機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1500
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ハイゴに衝撃吸収つけろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1498
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612759958/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1499
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612867581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ホバー2種格闘ってなんか使いづらいな
連撃決めたいのに滑っていくし ザク3だけど格闘連撃1だからジャジャと違って格闘2種でのよろけハメできねーやん
演習だとビームサーベル→銃剣→ビームサーベルのあと銃剣のディレイ間に合わん ザクVは、うん、まあ、環境ではないな
ホバーのわりに通常速度に難あるし、装甲に難があるわ >>1
乙乙
>>2
昔ほどプレイヤーいないんだろなぁ… ザク3は60マジでハズレ
射撃が強いのしかいないのにビーム実弾ともに雑魚だから許されるのは55だな >>4
銃剣の動き、Nと下逆にして出直してほしいわ 650でドライセンはきついんじゃないか、ドーベンはもちろん速攻マニュ抜いてくる奴山ほどいるし 角3本生えててダサいな かっこいいイメージあったがそっちは改の方か ほんと運営とりあえずいろんな機体の良さそうなとこ集めてきましたってだけで検証してないだろこれ
MAにホバーと静止即よろけ→☓
格闘連撃レベル1と格闘2種→ディレイ間に合わないので☓ >>15
開発「なんでや!?サイコには銃剣下も余裕やったのに」 >>14
色んな機体の良さそうなとこ集めて最強の徳島スペシャル作れるし性能落として作ってるわ カプール的扱いか
年明け良いの無いなあ
人離れるぞ ザクV改を☆3にして本気出しますんでただのザクVはこんなもんですご理解 引くべきかそうじゃないのか教えてくれ、ドライセンバウの方も ザクV改実装と同時にザクマシ改二実装&持たせてくれ >>26
ドライセンガチャは罠
ザク3はドライセンあるなら絶対イラン なんで魔窟650より先にこいつらがくるんだよいつなんだよ魔窟650 ドライセン並みに装甲盛ってくれても良かっただろこの性能なら
口ビームにクールタイム付けたの嫌がらせだわマニュ有っても突っ込めない >>24
サンクス
まあなんだ…春の逆シャアまで貯金かコレ 糞デカの時点で悲しみを背負ってるのに普通の性能とか550に出せんやろ >>32
たぶんMA口ビーだけで蓄積とれってことだぞ マッチング直るまでログインするだけでトークン三つ貰える様にしろ >>8
そらまあ面白い面白くない以前に
まともにプレイできんからなあ
しゃーないやろ こんなんでも零式除くヒョロガリ組よりは万倍強いからな 微妙な口ビーム使うならメイン2発撃った方が早いし安定するわ 550汎用でまともな機体が魔窟しか居らんから欲しいっちゃ欲しいが単純な殴り合いなら魔窟のが成績でそうなんよな >>41
寄ったら強い訳でもないからそれが正解だよね >>41
高コストのデブホバーで突っ込めるのドライセンだけだから
雑魚3はちゅんちゅんしてないと即溶ご理解 敵にしたザク3がめちゃくちゃゆっくりに見えたんだが脚折れてたのかな? 今の環境で弱カウンターじゃ前線張る意味ないやね
はい汎用として欠陥品 バウドラガチャ、ピックアップはレベル3なのかw
1にしろよ無能 ビーム壁やれてる内はいいけど白兵戦始まると辛すぎるな
射撃マップ向きなんじゃないすかね こんなに微妙機体が続くなら正月にジオ回しとけば良かった バケモノ耐久に転倒格闘トライブレード持ってるドライセンより後発でこの貧弱な耐久はなんなんだい? ザク3改は口ビーム無くなってバルカンとハイドポンプが付いてんだっけ?
好きなんだけど期待できんなぁ 「ドライセンが強すぎるよ!」→分かる
「だからLV3は弱くするよ」→うーん・・・?
「LV1と2の弱体化はしないよ!」→ええ・・・
いくら強いたってコスト上の戦場じゃ相対的に弱くなるのは分かり切ってるのに
高コストにおしおきして低コストはそのままってなんなん?キチガイなのか?
それに何の意味があるのか小一時間ほど問い詰めたい 高コストホバーするならせめてドライセン仕様にしないと支援のおやつなんだわ ゼフィ!トリスタン!ヘイト低くて最高!
でもレートじゃ出すなよ ちゅんちゅんしたいなら零式アッシマーで突っ込みたいならドライセン
中途半端な機体に人権はないぞ >>66
Lv3以上は趣味機体扱いでいいんじゃないの
どのコスト帯でも同じ機体が湧いたらつまらん もともとゴミな機体の高レベルは特に順当にゴミのまま実装
順当に強化されれば使えそうな機体の高レベルはお仕置きして実装 ザク3ならもうちょい強くして600スタートでよかったろ
紹介動画の相手が乙乙なのにさぁ >>74
謎にどこのコスト帯でも沸くのはピクシーじゃね?
G3全然みない 耐ビー低すぎて射撃戦なんかやっとれんわ!
なお近距離 バウドラガチャ記念に一回引いたらバウ3きたぜ
悪くないけど65汎用共はやっぱりキツイな
支援は気軽に狙いやすくなったが あそっかトライブレード実弾だからぶっ刺さるなwwこれは雑魚3 >>88
アンチ乙対ビーもないからビームもぶっ刺さるぞ 零式レベル3なんていつ来たっけ
単発回してなんだか良いものが〜ってきたけど今日に限ってはこの台詞入るだけで外れなの勘弁だわ 前作って新MSをどのくらいの頻度で出してた?
今作の毎週出すのって嬉しいといえば嬉しいけど、今さらだけどいろいろとやばくないのかな?
個人的にはもっと頻度抑えて、バランスやらゲームシステムの調整やらをしっかりやってほしい。
ところでもうPSNの障害治った?プレイできんの? 武装全部ハイスペックだけど色々ゴミで倉庫番やってた強化前リゲルグ枠かな? >>93
まともにはなったが肩パッド削ってから出直して来い デブを柔らかくしたらダメってリゲルグで学習したばかりだろ… 多彩な射撃武装
汎用でマニューバアーマー
低い耐射撃装甲
これはケンプファーですね間違いない >>64
大好きな期待なんで星3での鬼強化に期待する てかこれ暫く550と600がレートで常設されるってことじゃん
ドライセンもドーベンもねぇから辛いわ ザクVなんか散々な言われようだけどオモチャとしてはどうなのよ
操作してて楽しいタイプ? 火力装甲機動手数の内3つ以上両立できない機体は地雷だからな >>102
アイツらZZでもexsでも強い言ってるが >>90
確か先週だったか?
ちょっと欲しいから羨ましい てかあw漏れ課金必死のセンスゼロwガノタにMSプロフェスカラコデ妬まれていっつも陽動率TOPになててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>100
横幅ゼフィの2倍でホバー耐ビー低い格闘機
手触り感最高だよ その辺の強襲よりめちゃくちゃ早くて草
すごいな強襲いじめ だめだ、ザクさん弱いw
とりあえず言えることは墜落550には要らん 改の方はスペック的にはどんなもんなの?
バンザーイしてろくに活躍も見せずに壊れた機体って印象しかないんだが スラスピ220スラ量70マニューバあり
口ビースラ撃ちで蓄積よろけ取れて即よろけキャノン持ちで地上適正ありとか
まーたZZさんイジメか 口ビームは火力出るんだけど、銃剣ビームと腹ビームとデブホバーとの親和性が絶望的 >>100
いかんせん的がデカイし耐実耐ビが薄い
55レートだと近距離ではドライセン、射撃戦になると零式とズサにボコられる
装甲が薄くてデカイディアスだと思っとけばいい
雑魚さん攻撃姿勢制御くらい無いとキツイわ スラスピ205の強襲が悲しそうにこちらを見ているぞ ホバーならホバーで2種格闘入れやすいモーションかctにするくらい
気ぃきかせてくれればな・・せめて
まぁエアプ無能運営にはそんなの無理でしたね >>106
なるほど
でもトーリス、ジオに替えて出るかというとうーん… ドライセンはゲーム的に奇跡の噛み合い方してるもんなぁ
あれと比べられると何でもつらいけどそれにしてもザク3はちょっと噛み合わせが良くないね だってジオンの象徴とさえ言えるザクUの正式ナンバリングな名称もらっときながら量産採用逃した情けない機体でしょ? ジャジャBRってだけで強いのに、優秀な口ビーに即よろけ腰ビー、格闘2種、は素晴らしい
難点はクソデカイのとホバー
ぶっちゃけジャジャとザク3(と零式)だけで50%蓄積をチュンチュンしてれば勝てるんじゃねとか思うけども 雑魚3はサイズに対して耐久が低すぎる
バイアランみたいに55専用かなデブ緩衝材ください 普段はカプールピクシー舐めプばっかなのに
新機体迎え撃つ時だけドライセン零式メタス
ガチ勢で固めるのヤメロ あの銃剣持ってて弱いとかどんだけ糞調整してるんや
なんやねんこの切替遅いの
せめて寝かせたあと下格2回くらいやらせてくれよ そもそもジャジャBRって零式BRの足元にも及ばない性能だけどな バウ550ですら機体性能酷いのに650とか絶対無理だよな武装の優位性も無くなるし >>141
銃剣下から入ればサベ下銃剣下が入る
ってかサーベルのCTバカじゃねぇのこれ lv1からのPUは絶対やらないつもりなんだな
イフリートだけやった時に失敗して怒られたか オモチャになるほど面白い要素はない
ただのジャジャビー持てるデブ >>111>>117
高コの墜落、デブ機体はドラやジOでもキツいから嫌い >>145
そもそも銃剣の振りを何で下付きN振り下ろしにしたんだよって話なんだけどな PVの迫真の弱カウンター見た時点で弱いと分かった
ドライセンバウのピックアップひくわ >>132
小柄なのはいいけど流石にそれらと比べるとね
まあ機体を所持していない人にとっては代わりになるか?
レートだとキツイとおもうが >汎用機として充分な性能に加え
なんかこれ書かれてるMS全部弱い気がする
3種とか 原作でもZZのサーベルで足二本一振りでぶった切られるぐらい装甲無いからね A勝B負部屋でなぜかB側強襲が攻撃してきたから
カウンター撃破してやったら
次同じA側になったらFFしてきて草
あの強襲はなんかお薬でも決めてんのか 650コストのザク3改出す気満々やんこれ
性能的には劣化ドーベンにしか見えんのだがどうなの? おっ味方にザコさんおるやんけ
エースにしなくては(使命感) スキルモリモリだけど動かすと弱い
MK-IIの逆パターンか >>160
改はたしかザクマインレイヤーみたいな地雷まいたりできる
あとトワイライトアクシズとかいうやつだとビーマシ持ってたとかなんとか >>159
英国タグの奴だったが俺もこの前あった
キチガイは薬決めて無くてもキチガイ 汎用機にサブ格闘が付くこと自体が特別なのに贅沢言い過ぎだぞ >>163
ドーベンじゃねえ、ドライセンだったわ
ドライセン以上の強みあんのかねこれ モジカスのようで2種格闘のデブ無駄がない分ZZの方が断然強いw ちゃんと前に出てきてくれるミサイサいるとほんと頼もしいな FAZZとかにしてもだけど後ろにいても大して強くもないしよろけ貢献も全然出来ないってのを理解してない奴が大杉 ジオのときも最初は微妙な評価だったけど後からつえーってなった
ザク3はそうなる可能性はないのか 実装直後に零式の席無くなったとかイキってたバカ共息しとるか〜? ジャジャBR威力ステイメンレベルだから
ドライセンに一発800しか入らんw 嫌がらせみたいにビーム耐性低くするなよ
環境考えろ ていうか650支援って今のままだとZZ世代でもゲーマルクしかいなくね?
FA-ZZは出てももはや望み薄だし、ザク3改がハイカスみたいに支援ならんかね? 低能Aフラの糞共はすぐ支援2とか被せてくる
アホなのか? >>163
雑魚さん改はバイオセンサーみたいな機能付くんじゃない? ザクさんはチャージムより強かったらそれでええんやろなあ 百改引けなかったから出来るだけガチャはしたいんだが
これはどうするか悩むな スキル「何の光ィ!?」LV1
HPが一定未満になった時、周囲のプレイヤーの画面を白く塗りつぶします。 スキルと武装見て良さげだし好きな機体だから150も使ってひいていざ使ったらホバーでしたとさ
動画見てからひきゃよかったわ ホバー格闘で滑る奴は総じて使いにくい
ジオとかキュベ2はサブの下で慣性消せるけどあれ慣性乗りまくったらマジゴミだったよ
ドワッジの斧がクソなのもそのせい慣性を整えてから振らないとダイナミック素振りになる >>180
調べたら マシュマー専用バイオセンサー みたいなこと書いてあって草
実装されるなら バイオセンサーM か
あと口ビームがバルカンになってるとか…
強襲っぽいなぁ… ZZは強化型とフルアーマがコストと色は何なるかまだわからんからなもしかしたら700汎用と支援になる可能性もあるな 銃剣始動にしても下発生早くもなく範囲も狭いからダメね ザク3は引かなくていいな
多少強くてもデブホバーっていう時点で無理
空中制御も無いし手触り感悪そう >>164
ブリカスだったか
まぁあいつらは紅茶キめてるからしゃーないな… >>172
先に徳島リッターがいたからな
評価がそれより劣るのはしゃーない バウドラガチャあんのか
そっち引くか悩むなー、いやLv2までは持ってるんだけど
バウ650ってやれるんか? ガチャ更新しか盛り上がらないのに1週間虚無はキツイな >>186
量産型だから600スタートになるんじゃない? >>197
なんなら先週のジム3近接も虚無だったような… 口ビーム4発銃剣2発と蓄積よろけだけは恵まれてる
でも耐実耐ビしんでるデブホバー機だし横慣性のせいで当てづらい >>199
近ジムはチャージ格闘で遊べるおもちゃだろ
雑魚さんは遊べないおもちゃ >>198
たしか
個人ごとに調整が必要なNTパイロット(プルクローン)込みでの量産って意味だからアレ…
ファンネルの搭載量はキュベレイより多い上に
肩のあたりにビームキャノンまで追加されてる サブ垢だけザク3ガチャしてメインはバウ狙いでいくかー
バウLv3って別に懲罰食らってなさそう? 汎用ジャジャのフリして出てきたから余計裏切られた感凄い
別に運営はそんなつもりなかったみたいだけど >>203
65は強襲には厳しいだけでバウ事態は悪くないと思う バウで650とかマジで無理だからやめといたほうがいいぞ脆い&遅い強襲機たからどうしようも無い なんやこれ、バウまで懲罰くらってるやんけ
これならLv2のがええやん、何考えてんだよ ドライセン欲しいけど650ならエエわ
トークン貯めとこう 他の参加者との通信に失敗しました。
他の参加者との通信に失敗しました。
他の参加者との通信に失敗しました。 550出せるのないから強くして欲しかったんだがな
ってかザクなのに大分デカいのねヒットボックス大きいのはストレスだからなあ >>207
マジで?
いよいよここの開発lv1以外はガチャのハズレだと明言してきてんなw 1500HP増えただけでビーム耐性1実弾3対格1増加ってお前…
Lv3に空プロついてんのだったらアリだが
ドライセンよりバウのが懲罰食らっとるやん
これってLv2のPUはされてねーんだよな?
Lv1しかないからLv2目当てすら意味ないのか? レベル上がるほど残念なゲームってこれが初めてかもしれん そもそもlv1のデータすら採らずに次レベルも纏めて追加する時点で >>215
650なのに伸びてるのが実弾なのか
火力はお仕置きされてないのか? 貯金箱置くだけで猿が回すシステム
だから中身はその日の気分でゴミ入れとけばいい >>208
ビーム・ミサイルばらまいて
接近してきたら拡散・腹部3をぶっぱなしてトンズラ >>223
完全に後出しってパターンじゃなけりゃ強判定の相手でもダウン通るやん 再ピックでLv3と4同時にぶち込んできたマドロックガチャとどっちがクソや? 高レベルガチャだとディアスLV2だけは欲しかったわ ザク3はzzの中で一番好きな機体だけど、へっぽこぽいな残念 ザク3の良いところはドライセンを使えるコストを常設してくれたことだな
1週間だけの長所だけど ドライセン頭頂点高22m
ザク3 21m
バトオペだとザク3のがでかく見えるような・・・ ザク3の改造機ってマシュマー用のカスタマイズなの? >>233
公式のアイテム一覧でも1〜2はなんの表記もないね
むしろ1〜2とわざわざ別にして3に抽選確率大幅アップ中!っていれてる
ドライセンも同様 >>64
格闘補正バリバリ体力無くなるとサイコミュバフ付きの強襲だぞきっと >>233
新規追加だけでPUはなかったみたいよ
年明けのやつはレベル1だったよね? >>202
量産型キュベレイはマリーダさんの愛機だから早く使いたい >>240
今公式見に行ったけどなかったな…
いやマジで雑魚さん回すかバウ回すか悩むなこれ
ガチャ10連はしたいのにどっちもいらねえという >>177
実弾も低い時点で環境考えた上で紙装甲にしたんだろう 650コストでドーベン使う奴多すぎだろ モジ汎のドーベンへの厚い信頼マジで何なん ザク3演習してるとメイン連射に頭ビーブースト撃ち蓄積ヨロケとかコンボ決まるし強そうに見えるんだが…実際にはなんか色々辛いな
サーベルCTと銃剣モーションクソすぎ 待てよ?ザク3使ってるやつがいっぱいいる今レートに行けばライバル勝ちやすいのでは? >>122
コロニー落としの落下ポイントであるダブリンにラカンが乗っていたからそれと掛けてんのかもな
まああれは住民を逃がさないためだったが バウ引こうと思ったらマジでレベル3しかピックアップされてないやん
でかでかと書いてはいるけど騙されるやつ出てくるやろこれ >>245
ドライセン「環境が悪いなら仕方ないね」
耐ビ耐弾+10と爆発反応装甲と空中制御貰ってもまだコイツに勝てないだろうしなあ >>249
そうおもってさっき600行ってザク3狩まくったら、
ライバルドライセンが味方のザク3狩まくって二位と三位でライバル負けしたわ 今北
汎用がジャジャビー持ってゴミになるとかすごいなここの開発 ちょっと前のスレでジャジャビー持ちの汎用は絶対強いとかいってましたね‥‥ >>249
フィーバーでしたわ
もうあんまおらんぞ デブホバーで射撃装甲低いのがなあ緩衝材も1だし550だと補強しきれん
本体スペックは殴りに行く機体なのに格闘使いにくい射撃戦辛いのに武器豊は優秀
噛み合わねー ZZでレート来る奴いたからプロフみたら案の定中国人 弾かれてるのか知らねえけど全然ゲーム始まらないな PSN障害でゲームが出来ないことは教えてくれるのに自分のとこのバグの時は報告しないカス運営さぁ 650ドライセンは流石に無理ゲーな感じ?
今週は貯金週? 終始「〇〇〇を頼む!」連呼してる奴も通報でいいんかな >>268
いいぞ、「よろしく」でも迷惑に感じたら通報して構わん 今北 単発二回目で出たけどザクV控えめに言ってゴミだこれ
デブなのに緩衝材もマニューバも不十分
格闘リーチ短い上慣性乗らない装甲と本体火力に関しては低すぎてもはやバグ
的当ての標的かな?ザク惨合掌 調べたらザク3強行偵察型ってのいたんでそっち下さいな マドロックのLv2が性能向上ほぼなしの
お仕置きを受けかわりにLv1のナーフも無かった時と同様に
ドライセンLv1とLv2のナーフも無さそうで安心した 酷評されてるけど
蓄積50の連射可能BR
蓄積25のスラ撃ち可能口ビーム
即よろけかつOHしない腹ビームとよろけ手段豊富で紙装甲って欠陥あるけどわりかし強いと思うけどな
特によく比較されてる同コスト帯最強汎用のドライセンって蓄積とれまくるザクVと相性悪くね さっきからカスマで試合が始まらない
4つ部屋回ったけどどこも11から12人になるとこでずっとバグってる なんか一月からメイン垢で爆死続きなんだが…
サブ垢ばっかり毎回10連げっと >>251
ガブスレイLv2とかいうゴミが出たわ‪/(^o^)\ >>277
強襲枠のドライセンに汎用枠のザク3に支援枠のドーベンウルフか サブ垢で雑魚さん当たったけど、こいつの口ビーム考えた奴やばいだろwww
連写式にしてもなんで百改みたいなんじゃなくて時間かかるんだよwww ザク3数戦やったけどゴミだなこれ・・・
ドライセンですべて事足りるしまわさなきゃ良かった ジャジャビーを汎用に持たせたらご覧の有り様だよ
よろけ武器豊富なら汎用じゃなく支援にしろやと 強襲と違って汎用はよろけ手段豊富なんだよね
あれ? 雑魚さんこれあれだわ
1ヶ月で強化されるタイプだわ、明らかにゴミ やっと始まった長え
>>277
止められるけど火力体力差が酷い実弾に弱いのも辛い
その役割果たすならまだ細身の零式の方がいいと思う わかってはいたが実装当日は賛否両論だな、個人的にはバイアランよりは強いから出しても許すよドライセンのが居てくれてありがたいが >>248
どれも既存の劣化でしかないって感じ
武装もなんもかんも噛み合ってない >>277
よろけ取ってるだけでは勝てんからな
それにドライセンも蓄積は苦手じゃないしそのうえで火力もあるんやで なぜダブルゼッタはいつもボコボコにされてしまうのか >>287
対空はF2よりフリッパーの方があってるしな Ex-sみたいに実装当日は過大評価されまくるもんだからね ところでザク3ってなにかマーカー付くような話あったっけ? ジャジャが強いのってジャジャビーだけじゃなくて本体も強かったからなんやなって 別に悪くはないよ
ただ悪くはないってレベルで凶悪汎用のドライセンやドーベンに対抗するには力不足ってだけ
カスマやクイマで使うにはむちゃくちゃ楽しいと思う 地味に銃剣下が振り降ろしじゃなくて突きになってるのもクソ
図体のせいでマニュ1じゃ詰める前に蓄積取られる いくらドライセンでもレベル3は産廃の法則には逆らえんのだ
この馬鹿運営は未だにそれが理解できない キュベが主力の時だったらドラLv3はまだ許されたけど、今じゃ汎用バリエーションと百式改がいるからな ZZより強ければ強機体
ZZより強ければ強機体
ZZより強ければ強機体
ZZより強ければ強機体
ZZより強ければ強機体 650機体が550機体に負けるわけないだろ…
さすがに >>304
いや開発はわかってるでしょ
情弱「ドライセンってつえーんだよな?こりゃ引くしかねーわな!」ってアホ釣りたいだけのハズレ枠だしな >>301
それもあるが機体相性もあるやろ
汎用の格闘2種が弱いわけではないが
強襲は支援瞬殺させる為にハメ殺せる選択肢がある方がアドバとしては大きい >>276
武装は悪くないからこれだけ見たら弱カウンター以外パッと見俺もイケるか?って思ったわ
ステ見て泣いたけど 逆に考えたら強化項目にされやすい耐久性が弱いだけなら強化されて最強になるかもしれんと言う事だな やっぱ昼間は低レベルだな
レート下がる下がる
前出ねえ拠点とらねえ助けねえエースに譲らねえ
なんだお前らは? >>314
フルチャでもノンチャでもいいけどBR当ててからのスラ撃ち口ビー格闘さえ慣れれば流石にそこら辺よりかは強いよ
まあカプールと似たとこあるから廃墟と北極以外は乗らん方がいいと思うけどね まずバウは肩緩衝材Lv3で前のめりになるし
ダッシュミサイル蓄積よろけが爆速リロードだし
おまけに格闘倍率クッソ高い馬鹿力だしで全く違うわな
強襲だからメインビームの火力気にしないってのもデカイ >>310
レベル3で微妙にお仕置き調整してる時点で全く分かってないと思う
650環境でお仕置きで突っ込むとかアホの極みだし 口ビームが照射じゃないって事は運営は原作見たことないみたいだな 雑魚さん銃剣のモーションどうにかして
追撃で下スカるわ 窓とかもそうだったけど高レベル版をお仕置きするとか脳に障害でもあるんか?
意味わかってやってるんか?あれ 『並みのMSとは違うんだよ!(涙声)』
装甲と火力倍でようやく並みかなあ…少なくとも壁汎用の性能じゃないわ >>317
おれは45軍事の時にババゲル使って80上がった
ガルベーで前に出ても味方は前に来ないから一緒にババゲルでモジモジチュンチュンしてるだけ >>328
チンパンジーの方がまともな調整するかも知れん ザク3を産廃扱いしてる人ってどのレート帯にいるんだろ >>298
exsはなぁ...どうせ宇宙限定だろって中でまさかの地上で使えて豊富な武装に変形を完全再現と良い意味で裏切ってくれたなって最初は皆思ってたのにな
実情はすぐ焼ける武装にでかすぎるヒットボックスなのに防御面は紙でホバー移動かつ静止射撃のオンパレードで扱いにくく肝心のALICEは本体と全く噛み合ってない効果と散々すぎた 将来強化もらっても格闘モーションがクソなせいで救いようがねえぞ
とにかく格闘モーションとホバーの相性が最悪 >>328
「高レベル=ゴミ」という常識すら知らないんだと思う
ここの運営くらい頭の悪い所はまず無いレベル >>332
モーションが原作無視だからガンダムゲーとしては確実に産廃 雑魚さんを使い続けることでドライセンの弱体化を狙うことができる
俺は当たらなかったから頑張れ >>328
50コスト変わることで
環境も変わるっていうことに気付けないからなぁ
「Lv1のデータ(笑)が50%超えてる!」
「よし!じゃあLv2は弱体化させよう!」
みたいな思考しかなくて
「でもLv上がったらそのコストにコイツとアイツがいてバランスがこうなるから…」
みたいな調整はしてないっていうかできてないイメージ ぶっちゃけドライセンが650にも蔓延らなくてよかったはある キャラゲーなんだからもっと忠実に再現してしてほしいわ
大会も賞金も無い対戦風ソシャゲなんだしそこ重要だろ ジャジャビーサベ持ちで産廃って逆に凄いな
ぶっちゃけザク3が弱くても構わないが改の方を弱くしたらキレる自信あるわ >>338
Lv3がおしおき実装されたらしいし
1〜2のナーフ無しコースじゃね ホバーはドム系だけにしろ
最悪出すならバズ持たせろ
ホバーでビームをピンポイントであてるのは厳しい >>342
デブホバーのおそらく600か650の強襲だぞ
ここの運営に強くできると思うか? てか高レベル全部廃止にしろ
ガチャに外れ枠増やしてるだけだし害悪でしかない クイックでDとSが混ざってるんだがこれは…🤔 >>159
あー、俺もドーベンでメガビーチャージしてたら味方だったのに背後から下格入れられたわ
多分同じやつだな
ムカついたからチャービービーキャ拡散下格で延々ハメてやったわ バイアランlv2出たから550何戦かやったけどザクV全然いなくて笑う >>349
迷惑行為に迷惑行為で返すって同レベル過ぎない ザク3全然見ないんだが
さっきまでやって一回しか見なかった
ガチャ様子見で敵とか味方のをちょっと観察するかな〜って思ったのに ザク3強いけど普通って感じだな
2種格闘が強いけど目新しさがない >>222
バウは元々実弾ミサイルが最強兵装だからなぁ
盾ビームはよろけ専門だしビームライフルは火力高いけど撃つ感覚ながすぎるから実弾のが重宝するぞ >>339
そういう調整する頭があったらそもそも高レベルMSはこんなことになってないしな ザク3はサベCT切り替え短縮に体力強化するだけで普通に使える様になるかな
このモーションで銃剣始動の下下下はさすがに酷い 来週多分支援機だから回す気が起きないから今回すか悩む、レベル1ならまだ使うけどレベル2はドライセンがおるからなぁ つかあw漏れ陽動率常TOPクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけプロフェスカラコデ妬んどんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一色ガノタの発狂に草生えるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>347
ガチャの水増しが出来なくなったら僕らが損をしてしまうからご理解頂きたい想いです 思ったんだが開発が高レベル機体の調整をわざと弱くしてる説あるんじゃね?
シチュエーション的には古い機体が新しい世代の機体より強かったら困るだろ
魔窟にしろ窓にしろドライセンにしろ順当に強化されてたら該当コストでも環境入りしてただろ >>350
まあ人気あるのはあくまでも改の方だから素Vはみんなスルーなんじゃね ザク3単純につまんねえ乗りたくないって配信者に言われてんなZの頃は楽しかったって昔話はじめてて本当つまんなそう >>363
普通の調整もよく理解できてない無能運営の奴等がそこまで計算できるはずがない >>349
それFF落ちすんだろ
てか拡散は味方ヨロケなくない?
ドーベン持ってるけど殆ど乗らないから知らんけど しかも高レベル機のせいで余計に調整難易度が跳ねあがってるし
ただでさえ無能なんだから出来るわけないだろ >>319
そういやアイテムデータから見れましたね…
ってことでみてきた
機体HPがLv1→Lv2の時は+1000(21000→22000)
だったけどLv2→Lv3は+500(22500)
メイン武装は
バズがLv1→2だと威力+107だったのが2→3だと+43
トマホークがLv1→2だと+120だったのが2→3だと+80
このくらいかな
HPとメイン武器の火力の上がりが結構控えめで
それ以外の補正はまぁ普通(1→2と同じ)に上がってる感じかな 普通に高レベル機ってガチャの水増しとして実装されてるだけだろ マトモに使わせる気あったらもっと色々構ってるだろうし 単純にマンネリ化防止のためだろ
コスト無制限戦が死んでるし >>363
たぶん前作の経験から来てる調整だと思う
前作はLv1ガンダム出すくらいなら同じコストのLv5?6?のジム改とかジムコマだしとけって感じの
低コススタート高レベル>高コススタート低レベル
みたいな環境があったりしたから
今回では
高コス低レベル≧低コス高レベル
にしたいんだろうなっていうのはなんか感じる >>366
そう
だから極端に弱くなってるってこと ドライセンより強くないから微妙って評価はなんか違う気もする
あいつ基準に550考えたらドライセン以外は微妙ってことになるし、まあ事実なんだけど…
ドライセン抜きで考えたら550の中でどれくらいの位置になるだろう 無印レベルで高レベル機が使えればまだ良いんだけどね
無印の全てが良かったとは言わないが無印での高レベル解放はワクワクしたわ
全てはレベル1部屋なんか作ってそこで満足してた無課金どものせいだと思ってる まあクソデカ雑魚からダメコンマニューバ緩衝材回避2特盛強化貰った例もあるから諦めるのは早い >>363
そらそうだろ
ドライセンが550〜650まで無双とかにしたら絶対ヘイト貯めるやん
ここは強くしろ産廃産廃叫ぶけどバランス考えるとそうなるわ 歩兵で飛んでたらメタスが変形してボディアタックしてきたんだが ザク3いるかと思って55廃墟出たけど全く見ねえ
ついでにドライセンも全く見ねえ
ドライセンのピックアップはレベル3だけだったか >>374
まずその方針なら誰もが高レベル版引いてしまうことが損でしかなくなるんよね
そのくせ調整は高レベル版ばっかりで武器威力5%上昇のルール無視する連中がLv1時点が最強ルール無視することもあるし
多分開発何も考えてないんだろうなって 高レベル機体は本体と武器二種揃える必要があるから何か見合った何かは欲しいな >>382
いや正直どっこいどっこいだろ
あまりにも弱すぎるって程でもないけど単純に弱くてさらに使い勝手が悪いから面白くもないガチのゴミ 新機体出さなかったらガチャが回らないし
そうしたら運営は何のためにこのゲームを運営してるのか意味が分からなくなるぞ >>376
廃墟と北極だけなら普通にドライセンの次ぐらいには強いと思うぜ
他がもう射撃マップだからそっちだと人権とは言えないぐらい弱いけど
砂漠とか完全にボーナスバルーンになるだろうな 目玉機体で顔ぶれ一新されればみんなガチャ引くだろうし詰まるところそういうことだろうと バイアラン与ダメカッスカスになってつらい
めたすしね 毎週新機体出すのはすげーと思うよ
1のときは2週に一回だったかな せめて高レベルでも指揮アクトみたいに遊びで使えるくらいの何かは欲しいよな 第3週目な上に2週連続星2機体だったから来週は星3の強機体来そうだな シーズン制でいいんだよ
マップが殆どなく、戦闘やっても基本同じことしかやらないところに
新しい機体が追加されて話題になる
って対戦ゲームとして悪い循環が続いてるうちは将来もない >>395
強襲→汎用ときたから支援か…
支援で強そうなゲーマルクか… ザク3ちゃんと使えば近接強いんだがなー
体力に通常スピードとか格闘はモーションにCTとか色々動かしててゼク三種と同じで微妙感が凄い 650ステイメンとか何のために存在してるのかわからん
何かできると思うのか? >>374
無印はそんな極端な環境じゃなかったよ
ゼフィみたいなぶっ壊れ機体じゃなくてもパジムとかもレベル1の時点で十分強かったし
でも2では高レベル機はぶっ壊れMSだろうが何だろうが問答無用で産廃だし
「レベル1>レベル2>>産廃の壁>>レベル3以上」とか使用できる機体が極限られた余りにも極端すぎる環境 >>393
最初リリース時月に4機は出すと公言してた気がするがすぐに月2になって最後の年は月に1機出れば良い方だった
まあでも高レベルは毎週開放してたしガチャは無かったから機体欲しいから課金するってことはしなかったかな
普通に遊ぶ為だけに課金して機体や強化はそのついで >>396
リセット直後に万年D-と組まされる可能性あるけど覚悟あるのか? >>388
人気ある機体またガチャにすればええやん
ドライセンとか持ってなかったら欲しいやろ ホバーでジャジャライフルってクソ相性悪いだろ
右キノコエイムが必要になるのはノーサンキュー 高レベル追加しても全然ガチャ回らない環境にした運営の自業自得 それにしてもザクの後継作ってたはずなのになんでこんなにでかくなるんだ >>396
本当このゲーム、マップの数少ないよね…
無印の使い回しも多いし新しく作る能力が無いのかも ザク3ちゃん手に入れたので演習でさわさわしてるけど
サーベルのCT別に2.5秒でも良かったんちゃうかね
銃剣の補正がクソ高いからサベのCT長くなってる理由がハメをさせないためでしかないわ 高レベル機引くと低レベルが高レベル武器持てるようになるで良いよ武器の高レベルが無駄すぎてムカつくから マップの数はこれくらいでもいい
クソマップが多いのどうにかして
山岳とかあんだけ何回も手を入れて未だにくそつまらんのもはや才能よな >>402
デッドバイデイライトとかみたいに
D+以下→D-
C-以上C+以下→C-
B-以上B+以下→B-
A-以上A+以下→A-
S-以上→S-
にしとけばいいんじゃね FA百式の無慈悲なバスター胸ビーがバウとドライセンを襲う
どうあがいても無理です本当にありがとうございました EX-S過大評価って書き込みあったけど汎用キュベレイと撃ち合う分には強かったよ >>420
初週の手触りはけして悪くはなかったよな
撃ち合い機体なのにドーベンに勝てないという致命的な部分がドーベン弱体化で解決されれば
650の射撃汎用として十分やっていけると思ってた
からのトーリスジオ実装でもう完全に無理 >>402
気にならん
A程度なら腕前で上がることは分かってるし、相手に自分より上手い人が二人以上いたら諦めるしかないのは
どのレート帯も変わらん
困るのは新規だろうが、レートとクイックが同じ選別のマッチングな時点で現状のフィルターにも問題がある ザクの後継って考えるならギラドーガの方がよっぽどそれっぽいという >>415
どうせなら高レベルでもコスト一律にしちまえよと
どうせガチャゲーなんだし
むしろその方がガチャ回るやろ? >>412
運営は必死で人気マップを作ろうと今も頑張ってるぞ!勿論宇宙のマップな! >>370
上げ幅云々は置いといて数値だけ見れば相変わらずバケモノなんだよな
これで通用しないってマジなのか >>423
日本語理解できないなら無理して話に入ってこなくていいよ 強襲3、0支援、開幕拠点マン、拠爆解除に二人で行く奴を抱えた恐ろしいチームだったけどなぜか勝ったわ
相手チームはもっと地雷だったって事か……恐ろしすぎる >>425
それは初週は敵も味方もEx-Sだらけで650の環境が糞弱くなってたからの錯覚だし勘違いだぞ
キュベMk2とか与ダメ25万とか前のキュベレイ環境ではありえない出鱈目な数字出しまくってたし
Ex-Sは汎用なのに強襲を全く止められてなかったからな
当然支援にも余裕で負けてる 高レベルは水泳部の連中なら各数値の上昇値もまあまああるしけっこうやれる
てかザク3の実装日なのにバウドライセンの話題のほうが多いってのが悲しい ゼク2出たからザクさん撃ってくるわ
デカイくせにマニュ1らしいな 宇宙はもう少し広いマップ増やしてくれ
廃墟コロニーと宇宙要塞内部とかすぐ天井あたるから面白くないわ 箱部屋で連コン放置民のタイミング合ってなくて出撃できねぇのホンマ草 >>402
低レートなんぞ速攻で抜けれるからそんなに心配することじゃないだろ
1試合でも下手くそチーム組まされたら憤死するメンタルならともかく >>440
3人いると合わなくなる
二人まではまあいける
放置は主のみにしておくべきだが放置部屋潰したいなら皆で連コンすると良いぞ >>441
でもこのスレそんな人いっぱいいるじゃん >>439
宇宙の面白さとプレイヤーの腕の差って上下移動だもんな 要塞は縦は割と動けるけどコロニーは二階層になってるぶんほんと狭く感じるよな・・・ 宇宙は最初クソクソと言われた暗礁が今では一番宇宙では良マップという… なんかめっちゃもっさりカクつくんだが こっそりへんなパッチあてたべコレ でもドライセンLv3は武器の方にもお仕置き喰らってるよ
なんで高レベルをお仕置きするのかは謎ですがね 広い空間に動く小さい障害物がたくさんある宇宙がほしいな >>444
よくわかんねーけどゴミ機体は擁護しなくていいぞ
650はトーリス>ジオ>>>キュベEXS含むその他ゴミだから
思ったよりマシだったみたいな書き込みすると出すアホが増えるだろ? 順番的(地上地上宇宙)に次の新マップは宇宙だろうから
新マップは大気圏突入マップでよろしく
時間経過とともに重力が強くなっていって最終的にはバリュート開かないと機体が燃え尽きる
これでカクリコンごっこをしたい 配信者たちにも散々不遇と言われてる強襲も頻繁にお仕置きナーフする運営ですからね
そりゃあ産廃扱いされてる高レベル機も何も考えずにお仕置きしますよ マッチしねえなあ
どのレート帯が一番人口多いんやっけ? >>453
1バトル10分くらいに延長するかわりに
宇宙戦→開始5分あたりで突入→地上戦になる
期間限定イベントならちょっと面白そう
宇宙専用・地上戦用は出れないけど マッチングバグってんだろこれ
落ちまくって始まらないんだけどいい加減にしろよこの糞運営 なんでガイジって一生懸命絡んでくるんだ
気持ち悪い ギミックは期待できないけど大気圏突入はありそうだなてか欲しいわ
マップの出来によっては通うかも exsも使いこなせばトーリスジオと殴りあえるけどな
少なくともzzよりは強いわ 殴り合いは無理やろ・・・
対面した時の弱さがクソしんどいキャラだわ
横やりなら強いけど >>454
悲しいことに強襲機は強化されてないのに百式改の登場で強襲機必要枠になった650
結局支援機倒すことしか役割が無いから強襲機に必要なのは強襲機の強化ではなく支援機の強化でしたとさ 基本的に即よろけじゃない主兵装は前に出られなくなるから汎用機に向かないからな >>332
SよりのA+だが
まーた小倉が絶賛して鵜呑みにしてんのか? >>463
前作からソレいってた人多少いたんだけど
ソレいうと支援専認定されてたからな 機体比較の際に「使いこなす」とかいう連度の話するの止めろ
収拾がつかん レートで乙乙くんと戦えるやつで乙乙くんより弱いのってピクシーぐらいじゃないの 宇宙の新ステージ出るなら月面か小惑星みたいなのほしいわ
上はだだっ広いけど下に障害物があるみたいな感じがいい >>463
やっぱ雑魚の考えてることはやべぇな
頭Bーか?w >>469
流石にEXSよりはZZさんの方が強いと思うわ
EXsさんは650最弱じゃね?現状 つまり支援が強化され続ければいずれ出る650ピクシーも必須枠に入るという事か
胸が熱くなるな Ex-Sはマジで味方にいないでほしい
1番好きなガンダムだったけどバトオペのせいで嫌いになりそう >>477
嫌いになるのは徳島か徳島リッターだけにしとけ ゴミが連続で実装されるおかげでトークン溜まって助かるわ
強機体実装週以外はもう半額も引かねーからな >>477
それな
ぶっちゃけ現状の650は強襲必須枠じゃないと思うんですがそれは…
だからこそ強襲アッパーの下地ができたわけで >>423
ダブ前よりはマシなのにダブゼ以下みたいなこと言う奴いる 汎用だけの話するとEx-Sは射程長いから無人とか港湾とかで数字は出せるかもしれんけどZZは競合相手としてトーリスとジオとかいう無理ゲー機体居るからZZの方が遥かにキツい ゴミ高レベル解放ラッシュのおかげで半額すら引けない状態だからな
ある意味正しい >>485
いやだからその使い方するんなら支援乗った方が良いんだわ 強襲機が苦しいのは汎用機が多すぎるからなんで、汎用機を減らしたいなら支援機2が強い環境狙いはあってるけどな 真面目にダブゼのがExSより強いとかほざく奴小倉ゴンゾー信者で鵜呑みにしてんのか?
自分で触ってみたらどっちもゴミだけど流石に修正後ExSのがマシだろ >>488
すっとろい動きの中格闘でなにすんの?
しかも足回りゴミで強化されても実質ビームしかないのに >>441
Aフラでもさんざん文句言ってる奴らがD-と組めるとは思えんな。
レーティング制度ないゲームやってたがキャリーどころか上手い奴に粘着して潰さないと勝てないぞ 言った本人よりも拡散したり人の褌で相撲とる分リスナーの方が害悪な気がしてきたな >>493
勝ってる要素を提示してあげただけだぞ… 軍事基地650は百式改6体 600はドーベンとc1で6体でいいんじゃないかな >>496
そもそもオグラやごんぞが持ち上げてるとかしらんしそんな動画最初からなんかみないし…
よく知ってるよねと関心 キッズタイムえっぐいわぁ ウェーブ勝ちしてるのに中継抑えに行かないksや満足に強襲の相手も出来ない汎用とか色々酷い つーか支援盾にしてガンガン後退していく奴何がしてーのよ そういうゲームじゃねーから >>451
fpsガックガクになるがよろしいか?
それか密林レベルのショボグラフィックにするか >>489
俺汎用だけの話するとって前置きで言ってるよな?
支援機で良いは重々承知しててZZとEx-Sどっちの方が良いのかって話だろ今してるのは >>496
まともなリスナーならこんなところで名前出しても逆効果で迷惑だって察するからな
これ本人たちに言うと恐らく次は有名税って返答が返ってくる まぁつい三ヶ月前までキュベレイオペレーション言われてたころより機体の選択肢は増えたしよかったよかった レートリセットは是非やって欲しい
カンスト勢は周りをキャリー出来るくらい上手いからカンスト出来るらしいからなにも困らんだろ 自分でZZとEXSのどっちかを必ず使うという前提で考えるなら
射撃マップでEXS乗るが一番マシな回答だとは思う >>502
汎用の仕事するとしてどっちがマシって意味でもあると思うぞ
ZZさんはたしかにゴミだが汎用としては俺は(あくまで俺はな)ZZのほうが優ってると思う
支援枠として入れるならEXSさんなのだろうが観測もない支援枠なんて支援入れたほうがいいんでね?と >>507
実際困らんと思うぞ
つーかAフラ以下が虐殺されまくって荒れそうだからやらんだろ ザク3は口ビームが素直な性能してるからBR一発当ててからスラ格闘狙うのはジャジャよりずっとやり易いな レートリセットorシーズン制で困るのって、ぶっちゃけここでご高説垂れてるA以下くらいでしょ
流石にS-A+は自力で戻れるだろうしカジュアルプレイでAの連中はマッチすれば文句ないだろ フルカスずっと欲しかったから勢いで買っちゃったけど盾無し支援とかストカスに瞬殺されそうでこわい グルマの仕様改善しない限りレート行かねーからリセットされても関係ねぇわ >>503
嫌いな癖に態々見にいってここで憂さ晴らししてるのも居るし何考えてんのかよく分からんな 別に一斉にD−スタートじゃなくて今のランクから何段階か下からスタートでもいいけどね
S−ならA−からスタートみたいな…そうすればカスマクイマに引きこもってる奴もレートに出だして今よりは活気もでるんじゃないの >>513
レートのポイント増減も勝ち負けじゃなくて順位制に変えたりシーズン制にあったシステムなしてもらったりアレコレシステム変更してもらわないとね
復帰兵って一年ぶりに帰ってきたらA帯の動きについていけませんってならないのかな? レートリセットなんてした暁にはゴミの掃き溜めで燻っている新規くん達が死滅するぞ >>517
まずレートを上げるメリットないから篭ってる奴らは出てこない
そもそもレートが過疎る原因は人権なしお断り仕様や糞機体ピック編成抜けで試合できない問題だからな フルカスは格闘振るには足回りが足りてないしよろけ能力も微妙だからな >>522
人権なしお断り仕様とか言ってるけど、それ気にしてる奴いないでしょ
いたらレートに糞機体溢れないが >>522
DとかCとかに下げられたらクランとかでの見栄え気にして上げようとするのも結構いるんじゃないかなと思うけどね
まぁどうせリセットなんかされないから妄想でしかないけどな レート上げは現状クランマでレートが高い相手とマッチングしやすくなることでしかない
つまりはレートリセットするとグルマが活発になると カプールが星3でザク3が星2とかこいつら原作見てんのかよ フルカスって近接ブンブンしないと火力出ないと勝手に思ってたけどふつうに射撃戦つええな
ただ特徴を活かさないなら窓で良くなるから結局殴り合いマップの方が向いてる? >>524
両方存在するから編成抜けと糞機体ピックは消えない フルカスはだいぶ前に強化されてからはわりと強いと思うぞ
キャノンノンチャノンチャで普通に火力出る
格闘は振れるときだけでいい無理に行くとすぐ死ぬ >>367
カスマはFFでも強制退出ないんだなこれが >>527
ザクV改を星3にするから素が2なんだろう
カプールについては知らん マドロック強いんどけどホバーとキャノンの組み合わせがちょっと癖ありなので乗るの難しいって人はフルカスのがいいかもね フルカスはスキル見て格闘振らなきゃという思い込みが弱くしてると思う カプールはコレン専用を☆3にすればよかったのに
ん? 言うておんなじやろ
プロガンとガンダムは違うって言ってるようなもんだぞ >>538
そら一週間に一回だろ
負けたらレート戻すまで数戦やるだけ >>527
設定的には宇宙世紀最強の水陸両用MSじゃね?
ネオ・ジオン開発で最期の水陸両用機だし。
違ってたらすまんが。 テクい事やろうとしてもお口ビーの集弾わりぃな
前ブードライセンに対してバックブーストしつつ迎えれば強い感じ「だけ」するが >>545
ゼー・ズール「96年製です」
ガルグイユ「153年製です」
まあガルグイユコクピットが浸水するアホみたいな機体だけど >>545
ゼーズールさんの扱いをどうするかによるような気がする フルカスは450廃コロ用に取っとくか悩む
あそこ支援地獄だし ザコ3詰みポイント
メインが強襲と共用なので一生強化されない
ジャジャもザコ3と共用にされたせいで強化おあずけに あとガンダムF90Mとかリファインズゴックとかもいるな ザク3メインは破格の強さだろ
ドライセンパンパンになってるわ
デブホバーとサーベルのクールタイムが問題なだけでしょ >>547
そんな映像の都合は知らん
カプールは16.5mカプルは14mと設定の時点で完全に別物なのが明確なんだよ カプルは宇宙行けるけどカプールを宇宙出すのはちょっと…
あ、ズゴックを宇宙に出す方のドズル兄さんはNGで 負けてるんだから前出なきゃなのに一生引き撃ちしてて勝てる気がしないんだがどうしたらいい?
数的有利取れてるのに墜落で対岸からチュンチュンして、向こうが突っ込んて来たら拠点まで下がるとかどうやっても勝てないんだが 俺はガブルが欲しいなあ
姿勢制御と全身緩衝材に全身アイフィールドな感じでお願いします 引き撃ちうんこマンってこのゲームしてて楽しいのだろうか >>559
それはむしろ拠点までチュンチュンして気持ち良くなった向こうが拠点を主戦場にしてくれる事を祈るしかないんじゃね
冷静な奴居て拠爆決められたら終わるけど ドーベンくんスラ胸ビ単発からの下格慣れてくるとほんとぶっ壊れだなって思うわ いくらクイックだからって宇宙旧ザクとは出れんぞ。向こうのやつらよく許したなあ。旧ザクが4冠とってたけど陽動以外はこっちの半分くらいだった >>561
一番楽しいやろ
ヘイト低くてストレスフリーでただひたすら弾撃って火力とよろけ出す 芋汎「俺はやられずに攻撃し続けているのにドンドン味方がやられて辛い」 カプルの武装ミリシャ製のロケット弾とハンドガンだから火力酷いことになりそう
レーザービーム?ソニックブラスト?知らんな(蛮族) 前情報なしでザク3と戦ってきたが
全くよくわからなかったのでスレにきたが
弱い扱いなんか? ザクVめっちゃ欲しいと思ったけど、あんまり評判良くないのね
ホバー苦手だし、月間でもないならスルーでいいや
V改が早く来てほしいな、オーバーブースト持ちの強襲機になるんだろうか? >>562
まさに拠爆されて負けたわ
墜落やると大体この負けパターンだからもう嫌
>>565
どうせ味方が勝手にやられてくーとか思ってるんだろ、そういう奴ら
お前が前出ねーからだろカス 編成抜けするクソゴミ野郎に
激重ペナルティたのむな! クソ運営債よ >>565
野良で支援が多い理由の一つだよな
狙われさえしなければ的当てのボーナスゲームになってライバルにも余裕で勝てる 負け確の時はどうしようもないんだから通報されない程度に適当にやって次勝て
それで通算で勝率50%勝てないならそいつが地雷 >>567
ハンマーもあるぞ!
宇宙行けるしサイズも違うし見た目以外別もんだと思うけどね ○番さん他のに乗り換えてくれませんか
これがあればかなり変わるはずだ いい加減グルマ止めて欲しい。レートで機体選別以前に敵味方のグルマ同士の腕ガチャが酷い。
味方のグルマがクソだったら残った味方野良が上手くても無理な場面多過ぎる。 >>547スゲェwそれぞれスケールバラバラかよw
何故こうなったw
てか作品ごとにそれぞれ勝手気儘に既存機体のスケール変えるのはええんかw >>576
負けるのは仕方ないとしてもクソみたいな負け方はストレスたまるよね ザクIII
腰部ビーム・キャノン / ビーム・サーベル
腰部前面に2門装備されており、発射時は上方に起こしてグリップを展開する。中型ビーム砲とも呼ばれ、出力は2.8メガワット。バレルは取り外して出力0.85メガワットのビーム・サーベルになる。大型化も検討されるが、バレルがむき出しになるという欠点がある。
ZZのダブルキャノンと同じ方式か
ZZでは削除されてるのに何でザクIIIには付いてんの? ハンガー実装されたあたりで引退したんだが再開するのにDP買いしといたほうがいいのある?
適当にカスマしてる分には古い機体でもいい? >>581
ms以外のスケールは(時にはMSすら)見栄え重視な傾向やね
他の例だとコアファイター、Gアーマーとかもかなり可変するし >>538
自動でA+まで落ちてから行ってないな
もっと落としたほうがクイックが早くなるんだろうけど >>583
多分乙乙はビームキャノンを前に倒すと干渉して銃口が機体に埋まるんだと思う、姿勢変えるなりバックパックの比率大きくすれば解消できそうな物なんだがな 650ドライセン、そこそこ行けそうな気がしてきた
やっぱり手に馴染むから650でもドライセン使いたいがお前ら的にはどう?アウト? >>587
実際バーサスシリーズではお辞儀して撃ってるから干渉の問題は体制で解決できるんだがな >>564
自分はクイックならとにかく試合回したいしなんだろうと出撃するかな 650はさすがに無理じゃない?一瞬で蓄積とられる機体ばっかでダメコンないし 墜落600でFA出してて与ダメ10万とか出てたけどいけるのかあれ…
それとも射補積みだったのかな 汎キュベ以下のゴミ出すくらいならずっと強いから出していいぞ ザク3は機体と武器のチグハグ感があるかな
格闘2種なんだけど即よろけが静止射撃なんで格闘がしたいのか射撃戦がしたいのかどっちつかずに 箱部屋開始時にエラー起きましたって出たのに
そのまま出撃開始できて誰も抜けてないとか
こわ >>589
バトオペだと確実に静止射撃になるな、まぁないよかマシなのか ドライセンの方がEXSダブルゼットより100倍いい >>595
それだけ聞くとフェダ持ったマラサイみたいな奴だな バウドライセンpuかー
ドライセンちょっと前なら環境だったんだけどなぁ >>591
>>593
わかりました、おとなしくジオとトーリス乗り分けます >>599
フェダマラサイの場合は格闘がメイン火力なのに射撃補正のほうが高いというかみ合わなさもあるからなぁ エスマのルール理解してないチンカス多くてイライラするわ
エース俺が相手ぶっ殺しに行ってるのにその後ろからFF上等で撃破取りに行くチンカス魔窟とかネモ3とか頭大丈夫かよ…
味方からのFFダウンは無敵時間短いって知ってる?敵エースがFFダウンしたら普通にみんなで寄ってたかってボコると思うけどそういうのわかってるのかな? >>595
LV2の600コスだとまんまガブスレイ使ってる気分になる
MAとスラスピ貰ってもどうしようもならんな >>585てか
そもそもマゼラアタックは1stの設定がちょっとデカすぎたのかも知れんなw
取り敢えずIGLOO版はCGだから丁度良い大きさにモデリングしてるだろからそれが一番マゼラアタックの適切な大きさかもな
んで恐らく08小隊は歩兵目線でのスケール感考えて小さくしたんだろう
知らんけどw >>588
別にいいと思うぞ
豆腐デブのジオトーリスならドライセンのが前出やすいだけマシじゃないかと百改使いながらいつも思ってるわ >>603
ベーシックは拠点爆破の阻止が怠いもしくは序盤からのボマーが発生する、エスマは拠爆がないからそこはストレスフリーだがルールを理解できてない奴、理解しててもエースを助けようとしない奴がいまだに多い・・・もうシンプルバトルをレーティングでやろうぜ >>606
ドライセンを相手にするだけなら強いと思うよ シンプルとか一生乱戦しか出来ねーからゴミだろ
ミックスアップをベーシックにした方が遥かにいいわ >>611
ミックスアップとかそれこそ低コスト高コスト、便乗して産廃出してくる奴とか出てくる奴やん 一定以上スコア差開いたらコールドゲームにしてほしいわ
カスみたいなグルマの人数合わせに巻き込まれたわ時間の無駄以外の何でもないわ ドライセンLV3
HPとメイン武器上がり幅ほんのりお仕置き食らってるのな マジで開発はホバー機にするのやめてほしいわ
無駄に使いにくくなるだけでメリットがない
ザク3もジオ仕様で慣性効きにくいタイプだったらまだマシだろうに 強化項目にホバー移動時の慣性を調整しましたと書いて1つ多く仕事した風に見えるからヨシ! >>618
2足ついてるから別に歩いてもいいはずなんだが >>615
3人以上が降参したらそこで試合終了とか欲しいわ
開幕1人落ちとか人権編成じゃないと無理ゲーだし
どうせレート変動しないからマップの仕様を確かめて回るだけの虚しい8分になるのホント糞 まあドライセン素で650相当の装甲あるからわからなくもないけどジオ以上に射撃戦キツそうだから北極くらいしか無理かもね デブホバーは関係ねぇだろ
耐久火力手数どれかが欠けてるから弱いだけだわ ホバーでも別に操作性どうこう思ったことねーわ
前作やってたからかね
無人都市のビル裏から弾き出されたりしてたし 前作ホバーってハイパーホッケーの球みたいな慣性乗り方してたよな
弾かれたらすげー滑っていって吹く レート600で颯爽と夜鹿V2で出撃完了した少佐24のA-さん
ワンチャンあるかなと思って一緒に出たけど階級通りの働きだったわw
レートちゃんと機能してるな、うん >>617ホバー機も結構オモロイけどな
ただ今後登場する次世代機にはホバーと歩行切り替えられるスキルとか付けてくれたりしたら一番良いかもな
今後登場する次世代機体は何だかんだ劇中では大半ホバー移動してるイメージあるしそれに乗じてホバー機にしてしまったらもうsageホバー機だらけなりそうだしな ホバーなんて、見た目だけで慣性とか要らないんだよなぁ
むしろ設定的に機動性が優秀なはずなのに、何でこのゲームでは慣性のおかげで使いづらくなってるんだか たまにライバルで与ダメとか追撃が自分の半分も届いてないやついるよな
あんなんが味方にいたらそりゃ負けるわ
負け確で真面目にやってなかったかもしれないけど 自分的にはホバー機は格闘イケイケじゃないと噛み合わない。
ホバー機で射撃寄りって時点でエイム難度が上がるからハンデ機体としか思えない。 ザク3の褌ビームいてぇと思ったけどmk3キャノンの倍くらい威力あるのね 永遠支援機を頼む連呼しながらFFしてくるヤバイのに会った
6機落としただけじゃ不満なのか >>578
他の地雷機体に乗り換えるか即完後画面見てないかで意味無いと思う 軍事基地で敵が高台や遠距離からの射撃する機体とフライトでずっと撃たれて負けた
ボロ負けで頭にくるのはたまにあるけどそれ通りこして萎えたのは初期宇宙や初期山岳とか以来かな、しばらくは軍事基地はいいや
今更だけど支援の射撃が強いのはともかく汎用の射撃強くして運営はどういうゲームにしたいんだよ >>637
イジケゴミナメクジ
自分も射撃機体乗れや無駄なこだわり持ちやがって 負けてて途中で切断した奴は戦闘不参加で通報すればいいの? なんだかんだ強い機体もホバー多いし、強さにホバーって影響ないと思うな
弱いのは機体の武装構成が大体原因だろうし ガンキャノン(重D)とか歩いとるだけでひざ壊すからな
デブはホバーの方がええんちゃうか? たまに無人都市で負け続けるとグルマにアッタマきてFAZZにして自分勝手行動で3冠1位取る事はある。
ただFAZZがホバー機だったらマジで使いもんにならなかったとは思う。 >>632
一方的に勝ってる試合で味方もいっぱいダウンやよろけとってくれたら自分の成績も伸びるやろ
逆にボロ負けしてたら個人成績も伸ばしようが無い。芋ってマシンガンばら撒いてたりしてたら与ダメだけは取れるかもしれんが 狙いにくく狙われやすいんだから仕様はどうみても弱い ホバーが悪いというかホバーの強みが何もないのが問題だわ
ホバー機は一律歩行機体より明らかに歩行が早い仕様になればまた違うだろうに
現状、若干早い程度でなんならホバー以外にもっと速く歩く動く奴もいる始末だし 要するにホバー機は動きが雑。
敵との射線軸を調整して撃つとか、敵のレレレに合わせ自分もレレレしながら撃つってのが出来ない。
要するにドライセンがホバー機の完成形。 現状汎用のデブホバーで使えるのは大体スピード140以上の機体がほとんど
120から130台だと弱点の方が大きく強みが潰れてると思う 残り30秒で各自逃げ切れって味方が打って1機死にかけ(エースにやられてもこっちの勝ち)で他4機合わせて出撃
これでこっちのエースと支援突撃して逆転負け
もうね、、 >>124
ある意味まともな使い勝手にしたハンマみたいなもんか よし
んじゃホバー機は水上移動可能にしよう
強みになるかは知らんけど 本来なら壊れに片足突っ込んでるジャジャキュベ2が微妙扱いになる強襲というカテゴリを開発はなんとも思わないのかな?
藤山「いや別に」 400汎用って今何出せばいい?
ガンダムとぺズンとジーラインしかいまない >>652
注水や密林の戦況だいぶ変わるって意味では強みにはなるんじゃないかなぁ
下から撃たれそうだけど ホバー機体のスピードよりZZのスピード遅い
何が鈍足だよ、ZZにもホバーつけてスピードあげーや >>655つうか
水中潜れないから陸上からも撃たれそうではあるなw >>654
普通にそいつらどれでも良いぞ
ただしガンダムはハンマーじゃなくサベ装備にしろ ホバー機は宇宙のAMBACスキルと同じ感じでスラ硬直をなくせるとかあっていいけどな 細身歩行レレレ再評価の流れか
トリスタン行きます! >>660勿論>>652を実装したらしゃがむ以外は潜れない仕様になるであろう
ホバー機故に >>171
ジオは速攻つえーってなってなかった?
後で真逆の評価になったのはZ 今更知ったけどグルマってこっち2の相手5とかありえるんだな
やけに相手の統率取れてんなーと思ったら 射撃機体がクソだと壁汎のスコア伸びないから腹立つわ
お前の撃ちやすいとこで戦ってるのに全然カットしない奴
タイマンが長引くから1対多数になって落ちてんのに戦いは数だよとか言うから同じレンジで芋チュンチュンしてやったら前線崩壊して負けたわ ハンマーは理論的に言って最強である
故に、ハンマーは最強である >>665
ブーストでの高速移動時のみ水上走行可とか条件付ければ行けるかな?
でも一度よろけたらそのまま沈むし強みにはならんよなあ… 高速移動時のみだと高速移動時に攻撃出来る機体だいぶ絞られるし恩恵としては弱いかなぁ >>580
言えてる
グルマ可視化して野良はDP増量とかしてくれれば抜けない人もいると思う >>673てか>>652は冗談のつもりでレスしたんだがその案ならまだなんか実用性ありそうw >>668
ボイチャして一機ずつ潰されてたらどうやっても勝てんよ >>661
ハンマーそのもの持ってないけど誤射されまくってキレた記憶あるから自分で使うことは無いな トリスタンは怯み後や転倒後の火力が微妙な気がする。止めて普通格闘しておしまい。
ジオならビーム後に超火力の格闘。
FAZZならビーム後にミサイル叩き込み&再ビーム。
650機体って副兵装の火力連携が大事だと思う。 人権汎用乗ってるのに味方と被ると機体変えるアホは何考えてんだ? >>670
射撃機が一機先に敵を落とす→格闘強い機体が突っ込むが理想だけど
それ敵にやられると負けしかないよね >>671
400SNハンマーガンダムはまだ死んでない気がする >>674
じゃあタッチパッドでホバーのオンオフ切り替えて潜るとかしか思い付かんなあ
水上移動は絵的に格好良いからやってみたいけどね 600コストでバウとか魔窟とかAプラの考えることはよーわからん 徳島リッターで芋ってる奴しか見ないがあれ射撃なんか? 銃剣マジ弱いなジャジャないわ(雑魚さん使いながら) 俺は無人なら徳島リッターはあえて出さない。
何故なら徳島リッター多過ぎてPS4が煙出すから(笑)
やってる途中感覚でもうダメだな。って思っちゃう。 >>685
600バウがだめで何ならいいと思ってんのか教えてくれ ZZ実装時に650は魔窟L3で行けるって発言したらぶっ叩かれたのが未だにモヤる >>682
数だよチャット打たれたからそれできんだな?って方針変えたら普通に負けたし萎える グルマって1グループ+野良と思ってたら2グループ同士のグルマになって驚いた >>685
ごめん、バウってだめなの?600で
強襲不要論ってこと? >>697
別にフルチャ当てて落とすなりすりゃよくね
逆に600で他に何の強襲乗るんや?
C1追いかけるってことはブラビか 始まらんから待ちに待ち、ようやく揃ったらゴミ
何故俺は芋ばかりに編成されるのか?
なぜ芋は前線拠点ではなく本拠点からリスポンするのか?
のらりくらりと最後方から現れても、その頃には前線崩壊してんだわ
てかそのムーブでどうやってレート上げられた?
ここにもいるはずの芋野郎共、どうか教えてくれ ザクV弱いんか
正当なザクシリーズで格好良いのに残念だ スキル
機体性能
スロット
武装
それぞれは悪くないんだけど絶妙に噛み合ってない 射撃耐性低いのと中スロの少なさは絶妙な噛み合わせで弱さを演出してるな 勝てそうな編成 → ルーム崩壊
ゴミ編成 → ミッションスタート
…あっ(察し) めっちゃ待ってマッチングしたら編成抜け
それくぐり抜けてもなんか同期失敗とか出るようになったしだめだこのゲーム
そら誰もレートいかなくなるわ ザク3は歩行135スラスピ220スラ量70でMAありとかなり足回りいいはずなのにホバーで台無しになってるな クイマのマップ5つくらいに増やしてくれよ
正月にいくつか使えそうなの当たってるけど全然練習できん >>712
ホバーでも加速度はマスクデータとして個別設定されてると思うけど
ザク3はクソモッサリですげぇ動きにくい
リザルト見ると思ったより与ダメは出てるから火力面は良いんだろうけど、快適性が皆無だわ
動かしてて面白くない サーベルのCTお仕置き要らんかったろ
デブホバーなのにジャジャBR持てるからって弱くされ過ぎ 正直、徳島リッターはグルマでは強い。
野良なら単発当てた時点で狙われて集中攻撃受ける。囲まれる。
今は単騎でも与えダメージ結果出せる機体じゃないとグルマには抵抗出来ない。 さっきザク3が当たって意気揚々と出撃したら、敵全員から親の仇みたいにボコられた よーし今日は零式でいっぱい雑魚さんいじめるぞー!おドライセンもあるぞ! くそでかいくせに2種格闘回すから味方にいるとすげー邪魔だな 3日連続地上レート3連敗の合計9連敗達成ですw
本当にありがとうございました!
はぁーあ… 言っとくがレートがS-ってグルマ前提だからな。
野良で編成画面抜けしないで何でも来いでS-は凄すぎ。 >>723
普通にその3倍も当たり前に喰らうから気にすんな。
最近はグルマガチャが酷い。 ザク3はとりあえず銃剣のモーションをジャジャと同一にしろ
それだけでだいぶ違ってくるだろ まともな会社が作り直してくんねーかなこのゲーム
藤山神戸徳島この老害らにゲーム作らすなよ >>724
味方ピクシーいても抜けずにS-だが
クソ機体も嫌ではあるが結局このゲームの勝敗って馬鹿な猿が何匹プレイしてるかだから編成じゃ見抜けないし
とはいえS-がグルマ前提はないわ
グルマに人数差があるのは狂ってると思うけど どこが作っても同じくらい文句出るから正直どうでもいい 痒い所が沢山あるけど何処にもギリギリ届かない絶妙な機体 >>728
他の会社に回したら回したでNEWガンブレみたいな感じになりそう レート下がる時の大きな要因はイライラよね
勝てないの続いてるとカット来ないだけでイラついたりするしプレイも確実に雑になってる
そんで余計勝てない原因を自分がうみだしていく
イライラしてきたらゲーム辞めるのがレート下げない一番いい方法 ドライセンってやっぱ目つきが強そうだしザク3なんかが勝てるわけないよなぁ すみません。俺のザク3はマーカーいらないんでその分強くしてもらっていいですか? ザクV微妙なのか
ラカンの機体にハズレ無しじゃないのかよ よしじゃあマーカーの代わりに索敵並列処理装置をあげよう 今ザクさんの動画観たけど、何だかんだザクさん結構面白そうではあるな
ペドワ的な運用がしっくりきそう
持ってないから知らんけど >>729
確かにね。ピクシーがいたら逆にこう思う。
お前わざわざピクシー出すんだからスゲえ支援の背中を殺って帰ってくるんだろうな。って。
ただ、半分信じてないから自分の機体も考える。半分以上保険が適用だけどw
結局はチームワーク機体もいいけど裏切られたらマジでキツいから単機でも与えダメージ取れる機体にしたくなる。
最低限、ライバルには勝たんと話にならない。 レート下がると周りが弱くなるからわりと無双できるぞ
糞な味方は増えるけどそれ以上に自分が強いからどうとでもなる
だから一緒に落ちよう レートS−がグルマ前提って…
野良でも維持はできるのに何言ってんだが ザク3改は強襲ならスラスピ230スラ量85くらいにはなってほしい >>743
え?
レートが下がると更に味方がクソ化して負のスパイラルに入るんだが…?
Bまで落ちれば脳筋多いからまた勝てるようになるけども… ここの人は野良で編成抜けなしでカンスト無理ってまじで思ってそうやな…… >>750
それつまり自分はBよりは強い程度でしかない雑魚ってことでは >>733
バンナムは上も結構頓珍漢な事言ってるらしいからどっちが原因でクソゲー量産してるのかはっきりしないからセーフ(ソースはイカリ) そういやさっきレート450軍事で犬砂でβとペワッジを1回づつハメ殺してあとはひたすらライフル撃ってるだけで与ダメ11万出せたわ
ほとんど敵来なくて無視されてたのもあるけど威力高くないとはいえ脚壊しまくれるし建物上支援に嫌がらせし続けられるのは楽しいな
久々に使ったけど使いやすいな犬砂、強いとは思わんけど 弱い味方をキャリー出来るものが上に上がる
つまり・・・ いやいや今はカオスだぞ。
Bとかたまに入ってきてもサブ垢で下を巻く位に上手いのとかいる。
今はサブ垢地獄とグルマ地獄でカオスだと思う。 お蕎麦がザクVでめちゃくちゃ火力出してるんだが強そうに見える
カスマだからレートで使えるかはわからんが こないだ何故がA−とマッチングしたけど酷いかったぞ
650で与ダメ20万近くでたし >>752
そうとも言えるw
ただいくらレートが高くても芋とは合わんからな
チュンチュンやってて押し込まれて負けるを繰り返すくらいなら、Bまで落ちて大乱闘してたい… >>757
あれはBRアレックスが強いとかドバランR2が強いとか言い出すやつだから参考にならん
あいつ自身が結果を出してたってそんなの真似出来んだろ 自分の力で勝ててそれ以上落ちないラインがBだかBプラスだかAマイナスだか知らんがあるわけだろ
そのラインが高い低いだけだろ
もし本当にカオスなら際限なく落ちる >>754
実装当初の格闘弱判定のせいで今でも弱い機体だと思われている節がある ここでも散々言われてる停止射撃で火力もない方だから別に強くはないだろ 弱かったら調整入るだけだから新機体は基本ゲットだわオレは とりあえずグルマを止めて欲しい。
味方グルマがカスで相手グルマがとんでもなく統率とれてたら何も出来ない。
今日も相手が釣りながら引いて馬鹿な味方が特攻。ZZのハイメガ待ちで2機蒸発とかも見たw >>759
雑に殴り合いするのが楽しいよね
A+でもレート半分超えたら敵の密度が急に厚くなってどう戦っていいかわからん
AフラとかA-なんならB帯混じりだと孤立してる敵から殴って行けばいいけどさ
そうか俺は1人で側面から狙おうとかするから負けるのか
側面攻撃しても2、3発打って敵の注意を何機か引き付けてすぐ離脱したらいいのか
いつも敵がこっちに来だして離脱しようとするからそのまま絡まれてやられてたけど 近接するのに即よろけが静止とかゴミです
一度よろけたら一生不利デブ BRアレックスは味方を盾にする動きを徹底すれば割と強いのは間違いないんだけどな
まあ立ち回り難度に比べて発揮できるパフォーマンスが見合ってるかっつーとアレだけど 犬砂は無限ビーと足折り性能はあるしね
緊急回避吐いてる相手ならハメ殺せるし ザクIIIが強いかはともかくその雑なスラスピをなんで強襲に寄越さないのか
最近汎用のスピード更に上がってるよな?
強襲殺したいのん 65のドライセン案の定百式にボコボコにされてんの草 >>771
設定的にスラお化けだからこれでも強襲に配慮した方だぞ
スラ量はそんな多くもないし この句読点くんはグルマでも何でもない試合で普通に自分が弱くて負けただけなのをグルマのせいにしてるんだろうな 割とマジで強襲機には観測みたいないるだけでいいスキルつけないと復権しなさそう 強襲が汎用より速かった時代ってあったかな
ジャジャが一時的に最速に並んだ時くらいか ただ650ドライセンキュベレイより強そう
というかキュベレイ雑魚すぎやろ もう汎用にマニューバとスラ撃ちよろけ配るの遠慮しなくなったし強襲独自の強味ってなんなんだろな >>774
何がなんでもグルマのせいにしたいんだろうね
みなおかマンの素質あるわ >>771
ザク3改はさらにスラスター積んでるとかいう話だったハズだから
ワンチャン改が強襲になれば… >>776
ない。 そんでもって回避もないからどうしようもない。
(あったとしても紙装甲な機体ぐらいしか思い浮かばない。) 汎用はマニュ持ってないならないでクソ高ダメコン持ってたりして蓄積よろけに強襲より強いことが多いし >>778
最初のドムトロが汎用なのにマニュ付いてたのは
特別です
みたいなのいってたのにな 句読点くんはFAZZ最強四冠余裕を主張してた頭おかしい子だろ
単純にキチガイだからNGしときゃいいと思うよ
建設的なレスしてるのみたことないし >>782
運営からしたら分母がおかしい属性ごとの撃墜率のデータで汎用のが落ちてるとかで
汎用は弱い属性だと思い込んでる説。
いつだったかのデータでなかったけか? 強襲はマニューバと姿勢制御とダメコンと全盛期のBD2ミサイルがあれば生き返るよ 運営は「回避付き強襲が増えてるしマニュ付き汎用増やしても問題ないやろ」とか思ってるんじゃねーかな これマッチング上手い人は下手くそと組まされるようになってんの >>786
たぶん今後は姿勢制御もたない代わりにチャージ格闘持ってくるやつが増えそう
そしてチャージしてる間に撃破される感じ
ここの運営ならそうなりそう >>788
なってるよ
カスマのチムランでもレート高かったら弱い人と組まされる 実は全盛期BD2を超える強襲って未だに実装されてないよな
ジャジャとキュベ2が近いけどあそこまで使いやすいスラミサには及んでないし
強襲はどこまで行っても引き算調整で(開発のお気に入りの)汎用は足し算調整なんだろう >>789
間違ってるぞ。
チャージ格闘持ち「強襲」じゃなくて、チャージ格闘持ち【汎用】が実装されて古い強襲は見並死ぬぞ。
(むろん超判定そのまま実装。) Sでレート増えすぎるとマッチしないからネタ機体で下げるでぶ 汎用2種だしスペックは強いが
でけえよこいつ
きついわ ジオトーリスに比べてドライセンってまったく遅れとってないよね
こいつ550ってマジ? リーチあって出の早いチャー格とか出てきたらぶっ壊れになりそう
相手にタックル以外の選択肢が相当リスキーになるし しかしザク3はちゃんと殴れれば火力は出るからB帯でそこそこ稼いで修正されそうにないな
B帯がホバー機の格闘コンボ出来ないならワンチャンあるが >>796
耐ビ耐弾低いしスキルが足りないから太さ無視しても言うほどはスペック高くないぞ >>799
B帯なんか強制噴射やショトカどころか移動射撃すら当てられないという基礎すら出来ないレベルなんだから
ホバーの2種格闘なんか出来るわけないやん
キュベ2でも三叉で突っ込んでるだから >>723
今日だけでレート7連敗したわ
総合順位下位で負けるのはしゃあないけど総合3位4位で試合に負けて
ライバル1位2位相手とかホンママジ勘弁だわ… >>516
見たくないのにバトオペで検索するとあいつら毎日検索上位にでてくんだよ
サムネで大体主張わかるし Bの悪口言ってる奴のレートいくつだよ
Aフラまで落っこちたことあるけどその時もBなんかいなかったぞ >>792
A+で良識があって毎回上位3位以上取れるならドヤっても良いと思うぞ、S-とかマジで数えるほどしかいないだろ >>798
近ジムで実験したからと、ペイルVGやジムドミにそれをブチ込んで来そうなのが怖い
今でもチャー格は範囲に入ればタックルと同機体のチャー格しか怖くないから出し得だしな ネトゲを楽しむコツは2ちゃんをみないに尽きる
情報知りたいならまとめスレとかwikiで十分だしなあ 軍事基地にマシ汎用ちょいちょい湧くのホント糞だわ
毎回プロフ確認せにゃならんのか糞ゲーが 近ジム今日引いたけどギャンブルくさくて使う気にならねえ
開幕即効で1枚落とせたら大分有利だろうけど 2号機にチャージ格闘つけます
↓
漫画の実弾フル装備サイサ汎用で出します^^
やろな ゲームに精通出来てないのが数値になってるのに何をドヤって語るんだか 汎用ゼク「バズ汎用です」
ドライセン以降550の環境更新されないんですがどうなってんすかね 一瞬バトオペで射精したのかと思ってしまった
性癖歪みすぎやろ 支援アイン600とかいうわけのわからない機体引いたけど使えますか?
あとパラス550 初期お蕎麦は地味で見やすくて良かった
久々に見たらパチンコのチラシ見たいなサムネになってて見る気が失せた やっぱ400の強襲はギャンに限るな
圧倒的パワーだ ジムストにチャージ格闘つけてスピアぶん回しながら200mくらい突撃するようにしろ 400ゴッグ未だに交戦したことない
どこにおるんや エスマで支援機で与ダメ、アシスト、揺動トップで味方エースダントツスコアトップに貢献してるのに誰も賞賛くれないとなんかモヤる >>823
クイマ廃墟で遭遇したわ
ヅダFで死ぬほど苛めて楽しかった >>823
北極で良く乗ってるわ
コスト的にショットガンと鞭が減って結構働きやすいから個人的にはレートでも出したいんだけど何だかんだデュラハンに譲るせいで乗れん
後敵支援がアイザックだと足回りで完全に負けるのがネック ギャンはアイザックが相手にいるときつい
強襲全般にいえるけど
ヘイト切って短時間で火力出すから見られてたらダメだな >>800
遠距離から即着のビーム持ってるだけでも味方に合わせられるし
当たらねえトマホークよりかは火力なるよね サーバーに接続できませんでしたとか糞エラー出まくってんだけど
接続診断しても問題ないのに マッチングの時に変なエラー出るし試合終わったあとセーブ出来ませんでしたメッセージ出てきたわ
おま環かも知れないけど今の時間気をつけた方がいいかも まじかよ
いまちょっとやろうかな
って思ったのに… 抽選女と対峙したまま5ちゃん見て
何もせんまま時間を浪費してしまう
プロ5はいつ手に入るんや…
ps5よりレアやろこれ >>825俺クラスになれば称賛なんて最初から期待してない
そういう時は一人でドヤ顔してその余韻に浸り御満悦 スマホでスレ建て成功して
称賛なかった時はとても悲しかったです みんな知らず知らずのうちに誘導されてるぞ
悪 い の は ク ソ 運 営 だ !! >>842 好きだああー!
マッチエラー確かめにいってくる しゃーない
ジムをシバキ倒してカスパ調整して寝るか
>>840
ありがとう!
助かります 舞い踊の事だがPSNのせいなわけないだろ
ここの糞運営がいつも他所に責任転換するせいでこのスレでもガチ洗脳されてる奴がいるなぁ 何回使っても水ジム強いな
盾ないから22で味方が追撃乞食だとすぐ落ちるけど 水ジムは対策しっかりできるやつ増えてきてヘイト上がってきた ザク3はリゲルグ視点で相手しててもそんな怖くないな
中距離でやりあえば圧倒的にこっちが優位だし近距離来られてもそこまで痛い火力が来ない
接近するリスクに見合った火力なのかな。今のザク3は
まあこれくらいの汎用でも強襲としては厄介なの増えたって感覚だけど >>849知ってどうするの?
てか俺レートで余りにも悪い編成の時とか普通に速やかに抜けてるしあんま悪く思わないでね さっき200墜落で久々にジムキャノン出したけどやっぱつえーな
フルハン射プロ積みスプレーガンで汎用に1000ダメージ入るのクッソ気持ち良かった 編成抜けガーっていうけど
ゴミな機体でレートに出てくるヤツって
大体FFとかチャット連呼とか歩兵で行動とか支援砲撃マンなイメージあるわ ドライセンとバウはやっぱ上昇率お仕置きされてんのかな ギラドーガは500スタートなんかな
魔窟より良くなりそう 確かに明らかに勝つ気ねぇだろって機体で出てくるのが一番悪い
いやそんな環境作ってる運営が一番悪いか 編成抜けには文句ないから抜けるならさっさと抜けてくれと
フルに時間使って抜ける人が一番うざい
自分も抜けるときはさっさと抜けてるし、気に食わないならさっさと抜ければいいのに クソ機体使うやつに自分からブロックして貰って抜けて貰えるならありがたいな
というか編成ぬけ許さないマンは赤字がいても抜けないのか?抜けないとそもそもブロックする意味もないけど なぁ、グルマ回避しようとして散々集合画面で自分が一番上にくるまで回避してた。回線速度にも自信ある。
自分が一番上になって部隊編成でもAチームの一番上。グルマはもういないだろ。全員野良だな。って出撃完了。
相手が全部グルマだったわ...
結局はボロ負け。俺は何とかライバルには勝ったが味方全員負け犬。
このゲームおかしくないかw レートでも理想編成に拘ったら何時まで経っても出撃できんから大体許しちゃうわ
相手も理想編成ってことも少ないし自分がキャリーすればいい
マナー面で問題ある人をブロックするから赤字いたら抜けるけど >>862
自分がホストでグルマに巻き込まれるとか絶望かよ >>697
結局600の汎用強襲は何に乗ればいいんですか? >>865
強襲はピクシーとG3でいいんじゃないでしょうか! さすがにレート野良参加で相手全部グルマってウソくさいな
画像か動画あげれるんなら見てみたいわ 200はザクキャで適当にバリバリドンドンしてればライバル勝ちできるから楽でいいわ
格下マッチならジムトレで無双できて気持ちいいし >>862
お前のチーム全員野良
相手5or6人グルマってことか? つまり今の200ならLA2機編成でもいいってことか! >>860フルに時間使って抜ける奴マジウザいよな
まぁそういう奴もクソ編成に堪り兼ねて当てつけ的にフルに時間使って嫌がらせしてるのかも知れないが本当やめてほしいよな
取り敢えず編成抜けは全然構わんしさっさと退室して欲しいわ
ただ俺の求める編成になった時は絶対に抜けるな!絶対にっ! FAZZガイジはなにを見てグルマ認定してるん?
相手のクランタグを確認するくらいしかないとおもうけど相手全部同じクランだったとでも言うんか? 低コスバリバリザクキャvsチュンチュンLAは初期からずっとやってんな
バトオペ原風景 まー昔に比べるとアッガイくんも実用レベル機体になってるから
ところで最古参の強襲機で変わらず産廃のままな子がいますね・・・ 味方のせいで負けたという発想がすでに不健全だわ、相手の方が強かったから負けただけ >>871
頑張ったけども誰に撃破されても同じクラン名だったわ。
こんなんじゃレーティング出来るのは一部の回線特級階級だけだろ。今日7連敗。
ただ、下手なのは認めるがライバルには勝つようにはしてる。ってのは認めて欲しい。 グループは同じ人数±1人のグループ含む相手としかマッチングしないと説明されてるんだが? >>825
最初の頃はそのうち何か有るかもって称賛してたけど最近は面倒くさくてしてないな このゲーム1日3回に済ませておかないとストレスで寿命がマッハなのは確定的に明らか LA、ジムコマ、ジムVとジムシリーズはなんだかんだそこそこ環境撮ったことがあるジムシリーズ
ザクシリーズはハイザック君と宇宙後期ザク位
やっぱりジムのほうが優秀だな バトル中に一覧見たらこっち野良なのに相手全員同じクランでした
とかいって動画やら画像やら出せばいいのに
誰に撃破されてもっていうキルログしかみてないもんなのが怖い
マジモンか? >>863基本皆妥協はしてるっしょ
完璧なんて求めてたらぶっちゃけ出撃出来ないからなw
まぁその基準のストライクゾーンが各々違うから出撃まで時間掛かってしまうんだろけど >>883
ザクキャ「一理ない」
ザクスナ「なんだあ?テメエ・・・」
R2「私もいるぞ」
サイコザク「全く・・・」 ザク3かっこいいなー
欲しいけど引けなかったなー
弱いみたいだし引けると思ったんだけどなー >>884
流石にそんな酷いのがあったら動画なりスクショなり出回るからなんか勘違いしてるんでしょ
もし本当に完全野良対六人グルマなんてのがあるんなら引退祭りだわ >>883
マゼラ砲(強ヨロケ)持ってたザクスナは強かったイメージある
あと陸戦高機動ザクとかアクトザクも一時期人権じゃなかったっけ >>878
というかそこまでグルマ気になるならもう野良でプレイするのやめた方が賢明だぞ
お前もフレ作ってグルマすればいい
それで問題解決だよ おーそういやアクトも人権だったよな
陸高は覇権というほどではなかったと思うけど アクトは弱体されるまでは人権だったな
今の環境だとナーフ前性能でも中堅くらいだと思うけど ストライクゾーンの違いで編成抜け云々も出てる気がするね
編成抜け絶対許さないマンも650でコスト割れガンダムとか先ゲルいたら抜けると思うよ 勘違いじゃなくてそう思い込んでるだけでしょ
こういうの下手すると統合失調症になるんだよね
もうなってそうだけど ザクキャノンは正直ザクなのかなって毎度思う
ザクスナイパーはマゼラ修正前まではうざかった
アクトザクは正直忘れてた
陸ザクは正直なんとも
FSが上級者向けで暴れてたりもしてたのとか
結構書いてみると忘れてるな 句読点くんついに全野良対全グルマとか言い始めたのか草
負けた試合は全部グルマのせいに出来る脳みそ持ってるとか便利だな R2も一時400宇宙の人権だったしサイコザクも他にロクなのがいなかったから人権だったぞ
あとジムで人権つったらトレーナーくんもな >>889
むしろその動画見てみたいよな
マッチングいまおかしいしもしかしたら不具合で野良がグルマとマッチングしたのかもしれない可能性はある
本人の勘違いだってあるし
もし今後そういうの出会ったらちゃんと動画保存しとけよお前ら
俺はそういう経験ないがもし出会ったらそうするわ 雑魚さん範囲微妙な格闘でホバーだから滑ってスカるが多い
銃剣の下もダウンに安定しないゴミやめーや >>896
FSは初期は弱かった
今のほうが余程人権 最初は人権扱いだった気がするジム改くん…
陸ジムはたぶん今でも普通にやれる気がする
陸ジムはバズ下シールドタックルがんがんかましていくと気持ちがいい >>860
産廃機使ってる奴に限って
時間いっぱいまでハロ開いて時間ギリギリの2強襲で出撃とかそういうパターンが多いからしゃーない
あと「お前が支援に乗るんじゃないのかよ!?」ってのも多いし フレで固めていたら晒されるからじゃね?
晒された奴が決まって言う言葉がフレと遊んでいただけなのに FSは最初MAも無かったからただのカンオケやったな
ジム改は駒来るまではみんなそれ使ってたよな なんか勘違いさせたかもしれないけど。
グルマって上から準備に並ぶものだと思ってたからそうした結果の話です。
もしかしたら自分チームの下位にもグルマが入ってたかもしれない。
まぁ今ようやく今日の一勝出来た。俺の4冠で。
マジで味方が敵に見える。 最初期の低コストはジム改だったね
250はコマがいたけど200はトレーナーいなかったし >>908
仕様的にはグルマは上にくる筈なんだけど
先でも言ったが今はマッチングおかしいし下にグルマが来てても不思議ではない
ただ立証する為には動画やスクショが欲しいんだよ
今度出会ったら残しといてね たまたま拾った4冠でニチャってしまうのを見るにコイツほんと気持ち悪いな >>878
全員野良のチーム対グルマなんてマッチングしないワケだが、ただの被害妄想だろ 少なくともグルマクイックで100戦以上プレーしてるけど
100%集まるまでリストの一番上で部屋でも1番機に割り振られてるけど デイリーやってきたが特に問題なかったな
カスマ部屋がさっき急に減ってたが
過疎と見分けがつかない
>>846 >>847
ありがとう!皆のおかげだ! まだ句読点くんじゃなければ事実の可能性も0ではないけど句読点くん毎日のようにこんなこと言ってるしグルマだけじゃなくて回線についても自分は不当に割りを食ってると思い込んでるしで明日にはまた同じようなこと言ってるよ Yuuki-101024ってやつ荒らしプレイヤーだわ。
A帯かな。開幕お疲れ様であと無操作と壁打ちを拠点で繰り返してた。
要注意 また勝った。基本的に味方はFFしてくるの当たり前だから混み混みで行動すればいいのな。
味方を信じなければ行けるかもw つうかバトオペ2は開発が06RとR2の取り扱いを誤って余りにもイメージと違う機体にしてしまったからその時点でザクフリークの心を踏み躙り過ぎた
無印の仕様の06Rは最高だったけど
ん?陸戦高機動型ザク?
そんなもんどーでもいいの ザク3弱すぎて多い方が確実に負けてるんだけど
終わりすぎ C→F→R→R2
↓
J→G→グフ系
だっけ
高機動ザクも陸戦高機動ザクも高機動ってついてるけど
別モンだしなぁ 宇宙R2は一味違うザクを見せつけてただろ!
R1は本当に謎のMSになっちまったけどさ
なんで宇宙適性もAMBACも無いのこの子・・・ まあ今日は初日だし慣れた人が使い始めたら評価変わるかもしれない
比較相手がドライセンってのはキツイよ つうか最初からお仕置きスペックなのおかしいやろ雑魚さん
化け物のドライセン相手にやれんのかよってゆう 高ザクR1R2共に不遇だよな、R1は未だに宇宙適性すらつかないしR2は売りのハングレが宇宙だと弱すぎる 頑張ったが引けなかったZAKU3
評価低いのか
運が良かったのか悪かったのか
代わりに良いのが引けたわけでもないから、悪かったんだな また勝った。なんか呪いが解けたの様に勝った。
味方が簡単に溶けてくれないだけでこうも違うのか。 >>924まぁそれは一理あるが
でもバトオペって基本地上戦メインだしぶっちゃけバトオペ2の06Rタイプってミサラン担いだ良からぬ印象しかないからぬ
正直俺バトオペする前はヅダと06Rめちゃくちゃ好きだったけど今はもうなんかちょっと嫌いになってしまってるくらいだしw
イメージの大切さというものを痛感したわ 後から強化されるリゲルグパターンも有るから現時点ではゴミってとこやね >>873
出撃準備完了を押さないでタイムアウトさせといて
再編成にそのまま残ってる奴一番キツイ 地上専だったけどなんか気になってビショップ使ってみたんだけどめちゃくちゃ強いのな ドバランことごみ箱はもうちょい多くのmsが持てたらなー特に支援が
あ300とか低コスト帯の話じゃないよもちこんだけインフレ進んで来たんだからザクさんみたく捏造しまくって強襲支援に色々な武器もたせろや原作もくそもないだろもう >>935
ノンチャいかれてるのと宇宙支援少ないから
350〜500まで使えるという >>932
今の宇宙ヅダはイメージ通りの強さじゃないか >>934つうかその前に
>>904が言うパターンも確かにあるよなw
てか皆を悩ます機体で待機して時間ギリギリまでハロ閉じこもってる奴ってあれ絶対皆に迷惑掛けてる自覚あるよなw 「高機動型ザク地上でも使えるで!」→えっ?宇宙用じゃ・・・まあ一応使えるって扱いにしてるのかな
「地上でも使える代わりに宇宙適性ないで!」→?????? >>183
塗るプラス範囲内に5000ダメでいいよ >>940寧ろ強すぎるw
逆に今はそのヅダの対艦ライフル等の攻撃がウザくて好きになれんw >>938
400〜500で使ってたんだけどあれはいいものだ
うちう楽しめそう 散々ミリを残して残して次に行ってんのにエースに回せってチャット入ったらシラケるわ。マジで。お前が言うなって感じ。
3分20秒位で相手2機をミリにして自分だけ死ぬ。ってのも芸術もんだと思ってるし。
で、エースが強襲とかなったら終わってますがw >>947
あなたはエースマッチを理解しているようですが他の味方が倒しちゃったりこれはエースマッチですよって思い出させるために一応選出前には打ってる
それでもエースって何?って人は多いけど 明日というか今日休みなんで昨晩20時〜延々とレートやりました
B+の上限〜6時間ほぼ休みなし
結果
B+ギリギリでドロップアウト
うゎぁ〜
こんなものか…
おやすみなさいzzz
なお…
自分が激励使おうが仲間が使おうが
コンテナ無し無し無しって
もう課金やめて別ゲーメインにします! 箱部屋でも二時間とかかかるからなぁ
でもガチャより箱のほうが欲しい機体出てくれてるからやめられない
3戦で一つとかにしてもらえませんかね… なんでエース選出前にいい感じで全滅したのに15秒前くらいで再出撃した馬鹿強襲が敵倒した後エースになってんだ… コンテナから欲しい機体出るとかマジ?
昨日珍しく機体出たと思ったらナイトシーカー2とかいうのだったぞそんなんあったんか… 何でガンダムLV4カスパ+1なん?
被りだけでフルハンになったけど、よく見たらカスパ+1でビックリした
まぁ使わないけどさ >>955
コンテナからはDP1000とリサチケがほぼほぼ出るだけだぞ
たまにトークンが3つ貰えるくらい ザメルLV4(650)とか出たぞ久々に金箱きたと思ったら(確定枠じゃなく) 自分は最近だとザクマリンタイプが出た
体感半年に一回くらいはいいもん持ってくるよ トークン3つはそこそこ出るしな
暇ならソシャゲ周回の裏で箱部屋回しとく価値はあるかと 何かの片手間にならやる価値はあるんじゃないかな
ザクV改をドーベンとコスト合わすためか550にしてあるけどもう全体見直すべきだよ
ZZから700くらいになるように再設計した方が絶対いいと思うわ
変にコストがかぶるから埃被る機体も多いんだよ フルカスウキウキで交換したけど既に持ってたディテクターの方が使いやすいし火力高いしよろけも豊富だったでござる
相手にしてた時は硬いし速いしバラ連撃あるしで相手してて面倒くさく強く感じたんだけど自分で使うとうーんって感想になっちゃった
フルカスが弱いとかじゃなくこの辺は好みの問題だと思うわ >>937
連邦のミサイルランチャーをゴミ箱と同じような性能にすればジムスナやWR兄弟とかが持てて面白そうなのに
それが強いかどうかは別として フルカス格闘しなくても強い君最近見かけるけど
それマドロックでよくね? フルカスは格闘しなくても強いけど格闘したらもっと強い君だけど
格闘しない前提でも窓とはまた違うんだな
それはそうとキャノンの射撃後の硬直はもう少し緩和して欲しい 宇宙マジで糞ラグいなぁ
よろけもしない糞回線がゲームやるなや フルカスには全弾ヒットでDPS1700越えに加えて頭部補正2.5倍のショットガンがあるんだぜ! ショットガンフルカス楽しいんだが射程ガタ落ちするのが辛い
ヘビーライフルと両方持たせてくれ 相手がアメリカだと相当ガクガクしやすい
それより対艦や狙撃当てられないのにヅダ型乗るのやめて なんで米ってヅダ好きなんだ?満足に扱えないのに
なんかテリーマン要素あったか? >>966
乙乙は550位まで下げるか歩行スピードを他の汎用相当まで上げてやれよ 今アメリカが日本で言う産廃に乗る理由がすとんと腑に落ちた
前衛マシンガン・後衛ガトリング若しくは砲兵・狙撃スナイパーがアメリカの戦闘単位だからか FPSのスナイパーは即死だから絶大なアドバンテージ取れるけど、
バトオペはちょっと威力高い程度だから芋のリスクに全く釣り合ってないわ 停止射撃だから相手が糞ラグいと対艦当たらんのは弱点
ラグく無けりゃ大暴れできる >>979
そして強固な防御陣地や敵潜伏地点に対地攻撃支援要請
現代戦では正しいね! 確かに人間の現代戦に置き換えれば正しいが、哀しいかなこれMS戦がメインなんだよな MS戦も盾と飛び道具構えてぱっちゅんぱっちゅんしてるだろ
基本装備が飛び道具なんだし 軍事でスプレーガン持つって射撃戦するにしても、バズの方が良いんじゃないの…?
怖いなぁ このゲームはよろけ取って殴るのがセオリーだけどアメリカ人はそれが分かってないのが大半なんだよね フルカス君格闘振らなきゃ窓で良くね論は言いたいことは分からんでもないけど窓自体耐久ゴミなのとホバーなせいで敵支援機と撃ち合い弱かったり汎用機の攻撃も無視出来んから一概にそうとも言えんというか
フルカスは足回りもまぁまぁあるしやや固めでキャノン持ちに有効な爆発反応装甲あるしな 実際原作だと被弾何発も食らってピンピンしてる上に謎のリペアキットで完治できるのがおかしい 海外接続だとping値悪くてそもそもバズ格が決まらないんやろ
ここでも時々おるやろ田舎集合住宅回線で文句言ってるやつ
だから後ろで芋チュンする機体選ぶんや 良回線は良回線同士
悪回線は悪回線同士で戦えば良いと思うの
運営早くしろマジで >>969
滑らないだけでホバー嫌いとしてはありがたい 大体はゴミ回線にメリット有るのが悪い
質量の有る本体にしてラグってる間に爆散ポルナレフ状態にしないと レーダー上でもクソ回線がドラゴンボールし始めるからな
ブロックするしかない p2pの欠点としてラグアーマついてるほうが圧倒的に有利になるからな…
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