機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1493
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
カプールとカプルは別物なんだってさ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1491
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612179973/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1492
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612269536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 謝るなら、それなりの礼儀はないと
3トークン、、、 カプールの蓄積よろけからの格闘めっちゃ楽しい! 他の機体で似たようなスタイルって何ですか? 副兵装にカプールの主兵装と同じようなものがあって汎用強判定で蓄積よろけが優秀な機体あるんですけど 200の55の北極基地で最初にみんな反時計回りするやろ?
支援機で出たらほとんど置いていかれて俺1人でボコボコにされるケースが多いんだけどどうしたらいいん?
俺が汎用の時は支援機の様子を見ながら助けれるようにしてるけど
俺が支援機の時はほとんどそんな奴おらんから3機くらいに殴られる レート500コストの砂漠で
グフカス君のせいで始まらず30分近く
無駄にしちまったよ 今の500砂漠で砂ツーいたから「まさかそんなことはないだろ...」と思って出撃したらマシンガンだったわ
未だにおるんやなあれ... >>2
更に事象が解消されたとすら言ってない模様
ぐだぐたうるせえからこれで単発引いてこい、な?
こんなもんですよ >>5
あえて相手側の通路をおさえて
バズ撃った後に様子見てタックルでええんじゃね
その間に味方が回ってるだろうし 200北極の観測役なんて偵察ザク使えば良いんじゃね? >>5
北極はまず足回りがある支援機に乗れ
あとは「急いで反時計周りする」か「出撃No.がケツ(例えば5vs5で4や5)の時、即左にブーストして橋の下でしゃがむ」
ぶっちゃけ後者は遅かったり下手だとバレるのでオススメはしない
クイックやカスマで遊んで 拠点前岩場からほとんど動かないガトオンリー5号
こんなゴミが戦闘で負けてもライバル勝ちとかライバルシステム糞すぎるわ
敵ゲルJはダメトップになるくらい暴れてくれちゃってるし >>13
えー、さっきもあったのにまたなのか。いや、北極好きだからいいんだけど
ありがとう アドバイスありがとう
あまりみんな困ってないんやな 200コス久しぶりに出たらアッグ一機も見なかったがあいつの最強伝説終わったの >>17
自衛のためだけにバズーカ担いで後方からGガト撒くだけっていうクソみたいな運用する奴そこそこ見るな… 多分ほぼやられるのに早くから気付くから乗らない、だから今はそんなに困ってないんじゃないかな 困ってないと言うか北極に支援で出るってのはそういうことだし今後もマップ改修でも入らない限り開幕支援機は必ず狩られる運命にあるからどうしようもない
それが嫌なら支援機自体出すべきじゃないし実際北極は支援なしでもやれる
ぶっちゃけ支援機以外で出て支援機を助けようとするのも開幕落ちする機体が2機に増える可能性があるからやめた方がいい >>15
カメラザク観測持ってたのかよ
知らんかったわ 北極開幕ズサでボンバーマンするの楽しいわ
あんな範囲ミサイル当たるとこ他にない 俺いつも汎用なんだけどチームに支援居なくてもそのまま出ることにするわ
ありがとうな ただ北極って、開幕先頭でブーストしてる汎用or強襲が狭い所で急に止まって後続を塞ぐことがあるのがな
周りを見ないそういうプレイヤーが前にいると後ろが追いつかれて撃たれるケースがあるんだよな… 200コストなんてすぐ復帰できるから支援なら開き直って反対回りで足止めしろ ps5ってv6対応だからPS4と完全同期取るの無理だと思うんだよな。
多分、全員PS5にならないと公平な判定は一生戻って来ない気がする。 なんかイキってPS5版出したのがあかんかったか…
ちなみに同じくPS5とPS4、かつP2Pで同じ部屋で問題なく遊べてるタイトルってあんのかな? 詫びトークン3枚でガチャ回すも茶色いコンテナから出てきたのはポッキー1本
誠意のかけらも感じねンだわ なんでガルβなのに押し負けてるんだよって思ってたら外国人というオチ
きついっす 開発の完璧な環境で同期ミスのまま実装なんてありえないだろ
おま環だよおま環 >>35
決算対策だと思うねこの時期に出るゲームやっつけ多い 公平な判定というものがそもそも存在しないのでセーフ 鯖方式やってたけどこちらも描画の遅延あるから怪しい ここ最近妙にラグい
買い替え時だし!俺もPS5をッ…… クソ回線のが有利っぽい糞設定な時点で公平もクソもないと思うんだよ
ブーキャンしてるのにカウンター吸い込まれるとか
強判定無視して中判定で勝つとか そういや
Wi-Fi変えようと思うんだけど
NURO光とau光どっちがええの?
auの今使ってるんだけど
NUROでバトオペやってる人おるか? >>47
無線使ってる時点で論外。回線業者以前の問題 北極支援はスラ70に増やしたガンキャDT出したのに追い付かれてワンコンされてから乗ってない
こんだけスラ増やして無理ならどの支援乗っても初動で死ぬの確定じゃん PS4同士でv4とv6プラスが噛み合わないのに、PS5のマジv6が噛み合う訳が無い。
PS4ユーザーが居なくなるまでもうバトオペ2終わったかもしれない。
>>47
NUROがある地区なら悩む事なくNURO一択。 通報されまくったんだろうか?
サブ垢が使えなくなってた… うーんみんな珍しく回線5だったのにまた開幕1人落ちたな…
どうも12月末辺りからマッチング周りが一気に不安定になったな NUROといえば
ネロが支援で出るかと思ったけど出ないな
EWACSネロを高級アイザックみたいな性能で出してほしいんだが カスマでPS5部屋建てれば解決する可能性がある
スレ内はレートカンスト勢が殆どだろうから おまえらキャンプで撮影モ�hにして出撃受付のとこ見てみ
遠く離れてからズ�でな 12人揃ってもマッチング終わらないときも出てきたしなんかおかしいよな >>54
UCジェガンとの性能差付けるのめんどいから出さんかもなー 俺NUROだからか知らんけど自分の回線がまともすぎると理不尽感半端ないぞ
こっちはカウンター取れないのに相手からはめちゃくちゃ取られるもん
こっちがタックルして相手の格闘振り終わり直後にでもヒットすればカウンター取れん
逆に俺が格闘振った側なら絶対取られてる
なんならブーキャンしてるのに取られるしな >>56
テンダちゃんの位置くらいから見ると受付嬢の向かって右側に謎の人物が現れるけど
おま環? 同じ時間にやるからってのもあるけどレート上がってきたら顔馴染みの奴としか当たらなくなっちまった
はよSまで上がってこいよ マッチングは完全にバグってると言っていいくらいひどくなった
揃ったと思ったらルーム検索に戻されたり強制退出させられたり
強制退出の画面のまま放置しとくとそのままマッチングされる
揃ったら退出させられるけど このゲーム?負けそうになったらすぐ煽り出す地雷多すぎ
ガンダム動物園ですらここまでひどくないぞ
せいぜい挨拶がないくらい
そのかわりあっちはアケだとリアルファイトがあるが
ただこっちは上のレートになっても下のAフラとも平気で当たるから常にストレスフル
多人数なせいか弱いくせに全部味方が悪いと思ってる地雷の多いこと
欠陥ライバルシステム合わさって最高につまらないゲーム
陽動の重要度もう少し上げていいんじゃないんですかね ああ、ひとりだと思っていたベースキャンプだったが…
おまえら、いたんだなw >>68
はいはいいつもの俺のやってるゲームは他と比べて民度悪い!って奴ね
少人数のオンライン対戦ゲーはどこもこんなもんだから
てかアケはオンラインマッチだからリアルファイトとか起こらねーよ
ヅダガイジみたいなガチもんがいる(今はいない)時点でこっちの方がマシだわ >>52
BANされるとどうなるの?
ログインエラーでもでるの?
>>56
こわw
表示されないだけでそこにいるんだな
つまりPS4が唸るのは糞みたいなアバターを表示してるせいか
しかし遠距離は表示するとか相変わらず手抜きだな >>52
PSNアカウントが使えないのかバトオペからBANされたのかどっちや ストレス溜まってつまらないのにいつまでもゲーム辞めないしスレにいるし控えめに言ってガイ >>52
BANされるようなことしてた自覚あるんだな 真の動物園は絆だからな
イキった学生ランカーを社会人ランカーがカチコミかけて土下座させるとかその他諸々
っつーかガンダムゲーなんてどれもどんぐりの背比べか なんか軍事基地でA中継の上にいても爆風くらわないとか聞いたんだがマジ?
タンク乗ってそこいれば勝ち確じゃね? バトオペほど味方依存度が高いゲームは他にないって位だし
他のゲームより数段荒れやすいのはまあ当然だわな
なのに通報機能がつい最近までなかったとか最高に頭悪い運営だけど >>5
そこでよく汎用ひとりで支援を支えられるな
出遅れ支援のカバー体勢で待つと敵の方が1枚多い気がするんだけどな ガチャ売女とか強化施設みたいな普段アバターがいがちなところもちゃんといるな
なんなら撮影モードでしか見れないわけでもなくてある程度近づくと消えるだけでみんな表示されてるわ見た目は全部一緒にされてるけど やっっっっとβ手に入れたけどめちゃくちゃ強いな
初期に手に入れたやつ無双だったんだろうなあ てかロビーで人見えなくするんならおしゃれ装備いらない
衣装欲しさで10連回した人は返金申請物だろ 強化来たから久しぶりにズサ使ってみたけど面白い武装が一杯で使っててクソ楽しいな >>87
ほんこれ
シャーのグラサン欲しさに回したからトークン返せよ >>90
最近カスマで熊さん乗ってるけど楽しい
絶対レートで使えんけど マキオン勢だかエクバ勢だかは殺人やっちまったらしいな
ゲーセンみたいな場所に集まる野蛮な猿の群れはこれだから 北極拠点破壊待ちガイル戦略取るパラスとか居て侮れんわ
メタスバウと合わせると2waveで壊せるし >>90
ストカス
支援機諸共汎用をなぎ倒せると気持ちが良い 偽装ってほとんど意味ないけど唯一いいところは観測切れに似た状態(ほぼジャミング)だから攻撃当てたりしないとHPゲージ出ないところかな
一応砂煙や爆煙が出てそれを隔てて戦ってる場合は攻防がちょっと有利 なんか最近おもったんだけど、もしかして熊さんってじゃじゃの上位互換になってないか?
ヒットボックスはジャジャも無駄にデカいし バウでフルチャ盾ビN下ミサNでミサイサフルヘルスを即死させた時が一番気持ちいいっすね… そういえば、有視界戦闘のゲームなのに誰も煙幕って持ってないんだな
ステルス付与とかじゃないガチなやつね 原人
2020年メイン垢のみでwバトオペ2を2429時間プレー頭おかしいw 回避有無やよろけの取りづらさとか
かなり違いある機体同士を互換っていうのはおかしい >>100
北極と砂漠は環境効果で煙幕効果得られるな 意外と軍事基地ってステルス有効に見えてそうでもなくて
むしろ偽装の方が役立ってる気がする >>100
βのときにクラッカーや撃沈の爆煙が今よりもっと濃かったもんだから絶不評買ってたそうで
戦略的には分かるんだけど、バトオペ的には合わなかったってことだろうな >>100
MSが爆発すると処理落ちするゲームだからなw
多分もっと処理の軽量化というか最適化きちんとしてるなら煙幕とか普通に出せてたゲームだったんだろうな…
煙幕炊くとステルス状態+防御アップとかアクションゲーとしてはよくわからんもんな >>5
ぶっちゃけ反時計が常識になったからもうどうしようもないけど
どの道足の遅い支援見捨てて枚数不利作るくらいなら
ゲームとしては全員で初期位置で迎撃した方が安定するような気がするんだが、あれ流行らせたの誰なんだ? >>107
スモークの「防御1%アップ(迫真)」なはなんの意味があるんだろうな
「クイブかなんかについてる脚部ダメージ回復1%アップ()」も
スキルを自由に組み合わせて乗算させられるビルドゲーなら1%の積み重ねに意味を与えられるけど、バトオペは完全に無意味だよな バトオペはもう正面から殴り合う撃ち合うのをゲーム性としちゃったからね
もう少し慎重にゲーム性を詰めていってガチの対戦ゲーというより雰囲気ゲー寄りで
夜間かつ悪天候で視界不良の時にもレーダーや特殊観測スキル等で戦う戦車ゲーとかに近いゲーム性に仕上げてたならスモークグレネードとかチャフグレネードとかも良かったかも
それこそジオニックフロントとバトオペの間みたいなゲームだったりしたら 砂漠とかいう天然の煙幕
あれマジでMAP狭いからウザいだけじゃね 観測あるから砂漠だろうとあまり困ったことはないかな
そりゃ観測切れてたりステルスだったりしたら困るけど
皆普通にHPゲージ見ながらあたりつけて射撃当てるとか普通にやってるだろうし チャフグレもジャミンググレも実装されてるけど一般的なものとは違うわな 正面の敵にしか攻撃出来ないのはつまらんな
まぁそういうゲームだけど
放物線を描いて攻撃出来るような武器とか使いたい
索敵しながら戦うようなゲームは絆?
まぁミノフスキー粒子でミサイルも誘導しないしなー なんとなく決めただけでその数字が実戦でどんな影響を与えるかを検証すらしてないと思うわ
つかもうそんなのがあったこと忘れてるよこの運営は ちゃんと数字くらいは決めてるだろ
サイコガンダム殴って FPSとかなら煙幕いい感じに機能するんだけどTPSだとカメラだけ覆われて自機丸見えみたいなことが起こるからちょっと無理がある
密林もお互い見えないならいいけどカメラと自機の間に木が入って見えないってのがクソ要素になってる いや別に普通にTPSだろうがFPSだろうがスモークくらい普通にあるから… ビーライポッキードライセンにマシンガンゼフィいたんだがなんだあれ。
カスマだから文句言わんが使ってて楽しくないだろ笑 >>108
自分らは左からくる敵を迎撃、相手側に有利射線と高所を明け渡したらむしろ安定とはほど遠いだろ そもそも毎週、モデリング外注とはいえ新機体出してる時点でもうほとんどパンクしてんだろここの運営
バグの多さからまともなプログラムもできてない感じするし、新マップも調整もエアプ
人気機体や強機体は課金してる奴らが結構いるって実感や責任感すらないんじゃね ガチャゲーでいいから稼いだら勝ちで藤山はその点で言えば成功してる社員なんだろうな
憎しみしかないけど >>124
新機体とかどうでもええから
バランス調整ちゃんとしてバグなくしてほしい >>125
硬派気取ってシリーズ終わらせるよか万倍マシだから仕方ないね 新機体出すにしても隔週が限界だよな
毎週とかその辺の紙芝居ソシャゲですらやらんやろ >>115
そういうのグレポイくらいかな
壁の向こうに当てられるとちょっと嬉しい >>121
連撃使えない!って初期の頃ポッキー装備してる奴見かけたな >>125
でも予算すらあまりないこと考えると社内からは馬鹿にされてそう
オペレーターすらろくに追加出来ない戦争ゲームとかバカだろ ポッキーのが補正で火力は上と見せかけて
追撃トラブレN斧のが圧倒的である 当初の予定通り毎週追加をやめていれば少しはマシだったのかな
とはいえ課金が実質ガチャしかないから隔週にしたら売上半分になるしもうやめれんだろな 水ガンはハイゴに合わせて調整しただろう炸裂銛が強襲を禿げ上がらせる 変わらんでしょ
バンナムだぞ?毎週出した方がおいしいから出してるだけ
毎週やめたらその分手をぬいて終わり >>47
auでダークファイバーの地域ならそっちが良い。nuroも良いけど、まれにある海外移転IP引いたら地獄。 >>5
スタートダッシュで味方の前のポジションを取れば味方が押してくれる >>131
死産じゃないですかやだー!
このクソゲーにトドメ刺して完全新作出るんですかやったー!! >>92
スラスピもスラ量も低いんだから寧ろ足回り悪い方でしょ
格闘特化の600機とは思えないほど低い 北極は遠足の引率先生みたいに最後尾に汎用いた方がいいよな 最後尾の支援がスラ止まるタイミングで引率の汎用がケツ被せりゃいいよ 少佐でガチA-は本当に頭悪いんだな
レート550に量産ガンキャノンLv5でくる馬鹿がいる >>47
都内だとNUROはもうダメって聞いた
フレッツ系で今の所不満無いけどな 絆で支援に噛み付いた格闘がいたら下手に手を出したらコンボの邪魔になるから他行けって常識があるんだがこっちはなんで人がよろけ取ったり寝かした相手に群がってカット妨害に行くやつがほぼいないのか
いや前作はまだいたんだがアイツら全員死んだんか? すまん
どちらの立場で話をしているのかわからんのだが
私の読解力が足りないだけかもしれないが 絆は相手が支援とか関係なく基本的に味方格闘が噛みついたら手を出すな(ダウン値の関係で格闘空振りさせてしまう可能性がある)だったと思うが 昔あったSDGOでも味方がヨロケ入れたら手を出すな、ってのが当たり前だったよ
SDGOの場合は連続被弾するとダメージが減衰していくから、ヨロケとった当人がダメージ与えた方が効率いい場合が多かったし
当人以外は他のプレイヤーと対峙してカバーし合う形だったのが上手く作用してた SDGOは初期の頃しかやってないけどグーパーゲーだったからなー
こっちでいう強襲と支援ばかりで汎用的なチョキは不遇だった ペナくらったぞクソが
わかるか?このどうしようもないクズどもとかかわりたくない、無駄だというおもいと
〇してやりたいと思う心
なめんなくそバンナムなめている煽っているくそバンナム
キモすぎ企業未来永劫くそガチャバンナム言い続けてやる
セガと一緒に海外にでも行けばいい 量産型ガンキャノンはチンカスだが高レベルの機体で強い機体とかってそもそもあるの? キモスキモスキモバンナム
俺らがバンナムにペナ与えたやりたいよな?そうだろみんな?
創価並みの害悪だぞ PS4でもわけわからん同期ずれ起きてねえか
開幕落下遅れの後途中離脱になったわ シメンくんの動画とか見てみると良いぞ
低レートは機体のチョイスがおかしいのが多い >>161
ザクキャ、ジムキャ、LA、トレ「は?」 48>51>143>>151
なるほど?
実はNUROはもう手元にあるんだ…
後は工事のみで実際に使ってみないとわからないな 絆はFFが存在しないし格闘のダウン値と威力が大幅に見直される前と後では状況もだいぶ違うかな
今は合成の補正率がキツくなった分威力が伸びないからやるメリットは時間当たりのダメージ効率ってくらいか
向こうはダウン兵器がザラにあって瞬間枚数の調整が効く分むしろバトオペの方が枚数管理はシビア
よってサッカー死すべし >>165
機体チョイスって言ってる時点でテクニカルな人間でないのがわかるな 環境汚染機体をぶっ倒すの気持ちいいわ
主にメタスとかグフの飛行系とか戦っててつまんない奴
ナーフされようがつまんないのには変わりないんですまんの
キュベトーリスみたいな射撃寄りの汎用も汚染源だからFA百式でこいつらの大好きな射撃で狩る https://youtu.be/7iOI3Ilk18U
割と感心しちゃったから宣伝乙と言われちゃうけど貼っちゃう シメン君の出撃回数20000回(2万)以上だったよなぁ
時間の使い道がちげぇや 都内でnuro 使ってるけどバトオペと相性悪いな
速度は問題ないけど回線本数が安定しない 機体機体うるさいやつにその機体でスコアトップとってメッセ送るの最高に気持ちいいわ 安い回線は下り早いけど登り絞ってるパターン多いからアンテナ下がる
今諸事情で不安定な回線でバトオペやらなきゃいけないのだが基本三本だと回りも三本が多い
でも、ワープとかは意外としない
壁際で出てないのにライフル当たるとか格闘のタイミングは妙なラグがある
不安定だが上り10M前後で下り40〜60程度かなpingは測定できてないから不明 ザク3は600にしてもらわないとザク3改が650にならないので困る
もう600はパッとしないコスト帯でいいぞ
実際もうパッとしない機体しかいない 影薄くて気にしてなかったが4号bstゲロも大概だな
味方だったがありゃひでぇ汚染機体や
相手がクソ萎えてたのが動きでわかったわ
5号bstのガトリングにも何かくれてやれよ
増幅バリケードとかさ >>178
百式が550で百式改が650だからあんま関係ないかも ヤクトとかジェスタくるまで600はドーベン固めコストやろな 上がんないステータスがある時点で高レベルはもうダメ
強い機体は恣意的に上昇幅特別低くされるし >>167
NUROが手元にある、とか良く解らないんだが、WiFiを変えるとか言って光回線そのものを名指ししてるし、何か勘違いしてないか? 高コスは射撃強襲欲しいですね
今日のゲーマルクは徳島機で来週ガズLRかな 550百式
600百式改
650FA百式改
問題無い
量産型百式改とか陸戦用百式改とかもあるけど メッサーラ650強襲で出ないかな
本編でもめっちゃ強襲してたから強襲機でいいはず
百式と魔窟が組んでも勝てそうになかったからコストは650ってことで >>191
それだとしてもモデムとルーターを混同してないか グルマはレートだけ上げても結局腕はゴミなんだから
素直にバズ汎の野良でレート上げろ >>167
金があるならauにしとけばよかったものを… >>171
天神先生もコメントしてた奴だな
バトオペは基本イキリばっかで飽きてたからこういうネタ動画もたまには良いもんだと思った 環境だなんだって言っても結局腕が伴ってない奴が乗って
練習すらしてなかったら宝の持ち腐れだわな そういや乗ったこと無いんだけどガルスJって強いの?
戦った感じゾゴックの方が強そうなんだけど 別にどうでもいいんだけどなんでパーティー組むと楽にレート上げられるみたいな話になってるんだ?
相手にも絶対パーティーいる仕様でしょこのゲーム >>199
レートですらグルマの人数が平等ではないので多い方が大体勝つ現状だから
少ない方に巻き込まれたら野良組がどんなに頑張っても
少ないグルマどもが捨てゲーか切断していることが多く8分間時間の無駄 >>198
500コストは今バイアラン1強だよ
それ以外は全部ゴミ
次点でメタス いやこのゲーム以外で回線判定厳しいマキオンとかPSNの診断だと全く問題ないからこのゲームの回線判定がおかしいと思うよ。 ぶっちゃけ500ってジャジャとか鹿Vより最近は熊さんのがレートの強襲ありがたくない? 熊さんはヘイト高いと何も出来なくなるんでジャジャが1番安定する
あと熊さんの場合ステージも選ぶし はぁ朝から2連戦ゴミとのマッチングかよ…
頼むから向こうにいってくれ >>200
よく分からないけど大変そうだね
君のグルマにかける熱い思いは伝わったよ
早くレート上がるといいね >>135
モデリングは外注だし、あくまでPS4クオリティの中じゃ真ん中より下じゃね?
デザインの仕方は良いけど、それって別にガンプラのデザインうまい人に手伝ってもらったりコピペしたりだろうし
あまり重く出来ないの考慮してもMAPのグラのショボさとかヤバイだろ 熊さんはlv4限定じゃね
熊さん出せるマップもBR鹿の方が安定するし >>207
だからパーティー組むとレート上げられるよって意味でしょ
グループ切断上げはS�J放された時期に良く見たし クマさんでムーンウォークしながら汎用がスルーして支援に接近できたときのしてやった感は面白い グルマもグルマでガチというわけでもなく勝ち度外視のもいるからガチvsネタになったりしてカオスなんだよな
編成抜けペナを増やしたりチャット禁止したのはほんと臭いものに蓋しただけだよね、レート戦は本気でバトル() >>171
こういう編集とかネタとか頑張れてるのバトオペ界隈にドレヤス以外居ないの悲しいな
次点でYJとくらいか?
小倉とか生放送切り抜きの趣旨すら簡潔に伝わらないような
手抜き動画で毎日2万再生だからあれで満足してそうだし カプール来たしガンダムZZ繋がりでディザート・ザクやろ
400くらいで 個人的にもっともクソ機体マニアに勧めたい機体は陸戦高機動型ザク
ザクマシ中期型を装備するのがクソ感を倍増させる >>150
そもそも最近のレートに行かないから知らんが
A-が迷惑かけてるならすまない
俺も未だにA-なんだ・・(前作初期カンスト今作初期B帯) 500はジャジャが頭抜けててステージ次第で夜鹿vBRも可能て印象だな >>198
比較対象がよくわからんがはまれば近距離強いが癖も強いゾゴックと兵装が優秀で中近距離で使いやすく格闘も1発で持っていくストレート持ってるガルスJだと
後者のほうが安定するとは思う、特にカットが多く入る戦闘ほどゾゴックはきつくなるし ザク3って確かスペック的にはゴミじゃなかったっけ?
ザク3改は強化人間じゃないと使えないピーキーすぎてバランス悪すぎとかだった気がする 味方にも敵にもクマサンいるとほんとめんどくさい。レーダーで怪しい動きされるとどっちか分からん ドーベンとのコンペで負けたけどスペック自体は高くなかったか? いくつかの機体とか出撃の乗り込むシーンでコックピット付近とかジャギジャギでビビる
PS3とは思わないけどPS4のスタンダードにも達してるとは思えない
>>218
原作知らないけど武装がありあわせなだけのペイルライダーなんじゃないの?あれ
最悪450〜500とかなんじゃ? ZZの機体みんなスペックぶっ飛んでるせいで比較するとザク3は弱く見えるって感じだと思う
ザク3改はマシュマーのせいで武装少なくならないか不安 >>224
ピーキー…オーバーブースト…うっ、頭が! >>224
対バンがドーベンなだけでこいつも大概スペックおかしいぞ 今日はお待ちかねのギャン・キャノンが来るらしいぞ。ワクワクしてしてきたw シリーズ戦て2ヶ月くらいしか持たなかったのなアレでGO出した奴がアホだよな
神戸お前だよお前 >>226
負けた理由が(ドーベンに比べて)火力が低いってだけだからね ザク3基本優踏生やろ
もっとオプションつけてさしあげろ >>223
ガルJとゾゴックならゾゴックの方が安定すると思うよ
ゾゴックのパンチとかコンボ繋がなくても強制転倒で火力自体350じゃないし >>233
割とたくさんビーム付いてるザク3で火力低いって…ネオジオップさぁ… そういやマシュマーの死に方は割とイキリ倒して死ぬっていう間抜けだったけど、キャラスーンはなんか印象的だったな いろいろすっ飛ばしてザクV後期型(ダブルフェイク アンダーザガンダム)登場…とか(ないです) >>230
今Wiki見てきたら割と武装おかしいなこいつ
ハイザックとかみたいに武器ガチャきそうだし、別タイプとしても出しそう ドーベンは拡散粒子とインコム初登場とか即よろけ緩衝材もちとかで色々ぶっ壊れ言われてたけど
今となってはちょっと型落ちになってきてるし、足遅いしでそのうち強化されそう
メタスみたいに一部のYouTuberにいまだにナーフしろとか言われてるけど >>235
たぶん君は話の内容間違えてると思うよ
ガルスJlv1とゾゴックlv4の話だと思うよこれ
それと最初に話題あげた奴はガルスJ嫌いなだけだから話すだけ無駄 >>241
そもそも普通のザク3とか本編でみねーからしゃーない 名前が出てこないけどZZでヤザンが最初に乗ってた作業用みたいなやつでいいよ 乗ってたのザク3がラカンでザク3改がマシュマーで良いんだよね? https://youtu.be/ecmBa9tbtPk
かっこいいな
けどサーベルライフルなんの光!しか武装ないのか いや、間違えてるのは俺か
こいつらアームパンチって名前同じだから比較してるのか >>242
350と500コストの環境じゃなくてゾゴレベル4とガルJの話なのね
それならガルJの方が強いな >>246
ハイドボンブとスカートビームもなかったっけ? あーなるほどすまん、俺も趣旨勘違いしてたわ
クソ雑魚ガルスJいるくらいならゾゴックのほうがマシっていう蔑みってことね >>246
なんの光はザクっつーかマシュマーの能力みたいところあるし無いでしょ >>250
動画見てないけどスパロボの話ならライフルと何の光!?だけだよ武装 >>246
ザク3の攻撃モーションはスパロボ制作陣の中で一人だけレベルが違う別格の人が作ってるからかっこよく見えるだけなんだよなあ なんでネオジオン機体ってチンコにビーム兵器仕込んじゃうの? R・ジャジャの銃剣ライフルになるかザクV改の持ってる専用ライフルになるか ていうか上のザク3改のモーションぬるぬるでかっこいいな、ただBR撃ってるだけなのにかっこいいわ まじでオバブは止めてくれ
サイコミュ?次元強化入れてほしいわザク3改
武装大人しめだけどマシュマー個人技の印象が強い >>258
エゥーゴもバーザムの股間にハイメガキャノン付けたからセーフ バトオペとスパロボって同じbbスタジオなんだよな
同じbbスタジオなんだよな… あれ系のアニメーション嫌いや
鋼の塊がふにゃふにゃヌルヌルしてるのおかしいよ ジャジャBRは性能良いのに即よろけじゃないが
近接副兵装にジャジャ剣付いてくるのはいいな
口ビームが即よろけならば >>264
まぁ販売方法もジャンルも全然違うしな、比べられんよ
バトオペもパッケージ販売ならまた違っただろうし、これはこれで毎週追加で楽しい面もあるし… ジャジャBR持ちだったらドーベンメタになれるんだろうか 蓄積値同じのアッシマーがなってないならならないんじゃね ザク3はジャジャライフル持ってるから うーん強襲なw と決めるのがBBスタジオ ジャジャ剣ってあれジャジャの下格補正200%は特有なだけで
ザク3が持っても同じにはならんか
まぁでも汎用2種格闘悪くない。Zの格闘コンボ楽しいし >>264
スパロボは旧バンプレソフト(バンプレスト系)、バトオペは旧ベックだけどな>同じBBソフト ジャジャBRあってもサベの格闘補正がどうなるか
連撃lv1とかになったらそんなに格闘強くないとか
まあ二種6連なんかあまり入らないけど
こないだ9連入ってトドメにサベ下でハメ○した時は気持ち良かった >>275
似てる立場のフェダーは先行も強襲と汎用に持たせるからまぁ大丈夫やろ Sガンマジででないかな
600コストとはいえ、シンプルで良い機体にしてくれそうなんだが
にしてもExS見てるとマジでZZ変形出来なくしたの欠点でしかないな
あれで変形出来てればまだやりようあっただろうに >>199
最初にグループ同士でマッチングするからその時点で人数差があるかどうかが分かる
3人以上でチーム組んで-1以上の人数差があればまず負けないし負けそうになったら当番決めて順番に切断すれば残りの面子はレート下がらない
切断した奴は次の試合でペナ回復するしまた負けそうになったら次の当番が切断するのでグループ組んでる限りレートが下がることはない 10発OH
CT1.0
威力1350(フル1900)
収束3.5
よろけ値50
CTとか違うけど零式並にぶっ壊れてる
汎用に持たせていいの?これ
よろけ値50て >>283
600スタートならいいんじゃね?
さすがに550だとオーバーパワーだけど 汎用決まったわけじゃないけど
ジャジャBRだけで充分な性能してると思うが
これに加えて他の武装まで付くのか
こんなんクイロダ盛りにして撃ちまくるわ >>288
たぶんガン無視されてる君が一番変な人やでw >>283
デブだし大丈夫だろ
心配ならマニュ持たせなければすぐ生ゴミになるぞ 加えてフルチャージでも一発しか消費しないしな
トーリスメインの原型か ヤバそうなら(ザク3)とか付けて別武器になるから平気 >>246
もしかしてスパロボXって宇宙世紀のストーリーきっちりやってくれんの?
SEEDとかばっかで飽き飽きしてたんだ、買おうかな 怖くてPS5版で出来ない・・・
お知らせ見てるとアバターいじるとおかしくなるということ??
アバター触ってないし普通にプレイしてて3時間ほどで試合開始時エラーになった記憶がある
しかもエラーで強制終了されて再起動したのにその後も起きてペナ1食らった
なんか報告されてる内容と違うけどコレって原因は同じなのかな?? >>298
そこまでしっかりやらない
基本は魔神英雄伝説ワタルを軸に進む >>299
デュアルセンスの振動とトリガー以外PS4版と内容かわんねーじゃん
こだわる意味無し素直にPS4版でやれ >>203
俺はマキオンもバトオペもしてるけどバトオペだけ回線おかしいとかなって無くてどっちも安定してるぞ
eo光1GBホームタイプな
回線悪い人は何かしら問題あるだろ 同じライフルだからって同じ仕様になるとは限らない
ズサのビームライフル(NZ)とかいうわけの分からんやつ忘れてないか?
いやそれバウライフルやんけって カプール無視決めたから今日は引きたくなる機体来て欲しいなぁ
スペック的には激強の650可変強襲がご理想
機体的にはメッサーラはよ来い メッサーラとか明らかにデカすぎなんだけど環境機にするためにはどうすりゃいいんだろうな ザク3会ドーベンの武装が多過ぎるだけでこいつもハイドとか腰ビーとか色々武装付いてるんだよね >>301
トリガーとコントローラの音いい感じなんだよね
あとHDRで画面暗すぎ問題が多少改善するのよ
画面の調光機能付いてくれればPS4でも快適なんだけどね >>308
ダメコン3衝撃吸収の要塞化で簡単環狂気の完成 650強襲はもうZU重装備しかないやろ
メガBRとサーベルが主兵装でサブにゼットBRとバズとバルカン >>311
むしろそれくらいしてあげないとただのサンドバックにしかならない危険性がある
それだけしてあげてもデカすぎてサンドバックになってそうではある 百式改みたいにコストオーバーにビーム半減付けて
強い武装付けたら多少のサイズは関係なくなる 突出してでかくても環境機になれるのはハイゴで実証されたわけだし
コスト3つ上相当の補正値とスキルに強武装与えてやりゃいい 500軍事にジム砂2 ジム砂2WD ドワッジ
おまえらさー どうやって戦うつもりなん? スタークジェガン来ると思いたいけど、あいつ武装的には支援になるのか?
動き考えると強襲なイメージだけど
タッチパネルで武装パージできるんかな >>310
HDRなんて基本オフにする機能だろ
あんなの楽しむのはゆっくり遊ぶオフゲーくらいなもんだ >>319
肩ミサ担いでもジム3みたいに汎用でもええけど
ジェガン汎用だろうし結局支援になりそう レベル3零式出たんだけどもしかしてこいつ二連タックル以外トーリスの劣化…? 脚の速いジェガンだから強襲じゃない?
他ゲーだと強襲枠だったよ
もうギラドーガリーク入ってたけど逆シャアいきなり入るのか
逆シャア入るならタイトル絵の変更とか色々あるから節目になるでしょ >>310
見えてる地雷踏みつければ勝手に踏んどけ 昔はミサイサデカいとか思ったけど勝どきの場面でミサイサよりデカいのいっぱいいるな >>325
盾と肩がでかいだけで本体はドムと大差ないからな スタークジェガンはタッチパッドでパージするから汎用でしょ(願望) >>323
あれ?Ζの頃はずっとゼフィサイサじゃなかった?、 スタジェが武装パージして下格が突進に切り替わるとかやってくれたら課金したるわ 正直ハイゴはまだ柔らかく感じる
普通に戦ってるのに被撃破4とかザラ もうZZの弾も少ないから逆シャア行ってもおかしくない
一応ジョニ帰やムーンガンダムなんかで間の時代が描かれてるけど
ジョニ帰からはまたなんぞ機体出てきそうだなぁ クソみたいなバリエーションならまだあるんだがなあ
誰も回さんわな 次のタイトルとか言う怨念渦巻く席に着く機体は何ですか? >>334
νガンダムさんに譲るわって赤いのが言ってた >>326
ドムがデブに見えなくなってて笑うわ
ドーベンと並ぶとザメルですらでかく見えないもんなw Zグスタフとかゲードライ出すか
零式だの夜鹿だの聞いたこと機体が出せるんだからいけるいける >>331
シャア専用ディジェやウェルテクスは出る機会あるんだろうか
あとファンネルつきヘビーガンとヴァースキ専用FAMk2
思えばバウはレズン専用仕様なんだな
(なぜか分離信号が上手くいかない、けどどうせ替えの下半身がないから分離いらねーよということで変形オミット) あれ?ラカンがのってたザク3じゃなくて
マシュマーのザク3改なの?灰色じゃなかった? >>336
いくらなんでもカプールにはブッ込めないw ゲーマルクが最悪陸ファみたいな支援寄り射撃汎用になってたら笑う
この開発ならあり得んとは言いきれんのが怖い 敵エースのミリ残しとかほんとしなくていいからさっさと沈めちくりー 敵編成ズッタズタだったのに超接戦だったし、エース取ってたジOだけライバル負けしてたりリスポン後12秒で落ちるとかいう奇跡のプレイしてたりエグすぎ ゲーマルクは強くてクソゲー機体か弱くていらないかの二択になりそうな感じ Z-MSVとかAOZの機体も含めるとグリプス戦役とか第一次ネオジオン戦争からまだまだ出せるぞ 武装だらけで人権間違いないと思ってたパラスもあのザマだしなぁ〜ゲーマルクはどうなるんだろ ところでこの前初めて気付いたんだが歩兵で居るとき上から薬莢がバラバラ降って来たんだが前からあったっけ? >>351
強さの方向性がドーベンとかあのへんの味付けになりそうにしかねーからな
強いと神ゲーにぜってえならんわ 650支援は弾がないからゲーマルクは支援だ安心しろ >>320
切り替えがめんどいからPS5使ってるのに意味がない・・・
結構アプリとかソフトでまだバラバラなのが困る
アマプラなんて画面暗すぎる
まあおとなしくPS4版で楽しむわ
今日のアプデで改善してくれると良いけどね >>358
FA百式改があるでしょおじいちゃん!
高バラならC1 >>358
実弾キャノンは一年戦争でいなくなってる気が… 零式みたいなのもあるからゲルググウェルテクス?普通に出そう
FAMK2とか3とか量産型ZZとか週1追加でも実装しきれないだろうな
ガンダムは日々増えてるし 誰かスレ間違ってて草あっちはAPEXスレだよてか今日ザク3来るのか? ガンキャノンみたいな絶大な射程もつ機体作ったのに何故か実弾キャノン減る不思議
まあ宇宙で実弾は危ないんだが ああ実弾キャノン系が欲しいのか
ロト、f91のアレぐらいしかもういなくね?
ビームが強い!って時期なのに実弾にする訳ないしな フルアーマーピクシーとか徳ちゃんオリジナルで作ってくれ ガンダムライトアーマー見たいなのがピクシーなのにもっと軽量化するんかわれぇ!! >>368
ギレンの野望ならギリギリありそうなチョイスやな
ガンダムピクシー
FAピクシー
ピクシーキャノン
宇宙高機動型ピクシー
量産型ピクシー ピクシーフルアーマー←なにやっとんねん
ピクシーライトアーマー←なにやっとんねん
うーんこの 高コストになると支援の射程が減る不思議
射程550でマニュ抜きしてくる初期ガンキャって完全に狂ってたな 結構古い機体なのに派生機ないしな
原作ゲーム売れてたら、宇宙上がる設定もあったってのにな >>364
3月10日が待ち遠しいぜ…
PS4持ってない友達とやれるからね 墜落のDとBあるのに出撃あわせたあとBから湧くやつらと一緒でどうやって勝てと 今日はリーク画像の中からだとザクIII改かゲーマルクかな ピクシーは見た目も名前も主人公機っぽさ無さ過ぎだろ
フレピクくらいの立ち回りが妥当 >>256
アリオスの人呼びが叩かれ出したから今そんな呼び方になってるのか 夜鹿系統いろいろ使ってみても味方に中々マーカー付けて貰えんな
一回支援砲撃で突っ込んでみたい もしかして軍事基地でハイゴ乗ってるから勝てんのか?
昼休みに4戦したら全部総合2位だったのに一回しか勝てなかった 陸戦特化のガンダムがピクシーじゃなかったか?
ザクに対するグフみたいな物だし派生が無いのはまぁ納得出来る 足しても引いてもダメ
ピクシー完成度たけーなおい(棒読み >>383
しらね、ここでアリオスの人って言っても通じないでしょw 引いてだめなら押してみろ
前進!前進!前進!みんなのおかげだ! ピクシーを材料に合体重ねていけばティターニアになれるし良かったな 実際ピクシー自体は悪くないやろ
バトオペではアレだけど ゼクのwピックとか誰が得したんだろうな
3種なんてクイックカスマでも全然見ないぞ >>399
ジ・オにファンネルつくんだからそらもう最強よ
コスト700でも足りないんじゃないの >>398
その理屈でいくとガンダムBR1発で爆発するファーストジオン機が軒並み同じことになるんやが ピクシーフライトタイプはガンオンに実装されてたのでセーフ バズーカが戦場の主役ってガンダム世界でも異質な作品やからなバトオペ
他じゃ別にピクシーは弱かない ZZのバリエーション、本来はあと12体は実装できるが
基準機体であるZZを産廃の乙乙としてしまったために全てが作りにくい
例えばプロトタイプZZや量産型ZZは「コアブロックシステムを排除し変形できない」という原作設定があるが基準機体の乙乙が原作を踏襲せずバトオペ開発陣の独自解釈により変形スキルを省略してしまってるので差別化も出しにくい
またプロトタイプZZや量産型ZZは武装としてダブルキャノンやビームキャノンがあるが本家本元の乙乙がこれまたバトオペ開発陣の独自解釈により省略されてしまってるのでこれも実装しにくい
1体の基準機体を適当に実装してしまったため他の機体まで色々と矛盾が生じ、同じ産廃にするか実装しないという選択を取らざるを得なくなる
これが連鎖産廃の現象
MSZ-009 プロトタイプΖΖガンダム
MSZ-009B プロトタイプΖΖガンダムB型
MSZ-009BX プロトタイプΖΖガンダム(ナイトロ搭載型)
MSZ-009H2 ヘッジホッグ
MSZ-009H3 ファーヴニル
MSZ-009M メガゼータ
MSZ-010S 強化型ΖΖガンダム
MSZ-010A1 シータプラス
FA-010S フルアーマーΖΖガンダム
FA-010E フルアーマーΖΖガンダム最終実験機
MSZ-013 量産型ΖΖガンダム
MSZZ-000 ΖΖII デカブツで射撃戦して強いか?
元のジオは格闘機なのに キュベレイやトーリス見といてでかぶつが射撃戦弱いと思う発想が? >>398
ギラ・ドーガが弱いんじゃなくて
ジェガンが強いんだ…きっとジェガンの皮を被った何かなんだ >>319
CCA-MSV版(notプロト・スターク)が支援でUC版が強襲とか >>108
撃ち下ろされ放題なのに安定なわけねーだろレートAは黙ってろよ >>410
Ex-s
キュベレイ?トーリス?百式改のいい的じゃないか
ヒットボックスでかい奴が射撃戦有利かどうか考えなくてもわかるだろ >>331
社長のフリッパーのカメラ付けたゲルググは欲しい
スナイパーライフルの旧版でも良いけど 実弾の少ない高コスト帯・・・つまりガルバαはLv5が出れば人権機なのでは? >>412
プロトスタークはUCのゲームめちゃカッコよかった
パージ機能付けてくれたら面白いんだけどね
パージで特性変化出来たら面白いのに しかしまあ、自分たちの無能にわかのせいで鈍足高火力なんてクソみたいな調整して主人公機を何度調整しても使えない粗大ゴミのままとかそろそろ公式で詫びの一つも入れろや >>413
スタートと同時に拠点後ろの高台に全員登って迎撃するという可能性
北極でも射撃戦繰り広げられてあっちー(激寒 >>416
手数が少な…あ、C1も似たようなもんだが一発の威力があるしなぁ
ライフル3発とシールドミサ2発でどうしろと ミノフスキー粒子って考え凄いよな。現実世界では軍事兵器はAI化されて行くだろうにガンダムはその先を行ってるもんな。 C1は一発が想像以上に重いから手数のわりにダメージ伸びるよな
トレモだとこれ微妙じゃね?って思うけど実戦行くとヤバさがわかる系 >>422
考えつーかガンダム世界を肯定するためにむりくり作ったご都合設定だろ。都合がよいときは機能しなくなるし便利粒子よ 特に切り込み役のジオがデブだから当てやすくて出鼻挫けるのがいい。マニュで突っ込んで来たところフルチャからチュンチュンしたら最前線で半壊ですわ >>427
展開させたい方向性に合わせて濃くしたり薄くしたりすればいいって便利だよな >>426
第1は月頭でバトオペの日もあるから、無いことが多い
ステップアップは第2と第4が多いかな 公式のZZのサイトのMSの項にカプール居なかった・・・
あと名前出てないのガザDガゾウム量キュベか 情報取ってても成否が認識できてないんだから何も意味ない
お得意の「いやこれは〜」が出て終わり 遠距離レーダーが働かず接近戦にならざるを得ないのも
ビームサーベルが刃の形を保てるのも
ホワイトベースが浮くのも
高出力のビーム兵器を比較的小型モジュールで運用できるのも
小型の核融合炉をMSに積めるサイズで実現できるのも
MSの関節モーターが高出力なのも
Iフィールドがバリアを弾くのも
ニュータイプがビット兵器を操作できるのも
全部ミノフスキー粒子ってやつの仕業なんだ ザクに対して地雷と砲撃と空爆でよくね?とか塩対応せずにガンダムを作ることにした地球連邦のお偉いさんに感謝 実装初日にジオで宇宙無双したから
ウッキウキできのう暗礁行ったら
大量の百改に撃ち殺されて萎えた >>435
ルウム戦役で戦艦の射撃回避されまくってのあの結果だから当然っちゃ当然 あーあお前らやっちゃったな
この後評価爆上がりしてカプル環境トップになるのに
スルーしちゃったな?先見の明がないねぇ 映像によってはルウムでのザクがこのゲームでのスラスピ500ぐらいの機動性もってるように見える
一瞬ブースト吹かしたら2、300mは瞬間移動してそうな
あれじゃ当たんねーわ >>439
持ってるけどどうかなあ。魔窟もディアスも飽きてきたから使ってて楽しいしそんな弱いってこともないけど、うーん MSが持つサイズのマシンガンで100mしか飛ばないなんてありえるんです? >>435
地雷は有効やろなあ
砲撃と空爆は難しそう ピクシーのマシンガンの射的があれなのは
貧弱過ぎてトリガーを半分しか引けてないからだよ ピクシーの2丁マシはサイサのバルカンくらいよろけ取りやすくしていい 宇宙でMSが強かったのはわかるが地上ではなんで強いんだろうな
08小隊の震える山みたいな数の航空機あれば負けなさそうだがガウとドップが強かったんだろうか? 100mで歩行してたら支援のキャノンでよろけて最悪下格される距離だろ 地雷有効か?
MSのジャンプ力って物凄いぞ
移動力が高く戦場を選ばないからどこから来るとか正確な予想立て辛い
めちゃくちゃ広範囲に短時間で敷設出来ないといまいちな上に
撒いたやつを撤去する手間も当然考えとく必要があるんだがほんとに有効か?
バトオペのMSの性能でイメージしてないか? ステルスで近寄ってマシンガンで削り殺すのは卑怯という運営の采配 MSじゃ航空機に手も足も出ないと思うんだけど
逆転してるからな 言うてなんだかんだ連邦軍普通に戦闘機とか戦車使ってるよな
UCでもセイバーフィッシュ持ち出してたくらいだし バトオペがファンタジーだからな
リアルのガンダムは飛ぶもの >>448
やっぱミサイルが当たらんからやろ
空爆だと絨毯爆撃すれば効果見込めるだろうけど
ms2〜3機で周辺焼け野原なると割りに合わんとか ぶっちゃけドダイなんて乗るなら航空機でいい感はある 現代力学とかいうファンタジーで現代にもないファンタジーでリアル気取ってるのがバトオペ ギレンの野望でも連邦序盤はフライマンタ作っておけばいいしなぁ
宇宙でもトリアーエズ壁にして戦艦で撃つとかいう戦法あった気がする >>452
ミノフスキー粒子と言うご都合最強な設定のおかげで有視界戦闘ではMSに全く歯が立たない MSを地上で倒しにくい理由はMSに核融合炉があるから無闇に破壊すると汚染されるからと予想してみる。 ピクシーマシだけスラうち可能にしたらバルカンの代わりにはなるのにな だって初代opは「飛べ!ガンダム」だぞ
飛ぶに決まってるだろ 後期型なので性能向上しているとはいえ
0083第一話のザクの戦闘シーンを見ると半飛行に近い機動をしている
あれの半分も飛べる機体なら地雷で対処するとかアホらしくなる エースパイロットを追う物語だから括約が見えないだけで有視界戦闘用のでかい戦車がMSなんだからさらに上飛ぶ航空機は強かったんじゃね?
B29に竹槍みたいなもんで高高度からガウで絨毯爆撃すればガンニョムなんか防御するしかなかんべ もうきて欲しい機体は大方きたから調整の方もっとして欲しいな さーて今週のザク3はスルーで来週のザク3改に全力だな >>462
むしろ有視界戦闘ほど航空機にMSはかなわんと思うんだが
VT信管ぐらいならミノフスキー粒子の影響下でも作動するのだろうか カプールギリギリ引けた
どっちでもよかったけど550だった ジオン側はともかく連邦が地雷使ったら勝っても後困るからね ザクじゃなくてジム3かよw
近接仕様とか意味分からんわw ジム3近接戦仕様とかだーれも予想してねえし
お前誰だよってのがきたんだがw スキル「ヘビーアタック」
・スキル「ヘビーアタック」に対応した兵装選択時に、攻撃ボタンを長押しすることで以下の効果を持つ強力な格闘攻撃が可能。
⇒ 威力と格闘判定力が上昇
⇒ 攻撃中のダメージリアクションを軽減
⇒ 敵MSの「特殊緩衝材」系のスキルを無効化
⇒ 敵MSの「シールド」にヒットした場合でも、MS本体までダメージを与える
え
なにこれは たしかUCのダガールでジャベリン持っててちょっとだけ出てたやつだっけ?
なぜ今・・・ こいつで軍事基地の高台支援にヘビーアタックしろと?
運営くんテストプレイしてる? ジムV[近接戦仕様] LV1〜2 (強襲機、地上/宇宙両用機体、コスト450
スキル「ヘビーアタック」:威力と格闘判定力が上昇
つまりこいつ最初は中判定では・・・? 高コスト版新スキル出したらジオもトーリスも産廃になりそう >>527
ちゃんと読めよ
どの格闘判定より上書いてあるやろ グフフもチケ落ちしたから400軍事基地がいよいよ飛行機編隊祭りになりそうな予感 >>523
格闘二種
メインがサーベル二刀流でサブでジャベリン えええええええ
UCに居たのはよく覚えてるけど
わざわざコスト上げて?○○仕様ってこれからどんどん水増しくるわ、萎える >>527
■「ヘビーアタック」時
・左右、下格闘は行えません。
・格闘判定力はどの通常格闘よりも上となり、同じヘビーアタック同士でのみ鍔迫り合いが発生します。
だから強よりも強い格闘っぽい?
強判定格闘を潰す格闘みたいな >>527
それもだが威力が上昇ってのが気になる
最初はポッキーでチャージしてデコレになる? 半額で出たわ
マシBRとハイバズ改良持てて格闘はサーベル二刀でサブにジャベリン >>546
ジャベリンNモーションのままチャージとか当てられるんかこれ? いやこれは面白そうだな実験的な機体にしか見えんから今後こいつのスキルが他の機体に活かされると予想 ザク3ゲーマルクガズLRは?
徳島機もそうだけど、こういうかさ増し機体もいらないんですけど… チャージ格闘は予想していたぞ
ハイパービームサーベルとかNTパワー必要そうなやつでだが
ザク3改にもあるといいな >>501
なにこれ散々出し渋っていた姿勢制御の上位スキル? >>555
自己解決
チャージするとモーション変わるっぽいな はやく俺のBサイサにパワアク2とヘビーアタックをよこせ チャージ格闘の威力頭おかしくて草 13000くらい出たぞ 公式のチャー格解説動画が
赤ハロ風に見えたの俺だけか アクアジムもレベル3追加か
400も糞コストになっていくな 本体に攻撃通しつつシールドぶっ壊してるから
チャージ格闘は強そうだ 強化型ZZガンダムが出たらそれにも実装されてそうなスキルだな
チャージ格闘でハイパーなビームサーベルはZZガンダムに相応しい ヘビーアタック動画見るとモーションは特殊2段で転倒攻撃、ガンダムに対して1段目足に当てて2段目盾にあてて破壊、7622ダメージ?
エグくないかこれ なんかプロガンっぽいな
安定した即よろけと高い格闘火力って ハイパービームサーベルに求めてたのはこれなんですが… こんなバグまみれでも新機体は出すんやなあ
関心するわ >>580
ZZがたぶんこの格闘持つと
強襲不遇!とかいわれそう
でもまぁZZだし…ええか ただジム3は柔らかいから即死しそうで火力全振りな機体だな 安定度が尋常じゃなくてシンプルに強くてストカス使いとしてはムカつく 覚醒Z追加されてハイパービームサーベル使えるようになるんか? 間違っても壊れにはならんぞ
HP14000の盾なしの上に耐格14しかない 半額で出た。チャージクソ強いわw
問題はどうやって当てるかだな ズゴックLv4って緊急回避ついてないんか
Lv3でさえ武器がズゴEより威力低いのに
武器ガチャがバランス調整に対して悪さしてるのに継続する意味も分からん
どうみても高Lv機体の威力が通らない理由が運動性能より武器性能が足りてないからなんだが ヘビーアタックノーリスクなのか
これカウンターとられたら被ダメ大になるくらいしてほしかったわ >>599
ステータスは低いのかな?
でも体格積んでないNPCガンダムとはいえ、強襲でさらに最強判定力で盾壊しつつ転倒させ7622ダメージってやばい気がするんだが
まだ運営の動画見ただけど >>613
うそやろ?
・強襲機として充分な性能を備え、多様な射撃兵装が扱え、戦場を選ばず高い適応力が発揮できる
っていう説明文で射撃補正0とか
うせやろ? しれっとアクアジムのレベル3追加されとる・・・誰か引いて(他力本願) 400のGM3がコスト上がるのが
盾がウリの徳島デュラハンを避けたようにしか見えないんだがな 強さがどうでもよくなるくらいつまんねー機体出してきたなモデル使いまわしだし
月初めでこれって集金する気あるのか?
ネタ切れか? >>623
ほんまや
デュラハンの盾壊すのに丁度良かったろこれ ジム3のチャー格実験が好評なら満を持してチャー格汎用徳島VGが産声をあげるわけだな >>622
される
けど、チャージ早いからあんまり気にならん チャージジャベリンで演習のげるきゃに一万三千ダメージ入った
スラ少ないし強いかどうかは疑問だけど絶対楽しい奴だこれ 多様な射撃兵装(同時に装備できるとは言ってない)
いやメインが三種類選べるってだけか〜いwww 振り被りすげーな
味方が取ったよろけにぶちかましてFFする奴続出の予感 バトオペによくある実験機だな
本命は高コストのやつか実装控えてるペイルVG
また徳島劇場始まるのか ジム3近接戦仕様とか連邦量産機大スキーのバトオペおじさんには刺さりそうな機体セレクトだわw チャージ格闘火力すげーなw
持ち替え遅いしブースト中チャージできないから近距離で使いづらいけど >>628
ネタ切れっつーよりは今後の機体のためのネタ作り的な実験機だな・・・ガンダム題材にしといてネタ切れなんてほぼあり得ないだろうが >>635
新機能1発目が強いわけがない
テスト機だろこれ ジュアッグの格闘判定強にしないとおかしくない?
ジュアッグ(近接仕様)あるの? チャー格が威力高いのはいいけどよぉ
2刀サーベルの威力が弱すぎるんだが
ドワッジと同じ悲しみ背負ってるような気がしてならん Lv2当たったけど素のHP15000てナイトシーカー君より柔らかいじゃんか サザビーのアレとνガンの殴りあい宇宙はヘビーになりそうな予感 >>651
チャージ格闘をチャージしてる間はステルス継続
ならステルス機と相性は良さそう
ステルス中にチャージ→不意打ち高威力格闘→逃げ
が出来るわけだし 何故か強襲枠として増えていくジム3バリエーションズ ジャベのチャージ見たらとりあえずタックル当てればいいだけやんけ
実戦でやチャージ使えるのなんてダウン乞食してる時だけでしょ ガルベ格闘とかち合っても7000以上入るのマジ強い >>650
鹿V言うても盾持ってるから数値より硬い
こいつはマジで紙装甲だな 射撃汎用地獄の45に格闘強襲か。そこまで辿り着くのが難しいからワンチャンで溶かせるようにしましたってことかな HPとかペラくね?って思ったけど450の強襲なんか大体ペラかったわ 強いかどうかは微妙だけど楽しいからとりあえずカスマにこもるわ 北極ってステージ狭いから格闘が重要と思わせといて射撃バトルだからな ヘビィジムさん強いのかね??
新スリルよく説明文間違うけど開体制に問題あるのかねギ
リギリまでチャージ格闘とかだっただけなのか?? >>656
逆じゃね
同機体のヘビーアタックかカウンターでしか対処できないから曲がり角や出会い頭に接敵しやすいならヘビーアタック連発できる >>671
チャージ格闘だけみたら強そう
実際はどうか… アイザックとかも固いけど頭部緩衝とシールド無効化されるから触られたら即死かな 近接仕様はチャージ格闘使えば支援にワンパンいけそう?
だったらサーベルの威力低くても気にならんが 夜鹿Vに続くジムVバリエか
素ジムVは乙乙よりはるかに手触りイイし近接戦もオモロそうだ
でもPUで無理に引かなくてもそのうち戦闘後のコンテナとかから落ちてきそうなヤツ チャージ格闘、カウンター2倍食らうとか付けとけよ
と、いうかそもそも強判定同士なら一方的に強襲>汎用で打ち勝てるようにしろや チャージ格闘に、メイン、サブそれぞれ3連撃
これは強いわ
LV2当たったけど、LV1当たるまで引くわ デフォで緊急回避もあるし、普通の強襲の運用も出来そうだからストカスより安定しそうな気はするがどうだろうな 森クマーレベル4あたったwwwwwwwwww
熊でレーティング行って良いですか? 緊急回避のあるプロガンよね
格闘モーションも同じだし >>685
C1に噛み付ける姿を想像できるなら行け 楽しい楽しい言ってる人がいるから取ろうかな
最近は楽しいの大事なんだよ チャージ格闘とか新しいの持ってるし、足回り良いなら結構化けない?
ポテンシャルは乙乙君より高いと思う >>691
支援も化け物だから強い強襲は欲しい
強い強襲は欲しい まあβとかいうガイジいるし強襲ならこんぐらい火力ないとな 結局強襲機に求められてるのはスペックの高さじゃなくて汎用機に紛れられる見た目だって一番言われてるからそれなりに強そう
キュベ2とか5号機BSTとか実証してるわ バイオセンサー発動Zもチャージ付きそうだな
ZZさんも >>692
そういうことか
どうりでカウンター取り放題やと思ったわ こういうスキルを実装するなら従来の機体にも追加でつけなきゃダメだろ、全部過去のものになってしまう なにこれいずれビームチャージしながら格闘もチャージしなきゃならん時代がくるんか?バーザスみたいなの嫌やぞ 地味にアクアジム400にきたのがめんどくさそうな予感してるんだがどうだろうか ヘビーアタック収束リングで溜め早くなったりしねえかな βのビームをマニュ受けしてチャー格で判定勝ちする
ってのができたらつよいけど現実は甘くないだろうな これは流石に文句無しで強いだろ……即よろけないって訳でもないし噴射にマニューバレベル2持ちで素で回避持てて相手の防御補正盾ごと捲れて地上適正持ち強襲とか450環境考えたら相当強いのでは?弱点が強襲っていうこととアーマー低いのがちょっとあれだけど ストカスはコンボ火力出すのに時間かかるわ隙だらけだから駄目だわ 450は窓乗るよりドルブで引き撃ちした方がいいかもな、あいつ射撃はgmやし ジャベリンビリビリしてたら簡単にバレてカウンター取られるんじゃねーのか? 調子こいてる強判定汎用をぼこせるの楽しすぎーーーー 450でGM3出す奴は少ないし
盾の有無あるしすぐバレそうだけどな 何戦か乗ったけどガルβ格闘を潰せるのはデカい、ただ射撃強いって言っていながらそんな強くないのとストカス以上に脆いからワンミスで墜ちやすい何よりスラがないのが辛すぎるんでなんだかんだストカスに戻りそう ついに待ちかねたZZ君のハイパービームサーベルがハイパー化する布石だろうな…。 >>673
まあ今後の強襲機のテスト実装だろうから一芸持ちなだけか
どうせ高コストの強襲なんてしんどすぎて乗りたくないし半額だけにしようかな 近接戦ジム3って知らんのだけどマイナーすぎない?つーかこれで別機体にしちゃうのアリかよ >>646
一応それっぽいのあるけど腕一本がゾゴックになるぞ これからの強襲はチャー格で強判定汎用にわからせる時代がきたってことだな 支援よろけさせた後二刀流→ジャベ→二刀流→追撃
これでも死んでなかったらチャージで待ち構えて舐めプが出来る神機体 ストカス君はビームナックルとかいうコンボあるからなぁ >>701
思いつきで追加したスキルの扱いがぞんざいすぎるよな
墜落抑止とかもサイサの後は鹿Vにしかついてないし >>703
このゲームの武装は切り替えて一つずつしか使えないから
ヘビアみたいなことにはならないから安心しろ これ、歩きチャージ可で高速移動時もチャージ維持、高速移動後にチャー格出来るじゃん
紙装甲だけど強いと思うわ 星3確定は先ゲルlv5だったけどずっと欲しかったドライセン来たから大当たりや! チャージ見せびらかして先に迂闊な行動を取った方が死ぬ闇のゲームを仕掛けたいけど狙い過ぎるとまぁ糞みたいな死に方する >>731
強みだけ持たせるのも癪だから弱みも持たせたかったんじゃないすかね、強襲って時点で弱み持たされてるんすけど 格闘チャージはBRチャージの癖でやるとたまに振るつもりない時にバランサー格闘が暴発するな
しっかり歩き状態からチャージする様にしないと… >>735
チャージしてピカピカ光るダガーとピクシーかっこいいじゃん? 2週間後くらいに450に汎用チャージ格闘ペイルVG来て餌になりそう >>700
よろけるとチャージ解除だからタックル吐かせて〜みたいなこともしづらいかな >>700
もう少しで750だから次スレチャージ頼むで >>722
そもそも〇〇重装備仕様が有りなのに何を今更 >>740
めちゃくちゃ誤字脱字多すぎて自分がおかしくなったかと思ったw
コレは開発煽れないw 汎用だろうが、一発当てて1万近くダメージ出るのは浪漫があるけど、結局2刀と飴玉組み合わせて殴る方がいいっていう 45の環境考えるとハイリスク・ハイリターンって感じか
アホみたいな射撃汎用や万能徳島よりはよっぽど面白いな
今のところマドロック出してて対面まで来てくれたヘビィジムくんいないから少し心細さを感じるけど ジャベリン見てからタックル余裕でしたされるだけの機体 チャージ格闘ええやん
生格強要は終わってると思ったけどここまでリターン馬鹿でかいならどうとでもなるわ こいつの略称は近ジムでいいのか?
チャー格中は攻撃姿勢制御付いてるように読めるけどそれで合ってんのかな
なら強そうだが
しかしチャージ射撃は稼働当初からあったのにチャージ格闘が無かったのは思えば不思議ではあるな 支援機からしたら近づいてくるしかないから痛くもかゆくもねぇ >>722
UCのダカール戦で活躍してたモブのジムVでしょ
別機体として出しちゃうのは俺もどうかと思う コスト500でチャー格がカプールに11000ダメとか出ててわろた >>760
俺もそう見えるわ
カウンター、蓄積、強よろけじゃないと止められないで合ってると思う 普通に二種格闘と即よろけ持ちで前線維持まであれば十分選択肢に入るでしょ
チャー格はオマケって思っても良さそう
汎用に絡まれて溶けるのはどの強襲も似たようなもんだし 半額引いたらドーベン1とゼクアイン2種きちゃ
当たりでええよな ゲームオリジナルのメタス重装備とかあるしなんでもありやぞ 別機体ってよりただの現地装備寄せ集めだしなぁ
普通のジム3の装備バリエーションでいいだろレベル 500からはそもそも射撃も出来ないと環境的にきついから無理 そりゃあチャージ射撃はよろけ取るために必要だったからな
マツナガザクにもチャージくれないか?
マツナガザクにこそ欲しい チャー格中は3なのか4なのか
ペイルvgは2で実装してチャー格持たせて実質3とかになるやろうなあ こいつヘイト管理死ぬほど大事だな
常にマップとにらめっこするくらいでちょうどいいわ でも強襲に必要な能力はこんなチャージしなくてもワンコンで支援落とせる火力なんすけどね
汎用でも大ダメージ与えられそうだからそこは良いのだけど ヒルドルブにボッコボッコにされてるジムIiI君
蓄積持ってないん? 重装のためにガルベーじゃなくて素ジム3出すべきかこれ ワイには見えるで、このスキルを汎用が持って大暴れする姿が >>774
よくもこんなキチガイ調整を!
開発め、今度という今度は許さないぞ! ストカスでさえキツいのに450は支援消えるんじゃね マツザクの亜種みたいな運用だなあ
レベル2しか出なくて辛いw >>770
オリジナル装備なのに出典Zガンダムにしてるのなんなの
お前もだぞFAZZ 400もデュラハンとか乗る時、対面にドルブいるとくっそめんどくさいからな、やはりドルブがさいっきょ 徳島信者「メタス重装備はZllが装備してるから正しい姿!!」 マツザクはヒートホークだから燃焼ダメージ付与のがいいか これやっぱ盾と本体どっちもヒットしてどっちもダメージ与えるって感じか さすが強襲だケンプファーより滑らかに溶けていく
使いこなす前に心折れるわフロムゲーやってる気分になる >>792
ええぞぉ!
有利時高台から固定で撃つお仕事になるぞ
ジムIII君近づく頃にはお味方によって瀕死やで そりゃ3すくみで言えばチャージムがβに勝てたらおかしいからね チャージ格闘は全強襲についてていいな
過去の機体も更新してほしいな
同じバンナムのドッカンバトルとか新カテゴリでたら過去キャラまで更新されるのに >>771
ジム減ってきたの前に>>700次スレチャージ頼むよ
>>750とかぶらないよう気をつけてな メタス重装備は許せるけどFAZZの武装減らしてサーベルつけるスタイルは許せない、システム上格闘与える必要があったんだろうが 軽装のジム3ってなんか違うな…そもそも肩のミサイルポット外れる仕様じゃないしジム3パワードとかにすれば良かったのでは? >>798
でもよく見て下格撃たないとチャー格で叩きのめされるんじゃねえの
モーション入ってたらBRでも止まらないんだろこれ サーベルもってうろつかないとだめだから汎用についてもって感じだ
ステルスにつけば暴れそうだけど >>790
シャイニングフィンガーとはこういうものか! チャージ2.5〜3秒くらいか?
これ系は上手い奴が使ったら強いだろうな
450はストカスといいテクニック要るのが集中するな 超判定持ってることに気をつければ特にヤバい相手でもないわ BR始動のコンボならストカスより全然耐えれるし >>811
ないならないで素手パンチでいいんだけどな >>819
とくちゃんrx-0年越しとかするぐらいには好きなはずだよ >>814
シルミサなら止まるし回避2あるんだから回避吐いてチャー格来たところにカウンターすりゃよくね? 近接ジム3はバトオペオリジナルじゃないぞ?こいつはUCに出てきたやつ
https://i.imgur.com/Mlxe2A3.jpg >>796
うせやろ
デュラハンならドルブ余裕やん >>812
肩のミサポはオプションだから外せるぞ
劇中でもガンプラでも ジムストは絆でチャージ格闘持ってたしあげてもいいな ジムVがみんなジャベリン片手にウロウロしてて草
お前らさぁ… >>820
UC時代のジェガンパーツ流用の改修機だからジム3の肩パットはずれない仕様ってのは間違えてないよ >>833
腕ミサに対ビームコーティングでも張ってるんでしょ(てきとー) チャー格、演習450のゲルキャに14000、素ガンに8000
ロマン格闘だな >>830
あくまで射撃で削る分にはそりゃデュラハンのが分があるけど、あいつそもそも逃げ足もはえーからずっと射撃当たる位置になんていないぞ >>819
UCに出てきたMSはだいたいUC仕様にする程度にはUC大好きだよ
ZとかZZとか好きな身からするとモヤっとすること多い >>833
この後しっかり串刺しにするぞ
UCくらい見とけよ 変形機体からチャージ格闘のへ次は強制転倒射撃解禁だな >>832
>>829
にわかですまんちょっとジュアッグで筋ジム狩ってくるわ 格闘チャージ中ドラゴンボールの効果音みたいな音するのほんと好きw 軽装なのにコスト上がるの違和感あるし、名前ジムV後期型とかにしちゃダメだったのかな マップ要塞になったしクランマがジム3で溢れそうだな マジでドルブが好き勝手やってて辛いわ
ジムIII君はよ何とかしてや >>847
もともとジェガンまでの繋ぎの近代化改修機体だし後期型もクソもない
新規生産はヌーベルジムっていう別の機体になるし https://youtu.be/A37o2z1Yvxg
UC観てない奴用な
ジュアッグ君が串刺しでボコボコやで ジュアッグくん即溶けした地雷カプルの横で1vs2頑張ったんだよなぁ UCで戦えてた方のやられ役MSだ
トリントン基地のはほとんど棒立ちだったし ベータでとめればいいじゃん...
軽ジム面白そうだなーミサイサならチャー格一撃でやれそうだけどまず止められそう...
>>855
迷子になるからダメです 次スレ建てたけどurl規制かかったから誘導誰がお願い >>840
北極で向かってきたんでバズ格でハメころしたったけど乗ってたのがヘタだったんかな
逃げながら撃たれてたら厄介かも 鹿V「すみません、このチャージ格闘って奴ください」 というかチャー格って強判定越えるってあるけど別に中判定汎用で強襲相手にすると思えばそんなキツくなくね? ジムストにもモップくれよ
なんならネメシス仕様ジムストでもいいからさあ 近ジム使って楽しいけど豆腐すぎて100割地雷だわw 高レベルガルバルディ弱とか出すのいいけどライフルどうにかしろや チャー格ps5のコントローラーなら
どんなやろなあ、、、
なお 450ならあり500だと無理かな
メタスディアスマーク2相手だとどのタイミングでもとかされる
相手ダウン中格闘チャージ安定しないのも痛い 近ジムがっていうよりチャ格が好評やな
これzzとzにもろてええか? >>872
αの話出したらほんとにでたんか、兵装の取り回しでついて行くの無理があるだろあいつ
あ、ついて行けるかどうかなんて開発が追加することとなんも関係なかったですね >>825
この細身相手にシルミサ2発安定して当たる? 今450北極で支援出せるやつってチャレンジャーだよな…
一瞬で溶かされる恐れあるわ 上手いやつ使うとヤバいな近接ジム
マニューバゴリ押しチャージ飴玉の火力エグいわ
ワンパン力高いから味方汎用があてにならない場合支援だと逃げ切れず蹂躪される
このままだとガルβよりケンプが再評価されて色々荒れそうな気がするわ >>881
左右に噴射ステップ噛まされたらムズいけどそれ以外ならなんとかなるでしょ 機体HP15000
耐実15
耐ビ24
耐格15
射撃0
格闘50
スピ130
スラスピ215
スラスター60
旋回63
近13
中16
遠7
ジム2ビーム 3用サーベルx2
改修バルカン ジャベリン(チャージ2秒)
高性能バランサー1 アンバック1
マニュ2 強制噴射2 連撃2
脚部ショック3 緊急回避1
耐バク1 前線維持1
ヘビー1(シールド貫通緩衝材無効) >>883
マド使ってたけど一瞬で溶かされたよ
それでもなんとかカウンターで抵抗して俺は4冠取ったが試合はボロ負けだわ
こっちにも近接ジム居たはずなんだけど何してたんですかねぇ サイサリスにも実装してリーチ1.5倍威力3倍とかやろうぜ また支援専がどうのこうのナーフしろで荒れそうだな
予言しとく さらに略してチャムにしてハイパーオーラ斬りにしよう 筋ジムはバズ当てれば二刀N横下→ジャベ下→二刀N下が入るけどバズからは溜めが間に合わない
浪漫はあるけど盾もないし本体脆すぎるしで実戦では接近出来ずに死ぬから俺には無理だわ ペイルVGが片刃ナギナタだからチャー格取り入れる要素十分あるな ZZくんにチャージ格闘あげようぜ…MA活かせるようになるし 今の所接近ジムがいる方が負けてます…
産廃説押していい? >>895
マジくっそペラペラだからこれでナーフマン湧くかなぁ? >>887
敵見当たらんからミデアに爆弾セットしてくるわ でもこれストカスの方が強くないですか?
好きなタイミングで行動の選択肢が無いのは弱いわ 汎用でも耐格少ないとHPめちゃめちゃ吹っ飛んでる
ただ自分も殴られるとHPめちゃめちゃ吹っ飛んでる
極端の極みやな ジャベリンをチャージすると投げるつもりになってしまう
いやジャベリンって投げるものだけどな! まぁ一番の問題はチャー格実装しても他の機体につけるの忘れてることなんですがね これようするに全盛期のプロガンくんとやってること変わらんな
マニュでゴリ押ししてバ火力で殴るシンプルスタイル チャージしなくても普通のジャベリンとして使えるのが良いな
バズ持てるし一芸ありながらもオーソドックスに使える強襲って感じ >>904
理不尽を押し付けられたと感じたらナーフ 格プロ4321積みで訓練場ガンキャノンに15984入ったwwwwwww ジャベリン持ったただのジムが耐爆持ってて頑丈そうなカプールが持ってないのほんと意味わからんな サイコロでスキルつけてんじゃねーよ >>912
全盛期のプロガン君汎用の足バッキバキにしてたけどこいつじゃ無理じゃね? 400なら強かった。450500の対面汎用が強判定ばかりってのがこれがまた不運 出たばかりで慣れてないのもあるけど
ヌルヌル動き回るストカスのが厄介だわ >>917
なぁ〜にがジャベリンよぉ!(お願いタックル) >>904
>>915の言うとおりナーフの話は性能より受け側の不快感が優先されるからな >>922
チャージ攻撃は緩衝材とシールド貫通するからプロガン全盛期よりヤバい
でも強襲はこれぐらい強い方がいいわ ストカスと同じHPだけどストカスより装甲低いからな
おなけにβと同じスラスピ、スラ量だから逃げられる足も無い >>901
多すぎんねん
500でチャジム3機とかおっても
ズサくんにまとめて焼かれるだけや 近接距離で強判定汎用に択迫れる時点でちょっとマシだと思うわ
それまでは相打ち覚悟の暴れ格闘で潰されるとか簡単にあったんだし チャージム500に出てきたけどズサでHP削りきれてワロタ
500はマジでやめとけ ロマンチャージ格闘か
闇討ちできるなら強いけどそう簡単じゃないだろうな ダブルゼットは通常が全部チャー格相当にしよう
恐竜進化の極地だし ストカス君じゃダメなんすかね…
もうストカス君で良い気がしてきたよ >>940
多分これ総合火力変わらんからストカスでいいと思うぞ 今強襲はどこも実用的なの欲しい環境なのにおもちゃで終わりなのきついな チャージ格闘判定出るにおっそいのかな
中判定に潰されるわ ロマン武器どころか生命線だろ
おれはジムキャ2L3来たわ
バンナム糞って言ってたら的になれや的なMS来たwwwwうれしいけどwww チャー〇〇とか言われるとキチガイヴィクトリーが脳裏をよぎるんだよ 楽しいのはわかるがジムVと夜鹿Vとチャージムで揃えるのやめなさいここレーティングですよ >>945
判定でるのが一回転左からなのと
二弾目が射程ギリか真正面からじゃないと入らないのがきついね… これでロダべは選択肢から完全に消えたな
元々無いけど ミサイル外れてる分50コスト上がる意味はよくわからんな
UCの時代だからなんか改修とか入ってるのか しねバンンむしねbんなむしねバンナムクソゲー
きみよー くそげー ブーキャからだとチャージ出来ずに格闘ふっちゃうなこれ 支援相手はもちろん強襲同士でも瞬時にHP消し飛ぶな
地味な見た目のくせになんなんだこいつ
性能極端過ぎる いい加減コストに見合ってない上位レベルなんとかしろよ 今日はまだプレイしてないから見た情報だけのエアプだけど
タックル当たったらチャージ解除でしょ?やってることは普通の二種格闘持ちと同じってことよね?
ストカスの爆発力と引き換えるほどの安定感あるん? >>957
3ライフルでいいんじゃね?
ドルブ狩るんならバズバルもありだと思うが ストカスくんは変態機動あってこそだから動かしやすい手触り感でワンパン爽快火力の近ジム乗りが増えそう 強襲的には何時だってCT早いメインが有難いからビーライ
バズは蓄積抜かないといかんやつが怖い時に持て 400でチャージムいたらデュラハンの盾ごとぶったぎってるんだろなぁ 450強襲では一番ケンプに弱いな
耐実耐格がやたら低い上近づかなきゃ無理だから 近ジムくん脚部2に耐格HP盛ってもワンコンで脚壊れるの草
やっと脚部3の出番ですね チャージム500だと使い物にならないな。450ならいける
500は多分修正入るレベル。どうにもならん
判定出るの遅いから見てからタックル余裕だし >>954
腕だけジェガンってさっき誰か解説してた マジで紙装甲で笑う
aosのカウンターで5700入るやんw 他はみんな50刻みなのにサービス初期からLv5→Lv6でコスト100上げられて一切修正されないジムキャザクキャの話する? 全員準備完了でカウント中に強制退出されたんだけどバグひどくなってね? チャージ体験したいけど紙じゃ強襲の働き無理だな
チャージ体験は別の機会にしよう
こんなんに100トークンも使いたくないし チャー格だらけのカスマ神ゲーすぎる
ばかじゃねぇの >>974
代償がでかすぎる…腕だけでボッタクリやろ 強判定以上の判定でも姿勢制御持ちでも関係ないハンマーは理論的に言って最強と言わざるをえない ダブルぜっとさんがチャージを覚えてハイパー縦斬りできるって夢を見たんだ ナイトシーカーVって素体ジム3なんだよね?あいつがステルス持ってて近ジムがないのはなんでなんだろ ハンマーはムチ扱いだからかカウンター無効なのが偉い
俺は使わんけど ハンマーは振り得じゃないものいいよな
あんなもん使ってねえでサーベル使えカス >>986
こんなもんにステルスあったら流石に発狂するやつ続出だろ
一発通っただけで即死の可能性あるから他のステルス持ちとは比較にならんぞ >>978
lv6MMPあればレートでも使うんだがなあ
何故実装しないのか >>986
ナイトシーカー系列にはエグザDBって技術が使われてるから >>986
逆だろ
何故鹿Vにチャー格ないんだよと >>978
この2機の耐爆追加される事といい聞いたら思わず感心してしまう情報すき チャージムレートでいたら編成抜け安定だわ
これは無理、上手いやつ以外が使うとただのボーナスバルーン 百式さんにもチャージ蹴り下さい
アッグはチャージしたらドリル巨大化で チャージムは勿論dp落ちしたストカスなんかも信用できないからな まず強襲自体信用できん
バウくらい圧倒的じゃないと ヘビーアタックはカウンター不可とかなら
違ったかもな
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