【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part647
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part645
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613169726/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part646
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613379203/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:http://ps4.borderbreak.com/data/news/2019-11-11-1/2.jpg
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第10シーズンについて
2020年11月23日15:00〜2021年2月15日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/Gj2SVYuOXvM7
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 クソマップでもそれなりに楽しめるから、アドラ・オルグレン早よ カジュアルならジリオスカタパルトで遊ぼうが土遁で遊ぼうが問題なし! しっかしさぁ
バージョンアップしたらある程度は新規来るだろ?
そこで無差別カジュアルと難解マップ数日おきにコロコロ変えて来るとか一体何考えてるんだろうな アケであった地形変化マップ(夜トラザetc)は手間かかるからしょうがないとしても、プラントの配置変えただけのも実装しないしなぁ >>1乙で・・・もに!
>>7新規用に色んなマップあるよってアピルタイムなんじゃないの(ハナホジ >>6
運営「バグ利用ですね?垢停止しますね」(ニコニコ) 1乙もに
今週はレベル一周目の人を結構見かけるもに
新規がいてくれてもには安心したもに 目玉アプデも何もないバージョンアップで新規が来る訳ないもに
新規獲得って意味なら新レアリティ実装(☆4)の方がまだアピール力あるもに マップコロコロはサービス開始時にやっとくべきだった >>1乙
決闘したがってる敵がいたから剣を抜いたら貼られてた只で死んだわ
こいつクソっスね 決闘したいならマップの隅じゃなくて赤いベースの中でやって欲しいな
素直に邪魔なので 別に決闘してようが何してようが自由よ
もちろん決闘してるやつらのところに爆発物放り込むのも自由
好きにしろ ならば決闘しているところに爆発物投げ込むやつにアグニぶちこむは バレないだけで決闘してるスナイパーはそこそこいるよな 人気武器パーツが一目で分かるようになったのは素晴らしい
初心者でもこの金銀銅優先だなと伝わる
そうすりゃ無駄にするマテピも減らせる
……でもバグがありますねぇ
オーは人権なのに金銀銅何も付いてないとか! 銃器で反撃したら決闘じゃなくなるから負けもに。
だいたい決闘勢自体平均的に雑魚いからちからで対抗したら返り討ちにあうもに 昨日ブロアに柳瀬デザイン狙撃銃担いで行った感想としては「エナバリのせいで爽快感のある狙撃は二度と出来ない」と言うことだけでした
HSしても死なんのおかしくない??? 2000+6000の高速2点射狙撃銃みたいなのがくればエナバリ抜きつつHS大破もできるか 狙撃銃なんてニュード系を筆頭に大分使い易くなってるしもっと使いにくくして良いよ
それはともかくエナバリはHSに対しては無効でいいんじゃないっすかね 用途に合わせた強力な武器が存在しており調整の必要はないと思ってるらしいからな
運営がエアプな限り狙撃銃は救われんよ 狙撃強かったらそれはそれでストレスだからいらなくね
プラント踏まない遊撃増えるし不意打ちで大ダメージ喰らうのも不快だし 遠い距離から大ダメージ出せる系は基本不快だからね
それが瞬着ともなれば糞オブ糞 爆発しない狙撃銃は当てられてもムカつかないからいくら強くても構わんけどな
どうせいくら当たったら即死でも爆発しない時点でバルサムの方が強いし 遊撃はもう紅蓮のことを忘れてるらしい
半分は爆発物としての強さだが、残り半分狙撃としての強さも相まってああなったんやぞ >>7
別に新verをどデカく宣伝するわけでもスタートダッシュキャンペーンにウン百枚チケット配るわけでもないのに新規なんて来るわけないじゃん
新規とか初心者を想ってるみたいなフリして自分の主張通そうとするのやめなよ 強襲の近接武器は一通り見直してほしいけどな
移動に使えるのを除けばハイリスクローリターンでまったく振る意味がなくなってる
アケ初期の頃のゲームスピードに合わせた仕様をそのまま引きずってるからまとめて産廃なんじゃ >>40
紅蓮がクソだったのは爆発するから防衛に使えるからだぞ
お前仮にアグニの威力が2万あったとしても防衛でそれ使う勇気あんの? アクション以外の近接武器でやられたら即大破でいいよ >>43
防衛に使えたのは瞬着で射程数百mとかいう滅茶苦茶なスペックを持ってたからでもあるぞ
何でそんなスペックを持ってたかと言えば狙撃銃だったからに尽きる 剣ブンブン丸は半端にお手軽撃破取れるようになったらクトネぶんぶんみたいなそればっかやるお荷物か増殖するからヤダ 強襲の剣はおもちゃだけど重のケイオスはクッソ強くない? スタナーサマソという不快の塊
アクションチップの格闘系が不快ってだけなんですがね >>45
でも爆発しない狙撃銃で凸防衛なんていくら狙撃上手いやつでもランクマじゃ戦犯だよ
爆発と瞬着狙撃が組み合わさって初めて化学反応を起こしたのが紅蓮であって カジュアル、対面ACEは良いけど、対面ACE3とか普通にあるからゲームにならんのよな
なんで偏るんだよ >>47
そりゃ、足が止まることなく攻撃判定が持続してる
しかも少しでもかすったらバラバラになりますからな
巡行の強化とMRG脚の出現で強いですわ >>47
スタナーやケイオスは足が止まったり進路固定されるような動作がないから別物 >>50
だから間違っても何かと化学反応起こさないように性能抑えられてるんだろ
これについては運営のやり方は正解 体感時間ゆっくりにされながら電気攻めもにか…
捗るもにねぇ どの兵装も左手に必ず近接武器持つようにすれば解決っすな〜 >>56
抑えすぎて時代に置いてかれとるぞ狙撃銃が強かったのって精々シーズン1〜2の間くらいでしょ
今の遊撃の使用率1位バルサム2位素敵S3位サリッサtfやぞ
単純に威力が足りなくてキルデス展開で持ち出すことすら出来ないくらい弱い どんな兵装も武器を手に持つの辞めて欲しい
ロケットやミサイルは肩から構えろ 狙撃銃はそれくらい弱いくらいでちょうどいい
きえろ ぶっとばされんうちにな 手持ちやめろを言い出すと戦車型でいいじゃんに行き着くのでやめるのだ そもそもが無いとアホがうるさいからお情けでいるだけだからな狙撃銃
人権まで主張するとか図々しいが過ぎる >>59
サリッサなんて死に武器代名詞だったけどそんなに復活したっけ
皆バルサン撒いてるイメージしかないけど まあミサイル系統は肩から撃った方がカッコいいよな。 狙撃銃は瞬着で射程無限みたいなもんだし強くしたらクソゲーにしかならん
爆発物合戦よりひどくなりそう
>>12
1周目いても大抵200pt取ってるようなサブ垢っぽいのばっかりよ >>59
だから強くする必要がないって言ってんじゃん
平たく言えば厄介者なんだよ
んでその具体例が紅蓮なわけ >>65
先のアプデで判定が強化
瞬着ではないものの3連射でそこそこ当てやすく
威力も10000万近くあるから強い
あと、副武器にしてはリロードも早い 誰かが言っていた、直接当てないで強さを発揮する狙撃銃が一番強いっていう皮肉 今の遊撃は8割の思考停止バルサムVと
スタグレサリッサTFで暴れるスタイルと
一部の狙撃銃持ちが一閃、アグニ、トライアド辺り握って暴れるスタイル
強い遊撃は大体これになってる
AA帯以下のバルサム無い遊撃は大体素敵S豆撒きしてるけど >>75
星4は星2の強化版っぽいし出るとしたら強化版tfだから強そう >>72
10000万(ゴクリ)
は置いといてそんなになんだったらいょっと引っ張り出して使ってみるかな
敵が使ってくるからこっちもバルサン使わざるを得ない無限地獄も疲れたし マジで狙撃銃を使おうとするならロアーかなぁ他は火力足りなさすぎて
ぶっちゃけ中近距離でヴェスパ一閃辺りを使うならサリッサジャベリンのがまだ強いわ 遊撃の望む狙撃に近づけるとしたら、瞬着を取り上げるのが妥協ラインだろうな
じゃなければクソゲー製造機にしかならん
しかも自覚ないのがタチ悪い >>76
何故そこにエクリプスがこないのか
ソレガワカラナイ サリッサはスコープ覗かず真っ直ぐ飛ぶからじゃね
タイマンで使いやすいサリッサ、集団戦に強いパルサンで分けれてそう あの、最近追加された星4ジャンプマインさんはどこにいるんでひ? あれ、機体のトライアルないもにか
てっきりランクマと同時にぶっ壊れ星4実装してガチャ強いるとばかり思ってたもに 狙撃枠にはマークスマンライフルみたいなものがあれば十分な感がある
イーグルアイV55、可変、エクリプス等々
単発大威力系は簡単にクソゲー誘発しかねないから今ぐらいの調整で良い >>89
この前のアプデのときにそう発表されてたね、忘れてたもにありがとうもに
そして来週からランクマ限定ランキングイベントもによ イベント通り名で確定したみたいだけどランクマ最初のマップはラナクアみたいだな、ちょっと前に予想してた人当たったやん トライアドがちょっと話題になった時に使ったけど、サリッサTFよりこっちの方が個人的に使いやすかった
威力下げて精度が良くなった鳴神だから、鳴神運用できる人なら中々いい >>92
Bモードは足が完全に止まるしハンター系は許されていい >>94
ならもっと未来を予測するもに!
次シーズンの最終週マップもラナクアもに!
このレス保存しとくもに!(フラグ) 1年後の未来を予知してみたのだ
何も見えなかったのだ
どういうことなのだ? ボーダーレベル11、13、14はそれぞれシード50か
複数キャラやると結構ばかにならん量だな
レベル10にするより経験値必要だけど モニカスの尻のANAに麻ガト突っ込んでエアバスすることによって
モニカスはモモカスへと霊的に生まれ変わるのである PSO2の代わりにボダを世界展開するくらいならPSOのHDリマスターをですね…
夢物語はおいといてかつて自社タイトルのBGM流せるとかよくやってたんだから
PSOやらバーニングレンジャーやらナイツやらラインナップ入れてくれよおらぁん PSOBB今でも遊べるけど
久々にやると普通につまらんよ モニカ=無能
百渓=無能
よってモニカ=百渓
QED 証明終了 PSOBBはオリジナル要素の砂漠がほんと糞過ぎるのが
てか、EP2以降は全部蛇足
漢なら防具なしでULT遺跡でヴァリスタ縛りで尻でクリア PSOBBはよく知らないけど、こういうMOO?MLO?って思いで補正込みでしょ
(面白いかはともかく)今のPSO2の方がゲーム的には進化してると思うぞ PSOみたいなマネキンのなんちゃってアニメ調が世界に受けるとは思えない
BBも人のこと言えないけど一応サービス前にかなり熱心な外国人はいたな… 台湾香港での実績もあるし
シューター自体は外人の方が好きだしな
大分日本でもシューター人口増えたは増えたけど セリフが全て英語のボーダーやオペレーターを追加したら外人さんでも何となくプレイできる可能性がなくもないのかもしれない アーケードでのボダ発表時の外人の反応
みたいな動画を昔見かけたな
ゲーセンで興味ありそうに触ってる白人ちゃんも見たことあるし
もし海外展開できてたらコアな外人ちゃんは引っ張ってこれてたのかもね
キャラだけマッチョで濃いのに差し替えておけば初期人口は爆増してたかも 普通に疑問だけど通信環境も悪くて言葉の通じない外国人とマッチしてなにか面白いのか? 仮に流行らなかったとしてもリボハチとリグワンみたいにおんなじようなゲーム作ってどっちも死ぬみたいな事する金ありゃそんくらいできただろうに
この辺は青木よりもっと上の問題だろうけど 既にクソ回線ワープマンとも日本語通じなさそうな奴ともマッチするから単純な人口の増加になるぞ大丈夫だ 日本在住の外人とかもおるじゃろ
国内でも回線クソで言葉通じないヤツおるからセーフ 猫の手も借りたい状態だからな人口は
ただ今のカジュアルガチ初心者がかなり居てるからこれをどう調理するかだぞアオ…モモタニィ!? >>109
PSO2は知らんけどPSOは外人めっさおったで
>>108
確かに進化はしてんだけど的はずれな進化なのと
PSOで一番楽しかったレア堀超劣化させたのが…
ボダで言うとメジャーVerUpごとに☆4、☆5と高レア追加かつ、
今までの最高レアはボス倒したら無造作にばらまきとかほんと糞萎える事しかしなかったから… 真面目な話3世代プレミア解放で最低限以上に遊べるようにしてあとは☆4商法やればええんでない
広く浅く取れてかつロイヤルは☆4掘るし ユニオンマジ常設してくれんかな
ユニオンラリーは2.3週に一度とかでいいから
カジュアル虚無だし経験値やらの効率悪すぎる >>108
レベル9底力並みに補正入ってるのは否定できないけど
グラフィックはPSOの時代よりは上がってるとはいえPSO2の時代としては
良いとは言えないしシステムも機能は増えてるけど調整ガバガバで機能不全や死産多数だぞ
何事も時代に合わせて変わってくものだから上記は老害の戯言だろうけど
爺さんおじさん若者世代問わず悲鳴を上げるストーリーという拷問がある
スキップできないシーンもあるからヘッドホン外して目を背けるしか対処方法ないのつれぇんだわ >>123
無差別階級でガチャの格差もありとかもう対人ゲーにならんよな
ADV部屋以上ガチで酷いことになってんぞ >>125
ユニオンはそもそもゲーム未満だし
それなら大乱闘スマッシュボダブレの方がましこな >>121
あの時代は家庭用ネトゲの黎明期だからザルなのも仕方無い
>>123
ランクマガチ勢から「マッチングしない!」ってクレーム来るからやらんだろ >>126
ユニオンの方がずっとゲームになってますわw A1だと下お呼ばれのほうが多くて
白混じりのなか金ピカもにで
明らかにみんな柔らかいとかもにな
なお試合はもにが導けず勝てんもに 下位マッチだとAA3がトップだろうからA1だとかなり厳しい印象ある
潜在高ラン一人でゲーム決まることが多々あるし 部屋で一番下のランクのプレイヤーは良くも悪くも注視すべきもにね…(ベースを蹂躙されながら) >>130
じゃあ、なんでユニオン週は対人に人来ないんですかね… >>130
擁護って訳じゃないが、瞬歩と弾抜けが高頻度で発生する時点でまともじゃないと思うぞ >>134
エアプかよ
そもそもユニおじはユニオンやってない週はボダ自体やってない >>136
動画撮って確認したら分かるけど、ヒット音はするがヒットマークとダメージ無しだから分かりやすいよ 別に常設でもいいけど
ランクマに人がいないとか適当なこと言ってんなよほんと ランクマ過疎ってるよ
ユニオンはその半分しか人いないけど
どっちも過疎過疎なだけ ユニオンは最低5人ぐらい居れば始まっちゃうから回転はいいもにね
それでゲームになるかっつったら別の話だけどもに ランク不問で10人で遊べるモードと
20人必要なモード比較してるのがユニおじの脳みその限界
作業ゲーに慣らされたやつの末路 >>144
余裕余裕
途中参加にイラつかないで良いのデカイわ キャリーできるかどうかはともかく下位だったらA1は上の方だから普通にRP増えるだろ
もともとAA5の奴は上に抜けるからなおさら ユニオンクラス常にMAX維持してるけど多少機能してる感じする
レベルそこそこでフルタイム支援とか強襲の頭お花畑もちょい見るが ランクリセットの中止か過去ランク参照のマッチングに変更にしてプレイ回数でシーズン報酬貰えるとかの方がいいと思うんだよな
ユニオン大攻防スカッドは1ヵ月に一度開催程度でいいわ ユニオンと対人モードの間をとってビギナーマッチの高難度版を出すもに
ストーリーで出てくる装甲カチカチネームドキャラを10体もに ランクマやプルバックの仕様とかそういうの諸々の原因こそあれど最終週は19時ですら中々マッチングしないことあったぞ
ゴールデンより10時当たりのが人多そうだとはいえ もにはプルバAA4でA1定位置A2落ちるときもあるとかもにな >>148
AA踏み始めたらランクマ回してる層とマッチングするからフルメンバー率高くなると思うぞ カジュアルADV-EXP部屋辺りから対面と味方にACE来る可能性が増えるが
何故か3人セットくらいでドカッと入ってくるからお部屋壊れる マッチングのおかげで座ってできるストレッチたくさん覚えた >>139
10年前から弾の見た目は関係ないって言われてるのにそれを弾抜けとかいわれましても 味方の榴弾FFに血管が切れそうもに!
星4なんか実装するなカスもに 復帰勢なんだけど前は起伏のある地形はラグいって話あった気がするけど結局どうなったん? >>159
相変わらず瞬歩決めてる奴は居る
ただ、ハフステの位置ずれ起因で本人は切り返し操作してるだけっぽい ラグいと高さ方向の位置情報が上手く取得できない人が地形無視してるように見えるもに
たまに空飛んでくる人もいるもに ベルスクとD51ハフステ云々は置いといても少し重い気がする なんかトラザはガチ目でやってる人多い気がするし今日は休むかなあ マルチ吹かすのは相変わらず飛びやすい
入力回数多いとその分飛びやすくなるしそれを分かっててやってるのもおる >>158
今週だけで言えばもう皆ネタ装備だらけ、自分本位プレイだらけだから気にするだけ無駄でひ
ということで今週は延々とセンサーに砲撃でひー >>165
どちらかと言うと質量のある残像デヒ
ブラストのメインカメラは割とデタラメ 目押し武器って常に平常心じゃないと弾詰まってむつかしすぎないもに? もには今週は強ブラで轢く練習もに
みんな思い思いに過ごしているもに >>135
それとユニオン面白いは全くつながらんでそ 前々から思うんだがユニオンは作業は事実として
ランクマを作業に落とし込めてないってアニメ遊戯王並みに荒れた試合運びしてるのか?
あのライフが100残ってたらセーフの世界は強い ユニオンなんてまともなら10割勝って当たり前だから作業な訳だけどランクマでそれが出来るって尊敬するでひ ランクマは拮抗した試合だと勝っても負けても楽しい
そりゃ負けるよな編成やガバからの捲られ負けは辛い モンハンを1000倍チープにしたのがユニオンでひ
お金もらってもやりたくないでひね >>157
弾の見た目じゃなく、当たり判定とそのSEに問題があるんだよ
>>170
ユニオンが面白いというよりユニオンやってる方がマシって所だね ボダは凸の差し合いがあるから色々と判断力の部分が大きいもによね
防衛寄りに動くのが丸くはあるけど
決勝シーンでよくお散歩のもにはそう思うもに つまりオープンワールドボーダーブレイクを発売すれば、売上間違いないな! >>179
ないわー、ロボゲーである意味すら皆無のユニオンするくらいなら他の無料ゲーやってボダアンインストールした方がマシ どのモードが好きかなんて人それぞれなんだから勝手に好きなモードだけやってろ >>179
見た目の弾が当たったときにヒット音が鳴る
見た目とヒットはなんら関係が無い
=ヒット音とヒットしたかはなんら関係ない
クリックした瞬間に当たったかは確定してるんだから当たるときにクリックしたかとヒットマークが出たかだけ気にすればいいでしょ 定期的に俺はユニオンやらない(キリッ)
勢現れるから多少はね >>187
あんな難易度適当に数個で敵が二個しか種類ないものをありがたがってやってるのをどう理解しろと ユニオン自体はやりたい奴らでやればって思うし常設してもかまわないけど、ユニオンラリーぶち込む運営はくたばれ 報酬あるからやってるけどPVEはあんまり面白み感じないもに ゲームになってるのはユニオン、なってないのが対人ってだけだなぁ せめて非対称対戦でランダム選ばれたプレイヤーが敵操るならまだしもなぁ…
PvEでPvPより面白い!とかいってるのはほんと 報酬があるからっていやいややるのは負け組だぞ
・・・あのー 根性チップはやく復刻して!! >>192
ゲーム未満のものを持ち上げてこれは面白いんだって自己暗示かけるくらいならすぱっとボダやめて違うゲームいくだろ どっちも好きでok
限界集落の5chがスタンダードだと思ってはいけない 気分転換にユニオン行くのは楽しいけどラリー報酬欲しくて何度もやってると表情無くなるわ、勝っても負けてもなんでもいいからさっさと終わってくれ以外の感情が無くなる もにもに村は今日も元気な徘徊老人で賑わってるもにね ハムスターゲーが本気で好きな奴はマジで障害の可能性あるから自分自身に注意しないとな
>>192発言が示すような自己論語りがひどくなると回りにそれを押し付けるようにまでになる >>194
根性チップは先に弱体化しないとマズイでしょ。15%減ってMMOのタンクスキル並の性能あるぞ。しかも二枚挿せるんだぜ
根性チップU(20%超え軽減)が実装されて3スロ胴で合計50%以上のダメージ軽減はちょっと憧れるけど この流れ定期的に見るね
ユニおじVS絶対ユニオンやらないマン >>183
まあ理解したくないならそれでいいよ
俺はお前みたいに押し付ける気無いし
>>185
すまん俺が余計な事言って混乱させたな
要は見た目(キャラ)の位置とヒットボックスがズレてる事が多々あり、その上ワープや瞬歩も頻発に起きるのが問題なんだ
他のゲームやってるとこれが強くストレスに感じると思う
それならマシなvEであるユニオンにって人が多いんじゃないかな? 今このスレで一番自己論押し付けてるのはそいつじゃないという皮肉か >>203
ヒットボックスとキャラがズレてるなんて事はないんだが
ワープとは別の話だぞ 根性チップの一番問題な所って別ボーダーとして実装すると2枚指しする奴が出て
時代が変わる匂いがする所だよな エナバリIIも捨てがたいしブースター回復IIも捨てがたいし根性チップも捨てがたい >>206
ほとんどっていうあたりかなりの年配か
オンラインゲーム当たり前の世代だとロボゲーはほとんど対戦ゲームのイメージあるわ 付けるだけでその性能になるのはおかしいってチップ多くね?
本当はチップなんて付けなくてもその性能にならないとおかしいだろ…… そもそもユニオンもっと開催しろとかアホなことほざかなかったらこんなことならんかったんだけどね
所詮は刺身の中の飾りのキク程度のモードなんだから また自分のエイムの悪さをバグのせいにする奴が現れたのか ユニオン来週も無いのか
去年までは隔週でやってたのに、これからは3週に一度にするのかな ガンダム以外ロボゲーのPvPあったっけ?
ACは基本PvEだし >>212
いや、つけるだけで攻撃力31.6%上がるチップとか使ってるし別に…
このゲームが対人メインじゃなければソレくらいはっちゃけていいと思うよ >>207
説明下手ですまん…
オブジェクト(機体)の判定とダメージ判定が同期してないって言えばいいのかな?
敵を撃っても「馬鹿め!それは残像だ!」って事が頻発するってのがあってるのか…
纏まらなくてすまんな PvPのロボゲーで瞬着武器だらけのゲームはかなり珍しいと思う
同時に、真っ直ぐ飛んでるか怪しいゲームも 出てくるロボゲータイトルが10年以上前ばっかりで圧巻 俺ガンダムはロボゲーのPvPとは思ってなかったわすまん
ロボゲーってアセン要素必須だと思うから余計に入口狭いんだよな
しかも対人だったらバランス調整必須だしアセンゲーだとその分手間増えるし >>227
本気でPvPメインって言ったらメックアサルトとか挙げなきゃいけないから歳がバレちゃう ユニおじガチ勢おるんやな
PvPゲーなんてユニオンより面白いの腐るほどあんのに謎すぎる 最近のロボ対戦ゲーで面白いのは大体パソゲー(&日本語ほぼ非対応)なのがなんとも 他ゲーの方がって言ったらボダ自体がボコボコになっちゃう… PvEと間違えた
他のPvEだと敵を倒すとより強力な武器貰えたりするけど
ユニオンは精々カラーだけなのにモチベどうやって保ってんだ? それでも、今は経験値稼ぎ(Lv15対応ボーダー育成)というプレイ動機があるだけマシだぜ
これ無かったら「今週はボダ休み!」って人は結構居たと思う pcロボゲーもかっけぇのあるけど大体がシングルなんだけどpvpやオンで最近いいロボゲーってあった? 自分がプレイしてる対戦ゲーのシステムでPvEも出来るってのがユニオンの強みだわ
ボダじゃなかったらユニオンはやってないよね 対戦できるレベルで人口のあるロボゲーってハードル高くない?
ボダでさえ8000人弱も居る >>236
最近だとvoxmachinaeがめちゃ楽しかったよ
今も人居るかは知らないけど ユニオンでもう一つ要素欲しいわ
例えばバラバラに強制移動させられて敵エース級を各個撃破するとか >>232
ロボゲーってしばりがあるとかなり厳しい
少しベクトルは違うけど十三機兵防衛圏とか >>239
海外HAWKENみたいなロボットゲー作るのすっきゃなー >>243
真面目に歩行メインでロボゲー作らないと通信環境が >>834
ソロなら800ptや900pt突破とかサテバン無しコア攻撃宣言やMVP独占とか
チームなら4分切りとか蔦1オーダー蟹0オーダークリアとか 偏差撃ちいらないのと爆発物が相手判定ってのはスッと入ってこない人は一生馴染まないかもとは思う
このゲーム基本目で見ちゃ駄目なのよね… ガラパゴスはガラパゴスでちゃんと隔離してたらマシだったな
別けてない。別けれてないがボダの一番どうしようもない所 >>247
弾道は当てにならないけど敵ブラストと自分の照準はむしろ見ないとダメじゃないの?瞬着だし >>234
楽に稼げて比較的脳死できるからやってるかな
対人よりイライラはしない
未だにオーダー時以外に重火以外乗って
足引っ張ってるのに点数だけとって仕事してます風なのいるけど...
全員重火なら野良のスパハでも余裕を持って2回、伸びて3回で割れるのに
組めるときは固定組んでサクサクまわしちゃうわ カメラとか弾道とかメチャクチャなんよな、じゃあTPS辞めろよって話なんだが。 ボーダーブレイクもロボットから降りて戦えばチャンスがあるってことでひ? そんなことしだしたら、鉄パイプスライディングのフロントミッションになるでひよ ガンダムにアセン要素入れたら良くない?
ファイターズも流行ってるし行けるでしょ!
結果 ゴミ ガンオンの動画見て思うけど〜専用ビームライフルとかあの世界の開発陣は銃すら専用装備にするのなんで? 悩める幸せを噛み締めろ
悩むことすら出来ない人間の方が多い…よな?
金色の新スムレラを毎試合数人見るしボダは安泰だな >>258
2と3は(ガンダムゲーとして考えたら)そんな悪くないから
乳癌はPVEとしても糞だしアセンゲーも全否定だしで 劫はインぺ来たら一択じゃね、まぁほぼインぺでおkになるんだが >>259
原作は基本互換性ある物
ゼータから顕著になる
ガンオンは使い回しされないために
○○専用って原作無視してるだけ >>183
ユニオンもロボゲーであることには変わりないが?
お前が好きかどうかはお前次第だがな steamのデモンエクスマキナ評価高いのに...
俺は積んでるけど ユニオンはランクマより人気
ユニオン勢はランクマでも上位
ボーダーブレイクはユニオンだけでいい
とか毎回香ばしいユニおじが現れるから荒れる
毎回同一人物だし デモエクは結構楽しかったもによ
ストーリーが打ちきり漫画並なのと対人はダメダメだったってのはあるもにけど
>>250
それは確かに見ないと駄目もにね
目標をセンターに入れてスイッチもに! ストーリーが打ち切り漫画並で対人ダメダメ…
ボーダーブレイク! とりあえず明日からはスカッドがくるのでなんとかなる よーやっとモニカエンブレム取れたぞ!
死体撃ちして来いデヒ! 少人数スタートレインボーマッチトラザすごくたのしいよー
うーんなんだかカキンしたくなってきたぞ
このカミゲーにカキンしたくなってきたぞ
それはなんでだとおもう?
少人数スタートレインボーマッチトラザがたのしいからなんだ!
さあはやくきみもプレイしよう
きみの途中参加をみんなまっている! PvPでもPvEでもいいんでぬるい協力プレイゲーないもに?
シビアなPvPはとてもじゃないけどついていけんもに… LOLや格ゲーに比べたらボダとかお遊戯レベルのぬるさだとおもうでひけど 今のPvEはゲームスピード速いからな
デカい的に向かって脳死で弾撃ち続けるようなのは無いし流行らないよ 比べたことないからよく分からんけど確かにボダはぬるいとほ思うもに
プラント踏んだり再起したりしてるだけで仕事した気分になれるもに
もし兵装が麻しかなくてひたすら戦闘するゲームだったら続かなかったもに ボダはマッチングさえちゃんとしてれば対人も神ゲーだよ 爆発物でピクンピクンしてる間に死ななきゃね
ノックバック値修正したのに威力インフレし始めてるしアホみたいだよ トラザでベースニート轢いてコア凸するの楽しいもに!!!! 転倒値また修正するのかね
2G基準で修正されても嫌なんだけど >>285
それがボダのカジュアルな所だから仕方ない
PS民にマウスでエイミング求めてドン引きされるゲームになりたいか? もしかしてカジュアルのBC獲得量って勝敗関係ない? 新規とACEがマチするゲームのどこがぬるいんだよ
将棋やオセロですら腕前に合わせてできるつうのによ 別にランクマ始まってから走れば余裕だしカジュアルつまらんし プルバックが有るランクマもそんなやる気起きないけどな 俺もブルバック終わらせてランクマは終了のつもりだけど
ランクマ走らせたいなら即物的な報酬出すしか無いと思うわ
数カ月後にこれが貰えます。じゃなくて ってかランクマ報酬いつだよ!!!
Excel使ったって集計出来る程度しか人口居ないんだからぱぱっと集計してくれよ 軽量試してるけど歩行高い脚慣れないな
ダッシュの差かもしれないけど屋根通り越しちゃう
やや離れたところから乗ろうにも
地面盛り上がってるとこ多いから
結局近寄らないといけないし >>291
マッチングの話してないし
1:1のゲームと10:10のゲーム並べて〇〇ですらって時点で論点ずれてるんで ノックバックは個々にとは言わないから系統毎に調整せーやと思う 麻使う人減ったし全体的なポイントの見直しをしないとゲームとして終わるんだけど運営はそれを解ってないよね 2Gと新スムレラはそれ以前の問題でしょ
やけくそ単発火力すぎる 20戦5勝
はぁ いくらカジュアルとはいえ負け続けまくると萎えてくるな グーニャファイターに参戦できたんだから何とかしてスマブラに参戦できないものかな……? 桜井「未来のないタイトルはスマブラに出さない」
とか言ってたらしい ボーダーブレイクもダックハントも似たようなもんだろ >>305
ファミコンのロボットですら未来があるというなら、こっそりロージーEVEと入れ替えててもバレへんか・・・ >>273
風林火山持ちはしっかり強い人多いな
>>289
たぶんEP以外関係ないかも?
MVPは1個に付き10とか20増えてるっぽい 必殺NDセンサー縦置き!
再起しない支援!
防衛できないベース重火!
カジュアルだからと言い聞かせるが温まるもに 烈風腕に散弾なんたら2枚差したスタンピめっちゃ強いッスね
けどストームとトルネードはそんなでもないッスね Xだか3DSとかで出したときの奴の話じゃないっけそれ 今日の18時からこくとバトルだっけか
セッション無しだしカジュアルよりはマシかな ボーダーズシナリオで新機体出てると聞いて見てきたけど、ただのスペクター3型やん。 スカッとはなんか10対10より責任重くてつらいでひ ボーダーレベル10から15までレポートで上げるのに60枚か?
480枚しかないから8人しか上げられないな…
しこしこ地道に上げるのも飽きるんだよなぁ
でもボーダーレベル引き上げは賛成派だったからしゃーないか トラザでベース前の丘とかアーチにインボ投げるのたのちい 自分が強ければ勝ちを持ってきやすい野良スカッド
人気出まくりでしょ
50万人ぐらい参加しそう スカッドはなあ敵倒したら押す
復活したら守るってなんか三国志大戦やってるみたいになって飽きる(個人的な感想)
やっぱ10:10でわちゃわちゃやってる方が好き >>326
自機が強いのはわかってるから結局のところいかに効率よく稼ぐかになってしまう
新しいメタリックカラー出たら本腰入れるのだがまた使い回しときたか 雙覇ゴリラに転倒耐性付けたもに!
足柔らかすぎるからこれで転びにくくするもに こくと有りスカッドの方がつまらない通り越してないか こくと有りの方は固定見た瞬間停電するやつもいるしこくとは停電から免れた一人をこくとしてスコア稼いだりするし色々破綻してる 前回はきりん組がこくとに媚び売ってエースの圧力で回線落ち狙ってからエンブレムとる放送してたけどめん派はそれを容認してるんだよな こくとこくとって騒ぎ過ぎボダ民ちょっと軟弱過ぎない?
バトオペ民は24時間365日全モードこくとで鍛えられてるから
いちいち騒がないよ少しは見習って ニーア配信されたけどあのガチャは目から鱗だったもに
ボダも被った時のマテピ量をガチャにするもに! もはやソシャゲもユーザーの食い合いになったから
ヘヴィユーザーの囲い込みよりライトユーザーの入れ替えが行える環境作りが重要なのよね
だからこそ初動のガチャシステムは甘いぐらいで丁度良いのね >>338
ちょっと戦力差あるか合わせられない味方いるとただのお気楽リンチになって一矢も報えないからなあれ
しかもミックスアップじゃないと強制フルタイムだしストレスやばい ランクマやってないんでスカッドしてたら100位以内に入っちゃいました。
もちろん機体カラーは既に持ってます。
って輩が一定数現れるんだろうな。邪魔でしかない。
今週はおとなしく規定ポイント取ったら、原神かあぺでもやっててくれ。 まぁでも野良スカッドでまだましだったよな
こくとスカッドだったら絶対ごみだった
生ごみか不燃ごみかの違いぐらいしかないけど 100位以内のカラーリング欲しいねぇ……毎回イベントくるたび思う 今回のスカッドはフェイタルイオで大破プレイとしゃれ込むもになぁ >>346
固定でレートに出られるってのを誇張してるだけだよ
ただ固定の場合は両チームに固定いるようになってる
一人人数差が出る場合もあるけど 鈍足支援が凸麻追っかけて再起が回らない未来しか見えない スカッドって緑〜銅ならアセンとか立ち回りは好きにすれば?って感じだけどさ
それ以上は強武器&強機体に役割分担をしっかりしないと即押し込まれて消化試合になるよね
個人のPSでなんとかなるのは銅までだしそれ以上はひたすらに定石を守って堅実に立ち回ることが重要になるから変な拘りを持ってるヤツがお荷物になってソイツが原因で負ける展開ばっか
まぁ並程度の実力で勝敗に関わることがあまり無い人達には流行らんわな盛り上がるのは上位20%くらいでしょ 野良スカッドはなんだかんだ銀プレからがスタートだし あれ二人居たらどうしようもないな
スプG時代より自衛力くっそ高くて酷い アサルト君まじで他兵装と戦うと勝てない兵装になってて草 支援が2Gでオラオラしてくるならば
こちらもタイフーンでオラオラしてやるわ(10敗) 他兵装とタイマン勝ちたきゃアンスタガン積み劫で頭当てれるようにしろってことだよ TOP10とかでドヤりたいならともかく
100位に滑り込む分には銅戦圧勝×5のが楽じゃね? 今はMRG脚という何でも出来る脚があるから良いけど(俺は持ってないから良くない)
メンツ決めてそれぞれのロール決めてアセン組まれたら、野良はものっそいハンデ喰らうからな
ハンデが野良側にあるというのがおかしい セッションはセッションとマッチした上でランキングも分けりゃいいんだけどね >>361
セッション組めないやつが報酬損するだけじゃん >>362
セッションありのランキングとセッションなしのランキング分けて報酬もそれぞれにすりゃいいだけじゃん?
損ってなんだよ そもそもランキング報酬をエンブレムとか通り名だけにして試行回数増やすためにラリー報酬でカラーとか配ればいいんだけどな
人が居ないんだから人がいるように見せないと・・・ 劫で頭狙うのを前提としてλ腕とか3スロ腕ならチップはどうするもに?
アンスタ、プリショ、乳強化のどれかに特化させるとしてどれがいいもに? プリサイスU2枚でS+までCSよろけ取れるようになるんだっけ >>364
セッションするやつがソロで出来ないとでも? アンスタ2でも転倒値4%ってもうちょい盛ってくれてもいいのに
倍の8%はあってもいいでしょ なんでカジュアルは退屈島なんデヒ?
どっちもラナクアにしろデヒ おっ来週ユニオンって蔦もにかぁ!?
蟹食いたいもに
クラブハウスもに(流行モニカ) いいわけないでしょ
ニュード強化Uって2.4%も効果あるのな
実弾速射Uが3%だけど これ5%とか6%くらいあってもよくね?
ニュード強化は秒間もマガジンも伸びる 副武器にもCNキャノンにも適用される
実弾速射は実弾主武器のみ これで0.6%しか差がないのおかしいだろ 自己回復・バリア・消える
こんな特殊能力持ってる連中に脚が速いだけのヒョロガリ兵装が勝てるわけない なんでランクマ開幕にユニオン被せるのか
最終週といいほんと理解できない 単純にシステム的にやってるだけでタイミングが合わないだけでしょ
それが良いか悪いかは別にして >>376
まぁ 戦わないで逃げればいいだけなんで問題ないっちゃ問題ないのよな
戦うほうが悪い と 各種イベントでプレートの色変わると貰えるEP増えたりするの? >>379
ジュスト君でてくるとプラント取られるから出てくるな、ってイトちゃんズに思われてそう >>375
スロット3腕に速射332で16%伸びるって普通にチート
ボアーで7500アンフィ7000麻ガト7700だぞ 解放されたイトちゃんズはどうなるの?伊藤ちゃんになるの? イトチャンズ倒す
フルトン回収する
モニカの妹が増える >>376
浅い麻はバカの一つ覚えで真正面から突入してくるから
こちらとしては容赦なく最大ダメ入れるよ
立ち回り磨かないといけないから強襲ってお手軽じゃないんやで >>370
セッション組めたら得するだけであってソロがそんしてる訳じゃないやん >>393
真正面から突入しちゃダメ=味方が戦ってる敵を狙う、足並みを合わせてクロスファイアを狙わないといけない=タイマンは弱い
どうしても一対一の状況じゃ正面から突入する以外ないからな
他の味方にヘイトいってないとまず不意打ちなんて不可能だからな いうてOH系の武器以外で実弾速射積むくらいならdef破壊積んだ方がいいし重火は重火でOH抑制と高速冷却が強すぎて結局使わないっていう アーバンテもDef破壊でいいもに?
2Gはないもに 今週ユニオンでいいのにランクマ最終週とか初週にぶつけてくるのは
事務的にやってるだけでやる気全くないんだなってのは良くわかる
やる気ないならユニオン常設しときゃいいのに 対戦に対戦キューブ実装して100貯めたら報酬は最低限欲しいな アケユニオンのBGM出しといてお預け食らわせるとか、百渓マジで空気読めないな デフ破壊って1枚なら強いけど2枚積むのは微妙なんじゃないっけ?掛け算だし >>403
いくら心の壁を身に纏おうとも、肉体の弱さは隠せな……
キミなんか硬くない?(エナバリ、根性、ラグアーマー サイモンはもにxヨハとヨハxもにのどっちが良いと思うもに? >>406
ヤマのせいで絶倫副武器アセンも怖い怖い >>395
まさに強襲なのに強襲してないって奴だな
自機の場合はタイマンどころか複数相手に突破できてしまうことが多々ある
結局のところ乗り手の腕前がそのまま反映されるといっていい兵装だよ
試合に勝ちたいのなら強襲を理解しなきゃダメ >>411
ん?それって俺の考えるタイマンは勝てない 対複数も勝てないっていう強襲のあり方は間違ってるってこと? ゴードン×ジェイコブ
攻め受け交代しながらしかも激しそう 最速ウェイで敵のロックを振り切れ!!
これも迷彩並みにクソだろ 俺の強襲はオバラに41改orFCNγなんじゃ すまんのぅ >>414
間違ってはいないんじゃない?
腕前によってあまりにも差がありすぎる兵装だから
タイマン弱いのはそいつ個人の問題だってこと プラントに陣取る支援がいました
強襲なのでヒット&ウェイをして見事プラントを占拠されました アウェイって書かないところにセンスを感じるきっと強くなれる 大抵ペラい強襲で支援相手とか寄ったら死ぬ
2G持ちとかムリムリ >>396
貰えるものは全回収しなきゃボクが損してしまうってこと?
セッションとランキング別になるなら別に公平なんだから冗談とかネタとか抜きでセッション組めばいいだけじゃん タイフーンでドタマぶち抜けば皆平等に価値が無くなる >>394
報酬が半分になるんだが?
それならセッションかソロか成績の良い方の報酬だけ受け取れるってするのが普通 >>419
動画がない限りはただただ戦闘弱いの一言で終わりそう
だが格上支援に果敢に挑む姿勢やヨシ DEF破壊が強いのは解るけどDEF特化アセンでも無きゃ大した耐久じゃないしプリサイスとか積んだ方がいいんじゃ?と最近思えてきた プリサイスはあくまでノクバ武器の範囲を広げるようだなぁ
火力UPのためにプリサイス積むとか どんだけaim自信ニキだよ >>397
重のOH抑制と光速冷却強いの轟鉄だけだろ
カルマはサベージも速射のが良いぞ
DEF破壊はターゲットのDEF残量がもろ影響するから博打感やや強い プリショはノックバック取れなきゃHS率5割とかないと他の攻撃系より効率悪いとかじゃなかったかな 今の機体の採用率ランキング見てわかるようにヤマ環境だからDEF破壊は刺さるよ
どこ当てても剥がれるし defをチクリと刺す痛みそれをわらう者たちへ背を向け行く 実弾速射って実弾なら単発武器でも射撃間隔短くなってノクバでハメ狙いやすくなるよね? Def破壊は主武器単品で見てもそこそこ優秀な火力補強だし、副武器にも乗るのが大きい 目押し武器に実弾速射はなぁ・・・
付けることで弾詰まりしにくくなるって人もいるみたいだけど
俺は効果を完全に発揮できないのはもったいないと考える派なので絶対つけないわ >>435
火力up狙いとかじゃなくてアセンによっては枠が余るから取り敢えずで付けたりしてるだけだぞ
☆30Fとかいう絶滅危惧種使ってるからだけどな もにか知っているか
aimに自信ないからプリプリニュード強化Uで劫1発外しても運ゲーに持っていけるようにしてるんだ
嘘だけど 重で使うなら速射はほぼ外れんかなぁ
サベとカルマは速射U1枚、高速冷却1枚がいい感じだと思うが
OH延長は轟鉄と物好きの恐竜用みたいなもん
速射U2枚ならファフもバエナ手前くらいになるし、バエナがほぼ恐竜の上位互換になる
コイツらは高速冷却なくても何とかなること多いし、DPSあってナンボだから、OH延長とかいらんしな OH抑制は例えばサベージなんかだと
4.28秒が約4.7秒に伸ばせるけど
同じ4.7秒なら速射2付けて間に0.12秒の冷却挟んだ4.58秒の射撃で同じ弾数撃てたりしちゃうからな ん?
てことはOH抑制は実弾速射Uチップの劣化と見ることもできるのか? うおぉん俺はDEF破壊U×2で横抜ける軽量を本体まで削るぞ(支援乗り) >>449
ガトみたいな空転噛まない武器を適宜指切りして使えるorジャグリングするなら劣化と言えないこともないくらいじゃないかね
サベージとかカルマ、轟鉄みたいなのは一瞬指切りすれば高速冷却入れてるとゲージ1本くらいすぐ冷却しちゃうし、ジャグリングすればゲージなくなるもん
ガトはそれすると空転止まらなくても発射まで一瞬空いちゃうし、ジャグリングなんてもってのほかだから、延長のほうがいいとは思う
ただ、恐竜以外延ばさなくても十分な射撃時間があるから別になくてもいいのも事実
バエナの速射U2枚とか、DPSでいえば恐竜より34低いだけで、空転も3分の1以下だからなおのこと恐竜使う意味もないという あれ、なんで来週カジュアルとランクマのマップ分けたもに?
しかもどっちもクソマップでうんちが2倍もに シーズン開始だしカジュアルで新マップ練習できない方がスタートダッシュしやすいだろ?って配慮だよ C直もあるし、見た感じC回りの横幅広いエスコンダってイメージ デフ破壊2枚って有能なの?
デフ破壊1に実弾速射かニュード強化みたいなの基本にしてるわ 迅牙適性2枚でなんと200も軽量化できちゃうもにぃ (体重計のメモリを動かせば良いもに)
ダイエットに成功したもに! ヨハン君、最近流行りの男女でペアを組んで運動するフィットネスクラブに行くもに >>457
破壊Uを1枚差しで十分な効力があるよ
確か自機にも作用するから諸刃の剣でもあったはず
すまんがトレモで足元撃ちで確認してくれ アケでdef破壊の話題なんてあったかと思ったら
あっちはチップだから色々違ってたと気付いた >>457
個人的には2枚は過剰だと思うN-DEF剥がしは楽になるけど無い相手にはチップ無しと変わらんし
自分はN-DEF破壊1枚とクイリロor投擲適性が基本でMRG腕使う時はニュード特化させる スムレラ勃使う時もDEF破壊良きもに?
1発当てただけでDEF剥がした時はもひひwって笑いが出たもに イラコンはモニカを描けよ
あれだけ普段もにもに言ってるのに1枚も応募がないのはさすがに不憫だろ…… 週末にこんなクソゲーやってられっか!
オレは外出を行う! >>476
わいせつなのはダメです、って注意事項に書いてるから気を付けて
>>478
多分わいせつなのしか来なかったんだよ もにの魅力を絵に落としきれなくて挫折してるだけもにから… >>481
最初からモザイクいれておけばいいんじゃないか? スカッド行ったらいきなり中国語設定のKとか言うのに無敵凸されたわ
糞過ぎる イラコンは全部モニカが描いてる設定だから本人が描かれないのは当然もに! Twitterでボーダーブレイク モニカで画像検索してみ?
イラスト少なすぎるぞ
そもそもボダの絵が少ない?うんまぁはぃ スカッド久々にやったがさらにバランス悪くなってないか?
ひたすらアイギス貼って花一匁しながら2Gで麻吹っ飛ばす作業ゲーじゃん >>494
ちょっとまって欲しい。良くなる要素あったか? スカッドにNDかよwww
しかもベース前とか晒されたいのか? 4兵装のうちどこかにアンチアイギス武器入れておいた方が良さそうか でもヨハンくん
アイギスって結局何が一番効率よく削れるもに? ダメ継続系もすぐ下げられるからあまり効果ないしANグレで上昇分消した方が良さそうな気がする はぁ スカッドでアイギス使ってるカスしんでくれよな 状態異常が一番だってばっちゃが言ってた
ECMAN投げまくる >>503
20戦5勝らしいけど味方のせいにするくらい強いあなたは何してるの? 「だらしないよ君達!4人掛かりでホモ野郎に勝てないのかい!?」
──沈黙のサイモン スカッドやって思ったが普段の試合時間って長いよな
不利状態で長くやったりするとストレスだし1分は短縮していいと思うわ 負けてるのに仕掛けない味方だとはよ終われと思うけど短いとライン下がっても逃げ切りやすくなるからそれはそれでつまらん 上位戦だと一瞬全員で凸刺してあとは守るみたいなのあってああいうの全員理解してさすのかっこいいと思わ おいおいおい、対面全員メタリックって野良限定じゃないのか? そりゃ自分が英傑じゃないなら敵の方が英傑多い確率高いでしょ 上位陣が放送してないという事はと勘繰られる位には信用無くしているからな、、、このゲームのランカーは うーんEP稼ごうと思ったけどつまんねえな
まあ慣れない武器練習するか 新ボダシナリオのイトちゃんズ感情豊かすぎやしませんか? 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP1
「先代卑弥呼」
https://youtu.be/T407JxJcsd0 >>518
それで思い出したけど、前シーズンベルスクでモノクマがようつべで生放送してる時に負け濃厚状態試合中に急に放送が途切れて、その30秒位後にモノクマが途中抜けしてた事あったな
ゲームの方が先に落ちてるなら納得出来るけど、ようつべの放送の方が先に切れたって事は… ところでなんでユニオンでバラージはまだ分かるがトライシーカー如きがもてはやされてるの?
中枢火力でさわ⭐かすにすら負けてて
まんまマルチシーカーにリロード0.5秒以外全部負けてるやん コスパだよユニオン装備にそんなにマテピ注ぎ込みたくない その言い訳はバラージの方が火力上なのにくわえてコスパかからない点て成立せんぞ パラージの方がテンポはよい
トライシーカーの方が持ち込める火力、近距離ぶっぱが強い ちんたら鈍足の弾道誘導して主武器も打てないなら
スクCぶっぱのがよっぼど砲台破壊に強いと思うがな
コスパもだし ソイツ18発撃てるんすよ
誘導覗いて解除すれば真っ直ぐ飛ぶんすよ
バラージは15発でバラけるんすよ コスパどうこう言わないならマルチシーカーは20発持ってこれるぞ
中枢には30発打ち込める 俺根本的に勘違いはあったわけっぽいな
トライシーカー>バラージは揺るがないでいいんだね?
トライシーカーよりスクCのが強くないか?とはそのまま思ってるが 理由もなく信じはじめるとか壺とか買わされてそうで心配になるでひよ プレミアム入っているからレンタルのバラージ使っているわ
星1とはいえ3凸させる為にマテピを使いたくないな リロ腕でスクCは有りだよ
問題は弾少なくてトイレの回数が増えること ん〜やっぱ。まいたけって声優レベル低いよな
それもねかなり低い、決して小原も声優レベル高く無いんだけどそのおあを声優レベル5だとすると、まいたけは1あるか無いか
これね別に悪口じゃ無いんだ冷静に客観的に声優としてのレベルはどれくらいなのかなと考えた答えなんだよ ランクマ無しスカッド開催中なのに話題これなの?マジ?
銅戦功すら諦めたの? 蔦:ネオ、バラージ
蟹:バラージ、トラシカ
をトイレの使い勝手で使い分けてる
スクCはリロ遅いし弾数少ないし
爆風範囲広くても今は利点が少ないから微妙
バラは砲台もコアも戦闘もどれもいける
トラシカは砲台とコアはいけるけど戦闘は使いにくい
スクCは戦闘だけ やばいな、ボーダーブレイク終わったら仕事ねぇぞ
でも俺知ってるんだよ、まいたけお前変な仕事してるだろ
まいたけ、普通に働け。声優は趣味にして普通に仕事探して就職してさ普通に社会人として働けよ
それが、まじでお前の為だよ、お前は絶対声優としては成功しないする訳がないんだよ
客観的に考えろ自分を見つめ直せ、悪口じゃ無いんだよお前はまじで普通に就職して働け、そんな甘く無いんだよ声優って 虎鹿はバズβ腕だとリアボムと虎鹿のループでほとんどリロ待ちしないのが地味に便利 スカッドノーマル部屋は即マッチするのにADV部屋はマッチしにくいわ 有名どころの声優の演技力見てみYouTubeであるから
圧倒的差だぞ素人でもわかるわ
天と地だぞ
無理だよ、まいたけゲームしてる場合じゃねぇぞ
声優目指すなら今お前に必要なのは声優のトレーニングだよ 序盤で一プラ取られて圧倒的負け濃厚なってから逆転割り勝ちすると脳汁もんよ ところで今回のこくっとってチーム出撃できるの?
出来るならスルーするんだが >>546
パラージ戦闘で使えるってマジ?
硬直に叩き込んでもダメージ安定しないワロタって印象なんだが スカッドランキング1660人しかいなくて草
やべぇよやべぇよ・・・ スカッドに「一期一会の共同戦線」てあるけどいつもそうじゃね デバイスεは全ブッパしても出なかったのに、劫狙いで10連回したらユニットうんこ出てきて発狂したわ
ユニットうんこってγのほうがまだ使えるだろ 俺はトライよりもマルチだなトライは少し誘導しないと減退するのがダルい
マルチは連打しないといけないけど5連打できるし当てやすいプラント戦でも使いやすい ソウハ足取って脚強化U入れてみたら世界が変わりましたよこんなのからジオやら飛んでくる環境やばいな 今ネオトイレ砲台やるならスクCトイレ砲台のがよくない?
一発残してトイレ入るだけでリロ1秒で終わるしコア火力もこっちのが出るだろうし >>561
ソウハ脚ないから天脚使ってるけど、結構積めるからこれはこれでありかもと思えてきた。多分ただの錯覚だろうが ユニオンを星1アセンとそれに加えてプレミアム入ってたらアセンでやる動画とか需要あるかな?
動きわかればユニオンはパーツにお金かけなくていいしpveだから気楽にやって欲しいし布教したいんだけどそもそも需要なさそうなんだよなぁ つーか瞬間移動まん多すぎ
やる気うせるしこんなラグい環境で真面目にやる気がおこらない、 緑に英傑とか割といるからとんでも試合にしかならんなぁ
>>558
スカッドはいつも5000位しかいないから初日ならそんなもん ソウハ脚の性で、ガチガチに固めた奴らが多すぎる
2分で割れることもあるんだな スカッドで8人しか部屋にいないのにカジュアルよりラグいもに
なんかおかしいもに CN/いおな。
PSID:Helvetica5125
超絶ラグ凸止めろ >>567
コスパ系の動画は止めとけ
よほどの低ランか逆にマウント取れる高ランクじゃないとガチ勢のオモチャにされるぞ ユニオンはゴーレムを追いながら削ってくルートみたいな方がいい気がする
アセンなんて大体決まってるし 左クリック効きにくい……またロジマウス壊れてきた…これで3つめか4つめか
もうロジやめる!
1年ちょい毎に壊れて買い換えるなんてコスパ悪すぎ!
g403みたいな形状のサイドボタンでかくて安いやつないかのう >>575
ゴミカス不正ラグ凸野郎は現時点1位になってるな ゴーレム苦手な人は下敷きおいてムーンレイ撃ってればいいもによ
少なくとも1デス以上してる人にはおすすめもによ ユニオン以外でもだけど今更ボダの参考動画作って変わる人はいないと思う
そういう人は調べもしないだろうし 話題性があれば参考動画でさらに盛り立てられるが…ボダにそんなものは スカッドにND持ってくるやつとかおる???って思ってた時期が、もににもありましたもに… 軽量機って紙装甲ですぐ死ぬイメージあったけど
格下相手だとつえーなこれ ランクマに持ってくる奴がスカッドで評価変えると思えん ユニオンにすらND持ちが割といる事実
対人ならともかくユニオンにNDってなんの意味が >>589
AIMが多少出来るだけだからな
立ち回り、戦術といった小手先技術が弱すぎだし
だから下位には滅法強いけど、同格以上になるとよく何も出来ず撃ち負けてるよ NDガーとか言えるマッチが出来てるのがまずすごいもに
緑勲章だから自分と味方がダブルスコアとか普通で索敵とかの問題までたどり着けてないもに >>562
いやγはもういらんなと思えるくらいにζはつかえるだろ スカッドは最悪索敵なくても力の差あれば勝てるだろうけど 索敵無くても勝てる試合はあるけど、ND置かれて勝てる試合は無いもに デバイスはユニットと比較して飛ばした後に遮蔽物に隠れても問題ないって部分が強すぎるんだよなあ
射程も長いし スカッドって最終100位ボーダーどの辺になるの?
オレンジ欲しいんだけどなぁ 戦闘しない凸しない、でも強襲に乗るカス
1人で戦闘しているのがマジで虚しい >>599
2400程度取れたら安心できる
2300代だと最終日スリルある メタリック系は黒と金が一番マシだからユニオンやれという圧力がなくもない 銅勲章は14戦10勝くらいでなったからやろうと思ったらすぐいける スカッドのプレイヤーの質、カジュアルより低くない?
装備揃ってるけど初心者みたいなの多いんだが 低ランは基本初心者より下手なのばっかでしょ!
何言ってんのよ プレイヤーの質低いとか言ってるならさっさと緑戦功卒業すればマシになるぞ 戦功は短期の連勝じゃなくて10戦くらいの勝率の平均だから上げれんやつは永遠に無理 RAV腕、支援使用率3位ってマジかよ
MRG腕も2位だし…
かなり積載余裕ないと乗らないと思うんだが >>609
緑なら低ランだらけだから当たり前
ランクマのAAAとかが緑戦功で参加したらイジメにしかならん mrg脚で重量重火作れるくらいだから支援なら重量余裕だろ 先ほど緑線香の中にエース様が混じってて一人で試合決めてらっしゃいました 試しに使用率に添って組んだ
1位1位3位2位のevefaRAVMRG
武器は軽めでなおかつ最上位でも使える範囲で
12G広虎ε
これでも229.5の6%超過 2位3位2位2位の鉄D鉄DMRGMRGなら超過しない程度にはなるか
2位の鉄D頭も1位のeve頭もDEF回復低いな
…なんだ?支援はDEF回復捨てるのが主流なのか?
未だにRAV頭愛用してんだけど RAV腕かEVE頭どっちか妥協するんじゃね
腕は装甲落として天とかセキハでもいいし
頭はそこまで装甲盛らんでもって感じだしな 支援っつっても前支は死に補充しないと逆に地雷だからな
トラッカーで生き残れるなら生き残るってスタイルもあるけど 腕に重要なチップ多すぎて正直装甲よりチップやその他の性能重視したいし ついにボダコンのブーストボタン反応しないときがあるようになってしまった
修理一ヶ月くらいかかるんだっけか たぶん使用率4位なんだろうけど紅蓮減りすぎだよな
俺は紅蓮から変えてない
やっぱり下方されたやつは多少強くてもみんなマテピにしてるんやろうな
使用率4位も知りたいな
つか10位くらいまで知りたい 強襲の副武器も
クラッカーと41改は全く見ない
強Gは極稀に見る
ブラスター最近増えた
FCNは軽量が持ってる
ゲヴァはど安定
スピナー1番人気な感じか バーチャク強いと思うけどな
自爆しやすいのはあるが バーチャク素で忘れてたわチェンボと一緒に
ゆかり軽いから軽量脚にヤマ胴載せれたり割と無茶聞くアセン組めるんだよなぁ このゲーム、試合中にアセン変えられないから「普通に強い」「そこそこ使える」「場合によっては使える」は全部ゴミなんだよね
「状況を選ばず強い」じゃなきゃ話にならない
支援の主武器と特別武器が特にそう >>616
亀レスだがACE/AAAで緑戦功の人結構いるぞ スピナーはバリアとアイギスをメタれる
コア凸もセンサー破壊もできるし優秀 >>628
バルサムがねぇ
適当に蒔いても追撃されても引っかかるから主武器に専念出来るし >>633
状況を選ばず強いまで強化されたレイスマ、頭おかしいモニ 銅までは楽に行けるのにそこから連敗してすぐ緑になるわ
ここが俺の楽園なんや… >>635
以前ならともかく今のアイギスには大して効かないぞ
例え割れてもすぐチャージされるから弾の無駄にしかならん >>639
耐久3万と考えるとスピナーはマシな方モニ
本気でメタ張りたいなら強化サワードをイトちゃんから借りるべき 麻はいまでもスピナー一強くらいに強いし
まぁナーフは妥当だったよ アイギス強化が要らなかったといえばNOだし、かと言って味付けミスったらアイギスは壊れになるってわかってたし
実際、集中する火力が落ちるスカッドバトルだとアイギスはゲーム壊れる要因になるし。というか野良とセッションの格差要因になるし
別武器になるくらいに再調整する方が多分まるいもに 緑戦功の中でもだいぶ差があるんだよな
銅が混じる時の緑は強い人もいる
緑オンリーの時はポンコツ率高め
緑より下の色を作ってもいいと思うわ
一度ぐらい野良スカッドで金戦功到達してみたいな
バーストと当たらないなら運次第で行けそうな気もする 次の武器・機体の分離っていつぐらいなのだろうか
☆4と3週周期化で全く読めなくなったね 耐久下げてチャージクソ速くするか耐久上げてチャージ遅くするか 現行4限込みで12機種になっから今まで通りなら後3種増えた頃合いだろうけどなんとも言えね ☆4の製造落ちはするんかね。その頃には弱体化すると思うけど(破式は除く) アイギスはndefだけを超強化すればよかったんじょね スカッドベースの上のとこからデバイスわりと届くのホンマクソ
持ってないチームが不利すぎる 麻「☆4のACが無いんですけど」
将来的には、☆4の近接も出るのか ベース前の2階部分に居る相手を三人ががりで1分くらい傘下から無駄に攻撃し続ける人達を見てしまった
全く倒せないどころか何故か返り討ちにされているという
カジュアル久々に来たけど想像以上のガイジっぷりだった
普段ランクマで味方がクソとかポイ厨とか言ってるけどそいつらまだまともだったんだなって
カジュアルはガチのヤバい人が居て恐怖心覚えた
ちょっとカジュアル行くのが怖くなる CEフィールドトリッパーとかで露骨に慣性をアピールしてきそう そんな限定戦よりかわいいボーダー限定戦を開催しろもに マグネの技術応用すればAC慣性を局所的に復活させる装備作れるでしょ(適当) 何気に☆4ECMとか来たらどうなってしまうのか
というか補助武器は壊れやすそうだよなあ >>656
昨日スカッドでそれの逆があったわw
俺がコア傘下で一人で防衛してて
敵麻3人が上の外周の砲台ずっと壊してていつまで経っても降りてこねぇの
その間に敵のコア滅んで圧勝でさすがに草だった 星4センサーとか言われたら軽量センサーみたいに遠投出来なきゃ範囲滅茶苦茶上げてぶっ壊さないとトラッカー以下なんだがどうするんだろう センサー試作初号型と称してアケの初期仕様の範囲と耐久性を持った奴にするもに ぶっちゃけ振り方変えればデ剣でもクトネシリカみたいに進めるよね ボダブレやるか親父と午後からバイクツーリングするか悩む 天気いいし暖かいからツーリングの方がいい。
真面目に回答 いやいや
ボダは今しかできない ツーリングはいつでもできるからな
サ終前に遊んでおいた方がいいよ >>669
お父さんとタンデムプレイ!?
中々マニアックでひね こんなときモニおじがいればズバッと決めてくれそうなのに >>674
デヒおじが来ちゃったか
大型バイク2台で行くの こんなゴミゲーに費やす時間を他のものに優先するのはアホすぎる 理解できないのは百渓様への信心が足りてないもに!!
もににはわか…わからないもに うちの親は統合失調症で毎日電波がどうとか集団ストーカーがどうとかずっと言ってて
言ってるだけならまだいいが今の家を売って新しく家建てるだとか 今の家は電波攻撃受けてるからいられないとか言って毎日ホテルフラフラしたり
電波妨害グッズ買いあさったり
我が家の資産に大ダメージ与えてくるからさっさとサ終してほしい どう考えてもツーリングして良い景色みて、うまい飯食う方が有意義だね
ボダって得られるものあんまないからな ハティって何でドスケベ衣装しか持ってないの?
モニカなの? >>687
各家庭によって違うから一概には言えんよ
個人的には家族関係が仲良き事は良い事だし、孝行したい時親は無しって諺もあるから、親の接せる時があるなら接しといた方がいいと思う 杉花粉シーズンが来たからバイクでは出れないわ、、、 スカッドなんで毎回緑に落とすのか
セガほんとゴミカス 花粉症は誰でも突然なりうる爆弾だから
みんなも来シーズンまで震えて眠るといいもに 花粉症なんて気の持ちようだよ
小学生時代、近所の(やぶ)医者に言われたわ 花粉症患者は他人が花粉症っぽいと
お前も花粉症だよwwって嬉しそうにしやがるから困る 外でくしゃみしただけでかなりの人数にガン見されます・・・
花粉症は犯罪ですか? >>698
大丈夫
犯罪ではなくてボダでいえばNDもってくるようなもんだか胸を張るもに! 何か今変なバグに出会った
敵に接して撃つとスピナーがあらぬ方向に飛ぶみたいにバーチャクが真上に飛んだ
でも敵もいないドフリー状態だしそもそもバーチャクは敵が居たら爆発するはずなんだけど…
そのせいで天井にあたって自爆したわ レスする暇あったらさっさと遡り録画するもに
バグあった動画ありませんは通用しないもに そんな機能あるのか
この前あったなんで勝ったか分からん試合でその機能使いたかった うちのおとんがサ終してからもうすぐ一年経つ
アル中で4リットル焼酎と心中したようなもんであんまり悲しめてない
無趣味人間になると死期がぐっと早くなるからバイクツーリングに一緒にいくでやんすよ! >>656
1プラ赤いのに重支がベースから出てこないという虚無を味わった
マジでずっとベースにいるんだよ…… 人によって◇の位置が違うからガチで見間違えるもに
早く全員banしてほしいもに 思わず噴き出すような名前ならまだしもそういうのは要らねえわ でもよぅ、せっかく考えた渾身のネタネームが被ってたらダメージデカイからよ(二連敗) 使用できない文字設定あるんだから運営側で対応してもらった方がスマートかも
要望出してみるか ◇で見間違えるのもよくわからん
大きさも濃さも違うやん 頭の上のは索敵のよりサイズでかいからかそうでもないけど名前の一番端に入れてると
そいつの撃破ログに出たとき紛らわしいわ 戦闘中にキルログが一気に流れた時に左上に一瞬赤い◇が見えた時とか、ログのそいつの名前だって頭ではわかっていても目で追っちゃうもに
不快もに >>707
サンキュー
今度設定して次また謎勝利あったら使ってみるわ
てか謎勝利じゃなくても今何が起こった?みたいなこと戦闘に集中してるとたまにあるから直前15分を記録する機能は知れて有難い よかった、もにの特定キャラ偏愛ネームは許されたもにね
あまりに気持ち悪いのかマッチした配信者の人だいたい読み上げてくれるから良きもに レベル15まで解放されても戦場にいるのはハティカスアバターと一部の趣味アバター
現実を知れ、モニカス レベル上限に達した後に手に入るレポートの効率が悪すぎるからな… そういやレベル15まで上げても上限突破で貰えるレポートは3つのままなのか? 育成済みボーダーで3枚返ってくるの効率悪いから、
10枚にして好きなボーダーで走らせろ。は有るかもしれないモニねぇ とりあえずレベル15まで育ててみたけど
くっそしんどい スカッドなんてアサルトが1番楽な兵装だろうよ
なのに何やってんだよだから雑魚なんだよ普通に前行け後ろを見るな雑魚なんだから防衛とかプラ戦気にするな
雑魚麻には雑魚麻の役目があるんだよ雑魚麻に防衛やプラ戦なんか期待してねぇよから、ただただ前いけただそれだやってりゃいいよ スカッドで二桁重火くん味方に引くとマジで勝てないもに
どうやっても勝ち筋潰されるもに >>746
二桁重火君が2体敵に回ったときがスコア更新の大チャンス 透明で無敵な重に開幕凸されてそのまま負けたもに…
カジュアルとはいえチートは勘弁してほしいもに… うおおおやったもに!!100位以内入れたもに!!
これで100位報酬貰えるもに?! 二桁重火君悪く言われてるけど限界集落ボダ村に訪れた新規という貴重な存在なんだよな
それを未だにサービス初期と同様の闇鍋に放り込んでボコボコにしていくんだから
運営はユーザーの意見なんて何も気にしてないって事がよくわかるね
新規なんて居着く訳がない 緑部屋なら下はDまでいるんだからそりゃ二桁もいるわ
緑部屋にエースとか戦帝とか入ってきてもひっでぇこくと試合にしかならんな かたや300近いポイント含め200近いメンバーと
200越えてないチームとか泣きたくなりますね >>756
後200上乗せしないとダメもに?!?!
きっついもにぃ… 半ば愚痴みたいなもんだが、Wikiの編集してる人のパーツ批評はちょっとズレてる気がするんだよな
新スムレラって連射機能付きの目押し武器(目押しで撃っていって十分撃ち勝てるDPSとマガジン火力とおまけにリロ速もあるぶっ壊れ)だと思うんだが違うのかね
☆4武器は何故、同カテゴリの重量1割上昇、性能1.5倍みたいなアホ調整するのか。コレがわからない そりゃ排出率も必要マテピも星3とは比べ物にならないからだろ? あれ安定して当てられるやつなんか何使っても強いだろ
コア火力考えても09Sのが強い >>761
09君、カテゴリ内ではダントツだけどマトモな武器過ぎるっピ!
新スムレラや2Gを調整した人間が09S君を調教してたらどうなってたやら 一度魔王にスムレラ劫使って欲しいもに
魔王でも使いこなせなかったらもう産廃って結論でいいもに >>763
リペフィスタナァカラテで部長が大暴れしてたからな
焦らないとプラント取られるし踏めば加速スタナァだし遮蔽使うの上手えし回復するしもうやだ >>762
おすすめパーツにマルチU書くと消されると聞いたが >>769
腕をMRGにして、胴をその分硬くするのが好みデヒ!
RAV腕を使うなら40%の予備弾が活きる副武器使いたいデヒね そろそろ☆4アサルトチャージャーの名前予想しようぜ >>773
流石のεでもSPプラスは欲しいし根性チップとか積みたいし
三枚胴でSP+でブーストも低くない一番硬い胴を選んだらスペ3胴になったもに RX威力不足過ぎてつらい
インフレに置いていかれてとても☆3とは思えないダメージ >>776
箪笥の速度でマルチUのSP効率持ったACだろうな >>782
出力をさらに上げて効果時間減らして再使用時間も減らす
完全なエンジン用作るんや 重量+300ぐらいする代わりに相応に性能上げて
重量麻専用 みたいな冒険は今の運営にはやる余裕ないだろうなぁ ボダって何でこんなマッチングガバガバ何だろな
人がいようがいまいがひでえ気がする >>784
クレイトとかεとかゲヴァもそういう事してれば許されてたよな。 たぶん◇ スカッドバトル結構面白く感じるけどもにの脳みそ壊れちゃった……??? 今更過ぎる質問なんだがけどCエンジンの慣性移動中の速度って
AC起動中と同じなの?
体感だと速度少し落ちてる気がするんだけど演出が無いせいの錯覚かなぁ キャラのエンブレムって何かと思ったら遺影写真じゃねえか
オペレーターどものエンブレムみたいな専用デザインじゃないとは… スカッドだからって英傑様と対面マッチとかな
味方だった人には悪いとは思ってるけどそれで試合として成立させられるほど上手くないんだ >>787
同格同氏と戦うのは楽しいぞ
それ以外は、辛い 戦功基本緑たまに銅みたいな感じなんだけど金とか銀とかでマッチ成立するほど金銀安定してるユーザー数いるの? >>789
モニカが流行ってるけどやっぱアルベルトのエンブレムでサイモンで出るべきだよなぁ
来週のユニオンまで間に合わせたい >>793
今回は野良マッチだけだからセッション組がいない分当たらないんじゃ? >>777
俺スムレラについてはなにも言ってないけど ランクマスカッドはラグ無しエラー無しなのに
カジュアルはゲームにならん、ボソンジャンプしすぎ 切断への罰則をもっともっと厳しくしてほしい
ランクマと違って減るもの無いから千夜開幕押されただけでポンポン抜けられるわ
1人抜けると味方が萎えてさらに抜けたりする むみゅうですら一週間そこいらで開放されたのにそんなことするわけない >>800
運営がちゃんと仕事してるならこんな状況になってないんですよ Cに居る味方すら回復出来ないなんの意味も無い支援多すぎ
お味方に丸投げなのにポイントすら稼げて無い >>801
うそやろ…
故意であれだけのことしておいてもう解放されたの? スカッドは野良限定&使用制限でだいぶマシになると思うんだがな
例えば第3世代までとか 大事な太客だからな!ユーザーの意見なんざ知ったことかよぉ! >>804
そらお客様(課金者)だからな
今回のBANは所謂パフォーマンスって奴よ
ゆう絵師見てみろよ
あいつ少なくとも6回警告喰らってるのに未だにBANは1回、しかも1ヶ月だけだぞ
分かりやすく言えばこいつらは上級国民なんだよ そいつら本当に課金してるデヒ?
キャベツ生活してるボーダーの方が課金額多そうデヒ ラグ凸野郎が1位とか笑う
スカッドエンブレムすでに持ってるし毎回ラグ凸で取ってるのか
それで楽しいんかね
にしても勝っても負けても一方的にしかならないから冷めるわ
もう少し戦功細かく分けねえ?
緑戦功に当たり前のように高ランや最上位勢多すぎてゲームにならんて >>804
ここでわーわー文句言うだけで課金しない俺らよりも、
課金しまくる上に生して広報してくれるむみゅうの方が大事なんだろ 戦功分けるのは良いがそもそも人口いないから三色四色マッチは普通にあるだろうな
スカッドの支援でECM食らうの致命的で辛い
再起できねーし味方からは怒られるし… デバイスなら一応飛ばせるやろ
位置覚えておかないと段差とかは照準合わせるの難しいが 一応緑戦功は初心者とか底辺枠と銅戦功混ぜられる枠と最低二つはある気がする 食らっても再起できる時は死体近辺までロックカーソルを移動してた時だけだな
別方向向いてたりした時はまず無理だ
ECM食らうような位置取りがそもそも駄目なんだろうな… 支援で元気なバリア重に絡まれるとどうにもならん
2Gが効かないのがつらい そら人減って行くから上位目指すモチベある奴の割合増えるだろ スカッド12位以内のエンブレム持ちが緑戦功で参戦したりするし
戦功がろくに機能してない 7人緑のオレンジ1人でもアドバなる場合もあるし
一定の基準超えると色変わるだけで内部は数値だな
オレンジから緑落ちしたばかりなんてシステム的にはほぼオレンジ扱いだろう モニカスがカタパで逃げたぞ追えーwwwでひひひひwwwwwwww >>758
メタリックオレンジは2度目の登場なので前回よりはポイント落ちるかも
前回獲得した人が今回も本腰入れてプレイするか微妙だし AAA以上とか英傑持ちとか一度でもイベバトルでランカーになった奴は強制的に銅にすりゃいいのにな >>826
前に低ランがスタートラインが違うなんて不公平って愚痴りまくってたでしょ
そんな事したら大変だよ 野良vsセッション組とかやってる狂気のゲームもに
格差は運営公認 ランクマもそうだけどマッチングに使うランクと報酬に使うランク別にすりゃいいんだよな
プルバックのランクを参照にしてマッチング組むってした方が
ランクマ初週でもいく分かはマシになりそうなもんだけど ランクリセット実装して全てを吹き飛ばす運営だしな
こんな事したら大抵のゲームで試合になるわけがない A5程度の到達報酬に☆4チケなんてあるから、ひょっとしたらプルバック無くなってるかもしれないぞ 確かA5ってシーズン終了時AAA5くらいのリセット後ランクだったか >>834
ADV部屋の通常勝利がノーマル部屋の圧勝位の差があるからどうにかしろとは言われてたな >>834ー835
散々言ってたぞ俺は忘れてないから
ノーマルから出られないのはその程度って事だし
そんなに分不相応の部屋に無理に入って虐殺されたいのかよって思ってた >>770
巡航足とリペフィは相性がとても良いんだ。普通に強いよ。 意味が分からんそいつが銅スタートになればいいだけだろ
どういう主張だったんだよ その補正なくすと雑魚狩りド安定になって多分今より酷くなるぞ
今みたいなadv部屋以外全部ゴミじゃなくてもう少し内部的に補正かけろみたいなのならわかるけど >>839
知らんわw
本人達に聞いてくれ(とっくに引退してると思うけど)
だから低ランなんだなとしか思ってなかった
一個前のイベント戦功一部引き継ぎになったからそいつらもきっと喜んでるだろう スカッドと他の形式のコンテンツで全く同じ立ち回りが求められるわけではないから他のコンテンツのランクを参照してスタートを変える事が適切じゃないってのなら分かる >>828
頭.烈風.それかなんか軽いやつ
胴.fvか烈風.ヤマ天.雙霸
腕.γ腕.λ腕
脚.烈風かアスラ閃とか
ヤマ積む時は重量耐性2を2枚積みで超過1%ぐらい
中量アセンは知らん マブラヴ オルタネイティヴっていうのがアニメ化されるらしいな
どんなのかは知らんがロボット物みたいだからコラボしてくれ百渓 >>836
それは確かに言われてたね
>>837
ノーマルから出る出ないじゃなく、ランキングイベントなのに部屋ランク(戦功)依存で獲得ポイントが違うのは不公平ってのが本質的な問題なんでは? >>844
外伝2本が既にアニメ化してる低予算で散々な出来だが
次は本編だけどもこれも1クールの内容じゃないしbouキャラデザも古いから爆死だろう
age(イクシル)買い取ったavexもやばいしこれで2社ともとどめだな
SEGAも乗るか?この泥舟によ >>846
今度は金かけてるっぽいぞ
戦術機アニメーションデザイン:大河原邦男、石垣純哉、カトキハジメ、佐山善則、山根公利、鷲尾直広、安田朗、柳瀬敬之 デザインだけで人気出るならヴヴヴはあんなことにならなかったんですよね 銅にすら上げられない人間の奇跡のホームランがランキングから弾かれるおかげでランキングの順位の質が多少は保たれる >>853
なんだそのやばい面子w
既にデザイン出来てるのに意味ないだろ
アニオリ戦術機出すのか?
それとも話題性の為に名前借りただけか・・・・・? シリーズ構成:小林靖子
スーパーバイザー:諫山創
俺が気になる名前はこれくらいだ
でも正直マブラヴの面白さはオルタ単体では伝わらんやろな >>854
放映する前までの話題性は実際凄かったから… 実は今期もオリジナルロボットアニメやってるもにが全く話題になってないしでもうロボットアニメなんて人気でないもに… 緑から初めても暫定なら10位以内とかそこまで時間かけずに入ったしそもそも上位ランクいけるなら戦功とか部屋レベルもそこまで気にならないと思うぞ マヴラヴあってこそのオルタだけど
マヴラヴ部分でリタイアして爆死でしょ マブラブ本編のコテコテストーリー見て楽しいか?料理対決とか古臭い定番見たくないわ 真っ白で榴弾積んでるような"ゴミ"ばかり味方に来るわ・・・ ノーマルでも439くらいは貰えるんだな
緑のままでも300位には入れそうだ マブラヴ本編は正直おもんないよなぁ
せめて リミテッド→オルタの順かな
ただ本編の茂みに靴飛んで行って それが投げ返して戻ってくるのがオルタの伏線になってたのはすごかった ゲームだからこそ許される冗長さを含めたストーリーラインでsirenとかもあれをあのまま映像作品化とかは無理だったからな グラナダ討伐完了
戦局によって兵装変えられるんだな知らんかった 緑でも300余裕でいけるということは金銀銅合わせてもコレ50人くらいしかいないんじゃないか?
それなら戦功上がれないと言う声が多いのも納得
枠を狭くしてらならそりゃそうじゃ! 一瞬銅になったけど相手に英傑やらエースやら連続できて連敗して
あっという間に元の緑で1.2回勝った程度じゃ銅に戻れなくなったなぁ
金なんているんだろうか
エースとか英傑でも緑か銅が大半で銀すら激レア >>871
一定数はチケット取ったらやらないから
俺みたいに2000位チケットも要らないって奴は3〜4戦やって別ゲーしてるよ 銅以上でもなる方法が10戦6勝か7勝くらいの勝率を維持することだからそれだけ負けるやつも出てくるからな ふーん、猫ガイジは普通に市民権得て認められてるんだな。
俺は気持ち悪くてまじで嫌悪感しかわかんが。 役にたたないのに頑として支援降りない奴はグラナダ以下ってことだな 100位以内のもにでも緑と銅行ったり来たりもに
野良で勝率維持して銀以上行くのは相当な技量とメンタルが必要もにね 内部の数値が近いのでマッチングされてるならそれでもいいのかもだけど怪しいもんだな
アドバンストかどうかの判定には使っててもマッチングの判定は緑一緒こたかもだし ポイントも関係あると思うぞ
銀行ったり来たりしてるけど勝率5割強しかない 一定の戦績を超えたら戦功の色が変わってるだけで例えば緑でも銅の戦績に限りなく近い緑とかはほぼ銅として扱われてるからマッチング枠も変わる [腐れ落ちる麒麟の臓物]って名前がいたんだけど
きりんさんのアンチか? そういえばマヴラブでロボゲー開発中だったろ、PCのオンゲのヤツ >>885
探して来た、projectMIKHAILってやつ。
一応ちゃんとロボアクション、カスタマイズあり 味方A 敵4機に一人で突っ込み死ぬ
味方B その後敵4機に一人で突っ込み死ぬ
味方C 更に遅れて敵4機に一人で突っ込み死ぬ
俺 頭がおかしくなって死ぬ
スカッドは地獄だぜ パイロットがほぼ死なないようになってるゲームのスレでパイロットがどんどん死ぬようなアニメの話はやめてくれないかな ハティ達が所属する傭兵部隊の指揮官的な立ち位置のベレー帽被った美女いなかった?
彼女もボーダーで使いたいんだけど
どうにかしてよ百渓 ロボの設定として戦術機と士魂号はかっこいいと思うんだ もにももにっどやりたかったもにぃ!
メタルオレンジとか絶対ジンガ映えしてかっこいいもに >>888
足並み合わせないで最後に残った芋が一番の戦犯 お嬢ですわ
今日のスカッド終了ですわ
あれだな、強い支援が一人居るとプレイほんと楽になるな
敵ベース笠下で6回も再起されたの生まれて初めてですわ >>892
まだ今日1日あるやろ
格下相手にこくとしまくれば間に合う 多分傘下で防衛してた方かもしれん
大攻防エンブレム持ちとかを複数相手とか無理だから
これでも全員緑戦功なんだよなぁ… さっきスカットバトルで敵が白い杖みたいなの持ってたんですが、あれ新武器ですか? >>899
それですね、ありがとうございます。
お立ち台で見たんですが、結構かっこよさそうだったので 足並み揃えろとは言うけども少しでも遅延しないと勝敗決まりかねない状況なら
枚数不利だろうと格上相手だろうと単独で突っ込むし走ったりするんだぞ
人数少ないスカッドなんかとくに敵と人数合うまで待ってたらそれで試合決まるぞ 大体支援が起こさないか死ぬとこ悪いのが原因じゃねえの >>902
そういう状況は確かにあるけど突っ込めば無条件で遅延できるわけでもない
出たら1秒でやられますって時に前に行くのはただの阿呆だからちゃんと効果的な行動をとれってことでしょ 突っ込んである程度遅延できる兵装でもお前が突っ込んだおかげで後続の突っ込めない奴らが全く前に出れないんだわ
他の味方が軒並み死んでるなら大人しく下がってくれ 支援の俺を華麗にACでブチ抜いて敵3人のど真ん中に突っ込んで遮蔽の向こうで死んで修理要請は勘弁してくれと思った すいません、クラリッサってもしかして今手に入らないんですか? きりんとその周りの悪口言ってるの大体てぃーぜつだからな
俺は見てるぞぜつ君 てぃーぜつに嫌われるってまるできりんぐみが普通の人みたいに聞こえる ランクマに玩具を持ってくるなクズと言ったそばから自分が玩具を持っていくゴミだろあいつ ぜつもきりんも目糞鼻糞やろ
どっちがとか言っても幼稚園児レベルの喧嘩やんけ
こんな奴等とランクする人が可哀想 普通にぜつくん以外にもきりんは嫌われてるだろ
あの低評価はネタじゃないだろうし >>909
精嚢的には縛りプレー用おもちゃですので見た目以外の良さはないかと・・・ >>914
チャテロ途中抜けの分際で他人のチャテロ途中抜けを叩いたのを忘れるな
取り巻きがまた糞で、白黒熊事件の時はひどかった モニカが元気にしてると知れるだけで新ストーリー満足もに >>851
名前の◇は戦術じゃなくて、仕様の穴をついているだけだからな
悪意があるわけだし通報しておくのは警告にもなる
ただ、仕様の問題としてセガに連絡はしたほうがいいでしょ
【】と同じく使用禁止にしてくれる可能性は十分にある それなら戦闘兵とかも取り締まり対象かな
「.」だけとかも同じようなもんだしさじ加減面倒そう >>916
あれだけ他人をボロックソに言っといて全てブーメラン刺さってるのに突っ込まれたら「お前ランク幾つだよ」って逆ギレしてるからな 正直名前に◇付けたくらいで怒ってるのは流石にやばい ◇は味方にもなるんだから勝利のためかというと…?
まぁセガに頼むしかないな
次アンケートとかあったら書くわ 勝利のために相手の錯覚を狙ってるだけです
よく見れば違うことがわかります言われたら…せやなって感じレベル 「よく見る」というのが時間のロスになるんや!
その0.5秒が命取り >>933
あ、俺はてっきり「味方にも誤認効果があるから良いだろ。」的な意味かと思ってた >>932
お前らは汚い手を使って勝ってるとか言うけど
◇さんは自分のためだけにそんなことをしてるんじゃない!
当然味方にもくるんだからお前らも恩恵に与ってる側だ!
という誤魔化し 味方のログは青いはずなんだけど君たちエアプか何か? うるせえ!エアノトぶつけっぞ!
◇は許されないもに! お前らまだ◇で闘争してるのか
お前の目が悪いでFAだろ 少ないから効果出てるんだろ全員がつければ◇タワーや きりん組さんよ誰に死体撃ちされたんだよ、画像悪くって名前が解らないから貼り直してくれよ ◇は土遁と同レベルの悪質さ
見つけた奴は面白い良い着眼点持ってるけど
それを真似して使い出すのは終わってる おにぎりやグレを跳ね返せるし、コアに直撃した爆風からでもダメージ食らうし、轢き殺しも狙われるし、そりゃバリア貼るでしょ ゆーて◇なんて稼働初期からおったろ、最近持ち上げられてるだけで 不適切な名前は規制対象だから、これも不適切だと運営が判断するように圧力かけるだけや
まぁ可能性は低いしダメ元だと思うが
>>904
次スレ乙 システムの盲点付いてそれを悪用して他のプレイヤーに害をなす
って部分は同じだろ システムはシステムでも人間の視覚のシステムだからな ◇を名前に設定出来る
索敵マークと同じ
って部分はゲーム内のシステムだな 敵や味方を煽るネームがいる中12/26からプレイヤーネーム変更:2ってPレターで書いてあったし◇は対処されないでしょ多分
ちらっと見ちゃうてのはわかるけど 眼科行くか注意力と判断力身につけろでスルーされるもんだからな >>957
これだよな
迷彩色とか悪質だわって言ってるようなもん 逆に目が良いから見てしまうのでは?
度の合わない眼鏡をかけろ つか次のアンケートまだかよ
書きたいこと山ほどあるのに 目が良い奴注意報力判断力がある奴程引っ掛かるだろうね
プレイに関しては防衛する奴速い機体に乗ってる奴 遭遇したけど全然騙されなかったぞ
不愉快ではあるけと 海ができるまで泣いていいぞ
アンケートは山のようにあるからな ◇擁護の仕方がド下手くそなせいで論理が破綻してない?
大した効果なんてない!っていうならそもそもやる意味ないじゃん 対した効果が無いは同意するが、ソレ以上に真似する奴とか出始めてるのがやばい ◇はやられて意味がわかったわ
そこまでデカい効果があるかと言われると微妙だけど逆に残しておく理由もない
よく知らんけど一文字使用不可にするくらい大した手間でもないならさっさとやってほしい なんで見間違えないって断言してるんだ?
もしかして青色だからとか馬鹿な事言わないよね?
コア防衛直後に索敵マーク見落とすようなプレイしてるとか? 一見不適切な名前じゃないし運営にお気持ちメール送らないと伝わらないだろうな 効果があってもそれが悪質でバグとかかと言えばノーである
洒落じゃなくマジでバグとか消せとか言う奴の頭にはバグが発生してそう それよりもオートガンの方が騙されたわw
あー、あそこに置いてあんだな壊しに行こーとか思ったらプレイヤーで草生えた 騒いでんの二人くらいじゃん
自分が判断力あると思いたいらしいが、むしろ脳みそおじいちなんだよなぁ 別に不適切でもなんでもないからなぁ
雪マップで白いペイント使うなレベルの言いがかり ◇はキルログのとこに出ると頭上取られてる感覚あるわ
俺は普段からビビってるって事だな 自動砲台とかネームに入れられないよね
ゲーム内で誤認を誘う名前は不適切ネームで通報案件
バンバン通報していいよ、判断するのは運営 実際見たことないけど何もおもんないから消していいよ 騙される騙されないじゃないな。
それをやる意図自体が不快なんだよな。
煽りネームやら卑猥ネームみたいなもんだ。
あからさまに禁止するには弱いが嫌われる要素あるのは覚悟の上やってんだろ?
嫌われやすい時点で不利益あるけど好きで嫌われてんだから自業自得っしょ。 騙されてる奴は判断が弱いとかアクロバット擁護すぎるよな
詐欺に引っかかる方が悪いと言ってる事同じ
平気で他人が不快な事する屑を擁護するな >>980
精嚢おじさんもう飽きたから誤字ネタやめなよ
一回ウケたからっていつまでやってんのさ >>975
判断力無いと引っ掛からないだろ
視界に◇マーク見つけた瞬間迎撃に移る奴しか引っ掛からない
迎撃に移った時点でまんまと引っ掛かってる訳で
引っ掛からないのは視界に入った◇マークを気にしない奴くらい いや単によく見てどうぞ案件なだけで
詐欺とか不快とか大袈裟にされても困惑 ここで話題にしたことで4人くらい増えたような印象
やっかい 『よく見ない』という時点で効果ありということもになぁ
やはり日々通報しとくもに >>985
目の問題じゃなくて
見えた瞬間に動くプレイヤーかどうかだろ ◇が相手にいた時点で(この◇は本物か偽物か)の判断ひと手間増えるのうざいし何よりミニマップの敵把握してる意識外から出たりするのが不快だわ
防衛してる時は同時凸に一瞬みえるし戦闘中は裏どりされたようにみえるし そんな細かいとこまで見てるくせになんで下手くそなの?
気に留める余裕すらないわ普通に すいませ〜ん
ランクママッチしないんですけど〜?
早く押してくれませんか〜? 左上キルログの◇に反応してしまったので即報告したわ 索敵コンテナ探そうとしたタイミングでログに表示とかされたら、どうしても障害物の向こうにいるのか判断が必要
そういう数瞬で凸抜けられるかもとか考えられないのは何も考えてないから 底辺プレイヤーなんだなーと思いながら優先的に撃破狙ってるわ 視力が悪い〜反応が悪い〜で噛みつき返すのは別にいいんだけど
それが◇残しておく理由にはならないから個人攻撃してるだけで反論にはなってないっていう
せめて表現の自由の侵害だ〜!くらいいえよ… 高出力迷彩つけてるとスルーしてくれる奴が多い理由これだったんすねぇ… >>995
正直この程度で不快だ消すとかだとキリがないってところだからな
別に反論というほどでもなく大げさだなこいつってレベル HUDを含めて撃破ログの色とかカスタマイズさせてくれ 個人叩きとかしだしたらどっちが馬鹿かわからなくなるし正論でもアホの意見にしかならなくなる このスレッドは1000を超えました。
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