機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1502
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
マッチせんのでメンテはよw
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1501
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613049030/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アッグガイLV1やっぱ抜けてんな
誰だこんな性能にした奴 ゴッグLv1やっぱぬけてんな
誰だこんな性能にした香具師 グフカスLv1やっぱぬけてんな
誰だこんな性能にした香具師 最近のアッグガイはそんなでもないよな
デザクデジムナイトシーカーラビキャとアンステ枠を一枚確保するのは候補が多くて簡単だし
捕捉されるとマリンザクやカメラザクが一瞬でMA抜いてくるからキツイ 味方にスナ2即決マンいてやべーと思ってたら相手スナ2二機いて草生えた
しかも味方はライフル持ちで相手は2人ともマシンガン
味方ガチャ同じコモンでも格差すげーな おしおき調整ってジムコマのせいだよな
こいつが250〜400まで環境機やったからそれをさせまいとお仕置きする A+のプラスは染色体が一本多いって意味でAフラは人間ですら無いって理論流行らないかな >>11
あいつ今より硬くて陸コマは補正格闘特化で強判定で強サーベルで三種の神器完備だったからな
汎用インフレの原因でもある >>8
ポンポン……チームが……ポンポン……チームが……ポンポン(そっとじ) 水ガン持ってないからアクアジムLV2出しても良い? くそ外人に暴言送ったら垢停止来たわ
こういう所だけしっかりしてるんだなー
PSNサブ垢だからいいけど >>17
と、思うじゃん?
なんか他のメンバー抜けないでやる気だったから乗っかったらすごかった
しかし改めて性能見るとスナ2ライフル弱すぎるな
威力1600しか無いし停止通常よろけで蓄積0%って >>20
早くメイン垢も暴言送って二度と来ないでくれよなー頼むよー WDスナ2のライフル持たせてもらえると多分スナ2ものすごく強くなるけど、強すぎる気もする
本体性能がバランサー抜きで足も遅かった以前の性能ならちょうどいいかもしれん >>26
いやそれでも十分弱いだろ
ガンナーでも使ってた方がマシだな >>27
あのライフルの性能を知らんようだからちゃんと見たほうがいいぞ
ゴミ機体で汎用が持ってるから腐らせてるけど、星3になってるだけはあるスゲー性能はしてる
持たせてしまうとガンナーの再来かもしれない >>24
こういうのやった事ないんだよ
余りに酷いからつい頭来てしまった
プレイヤーには謝らないがこういう事はもうしない様にするよ >>14
真性が足りないやと?
残念、俺は仮性だ! >>28
LRBR改修型自体もそんな強くないだろ
数字上のスペックだけは立派に見えるかもしれんが
後ろから撃つならガンナーでいいし前出るなら陸ゲルでいいってなる武器 何があろうと他人に暴言メッセ送った時点でそいつは悪 犬砂の糞ライフルとSNBRで大当たりぃ〜されるとキレそうになる >>31
CT3秒、ヒート55%という恐ろしい回転率してるわけだが、これより回転のいい即よろけ射撃兵装ってなんかあるか?
陸ゲルビーム見てるみるとわかるけど、あれはこれの完全下位互換だぜ 450宇宙ならβよりジム3の方手触り良い気がするけどどう思う?
要塞はβでいい というかジムスナは全部ゴミだろ?
ここまでジムスナ系クソなガンダムゲーも珍しい気がする だから犬スナが持って腐らせてるのが勿体無い武器なんだよな >>39
ガチャ金箱から武器でない定期
コンテナの話? >>39
まだ夢見れるだけ3トークンのが嬉しいわな >>31
あれは単品だと大したことないけどCTと切り替えどっちも早いから下格の追撃にビームNが間に合うお陰でコンボ火力が高め
ノンチャのヒート率低めで回転率良いから支援スナ2が持てたら多分やばい >>34
完全下位互換はさすがに理解度足りてないとしか思えないが
LRBR改修型がお前の思ってる通りの強さだとしても砂2本体が強くないから弱いよ 650久しぶりに出たけどデブ多すぎてナチュラルに進路妨害してくるからストレスたまるな >>31
あれ砂2に持たせたら汎用死ぬぞ
回避吐いてたらハメ殺されるしかない まだいるなぁ
戦闘中お疲れ様だのみなおかだの
エスマでエースになって単独行動してりゃそりゃ負けるやろ
皆の中には君も入ってるんだよ
通報しといたからね 今のスナ2はバランサーもあるし機動力もあがったからなー
犬スナのお家芸のハメコンもやれちまうな まぁハメコンはできる
できるが砂2でハメコンする立ち回りして無事でいられるとは思えん 外人にnoobってファンメきたから
アイム noob yeah!ってラッパー調で
返事したわ >>34
回転率は良いが火力がなぁ
無印の時は更に回転率が良くて強武器だったけど
2の犬砂ライフルはもっと回転率あげるか威力を上げないと使い物にならない >>52
手数がやばい武器だから単発火力は実はあの設定値で相当高い
あとレベルアップの時の威力上昇もすげーでけーな、たしか
200くらい上がってきた気がする >>52
砂2に持たせたらって架空の話だから
仮に持たせるなら汎用相手には必要十分な火力出るぞ
焼くような運用もしなくていいしひすらに撃ち続けられる まあ支援機に持たせるなら水ジムのモリ持たせたほう遥かにやばいことになりそうだよね >>29
暴言じゃなくてこうした方が良い、助かるよとか送ろうぜ?
まあ外人だし難しいと思うけどさ…プレイマナーに反するなら通報するし単に下手で頭にきたならBLぶち込んで運が悪かったなとしましょうよ 正直、ゲームにテキストのコミュニティ機能つけない方が平和だと思う
即決マンやりたい、というかMS先に決めてからマッチングしようよ・・・
後で変更するって意外にストレスなのよね >>56
犬砂BRは足止まるけどハープンの上位まであるぞ クソ雑魚だと思ってたSEXガンダム後ろの方で武装回してたら火力だけは出るのな
前に出れないからゴミはゴミだけど バトオペ内の通報(笑)はバトオペ運営の仕事だからそんな効力ないけど
ファンメ通報はPSNの仕事だからちゃんと効力あるんだよなぁ… >>62
前にも出れて火力も出る百式改でいいよねってなっちまうんだよなゴミEX 一番強いメインって誰のメインかな?
コスト帯考えたら銛?
高コスだと誰になるんだろ? >>66
即よろけと即よろけなしだと強みが違うしねぇ
あとはサブや機体の特性で欠点をカバーしたり無視できたりできたりするとその武器の評価も変わるから言い出したらキリがないな
誰がもっても文句なしで強いのはジオビーライとかじゃないの 支援が持てたなら壊れになるんじゃね犬砂ライフル
>>66
性能の話ならガーベラマシンガンが確実に最強
もしあれを汎用か支援が持てたらと思うと寒気がする >>49
チャットなんていらないだろ
だから荒れる
運営も馬鹿
もしボイスチャットフリーだったら罵声飛び交うかもなw 箱部屋でFFしてくるドイツ人って別の英語とつるんでる? >>69
火力はハープンの-100しかないのにリロード無しの射程500mCT3秒持ち替え0.5秒よろけ値50の犬砂BRを笑うなら笑えよ
あれマジで犬砂が持ってるから許されるだけやぞ 即よろけ武器で見るとジOビームはなかなかヤベー性能してるな、弾数制限の弱点あるけどリロードも早い
ゴテゴテ武器積み込んだ機体よりもシンプルで良い設計してるわ、ジ・Oは 弱い方向なら1番産廃なバズーカは旧ザクのヤツかリックドム2のヤツだと思うけど 問題は中の人間が多いんだから即決でいいんだよ
強襲3機とか支援3とかアンバランスすぎる編成以外は大抵何とかなるし
ギリ負けだったら編成、大差だったら中の人でしかない まあ、実践で足とまるだけで相当立ち回りの足ひっぱるからなぁ
うった直後の硬直も早くはなったけどまだ一応残ってるし
射撃戦するだけならいいけど接近戦するとやっぱ微妙だからな
上位互換とか言ったらそうでもないやろってなるのが普通の反応 脚止まるなら上位云々以前にもう別枠の武装だろ感が凄い バトオペの通報もこんくらい効果があればもう少し平和になりそうなもんだけどな
現状本当に意味ねーな通報で止められた垢なんて全世界で10人とかだろ >>77
支援染めした癖に
捨てゲーしたグルマとかいたからなぁ 外人マッチのせいで糞中華が身代わり盾になってるからな
アホを極めすぎ >>76
リックドム2バズはザクバズより弾速が速いから当てやすくてサブで長いCTフォローできるリックドム2が使う分にはそこまで問題無いぞ
旧ザクバズが最弱 >>81
悪く言えば捨てゲー
マシに言えば降伏
無理な場合は無理、最後まで交戦しなければいけない理由はない
最後まで交戦しないとアイテム貰えないとかだったら話も変わるが・・ ミックス強化値目当ての回転率重視で負け濃厚だと単リスして自殺して終わらせたりできるしゲーム性マジで終わってる。 このゲーム基本的に普通にゲームをしようとすると気が狂うからライバル任務とか込まないとやってられないぞ 素の歩行速度が145の機体ってペドワとサイコザクとfaTBとギャプラン他にはないよな?ペドワ早すぎだと思うのは 責任転嫁したいこどおじ層には最適なゲーム性だと思うぜ
運営からしてそんな気質だしな ミックスに、いまだ低コスト出してくる人がいるのか、
数的不利を作ってどうしたいんだろ 負けそうになったらみなおかしといて持ち直したらしれっと戦う精神性がやべーのがざらにおるからな このゲームのルールのおかしさに気づかないのがここの開発の限界だね
昔は一旦勝ち越したら歩兵でミデアの中でリペアしてたらほぼ勝ちだったからな
初期の頃よく有名クランがカスマでこもりゴミゲーよくやってたよそんな事やってるからカスマが箱専用になったけど 自チームの編成が見えるから編成抜けがあるんだよな
逆に相手の編成が見えて味方の編成が見えなければ解決するかも 慣性も加速もあるからしゃーない
ホバーで歩行型みたいなキビキビ切り返しされても困る 気質はほんと良く出てるわ
こんなに出るものなんだなと感心する あーギャプランとか変形してブースト焚いたら直ぐにじゃなくてもスラスピ300ぐらいまで加速してくれたらネタ的にも面白かったのになぁ チームを作ってからマッチングしてくれりゃポンポンもなくなっていいのによお
歩兵スタートで中継から機体召喚してスタートとかどげじゃろ? 基地で開幕自軍中継の色がぐいぐい増えていくと頭痛くなる 一定の成果が出るから
お互いまともだと無い選択だけどガイジ同士のバトルだと成果がある時がある どなたか強襲で出ませんか?っていうチャットいらなくねえか…
650砂漠で理想編成だったのに三色マンがそんなチャットするからピクシー出したやつも出てきてイライラがはんぱない 広いマップなら芋り合い中に拠爆狙うのもアリだけど味方次第な上に押されたら枚数不利でスカーレット隊もあるからボーナスすらない開幕はいらんね 世代変わってもスピード変わらないのなんとかならんの
次世代が旧世代に速度負けするとか
スラ量が旧世代より少ないとか 中途半端に解除に行く奴が出る(案の定失敗)→前線の枚数が足りなくなってる間に押し込まれる→詰みですってパターンがわりと多い >>108
そのままで大丈夫と前線構築が難しいって打ったけどダメなんだよなぁ… >>109おぉ最近出てねぇの忘れてぽろぽろ出てくるな良いね A+辺りまでまともな戦闘能力がない上に編成差作ったりすると刺さる
徳ちゃん推しのガイジシステム 軍事とか支援見えてても強襲が行き様無いけど
どういう思考で実装に至るんだこれ
汎用ガ〜とか関係ないのがよくわかるな >>97
予め決めた機体でマッチするまで見えないってのもありかもね テトラのビーマシ割と頭おかしいからなあれ
蓄積125%ダメージ2500をCT1秒ヒート率45%しかも静止射撃じゃないって正気か?と言われてもおかしくはない 開幕の拠点爆破は無視でいいけど終盤爆破決められたら負けるって場面では解除に動いてくれよな
一人で解除はよほど運がいいかボマーがアホじゃなきゃ基本無理だぜ >>112
二分間一枚有利なんだからその間で十分ペイできるよな クイックシンプル北極550か
少人数ほど都合がいいザクV出すしかねぇな マッチングシステムが糞なゲームでレーティング値を競うことの無意味さよ
・国制限、地域制限
・回線品質制限
・切断回数の表示
・切断者は切断者同士のマッチング
今の時代最低限これくらい出来てないとな
他ゲーと比べると対戦環境の質が低すぎて笑っちゃうレベル クイック北極シンプルでズサ出したけどぶっ壊れすぎてて笑える
バウ出さねーとまず止まらねー
ズサの前でダウンするとミサイルで溶かされるし火力おかしい 今シンプルは北極550なのか
くまさんで遊びにいくかな 今日全然勝てねえ土曜日だからか?
レート溶かしまくってるわ そもそも高Lvで調整されてないからな
高レベル個別に調整したのを範囲に入ったかどうのでデータ出してるが
その改善されたものでさえ平均通りのダメージ出せてるのがほとんどない
平均ダメージ出せてる機体全体を公表する気もない
しかも高Lv機体は武器Lvも依存するのに、その話が一切ない 敵が無敵状態でおかしいと思ったら、
ホストと通信不安定って表示してから
通信切れのペナルティもらった・・・
理不尽すぎて、きびしい バイアラン下格突きのカウンター受付時間長すぎない… 正直な話、カウンター自体がいらない
なんで任意発動できるものに色々と無敵がついてるのかね カウンターなかったら強判定持ちに近づかれたら中判定以下のMSなんも出来ないやん 格闘と格闘読みタックルとタックル読み無行動のじゃんけんがこのゲームで楽しい所なのにそれ否定されたらこのゲームクソゲーになるよ >>116
地上適性あると歩行速度に+3されることをしらんのか? 前作初期はカウンター後のブースト回復がなくてな
グフを返り討ちにしたはずのガンキャノンが周りのドム軍団にどすこいされて為すすべなく蒸発したりしてたんだ 無敵も相手次第で長さ変わるしな
敵はこっちに対して追撃ガンガン入れてくるのにこっちは無敵発生早くて追撃入りにくい時あるし
下格入れてブーキャン中なのにカウンター吸い込まれたり >>139
今でもカウンターアクションの直後
背後から斬られること多いけど
もっとシビアだったのか このゲーム能動防御回避とタックルだけだぞ
盾は前向けねえし噴射いくらしようと読まれたら終わりだし
だからこそカットが重要なのに単独行動の多いこと カウンターの存在は必須だけどぶっちゃけタックルの無敵は長すぎるよね
カウンター非発動時の無敵解除はもう0.5秒〜1秒くらい早くていいいと思う ラグがひでぇときはダウンから起き上がったタイミングで真っ二つにされるな 言うて最高コストが遠距離パチュんパチュんゲーになってるのがしょーもないわ >>141
カウンター後にタックルボタン押してりゃそのタイミングで攻撃受けることはないだろ タックルなかったらマニューバで突っ込んで強判定で切りつけるだけのクソゲーになるぞ? 支援砲撃は一部の無敵貫通しても良いよなと思う
音聞こえたら無敵行動でokなところあるしなあ ハイザックが「マシンガンで出撃します」発言したら全員がハイザックになってマシンガン宣言しはじめてワロタ
惜しくも敵チームに編成抜けがいたせいで試合が始まらなかったが、あの編成で戦ってみたかったな むしろ砲撃とか存在しない方がいいくらいだから強くする意味ねぇだろ タックルの無敵が長いていってんだろズササァしたちょいあとまで無敵続いてるからなあれは確かにいらん MSから降りて乗るだけで回避できるのはまぁ流石にね タックルはずしてクルッと180°回ってあいこ取れるのがおかしいと思わないのがここの開発だよ
タックル外すって読み負けしてんだから素直に死ねよなんで出撃の時はちゃんと視点旋回に制限かけてあるのに180°ターンは放置してんだよ そういやマラサイのチェダーインチーズって収束1病になったけどどうなん?封印安定なん? >>154
そもそもマラサイ君が封印安定なので語る必要ないんだわすまねぇすまねぇ >>154
格闘振らないと生かせない機体がいくら短いとはいえ制止射撃でよろけ取って格闘とかかなりキツいなと乗ってて思った >>155
昨日だか一昨日このスレでβ持ってないならまあ出してもいいよって論調だったじゃん!
もしかしてまた騙された? マラサイはフェダー持てる時点で怪しいからいらない、マラビーが強いわけでも無いし マラビーはクールタイム7秒は何かの間違いだとしか思えない 案の定マラサイ一人でライバル負けしてるとか多いしな マラサイてそもそも標準装備はビーマシみたいな奴じゃなかったけか今さらすぎるが他ゲーのマラサイは大体連射きくビームだが アプリエラーで落ちたペナ回復来週してくれるらしいけど2週間も経ったらもうペナ回復してるやろ・・・ マラサイとか抜けて始まらないのによう使うわ
フェダとかブロックまでされるだろう マラビーはマラサイより先にハイザックと一緒にガチャ入りしたくせにハイザックですら使う価値がないという単純にハズレ増やすためだけのカスレアだからな
ハイザックからマラサイ実装まで2ヶ月ほどあったのに一切手を入れられてないのも凄まじい あれ?
もしかして今のレート550600は操作がおぼつかないデブ(ざくさん)ばっかで零式ボーナスステージか? >>173
本人に腕あればずっとボーナスやぞ(なお味方のヘイト) マラサイは開発のデータでは勝率50%越えてる強機体やぞ
ここでも開発のデータ鵜呑みにしてるヤツばっかなんだから信じろ >>165
設定上連射可能なんだけど汎用がビーマシ持たされてもね 何言ってんだって感じだけどマラビーと付属サーベル両方持てたら良機体だったと思うわマラサイ フェダマラって修行僧の修練みたいなもんだろ
常人が楽しんで使えるものではない 最近 バトオペ2 始めたけど、使える機体が少なすぎて飽きてきた。エクバ2のほうが楽しいなこれ。 メインをフェダライにしたらマラビーをサブにもっといて欲しい ランクマやる気ねぇならイベント欄から消しとけよ
1年以上開催予定未定のまま放置とか客なめてんのかっていう >>158
「がんばろう!」で返してるわ
煽りだと思われてるだろうけど実際馬鹿相手に煽りで使ってるから問題無い >>183
クランマしてるのでご理解
ランクマするよりクランマしてグループ内で煽らせたほうがガチャのまわりええんやろ >>187
そのクランマも現在中止中ご理想
まあ実際ランクマやってもクレームばかりで大して稼ぎがなくクランマのほうが多少なりとも文句はあってもそれ以上に稼げてるってデータがもしかしたらあるのかもね ここイベント季節に一回とかだけど他のゲームがどういうふうにやってるのか参考にしたりしないんかな
まさかガチャの高レベルピックアップがイベントと思ってやってる? いまさら水ガンだけどリロ短縮されたミサイルランチャー持たせてローダー積んだら副兵装と回転で延々と撃ち続けられるんだが
ゾゴックやハイゴッグがマニューバで突っ込んできたときには置きアンカーで返り討ちで無双状態だは
感覚的にはハイザックや寒ジムのマシンガン垂れ流しにもはや近いんだけどこれ地雷行為? まあ毎週新機体出してるのはバトオペくらいじゃねーかな
それ以外取り柄がないks運営なんだが、てかモデリングも外注なら運営は数値だけ弄ってるだけだから本当に楽な仕事だよな けど対戦ゲーでイベントってあんまり思いつかんな
自分の知識がBF位しかないけど経験値アップイベントとかくらいしか
撃ち合いゲーで季節イベントってそんなある? お前らもうデュラハンを探せで盛り上がったの忘れたんか? >>195
ベースキャンプ暗いせいで探しにくいうえに見つけさせる気のない配置があって控えめにいってクソだったわ ネガティブな方向無しだとバトオペ2が1番盛り上がったのは、バトオペ2発表時と言う風潮 週末コンテナ率upキャンペーンも箱部屋で楽に取られる悔しさ爆発でやらなくなったからな
自ら実装したもので首締めて手詰まりになってるの草 デュラハンは萎えて探すのをやめたし
萎えたままゲットせずに終わって後悔したなぁ APEXは期間限定ルールはあるっちゃある
好評だけど常設してくれないウィンターエクスプレスとか 支援砲撃は控えよう
支援砲撃やめよう
支援砲撃すんな
どれか 毎週追加を二年半はまぁまぁ凄い事やってるんだけど、そこのせいでいろんなもの犠牲にしてるしわ寄せが今もうがっつりきてるね
人いない
午前中とか変な時間もやる事多いんだけどその辺りはもう終わってるよ
マジで10分以上待っても始まらん事がある
ここ半年くらいで誰か重要な人間が抜けたんじゃないかなーとも思う、ZZキュベレイ以降ほんとまともなゲーム調整が出来てない >>192
毎日毎日大量に送られてくる通報を処理するだけで大変なんですよ!ご理想。 まるでZZキュベレイ以前はまともなゲーム調整が出来てたみたいな言い方だな >>208
はいはい、絶対お前が出ると思ったわw
まだマシだったよ
Z出て以降あたりは結構面白かったわ こんなにイベントやらないオンゲって他にメタルギアくらいしか思い付かん >>190
せがさたーんの頃から業界にいて老害じみたおっさんが幅きかせてる開発だから今時が分からんのよ 毎週 機体配布してるせいで、バランス調整が間に合ってないのかね。 >>210
まあ650出る直前の600はまだ楽しかったかな ザク3ガチャスルーしてたらコンテナ報酬からザク3来たんだが
レベル2だけど 他ゲー他ゲー言うならイベントの例出してほしい
普通に知りたいわ、どんなゲームがどういうイベントやってるのか
バランス調整とかホント糞だと思うけどイベントに関しちゃ他ゲーも似たりよったりな気がするんだよなぁ >>215
ダウト、ビューティーチケット課金があります >>216
レベル2だと耐ビー盛れるからむしろレベル2の方ありかもしれん
レーティングには来ないでね むしろ似たり寄ったりのが何
普通プレイ意欲上げるために定期的に何かあるけど ベースキャンプとかアバターまわりも多分整備して髪型とか色々追加して課金要素作ろうとしたんだろうけど、
あれも手が足りずに諦めて放置決め込んでらっしゃる
あるいは担当者が逃げたか 対戦ゲーの期間限定ルールとかって大体コケるからな
そんなのより連続帰還ボーナス三倍イベントとかやってほしい >>219
600のレートなんて広いマップのドーベンしか乗らんから大丈夫 バトオペは常に何らかの出撃イベントでもやってくれないとデイリー以上の目的を見出せないのはある
階級もDPも実質飾りだし、レートもクソなんで真面目にあげる気が湧かない 季節イベはクリアしてるな
後は報酬upイベやら機体復刻PUとか?
強化率upキャンペーンとかは月イチとか定期的にやっていいと思うんだけどな
ガンオン見たくザクジムオンリー戦みたいなのもあるといいな >>222
アバター周りは
最初のシャアコスガチャが叩かれたからなぁ
ガンプラ学園制服(コラボでクソゲー掴まされた)にシャアヘルメット(ガチャの☆3コスチューム)を着てたやつから漂う哀愁やばかった
あと最初の頃は
ナイフとかがMSより高いのは前作の勲章(歩兵のコストが上がる代わりに恩恵がある)やろうとしたんじゃねぇか
っていわれてたな 廃人ランキングでいいから毎週ランクマやればいいのに。あとお遊びでアッガイファイトとかタンク祭りとかザク祭りとか昔はいろいろ工夫してたのに 集金システムを定期的に回してるのと一部にしか参加券のないイベントと季節くらいで
他プレイに繋がる何かあるのか 連邦vsジオン戦とか素ガンダムオンリーとかクイックなんかでやらせれば割と盛り上がりそうだけどシリーズ戦とかいうなんかズレてるやつ追加してくるし >>218
むしろそれどれだけ売れたのか知りたいなw 歩兵の武装カスタマイズは新要素としてあってもおもろいかもしれんね
バズとかフラッシュとか今なんでも持ってるけど、あのあたり選択制にして
アサルトライフルとか空飛んでるとしょんべんみたいにちらばって正確にエイムしても当たらんのまじでなんとかしてほしい 最近は調整がしっかりやるようになったからこの辺りはプレイには繋がってるとは思うけど
一部にしか関係ないからイベントかと言われたら違うしな >>233
じゃあCARマグランアクグレグラップルで 歩兵装備で一番違和感あるのはアサルトライフルだな
なにをどうしたらあの連射速度になるのか 最近のアバターは表情から体格まで細かく設定できて変更も数百円なのにバトオペはヘルメットとスーツで殆ど見えない&モブ顔しかないのに1000円と強気なのが面白すぎるんだよなぁ
普段から客馬鹿にしてないと流石にやれないだろこんなの >>231
連ジ戦はやりたいけど素ガンオンリー戦なんてシリーズの比じゃないくらいボコボコに叩かれるだろw 同じ低ランクでもサブ垢とガチ初心者は始まらないと見分けがつかんなぁ…
まぁ大体はガチ初心者が味方、サブ垢は敵でダブル・トリプルスコア当たり前になるんだけどね
俺はもう忘れたけど、今から始める人はこれで定着するんかね? 通報来てからいまだに煽りチャットしてる奴はやっぱりすでに晒されてるやつばっかだな 詳しくは知らんけどモンハンかなんかのビューティチケットみたいなのは300円って聞いたな 前作のシチュみたいに編成武装固定みたいなのが消化にはよさそうなんだけど
機体課金みたいになっちゃってるから厳しそうよね ガンダムガンキャガンタンジムジムジム
みたいな固定マッチングやってもジムの性能がアレ過ぎて絶対楽しくない
同じ理由でザク2もあかんな
まぁジムコマジム改なりF2なりで代用すればいうんだけども >>238
1000円くらいの課金ってなると
ソシャゲの月額課金とかがソレくらいのイメージある
毎月1000円払うとその期間中(1ヶ月間)毎日ログインボーナスで無料石とか育成アイテムとか貰えたりするアレ ビューティーチケットの売上まじで気になる
これまでで100枚すら行ってなさそう ビューティーチケットは誰が何を考えてあんな強気な値段にしたのか本当に知りたい 配布された奴で弄ったけどあんなバリエーション少ないクソグラアバターのために1000円も出すアホなんておらんだろ 平日の勝率8割ぐらいでも土日の勝率が5割割るぐらいで平均して6割ぐらいになるやつ多いいやろ ビューティーチケット1000円で売るくらいなら1000円の月パス設けて有効期間中くっそ微妙なアバターいじり放題にすればよかったのに >>66
零式ライフルじゃね?あれを支援が持ったら壊れると思う あれ導入したとき誰も止めなかったのかな、ビューティチケット
アホとしか思えん やっぱ外人はブロックせなあかんか
特に中国人いると内容的にまじ負ける
アイツラ拠爆に走るから勝つ事もあるけど、試合内容だけ見ればワンサイドゲームで虐殺されてるわ ヘルメットにツナギじゃあ誰も金落とさんやろ
だって誰もそんな格好したいと思ってないし
カッコいいとも思ってないもん 有利or微負けで砂漠の丘Eからわざわざ降りてボコられる奴が一向に減らないのは何故?
高台から撃ちおろし続ければ勝てるのに何でわざわざ突っ込みたがるんだ… このゲームのアバター周りはいったい何を参考にしてどう魔改造した結果なんかわからん
なんなんやこれ >>258
泳ぎ続けないと呼吸できなくて死ぬんか?
こいつらカツオかよ… ベースキャンプでみんなヘルメットかぶってるの草
誰も気に入ってないやろこのアバター >>255
中華じゃないけど前スレにエスマのルール理解しろやカスってお手紙外人に貰ったの意味理解できず晒してるつもりの日本人おったやろ
その後言い訳始めたの面白かったけど国籍関係無しにブロックリストが埋まっていくわ >>264
馬謖は命令無視して山頂に布陣しただけで下山してねぇだろ… 500マラサイ硬ったいな
対格闘装甲と対ビーム装甲ガンモリと即よろけ2種
俺みたいな下手な汎用はこういうのに乗るべきだわ 500にいる陸FAは本当に信用出来ないな、支援機より後ろでちゅんちゅんするぐらいならメタス乗れや >>263
リスポンしたBstに背後から下格一閃されてたコスト割れ5号機君か?
相手に窓とハイカス居るのにどっちも止まってなくて迷惑だからテメェら強襲のんな ちょいちょい湧くけどネモのキャノンてわざわざ出すほどの利点ある物なの? >>270
キレすぎだろ大丈夫か?アルミホイル巻けよ
普通にマークIIだったよ 強襲乗るとかマゾかよ 足回りがよくて連邦サーベルで自衛ができるてか500支援じゃネモV1択よ このゲームは開幕拠点取りとか待ってりゃいいじゃんとかつまらない場面が異常に多いんだよ高台支援に何も思わない奴らが作ってるゲームだからしょうがないけど
バランスも今最高に悪いしな強襲が弱いです直しますって随分前に言ってたけどどうなってんだよ
同じ兵科で新しいのが強いのは課金ゲーだからですむけど満遍なく強襲が勝率低いのなんなんだよ >>271
後ろでひたすらキャノン垂れ流すのは楽しいっちゃ楽しいし、強化で割とバカにならん性能になってはいる
最大の問題点は味方は間違いなくハゲる >>240
ここでもウキウキと「サブ垢でさぁ」と語る人いるしなあ チャージムに魔窟バルカン120超え気持ちええんじゃ〜〜↑↑ 強襲乗ってるやつはとりあえず4号機bstのせいにするという流れあるからな
まぁbstが悪い時もあるんだけど シャッフル300でこっちなぜか全員支援になったらボロ勝ちで草 >>276
味方の低レートにはキレるが自分が無双できる程度のレートは好物です!
こんなんばっかじゃん お前らにどとトーリスがきてゲームが終わったみたいな言い方するなよ?絶対にするなよ? >>271
爆風ついたし犬砂2の上位互換って感じ
局部補正ついてるから芋って足撃って壊して気持ちよくなるだけの機体 >>275
>>284
なるほど、命中してれば良いけどやっぱり前線張る機体じゃなさそうね ネモキャノンは同じ射撃汎用としては犬砂より高性能といってもいいし単体で見れば結構強い
特に強襲に対してはキャノン系支援で汎用に延々撃ちこんでるのと同じような感じだから間延びしたマップでやられると悶絶する
クイマカスマで遊ぶには良いおもちゃになったかなって感じ
一応よろけ値80超えかつライフルぽい弾道だからフライト系を1発でぶち落とすのには便利ではある 軍事基地でドーベン本当強い。
高いビルや倉庫上の屋根からの射撃が刺さる刺さるw ビューティーはオリジナルアバターじゃなくてアニメキャラアバターにするだけで100倍くらい売れるだろなんで運営はやらんのや
順位はこんな感じ
1位プル
2位セイラマス
3位プルツー
なお中身はおっさん 味方が無能と嘆くと颯爽と現れるスーパーキャリーマンは今日は現れてないのか?
あれだろ?どんな無能な味方でも必ず勝ちに導くバトオペ神みたいな存在がここには大量にいるよな? >>295
休日ぐらいはバトオペから離れたいんだろ トーリスで終わったのはプレイヤーから開発に対するイメージだよ
EXSとZZをあんなに弱く調整してゲーム出典のしょうもない奴にZZと同威力のサーベルとEXSよりはるかに性能良いメインとインコムつけてきた
Aliceとバイセンがほぼ活用できない環境で任意発動ハデス持ってて使わなくても普通に強いってしょうもない調整したクソ どんな味方でも勝たせるはカンスト勢でも無理なのは配信見てれば分かるけど
それでもトータルで勝ち越せるやつが上に行くのも明白な事実よな AやA+のお手帳ぶら下げながら味方ガーと言う
無能マン大量にいるからな いい編成だったのに抜けられて1人だけさっきと違うチームになった時辛いよな相手編成わかってるからこの地獄みたいな編成だと負け確ってわかるし 切断でレート減るようになったし、これからS帯も振るい落としが始まりそうだけどどうだろうな >>300
名前出さんけど昨日の配信に有能な検証があるぞ
レーティングに文句言ってるヤツはあれ見ろ
なるべくして自分のレートになってるってのが理解できる データを集めたらカンストSとS上がれない安定しない連中との間にはしっかり差がありレートは機能していた >>305
名前出さんとドレがアレ何だかわからんだろ 最近のレート煽りで宣伝してんな
あの問題児一派のガイジのフリしたガイジ >>307
サムネ見りゃわかる
まんまそういうタイトル >>309
だからどこのどれだよ
昨日の配信、レート関連だけでどんだけ数があると思ってるんだ まあどんだけど酷い負けだろうと6分の1は自分の責任よ https://i.imgur.com/BZLM0zv.jpg
女アバター限定でこの服着せられるようにすれば稼げるかもしれない 450ks密林
550ksエスマ無人
650ks軍地基地
どれが一番マシだ? >>310
気になりゃ探せ
要らんなら見んでいいわ >>299
トーリスはメイン抜きでもダボーゼイタとエクセスより強い気がする >>317
お前が見ろっていうんだから見てみるかってなってんのに
辿り着くための検索ワードすら出さずに投げっぱなしとかアホらしい >>320
昨日のバトオペのレート関連の動画
これだけ言って探すのめんどいとか見んでいいわ
ゆとりキッズかよ 配信者が人権でもない機体でもカンストまでいってるから勘違いしてるんだろプレイ時間も多いし上手いからカンストしてるのにな
レートのシステムがおかしいから勘違いしたアホを大量に生み出してしまった
普通は上位何パーかを上手いって分けるんだけどなぜかカンストが増えたから上限解放なんて意味不明な事やってるので過去のカンスト様が俺様は上手いはずなんだよって騒いでる状態
今下がってるのは切断補正受けにくくなったら落ちる位の腕なんだ認めれば楽になれるぞ受け入れろ >>298
日本語おかしいな頭もおかしいんだろうか >>322
草
だからその情報だけでたどり着けんからもっと情報出せって言ってんの
そもそもつべなのかニコニコなのかはたまたツイッチなのかすら俺はわかってないんだぞ 322みたいに全員が全員有名所の動画見ると思うなよ
ガイガーイ EXSは試乗できたんだし引いた奴がアホなだけ
ウンコ実装!→ステイメン実装!!!
ウンコ実装!→キュベレイ実装!!!
ウンコ実装!→トーリス実装!!!
いい加減に学習しろよ >>300
まあ駆け引き上手いだけだろうと思う多分ある程度まで行けばエイムなんて差出ないしこれ >>302
ガイジ大杉問題普通に自分と相手以外S-いないマッチとか普通にあるからな >>324
あれッ!急に目にゴミが入った!
見えないぞッ 2人なのかよくわからないぞッ!!
(見ていない!オレは見てないぞ なあーんにも見てないッ!) >>329
ゼフィのトラウマでZめっちゃ警戒されてたの懐かしい >>330
そうなんよね
もうちょとエイムが要求されるゲームでもいいと思う >>330
ちょっと調子悪いと無茶苦茶外れる俺猛省す >>327
頑張れ
>>328
有名所じゃない
わざわざ名前だして宣伝しねぇよ >>338
だったら知らなくても当然じゃね?
俺が知ってるからみんな知ってるみたいな雰囲気出すのパワハラ上司にありがちだからリアル気をつけろよ >>340
お前の上司でも親でもないから
文句いう時間あるなら探せよ >>335
プレイヤー半減するだろうけどねオッサンが支えてるコンテンツだから >>338
……本当にガイジなんか?
もういいです 自分の当然と他人の当然が違うって事は健常な育ち方をしていたら3歳ぐらいで気付くらしいぞ 配信者がデータとった有能なレート検証とか
運営ばりに恣意的なやつやろなぁ >>345
リスナーからだから忖度無いよ
低レートは低レートの理由がハッキリわかる お前らリアルで一つの場所に集めたら殺し合いしそうだな 宣伝するなとは言われるが
情報だせと言われてんのに出し渋るのはよくわからない 別に文句はないけどその考え方はやめとけって話
みんなが皆動画見るわけじゃないからな apexだって動画一切合切見てねえしな
つべ ニコニコ Twitch ミルダムといろいろあるのにこういう動画あるから見ろ!文句あるなら探せ!は草 俺は上手いのにシステムのせいで上がれないんだあああなんて思ってる奴いるの?さすがに冗談だろ 犬砂ビはハープーンの上位とかいってるガチキチやったわすまんな >>352
ニコニコで負けを味方のせいにするAランクがいると聞いた >>346
俺も放送見てたけどあれ見てるとレーティングは機能してるな
あそこまで数値はっきり出ると思ってなかったしちょっとびっくりしたわ いや別に探せないなら見んでいいと言っとるやん...
バトオペの動画なんて本数無いのに気になって探せばすぐ出てくるわ リスナーからwwwwwwwwwwwwwwwはい解散 >>358
おっさんたちに努力をさせるゲーム性より
おっさんたちに合わせたゲーム性
どう考えても後者の方が金おとしてくれます 結局配信者が言ってるor出した結果と自分自身の結果が同じだったとしても1/anyなわけでして… 配信者見てるとグルマで上げたレートもソロだとだんだん下がっていくしレートは機能してるな ガチのFPSなんかは他にあるし国産じゃ作れて無いからなあ
仕方ないよ
そっちならプロとか居るんだろうし
PCジャンルかもしれんが リスナーからのデータで忖度ないとか単純に元になるデータが偏ってそうと思うんだが
俺が知らんレベルの配信者さんやろ?データ数むっちゃ少なそう
ちなオンドレがぎりぎりで名前だけわかるのがyjおみやゴンゾー >>370
数は確かにまだ多くはないけどそれでもはっきりとわかるくらいにデータ差出てるんだよ?
しかもレートもバラバラだし一回見てくればいいじゃん なんだかんだ食いつきまくってるの草
ID:Es9Zgidk0もウキウキやろなぁ 考えなしに配信者の話題出して迷惑するのその配信者なのに何考えてるんだろうか
自分で探せ云々の話じゃないと思うが >>369
日本でもゴールデンアイ出てるやろ!って調べたら開発元イギリスだったでござる >>372
ウキウキやぞ
レーティングに愚痴ってるガイジ発狂すんの楽しみだわw どのゲームでも言えるけど前に出つつダメアドとりゃ勝てるんだからそう考えるとドライセンがいかにぶっ壊れてるか分かりますね >>374
任天堂さんがゴールデンアイ舐めすぎててFPSを流行らせなかったのを大後悔したくらいだからな 支援以外は停止射撃だけで散々こき下ろされるのにハープーンの上位互換とか笑わせんでくれ
レートがある程度機能してるという主張は別になんとも思わんけど >>380
ちゃんと読んでくれ
砂2に持たせるならって話から発展してんだ ガンダム版タイタンフォールみたいのが出るなら俺はやってみたいぞ >>371
俺別にレート機能してないとか元々思ってねえしなぁ
a+の頃からaとa+には差はあるってのがスレの論調やろ
動画見るまでもない >>382
支援機に持たせるならハープン→いやそれならハープンよりBR
何がおかしいの? 爆破頼みの奴とそうじゃないのが混合してる時点で腕が統一してないという自虐だよな
相変わらす都合のわるい部分触れないのバトオペらしい まあ持ってる武器含めて機体バランス取ってるつもりなんだろうし
零式ライフルやハイパーナックルバスターを他の機体が持ってたらなーとか何の意味もないよね >>386
そういうのもデータとしてハッキリ出てる
腕のいいヤツはライバル高くて戦略で勝ってるヤツはライバル低い >>388
架空の話だと前置きしてんのにな
変な反論しかできねぇヤツばかりだよ >>387
お互いに忖度しないとゲーム成立せーへんゲームはちょっと 結局のところ味方ガチャだからな
ゴミが少ない方の勝利よ てかそもそもレート機能してないってのはグルマ上げ含めてのことだろ >>391
機体によるけど自分ならハープーン選ぶけどな機体によるけど
なんで威力も低い歩き撃ち出来ない武器選ぶんかわからん機体によるけど 弱い方の金ピカに零式ライフル持たせてあげてもバチは当たらないじゃないすかね? >>352
いっぱいいるじゃん懲罰マッチガー外人ガー強襲ガーって泣き喚いてるのがね
人権だけ乗ってこいよガチャゲーはこれだからって必死で僕は悪くないアピールしながら環境のせいにしてるよ 馬鹿だとそれだけ選定方が機能不全してるの理解できんか ありもしない架空の話なんだから自分の都合のいいように捻じ曲げるに決まってるよね >>391
架空の話のうえでお前さんがキチだと思ってる人のが多いんやろ やべークイックのミックスも高速回転すぎて箱部屋感覚になってきたわw開幕特攻してとっと終わらせて強化ポイントもらうに限るw >>399
レート算出方法に不満があるのは理解出来るよ
オーバーウォッチとかは一定以上の上位レートのここでいうレートポイントの上下は勝敗のみで行ってる
それ未満はスタッツ積む(戦績がいい)ことでレート上下に少し加算される >>396
砂2のメインが四発は無いわ
どんだけリロード時間で食い潰すつもりだよ >>361
このデータを元に野良で編成抜け無しで100戦くらいしてもらいたいな
そしたらもっとデータの信頼性上がるやろ >>401
いやならお前が砂2で持つなら犬砂BRかハープンどっち持つんだよ >>395
こういうやつのためにこのデータなんだよな >>404
機体によるって言ってるだろ?自分はそもそも砂2の話してないんだけど? レートが機能してない要因はグルマ編成抜け切断やろ
それ以外でおかしい言うてるやつはこのスレでも大概変なやつ扱いじゃないの 強いの横に置くだけで上がっていくレートでデータ云々は頭蛆ってるぞ ハープーンはリロード9秒とかいうこのゲーム屈指の爆速リロードやぞ
これより早いのってバルカンとかジャジャみさくらい
wd砂はオバヒさせようもんなら20秒や まあハープーンのリロード我慢出来ないならバルカンも我慢出来ないレベルの爆速リロードではある
やっぱりハープーンはおかしい こんな中途半端にグルマ有利なの判ってるよねチラッみたいなスタンスでいられるより
クラングルマ利用して勝った場合改修ポイントボーナスとかで振り切ればいいのにとは思う >>405
100って割とデータにならなくて1000からだね >>407
その返しの意味がわからん
このデータでは確かにレートや成績がくっきり見えてるが
グルマで安定感を連携やキャリーで水増しすりゃ成績と乖離したレートに容易にたどりつけるってことの裏返しでもあるよね
そういう意味でレートは機能してないよ >>417
1000か、それだと時間も何も足りないし無理だな
ある意味悪魔の証明かもしれん >>408
砂2の話から始まってんのに砂2の話してないは草
他人をガイジ扱いする前に自分がガイジだと気付け
>>410
あぁ...すまなかったよ >>409
結構同感
もうちょっと歩兵無しが一般的だったらイメージ違ったんだが
あとテンポ悪くて飽きるタイムロスが多い、編成とかマッチングの悪さ
無料でも無理って人多いと思うわ トシ君とボンちゃんが居たら抜けた方がいいのはわかった そろそろカスパでマニューバ付けられたりダメコン付けられたり
バランサーつけられたりししてくれねーか?
その方が面白いだろ? ネットのイキリ太郎は凄いからなボディビル世界一に足細いって言ったり梅原なんか大した事無いって言ったりする
レートに切断グルマ厳選の疑われる要素がありすぎなのが一番問題だけどレート配信しててSでも上位の成績出してるの見てそんな上手く無いって思ったなら本人のレートはカンストに張り付いてるはず
いちいち味方ガーって言い訳する必要無い下がったらつまんないけど人権乗って戻すか位ですむプレイ見て上手いかわからん位ならその程度の腕だよ >>406
正直架空の話でも砂2性能もろくにしらんし乗ったこともなくて答えようがないなーこんどクイックかカスマで遊んでみるけど
だからまぁ多数がこういってるでーって客観的に言っただけよ >>390
人権機持っとらんしなあ
どうしようもないわ >>421
ならお前はこのデータの上位と変わらないデータ取れてるのか? あー算定方式じゃなくてグルマと一緒にすんなって話か
グルマで上がりやすいのはマジでその通りで事実
これとグルマしない人がある程度実力に見合った箇所に落ち着くというのも事実だけど
勝率とライバル数が一定数上回ってる人はもう回数こなすしかないぞ
S行ってる人でガチ上手い人も多いけど試行回数が違うかったりする >>421
水増しも何も何戦すれば水増しできると思ってんだよ
カンスト組が全員水増ししてるとか思ってんのか?
カンスト組とSとA帯で行き来してる組でもあからさまに成績違うのに否定する意味わからん >>423
お前がレス読んでないのにこっちのせいにすんなよ
散々他人に噛み付いておいて自分はそれ? >>425
俺が一番わかってほしいことがわかってくれてうれしい投稿したかいがあった >>426
スロット馬鹿食いさせないとバランス壊れそう 別にガイジ扱いはしてない人にまでガイジとか言い出した時点で負けだわ バカ真面目に編成抜けせずにやってるほうが馬鹿見るのアホらしい >>433
いやさぁ...機体によるもクソも砂2の話してるところに割り込んできて砂2の話じゃなくて機体によるはねぇだろ
ガチモンのアスペかよ >>430
動画の宣伝したいのは伝わってくるけど>>395の話通じてないだろ
このゲームのレートが野良オンリーなら言ってる事も分かるんだけど今まで散々ここで言われてきたレートが機能してない理由の半分は説明できてないと思うんだが いや数値劣って同じランクにいる時点で当てになってない
爆破なしで近似値だして並ばないとデータ意味ありますとか無理しかないわ いうても自分もソロ野良でやっとるが
味方ガチャを解消する明確な解決策ってグルマな訳やん?
その上で連携が取れるなら強いっていう機体がある中それを拒否してるのはプレイヤーでもあるなとは思うよ
まあそうだったとしても導線引けない運営ビジネスサイドがクソオブクソなんですけどね とりまレート問題はクランマと同じでフルパのみ受付したらええやろやってみて
当時から何回言ったかわからんが人数差違うグループマッチが成立するのいかんでしょ >>438
機体によるけどを3回も書いて前置きしておいた上で絡んできてるならお前がおかしいやろ
自分はお前とは違うからアスペとかガイジとか言って罵らないけど落ち着くべきはお前だ >>432
謎の理論の飛躍はやめろ
水増しが事実として存在してる限りレートは機能してるとはいえんよ
一回もグルマしたことはない本当にうまいカンストと
日常的にグルマでレート遊んでるカンストに成績の差があるのは確実だと思うが >>431
俺はグルレやってないんだが
グルレってグルマ同士なんだしそこまで野良で上げるのとそこまで変わらんだろ?と思ってたが グルレやってるやつにちょっと聞いた話ってグルレやってるやつって結構クソ雑魚グルマが多くて(勿論強いグルマもいるみたいだが)
ある一定の強さが自身やグルマ仲間がいればS-は維持しやすいらしいな >>445
個人的な解釈だけどグルマでいいのは相手を選べるところ
強いとこ弱いとこ覚えとくとそれ選べるんよ
少なくとも対面拒否は割と聞く話 念願のメタスを手に入れた
コスト割れでも参戦していいっすか? >>444
お前が根拠のない水増しとか言ってるのに何言ってんだか
カンスト同士じゃなくてS−とA帯で差がある時点でレート機能してるの明白じゃねえか
しかもグルマ使ってA帯のやつだっているんだから グルマは一応グルマ同士で当たるって条件平等な部分はあるが編成抜けはまったくしないやつもめっちゃするやつも居る分レートに対する悪影響はグルマよりもでかいと思う >>444
カンスト勢と他で明確にデータの差があるんだよ
キャリーされてるだけじゃカンストにはいけない
キャリーされてる奴らはS-になったとしてもそのうち止まるか落ちる >>447
それはあるかもな
S-も体感全体のプレイヤー1割いるかわからんくらいだし
更にグルマやッてるやつは限定されるし
めっちゃ上手いやつはID覚えられてお互いに不毛な争いはやめようとお互いに拒否ったりしてそうw 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP16
「初めての戦い」
https://youtu.be/4kuecValz2A >>445
メイン野良だがサブ垢の方で別クランの人とグルマやってるけと結構な頻度でホントにひどいグループに当たるのは事実だね…
対面野良のS−さんかわいそうだったわ 極端に高い数値と低い数値並べられて信じ込む人は詐欺気をつけてなw 憎いあんちくしょうのレスのすぐ下に
面白おかしい広告バナーがでとるじゃろ?
とりあえず押してリラックスしてどうぞ >>443
俺は砂2の話してるんだ→機体によるけど俺は違う→いや、だから俺は砂2の話してるのよ→機体によるつってんの!
おかしいでしょ... >>448
そうかんけいないね
へんせいぬけするわ ←これ
ゆずってくれたのむ!! まぁ滅多にないだろうけど今のマッチルールならAフラみたいな低レートで
強クランAフラと当たれたら胸を借りれるとも言えるんだよな
そんな熱意のある連中とっくに淘汰されてるだろうってのが残念でならない データの信頼性ガーって必死で言い訳してるけど勝率とライバル高ければカンストするんだよ?
そんなに配信者はグルマに違いないって思うならソロでも配信してるから見て判断すればいい
クランマでトップクラスの成績出せる人がソロになったらここで愚痴ってる自分より下手なはずって幻想を捨てろ 基本無料のキャラゲーのレートに拘る理由って何よ?w
肩の力抜いたら? そもそも件の動画はレートが機能してるかどうかの証明をしたいわけじゃなくてカンストやS-とA+ループしてるやつらの戦績にどれくらい差があってレート上げたいならどうするかを明白にしてアドバイスしてるんだろ
グルマ云々で振れ幅あるのは間違いないけど現に野良だけでカンストしてるやつが存在してる時点でグルマとか味方のせいで上がれないってのは言い訳でしかない
特定の試合ではそれで損することもあるかも知れないけど長いこと続けて燻ってるならそこが自分の立ち位置に違いない このゲームは全体的に数値やデータがまるで信頼できんからな…
勝率どころか武器とか機体の優秀な数値からはとても思えないほど手触り悪い機体も多々あるし グルマの対面拒否問題は何度かここで聞いた気がするな
レートの話とは別にグルマが面倒くさいのは例えば3人グループがガッツリ連携取ってるけど他へのフォローが疎かだったりする時かな
ヅダとか変な機体出すなぁとか思ってたら強よろけ込の3人連携とか面白いことしてるけどその試合は普通に負けたわ レート機能してねえって言われてる原因はグルマロンダリングやろ... >>101
開幕拠爆に行く奴が死ぬ事が少ないから。
廃墟の自軍側AB取る奴や砂漠のランナー、拠点前の高台で芋が減ったでしょ?
あれはそいつらが右回りしてきた敵に速攻で袋叩きに合うようになったため。
開幕拠爆に関しては、ボマー本人にリスクが無く、チームメイトにしかリスクがないため
本人はやめようと思ってない。 >>461
負けても気持ちいい連中なんてボリューム層ではないからその理屈は通らない >>465
宇宙ペナ解除ロンダリングも未だにあるぜ! グルマってホストのレートに近い人同士でマッチするの?A+S−コンビとA+Aフラコンビがマッチしてるの見ると酷いなって思う 大前提としてレートは機能してるよ?
それはお前らが貼った少数のデータが証明してるんだろ?
そこに文句をつける気は無い
でもそれはグルマ編成抜け切断を一切しないっていう前提なのよ
水増しの根拠は散々言われてるけどもグルマの方が味方運という大きなハードルを無視できるんだから安定感あるのは当たり前
何百、何千回戦闘して決まるレートじゃないんだから簡単にレートが跳ねることなんて多々あるよ
だから見かけ上のレートと乖離したやつがマッチングに混ざるんで機能してないって言ってんの >>457
違う話をしているだとか話は変わるけど、という前置きを3回しているという簡単な話なんだけど 下手なグルマは野良放置して仲間とちーむぷれい()してるだけだからな
勝てそうな試合も野良の通信無視して突っ込んで負ける
そして全責任を野良に擦り付け >>468
負けても気持ちいいとか一言も書いてないのに自分面白すぎやろ
妄想捗ってんなぁ 中途半端に意思疎通取れてるやつが混じるんだったら全員野良の方がいいまであるわ。
グルマのやつはグルマのやつばっかケアするから極端にバランス悪くなる 地上より変なの居ないせいか宇宙レートの方がまだマシな方なのは気のせいか? >>469
クランマロンダリングもあるぜ!意味わかんないぜ! >>472
スマン言い方がキツくなったのは謝るわ
>>382と同一人物かと思ったんだよ
お前さん別になんも煽りなんぞ無かったなスマンかった 野良オンリーで2600〜2950間をうろちょろする俺は2700ぐらいが本来のレートなんだろう
なんで2900台で安定してた時期があったのか分からんけども レートの話は終わりが無いな
俺はいつもどうりデイリーだけ消化して別ゲーに行かせてもらおう >>471
見かけ上のレートと実力が食い違うのは別に問題ではない
レートってのはあくまで結果に対して出るもんだからむしろ食い違うのが自然
問題はその結果に対するアプローチが平等でない事
これはグルマよりも編成抜けの方が頻度を完全に個人で決められる分悪影響を出してる 嫌な試合って印象に残りやすいしS-カンストしてる人の配信をたまたま見かけたときもやっぱり味方に文句言ってるシーンあるし
もしかしたらアンガーコントロールを学ぶ場なのかもしれない…
他のFPSとかではこういうことないのは何らかのゲーム性が影響してるんだろうな
例えばターンの取り合いが基本にあるから何も出来ないストレスかかる時間が多いとか カンストある時点で微妙よね10万とかあるなら別だけど >>474
レートをプレイしてる前提の話をしてる訳ですが
これで伝わらないなら説明するのもめんどくさいので黙ってて ジムスナからのWDジム出すAフラとか怖すぎだろ
味方のレート吸いまくってそれとか >>476
宇宙レートってAフラぐらいからほぼ個人戦だしな
お互いの1番レート高いやつの活躍度で試合がほぼ決まる ルール仕様全てが無駄にあふれてるんだから当たり前だろ 自分は優れてるはずって思いたいみたいだからねなろうとか好きそうな感じするわ
ある程度おっさんになったら身の丈わかるからな世界が狭い奴ほど自分が優れてるって子どものままなのよ
レートが機能してないって上手い俺がカンストしないのはおかしいって意味だろ
下手な俺が上がるのおかしいって言うなら味方ガーなんて言わないはずだしな >>483
それな
A+までだった時よりレートの選別がキツくなって少数しか上がれなくなってきたから今までA+カンストだったヤツらが「俺の実力はこんなもんじゃない!」って否定してる >>484
誰もレートやらんとは言ってないしな
まぁこのゲームに命懸けてるみたいやしがんばってなw >>482
負け試合や地雷が混ざるときグルマに巻き込まれた時ってよろけとダウン取られる頻度が高くて何にも動けないからストレスたまるよねえ
ここまでヨロケという何もできない時間が長くみんなその手段を持ってるなんてゲームもそうそうない むしろ他ゲーではせいぜい中の上なのにこのゲームカンストするから逆の意味でおかしいとbが上限だった頃から言ってたな俺は 味方がーって人は振れ幅があるもんをその最高到達点を実力だと思ってる人なんじゃないのって思う >>490
対戦コンテンツで向上心無い奴が一番の害悪だからな >>471
安定感安定感いってるけどずっとグルマしてる根拠もないしグルマで簡単ならもっとS−増えてマッチング速いのにそうじゃない現実だろ そもそもこのゲームって一人でひっくり返すような状況(めっちゃ地雷行為とか別だけどw)はあまりないから
良くも悪くも味方次第になるから、レートがクソって言われる原因じゃね
味方がちゃんと動いてると自分は何にもしてないのに勝てたとか結構あるし レートなんか上げまくった所でめっちゃ美味い得点貰える訳でもないから本気でやりたいとか、見栄張りたいんだ奴以外はS-目指さないでA〜A+で満足してりゃいいんじゃないのって思うわ >>495
1個人がどれだけグルマするかどうかが問題じゃなくて
バトオペ全体でどれだけグルマが行われて乖離が進んでるかが問題なんよ
カンストするしないの問題でも無い
実力と乖離してりゃDがAでもB+がS-でも等しく乖離だ >>496
それをトータルで勝ち越しに持っていけるやつが上にあがるわけやろ
毎日毎日やってりゃ結果は平均という形で現れるわな >>497
多分地上A+でレート行かず好きな機体で好きに遊ぶのが一番ストレス貯まらんと思う
A辺りはホントヤバいの多すぎるしS−はグルマばっかで毎週レート強制されるし 宇宙は上手かったらFPSくらい無双できるのはいいとこよな
地上より個人技でなんとかなる どうしても勝てない試合
勝てたかもしれない負け試合
負けたかもしれない勝ち試合
寝てても勝てた試合
真ん中2つをどんだけ持ってこれるかが実力で端2つはノイズでしかない >>494
しつこいからついでにもういっちょ
話し掛けるなとか言うてるが最初に話しかけてきたのあんたやけどなw 宇宙上手い人ってボタン配置どうしてんのかすごく知りたい
純正コントローラーじゃどうしても何か1つの動作がしにくくなるわ 味方への攻撃をカットって表示出来るんだからアレと撃破数とよろけさせた回数と寝かせた回数でランクポインヨ変動させればいいのに
俺の記憶が確かならライバルシステムってサービス開始当初からずっと不評だったぞ 自分の印象だけどこのゲームをメインで真剣にやってる人はA+が一番人数多くて次にS-という印象
Aフラは真剣にやってて本当に下手かエンジョイ勢かって印象 宇宙上手い奴は素直にすげーわ
a+が限界値だった
>>505
背面パッド導入してる奴もぼちぼちおるらしいぞ >>505
背部にボタン増設できる奴使うと捗る
って知り合いの宇宙A+が言ってた
俺は使わずデイリー宇宙民のAーなので知らんけど、宇宙よくやるなら検討してみたらどうだろう >>499
???
だから現実ではランク別に見れば成績はっきり分かれてるじゃん >>501
Aプラスで俺はレートやめたわ
ストレス多すぎ レートの上限解放は小中で勉強出来て勘違いして高校大学でうちのめされるみたいな感じだな
現実を受け入れろお前位の奴は世間でいくらでもいるいくら言い訳しても能力高い奴が上に行きやすいのは変わらん
東大卒でもポッポガーって騒いでもその辺の奴より東大卒の方が圧倒的に平均は高いんだ >>503
問題は結構端二つの試合が多いことなんだよね…
正直自分居なくても良くねってぐらい差がつくの怠いわ あんまり押さないボタンに上昇下降振って背面に回すと捗る
急制動もやりやすい あと一敗でAに落ちるとこでレートに行かなくなった俺はチキン
これでも俺以外はAだったりS-だらけだったりするから幅がよく分からん >>503
そう思うわ
カンスト勢の配信見てても負けるときは普通に負けてるしな
しかし常に状況認識や意図を口に出しながらプレイしてる配信者は見てて参考になるわ
アシストスコアの仕様は知ってても譲れるトドメは出来るだけ譲った方がいいとか意識付け出来てなかったし
ミリまで減らした支援に強襲が粘着する必要は無いとか当たり前だけどそう出来てなかった >>515
滅多にないけどS−でもA−とマッチングすることはある >>508
>>509
やはり背面パッドか...
最近宇宙楽しくなってきたんだよね アホみたいに突っ込むだけのクソみたいな動きだなと思ったら
やっぱり中国様御一行だった
アイツらチーム戦できなさすぎないかマジで >>510
参考データのうちではな
一応そちらを立ててデータが有効とは言ったが
正直サンプルが少なすぎて「成績はレートに比例している」だけしかわからんのよ
その実力に対して本当に正しいのかは定かでは無い
一回のグルマという小さな歪みが回数を重ねて大きくなっていくので最終的にはどこかおかしい連中が混じるので完全にレートは機能しない え、カンストしてゴミとしか組めなくなっても文句ないんですか?w 宇宙はモンハン持ち出来るなら背面パッドとか使わなくて済むけど有ると無しでそんなに変わるもんかね Cでウロチョロしとったワイが
零式引いて気に入って隙あらば
乗ってたら一気にAまで行って
これ自分の実力じゃないなあって思ったかは
レートで封印したら一気に連敗街道
強いとか弱いとかあるんかこのゲーム?
たとえばアッガイだけでSまで行った奴とかおりゅ? 身に覚えがねーんだけどs-ってa-とあたるっけ?
aフラとはたまにあたるんだけどな >>522
これ
レート上がれば上がるほど味方にキャリーさせなきゃいけないゴミが来る可能性が上がるのに楽しめるのかってな >>521
結局全部グルマのせいにして認めないってことでしょ
サンプルは確かに多くはないといったけど綺麗にレート帯別に分かれててカンスト組はまとまっててA帯はまとまってる現状数字全部無視してグルマせいにした方が楽だもんね >>504
レートやってるくせに勝ちにこだわらない敗北主義者は味方にマイナス献上するだけなんでアンインストールしてくんない? S-とA-が一緒なんて宇宙任務の日ののクイマでくらいしか見たことねえなあ >>523
個人的にはチャービー持ちだけはないときついかなあ
ビームためながら下降ブーストしつつ向き合わせるとかは背面ないと指短いし無理 結局のところ普通にやっててストレスなくカンストできるヤツらがカンストにならないと楽しめないだけなんだよな
味方に愚痴ばかり言ってるヤツらがS-に上がったところでキャリー力なんて無いんだからただ単にストレス溜めるだけだぞ
S-なら味方がクソだったとしても自分のキャリー力が足りなかったと思うぐらいにならんといかんってこった >>519
純正だけど元々L1ブーストで宇宙ではR3下降、L2上昇にしてる
割と無理な動きもないことはないけど急制動、急上昇急降下全部左右のスティック動かしながらできるからレートやる分にはそこまで不自由はない >>522
今その話してなくね?上がれずひたすら文句しか言わない奴を馬鹿にする流れでしょ 配信でならSとA -がマッチしてるのはみたことあるな マッチングさえサクサク決まれば
こんなクソみたいな論争起こらないのでは?
つまり運営がクソ まぁ頭おかしい奴の病気が進行しない為にもグルマは分けるべきだと思う
みんなが疑いながらゲームやるのは良くない変な編成だと確認しちゃうもん
名前の横にクラン名出す位ならすぐ出来るでしょ何故か4冠のところだけクラン名出るのは自己顕示欲強すぎじゃねと思うよ 数値で平均取ってるからAから落ちたばっかのA-とかが混ざる余地はあるわな 上の動画ちょっと見たけど、与ダメ(≒命中)/損失(≒被ダメ)の比率が高いほどレートが上がりやすいってのは普通にわかる話だったかな
損失は影響あるけど撃破は高くてもレートに関係ないって理由もわかる
案外勝率ライバル勝率は人それぞれで参考程度のもんだし、トドメ刺しに必死になるよりも改善すべき点(与ダメ損失比)はあるってことか 敵に名前赤い奴がいた時の絶対勝てるか感は凄い
だいたい圧勝になるし >>524
本当に上手いやつはレートで毎回勝つわけでは無いにしろ
一般的に弱機体と言われるやつ使ってもだいたい毎回ハイスコアだったりするからな
やっぱ上手い下手ははっきり存在してると思うよ 薬のように後々きいてくる言葉
レートにミックス常設すりゃ楽になる ふと思ったけど現状ファンネルよりインコム持ちの方が多いガンダムゲーってのも中々珍しいんじゃない >>529
ゲームにしか生き甲斐感じないのか
この「狭い世界の中だけで」でがんばれよ なんか今日のナイトシーカーはキツイなぁ
どんなにヘイト切ってもずっとヘイト高くて常にキツイ どしたん陰謀レーティング勢ヒエヒエやん
自分のデータをカンスト勢と比較してみたとか?
どのみちそんな事言ってる状態でS帯上がったところで味方に雑魚が来るばかりでストレスしか溜まらねぇんだから割り切れ
悪いことは言わんからマジで適正レートで楽しめよ 自分の実力以上のレートに上がらないようにするには弱機体を使うしかないのかね
上手い奴はそれでもレートが上がるし、下手なら下がる それはそれとして支援機に持たせるとしてもハープーンは壊れやなぁ 他人の褌で相撲取るやつと責任転嫁する奴がこのゲームで一番関わりたくないタイプということを改めて確認できたな 射程400もリロード9秒も威力も発射間隔もハープーンは全部おかしい
サブ武器とはいえ窓のキャノンとか威力1800で射程450でリロード19秒やぞ
肩にハープーン2本乗っけてくれ >>553
サンダーボルト版ガンキャノンアクアかな? 宇宙AのレートでCランクとマッチしたことあるぞ
バグなのか分からんが一度だけだが 最近の中低コスはもう追加少ないからかやたら性能盛られているのが気になる 戦争なんていつだって味方は無能なもんや
まあ知らんけど バウlv3今の650強襲のなかならそこそこやれると思うんだけどスレ民的にどうなの? マップによるんじゃね?墜落とか山岳とかなら良いと思う なにっ21時からポケ戦が無料公開っ(ステロイドマーケット) >>559
自分では使ってないけど対峙した感触 百改相手にあまり火力出せない上にジOに轢き潰されてた >>562
海外だとフィギュアの特典にケンプファー付いてくるからな シンプルなのに、歩兵だけ殺したんだがどうなってんだ トライブレードみたいな目視誘導の有線ミサイルとか来ないのかな?
というかファンネルも目視誘導のほうがぽさが出たのでは? ポケ戦配信に合わせてシリーズ戦とかやるつもりだったんだろうけど不評だったばっかりにクイマのタイムテーブルから消えてなくなったシリーズ戦さん… トラブレみたいなのが実装できたのならBD1の胸ミサも誘導式にできたのでは? >>568
ジャイロセンサーなら移動とカメラと独立して動かせたのにな >>572
オールレンジとかガチのニュータイプじゃないと無理やんそれ... 敵にタックルされた後タックル出し返すの間に合わないのって機体スキルとか関係ある?
タックルする→されるのパターンでも敵が先に動くし近距離何したら良いのか分からん マシンガン素ジムにライバル負けするやつらをどうキャリーすればいいのだ マシンガンって味方囮にしたらそこそこダメ稼げなかったっけ? >>568
カメラだとオートフォーカスの視線入力とか昔あったらしい アレケンのレベル3ってリサチケ落ちしたよね?
エロい人教えて >>575
モジモジマシンガンとかライバル勝ちの常連やん 人減ったなぁ
見たことあるIDしかマッチしなくなってきたし今年ν出して終わりかな >>581
GWか3周年でニュー・サザビーだして
最後にいつだかコラボしたネティクス?かなんかとユニコーン系追加して4周年くらいで終わりじゃね
そしてPS5専用タイトルバトオペ3開始 >>574
基本的にタックルボタン押しっぱなしで最速タックル返しができるはず ていうか宇宙で一枠潰されるの嫌だわ
どうせ任務の日しかやらない人多いだろうからレート、クイック、カスマ、演習、宇宙に分けてくれよ >>583
タックル後の硬直時間短くなるスキルあんの? 宇宙実装した責任はしっかりとろうや徳島くん
みっともないでマジで >>591
おう!NEXT2かもしれんけど電話するわ! ナンバリングな時点で将来性を感じないんだが
3出てほしいんか
このルールとシステム継承されてもツマランのだが えっ!?
オペレーショントロイ2をみんな望んでるって!?
でもゼータとか逆シャアまでやるのと一年戦争をしこたま充実させるのはどっちが望まれてるのかしら? >>584
一部の声デカい連中を優遇して他多数の反感を買う典型的なダメパターン
機体調整内容やシステム周りは頑なにプレイヤーの声無視してるのに、グルマのレート導入だけは言うこと聞くとか呆れられるわ >>593
ルールとかシステムの大枠は悪くない思う
責任者変えればワンチャンある >>593
おん?
NEWガンダムバトルオペレーションで恋愛がっこでもやるか?おおん? ドライセンとか持ってないし550出る気せん
アッシマーでいいからさっさとよこせよ これ要するにやりたいようにやってるだけで結果ずれまくってるだけだと思うぞ >>595
またガンダムから機体集めるのは正直しんどい キャバ嬢って今レートで出せますか?水ガンに立場奪われてたりする? よりよくしようとか改善しようとか意欲的な感じは一切ないし >>591
無印になかった宇宙を出したし今メインがZZ世代まで出したからもうないだろ
アナザーとか路線変えない限り カスマのランダムかホスト編成か表示するようにするの遅すぎ
通報も遅すぎ
グルマは表示しないとかご理想って頭おかしいこと言った手前サービス終了まで無くすことはないだろう
マッチングエラー出てるのに公式で一切アナウンスなし
良くしようとするならサービス開始時バグ放置なんかやらないけどな 元バトオペプレイヤーがスタッフにいるらしいし
普通にスタッフと知り合いの人とかいるんだろうな 何回か書き込んだがエクシアやフリーダムがこのシステムでのっしのっし歩いてるのは見たくねぇわ
リーオーとかティエレンあたりなら似合いそうだけど 1度奇跡でs行ってその後にB+まで当たり前のように落ちた事何度もあるわ。
勝ちを重ねても野良で出撃即完了やってるとAかA+行っても大連敗を何度も喰らってB-まで何度も落ちるw
A当たりが好きな機体で活躍出来るし1番平和かもしれない。野良で編成抜けしたくないのなら。 >>612
アナザー系はバトオペNEXTの方に…
ってアレも続編でないな 売上は無印より出てそうだから次回作は出ると思うよ
クソクソ何だかんだ言いながらログインに貢献してるしな いや前作よりは物凄く良心的だと思う。
前作なんてMSの設計図が揃わないとそもそもMSを買えなかったんだから。金があっても買えない。
今はガチャ期間に金突っ込めば全部揃うのでマジで良心的。 >>595
(オペトロよりバトオペのがシステムが優れてると思うのでいら)ないです
いや俺もオペトロ勢だったけどね、あれ地上格闘とかほぼ使い道がない撃ち合いメインのゲームよ >>612
俺はむしろのっしのっし歩いてもいいからそれらの機体このグラで見たい派だな Gガンのシュピーゲルで十傑衆走り出来るゲームって出てないかな のっしのっし歩いてもいいけどシュインシュイン動けるモードがあればいいかな フリーダムはのっしのっしじゃなくてフライトでふわふわしてると思う アナザー出すならどこでも宇宙くらい動けないと違和感すごいだろな >>597
ホントだね。
ここの運営ってつくづくセンス無いなって思う。
一番やったら客が逃げることやってご理想とか頭お花畑としか思えん。 バトオペの雰囲気に合いそうなのはザルヴァートル無しのファフナー グルマ優遇したほうがグルマでヌクヌク出来る開発チーム的に美味しいって話なだけだったりしてな やっぱザク後期型に乗ればライバル勝てるな
安定感の塊 試合中だったけどさすがに電源落としたわ
これで初回線抜きだわ クソゲーで命落とすとか馬鹿らしいからマジでやばいと思ったら逃げろ 震度4だったけど、流石に回線切った
レートより命やで 震源遠いからほとんど揺れてないけど揺れがなげぇよぉ たかが地震でグダグダいうなよ おまえらバトオペに心臓捧げてんだろうが! 広島全然揺れないけど配信見てたらバトオペ止められねぇんだけど!してて草
早く止めろ いゃ〜地震でかかった!
レート残り1分以上で2,000以上勝ってましたが…
おばさんの部屋にコントローラーぶん投げ
行きました…
ペナルティーって?
味方の人ごめんなさい! ユニコーン出ても茶色のきったねー墜落ドシドシ歩くしキャクブーするんだよな…
仕方ないとは言え 地震ごときでガタガタいうんじゃあねぇよ
そんな暇があんなら俺の足引っ張らねぇように腕ぇあげろやかすども! ちゃうねん
命というか地震でモニター跳ねるの阻止するために電源切ったんや 地震ごときでバトオペやめるとかお前ら貧弱すぎる
もっと胆力鍛えろ >>641
津波来てるけどバトオペやめれないんだけど! 死ぬまでガンダムやってるならある意味幸せな死に方かもな 地震でプレイ中めっちゃ動揺したわ
だんだんデカくなってくし 神ゲーとともに死ぬなら本望だけどバトオペで死ぬとかw 普段はクソゲークソゲー言うてるくせに
こんな時には命よりバトオペとか言い出すんだから全くお前らと来たら 地震って超長期的に見れば周期的に発生してるもんじゃないのか?
なんでついこないだアレがあったばかりなのにほぼ同じ場所でまた地震が発生するんだ ちょっとしたVRと思えよ 支援砲撃くらったらこんな揺れじゃ済まないぞ!! 日頃ラグいから都会の回線でバトオペしたいと思ってたんだが...
nuro光も通ってない田舎だから地震なんて他人事だけどもオマエら命あってのバトオペだから注意しろよ。 津波警報出てからは遅いんだからバトオペ止めて警戒してよ。 停電するようなおまえの環境が悪い
ご理解いただきたい想いです 東日本のときも数日前からちょいちょいデカい地震あったんだっけか
関東東北民はしばらくは注意しといたほうがええかもね ペナルティ強化した直後にこれとか運営呪われてるな
主にプレイヤーたちの怨嗟の声によって バトオペやるならPS5と良い回線と地震が起きない所に住むっていう最低限の事くらいしろ つーかまた福島かよ、不謹慎だけどあそこ呪われてんのかマジで こういう時は糖質が陰謀論で喚き散らすいい機会だからな
情報収集はしっかりな >>664
超長期って百年千年単位だからな、今回くらいはノイズ あー宇宙つまんね
PS2の廻り合い宇宙のシステムにしろ >>690
いつだったかの水曜日のダウンタウンで調査してた回があったな なんか今日はコンテナ報酬の中身がよかったな
持ってなかったザク3とアイザック出た
両方レベル2だったが バイアランやグフフに乗ってた奴は詫びトークン無しらしい >>690
ザ、田舎だよ。津波どころかコロナの心配も一切ない。
って言うか津波は太平洋側だから日本海側安全。日本海側で更に田舎は平和過ぎてヤバい。
ただネット環境がネックw あぁ!?津波来ねぇのかよ!!
レート上げ再開だろがクソが!味方ガチャこいやオラァ! 徳島ってなにがあるの?w
うどんうどんってネタにされるお隣の方がまだマシなレベルで特徴なくねw 停電で対戦中電源落ちたままなんだけどペナルティ補填されるかな? >>699
お前みたいな物言いする奴はなぁ...
大好きだw 神戸徳島とかスタッフに地名と同じ名字があるのが悪いね このゲーム民度低すぎて停電でペナルティの補填をガチで言ってそうなヤツがいて怖い なんぼか前のスレで故意ペナでも回復してもらえたってレスが事実ならあり得るかもな >>698
わかってないよな
あれは所詮一人用のゲームシステムだってことを >>704
民度もだが停電で落ちた程度でペナ補填考えられるぐらいのシステムがやべーと思う おい!集まりわりぃぞ!
早くこいやお前ら倒れたものとかなんてほっとけ!
早くレートあげんぞオラァ! 確かにね。余震の周期を見守ったほうがいいかもしれない。
時間も時間だし酒で寝落ちは止めよう。 >>696
どうでもいいけど日本海側でも津波きたことあるぞ >>714
逆に臨場感タップリで喜んでたまであるんじゃね? 西日本ならまだしも東日本はマジでやめとけ
余震も普通に起きてるし命あってのものだぞ >>714
コントローラーどころか家がバイブしててアドレナリン出まくりの落ちまくりよ 次に大きいの来るかもしれんから気を付けろ
もう東日本はダメだな そもそも普通の人は回線切断1回じゃペナならないんじゃなかったっけ?前科ありだとなるけど バトオペ2のロビーで暮らしたいけど最近NPCしかいないんだが >>681
当日の
3日か2日前だったかな
でっかいのきて
海面が動くのみてたわ
今は夜だから見えんな >>698
仲間内だが対戦でかなり盛り上がってたぞ
機体バランス格差とマップがウンコで見失ったら延々お互いを探すことになるのは欠陥だけど、あれはガンダム宇宙戦としてかなりの完成度だと思うわ 停電でペナとか情弱すぎる
バトオペするためにUPSつけるのは常識だろ
発電機も忘れるなよ オレ仕事上で東日本大震災の時の津波DVDをいやと言うほど鑑賞した。
あんなのはもうコリゴリだわ。
ゲームやってる余裕あるんなら即逃げる道順とか目的地を事前に考えてくれ。
車は基本渋滞で止まるから徒歩で考えろ。 歩き撃ちでも十分強いけど水中限定でスラ撃ち即よろけ出来るハープーンヤバい 津波の心配ないねぇ…一昔前の例の大地震もそんなこと初期に言ってた気が… >>717
650ならパンパンどころか恥ずかしがって顔も見せてくれんぞ 房総半島という防波堤に守られし東京はやはり良い
瀬戸内の次に安全な気がする 水ガンもどうにかしてくれ
でも低レートは使いこなせてなさそうだし望み薄だな お前ら今後の余震に気をつけろよ
お風呂に水を貯め、枕もとに靴と靴下と着るもの用意して寝ろ 枕元に靴下なんて置いたら不審者が入ってプレゼント入れていくだろおっかない
僕はバウのLV2がいいです 俺も津波で人が流されているのをTVでいっぱい見た
もうあんな映像はこりごりだ
頼むお前らゲームなんかやらず危険を感じたら絶対逃げろよ
どうせゲームで死ぬならこんなクソゲーやりながら死ぬな!
名作タイトルで死ね! 一番右側が600コストってぶっちゃけ650よりやる気にならねーな
クソゲー機体しかおらん ゲーム起動してコントローラ枕元に置いて寝ろよ!
すぐ起きてデイリーこなせるようにしとけ!
いつ地震くるかわからんからな! いつもは愚痴ばっかのくせによ
ガノタのツンデレとか誰も得しねーんだよ 今日からログイン一日してないクラン員は切っていきます 600はドーベンが支配してるからな
ドーベンメタれるのは支援のc1だけ
零式でもメタれるってよく聞くけど
そんな場面ほとんど見たことない
大抵零式がチュンチュんしてヨロケ取る前にドーベンのが先にヨロケ取ってハメられてる ちなみに津波に対する物理的な防御はハード対策。これは金がかかるし現実的ではない。
事前避難とかがソフト対策。オマエらがしっかりと現実と向き合って逃げるってのがソフト対策。
迷ったら逃げろよ。大事な人を連れて。 未だにこのゲームグルマ4人対全野良とかやってんのな
そりゃ呆れて人いなくなるわ グルマに巻き込まれるのはまだ良いけど
こっちの方がメンバー多いのに
ボロカスに負ける雑魚は勘弁してほしい
お前らだよ3対1でg3に捌かれる雑魚どもよ 無理だったわ
しかも書き込み出来なくなった、あと頼む
最近長レス書き込もうとすると毎回こうなるな・・・ A+になった記念に全く乗ってなかった強襲機練習としてバウと夜鹿V乗り始めたんだけど楽しいな特に夜鹿Vはステルス機で即決する人が多い理由がわかる気がするw 鹿Vは妖精アレルギー持ちに毛嫌いされてただけだから
ジム3ライフルにスラ盛りすれば無人墜落砂漠以外は下手すりゃジャジャより活躍しやすい 他に支援機いるのに600にマドロック出そうとして譲らず、時間切れギリギリにガンダムに変えたガイジS−様のおかげで惨敗でしたよ >>766
それだけじゃないよ
まず先発の鹿Uがクソ雑魚だった
鹿vが実装されたのはメタス全盛期で500〜600の強襲が死んでた
鹿v実装日はpsn障害でかなり更新が遅れたてた
散々待たされた挙句実装されたのがナイトシーカーで落胆
この3つの要素が原因で鹿vはどうしようもない産廃レベルって評価されてた いまつべで0080見れるんやな
アンディがんばれー 鹿Vはフェダ持ちがドチャクソ勝率下げてるのも判明してるがBR持ちがどれくらいの勝率かはわからんのよね
フェダ鹿Vが勝率あまりにも酷かったから例えBR持っててもそこまで高くないんじゃないかとは思ってる人多そう 鹿V全レベル持ってるけど未だに使ったことないわ
北極なら熊さん最強だからわざわざ乗らんし廃墟ではそもそも強襲乗らん
レートで密林あれば乗ってみるが他はジャジャで良さそう ナイトシーカーVは
そんな悪いような気はしないんだけど
なんかアレに乗ってくるやつはFF下格やってくるイメージあるから
わざわざアレ選んでるやつは地雷なイメージついちゃった 鹿Vボロクソ言われてたけど結構いいよな
まぁジャジャとバウがいるコストなんでそっちあるならそっちのほうがいいんだけど こないだ鹿V動画上げてた人がマジでうまかったからな
あれでこのスレの鹿V微妙派を黙らされた感はある あれ別にあの人が上手かっただけで野良の鹿Vなんて信用ならんだろ >>766
夜鹿V思った以上に強いな1と2両方持ってるからジャジャとバウどっちを優先していくか悩むねステルス機て本当支援機に近づきやすい あれはあの人が上手いだけやろ
動き見ても明らかに何乗っても上手いやつやあれは >>777
ポテンシャル発揮すれば一線級の能力があるってのが明らかになったってだけで充分だ
中の人の話しだしたらジャジャバウだってきちんと扱えてる奴のほうがすくねえよ といっても人権機乗っても結果出せない人もいるし
あの動画の人は上手かったしS-鹿Vなら別にいいぞ そんな上手い人の夜鹿vの動画上がってたのか俺も見たかったな ザク3なんとなく強化来るだろって前提で引いてみたけど思った以上に脆いな、こいつ まぁ500にアンチステルス持ちの人権汎用or支援来たら乙る 間違いなく ステルス機の中では鹿Vはまだ味方のカットとかフォローに入れる武装構成してるのはマシな方だと思うわ
野良のステルスとか隠れるための無駄ムーブとかどうでもいいことに時間を費やしてることが多い
あの動画の人はステルスを上手く活用してるけど目につき次第カット入れたりウミヘビ下で寝かせたりとにかく何もしてない時間が少なかったのが良い クソ機体クソ中身クソ外人しか味方に来ない不公平さよ
一々確認してみれば敵に外人いなくてこっちに3人とかさ、抜けないわけ無いだろ試合にならないんだから そもそも鹿Vってそこまで弱くないよな
使うところ撰んで使えばって話なんだし 水ジムは味方がまともだとホント強いわ
モリからのアンカー下格ミサイルを回し続けてたら負ける気しない
25軍事のアッグガイがちょっと輝き取り戻してるし低コスは楽しいわ 鹿Vはスラと補助ジェネ積んでステルスカットマンも出来るぞ 野良でやるムーブじゃないが >>782
鹿VBRでググると出てくる
再生数300台のやつ >>790
補助ジェネ積む意味全くねーだろ
寝ぼけたこと抜かすな >>792
カットマンするにはヒート率きっついから
使ってみりゃわかる あと人は頭おかしいから 飛行メタスにフォーカスされてないとはいえウミヘビ生当てしてるからな 他のステルス機と違って中判定で暴れが通らなかったりそもそも強襲に求められる瞬間火力に乏しいのは間違いないし
ステルス機自体はヘイトが低いのは当然だけどそれを代わりに受け持つのは味方なので味方からしたら嫌なのは当然っちゃ当然 不謹慎だけども関東勢がいないと凄いヌルヌルだわ。
こんなん負ける方がおかしいw mk2まだまだ全然やれると思ってたけど乗り手がゴミだからクソ機体だわ 鹿Vはステージ選ぶだけで普通に環境機体だわ
それ以下のコストのステルス機の弱点をほぼ無くしてるからな
逆にこれ使って駄目なら強襲乗るの向いてないよ ザク3これまじもんのやばい機体だわ
勝率47ないな >>793
流石にBRオバヒ復帰短縮だけのためにスロット使うのは無しじゃねえかなぁ…… 多少弱いくらいならいいけどまじもん系はやめてくれねぇかなぁ 補助ジェネはズサとか百式改とか、一発OH的な武器につけるもんだと思うわ 凄い不謹慎だけども田舎だけのバトオペは今だけだ。
こんなにヌルヌルのバトオペは珍しい。
勝ちたいなら今だとは思う。 ザク3はホバーじゃなくなるだけで割とガチ寄り機体になる気はする
あのクソモッサリ挙動は辛い クイロとか補助ジェネとかはよっぽど射撃武器に強みや特徴がないと採用しづらいというか効率悪いからしないよね >>800
コンボキャラだから格プロいらんしステルスだから耐久もいらん じゃあスラスターの次に何のせるかっつったら補助ジェネ
野良だとカットマン()だからステルス強襲ムーブひたすらすればいいと思うよ >>805
そういう根本的な治療はこのゲームできないから終わり コンボキャラだから格プロいらないの意味が良く分かりません レゴみたいな足がキモイ
強化も難しい機体だろうな体系挙動が全部悪いみたいな機体だわ >>807
コンボキャラだからってのとカットマンってのが矛盾してる 最近の追加機体弱いなー
カプールは微妙だしジム3改は余裕で弱いしザク3はまじもんの弱さだしどうしようもねぇ
まぁカプールはマシな方だけどよ ビーム静止だと弱いけど動けるとカプール涙目なんだよな
間が難しい C1は補助ジェネてんこ盛りがガチ編成な珍しい機体だな しかご乗ってる時は支援潰すのと相手強襲に仕事させないことを意識してるわ だいたい勝てる 合間合間カットするのも忘れずに
此の前北極50だか55でゾゴック出てきて股下にBRすり抜けてボコられて草
当たり判定割と忠実だよなこのゲーム >>815
確かに回転率は良くなるけど
滅茶苦茶脆くなるから一長一短って感じだなぁ 補助系は最初盛るけど気が付いたらいらないことに気が付いて減っていく すげーわ、編成抜け前提のマッチングしか来ない
未だにZゼクアインアッシマートリスタンが並んで、出撃してみれば敵にはドーベンドライセン染めばっかり
いくら何でも露骨に偏りすぎだわ、こうやって調整されるんだなぁ、運悪いどころじゃない
金曜日から200近くレート溶けて戻せる気配が無い、早くこの機能してないレート改善してくれよ… 500ズサで歩兵処理する直前に新品ケンプが落っこちてくる→一瞬で脚壊して放置→味方援護してたら歩兵復活し中継取ろうとしてたから処理→そのまま放置して戦闘してたら遥か向こうにヨチヨチケンプいたから処理
今そのケンプから「迷惑行為だから通報したわ、BANされて死ね」ってきたから通報しといた
BANされて死ねってなかなかのパワーワードだな ザク3は格闘範囲が地味に広いのを活かすのがいいんだろうな
なんか思った以上に広い
けどそのプレイやるには脆いから固くしてくれりゃなんとかなりそう 汎用ゼクアインは擁護不能な機体だけどZアッシマートリスタンくらいはまぁ許してあげて アッシマートリスタンは産廃枠に足突っ込んでませんかね...なんとかZがやれるぐらいで 凄いな東日本停電だと。
ヌルヌル過ぎて逆にヤバい。攻撃が追いつかなくて逆に困る位だわ。
ダブルスコアで勝つの当たり前になってる。
今まで首都圏のsってこんな環境やってたのか。そら納得する。 >>820
あるよ、君はないよね?
だって使ったことあるなら補助ジェネ積むなんてアホみた発想にならないし トリスタンはドーベンキラーだから.."蓄積80のBRに蓄積値がいいガト!
そしてバカ高い格闘火力!
近づく頃にはボロボロなんですがねえ 汎用ゼクアインはまじもん機体だけどトリスタンはまぁ普通でしょ普通にちょっと弱い機体って感じ
意外と使いやすい >>826
未だに停電復旧しないわ
バトオペできなくて手が震えてきた 強化後ガーベラはレートで選択肢に入るぐらい強くなったな。
乗ってみたが蓄積よろけ取り放題でやべぇ。 いやしかしよくザク3この性能で出てきたな
まぁドライセンの方がかっこいいし仕方ねぇかぁ >>835
マジで組みたくないガーベラ
いらんってー 鹿Vで補助ジェネ必要って、芋ってフェダー当てるんでしょ?
最早ホラーだわ 鹿Vで補助ジェネ積むって焼く前提ってこと?
C1とかと違って焼く前提の立ち回りを強制される場面ってなくはないだろうけどかなり少ないでしょ? いや、カットマンとか言ってるお前さんのほうがどうかと思うよ
効果対象がBRしかないし、基礎復帰17secは多少短縮したところで軽々に焼いていいもんじゃない >>837
お前に同調してくれてる奴なんて一人もいねーぞ
地雷にいるんだよーな
たまたま噛み合ってちょっと活躍しただけで可能性感じで勘違いする奴
お前だよ間抜け 「はぁ仕方ねぇなぁ俺が強襲乗ってやるかぁ」って感じでしょうもない強襲出すやつなんなんだよw
いらねぇからまともな汎用あるならそっち乗れっての 脚早は分かるがジェネとクイロは限定的に使える奴が居ると思うが
無印で定番だったデタベとか他にド産廃もっとあるじゃろ コンボキャラとは言うけどそのコンボ火力クソゴミだし耐久もステルス持ちだからで済ませていい耐久でも無いんで… ドライセンとかドーベンとか強いのに加えて普通にかっこいいよなこいつら
ザク3はあまりかっこよくない なぁ、マジでいい加減せいよ。
関東勢いないと超ヌルヌルじゃねえか。
こんなの負ける方がおかしいレベルになってる。
勝つじゃない。蹂躙して圧勝ばっか。
そらsとかなるわ。多分楽勝で。
運営は地方で1度まとめた方がいいかもしれない。 強くてかっこいい機体と弱くてかっこわるい機体であえて落差つけてるのか?
でもデュラハンよりズゴEの方がかっこいいしおかしいな 句読点もわいてんのか
NGしてたから気付かんかったけど、確かにレス番とんどるな >>850
お前もその仲間に入れてやるってんだよ!! >>823
いや、全く役に立たないゴミしかいないから一切許せないね、擁護は一切できない。
つーかマジで本気のバトルのはずのレートに、スタートラインに立てもしない機体で来る奴多すぎるのよ。
キック投票つけて分からせなきゃ一生理解できないでしょ。ただ使いたいだけの機体ならクイックカスマがあるんだから。 ザク3これアマゾンの評価でいうところの星1.2くらいだな >>855
まぁドライセンとZアッシマートリスタンだったら大分差はあるからわかるけどね >>856
ガチャをしたらミデアで届きました。梱包も丁寧でした。また利用したいと思います。
☆5 多分、俺が句読点野郎なんだろ。
本当に不謹慎なんだけども今の東日本停電の環境って田舎では凄い。ユルユルのビシバシ。
何してもYouTubeと同じ様に立ち回れるのだから。いやそれ以上だわ。
負ける要素が見つからない。
結局は回線ゲーで階級はマジで関係無いと思った。 バウのレビューにビームが溜めないと即よろけじゃないから☆1とかついてそう >>858
よくある内容物に一切触れないレビューやめて 被害出てるところもあるのに不謹慎だがとかいいつつ遠回しに馬鹿にしてるところが救いようがないなこのクズは ドラとかと違って各パーツがただでかいだけでほんとダサい
こんなだっけか >>840
焼く前提
前線突破するまでの過程でBR焼くことを躊躇しないのはデカい
500支援は前線にいるタイプじゃないから冷却過程で接近→BR始動で支援に噛めるから海蛇始動よりも間合いが広い ヌルオペうるせー香具師はファッツ最強論者か?
頭にマグネットコーティングしとけよ レベル1ならともかく補助ジェネとかスロ効率も悪いから使われないんじゃないの? >>863
ドライセンは全体的にがっちりしてて統一感あるけどザク3はこれなんかカラカラしてて脆そう(実際脆い) >>864
鹿Vの立ち回りの性質上、OH復帰17secが14.3secになったところで影響は薄いよ
FA百改とかC1みたいのならOH復帰が短縮されると立ち回り自体が変わるレベルで影響でかいが ザク3は550コスレベル1だとカスパで長所は補強出来るけど弱点の耐久耐性を基準値まで補えないんだよな… ヌルオペって使ってるISPが普段は混んでるだけだろw 強フレ付けなきゃ耐ビ123付けれるけどコス600の方が主戦場な気がするわ
550だと射撃戦で脆すぎる ドライセンはマッシブ、ザクさんはデブ(個人の感想です) >>870
いやカットにもBR使うなら影響大きい
もっと格闘火力高かったりBRのヒート率が低くけりゃ良かったんだけどさ
ステルス強襲徹するなら仰る通り補助ジェネなんかいらん なんだろね。昨日の12時まではGLVL0sFU0でマジで心配してた。
職業上、本当に避難して欲しいと思ってた。
たださ、句読点野郎って言ってる人のIDを検索して読み返して欲しいけどね(笑) 鹿V全一マイスターランク1位グランドマスターの個人的には鹿V使うなら対格&スラ余りに強フレか脚3&スラ&強フレのどっちかだな
何にせよスラだけは最低75くらいは欲しい
まだ試したことはないけど格プロガン盛り&スラのワンチャンカスパも面白いと思う >>877
カットに使って焼いた!うおおおお、補助ジェネのおかげで撃つタイミングが早まったお陰で助かったぜぇぇぇぇぇ!
なんてことが試合中に2回以上あるとは思えん >>880
強襲で2回あるなら十分じゃね?
わかってるじゃん 以上あるとは思えんだぞ
ぶっちゃけ1回もないとすら思ってるぞ てかあw漏れ常に陽動率TOPになててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のざっこwに常にPS&プロフェスカラコデ妬まれてて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 質問なんだけど650でブラビってもうかなりキツい?11月始めた初心者だからよく分からんけど上がってたレートが落ちて来てるから困ってる... 身内連携前提の特殊な運用方法の話してるみたいだから絶対に噛み合わないと思うぞ
多分クゥエルみたいな使い方してるんじゃないかな 野良でやるムーブではないって言ってるけどパーティ組んで鹿V乗ろうとしてるフレンドにカスパどうしてる?って聞いたとして返ってきた答えが補助ジェネ積んでカットメインで立ち回る、だった日にはその場で組み直させるわ もともとLv2以上の機体はきついよ
Lv1を基本に調整されてるから
ブラビは敵を捕まえたときの火力はあるけど、もともと脆いから射撃能力が高くなってきた最近の環境には逆風かな クイロはまだわかるんだがな
ガルベーとか前線維持に結構重要だし
ただのBRで補助は数秒くらい待てやってなる >>885
600でもキツイやろ
職人機やぞ
弱くは無いけど性能活かせるのごく一部の変態だけ >>888
支援狩り前の状況でカットメインの立ち回りして支援に取りつく前のニート期間減らすムーブよ まともなマッチングならステルス強襲が単独で通用するの初動だけじゃん >>892
だからオバヒ復帰が17secから14.3secになったところでカットメインの立ち回りなんぞ出来んっつーの >>893
その3sec弱に最低2回のチャンスメイキングがあるって自分で言ってるじゃん その通りだと思うよ なんなら補助ジェネ鹿Vで強襲の働きをしつつカットマンとして動き、オバヒ復帰がなければ仕事が出来ないシーンが試合中複数回ある動画を上げればお前の主張の正しさは証明されるぞ そもそもカットメインの立ち回りって何だよ
味方がやられそうになるまで待ってんのか? >>894
2回以上あるとは思えない
を
最低3回のチャンスがある
と読めるのは多分お前だけだよ
2回はない、つまり活きる議会は多くとも1回だと俺は言っている
多くても1回だからな、最低1回ではないぞ
んでそのために近スロ2中スロ11とか使うのはアホとしか思えんのですわ 何もしない時間を減らすためにもステルス無視して適時カット狙うならわかるけど
高くもないカット性能上げるために補助ジェネ積むくらいなら汎用に乗ってるほうがよくない?
この動きでカンストしてるなら文句言わないわ
真似はしないけどというか鹿V乗らんけど >>892
まともなマッチングっていうのがどういうのを指してるか分からないけど初動以降ステルスを活かせるかはそれこそ自分の立ち回り次第では…
初めからステルスで仕事できないことを念頭に置いてBR一丁でカットマンやる気なら鹿V出さない方がいいでしょ
その立ち回りを仮によしとしたとしても対応する兵装がBRだけなのに補助ジェネは非効率すぎてちょっと… 緊急性があってカットに使うときでも、別に普通に撃てばいいだけだしな
オバヒ復帰が多少早まったところでそのあとの鹿Vの立ち回りに影響せんわ 全員まともな環境だとステルスなんて即死だよ。
環境がまともでないからこそステルスが活躍する。
全部運営がうんこ。 ヴァースキで補助ジェネ積むくらいなら装甲やフレーム積むわ カットマンとかいって汎用殴る理由作ってる時点で対象がそもそも誰でもいい状態なんでお察しです 鹿Vで補助ジェネ積んでカットマンとか意味わからん事するぐらいならジャジャバウで同じことしてくれ Zシリーズの機体ってなんでこんな不遇なんだ型落ち感やばいし
別に強くしてもいいだろ
ブラビなんてちょっと調整すれば面白い機体になりそうだが
まあ単純にメインは即よろけでいいわ 鹿Vに装甲積む人多いの?
どんだけ装甲があっても瞬溶けするからスラカチ盛りしかしてないわ カスマ回したけどやっぱりザク3の頭部ビームと銃剣N格が生命線だな
これ活かして前線で格闘回したいんだけど、足は壊れるわ思ったより柔らかいわ…
タイマンは強いけどそれ以外がホントきついな ビーム装甲は盛らないと零式とメタスの削りは痛いな
つーか高コストは装甲盛らないとやってられん、ワンパンで死ぬか1発耐えるかは大きいし、必ず10割飛んで来るわけじゃない >>902
ステルスに装甲フレーム積んで何したいの? カットを特別に捉えるのがなんか違和感あるわ
味方のフォローなんて可能な限りやって当たり前だし即応性は下がるけどジャジャでも出来るしバウなら問題なく出来る
タックルでカバー出来るところを真横からバルカンバリバリでお茶濁してるのもクソ多いけどな そもそもザクVの脚部緩衝材lv1なのなんでや
ガルベーあの細さで脚部lv2ですよ
おかしいやろ
デブホバーなら大体lv2なのに 回線違うとこうまで違うのか。
久しぶりに素ドムで無双したわ。 つーか見なおしたけど
スロット構成的に強化フレームとビーム装甲つんでもスラ加算できるしナイトシーカーVそんなカスパで悩む部分あるかね、これ? >>913
空中での速度アップ効くからスピードあげるの結構おすすめ カットマンするとか妄言抜かさなけりゃそんなに悩まなくていいと思う 逆にステルスでコンボ機体って時点で噛んだら支援確殺近くまで持ってかないといけないわけだしスラ以外ありえん カットっていうか戦闘してるところにステルス生かして意識外から急襲して味方有利にするのはステルス乗るとよくやるわ
もちろん支援潰すの最優先だけど >>907
スロ拡張まで強化した上で脚3噴射321浮いたとこに強フレでやってたけど鹿Vで出られる廃墟とか北極みたいなステージではやっぱり受けるダメージの大半が格闘になること、空プロ活かせばそこまでスラスター必要ないかなってことで耐格4.3、噴射3.1、浮いたところに強フレでやったら減った分のスラはあんまり気にならない上にさすがに25も増えた耐格は結構効いてる気がして悪くなかった
まあスラ増やす=マニュ受けしやすくなる=攻撃にも防御にも影響するってことだからそれで不自由してないなら鹿Vはスラ盛りが正義だと思う 自分も鹿Vやるならスラ盛りかな
火力低い特性上一度たりともコンボ切らしたくないしステルスであるほどより立ち回りを楽にしたい 動画上げた鹿Vマンの意見聞きたいところ。あれ補助ジェネ使ってないと思うけど マジレスするとV鹿で耐久積まないなら一生見つからないか対面ほぼ先当て出来ないとワンコン即死 わかりました、私は収束リングを推しましょう
フェダーインの収束を早めて北極裏山で芋りって支援機殺しましょう ブラビの質問したものです。教えて頂きありがとうございます!!やっぱキツいんですね...ブラビ強化来るまでは600だけにしときます...強化されるならフェダーの間隔0.5sになるか即よろけ追加かダメコン来ないかなぁ... >>924
北極にステルス強襲なんで出すの?
熊ジャジャよりも優れてるの? >>927
キュベレイmk2ですらぜいぜい言う環境だからなー
軍事基地でZ+やハンブラビだしてMAで支援機狩るムーブはまぁまぁ見て結構仕事していく人いるけど、
よほど練度がないとオススメはできない >>928
敵の編成の想定とかもろもろあるけど少なくとも同格だと思ってるよ 北極のステルスは地味に活きるぞ
>>927
CT0.5になったらいくらフェダーとはいえ超超超ガチ武器になってしまうw
650強襲ならキュベ2はまだ行ける気がするけど、迷彩かけてくれる汎用キュベが減ってちょっと辛いんだよなぁ
Mk5も割とみるけど、持ってないから手触り感よくわからんのよな
相手しててもそこまで圧は感じないけど マジで当たり前のように勝てるんだけども。
なんか今までの回線設定がおかしいんじゃないか? 外人が味方に来まくってめっちゃ負けるわ
結局は中身か >>931
使い方間違えなければステルスは乱戦でも腐らないし最近流行りのズサなんかはステルス辻斬りの方が処理しやすいからかな
地味にジャンプを要求されるから空プロ墜落抑止もありがたいしね >>935
ズサ使ってて唯一対処に困るのが味方汎用が盛り始めた時に後ろからのBRウミヘビだからこれはホント 地震来てから負け無し。って圧勝。
負ける理由さえ判らない。負ける訳がない。
S-の人ってこんな感覚なんだろうなってのは凄い判った。
これは回線次第だから絶対に無理だわ。バトオペを逆にヤル気無くした。 放置部屋狙って荒らす奴おるな
ホストは放置せずにちゃんと蹴れよ 件の鹿V補助ジェネカットマン君は流石にダンマリか
袋叩きにされるまで自分が普通だと思ってる奴が一定数いるってのも怖い レーティングで相手がガチグルマ。色が赤と黒の機体一色。
だけども関東勢がいないからネット環境すこぶる健全。
まぁ、全部返り討ちっていうか話にならない。この環境なら自軍が全部野良で相手が全部グルマでも負ける気しない。
マジで運営ってうんこだった。 鹿V補助ジェネカットマンくんが何で北極鹿Vなの?熊ジャジャより優れてるの?ってケチ付けてきたから応戦してたんだけど>>766で無人墜落砂漠以外はジャジャより活躍しやすいって自分で言ってるのよな…
泳がせておいて自分で言ってるやんけ〜しようと思った途端にいなくなってしまった 補助ジェネカットマンは前にも出没したからな
しばらくしたらまた現れるぞ 鹿Vはフェダ持ちで最適な射撃強襲くんもいたからセーフ っつーか自分が汎用相手に無双出来ると言い切れない限り
相手強襲落とした後は被弾状況によっては暴れるだけ暴れてさっさと死んで相手支援のリスに合わせるべきで
次のW迎えられるくらいライフがあるなら逆に被弾抑えろと思うんだが
後者の場合だったとしたら逆に補助ジェネ積まないといけないような状況にはならんだろ ハマーン様カテジナさんテンダちゃんとビーチバレーしたいからロビー強化お願いします てかいつになったらS開放すんだ
前回からかなり経ってるだろはやくしてくれ >>950
何も機能してない物開放しても誰も得しなくない? まだ勝ってるんだけども。勝ちっぱなし。怖い。
負ける理由が判らない。やっぱ回線って偉大って言うか運営うんこって言うか。 >>951
カンストさせて週一回しかレート行かない人が増えたのかレートの集まり悪くなってる気がするからレート開放で戻すしかないでしょ >>953
それもうゲームに飽きてると思うんだよな
新規開拓に力入れた方が利益になると思うんだけど レート増やしたって一か月くらいしたらまた人居なくなるしやらんでええわ
レートに人戻すならシーズン制にするしかないけど人口少ないゲームでそんな事したらただでさえ少ない初心者が狩られて更に減るだけだしもうレートは詰んでるよ レートsマイナスで集まって試合始まることなんてほぼないし
全体で1割前後くらいしかなってないんじゃないかと思うくらいには人いない そもそもS-をカンストしてレートやめた連中なんて全体の数%にも満たないしこれ以上上げられないつって諦めた連中も当然上限上げたところで戻ってくるわけないんだから上位レート解放でレーティングに人が戻ってくるのはA+までで終わってる
レートの本質がズレてくるかも知れないけど恒常的にレーティングマッチに出てくれるようにするには実利でもないと無理 バーザムって全く印象無かったが劇中でやられてるだけなんだな名前すら出て来てない
放送時の富野ですらもう冷静じゃ無かったのかな
敵視点で見るとZもなかなか酷い作品だなあ 補助ジェネカットマンは陸ジムくんだろ
あいつ特有の歪んだ承認欲求と性根の悪さが文章から滲み出てる このクソゲーで承認欲求は流石に笑う
ゲーム全般そうだけど ナイトシーカーVと一緒に出るとストレスしかたまらん
支援いるのに行かないのばっか 味方の鹿V→支援にたどり着けず即落ち
敵の鹿V→悠々と中央からフリーで抜けてきて支援タコ殴り
なぜなのか 550でゼク3ブルー1ピクシーパジムミサイサ(ワイ)とか役満みたいな味方ひいたww >>958
HUNTER×HUNTERの天空闘技場が頭に浮かんだ >>963
味方側の汎用が弱いんだよステルスあっても敵の支援闇討ちして帰ってこれないのに突っ込めないよ
敵側は中央突破してるって認識出来るほど暇してる奴が味方ガーだから世話ねぇよ >>961
昨夜の他人の動画で異様にマウント取るのもそうだけど承認欲求だけの奴はただただ鬱陶しいよな
鹿vカンストの人は動画だけ上げてすぐ消えたし実際カンストしてる人とそうでない人じゃ差があるよなぁ >>967
そんなシリアスにならんといて
強襲めっちゃキツい気がする割には自分が支援乗ると楽々殴られているように感じるっていう偏りネタだから >>970
ポケットの中のチョコくれよって言われたよトークンよこせよ 砂漠でHP減ってもいないのに敵拠点とこの丘にわざわざ1人で行って
敵が全員復活してきて逃げきれず死ぬだけのアホまじ勘弁
わざと相手にスコア上げるような動きしてんのかな? 650でトリスタン見るけどマジで弱いな
そう言う変な機体出すやつに限って対ビー積んでないのか百式改のフルチャサブで一万くらい減るし
650でZZExSトリスタンのクソ汎用三銃士って感じだ。
いたら抜けていいかも 拠点で防衛戦に入ろうぜって時に味方が1人飛び出して行ったから(レーダーに敵が1人映ってた)
こりゃいかんと思って追いかけたら遠くから飛んできたビームが俺に当たってボコボコ撃たれて
その間に味方は離脱して俺は死んでチャットに守りを固めようって言われて悲しい >>978
即ヨロケ取れなくてBR溜めながらモジモジして前に出ないうんこどもよりマシ 650でクマー乗ってるけど
ダブルSEXは百改より狩りやすい なんだよ昨晩偉そうにレートについて講釈垂れてた奴らも他人の動画データ鵜呑みにしてる奴しかいなくて
更にそのデータも限られた条件下のデータしかないのにさ。やっぱりここにはアホしか居ないなと実感できたわ 高ゲルくんは流石にみねぇな
ある一定ライン超えると存在が抹消されるような感じ まだレートに文句言ってるのか素直に僕がカンストしないのはおかしいって言えよ
少なくともSまでは全部配信ソロでDP落ち機体乗って上げた奴いるからな
味方ガー強襲ガーエースガー芋ガーガチャガーグルマガー切断ガーまだ僕は悪くないんだって逃げるのか >>978
>>984
さっき赤文字が乗ってた(味方)
役に立たなかったかから煽り称賛してやったら次は対面に来て
こっち(百式改)にメタりたかったのか?次はバウ乗ってた
いや、そこはバウではなくて百式改だろうとw
当然圧勝し手二度目の煽り称賛送って上げましたよと 結局自分のことじゃなくて草
人の威を借りて威張るのが鬱陶しいって言われてる事に気づけよ >>987
最後の一文が鳥肌立つ位本気で気持ち悪いな >>986
別にレートに文句はねぇしw
全部他人が出されたソースで全てを語るアホばっかりやったなぁと思っただけだな よろけからの格闘、もしくは格闘の殴り合いがダメージソースの半分以上ってのを解消しないと
もはやランクマッチとか開催できないだろ
レートも現状上げるだけ、MSの選択肢狭くなるからな
売れ線のMSも枯渇してくると問題出てくるし
これ以上のコスト追加もユーザー分断しちゃうから大問題 >>989
そりゃ高ゲル乗るようなゴミでは身震いもするだろうw
650で強襲乗るなら最低でもキュベ2
むしろ出来るなら強襲すらいらないというのに
足りない知識を捻り出した解答がバウとかだから赤文字なんだなぁと納得 赤文字いてもワンチャン相手に振り分けられることを願ってそのまま待機するのってなんと言うか卑しいよね >>993
味方でもちゃんと出るぞ
だから一戦目酷い目あったわけだが >>791
親切にありがとう!見つかったからこれで勉強するわ! 糞メタス5分くらいでお疲れさまでその後ミリでエースになって味方5敵2でミリ回収もまともに出来ないけど勝ったのは自分のおかげとか思ってんのかね?
最後は顔真っ赤でお疲れさまも撃てないならかわいいもんだけど >>990
自分でやっててわかんねーの?AよりSの方が全体的に上手いなとか4冠に出てる奴もS多いなとか感じない?
対面でよく動く強襲だとあいつがSかなってならない?わかんねーならその程度なんだよなのに僕本気でやってないしレート気にしてないだけどデータは嘘に決まってる
こんな馬鹿が言い訳してると思うと気持ち悪いだけだしな本当にキモい >>992
内容とかどうでも良いけど死ぬほどドヤ顔文章でドン引きだわ 文句言ってるのをここで煽ってるやつはマジで気持ち悪いわw
マウント取らないと気が済まないかねw >>998
まあゴミはゴミにしか共感出来ないからね このスレッドは1000を超えました。
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