スパロボ新作スレ part812
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●次スレは>>950が立てること
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えるのも忘れずに
前スレ
スパロボ新作スレ part809
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1609907168/
スパロボ新作スレ part810
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1611471160/
スパロボ新作スレ part811
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613145479/l50
●NG推奨
・世代別ガイジ IP[113.197.211.187]
自分の意見がスパロボエアプの基地外
推奨理由は多数あり、あげてるときりがないので過去スレの>>1参照。
かまってレスを飛ばす連中もNG推奨。
世代別売上向上談義は専用スレがあるのでここで話すこと
このスレはバンナム社員営業ミーティングごっこをするスレではありません!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602845722/l50
・新作ガイジ IP[207.65.204.113]
自称社長なのにテレビもなく違法アップロードでしか新喜劇を見れない59歳無職
ありもしない釣り参戦リストを貼ったりスパムURLを貼ったり、下記のバヨク同様連投を行う。
無視すれば消えるのであぼーん推奨
・連投バヨク 8DcS
右翼・老人などのレッテルを貼っては
コロすから住所かけなど怒涛のバイオレンス連投をする為非常に迷惑
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2年出なかっただけでもう出ないとかOGとか他のゲームファンはどうなるんだよ 昔はお気に入りの機体を2〜3見つけてフル改造して無双してキャッキャ遊んでたのが
エースパイロットシステムとかカスタム改造ボーナスとか出来てからは
改造引き継ぎで機体増えるやつ優先してそれ以外は主役級から順番に50%改造して
エースになった奴にそれ以上撃墜させるの勿体ないから好きなキャラから即戦力外になっていって
最終的にはTacPが欲しいからそれが増える強化パーツつけてない機体はお飾りの削り役みたいな
クソ味気ない作業プレイヤーになってしまった
果たしてどっちが楽しかったのか システム周りが親切通り越して余計なお世話になってる 言論統制断固反対!!!!!(#゚Д゚)
僕ちゃんにも書き込む権利がある!!!!(#゚Д゚) >>9
攻略の幅が広がるから俺は肯定する
機体性能はパッとしなくても
エースボーナスやカスタムボーナスで化ける機体やパイロットがいて面白いから。 2年もたったから、次はFEifからFE風化雪月並みにシステムの大幅変更とか・・・やらんよな >>11
落ち着け
バカはバカなんだからほっとけばいい
君は正しい コンパチスパロボ初期からいるライダーBLACKとF91ももう過去の遺物だ バーチャロン
多分もう2度とスパロボに出ないな
亙 重郎
失業中。『電脳戦機バーチャロン』シリーズ手掛けてました。
その他、『セブンスドラゴンV code:VFD』のプロデューサーもつとめました。
https://twitter.com/WATRIX_2021/status/1366040576496295938
ご報告です。
亙は2末をもって株式会社セガを退職いたしました。
在職時は多くの方々にお世話になりました。この場を借りて厚く御礼申し上げます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 戦闘アニメは別に凝らなくて良いからトライアングルストラテジーみたいなタクティクスオウガライクなスパロボを出してくれ
既にバンプレストでサモンナイト作ってたんだからさ >>18みたいな無能プロデューサーがスパロボにいなくてよかった オクトパストラベラーとブレイブリーデフォルトシリーズ作ったゲーム会社の新作SRPGの体験版やったけど
正直面白くなかった
テンポ悪すぎて無理やったわ
スパロボのUIって優秀やったってことを実感したわ >>17
サルファの時は種と違って当時の時点で人気落ちてたのになんで出たのかがわからなかったな。種と違って全然シナリオに絡まないしこいつら出すんならTまで声付きで出られなかったガガガの風竜と雷竜出してやれよって思ってたわ あと種も実は昔からいましたとかドラゴンボール並の後付けやるんなら今でこそ名倉のお家芸になってる平行世界から転移してきた事にして欲しかった シリーズ完結編まで完成度低かったりグダグダだったりで盛り上がらなくなるのは毎度の事だな バーチャロンの一種として初音ミク出してたけどもう出られないのか スパロボのシステムはこのシステム系列としては(まだつめる点はあるが)完成度は高いって他行くと気がつく
所謂刺激がたらないんだよな、下手に付け足すと崩壊するし現に付け足した部分に賛否があるあたり難しい話だけど >>23
揚げ足とるようだがそいつら先にBXで声付いてたよ 本家という単語に自分のミスに都合のいいって意味はないで 一番最初の魔装機神のシステム好きだったな
背後と高低差で大ダメージ取れるけど気を付けないと自分も一撃でやられるやつ 適当に突っ込ませてクリアできちゃう今のスパロボがおかしいだけで
ゲームのジャンル的にはそういうシステムが普通だよね ウィンキーのビルバイン無双みたいな時代はビルバイン単騎で突っ込ませた方が効率が良いみたいな頃もあった 使い回しじゃなくて新しくって言ってる人は、その新しいので何作まで使い回すことを許容できるんだろうか。 使い回し一切許さないマンなんだから当然毎作新録新グラ新モデルを要求するぞ 俺はフル新規アニメで高額になっても買うから問題ないんだけど
使い回し許さないマンて価格はそのままが前提の乞食なんだよな・・・ 第三次→EX→第四次→Fとか
α2→α3→インパクト→MXとかでも
使いまわしあったように記憶してるので4作ぐらいは許せよと思うわ 思い付いたんだが
戦闘アニメ本腰入れてついつい違法うpしちゃった連中狩って賠償金荒稼ぎした方が儲かるのでわ? 利権者削除すらしてないのに裁判なんて絶対やらんと思うわ
やればいいのにとは思うけどな YouTubeで
気になる戦闘アニメの動画見てハイ終わりっていう層はマジで潜在的に結構居るよな >>27
過去作と比べると、色々とゲーム全体の完成度はガッツリ上がってるよな
増援・撤退・強制出動・途中セーブ可な所為で、SLGとしては評価し難いけど 今時のゲームで使い回しなしとか新規IPでもない限り存在しないけどな
ただでさえ無駄に開発コストが増えてる現代のゲームでそんなコストが無駄にかかる事やるとかドブに金捨てるまでは言わんが会社を倒産させる考えだわ 寸分の類似点でもパクリ認定!無から創造しろおじさん
一作毎にモーション描き下ろせ!使い回し認めないおじさん
「どうせ後付け設定だろ?」が合言葉!続編茶化しクール気取りおじさん
こいつらまともに相手してたらスパロボに限らずマジで何も作れん 松:新規合体技
竹:新規技
梅:既存技のアニメ改変
この辺りが続投組主役級の現実的なとこ 余程不評じゃない限り既存技のアニメ改変より武器増やすか新規で描いて欲しい
νとかZとか何回描き直してるんだよ3Zのままで十分だから他の描けや >>41
これってバンナム側である程度は規制できると思うんだよな
なんかのソフトでもあったけど、ネタバレ禁止のため動画アップロード、生配信を禁止するとかさ。
どうせ動画で済ませる層はソフト買わないんだろうし 戦闘アニメが毎回変化するようにしてほしい
同じビームサーベルでも複数の切り方があるとかで 本家が第○次とBBならimpactとMXも分家になるからな
まさかPSで出たのが本家だとかバカなこと思ってないよな? ネタ切れでアニメーション作ってる人大変そう
ガンダムMK2にスパガンのロングライフルだけ保たせたり
ダンバインやレイアースなんてOPアニメ使ってよくわからん技作ったり
νノーチラスのブーストとかあれはバリア破るシーンだろとか、無理やりさが凄い うっきゃアアアアアアアアアアアア!!!!(#゚Д゚) ゲーム業界結構盛り上がってるのにスパロボは新作出ずとかかなC Vのインパルスのフォースの状態のまま連結対鑑刀はいろんな意味でネタ切れを感じた
せめてエーアイみたいに攻撃の時だけソードに換装してくれよと >>52
それを言ったらいろいろ共通点が多くて乱発に定評があるテイルズはスパロボより
3年長い5年もCS新作が出てないうえに(スパボロと違って情報自体は出てるが)
幻想水滸伝に至ってはナンバリング新作が15年も出てないうえに元スタッフが
幻水6とは無関係な別ゲー作ってるほどだぞ
相変わらずここって生命維持装置につながれてるかテイルズオブアビスみたいに
一か月が60日の世界に生きてるとしか思えない人が多いね >>26
今はシンカリオンのキャラとして出す手が使えるね
そこまでして初音ミクをスパロボに出さんといかんか?といわれたら
まあYESではないよねとは思うけど >>53
原作でフリーダムと闘った時のフィニッシュ技なんだが >>57
一応その再現度という名目だろうけど、Vのインパルスはほぼソードの流れ
どっちかと言うとソードインパルス用のリソース削減を...と言いたかったが合体攻撃ん時に換装演出込みで換装してるしちょっと謎だな
ソードインパルスに換装したらブラストインパルス換装技も出せ!って言われるからかなぁ? 使い回し自体は気にならないけど単独作品なのにまたお前出るのかってなるのがなぁ >>18
あんな階段みたいな地形でロボバトルやるんだったら
ボトムズみたいな小さめのロボのみの単独番組ゲーム化にするか
初代スパロボがやったように原作の機体設定をスルーして
どれも手ごろな大きさの人型ロボですってことにしないと無理よ もうちょいで破壊編終わりそうだけどやっぱ分割するのは中途半端でダメだな。話数多くなっても良いから1本で締めないと 破壊はラスト辺りのイベントなしで
次元獣と戦うだけの水増しステージが記憶に残っているなぁ
次元獣とテロリストとZ1組関係削除して整理すれば25話くらいで終われそう >>18
魔装機神がタクティクスオウガみたいのだったな 大体20作品も参戦するゲームで50話しかないのに
「物語途中から参戦やめろ第一話再現しろ」
「各作品の最終回ちゃんとやって完結しろ」
って結構無理難題じゃね? >>65
うるちゃい(´;д;`)
だったらてめえが作ってみろや無能!!!!!(#゚Д゚) >>46
ZからVてフルメタの戦闘アニメ修正したのはマジてよかったわ
よっこらせって中腰の姿勢でボクサー撃つアーバレストとか悪い意味で衝撃的だったし レーヴァテインのデモリッションガン前の空中一回転めちゃ好き ドラクエだってパワプロだって見た目変わってないのに面白いぞ OG新作出しますつってトレイラーにアストラナガンちらっとでも映せば店仕舞いには十分すぎるほど回収して終われそう >>65
別に途中からなのは文句ないんだけどXのGレコみたいに新規なのに途中からにするのはどうかと思う ドラクエは発売ペースと進化が遅いだけで内容もだいぶ違うからからまだ気にならないないけどパワプロは中学生ぐらいからすでに「出てくる選手とサクセスモードのイベントが違うだけでやってること同じじゃん」って思ってたわ パワプロはサクセスがメインコンテンツだから……
スパロボの版権キャラで育成ゲームできたら面白そうだな 5日にスパロボチャンネルねぇ…DDはともかくクロスΩは終了するというのに何の情報を出すというのか その生スパって明け方までやる実況もあるの?
あるなら見るが >>79
逆に終了するからスパクロについて振り返りながらとアーカイブ化について触れる感じでは?
流石に新しいソシャゲ発表はいくらなんでも早すぎるし 告知ページのURL、出演者の表示、放送告知の時期、ついでに曜日
据え置きは当然としてソシャゲの新作も気配はまるでないです
どう見てもただの通常回 まぁ、時期的にもスパクロお別れ会の可能性が一番高いかと >>65
20も出すのは親会社の都合でユーザーは知らんがな >>83
殺害予告乙(・ω・`=)
警察に通報しまちゅね(。・ω・。) Yotubeで公式無料があったから太陽の勇者ファイバード初めて見たんだけど面白いな
マイトガイン以降の作品しか見てなかったけど全部見るわ
サンライズチャンネルも登録した ガガガと違って子供っぽいけど勇者エクスカイザーも名作だぞ >>54
幻水とか完全に過去のゲーム出してくるなよ 笑
テイルズは確かに最近出さなくなったね OGはさっさとアストラもディストラも出してまたヤルダバオトとかも出して終わらせてくれ
第二次までやってたけど終わる気配無いからダクプリもムンデュエもやらなかった 作品数もわりと続編モノが「この機体/キャラを出すならシナリオやらなくても名前出してくださいね〜」って言う話で増えてるから実数はそんなではない
ただそれ込みでもエーアイの15〜17作品あたりが話の回収とかいいまとまりだし、それ以上になるとMSV並みに雑な回収にならざるを得ないというか >>94
殺せるもんなら殺してみろやクズ信者(笑)
通報しまちゅね(((o(*゚∀゚*)o))) 理想はVXTのオリキャラ出すまでOG続けてほしいところではあるが
とにかくサルファまではさっさと完結させてほしい ミストは版権スパロボで使わせて欲しい
OGでミストを下手に扱うと、惑星アトリームが滅茶苦茶になりそうw
スパロボKの14作品+新規6作品でやって欲しいな
実質スパロボKのリメイクになりそうだけど、ミストは版権スパロボの方が合ってる気がするわ。 新作発表も何もせずにスパクロの葬式と寺田がSRXで遊ぶだけの生放送とか地獄そのものだな ミストさんは最初騙されて(勘違いして)、敵として突っかかってきて、いつの間にか仲間面してそう。 もう覚えてないけどKのラスボスってスケール大きかった? Kのラスボス時点だと劣化ペルフェクティオだったはず
完全復活した時の強さは知らん >>96
本部住所 神奈川県川崎市川崎区南町7
待ってるぞー(((o(*゚∀゚*)o)))
今すぐ殺しに来てね(・ω・`=) >>105
そこは
早く私を頃しにいらっしゃ〜い!
わかってないな >>106
うっきゃアアアアアアアアアアアア!!!!(#゚Д゚) >>105
犯罪予告とみなし通報
神奈川県警の恐ろしさを思い知れ 新作です!スマホゲーです!は勘弁してくれよ。リメイクでもリマスターでも良いからCSで出せ 生スパロボチャンネルで麻雀大会とかやりだしたから、スパロボの信頼度が下がってるわ
麻雀大会をやるぐらいなら、みんなが驚くような版権作品の許可を取ってきて欲しい
東映ロボットアニメの銀色のオリンシスの版権の許可を取ってきたら予約して発売初日に買ってやるわ!
中古になるまで長いし、中古になっても値段がそこそこ高いしな。 もし、生スパロボチャンネルで囲碁大会と将棋大会なんてやったら許さない
ゲッター牌は麻雀だけど囲碁と将棋のロボットアニメとロボット漫画は、さすがに無いだろう CSに新作欲しいけど今の時代課金させて利益得るのが一番儲かるしわざわざ高い金かけてCSで出す旨味がないんだよな
スマホゲー嫌悪する自分は老害なんだなと思い知る >>113
まぁ課金がエゲツないスマホゲームは避けた方が賢明だよ
その金でコンシューマーゲーム買った方がクレバー スマホゲーが完全に受け付けないってわけじゃないけどスパロボの場合どっちも本家とゲーム性が違いすぎるのがなぁ >>114
パチンコとかしないからなんでこんなにガチャが流行ったのか全くわからない かつて箱のアイマスとかのコスチュームに金使ってた人達は後悔してないのかな
自分は戦場の絆とかゲーセンですらお金使わなかったけど >>111
囲碁はないが
将棋はショーギウォーズ、ショーギロボがあったよ
キーボッツとかと同じく、アニメをやってないおもちゃのみのシリーズだけど スパロボはあんまDLCやらんよなぁ
ちょい微妙な金額の別にあろうがなかろうが関係ないショボい追加シナリオ程度で欲しい人は買ってね?ってスタンスだし
いっそOEみたいに追加機体DLCとかやってもバチはあたらんと思うわ 昔やったのに後に続かなかったって事はやる価値ナシと判断されたって事なんだろ
作る手間に見合うだけの儲けに繋がらなければやる意味はないのだから 正直ゲーロボ大戦はやって欲しい
バトルテック
フロントミッション
ゼノギアス
アーマードコア
サイバーボッツ
バーチャロン
キカイオー
オメガブースト
鉄騎
ゼノブレイドクロス
オーバーライド
デモンエクスマキナ >>124
それ寺田的にそこそこやる気あるみたいで、フロントミッションから「うちもだして」って話きてるみたいな話は去年あたりラジオでしてたな >>125
参戦作品
ゲッターロボ牌
むこうぶち
天〜天和通りの快男児〜
アカギ 〜闇に降り立った天才〜
ムダヅモ無き改革
哲也-雀聖と呼ばれた男
咲-Saki-
麻雀飛翔伝 哭きの竜
裏レート麻雀闘牌録 凍牌
天牌
鉄牌のジャン! >>126
マジか
スパロボにフロントミッション出るとか実質フロントミッションだから買うしかねえじゃん >>108
犯罪予告してんのはてめえだろダボ!!!!!!!(#゚Д゚)
このクズ信者 お願いしまちゅ(´;д;`)
反省するから無視しないでくだちゃいo(;д;o)
お願いしまちゅ(*´・ω・`)ノ その話と同時期に短編集スパロボどうかって話が出て、「短編集スパロボの1シナリオ(○○編)みたいなのに組み込むのあり」みたいな話してたし、真スパロボよりやれそうな感じには言ってたな
まぁ、ゲームの企画って草案考えてから現物出るのはだいぶ時間かかるからマジで動いてても水面下みたいな話だろうけど >>124
純粋なゲーム由来に限定するならガンダムの外伝枠とかバーンガーンとかダメよね ゲーム由来ロボオンリー大戦なら、出典元の年代を限定すべきかもな
あまりに古いゲームだと元の会社がなくて版権が宙に浮いてることもあるそうだし つまり
アウトロイドや地球戦士ライーザ(銀河の三人)はダメってことだな フロントミッションとかアーマードコアみたいなパーツ組み換えの自由度があるスパロボって出てないよな
ガンダム単体はトゥルーオデッセイやガンブレあるのに >>141
ガンダム間は大丈夫だけど、他作品間がNGって話じゃね?
クロッシングパイロットだって結構許可取りに苦労してるみたいだし クロスアンジュに出てきたバスターランチャー(エルガイム)とルプスビームライフル(SEED)と天空剣(ボルテスV)をパラメイルに装備させたい
昔のアニメって、気付かない程度に他の作品に混ざって登場してたなぁ(懐かしい)
今は版権がキツ過ぎて金が掛かるんだろうな。 >>141
ジムの腕をトッキュウオーの腕に換装して、全体を赤系にしたらすごく強そうだよね フロントミッション5の3D戦闘シーンがスパロボTレベルなったら間違いなくクオリティ低下だと思いますけど フロントミッションは2までしか知らないんだよなぁ
クリアはしたが、もう心がへし折れて3をやろうとは思わんかった
新スパロボより戦闘前ロード長いとか >>148
2は異様に長くて最初に無駄な走行して
閉口ものだったが3は比較的にシンプルになって
読み込みも2よりはかなり早かったよ レフトアライブ...(小声)
ヴァンツァーだけ出してくれ... スーファミの1とガンハザードが良くて後はからっきしだな
典型的な3D化に失敗したシリーズ フロントミッション2はシリーズ1鼻くそだけど
キャラは好き
チートで自軍CPU操作にして遊んでたわ コナミワイワイワールドみたいな古ゲー同窓会って
消費者の興味が多様化した今の時代に需要あるのかね それが一つのコンテンツIPとして定着するかが全てじゃない? >>141
パーツ組み換えもそうだけどキャラメイクとか自由度高くすると制御できなくなるんだよ >>121
ロボものでトランプって言うとギンガイザーに若干入ってるぐらいじゃないか?
あとはトランスフォーマーの女合体戦士メガエンプレスの手足担当が
名前にスペードハートクラブダイヤ入れてるぐらい >>157
昔からあるゲーム屋が出してるソシャゲがだいたいそんな感じじゃね?
社内で企画通りやすいんだろうけど大抵鳴かず飛ばずで終わってるイメージ >>121
チェスならラムネ&40の守護騎士にいたな そういやシャッフル同盟ってまんまハートのキング、スペードのクイーン、ダイヤのジャック、クラブのエース、ジョーカーや ギンガイザーのモチーフはトランプじゃなくてマジシャンだろ キングスカッシャーとクイーンサイダロンもトランプモチーフよな OGでZ系出すならインサラウムの残りのアークセイバーも見てみたいわ。出てないの何人いるんだろ DD1章終わったから明日の生は2章参戦作品がメインだろうな
スパクロは特に語ることないだろオオチが土下座して終わりかな トランプということでジャッカー電撃隊のセンタイギアの効果が気になるな
レッドは核エネルギーだっけ? ゴーショーグンのなかのメカ3体も名前はトランプのスートからだね。 どういう流れでスーパートランプ大戦な話になったんだっけ? 設定的にアルゴのジョーカーの方がドモンのキングオブハートより強そう マッチョマンが強く描かれるのはアメコミだけだな
日本だとだいたいかませ犬 超能力バトルの域まで達してるのに筋肉ごときで解決できるわけないやろ アメコミでもマッチョよりミュータントのが強いんじゃねえの?詳しくは知らないけど アメコミのヒョロヒョロなやつが主役なのってスパイダーマンくらいだしな サーバインがトレンド入りしとるから何かと思ったらHGか
プラモは景気いいな 玩具あってのロボットコンテンツだからな
ゲームは二の次 >>186
コナミにも話を通しといたほうがよさそうだな ライガーはダイナミックじゃなくてサンライズの部類なのか登場作品順的に ワタル使い回し全開だな
これならリューナイトかガイキングLOD出して欲しかったわ 音感ないからわからないんだけどエクセレン姐さんもしかして遠藤綾に変わってる? ワタルとグランゾートてマジかよ・・・
俺より上の世代はちゃんと喜んでるのかね?
ガチャ回るなら居てもいいけど
ダルタニアスは過去スパロボで好きだから世代じゃないけど嬉しい
ライガーはサンライズロボットアニメ主題歌集にいるくらいにはサンライズ >>195
音感どころか寺田の話す日本語すら聞けてないやん グランゾート好きだったな土属性が主人公ってのも珍しい グランゾート全員声入れるために行方わからない人も探したみたいだな
確か昔ボルテスの白石さんやトッドも探したんだよな >>198
グランゾートは土属性と思わせて実質ほぼ火属性だから
両方兼ね揃えてるからむしろマグマモチーフとも言えるが グランゾートは嬉しいけどDDやってないからコンシューマーで来てほしい 武器ガチャが全然惹かれないし横持ちって時点で無いわDD DDの新規はサービス終了までCSに来ないだろうから長生きしろよ
スパクロの新規はDDにゼーガペイン、TにINFINYが来てるからまずスパクロから流れてくるだろう いうて最後の家庭用出てから2年だし
30周年の今年中にはなんか来るやろさすがに >>207
スパクロに出てて未だにCSに出てない奴っ所かな? >>210
とりあえず次は復活のルルーシュとガンダムNTが来ると思う
ギアスR2とガンダムUCは終了後で >>211
VXTが毎年続いたり、Zも破界・再世や時獄・天獄みたいな分割の時は連続で出てたし、合間に携帯機版とかもあったから
毎年出てると思いがちだけど普通に昔から新作0の年とかあったよ 完全バンナム傘下になってから特にな
自由に作れたのはZ1が最後やな
以降忖度作品ばかり >>210
アルベガスとレザリアンを期待しても良いんですか? >>198
グランゾートの声がザブングルのジロンの大滝さん >>218
気長にって言ってるから4月は無いと思う。
夏発表だったら今年の発売ギリ望めそうだけど
冬なら来年度だろう みんなが思ってるより先って言ってんだから4月発表ですらないんじゃね 龍神丸に比べて魔動力だしか言わなくて面白みの無い奴だったな >>200
敵3幹部のナブー役の島香裕さんは2年前に亡くなっていた
他にも鬼籍の方がいる グランゾート参戦で広井王子原作のロボ物は粗方制覇か
ワタルは出せないとか言われてた頃が嘘みたいだな 邪動族はアニメの邪動帝国より小説版設定で月の大企業を隠れ蓑に暗躍するはぐれ者の集まりって扱いの方が動かしやすそう >>222
亡くなられてるのは仕方ないしどうしようもない 皆さんが思ってるより気長に待ってだってさ
俺は4月かと思ってたけど、まだなんだな ここまで時間かけてるて戦闘アニメ全部作り直してる?
ZやVTXの使い回すならこんなかからないよね? 本当に、シンエヴァとゲッターアークが上映と放送されるまで待たされるのか...
エヴァンゲリオンは好きじゃないんだよなぁ
ゲッターも真ゲッター世界最後の日のままで號と渓と凱の3人が居てくれたら良いよ、もう... スパロボZから使い回しの立ち絵も全て新規に描き直してるのかもな。
あと、スパロボZから使い回されてるBGMも。 >>224
広井が口出せる立場じゃなくなったからだろ
権利者はワタルはサンライズ、サクラはセガだから元から権限無かったかもしれないけど ディスカッターに回す予算はあるけど据え置きスパロボに回す予算は無いのかな… バンダイが7500億円稼いでいるからスパロボにも予算回してほしい〜 ワタル、ラムネ、グランゾード、ナイトガンダム、武者ガンダムとかで出して来るかもな
嫌いじゃないがもしそうなら御三家軸のスパロボとは違う派閥になる気がしなくもない 僕がやってみたいスパロボ
@武器改造を一括から個別化!5段階改造で新たな武器の解放!
→例えば「断空剣」を五段階改造で「断空光牙剣」が解放「ビームサーベル」と「ビームライフル」を五段階改造すれば「オールレンジアタック」が解放みたいな。
A主人公は4人!エンディングも豊富に!
→αのように主人公を4人にして、参戦作品の序盤ストーリーを楽しめます。また主人公キャラや版権キャラに行動選択肢を与えてエンディング分岐を多数追加します。
Bややこしい隠し条件は撤廃!達成条件は撃墜数で決まる!
→一々攻略サイトを見る必要はありません!指定された話数までに規定以上の撃墜数を越えればそれで条件が達成されます。
C一周目から敵の改造度を変更可能!
→その名の通り!
D3Dモードと2Dモードで切り替え可能に!
→2Dモードのグラフィックはウィンキーソフト準拠に!ロボットの立ち絵もドットでSDにします。
E有料大型アップデートで主人公や参戦作品を追加!既存参戦作品にもストーリーや武器も追加!
→その名の通り! むしろそのへんはスパロボ成立当時にやってたものだから古参ファンの世代ど真ん中だろ
まあ、スパロボというかコンパチ系の派閥が近くなりそうだけど
などと世代の人間が言ってみる(もちろんそんな参戦作品だったら絶対買うしNEOも買った) そしておそらくだけどこのタイプのスパロボが出るとして絶対買うって人はおそらくロスヒも買ってる SD世代より下の仮面ライダーがJとZOしかない世代なのでコンパチ系に戦隊居ないことで不満だわ
スパクロにジュウレンジャーとゴーカイジャー出たけどDDには無理なのかな?
シンフォギアXDにはキラメイジャー出たんだけどな ドル・アーミーはNEOの時に出して収録しなかったのが悔やまれる 寺田「新作を出したいが予算が降りない」
「3年かけてじわじわ作ってDDの利益d出た予算を使って行かなければ」
50万本売れた時は利益が余裕で出た為に 今月で丸2年も新作もスピンオフも一切出てない状態で、更に新作発表がずっと先とかガチでシリーズ死んできてるよな
無双とかテイルズと同じ道 >>237
まぁそういう作品でそろえてくるなら無問題
世界観というか統一感があるから
違和感少ないだろうしな
まぁ俺的にはそういうデフォルメ作品好きじゃないから様子見からのスルーすると思うが
好きな奴は無理してでも買ってやれよ
じゃないとコンシューマースパロボ終焉するよ 予算降りなくて制作に時間かかるなら筆が早くて適当なシナリオよりゆっくり書いて内容がいい人使えばいいよな beyond the timeを通常版にも実装して欲しい
スパロボアレンジBGM好きだったのにプレミアムサウンド出てから収録曲少なすぎて悲しい バンナムには30年分の貯蓄があるしユーザー側に予算がいくらあるかわからないら大丈夫だろ。
世代別なら全世代スパロボと予算は同じだし世代濃度が上がるから今より売れる!(キリッ 正直スパクロとかDDみたいな、ガチャ式スマホスパロボにも興味はある
買い切りで出してくれれば……とは思うが、やっぱりガチャ回らないと割に合わないのかな 初代スパロボzやLなんか今と比べてリリース遅かったのに新作スレの住民は「遅せえよボケ」とかよく言わなかったな VXTでハイペースに慣らされたのと当時と比べてスレに高齢化した人が増えたからでは? 子供の頃にロボットアニメに触れた世代は一生ロボットが好きで興味を持ち続けるという謎人間論だったな
現実的な話永続的にロボットに興味持ち続ける生活習慣のある奴なんて
その筋のアニメ業界関係者かロボット技術者か工学院生くらいしか居ないだろ アプリ版メインの生配信がちょくちょくあるので
期待と不満が高まりやすい気も。 あとはクリエイター系専門生や
芸大生でメカ系専門にしてる奴とか 3DS版も売上がもう少し良かったら
もう1作くらい3DS版考えたんじゃない >>237
次いでにリューナイトも忘れないで欲しい。 今からVやると引き継ぎ時に改造し直さないといけないのが面倒だな。XTはよーやっとる。 >>250
ガチャで出したら買い切りでだすより
遥かに儲かるからしゃあない
一人で100万出してくれる客付けば
据え置き新作の100人分以上稼げてるわけだし リューナイトとかワタルみたいなのって固定ユーザーからの反響イマイチなのにまたこの路線で行くのか グランゾートとワタルはBXでマクロスシリーズの代わりに出しとけよと思った 版権BGM使わないっていうのが強いよな
ソシャゲだと
あれだけでめっちゃ金取られてるやろ まずロボットアニメのBGMをバラ売りする
次にsteamで版権BGMなしのスパロボを売る
続編もsteamで版権BGMなしにする
過去のスパロボも版権BGMなしでsteamで売る
こうすれば移植も新作も安く売れるのでは? シンエヴァが3月8日
ゲッターアークが夏にアニメ化
これよりも、もっと先という事は...まさか、来年で20周年の劇場版SEEDが公開されてスパロボに参戦するのか?
だとしたらそれは来年のスパロボでやってくれ
30周年の今年の春か夏に版権スパロボを出してくれ スパロボ DDいっぱい課金すれば
もしかしたら新作作ってくれるかもしれないから
いっぱい課金してね♡ エクセレンだから変えずにできるんだろ
スパロボ外でコンテンツ展開してるキャラクターじゃないし ガンダムはコンテンツが更新され続けるから変えるしかない
アムロやシャアも亡くなってしまったら変わる 更新のなくなったコンテンツにわざわざ新しく声を付ける必要はないもんな >>270
ブライトはユニコーンで声変わったからじゃないの
破嵐万丈はそのままだし DDに今後出るかどうかはわからんけどX参戦してミルラが出るとしたら代役になるんだろうな
津久井氏の病のALSは糖尿病で失明寸前だった安西正弘氏とは状況が違うからな 30周年だろうが何だろうが利益にならない据え置きスパロボなどでないといい加減気づけよ PS4、PS5とどんどん出て本体を買う余裕あるユーザー少ないから厳しいかもな…
もう4では作らないからPS5に移行すると今の本体シェア数では
果たしてどの程度売れるか?目玉になる作品も特にないし… スパロボは新ハード出てから2〜3年経たないと出さないでしょ 今PS5に出す必要は全く無い
PS5から出してくれと頭下げてきたら考えたら良い
それまでは中身の充実に力入れるべし
週間マジンガー出すくらいだしまだまだスパロボやる気あんだろ 週刊マジンガーはバンダイ関係ある企画じゃないだろう
数年前にあったマジンガーのデスクトップガチャフィギュアもあれタカラトミーだったのだし テイルズオブも新しい情報がまったく無いけどゼスティリアもベルセリアも100万本も売れてるし凄いな。テイルズオブはまだ現役だな。
スパロボの30周年はどうなるのかな?
スパロボは衰退してるように見えるけど。 >>254
ここ数年で面白いロボットアニメがバック・アロウぐらいで残念 バックアロウはロボット魂でフィギュア出るくらいにはロボットアニメ
ヒーローマンやワタルと同じ ゼルダとかもっと古いIPは逆に延びてるのに
なぜスパロボやテイルズは落ち目なのか >>300
初期に売れる→予算が降りる→開発者が予算でオナニーする→ユーザー反発する→売り上げ減る→予算減る→低予算なので不満点が多い出来に→売り上げ減る→予算減る→低予算なので以下ループ >>291
ベルセリアなんて何度もセールで2980円じゃん >>302
このゲーム本当に面白いか?
他のゲームと比べられても楽しめるような水準になってるか?
って品質管理もせずに惰性マンネリで作ってたら今の現状だもんな
ゼルダとかはダ今のゲームに求められる水準に追いつくようにブラッシュアップしながらシリーズ続けてるのに テイルズの事ならただのヴェスペリアリマスターが1年で100万突破したりしてるんだよ
主に売れてるのは利益率が低い海外だから大したことないけど スーパーボンクラ大戦
ガンダムx
ゴーダンナー
スクライド
z.o.e. クロッシング5弾が出ても話題にすらなってなくてワロタ 1ファンとしてはマンネリだろうがコンスタントに出す方が良い。少なくともZからでも相当動かすモーションは積み重ねてきただろ ゼルダとかと比べる意味あるか?
SRPGというジャンルの問題だろ SRPG限定にしたら普通にヒットしたFE風花雪月とか
ちょうど今体験版出して大真面目にフィードバック募集してて
少なくとも意気込みは伝わるトライアングルストラテジーとか
そういうのが比較対象だから余計ダメさが浮き彫りになる ロボットアニメという釣り餌自体にもうゲームプレイヤーが殆んど食いつかない時代になってるんだし
ゲームとして面白そうに見える作品にならないともうどうにもなんないよな 売れなくなったのは第二次Z以降金のない若いのが食いつかないのに何故か若い層向けの作品ばかり入れるようになったからだろ
古参が辞めるから売り上げは減る 自分たちがトレースしたキャラ絵とロボット戦闘アニメとオ○ニー脚本を見せつけてるだけ
オリジナル声優や代役立ててまでセリフ叫ぶのにどれほどの価値があるかもわからんし
今の購入者はpixivに金払ってるようなもんに見える >>261
イマイチと思ってる方が少数派なだけだろ 適当にユニット動かして敵ユニットにぶつけてスパロボ目玉の戦闘アニメを閲覧するだけの
SRPGというよりビジュアルノベル読みながらアニメムービー視聴するだけのノベル&ムービーゲーになってきてるからな 今更ワールド6のPV見たけど何でこれXで出来なかったんだよって面子だな そのノベルがそこらの素人作品よりくそつまらないのが致命的 DDのPV見るに制作側の熱量はCSと同等のもの提供してるつもりではあるんだけど
受け手のユーザーがCS求めてて噛み合ってないのが泣けるわ スパロボスタッフの提供する物語やプレイ体験に
一万円近い金額と数十時間のプレイ時間を提供する価値を見出すプレイヤーが居なくなってきた現状が
売上低下に反映してきてるんだろうけどな 本当にCSが望まれてるのかも分からないけどな
スレでも批判ばっかりやし
売り上げも落ちっぱなしやし
ロボアニメは斜陽やし
SRPGも需要ないし > スレでも批判ばっかりやし
むしろ散々言われてるのに噛み合わない組み合わせの参戦作品、戦闘演出過剰、武器減らし、別次元から来ますたをなぜやめないのか
> 売り上げも落ちっぱなしやし
上記が買われない理由で完全にハッキリしている
> ロボアニメは斜陽やし
エヴァ、シンカリオン、特撮だけどウルトラマンZなど面白ければロボット物でも視聴される
> SRPGも需要ないし
FE、トライアングルストラテジー >>323
スレの批判なんかゴミと言うのもあれなくらい意味ないぞ? >>325
批判ばっかりなのはスレだけじゃないよ?
動画サイトSNSでも毎回ぶっ叩かれてるやん
毎回売り上げも下がってるし
必要とされてないんちゃう? スパロボの何が良かったのか、よく考えてなかったのが
XやTだと思うよ。 キャラを出せばいいってもんじゃないと思う。 >>312
こう言う事言う奴って本物の馬鹿か皮肉で言ってるかのどっちかわからんな
FEがキャラゲーで受けた?じゃあ元から純然たるキャラゲーのスパロボがそのFEに逆転されて差を広げられ続けてるのは
スパロボがSRPGとしてもキャラゲーとしても糞だからだろ? >>326
スパロボ道というYouTubeチャンネルあるけど、登録者数や再生数少ないからスパロボというコンテンツはもう求められてないのかもな・・・。 客の大半は、与えられて当たり前と思ってて
楽しかったとかお礼とかしない業界よな
で、気にくわない部分を少数が大声出す法則 >>329
見やすくてキレイなサイトだな
あと15年早く開設してくれていれば…
俺もCS新作というか、せめてOGs完結編くらいはやりたいな ゲームなんて所詮玩具
クソゲーみたいな詐欺商品掴ませても
どんだけメーカーぶっ叩いても
どっちもOKなどうでもいい産業なんだよ。特に今みたいな情勢なら 演出オナニーも噛み合わない参戦作品も雑なシナリオやゲームバランスも
全て「お前らスーパーロボット大戦というタイトルならなんでもいいんだろw」
という驕りから生まれた結果なんだろ
ちがうか? 海外展開も必須になってきて、もはや客と思われてない可能性もあるね >>326
いやスパロボやスレに限らず少しでも隙を見せるとボロカス叩くのが近年のインターネッツだし
叩かれてる=必要とされてないというのは無いぞ
特にスパロボくらいの規模のオタク向け長寿シリーズはマウント取っても反論されにくいし長寿コンテンツだから叩いてキモチイイから標的になりやすい 陰謀論で現実逃避したいのも理解できるが実数として売り上げ落ちてるのはどう説明すんねん >>328
スパロボのオリジナルキャラは悪い意味でアクが強すぎる
デザイン、設定、性格付け全てにおいてな
あと、生身で戦ってるほうがロボットより感情移入できる
サクラ革命はそれを払拭しようとしてバトルスーツみたいなのにしてコケた
もうロボット物はだめだ 陰謀論というか実際に重箱の隅つつくようなくだらない難癖つけてマウント取る連中は増えてるし
そういうレビュー見てバイアスかかってる自称プレイヤーも増えてるよ
これもスパロボに限らず見られる傾向
まあスパロボは違法配信が大きいだろうけどな >>323
下2つはよく見るけど最初から甘えの姿勢だよなぁ
スパロボがロボアニメやSRPGを盛り上げるんじゃ ここの板の人達は俺ロボット大好き!
ロボアニ出てくるだけで100点!な奴が多いから
スパロボに対する評価が激甘だけど
普通のゲームプレイヤーにとってはそうじゃないからなぁ
時代劇みたいに同じテンプレートのような展開見せられても
全く新作感のない退屈な作品にしかならないし >>334
何もかも違うしあんたの文章がまさにそれ ラスボスをオリジナルにする必要も無いのにな。DLCでやってたボス集合を最終話シナリオでやってみろと。絶望感が無いのは白ける >>344
それやっちゃうと最強厨どもが喧嘩する
こいつのほうが強いのにってなる そういうの気にして作るから小さくまとまって面白くならないんでしょ
三輪長官がダブデで特攻してくるぐらいの勢い出さないと スパロボに限った話じゃないんだが
さんざん勿体ぶった挙げ句「完全新作発表生放送!!!!!」とか言ってソシャゲ発表しだすクソメーカーは潰れてしまえと思うわ
コンテンツの一部としてソシャゲに格落ちさせたのを出すのは構わんけどさ ラスボス版権にすると
ラスボス倒した最終必殺技で遊べるステージがなくなっちゃうんじゃね? >>329
正直、かみ合ってないもの。
現行のゲーム機でできるのがVXTしかなくてPS2やDSらの旧作も配信されてない。
されていたとしてもvitaやPS3になるし若い新規層が興味持ってやろうってハードルが高い、
懐古な俺ふくめここの住人だとしてもここのスレにもいろんな自分のスパロボ像あってそこでまた振るいに掛けられるから仕方がないかなって...... >>349
現行のゲーム機でできるのがVXTしかなく
これだわwww 過去作品のリメイクやら配信されてて手を出しやすいなら……結局は戦闘アニメがツべに流されて終わりか。 >>347
ソシャゲが相応のコンテンツならそれが正しい姿なんだろ
背伸びしてCSで出したって金にならないんじゃ出す価値ないんだからさ
結局コンテンツ自体の格がソシャゲレベルなんだよ ウィンキースパロボとかαとかZとか
そろそろリメイクしてもいいと思うんだがな アクもなく無難にまとめたストーリーしかなくてつまらないのは同意だな
ネモ船長が古代アトランティス人の遺産のマシーン兵器を発掘してネモバスターで出撃!
(トップアンソロジーのコラムで出てたネタ)くらいの
原作やキャラを知ってても全く先が読めないくらいの勢いが欲しい どうにか頑張ってジャイアントロボを参戦させて初期案のビッグ・ファイア大活躍なαリメイクがみたいわ >>354
最近ではシルバリオンハンマー位しかマニアックネタ無いな
以前はバルディロイザーとか色々有ったのにな… 参戦作品が少ないDSのスパロボぐらいリメイクして欲しい(特にKをリメイクでやりたい)
スパロボZは作品が多過ぎるから、いいや。 シルバリオンハンマーがマニアックなら大決戦版真ゲッタードラゴンもマニアックでいいのでは? 装甲騎兵型エグゾフレームとかオーテギネとかもあるな あー…色々考えてみたらマニアックネタ結構有るね
劇場版ダイゴウジガイとか反則ネタも有ったなw ゼンカイジャーは人間ヒトリデロボが出ずっぱり
映画と1話がおもしろかったし参戦してほしいわ 個別シナリオをGジェネみたいに分けて好きなやつだけダウンロードする
ビュッフェ方式にするのもありかもしれない…スパロボDDで一定額
クラウドファンディングで資金集めたら要望がある作品出しますとか
まあ金出す人がいるか微妙だけど… 犬と猫が対決するスーパー犬猫大戦出たら売れそうじゃね? 参戦作品
シン・にゃんこゲリオン
マジンニャーZ
蒼穹のニャフナー
機動猫ニャンダム
超時空猫ニャクロス
ニャクロスF(フイッシュ)
逆襲のニャア
キャツ党忍伝てやんでえ スーパー犬猫大戦・ワンちゃん/猫ちゃん
ポケモン商標
実写と生の鳴き声で世界の犬猫が戦ったら俺は欲しい インパクトのシナリオ選択制はもう一度やっても面白い気がするけど。アレってやる順番で何か変わったりしたっけ? 正直サンライズ・ダイナミックとの癒着が激しすぎて作風にバリエーションが乏しいもんな
たまにはタツノコカラーのスパロボがやってみたいが ガンダム、マジンガー、ゲッター抜いたスパロボってのもいいよねぇ〜
確実に売れないと思うけど そんなのタツノコが勝手に作れとしか言いようがないわ
バンナムのゲームである以上サンライズダイナミックはマストだよ そろそろ令和版のヤッターマンとか制作してコンテンツ的にシンクロできればな 宇宙世紀ガンダムが多過ぎるのが問題あるよな
ZZはジュドーとルーだけで良いよ、カミーユは休んでままで参戦は無し。
スパロボ初参戦の版権作品は敵も味方も加入が早めで、宇宙世紀ガンダムの敵と味方は加入が遅めが良いな。
初参戦のバディコンのヒナが37話に加入とか遅過ぎた。 難易度を機能させろ
大きなお友達はイージー
ライトゲーマーはノーマル
やり込みはハード
棲み分けさせろ
何でハードを初見で1ターンキルできるねん
しかも終盤全ステージ同じ戦法が通用する >>374 大きなお友達向けに揺れ機能のオンオフ追加で 一年二年でポンポン乱発してたら
やり込みを面白くするようなバランス調整してる時間すらないんじゃね @真面目に作って名を上げる(ウィンキー)
A予算アップ
B愛を持って作って沢山売れる(α)
C予算更にアップ
D調子に乗って予算で遊び出す(Z)
Eユーザー反発
F売り上げ減る
G予算削減
H短期間で低完成度連発(VXT)
I信用を無くす
JEへループ
スパロボの歴史こんなイメージ 1作ごとに間が空きまくってるOGも全くバランス調整出来てないから開発期間なんて何も関係ないぞ
キャラもメカもステータスはほぼ全て前作から使い回しで、新規参戦で強くされてた奴を次回作で下方修正するっていう調整しか出来ない
そのくせシュウとかアクセルとかの聖域キャラはずっと聖域 過去作リメイクしろとは言わんから現行ハードでやれるようにしてくれ 予算で悪ノリしたのはOGじゃね
アニメやらフォギュアやプラモやらで散財しただろ >>338
サクラの場合はむしろ強化装甲よりロボが求められてた説もある イベント専用の統夜の親父を例外とすると、キャラのステータスの合計値と成長率が
シュウ>アクセル≧ハーケン>>>>>それ以外の敵・味方キャラ全員
くらいの差があるんだよな、オナニー丸出し シュウはストリートファイターで言うところの豪鬼ポジションのつもりなのかもしれんが
プレイヤーは「たまに出て来て好き勝手やる設定盛り盛りのメアリースーもどき」としか見ていない つーかシャアですら開始から死亡扱い作品あるのに改めて酷いなシュウ優遇 スパロボ主人公機は追加武装だけのパターンはほんとにがっかりするからやめてほしい。
後継機無かった時のがっかり感と言ったら・・・ コロコロ乗り換えるのが好きじゃないから武装追加だけの方がいいわ
それか2号ロボとの合体パターン ティラネードはあれ後継機と言えるのかな?
ゼルガードはせめて後半は羽ひらいてるグラに変えてほしかった 前半機体丸々消えるタイプの後継機嫌い
新型系なら前座機体を残してお下がりに
増加パーツ系なら換装で戻せせるように
合体系は分離できるようにして欲しい
二次OGで無印サーベラスのターミナスキャノン一番好きだったのに使える期間短くて悲しかった スパロボAは乗り換えも無いし武器もレベル20以上で解禁されるもんしか無かったけど、スパロボAは39話しか無いしすぐ終わるから周回プレイを楽しみにしてたな。
1周目アンジュルグ、2周目ラーズアングリフ、3周目アシュセイヴァーって選べる方が好き。
強化パーツも2周目なら4個付けられるし。 クリア後が本番のスパロボって無いのかな
超難しい難易度モードをクリア後に追加してさ
DLCとかでは無くて。 復活のルルーシュあたりが次出ないかな。
敵国の女のギアスは既視感あるなと思ったら、ほぼほぼモナリザオナニーで有名な吉良吉影のスタンドとやってること同じだよな。 >>380
本当Zがターニングポイントだったよな
やり過ぎなSEEDsageに無意味な仲間割れ、魅力無いオリキャラに訳の分からんストーリー
今やり直しても度を越えて酷い代物 第三次αまでは寺田のサブ的な立ち位置だったシナンジュ名倉がスパロボ制作のトップに立った瞬間だよな 魅力無いオリキャラに生前散々俺が世話になった叔母さんの名前をつけないでください ウインキーは新とFと第三次のリメイクでやらかしてたじゃん
思い出を美化するのはやめようぜw
他の会社が同じハードで作ったαと比べても技術力も無い あれウィンキーの言い分だと、動かしまくる方向に行くと後が大変になる、って言って喧嘩になったそうな 外伝は別の世界行った感満載で楽しかったんけど昨今の次元関連はどうにかならないものか >>397
今振り返るとZは昭和と平成の作品が五分五分に揃っていた。
ある意味スパロボのピークだったかもな。 PS2ぐらいまでは不満はあれどどの作品も楽しめてたんだけどね
あの頃いいと思った要素がことごとく削られてて悲しくなるわ >>355
某スパロボ漫画作家さんが描いてくれたくらいの感じの展開なら胸熱なんだがな Zはまあユニットを考えて動かす楽しさは残ってた2Zから草刈り感が加速してった気がする Zはセブンスウェルでいつもの糞ゲーになったけどそれまでは面白かった
Z2以降は連続行動やらマルチアクションやらでもうダメ とりあえず無印Ζと第2第3のリマスターだしてくれないかな
外注でいいから 間違った無印Ζと第二次の二作まとめてリマスターしてくれ 金がないからこそVXTみたいな満足度低い新作出すより
Zの不満点をブラッシュアップしてシナリオ再編して出してくれた方がまだマシだわ
てかちゃんとZ全作追えてるやつどんだけいるんだよ PSPはめっちゃ売れてたし第三次まで行ってもソフトの売り上げもちょっとしか下がってないから結構いるだろ Z1が51万でZ3天獄が30万だから30万人が追えてて20万人が追えてない
DL版や中古考えたらもうちょっといるかも知れんが大勢に影響はなさそう
あと連獄とかあったけどあれ必要だった? 内容というよりも最大の問題は違法配信だからそっちからどうにかするのが筋だと思うが
同じような物作ってるのに激減するってことは原因は物じゃなく外野だろう ・動画で済ませる部分に一番金かけてる(ように見える)
・旧作をプレイする手段がほとんどないので視聴を稼げる
・公式が全然消さない 配信というよりも動画だろ?
でもどうしようもないと思うわ
あれ消してもスパロボ買うか!とはならないだろ
今の時代は動画で見て面白いと思われたものが買われる時代だし
言ってることが古い価値観で的外れや スパロボがヒットしたのもロボットブームの盛り上がりがあったからこそだし
正直現代はロボットを堪能するご趣味の方が随分と減っているのが大きい 序破Qが地上波放送された時にスパロボ時空のシンジの話がトレンド入りしたのに
公式アカウントはなんも動かなかったってのを見るにやる気もないんだろ
セールあわせろとまでは言わんがせめてVに出てるとかsteamとswitchで販売しているので是非とか言えばいいのに >>421
子供のころにポケモンデジモン遊戯王見て育った人が今の若い大人なので >>424
ガチャみたいなコレクター要素が流行るわけだわ >>423
お前みたいなのがやったらやったで宣伝とか言って叩くし >>417
Z1の時は東映マジンガー三兄弟にゲッターGもいたし、ガンダムX、ザブングル、∀のα外伝から久々組もいて、さらにゴッドシグマ、バルディオス、キンゲなどの期待作もいた
それらが第三次には跡形もなくいなくなったんや、売上も落ちる >>421
近年は設定盛々ゴチャゴチャ兵器系ロボット多すぎるんねん
シンプルに読み合いプロレスやるぐらいがええんや 公式アカウントが宣伝したら叩くは流石に意味がわからん >>380
ウィンキーは真面目に作ってたとは思うけど、それでも大雑把な所は多かった
αは丁寧に作って見違えたが、Z2〜Z3で水増し&ハード移動etcで失敗した
VXTは低品質では無い(むしろ良作寄り)けど、省エネが露骨だったので叩かれがち
個人的にはこんなイメージだわ Zは遊んだと言うより、色々と消化不良になってしまった感 公式の宣伝ツイートと言えば去年の年末に魔装機神シリーズの価格改定ツイートしてたけど
改定後の値段も機種もリンクも書かんから
ツッコミと移植しろのリプが山ほどついてたな >>397
seed sageは初参戦のサルファから兆候あったな Zで完全に露呈したし
なお福田監督は例のキラ叩きを把握している模様 どう思っているかは知らない おれはポケモンデジモンの前に勇者シリーズの後半見てたからロボもモンスターも好き
来月からポケモンとシンカリオンで1時間のアニメタイムが始まるので親御さんは自分の子供に見せてやって欲しい
今はストレス無しの配信視聴が主流なのはわかるけどCM含めたリアタイ視聴は若い頃の無駄な経験として大事だと思うよ エッヴァー線の暴走によりハイパー化したゲンドウのサードインパクト・パンチでエーヴァロードが開かれるも
ヴンダーをコアに1〜13号機が変形合体して完成した新世紀ロボ・エヴァンゲイダーの活躍によって無事人類が保管されました
という流れだった
ハイパーゲンドウとの一騎討ちは熱かったぞ ネタバレ
見てきたけどシンジとケンスケが幸せなキスして終了
漫画版と似た終わり方やったね どんな結末にしろこれでスパロボスタッフ達も「ようやくストーリーが作れるな」と安心してるかな でもシンジくんの最終的な機体は 槍持った初号機か
あんまり代わり映えしないな 神聖ラーゼフォン的な機体に乗り換えて欲しかったのか? 1、金色のオーラ放つヱヴァンゲリヲンハイパーモード
2、超天元突破ヱヴァンゲリヲン
3、シンジの顔になった神聖ヱヴァンゲリヲン
3、獣化したヱヴァンゲリヲンゴッドビーストモード
4、 別にスパロボに素材与える為に映画作ってんじゃないだろうし ラーゼフォンから醸し出されるスパロボで弄ってくれ感 >>432
砂漠の虎と戦って外宇宙からの脅威を感じ取ったりガンバスターにケンカ売るプラントだったり楽しかっただろ! エヴァ悪くなかったけど スパロボで似たようなシナリオみたような マジレスするとどんな結末だったの?
上の方のは嘘バレでいいんだよな? スパロボで似たような話見たなんて言われるのクリエイターサイドにとっても嫌だろうな
まあスパロボの演出力はクリエイター本職の足元にも及んでないが
チープな表現でアイデア先取りされるのはクリエイターにとってもキツてと思う エヴァは興味ないからネタバレしてもいいよ
先行ハサはやだけど >>452
おめーハサ好きに同じことされたらどう思うのよ ケンスケが生きててパイロット3人を保護
ヴィレの援助を受ける生き残りの集まる村の診療所で医者になったトウジと結婚した委員長の家に黒波とシンジはころがりこむ
アスカはケンスケの家でワンダースワンでグンペイやってた
飯も食わずに落ち込むシンジ、村の人々との交流で人間っぽくなっていく黒波
色々学んだ黒波の言葉で立ち直るシンジだったが黒波はネルフに戻れないので生存限界でシンジの目の前で溶けて消える
実は子供を産んでたミサトさんと破のラスト直後実は死んでた加地さんの子供の加地リョージと写真撮ってゲンドウと話がしたいとアスカとともにブンダーに戻る
南極でフォースインパクトを起こそうとするゲンドウを阻止するためブンダーで向かうも謎空間で冬月の乗る戦艦と交戦
それをなんとか突破してフォースインパクトを発生させようとする13号機のいるネルフ本部へアスカとマリが突入
ATフィールドが無いはずの13号機に槍をさして止められるはずだがATフィールドがあって突破できないのでアスカは眼帯外して使途モードを発動させるも
狙いは使途と化したアスカを取り込むことだったらしく取り込まれてしまう、ゲンドウは人間やめててヱヴァに乗り込む
マリが奮戦して初号機復活してシンジ参戦、マリと一緒によくわからん記憶の世界みたいなところに突入してゲンドウとシュールな3DCGでのバトルを繰り広げ
冬月が溶けてリツコさんがブンダーから槍を作ってドヤ顔した巨大綾波の目に槍さして戦艦に一人のこったミサトさんが爆発して
ゲンドウが本音を話してアスカを救ってケンスケとくっつけてポカ波を救ってカヲル君は自己満足してるだけだろってつっこんでなんやかんだでゲンドウの目的を阻止
シンジ君が消えそうになったところにマリがやってきて別世界で大人になって声変わりしたシンジ君とマリがイチャイチャして背景で綾波とカヲルが話しててアスカがいて実写化して駅からでて長いスタッフロールがあって終劇 惣流が旧姓で敷波がアスカ母が結婚した相手の苗字じゃないかと思ってるけど説明無いし多分関係ないかな エヴァって画面の情報量がクソみたいに多いから
概要掴んだうえで見るくらいが丁度いい気がする シン・ゴジラみたいにネタバレされても別に面白いみたいな造りになってたらいいけど エヴァは嫌いだけど、遂に興味すら無くした
結局、ただの親子喧嘩か... エヴァは嫌いだけど、ついに興味すら無くした
結局、ただの親子喧嘩か... ゲンドウが旧劇どころかスパロボ世界のエヴァ関連まで知ってて草 使徒星人との最終決戦をして使徒大王をやっつけるような映画だったら満足なのか? 親子喧嘩ではなくてユイにまた会いたいってゲンドウのエゴに世界が巻き込まれただけだぞ
動機がなんの捻りもなくそれだったとハッキリ自白した。
オチも子であるシンジの中にユイがいるって気が付くというベタベタなもの。 版権クロスのスパロボ映像化したら歴史に残るんじゃね OGのアニメやるんだったらガンダム・ゲッター・マジンガーで一回アニメ作れよとは思った そういうのない癖にロボットガールズが夢のコラボしてるんだもんなあ
どういう権利の問題なんだろう >>467
ビームサーベルが機械獣に通用する世界観か
この際、バルカンで使徒と機械獣を倒して良いよね そこは機械獣よりメカザウルスかインベーダーだろ
初代ガンダムとマジンガーZって確かどっちも18mだろ
そもそもゲームだから性能差は僅かだろうけどTでその3機は
一年戦争を一緒に戦い抜いた設定だし >>441
むしろもうスパロボでストーリー作れなくなったやろ
戦うのは意味ないって言っちゃったし >>473
結論がしっかり出てるだけ全然使いやすいだろ
よくわからないまま戦ってる連中を隔離して気を使いながら扱うよりはよっぽどさ 見てきたけど戦闘シーン良かったしシナリオは思ったより無難にまとまってたし参戦楽しみ
ラーゼフォンやらフルメタやらギアスやらと改めてクロスオーバーするのも良さそう シンエヴァが出たらシンジには大人に成長した甲児やアムロ、
ファフナーの一騎やガンダムXのジャミルと過去に一緒に戦っていたと言う設定が加えられそう。 シンジ 天獄編でアドベントに宇宙新生すれば、おまえの罪も全部帳消しになるぞみたいなこといわれてたけど >>452
閃光のハサウェイはネタバレされたら困るほどのストーリーないから安心して良いよ じゃあ教えてくれよ、この仕組みの深さを破壊する方法を 8号機改は補給装置持ちで新2号機と合体技ありだな
と思いながら見てたわ
そしてスパロボ的なラスボスは冬月 生身最強候補にマダオがエントリーしたしヴンダーも武装たくさん出たし遂に冬月マダオミサトがパイロット登録されると思うと胸熱 変な3D化しないでいいから新しいヒーロー戦記やりたいなぁ
動きもあのくらいで十分すぎるし
てかあれドットほんとに丁寧に作られてたよなぁ ミサトはスパロボでは最後まで生存は勿論、それ以外のヴンダーの面々も
スパロボ補正でシンジへの態度は多少軟化した形に改変されるのかな。 美空ひばりのAI化が物議をかもしたけど
破嵐万丈のように生前の演者が誰にも渡したくないと遺言しているケースの場合は
AI声優などが登場してもやむなしだと思うの エヴァはもう参戦するの序破だけでいいよ
Qとシンはややこしくなるだけだから無視してくれ >>478
結末はかわらんだろうけど
あらたに追加された公開まで伏せてたギミックとか絶対あるやん αやZのような長編物やるなら一年戦争=序破 逆シャア=Qシンでやるのもまあアリ 今までスパロボに出たQアスカのセリフ見たらEVOL後のアポロみたいにライター可哀想にってなるのあったかな? まあダイターンくらいの展開度の物だったら声優のわがままも許容されてるかもしれないけど
古谷がアムロを誰にも渡さないとか言ってもそうはいかないと思うの ハサウェイって逆襲のシャアの後じゃなくて、ベルトーチカチルドレンの後のハサウェイなんだよな、たしか。 ベルチカ→ハサウェイ
ただ映画は逆シャア→ハサウェイなので展開が変わるかも? 逆シャア続編として作ってるのにクェスのことは思い出してチェーン殺したことに一切触れなかったらクズ扱いだろうな >>491
纏まってはいたけど
分岐が少ないのがな ニルファも分岐少ないけど次回作に比べると話が纏まってたな
分岐はスパロボやり始めたばかりの頃は新鮮だったけど
慣れてきてからはただめんどくさいだけだなぁって思ってたわ
通ったルートによって終盤のシナリオとかEDが変化するならともかく 新作が発表されないのは新規参戦の目玉にシンエヴァ入れてたけど、
公開延期の影響で発表出来ないのと制作遅れてるとかはないのかね ニルファ好きだったなぁ
生き残ってるジオン勢が集結したネオジオンと漁夫の利を狙う木星帝国とか
スーパー系の敵組織がいろいろ出てくるとかね >>500
シンエヴァて始めの予定だといつ公開だったんだっけ? >>501
ニルファはシリーズじゃなくて単発だったらよかった シナンジュ名倉ならDDを見本にして鉄血の入ったシナリオ書くだろうから大丈夫だな >>502
去年の6月とかじゃなかったっけ?
はっきりとは覚えてないんだが >>502
制作開始時だと、
前編07年初夏、中編08年陽春(4月頃)、後編と完結編08年初夏に同時上映予定
つまり、初参戦した10年のLの時点で最後までやれた可能性もあった 一応最速はインフェニティの公開1年後か
スパクロ含めると公開3日前だが 新劇場版設定の世界に平行世界設定の産物としてエヴァ量産機もやりようによっては出せるのかねぇ
カラーが旧エヴァ・新劇場版の共存許すかは別問題だけど マゴロクとかF型装備くらいは許されるけど、機体までいくとどうだろな 次の新作でシンエヴァいれたら大したもんだけど
どうせ期間短すぎてショボショボ参戦になるのが予想できちゃう エヴァは人気はあるがガンダムやマジンガーほど忖度する作品ではないからなぁ >>512
冬月の声だけでも撮っておかないと…
まさかのパイロット化だし Qだって2-3年かけてるし、別に無理に急いで出さんでもスレに定期的に現れる余命半年ニキ以外困らんしょ シンエヴァとか来年か再来年で良いから30周年のスパロボを今年の春か夏までにやりたい
ネタバレもアレなんだから秋と冬まで遅らせる理由も無いでしょ
シンエヴァのために30周年のスパロボの発売を遅らせてたら買う気が失せるなぁ...
ただでさえエヴァは嫌いだし好きじゃ無いのに エヴァ嫌いつってもエヴァがガンダムより売れちゃった以上しょうがねえよ
どうやったってリアルタイムで一番売れてるのを軸にするでしょ 逆にこのタイミングで旧エヴァ軸にしたら話題性あるんじゃない 今年エヴァ抜きで発売して1〜2年後にエヴァ入りで発売がいい シンエヴァが出たらシンジがインフィニティの甲児と逆シャアのアムロと一緒に
スパロボ御三家みたいなコラボをやる可能性はあるかな。 エヴァは作中内で時間がいっきに飛ぶから
今後でてくるのはQとシンだけだろうな >>522
それでもいい。敵の機体はQとシンだけでも十分足りている。
スパロボTの御三家はゲッターだけ不自然だったから
代わりにQとシンが入るだけで自然な形になる。
ゲッターだけ不自然だったから ゲッターをハブったらダイナミックがヘソを曲げて
もう二度とゲッターもマジンガーも使わせないし
スーバーロボットって名称も使わせないからな!ってなるのか?
お前らもタイトルが変わったらもうロボットSRPGは買わなくなるの? >>524
ゲッターは普通にチェンゲ参戦でいいよ。時系列は2部で。 >>522
次元連結システムのちょっとした応用で主人公達も何故か時間を飛び越えるから大丈夫だ
ラーゼフォンのジュピターだったりクロスオーバーで時間の壁は何とか出来そうだけどな レイズナーも初期と後半で一気に時間飛んで顔付きまで変わってたのに普通にスパロボ出てるから大丈夫 寺田は10年代の目玉作品として新エヴァは見込んでたろうに、ここまで引っ張られるとは思わんかっただろうな で?エヴァ今回でちゃんと終わったんか?どうせまた数年後に出すんだろ 安心しろ完全に完結したから
映画から制作陣と庵野の二度とエヴァ作りたくないって気持ちが伝わってきた作品やったぞ そらもう庵野からしたら老後はウルトラマンとかゴジラ擦っていきたいやろ やっと好きな特撮に専念できるようになったんだから
今更ロボアニコンテンツどうにかしようとか思わんやろ シン・ウルトラの次はシン・サンバルカンかシン・ガメラか >>524
ゲッターでなかった時期もありましたけど 2年経ったてことは新作の戦闘アニメにも力入れてる可能性あり? >>535
ナウシカの続編が作りたいとは言ってた気がする
…まあ、特撮のお仕事の方が多くなりそうね >>537
そういう意味で>>524言ってるわけじゃないと思うぞ
ちなみに最近だと出てないのはX >>524
ミストさん「ゲッターロボって何です?」 君たちの演じる舞台のスポンサーから
演目の立ち上がりからつれそってる仲だから御三家として優遇してねと忖度を求められている
コネ登用枠のしがらみの気配を感じさせる共演者たちの事だよ 「名倉くん、シンエヴァと鉄血とナラティブを軸にしたシナリオ書いといてね」 エヴァ観てきたけどシナリオはエヴァしてて良かったわ 世間の露出的に
ゲッター=キャイーン
エヴァ=千鳥な感じにはなってきてんね シンエヴァは並行世界やら時間やらも超えてなんやかんやできる超便利設定あるからオルガを止まらせたりリタを救ったりクロスオーバーやスパロボマジックするにはうってつけじゃね 千鳥おもしろいとは思わない
音声だけ聞いてたから去年のM1で笑ったのはおいでやすこが
マジラブは何やってたのかわからんから何で優勝したのかもわからん >>538
どうだろな?Vのヤマト並みのやつはくるかな
Vの時はOGに人員吸われたみたいだし、今はDDにある程度吸われてそうだが ナラティブて当時のガンダムとしてのトンデモ機能何もついてなかったよね? ナラティブってかナラティブが入ったパオングやフェネクス側がとんでも機能付
ナラティブ自体はa装備が見た目がゴツい程度じゃね? >>553
OGもDDも開発チームが違うって聞いたけどどうなん? >>556
メインチームは違うだろうけど、その下に付くみたいのはあるんでない?
キャラの立ち絵描いたり一部機体だけ引き受けたり
Vの時にもエーアイが協力してたらしきツイートもしてたし、100%は吸われないだろうけど一部が協力してる感じ エヴァQって破から14年も経ってるの知らんかった。
続けてストーリーに組み込むのは難しそうだし、第二次Zのブラックリベリオンみたいにオープニングで破のラストから始まる感じかな 作中時間で35年後を描きかつ前作キャラが出てくる続編と共演した作品もあるしなんとかなるべ ショウとシオン同時に出せたんだからなんだっていける トップをねらえさえ設定に絡んできたら時間跳躍も余裕だけど ウラシマ効果をちゃんと表現出来ないとなんじゃこりゃになるぞ オーガス02ってのあるけど、あれなんでZ3で出さなかったのかな?見てないからわからんけど扱いづらいのか、単に組み込むほどのことでもないのか。 タイムスリップ扱ってる作品と平行世界扱ってる作品って何があるかね オーガスの後日談、それも時空修復失敗した前提の作品だから出しにくいのと
戦力的に敵が弱すぎる >>567
ラーゼフォンはヒロインキャラとの時間の流れの違いをガッツリやってたと思うぞ タイムスリップと平行世界の両方やってたのは新ゲッターロボしか今は思い浮かばないや どんなに迫真な設定を盛り込んでも
スパロボの場合テキストでふわふわとした事説明して終わりだから
驚きも衝撃も何もない 敵の策略で外宇宙に飛ばされて帰還したらウラシマ効果で年数経過みたいな雑なのでもいいぞ スパロボはビジュアルノベルだからね
衝撃のシーンでのオドロキは脳内で補完だ!
(o^−^o) 脳内でシーンの仔細を補完しながら妄想をふくらませた
FCやSFCのゲームのあの頃のプレイ感覚を思い出したらいいんだな
PS4.5の時代になって
CSゲーム黎明期のノスタルジックな感覚を味わえるとはなんという贅沢! 金無くて版権リメイク無理ならOGまとめてリマスターで出すとか魔装をスパロボ風にリメイクしてやれば良いのに >>577
魔装をスパロボ風って一番やりたいけど一番無理だろw
OG新作作るより圧倒的に手間掛かるわ… 空間転移はセーフかアウトか
バイストンウェル的なのな 最近は巻き戻しが流行ってるらしいのでスパロボにも取り入れましょう
好きなターンの開始まで戻せる感じで 巻き戻し入れるんなら中断したセーブデータをロードしたら消える方式にしていいな スパロボは中断セーブを禁止にしよう!
リセマラなんてソシャゲじゃないんだから。
今のスパロボは難易度が低いのにリセマラをして特をしようとするのは駄目だと思う。
10%とか20%の攻撃が当たるまでリセマラして繰り返すのって、ほぼ反則行為だし。 10%の攻撃を的中させたらダメージボーナス10倍
獲得資金10倍とかにして射幸性を高めてより面白くしよう 中断セーブの意味が薄くなる乱数固定やったら批判されたスパロボがいたね... >>587
出たな...「使わなきゃいいだけだろ!」
無かったら無かったで、命中率と回避と装甲にもっと気を掛けるんだがな。
敵の攻撃が30%で回避を選択したのに攻撃が当たったら中断セーブとか反則だわ。 ガンバスターの攻撃がキュベレイにカスリでもしたら瞬殺になるしそもそも亜光速戦闘に
MS如きじゃ手も足もでないのが構造上の道理なのに
命中率30%とかになるのはゲームの処理の都合上でしかない訳で
そんな中で反則もくそもない
あえて言うなら対宇宙怪獣用決戦兵器とMSが対等勝負してるフィールド自体がインチキ それ言ったらガンバスターがダブルラリアットしてれば大抵のロボ作品の話片づいちゃうからNGで このように世の中いろんな価値観があるので
人に押し付けようとする態度がまずNG ポリコレやフェミが理解され難いのも押しつけだからだしな
ああいう連中て自分達こそ差別してるて気がついてるのだろうか OGならともかく版権の方ならほんの2年出なかっただけでシリーズ終了とか
短角的過ぎる。よく年取ると時間の流れが早く感じるっていうけど
このスレの奴らは逆だな むしろスパロボがここまで頑張れたのって
無双系SRPGだからだと思ってたわ
難しかったらもっと前に倒産してそう 限界と修理費をまた採用してくれ。
真っ赤になるのが懐かしい。
無双が出来たからって続くシリーズ物があるならダークソウルもSEKIROも幼稚園児がクリア出来るまで難易度を下げるべきだな!
じゃあ、本家の三國志無双と戦国無双無双ゲーでもやってればいいだろって言いたくなるなw もう、スパロボは自分側が既に命中率が100%で回避率が0%を維持したままで自分側の攻撃だけが必ず当たって、当たったら敵を即撃墜で良いよ... >>590
出たも何も当たり前だろ?
使って楽したいなら使う、縛るなら縛る
誰か何か損するのか? >>602
IP有りスレに書き込む覚悟は評価するけど
正直もっと相応しいスレ有るからそっちへ移動して? >>599
修理費ってないのか?
最新までやってるけど全く気づかなかったわw 将棋スタイルの戦略知恵比べゲームって
ハードのスペックが映像コンテンツのような表現力もない発展途上の頃の技術表現にマッチしてたから
たまたまウケたわけで
今の時代に操作キャラを多彩に操る動かしているだけで楽しいようなプレイ体験もなければ
見る人を唸らせるようなギミックもない
はたまたFEみたいな路線でキャラクターのドラマを掘り下げて堪能していくような
シナリオの筆力もない
今の時代に釣り合うような付加価値もつかないレトロゲームのまま停滞してるんだからそりゃ廃れてくるよな Vぐらいからいつの間にかなくなってるな
まあZシリーズはビッグオーのロジャーがいたから
単騎性のZ2以外は実質死にシステムと化してたが SRPGの部分もキャラゲー寄りになったFEの方が今のスパロボよりはまだ戦略性があるからなぁ いまだにダメージ予測ださないsrpgはスパロボだけ
撃破予告出すだけで20年以上かかる始末 脚本のまとめ方の問題か、それともライターの表現力がイマイチなだけなのか
ユーザーが知らない作品でも魅力的に見えるようなシーンもなくなってきたからなあ
ハーロックもなんか空気でワクワクするようなエメラルダスとの共闘感もなかったし QTEとか
ゲームハードがムービーレベルの映像を操作させられない技術レベルの時代のムービーシーンで
無理やりプレイヤー参加要素をねじ込ませるだけの
超絶クソシステムだったな ダメージ予測は無いけど、敵が撃墜出来る予測のシュートダウンならあったな。
でも撃墜が出来るか出来ないかわからない方が良いな。
敵も底力で硬くなってて「うわ、硬たいなぁ」って苦戦したいわ。 スパロボもうクォータービューが当たり前みたいになってるけど
あれ正方形マップ時代よりも見辛いし操作しにくいし高さの地形効果影響少ないし意味なくね? インパクトみたいにグリグリカメラ操作できるスパロボもあったんだがな >>598
難しいIMPACTもぬるいMXも売れた
たんに、マップ上でのムービー挿入やコマ使った合体シーンとか、ユニット自体の変形合体削除など、どんどんこだわりがなくなってっただけ >>620
時代遅れの方が操作性いいから困るって話だよ
見た目だけじゃなく操作性も進化してくれや 洋菓子屋のケーキと同じで
見栄えも商品の価値の内だからな カレー味のウンコもウンコ味のカレーもいらんからカレー味のカレーを作ってくれや キャラの周囲を枠で囲って
その枠の色で所属軍団がわかるようにする
ってのが落としどころかな
あるいは
右向いてるやつは味方、左向いてるやつは敵
ぐらいに割り切るか 昔みたいに自軍が青、敵が赤、三軍が黄
って感じか? マジレスするけど平面生首から斜めガシャポン人形に変わったところで
SFC初期(第4次)とSFC末期(魔装機神)の差しかなくどっちも見映えてないし時代遅れ まさか各メカの設定上のサイズをきっちり再現しろとか?
ガンダムだけとかボトムズだけとか魔装機神とか人間が戦う戦術シム(FEとかな)ならそれもありだが
スパロボはそういうのでは済まないほどの版権ごった煮ゲーだから
マップ上でのサイズ差再現は避けてきたんだと思うぞ サイズを再現したスクコマはオーラバトラーとか見づらかった覚えがある 正直マップ画面に時代遅れもクソもなくて見やすさ動かしやすさが大正義だと思うがな じゃあマップの凹凸は無い方が良いな。
地形なんて死んでるようなもんだしカメラを回すの面倒だし。
たまに見失うわ。 >>628
ACE2でレイズナー攻撃してゲームオーバーになったの思い出す よく見えねえんだもん コマンド→移動選択→攻撃範囲に到着→武器選択→攻撃とかもう今時のテンポじゃないな
通常攻撃手段をデフォルト設定しておいて移動→地点指定→攻撃範囲に敵が居たら自動攻撃するようなテンポの方がいいな
タイマンで攻撃相手指定するようなロートルなシステムじゃなくて
各武器に扇状や長方形などの攻撃範囲ゾーンが表示されて敵をゾーンに入れるとダメージを与えるみたいな感じで 2dで枠の中に立ち絵をそのまま嵌めるだけでも良いと思う
今のハードならドットも潰れにくいし >>632
洋ゲーの代表的なストラテジーゲームの「Xcom」もそれじゃん
精神コマンドなんてインチキはないけど 山とか移動する時は地上ユニットは移動力に制限受けていい
昔はそうじゃなかったっけ…
今は地上も空中もほぼ変わらないのがね ジージェネ新作は戦闘シーンがスパロボみたいだなと思った 飛べると言っても1stガンダムのようなバッタジャンプと
ミノフスキークラフトで常時飛んでるようなやつじゃ移動効率全然違うでしょ 地上と空中に差があれば数少ない地上ユニットに優先的にメガブースターを回すとかになる
あるいはミノフスキークラフトで飛ばすとか
今はそれすらやる意味があまりないからね
ATとかの空中への武器適性が貧弱なユニットに使うくらい >>629
俺もその意見には賛同するが
マンネリを打破したいというか
新鮮味が欲しいというか洗練は必要かもな BXかUXにあった隠し機体フラグ持ち越しは標準実装して欲しい
○○仲間にするために削って撃破機体固定してって作業を周回毎にやるの面倒 >>646
隠しユニット自動入手で死亡フラグ自動回避になっちゃうと嫌だな
そこは上手くやって欲しい 最近は2週目無条件とか撃墜数引き継ぎで実質ほぼ無条件なのがほとんどじゃね Tだとクインマンサαアジールナイチンゲールとかその辺りは毎度条件満たさないといけなかった気が
プルもだっけ UXは撃破数関係の仕様が糞すぎて途中で投げてもうた
「表示上カンストしてるけど実数値は別だから自力でカウントしてね」とかダルすぎるだろと UXは周回撃破数と総合撃破数が別れてて
フラグ参照が周回撃破数の方なのはよくなかったな
たぶん毎回メガネ割れる人のせいでそうなっちゃったんだろうけど 単純に特定キャラで特定の面で説得だけでいいだろって
撃墜数とか誰得の仕様なんだよ 一個のゲームをしゃぶり尽くす時代じゃないんだから全部1周目から取れるようにしろ それを言い出すと分岐シナリオが消えて主人公も1人になるんだけど むしろ分岐いらないから選んだ主人公によって大幅に話が変わるようにしてほしい 選んでないルートも遊べるインパクト仕様は結構好きだった >>656
◯◯編って分けて欲しいな。
援護攻撃も地上と地上にいる機体と空中と空中にいる機体に戻して欲しいわ。
今の援護攻撃は地上と空中にいても援護攻撃が出来ちゃうし。
シャイニングガンダムは空を飛べないから強化パーツで空中に飛ばして援護攻撃させてたし。
要はスパロボAの援護攻撃に戻して欲しいって事なんだけどね。 一本道でいいから主人公ごとに分岐すればいいのでは?
最後は両√合流してFE聖魔の光石みたいにすればいい 合流したらスパロボZじゃん
選んだ主人公陣営と選ばなかった主人公陣営が合流するのは嫌だから、完全に話が選んだ主人公のストーリーに変わって欲しい。 662の続き
選んだ主人公によって使える版権作品も分けて欲しい。そのまま合流せずに選んだ主人公の陣営に所属して欲しいな。
男主人公と女主人公でストーリー分岐がするとしても結局合流するってのはなぁ... >>663
やだよそんな新スパロボみたいなクソシステム 昔は必須だったのに最近は説得コマンドすら珍しくなってしまったからなぁ。皆どうせ撃墜数だと思って隣接させないだろ たぶん3年後ぐらいのスパロボにシンエヴァ出るんだろうけど、敵ユニットは割と多くて武装も少ないから扱いやすそう シナリオはどうにでも料理できるから楽しみだけど、
スパロボ映えするようなケレン味溢れる戦闘シーンは残念ながらあまり多くなかった印象
冬月艦隊は見てみたいけどね
参戦したら冬月とゲンドウに初めて声つくことになるのか エッフェル塔とかヤマトミサイルとかダブルイナズマATパンチとか使徒化とかオーバーラップとか結構沢山あったと思うけど 30周年の本命はシンエヴァじゃあ無いな。
来年に発売するなら、やっぱりアレか。
楽しみだ。 シンジとマリの絡み、スパロボで増えたりするかな
シンジの料理をマリが頂いたり、2人がいい雰囲気になって他作品のキャラ達にからかわれたりして
それに援護攻撃でのセリフでシンジは「真希波さん」とマリは「ワンコくん」だったけど、「マリさん」、「シンジくん」って呼び方に変わりそうかな >>667
冬月は早くしないと天に召されるもうあの人85歳だからな むしろその年でよくシンでも続投したな
存外もう録ってたりするんじゃ 各話ごとのダメージやEN消費蓄積するような総力戦のスパロボやってみたいわ
サブも育ててないと乗り切れないようなシビアなやつをよお スパロボはシンエヴァのゲームじゃ無いから、はっきり言って控えて欲しい。
どうせまたマイトガインが参戦するからブラックノワールを倒すシナリオとかあるし、閃光のハサウェイが参戦するからストーリーに必要が無いカミーユが絡んで来るだろうし。
これ以上スパロボを油ギトギトにしないでくれ とりあえずシン・エヴァ見習ってどんな形でもいいからOGはまとめてほしい 政治テロリストと宇宙ヤクザの下請けが絡むとしたら臭いガンダムの輸送とかか 復活のルルーシュはスパクロに出てるからな
30周年の新規参戦で目玉なんてガンダムサンダーボルトくらいしか思いつかん
一年戦争解禁だろ ヤマトハーロックに続くビッグタイトルってもうアトムか009しかないんだが 鉄血のシナリオを完全再現すると
主人公2人とも死に、他のメンバーも全員犯罪者として社会的に殺されるエンドになるんだが
スパロボ的には再現しにくそうだな
かといってギャラルホルンを返り討ちにしても、
改変するなと原作信者に怒られそう アトムよりヤッターマンやタイムボカンシリーズの方が話題性あるだろ
三悪もタイムボカン24で世代交代したし >>687
2008年にリメイクしたときに参戦してれば盛り上がったのにな 来年と言えばあの作品だわ(あえて言わない)
ルルーシュでも無いサンダーボルトでも無い。 >>685
ダインスレイヴの扱いがスパロボではどう扱われるのか楽しみだな
それで鉄華団は禁止兵器所持の犯罪者になるしマクギリスはギャラルホルンから追放されて「元」准将になるし。 そうだな、Twitterを見るだけでもガエリオにもジュリエッタにもラスタルにもファンがいるからな。
ギャラルホルンは正しい事してるのにスパロボで叩かれたらスパロボに嫌気が差して嫌いになってスパロボから離れる人が多そうだなぁ それこそスパロボダークネス的なダークヒーロー物として作ってみた方が作品の幅が広がる気がするな
そういうのを受け付けない潔癖ちゃんは別に買わんでいい アラレちゃん出して
キシリア様にうほほーい言わそう F91より前のポケットの中の戦争が後に参戦してたし
スパロボXはレコンギスタじゃなくて鉄血入れることはできたよなレコンギスタと鉄血なら鉄血の方が人気あるし >>642
最近はガチて飛べる参戦作品が多いという意味では >>673
シンエヴァの冬月艦長はきつかったからな >>691
そこは両方とも仲間になるって展開になるんじゃない?
ラスタル様はともかく。 >>690
「ダインスレイブは危険な兵器で条約での使用が禁止されている!」
ゲッター「せやな」
核ミサイルラーカイラム「ダメだと思う」
イデオン「そんな兵器を使うなんて許せない!!」
こうなるんだもんな スーパーテロリスト大戦やりたひ
マフティー
ミスリル
それすたるなんちゃら
鉄華団
ウイング勢
なんかほかあるかな >>701
ギアス
レジスタンスまで範囲広げりゃもっとたくさん入るな >>706
去年あたりにやれそうみたいな事言ってたし、マジなら企画練ってる最中なんじゃないかな
フロントミッション開発が乗り気でスパロボ側に参戦希望してるみたいだし フロントミッション参戦してほしいね
ガンハザードで大統領のトラックを母艦か召喚武装にして けどロボゲーってスパロボ以外は結構難度高い物が多いよな
フロントミッションやアーマードコア入れてヌルゲーにすると従来のファンがそっぽ向きそう >>706
勇者シリーズからの参戦第3弾がバーンガーンになるのか >>709
ジャンルが違うからいいんじゃない?
それにその2つあたりはスパロボ以上に続編に飢えてるからな… はたしてヴァンツァーの豆鉄砲が宇宙怪獣に通じるかどうか・・・ ウルトラマン参戦すればペンシル爆弾技術を応用して宇宙怪獣もヤれるぜ スパロボは亜光速で戦闘するろぼが
戦車のちょっと発展したくらいのロボと同性能になるゲーム都合 ガンバスターとハイパーゼットンギガントにタイマンしてもらうか Twitterぼんやり眺めてたら庵野が
「GガンダムみたいにGエヴァンゲリオンみたいなの誰かに作って欲しかったのに誰もやってくれなかった」
って言ってる記事流れて来てワロタ スパロボのシンジさんは実質Gエヴァ
Fで機械獣を生身で倒すドモンを生身で止めた経歴あるし パトレイバーの原作もリアルを目指しすぎて戦闘力ダイガード以下のポンコツだったのにスパロボに出てるからな シンエヴァなんてあんだけ待たせてスパロボで何度もやったような展開の逆輸入だったという、庵野も結構単純やね レイバーはアストナージさんに頼んでモビルスーツ用の武器とか回してもらえばええんちゃう 立ち絵紙芝居やピコピコ人形劇からクリエイターの手掛ける映像作品になる事に価値があるだろ
小説作品だったハサウェイが映像化されて盛り上がるのと似たようなもん >>710
3作目ならエクスカイザーが出とるぞ
グレートマイトガインとグレートエクスカイザーで合体攻撃までやってエクスカイザーからの掛け合いに泣く >>721
全然違うと思うが?
ガンダムとマジンガーZが同じというレベルの話なら分からないでもないが。 >>721
むしろスパロボの展開の方が気持ちいいストーリーやろエヴァに関しては
リアルのエヴァは庵野の心理状況が前面に出過ぎてる 私小説的なジトッとした空気があったり刺激的な描写のある高年齢向けの作品であっても
シナリオを小中学生レベルに引き下げて健全にして幅広い年齢層に対応させるのが
基本的にスパロボの軸だもんな ゴーダンナーがアリだったらダイミダラーもありだろ
下ネタ的に ダイミダラーって最初ゴーダンナーと関係ある作品もしくは永井豪の作品のリメイクかと思ってた ヒュッケバインやゲシュペンストはもういいからバーンガーン
出してほしい〜 >>732
ダイミダラーならスパクロ出たやろ
原作者はDDでオリキャラ描かせて貰ってるわ
そのうちCSにも来るやろな フロントミッションは最初から部位破壊あったでしょ
スパロボと同じにしては失礼だな
まぁシビアというかツラさが面白さと
おもえる日本人が少なくなったんだろ
そこらへんからも日本人衰退の兆しが伺える 第四次の時ってヒュッケバインとグルンガストのカラーリングできたんだよな >>737
日本人が衰退したというより今も難しいゲームを求める層はしっかり存在してるけど
難しいとネットで暴れる層もしっかり存在してるので大人しそうな方に折れさせてるだけだと思うわ
あの頃はネットもなかったので胸中は色々あれどみんな歯ぎしりしながらクリア目指してた アプリ版の生放送だったから情報後追いすらしてなかったけどこれマジか
https://twitter.com/become_onigiri/status/1367836249948442625
寺田P「スパロボ新作発表はみんなが思ってるよりもっと先」
これは今年発表の来年発売もあるな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 版権スパロボ作ってるのならいい
時間かかってもかまわんからシナリオや世界観はしっかり練って欲しい VTXみたいに三作ワンセットで企画してるのかな。
素材使い回しで一本辺りの制作費を低くできるから。 エンターテイメントも多様化している中
ゲームを進行させるのにむやみに時間を浪費するようなシステムでプレイ時間水増しするようなゲームと
プレイヤー目線を意識してストレスフリーな作りを目指しているようなゲーム
どちらが多数から支持されるかってこったね
時間が有り余ってるニートならともかく貴重な余暇でゲームプレイしている時に
水から上がってくるズゴックをひたすら待ち構えるようなゲームをプレイしている時間が
果たして楽しいのかという 水の中でズゴック待ってんならエヴァとゲッター3突っ込ませろよ >>744
SLGでゲーム性を捨て思考放棄させるのはストレスフリーじゃなくてバリアフリーって言うんだ爺さん
あといくら娯楽が多様化してもスパロボを求める者にとってスパロボに代わる物などない スパロボを求めるスパロボお爺ちゃん専用のニッチゲームじゃ多数からの支持なんて得られるわけないわな >>746
ツシマやフォールアウト普通に面白いぞ?
信者が今のスパロボが至高だみたいに崇め奉って進化もしない伝統工芸みたいな有様になってるから
新規も寄り付かないし支持するプレイ人口もどんどん減って行ってんだよな 今のスパロボを短時間で消費したいなら演出と会話パート全カットでやりゃ1面10分ぐらいで済むぞ
よかったな それって他のゲームをプレイする時間を差し置いてでも
夢中になれるほど楽しい時間が遅れますか? ロボットでオナニーできるほどのロボット大好きマンだったら楽しいんじゃね? 楽しいか楽しくないかよりスパロボである事を重視している宗教なので まずストレスフリーってのはロードが早いとか移動が楽とかの話であって難易度の話とは全く違くね 水中でズゴックガーとか言ってるから少なくともこの人の場合は難度だろうな いや他のスレッドだけど
水からズゴックが上がってくるのを待つのが楽しいんだって言ってる変なのが居たので それって難敵を下す最適解に気づいてそれを行使するのが楽しいってことだろうに >>757
今よりも難度下げろって健常者以外に配慮しろって意味だろ?合ってるよ >>754
難易度の話もしてなくて
部位破壊とか時間がかかるだけで
プレイ時間を水増しするだけの面倒なシステムにしか感じられないけど
どこが面白いんだろうなって感想だったんだが >>759
あなたにもバリアフリーならよかったのにね。 プレイ時間の水増しの虚無に関して語ってる話を
難易度を低くしないと対応できない雑魚みたいなマウントで処理しようとしてるから
全く話が噛み合ってないな >>760
なんで急にフロントミッションディスり始めてるのかしらんけど
部位破壊システムがあるなら破壊されないように立ち回るのが楽しいのであり
破壊されたらその制限受けた状態でどう切り抜けるかを考えるのが楽しいんだろ?
スパロボに話戻すけど水中にズゴックいるなら挑発で引っ張ったりエヴァやゲッター3みたいな
水中戦わりといけそうなやつぶつけるのが正解でそれに気付いてハマれば気持ちいいわけで
それすら思い付かない奴は出て来るの待って倒す救済パターンもあるってだけだろ
それがSLGってジャンルだよ >>763
でもこいつ結局難度上げるシステムやステージパターンの文句しか言ってないぜ?
今のところ戦闘演出簡潔にとか会話パートの話もっとまとめてとかの話はゼロ >>764
最近ハンティングアクションでも部位破壊が定番になってるけど
だいたい局所を破壊しないと本丸を狙えないみたいな時間稼ぎ要素にしかなってないよな
逆にフロントミッションのシステムなんか俺は殆んど忘れてたんだが
最近は味方に部位があるようなゲームなんてなくね? アクションゲームの「アーマー壊して本体にダメージ」ですら
時間稼ぎ呼ばわりするならもう敵のHP一律のゲームやるしかねえんじゃねえの
マリオシリーズですらそういう敵いるんだし極論とかじゃなくてそれしかねえよ
けどそれでも回避行動取られたら時間稼ぎだって言いだしそうだな 部位破壊なんて今のバンナムじゃ資金も技術も人員も無いから考えるだけ無駄じゃね? >>745
水中マップがあるステージは大抵ゲッターがいない
未加入だったりルート分岐で違う方に行ってたり一時期離脱してたりする
多分、制作側にゲッター3に親を殺された奴がいるんだと思う >>770
彼は仕事が早いはずなのにこれだけ時間かかってるからさ スパロボ漢だろ
リュウセイ金策でリュウセイが「スーパーロボットか、なんでだろ?興味がわかねぇんだ……ロボット博物館は今度にしようぜ」とか言い出すんだよ しらんけど
名倉の仕事はシナリオなんだろうから
それ以外の事がおくれてんじゃねの?
参戦作品版権交渉とか、声優収録スケジュールとか、ps5技術とか 使い回しやめろと騒ぐなら開発期間が延びるのは覚悟しなさい アビスガンダムがゲッターポセイドンを倒すシナリオをお願いします!
ステラとスティングは生き残ったのに、アウルだけスパロボとスクコマ2で雑に扱われて死んでるし アウルの扱い酷いよな。仲間になるまでいかなくてもデストロイに顔芸しながら乗るぐらいやってもいいのに 早いだけのシナリオで順当に売上下げてんだから
早いだけじゃなくてもうちょっと練れよってお叱り受けてる頃合いだろ ひと昔前の戦闘アニメーションの方がよく動いてるの観るとドットに戻したらって思う ディスガイア6を最近やり始めたが、たまにこのスレで出るオート化のディメリットを見事に見せてくれたわ
稼ぎをやると大半がオートの時間になるからゲームしてんのかわからんくなるわあれ
スパロボでやるとしたら、オートや演出超加速は敵ターンだけで名無し雑魚は演出省略をONにできる(ボスクラス等名アリは出来ないor雑魚演出省略とは別に設定可)ぐらいが丁度いい塩梅なんかなぁ >>789
正直空いた時間を潰す手段であるソシャゲ系ならあれでいいんだけど、そうではないコンシューマだと操作してるよりオートにした方が効率いいから「プレイしてる意味とは...?」ってなっちゃう
後やっぱディスガイアにも言えるけど、クォータービューは見てる分にはいいが、高低差があるとめちゃくちゃプレイしづらいから実際にプレイするのは生首がいいわ
OGかなんかでクォータービューと真上を切り替え出来たアレを詰めて、クォータービューと真上(生首)を切り替え出来るようにして欲しい 定期的にスパロボやりたくなるんだけど、Tが出てからもうすぐ2年経っちゃうのね。
ここでも定期的に話が出るけどマジでOG完結してくんないかなあ。あっちは何年出てないのさ・・・ 大体6年
普通のゲームならこれくらいから「新作全然ないな」って言われるぐらいだけど、スパロボだともう何十年も出てない感覚になる 前回のOGってまだPS3で出してたんだよな。
PS4のマルチだったけど、当時PS4ってもう主流だったっけ? 第三次OGは修羅の道だよなぁ
既存の機体は良い意味で戦闘アニメ完成してるものばかりだから、使い回し祭りは止む得ないだろうし
シナリオ的には新規購入者がほぼお断り状態… 2OGの29万本がMDで13万本まで落ちてるからな
はたして次はどこまで落ちる事やら 苦手な水中で苦戦してもいいし、得意キャラで攻略してもいいし、おびきだしてもいい
選択肢があるってええやん >>796
OGは使い回し祭りそれでいいレベルなのに何故かMDで頭身上げるためにわざわざ描き直したからな MDはマジで酷かったよな
8割使い回しアニメで
ストーリークッソ短くて全然進んでないっていう
なんのために出したのかいまいちわからんかったわ 特撮大戦のbgm使ったからにはOGに出してもらわないとな
YouTubeの動画で使われているフリーBGMとは訳が違うんだからさ >>788
お前ちょくちょくデイスガイア6持ち上げてるよな ズゴックじゃなくでゴッグじゃないの…
スパロボのズゴックなんてマジで印象ないわ >>796
ナンバリングやめたから第3次じゃないぞ
次もDPとかMDみたいにOGDXとかOGJKとかこんな感じになるはず そういや今年switch pro出るらしいな本当か知らんが OGは出せないならEXみたいに抱き合わせにすればいいと思う…
版権+ OGの新作 ラミアの機体をアンジュルグじゃなくてラーズアングリフを30周年の版権スパロボで使わせて欲しいわ
乗り換え用に欲しい スパロボの泣き所ってプラットフォームが高性能化するほど戦闘演出のコストが嵩むのに加えて、プレイヤーの目はどんどん肥えて更に上へ上へと求められてしまうところだと思うんだよね。
それなら全作携帯機に移行すればいいジャンとか考えたけどもう3DSも寿命だし、つかまさにそれがスマホじゃんって気付いてしまったんだよな・・・ スマホはスマホで同程度のクオリティーで超短期間納期を求めてくるから誤差ぞ 言うてもスマホもスイッチより高性能だったりするけどな
個人的にはsteamに出してくれればPC買い換えても簡単にプレイし直せるので文句はない サルファから無印Zが出るまで3年2ヶ月かかった。新作もTから3年2ヶ月後の22年夏辺りに出るんじゃないのかな。 思ってるよりずっと後って言うくらいだし今年中に発表されるかも怪しくなったよね まあオリンピックすら延期か中止かって事態の時にスパロボ30年記念の展開は0スケジュール通りいけますなんて
うまくいくわけないわな
IOC以上にスケジュール管理有能が揃ってるとかありえないし シンフォギアきたりして
テッカマンブレードみたいなもんやろ(適当) >>809
版権とオリで住み分けしてればいいけど
版権でもオリキャラ祭りやってOGでも新規オリキャラ登場なんてことしたらますますぶっ叩かれそう シンフォギアとAKB0048同時参戦したら面白そうだけど絶対ムリなやつ 土俵が全く違うオリンピックと比較するのは意味不明すぎるけどな きっちり進んで当たり前の所がグダッてるんだから
普段からクリエイターの気分や進捗で左右される緩さのある所は
もっとグダッっても許されるんじゃね的な空気にはなりそうだけどな OGと版権抱き合わせしたらいいとか言ってる奴がフルメタとGオミットさせろは流石に草も生えない コロナ禍のおうち時間増加でCSゲーム需要が伸びたりしてる時に
スパロボ周りは何も仕掛けようとしないんだからやる気ありそうに見えないのは確か
てゆうかパーティゲームやオンライン交流要素のあるゲームが注目されているようなトレンドがあるのに
スパロボにはそういった要素皆無なのが辛い
もはや年取ったオタクが思い出のロボット見てキャッキャするだけの物になってきてるし メアリースーやりすぎてメアリースーオールスター作ったらメアリースー信者が出来て版権を下に見るようになったとかいう地獄 スパロボは新興宗教だから
信仰の強い上位ステージの導師が下位の者を見下す文化になるのも必然 >>816
こんなときだからこそ
外出自粛の巣籠もり需要を狙って
力を入れるべき分野なんだけどね こんな自粛云々を狙って出したら余程の急造品かプロデューサーがラッキーボウイか預言者だぞ
去年の4〜5月ごろとか企画の会議すらやらせてくれないくらい状態だったんだから ガンダムVSシリーズですらこの状況でまだ家庭用放置してアーケードに注力してるしなぁ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 辻谷耕史は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうシーブックやキンケドゥは終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
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| ||/\/\/\/| | コロナ騒動で一年くらいの間に急造で作ったような怪しい商品出してくれとは思わないけど
これくらいの時間があってまだ企画発表すらできない段階で足踏みし続けてるのは流石に混迷してると思うわ 新型が出たりワクチンが効かなかったりで来年の今頃もコロナコロナ言ってると思うぞ OGと版権もう別部署で作ってくれや
主人公はFの時みたいなエディット型でいいし Gジェネクロスレイズのプラチナムエディションが出るから、発表はこのあとじゃない? ほんとここ1〜2年ぐらいだが、バンナムって他ゲーがよくやる「〇〇年発売予定」みたいなのは全然やらずに発売日が決定するまで予告出さないみたいな感じじゃなかったか? 気のせいじゃないの
アイマスもテイルズも2020年発売予定って出してから延期繰り返してるよ >>841
主人公をエディット型に戻せは同意だがOGと版権は元々別部署の製作だろ
いつの話をしてんだ テイルズオブアライズはPV映像があったのに、
まだかなぁ...
スパロボもPV映像ぐらい公開してくれ(開発途中でも良いから)
参戦作品を発表するだけなら出来るでしょ? >>837
ガンダムVSは伝統的に出した後の調整はしないのよ。致命的なバグ修正くらい
DLCにしたって半年後とか平気でやるし一年放置もザラ。最初からDLCマシマシのスパロボとどっちがいいかは知らん いうてスパロボのDLCも「開発費回収的に少し足らないので余裕がある人だけでいいから開発にお布施して?」みたいな感じのどうでもいいDLCしかないからDLC周りは無いに等しい 本体を作る時に一緒の枠組みで組まれたDLCなのか、
それとも本体の人気で新しく予算が降りて追加で開発したDLCなのかの違いかな MDはPS4持ってないからスルーしたのにPS3版あったのかよ むしろPS3版が本体で4の方がおまけだろ
同時期に出たテイルズオブベルセリアもだが 当時はディストラのゴキっぷりが好きじゃなかったが今みるとすごくかっこよく見える
ogで出す気ないならまたサルファで遊ばせてくれ スパロボ関係無いけどメ〜テレで機動戦士ガンダムの再放送がされるしテレビ愛知でガンダムSEEDが放送されるから楽しみだ!
これは久しぶりにガンダムSEEDが参戦するか? テレビ神奈川ではZガンダムが放送されてるしテレ玉ではガンダムAGEが放送だ
CSにAGE参戦か!
ってキリないわ! 鉄血のオルフェンズ等CS未参戦のガンダムが複数控えてる状態で
4クールもある種がCSスパロボに参戦する事は無いと思うよ
既存の素材もないし 種は戦闘アニメーションが期待できないのがなぁ
ハイマットフルバースト、ミーティア辺りが大技で来るんだろうけど、どっちもモーションが
ダル長いアニメーションが良いって訳ではないけど、「うおおおお行けええええ!」って感じに熱くなれないのは個人的にマイナス 常に何かガンダム流してるアニマックスを知らないのか >>858
ユニコーンとZガンダムばかりじゃん、たまに劇場版の方の機動戦士ガンダムがやってるけど。
メ〜テレとテレビ愛知は機動戦士ガンダムの名古屋テレビだし来年でガンダムSEEDは20周年だしなんかありそうだわ >>859
何十年も前から
1st、Z、ZZローテーションが基本
たまに鉄血、AGE、ユニコーン、オリジン流す スパロボ30周年のアニバーサリーですら何すんのかもよう分からんおざなりぶりなのに
SEED20周年がどうとか気にする筋なんかあるのか
脚本は死んだし映画も中止になってるくらい注目度の外れたコンテンツなのに >>858
一昨年辺りにザンボット3とダイターン3流したのは評価する 久しぶりにって言うけど一応最新作でも再現やってるでしょ なんだかんだで種は不動のアナザーガンダム一番人気だしな >>857
むしろのその手の一斉砲撃は大好物なんだが、システムや描写の上で単体の敵にしか撃てないなら映えないから来なくていいと思う
種に限った話じゃないが、露骨にマルチロックや範囲攻撃の描写があるのに敵が一体だけって見てて恥ずかしくなってくる なんでゼータはでずっぱりなんだろうか
指揮官ポジで便利キャラのブライトアムロは逆シャア枠だしゼータの必要性がいまいちわからん Z出るにしろ、最近逆シャアのシナリオやる事多すぎるからほぼいるだけみたいになってんだよね
そろそろ逆シャアを機体参戦にして、ちゃんとZやって欲しい。
というか、「実は世の中の事考えて逆襲してましたー」のワンパターン逆シャア飽きた 三部作で1st→Z&ZZ→逆シャアでやってくれ
同時に序破→Qシンも 新エヴァは戦闘アニメがなぁ…
なんであんなショボい担当班当ててるのか不思議で仕方なかった
Z1やZ2はほぼ均等に力入ってたんだけどなぁ
HD化が足引っ張ってるかね、やっぱり? HD化で今まで問題なかった作り方がダメになった感はある
VかXあたりの追加はだいぶマシになってたが
なんだろ、リアル化すると急に陳腐になる現象と同じ 戦闘アニメはDDをちょっとブラッシュアップした程度で全く問題ないね
スマホの小さい画面だから昔みたいに出来るのかも知れんけど >>870
シンみたら、破とQの空白の14年間に何あったか何となく分かるから、再現しちまえば良いんじゃないかね
もしやれば結構話題になると思うけど、シナリオ書けるかなー >>874
MXにトドメ演出追加でも問題ない
爆発演出が地味だったからそこも変えて貰いたいが 戦闘アニメは今一番しんどい事やってる気がするわ
セルルック3Dにしちゃった方が楽だと思う 戦闘アニメを今みたいな形で続けるならDDにもう少しメリハリつけたレベルでも十分だと思う >>838
タイラー参戦の目がほぼ完全に途絶えてしまっているのは余りにも辛い
特にユリコ・スターとレインの絡みは見たかった >>880
囲碁・将棋チャンネルが参戦不可能になるかもしれん >>880
ライディーンは完全に東北新社
参戦作品の版権表記でも東北新社が乗ってる 東北新社の衛星放送認可が取り消される→
ヤマトやライディーンみたいな未来や科学に希望を感じさせるような作品の提供が白々しくなり自粛してしまう
→ライディーンも影響を受けギャラ問題で風当たりの強かった神谷明の風当たりもますます強くなり神谷はやる気をなくしてしまう
→神谷明引退 逆シャア、Z、ZZ、F91、ゲッター、マジンガーがいてこそスパロボという気がする >>886
リアル系で始めてステイメンに加速かけてザクか機械獣に戦闘仕掛けて
THE WINNER流れたら「ああ〜〜〜スパロボ〜〜〜〜」ってなってしまう
俺だけだと思うので共感はいらないです 最初は逆シャアアムロがガンダムとかジェガンに乗っててほしい ドット絵が手足ピコピコしながら動いてテッテッテッテッテテッテッテッテッテッテッテテッテテッテテーレーレーってBGMが流れてると
「ああ〜〜〜ドラクエ〜〜〜〜」と思うのと同じ感覚か そこまでではないけど魔法の鍵手に入れて各国の城の扉開けて回る時はドラクエ〜〜ってなる
あとはがねのつるぎ店で買った時 スパロボ、ドラクエ、ポケモンはドットが良かったな
スパロボはZまで、ドラクエは7まで、ポケモンはXYまで
FFはナンバリング無視してFFTやFFTAがいいな そういや未参戦作品の精神コマンド妄想もしなくなったな
システム強くなりすぎて精神コマンドどうでもよくなった感ある 精神コマンドも没個性化が進行してだいたいのパターンが固定されてるから妄想する意味もない シン・エヴァ見てきた俺が盛大なネタバレ
ジムニーは世紀末を乗り越えても14年以上走る
そしてあの微笑みはミカン星人を連想してしまう Gアーマー、Ez8、アレックス、デンドロデンドロデンドロビゥゥム
たまには出て欲しいけどアレックスやGアーマーは必殺に該当する武器がないから
確実に二軍落ちするのがなんとも。
とおもったけどザクマニア嘘下手君もう出れそうにないんだったな・・。 リアル系の必殺技なんて大半連続攻撃みたいなのだしFA百式改やらZ IIやらのこと思えばどうにでもなる話だわ 強化パーツにモビルスーツ専用武器とか入れりゃいいんじゃね
インコムとか >>863
むしろDESTINYの方を原作再現して欲しいわ
KとLはカットし過ぎだし
Z、ZZ、逆シャアの原作再現をするなら17年前のDESTINYを原作再現して欲しい destinyって結構やってるイメージあるけどな。
スクコマ2と無印Zかな?KとLは覚えてないけど >>902
うーん、スクコマ2が1番アニメの原作再現に近いけど、それだとGジェネPORTABELでも原作再現してるじゃん!ってなるしなぁ
今のPS4のスパロボのゲームとして原作再現して欲しい。
Gガンダムみたいに原作終了後で原作再現するという方法もあるな。
ファントムペインがスパロボ世界なら生き残ってるだろうし、ジブリールもデュランダルも時空転移で助かったとか時空転移で飛ばされて来たとかどうにでもなるし。 スクコマ2で思い出した。
シロッコのクローンもスパロボでやってくれないかな。
クローンのシロッコが仲間になる感じで。 スパロボのデンドロビウムは微妙だなぁ
HP最大強化して自爆させるのが最強武器 根性とか集中とか熱血は精神って気がするが
偵察とか加速とか自爆って、それは精神なのか?といつも思う 最新の公式ソースが来ましたよ
令和の最新のガンダム公式設定です。
サンライズ協力・監修 ガンダムヒストリー 2021年3月11日発行
https://cecilpla.up.seesaa.net/image/20210311_111258_1.jpg
■カミーユ・ビダン
最高のニュータイプ能力を持つとされるがTVシリーズの最後では精神崩壊してしまうことに
https://cecilpla.up.seesaa.net/image/20210311_110935.jpg 変な夢見たからここを俺のメモ帳とする
バッシュのMAPWバスターランチャーが戦艦に命中すると、
艦内の画面に移って爆発が艦内に広がる映像が流れ、ハロや乗組員が吹き飛ばされる
1小隊内に11機の宇宙怪獣・混合型がいて、
HPが72000あったエルトリウムが撃墜されて負けた
ステージを始める時にSH、H、Nの難易度3種類から選んで始められた ドラクエビルダーズや無双は夢に出た事あるけど
スパロボは夢に出るほどのめりこめた事ねえわ 旧シリーズをSwitchとかSteamでリマスター出してくれないかなぁ >>896
どっちかと言うとようつべのスーパーコレジャナイロボット大戦を思い出したわ >>614
そんなアーシュラの首が吹っ飛ばされてイデが発動されそうなスパロボお断りじゃい >>896
あのジムニー今の時点でかなり古い型だろ
4速マニュアルなんてどんだけw ヴァイサーガの光刃閃がGBA版と全く別物にされてたの悲しいから最強技は乱舞みたいな風潮やめて欲しい NT-1は後継機にTR-1を機体参戦させちゃえばいいんじゃないの ここまでもったいぶってるのですから30周年記念作品はさぞ出来がよろしいんでしょうな >>922
フルバーニアンすらビームサーベルを乱舞してたなぁ
個人的にスパロボAの曲に歌が付いたのが不満だったけど。 ビームライフル連射が正直便利すぎてフルバーニアンは最後まで現役だった
てかall至上主義だったしな 新作の進捗の話題も避け続け生放送で麻雀やって遊んでたりとか
しっかりとした物を作ってる気配どころか8/31までひたすら宿題から目を背ける
男子小学生と同じ雰囲気を感じるが エヴァ出したいから今までサボってたんだろう。
これから作るから再来年かなw おじちゃんたち知らないかもしれないけど仕事って自分の好きなようになんてできないよ CSの新作を1〜2年のハイペースでコンスタントに出してないとサボってることになるらしい 版権スパロボってそんなにクオリティが高いゲームじゃ無いし、OGみたいに戦闘アニメが 途中送信
版権スパロボってそんなにクオリティが高いゲームじゃ無いし、OGみたいに戦闘アニメが長い訳でも無いし武器も減らされてるし、シナリオもダラダラして退屈だからシナリオ以外の掛け合いセリフは減らして欲しいな。
予算もそんなに版権スパロボに掛かって無いし予算が無いのに作品シリーズの水増してるせいで版権料が高い気がする。 第3次αのキングジェイダーの武装が多いな
スパロボTだと減ってるし
sm3171932 シンジに全てを託すor託さないルートとか、
ゲンドウと対話するor戦う
で終盤IFルート作ればそれなりに面白そうだけど
勿論ゲンドウ対話ルートだとゲンドウ自軍入りでよろしく スパロボは最初の少ないメンバーで頑張っている時に、援軍や成り行きで新しい仲間が加入する展開が面白い
でもあれって多分ライター関係なしに、少人数の無理のないクロスオーバーの段階だから受け入れられるだけだよね 名倉の脚本が楽しみっていうか名倉以外雇えないみたいだから仕方なく期待してるだけだろ 期待もされてないからもはや惰性で買ってるレベルの中毒ユーザー以外離れてんじゃん
もう引き出しも枯渇してユーザーの想定を超えるようなビックリするシナリオも出てこないし
常連さんがいつものオーダーをしてその通りの物が出てくるだけの
新規が入ってくるような面白みが何もないような代物になり果ててる 悪い意味で名倉正博の脚本を期待してるわ。
悪い意味でな。 エヴァはQ&シンを参戦させようとすると、割と最終盤のボスとしてゲンドウが来るのかな
なんか格落ち感が凄いけど、キャラ的には悪い意味でハイパー化したシャアみたいな物だから良いのか? シンエヴァンゲリオン参戦の前にもう一回旧劇場版エヴァでお茶を濁すパターンあるような気もする やるんならマイナス宇宙でシンエヴァ分は決着→まだ敵はいるからと他作品のスーパーパワーでエンディングまで
さよエヴァは持ち越し、くらいじゃない? エヴァと使徒が消えて
アスカを助けてサード後世界に残留させる
カヲルと序破綾波は先に送り出してシンジと迎えに来たマリもエヴァのない世界に旅立つ
4人は現実に近い世界で生きるということだよな
ちょっと謎のシーンもあったけど加地さんとミサトさんはサード後世界でも死んだままでいいんだよな
ゲンドウはユイと1つになってユイがシンジ送り出して
急に溶けた冬月さんはなんなんだろう?ゲンドウにあそこまで付き合ったのにあのまま放置はかわいそうだわ サード世界で幸せに暮らすトウジ、委員長、ケンケン
サード世界で幸せを見つけたアスカ
彼等のためにあの世界はエヴァ消えた状態で残ったんだよな
加地リョウジくんはいい奴だしちょっと関わった鈴原サクラも消すわけにはいかんよな
特異点化したシンジ等4人だけ消えたんだよな?
シンエヴァは何回か見ないとダメなやつ
新世紀から見直さないといけないのか 今回の劇場版だけで参戦は可能なのか?
今までのも全部セットで参戦しないとワケワカメなのか?
劇場版それぞれを1作品としてカウントするのはもうやめてくれ まーた版権料が重なりそうだなぁ
その版権料を他の作品に分けてくれよ...
じゃないとSEEDアストレイシリーズとDESTINYアストレイシリーズで水増しさせるぞ(怒) もうスパロボはロボットファンに贈る夢の共演というファンギフトな要素より
版権ヤクザに金を巻き上げられてろくな予算もとれない粗末な内容でファンから集金するだけのクソみたいなコンテンツになり下がってきてるからな
もう周辺環境を見ても過去作を越えるような作品は到底作れなさそうだわ 作ってる側もZ2ぐらいからはサラリーマンみたいに仕事だから仕方なく作ってます的な感じだしな。寺田が面接でロボット好きを落としまくってたからというのもあるが 「メカが好き、ロボットが好き、だけでロボットものが作れると思うなよ」みたいな
富野の発言に影響受けたんやろなぁって感じはするな
ロボット以外の世界も持ってるけど魂は理解しているっていうスタッフが必要という
おそらく一番大事な部分を見落とした采配だけど
>面接でロボット好きを落としまくってた 好き「だけ」では作れないけど、好きじゃない奴はもっと作れないだろ… そもそもそのレベルの有能は
スパロボ仕事に応募してこない説 庵野秀明が無職の世界線なら応募して来る可能性があるがロボ好きは撥ねられるんだったな、残念 ウインキー時代〜64アルファ1ぐらい一見地味でつまんなそうに見えるぐらいが花だったな めっちゃ早口でロボット話を熱弁するような奴しか応募してこなかった説 >>949
作中8+10+11+12号機が他のエヴァがソードマスターヤマトしてる間中ガン無視してシンジ迎えに行くまで消滅しなかったし、原作より猶予長め程度になりそう
それか初号機と13号機を乗り換えみたいになるだろうから、どっちも手元あるからいつでも出来るね的な感じになったりしてな そろそろ闇鍋じゃなくてビュッフェ方式にしてほしい。
見飽きたやつと興味ない面子のシナリオ嫌でもやらないと
いけないからキツイ…見たいシナリオだけセレクトか
参戦作品選択できる方がいいと思う…
流石に40作品くらいスパロボ(Gジェネも含むと)プレイしていると
嫌気がさしてくる面子が多い。 新スパのSSまで書いてた名倉は入れてるし、ロボ好きなら問答無用で落としたって事はありえんだろ
マジで面接に来てた奴がロボが好きなだけの名倉以下の奴だっただけの可能性高いぞ まず多くの企業は同じタイプの人間ばかり取ったりしないんですよ 平日の昼間から5chやってるおじさん達なんてそりゃ名倉以外の役立たずばかりだろうなって はなくそみたいな絵しか描けないがロボ好きなやつとめちゃ絵は上手いが別にロボアニメは興味はない奴が面接に来たら
まぁ、普通は後者取るよね まあSFC時代とかならまだしも、これだけCSゲーム作りで分業制が進んだ今なら、
社員に求めるのは熱意より能力だろうし、過剰な拘りは邪魔な場面の方が多そうではある 名倉は名倉でシナリオの出来はアレだが、慣れで版元的なセーフラインとか現場のリソースへの考慮、急なシナリオ変更への対応速度とかその辺を評価されてるのかもな
特に急なシナリオ変更とかは、版元に確認してOK貰ってだけど、お偉いさんまで話が通った途端に急にNGとかあるみたいだしな
実際版権作品の機体データまであるのに作品丸々未参戦とか過去あったし 名倉みたいに毎年毎年のペース1年程度かけて
1作が何十話レベルのアニメのクロスオーバー物で1本シナリオを仕上げてくるのは普通に考えたら有能な人材のはずだが
如何せん嫌われるまで乱発で酷使しすぎた そもそも使い回し多用して武装削って省エネしたジェネリックスパロボで十分だから
毎年新作プレイさせろなんて
一部の中毒患者以外要望してないと思うが このスレでは無敵シリーズいらねえだのフルメタいらねえだの言われてるけど寺田達にはとってはそうじゃないんだな もう一つ言うとここのスレの住民はこんな作品参戦させるなこの作品入れろででいいけど寺田達がそれを思ってるなら困るって事だな フルメタはむしろ嫌われてるんじゃなくてせっかくの据え置き初参戦なのに
扱いがアレだったから残念がられてるんだろ 原作者がわりと優しいってか開発寄りってかノリノリなとこはあるわフルメタ >>980
読んでみたけど、寺田じゃなくて採用担当が落としてるのでは。 ごめん少し前までにググるまで寺田が面接担当してたと勘違いしてたもんだから
(多分何度かしてるだろうけど) お前、前スレでも同じこと言ってたな
何度も同じ事言うボケ老人か? Gジェネみたいにシナリオ選択方式にしてほしい〜
フルメタとか見たくない… ソースケー!
ミコトサーン!
グーラ!
これらの話ばかりで時獄は地獄だったわ原作再現とかどうでもいいのに Gジェネも好きで殆どやってるけど、ストーリーなぞるだけに飽きて全クリした事未だに無い
後、ステージ選択出来るせいで逆に自軍強くなりすぎてつまんなくなる スパロボもそうだけど動画配信とかで手軽に原作見られるようになってから価値が下がったよな せめて動画見ただけで満足とならないくらいゲーム自体に魅力があればよかったんだけどね 別にスパロボは原作の追体験系ではないしな
嫌いな作品あるから取り除いて欲しいはクロスオーバー系向いてないとしか 数ヶ月前まで
「古いのいらねー新しいの出せ」
「新しいのいらねー古いの出せ」
って常に言い合ってる子供と老人のスパロボユーザーが
多数いる世界線の住人が粘着していましたね… 貧乏くじ同盟とかむっつりファイブとかのしょーもない絡みを絶賛しないとスパロボ向いてないとか言うから、
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