【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part644
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part643
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612721791/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:http://ps4.borderbreak.com/data/news/Oa8KnnXncVzk/2.jpg
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第10シーズンについて
2020年11月23日15:00〜2021年2月15日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/Gj2SVYuOXvM7
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 テンプレのレベル支給装備そろそろいらなくないもにか? プレミアム入るならいらんな
入らんなら初期装備よりゃマシだろ いちおつ
268とか言う闇スレいつまで残ってんだ? ケイオスでガチムチくん達スクラップにするの楽しすぎるんだけど 巡航脚だとλとMRGが強いと聞くけど
ヴォーゲンはどうなん? ユニオンでジュスト君をチェーンソーで瞬殺している人は見た ヴォーゲンはMRGに破式されたもに
あ>>1乙もに シーガルがUK60の互換みたいなスペックで良いなコレ
☆2で☆3の60と同等ってのは素晴らしい
いつかあるだろう☆12限定戦のために何を残すべきか悩んでいたが、これさえあれば他の☆12は砕いてもいいな シーガルは、弾が散るって聞いたもにが…
(自分では、試してない) プラント間の移動は継続ダッシュ適正二枚のがいいが
ちょっとした距離の巡行や戦闘を考えるとショートダッシュ加速強化Uのがいいもにか…でもあんま加速速くなった気がしないもに スペック的には
60精度D+反動C-
シ精度D+反動C
でシーガルの方が当てやすいはず ランクマなんか下手糞の掃き溜めみたいなもんで高ランは殆どユニオンに逃げてるし当たり前 下手くそがいないとランク上げられないのはもう証明されてることもに
感謝してプレイするもに >>13
積載を捨てて得れるものを見てみよう!となって悲しみもに。>>1乙 キニシュって初めてじゃないしユニおじすらそんなやらなそうだが >>29
ここは上向いてると見えない、足場の微妙な段差が多すぎてストレス貯まるからな
カタパの連絡も悪いし
俺もラリー終わったら辞める予定
ランクマも繋がらないし次シーズンに期待だな >>21
シーガルをトレーニングで試したけど、聞いた通り、連射するほど散っていくじゃじゃ馬もに。
ボアーの方が精度良いと感じるぐらいもに。 >>32
マスクデータに連射武器の連射し続ければ集弾が悪化ってのがあり
単純に精度が高くても集弾の悪化が酷いのもあるから・・・ミューズは悪化はかなり少なかった筈 RX「目押しできないのなら、高精度・低反動・そこそこなリロードの俺を使うといいゾ」 >>35
MPGにマガジン火力以外食われた悲しいやつじゃん いや〜ほんと弱い
お前らって新規って訳じゃないんだろ?
なんでそんな下手なんだ? シーガルはAだと酷く散るがBならそれなりにまとまる
つまりこれは「基本Bでノーロック戦闘をし近距離とコア凸時のみAにする」のが性能を引出せる戦いかただと考えた
実践は無理だったが スイッチはマガジン火力がな…
57弐、シーガルくらいでいいかな残すのは 駄目だこのゲーム勝っても楽しくねぇよ負けたらもっと楽しくないけど
やっぱNGチャットが無いと駄目だわ
何でお前らのせいで負けたのに煽りチャットしたらいけない文化になってんだって話よ 普通に自分のせいでチームが負けたのに煽らないで下さいって、そんな権限さ原因作った奴にあると思ってるの?
なんか何されても煽らないのが正義見たいなやついるけど、それはお前が勝手にやっとけよってこっちは被害受けてるんだから文句は言うよ
何されてもチャテロしたく無いならしなきゃ良いんだけど、それを人に押し付けるなよ
勝手に我慢したきゃおめぇが勝手に我慢しとけよその我慢根性でチャテロされた事も我慢しとけよ 煽り運転はだめだけど煽られる方も原因があるんだよなぁ
しかも煽られる側は運転下手な奴多いから原因に気づいてない AA4はあんまAとは当たらないんだな
ユニオン週だからかもだけど どうしようもない穀潰しを父親が製造責任で始末しても殺人罪問われるんだ
法律とはそういうものなんだ チーム戦で負けてもしょうが無いって奴はタイマンゲーでもやって勝手に1人で負け続けてくれ
チーム戦は個人じゃねぇんだ自分のプレーが仲間の勝敗に影響するし勝手な事されるとこっちが迷惑なんだよ サイモン「ケツの穴が小さい人は僕が大きくしてあげるよ」 >>58
マジレスするとそう思うならVCPT組めるチームゲーに行った方がいいよ
野良に文句があるなら固定を組めってのはチーム(PT)ゲーに於いては当たり前だし
FF14みたいにきっちり明確なモノが決まってるなら話は別だけどな 上が教える気がない
下が学ぼうとしない
だけど同じ部屋に放り込まれる
地獄
ぴにるや猫ガイジのような底辺で固定されて
成長が見込めないカス多過ぎ いや違うだろ、何で俺が他ゲームしなきゃいけないんだよ
行くなら迷惑かけた奴が行くべきだろ
ボダは野良プレーが基本のゲームなんだからチームが組めるゲームよりも協調性がより必要とされるんだっての >>64
被害とか迷惑って、それは利用規約に違反する行為なんか? 俺さ思うんだけど配信で人の悪口言ってる奴が煽りチャットやFFをいけませんとコイツはしたから通報です見たいな事してるいるんだけど
まじ頭大丈夫ですか?思うだよ、自分は配信でしこたま悪口言ってるのにチャテロやFF途中抜けは悪ですって
馬鹿の極みだよな チーム戦だから、味方のモチベーションアップも勝ために必要もに。
そこを理解せずチャテロとかしてる奴は、勝つための努力を怠ってるもにね。 シャウラ内でバインドダート&ニースマ使って2機同時ハメ倒してしまった
脳汁がヤバイ 煽られる奴が悪いっていってもチャテロなんて側から聴いてるだけでもイライラするだけなんでその口閉じてくれませんかね >>64
お前がここで喚いても誰も辞めないが
お前が辞めることで確実にお前はお前が不愉快に思う奴とマッチしなくなるって話だぞ それにしてもフード被った中二病ボーダーの台詞くっせぇな それにしても、モニカって奴は、ヒロインにふさわしいもに。 >>73
攻撃的な中二病だから不快感嫌悪感あるよな
自己完結してるデヒとかの中二病はイラつかないし分かる 補助補給持ってきてくれる黒羽根の厨ニは不快感ない
ボソボソ喋ってるからか? UHの途中参戦無し、AHも来ないというアホ仕様は調整されるのかね?
途中参戦無しなら必ずランクアップ UHとAHは交互に来る
途中参戦有りなら初戦(ラウンド1)UHだけ無し どっちかやってくれまじで。 なんか勢いで叩いたけど破式腕めっちゃ優秀だったわ。
最前線で主武器ガンガン使ってくスタイルだと噛み合う。 >>80
ユニオン野良で味方にストレスたまる高難易度やりたくないから今のままでいい >>80
そもそも大多数がUH以上なんてやりたくないから無理もに
改善するならまた無理矢理全員ぶちこむしかないもに ストレス解消するためにゲームやるのにこのゲーム逆転にストレス溜まるもに >>84
逆転無しで初動から最後まで負けっぱなしはもっとストレスたまるのですが? 効率悪いからUHやりたくないなら分かるけどストレス溜まるからは流石に想定外だったわw もにかをディスるときデヒつけてる奴、それ面白いと思ってんのか?
別にモニカ贔屓とかじゃなく真面目に寒いんだよ、キショイわ 残り30秒で第二プラを取られて守れる差のはずなのに
ポイント目当てで3と4プラに飛んでいった戦犯のせいでミリ負けしたもに
残り30秒でベース放置するとか理解不能もに 途中抜けしたゆう絵師さん、あなたが放棄したプラントは私がリペフィで守り通しましたよ。
https://i.imgur.com/3LrOCHz.jpg せかぁいじゅうーでぇ〜ぼくーだけーがーしいってーるー
ほぉらぁすてきなーもーにーかー 上が回線切って配信で暴言を吐いて
メーカーは見て見ぬ振りしてツイッターで表彰、ここは地獄か!?もに ボーダーブレイクのボーダーとは回線のこともに
な、なんだっでひ〜! 最近AA〜Dとマッチするのが当たり前で、初回マッチングはほぼ途中参加でその1回やったらお腹いっぱいになるわ ランクでチャテロや途中抜けするAAA以下より頑張って索敵や回復などしてくれるD帯の人らの方が有り難いと思えてきた。 エスコンダは中途半端に攻めるとキル負けするし
カウンター凸もされるし
前しか見ないメンツだけだとかなり厳しい
クソマップすぎる なんだか速式強い気がしてきたもに!
フルオートはこれで決まりもに!! >>81
まあそれは間違いないんだが
あの性能だともうちょい武器変更か、予備弾薬35ぱー、せめて25ぱーはないと、ヤマとは釣り合わないんだよな
俺は葉式使うくらいならプラSで予備弾薬積むほうがいいって結論になったわ そういや拡散制御2枚挿したストームやらトルネードどうなん? >>105
チャテロやFF、意図して途中抜けする時点でDラン以下でしょ
利用規約の中でも通報案件に該当するのはゲーム内で最もやってはいけない行為だと思うし
それを強い(高ランク)からセーフ、BANされないからセーフみたいな風潮で正当化しようとしてるのがマジで終わってる >>110
体感的には変わらないかな。
ラドゥガなど極小なら変わるけど
ワイドショットも気持ち狭まる >>110
拡散率がワンランク下がる
ストームは2段階ナーフされてる
ぉわり アーバンテでつけるもんないから拡散制御2枚つけてる シュライク空気の胴脚欲しさに久々にまとまった額でピックアップ回したら頭と腕だけ出たもに・・・ >>109
ね、若干方向性が違うとは言え重量装甲比とか細かい所も見ると双、天腕やべーってなる。
☆4にチキってちょい抑え目にし過ぎよ破式 スクCとかヘルファイアが半端に増えて便所での補給がめんどくさくなるもに
半端な予備弾数は無いほうがマシもに Pレターで3週間ローテにするって言ってたし、今日も何も無いかもね おら!新武器のお披露目だよ!
モニカを顔パンしながら待ってな ありえるとしたら新武器系統の告知とお試しイベントかな?
でも月曜アプデあるから新機体もあるかももにねぇ... アプデに合わせて武器機体同時リリースとかやるんじゃない?
ついでにアプデ記念イベとか開催してチケット配ったりしないかね。 >>114
陸式も使ってみたけど速式のほうが良い感じだったもに
余りにもマガジン火力が低すぎるもに 百渓ー
ボダカフェで売ってたハティ/カフェ、一般販売しないんかい カルト的局地的に大人気のサイモンがバリエーション無いのほんま チャクラムとかスーパーボールとかチェンボとかあるもに!
面白い武器じゃなくてバルサムみたいな武器が欲しいならお帰り下さいまに 麻に面白(理不尽かつ一方的にキルしまくれる)い副武器下さい >>129
武器屋プラモ特典の空式、破式カラーもなかなか販売しないな まあ俺は敗北者だが空気引きにいくのやめた方がいいぞ。
いくら星4修羅確定でも腕やら頭のハズレ枠あるし仮に欲しい部位引いてもぶっ壊れってわけじゃないからマテピ投入にも勇気いる AERは胴以外ハズレに近い。脚も胴ないとキツイだろうな 脚は最低限ダッシュSあるんだから
仮にZ.tが上位互換でも居場所はあるよ
全てが中途半端な破式とは違う 新機体出るなら新系統の機体か、もしくはレア4久我かHGって感じか
というか月曜のアプデで機体武器調整あるの? >>145
ダッシュS(0.4差)とシュライクである事が強みな設定だからなぁ
なんかもう一つ強い軽量出たら使わなくなりそう Z.t.は確実に歩行死んでるから
ロンステの硬直差が出るしAER確保しとくのは悪くない
ロンステ興味ないなら要らない ロンステ興味ないなら2凸でいいリーズナブルな星4脚 なんとなく見てみたらBランマッチもちゃんとあるんだね AER弱いわけじゃないけどZtでよくねとは絶対なる根拠はセガだから 更新速度遅くなったから、しばらくシュライク最速と思うもに。
歩行と両立する脚は、来ないじゃろ。 AERひく理由なんてシュライクだからで十分シュラァ シュラくん今までは腕だけ捥がれてたけど今は全身が大人気だね!
杖も続くツエ! 杖をはじめベンノってアケで自分がプレイしてた時期は
他社新機体が出るたびに死体蹴りされるメーカーってイメージしかなかったな
アケ終盤でのブランド採用率が一位って知って「ほげー」ってなったわ シュライクはデザインとコンセプトが完成してるからな
HGをキャストオフするとシュライクが出てくるのも良い 修羅にこだわる理由………
それは月影に適正チップくれないからだよ!!! アーケードで杖38頭と39頭は初心者御用達だったんじゃよふぉっほふぉっほふぉっほ...
あと41脚は出た当初は神だったのう... アケからやってる人間はパーツ取るために頑張ってただろうし思い入れもあるんじゃろ このマップの1プラ2プラでリスして突を迎え撃つってシーンがあまりにも面白くない 杖は狙撃銃のリロードを早める代わりに持ち替えが遅いと言う初期の呪われたイメージが痛すぎる 俺も最初は単一の武器を運用するなら39腕最強じゃんと思いましたとも
すぐに修羅2に変えましたがね… >>93
その試合多分対面にいたけど絵師両陣営にいるわ本物抜けるわ抜けた陣営が勝つわで一試合ずっと笑ってたわ 迷彩凸に特化したアセン考えてるけど皆のオススメ装備助言くれ〜
あと迷彩凸するなら巡航より歩行優先? 初期のころに遊撃なら主武器だけでいけるんじゃ?
と思って杖腕使ってたけどロビン打ち上げるのすらストレスたまって即捨てた >>186
でも、女性せんせのおっぱいが当たったりする御褒美もある
幼い頃はおっきしそうになった
いま?好きなボーダーはミアちゃん一択で
はじるすアニメ購入ずみ、どうしてこうなった ハウルHSG出ないかなぁ
あれで高層サイトから落とすのが楽しかった思い出 >>187
ワイショx2サリッサTFスタグレ耐久
AERγAERAER
予備弾つけて7マガサリッサ このゲームの謎なんだけど
空転のみさせてるときって銃身回転してなくね?
弾が出始めたらやっと回転しはじめる 謎すぎる >>192
コアは主武器で削るのか
サリッサTFは迎撃用? >>195
コアはサリッサでやる
射出系の副武器のくせしてリロが爆速なんよ >>197
コアにサリッサかぁ
ニュード武器だから視野にいれてなかったけど有用なら試してみようかな ニュード武器でもワントリガーで威力10000越えるからな サリッサは針みたいな判定がくっそ強化されたらしいな 既存ボーダーの追加チップって☆4が追加された機体の適正チップ2だろうな 刻の時から言われてただろ
コア火力2割減でも元々が高火力だから苦にならない BGMは課金だけでなくイベントでの配布もあるみたいね ☆4ホバマはスピードアップだったけど☆4ジャンマはどうなった?超速ジャンプか? ユニオンBGMやっと来たもに!
これでモチベ爆上がりもに! 榴弾つよくねぇか?w
ひゅーーーんって音してから着弾まで早すぎて避けれねぇぞw BGM販売はいいね
俺は買わないけどお前ら課金頼んだぜ! ユニットなんとか強いもに…
ユニットなんとか強いくないもに…? ☆4スムレラはやばいな
ニュード強化ガン積みRXorスムレラ スピナーが今の軽量麻の環境武器だけど
これで軽量麻がさらに強化されてしまう 猟強化版?
射程250mで4発の3秒くらいで着弾
2マガジンしかないジャンマ
リペユニγ強化版?
みたいな感じか >>234
2バージョンくらい前のボーダーブレイクの世界線から来たのかな? ユニットよえーなこれ使うんだったら☆1デバイスのがマシかもしれん ☆4スムレラ、これ連射速度が猟ちんと同じ189/minだからAIMに自信ない奴はやめとけ
久我S+マルチ2の相手で当てられなかったら他の高速機体は当てられないと思った方がいい
ガチムチヘッドによろけ取れるかもしれないが、そこまでの労力に見合うかと言われたら微妙
AIMに自信ある猛者なら迷わず狙っていけ でも死体ふみふみされて妨害ができないぜ?
傘下再起はデバイスほんと弱いわ まあ決意を抱こうが心機一転しようが覚醒しようがボイス変わらないんですけどね… 記念イベント、☆3チケットなのは俺の見間違いかな? 強いのはナルムくらい?
sp胴ならかなり回せるだろうけど完全に芋用 新榴弾扱いやすいなw
体感:射程250、着弾4秒、誤差10、威力10000、爆風30 イベント相変わらず期限長い割にはチケット少ないしシードはないんだな
ペイントチケットとかいらんと思うが ナルガクルガ榴弾砲?
でも万一獲得しても強化にマテピ9000必要なのがキツい… ザリガニ支援スタイルならユニットもありなんじゃね
後ろからピロピロするだけならデバイスやな ボーダーセットシード限の割に在庫処分みてーなラインナップでひね
そのうちフェニエガロア編とかやるのかもしれんが え?バージョンアップ記念の報酬ショボないか
せめて武器機体両方チケ配れよ リペアユニットは、自己回復を重視するならありかももに。 スムレラは単発2100 弾9発 秒間6615 マガジン18900
これくらいと予想 猟を二発位増やせって言ってた俺としてはスゲーアレな武器だな >>252
バルサムで良いじゃん感が辛いな
火力は高いけど個数が辛い
ってかバルサムを許容するなら通常のジャンマにこれくらいの火力無いと使わんじゃろ >>256
勲章画面をよく見るとどうやらメインストーリーの続きは元々用意されてたっぽいのがわかる >>246
追記
重量がUAD並みに軽いかもしれない スカービって真ん中にアーチかかってたのね
榴弾撃って着弾しないなぁって見上げて気づいたわww ジャンマZEさんは威力結構高い気がする
けどまあジャンマはジャンマだな 白破式武器も白バージョン用意されて武器紹介の画像とかにそこそこ出てくるしほんとはアランが復活して乗ってたんかな スムレラなんか使いにくいデヒね
榴弾すぐ落ちる射程長いデヒ
ジャンマ先生はタマタマ増やしてどうぞ >>253
Lv15解放される面子だろうから追加チップ次第で評価は一新されるぞ スムレラは使いやすくなった猟?
ジャンマゼはプラント端に置いて潜伏すると自爆したから爆風でかそう
ナルガクルガ榴弾は強いと思うが榴弾だしなぁ‥ ヴァルナ使ってるやつはスムレラ馴染むんじゃないモリか? >>241
他のカプセル以外のリペアなら妨害以前にやられることもあるし弱いってほどではない いずれ現れるであろうリペセンの星4が時代を変えるから震えて待ってまーす 榴弾はバイトでセンサーに撃つ運用で支援ハゲ散らかす奴や! ヨハンくんがヤクシャ適性とダッシュ3で出世してモニカスは捨てられるよ スムレラは強くなった猟なんだろうけど、相変わらずピーキーだな。ちょっとダメージ遅れる奴には全く通じない もには新衣装もらえるもに!
黒ひげが約束してくれたもに! 榴弾は初期のやつを指定位置に確実に落としてくれる
ジャンプマインは反応したらマルチ炊いてても直撃する >>285
バイトで焼くには射程キツくない?
250ってリスポン位置からだと隣のプラントのちょい奥くらいまでしか行かないような 少人数スタート時に全く走らない麻に疑問が湧くんだが 新型ジャンマはグレネード式で地面だけじゃなく壁とかにも吸着するタイプにしてくれ 麻刻でよくね?
重まあまあ強い
遊ゴミ
支時代遅れ ユニットは一瞬で再起できるぐらいじゃないと
デバイスと戦えないわな fa頭D頭がよろけるなら強いんじゃね星4スムレラ
射程の長いタイフーンになれる 迷彩があればどんなクソ武器でも大体理不尽になる
ジャンマさんはちょっと… ユニットはデバイスみたいに飛ばしすぎとかないのはいいんじゃね
容量とリチャージ次第かな 1位とってる300超えDランク重火力ってなんだよ… 榴弾は屋根ないところだとただのクソゲーメーカーだし攻撃手段よりまず欠如してる対爆発装備を実装しろよ BGMやら無価値ボーダーセットの値段見て草生えた
BGMは1000歩譲ってよしとしてもボーダーセットが意味不明
BCで買わせてやれよw
PSO2でも似た様な事あったからマジ僕損としか受け取れねぇw 元の値段より安くなってるし別に誰も損しなくないでひ……?
有料石限定とかでもないでひし アプデ情報読んだ上であのボーダーセットが無価値に見えるならやばいわ ユニットは良さげだけどデバイスあるからな。うち逃げできるデバイスがいい
デバイス当たり前にいるから連携目的ならありだと思うけど
他人+ランダムメンバーをあてにするのは怖い
榴弾はプラント踏ませないマンと適当に振らせて嫌がらせできそうだけど
こっちから踏みに行くときと押され始めたときを考えると所詮榴弾
本実装されてやっぱり強くねってなるかもしれないが 200円の女
1モニカ=200円
自販機のジュースにしか勝てない女 てかデバイスが全てを過去にし過ぎてる
εなくても使うかっつうと微妙なのが9割 モニカ返品するんで800シード返してぇ
セット販売されたら買い戻しますんで おっ、スムレラの☆4とか出たもにね!強そうもに!
↓
ゴミもに…
勘違いして来週のガチャ回さなくて済んだからありがたいもに!百渓様感謝もに!!! 次は三週間後デヒかね
バージョンアップとかいう割には変化無くてガッカリデヒ 機体が来るのが3週間後ってこと?
もうヤマの時に回しときゃよかったか バリアが爆発環境のメタになると思ってる池沼はリチャージと実数値を確認してこいよ BGMセットはアケユニオンやり込んでた勢には嬉しい。
ついでにガレージもアケ初期のBGMにしてほしいけど来てくんないかなぁ
あとグラントさんまだ? これ例えば5/3人持ってたとしたら、5/2×200シード返ってくるのかな? 星4スムレラはこれだけ真っ直ぐ飛んで中軽量麻相手にKBチャンスあるなら使いみちあるわ 20人くらい叩き起こしたのに1回も修理連携もらえなかったの笑った
いやたのむわ 味方にポイントあげたくないから大破ボタン押すでひよ〜 劫は2000いくんじゃね?鯖がセミとは言え200で実装されてるし >>322
所持してるボーダーの分だけ値段が引かれる計算だと思うぞ
だから持ってないキャラが2〜3人とかなら取り敢えず投資として買っとくのはありだが、まだどのキャラが15になるか、15になってもチップがあるか分からない状態だから大半持ってないとかだとスルーしてチップ発表されてからBCで買った方が無駄が少ない
あくまでこれは新チップを主観にした考え方であって、全キャラ買ったとしてもボーダーズシナリオがあるから腐る訳では無い スムレラ1発はでかいみたいな説明文だから猟よりは上なんじゃない
連射だから抑え目になりそうだけど 低ランクの方が特にリスポン防衛するわけでも補助補給でもないのに謎の自己大破多い気がする
逆に高ランはタイミング的にお前がリスポン防衛すればいいんじゃねってのが自己大破しないままなのありがち 抑え目にするなんて思考があったら
ノックバック可能な武器を高精度フルオートで出さないと思う >>334
まぁ画像の下に所持に応じて割引って書いてあるんですがね 系統内で最も強力な一撃もに。
もうみんな、びっくんびっくんしちゃうもに。 そんな事より今からでもいいからアバターをカスタマイズ出来る様にしろよ ただ命中重視でも動きながら撃つとブレブレのせいで運ゲーでしかないから命中重視単発威力振りの武器はストレス溜まる PSO2NGSのcβでも自キャラが全裸黒人青年になるバグあったし
むしろ楽しみでひねえ ハガタフが3000で120minだったはずだから、AIM強者なら2000乱射できる場合カタログスペックだけなら高い気がする BGM名前で書かれてもどれかわからんし、アケ知らんからどんな曲かもわからない
ボーダーのボイステストみたいに買う前に試聴出来たりするんかな 放置するくらいなら途中抜けしてほしい
どのみち通報するけど9vs10のがマジできつい てか来週晴れD51もに…
ランクマで散々クソマップやらせた後に酷いもに… 今回の値下げBGMは全部買っとくべきだな
特に終盤とユニオン 今シーズンは本当に糞マップ連発過ぎた
青木がマップ担当に降格した説 待って言い出す奴が現れた途端ライン崩壊キルデス悪化ワロタ 後半BGMも地味にクソだからなあ
なんだあのパワプロみたいなの 待ってって初心者やらwikiよく見ないプレイヤーだと何を待つのか、誰に言ってるのか分からなくて回復とかプラント踏みに行くのとか尻込みしそう 2100の190で6600だからありそう。
いやフルオートなんすけどね 高ランク戦で待ってが飛ぶようなとき、両陣営がさっと引き攻め開始するの好きよ リード取られてる方がおっかなびっくりやっても好転せんけどな
どうせ相手引き気味なるし取り残されてる奴逃さず倒したりライン下がったとこで割り切って凸行くなりしないとそのまま負ける バトオペは新機体の度にトレンド入りってーのにアプデでも太刀打ちできなさそう >>359
○○がトレンド入り?まさかガンプラ(リニューアル&発キット)かっ!?→なんだバトオペか解散
残念だがこれなんだわ
1ゲームユーザーに限らないガンダムブランドのパワー >>359
ボダも前回のバージャンアップでトレード入りなかったっけ?
★4実装の件でだけど バトオペのがファンメやらFFやら迷惑行為目立つのに 先に殴りだしたのはボダ勢だからな(配信開始前)
殴り返されても仕方ない >>367
★4実装しまーす。でもなきゃ勝てないレベルにはしませーん
→やっぱ壊しまーす。じゃぶじゃぶ課金してくださーい
→利益出たから更新頻度減らしまーす
(↑いまここ) バトオペも初動はやらかしてたがそれ以上にやらかしてたのがボダ
コンテンツパワーも負けてるのにやらかし度合いでも負けてりゃそらね スムレラ勃起つよくね?いや俺のエイムが強いだけかもしれない 母数で負けてんだからそら向こうのほうが目につくんじゃ。
キット化と間違えるのはあるある過ぎる、ため息出るわ 未完成のα版で青天井p2wガチャだけ実装してたのがボダ 母数負けてるってわかってるならトレンド云々はおかしくないですかね 星4スムレラ相手がクーガーだから強く感じるだけで実際はアイアンフォートやら+Gに撃つんやでよく考えて四万入れや ガンダムが元ネタってのもそうだけど、
不特定多数でワイワイ出来るかどうかってのも大きかったと思う
バトオペなら、例えば放送主が人数募ってオリジナルルールでワイワイ出来たからな
それでイベントもデイリーも進むし
ボダはルール外のネタ戦闘もしにくいし、人数集めると何人か弾かれるし、途中参加もしにくいしな 600超過してる重火でも他にいないなら出し方がいいのかもしれない
アイギスだし >>367
バトオペはゲーム自体が簡単な出来なので間口が広く遊びやすい
ボダにかんしては、うん、まぁ・・・
バトオペのスピード感が無いから面白くないという意見もあるが
逆に言えばゲーム苦手な人でも遊べちゃう
ボダにかんしては、うん、まぁ・・・ volt系統の星4早く実装してくれ
入手してからこれまでRXを信仰してきたがさすがに火力が環境についていけなくなってきた >>389
ボダは始めていきなり上手い奴にボコられるからなぁ
初心者が逃げる場所もないし
バトロワ物みたいに、強い奴に当たったら逃げてサクサク再戦も出来ないからな そうだ、ボダもバトロワモードを実装したら流行るんじゃないか? ボダのスピード感についてこれないおじいちの為にシュラゴンモードを実装するもに スムレラは数値的にはサヴァートと似た感じかな多分
撃ってる感覚が似てる >>390
Xの互換になるから3点射だけどよろしいか? 開幕気球とND2ずつ即決するわ誰も降りないわスコアも低いし
凸決めてぎりぎり勝てたけど負けてたら頭おかしくなるところだった ボダは巡航と屈キャン廃止してダッシュボタン押しっぱなしにすれば勝手にステップ踏んでくれるようにしたらよかったのにな
アケ勢優遇したんだろうけど屈キャンとかステップとか初心者の頃意味不明な挙動だったし そこまでするならもうダッシュボタンなくして全部歩行でいいんじゃないの 屈キャンはともかくステップ的な動きは割といろんなゲームであると思うけどな
大抵のFPSやTPSだって跳ねたり屈伸したりとか狙いづらい動きしながら射撃するだ 勝手にステップとかやりづらいだろ
そういう設定設けるのは構わんが
巡航を今基準にして多少全体的に巡航上げとくくらいでいいよ
キャンセル系の効果も薄くなったし ジャンプマインが調整で糞固くなって使えるとか噂で聞いたけどほんと?
忌まわしい武器すぎて試してもないよ 切り返すならともかく同じ方向に移動するときも短距離ステップ連打するのは冷静に考えると変かもしれない ハフステは煽りみたいな挙動になるし
いらないとは思う 屈伸という動作を挟むことでエネルギー効率上がりますとかアホかと思うよ しかし他ロボゲーの記憶を辿っても小ジャンプ慣性移動やらフワステやらが出てくるので謎挙動で移動するのはロボゲの宿命なのかもしれない >>407
すまん説明悪かったけどこういう事
あとステップも目押しみたいなもんだからステップとエイム射撃両立するのハードルめちゃ高だったんだよ
始めは勝手にステップしてくれればいいのにって思いながらやってたから……わかりづらくてすまん おじいちゃんでも出来るロボゲーが求められてるもに!? 移動はともかく別に戦闘で理論値ステップで射撃する必要ないんだけど もしかして今週デイリーシード確定って来週BGMとか追加するから使ってねってことか……? 2プラまで押し込んでるときに凸にもいかず、奇襲の防衛も妖精も無視してた奴が自分が凸らないで敵ベース攻撃してー!
とか言い出すと猛烈なデバフかかるな zeってあれ威力13000ぐらいあるかないかだろうの2発だしジャンマだからどうにもならんだろ リアルおじいちは大人しくゲーセンのメダルゲーでもやってるといいもに 下手に開発が想定外の動きをテクニック扱いにしてくるのが質悪いな 今年寄りをゲーセンに長時間置いといたらマジでコロナでポックリ逝きかねん
家でゲームできて幸せだ ゲーセンて音ゲやってる若いのとメダルゲーやる年寄りが近づくから危なそうだな
メダルが収入源だったとこ潰れてそう 今こそアプリでbbネット復活させて白湯ッチ出来るようにするべきや メダルゲーで暇潰しするギャンブラー崩れと子供黙らせる為に託児所代わりにしてる底辺ママ共がコロナ如きで怯むと思うなよ 増えるか分からないRPが増えると嬉しいだろ?
メダルもそんなもんだ なんかメダルの塔を倒す奴ならやったことあるけど、本当に暇を持て余す時じゃないと苦痛だった ボダも若人からしたら監禁されて何の娯楽もない状況でもない限り苦痛と思われてるよ そもそも認知されてない
荒野やろうフォートナイトやろうとは言われてもボダやろうとはならん 確かにそうか
苦行に耐えかねて数十万逃げたんだしな >>436
ということは、毛が無くなったら少年に戻るもにね! ラウンコでやってたらちっちゃい子がやりたそうだったから触らせたった事あったがそんなんでもなきゃ機会がないだろう このゲームの低ランやばくない?
なんでスコア103のゴミが礼を言うとか抜かしてんだ
お前のせいで負けたんだよAA3のASRUNさんよ
死ねよボケ ラウワンでお子様に裏のコンセントからプラグ抜かれて、ボダ6台がブラックアウトしたのは忘れられんw このマップ荒れるとき意味わからんくらい荒れるよな… 今更BGM変更きてもユニオンBGM家庭用ので聞きなれた組が
アーケードの聞いても家庭用のがしっくりくるとか言いそう 大攻防はわかりやすい糞だとは思うけどそれ以外は大抵そんなもんだろとしか思わないな
まあユニオン変えられるなら変えるけど 出撃の待機画面のポーズを変更しましたとかなかったっけな
結局何も変わってないと BGM実装済みのやつは全部出すのかと思ったらチマチマやるのなメムノス聞きたかったんだが 今更恥ずかしくて聞けないんだけど結局牛って青木だったの? チャーハン・オオモリって奴のラグアーマーヤバすぎでしょ
どんな回線でプレイしてるんだこのクズ アーケードの出撃シーンまとめ見たけど滅茶苦茶かっこいいじゃん!
筐体よりPS4の方がスペックきっと高いよね?何故なんだ BGMたけぇしガチャ分を削ってまで買うかっつーとガチャ優先だわ BGM変更も要望でまくって実装したのだし
出撃演出も次だよ 知らんけど BGM変更を15日に実装するのに大攻防もユニオンも無しとな? コア割り勝利の死体踏みつけてドヤァが好きだったでひ あぁ〜!輸送ヘリからポロポロ降下したいんじゃ!!! かしこいもにだったら、BGMはもちろん、機体や武器のカラバリもガチャにするもに
心優しい青木様百渓様はそこまでしなかったもに
優しさに震えろもに ユニオンは2wって書いてあったろ来週は違うマップよ 途中参加時とかの出撃演出はイライラするもののなけりゃないで想像するだに味気がない >>450
初めてだから無理かなと思ったけど意外と上手だったわ >>468
いつからBGMガチャをやらないと思っていた?でひ ユニオン2Wとかそんなの書いてあったかと
ツイッター再度見に行っても2Wとは書いてないのだけど 水着ボーダーをガチャにしないなんて、商売舐めてるもに。 ボーダー(チップ)をガチャにしなかったモモタニ様の慈悲でひよ 今の所、来週はランクマもユニオンも何も無い虚無週もにので
多分来週の戦場であるカジュアルD51でBGM変更しながらキャンペーンをこなすだけもに いつか終わるゲームの中でBGM買うより普通にサントラ買った方が良くないか? 蘇生全然来ねえと思ったらベース付近でずっと要請無視しておっかけっこしてる支援4つ子がいて最下位で草も生えない spotifyの家ボダサントラをPS4で流しながらボダやってるが悪くないぞ 一番豪華なセットにコンプリートCDBOX付いてなかったっけ? 凸屋を前線抜かれる前に仕留める練習をしろと言う神からの試練だ
乗り越えれば一回り成長出来るんだ
そうとでも思わんとやってられん 最初から次スパハなら再戦せんわ
1戦目なら諦めてやる うわBGMセットやりやがったな…
まぁ修羅AERも新武器群も別にいらねえしこっちに金出すか 妙でひね…麻がサクッと防衛するから追いかけっこする重支なんて存在しないはずでひ… ここ遊撃3とかなるんだけど…そんなに遊撃マップか?(敗北) というかまだ新武器テストしてないけどログ見てもスムレラ以外の話題特に出てないしマジでいらないっぽいな >>496
ロビン一人居てくれるとうれしいもに
あとやたら支援を暗殺しに来る奴とかだとこわいもにぃ >>491
SHコア割できるメンツなら再戦するけど割れなきゃさようならだな 榴弾はともかくジャンマリペユニは素で上位互換みたいなカテゴリがあるしな 新榴弾砲はパワーアップしたタイタン
威力もあり着弾も早い。
着弾誤差はかなり開いてるかも
リペアはデバイスε持ってる人には要らないかも
だが、ガチムチ兄貴達なら持ってた方がいいと思う
δがβの強化なら、今回のはγの強化版
回復が速く、sp容量もγの倍くらい多い、リチャージも優秀
ガチムチ使いならオススメの一品 ボーダーはうるさいくらいが自分に合ってることを発見した
チップほしくて覚醒ゼラ使ってたけど調子良い時のテンションが違う バルサムとラヴィナという、ゆとり武器をどうにしろもに
後ろから撃つだけでポイント稼いでプラント踏めもにぃ リペアユニット自己回復早くて、便利そうもにな。
エナバリすぐ張れそうもに。 そら区切ったら下から上がってくるし下叩けなくて下がる奴もいるしAA4に集中するだろ
当たり前の話 音楽変更できてもユニオンできなきゃ意味ないZEジャンプマイン 鳥Aだらけと組んでも我がつよ過ぎて戻らないプラント奇襲に対応しない印象もに
4れんぞくコア割られてマイナス100もに
ウンコ過ぎるもに もにぺいで支払いすると請求はすべてもにかすに行くでひか? ももたに➡もに
化けの皮がはがれたな 僅差なのに三名ほど突っ込んで負けたもに
まだこんなの戦犯が数人残ってるボダ界隈は安泰もに
待てチャットすら聞こえないで突撃していったもに コアを殴らなくても勝てるってチュートリアルでは教えてくれないでひからね
仕方ないでひね 戦犯は常に麻。
麻使う奴は250p以上コア金が義務。
それが出来ない底ランさんは素直に重支で芋って死なないでください >>491
スパハ割れたら再戦は押すかな
ただ編成みて重火以外多かったら割れてもバイバイ 味方チームに麻が増える度にチャンスアップ!?もに! 麻1 268pコア攻撃MVP金
麻2 304pコア攻撃MVP金
麻3 259pコア攻撃MVP金 >>413
流石にAC民でもハフステはねぇわって言う
QB中に踊りとか中の人ミンチになるわ 二段QBからの強烈なブレホで回線を置き去りにしたワープ斬撃を繰り出すACがハフステに文句を言う資格があるとお思いか 新武器ゴミだったから2万でAER胴脚引いてきたわ
我ながらボダ上手すぎる >>525
AC民がみんな頭悪いと思われちゃうからAC民名乗るのやめて
4系は論外だし5系挙動でもボダより圧倒的にGきついわ
OB反転壁蹴りとかアメーバなってるわあんなの >>529
ACは慣性使って滑るか、慣性をブースターでねじ伏せるしか出来ん
ブラストは慣性が謎の力で働かないロボだからかなり独特の動きしてるんだよなぁ 20mの人型ロボットが一瞬で音速超えるゲームが慣性とか気にしてるの?
というかGの話から慣性の話にシフトするのか?
同出力SB右→左で同じ速度出るのゲームがボダは慣性が働いてないって? 今シーズンでAA3から鳥Aになれたわ
来シーズンはプルバック終わったらハッピーセットで遊ぶから覚悟しとけよ高ランども ブラストランナーは8mかそこらでしょ
ブロアとかの樹木と並んだらあまり高くないし。
20mもあったらガンダムと同じ高さよ 20mはNEXT
正確には20m弱
ブラストは5mかそこらノーマルACより低くてV系ACとだいたい同じ >>531
実はAC一つもやったことないと言われても信じるレベルの無知 負け越しで-100RPもに
もう今期は更新無理もに
撃ち合いで全然勝てないもに ゲームの慣性なんてなんちゃって仕様なんだからケチつける方が野暮ってもんよ
徒歩の切り返しの時なんか99%のゲームで慣性効いてないし 低ランおっさん狩って今シーズンのプルバック終わりました。
来シーズンもAAA5まで低ランおっさん狩らせていただきます。 そもそもでかいロボがあんなぴょんぴょん跳び跳ねられるのがファンタジーだしな
現実なんか人間サイズがよちよち歩きがやっとこだもの ボストンダイナミクス製の人型サイズはバック宙するぞ ガンダムとかジャンプしながら戦うだけで大騒ぎしてたんだから如何にブラストランナーが高性能かが分かるな ACVの機体はブラストと同じ5mくらいて公式で言われたのは知ってるけど建物との比較的に2脚機体は7mぐらいありそう
5mって胴長短足のブラストですらコクピットに人詰め込むのぎりぎりだからな 08みたいな重厚感も良いしOOみたいなキレッキレのスタイリッシュも良い。
どっちにもシフト出来るのがロボモノの良いとこだな。
リアル系は重厚感あるほうが好きだけどボダ位SFチックならこれでいいっしょ まあ結局はあったほうがゲーム的に面白いかとかかっこいいからヨシとかその辺りに落ち着くし >>556
公共広告機構かもしれない
ごめんなさい、今のは冗談です 誰かprojectwingmanみたく公式がクソだから俺が作ってやるぜ!!みたいなのおらんかな… >>561
名前からして桂正和のウィングマンかと思ってしまった >>553
ただの実況スレとかでガイジがよく建ててたスレタイの改変だぞ おまえがやれ定期
索敵もコア凸も防衛もゲーム制作も全部他人任せかよ・・・ お前らに礼言うわ。
マウス感度0にしたら主武器HS連発で戦闘力めちゃ上がったわ。 国内でゲーム自作するから人募集しても3D系はほとんど人集まらないし集まってもどうせエタる 作れるならブラストでオープンワールドゲー作りたいわ >>567
ところがどっこいコア凸金防衛緑ついてても余裕で連敗出来ます >>568
マウス感度0にしたら旋回全く出来ないんですが…
これで戦うとかマジで意味わからん 昨日敵味方両方に金索敵いたもにがもしかして取得ハードル下がったもに?
あれ普通に索敵したら緑にしかならないって聞いてたもに >>577
トラッカー置いてると索敵金取りやすい
このマップなら第2と第3辺りに広域トラッカー置いとけばガンガンポイントが入る
なお場合によっては戦犯ムーヴの模様 コア金防衛とって敵にコアMVPいなくてもキルデスで負けたりするよ! >>571
スティッキーめちゃ強武器になるやん!
強武器だったわ… 同時に4機以上発見しちゃうと1機当たりの獲得ptが下がる
だからロビンは取りこぼしが無い代わりに上限が低い
トラッカーは範囲がじわじわ広がるから「同時」ってのがまず起きない マウス感度0ってのは前スレのこれか…
>極まってるタイフーン麻数人知り合いだけどみんなこんなんやぞ
ロックズームガン積みでロックすりゃ頭見える状態にしたらマウス動かさなきゃいい、そうすればAIM悪くても仕様で外れない
戦闘強い高ランクは大体地のAIMがいいけどな
コンバーター使ってんのかとか疑う前にトレモ潜って近距離戦練習するのがいいぞ
>マウスの操作がゼロだとロックはほぼ切れないという仕様があるから、AIMが苦手なら手じゃなくてステップで照準を合わせるようにすると改善する
あと感度設定がゴミだとAIMいい人でも難しいから、とりあえず「マウス感度」を0にして(加速を抑えるのに重要)、視点移動やマウスdpiのみで感度調節することを勧める 偵察ポイントは直接索敵した場合のポイントと後方で索敵したポイントが別にある。
後方は索敵センサー毎にポイントがもらえるし、上限も緩いので罠支のポイント源になっている。 ベース前にセンサー置いて索敵金確保でRP盛る作戦誰かやってたよな 糞プでいいなら集中型トラッカー前線の同じ場所に三つ置くだけでまず間違いなく索敵金取れるよ ポイントは大事
ポイント取ってないと馬鹿にされたり 戦犯扱いされたりするからな >>489
ワンクリックで撃ってみたら連射と殆ど変わらん感覚で撃てたわ新スムレラ ポイントが高い≠勝利に貢献しているってわけじゃないけど、ゲーム側から提示される査定が一番目に付くからなぁ
アケみたいにポイントの配分とキルデスが確認できてたら今よりもっとひどいことになってたかもとさえ思うわ せやかてモニカ
ポイント低い=何もしてない時間が長いってのも事実もによ
槍玉に上げるのはポイント低い上に何もしてない人間もに じゃあ防衛は、任せたもに。
前線でポイント稼ぎ続けた方が、美味いもにな。 0キル15デス以上 凸主武器でちょろっといれて膠着打破で数十ポイント緑MVP
スコア最終100程
凸もしたし勝利に大貢献もに! >>592
味方が無能まみれだと防衛麻やってるとフルタイムで120とかよくあるぞ
ちょっとでも前に出ると無傷の凸麻が前線抜けて来るし、ベース近くになると防衛任せろチャット打ってもガンガン戻ってくる
コア凸しに行ったら無傷の凸麻がドフリーで通る
下位部屋だと結構な頻度で起きるから真面目に勝とうと考えるのがアホらしくなる コア凸それなりに通す方だと思うが戦闘50以下、貢献130とか普通にあるわ。
酷い時なんか3キル12デスとか。それでもコア金200pなるくらいから内訳見られたら吊るし上げられそう。 >>592
ポイトンと勝率が低い(40.2%)自分の行動分析した結果
・相手を撃破していなくて逆に撃破されてる
逆に撃破し続けていればコンボで稼げる
・プラント踏めていなくて占拠ポイトンが取れてない
特に相手が複数待ち構えてるところに一人で踏みにいくとか相手の養分
・味方と一緒に動けてない
単独行動多いと味方相互援護ができなくなりポイトン効率が悪くなる 上手いやつがポイント低いことはほぼ無いが
ポイント高いやつが上手いわけではないってだけだぞ >>596
ちょっとでも前でると敵が抜けてるようなレベルで凸くる部屋なら
ずっと防衛してれば200pt以上は稼げるんじゃね?
防衛麻やっててポイント取れてないってのは 敵の凸がきてないのに芋ってて何もしてない時間多いとき(若干戦犯気味)やで 強襲に乗ればわかるもに。
ずっと前線にいていいなら、250くらい取れるもに。 >>587
ポイントの仕組みを理解してインターホンしてるならまだ分かるけど
このゲームにはマジで勝とうとしてゴールテープ貼る奴もいるから怖いわ >>600
味方居るからと前に出てると抜けられて、エリチェンして戻って防衛ってやってを繰り返してると自然と何もしていない時間が増える
俺がノル君レベルなら200とか余裕で稼げるだろうけど、支援メインの低ランクがバイト麻でやってるからどうにもな… >>600
> 防衛麻やっててポイント取れてないってのは 敵の凸がきてないのに芋ってて何もしてない時間多いとき(若干戦犯気味)やで
んで、前にでたらモロに相手の凸ささるのが私です ひたすら抜けてくる時とかは防衛麻でも稼げるな。
つーか戦闘の時間が増えてるだけだが。
逆に膠着状態で殆ど抜けてこないのに後方待機の麻は禿げるの自業自得すぎやろ。
多分一番禿げるの敵の守りが鉄壁すぎたり自分以外凸しないから同行なしマークされまくりで通せない時の凸麻やぞ まあ防衛麻はどこまで前に出るべきかって線引き難しいよな。 >>592
麻以外はポイント低い=何もしてない時間が多すぎるってのはほぼ確実だと思う
麻は凸のタイミング伺ったりサイドチェンジ、防衛に回ったけど罠でやられたりして、前線に戻ったりの時間がほぼポイントにつながらないからなぁ
だから負けた時の被害が麻ほどデカくなるし、麻乗る数も減るさね 人間はのるくんに勝てねえ
だったらどうするよ
なっちまえばいいじゃん…のるくんに… 麻で敵釣ってる時とか防衛でルート塞いでる時とか前走ってる時になんかポイント付けて欲しいよね
敵と遮蔽物見つめ合ってるとか複数人こっち注目してるとか
でもそれはプラント組がさらにポイントブーストするだけだし難しそう
麻は実質サービス残業みたいなタダ働きが多い
あとプラント以外での戦闘多いとか支援が起こせない位置で死ぬ事多くてコンボ繋げられないとかもスコア低くなる要因だと思う でも戦場の華だし活躍して一番楽しいのが麻なんですよねえ 麻で防衛と凸に振り切った立ち回りして勝率も5割越えてるけどランクがさっぱり上がらん
勝てるし凸も防衛もMは付くけどそもそもスコア稼がんと上がらんからなぁ…
かといってその稼げない仕事放棄するとボロボロになること多いから結局やらんといかんし 麻でプラ戦重視なんてするなら 他の兵装乗れってなるからな このマップ撃破150↑は取れるが占拠と貢献は50も取無いかな 蟹の内部潜伏されてる時ってどうすりゃいいの?
外部に出て来るタイミングで副武器当てたいが、外したらそのままノーダメが最短走るし…
それでも基本的には蟹内部はいかず副武器頼りにしてる
あとやっかいなのは地下ルート
地下に行けるポイントが限られており、降りたら登られ千切られる 蟹内部は出入り口付近にいるならFCN投げ込む
出入り口より奥にいる場合はさっさと身体をこすり付けにいく! 最短走られても10秒以上かかるし
蟹からの最短ルートなんてセンサー支援の罠配置のテンプレだしそいつが居たら結局削り入れるから前出ていいよ
リス間に合うし
きちんと防衛は任せろ打つんだぞ >>615
相手の頭押さえろ尻を狙うな
相手が1人なら待ち伏せして味方を待つかな 現実の労働なら待機時間束縛時間に給料でるのはおかしくないけど
これは10分限りの対戦ゲーなんで
移動時間とか待機時間は遊兵化してるってことで丸々何もしてない無駄時間なんすよ 陽動と防衛はもうちょっとポイントくれてもいいと思うわ。 今の強襲余程うまいか凸マップでもない限り率先して乗るもんでもない気がする
絶滅危惧種になったらそれはそれで困るけど 早めに止める理想的な防衛にボーナスが無くてベース付近まで通すとボーナス付くの狂ってると思う 修復ポイントは5000で1ptくらにい下げていいぞ
撃破も2ptで撃破支援も1ptぐらいに下げて大破でゲージ減ったときに残りの3ptと撃破支援ポイント入るようにするでいい
大破しないとあまり意味ないのにポイントガッツリ入るのは意味不 そうは言っても部屋の上位に麻高ランがいたら安心するんだろ?
この試合もらったと思うんだろ?
求められてるんだよ。いいじゃないかそれで。 ほうランクマ抜き日替わりマップでもにか…
たいしたもにですもに >>627
結局これだよなって思う
自機がいる側が何勝もしてると開幕前に敵側で回線抜く奴出てくるぐらいだし 最近普通のマップでも麻2とかが珍しくなくなってきついもに
そのくせベース攻撃とか防衛とかのチャットは滅茶苦茶飛ぶからやってらんないもに 戦闘開始待ち画面でよろしくチャットより先にベース攻撃しろチャットを打つ重火くんほんとすき ゆう絵師君は凸られちゃうと内なる心のコアを叩きにいっちゃうからな 来週平日日替わりマップもに!
カジュアルだけだから、退屈かと思ったけど、これならまあまあもに。 >>632
極めつけは連呼してる奴らが一向に戦線押し上げてくれないっていうな
中央マウント取られたままどうやって凸行けと どんなにゆう絵師が叫んでもその声は届かない(ブロック済み) 下手な膠着状態なら逆に押し込まれ気味の方が凸りやすいまであるしな 開幕麻が5以上見えたときの絶望感はやばいもに
まず確実に5デス献上からのおまけに敵凸どスルーかプラ明け渡しもついてくるもに 麻は2か3のが嬉しいわ
そいつらは基本後ろで待機して防衛な 結局兵種バランス考えられる面子かどうかだから偏った時点で8割おしまい
麻多くても凸防衛できないし重多くてもプラ戦負ける 兵装偏るのは仕方ないと思うけど その編成で勝ちを狙える動きはしてほしい
麻5とか6とかいる編成で みんなプラに向かって行って凸や奇襲行かないのはほんと謎
負けるに決まってるじゃんっていう 各兵装二人はいるとして残りの二人は何に乗って欲しい?
とりあえず今のマップで ロビン遊撃で素敵やバルサム持って戦闘するのが
初心者が上達のに一番早い気がするんだよな
マップ見る習慣つくし、戦闘力もつけられるし 遠くから素敵やバルサム撒くだけでも撃破取れるから勘違いするだろうけどそれじゃ戦闘力はつかねえぞ それを遊撃でやるよりは強襲でいいと思うよ
ミニマップ以前に前線に飛び込むタイミングわからなければ一生後手に回ることになる 個人的には麻重支遊で3232くらいがちょうどいいかなぁ
ただ、重は対プラに特化させて重量のバリ重であってほしい
中途半端にいろいろできる風にした中量重火は正直いらんかな 麻の数は相手の凸次第としか言えん
相手の凸が4枚なら3人で足りない場合もある
今は迷彩凸や重凸もあるから麻以外も防衛した方がいいこともあるし ダッシュA-位で重火動かせますって言われてもイマイチピンとこないな 所詮遊撃は忍者で日陰者もの
初心者に遊撃はオススメしないって
遊撃乗りが言うもに
それよりはリア重乗ってしっかりと正面から戦って戦闘力磨いた方がいいもに
いくら戦術とか学んでも最終的には戦闘力ないと実現出来ない 今の遊撃一番ゆとり兵装だな
バルサン迷彩だけでくそつええ もには凸麻に殺されるぐらいの腕もに
ブラスターとチャクラム相手だと勝てないもに ハティちゃんって露出とフェチ度高い服着るの好きだな
お父さんの英才教育の成果か? プラント防衛で迷彩遊と戦うと大体
バルサムで致命傷受ける ハティって、どれだけクローンハティいるんだ?
もう、わからねぇよ AER脚で走り回れば、バルサムなど恐るるに足らずもに! もうすぐAERガチャともお別れか
今回生き残ったのは胴脚かな 来週こそユニオンとか大攻防でもやればいいのに
カジュアルやってもなあ ハティもそうだけどリンシェンなんかも際どいレオタ衣装だったりするから珍々がイライラしていけない
どうやらボーダーはえっちな格好しなきゃならん理由があるらしい 基本から逆に着込んだ頭のおかしいボーダーがいるらしいでひな? 逆にパワードスーツ着てる人もおるしよくわからん
スーツ着るとブラストパワーアップすんのか? パイロットスーツ来てないほうがおかしくないですかね >>659
どうやって戦闘力上げるんやろ
重火力乗ったら150くらいしかとれん
前でてデス重ねるなら榴弾で援護した方がマシな可能性
だから次の榴弾は全力投球する AIMと立ち回り
とりあえずCPU相手にCSの練習してカジュアルで肉入りで練習するんだ
ロックオンの仕様とかそこから動画見て勉強するといいぞ ビデオクリップ撮るのもおすすめだわ
エイム悪いと思ってたけどエイムよりブースト管理ダメダメだったとかミニマップ見れてないとか見返さないと気付かない事多い セガの決算報告出たけどボダはなんも書かれて無かったもに マッチングしねえ…
Aラン部屋でいいから入れてくれ プロセカのお陰でボダ延命出来るんだな
っぱミクさん最高だわ >>677
AIMはもうどれだけやったかが如実に出てくるから、数こなすしかない
あと、戦闘中のバッタ超大事
バッタしないの相手だとすげーHSやりやすいし
あとは中途半端に速度求めて装甲ペラくしないこととかか
中・軽量の重火はACない代わりにバリアがある麻だから、ACでごまかしが効かない分、運用難易度相当高いしな >>685
そいつに能が無かったら幾ら練習しても大して伸びないからある程度やったら立ち回りを覚えた方がマシだぞ
BF4を1800時間やっても止まってる的(敵)にすら弾まともに当てれない俺が言うから間違い無い 鋼鉄シナリオ(マップはマリナセドナ)でノエミがニルリティにそんな服装で大丈夫なのかって聞いてニルリティがブラストの外に出なけりゃ問題ないだろみたいなこと言ってたし、ブラストのなかは狭いけど温度とかは調節されてるはず
設定画のクーガーのコックピットはかなり狭そうだけどOP輝星はそこそこ余裕ありそうだったり、顔にヘッドマウントディスプレイ付けてたのがボーダーバングル認証して網膜投影になってたりそこら辺の技術進歩はちゃんとしてそう そんな乳放り出してて頭大丈夫か?って言う京都人ノエミの嫌みだぞ モニカ/N浸食度10%
モニカ/N浸食度30%
モニカ/N浸食度50%
モニカ/N浸食度75%
ハティ
全てはハティに帰結する パイロットスーツ着てるのは外出てなんかしたり放り出される可能性あったりじゃないすかね、ホンキヤナギはアライアンス入ってセオレムと戦うよーの後に追加されたんだし
薄着連中は絶対衝撃で体ぶつけて痣とか出来てると思うんですけど みんなピッチリしてるけどボディーライン控えめ露出控えめなエッチな衣装がいいでひ なんか冷蔵庫に板チョコがいっぱいあったから食べたもにー
美味しかったもにー >>575
マウス感度0言い出した本人だけど
その分を視点移動とマウスのdpi上昇、あと本体設定のマウス感度で補うといいぞ
dpi10000未満のマウスだとちょっと厳しいかもしれんからその時は教えてくれ >>678
カジュアルは辞めとけ
普通にACE踏んでる人が対面くるぞ 「マウス感度」を0にして(加速を抑えるのに重要)
この加速を抑えるってのよくわからんのだが どういうこと?
マウスをゆっくり等速で動かしたら照準はゆっくり等速で動くだろうし、素早く動かしたら素早く動く
ってわけじゃないの? 加速設定なんてあるか? ボダのマウス感度の項目は加速度じゃなく普通に感度だろ上げまくると十字キー操作みたいなガクガクになるけど >>705
加速があると>>1とかでいつも書いてあるネガティブアクセルが掛かって、ゆっくり動かすと動かした通りに、速く動かすと遅くなる(減速される)んだけど、このゲームとPS4に加速の設定はないんだよ
設定が無いのに加速はちゃんとかかってるのがPS4直刺しマウスなのよ
調べたところFortniteとかでも似たような現象が確認されてるけど、対処法は出てこなかった
困ったからローラー作戦で視点移動とマウス感度を数ヶ月かけて弄り倒しながらランクマ走り続けた結果、マウス感度を0にすると良いことが経験則的に分かった
この辺詳しくなくて元となる理論はないから、疑問があるなら納得行く感度になるまで弄るしかない 高ランからすればそうでもないんだろうけど低ランからするとマジでカジュアルの方が部屋のレベル高くなるからな
誇張抜きでエスボダやら英傑やらに混ぜられるからたまったもんじゃない
もはやカジュアルでもなんでもない マウスの加速って
移動距離に比例して動く訳じゃ無くて
補正掛かってるってこと? >>708
最近の査定変更でADV常連vsEXPERT常連になってないか?
みたいなTL見かけたな。本当ならゲームにならんだろソレ >>709
その状態が「加速が掛かってない」ってことやな
>>710
公式推奨マウス脳死で買ったらオンボードメモリ付いてないカスやったでデフォ設定しかできんのよな
公式推奨マウスはボダに向いてねぇ >>704
上手い人の動きを盗むチャンスでもあるんだよ レポートレート125hzは基本。
デスアダーだとマウスメモリ無くて細かくいじれないからdpi切替とボダ内設定いじるしかない
デスアダーの初期が500hzだったはずだからdpiを125hzのときの4倍すれば同じくらいになる
ps4のクソ仕様 >>712
え、補正掛かってる方が加速掛かってる事じゃないの? >>712
マジかよw
近所の家電屋で買った型落ち3000円君は優秀だったのかw
とは言えPCすら持ってないとオンボードも無意味だしな
ちょっとボダ前準備多くね?w レポートレートいじるとマウスの感度がだいぶん変わるからなぁ…
最初1000でやってたけど、DPI20000とかにしてやっとだったわ
今は125でやってるけど、そうすると今度は3000とかくらいがちょうどよくて、4000とか5000にすると個人的には動きすぎて無理だな 俺の場合はレポートレートは500以降はマウスの反応が悪くなって動きが遅くなる ps4がクソでレポートレート上げるとDPIも一緒に上げないと感度が悪くなる >>697
薄着で身体ぶつけて痔が出来てるに見えた
やはりサイモンさんのデカマラ自然に還れ 所属してる組織の幹部が捕縛されて自爆という壮絶な死を遂げてるのに薄着でデ剣ブンブンしにいくモニカスさぁ… dpi自動調節のマウス買ったら慣れるまでは大変だったけど
慣れたら快適になった >>715
すまん適当言った
補正掛かってるのが加速 あれ勝手に自爆しただけだし……
捕まえたガリーナとかも(なんでこいつ爆発したの……?)みたいな感じで困惑してたし ハティを誘き出す人質として捕まって
ハティが来ない様に自爆したのに
その後も積極的に戦闘に出るハティさん
アラン無駄死に過ぎる
ハティが覚醒したけど、見た目だけで相変わらずアホCPUだし 敵ベースで自動砲台なるべく当たらないようにトレーニングで練習してるんだけどなんかコツない?
3発でリロードされるとかベクトルと速度ズラすっていうのは分かるんだけど上手い凸屋ってほぼ避けるしどんな意識してるんだろう >>729
児童放題は将来的な位置を予測した偏差射撃をしてくる仕組みだから
撃ったの見えたらそのリズムにあわせて避けるだけだよ
練習してるうちは大げさに左右に動けば挙動がよくわかる 児童放題は機体の移動先を予測して射撃してる(直進だと直撃する)
ので発射タイミングで機体を逆側へと移動させて回避 どこかで読んだけどps4はDpi500まで対応
1000だと挙動不審になるから500までにしておけばヨシ! >>729
コア下に潜り込んでからなら
前方向にステップ2回→屈伸→後ろ方向にステップ2回→屈伸
基本はこれの繰り返しで良けれる >>729
傘下で大きく前後に動いたり、コアの周り回ったりすれば避けれる >>729
楽な方法は
傘下なら2ステップ即屈伸→逆方向に2ステップ即屈伸→以下ループ
進みたい時は右斜め前に2ステップ→左斜め前に2ステップ→以下ループ
砲台の配置によって刺さり方違うけど、ドフリーで殴る時はこれで大体大丈夫
>>730の言う通り、直近のブラストの進み方から予測して撃ってくるから、とりあえずジグザグに動いてれば被ダメはぐっと減ると思う ランク更新だけしときたいのにランクママッチングしねー
夜すらマッチングしないとかどうなってるんだ 恨むならこんな週にユニオンラリーぶち込んだモモタニを恨むもに >>722
モニカス、新しい尻ガトよー
これぞほんとの尻ガトーショコラ アナルで遊びまくるキャライメージだからセガもバリエーションを出したがらないんだよな 尻ガトとかリアショットやアッパーバルカン並に使い道限られそうだな ケツバルカン、アッパーバルカン、何故ロボゲーの正面撃てないバルカンは超火力なのか そういえば2/17水の20時からモーニーモニカスのモ!をやるらしいでひ 普通は最初にプルバック分やったらランクマなんていく意味ないんだが人いるって思えるのすげぇな プルバックって仕様がほんと糞なんだよなぁ
ランクリセット無くして報酬をランクマ参加回数にすればいいだけなのに 別にカジュアルよりかは試合になるからランクマいってるだけだが >>748
自分の価値観を普通って言えるのすげえな 既に目標ランク踏んでるならそりゃ意味ないだろうけどまだ踏めてないんでね
AAA5目指して毎日ランクマやってRPが減るわ 来シーズンは市街地Bみたいな楽しいクソマップいっぱいやりたいもに 報酬貰うためにボダやってる馬鹿から離脱するんだからプルバックって優秀だよな けどカオスなマップそんなないよな
ワフト2台マップで盗んだワフトで走り出すのとかは好きだったが 週16勝ですらぶつくさ言ってるのに回数報酬とかやれるわけないもに 一旦そこまで上げてしまえばクソプが許されるのと
潜在的な高ランクがスタートダッシュする必要がないから下位帯に残存してしまう
プルバックは調整としては微妙なところで、解決した部分もあれば新たな問題も出てきてる 素直にランクリセット無くす方向で良くね?で全て論破されそう>ブルバックの利点 スタートダッシュ問題に関してはプルバック前のが酷かったの忘れたのか? 猫放送でむにゅうもう垢BAN解除されたらしいな
あれだけの事してたった10日で釈放ならもうやりたい放題じゃないか >>759
プルバック外れてランクループしてるのが延々と続くけど耐えられるの? AA5であと1勝で認定だと思ってたら唐突にACEいる上位部屋にぶちこまれたわ
快勝だったけどポイントはげててヒヤヒヤだったぞ たしかにマウス感度0に設定すると はやく動かしたときにちゃんと動かした分だけ動く・・・気がする
レポートレートは1000から125に変えて それと一緒にDPIを変えるなどでいろいろ試してみたけど
正直1000でも125でも早く動かしたときの挙動の違いはわからんかった・・・ リセットの仕組みを無くせないから濁すためにプルバックを設けたんだろうけどな
これやるならシーズン最初の二週間に限り有効だとか有期にしないと意味がない
AA混じりの試合で350以上出てたらさっさと特別昇格させてもらいたいところだ
その試合で得してる奴誰もいないっしょ >>761
ゆう絵師ですら長期間に渡って放置、チャテロ、FFとやってたのに1ヶ月の垢停で済んでるからな
BAN対応なんてユーザーに対しての運営にのパフォーマンスでしかない
課金してりゃあ何しても根本的には許されるし、やり得しかない
それがボーダーブレイク プルバック今の5倍くらいにすればすぐ住み分け出来るのに
一回上げたらプレイしなくても報酬貰えるのが悔しいだけなんだし
これで大体解決でしょ そもそもリセット入れたのがアケの馬鹿みたいなランクインフレの対策だと思うもに
ルーパーのまま何千試合も出来る人間は多くないもに こんな対応で回線抜きはするなとか言われてもあほくさとしかならんわな しかも家ボダは素材とかの機体強化に繋がる報酬が貰えるわけじゃないもんな
僅かなBCがそれとでも言うならまあ…うん >>771
回線抜き野郎は、さっさと引退してどうぞもに。 プルバックなけりゃほとんどのやつがBCルーパーになるぞ >>774
それでBC同士のランクマッチが成立するなら問題ないでしょ
ランク戦のマッチングの指標の一つなのに無茶苦茶に上下するのがカオスの原因だぞ >>775
今の査定に文句が出てる理由わかるか?
ランクが上がらないからなんだよ
口では適正マッチとは言うが自分のランクが下がるのには耐えられないんだわ いうて下がるか?
降格しそうになると勝ちチームに入れられるわ
逆も良くあるけど >>776
試合として成立しないレベルの盤面が多すぎて、ウデマエでランク上げようとすると胃に穴が開くから
ランクマから皆去っていくんだろって思ってたけどな
これを解決するならランクマキューブ実装して100毎にマテピ、メタル、チケットを出すしか無いな 本来C辺りがボリューム層になるのが適正マッチだからな
どんなゲームでもブロシルが一番多いンだわ >>771
ここまでいい加減な対応してるから闇堕ちしてBAN覚悟で糞プ&回線抜きする奴増えるんだよな
真面目にやってる奴が1番割を喰う
ゲームもリアルも同じ やれば上がるのやりたい人はRPGやればいい
まあ後になるほどランク補正で上がりやすいってのは落としどころだったろうに >>776
いい意味でも悪い意味でも下位ほど身の程を弁えないのはこういう思考から来てるんだと思う
そりゃまあ望んで敗者になりたい奴なんていないだろうけど え?今期の査定ゆるくない?禿げ猫ですら更新できてんのに 人数が多いうちからこの査定で住み分けできるようにしていれば 今の査定8割くらいのプレイヤーは降格もしくはループになってるだろう >>786
誰でもAAAまで踏めた前の査定知らんのか? AA5〜A2あたりは上がると思う
AA4で止まるだろうけど つまり前査定では味方に強い高ランク引ける奴が上がってたってことでは もうワフトもサテバンRもスクランブルも拠点制圧戦も実装することなくサ終すんのかな? ACEでもプルバック終わったら降格かループに入ってるやつが多いのに低ランがイキりすぎだろ >>713
>上手い人の動きを盗むチャンスでもあるんだよ
カジュアルで上手い奴がいれば動きを盗むとか無理やろ
あまりにも差がありすぎて一方的な虐殺にしかならん
「こんなクソゲーやめてバトオペやAPEXで遊ぼうぜ」になるのが関の山 途中抜けでRPマイナスを回避して着々とRP積む戦略ゲー もにはランク上がっても順位ではずっと2000位ぐらいだから上手くはなっていないもに aceとかは前査定でも降格してたでしょマイナスキツいんだし
高ランにとって変わったのって他に高ランがいない雑魚部屋狙って
狩りにくくなったとかじゃね Cプラ前リスタなのわかってなくて取り戻そうとした時後ろから撃破喰らってる
低ランおっさん見ると悲しくなる 単純に前の査定は低ランに優しかっただけなんだな
まあそれを改善した結果が査定変更後の過疎の悪化なんだけど 高ランでもおっさんなんやろ
美少女ならともかく目糞鼻糞 百渓運営になってからは準廃の意見を積極的に取り入れる一番やべーことしてるもにからね 禿げ猫のリペフィネタ滑ってるぞ
お前の頭皮とおんなじだなガハハハ 今の査定の本質はCOJのSデッキパチンコと一緒
取り敢えず勝敗は無視してポイントだけ稼いでお祈りして上振れを引ければランクが上がる
だからCプラ昆虫するのが最適解だし偶数プラは嫌われる
麻で凸や防衛するやつはただのアホ >>806
あまりしょうもないことを言うなよ
童貞に見えるぞ(画像略 どうせブサイクなおっさんでしょ!
早く降格しちゃいなさい! >>807
もぅそれでいいんじゃね?
一般人はバトオペでワイワイ楽しくバトルして
ボダは一握りの限界集落でやっていけばいいじゃない >>796
カジュアルのレベルがピンキリなら、どこからでも動き盗めるじゃん
上級者の動きに慣れておけば、普段のレベルがぬるく感じるだろ 敵も味方も途中抜けカオスだな
多すぎて割られないように頑張るのバカバカしい 下級の奴らにとってはありがたいだろという
上級者目線でしかないセリフ 敗戦から学んで強くなれるタイプは一人で戦うゲームやってるんで >>814
いきなり上級者にボコられて強くなってやろう
っていうやつ、このゲームやってみてどれくらいいるんですかね・・・
人は全員タフの朝昇さんとちゃうんやで、その前に逃げだすのがオチ >>814
こういうことを真顔で言うから頭おかしい 心まで弱者だとタイマンゲーやろうがチームゲーやろうが雑魚にはかわりないかな
そんでもって努力の方法を間違えてはならない
無駄に時間がかかるし最悪の場合徒労に終わる >>820
心が強者だらけのボーだブレイクは盛況ですか? 好きな奴だけやってりゃそれでいいやん
老人ホームの中で騒いでる奴がいるか? >>824
まだ老人ホームだけどそのうち限界集落になるな >>823
その初心者や新規の向上心の芽を潰してる土壌なのがボーダーブレイクだぞ
まあ芽が出ても次に出てくるのが武器機体問題だからどうしようも無い
篩の穴が大き過ぎるッピ 同じ奴に2回途中抜けされたけど
2回目はRP減らされるんじゃなかったの? 第3世代までレンタル解禁されればだいぶマシになるから…なお軽量と☆4
特定ランク帯まで☆4禁止ルールとかデフォにするべきでは? 楽しむことが第一であり
向上心をわかせてこその楽しさである 実力反映しろ!→しました→はー勝てねえクソゲやめるわ
は準廃さんのテンプレコンボもによ そもそも、いまだにこのゲームで勝ちたい、上に上がりたいと思ってる奴なんてどれ程いるのかね 第3まできたらウラガーン使えるしユニオンおじさんになれる
ランクマでもクソダサイが性能いいAT頭AT脚とか使えるようになるのでかいと思う 勝利を積み上げては崩され
マテピを積み上げては崩され 全体200点超え全体3位で−21とか開発はこれが面白いと思ってるのか? >>836
チャテロや愚痴が止まらないから熱だけはあるんじゃない
適当に流してる奴は中毒症状だし勝利厨よりよほど依存度が高い >>837
第3世代はライノスじゃなかったっけ…
ATはなんか後に回された記憶が ライノスは四世代
ランバルはソリトンと同時だったけど三世代に回された刻の話でないの なるほど、ATとロージーを金で使えるなら硬い機体はほぼ問題ないな >>818
スタートで出遅れてるのにいきなりも何もないでしょw
誰だって最初は初級者なのに、いきなり勝てると思ってるの?
トレモに籠るのも嫌なくせにボコられるのが嫌だとか言うほうが頭おかしい
トレモの強CPUは最上位部屋の下位よりよっぽど強いぞ >>846
言ってることはこんな感じだね
限界集落にはなるべくしてなった感じ 嫌ならやめろと言われてハイやめますの豆腐メンタルならどのみち長続きしない
今日の格ゲーの衰退ぶりを理解するものだけが石を投げなさい ボコられるのが無いなら自信がつくまでトレモに籠ってろよ 今の査定は前よりポイント主義だなぁとは思う
>>816
このゲームこれ多いよな
下位のことが全然わかってない てかさ、上からボコられたらそりゃ辞めたくなるし、
それを防ぐためにランク分けがあるんだろ? >>846
それ続けた上にガチで強くなっちゃう奴じゃないですか! 対戦ゲーである以上は遅かれ早かれボコられる経験はするんだろうが
それを「ありがたいこと」と言っていいのはボコられる側であってボコる側が言っていいセリフじゃねえ あと3日でAA4からAA3難しいかなぁ。大体シーズン300戦ぐらいだと1シーズンひとつぐらいしか上げられん 野球始めたばっかの小学生に甲子園出れない位のレベルの高校球児が本気で球投げて
有り難いだろ!って言ってるようなもん
やきゅうつまんなーいって辞めるわな 小学生同士の雪合戦に石詰めて頭に打ち込んでくる教師 >>858
うるせえヤリマンのふりした薄らハゲオヤジが!! >>853
せやで、朝昇さんはマナブさんと飲みに行くくらいガチで強くなった
ボダでボコボコにされた奴全員が挫折や逃げ出した訳ではなく
中にはエースと張り合えるくらいのボーダーになったのもいるのは事実
1/5000くらいの割合だけどなw >>857
どうやったらそんな球投げるのって聞く奴や学ぼうとする奴しか残らんよ
思考が雑魚だとゲームに限らず伸びないし続かない 前期まで最高A3だったのが今回AA4になったし終わりでいいや、次はAAA目指すぜ >>863
そこにたどり着くまでのプレイする楽しみってのが慣れてくると欠落するからな
楽しめないと伸びようとは普通はしない そりゃ趣味だからうまいことにはこしたことないけど、このゲームうまくても健康に良いわけでも教養が身につくわけでもないし >>866
そう思ってるならそいつはまだ伸びしろあるよ
根気があるかはまた別の話だけどな AIMや機体制御、立ち回りの差で打ち負かされるならまだしも
ECMで視界塞がれたりインボで吹き飛ばされて副武器で即死したり
見えない敵から一方的に攻撃されたり
いきなり自機がスロー+スリップダメージでろくに動けないままボコられたり
普通にこんなシューターとしても下の下な理不尽要素てんこ盛りで新規なんか定着しないだろ >>857
実際は、そういう高校球児がいるの分かってて小学生が自分から混ざってくる、だけどね
小学生に「しっかり練習すれば、あんな風になれるよ」って言った後にやめるかどうかだろ
練習する人には手ほどきするし、駄々こねる奴なら放置するでしょ 大攻防とか不快な武器増えすぎてストレステストみたいになってるしな
インフレはソシャゲの性とはいえ 人が辞めていくのはボコられるからでも勝てないからでもないよ。
シンプルにつまらんからだよ。言わせんな 何を突然言い出すかと思えばシンプルにつまらんレスだったというオチ >>874
それだな
青木もアケおじもみんなこのゲームが面白いと信じていたけど、時が流れれば面白いものの定義も変わることに気づいてない 良いか?負けるのはアセンが悪いからだよ。ホントホント 人気装備が分かるの楽しみだわ
トラッカー気球に次いで何が来るのかな 範囲狂って49万人の初期装備が人気ってなったら笑う 知識とか入れても相手が強すぎるとそもそも腕の差がありすぎて通用しないからなぁ
同格やすこし格上に試して通用するかどうか見る
参考動画としてはいいけど格上すぎる相手は対戦相手に不向きなんだよな
まあ人減りすぎて住み分けがもう無理だから詰んでるんだけど 迷彩で後ろからスティッキーやバルサムやワイバーン投げてるだけのAAだらけでもう末期もに
プルバックと武器調整放棄の弊害もに 序盤劣勢からの大逆転試合久しぶりだわ
相手切れてそう 強襲主武器
1位:UK57弐
2位:M90
3位:UK60 >>872
な、訳ないでしょ・・・
どこのボダ上級者が初心者や新規に手ほどきしたんや?言ってみ? >>872
「専コン、マウス買って、プレミア課金して、ガチャで人権武器機体整えて」ってのが抜けてる 人気武器ってどういう風に計測するんだろう
やり方次第じゃ戦場で全然見ないのが人気とかになったり >>886
実際アケの時も使わん兵装のとりあえず積んどけ武器が上に来てたからなあ >>884
上から目線な初心者や新規が手ほどきされるわけがない 確かに人気装備っつっても
上位1000位とか500位とか
その辺に絞らないと意味無いな
それ以下が論外な奴らだらけなだけだが >>884
身の程を弁えてない奴は袋叩きで然りだが
このへんのここがわからないって言ったら親切だよ
負の側面だけ間に受けてると陰キャに一直線ゾ >>871
この文句は流石にガイジ
画面完全真っ白+音も聞こえない+ゲームによっちゃスロウ効果有ってECMよりエグい性能してるフラッシュバンってのがほとんどのFPSにあるんだが?
というより普通にフラグやグレランでクレイモアで即死だろ?
光学迷彩もスリップダメージも普通にあるだろw
ジジイよ、ファミコン時代からタイムスリップしてきたのか? ただのランキングなだけだから使える使いこなせるはどうでもいいけどただ載せて放置じゃなく実際戦闘で使ってんのかだけは足切りかけたほうがいいとおもうわ 上から目線な初心者や新規なんていないし
そもそも新規自体いないでひよ? 高ランに取り入った新規は上に媚び下を蔑む立派な鳥Aになってるよ >>891
ジジイというかボダしか知らないんやろ
シージとかやったら理不尽の塊で憤死しそう 初心者に教えるってことが出来なのがなぁ
身内マッチしようにもエラーではじき出されるし、
武器を教えようにもガチャだし >>893
今まさに横柄な態度の初心者や空気悪くする陰気な下げチン雑魚のレスだらけじゃないかな?
上から目線のプロデューサー気取りとかもたまに出現するし
金でも貰わないとこんな連中に教える気にならないっしょ
>>898
JCOMが弾かれないと思って?
pIng60オーバーしかもポート閉じてるのにWi-fiでプレイしてるやつ迷惑だから引退しろとか言ってたぷらら君も先週居たな そんなに難しくない、
しっかりロールをわきまえれば良い。 真面目に初心者を増やそうと思ったら今の人口で無理矢理BCラン部屋を作るしかない
今はAAからDまでのごちゃ混ぜマッチングだけどこんなん初心者皆心折れて辞めるわ いうてチュートリアルでロールの説明あるっけ
まあ触れば大体わかるけど 初狩りだ初狩りだ言ってる人らは勿論初心者臭い動きしてる奴見かけたらちゃんと手加減してやってるんだよな? >>898
PSNのコミュニティを作ってVCで解説しながらエキシビションやるだけだよ?
20人目以降はシェアプレイで見れば良いし参加出来なかった人向けにyoutubeに限定配信で上げとけば良い
いくら何でも最初から教える気が無いのを教わる気が無いにすり替えるのは流石にクソ過ぎるな >>891
元々カウンターストライクやっててボダ入ったクチだけど、そんな理不尽な記憶ないけどな
もう大分前だから記憶も定かじゃないけど、あれで理不尽っつったら精々即死する威力の砂ライくらいだったと思うけど つーかこいつらみんな屑だからしゃあないじゃん。
人間的に終わってる奴らの掃き溜めだよ、ぼだは。 よくプロと小学生とか例えに上がるけど実際はACEがサッカー部でDランクが帰宅部くらいの差しかないもにけどね CS民とかdust2延々やってグツグツ煮詰まってるから頭麻痺してるだけだろ >>906
負け犬の典型例をそのままコピペしてて草
一緒にすんのは勝手だが視野は広く持ったほうがいいよ
一生何かを羨む側で終わっちまうゾ >>911
君みたいな自覚ナッシングの脳タリンには何言っても無駄だし耐性なさそうだからこれっきりにするけど客観的に見てゴミばっかだろ?どう見ても。
自分はちげーと思ってるチミやばいよ。 にしても0時すぎるとAやBでやたら動きいいの増えるな
ほんとこのゲームサブ垢かしらんが下位狩り好きなやつ多いよな 試合数900だからそうそう勝率落ちないはずなのにエスコンダで勝率8%落ちて????ってなってる
毎日20ぐらい負け借金増えてる気がする 重だったら凸りやすいように前線押し上げたり支援だったら前出て回復したり遊撃だったら前照らしたりジャバ飛ばしたりやり方はあるはずなのに
何もせずただ「敵ベースを攻撃して」なゴミが昨日から多すぎる
援護するから凸してとか前索敵するから凸してとかじゃなくて後ろでお散歩しててゲージが負けてるから凸チャット打つだけ(自分は勿論凸らないし凸れない) >>915
ここはCを取ってる側のリスポ位置が特殊だからその隣接するプラの重要性がめまぐるしく変わる
散らし方荒し方を知ってる強襲や支援がいるとプラ交換が起きるからそういう事故らせを極力減らした方がいい >>916
???「敵べース「敵べース」「敵べース」「敵べーを攻撃して」
???「凄い!「凄い!「凄い!」「凄い!いい腕ね!」 >>915
要因色々あるだろうし一概に言えないけど
C取ったら進攻するより、そこで止まって防衛とキル差作った方が安定するクソマップだから
他と同じ感覚でいると負けるよ 敵の第二プラ取れたときは後方索敵必ず置いて欲しいよなあ >>919
ほんこれ
C取って安定させてカタパ乗ってきた敵をみんなでボコるのが一番安定した勝ち筋 そもそもお散歩せずに前線に立ってたら死んでる時間以外チャット連打してる余裕なんかないわ 前リスだしセオリー理解してるはずなんだけどなぁ
ていうか一応愚行してるかもしれないけどちゃんとした装備でまじめにプレイして1人の力でここまで負けられるもんなのか?
計算したらなんかエスコンダの戦績5勝100敗ぐらいで草 最上位で麻乗ってるならありえるかなぁ
愚凸をするたびに敗北に大きく近づくのは間違いない >>921
麻がCプラの裏道を知らないのが多すぎる
そしてCプラ無視して凸行こうという発想も少ない 第二プラ圧殺ゲー・中央キルデス差し合い・Cガン無視凸、の三すくみメタゲームになってる感がある
支援の十分な協力が得られるなら圧殺重火乗るけど
ほとんどの場合は強襲乗って荒らすほうが確実かつ万能だと思う ただ麻重スイッチってしにくくないか
ソウハ脚ならまあある程度いけるけど >>928
さすがに試合傾向で機体ごと乗り換えだね
ゴリラ強襲かバリ重のいずれか
2Gありきの支援が流行ってるからブロッキング重火はよく刺さる
一方で軽量脚相手に意識散らされるから結局ゴリラ安定だと思う 麻メインなら遊撃か支援スイッチできるようにしとけばまあいいのでは
麻でC突貫し続けるのが一番悪手だと思う アケのときは雑魚麻は支援のっとけカスといえたんだけど
ガチャのせいでなぁ 家事ができない専業主婦って感じだな
チャットが煩い芋重
なんもしないで金は入ってこないのよ 別にプレミアムとパラメタルとフィールドテストで形になるやろ >>933
サブスクとパラメタル配りでそのへんはかなり柔軟になったと思う
修正前のゲヴァカプセルγやらジオ紅蓮はP2Wの権化だったが パラメタル最初は1000とか配ってたけど最近はケチってるから新規居たとしてもどうだろう 800円くらいで買えるスターターにパラメタルついてるんやろ 負け途中参加4回食らって70近く減らされてものすごい萎える マテピの間違いだった
確かに最近はパラメタル渋ってる印象ある
星3や星2といったチケットも配ってないし >>940
手ほどき受けたら残ってたのか?
最終的には本人の努力と才能だぞ
答えはNoだ
教えないのが悪いなんて甘えたこと抜かしてる腑抜けが付いてこれる訳がない 時代遅れの支援装備に乗り換えろとはとても言えないな
おれは 別に12VスプG広域索敵弾素デバイスで問題ないだろ CPUの数くらい合わせろセガ!もに
2匹もこっちが多いとか勝てるわけないだろ!もに
頭名越か!もにもににににに 開幕Cに行く数でだいたい勝ち負けの半分くらいわかるもに
一人か二人で開幕Cに行ったらまず負けもに 素デバイスはないわ
SPチャージ遅くて容量も少ないからγより辛い
せめてβだけど☆すら運ゲーだからなぁ 今日は敵遊撃が仕上ってた
C前後のスロープ付近が支援がピロピロするのに適した位置だと把握していて、そこにバルサム仕掛けまくりやがった
おかげでピロピロしたくても1テンポ遅れたり瀕死になったりと散々だわ 凸行って死ぬにしても防衛一人轢けばチャラで他の奴がフォローに入れば釣りが来ることを意識しとけば戦犯にはならんで
あと防衛複数見えたらカタパと地形使って耐久タイムな 深く考えてないなら執拗に同じ場所に仕掛けないっしょ
敵は考えてるよ
憎たらしいぜ
>>950
次スレ 雑魚麻がデバイスγ持てば戦力になって素デバイスだと戦力にならんとかあるか?
装備云々じゃなくて何やっても駄目だろそんなん そろそろユニットζが新たな人権だって話ししていいか? 勃って書くなもに!ζがちん毛に見えてきたもに!セクハラで訴えるもによ! ユニットはヒヤシンスみたいな動き出来るなら強いけど一般人はデバイスでいいのは変わらないと思う
多分εと同じで重い代わりに既存ユニットのいいとこ取り性能でしょ 容量がデカくて射程の長いγだぞ
デバイスはもう踏んで妨害する対策広まってるからζも可能性ある
ECMに弱いか強いかくらいの互換性能 新ユニットは回復2000自己回復2000あればワンチャン デバイスの踏み妨害によってリペショδくんも完全にお亡くなりになったぞ! ブラスト顔面騎乗とかいうニッチなジャンルを作ったデバイスに感謝 ☆4産廃四天王
エクリプス
ホバマ
マゲレベ
あとは? 今日のデイリー30円が200円になってた!神運営! 遊撃星4酷すぎる
レベリオは使ってみたけど指が疲れるだけのKB取れないサヴァートだった クラッカーとホバーマインは火力不足がな…
火力以外は悪くない性能なんだが >>973
上位だと評価違うからSTAR-30Fと同じで一見さんお断り性能
連打系は手ぶれしないように撃つ訓練が要るから運動不足だと手がガクガクして定まらない クラッカーいいとこどりするならMK4の起爆時間も取り入れてくれたらまだチャンスあったのでは エクリプスっていう名前から凄そうな武器手に入ったんだけどこいつ強い? 「Eclipse first, the rest nowhere.」(意味 : 「唯一抜きん出て並ぶ者なし」 30Fは連打できれば強いけど
レベリオは連打してもKB取れないサヴァートなんだぞ
あれ評価してるやつなんかいるのかよ エクリプスは悪くない性能だけど星4としてのコスパが最悪
かつてのヘルファイアみたいな評価だな…これが星2なら破格なんだが エクリプスはwikiでヨイショ派とスペック厨でいがみ合ってて草生える サヴァートはそもそも運用違うから比較対象ならヴァーキンのほうかと
迷彩で運用するだろうから押し付け性能高いものが扱えたらその優先度が高い傾向にある
ワイショ採用なんかはその最たるものだし エクリプスはユニオン九州装置でロビン一点出しの時に装置破壊で足引っ張らないから無凸でもとりあえず載せときゃ良いよ ユニオンでもムーンレイRかBでいい
初期は目押し面倒だから除外 >>983
エクリプス無凸よりも初期3凸のほうがマガジン火力とリロードで優れてますので
吸収装置でも微妙なんですよ
RやBも強化するマテピがもったいないだろ エクリプスはせめて軽量ノックバック出来るようなってから出直すもに 5点バースト貫通ニュード弾の☆4サリッサが全部持っていくでひ キワモノ武器はとりあえず遊撃担当みたいな風潮あるよね キワモノな分、ハズレが多いけど当たったときがヤバいんだよな このスレッドは1000を超えました。
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