機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1495
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
カプールとカプルは別物なんだってさ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1494
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612418983/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 何か急にデータが破損してるから全部削除しろってエラーメッセージが出たわ >>1おつ
前スレでフェダなま当て簡単ってレスあったけど
マラサイフェダはフェダサベ生当て絡めた動きできてようやく普通の(難しい)機体って言いたかったんだ
当てるだけなら誰でもできるのは間違いないよ 生半可なプレイの動画をここで自分から晒せるとか凄すぎ
有象無象の5chで自分の事棚上げするような奴等ばっかりなのに
ピュア民族やべぇ マラサイに必要なのはウミヘビの扱いと機体の頑丈さを活かした壁役であって即よろけない武器の練度なんかどうでもいいかな 軍事B側でみなおかマンみたいな地雷引くともうカバーしきれねえわ
しかも2連チャンでそいつと組むとはな…流石に赤表示にさせてもらっま またエラーで落とされたのに離脱ステータス付けられたわ
まだまだ不安定だなps5 >>7
軍事はどっちが有利なんだ?E横の高台に乗れる方? >>4
スレ民はあれだけマウント取ったりするからね
ボリューム層はA帯というのを忘れないで欲しい 目の前でタックル外した敵におもっきしBR外してるのにエイム上手いんか?
ブースト無い相手に下格闘も入れずあれだけ逃げられて上手いんか?
そもそも糞機体のLV2汎用チャージビームで出撃して上手いんか? >>11
自分と同じムーブだから上手く見えたんじゃないのw >>10
自分のレートや動画は一切出さずに「俺の方が上手いしS-カンストだしー」ってマウント取りたいこどおじしかいないガンダム動物園で何を今更 持ってる武装は置いといて別に普通じゃないの?
そんな見て操作が下手だとは思わんかったわ 動画見たけどFFされるほどではないかな、そもそもFFするのに定義なんかなく主観だろうけど
動き関係なくゲルVDでBR持ってるの見たからとかじゃないの おまえら相変わらずよってたかっていじめるの得意だな
ゲーム内でもすぐサッカーするわけだよ mk2もディアスもリサチケ落ちしてるのに
500でユーマゲルビ乗る(格闘はほとんど使わない)のがわからない
どういう意図で乗ってるんだ まあ機体と武装セレクトであれがレートだったらギルティだろうなあ >>9
個人的にはだけどB側でE取れないとかなりキツい、後純粋にB取らないと迷子やらちょっと変なのははぐれて狩られたり単リスアホが死にやすい
支援機も最初は高台はいかなくていいからEの地上で戦って欲しい 500でユマゲルって時点でアレなのにBR担いでたら普通に氏ねってなるけどなぁ
まぁFFとかは流石にしないけども すまんゲルVDじゃなくてユマゲルかw下格ピョンピョンしてたな 400軍事で相手にバラッジとガンキャU居るクソチームに負けて屈辱の極みなんだが
遠くでバリバリしてるバラッジと高台芋砂してるガンキャUどっちも放置して汎用と遊んでたGAS恨むで 作戦スタートです!
って降りた瞬間斬られた場合、何人の人が斬り返すんだろう。450スタートでガルバル乗ってて >>20
なるほど
B側でEがとれないと厳しいのか、まだAとBどっちかちゃんと覚えてないから意識してみるわ ユマゲルはけっこう足回りよくて使い勝手はいいんだよ
腕グレで蓄積も取れるしジャイバズ装備でこいつ使えばそこそこはやれる
ミサラン単発止め前提ならそっちでもいいけど
ガルβが色々ユマゲルのやれること食いすぎなんだよなあ… GASが何の略かわからん
もしアサルトアーマーならそりゃキツイわな >>26
450でデブ族出すのがそもそもダメだと思うよ
支援クソ強コストだし 別に戦果出してるんならなんだっていいって話ではあるけど
これ結局ゲルビー持つことで全然格闘振れないムーブになってるのはっきり分かるしね
軍事だから射撃戦て考えは分からなくもないけど
リックディアスを持ってないという仮定でも
ゲルググ族の中でも射補低いユマゲルでそれをやる必然性が無さすぎるし
味方目線で見たらなんやこいつってなっちゃうのは分かる
故意FFするのはFFした側が100%悪いけど ゲルググ族でレートに出せるのはリゲルグと陸ゲルと陸ゲルVD位かな
VGゲル、ユマゲル、高ゲルは悪くはないんだけどって枠から抜けられん
素ゲルはBRの火力が楽しいけど多分味方がキレそう
先ゲルってガンダムみたいになんか強化してもらえないのかね? マラサイはBRかフェダーインに修正貰わんと一生人権こないだろ…
利便性がジム2BR以下だし チャージムほんと柔らかいな
ここまで柔らかい使用感の機体はバトオペ初ではないか
初期のジムストより溶けるってなんだよ アクアジムキチガイみたいな強さだな
水ガンもそうだけど極悪範囲のアンカーがマジでチートすぎる。
あれのせいで全ての汎用機が過去のものになってる感がある。 専用とかいって低コス帯並のクソザコナメクジビーム押し付けられるの草生える
威力低いならせめてCT早いとかさあ… >>24
スタート直後のFFは前に乗って機体の癖でチャージしようとしちゃってミスだろうって割り切ってるけどお前もしかして斬り返してるの…? >>33
ゲルキャもまぁ出せなくは無い性能だと思うぞ
先ゲル君は格闘判定強化と緩衝材つけたからヨシ!って感じなんだろ >>39
いやいや。謝られたし、仮に謝られてなくてもFFなんてしませんよ。
ただ、中にはそれはもうムキになって故意にFFしたりする人もおるからなぁーって。自分から飛び込んできておいて、FFする人もいるくらいだし 高ゲルも宇宙なら出せるけど圧倒的性能のβがいるからな
二番手には確実に入るレベルではあるが 500リゲルグ腕グレの当て感覚えたらクソ強いな
魔窟とか乗ってられんわ >>37
やってくることはグフVDとおおむね同じなんだが有効射程がトチ狂ってるんだよな
グフVDは150mくらい距離保ってりゃ強引に詰めてくることも少なかったんだが アジムはハープーンだろ
スペックだけでいえばガルべーBRと変わらんぞ >>37
>>45
あのアンカーの範囲おかしいのはグフ鞭と違って根本から先っちょまでしっかり太めに判定あることなんだよね
グフ鞭は近いと当たらないのに >>36
45はβいるし50は魔窟筆頭に色々いるし
チャージムが柔らかいのは勿論だけどそれ以上に汎用の火力インフレがパないコストに入るからな
勝率下げて耐久修正されるの待とうぜ 水ガンのアンカーはハイゴックに合わせて調整したんだろうけど近寄らないといけない格闘型強襲はもう窒息してるな ハープーンも強いけど強よろけのアンカーがやばい
あれのせいでハープーンアンカー強よろけ歩きながら下格とかできちゃうからスラ量少ないの誤魔化せるし強襲がマジで即死する
ハープーンだけだったらスラ少ない分突き抜けた強さにはならない アクアジムも強いけど個人的にはグフVDの方が合うわ
ハープーンも歩きミサイルも強いんだけど、グフVDの下格と緊急2が強すぎてな 最近レート宇宙狭いマップばっかりだから変な機体使ってる奴を無敵のドライセン様で蹂躙するゲームになってる ゲルキャはちょっとキツくなってるかな
強い支援が増えてるし
交戦距離的にバランサーが欲しい 水ガンの炸裂銛はハイゴックに合わせて調整したんだろうけど近寄らないといけない格闘型強襲はもう窒息してるな >>47
ガルβビーライのほぼ上位互換でそのもう一つ上のガルスJビーライと全く同じや
200コスト上の機体の武装持ってるんだからそりゃ強いわ >>49
普通にチャー格の手触り感も悪いんでそこも修正オナシャス
せっかくのチャー格なのにぶっ放ししか運用法ないってなんなんですか?
それならカウンター無効くらいつけとけってんだ ZZにチャー格ついたら今のコスト帯で戦えるかね?
MA活かす機会だけは増えそうだけど >>50
>>55
これが出てくるんだから、そりゃあデュラハン並じゃないと強襲は息できませんわ >>57
ダッシュしながら振り込めるのにカウンタ無効とかこのゲームでは凶悪すぎるわ チャージ格闘は所謂居合い系のモーションが来たら壊れそう
ステイメンの下と言うかバーサスシリーズ恒例のブー格系と言うか
闇討ちブッパで強いならそれだけでアド取れるし チャージ格闘は射撃のチャージプログラムそのまま使った手抜きとしか思えないキャンセルかかる事を全く考慮されてない最悪の手触り感 LV3フリッパーも来たらデュラハンと2択くらいにはなるのかな? >>60
今のガンダムハンマーとかその様相だぞ
リーチこそないけど爆速切り替えからのぶっ放しがクロスレンジで割と有効な択になってる にわかグフでも走り込んで横鞭の振ったもん勝ちみたいなとこあるしな。即よろけない機体だけにしとかないとやばい チャージ格闘はネタ止まりの方が平和だと思うわ
こんなのが使えるレベルで来たらすごく相手しててムカつくと思う 正直ハンマーが回避持ち強襲で持てたら結構強かったと思う 強ジム3は回避のついたプロガンって感じだけど近距離スロットが少なくてスラスターが盛れないじゃん チャー格の火力異常だからなぁ
二刀下から追撃チャー格二段入るようにならないかなとか思ったけどそれもヤバいし
オバヒしたやつにブチ込む程度の今くらいがいいような気もする >>64
振る前も振った後も普通に即ヨロケするザコ格闘と一緒にするのはどうなん? チャージムスラ量10増、対格10と耐久1000上げれば環境かな。このうち二つくらい実限すればいいかなあ チャー格みたいなのないと格闘型強襲の復権なんて出来ないからむしろもうちょっと使えるようにして欲しい まぁ今回はチャー格のテスト機体だろしこのフィードバックを活かしたチャー格持ち汎用がいつかくるさ チャー格の実験してもどうせ他の機体には付かんぞ
過去の新スキルが証明してる 近ジムチャー格
強襲として十分はスラスピ、MA2から繰り出される攻撃姿勢制御付きの特強判定、別にリーチも短くない
ガンダムハンマー(笑)
もったりしたスラスピから繰り出されるクソリーチクソ硬直格闘、MAも姿勢制御もなくバズ一発で普通に止まる
これ同列に置いて語るとかマジ?上のはカウンター無効付いたら流石に対応手段無くなるじゃん ストカス持ってないんだけどチャージムとストカスってどんくらい違うんだ? これまで強襲は不遇だったんでしょ?こんくらいあってちょうどいい、既存の機体にも追加しなきゃ駄目くらいある ペイルVG「新スキルの実験ご苦労、後は俺が汎用で活かしてやんよ」 >>75
現状割とぶっ放しが有効な格闘を例に挙げただけだぞ
同列に語ってるなんてお前さんの思い込みだ
クロスレンジでちょっと前ブして下をパナすと迎撃されようが出の速さとラグで相手に当たるのがガンダムハンマー
クソみたいな耐久にこんなもん持たせてるんだからそのくらいぶっ飛んでないとまともにチャー格使えんよ >>76
ストカスは妖刀による軽快な足回りと手数で勝負
相手が支援二機だと忙しくて楽しい ロマン砲より撃てる回数多いから450ならありな金ジムだけど、一度警戒されたらチャージそうそう当てさせてくれんからな 前スレの動画はリペアが原因では
周りからすれば何で何秒もリペアしてるのかと思うよ >>76
よろけからコンボつなげるストカス
一撃で殺しにいく近ジム >>83
楽しいけどストカス君で充分なんだよな
400なら大歓迎されただろうね 実際そんなに使えるシーン多くないからね、チャー格ばっか意識してたらろくな働きできない ストカスは時間制限あるからジム軽が好みかな
あとダガーのモーションが苦手 チャー格もグフ鞭も和田のロマンBRより火力出るからな… なんかすげえ調子悪くてガルベーで攻撃25000フィニッシュした
それだけでもかなり酷いが、撃破数7だった
だんだけハイエナしてたんだ俺は チャー格しか取り柄ないのにチャー格の手触り感が悪くて
チャー格をオマケと考えるとその他の性能がお粗末過ぎる
これまた調整下手くそな方が調整したな
鹿Vがいかに良調整か分かるな 使ってるやつがだいたい強くはない、でも楽しいとか言ってるの見ると
実は神調整なのでは?という気もする チャー格モーションで一撃の横範囲型か突進型きたら間違いなく人権
アッグドリル以外の多段は踏み台にされる運命 楽しいのは実際重要
クイマで触って楽しい機体しか使わんくなったし なんかすげぇ狙われて汎ジムVで与ダメ49000しか取れなかったのにチーム与ダメトップで陽動38%
カラーをヌーベルジムVっぽくして多少目立つ色だったんだがいくらなんでも狙われすぎて笑ったわ 近ジム当たったけど使ってイマイチ450の強襲少ないからストカス欲しいけど階級足りてないからDP交換出来なくて涙目 楽しけりゃいいんだよ
ゲームごときで他人のレートなんて考えるわけねぇだろ
嫌なら抜けてろ 新品のマドロックをチャー剣の一撃で蒸発させるのは脳汁出るな マツザクの様なロマン枠だろ、クイックカスマでチャー格ブンブンしてる分には楽しいんじゃね 最近の強襲に追加されたシールドうんたらやチャージ格闘も簡単に汎用に持たせるんだろうなぁ 宇宙でチャー格面白そうだな、ギードム以上のワンパンマンとか欲しくなる >>98
マツザクのほうがよほど実用的かと思われ
ロマンといわれがちだがよろけが取れない以外は堅実な性能しとる 近ジムなら殺せばいいし45にジム3出してるならやっぱり殺せばいい。そらまあヘイト引くわ >>101
即よろけがある時点でマツザクより上じゃねーの? しかし450ドワ改増えたなぁ、あいつそんな強くなったっけ? でもよろけが取れないから実用的でも堅実でもないです
どさくさに紛れてゴミカスみたいなもの持ち上げようとすんな。お前の愛機()か? チャージ格闘に拘らなくても下下下で火力出せるしマツザクよりよほど実用的だわ >>105
ドムトロピカルの事思い出したげて…結構強くなったよ! >>103
格闘2種あるのも加えるとね…
マツザクと比べるのはちょっとナニイッテルか分からない マツザクは大よろけのN振りつつ行ける時は下ぶっぱしか出来なくて単調すぎて飽きる
無駄にコスト高いせいで偽装カラーもほぼ無意味だし なんだったらチャージ厶一刀二刀槍の3種格闘でもよかったな チャージム自体は神装甲でそんなでもないけどこれチーム戦だからな
あの火力で横合いから殴られたりダウン時追撃入れられるだけでストレスマッハ >>84
強襲好きとしてはストカス以外の選択肢ができたってだけでも嬉しいけどな
45強襲不作すぎたし なぜチャージムとマツザクを直接比べてんだよ
適性コストの環境でどっちが奴たたずか考えたら余りにも脆すぎるチャージムよりはマツザクのほうがマシって話しよ >>109
ガチャにもDPにも300戦場にもそんな機体いませんよ() ヘビーアタックは今は紙装甲の機体が持ってるのもあっていい塩梅の感じだけどそのうちこれ持った壊れ機体が出てくる匂いが凄いわ 対面したザクがションベンみたいなマシンガン撃ってきたら中華かヤンキーかなとバトオペ2の国際化を喜ぶ
バズ撃ち込んでやけにダメージ通った時点で、ああマツザクかと苦笑しながらぶん殴る
試合中見かけるたびにしゃぶり倒しながら敵に同情してマツザクとは一緒に出撃せんとこと思う
即よろけない蓄積取りもゴミカスの機体に適正コストなんてものは存在しないからカスマで遊んでてくれ パワアク2、ヘビーアタック搭載した完全体ダブルゼータガンダムに怯えるがいい >>101
ヨロケを取れないのは致命的なのでは?(名推理) 近ジムですらゴミ判定なら、450強襲ほぼゴミばっかじゃね?
脆い脆い言われても、そもそも450じゃどの強襲もそこまで耐久ある訳じゃないし
使えるか使えないかで言えばマツザクより使えると思うけどな チャージム450なら中堅くらいはあるけどな
即よろけ回避格闘武装二種持ちだから最低限度はある
逆にマツザクと比べてるやつ機体引いてるのか?って感じ >>33
素ゲルは水ガンでて死んだわ、似たようなムーブできるうえに近距離もこなせるし
同コスト同レアリティだけどゲルビー1発の威力以外勝ってる要素何もないからなサイズから性能から武装から どっちがレートにいた方がマシかって話じゃね?
自分はどっちも微妙だが正直マツザクの方がマシ チャージムもとてもレートに出れる機体じゃないのになにいってんだ
クソなのはクソなんだからどっちがマシかって話しだよ
レッテル張りに夢中なやつはこれだから そして否定されるといつものように煽りパターン入って草 ストカスより強い機体は出ないだろうな、誰が使っても強い機体とは言わないが
デュラハンはどうだろ マツザクがマシとか無いわ…
あんなゴミ絶対いらんわ
せめてバズか回避貰ってきてくれ HP低いつってもG3よりは上ではある
ただ射撃戦が全く出来ん武装構成で盾もなくスラ量もこれでHPこんだけとなると
そら実戦値じゃ脆さMAXよな 自前で即よろけもない、かといって蓄積もろくに取れないマツザクの方がマシって、どんな低レベルな戦場にいるんですかね マツザクのが相対的に硬いと言いたいのは分かるけど
生格メインなのに緊急回避も無い点を考えると近ジム3より生存性高いようには思えんぞ >>137
逆にこんなクソ脆いうえ手触り感も悪いチャージムをマトモに使えるとかどこの低レートだよ
死にすぎて迷惑かけまくっとるんだぞ 機体調整とか新機体よりも
リザルトで味方全員の戦績表示はよ実装してくれ
足引っ張るヘタレは公開処刑されるべき 脆い脆いってどんだけ被弾してんだwそんな奴はなに使ったって無理 なんでマツザクとチャージムどっちがマシみたいな話になってんだ。どっちもレートでは出せないが火力だけが取り柄の機体だろ >>140
手触り感も悪い?
それでよくマツザクのがマシって言えたな 味方がとったよろけに対して、格闘でダメージを稼ぐなんて使い方であれば
マツザクは全然ありなんだけど
バズーカ持ちって、基本よろけ取って、自分で殴るという自己完結してしまっている部分があるので
どう頑張ってもゴミ
というか、歩ける即よろけは出撃MS増やす目的でいい加減、下方修正か機能制限入れていいと思う まともに運用するならチャージ格闘しなくてもそれなりに戦えるんだけどな
なお火力は 出せる出せないの問題より、あのマツザクのがマシって言ってるのが問題
コスト違いだから比べるのも本来無駄だが、それでもあのマツザクよりマシって考えになるのが問題 マツザクのライバルはジムストだと思うわ
自分はジムストの方が使えると思うけど 55で金ジム!?と思ったけどS-のやつが乗るから見ものだな マツザクは下格決めると楽しい
チャージムはチャー格決めると楽しい
あれ、同等じゃね? マツザクの方が実用的ガイジの誕生を目の当たりにできるのか!? 450で強襲にストカスいないならズゴE5号機デザゲルチャージムが選択肢になる感じじゃね
コスト割れでもデュラの方がいいとか言われると辛いが 金ジムが回避と即よろけと二刀持ってること知らないんでしょ(名推理) まさかチャージムのジャベリンはチャージしないと使えないとか思ってないだろうな・・・ >>153
普通にビーム下格も出来るって点が違いすぎると思うの・・・ 一応近ジム3の擁護すると、このコストで前線維持がついてるのは悪くない
このあたりからリスポン時間が長くなってくるから
チャージに拘らなくても一応二種格闘に違いはないからほどほどには戦える(ジャベリンのCTがクソだから完全拘束は無理だが)
脆すぎる耐久を底上げして(HP+1000、各耐性+3くらい)、まともな連撃補正与えればレートに出せるようになるんじゃないかな 自分をシン・マツナガだと思い込んでいるヒゲヅラのおっさん エースで4回落ちたアホがおってわろた
エースになった瞬間落ち
敵全員ミリなのに12秒で落ち
またもや15秒で即死
次も20秒しか持たなくて即死
あのさーお前がいない間に敵ほぼ全員ミリにしてんのに
なんで1発も当てれず4回も落ちてんだよアホ
エイムも立ち回りも糞なのに零式に乗ってんじゃねーよ 近ジム狙ってんのか知らんがやたらケンプ見るわ
別にケンプじゃなくても普通の汎用なら問題無く処理できるだろ ストカスも大概ヘイト凄まじいから実戦での落とされやすさならそんなに変わらないか下手すりゃちょい上までありそう
汎用に囲まれても暴れるだけ暴れるプロストカス乗りは除く >>163
おい…それ言っちゃ可哀相だろ
マツザク推してるマツザク君に謝って!
それにしてもグフ強くなったよなぁ(俺は乗らんけど) チャー格が楽しいからブンブン隙だらけしちゃうけどBR格闘ならヘイト低めで堅実に立ち回れるからストカスとは別方向の強さで同格だと思うよ
クゥエルと違って見られてないならBR下下下で火力も出せるし
でもチャー格ブンブンしちゃうっ >>162
ミリ残しばかり残してもばダメやろ
数敵優位性の方が優先度高い
エースで3体とかに囲まれたら成す術なく撃破されるやろ
ゴミエースだと思うならケツまで拭いてやらないきゃダメ
それか自分がエースになるしか無い 今感じるチャージムの脆さは新機体特有のヘイトの高さもあると思うわ
あとは乗り手が面白がってチャー格振りがちなのもでかい マツザク300〜400
こいつが選択肢に上がることなんて絶対ないだろ
実用的とは… 壁汎用さんはチャージ厶のこと信頼出来ないかもしれません…
でも!チャージ厶は!!壁汎用さんのことリスペクトしてますから!!!
いけ!おら!ダウンさせろ!!ジムビで援護する!こかせろ! グフは鞭がカウンター取れないのと広くて当てやすい間合いである程度近づけば勝ち確だからな。汎用でも近づかれたら痛い。俺もそんなに乗りたいとは思わないけど そういや今のコストとマップって何がある?
もちろんレートで ストカスも相手汎用がまともなら上手い人ではなく超上手い人乗ってやっとだから射撃もある程度回せる安定して強い強襲が欲しかったが軽ジムも安定には遠いか 25宇宙
45軍事
55墜落
65ランダムエスマ
だった気がする チャー格さん自前で強よろけ持たせたら行けんじゃないの?
強襲ならこのくらいしてもいいと思うんだけど汎用でそれをやりかねないのがここの運営 昨日新スキルよくわかってなくてβでチャー格に打ち負けて結構衝撃的だった
一回の戦闘でそう何度も狙えないだろうが使ってる側はこういうのは確かに楽しいんだろうな >>170
せめて特に理由もなく取り上げられてるバズーカかグレつきマシが持てるようになればね…
マシンガン数発からダッシュHBでよろけ取って格闘もいけなくはないけどマシンガン撃ってる間はマニュも効いてないわけで >>169
新機体じゃなくても戦場に豆腐が居たらそりゃ狙うだろ チャージでフェイントかけてBRが結構ひっかかる人多いな 45はしばらくはチャー格のデータ取りで擦り続けてくる感じか。これはケンプが増える予感 チャー格付けないでサベジャベリンを回す高級プロガンじゃダメだったのかなと思う 宇宙で黒塗り百害見つけにくくて困ってる
百式風なのにホタルしてる以外で何かないかな >>179
物珍しさってか見物的な意味でも新機体は絡まれるからな
初日ならなおさら
+して豆腐、チャー格振りがちなのが合わさって非常に脆く見えるんじゃないかなと マツザクが弱いだと…?おい久々にキレちまったぜ…
バトルシュミレーター行こうぜ…(提案) >>181
ここでも武装切り替え出来るのしらなさそうな人結構いるしな
強制噴射とマニュあるのに手触り悪いって言う人もいるし チャー格さぁ、実装するのはいいけどサイサリスにも追加してくれよぉ
サイサリスが使ってこそロマンなのに
まぁバルカンからの格闘のほうが普通に強そうではあるが 味方が弱すぎて俺のライバルが5戦連続1位だわ・・・
個人戦績1位取らないとライバル勝てないこのシステムやめろ
ライバルは欠陥システムだろが! チャー格が一番必要なのは乙乙だな。ジオに殴り負ける姿なんて見とうない >>188
手触り悪いはチャージ関係じゃない?
チャージより素振りが優先されたりとか チャージ格闘は見てからカウンター余裕でしたレベルの糞モーションとそもそも距離取るだけで完封の時点でもはや産廃としか言いようがないんだわ ここの奴等やプレイヤーの民度の低さ見るとシャアが愚民ども全てに英知を授けてみろと言った気持ちがよく分かるw >>193ニキ
>>181を見てな
というか産廃って程でも無いんだけどね
何よりフェイントになるし
味方のよろけに合わせて追撃にも使えるし
相手の格闘に合わせてぶっ放せるし おれの記憶が定かならライバルシステムの糞さはこのゲームのサービス開始時から言われ続けていた筈 >>193
オバヒしてない相手に無策で格闘振りに行くのは乗り手の問題であって機体の問題ではないんだけどね ライバルのせいで上がれてないと思うってるなら上がれてない奴が欠陥定期 俺のライバル6戦連続1位なんだが
糞ライバルシステム死ね
誰だよこんなゴミ制考えたのマジで死ね そもそもライバル関連のせいでマッチも遅いしいい事ねーわ 紙耐久低スラスターの代わりに得たチャージ格闘がフェイント()とか追撃にしか使えないような代物の時点でって話
まぁ北極とかでS-少なめとかならある程度動けるだろうけど >>201
今はライバルは後決めだからマッチ速度には影響ないぞ
1年目あたりだとマッチ時に決定してたからクッソ遅かったけどな ライバルが不評なのを運営は把握したうえで消す予定はないと便りに書いたから諦めよう クサマンなんて下ネタ小学校じゃあるまいし(半笑い
ってやってたおっさんがこれだからな
やっぱ基礎的な精神年齢は小五から上がらんのだな ガンオンであんなにチャー格使ってたオンヤスがまったく触れないとは思わなんだ チャー格をわざわざフェイントに使うと言う
時間もかかる小手先の技を使ってる時間なんてあるのか?
450では致命的な隙なような気がする 軍事基地でストカスだすくらいならデザゲルの方がマシか? マツザク弱い弱いと言われるけど乗ってみると以外とやれるんだよな
見た目からのヘイトの低さと何だかんだ足回り良いからかな ライバル勝てない場合そこが適正またはそれより少し下げたほうがいいのだと思う
マッチ勝率よりライバル勝率低いのはボマー制圧やったりしてるとなりやすい チャー格は700汎用の強化型ZZに付けてくれ650ZZはもういいからさ… 今即よろけ持ってない強襲機に即よろけ渡しても壊れになるケース無いよね別に >>207
ライバル決定仕様は変わったが
マッチング時に2人ずつペアしてマッチする仕様はそのままだろ 頼むからカスマクイマでマツザク乗ってくれ
レートではお荷物や >>217
持ってても使い物になってないやつはいるな
ギャンさんのハイドボンブがバズ並の弾速になったら小躍りしながら乗り込むわ バグっぽいのあるな
いつも限定的な状況しか想定してないから起きてる この時期にジム3で強襲出すのは450βにはレベル2ジム3と近距離ジム3で固めて対処しろということなのか? 一時期キュベ魔窟やジャジャとか見て運営もようやく強襲は耐久盛らないとやっていけないって理解したのかと思ったらここ最近のマーク5や近ジムとか出すし何なんだマジで 軍事45は別に強襲いらんような。敢えてなら屋根対策にグフフとか?でもなあ…うーん いっそ素ゲル先輩を見習って後ろに背負った方がダメージ抑えられる説 チャージテスト機だから強襲としての完成度とかは二の次だ
まぁ間違っても壊れないようにスラとアーマー減らしておいたんじゃない?死ねってことだけど TBガンダムさんを見習ってほしい。もうちょっと硬い盾にしてほしいけど MkVの盾はサイズ自体はそれなりなのに異様に吸わなよな 少佐でAマイナスって敗退行為でもしてんの?
あり得ないだろ
この時間やってみたら変な機体多いし編成すらまともに組めない >>235
先月の強化で絶対シールド破損姿勢制御つくと思ってたわ
なんのためにあのスキル生み出したんだ? >>240
長く続けてれば一律でうまくなるってわけでもないだろう ミサイサやTBの盾の上からチャージ格闘当てたら楽しそう
コスト違うけど >>242
運営の思いつきスキルなんじゃね
サイサについてた墜落防止制御だっけ?あれサイサと鹿Vくらいにしか結局ついてないし ありえるんだな
歩兵時間長かったりとにかく敵と戦わない動きしてたら敗退行為簡単にできる設計だから >>193
こういう人ってなんで万全の状況でのタイマン想定でしか考えないんだろうな
混戦時に横っ面から即死級ダメージが飛んでくるだけでも相当めんどくさいのに 墜落抑止制御がもっと色々な強襲機に付いてれば軍事基地ももうちょっと面白かったかもな ミリ残し過ぎてエース落とされまくるのは無印ではあんまり無かったけど
今作ではミリ1個ずつトスしないとエースすぐ溶けちゃう >>244
400でデュラハン盾貫通できたらかなり違う評価になっただろうに、本当に惜しい A1はMS時の腰ビームで蓄積取れるようにならないかな >>247
相手がまともなら強襲の位置なんて常に警戒してまずそんな簡単に横から当てるなんて出来ないからだよ 今のとこチャージムは耐久低いけど使いやすいギャンと似たような感じでしょ?
よろけ待ちで重い一撃を叩きこむ流れが一緒、よりいうとジムストとギャンの中間か 強襲が乱戦に至るまでに五体満足の時点でおかしくない? >>253
机上の空論過ぎて笑った
そりゃ君の脳内鯖なら一機で無双してどんな混戦時でも横っ面からの攻撃なんて食らわないんだろうけどねw 接近の過程が入ってない
地雷支援機乗りみたいな発想で強襲調整されてるからね 横から痛烈な攻撃するならストカスでもできるしねぇ
そして乱戦時以外は何してるつもりだよって話しだな
チャー格使わない時の性能が良くないから >>258
てかストカスはよろけから右ストレート入るのに近ジムはチャージしないといけないって結構致命的じゃね? >>256
そもそも乱戦持ち込める状態に出来て乱戦になったら汎用に見られずガンガン横から攻撃出来るなら強襲はこんなにキツイキツイ言われてないんだわ ってかここほんとネット弁慶多いな
数が力かつチーム戦かつ基本野良なゲームでそんなきれいな試合運びばっかりになるわけないのに
ぼくちんの操縦する機体は強襲なんかに横から殴られることなんてありませんって本気で言ってるのかな? 北極開幕チャー格決まったら一瞬で与ダメ5万ぐらい溜まりそう 言語中国と日本とかにしてる奴がありえない単リスでポイント献上
なんでこんなカスがA+なんだよ チャージム強すぎだろ
こんな機体乗ってジュアッグのカウンターで死ぬ奴は引退した方がいいよマジで 机上の空論でしか物事言えないヤツ100%低レートだからな Sまで言ってる人ヤバない?
A+からA-行ったり来たりだわ マップ依存の問題ではあるけど逆に汎用乗っててチュッパチャップスプルプルさせて歩いてる強襲見かけて放っておくほうがどうかと
あとネット弁慶言うほど強い言葉使ってるのって近ジム押しの>>262じゃない? >>271
ギャンも下格多段だからシールド関係ないしな 北極とかならワンチャンあるだろうけど普通ゴリラ火力の脆くてチャージしてる強襲なんて警戒されて当然だしその上見つけたら最悪距離取るだけで大丈夫なチャージ格闘を安定して横から当てるのはあまりにも相手依存過ぎる >>270
同じくA+とAを行ったり来たりだわ
バズ格脳だからここまでなのかもしれんが 最近マッチング関係が不安定なんだけど他の人もイマイチなの? ギャンは超判定でもないしスーパーアーマー付いてないしゴミだわ ブースト中にチャージ格闘始められないのうんちエアプ 少佐でB帯とかいるしレートは大体機能してんだなって レートA帯よりクイックのBとかCの方が味方強いのなんなんだろうな
おかげでもうレート行く気なくなった 650ドーベンって今無人と軍事以外でそんな良いか?
いまだにナーフしろって言ってるYouTuberいるけど 相手より上手い人達と組むとぬるくなって相手より下手な人たちと組むと難易度高くなる仕組み
勝ち続けると難度高くなり過ぎて無理ゲーになる ヤス君久しぶりにレートの動画だったけどS-中盤なんだな
チーミングしてこの辺ってことは野良で中盤維持してたらまぁ上出来な方か
しかしA混じり過ぎィ なんでクイマ宇宙ミックスで4連続抜けが発生してんだ…
すぐ終わるから負けてもなんでもいいのに 今多分鯖落ちしたよね一瞬
4人くらい試合中に消えてルーム消失した >>285カンストしたらレート下げたくなるもんなのだよ >>217
ギャン・マツナガ
熊さんも即ヨロケ持ったら相当強いと思うが このAの増え方はおかしいよね
A+までの時はA+だけのマッチも多かったのに
あのA+たちはどこへ行ったのか、やめちまったのかな >>267
UCでジュアッグに殴られて死んだのはネモだから… レートわざと落としてる奴ってどうやって見破るの?ギリギリの接戦に紛れてわざと負けるスコア献上プレイしてんの このスレには親殺されたのかってくらい何かといちゃもんつける赤ハロアンチいるからな そりゃお前らのフリしてyoutubeで成り上がったんだから嫉妬も仕方ないだろ人気税だな 勝10負13
勝10負12
勝10負11
勝10負10、A-
勝10負09
勝10負08
勝10負07
長期間やればやるほどA-付近に集約されるだけのレート レートDまで落として毎日アムロ気分を味わいたいけど
同じクランの人に変な目で見られそうでできません 切断対策で減って多少はレート平均下がったんかな?
あんま体感わからんけど いつものことだけどガチャ回せない子達の新機体叩きすごいな
45強襲自体少ないんだし5号機とかG3出されるよりはいいねで済ませときゃいいのに
チャージムは無茶苦茶強いとは思わんけど新システム試せるのは素直に楽しいよ回しなよ >>304
なんか真理をついたったみたいな感じだしてるけど
勝率もライバル勝率も五分の奴なんて上がれないの当たり前じゃん どうだろうな
A+が減って雑魚Sが量産されてる感じするけど
A+事態がもう宇宙だしな クイックぐらい好きなの使っていいよな?
ヘビーガンダムとかいうの乗ってみたいんだが 実際は切断されて補てんされることもあるからA-より上になるだろ >>311
チームメイトが出完してくれるなら別にレートでも乗って構わんよ
出完=承認だし
俺はしないけど >>308
そら、レートは同じ腕前が集まるという前提があるからな。 レートカンストが2600とレートグルマしてたけどこんなにグルマ範囲広かったっけ?150とか200位だと思ってたんだけどすごい幅あるんだね 機体評価の話から否定的な意見があればガチャ回せない判定とか飛躍しすぎて頭騎士団かよ グルマのレート幅広いのほんと糞システムの極み
よくここまでうんこ製造機になれるわ せめて組んだ奴の一番上と組んでる奴を全部同一のレートで扱えよな レート本来の意味は身の丈に合ったもの同士で戦う場に落ち着くためのもののはずだけどこのゲームマッチ幅が広すぎて
S-がAとくまされるからダメなんだよな
おまけに見た目A+が多くてもAに近いA+もいるってことだし >>308
上がる上がらないとかじゃなくて実力相応のレートを維持するのに何故かA以上は50%よりも多く勝たなきゃ行けないってのが可笑しいって話じゃね
実際は切断のせいでA以上も50%程度で維持できるんだろうけど 上に行けば行くほど、機体の縛りがきつくなるから
適度に産廃乗って調整しているのが多そう
マッチング抜けでの部屋崩壊とか、その辺のストレスの頻度とかもありそうだけど
あとは新機体を試すついでとかかな お疲れ様連呼マンとか未だに居るけど通報意味あるんかこれ >>315
基本300以上差があると組めないのだけれど、それはグループの平均値で決まるからね
S−とAフラは組めないけど、間にA+を1〜2人挟むことで結果S−とAフラも組めるようになるという謎仕様よ >>311
クラン、昇格ミッション目的、好きな機体使いたい目的
捨てゲーやうざいチャットしないで試合に参加すりゃ何使ってもええわ >>311
クイマくらい好きなの乗ればいい、マナーとしてはみなおかしなきゃいい
弱機体乗って文句言う奴多いけど自分に刺さってんだよなぁ >>325
おー、なるほど知らなかったなこれ
クソだなまじ マッチング幅を狭くする→レート上げるほどマッチングしなくなるぞなんとかしろ!
マッチング幅を広くする→ザコとマッチングするなんとかしろ!
やれやれだ 負け試合リザルトで俺だけライバル負け
でも総合2位だった時の俺じゃねぇよ感は異常 12人ズラッと横並びとか無理だから
せめて近い奴との勝負できるようライバル制度なんてもん導入してるんだろ?
1:1の格ゲーでも格差マッチは起こるぞ >>331
その通り
50%で十分とかもその他大勢枠になるから勘違い >>324
ただチャット連呼してるだけだぞ
それではBANされん様子 Aプラ6人vs S-1人Aフラ5人みたいな編成分けだけやめてほしいわ
1人で無双できるゲームじゃないからこれ >>329
前者が宇宙、後者が地上・・・足して2で割れば50%問題なし、ヨシ! 他ゲーとの違いがあるとすれば
ガンダムゲーあるあるの動きについていけないくせに声だけデカいロートルが居るってとこだな
そういうのに限ってプライドだけは高いからグルマも駆使してレート維持しようとする サブ垢でレートDとかと始めるとマジでNPCより動き悪い棒立ち勢が多いんだがよくあれでレート出る気になったなと
あれbotじゃないよな? >>324
通報に戦意を無くさせるチャットを連続して行うとかあったから一応そっちで通報したらいいんじゃない?
それでぴんぴんしてたらやっぱこの運営よなって苦笑するしかない チャット連呼も放置も常習犯がBANされてないからお察し >>307
チャージ格闘みたいな新システムというか今後の軸になるような奴は嬉しいけどじゃあ実際レートに出せるかって言われたら俺はストカスの方が簡単だからそっち出すわ サブ垢作ってレートDの動きに文句言う頭の方がヤバいでしょ
無料だし一番上にあるモードやってみようを馬鹿にするとか気持ち悪いにもほどがある >>334
これほんとに萎えるね
流石に編成抜けしてる クソザコ機体で足引っ張ったやつは戦意無しみたいな通報してる 通報するのを躊躇ってる奴が多いのか運営が仕事してないのか分からないのがな レートdなんて足で操作してるようなものだからしゃーないだろ 「支援機を頼む」2回言われただけで
ブロックして通報するy配信者がいるらしい >>344
逆に考えるとみなおか勢のほうが多くてみなおかしない派は少数派なのではないだろうか >>347
すまんな
今日軍事で眼の前にDゲルがいたんですかさず強襲機を頼む打っちまったわ
援護頼むとかで良かったんだろうがめっさ咄嗟でな
まあその後ありがとうと例は言っといたが 芋ならともかく随伴支援を守れてねぇのは明らかに汎用の責任だから
言われたらちゃんと強襲見るように意識し直した方がいいぞ
それで強襲をうまいこと狩れれば自分のスコアも伸びるんだしな 有効なチャットを拡充しなかったツケが正しく使われても煽り認定される現状
いい加減もっと増やしたほうがいいよな、まあ1年以上前に提案してなんもリアクションないけども 頼む系って煽りじゃなくて仕事サボってるから言われるだけなんだが 前にここで一週間負けるたびにみなおかしまくってみたけど警告すら来なかったと書き込んでてやついたな
嘘か本当か知らんけど 最近は1Wave負けて皆おか2〜3回言うやつがたまに居るw
あれ反射的に打ってしまってその後大人しくなってるんだろうな
アホだわ この後使えるものは使う派とチャットは全煽り派の何度目かわからない宗教戦争が始まるに100サク ずっと勝ってたのにバラバラに行動してる奴がいるせいで最後の最後で逆転負けされるクイックレートたまんねえなマジで >>356
実際BANされたっぽいの
ツイッターで騒いでた中国人?台湾人?くらいだもんなぁ
ここでBANされたかも?みたいな書き込みは何回かあるけど
BANされた場合の画面とか貼られたことはない気がする 「頼りになるな!」見かけたら「さすがだ!」って返してるんだがまずいか >>358
ほんとラストだったからステルスいるのはみんな知ったんよ(筈)
俺も隠れてるのは知ってたし(場所を)
それなのに油断してその隠れてる場所に行ってしまってめっちゃ焦った
まあとにかく助けてくれた味方サンクス 強襲頼むは強襲に見られた位で打つならいいけど殴られはじめてから打つ奴はあてつけだと思ってる 枚数多い汎用が一番不透明で一番責任が見えなくて楽なんだよね 頼む系チャットはほとんど煽り認定なんだし、発見系チャットを追加すべきと思うけどね
現状強襲乗ってる状態で敵強襲見つけたときに強襲機を頼むしたらなんだこいつってなるし
支援が気づいてなさそうなときに事前に伝えられるし ぶっちゃけコスト割れやたら気にする奴いるけど
地雷機体乗られるよりコスト割れ人権機乗ってくれた方がマシじゃねえの?
コスト割れゴミ機体乗る奴は死ねよ
>>162
それ守れない味方もカスじゃね
あとお前と同じようにミリ残し三体くらい放置してエースに1VS3〜4やらせて
自分は他の機体にサッカーしに行くゴミたまにいるよな
いくらミリ残しって言っても無理だろ そもそもチャットはありがとう、よろしく、おつかれさま、問題ない
これだけできいいわ…
それでも連呼するキチガイおるけん もっと具体的に「敵が目の前だ」とか「背後にステルスが」とか打てるようにしてくれればわかりやすいんだがな >>367
発見系チャットとかいるのはわかってるんだよボケって感じにしかならんだろ
MAPにピンもさせないバトオペじゃな 一年やってD-アンダーカンストのVTuberもいるんですよ? 支援機見つけたときはスナイパー注意って言うてるけど伝わってんのかはわかんねえ >>341
新規ユーザーが増えていかないと
先細ってサ終ってことがわからんのんやろなあ 頼む系言いたくなるようなやつは発破かける体で言ったところでロクに遂行しねーから入れる意味がないよね 何故かZZにチャージ格闘つけろって奴YouTuberでもここでも見かけるけど
あんなわかりやすいごんぶとサーベルで、しかもすっとろい格闘なんてカウンターの餌食じゃね?
どっちかっつーと、Zでバイオセンサー発動時限定でチャージしたら
ビームウィップになるとかの方がそれっぽくね? >>299
多分再生数で負けまくってるYouTuber連中じゃないの?
小倉とかの批判すると2〜3人飛んできて擁護すごいし
以前あの辺の奴らが生放送で「オンヤスより下手」とか言われて過剰にブチギレまくってた動画あがっててワロタし >>377
エクバ基準だとZやZZの巨大ビームサーベルは50メートルはあるはず チャー格は複数種格闘持ってるからCTの遅さもなんとかなってるわけで
一種のZZが持ったところで意味ないっていうか
だからって通常格闘からCT弄らないならそれこそ糞要素っていうか チャー格強いけど使うとクールタイム10秒で通常のサーベル使えなくなるとかでいいんじゃね チャットは「申し訳ない」「よろしく」「おつかれ」「拠点を、、」ぐらいしか使わない チャー格は味方によろけ取って貰ってチャー格ワンパンする
ギャンスタイル?のが強い気がするよ
普通の格闘は威力かなり落ちる。チャージ格闘ならワンパン ZZは劇中でごんぶとサーベル振ってるからね
今のZZは割と生格狙えるんでチャー格もらえたらそれはそれで嬉しい >>368
650で600のC1はありだと思う。ヤスみたいにlv2,lv2揃えてられん >>311
クイックは気軽なバトルなんだから好きなの乗りなよ
俺は寒ジム・マシハイザック・4号機しか出してないよ >>368
ダメージレースにならない展開と機体なら其れほど気にはしないが
ダメージが5〜10%は落ちる上に、耐久が5〜10%弱いとなると
何か強みがない機体でもない限り使うべきではない ゼットゼット旧ザクに判定負けするのダサいじゃん
650唯一のチャー格使いに返り咲いてジOとかキュベMk2薙ぎ倒せる可能性があるって素敵やん >>388
いやだから人権機だけの話よ
微妙機体でコスト割れはなんでこのレートに来たって感じだわ
新機体実装でたまたまコスト割れになるマッチしかないとかならまぁわかるけど
てかレートマッチで思い出したけど、結局650ほぼ常駐させてるよな そもそも皆のおかげだをチャットセットしてる時点で煽る気まんまん まぁZZが中判定なのはマジで謎
ただでさえ弱いのにな
ExSよりは強いって言ってる奴も見かけるようになったけど、流石にまだExSのがマシ(どの道レートには出すな)とは思ってる ZZがチャージ持っても分かりやすいから微妙、的な話は理解できる
だが何でそれでビームウィップ付けた方が良い、とかって100%実現される要素もない謎理論が飛び出してくるのか、これが解らない >>365
別にそれでも構わんだろ
支援が助からなかったとしてもその直後に汎用が強襲を狩り返せれば1:1交換で済むし
なんなら次の支援のスポーン以降ちゃんと強襲寄せ付けない立ち回りになってれば意味はある
強襲がやりたい放題してることを汎用陣が気付きもしないのが一番不味い
意識低いチーム相手だと支援リスキルとか簡単に出来てかわいそーって思いながらスコア稼いでるわ 汎用が強判定だらけで強襲弱いから中判定になったんだけどね
なお強襲の勝率 機体の強い弱いは主観の部分があるし実際へんなのが数字よかったり思ったより悪かったりはあるから何が正解とも言い切れん部分はあるけどコスト割れてるか割れてないかは字が読めりゃわかるんだから最低限のマナーやろ >>390
>コスト割れはなんでこのレートに来たって感じだわ
自分の都合の良いようにしか解釈してない >>387
他はともかくマシハイザックに関してはアイザックの方が火力も出せて楽しくないですかね… なおシカゴ君は魔窟に一方的に痛めつけられる痛さと怖さ教えられてる模様
この前乗ったら中判定だって事忘れてて魔窟にはっ倒されたわ >>367
支援乗ってるときは強襲居るの前提で動くけどな初動は >>393
いや後付けするならZZに注目される前にもっとチャージ格闘に象徴的な奴いただろってこと >>397
そのお前の抜き取り方もお前の都合の良い解釈しかしてないじゃん >>399
寒ジムとかマシザックに乗る奴はただバリバリしたいだけじゃなくて
全部人に押し付けてなんの責任も負ってない状況でバリバリしたいだけだから
枠が限られた支援で索敵もしなくちゃならないアイザックなんて選ばないよ >>162
エースがダメそうならミリ倒して数的有利作って戦いやすくするのも重要では 人権機の両コスト金払って揃えてる側からすれば
コス割れ人権不動も適正コスト地雷機体不動も押並べてクソオブクソ シカゴにダウンさせられず延々と殴られ続けた。本気シカゴはこんなにやべえのかと思ったが、ここまでボコボコやられないと死ねんのかとも思った >>368
それでもギリギリレベル2までだな
例えば400人権機でもコスト450なら普通以下になるしコスト割れとかそれ以下だもの
レベル3は人権機でも完全に産廃の領域だから余裕でアウト >>403
お前の理不尽な物言いかえしただけだ
>微妙機体でコスト割れはなんでこのレートに来たって感じだわ
人権機なら?コスト割れを良しとしてこれ言うのがおかしい
コスト割れはなんでこのレートに来た? 人権機も同じ
部位緩衝ついてるコスト帯が主流だと更にダメージが入らなくなるから
強みになる何かを持ってないとコスト割れは更に厳しくなる
割れてても明確な負け要因になることの方が少ないから気にするほどではないと思うが・・ 自分がプレイしてるコンテンツに金も落とさず無課金乞食して
挙句プレイに際しても自己都合でコス割れ高レベ地雷出してるクズよかマシだわ 人権機はコスト割れOK、人権機以外はコスト割れNGとかいう判断をユーザーにさせてる開発が一番クソ
挙句ネガティブデータでは実装間もないコスト割れ36%君をやり玉にあげるご都合主義 チームゲームで弱い機体使うのはトロール=迷惑行為ですよ レベル2以降で使える機体が殆どないから
ガチャのハズレ枠になってるのも酷い 500にディアスも魔窟も拾いそこねた敗北者だからlv2βかネモVで出撃してるけど怒られてないよ
ちなみに俺はAフラガイジマン 近ジムのデータ見に行く次いでにチラッとコメ欄見たらガイジコメ過ぎて草生えたわ
こういうの見ると偶に変な理論かまして虐められに来るガイジってwikiで養殖された奴らなんじゃないかと思えてくるわ
遠距離からチュンチュンするだけの汎用共ばっかでこいつが得意な乱戦がまず起こらない。自力で突破できないこいつだと特に禿げる。 - 名無しさん (2021-02-05 16:21:51)
↓
そういう時のためのジムVBRやバズ改だろ?火力にはならんけど射程あるから撃ち合いで何も出来ないって自体にはならん。 - 名無しさん (2021-02-05 16:35:16) エースになったとき味方がマジに有能だったときお礼言いたくなるからみなおか入れてる
煽りと取られてるかは知らない MGOみたいにチャットでだいたいの場所マーキングできたらいいんだけど >>420
ジム3ビームやバズ改で撃ち合いするつもりならG3か5号でも乗ってくれよってなるわな >>418
ガチャ回させたいって理由以外ないけどそのせいでコスト割れ許容させてるんだよな、Lv1(Lv2)当たったけど該当コストがレートなくて出せないぞっていうクレーム回避のために >>421
勝利してポーズ決める時にみなおか打つ人居るけど
物凄い気を使ってる感がある みなおかは印象悪いから外してる。ありがとうで伝わるはず >>422
MGO2とかいう近年のシューターに搭載されてるコミュニケーション機能をPS3時代に網羅してる謎のゲーム >>419
リサチケ機体日替わりだとINする楽しみが増えていいでしょ?とか意味不明な理論を押し付けた開発のせいだからしかたないね
見つかるのを祈ってるよ >>420
射撃が強いのと撃ち合いが強いは意味が違ってくるしそもそも近ジムは射撃すら強くないっていう
というか450であの回転率でよろけしか取れん兵装だけで射撃が強いは何言ってんだと >>416
そもそも論をしたら50刻みとかLv1〜2とか作り出した根本からしてクソってなるぞ >>423
5号だとしてもBR当ててからの格闘入れば支援相手に火力足りないことなんて滅多にないからな まぁ地点へのマーカー機能自体はAPEXから一気に増えだした感 >>416
こういう話題になるとすぐ運営が悪い〜に落ち着けようとする奴いるけどさすがに無理あるよ ジム2BRはアクビーの反省のつもりなのかオーバーヒートが長すぎる >>436
開発が縛っとけばいい部分で言い合いあるとつい言ってしまう、すまん >>426
みなおか→ありがとう
の流れで打ちたいんです オーバーウォッチ2が今年発売されないとか絶望しかない >>436
>>416だった
開発は悪くない、ユーザーが悪いという考えでも別にいいぞ
間違ってないと思うし うーん…昨日と今日で200以上溶かしてA+の真ん中近くまで来てしまった 鰤はActivisionにケツ叩かれるわ短期間で2回もリストラかますわでもうオワコン企業だぞ 陸ゲルが支援機を頼む言ってきて支援に言われたのは初めてだな…と思ってたらしまいにはFFまでしてきてビビった
確かに軍基地に合わない指揮アクト乗ってたとはいえシンプルマッチでそこまでキレるか >>439
ロールキューだっけ?あれバトオペにも採用してほしいな >>420
wikiだと射撃汎用なんかのページ見てるとよく地獄ってるな
4号なんかもどうにかして使おうとしてるのよく見るわ 汎用の中に射撃型と格闘型の二つロールがあるようなもんだから試合中にキャラ変出来ないバトオペでやると阿鼻叫喚になるぞ >>447
ロールキューはバウォッチ衰退の第一歩だが
調整が下手くそすぎるバトオペには相性良さそうまである そっかロールでインして機体選択は出来ないといけないのか 地雷機体と環境落ち機体がいるといつまでも試合始まらないから機体BANシステムはレートだけならアリかもしれない MGO2クソ楽しかったな、みなおかマンなんておらんかったし 昔は無制限にコスト100の機体もだせてたわけで
運営としては低コストも回転数で高コスト機体と勝負させようとしてたんじゃないの
ミックスも最初はその雰囲気だしてたし。
まぁ見事に目論みは外れてるが。 出来る出来ないは別として最初の編成で敵次第で詰んでる編成の時に機体変更できるのはありとは思う
全支援に対して全強襲とか、まあその後全汎用来るだろうけどw >>419
βレベル2だって悪くない機体よ、魔窟とディアスには見劣りする所もあるけど、下格の優秀さは健在だし魔窟よりカスパで固くできたはずだし >>399
クイックだから好きなの乗るってだけなんだよね
マシハイザックでグフフ・グフ飛・ガザC撃ち落としたりしてあそんでる
アイザックもあるけど廃墟・密林レートで出せるからクイックでは乗らないし好きな機体じゃないから 前作は紅白戦とかザクだけとか縛り部屋とか沢山あったのに今回って全然ないよね 次回作のバトオペは機体のリス時間激重にする代わりに4機用意して出撃するガンオン形式にするか owは1もムービートレーラーから本編出すまで間が空きすぎてたしよくあれだけ売れたと思うよ
外人の中にはソフト発売する前にトレーサーのエロ動画作ってる頃が一番たのしかったとかいう奴もいるし 編成分けたら強襲だらけで譲り合い、強硬、編成抜けってパターンが嫌だから良さそうと思ったけどバトオペには合わないか
OWもザックリとしか知らないから軽く言ってしまったが OWはGOATSメタ時代は色々言われたけどヒーラータンク大好きな自分が一番輝いてた時代だったわ… >>459
紅白戦って書いてないだけで実質紅白戦でやってる部屋も結構あるよ、夜とか
試合始まらないとわからんけど・・・ >>465
書いてなきゃわからんよ
それとも外部で募集とかしてやってるのかねえ
どちらにしても遊び心のある部屋が少なすぎる
グルマあるから馴れ合うならそっち行く人が多いんだろうかね >>341
ホンコレ
サブ垢で格下ボコってスレで報告とか頭は逝かれてる >>464
そんなあなたにバトオペnextですよ
俺は一週間でやめたけどまだサービス続いてんのかな PotGとかかっこいいからバトオペにも…って思ったけどただハイエナしまくるのが映りそうだから要らないか >>459
今回はレートとクイックで手っ取り早くゲームできるからな
無印はルムコメで人を呼び込むための努力しないと、たとえ詐欺コメでも
まあバトオペ2でもチムランと書いて固定する奴らはいるけど 味方に支援譲って貰いたいからってずっとハロに籠ってる奴なんなの? >>473
バトオペじゃね−じゃん!
VSシリーズじゃん!!
オワリ むしろ何がよかったんだというくらい悪いところの寄せ集めだぞ
歩兵が無いくらい >>473
バトオペ要素どこ…?ってなった、完全新規の人はどう思ったか知らん キャンペーンやってたときにちょこっと触ったけどバトオペとVSの悪いとこ足して3で割ったみたいな印象だったわ→NEXT マキオン過疎でマッチ長すぎると聞きました
移植だから飽きも早いよね いくらミリでも支援エースの時に寝て無敵になる強襲は危ないのでエースがとどめさせなさそうなら倒してるんだがエースからエースに回すぞチャットが飛んでくる
ミリ強襲放置が正解なのか?(´・ω・`) >>473
個人的にはエクバっぽいのを無理やりシューターに落とし込もうとしたコンセプト自体が終わってたと思うわ
オマケに動きもカッチカチで爽快感もない 敵マツナガでエースってバカすぎるな
銛ってぶっ壊れ捨てて魚雷装備のアクアジムもいたし
とにかく前に出ずミサイルばらまいてるだけ >>475
フム・・・
ゲーム性自体は悪くなかったということだな(ポジティブシンキング) >>473
タイトルじゃないか?バトオペ の続編のつもりでやったら別物て即止めた >>473
バクゥが楽しかったけどさ…
設計図集まるのが面倒だった
おまけに過疎っててマッチングすらまともにできねぇし ネクソトはみんないらんいらん言ってた歩兵無くしたバトオペだぞ、なんでお前らやらなかったし ネクストはバトオペとガンオンの悪いところだけ組み合わせたようなゲームだった
ユーザーが何を望んで何が面白いと思っていたのか何一つ理解してなかったんだなって… でもネクストって四年も続いたのか
現時点のバトオペ2より長寿じゃん
人気あったんだな >>492
むしろあれほど酷くても3年は様子見てたってことだぞ
バトオペ2の早期終了論がいかに見当違いかわかるだろ マラサイに耐爆はよう!
あとマラフェダで下格すっぽぬけると悲しいな、おい >>473
逆に良いところどこだよ
何もかもが他ゲーの劣化じゃんグラもモーションも終わってるし シリーズの積み重ねも、作り手の想いも何もない
"ガンダム""バトオペ"の名前とガチャ付けて宇宙世紀の縛りなくせば儲かるやろって安直な考え
初代PSのゲームみたいで最悪だった >>473
バトオペプレイヤー:操作から何から全然違うしバトオペじゃねーじゃん、やりません
非バトオペプレイヤー:うーん、続きものはとっつきにくそう、やりません
という感じでユーザー獲得への施策に大失敗した感じかと、これを超えたプレイヤーはそれなりに楽しんでた模様 >>495
バトオペ2どこまでやるんやろな
なんか当分サ終しそうに無いしファントムガンダム辺りまで見られるかな
あ、アンカーは要らないです >>499
いろんなガンダムくっつければ人気間違いなし!!だったんだろうなw
たぶん企画の時点でガンダムファンをわかってる奴が誰もいなかったんだろう ガンダムバトルマスターのオンラインあり新作まだですかねぇ せっかくナラティブもガワは作ったんだからUCまで走って欲しいけどな 本当に初代PSの3Dゲームみたいにチープだったなネクストは
ただただチープ >>502
ハイニューユニコーン位までかな
頑張って800位までだと思うあと2年位でps5普及して3へ移行かなあ 2周年辺りにやらかしまくって客が結構吹き飛んだとはいえTwitterやyoutubeでまだまだ賑わいはあるから2年は大丈夫だろう >>508
少なくともサ終を心配する段階ではないわ バトオペ云々関係ないんだよ
バーサスに寄せるならそれでいいが
ゲームのクオリティが低すぎる ある程度出し尽くして新しい遊びを提供出来ればいいけどここの開発に期待はできんなぁ…
そのうちサブスクでも導入するかなぁとか思ってたけど開発の頭悪すぎて無理だろうな 映画公開されるし閃ハサまではやるんじゃない?
ナラティブって閃ハサより前だよね? ネク糞はバトオペ2との連動イベやったけど初心者帯はマッチングしなくて結局報酬貰えない人ばかりだったね みなおかたよりはもう使われ方がアレだからナイスとありがとうのほうがれ >>512
ハサって本当は夏公開だったから出すならもう出来てると思うのよね
作品としては好きだけど一番巨大ガンダムよね >>511
やたらケチる癖に儲ける気概も感じられんからな
外注のケツ叩いて自分達はだらけきっているという印象しか感じられん ネクストのガンタンクが近接戦が強くて面白かったけどなぁ。ジャストガード使えるとエピオンも完封できた 逆シャアもまだだが
夏ぐらいなら公開にちょうどよく間に合いそう
バイアランは犠牲になったのだ ユニコーンまではがんばるやろ
早けりゃ年末に来そうね >>515
空飛ぶザメルサイズだからな…
飛ばないといろんな所に引っ掛かりそう
んでもさすがに順番どおりに出すんじゃないかな 流石だなおまえら
ガンダムゲーなら大体チェック済みっていう >>513
あれはネクストユーザーをバトオペ2に移行させるためのものだから
報酬全部取ろうとすると3000戦くらい必要だしあそこから始めたんじゃ無理ゲーよ ユニコーンって色んなガンダムゲーの環境破壊しまくってるから嫌な予感だわ >>524
言われてみれば心当たりはない訳でもない >>526
NTDってあるけどこの世界NTなんか居ないよね ビームマグナム(即よろけなし)されたらさすがに吹くわ 前にnewガンブレのアバター衣装身に纏ってる人には哀愁を感じた あまり世代は進んでほしくないな
え?その武装でこんなゴミ性能なの?とか萎えるし
今でもすでに萎えるような機体や武装多いけど 人伝でしか知らんけど絆もユニコーンとシナンジュが暴れたとか聞いたしなぁ >>532
ZZのダブルBRはそのビームマグナムを2本纏めたものだぞ
つまり1本分しかないマグナムは当然即よろけ無しだ
そして威力は1500 絆ってユニコーンいるの
一年戦争のゲームだと思ってた >>534
コストごとにちゃんとバランスとって欲しいよな
安定したと思ったらぶっ壊れ機体投入して環境ごと破壊するのヤメテ >>454
MGO2は糞面白くて神ゲーというしかないほどだったけど
民度は割と低い方だったぞ、ニコニコのせいでな
まあ運営自体の民度も最底辺のバトオペよりはマシだったけど このゲームコスト制だし環境破壊も何もない
ユニコーンが実装された時はそのコスト帯ユニコーンしかいない
ファンネル浸食このゲームだとどうなるかな 何でバトオペの運営はカスなんやろか
他のガンダムゲーと同じ会社じゃろ? >>531
直感みたいのは無いけどファンネルは使いこなせるぞ
あと背中から殴ってきた相手を即座に掴んで膝入れたりもできる 6vs6だから一人でもアホがいたら成立しなくなるシステムだしね
しかもチームが負けたらほぼ確実にレートが下がるしライバルシステムのせいで大活躍してもライバル負けの危険性もある
あら、このゲーム欠陥ゲーじゃね? >>542
ところが650で実装されたZZは検証で600のZにボロ負けしたし
実際500の機体より弱いとまで言われてるんですわ
他にも550のゼフィが450のガルβに19対2で勝負にならないくらいの惨敗してるし
運営が余りにも無能すぎて環境どころかそのコスト制まで破壊されてるのがバトオペ 復帰ボーナスは敵味方関係なくかかるんだろうか。さっきからずっとかかってるけどコンテナ全然出てこないんだが そう言えば5BSTとかいたな引いてからまだ乗った事無かったし乗ってみようかな >>545
1試合2試合にフォーカスすればそうかも知れないけど長い目で見て勝率が高いやつ、ライバルに勝てるやつが上がってくんだから何も間違ってないけどな
まあライバルシステムが欠陥じゃないとは言わないけど なんかズサ使ったら個人スコアが9800とか出たんだが
稼ぎやすいのかコイツ? 前に出て汎用に随伴する機体だから味方が強いときは強いよ。前線が脆い試合はついでみたいに轢き殺されるからワンチャン次ウェーブまで時間稼ぎして生き延びたとかはほぼないけど >>543
同じ会社でも無能部署と有能部署があるやろ? クソキモバンナムまた嫌がらせ再開しやがったな
ガキとクソ馬鹿外人と障碍者用のAIよういしろや
もちろん運営もだけどな >>539
ガチャゲーだからそれは仕方ないと思うぞ
弱い機体だと誰もガチャしないだろやま >>558
FPSとかどうやって回収しとるんやろなあ
ここまで露骨なガチャゲーってイメージないんやけど >>558
弱い機体ってなんだよw
下手でも扱える機体の間違いだろ 俺が使うズサはA+で最弱
何度やっても勝てない、ダメージ稼げない、スコアも出ない よく言われるがライバルの項目が欠陥なのよな
地雷が乗る寒ジムがいい例だけど射撃ばら撒いて味方のスコア禿げさせつつ後ろに下がって敵の総合スコアも下げる機体が有利すぎる ズサくんは支援の癖に殴り合いになった途端鬼のような自衛と追撃火力発揮するのやめて貰えませんか? 500支援は元々層が特に薄かったからな
お仕置き喰らったマドロックが環境機になってたほど酷い状況で
FABなんか修正前は450のFAより明らかに弱いと言われてたくらいだし 熊手を振りかぶり近づいてくるチャージム
こんがり焼きあげる無慈悲なズサ君すこ >>560
ゲーム内通貨がちょっと多くもらえる期間パスとかスキンの販売とかだな
最初からまともなゲーム作る気のないガチャゲーにはできんことだ というか機体レベルって使えたとしても精々lv2までなんだし高lvなんてお荷物にしかならんのにマジで消せよと
この辺見ててもガチャだけで儲けて長続きさせるつもりはないのが透けて見えるわ
このゲームほんと勿体無いと思うわ
操作感とか雰囲気は100点に近いところまであるのになぁ 試合勝って個人順位2位なのにライバル負けてるとか味方から戦犯やと思われるやつやんけー ズサは自衛力とよろけ量産力はトップクラスなんだけど、やはり裸ワガママボディなのと機動力でしんどい部分はある
面白い機体だからもっと沢山乗りたいが、窓やネモ3やミサイサなどと比べるとなぁ ズサの拡ビー下格ミサイルぶっぱは支援割合9%の自分にも絶対楽しいって分かるから正直結構欲しい 所持してる中ではズサが一番楽しい機体だな
強さだけじゃなく使ってて面白い機体増やしてほしいものだわ ネモキャ強いんだけど飽きるの早かった
ネモキャぐらいの強さでもジャジャが抜けてきたら一瞬でやられるし そんなに面白い機体がお望みならマーカー強化された熊さん乗れ 拠爆があるおかげで雑魚居ても(足引っ張っても)キャリーできるのよね
逆に言うとチームの戦闘力で勝ってても逆転されるリスクがあるってことなんだけど 熊さんは元から面白いつか強いがマーカーの強化は全く面白くもなんともない ズサ強化カプール追加でリゲルグ出しやすく成ったし500の環境がいい感じに混沌としてきたな >>572
フル改修のSMLやゾックも楽しいぞ
汎用のやや後列に位置し、暴れまくる 高レベル機体こそ有料にすべきやと思うんよね
好きな機体とか使い慣れた機体なら
少々不利だとしてもLv2機体欲しいと思うし
ピクシー使いとか絶対Lv5まで買うで 熊さんは2種格闘ハメが面白いかな
逆に時間かかるんだけど すまん、ニュータイプじゃないのにバトオペやってるやつおる?www 旧世代高レベルは何度も調整したりして速度5とか数字上げたりしてるけど
スキル追加されないし武装火力やサブの手数で勝ち目がないからどうしょうもないしな
マドみたいにレベルお仕置き継続の高レベルも意味わからないし チームに貢献せず味方に不快感を与えるのが楽しい糞機体なら腐るほどあるぞ
射撃汎用の大半がそうだし >>571
高バラないから実際拡ビー下格は思ったより機会ないぞ
高バラ与えたら強襲から逃げながら下格確定で強すぎるから仕方ないんだけどねー 仲間とはぐれ孤立した時
黄色いデブ(ズサ)と黄色いガリ(メタス)が
ふよふよ近づいてくる時の絶望感 まあどんどん高コストになっていくんだろうけど
待ち時間もめちゃくちゃ長くなると思うと震えてくるわ ネモキャやらの支援はスタンダードの支援通りに自衛弱いから狭いマップだと弱い時間が長いからな
その点ズサは射程を捨ててバズ格確定距離で一方的によろけを取られなければダウンの取り合いにすら勝ちかねない自衛と超火力追撃があるから北極廃墟は無敵感すごい 40軍事基地でアイザック出してるが、もうピクシーいないな
デュラハンの盾ガトが痛い痛い ピクシーはイフシュナに生まれ変わり帰ってくるから… ここで動画を上げればネット弁慶が批評してくれると聞いて おうよ!24時間歓迎だし最低でも20レスはついて勝手にスレ民同士で喧嘩も始めるぜ! >>574
ネモは汎用+主兵装キャノンとややこしいから
さんをつけろよデコ助野郎 650でクソカメラから再出撃して動けるまでだいたい45秒くらい
8分の戦闘でこれは長いよね ジャジャの耐弾ペラいおかげでズサのミサイル結構いいダメージ入るんだよな >>583
窓とかほんま笑うわ
lv3や4なんて誰がどう見たって産廃だろうにドヤ顔ピックアップだもんな
開発から金にならないと思われるとどうでもいい物に成り下がるのほんまクソ ナラティブくんモデルこそあるけどB装備はともかくC装備はあの機体特有の攻撃とか全然思い付かないし仮に出たらどんか性能かは気になるな >>568
問題は武器の高Lvがゴミな点
コスト別にデータとっても武器Lvが違うんだから当然マトモなデータもとれない
バランス調整マトモにやりたいと思うなら武器は機体と統一化しなければいけない
ガチャの中身がスカスカで武器入っても仕方ない状態なら理解もできるが
これだけ機体があるのにガチャに武器をいれる理由は皆無に等しいし、武器を別にする理由もない 魔窟のお仕置き高レベルも今となっては完全に不要だしな
目先の事しか見ておらず後のことを一切考えてないよここ
あとナーフした後ほったらかしなのも糞の極み、だったら最初からナーフなんかするな せめて高レベル化に伴うHPとかは機体に限らず一定値上昇させるべきだったな >>605
そういや射撃しながら突っ込んだり鳥のお友達呼んでるイメージしかねぇな >>605
ナーフでバランス取ってくるような風してその後にインフレさせるのがここの開発だもんな
だから余計に先発と後発で差が物凄いことになる Ex-Sで火力出すにはどの武器主体で戦えばいいんだ
何度乗っても武装がちぐはぐで火力伸びぬ
スレ民の中に乗りこなせる猛者はいないのか メタスが出た時の衝撃は凄まじかったよ あんなのでよくそのまま行けると思ったな開発 >>610
フルチャからカノンでよろけ継続して腰ビー
あとはインコム2種と変形を適時使ってく メタスはあのまま放置してたらガチでバトオペサ終見えるくらい人口減らしてたよな >>580
コイツwアホw? >>580 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そのメタスが500コストで、メタスより明らかに弱いEx-Sが650とか何の冗談だって話だよな
ここまで強弱が一切分かってない運営も珍しい キュベレイも650がでてないうちに弱体化されたしな
出し方が悪いし、高Lv高コストの調整もできてないのが痛すぎる >>602
今日のデイリーは宇宙戦やからまだマシなほう >>568
アホwのオマエwがマルチから消えればおkなだけの話wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
LV5いらんとかバカかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 強襲支援スポット出来ない奴はアイザック乗るなよ
劣化ジムキャUじゃねえか レスバ大好きな俺だけどさすがに針がデカすぎて食えんわ ピクシー大概地雷だけど雑魚だからピクシー乗るのかピクシーに乗ってるから雑魚なのかどっちなんだ まあ雑魚が雑魚出してる可能性の方が高いけど 雑魚じゃなきゃあのスペックで乗ろうと思わないよ普通 調整が中途半端なんだよ
意図的に強機体リリースして環境刷新するのに併せて調整かけるでもなく
その時点での環境に併せて細々と調整するでもなく
ただ碌に読めもしないくせにデータ平均だけ見て場当たり的に改修してるだけ
クソ現場のクソ運用と同じ 無料ガチャ2日連続でフルアーマーガンダムってどういうことだよ… DS4充電不良おこしたから箱コン配置のホリパッド買ってみたけどL1L2がL3と近すぎてうちうやりづれぇw ピクシー触ったこともスペック見たこともないけどスニーキングして後ろからダブルマシンガンを超速で撃ち尽くしてそのよろけに接近してナイフしゅっしゅとかできないの >>622
どちたのw急にオマエw反応しちゃってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>630
お前は後ろから襲いかかる時に大声出しながら襲いかかるつもりか? >>629
大丈夫。すぐ慣れる。裏についてるTargetレバーは使ったことない
純正品は買って2ヶ月でrレバーがバカになったけど、これは二年経っても元気 一回だけ無茶苦茶上手いピクミンにあったことあるが何乗っても上手そうだった ピクシー
ステルスlv1 レンジ100m
マシンガン射程100m
あとはわかるな?わかれ >>627
そらデータ見る訳だから今現在じゃ無く過去の話を元にするしか無い訳だしな
環境を予見してアレコレするなんてこの運営じゃ無理よ グフのデータみたら400強襲はデュラハンいるけど結構悪いから全体的な強化が必要なのに強襲はグフだけだし今月は強襲多めにお願いしたい たまにクソ機体即決する奴が1人いると嫌味みたいに人権機からクソ機体に乗り換えて出完する奴いるよな
そのまま出撃になるとキツいからやめてほしい >>630
奴のステルスはLv1なうえにマシンガン撃ってる間はステルスきいてないぞ
撃ってる暇があったら直接格闘ぶっこまんとやってられん >>637
日本語でおkなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>636
ならナーフを戻すなりするならわかる
仮にキュベだって全て戻さなくても肩だけ直せば壁としての硬さは一級品まで上がるでしょ FA7号機マジで箱部屋の王だな
ハイエナ性能が高すぎる
2機撃破任務の時1ウェーブ目で取りこぼしてもハイメガで確実に一機落とせるし神 >>639
ガルβ×3、DT、ストカスでなんか4号機混ざってるけどほぼ理想編成だからヨシ!
ってなってる所に嫌がって編成抜けされたりくそ機体にピックし直されるのほんと糞
こんな編成になる確率考えろよ…って感じ >>627
データの基準がおかしいんだよ
平均より1割低かったら先ずダメージ出てない部類なのに
10000以上低いとか普通にデータだして数千上がったとか言ってるくらいだしな >>638
何オマエwいちいち人の編成値踏みしてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでキメエなオマエw延々グルマやって発狂してろやキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 初動アッグガイが初手拠点殴りに行って3分くらいかけて瀕死の状態にして帰ってきたから2分切ってから壊しに行くのかと思ったら結局割りに行かなかったんだが何がしたかったのあいつ PS4版だと問題ないのにPS5版でやると頻繁に右上に回線が不安定ですって出るわ 陸ペの特性考えたら損失は平均より悪くあるべきなのに耐久↑は酷い
平均に寄せればいいとしか思ってないんだろうが >>644
1機やなんなら2機くらい地雷が混ざってるくらいなら全然勝てるし待ち時間が本当に下らないからって意味で過度な編成抜けはそれもそれでただの迷惑って話するとそれは自分が地雷機体乗ってるからだろみたいな流れになるのほんま謎 12人揃うと何人かルームから弾かれてしまうところは戦闘中何が起こるかわからんから、おれもルーム抜けてる 下手したら軍事はアイザックよりもコスト割れフリッパーの方が良いかもしれん 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP5
「二代表と二神」
https://youtu.be/GTGTEcMsZuc フリッパー3が来た直後に、フリッパーみたいな強襲を400にだすぞ。そしてそいつを要らなくする汎用をその後にだすぞ >>661
フリッパーの後継はアイザックという扱いだからなぁ
それ以降の新規EWACはEWACネモとジェガンになっちゃうねん 支援機でダントツ楽しいのはズサだな
めちゃくちゃ楽しい
強いかは知らん ミックスで何となく金ジムで出たけど汎用のインフレほんまえぐいっすね... >>633
物理的にチャットうちづらいし軽すぎて気持ち悪いけどL2R2ボタンの押し心地は気に入ってる 前出れないのに無人で普通の汎用出す奴らはなんなんだよ
敵エース処理したんだからエースの俺の肉壁しろや ガチャ回せったって毎週課金して回したって全く出ないし無意味だからもう回さないんだわ ネロはネモより足が速い程度で出てくるかと思ったんだ。 ネロ自体は特に特徴ないからなぁ
EWACネロだけくるとかじゃない ガチャソシャゲーみたいに必須キャラ何体持ってるか持ち物検査されない分マシ
人権がないコストは出なきゃ良いんだし低コストならそれこそ始めたばかりでもDPで買える >>674
と思うやん?階級制限で買うにも時間かかるんだなぁ >>674
低コスも水ガンやアクアジムみたいな壊れ人権いるから出れるコストなんかほぼ無いぞ その出ないって選択肢がないやつが多いんだよな
コスト割れしてまで出すやつもいるし >>675
ジムトレ取ってきてハイバズ買うかザクキャジムキャLv3買うか選んでね!
250以降はちょっと慣れてきた人向けだから仕方ない PS4バージョンでもエラー多すぎだろ
すげえ不安定 650山岳やったことないんだがなぜなんだ?糞マップだからか? Aフラットは言語障害すらあるのか…
マジで人間がプレイしてるか怪しいな… いうてレートに200が常にあるわけでもないからなぁ
新規向けのマッチング分けされてるわけでもないから
200コストならいけるでしょってのが仕様として成り立たないわな >>683
レートのほうがウマいが、階級経験値のほうはクイックでも稼げるからな >>678
まぁたかがゲームって人が多数派だと思うけどね ネロ(重装型)でスマートガンとバズーカ装備おまけにクラッカー持って登場するぞw >>683
だから人権がないコストは出なきゃいいって言ってるだろ頭クレーマーかよ!
まあ始めたばかりの人間やガチャ弱者には200しか逃げ道がないし200部屋も一日に何時間あるかと考えるとやっぱ人権機揃えないとつれえわ また冤罪ペナルティくらったわ
全然良くならんのやな はじめてプレイした人達におまえの出るコストねえから!って遊ばせないのはね・・・
カスタムマッチって逃げ道あるけど
公式で機体何種類か固定で遊べる場準備しても良いんじゃねっておもいました まる
そしてエスマのルールをしっかり理解させろ 冤罪クソゲー報告多いな
しばらくだめだわガイジスタジオ はじめたばっかならコスト割れで出てもいいし階級高い人は普通にコスト相応の持ってるしコスト割れでも出たいってほどこのゲームに夢中じゃないでしょ
むちゃくちゃな前提で架空の人間作って殴ってもしょうがないだろ そう考えると絆のバランス調整って連邦優遇とは言いつつもマシだったんだなぁ
ちゃんとパラダイムシフトに併せて大型調整してるもんな
でもゲラザクデジム時代は許さねぇ Aまでならガンダムでバズ格闘してれば400から500コストはなんとかなるかな 昔A-が最大コストだった頃に作ったサブアカは当時のクソ雑魚グフカスでさらにカスパスカスカでも掛け上がれたからなー G04が人権面して決定押さないのほんま草
お前何ができるんだよ... C/Dのうちにいろいろな機体
試しておいた方がいいんじゃないか
Sになるとそうもできなくなるんやから 最近ずっとハイゴ乗ってたせいでエイムがゴミになっちまった
ガルベーのビームが当たらん >>694
長らく機動戦士陸戦型ガンダム 戦場の絆だったからな >>693
夢中とか関係ないぞ
地雷機体とか知らないしコスト50なんてどうでもよいと思ってるしそもそも自分のスコアとか見返さないから階級高くてもコスト割れだったりクソ地雷機体だったり出すんだよ
そしてそんな奴を見かけない日はない だめだこのカスゲー
歩兵放置にG04メガビマンにみなおかって一気に引きすぎだろ
俺が一体何をしたってんだ... エンジョイとガチを本当に住み分けしたいなら運営がどうにかするか
プレイヤー側ではグルマ使うしかないよ どうでもいいけどたまにIDをザフトのモビルスーツにしてる人いて草生えるな >>698
クイックやればいい
そもそもレートで殆ど使ったことない機体を使うのが間違ってる
他の複数対戦ゲームにも言えるが、多少なりとも使ってこなければ勝てはせども自分のスコアはついてこない ガチっていうても
そもそもガチャゲーやろ
公平な条件で競うこともできないのに
何にガチになるんや エンジョイとガチを分けたいのならまず何を置いてもやらなきゃならんことがある
アホの運営陣の刷新 エラーか知らんけどなんの前兆もなく勝手に編成抜けするようになって草 gundam-kizuna.jp/4/game/ms/list/
絆のMSリストみてるとニューガンもユニコーンもすぐ出そうな気がしてくるな
去年は4月にいきなりZ来たし
4月逆シャア、8月F91、年末ユニコーン、くらいいけそうな気がする ミックスで後一機落ちたら終わるのにリス合わせずっとやってるアホが数名いてワロタ
バトオペ勢は数字読めんレベルのやつもおるかw すごーい!リスポン合わせも出来ないフレンズなんだね! 数字も読めないしそもそもチャットしても文字が読めないから
ここ見てるとわかるだろ >>718
文字も読めないなら>>717がスレを間違えても仕方ないな >>715
ごめんもうテンパイの状況で出てこないって話か 支援とタイマン時に汎用二機にここは任せろ打ってもかち合いからの背後から下格してくるからな >>714
隣の芝生が青く見える
好きな機体が多くて面白そうに見える >>722
どっち側にしろ二年前の地獄を見てきた者だろうから面構えが違うな 金太郎ジムダッシュ中にアメンボチャージできないんだな
どうりででねえわけだw マッチング悪いし宇宙クランマで不具合でて荒れそうだな 1周年 ゼフィランサス登場!(強いとは言ってない)
2周年 ZZガンダム登場!(強いとは言ってない)
2020年末 EX-Sガンダム登場!(強いとは言ってない)
なんなのこのゲーム。。。 >>732
控えめに言って死に候らえだよね
多分名義貸しただけでデザインも多分嫁さんの方がやってるくせぇし 廃墟って良くも悪くも初動で色々わかっちゃうのアレよな… 節目に実装される機体は基本弱い
百式とかさ
ジ・Oだけは例外に環境機だけど チャージムフレンドと連携取れればめちゃくちゃ強そうだな BBスタジオの調整担当にガンダム嫌いな奴絶対いるだろ、ジオニスト許せねぇ ガンダムフェイスなだけで勝手に回るので性能が控え目になるのはご理解頂きたい想いです >>738
ジオン系もゲルググ族が酷い扱い受けてるから敵は自称中立サイド6の非人類共かも知れない >>735
砂漠も無人も同じじゃね
中継取る動きで大体わかるw 支援乗ってると近接ジム放置する汎用凄い多いんだがそんなに見分けつかないのか?
飴玉光らせてるジム見逃すとは思えないんだけどなぁ
汎用乗ってて圧倒的有利な強襲絶対殺すマンにならないのが信じられん 2周年の放送で人員増やして頑張ります言ってたけどこのザマなん? 45でジムならとりあえず殴っておけばいいよな。汎用なら怖くないし強襲ならボーナスだろうに 初動で決まり具合が酷いのは砂漠と港湾よ
懲役がわかるからやりたくない >>744
2周年という一大イベントの目玉がZZと美容院なんだぞ
無能運営だという事をいい加減わかれー >>745
汎ジムVも強い機体だからジム顔居たら狙っときゃ安心だな
ビーム下下下でも支援は死ぬからうっかり近ジム通したら支援がみなおかマン化しかねないし >>739
嫁さんも漫画家なんだけど(元アシ)絵のタッチがカエルの過去作と似てないからやね メタスで与ダメポイ厨楽しいわ
味方シールドの後ろで垂れ流すだけでライバル勝ちできるし 廃墟も中央中継のカバー無しで相手側AB周りでサッカーとかあるやん? ミックスで中継周りで戦ってる奴が死んだら負けるのに拠点に湧いてメガビー溜めてるFAZZくん…
引いてくれじゃねーよカス なぜ強襲が支援をボコってるところに汎用は群がってしまうのか >>752
FAZZなら多少撃たれても平気なんだからバルミサ撃ちながらスラ吹かして特攻すりゃ良いのに あのクソみたいなアバターの整形機能に1000円とかいう超強気価格設定してるの草生えるわ >>749
それこそ絵のタッチ全然違うくね?
昔コミケで見たときからいくらなんでも変わりすぎな気がするんだが
というかそもそも今のケロロの絵とけもフラの絵そっくり同じだからそれは違うんじゃねぇの? >>754
なぜ汎用は強襲が支援をボコってるところに群がってしまうのかだろ? 身長低くすると歩兵の被弾面積減るんかな
減ったところで殆ど意味ないけど >>763
減ると信じて女アバターで身長最低値にしてる >>763
低身長で黒系の髪やノーマルスーツだと見つかりにくい すまん、ダメだった>>780頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ミサイサ買うDPください
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1495
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612452149/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- >>735
左スタートの俺が右中継とるのかこりゃ負けたな。と思ってたら敵はどこの中継も取らず各個撃破され続ける戦いがさっきあった >>771
さすがだな!
>>772
敵さん中央中継取ってないのに何で凸ってこなかったんだそれw >>632
>>639
ステルス切れてこっち向く頃にはもうマシンガン撃ち尽くしててビームダガーで殺す直前みたいなめっちゃスピーディーな展開できる奴だとばかり… そもそもあのマシンガンが届く距離まで詰めてるなら格闘した方が早い 整形外科実装時の生放送でパイロットの体格や服装で当たり判定は変わらないと言及されてる
まあ運営の言うことなので信じるか信じないかは以下略 >>776
というかあのマシンガン届く距離ってステルス切れてるからな
センサー代わりにしかならんw >>774
陸橋の上でモジモジしてたから反対側の中継も俺がとった
絶対機体から降りないマンが6人揃うとああなるんだなあ アホみたいにレート連敗してようやく勝てると思ったら勝ち確のラストでルーム消失。
やる気なくすわ。 >>775
ちょっと気が付くのが遅れたとしても2秒ちょいで撃ち尽くした上ダガーへの持ち替えも完了しててそこからN下下したら死ぬとしたらマシの火力高すぎない? >>776-779
そんなデッドウェイト抱えるくらいならいっそ捨ててしまえばいいのに
話聞けば聞くほどピクシーに乗る利点がまるで分からない格闘火力は高いのかな
平泳ぎしながら味方だけなぎ倒して敵に背中向けてどっかに行ってる姿しか知らない ピクシーサブマシはステルス範囲を確認するためのセンサー >>782
射程100のメインならその位強くてもよくねこんなに射程短いメイン他にある? ベースキャンプってホントに誰も居ないの?なんか誰か走ってく影みたいの見えたりする気がするし、抽選配給の女の目の前からハゲの方見ると誰か立ってるんだけど… 日本語+英語とかついてるやつらの地雷率が異常なんだが
言語能力にリソースとられすぎてゲームの容量たりてないんじゃないのかと思い始めたわ 無人でジオとか的になりたいのか?
出しても1機までにしろ インカスのバルカンでトドメ刺そうと思ったら支援機相手とはいえ一発当たり36ダメしか出なくてビビったね 宇宙とかただでさえ人いないんだから10人固定でよくね? ギャンのハイドポンプはプカプカ浮いて200m進むのに、ピクシーのダブマシは100mしか飛ばない不思議物理空間なんだ >>792
この支援クッソ弱いなって思ってプロフ見たら7割中国人だし外人がヤバいだけだと思う 450宇宙パジムジムライフルとか見た
すげえな・・・ むしろ3vs3ぐらいでいいだろ。これで3色編成もできるし3色ガイジもにっこりだ グループで切断使ってS-にしてる奴等ってほんとにいるんだな
どうしたらそんな恥知らずなグループ組めるんだよ >>802
実験的に33して欲しいわ
各兵科1機ずつでマッチしたら即試合始まる感じの 阿保開発が生んだ生まれべくして生まれたモンスター
例のあれと同じよ >>791
俺も昨日しったけど
距離が離れると表示されるっぽい
たとえばテンダちゃんくらいの位置から出撃受付の方みるとか
ハンガーのッス!っていう女の手前くらいからショップの方をみるとか
カメラモード使えばよく見える なんも考えず支援砲撃打ちまくるやつほんとやめてくんないかな
負け要因になってるってわかってないのか バトオペの日回して☆3に夢を見るか
持ってない☆2欲しさにステップ2回すか悩み続けて30分 ホバー慣性もあってリーチだけはやたら長く感じるMkV >>812
検証してないけどデカイぶん長いんじゃね? >>810
俺は星3確定引いたらマドロックLV4だったぞ
ホンマ高レベルMS害悪だわ 無料はドライセンLv2だったわ、ドーベンないからこれで600出るぞ >>805
600でケンプ、ピクシー、ゲルJとかの地獄になりそう >>812
実際長いよ、でかいしハイパービームサーベルだし >>817
想像したらキレイに三竦み成り立ちそうで笑う >>804
宇宙だと浮く。それの使い回しだから地上でも浮く。つまり大人の事情です >>810
俺のステップ2、☆2が2、☆1が8のゴミだったぞ
所詮1.5倍だ 言われるまで機雷がフワーするのおかしいと思わなかったわ
自分地上ファンネルにはうるさいのに 無料はガウからの銀そしてズゴックLV2だった、訳がわからなかった >>810
悩むまでもなく糞ガチャだからやめなよ
人権の時に回せばいいんだよ。毎週機体変わるんだぞ
本命回してる時に星2とか出るもんだ >>811
まだ白キュベとか欲しいけど持ってないのがいくつかあるのよ
>>815
まじか…☆3やめて☆2でズサでるの祈る方が良いか… >>825
確かに
単発一回引いて貯めることにするわthx A+が多いレーティングでSが支援乗ると高確率で負けるしその事に気がついてないSが多いこと多いこと。 >>828
近接機体多いから格闘機選ぶと誰も前出ないし射撃機体が単凸して落ちたりするからね
ドライセンクラスのスペックで全てをねじ伏せるキャラじゃないと安定して活躍できない >>829
すぐ回すことになるわ
バトオペ2はプレイヤーが思うよりかなり実装ペース早いからね 今日はクソ機体出す中国人が味方にいてボロ負けするか敵にいてボロ勝ちするかどっちかしか無い >>831
もう大分ΖΖ系出てるし割とすぐ来そうよね >>835
ジョニ帰の寄り道が続いたりAoZに逸れたりしなければね まぁでも今週のチャージムさんは予想出来なかった
ああいう不意打ち嫌 >>425
自分はそういう時ありがとう!と皆のおかけだ!を連続して入れている GWか3周年で新たなステージ()が来るからその辺りでわかる >>832
500廃墟こすってるんだけど、常に味方が押されてるというか、こっちが振り向けば殴られてるっていうか、カットもフォローも追い付かない試合がずっと続いてるわ
何かもうどうしようもない トリントン運動会メンバーはあとセミストライカーぐらいか
流石にバイアランカスタムはUC時代(つかUC時代になっても起動不全の不良品)だろうし カプールジム3とUCにいた奴らが来たから次は
ディザートザク
グフ重装
イフシュナ
のどれかじゃないかな 連邦は正規軍だからいいけど
袖付き他ジオン残党のパーツ集めて直したようなのも○○仕様とかでだされるのかと不安なる 積極的に支援機殴りに行く汎用はマジで死んでくれ
最近マジで多すぎるわ
一時の汎用天下引き摺りすぎやろ ストカスすら乗りこなせないゴミがどうして近ジムピック出来るのか 未所持から見てもあっちの方が難易度高いだろ 近ジムなんかいうほど悪くない気がしてきた
どうせワンチャン狙う強襲なんだから廃墟とかみたいな所だと結構ありな気もする
思ったよりはって話だけどね ハイザック系はよろけが長いなぁ…
アイザックもだけど、よろけさせられたら終わりでカウンターも無理だし
カスタムは乗った事ないから知らんけどw レベル4の森熊こいつ装甲モリモリに盛ると対格カンストしたままhp30000超えるのな 逆シャア機体はテコ入れで何の脈絡もなく実装してきそう
そのくせ春イベ等の目玉でペイルVG出してドヤ顔してそう >>840
オレもそんな感じだわ。
PS5版が出てからフレームレートなのか回線なのか知らんけどどうしようもない場面が多い。
なんかバトオペが一気につまらなくなったわ。 >>853
まだマザーファンネルってギャンブルのこってるから ズサ評価修正前はゴミ扱いだったのに急激に評価上がってるな
今回の修正でそんなに化けたの? >>856
正直言う程ゴミじゃなかったと思うわ
すごく使いにくかったけど 今のカプールを2発よろけにしてステ上げたらこの感じだな 元は弱くないけどこの世の終わりみたいな使い勝手の悪さで習熟が必要で低レートはろくに使えんだろうなって評価だった
特に北極では自衛力の高さとミサイルの火力で普通に使えてた 芋さんに聞きたいんだけど、負けてる試合の最後の1分くらいになってもまだ芋ってるのってなんか意味あるの?
もしかしてそのまま芋ってれば勝てるとか思ってる?
それともただ単に「死にたくないでゴザルの」精神?
なんにしても頭イカれてると思うけど、そのイカれた頭が弾き出す最高にイカれた答えを待ってますw コストって50刻みだけど細分化された内部コストがありそう
例えばこんな感じで
610 乙乙ガンダム
620 Ex-Sガンダム
630 キュベレイ、キュベレイMK-II、ガンダムMK-V
640
650 トーリスリッター、ジオ、フルアーマー百式改
新規コスト解放時にはそのコスト帯の最も最低性能のMSが追加される可能性が高い >>861
ガチャゲーの宿命でインフレさせなきゃいけないからでしょ まぁガチャゲーのインフレがある中でコストで戦えるこのゲームはまだ無課金に優しいよな
βディアスなんてもう1年ぐらい環境やってないか? 最高コスト追うのはしんどいけど、500までならDPリサチケ落ちだけで人権揃えれるな 軍事でグフや高ドムって大丈夫なのか?さっきからよく見るんだが ここの運営がまともなら、即よろけの仕様はかなり変わってると思う
死に武器があまりにも多すぎる
そろそろ副兵装に余裕で負けてる高レベルマシンガンとか、何とかしろと思ったりはする
劣化ガトリングどころか、さらに罰ゲームぶりが酷い ベースキャンプの緊急事態宣言仕様ってお知らせにあった?
俺が見つけられてないだけなのか…? デュラハンでバリバリしてるだけの人はなんで支援乗らないの?
盾バルカンしか使えない病気か呪いにでもかかってるの?
いやもうヤバい奴が多すぎるよ… マジでレーティング可視化せーよ
相手にしたくないんじゃなく味方にいらん
なんで身内のクソゲーに付き合わされにゃあかんねん ポイント見えるようにして欲しいよな
S-とかA+で表示されても中身性能ピンキリ過ぎる sやべぇや
もうすぐでカンストだと思ったら
ちょっと負けが続いただけでいつの間にか半分まで減ってて競願したわ AフラやA+にやべぇ機体増えたのって絶対チャット封印の影響やろ
マジで魔境すぎんぞw レートポイントまで見せ始めたら編成抜けさらに増えて試合始まらんだろうな 変なのと当たりにくいというメリットを維持するのにSに居座るんだろうが
そもそも、テンプレの強い組み合わせを繰り返すだけで楽しいのかと思ったりはする
上げすぎない方が、モチベ持つんだろうなと思うが、何を思って不正までして最高ランクを維持するのやら 今思ったら去年年末のセンチネル祭りが一番楽しかった。
その後にトーリスでご破算されて微妙な時期を経てps5版でユーザー離れ。
ps5が欲しくても買えない奴が圧倒的に多いからシラケるわ。 シュツルムガルス使いてー、UCゾーン行くまで引退は不可避 マジでなんでお前その機体で来るんだよ
しかもなんで周り即決してんだよ
ってことが不思議でしょうがなかったけど、サブ垢作ってわかったわ
あいつらほとんどサブ垢だったんだな
サブ垢でも長いことやってりゃ勝手にA+や最低Aフラ行くだろうし
少佐B-とかいう突然変異種もいて不思議だったけど、嫌がらせプレイ垢でわざと戦犯になってランク落とし続けてるって考えたら理解できた
共感はしないけどよ >>694
狂犬とか新砂バグを忘れるな(-"-;) A帯だけどここまでプレイして北極単リスや壁汎俺だけとかザラでどうしてそういう事出来るのか不思議 >>883
魔窟や百式、ゼータやギャプラン出てたあたりもそうだけど
結局人気高コスト機体が出るだけで人は増えるんだよな
クソみたいな機体の水増しが許されたのはファーストだけだと思うわ 550レートに汎用でゼフィかステイメンかディアスLV2出していい? >>888
なんか日によってやたらガイジ編成と出会うこと多くないか?
なんなんだろうなあれ、勝ち続けた後の懲罰日なのか そういやバウドライセン零式辺りが強すぎるせいで、その辺の奴ら全く出せなくなったな
ただなんかゼフィは強化されてから、ステイメンとかもたまにやたらうまい奴がいるけど >>890
ゼフィはブロックされてもしょうがないレベル ところでPS5版でマンキツしてる人いる?
フレームレートはヌルヌルだしネット環境はv6使えるし羨ましい。
PS5版になったら幸せになれますか? ゼフィはもう強化全く追いついてないけど、ちょっと前はなんかやたらと使う奴増えてたな
ビームの弾数7で多いし下格が強いからバズ格みたいなシンプルな使い方する奴には結構活躍出来てた印象 >>886
即決は単にエンジョイ勢は勝ちにこだわらないし別に味方が環境機じゃなくても気にしないだけだろ
そもそも相手に特定機体強制する権利なんてないわけだしな どうせ厨機体だすならEX-Sみたいな奴をですね、暴れさせてくれませんかね
なんでメタスなんですか >>898
その割に負け出すとすぐ煽る奴らがやたら多いんだが… >>900
変な行動やチャット連呼する奴自体たまにしか会わないだろ レートでB−維持するってそうとう害悪プレイして負けないと無理だよな
それこそ通報案件だろうけどこのゲームの通報は残念ながら飾りみたいだからずっとそんなのが居座ってるんだろうな 編成画面でなかなか出撃完了しないからいつも激励で煽ってる。
ほらよ。激励プラチナだ。はよ出撃完了せいや。って。
編成画面で抜けるって必死過ぎて面倒くさい。
編成抜けも即ペナにして欲しい。 汎用と一緒に動いてチクチクするしかないけど軍事フリッパーは悪くないと思う 何万回も言われてるけどゼフィは噴射と耐爆あればワンチャンあるよね レート
エスマ350廃墟コロニー5on
ベース450軍事5on
ベース550廃墟都市5on
クイック
ベース250宇宙ランダム5on
エスマ500廃墟都市5on
ミックス無制限地上ランダム5on >>905
ビル上の支援機には無理に行きすぎない方が良いのかな
登らずに対空当てるにも、こっちも屋根に登らないと射線通りづらかったりしてキツかった
まぁ、格闘強襲じゃもっと無理なんだろうけど・・・味方支援機に牽制してもらいながら、なのかなぁ >>908
さすがだ! 頼りになるな!
いやまじでありがとう 近ジム使ってると汎用も溶かせるから楽しすぎる
誰も強襲出さないならこいつ積極的に出したい位中毒性あるわ… チャージ厶強いのだろうが
柔らかいのと回避がない(?)ので一度捕まえれば楽に落とせるな >>909
高台支援は別の建物から登って行ったほうがいい
同じ建物だとまず登らせてくれない
同じ高台からなら射線は通りやすいし相手がそれでも切るようならそのタイミングで相手の建物に移ればいい 今までの経験上、めちゃくちゃ何も出来てないのに何故か勝利してる。
多分、PS5勢だけの異次元回線で闘ってんだろうなと思う。
マジで運営死んだ方がいいよ。PS4勢軒並み辞めるぞコレ。 >>895
ゼフィはシリーズ戦用だったんだけど
運営自らシリーズ戦殺してしまったからな
ゼフィを始め他の機体復権の為にシチュエーションバトル実装はよ 今更メタスあたったんだけど使い方がわからん
チュンチュンしてバスして変形して逃げたらいいのか? >>915
あるんか
さっき敵チャージ厶エースで得点負けしててラスト30秒くらいでやけくそ5Bの連撃で落とせたから
あそこで回避吐かれてたら駄目だったので回避ないのかと思ったわ
単純にOHしてたか回避間に合わなかったか >>920
無人砂漠港湾のモジモジマップで使うんやで
格闘マップでも使えるけど味方の前線負担を強いて得たスコアだから勝ったらありがとう言っとけ
特に5vs5の時はやばい PS5でPS4版だけどヌルヌルになる分エイムがしやすくなるような感じはあるな
スピードそのものは変わってないんだろうけどコマが増える分遅く感じる 正直gp02にチャー格付いたところでビームパズの性能も弄ってくれんと対して意味ないんよな
チャー格の仕様もあいまって ちゃー格とか軍事実装して一切強襲が支援に回答出す気ないのが丸出しなのほんとやばい なぁ、マジで言うけど機体で鉄板とか無くなってないか?
PS5からしたらPS4くんなよ。タイミング合わせられないのでカットさえ出来ないだろうが。
PS4のカスはバトオペなんてすんじゃねえ。下手のラグカスが。
ってなってないか?もうバトオペ全く面白くない。 カットしないよろけ継続出来ないマシンガン持ってる
こいつら問答無用で即ペナルティ与えてキックする機能付けろや
何でこいつらにムカついて抜けたら抜けた側がペナルティ喰らうんだよ 前から思ってたんだけども現実的になったから辛い。
PS5はいくら抽選しようが買えない。
けど、PS5優先環境のバトオペが出たんだから暫くは辞めるしかない。
PS4のユーザーはラグいから邪魔。とっととPS5に変えろだとさ。買えんけど。
最近の当たり判定は半端無くエグいからもう無理。 お前に必要なのはPS5じゃなくて医者の診察だよ。わりとマジで病院いってこい こうして過疎が更に加速するのか、wikiも機体解説動画も見てる人ガンガン減ってるしなぁまあハードウェアの性能差はどうしようもないからしゃーないんだけど 過疎が加速するのか(たのむ…もっと過疎ってくれ…!) >>929
え、ps5持ってねーの?
まだ居るんだなそんな奴 EXS以降新規星3機体が1機も引けない
そもそも星3機体の半分も持ってない癖に確定枠でダブりと水増しゴミのレベル違いしか引かねえ
脳死で箱部屋回す以外やることがねえぞいらない星3機体を5機捨てると星3機体引換券よこすくらいしてくれ半分は捨てるわ 冗談はさて置きバトオペ民には入手しやすいDEが安いしオススメだぞ
ただやっぱ不安定で抜けペナルティ喰らうのは何とかしろって思う 敵がグルマだから勝てない
回線で勝てない
PS4だから勝てない←New! シリーズ戦自体は残してもよいがクイックマッチに混ぜるのはやめろ
専用でマッチ作れ シリーズ戦カスマ専用にしてもっと細かい制限をホストが部屋作る時に設定出来るように
したらいいのに楽しみたい人はそれでガチャも回すだろ 昨晩デイリー消化してたら300宇宙にジムキャlv4て
なんで外人は100スタートのコスト割れ機体で他押しのけたり即決すんの?バカなの? >>872
味方汎用が弱いとBRで支援機の牽制しつつ盾ガトで汎用倒して枚数有利作るしかないけどな
結局は強襲機だし >>920
無人エスマで使えば550ですら2機いてもいいくらい強い 軍事400支援にて
陸ゲル・ガンキャ・ジムキャ2・WR系←わかる
アイザック・タンク系・変形タンク系←まぁわかる
バラッジ・スナイパー系・ギガン・←頭おかしい >>950
ジムキャUもあの足の遅さで北極は厳しくないか >>928
赤入れればいいじゃん機体見れば分かるんじゃ メイン一本で頑張るしかないスナイパー系が輝けるマップってあるのかしら PS4はブロック上限2000までしかないけどPS5はいくつまであるんだろう
最低でも13億は欲しいな 屋根に上って撃つだけならサルでもできるが
武装が少ないガンナーや砂2の様なスナイパー系でいるかもしれないグフフの上からの攻撃に耐えつつ
火力を出すことが厳しいのが分かっているのにスナイパー系乗る頭が分からない 軍事の支援は短射程随伴型も正直ちょっと厳しい気がする 中コスなら火力捨ててアイザックでマーキングしまくって相手強襲ハゲさせるのが最適解では >>955
レート下げる為に普段乗らない砂系やピクシー乗ってる
すまんの
噂のシモダとかって機体は2には来ないんだろうか ピクシー使うのは頭のおかしい奴だけで普通はデュラハン使うんですよ >>951
足は遅いけどスラスピが汎用並みにあるから捕まる事は滅多にないぞ >>950
お前バラッジなんも分かってないな
軍事、密林なら
足回りいいし、随伴でビーミサコンボフル回転優先し、
リロード中にガト
フル改修で、火力出るし射程もある。
アイザックなんか、届かないマシばら撒いてる雑魚ばかり。 水ガン使ってて、アンカー当たってんのに即座に反撃食らった。ダメージ入ってたのに。ラグですか?ちなみに相手はBD3、陸ペイル 生当てN下をスラキャンしたところでカウンター食らうとかいうクソラグよりマシやろ 水ガンといえばこいつミサイルの方が強くね? 偏光ビーム性能良いけど即よろけは取れないから銛の無い時の不意の接近戦で後手に回りやすいんだよね さすピクだったわ
いつも死んでるし砂2に良いようにあしらわれてるしでよぉ
試合はギリギリ勝てたけどピクシーとジムキャはライバル負けしててなるようになったなって思った
https://i.imgur.com/fCBer5K.jpg >>966
ジムキャ2でもそんな扱い受けるのかと思って画像開いたら顎外れそうになった なんか知らんけど400部屋だと外人のジムキャ多いんだよな
昔のヅダみたいに海外サイトでジムキャオススメされてるんだろうか >>950
普通にスナカスダブルビームで即決すっけど >>473
ゲーム感がバトオペではなかったというだけでバトオペ1ユーザにはウケは良くなかったが4年も続いたのだからそれなりにファンは多かった
機体が出来てもフル強化までしないと実質戦闘に出せなかったのは辛かったが機体調整を頻繁にやっていて百式やガンタンクが最強機体にしたりしてバランスを取っていた感じ
あの大胆な機体調整をバトオペ2のZZくんにもして欲しいところだ >>901
たまにの割合がわからんけど、負け試合になった時に煽る奴ら2〜3回に1回は出会すんだが 200だとジムキャ好きよ乗り回すわ
スプレーで1000近く出るからマシバリし続けるより楽だわ >>974
自分の体感だとそこまで頻度高くないな
負け試合の5回に1回くらいだわ
レート値が低ければ低いほど頻度高いだろうね >>974
かなり減った気はするけどな
みなおかマンは即通報してるし >>974
君だけ違う鯖でプレイしてるのかってくらい遭遇率高いな 軍事での支援って結局C1Lv2と百改どっちがええんやろ
安定してるのはそりゃ硬くて欠点のない百改なんだろうけど
気軽に建物に登れるC1のが暴れられてる気がする チャージ厶欲しかったな…四十連回しても来なかった…
そういやトーリス依頼PU取れてない
は〜 >>962
ドライセンでN当ててダメ入ってるのに転倒しないでカウンター返されることとかもあるしな バトオペPS5版出てから連撃中に緊急回避される事少なくなったわ。そうなるとスコアも伸びるしバトオペ楽しくなってきたわ。 よく知らんがfpsとかがps5版でやると倍近くになるとかなんとか >>987
なんか中途半端なんだな
60くらいに増えるかと思ったら バトオペだってps5にしたら冤罪ペナルティが倍になるぞ >>976
S-寄りのA+だけどなぁ
職業柄、平日昼間とか深夜帯にプレイすることが多いのもあるかもしれん
>>977
一時期激減したけど最近また酷くなった 近ジム即決厨うぜえええっうぇええええええ
よくあんな雑魚機体乗る気になれんな あらゆる立ち回りがおかしくて捨てゲーすんな死ねと思ってブロックしたやつがいてその後相手にしたんだが捨てゲーじゃなくてマジで下手だった。あれがA +か >>964
狭いマップなら魚雷のが暴れられるね
バズ汎的趣きだから使いやすいし >>948
貴方はBR「も」使ってるんでしょ?
俺が見かけた奴はマジで盾ガト「しか」使ってなかったからなw
枚数有利の戦場でも後ろかバリバリするだけで全く前に出ない
前にいた味方2枚に対しカットするでもなくバリバリバリバリ…
自分にヘイトが向くと支援機の俺よりも後ろに下がり、ヘイトを押し付けどこかへ消える
俺は強襲機使わんからよくわからんけど、これが強襲機の立ち回りだというなら俺がイカれてるって事だね
すまんかった すまんお前ら
今s−になってない奴は
即刻バトオペを引退しろ
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