【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part643
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part642
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612494878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう
おいこら Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:http://ps4.borderbreak.com/data/news/Oa8KnnXncVzk/2.jpg
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第10シーズンについて
2020年11月23日15:00〜2021年2月15日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/Gj2SVYuOXvM7
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 ・BGM変更設定追加
・装備追加を2週毎→3週毎
・チップ追加を新規ボーダーだけではなく既存ボーダーのレベルを15まで上げるパターン
・カスタマイズ画面で人気パーツの表示追加 >>1
乙
ボーダーLV上限解放か
それでレポート販売停止したんだろうけど1個あたりの上昇量でもかわるんかな
ボーダーが持ってくるかもしれないチップで、また変なことになりそうなチップありそう ボーダーレベル上限アップの第一弾で何かブッ壊れチップが来るもにね
もにはくわしいもに >>1乙
装備追加に関しては思った通り期間変更になったな
これでさらにサ終に近づいた感じか ボーダーレベル15までのキャラが出るの草
絵を増やさずチップ増やして育成大変にするのすごいな ボーダーズレポート貯めてあるから強チップどんどん出してくれ 装備追加して回させたほうが金入るのに
追加頻度下げて作ってあるのだけで延命かな
ボーダーの上限開放はチップ追加だけでパーツつくるよりは金かからないだろうから
そっちでお茶濁しかな 細々く延命します宣言
迷惑行為対策は実質1件しか仕事してない
警告見て止まるような奴らじゃないよ ・強化警告件数:8
・モード制限件数:1
・プレイヤーネーム変更:2
むみゅう永BANにならねぇかなぁ 爆拡V、口に出しちゃいけないチップのV二つ、対物V、DEF破壊V、各種耐性Vあたりがボーダーの上限解放あたりで出てくるんかな
対実Vは2Gがこれだけ暴れてたら相当流行りそう 2Gが黙るぐらい耐実が強くなったら他の実弾主武器が皆殺しになるもに… 下手に全体に影響の出るシステム弄くるよりも、さっさと突出してるもんだけ下げれば良いのにな。
変な絡め手使うからバランス崩れる つかアケ時代と比べて防御力全体的に上がりすぎまじで
主武器一本じゃ1マガで倒せなくなりすぎだよ
こんだけ固いなら全主武器のマガジン1.2倍くらいにしろや つまり、アケのクイステが全盛期の性能で実装され………
無いな 武器の追加(ガチャでの集金)はだんだん頻度落としていって
プレミアム課金のほうで稼ぐほうにシフトしていく いい傾向じゃん
ボダが長生きするよ! >>1乙
>>17
むみゅうのBANは運営のパフォーマンスだから永BANは絶対に無いよ
ゆう絵師がいい前例
もうゲームとプレイヤーの質は諦めた方がいいね
やったもん勝ちだよ 新武器は今のままでいいけど武器の調整はシーズン中含めこまめにやってほしいもに レベル上限が上がる→1キャラ育てるのが長期化する→キャラ購入頻度が下がる→BC消費が鈍る→BCが余る
ってことでBC消費活性化のためにボダレポのBC購入は導入してきそう
BC購入で○枚まで、シード購入で○枚までみたいな形で むみゅうでもゆう絵師でも他のやばい無名とかでも別に誰でもそうだけど一ヶ月は短すぎるわ
ワンシーズン丸々棒に振る3か月くらい一気にやれ >>34
抜く時は負け濃厚で自分がスコアほぼ稼げてない時が多いからシーズン通すと2000以上得するぞ
(25×90=2250) 新武器パーツ3週に1回ってカルピス薄める作業開始か
永BANじゃないならランクマ1シーズン参加不可+プルバックリセット位はやらんとな >>39
高ラン無罪も獲得できてもうプレミアムだろこれ プルバックは前シーズンの成績を参照するように変更して、banはワンシーズン丸ごと(シーズン途中であれば次のシーズン参加不可)にすれば良かったもに
まあ今さらもに 新ボーダー追加せずレベル条件解放で手抜きするってことや
イラスト代や声優代は浮くから経費節約にはなるな サイモン「抜く時は濃厚とかはカルピス薄めるとか一体何の話をしてるんだろう……?」 >>43
イラコン系ボーダーとか上限解放してもなにも持ってこない虚無だぞ 省エネ運営宣言からのランクマ最終週虚無もに!!
さあみんなランク更新頑張るもに!!!百渓様が応援してるもに!!! BGMは特別には要らんけどあれば地味にうれしいヤツだな >>7
おすすめなに?→人気装備の上から揃えろで済ませられるから便利よ
頭ハッピーセットだらけになるけど >>48
まず、古いボーダーはBC値下げするのが先だろ! 3週に1回に減らすと売り上げガタ落ちしそうだけど大丈夫なんかね
ガチャしか稼げるものないのに 公式ツイッターがもはやマップ名すらまともに打てなくなってて草もに >>51
装備入手法がガチャしかない家庭版で人気装備表示されても…ってことじゃねえの >>47
モニカのバリなんて来るわけ無いでひ
サンタモニカすら来なかったでひ >>53
弾数少なくなってるしオリジナル新しく作るよりは既存を引き伸ばして小出しの方がコスト安いんだろ多分 更新スピードの鈍化は相対的にプレミアムユーザーに有利なるから
プレミアムの収益を重視してきたのかもしれんぞ
ついでに言えば、個人的には武器機体より新MAP欲しい派だから
空いたリソースそっちに回してくれると嬉しい 新装備の合間に様々なフレームロット施策をっていうなら重量別機体ガチャ早くやってくれよ
兵装別は毎回やるくせに頑なに重量別をやらないのは何なんだ 人気装備表示機能のメリット
人気装備ガチャ!に指摘できる所 >>65
新しいチップ増えるのは嬉しいけど
レベル上げる事とか買う気無かった古いキャラが購入対象にしないといけないとか色々鬱陶しいかな 新しいボーダーに新しいチップがあっても同じことでは? 新しいボーダー買わなくて済んでチケットとかにBC使えるんだが 有能のハードルが下がりすぎて何やっても大体有能判定に ようやくアケ版の曲でカニ戦がプレイできるのか、めっちゃ楽しみ
あまりの嬉しさにミアちゃんとベロチューしちゃうぞ♪ 普通レベルの運営だったら
想像がつかないデヒ。まずゲームプレイ報酬からデイリーとかおかしくなるよね やっと「 eradication 」が家ユニオンでも聴けるようになるもに?
…まさか家ボダに実装されている曲の中からしか選べないとかじゃないもにな? 頼むナヴァルの曲も使えるようにしておいてくれ
モニカのアナルは好きにしてくれていいから! >>81
普通に考えて家ボダにある楽曲だけじゃないか?
流せるならスクランブルの曲延々流したいけど ボーダーレベル上限解放は必要経験値が増えるだろうから新ボーダーに新チップの方が楽そう
今でもレベル7まででレポート18、レベル10だとレポート40?とか必要なはず
BGM変更、アケの時は以前のバージョンの曲やバーチャファイターの曲とか選べた気がする
曲は課金だけど 青木がうんこ味のうんこだとすると百渓はうんこ味のカレー程度だろ 最近ケツの引き締めで麻ガトの空転を止められるようになったもに アケBGMも全部かけれたらpsボダの新曲が晒し者になるだろ!
あ、メムノス君はレギュラーです ぶっちゃけこの仕様ってプレミ枠に入れるべきもんだよな スクランブルバトルのBGMも選べたらいいね
同じモードで入れ替えられるだけですとかになりそうだけど 3年サ終の予定が他のセガゲーの憤死で延命指令
って話がガチでありえそう
大手ゲームメーカーでコロナ特需から取り残されてる唯一の企業 プレミアムは自由に変更可能で
他はシードやBCで購入とか ボーダーのレベル上限解放ってとうとう新ボーダー追加もできなくなってきたのか... いやほんとサービスの根幹落ち着かせてプレミアムを充実させるって運営としてはすごくまともだと思うんだよね
BBNETのシステムを無料で追加実装はまじでもったいないわ また変なやつ沸いてんなあ
なんで無料で提供されるもんにケチがつけられるのか >>92
最近のSEGAで大ヒットしたゲームてなんかあるの音ゲー? そういやユニオン結構やってるけど未だにコア凸時補給のチップ拾えない…
救済措置くれぇ… モニカを15レベルまで育てると手に入るらしいもに
モニップ!で見たから間違いないもに よくも悪くも細く長く生き延びる道にシフトしたのがわかったからな。
続けられるのは素直に喜ぶところだわ そもそもボダみたいなシステムの他ゲーがない
これは純粋にスゴイことだよ まぁ普通に考えてBGM変更は家庭用のやつだけしか使えんでしょ >>98
プロジェクトセカイはそこそこ売れてるらしい ユニオン圧倒状態のあれは版権絡むっぽいからダメだとしても蟹戦をLoosewalkerに差し替え出来たら嬉しいなあ… やだー!聴きたいもにー!!
ヨハン君版権買って買って買ってもにー!!!!!! 曲差し替えは間違いなくプレミアム機能だから貧乏人はお琴割だぞ
ついでにプレミアムだけ勝利演出変えてくれ 怪文書見る限り、今回のバーUPは装備調整無しなのか
仕方ないから本当はやりたくなくて嫌々だけど迷彩お散歩してバルサン撒布する作業継続するわ もに15の迅牙適性Xで重量0になった迅牙が勝ちまくりモテまくりもにぃ Pレターでやるアプデの事前案内は毎回全部じゃないから何か隠し玉があるだろうな 仮に頭スロット1使って重量0にしてジンガに何載せる…? 最近コングラヴィナぶち撒いてるとやたら設置物破壊のオヤツpt貰えるのはバルサムのせいだったんすね〜 バルサムめっちゃ飛ぶからな、カジュアルでトイレあるプラントから永遠と前線に放り込んでるわ。 ジャンプマインもあれくらい飛んでくれればなあ
っていうかヘビマも昔遠投できてたらしいし、次の強化そうしてくれないかしら プレミアムのみ勝ち時1位のモーションを変えさせて欲しい
テンプレ数パターンでもいいけど、98甲子園みたいに作れたら最高
参考動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm5130255?ref=thumb_nicopedia 出撃、勝敗デモの演出をアーケード仕様に技術的にできないってのが素人目線だとよくわからん 通信同期とか演出とか素人には解らん所があるんだろ
アケであった各兵装の使用率のデータ集計にも難儀してたみたいだし 技術的にってより手間と金掛かるからできないってことじゃないの
PSO2もそんな感じだし そもそもできないなんて公式に言ってないだろ
青木から聞いたとかよくわからんソースでは バランス調整後の☆4くらいユーザーに驚きを届けてあげますよ >>123
アケはボダ用だからいくらでもできるが
家庭用はPSNの仕様上難しいのかもね
やろうと思えばできるがコストやら管理が大変になるから切り捨てられたのかも このままping値と有線か無線かの表示もしてくれないかな? >>129
それ表示して何か意味あるもに?
クソ回線いたら途中抜けするもに?
どんなクソ回線でも規約には違反してないから通報は意味ないもによ ランクマは途中抜け報告者数の10倍RPマイナスしろよ。
それ位迷惑かかってんだよ。 青木「技術ガー仕様ガー」
百渓カ「やったら普通に出来ました」
こうなったら面白い >>131
ping値がアンテナ表示なら〜本なきゃランクマ出来ないとか制限できるじゃん >>131
規約に違反してないのはごもっともだと思うよ
その一方で、通信状況を可視化しても公式が罰則を設けるわけではないではないから見せてもいいとも思う
ガンダム動物園はワイヤレスや通信状況見えるから糞回線とか相性悪いなら蹴ることができる え!?ぼぼんごは無線優位ってマジ!?有線抜きます!! ボダの場合は逆で、回線品質が良いほど糞回線に対して任意ワープ(座標再補整)を誘発できる
無線カスやパケット制御による半無敵凸とか点滅厨みたいな明らかに挙動おかしいヤツはそれとはまったく別の話 今重で適当に使って適当に撃破とれる主武器って
轟鉄やカルマあたりとプレミアム落ちしてるところではオルタ位かね
ファフは空転管理面倒そうだし マッチング修正でまた歴史を繰り返すつもりなのか……? モニカアアッ!!
どうかでひを
でひは誓う
永遠の帰依を 不具合解消したら正常なマッチングでゲーム楽しめるってマジ? どんだけ時間かかってもいいからマッチングわけてくれ→不具合
時間がかかりすぎとか苦情いったんだろうね てかさー
フルバックと査定でヤってもほぼ無駄なのと、
ユニオンって逃げ道があるのと、
ユニオンで大半の人が居なくなってまともなマッチバランスになら無いわけで
そりゃ今週ランクマヤる奴なんでよほどの人間だけでしょ やべえユニオンに通信爆撃機持ってってた…
オートガン置いたと思って前ブーしたら自爆して何事かと思ったわ… 時間かかっても良いから低ラン排除しろって騒いでた自称高ラン様は責任とれよな >>139
サベージが1番だと思うけどな
個人的にはカルマより当てやすいし、秒間も高い
カルマはなんでか当てづらく感じる
オルタは散るし、轟鉄はなんやかんや使いやすくはない
ファフってかアンフィスならありでしょ
サベージの☆4はバイポッドは絶対に消してほしい
ダサすぎ >>148
「プレイヤー側が人口を増やす努力を怠っている」 不具合なんか言ってねえじゃん
お前らの要望に応えたらユニオン週じゃまともにマッチングしなかったからどうするかこれから考えるんだぞ >>149
アンフィはあの鍋の中から引き出せる気しなかったから引いてないな
サベージユニオンでしか使ってないけどオルタカルマよりかは当たるから安定するかー 通信環境が悪い奴ってどうにかならんのかね?自宅なら回線引けば良いだけなんだろうけどマンションとかアパートだと自分で引くとかできないんだろ? アンフィとかプラカノオーとか、重火メインな人間だから強いのはわかってるだろうし持っておくべきなんだろうけど、あのクソ闇鍋ガチャに金突っ込む度胸ある人本当に尊敬する
いやでも闇鍋は常時だったね…… マッチングといえば某室長がAランいないと快適やらAランの人間は何が楽しくて5ランク以上上の人間とやってるんだとか吠えてたが
最高に頭モニカスだわな
Aラン側が好き好んでAAAとかとマッチしにいってると思ってたんだろうか >>150
俺らが影分身の術が出来るとして、ボダに数人分のリソース割く価値はあるのだろうか >>155
思ってんだろ
個人的にはそれ見て
「マッチングメンバーの半数がAランクと当たり前にマッチングする環境でランクマボタン押して低ランクガーと喚いてる高ランクの方が馬鹿じゃね?」と思った
結局室長も高ランク様脳なんだよ マッチングしねええって言ってた画像がTwitterで流れてるの見たけどAAランクだったよ
AA下位とかは普通にAランとマッチするんだからAAAのせいにすんな 鳥部屋で延々連コしてポイ禿げてるAラン何者なんだよ >>159
それな
Aランがわざわざマッチしにいっててその台詞ならだよねーって共感出来るが
本人悪くないのにこの台詞はやべぇ
明らかに外的要因と内的要因混同してるし部下は頓珍漢な指示やら評価出されてそうで可愛そうだ 皮肉でも高ランにはちゃんと様付けてるあたり教育されてんなって感心する つーか今どき無線でも、ほとんど問題ないけどな
少なくともレオパレスとかだと無線WiFiのほうが1万倍くらいいい 三週に一回追加に変更か。細くても長く運営していくって方向性ならそれはそれで個人的には嬉しい。
基本オンラインゲーってサービス終了したら、本当にこの世から無くなっちまうんだよ。
ふと懐かしくなっても、ちょっと遊ぶか〜とか出来ないんだよ… さすがにレオパレスからボダやるならwifi以前に別なことやるべき レオパレスからボダやってるんだが
もしかして側から見るとすげー位置ずれしてるもにか… ユニオンにT2背負って出撃したらFFされた・・・
一応ネリスなんだし、そこまで嫌わんでも >>154
まあそこらへんは相性の合う人とか腕部次第だと思うぞ
バエナ使ってる人なんて今や少数だし、銃火の主武器はかなりバランスいい
ジオが優位を保った上で他にも粒揃いで副武器はなんでも見かけるし レオパレスとかマンションが契約するタイプの共有回線は重くなりがちだから、ボダ以外のゲームとか配信でも普通に影響ある
速度気にするなら次に引っ越しする機会があったら色々考えた方がいい 別にそんなことでFFはせんけどT2とT3V使うぐらいならT1でいいしなんならハイドラのままで十分 ボダ無線WiFiでやってるやつ知ってるけど、別にラグってなかったんだよな
常時かはわからんが 借り上げ社宅なんだよなぁレオパレス
引越しの目処はつかないけど周りに迷惑かけてたらやだなー フレッツ光は戸建てもマンションも1Gbpsのファイバーを最大32分岐で条件は変わらないもに レオパレスでも一概に絶対ダメとも言えないけどね
回線ピーク時に住んでる人がどれくらいインターネットやってるかにもよるから ラグが得オンラインだからなぁ
まぁPS版の話題すら出てなかった時にPC版とか家庭用ボダの話になると
回線抜き、チート、回線不安定問題で絶対無理って言われてたもんね >>183
全キャラ、北斗無想流舞が使えるなら兎も角、
ダッシュ中にスティック入れると8方向に曲げれるとか熱帯で対応できるわけがない マッチングに関して要望うんたら言ってる奴いるけど
鳥A何人もいる部屋にAランが普通に入ってきてる時点でそれは無いだろ >>179
MDFとかが管理室とかじゃなければ内緒で工事しちゃえ 混合部屋で300取っていくBランクとか居るしよゆーよゆー(死んだ魚の目) >>123
又聞きだから不正確かもしれないが
アケの演出だと
例えば勝ち一位は勝利陣営側ムービーではドヤってて
敗北陣営側ムービーでは負け組いじめしててと
同じ機体が分身して違うことやってたけれど
PSの仕様ではそれが出来ない(一つの制御体を分身させられない)とかなんとか もにはなんとしてもaa5踏んでみせる
来シーズンはaaa5チャレンジや >>150
ユーザー側がやるとしたら真面目にゲーム以外の別アプローチで人増やすしかねーよな
とりあえず神絵師になってエッチなボーダーとエッチなブラスト絵描きまくるのが1番現実的か……? >>192
至急、雷花ちゃんのエッチな絵を描けでひ エロ需要とある程度のセガからの供給はチャンスギャルズであったのにな
せっかくいい素材なんだから生かせよまじで ロボゲーに萌え要素いるか?っていつも思う
もっと違うとこに力いれてくれよ
武器を3d鑑賞とか出撃演出凝って欲しい 巨乳、ロリ、貧乳、生えてる
全部網羅してんだぞチャンスギャルズはよう! 家ボダの最初期のエロ担当は確かモニカな雰囲気があったような気がするでひ…… >>197
サクラ大戦作ってるSEGAなんだから萌え要素要るでしょ ホモボーダー追加させまくって女性層を取り込もう(提案)
腐女子の購買力A+くらいあるから >>201
そういえばサクラ大戦3やってた
やっぱかわいい女の子ええな! >>197
武器の3D鑑賞は今でもできるじゃん
ガチャでとった奴だけな! >>190
それなら同じムービーを別視点から映せばいい気がする。最悪同じ視点でも今のお立ち台よりはマシになる カラーの3Dサンプルが自機じゃなく久我1固定なのはいつメスが入るんだ!! その糞みたいな又聞き情報を元に色々考える必要ないよ
なんだよ分身って20人の画面で分身してんだろ Pレターの内容から、今後の追加想定を更新。
10周年を目指すコースっぽいですねぇ。
サビ終了時には、PS6とか出てそう。。。
○残り追加セット
・パーツ2セット
・武器6セット(遊撃、支援の残り)
・既存☆4 32セット(武器パーツ)
・6ヵ月毎に新武器パーツ1セット追加
○今後の追加ローテーション
・3ヶ月ローテーションで武器1セット、パーツ1セット、既存☆4 2セット、キャラ4人追加。合間にフレームロットイベント。
○今後の1年間当たりの追加
・既存追加が残っている期間(約3年後迄)
-新武器・パーツ2セット
-既存武器・パーツ2セット(パーツはあと1年で終了)
-既存☆4 4セット
-キャラ16人
・既存追加が無くなった期間(約7年後迄)
-新規武器・パーツ2セット
-既存☆4 6セット
-キャラ16人 勝利画面でお立ち台に立ちつつ
負け側のコアに攻撃する(アケ版)
演出ができないんだろ
画面上の機体は一つの行動しかできない もうゲーム終わってんだから2つの事やろうが1万個の事やろうが整合性取る必要ねえだろ 勝敗ムービーが原因で引退したやつがどれだけいると思う?
今更そんなん追加するのに工数使うくらいなら他のことしてくれよって意見が大半だろうよ 全ては未完成のままゲームを数ヶ月ほっといたことだよ 他のこと(何でいけると思ったのかもわからんお試しイベント実装) 勝っても負けてもアケの大敗ムービー→今の3人ドヤでいいよね
コア割決着の時くらいムービー変えてほしい ユニオンの開幕共闘出撃ムービーだけは好きだったなあ チャッチャッチャッチャッ!(チャカチャッ! チャラッチャッター(チャカチャッ!
おばさん「所属不明の敵勢力が進行してきました!!」
チャチャチャチャーチャーッチャチャチャチャタ〜
おばさん「テアールエフ、ユーストの両陣営は、まぐめる連合軍として迎撃に当たってください!!」
「ユ ニ オ ン バ ト ル」(キュピーン!!!!
ゲーセンの廃止ムービーはめっちゃかっこよかったんだけどなー ユニオンやばいわ
カタパで飛んだら着地に味方狙った流れ弾で撃破されて
巨大兵器が停止したら乗る時に殺されたり内勤に瞬殺されて一度も中核殴れなかったw
こんな日ってあるのかw アケで出来たこと出来なくなってるのって
相当なストレスもに ロボだけじゃ売れねーんだよ
抱き合わせ商法でなんとかしてんだ >>224
10年前にできたことを返してってそんなに贅沢なことではないよね
バランスやマッチングの調整は大事だが、そんなもんアケの頃からできてないんだからせめてマイナスをゼロに戻して欲しい ○ボタン連打してたら勝手にエスボダ級の動きが出来るようにしたら人気出るはず ユニおじには悪いと思うけどユニオン全く音聞いてなくて動画見ながらでもそこそこ頑張れるからすき ぐあああスパハばっかメンドイもにいいいいい
野良はベリハ以下にしろもにいいい 砲台一通り割ったタイミングのつもりで置きに行ったら足りてなかったもにぃ!!
慣れは良くない 4000ポイント集めたので撤退するもに。
さよなら、ジェスト君もう来ないでもに。 アケとはプラットフォームもネットワークも何もかも違うから無理なのであって何年前にできてたとか微塵も関係ないもに
それをやれと言う人は老害とかクレーマーって呼ばれるもに >>236
さすがに自鯖使わない運営は無能すぎるデヒ
無駄にキャラクターに意味を持たせてカスタム性をもいだのも悪手でひよ >>236
セガ○ねとか暴言吐いてる訳でもない、ユーザーとしての要望を書いてるだけなのに開発でもないのに老害だのクレーマーだの投げつけてくる方がよっぽどやばいわ 自鯖前提ならまずこんな敗戦処理ゲーム発売までこぎつけるわけないんだよなぁ
現実を見て 最近こくとバトル来てなくない?
真こくと(固定の威光で萎え落ちさせて一人になったのを狩る)が邪悪すぎたからか? ムービー作る暇あったら、武器追加しろって思うもに。 正直アケのアバターより家ボダのキャラクター性の方が好きでひけどね
アバターのベース100種類くらい作ってくれるならアバター性でもいいでひけど 時々サベージが強いっていうやついるけど連続射撃時の補正が星4補正でゆるゆるのカルマがあるせいで実質の射撃補正はカルマに負けてるし何も残らんだろあれ 安全地帯からバルサンとワイバーン投げてる奴が一位になるの納得いかないもに
一位になって金と白MVP取ってポイント300越えてもマイナス14って
セガは潰れて仕方ないもにもにもにもにーー ポイ厨をクソといいながら自分がポイ厨したときはマイナスするなと言う
これは紛う事なき頭モニカ! ああ
ウィークリー対人16勝報酬にコアシードかぁ
このくらいの露骨な餌を
どうしてゲーム開始時にばら蒔かなかったのか
対戦することでウマーだと刷り込まなかったのか
もう何もかも遅すぎる 遠距離の要請兵器破壊ならカルマで充分だし芋榴弾でもしながらBモード垂れ流すのか でもDPSと指ぬき冷却の速さ、それから遠距離でリペアマシン打ちぬけるのは素晴らしい
ジオのお供はサベージしか考えられない
でも反動劣悪で中距離弱い
精度Cだけど反動制御次第ではオルタより散りがち >>239
普通に要望言うだけならともかく無理だって言ってることに対して要望出すのはなぁ…
しかも根拠が10年前できてたってとこだけだしさぁ
知識もないのに要望言うだけ言うとか最低の行為だぞ
だいたい演出追加されたてもそれで?って人のが多いだろうによくそこまで演出にこだわれるな >>245
サベージ強いと感じてるもんなんだが、カルマ当てづらく感じるんだよ
ちょっとわかりやすい比較写真とかないすか?
あとで試してみるかなあ >>253
金払ってマズい飯食わされても料理出来なきゃ文句も言えないのか?
そこまで言うならセガの技術力と開発リソースを全て把握してるんだろうなぁ
知識をないのに横からいちゃもんとか最低の行為だぞ >>255
対戦部分は金払ってないのにその例えはどうかと思うもに
プレミアムがショッボイとかガチャがクソはわかるもに >>255
料理の対価に金払ってるならそうだが、お前はボダの演出のために金払ってんの…?
SEGA内部の開発事情は知らんが、アケとプラットフォームもネットワークも違えば無理なことが出てくるだろうことは理解できるよ
だからかそ10年前のアケで出来たんだから家庭版でも出来るとか絶対に言わんよ いきなり老害だのクレーマーだの最低だの言われてムカついて熱くなった。荒らしてすまん
演出よりもゲームバランスをしっかりして欲しいがそれは半分諦めてる。寝る >>257
ぶっちゃけ、アケの勝利(敗北)モーション再現しようとしたら、複数勝利(敗北)パターンを用意して
そこに機体・武器・ネーム・通り名・スコアなどをIDに紐づけして表示させるんだろ
正直、きっついと思うで・・・
それをアケが出来たから家庭用でも出来るってのは無茶すぎ うまいっ!テーテッテレー!
うまいっ!煉獄さんの勝ちだっ!! 俺はどうしてもサベージの切り替えミスが嫌で降ろしたがそれがない人には良い武器だよねサベージ サベージ、ユニオンでも爆雷の弱点とかゴーレムのケツ掘るのにいいのも素晴らしい 低ランで麻乗るのやめなさいよ。
貴方達ただのデス量産装置ですことよ 死体蹴り敗北ムービーは普通にモチベ下がるけどな
あんなもん見せるなら勝利ムービーごと削除でいいぞ >>262
ユニオンの負け演出の時の並びや吹き飛ばされるのは順位でちゃんと決まってるからやれなくはないんだろうな ランクマ最終週だし皆ランクマの最後の追い込みしてるだろうから今回の侵略は楽勝だな、終わったらキニシュでリフレッシュしていくか!と浮かれた気分のジュストくんを撃破するユニオン組 >>262
そこまで手間隙かけて実装したところでリターンがほぼないしな
回数少ないとはいえやった実績のあるバランス調整には期待や要望ださずサービス開始からずっと実装されてもいない演出にこだわる変なやつだなという感想しか出てこんわ
>>269
勝利と敗北で違うムービーを同時に見せるのが無理らしいしな
ユニオンなら全員が勝ちor負けムービー見てるからできるってだけみたいよ 違うムービーを見せられないって、どんな仕様もに…
それぞれのPS4でレンダリングすればよいだけの気がするもに。 なんだかんだもうアケより家ボダの方がムービー見た回数は多くなったもにねぇ
10年分の試合を3年たたずにやったとか普通にやべーもにね… 出撃ムービーは陣営ごとに違うし出撃シーンは自分の機体なのに勝敗になると出来ないってどういう理屈?
というか中の人に聞いたことを喋ってるのか伝聞かどっちなの? 同時に違う画像流すのできないって謎よな
バーチャロンフォースとか普通にやってるしなぁ もには荒らしじゃないもに
荒らしには手加減できないよ〜
ボボン!チュオルアアア!!
もぎぃ!!!! もぎぃ!下らない話で荒らしてもにの穴でガトリング回してサイモンするのは辞めるのだぁ〜 >>278
ボダブレの話とタバコの話は(ゲーセンだったので)荒れるから本ヌレでは禁忌だったしな じゃあ☆4久我はヤマ超えられるか予想する?
まあそんなの来たらもう他産廃になると思うんだけど よく又聞きで聞いたとかいう糞みたいな話真に受けるな
アホちゃうか 星4チケットくれないかなー
普通にやってても当たる気がしない スイッチ武器はモードロック機構搭載してくれるともにでも使えるもに 元より移植なだけに大半の実装品の傾向が知られてるわけだし新しい要素でもなきゃ話題もないだろうよそりゃ >>275
・出撃時
マップデータが変わっても自機の動き自体のデータは変わらない a
・自分の機体
自分の機体データが変わっても自機の動き自体のデータは変わらない a
・たとえばアケで自分がお立ち台で負けた時
アケなら2位が3位を担いで逃げてるやつの2位として
負けた自分の画面では
3位を担いで足を引きずって逃げてる A
勝った相手の画面では
勝ったお立ち台連中がコア攻撃してる画面の端ににちょっと映ってるだけ B
つまりPSNでは勝ち側の画面と負け側の画面にいる同じ機体に違う事をさせることはできない つまりどっちの画面でも負けた方がかっこよく撤退したあと勝った方がかっこよくポーズ決めればいいわけだな
これで解決 >>293
なんでできねえんだよ意味わからんわ
よくこんな事自身持って言えんな >>291
ACからCS移植って大体はAC改良+CS限定要素でAC以上の事をやってるのが多いけど、ボダはACから劣化+CS限定要素(極薄)で完全劣化してるよね そもそも座標なんか厳密にはバラバラで各々の画面で適当に補正してんだよ
アホは説明しようとすんな 今アケの画面見たらそんな事言えんぞ
全部モデル作り直しだろこれ >>293
まぁ、バトオペ2とか勝利側の画面と敗北側の画面が同時にできるから
PSNでも出来るとは思う
でも、別にそこまで拘らなくてもええんちゃう ゴミスペのPS4で60fps安定させながら20人で対戦出来てるのって地味に凄いよ
余計な負荷かかる要素が排除されるのはしょうがない 演出ムービーは作りこんでないだけで金と時間と人手がありゃ技術的には出来るんじゃね
実際は作ったところで金にならんし削ぎ落とされたんだろ
どうせ流し見しかしない演出とかどうでもいいだろ… モーションやモデル単品は昔の持ってきやすいけどカットシーンは色々組み合わせたもんだから再構成めんどくさいとか
昔は編集ツールも充実してなかったから独自のやり方でやってたとこも多いし持ってきにくかったとか
負けを強く意識させられる演出をなくしたとかせいぜいそんなとこだろ
全モーション全エフェクト全SEが0フレーム目からスタートするような作りなら再構成簡単だろうけど色々タイムライン調整してやってるようなのだと再現めんどくせえと思うわ もう演出の劣化の話はいいよ
今から直すわけもないし
現状不満あるのはヤマと2Gとεが強すぎて、アセンの楽しみが奪われてることかな モモタニ神が支援に乗れと言っているでひ
逆らうでひか? 工数的な問題でオミットしたという単純な理由を否定するほどその妄想にどれだけ自信が・・?
モニカはその理由を探るためアマゾンに向かった ☆12限定戦はかなり気に入ってるので月一でいいからやって欲しい
(それをランクマで、またはRP増減するように) エクストラやるなら☆1限定戦と軽量限定戦だけにしてそれで違うカテゴリのランク作って欲しい 勝利演出とかどうでもいいので
途中抜けの穴埋めに使われてcp減るの何とかしてほしい
途中参戦の出撃でコア削られてる時ほど萎えるのってなくない? 〇〇ドヤとか確実に文化の1つではあったからどうでもいいの一言で済ませて劣化させていいもんでもない気がするけどな
もう今更直されることはないからどうでもいいって言われたらそうですねとしか言えないけど つかAA3なんだけどランクマの待ち時間なんとかならへん? A3だけどマッチまでほぼ待たなかったよ
2部屋で同じような面子を取っ替え引っ替えしてるだけだけど
それはそうと金網越しのノーロックガンファイトでのスタンピめっちゃ強いね PS4だって発売から7年経ってるロートルマシンだからな
ボダよりよっぽど重そうなゲームでも軽いゲームだってあるしぶっちゃけセガ側の技術力の低さが半分くらい占めてると思うけどな >>316
下位部屋なら夕方中心によく街するけど?A以下沢山いるからお守り大変だけどさ この手のロボゲーで、60fps出してるのは、かなり良い方だと思うもに。 ボダンコぺったんこ、イエイ!
ボダンコぺったんこ、イエイ! Pレタの内容はボダ延命措置だな
同じ無料ならAPEXに人流れるだろうね 今更APEXに流れるとかこの数年間そいつは何をしてたんだ… 2/15からBGM変更昨日導入するのにユニオンやらないとか
クソモニね BGM変更はアケの曲も選べたら良いなー
ニャンニャンニャンニャン ボーダーのLVキャップ開放・・・
何十年前のガチャゲーですか?
BGMの変更よりも多くの要望が寄せられていたのあるよね? ガチャの実装ペース落としたの見て
ああサ終間際なんだなって悟っちゃったよな チャットパレットの編集とか考えてすらいないのかな
何で緊急性の高いチャットほど奥に置いてるんだろ BGM変更よくみたらユニオンは対象外
臭く書かれていて萎えもに ユニオンは、ゲーム音消して、ラジオ聞いてるもにねぇ。 みんな、OPの曲使って著作権に引っ掛かり配信できない未来がうっすらと見えてきた
ストーリーの最後の奴、BGMを別にしたら配信できそう BGM変更はユニオンと大攻防戻せるとこだけでいいから戻してってだけだからなぁ
あとはどこでもアキラ100%にして遊ぶ用 >>342
コレ使っておけば叩かれないという意味で >>342
これこそ実装が難しいというなら真っ先に切ってもいい機能だよなあ みんなが使ってない装備を使うってかっこいいのじゃないもに?
ネイルガン スタナー 機雷 リペフィの最強装備もに それでACE踏んで勝側1位常連ならカッコいいかもだがなあ リペフィよりリペショやリペア先生の方が見ないけども 昨日勲章眺めてたら
アケだとクリティカルショット撃破が7割位あった気がしてたが
PS4だと2,200/18,000と散々だった
確かにHS狙えてないと思ってるけど何がそんなに悪くなったんだろ >>353
事実AA1にこの(頭)ハッピーセットで配信してる奴がいる恐怖
ゲフンゲフン中尉……ゲフン… じゃあなんすかAA1以下のランクはスタナー以下って事っすか 例のAA1はランクマにおもちゃを持ち込むこと自体に快感を感じるタイプのこだわりおじさんで治療不可能な感じがした 昔、砂に照準補正装置ってのあったな
めっさ使いにくかったけど・・・ >>357
ロックオン維持じゃね?
あと爆発物環境だし お客様がBGMがクソクソと仰るので変更機能を付けると告知したら
実装前から叩かれているでござる 無料で提供して大丈夫?こういったサービスは定期の料金とってもいいんだよ?プレミ枠に入れていいよ?って
運営を心配してるよ >>357
>>358
みんな加齢で片付けてるが
やっぱりマウスのせいだと思う モニカさん…ひとつだけ貴方に言いたい事があるんです
あなたはクソだ >>368
確かにマウス未だにしっくりこない
>>365
ロック維持や強化はアケでは付けてなかったのよね
>>358
実際ある
画面大きいから情報に目が追い付いて無さそう >>367
プレミアム限定ですって書き忘れてたメンゴメンゴと予想 >>360
ランク差補正とプルバックでランク上げたAA1より今期から始めたAランの方が強いんじゃないかな? ぶっちゃけ今のランクマランク云々じゃなくて試合数やってない人が発言権ないから
最低500試合超えてから味方にもにもに言え それな ランクマボタン押してないやつが一番カースト低いよ
まだぎょぎょたんとかのが偉い!(強制引退されちゃったからもう消えたけど 査定キツくなった中でAランからAA5になって維持してるやつってそれなりに上手いんじゃね?と思ったんだけどAAと沢山いる部屋行ったらボコられてたしそんなこと無かったわ 糞糞いいながら毎シーズン試合だけでも単純計算80時間もやるのも大概正気の沙汰じゃないと思うがな 300試合でお腹いっぱい
激丘みたいな麻でひゃっほいできるまっぷ 今シーズンマジでわざとやってるのかってくらい盛り下がるマップばっかだったわ
エスコンダ何回もやんのマジで意味不明だし 今シーズンはエスコンダとバイオドーム多かったなってのとなんか偶数プラマップ多かったなって印象 エスコンダの4プラ向かってキルデス捲られたりカウンター凸喰らう件の話して 一部のマップを使い回してる感じだけど
アプデ毎に変えてんのかな Cプラで待ってを飛ばす重火と支援が頑張って維持してKDで差を作って
何も考えてない麻と遊がKDを減らすクソマップの話なんてしたくない 攻めると負けるマップつまらんよなあ
待ってチャット聞こえるとテンション下がる ×攻めると負ける
○馬鹿みたいに突撃すると負ける
少なくとも全員が大破1取ってから突っ込んでればKD負けはないもに >>371
普通にプレミアム限定だろうと思ってたけど…
むしろそうしないと誰も入らんだろう どうしてもBGM変更をプレミア専用にしたい謎の勢力なんなん? 全員使えるんだよね?
プレミ用だったらみんな糞運営マジで糞って文句言いながらも入ってたと思う 装備レンタルあってBGM自由に変更できるならプレミアムの価値もあるだろ
入ってなくても無料開放曲やシードやBCで開放とかにすりゃええ PS4曲は無料、プレミアならアケ曲も選択出来るってなら神対応だと思うわ プレミアム限定にするべきかしないべきか、はとりあえず置いておいて、現状公式の告知で限定とは言っていない以上は限定でないと思っておくものじゃないかね
もちろん訂正入ることもあり得るだろうけど ボーダーレベル15でBGMチップ獲得とかだったりして ユニオンのBGM差し替えだけでいいでひ
今のユニオンの曲も慣れたけど
さっぱり燃えてこない 無料でゲームは遊べるし本編以外をカスタムしたければプレミアムで金払えってのは別に間違ってないと思うけどなぁ
スクランブルの曲使えるなら喜んで金払っちゃうわ >>402
てかそこを儲け処にするなら誰も文句言わないよな >>396
別に直接大破とらなくても再起できない敵を倒せばそれでいいもに
まあそれやるのも副武器の方が楽もにけどね! >>404
誰からも文句でない課金だよね
まぁ延命モードに入ったし3周年まではあるとして4周年迎えられるかは微妙になったな >>360
AA1までの支援は頼りにすんなってことじゃない εのせいで前より攻め損になってない?エスコンダ
ε修正するまで二度と出さないで欲しい ウオォン俺はフェイタルUフェイタルフェイタル2Gで大破取りながら前に出るぞ 正直εがなくてもエスコンダはやりたくないな。個人的にはバイオドームの方がまだマシだわ かつてアーケード時代俺がド低ランだった頃は最上位マッチに必死にしがみついてランクだけ高い雑魚を勝って体裁保とうと頑張ったけど
今なんかみんなめっちゃ強くて無理だわ歩く5ptになってる
でもほんと好きでマッチングしてんじゃないんだよな…AAA5とAA1で明確に壁作って欲しい気持ちはある
でもそうするとたぶん腕上がらないんだよなあ… ユニオンやってると味方がプラントで固まって死んでるから
全盛期のカプセルが欲しくなる このエスコンダはまだええわ
蟹の上が主戦場になるBがまぁまぁクソマップだった記憶 スタナー配信の人が最高ランクAAA3という事実に震えてるモニよ…モニはスタナー以下なのな… >>418
シーズン終わるし、ランク更新できないと思って普段は使わないもの使ってるんじゃない?
俺は索敵してくれる支援の方が嬉しいよ ずっとスタナー握ってて鳥A3まであげてるならスタナー以下であってるけど
違うアセンで鳥A3まであげてるのだとしたらスタナー以下にはならんよ 攻め損だろうがゲージじわじわ差ついてたらそれ続けてても何も起きねえだろ
何が重火支援が頑張ってるだよ
なんのリスクもねえだろお前ら カジュアルだと思って適当に流してたらランクマだった
試合後にRPが出て来るまで気付かなかった
びっくりした スタナーってもう回復できる重枠みたいなもんだし
センサー、気球持ちと比べてもしゃあないと思うが 索敵しないワイバーンモスキート遊撃
プラント踏まない砲撃重火
索敵しないスタナー支援
みんな仲良し 砲撃重火とかに限ってアセンも何考えてるかわからんのだったりするんだよなぁ
AT脚まではいいとして、なんで榴弾背負って他の部位ペラペラにしてんだよと アケ時代少し伸びるみたいな検証あったような気がするけどうろ覚え
伸びたところで投擲適性積んだ方がまだいいと思う 家ボダのBGMは普通に変更できて、アケのBGMは1曲毎にマーケットでシード販売するんじゃね? >>425
バイオドームに比べればエスコンダはまだマシかな
入脚で迷彩凸が中々楽しい アケの曲変更は確かプレミアム専用(bb.net月500円増加)だったよね? 支援4枚(内訳:スタナー1、落ちた気球2、ND1) エスコンダ、リベルタス脚の自分には防衛できん
軽量凸相手に一瞬でも判断遅れたら/(^o^)\状態
左側ひいたらほぼ負け 特別支給無制限は草
金積めば全武器パーツ確実に手に入るってか 天井ようやく改善したか
引いてから好きなもん選べる当たり前の事が出来るようになっただけだが
天井回数無制限の2回目からが何回か…まぁ200だわな >>437
マップ見る頻度増やすのと、大袈裟に回り込むといい
後はマルチ2なら1回しかない真後ろに貼り付けるタイミングを見逃さんように、物陰に隠れてひょっこりはんのように暗殺するのがリベ脚の防衛だと大事 過去のパーツに手を伸ばせないじゃん
っていうかコレするって今後も☆4実装続けていく気かよ ・「シールド発生装置」系統など、一部の武器を装備してバトルに出撃すると通信エラーが発生しやすくなる。
これまじ?wwwwwwwwwww ・「シールド発生装置」系統など、一部の武器を装備してバトルに出撃すると通信エラーが発生しやすくなる。
なんだこれw >>444
むしろ星4実装が続かないと思える要素がどこかにあったか…? >>438
アーケードなら当たり前にできてたことなんでひがねぇ… >>446
シールドは糞武器を使うプレイヤーを弾く盾だった!? アイギスにポイント入るようになるのか
使ってた側としては嬉しいが、置くだけおいて自分は前でないとか
適当なの増えそう つまりこのスレで頻繁にエラー落ちするって言ってる奴は下敷き遊撃君だった可能性があるのか >>445 >>446
今になってやっと判明したとかじゃないのか、これw
他の装備とか、組み合わせでもなってそう
昔からエラー落ちの原因になってそう シールドなどだからシールド以外もあるはずだから…
それでなぜわざわざシールドを例に出したのかは謎すぎるけど 別にエスコンダは攻めると負けるわけではないけどな
Cプラの重要性が高いから
C維持してれば勝てる派と、タマタマを攻撃派に極端に分かれるときつい
タマタマを攻める気があるやつについていくなり、4プラに圧力かけるなりしてればいけるでしょ
1番害悪なのが、攻めると負けると考えてC維持に拘りすぎてるやつだと思うけどな 下敷き君のこと見損なったわ
これからはマグネでランクマ行きます ぶっ壊れん設置物あるなぁとは思ってたけどラグじゃなくてバグかよ 今までのエラー落ちは俺のシールド改のせいだったのか… シールドくんは使用率が他のに比べて使用率低いから公開しただけか?
などってなんだ、シールド「など」ってw シールドの特徴
・設置物
・spを消費する
・投擲物
・面でテクスチャが違う
・判定がある
・重量がある
これに共通点あるパーツは気をつけろよ 回線ブレイクする下敷きが最強武器ってマジなのですか? 装備してる時点で駄目くさいし挙動は関係差なそうだな
なんにせよ頻発しないってことは他の装備も使用率低いような装備だろうけど ABCって人AIM異常にいいな タイフーンCSアホほど出してるし
てかロックズームガン積みなのにロック全然外れんの不気味だわ
なんかコンバーターとか使ってない?って疑うレベル 今頃になってこの装備バグ仕込まれてたよ〜
ゴメンゴメンオオメニミテヨ〜
運営にヤツが居るなっ! 遊撃兵装削除で通信エラーが解決するってマジですか? 頑張ってる感だそうとしてるのは認めるけど、負債が溜まり過ぎて今更手遅れだからいっそサ終告知して楽になれよって思う
つーか、努力の方向性も間違ってるから不満しか出んぞ
BGM追加とか意味不明な所に開発リソース割くならトレモの制限時間無くす位やれよ まさかの下敷きがエラー原因とは…
装備使用率とるための仕込み失敗とかかね
こんなに使用率が低い装備があるのは想定外でした的な >>478
無理にやらなくていいんだよ
基地外クレーマーさん >>475
極まってるタイフーン麻数人知り合いだけどみんなこんなんやぞ
ロックズームガン積みでロックすりゃ頭見える状態にしたらマウス動かさなきゃいい、そうすればAIM悪くても仕様で外れない
戦闘強い高ランクは大体地のAIMがいいけどな
コンバーター使ってんのかとか疑う前にトレモ潜って近距離戦練習するのがいいぞ モノを買うのに金払うのは別に…欲しい人だけ買えばいいし >>481
マウス動かさないってどういう事?
タイフーン使うわけじゃないけどエイム全然出来ないからコツ気になるわ ガチャと違って買わなくても一切ゲーム本編の強さに影響しない部分の課金に文句言うのは流石になぁ…
曲目もガチャですとかならともかく支払った分満額満足得られるのに >>485
『特定BGMを選択した際〜が発生しやすくなる挙動を確認しております』 な?
こういうやつが沸くだろ?
無料で与えられて当たり前と思うモンスター eradicationからのcatch the futureとか流してみたいもに!!! 真の僕損でしょ
娯楽に金を使うと僕が損をしてしまう
狂ってる >>484
マウスの操作がゼロだとロックはほぼ切れないという仕様があるから、AIMが苦手なら手じゃなくてステップで照準を合わせるようにすると改善する
あと感度設定がゴミだとAIMいい人でも難しいから、とりあえず「マウス感度」を0にして(加速を抑えるのに重要)、視点移動やマウスdpiのみで感度調節することを勧める 有料でいいから武器のカラー自由に変えさせてほしいわ。ハウンド地味だ まぁ一番変更したいのは戦闘中じゃなくてガレージの曲なんですけど 金取るならボダとか関係なくsegaが持ってる曲売ってくれてもいいよ >>493
別に俺はBGM追加自体は否定はしない
ただ、そんな事する前にやるべき事があるだろって言ってるだけ
きちんとやってるならBGM追加される事に不満は無いと思うぞ 支援が単独で奥の敵プラント攻めるのよくわからないもに >>488
はははまさかそんな事やらかす訳ないだろ…と言い切れんのが今のSEGAよなぁ…
ランクマの優勢時のBGMをEradicationに変更してぇ ほしいのはアケBGMなんだけど果たしてどうなるやら >>495
はぇーなるほどありがとうステップ方向合わせる感じ?
それはそれで反射神経使いそうだな
ていうかその方法だとほぼエイムしなくていいの? ああ世代数表示すんのね
まあ分離やレンタルの幅が判るくらいだけど そういえば昨日のマッチング状況についてのお知らせ以降動きが何もないな ・「シールド発生装置」系統など、一部の武器を装備してバトルに出撃すると通信エラーが発生しやすくなる。
?!?? >>430
なんかアケ時代のwikiにパワスロつけると劇的に速度変わるて書いてあったんだがアケ時代の話だからな。とりあえず投てき適正からつけてみるか 上空から攻撃できないように一部ベース変更ってフレアとかのアレか? パワスロは投擲物の飛翔速度が上がる事で結果飛距離が伸びてるとかだった筈 低速の武器程恩恵があるのがパワースロー
ワイバーンwとか >>506
照準が敵を追い越すようにステップ方向合わせる感じ
要は実際撃ってる弾の弾道を合わせてAIMしたいのよ
結局手でやっても反射神経だから外れにくい方が得だよねって考え
あとこの方法だと近距離は結構吸い付くけど距離離れると全然合わなくなる
その場合はステップと同時にステップと逆方向にマウスを振るといい パワースロー未実装なの?
なんか間違ってクリメイトの飛距離伸びてたチップってパワースローじゃなかった? 叩いてれば一体感感じやすいしそれで気持ちよくなってるアホはみんながブレーキ踏むラインを読み間違えてアクセル踏む
結果事故って馬鹿をみる
こんなに面白く叩ける俺を見て!の精神のツケがきただけだよ パワースロー無しマイン
(゚Д゚)ノ⌒・
パワースロー有りマイン
(゚Д゚)ノ⌒ ・ 正直OPアレンジっていう燃え要素ありきのユニオン優勢BGMだし
新規の人が金玉切断ソングをいい曲だって思えるのかな コアの形状変化の話だがブレイズシュート等が消える事で
フレアグレネード遠投復活とかありうる? >>427
ロビン遊撃とバリ重とトラッカー支援は仲悪いのか孤独だな凸麻 アイギス使うとポイント入るようにしたやつ誰だよ
あれストレス半端ないから増えたら困る 開幕四人くらい凸ってごっそりいって
おっこりゃ楽勝やーんと思ったら
回線引っこ抜いた奴に巻き込まれて部屋消滅や…… >>530
負けた奴が抜けるのはまだしも(よくないが)勝ちが消えるのほんま腹立つわ サテバンの待てが聞けない猿がサテバン触れれないようにするシステムまだ実装されないのかよ ユニおじイラつかせるためにプラント防衛にサテバン使うでひよ〜 ゴミに使わせないためにサテバンの前でガン待ちするぜ!! プラント防衛に使うのは114514歩譲ってわかるんだけど、残り40秒とかで使う奴いると部屋抜けるの安定もにねぇ... 平均装甲38.75のAiGIS重火もに。主武器の撃ちあいお待ちしておりますもに。 アイギス流行ったら、焼くためにスピナー持つべきもにか… ロビン遊撃は全員から愛されてるからそらもうハーレムよ
トラッカーデブ支援は罠支援にそこまで引くんじゃねぇって思われてそう 雑魚すぎるだけど麻乗ってるなら裏取りしろよ、何で俺が麻のらなきゃいけねぇんだよ
スーパー雑魚だなお前ら なんでこんな馬鹿みてぇに弱いんだお前らふざけんなよ
いったいお前らは試合中なにしてんだ?いや何をしようとしてるんだ? ネームで警告受けた奴って多分他力系の名前使ったやつじゃね? 敵味方で人数が同じ状態で試合が開始するよう修正しました
途中参戦は廃止しました
あれ、あれれれ? 死ねゴミ共君とかじゃないの?
ストレートすぎて笑える >>510
大雑把だけどダッシュs-くらいの脚でmw2吹かし続けながらチャクラム投げると分かると思う
パワスロ無しだと戻ってくるとき自機に追い付けずに並走する感じになって最終的に消滅する
パワスロつけるとちゃんと追い付いて回収されるので速くなっているはず >>554
パワスロって戻ってくるスピードまで早くなるの?
チャクラムが特殊すぎる特性ってのもあるが今まで考えたことなかったな ボダ配信者のレッシュって人の配信見てあげて何の罰ゲームかは知らないが400万の外車買うらしいから
他力と似た匂いを感じるから自◯しないか心配 滞空時間を変えずに射程を伸ばす仕組み=速度が上がるだからな こう言うタイプが案外さくっといっちまうのは周知の事実だろ
今回はまで俺がとめる バーチャクの動きはエイリアンVSプレデターのディスクを思い出す 収益にならない配信者は良い意味でも悪い意味でもオナニーなので存分に抜くがよいよ >>550
おかしいな他力本願系使ったがBANなどされた事ないぞ 〇〇はゴミみたいな特定の人物叩く系の名前はちょくちょくいたと思うしそういうのが通報されてたんじゃない?
普通に通報案件引っかかることわかってやってるんだろうし残当としか もうネームBANも特定されてるんだよなあ
さすが過疎ゲーム アミバとかが使ってる幼稚園の男の子レベルの名前もだいたい通報してる >>556
400万の外車を新車で買う→まあ普通、償却もそれなりに出来るし
中古の外車を400万で買う→ガ○ジ >>573
アナノレであってアナルじゃ無いからじゃね?
ゴノレゴみたいな? 今の状態でクソ武器と言えるのは
バルサムV
スマック2G
デバイスε
くらいじゃないの?
バルサムはともかく☆4武器は実装されたばかりだから調整するには早いと判断されたのかもね
(完全に死亡した破式くんは調整してやっても許されるとは思うが) ヤマとデバイスはバランス最悪だな
それ以外の武器は比較的マシ デバイスはεだけ叩いてもダメだな、系統まるごとクソ
実装直後のカプセルみたいな状況だ 破式脚は本当にひどい
ヤマと比べてダッシュ0.2と装甲4%のどこに積載300程の価値があると思ったんだ
何気に歩行巡航も負けてるし >>585
破式脚は双覇実装前は他の脚の上位互換ではあったからなあ
上方修正というのもアレなのが困るんだよな
ヤマ弱体化が丸い 破式の頃は星4でも他パーツとの互換レベルで思ったよりバランス良いみたいな意見も散見されてたな
あの時はリペアも選択の余地がまだあったり今思えば楽しかった >>581
迷彩アブレストを放置した結果どうなりましたか? ヤマくんは破式くんに積載150シェアしてあげればよい ヤマはせめて歩行と巡航Eにしとけば
言い訳立つのに全部高いのが笑うわ ジオは一強感が減ったとは思うけど弱体化くらった反動と他の強化でみんな副武器模索したい時期なだけかもしれない(たまに飛んでくるイオを見ながら) アイギスでダメカットはポイント貰えて下敷きのダメカットはポイント与えるのおかしくないもに?
アイギスも破壊したら20ptくらい入るようにしろもに!!! デバイスは再起妨害出来るしカプセル程ではない
中古を回復する能力は優れてるが イオは強いんだけど、まだ充填遅いんだよな
高速充填2が実装されればいいんだけど シールドやバリア撃ってポイント貰えるんだから迷彩やアイギス撃っても貰えていいんじゃないかとは思う アケでバリアは実装初期のころポイント無かったけど
ワーワー騒いでくれた人たちのお陰でポイントついた 重火副は選択肢多いほうだろう
ヘルファイア
ジオ
イオ
UG
オー
栗
このあたりまでは好みで選べる 目押しできんからuk60ずっと使ってきたけどいい加減押し当てる動きが性に合わないわ
スムレラが実弾だったらなあ AC中の麻すっ転ばしたら強襲阻止でポイント貰おう
回復阻止砲撃阻止いろいろつけてポイトンまみれや 至近距離から速度速めの即死級空爆できるってだけでつよつよだからなぁジオ うぉー、あっちぃぃ!
で死んだことねぇわ(ボダブレで エナバリ軽減
軽量からKB
4マガ
実はヘルファイア一択
イオが大破とるという観点から差別化出来てる程度 ジオは弾が少ないわ
便所使いやすいとこならいいけど A-を底上げしてB+からの距離を離したらだめなのかね(SはそのままでA-、A、A+を段階的に底上げする感じ) >>585
輝星適性チップ込みなんじゃないの
それでももうちょいなんかあるやろとは思うが >>607
元々その仕様だったのがアケで下方されたんですよ >>565
お下劣な絵文字ネームだけど警告は来てないな
コア凸決めるとたまにムガッて死体撃ちしてくる者いるけど 寄生適正コミで設計されたからクソヨワになっちゃったんだよ つかインパルスカノン系統どうする気なんだろ
ラプチャーの取り回しの良さ考えたら威力上げるなりで相当上方修正しなきゃエクカノすら選択肢に入らなくね
それかいっそ実装時の不具合よろしくノンチャ連射できるようにするか!? 環境武器パーツ最近出てこないから石貯まってきたよ
アケで猛威奮って未だ未踏上ものあるの? >>609
このゲームは家庭用だから行けるよなぁ? >>607
今度はARE脚を潰そうとしてるもにね?! ランクママッチしづらくてやる気せんわ
ユニオンイベやめて共通ラリーにしてくれ
やりたい奴がやりゃいいだろ >>616
死ぬのはA-すら行ってないシュライク脚モニぃ… ユニオンイベもたいした報酬ある訳じゃないし既にやりたいやつしかやっとらんやろ
ランクマがマッチしづらいのは単に最終週でやり飽きたエスコンダだからじゃね >>619
修羅信者だけど流石に☆1脚は生まれてすらいないからセーフもに! 最近ヘルファイア使ってる人多い
アプデで連射速度が速くなった程度だと思うけど
スクcでよくない? あ、弾速もアップされてるのか
それなら系統最強かも このシーズンで前にこのマップきたときより動きが怪しい人多くない? 連射速度上がったから1発当たってノックバック取れたらそのまま後続の弾も続けて当たりやすく、前よりかは使いやすくなった バイオドームもエスコンダも好きだよ
ただランク更新も望めないしシーズン後半だしで真面目にやる気がしないだけだよ ずっとジオ使ってたけどヘルファイアにしたらガンガンキル取れるようになったわ
上に弱いのだけが慣れないが 武器調整入ってからディスクシューターやたらぶつけられるようになったけど瞬着になったの?
それとも連射できるようになったの? 下位なら上とマッチしなくなったからランク上げやすいと思うんだがな
すんなりあげられるのは上とやってたAA4〜A1くらいかもだけど 防衛目に動いて凸一本も通してないけどキルデスで負けてくやちい
罠支援便利だし助かるけどキルデス差ついてきたら前でてほしい 今更もにけど
手首でマウス動かしてたのを腕から動かすようにしたらひと目でわかるくらいエイム力上がったもに
主武器力高まったけど2Gだけは強すぎてどう頑張っても勝てんもに 支援相手に銃口押し付けに行ってる時点で負けなンだわ だって大体の地形で物陰あるから近付かないとリペアされちゃうし…
自己リペアが全リペア装備で出来ないならいくらでもじわじわ出来るが 罠だからってずっと後ろに籠もってる支援を見ると何かモヤる
上手い罠は皆しっかり再起回してるんだよな AA5でも格上だらけの部屋にはたまに放り込まれるな
10回に1.2回程度だけど
とりあえず低ラン帯は普通にマッチする ユニオンも大攻防も頻度高いからイベント感無いんだよ >>641
こうなるから支援って狩れないよなどうするのが正解なのか分からん 自己回復まあまああるっつってもトロいはトロいから殺しきれなくても大分腐らせられる 全員トラッカー装備の時の前線鉄火場状態の時の後方索敵が怖すぎてロビンが手放せない >>634
>>636
一発屋じゃなくなったのかそれにしてもこれ当ててくる人うまいなぁと思うよ なぜか知らんが妙にディスクつえーんだよな。使ってても良く解らない しかし、百渓がPになってから色々動きは見せてくれるね、全部正しいとはいえないが・・・
それでも青木よりかは有能に見えてしまう
そういう意味では青木は懐妊してよかったのかもしれないね ディスクは不思議なほど当てて来る奴結構いると言うのにバインドダートときたら… 百渓はサイコパスだけどそれでも一応のやる気はあるっぽいからね ディスクは単純なAIMだけじゃなく一発当ててから何に繋げるか考えるのが重要なのかな
もにには無理だったもに そりゃ一応射撃武器なディスクと違ってバインドダートは投擲だからなぁ
投擲モーション入るからどうしても当てにくくはなる 迷彩メガロパイクに一気にキルデス崩されて笑うしかねえ…w ダートはさらに爆発物判定だしね
即着ならかなりのクソ武器になれた ねぇ、バトラー
A AとDが組むんだけど?一位でもマイナス17なんだけど? 割ってmvpつきで22ptって査定つらくないもに?
さっきから負けて20減ってるもに! Bに上がるまでは、マイナスって一桁くらいじゃなかったもに。
記憶の彼方もにが… やっぱり勝率ドヤするのは最低でも300試合からもに
100かそこらで60あって俺ツエー浸ってたが300に近づくにつれ52くらいに落ち着いてきて「あ、はい」と目が覚めるもに ちょっとここのセオリーわかんなくなってきたから教えてほしい
2プラ奇襲されたときに1プラ3プラをこっちが持ってる場合、攻めるのは2プラと4プラどっち?
2プラ速攻で取り返した方が安全読みで2プラ全力したい派なんだけどなんか4プラにいく人が多い気がする 久々やったら敵も味方もえらい中量重火増えてるけどなんか流行った? >>669
敵の枚数しだい
防衛≦奇襲で3プラ維持で2プラ奪還が基本
余裕があるなら4プラにプレッシャー リードが十分あれば第二
負けてたら第四でいいんじゃね? あっ誤爆したもに
お詫びにジュストくんシバいてくるもによ >>670
遊撃のバルサムが強くなりすぎて、
εゾンビゲーが加速して、
軽量が罰ゲームになった
(ほんとにうまい奴を除く) >>671
>>672
そうだよね
ゲージ負け時はいっそつっこむのもわかるんだけども なるほどね
たしかにヤマ雙覇腕脚がイカれすぎてるしそれなら予備弾と脚の速さ活かしてさっさと火力吐いて死んでって繰り返した方が強いわな
某軍神がλ腕豪鉄してたのに影響されて中量重火ハマってやり続け来たけど同業者多すぎだなぁと思ってたわ 久しぶりにユニオンやったらゆにおじ達毎回円盤の後ろから殴ってたんだけどなんかそういうのあるの? AER脚の動きが快適過ぎて、中量に戻れないかももに。 >>669
今のボダはセオリーとかなしにひたすらに前しか見ない人が多いでひよ
リスポンは最前線プラから
戦略は前に出るだけ
てのが大半でひ 後ろの砲台は狙う人が少ないからポイント稼ぎしやすい
前の砲台は人数多いから早めに壊れる >>678
UltraHard以降は後ろも殴らないと砲台破壊数が足りないモニ
SuperHardまではあんまり意味ないから練習してるだけだと思うモニ えー芋野郎多くねえか前しか見てないのにプラント踏まないコア殴らないのおかしくない 前と後ろから破壊した方が敵が分散しやすいってのもあるな
狙われてなくてもそばに機兵いると危ないしな 支援でも最上位占拠77p取れるから重は頑張って100pt取って欲しいもに 最近支援はデバイスの都合で気持ち下がってるから占拠ポイントそれだけとってるもにはえらいとおもうもによ エイジスでポイントもらえるようになった?
マジェ!? プラントオーダー前にジュスト君倒したのだれだよ、でログみたら戦闘兵9ってNPCかよ 負けほぼ確定の試合に途中参加させられて-10とか-20とかほんとあほくさいんだけどさ
こういうの改善する気ないんかね そこは相当数ご意見行ってると思うんだが解決策が思いつかんのだろうな
た多少分かりにくくても参戦時よりゲージがどれだけ悪化したか改善したかで査定してほしいもんだが
ゲージに数字入れてもいいと思うよ バルサンを撃ったらプレイヤーの部屋で爆発するチップでたら買うもに
セガは商売下手過ぎもに まずランクリセットを無くせ
そしてブルバック無しで再査定
ランク帯によっては6vs6辺りをデフォに
人口を数倍にするが出来ないとしたらこれくらいやらんとダメもにね もうAA3まで下に入るし再査定しなくてもそう変わらなくなると思う
下は4vs4スタートもあるし >>681
後ろ行ったらターゲットされまくって蒸発したもに AA4は下に入る事多いから上げられるだろう
AA3はルーパーになるだろうな AA5だけど2日でRP150漏れたから格上部屋にばっかり放り込まれなきゃなんとかなりそう
200秒経過で第2まで押し込まれてる部屋入れられて
なんとか3位に食い込んだら-3ですんだな
必死にポイ厨してるわけでもなく途中参加で3位にまでいくんじゃそりゃ負けますわ すぐ待ってチャットが飛びかって300秒近くガン待ちとかゴミマップすぎない? >>701
勝ち負けじゃなくスコア250pt以上+金MVP1つ以上稼ぐ事意識してれば上がれる
あとはもうマッチング運だな
酷いと負け濃厚途中参加でスコアも稼げずマイナス20、それを3試合連続とかある
極々稀ならまだしも、今の環境だと2連続とか結構あるから笑えない RP盛るなら基本連戦じゃないでひ?
毎試合+2はでかいでひ 凸が刺さりやすいタイミングは開幕と5~7分あたり
終盤は大抵しっかり守られる 終盤は禿げた奴が支援に乗り換えて索敵し始めるからもありそう >>707
スコアが稼げそう、楽して勝てそうなら連戦、稼げなさそうなら抜けた方がいい
連戦ボーナスも大事だけど、安定してスコアが稼げるかの方が重要だと俺は思う >>705
待ってはタイミングによると思うが
1〜2デスの差を争って
遮蔽物に隠れたり裏廻りしたりして
ゲージのしのぎを削るマップは
嫌いじゃないな
ひりつく感覚がある
何も考えず前ブしてるやつを撃つやつを横から大破させたり >>702
彼我のリーチを把握しなきゃ
把握したら殴りたい放題 ドフリー凸を通した戦犯罠支の頭に2Gを撃ち込むとスッキリした。 北側の塔からハーイした時点でもう凸とおるリスキー状態なんだからCで絡むかそこで一回絡んでほしい今日この頃
ベース前だと軽量が空飛んでって止まらない >>715
自分も戦犯支援の1人だったって言うオチを2Gを撃ったって言う事で付与してるのバーチャク3枚くらいあげたい ララとか幼女スキーがハマりそうな外見なのに全然話題にもされない不思議
他にもリンシェン、デリト、ミリーといるのに
幼女枠はたいていミア
ネタにしにくいからか? マジモンはオペレーターをカトレアにして満たしてるから傍から見たらわからんのじゃ…
田中美海ボイスのボーダーも頼む… >>719
そら頭の悪い猫ガイジですし
自分に100%非はないって言うどっかのハゲたPみたい >>720
えっちなファンアート描けば一発もに
さぁ ミア(上半身裸)
ミア(下半身裸)
どっちだろう。勃ちたくなる場所は サラーナとかオタ受けしそうな外見なのにバリエーション出てないのが不思議 タチアナはチャテロしててもはは、ロリコンが何か喚いてるわで済ませられるからチャット癖悪い奴らは皆タチアナ使ってほしい サラーナは外見が普通過ぎてキャラ立ってないし空気すぎる 最初から色物しか居ない騎士団で普通の女が目立つわけないでひ サラーナとか言われてもぱっと出てこないんだよなぁ。ヘアケア商品と間違える
括約が描かれないから声やセリフに特徴無いとほんとわからん 昨日は、やたらとジュストが瞬間移動する日だったなぁ・・・ なんか最近ラグいって言ってる人多かったし
AERが原因のもあるとして
シールド以外にも悪さしてる武器がありそう バレンタインモニカこないなら次はもう周回遅れの水着しかないもに
なっちまえばいいもに…オペレーターに… 通信エラーって文字通り通信に関わる事と限らないしな
何かしら起きたときに責任を回避しやすい文言だから通信としてるけどただのエラーでプレイ中断させられてるだけかも 普通に考えてシールドだけ影響っておかしくね?
プログラムを意図的に組まないとそうはならんやろ 皮算用
Lv1→10が
1500、2000、2500、3000、4000、5000、7000、9000
の合計4万EXP(全チップ確保のLv7までなら1.8万EXP)
概ね月4人の追加分を全部やるなら16万EXP(7.2万EXP)
Lv10→15がもし
10000、11000、12000、13000、14000なら6万EXP
11000、13000、15000、17000、19000なら7.5万EXP
月4人ずつ上限解放されるなら推定24万〜30万EXP
上限解放2人+新規2人で20万〜23万EXP
「今後はボーダー育成をしやすくする仕掛けを多数ご用意し、プレイの楽しみが増えるような運営を行ってまいります」ってのがこの増加分を補えるか >>739
別に
表示指定一つ抜けがあったりズレがあるだけでバグの原因にはなるし 面積が狭いせいで横や上がガバガバ
スピナーやフレアのような地形貫通を同じニュードの癖に防げない
要請兵器ゲージ稼ぎのカモ
これに加えてネットワークエラー多発要因とはな… デイリーの一枠をボダレポに「追加」か「変更」というのもありえるもに >>739
下敷きにパルスアンカーを撃ち込むとエラーが起きるって聞いたもに! まず途中参戦組としてはボーダーを揃えて行くのがキツイんだけど古いボーダーとか段階的に安くしてくれんかね…
ストーリーに関わるボーダーすら迂闊には買えんのだが 今のイベントでのbc配付量考えたら全然余裕あるでしょ
初期からやってて全ボーダー買うまで掛かったのユーザー8週目とかだったし今は配付量も増えたしいけるいける 青い石でもボーダーが買えるらしいよ!
でもBC2万は確かに高いわ。一試合で貰える量を増やして欲しい そらたくさん買えばそうじゃないすかね
キャラ作るのもコストかかるし ボーダーをシードで買うのは正しい意味での課金は時短だからな
石を使いたくないならプレイ時間増やすっきゃねえ リペフィでポイ厨してるだけのグラナダが防衛してくれる罠支援にFF自慢とかおぞましいスレだな チップ売りの少女モニカ
「BCアップチップいかがですかもにー!」
「寒い懐事情を暖めるもにー!」
「うう…寒いもに…デヒテラを燃やして暖を取るもに…」 必要最低限のチップ取るくらいはちょいログイン無課金でいけるからボーダーはそのままでよいべ
月刊ガチャ券とりっぱぐれるだろうけどそれはしゃあないし どうして武器直買いさせてくれないのよぉ!
なんのための勲章ですか!購入条件と素材集めだけで買いたいんじゃ!!!アケではそうだったでしょうが!!! 初期のモニカBC+15%しかなかった(しかも決着時に兵装選択画面だと無効になるバグ付き)と比べると
今は+90%に出来るんだからイベント抜きでもBC回りはかなり潤沢になったよな ミア「BCアップTとかゴミなのだ―」(BCアップV)
ミチル「うちの方がお得やでー」(BCアップU)
ポギー「人気ボーダーの座はあちきのものでやんす」(BCアップU) BC獲得に余裕持たせて
ボーダー購入→ゲーム参加→ボーダー育成→溜まったBCでボーダー購入→余ったBCで月刊チケ代確保→ゲーム参加
のサイクルに余裕もたせろって2年以上前から言ってるな
対人にもキューブ実装して、100溜まったらBCなりチケなりマテピなり出るようにしろ >>757
せめて製造落ちは製造重ねさせてほしいやな
☆4実装でケチってたマテピですら足りない状況になってきてるし >>757
お、ボンガみたいに1プレイ毎に金払うか? >>764
BC3より転倒耐性3とか実弾速射3とかのほうが喜ばれますよ、もにかさん BCとEXPは独立だから三枚目までは喜ばれるだろよモニカ専用ディルドーさん モニカ/GOD
所持チップ
転倒耐性X
実弾速射X
ニュード強化X
重量耐性X
BCアップX
プリサイスショットX
近距離ロック維持X >>768
Xの値は所持シード数/10000とする >>719
ここでおもらし罠支なんて存在価値ねえよ 自己主張の激しいモニカには手加減できないよ〜
手加減してくれもにいぃぃぃ!
破ッ!
もぎぃ!!!!! サイズ差補正無視チップを出して
スパロボ参戦に備えるもに モ虐はやめるもに
やるならこのデヒテラをどうぞお使いくださいもに >>757
およそ3試合600円の試合内容で数と種類に偏りでる素材ガチャ
装備は下から順に開放されるから高性能装備作るまでにレア素材吸われる
ニュード素材と勲章稼ぎのために歪なプレイするプレイヤー多数
当然装備自体にも数百円から千円以上金かかる
こんなの今更やりたい? 勲章のためによく高台登って児童放題壊してたもにねぇ 奇襲必要だったのってエッジ系だったかな?
あれも苦行だったもに 奇襲成功〜wwwwwwwぶいぶいwwwwwwwww 奇襲はトラザで十分に稼いだな
プレイ数こなせば大丈夫だけどきついのって役者の英雄章だろ
後は開発に関係ないけど昔のプラントセイバーと弾薬金 脳ミソモニカがせっかく作ったラインとゲージ差を奇襲で潰して負けるのほんとクソ 昨日は全部青くしたのに殆どが第五から進まず負けたり
開幕Cに行く人が殆ど居なくそのまま負けたり、重すら進まないのはなぜもに? 極端な話、エースになった人は毎回エースまでプルもに? >>789
AU章はガチでポイ厨プレイ覚えたな
きつかったのはガンタレだった >>781
そこを課金で時短差せりゃよかったんでね?
無料で時間掛ければそのうち条件満たすけどめんどいなら金払えで解決 >>792
そうだぞ
次からの軍神は今ののるくんを抜かないとプルバックするだけで軍神固定になる
ACElv11だっけ笑える >>768
ある確率で…
モニカ「チップ落としちゃったよ〜」 >>794
時短要素ってゆるければ課金する意味ないし厳しければ無課金が離れるだけで
奇跡的なバランス実現してようやく金を落としてもらえるかも〜レベルの制度だぞ
使い古しのタイトルでもう一小遣い稼ぎしたいセガがそんなもんできるわけないしやるわけないじゃん いうて一年経ったエアバ辺りから500円6クレとかちょくちょくあったはずだし
ユニオンやスクランブル辺りでは300円6クレも増えてX辺りからは200円5クレとかセガ系列店舗ですらクレサしてるとこばっかだったし初期の値段でずっとやってた奴なんてほとんどいないでしょアケでも ほぼ負け戦じゃないと取れないエヴォルのベースガード金とかマップ依存になるチャカノ系統の対艦章とかエグいのは色々あったね アケなら数百円のパーツが4万円で買えちまうんでひ! 天井の数が増えたよ!8万円、12万円、16万円課金してね!(予想
これを改善というかどうか悩ましいところだ 嘘もに。
アケは、うん十万かけないと、スタートラインにも立てないはずもに。 今考えたら何であんなにアケボダに金使ったんだろうか >>801
金だけはある人が安心してぶん回せるようになったんだからこれは改善だろ
今までは天井1個取ったら青天化したんだし 天井の数を増やすんじゃなくて最初の天井までに全部手に入る現実的な排出率にすれば良いのでは… 累計200回引いた? なら好きなものを引かせてやろう。ミューズブレスとかどうだい?(過去の箱から提案
ここまでやれば改善と名乗って良いと思う 天井何回も出来るならガチャゲにしちゃ緩い方だろこれは
出した☆4全人権ってわけでもないし
ピッカプ回すための石の配りが渋いだけだ現状は 欲しいものを手に入れたければ天井まで回して当然という考え方が既におかしい 一度はプルバック無しで12まで上げたんだからそれが実力なのでは? >>809
その通り、出した☆4全部一線級ってわけじゃない
つまり、☆4全部の価値の上下差がパない。選べない☆4に価値がないって事よ 改善案を提案するのはいいんだけど
そのどれもに「こうすればいいと思う!(もっと俺に物よこせ得させろグヘヘヘヘ)」って欲望が垣間見えるのが人間らしくていいと思う 他のソシャゲみたいに有償石にボーナス付ければもっと課金するやつ増えんじゃね 今の☆4って実用的なもの実装されてもゴミ実装されても全く嬉しくないってのが一番困るな
増えれば増えるほど薄まる3週間に4つのペースだしな。2G、ε辺りは弱体化しろ。ヤマは自重してくださいホントお願いします >>814
んなもんはどこのゲームの最高レアにもあるこっちゃろ人権と産廃
全部人権だったら金がいくらあっても足りなかろ
ただ新規パーツや武器にも☆4実装は今までなら☆3相当(最高レア)の強化渋くしただけなのはマジクソ >>819
知らないかもしれないけどこのゲーム対人ゲーメインなんですよ 好きな武器1個4万って冷静に考えて頭おかしいよな
ネオジオのロムカートリッジもびっくりのお値段
ガチャ文化ってほんまどうしょもねえ 対人だろうが対犬だろうが売上がなきゃ運営できないんですよ >>820
産廃最高レアでも引いたもん使わなきゃいけない縛りでもしてんの?
そうでなきゃお目当てのもん出るまで引いたの捨て置くだけだろ破式脚みたいに 今までずーっとマウス感度100でプレーしてたもに。テンプレ級の基本知識は明記してほしいものもに ガチャガチャじゃないロボゲーは、みんな死んだもに… ガチャだけならまだしも凸システムとマテピ還元率がな
俺は引けなかったから助かったけど破式脚に9000マテピ突っ込んだ被害者が数多く存在するの割と冗談抜きでヤバいと思う >>824
自分の感度3000倍にしろでありますな 今の環境何だかんだε以外はなくてもなんとかなると思うけどな
ヤマも壊れてるけど持ってる奴と持ってない奴で戦況覆るほどの差ではないと思うし >>805
AERはちょうど天井で全部揃ったから現実的な確率ではあると思うもによ プレミアム入れば、戦えるじゃろ。
デバイスは、βで充分だから、引けるもに。 デバイスは強いけど正直デバイスもってカプセルみたいな立ち位置のやつ多くてそれ再起できねぇだろみたいな所ある
射線通りまくるトラザ着たらさいあくですね AER胴がV胴よりも軽いというヤバさ
それならV胴の重さを-50しろ >>829
ええと、200連で1%の☆4から違う部位のAERを3部位引いて、天井で引けてない部位を補える確率か…?
細かく計算しないと何ともだが2割り切りそうなんだが なんで天井の話してんのにチケットの確率で計算してんの? 天井を無制限にするってことは
救済措置じゃなくて、
星4の出現確率を秘密裏に絞るから
フルセット集める想定金額が4万円を
遥かにオーバーになるフラグなんじゃないの? ピックアップガチャガチャは、チケットより、星4出やすいもに。 エアプエアプほど批判は1人前ってはっきりわかんだね 2Gやばいね
支援ってだけで気軽に絡みにいけなくなったし
ブラスターガンで奇襲かけると蓄積貯まる前に吹き飛ばされる レイスマ持つくらいならスケルツとかミューズとかでいいんじゃ ミューズはあり得ん
ヴァルナアーバンテ2Gから選べ ショットガンは2Gくらいの性能くらいあるほうがいいよ
ボダ初期からわりとしばらくミューズフラップに覇権取られて不遇だったし
遠距離捨ててるんだから近距離戦は最強で当然 レンタル品の支援武器で玩具と呼ばれない最低限は有る凄い奴だよ>SP >>844
正直拡散率特大でいいから2Gのマガジン弾数増えたやつ出して欲しいわワイスマ相撲支援時代に戻りたい ピックアップの場合(通常3%ラスト5%)で計算すると
10連目
何も引けない72.2%、何かしら1つ24.8%、2種類2.84%、3種類0.13%、4種類0.018%
50連目
何も引けない19.6%、何かしら1つ40.1%、2種類29.7%、3種類9.5%、4種類1.1%
100連目
何も引けない3.9%、何かしら1つ19.8%、2種類37.1%、3種類30.2%、4種類9.0%
150連目
何も引けない0.76%、何かしら1つ7.4%、2種類26.6%、3種類41.5%、4種類23.8%
200連目
何も引けない0.15%、何かしら1つ2.5%、2種類15.4%、3種類41.3%、4種類40.6%+天井分 >>848
これ、天井の増加要らなくない?(暗黒微笑 毎日飽きずに2G、2Gうるせーな
要するに自分がやられたのは相手の武器が強いからなんだろ?違うよ相手がお前より上手いそれだけだ
武器のせいにすんな こんなイメージ
2G:17%
スタピ:12%
アーバンテ:10%
ミューズ:10%
12:9%
スケルツ:8%
他:34% 重量ギチギチのやつはシュライクじゃなくてアスラ弐胴積むだろう
AER脚にダッシュU×2とか
烈風脚でデバイスε積んだ支援とか >>850
よし、話題変えに別ゲーの話でもするモニ(現実逃避) 2Gないからスタンピード強化してみたけど前支だと火力低過ぎて無理だったわ というか2Gに文句言ってるやつってショットガン持ちに正面から突っ込むただの猪だろ 2Gが強いのは間違い無いけどミューズよりは不快度全然低いと思うんすけどね 2G持ちにスケルツとかスタンピとか似たような交戦距離になる武器はかなり不利すぎるな
FLAPで遠めからチクチクしよう 2Gは全装甲ほぼ対応でKBから撃破狙える高速リロの自衛兵器をヒーラーが持ってるだけだよな!
>>859
遠くからチクチク派の感想だと思った 2G以前のものでさえショットガンのレベルじゃない有効射程だったのにね 2Gで騒いでるけどミラージの時点でほぼKB取れてたんだよなぁ 逆に2Gにキレてるのって具体的にどの層なん?
重火も遊撃も別にそこまで苦にならんだろ?残るは戦闘麻さんとか? ニュードショットガンも発射レート毎分50にすれば良いというのはあるモニね 2Gとユニットとかならたぶん気にならなかったけどデバイス持ってる奴が2G構えてるのがよろしくない 支援が強すぎると不快なゲームになると証明されたでひねぇ バリ重か迷彩遊等のメタ張ってるアセン以外で前環境、前々環境の支援おやつに出来るって戦闘力ヤバくない? バリアとかアイギスあって負けるのはさすがに本人の問題 支援おやつにできてたのはポイント査定全盛期に残念な意味でやっべぇやつが支援に集ってたのが大きい 支援の主武器が全部初期ネイルみたいな強さになってもはあそうですかと納得するけど
それで狩られだしてもナーフしろナーフしろ言ってる人は絶対援護に来ないし再起来ねぇ言うよね バリアないと勝てない性能してるっていってるようなもんだしそもそもリチャージ長すぎていつでも使えるもんじゃないぞ うるせぇ!
転倒耐性ガン積み対実弾防御ガン積みでもしてろ!!
・・・・対実Vまだですかね? あくまで支援なんだから索敵と回復特化にしろよ、インファイト最強にしてどうする きっと家庭用オリジナルで
毒ナイルとか実装されるモニ そうだ……今こそ積むんだ……あのチップを……転倒耐性を! 転倒耐性チップ「ダメージ7000のKBを防げと?」 脚以外フルEVEとかじゃないとそのチップつけてもKBするし意味ないだろ と言うか2Gではじめてワイスマ伝説わ越えられたんだぞ 今まではショットガンを練習してもあまり意味がなかった。使っても精々ラドガ位。 ダメージとKBを別計算にすりゃいいのにとは思う
威力高いけどKBしにくい武器、威力低いけどKBしやすい武器
みたいにしてもいいと思うけど ショットガンは近距離でロックせずに頭より少し上に白照準向けると緑のダットサイトが表示されるからそれ頭に向けて撃てば
レイスマでもCS量産される 防御力以外にも 頭に安定演算性能追加するのもいいかもしれん
その数値でノクバしにくくなったりする ダメージ低いけどノックバックしやすいというか必ず吹っ飛ばすハウルって武器がアケであってねぇ… 逆に威力あるけど絶対ノクバしないのがネリスとかスピナー というかショットガンが射撃補正の影響をほぼ受けないせいでEVE頭とかデメリットないしマイナス補正値なら拡散一段階広がるくらい散れよ 影響受けないはいいすぎでしょ
ちゃんと射撃補正低いと中心からズレるよ >>885
大昔アケで初心者だった頃、麻でウェーイwと支援に突っ込んでワイスマに分からされたの忘れてないよ
ショットガンに撃たれたら氏ぬ、って脳に刻み込まれた 2G強いには強いけどディスクVのマガジン2発のがよっぽど問題だろ たし蟹
ディスクシューター2発はさすがにやりすぎ感ある 2Gの確殺間合に入らなければいい
次スレ乙
BCが2%upするようにサービスしてやろう 2G余裕って言ってる人は回線見直した方が良いモニ
900乙モニ! 近づかなければいいだけなのは間違いないが
近づかない=殺せない だからねぇ 一生デバイス回されるわな >>898
まああの頃からショットガンって立場が変わってない 強GならMRG支援も転がすことができるんだ!
弾速早いから正面からでも突き刺せるし、水没もある
強Gはもう少し評価されてもいい(スピv装備) 2G強いから修正して欲しい→文句言ってる→キレ散らかしてる
スレを盛り上げる為にはニュアンスを変える事に躊躇いはないボーダーの鑑 当たれば強いが許されるなら狙撃銃とか確定撃破にしろよ
射線に立つやつが悪い もにもシューター2Gやりたいもに!1万5000マテピくれもに >>907
ショットガンは2G位の性能がいいと言いつつ、近づかなければいいだけだがそれじゃ殺せないからデバイス回されるねって何を主張したいのかわからんな >>905
インファイトしかできないんでしょ?(笑) 離れたら離れたでデトネばら蒔いたりディスクで撃ち抜かれたりするから覚悟しておけよ。 そのうち毒銃来てももっと不快になるんだから慌てない慌てない >>915
そのぶん遠距離を主武器で攻撃できないから ある程度デバイス回されるのはまぁいいと思うよ なんで前支相手に正面から殴りに行くんですかね...
正面から行くなら重火使え
麻乗るなら味方が狙われてる時か後ろから殴れ 支援が我が世の春を謳歌してるのは紅蓮弱体化の影響もあると見た
バルサムも糞強いけど遠距離狙撃とかできるわけじゃないからな 負けた時味方雑魚だったなーで気持ちを落ち着かせてるけどバイト麻6連敗で全部最下位だからちょっと気持ち揺らぎかけてるわ
勝率5割超えてるからたまたま味方の引き悪かっただけなんだけど
麻乗るとほんとポイントハゲるわデバイスのせいで他の兵装はコンボ繋げやがって腹立つ
鳥Aで支援即決する奴とかほんとコスパ悪いわ
支援乗ってたら誰でもポイント稼げるからRP減らない高ランになれるっつーの >>917
副武器まで考えて話すとなると
じゃあミューズ支援もスプとかリムペとかの近距離自衛武器もってたら近距離も強いね
ってなってしまうぞ
2Gディスク支援のほうが近距離が強めで遠距離ちょいつよ
ミューズスプ支援のほうは遠距離強めで近距離ちょいつよ
それだけの話や ミューズ並みの連射時の精度ある主武器って他に実装されてたっけ デバイスは強いけど戦闘力で支援が楽な環境なわけではない、強い麻重遊プレイヤーは支援をサッと狩ってくよ。結局弱いやつが戦闘力弱い支援をカモにしてて稼げなくなったから騒いでるだけ 2Gが許されるならハイキャパのワントリガー7200位にしろモニ
それで手を打つモニ よくよく考えたらインペが☆3でその上の☆4パイロダートが来る可能性もあるんやな >>929
星1と星4の強さを同じにしろは流石に草w >>932
じゃあCSでもKB取れないクイスマ君どうなんだよw
同じ星1なんだぞw RPGのヒーラーだってメイスというエグイ武器持つだろ >>930
ないと思う、パイロダートは元から4つあるので
☆1…パイロダート
☆2…PD-ステーク
☆3…PD-スティンガー
☆4…PD-インペイル
に、なるかと
新型の変則は来そうだが >>935
今の2Gもち支援は更に凶悪化して
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラのこんぺとうを装備した状態
ドラゴンでも何でも殴り○しちゃう 新型の変則は出るとしたらゆかりバージョンの高威力型?
範囲そんなに下がらず威力12000辺りで起爆も早いとか普通にやばそう バルサムの次は2Gか
お前らとりあえず文句言うよな ワイスマ全盛期環境の時のワイスマと今の環境の2Gどっちが強いって言われたら
主武器だけで見たら当時のワイスマの方が強いけどな。リペアと副武器の性能が段違いだけど
エアバから比較したらDEFも追加されて積載も装甲も上がって転倒値まで上がってほぼ全機エナバリ付いてるからな今 ゴリラも支援もブー回2根性だからエナバリは付けてないな 支援強い人は立ち回りがわかってるから麻でも重でも強いよ。
本当は自分が麻乗って雑魚麻の代わりにコア殴った方が早いんだけど索敵再起が雑魚には任せられないから支援から降りれない。
しんどい仕事押し付けてくれてるんだからコアくらいちゃっちゃと殴れよってのが本音だわ そういうこというなよ室長の麻なんて見てられないでしょ
以前見た時なんてAC吹かしたまま自分のゲヴァの着弾につっ込んだり酷かったぞ 主武器底上げ、飛び抜けたものを叩くまでは良かったのにな 調整直後の何使ってももっといい武器あるんじゃね感わりとよかったと思いますが儲からないのでNGです あくまでも個人的な印象だが
麻上手い人が他の兵装でも上手いってのはなんか分かる
蛇とか支援が上手い人が麻上手いかって言われるとそんな事ないイメージ 簡単に凸れるなら自分で凸れよ
本当は凸すら出来ないんでしょ
支援でポイ厨してないとランク維持出来ないんでしょ MRG脚のせいで大抵の兵科で凸れる臭いから今の環境困る
俺は持ってないけど 罠支が専門性高いのは分かる
前支でエースなるのとかも当然難しい
ただ前支でポイ厨するのにそんな専門性はない ハフステやぴょんぴょんしまくって先祖率上げてる系支援だからMRGとか使いこなせない 今シーズンのラスト1か月支援でポイ厨したらランク維持できるようなマップだったか・・・? 勝率が著しく悪く無ければ
支援でポイント稼いでれば維持出来る
ACEとかは知らんけど 天井してヴォイドスマック手に入れて
3凸したもにはどうすればいいもにもに
2Gはないもに MRGは装甲気になるからRAVに戻したな
爆発物に弱くなるのは痛い 今の環境どの兵装も主武器に関しては立ち回り次第で全然選択肢あるよ 手に入れても3凸しろ!もあるぞ
威力と連射速度両方上がるのなんか無凸と全くの別物 とりあえずプレミアム入ってれば、解決していくもに。 高装甲脚はベルスクとか閉所MAPで、移動距離が長いMAPならMRGだな RAV脚は3凸すると装甲A+になるのが
背伸びした幼なじみ感あって離れられんもに 転がしたりよろけさすとか近接補助武器当てたらポイント入るようにしよう
スタナーとか当てやすいのは2ptでナイフは15ptくらいあげよう ノンチャスタナー連発でマリオの無限1アップ並みにポイント稼げそう
ダメージの低さ活かして談合不可避だろそんなん よろけでポイントはアリだけど1ptでいいな
あまりにインフレするなら撃破に繋がるよろけのみとか縛り入れて調整すりゃいい なんか北側の塔のエリア外に出てトラッカーおいてる支援おったんだが、あんなとこいけんの? 麻乗れない高ランはガチでゴミ
実質ランク-4でカウントしてる 支援メインの奴は9割方索敵も再起もまともに出来てない
見かねたバイト支援の方がまだ役に立つ そもそも9割のプレイヤーがまともにプレイ出来てないもに ボダ配信者見ても大抵キチガイだけど麻乗りの方が凶暴な奴多い気がするわ
多分試合でかかるストレス段違いだからだと思うあとポイントハゲやすいし
逆にデブ重デブ支は前で戦ってポイント稼いでればいいだけだから割と大人し目な感じしない?
全体的に見ての話でもちろん重火でも支援でもキチガイ多いよボダだし そらデブ重支は試合の勝ち負け関係ないし 怒りも何もしないよ
勝っても負けても ふーん で終わり >>984
なお自分より高ランだと内心メチャ悔しい模様
キャリーに夢見すぎて溺れてるからボダに限らず低ランなんやで
自分で他を圧倒していくつもりでやらんとなぁ 支援で勝ち負け左右できるのってヒヤシンスくらいじゃないの? もにより上に麻が居ないと滅茶苦茶不安になるもに
鳥踏んでる麻の割合ってどのくらいになるもにかねぇ 勝率40.3はおそらく兵装云々以前に基礎ができてないだけだから気にすることはないよ 同行という選択肢を取れるかどうかが支援の評価の分かれ目の一つ 1000ならモニカの上半身と下半身が分離してボトムアタック このスレッドは1000を超えました。
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