つで勝負の分かれ目がでる場合もある 砂漠の脇も軍事の脇も密林の脇も暗礁の脇も廃コロの脇もいらんけどな 自軍拠点脇は基本いらないんだけど敵に取られると面倒っていう悪い意味でバランス取れてるよな >>43
悪い意味ってかそれが本来の使い方だと思う
攻め気出してる時に敵拠点脇の中継取らないヤツ多すぎるわ
あれ取るか取らないかで拠点まで攻めての総力戦の結果全然違うのに 中継に関しては初動でいる、いらないことを理解してるかどうかよ 軍事基地は開幕で中央行かない奴が多いと負ける砂漠みたいなマップになりつつある ブラビで変形してない状態で百式改と対面した時どうしたら良いのか知らんのだけど、ビームのチャージは無理だし、フェダーサーベル生当て狙うのかな??? 軍事は今はまだいいわ中央で戦ってるし
旧連邦ポジされるとクソゲーまったなし >>50
百式改のiフィールドに当てても2発よろけ? PS5版のペナルティ回復のためのレート戦だったから、追加された週にゲットしてからずっと乗ってなかったドライセン使ったらコンボ失敗しまくりだったのにいきなり全体1位与ダメ10万の三冠で笑った
いわゆる強機体で勝つのは達成感ないんで普段強機体にほとんど乗らないんだけど確かにこれはツエーわ
いつも環八、先ゲルあたりでドライセンに対面してる時は中判定よわー手数多いなーくらいしか思ってなかったけど火力が全然違うな
Aプラで足踏みしてるけど倉庫で埃被ってるドーベン、百式改あたりにも乗ってレート上げちゃおうかな >>52
狙って当ててるわけないだろ、その言い方だとダメそうだな >>53
わざわざ長文で誰も興味無い自分の日記紹介しないと死ぬ病気なの? >>54
Iフィールドはダメージと当たった時に発生した蓄積以外のリアクションを軽減じゃなかったっけ?
だから問題無さそうな気がするわ
試したことないけど 蓄積よろけでどうなるかわからん
スキル説明分見ただけだとな。まぁ実戦ですぐ試せると思うけど
演習でMS指定して出せない不便そのまま、650はダメコンのキュベレイ
相変わらず使う側のことなんざ一切考えない殿様商売だわ
ジオのバイオセンサーだとこんなんあって解るのだが
>スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する コピペ大好きなここの開発がIフィールドだけ蓄積も軽減にしてるとは思えないけどそうか明記されてないのか
バイオセンサーみたいに蓄積はだめって書いてるつもりだったわ >>47
チャージが間に合わない距離ならフェダNでよろけからのウミヘビがベターじゃない?
ダメコン持ってないから正面からいっちゃうときびしいよね >いつも環八、先ゲルあたりでドライセンに対面してる時
低コスト(350ぐらいまで)のLV2〜4ぐらいならいいけど
基本的にLV1、2以外乗るなよ
強機体で勝つのは達成感ない?
いや、チーム戦だから。お前一人で戦ってるわけじゃない
勝ったからってお前の弱機体が頑張った、役にたったからじゃない いやー本当はすぐにS−になれるんだけどあえてA+にして強機体乗るとレート上がっちゃうのツラいわー >>60
チャージとサーベルからのウミヘビは練習したけどファダNからのウミヘビもやらんとだな >>63
カスマあたりでマラサイのフェダーで練習するといいよ
マラサイのフェダーは移動撃ちできないから近距離で対面するとフェダNが使えるかどうかがめちゃくちゃ大事になるから
タックルの読み合いも上手くなるはず… フェダNからウミヘビがブラビの主力では
長いリーチと後隙の少なさでカウンターもらいにくいし 強襲は楽しいな
乗れば乗る程応えてくれるし立ち回りが上手くなった確かな実感もある
無理出来ない兵科だから味方にイラつく事も無くなった
強襲乗ってると味方が駄目駄目なのか働けない自分のせいなのかハッキリわかるし
なんか強襲上手くなったら彼女が出来ましたみたいな文章になっちまった >>36
野良だとフェダ担ぐやつが一定いるから信用できないよなマジ
北極みたいな狭いMAPでジムビームR持ってこないとかチンパン以下 テンだちゃんはクソ新兵どもにちゃんと「初動は中央近くの中継以外取る意味あんま無いよ」って教えこんどけよクソガキが >>67
支援機を頼む!
支援機を頼む!
支援機を頼む!
おつかれさま! >>69
そもそもそんなことわかってれば脇道に中継置かないでしょ 中継もなぁ
もう少し戦略的に駆け引きがあったら面白いんだけど
今はストレス要素が多すぎるわ 本当に砂漠の中央以外の中継は何を考えて作ったんだろうな
中央攻めるには向いてないし芋るにもさほど向いてない拠点攻めるにも中央からモロ見えてる スキルでSFS対応とかで中継無視して自由に降りれるとか出てくれんかな 支援要請で0コストのNPC機体か
マップに配置してあるnpc戦車で戦って欲しいわ
ここの技術的に無理そうだけど >>71
それもあまり気にならなくなった
どうしようも無い時はどうしようも無いからなー
うまいこと支援狩りまくってても前線が崩壊してたりそもそも前線が存在しなかったりと色々あるし
勿論自分だって突っ込むタイミング誤ったりもあるし気にするだけ損 >>76
重さとかマップの形状や中継の位置とかまあ色々問題はあるけど支援砲撃()以外の中継で作動するギミックはあってもいいだろうね
現状だとシステムやマップを相当魔改造しないとまともに機能しないだろうから無理だけど >>76
シミュレータのゴ味方を見て役に立つと思うならいいんじゃね? 新兵レベルの戦場なら取ろうが取らまいが何も変わんないだろ
問題はある程度ゲーム理解した後でも尚、そんな中継取るヤツだが、そもそもそんなヤツは教えて貰っても関係なく取り行く ガンキャ2強いな、マニュダメコン抜く前に足折っちゃうすごい奴だよリサチケ交換してないやつは後悔するがよい 歩兵専門で出撃はダメかな
まあ対人兵器欲しくなるかもしれんが >>64
支援砲撃ができるということを利点のみでとらえたら全ての中継は必要になるね
まあ野良だと墜落も突っ込むより射撃で削ってから前に出るのが主流になってるから拠点前中継をのんびり染めてても問題なくなってるけど SFS普通に置いといてほしいわ
劣性側に配備とかでもいい
使い回しのMAPを今更になって実装とかほんとこの運営 >>79
0コスの壁ができるなら欲しいよ
おまけにマップじゃ相手にはnpcかわからないし なんか以前あったセーブデータ失敗からの2日メンテ以降やたらと回線切れたりセーブ失敗しまくる時あるの俺だけ?
鯖の問題なのか知らんけど毎日じゃなくて、起こる日はやたら起こるけど起こらん日は全く起こらないんだけど
最初のログインする時点でもデータ取得失敗とか起こす
おま環かと思ったら他ゲーやオンマルチFPSは一切問題ないからどう考えてもバトオペの鯖の問題な気がするんだけど… 支援要請でSFSやら08小隊に出てた装甲車両みたいなやつとか
色々出来たら楽しいのに >>85
マップのネタがでないからにしてもチョイスが最悪なんだよ
密林が殴り合い()マップだったので射撃MAPを持ってきました!
軍事実装前から地上7マップ中明確なだけでも4MAPが射撃MAPなのに更に射撃MAP追加してバランス取ったかのような発言はびびったぞ 今200の軍事基地やってるけど、200の鈍足であのMAPやって楽しいのか?650なら一応楽しめてるけど 軍事は中継の位置変えるか、増やす必要あるな
重要な中継と意味のない中継の差がデカすぎる >>87
同期失敗は前より多いけど回線切断は起きなくなってるな
ハブの劣化とかも確認したらいいのではなかろうか 言うて今作センスある中継位置のマップあるか?昔の資源衛星と北極がマシぐらいじゃね?
後は何か致命的に欠陥抱えてる中継ばっかだわ >>91
LAちゃんでチュンチュンしまくって新鮮味はあったよ。何気にビームライフルの射程が生きる
三回やったら飽きたけど 中継維持ボーナスがあるゲームシステムなら砂漠の配置は分からんこともないが
ネクストの砂漠マップの中継配置まんま持ってきちゃったのかな >>93
回線切断は確かに最近は少ないかもしれない
でもセーブ失敗まわりがまだなんかある
ハブの劣化と言われてもそんな古くないし、そもそもハブやルータの問題だったら他のマルチゲーもおかしくなるでしょ? フライトしてる時って蓄積か大よろけでしか落ちないんじゃなかったっけ
頑張って射程短いマシとかうってたけど適当にバズ予測撃ちして落ちたら儲けだなあ 宇宙じゃスキウレ使えるし地上はドダイ設置しない?
名前忘れたホバーの奴と戦車道はもういいや ドライセン落とさなくていいからもう一機くらいドライセンレベルの汎用追加してくれないかね
それかドライセンの復刻ガチャよろしく 軍事は元から変形用MAPすぎる
確かに狭くなってきたし変形に適したMAP作るのは良いけどさ
ていうかグフフで思い出したけど、バイアランの「フライト時火力デバフ」のスキルってあいつらもってねえの? バイアランとか手触り良いのにデバフのせいで与ダメ低い夜鹿Vみたくなってるから
問題なのは射撃だけなんであって格闘はデバフかからないように出来ないんかね >>77
しっかりしてんなぁ
そうなんだよどうしようもないこと多いんだよ
俺も強襲かなり使ってたけどその辺割り切れなくなってもう強襲使わなくなったわ
あと強めの汎用出たらロール越えて影響されてすぐ環境落ちするってのもあるか >>88
ホバータンクで広範囲スポットが出来たり? >>99
ドダイ面白そうだ
低コスト戦では重宝しそう そうだキュイ置こーぜキュイ!歩兵が複数乗り込めるやつ(汚ねぇ花火じゃないよ) バイアランは下手に強化すると一気に害悪と化すから弱いままでいいです バイアラン二刀の方は多少マシだけどCT長いしメインサーベルは普通に威力低いし倍率も普通なのが… >>97
前情報ないから可能性の話した感じだが、違うなら別の要因かな
役に立てずすまぬ ギレンの野望ですら活躍なかったファンファンとか
戦果に応じてキャラや兵器使えるSWBF2のシステム合ってると思うんだけどね >>114
ちゃんと別ゲーは問題ないって書いてたね、申し訳ない >>109
ランバラルが使ってたわけわからんヤツだっけ >>110
耐久上げるのもだめかね?
機体HPと耐実を上げてくれるだけでいいんだが…
いくらなんでも脆すぎるのよ >>81
強くも無いしDP落ちしてるし、こんな機体持ち上げてる時点でレベルお察し >>114
過ちを糧にできてたらナーフありきの機体調整に現状ならなかったし、マップ追加も遅いうえに軍事基地なんか実装しないんだよなぁ・・・ バイアランカスタムは最強ぶっ壊れ強襲で600辺りにくるさ 耐格4のせ耐久盛りカプール硬すぎて草
魔窟のN下N下で1/3ちょいしか減らない バイアランはフライト性能や火力に直結しない調整なら問題ないと思うんだよなぁ
とにかく耐久、特に耐実はがっつり上げてもらいたい これでバイアラン射撃威力や射程あげたらほんま過ちを糧にしてないってなるよなw レート450とかで未だにケンプ出してくる池沼がライバルで助かるわ
2キル5デスとかどんなけ戦場に居ない時間なげーんだよ >>115
あれはレーティングすらないワチャワチャお祭りゲーだから許されてるのであって戦績で一喜一憂するバトオペプレイヤーじゃ合わないだろ バイカス汎用撃破しまくってるから初の格闘型支援かもしれん >>125
それやりそうなのが恐ろしいわ
バイアランはヒットボックスのわりに耐久力が低く撃墜されやすいことが問題でした
そこで射撃武器の射程とCTを調整し、相手の攻撃を受ける前に倒しきれるような調整を実施しました
とか平気でやってきそうなんだよw バイカス好きな人多いだろうし弱かったら荒れるだろうな
どう強くするかは知らんが バイアランは格闘火力上げてもええかもな
あのデカさで格闘振ってもリターン無いのはどうなんだと ドライセンレベル1を入手する方法ってなんかある?
550北極に俺も行きたいんだが 低コストの歩行速度のカスタムパーツ凄いな
シールド無しジムカス同士でタイマンになって一回もバズ当てられなかったし移動速度が段違いだったわ
俺が下手なのもあるがね 普通なら叩かれんだろ
Zガンダム実装したとき叩かれてたか? もうダブルゼットの斜め上強化の前科があるから多少は仕方ない、なんだミサイルの射程アップってエアプかよ ExSは肩キャノンと腰キャノンを移動撃ちにして対格10上げて
肩部緩衝材つけてALICEをハデス並みにするだけで普通に強くなると思うんだがなぁ
最強MSのはずなのになんで徳島リッターとここまで差をつけるんだよ z実装時はmk2と比較されて主人公機なのに中判定かよとか変形微妙と言われてたな 中には強判定にしろとか言ってた奴いたな
ロンビの範囲エグいから絶対止めろと言ったけど聞き入れて貰えなかった そういえばこのペースだとギラドーガは3末か4月かな? >>139
ZZの前にガブスレイもな
「足回りが悪いから火力を強化します」という徳島の産廃への揺るがない姿勢 >>145
逆にマラサイは火力が低いので耐久上げますだったなw >>136
60万用意すればまぁ出ると思うよ
251 それも名無しだ (オッペケ Sr7b-WgFP) sage 2021/01/28(木) 06:42:23.17 ID:xu1ycMgMr
星2をピックアップ無しで引く確率約0.08917…%
1000回(30万)回して59.02%
2000回(60万)回して83.21%
3000回(90万)回して93.12%
4000回(120万)回して97.18% >>144
め、メガラン装備の支援乙がくるから暫し待て >>136
つーかディジェでも良いよ少なくとも俺は抜けない >>130
マジで言ってるのコイツ?
俺の知らない内にガンキャIIの超強化入ったんか? 申し訳ないが強制転倒の思い出が甦るのでガンキャノンUの話はNG バイアラン実装当初はそれはもう酷かったが未だに使ってる奴は少し慣れてまだまともになってる
ただあまりにも火力なさすぎてきつそうだが カプールむっず、カタログスペックは高いからそこそこ使えるかなと思ったが汎用なのに強襲使ってる手触り感だな。
これは修正入る可能性あるわ。低レートが使いこなすのは無理だと思う >>153
ずっとバイアラン使ってるA+前半の雑魚だが
A〜A+のクイマだと普通に使っていけるようになった
時々総合1位も出せる
ただレートには死んでも出したくない
噛み合わない時はそれくらい使えても4落ちすることがよくある >>145
その一方で4bstは与ダメ低いという理由で火力+スラもスラスピも上げて貰えたね! 飛行はゾゴブーメランでズシャーして落としてる
リロ早いからクソエイムでもへーき >>151
まあ武装を回せればかなり高火力にはなる
拠点補正特にないのに拠点を撃ってると割と早い段階で落とせるだけの火力はある バイアランなんで汎用にしたかな。強襲にして支援狩りに行く役割持たせた方が面白かったろ カプール使うくらいならハイゴ使ったほうが強い位にはカプール弱いわ >>161
あの打たれ弱さで強襲だったら余計誰も乗らないだろ >>162
汎用で耐久2万は無いとすぐ溶けそう
あのデカさやばいだろ >>164
汎用からの射撃だけで落とされるだろうなw >>148
ピックアップしてない機体手に入れんのやっぱきついな
60万はさすがにきついわww >>150
勝率47パーの機体なんて願い下げよ!! バイアランは射撃強化するとクソゲー化するし射補0で良い
そのぶん耐久とスラと格闘上げて噴射付ける >>168
ピックアップ終わった星2は星3よりヤバいかもしれんし、ポロっと出てくるのを気長に待つしか無い 基地で2段ジャンプ使って建物から建物に跳んでるガンキャ2はみた
なんの驚異もなかったしBRデュラになんの抵抗もできず叩き落されて死んでたけど >>169
よろけさえ取れるんならそれでもいいわw
今もフライトは移動用と割り切らざるをえないスキル構成だから
普通に前に出て壁になりながら正面から殴り合える耐久が欲しい >>170
流石に星2より星3はもっとやばいよ
数百万レベルだから 北極鹿v良いな
初動安定して支援機狩れるの良いわ
ヘイトも低いから天敵のメタスにも見つかりにくいし 軍事基地にドダイ欲しいな
せっかく滑走路あるんだし
グフでドダイ乗って上から飛び降りながら鞭でしばきたい
多分上空で落とされるだろうけど メリケンイギリスチョン3本日本のうんこ3本
一緒くたに混ぜてラグバトル
いやーシステム組んだ奴ガイジすぎてやーっば レベル2のドライセンは持ってるからレベル1欲しいなーと40回ほど衝動的に回したが収穫はアクアジム2とカプールとドライセンのパイナップル2くらいだった
カプールって結局どうなんだ?魔窟とディアスもさすがに飽きてきたがそこそこやれたりする機体なんだろうか? カプールはBD2っぽい操作感で爽快感あるし意外にソニブラもそこそこ使える武器だから乗っててクソ楽しいよ
デブだから射撃ステージだとオロオロするしかないけど ハイゴ「横幅がデカくて即よろけと蓄積よろけ持ってるけど格闘がメインのダメージソースで噴射がない…?ワイの上位互換か」 ドダイ設置したら自分がドダイ乗れず癇癪起こしてFFで叩き落とす奴らがいる未来が見えた 枚数有利でもないのに単リスするアホがなぜ減らないのか 宇宙でスキウレとか出せてるんだからMSが何かに乗るシステムはあるはずなんよなー
Z時代突入でSFS出てくるかなと思ったが乗ってる最中に使える武装とか面倒なんだろうね 平日の午前はS-でもAとマッチするし初動負けるだけでいまだに回線抜く外人さん多いしね
1番やばい時間帯だと思うわ >>184
中身のラグの度合い差がすごいのに全部3本で
いかにも普通の面して出てくるところがやばい ケンプファー乗ってるやつはまず開幕謝れ
いるだけでお荷物なんだと理解しろ 抽選配給で、各コスト別でドダイ実装して
みんなドダイくらいはやってほしい
200コストだったら、ファンファンとかトリアーエズも入れていい気がする 北極と廃墟以外射撃戦ばかりでやる気なくなってたのにさらにクソマップ追加でなんかなぁ 平日午前は日中米ともにニートタイムだから全体的にヤバイ >>190
海外、国内問わず、いわゆる殴り合いの発生しやすいマップ増やしたら
ユーザ減っちゃったとか、なんか運営的な理由あるんだろ
いきなり格闘の仕様変更とか、変な方向に改修がかからないだけいいかと思ったり カプールは肩以外のスキルをハイゴLv4と同等にした上でミサイル弾数と頭部レーザーの蓄積とスロ上げないと無理
というかレーザーは即よろけにするかスラ撃ちさせろ カプールは普通に歩き即よろけあればそれなり以上だったと思うよ
かなり早いとはいえ完全累積だのみでは即よろけにレスポンスで負けることが目につきすぎる 北極550で百式乗ろうとしてる奴は何考えてるんだろうなぁ… カプールダメコンないのがきつマニューバ剥がされることも多い 汎用タイマンで敵をよろけさせたら味方ジャジャが飛び出してきて強制噴射!強制噴射!したから格闘すんのかなーと一歩引いたら
足折れて土下座…
敵は逃げるし邪魔だよお前…ダサいよ… 500カプールより500ハイゴのが強いというか使いやすい気がする
使い慣れてるからかもしれんが ゴミ多すぎだろこの時間 砂漠で開幕E放置してバラバラとかマジでCレベルのプレイやんけ 挙げ句1機相手に4機でサッカーしてたりチャット連打カスとか地獄すぎた >>195
まぁ百式はどのMAPが苦手とかあんまりないからねぇ
どのMAPでもそれなり以下な訳だが ハイゴは肩パッドだけでケンプ1機分ぐらいのダメージ吸ってくれてそう >>131
パイロットのオーラ力(レーティング)に合わせて機体サイズが変化するようにしました つか55北極やけに多いな。今度はなんのデータ取りだよクソ運営 >>206
55北極は俺好きだから得だぜ
250や600以上は嫌いだけどね いやぁ英語圏のS�フマークIIIが発狂してたわ
皆のおかげだ連呼でマークIIIが他の機体なら勝てたんじゃねって試合だった カスマの部屋名がゆるコメでフレ有だったけど、やっぱりホスト側ほぼ全員固めで
それでもなんとか勝てそうだったのに切断された
ID検索したら晒しスレにも名前出てた中国人だったわ 昨日みなおか楽しかった連呼しながら拠点爆破決めてチームを勝ちに導いてくれた中華がいたな
まぁ勝っても通報andブロックはするんだけどな >>206
ドライセンのデータ取って弱体化じゃね? 墜落でCD拠点取られてんのにウェーブ勝ちした後残った支援機一機に4人で群がるとかアホかな
中継確保しようとしても援護ないと無理だろ >>215
ハンデとしてちょうどいいかもな
D-はVガンくらいにしよかw フレ有りで許されるの何人までなんだろう、個人的には2人くらいまでだけど ホスト決定部屋とか大概狩り部屋だから即退出安定なんだよなあ。
フレ有りは構わないけどチムランなのが条件かな、 >>217
フレありに何人許すもクソもないだろ
フレがいることを許容するかしないかの1か0 バトオペ2の正しい人数は55なのか66なのかはっきりさせて要らないほう無くせ
66じゃ強襲無理ゲーっぽいから55か
射撃汎用とか遊び入れるゆとりないな そういうくだらない通報してるから本当に処置必要なのがされないんだけどな つーかいつも思うんだけど弱体するならその分のトークン返せよマジで ふと思ったんだが中国ってバトオペ2を正規ルートで遊べるのか?
もし規制されててアウトなら通報もおかしくはないだろ >>220
中華に変なの多いのは確かだが、集計にも手間が掛かってるんだから無駄な通報はやめたまえ 設定言語が中国語になってるからってそいつが中国在住であることの証明にならんやろ >>229
俺はファンメ避けるのにポルトガルにしてるわ
dbdみたいな普通のプレイでファンメ飛んでくるゲームやってたらそうなった 海外勢ってクソ下手な上にコスト割れ機体バンバン出してくるのに
普通にS居るけどどうやって上げてんだアイツら >>225
中国っつっても台湾とかそのへんだぞ
正規でバトオペのPSNカードとか売ってるんだから当然正規 たまにグルマ巻き込まれて圧勝か大敗あるけど
サブ垢キャリーグルマ勢でいるのな
低階級Aプラ注意だな >>232
外人同士のマッチングならそれでも上がれるんじゃない? ていうか虚偽通報は通報側にもペナ出すっていってなかった?
今の所された報告はないけど 頭おかしい奴に国籍は関係ないのに
日本代表だってそうそうたる面子なのに トロフィーとか公開してたらそこから日本人てわかるけどな >>223
その分のトークンって該当機体が当たった一箱だから3つだけだぞ
馬鹿が一点狙いで〇万かけたとか関係ないし >>223
規約は置いといても最初の頃にナーフの抗議しなかったからそこから後は運営のやりたいほうだいだな
最初の頃は環八の下格とかBDミサとかあたりか
俺が最初に被害受けたのは高ゲルの格闘ナーフの時だったがその頃からこのゲームに課金する価値は無いと思い始めたわ
説明なしにナーフとかあり得ないわ >>217
カスマなら何人でも許すが部屋のコメ欄にグルマって書いとけ >>243
本国はSwitch買えてもマリオしかできねぇとかそんな有様だからな
そもそも俺ら主に使用言語でしか判断してないし グフはもうS-が出すやつ以外は信用できないな。地雷しかいねぇ グフ調整初日はなんか活躍してるのばっかだったけど
今はただの歩く棺桶しかいない 650にケンプファー出す奴は何を考えてるんだかお尋ねしたい 250や300で必要もない下鞭してる奴ばっかな時点でお察しよ >>246
ゴメン、自分はそういう部屋側の人間じゃないから 東南アジアで中国語話す人普通にいるし中国人とは限らんよなぁ グフはザ強襲って感じで楽しいけど味方の下手な汎用にムカついてくるな
前線上げないカットしないでヘイトだけ擦り付けてきやがる 超過ダメと拠点ダメいつ消すんだ
全く関係ない要素でデータ取って調整してるのバトオペらしさしかないけど
いいかげんにしろ >>236
言ってたけど実際のところは通報無視するだけでペナはまずないだろなぁ
そもそも通報の基準が曖昧だし ほんと軍事基地でグフ出す自称グフ使いさん達の鞭は高台まで届くんですかねぇ 拠点ダメは別枠で表示させとけよと思うね
ついでに中継確保もライバル関係なしに表示しとけ >>256
ゴミに期待しても無駄
汎用も自分で処理出来るくらいでないと強襲は乗れない >>261
んなアホな
そんなんEXAM系でもない限り無理や 他ゲーだとbanしたid、人数報告あるし俺は今月末にban報告なかったら通報が機能してないなとしか思わん SISIOSAMAが生きてたら処置はブラフ確実、まだ見てないが アクトザク弱体後水ガン実装したのって本気で救いようない調整だよな >>266
いつの話をしてるんだよ感
ZZ直後にキュベレイの方がよっぽど酷かったわ
EX-S直後のトーリスとかも 追撃に格闘振らずにタックルする奴って射撃癖付いた芋汎や下手くそだけかと思ってたけど
普通にA+にも沢山いたわw 夜鹿V火力ないってよく言われるけどこれ以上上げたらやばくね?北極だと調子いいと15万位負けても7万戦犯時3万とかなんだが
ランクはA+後半からS行ったり来たり位 >>263
強襲乗るなら単独で支援ブチ転がして生還する心算で行け
嫌なら汎用乗れ >>232
ライバル勝ちする機体を出すだけ
分かってない人多いがチームの勝率の期待値は5割、A+以上で必要なのはライバル勝ち
ライバル勝ちは自分の機体次第であって期待値5割にはならない
ライバル勝ちできる機体で安定しやすいのは、近接機より射撃機体の方が安定度が高いのは当たり前 >>263
ところがどっこい、これが現実
相性不利のやつが敵に4機もいてそいつらはこっち見つけ次第ウッキウキで殴りに来る。自分が狩れるのはその奥の高台に陣取ってる支援
こんな環境だから汎用だろうが多少は自分で押しのけていける腕がないなら強襲に乗らなくていい >>269
鹿Vは上手い人が使えば強いのは証明されてるぞ 射撃即よろけもステルスもないからつらいにゃつらいグフ >>195
百式好きだからクイックカスマの時は許してね
レートで胸張って出せない今の性能が悲しい… >>263
それくらいの心意気じゃないと強襲は乗れないってことよ
ゴミ汎用は気がついたらすぐサッカーしかしてないしな 強襲上手い奴は支援速攻で殺して汎用も手玉にとってるからな
そもそも汎用が一番多い戦場で汎用と戦わずに済むって無理でしょ ジム3ライフル→下→海蛇 の嫌がらせムーブが高火力になったらジャジャ捨てて乗るわ >>270
おまいほんとに強襲乗ってるか?
相手が格下揃いでも無い限りそんなムーブほぼほぼ通らんやろ
無理に行ったら即蒸発するのが強襲
味方に注意が向いてる一瞬の隙を見極めることこそ真髄だと思ってるが・・・ >>202
アンチ乙
HPの伸び率だけはいいから。。。 だから無理に行けない時でも射撃で削れたり頭引っ込めさすバウとかが高評価なんでは? 今や支援機が止める能力高いんだから単独抜けても落とすより落とされるリスクが高い >>279
強襲出撃5割近いゴリゴリの強襲乗りだで
そうする以外に安定して結果出ないんだからしゃーない
どれだけ強かろうと強襲という兵科は味方依存でしかない グフだ!って粘着しに行ったら強よろけのロッドたまに飛んでまくるから嫌い グフあいつムチ振ったあとなに決めポーズしてんだよ
あほなの? >>281
せやな
まあ護衛汎用をタイマンでダウンさせてから支援に向かうくらいならなんとかなるけど
2枚以上に見られてたらまず無理
支援の見え見えのタックル吐かせてカウンターは喰らわなくても当たればヨロケはするから
そこに護衛汎用の追撃来たら終わりなんよな・・・ 見極める間は何してんだよ。物陰から味方の陰から汎用相手にカスみたいなダメージしか通らない射撃してるとかなら汎用乗れ 450って必ずといっていいほどアレケンやら陸戦フルアーマーいるが
結果も出せずに使い続けてるのか
それともやれるかどうかも気付かずに使ってるのか >>248
「強襲は」な
強襲乗るやつがS-以外なら抜ける
だって支援機に全く行かないとか汎用機にだけ突っ込むアホ多すぎ
敵支援機が孤立してるのにすら行かないイノシシとかガイジだろ そもそも強襲なんてどんなに上手くても無理な試合は何もできないから
S-とかA+とか関係ない >>292
強襲支援は汎用と出来次第よな 支援はまだなんとかしやすいけど 今リサチケにガルバβがあるから450でクソ機体乗ってる奴らは買えよってな
450で良い機体持ってない人達もね >>288
機体によっては何もしないこともある
グフなんか正にそういう我慢が結構必要な機体の一つだと思う
ムチや格闘を差し込める場面もあるけどムチの硬直くそなげーし
緊急回避も無いから色気出し過ぎると即溶ける
あくまで支援を叩き殺すのが役割であって無意味にヘイトを買うのは避けるべき 支援にワープできる強襲なんていねえから敵支援の射線も気にしろよ >>296
いける時に行く、仕掛ける時を見極めるというのは確かに重要な技術ではある
しかしもじってる強襲には撒き餌以上の価値がない
多少無理にでも支援に仕掛けりゃ支援も迎撃しないといけないし、護衛に来る汎用は釣れる、そこが付け入る隙になってくる場合もある 魔窟がいることで稼げてた勘違い汎用が魔窟が減ることでポンコツが露呈している >>298
それだと仕掛けるというよりは仕掛ける振りをする、のが正解じゃない?
汎用に見られてるの分かってるのに強引にやりに行っていい結果になった覚えがほとんどない
行くぞ行くぞって雰囲気出して支援と護衛汎用1枚くらいの目がこっちに向いたところで
レーダー見て味方のフォローが入りそうなら行くし無理そうならやっぱり引くって感じの立ち回りすることが多いわ >>295
βとかゴミじゃんアレクのほうが強いよ
こうだぞ なるほど。強襲がいると勝率落ちるってデータ出るわけだわ。納得した がるべ〜45より50よこせ
俺は寝かすマンおじさんと化す 言うてこのゲーム相手の強襲はぶっ殺して味方の強襲を支援まで以下に運べるかゲーだからね
これ理解してると勝てるよ 敵の支援機死んでおらんのに
支援機を頼む!打たれると凄く焦る
汎用対汎用手伝ったら腹立てるやつ意外と多い >>300
君はさっきから溶ける、結果になった覚えがないと言うけれど
厳しいこと言うとね
ある程度強引にやりにいけないなら強襲乗るより汎用乗って戦いながら支援にちょっかい出す方が建設的なんよ
それは結局強襲に乗る技量が足りてないとしか言いようがないわけ
そして害がないとわかると普通に支援はウロウロしてるだけの強襲を無視するので汎用とのタイマンになるだけ 低コスト帯軍事基地の高台にいる支援機 メンドくさすぎる。どうすれば良いのだ。 β使わないのは弾数少なすぎる
射撃戦出来ない
これならアレックスや陸FAのが強いって前に出られないもじ汎使いが多いからだろ ユニオンって稼働当初から変わってないんか
キャラやゲーム性そのままでバランス調整や本陣リニューアルすればいいのに >>308
高台支援を狙い撃てるツィマット社の傑作MSが居るだろう? βでダウン乞食してても弱いのでね
動いてる相手に弾当てれたらS行くゲーム 強襲はクソムーブかませば試合崩壊するから味方野良強襲が信用ならんのは当たり前
格闘メインの強襲乗ってて味方汎用にイラつくのもそもそもコミュニケーション取りにくいチャット仕様だから無理難題よ
射撃強襲とステルス強襲が野良では最適解だわ 結局の所汎用が動かんとどうもならんのが支援強襲やし まだ支援は味方地雷でも自衛が難しいってだけで火力出しはある程度出来る分楽だけど、強襲はモジ汎ばっかだと突っ込むと即溶け確定だからどうしようもないね >>279
まあ強襲はどんだけ上手くても無理な時は無理だよ
極端な話、支援に護衛汎用がついてたら自分一人じゃどうにもならん カテゴリが要らん
そんな設定原作にないのに勝手に追加してツマラナクしてる
カテゴリ分けするくらいから、チームスキル充実させた方がゲームらしい カチカチバズ斧ハイザック5機編成とかやーめろお前
殴っても殴っても減りゃしねーし斧は痛いしで心がへし折れるわ 消極的に機会を窺っても敵汎用がガンガン絡んでくるのだから
結局強襲ってのは支援に仕掛け続けるしかないと思う
戦況が辛かろうと、護衛汎用がいようと、高台に陣取っていようと、メチャクチャ後方に芋ってうようと仕掛けるしかない
それはそうとして本当にほっといていいような支援もいるのでやはり臨機応変にな >>320
ハイザックは一時期のミックステイコFS対策と同じで引き撃ちしてれば手も足も出ないけどね 延々と単リスとバラけた中継から出て即死とA帯はやべぇなw
その思考を言語化して説明してほしい 650で耐格ゴミ実装連発した時はキュベ2が汎用とキャッキャしても試合崩壊しなかったから今後は耐格ゴミの新キャラ連発したらいいんや
百改もナーフして耐格0にしよう >>316
ほんこれ
どうにもならんけど敵支援機をフリーにするわけにはいかんからどんなに悪条件でも手を出し続けなきゃならん
それに加えて味方からの攻撃もあるからな
支援機を頼む!
支援機を頼む!
支援機を頼む! 索敵しないアイザックは何度もみたが凸アイザックという珍種に出会った なんちゅうかデザインかなあって思うわ
歩兵の突撃に対して機関銃の十字砲火で止めて
機関銃に対しては火砲で沈黙させてみたいな
戦況のデザインがまるでなってない
今のバトオペは手当たり次第に設定を盛って訳わからんなっていく同人誌みたいだ 支援機を頼む言われて倒したのにまだいたのかよと周り見たら高台にDキャがいるとかな
すまんアレは管轄外だ 汎用が支援機を頼むしてきたから了解援護頼むで返して凸っても その汎用は明後日の方向攻撃してる
あると思います >>330
強襲を援護してくれる汎用なんて滅多におらん
たまにしてくれてもおそらくたまたま噛み合っただけ
まぁ強襲側も援護を期待してないから連携するつもりがないのも問題だと思うが 支援機頼むする汎用の80%は射線切らないで支援に撃たれまくるガイジ 切るのを優先しすぎると道も作れないマップデザインです s-の配信観てたら開幕墜落の真ん中中継は取らなくても良いよとか言ってたけど
どうなんだろ? 俺は取ってるけどダメなのかな >>334
野良ならとっとけフォローないと貧乏クジだけどな 高コストだけなのか 俺高コスでも取ってるわw
考え改めてよう >>334
2699で止めてるけど、俺ならとるよ
取らない味方が多い方が気配り目配りできない場合が多いし、そういう方が大抵負ける
意味があって取らないというのは当人が知ってても周囲が知らなければ何の意味もない
モジって撃ち合いする位なら取っておけとしかいいようがない S-ワイ650でも普通にとる模様
結局取ったほうがええ、意思疎通なんて野良じゃできんし戦術浸透もしねーんだから
グルマとかで中央無視でっていってるならありありのあり なお自分が中継取る時に限って誰もカバーしてくれん模様 650軍事でZZ魔窟4号機とかいう恐怖の編成とやってきたけど勝てはしたものの見事にそいつらだけライバル負けしてて草 つーか4号機lv4ってだけでもエグいのに更にコスト割れで出してくるとかマジモンのガイジやん 強襲は護衛汎用がついてても支援殺ってかえってこいっていうけどさ
なら汎用は敵汎用2枚を一人で捌いて他の連中が枚数有利で戦えるようにしろ
強襲に敵2枚同時に相手することを要求しといて汎用で同じことが出来ないとは言わんよなあ? 墜落の中央取らないくせにAB取ったり無人で中央取らずにCD取るの多すぎるよな
廃墟で右スタートなのに中継取らないのとかも >>344
同じ事を要求するんならすくみの関係的に考えてどフリーの支援のすぐ側に居る強襲を倒せと言わないとダメじゃね?
まあコスト帯や腕前にもよるけど同じ立場の強襲よりはずっとやり易いだろうな >>344
ずいぶん前にスレで
「強襲は敵支援機のヘイト取りつつ前線を荒らして汎用の援護しろ、敵支援機と護衛汎用のたった2機ヘイト取ったからって偉そうにすんな」
とか無茶苦茶なこと言われたことあるわ >>344
実際本当にうまい汎用は2機、場合によってはそれ以上さばいてキャリーしてるぞ Aとか一生歩兵で無駄なことしてるもんな
余計な事させたら天下一品な徳島システム >>346
それはカット役のカット性能に開きがあり過ぎるから対等な条件とは言えんだろ >>350
そりゃ敵がザコなことを前提に置くならなんだって出来るわ
当然同格相手の話だよ このゲームのシステムが支援様と奴隷とボーナスキャラな役割分担になってるからなこんなにどのコストも支援の勝率高いとか破綻してんだよ
結局相手と戦わないとスコア出ないから待ち伏せしてるってわかっててもどっちかが寄ってかないとゲームにならない
敵拠点まで抜けてくのも歩兵で行った方がはるかに楽だし仕掛ける側有利なクソゲーやらせるから放置が増える >>345
無人とか俺以外で広場中継とるやつ滅多にいない
墜落は3分の1くらい
廃墟は左スタートだと敗けを覚悟する >>353
そもそも同格って何だよw
マッチングする範囲内で一番うまけりゃ解決すんだよ
強襲はその一番うまい奴が求められてるだけ
言い訳考えてねぇで上手くなりたいなら練習しろ >>348
マニュ抜けるガルβからしたらDキャは回避無いカモに見えないか Sになっても廃墟の左中継踏んでそのまま轢き殺されるバカはなんなんだろうな
>>352
そもそも汎用と強襲は対等じゃないから
明らかに弱いのに出そうとする時点で味方の負担になる 現状格闘がメインの強襲機は環境的に弱いからな
環境的に強い強襲機とは射撃が強くて格闘もそれなりのやつ >>334
配信の人ら、ほぼ中継取らないしカスパも防御振りより攻撃振りが多いな 強襲にクソクソいうヤツ多いけど支援に殴りかかるアホ汎用のが多い定期
強襲乗ってて目の前で敵支援寝かされたり敵汎用を強襲に押し付けて支援殴りに行くアホ汎用の多さよ 結局相手が自分より弱いの前提の話なのか(呆れ)
まあその前提ならなんだって出来るわな
支援でジャジャに襲われても余裕で自衛することだって出来るだろうさ
はーあほくさ て言うか2対1とかで噛み合って捌ける事もあるけど大体そのままぶっ殺されることのが普通多いと思う ガルβのシールドミサイル?程度の性能でマニュ抜ける?
水ガンのハープーンならマニュ抜けるって言える >>364
そのアホくさいのが現実なんだよ
強襲は一番キツイ兵科だって言われてる由縁の一端
まぁお前みたいなのは汎用で前線を作るのがお似合いだってこった
重要な役割だからしっかりこなしてくれたまえ >>357
毎回お前の考えてる状況間合い動きでの対峙ならβのカモだよ なんてったってここのやつらはカンスト多数の強者揃いだからな
自分が常に敵味方の中で一番上手いのは当然といえる 650軍事基地でトリスタンやEXSや高ゲル使ってる人つらくないか?
百式改やトーリスの的でしかなくない? >>370
ID:iG1F/GRWH さんはどうやら自分が世界最強のバトオペプレイヤーだと確信してるツワモノなんだろうね
じゃなければ相手が自分より格下なのが当然なんて前提で話を進めるわけないもの >>334
墜落の中央放棄でいいって言うのは
A側の初動全員D凸が結構強いからだね
理由は単にA側の中央へのアクセスがいいのもあるし
遅れがちな支援もA側の高台から狙えるポジをキープ出来る
要するにA側は枚数の無駄が起きにくくB側は枚数不利が起きやすいってのがメリットになる
逆にB側はA側D凸警戒しなきゃいけない
B側にしても初動D放棄寄りの立ち回り→ゆるやかに中央放棄
いきなりDを取らず枚数差問題なさそうなら急いでD取りって感じ
A側のD凸が強いって言っても当然リスクもあるから
ほんとに示し合わせた連携が出来ないと意味がない
A側は誰か一人でもCに向かって走ってるならD凸はナシだし普通にC中継踏んだほうがいい
B側はC中継取り出してるの見てからD取るくらいの方がまぁ安全
そのS-の動画の人はどういった理由で中央放棄主張してたの? 強襲65ただでさえきついのにwikコメに防55機体の65出ればやれるとか書いてあったり自画自賛してたりでマジでうすら寒いな
↓こういう米見て言葉にしがたい気持ち悪さは何なんだろうと思ったけど理解出来ないものに対する生理的嫌悪感だってしばらくして気づけたわ
ここすごい高い叡智を感じる - 名無しさん (2020-12-31 11:37:41) >>366
ないよりまし程度でほとんどない
キャd相手なら狙いやすいけどマニュ吹かしても対して距離稼げないし何かできるわけではないし
強襲なら外す期待値持ってるより追いかけてかち合う方が嫌だろう たまにグルマが数人でD凸して全滅してるの見るとやはりグルマは悪、滅ぼさねば…ってなる >>364
強襲の役割りは支援を落とすのが基本ではあるけど、落とさないとしてもやれることはあるってことだよ
マニュ強判定活かして回避やタックルも駆使して敵汎用2機に撃たれ殴られつつも敵支援半壊〜ミリまでもっていく。落とせれば尚良し
これが上手くいけば味方がその他敵汎用強襲駆逐して上がってきてくれるから後は敵支援がリスした時にこっちも新品で殴りに行けるようにすれば良い
たまに敵支援落とし敵汎用二機に睨まれつつ一機を半壊までもっていっても味方が壊滅とかあるけどそういうのは運が無かったと割り切るしかない S-中盤到達してたら自分が一番上手いマッチングに割と放り込まれるけどな
全バトオペプレイヤーの上位の中の上の方なんだから当たり前や てか攻撃補正ガチ盛りにしたらカンスト余裕だった
ライバルシステム廃止しろよ攻撃補正盛り有利すぎだろ 他人を貶めるときは雑魚だの下手だの地雷だの言うのに
自分を守るときはチーム戦だから一人の影響力なんて大したことないとか相手にも強いのいるとか言い出すよな
他人に厳しく自分に甘いチーム対戦ゲーあるある ここの人らがS猛者揃いなのかどうかはわからんけど
バトオペ歴長そうだなあとは思う
旧作の事とか初期の頃はこうだったとか
あのMS今はイキってるけど強化前はこんなだったとか
古い話なんかも聞けるのでおもしろいと思う たまーーに自分だけS−で相手にA+一人で後はオールAなんて戦場に放り込まれることあるが、マジで自分めっちゃ上手いんじゃないかと勘違いするようなリザルトで笑う >>379
なかなか自分が一番上手いと思えることねーなー
一試合したら大体なにかしらやらかしとるわ 昨年秋くらいにヘイト集めるのも強襲の仕事とか言ってる奴もいたな・・・
ぜってーお前ライバル勝ち狙いの後方チュンチュン汎用だろ! 逆にS-底辺の自分ごときが強襲で汎用いなしながら支援抜きまくったりしてる間
味方が後ろでサッカーして圧勝したりすると敵味方S-A+揃って何やってんだよ大丈夫か?とは思う バウンドドックはデカいけど変形形態で通常時もいられるんだろ? 上手いとこに放り込まれるとカットされまくって何もできないとかあるからな
逆はのびのびと出来るから上手いんじゃねって思いがちになるのはわかる >>387
そういう部分もあると思うけどね、無視できない強襲だと複数で止めなきゃってなってその間他がボロクソになるとかある
それ言ってたのが玉砕しろって意味で使ってるなら間違いだけども
後その辺含めてライバル制は取り入れるのはこのゲームに適してないって思う >>391
今作待ちがより強くされちゃったからな、前作はドムが特に面白かった あってないけどなくしても味方の為に動いてくれるというのは願望でしかないけどな
自分が楽して撃破ウェーイ重視見たいな奴は絶対消えない チーム戦出来ない奴ばかりだしレーティングで1vs1か少人数の3vs3くらい追加しても良いんだけどな
グループマッチ対象外で レートって650と550同時に来すぎじゃね?
ドライセン持ってないしドライセンゲーに参加できない
600は確実に死んでるしどうにかせえよ 最高コストは基本だし
新機体コストも常設するんだから今週500~550か常にあるのは当たり前 550は魔窟とメタスネモさん位しか使えるのが無いんだけど
よそ見してる間にリサチケ落ちしたからか魔窟だらけで青一色編成で変えようとしたら出完なってボロ負けた
強襲はいらなくても支援は一体いるよなぁ PS5の試合前エラー落ちってあれ普通にペナルティ食らうのかよ
気にせずにクイック遊んでたら一日以上遊べませーんって言われたわ コスト450位までは支援から汎用が300離れてれば射撃から下入れて逃げる時止められてもマニュでどうにか
それ以上になると射撃だけでバズビーピスとかメタスのチャージ飛んできて半壊
最高コストだと格闘汎用って言ってるジオですら6000ダメ遠距離から出してくる
これで低コストと高コストで同じ補正かけてるんだから頭悪い強襲が射撃で遠くから強襲はダメ出してはいけないとか支援様目線過ぎるだろ 最近始めたばかりだけど魔窟とディアスどっち交換したらいいかな?
ガルベーLv2は持っていてそれなりにやれてると思うから役割変わりそうなディアスかなと思うんだけど、バズーカはすり抜けて持ってるんだよね ガルベーでやれてると思うんならmk2もディアスも要らないんじゃ? >>401
自分のファイトスタイルでどっちでも良い気はする
バズ格でガンガンやれてるならバズ魔窟は強いし宇宙も見据えるならディアスも強い
後は好みで良いんじゃね コントローラーがイカれつつ有るがPS5の抽選応募しちゃったから今更買うのもなぁって感じでほったらかしてたらレートが溶ける溶ける 650軍事で強襲とかいらねぇ、前線維持できない上に必ず支援に暴れられてお荷物でしかない
支援でダメージレースした方がよっぽどマシ >>403
ミリ削り能力とか牽制合戦の時に弾数管理ミスったりすることが多くて、欲しいなと思ってたんだ >>404
宇宙を見据えるとディアスというのはやはり宇宙は射撃戦になりがちということですか?? >>406
キュベmk2とかだったらいてもいいと思うな
一番いらないのは個人的にexs exsは軍事基地に適正あるみたいなこと言ってる人いたけどないわ
ZZのがマシ
マジでセンスがない 魔窟とディアスなら好きなほうでいいんでね
個人の性格と適性で選んでいいとおもう ダブゼはわりと真面目にEXSよかマシ説あるから
まぁどっちもガチるならいらんけども 野良で選別もやる気ないからレート参加しなくなったけど
A+は気楽でいいぞ >>399
PS5版は安定するまで辞めておいた方がいいぞ
勝手に落ちてペナ食らっただけじゃなくて居た味方から回線落ちで通報されてるかもしれんから回数増えるとお仕置が来るぞ >>408
ガルβと魔窟はやることがかぶるからディアスのほうがいいとは思うけど
耐久マニュ回避3種揃って副兵装も豊富、ホバーは慣れ 650軍事基地はブラビで変形チュンチュンプレイいけるやろ思ってクイマで試したら百改Iフィールドにチュンチュン軽減されるわ 変形射撃解除コンも壁なし高台だと制御むっずいから俺には無理だった >>414
全然ZZのがマシだと思うな
exsのチームを敗北に導く能力やばいわ PS5版と4版を切り替えて遊ぶってことできないの?
ストレージを見ると両方ともインストールされているんだけど、メインアカウントは5版、サブアカウントが4版になってしまって、どうにもならん。
デスクトップ画面にも片方のアイコンしか出てこないし。 >>409
もちろん格闘も重要だけど
格闘の狙いが被ってかち合い易いから
そういう時最初から追撃でチュンチュン刺せる判断があるのは強い
宇宙度外視なら好みでいい
ホバー移動苦手なら魔窟とか
逆にホバー練習したいならディアスとか
他にホバーで強い機体ってペズンとかだけどあれはあれで別の慣れが必要だから
ホバー機のコントロール覚えたいならまずディアスおすすめ >>409
そこはマップ次第だが宇宙だとバズが近接信管になってバズビーピスがやりやすくなる
後は宇宙だとホバーの癖も無くなるしマニュもあるしで特性掴むと色々有利に動きやすい
ただまぁ慣れはいると思うからまずはジム系のバズ格機体とドム系のホバー機で挙動確かめてみるのも良いんじゃないか
>>417
しゃーないからPS4引っ張り出してペナ回復したらしばらくはもうそっちで遊ぶわ >>423
それやる奴って大体回り見えてないんだよね 軍事は遮蔽物を利用して近づくことができ
足場のしっかりとした屋根上にいると強襲に蹂躙されやすいらしいからな
蹂躙してるのはどう見ても百式改だけど ズサBR2発でマニュ抜けんの強すぎて笑う
これ位破れかぶれの強化貰わんと使えんわな 飛んでるexs狙いやすいもんな
どの方向から見ても変形時の被弾面積広い ぶっちゃex-sは冗談抜きでZZより数段劣るわ
前線構築のための壁役にはなれないしヘイト取った瞬間死亡確定の不意打ち専門出すくらいなら
前線負担少ないZZのがまだマシ >>422
追撃で射撃の選択肢があるのはいいですね!
ホバー機も慣れなきゃなのでディアスで考えてみます
並ぶまでペドワや高速実験型で練習してみます 軍事の一番高いビル、ジャンプ限界まで溜める勢いじゃないと登れないのホントアホ
一回撃ち落とされてからジャンプしようと思ったら、ジャンプした瞬間に無敵切れるくらいだわ
マジで変形ないと遠くから撃つしかない、ビル壊せるようにしないとアカン >>424
近接信管なんですね知らなかったです
ジム駒や高ドムで練習してみます 臨機応変はすでにチャ連とかガイジいるときに言われること多いから
聞くだけですでにやべーんだよな ダブルゼットも後ろでデコ光らせてなきゃ多少ギリギリ戦力くらいにはなるか >>425
ありがとう。
これでいちいちインストールし直さなくて済みます。 マシンガン外人てほんとすげえよな
バリバリしてバズ下で寝かされても起きたらすぐその場からバリバリバリバリ
ゾンビ兵士のようだ ズサで10万出るようになってきた
火力もAPも全部強化されたしな
今週はカプールじゃなくてズサの強化だったんだよ 25のグフとかクソほども恩恵ねーってのにいい加減にしろよAフラ。強化内容読む脳みそもないのかよ PS5版まともに遊べないうえに回りにも迷惑かける害悪 >>411
デブで武器に停止射撃が多い時点でゴミ確定なんだよなぁ
もうイクスェスは救いようないな ex-sのキャノンと変形と歩行速度をZZに移植してくれ 乙乙は自慢の格闘範囲が味方ごと転倒させてるのが多すぎるわ >>446
下の範囲はそんなに広くないだろ
前方向に長いけどそんな巻き込んでるか? >>423
「自分は使用者によって強弱に差が出る機体乗ってるけど実力カンストだから
勝てないのは自分に併せられないお前らの所為」の略だぞ >>440
グフの調整項目すげー長ったらしく書いてるけど
Lv4のマニュが2になる以外強化内容同じじゃね? 1戦終わってベースキャンプに戻って一息ついてたら
急にフリーズしてエラー落ちしたんだけど… >>442
あとあのメイン兵装が床にぶちあたったりすんのやばすぎるんだよね。高台から撃つのとかマジで苦手な機体
俺も普通に詰んでると思う >>446
ギャンエーオース「ほんっと乙乙は味方FFさせるゴミ機体だよな!」 脳死ジオの下下下の方が被害者多いだろ
乙乙さんにFFされた経験あまりないぞ >>447
敵貫通してくるから結構当たる
横格までぶん回されたらたまったもんじゃない
>>453
お前も貫通してくるだろw >>452
発射口が下付きだから近い場所だとサイトが全くアテにならないんだよな
直線通ってるように見えても撃てる場所が限定されるというか
正直Ex-sはカメラ位置から変えないとダメね このスレでの強襲機に対する認識て護衛汎用一機いても支援潰して来いて認識なのか?そんなのエグザム強襲でもきつくないか ジオは墜落、北極ならガチだけど芋ステージで出すやつはマジキチ >>457
やれなくはない
(必ず殺れるとは言ってない)
まぁ両方半分ちょい削るか片方瀕死に出来ればええさ >>457
突っ込んで狩る必要はない二機からヘイト貰ってるなら味方は枚数有利だ
なぜか枚数有利な味方が壊滅して支援機を頼むされるまでテンプレ バイアラン味方来たらマジで負けるわw存在がrigid_skillet並み でもずっきーさんは産廃じゃないって言ってるから弱くはないんだろうな >>457
いやそんな馬鹿声がでかいだけだから
そもそも汎用で2対1きついのに強襲になった途端出来て当然とか頭運営かよ >>457
そういう心意気でいけってことだろ
ちゃんと護衛してる相手ならぶっちゃけ無理だから汎用と支援のヘイト稼ぐのが仕事になる
まぁその間に枚数有利な味方が溶けるのがバトオペ 初心者スレで墜落AB取る・取らないの論争
墜落ABを初動で取る必要ないよな >>463
戦いは数だよ兄貴!ってドズルが言ってたけど
数より質だよなぁ…プレイヤーしかり機体しかり >>457
実際キツいし正直どっちか道連れにできた時点で褒めて欲しいレベル >>464
個人的には開幕ABはいらないかな
なんならCDから復活してほしいのに
ABで歩兵復活→支援砲撃(笑)→ABからMSで移動→CDにいる敵と当たる頃にはスラスターオバヒ→殴られてABまで逃げる
とかやってるやついるし ・砂漠で開幕AB→CDの順で中継取る奴
・廃墟右側スタートでCD無視して突撃→相手側AB取る奴
・無人で開幕AB取りに行く奴
個人的に全く意味ないと思うんだが結構やる奴いるよな… >>457
ぶっちゃけ汎用護衛が引っ付いたらもう一枚汎用が来ないように気をつけながら支援にちょっかいかけつつ命大事にだわ
その間枚数有利で遊んでる芋が敵取れないならもう強襲の責任範疇越えてる バイアランは汎用だからマトモになる事はないだろう
環境破壊機になるかカトンボになるかの道しかない >>464
まぁ初心者帯なら突っ込んでこんだろうしそれでええんじゃね
(初心者帯ならね)
ぶっちゃけいらないけど 自称バイアラン乗りが勝率モリモリ下げてくれるから強化待ってりゃすぐにくるさ バイアランは耐久が低すぎて66に耐えれないから終わってる
カスパで盛れないからケンプ以下だよ 墜落初動AB取ってる暇があるならBC取ってる人の援護したれでFA ストカスが凸ったら汎用の自分も凸るぐらいしなきゃ
ハイゴとか乗ってるときに後ろからついていけばそのウェーブは確実に勝てるぞ >>474
全体的に射撃力上がってるから左側カバーする奴おらんと中継取ってる間に機体ボコボコにされるよな ライバル勝利任務ある時に限って2位とか3位で勝てないの嫌がらせだろ 宇宙のストカスとかだと汎用寝かしながら支援狩ったりしやすいんだけどね
まぁ宇宙は基本強襲強いか 宇宙はギードム楽しい、タコザクてめーはひっこんでろ活躍してるの見たけどねぇぞ そんな程度のごく当たり前のことしかできないような腕なら強襲乗らなくていいんだよ
お前が悪いんじゃない。環境が悪い。もはやエース様専用機体だ。無理するな 変な変換しててブロント語みたいになってたのは致命的な致命傷 地上は2次元だから攻めにくいよな
籠もりが強くなるのも糞 >>457
むしろ支援倒さなくていい
とにかく長生きして二機を一機で引いとくってのが重要 汎用全員で敵強襲いじめてるから強襲ちょっと敵支援狩っといてっていうのが今のトレンドな フルカスとか変形戦車みたいな支援機は使っててまあまあ楽しいけど他の支援機とかやる事大体同じだからおもんねーもん 開幕ジークジオンとかハマーン様バンザーイ打つ奴って地雷が多いって印象なんだが 支援機って好きな人には申し訳ないが楽しさがわからんかった 逆に今の環境の強襲楽しいとか言えるのはマゾの素質あるで バトオペってゲームは機動力が高い機体使ってる方が面白いと思う ストカスカッコいいから連結使いたいけど弱いな連結使い易いからでこの性能なんだろうけどCTと持ち替え時間長くてめっちゃ手触り感悪い 素ジム素ザク縛りの部屋はわちゃわちゃしてて面白いぞ
機体性能が平均化されてることの方がデカいだろうけど 支援頼む言われたのは1度だけかな
BREz8って糞武装持ちに
強襲乗ってて支援の他に汎用強襲合計3機釣れたのに味方がボコられてるのはなんだろうな
他の視点で状況見れるようにしてほしいわ 支援はバトオペの速さにさえついていけない脳にテム・レイの回路が埋め込まれたやつ用の兵科 アシハヤクナールのLv2とかいつになったら出るねんっていう マドロックで敵捌いていくのとかミサイサのバルカンで削り殺すのとかC1でごっそり減らしてやるのとか楽しい
ただ支援専門ってのは正直何が楽しいんだろうって思うわ 支援専は姫プしたいだけのガイジやろ
勝てば自分のおかげ負ければ味方がクソだったって一番言いやすいからな 汎用>支援>>>強襲の順で乗ってるけど支援が圧倒的に簡単だしお手軽に戦果出るから支援好きな人の気持ちもわかる逆にこのゲームの強襲はマゾ過ぎで即決マンとか尊敬するレベル まぁ射撃だけしたいならもっと相応しいゲームあるわな
バトオペはいうてもインファイトのゲーム 支援乗ってるだけでほぼ全てのコストで圧倒的に勝率高いからな平均で50越えばっかだから人権だと相当あるでしょ
いじらないから一生勝率出さないけど港湾とか相当馬鹿げた数字出てるはず
軍事も馬鹿だからまた上がるよ 中コス北極の強襲はクソ楽しい
450以上は相当練度必要
35でプロガンなり高ドムなり乗ってオラオラしてイフに狩られたり逆に狩ったり 武器多い支援機は使い分ける楽しさあるじやん?
ズサとか 55の550は他に強襲いなかったらバウで即決する
いたらドライセン サッカーやってるアホどもにMLRSの垂直味噌ブチ込むの楽しすぎるわ まあ基本〇〇専はゲームとしてもったいないと思うわ
色々やるのが楽しいんだし 上げた機動力を射撃で蓋する無能共のせいで高コスの格闘戦全く面白くないけどな 下手なくせに煽りチャットの韓国人通報しといたわ
頭悪いのはどうにもならんな 昨日650砂漠でドライセンが開幕から大外右回りに中継取ってって拠爆決めたところで「守ったら負ける!」って言ってた。どうして欲しかったのだろうか。 強襲って兵科としてのタスクこなそうとすると難度高いけど環境機の性能自体は兵科の中でも一番盛られてるしやりたい動きは一番出来るみたいなとこある気がする
逆に支援はあくまで守られる前提だから味方次第で全然面白くない試合もそこそこあるイメージ
とは言っても各コストごとの環境機に絞ればその前提ひっくり返して単騎で暴れられる支援機がいるんだけどね
支援機全体のヒエラルキーはそこまで高くないけど一番やりたい放題出来るのは人権支援機だろうね >>518
チョンとかろくな奴居ないからなアイゴー サッカー連中は大体追撃かち合って自爆かどうぞどうぞで仕留めそこなうかしてるイメージ
特にサベ抜いてうろうろしてる奴が多いわ
後支援が強襲憎しで追撃参加して汎用軒並み寝かしたりして逆襲されてるとか 強襲でうまく立ち回れた時のしてやったり感が面白いのは同感。とてもきついけど 強襲で支援殴ってる時後ろからFFしてくる馬鹿汎用は死んでくれ >>495
陸ゲルおぬぬめ
>>508
冗談だろ
汎用が一番圧倒的に気楽だわ
支援は勝ってる時は確かにイージーオペレーションだけど
味方汎用が当てにならない時はひたすらハゲるわ
特に北極 >>523
高コストになると追撃用武器ありすぎてそのかち合いすら減ってゴミゲーまっしぐらとりあえず撃っとけでダメ取れちゃう
誰か転がせよでモジモジそこを支援が撃って支援機頼むで強襲が切れて突っ込んでイノシシがーで終わり 支援機好きだけど
10回に1回乗れるかどうかだしなぁ
汎用7】強襲2】支援1】
でも一部のマップとコストだけやけに支援乗らない人達いるよね…その時にしかほぼ乗れてない 最近汎用乗ってて相手強襲を見ようともしない味方強襲に道を作ろうともしないあまつさえ敵支援追いかけ始める汎用見るとむかつくどころの騒ぎじゃない >>532
あまり支援出てこないのはコスト問わず北極や400とかかな?
北極は観測なし、汎用観測持ちを考慮するレベルだし
400はデュラハンのマシンパワーがヤバすぎるからね デュラハンに水中型ガンダムで粘着するの好き
これがやりたくて400は水ガンしか乗ってねーわ クソゲー ぶっ壊れ機体ばかり いい加減下降修正しろよ ゴミ運営 3色マンってわけじゃねーけど編成穴埋めしてたら自然と汎用多めになるよな
最初から人権機だして主張していけ 兵科問わずクソ機体ピックしてる奴のツラの皮の厚さは何なんだっていう >>538
クソ機体をそのままに上位レベル解放続ける開発の面が一番ぶ厚いんですけどね 頑張って今の固定チャットでコミュニケーションを試みるけど
機体を変えてくれるクソ機体乗りは本当に稀 400デュラハンヤバすぎって言われてるけど配布で持ってる奴いっぱいいるのに強襲勝率48.2しか無いんだよね支援は52.1
支援乗りがいかにやられたーナーフしろって大騒ぎしてるかよくわかるね
今ゲロ吐くほどキツいって言われてる650が支援勝率52.2支援乗りってマジで頭おかしいと思うよ
自分が気持ち良くなる事しか考えて無いんだよねここに支援有利軍事だからな 実際は主張しても無駄で
変えてくれたと思ったら変えた先もやべーみたいなの多いバトオペマジック 味方強襲のために敵汎用カットして道作ったり敵強襲止めて支援機護衛も臨機応変にする気はあるんやが
ミニマップの友軍アイコンに機体番号か機体属性わかる表示にしてマジ 強襲でぶっ壊れてたのってグフフくらいちゃう
少なくとも無印にはいなかったな >>545
いや旧ザクのLV8とか低コスの環境完膚なきまでに破壊したよ、その後どうなったか知らんけど ワンコンで支援ぶっ壊せてたDSも壊れと言っていいんじゃないかね
カテゴリ云々の糞みたいな言い訳で弱体化されたけど >>544
ボイチャ前提で作ってるのと不便さもまた面白みって考えてそうだからやらなそう
味方機体のID表示とかまじでいらないんだが >>545
弱体前アッグガイとかも相当やばかったな
あんだけ強襲で汎用相手にしても常時好き放題できたのもなかなかない
いまは弱体がーっていうより環境変わってるからちょっと感じ違うけど >>546
懐かしいな、あれバトオペ2でいうミックスアップだよなw
コストが低く倒すうまみもないのに耐久もそれなりにあってゾンビのようによみがえるだったかな
最後のほうはコストが増加してそこまでエコ機体じゃなくなったのは覚えてる >>541
デュラハンは他の強襲食っちゃってるからナーフしろって思ってるけどな
GLAやGASももう使うだけアホらしいし、BD2やズゴEみたいな爆発力もあるし
そこそこやれてた奴らから選択肢完全に奪ったってのは嫌い >>546
ジムトレーナーが連邦版旧ザクみたいな感じで対抗機として来たぞ ステイメン今の環境わりと良くない?格闘ダメ出ないの痛いけど他に火力マシマシのばっかだから次々寝かせると勝てるわ >>552
あれこそナーフではなく周りの強襲の性能を上げるべし
メタス、フライトとは違いデュラのおかげでゲーム性が壊れてるわけじゃないからな >>552
他の強襲食ってる以上に水ガンがやべー奴過ぎて他の強襲が息してないのでは?
テュラハンどうこうする前に他を強化すべき >>541
デュラハンナーフマンはほぼ確実に支援乗りだと思ってるわ
デュラハン自体は確かに強いけど割と常識の範疇だしハイゴ水ガンを対面にしなきゃならないのにナーフとかあたおかすぎる
ついこの前はデュラハンがうざすぎてデジムに乗り換えたとか言ってるやついて失笑だったわ バトオペのカプール眺めてて気付いたんだけど
https://i.imgur.com/XZeQxWR.jpg
胸のミサイル発射口の1番下の右手側の完全に塞がってるのおかしくない…?
https://i.imgur.com/RX6k3MO.png
調べてみたらユニコーン版の画稿からっぽいけど
https://i.imgur.com/loDXSYL.jpg
本来はこうだしそうじゃなきゃ自爆だろ… あんな無茶苦茶距離あるマップでアイザックとか頭おかしいだろ…
クソみたいな芋りあいが発生する中で何するつもりだよ 大体お互い1機ずつな環境の400強襲の勝率動く時って、ゴミが被せてる時だけだし
そもそも明確な人権機体あってもそいつのピック率半分も無い気がするわ >>557
ドライセンの方が遥かに固いし火力出しながら寝かせられるぞ、論外 今日はPS+のダウンロードと重なって回線落ちやすくなりそうだな >>557
宇宙なら普通に強いぞ
死角からの下格がFbよりも決まりやすい >>565
ドライセンについては前前スレぐらいで認めてるぞ
持ってないんや >>559
ぶっちゃけ水ガンは本当にアホだと思う
なんであんな強襲のこと考えてませんって機体を400に実装したんだろうって
アイツのせいで400が面白くないのは確か
だけど水ガン来る前にデュラハンが来てほぼその時点でデュラハン以外の強襲出すの止めたと思うんだけど >>562
わかるわ
でかい盾ありながら強制噴射もあり、長いリーチの格闘に盾バルの高DPSで大暴れ
徳島ご理想機体 >>571
あいつ強制噴射持ってるん?ダメコンは分かるけどもりもりだなあ >>570
前の環境なんて考えるだけ無駄
今デュラハンのナーフいるかどうかだろ
デュラハンの盾壊すまで酷使しても普通に落ちるのに他の強襲だとどうなっちまうのか考えたくもないぜ 支援機民も強襲機民もぶっちゃけよく分からんわ
汎用機乗って目の前の敵適当に殴ってればレート上がるんだし >>570
なにをいってるんだ、水ガンは350だ尚更質が悪い
更に地上適正つきで旋回も66という機体スペックも化け物だ デュラハン強いけど活躍してるの少ないからなぁ
所詮強襲 >>577
自分で使うと安定して稼げるわ
盾と噴射、ダメコンで翻弄しやすく、支援だけじゃなくて汎用も食いやすい
ガーカスと比べてあの機体なんでも持ち過ぎだと思うよ 徳島産がでかい顔してるのが嫌なのも選択肢がなくなったのが嫌なのも分かるけどそれならどちらにせよ他の強襲に強化入って欲しいって方向になるべきだろ
デュラハンがいてなお強襲勝率48%だぞ?
ナーフしろとか頭運営かよ >>577
正直個人的に今一番勝てるのがデュラハンだわ 敵支援2機、敵エース汎用で味方が敵支援機を頼む言ってる馬鹿がいた
敵支援機がエースなら支援機頼むも分かるが敵支援機2機を強襲1機で何とかしろいってるヤツは頭湧いてる >>574
とりあえず水ガンとハイゴッグがやばすぎるって環境で強襲弱体はありえんって言いたいのはわかるけど
ただそれでもやっぱりデュラハンだけしか使えないってのは、デュラハンって機体の背景含めて好きになれんのだけどな
どうせ他の強襲が強くなるわけがないし
まだ水ガンナーフ期待したほうがマシだと思ってる >>582
真の頭開発は上方修正でバランス取っていきますって言いながら自分たちで実装しておきながら理不尽すぎるとか憤って当然のように下方修正してくるんだけどね デュラハンはDキャ乗ってる時うきうきで追いかけるわ 強襲の勝率50%以下だった250でもアッグガイさんは修正されましたがね 水ガンは変形タンクにも蓄積取れるのが良いわ
変形タンクもデュラハンも嫌いだから両方捌ける水ガンは神 >>585
他の強襲が強くなる訳ないってどういうことなのか
勝率や損失の多い強襲は強化入る可能性十分あると思うがな 水ガンはハイゴ基準だろうなアレ
ハイゴとの殴り合いで勝てる機体=ぶっ壊れだから格闘のハイゴに射撃の水ガンって感じでやって
多分ダメコン2をとめる目的でのあの壊れ蓄積値だと思う GLAとかGAAとか明らかにパワー不足なんだから普通にバフしろや
デュラハン一択を是正しろ タイマンでザメルに負けるS-のバウとかどんだけ下手なんだ それバウが雑魚すぎると思うけど
たまに異様に強いザメルいるよな 強襲で汎用のゴミサーベル持たされるとか嫌がらせでしかないよな
射撃も汎用と共有だと強化したら死ぬのは強襲だし ザメルが凄く上手くて強よろけ貰いまくった可能性が微レ存 とりあえずデュラハンってトーリスみたいに強い機体の強い部分もらってきてるって感じがするのが嫌い 山岳400とかはデュラハン6体並べた編成だと相手なんにもできないからな…
相手側が知ってて対策してくるならいくらでもねじ伏せれるけど >>599
ただの徳島ヘイターなら初めからそう言っとけ
変に環境考えてます風装ってるのしょうもなさすぎ デュラハンのビームライフル装備はバトオペオリジナルだしな ナーフ前のDSくらい馬力無いと強襲出す意味無いんだけどそのDSもあっさりナーフされるという バウが対面で負ける可用性あるのはダメコン持ちのよろけハメだし 無印で暴れてたキャバが今回は接近戦しないと微妙なのはよかったけどな デュラハンくんがいくら強くても、妖精やらギャンが被ると強襲の勝率は下がるよどこまでも バトオペウリジナルでビックリしたのはギャンやハンマハンマの盾は盾じゃありませんってやつと
メタスがWバズ背負ってるやつだな
MkVはインコム機能不全にしてでもミサポ持ってきてくれ 他作品の設定を下手にいじれないから武装増やして強化とかできないんだと思ってる時期が私にもありました
メタスェ… そもそもまともな機体出さねぇB+まで混ざってる時点であのデータ宛になんねぇだろ
ちょっと使い方を覚える必要があるだけで勝率だだ下がりになるしな >>610
これ
クゥエルとデュラだとクゥエルのが勝率いいんじゃないかまであるわ ex-sはIフィールドが機能するようにしない限り肩や脚に緩衝材を付けたって無駄 一方ZZはキャノン変形を取り上げられサブの性能も本体スペックも徹底的に貧弱調整されましたとさ キャバは転倒属性というマジキチな性能からただのよろけになったし デュラハンくらい盛られないととてもじゃ無いけど強襲機なんてやってられないしな EXS出た当初はZZにはないキャノンと変形を携えて人気に相応しい性能だと思えたのになぁ >>541
キュベ2の勝率が強襲平均未満だったり高コスピクシーが人権だったりする統計だから
あれどう見ればいいのかもう分からんわ デュラハン強いけど汎用相手に無茶できるほどではないし格闘CTが弱味だったりとヘイト買うほどの性能ではないかな
120点の汎用がいるなか他強襲が70点くらいなのが悪い >>610
低ランクはそれで勝てちゃうからな
それに低ランクは複垢無双でその複垢のゴミどもに賞賛の嵐だからもうめちゃくちゃよ >>620
中継要素がゴミだからじゃない
しゃがんで制圧とかでいいのに何処からでも出れるせいで出撃揃わなくてグダグダになるの本当に酷い >>616
といっても無印の機体は誰でも乗れるわけじゃなかったからな頑張った人がそれ相応に強い機体乗れるってのがよかった そういやピクシーで思い出したけど身内の65人権機に一切乗ろうとしないゲルググ素ダム地雷に話聞いたら武装が多すぎて使いこなせないって言われた
唖然として何も言えなかったわ
ジオならどうなのって聞いたら2種格闘使えないんだって
どうやって今まで緊急狩ってたんだよ… >>624
シンプルに中継要素だけ取り入れたら理想のベーシックルールになるわ 地雷は装甲薄い機体じゃなきゃ呼吸出来ないんだ(TдT) >>621
強襲のデータがおかしい事多いのはまともな強襲乗りが拠爆行くからだと思う
まともに殴りあうより被撃墜減らして歩兵で遊んでた方が勝率良いんじゃね
ピクシーが勝率良い理由とかそれしかないでしょランクマでも勝率良かったし高コストの方が影響大きいし 650抜け多くて始まらない
12揃っても編成カウント進まない 今のアレックスLV3は平均以上に勝てる優良機体だし
11月時点のピクシーLV4も平均以上に勝てるしギャプラン・ブラビ・サイサとかより勝率良かった
11月時点のキュベ2は強襲平均を下回る地雷機体
開発の統計を信じるスタンスならこうなるわけなんだが・・・ 強襲勝率が低いのは自分を汎用と勘違いして複数出して負けるアホが居るからかと思うが
Eカードの奴隷ポジ何枚も出してて勝率上がる訳が無いんだわ >>633
B帯も混ぜてるからな...
うちうならともかく地上A↑ってサンプル取れんほど人少ないんけ?っていつも思う >>626
まあ、複雑すぎてついていけないというのは、そんなにバトオペ流行ってない要因の一つとしてみてもいいかもしれんよ
超必殺技みたいな状態で、格ゲーがそんなに人口伸びないみたいな話に似ている気がする
ついでに、こういうのが低コストで滞留するから、上位コストの出撃が望めなかったり、高コスト抽選配給引きにいかないとか
いろんな支障がありそうな気がしないでもない >>589
アッグガイさんはナーフ前はお手軽強襲だったのにな
支援機に気付かれてカウンター入れられると即死するからもう乗りたくないわ あっあと今のゲルJLV3は支援平均より2.6%も勝率高い人権機らしいっすよ? 始まったけど悲惨だわ
もじリッターキュベレイキュベツーとか
支援の自分が先頭 >>626
某地雷系配信者なんてS-までグルマキャリーしてもらってショトカ使えないからバルカンオミットしてるとかあるしな >>636
正直各武装ここで使ってくださいみたいなのスペック見れば大体わかるだろうに
その取捨選択が複雑って言われるとそもそもこのゲームのターンの取り合いみたいな定石理解してないし
ゲームなんてやってる余裕ないんじゃないって思うわ
絆なんかに比べたら難しくはないと思うけどねぇ 強襲使ってたらマヂイライラする
支援機が汎用を盾にできて精神上安定できるわ
それでも強襲バウには乗るけど >>643
格闘強襲じゃ無理ってマップで出す機体
450軍事基地だとたぶん人権なんじゃないかな 650墜落だめだな
前に出ないゴミばっかり
相手支援3なのにやられたい邦題
一人は戦闘放棄 >>643
悪くはないけどって感じ
撃墜出来なくても支援封じ込めしやすい
ただ後方からバリバリ
これだけならまだしも敵支援湧いてるのに
今狙ってるこいつを落とすまで別のヤツは狙わないみたいなのが乗ると悲惨 支援3かと思ったら5だったわ
糞ゲー過ぎて笑えるわ 最近は強襲が仕事できない前提でみんな動いてるよね
編成見ても誰でもいい感ある 陸ゲルで四冠とってニコニコ笑顔で次の試合言ったらダブルゲームで負けて草
グフフに終始まとわりつかれて死にまくって辛い >>561
UC版でのデザイン弄ったやつがアホだったんやろな 範囲すら使わないアイザックやばすぎる
溜まったら即使えや >>652
強襲乗ってて支援狙いつつ汎用に絡まれてる時
支援をまず寝かそうとするの辞めてほしい
まず目の前の汎用だろうと
今日なんか5b乗っててネモ3狩ろうと近くにいた護衛のディアスをなんとか寝かして(当然追撃はせず)さてネモ3殴りに行こうと思って振り返ったらネモ3は寝てて無敵入ってたのはマジで殺意覚えた
しかも視覚外だった為犯人わかんねぇし(多分マーク2)そいつどっかいっちまうし(多分サッカーしにいった) >>655
5号機Bstはアホみたいに格闘補正寄りで射撃補正は雀の涙だから…
でも射程的に便利だから高いとこの支援には掃射して動いてもらったほうが楽 マッチングバグに遭遇してる
クイックエース66スタート、入場したら俺と敵一人以外切断状態
切断すればペナルティなんだが、補填してくれるのか?
ペナルティ回復をクイックでもできないとマズイだろうに さらば55...レート100盛りできて楽しかったぜ... >>645
そこが、ガチとライトユーザーとの、決定的な差じゃないかね
よく言われる即拠点爆破やら問題行動起こすやつらもそうだが、色々と要素と特殊な条件ありすぎてライト層収拾がつかなくなってる
ライト層多そうなUSゴールデンタイムの日本日中がカオスというのも、それがあるからじゃないかなと思う
マリオの1-1の序盤のクリボーで死にまくってる感覚のユーザーは掃いて捨てるほどいるぞ
ついでにいうと、操作面やら性能説明、技術面などは、絆は死ぬほど努力と労力を投下してるからな
一応格闘やらの難易度高めも条件をそろえやすく暴発もしないし、武器別に性能の最低保証もある、そして練習を長時間必要としませぬ
時間と興味で色々プレイ中に習得して、難しい領域に踏み込めるよう努力してるから(1回200円の重みに目を背けながら)
難しいとは言いつつも運営の努力によって、絆は課金兵を育てる努力はかなりされている 誰か来てくれ汎用頼むするC1に対してどんな顔すりゃいい
それ助けるためか前線放棄して崩壊 >>659
レートのペナはレートで
クイックのペナはクイックで
カスマのペナはカスマで解消してもらいたい
因みに余談だが地味にクランマでも解消できる事を最近知った 名前をガンダムバトルフィールドに変えて
建物破壊できるようにしてくれ、マジで 5vs5の北極450て強襲機入れない方がいいかね? クランマはレート下がらないんだっけか
合法捨てゲーでペナ回復は草 強襲なんか少しだけ支援のヘイト取ってくれればいいよ別に ドライセンのコンボってどうすりゃいいの?
N→トラブレ→Nで離脱してるけども 俺の時は完璧なタイミングでカウンター取れねえのに敵は振り終わりでもとってくるんだな どんだけラグいんだクソゲー >>671
最後は出来れば下
間に合わないならNでもいいけど下が最適解 >>671
N→トライブレード→下が最大火力のコンボ 汎用に絡まれてる強襲が悪いんだよなぁ
汎用機と支援機に見られたら汎用機は回避される可能性が高くて最悪支援機と汎用機両方に攻撃されるから支援機寝かせておいた方がダメージ少なくて楽 >>673
おけ
練習しとく
下で寝かしたあとはちなみになにがよろしい? >>671
クソやべーのがNドラブレ下やない?
これフルヒットするとステイメンえげつなく持ってかれる >>665
ほんとこれするだけで事故への対応力かなりかわるのにな
もうバグで事故りまくってそれはそれで面白いが >>676
いや、Nで寝るから…追撃で下ってことよ >>676
まて貴様、何を振ってる
ドライセンは皆歯ブラシ振ってる前提ではなしてるからN入った時点で寝てるだろ バトオペ楽しいけどガンダムゲーしてると年齢を感じるのが辛い
未だに好きなBGM艦隊戦と神岸あかり超えるのないし… >>676
Nで寝かせてトライブレード吐きつつブーキャン下だってばよ >>675
その理屈だと強襲出してること自体がダメやん
見えてる強襲から意識離す汎用が居るなんてぬるい戦場早々ねーよ そもそもポッキーだとしたら
それでNトラブレNとか起用だな そもそも持とうと思ったことなかったから知らなかったけどポッキー持てるのかよドライセン… いい加減ガルベー飽きてきたからプレボでもらったマラサイ使ってるけどマラビーがゴミなの除けばそこまで悪くないな
ウミヘビしっかり絡めれば回避狩りも楽にやれてダメージ出せるし格闘火力もそこそこ出せて頑丈で場持ちもいい
マラビーはほんとゴミだけどガルベーより弾数があると無理やりほめられなくもないし 未だに戦闘中誰かが落ちる度にお疲れ様連呼マンいるんだな
勝ってみなおか言うてんの笑ったけど勝敗関係無く絶対通報するぜ あー北極βマジやべえわ
脳死で下格ブッパしてりゃいいし
βリサイクルあるのに何でαなんてゴミ兄貴に乗るやつがいるんだ なんならバウBRも持てるぞドライセン
ポッキーとバウBRで…なにがて >>683
不利な相手4人いる中自分から出してるんだしそこは強襲機君の腕でどうにか頑張って欲しいよね >>686
一応ポッキー持たないと連撃スキルが活かせない
>>690
ポッキーでもそれなりに戦えるけどブラシが強過ぎて使う意味あまり無いけど
バウBRは…何も意味ありません… エスマ砂漠でスコア均衡まで持ってたのに後ろでずっとチャービ構えてるだけの味方エースとか
戦犯過ぎんだろ・・・ >>691
ん?
始動はNでいいぞ
下始動だと追撃の下が2段入らないからNしか選択肢が無くなる(トラブレは除く) ドライセンはあとタックルで敵の足止めたときはNで寝かせてトラブレNが入るの覚えておけばOK
後はダウンしてる相手に下格二段目スカらなちようにする距離感 ねんがんのガルべを手に入れたぞ!
カスパは脚部とかクイックローダーでいい感じかな A対Eになると気分で置いた中継間と気持ち悪い高台マウント糞みたいなリス時間
ゴミのように通る射線に拠点までの差でどえらいことになってるんだが
あほが悪い方に全力出したら出来上がるのかこのマップ >>691
まず発生遅く2段当てにくい下で始動自体避ける
どうせコケるからN始動のほうが発生が早い
一応演習なら下始動トラブレN間に合うけど… S-の強襲1度も窓に行かなくて草
がるべーとFAGのヘイト取ってたんだから何に忙しかったんだよ... >>701
さんくす
ゲットしたはいいけどなにかと難しくて困ってたの練習するわ 敵の支援砲撃をOHしてる俺の近くに
絶妙に誘導してどっか去る味方ほんまもう バウBRは確かに火力あるかもしれない
でもそれはドライセンの仕事ではない 勝手にルームから抜けるとかクソマッチングシステム放置してるけど直せるやついないんかね ドライセンの場合よろけの回転率の良いバズの方がええわな
バウもよろけ取るのは盾ビーがメインだし そもそもドライセンのバズって普通に優秀だからな、ハープーンと同じで捨てる理由が無い そもそもバウのビーライはかなり劣悪な性能してるからわざわざ好き好んで使うもんじゃない 箱部屋の負け側でシャトル攻撃するのはまあいいとして、どさくさに紛れて応戦してくるアホってなんなん? ハープーンはとりあえずCT1秒伸ばしとけと、現状バランスブレイカーだぞ >>713
今日とか与ダメージの任務あるしそれ目的やろ 今年からマッチングにマップにどんどんバトオペ壊れていくねー なんかもう本気で腹立ってきた
なんで北極でずっと自分が陸FAと窓につけ狙われて陽動40%になってもなんとか被撃破2に抑えたってのに味方はポンポン死にまくってんだよ
しかも自分狙ってる陸FAずっと高台いるから前線勝ってなきゃおかしいのに思っくり負けてるし >>718
計算式を乗算したら数値が大きくなるほどバランスが悪くなるのは当たり前
でもHPは加算だから追いつかない
高Lv機体高コスト機体がダメージで追いつけないのも恐らくソコにあるような気がする 30コスト版がるべーライフルハープーン君インフレしすぎやろ かぶり強襲
誰か汎用出せる人いませんか
お前が変えろや
変えずにかぶせたまま決める
絶対譲らないマンも3色マン並にうざいんだよな そこそこガチャまわしてんのにまだアクアジムもザクマリンも来ないんだが ドムをテカテカピンクにしても38%が限度だったぞやるじゃん アクアジムも水ガンもフル改修時のスペック上がりすぎで楽しい >>713
倒しきれないのに何回も下格入れて無敵配ってるヤツが
2〜3戦目くらいでB側に下格いれられてたのはみたなぁ >>725
強襲支援選んでて誰か汎用乗れませんかは本当煽り性能高い ああもう変形もしねぇもじもじ溜めてるだけのクソメタスがなんで俺ドラがNで寝かせてるのに下格被せてくんだよクソオブクソ 爆破負けはほんと萎えるな
敵兵処理してないのに歩兵で突っ込むな >>733
ナーフ前と違って今のメタスはフルチャとバズの回転が正義だろ
今のメタス変形しても火力出んぞ >>735
前が壊れてただけで普通に高火力定期
てか変形多用しないメタスは雑魚 >>736
今の性能で変形多用するメタスとか雑魚以前にもはやボマーと大差ない戦犯だろ
バズのリロード中でもない限り多用するもんじゃないわ 300は射撃型汎用がのさばりすぎてて、バズーカ持ってて楽しい機体がトロピカルテストタイプくらいしか無いぞ >>737
多用がどこまで多用を指すのか分からんが
少なくとも変形コンボ自体は普通に狙っていく機体だと思うぞ え、メタス変形すると火力下がるじゃん
フライアウェイは遊びだぞ 450ガルベー良いな!
味方もガルベーなら勝率高いわ 300のジム2ってどうなのアクジ、vdについで3番手って気がするけど壁するなら一択だと思ってる >>334
中継取る前にMSで競り勝ってから中継取ろうって意味じゃね
中継取ると枚数不利になる 変形バチバチに使えるしメタス自体も未だに普通に強いんだよなあ
変形多用するメタスが戦犯とかエアプにもほどがある 今のメタスは北極で出して一人で拠点殴って皆おかしてるクズしかいない >>744
前線維持がまあまあ便利
低コスで即よろけビーム
宇宙いける 規制で跳ねられた上にPCから書き込めなくなったわ畜生>>750頼む 墜落中央は両方取られたらジリ貧になる可能性高いし開幕取っといて1wave目競り負けても歩兵湧きで確保出来る保険打っといた方が野良では安定するよな >>753
650汎用がキュベレイしかいなかったころは
北極で敵全滅させた後キュベレイで拠点攻撃しまくってた気がする なんでこんな勝てないんだと思ったら何故か回線が2本になってた
ちゃんと有線でやってんのになんでだよ
おかげでレートが100下がったわ >>753
アッグガイの殴り性能知らずに四天王とかにわかにもほどがある 何年間も最前線で使われ続けるピクシーって凄い強襲機なんだろなぁ ゲルJ乗りは少なくなった
マジで減らないアレケンピクシー御三家 >>760
Lv5ピクシー コスト600
格プロをガン積み+改修も全部やれば
脅威の格闘補正99になるぞ
ここまで格闘補正高い機体は他にいない
たぶん次点で指揮官用アクトザク 北極でアイザック出すとゲルjとか出されて抗議されるんだがそんなに弱いかね
窓に自信ニキになら譲るけどゲルjならアイザックの方が強くないか >>737
エアプ丸出しやん
今のメタスの変形ムーブはバズ始動が基本なのに
バズリロード中に行くとか何言ってんの? しばらく見てないうちにメタス論議で荒れててワロタ
そもそも墜落600でバウに意識も払わず丘上から動かねぇクソだったからそれ以前の問題 >>764
アイザックもゲルJも両方北極ではゴミ定期 あんな狭いところでマシンガン機体出すとか自殺志願者かな?
え?マラビー?あんな狭いところで回転率ゴミクソのビーム持って支援機とか(ry 第1ウェーブで話にならんと思ったらオレも拠点爆破速攻で行く時あるわ。
その方が自拠点を守る。って言う明確なチーム目標ができて固まってくれる。 因みに拠点殴り四天王は開幕から殴ってるやつの事だから不名誉だぞ 低コスでも射撃汎用がのさばってるから、A帯とか高コスでも変わらん動きなんだろうな
誰かがとったよろけに味方ごと下格までが一連の流れとしてずっとある、進歩のない地雷行動 開幕拠点破壊クソプレイだとミサイサもたまに見るから酷い 開幕から拠点殴りは陸FAとバウしか見たことないな
バウは墜落でとにかく殴られようが拠点以外見向きなしのやつがいた >>767
アイザックは墜落や無人以外何処も大差ない
情報を味方が上手く使ってくれるか、アイザックがやられずにスコアを出せるか
それが成立すればアイザックは勝てる機体 速攻で拠点爆破する気持ちとしては、味方が連携で全く当てにならない。
それどころかFFお構い無しでしか攻撃できない。
これだけ当てにならないのなら自拠点に爆弾しかれられても誰も解除しないだろうな。って危機感。 今度でるHGのプラモでmk.IIIに
背中のキャノンがハイパービームサーベルになるギミックが盛られたらしいから
バトオペにも追加実装しよう。 支援より後ろでピュンピュンしかできん奴等がなんでこんなに増えたんだ?
芋汎野郎がトレンド? Aって中身AIだろ
残り一分ちょっとで負けてて敵の数少ないから
4人でても戦えるのに全員で出撃しようとする
仕方ないから先に出た俺と同じぐらい被弾どころか同時落ちしたやつまでいるww
レートの分けるならAと絶対マッチしないようにしろ
どうせ高くても勝率45%くらいだろざこどもは 墜落開幕拠点殴りしてるFAGに2回マッチして
2戦目は敵を誘導してFAGの周りを常に主戦場にしてやったら発狂FFしてペナってたな
安定の支那ガイジ 550なのになぜ俺しかドライセンがいないのか?
その謎を解明するべく傭兵は墜落跡地へと向かった ケンプ君すら中距離射撃戦してたの見て草も生えない
カス当たりショットガンからちまちま削った分をガルベ君のワンコンで倍返し食らってて涙が出そう >>777
マジか
いいなお得意の原作再現頼みますよバトオペ開発!
ガンダムやBD3が強判定なのも原作再現のためでしたっけ! 550で出せそうなのミサイサぐらいしか持ってないから支援の枠取られると泣いちゃう
ドライセンか零式DP落ちして♡ 今のメタスはフルチャ接射マンだな
兵科違うが兎のビックガン擦りに近い 汎用2機微妙だけどドライセン2機いるから大丈夫だろと思ったらドライセンからディジェ
なんで強機体から変えるか理解出来ないわ 500コストが実装された場合って500が常設じゃないんだ
500か550のどっちかが常設か 支援機をたのむじゃねーよ
高台で好き放題してんの陸FAだろうがお前やれや! >>790
実装されるのはだいたいLv1と2だからな
だから50コス上も当然のように含んでくる >>787
ディジェでええやろ
あるいはテトラ
ゼフィでもええぞ!データ上は強機体! DJは勝率晒しで立場失ったな・・・
強化内容はそこじゃねぇ感あるし PS5は機体壊れたときの爆煙ってどうなの?
やっぱPS5でも糞なの? え、あの統計にしたがってディジェはダメというのならゼフィは完全な人権機体ということになるんですが
ゼフィでレート行っても構いませんね! 今のメタスはコンボルート変わっただけで変形の頻度とか使い方はそこまで変わってないぞ
弱体って言ったって射補込みで約1000ダメ×4発射程450を10秒間隔で撃てて変形自体にスパアマダメコン2変形適正まで付いてるんだから多用しない選択肢とかあるわけない ディジェ強化でつらいのはカプール
ズダ強化でつらいのもカプール >>793
よっしゃ!ゼフィの強判定でドライセン沈めてくるわ! >>796
PS5でPS4版だとエフェクトとかは変わらないよ、ヌルヌル動いてゲーム速度が遅く感じるだけ ドライセンナーフ無いなら同コスト帯の機体達汎用強襲問わず底上げしてほしい ディジェは好きだけども今やただのカットマンって感じかな。
ピンチに止める。止める。徹底的に止める。
そこから味方の下格で敵ごとFF喰らって寝る。死ぬ。
今の流行りは火力一瞬勝負だから地味なカットマンは微妙だよね。 北極でコスト割れピクシー即決してやるぜぇ?
ワイルドだろぉ〜? メタス変形は味方数有利に凸って殲滅する時に使うだけだなぁ ラムアタックまでかませるならダメージ出るし
フルチャ擦って寝かして繰り返すだけで与ダメ10万安定するからプレイング甘えちゃう ズサとカプールがドライセン捌きやすくなったしドライセンナーフは無いんじゃない
今回の性能調整でドライセンの勝率少し下がると思う あそうそう持ってるならアレックスLv3もいいぞ!
勝率は余裕で平均超えの優良機体! お疲れ様マン湧いたけどギリギリ逆転出来たの最高に気持ちいいわ
最後まで諦めない味方に感謝 DJはグルマで味方汎と進軍するとか強襲の支援狩り護衛に超有用だけど野良じゃ生かせんな
そもそもライバル勝ち出来ないから野良じゃ絶対使わん >>807
ピクピクをアイザックでマーキングしたら狂った様に向かって来たから下がりながらマシンガン撃ってたら足折れて味方にボコられてザマァなかったわ 正直、格闘補正99ピクシー使ってみたいわ
高レベルピク持ってない
ズサはドライセン得意だぞ
550でも強いと思う >>812
それ。ディジェで野良は損過ぎ。
縁の下の力持ちだけども、レーティングでは全くリターンが無い。
もっと自分勝手に火力機体乗った方がレート上がるよね。 ディジェもA1も呪われた主兵装渡すの勘弁してやれよと ステイメンはカス機体だからバズの蓄積値130辺りにしてくれ SERは使用率低いんやろなぁ
低いと放置される傾向 火力機体か・・・やっぱりガンダムマークUの・・・LV2を・・・最高やな! >>817
ディジェはしゃあないにしても何故か専用ライフル作ってもらえないA1不憫すぎる >>816
足手まといの間違いでは
勝率低かっただろw >>791
陸FAに突っ込んでいく強襲よりマシだろ バウもミサイサもフルハンしたけど肝心のドライセンとメタスを持ってないからおれも550のレートにはもう随分出てないな魔窟がもうちょっと堅ければ良かったのにな >>826
頼むからバウで即決してくれ、君みたいなのが遠慮するから鹿Vとかが沸いたりやりたい放題や ドーベンがダメコン外せばSE-Rも成仏出来るんだがなぁ ディジェはデブのクセにのそのそ歩くのやめてくれや
ドライセンみたいにスマートに動いて射線開けてくれや >>824
ライバルにギリ勝つ程度w
ディジェの与えダメなんてどれだけカットしまくったかだから。
そこから軍事基地FAZZ乗ったら大笑いした。レートの加速がw バトオペのモデリング外注って確定なのか?
機体モデルの情報量の多さがどことなくかつての徳島ゲーを彷彿とさせるからBBが作ってるんじゃないかと思うんだが カプールはHPもだけど防御補正も600コスくらいの持たされてるし
足回り多めでいいんでない
耐ビームは流石に低いから盛っときたくなるか そのデュラハンが絶望的に下手なだけだから勘違いはやめよう 漏れのプロフェスカラコデ機体にカラコデセンス皆無のガノタが顔真っ赤にして突進してきて草ワロータwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グフの火力はとんでもないことになったけどそれでもあのでかい盾持ちのデュラハンは安定感が違う グフは火力上がったけどどっちも隙になる武器だから損失悪くなってそう デュラはHBRで安定して支援削れるの強いからな
55墜落零式メタス多すぎだろ ドライセンのスペックて同コスト帯の強襲機よりも更に高いからな頭おかしい グフのムチなら盾無視してよろけ取れるからデュラハン対は出来るが
同じ強襲のデュラハン倒すのがメインの仕事ではないからなー グフがデュラより強い論は高台の芋砂片付けてから言って欲しい バトオペやっててPS5とPS4の違いは結構感じるけど一番思ったのがPS4は本体がやかましい所 このスレには申し訳ないが北極だけはデュラよりグフ使う
北極では安定感より支援を一瞬で狩れる爆発力が欲しい 俺はたまたま対面でかち合ったから話に挙げただけで
強襲の役割遂行力についてどちらが上かみたいな話はする気なかったぞ! 軍事でアイザックに乗ってピクシーと鬼ごっこ楽しいなぁ
アイザックからだとピクシーの位置丸見えだし少し離れていればスラ量の差で顔真っ赤になって追い掛けて来ても追いつけないw グフ飛でグフいじめてたら下ムチで叩き落とされた
割と高い所まで届くのねあのムチ >>832
ノンチャ撃ちながら後退して敵射程外から可変フルチャ当てて建物裏逃げて を繰り返せば与ダメは出せるね
でもこれ軍地基地に限らず他MAPでも概ねできるムーブだしそもそも汎用がすることじゃないんだよなぁ 2020年のバトオペ総時間840時間やった・・・
ttps://blog.ja.playstation.com/2021/02/02/20210202-myplaystationyear2020/ アイザック密林はクッソ強いと思うけど。
他のマップって微妙じゃないか?
姿を露見するアイザックなんて瞬殺されるだけだろ。 350以上はハイゴとかいるのによくグフなんか乗る気になるな アイザック楽しいおw
まぁそれはそれとして、レートで全然マッチングしないのにクイックだとマジクイックでワロタw
最近はクイックやってる人のが多いのかな?
まぁイライラしないし気楽なのはいいよねw >>863
君アイザック持ってる?乗った上で言ってる?
アイザックでいつも瞬殺されてるんならだいぶヘタクソと言うしかないよ アイザック使うとチームは勝つけどライバル負けしやすいのが悲しい 諸事情でクソ回線でバトオペやってるんだけどマッチ酷いな
一応クソ回線同士で繋がってることがわかった
自分が3本だと
4本が1人
0本が2人
3が7人
2が1
というカオスな状況になってる
しかもA+から−まで揃ってる
そしてマッチ悪い メタルロボ魂Zか 運営のファンサービスちからがあれば木曜はハイメガZ 450ハイゴを耐久無視した火力盛りにしてやる
こうすりゃライバル勝てるだろ多分 火力盛るなら旋回とスラ盛った方が強いぞ
火力は下を通すかどうかがすべてだろうし アイザックは見えてないから強い。
ピコーン。バババ。バババ
バババ。ピコーン。
見えてたらどうなる?突っ込んでくる敵に止める術が全く無い。
FAZZは使う人が使うとマジでヤバい。 170mmネモは汎用としては強くないだろうが強襲使ってると脚部が直ぐ壊れるから嫌だなこいつとさっき会って思った
脚部2積んだデュラハンの脚が一発で1/3減ったんだが アイザックは
・敵強襲の位置を簡単に把握出来る
・支援としては最上位の機動力、なんとスラ70
・マシンガンの蓄積ヨロケが早い
強襲の接近を拒否する能力も高いしマーキングしとけば敵強襲は常に味方汎用に見られることになる
この条件でいつも瞬殺されてるんなら立ち回りがクソ過ぎるとしか >>877
知的障害みたいな文に句点
碇さんファッツにだけは乗らんといて下さいよッ ハイメガZって支援なのかな
今さら650に汎用で来ても微妙すぎる気がするし
副兵装にBR付けて強襲ってのも面白そうだが 墜落550で2支援とかで敵が出てきて笑った
バウでボコボコにしてやったけど何考えてそんな編成になるんだろう…
ハイスコア久しぶりに更新したよ カスマで回線0×12で対戦したら異次元戦闘になるのかな? アイザックさ...
逆に相手として見たらどう思う?
見えるんなら楽勝でバズ格撃破出来るだろ。
アイザックは見られたらダメなんだよ。 クソ回線マッチしたけどめちゃくちゃラグくなかった
壁際でビーム当たったり格闘のかち合いとかおかしくなってるからダメダメだが
ワープとかはそこまでしないな
でも何か動きが変 んなことよりZにハイメガはいつ持たすんだ?
Zっつったらハイメガだろ
あとサイサリスに核持たせろ 同期に失敗しましたと出て試合が始まらないw
そしてクソMS選択する人が多い気が・・・
650にドーベン2体とかどうしろと A+の部屋って楽しいな
俺ステイメン味方汎用GP01ハンガンディジェで勝てて草 >>781
ようこそ、ここは零式の森
550環境汎用の仲間として歓迎するよ アイザックは支援機としては足が速いから敵の位置を確認できる事も含めて強襲から逃げやすいってのが強みのひとつなんだけどな
火力がないってんなら全くもってその通りなんだけど 今ほとんど見ないけど回線悪い試合は一部機体がボソンジャンプとかハイゴッグが地面に潜航したり、砂漠中央の反対側に居るゾックのゲロビが山貫通して当たるわ判定なかったけどゲロビを振り回してるのならあった アイザックは味方依存度が高いからねぇ…
リザルトにアイザックいたら、キャリーできた証拠だと思ってね
総合1位とっても試合には負けてる事が多いのがアイザックさんよw アイザックは残念ながら北極ではゲーム性とあってないよ >>896
高台に登ってじっとしてれば
ステルスと相待って絶対に強襲に見つからないけどな アイザックは密林注水だと強いけどそれ以外のマップはいらないです
アイザック信仰もアイザック完全否定もどっちもガイジ
カンストしてる俺が言うからこの話終わり以上 アイザックいて当たり負けするの下手すぎて笑う
切断が横行した結果だね >>895
スポットしようがジャミングしようが、それを活かすのは味方でしょ?
自分で火力だすわけじゃないんだからさ
何か変か? PS4のファンがお亡くなりになって修理に出したらロビーでもファンが回ってるのかわからんぐらいに静音化して帰って来て笑ったわ
なるほどロビーでも爆音にならないと主張してた奴はこういう状態だったのか
けど昔を知ってるとロビー放置とか絶対にやりたくないな! >>897
草
自分歩兵放置でキャリーいいっすか? >>904
proじゃなくて無印?
だとしたらなかなかすごいね。 55が終わってしまった ステイメン乗り始めたは盛れる盛れる
単純なバズ格機体で回避2あるのが個人的に合うんだろうな
魔窟と変わらん装甲でhp18000あってスラスピと下格が相まって確定下レンジが広いし アイザック、密林専用って事でイイっすか?
密林なら見えない所からババババババババババ。ひらすらピコーン、バババババババババババ。
密林以外ならピコーン。ババ...逃げ逃げ。で話にならない。 さっきの墜落550で終始「誤射注意!」しか言わなかったリゲルグ
オレに無駄な下格FFした直後に別の味方ドライセンのFFで寝かされながら「誤射注意!」言ってて呆れたわ
ダブルスコアつけられたからって最終waveに八つ当たりで「BR→N下」FFして消えていったわ、補正くれてありがとう通報しといたわ youtubeの中国人がバトオペ配信で500人集めてる、なんて言ってるかわからんけどすごいな A+ならアイザックは使える子
スレには自称カンスト様しかいないからS-の戦場だとアイザックが何も出来ないくらいみんなお強いんでしょ知らんけど >>905
ファンとディスク読み込み装置と後なんかの部品含めて7150円送料(往復分)税込み
送ってからは一週間足らずで帰ってきたわ
>>909
非薄型の最終型
というか非薄型はこれ以外アフターサービス終了してた いつもアイザック論争の度に思う、じゃあどの支援機なら納得するのか感
400に決定的な支援機なんていたっけ >>915
S−でも普通に使うしアイザックアレルギーかなんかある人でしょ >>908
詰まらんね連携取れないと穴だらけのマップ 北極で足並み揃えられやすいアイザックはまだいいほうだろ 450密林で支援いないならアイザック一択です。密林なら。 マップ選ばずに使う奴がいるから嫌われるんだよね スポットしないでマシ垂れ流し野郎もいるし ペナ解けたから遊んでみたけどやっぱりゴミだなこれからは放置とかペナ受けないやつで荒らしまくるわ ダブルスコア付けられるほど力負けしてる汎用に支援機を頼むされる筋合いは無いんだよなぁ 軍事MAP平坦でエイム楽だけど面白くはないな
350ぐらいでドムトロ乗ってたら楽しいんじゃないかな 400ってマニュ対応出来る陸ゲルがガチだと思ってたんだけど 定期的に来るアイザックの話題
北極でもアイザック最強民「アイザック(北極でも)強いよ」→北極ではアイザックいらなくね?→北極前提の話題だと理解できずに入ってきた奴「アイザック(大抵のマップで)強いよ」
そして話がごちゃごちゃになる
味方依存度の話とかアイザック高台芋とかの話題始めるガイジは始めてみたけど シンプルやったあとにベーシックいくとゲロ長つまんなすぎて震えるわ 密林でアイザック強え。は結構知ってるだろ。
からの北極でアイザックは試したの結構居るんじゃね。
結果は使いもんにならない。狭い。隠れられない。止めれない。
味方依存の何者でもない。ピクシーの方がマシ。 陸ゲルは乗ってる本人しかいいと思ってないと思うぞ
アイザックから支援スキル取っ払った観測持ち汎用BRでしかないから このゲームやってるガイジガンダムオタクって協調性皆無なやつ多いよな
協調性が必要なゲームとかゲームじゃなくてもスポーツとか絶対に出来なさそう >>877
アイザックのステルスは死にスキルだから
活かそうとする奴が地雷 頭固い奴等多過ぎてアカンわ3色マンと編成に支援1機マンとかマップとコスト考えられないアホばっか
軍事基地高コストとか強襲減らして支援増やせやボケナス 強襲が居るだけなら大丈夫400,450コストでキャバが三機揃うゲームだから 400ならジムキャ2かドムキャのLV2が無難かな
あんまり強い感じもないけど お前らキックされない程度に全力で嫌がらせやるなら何する?
編成からやべえ雰囲気全開だったらやるから何か教えて >>917
ドルブが良いんだろうけど野良なら楽なアイザックかジムキャU選んでしまうわ
ジムキャUとか射撃特化でもカチカチだから味方弱くてもまあまあ活躍するし 文句チャット大過ぎて
モニター左下紙貼ったら快適です! >>942
後ろでキャバルリーのガトリング垂れ流してるアホの為に壁やるのはもうウンザリなんだよね
それなら少しでもそいつらに嫌な思いをしてもらうわ 400の支援機はまずデュラハンに軽く殺されない事がスタートラインだと思うよ なおインターハイ出場経験のある従姉妹に種見せたら腐り落ちた模様
悪いことをした >>945
突然エロ同人の話をしだしたのかと思ったわ >>928
この前のクランマだと陸ゲルが一番多かった
400北極はタンクが最適解なのだろうが乗れなかった人が多かったのだうな
介護してやれば強いのだろう陸ゲル
野良ならタンク除けばジムキャノン2かドムキャが安定なのかなぁと >>916
意外と安いし早いのね
俺のは今の所大丈夫だけど、いざというときの為の参考になった
ありがとう! >>946
今では元気に男のケツの穴描いてるからあながち間違いじゃない おまえらにひとこと言っておきたい
サ ッ カ ー を 舐 め る な ! >>952
マッシュ!ガイア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
こうですか? アイザックは味方をファンネル化するからプライド高いプレイヤーに嫌われるな
ドルブは可変凸がムズいしジムキャ2が一番波風立たない >>951
400はデュラハンが地獄だしな
味方汎用のフォローが無いと近〜遠距離万能だから逃げづらい アイザックとか言ういつでもスレを盛り上げられるアイドル
カプールが月またいでもそんなに話題にならないのに… 嫌がらせ教えてとかペナ受けてたとかガンダムゲームでガンダムオタクが云々とか協調性が本当に無いのが誰だかよくわかるな >>957
強くないけど味方になるのが嫌になるくらいに弱いわけでもなく結果空気 400は徳島の物だ
あの微妙な機体ばかりのコストによくデュラハンぶち込んだ アイザックは別に役に立たないってワケじゃないんだけどねぇ……
とにかく火力なさすぎるから対面火力支援だと普通に前線負けしたりするのがネック
強襲抜いた支援2編成で片方アイザックとかならいいんじゃない?
北極では一切出す必要はないけど あーあ、ハイゴ出してやったのに一生モジモジする味方に無駄な盾・囮にされるばかりで嫌になるわ
敵全員オレの方しか向いてない勢いで攻めっ気無いんだもん、オレがやられてから前に出て枚数不利で負けに行くって、頭の中どうなってんだ? 駐機状態から乗り込んだ直後って無敵じゃない?(立ち上がった時点で無敵発生?)
中継保守で歩兵リスした時に敵歩兵が乗り込んだ直後にバズーカ撃ち込んだら機体が瀕死だったようで撃墜できたんだが
ちな、その際機体が爆散したところに敵歩兵が空中に寝ていた 鹿Vと並んで評価が固まらないアイザック
言えるのはどっちともステージ選んで使おうって話なんだけどな チャットに追加せえやクソ運営様
「バグってます。動けません」 軍事で汎用4じゃないと出完押せないって
どんな病気なんだよいい加減にしろ >>961
宇ペイルが持ってるからええやろ!って発送でしょ >>965
ステルス機ってほんと乗り手次第分が強いから
人によってはってのが付いちゃう時点でどうしても弱い部類になっちゃうね
「お前それ乗って強いならもっと強機体乗れよ」って話にもなるし
キャラゲーなんだから好きな機体に乗りなよがなかなか通らないバランスなのはもどかしい
ガンオンみたいにデッキタイプならまだ良かったのかねぇ FAZZつえー
アイザックつえー
鹿Vつえー
マジつえーわ >>932
いつも思うんだが乗ってからほざけよ
全然違うわアホ >>932
前線でバリバリ出来たジムキャ2がもうあかんからドルブ除くとこいつしか居ねぇからしゃーない 鹿Vはたまにプロが居るせいで勘違い君湧いちゃうし余計にタチ悪いわ S-カンストの状況判断を身につければ強いからね仕方無いね >>972
じゃあ味方汎用機がゲルBR持ってたらどう思うの 乗り手次第の機体ほど単にその機体が好きじゃないやつはあてにならない味方が乗ってたり自分が乗りこなせなかった時の想定を引き合いに出して機体批判に繋げるからどうしようもない
難しいから信用ならないってんなら分かるけど機体ごと弱いことにしたがるのは意味分からん
鹿Vもそうだしメタスなんかは特にそう アイザック使うけど陽動と与ダメとスコアは冠取れる。ステルスは位置取りに使う。アイザックのマシンガンは殺せる武器だ。ビビるな前に出ろ まあ軍事基地でマシザックは上手い下手とか使いこなしてるとかそういうレベルにすら達せてないよな
でもこれが何故だか居るんだよ意味が分からんお前それで何が出来んの? ん?この前のアプデで1人少ない状態で負けた場合に一切レート減らなくなったけど…
その状態でライバル勝ちしてもレート増えないのね… アイザック要らないっす
対面が普通の支援だったら地獄 たぶんこのアイザックのお仲間にズサとかも入ってきそうなんだよな
結構こいつも意見が割れる気がする まあ「アイザックから支援スキル取っ払った」と「観測持ち汎用BR」の時点で何一つ繋がってないしワケが分からなさすぎて
ガチのアスペを疑わざるを得んな・・・ あー強襲でエース取るキチガイ全員banされればいいのに >>988
支援減らして止めを取ってないのになっちゃうときは許してヒヤシンス 砂UもHBRとか持たせてもらえたらもう少しネタになるんだけどなぁ… >>989
まぁそれは仲間がポンコツすぎるからか……? >>990
百式と同じ見た目のエネルギー式BRを持てる設定はあるから希望を捨てないで >>986
陸ゲルにはアンチステルスやアンチジャミング、高精度解析システム、範囲センサーとか味方の助けになるスキル無いだろ
観測持ってるだけで前線維持すらないんだけど
収束5秒もかかるBRで味方を助けるよろけなんてそうそう取れないんだけど味方がピンチになるまで撃たずに待ってるのか グルマの連携取れてるか野良の行き当たりばったりも書いて欲しいわ。
今、軍事基地で徳永機体ドヤ顔で3機一斉に出撃完了したけど全部即蒸発してやがる。
勝手に単騎で前出て勝手に死ぬな。って話が最後まで通じなかった。 >>983
タコ殴りにされながら頑張ったのに悲しいよぉ
ライバル負け分も補正してくれるんなら、ライバル勝ち分くれても良いじゃない いい加減運営は機体解説に上位レートプレイヤーの使ってる動画でも貼ったら?
試合解説も同様に
壁張るべき機体で最後尾にいるやつとか中距離で支援する支援機で芋ってるとか多すぎなんだよ このスレッドは1000を超えました。
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