機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1494
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
カプールとカプルは別物なんだってさ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612343210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured てか今更だけど近ジムジャベリンヘビーアタック用にUI用意されてるやんこれ他の機体にも実装されるだろ では皆さん
450の近ジムは産廃でよろしいですね?
400にすべきだったと運営に抗議しましょうや >>1おつ
(´・ω・`)ここがあたらしいハウスね ねぇチャージ格闘これみてからタックルいけるよね?
ギャプランの下ですらみてからいけるからこれ余裕そうにみえるんだけど >>1乙乙
チャージ格闘ってカウンターから確定で入る?
じゃなけりゃタックルやっときゃチャージ格闘完全沈黙になるんじゃね? S-が使えばと言うが相手の汎用もS-なんだから無理じゃねーかな ガルβには強いがケンプには弱い浪漫強襲、北極以外だとスラが死ぬ、なんなら北極でも足りない 実装初日で下手な奴と乗りこなす要領いい奴の明暗はっきり別れたんだからBL捗るわ 横槍入れれば確実に敵の格闘消せるのは使えるな
タックル入れてたところをチャージでゴリ押せる チャージムジャベ貯めてたら見てからカウンタ余裕だからマジで支援機は先出ししなくていい
チャージム側も横から判定の広さで引っ掛けることできるけどその場合二段目が入らないから思うほど火力でない >>17
やっぱみてから余裕だよねw
微妙そうだなー >>14
格闘二種だからちょっと違う
ワンパン火力もあるしリーチが長くて妖刀じゃないストカス?
なんと言えばいいか微妙だけどそんな感じ これってハイゴックの肩パッド強化してキュベレイのテストしたのと一緒で今後高コスト強襲機のためのテストなんじゃね 楽しそうだけど残念だな
チャージ系武装は何らかのキャンセル出来ないとな
このゲームだとワンボタンカウンターが相性悪い >>21
じゃあ弱体化されるじゃないですかヤダー! >>17
チャージ格闘読みの通常格闘読みのタックル
みたいなことになりそう 床オナホタルしてるロマン砲()よりはしっかり前に出ていかないと使えないだけマシか こんなくだらねー機体水増しするくらいなら鯖とバランス調整しっかりやれや >>24
やってないけどそれどうなんの?
チャージ中にタックル当てられスラキャンカウンターからチャージ格闘間に合うんかね? >>24
チャージしてたら見てわかるしチャージ中に咄嗟に通常格闘出せないんだよなあ ところで通報実装されてかなりたつが実際効果出てんの?
自分はみなおか頼りになるなと試合中のお疲れ様を通報しまくってるが一向に減ってない こいつと支援機が向き合ってたら支援機側はみてからタックルすることだけ意識してれば良くね?w
わざわざ溜めたのに解除しないと怠慢成立しない 近ジムも出たけど1番欲しかったアイザックLV2が出て今年イチ興奮したわ
これで400と450の両方出られる なんでこんなに強襲だけは1与えたら2引く、みたいな調整するんだろうな ヘビージムさんはジムさんBR最初からついてる?
鹿5がBR無いから出せんかったからBR貰えるなら回したいんやが >>30
カスマで何回か使ったけどチャージはあくまで奇襲用って感じかねー
汎用相手でも十分ダメージでるし結構有用なんだけど支援とタイマンになった時チャージしてると対策されるし、チャージなしで殴ると火力足らないしでそっちが問題 >>33
初期のガチガチ肩パットはマジでワロえたよな
マトモにダメージ入るの面積で言うと1/3以下だったもんなw チャージしないと火力低いのが気になるな
ジャベリン下とか補正値低くされてるよなこれ? 乙乙がチャージできない中判定wでジムがチャージリンゴ飴っておかしいだろ >>39
ジム3近接戦仕様のことなら
初期装備がジム3BRだからたぶん持ってくるタイプかな
半額でLv2がでてしまった
Lv1が欲しいけどどうしよう 基本不意打ち用だな
それ以外は普通によろけ取ってボコった方が早いw
不意打ち成功すると支援は死ぬし味方殴ってる敵もボコせるから450ならいいんじゃないか PS5プレイヤーは名前にマーカー付けてくれ
マッチングで混ざったら抜ければいい 味方とボイチャで連携しながら使ったら強いかもなチャージ格闘
少なくとも単体だと相手のプレミ頼りになる部分が大きい >>43
まあBRから3回下格入れれば半壊させられるくらいの火力は出るからいいけどブーストキャンセル連続するにはスラたんないっていうね キャラ個性否定するようでアレだけどこれヘビーアタックなしでジャベとサーベル高火力で出せば良かったんじゃないのか
ノーマルストカスと妖刀ストカスの間くらいの能力で2種格闘ぶんまわし強襲で >>45
ありがとう
じゃあ回すかぁ
クゥエルくんの親戚強襲にトークン使いたくないけど これチャージ格闘の1段目見えないくらいにしないとまずくない?
みてからカウンターできるって多分運営的には想定外だよね 近接仕様調べてもバトオペ2しか引っ掛からないんだが、オリジナルバリエーションか? ジム3近接
Lv2で格闘補正50って
ピクシーLv4と同じくらいの格闘補正あるな
Lv3とか4がでたら格プロガン積みで100超え狙えるんじゃね?
いまんとこ最高はピクシーLv5の格闘補正55+格プロ全部(37)+改修(7)の99だけど 徳島機他用にチャージテストしなきゃいけなかった
テスト機としては都合がいい 迂闊にチャージ格闘振ってβに特殊カウンター貰うヤツで溢れ返りそう >>52
それやるとプロガンと同じでナーフされて産廃になるだけ
あと強襲に盾と緩衝材貫通効果を持たせないと強判定汎用で良いじゃんになる 要は姿勢制御持ちが生当て狙って突貫してきてるだけだしそこまで強くはないよね
工夫して生当てしても大抵初段しか当たらないからあんまり火力も伸びないしチャージと聞いた当初のインパクトは超えてこないわ
使ってる側としても焦って先出しタックル誘発させられれば御の字って感じだし耐久があったりチャージ以外の火力があればもっと良かったんだろうけど現状良くも悪くもチャージのテストでしかないな 450やべえな
普通にコスト割れで出撃するやつ多い
Ez8WRとか ジム3近接は雑魚刈り専用だな
A+以下相手だともう楽しくて楽しくてしゃあない >>63
いやみてからカウンターできるのまずくない?
こいつがりんご飴もってたらカウンター吐くか吐かないかの読み合いにすらならないってことだよ >>59
コイツでテストして徳島機はぶっ壊れで来るんやろなぁ 強襲なんかガチャ回さんほうがいいぞ
ただでさえ1枠しかないのにちょっと強めの汎用でたら枠すら無くなる
今週はトークン貯めとけ
強襲2機出せそうなくらい強かったら回すの考えてもいい
まぁその場合はナーフも来るだろうけどな 半額で出たドーベン使ってみたけどなんだよこのチート性能はよ 徳ペVGを550で出してチャージ格闘でミサイサを殲滅だ! チャージ格闘しないんだったら妖刀してないストカスと変わんないよな。下手するとグーパンあるストカスの方が強い 近ジムはブースト中にチャージできないの最高にゴミ
着地でチャージすると暴発するしブースト短すぎてゴミ >>57
射プロならパラス・アテネで100超えるな 強襲ジムさんにβ下格したら半分くらい消し飛んでなんかかわいそうだったよ チャー格はタイマン正面で使うもんじゃなく乱戦中に横から判定生かしてゴリっと叩く使い方なんじゃないかな
同じ強襲でもクゥエルさんとえらい違いだ、ヘイトが凄い 動画投稿してるシャッフルってやつ自分はクソ機体使うのに味方がクソ編成だと編成抜けするのゴミカス感あって最高だな >>76
我が子を強襲なんて不遇兵科にするわけ無いだろう
汎用でダブルナギナタヘビーアタックうおおおお!!!だぞ スレでボロクソ言われてたケンプ君の株がまた上がるとはなぁ、俺はやれると思ってたぜって手のひら返ししとくわ チャー格が特徴なのにチャー格しにくいってのはなー
この感じなんだろう、何かに似ている さっきストカス使ってきたけどやっぱ突破力は妖刀ストカスの方が高いな
脳死で火力出せるのは近ジムだけど味方が無能だと何も出来ずに溶かされることが多い
ストカスの方が攻めも逃げも安定するわ
あと使ってて楽しいのは圧倒的にストカスだな Lv2ジム3近接
格プロ543
格闘補正80になった
演習650で出してみてヘビーアタック
キュベレイに9100
ハンマハンマに13426
いまのところ威力だけは面白いな 徳島システム発動するとチャージ無しで超威力出せるぞ ジム3近接なんかわざわざ対策するほどでもないぞ
見てからカウンター余裕でした状態だし ケンプは装甲+1000してもらってこい
そしたら使ってやる 二発目がすかる期待値そこそこあるのが痛いな
弱いとは言わないけど全部解消された壊れるだろうな 北極の壁待ちチャ格とか面白そうだけどなぁ
それだけだが 連撃補正がLA並だからなぁ
それでいて方向補正も通常
瞬間火力はチャージ格闘全振りって感じじゃストカスとは露骨に火力差あるわな >>57
ピクシーと違って実際はショボいハッタリ火力ではないんだよな一応 半額で手に入れられるならいいおもちゃだな
半額以上回す価値はない 廃墟とか北極の乱戦に混ざれば強そう
味方諸共切り捨てて顰蹙を買おう 今週は引かなくて良さそうね
他の機体のガチャの時に出たらラッキーってくらいのおもちゃか 支援機が盾や緩衝材盛りまくる口実出来たのが嫌な感じがするな >>104
ピクシーのダガーはメイン格闘だから
ガチャからLv5ダガー出さないと最高火力でないけど
ジム3のジャベリンはサブ兵装だから
機体さえだせば同じレベルのモノが自動的に装備されるってのもピクシーより優れてるかも スラスピも215となかなか早いし良いスキル多いしちょっと強くしすぎじゃないか こんなチャージ以外耐久も機動力も大したことない露骨なテスト機で駒の少ない45強襲枠使っちゃうんだもんなあ
択増やすチャンスを不意にしてまた環境変わらないままだよ
そんでもって満を持してペイルVGあたりを壊れにして45あたりにブッ込んでくるんだからほんましょーもない さっき全部近ジムとかいうアホみたいな構成にボコボコにされたんだがこれ近ジムが多いほうが勝つってことか? チャー格の感じマツザクか?
それ以外のことが出来ると他の選択肢が邪魔になるよ
まぁチャージテスト機だろうから完成まで求めないだろうけど
・チャージ見え見えで読み合いにならない
・見てからタックルカウンター余裕
・溜めようと思ったら暴発する
ここらへん問題点洗い出して、フィードバックさせるんだろう徳島VGに
ジャジャ零式BRにバウ盾見ると間違いなく欠点ゼロのいいとこ取りしてくる
VGは約束された壊れ 周りが慣れて来るまでに使い倒して対策取られる様になったらお蔵入りにする機体
半額で出たら今は好きに使っていい 450って本当にガチでつまんないわ
枠なかったら窓でお茶濁すレベル 半額でチャージム出なかったけどドーベンの強化値貰ったから勘弁したるわ 近ジムの足にハイゴの下格を突うづるっこんでやりたいぜ
理論上一発で7000ダメ出るからもし耐格盛ってないなら7000×2でワンコン確定 ガルβに調整入らないのが不思議
皆使い過ぎてて一周して正常な勝率になってる説 >>83
配信者なんて大抵がそんなもんだぞ
クソ機体を強いって紹介してるクセに味方にそのクソ機体が来たらクソミソに言うてる 結局チャー格のために溜めて他の行動取れなくなる時点で
だいぶ弱いってことだよなぁ てかそもそも格闘チャージしてたら距離取るだけでもうジム3近接は何も出来ないからな
まじで来週には産廃評価になってるよ >>120
全強襲や全支援はぼろ勝ちかぼろ負けしかない っていうかこういうヤツにこそ
ステルス
つけてあげればいいのにな マツザクみたいな使いかたするんなら
チャージ一本で他のサーベルとか要らないんだ 犬ジムビームより面白くはあるし浪漫もある、試行回数も多いし
これはいいカスマのおもちゃが出たな >>127
ガルベ弾少なくて低レートだと一発外すと致命傷なのが効いてると思うわ >>128
ほんそれオンヤスも犬スナ出たとき持ち上げてたのにその後動画に敵で出てきたら静止よろけとか弱すぎみたいな扱いしてるからな まあカスマクイマで遊ぶ分には楽しめる機体だし強化への期待込みで半額くらいは回して良いと思うわ
レートしか行かないストイックな感じならいらんけど 近ジムステルスあったらいいなと思うけどあったらマジで糞ゲーだと思うw 格闘チャージでこの感じ最近どこかで見たなぁと思ったんだけど
ソウルキャリバーのヒルダだった。溜めで槍振れるけど全然違った >>115
ピクシーはダガー自体の威力が大したことないってのもある
例えダガーレベル5入手して格闘補正99にしてもそれでも2種武器持ちの70%程度しか火力出ないし
元の数字が弱すぎるんだよピクシー
サブで追撃も碌にできないしさ 半額引いたらMarkVきたけどうーん…
カスマで遊ぶくらいしか使い道ねえよな >>146
ドーベン君と並んで歩けば紛らわしくてイケる気がしてくるぞ >>130
ステルス機なんか基本的にみんなそんな感じだぞ
ステルスのために何も行動できなくなるし
チャージの利点すらない もう650でドーベンあんま見かけ無くなったわ、百式改辛いかやっぱ 使い回しとはいえ比較的使いやすいモーション集めてるから格闘に関しては振りやすいと思う チャージムは別にいいんだけど450のつまらなさが凄い
LV2用に500コストも選択されるだろうけど
今週もズサ週間 チャージ格闘は基本距離取るだけで完封
近づかれたとしても見てからカウンター余裕
あとはステルスと鞭がない代わりに少し火力がのびただけの鹿Vと同じだから好きなだけいじめればいい
流石にあまりにも弱すぎる そういや前の調整で盾破壊よろけ抑制配られるかと思ったけどそんなこと無かったな せめて強判定をねじ伏せる部分は別スキルにして常時発動にして差し上げろ そういえばマッチング不具合まだ直ってないのか
他の参加者との通信に失敗するやつはよ直して >>149
射撃汎用最強格のドーベン君がパンパンなのになぜかZZとかexsがやたらといるんだよな
マジでモジモジ脳って何考えてんのかわからんわ チャー格うおーってなったけど
ダウン追撃にすら入らないってマジ?
何のためのチャー格だよ 強襲で紙なんだからもう少し機動力くれてもいいのに
強襲に優しくないわ 新ジム3レベル2とれたけどチャー格二段きっちり支援に当てると1万以上持ってけるんだな チャージ格闘もどうせ徳島機に付くしそっちが人権ぶっ壊れ機だからなぁ 近ジム500でも北極ならワンチャンあるな
あそこは闇撃ちし放題だわ >>159
俺もそれ知りたかった
チャージ格闘がカウンターから確定で入るのか
入らないなら見てからカウンターどうこうよりタックル当たった時点でチャージ解除されるんだしとりあえずタックルでよくね?と思ってんだが 判定も糞もないハンマーと鞭凄いな。射撃みたいなもんか
アッグガイ鞭はカウンター取られるか まだPV見ただけなんだけどチャー格って周りから見てバレバレじゃないのかあれ
それでチャージまで一瞬て訳でもないんだろ?
あんなんよろけ乞食大量発生するだけなんじゃないか チャー格でも時々弾かれるバグというか使用やめてほしい
ラグのせいかも知らんが 強襲ジム3スラ少な過ぎだろどれだけヘビーアタックが強かろうとそもそもこんなステで強襲機出来る訳ないし開発は舐めてるのか おいおい PS5バグは掲載されてる内容と俺が遭遇したアプリエラー落ちとは違うとメールが来た・・・・ 近ジム脚積むと対格やスラの質が落ちるしなんか詰んでる気がする ストカス乗ってないから覚えてなかったが、ストカスのほうが硬い硬いって言われてるから見てみたら
チャージムが低いんじゃなくストカスが同コスト帯より装甲かなり厚くされてたんだな、通常モードで回避がないからか? >>173
脚積まなくても脚折れるより爆発のが多いだろ... このゲーム武装1つ1つ切り替えないと使えないからな
格ゲーの後退、しゃがみとかボタン押しっぱ溜めみたいなことできないから即座に出せない
切り替え+溜め時間、相手にはバレバレ。ゲームの仕様と相性悪い 「近接スロ多いからスラ量低めでええやろーw」みたいな調整やってる時点で詰んでる、主に開発の頭が
逃げにも攻撃にも使い強襲にとって凄く大事な足回りをこんな仕打ちする時点で頭ヤバい >>176
敵支援を目の前にして土下座は余りにも悔しくて、強襲には絶対脚積んでしまう病気なんだすまんな つーかペイルLv2つよいな
足ミサがN下より強くなってるのな つえええとかはしゃいだけどわりぃ
やっぱストカスのがつええわ さっき廃墟で支援使ったけど
敵チャージムには触られなかったし
見かけたとき路地裏で土下座してた。第一印象が可哀想 修正でスラ10増やしてレベル2だけ1500くらい耐久増やせば妥当かな ストカスがいくら装甲優遇されてようとHPが低いから意味ないんだよな いきなり使えるようなチャージ格闘なんか入れたら支援様が発狂するからだぞ
ストカス出た時とかキュベ2出た時思い出してみろ汎用にガルベーとか弱体前キュベレイがいたのに理不尽だからナーフしろって騒いでたゴミ共だぞ
本当ならインコムでよろけ取りながらチャージ格闘ぶち込むマーク5が実装されるはずだったに違いないじゃないとマーク5があんなに弱く実装された意味がわからない 射撃武装くらい専用の用意してやれよ
ライフルは論外だし糞ヒート率のBRか糞CTバズって嫌がらせか >>168
自前のよろけから入れられないよなぁあれ・・・ >>180
仮想敵がガルベやん
元々の耐久低いから脚の恩恵が少ないし耐格積んでた方が脚保護にも効果的じゃね バス持てるらしいからハイバズ2だろうな思ったらハイバズ下位かよ… ズサ使えばチャージ格闘一回も食らわないのほんと笑える チャージムズサで完封出来るからな
拡ビー下格ミサイルでHP消しとんで笑ったわ >>187
下請け業者がやってんだろうけどユーザーに対してお前が悪いで一貫してんのガイジ過ぎて笑うわ チャー格つえええとか言うけどストカスのダッシュストレートで十分なんですわ 近スロ対格に使ったらスラ増やせないやん
強襲はよほど素のスラに恵まれてなければスラに振るのがデフォだぞ
強襲のスラは攻撃力、防御力、機動力全てに直結だからな
近接ジムの場合脚とスラかいっそ脚を諦めてスラガン振りのどっちかでしょ >>196
これ
オーバーキルで与ダメオナニーしたいなら止めんが落としきれるならそこまでの火力でいいわな バトオペの日星3確定回そうか毎度悩む
闇鍋すぎるだろ そもそも450はフレームで補うコスト帯だ
スラとフレームまず入れてから他 >>187
>>195
いやアプリ落ちるのは確認してて機能掲載したバグと合わせてまだ調査中の模様
つーかアプリ落ちも確認してるならアナウンス出してほしいわ
「「アプリケーションエラーが発生した」との現象も、上記お知らせに掲載をおこなっております【「進行不能」となる現象について】と並行して、引き続き調査をおこなっております。
こちらにつきましても、調査の結果お伝え可能となる内容がございましたら、あらためてご連絡をおこなわせていただきます。」
結構根が深いのかなぁ 支援に嬉々として下格振る味方βをチャージ格闘で諸共おしおきするのが楽しい機体 ジムVのくせに柔いんだよな
せめて強襲らしく対格闘くらいは上げてもろて 盾もぶち抜くし当たり判定もデカイからストレートとはまた違わね? >>191
対格4積んじゃうと今度はスラが死んじゃうし対格3とは脚部のスロットは干渉しないし…でもこんだけペラいと脚捨てるのも視野なのかなぁ >>197
いや何もせんなら脚8000くらいで折れるぞ
ガルベ下が素ステ同士の近ジムに6000ちょい減るのに他に何か当てられてたらその時点で土下座よ >>202
確認してるならやめるように呼びかけろよなw
再起動したら直りますとか言ってる場合じゃないだろうに 星3確定じゃないけど今日ガチャ回したら空ペlv3とゲルキャlv4が出たよ!
悩んでるなら参考にどうぞ >>205
なお生あてしか選択肢がない模様
まともなやつならまず食らわんわあんなの あとこいつストカスよりヘイト低いな。カモフラージュでジム3出してくる人も増えた気がする。アレケン出されるよりはよほどマシだからいいけど >>208
本当にそう思う・・・ツイッターでも俺と同じようなバグ報告上がってる
もしかしたらSONY側の許可も必要なのかもね >>186
いや、ストカスとチャージム耐久同じだからなぁ
チャージムのほうがより弱いってなるよな まぁ弱い奴は強化の可能性あっから
問題あるのは耐久だからちょっと防御補正上がるかHP+1000だろうけど 400スタートで日頃の恨み込めてデュラハンの盾割りさせてくれれば良かったのに
それでも初週しか使われん機体でしょこれ >>208
サービス止めたら管理責任になっちゃうからね、あくまでサービス続行。ガチャさえ回れば他はどうでもいいってスタンスだし 盾に当たった時盾と本体で2倍与ダメが出るから勘違い糞地雷が近接ジム3使い出しそうなのくっそ不快なんだか チャージ格闘二段目の補正高くない?
二段目でごっそり減る気がする。 >>213
年末になんか賞とったじゃろ
あれとps5対応がバーターよ 数週間後…
そこにはチャー格で環境をブッ壊すペイルVGの姿が ぶっちゃけ40スタートで45がレベル2くらいが適正の気がするけど徳島のクソダサ盾野郎がイジメられるからね仕方ないね もういっそのことチャー格当たったらダウンじゃなくて100mくらいふっ飛ばせばいいのに
壁バウンドして戻ってきてチャー格ループできるとかさー
ぶっ飛ばしたのを別機体に当てたら5000くらいで強よろけとかさー 計算してみたら素の近ジムはガルベのBR、ミサ二発、下格二発で死ぬな
緩衝材が何もないのが相当痛い 火力はコスト1つ上
耐久はコスト3つ下
その名は近ジム シンプル戦の乱戦にチャー格は面白そう。レートはまあきついわな。400だったら… >>207
脚装甲積んでない分の20%差考えたら脚のための対格なんてほとんど意味ないぞ
だったら脚装甲とスラでスラ受けしやすくしてそもそもの格闘攻撃を受けづらくしたり攻撃に回せる分を増やした方がいいに決まってる
それに近接ジムくらい素の数値が低いと対格よりまだフレーム積んだ方が効率いい 400グフフがリサチケ落ちしてるけど軍事でやれんのか? 近ジムでチャージ貯める時は枚数有利の時限定で味方にヘイトなすりつけて不意打ちブッパが強いな
汎用相手でも火力出るから相手を溶かせてハマればかなり強い。 >>225
もうそれウルトラマンとかでええんちゃうか >>231
今計算したから確認してみてくれ
装甲何も積まないならガルベの下は確定だから下手すりゃBR一発貰うと死ぬ チャー格って何が持ってたら強いんだ
普通のよろけからは繋がらんぽいし
前で大よろけとれるやつらくらいしか思いつかん
あとステルスか FAGは属さない。自分が最強だと理解しているからだ >>230
比較的まともな400にゴミ投げ入れるのやめ >>237
前線張れる汎用ならぶち込むチャンスは多いだろうな マラサイ武装やステータスの数字はそこそこいいんだけど殴られてもぜんぜん痛くないんだよな
βBRと比べるとマラビーはゴミすぎて泣ける 400だったらデュラハンのクソデカ盾ぶったぎるのに活躍できた気がする。
かといってミサイサのコスト帯には出れないし
実に惜しい 近接ジム3が思ったより与ダメ出てるのは盾貫通したとき盾分と本体分で2回与ダメ加算されてるだけだからな 今さらだけど、英語音声でやってみたけどキャラクターの声が結構日本語音声と同じ感じで悪くないね。 450やっててピクシーとかの強襲旧型にも回避つけてくれないと厳しいわ チャージしなくても普通のりんご飴として使えるみたいだしよさげに見えるけどストカスパイセンとコスト思いっきり被ってるのがなあ… 1匹でも突っ込む奴が居ると活き活きして芋モジ止めて掠め取りに来るのばかりだからな
そういった意味では強襲追加に意味はある 突っ込むのに続いてくれるやつほとんどいないから困ってるねん… 近ジムの最良の味方がダウン取ってくれるβで死ぬほどキツい天敵もβって言うギャグ ダッシュし始めたらチャージ出来ない謎のクソ仕様の弊害をもろに受けててかわいそう 超タイマン前提でほとんど上手く行かないけどビームでよろけとってサーベル構えて回避吐かせてマニュアル炊きながらチャージしてぶっぱが決まったら気持ちいい
よろけハメすればいいって言ったらそれまでだけど >>250
見事に誰もついてこないことも割とあるぞ
そういう奴らは編成で後衛を選んで初動から出足が遅いから察しがつくが 一撃で火力出る系の武器ってガイジが大好きなんだよな カプールバイアランがレートにいたら即抜け安定すぎて笑えんわ 機体云々の前に乗り手がゴミな場合が多すぎる 切り替え時間+チャージ時間だから実質2.77秒チャージってのがな
チャージ時間もっと短くてよかった あのさぁ
お前らなんかやたら金ジムに文句言ってるけど
450のプロガンに比べたら滅茶苦茶恵まれてるだろ いわゆるロマンってやつだな
近ジムは他のとこもそこそこマシにされてるだけ良いけど
犬ジムみたいなロマンは勘弁してくれ >>257
ガイジって表現は良くないが
一撃の威力が高いMSはどうしてもロマンがある
チャージ格闘ができるMSがこの先は増えるんだろうな
既に実装済みMSのGP02や素ZZガンダムがチャージ格闘できないのは残念だ >>258
カプールはともかくバイアランもダメなん? 勝手に凸って支援求む!っていうからカバーに入ればとんずらかますし支援は狙わないでサッカーしてるし人のよろけに乗じて後ろから下格ブッパしてくるしイライラするわ
久しぶりだわこんなゴミ引いたの カプールは500コストだとリゲルグとメタスとズサが出てくるから無理だわ 味方がジム3出してるんだからイキったクソペイント戻しておけよ。ペラペラのくせに狙われてボコられてりゃ世話ねーぞハゲ GP02やZZに追加実装しても良いけどね
どっちもいまのところう〜んって言われちゃってるし、特徴付けに追加モーションはありや >>225
近ジムがァ!画面端ィィ!!
タックル読んでェ!まだ入るゥ!! >>268
バイアランなんかZZとかexsとかど同レベルに糞雑魚でしょ 壊れるけど盾分はリザルトに加算されてない気がするなチャージ 強襲が追加された週はそのコストのレートに近寄るのは大変危険です >>268
バイアランとカプール比べるとカプールのがずっと強いレベル 強襲普段触らないやつがウキウキしながら使って速攻ボコられたりで
壊れ機体であろうとくっそ荒れる週ではある 弱いのはさておき
面白い玩具っぽいから欲しいけどなぁ
欲しいのは出ないんだよなぁ 700汎用で強化型ZZがHB一刀とHB二刀チャージ可の2種格闘でくるその実験機だな近ジム >>268
ごめん逆だw
バイアランはともかくカプールはダメなん?だ 強襲機のときはおとなしく人権汎用のってたら自分は蹂躙できるぞ
まあ味方の編成も強襲2機3機だしてきてあーもう無茶苦茶だよーってなるけどライバルは勝つ 近ジムフルヘルスでカウンター貰って爆散してて草
>>285
即よろけがないからじゃね? 強襲は即よろけ持ってるだけで評価されるからな
そういうことや バイアランは耐久をかなり強化してようやく普通に戦えるかなって感じだわ
現状とてもレートで出せる機体じゃない >>236
いやだから実数値的なことを言ってるんじゃなくてだな…
脚のために近スロ使って対格盛って微妙に耐えられるようにするよりもスラ盛ってそもそもの被弾を避けやすくしたり攻撃に繋げやすくした方が強襲としてはいいっていう話でして まぁ久々に使用感に特徴がある機体だから使いでのある性能に調整してもらいたかったねぇ
耐久減らすならもうちょい足回りあげるとかしとくとカスパで補えるんだが
ほんと強襲に弱点作るの好きだな運営 カプールは500北極廃墟なら強いとは言えないけど別に弱くもない
メタスやディアスのビーム痛いっちゃ痛いけど逆にあっちもカプールの格闘はクソ痛いんで近接マップなら普通に戦える
でも勘違いして射撃マップで出す奴はきえてくれ どうなんジム3のあれ
ストカスG3辺り越えられる感じ? >>294
初心者や下手くそはキビキビ動く強襲についていけず完封されるからな(経験済) 新機体楽しそうだけど問題点はストカスとキャラが被ってて得意不得意も一緒だから環境は動かないな 450って鉄板の強襲居ないし期待してたんだけどなぁ バイアラン耐久低すぎて1回の墜落で追撃入ったら死ぬから… ガルベーよりハイゴの方が狩りやすいわ
ちくわ下下すりゃ瀕死だぞ >>225
そっちは同期ズレ頻発させるから無理でしょ
一度同期取るタックルならまだしも LV2ファッツ選んどいてみなおかガイジまだおったんか クイックガチ勢かよ 墜落でC中継取らねえならさっさと残骸方面向かうなりしろ
取るのか取らねえのか中継近くうろうろするのがうぜえ バイアランは対ビをがっつり持ってくれないと無理だろ ズサとかいうやつよろけの種類豊富すぎて対面してて気付いたらよろけてるわ
自分が持ってないMSって何が強くて何に対して弱いのかわからん ズサって結局強くなったんか?
相変わらず自衛以外でよろけ取りにくいし強襲からしたらカモい認識なんだが ズサは強くなったけど野良では信用できない機体というイメージ まあ熊さん乗ってるときはボーナスでしかないが他の強襲はキツいと思う
熊>>>>>鹿V>=ジャジャって感じで >>305
そろそろギャンクリーガー出てもいいと思うんだ まあ明日になればストカスで良いだろってことで落ち着きそう 旧ザクさんは強化食らってないから少なくとも運営的には弱くもないし出撃率も低くないんだよなハハハ ズサは即ヨロケ持ちとの射撃戦に極端に弱いからなあ
上振れはすごいけど安定して強いとは絶対に言えん >>314
鹿Vに暗殺されなきゃ強いぞ
前出る機体だから連結切らさんし介護してやるだけの価値は出てきた 近ジム3のジャベリンがマジカルステッキ過ぎて笑う
実践で当てれるのかこれ 何の情報もなしに乗ってみたけどジム3おもろいやん
チャージ格闘?の威力高すぎて脳が溶けるわ これ即決ジム近くん避けてたらレートめっちゃ勝てるやん
お知らせ機能付き地雷マン最高やな 皆金事務微妙って言うけど今回のステップアップで水ガンとネモ3のレベル1引けたから俺は好きだよ 乗った感じ確かにストカスでいいけど近ジムさんでもいい
チャー格楽しいし強襲で前線維持は貴重だしあとは好みだね 旧ザクはB帯ならヨロケと格闘火力でそこそこ戦績出してそうな気がするんだよな
素ザクも汎用の中ではマシンガン持たせると火力は出るから同じくB帯で結果出してる可能性はある
でも素ジムだけはB帯ですら無理だろあれ ズサちゃん汎用支援のよろけ連打でボコられてるけど大丈夫? 450まだまだアイザック行けるなむしろアイザック以外だと捕まる ズサは同コスト帯だと熊、鹿に弱くてジャジャ5bstに弱いイメージ
マップの適性もあるけどちゃんと選んで使ってるやつならしっかり援護してあげるだけの価値は十分あると思う
ただやっぱり使えるやつとそうでないやつでの振り幅の大きさはある >>292
いや、カットが期待できない野良には無理すぎる構成だぞ
そもそもワンコンで落とされる強襲なんて一緒にプレイしたくない
耐格で微妙に耐えるってどういう意味だ?
耐久カスパは相手の火力が高ければ高いほど恩恵があるんだぞ? >>337
対面だとバウにも強い(勝てるとは言ってない) >>337
熊鹿Vに弱くてジャジャ5Bstに弱いんじゃ全部に弱いじゃねーか! >>335
擁護してやるわけじゃないけどな550行ったらミサイサいるから盾がうんたらいいそう >>335
FAZZだとワンチャン衝撃吸収で即よろけ軽減しつつバックダッシュミサイルで応戦出来たりしなくもない(なお捕まって死ぬ模様) 金ジムクッソもろいけど、貯めジャベリンの火力だけはやばいな >>336
ズサは爆反とダメコンは持ってるけど衝撃吸収無いから直撃なら普通にヨロケるぞ
前に出るからこそ直撃貰いやすいから野良だと介護してもらえずにボコられてる光景はかなりありがち 近ジムはギャンとかピクシーのってた中華共が乗り換えしそうで信用できないな ちょっとまって
介護が必要な支援ってそれつまり要らないってことでは?
全盛期ガンナーみたいに介護して同コスト支援で最強ならまだしも ヘイト嫌いのピクミンがステルス無し機体乗る訳ないだろ チャーシュー格闘は宇宙だと擦りが決まりやすいからギャンはいよいよお役御免だな
とにかくメインにバズ持てるのはでかい >>345
野良だと汎用乗ってても怖いと感じた事ないな 強襲ジムさんマークUのn格で3500くらい減るし脆いってレベルじゃないような
ジャベリンは痛いけどさ 金ジムさぁ、こいつ400だったらクソ強かったと思うけど
なんでLv2が500コストなんだよアホかよ >>355
支援乗り乙
普通の支援に行うのはあくまで連携の範疇な ギャンは強噴と旋回能力と連邦汎用サーベル斬りを教わってこい
ちゃんと下はあのモーションと三連突きの速さを両立させろよ 溜めてばっかで高級ジムストライカーになってる奴多すぎ
βのおやつにしてやったわ >>354
400だとデュラハンに安定性で劣るからどっちにしろ地雷扱いだったんじゃないかな >>353
lv1もガルベのワンコンで落ちる
これを耐久無視カスパで乗ろうとしてるヤツがこのスレでもいるとか恐ろしいわ ていうか今後チャージ格闘が目立つような新機体ってZZ世代やCCAにあったっけ? >>340
>>342
すまんジャジャと5bstには弱いって言いたかった
まあ強襲が支援に強いのは当たり前なんだけどズサは強襲相手でも相性がはっきりしてるよねってことだ >>353
対格元々低いんだけど、にしてはやたらと脆いし足もすげー折れる 普段バス下格して狙えるときだけタメ格が一番良いかもな >>362
ハイメガΖのハイメガランチャーサーベルと強化型ΖΖのハイパービームサーベルを鞭のようにしならせてくるかも知れない >>364
元の耐久低いから脚が8000ほどしか無いうえに盾も緩衝材もない
多分野良だとチャテロ御用達機体になるだろうな >>369
まぁジム3と同コスで良かった感は有るな
ただこの運営は二種格闘をぶっ壊れ要素と認識してるっぽいから運営的には順当なんじゃね? こいつの専用ビーライのおかげで夜鹿5のれるようになりました
やったね! >>369
つまり350だな
ジム3より軽装だから50安くてもヨシ!(猫) 400コスならアイザックwithジムさん部隊で前線維持システムの暴力で殴る編成とか出来たのにな >>366
二刀流でもないのにそんなもんどうすんだ…ってなると思うわ チャージジャベリンクッソ気持ちいいけど450か…残念だ…ついでにゲットしたザクマリンで遊ぶか >>368
こいつカスパ的にもろくな耐久組めないしマジでどうすんだろ
しかもスラスター低いから二種格闘の癖にスラスター積まないといけないのに 近ジム最速入力の癖付いてるとチャージ暴発してつれぇわ、てかラグでチャージ暴発しそうで怖いわ
宇宙だとダウン→チャージ初段繋がるけど活用できる場面が全く思い浮かばねぇ…一応総ダメージは上がるけどさ >>371
まぁ実際貯め下ジャベリンで汎用相手に4000×2出してたのはロマンある
>>374
350だったらぶっこわれだったな 強よろけ持ちのマラサイやドワ改が450に居るからそいつらと組むと汎用溶かす速度上がるかもな >>383
チャージしようとしたらN格暴発してまたチャージしようとしたらクールタイム長いからめっちゃイライラする 近接ジムは350なら環境
400なら空気
450は糞地雷だな
350で実装してほしかったところ チャージ格闘楽しいけどくっそ脆い(´・ω・`)
同時にでたバウのミサイルが気持ちええ >>385
いやその編成になってる時点で汎用負けしてんだから無理でしょ... >>387
350はどう考えてもやりすぎ
400で充分だ 350じゃやり過ぎとは言うけど350で出しても実際はハイゴと水ガンから逃げ回るしか出来んけどね ヘビーアタックがレアスキルのままなら職人気取り御用達機体になれるけどやっぱりペイルにくっつくのかなあ >>393
これそのまま汎用に持ってきたら強襲全滅だろうな
まぁでもここの開発なら有り得ないとは言いきれんのがヤバい じむトゥリー2機即ピックとか勝てるわけないやん
本当クソすぎる >>338
だから近スロ全部使って対格積んでスラ60で戦う羽目になるくらいなら近スロはスラに回した方が強襲として動きやすいって何回も言ってんじゃん…
2種格闘で生当ても狙う近接ジムならなおさらだろ
対格だって毎回同じコンボ食らう前提ならともかく実戦では飛び道具だって飛び交うだろ
見かけの耐久犠牲にしてでもマニュ受けしたり相手に肉薄しやすくなるスラの方が価値あるってことだよ
あとどんな計算してるか知らんけど何も積んでない同士なら近接ジムはβのフルコンも耐えられるからな メイン垢の方G3Lv5と試作四号Lv3とかいうゴミが出やがったけど最後に支援ゼクアイン出て嬉しいわ 陸ペイル強化+チャージ格闘+来週の木曜は祝日
ペイルVGの準備は整ったな 宇宙チャー格練習してるけど擦りはいいけど肝心の二段目が旋回不可のせいで密着始動じゃないと刺さらないのな
これじゃストカスの足元にも及びませんわ たとえ400に近接ジム来たところでデュラハン一択なのには変わりがないだろうし生まれてきたのが間違いだった >>398
下×2=10323とBR=1944とミサ×2=2516
違うか? 乙乙にヘビアタ付けても最弱のポジションは揺るがないのが分かるから悲しい よく考えたらチャージとクールタイムのせいでDPSはギャンを超えてすらいなかったわ
瞬間爆発力だけ考えれば爽快感はある そもそもデュラハンとかいう馬鹿機体なんとかしろやって話
せめて盾のHP半分にしろよ このゲームでMSのレート修正なんてされたことあったっけ チャージ格闘は面白そうではあるけどチャージ故にコンボに盛り込めないのが問題点だな
ストカスの下ナックルは下格追撃に使えるけどチャージジャベリンは生当て必須な分難易度高いよ 近ジムレベル2でスラ1脚部3対格32強フレ54とかでやってるけどそこまで不満はない。そこそこ持つし足も折れない
一機で切り込める機体ではないからスラはそこまで伸ばしてない 何で溜め強このタイミングで出すの。何でジ・Oに持たせなかったの。馬鹿なん。
まぁ射撃お構いなしに突撃して来て溜め強振り回すジ・Oとか恐怖だが、それしかないと分かればカウンターも取れるだろう。 チャージ格闘の試験石にするのはいいけど
このゴミ耐久とすぐ足の折られるヒットボックスどうにかならんかったのか
予言するけど2回くらい強化されて脚部緩衝材つくと思うわ >>412
>>414
スマンダメージ計算のことよ
これで落ちるって話
ワンコン違うわスマンな >>406
ガルβの下格追撃に下格が2段当たらないのは乗ってれば誰でも気がつくことだよ 今日から編成抜けが3回発生したら見えてる地雷が紛れていると判断して俺もその部屋を抜けることにした
部屋を点々としてそろそろ30分経つが俺はいつゲームを始められるのだろうか
なお俺はそのコスト帯での人権汎用を選ぶものとする どうでもいいけど500レートはもうズサがいる方が勝つな あれ・・・?ネットワークコマンドが実行できませんでしたとかいって繋がらないんだが俺だけ?
ネット自体はPSストアとか普通に見られるから繋がってるし診断もOKだわ ガルベー手に入れたけど下格で枚数有利作るのが仕事なん? >>421
ジオとトーリス捌いてFA百式改狩る自信があるなら… 俺も今単発回そうとしたらデータが更新されたーとか出てタイトルに戻ってからはイン出来ない なんかサーバーのデータ更新したって出て追い出されたわ >>431
倒した後は追撃いれずに他の敵行く方がいいの? アクアジムのLv3なんていつの間にと思ったけど今日からかな >>409
400強襲の勝率の悪さを知っての発言とは思えんな >>438
すぐ近くに敵がいないとかトドメを刺せる状況でもない限り追撃はいらない >>406
俺がワンコンつったのは言い過ぎだったが最後Nでも12491じゃね?
こんなもん誤差やろ... >>441
追撃したらこっちもその後かなり制限されて枚数有利作った意味なくならないか? 上手いズサの自衛力は凄いからなぁ
ダメコン3ある熊ですら位置取りを考えないと固められる >>440
慣れてるやつが乗ると強いと思う
天敵は熊さんとかだけどレートで乗るやついないし ズサ使うと分かるけどアホみたいに強い
よろけの回転率ヤバすぎるしミサイルとビーム威力高すぎるし拡ビーヤバすぎる 4000残るのとワンコンが誤差なわきゃねーだろ氏ねダボ
うそ(はぁと)生きろ(はぁと) ズサガイジ「北極で強い」
ファッツガイ「北極で強い」 水…30種以上
ゴースト…3種のみ(実質1種)
ドラゴン…3種のみ(実質1種)
制作はバランスも何も考えてないんちゃうか? じいさんや、地獄先生ヌーベルはいつ実装されるんじゃ? ズサが一番働けるのが北極だから結局熊さんにやられる >>445
ワンコンは言いすぎだけど誤差も言いすぎ
ダウン後には無敵つくんだからさ 途中離脱ペナルティ回復のお知らせ
いや離脱ペナじゃなくて不具合を直せ >>454
いや素の耐久14000だから1500ほどだぞ
新品なら無理だけどこれで大丈夫と言えるか? 熊さんとかそもそも息してねえからどうだろう...まだシカゴのほうが動けてる感はある >>459
いや新品でこれだぞ
追撃に横槍一発で落ちるんだがイケると言えるか...? 熊さんあんまり見かけないよなと思ったらレベル2持ってたわ。55で偽装伝達の可能性にかけてワンチャンかませるか? ろくに計算もしてないのにワンコンとか宣って指摘されたら誤差誤差って… >>467
ワンコンじゃなかったのは訂正するよスマンな
んで、ワンコンじゃなけりゃいいのか? どうでもいいけど熊さんをクサマンと呼ばない辺りにバトオペ民の民度の高さを感じる俺がいる そう言えばダウンから起きた時チャージ格闘もやっぱりチャージし始めたら無敵解除なのかな? >>463
そら北極以外では500強襲中最弱クラスと言っていいだろうが
逆に北極ならジャジャより強い最強の強襲だろ
遮蔽物多い廃墟とかも多分ありなんだろうが自分はそこではあんま乗らないからわからん 熊はたまにいる妙に偽装に敏感なやつがいるとダルい 普通の相手だったら背中からグサーよ >>464
状況次第だけど足さえ壊れてなきゃ俺は一矢報いる事が出来ると考える
味方いなくて囲まれてたら無理だな
そんな状況どんな機体でも無理だけど >>469
クマサンの方が言いやすいしクサマン言うのイキった厨房くらいだろ ガンダムゲーム界最高民度のバトオペだからな
ここは紳士の社交場よ 熊さんとかクサマンとか打つくらいなら熊でいい通じるし >>476
最良でも九割削られて脚無事なんてあるか...?
まぁなんにせよ俺は近ジムは無理だと思うわ クサマンとか言って喜ぶ歳はとっくに過ぎた所帯持ちおっさん集団だしなこのゲームのユーザー層 >>469
略称として使うならクサマンのが正解なんだよな...
チンコやらケツやらガンダムの製作陣ってなんでこんな下ネタ好きなんやろか? 軍事なんて支援2でいいのに汎用拘るアホはなんなん
汎用で出れますかじゃねぇよ >>486
マジであそこで射撃汎用出すヤツ意味わからんわ
支援でええやんな >>486
どなたか汎用機で出撃できますかとかいうやつのせいでexs出てきて負けた時あったわ
勘弁していただきたいもんだね >>484
そもそもセーラー服でマスかこう
って人たちだし 近ジムさんはグルマ推奨機体やろ
チャージが生当てしかできん時点で安定しないし MAPによって強弱が生まれるのはむしろ良いことだよ
どのMAPでも盤石なんてのは一番つまらないし UC機体は+50コスされている説あるな良く考えたらゾゴックジュアッグが350コスってのも違和感がある >>448
基本的に擬似枚数有利はカットで活かすもんだと思えばいい
なんでもない時に寝かして終わり追撃は全部味方頼りはただのロス
味方が追撃に殺到して追撃いれる余地がない場合はそうもなるけど 盤石あっても選べないアホだらけのゲームなのに更に自由度あって面白い要素どこ マップによって強さが変わるなんて当たり前だと思うが
無人都市でハイゴ出したり港湾でイフDS出したりするか? >>468
タイマンでもワンコンは耐えられるって分かってれば立ち回りもカスパの組み方も変わってくるだろ…
めんどくさいし脳死で耐久カスパがいいと思ってるならもう否定はせんわ
ちなみにどんな前提か知らんけど対格5.3、浮いたところに強フレ積んでもβのフルコンで脚は逝くけどな BR焼いたのかバルカン乱射してるの何回か見たけど
格闘無理矢理にでも当てられないならバズ持ったほうがいいも思うんだがな >>140
自分で使うと強い、相手が使うのは弱いという前提があるんだよ
機体評価にしろあまり的確な事を言い過ぎると頭おかしい玄人()に絡まれたり頭の弱いお客様に余計な知恵を付けさせてしまうからな 熊さん、ジーさん、妖精さんがぶつかり合う
ファンタジックロボットバトルゲーム 陣地すらも理解してないし意思疎通もない
理想と現実と頭がおおきくずれてる 強襲ジム3むかつくわぁ
支援機ほったらかして味方が取ったよろけに味方ごとぶっ込んで結局火力減らしやがる
マツザクを思い出すクソさ >>481
すまん、カスパ無しが前提条件だったな
普段強襲乗ってる時の感覚で答えてたわ
だとしたらワンコンで足壊れるだろうな >>501
というかお前もレス辿ってみたら近ジム否定派やんけ
レートには出せないってのはわかってるってこと? >>484
下ネタMSは大体お禿げが言い出してサンライズ内で流石にそれは…と訂正されてる 半額とPU回したら
アクアジムlv3
水ガンlv2
と言う連邦水泳部祭り
アクアジムは1も2もあったんだが
同コストで同じ様なの来てもな… 支援が高台取って有利か強襲が突っ込んでくるから汎用有利のマップしかないもんなこのゲーム
強襲いらない環境さっさとどうにかしろ強襲は一つもらうのに2つとられる支援は2つもらってしかたなく1つとられる
まず支援が強カウンターばっかなのおかしいと思えないのが開発がいかれてるとしか思えない >>484
まぁ富野だから
最近のアニメにはお○んこナメたくなるキャラがいないとかインタビューで言っちゃう人やし… ハイメガキャノン(格闘)
25秒チャージで10万ダメージ アッシマーLv1とバイアランLv2が当たったんだけどこれで550レート行っていいか?
ちなドライセンは持ってない
というかアッシマーってバイアランより素のコスト高いんだなジェリドがバイアラン乗ってた頃はアッシマー量産されてその辺飛び回ってたのに 正直強襲が強判定で汎用とかち合うの腹立つから
強襲全員の主武器の格闘武器をチャージ可能にしろや やっとチャージ格闘来たか
俺がこのスレで散々格闘もチャージできないからなぁって言ってた甲斐があったわ
俺の思ってた通りの仕様だわ あとは実弾系の武装もチャージ実装だな
例えばチャージバズで2連射
チャージマシンガンでマニュ付き突進しながら高レート高よろ値集弾性高いマシンガンを撃つ
とか あんまチャージ系の武装増やすとモジモジが加速するんで勘弁
現状チャージ抱えてちょろついてるだけのS-零式だっているってのに >>516
いいよ
どうせ君はAだし会うことはないしね 無人550にケンプ出す奴は何考えて生きてんだよ
好きな機体が爆散して性的興奮でも覚えるタイプなんか >>509
そもそも近接ジム云々以前に脚保護のための対格ってのが発端やんけ
今日出た機体がレートでどうかなんて分かるわけない
まあ現時点では無理だと思ってるけど >>525
ドライセン並に硬い装甲に
回転率の高い射撃武装で強襲ハンターだから全然アリだろ 初日なのに近ジムいると抜けて始まらない
始まらないからわいも抜ける カスパ数とか知らんけど誰か近接仕様で収束リング試した?
実はチャージ格闘爆速になったりしない? >>527
ギャグを言うならもうちょっと面白いギャグを言ってくれよ >>529
Lv2で格プロ積んで格補80はやったけど
収束リングはやってないなぁ
まぁなくてもそこそこチャージ速度自体ははやかったような >>529
ガン済みして試したけど
チャージ時間2秒になったぞ!
何回も試したから間違いない 近接ジム当てたけどこれ500は無理だよなあ…
強襲の体力問題運営認識できてるのかなぁ 正直ドワッジ改とかで粘っても性能差で押されて爆散するジオン残党プレイ楽しい
βしかいないレートだと手も足も出なくて流石に面白くないからやらんけど 45北極は面白いほどβまみれになるのに廃墟になった途端ケンプだペイルだドワ改が増えるのが意味わからんなぁ チャージ格闘がbrから繋がったらまた評価違ってたんだろうな 軽ジム3は最初チャージ格闘ですげーとなったけどそれ意外は良くも悪くも柔らかくなった汎用みたいな性能だからそんなでもないのかな 軍事基地は支援2でいいよって戦法浸透しない理由がわからん
何がリスクって思ってるんだろ なんでヘビーガンダムって人気あるんだよ
似たような見た目でもせめてFA乗ってくれ >>539
強襲大好きマンが衝動抑えきれ無いだけだと思うよ >>540
マシンガンバリバリとチャージロマン砲
ガイジに大人気な要素が2つもある >>533
2秒だったらあんまり意味なさそうだなぁ
検証ありがとう >>539
開発に支援芋芋ゴミゲームが好評って思われる最高のデメリットがある >>527
ケンプファーLV3
アーマー15500
耐弾8
耐ビ8
耐格27
ドライセン
アーマー21000
耐弾25
耐ビ25
耐格20
脚部LV2
よし!ドライセン並に硬いな! モジモジが格闘チャージして味方のとったよろけに突っ込むところまで見えた お前らさぁ
いつからそんな性能ばっか見るようになったの?
カスマやクイマで使うならすごく面白い機体じゃん 基地600でトリスタン出すヤツ多すぎなんだけどなんで???????
お前の間合いに誰もおらんが?????????? >>547
550で素のアーマーが21000ってほんまおかしい
なんで650の汎用機達と一緒なんだよ >>553
本体に限って言えば650の汎用より上まで有る >>547
こうして見ると同コスト同兵科の機体とは思えんな
脆い方はさぞ圧倒的な殲滅力があるんやろなぁ... よっしゃああ!アレックスレベル4(コスト600)あたったぜ!!!!!
おまえら嫉妬すんなよ!!! 射撃力で言えば即よろけ2種の鬼蓄積射撃1となかなかのものだが… 一生タイマンならケンプは強いけどこのゲーム44とか66なんで
BBとミサイサ実装時にブイブイ言わせたんだからもういいでしょ まあ面白い機体はいてくれていいんだけども駒の少ないコスト帯、兵科に面白いだけの機体追加してどうすんねんと
低中コストなんてただでさえ環境の変化に乏しくなっていくんだから何の変化も生まないテストだけの機体なんて要らないんだよなあ ケンプはその射撃力が行使される前に射程で負けてるんだよなぁ なお実際に見かけるドライセンはほぼ耐格カンストしている模様 軍事でザク強襲偵察、カモフ、ヅダF、ネモ(キャノン)あたりを選ぶヤツはなんで支援乗らないのか不思議 ケンプファーくん見た目のカッコよさならSランクだから >>562
今までのレスバは置いておいて、面白いだけってのは開発は思ってないと思うわ
強判定でブイブイ言わせてるガルベに一矢報いる強襲だと本気で思ってそうなのが怖い
どう考えたって足りてないのに低レートだとそれなりに通用するだろうなって手触り感なんだよな >>564
カスマでステイメンの下格をドライセンの脚部に当てたら1800くらいしか出なかった
10回生あてしても落ちないという恐怖 ケンプの勝率どうなってんだろう
こいついるチームは敵味方問わず負けるイメージしかない メッセージ画面出てペナルティ回復してたわ
めずらしく仕事したと褒めようと思ったけどレーティング値は元に戻してないからやっぱダメ ゲーム側の問題であってもプレイヤーに不公平が無いよう過不足ない対応をした結果なのでご理想 支援で開幕適当にパナした射撃で体力ゴリ減りした奴がいたら あケンプいるな と勝利を確信する >>569
実際ポケ戦はケンプ多い方が負けてたわ
まだアレックスのほうが勝率良さそう
まあ一番はハイゴなんだけどな 上手いケンプはガチで強いからなんともいえん
こないだ550北極で与ダメ14万とってるS-ケンプ敵にいたし ケンプが強化されないのは低レートだと通用してるからだろうな 近ジム500は同コストに鹿Vとかジャジャいるのにコレは無理だな 配信者の宣伝とかじゃなくガチでいたんだって
嘘じゃねぇや 動画の宣伝って言ってるやつは自分が宣伝してることに気付いてないんだろうなぁ 信頼出来るケンプには数える程しか出会えてないのです(味方では) 不躾に質問して申し訳ない
半年ぶりに復帰で環境ワカランちんなんだけど
@ゼータは600で通用する?Aプラチナの特典の7号機って高級フルカスとして乗れる? あ、スマン初心者スレに書き込んだつもりだった申し訳ない 上手いヤツはFAZZだろうがEx-sだろうが何乗ったって上手いんだから
そういう14万出してるケンプがいたとか引き合いに出すのが大間違い 与ダメ14万出せば人権になり得るってならピクシーも人権ワンチャンだな 上手ければなんてのが通じるならどんな機体でもアリじゃねーかハゲ 550にヘビアタ持ちの人権強襲来たらミサイサくんの居場所消えちゃうな >>586
復帰勢なら初心者ではないのでは
Zはだいぶキツいがギリギリ許容
7号機はダメ そもそもチャージ格闘はサイサリスにこそ実装すべきスキルだったのでは ピクシーのヘビーアタック(光の羽が生えてきて射程300となる) ガンオンではチャージ格闘だったんだっけ?
動画でしか見たことないから定かではないんだけど 強襲粘着するわけでもなく前線突っ込んでは支援に撃たれ即撃沈で枚数不足を提供する機体としか思ってないわ 昔の機体にもスキル追加して復刻ガチャすりゃいいのにな
今回ならサイサとかに追加してヘビーアタックガチャでもやればええ
バンナムのくせに金儲けガチャが下手くそすぎる サイサリスBBにチャージ格闘追加いいね
ついでに緊急回避もつけたらいい具合になるんじゃね ZZもチャー格付けていいわな
蓄積取れるようになったとか喜んでる奴いるけど、まだまだ産廃だろあれ >>601
今までの近接武器にチャージ格闘付を出してガチャに混ぜればいいんだ! >>602
サイサBBにチャージ格闘は運営のことだからほぼ無いんだろうけど緊急回避すら無かったのには驚いた
もう今の550の環境なら付いてないとやってけないから修正で付けろ、クソ運営 >>593
ありがとう
初心者スレに環境期待早見表みたいなのあったから参考にしてリハビリしてみるよ 勇者近ジムが軍事にいたけど一度も支援に触れてなかった… 調整した機体の復刻ガチャはやればいいのに
新機体作るよりよっぽど楽なんじゃないの ZZはハンパな調整繰り返してまあそこそこ使えるかなってなった瞬間にメタられる機体が実装されるかもしくはサ終しそう 復刻で満足される懸念があるのでご理想
今取らないとバスに乗り遅れるぞ!という強迫観念を植え付けるのがガチャゲーに置いて重要なのだ 近ジムやることっていうか出来ることがほぼストカスと一緒だな 500レートもう15分近くマッチング失敗で弾かれてるんだけど
バトオペ復帰兵に厳しすぎない 強襲のくせに支援機に噛み付く能力が低いのがダメすぎる
結局妥協して汎用にぶち当てて支援ほったらかしってのが
高級プロガンかと思ったら高級マツナガザクだった >>616
絶賛マッチング不具合中(尚、運営は治したものと思い込んでいる) 廃墟450で敵近ジム陽動34のみ取ってて
悲惨なのと両陣営柔らかいケンプが
毎度沸いてるんで また評価下がりそうですね >>617
そういえばこのゲーム、ガチャゲーなのに復刻しないよな。
あってもクソのやくにも立たない上位レベルピックだし......基本初期レべが一番使われるのに何で再ピックして集金しないんだろ。 >>619
マジかぁせっかくやる気ムクムクだったのになぁ
つうか軍事基地2にも来たのね
さっき1試合たまたまできたが相変わらずあまりにクソマップ過ぎない? 箱部屋でヘビーアタックぶんぶんしてる奴いてワロタ
無敵時間の無駄だろ 仮に再ピックあったとして要望多そうなのどれじゃろ
やっぱりドライセンだろか >>624
第1次ネオ・ジオン抗争ガチャやろうな
バウドライセン辺り 45北極で格下マッチした時はケンプ結構使える
自分よりレート低いとカットに期待できないから武装ガン回しでこそこそカットマンしてる方が勝ち筋できる >>624
650人権機
ドライセン
零式
5号機bst
あたりかね
個人的にはジムさん下さい >>597
使いこなすようにオマエw自身がすんだろがアホwかオマエwはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 軍事基地に近GM3見かけるけど無茶苦茶キツそうやん
あの足回りと耐久で何をするというのか 初日だから近ジムさんが複数いるのは分かるが
そこにピクピク重ねてくるピク民は何を考えてるのか分からん 最高コスト人権をバトオペの日星3確定ガチャに入れるくらいはして欲しいわ >>631
僕達ピク民 ピクシーだけ出していく
今日も殴る逃げる隠れる
そして食べられる >>565
強襲対策に決まってんだろがアホwぁオマエwはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>633
そろそろ遊んじゃおうかな(中継ランナー)
もっと頑張ってみようかなんて(下格FF)
嗚呼 嗚呼 あの空(拠点)に 恋とかしながら(開幕ボマー) 近ジム3乗ってみたけどコレ、強いけど弱くね?(矛盾) 他のゲームでもそうだけど強化内容って数字ちょっとイジるだけだからうーんって感じ
Gフォートレス使わせてくれよ コンテナじゃない普通のカスマ部屋めっちゃ建ってるな
レーティングとクイマはあんなにマッチングしないというのに 人権再ピックは、普通の奴が引かれなくなるし、人権のみの選定でマッチ抜け呼んでしまうから
よほど期間開けないとやらんやろ
次GWあたりじゃないかね
春節は関係なさそうだから 終盤に敵味方一気に3人落ちたけど大丈夫ですかねこのゲーム。 500軍事で4号機に文句言ってるA+近ジムとケンプいて草 近ジム使ってると対面のバイアランが高火力に感じてしまう 去年はGWにGPシリーズ&グリプス闇鍋ガチャやってたな
今年はトーリスジオFA百式改いれたの来たら嬉しいが お年玉ガチャみたいな露骨なハズレ混ぜたりするのいただけないわ ジム3近の超判定やばくない?強判定超える格闘武装は強襲実装でうれしいんだけど、ここの運営のことだからサザビーとかνがんのビームサーベルの出力調整再現で汎用に実装しそうじゃね。
というか、後々この超判定汎用に実装するだろコレ......嫌な未来しか見えないんだけど...
そんな旧強襲ブチコロすようなアホな事流石にこの運営でもやらないよね?
......やらないよね? 120枚がゴミと化した
バトオペの日はたまんねぇぜ >>651
露骨なハズレにされたZZくんの悪口はやめろ 新スキルは運営的にどうでもいい機体で実験してるだけだろ
その内ペイルVGが汎用でチャージ格闘引っ提げて出てくるよ プレイしてなかった期間に来た人権機体とか
強化で人権になった機体とか欲しいけど
ピック逃したら狙って手に入れる手段ないもんなぁこのゲーム
リサチケ落ちも遅すぎるし
基本的に一番下のレベルの機体しか人権得られないから
後から上位レベル実装でピックアップされても意味ないし 水ザクがいると強襲(グフ)の足が飴細工みたいにポキポキ逝くな〜一応脚部積んでんのに 正直今のチャージGACKTは真新しくて対応できなくて食らってる奴そこそこいるけど
弁慶機体と同じで見慣れたらただのロマン武器でしかなくて、普通に二種格闘した方がマシってなるだろあれ チャージ2秒は良く調整してあるな
0.2か3変わると理想だもんな >>660
なお二種格闘生かすには装甲が紙すぎるのでストカスでいいってなる...... https://www.youtube.com/watch?v=qqEWn5iA2lw&t=26s
すまんどうしても納得できなくて初めて動画アップしてみた
このナイトシーカーVさんは何が気に食わなくて俺だけを狙ったんだ
よければアドバイスください
たまに中国人にも喰らうんだ
これされるとむかつくとかじゃなくてほんとに悲しくなる 複数巻き込んだときの気持ちよさは格別
でも足積むと耐久もれないし耐久盛ると足壊れる
心壊れる 半額だけ引いたらキュベ2来たわ
今なら支援2とかあるしやれるんかこいつ? カスマかと思ったらレートなんだな
地獄みたいな戦場だな まずユマゲルでビーライ持ってることに突っ込んでいいか?
ユマゲル自体はドバランをちゃんと撃ち切らずに前に出て戦えるならかなり強いがビーライ持たせたら一気にゴミと化すぞ >>664
正直わからんわ
ただの八つ当たりにしかみえん >>664
やばいやつの癇癪なんて気にしなくていいよ
>>664に気になる点自体がないわけではないけどレートとかから考えればまあそんなものだろう
一応汎用なのにBR持ってるとことか脚回復しようとしたあたりがちょうど鹿Vの目に入って気に入らなかったんだろうな 完全改造ゾゴックで近ジム瞬殺してメタスをカッターで落とすの楽しい >>664
さっさとメタス寝かせろよ
なんでNで止めてんの? ゲルビーのモジ汎やけど、ナイトシカもフェダー持ってるゴミやし
まぁゴミ同士頑張れやって感じ はー
今日は連戦連敗
しまいにゃ一枚落ちの相手にまで負ける始末
機体ガチャも当たらなけりゃ味方ガチャも当たらない オバヒしたメタスを半端に拘束して逃がしかけたあたり?与ダメ盛るチャンスを失った八つ当たりか…?
最後は敵の目の前で戦闘放棄して修理すんな!って感じでトドメか >>664
ただの八つ当たりだなこれ。
まぁ、なんでお前ビーライ装備なんだよカスが......ってことなんじゃね?
一応、軍事で射撃っていてもドバランのがいい、けども鹿Vもフェダライだしずっと汎用追っかけてたし。
下手特融の俺だけ頑張ってるのにお前ら....って思考かと。
ま、変なの当たったってことで、あとはしつこいけどユーマゲル使うならドバラン使っとけ。 >>664
あんな所で足直して結局撃破されてるんだから馬鹿だし、そもそもゲルビー持ってるのが地雷
最低レベルの武器だぞ 一番考えられる線は夜鹿味方の空爆食らって体力1になってるっぽいし空爆落とした直後にモビルスーツ呼んだから犯人だと思われた説 わざわざFFしてる時点で頭おかしいのは前提としてゲルビー装備してるのも頭おかしい 格闘の振り終わりにタックルでカウンター入れられたんだけどこれ正常な判定なん? 自分がタックルすると今の取れたろってタイミングで取れんのに相手の時は猶予ユルユルなの勘弁やわ... ゲルビーよりグレ付きマシにしようか悩むくらいには弱いんだよな ジム3は格闘が強い支援機だぞ
単発で動くとすぐ死ぬから常に汎用と共に動いて汎用が怯ませた瞬間に強攻撃叩き米 回線理不尽でペナ1もらったんだが、2試合真っ当に終わらせてもcautionにすら下がらないんだが…
日本死ね 関係ないけどユマゲルってバカみたいにドバラン撃つだけじゃなくちゃんと格闘振ればガルベーより強いのでは?持ってないから知らんけど
機動力と格闘火力は完全に勝ってるしドバランって武装切り変えて撃つの中断すればCT4秒のバズになるんだろ?
しかもちゃんと蓄積武装あるし すまん、ユーマあんまりやったことないんだ、そんな言わんでくれ。足早いからここならいけるかなって
足直したのはあんまり攻撃食らうからなんか落ち着こうと思って… 使い慣れてないならなおさらレートで出てんじゃねえよwww
もはや自業自得だわ 試したいならレートじゃなくクイックでやればいいのに少佐カンスト万年Aフラって… 世の中には箱部屋で糞火力汎用で射撃機の射線塞ぐように下格乱舞しながら
味方のFFに一々やり返しに行くキチガイもたまにいるんだぞ 見せかけだけの補正だけはあるけど格闘が欠陥品
ドバランも4秒CTが見せかけで弾速遅くてこれまたごみ
更にデブで装甲値もない アドバイス貰うって否定的なことも含まれるんやないの
明らかに変な装備してたらそら真っ先に言われるでしょ ロクに使ったこともなくて武器何選べばいいかわからんような機体でレートくるんじゃねーよFFくらわすぞ
まあ、でも武器がクソだからって理由で殴りかかってくるやつはガイジだから気にすんなよ >>690
ここは何でもかんでも頭ごなしにディスればいいと思ってる連中ばかりだから気にするな
そうやって学んでいけばいいだけさ
まあみんな言うように汎用は前線維持を求められるからレートで乗るなら即よろけ持った方がいい
鹿Vがそれを気にしたのかまでは分からないけどまあ機体選択や武器選択は間違えるとこういう事態を引き起こしやすいから
それはそれとしてガイジは何でスイッチ入るか分からないから過度に気にするな
やられたら通報して忘れる、これが一番 >>689
振って当たればいいんだけどな
当たりやすいかどうか含めての強さだからなぁ
ガルβの下格は一段目の踏み出しがかすればサベ当たってなくても相手が転んでる気がする チャージ格闘とか出してくるなら、協力要素強化の目的として
歩き撃ち即よろけは、撃った後格闘繋げないようにしたら、いいかもね
静止必須が一斉に使われるだろうけど
いい加減バズ撃って殴るの繰り返しは飽きてきた 鹿Xの八つ当たりがヤバいのは前提として
慣れない機体でレートに出て、落ち着こうと思って敵の群れの目の前で修理始めるって発想が極めてヤバい、あげく落とされてさ、周りからすれば試合放棄だよ >>664
鹿vのFFは八つ当たりだと思う。
みんな書いてるので責めるのは可哀想だけども...
手数が少なく積極的に格闘行くでもないのに孤立行動が多過ぎるかな。
周りの味方が焦ってフォローに回ってる感じ。
良い意味でもっとサッカーした方がいいと思う。 今日のゴミ率高すぎてやばいわ
サッカーしまくりで敵にフリーが2機はいつもいる状態
なんでこんなにゴミばっかとくまされなきゃいけないんだ・・・ 2支援流行ってんのはいいんだけどFAZZ出してくるヤツなんなん?
何の役にも立ってねぇんだが >>690
慣れてないのとゲルビーとかいうクソ武器使うのになんの関係があるんだ
慣れてないのと攻撃くらうから落ち着くために修理とかいうクソムーブするのになんの関係があるんだ
そもそもまともな動きが出来ないレベルで慣れてないのなら、なんでレートに出てるんだ ていうか>>664の動画見て思ったんだけどメタスのバックブースト早すぎない?
ユマゲルのスラスピが225、メタスが195だから30差あるはずなんだけど…
こんなに追いつけないもんかね 1番気になるのはステルスある鹿Vの後ろからチンタラついてくことだわ >>709
基準として合ってるかはわからんが普通にMS歩きで100くらいだろ?
30だとそんなすぐには追い付けないんじゃ? ユマゲルは火力とミサは優秀だけど格闘モーションと主兵装がどうもなあ
高ゲルバズじゃないならβ使うわ 実際調べたことないから分からんけど実は歩行と同じで前と後ろでブースト速度違いまーすwとか
マスクデータだらけとは言え流石に調べられてるか まあ普通に八つ当たり+敵の目の前修理でプッツン来ちゃったんだろうな 近くに中継ない状況で歩兵モードは味方からするとほんと勘弁してほしい行動だし 後はステルス持ちの機体に随伴されるとステルスが死ぬ >>707
名人様の言うことなんざ気にすんな
konnakanjiはFFで何度も晒されてるマジキチだ
運用を理解してないとか操作が下手なのは悪じゃねえよ
そのためのレーティングなのにイチイチ文句言うような奴らは
同レベルのくせに名人気取ってるイキリ小僧の戯言だと思っていい いやこれゲルビーがどうとかじゃなくて
メタス囲んだ時にNで止めて逃げられてるからFFされてんだろ
サッカーして逃げられて時間稼がれるっていう最悪の戦犯行動に誰も触れないのが意味わかんねえんだけど バルカンだけ歩兵にASLつけてくれませんかね・・・
建物壊せないから、処理に無駄に時間がかかるし飛ばれると面倒 >>664
メタスさっさと寝かさなかったからじゃね ドバドバランチャー
動画見なくてもレス見てるだけで鹿Vパイロットの怒る理由が解るのだが
ステルス機の後ろから付いてっただと ULを本当の意味で使えるのは450の宇宙猛者くらいのもの
ゴミ箱持って1発か2発で止めて下入れないのならまず意味がない ゲルビーが強い場合はもう無い
陸ゲル実装直後の汎用偽装プレイが最後だった >>718
わかる。歩兵機能真面目にいらない。
ストレスしかたまらないんだが...... >>718
PS4になっても建物オブジェクト破壊できないんだもんな
ガッカリよ ローリング回避と自動回復はさっさと消して欲しいわ、MS相手には流石にさっさと死ね >>710
これだよな
夜鹿Vの良さ殺されてるんだもんそりゃ切れるわ(FFするのは論外として)
わざとやってるかと思うほど同じ方向に動いてね? ユマゲルは記念すべき高コスト(昔は)にゴミ箱持ち込んだ大罪人 そもそも編成で味方にユーマゲルいたら抜けるかもしれん
ロケットだかミサイルだか持ってても、メタスどころかディアスの相手もつらいでしょ >>686
ジムVは誰かが仕掛けてくれないと動けないから試合動かす力があんまりないのが辛い
ほぼ負けだなって流れで芋ってライバル勝ちワンチャン狙えるからレート向きっちゃ向きだけど やっぱ無理かね
カタログスペック見る限りは無茶苦茶強そうなんだがな
下格火力がハイゴより高いのに普通のバズ汎ってのが個人的にかなり魅力的に思える >>731
レートで出して出棺した味方に感謝だろ
俺なら出ねえわ モジ汎が終始ちんたら後ろから付いてくるだけだと
ステルス無くても強襲乗ってたら試合放棄したくなる気持ちはわかる
FFした時点で負けだけど ほんとごく一部しかLV2以上なんかキツいのにユマゲルなんか無理に決まってんだろ 今LV2堂々と出せるのはドライセンメタスドーベンC1くらいかね ゲルビーバトオペ1の印象で高火力射撃武器ってイメージがあるわ >>725
建物、連ジみたく壊せるようにしてほしいよな。 Aフラはやっぱりおかしいな
汎用で砂漠の高台からほぼ動かなかったやつがTwitterで味方が前に出ないって愚痴ってて驚愕
てかさユーマゲルググにろくに乗ってなかったとしても普通のやつはBR装備にはならない
格闘ほとんど振ってないし万年Aフラ階級カンストも納得
でもFFした鹿Xはフェダーだし色々すごい ガチャで武装でまくったときの萎え具合やべぇ
すごく今更だけど武器とMS半々にするとかしたほうがいいと思う バトオペ2でも火力武器ではあったよ
サービスイン当初は
>>737
ちょっと硬い以外になんか強みあるん?
乗らんからわからん >>743
武器だけは被り無しとかにした方が良いかも知れん 貯めたトークンを紙切れにして萎えさせたいからやるわけないじゃないですかそんなの
紙切れの中から砂金1粒見つけて頂きたい想いです >>738
ドラッツェとかジムコマンドとかフルカスタムとか沢山いるじゃん ジムコマなんかを堂々と出そうとするな
フルカスもだわ 後ろでミサイル巻いてるだけのギャンがよろけ取って下格入れに行くとほぼ必ず下格してきて俺が寝る→囲まれるってコンボかまされるんだけど
さすがにこういう奴はどうなんですかね?
ハイゴだからよろけ取って下格入れないと仕事できないのに味方に邪魔されるわ、邪魔したやつはとっとといなくなって代わりに敵が集まってくるわで散々なんだけど 長い間300もやってないけど、ジム駒レベル2ってそんなアカンの?
確かに使うならBR焼く覚悟でジムIIだけど、今は地雷扱いされる立ち位置になったのか >>758
ネモさんとかもいるしな
500はフルカスじゃしんどいと思うで 最近即下するべき場面で意地でもN始動しようとして下スカって負ける奴大量発生してるけど
最近のトレンド? Lv2までのジムコマコマビーってライバルミッション最強機体なのバレてないよな >>759
グフVDが最低ラインでステルス活用していたイフ族も駆逐されてる どうしてもVD使いこなせないならジムコマでもいいんじゃね
レート高いならVD全然乗れませんってことも無いと思うけど 水ジムそんなヤバイのかw
持ってるけど使った事なかったわ 何が悪くてFFされたのか教えてほしい、アドバイスが欲しいってダイレクトに言ってるやつに対してがっつりマウント取りつつ貶すことを怠らないんだからさすがバトオペ民
これが漏れなく一番良かった時点でS-踏んだことがある程度の連中なんだろうから恐ろしい ジムV自分じゃ使いたくないけど敵にいると大分ストレスフルだわ
食らったときのダメージがでかすぎる >>742
いくら200コストでもコスト割れはNG ザクマリナーアクアジム水中型ガンダムとかいう低コストのバズ格環境をぶっ壊した汎用どもめ… 銛がヤバいしサブ武器もかなり優秀
ただスラスピとか遅いし格闘リーチが短いから慣れないと格闘がスカることもままある
水ガン水ジムはフル改修時に貰える能力もぶっ飛んで強い >>740
それやると恐らくマップ小さくなって人数減るけどご理解いただくということで アクアジムはバズ格の上位のハープーン格とか言うわけわからん枠組みだぞ >>768
まあ一応悪かった点は挙げてるんだが一言どころじゃないレベルでいらん事まで言ってるのがなんともガンダムらしい >>768
さすがに最初の機体選択から武器選択理由に試合中の動きまでアドバイスどころか突っ込みどころしかないからしゃーない 650支援2機でもいいけどやっぱ前線上げにくくなる気がするな
あと味方にキュベ2いる時勝率高いと思うしやっぱ650強襲一強ですわ ガウから武器出た時の虚無感はハンパない つーか★3確定引いたらフルアーマー7号機とか嫌がらせかよ 水ジムは下格がスカることが多いぐらいしか文句無いかな
段差少しでもあるとスカるわ そう言えばグフVDってステイメンの劣化版なイメージがあるわ。
下格移動が遅いからバズ下したら速攻でグラップルされる。バズN下ならvdじゃなくてもいいし。 ハープーンアンカーピックミサイルピックの火力がイカれすぎ
癖があるけど慣れればなれるほど強い まずコストが250も違うことに目をつぶればそうかもな アクアジムの何がやばいってハープーンとほぼ同じ性能の武装が出るのは500コストのガルスJっていう
なんならリロードはハープーンの方がいいっていう フルカスが弱いって感じる奴は大抵サーベルの火力と高バラに騙されて近接格闘支援機だと勘違いしてる さっきマッチしたS−のガルβさん、単凸爆死を繰り返す利敵行為を止めていただけませんかね、グルマ切断で上げたお飾りってのがバレバレですよ >>664
いまさらこの動画みたけど
コイツ(ナイトシーカー)
開幕「支援機を頼む!」っていいながら敵汎用の群れに突撃して即死
その後味方強襲が死んでるからって敵支援機攻撃してた味方汎用に後ろから下格入れてたヤツな気がする
つかナイトシーカーVなんか選ぶやつは大体そうか あごめん
支援機を頼む! じゃなかった
汎用機を頼む! だ 動画は鹿Vもフェダー持ってるし、敵の支援がビルに乗らなかったら何するんだろうなって感じはする
あんなの地上で射線取れないでしょ 時間ギリまで引っ張って抜けるならさっさそ抜けろやボケナス 近接ジムの点数を100点満点中で出すなら35点
ジャベリンのクールタイムながすぎ やわすぎ スラスターなさすぎ ストカスのパンチ下をガルスJのやつみたいにダウンに当たりやすくして
それだけでよい 冷静に考えてCT5秒の脚止まらない即よろけ主兵装に大よろけサブ格闘持ってる機体が300にいたらいかんでしょ もう>>664関連の話は可哀想だからいいと思う。やっぱFFは一番ダメだし。
ただ最後のリザルトだけは見たかった。もしかしたら鹿vがトップだった可能性もある。 やたら味方の方へ味方の方へ逃げて味方盾にしてて草まあ正しくはあるんだろうが BRしかない強襲さんはDTさんが目の前でおもむろにお座りしたらどうしたらいいんですか? うーん、妥協して出完したけどどうしてこうも対艦ライフル当てられないのにヅダFをピックするかね >>808
全弾当てれても弱いから一緒に出た時点で許しの心を持つ必要がある ジム3近接のチャージ格闘って盾と本体両方のダメージがリザルトに反映されてるの?
それとも片方だけ? 鹿V実装時に「理想的な射撃強襲」と言い張って譲らなかったやつがいた事を忘れないよ…
フェダ鹿Vで 当たる当たらんはもうどうしもないから出撃した時点で諦めろ 鹿VはなぜかAMBACないから宇宙で出しにくいの辛いな >>809
>>812
まぁそうよね
こんなんで編成抜けはペナルティです!ってのも癪だね
別にcautionにもならない程度だから平気だけどさ… >>768
確かに自分が悪い風に最初はレスしてるけど
指摘されたらこの機体乗ってないからと言い訳してるわけでね
出すなと言わないがレートで使えもしない機体出すこと自体が嫌がられることはお前でも理解できるよな
言ってることがおかしいから馬鹿にされてるだけなのにマウントマウント
だいたいお前もバトオペ民ガーってマウント取ってるよね >>815
たしかジムナイトシーカーっていう機種自体が地上で運用する前提の装備みたいな感じじゃなかったっけ
だからAMBAC外しましたって感じ? >>814
フリッパーは何処でも鉄板だろ
350だと近接マップでの爆発力で他に譲る事は有るけど基本フリッパーのコスト帯 >>801
一週間でレート400溶かすと新しい世界が見えるぞ >>664
ユーマゲルでBR
あと位置的にリス直後の自軍の砲撃当たってるの見えてるし
メタス相手に謎のN止め
このあたりが累積して地雷装備だわ〜マップ見えてないわ〜操作おぼつかない地雷だわ〜って思われたんじゃないの? >>801
頑張れ
自分は昔41連敗してS-から一気にAフラに落ちたがなんとか戻ってきたぞ どちらにしても適性無いから無理やろ
500コス以上宇宙で地上適性で戦えてるのドライセンくらいじゃね 異様に連敗するし連勝するゲーム
もう少しいい具合にごまかすマッチングにしてくれんものか 色々確率に偏りはある気はしちゃうよな
10連で同じサーベルが3本出たりするし >>818
基本的に空挺降下&回収のためのスラスター増設と偵察のための隠密スキルの機体だからね
宇宙での運用は… レート2900台がAとマッチングする上に人数差グルマ混ざるんだからもくめちゃくちゃよ >>824
それホンマ思う
今やAIと統計の時代だっちゅーに
もっとうまく組めるやろって 順調にレート上げてると昇格手前でクソみたいな味方ばかりと組まされるのやめーよマジで FFを擁護する気は無いけどゲルビーは流石に無いなしかも500以上の戦場にゲルビー担いでどうやって勝つ予定だったんだよ グルマでレート上げたかったらクランマで!
っていいだしてレートからグルマ外してくれないかな
ついでに国限定マッチにしてくれれば尚良いぞ てか見える範囲でも片方にA+寄りすぎとか発生するしな…これ内部値見えないからかもしれないけどどうなってるやら
できればチームの総レートポイント合計表示して公平になってるっぽい雰囲気だけでも コンボのおぼつかないゲルビーユマゲルが事あるごとにステルスの自分へ着いてきたらイラッとするかもな
FFされて当然とは言わないけど 数試合無双するとどうしようもないゴ味方連打されるから内部レート疑うよな
カスマみたいなの間違って付いてんじゃないの フェダー装備の鹿Vがユマゲルを殴る
う〜ん原作再現だ >>833
公平感演出出来るほど同接人数居ねぇんだ! マジでランクマ恋しいんだがあれどうなったん?
野良だとクソ楽にレート上げられてたんだがクランに配慮ご理想なん? >>839
マッチングが失敗する時増えたし実際かなり減ってるんだろうな… 調子の良し悪しや色んな条件が絡む人間同士の勝負なのに勝ち負けはあらかじめ決まっていて
俺様の足引っ張るためのベストメンバーが選出されるってマジでいってるなら怖すぎるよ まあそう思いたくもなるマッチングはこれに限らずapexでもあるわ レート値による振り分けに短期勝率が絡んでるんじゃないかって疑ってた時期あるけど多分一定のレート値超えると合計値調整のために味方の値が下がってるだけだと思う 商機訪れるたび詫びトークン
集客できるわけがない
PSアワード2020受賞→詫びトークン10
PS5版ドロップ→詫びトークン3 グルレガチで皆殺しにしたくなってきた サブ垢S-まで上げてひたすらグルレにFFし続けてやるからな覚えてろよゴミカス共 ベースキャンプ
他のプレイヤー表示されなくなったなって思ってたけど
ハンガーの方からショップとかの方みてたら
ショップ店員横の3連モニターのあたりを真っ黒い影が走って行ったり
なんか亡霊みたいなのがワラワラ見えて草
どういう処理してんのコレ >>817
そんなこじつけでマウントに煽りにお熱なんだからやっぱ流石だわ
Aフラが何が良くなかったか教えてほしいって言ってるのに何でわざわざ俺たちの理解で話進めようとするんだ?
言ってることがおかしい?そりゃレート上のやつからしたらAフラの言ってることなんかおかしく感じるだろうよ
その程度の立場の違いも考えずにマウント取りに行くしか能がないんだからほんといい精神性だよ 多対多のチーム戦のゲームのだし野良は人数合わせの実質botみたいな役割だからしょうがないね グルマに巻き込まれた野良には
ダメージ−15%とか報酬5倍とか
そういう心づかいがあってもいいと思う 強襲は柔らかくて当然という運営の考えはいつ改められるのか グルマと切断の不正カスのせいでレート振り分け無意味なのもある >>854
亡霊みたいじゃなくて亡霊そのものという説まである 同MS凸でBRサベ以降の武装アンロック方式にしたら儲かるぞ >>857
グルマが捨てゲーしたバトルもあったから
グルマとマッチさせられたらレートのマイナスを軽減とかしてほしいわ
あとオプションに「グループマッチングとのマッチを許可 ON・OFF」とか項目つけてほしい
即OFFにするわ パーティー組めないチームゲーとか今後流行るわけがなく今のバトオペのシステムが変わる事も恐らく無いであろう…
グルマ嫉妬民が救われることは無いと思うと悲しくなるよ…
彼らにも来世では共に遊ぶフレンドが出来ますように コスト割れ近ジム3を出す奴おかしいしそれを許容する奴もおかしい 嫉妬って何なの?俺は雑魚のケツ拭い枠として戦わされてることに最高にイライラしてるのであってフレンドとワイワイすることに嫉妬なんてしてないが 勝手にレッテル貼りすんなや >>855
顔真っ赤だぞどうした?
アドバイスに思い当たる節でもあって恥ずかしくなっちゃったか?
見てられなくなって擁護したくなっちゃったか? >>809
流石に全弾必中のAIM力があれば普通につええよ
大抵のヅダFは当てられないから問題なんであって、当たれば強よろけだぞ なんかやたらとユマゲルの動画貼ってる奴に「いじめられてかわいそうだね〜気にしなくていいんだよ〜」みたいな事言ってる奴いるけど
今回特に酷い部類の暴言や罵倒あったわけじゃなくない?
自業自得だわ〜みたいなズレてる奴はそもそも論外だし >>866
でも編成抜けたやつが一番悪いんで最初に編成抜けたやつにペナルティつけます
そのあと抜けたやつは無罪です
ご理想 >>868
そういう頭の悪い反応するとマウント取ることでしかその矮小なプライドを保てないことがバレちゃうぞ >>867
ああ神よ、彼の嫉妬の炎を鎮める友を彼に授けたまえ まあグルマに巻き込まれようが全員野良だったとしても味方が相手より強いかは運なんだけどね こんな所でマウント取られて顔真っ赤にしてもしゃーないやろ
バトオペでFFして発散しておいで >>872
レスがブーメランになってる事気付いてる?
顔面EXAMだと気付けないか?w
君のレスは全部スレ民にマウント取ってきてるよ?w 未だに頼りになるな連呼してるやつがいたから通報前にプロフィール覗いたら案の定FGOアイコンだったわ
障害者手帳と言われるだけある ヅダF何でかなぁ強いと思えないの。特定機体を大よろけでメタれることもあるけど
捕まったら脆い、火力ないダメ出ない
射撃で止まるのがやっぱ良くない気がする
マシンガン意外と射程あるけどなんだあれ 装備が悪い
ステルスについて行くな
修理のタイミングおかしい
結構真っ当なアドバイスだと思うんですけど グルマとか何でもいいからくそ機体即決するのだけはやめろ 最適武器も分からずレート出ました」は うーんどうだろうな
スレの流れ見てとりあえず叩くわ 本人そのつもりで上げてんだから横から障害こいてるちょんちょん >>879
まっとうな指摘であってマウントじゃねえよな
これをマウントと取るならどうアドバイスすればいいのかお手本を見せてほしいわ なんか悪いことしたのかなって質問に対してはもう十二分にレスもらってるから許してやれや 劣勢なときほど味方メンバーチェックするだろうからグルマに巻き込まれて負けのイメージなんだろうけど
グルマに巻き込まれて勝ちのときは優勢だからメンバーチェックせずに気がついてないだけじゃないの ヅダFライフル6発ぐらいほしいな
シュツルムファウストはあってもメイン弾少ないでしょ
コンボ出来ないように切り替え時間長くてメインの取り回しも悪いし ヅダFは強襲絶対殺すマンしつつ暢気に砲撃してる支援にも強よろけチラつかせられるならまあまあ強いよ 雑魚のらと雑魚グルマどっちが重いか
グルマの方は測りがないから崩壊してる >>876
発端になったやつの立場や状況も考えずに悪いとこだけ切り取って脳死でマウント取りにいってることに対して言ってるのであってマウントそのものを非としてないんだけど…
当人が横柄だったり悪びれもしてないならいくらでも煽って満足すればいいんじゃ?
そもそも急に入ってきてどうした?FFマン本人か? 強よろけだから他と同じように弾あったら駄目なのかな ヅダFは大よろけから強引に寝かすこともできるから使いこなせればすごく強いのはわかる
ライフル砂2だと相手が動いててもガンガン当てられるのに対艦ライフルだと5割外す適正のなさが辛い ヅダFなら支援機の横で元気に対艦ライフル外してたよ ゲルビーもまあええやろうけど格闘入れるならって前提よな
ユマゲルは一応腕グレでもヨロケ取れるからめちゃ上手ければ無理じゃないんだろうけど
補正格闘寄りなのも機体に合って無い感あるし
500で汎用で射撃戦するならもっとましな選択肢いっぱいあるやんという感じではある ヅダFの対艦は一応
威力2000 → 2300
弾数3 → 4
発射間隔8秒 → 7秒
硬直時間軽減34fps → 26fps
ヒット判定を拡大
という超強化受けとるし
これ以上の強化はないやろな
あてたら下格はほぼ確定で入るし、殴りにいけない状況でも強よろけがはいれば集中砲火で大打撃だろうし
遠距離にもちょっかいかけれるから甘えた位置取りの支援にも睨みをきかせられるし
まあ4発しかないのにリロード15秒とか、サブウェポンが貧弱とか、弱みもでかいし味方に欲しくないだてのはわかるけどもな
よくも悪くも対艦当てられるかどうかな機体だから安定感がなさすぎる ゲルビーの時点で前に出る気無いだろとは思われるのは覚悟しろとしか
収束に5秒で被弾したらやり直しの武器持って前に来るわけ無いわな ヅダFくんは今よりも火力でない時期があったことに震える ヅダFは対艦に特化しすぎてるのがなあ
下格確定してもショボい火力でサブマシがバルカンの劣化だし
対強襲やフライト考えて選んでるなら水ガンでいいと思う ヅダFくんは格闘武器がコスト200機体のヒートホーク[強化]なのと
サブのザクマシがバルカン以下の威力にされてDPSが313しかないのをなんとかしてやってほしいよね
なんでこんなウンコ装備なんだろ 元が信じられんくらいの超産廃なんだから多少の強化じゃどうにもならなかったって事だろう >>664
これは2パターンだな
1,負け試合ばかり続いててカッカしてて仲間に殴りかかった(ムシャクシャしてやった。誰でも良かった)
2,使ってる武器が気に入らなかった
俺も頭固いバズ格馬鹿によくやられたわ
バズ格信者はバズ格意外絶対に認めないからな 昔はヅダに乗るならヅダFでだったのに、今は宇宙でヅダに乗り放題になったんだなぁ S−にもなって鹿vでエースになる奴おって呆れたわ
序盤はわざとやられてるだけだって事にいつになったら気づくんだろう ヅダFのマシンガンヤバイくらい弱くて吹くよな
威力集弾連射どれを取ってもゴミすぎだし、マシンガン最弱あると思うわ >>904
バズ格信者うんぬんは取り合えず置いといてこの動画の立ち回りは格闘振らなさすぎと思うがどうか 低火力それだけでトロールなのに芋まで合わさって最強に見える >>908
あれ300コストの高機動ザクと同じもんだぞ
それを400コススタートの機体に持たされてるだけだ
強化ホークもそうだけど低いコストのやつ持たされて頑張れって言われすぎているんですわ >>905
しかも宇宙だとヅダF用の対艦並に当てやすくなってるし
そもそも速度も遅いから当てやすい >>664
多分射線塞ぐなだと思われ
デブだから狙いにくかったのだろう
あとグダり過ぎ
>>904
まあフェダ鹿とそこまで差はないと思うわ 和田ジム試作BRでレーティングくるアホまだいたのかとおまったら安定の韓国語 >>821
BRユーマでイライラ→メタスをさっさと仕留められない→更にデブ体型で射線塞ぐ→FFって流れ何だろうな
射線塞いだのがトリガーで最初からこの鹿はイライラだったと推測 >>664
ググったそいつ2019年から切断捨てプレイffチャット連呼で晒されてるやん >>664
というかお前のアカウントもCoDで晒されてる… 墜落でこっちが全滅した時点でスコアはちょっとリード残り一分くらいある状態で本拠地で一斉出撃したら
相手が全然攻めてこなくて遠くからモジモジ射撃するだけで一分使い果たしてこっちが勝った
なんだこれ >>905
印象だけで中身は変わらんけどね
対艦もって近づいてバズ格なんて殆どやらんだろうしメリットもない
ヅダはスラスター回復遅く感じるから自衛で格闘するかどうだし >>918
草
よほどのガイジじゃなきゃ晒される事なんて無いんだがな >>922
さすがにそれは250や300の宇宙やってないか、かなり低レートのどちらかだわ ガイジ同士が惹かれ合ってて草
こんなことあるんやなぁ ジム3ビーライ手に入れたんで、やっとヴァースキ出せるようになったわ
こりゃ快適だわ余裕で勝てるわな
500以上でピクシー出すのはマジで頭イカれてるわなw アイザックに簡単に無効化されないぶん500以上のほうがまだ可能性ある(ない) 編成抜けでステルスが敵側に行ったらアイザック出してる
あいつら絶対機体変えないから刺さりまくる ステルスに限らず産廃機乗ってる奴って絶対機体変えないよな
ゼフィとかFAZZとかZZとかEx-Sとかもそう
そして逆に人権機乗ってる人は臨機応変に変える
ドライセンとか乗ってる人は味方に支援が居ないと支援に変えるし これはある
550で自分だけドライセン選んでて残りケンプとかステイメンとか零式のオール汎用で俺がドライセンから支援に変えたらステイメンとケンプが慌てて支援に変えてて笑ったわ (俺しか人権ないのか…もう開き直って好きな機体乗っちゃお)
だいたいこれ、そして案外勝てるのがもどかしい 死んでもβやジ・オなど汎用を超える足回りを持つ格闘強襲出さないの草なんだ ピクシーはあの見た目なら回避Lv2くらいあってもいいのに 丸見えのステルスに襲われて萎える
>>930の姿が見える >>664
これ見て思ったのはガイジに絡まれる奴ってやっぱ何かしらの問題あるんだな >>937
意外とガイジはガイジで絡む対象は意識的か無意識的かは問わず選んでてな
そういうところは冷静だったり妙に鼻が利いたりするんや >>936
ピクシースポットしてんのに何でイキイキしてんだって汎用にキレるまではある 箱部屋でBになったからって抜けるやつってほんと甘やかされて育ったんだろうな >>938
俺もガイジガイジだからよくわかるけど
ついついガイジに絡んでしまう性分 >>940
月始めで激励なんて持ってるやつ殆どいないのに抜けるやつもいるからなぁ
バトオペの日で2垢で新兵ボーナス付けてやってても抜けるやつは一定数いる負け側でもボーナス付くのに
まあ流石にそのケースは抜ける率低いけど一定数はいる 箱部屋行った事ないからわからんけど、デイリー勝利無い日で勝ち負け気にするもんなの?
回数稼いで箱出ればいいんじゃねーのか バウの他にテトラやギャプランや百式とかの微妙強襲いたら
即決するのは微妙強襲の方なんだよな
バウこそ即決でいいのに 汎用1「相手強襲はピクシーか、勝ったな」
汎用2「ピクシーとか雑魚だし余裕だな」
汎用3「この面子ならだれかピクシー止めるだろ」
支援「なんで誰もピクシー相手しないの!」 >>943
カスタムで出るのが先ずおかしい
デイリーも同様
談合したのを輩出率に繋げられたら普通にプレイしてる人への冒涜でしかない 激励乞食なんじゃね?→箱部屋Bで抜ける奴
俺はルムコメに記載のないホスト編成部屋は1戦やったら抜けるわ >>930
アイザックいたのに抜けが出てステルス強襲来たら自分も抜けるしかないの辛い
大人しくデュラハン乗って欲しいわ >>940
北極Bとかお手軽に戦闘回数稼げてありがたいまである
勝利任務ある日で4連続Bとかなったらクイマ行くわって気分になるのも分かるけども >>948
そのケースでも相手側にステルスいるとは限らないから自分でデュラハンが一番安定なんだよな
代わりに乗ってくれる人がいるなら譲るけど変な強襲乗られるくらいなら譲らない >>940
箱部屋で連敗しとけばレートで勝ちやすい気がする 450って
4号、陸戦フルアーマー、アレケン
ゴミしかいない
堅くなく、ヘイトの分散もしないのが殆ど
味方にダメージ肩代わりさせてる分のスコアも出せてない時点で使うべきではない ドワッジ改似の姉にバトオペやらせたらドワッジ改使ってて糞笑った 箱部屋の勝敗は気にしないが
主がA固定の場合はイラッとなるから次は抜ける 500でジム金玉出す奴100%地雷だから編成抜けが捗るわ 強化型ZZ君がヘビアで使い勝手の良いゲロビで百式c1ゲーマルクを破壊する未来が見える
一族の汚名挽回や 割引10連からレベル5ピクシーとビームダガーレベル5出た
嫌がらせか 今ある要塞450にしたってβの精度の問題だけだからな
ないから他の機体という言い訳も効かない >>954
それな
でも月初めは激励無いし楽したいから負側行きたいから別に固定部屋でも良いのだけど月初めは殆ど固定部屋がないのよね
その代わり月末は抜けまくる(ホスト固定部屋の場合) 同コスト内で機体に性能差があるのはおかしな話じゃない?
人権機じゃなきゃレートは駄目っていうけど憎むべきは開発であってユーザーではないよね 運営が問題なんだよ
高Lv武器がダメージで負けてるのにガチャで別売り、ガチャから武器を外せないのは運営の事情
高Lv機体がというより、武器を別売りにする理由を持たせられないのは運営の方針が悪すぎる
機体は高Lv、武器は主副関係なく機体Lvに応じて調整しておけば調整もしやすいはず
高Lv機体への調整を施してるが高Lv武器を持ってるとは限らない時点で別にすべきではない 昨日ガルスJ引いたから使ってみたけどダメージ伸びないな >>943
勝率気にしてるんでない?
んなもん気にする価値なんてないのにな
カスタムは時間効率上げたくて行くのに抜けられて余計に時間かかったりするからなあ >>931
これは何かわかる人権とクソ機体が被った時にクソ機体が即決して人権が渋々変えるんだよな >>960
ガチャゲーでなに寝ぼけたこといってんだ? 狭いマップはβだけでいいって感じなのにケンプとかドワ改4号出す人おおいからなぁ
敵のβ染めにボコられてどう思ってんだろう 譲ったら案の定そいつがゴミで譲った人が発狂して煽りチャットし始めるか、
譲った相手が○○機頼むからの皆おか頼なるコンボで中身自体がゴミの二択はよくある
汎用機は他にもいるから荒れる事は少ないけど、強襲と支援は結構な確率でこのどっちかが発生する 450壁汎用はβ1強過ぎる
他入れるにしても射撃型汎用しか枠ないやろ ケンプは狭いマップの方が強いと思うけどな
広いところのケンプはもっと意味がわからん
どっちにしろ自分は使わんけど シュツルムディアス宇宙強くね?
レベル3が出たからミックスで使ってみたけどよろけの回転率が他と全然違うし火力高い。 何でクソ機体が即決するからってクソ機体しか持ってないのにレートに来とるからやろな デュラハン放置汎用多すぎ問題
当てられないビームで来るからアカンのでは
自分は脳死出来るように魚雷水ガンとDキャでしゃぶる事にしてるわ ガチャゲーのセオリー通り当たりは数%でそれ以外はハズレにしたい
高レベル機体が使える性能だと困る、からわざわざステータス一部しか上げてない
運営の意図する通りなんだけど?高レベル機体の調整はただのポーズで意味はない
ほぼ、LV1人権機体以外は使えない。そういうゲームだと理解して 宇宙550はシュツルムディアス結構出すな、手数多くて暇な時間ほぼ無いのが嬉しい
自衛の4号機、攻めのシュツルムで使い分けだな >>664
これ批判してるやついるけどバトオペの標準的プレイヤーよりは動けてる方だろ
レーダー見れてるAIM合わせられてる武器効率よく回せてるからすくなくともここでイキってるAフラットの雑魚どもよりはうまかろう
バトオペにおけるAフラットは間違いなくこれより下手だからな レート晒してないならカンスト前提の話になるからな、なら批判は当然だし、FFされるだけのことはやらかしてる。タックル吐いたメタスに逃げられそうになるって戦犯モノ 近接ジム複数で来られるとか悪夢だった
ガチャ回し過ぎだろ クイック450軍事でピクシーに乗って相手ゾックを狩れず頼りになるな連呼マン化したやつがいたから
中華かな?中華かな!?ってワクワクしてプロフ見たら英語だった悲しみ >>974
高レベルでピックアップやってるからその言い分は通用しないんだよなあ 旧式やテスト用のコスト400よりも後の時代の量産型400(量産効果でコスト下がってる)のが強いのは当たり前のことではあるんだよなぁ >>981
高レベルピックアップは悪意があって仕掛けた罠と考えればおかしくもないぞ >>969
そもそも射撃型汎用って良いイメージ無いわ マラサイ使ってると悪くないけど、やはりビームの回転がな… コスト合ってる味方がメタスと鹿Vだけ?鹿Vはフェダーだし
ゲルビーで出てほとんど格闘もしないし
メタス寝かさない、敵前で修理とか
武器効率よく回すとか言ってるけど機体選択武器選択からもう始まってるし
汎用で格闘しなくていいの? ベータの相棒ならDキャ
ベータが刺しやすいようによろけばら蒔きつつキックと悪質タックルで最前線でオラオラする >>983
A+だろ
Aフラットより上っていっただけでなんでSになるんだ? やっぱ軍議基地ってスタート時もリザルトのポーズ時も仲間との距離が近いからめり込むんだよな 先行フェダーはフェダサベの生当て意識した使い方できないとまじでゴミ
それやってやっとついていける機体だから難易度高い玄人向け(なのに爆発的なものがない)なのは間違いない
マラビー装備は誰でも使えるけど下位コストにも負けるレベルの色んな機体の劣化 >>992
いやスマンスマン
こんな上手い奴見た事なくて分からんかったわww >>976
エイムはうまいと思った
でもこの機体使っといて格闘振る回数これは無いだろ フェダサベ生当てって簡単でしょ
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