【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part651
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part650
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614434350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
「ランクマッチ シーズン11」
▼開催期間
2021年2月22日(月)15:00 〜 5月17日(月)15:00
▼開催時間
12:00 〜 翌3:00
※ メンテナンス時間を除く
http://ps4.borderbreak.com/news/2021-02-22-2 おつ
ところでお前らほんとにボダブレやってる?
どいつもこいつも雑魚に馬鹿しかいないんだけどまさかこの中に混じってないよな? 今週ランクマ押してないなカジュアルもデイリーついでに数戦
来週も糞マップっぽいし大攻防でラリー12000とウィークリー16勝稼いで終わりかな つーか運営のこの6プラマップ推しなんなんだ
膠着するマップはクソって10年以上言われてんのにまだ理解できねーのかよ >>8
フィオナさんの悪口はそこまでにしときなされ 運営や開発はプライベートでこのゲームしてないから
たぶん通報された◇も何が問題か分かってなさそう これさプルバックが有るからとわざと負けてる人がいるんですけど、百渓さん的にはこの問題どう考えてるんだろうな
真面目にランクを上げようとしてる人もいる中でどうなんだろうな?
私的には俺もするだけだから別に良いんだけどつまらなくねぇかそう言うの? プルバック中に降格した事ないけど降格したらそこで終了とかないの? ないよ
普通に放置してランク下げてプルバック終わらせて無いようにするだけ プルバック中に降格とか本来ならそのランクすら適正ランクでないレベルなのにねぇ
まぁやっつけで追加したような仕様だから調整する気もないんだろうけど ランクリセットがあるから周りがACEやAAAの可能性もあるので一概には言えない >>20
一概に言えるんだぞ配信とか他プレイヤーの動き見てみ
勝きねぇのわかるから 昇格直後の0RPのときに運悪く10連敗することもあるだろうし
それでプルバックなくなるとかクソ仕様だろ プルバック終わらせないように戦う意味がわからん
なんの意味が
プルバック終わってから降格するのが嫌なのか? まぁいいや、だよな
そうわざとじゃ無いと思ってれば良いじゃねどうせ終わるゲームだし
アホくさ >>23
そう、ランク査定がきつくなるからやなんだって
まぁ晒したりはしねぇよ、そう言う仕様にした百渓が悪いんだよ >>25
それはたまたまだったり前の査定が緩かったからだろ 査定がきつくなるもなにもなぁ
プルバック終わってから降格したってなんのデメリットのもないやん
こいつ降格しまくってるwって思われるのが嫌とかか >>28
あたま大丈夫か?プルバックが終わらないようにわざと負けると言う話しで
なに言ってるんだ?おまえ 終わっても良いじゃん
どうせブルバック終わっても終わらなくてもマッチング変わらんだろうに いやプルバック終わらせるのが嫌ってことは
プルバック終わってから査定きつくて降格しやすくなるのが嫌ってことだろ? プルバック期間を維持する方が頭モニカレベル
さっさとプルバック終わらせて普通の試合してさっさと降格しろ マッチングは前回閾値が変わったから人によってはプルバック終了のタイミングによってはランク更新のしやすさが変わるんじゃない? 本来の底上げされてない実力を直視したくないから
あえて負け続けますとしか捉えられない行為 プルバック終わったらプルバック終わった人同士しかマッチングしないようにするか。
プルバック摘要期間の制限を設けないとまともな試合はもう無理だろ。 早めにプルバック終わらせなくないならとりあえず今週のイベントはカジュアルでやれば良いのに プルバック終わってRP稼げなくなるのが嫌なんだろ
なのにワザと負けてRP下げてるの? プルバックはチケとかの報酬あるAA3までで良くねとは思う
そこからは通り名とかしか貰えない趣味の領域なんだし
そこからは毎シーズン実力勝負でいい マジレスすると、味方の質がある程度揃わないと勝てるものも勝てないからだよ。
麻なら早く上がっても良いが、重支は味方がレミングスみたいに
キルデス愚凸前に出ないでキルだけ献上ピーポーだと、いくらプラント踏んでも再起しても自分だけ孤立だけして勝てない。 >>37
プルバック上がりきる前にランクを下げてるんだろ。
それならいくら下がってもプルバック適用ですぐ戻せる。 後なぜか順調にプルバックしてると敵には鳥Aが揃ってるのに、味方は鳥A踏んでない自分とさらに格下だけで構成されたりするからだ。
いつ上がるのかタイミング見極めないと凡人にはランク更新が出来ない。 プルバック終わってる人と終わってない人が混ざるからひどくなる >>40
過去最高ランクと適正ランクがかけ離れてるのか
そんな不相応なランクに居座っても他の奴にボコされるだけなのに なんかTL眺めてたら届いたファンメを晒してる奴がいて、リプもファンメに対する非難っぽいニュアンスの奴がいくつか付いてたんだけど、そいつのランク見たら最高AA5で色々察するわ
ファンメの是非は兎も角、AA5なんてチンパンジー以下なんだから少しは自分の動き見直してくれ… AA5にファンメ送るってAA5になに期待して送ってるんだろう
AAAとかにファンメならまだわからんでもないけど プルバック維持のゴミはマジでボダも人生も終わらせろや。
頭悪いのはしゃあないとしても負犬根性染みついてて見てるだけできめーわ。 ランクで叩く人が居るから
不相応なランクに執着する人が居るんだろな ランクリセット後の早期にプルバック外すとろくなことないな
味方にリアルBランクや敵にAランク軍神とかなってRP賭けていいゲームにならない マッチング基準を過去最高ランクに固定するとある程度はたぶん改善するよ
ランクによっては人はいるけど全くマッチングしなくなる可能性もあるけど 初見マップでプルバ切れたら2ランク落としてそのシーズン更新無理とかはある気がするもに 現在の遊撃 迷彩はまぁ殿堂入りなので置いといて
ワイバーン、バルサム、ジャンマ
と不愉快な武器ばっかりだけど どれが一番ナーフしてほしい?
俺的にはワイバーンが一番不愉快なんだが >>52全部
本人性能いらねーもんその辺
どんな雑魚が使っても適当にポイポイするだけで敵倒せるクソの塊はよ削除せーや ジャンマは脅威に思ったことない
ワイバーンはロビン捨てるならこんなもんだろって感じ
バルサンは頭おかしい武器 ジャンマで一括りにしないでください!
散々バカにしたくせに! 迷彩ってダメージ受けるとSP消費されるように既にナーフ済みだからな
不愉快なら麻のスピナーもスカッドや大攻防をクソゲーにした戦犯だし
支援のデバイスも言うまでもなくヤバいよな スピナーもデバイスも使ってないからどんどん弱体化してええぞ!
バリアとアイギスも弱体化しような! この手のは自分が使わない兵装の武器はすぐにナーフナーフで自分の使う兵装の武器の話は絶対にしないからな ZEさんはあれ本当に考えて使わねえと
下手すりゃ自爆量産だぞ >>58
大攻防はわかるけどスカッドでスピナー…?
というかスピナーVが麻使用率1位なの割と謎
お手軽とは言い難い武器なうえ、再起環境の中絶対に大破取れない武器だし
凸にはクソ強いけどヤマ脚がぶっちぎり一強の今、スピナー積んで軽量に乗る凸麻にそんなにいんのか?って感じなんだけど 大抵麻はスピナーVかゲヴァ持ってる感じ、その次辺り見るのがFCN 今の麻はバルサムやマイン対策でスピナーかゲヴァだよ 俺もスピナー人気はわからん派だな
コア攻撃はたしかに安定感あるけどその他の使い方がよくわからん 前回のスカッドの地形だと中央のBプラ戦闘でかなり強かったぞスピナー
遮蔽物を絡めての戦闘ができるプレイヤーなら
地形貫通のヤバさが理解できる 今週は遮蔽が多いからか確かにスピナーやゲヴァ多かったな
来週はCD間の距離が近いから投げ物や曲射系でポイポイ雪合戦になると思う
重火力とかラヴィナが活躍しそうだわ 試合中途中抜けや試合中自爆を繰り返し等周りのプレイヤーに迷惑掛けない、利用規約破らないなら好きなだけランク落とせばいい スピナーは範囲スリップダメージなので
ラグアーマーに強い スピナーは敵に罠支いるってわかった時に自分の通り道をキレイに掃き掃除できるの便利 >>63
他の人は知らんが俺はスピナーVが一番スコア稼げる カジュアルでレベルカラーが紫の人おるww休日全部ボダについやしてんのかな 三年やって6週目までしかいってない
多分俺が15週目行く前にサービス終わってるな レベル高いけどランクマであまり見ない謎の人物がいるよね >85
実はそれなりにランクマ回してるけど
名前変えててIDチェックするほど上手くもないから同じ人物と気づいてなパターン
俺なんだけどな 今シーズンのクソマップランクマ出るの疲れちゃうから、もにはカジュアルおじさんもに さっき敵撃破コア攻撃侵攻支援1人でMVP取ってるのにとにかく味方がすぐ下がりそこから上がらなくなる芋だらけで
何とか自分の凸でゲージ勝ってたのにどんどん下がり続けて残り1分くらいで皆傘下防衛し始めて当然そんな奴らが9人いたところで無傷で防衛出来るわけもなく最後押し込まれて逆転された
押されてるプラントちょっと取り返しに行くだけで侵攻支援つくようなゴ味方だった
あまりにも酷すぎてむかついて終了時にナイス4連打したらツイッターで晒されてたわ
どんなに頑張っても報われないしこいつら何で自分がナイスって言われてるのか理解してなさそう
何も考えずゴミみたいな動きと考えしか出来ないくせにチャテロやナイス見かけたら「こいつチャテロしてる!通報!ツイッターで晒せ!」みたいな謎の正義マン思考してそう
何でそう言われてるのかとか何で負けたのかとかは2の次3の次
頼むから前出てほしい
俺は絶対コアなんか殴られない!っていう自信のある奴だけがベース内防衛してほしい
長くてごめんなさい ウンザリするほどの長文と見せかけて新聞のラテ欄でたまに見かける縦読みメッセージだな?
おれは騙されないぞ イラついたからってチャテロしたらどんなにいいプレイしてようがその点に関しては晒されても仕方ない 引き篭もってるゴミ共はみんな俺は絶対にコアを殴られない!!って思ってるから引き篭もってるんだぞ
このゲーム信じられない位知能の低いヒトモドキが山のようにいるから、晒しとか気にせずストレス発散がてらチャテロしていけ
でも冷静になってみると実は自分もヒトモドキムーヴしていたりもするから省みる事を忘れずにな チャテロはいけないよ
もし誰かが配信していて偶然ソレを見ていたボダ初心者美少女中学生のトラウマになったりしたらどう責任とるんだよ 昨日は平均300点で「証拠見せろ!」とかザワついてたのに
今日はランクマ500点の画像流れてきて草 >>93
自己紹介かな?
もうこのゲームここにしか居場所のない社会の底辺しかいないもんねw どうせ遊撃だろ?
遊撃なんて味方にヘイト押し付けて高火力武器ぽいぽいしてポイントだけ稼いでるカス兵装だからなぁ 一人でコア全部割ったんならトライアウトなら割りとあるがランクマカジュアルではないんじゃないかな もにが最高に効率良く立ち回れたランクマでの最高記録が400点ぐらいなので、100点上乗せするビジョンが思い浮かばないもに
動画欲しいもに >>84
亀レスだけど過疎ゲープレイヤーの癖して長時間やりこんでくれてる人バカにするとかどうかしてるわ
このモラルの低さも人口減った一大要因だろ プルバック満喫したあとカジュアルでオナニー披露してるだけのやつ言うほどゲームに必要か? 生活が貧しいと心も貧しくなるとはよく言ったものだよな 衣食住足りて礼節を知るけど
食費をガチャに変換してるからね 3取られてる時に遊撃とかで4取りに行く動きどうなんだろう
取りに行くなら5じゃなきゃ意味無い気がする やって、らんねぇよ
このゲームもしかしてプルバック中にプルバック外れたプレイヤーに利敵行為をしてRPを減らすゲームなのか。 あっいい事思いついた
回線抜きまくってA1に戻れば良いんだ閃き 敵麻が中々いい凸チャンスの時薄まって消えていったわ
僕が防衛してたんで助かりました 大体ふだん重火や支援使ってる奴が何でアサルト使ってるんだよ、しかもランク上がったらランク上がっちゃったか・・とかぼやいてるし
やる気が失せる 学生時代に食費を削ってゲームしていたやつって禿げるのも早かったな
20代前半で頭部装甲がモリモリ減っていった しかし、基本的に偶数マップはクソなのは皆も知るところだが
中央にプラ2つあるマップってトラザしかないんじゃね?
逆に言えば中央にプラント2つあるマップ作ってみればいい気がするが >>117
遺伝じゃないのか?
学生の頃、食費なくて馬の餌と食ってたけど禿げてないぞ
(ブラックジャックみたいな白髪になってるが) >>37
今さらだが
例えば最高AAA1であわよくばACE踏みたいって人がいたとしてさっさとプルバ終了させちゃうと
苦手マップでAAA3まで落ちた翌週に狙い目の得意マップになった場合に
一週間でAAA3→ACEと3つ上げないといけないからしんどい
RP調整してプルバ有りAAA2RP100前後とかに調整しておけば
得意マップが来たらすぐにAAA1に上げてACEチャレンジが出来る >>119
数名で確認しているから遺伝でもないと思う
必然的に食事が炭水化物と脂質に偏るから禿げるの無理ないよ
馬の餌って野菜っぽいんじゃないの? >>118
市街地Bもある意味中央プラントが並列してるもに
楽しいクソマップの必要要件ってそこかもしれないもにね >>120
だったらそのMAPが来るまでカジュアルで遊んどけばいいだけじゃ?? ぎりぎりでRP止めてランクマ行かなきゃいいだけだな
ランクマなら良い試合できるわけでもないから無理にランクマ行く必要ないし >>118
面白そうだけど、アホの一つ覚えで細長いマップしか作ってないから無理なんだろ
苦肉の策で近いことをやったのが6プラバレリオじゃね? >>118
あんまり遭遇しない雪中遭遇戦とかあるやん
中央に二つあって距離離れてると進行ルートがかち合わなくてプラ交換からの殴りあいになるからそういうマップを出したくないらしい
デネブラでもなんか似たような事あった気がする ほんとこのゲームのマップデザイナーって劣化したもにね
まあオルグレンとかダリーヤみたいなクソマップもあったから初期も同レベルかもしれないけどもに >>126
それアケ自体にインカムの都合もあってとかじゃなくて? 初心者をひきこもうとしているのにマップは初心者向きじゃなくて
プレイを続けているユーザー向けにしているんだからおかしくなるんだよ デ・ネブラ大談合か、懐かしい
実際は侵攻ルートが北端と南端になるせいでお互いにまっすぐ侵攻すると敵ベースまで誰にも会わないっていうプラント配置の欠陥だったけどあそこでアビューズ認定された奴かわいそうだな
そういえば通信費で赤字になるアケはともかく早割れがPS4で起きてほしくない理由ってのも特に思いつかないけど古い慣習ってだけなのかね 面白いゲームを作ろうとしていた初期のアケボダと違って
家ボダはガチャが回るゲーム作りだから
4兵装平等で中央ドンパチをメインにしないといけないしね
家ボ新マップで激丘みたいなマップな今後も出ないだろう 中央ドンパチやるには火力がインフレし過ぎたと言うジレンマ… インフレしすぎた爆発物とデバイスによる無間地獄
やはり百渓様は天才でひ 火力がインフレしてるは間違い
効果範囲がインフレしてる AC慣性全盛期にも重専のガイキチ相撲部がいたし
凸マップが続くと「差別された…」ってそいつら辞めていくだろうからな
なんで気持ちよくさせてやらないといけない
下手すると「凸廃止しろ」みたいな事を言い出すからな奴ら
わざわざバーガー屋に行ってクレーム入れるヴィーガンみたいな存在 凸はマックでいえばシェイクみたいなもんだ
ハンバーガーはドンパチで支援がポテト でもマップ格差ってぶっちゃけ凸格差ですよね
プラント戦で格差あるMAPは本格的に設計ミスってる(でも普通にある) 凸専が気持ちよく凸させろと言ってるようにしか聞こえない
相撲部にどんだけ凸を止められてるんだ? たまにyoutubeで配信してる外国の人とランクマ敵側であたったもに!
割れた時点で7ポイントだったもに… >>139
残念ながらコア凸はハンバーガーです
ゲームの趣旨としてチュートリアルでも解説してるだろ
ドンパチは過程だからポテトか飲み物 ふと思ったけどボダに昔すげー金使ったって今の感覚だとありえないよな
ゲーム内容がつまらないとかではなく、昔のパソコンはこんな性能で20万とかしたよなーとかそんな感覚だは >>142
XHR小分けにして撃ってミサイルロックオンせずに垂れ流してる人でひ? >>141
凸専なんてポジション無いから
それは低ランク馬鹿枠だから
高ラン凸屋はキルデス1前後あるからな >>138
AC慣性時代だったら麻以外選んでるやつ全員相撲部だぞ
ただあれは全部下田が悪い >>143
コア凸メインにしたいならガチで対称マップにしないといかんぞ
コア凸はライン(境界線、ボーダー)が荒れる要因として存在する選択肢程度よ 凸屋を勇者かなんかと勘違いしている人いるよね
このゲームは戦闘できるようになってから
戦闘の他にやりたいことで兵装選ぶんやで 基本凸ってのは副武器運ゲーで上手く削ることに成功したら防衛轢きながら凸するものだからな >>148
なおさら相撲とかいう奴のランクの程度がバレるんだが? おすもうさんたちが言ってるすもうってのは、土俵に入らずもじもじするって意味もに? プラントC守れっつってんのに皆反応悪くて染められてプラどんどん落とされ割れ負けもに
回線抜いて逃げた鳥A君はちゃんとチャット聞いてたもに? 凸が無いとライン上げる意味が無くなるから
超芋ゲーになるぞ こくとがクラン対抗戦の放送してる
こういう試合がランクマでも出来たら良いんだけどね サイモンはすぐに四つん這いになるから相撲向いてないもに なら凸成功までの過程を書けば意識改革できるんじゃないもに?
やはりモニカは天才… KDで勝ってるなら芋でもいいけど負けてるなら前いかないとだし
クランってボイチャ有りでやってるんかな
そうならそもそも野良とは別ゲーだけど >>157
ぶつかりあって負けてるのを圧されるっていうんであって
なんの指揮権もない軍師さまのC守れCとれ連呼でパッと実現できるんなら誰も負けないし
自分は何してたのか説明もなく愚痴聞かされても困る このゲームのチャットはモチベ特効だから如何に味方の士気を下げずにチャットするかはかなり大事
最前線プラ踏めとか索敵しろとかはかなりのマイナスになる
逆に凸が通ったりいい防衛には必ずナイスを送ること
凸屋と防衛屋はおだてるほど強くなる プラ相撲勢が敵陣プラ取ったりしたら褒めるの忘れちゃあかんで 凸成功でナイス押すやつはアケより少なくなった気がするな…
モニカはちゃんと押してるもに
モニカを勝たせるためにもっと働くもに 友達でも知り合いでもなんでもないけど同じコミュニティにいる以上ゴミみたいな愚痴聞いてあげるのも仕方のないことだけど
どうせなら他人の顔にゲロぶちまけるだけの芸のない愚痴じゃなくちゃんと中身のある愚痴聞きたいもに >>150
端的に言えば作戦最終目標達成する為の行動でコア凸はハイリスクハイリターン、ドンパチはローリスクローリターン
だからメインの1つではある
あとスカットはコア凸を意識して対照&防衛設備が充実してると思う 低ランは凸る権利ないのわかったか?
小手先の愚凸で戦闘逃げる前にマトモな戦闘力つけてね。 >>176
それだとそういう試合は例えマッチングが正常でもランクマじゃ不可能だな ボイチャなしでも
味方がみんな勝つために動いてる試合がしたい 腕、知識、判断力、視野の広さ等々に差があるってだけで
わざとやってるでもなきゃみんな勝つために動いてるとは思うぞ クラン戦軽く見たけど、これだけ強い人が集まってもフルタイム2桁麻、フルタイム200pt取れない人、キルデス格差展開が起きる所見ると装備及び武器機体&ランク格差が起きるランクマなんて格差、ワンサイドゲームが日常的に起きて当たり前だし、今AAA1とかACE踏んでる人が如何に格下としかやってないかが分かる >>183
ポイント重視で動いてる奴居るだろ
今はプルバック維持の為にワザと負ける奴も居るらしい プルバッカーだし好きなことやるかと思ってたけど
プルバッカーだからいつもと同じことしてより改善点を見つけて確かめやすいってこととカチあっちゃって
結局いつもと同じアセンで真面目にやってる
勝てて嬉しいかもだけど今の時期の相手って手を抜いてるやつばっかりなんだよな
後半同じことしたらカスなんだろうな キャバもにするの忘れてたもに
思い出して良かったもに なんか急にクソみたいな芋増えてきて試合がゴミ化してきたなこれ 0時すぎるとユニオン含め全体的に質が下がるような感じはたまにする ラスト試合の支援なんで第二まで取って第一にもプレッシャーかけてて残り100秒あんのに偵察放棄して麻に乗ってんだよ死ねガイジ
順当に押し込んでいけば勝てる試合だったのになんでわざわざ負けに行くんだ自殺せーや アイギス重ならSPいらんかね
アイギスあっても長生きせんし 第二まで取ってて30秒凸通せなかったら支援降りて麻のるかな
30秒で凸通せない麻は100秒あっても600秒あっても凸通せない 相手の第2取ったら全員突撃ーじゃないのか
ゲージ差がどの程度かでも変わるが 30秒なんて相手が固くてルートの択をかけてる時間だけで普通に過ぎるだろ
>>195
相手が雄傑込みのクッソ硬いチームで、普通に凸いくだけじゃ止められてた
だからみんなジワジワライン上げてプレッシャーかけてたんだけど痺れを切らしたガイジ支援達が索敵放棄してドフリー食らって負けはしょーもなさ過ぎる
そもそもラッシュかけるにしても支援0ってなんの冗談だよと ドフリーなきゃ勝ててたなら自分が支援かロビン飛ばせば良かったんでは? 凸通せるか通せないかなんて敵味方の面子や編成によるんだがな
そもそも麻少数だったり他が芋だらけだったりしたら
敵はまずこちらの麻だけ見てればこちら側の勝ち筋一つ潰せるわけだし
つまるとこ味方の麻に凸決めてほしけりゃ、まず味方の麻から敵のヘイトが外れるようにしなきゃ話にならん AAA4以下は麻乗るの早い。
AAA4までは戦闘だけやって練習しとけ。 >>205
犯罪者はランクを語る資格が無いのでよろしく 麻乗って戦闘練習やな
(麻で戦闘しかしないとか正直麻である必要ないけど まぁ練習も必要だし仕方ないね)
今日のキャバルリーEVEみたいに突然変異でスロ3だったりしないかなぁ たのしみだ やっとロンシャが終わる
北陣営になのにプラント攻めがおかしい味方が多すぎだ >>205
回線抜いてるやつと一般プレイヤー比べてどうすんの ランキングはいってるやつだいたい途中抜けしたことあるやつばかり
配信外だと堂々と途中抜けするやつ エラー落ち含めて切断には全部ペナルティでいいのに
そうじゃなきゃ一生公平にナランチャ 6プラクソマップが終わり、新たな6プラクソマップが始まるもに 腹痛くなって試合始まった数秒後にケーブル抜いて離脱
一度したことあるけど普通にマイナスになってたけど基準が意味不 ベースの前にうっかりコンテナを放置する会社やぞ
何のために壁作ったんだよオラァ! ただでさえ使い道ないのに道を切り開くことさえ許さない運営 >>229
運営が対策してるのにそれをすり抜けて攻撃しているのがちょっと引っ掛かっただけ
>>230
サイ門は規約違反だろたぶん 金網設置後のゲスフレアは爆拡2枚でチップ枠犠牲にする必要あるしよくね?
3スロ腕だとしても爆拡2枚に枠取られて投擲適正1枚しか差せなくなるし犠牲にしてるものも大きい ベース外からの攻撃は不可能にしろ
大事なコアを外気に触れさせるな 高密度ニュード粒子で、外からの爆発物を防ぐようにしよう 周囲の埋蔵ニュードを採掘しやすい状態に変質させるためにコアの力場が必要で
密閉するとその機能が阻害されるとかだっけ? >>232
対策出来てねーからしてるだけでバグ利用でも不正改造でもないゲームのルールに則ってるそれが利用規約違反になるわけないだろ、、、 >>235
それ強い刺激でコア毎周辺一帯が大爆発する案件なんですが…
コンスタンツァの悲劇の再来はやめよう ボダのシステムとワールドトリガーは相性良い気がする
スタッフ見てる〜?
これ企画書書いて上に提出しといて 家庭用になってからはスパロボに出張したくらいじゃね >>242
家庭用ボダは新ミサクラ大戦、ソシャゲボダ、PSO2だから
他社とのコラボは無い気が 我々はそのゲームを知っている!
いや!そのMinecraftのような角張ったキャラクターのゲームの名前を知っている! ワールドトリガー自体がボダの影響受けてる作品じゃなかったっけ
作者もアケボーダーとか聞いた事が 麻雀にも出張してなかった?
立ち絵もボイスも全部使い回しだったけど >>242
アケだと
ブレイブルーやニンジャスレイヤー、ベントーといろいろある。
ほぼキワモノだけど。 あのマイクラとフォールガイズを合体させたゲームは何だったんだろう
それまで聞いたこともなかったし以降も話題になってなかったような? ブレイクブレイド再コラボして欲しいもに
イーストシミターを振り回したいもに
あと作者は1話分のネームに1年かけるのやめて欲しいもに ワールドトリガーは砂の腕がおかしい
ボダならカタパかバウンダー乗ったら死ぬレベル 麻雀もグーニャファイターも関わってるから結局自社でない ペルソナ5はなんでコラボ企画ないもにかねー
仕事選ばずどこにでも出てって馬車馬のように働かされてるタイトルなイメージもに >>184
馬鹿ですか?
クラン戦は勝つことが目的でポイントとかどうでもいいんですが ワートリはサバイバルだから砂が輝くもに
ボダと狙撃銃はあまり噛み合ってないもに 市街地C?はぁ?クソマップじゃねーか!大人しくAかBにしとけよ
こんな分かりみ深すぎて草生えるセリフ、ボーダーじゃなきゃ出てこんやろ ボダの狙撃は収束速射必中即死させたとしても割に合ってないデヒからねー チップ実装前のアケ版アグニは装甲薄いところ撃ち抜けば頭じゃなくても新品が一発大破だったけど今は軽量すら即死取れないからなぁ 弱小ゲーユーザー特有の「コラボ=デカいタイトルの恩恵受けるためのもの」という甘えた考え
相手はボダとコラボしてもなんも恩恵ないっすよ ウマ娘にモニカを貸しだそう
生身の人間だとレースは厳しいかもしれないがモニカは種付け演出も対応可能だから……! 十三機兵とはコラボしても良かったんじゃないかね
お互いにそこそこコラボ効果あったんじゃない >>266
チップに加えて変な体力ゲージが追加されるし、
狙撃兵装も無かったことにされるし、悲しみしかないもに モニカなら野グソしたり拷問したり筋トレ止めさせ無かったりしても問題ないからビビッドアーミーに貸そう >>259
勝つ行動をしていれば一定数のポイントは稼げると言われているゲームで「勝ちにポイントは関係無い」って言うのはちょっと無理があるのでは? >>273
クラン戦とか固定戦って上手い人たちが連携取りながらやるもんだから迂闊な場面が減って
大抵どのゲームでもロースコアゲームになるもんだぞ バッグワームとかいう人権トリガー
ボダにもあったら全員装備してクソゲーまったなしだよな 逆にそういうクラン戦勢が
10人の合計pt+勝利ボーナスの総合が多い方が勝ち
みたいなルールでやったらどうなるのか気になる >>273
ランクマと違ってポジション決まってて特化アセンだから
ポイント稼ぐ動きが必要ない人も出てくる
前衛が押し勝ってる時の防衛麻やセン支など
ガチャ無ければ対抗戦流行ったかもしれないのに勿体ないな ちゃんと空転モーションも入ってる麻ガトもアクセサリとして付けてくれよな! てことは負けてる側は全体的にpt高くなるのかな
逆転するために前に押すしかないし >>273
ポイント稼げてる=勝利に貢献出来てるって話は
ポイ厨の言い訳でしかない 対抗戦が本来のチーム戦だよな
各自が役割決まってるから
全国はチーム制の個人戦にしか感じない >>274
その理屈は分かりますよ
>>279
確かに仰る通りですね
固定でやるから故にポジションを決めてやっているというのは頭から抜けていました
>>284
それを一番主張してるのが高ランクの方々なんですよね…
普段からスコアの低い人を見下し、叩き、晒したりしてる方が多い 星4キャバルリーの性能に震えるがいいもに
手のひらを返す用意はできたもに? 頭の装甲がSあるか、脚が積載装甲faと同じでダッシュが早ければれば手のひら返して天井するわ
そうでなければ回さんだろうな
あり得んから、回さんってことでもあるが 今月お財布厳しいから壊れ性能はやめてくれ…たのむ…! 壊れじゃないと外れ増えるだけだし
今後の追加は全部壊れにしてくれ頼む inf腕は弾増えないの許容できればRAV腕から乗り換えられる 腕、予備弾さえ許容できるならとんでもない性能してて草
重量級がガト+ヘルファイア選ぶならこれって感じやな 腕がトンデモ過ぎて笑うわ
今後の重量腕のハードルをガン上げしてやがる その腕で使う実質星4ガトは今現在販売されていない件 アレで全身装甲29ってマジ?
クレイトの感想的に22が精々だと思ってたわ 腕硬いけど予備弾死んでるのがな
胴は強いと思う
脚はfaでいいかな感 なんというか
凸少な目戦闘多めのゴリラ麻は全員この胴体積めって感じだな 胴は重量分装甲足した烈風胴だよなぁこれ
腕もまああってもいいかも
他はまぁいいや… 端的に言えば重量版烈風胴モニね。AERと同じ方向の調整モニ
胴の☆4は両立胴の方向でほぼ確定かなこりゃ 重はイージス支はεだからそれほどSPは要らないけど
この胴は欲しいって言えば欲しい 腕は予備弾捨てて装甲と反動に振った天腕
反動捨てて予備弾に振ってくれれば… 装甲増加版RAV腕みたいなもんだしてこなかっただけマシという事実
MRG腕とかはまだ現役だと思った fa胴の装甲多少切ってもいいなら重量100軽くなってエリア移動が最遅クラスから最速クラスになるんだよなぁこれ… いい加減eveかfaとかいうクソダサヘッド変えたい頃合いなんで星4HGに期待していいですかね ただ、頭に関してはお察しだったなぁ☆4キャバも
マジで最後までビデオデッキと添い遂げそうで笑えんわ
S+くれとは言わんから、Sを路地以外でも出しとくれ でもなぁ 悩ましいなぁ
装甲落とすと2Gやヴァルナでノクバする率あがっちゃうからなぁ・・・
ぼくはfa胴アサルトを続けるよ!!(支援狩りはするから防衛はせんでええやろ 烈風胴の重量互換みたいなパラだけど
ひょっとして運営は個性付けって言葉を知らんのか?
fa胴をエリア移動4秒にしただけやんけ!
でもガチャ回ったと思うけどな。軽くしすぎで笑う シー胴からスロ削ったら装甲とエリア移動性能めっちゃ上がりましたな胴 そういえば今日からダブルラリーかぁ
セッションあり大工房とかいう キャバルリーでこうなるんじゃもう装甲Sじゃ足りなくね? 破れ式くんはどうやったら生き返るんだろう
最初からフル強化されてるコスパ最強星4とか?
ってそれ星1じゃん キャバルリーも良いんだがそんなことより取り逃した☆4武器,機体パーツを集める現実的な手段をください 本当にみんなfa胴なんてクソ重たいの着てるんスねぇ?
まあ本当なら戦闘麻()さん達が頑として強襲降りないのも納得っス フレアシュート以外で使える4ptあったっけ?高層サイト
ベース周りの壁が邪魔なんだよな 西側のベース内部に一台だけ強化自動砲台があるんだが… こんな雑で露骨なインフレかとPtW丸出しなのに、炎上どころか皆受け入れ気味ってところに信者というか後には引けない感あるもにね…… トライアウト中のスレ「微妙じゃね?」
今のスレ「インフレうおおおおおお」
こんだけ数字持っても体感できないという証左でしかない 99垓ダメージくらいの副武器が出始めたらインフレだと認めてもいいよ 金入れなくても人権装備手に入るし正直ptwじゃないよね >>350
根性チップ積んでないと硬さが全くわからんの草 でも結局は必要ないのでは?4マン出して獲得したことで満足しそう
ルックスが良いから俺は欲しいけどさ P2Wおじさんは先週チケット何枚稼いだのか申告してな
100枚すら稼いでないようなら帰っていいよ まあ、確かに今は金払って装備整えて
味方ガチャ祈りながらランクマボタン押すゲームだしなw クレイト久しぶりに触ったけどこんな弱くなったもにか…とか思ってたもに >>360
ボアーだと精度の問題でマガジン内で仕留めきれんから(22超えるとキツくなる
29%台をマガジン弾数で仕留めれるクレイトはやっぱ強いなって思った
なお実戦はそれに根性チップつく模様 「アホが考えた誰でも使える最強の」が問題よな
ゴキブリのように見えない状態で卵産み付けていく遊撃とか幼稚園児でも歴戦の爺共と同じ戦果上げれるわ
クソ強装備は扱い難しいならまだ分かるが、扱いも簡単なクソつよ装備出たらそら誰でも使うし
それを使われ続けたら過疎るのは必然 新系統の武器パーツも出さなくなったし、星4追加の荒波を生き残った猛者達もしんどくなってきただろうな
正直アケ末期とほぼ同じ状況やで もうさ
全系統の星4武器パーツさっさと出してくれや
おせぇよ >>364
追加ペース変えるって説明してるのに出さなくなったもなにも… ☆4追加の時(パイソンかっる!w2Gヤバくね? 破式は…うん程度)を荒波としたら
今はしんりゅうの1ターン目位か? ここいらで環境を変えるような強武器が欲しいもにな! >>368
まずクソ環境を形成してる武器下方から始めるべき この期に及んで人権パーツ出たからって追い課金する奴おるんか?
みな、貯めまくったチケット、マテピ使って出なければ諦め、それか最初から引かないかって感じじゃねぇの? 欲しい武器パーツでたら普通に課金するが?
ほしいなら金だす あたりまえだろう まあ修羅の星4来たら毛や杖の強化チップだけが来てキャバに飛ぶからどういう流れを造りたいのかわかんね >>370
普通に☆4を金に染めた金塗りのブラストに出会うゲームだぞ >>371
おう、買うから定価で売れよ
テンバイヤーからモノ買うような精神は同意しかねる >>374
ええぞ
星4キャバパーツ 1部位2万円な >>375
それで良いんじゃない?
少なくとも天井狙いの課金よりはw >>375案の方が後から購入できるから良いかもな
狙って入手するのは実質今しかない!というのが一番ヤバい 西の魔法ルートエレベーターはフルタイム動いてるのに
東のエレベーターは稼働開始300秒からになってる?
これ格差広がってね?
それで強化自動砲台を追加したのかな
謎調整 「1部位4万」やらせるための制度が天井なんであって
1部位2万でそれ名案!って順序が前後してるっていう 2万とか4万とかPS4が1台買える位の金が必要ってガチャってほんま狂ってるなぁ 隻「せき」「ひと・つ」
雙「そう」「ふた・つ」
だそうだ いつもふと せきはだっけ?そうはだっけ?
とわからなくなるけど そうはじょうげんしゅうで正しいほうを導き出してるわ なんとなく光る脚かっこいいしたくて破式アセン考えてたけど悲しくなってきたよ もにはどんな編成でも一閃と共にあるもに
一閃愛してるもに ヨハンくんFFしてないで出撃するもに!!!ガチャも回すもに!!! モニカさんの一閃を売ってガチャを回すでヤンス
あとで倍にして返せばモニカさんもきっと喜ぶでヤンス 大攻防のお知らせゲルベルクになっててえ?ってなったけど
公式HP通りデネブラだった 素敵X早よ!
別れずに一塊でくっついて2万で半径25m >>404
投擲距離5m
起爆時間8秒で実装しよう このマップワイバーンもモスキートもCプラでしか使えなくてハッピーセット遊撃弱いのでは カタパであっという間に抜かれるからロビン無いと事故るよ そもそもマッチしねえP2Pか知らんがエラー吐くのダリいSSD積んでると駄目とかあるんかね >>416
光回線PCスマホタブスイッチps4他ゲーでエラー吐かないからまじで意味わからないんだよね
エラー拒絶アリマッチ即離脱70%リマッチ離脱ナシエキシビション離脱ナシマッチ時聞いたらラグやワープも無い
エラーコードも無いから調べようもないクソ ☆3はピックアップで出なくても、チケットでポロって出る可能性があったけど
☆4はピックアップ逃すと入手が絶望的
毎回4万出せない人はどんどん環境から置いてかれる 他のゲームでは問題ないのにボダだけやたら通信エラー出るな
通信部分のプログラムに問題あるんじゃないのか? 少なくとも1年くらいは開幕以外のエラー見てないからおま環
開幕エラーはマッチング調整だから別物 p2pはNAT越えの影響もろに受けるんでポート解放しようねぇ… >>417
PS4のNATタイプ1になってる?
NAT2でも環境によってはめちゃくちゃ落ちる キャバルリーINF脚爪の大きさといい膝のデカさといい
しゃがんだら膝から盾展開しそうな見ためしてんな
スナキャ愛好家が好みそう ポート開放してもエラー吐くけど ボーダーブレイク専用のポート番号あんの? ポート開放はしてあるが開幕エラーは治らん
というかそもそもポート開放必須級ってゲームを作る運営もおかしいけどなゲーマーじゃなきゃ知らんだろ
マッチ中暇だしAラン踏むとほぼ懲役科せられて萎える >>430
Aランクとか煽りじゃなくて開始3ヶ月でなれるレベルでは… 装甲A+までの重量機体のSP胴と予備弾25%以下の重量腕は今までも息してなかったけど念入りに殺されたもにね おぃ安心院おめぇ今週中にプルバック終わらせろ
毎日やっててA A5っておかしいだろ、しかもお前 A A4から A A5に下がってるからな
黙ってようかと思ったけどやっぱ駄目だそのランクマを舐めたプレイスタイルを続けるなら
おまえは俺が晒す >>433
アケ勢でps4AA踏んでたが懲役のせいで萎えてカジュアルしかやらなくなったんだよねぇ マッチング時のエラーは表記がエラーだけど人数足りてないだけだと思ってる >>437
いやそんなん知らんがな
口だけなら何とでも言えるし、そもそもそれならずっとカジュアルに籠もってればいいじゃん wiki見たけど胴そんなに強い?☆3でよくね
数字間違ってるのか? 攻防せめて300秒から減らしてくれんもにか?
もう凸が息巻くとすぐ終わってマッチング時間のほうが長いくらいもに >>445
レギオはこれよりチョイ軽でブーストsp上だけどdefってそんな重要か?
再起されても回復しないし気にしてないわ >>440
クソみたいな突っかかりしたくせめんどくせー奴だなAランからペナ入るからダリィって言っただけやぞこっちは
AAランなんてかなりの人数居て誇れるもんでもないのに何が口だけなのか教えて欲しいもんじゃ 遅い話題だけど、この時間帯だったら挙動怪しい人とか部屋とか多くなるから、深夜帯にした方が良いよ >>447
そもそも殆ど大多数の人間がA以上なってて
そこまで不満出る位エラー出てると思うのか?
2回目以降は大幅ランクダウン喰らうのに
自分の環境の悪いところを見直さず自分は悪くないって開き直ってるのが香ばしすぎるよ
そんなに、エラーに文句あるならカジュアル篭もってろと言われるの当然やん
こちらとしても試合中に落ちられて枚数不利は勘弁願いたいし >>449
確定入手の掃除機を選ぶんだ
キャルバリ☆4脚だけが手に入った・・・
重量乗らないから、どうしよ 今回、意図的に戦力偏ってないか?と思ったら今回セッション有りなのか
正気か? このマップ格差ヤバすぎだろ
もはや対等に調整する気さらさら無いでしょこれ >>449
百渓「掃除は手と口があればできるあとは言わなくても分かりますよね?」 まあいいや。勝たなくても良いんだし。気楽にこなせば良いのか
って言うと酷いゲームだなコレ 防衛側で重支で二枚防衛行って二枚とも前出て抜かれてアホすぎる。 なんか楽しくないなって思ったら固定ありかよランクマもクソだし引退しろってか ダメだな、ニュードショットガンじゃ2Gの代わりにならん。誰だよ、2Gなんて超兵器設定したの 試合中エラーが出やすい人は、もしかするとまだ判明してないエラー発生しやすい武器使ってる説はある。
試しにアセン張って味噌。
自分も始めたてはエラーが多発したけど、最近テンプレ揃ったらご無沙汰だわ。
初期装備シールドがエラー原因だったのは笑える。 前から思ってたが高層サイトβ側のベース後ろの無駄に広いスペース何なんのかね
いや、スペースあるからってコアを後ろに下げられたら困るんだけどね >>454
俯瞰エラーでは減らないな
ただ勝敗で負けになってる
自分も速度は800Mとか出ててもエラー多かったけどポート開放したらほとんど出なくなった >>464
確認したけど系統丸ごとだわ。
あとシールド発生装置系統"など"とか見ると修正されたもの以外にも有りそうで気になる。 >>465
アケの敗北演出で撤退・敗走する時のスペースだった
市街地とか採掘島はその演出が出来る前に作られたマップで後ろがないから
演出実装後は「敵陣方向に逃走する」ってよく考えるとおかしな演出になってた キャバ胴☆4強いけど、fa胴3凸あるなら
うん万円出して替えるほどのものでもないだろ >>468
はえー初耳
たまに個人演習やトレーニングで絶対に行かないところ行くと意外な発見があって楽しかったりするよね いつか開放されると思ってたら結局そのままで終わったマデルロンド中央の結晶の向こう側 やべーもに…今日のランクマで敵倒すのスピナー無いと無理もに…誰も彼もが空を飛んでいくほどラグいのに部屋が壊れないもに… 今日はなんかPSNが調子悪いんかね
別ゲーもマルチ不可になったりしてたし どうせスピナーで倒せるから気にしてなかったけど、大攻防もめちゃくちゃラグいもにね
主武器1マガ当ててピンピンしてる相手から、一瞬で2マガ分ぐらいパイソンのタマタマ貰って即死したもに プレミア期限切れてるのに使えるんだが
どーなってんだ INF胴はゴリラの弱点である軽量に追いつけないという点をエリア移動でカバーできるのが強み
プラ攻めと支援狩りをしつつ、抜けた凸屋の背中にスムレラ劫を撃つ→エリア移動して正面からゲヴァで迎撃 >>481
これやってたら勝率100%いけそうだけどどうなの? FF7したあとのせいかボダのBGMが
糞ゴミ音質に聴こえる
音抜けてんのかと思う >>483
プラ攻めれず支援狩れずスムレラ当たらずゲヴァルトで自爆でひ キャバ嬢に4万突っ込むのとキャバ胴に4万突っ込むのどちらが有意義と言えるもにか ガチャ券でINF胴出たからハンガーでいじってるけど、雙覇脚なら全く麻の武器妥協せずに実用的なアセン組めるもに
無限のカスタマイズに震えてるもに
百渓様最高もに ステージがクソだとクソ武器のクソさ加減が際立つな
スプと迷彩はいつになったら死に調整されるの? INF胴と脚が出たけど頭以外いらねーんだよ
せっかくD頭に飽きてきたってのに >>483
1度目に防衛成功してもゴリラが戦線から抜けて戻ってくるまでにライン押されてるので
2度3度とやってたらプラ真っ赤になる
ラインを抜けようとする動きの麻を早めに折るのが大事
そのための索敵も大事 そろそろ弾薬箱こないかなぁチラチラ
ちゃんと味方の支援に使うからさぁチラチラ
リペアポットの足元に仕込むと味方しか取れないように出来るからさぁチラチラ
星5で出てもしっかりガチャ回すからさぁチラチラ 支援の補助枠に索敵出来ないもの増やされても困るもに…
だから麻の補助枠に移籍するもに!!
もにかしこいもに!! 支援の戦闘力半分以下にするべきだよね
リペアラーが戦闘も強いとか頭おかしいから >>498
つっても遠距離中距離は他兵装とダメージレート変わらんだろ
用は近づかなきゃええやん >>499
支援て近距離以外はもう明確に他兵装より2ランクは下 >>499
それクソ支からしたら願ったり叶ったりだろ
近づかなきゃ遠くから延々再起されるだけだが
そもそもリペアの射程も頭おかしいわ
味方に触れてなきゃ再起できないようにすればいいのに >>492
普通に胴はなんかのときに使うだろうから当たりだろう
腕は案外使えるというか、これがいまのスタンダードなだけだしな ウオォン2G環境だが敵強襲に手痛い削りを入れて凸を抑制するのがこのアーバンテ持ちの俺だ
2G持ってるけど至近距離の撃ち合い苦手で落とされる回数増えるからこっちの方がいいんじゃねになっただけなんだがな もにff7リメイククリアしたから売っちゃったんだけどフリプできてたからまたやろうかと思ったもに
やろうとしたらディスクを入れろ言われるもにけど、これって購入履歴あるとフリプできないってこともに? >>500
ほなら支援性能を上げる為に弾薬箱を実装せなあかんな ショットガン相手にインファイトで戦おうとする
何も考えてない馬鹿はそのままくたばってろ >>508
もには近寄りたくないもに!
でもあいつらもにのこと見かけるとすぐにスリケン飛ばしてもにを動けなくしてから寄ってたかってもにもにしようとしてくるもに! >>508
インファイト以外で戦う術をご教示願えるかな?
まさか副武器ドッカンなんてクソみたいなこと言わんよな? (副武器で対処するのもそりゃアリもにが普通に主武器引き撃ちでいいもにな…?) >>513
ど平原で正面から向かい合ってる前提?
アホすぎる… もにが今まで見た中で最も現実的な麻の2G対処法は、ワイリややヤバいがやってたマルチXで意図的にラグ発生させてAIMをずらす方法もにね
あれならインに入っても無敵もに(スプーキーぶっぱに勝てるとは言ってない) >>514
麻 AC吹かして撹乱させる
重 バリア張る
遊 迷彩を貼る
支 気合い ここはガチの糞マップか?
東側圧倒的に有利ではないか?
マジで6:4つく勢いだ
今までみたマップの中で一番格差を感じる ぶっちゃけ麻で2G持ちの支援倒せるのは
劫持ちがヘッショぶちこむくらいしか思いつかない
劫持ってても当てられなかったら意味ないが
無論自分は当てられません…
ミアちゃんに僕の下半身のスムレラでヘッドショットしたいです >>512
普通に相手しなきゃ良いだろ
インファイト持ち込めない状況なら2G支なんか無視しろ
放置したら再起される?
味方にも支援居るだろ?
近くに居ない?居ないならその盤面は既に駒の差で敵に負けてるんだよ
どうしようもない
だから無視して凸行くなりしろ >>512
そりゃあ戦線崩壊させてクロスファイヤ狙うに決まってるでしょ
寧ろ自分側で考えたら後方支援を安定させる為に戦線安定させるじゃないか つべでボダノライブ配信検索したらグラナダ配信してて草 >>519
そもそも他の兵装が戦闘避けなきゃいけないような戦闘力を持たせるなっつってんだよ
敵に近づかれたらその時点で終わりぐらいでいいんだわリペアラーなんて 2G云々って言うけど俺はレイスマやヴァルナやミューズでも負けるぞ まぁ敵支援がいるとこまで行く=敵陣深いとこまで行くってことだからな
そら1vs多になること多いから負けるわな ま 現実問題麻で単身支援のとこまで突っ込んでいって狩るのは難しいわな
弱兵装はおとなしく後ろで敵凸くるのを待ってるか凸るかの2択してろってことですな >>522
2G支相手に他の兵装が避けなきゃ行けないのは近接戦闘だけだろ
逆に中距離以遠から撃ってりゃ向こうだって近づけないし
近接でもバリ重はSG支なんてもしろ餌だし迷彩遊も別に不利じゃないんだが
近づかれたら終わりが良いって2G出る前から何時も支援に文句言ってるただのお前の願望だろ >>527
願望っつーかそれが常識的なバランスだよ
逆に聞くけど現状のこれがまともか? >>518
EVEでKBしない程度なので
本業支援は恐らく☆4スムレラでも厳しい
MRG脚が万能すぎる 2G持ち支援が強いのは解るけど平地でタイマンやってる訳じゃないんだから真っ向勝負は諦めて闇討ち狙ったり多対1の盤面作るように意識してりゃいいよ >>528
常識??
現状って言うけどメイン兵装は何を使ってて何処目線で異常を感じてるか言ってもらわんと話にならんわ このゲーム支援で支援を蘇生できるんだよな
後衛を叩く時は人数不利はデフォでしょ
そもそもハグれた支援をタイマンで狩るのすら辛いのに 闇討ち先制Vスピなら大体なんとか出来るからアスレチック駆使して狩りに行こう 真っ向勝負避けてる段階でデバイスばらまかれて盤面不利になってくんだよなあ
どっちかは産廃になってくれないと無理だよ… 自回復出来るから中距離からペチペチしても嫌がらせにしかならんし
複数支援でフォローし合ってたらどうしようもないよね
下手すりゃ支援だけで戦線上げてきかねない >>520
なにこれ、答えになってるのか?
ボダが上手い下手以前に説明になってないな >>538
そう言う事なんだよね
キルデス戦プラント戦で勝てなさそうなチームだと判断したらコア凸プラント奇襲絡めてセオリー崩して行くのが大切 >>528
感想でいいならまともじゃないと思うけど
反論派は熱くなってるから、肯定しないでしょ
けど実際はまともだと思ってないから、ただの感想やら云々言って誤魔化してるな
まともか?って質問にまともだと返せてない >>533
カプセル最盛期のスプGで自衛、射撃戦もこなす重装甲支援よりも
巡航で位置取り能力age、自衛力age、耐久age
辛うじてバースト回復と遠距離適性が落ちましたね
(代わりにスプG火力がスプR弾速で飛んでくるけど)
はやっぱ壊れてると思うよ 軽量麻だと2Gはお手上げだな
胴ヒットでも吹き飛ぶし ・孤立して、位置取り失敗してる支援を狩れ
・孤立してない、位置取りしっかりしてる支援は放置しろ
コレがヒーラー対策なの草生える >>542
ミューズスプG時代からだったら他兵装も順当にインフレしてるだろ馬鹿なの?
支援だけみてまともどうこう論じてるやつ奴は総じてアホ >>546
ん? その時代の主流武器はだいぶお仕置きされたでしょ
バフもらった武器群も根性環境に付いてこれてない >>513
支援が追っかけて狩りに来る…? 妙だな?
どうも引き撃ちというと相手が追いかけてくるのを迎撃するイメージしかない 大攻防でベースから只撒き撒きお散歩w
銀河美中年PN変えたらどうだ?
発達中年とかにさ スムレラ劫強過ぎ!ナーフしろ!
チェーンソー強過ぎ!ナーフしろ!
ZE強過ぎ!ナーフしろ! >>553
まずは多くの主武器を火力不足に陥れてる根性チップが先だよね?
選挙時防御うpチップも危ないと思うけど そういえばさっき6vs6?でランクマスタートしたんだけどさ、最低人数って8人だっけ
とすると少人数かつ回線落ちが発生したってことなのかな
実際なかなかにラグのすごい試合だったし ZEってデフォルトで2つしか持ててないから副武器撃ち得だよ!
プラ踏む前にアルケスぶちこもうね!! >>547が正しいでしょ、これは
明確に?過去一強いのってスムレラとワイショくらいじゃね?
他は全盛期ジオ紅蓮ゲヴァスピ以下だし
カルマって別に強いかって言われると微妙な性能だし
ぶっちゃけ2Gは今までのps4の支援主武器じゃ恐らく最強だし、デバイスはカプセルに劣ると勝らないよ
明確な比較ができないから論理的説明ではないが 大攻防2プラに侵攻した時点で上と下のスコア差100以上ついてて草なんだ
マッチさせていいと思ってんのかSEGA なんかしっくり来ないんだよな
ミューズとカプセルは扱いが簡単でランク詐欺が増えてたからナーフは当然と思うよ
でも2Gとデバイスはそれ相応のエイムが無いと結果が出ないからランク相応になってるんじゃないか? デバイスはカプセルよりよっぽど扱いやすいだろ
機体構成に縛りもないしな デバイスは、射程20m減らして、自己回復も200減らすくらいしろもに!
そんなけ弱体化しても使われるレベルもに! >>562
機体構成の点で見たらデバイス一択だけど、
扱いやすさで言ったら修正前カプセル一択だったでしょ!
デバイスは壁に引っかかったり再起阻止されたりする事あるから確実性が落ちる >>561
前提が「片方がAIMと運用方法が完璧」だからな
同じ前提ならスムレラ劫は高精度でCSすれ殆どの装甲がKBし、1マガジンで倒せる火力があり2Gもレンジ外から一方的に狩れるというキチガイ武器になる
カプセルは範囲に入ってれば確定蘇生で壁越しでも蘇生可能
更に投擲だから射線が通る所に身体を晒さず自分は安全な所から蘇生行動が出来る
投擲後一定時間で展開される性質を利用すれば高低差のある場所でも蘇生可能
それが10秒程で出来た
文字にしたらやっぱカプセル全盛期は頭抜けてヤバいな エナバリが有る環境だとデバイスの方が強いシチュは多いね位かな エナバリとデバイスは相乗効果だけど
仮にカプセルが現役なら起きた時追加回復する奴が必須になってた予感 まぁ久しぶりに色々書き込んだけど、
俺が言いたかった事はボンバーマンしたいんで弾薬箱下さい >>559
おまえら二人とも救いようがないくらいアホだな
3兵装とも機体も武器もミューズスプG時代よりインフレしとるわアホ
特に今日の追加で重量重火は極まった
轟鉄ジオ改良γがEVEfaパイロンINFで積載余るほど
ミューズスプG登場した時の重火アセンはなんだったかな?
ヴァルナナーフ前まででも良いけどさw
これがぱわーあっぷしてないのか?
支援だけぱわーあっぷしたのかな?
君ら分けわからん謎レス飛ばしてくるけど
はっきり言って頭悪いから考察考証事向いてないぞ ZEは威力と範囲はこの際これでもいいから起爆遅くしろや
AC吹かして駆け抜けても爆風に引っかかるのは流石に頭おかしいだろ デバイス出た当初はこんなの動く奴に当てられたらニュータイプだろとまで言う人いたからな
そのレベルでも使えてたのが全盛期カプセル 2G2Gって馬鹿の一つ覚えみたいに騒いでるアホ共に教えといてやるけど
ヴォイド・上方後のミラージ・ナーフされてもまだまだ強いヴァルナと並べたら2G大したこと無いぞ >>571
頭悪いのはそっちだろw
考察考証云々言って比較考察もできない時点で高卒かも怪しいレベルだ
その極まったアセンとやらはぼくの考えたさいきょうのアセンだろうが
武装の話してて、この機体パーツが出て極まったとか言ってる馬鹿とか救いようないな
ヤマが出てるんで全部の兵装インフレしてますね〜?www極まってます、インフレしてます^^
はい、もう2Gやらスムレラやら武装の話必要ないよね
考察考証?wお前のは思考放棄して、ぼくのアセン極まりまちたって言ってるだけだよ 今の支援に文句があるとしたらスリケンとデバイスくらいだからさっさとナーフしてほしい
あと強いて上げるならスタナーでランクマ出撃不可にしろとかそんなん なんか勢いでINF胴3凸しちゃったもに!
こいつでガンガン防衛して、勝率上げちゃうもにぃ〜! >>571
クレイトスピナー越えるぶっ壊れが出たってマジ? ヴァルナはヤバいけど、充填チップ込みだろ
あれはチャージ式だから低ランが使っても、割と外すし
持ち替え直後充填ラグや被ノックバックを気にしなくていい、普通のクリックでいけて諸々当てやすい2Gとはまた違う種類のもんだろ
比較考察できてない時点でお前のはこうさつじゃなくて感想なんだわ
まあわからないんだろうな
どうせ機体全体のアセンで語るべきwwwとか言い出すよ
じゃあお前これから、どの 今後武器出る度に、このアセンにこの武装で乗るけら強い、極まってるwwwって説明しながら語れよな?
えっアセン含めて語るなんてそんなことしない?
そうだよ、考察するに相応しくないからだよ?
君が武装だけで語るのがナンセンスだと言って、機体パーツ込の話を持ち出してきたんだけどな? >>575
機体も含めての>>542でそれに対して俺が>>546付けたんだが?
レスつける前によく読め文盲
武器の考察なんてお前にはまだ早いぞ
上で待ってるからな?早く上がってこいよw お前がトチ狂って横槍入れてきかも
しかも脳内で武器だけの話だと勝手に思い込んでるだけだぞw
コロナで頭やられたのかい? 個人的には肉薄近距離特化武器に得意レンジの肉薄近距離で戦って強過ぎるって言われても「は?」としか思わん
しかもポンプアクションSGはKB取ってもポンプアクション中に相手が動ける様になるから一概にKB取ったら有利になるって訳じゃないし
AC初期のワイスマハメが出来るなら話はまた違うけどね UKやクレイトみたいな精度の悪い武器ずっと使ってて
SGのレンジで押し付ける戦い方しか知らんのだろ >>585
俺は画像要らないぞ
レスでそいつのランク大体想像つくからスクショ見るまでもない なんやかんや理由つけてランク公開しない奴はACE踏んでるか低ランの二択 個人的には2Gはリペフィと相性が良くない。
攻勢用武器だけど三発打つ頃にはこちらも死にかかっている。 アイアンフォート Gプラスの★3
胴あればINF胴別にいいや >>572
2個しか持てないし壁にもつけられないし
もっと盛ってもいいぐらいだ 2Gはショットガンのくせに中距離もめちゃくちゃ強い >>590
頭→ランバルATの重量をちょい重くした代わりに各種性能(特に射撃補正,索敵)upした物
胴→fa,D胴の装甲を下げた代わりに重量を軽くしてエリア移動を早めた物で中量版烈風胴とも云える
腕→各種ハイバランスで重量腕としては珍しい高リロ高武器変タイプだが予備弾数は平均以下比較対象はRAV腕になるか
脚→もうほぼMRG以外の重量脚使わないんで自分は評価出来ないっす
脚以外は割と人気出そうだけど強化費用のことを考えるとパンピーには複数採用は厳しそう ライノス腕等の持変えマイナス系を大幅救済して欲しい藻に デバイスは使うの難しいよ!
まで沸いてきて草
死体エイムまで難しい扱いならそりゃ介護必要だわ
ごめんね意地悪言って YouTubeで低ラン配信見てると、体力ミリの味方にデバイス撃とうとしてAIM出来ずに追いかけていくだけの子とか居るもに
それで回復しようとした味方が戦闘始めてもまだAIM合ってなくて、味方が倒されてからやっとデバイス飛ばせたけど、周り敵に囲まれてて起こした味方共々瞬殺されてるとか良くある光景もに 腕欲しいけど今月の予算ウマ娘に吸われてしまった
でも僕のダイワスカーレットちゃん最強になったので満足です >>593
脚は重量重火やるなら他イラネってくらいにはやべー奴ではある
MRGは速い分武器やら機体の重量制限がデカ過ぎ
腕はジオが4発時代にこれが来てたら、ちょっと重めのやつはINF腕だらけになってたくらいはある
現状3発どまりだから、基本で4発武器使うならINF、3発武器使うなら別の腕くらいの選択肢はあるんじゃないかな >>592
流石に2Gのカタログスペック上中距離でもめちゃくちゃ強いってのは有り得ないから、それはお前の言う中距離が短過ぎだと思う ワンパターンな立ち回りしかできなくて、通用しなくなったら卑怯っていうんだから
基本馬鹿なんだよ 元々の威力が高いから中距離でも結構削ってくるからな2G タマキン2つだけど手作業はやいデブ
それがINF腕 >>599
MRG脚は重火をほぼ使わん自分からすると神パーツなんだよね巡行速いし3スロってのは使い勝手が良すぎるわ
なんにせよ新キャバは全部位が環境〜準環境パーツにはなりそうだな キャバルリー強いけどどれも絶対欲しいとは思えないわ
ヤマと比較したら大分大人しい そういえば最近ZEテロ流行ってない?
迷彩でこっそりプラ中央にZEおいて離脱するやつ >>611
どこからともなくずぎゃぉーん!って響いてきて怖い >>609
MRG脚は重量より戦闘麻、支援・遊撃全般と使える幅がスゲーデカいよな
あの巡航速度であの積載は上記だと大概好きなもの積んでも超過しないまであるし
重火に関してはやるなとは言わんけど、よっぽど腕に自信がない限り個人的にはfa脚かINFにしとけって思う >>612
おもちゃかよーとか笑ってたけど実際に使われると顔が真顔になったわ 胴体にアスターか腕にアスターで重火力いけるよ
20連でキャバ星4腕にが3つも出たもんだから調子にのっておい銭したら見事に何も出ませんでしたよ
ガチャほんま怖いわ MRG脚で重量重火なんてできるわけないだろ
MRG重火は重い中量重火だ >>598
ダイワスカーレットちゃんのエロ画像ください アーケードより超強化されて近接信管が付いたリムペVが実装されてましてね
ジャンプマインZEっていうんですよ
強い(汗 おまえらがジャンマ弱いジャンマ弱いっていうから開発が本気出した ZEはデフォルト2発なのが運営最後の良心
ゲヴァクリスプ全盛期の頃の運営ならZEも3〜4発でいいだろとか言い出しかねなかった ZEは強いね
軽量でも抜けれない反応速度と範囲だし ジャンマ置いてあるから起爆しないように動いて戦おうってやってるときに味方が起爆させて巻き込まれて死ぬのまじでうんこ なんかのかも知れないが、発動したジャンマをとっさに主武器で撃ったらノーダメだった すまん それ起動する前から主武器撃って破壊しといたほうがよくね? >>627
なんかの間違いかも知れないが、だ
すまん 大攻防もプラント戦が主で基本短命なのが作用してZE他、少弾数武器を結構みるもにね
それでますますプラントが地獄もに >>628
撒くのが見えたらそうするけど
ステルス神拳の使い手じゃん 設置物探知チップ
あと3mでいいから距離延長してぐれないかな
そうすればメタ回りそう ZE以外は起動後とっさの退避で掠り傷
ZEは起動後とっさの退避しても死ぬし良くても重傷 今シーズン中に第三世代レンタル来てくださいもに
もうそれ以上何も求めないもに
嘘もに 第4世代もついでにレンタルしろ
っていうか待たせ過ぎでしょ。ボクソンか? ミリ残りに主武器当ててヒット音がしてるのにダメージが入っていないのと
副武器の爆風掠ったぐらいで落ちるくらいの体力なのに撃破が取れないのはおま環が原因でしょうか?
どうしたらいいの… >>638
ぶっちゃけ第1から第2の区間がめちゃくちゃはやかっただけだけど
間が開いてるように感じるもに >>641
でも、ゲヴァやクリメイト、カプセルも世代だからな
間を開けてる理由がガチでボクソンなんじゃないかと ゲヴァとRXまで無料で使えるようになってしまったら
まじで課金いらなくなっちまうからなぁ プレミアムを無料扱いするなら、一月1400石が確定で貰えるようにしろ レンタルはその世代の星4実装に合わせてくるだろ
じゃなきゃガチャが回らんからな >>639
おま環じゃなく仕様だぞ
このゲームは機体の当たり判定とダメージの当たり判定が紐付けされてなく、機体に弾を当てるとSEが出るがダメージが無いのはそれが理由
爆発物を機体に当てて爆発してもノーダメージなのもそれが原因
またP2Pが故にラグや処理落ちが多発するからユーザー側では殆どどうする事も出来ない >>647
上の方でも話でてたけどポート開放っていうのはしておいた方がいいの?
始めたばかりでよくわからんのだけどおま環でできることはしておきたい。 >>651
マジレスするとFPS等のゲームやるならしといた方がいいのは間違いは無いが、その人のネットの使用環境やそれに伴って来る問題があるからよく調べてからやった方がいい
場合によってはルーターの買い替え、プロバイダの変更等も視野にいれとく
ただ、このゲームは最適化がされてない上にP2Pだから求めだしたらキリが無いし、してもそこまで改善される余地も無いからある程度妥協するのがいいよ 実は前線に撒くならインパクトマインVも相当厨武器なのはあまり知られていない
もに しょせん手投げだからなぁ
バルサンが強いのモーション無しで遠投出来るってことだし 言うてインパクトマインさんもジャンマと同じだぞ
感知して即爆発なら強いけどピピピって1拍空けてくるし 爆発物とそれ以外は処理からして違うのに適当なこと言ってんなあ >>657
この前起爆時間が0.5秒に強化されたから今のパクマンはかなり避けづらいもによ
ジャンマと違って4発もてて壁にはりつくのもグッドもに
さすがにバルサムのお手軽さには勝てないもにけどね >>659
インマくんそんな強化もらってたのか
俺もインマ道入門してみるか… 一週間くらいスレあんま覗いてなかったけどジャンマZE評価されたの? インパクトマインの癖のある略称大会になると思ったらそんな事はなかったぜ
ボーダーにとって空気は吸うだけの物 インパクトマイン金になってるけど使い方分からないからランクマに持ち込む勇気がない
バルサムくらいお手軽ならなー 遊撃はワイショバルサムでパッドでも簡単プレイ出来るからずっとこのままでいてくれもに アンカー、スプ、デトネと使いやすいのあるからインマとか使いにくいもの使う必要がね
遊撃と言うか迷彩+インマだったら糞武器待ったなしだと思うけど 冗談抜きで何か冷めてたボダよりもウマ育ててた方が楽しいもに
ボダなんてどうせやった所で糞みたいな負け方するだけもに でもウマむすめって骨折した馬を食用にするとか薬殺するとか
サラブレッドの為の交尾とかオミットしてるんでしょ? インマは威力15000くらいで爆風25mあれば使う 口ではガチャ批判
結局はガチャゲーに逃げる
素直にボダは面白くないって言えばいいのに 普通のガチャゲーはお金じゃぶじゃぶ使ってらその分皆楽得られるからね
対戦ゲームは良くも悪くも無理だし インパクトマイン自然完凸してるのあるんだけどどう使うもに?
パワスロつけて前に投げるもに? 金をかけてマッチングが良くなるならいくらでも課金してやるもに >>636
ジャンマは近接信管だから踏んでなくても感知範囲に入っただけで起爆するぞ 最近やってなかったけどジャンマはジャンプ後
爆風とかで消されることは無くなったもにか? >>689
マイン系は起動後でも消失するよ
ただ耐久値が上がってるから壊しにくくはなってる そろそろ熟女ボーダーとか人妻ボーダー来て欲しいよね
もう完熟はこないだろうし 元人妻(離婚済み)とメイビー人妻(婚約中)で我慢して いい加減にしろ!
熟女や人妻なんかではウマ娘に勝てないだろ!!モニカを出せ!!!! うま娘に対抗してハイスピード美少女脱衣ロボアクションぶらすと娘を作ればいいのでは?
銃で撃たれたところは装甲破損として
体撃たれたらモツが出てきて
ヘッショされたら頭が弾け飛ぶようにしたら外国人もニコニコしてプレイするぜ このゲームのキャラクターってロボットのパイロットなんだっけ
なら勝利モーションとか出撃モーションにキャラごとに個性付けたら面白そうなのにな モニゾディア「エグゾーストフレイム!(サワード・アルケス)」
あんま面白くねぇな >>706
キャラ毎じゃないけどアケでは勝利、圧勝、敗北、大敗でそれぞれ演出があったのよ
移植時にオミットされたけど もうこうなったらブラストランナーで街中を妨害ありの徒競走でもするしか
優勝したらもにぴょい伝説が見れるぞ よーし雑魚どもランクマやるぞ
プルバック中だからって舐めたプレーしてたら安心院見たいに晒すからな ランクマのCPUがフルタイムで15点なんだけど何の嫌がらせだ?
カジュアルのCPUは弱いのでいいけどランクマのは青黄CPUにしろや
さすがにもう打ち勝てない雑魚いないだろ キャバルリー星4胴使うならD胴のがよくない?ゴリラすりなら尚更良い気がする、Gfaでもいいよね コスパまで考慮すれば知らんけど
純粋な性能は圧倒的にINFだろ インフ胴はブーストが100しかないし、装甲もない。
性能が中途半端でワープ性能しか見るところがない。 CPUはジャンマ撒いてくる遊撃が一番強いでひ
接近すると剣抜いてしばらく抜刀しっぱなしになる強襲が最弱でひ 星4なんて滅多に出ねぇ。
機体パーツは破式胴とヤマ・雙覇頭胴腕脚
武器はカルマ、マーゲイ、2G
しか持ってねぇわ そのうち出てくる☆4HG胴が、HG4胴の上位互換でブーストA+SPC+とかになるだろうから、そこまで待つのもありもにのありもに >>722
こんな動けない胴ならレギオ胴でよくねってなる。 ブースト100とSP40%があればイェイ2と合わせて機動力には困らないもに!! ブースト100なら十分だな
人気のfa胴も105だし
エリア移動多用しないならinfいらんけど >>712
声優や絵師に金使うならこっちに金使って欲しかったな ゴリラ麻()なら必須の胴だろ
防衛するのにエリア移動が重要だわ
前ブーしてるだけのゴミには要らんかもしれんな SP40%あったら初期マルチもワンチャンありもに? >>730
名前も知らんような新人ばっかで声優に金使ってるようには見えないんだが…? MRG脚で巡航に価値が出てεとかイージスのSP関係ないレベルで効率いい特殊装備が充実してきたからブースト胴の地位が上がっただけで
それ以前は95のD胴とかでやってたの忘れてるもに? わかったわかった
妙なアピールいらないから馬スレにでもいけよ
いい加減しつこいわ 猫ガイジは放っておくとして、それを別にしてもボダ勢って数字苦手なの多いよな
エスボダクラスでも装甲とDEFの認識ガバってたりするし うーんなんかマテピ9000の価値なさそうだなインフ胴
防衛よりなら軽量でいいしな ヘヴィGやRAVの上位互換的な感じはあるけど
今の環境と噛み合いにくいわ
生まれてくるのが遅すぎた感じ 威力低めだが範囲が広いインパクトマインSを自張りしてチップにエナバリで爆発反応装甲ごっこできるもに インフ胴は、麻なら使うだろうが支援が使うと芋芋になる。 INF胴使って芋る支援なんて何使ったって芋るでしょ 防衛麻はエリア移動した時点で負けなのでニンフ胴いらないよ ロージーR++胴 重量1700 装甲S+ ブースト75 エリア移動7秒 SP供給90% DEF3000 >>750
リペフィとぜんじならそれで良いぞ。
デバイスならFA。 >>751
fa比較じゃブースト5しか変わんねえだろ…
言ってることめちゃくちゃだぞお前 >>753
5はでかいぞ。
100だと結局久我並しかないからな。
最も芋支援はそれ以下のブーストで回すのが主流だが もうだめだ本格的に設置物対策しなきゃならん
設置物対策というよりジャンマとバルサム対策だけど
設置物探知チップ15mは短い
25mまで伸びないものか
みなさまどうしてんのよ MRG足環境だとそのブースト5と、SP8%増えて回せるデバイス回転率と減る生存性のバランスを考えると、わざわざ要らなくねと言う話しになる。 ステップ回数が変わる5と変わらん5の違いがわかってないようだな 巡航で5は大差ないし
12x+1が重要なダッシュで105はもっと意味ないっていう >>761
まああなたの立ち回りでは5増えても変わらないでしょうね ずっとエアプ晒して恥かいてるのによく居座る気になるなネコガイジ
俺はスレの名物キャラとか勘違いしてる系のガイジか >>764
俺がいつ自分は猫ガイジと言った?
頭おかしいのか? >>766
お前が勝手に、俺を猫ガイジ扱いしているだけだぞと言ってるだけだが、日本語が不自由か? >>767
すまん、じゃあ猫の画像で自己主張を続ける意味は?
そういう意味で言ってるんだがアスペか? >>768
うちのゲーミング猫ちゃんかわいいだろ?
最近猫が寝付くまでユーチューブでボダ配信しながら撫でてるからよろしくな。 路地の☆4出すとしてもコンセプト的にはEVEで完成してるんだよな
出すにしても少し取り回し良くしたEVEとか無難な感じに落ち着きそう プラント内でスタンプインパクト連発してたら罠全部消えたりしないかな? こいつがやたらリペフィ連呼してるのってぜんじとかきゅうきみたいにその装備の専門家〜みたいなキャラ狙ってるんだろ?
正直めっちゃキモい 見たくないならNGしときゃええやん
そのためのワッチョイだろ
450〜470帯の重量の3スロ頭でねーかな
出来れば見た目も良いやつ
軽量の3スロ頭は地味に重い上に見た目がキワモノ多くて使う気にならん D頭が来るまでクッソかっこわるいEVE頭がずっと覇権だったという現実
しかもお仕置き一回くらってるのに 高機能索敵
移動中射撃補正
ロック維持
俺はこれを積みたい >>779
ZEバルサムメタの設置物探知2枚とロック維持
麻と戦闘してるとせめて維持一枚は無いと結構外れる事多くてダルいのがね 1枚15m。これじゃ使い物にならない。
2枚で30m。これなら少しはなんとかなるけどその程度に2スロ取られるはのちょっとなぁ・・・ シュライクは☆3までチップ4でいいよ
腕はVまで4でWで2 空欄にリプしてるゴミどっか行けよ
不潔な地べたに寝転んでゴキブリの位置まで視点下ろしてゴキとお喋りか?
人間なら人間の位置を保て ジャンマを秒で処理出来るジャンプサイドキックに清き一票を! >>784
空欄が気になるおじさんってカッコ悪いね ガイジさんレギオ胴に対DEF破壊耐性つけるくらいゲームセンスビンビンだもんな 大攻防は実質ACE〜D5マッチだよな
下位マッチの話は聞かないし
ヘタクソがラリーに釣られてやられ役やってるの不憫だわ ジャンマをちゃんとプレイした事ある人はほんとに少ないと思うもに
みんなエアプで当たり前もに 大攻防報酬をもらえる
ラリー報酬ももらえる
とりあえず報酬を考えれば一石二鳥の時短になるしやらない理由がない >>787
あれ効果があるのか良く解らんが、ポイントが上がってるような気はする 俺たちはバルサム出たし不遇なジャンマをどうにかしろと言った
それに対して運営が用意したのは超威力広範囲の星4ジャンマZEだった でも、ZEって所詮2万火力じゃね?
最盛期紅蓮は15000火力を視界内に投射出来るんだが? あれ?
今日もメタクソにラグいんだけどPSN障害もに??? 糞ゲーからの卒業、
ゲームだからってさ真剣にやるからこそ面白かったんだけどもぅ流石に無理だな
週末になったらPS5の箱開けよ
流石にむり もには頃防衛抜かれてエリチェンしようとしたらエース様が戻ってきて
殺やられたの思い出してエリチェン恐い体にされてしまっただけもに
もにはわるくないもにぇ はぁ〜〜〜〜〜
8連続くらい防衛陣営なんだが
つまんな INF胴一発で引けたわって何やコレ
俺が今まで使ってたD胴がアホみたいじゃん >>806
Dとイナフそんな違う?
なんかボダに限らずだけど数値見て強い弱い分からないわ
ゲームのステータスだけで判断できる人種ほんとすごいと思う >>800
流石にアスペルガーと言われてもしょうがないレベル
DEF耐久D +のレギオ胴にメタチップ付けるのなんてシュラゴンに重量耐性とダッシュチップつけてるくらい頭悪いわ >>808
自分はレギオ胴には根性とエナバリ2だから勘違いされてるだけだよ 試合始まったけど俺しか表示されてない…
でもプラント染められてるし試合は進行してる
なんだこれ つまり破壊適正の効果を勘違いしてて
破壊耐性という名のdefを更に硬くするチップが腕にあると思ってたって事でいいんだよな?
解決解決 ほんま、この時間帯特定の奴くっそラグいわ。ついでそういう奴に限って☆4潤沢だし ネリス星4たのしいなにこれ…
ランクマでピンポイントで使いたいけどそんなシチュエーションがないもに… >>814
さつさと敵のコア割るもに
合法むみゅうするもに なんかさー
結局チケット配布イベント全然盛り上がらなかったな ボーダーブレイクは勝利を目的にしたら不条理しかないって事でしょ >>822
クソマップのうえ確率アップが疑惑だったしな
たぶん俺は合計10枚位だわ 転倒耐性くん
実弾速射くん
下痢くん
Def破壊適正くん ←New! >>827
伸びる
チップは最大装着見ると分かりやすいかもな 前回の大攻防より格段に面白い
が!そもそも大攻防自体今の環境じゃ無理 攻めで4人凸(麻2重1支1)いて誰もコア触れず大敗とかあるけど面白いかな >>829
2時間やってボーナスデイリーの1勝が終わらず 気楽に好きな曲かけてやるこのゲーム楽しいな
ほぼチャットも聞こえないし五月蝿くなくていい >>826
自分の発言の根拠をちゃんと提示してる上に、間違いを認めて素直に謝罪してる人間を転倒耐性や実弾速射みたいな他人の発言を歪曲捏造した上勝利宣言して逃げるクズと同類扱いは酷いと思う >>838
根拠は勘違いで他人を障害者扱いして謝罪の言葉はすまんこだけどな >>838
アスペ発言からのすまんこは素直な謝罪と言うにはきついかな。森喜朗みたい >>829
大攻防は何がどうしたら面白くなるのかわからん糞モード
>>838
つねにガイジなんで同レベル 謝れたら偉いって小学生じゃあるまいし…
大攻防にチェンソー持ちがワラワラいて興味湧いたけどそのためだけに強化する気は起きん いや謝れたらエライよ。
だってお前らそれすら出来ないやん >>807
D胴と比べて軽い、ステップ一回増える、エリア移動早い
装甲は誤差の範囲で低い、SPも榴弾とかじゃないと誤差範囲 根性でマガジン火力足りないなら弾薬奪取でスーパーリロードすればいいのでは?コレは天才的だ教祖宣言いいですか もう特化パーツというか単に万能パーツばかりでアセンゲーとは?みたいな気分になるもにねぇ... マテピを配るようになったから星3と星4の3000の差は大した事が無い様に思えるな
わざわざ乗り換えるほどじゃないって事なら6000でも重い 最近ボダするだけですげー疲れる
もうこのゲームするの無理そう
5戦くらいで息切れ気味 猫が帰ってきたし、ランクマ配信しながら猫が寝るのをまつやで 白熱した試合だと勝っても負けても楽しいけどドキドキしすぎて疲れるもに! ラリー報酬の星2機体チケ使ったら全部スペクター3胴で草も生えない もう少し格差が緩いマップ来て欲しいところ
格差マップ大好き!って人が多いわけでもないだろうし >850
ゆうても五試合もやれば1時間だし疲れても全然おかしくない
むしろ何時間も続けられる方がすげーわ INF胴出たもにけどこれエリチェンしっかりしないとfa越せなくてマップ見える人じゃないと使いこなせないんじゃないもに?
もにがやりたいのは踏み麻と支援に喧嘩売って返り討ちに合う事もにからちょっと合わないもに
腕出てくれればよかったんもにけどなー なんか最近踏み麻とかいう謎の言葉みかけるけどスタナー支援みたいなもんでひ? 限界まで着込んだ麻も下手に超過した重火よりゃ強いんだろうけど、ロールが混乱しそう 踏み麻で調べてもTwitter引っかからんけどどの界隈の話してるんだ 軽にはニースタンプ、中重にはタックルを使い分ける最強アセンを思いついてしまったもに
これでaceは頂きもに >>862
なんか自分ばかりゴ味方引かされるストレスで下痢したみたいなこと言ってたかな 下痢漏らしちゃうと大変だからサイモンで栓をするもに もには幼稚園児じゃないもに!!赤ちゃんもに!おぎゃもに! INF INF INF ヤマ天
劫 ゲヴァ 二連 MW2
で暫くやってみたけどINFは防衛麻アセンとしてはめちゃくちゃ強いわ このカニもモニカの子
逆から読んでも同じ
つまりモニカはカニを産む 防衛麻はそもそもエリア移動するな定期
後ろで芋って敵凸屋を抜けさせないようにしてくれ
抜かれてからエリア移動で防衛すると 味方の昆虫共が戻ってきて過剰防衛になって押されて負けるぞ >>864
ロールが混乱というか戦闘麻は防衛重支と変わらないので普通に戦犯 麻に凸らせたいなら押し込めとは言わんからライン安定させてくれ 麻が凸りやすいのは真ん中で押し合ってるなんだよなあ。頑張れプラント組 今回の利敵カタパは誰がどういう意図で設置したもに…? お互いライン形成しあってお見合いの状態じゃ凸れないけどね
ちゃんと前に出て攻めてくれないと(敵の赤いプレントを踏みに行く)敵も偏らないから凸れない ブラスターでタイマンなら轢く前提の戦闘ゴリラ麻はどうだね? 凸も防衛も任せたプラント特攻強襲!
スコープ覗くの楽しいです!視野狭窄遊撃!
砲撃いっきまーす!下痢気味な便所往復砲撃重火!
ベースは僕が守る!ラインを放棄センサー支援! ブラスターはあくまで低ラン狩る用の武器だからね・・・
わかってる人はそもそも近づいてこないで中距離から削ってくるor射線切り副武器連打でまともに撃ち合ってくれないぞ メイキルとかがガチムチブラスターで轢いて防衛ガタガタにさせるタイプじゃない >>881
AからCに向かう際に南回りのルートはかなりの迂回になる
北端からC上の窓っぽいスペースに飛び込むようにカタパ(※)をつけて短縮
(※)がかなり端にあってアクセス悪いからそこへ向かいやすいようにAプラのそばにもカタパ設置(←これが利敵) 最初から浮かれた凸成功した凸麻
ベースニート
これを見て敗けを確信、案の定全線維持を放棄されて易々と凸麻が次々入ってくる。
ベース前にいた三人は何をしていたのか? ここで味方上位に索敵弾を見たら、
そいつは役に立たないと判断した方がいい >>889
何回か対面したけど面白いぐらいに味方がマークしてない試合ばかりだったわ
MAPに映ってるのに誰も反応してない まぁ相手するの面倒だからな
わかってても放置するでしょ 迷彩遊撃と一緒 なんでfcnγあんまり見ないんかな
癖のあるスピナーよりもよっぽど流行りそうな性能だと思うけどな ザコの凸麻が来た時と同じで囲んで叩けば普通に倒せるのに、なんでそうしないもに…?
いつもみんながやってることもに… >>900
敵を見ずにとりあえずプラント踏めば良いと思ってる馬鹿が多いから >>899
スピナーV・・・凸において最強、戦闘でもまぁまぁ強い、防衛でもまぁまぁ強い
ゲヴァ・・・凸においてまぁまぁ強い、戦闘において最強、防衛でもまぁまぁ強い
FCNγ・・・凸においてゴミ、戦闘でちょいゴミ、防衛において最強
立ち回りによるがなかなかFCNはお勧めできない まぁFCN下方しないと41改がゴミになってたからね 仕方ないね
今はFCN下方のおかげで かろうじて41改も使えないこともない位置にはいると思う コアの傘外からコアに攻撃できないよう改築か増築してくれれば一番なんですけどね
武器毎にコア外攻撃を出来ないよう都度修正する必要もなくなるし シュートなくしたらガチでFCNと手榴弾系統おなくなりになるな >>914
乙
モニカの尻を麻ガトで掻き回していいぞ >>914
900取ってたの気がついてなかったもに
建ててくれてありがとうもに
もにはスピナーでの戦闘に慣れ切っちゃったのでFCNの方がつらいもに
もう投擲には戻れないもに スピナーの撃ち方も1回覚えればどうってことはないからな
しかも未だに凸最強だし 久々カジュアル出撃したけどジャンマZEとかいうのクッッッソウザイし強いな
バルサム以上に設置物対策しないと迷彩で裏取られてポイポイされたら壊滅するわ
普段支援乗ってるけどこのためだけにスプRとかデトネU持ってってもなぁ… >>919
ランクマで見ない時点でどこかに玩具の限界があると考えたほうがいい そういや最近麻ガト増えてきたよな
ランクマで見るってことは 再評価されてきたってことか ジャンマZE、鳥Aやエースが普通にプラントに撒き散らかしてたが、本当におもちゃ枠か?これ
個人的にはバルサムより驚異にかんじたんだが そりゃ誰かが起動させるだけで威力と爆風的に巻き込まれ事故が多発するからな
ギガノトみたいに火柱や着弾数秒前の音もないから余計に巻き込まれ率が高い >>924
弾数こそ少ないけど相手に1人カモが居れば数体纏めてスクラップに出来るから普通に強いよお手軽ではないけど お手軽じゃないって麻ガトやボアー位に割り切った性能になってから言って欲しいものだ 比較対象が遠くから設置できるバルサムだからあまりお手軽感ないだけで
迷彩使って置くだけと考えたら十分お手軽なんだよなぁ 今までは迷彩は倒すのに時間かかるから複数敵いるときに最後に殺すってやってたのを
マップ上に遊撃見つけたら他の敵を放置してでもまっさきに殺しに行くしかないな 誰かが反応させて、爆風の届く範囲に複数の味方がいたらえらいことになる で、ひたすら爆発物撒くのが正解になると
爆発物メタも爆発物なんだからやべーよ これからは誤射クリメイト重火くんが居てもジャンマ壊してくれてるのかもと思って平常心を保つようにするもに! このゲーム、ガチでKB無くしたほうが良いんじゃないだろうか ジャンマ君 くそみそみたく言われてたのに株を上げたもにな 爆発までの時間も従来のジャンマより速くなってると聞いた まあ、スプーキー辺りからアホみたいな爆発物環境になったのって遊撃のせいだよね 自爆ダメージって割合減衰とかあったっけ?
敵からのダメージと同じなら、ジャンマZEは自爆リスクがきついような 対敵の爆発物は位置ずれによる軽減が入る
自分が発射して自分にあたった爆発物はその軽減が無いんでクソ痛い。この差 遊撃不遇の時代めちゃめちゃあったでしょ…もう忘れたの… 紅蓮とバルサム出るまでロビンだけのカスみたいな扱いじゃなかったっけ? 武器がアブロビン迷彩から更新されなかったしな
今もだわ ZEは強い頃の紅蓮と比べたらマシな部類ってやべぇなって思う 迷彩アブレストだけで戦う期間が長過ぎた
ジャンマXがアケより大幅弱体化されてたのも辛かった
ジャベリンTFか素敵Sくらいしか選択肢無かったところにバルサムで世界がchingeした SG先生だったりエクリプスTLZだったり手裏剣タックルだったり絶火だったり
アケの狙撃時代から遊撃は
「なんのために居るの?空気じゃん」と「クッソうぜえ迷彩含めて修正しろ」を何往復もしてきたのじゃ 雑に主武器を強化して他兵装と比べてそんな劣ってないレベルになってるのは笑うしかねえ 迷彩させなければ別にバルサンとかジャンマこのままでもいいよ まあヤシの木出たら遊撃ももうちょい面白い事出来るでしょ
…ところでヤシの木の正式名称なんだっけ? 迷彩は消費EN999で、重量600、回数制なら許されてたかもしれない 前にも誰か言ってたけど
迷彩起動中は自分もロックできない にすればいい塩梅だと思うんだがなぁ
迷彩しながらジャンマとかサリッサTFスティッキーなど そういうの撒くのはまだいいけど
迷彩でロックされない視認できない状態で 自分は一方的にロックして主武器撃てるのはずるすぎる 迷彩、エフェクトは見えるというのが欠点の筈なんだけど
エフェクト描画されてるかどうか怪しい人が多すぎる >>903
みんなこんな認識なのか
ゲヴァはわかるけども
スピナーV
凸火力は超強いけど道中では微妙。
戦闘はプラへの横槍は強いがタイマンはゴミ
防衛は特定シチュ除いてゴミ
fcnγ
凸火力はゴミだがシュートの確実性がある。道中は除去・置き共に優秀
戦闘 プラへの横槍は空爆が超強い タイマンはゴミ
防衛は最強
こうじゃね?
プラ入る前に空爆一発なげりゃZEも消し飛ぶし環境にも合ってると思うんだけどなぁ >>961
スピナーVは凸道中でも最強だと思う
水平撃ちケツ爆破スピナーすれば防衛轢くのも簡単 >>961
ちなみに 俺のFCNのプラへの空爆の評価は戦闘じゃなくて防衛の項目に入れて評価してる
後ろで芋りながら前線に火力が吐けるってステータスとして スピナーVは勝手に完凸したもにFCNまだ出ないもに >>962
水平撃ちで時間稼ぎできるのはわかるけど轢かれるのはアホなだけでは 当たらないように動くならちぎればいいだけ問題なし! >>962>>963
ケツ爆破はめちゃ強いんだけど、KBで距離離せないのがね…
あとスピナーVは除去そのものはしやすいんだけど、地形によっては持続のせいで逆に自分の進路を塞ぐことが多いのも個人的にマイナスかなー 結局麻副武器は良し悪しあっていいバランスになってるのでは? まあ、どんなに良く評価しても弱体化前ゲヴァより弱いよね。予備弾25%腕で強烈なのが増えたのもなおさらで 修正前ゲヴァは威力 KBの取りやすさ 弾数 もすさまじかったが
リロードが爆速だったのが何よりもやばかったな
主武器に持ち替えないでゲヴァだけ撃ってればよかったし
全盛期ゲヴァの前には迷彩も瞬殺だったな(だからあまり迷彩叩かれなかったのかもしれん ボダの武器追加って基本的に、ぶっ壊れ武器の実装→弱体化、新武器実装→弱体化前のぶっ壊れよりはマシだな!位の位置が多いんだけど(代表的なのがMPG
支援の実装武器はそれを踏み潰してるのが多いんだよな。スプーキーHLとか2Gとかεとか そもそもZEって攻撃力1,5倍になったアケのXでは…? 爆発環境になったのはパッドや新規が格上に勝てる様にするため定期 >>971
εより弱体前カプセルのが圧倒的に強いんだが それもあるが 迷彩がうざいから即爆武器を持つって考えの人が増えてるのも間違いなくあるよ
ゲヴァが副武器2位なのって迷彩がうざいからでしょ絶対 >>976
いや、普通に強いでしょゲヴァ
強グレみたいにスキルいらんし バルサンってたまに投げて設置した瞬間浮き上がるモーション無しに
いきなり爆発することあるけどあれはなんなんだろう
近接信管とは別にバルサン本体に触れると即爆発するんかな バルサンもジャンマもそうだけど
飛び上がる部分が何か物に当たったらその瞬間爆破する >>979
やっぱりそうなのか
ジャンマじゃそんなことまずなかったから知らんかった >>974
その格上も同じ物使ってるから結局格上に勝てないまでがテンプレ 初心者向けの強いキャラとかは初心者以外が使ったらただの壊れなの対戦ゲーあるある >>981
それどころか、格上は課金額も格上という 迷彩は大抵のゲームで攻撃したら解除されるけどボダは消えながら撃ってくるのがあかん 他のゲームの話されてもボダの迷彩はこういうもんだろとしか…
迷彩としての仕様自体はアケの頃から変わったのは殴られた時にSPが減るようになったくらいでむしろ弱体化されとる 他ゲーのこと出すなら俺はショットガンのリーチに関しても物言いたいわ 迷彩は最初は狙撃のシールドとの競合として出てきたからあんな重量であんなデザインになってるけど、やってる事考えたらバリアユニットと同じくらいゴツいユニットで重量800くらいの方が説得力あったんじゃないか
ゴリラ麻と一緒で武装全体が軽いから速くて硬い上に消えるヤツみたいになってしまってるし迷彩だけ800くらいの重量脚向けのチョイスならまだ良かったのかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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