機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1549
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
逆襲の徳島
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614879129/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1548
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1617880995/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 出撃準備OK→ぽんぽん(誰か抜けた)→出撃準備OK→ぽんぽん(誰か抜けた)→出撃準備OK→ぽんぽん(誰か抜けた)→出撃準備OK→ぽんぽん(誰か抜けた)→ぴろぴろぴろ(自分が出撃準備忘れた
あると思います 繰り返すうちに汎用セットして即決しスマホいじりだす
始まってから味方の編成確認する そういえばマーク5って未だにHP15000しかないんだっけ? 今の墜落って下手したら一番糞マップになってない?主にもじもじゴミのせいで バズ格してる頃の墜落は一番マシだったけど
射撃だらけになった今は糞マップとしか言いようがない クソトム肉がクソポジ勧めたおかげで馬鹿が考えなしにクソポジから動かない
おかげで前線崩壊するはトンネル一機に3機で追っかけて外崩壊するはまじクソトム肉
クソトム肉程度の雑魚でも影響力あること馬鹿が考えなしに固執することを馬鹿でもトム肉は学ぶべき >>7
射線も意識せずに凸ってくたばる格闘馬鹿が多いからだろ
このゲームTPSだっていい加減気づいた方がいいよ 弐型が実装された事でフライトとか空中関連のスキルを色々試してみたけど、一番微妙に感じたのが
滑空機構と高性能フライト制御だわ。高性能フライト制御って
「レディクルの向いてる方向に進める様になって宇宙と同じ様に操作出来ます」
って言うけど、実は高性能フライト制御が付いてない状態のフライトシステムって改修が入る前の
宇宙と同じ操作なんだよね。昔から宇宙やってる身としては攻撃力が減るマイナスのが大きい。
まぁ宇宙民以外にはこっちのが良いのかも知らんけど、そもそも地上民は宇宙なんかまともしない。
その他にバランサーの効果とかスラスター吹かした時の消費が減るとか色々あるんだけど、
やっぱ攻撃力が減るのが大きいし謎仕様過ぎるわ。滑空は説明するまでもない。 墜落は通路狭い広場遮蔽物小さいの二重苦で高コストはほんと無理
全面改修してくれ まあ墜落なんかより遥かにクソマップになってるのが砂漠なんですけどね ラスト15秒くらいで大丈夫だろうと思ったのか出撃して即死するアホがいてつらい 地上と宇宙でセッティングを自動で分けてくれないかな…
宇宙で使った機体をそのまま地上で使う間違いを無くしたい。 >>11
これはある
考えて無いから脳死で言われた事を忠実にやるだけの雑魚量産してるな レーダーみない、味方見ない、そういう奴がA+にこれてしまうのがな
しかも支援機でエース、体力満タン、負けてる状態で味方3機以上が交戦中なのに観測範囲に入ろうとしない
そういう奴さえA+にいる
評価方法がクソすぎるんだよ 墜落はデカい機体だと実質遮蔽物が無いようなもんだからなぁ
ひたすら射撃戦で押し切った方が勝つ印象 墜落は高コストやると狭いな
山岳だけは擁護しようがないクソマップ それは味方が動かず、格闘しないから射撃の方が強く見えるだけ
味方が前出て格闘、被弾してるのに、他の味方は隠れながらモジ汎やってたら当然負ける チャージムチンパンしてるときが一番バトオペ楽しいわ >>19
無印途中で離脱したからあまり覚えてないけど、半分砂地半分谷の砂漠、すり鉢状のやつ、穴がいっぱいあって合流する渓谷?のやつなど、バリュエーション結構あったように感じる
連邦vsジオンだったからか点対称じゃなくてアンバランスで面白みはあったなぁ
それがいいかは別としてね しゅごい
北極で味方が強襲2で敵支援が象さんで敵圧勝の象さん1位
A+後半から落とされて今AだけどこれがAだぞ
編成抜けしなかった俺も悪いが味方を何も信用できないこれがAだ 強襲2→前線が辛い→結果強襲が支援に行けない→敵支援大活躍 編成抜けまでしてレート維持にに拘りはないな
環境機体で良編成でも負けるときは負けるしこの編成どうなのって時でも圧勝することもあるし
編成よりもプレイヤー次第だとおもうんだが
A+までいくと編成の影響が大きくなるのか? つっても400でFS乗ろうとしたり強襲2枚にしたりでまともな試合になる可能性低い罰ゲームに参加するのもあほらしくね 墜落に関しては最糞MAPだろ
あそこはマップ作り直し必要だわ 相変わらず民度ひでぇな
何もしてないのにいきなりシャゲダンされたわ 同じ支援と射撃戦するほどの射程がなく前に出ると有利なはずの汎用にしゃぶられる
飛べばいい的落ちるときはのんびりとこれまた的
こんな機体に150トークン費やしたバカは俺だけでいい 墜落の真ん中に登れないどでかいビルでもおったたて反時計回りぐるぐるマップにでもしてしまいたい >>37
何もしてないのに壊れたみたいに言うなよ
無意識に何かやってるんじゃね 600ARゴミすぎワロタ
飛んでは落ち飛んでは落ち
何もしてねぇわwww どのマップも中継見直して
片方は建物に隠れてるのに片方は正面に遮蔽物すらないのとか 北極で犬砂ってあり?俺はナシなんだけど。あと絶対出撃合わせるマンと支援砲撃大好きマンは死ね。
>>35
450にFSlv5出して来た奴いたわ。勿論コスト欠け。ガンダム系のIDだったと思う。 特にトリスタンいる時はひでぇなAR
さすが半額だわ 400FSは半年前まで乗ってたから許して
自分がS-に上がったのも400FSが最初なんだ
なお現在ではどうしようもない模様 流石にフライトシステムlv2は蓄積よろけが発生し易くなるのを削除しても良いのでは。
それで多少グフフやバイアラン、弐型も浮かばれる。 北極でピクカスに無双されてきたわ
味方に居られるのは嫌だけど敵だと敵で滅茶苦茶鬱陶しいな >>52
そうだよ
自分がいくらまともなフリしても無理って話だよ 今のステップアップガチャ二回目でARでけど最後まで廻した方が得なんか? だいたいグフ飛グフフ暴れた時とは環境も機体コストすら違うのに同じノリで機体作ったらこうなるよね
頼むから機体リリースする前に実戦形式でテストしてから出してくれと あとから強化したらええやろの精神だろ
最近こういうあえて控えめみたいな機体目立つ 弐型はこれ以上強くなったら不快だからこのままでいいよ shige_gamesってこいつ生配信までしてるくせにエスマのルールも理解してねーのか?
北極エスマで熊だしてミリ残り落としまくりでエースに選出
エースになってから単リス含めて3回落ちるとかアホだろ?
どうやってA+になったんだ? クイックexsで遊んでたら外人からファンメ来たわ
you either cheating or using a mouse and keyboard to be that accurate a switcing so quickly
(あんなに早く正確な切り替えができるのは、不正をしているか、マウスとキーボードを使っているかのどちらかだと思います)
あいつらショートカット使ってないんやろな
だからピクシーゼフィとかのシンプルなゴミ好きなんじゃね エースマでバルカンタックルすら入れられないミリを追いかけてジッと凝視してるだけの奴なんなの
射線通らなくて邪魔なんだけど ガルベーリサチケに来てるやん!!
なんでもっと早く教えてくれなかったの😠 "L"Switch long push &"丸" or "三角"ばつ四角ってバカにして送ったれ 全国のARのために空中に看板設置したらいいと思うの 今日全然勝てなくて嫌になってきた
なんで対面三強襲に普通の141編成で負けるんだよ
味方汎用無能過ぎやろ・・・ これは来月にはARが超強化されて環境がぶっ壊れる流れ 耐久はともかくなんでスロットを100コスト分低く設定したのか聞きたい レベルが低すぎる…
敵さんはいい感じの動きなのに、とにかく味方はゴミすぎる
俺はレートも低い下手くそなのに、その俺がドン引きするくらいの戦績
まぁそのリザルトは大概俺が埋めちゃうから他のは知らんけどねw
てかなんでそんな奴らがAとかAフラになれてるんだ? ARさんへのヘイトはすごい
なんか強襲機が味方のエースそっちのけで追いかけてくる なんでs-のガルベー窓に粘着しといてシエンキガーッってやるんだよ意味分からん
こっちガルベーとドワ改から逃げ回るのに必死だわしんでくれ >>78
柔らかいしよろけ継続されないし火力もそんなにないしでなあ ハイエナ野郎うぜーな
別にハイエナしてもいいけどやり方考えろや
さっきまで背後でウロチョロしてたのにヨロケ取った瞬間目の前に飛び出してくんな! >>76
自分の事を下げて予防線張って批判逃れしつつ痛い長文書くような卑屈な性格してるから
味方と連携がとれてなかったんじゃないか? このゲームリザルトいくつか取る目的なら味方盾にして後ろからチュンチュンしてりゃいいからな
そんなん引いたその他の人が可哀想 >>37
喜びの舞いみたいもんだから温かい目で見てやりゃいいんだ >>80
むしろ支援はランク低いやつが乗るもんだろ ミックスアップでラムズゴ使う勇者おってワロタ
案の定ジオに轢き殺されてたが 後ろでチュンチュンしてれば勝てるなら支援乗れば?w 残り時間2分の所で自分がエースだと気付いたは
これエースマッチだったんだな
カットマンやるのに夢中でスマンスマンw 自分の〇冠→はぁ〜ぁ!味方がゴミすぎるわ!足引っ張られちゃったなぁ!!
他人の〇冠→俺は勝利に必要な動きしてたのに!こいつのは勝利を捨ててずる賢く稼いだ汚いスコアに違いない!可愛そうな俺!
こんな感じ 後ろでチュンチュンして俺大活躍!とか勘違いしてるから勝てないって話では >>83
え、なに?
自己紹介なら安価はいらないよw 支援機チュンチュンより汎用機でチュンチュンを何とかしてくれ 支援機チュンチュン汎用機チュンチュンより中国人なんとかしてくれよ 難易度で言ったら支援機<<汎用機<<<強襲機だからな 北極で前にも出ない、強襲狩らない、支援機を守るわけでもない、なんなら支援機を盾にさらに下がろうとする
こんな汎用がゴミじゃなければ何なのか?
てか支援機は別として、後ろでチュンチュンってそんなにスコア稼げるのか? 仕事を全部成果主義にすると評価につながらない仕事やる奴いなくなって効率落ちる事があるらしいよ 支援のが前に出てるなんて珍しくないよ
多少自衛出来る支援乗るしかない
まあ自衛しつつ頑張って削ってるのに先に汎用が落ちてるなんてのもよくあるが >>97
生き残りたい生き残りたいと歌ってる曲でも聞いてるんじゃね?
マクロスFももうちょいで15周年か… >>100
ライオンか…
え?もう15年?
え、マジ? クソマッチばっか入れられてしんどい
毎回キチガイが1人いる
なんなの? 自分勝手に動くやつらとvsモジ汎
どっちが強いんだろうな 亀裂入って今では疎遠になった知人が終始ブーストバルカンでひたすら特攻して
ゲラゲラ笑いながらハイテンションになってるとかいう
アホの極みみたいなことずっとしてたけど
戦績最悪だし地雷通り越して核弾頭みたいなのでもAプラスになってたから詰まる話が皮肉にも味方が頑張り過ぎなんだよな
どんなにヤベェ奴でも味方が穴埋めしてくれると上に連れて行かれる最悪の例を見たからそういうことでしょ 外人系圧倒的に負けになると歩兵放置になるんだがはよ見せしめBANしろや >>96
最強のバズ壁汎でコスト600のZすら食われてるからな
むしろガンダム食ったからもうガンダムでいんじゃね? いつだか貼られた
バトオペ2機体ランクとかいうアレのせいか
250でジムコマとかザク2FSとかでてくるな >>105
亀裂入って疎遠になった友人のアホの極みをずっと見てるご自身もヤベェと思います… 機体編成属性より立ち回りだよ
例えば汎用がモタモジだと何機も居ても強襲で正面から突撃してその中に混じってる支援をどつき回せる
やることやってないアホが多い方がまともな奴まで巻き込まれて惨敗するんだよ 250汎用で水ザクなんて染めて使えないし壁汎として他何使うってなったら装甲ジムコマFSのどれかしかないという >>104
oh…
当時何年かぶりにガンプラ(ジェノアス)買って次は何買おう?なんて思ってたらそんなに時間が… バウのビームライフルが即よろけになるかヒート率とクールタイムが半減して連射できるようになんねえかなあ
ZZ時代の武装のくせに不自然に性能低すぎだろアレ >>95
汎用と支援逆やろ
汎用やってるときが一番気楽だわ
支援は味方が強いとそりゃ一番楽できるけど
敵のが前線強いor対等くらいで味方を勝たせる動きをしようとすると途端に難しくなるわ それやると強くなるのはドライセンもだがよろしいか? おい運営
たまに乗るからステイメンに魔窟のバルカン追加してくれ ジムコマ装甲ジム250はだいたいバズーカ持ってるけど、300以上だとそれ以外で出撃しやがるから嫌いになった >>109
まだ会話はしてた頃の話
真面目にやらんくせに誘ってはくるから嫌気さして今はもうどんなことしてるのかしらん 共有装備だと強化しにくいのクソだよな
強化したら汎用支援も強化される事になるし
射撃が汎用支援にも使われてる百式くん見てみろよ >>98
成果主義じゃなくても評価されない仕事はしんどい事が多いからそれから逃げる輩を放置してるような監督能力の無い所は大体内部がガタガタになって自滅する
バトオペもそうだがダムゲーはホントそのタイプが多い
試合に勝つための動きをしてると大概評価はダダ下がりしていく ってか弐型って武装がほぼシュツルムディアスだし
大体の人は飛べないけど丈夫で射撃補正高いシュツルムディアス使った方が強いと思う >>119
装甲ジム300以上はお仕置きされてるからそもそも微妙やねんな 250なんて水ザク染めでいいわ
汎用全員脳死水ザクが最強 9割削るよりとどめの一撃を入れた方が評価されるし味方に敵押し付けて拠点殴ってた方が敵に損害(与ダメ)を与えて評価されるゲーム 実際そんな事ばかりしてたら負けるからレート下がるけどな >>80
強機体乗って無双すんるだよ、でないとレート上がらんぞ >>127
的確にとどめの一撃入れられるなら実際有能やん >>93
その方がスコア出るんだから仕方ないやろ。
滅多にやらない山岳A側で昔の癖で一気に広場中央の岩を壁にして脇道から広場に来る敵を
牽制しようとしたら皆んな広場の入り口でモジっててボコられた。
レーダー見ないで迂闊に飛び出した俺が悪いんだけど味方のジムVは広場で乱戦始まっても
一生入り口付近でチュンチュンしてたわ。そしてチーム内ダメ1位。
どんなクソプレイしようが被撃破が少なくて戦闘時間が長い方がダメも出るし被撃破でスコアも出る。
そら前に出んわなぁ。特に山岳みたいなクソマップでは。B高台からガンキャUに撃たれまくってたけど
誰も何もせんかったよ。 ミックスやってたらA-に普通にFFされまくるんだが
連撃カットされまくってイライラがマッハ >>122
ビームサーベルとかみたいに
百式BR【強化】とかそういう別武装にすればわんちゃん おれは装甲ジムかザクsでバズ格するしかできないんだ 汎用でチュンチュンやって与ダメ出すならムカつくけど文句自体はねーわ
状況によっては突撃するよりまともな事はあるし
そもそもチュンチュンやって与ダメさえ出てない空気が多すぎ
前出まくって死にまくりまともに与ダメ出さない奴も同罪な そもそも与ダメの偏差値が低いからライバル勝ちだけなら出す意味ない
10万近く差があっていくつかキル勝ちしたのと同じぐらい >>126
PS5ないとたまに処理負けするのがな… >>120
PS3は結局買わないまま、気が付いたら4が出てたよw
で、もう5がでてると…
マジで時間が早い ここで足引っ張られた〜ってグチグチいってるやつ同士でグルマ組んで出ればいいじゃん
誰も絶対にミスしない無敵のチームの完成だろ ミックスでの低コストはもう何もできないまま死んでるのしかみない
どんなにHP盛られても650機体相手じゃね >>128
だから
俺〇冠取ってるのに味方が〜 って言ってるのは・・・って話 野良だとそもそも低コスト揃えられんからな
一年戦争でガンダムや高ゲルの高レベル機体と中低コストのレベル1なら勝負になると思ってたけどそれでも揃わんし 一位だけど負けはよくある
拠爆とか無視して全機で押し込めばいいのになんで無駄に解除行くかね
拠点は諦めよう打ってんだからさ だいたいハイエナがグルマがってそれが有効だと思うなら自分もやりゃいいだろ
自分で有効だと思う手段とらない縛りプレイしといて文句言うなよ そもそもHP増加の回数が3回に抑えられたからやる意味無いという グルマは後から追加だろ?サービス終わるまで文句の対象だわ ミックスは実装当時から最高コスト以外出す意味ねぇけどルール自体は面白かったからコスト制限すればいいのに
頑なに「どんなコストでも活躍出来ます」なスタンス崩さず無制限しかないの頭悪い 250〜350の水泳部ゲーっぷりマジで酷すぎるな
汎用は水ザク水ジム水ガン以外不要なのではないかと思うレベル 今のミックスって温まってきた頃に終わる感じで消化不良なのよ正直
箱部屋的には今の方がいいんだろうけど レートで抜けるヤツ多すぎてどこに入っても試合始まらん時は諦めてミックスで消化して終わる
クソ機体選ぶヤツも大概だがなんでA+やAのキチガイどもはクソ雑魚の分際でいっちょ前に厳選してんねん もうこのクソゲーやることねえだろ さっさと閉めろや グルマはグルマで専用ルール設けてそこに隔離しときゃよかったんだよっていう
人数合わせはほかのグルマかbotでもぶちこんどきゃいいだろ とか言いながらスレ覗いちゃって
このツンデレ君が♪ 同じ機体のレベル1と高レベルで勝負になりますよくらいのバランスがミックス キャンペーンやってこんな体たらくな状態だしもうグルマレート撤廃はしない方がいいだろうな
最低限必要な人口すら居なくなりそうだ 機体の大きさとスラスピの関係性を判ってるのか運営は?
高コストで射撃戦になるのはだいたいこれだろ。 >>150
実装当時はコス100〜200もスーパーゾンビで暴れてた印象 >>154
死んだ爺さんの遺言でピクシー、砂2とは一緒に出られないんだわ、すまんな >>161
そりゃ1回調整入って死亡する毎にHPが増加するアプデが入った時の事な
100コストが+5000になったせいでジムトレ染め最強になってたアレ いや実装当時はまだゾンビ戦法流行ってなかったよ
調整でコスト毎にHP増加って要素入れてゾンビ祭りになった >>163>>164
そうだ実装当時は実質無制限やったわ 俺のファッツほっとくとスラバル下格とか決め出すから気を付けろよ あれ無駄にマッチングやり過ぎてサーバー重くなってたのがな ミックスアップはどのコストでも出られるルールがゲーム的に破綻してるから
コスト制限つけてただのゲージ削りあい形式にしたほうが良いわ >>159
グルマだけで埋めて野良を入れないなら何でもいいよ
2+111vs3+11にするから不満が出るわけで5vs23とか33vs222とかで完結するか低回線の外人やペナ付きで空きを埋めればいい
ソロ良回線は基本グルマに巻き込まない、グルマとソロはレートを分ければ完璧 サイコとかってもう再利用されないんか
人が減ったなら対NPC戦でいいんじゃね ミックスでこそシリーズ戦やるべきなのに運営は馬鹿だから仕方ないね >>171
それ成立しなくなるから多分無理って話だぞ
分けられるほどの人数が居るかどうかもう怪しい ゾンビアタックが正攻法になったときにのミックスって低コスト機体は撃墜されるたびにHPがハネ上がるっていうクソ雑な調整だったからなぁ
チームの総コストで持ち点増減さすとか、全体で一定回数撃墜されたらゲームセットにするとかやりようあっただろがっていう バトオペ配信中にガイジに絡まれるみたいな動画見たけど
マジでやべーな、これがffやチャット連呼してる奴なんかと納得してしまうわ 基本モデリングの外注先のケツ叩いてるだけで仕事しない開発だしくっそ面倒なルール整備なんてやりたがらねぇだろ >>172
サイコとサイコmk2の挙動とサイズを同じにして両拠点にでもすればいいのにね
そういうお遊び下さい グループ出撃するやつらはクソ機体アホ武器バカ編成でくるから大嫌い ミックスて650の糞環境もろに受けるから今くそつまらんのよな
ライバル稼ぎする時に困るわ >>172
点差が大きく広がった時に味方にサイコガンダムが来てくれたら面白そう
そうすればすぐに諦めて捨てゲーする奴も減るだろ 仮にミックスのルールを元に戻しても低コスト染めはもう無いと思うが。高コスト性能上がりまくってるし 混ざるとつまんねーからコスト制限欲しいくらいだが
問題点理解してないな 弐型の強制的に止まってフンワリ落ちるバグどうにかしてくれや
ダウンまでフンワリしてないか? 低レートAフラが更にのそ下を批判しイキってて大草原w
上から見りゃお前も同じだっつーのww 650にドライセンや零式で来るのマジやめてくれ
何も出来ないから味方の負担が大きいよ 零式はともかくドライセンは耐久火力手数全部足りてるしそうでも無いという レートカンストしてたのにちょっと負け越しただけで半分減ったんだが 650ドライセン寝かす速度ジオと大差ないのがつらそう
汎キュベと同じで弱くはないが出す意味特にない枠 暇潰しがてら眺めてると
@前に出ろ、後ろからチュンチュンするな
AFF、ハイエナうざい
B単独で行動するな同じの狙え
Cサッカーするな
D下手くそは箱部屋に帰れ
Eカスマで任務をこなせるのはおかしい(つまりレートに出ろと?)
F味方がゴミなのでNPCと出撃させろ
等々見かけるけど、もう何が正解かよくわかんないっす(笑)
オフゲやるかシミュレータやるか、ロビーでレート上げたい人募集してグルマすれば解決するんじゃ? ドライセンはホバー機に乗れない人が乗っても弱いからな シンプルバトルの500ってガルスJの為にあるようなルールだな このゲームが過疎すぎてまともなやつが殆どいないのが悪い >>182
回線抜けした奴の代わりに来てくれるとありがたい クソザコグルマの分際で野良煽りチャット打つボケは氏ね 650のドライセンは流石に手数足りなくねーか?トライブレードは簡単にマニュ受けされるし さっきから勝ち試合で中華が落ちて負けるんだけど。土日は中華蹴れやクソ運営 過疎ってるけどF91まで機体出してほしい
サイズと機動力の違いがどこまでバトルに影響するのか旧世代新世代MS対決見てみたい 売上げ見ると別に過疎ってないんだよなむしろコロナ効果で伸びに伸びてるし youtuberがせっせと動画あげるしそこまで過疎らないと思う >>205
そうなんだよな
去年はPSパートナーアワード取ってるし
なんだかんだでVまで行って
なんならガンオンみたいにアナザーも出てきそうだぜ >>205
スマホゲーみたいに売上見れるサイトあるんか? >>194
それ全部同じ奴が言った訳じゃないだろ?考える気もねー奴が物事ごったにして勝手抜かさないでくれる?♯
・・・あ〜イライラする、ここ最近ありえないA+と遭遇する事が多くなってた
基本が理解出来てない奴が増えてる PSアワード集計終了直後のキュベメタスでガクッと人口落ちてるからわからんぞ 素ガンって原作設定再現するなら残弾方式だし戦艦並の主砲って言うくらいだから即よろけだよな 屁理屈いうと登場週はあらゆる機体が環境(メタ)作るよ
2機以上出るし相手も意識するわけだから
レッドライダーや赤ガズでさえ 相手がライバル勝ちばっかで味方は自分だけライバル勝ちで勝利すると「俺めっちゃ頑張った」
って気分になる。実際頑張ったし。ランナーと支援砲撃しかしないゴミカスとか砂漠で中央中継
そっちのけで脇でサッカーし出す様な奴等ばっかだったのに。
逆を言うとそんなカスどもに勝利を献上したのがマジでムカつく。 つべで劇場版Zの3つ目やってるからこんなゲームやってないで見なきゃ >>212
普通に環境じゃね?200であの機体ぶっ壊れやろ 与ダメ6万でトップとかこっちのチームどうなっとんや
2機撃墜しただけでエースになるしもう意味が分からん 膠着した試合だとそんなもんだろ
低コスト無人で膠着すると全体1位で4万台とかあるぞ こういう言い方はしたくないが繁体字のクソ率はなんなんだ
ゴミみたいなMSでクソみたいなムーブして途中で投げてみなおかマンの三段落ちテンプレ多すぎやろ
血の気は多いくせに勝利に対する貪欲さがねぇというかなんというか…
あと週末レートは地獄だわ、敵も味方もエンジョイ勢か?!っていうような編成で気が狂いそうになるわ 中国人って支援機狩れないくせに強襲乗るよね
あれってアイコンが赤いから惹かれるの? >>176
バトオペ2 の配信者がガイジじゃないみたいな言い方は申し訳ないがNG >>225
クソは環境機体に乗ってもクソやぞ。まだ機体チョイスや言語、IDで判別出来るのはマシ。 >>228
300北極ベーシック
450砂漠ベーシック
550宇宙ランダムベーシック
650地上ランダムエースマッチ
300宇宙ランダムベーシック
600地上ランダムベーシック
500無人シンプルマッチ >>226
惹かれるは草、何なら何しても良いって思ってそう 合成音声系の配信者は見れるけど生声系は例外なくイキリがキモいわ配信者 おまいら土日のレートにはいくなとあれ程言っているのに...自業自得である
今日なんかクイマでファンメールきたぞ、明らかに他プレイヤーと勘違いしてるし....民度低すぎだろ.... やばいやつが切断した瞬間味方が強くなる現象ほんま笑える なんでだろうな
天国視点で見ると全員バラけてるのは
敵さんは大集合、コチラは二人
敵さんもバラけてるならまだしも、俺ら二人で五人相手にしてるとか狂ってる
他の奴らはマップの端々へ散開
端っこでウンコでもしてるの?
とここまで書いて思ったが、そんな謎ムーブする奴はココ見てないよな…
ハァ… どうにも勝てないから450に久しぶりに籠もったらガルβとマドロック本当に頼りになるね
やることシンプル故に強いわ、ホント 北極廃墟の熊さんガチ機体やなぁ
タックルか殴らんと止まらんわ 最近復帰してs-の端からやってんだけどここらへんが一番魔境じゃね
下方圧力が凄まじいわ >>234
クイマで顔真っ赤ファンメはかなり沸点低いな。
勝ち確くらいスコア開いたら突然FFしまくる奴いたしもう何だか分からんわ。 土曜の夜に三階級も下のやつがちょいちょいレートに混ざる
もうほんと人おらんのやな 味方ズサの設置ミサイルで2連続ダウン取られて拠爆解除できず負けて草も生えない
着弾判定あること知らないなら使うなや チャット荒らしは見るけど、故意FFはされた事も見たこともないな チャテロ野郎はFFしとく、さっさと退場してほしいからな >>249
FFペナルティ付く前はたまに見かけたな
今はカスマでごくたまにあるかなぐらい
やっぱちゃんとした罰無いとキチガイ抑え込めれないんだからBANもちゃんとして欲しい 最近、ハムブラピっていうイカみたいな機体をよく見るなぁ。
いろんな形のがいるんだね。 ハンブラリが活躍してるの見たことないレベル
強化何回されたら強くなるのか 今さらギラドーガ使ってる奴は何一つ信用できないな… ハンブラビって一時期結構いなかったか?
確かに最近はあまりに見ないけれど ぶっちゃけまぁ結構良くなってるけどバウ基準だとどの強襲も力不足に見えるだけというか ハンブラビは先週木曜日に弐型レベル2を狩るのにイキイキしてたぞ ハンブラビはとりあえず汎用目掛けて飛ぶなと
どこいくねーん言うてる間に落とされてるやつがめっちゃおる 格差マッチヤバすぎて野良だとまともにゲームしてる試合の方が少なくないか
さっさとνガン実装してくれたらログインすらしなくて良くなるのに徳島は何やってるんだ あー最近平日に長時間出来なかったからってやっぱ土日レートに出るもんじゃねえわ
サブ垢と外人とド下手クソばかりでまともな相手がいねえや 百式君そろそろスラスピ上げて欲しい
汎用を捌く分にも支援機に突撃する分にもやっぱ遅く感じる 22時以降はクイックに行ってるわ
レートは負けが込んでる奴と飲酒運転疑いが多すぎて 早く中華隔離してくれよどのゲームでも基地外しかいやしねえ 廃墟って良マップって言われてるけどさ
無駄に戦場が散らばる危険性、中継意識、お互い拠点が遠い故のいざという時の拠爆意識、まで露骨に差が出るから嫌いになってきたわ
広いし遮蔽物多いしカバー仕切れない >>244
まぁ止まったら回避も即よろけもない熊はボッコボコのボコボコにされるの確定なので周りをよく把握できる人じゃないと難しそう(だいたいのに言えるが)
固いといっても汎用の火力も凄いし >>266
正直このゲーム良マップなんて無いからな
北極も中央の段差狭いから高コスになると機体のデカさやスピードの高さも相まってクッソやり辛いし >>266
敵がアホなら味方がMS戦負けてても支援乗ってなきゃ勝ち筋あるからマシちゃマシ、早めに心おきなく味方を生贄に行動できる
なお味方が阿呆な場合は… 北極も高台無くせって言われてやったのが破壊したら無くなります
だからここからしたら問題点ではないんだよな
だから必然 >>232
限度はあるがブルパなら蓄積取りやすくて落とせるのにな >>272
まあそんなことやってたら速攻狙われるけどな フライト落とす為にブルパップ撃っちゃうと自慢のステルス剥がれちゃう本末転倒 ARが有りなんだしスーパーガンダムを地上に降ろしても良いだろ
但しそのままだと武装がちょっとアレなんで主兵装を転倒ビームに変更して >>275
転倒ビームって無印が終わった主因の武装w 謎のスパガン人気はなんなんだ
一番使われてない機体だとは思うけど 言うてレートは合計値がうんこになるなうにチーム分けされてるから
こっちはsが何人いるカラーとかあまり関係ないよ
グルレトはかは別だけど 被撃破抑えるように立ち回れば普通にA+維持できそうな気はするけど 軍事600でc1押し退けて百式乗るやつなんなん?
c1よりやれるの言いたいの? 言い訳するなら最近絶賛絶不調で全く勝ててないのよね
最初は懲罰マッチコースかな?って思ってたけどここ数日は俺が懲罰要員になってる自覚はある >>284
どういうこと?
編成で支援機(c1)を強襲機(百式)が押し退けんの?
そもそも兵科違うから譲り合う関係でもないような
改の方は650だからいないし… 休日はレート行かないほうがいいぞ連敗とかよくあるからな >>286
バトオペプレイヤーらしからぬ謙虚な姿勢エラい
昔ほど熱持ってやってるのも少ないからな、気にすんなよ Aフラで少佐24が一つの目安
アレは箱部屋養殖か本当に雑魚かのどっちか >>267
プレイヤーガチャ的には強襲をきちんと止めるレベルのプレイヤー自体が激レアだから問題無いどころか十分ぶっ壊れ性能だけどな
今のバトオペプレイヤー基準だと強襲は与ダメ1/10にしてマニュ変形スラキャンステルススキルは全面禁止一発よろけ武装も不許可で格闘範囲や射程も半分スラ旋回も下方くらいしないとバランス取れてないわ
上記を実施したら緊急回避と高性能レーダーは標準装備にくれてやってもいい
まあいくらカタログスペックで不利不利喚いても実戦ではプレイヤーが原因とはいえ完全にバランスブレイカーになってんだから現実を直視して分際を弁えた性能にしないと
理由はなんであれ強襲が常習犯してるお手軽即死コンボはゲームを衰退にしか導かないのは絶滅危惧種になった2D格ゲー見たら一目瞭然 廃墟で右側全員中継スルーした時ってどうすりゃいいんだ?
中継取ってるとほぼほぼ機体が半壊してんだけどw >>293
そうなるから取らないでいい
頑張ってウェーブ勝ちするかぐるぐるしてる間に敵側の取るしかない >>293
スルーでええぞ
右スタートして取らないやつが悪い >>294
>>295
やっぱり取らないのが正解なのか
まあこの展開になると大体負けるけど >>3
激奨するとそれが出撃の押下と思って出撃押し忘れよくあるな 支援乗ってて後ろからFFするわハイエナだけドヤ顔で邪魔しにくるわのアホは死ね 今日は止まらない連敗コースの泥沼や!
でも次は!次は必ず勝てるんです! >>296
左のやつが取ると右のやつは学習しないからな
右のやつらが中央中継無いと困るとわかるまで取らないのがいい 500汎用魔窟減って鹿とギラドーガとガルスJ増えたのもあってか接近戦でのゾックが強いな
カウンター6発も取れたしパンチしとけば相殺できるのいいな >>293
スルーして1w勝つしかない。負けたら御愁傷様 害人いるとマジおかしな流れになるわ
ゴミはレート出んなよ、カス ガルバルβが脚部2持っててなんでバーザムは何も無しなんだ?
意味がわからんな コスト700開放されたら高ゲル、G3、ザメルの上位も当然来るんだろうな >>305
射撃汎用に緩衝材はあげまてん!(><)てこと やっと勝てたー、ストカスで荒らしまくってやったぜ
総合1位の与ダメも1位で気持ちいーわ!
これはここから連勝して今日の負けを取り戻せる流れ!(ギャンブラー並の感想) サブ垢で別に負けてもいいやって気持ちでやると楽しめるんだよなぁ
本垢はへたくそ混じってたらイライラするんだけどサブ垢だとイライラしないからヘタクソが混じってても下格で転ばすぐらいで我慢できる >>307
バーザムって射撃汎用ってほど武装充実してねーよな
サブは多少性能いいとはいえバルカンだけだぜ
上のコストのメイン装備できるっつっても50上なだけじゃ圧倒的なスペックってわけでもねえし 1度負けると次勝つまで辞めないとなり、そこからレート爆下げ地獄が始まる 2402でぎりA+で今日はやめるわ
プレイングが雑になってるのを感じながら修正できなくてお辛い
アルコール飲みながらプレイしてる日以上に下手くそプレイな感じ このゲーム汎用が全員同じだと例えドライセンやガルベーみたいな人権機でも負けやすくなるよな不思議
例えばドライセンx4よりドライセンx2、メタス、ガルjとかの方が勝てる >>305
ライラでシコり倒した世代の運営がβ優遇してる説好き >>306
レベル6って最初期にしか出てないしG3高ゲルはここで打ち止めちゃう >>286
大丈夫大幅に下がってその後は勝手に上がるから
レート下がって味方の強さが明らかに前より落ちたと思ったら汎用か格闘ゴリ押しで行けるコスト帯の強襲で行くと上がりが速いよ
ただ間違っても支援だけは乗らないほうがいい ガンダム5号機で前に出てきたり、後ろから支援してきてくれる器用な人おった >>309
それ別に本垢でも負けていいやって気持ちでやっても大差なくね?
なんか負けられないような立場にいる有名人なの? 全員ドライセンはFFやがっちゃんこの嵐であまり良くない…お互いデブいから邪魔なんだよな 軍事基地でブラビ使ってたけどC1に撃ち落とされて全く近づけませんでした 正直zガンダムの絵柄のキャラじゃ抜けない
SEEDは抜ける >>325
お前が撃たれた分だけ味方の汎用機の被害減らせるんやで バーザムはサブで散弾バズでも持ってれば面白いのにな 一度レート爆下げしてどうでもよくなっちゃった
今のAフラじゃ上がるのしんどい β乗ってさ、なまじ強機体だからって、積極的に支援機に向かってチームを負けに導いてる自覚の無い奴も多いんだよなぁ
強襲が支援機に噛み付いたら放っといて良いんだよアホ
何もしないで目の前でウロウロして後ろから来た奴にやられるとかマジでガイジだぞ >>329
俺はずっと2600から2200を上下してるぞ
もはやくじ運だと思ってる 瀕死の味方が2機しか生きてない中、単機で復活したアホエースマジでしんでほしいと思った ペイルで最後尾からガトしか撃たんゴミ中華がいたな
全く役立たずでワロタ >>329
マジでな、上位レート実装初期に上げきらないと肥溜めっていうか底無し沼っていうか、とにかく酷い集団にちょくちょく合うからな
何もかもクソ雑魚をキャリーできてしまうシステムが悪い アメリカはマシンガン持って特攻から拠爆
中華はとにかく自分だけは死にたくないムーブ
たまにスペインとかイギリスとかいるけどサンプル少なくて傾向不明 マジで拠爆にライバル関連のボーナス付けてくんねーかな
ストカスとかシステム機使ってると時間切れるし拠爆行くかーってしてるとライバル酷いことになるわ S−やA+帯でチームに一人でもクソゴミAフラがいるとAフラがいる方が負けるからね
高レートになるとAフラ以下は判断から全ての行動が意味不明なほど下手
BR当たらない、絶対下格マン、安定のFF、ハイエナ、1vs1になると逃げる、後方もじもじ
味方全滅して天国時に一人だけ体力全開でサッカーされてる、単騎リス、2vs1の環境でも何故か逃げる
意味不なチャット「前線を下げよう!」、絶対リス合わせるマン、皆でリス時何故か5秒ほど経ってからリス
書いてるとキリがない、まだまだある..... レートって負けた方が買った時より変動が大きいもん?
初めて日が浅くて分からん。。 中華プレイヤーの名前の人、たしかに自分だけ良ければいいプレーが多い
現実のチームスポーツから国家の風格まで劣るのはそういうことなんだろう
ゴキ系の強みはある アメリカ人がマシンガンで特攻は概ねイメージ通りなんだけど中国人が自分は死にたく無いムーブなのは意外や >>342
そういう見下した物言いは嫌い
ただ自分が感じた傾向を述べただけだよ >>344
中華はチートして一方的に無双ゲーが大好きだからな…
チートのせいで荒野行動家なんかでは中国だけマッチング別になったりしてるし 中国人チームプレイ6人までが限界説を覆したバトオペ 現実問題いろんなゲームで中国だけマッチング別にされたりしてるし擁護できんだろ >>346
なるほど言われてみればFPSのチートはたまに聞く マルチの洋ゲーの煽りで「スタイルを見せつけろ!」とか「プレーを見せつけろ!」みたいのよく見るけどなんかそういうところかなって気がする バトオペどころかネトゲに関しては誇張抜きに中華相手にいい思い出が一度たりとも無い 糞中国は射線塞いて攻撃くらったら反転FFするやつ多い 中華なんか誰も一緒にやりたいと思わんだろ
世界一自分勝手な連中なのに 中華とキムチは更に劣勢になると発狂して味方にまで迷惑掛けるってのがあるからな
アメリカイギリススペインは別に外国人だからしゃーないで終わるけど アメリカンレッドライダーがガンキャDの俺を親の仇のように狙ってっ来るのだがもしかして支援機と間違えられてる?w
えぇもちろん毎回返り討ちにしてやりましたとも
ガンキャDの硬さ舐めんなよ!! 中国は別枠とか実際にあるのかと思って調べたら、本当にあるんだなぁ 北極高台にマドロックとガンキャDが並んで撃ち下ろされてる状況でストカス1機に「支援機を頼む」するのがS−にもいるからな
高台破壊した後もガンキャDを誰も見ること無く、並んだ2機に面白いようにやられるS−な
ストカス1機で突っ込んで即溶けしてこいって?
ていうか相手のリス合わせの後高台にその2機が登るの毎回確定行動だったのに、誰も見ない、気付けないってのがあり得ないわ
レートなんか機能してないよ 言うて日本も中国と民度変わらんよ
apeだって日本人チーターも滅茶苦茶多いらしいし 一般的なゲームの日本人ゲーマーはまあ良いけど、バトオペの日本人プレイヤーも大概よ >>356
>>358
PUBGとApexは運営の売上げアホほど下がってサビ終見えるレベルで被害被ったから次元が違うんだよ >>361
それは日本人と言うかガノタ全員に言えることやしまぁ…
と思ったけど外人はどうなんかね
行儀よくやってんのかな 相変わらずマッチングおかしいんだけどとうとう透明バグまで出やがった
しまいにゃアクセス頻度制限で出撃もできないと
なかなか出撃できないからコンテナも出ないし部屋もたてられん
まじで勘弁してくれって感じ 少なくとも外人ガノタは障害事件や爆発予告してないし 敵に切られた後0.5秒ぐらい後でヨロケてそういうラグもあるのかってなった 基本的にどこもみなおかは煽りになるという認識っぽい。その中で
日本人:的外れな○○を頼む もしくはタイミングのずれ切った行動指示
繁体字:みなおか3段落ち
英語(イギリス)も繁体字に近い、米はめったにマッチにないけど記憶にあるのはみなおか 格闘振ってるのに無敵のままのガブスレイいたんだけど
クソ回線は問答無用で死ぬアプデしろや DOTAやってる友達が東南アジアもかなりヤバいって言ってたな
罵り合いながらやってるらしいw
バトオペではあまり見ないな このぐらいの時間になると週末でも割とまともなプレイヤーが増えてくるね
さっきまで連敗してたのに今度は連勝し始めて明らかに動きのいい人が増えた >>355
ソイツと強行偵察ザクはよく間違われてるイメージある
いやそれ汎用なんだけど…って味方の強襲にいいたくなるときがちょくちょくある そら日本人にだって頭おかしいのは居るけど中華は中華だけでやってろ
割とマジでキチガイしかいねーじゃねーか >>373
たまたま運が良いだけだ、ぬか喜びするとガッカリするぞ うちのクランの韓国人はクラン任務達成率高くていつも助かってる
ありがてえありがてえ ゲームをネトカフェでやる文化がプレイスタイルに影響してる可能性あるかもな >>312
勝ててる時は割とすぐ満足して止めちゃうんだよなぁ。 キムチ野郎どもは煽りチャット→歩兵放置するから害悪度高いわ
それに比べりゃメリケンは猪多いが戦うだけマシ アッグガイやジム駒を250に出してわざわざ水ザクの餌になる奴が多すぎる
すこ〜しだけ考える脳みそが入っていればどうなるか分かると思うんだけどなぁ >>378
違うぞ?中華に関しては2016年くらいまでSteam存在しなくてPCゲーは海賊版
海賊版売る側は無敵とかゾンビ化オプションで付加価値つけて売ってた文化あるからこうなったんだぞ どうせ口だけとか言われるんだろうが自分は確実にS-中堅程度の腕前はあるのに3ヶ月前くらいに一度A+に落ちてからいつまで経っても戻れないんだよなぁ
本気で沼だわ >>382
今はどうか知らんがちょっと前までPCゲーは店でやるスタイルだったはずだったけどな
チートツールも店が用意すんのよ集客目的で >>384
それ韓国文化よ?
中国はかなり前から家ゲースタイル 沼るときはデータベース見て自分のプレイ分析してみるとなんか手掛かりが見つかることもある
自分のデータ見てて笑ったのはレートベシは300以上だと端数コストはどれも勝率6割近いんだけどフラットは5割前半で一番得意と思ってた400が5割切ってた
これで反省して苦手と思ってた400以上も端数の時間帯に出るようにした 名前のとこに国旗マークつけてくれればそれでいいよ
他のFPSでもあるだろ 俺はこの機体だと全一だって慢心でも良いぐらいの乗りこなせる強機体を乗ってりゃS-行くやろ 一晩で150以上レート溶けたわ。
懲罰だって言っても酷すぎる。
もっと個人の実力が反映されるレート評価になってくれ…頼むよぉ…
1人の頑張りが無力すぎるよぉ… ふと思ったんだけど650に素の5号機きたらおもちゃくらいにはならないかな?
支援機耐弾積んでなさそうだし変形も撃ち落とせて蓄積もとれるし味方生け贄にして射補ガン上げして芋れば支援機だけならワンチャン倒しやすかったりしない?
確実に負けるし強襲がいらないっていうのは置いといて >>390
下のコストもそうだけど棒立ちで撃ってる暇無いと思うよ
伏せてたとしても汎用が見つけたら嬉々として弾ぶち込むわ >>390
あと支援機側は単純に射線切れば終わりやし5号機が芋ってたら正直そこまで脅威でもない 一人で勝ちたいんだったら650でトーリス乗っとけ
それでもS-いけないんだったらただの雑魚 >>385
そうなんだ知らなかったわ
250水ザク
300水ジム
350水ガン
これ以外汎用出せなくなってる現状なんとかして欲しいな 正直言うとこの時間の5vs5の方が勝率いい
一人の役目が重くなるから自分が頑張ればとりあえずなんとかなるからだと思う
あと外人がハッスルする時間だからマシヅダとかチュンチュンジム改とかレア物が拝める >>392
おもちゃにすらならないか
え!?650強襲機が実弾で支援機を!?がやりたかったんだけど5号機くらいしかいなさそうなんだよなぁ 55はもう一人いるであろうまともに動けるやつを見つけて連携取るとアド高が取れる >>396
650強襲で実弾に拘るとジーサンか百式なのよね… 散バズ百式意外と侮れないのが笑える
高コストはデブが多いから連射してたら結構ヨロケとれるのと機体の諸々のパラメーターがその運用と割とあってる プレミアム勲章なら使った本人は箱確定くらいにはしろよと思うわ >>404
ほんとそれよ
やっと出切ったけどこの時間は箱部屋さえカオスだわ
逃げ回り反撃Bばっかり 水ガンにアシハヤクナール積むか迷うわ
相手からしたらスピードが5早くなったくらいで命中率にあんまり影響ないよな? 中国は対外戦争で勝ったこと無いからな
数任せの蹂躪しか出来ず突撃止められたら蜘蛛の子散らすような無様な敗走さらしてばっか 高速で回すための箱部屋でわざわざ遅延になる行動するのって冗談抜きに障害持ってそう 箱部屋主が赤徳島やガズエル乗ってた時の絶望感。
チャー格にカウンター決めたくなる。 下格チャー格じゃなくてN横Nループする出来人かもしれんだろ! ディアスU、撃墜0でも総合トップなれるんやなぁ
追撃アシスト21000とかなってた 木曜以降弐式散弾だけで50戦くらいしたけど体感で勝率3割くらいしかない気がする
勝つのも相手にも弐式がいるときだわ
散弾だと飛行機は落としやすい 追撃アシストの評価の高さが異常
何故か撃破スコアと取得ポイントを別にしてるのか
アシストスコアだけで取得ポイントトップなんてなれないのに別個扱いにして無理やり評価の幅広げてる謎 350に水ガンじゃなく水ジムで来る奴も大概だな
ジムコマでくる馬鹿がいるくらいだから何も考えてない奴多いんだろうが 撃墜数もライバル勝敗に関係あるの最高にバトオペって感じだわ
スコアでいいだろ ライバル評価は総合スコアの査定低くして追撃阻止と中継を赤→青へ塗り替えした時のみ評価つけてくれればいいよ Aフラ落ちたーとかそこまで変動大きいやつがいるところにチーム勝利重視の限界を感じる チーム勝利重視の動きとライバル関係かみ合ってないから勝ってもライバル査定で減らされるし負けてたらなおさらだからマイナスになる要因の方が大きい 撃破数が多ければ撃破ポイントも多くて当たり前なんだが
重複した評価査定に疑問がないとかプレイしてるのか 機体調整とかも斜め下の調整してくる運営がまともにプレイしてるわけねぇだろいい加減にしろ チームがクソ雑魚だとライバル勝利のためのスコア稼ぎも満足にできないからチーム大敗=ライバル負けなのが本当にクソ
ダブルスコア大敗しても頑張ってチーム4冠取ったのと捨てて最下位でレート下がる量変わらないからそりゃ放置捨てゲーしますわ バトオペ2三大前作と比べてダメな要素
ライバル
グルマ(レート)
あと1つは? 毎回思うけどチーム勝利重視の戦い方って何だよ
ほんとにそんな戦い方できてるやつは極々少数だろ
なんか言い訳にしか聞こえないんだよね
てかほんとのチーム勝利重視の戦い方ってのは圧倒的実力でキャリーすることだろ? 人権機体をピックして地雷プレイしなきゃそれが勝利重視だろ 敵味方が何処で誰と何をしているか把握し難いゲームシステムでチーム戦言われてもなぁ
自衛しながらなんとなく雰囲気で擦り合わせるのが限界だろう 敵味方レーダーで位置丸わかりなのに何処で何してるか分からないは無いだろ 多分そういう意味でなく
ゴミの思考や行動が理解不能って意味なんだろ? チーム勝敗度外視で自分の偏差値だけ上げる方法
射撃汎用に乗る
落ちたら必ず全員出るまで待機して後方中継から出る
とにかくよろけ乞食ミリ乞食に徹する
隙あらば敵拠点攻撃
味方が減ってきたら一目散に隘路や自拠点まで後退
これで与ダメスコア被撃墜は取れて陽動も取りやすい つかもう面倒だから折角ベースキャンプがあるんだからそれ使って仲間作ってグルマ以外は出撃できないようにしろ
まずは友達つくりから始めるんや
>>424
あ、これ書いて思いついたがベースキャンプがあったわ
あとクソ闇ガチャと上位レベル機体 >>411
俺がもしホストだとしたらそれは許したい >>411
ああ…ホストがチャー格機体乗ってるって意味か
チャー格をカウンター取ってホストに蹴られても俺は支持したい
に修正する >>429
無人とか廃墟でよくなるわ。
2枚相手してたら3枚4枚と増えていってすり潰されて、味方どこ!?って
もちろん全員戦場にいるんだけどね
多分一機相手にサッカーしてるんだろうけど >>425
チーム勝利に関する部分を知らずにレートが上がるから知らないままなんだよ
根底にある評価方法が先ずおかしい
切断の考え方にしてもおかしい
そもそも固定と野良が同じ土俵と同じ条件で対戦してるのが有り得ない >>431
最後まで皆と戦うよりこんな糞ムーブしてた方が評価高くなりやすいとか改めて見るとすごいゲームだな もうレートはどうせ放置ペナや不具合ペナ解消でしかいかないから機体固定にしてくれねぇかな?
編成抜け多すぎて始まんねぇんだよ
編成抜けペナルティ上げた所で抜けるやつは抜けるし何よりゴミが益々調子にのる
もう全員素ジムか素ザクでもいい >>437
それに関しては評価よりルールが悪い
カテゴリでスクミいれて倍率20%違うのに全員同じ条件で順位付けてるのもおかしいしな >>438
レーティングはスプラトゥーン方式じゃないとダメだろな。グループはグループ、野良は野良でマッチングする仕組みとかはバトオペ でも取り入れて欲しいわ。 いっぱい負けるなあ
あれはA-かな?
違うなあA-はもっとパァーって輝いてるもんなぁ これでも評価基準は最初期よりマシになってるんだよな…
あの頃は被ダメ命中率中継爆弾とかも混じってて切断ペナも軽かったからランナーボマー切断が横行しとった記憶 >>435
ここにいるS-様方から言わせると、それはレーダー見てない、動きを合わせられないお前が悪いらしいよw
レートにこだわるならホント>>431が大正義だわ
糞ムーブだけどな
あとライバルが似たような戦績なら最終的に被撃墜数が少ない方がライバル勝ちできる
ほぼ似たような戦績で、被撃墜数以外はすべて俺が少しだけ上回っていた時にライバル負けしたからなw このゲームのレートやってシステムがおかしいじゃなく味方がさぁになってるのは仕組み理解しないで勝てないって発狂してるだけだろ
理解してたらレートにそんなにムキになったりしない開発が固め推奨してるのはクソルールだから アメリカ人が装甲ジムlv3乗ってきたからマシンガンなんだろなと思ったらバズーカだったわ
ごめんね疑って
でも2試合連続違うアメリカ人が乗ってくることなくない? >>438
機体毎にレートを設定してればいいだけの話 >>443
一応Sなんだけどなぁ
前線構築しながら2枚みてるのに囲まれて、囲まれないようにしようと思うと前線放棄して後ろにいる味方に合流しないといけない。もう何が正解かわかんねぇな 普通に射撃汎用ばっかり乗っても枚数不利で拠点まで押し込まれて何もできなくなるから勝率自体は上がらないと思うけどね 射撃汎用がレート上げやすいのはガチだろうな
だからこそS-に上がれてない射撃汎用乗りはゴミしかいない 上のクソプしてるととにかく数字だけはいいから自分がやらかしてる側だとは露ほども思わないんだよね
味方がかなり強ければ実質一枚落ちでも勝てる時あって余計に自分は悪くないと思い込む カプール1ゲットしてうほーつえーってなったけど
ハンガー入れる時もウッヒョーこの機体を…!って言われるとなんか違和感
夜鹿Vジャジャドライセン入れても黙ってんのにさ >>431
この戦い方って高レートだと味方しゃぶられて終了だろ
射撃機体がレート上げやすいのは単純に環境がそうなってるから まだ味方ガーいるの?
下手くそは常に自分のとこにしかいないの?
味方のお陰で勝ったこともないの?
多少の浮き沈みはあっても大きく落ちるならそこが居場所だから我儘言うなよ >>447
俺も似たような経験だらけだから気持ちわはわかるつもりだよ
ただ射撃汎用乗りは言うのよ、それは猪だってねw
ならばと、その射撃汎用共に合わせて前線下げると押し込まれて崩壊するのよw
彼等の言うとおりちゃんと合わせてあげてんのにね、不思議だわw 同じガノタ同士なのになんでこう仲良くできないのかね 愛を超越すればそれは憎しみとなるってグラハムが言ってた 今朝はレートを50減らしてターンエンドや!
先週から200ほど減らしてるから来週にはA-も射程県内やで! というより無料対戦ゲーの民度ってこんなもんよwotも少なからずある PS+加入必須か出撃課金制にしときゃ多少はマシだったかもね
もはや手遅れだが >>453
敵にも下手くそはちゃんと存在してるよ
でもその下手くそにチームとして負ける理由がこっちに相手以上のゴミが存在してるってのが腹立たしい
上手いやつに負けるなら納得もするさ 立ち回りおかしい奴の中には勝つ気がまるでない奴と勝つ気はあるがその手段が致命的に間違ってる奴がいる
ヤバいのは後者 「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」
ほんとこれだな 俺がもう飽きてやめてるから、加速度的に過疎真冬の時期がやってくる >>459
比較対象として微妙だがマキオンよりはマシなんだが
いくら新作がACにあるとは言え、売りっぱなしで調整なしなところにトーナメント云々のアップデートがあったかと思えば
公式のアップデート表記が一切ない 三周年でどれくらい持ち直せるかって感じよねー
春のバトオペ祭りとかってログボもよくしてくれないとお祭り感凄い薄いよね
週一で10連回せるって素晴らしいんだけどさ 3周年もどうせ主人公機体をゴミにして微妙で不快な機体を先行で出して終わりだろ >>250
それやり過ぎて強制退出ならんようにな
チャテロ野郎はわざとそれさせるのも含めてそう 先行はいくらなんでももうちょっとマシなもんになるだろうと思うけどその判断力があったらBstあそこでつっこむのはそもそもないわな… 持ち直すって程人は減ってないと思うよ
強襲も大分よくなったし後は一部水泳部が暴れてるところだな >>441
A-あたりまでが脳死で楽しめるとマジレス >>466
過去の流れからもうそれがわかるもんな
重要な日は徳島お気に入り機体 基本的にオンゲは持ち直すことはない。特にバトオペは新規に優しくないし持ち返す理由が皆無 3周年にνガンダムとサザビーをゴミにして実装
翌週に徳島VG実装の流れだな >>471
強襲触った感じ、それほど変わった気がしない
おれの場合、接敵した後が問題だったからなんだろうが
それにダメージコントロールとアサルトブースターが同時発動されてないから
鈍足、大きな機体、にとっては以前より少しマシになった程度で細身の機体ほどのメリットは感じてない 強襲は開幕ブーストしてる時が一番強化を実感するわ。
なかなか長くなっとる。多分戦ってる最中気付いてないだけでオバヒしない場面も増えてるんだろうな。 アサブやマニュがどうってより
初期ブースト軽減がでかいだろ
2種格闘持ちは超強化されたが一種だけだとそう変わってない 2種格闘とか使うと焼ける場面が明らかに減って生存しやすい
それ以上に違うのは宇宙
改修後宇宙の強襲乗ったら快適さがすごい >>438
今のペナにレート値-50をプラスしたら減るよ
編成抜けはする度-10 人減ってると思うけど
S-とかマッチングしにくいし
一部のバトオペモンスター以外モチベ下がってるかほとんど引退してそう 艦隊戦のようなものが欲しい。
ホワイトベースvsムサイ
ホワイトベースvsザンジバル
アーガマvsドゴスギア
みたいなAI同士の艦隊戦に巻き込まれ、どちらかを勝たせるように動く。
MSにはAIとプレイヤーが居て、敵側からは見た目上の区別は無い。(動きやMSの種類やカラーリングで見分けることは可能。)
敵MSを撃破しても良いし、敵戦艦に直接ダメージを与えても良い。(敵戦艦にも各種砲台など強力な武装がある。)
AIのMSには中ボス的な強いMSが混じっている。(ホワイトベースにはガンダム、ムサイにはシャア専用ザク、ザンジバルにはシャア専用ゲルググ、アーガマにはZガンダム等)
総合的なポイント(主に敵戦艦へのダメージ量)で勝敗を決める。 来週の機体で650スタートの徳島mark2実装で環境大荒れだぞ
そんな機体が存在するかは知らない >>484
ジオ重装備仕様になって強襲化したらスラ軽減くれるよきっと ニューガンが徳島LV2にボコられる所なんて見たくないぞ νにもマニュつけろよ徳島。頼むぞマニュ無しじゃトーリスジオのレベル2と渡り合えん バトオペはもう糞ゲーとかそういうの通り越して虚無
地上マップでも定期的に追加してくれればまぁまぁ持ちそうなんだけどなぁ 最近試合中の処理落ちエグいんだけど何が原因なのかな。
回線は5だから問題ないとおもうんだけど。 強襲の俺と支援だけライバル勝ち他の汎用全員ライバル負けとか勝ったけと…めちゃくちゃしんどい
汎用乗ったら良いけど強襲に下手が乗るとただのボーナスバルーンだしなぁ
上手くない人は支援乗って味方のヨロけに合わせた方が一番安定するな モビルスーツを動かせるならそれでいいじゃないか(菩薩の心) レーティングはライバル勝利とかいう糞システムやめて
総合順位でプラスマイナスつけるべき
これだけでだいぶストレス無くなると思う >>431
何がクソいってそのムーブでも味方が強ければ相手に高レートが並んでても勝ててしまうところ
S-S-S-A+A+A対S-S-S-AAAみたいなマッチでもクソ芋Aフラが普通に勝っちまうのよね
Aフラが「この戦い方は高レート相手でも刺さる!」って思っても不思議じゃない >>482
そういうのいいよね
連邦vsジオンなりエウティタなり
拠点どっちもミデアじゃなく
片方はガウにするとか
そもそも輸送機とかそんなんじゃなく
要塞的な建物でよくね?っていう
3ではそういうトコ変更してほしい >>499
ガウじゃ着陸できねーよ…
そこはファットアンクルにしとこうや 絶対無理だろうけどセイバーフィッシュみたいな戦闘機系やMA、BFみたいに砲手席だけで良いから戦艦まで何でも乗れる多人数対戦のガンダムゲー出してほしいわ >>500
ガウは滑走路での離着陸できるけどなにか違う機と勘違いしてる?
滑走路必須って意味なら合ってるけど滑走路不要で行くとガンペリーとかになるな >>504
すまん言葉足らずだったわ
あの狭いマップじゃミデアをガウに置き換えるのは無理あるだろって意味すわ EAに版権貸してガンダムバトルフィールド作ってほしいわ >>507
歩兵50vs50で戦ってポイント溜めたら機体に乗れる某ライトセーバーゲーになりそう >>500
デカさ的にはそんな変わんないよ
ギャロップやファットアンクルだとだいぶ小さいかなと
アウドムラ級置いて色替えでもいいけどなー
中で迷子になる位にしてAIの警備兵置いて拠爆行く気無くしてくれ
外からMSで攻撃だけで良いよ >>507
ずっとフライトとか変形機体が強いゲームになりそう 今週はアッシマーか
たまに行われる厳選機体もそうだけど運営は謎にアッシマー推してるよな
変形持った代わりにデカくなって射撃弱くなってサーベル落っことした零式とかいう産廃なのに >>509
ひたすら拠爆しようとして戦線離脱し続けるだけなんだよなぁ… >>509
そもそも旧作のジオン拠点はファットアンクルだった 出た当時は好評だったんだけどなアッシマー
零式が劣化アレックスから大化けしたもんだから >>507
EA「人型ロボットが強いわけねーだろjk」って感じでMSがクソザコ化する未来が見えたわ ミックスでまで何モジモジしてんの?
アホなの?おまえら…
中継も取らなくていいよ アッシマーの手触り感はバトオペで数少ない素直に褒められる部分だったわ >>511
いや全く別物だし今のアッシマーは環境入ってるぞ レートにエースマッチとかいい加減廃止してくんないかな
強襲で支援1回倒しただけでエースになるとかクソすぎだろ 零式とアッシマーはカテゴリが違うよ
BRx2はでかいよ、零式は中距、アッシマーはさりげなく近距離が強い フロムに任せたらガンダム+ソウルズライクのゲームになりそう 一戦目グルマでおつかれ連呼の最後切断
二戦目歩兵放置
もう少し対策できないのかね
それとグルマのやつら切断してたが今も切断でレート維持できるのか? >>522
マニュとダメコンに変形持ってて零式と並べる時点で間違ってるよな
チュンチュンやってるだけのヤツからはそんな評価になるってのがよくわかったわ >>492
うまくない人の支援は地雷な気がするんだが 味方にドライセン一機もいない不具合なんとかしろよ
なんでクソ編成抜けるのに自分がペナ受けないといけないんだよ
しょうがなく出撃したら相手はドライセン3機とかw
レートだけでも変遷抜けペナ廃止するか投票キック導入するべきだろ アッシマーは変形するならメタスでいいしBR打ちたいなら零式で良くない? あとこんな圧倒的環境機作ってナーフしないなら再入手の機会設けろよ
出るまで引いてやるから >>532
お前も持ってないのに味方にドライセンいないって文句言うとかガイジか
お前みたいなのが大人しく他コストに出ないからそういうことになんだよ ドライセン3機はむしろ悪手なんだけどな
その辺理解してない辺りレート低そう まぁ正直アッシュマーはそんな強くないと思う
弱くはないと思うけどね
ドライセン3機に囲まれたらどうすんのって話よ なんか前線おされるなーって思って編成見たらゼフィ、ステイメン、アッシマー、とかはよくあるな。
もちろん向こうはドライセンよ ガンオンとかいう地獄のゲームに比べたらバトオペ2 はマシという恐怖
ユーザーも不正するし運営まで不正するからな アッシマーはゾゴ先輩見習ってもっと腰入れる練習しとけよ
飛んで楽しとるから足腰細いんだお前は >>535
ドライセンが三機で囲んでるのがアホ
ドライセンで囲んで何すんだよ?
カゴメカゴメでもすんのか? >>536
ほーん
じゃあ支援強襲カブったときは抜けてんだ
結局それでペナ貰ってんだから自業自得じゃん 人権汎用持ってないとレートに出れないバトルオペレーションはここですか >>541
その理論だとたった1回しか入手機会なかったドライセンないだけで550と600は出れなくなるんだがそんな状況おかしいと思わないのか? タンクやガンナーの芋が即決で支援2になった時は俺も支援選んで支援3にしてお疲れさまでした >>544
お前が要求してんのはそういうことだぞ
>>534あたりを理解して次点汎用も用意してんなら話は変わるがな ドライセンじゃなくてもアンチ強襲枠でDJ辺りなら出れるでしょうに
550ならガズアルもまぁまぁ蓄積強いし
600ならドーベンでもいいしなあ 1ドライセンをナーフする
2ドライセンと同等の環境汎用機を用意する
3 ドライセンのピックアップガチャをする
これだけ選択肢あるのにそのどれもやらずに放置なんだから運営がクソなんだよ ドライセンヒットボックスデカいから硬いのとかはええんやけど火力も出せるのがな
格闘威力ちょっと下げるだけで良いと思うよ ドライセンに限らないぞ
250から300はマリンザクでいいし350から400は水ガンでいいぞ はーエスマとか一生勝てねえ五連敗だわ
他人の個人技量が著しく選曲を左右するルールとか作んなよほんとくだらねえ ミックスは練習がてら普段使わない強襲オンリーで行ってるけど
たまに支援機オンリーのボーナスタイムあるからやめらんないわ >>550
運営「人権バスに乗り遅れたお前が悪いぞ」 >>549
すまん何がブーメランなのかまったくわからんわ Aの障害者が今更何言ってんだって話してるんだな
謎は解けたって感じだ ザクマリンなんか与ダメ伸びないから水ジム使ってるわ。
極めたらザクマリン無敵なんだろうけど水ジムの方が安定する 対ドライセンにはザクIIIだぞ
マニュ対決で有利取れるし手数も上
ただあまり硬くないから1機までにしようね バトオペのジェットストリームアタックってサッカーしゃね?
しかも落とすのに時間かかる奴w >>557
以前の650ザメルみたいなもんなんかな?
650クマ >>566
仕掛けてるやつ、よく踏み台にされてるよな 人権持ってないと出るなはここだけじゃなくてツイとか外部サイトでも言うてるやつ少なくないしそうじゃなきゃ編成抜けは権利っていいだす >>543
正確には持ってなくても出てる奴が大半で課金してまで人権手に入れたプレイヤーは辟易とするバトルオペレーション >>558
本気で言ってんならアスペだわ
仮にドライセン×3、C1バウが味方に並んでたらお前何乗るの?
お前の理屈ならドライセン持ってないのに文句言ってんなよwってなるだけやぞ? お前らドライセン信仰強すぎだろ
今はもうザクVの方が強いからな
ドライセンじゃザクV止まらんし600もドーベンスレイヤーだぞザクV レベル3以上しかないならわざわざそのコストくんなとは思う アクシズ製のMSの性能がどれもやばすぎ…グレミーの馬鹿が反乱とかしなかったらエゥーゴ絶対勝てなかっただろ… カンストの人誰かAフラ帯の抜け方の動画上げてくれ
しばらくA+維持しててAフラ落ちたんだがそれから全く上がれない
今まで当たり前だと思ってた立ち回りが完全に浮いてしまって全く合わない
かといって戦闘はA-やB相手にするみたいに複数機相手に勝てるほどの差はない
A+維持するよりAフラ抜ける方がこんなにきついと思わなかったわ >>568
後続も回り込めばいいのにわざわざ先頭のケツ追いかけるからな 550も600もよくレートで行くけどほとんどドライセンほとんど乗らずバウで出撃してるわ。
ほかにバウいる場合極力譲ろうとするけど大体先に変えられるんだよな。
人権強襲おったらそのレート出れんじゃね? 半額でトーリス来たから乗ってみてるんだけどさ
お前らこんなの乗ってたのかよ
めちゃくちゃ強いじゃねぇか
汎用乗る時は乙乙で頑張ってた俺に一言だよ全く >>582
乙乙で相手しててなんかおかしいと思わなかったのか >>579
回り込むと敵と向き合うことになるからな
モジ思考なんてそんなもん AフラはMSでシバき合いがやっとできるようになったレベル
基本的に銃後任せられるなんてことはないので、味方に任せる部分の多い支援とかその気のあるMSを出さない
MSようやくまともに動かるようになった程度でウェーブとか中継の意味とか戦況判断とかそういうのわかってないから、そこら辺で仕掛けていくと過去5戦勝率6割以上はいけるはず ドライセンジェットストリームは先頭がバズ斧を敵に当てスラキャン
二機目がスラキャンしてる一機目に斧してスラキャン(敵には届いてない)
三機目が適当に撃ったバズが二機目に当たり二機目と無敵の敵に下恪決めてるイメージ
まあドライセンに限った話じゃないけど 格闘が強い同機体は多くなると同じ動きしてかち合うからドライセン3機は否定派だなぁ
せめて2機までで他は零式などがいい
好みレベルの話だけども 10連でゲーマルクとZプラスC1のLv.2当たったんだけど、650はどっち使ったらええですの? 格闘判定が中なのと遠距離武器が欠けてるだけで後全部強いもんなトーリス ハデスもデバフがエグいから適当に使うと死ぬけどシステム系特有の無敵と火力の上昇が凄まじいからチュンチュンしてるだけでゴリゴリ削れるし >>591
FA百式改
北極ならどっちも強い
ゲーマルクの北極の後ろでの固定砲台はなにげに凶悪 >>578
Aフラ戦のコツは味方のレベルに自分を合わせること
例えばとにかくサッカーしようとするのでA+より上のレートみたいにサッカーせずに効率よくいこうとすると逆に自分が孤立して相手のサッカーに巻き込まれるから自分もサッカーに混じるとか、枚数有利だから詰めようとしてもみんなモジモジしてついてこないから自分も突っ込まずに射撃戦するとか
上のレートでは悪とされていることをみんながやるので自分も同じことしないと浮いてしまってそこを叩かれる >>590
ドライセン三機以上だと追撃火力がガタ落ちして進軍遅くなるんよね
まぁ野良で変な機体乗られるよりはよっぽどマシだけども >>594
これ
枚数有利なのにモジモジする
これはガチよねw >>507
ほぼ日本国内しか人気のないIPをEAが手掛ける理由がないな このゲーム地雷ムーヴしてるゴミでもそっちが多数派ならそっちに合わせないと逆にこっちが地雷になるゲームだからな まあ合わせた所で勝てる訳でもなんでもないから余計ストレス溜まる訳だが >>578
Aフラはセオリー何て考えず強い汎用機乗って目の前の敵を千切って鼻毛してりゃ抜けられる
というか下手にセオリーとか考えてると余計に負ける ディザートが居ないから普通のデザザクを代用するとしてバトオペでUCのトローペンとドワッジとのジェットストリームするとディテクターどれだけ削れるんだろうか >>597
それ以前にキャラゲーを他国に作らせたら原作無視した設定のキャラが崩壊するのが目に見えてる
ただ国内制作のゲームは根底のゲーム性が基本ツマラン
バンナムは金かけずに儲ける方法しかとらないから海外に作ってもらうってのは有り得ないだろうが・・ >>529
支援専はほぼ地雷だろな。
支援とか強襲は限定枠だからうまいやつが乗らないと役に立たない。その辺理解してたら汎用の選択肢しかまともな奴なら選択しないからな。部屋入った瞬間黄色多い時で勝つことはほぼなくないか?赤色より勝率低い。大概単なる糞芋野郎が多いから支援機好むのは。 開幕最速で一機落として
味方が敵機撃破のメッセージを出す
これがホントに敵にも味方にも1番効く >>595
かといってドライセン自分だけだと取り敢えずめんどいから殺しとこ感覚で集中砲火食らうから
やっぱ2機は欲しい 環境によるけど3色出せるレギュレーションなら強襲か支援乗るわ他人に任せても碌な事にならない >>578
あとまわりに味方いるときに自分がよろけやダウン取ってもすぐに追撃いかないこと
何も考えずに人のよろけやダウンに追撃入れてFFしてくるから自分は回避狩りや味方の後追撃するようにした方がいい >>603
650限定の話ではあるが、青色一色だった時のEXS多い時とかはもう負けを確信する
もう乗ってる機体で大体分かるよ
これがジオトーリスなら話はわかるんだけど 支援機は気遣いができたり、周囲に目が回る人は合う
敵歩兵の脱出然り、味方が中継とる時のカバー然り、という人は積極的に支援機使った方がいい
逆に、手前だけ被弾しない場所にいてヤバくなったら援護要請してみたり、極端に被弾を嫌う人は合わない へたくそに支援任せると後ろでスナイパーしてこっちの追撃をカットしてくる(ff)からへたくそには乗ってもらいたくないな
いやまぁ結局どの機体でも味方のフリした敵なんだけども >>613
下手糞が支援から汎用乗ると何が起こるか
1.支援機を頼む!
2.人のよろけは俺のもの!味方ごと下格!
3.あー誰か突っ込めよモジモジモジモジ
4.よし!援護するわ!スマンFFした!バレないし黙ってよ
味方というか敵だよなこれはもう >>613
最大の敵は自分であるとは言うがバトオペ 場合は味方だからなw >>610
EXSはむしろ「僕はモジります」の意思表示だから助かるわ
ジオトーリス乗ってモジるヤツの方がわからない分厄介だわ >>617
愛機にするならまず名前ちゃんと覚えような。 >>619
トーリスは射撃戦できるかもだからまだ良しとしてもジオとかドライセンでやってる時は嘘だと言ってよってチャット欲しくなるな。 >>577
人材不足が極まった挙句の「量より質」作戦だから
編成数自由なら、10機編成でリスポン時間100%カットのジム2部隊で終わり A+のフレも無事Aフラに落ちたようでなによりだ
お前もAフラに堕ちないか? aフラに落ちないけど今底辺だわ
零式二型と百式でレート400近くとかしたの草 ドライセンより零式が多い事の方がよく見るような気がする 微妙機体しか出さないキャンペーンとかこれキャンペーンの意味ある?
こんな状態で650を破壊する人権機なんて出したらキュベの二の舞だぞ神戸 壁があればこその射撃機体
全員射撃でもいいだろうが、それだけ立ち回りが難しくなるということ
それにマップと合わない武装だったら射撃機体といえど選ぶべきではない 厳選された(ゴミ)機体の中から1機確定
これほんま神 もう進撃の巨人コラボした方が集金出来そうだよな
部位破壊とかも出来るしゲーム的にはオーケーだぞ徳島 湾口はフル射撃チームで戦列組んだまま終わらせられる楽しいステージ
戦列崩壊したらそれまでの点数アドバンテージ頼りに歩兵ゾンビだけしてれば勝てるしね
そこまでガチプレイはやったことないけど >>571
BL入れた奴と組ませないなら
編成抜けペナも分かるけど
一緒になったら抜けるだろ
前は煽りチャットだけ入れてたけど最近はシャゲダンする奴も入れる様にしてる
倒した相手に敬意を払えないクソ野郎とは一緒にやりとうない 下手くそがエースになった後の惨状ひどいなミリの処分できないからクソほど不利になる >>631
ディジェと同じと書くと有り難さが減るけどな
まぁ射撃火力も強化されたのでまずまず ザク3強くなったとは思うけど銃剣下格がちょっとだけ距離足りないときとか悲しくなる
前に動きつけてくれたら本当に使い勝手上がるんだけど
ただドライセンが何も考えずに追っかけてきてるの逆襲できたりするのは好き 550に陸ガン、環八だしてどうすんだろうな。カンストさんよ。 俺は煽りをしない前提だけどそれに乗って不愉快になる奴が居るならやる価値はあるんじゃね Aフラが散々言われてるけどA+も大概だな
港湾で自拠点側で延々とメガビ溜めてるドーベン居て草生えたわ
勝ってるならまだしも負けてる状態でな 持ってないけどザク3めっちゃ強そうに見えるんだけどなスペック そもそもホバー機は即ヨロケ持ってない時点で終わってるよ
ザク3然りアッシュマー然り とりあえず今日は一勝できたらやめようかな
負け混み方が尋常じゃなくなってきてオラわくわくすっぞ! 600持ってるのがZ、ディジェ、ザク3,アッシマー、ゼフィ、リゲルグ
なんだけどこの中で一番マシなのってやっぱりZだよな
ザク3のほうが限界性能高そうなんだけどちょっと癖が強すぎる
600だけ何故か機体が揃わん… >>649
先々週その状態になって15連敗ぐらいしたからやめといた方がいいぞ 今年は春にMS10機を無料で配布するのは終わった? ARをテトラで叩き落とすの楽しい
すぐに落とされるんだから飛ばなきゃいいのに何故か飛んでくれる >>647
ザク3即よろけあるやん
静止撃ちやけど >>653
絶対飛ぶマンがいる限りは編成にガーベラありだな >>651
もうAフラに堕ちてるからどんだけ負けても問題ないんだよ!
とか言ってたら圧勝できたわ
流れに乗らずにここで今日は辞めておこう
ところでエスマで残り四分の所でミリ倒したら怒られたんだけど・・・
状況によるから何が正しいってのはないだろうけどさ >>654
あれ実は蓄積よろけだぞ
全段ヒットしないとよろけなかったりする Aフラに落ちないようにする為に普段から地雷はブロックに入れる事くらいはしようぜ
グルマは出来なくてもそれくらいは出来るだろ?
少しは努力しろ >>659
うそだよーん
バーカバーカ!騙されてやんのー! エース近いぞ!にはミリは残せ、低体力は早く死ねよって意味が込められてるのを理解してほしい >>650
ザク3じゃないの?
MA効かせながら口ビーで蓄積取れるのって600に最もマッチした能力に思えるが 600ったら大体トリスタン使ってるんだけど、もうS -直前なんだが
本当に弱いのかこの機体
格闘で4000くらい出る時あるんだが ストカスで意味もなく突っ込むの面白すぎる勝てるかは運次第だけど日曜だから許される エース1分前でミリなのにガン逃げするガイジほんと草、なんでこんな簡単なルール理解できないんだ やっぱりリザルトは総合順位を見せて欲しいな
無冠の一位とかなんか虚しいわ >>666
上手い人が使うととことん強くて雑魚が使うととことん弱い機体
だから評価が両極端、俺は600トリだけ使ってたらレートカンストしちゃったよ >>646
ジャジャBRは蓄積優秀だが即よろけでなく、キャノンは静止撃ちのため格闘に繋げにくく、口ビーは少し連射が遅くブースト撃ちにしても繋げにくい
そしてホバーは結構滑るし2種格闘に不向きでやり辛い
時々クイックカスマで使うけどデブホバーと相性悪かったりしてかなりやり辛いのよ >>664
ザク3はホバー慣性強めだから乗り手をかなり選ぶぞ
腰ビー滑り撃ちとか慣性格闘意識して使えないとただのボーナスバルーンになりがち
慣性の所為でジャジャBRでレレレできないのもマイナス >>671
口ビームの連射遅いとか冗談だろ
あれトーリスのBRと蓄積も連射速度も同じだぞ
もちろん威力と射程は低いけどスラ撃ちできるからクソ強いわ >>673
FA百式改の胸ビームに慣れちまった弊害かなぁ
同じスラ撃ち連射蓄積ビームでもあっちは素早く蓄積取れて使いやすい kingraepergrim
1ウェーブで諦め回線切るゴミ害ジン ザク3は宇宙適正ないとこにわかってやってる感がある 軍事エスマでA1使ったらザメルとC1に落とされまくるわ、1キルしかしてないのになぜかエースになるわ、エースなったあとアッシマーとトーリスに粘着されるわでヒデー目にあったわw
…なんで勝ったうえに総合2位だったんだっていう >>650
逆になんでその中でやれると思うのがZなんだ >>673
>>674が書いてくれてるように百式改とかその他ブースト撃ちよろけに慣れた弊害だと思うわ Nくらってよろけてんのにカウンター取ってくるラグい奴ばっかだなこのゲーム
まじめにやるのがアホらしい
回線は3以下に絞らないとこのゲームでは生き残れないわ >>681
ひでぇのだと生あてN下振り終わったところでカウンターとられるぞ >>681
なんか最近やってるっぽいバイオハザードの対戦ゲーは
クソ回線みたいなやつは止まって見えるしこっちから撃ち放題だし向こうは攻撃をあててこれない
みたいになってたのに
こっち逆だもんな ストカスよりチャージムチンパンで遊ぼうぜ
窓ならBR下下下でぶっ殺せるし狙えるんならチャー格あてて気持ちよくなろうぜ
敵強襲が味方支援に格闘降った瞬間割り込みチャー格で黙らすの気持ちええ射精しそう 拠点爆破や歩兵戦は確かにつまらんけど、処理を人任せにしたり軽んじるのはやめてほしいわ
そのせいで負けるんだからさ 糞回線視点だと良回線はノロノロ意味不明な行動してるだけだからな 発動保障があるゲームはラグ有利だから糞回線こそ正義 最近カウンター不成立やたら多くね?自分の格闘はじゃんじゃん吸われるのに クソ回線にすれば有利なのに未だに良回線なんてやる気ないならやめちまえ! 外人増えてるんだろ
外人いるだけでおかしくなるからな
試合開始の初動で相手がMAP半分近くまで進軍してたりな >>683
サーバークライアント方式だとそうなる
バトオペはP2Pへの異常なこだわりがある
大人数対戦ゲーでP2Pとかキチガイの所業だから、むしろ凄いことなんだぜ! 前作は良回線有利になるように調整したらクソ回線どもがクレーム入れまくって運営が日和ってもとに戻しやがったって聞いた ログボのアッシマー欲しいんだけどぶっちゃけ来月にはリサチケ落ちするよな・・・ 結局キチガイの方が声がデカイってのは何でも共通なんだよな
マトモなヤツはマトモな思考してるからそんな声を荒げる事もない
んで割を食うのはマトモなヤツってのはどこで何やってても共通なんだよね ナイファーの見解によれば外人増えてメイン客層になりつつあるからそいつら向けに射撃寄りのMSが増えるらしいからな
近接戦闘するっていうここの連中の好むやり方は時代遅れなんよ 地上はズダFと絶対出撃合わせるピクシーのお陰でクソ試合だったけど宇宙は快勝だった。
宇宙最高。ステイメン最高。 >>697
そいつら向けにもクソも時代が進むと砲撃機動戦メインになってくだけですし
ゆーちゅーばー(笑)だかなんだかは知ったふうなこと言ってるだけだぞ >>697
外人増えたというソースとメイン層になりつつあるというソースくだちゃい 赤ネームと一緒になる>今日はまともな人権機乗ってるじゃん、決定ポチ>気づいたらクソMSで出完>気づくの遅く出撃
何だこいつは頭に呪いの装備でもついてるのかよ案の定みなおかしだすし赤ネームは伊達じゃねーなクソが >>697
既に実装されてる機体は変えようがないから600以上で射撃戦てか。隠れようもない巨大MSで
モジりながらチュンチュンかよ。絶対やりたくなくないぜ。
そもそも日本人の半分くらいはチュンチュンバリバリが好きで満足にバズ格や格闘直当ても
出来ない様な射撃偏向型だろ。今更過ぎる。 >>699
高コストで射撃武装が充実してくるのはしょうがないが
海ザク水ジム水ガンで低中コストを汚染してくるのはマジでやめて欲しかった 原作からして射撃によっていくからな
格闘戦に回帰するならクロボンぐらいまでいかんと 敵のハイメガZと味方のトーリスがタイマンしてたからまあ勝てるだろと思って放っておいたら負けてみなおかマンになって草 未だにグフヒとか乗ってるゴミなんなのん?
勝率無茶苦茶悪いだろ 普通に時代が進むごとに武装モリモリになってくのがガンダムじゃ…? 170ネモで強襲の足折ってたらみた瞬間逃げまくってて草
支援のカバー入れる位置にいたらサッカーしてたのかわいい >>703
スレ立て乙
>>706
逆シャアは殴り合い宇宙だから格闘主体だな!ギラドーガと近接戦特化だし。 この人に関してはガチで上手いよなぁ
登録者数少ないけどバトオペの腕前は他の人気ある奴らより明らかに上だと思う 射撃しかおらんからなあシエンキガーッってされるのきつい
その癖カバーの一つもないし 無線でゲームやるなとは言わないが、無線はB帯止まりにしてくれんか、クソ回線のS-とかクソすぎる 格闘の仕様が、そもそもカジュアルにできるようなもんじゃないだろうに
マジ話、格闘にASLもどきは入れていいと思う ニューガンダムは例え弱くても最低でもトーリスやジオよりは強くしてほしいわ
コスト700なのにこいつらより弱かったら産廃でしかねえし >>719
ボールは宇宙の戦車みたいな枠でもういるぞ >>720
コスト650なのに450に負ける機体がいるんですよ、ZZっていうんですけど 枚数有利なのに後ろでスコープ覗いてビーム撃ってるアホβおってワロタ
敵が来たら基本逃げてるしすげーや Aフラの特徴
・人数有利で敵が近づくと逃げる
・人数不利で突貫する 満を持してバトオペオリジナル機体トーリスリッター改がコスト700で実装されるんでしょ? ニューやサザビー引くよりも
トーリスリッターLv2を引いた方がいい
ような気がします 黄色い砲2門のボール来ないかな
ワイヤーで、味方ぐるぐる巻きにして相手に献上したい 700は汎用ν強襲サザビー支援ν(HWS)くらいか
コストはもう頭打ちにしてほしいがどこまでいくんだろな HP減った状態で一機だけ逃げ回ってるのもキチィわ
それ逃げれてるんじゃなく、踊らせれてるんや
次のwaveは実質5vs6でやらなきゃならないんやで?
まぁこれはwave勝ちした側の常套手段なんだけどな
生きててもマイナスになるんだから早く死んだ方がいいのに。 >>706
それは分かるけどじゃあバトオペの射撃がゲー楽しいかと言われたらなぁ
もし楽しいなら最強射撃汎用のメタスは皆に受け入れられたはず >>729
そらサービス終了してバトオペ3の始まりや レートマッチにたまに行く度にボロ勝ちボロ負けのしょうもない試合ばっかでこんなのを真面目にプレイしてレート上げようと頑張ってるやつがいるのかって思う
てかガブスレイもう普通に強いな ミックスにレッドライダー出してくる精神異常者を今日だけで二回も見たんだが何なんだ一体 >>727
その時点で650と何も変わらないし糞つまらんけどな
スキルや旋回スラ等手触りが一切変わらないしカスパ弄った程度の微強化しかされてないんだからレベル2は
この運営は今までそういうこと平気でやってきたけど >>735
レッドラハマれば楽しいからな
練習やろ
墜落の通路で3機モジモジしてるトコにチャー格で突っ込んで3機ともなぎ倒したら快感やったわ C1で貯めたレートをジェガンで溶かす…
最高に尊い クイックとかカスマぐらいならレッド出されてもまぁって感じはするけどな
レートは勘弁してほしい ザク3で格闘コンボする時強制噴射で無理矢理軸合わせして銃剣サーベル銃剣叩き込んでるんだけどさ
宇宙ではまた違うだろうけど劇中ジオングもこんな感じに強引なスラスター制御で扱う機体なんかなぁとふと思った >>735
見え見えのレッドライターのチャー格を喰らいまくるA+の汎用とか山盛居るしな >>731
メタス持ち出すのは論理が違うだろ
あれは1人だけ突出して強すぎたから嫌われてるだけ
当時メタス実装後ゲットして使ってたからわかるが、使う側は強すぎて楽しいが環境壊してるのわかって不快だった >>744
全体的に低水準なクソ機体から(変形を絡めれば)射撃が強い良機体になった メタスは当時最高コストのナーフ前のキュベにすら通用するレベルの強さやったしな
今も残ってたらトーリスやジオにマウント取れてそうなレベルで強かった >>731
射撃戦だけ大好きな人に射撃も格闘も好きな人も含めたらむしろ多いでしょう
メタスが嫌われたのは一方的なよろけ重ねからの大ダメージ+可変の理不尽さ >>739
お前を尊敬する おれも頑張ってチマチマレートでジェガンだすよ
でもカスパを耐久に振ってるから一番HPに修正が欲しいのに被撃破が悪くない数値というジレンマ 俺はメタス全盛期も今もメタス大好きだが?
勝手に皆が嫌いみたいに言わないで欲しいわ >>735
クイックとかカスマくらいは何乗ってもいいじゃろ
機体練習したり、レートでは絶対出せないような奴出すための場所みたいなもんだし おっまてい徳島はユニコーン好きだからユニまでは絶対出すぞ
※ユニコーンの性能を保証するものではないとする いい加減壁汎に疲れたから俺もチュンチュンリスト作ろうと思うんだけど500だけ決まらん
G3Lv2でチュンチュンしててもよい? >>752
クイックはそうだけどカスマは機体自由とかじゃなきゃホスト次第じゃないの? つうかメタスが一番顰蹙買ったのが原作で持ってない壊れバズーカ持ってた事でおかしくなったことなんで
じゃあ面白さのために原作で射撃強い機体の射撃を弱くするのが正解かというと…キャラゲーって難しいね >>755
そこの部分忘れてたわすまん
部屋に応じて、だね >>754
500のチュンチュンっつったらメタスじゃないの 設定でこういう武器を持ってたからゲームでも持たせますってんなら話はわかるんだけどメタスのバズーカはどこから湧いてきたんだよ
手の規格がバズーカ持ってる機体と同じだからOKとか言い出したらアナハイム製の他の機体でも同じバズーカ持てなきゃおかしいし >>754
(説得)ジェガンを使ってくれ!修正が来安いように。アイツもチュンチュン出来る 新機体がいつでも出せるように新機体のコストが常駐になったはずなのに
地上専用の時でも宇宙だすから今は弐型でれないのな 自分がよろけ取ったときはかなり近距離でも回避されて相手によろけ取られたときはスラボタン連打しても回避できずに下格くらうことが多い
原因なんだろ?
回線は有線で300メガくらい出てるから弱くはない あんなくっそしょぼい手数の機体の何処にチュンチュン要素があんだよ PS5版で廃墟だけ妙に重いんだけど同じ現象の人いない? ジェガンは魔窟で良くない言われてたけどカスパ構成や武装構成のおかげか弱い俺でも赤字になりにくい使いやすい機体だな
あと今まで使いやすいEパックビームライフルが格闘しないと始まらない魔窟のみってのもあってジェガン楽しい
でもこれで30年連邦を支えるのはムリ 修正はよ >>760
一応ほぼメタスの後継になるZUがクレイバズーカ2丁背負えるからそこからリバースしてきたとは考えられる 強機体でレートを上げて修正がほしい機体でレートを下げて行け >>763
回線速度300Mとか言ってる時点でなんも理解してない
応答性で重要なのはPing >>763
回線悪くするとラグで回避間に合うようになる >>766
どうせZUに脚部緩衝材とかダメコンとか付かんだろ。コストもメタスより上なのは確実だろうに
何でテクノロジーが逆行してるんだよ。
まぁZU設定通りにやったら武装てんこ盛りだからビームライフルは削除されるかもな。 ガブスレイ良くなったか?
射撃戦は強くなったと思うけど大きさの割にスラスピ遅いから斬り込めないし、変形で斬り込もうにも変形解除後の降下中に撃てるヨロケ武装もないし…
斬り込むならZだし打ち合いなら他の支援機でよくね? >>771
バトオペのpingの確認てどうやんの?
apexならほぼ1桁だからバトオペもそんなに悪くないとは思うが >>775
バトオペ内のアンテナの表示が50本だったら問題ないと思うぞ
それより下だったら怪しいが おかしい…ジェガンもギラ・ドーガも徳島ゲーに出たはずだ 徳島産だからって寵愛を受けるとは限らないと和田ジムとスレイブレイスが教えてくれてるだろ 優遇したつもりがドポンコツになって翌週即アッパー修正まで見えた >>781
レッドライダー君もな
大体素ペイルだのグフVDだのだって実装時は微妙そのものだったんだぜ
素ペイルなんて優良誤認ビームとかネタにされるくらい生まれた時点で意図的に弱体化されてたってのに
徳島の寵愛とか何の冗談だよ 素ペイル君それの補填の為に後からバズ持てるようになったとかいう異例の待遇受けてたやん BD23も弱体化で環境から消えたしまさか本気で徳島の寵愛がどうだって言ってるやつおらんよな…? トーリスで頭壊れちゃった人がいるからその人達じゃね? >>787
バトオペは参加させて貰えない大会がなんだって? 自分の所持MSで6機チーム編成して
自機+5機のAI同士で戦う1vs1モードが欲しい
・専用チャットで逐次AIに命令を下せる
・AI各機の基本的な動きはFFシリーズのガンビットシステムのように事前に設定できる
1vs1だけど(1+5AI)vs(1+5AI)
「どういう戦法のチーム編成にするか・AIをどう上手く使うか」が勝利の鍵となる 今年はもうマッチングしてないマキブ大会だけやるらしい なんで犬ジムって陸ガンと同じコストにいるんだ
そんな性能いいの? >>793
ワッチョイみたらこいつガイジやん…関わらんとこ ミッシングリンクで一個人で可変MSを有する奴いたな
いくら金塊強奪出来てとしても半分の半分のさらに四分の一で限度があるだろうに >>792
マッチングしてないのに大会の席貰えるなんて
バトオペはどうして… >>791
去年くらいにサービス停止したけどフィギュアヘッズってゲームがあったのよ
AI二機を僚機に遊べる面白いゲームだったよ 300~400でグフVDが一番嫌いだわ
緊回2持ってるのは許すが強よろけロッド持ってるのはマジで理不尽極まる
北極でハイゴ乗って気持ち良く蹂躙してやるって時に敵にいるとそれだけで気分悪い
ハイゴに優しい機体になれよ >>798
あからさまなクソゲーになってたししゃーない >>799
そのゲーム確かボトムズを使えたらしいな 惜しいな >>802
ボトムズとかゼノギアスコラボとかもあったよ
二足歩行のゲームでローラーダッシュ出来て楽しかった ここは社会の便所
ぼくらはうんち
自覚を持って発言しよう BD2BD3は開発の連中は強いと思ってなかったんやで?
観衆の前でクソゲー披露されたからしゃーなしに弱体化しただけやぞ >>800
自分が気持ち良くなるのに邪魔だから弱体化しろとか展開的ガイジじゃん。 >>807
わかった上で言ってるに決まってるじゃんこんなこと エクバもeスポーツ化しないかなって話題に
エクバ勢が動物園にスポンサーはつかないでしょって言ってて
納得してしまったことを思い出す >>796
なにいってるのかぜんぜんわからん
違うゲームの話ししてここで通じると思ってんのか 違うゲームしまくりなのに一番バトオペに近いゲームにだけ噛みついてるの草 ボトムズをYouTubeで見てて思ったんだけどなんで昔のアニメほどSEカッコイイんだろう
今のアニメや映画って戦闘のSEがショボい >>808
ボトムズ、ダンバイン辺りは機体数が少ないからな。ガチャで稼ぎようがねぇんだよなぁ。
買い切りのゲーム作れって言ってもこいつらが満足に金出す訳がねーし。 >>744
持ってたけど触ったことないなと乗ってみたが肩キャノンてフェダーより威力も射程も悪かったのね
ちょっと練習してみようかな ビームガンとか使われない武装を使わせたいならサブ武装として装備できるようにするくらいしてほしいもんだ 劣勢になるとお疲れ様!連呼マンは通報されたいのかな? 人気機体は弱くされ微妙機体は地味に強くされるならUCの大人気MSの迷子の重装グフ君は弱くされそう
城跡から瓦礫の中からモノアイぐぉぽんで惚れた人も多いはず 650やってるとなんだかんだでEx-SとかZZが居るチームより600スタート機体が居る方が負けるな
根本的なキャラパワーが650と600じゃ違いすぎる >>819
そもそも武装的に強くなる余地がないし… >>819
人気かどうか知らんが好きな機体はだいたい強いから割かし楽しくやってます >>814
混ぜようぜ(名案)
まあサイズ差が問題になるんだがこれを強引な手法で解決したROBOT魂のゲームがあったなあ・・・ >>821
グフ重装型(重装備仕様)って感じでクレイバズーカ二丁持たせればいけるいける! 正直歩兵要素つけてスピード感はないんだからボトムズでよかったんじゃないとここ最近思う ガブスレイなぁ... 足回りはいいし変形も良好なんだが妙に使いにくいんだよな 肩が静止射撃じゃなかったらまだ使いやすかったのかなと思ったり ボトムズゲーだったらベルゼルガテスタロッサあたりが環境ぶっ壊しそう >>824
貴殿にはウルトラザウルスの主砲で敵に特攻する権利をやろう ここの人たちって前に出ろ前にでろっていうけど
支援がまったくあてにならないほどへぼがいることは呟かないよな
もしかして・・・・ 攻殻機動隊のアームスーツぐらいのサイズなら歩兵とロボットの戦力差が良い感じなんだけどね
というかロストプラネットぐらいがちょうどいい塩梅だった
3〜4メートルぐらいのロボなら歩兵の火器が通じそうなサイズ感でヨシ
モビルスーツは些かでかすぎる スレの最初の方で墜落が一番糞って話出てたけど、個人的には軍事と密林だなあ >>835
あれは高コスト組は機体サイズ大きくなってて地形があってないって話であって
全体的な話ではないぞい 高コスト墜落は良い悪いの評価する以前の構造的な欠陥だからな >>824
???「味方ガンスナが糞ほど武器積んだ地雷装備なんだけど・・・」
ここまでACVD無し 小型やAI搭載と需要は満たしてるんだけどなぁ 野良の墜落だと山凸しねぇから射撃戦始まるとめっちゃ不利になるのほんとしょうもない >>833
支援の攻撃の命中率とか中々見てる余裕ないやろ
一見して分かり辛いというだけ 多分キッズの固めだったと思うんだけど550にグフフ、マシパジムがいたんだ…
味方にいたらと思うと戦慄したわ。 >>834
攻殻機動隊オンラインあったなぁ。やった事ないし1年でサ終したけど。
アップルシードオンラインならサイボーグからランドメイトと色々出来るのにな。 >>820
いうても今のZZならZよりはマシだとは思う >>824
10年くらい前にセガがアケゲ出してたけどあれはあれで楽しかったな
鈍足機体は死ねごり押しで弾押し付けられない奴は死ね予測撃ち予測回避出来ないプレイヤーは死ねというきつい内容だったが クイックやってたらブロックしてる奴2人も同じ部屋に居た 600スタートはキュベ時代に投下されたクソゴミが多いのがな
徳島時代に色々追加されてマシになったけど >>835
モジモジしたり射撃中心のマップを作っている開発が
自分たちのゲームをわかってないからな
糞マップはほんとつまらん 前作も大概なバランスだったけど今作と比べればまだマシだったというカオス
前作は高レベル機体はくっそカチカチにできたりと強みがあったからなぁ バズかくのシンプルかつ戦略性のある駆け引きがこのゲームの醍醐味だったのにもはや遠くからちゅんちゅんだもんな ゲーセンて消毒とかどうしてんの
現実問題今のご時世でリリースしてもあかんやろ 射撃汎用をもっと強くしたらさらに遠距離ゲー
現在は射撃汎用がわりと弱く、前線崩壊ゲー
どうすりゃいいのさ 絆2もコロナの影響受けてんだろうなぁとは思ってたが、
別件で新しいACカードゲー出すって告知してて、えぇ?となったな 他企業が撤退する中バンナムだけ執拗にアーケードに拘ってるからな
どうせコロナは来年迄になんとかなるし今のうちに市場固めとくかって感じなのかもしれない >>855
ボーダーブレイクに進化して
大顰蹙を買いながら夏稼働予定です 日曜日ってモジモジの集会でもやってんの?
なんだいこのモジモジの群れは >>862
あっちはあっちでGCBを三国志大戦化してるっぽいんだよなぁ もじもじしないと蜂の巣にされるからねしょうがないね チーム勝利至上主義が過ぎて、味方次第でレート200以上は上下するってレーティングシステムとしてヤバすぎるわい
土日のクソっぷりを味わう度に思う >>850
こんなんあったんだな。てか2010年にはサ終してるじゃん。その後家庭用でも出たようだが。
PS2で最初のが出てるぞ。switchでも出てるな。 さすがに前作はバランス終わってるずっと全盛ジムコマとかメタスやってるレベル 逆になぜモジモジになってしまうのかを考えないとそこから何も進まないよ
やっぱ支援の援護が頼りないっていう視点が足りないんじゃないかとスレみてて思う
突撃しても一人で爆死ってのはよく聞くし 前作よりバランスがマシだって?
今作では高レベル機が全部ゴミになってるのに? そりゃー基本的に射撃してる方が強いからでは?
スラ吹かして前に突撃してる間はこのゲームは攻撃出来ない機体がほとんどだし
その後の状況もスラ量が減ってるだけ前に詰める側が不利になるわけだ
これで近付きさえすれば突撃側が有利に戦えるのかと言えば
最近の射撃汎用の性能はそんな風には出来てないし 単純に前出る動機付けが少ないだけだろ
みんななんとなく前出てるだけでガチったら強ポジに射撃強い機体置いて待ちになる >>874
その理論矛盾してないか?射撃汎用の不遇さはここ見ても明らかだし
これが多いと負けるとも言われてるもちろんコストやその射撃汎用がどんな機体かとかあるが
前線崩壊がしょっちゅうおきてるからそもそもモジが問題になってるわけで
前提として弱いだろ射撃汎用は
そうじゃないんなら勝ってるならモジ批判する意味もわからん モジモジ射撃してるより格闘強い機体達が全員そろって突撃したほうが絶対強いでしょ
グルマとかでも本当に強い所はモジモジなんかしてねえし全員揃ってガンガン突撃して格闘振りまくって前線押しまくってくるし
オール射撃汎用よりオール格闘汎用の方が間違いなく強いよ
なのにモジモジ射撃するやつが多いのは、単に連携が全く取れないという駄目パターンでそうなってるだけやろ ただのガチャのゴミになってる高レベルがゴミなのがバランス悪さには直結しねぇだろ
んな事言うなら無印で高レベルにならなきゃほぼ産廃だった頃の方が新機体出ても長い間ガチでは使えないとかいう意味分からんひでー惨状だったわ ほんとそれ
だから環境も450並みに動かないという
2重苦 LV1の機体の大半が使い物にならない産廃で
レベルが上がるほど超産廃になるバトオペ2のバランスが良いわけないじゃん バトオペ1の方が良かったと言ってる人の年齢と発言を考えれば幸せになれる レベル上がればまだ期待が出来る前作の方がよかった、コスト低いゴミが味方よりコスト高いゴミが味方の方が害悪度が増してるし 新兵スレでは高レベル機体についてドライセンがボーナスバルーンになったからありとか言ってたぜ
新兵教導スレでそんなこと言ってるんだからこのゲームも終わりよ 450はβばかりじゃ面白くないよってβ1機で残り射撃みたいに崩す奴が居ると負けるな
というかそいつらの盾になるのもうやだ LVボーナスでHP1500とか、爆盛したら多少高レベルMSでもやれるかもしれない
とりあえず、高レベル帯はディアスのファランクスとかよりも性能が総合的に下回ってる陸ガン100mmとか
サブより総合で下回ってるメインやつらは総じて見直していい気がする 高レベルわざわざ強くすると折角分けてるコストに下の機体混ざって似たような環境になるから要らねーわ
1回ぶっ壊れた低コスト出ると上のコストがどんどん染まるだけだからな
単に環境が一様化する可能性増やすだけだろ 2戦連続でチンパングルマの帳尻合わせに放り込まれると、つらいな… 別扱いしても同じ機体だしな
高レベルという存在そのものが必要ないってだけ 高コストなんて複数のよろけ射撃持ちだらけだしそれが6人いて交互に撃ってくるんだからそりゃ前になんか出れるわけないわけで
あっあっあっで4割ぐらい削られたらもう前に出るのがアホらしいわ 強化すれば似たような環境になるのは自明の理だよな
それでも高コス機体を入れてる理由はひとつガチャで外れ枠として水増しするためだ >>887
完全撃ち合いマップでもない限り二機はいて欲しいガルβでもβ乗る奴は強襲支援がいないと直ぐに乗り換えてしまう奴が多いのツライ 高コスは射撃火力高すぎてつまらんからなぁ
650とかマッチングなかなか進まん レベル制自体が要らない、2では高レベル使う奴が邪魔でしかないしガチャでも邪魔でしかない
2では高レベル機が全く調整できてないのに捨てずにしがみ付いてるからバランスが滅茶苦茶になってる 取り敢えず、コストとレベルを廃止して全MSをコスト650相当のステータスとスキルに調整してくれたらいいかな
乗りたいMSでレート出たいのにコスト制限で出せないとかつまらなさすぎるし
ゲームなんだからゼータやキュベに並んで素ジム居てもいいしな 例えばレベル上がって手触り感がガラッと変わって
低レベルじゃできないような戦術が出来るようになるならまだ分かるし面白いんだけどな
今回はレベル上がっても何も変わらんし糞でしかない ガチャのゴミ増やしていかないとピックアップ3%は無理だったろうな
仮にレベルによるゴミが無かったらピックアップ激渋にされて泣くのは俺らだな レベル制やめると古い機体の除外とDP落ちがなくなるだろな クイックが300墜落→300クイック…なんなんだこの300押しは >>882
前作はスタミナ制だから完全に無料で遊べるわけじゃないんだよね。スタミナは時間によって
回復するけど面白くなきゃやらないから運営もシチュエーションバトルとか色々やった訳よ。
技術的にも運営の経験値的にも2の方がマシだとしてもその時点で運営の経営方針が違うんだよね。
今回はマジ有名な機体は何もしなくてもガチャ回すから弱くしとけ、不人気機体やニッチな機体は
強くしろ、だからなぁ。ガチャを中心に全てが回っている。
おまけにマップは前作の使い回しにゴミマップだろ。山岳なんか散々弄ってあれだぜ。
神戸や徳島はどうしてもB側の高台消さなかったしマジ2人共完全にハゲになれば良いと思う。 >>903
日曜日のクイックは6時から300ランダム 300墜落 300ランダムの6時間連続300だよ 途中から始めたから未だにわからんのだがコスト100、150の存在意義って何? 最近は率先して宇宙に出撃してしまうな、味方依存が低いし地上の煩わしさから開放されたい ぶっちゃけ今もリサチケ落ちだと直後くらいしか入手機会ないからなぁ
キャD交換した後セーブ忘れたせいで入手し忘れたけどいまだに一回も店頭に並んでないの頭おかしい 300ひたすらやることでレートに少しでも人回そうとしてんじゃない
実際に潰すと文句でるから実質的なクイック潰し 俺も任務ない日でもクイック宇宙いくようになったし割と揃う >>908
ジムトレLAジムキャザクキャ陸ジムFSの実質的な優遇 >>908
最初から意義はなかった、まじで
とっとと削除してコストやレベルの見直しすればよかった FAZZいい加減出撃控えてくれ
自動3000ポイントはマイナスだよ 適当にやってればmkV貰えると踏んでたら貰えてなかった、アッシマー欲しい リサチケの必要枚数って誰が決めてるんだろうな
スーパーナパームレベル5がリサチケ320枚とか馬鹿だろ32枚でも交換しねーよ
交換枚数考えてて未だに銀コンテナから5枚しか出ないのおかしいと思わんのか >>920
基本的にレベル1が1番強いのにレベル2になるとリサチケ枚数上がるのも意味わからん >>918
流石にFAZZとはいえ5機も支援落とされるのはお前も含む味方にも問題だゾ 平日こちょこちょ上げたレートが休日ごっそり下がる
これグルマに吸われてんだろうな クソグルマに巻き込まれ事故多すぎ
何で敵の目の前で支援砲撃するバカとか目の前でじっと見てるアホがいるグルマと組まなあかんねん >>923
土日と長期の連休(夏休み冬休み春休み)は質が落ちるから
レートでない方がいいってあれほどいわれてただろ! FAZZで戦果上がんない奴はバルカンを使いこなせてないんだろう 整備チケと改修キットの入手数のバランスの悪さも文句言いたいな
改修キットがやたらあるけど整備チケ少ないから宝の持ち腐れというかかなり無駄なんだが 弐型ガチで弱くね?
汎用にレーダー外から延々撃たれて射撃戦勝てないし
近接はドライセンの反応装甲インチキで無理だろ アホグルマはマジでクイックかカスマに引っ込んでて欲しい 零式フライト当たったけどさ・・・コレ何か強みあるの?射撃コスト帯であんな速度でフワフワ浮いてたら速攻叩き落とされるだろう・・・
ていうかZ以降の機体のフライト機能が一年戦争のままなんの発展もさせないとか徳よ・・・次世代機ならブーストからそのままフライトに移行出来るとか空中でフライトOnOff自由にさせてフェイント取れる位の進化とスラスター量が必要だよ
ブースト切れてからのブ・・ボワッとかさ・・・AMBAC無い宇宙戦やってるほど温かい環境じゃないだろう高コストはよ・・・ >>909
>>910
あー前に動画見た気がする
最終的にHPオバケになるヤツだっけ?
>>916
高レベル武器を持てるって事かな?
>>917
私もそう思っとります
始めたての頃なぜかコスト100の機体選択してて、出撃できなくて何回か時間切れになったわ
あの時マッチングした方々、その節はご迷惑をおかけいたしました グルマとか無記載カスマぐらいでしか気になったことないな。 すげー久しぶりにグルマじゃない全員Sレートできたけどみんなちゃんと状況が掴めてるしわけわからん行動しないからめちゃくちゃ面白かったわ
このゲームをつまらなくしてるのは運営の機体調整もあるけどやっぱ1番の原因はA+やAのゴミの存在だと再認識したわ
S-のみのレートできるようにしてくんねーかな時間かかってもいいから >>928
ドライセンに近距離入られてキツいのは他も一緒だが弐型は散弾バズあるからまだマシな方だぞ
ヘイト集めやすい機体ではあるから囮上等で動いたり敵の行動読んだ立ち回りは必要にはなるな 弐型はむしろあのコストではドライセンに相性いいのが最大の取り柄やろ >>934
カスマでs-のみって募集したら?
マジで時間はかかるだろうけど ドライセンに拡散バズで対抗しろは日曜ってすげーと思いましたまる ディアスの方の拡散はまだマシなんだっけ?クレイバズーカ捨てる価値あんの? 支援機で芋るのもモジモジするのもまぁいい
ただせめて射線が通る場所に出てくれないか?
狭い通路の奥でモジモジ芋ってても、君の射線の先にあるのは味方の背中だけだ
君が裏切り者であるなら君らの作戦勝ちだ
おめでとう、我々の完敗だよw いやー個人プレイしすぎな土日は
一機でどうこう出来るゲームじゃねぇんだからさぁ わりと拡散しないし火力はでる
でもドライセン潰すなら別にクレバズからビームで問題ない 宇宙支援が持ってるジンバルだっけ?
あれと同等のスキルあれば射角とりやすくなってよさそう
そもそも浮いて射撃する暇がそうないのは別にして 俺、A+帯の雑魚だけどさ。
レートやってるとS-とAフラットが一緒になることがそこそこあるんだよね。
深夜とかだったらわかるけど、普通に夕方から夜の時間帯でも起きる。
まじでこのゲームのマッチングどうなってんの? 単純にもう人が居なくてヤバい状況なだけ? >>937
S-のみって書かんでもレート限定して部屋作成できなかったっけ
なんかバーみたいなやつ まぁ春祭り()な状況だし人がいないのも納得よな
目玉がジェガンとギラドーガって… 宇宙とか任務無かったら一生マッチングしないレベルだよ フライト機ってふわふわ空中に浮いてる時アシハヤクナールの効果付かないの?
あんな射撃の鬼みたいなのがわらわらいるコスト帯であの挙動とかやってける訳無いだろ >>946
来週の予告はなんか誰も引かなさそうだしなぁ
ステップアップで各ステップごとにシリーズ限定の機体が+1だっけ?
来週ニューとサザビー同時実装で
シリーズ確定ステップアップ最後まで引いたらどっちか確定
とかならまぁ盛り上がるかなってはおもうけど >>949
そのタイプのガチャは絶対片方産廃のパターンや… 停止撃ちだから弱いだけで歩き撃ちになったら一気に最強武器に化けるぞ >>953
まあそうなんだけどせめてチャージだけでも移動させてクレメンス レートもクイックもゴミマップやんけ消化部屋で3戦して寝るわ >>955
じゃあC1乗れば?
支援も守れないし自分は乗りたくないしFAZZには出てきてほしくないなら600出るなとしか 450が一番クソ詰まらんコストやな
汎用も強襲も悪い意味で乗る機体迷うわ >>953
正直先行も通常版も良いとこ取りして統合して欲しいわ バウとかいう機体好きすぎる。こいつのおかげで550〜600楽しいと思えてる気がする。 FAZZいるチームになって8連敗
助けても意味ないわ >>939
弐式はバルカン糞だから散弾クレバズが頼りになる場面はあると思う
まぁバズビーで良いんだけど 支援の後ろに常に隠れるユマゲルってどうよ
頭沸いてんじゃねーか、カス >>958
楽しくはないだろうが汎用は決まってるじゃん
強襲はまぁ
上手いストカス頑張れって感じ >>965
楽しいか?
βもストカスも射撃マップだと禿げそうになるし 600にドライセンLv2てどうなん?普通にやれる? 何故やれないと思うのか逆に気になる、軍事はちょっとキツいけど 450は一生βでビーライ下格入れてるだけでマジで面白みもクソも無いよな >>966
楽しくはないだろうがって書いてるでしょ
射撃マップでもガルベーは必要だしシマゲルも陸FAもいるよ
強襲はまぁ…
ご、五号機おるやん! まあ450でβ乗ってるの楽しくはないよね
ついついバーザムとかアレックスとかフェダマラに手が伸びる気持ちもわからないでもない >>955
C1がベストなんだろうけど他に良い支援あるか?シュツルムディアスの方が良いのか?
確かにFAZZより足回りは良いけど。 勝つために使い続けてるんじゃなくて使わないと勝てないからな
楽しくて乗ってるんじゃなくて作業 450ガルβはマジで飽きたな
あいつが一強に君臨してからもう15か月だぜ・・・
逆に飽きてないやつは異常と言えるレベル 60支援はC1の次なら個人的には2種かな
ドーベンボコボコにできるで 450で新規機体は今度のドミナンスが来るか来ないかかな?350だとも思うけど
どのみち新規には期待できないからよっぽどの上方がないと環境変わらないよね FAZZは実装初期は悪名高かったけど最近はそんなに気にならんな。
孤立しようが火力出そうが好きにしてって感じ。
C1押しのけて乗るやつはカスだけど FAZZは6連の方のミサイルをきちんと使う奴ならかなり強い
ほぼいないが ドミナンスは駒よりちょっと上程度の機体だからせいぜい300だろ レートなら面白くなくても乗るんだし他のコストでも他の選択肢言うほどないんだしいいんじゃないの
500くらいじゃない?多様性あるのなんて >>981
今更300の機体出さないと思うよ
ガチャ機体なら回されないと売上減るし 450で指揮ゲルで後方でビーマシ撃ってるだけなカス
何のために乗ってるんや
頼むから死んでくれや >>984
ピック外とか報酬なんかでその辺のコストは今も出てるやん 負けてるのに隠れてモジってる奴、負けたいのかな
何のためにやってんのかイミフ
まだ積極的に挽回しようとする方が好感持てる
ヘタレのせいで負けがはかどるわ 最近だと水ザク、水ジムか
クランマッチ報酬やイベント機体なんかでも400コス以下を増やしてくみたいだから中コス以下もゆっくりだけど増えていきそうね >>986
ピック外って旧バトオペにいた機体かコンパチの機体が殆どだから新規のドミナンスはガチャじゃね?
まだ確定ではないけどあのリークは今の所全部ガチャ機体だし >>978
そいつはそいつで350〜400で乗り倒したし
450でまで乗ろうって気にはならねえよ、性能は十分だけど yujisakaguppyってユーザーから汚いメッセージたくさん来るんだが。
エースになって一人で突っ込んでチームボロクソになるわ。 >>990
リークがどういうものかはともかく設定無視してBD1やイフ改と同等以上にするかねえ
ブルー系はここのチームにとっちゃ特別な存在だろうし ゲーム如きで何でヘタれるんだろね
別に死んでもいいだろゲームなんだから >>996
だろ?
それがモジるんだよな、これが
実生活でどれだけヘタレかよく分かるわw 久しぶりに高ドム出したらかなり強くなってんな
凄い動きやすい >>995
まあナハト350でジーライン400からだったりと割とガバガバだから ゲーム如き好きにやらせろよって言い分も通ってしまうな このスレッドは1000を超えました。
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