【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-17
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階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。
上級者さまは本スレへお帰り下さい。
※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし。
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
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前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者さんへ
・最初は下記動画やwikiを見て基本を覚えましょう。
特にコントローラーのC設定は一番最初にやっておかないとあとあとキツいので絶対に忘れずに。
youtu.be/8TvI_V5Mo1s
youtu.be/hm3yY0vLJIA
・最初にログインしたら案内所とバトルシミュレーター(2段階目)をこなしてDP(お金)やカスタムパーツ(強化部品)をゲットしておくと、あとあと楽です。
・序盤はDPやリサイクルチケットは使用せずに貯めておき、初期取得機体や無料ガチャ機体のみで上記動画でも解説されているバズーカ→格闘の練習をしましょう。
無駄遣いしてしまうとあとあと高レベルのカスタムパーツを買ったりする際に困ります。
・毎月第1木曜日〜日曜日まではバトオペの日といって、毎日1機モビルスーツが無料でもらえるので忘れずにログインしましょう。
他にもハロウィンやクリスマスなど節目にはイベントやってるので、公式インフォメーションを忘れずに見ておきましょう。
・クランには必ず最初に加入しておきましょう。
クランといってもこのゲームの場合はシステム的にメンバー内交流とかはほぼ無しなので、手軽に入ったり出たりできますので報酬目的でお気軽に。
自分だけでなくクランメンバーの任務達成に応じて定期的にDPやトークン(ガチャを回すのに必要なコイン)がもらえますので、入っているといないとでは収入が段違いです。
ちょくちょくリストを覗いてなるべく高レベル(現在は250くらいあると良し)で、メンバー数や任務達成数が多いクランに滑り込みましょう。
・おすすめ機体リスト
orzowt.wixsite.com/batoope2rank/ このゲームは公式で有線を推奨してますが、自分の環境だと有線と無線でやった場合無線の方が快適に出来ます。
バズ下が確定しやすくなったり、カウンターのタックルが入りやすくなったり、
次元斬を食らいにくくなったり、格闘の生当てをしやすくなったり、自機に着弾してない弾に当たりにくくなったりと。
このゲームは公式の推奨と反して、無線または高pingの回線向けなのでしょうか? >>3は>>4に書き込まれましたのでみなさんスルーして下さい。 陸戦ガンダムは最初出し惜しみしたばかりに後発の機体の活躍に埋もれてしまった 陸GMも悪くない
特に始めたばかりで連撃できない人にとってシールドタックルは貴重なダメージソース
いちおう新兵スレだかららしいことを言ってみた 陸ジムはあんまオススメはしない派かなあ
200 ジムトレーナー
250 ジムコマンド
300 ジムU
これが一番簡単にBZ格しやすい汎用じゃないかい? 250はザクUSもいい
マニュ持ちでカットされにくく、連撃無いから迷わず下格振りにいける
そして連撃無くても十分な格闘火力 連撃は相手を引っ掛けることができるから地味に重要なんだよなぁ >>11
だから新兵スレだって言ってるじゃないよ
いまDPで買えないだろGMU
リサイクルでGMU買える頃には上手い下手は別にしても新兵じゃねぇやw >>14
よーわからんけど新兵ってどの位の事指してる?
1週間以内?10戦以下とか? >>11
バズ格で200はトレーナーよりザクsかザクデザのほうがよくね?
300〜350だとグフVDかフリッツかな。
DPで買えるし緊急回避2がありがたい。 >>14
別にDPで買えなくてもリサチケやガチャで当たったりはするんだから提案する分には別にいいんじゃね? 陸ジムはバズ下タックルNてお手軽火力出るから250までは有りかな
鈍足とはいえ北極で捕まる程じゃないし単純にタックルの火力高いから脳死でカット行けるのが楽だわ >>16
トレーナーはタダみたいなもんだし
連撃があるのがいい練習だと思うんだ 新兵向けってことなら250は初期配備のザク2改にザクバズ持たせてりゃいいよ
DPはカスタムパーツに使ったほうがいい 無課金低コス専だけど250〜350が水ジム、水ガン、ザクマリばかりでもうあかんね
代わりに200が最近楽しくなったぜ 始めてちょうど1月だからそろそろ新兵卒業と思ってたら
初日で新兵卒業だったらしい >>25
250はアッグガイ登場から壊れてザクマリンでトドメ刺されたままの環境だし300からの連邦水泳部は明らかに50コストは上の性能してる機体に席巻されて壊れたな
400はこれだけでいいっていう汎用がいなくて、ばかすか火力出し続ける支援機もおらず、お互いの編成次第で有利不利が生まれる割といいバランスしてると思う
200、400とβがちょい大人しくなってドライセンもいない500もぎりぎり許せるかなぁ >>26
初めて1ヶ月のやつがしたり顔してたのか… >>29
一度S-覗けたし
新兵の中じゃ上だと思うよね
S-以上は無理だよ、ぼっちじゃ >>21
マジで?
上等兵って10までなかったっけ?
今伍長だけどここまで2ヶ月かかったよ…… >>31
どこにでもこういうのいるから気にしなくていいよ
格ゲースレでも1ヶ月でマスターいったとかそういうのいるし 俺も1ヵ月でAまで行けたな。
ただ、それ以前に何ヶ月もYouTubeで動画を見続けていたので、基本戦術や立ち回りのセオリーなどをプレイ開始当初から理解していたというのがでかいと思うけど。
何の予備知識もなしだったら数ヶ月かかっても駄目だったような気がする。 前作未プレイで動画もピンク色のザクタンク乗ってた人の前作動画しか見てなかったけど去年の年明けから初めてAまでは3ヶ月掛からなかったな
ショトカ覚えたのは夏過ぎてから 俺はもういつにどこまで上がったのか覚えてないが今は地上A+で宇宙Aだ
まあ掛かる時間に関してはプレイ量にも比例するので
同じ1か月でも10時間以下と100時間以上では全然違うしあまり参考にはならんな
上がるかどうかもソログルマ編成抜け途中抜け等の条件でも違ってくるし どのゲームでもそうだけど、調べる手段を持ってるのに無知のままやってる人もいればやる前からセオリーは理解して入ってくる人もいるから一概には言えんのよ
バトオペのこと何も知らなくてもクロス組まれたらキツいとか枚数で勝負決まることをわかってる奴もいれば、よく分かってんのに一生味方の後ろでモジモジしてるベテランもいるから ガチャで星三つ機体がでたとか言っても機体レベルが4とか5なのに武器がLV1でもうDPで買えないとかいう微妙機体が立て続けに出てくると
ちょっと気持ちが萎えてくる
コスト600帯に出せるプレーンなバズ格が手元になくてちょっと手詰まり気味なんだよね コスト600に出なきゃいいんだぞ(マジレス)
こないだゼータがリサチケ並んでたときにチケット足りなかったのかな?
まガチャゲーだしある程度は課金額かプレイ時間無いとついてくのは難しいよ
550ならステイメン買えば問題無さそうだけどね・・・ Zは色々言われてるけど正直600ではキツいよ
自分で使ってどうこうってのは置いておいて、Z出してくる味方の殆どがドライセンやドーベン前にして全く前に出られず下がり続け、結局射撃汎用と同じラインまで後退してる
かと言って射撃戦や引き撃ちでアドバンテージが取れる機体ではないのでwaveとられ中継とられ押し込まれて負けてる
C1乗って前出てく汎用に随伴してサーベル振りに行ったり変形多用して前線を頻繁き出入りしてると、開幕以外Zが後ろにいるからな
ドライセンいなくても勝てるけど、Z複数いるとまー勝てん ドーベンナーフで前よりはマシになったし最善ではなくともやれるキャラではあるよゼータは
新兵スレでガチガチの上位ランクレート戦を前提の話したってしょうがあるまい ただプレイする時間帯によっては600コスしかまともな戦場がないって場合もあるだろうから出なきゃいいとは言い切れないのがね… 古代兵器の高レベルで出ても蹂躙されるだけで面白くないからな
ガチャ限機体を除けばゼータが一番妥当かと
450はガルバルディβ500はリックディアスをリサチケで
550はステイメンをDPで買えば一応のカッコはつく
これで出られるコストが無いなんて事にはならないだろう
650はガチャ限機体以外マジで人権無いから諦めた方がいい Zは長い下格ダッシュサーベルの使い方次第だな
ダッシュと長さで格闘リーチが凄いので敵の格闘範囲外から一方的に斬れるし
タックル重ねられても本体に届かずお互い空ぶるだけになる
その場合は通常サーベルに持ちかえて即再攻撃ができる
旧式?と言っても使い方次第で十分行けるし
高コストが不慣れな初心者帯ならサーベルの使い方を覚えるだけで結構有利かもしれない 回線落ちする奴はゲームやめろ
わざとでもそうでなくても同じだ
途中で切れた奴は迷惑行為で全員通報してる そんな事言いだしたらしょっちゅう同期エラー起こしてるバトオペ自体がサ終しろって事になるぞwww A帯行くのにかかる時間は普通の人は大体、1年位はかかるよ
このスレで1か月でA帯に行けるとか行ってる人はバトオペ専で
FPSやTPSをやり慣れている >>45
そんなことしてたら虚偽の通報としてあんたが処罰されかねないんだけどいいの?
このゲームだと回線落ちなんて光入れてても発生するんだからどうしようもないじゃん。 虚偽じゃないんじゃね
プレイヤー側では回線落ちの真偽判断はできない 回線落ちの真偽がわからないのになんでもかんでも通報という行為が問題になる可能性があるという指摘なんじゃない >>48
回線落ちは明らかに迷惑
通報して何が悪い
それでペナが来るなら上等だ
やってみろよ運営 そうやって自己満足を優先させて、運営というか他人に迷惑をかけて何も悪びれてないというところがちょっと怖い。 ガンガンに比べたらまだマシだけどこのゲームやり始めたらBLが加速していく >>47
流石に一年はないかな
まあ上がるのも早いが落ちるのも早いゲームだけど
シモカスのためにライバル勝利優先してたら一気にレート下がったけど(150〜200くらい) で、そのシモカスだけどさ、そんなにありがたい気もしなかったな
あのミサイルの使いどころがわからんが、ライフルが焼けてる時に接近戦に巻き込まれたときに板野サーカスして離脱すればいいのか?
正直、強い弱いは別にして、的当てだけならスナUのほうが面白いんだよな。 >>58
どうも変わった実感が無い
昨日までの対象だった機体がそのままカウントされたし
一部だけ差し替えになってんのかな? 総入れ替えはしないんじゃないかな
任務達成厳しくなるし 特定MSが月間MSに該当するかどうかは公式HPに掲載されてる >>61
ああ、一気に差し替えじゃなくて機体ごとに対象期間が変わってるんだな
やっと理解したありがとう >>56
ミサイルの射程見たらロケバズ運用前提だと思うが
バズ汎ムーブで前線支援よ高バラあるし
ライフル撃つなら無駄にヒットボックス大きくすることもないしな なるほど味方汎用の後ろでチュンチュンしてればいいのか
ザクキャノンのほうが強いな >>56
動画観てると基本はバズ運用だな
ビームは足に当てられるなら3発で漏れなく折れるようだがよろけが取れないのが問題
バズ→下格→ミサイル→下格のコンボが強い
遠距離ならバズ→ミサイルで削れる
ミサイルは蓄積よろけなので乱戦で多少味方に当たっても問題無しだ >>56
あれは前線に付いて行ってミサランでよろけ取ってR4で脚折る機体でしょ
ミサランは弾速遅いしシモカスは遠距離運用する機体じゃない 今からでもいいからメイン武装のミサランもあのタイプにしてくれ…… シモカス乗るならバズ持てよ
あれ相当インチキ臭い爆風持ってるのに キャバとユマゲルDP落ちか。
リサイクルチケットで交換しようかどうか悩んでいたけど待っていてよかった〜。 バランス崩壊に舵を切った可能性があるよね
サ終になりませんように >>67
てっきりミリ残しを汎用の後ろでハイエナする機体かと思ったら、バズのあとのチュンチュンで脚折りまくって汎用にトドメをまかせる機体だった
350だと面白いように決まるな ガン待ちBDでesportsやってたときがピークで
最初からバランス取れてないガチャゲじゃん よく運営に文句言う人が多いが実際バランス調整はかなり難しいと思うぞ
強襲弱いからって単純に強くしたら全部強襲でいいみたいな事になるし
どのMSも無難に強くすると結果特徴が無くなって実質見た目が違うだけになってしまう 強い弱いはともかく使用率低くてデータが取れないからって調整せず放置してるのはどうかと思うがね
何で使用率が低いのか理解してれば弄る部分も分かってくるだろうに ガチャに混ぜたゴミ機体の勝率が悪い→強化する→肝心な部分は放置だからやっぱり勝率が悪い→強化する→以下ループ を延々とやってるのが運営 クィンマンサ3分切り無理なんだが…
パラスアテネlv3とEx-Sでやってるけど3分10秒くらいが限界だ
何かアドバイス頼む 今日の無料10連ガチャでLV2バウとLV5パジムを貰った
バウも強襲のわりに射撃武器ばっかり満載されてて使い道に困るのに、LV5パジムなんてなんに使うんだよ >>80
バウはシールドビームの即よろけと羽根ミサイルの追い打ちがえぐい環境機体だよ。
近距離から中距離まで対応して、汎用機とだって普通に渡り合える能力があるし。 そっか、俺が使いこなせてないだけか
いや、今日はじめてバウ引いて試しに使ってみたんだが格闘が二連しか入らんしこれほんとに強襲かよって思っちゃったもんでさ
そんなに評価たかいのかバウって >>84
フリー演習でヨロケから格闘で寝かせて羽ミサイル打ち込んでみ 機体レベル上げるとコスト高くなるの?
機体レベル1のコスト帯で使いたいと思ったらレベル上げない方がいい? 手持ちの機体のレベルが上がったりはしないよ
別レベルはガチャで引き当てるしかない >>86
手持ちのレベル1機体はそのまま新しいのもらえるから心配ないよ >>84
550でも600でも最強強襲はと言われればたいていバウの名前が最初に挙がるくらい。
600はハンブラビとかも対抗候補になるかもしれないがバウの方が安定性が高いと思う
ビームライフル・盾ビーム・グレネードの射撃だけでも十分な圧力をかけられる上で
追い打ちの羽ミサイルの減りが頭おかしいので格闘のリターンも大きい
味方が寝かせた敵にミサイル撃ち込むだけでもモリモリ与ダメ取れる 運営は水ジムミサイルもそうだけどたまにおかしなことする ただ、支援を狙うハンター的な強襲となるとバウがいいとは言えない 600でバウ出すくらいならハンブラビのがいいだろ
ほぼC1出てくるのに地上走り回ってたら追いつけない クインマンサ手強い
トーリスに射プロ4321とクイロ積めるだけ積んで即HADESの実質固定砲台でなんとかクリアしたけどなんかダメージの入り方がいまいち
陸戦フルアーマーでしゃがみスプレーしとけみたいなお手軽攻略ないんかな? ギラドーガにスラスターガン盛りでなんとか夜鹿Vみたいに
ヨロケ→ワイヤー→格闘2種の動きが出来るようになってきたど
なんか与ダメ低いな。もしかしてこれ与ダメ出しにくい機体? >>96
格闘当てないといけない機体なのは確かだけど
スラ盛りはちょっと違うね
北極みたいな格闘に持ち込めないとつらい印象 >>98
そういう時もあるから気にしないでいいよ。 地上でドム系を出せるステージってどこでしょうか?
また向いてないのはどこ? >>94
射撃で3分以内に倒したかったら射プロガン積みパラスアテネがいいと聞いた
肩に強烈な緩衝材積んでるみたいだからそこだけは注意 >>100
出せる→北極、墜落、廃墟
微妙→密林、砂漠、軍事
無理→無人、山岳、港湾
出せるステージなら味方の編成お構いなしに出ていいんじゃなく例えば350高ドムなら味方が水ガンアクアジムばっかだと出せない。引き打ち編成なら支援ドム以外基本ドム系は地獄を見る >>102
なるほどありがとう。汎用ドムで考えていたんだけど、たしかに射撃機体多めの編成だと難しそうですね
廃墟都市がいちばん出やすそうかな? >>103
今の環境はドライセン以外の汎用ドム系は人権ないからな……
トロピカル、ペドワ、ドワ改、ドワス改辺りでギリ許されるラインかな。
上記の汎用ドムなら出せるステージなら編成抜けされるほどでもないと思う。
順番的には廃墟→北極→墜落の順番で出しやすいかな もう忘れてたけど北極基地ってかなり手直しされてたのね
無印動画見直したら上に登るタラップもないし >101
射撃がほとんど緩衝材に吸われてたわけか
多くの攻略動画とダメージの入り方がぜんぜん違うからおかしいと悩んでたんだ
デカイくて当たるからとラフに撃ってもダメなんだな
かといってまわりこんで格闘する腕前はないし
DPで入手できそうなのはギャンくらいだけど格闘を当てないとダメだから新兵にはきついミッションだな リックディアスをドム系に含めていいのかわからんがあの格闘モーションが微妙だな
サーベルが連邦標準モーションになってくれればコストが50上がってもいい >>106
ダメージが通りやすいのは胴体と頭って感じだね
アテネなら、メインのヒート率をオバヒギリギリまで使ってから切り替えて副兵装使っていくといい感じ
開幕にメイン連射→大型ミサイルぶっぱ→メイン→小型ミサイルって感じで回して、その後もその流れで回すといいよ 未所持狙いでステップ4まで回したが出たのが高レベルゴミ機体ばかりで泣けるわ
副産物で欲しかった水ガン出たのが救いか
さらに通常10連でギラドーガも出たからまだ良かった
武器多過ぎでショトカ間違えるが使いこなせば普通に強い機体だな >>107
リックディアスは格闘当てにくくて使いにくい
射撃は強いけどホバーでこれまた当てにくい
ディアス2は速いのに格闘も射撃も当てやすい
ホバーの慣性はもっと全体に緩めにしてほしい 昨日からエイプリルフール企画でNPCが何かいつもと違う面白いことを最初に言ってるみたいだけどログ流しちゃったんだよね
あのハゲオヤジ、昨日と今日、なにしゃべったかおぼえてる人いる? (人''▽`)ありがとう☆>>112
ロクでもねぇなw たまにセリフ変わってもいつもの感覚でついキャンセルしちゃうよな
1度しか聞けないし特別セリフの時だけキャンセル不可でもいいかもしれない
しかしシミュレータとクランのおっさん2人だけは全く変わった事が無いような セリフ見逃したなら、セーブせずにゲームを再起動させればいいんじゃね? >>114
美容院のおば……おねーさん知ってる人少なそうw
クランの人は誕生日位じゃね? 最近始めた初心者なのですが訓練の中級がひとつ目から何度挑んでもクリア出来ません、なにかコツ等あるでしょうか? >>117
模擬戦だっけ?
射撃は足元へ
ヨロケ取れてないときに格闘振ると100パーカウンター来るので絶対振らない
逆に格闘武器持って突進してきたら確実に振ってくるからカウンターチャンス
AIの動きはパターンあるからタイマンなら読めるまで慣れるしか
上級はタイマンじゃなくなるからもっとキツイよ…w >>117
模擬戦なら得意兵科に攻撃を集中させる
強襲に乗る訓練なら支援を攻撃
汎用に乗る訓練なら強襲を攻撃
支援に乗る訓練なら汎用を攻撃
敵の奥に遮蔽物になる建物があるはずだから
そこをぐるぐる回りながら出来るだけ1対1ができるようにするのもアリ
AIはエイム異常に上手かったりカウンター正確だったりなかなかヤラシイから逃げたり隠れたりも大切 >>115
そんな方法もあるのな
>>116
今回のねーさんは壺作りたいとか言ってたような
もちろんセリフ変わってる時だけ通ってるぜ
ただあの階段上ると視点を固定してても何か目が回る感じがする
エレベーター付けてくれんかな >>118 >>119
中級1番上の格闘攻撃後のキャンセルと連撃のやつです、本当にずっとやり続けてるんですが全くクリアできる気配が無いのでキツいです…。
一応中央の遮蔽物を使って射線を切ったりしてるのですがどうしても敵COMに倒されます。 >>124
いま久しぶりにやってみたわ
キャンセルも連撃もヒートホークを空振りさせてそこを狙ってみたらどうかな
それとスラスター焼けてるとキャンセルできないから管理はしっかりね >>124
攻撃しなきゃ、倒さなきゃって意識しすぎかな?
とりあえず当たりづらい位置で相手に弾撃たせてリロードにして
それから反撃したらどうかな? >>124
相手の攻撃をいっさい無視して間合いに入ったらサーベルを振るだけでゴリ押せるよ。
下手にかわそうとしたりするとダメージが蓄積する。
ヒートホークを持って近づいてきた場合、歩きであれば自分も後ろに歩きで下がるだけで相手は空振るので2発めの硬直でサーベルを入れれば良い。
歩きではなくダッシュで近づいてきた場合は1番楽で、サーベルの範囲に入ったら振るだけ。 実は訓練の宇宙の上級、強襲と支援がまだ終わってない
強襲ドラッツェって連撃できないんだっけ? 素のドラッツェは連撃ないね
ドラッツェはAMBAC+下格+回避を駆使して規定数倒したらガン逃げ
指揮ザクは障害物利用して2体同時に相手にしない事が大事 2対1なんて基本的に戦わずにいなして味方に合流すべきシーンなのに初心者向けの訓練内容じゃないよね 強襲が自力で汎用を排除して後方にいる支援を潰しに行くっていうちょっと実戦じゃ考えたくもねぇシチュエーションw 初心者向けの内容じゃないのはごもっともだが
ぶっちゃけドラッツェはそれ出来るくらい頭おかしい性能してるからなぁ
宇宙やってる人あんまいないから話題にならんだけでハイゴ並にコストオーバーのスペックしてるわあいつ >>131
誤爆した
最終試験でに生き残る力を試されるやつかなと思った 上級訓練をクリアしてもらえるのがたかがトークン2枚か3枚って安すぎる
あの訓練ならあのドラッツェが欲しいわwウィキみたけどLV5相当まで強化されてるらしいし 連投すまん
まぐれとは思うが宇宙での支援の訓練、いまクリアした
いやー難しかった
>>130
ありがとう
とにかく逃げまくって遮蔽とってたら何とかなった。逃げ回ってるうちに敵機が動かなくなったり射撃しなくなるタイミングがあるからそこを狙って
狙撃すればいけるな
地上で支援ばっかりやってるのが少し活きたみたいだ。スコープで照準つけてシュツルムファウスト叩き込んだときはイきそうになったわw もう一回連投すまん
強襲の方もやっとクリアした
下格がやっぱり大事だった
下格のあとの硬直をダッシュキャンセルできるのを俺はすっかり忘れていた
いや-助かった。(人''▽`)ありがとう☆>>130
基本宇宙の上級訓練は、逃げ回って相手の隙にこっちの最大攻撃を叩き込むのが勘所だってわかった
下格で相手ピヨらせて距離を取って、起き上がりにシュツルムファウストぶつけるのが一番効いたみたいだ
しかしこれだけ苦労してトークン二枚・・・時給200円換算とかいうの泣けるorz この三日間勝率1割くらいでとうとうかつてはA−だったのがCまで落ちた
ライバル勝ちは7割くらい
順位も上位4位には入ってるのに負ける
もう何をすればいいのか分からん >>140
ポイ厨してないか?
ライバル勝利7割でCまで落ちるは流石に考えにくいんだけど
Aまでいけてライバル勝利7割ってことは操縦スキルはあるはずだしCならキャリーできると思うんだけど
壁汎してウェーブ意識枚数管理デス管理できていればAからそこまではなかなか落ちないと思うんだよね 順位が高いと弱い仲間と組まされるというのが本当なら
いちど順位最下位とかにしたら強い仲間と組むようになるのかな >>143
自分でよろけとらず人のよろけにすかさず下格とか味方噛まれてからカットしてたりミリ処理に全力注いでたりマシンガンバリバリ垂れ流してたり
一言で言うと味方を餌に与ダメ稼ぐ人 聞いたことも見たこともない造語をしれっと持ち出して
こと、とか言われても困惑するしな無いな ポイント厨の略語で、ガンオンとかだと一般的に使われてる言葉だったぞ
≒ハイエナと思っとけばいい いやいや、Aまでいく腕ならB+以下の試合とか無双だよ
100%あり得ないからAまでいったが嘘
Aの頃味方C+で、敵B+とか一回あったけど
コスト400で与ダメ20万とかでたよ
撃破は13で、まじぬるゲーだった そだね、AとBは互換誰でもなれるね
新兵スレでレスバは迷惑だからこれで終わり >>150
てことはBに留まってるのはその誰でも行けるAに行けない層ということなんだから
やっぱり大きな差があるってことじゃん これでこの話は終わりするけど、AいけばB+以下に無双なんてありえないとわかるはずなんだけどなぁ A前半の俺がサブアカウントを作った時、ろくにアイテム揃っていなかったけどBまでは普通に無双できたよ。
常に総合上位3以内でライバル勝率9割以上だった。
それより上になるとカスタムパーツやガチャ強機体がないと結構厳しくてライバル勝率も落ちていったけど、カスタムパーツがレベル4位まで揃ってきた今では同じAで並んでる。
たぶんランクが2つ下位までは無双できるんじゃない?
それができないとか急激にランクが上下するというなら、戦い方があんまり安定していないとか。 >>155
相手にやられた時辛かった戦い方をマネするんだ! コスト350のエスマでパジム使ってたときは一回もエースになったこと無かったのに今日イフレベ2にかえたら2連続でエースになってしまった
ショットガン持ちで遠間からの差し合いが苦手だから選出されるまであまり前にでない方がいいの? >>158
エースはトドメのカウントで選ばれるから
4か5倒してたら、エース選出っアナウンスあるときに
HP半分以下なら、多少無理してダメージとって落ちた方がいいね
主兵装的に選ばれない方がいいかって話なら
B以下なら全然気にしなくていいよ
常に頭の上にエース表示でるから相手の方から狙いに近づいて来てくれたりもするから >>158
エースになっちゃうと居場所がバレバレになり、スモーク(ステルス効果あり)が腐るからそもそもエースならん方がいいと思う 出撃MSみたら95%が汎用だった。支援機は単純に面白くないからほぼやってないけど、強襲乗る人はすごいな
強襲乗りは汎用に何してもらうと助かるんだろう
敵支援機にたどりやすいように汎用抑えるのがいいのかな >>162
武装次第じゃ仕方ないけど、強襲機が最前線張る事になるような
芋汎用は泣けるな やはり汎用は前に出てナンボだよね
けっこうもじもじしてる汎用が多いよね モジモジはもう野良だとしょうがないかなと思ってる
頑張って前出ても味方が必ずフォローに来てくれるとは限らないし
何より真っ先に墜ちて枚数不利なったらチームに迷惑が掛かる
そしてこれが一番の原因だと思うけど、狙われずに後ろから援護してた方がスコア稼げる
結果誰も最前線出たがらなくなる 突出しすぎてると変わらないけど、汎用は前線に出ていると個人スコアがポイント加算されて伸びればいいのに
再出撃してから後方にずっといると相手倒しても個人スコアは悪化するとか
まあ人間の審判でもいない限り無理か >>162
汎用は敵の汎用と強襲の相手をしてくれればそれでよい
あと敵支援の護衛汎用を止めてくれたら最高
まあどの兵科でも同じか弱い兵科狙って行くのが基本で
汎用はそれをやりつつ味方支援の護衛か強襲フォローを意識出来るとイイんじゃないかな
負ける時はバラバラに動いて各個撃破されてる >>162
強襲に頻繁に乗るとわかるけど汎用はしっかり汎用の相手してくれてればそれでいい
支援に護衛いたとしても全体で見れば前線は枚数有利な戦場になってるはずだからフォローなんていらない
強襲1機で敵2機以上のヘイト稼げてる時点で十分おつり来る
そんな報われなさを楽しめるようになればキミも立派な強襲乗りだ ベースキャンプでの移動時に左スティック押し込みでダッシュできるってことに今日やっと気づいた。
たまになんかすごい速さで走ってる奴がいたけど、バグじゃなかったのね。
ただ、この機能は歩兵の時にこそ欲しかったなぁ。 コントローラーのスティックが壊れてカクカクしか進めない
予備買おうとしたら尼とか高額転売されてるのね
とりあえず中華の令和最新式でも買うか
純正以外でオススメってあります? >>170
バラさず隙間に接点復活剤塗ってグリグリすると治ることあるよ
数百円だから試してみ >>171
なる程、試してみます
ありがとうございます 純正なら量販店のオンラインショップでたまーに入荷してるよ 接点復活剤で直らんかったので、
とりあえずHORIの連射付パッドを買ってきました
お騒がせしました >>175
俺はネットでスイッチを買って移植した。
ただスイッチ全体を入れ替えるとハンダの数が多くて相当めんどくさいので、センサー部だけ移植。
https://youtu.be/4AkDIzKqmYY オレはPS5を買ったからしばらくは大丈夫かな
コントローラーから自分の攻撃音がなるのがウザイが
オフにしたら快適やで 今、250レーティングエスマでB+A-混合の中に唯一居たAの味方が
前進連呼しながらヅダで単機、敵に突っ込みヤられるを繰り返してた
墜落の山から様子見てたら全く敵に攻撃してなかったから
これがわざと負けてレート下げてる人かと理解した
真面目にレート上げようとしてる人には迷惑な存在だ >>178
人ってのは自分と対等じゃないと全てを見下したり
プライドが高いと
下の者とツルんだ時下の者がいるからやる気ありません
って態度見せて下の者に負けたりする時の恥を隠そうとする
ような人も居るからね
わざとレート下げるというよりは自己愛かヘソを曲げたんじゃないかな >>175
良いものを買ったな
FPS限定になるが俺は純正より使い易いと思うぞ
スティックの配置やトリガーストロークの短さがいい コントローラーなんて慣れたら
ホリの安いので十分
バトオペそんなに繊細な操作いらないし 始めたばかりで申し訳ないんですが
使わないMSや、いらないMSって売るなりなんなり出来ないのでしょうか
もしくは使い道などあればご教授下さい >>182
できない。
タグ機能で非表示にするくらい。 背面とかに追加のボタンがあるのやりやすいくらいかなバトオペは
宇宙はマジで指足りん しかしぶっちゃけいらないMSはリサチケに変えてもらいたいくらいの気分にはなる 爆弾解除が難しすぎるんだけどこれなんかコツある?
本拠点の中は色んなものがごちゃごちゃしてて敵の歩兵が隠れる場所多すぎて見つけられないし
ていうかぶっちゃけこの爆弾要素ものすごくつまらない
変な歩兵戦やらされる為にガンダムのゲームやってるんじゃないのに
それで逆転負けとかすると本当にしょーもなく感じてしまう 拠点は諦める
色々手間取るロスが大きい
個人的な意見だけどMS戦がしたいのであってあんな要素いらんと思ってるから
無かったものとしてる >>186
基本爆弾は解除する側が圧倒的に不利だから味方がいる時じゃないとやらない。
拠爆で逆転負けするのがわかってたら味方も来るだろうし、そのときは味方のカバーを信じて解除すればいい。1人で解除行っても待ち伏せされて時間食うわ殺されて解除失敗するわMS奪われるわで碌なことない 時間に余裕がある時はMSでバルカンなりグレネードなりミデアの中にぶち込んでから、コンテナの上を通って爆弾に向かうようにしてるけど、そんな余裕がある時ばっかりじゃないやなl
スラスター全開で突っ込んで解除しなきゃならないときのほうが多い
あと、誰か一人に任せない。最初の一人が潜んでた敵兵にやられても、もう一人解除に向かってればその時敵兵を見つけて排除できる可能性がある 設置されないようにするのが一番大事やな
まぁあとはエスマにいくか 爆弾解除の個人スコアをもっと優遇してほしいわ
あれだけ必死こいて敵兵排除して爆弾解除してそれで個人スコア50点じゃ、だれも解除に戻らねぇだろ 解除するなとは言わんけど解除行く前にスコア差は確認してほしい >>187
でも拠点、歩兵要素ないなら他の対戦ガンダムゲーでいいじゃんてなるよ >>186
拠爆された後のゲージ差が敵のMS全滅前提で逆転できそうなら行かない
→残り20秒を残して歩兵が排除できないなら降りて解除に向かわない
→そもそも歩兵を効率的に排除する武装がないなら解除に向かわない
解除を諦めたら歩兵は排除せず放置
MS奪取されるのが一番の戦犯やで 押し込まれてる時は緊急脱出する歩兵は頑張って倒す
戦線が前なら1機有利な訳だから芋らないで数の有利を活かす
あとは死に戻り歩兵出撃で解除するか、しないか
わざわざもどるのはマヌケだわな >>190が既に言ってるけどそもそも設置されないように警戒するのが大事だね
設置する側は試合時間半分切った辺りから大体動くことが多いから
終盤は常に前線の敵の数、ステルス機がいれば特に警戒して
天国視点とかで拠点に向かってる敵を見逃さない事、自分が向かえそうになければチャットもしておく >>194
中継はいいけど本拠爆破はいらないなぁ
あれがなければ色々相当マシになると思うけど なかったらガン待ちが強くなるんだよね
押し込まれて、緊急脱出からの拠点爆破があるから
押し込まれたら満足に阻止できないって事もあって
成り立つ部分もあるのよ 序盤で大差ついてらお疲れ連呼してる奴が居てイラッとしたけどさっさと回線切りしてくれたからレート下がらなくて助かったわw >>200
たった今最初から捨てゲー&お疲れ連呼のうんこ野郎と一緒になりストレスマックス 密集しろって連呼してくる奴居るけどじゃあおまえがまず誰かにくっついて動けといいたい 開幕ボマー
捨てゲーお疲れ連呼
とかゴミとしか組まされないのは何でなん?
せっかくAマイまで来たのにCプラまで落ちたわ いいのかね?今は厳しくなって通報増えたらアカウント停止やVANにするって運営言ってるのに >>203
駄目な日はやめたほうがいいよ
Aとは思えない味方と組まされる日とか >>205
ここ3日こんなんですわ
かなり通報してるけど本当に垢バンされてんですかね? 最初は警告からだから相当悪質のやつじゃないとそうそうね… まあ、味方のせいで3ランクも落ちたとか
どう考えても自分も問題ある >>194
ワッパに二人乗りで開幕拠点爆破行こうぜ!
ゲリラ屋の戦い方を見せてやる A-からC+になるには200ポイントも下げなくちゃいけない。
派手にライバル勝ちor負けしていないのであれば20回連続で負ける必要があるわけだが、それほどならばどう考えても自分に問題があると言う事。
まぁ今回のキャンペーンで外FSPなどの新規や復帰勢が多く参入してきてレートが底上げされている可能性がないわけではないと思うが。 定期的に現れる○-までオチターさんはネタなんじゃないかと最近は思い始めてる
話盛り過ぎると同情より自業自得って言われちゃうよ ネタじゃねえよ
じゃあ教えてくれよ
ちなみに立ち回りは陽動とアシスト重視で動くようにしてる 新兵スレにA- 自慢ですか?
それとも釣りw
そんな私は3ヶ月C←→Bのエスカレーター
B+にどうしても行けない
あぁPS5が当たらない 必ず開幕拠点爆破してるアカウント(レーティングのみ出撃)でも勝率60%レーティングA〜Bを行ったり来たりだから203がC+までさがったのは開幕ボマーのせいではない 一月くらいのスパンなら200や300くらい落ちた事あるな
じわじわ戻してまた落ちるので多分その辺りが実力なんだろう 解除するなとは言わんけど解除行く前に時間差は確認してほしい
試合終了後に起爆する爆弾を必死に解除してるところ申し訳ないけど >>213
その動きだとどうしてもライバルに勝てないよ
あれ撃破数が大事みたいだし 今日はレートでガンタンクが開幕ボマーしやがった
タンクだけでも地雷なのに行動まで地雷とか >>213
アシストはもちろん、特に追撃アシストが高いと味方とうまく連携が取れているという指標になります。
こちらはオッケー。
でも陽動はスコアの評価としては微妙で、それだけ敵にマークされているということなので、味方からばらけて単独で突っ込んでいたりする人は陽動が高くなる傾向にあります。
陽動が高くても単純に被与ダメージ比が良かったり、追撃アシストなどが上位だと最前線でうまく立ち回れているということになるのでオッケーなんですけど。 >>221
拠点ぶっ壊したあとは戦闘に参加するし必要に応じて自拠点の爆破も阻止する必要があるので、ステルスより足が速くてブーストが多い機体に乗ることの方が多いです 残り一分切ってるのに爆弾仕掛けに行くやつも勘弁してほしいな シンプルバトルだけはクイックに常時作っといてほしい開幕拠爆で胃に穴が空きそうなときそっちに籠もるから 軍事や山岳Bの250〜300はやはり量タンが必要と思う 広すぎるマップに出ない、バズの当たる位置を足元に
相性普通か有利に即よろけ即下を常に心がけ追撃は味方に任せる
これだけでAまでは普通に行ける
軍事や砂漠、港湾、無人なんか下がりやすいマップだからな? >>229
マッチング決まって即抜ける奴って迷惑だけど正解ね 構成抜けはもっと重いペナにして欲しいわ
そんなのはどうせ負けんだから
さっさっと始めてさっさっと負けろ 編成抜けをしろと言っているのではなくなるたけ勝てるコストとマップを選び
勝てないマップに出ようとしない方が良いということ
ランダムは意外と自分に不向きなマップが来るかもしれないと思った方が良い 地上と宇宙のレーティング分け辞めたら抜け緩和するよ
そもそも宇宙無くしてもいいくらい >>228
後ろに篭ってキャノンしててもいいけど、敵強襲ステルスが襲ってきてもカットできないからな >>234
それは支援が何であれ海ザクなりのアンステ付き汎用を入れて対策すべき。
逆に随伴支援ピック、アンステ持ち無しで相手が不運にもアッグガイとかの場合虐殺されるのが目に見えてる。
タンクに拒否感あるプレイヤーが多いのはすごく分かるけど特に山岳Bは絶対量タンピックすべきと思う。
射撃汎用選ぶプレイヤーが増えたんでアーチより先に攻められない試合多すぎ、でこの場合強ポジから撃ちまくれる支援いないとジリ貧で負ける。 野良で芋タンクは正直難しいよ
アンチステルス持ちの汎用が前線から離れた位置を走り回るステルス追いかける状況がどれだけ無駄か考えれば答えは出る
どうしても芋タンクやりたいなら仲良しクランでも組んでボイチャで遊んだほうがいい 当然マップを限定はする機体だよ
でもマジで今の山岳B250〜300は量タンありきだと思うわ
そもそもクソマップ過ぎるから出撃しないのが正解ではあるけど 密林て全然敵見えないんだけど
よくみんな当てれるなと感心する >>235
ステルスとアンチステルスの有無に関わらずレーダー範囲には限りがあるので前線で戦ってる時に後方の芋支援を助けに行くのは時間的にどのみち無理
支援にべったりの護衛プレイも、肝心の量タンの中身が弾しっかり当てる奴である保証が無いから野良でそれを前提にするのは無理なんだわ
だから野良戦で固定砲台入れて護衛する編成はメタにならないしできない
それが100戦単位で高勝率に繋がるなら、一昔前の500コストでザメルをケンプで護衛するような編成がメタになってただろうけど残念ながらそんな過去は無いんだ 底コストでアンチステルス無しの支援機使う人は自己責任で クイックで気楽に遊びたい時でも平日の夜は300と宇宙しか無い
クイックももうちょい選択肢くれよ >>241
別にべったり護衛する必要は無いよ
山岳Bで薦めてるのはそもそもアーチ向こうでの前線形成自体難易度が上がりすぎてて自動的に籠り気味の戦闘が多くなるからだし
軍事も似たようなもん、高台タンクをステルスで狩りに行こうにも時間がかかる上に途中でアンステに捕捉されるとほとんど無理という事情から。まあ300の場合フリッパーならやれるだろうけど。
クソマップとクソ射撃汎用の組合せでクソみたいな戦場になる事への適応という感じかな まぁLV1でも4600DPで量産ガンタンク買えるし、試しに買って使って見てもいいかなって思 >>243
ホントだよな
仕事から帰ってきて20時過ぎから
やろうとすると、いつも300なんだよな
それでレートで好きな機体乗ろうとすると
ガチ勢がブースカうるせえし
運営の怠慢が招いた結果だよ ガチ勢がとか言ってるけどようは自分の都合の良い事したいだけでしょ
自分が真面目にやる事なら他人に吠えるパターンでは? >>183
ありがとうございます
タグで対応していきます >>246
DやCがガチ勢とか言われても鼻で笑うしかないし編成画面でフリーチャットは出来ないでしょ
全部被害妄想だよ好きな機体でやろうぜ いやーたしかCやDでも編成でお疲れさま!とか言ってくるやついた気がするぞw でも、実際周りがカス機体ばっかだと嫌なんだろ?
ガチとかエンジョイよりレートではまともな機体にするのが
普通
自由と自己中は違うって理解しないといけない そんなあなたにカスタムマッチ
機体自由ネタ歓迎で部屋を立てよう! >>251
俺はケンプ乗りたいんだよ
だからピクシーいても文句言わんぞ
でも、火力が不足しそうだの
前線構築がとかいわれんだよな >>247
>>251
クイックなら周りがカスでも構わんのに択が無いのか不満なんだよ
レートで初動2機程倒して今日はオレ調子イイわーと思ってふと見ると倍のスコアで負けてたらストレスハンパ無いんよ
クイックなら別にイイんだよ 北極で高LVピクシーいたら張り付くの流行らせよーぜ
ええ勿論張り付くだけですよ
FFなんてくだらねーぜ! あ、そういえば(唐突)
高レベルピクシー(LV6の600まで)居るのに高レベルナハトって実装されんよな
LV4の500までだっけ? LV4のゲルググMを引いたんだけど、使って見ようかどうかちょっと迷ってる
スペックだけ見るとコスト400あたりで使う分には面白そうなんだけどコスト550で使うのは微妙か
LV4サーベルは持ってるけどゲルググ系は揃えてないから今からLV1から4のライフルなりマシンガン
揃えるのが面倒ちゃ面倒だな >>251
さすがにコスト400以上でLV4とかの高レベルは出してこないでしょ
勝負なんだからわざわざ負ける要素を入れるのは好きな機体で遊ぶじゃなくて周りへの嫌がらせになる >>257
ゲルMはただでさえ弱いのにレベル4はきつい。 レートで使える?という質問なら少なくともLv1が息してるか考えて息してなかったら当然使えないわけで
クイックカスマはお好きにどうぞ >>253
ケンプは強襲並にマニュと強制噴出いかせてるなら
平気じゃないか? ゲルMLV1はそれHBRデュラハンでええやんの一言で終わり
LV4ってドライセンだのザク3だのメタスだのに付け狙われるわけだが大丈夫と思えるかい? ゲルMLV1が何処が面白そうなスペックしてるのか詳しく聞きたい デュラハン出る前なら手数はゴミなものの射撃でも結構痛手を与えられて
機動性・耐久・火力のバランスがいい機体として選択肢に入るくらいの地位はあったと思う 宇宙って何一つ面白くないよね
寧ろレート戦とかで使いたいコストが宇宙枠になってたりすると邪魔に感じる さーせん、まずタックルが好きなんすよ。陸GM好きなんで
だもんでタックルが強い機体でなんかねぇかなぁって探してたもんで
しかし基本無課金勢なもんでまだデュラハン引けてないんですよ
まぁ550強襲だったらテトラいるから困ってはいないんだけどね デュラハンは去年のハロウィーンイベントの任務機体だから実質タダだった
https://i.imgur.com/tBtOq2V.png
その後はステップアップか何かのガチャでも出たが
現在では通常ガチャのラインナップには含まれてない >>267
歩兵要素と同じで地上のMS戦と比べて面白さが劣ってるからだと思う PSパートナーアワード受賞記念の☆3、☆2確定ガチャで出た
よほどの新人でも無い限りあのタイミングで入手した人は阿鼻叫喚だったけどな… 低コスト支援機でしか結果を出せないマンだから勘弁してくれ いや、ガチの新兵なんで始めたの先月なんですよ
そんなデュラハンみたいないい機体が配られてたんじゃ俺もゲルMとは言わんかったかもなぁ 宇宙は暗礁宙域と資源衛星は好きじゃないな
要塞とコロニーは楽しい 新兵なら何でもいいんじゃね
ただ強襲は一般的に難しいし550でゲルMを扱うのは本当に高い腕前が要るのと
せめてスロット強化まではハンガーしたいところだし武器もちゃんとLV4のを揃えたいとこ
そこまでやってもDPで買えるガーベラテトラの方がまだスコア出やすいかもしれん >>276
いやランクがなんだろうと400強襲としては圧倒的だと思う
何よりまず固いってのが強くてこの特徴は低ランクほど影響大きいと思うしね >>259
ゲルM別に弱くはないんだけど、、、
硬い噴射あるしボコボコ落ちまくるレッドライダーみたいな博打機体よりは安定はする。デュラハンにはどうあがいても勝てないが 400でLV1を使う分にはそんなに悪くはない
デュラハンを持ってないという前提での話だけど・・・ タックル好きなら最終的にはA1乗りになるかな
忘れがちだけどあれシールドタックル持ちだから左下タックル下で短時間高火力出せる(スラスター焼けるから汎用が近くにいたら死ゾ) 400以上は議論の必要すらないレベルで一強がいるからな
450で相手に変形タンクが分かりきってる状況だけ蓄積取りやすい機体の出番の可能性があって
後はマップ相性抜群だったり強襲全体の仕様変更で一部に若干の希望が生まれた程度
確実に言えるのは、下手な強襲出すくらいなら汎用1枚減らしたり2支援でハメ殺す方が強いってのと
そのうち実装されるであろう相手の編成に不利属性が多いと被ダメージが減る仕様になるらしいからその時にまたって感じ >>267
操作が難しい
ブーストと上下移動で指が足りない
あと距離感 >>279
単体でならそうかもしれないけど相対的にはどう考えても弱いよ。
件の550はバウ、ジャジャ、ギャプランが出ているのが普通のコストだから高レベルのゲルMの出番なんてないし、適正コストのテトラのほうがDPで買えるからまだマシ。
いちばん使えるレベル1ですらデュラハンがいるし、デュラハン配布以降に始めた人でもDP機体で買える高速実験ドム、イフ改、ズゴE、BD1/2と良強襲がひしめいているクラスだから。
他に強襲がいなかったとしても、無理してゲルMで出なくても強汎用で出た方がよっぽど活躍できる。 400強襲としてはデュラハンを考慮に入れなければまあまあ悪くはないくらいと思うけどねぇ
手数は無いからワンチャンを的確にものに出来るプレイヤースキルが必要になるのでやっぱり初心者向けでは無いわな 押されてるときに、頼りになるなとかさすがだって打ってくる奴はミスじゃなくて煽ってるんだよな? 常時スパムしてくる奴だったらそうかもしれないけど、時々打つ程度だったら味方がカットしてくれた時とかに出してる可能性はあるね。 申し訳ないとかありがとうとかは一切打ってなかったぞw コスト300支援機のレレレがつべ動画のコスト600汎用機のレレレより極端に速く見えるからおかしいなと思ったら
アンテナ5本判定+反応速度の遅い回線の組み合わせだと極端に移動補正掛かってる事が分かったわ
こうなると敵が激速で動き目の前で足元にバズ撃っても当たらず逆にどう避けても攻撃を食らう酷い状態に
以前無線にした方が調子良いと言ってた人もコレが原因だろうな
アンテナ5本で何故かバズが当たらない人は一度動画と自分の環境で敵の動きを見比べてみるといい デュラハンとか手に入らないやつを引き合いに
新兵スレで語るのはどうかと思うがな >>293
新兵だろうがなんだろうがデュラハンほか強機体所有者と普通にマッチングするんだから、乗らずに譲ったほうがいいとアドバイスするのは間違ってないと思うよ。 デュラハン考慮しなけりゃまあまあだと言っているサル
でもやっぱし初心者向けではない 5VS5で押されてるのに一人爆弾仕掛けに行ってくれるやつは頼りになるよ 拠点爆破について新兵スレらしい事を
拠点に爆弾を仕掛けるって発言は
設置するまではできる限り撃破しないでって意味
なので、合わせれ時は合わせるとよい
設置したら、あとは気にしなくていい
設置してる間に敵がリスポン防衛するのが一番辛いから その2
設置された時が圧勝してる時でも無い限りわざわざ
遠くから解除にいく必要はない
近くだったら選択は状況次第
まず、相手が1機少ないハンデをしょってるわけなので
その数差を活かして撃破を稼ぐ方がいい
遠いと戻ってる間数の有利を捨てるどころか前の味方が
最悪数的に不利になって撃破されたり
しかも、戻って解除できないor焦って敵歩兵に
やられて拠点も守れない上にMSまで取られるリスクもある
撃破された際、歩兵復帰で敵歩兵を警戒や排除して
解除できるなら歩兵防衛はあり
あやしかったら拠点は捨てて即復帰前線で数有利をとる
拠点爆破は 設置→中継やMSで前線まで戻る
これの所要時間は爆弾防衛をしなくても2分はかかる
設置される側はこの時間を無駄にするか、しないか
設置側は数的不利をどう凌ぐか、また、支援爆撃を
相手拠点付近にいるMSに指定する援護なども考えよう 支援砲撃
想像以上に味方の迷惑になる事も多いため
指定は、後方敵支援機→敵中衛→囲まれてる味方の付近の敵
が無難
やられたらすぐ後方中継沸きして
支援砲撃をする事が多いと思うが、状況次第では
コストが低い場合には戦線にいち早く戻るのも大事
一番最悪なのは味方がタイマンしてる敵に指定
支援機が襲われている場合は状況次第
または自陣に入り込んだ敵を指定
これは、もはや戦犯
また、複数で支援砲撃しようとするのも
基本的には悪い結果をうむ 味方の支援砲撃に何度やられたことか
こっちが優勢だったのに砲撃指定されたからみんな散開して脚遅い支援の俺が砲撃くらいなぜかhp1残って難易度ベリーハード 支援砲撃は割り切って敵を砲撃範囲に留めるようにしてるわ
残り2秒くらいで散開 >>292
このゲームに限らないけどよく言われてるね
やっぱり回線は悪い方が有利
その辺システムでしっかりやってくれないと回線なんてわざと悪くするに越したことはないな 今回のステップって零式PUされてるの?
欲しかったらどっち回した方がいい? 味方のライフが30%くらいなら助けに行く間にどうせやられるから支援砲撃の囮に使うのもいいぞ
0秒になるまで名誉のある行動をとってほしい >>306
半額だけ回したけど一応零弐出たぞ
たまたまかも知らんが 無課金で75トークンあるけど
半額ステップアップ4回やるか悩む >>310
いいなぁ
半額回したら水ジムと水ザクのレベル1がきたからまあ当たりだったんたが… >>311
半額なのは一回目だけでよんかい回すには105必要だぞ >>312
それ両方あってフルハン済みだわ
支援より強襲派なんで零弐よりディアス2のが楽しいわ >>313
危なかったわ、ありがとう
俺も半額だけやったら零式、fazz、ガズアル、ガンダム4号機きた
高コスト上手く使える気がしないのが辛いところ なんだよみんな半額で引きやがって…
水ジム引いて喜んでた俺が道化やんけ >>312
そっちのが大当たりじゃん?
アクア1欲しいなー。
2ばかり3回もかぶった。
350は水ガンダム持ってるし、正直いらん。 水ジムLV2来たけど、武器LVそろえたほうがいい? 水ジムザクマリ出なくて血反吐を吐いてるやつも居るのだ ごめん、まず水ジムのありがたさを教えてくれないか
水ザクはあの弾幕がおっかねぇなぁとは思うんだが >>321
残弾式の即よろけ必殺武器ハープーンガンが強烈
・弾道が見えづらいのを克服しよう
・ミサイルが当たらないけど当てよう
・弱い相手にお辞儀した姿勢でミサイルを当てよう、ごめんなさいで落ちる間合いを覚えよう
・ダガーとアンカー1セットで連撃 >>321
超兵器ハープーンからのアンカー強よろけが鬼
射程400の即よろけビーライがCT5秒で撃ててリロード9秒
弾速もビーライよりは遅いけどバズより全然早いから当てやすい
んでもって威力も1700と上等
500コストに持っていっても強い武装
ガルベーBRの完全上位互換やの まあ、BZ格の方がよっぽど簡単なんだけどね
ハープーン→アンカーなんかよっぽどのインファイト
の技だから接近戦に競りがちしないといけないし
格闘2種持ちが緊急回避ない相手をハメ殺すようなもん 水ジムとグフVDを好んで使ってるけど圧倒的にVDのほうが勝率いい
ま、ハープーンが当てられないからなんだけどねw >>324
ハープーン下でもいいわけだしバズであの回転越えるのないしやな 近距離ちょっと弱くした代わりに中距離戦に強くなったグフVDみたいなもんよ
>>323でも言われてるけど射程400まで届く即よろけのハープーンがとにかく強力すぎる
弾速ちょっと遅いBRだけど判定がかなり大きいせいか中距離でもガンガン刺さる
アンカーに繋げられない距離の時でも肩魚雷でダメージ稼げるから射撃戦はとにかく安定してる
欠点はハープーンの切り替えが遅いのと射出位置低いせいで慣れないと地形に吸われやすい事
格闘も判定やリーチ、連撃もないから生当ては厳しいってくらいかな >>323も言ってるがあの弾速のメインがCT5秒リロード9秒って相当狂ってるからね
で格闘が弱い分はアンカーで完全に補えているという・・・ 水ジムのハプーンでない方の主兵装はどんなん?
全く話題に出ないから強いかどうか分からない 持ってないからわからんが聞くところによると蓄積値高いから使いこなせる人には使いやすいみたい
個人的には超兵器ハープーン捨ててまで持つものかと言われるとな気はする >>331
ドバランを卒業したら魚雷水ジムに就職
体はクイロで出来ている >>331
ガチャミサイルのほうはアクアジムには向いてない。
魚雷はマガジン2発しかない上にリロードが20秒もかかるし、ミサイルはよろけを取りにくいんで回転率が悪すぎる。
水中型ガンダムにはガチャミサイルは適しているけれど。 レート戦で合うコストの機体がないからクイックやってみたけど俺には合わないな
今はまだレート戦で一喜一憂してるレベルだからクイックだと負けてもまあレート変わらんしなってかんじでなんか面白くない クイックは機体練習とかレートで出せない機体で遊ぶところだからねぇ amunion01e603
カスマ550でAフラのカスの分際で指示厨。しかもコスト割れのギラドーガ出すバカ、それはいいとして負けて挨拶もできないアホ。 コスト300マッチで残り60秒スコア1000負けてるからこりゃ負けたなと思ったら孤立した敵が餅つきされて気がついたら逆転してた
相手の他の人は安全圏だと思って逃げに入ってたのかな? >>340
残り1分で300コストの1000差とか差無いようなもんだからそもそも負けたなと思うことが間違いというのが大前提 >>338
Aフラとかベテラン自慢は他所でやってくれ
こちとらC+から上がれねぇんだわ レーダーをちょくちょく見る(それによって敵に狙われているかと、敵の狙いがわかる)たとえば挟み込みにしようと動いているなど
レーダーでこちらを見ていない相手に襲いかかる
はぐれない
突出しない
少し不利になったからといって僚機を生贄(置き去り)にして逃げない
きちんと仲間の危機にバズやタックルで追撃阻止する
バズ下格を決めたら次の敵に行く(倒せそうなら倒す)
これできてればどれでもいけるよ >>342
取り合えずメインで使っているMSは何?
具体的じゃなくても汎用、強襲、支援でもいいけど しかし10連ガチャは日に日に武器ばかりになって行くな
前はまだ機体3くらい出てたのに今は機体1武器9が当たり前になって来てる
運営は確率かなり絞ってそうだけど、これが原因で辞める人増えると思うけどなぁ
商売だからある程度は仕方ないにしても >>345
巡り合わせっしょ。
俺はここのところついていなかったけど、今回の無料半額は大当たりだったわ。
二式1〜2が出たし、欲しかったレッドライダー2とガズアル1も出てくれた。 >>342
レーダーを5秒に一回は見る
味方とはぐれない
味方がリンチされてる時は見捨てる(損切り
味方を攻撃しようとしてる敵を横から
バズーカぶちかます
これでタイマンできなくてもA−はいけるぞ
頑張りや >>344
342じゃないけど現在C。一週間以上中尉になれないで足踏みw
B-は二回くらいなったけど保てなかった。
C-まで昨日おちて、なんとかC+直前まで持ち直したけど…みたいな。
汎用:水GM、GMII、ハイザック、ガルベー、ガズエル、mkII、メタス
支援:ディテクター、ネモIII
強襲:ジャジャ、ナイトシーカーV、バウ
高コスト(600以上)と宇宙とホバーはまだ慣れてない。 ケンプファーいっぺん使ってみたいと思ってたけどガチャでいきなりレベ4とか…
600ではこえーな >>349
ハイザックで基礎を染み込ませたら?
バズ格、敵攻撃カット。孤立しないよう味方と行動。レーダー見る癖は最低つけよう。
申し訳ないけど、階級だけ上がっても恥ずかしい思いだけすると思うよ。 そろそろ汎用以外に乗って戦ってみたいけど、クイマですら勇気が出ない……。
250でグフ乗ってみたら舌噛んで詫びたいレベルの悲惨なストア出した記憶が……。 まずは支援からだ
ザク重に乗ってマゼラ下マゼラNで君も汎用をぶち殺そう >>352
とりあえず演習やシミュなどでコンボの練習して、やれるようになったらクイマに出ればいい。
戦果は気にせんでいいから。
ちなおすすめの練習場所は箱部屋。
箱も稼げて練習もできるんで一石二鳥。
俺も新機体手に入れたらそうしてる。 >>352
グフはしゃーない
アイツは特に強判定とマニューバ活かした
落ちる前に相手を落とすみたいな偏った機体だから 箱部屋で練習すんなだし基本的には最高コスト以外出すなのところで何をおすすめしてんだ
クイマかカスマの機体練習って書いてある部屋で練習するといいよ >>358
あー、そうか。
慣れてねぇと下格やっちまうよなぁ。
ごめんやっぱなしで。 正直レート上げたいだけなら自分か得意なコスト帯以外はやらないのが一番ですよ >>361
たいがいはサブ垢だけど
たまにガチで階級上げられない存在そのものが地雷な奴もいるしな 単純に下手ならいいけど故意に落とす奴は迷惑の塊だから困る >>364
メイン垢で弱いのは全然いいけどサブ垢なのにヘタとか悲しくなるやろ… サブ垢がレートに出るときは階級上限に達したときとそれで上げたレートを下げるとき そっか、サブ垢か
D-のくせにやたら手練れがいるなと思っていたら
(そうやって自分を慰める) >>371
俺もそれに萎えて一回離れたから気持ちわかるけど本当に気にしなくて大丈夫 SやA+がわざわざ初心者狩り垢なんかやらないから
やるのはせいぜいA-以下の上で通用しない雑魚
むしろ、どう立ち回るのか見せてくれるんだし
勉強すれば良い
向上心があればいずれソイツのメイン垢を倒してるよ
なんでもプラスにする気持ち忘れたらアカン サブ垢5個も6個も作って
回線抜きペナをローテーション組んでレート下げてる
アホもワンサカいんだろ
働いてたら、そんな暇無いし
ホントろくでなしの大迷惑だわ
無垢の初心者じゃ、すぐに心折れんじゃね 最近結構上達してきてレーダー見る癖がついたからこそ
夜鹿やギラのロッドでレーダー焼かれると一気にクソ雑魚になってしまう
前線でレーダー焼かれたらマジで何も出来ねぇ 謙虚さのカケラもないわがままなら
すぐやめるっしょ
自分の腕みて客観的にみたらやられて当然と思って
心は折れないね
はっきりいうと自分が勝てる時は自分より弱い相手
カモってるわけじゃないか?
対戦ってそういうもんだから考え方だよ >>375
じゃあ次は劣勢時の立ち回りがさらに上達する鍵やね
わかってるならどんどんうまくなるよ >>361
ボーダーラインのあっち側に限りなく近い子とか
D帯はマジで上のランクとマッチングしちゃいけない人とかもいると思う お前らは知ってるかどうかは分からないけど無印のバトオペで
今でいうS-の上位帯の連中が集まってレートを低くして初心者狩りをしていた
今作でも同じような事してる奴らは人口的に考えてもいっぱいいると思うよ
本人たちから直接聞いたけど、どんな機体や武器を使っても無双したいかららしい つべで関係者のみ見える設定の動画で初心者を狩る場面を
何度も見せられた。撃破する度に1ポアとか言っているキチもいた
俺もサブ垢で雑魚狩りに参加しないかと何度もオファーがあったが
流石にそれは断った >>352
200が三すくみのバランスがいいので、強襲ならLA 支援ならザクキャMMPで出て実戦で練習がおススメ
LAは射撃強襲なので突っ込まなくてもマシ支援にトラウマレベルの攻撃が可能
クセがなく格闘強判定持ち(トレーナーは中判定)
ザクキャMMPは強いので当たる距離まで前に出て キャノンヨロケ→マシで追撃 の基本練習 >>361
まあ、レートのランク上げないと昇進も出来ないけどね
レートは落ちるときは落ちるから…… 今軍曹でAだけど少尉昇格にSとか必要になってくるなら上げられる気がしないなぁ 一回でもA-に到達さえすれば昇格任務のときにBだろうがCだろうが問題ないしね >>383
少佐になる為、A−が条件だったはず
プレイ履歴で過去にいっときでも
A−になってれば自動的にその条件は
クリアのはず >>387
過去になっててもアカンで
昇格任務中になってないと上がらん CB帯が気楽で好きなMs乗れて編成ソムリエも少なくすぐに出撃
出来るから遊ぶには丁度良い
SやA+に特典付くならまた別だけど(コンテナ確率50%)とか この前、初めてサブ垢作ってクイックやったら、こいつら絶対D-じゃねーだろwってやつ
ばっかで普通に苦戦した。 んでレート戦行ったらこっちは完全に本当の素人みたいな人達
ばかり。ガチ新兵の人達は恐れずレート行った方がいいね。 一回の十連ガチャでLV5のパジムが3回も出たんで、おれもうこのゲームクリアってことで引退していいかなorz いや悪いだろ…
流石にそういうこと言うのはやめたれよ はっきり悪いよ
他のガチャ機体何も持ってなかったとしてもステイメン買って来てねで終わる DC帯レーティング わざと負け勢と初心者多いから安心
DC帯クイック A-レベルの戦場 新規が入ると
何も出来なくて撃沈
新規はレーティング行くのがお勧め >>391
レート戦はレート戦でD帯でもしっかり徒党組んでカット入れてくるのいるからなぁ
レート下げサブ垢なのかボイチャ勢なのかは知らんが
そういうのと当たると見方分断してボロ負けする
スコア離れると誰かすぐに爆弾しかけにいっちゃうし 前作のパジムはゴリラとか言われてて強かったけど
今作は旋回能力だけで弱い弱い言われているのが悲しい ゆうて空中制御とか滑空とかもってて
スラスター200だからね
350としては強いよ
スラスターの速さはバズ下の距離に比例するし 弱い機体は前作みたいにスロット多くしてくれたら硬く出来たりするのに 弱い弱い言われてたのって350部屋が存在しなかったり、連撃がなかった頃ぐらいじゃない?
今の350なら良くも悪くも一番スタンダードなバズ汎機だと思う
特に新兵目線なら初期機体で一番癖無く扱える初心者向けの機体だし
水ガンやハイゴとかパジムより強いのは結構いるけど
大抵ガチャ産か初心者には難しいピーキーな機体だったりするしね 今はもう物足りない
流石に水ガンだのハイゴだのが跋扈する環境じゃな
悪い機体ではないがインフレについて行けてないというところか パジムはバズ格覚えるのには
うってつけだけどね
連邦サーベルだし、最初に乗るには
いいんでね? 初心者には良い機体だよもちろん
でも周りが強機体使い出すと流石にキャラパが辛くなる 新兵vs新兵ならパジムやジムコマみたいなバズ汎が1番強い気もする こ、高機動型ザクさん…
ところで持ってないんだけど
陸戦とか後期型の高機動ザクってどうなの? バズ格覚えるには良い機体だから云々って微妙な機体に対してやたら言いたがる人いるけど、連邦モーションのバズ持ちは基本的に全部そうでしょ
初期配布や副産物で持ってたとかならまだしも
初心者が特別扱いやすくなるような特殊スキルついてるわけでもなし バズ格がこのゲームの礎になるから初心者は
まずはそれからって事でしょ。
蓄積よろけなんかはその後の話で良いと思うよ。
でんでん >>406
陸戦の方は普通のバズ汎
強判定なのとグレネードの威力が高いのが特徴ってくらい悪くはないけどそれほど強くもない、普通
高機動後期型は高性能バランサーが無いので格闘決めづらいという致命的な欠陥持ち
ミサイルランチャーとグレネードで射撃ダメージを稼ぐしかないが前線負担がかさむ上に今の400コストにはもっといい射撃機がいるので全く要らない
宇宙では昔は環境機だったが今じゃ初期機体のペドワに惨敗してるので出番無し >>406
陸戦は近づけさえすれば300汎用の中でも屈指の火力出せるから
狭いマップでジャイバズやハングレをしっかりと当てれる人なら普通に出来る子
高ザク後期型は地上は壁汎になれない時点で論外
宇宙なら機動力は相変わらずずば抜けてるけど他にもAMBAC持ち大量に出てきてからは微妙 純粋なBZ格機が辛くなるのはコスト600以上やなあ
新兵こそしょーもない射撃汎用なんかやめてBZ格機
BZ格一本の機体で慣れると
間合い詰めて潰しきる力と
最前線で孤立しがちになると周りを見て踏み込む下がるの
状況判断も上達しやすい
タックルを使う事も増えるのでカウンターや
タックルからのN格→下格も覚えやすい
BZが主体なので盾、マニューバー、ダメコンなんかの
相手の仕方や、使い方も覚えやすい
カットをされる事が増えるのでカットの重要性を
自分の身で実感するのでカットを意識する
はっきり言って最初に覚える技術はBZ格闘
びびって射撃汎用に逃げた新兵はほぼ地雷化していく そこでマークIIの出番ですよ、ダンナ
あれこそシンプルに撃って斬る、強判定のオマケ付き バズ格技術の必要性を急に語り出してどうしたんだこいつ >>413
いやバズじゃないやん…
最初は爆風があるメインがいいよ >>415
まぁ確かに、順番はバズ→ビーライだけどさ
運用方法は、変わらんしょ マークU一応BZあんぞ
まあ、マークUからして入手難度が問題ではある バズ格に慣れすぎるとビーム兵器が返って遣いにくくなって、500コスト以上に出ていくのが億劫になるのは確かだからって、LV5のパジムなんざ一度に3機もいらんorz
ところでだな、バトオペ2でイヤッホウスレ建てたくなってきたんだが需要はあるだろうか? >>419
建てたかったら建てれば、需要が有るなら即落ちせんやろ >>392
パジムしか持ってないならLV5のパジムは強い 格闘に切り替えようとしてタックル暴発するのなんとかならんかな 気持ち奥のボタン早く押す感じかなぁ
おちついて切り替えすればいけるはず! 俺もタックル暴発しまくるからショトカのボタンからタックル外したよ
今はL2になってる、はよ慣れたい >>390
高レートに特典付けたらさらに地獄になるだけだぞ 見てみたら60%だった
メイン機体は、下から
スレイブロケラン、ジムさん、ガルべ、マークIIビーライ、ドラ、セラかな
上手い人なら80%いくんちゃう? 地球防衛軍でズルするために買ったホリパッドFPS使ったら全然良かった
軽くて安っぽいから放置してたけど背面ボタンにスラスター割り当てて優勝した 命中率なんか精々50〜70じゃないかな
高ければ上手く感じるけど、中距離での差し合いに手数だしてたらそんな高くならんのよね 本スレで返答なかったので、再掲します。
サイクロプス隊、ティターンズのTITANSとロゴ入っているデカールはいつ配布されたんでしょうか? マシンガンとかビーマシとか使ってたらだだ下がりしそうよね バズ汎しかやらなくてもバルカンの使用頻度で大分変わるだろうな
全く使わないような人はバズ外さなきゃ100%みたいなもんだし 支援機でマシンガン打ちながら
キャノンで足止めが今のとこ一番簡単でおもろい
強襲でバッタバッタ切ってければそれも面白そうだけどね
ただ、強襲は難しい >>436
低コスはあんまり変わらないけど
強襲は操作性が別ゲーかと思うほど快適だからね
敵陣切り込んでマニューバーと強制噴出駆使して
敵陣でヘイト稼いで、そこに味方汎用が雪崩込んで
初動圧勝した時とかはまた違う楽しさがあるよ
敵の機嫌損ねたキッズがお疲れさまとか言って
くれたらなお勝てるだろうしね デュアルセンスだと格闘連撃のレスポンスが悪くね?
なんかトリガーに感触入るのは切ってるだけど
連撃レベル2だと3回入り切らない事がある 本物の初心者の戦場なら高レベルのパジムはむしろ強い
高コスト機体はやる事多過ぎて初心者には使いこなせないのでむしろシンプルな機体の方がいい
一段上のサブ武装を使いこなせる層になると確実に辛いが 射撃に特化すればLV5のパジムは射撃が45まで行く、実は同コストの魔窟やリゲルグよりも高い反面、どこまでLVが高くても格闘補正は10のまま
それをどう解釈するかだな
LV5のバズーカも一緒に手に入れば選択肢としてはあり得なくもないとおもうけど、ブルパップマシンガンLV5しかDPで買えないって考えると微妙だな
550帯にブルパップマシンガンだけ持っていくのはあまりにもアレでナニすぎる バズーカだろうがマシンガンだろうがジムライフルだろうが論外だよ
産廃部屋なら別にいいけどそうでなければカスマですら嫌な顔されるよ
550機体としては貧弱な足回り、別に高くないHP、見どころのないスキル、
バズ持てばCT長いヨロケ武装とカスみたいな格闘威力の組み合わせで
ジムライフル持てばヨロケ取れんくせに他の射撃機よりさして火力があるわけでもないお荷物
本当に他に出せる機体がないならしょうがないけどだったら550戦行かない方がいいと思うけどね そんな事を言えるのは初心者じゃないからだ
そもそも本物の初心者ならそこまで全ての機体を把握してるわけもなく
パジムと他を比べてどれほど性能差があるかなんて分かるはずもない 初心者だろうとベコベコに負けるのは嫌なもんだろ?
パジムLV5ってのはそういう機体なんだという認識を持つのは初心者にも利益になるだろ
クソ機体で無理矢理高コスト出るよりはそこそこいい機体持ってる低〜中コスト戦やった方が
勝てるし楽しいし練習にもなるよ。
LV5ジムライフルの火力は実はそこそこ高くてある程度与ダメは出るかもしれんけど
結局それじゃ勝てないし勝てるようにもならない。初心者のプレイとしては一番ためにならん
ブルパは論外の上の論外。ただのゴミ。
550行くならいい機体をガチャで引くか、少尉になってステイメン買ってからにするのを薦める 可変機やサブ武装たっぷりの機体は初心者が扱えないから弱いってのはまぁ分かるけど
パジムと似たような動き出来てサブ武装も少ないシンプルな汎用は他にもゴロゴロいる
ガチ初心者同士でならパジム強い理論は流石に無理ありすぎ
そもそもガチ初心者が機体レベルと同じレベルの武器装備してるかどうかも怪しいのに レートが上がるほど使用機体にも気を付ける程度でいいけどな
選択肢の少ない初心者の時点でそこまで考えても仕方ない
低レートで編成抜けされるならそれは初心者のフリした上級者だったと言う事でむしろ良かったぐらいだ >>446
誰もパジムが他より強いとは言ってないと思うが
飽くまで初心者が大前提なら高レベルでも通用する機体といった程度で >>448
じゃあ>>440の1行目は何に対して"むしろ"強いって言ったの?
初心者同士だろうが上級者同士だろうがお互い力量一緒で
且つ似たような機体使うならそれこそ性能差がもろに出るゲームなのに
パジムで通用するレベルならぶっちゃけそいつは初心者じゃないか
たまたま味方全員が強いor相手側が極端に弱い、人数不足等で両チームの強さがあまりにも開いてる時だけ 高レベル機はレベルに合わせて足回りも強化されればまだいいのにな
スラ量は上がっても速度がレベル1と同じじゃ話にならん
頑なに硬さだけ盛って案山子を作り上げるセンスよ まず純粋な機体性能から言えばパジムLV5はまごうことなきゴミ
これは初心者さんにはきちんと認識しておいてもらいたい
初心者同士でなら通用するかと言えば
ただのバズ汎で何も扱いに難しいところがないから
敵も初心者なので同程度の性能の機体しか使って来ないという都合のいい前提の上でなら通用する
ただ現実にはそんなことはなくみんなガチャで引いたりリサチケで得た一番いい機体を使ってくるだろう
だから機体性能差でボッコボコにされる可能性が高いけどそれでもいいのなら使えばいいんじゃない?てところだな
なんで初心者でもコスト相応のそこそこいい機体を入手しやすい中低コスト戦を選ばないのかが分からないけどね >>450
前作は高レベルになると足回りも強化されてたのにそれを削除した開発の無能っぷりよ >>449
高コスト機は全ての機能を使いこなしてからこその高性能
初心者なんて操作ができずほとんど活かせないからそれならやる事がシンプルな機体の方がまだ強いって話
何度も言うが飽くまで初心者帯の話な
当然レートが上がるほど強さは逆転してくのでパジム自体が強いなんて事は言えない
パジムが強いか弱いかだけに焦点を合わせるからおかしいと思うわけで 前作はガチャじゃなくて出撃回数で設計図集めて新機体入手する方式でLv5は課金だったから
今と違って逆にLv1機体の方が弱かった ぶっちゃけ昔の設計図方式だと儲からないだろうな
しかもプレイ回数に課金だから尚更人が集まり難いし
その点では今回の方式の方が断線儲かるだろうしそのお陰で毎週新機体追加なんて事もできるわけで LV5とかどの機体でもあかんやろ
トーリスとかもLV5とかまでいくころには
下手すりゃF91とかのコスト帯に足入ってるかもよ >>441
世の中にはマシゼフィ(ブルパップマシンガン装備のGP01)とか居るんだよなぁ…… >>453
550最強とドライセンなんか本質はただのバズ汎
トラブレの使いこなしは特殊だけどぶっちゃけそれ抜きでもパジムなんぞより圧倒的に強い
DPで買えるゼフィランサスやステイメン、リサチケ落ちしたガンダムmk2も言ってしまえばただのバズ(ビー)汎だろ
この辺使った方が遥かにいい、パジムじゃまず格闘火力と足回りに問題が有りすぎてついていけん
変な理屈こねて初心者に産廃使わせようとすんのやめれ 土日はキッズが多いのかな?
連携とか何の話しって感じでボロ負け
嫌みチャット連発されて心折れた
通報機能意味ないね 私を導いてくれ……
今は無理だ!
了解!
戦いは数だよ兄貴
了解!
ネタチャット飛ばす奴もいちいち返事する奴もなんなの
面白いけど乱戦の最中によくチャット飛ばす余裕があるな まず否定しないと人と会話できない可愛そうな人が動物園化に拍車をかけるなぁw 残り30秒の負け戦で爆弾仕掛けに行くやつってなんなのさ
あと90秒なら一発逆転もあり得るかなぁと思うけど、残り30秒で「爆弾を仕掛けました」てオペ子に言われるとへこむわw >>465
もう見込みない試合ならいいんじゃないか
おつかれ
みなおか
さすがだ
歩兵放置
爆弾設置(低レートなら時間みてなかった事も?)
さあ、好きなの選びたまえ パジムは機動力あって翻弄できるから乗りやすいと思うけどね
副兵装がバルカンしかないのが辛いけど
バズ格のヒットアンドアウェイしてる分にはいいんでないの
MVPとれないかもだけどチームには貢献できる機体でしょ >>467
パジム乗るぐらいなら魔窟乗れやる事自体に大差ないから >>467
パジム自体の機動力と癖の無さは勿論評価してるけどそれはあくまでLv1とかの話ね
上で言ってたのはレベル5とかの話なんでそこまで行くと流石に性能差付きすぎて無理
言い方悪いけど200でジムザクや無制限で乙乙出してくるようなもんでしょアレ まあたいていの機体はレベル3までよな
前作みたいに足回り良くなればよかったのに >>468
これに尽きるんだしもうパジムLv5論争終わりにしようぜ
ガチャ引いたやつも外れとわかってるからああいう書き込みなんだから不毛すぎるわ 高レベル機体どんどん追加されてるけどガチャ的にも戦闘的にも迷惑なだけの存在、ステほんの少し上がった程度でどうにかなるほどコスト間の差は少なくない >>462
戦いは数だよ兄貴はネタチャットじゃなくてサッカーしてるアホ共やリスのタイミング考えられないアホがいた時に打ってる人よく見るからそういうこと スレの流れを見てたら結局の話、パジムのLV5はS-とA+には通用せんのは分かった
だったらどこまでのレートなら通用すんの?AフラットかA-か?それともB+位までか? 自分が腕良くて相手チームがしょぼかったらどこでも通用するよ
ただ、レート戦で出してほしくないという意見が多数なのは覚えておこう やっぱ強タックルのダメが低いのも問題なんだろうな
前作みたいに強タックルの最低ダメが1800で機体レベルが
上がるたびにダメが増す仕様でカスパでさらにダメージが上がるのは
良かった ちがう、550帯とかもうスキルで無理
同じ汎用でマニュ、強制噴出もちとはやりあえん >>475
レートというか相手がどういう機体持ち出してくるかによるよね
腕前が同じならドライセンだのリックディアスだのにパジムで勝てるわけないんよ
低レートの人はあまり強機体持ってないことが多いと思うけど
どの辺の人がどういう機体持ってるかはまあ・・・ちょっと分からんな てか、墜落なのにチキン射撃汎用まみれで
囮、盾、背中に対艦、キャノンFFまみれでウンザリ どこまで通じるかはレートではなく階級に左右されるんじゃないか
長く続けてれば大体まともな期待は持ってるだろうし
魔窟最近配ったから低階級でも持ってそうだけども >>478
>>482
レート550の話だけど
本スレの流れでドライセンは2機以上はいらんとか
零式ARのおかげでドライセンがボーナスバルーンになったとか
強襲はもうバウしか出せないとか
そんな流れから細身の汎用もいるのではないかという話
例えばパジムLV5以外だとガンダムLV4、環八LV5、先ゲルLV4 配ってくれたおかげで500は最低魔窟出てきてくれるから味方の立ち回り見えやすくて一番やりやすいわ >>485
500にガンダムとかたまにいるけど
スコアは大抵酷いもんだよ >>485
んー、どうしてもパジムが使いたいのか
可能性の話なのか
機体がないのか
どれかによるわな
機体がないなら手持ちお願い そもそもドライセン零弐のボーナスバルーンなんてどこに書いてあるんだよ
デブなのと追撃火力の話題だろ?
ガルベーで染めるより陸FA一枚いたほうが火力の底上げになるとかそのレベルの話だろ?
細身射撃火力枠なら零式でもアッシマーでもいいし細身がどうの話なんかしてないじゃん
お前はその機体チームにいて出撃するんか?しないだろうよ
まだゼフィのがマシだわ
新兵スレだぜ?将来の地雷育てるスレじゃないんだよ 自分なアンテナ5本立ってるのに何もないところから斬撃を受けるのは何なの
このゲームって回線悪い方が有利なの? >>485
ハンマー装備ガンダムならともかくとして、他のは無理すぎる。 >>485
どんぐりの背比べ程度だろうけどその面子の中でもパジム駄目だと思うわ
火力や耐久は他3機には勿論、使いやすさって面でもほぼ上位互換のバズガンがいる
勝ってるのはスラスピとほぼ意味のない射撃補正だけ
初心者目線で見ても片方ALLパジムと片方ガンゲル環八軍団どっちが勝率高いかって聞かれたら間違いなく前者だろうよ >>492
ハンマーガンダムさんもやれないと思うけど… >>485
ドライセン過多という話は多分
・バリバリの格闘型かつ巨体なので閉所や乱戦で互いに邪魔にならないように格闘を振るのが難しい→
射撃で立ち回れる機体が混ざってると渋滞になりにくい
・射撃武装はやっぱり弱めなので射撃で牽制とダメージを取れる機体が欲しい
・MAを抜く能力は高くないので蓄積に特化した機体がいると便利
というあたりだと思うが。ガンダムだのパジムだのが上の要件のどれかでも満たしてると思うか?
細身という条件だけ満たしてあとのスペックがゴミな連中持ってきても何にもならんよ
ドライセン4機とドライセン3機+パジムなら前者の方が圧倒的に強いよ >>494
きつい事はもちろんきついのだけど、バズ下ハンマーが確定で大火力が出るからまだ戦える。
強襲相手とかだと、一発で9000ダメージとか出るしね。
俺もたまに使っているけれど、レベル4までは普通に戦えてる。
レーティングですらけっこうトップや四タテ取ってるほど。
レベル5はハンマーのレベル5を持っていないので断言はできないが平均点なら何とか取れそうな気配。 >>497
ちなみにレートは??
俺なら見かけたら編成抜けしちゃうんだけど…
どのくらいならやれるんだ?? ハンマー、アッグガイ並に味方巻き込み格闘やるから
自分がとったよろけ以外振りに来ないでほしい派 取り敢えず機体は、極例外を除いて
レベル1が最強、レベルが上がる毎に弱くなるって事を初心者は理解して貰えばいんでねぇか?
ただ、アメ公はレベル上がる毎に強くなると
思ってんだよな。
高レベルマシなんて、アメ公かわざとの
クソキッズやろ。 >>498
まぁ抜けたくなる気持ちはわかるw
俺のレートはA〜A+だよ。
S-集団とは当たった事はあるけれど、怒涛の勢いで編成抜けされて解散となったので通用するかどうかわからん。 >>500
レベル1が強いと書くと今度はコスト割れでレベル1を出してくるのが新兵 ガチ新兵はコストの概念すら分かってないからね
コスト割れは勿論、余裕でコストオーバーの機体出そうとして出完出来ず部屋から追い出される
ここら辺もちゃんとチュートリアルで教えてやれよとは思うが LV3以上でもイケると言われる機体というと
ジムトレーナー・ジムキャノン・ジムライトアーマー・ザクキャノンの100コスト組を除けば
ザクFS・ハイゴッグ・ビショップ・ボリノークサマーン・ガルバルディβ・バウ
てとこかなあ? >>504
コストの概念わからんのは新兵以前の問題だと思うんですが…
対戦ゲームやるなレベルで >>505
平均以上で戦えるということであれば、s、fs、イフ、素ガン球、重ペイル、ハイゴ、ガルべ、バウ、ドライセン、熊、零、ガルスあたりを推したい。 >>508
そんな事言われても事実多いんだからしょうがない
クイマやカスマでたまにレートも階級も低い新兵混ざってくるけど半分位はまともに出撃すら出来てないよ
大抵海外勢だったりするけどもしかしたら某ガンダムゲーの方と仕様勘違いしてる人もいるのかも イフリートもハンマーもないでしょ…
そもそもPSがあまりない新兵向けのスレなんだから素直なこと教えておけばいいと思うよ
あなたが使えるかどうかではないと思う 新兵スレだからこそなんだけどなぁ。
まだ始めたばかりとかで環境機体を持っていない人が、高レベルだけれどもこれらのMSを持っていれば平均以上の戦いはできるので当座はしのげるという意味で。
ベテランだったら普通に環境で出るでしょ? >>292>>491
課金を考えてる方は特に以下のブログにある現象がどの程度起こるかを考慮に入れてからの方がいいとかと。
当たり前のように多発するなら、このゲームでは不利になる事が多い回線。
極稀に起こる程度なら多分有利になる事が多い回線。
まあ、あくまで私見ですけどね。
http://battleoperation2.blog.jp/archives/20455467.html?1618155211#comment-8 >>514
素イフで400やらそうとするくらいなら初心者でもペドワ支給だしDPでVDとかハイゴ2陸ペ買えるし、零式3の入手難度トーリスと変わらんしガンダムLv3の入手難度は〜って話よ
今のガチャラインナップとDPで買える適正コスト帯の機体をオススメしてあげて欲しいよ 耐防御補正の最大値は50でカスタムパーツでは最大値を越えないとなっていますが
試合中、能力アップのバイオセンサーやEXAMが発動した場合最大値を超えますか? >>518
ありがとうございます
パーツ組直してきます >>506
まあ火力がな・・・
細身と十分な機動力・高速な強判定格闘・汎用MAを止めやすいシルミサと他の550機体と比べても個性は出せるんだが
流石にガルバルディα用ビームサーベルの低威力が足を引っ張って来るな
>>509
ハンマーガンダムはどう見ても無理やろ・・・
ザクSも厳しいと思う
素イフはデュラハン絶対殺すマンという意味でならワンチャンあるのかな? ザクS LV4は使えるだろ
マニュ回避バランサー持ちで使いやすいザクバズと強判定の強化斧 LV4が使える
HPも高くてスロットも開ければ13、11、6の大容量で350汎用の中では間違い無く上位 >>523
ザクUSという機体がいましてね
色塗り替えればそのものなんですよ パジム5は初心者オンリーのDレートなら普通に通用すると思うけどな
この辺の人だと魔窟でトリモチ使ってよろけ継続とか出来ないので性能差はあまり無い
ただそれが出来始めるCレートだともう辛いしBともなると無理ゲーだ 弱機体で活躍するのが浪漫やないですかー
活躍出来れば >>525
もうこの話うんざりいい加減にしてくれ
トリモチ云々なしでもバズN下の基本コンボで3000以上もダメージ差付くのに性能差がないとかアホじゃなかろうか 格闘補正が一切上がらないせいで高レベルだと本当にゴミみたいな格闘火力だからね
スラスピもバズ下しか出来ない機体で200ぽっちでは550コストでは遅すぎるし強制噴射もない
バズ自体の性能もMk2の方がずっと上だしバルカンの性能差も著しい
普通にバズ汎として使ってるだけで手触りの差は歴然なんだよな >>525
パジムパジムうるさい、初心者が勘違いするからやめろ
スラスピが遅い、武装が貧弱ってところで無し、以上。
初心者はマシンガンの方が多いだろうから、より無し! 持ってるなら素直にドライセン使えってね>550
ゼクアインは初心者には難しいか
癖のあるホバーだしダメージ出したり近づかれたりしたらバズ使わないと自衛出来ないし このゲームってジオン系の方が実弾装備豊富で基本的に使いやすいよね
連邦軍のビーム兵器はよろけないし当て難いから使いにくい
特に低コスト帯では、というのが初心者のイメージ ジオン系の即よろけビームはヒート率が高めなのがデメリットか 即ヨロケビームライフルならジム2がいるぞ
まあ常時販売じゃないがリサチケ70で買える機体としては結構優秀な方だ フルハンジムキャノンが使うビームスプレーガンだけはやばい
汎用で受けると1000超えるビームを連射してくるから舐めて掛かると溶かされる >>533
ジム2BRはコスト的に刺さりまくりなんだけど、イマイチ経戦性能が低いからバズ担いでるわ
上手い人だと焼かずに経戦出来るんだろうけど スラスピはそこまで遅くない。
ただし強制噴射も緊急回避lv2もないので…
まあ昨日レート戦行ったらジムレベル5がいたからなぁ。Dランクくらいなら叱られないと思うよ。汗
Bランクに入る前にもっといいのに乗ろう コスト帯によって汎用に求められるものが全然変わってくるからな
中コストあたりまでは支援の足も遅いから前線で壁張るのがメインのお仕事だけど
それ以降のコスト帯に入ると支援もそこそこ機動力上がってくるから火力で押し込む運用に変わってくる
高Lvの汎用が通用しないのはこの辺りの認識からくるものだけど手持ちの機体が少ないと理解し辛いかもね この間のキャンペーンで新アカつくって思ったんだど
新規諸君のDPの使い方はまずカスタムパーツ買った方が良いよ
今なら無料ガチャもあって機体入りやすいからさ
格プロ射プロの1〜4、噴射1〜3、耐格射ビの1〜3まず優先すべし レベル3以降かっていう話のなかステイメンLV3が箱から出たのでクイックで使ってみたら総合2位取れた。
武器レベル1しかないのに結構戦えたなぁ。
久々のステイメンだったけど、こいつってこんなに使いやすかったっけというぐらいやれた。
まぁレートだとそれなりに下がるんだろうけど。 >>538
あと脚部のレベル3だね。
コスト450以下だと脚部をつけないとすぐ壊れる。
まぁ500以上でもマーク2みたいな謎の壊れ方するのもあるけど。 >>538
脚部装甲もLv2までは買ったほうが良くない? 初心者で低コスト乗りでエイムクソな俺からすると
連邦機のビームは発射数が少なくてエイム必要だしよろけない
銃身焼けるとバルカンか格闘しかない
バズーカ持たせても副兵装がバルカンだけはきつい
対してジオン機はバズーカがリロードしても
マシンガンかシュツルムファウストで取り回せる
特にマシンガンはエイムクソでも与ダメ出せる
と、いった印象
特にジオン系の低コスト支援機は使いやすい
ザクキャノンとかザク1指揮官タイプとか
連邦で使うなら量産型ガンタンクだけどキャタピラがなんだか
ジオンの支援機使いだしてからレートD+までいけるようになった カスパなら強化フレームと新型フレームを優先的に揃えると良いゾ
なんだかんだHPは正義よ
>>539
以前に比べるとかなり強化されてるからねステイメン 無印のバトオペは汎用に火力は求められず壁に必要な耐久力のみが正義だった
連邦の戦術だと汎用が下格で寝かせたら、支援機が追撃して撃破するのが
セオリー。ジオンだと連邦の支援を撃破するために格闘機(強襲)を入れるのが
セオリーだった。それが今作のバトオペ2では汎用に火力が求められるようになった
高レベルの汎用は耐久力はあるが、火力が無いのが嫌われるだろうけど
無印みたいに低火力の耐久力がある汎用に壁になってもらって、支援機に
撃破してもらうわけにはいかんの? 高レベルは汎用の火力もガンガン上がるし、500以上だと複数よろけがデフォになってきてる
そんな環境じゃ体力だけのカカシなんて捕まったら即座に溶かされて終わり
強襲も全体的にアッパー入ってるから支援だって楽じゃなくなってきてるし、自己完結できない汎用なんて論外 結局枚数有利をどれだけ作れるか・維持できるかが大切なゲームだから
HP盛りは常に安定択の一つになる
機体によって優先すべきものは変わるから常にそれが正解というわけではないが
壁汎に強フレはだいたいにおいて間違いはない >>543
生き残ればまたそこにチャンスが生まれる
HPは大正義
1000以下の体力で一体屠れば大幅黒字よ 高コスト戦出てないのに、高レベル機体のこと語ってるから仕方ないね >>544
俺、A−なんやけど
味方の支援機の位置なんて把握してねえや Aでもマップ見てない、バズ格出来てないのに、偉そうなんだよね
下手でも上がれる元esportsのガチャゲなのに ふだんの立ち回りだと常に意識できてるけど、バズ当てのためにエイムしてるの見るの忘れる つっても低コスト帯だと連邦モーションのサーベルは使いやすいからバズ格がジオン機よりやりやすいんだよな
特にドム系の二振り目が当てにくいからなぁ でもヒートホーク系の切り替えの速さとコンパクトな下格に助けられる場面もあって一長一短なんだよなぁ ジオン系の正面ど真ん中の下格は味方を巻き込みにくいので乱戦時の追撃に向いてるんだよな
範囲の広い連邦系だと味方同士で引っかかってせっかくの追撃チャンスが無くなる事も多い
その点ジオン系だと被る事なく餅つきが決まる でも、連邦下格はN格を画面外レベルで引っ掛かけた時
旋回したらギリで下格の端っこ当てれるのが強いのよね コスト割れとは
550の戦場で500機体を出すってことですか?
あと上のほうでLv機体の話題があったのですが
基本的にLv4の機体とかは、弄ってない状態だと乗らない方がいいのでしょうか
Lv高いほうが強いと思ってました >>560
コスト割れはそう
LVについては例えばLV1が350コストの機体なら
LV2は400、LV3は450、LV4は500コストになるわけだけど
機体のLVが上がればHP・攻撃補正・防御補正・武器の威力辺りは上がるものの
スピード、高速移動、旋回やスキルなんかは上がらない機体がほとんどなんだよ
武装の質も高コストスタート機の方が高いものが多いので
高レベル機体を高コストの戦場で出すのは大体高コストスタートの機体に性能で負けてしまうというわけ >>560
コスト割れはその解釈でOK
基本的にコスト不足の機体を出すメリットはないのでそのまんまハンデを背負って戦うような物
高レベル機体の方は仮に装備揃えたり、ハンガーやパーツで補強してても厳しいと思う
一応Lvが上がる毎に大体のステータスは上昇してるけどスピードや旋回等の機動力関連がほとんど変わってないし
スキルの上昇追加もほぼなし、武装も特別に増えるとかないので
結果的にどの機体もLv1の時がピークの状態で以降コストが高くなる毎に性能がついていけなくなる >>561
>>562
ありがとうございます
550とか600の戦場にLv4の機体で参加してました
持っているLv1の機体で参加できる戦場を選ぶようにします >>563
でも初心者でレートがD〜Cとかであれば、適正コストのMSがないのなら別にレベル4を出しても問題ないよ。
その辺のレートだとMS性能の差は勝敗を決める上で絶対ではないから。
絶対に適正コストで出なくてはいけないというのはAとかになっての話。
そもそも始めたての頃はMS揃ってないしね。 絶対に適性コストではなくてはいけないとか、強機体でないとダメだとかはあくまでも経験者としての視点の話だから、あんまり気にしなくていいよ。
レートが上がってくるとプレイヤー個人の技量が平均化されてくるのでMSの性能の差が勝敗の決定打になることが多いのだけど、初心者のうちはそうではないから。
もちろん適正コストの強機体であれば勝率は上がるけどね。 なぜそこで甘やかすのかわからない
カスマクイックなら好きな機体で池はわかるがレートでそれやられると試合始める前からハンデ背負って味方に迷惑かけてるってことを自覚すべき >>566
それはベテランがベテランに対してするアドバイスというか要求だね。
サブアカウントを作ってみれば分かるんだけど、低いレートだと強機体を適正コストで出している人は半分もいない。
初心者はMSをそれほど持っていないのだからまぁ当たり前。
そして強機体で出ている人も、それを操るプレイヤーの腕が全く性能をいかせてない。
せっかくのドライセンでバズーカとN単発しか使ってないとかザラ。
強いのとか弱いのなんて話が出るのはもっとレートが上がってからのことだよ。
初心者は経験を積むことを優先すべき。 甘やかすとかではなく
高レベル機体で高コスト戦に出るのは基本的に機体性能不利な戦いになるという認識を持っておいてもらいたい
で不利でも構わんからとか、敵で出て来る機体もこのレート帯なら似たようなもんだからとか
本人が納得した上で使うんなら好きにすればいいと思う
クソ機体なものをクソ機体じゃないとかイケる機体とか嘘を教えるのはダメでしょう A-までは好きにしたらいい
正直A-以下はBZ格すらまともに出来ないやつもいる
A-部屋に入れられたらびっくりする MS揃ってない頃に高コスト帯に参加すること自体がまず間違ってる
経験積むだけなら初期機体の200〜450で十分、レート、クイック共に最低1部屋はあるはずだ
操作慣れてないレベルで展開の速い高コスト帯、ましてやそこに高レベル機体の産廃なんかで参加したらどうなるか目に見えてる >>570
だからベテラン視点で初心者の話を語ってはいけない。
MSが揃ってない初心者がいるレートは周りも初心者ばかりでMS揃ってないんだよ?
環境機体持ってなければ出ちゃダメなんてそんなめちゃくちゃな事は無いし意味がない。
足を引っ張り、引っ張られあうのが初心者のレート。
環境機体を持っていればもちろん環境機体で出るべきだけど、そうでないなら普通に手持ちで出れば良い。 出るなとまでは言わないがなんでわざわざクソ機体で高コスト戦に出たがるのかが分かんないという話になるよね
400コストまでなら初期配布や初期から安価に買える機体でまあまあ悪くないラインナップが揃うんだし
そっちやってた方が本人としてもストレス感じないんじゃないの?
あと機体自体もだけど高コスト機の性能をフルに発揮するにはこれまた初心者が揃えるの難しいカスタムパーツが
大量に必要になるからそういう意味でもオススメ出来んのだよな・・・ 頑張ってるけど勝てないのは周りが雑魚だから
って考えてるからA-以下でも必死コいてるんだろ >>571
まず低レートだからって初心者がMS揃ってないっていう前提が間違ってる
ガチャとかで普通に強機体持ってる初心者だって普通にいるし
慣れてないから性能差関係ないとかそれは高レベル機体側にも言える事だろ
高コストになればなるほど機体バランス悪い魔境になるのに
新兵を精神崩壊させる気か >>560
それほんと罠だよねー
高レベルのが強いとふつう思うもんね >>538
DPカツカツだからLV3パーツすらきついぞ
新規ですぐ手に入るDP量とDP交換パーツの必要数ちゃんと確認してから言おうな 初心者で揃ってないならいいよーって言ってやりたい気持ちはわかるんだが
チーム戦のPvPでレーティングに参加するなら、プレイスキル以前にピックから判断されてるってのは理解しておかないといけないと思うよ
課金してそこそこにガチャ回してれば初めて1ヶ月くらいでも引き次第で各コストで出せる機体1機ずつくらいは手に入ったりするし、逆に無課金て3ヶ月以上やってて環境機ゼロもあるゲームだからな
無印も未経験の無課金初心者基準で語ってたらいつまで初心者やねんって話になってくる 初心者なら何乗ってもいいよってんなら
このスレいらないよね A-以下部屋の最大の特徴
射撃汎用でカットしない(視野が狭い)
2対1でいいのに3対1以上が好き
やられそうになったとき中継が近くても脱出でとらない
支援が動かないで定点射撃大好き(伏せたりもしない)
アッグガイの巻き込みFF率の高さ
BZ格もロクに出来ない(人のとったよれけには食いつく)
A-以上になりたいならこの辺改善しよう >>564
コスト割れはCでも嫌がられると思うよ
Bなら抜けられるわ >>579
何乗ってもいいよ初心者を縛るなよ
最初から環境機揃えてそれだけでプレイしてたか? >>582
ジムトレーナーって人権機で基本に慣れてったよ
先行してたフレにどの機体買ったら良いかアドバイス貰いながら得意なコスト探してたわ
初心者に対するアドバイスとはこうあるものでは?
好きにしろでいいなら要らないじゃん >>582
縛られず気軽に遊べる場はちゃんと用意されてる
それでもレートで好き勝手したいは初心者関係なくただのガイジ A以上を狙わず楽しめればいいのなら毎回開幕拠点爆破しても地雷機体即決しても大丈夫
気にせず好きな機体で楽しむといいよ
真面目にやっててもそうでなくても同じランクなら文句を言われる筋合いはない
むしろ真面目にやってBの奴と適当やっててBの奴を比べるなら後者の方が圧倒的に優れている
ファンメがきたら速攻で通報して解決しろ >>583
250まで縛りでそれ以上も環境機手に入ってからなら
素直にあやまるよ まともな反論もせずレッテル貼るだけなのが最も害だな 2軍どころか3軍〜戦力外クラスの機体を初心者が使ってて果たして楽しいって思えるのだろうか
まぁキャラゲーの部分が強いからどうしても○○使いたいですって人そりゃいるだろうけど
だったら適正コスト帯でLv1〜2くらいの機体使ってた方が試合にもなるし経験にもなると思うんだが どんな機体も絶対に使うななんて言わない
でも使うならここで聞いてその機体の強み弱みくらい知っといた方が良いだろう
好きにしろはアドバイスでもなんでもねぇ そういう話だな
結局どうプレイするかは個人の勝手であってここで乗るなとか言ったって最終的に意味はない
けれどクソ機体はクソ機体であって乗ると負けやすいよって知識を持ってもらうことには意味はある もうその話はおいといて、今対戦してて何度も複数の人が落ちましたで部屋解散してるんだけど、皆さんはどう?
地震来るのかな 回線の調子はおかしいな
試合してて同時に二人落ちたりしてるし 箱部屋もルーム消失で落ちるね
余計なペナ喰らう前に今日はやめておこう ペズンドワッジにリックドムUのバズーカ持たせて宇宙いくの楽しいw >>546
両方って振れる?
どっちかにならない?
低コストはHPで高コストは装甲って感じにしてるけど バズーカの中でも最高の産廃を選ぶとは
・・・改めてスペック眺めてみたけど本当に酷えなこれ!?
CT8.5秒4発でリロ17秒て他に即ヨロケ武装が2つもあるリックドムUだから使い物になるやつだな・・・ >>576
頭悪い人か?今は機関限定任務だけで20万DP入る
クランに入ってクラン任務と月間任務で余裕で買える
お前が確認してから言えよ まあ、初心者は無言クランに早く入る方が
トークンもDPも多くもらえるから入らないとね 何のってもイイが650にコスト割れピクシーで出てくるのだけはダメだろ
あとは好きにしろ これコンテナ出なさすぎじゃない?
どうせDPかよくてリサチケなんだし中身はもっと渋くしていいから
コンテナ自体はさっさと出して欲しいわ リックドム2バズは明らかにチクビーとシュツのせいで弱くされてる 強くしたら350で覇権とっちゃいそうだ
ああでも今水ガンとかおるか ホバーだから強化されても覇権はなさそうw
あいつスラスター量も少ないんだよなぁ >>605
勲章のランクあげなよ
初期のドロップ率確認してみな >>610
mk3とアッシマー欲しかったから少し課金して今白金なんだけど
箱部屋で1時間で1個も出ないとかしょっちゅうなんだけど普通なんかな
Aの時でも味方の激励ほんとに効果出てんのかって思うわ
白金で激励使ったら10 + 8 + 25で43%であってる? >>604
ズゴック好きなので550にコスト割れで出撃しますね
ビームとミサイルで蹂躙してやるぜ 復帰勢なんだけど質問いいかな?
300コストのデザクDAってレートで出しても許されるやつ?
報酬最終回に取ってから離れてて浦島状態なんだよね 出会ったことないから聞きかじりだけど
人権レベルらしいっすよ300支援でデザクDA >>614
環境機。
地獄からの使者のように強いので、持っているのならばぜひ出すべき。
多彩な射撃武装はもちろんなこと、特に腰ミサイルのチートレベルの爆風範囲と強よろけ&いやらしいチャフクラッカーがヤバい。 >>611
白金で出ないとキツいよなー
白金激励新兵オトモで出ない時もあるし
後10%程上げて欲しいわ >>615
クイックで10回使って大丈夫そうなら良いんじゃない コンテナA勝利部屋の味方激励のコンテナの出なさは異常、もう一戦毎に勝ち負け関係無く5%づつ出現率上げて欲しい >>614
デザクDAはトップクラスの環境機、持ってて出さないなんて勿体無いレベル まぁそれほどまでに確率が低いからってことなんだけどね。
箱部屋ですら1時間半ぐらい回さないとコンテナが揃わない。
実戦だと4時間ぐらいやらないと揃わない。
これはきつい。 >>614 です
まずはカスタムから練習していきます。
Q&Aありがとうでした コンテナ周回部屋とか行かずに普通に遊んでた方が楽しいし遊んでたら出るので行くのやめました
それにあれがあるせいでミックスアップはまともな試合探すのに邪魔過ぎますね…
まあシンプルバトルしてたらいいんですけど >>626
北極で設置されて解除に行ったら中に誰も居ないから解除始めたら外から61式戦車に撃破されて草生えたわ
あれ榴散弾も撃てたんだな
61式戦車をMSサイズに大型化させて武装の口径をMSに有効なサイズにしたらガンタンクより強いんじゃないか 月初めくらいは出ればラッキー程度で遊べば丁度いい
半ばくらいから周りも勲章持ち増えて激励回数が多くなるからコンテナも出やすくなる >>628
大型化って言うのは性能の向上よりも多大なデメリットがあるからな
マウスなんて動かすだけで数百人の随伴工兵が必要な上に橋も渡れない代物だったし
まあガンダム世界でこういう話もナンセンスだが >>628
その言葉、ザメルが聞いたらどう思うでしょうか 量産ガンタンクはそう考えると61式戦車の順当進化って感じな気がするな
それに比べてガンタンクUは・・・
ガンタンクをそのままもう一度戦車方向に再設計した割には弱体化したとしか思えんあの能力
試し乗りのつもりでクイマにだしたら連続餅つきされて一発も主砲を命中させることなく終わってしまった
いや、俺が悪いんだけどな
ウィキ見るだけならそんなに悪い機体とも思えないんだけどなガンタンクU
射程はそこそこ長いし弾速も早いし弾道もフラットでそれなりに威力あるんだけど…囲まれるとダメだな >>628
拠点ボマーって拠点を破壊したいんじゃなくて
解除しにきたやつを撃ち殺したいだけの異常者なんだろうなと思ってる >>632
囲まれるとアウトなのはタンク系共通の弱点だから仕方ない
ガンタンクUは前作で連射はできないが即よろけだった3連ミサイルが連射できる代わりに蓄積35%×3のマニュ抜き武器になったからちょっと使いにくくなったな
メインの4連ロケットがASL無しマシンガンみたいな武器で3連ミサイルも即よろけじゃ無くなったお陰で誤射あんまり気にしないでぶっ放せるし足回りは変形しないタンク系で1番だから汎用についていくのだ 北極基地にランダムで飛ばされて、あっという間に中継点を相手に取られて、あとはもう拠点にリスポーンするたびに餅つき大会よorz
一応耐格5LVは積んでいったけど焼け石に水だった 高台量タンはガチ
一旦リード奪ってしまえば相手はマジで禿げる 北極はバカが味方が生贄になるまで回るからなあ
支援が機能しない初動に必死にするよな >>639
まあ、そうなんだろうね
バカは誰かが捕まるまで回るしなあ 逆時計で回らず待ち構えてたほうがいいのかなって思えてきた 足遅いorタンク系はいっそ開き直って拠点か後方高台上に乗っかってシャトル横から出てくる奴迎撃するくらいしかないな
どの道最初に死ぬのはほぼ支援だから初動はもう諦めてる 偽装伝達の効果がわからない
自分の周囲250mに入ってくるまで友軍表示になるの? >>643
レーダーに敵とやたら仲がいい味方が映る >>643
逆、効果範囲内に敵が入ってくると敵のレーダー上では味方(青マーク)表示されるようになる
効果範囲外だと何もしなくてもバレるし、敵のジャミング範囲内に入ってても無効化される 偽装伝達って一度攻撃してしまえば赤から青に戻る過程ですぐバレるよね >>648
必要なDPは19300だよ
出番多いからリサチケでもええぞ 300~350帯の宇宙で使う機体に悩んでいます。
陸上ではそこそこ数字を出せるジム2を使ってみたのですが、
バズは宇宙だと弾速遅くて当てる腕がなく、
ビームはヒート率高すぎてすぐ焼き付かせてしまいます。
何か打開できるような機体、装備があれば教えてください。 失礼
LV4のMSにLV5のライフルとLV4のサーベル持たせて出撃したらライフルのほうがLV1扱いにされたのよ
ウィキによるとこの場合、低い方の武装に合わせたレベルになるっていうからライフルもLV4になるかと思ったんだけど
レベル違いは問答無用でLV1にされるの? >>648
LV5からじゃないとスキル付かないんだなこれが
だから200-250コストで味方にいたら抜け推奨 >>651
バズは慣れだから
慣れたら一番当て易くなる >>652
その出撃レベル以下で一番LVの高い所持武装になるよ
LV1になったのは間の23持って無いんだべ >>651
バズを当てられるように練習するしかない
地上より当たり判定がでかくなってるので案外当たるぜ BZは接近しなきゃ地上も宇宙もまずあたらんから
当てれる間合いで差し合う練習からやろうね >>651
300ならザク後期型やフリッツに乗り換えるのもあり
どっちもバズ+シュツの2種よろけあるから片方外してもリカバリーしやすい
リックドムもよろけ2種だけどこっちはジャイバズが弾速遅い&胸ピカの範囲が分かりにくいとかなり慣れがいるから難しい
350は断然インセプがおススメ、初期武器のロケバズ×2が弾速早くて2発同時撃ちでかなり雑でも当たる
こいつとリックドムII以外の汎用はAMBACないからジムIIだと正直厳しい 初期に始めるだけ初めて1等兵になるまでやって節目節目でガチャだけやって放置してて今から復帰しようと思ってる初心者なのですが
機体がいっぱいあるのでどれ使ったらいいかわからない、とりあえず汎用の出せる高コスト出せばええのん?
wikiみて支援と強襲がそんなにいらないのは把握した どれ使ったら良いかよりも何持ってるか分からんからアドバイスしようがない >>661
初心者なら400以下、できれば350以下でだけ出るといい >>661
好みのスタイルが何かによるけど
200までは ジムトレーナー、ザクUS
250〜300 ジムコマンド、ザクUS
あれば300 ジムU、アクアジム、グフVD
350 水ガン、ジムU、パジム
400 パジム、ペイルライダーキャ
あれば400 ハイザック、ジムV
クセが強い
250 寒ジム、ザクマリン
300 ザクU改フリッツ
350 ハイゴッグ、ゾゴック
400 ペズンドワッジ、ガンキャノンD重装型
汎用400以下はこんなもんだと思う ペズンドワッジはビームバズーカがクセ強だよな
いや、性能に過不足はないんだけど実弾式のバズーカになれちゃうとそっちの方がいろいろ楽でさ
だから時々気分転換でリックドムUのバズーカ持ってく
いや、DPに余裕があればリックドムUのレベル2を買ったほうがいいとは思うんだけどそこまでして
似たような性能の機体欲しいかっていうと微妙だよな >>666
ある程度階級あがったらDP交換に並ぶじゃん
プレイしまくれ!! ジャイバズ2も結構くせ強いと思うの…
ほかのバズーカと比べるとクソ長いリロードとか弾数とか >>651
その辺ほぼジムコマかインターセプトカスタムになる
AMBAC持ち宇宙適正機がほぼ無いから選択肢がほぼ無い
ジムコマはAMBAC無し回避有りの宇宙適正で急停止を上手く使えば強制噴射モドキの動きができる
インカスはAMBAC有り噴射持ちマニュ持ち回避無しで動かしやすく、連撃は無いけど下格で中距離からでもダウン取りやすい
回避無いから捕まると溶けやすい
ガチャ限で飛び抜けて強い機体は無いから初心者にも優しいコスト帯ではある >>661
>>2の末尾にあるおすすめリストを見て上から順番に持ってるやつを使えばまぁ大丈夫。 ひとまずは
200 ジムトレ
250 ジムコマ
300 ジムコマかジム2
350 パジムかジム2
ジム系で操作に習熟して350以下でB抜けてから400以上に挑戦するのがいいと思う 正直250は今ジムコマ出すならザク改でいいと思う
L盾持ちとはいえ脆すぎる
とはいえ、連邦サーベルモーションは強い とはいっても宇宙で連撃は難しいからいっそ格闘連撃制御のない高機動型ザクって考え方もあるんだよなw A-まじひでー
エスマでFFしてまでしてエースからトドメとるのな
スコア稼ぎに固執するならエスマやめればいいのに 格下狩りしてる奴ら、なんとかならんの?
もうアホらしくてやってられんわ もうそんなモチベないよ
モンハンやるわ
ガチでお世話になりました
サヨウナラ >>679
まあ、その方がいいよ
CPUと対戦する方が向いてるよ >>678
上にいったらいったでそれ以上上がらないだけで
やたら強い奴と対戦するからなあ
自分が勝てないと捻くれるなら対人ゲーはやらんほうが
いいよなあ 低レートのクイックなんて格下狩り多いで、高レートで勝てない惨めな輩の巣窟になってる、サブで覗いてみたけど初心者の動きではない >>683
自分がマッチするはずない相手と対戦できるなら
ありがたく勉強してけばお得じゃない?
うまい人の動画見るだけじゃわかんないと思うし エースマッチのルール理解してない人多すぎない?
なんでエースが目の前にいるのにミリを猟るんだ?
嫌がらせなのか馬鹿なのか あ〜俺>>684みたいなタイプの奴嫌いだわ〜
会社でもこういうタイプの奴居るんだよなぁ
変にイイ子ちゃんタイプね >>685
一般人はオタと違って説明文を読まない
ガンダムはどっちかっていうと間口が広い一般人ゲー >>686
嫌いって公言しないと我慢できないとこみたら
お察しします エスマはエースを右上mapで特別色で点滅させてほしい
側に居るのわかれば倒さないですむし >>688
勝てる試合もそのせいで勝てんわ
A帯なのき >>688
間口が広いて…そう思ってるのはガノタだけだぞw
バトオペは説明を読まない一般人が多いのではなく、ルールを理解できないガイジが多いだけ
要するにガノタのガイジ率が高いって事さw
一般人にガンダムの話なんてしたらドン引きされるわw 装甲ジムのマシ持ちをたまに見かけるけど
寒ジムと比べたら強いとかある?
サーベルを振ってるように見えないから
役立っているように思えない チーム編成されてからの待ち時間をフルに使ってる奴なんなん?
マッチングしてからカスタマイズなんかしてんじゃねーよって言いたいけど言ったら多分通報されるんだろうなw >>698
編成に対する無言の抗議か誰かをBLリストに入れてる 意味もなく嫌がらせ目的でギリギリまで待たすカスもいるよ >>698
あまりに編成が糞なのでMSや兵種変えることはある >>698
クソ編だから抜けたいけどペナルティが嫌だから俺の代わり誰か抜けてくれねえかな待ち 強襲3支援2汎用1とかで平気で即決とかいるからなぁ 逆に気を使って「強襲いないじゃん」ってときに渋々強襲をだそうとして、そういえばろくにカスパ付けてなかった
から弄ろうかなって迷っちゃって時間かかってごめんなさいって時はある
どのコスト帯でもいつでも出せるような機体は準備しておくべきなのかねぇ オメデトウ
ディジェCAがどれだけ有難いかはよくわからんが、それ以外はいいもん引いたと思うよ
かぶりが1つしかないし、いままでジェガン引けてないならジェガンは有難いだろw CAよりドライセンの箒と魚雷がいいなぁ。
CAは俺の苦手な強襲だから今回はステップアップの方回すかな。
今回のステップアップは結構な強機体のラインナップだし、C1が手に入る3ステップ目は期待したいところ。
ダブりはあっても強化値が手に入るし。 個人的には一番ほしいのはハイザック用の
斧LV1かな ジムとかザク系って汎用を支援機カラーにすると
強襲が寄ってきてくれるからいいね >>695
当たる距離で撃ってるならいいけど
遠目で撃っててバラけちゃって全然当たってなかったりするし
寒ジムは特性分かりづらくやりづらい機体だと思う >>698
カスタマイズしてるならまだ分かるけど
1秒前まで放置してるのいるよね
やりたくないならさっさと抜けりゃいいのに
ずーっと1秒前まで監視して結局出撃するって手間暇かけて
無駄な行動してるのが分からんわあれ >>714
適切な定型文がないのが悪いよな
どなたか汎用機で出て貰えませんか?これじゃなくて
別の汎用機ででてくれませんか?があれば解決
主武装がいろいろある機体なら
マシンガンででます
バズーカででますとかもな
自由な文にできるとガイとキッズがあばれるからアレだが
もうちょいピンポイントなやつ必要だろ みんなが揃って出撃完了押すと残り5秒でコントローラーが震えて知らせるんだけど、スマホ見てるとみんな揃ってること気づかないことがある
もっと早く促してほしい ディジェSE-RとキュベレイがそれぞれLV1で来たw
コスト600帯で箱出しで使える汎用がほしかったんでうれしいな
特にSE−Rはあのコスト帯でクレイバズーカを主砲にできるからバズ格ができるしな >>719
近接信管あるから同じ距離なら宇宙の方が楽だぞ DP落ちって期間決まってたっけ?
沼が深くなりすぎてもう取れる気しないわ >>708
CAは三種の即ヨロケに2発ヨロケで収束強ヨロケのBRが有るぞ ガチャ回したらゲルググ系の650コスト機出たんだけど
これスゴくね?Lv5ライフルとか持てるよ化物級じゃね? 暗礁や資源で交戦距離が長くなるとbzはきつくて
要塞やコロニーだとbzでもやりあえる
クイックでも待たされる宇宙なんて失敗認めて廃止しろと サブ垢で10連くらいでシャアディジェ引けてしまった
メイン赤でも狙うべきか・・・キュベ2で我慢するか ステップアップ抽選の方にはゼク・アインとかって入ってないのかな 廃墟両サイドの中継AB
開幕取らないのは周知されてきたけど試合中盤になったら取りに行く人多いな
そもそも奥まった所から復帰するのが悪手だからAB取らないのに >>717
味方が全員完了押した時点で警告音出して欲しいな
さらにオペレーターが注意を促してくれると尚いい
「全機出撃準備が完了しています。早急に出撃準備を進めてください」
「皆さま出撃準備が完了したようなんですが...あなたも早くした方が良いと思いますよ?」
「おい、何をやっている!他の奴らはとっくに準備できてるぞ!!」
「あっれ〜?まだ準備終わらないのぉ?みんな待ってるから早くしてね!」 音声だとよくわからんので確定しない限り一定時間ごとに心臓の鼓動のようにコントローラーをブルブルしてほしいわ。
最初は30秒過ぎたあたりぐらいから10秒に1回位の振動で、残り30秒になったら早鐘のようにガンガンという感じで。 >>732
素ガンダムはLV5コスト600まで
G3ガンダムが LV5コスト650まである
スラスピ遅すぎて強化改修全部終わらせてカスパ目一杯詰め込んでも弱いからレートで使っちゃダメだぞ
クイマカスマならウェルカム
https://i.imgur.com/R5R1T4b.jpg
https://i.imgur.com/nKkPQbg.jpg 看板ロボなんだし高レベルはアプデしてレートに出ても許されるくらいにしてもいいのにね >>736
さんきゅ
改修を何かテコ入れして
高レベル機も使えるようにならんのかな〜
単にガチャ外れ要因とかだけじゃ・・・ 運営が最大のエアプだから諦めろ
グフカスタムとか何度強化したのか分からんレベルで強化されたけどそれでもゴミだからね 素ガンはビーライ貯めないでよろけにしてくれよ
今アクトザクやジム2が300や350でビームよろけ持ってるのに、なんなんだよこいつ
んで通常よろけの他に貯めて貫通よろけとかダメかなり上がったビームが打てるようにすればいいのにね ガンダムはガンダムだし
νガンダム出るまでの辛抱でしょうね
しかし、閃光のハサウェイとのコラボやるかと思ったけど
なんにもなかったな コスト400から450で出る分にはガンダムは十分に現役だとは思うけどね
いや、ほかにもっと性能のいい機体はあるのは否定しないが、使いやすさまで考えるとアリはアリだと思う
けどな
おなじコスト400のGM3のほうが手数まわせて使いたくなる気もするけど肩はともかく腰のミサイルの使い
どころがわからんw
ネモが手に入るならネモでいいとは思うけど買うと高いしな ネモより素ガンだと思うけど、一般的には
ネモは耐格低すぎで前に出られないし格闘威力も低いから実質キャノンで射撃メインの機体や 最近は称賛しないのが流行りとかある?
いつも自分はしてるんだけども >>745
特にないんじゃ?
俺は与ダメ10万とか4タテリザルトとかの人がいたら出してるけど。 ふむふむ。けっこう基準が厳しい感じなんですね!
自分も4縦取ってる人がいたら必ずしますね 敵エースに接戦で勝ったときはお互いに称賛飛ばし合ってたよ リザルトなんか見てないよ見てるのはデイリー達成できたかとコンテナが出るかどうかだけ リザルトは大抵さっさと終わらせるから称賛がどうなったかも分からんな
たまにクイマで放置してると数分後に称賛入ったりするのがまた
過去5戦のリザルト詳細や賞賛が見られる履歴機能があればな ライバルに勝ってないときに称賛されると、煽られてるのかなって疑心暗鬼になるときはある >>714
そういう奴ってだいたい開幕拠爆とか放置とか煽りチャットやる率高いんだよな
嫌なら最初から抜けろよっての
しかもクイマなのに コンテナのドロップって最新のMSとかも入ってるの?
まあ久しぶりに金箱きてやったーと思ったら二号機用BBLv2とか言うゴミだったんですが >>752
芋支援にライバル負けした味方の随伴支援とかには称賛投げること多いな 入ってるけど闇鍋だからよほどの強運でも無い限り最新機体はドロップしない 銀箱にはリサチケ5しか入ってねぇのは確定なのか?
☆2機体でもいいからMSなり武器なり欲しいんだが
ガチャ引いてもMSと武器がグチャグチャかみ合ってなくてすげぇもったいないのよ >>754
入ってる。
水ガン配布の時にLV1出てビックリしたわ。 >>758
出るよ
ズサとかガルベーとか銀からポロッと出た
どっちもレベル上の方だったけど 箱は全然いいものこないけど買った対格対ビー格補射補出るのはほんとにやめてくれ
280枚とか350枚で買ってなんで6枚とかにしかならんのよ
うちのドライセンは箱産だからそれだけでお釣り来ると思ってるけど 記憶にある限りコンテナ産の良いモノは射プロLv5だわ、コレは素直に嬉しかった 飛び抜けた無能とおつかれ、みなおか厨がライバル負け
してたら、賞賛送るよ
たまに発狂ファンメくるからワロス
あと試合中にカット率高いやつは送る >>758
銅、銀、金それぞれのレアリティでMSでるね 飛び抜けて無能の例
例えば墜落跡地なら小さい建物が多いから支援は高台とるけど、敵支援から狙われるのが嫌だから
敵支援からの射角切って下に陣取り
当然敵支援は高台から狙いやすい
無能は建物が、邪魔で狙いにくい
挙句射角が水平だからFFw 無能すぎる すぐによろけさせられて無敵入る前に
滅茶苦茶削られるか溶かされるんですけど
そうならないコツとかあるんですか?
なんか無敵入るのも遅い気がするし >>761
先月交換した射プロ5が
昨日金コンテナから出たわw
持って無かったら出ないとかじゃないのあれ >>754
ザク3登場週に落ちてきたよ
しかもレベル1も2も両方
最初は雑魚3って言われてたよなーw
ホバーの慣性もう少し弱めてくれたらもっと使いやすいんだけど >>766
俺が倒れると無敵まで10秒はかかるのに
敵が倒れると下格すら間に合わない
敵が射撃中に斬りに行くとカウンターされて
俺が射撃して撃ち終えてライフル下げてるのにカウンター連打しても間に合わない なんか必死こいて激励つかってコンテナ拾っても中に入ってるのがもれなく1000DPか、銀でリサチケ5ってのが萎える
使うかどうかはともかく、MSなり武器なりカスパなりが入ってるから興奮するんじゃねぇか
なんかもう、毎日18回戦闘して3回ごとに1000DP稼ぐだけのかんたんなお仕事をしてる気分になってきた 必死こいて出したコンテナから射プロLV5が出たり
あの頃全く出なかったあの機体!ってのが当たる時は当たるからな
当たる時は てめぇらw
うらやましいぞこんチクショウ、射プロ5にハイザックだと!? 金コンからマークX出た事があるな今日は銀コンから夜鹿VLv3が出た 射プロ5って5と4〜で装備して+17越えてなんぼだから気軽に使えるもんでもないよ
箱部屋仕様のドーベンウルフしか使ったこと無い >>766
無敵は倒れて起き上がる直前とタックル中以外ないので
よろけ→よろけで落ちるまで何も出来ないですよ
唯一、緊急回避スキル持ちが逃げれるだけです >>770
下格間に合わないのはキャンセルか武器の持ち替えが遅すぎるんじゃないかな
ライフルってBR?それで間に合わないなら単純に入力してないだけかな
対艦ライフルとかみたいな足止めて撃つやつなら間に合わないだけじゃない? 今500コストの墜落跡地エスマにコスト割れのアイザックがいて殺意が芽生えたわ
墜落跡地自体アイザックお荷物なのにコスト割れ機体ってこれもうスパイだろ エスマでエース守る気ないやつなんでエスマやってんだよ
あと死にかけエース側にいるのに倒すやつも >>781
割とマジでルールを知らないでプレイしている奴が多い
エスマなのに拠爆行こうとしたり中継に歩兵でわいたり エースが落ちると大量得点取られる
エースに譲れば勝てるとアナウンスしてくれればいいんだけどね
話変わるけどエイムしてるとレーダー見れなくなる
Sランの方はエイムしながらもレーダー見れてます? >>783
レーダーとレティクル&敵機をそれぞれ注視するんでなく画面全体で捉えつつ、状況下切り替える感じかな
近接&乱戦中はレーダーを重視して敵の向きや移動スピードから動きを予測する
射撃戦の場合はレティクルと敵機に注視しつつ、目の端にレーダーを捉えといて、突っ込んでくる敵機に警戒する
慣れない内はレーダーの赤○に注意するだけでも大分違うと思う
レーダー封じられた場合はカンで何とかしようw >>767
射プロ5も格プロ5も金コンテナから出たな
正直使い途あんまし無いけど
前はFAZZ使ってたんだけど最近は強襲メインにしてるから…ディアスUは使える子 >>786
オレもよく使うわ
DBRよりクレイバズの方がバズ汎的に使えてやりやすい
ディアスよりホバーの慣性も少ないしね 純正コントローラーじゃなくても問題なくプレイできるかな? クイック酷いなこれ
3枠もあってよくこんなツマランものばかり設定するな >>826
プレイは出来るけど結局純正に買い替える事になる
質のいいのがない >>788
Horiパッドいいですよ
FPSと安価のライトの持ってますが
いちかばちかの中華製よりはいいかと ホリパッドプロは背面ボタンのXを割り当てれるから良い
純正品にもペダル状のボタンを後付出来る令和最新があるけど
持つだけでペダル触っちゃうから誤爆ヤバい あんまりコンテナからMSが出ねぇってここで愚痴ってたらついさっき、ジムキャノンLV6なんて産廃が出てきやがった…なんに使うんだこんなのorz
ジムキャノンなら3か4くらいで良かったのよ > ジムキャノンLV6
次に同じのが出たらリサチケが貰えるキーアイテムだよ ステージが高コストばっかで
モビルスーツ持ってない俺は出れるステージがない 350以下無いとか
ドムしかねーのに
低コスト入れろや運営はよ >>801
え?マジ?
350以下無いんだけど
これ人によって違うのか?
地上は350と450と550 長かった
4か月もかかっちゃったけどやっとAフラなれたよ
維持せんとな… まあ、しばらくはBよりのA-とマッチするから大丈夫だよ 汎用なのに前に出ない奴らばっかだと絶対勝てないね
臆病者は何度でも死ぬ シェークスピア コントローラは箱のエリートがいい
あれも背面があって使わないのは外せるから誤爆もない
ただPS5変換は出てるのか >>802
クイックじゃねぇの
知らんけど
リサチケで今更ザクSレベル2取ったけどマリンとアッグガイのいないレベル1で200じゃなきゃ無理だな
マリンならレーダーに映るアッグガイ見えんからシバかれまくりだったわ >>785
返信ありがとう。まだその域に到達してないですが、教えてくれたこと意識してできるようにがんばる!
話違うけどアクトザクはもうお仕置き解除していいんじゃないかな?
ジム2のが強い気がするもんw >>809
コストと編成にもよる
墜落で300とかでなおかつ敵支援2とかならどっかで荒らさないといけない
一番のカスは単凸より芋野郎 凸に合わせて勝ちに行くことはできても、芋モジ汎に合わせて勝ちに行くことはできないからな >>809
汎用がモジモジしてて前でないから支援も火力出せないんだよ
だれも凸しろとか言ってない なんかアクションげーまーの中では箱のコントローラーが標準みたいになってるけど昔からあの左右非対称のくそデカコントローラーは合わないわ
エスコンやってた頃はすぐバッテリーの認識エラーでゲームが止まってたりもしたし PSだけだしなあんなデザインだけのデザインは
64とかGCのもデザインおかしいけど操作性は良かった 自分がステルス機に乗ってる時は味方の汎用に下がってモジしてほしいな、って思う時はある 俺はホリコン派だな
有線で振動機能無しなので軽くトリガーのストロークが無くて格闘決めやすい
FPS特化なのでその辺り使い勝手がいい 5のコントローラの押しごたえのあるトリガーも結構いいんだけどな
背面ボタンは今時付けといて欲しいわ >>813
支援って勘違い野郎多い典型やな
支援って自衛もできない機体多くて守ってもらわないとダメなくせに汎用に文句を言う wixサイトの機体ランクや、しまうまさん参考にしてるけど、5chの最近のまとめ無いですか? >>819
私は汎用な
汎用はたいてい3人はいるもんだけど他のが前出てくれないから支援がまったく活きないし戦況も好転しないって話だ 墜落跡地全然勝てんわ
遠距離の打ち合いやってるうちに味方がやられて、枚数不利で押し込められる 山岳ってAでもBでも勝っても負けても面白くない
これでだいぶ調整された後だという地獄のようなmapだな >>823
遠距離の撃ち合いが発生した時点で負け
死を恐れず山に登れ 新兵さん方々、各モードの説明読めよ。
文字が読めないやつは、出撃すんな。ルールが理解できない頭なら、辞めてくれ。時間の無駄だ。 >>826
未だに新兵でてくるレート帯で燻ってるなら向いてないから辞めたら?時間の無駄だよ ※【質問】と【回答】、少しの【考察】以外要らないスレです。 新兵スレにくる自覚あるだけマシやぞ
グルマ寄生と委託で上げたんじゃ無いかってくらい下手な似非Sランたまに居るし 出撃を合わせようの質問なんですけど
本スレかこのスレで3、4機出撃しているのに
リスポンしないのは放置しているのと同じと書かれてました
問題は出撃している3、4機の残りHPが満タン近くなら出た方が
いいのは分かるのですが、半分位の状態や瀕死の状態の場合は
どうすればいいですか?残り時間が1分位しかない場合とかも
知りたいです >>832
状況によるので一概には言えないのが難しい。
天国視点で見ていて、自分が出ることによって味方が瀕死であっても押し返すことができるほど数的有利が取れたり、他の味方がリスポンするまで持ち堪えることができるような状況なら出撃する。
でもほとんどの場合は出撃を見合わせることが多いかな。
残り時間が1分の場合だと、スコアで負けてる場合には即座に出撃する。
特に敵が本拠地に向けて撤退を開始している場合には最後尾を食えるかどうかで勝敗が分かれることも多いので。
でも現在出撃中の味方が全滅したとしてもスコアで勝っていたり、他の出撃待ち味方の残りタイムが少ない場合には敵が撤退をしていない限り待つかな。 オンドレですらリスポーンミスって孤立死する回あるからな 新機体は高コストばっかだなぁ
低コストの新しいのもほしい 低コストはもう十分に数が揃っちゃってるからなあ。
高コストはまだまだ数が少ないから今後も続くでしょうね。 リスポンは400くらいまでならよっぽどじゃないかぎり
気にしないでいいよ
ただ、自陣中継付近で乱戦になってる時は積極的にリスポンしよう! ガチャ水増しのコストそろそろ見直して欲しい
使いたい機体で出れないとやる気しない >>825
それだと両チーム負けでは?
ゲームの面白さ的にはそうかもしれんけど >>825
なんかそれわかるわ
両軍ともに支援が立て籠もれそうなバリケっぽいスポットがあるけど、そこに支援置いといたら強襲を筆頭に団体さんで山登りに来られてなすすべもなく餅つきされて、俺がリスポーンする前に爆弾仕掛けられたことがあった
あのマップ下手に中継取りに行くんじゃなくて最短距離でミデアを狙いに行ったほうがいいのかもしれん 改修の対〇〇防御プログラムは防御上限50と別枠計算ですか? >>841
上限値は超えないよ、ハデスとか妖刀とかで増加する数値も上限値は超えないよ
格闘90とかにして妖刀発動 15となら5は切り捨て ありがとうございます。カスパで悩んでいたので、助かりました。 シンプルバトルのルール読んでない味方が敵拠点でおろおろしてるのを見て、自分はまだ大丈夫だと胸を撫で下ろす8人中7位の俺 配信者 原人 タイトル[笑わせないでよ!]18:14〜
リスナーに初心者狩りにを問われて・・・^ 大佐クラスがBとかCとか
あり得ないかもですが…C-もいました
新兵いじめて楽しいのかな?
あっ…
でもAとかで全くレートに出ない奴はもっと
チキンですよね?
そんな私はB+からC-まで落ち週末は二度とレート戦やらないと決めました
やっと少尉になれるとこ
昇給試験?でまたB-まで上げ…絶望です
嫌みチャットや明かなステゲー放置
まだまだ減らない
通報機能なんて意味ないですね… >>846
クイックやカスマじゃなくてレートにだけ出ればそういうストレスは大概減る。 勝てはするけど同じくらい負けるから諦めてクイマ行ってるわw
レートでこっちが環境や人権MS出してんのにポンコツ持ち出す奴が多いし
ポンコツ居てもたまには勝てるけど八割方負けるしw >>846
低レートで調子よくランク上げて
400〜の高レートに挑戦したら負けまくるとかはよくある
と、いうか俺がそう
下手でごめんね 害人が1人でもいるとダメだわ
奴ら開幕ボマーか芋かマシ垂れ流しの3種類しかおらんわ 芋でもカット主体ならまだ自陣の射線に引き込んで戦うけど、状況関係なくぶっぱなしてFFするような奴が多いからなぁ…… A-以下は個人無双で勝率上げれるレベル帯だよ
味方に文句いってるヒマあったら鍛錬しなされ
周りが弱いから負けるとか人のせいにしすぎだ
目安は汎用だと個人撃破と与ダメの2冠
なぜって、一人で相手を潰しきってるから2冠になりやすい マシ垂れ流しとはいっても、支援ドラッツェにまとまってガトリングで弾幕張られると並みの汎用だとあっという間に溶かされるから馬鹿にはできないんだよな
宇宙だと格闘が難しい点もふまえてあえて強襲しようってひとが特に低コストじゃ少ないから、支援機がのさばるのさばる…
支援機を狩るタメにヅダでも買おうかなとおもったけど、そこで無駄遣いしちゃうからDPが溜まらないんだよな >>846
レートだけやった方がいいよ
大まかな数字でいうと、50上がったら
40下げられる様な、意図的に操作されてる感があるわ
どのみち、ν、サザビー出たら細々やって
サービス終了だろうし
楽しんだ方がええよ >>853
重ドラ相手に対艦ヅダは有効だよ
相手は足を止めぎみで図体もでかい
一発3300位入って気持ちいい >>853
ヅダ安い方じゃんか
そのコスト帯でバズ格出来るAMBAC機練習用としてはあっても損はないと思うぜ
宇宙慣れてきたらDP高いけどドラッツェやガーカスで支援はほぼ全ておやつと化す 味方のMSを見て編成抜けをするか
諦めてエンジョイ試合するか
迷うけどペナルティが怖いから結局負け試合に挑む
たまたま勝つこともあるしと言い聞かせながら ここんとこ1ヵ月バズ格闘ばっかりやってたらビームが全然当たらなくなったわ。
やっぱり平均的に使わないと鈍るもんだなぁ。 >>858
まあ、BZは比較的近距離でBRは遠目で使うから
距離感が狂ってるかもね >凸に合わせて勝ちに行くことはできても、芋モジ汎に合わせて勝ちに行くことはできない
812は新兵スレ屈指の至言のように思えてきた。
>>846
半年掛かりで中尉になったけどA-になれそうもないC〜B帯でうろうろするおっさんは許して下さいorz
弱いものいじめ? いえいえ、弱いんです。俺がw >>860
テンプレの動画を見て、c設定とかちゃんとやってます?
https://hermitage-netaudio.com/battle-operation2_2/3/
ランクが安定しないとか上に行けないって人はデフォルトのままやって足かせになってるような気がする。 >>846
貴方が下手とかは置いとくとして
少尉でC-になるのはまあ、ハズレ枠ですよ
嫌味とか、捨てゲーとかそんな頻度ないですよ
そんなに遭遇するなら貴方が原因だと思います
ご自分がハズレ枠だと自覚しましょう
何度も何度もしつこいくだらない愚痴は他でやって下さい リゲルグの主兵装はBRとロケのどちらがいいですか?
リゲルグ自体の使い方は最前線で戦うタイプですか?
それともDキャのように1.5列目ぐらいにいて複数の兵装を
使って敵を拘束するタイプでしょうか? >>863
射撃だけで火力が出せるMSじゃないので、基本的に前線。
武装に関してはビームライフル。
ビームライフル→腕グレ→付属グレのコンボからの格闘が決められる手を持っているので、長距離からでも優位に絡んでいける能力があるのが強みだから。 >>864
それだったら魔窟よりも強いと言われるわけだ 前作の経験者で得意なコスト帯でやってるから軍曹でA-までこれたけど、曹長に上がるのにポイントtopを3回以上取らなきゃいけないからやだなぁ リゲルグよろけ兵装3つもあるから強いよね!肩でかいけどw ドーベンで港湾C中継を通れず引っ掛かって撃破されたはー >>840
射撃は上から下が強い
モンハンでもバトルフィールドでもそう 少尉でC-とかはわざとでなければ
いくらやっても上達が止まってしまう人がガンダムってだけで遊んでるとか
この世の闇の部分が詰まっているのもある このゲームレート上げる意味あんまり感じないけどな
昇格任務とか期間限定任務なんかでライバル勝利やTOP取れがあるから無駄にレート上がると稼ぎにくくなるし
手抜かずに真面目にやってるけどレート戦で負けてもイライラしないな >>870
水中のパイプの下もひっかからなかったっけ?ドーベンを港湾で出すのはわりと危険。 まぁ楽しみかたは人それぞれだしちゃんとレート機能してるってことなんでないの
ライバル勝てなきゃ勝率50%でもA-からあがれないんだし
クソ機体ピックとかクソ編成で出なきゃ最悪それでいいよ
上がるやつは上がっていく まだ曹長だけどようやくB+行ったと思ったらc-とかまで落とされてへこむわ
クイックは性に合わないからレートだけで遊高コスト帯は手持ちMSも少ないしろくに働けてないから出たくない
地上専だから遊べる時間に低レート地上が無ければそれだけでその日は終わりだ 新兵愚痴スレじゃないから勝てないならなんか質問してみたら?
C-まで落ちた…って報告してるやつ悉く愚痴だけなのはなんでなの 650でジオやドーベンで出るとクソ雑魚ムーブにしかならないが、ゼフィランサスやステイメンで出ると高レベル機にもかかわらず普通にライバル勝ちできる。
これは立ち回りは問題ないが、自分自身のスペックが武装や手数の多さについていけていないってことかね。
なんかちょっと悲しい。 ジオは雑にブーストからサブの横格振ってるだけでもそこそこ相手の邪魔できるぞ
武装も少ないし、二種格機体としてはむしろ入門にちょうどいいからドンドン乗ろう なるほどサブの横か。
頑張ってみる。 (´・ω・`) >>871
ラストシューティングは下から上だった! レートで明らかに負けそうな編成の場合どうすればいいの? 昇級任務とかのポイントトップは箱部屋Bで中継取りが楽だよ >>885
ぶっちゃけA 以上は編成で大概結果わかる時もあるけど
A-以下くらいだと、プレイヤーの腕の方が影響大だから
諦めずやってればいいよ
あとは、定型文チャットのシグナルで
ステルス注意、高台警戒、援護求むの3種は使おう >>885
どう見てもふざけた兵科の片寄りとか、マップとまるで一致してない機体ばっかりなら抜けた方がマシ
まともな戦闘にならないから、やっても経験として役に立たないし フルアーマーガンダム陸戦タイプとか言うのを引いたの忘れてて今使ってきたんだが、割と面白いなこれw強いかどうかは何とも言えんが射撃の手数が多い
汎用450って斬新だったwそのうえ連撃可能wいや、あの能力でチャンバラできたからってだからどうだっていう気もするんだが
あの性能で宇宙で使えたらいうことなしなんだけどなぁ >>887
ステルスはマジで入れて欲しいわ
高台奴やステルス暴れてるのに定型文使ってるの俺だけって事が多々ある
他の人が定型文飛ばした時は余裕があれば了解って返してる 糞編成の時は汎用の強機体で出撃してライバル勝ち狙い
に切り替える
強襲、支援だと前線が機能してない時に何も出来ないことが多くライバル勝ちも難しい >>889
マニューバ持ちだからそれ活かした立ち回りできれば強い機体なんだけど支援と同じかそれより後ろで芋運用する奴が9割で信用ならない
よろけの回転良いわけでもないのに前線の汎用の枚数減らしてまで芋運用するならまだタンクやドルブで芋ってる方がマシなのに ガンガン攻め込んだほうが良いよね
信用してくれないから使わないけど >>887
>>888
ありがとうございます。
今、Bだがダメそうな編成で勝てるときは確かにあるけど負けるときのほうが多いと思う。 >>889
港湾や無人じゃ間違いなく強いよ
芋らない前提なら1機はいると助かる
ただあの性能で宇宙出ても棺桶しかならんと思うがw >>885
少しでも勝てそうな機体編成にかえる。
例えば汎用選択してたなら支援機や強襲に帰るとか >>895
当て付けざまに同じ機体やかけ離れた機体に変更する ハイザック交換するか悩むなぁ
ゲルVDでいい気するが… 脚部緩衝材2と回避2と地上適性と布バスと2段下格でVDかな >>899
ヒートホーク持ってるならしても良いぞ
メイン射撃の取り回しが悪いけどコスト帯最硬のカチカチバズ汎だし下下でも十分すぎる火力がある
壁汎やるなら俺はSNサーベル装備の素ガン使うけどね >>899
ハイザックはHP18000に盛れるし脚部緩衝で足壊れにくいし
マラサイいるならマラサイBRも持てるしいいよ >>901
ヒートホークは持ってます!
>>902
マラビーも持ってますがCTが残念ですよね
交換してみようかなぁ ジムUビーライ持つならジムカスじゃないか?
さすがにコスト割れで足回りも追い付けてないし初心者にオススメしないほうがいいのかなと思うけど ジムVもいるしジムULv2出す理由無さそうに思うが ジムカスはDP交換に少尉01が必要だから新兵なのかって思う たし蟹
にしたってジムUおすすめするならLv3だってリサチケ並んでるんだしコスト割れオススメすることはないと思うけど >>906
あ、ごめん350ジムUを薦める様に見えてたか申し訳ない
私個人的に400では350ジムUを使用してますって意味ですね
まあ、ただコスト割れでもA+で上位に毎度入るので
あまり問題ないという認識はあります
ジムVの方が良いとは言われてますが
私はBZ、前線支援2、対人レーダーの関係でジムU使用ですね >>911
出撃できているならいいんですがなぜLv2運用なんですかね?Lv3も同様にリサチケで買えるんですけども
上位とれてるから必要性を感じないということですか??
お勧めしていないのであれば構わないんですが、単純に気になりました >>912
まだ初めて2ヶ月たってないし
まったくの無課金なせいでリサチケ大切なんよね
50の為に機体揃えるのは足りない
もともとストカス用にジムU交換したのよ そもそもジムIIのありがたさがよくわからん
特にコスト400バズ格汎用機ならガンダムいるしな
いま持ってる人が使うのはアリとはおもうが、持ってない人がわざわざリサチケと交換する意味があるとまでは思えないのよ >>914
ガンダムでいい人はガンダムでいいんじゃないかな
私はBZ、前線支援2、対人レーダーでジムUなだけ 正直個人スコアが上位だろうとコスト割れ機体なんて乗ってたらブロック案件じゃね
個人スコアと戦況への貢献度ってイコールじゃないからなぁ レートのコスト650のマップはほぼ墜落で
山岳や無人を見た事がありません
ランダムでもそれらが選ばれた事がありません
これってどういうことでしょうか?
時間帯や曜日とか関係しますか? 正直クイックやカスマでも来てほしくない>コスト割れ
この前も似たような事言ってた人いたけど何でわざわざコスト割れの機体で来るのかさっぱり分からんわ
たまに素でコスト間違えて出撃しちゃうことあるから俺も強くは言えんけどさ コスト割れはやる気を疑うな、本人がどうであれ周りから見たら勝つ気があるのか疑わしいからね それしか持ってないなら仕方ない
最初のうちに解消されるだろうけど 650宇宙でもコスト割れ指揮アクトで出るよ
舐めプだけど周りが下手だから勝てる
でもZZやFAZZで出るほどが余程舐めプだと思う >>884
上から撃たれてやられてたろ
相手は頭だけだったのに >>887
注意喚起のは入れてるけど
援護は外してるわ
大体反応ないし何か惨めで
さっさと死んでる ちょっとした記憶違いとか些細な考え方の違いが許せなくて
上から目線で指摘するから友だちができないんだよねカワイソカワイソなのですw コスト割れは些細な考え方の違いじゃないだろ
そのコストの機体持ってないならDP貯めて買うか違うコストの戦いにでろよ なんかめっちゃ叩かれてるけどみんな S-なんです?
A+で自陣編成抜けなんかほとんどないですけど
S-がそこまで編成抜けしかないならハイザックで我慢しますけど >>923
まあ、良いんじゃない。出完できるし抜けたい人は抜けることができるし。みんな好きにしたらええ。 釣りなんだろうけどレートのコス割れとかAフラでも試合始まらんだろ
クイックなら好きにすればいいけど >>916
うーん、まさか上位1〜4位より10位とかのが貢献して
勝率に繋がってるは思わないのでさすがにそれは草
たまに8位以下とかになりますけどやっぱり無能晒してる時ですよ >>932
それ、貴方が嫌われてて赤文字だから抜けられてるんじゃないですか?
そんな頻繁に起きるなら貴方の問題かと… >>930
そりゃ編成ぬけしたらミックスですら少なからずペナルティあるからな
というかレートが低いほどコスト割れに対する風当たりは強いと思うが
コスト割れ機体でも勝率9割とかならいいけどA+ってことは調子良いときでも7割くらいでしょ
勝ったときは良いけど負けたときはみんなふざけんなって思ってるよ >>934
わかったから動画の一つでも上げてから言ってくんない >>934
あなたがどんな戦い方してるかはしらんけどマシ汎バリバリでも個人スコアは1位とれるんですよ
個人スコアが〜って言ってコスト割れなんて言う明らかなマイナスポイントの免罪符になると思ったら大間違い コストぴったりの微妙機体とコスト割れてるけど強機体との比較なら悩むのはまだ分かる
が、今回みたいにコスト合ってても産廃〜微妙ら辺の機体でコスト割れ出してるのなら間違いなく嫌がられてるはず
抜けがないのは単純にペナがあるから渋々出てる人が多いってだけ
まぁ一番悪いのはいつまでもそういう設定にしてる運営が悪いのだが 一般論としてコスト割れの機体はコスト50では割に合わない性能差が出る
ゲーム上手いのはわかったから自分どうこうの話は胸に収めておけ ていうか、質問には答えてくれないのね
文句いってる人S-です? 新兵スレでコスト割れに文句言われてなんでS-って話が出てくるの?
S-にコンプレックスでもあるの? >>938
うん?つまり適正コストでマシじゃなかったら10位とかのがマシって事です? >>943
ログ見てもA+だということ、個人スコアが高いこと、編成ぬけされてない事くらいしか言ってないよね
良いからコスト割れ機体での勝率とそのプレイ動画あげてよ >>945
動画とか編集面倒くさいし、そもそもなぜ上から目線なんです?
貴方の動画出してくれたら対価として晒しますよ ログ見たけどクソみたいなアドバイスしてんな>>887
援護求むとかクソチャット推奨してんなよ
このゲームに置いてトップクラスに価値の無いチャットだろ
打ってる時点で死んでるんだよお前 >>941
ここより本スレで聞いてきた方が分かるんじゃないの?
少なくともwikiやtwitter、ブログとかでコスト割れ奨励してる人なんてほとんどいないよ >>927
見たけど週の時間割予測って100%正確なんですか?
墜落のジオって強くない気がするけど気のせいかな
北極では活躍できるのにこれってどうなんですか? >>947
追い込まれてる時に使うバカだから間に合わないんじゃ?
ちょっと恥ずかしいレスやめて?
>>949
ログ読んでね
>>948
そうね、なんの価値もないレスばっかりだしね 新兵スレで「俺はA+で個人スコアも上位だからコスト割れで出撃するけどS-以外文句言うな」と言う最も意味のないレス >>952
そんな文面で書いてます?
目と頭大丈夫です? ジムUで思い出したけど、お前水ジムは味方に負担かけてばっかの射撃機体
ジムUの方が強い! とか前スレで喚いてたキチガイか
文体一緒だな 援護はそもそも孤立すんなって話だからなー。ついてきてくれってのも伝わりにくいし。バトロワゲーみたいにピン指したいとはよく思う。 スレ荒れてすいません、迷惑なのでここらでこの話しは終わりで >>950
正確じゃなかったと思う、あれはあくまで参考程度くらいの認識でいいかなと
墜落ジ・Oは狭いから有利と見せかけて遮蔽物が少ない=色々な場所からカットされやすいのできつく感じるのは間違ってないよ
北極で強いと思うのはシャトルで良い感じに分断できるし、上下でエリア分かれてるから詰めやすいってのが大きな理由
個人的には廃墟でも強いと思うよ >>950
予測の方じゃなくて、選択画面のほうの画像がアップされているのでそちらを順番に見ていくと650でも墜落以外のマップが出ていることがわかるよ。
ジオに関してはほぼ完全な格闘機なので、射撃多めになりがちな墜落は向いてない。
廃墟、北極あたりがオススメ。 ゲームくらい好きにさせろ勢に好き勝手されて理想のマッチングなど無いのであった マルチプレイである以上どうせゲームなんだから俺は好き勝手にやるは通用しないんだよな
自由って言うのは人に迷惑をかけないという最低限のルールを守った上での話だから
まあそういう奴に限って他人が似たような事してるとうるさく指摘してくるんだろうが >>961
バトロワの個人戦を次回導入するみたいよ 500はガンダムマーク2使ってますが、550でこれといったMSがなかったのでディジェ買いました
強制噴射にマニューバに当てやすいよろけ兵装サブにもって使いやすいですね
600でおすすめのベーシック君なホバーじゃない汎用msnってありますか? 2人VS俺ともう一人で圧倒
他4VS4でこっち4人溶けて向こう2残りで背後から打たれてそのまま全滅
このパターンばっか、これどーすりゃいいの?
Sマイナスになってから文句言えとかいうけど、こんなの階級関係ないだろ
5試合連続で開幕でこっちが勝った試しがないんだが、これでも俺の立ち回りが悪いっていうの? >>969
構成かな、盾汎用が2機ともどっかでタイマンして
支援と射撃汎用が相手にかられてるならやむ無し
下のレートで射撃汎用使う人って安全な位置から撃ちたいとか、近距離苦手って人多いから
でも、負ける時は負けるから自分の仕事できてたら上手くなって勝率ら5割でもライバル勝ちで上がってくよ ごめん、建て方知らないんだ
迷惑かけるけど誰かお願いできますか? 散々喚いてスレ消費しといてそれかよ
お前が今手に持ってる端末はなんなんだ
ググって建てろよカス >>973
喚いてないけど?
レートの話したら急に火病起こされるだけだよ 管理人気取りに無断でスレを立てて恨まれたくない気持ちはわかる >>976
ちょっと時間かかる
ガチで知らないんだ >>978
うん埋めてる暇あったら調べてきなよ時間かかってもいいでしょ >>967
性能的にやや辛くなってきたがZガンダム 可哀想だからやめてあげなよw
建てられなかったら次スレでもスレ建て覚えた?って聞かれちゃうじゃんこの人 チャレンジした結果建てられなかったなら誰も笑いはしないよ これでいいかの、なんせガチ知らんからな
いい経験になった >>984
ちょっと惜しいけどやるじゃん
スレ建て乙 >>964
フォトナのバウンティみたいなもんかな?
チーミングとか居そうで嫌な予感がする >>985
どの辺がダメだった?
迷惑じゃなかったら後々の為に教えてくれ >>988
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
残り一行になっちゃってるから次スレ建てミスられると厄介 >>989
あら、丸コピしたつもりだったが…
ありがとう気をつけるよ >>990
いやそうではなくて本文最上段にこれをコピペしないとって意味ね 高コストの汎用が500のマークII迄しかなかったので引いてみたが一気に充実した
ゼクアインは微妙そうだけど…
https://i.imgur.com/gIC5pDE.jpg >>994
ゼクアインはエスマでエースになるとなかなかやれる >>995
エースなれなかった時の残念さはたまんねぇけどな 北極250の高台に量タンギガン2デジムで引き籠もられた時の対処法について
なお残り一騎はグフで味方のジムコマ2機をあっという間に蹴散らすとする >>997
支援固めに山頂布陣を許した時点で負け
強襲固めでマニュ突撃して破るしか無い
ミデア向かって左側からスラスター吹かして山登れば行ける そういうときこそ拠点爆破じゃね?
支援に固め撃ちされたってミデアにとりつくまではMSだって耐えるだろうから何とか取り付く
その間グフは他の味方に抑えてもらうしかないな このスレッドは1000を超えました。
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