機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1551
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
上位3人までの偏差順位開示はよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614879129/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1550
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618128766/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured PS5でプレイしてる人なんだろうけど
見た目よりも攻撃判定が先にきてズルいな
俺の画面じゃ敵の射撃が壁に当たってて熱の後までクッキリあるのに
壁の裏に隠れた俺に当たってるのがヒドイな
隠れる前に当たってるってことなんだろうけど
PS4の処理が遅いのだろうが
壁際の睨み合いも、射撃飛んできてから機体出てくるのやめろw
PS5で配信してる人のプレイ見てても
カウンターはノーダメで決めてるのに
俺らPS4でやってる人はダメ喰らってカウンター決まってることが多い
0.05〜0.1秒の差くらいだからラグか で済ませてるけど
その差がでかいよw 最近はベーシックに拠爆逆転されるレベルのアホが集中してる気がするわ
不評のエスマの方が勝ててるのが面白いな このゲーム一方的に負けてるのに萎え落ちできないの辛いわ 相変わらずハイエナ&暴言厨な過疎ユーチューバーmihiroおじさん
AからAに降格おめでとうございます。 エスマの方がマシかって思った瞬間に脳死左回り野郎来るからイラつくわ
何も考えたくないならシンプルだけやってれば良いのに おいレート宇宙マッチするとか言ってた前スレの奴 a+前半だけど全然マッチしないじゃねえか!どういこったよ ExsとZZって最強のMSを目指した物同士だから二機とも張り合える性能にしてあるのかな?
如何せん下の方で張り合ってるけど 階級カンストしてるくせにエスマのルール知らないカスはエスマこないでほしい マップの変更は1時間おきくらいにして欲しいわなぁ。クイックの250とか需要あんのか? 機体よりマップを増やせやと
儲けてるんだからせめてマップで還元してくれ 宇宙ってAでもCとマッチングする過疎じゃなかったか? s-からAフラまで落ちてまたs-に戻ってこれた
誰か褒めて 上で勝てないからレート下げよう
A.もっと勝てなくなる クイックだとある
レートだとさすがにA+とBフラぐらいまで 500リゲルグ
550ザクさん
600ゼクさん
このコスト帯は元々ディアス、ドライセンを持ってたけど調整で使える機体が増えたのが嬉しい
そして地味にディジェの追加アシストが最近ヤベー良い意味で
散弾の弾数増えて使い勝手が一気に良くなってアシストが更に伸びた
ライバルでアシストの評価やたら高いからライバル勝ちしやすくなったわ >>15 最低のレートがB二人ぐらいいた試合だったよ えぐかった exsとかガブスレイなど俺の好きな機体がゴミ過ぎてモチベーション上がらね… あまりに人いないとAC同じ部屋にぶち込まれるのは意味わからんな
任務でたまに行くくらいでCなのにA何人がいるし 250でバズ格ボランティアしてるやつガチで凄いわ
献血なんかより遥かに健康に害が生じるリスクあるだろ >>22
宇宙クイマD+〜A+マッチなんて地獄あったわ
C以下が完全にボーナスバルーンだから守りながら相手のバルーンを破壊する変なゲームになってた
このボーナスバルーン勝手に前出たりするからまあ大変よ 献血は検査もしてくれるからむしろ健康に良いぞ
ガンダムカフェに前に抜いていこう 250はザクマリと寒ジムばかりになってしまったよな
今日バズドジム使ってたら毎回追撃アシスト1位になった >>30
カスマコンテナ部屋へGO
俺は部屋数多い宇宙デイリーの日にちょっと残業して15回終わらせた >>30
宇宙任務のお陰で割と毎日宇宙出撃出来てたけど最近人減ってきたからみんな任務終わったんやろな
みんなー!!宇宙は良いところだぞー!! 言うて水ザクだけじゃダウン不足でサブの射撃火力出し切れねぇし
FSで大体瞬コロだからバズ格も言う程ボランティアじゃないのもある 水ザクとFSだけで編成組んだら負ける可能性ないのでは? 水ザク下格優秀だし補正も良いのでどんどん寝かして良いんやで 昨日から北極レートでトリスタンに足引っ張られて嫌いになりそう
強みなんだよあいつ 幾ら補正は良くてもメインは蓄積だからどうやってもバズバズに先手取られる上に水ザクの確定距離の短い格闘でダウン取り辛いのには変わらんからな
引き撃ちクソゲーしますって編成なら別だがそうじゃないならバズ汎混ぜた方が強い トリスタンは細身で蓄積よろけが取りやすいからエイムが残念な奴に刺さる まあ格闘振りに行かないトリスタンとかいうゴミが割といて恐怖を覚えるし65だとジオやトーリスにどう対処するんだって問題あるから普通に乗るの辞めてほしいけどね 廃墟右側でCD無視してABまで直進していくやつ見るけどCD手前で右に曲がりそのままmap端を大回りしてABまで行くやつは先日初めて見たわ 北極66ならまぁ有りかなトリスタン
エイムに自信ある奴だけだけどな
いうほど悪くはない。 低コストは顕著に格闘多く刺した方が勝つ仕組みになってるからな
リス短いから枚数有利確保するにはダウン奪うのが重要になってくる
水ザク多くてもダウン奪えないチームはいずれ破綻する ゴミスタン蓄積タイミング覚えて格闘決めるとか難易度高いんです
リロードも長いし普通の即よろけください >>40
ABに誰かいるかも!
あ、いなかったわ。まぁ取っておくかって思考なのかな?
その間に大体枚数不利で押されてるんだよな
最近だとCD取ってくれてる人のカバーもしないでグルっと左周りしてるのもよく見るわ
大体ストッピングされて高架下辺りでモジモジしてるけど >>43
ク…クラブ…
正直トリスタンはクラブさえなんとか使いやすくなれば化ける気がする >>30
LV2とかいらんし、俺は宇宙任務でストレスためるのはやめにした トリスタンあのコストだと一人だけ当て感おかしくなるからな
で武器の火力自体は悪くないからやってるとダメは結構稼げる
スペック見るとアレなんだが使うとスコア出るタイプの機体 >>45
切替1秒、リリースモーション廃止
これでかなり扱いやすくなるよな
リリースモーションはせめて他アクションでキャンセルできるようにしてほしい ゴミスタンは零式2叩き落としてた瞬間だけはかがやいてたよ まぁGTで低コストじゃなければ宇宙も普通にできるね
S-は知らんけど >>47
600だと周りがデブいからなぁw
ファッツやドーベンとかオヤツになるのよね
650は流石にトーリスいるからキツいけど
本当クラブをケンプのシュツルムくらいの使いやすさにしてくれれば文句無しの性能になると思う >>51
ドーベンダメコン消えたお陰であいつ徹底マークするといい感じに稼げるんだよな
舐めたドーベンがどんどん後ろに下がっていくのは楽しい さっき宇宙で遭遇して初めて知ったんだがバイアランって宇宙行けるのか
フライトが意味ないのに出す意味あんのか?
飛べるアドがなかったらただ的がでかいだけだろあれ コス割れ支援機ペアが即決で嫌な予感したけど、まぁいいかと妥協したら
案の定そろって地雷、しかも中国のグルマペアとか最悪じゃねぇか
嫌な予感したら即抜けって決めてたのになんですぐ妥協しちゃうかなぁ 意外とスコアは出るけど味方と連携できる機体じゃないのが嫌われるとこ
相手にすると体細いのに盾はデカイしシャカシャカ動くし蓄積速攻で取ってくるしでウザいのは間違いない >>53
疑似衝撃吸収として役に立ったり立たなかったり… >>53
ロケットエンジンに換装すれば宇宙でも動けるらしいな
多分明後日の新機体はそんな宇宙用バイアランを改造したらしいバイアランイゾルデが新登場だから回してくれよな トリスタンはフルハンで体格40になるんだな
対ビーは積むとして、格プロマンになれるじゃないか
与ダメ出てる原因これか トリスタンはガンガン前出る機体だから近接戦慣れてる人が乗れば与ダメ8〜9万は出せる
始動がもっさりしてる下格がもう少し早くなれば緊急回避される前に寝かしやすくなってもっと与ダメ伸びるはず FA百式改の後ろにいる汎用どもが先に溶けるんだけどどういうことよ 強化型ZZガンダムの予想
コスト700の汎用機。原作設定を反映して変形スキルが追加されており、Gフォートレスへの変形が可能。
スピード<通常時>(+5)130
スピード<変形時>200
高速移動<通常時>220
高速移動<変形時>240
スラスター(消費-20%)80
()内の数値はバイオセンサー発動時
ダブル・ビームライフル ・・・強化されノンチャージで即よろけが取れるようになっている。
ダブルキャノン・・・停止撃ちになるが即よろけが取れる。
18連装2段階ミサイルランチャー×2・・・長押しでロックオン。ボタンを離すと残弾全てを対象に追従効果のあるホーミングミサイルを射出する。ボタン連打でZZのミサイルランチャーと同じロックオン効果のないミサイル射出になる。
ハイメガキャノン・・・ZZのものより強化されている。
ダブルバルカン・・・ZZより強化されている。弾道は設定通り4つ。
ハイパー・ビーム・サーベル・・・ZZより強化されている。 好きなMSで遊びたい!とか偉そうに言ってバラッジかね
絶対バズビーム当てられないだけだろw
そしてトリング撃ちたいだけだろ だから700とかいらんて…
素ZZさんは600くらいにコスト落としておいて デブ達は700にまで出張ってこようとするのやめて欲しい
650で封印されていてくれ フルアーマーΖΖはハイメガが頭と腹の二門になるしFA化でスピード更に下がりそうだからピカピカガイジが更に増えそう
高級陸FAって感じ スラ撃ち即よろけビームとか超火力ミサイルとかバラッジにもいいところはあるんですよ! ハイパービームサーベルとか大層な名前の割に
同コスト帯のただのビームサーベルに威力負けまくってるのはなんかねぇ
補正もモヤシに毛が生えた程度しかないんだから機体挙動的にも4000ぐらいが無難だろと常々思う 天神さんがナイツアンドマジックで主人公のパパ声優やってた 威力よりも格闘判定を3にしてやれよと常々思う
あれだけ仰々しいのにMK2に競り負けるんだぜ FAZZとかフルアーマー7号機とか普通なら目玉武器になりそうなのにアホみたいな集束時間設けるのほんとさぁ... ヒットボックス大きくしてるだけだし いうて乙乙は強襲は止めれるか
強襲すら止めれない汎用が1番のゴミ糞よ >>2
そういった現象はPS5が発売される前からあった。
回線環境による有利不利の格差は初期の頃からずっとあって、
外人が増えたり、PS5が発売されたりでより顕著になっていっただけだよ。 >>69
ハイパービームサーベル!
とかいってても格闘判定中だから
やろうと思えば旧ザクが格闘で潰せるんだよな… >>77
たしか普通のMSが使うビームサーベルの2倍の出力と長さ?があって
威力も射程も長いみたいな設定はあったハズなんだがなぁ… 水ガンとかいう最強機体乗っといてナハト乗ってる私よりスコア低い奴は恥じて欲しいその機体をくれ >>78
アッシマーがハングレ持ってるようなゲームだから深く考えない方がいいぞw 水ガンは武装的に450までは軽くいけるからな
射撃火力が滅茶苦茶高くは無い代わりにどの距離でも対応出来る手数はやばすぎるね
射撃だけならまだともかくアンカーがあるせいで近距離の対応力高杉な 一発がでかいチャージ武器は敵でも味方でもいやだけどメガビで撃ち抜いた!みたいな動画を運営がたまにいいねしてるあたりお気に入りなんだろな >>63
好きな機体部屋建てて産廃乗るとこういう見方されんのか
おっかねー 北極で!
ZZZZEXSトリスタンゲーマルクで!
勝てるわけ!ねーだろ!
出撃した俺があほだった やっぱりトリスタン良いよなぁ
クイックエスマでずっと使ってるけど、大体総合上位だし
格プロ盛りだとゴリっと減って気持ちいい
レートで使う勇気が無いけど >>2
PS5でやってるけど相討ちカウンターのときダメ食らうし関係ないぞ >>88
俺はトーリスリッターだったよ
俺以外の5人だよ >>2
それPS4のせいじゃなくてテレビの遅延のせいじゃないの 編成抜けだらけで1試合始まるまでに10分くらい平気でかかるのマジでクソだな
クソ機体出す奴も編成抜けする奴もまとめてくたばれや Gレコ宣伝動画の禿見たらまだまだ元気そうで安心した >>95
いやぁ上のZZexsトリよりはマシじゃないっすかね? トーリスはどこでも強いけどな
A+とかAフラではどうか知らんけど >>94
ランダムだと66になるだろ……脳ミソ入ってんのかよ >>89
頻度の問題でしょう。
>>91
テレビの遅延が>>2の内容とどう関係するのかわからない。 >>96
ジオに比べたらどいつもこいつも大して変わらない五十歩百歩です
レートならジオ持ってないなら650北極とか行かないほうがマシ >>95
持ってりゃジオにしたいんだけどな
北極は力こそパワーを感じる アンカー当たったら強よろけになるの謎すぎるわ
その調子だとバズ足に食らったら即大破だろ >>99
表示が遅れてるから判定が先に来てるように見えてるんじゃないの、つかまさかテレビでやってるの? わりと冗談抜きに蒸発するアホとばっか組まされるわ
なんで俺の後ろにいる連中が先に死ぬんだよ天才か 目にするシモカスがBR装備で芋る馬鹿ばっかりで本当勿体ない シモカス使う時はバズ宣言しないと抜けられまくるわ
R4地雷多すぎる アンテナ2とか1でやろうとしてるやつってどんな神経してんの?
迷惑だってわかってないのかね >>103
ビームの跡が壁に当たってて熱の後までクッキリあるのに被弾してる事と
カウンターのダメージの有無の説明にはなっていない。
PS4、5のゲームなんだからテレビのやってる人の方が多いんじゃないの?知らんけど。 汎用にS-多めの試合とA帯多めの試合で明らかに強襲の動きやすさが違いすぎる
S-多めの試合で強襲が暴れられるなんて基本的に不可能なんだよなこのゲーム トーリス乗ってる人って貢献している感とかあるの?
全く役に立ってないと思うんだけど ハイエナばっか狙ってセコくライバル勝利してるの見るとムカつくな >>110
遅延が少ないゲーミングモニターでやるのが常識 600トリスタンは最強だろ、何言ってんの( ′・ω・`) シモカスはバズ下ミサNで7割吹っ飛ばすの気持ちいい
スナイパーライフルはゴミカスうんちだろ いやー8時から24時のゴールデンタイムに250と300が毎回来るのきついなw
せめて間とって400にしてよ
300とか水ジム強すぎてガチでつまらんわ、デザクDA配り始めたもっとクソコストになりそう トーリスのチュンチュンが悪みたいな風潮あるけどハゲス起動してるとそのチュンチュンがアホみたいな火力になるからな 盾ビーもくっそ優秀だし クイマ300ってよく見るけどなんなの?
低コスって人気なの?
正直糞つまらんと思うけど 250軍事450山岳600エスマとかレートのマップガンギマリ過ぎるだろ…
誰が遊ぶんだよこのラインナップ 10痔からずっとランクマやろうとしてるのにガイジが部屋破壊しまくるせいで未だに一回もプレイできない
ほんまこの糞システムなんとかならんか 250軍事でザクマリンに乗って撃ち合ってるのが一番マシかな…… クイック300はガーカスで遊んでるけど肩バルカンてこんな優秀だったんだなって今更知る
まぁ水ザクが盾めくってきて足ガクガクなるけど >>132
盾が最大の特徴なのに盾ガト使ってると活躍できない不思議な機体 低コスつまんねーよ動かねえ
今の環境じゃいかに格闘当てるかですらない
こんなん苦痛以外の何者でもない バランス良かった300も水ザクばっか
あーつまらん:-( 最近環境機体が全くリサチケ落ちしなくなったから無駄に貯まっていくなぁ
昔はカツカツだったのに 水ザク使ってる奴に多いのが当たりもしないミサイルをずっと遠くからばら蒔いてる勘違いな
近距離戦に持ち込めない水ザクはただのカモ ガーガスで一番楽しいのは支援機狩ってる時じゃなくて詰めてくる汎用をビーム後ろブーストバルカンでよろけさせ追撃ビーム入れてるときなんだよなあ 水ジムも水ジムで他所のダウン追撃にミサイル足してくるからアホみたいにダウン即死量産してくるからな 水泳部が水中で強いのはわかったから陸ではそれなりの性能にしてください
素ガンやゲルググをボコれちゃうのはもう世界観壊してますよ 世界観だの設定だの言われたら対面する可能性のあるほぼ全てのMSに片手間でボコられるダブルなんとかさんとかいう主役機いまして アイザック乗って範囲と単センサー撒いてると
自分がファンネル飛ばしてるみたいに味方の射撃が集中して飛んでいくの面白い
ファンネルというよりGビットと言うべきか
野良なのに味方の意思が揃う
まあステルス忘れてきて最前線にいるから陽動もかなりいただくけど 500と550のバランスを目指すべきだよ他のコストも 下手でもいいから前でてダメージ喰らって落とされて来いってんだよ
全員4回落ちても相手全員5回落とせば余裕で勝てるんだよ やっぱりトーリスは役立たずだわ
ワチャワチャしてるだけ
下手くそが勘違いして乗ってる機体だな 全員高台や遠距離からボコれるからEx-S最強だよな たしかに考えてみればこのゲームでガンダム顔の人権ほとんどいなくね?
C1と水ガンとギリギリ魔窟とZとマドロックくらいか?
まぁメタスが超火力で飛び回るゲームだからなぁ hayate_ghlbli002
あれれー?瀕死になったらリペアしないと死んじゃう病気ですかー?
四分の一くらいミデアにいるんじゃない?w むしろアイザックに乗って陽動低いやつってなにやってんの?ってレベルのカスなんだが?
ステルスで落とされにくい=前線にいる時間長くで陽動上がるんだから陽動トップとってて当たり前だぞ、 ps5の方でたまに連撃できなくなる、ps4の時はそんなんなかったのに >>156
魔窟はとっくに500スタート最下層に居るし水ガンは中身ジムだからな
純粋に頑張ってるガンダムはC1位だわ 5落ち地雷とか試合の半分ゲームしてないけど楽しいのかな? お禿げ最近言動大人しいと思ったらそんな事無かったな 射撃ゲーになっていくのは仕方の無いことなんだろうけど、バトオペの射撃ってキルするまでが遅すぎて爽快感全然無いからクソつまんねぇんだよな…
全盛期メタスで試合ぶっ壊しまくってた時はめちゃんこ楽しかったのに そろそろ、メインで装備できるスプレーガンとか、持って行って迷惑かかるような武装はサブ化してくれんかな・・・ 残り1分切ってるのに悠長にリス合わせしてるアホ、復帰即撃墜されるエース、エスマで支援要請するだの爆弾設置するだの打ってくるバカ
ひどすぎて吹くわ 軍事基地で指揮ザクやギガン乗ってモジってる馬鹿は最初から量タン乗るかそもそも支援乗るな 無人エスマで何故か単リスして瞬溶けしてるジオいた時はほんと笑えんかったわ 録画で見てみたらエース表記で出撃してから13秒で溶けててエグかった 出撃時の無敵込みでそれだから逆に凄い AIM下手糞な奴等が死にたくないから壁からコソコソ芋るって
これ読んでチームの何にも貢献できてないってすぐわかるだろうに
なんで芋汎はずっと芋るの?何のために試合出てるの? カプルキャンペーンにプレイステーション4壊れて今プレイステーション5買って復帰しようとおもうのですが今Gオやトーリスリッターは使われていますか
また大幅な修正が入った機体などはありますか 600で久々Z乗ったら負けばっか、もうロートルなのかな、相手はマニュ持ちばっかでさぁ PS5の人の配信見てると
格闘振ったところに敵がカウンタータックルしても
カウンター不成立になること多い
しかも相手がタックル吐いて無敵になってるのにダメージ入ってて
PS5有利過ぎだろ・・・ 指揮ゲルでずっと壁後ろにいてハイエナしかしないタコがいた
その硬い利点を全て投げ打つ潔さに敬礼
単なる役立たずのゴミ >>170
ギガンてなんであんな人気なのかね:-(
乗るにしても200までにして欲しいわ:-(
なぜ300とかに出てくるのか:-( PS5は同期おかしくて不具合出てるから回線なのかわかんないよな
ほんとPS5汚い新型はよ >>173
カプルキャンペーンから今までの調整か…
強襲の全体的な調整で(マニュlv2強化・アサルトブースト追加・高速移動開始ブースト消費量軽減)で様々な強襲の地位が底上げされたくらいじゃないかねぇ
この間に目覚ましい調整あった機体なんかいたっけ? 最新ハードで遊ぶと卑怯者呼ばわりされるゲーム
それがバトオペ ギガンそのものは決して弱くないんだよ
全てはキャノン打たずにガドリングバカみたいに垂れ流してる奴が悪い
ガドの威力低い代わりにちゃんとキャノンの威力高くしてあることがわかってない 今日は下手な人が多いチームになりがち
A-ですが
汎用もじもじ、大勢でのおっかけ多すぎる 環境的に変わったのはズサとリゲルグの強化(はカプル後だよな?)と熊さんの大躍進ぐらいじゃね?
ジオとトーリスは未だに環境だな ガト垂れ流しするならザクキャノンでMMP垂れ流しの方がマシなんだが
射程が長いから勘違いしちゃってるんだろうか 実際回線速度の違いがこのゲーム出すぎだしな 普通ならカウンター取れてた所が取れなかったり格闘判定で勝ってるのに負けたりスラキャンされてないのにこっちのタックルN格にカウンター取ってきたりetc 酷い時とかダクソ3かよって言いたくなる巻き戻しカウンターとか笑うしかない >>151 味方がちゃんとしてれば問題ない。インコム・ファンネル全般に言えるかなぁ エスマのルール理解してない奴等と組まされたら悲惨
面白くなせめて選出前の体力管理位しろよ 最近、外人が多いような
モンハンのせいでプレイヤー減ってるのかな >>188
ギガンて完全にザクキャノンの下位互換よな:-(
脆いし支援の癖に足すぐ壊れるし:-( まぁ運営はPS5で調整してるやろうしなぁ
この間の不具合だってPS4ユーザーに気付かれないようにPS5よりに調整したつもりが失敗して長期メンテになっただけやろw
PS4勢が挙動おかしいってなってた時も、PS5勢はプレイできるけど?ってなってたしな >>141
水ザクで前にでないのもいるけど
同じコスト帯でジムコマとかザク2FS乗ってて前にでないやつもいるしな
あれマジでなんの意味が… >>185
いやよええよ
メインの射程という唯一の取り柄と低HP、全くもたないスラという欠点が釣り合ってない >>187
ありがとうございます
>>192
モンハンライズ人すごい多いです
オンラインも300円でプレイステーション+入らずバトオペ専の人も多かったので流れているかもしれません 宇宙400とか平気でギガン出てくるのほんまやめてほしい >>99
PCとかに取り込む場合は遅延発生するけど
普通にゲーミングモニター(0.5ms)でやってるから遅延は無し
PS5でプレイしてる人の配信見てると
攻撃喰らうのと緊急回避してるのが同時の場合
大体ノーダメ
敵の遠距離ビームを見てからスラ移動で回避も余裕
PS4だと見てから回避してMS1機分見た目とズレてても当たる 宇宙でギガンとか低コスでもマゾだよな
リスする度にドラッツェで美味しく頂いてるわ >>198 出られるのね。。
絵面は可愛いね。
ガンタンクが宇宙に出てる方がびっくりするけど。。 PS5統失にトーリス統失に日本語怪しい復帰マンに
なんか変なの湧きすぎじゃない? 正直ギガンならマシな方だぞ、指揮ザク1やザク重でマシンガン持ちやライフル持ちジムスナとかいるのに こんなクソゲーやってる奴にマトモなのがいるとでも思ってるのか 宇宙ギガンはAMBACあるからまあまあやれる
強くはないけど 山岳でCとってポイントとんとんくらいなのになんで無理に攻めてんの?凸って死んでの繰り返しでどんどんポイント献上していってるじゃん。無理するなって言ってんのに分からない?
攻め時、引き際くらい分かれよ脳みそついてんのか?頭悪過ぎだろ >>197
switchが必要なんだよなぁ…
特にほしいソフト無いし >>203
指揮ザク1でマシもってきて負けそうになったらお疲れ様連呼してるやついたなぁ ギガンくん武装だけ見るとまぁまぁ強いし、ゴミの中ではマシな方かもな なんか外人率高いね
せっかく春のバトオペ祭なのに
微妙な機体ばかりだからモンハンに人取られたのかしら 低コスト支援はジムキャザクキャが抜けてるし250からは地上宇宙それぞれ派生機体が出てくるから他の200スタート支援使う必要がね… 都市で格闘主体のMk2選択して終始前に出ずもじもじしてる味方からファンメールきたことある
もじもじしてるやつってゲームじゃなくてリアルでもどっか頭おかしいんだと思う 自分の熊にハメコンしながらシャゲダンしてきた鹿vが背後からきた味方にカウンターされててスッキリした
しかし熊の固さと鹿vの火力の低さが合わさってかだいぶもったな νガンダム出さなかったからね
トリスタン増えてもしかたないね >>205
ドラにワンコンで落とされるから正直…
まぁ確かにマシと言えばマシかもしれんが 低コスト宇宙ってマインレイヤーで隠したドラッツェ送り込むゲームだから観測枠ですら支援の居場所ないんよな 今日のチーム運が比較的悪い
チーム編成協力しない
エースに誰も回さないし、エースも守らない(というより全く見てない)
順位良くてもレート100落ちた。。 チームなんて中華居たら抜けるだけでだいぶマシなるだろ まぁたまたまなんだけど、敵の盾になる味方が多すぎて笑ったわw
撃つとこ撃つとこ味方がフェードインしてきてがっちりガード
こんなクソみたいなシンクロはいらねーんだよなぁ… 宇宙200支援より超獣神カメラザクのがいいと思うわ
ドラッツェ使ってて一番嫌なのって支援居ない事なんよな 国籍中華になってる奴結構見るけど、アレは負けすぎて頭おかしくなった日本人の偽装アカとかじゃないの? またエースに回さないのがいて負けた!
後ろに上手いエースがいて、お膳立てしてるのに、横から突っ込んできて横取り連発。
レート120落ちた。ありえん。。 今週でイベント終了だっけ?
ジェガン、ギラドーガ、なんとか弐型、あと、なんだろうか
主人公機をアッサリ打ち捨ててきたツケがまわったか、なーんも目玉機体ないね
リガズィとか? 開幕のみMAで動き回れて上空からの特殊リスポンで地上を爆撃して荒らすリガズィをお楽しみに >>223
ペイルVGとかジムドミナンス?とかいうやつだしてくるんじゃね サブ垢ある人はメイン含めて何垢ぐらいやってるもんなんだろうか 残り二分もあるのにちょいリードしてるからって守りを固めようとかいいだした奴のせいで前線崩壊だわ
ってリザルト見たらAフラの中国人だった
拠点まで引いたらそのままゲーム終了すると思ってんのか? この時間グルマばっかりだな
残業してヘトヘトなのに三試合連続リンチ試合とか勘弁してくれ アッシマーlv1嬉しすぎてずっと乗り回してるわ
メタスはなんか違う こっちがコンボ決めてる最中平然と格闘振ってきてかち合って謝罪なしとか頭にくるわ
リゲルグなんだから射撃で追撃してろ
落とせたのによー
このゲームまともにやろうとするほどムカつくわ ちょっと立ってるだけで残り時間考えずに後退系のチャット飛ばすのマジ頭悪いよなぁ
あと前線まだ乱戦中なのに天国から一旦引いてくれとか 芋好き配信者とか前半で1000、2000勝ってるだけで引籠りチャットするから笑う
そして無視される A帯エスマだけどこっち勝ってるのにエースが単独出撃特攻袋叩き即死繰り返す奴を昨日だけで3回は見たんだけどなんかそういうの話題になってるの?ちなみに選出まで言い争いも大敗してたとかも無い、寧ろスコアそこそこ上回ってる 芋が好きなら自分に視点集めないように前出てもらってたほうが良いと思うが・・・
そこから籠もりに変えてもラインが狭まってむしろ芋しづらくなるのではという素朴な疑問 俺が追撃したら余裕の撃破ってタイミングで俺ごと後ろから下入れて撃破取っていって「申し訳ない!」じゃねーよこのカス
「(俺のスコアのためだからFFしても気にすんなよまあ無言だとうるせーから一応言っとくか)申し訳ない!」なのが見え過ぎてるんだよ sなのにエースで単独降下するやつもいる
最終ウェーブで全員で攻めればいいのに 中継取ろうとしてたりするだけで
歩兵放置だと認定して煽りチャット送って来るヤツ最近よくみるんだけど
かといってコイツラが中継取るわけじゃないんだよなぁ… >>233
体力満タンでリスずれたやつに向けて一旦引いてくれは言うわ。
だいたい突っ込んで落ちてさらにリスずれるけど >>242
草
サーベルのN格から格闘しとくだけで敵が溶けてくのに >>242
北極だとクソ強いし楽しすぎる
開けてるマップだと自分もあんま出したくはない的になって戦犯になりたくないし >>242
だから格闘火力は高いって言ってんだろ
>>244
このデカさならダメコン付いててもよかねーかって思うわ
ブースト吐いた後にバイセン発動しても意味ないし ジオは格闘ゴリラと見せかけて射撃も結構やれるのが素晴らしい
デブ以外欠点ないわほんま ジオは弱くないけど650のチュンチュン環境に合ってない 外人と鯖別にしろマジで
多少過疎ろうが脳障害入ってる奴らとレートやらされるよりマシだわ まぁジオ実装前はダメコン緩衝材衝撃吸収とか期待してたから、いざ実装されたら意外と固くないなって思った エスマはクランマッチかグルマ専用ルールにして拠点爆破支援砲撃無しのルールをレートに追加して欲しい ジ・Oは難しいな
強い事は間違いないが、軍事基地や無人都市では出そうとは思えん
逆にこんなとんでもねースペックしてるやつが格闘装備編銃というだけで、厳しさを感じる当たり今の環境が狂ってる
あと宇宙ではもっと強いと思うけど、宇宙ではもっとむずい、扱いきれてねー >>236
戦後の評価方法が間違ってるんだろうよ
ダメージレースしてたら、消費コスト多い人は当然評価を下げるものだが
そういう側面が一切ないし
逆に陽動とってる人が高評価になることは少ない、しかも、撃破数と個人スコアを同時につける馬鹿っぷり
撃破多ければ個人スコアは多くなるしアシストだけ稼いでも個人スコアトップはほぼありえない >>215
そうだね
結局マシってだけで決して強くはないから
ドラさえ味方汎用(ドラ同士でもいいけど)がなんとかしてくれればまあ割と使える感じ
200支援は指揮旧ザクかコイツかくらいの選択肢はあると思う(観測いらないなら外していいけど)
250は素直に凸ジムキャ使ってください… >>199
ps5のせいだけじゃなくて、その人の回線がバトオペに適してるのかもしれないよ。
まあ、とてもみんなが公平にプレイ出来てるゲームではないのは確かだけどね。 >>248
今後出る700含め650より上はどうしようもないだろうな
機体がでかくて弾速が速く追尾もある環境で取れる方策はこの2つのどっちかかな
・機体スピードを速くしてスラ量も豊富にする
・強よろけなくしたり蓄積値を下げるなど、よろけづらくする
まあ機体は好きでもバトルは不人気になる環境 ゲーム内にpingの表示がないから自覚ない地雷回線もいっぱいあるのだろうな >>259
どうせダメコンとマニューバを標準装備にするだけよ このスレ書き込みの9割が愚痴だけどゲームスレってこんなもん? 多分普段強襲乗らない人が乗ってるのが原因だろうけど弱すぎるデュラハンの多いこと
同じような感じでシモダも遠距離支援に乗ってた人が前線での支援の距離感わからずボコられてる感じ
どっちも強いのに勿体無いクイックでどんどん練習しれ コスト別で言えば多分デュラハンがこのゲームの強襲最強なのにな
400でのデュラハン使えない時点で他のコストの強襲は無理と思ったほうがいい 味方のピカピカドーベンのゲロでよろけ中に射撃リンチで死んだ
リス後すぐ後ろで一緒に巻き込まれたバウがクソに下を入れていたので自分も初めてFFした
中国人だったあいつら本当自分だけ良ければいいゴミしか居ないのな デュラハンってそんな強いの?
強襲最強バウだと思ってたわ。その時期引退してたのが悔やまれる、、、 今から一年前にガンダム顔不遇とか主人公機不遇とか言ったらどんな反応されるんだろう コスト相対的最強ってやつだぞ
バウは対面のドライセンがぶっ壊れすぎる キャンペーン機体ぐらい1、2ヶ月したらリサチケに並ぶぐらいしてくれたらいいのになぁ
ご丁寧に一年だもんなー >>268
>>270これ
400は水ガンやハイゴという壊れ汎用もいるけど
まあ割とそこら辺なんとかなる
同じ戦場ならデュラよりバウの方が強いのはたしかだが該当コストの環境内でならデュラハン最強
うん、俺の説明が悪かったかもね
日本語って難しいねごめんね 400汎用はデュラとめれます しかし問題をかかえてますばっかだもんなあ 低コストは悪い意味で高コストより尖った機体ばっかだからな >>272
いや言いたいことは伝わってるで
デュラハン自分で使ったことないからコスト帯でもバウの方が上だと思ってた。 水泳部(汎用)が低コストぶっこわしてるけど
高コスト汎用に比べたらまだマシで強襲がまだ動かせる
>>275
さよか
まあ550600ではドライセンを筆頭に汎用が壊れ過ぎなんよ
400汎用はまだマイルド 言うてドライセンは強襲の補助する方だしまだいい
マニュも大して抜いてこないしな
ザクVとかメタスとか射撃だけでゴリゴリ削れるやつが環境に居る方がよっぽどやばい >>275
デュラハンはバズやリーチ長い格闘もあるが、巨大な2万盾ありながらマニュ2ダメコン強制噴射というのがすごいところ
強襲に盾やダメコン、強制噴射がないやつも多い中で全部モリモリよ つまりBBサイサにダメコン付けば環境強襲になる…? 強襲はダメコン1は基本的に欲しいとこだよな
あとは姿勢制御
汎用はマニュ標準装備でもいいからさ 550以降は汎用並に動き回れるか瞬間火力お化けじゃなきゃ強襲は無理よ
厳つい見た目で半端な火力しか出ないBBサイサよりクサマンでサーベルNガンガン叩き込んでもらった方が良いわ >>279
あれ、サイサってダメコン無いのか
そういや無いのか…あのコストで サイサってバズーカとミサイルの位置的に干渉しないだろ?
両方装備して緊急回避付けて汎用にしろ >>283
付いてそうな見た目だけど無いんだよなぁ
しかも全強襲強化アプデでサイサの強みだった墜落抑止が全強襲に配られてしまい、アサブ自体も LV1という酷い扱いを受けてる >>283
流行りの緩衝材も無いぞ
あのコストと巨体で デュラハンてあんなクソでかい盾持ってるくせに旋回も良いんだよな 250たまにでると5落ちとかするんだが機体脆すぎない? ぶっちゃけ強襲ってデュラハン、V鹿、熊、バウ、ブラビくらいしか息してないですしおすし
しかも支援は汎用の倍以上上手くないとダメだし、強襲は更に上手くないと話しにならないからなぁ
それでもデュラハンは頭おかしいから盾のHP半分にしろ、ついでにドライセンもHPさげてどうぞ >>288
リスポ時間、リスポ合わせが短いから出撃回数が多いだけじゃね、普通に撃ち合ってる分には高コストより死ににくい 300のガーカスですらダメコンついているというのにサイサリスくんは… ドライセン弱体化すりゃ550600の他汎用や強襲は変わるかもな >>285-286
そうか墜落抑止は皆に配られ緩衝材もないのか
サイサの扱いひどいのはタイトル画面にいたせいですか?
ガーカスデュラハン「ダメコン無いんすかサイサ先輩w」 息してる強襲機の中でも全うに強襲できてるのは鹿Vだけだからな
その理由ってもはや当たり前のように容認されてる観測連結のせいでもあると思うわ
今の射撃環境に対して射撃で劣る強襲機にレーダーで位置を丸裸にされた状態で強襲しろなんてそりゃ無理だって
機体スペック上げたり固くしても立ち回りに制限がある限り強襲機の辛さは変わらん気がする >>283
550スタート最初の強襲だからな
それでもまあ強い方ではあった当時は どんなマッブでもタンク出すアホいるけど
あれなんなん? GHとかドラッツェは全うに強襲できてると思うがダメなのか 当時のステイメンがバズ+BR2発でやっとよろけ値100%超える蓄積クソザコだったからな
2強襲なんて悠々とこなすつよつよ強襲だったのがサイサリス サイサリスが弱い?じゃあビーバズ強化だってやってくるから盾受けしながら突撃なんて開発の頭に無いよ
遠くからのそのそチャージ撃つのが開発が想定してる戦い方 ステイメンは全く足りてないとはいえまぁまぁ要点は抑えてるのにサイサリスのくっそやる気のない調整ほんとひで サイサリスは開発がゼフィ引いた奴おる?残念クソ雑魚ですよwってやるためだけに特化した機体でもう役目を終えたからな
と言いたくなるほど当時は550では人権機だったな、450のBD23はきつかったけど 核バズーカ実装してくれりゃいい。リロード不可、出撃時からクールタイム45秒開始、威力一万、クソデカ爆風、強よろけあたりでどうだ 650クマは味方次第だけどかなり暴れられるな
蓄積強い汎用いねぇしw なぁ500で素5号ってどうよ?
射撃マップなら未だに一番だと思うんだがちょいちょい抗議に会うわ
これダメなら何乗ればいいんだ? サイサつよかったわ
FAで高台ポジションとってもうちおとせずにボコられた記憶がある。前は中々蓄積とれる機体が少なかったからやりたい放題だった >>307
650なら一発のよろけ値が15%と良好、しかも装弾数が42発、更にスラ撃ち可能なミサイル所有機体があるんですよ、ZZっていうんですけどね 開発がまともなら結構な良作に仕上がっただろうになー
もったいないクソゲーだよ >>302
サイサ止めるのにわざわざケンプ入れなきゃならんくらいだったしな
今じゃどちらも見る影もないが 逆にマトモな開発だと今出てる機体数の半分も出せないと思う
いやキャラ沢山出てるから良いわけじゃないんだけど… 乙乙君は強襲をマークする前に敵の支援に狙われて結局支援と射撃戦してるのでNG
600はトリストンに張り付かれると結構ウザいんだけど、650じゃそれもいないしな 5号機Lv2なんて出されるくらいなら強襲なしがずっといい 普通にキャラゲーとしては良ゲーだよ
まともに対戦しようとするからクソゲーに見える 港湾で向こう岸の屋根から支援に延々撃たれ続けるのは放置するってことか
山岳B側の山から撃たれるのも大人しく受け入れろと 俺の推測で済まないんだが
射撃マップで強襲要らない勢って自分で支援を処理しに行く気は微塵もない汎用乗りで
支援野放しにして結局負けて不機嫌になる層が8割くらいだよな
外れてたらすまんw 5号機を否定するつもりは全くないけど、強襲いらない=野放しではなく、
かわりに支援2にして支援は支援で抑えるってことじゃないのかな
個人的には港湾自体がクソMAPでやる価値もないとは思ってるけど そろそろサイサが核撃つ時代になってもええんちゃうか?
半径MS10機分くらいの爆風バズーカで範囲内の敵味方全員に素4号機のビームが当たるようなイメージ
これ撃ったらバルカンとサーベルしかなくなる訳だしこれでも全然壊れないと思うんだよな 射撃マップだろうと格闘は使うし素5号機出すくらいならbst出せと思う 電子ガシャポンのオマケでオンラインブンドトができるゲームだぞ 5号機はどの距離感でもガトしか撃たない奴が居るからとにかく印象が悪くてな… 5号ならジャジャで良くね?
50mの差があるとは言えフルチャとミサイルばら撒いた方が強そう 500の射撃ならジャジャでビーム刺していけばいいだろ
それ無理ならどっちにしてもダメだ そもそも500て5号機じゃないと手が出せない位置に芋って厄介な支援いるっけ
ズサはもちろんネモさんも肩キャだけだし
FABはもう滅多に見ないから知らんけど芋仕様な機体ではなかったような >>306
至近距離で核撃ったら本人も無事で済まないからクソデカラジエーターシールドと装甲モリモリにしてるんだぜ?
バトオペの場合停止30秒チャージで一発撃ったら部位全損して盾壊れてFFにもダメージとよろけ入って本人はHP1になるがよろしいか? >>318
まずは撃ち下ろされる位置で戦わない、射線切ることから考えろ
強襲いなくても、味方支援機が牽制なりカウンターするなり、味方全員で前線を押し上げて高台支援機が悠々撃っていられない状況に持ち込んでいく事が大事
前半は苦しくても後半盛り返せるはず
>>327
LV2も含めれば、ネモ3、ズサ、マド、DT、フルカスあたりかね、良く見るのは 500で芋って強いのは持ってる人少ないけどドルブ強いな
芋っても強いだけであって芋ってるだけのドルブはそこまでだけど 港湾の対岸の支援を強襲が倒せるチームなら誰が何乗ってても勝てるだろ リス合わせもいいけどさぁ
一機分負けてて残り時間40秒なのに全員揃うの待つ必要あるか?
しかもなんで敵のど真ん中にw馬鹿しかいない ドルブとかどのコストでも一生会いたくないわ
あのキモい前後運動 この機体レベル2なら通用する!じゃなくて
まずレベル1の機体から候補探しなよ…って思う >>336
ある、良いからみんなに合わせろ
ここは日本だぞ 僅差で敵も少ないの天国視点でわかってたら普通は降りるかな、負けてるし
耐久差あっても相手がフルメンツ揃ってたら少なくともフルメンツマイナス2くらいで降りれる状況じゃないと厳しいとは思う
相手が撤退してるなら揃ってなくても出なきゃいけないとかもあるし状況によるよなぁ >>335
5号機君は芋のせいで風評被害がえぐい港湾はコイツじゃないとキツいってのに出しづらいったりゃありゃしない
まぁデュラハンのレベル2来たら完全に居場所無くなるんじゃがな そもそも芋って命中率上がるならそりゃあ芋りますが外れるし味方に申し訳ないしで 450で芋ギガンで味方ピンチでも逃げる奴いて二度見したわ ○○ライダーとかいう不快感極まりない連中ばっか強いのおかしくない? 贔屓というよりマイナーだからこそ強くなきゃ誰もガチャ回さないから故意に強くしてる感じだろ 赤徳島はあんな体たらくだけど運営は絶対強いと思って出してる >>331
それよく言うけど射線を切る意識がある有能な味方がいて敵には射線で戦おうとする有能がいない前提なのは何で? >>345
マイオナではなく徳島産とヤツのお気に入りを贔屓してるんだよ言わせんな恥ずかしい
実装当時から産廃の陸ガンWRと同じコスト300のザク砂が強よろけ射撃とインチキ下格にシュツまで持ってる時点でお察しだろ >>351
陸ガンWRはむしろ強くて弱体化されたんだぞ >>352
ワンコンで支援持っていける強襲を強化するかどうかってのも見ものだよな
自分の子だし強化したいだろうけど支援も贔屓したいだろうしな 600、650の強襲機体の格闘火力全体的にもっとあげていいわ
あまりにもリスクと釣り合わなさすぎる >>355
いや汎用の火力が異常なんだろ
支援に殴りかかっても普通にダメ通るとかアホすぎ まぁ徳島産どうこうはあんまり言いたくないけど、プレバンでトーリス出た時の仄めかしから案の定実装後の650で人権になってたのだけは笑う ほんと強襲の変形機体だけ別ゲーになってんなこれ
600コストとかハンブラビだけぶっ壊れレベルに強くなってないか 格闘する為には近づく前の射撃戦を制さないといけないのがな…
結局取り回しのいい射撃がある奴ほど格闘できる構図になってる
格闘機は格闘火力上げるより射撃戦自体を拒否できるような工夫が欲しい
全強襲機にステルス与えてもええんやぞ ジム2らバズ見ると??ってなる
あのコストで装甲と相まってそれなりにいたいBRと固さで評価されてるものだと思ってたわ マニュ抜きするんならバズ一択なんだろうけどなあ A+にもなって時間間に合わないのに拠点爆破(しかも残り1分半前からHPフルの状態で巨爆にいく)かますアホがレートにいて脱力した
しかもスコア500差で負けたから明らかにそいつのせいで負けたし ジム2バズ出すなら駒バズ出したほうが強いとは思う
硬さと火力で使い分けだけどジム2バズでしっかり運用出来るなら駒バズ乗った方が貢献度高い ハンブラビは一度飛ぶと3種がめっちゃテンション上げながら撃ってるイメージ >>359
俺の知ってるブラビは4落ち5落ちしてるアホばっかなんだが...
単純で強い機体じゃないっての理解してないチンパン多すぎ
野良で味方に欲しくない強襲まであるわ 少ない隙に重いワンパン叩き込みたいのにコンボだ射撃力だと格闘威力を吸い上げられてる強襲が多くてな 水ジム、イフリートいない場合はゴック対策でジムIIBZ持ってくこともある。 >>62
キュベレイ650なのに強化型出たとしてもどうせ650なんだよなぁ というか安易に飛ぶハンブラビが多すぎてイメージ悪いわ
ステイメンにまで簡単にバズビーで叩き落とされてるのみたときはお前なに見て飛んでるねんと言いたくなった >>365
強襲は落ちやすいとはいえ4〜5落ちは流石に下手くそすぎるやろ…
B帯なのか? 300なんてアクアジムで銛ぶっ刺してアンカー下格ミサイルやってりゃ何でも溶けるんだよ >>371
S-が乗るなら信用できるけど現実は強襲乗りたがるのA+以下ばかりやん >>162
前からジジイだと思ってたけど80過ぎなのか
寧ろ過酷なアニメ制作しててよく長生きできてるな
めちゃくちゃ不摂生生活だろアニメ制作現場とか
ターンA以降ずっと自分は肌に合わないからもう死んでええわ >>373
真面目な話そういう奴らってA-以下の腕前だと思うんだけど、なんでA+なれてんだろうな
それか味方がよほどアレなのかもしれんけど 対面がB帯だと一杯死ぬけどS-だと捕まらないし死なないの?
どんな理屈? S-が強襲乗ってなかったら断りなく乗る時あるわ
嫌なら抜けろ 強襲乗ってて最近思うのは結局相手チームがこっちより下手じゃないとどうしようもないんじゃないかって 閃光のハサウェイのMS、映画公開記念で出たりしないのかな >>371
兵科問わず4、5落ちとか完全に戦犯でしょ
高コストで5落ちなんて1分半近く枚数不利作ってるんだぜ
しかもそこから前線到着までさらに時間がかかる 今週はゴミ支援追加のおかげさまでレートめっちゃ上がったわ、はよ強化してやれ >>380
さすがにその理論はがばがばすぎる
その理屈だと相手に何もしてないでただただ落とされてることになるぞ ブラビに限らずタイミング考えずに変形したりフライトしてる奴は総じて下手
ブラビだったら乱戦になるまではフェダで支援牽制して汎用ヘイトが移って支援孤立してる所に可変ビーム突撃で一気に削り倒すんや >>322
5Bstはバズ持って高級プロガンするのが強い機体
港湾向こう岸から撃ってくる支援のカウンターするのに豆鉄砲なガトリングだけじゃまるで圧が足りんよ
ジャジャBRもこの用途では射程が足りんのだ 500強襲はジャジャ以外不安だわ
伏せガトとか裏取り失敗してるのに突っ込む鹿とか >>349
赤徳島はトーリスが徳スペ連呼されすぎてペイルシリーズ贔屓とかありませんの風避けにああなったんだと思うわ 戦いやすいと感じるのは5Bstかな
スペックじゃジャジャに及ばないが4号機カラーに塗っとくとヘイトの低さがダンチ
ズサにはバズで即ヨロケ、汎用MA勢には腕ビで両対応出来るのもいい
まあ射撃マップじゃいまいちだけど 500環境の強襲はいまや熊と鹿が2トップやろ
次にジャジャと5b ガズエルはチャー格のために色々犠牲にしてるのにそのチャー格が微妙なのがね エルの肩ビーがアルと同じ性能ならエルはガチでやれる 鹿5はステルスのおかげでなかなかコンボ邪魔入らないから案外さっくり支援は処理できるのよね、威力と耐久だったら熊で、高台多いとこなら射撃もこなせるジャジャかな
G3も手触りは悪くないけどね いや北極と廃墟はクマさん普通に強いと思うけど他のマップじゃはっきり言って微妙じゃない? 港湾想定ならメタス2支援2で敵支援速攻で溶かした方が楽そう。 >>396
そもそもそのマップ以外強襲自体がきついと思うぞ くまは止まらなくなったしスラに余裕できたが元々止まりにくい機体ではあったし一回よろけたときのヤバさは他より高くカットしやすい射撃カス偽装スキルと相変わらず癖が強くて扱い難しいと思うけどね ガンダムそこまで詳しくないからVなのか5なのかわからんくなる、ゴックゴッグなのか、ゾゴックゾゴッグなのか >>392
それだけ500環境の強襲がキツイってことよ クマさん射撃ほんと最低限の性能しか無いし段差や直線が多いマップだとどうしてもな ハイゴックなのかハイゴッグなのか未だに迷う、ここで話題になっても皆ハイゴって略してるからわからんちん コスト500は汎用支援に武装スキル色々盛り過ぎなんだよ
強襲出しでも何かしら足りないのばかり コック スティーブンセガール
ゴッグ なんともないぜ
ズゴック 蟹
ゴップ 議長
これでどうだ 墜落・廃墟・北極あたりと、
軍事・都市・港湾あたりとじゃ
話が全く変わってくるからなぁ 汎用は器用貧乏じゃなくて器用万能な機体が多いからな このゲームガンダムバーサスと比べて民度どう?
向こうは相変わらず煽り酷かったりするから別ゲーやろうかと思ってるんだけどこれも似たようなもん? >>410
8分間嫌がらせされてもこっちからは何も言えないくらいのゲームと民度と思って覚悟しなきゃこんなゲームやれんぞ >>410
民度のいいガンダムゲーなんて存在しないぞ
すべからく目糞鼻糞 >>410
民度と言っても、チャット連呼して煽るくらいで最近はFF酷いのとか全然見ないな
操作が下手なのとか、芋ってたりとかはあるけどそれはまた別だしなぁ FPSゲーくらいとかいう民度評価に納得してしまった >>410
バーサスは死傷者複数
バトオペは死傷者逮捕者ゼロ
民度の違いは決定的 バーサスとかマキブそこまで煽り酷くないでしょ
ファンメとかもほぼないしシャゲダンくらいじゃねえ そもそも対戦ゲーで民度が良いものなんて存在するんすかねぇ
コンシューマはPCと比べてチーターが少ないくらいしか民度に差ないと思うわぁ バーサスも死人出たっけ?ガンオンは何かで聞いたけど バトオペは一人キチガイがいたら5人不愉快になる
マキブは相方がキチガイだったら自分だけが不愉快になる
不愉快になる人数で言ったらバトオペのが上かもな >>419
去年だっけ?
同居人殺ったってのがあったよ
どっちもバーサスシリーズやってたらしい >>421
マジすか…こりゃバトオペも時間の問題かもなぁ >>421
ガンオンのリアルd格事件は知ってたけどバーサスもそんなんあったのか… バーサスは自殺者1 殺人1 傷害数はニュースになってないの多数あるんじゃね バトオペは犯罪者も死者も出てないガンダムゲー最高民度だから >>417
ファンメは今はPSN側でBANされる可能性が現実的なレベルであって
そもそも過去作で暴言煽り通信やりすぎたから自由文チャット取り上げられて通信送るタイミングすら限定されての今だぞ
別に民度が高まったわけでもなく強制に強制重ねてギチギチに縛っただけ
ルームチャット縛られたバトオペも変わらんが 最近別ゲーやってるけどガンオン勢嫌われてて草生えた オン対戦ゲーだからと油断していると
オンゲで煽られたからアメリカ大陸の東から西まで1日以上車爆走させて殺りに行ったって話題も去年あったからな
度が過ぎる行為にならんように気をつけていけ 結局のところ個々人の問題よな
ただガンダムは人が多いだけ アメリカだとSWATに凸させる嫌がらせもあるんだっけ アメリカは大会中に負けたほうが勝ったほう撃ち殺した事件とかレジェンド級の話題が転がってるね
人口が多いと比率は変わらなくても、どうしても人数は多くなっちゃうわな つまりガンゲー(バトオペ除く)のキチガイ度はメジャー級ってことか? >>392
大活躍したイメージだけで語られてるからな
安定して活躍出来る機体ではない
ハマれば強い枠 たまに自殺する程度だし
人間毎日死んでるんだから誤差だよ誤差 >>392
ズサと対面してから言ってくれ
わざわざ収束しとかないとまともによろけ取れない上に手数でごり押されて寝かされるのはジャジャの方だからな
即よろけで比較的不意が取れる鹿Vかそもそも拡散の蓄積耐えて突っ込めるクマの2択になるのは必然だぞ そういやガンダムがNetflixで実写映画化するらしいね ヴァースキでVやぞ
まあめんどくさいからシカゴって行ってるけど あれも1stとか宇宙世紀とか言わないで
ガンダムユニバース計画とかいうどっかのアベンジャーズみたいなこと言ってるから
どういうものになるか分かんねえや 知らないだけでトライエイジやカードビルダーでも死人いそう このゲームのプレイヤー殆どAIなんじゃないかこれ
知性を微塵も感じられないんだけど怖過ぎる 強襲2いてお互い譲らないから俺もシャイニングウルトラガンダム(ガンダムピクシー)で即決したら2人が汎用に変えて俺がピクシーで出る事になった時の俺の気持ちがお前達には分かるまい。 >>445
状況に応じて引く前出る拠点取るカットする等の幼稚園児でもできそうな最低限の行動さえ出来ないのは中身に人が入ってないからとしか思えない 百万歩譲ってバトオペならまだしも超多人数ゲーのガンオンで1人のプレイヤーに殺意持って実行するってのがマジで理解できない
バーサス動物園といいガンダムの何がそうさせるんだろうな さほど知性はいらないはずなのにA帯少佐24が山ほど居る。
それがバトオペ2。 ガンダム動物園とガンダム精神病院どっちがマシだろな ガンオンチー牛はなかなかインパクトあったな
配信者界隈荒れっぱなしだし中華台湾の客も相まって大事だった >>451
知性と理性ある人はこんなクソゲー続けない定期 ガンオンはなんでリアルで刺すほど揉めたんだろうな
同時参加人数多いしお祭りゲー寄りなのに ズサ側からしたらジャジャはBRでちくちくされるほうがよっぽど嫌
くま強いと聞いて乗ったんだろう馬鹿正直に突っ込んでくるやつはダメコン3だろうと迎撃できるが よろけた瞬間に集中砲火で蒸発するからモジモジするしかなさそう >>459
水ザクですら処理負けする事あるし無理ゲー過ぎる… 野良ではいってももう兵科の仕事すらせずアホカス機体で出るアホしかおらんからもういいかな。マキオンのほうが500倍おもろいわ。 それだけ多いとみなおかたよなるが常に流れそうだなぁ ガンオンも指揮官が喚き散らしてるから一緒みたいなもんだよ レート上げたらデータ提供の為に弱機体乗り回すんだぞ
減ったら環境機でまたレート戻す貯金みたいなもんだ ガンオンってすごい多人数だけど今でもマッチするのか? >>451
まともな知性あるならゲームにそこまで知性使わないからせいぜいaで止まる
ゲームとリアルのランクが反比例するアレ 人数足りなかったらbotで補うからマッチするんじゃない?初期でやめちゃったけどその頃からそんな感じだった気がする
ただ肉入りと違って懲役20分フルでやらされることになりそうでクソゲー感パないな 宇宙デーなのに宇宙一生始まらないな、こりゃ任務機体貰えないや 囲まれてる状態で援護頼む、瀕死の状態から援護頼む、そしてたよなるみなおか
援護頼むはもはや断末魔と思ってる、てかだいたいこのチャット打つやつほとんど手遅れだし、そもそも味方壊滅してる状態でも打ってるから味方の状態すら見てないと思うぞ、HPバー多分消してる 未だに厳選してる奴とかほんとセンスない、バンナムのゲームってなんでこんなクソみたいなシステムでレート作ってんだよ 去年は春祭り終わった後は2周年までイベントなんかあったっけ?今週も誰コイツ?みたいな機体なら少し休憩すっかな
去年のイベント全然思い出せんわ 北極450でゲロビを強襲に4回当てたらファンメきたでござる マニューバあって射撃汎用で歩行移動で連邦サーベルで細くて使いやすい機体はないものか
ガルス君痩せてくんない? マキオンというかエクバシリーズはミサイルはおろかビームまでスライダーで迫ってくるのがどうしても受け入れられなくて無理だわ
なんで建物や砂丘挟んで向こう側にからうったビームが当たるんだよ 明日の機体もポンコツだったり誰こいつ?ってなったら過去最悪の祭りに終わるな
厳選()された強機体に託すしかないのか >>478
FAGとか
使いやすいかどうかは知らん 意味の薄い歩兵する奴、全く歩兵しない奴、単純に下手な奴、FF多い奴、スコア読めない奴、ルール知らない奴、糞機体使う奴あたりがいると負ける なあ支援は汎用をせめる
汎用は支援護衛しつつ強襲と汎用をせめる
強襲は支援をせめる
これだけのことなんだなぜこれが理解できない? なぜなら2チームあったら必ずどちらかが汎用負けして全然押し出されて支援に向かうはずの強襲が敵汎用に蹂躙され、その間に敵の強襲も支援に向かうからだ。 厳選された強機体ガチャはいつになったらまともになるんだろなぁ
運営自身が意味ないといってる勝率データ何か捨てて、いっそ編成抜けされる機体データをとって
編成抜けされにくい機体を強機体ガチャにした方が今までより遥かに良くなりそうだけど 相手と同数なんだから互いに理想の展開になる事なんて普通ない、どっちか穴が開いた方から崩れてるだけ >>438
バトオペで問題起こしてるの大体中国人だし、母国で人殺しまくってるんじゃねえの >>480
去年はアッグガイ、ゼータ、DT、ディジェと全部使える機体だったから落差がやべーな
まさか初週のステップアップ回すのが正解だったなんて
零式とトリスタン追えば良かったクソっ 対戦相手がいるゲームで理想的な動きができるわけないしな
常に味方に役割を果たせってならモンハンでもやってた方がいい ガルス最近使い始めたが、めちゃ撃たれる・・・
だけどアームパンチは楽しい 汎用強襲VS汎用支援で
汎用は何故支援を殴りに行ってしまうのか ケースバイケース
支援が支援を止めるべき場面もあるし身の安全のため強襲を見ざるを得ない場合もある 守れてれば言わないよ
支援を殴りにいく汎用だったり
支援なのに強襲狙うやつがいるから言うんだよ? 固定組む努力とかじゃなくてそもそもグルマでやってるやつと野良でやるやつを混ぜる糞システムが一番悪いって百万回言われてるから。最初から出来たとかなら分かるけど追加されてさんざん糞糞とか分けろって言われてるのにやらないアホ運営がどう考えても悪い >>500
んなことしたらマッチングしなくなるだろ 実も蓋もない話すると両軍の強襲が支援倒せて汎用が支援守りつつ強襲の援護できて支援が守られる試合にはならないからな
その負け側になっただけの話よ 別によくね?グルマは元々カスタムとクイマで遊べやって方針だったんだし
ロンダリングや数の暴力で野良を散々虐げた結果この様なんだろ >>500
「住み分け」という概念が無くてただの荒らし混ぜちゃいけないものを平気でとにかく混ぜるからなこの運営
ユーザー全員をレートAにするとかいう知恵遅れみたいなこと言ってるし考え方自体が頭悪すぎる
そのレートだって意図的にごちゃ混ぜにしてるから上手い人と下手な人が平気でマッチングするし
揉め事の火種を運営自身が積極的に作り出してるアホの極み よろけの発生するゲームでボイチャできないのにグルマと混ぜるとか狂気すぎる
グループはボイチャで連携取ってるのにそこにぶちこまれた野良ってもうねw >>501
もっとそこら辺の問題早く解決してりゃそれでもマッチしただろうよ。こんだけアホみたいなシステム抱えたまま更にそこにアホみたいな機体だしていらんところを弄る調整とか混ざってカオスになってんじゃん。
普通にグルマの空いた人数をほかのグルマでやってるやつ編入させれば良かったんだよ。なんで野良がそこに引っ張られなきゃならんのだ まぁこれ馬鹿だと思うけど成功体験だからちゃんと次もっていくんだよなこいつ等w
その結果が今だし こう言っちゃなんだが理想論で頭お花畑というか、極左思考だよねバトオペ2運営
グルマ隠蔽強制の時の言い訳も独裁者の言う綺麗事そのまんまだったし 最近思ったのは敵をよろけさせた後に切り込むときに敵に緊急回避されたときにマニューバで敵の逆襲防げるってかなり安全に攻撃的になれるなって ジェガンにマニューバつけば30年連邦を支えれるのに クイックエスマでみなおか連呼した挙げ句に回線引っこ抜いた子アカウントに120322って付けてるんだが9歳にバトオペは早すぎるだろ? アクセルガイジが配信してるチャンネルあるの初めて知ったけど凄いな
これを永久BANにしない運営頭おかしすぎるだろ 何度も言われてるけどグルマはクランマッチだけにしとけばいいんだよ…
カスマでもグルマはできるしゲームできないって事は無いだろ >>516
日付の前がその子の名前なんだよね…
kilito120322みたい感じで生年月日臭い… >>515
クラマが出来た以上はレーティングで出来るようにしなくてもいいと思いますがねえ >>520
すまんそう言ってるつもりだったんだけど書き方悪かった もしかしてだけど山岳MAPって露骨に有利不利無いか? >>505
それを理解できないチンパンジーはチンパンジー同士で殴り続けることを選び
まともな人間さんは辞めていった 実名+生年月日のセルフ個人情報公開垢は年代関係なくほぼ地雷だわ 正直グルマだとしても自分から見たら野良であることには変わりないんだしグルマじゃないにしても酷い野良なんて星の数ほどいんだからそこまで気にする必要ないと思うけどな 被害妄想強すぎだろ
グルマに入ったら負けても俺のせいじゃねーしって気楽にやればええやん >>525
野良とグルマのごちゃまぜでクソな所はグルマの人数分戦力差が出ることだからなぁ
FPSみたいに固定がクソでも自分がキャリーすればいいけど、こっちはグルマが産廃で固めた時点で負け濃厚だし、気にする必要は無いってのは無理やろ マッチングした時にタグでも良いから付けてくれればええわ
後はこっちで避けますんで 相手グルマだと特に強襲は見つかり次第&天国でばれるとマジで何もできなくなるくらいリンチされるぞ 人数差もあるしトータルレート調整だからサブ調整も対面拒否もし放題
凄いスシステムだよ ガチvsエンジョイのグルマに混ぜられると冗談抜きにクソゲーになるからな
5000対30000とかゲームになってねぇっつのグルマ組んでたゴミどもは煽りチャット打ってくるしホンマふざけんなっていう >>530
タグ非公開って隠蔽体質がまず不愉快なんだよな、抜けられるのわかってんじゃんっていう
そこを平等に調整するような姿勢を見せれば評価もされるだろうに、それを放棄して抜けたらペナ付けるからな!ってんじゃ不満も出る グルマ気にするなって屁理屈を通すつもりなら
レートでグルマ出来なくても気にするなの方がよっぽど筋が通ってるよな 前みたいにクイックのみグルマ可なら文句出ないよね多分 そもそも数合わせに入れられてる野良にメリットが全く無いのよな
レート変動無しとかコンテナ確定くらいあるべきだとは思うが クランマッチがあるんだからレートでグルマとか意味分からんわな グルマじゃなくてもクソ試合なるから俺はあんまきにならんな >>534
タグ非公開につい賜ったあの開き直りみたいな運営様のお言葉は度肝を抜かれた
ご理解じゃねーよアホか 500宇宙でビショップ乗ってくるのはどういう自信があるんだ、他良いのもっとあるに いつになったら250から3色マンがいなくなるんですかね
水ザクからわざわざ弱くなる強襲に変える意味あるんですか? >>522
露骨にB側不利
けど芋ポジはBのが強い
B側なのに随伴支援とかピックしちゃって初動で負けるとあとはもう一生不利
どっちにしてもクソゲーになることだけは変わらないな >>541
500で適正とAMBACあって制止射撃がないのってあとアイザックぐらいなのよ 気軽にグルマさせたいならクイックカスマでやれで終わる
不正ブーストさせたいだけだろクズ志向なんだよ 宇宙慣れてるならネモ3とかでも良いけど慣れてないならビショップかアイザック使う方が良い 普通に生きていたら私的な知り合いとかいないだろうにグルマとかほんと意味わからんよな 500ビショップはフルハンして武器も揃ってマップ選べば結構強いんじゃないの
個人的には4号bstとか出した方が良いと思うけど レートでグルマ出来るようにする必要性とかメリットが微塵もないしな
レートが余計に機能しなくなってグルマ強制されて不快感を与えるだけ、百害あって一利なし もう250で強襲つかうのやめてくれないかね
アッグガイに乗るバカいるけど水ザクや高台タンクやデザジムに対処されるのにさ
アッグガイはもう過去の産物なんだよ今では水ザクの玩具なんだから
ボーナスバルーンに乗るくらいならバズ汎用に乗って壁汎でもしてくれんかね もっと気楽にやりなよ、レート上げてもなんもないんだぜこれ ギカン使ったことないし、よく見たことないんだけど、クイックマッチでも試したら嫌? 気楽にやりたいがグルマ糞回線有利レートの形骸化と運営がストレス要素を取り除かないからな >>553
200ならアリじゃないの。ちゃんとキャノン当てろよ 今コスト300北極あるけどここで強襲乗るなら何がいいんだろ 本来気楽にやりたい人間とガチ勢を分けるためのレートシステムだと思うんだけどな
気楽にでも見栄えは良くしたい自分勝手や奴等やシステム周りが糞なせいでレートが機能してないのが悪い
この分け方なら本来S-とかほぼ全員が訓練された軍人みたいな動きしてなきゃおかしいしA-含むA帯辿り着くのもそこそこ苦労するべき >>552
クイックカスマでネタ機体出されて負けるのは遊び部屋だから構わんけどさ
レートだと勝敗で増減するものがあるから負けたら悔しいじゃん
負けたら悔しいのにバカがいたら負けの確率が上昇して余計に腹立つじゃん >>525
グルマは格差マッチだからな、強いほうと弱いほうが極端な時あるからね。それに付き合う弱いほうの野良は悲惨やで。 >>557
自分ならヅダで逃げ回ってライフルばら撒いて遊ぶ
まぁS-といえどもヅダじゃ試合始まらないしそもそも強襲いらないけど 回答ありがとう
そんなに当てにくいのかい。。
後でギガン試してみるわ
単にガンダム好きな人も楽しめりゃいいんだよなぁ >>552
それならレートに出てくるなで論破されて終了ですよ カンストしてようがA +はおろかたまにAフラも混じるもんな。
まじでレート上げる意味ない。 >>557
何故かアサブ3があって丁度射程が噛み合う夜鹿U
割と安定して支援を抑えれるから良く出す
ガチで無いのは間違いないから無理して出すなよ やっぱ無理に出す必要ないか
鹿2は持ってるしクイックでちょっと触ってみるかな 気楽にやる奴とマッチするのは実力がその程度だからか査定がガバいからのどっちだ 雑魚クランが糞雑魚引き連れてレートに参戦
その数合わせに野良が突っ込まれる。 レートが下がるのが嫌なんじゃなくてクソ機体がいるせいで負け確定な試合に8分も付き合わされるのが嫌なんだわ
試合時間が5分なら編成抜けもしねえ ゲームの何が楽しいかって、頑張って結果を出した末にあるゲーム内での実利ある報酬なんだよな
結果を出した証明だけじゃタダ働きと変わらない
他人からの受け売りだけど、バトオペのレートは正に後者 ほんとピクシーふざけんなよ
さんざん勝手に落ちまくった挙句どうにもならなくなったら
ステルスでずっと逃げてるほんまひどい
ピクシーでまともなのマジで一回も見たことないわ ギラ・ドーガ初めて使ったけどなかなか難しいな
よろけ武装2種が左右から出すから慣れないとやりにくいわ >>574
ワイヤーもレティクルから遠い左から射出するから慣れるまで相当苦しいぞw >>337
ドルブとか変形機体のアタックは出し得だからなぁ
せめてオーバーヒートしろと S-のみで戦いたいならカスマ部屋建てればいいのにそうする人はほぼいないよね
需要ないのでは? >>575
そうそれも!
今までワイヤーは右からだから完全に癖付いてるから変な感覚なんだよね
とはいえこれを使いこなさいと詰んでるしなぁ
ひたすら練習するしかないか 砂漠の砂埃要らんだろまじで
ps4じゃどう考えてもスペック足りてねぇ >>577
実際需要無いと思うよ?
S-がS-のみ部屋建てるよりも箱部屋建ててることのほうが多いからw >>577
S-しかいなかったら負けた時人のせいにできないでしょ! ジェガン→ギラドーガと来て全く知らんような機体ぶち込んでくる運営だしなぁ kurumi0-___-
戦う気がない、戦う能力がないならレート来るなよ
いくら必死に戦って個人の結果出しても意味がない。
ユーザーの設定でメッセージも送れない、チャット連打はすぐ規制
FFも出来ない。っでこういう戦力にならないのがマップ散歩してるだけ
なんのために出撃すんの?敵から逃げるだけのため?撃破されるため?
すべては 勝つため の動き、MSの選択、編成から始まってコンマ1秒を争って
判断してるってのに、マップの端で目的もなくウロウロしてるだけ?
HPも全然あるのに前線に来ない 需要ある云々じゃなくS-のみレート部屋追加とグルマレート削除すれば文句は減るだろう
それでS-レート行かないで文句言ったらただのアホ 今日は宇宙糞ラグいな
敵支援機に近寄っただけで重くなる >>586
落ち着け
てめーがまともなら結果はついてくんだろ
腹立つけどそのへん相手してたら今のゲームなんもできんやろ >>560
上手な奴にサブ垢でAにしてA+以上のメンバーと組むと
Aを基準としてマッチングして楽に上げれると腰抜け原人が配信で言ってた >>404
HY-GOGGだからハイゴッグ、ゴッグの系譜 久々にDSを使ってみたけど脚部3を付けても足折れまくって草
素のHP11000しかないから脚部付けても誤差レベルで足折れるな
SGを持ってるからよろけや火力は良いのに
DSそろそろナーフ前に戻してくれよ >>565
興味あって使ってみたけど、すまんマジで俺には良さが解らないw どうせ明日もマイナー機体出す気だろ
延命の為、νやサザビー出し惜しみしてんのも
悲しいもんやな 明日こそはリガズィと思わせてサイコドーガとかレアなの来そう ウィンジップ君は切断しないと死ぬ病気だからそりゃバトオペできなくなるわ 期間限定ミッションのために宇宙やってるんだがもうやりたくねえ
あと6回も残ってる 明日こそヤクトドーガと思わせておいてジムドミナンスとかくるやろうな 流石にキャンペーン中に目玉機体の出し惜しみはせんとは思うがな…
でも過去の例では3週目までに目玉(ガワのみも含む)を持ってきてたから今回はちと異常だな >>581
だよね
よくここでS-だけでやらせろって言うけど自分では動かないのかなぁ
集まるまで何十分かかるかわからないのはあるけど 次のクランマ宇宙600だしなぁ、ヤクトが来ると思うが >>597
わりと低コス環境ぶっ壊した戦犯だよな
アッグガイなんかも最初かなりヤバかったけどこいつはちゃんとお仕置きされたから良かった バトオペ春祭りGWジェガンキャンペーン
ジェガン改
ジェガンD型
高機動型ジェガン
プロトスタークジェガン
スタークジェガン大型ミサイル
ジェガン重装型
ゴーストジェガン
FAジェガン
ジェダ
これで6月までは大丈夫! サザビーは武装バランス取れてるけどνガンダムはほぼ射撃武装だからなぁ
νガンダムは産廃は確定として、νガンダム産廃祭りを黙らせるためにすぐユニコーンガンダムを実装するくらいの準備をしておくべき アッグガイはナーフされたのは良かったけどまだ格闘強襲だったからなんとかなってたのに
水ザクなんかはそのアッグガイどころか強襲汎用を大体メタってる射撃汎用ってのが
250は水ザク多い方が勝てるクソゲーだし運営はメタスから何を学んだんだろう 水ザクはクイロ3乗せればメインのCTが6.2秒になるインチキはやめてくれ 水ザクのせいでついでにFSも死んだの笑えん
アッグも相当強くされてたけど200ですら偵察ザクにボコボコにされてるしどうしろと >>514
そういうのキャリーできる奴がカンストすんだろね。 与ダメ50000越えれない弾も当たらないし格闘しようとすると死ぬしたまに空振る >>592
脚3付いてたら流石にそんな折れんぞ
素イフに粘着されたとか? モジモジ汎用だ射撃は嫌だと騒いでるけど
今さら使える機体を陸ガンと量キャとジムストに限定した
マッチやっても誰も参加しないんだろうな >>610
じゃあνがバズーカ撃つ時自動的にノーコスト緊急回避をするようにしよう 水ザクは丁寧にアンステでステルス殺してるのが最高に頭悪い ステルスはアンチステルスがいると大分死ぬのに、アンチステルス機体はなんの制約も受けてないもんなぁ、おかしいだろ >>604
(味方は)S-だけでプレイさせろよ
こうだぞ >>616
正確にはブースト吹かして土下座が正しいな
多分HP高い機体のつもりで何度も吹かしたり降下したりの無茶が原因だと思う
2試合して3回以上は全損のキャクブガーにはなってたと思うけど
結局は脚部のゲージを見てなかった自分が悪いんだけどさ >>617
300でしょ?それならバズスナカスで出るわ 250でアンチステルスある機体が水ザクとデジム
支援機のデジムでさえ使っててアッガイアッグガイ怖くないからな >>617
お前はモジモジマンを分かっちゃ居ない
真のモジモジマンは陸ガンにマシンガンを持たせるぞ
陸ガンだからバズ持ってるだろうという固定観念を捨てるんだ >>24
すごい亀だけどこれってAとDが組んでるとかの頭にはならんのかな
クイックは昔のエクバ大将新兵ペアみたくAとサブ垢のD-で組んで格下狩りはかなり蔓延してる 陸ガンはBR持ってるアホしかおらん、ロケラン持ってれば頭数くらいにはなるのに… ステルスが敵全体に機能するのに対してアンステは観測つかない限り自身にしか効果及ぼさんから不公平かと言われるとそうでも無い
大体ステルス剥がされただけで詰む性能してんのが悪い 水ザクなんてそんな電子戦的なスキル無さそうなのにな
高性能なアンテナでも積んでるのかね ステルス出して回させて
アンチステルス出して回させて
結果ステルスは死ぬ アンチステルスとアンチジャミングと観測持ってるフリッパーとアイザックは何考えたら全部持たせようと思ったんだ 対人より協力してma倒すモードとかの方が流行ると思うんだが
モンハン出てから明らかに人減ったし公式も何か手を打たないと まぁ多分アッグガイであれこれ言われたからメタ機体作っただけやろ
問題は調整ミスってアッグガイどころか他の汎用すら食いかねない機体に仕上げてしまってバズ汎とかアホらしくなるぐらいには水ザクで染まってしまった事や 500廃墟で支援いなかったらからlv2窓出したら
ピクシー出されたんだがそんな捨てゲーされるような機体じゃないよな? >>636
それは関係なくて、ふつーにピクシー出したかったのではないか >>636
ありか無しで言われたらありだけどただ単に廃墟だからピクシー出したかっただけじゃね
レートなら知らん 今の時代ならドムですらマシンガン握って支援の後ろにいそう
前作でも低コストさんざんぶち壊した水ザクをそのまま持ってくればこうもなるけど 水ザク主兵装のミサイルもインチキ機能だけど格闘もかなりインチキば火力してるよね そいつ最初マークIIで完了していて味方には初期状態でジャジャがいて
俺が支援にしたらわざわざピクシー乗り換えよったから当てつけとしか思えんのだよなあ... たちが悪いのが水ザクは星1だから全員持ってるってところもあるな 水ザクジムのミサイルは蓄積下げてほしい
マニューバないとはいえ低コス汎用がスラ撃ちできていい性能じゃない 水ザク被ると乗り換える奴かなりいるけどなんなんだろうな
大半が寒ジムかゴミ箱になるんだが 600汎用はいまいちパッとしないし人権追加欲しいな 明日はいよいよ春祭り最終か・・・
去年はZあって祭り感あったけど
今年のは産廃ばかり実装って運営さん畳む前の人減らししたいのかってさえ思えてくるな
汎用しか乗れない俺は今年入ってからトークン使ったガチャ一度もしてない 550以上の壁汎は全部ドライセンで良いんじゃないかと思う 北極廃墟ばかりやって
もはや墜落すら嫌になってるんだよなあ ベースキャンプにジェガンが君臨してるし春祭りの目玉はジェガンなんだろ
明日はリガズィもヤクトも来ないと思うわ 港湾早朝を何ヶ月もやってない気がする。あそこ嫌いなので良いことだが 水入ってても結局高確率でクソゲー始まるから港湾自体要らね
なんであんなもん3つも作った 拠点爆破とか言うクソ要素いい加減ベーシックから削除するかシンプルの方を常設してくれないかな
これで負けるとホント萎えるわ 前に650北極でドライセン出してみたけど強制転倒は強いよね
ドライセン1ジオ4支援1の編成で敵を寝かせたら味方のジオ達の殺意が凄かったわ
流石に650になると自分での火力が不足しがちになって味方のジオまかせになったなぁ 今週廃墟多過ぎ、港湾クソ、山岳クソ、廃墟クソ、都市クソ、軍事クソ、砂漠クソ
密林、北極、墜落しかまともに遊べなくて草
低コスの山岳とか軍事芋マップなんて地獄だぞ、地形を生かした()待ちが強すぎんだよ >>662
開幕右グループの動きによるけど基本的にいい方なんじゃない
右グループよるけど 良 ←北極、廃墟、砂漠、廃墟、港湾、無人、密林、山岳 →悪
個人的にはこんなイメージ 良 ←北極、廃墟、砂漠、墜落、港湾、無人、密林、軍事、山岳 →悪
ミスった 純正コントローラー売ってないから仕方なくHORIのコントローラーでやってるけど、目に見えて戦績が落ちたわ
コントローラーの為にPS5にするかも検討するレベル 廃墟はマップ自体はまぁそこまでなんやけど中継の位置が糞というか >>662
個人的には砂漠以上にクソムーブするアホが目立つから嫌いだわ 消去法で悪い方から消していけばまあ廃墟か北極がだいたい最後に残るって印象 >>669
いまだに初動右側で中継取らないくせにその辺ウロウロする馬鹿とか居るしな、廃墟に限らないけど >>667
家電屋いってみれば?
俺のとこの近くはゲームショップとかゲーム売ってる本屋関係はほぼないけど
家電屋なら割とまだあるよ 拠点爆破とかいう最糞要素が無くなりゃベーシック楽しくはなるんだがな 拠点爆破無し、拠点破壊有りの新モード作ってほしい
そして拠点破壊は与ダメ換算されないようにしてくれれば尚良し ひっさびさに機体の三すくみほぼ全負け出撃だったわ
案の定負けた
結局じゃんけんじゃねーかこのゲーム >>672
地元の半径訳20キロのゲーム扱ってる所廻ったが全滅、中古すら無いのは笑えなかった・・・
このご時世じゃなきゃ旅行がてらコントローラー行脚しても良いと思えるレベル 墜落とかずっと中継うろうろしてるやつがいる方が勝ったりするからあそこまでいくと流石にどうにかしろとなる きょばく砲撃なし
中継確保あり(MSしゃがみ)
このルールがあれば完成するよな 北極、墜落はセオリーがあるからMS戦に集中できる
廃墟、砂漠、港湾、密林、軍事、山岳辺りは負け側が拠爆に来るから嫌いっていうのがある
廃墟と密林は拠爆無かったら好きだわ シンプルやれ→そもそもベーシックとルールが違う&常設じゃない 十字ボタンと左キノコが逆位置になってるホリコントローラーは俺のお気に入りだ。2年使っても全然壊れないしコード式なのも良い 今使ってるレッドカモが故障したら修理して使うわー
もしダメでもミッドナイトブルーもあるから万全よー
とりあえずスティックの粉吹き対策だけはしてたがええで >>677
そこまでないのはきついのぉ
アマゾンあたりで毎日10時くらいに眺めると復活したりするから、定期的に眺めるしか無いかな 中継と拠点要素がクソなんだよな、立ち回り分かってないアホの介護になるし
廃墟でCD取ってる味方見捨てる奴とか、FFしたくなるわ
歩兵戦()まともだったらまだマシなんだがな 純正以外のコントローラーでおすすめってどれ?
ネットで検索するけど怖い
ホリの有線タイプってバトオペ出来る? やっぱり拠点にある程度近づかれたら警報くらいほしいわ
今までの努力はなんだったのってなるし 宇宙Aフラなのにスポット一回も使わないアイザックとかいてこんなん勝てるわけねえー
情報アド出さないならスナIIと変わらねえぞあんなゴミ 拠点にもっとバリエーションほしい
入り口が機銃で守られてて安易に歩兵で突撃すると速攻蜂の巣にされるとか
拠点自体が隔壁で封鎖されてて歩兵でロック解除して入っていくか隔壁をMSで吹っ飛ばしてから入るかとかそういう 北極で修理に使うくらいで殆どのステージで何の役にも立たないただの置物なのがクソだわ
何のための拠点なんだよアレは お遊びでカスマで先ゲル乗ろうとしたがジャイアントバズLV5ってまだリサチケで交換できないんだな
あれって正式にはどの機体の初期武器なんだろうか >>692
密林なら地上の入口が実はダミーで拠点にはたどり着けない
実際に敵拠点に行くには水路からMSで侵入してから内部で乗り捨てる必要があるとかそういう感じで… >>692
ボダブレっぽく強襲してもいいし砲台を掃除してもいいって形にしてください タッチパッド左右で押し分けできるところも良いな。シンプルな方にはそれが無いのでメタルギアで不便だ >>689
努力て
君のチームは拠爆する努力を怠ってたってことやん
自分で拠爆を通す選択肢を端から考慮に入れてないからそんなコメントが出るんやぞ
まあライバルが不味くなるのはクソ過ぎだけどな 山岳を筆頭にABの格差があるマップは始まる前から有利不利あるから嫌いだわ
山岳墜落無人と比べれば港湾や砂漠の方がまだマシ 機体では編成抜けするくせに不利マップでは編成抜けしない奴って死ぬほどアホだなって思ってる
要領が悪すぎる 墜落は中継抑えられたら大体消化試合になるのがな
>>702
おつ 押してたつもりが拠点爆破で逆転って将棋で相手の王を詰めようと躍起になって逆王手喰らうやつみたいだな 配信者も廃墟CDはカバーしましょうとか言いながら自分はカバーしてないの期待してカバーせずCD狙いにいってるしどうしようもねぇ ログインしなくても今あるコストわかるようにしろや…いちいち面倒くさいんだよな >>688
基本的に非純正だとボタン反応の良さが、純正コン未満だらけだからそこ諦められるかによる
アクションゲームが出来るはあるけど、バトオペやらFPSやら反応の良さ求められる系だと違和感かなり出ると思う
バトオペだけ純正使うとか摩耗を抑えるように買うって感覚のほうが良いとおもう 廃墟は点数勝ってる状態で中央2つ抑えたまま1分経過したら勝ち、試合終了みたいなルールでいいと思うわ
負け状態で通路に団子になって広場の敵にバズ撃ってても絶対逆転とか有り得ねえからな
時間の無駄 もうというか初期から糞は糞だよ
マシってだけ
逆に無人は糞だけど対応しやすくなってたりするし機体側というよりマップの構造は元々おかしい そろそろ事前にコスト別で出撃設定できるようにしろよ。 今550以上で墜落と無人比べたら断然無人の方が面白いな 純正コントローラーはあんまり使わない機能乗せすぎて無駄に高いんだよな 抽選配給ダブりばかり
なんで使わないハンブラビが3体も出るんだよ
確率アップってなんなのさ。。 ハンブラビを使うとハンブラビが出やすくなる特許がうんたら よろけ取るのに時間がかかり、射程も長くなく、火力も出ないようなメイン武器はマジでサブ武器にしてくれんかね
とりあえず、支援と汎用で同じ武器持てる場合は、一緒に集計しちゃいけない気がしている 墜落無人軍事辺りの射線が通り過ぎるマップは糞つまんねえ >>689
そうだよその通りだよそこは否定しない
ただどう考えてもリスクリターンのバランスは狂ってるのは否定できないだろ
アラートくらいつけるのがバランスいいとは思うがね まーた無人の拠爆で負けたわ、350でやんなよしょーもねえな
MS戦で負けてんだから素直に負けろゴミ、強制再出撃30秒にしろゴミ運営 せめてカスマだけでもランダムで遊ぶマップを数種類選択させて欲しい
その中からランダムで遊ぶみたいな
そういう点はSDGOは良かったわ 無印ではオペ子から拠点に敵接近のアナウンスがあったんだよなぁ
2ではなんで無くしたんやろなぁ、神戸さん でも点数付けたらダントツで都市ごみだけどな
褒める部分ほんと少ない 今のレートの仕様に文句言ってるやつって自分の好むルールになったらレート上がると思ってるorその方が楽しいからと思ってる奴がいると思うけど前者が多そう 無人都市A側が開幕に遮蔽取りながら中継撃たれるの酷いわ マップはドムがいたあのころから何も変わってないぞ無人都市
あの頃はドムがいたんだ 拠爆要素上手く使ってBFのラッシュみたいな攻めと守りに別れるゲームルールほしいけど、ここの運営に作らせたらとんでもないクソゲーが出来上がりそうだな 高コスは無人の方が楽しい気がするのが恐ろしい
墜落が酷すぎる… やってるやついるのか知らんが200コスの芋マップとか汎用は何乗るんだろうジムトレしか選択肢ないよね >>728
歩兵戦がやりたくない、勝ち負け以前に理不尽で萎える
拠爆で負けると腕で負けた気がしないから、MS戦で負けるなら納得すんだよ 非対称ゲームは塩梅難しいし今のマップで絆みたいなゲーム性も難しい 墜落は高コストだとクソという話であって、
山岳高コストはクソを更に上塗りするだけだから評価基準さえ満たしてないですね >>680
>>687
ただでさえ歩兵要素は宇宙と同じで一部の奴以外には不評な糞要素だしなのに
戦況や報酬に与える影響が大き過ぎるのが更に糞なんだよね 最近絶対譲らないマンが増えた気がする
(強襲は俺が乗るので)どなたか汎用機で出撃できませんか?ってチャットよく見る 宇宙A帯もキチゲ全開野郎いるな
なに味方見捨てて拠点しゃぶりに行ってんだよ そういやレートで山岳650って1度も見たことない気がする >>739
対面が絶対譲らないマンだらけだったであろうとんでも編成で攻めてくる時とかたまにあるよな 墜落は低コスも酷くないか
ミサイルが飛び交ってんだけど 拠爆って圧倒的に仕掛けたもん勝ちだからな大半の人は楽しくないからやらないだけで
俺は北極で敵拠点付近で瀕死or脚折れた時くらいしかやらないけど歩兵練度低い俺でも10回中7回くらいは成功するし
逆に解除はまず一人じゃ無理1回成功するかどうかって感じ
かといって野良で排除役解除役とか意思疎通しながら解除とか無理だしだったら枚数有利活かして前線でポイント稼いだほうがいいわってなってる 何も考えずに自拠点にバズぶち込む奴多すぎ
まず敵を目視しろと何度・・・ なんか紛れ込んできたAフラがクッソ下手くそで笑ったわ知将の集まりかAフラは 目視っていうか拠点バズはスコープ使って一番奥狙いにすればだいたい当たるんやけどね >>745
下手糞はそもそも撃ち合いもせず下がるだけだから何乗っても無理だぞ 仕掛けられている時はともかく、敵がいるかどうかも確認しないで撃つから味方の解除を邪魔することになるんだよ A+はまぁS-の一個下だけあって最低限の動きはしてくれるっちゃしてくれるけどAフラ以下は初心者に毛が生えたレベルしか居ないのがな
このゲーム13段階のレートに分かれてる筈なのに まともなA+がいたら大体勝てる位にはA+は信用出来ない 爆弾設置されてるけど拠点内に敵居なくて味方だけの状態で爆発物放り込むと意図的な誤射検知されるから気をつけろ 乗ってる機体がまずやばいハイザックカスタムとかgp01とかやったら察する >>750
射撃詰んでハープーンぶんぶんしてるだけで強いのにね A+は初動とか最低限は分かってる感じ
Aフラから開幕フラフラしたりし始める 最近まともに宇宙やってなかったけど要塞のドライセンくっそつよくてビビるわ
お前一応宇宙適正無いんだよね…? >>756
gp01は兎も角ハイカスは全然良くね?
前出るならの話だが ハイカスはマシンガンしっかり回す凸砂運用なら結構強いんだけどな
後ろでピカピカしてるバカ多すぎて ハイカス乗ってるやつで
こいつ上手い…とかなったことあるか ハイカスの前線BRよろけ+マシ好きだけど、ガンナーと同じく芋機体でイメージ悪すぎるからなぁ
しかも450は窓DTなど他に十分強い支援がいるから更に嫌われる >>757
機体の強みとかマップ毎の有利不利も理解せず乗る奴って普通に居るからな
毎試合何となく勝ったり、何となく負けたりの繰り返しよ A+はS−になるまで300のポイント差があるから下方と上方じゃ全く違うんだよね
Aも幅があるはずなのに....おかしいな ハイカス自体は悪くないが支援激戦区の450スタートなのが悪い 砂漠の開幕にAフラやA+でもいまだに右に行く奴がいるからヤバイなって思う
他の味方が中央に向かっていて自分だけが右に向かってるのになんとも思わないのだろうか? 言うてあの機体下のコストに降ろしても強いかと言われると微妙なのがな
300スタートのデザクDAと比べても並ぶのか?って感じ デザクDA自体がなんか知らんけど兵装的に恵まれてるから比較にするにはちょっとな ハイカス凸砂は立ち位置くっそ重要だから
他の人が見えてない付近でカットやよろけ取りや削りしてるんで
上手い人を見かけるってことは少ないんじゃないかなぁ やっぱ軍事とか無人はテトラよ
汎用だろうが支援だろうが強襲だろうがデブ全員ボコボコに出来るから気持ちいい >>771
ゼク2種に撃ってもクソみたいな火力しか出なかったけどドライセンに撃ったら1発何ダメぐらいなの 水ガン、ガルβ、メタス、ドライセン、C1、こいつらは今すぐ修正しないとダメなレベル
ついでに砂漠でゾックとか4号機乗ってる、拠点前で芋ってるゴミの頭の中も修正してくれると嬉しい ガルベは450の基盤になってるから別にいいだろ
そもそも他の450スタートが古すぎてまともな汎用が居ねぇんだわ テトラはオンリーワン性能だから一生細々飯食ってそう
ちんたら射撃戦してただけで圧勝ダメージトップ割とあるわ ジェガンくん出たから使ったけど
ミサイルのリロくそすぎやん
柔らかいし火力源が回しづらいのはダメでしょ >>774
ザクマリン、ドライセン、水ガン、ぎりC1
こいつらは今すぐ修正するべき
同コストたいのすべての汎用を要らないものにしてる上に理不尽の固まりすぎてゲーム自体を壊してる
こいつら以外を使うと不快すぎてこいつらしか使えないレベル >>774
水ジム,水ザク<アイツらは自重すべきだ >>774
汎用は等しくアクビーアクト並にお仕置を与えるべき 低コストですら脚や高レベルの強フレ外してまで格プロ射プロ積んでるんだぞ
ハイリスクなバズ格闘だけの戦場に今更戻れるか 射撃水泳部共とドライセンがいなくなれば3色バランスはともかくかなりマシになるはず >>773
似たようなダメージじゃね
まぁどっちにしろそういう硬くてマニュ使って接近してくる汎用相手はダメージよりノンチャ1バーストでよろけが取れる事の方が大きいからそこまで気にしてないわ 水泳部は頭おかしいリロード速度なんとかしないとな
なんで高コストより高性能な武装を低コストに装備させてんの
強化項目も頭おかしい設定だし フルハンするならC1が一番将来性ありそうだけど、
あまりにもヤバすぎてそのうち修正来そうなのが不安 >>785
正直流石に水泳部だけ尖りすぎてて他強化って言ったら殆どの機体弄る必要出てくるんだよなぁ
キャバとか今の環境で乗りたくねぇわ 俺がtier1の汎用持ってないコストの汎用だけ弱体化しろ 水ガンのハープンガンとか威力を相応にしたら600でも通用するレベルの壊れ
ヤバすぎだろあれ
あれより強い武器もはやなくないか 味方に中華三匹とか終わってるだろ
勝てる要素が全くないわw
安定のクソムーブだし >>790
銛はビームより強いのはバトオペの基礎知識 水ガンにあわせて強襲強化したら
マニューバ2持ち強襲を素ガンで止められなくなった あ〜?ドライゼン弱体したら550汎用なに乗れってんだよ・・・ >>798
ドライセンいなくなったら色々あるでしょ
500スタートのレベル2もかなりの機体が選択肢に入るだろうし >>798
ディジェをすこれ
最近乗ってるけどlv2の600でもゼータよりはやれるくらいには強い 仕事遅く終わって始めたのに1勝8敗。。ついにレートがA-からB-まで落ちた/(^o^)\ ドライセンはとりあえず転倒格闘無くしてくれればいいわ
判定無視する範囲格闘とか糞すぎるし ディジェならDP落ちしてるじゃないか
階級が足りん? 上げろ ドライセンいなくなったら改造済はマークトゥかステイメンしかおらんぞ
それくらいドライセン頼みだわ ステイメンで遊ぼうZE!
あんなくそ脆いの乗りたくねえけど ああそういやステイメン居たな
火力だいぶ良くなってるけど耐久力がな
うんちですわ ドライセンと違って水ガンはメタれる機体がいないからマジでつまらん 4戦やって全部水ガンの少ないほうが負けてる ここでふと思ったんだけど周年の目玉として実装されたはずのゼフィの名前が出ない辺り本当に空気なんやなって まあドライセンはこれまでもこれからも550を破壊していくからいつまでも550.600はドライセンで良いよ
350400も水ガンでいいし250300もマリンザクで良い 自分に不利なカテゴリーをライバルにされるの理不尽だからなんとかしてほしいわ。
というかライバル消してくれ。 ドライセン減ってステイメンが増えると嬉しいわ
ガンキャDT乗りとしてはステイメンくんポキポキしやすくてたまらんのじゃw 密林のガズアルすごい楽だな
見えなくても枠入ってりゃキャノン当たるし なんでAとかA+に限って糞チャットうつんだよこのゲーム ゼフィランサスは本来ドライゼンみたいに硬くて火力もあるはずだったんだ・・・
さらにマニューバーアーマーレベル1いや2はついててもおかしくなかったはずなんだ・・ 水泳部の謎の強さは?って感じだけどドム直系のドライセンが強いなら別に良いや 水泳部は開始から2年近く
安定してそくよろけなし的がでかいでくのぼうの不遇の時をひたすら耐え忍んできたから >>816
即よろけBR
汎用で三段格闘(強判定)
次世代機
一周年記念機体
揺るぐことの無い強機体なんやろなぁ ゼフィ君は検証部屋で大活躍してたころが一番輝いてたな エスマってミリ残ししてエースに譲るモノだと思ってとけど最近のトレンドって違うの? エスマはミリ残しをいかに倒さないでエースの権利を他人に押し付けるかのチキンレースだよ? エスマなんてステルス乗ってエース譲ってれば勝てる定期 やっぱり譲るよね?最近エスマやってるとエースの目の前でミリ狩りする奴ばっかりなんだけど
ルール理解してないだけなのか >>790
例え威力そのままでもZのグレより遥かに高性能だから、600どころか650でも余裕で通用する
>>791
あれは修正前から射程200Mしかないからそこまで強くない
200M以内であれ撃ち切ると他によろけ手段がないのもあって一気にピンチになるし >>822
PVのは三段格闘じゃなくて、カウンターやぞ
カウンターまで弱くされる名采配を頂いたんや 春祭りの盛り下がりは凄かったね
GWの新たなステージで盛り返すんだね 状況判断クソなS-と2連続で組まされて2連敗したらそいつA帯に落ちててワロタ メッキ剥がれたな >>829
チームが勝てばもっとレート上がるんだがな
あいつら自軍が負ける前提で動いてるんだわ >>834
チーム勝利に全力出しても地雷や誰かのやらかしで負けたら無意味
一方ライバル勝利はどんな場面でも必ず有効
そしてライバル勝利だけを狙ってても勝つ時は勝つ
つまり運営が悪い 時々虚爆阻止するならゴリ押しした方がマシじゃない?って思う >>825
ゴミがエースになるくらいなら自分で落とすわ
まあでもエース選定30秒切ったら落とさん、てか俺が先に落ちる でもゴミはその時間ギリギリでミリ落として助けた気になってるんだよなぁ
余計なことすんな
でエースになって即落とされると レート上がるほど下手糞と組まされるからエースが食えない事が多くなる
横取りはせんけど間引きはするようにしてる
A帯はチンパンなだけ 今日ライバル全負けで草
2と3位しか取ってないんだけどなあ PS5届いたが配線繋ぎ直すのがめんどくさくてそのまま放置してるわw
注文してから届くまで一ヶ月以上経ってるから熱が冷めてるしほぼバトオペ専用機なんだよなあw 選定15秒ならともかく30秒なら落とすわ
30秒もあれば余裕で満タンの味方に噛みついて瀕死にさせられるからな
こっちが瀕死ばっかりならもちろんやらないけど全員瀕死って場面はそう無いし >>830
まさかの可変機のリガズィカスタムが先にくる可能性はないかな 何でゴミカスみてーな動きとモジしか出来ねーアホが宇宙B+とかになれんだよ。
人のよろけに便乗してるだけだろ。しかも全員して一つのよろけに集中するから
他の敵から攻撃され放題。レーダーも見てねぇ。何で2対2の状況で敵に背中向けて
サッカーしに行くんだ?アホ過ぎるわ。 >>846
いや落とすなよ
瀕死の奴が死ぬのを兼ねて壁になりゃ良いだけだろ
エースの餌をわざわざ喰う必要無い まだ初めて数日だけど初心者帯だとロクにルールを理解せずにプレイしてる人ばっかりだね
拠点に爆弾設置されてて近くにいるのに放置して闇雲に突っ込むだけの人多すぎるな >>851
30秒は変な損害与えられたくないし俺も倒すな。もちろんそいつが逃げ腰だったら放置するけどね。
というか逆に30秒で残して貰えたら前ブーして有利兵科ボコボコにしに行くわ。 >>853
ケースバイケース
自身がフルとかなら落とさないでミリの味方盾に逃げるし
自身がミリならフル狙うだけ
ただ被害よりも30秒ミリはゴミが先に落とすからゴミぽいやつが落としそうなら自身で落とす 開始早々アッグガイで拠点殴りにいく奴いて
前線崩壊
敵の支援暴れまくりでぼろ負け
終了20秒前にキレてアクッガイに2、3発サーベルぶち込んでしまったわお陰でペナくらっちまったw400レートでアッグガイ出すなと >>728
ライバルとかの仕様は別にいいとして
・撃墜と総スコアが評価要素としてほぼ被ってるからどっちか消せ
・歩兵イラネ、拠爆とかクソオブクソ
とは思ってる >>854
たしかにケースバイケースだな。敵の枚数や体力次第で残すかやるか決めるわ。
ただ脳死で残せよは雑魚なのは間違いない。 >>855
どうしてそんな編成で出た!?
言え!! エスマの非エースは敵をなるべく倒さないのがいい立ち回りなのに
撃破数多い方が評価高くなるのなんでなんだぜ エースにならない奴は敵エースを潰してからミリで残すのが正解
枚数減らさずミリで残す奴は頭悪い
あと機体奪われるリスクがないのに中継取らないのも馬鹿
特に有利になる中継を取らないのはエース戦以前の問題 >>857
脳死で残せ脳死で落とせ
が駄目なんだよな
まあ30秒切ったらどうするかくらいは考えようぜと
自身がエースぽかったら何が何でも落ちとく
自身はエースじゃないかもしれないが眼の前のミリがエースぽかったら何が何でも落とさない
自身はエースじゃないかもだが目の前はミリだが強襲でエースぽくなく味方支援が割と近くにいるなら暴れる前に落とせ(残したら被害が大きそうな機体は)
ミリの脚が壊れてたらとにかく残せ
相手方、暴れそうだけど残り一枚二枚なら残せてか落ない程度に下格で寝かせろサッカーハメて落とすなよ
ぱっと思いつく限りの選択肢を殴り書きしてみた あとはうまく相手のリスがずれそうな感じで落とすのは良いとは思うぞ >>860
ただエース選定直前で無理に取りに行って歩兵やられて無人機体にするのも馬鹿だし
エースで取りに行くのも基本馬鹿
落ちるのは良いがエースに取られるなよとそしてエースは落とす事だけ考えろと >>861
自分がエースっぽくてもほぼ満タンで今から落ちにいってもリスポン間に合わなさそうって時はやめてもらいたいわ
20秒エース抜きで耐えろとか辛すぎる >>858
わりと編成抜け結構やってたのあってもう
ペナ寸前だったのよ仕方なく出た感じ >>864
むしろそれなら一歩引いて修理してるほうがいいわ(なんなら近いなら拠点回復でもいい)
落ちたほうが良いってのはミリてか半分以下くらいの話だな
マジ満タンならそこらへんで隠れてろと 射撃機体でエース意識せずにトドメささない奴はエース戦やるな
強襲で敵支援機以外にトドメ刺してる奴はエース戦やるな
重要中継分からない奴はエース戦どころかルール覚えてからこい >>845
起動が早くて全体に快適やぞ
マッチングはまあ同じやけど ガノタ同士仲良くやれよ、こんなマイナーゲームやってくれるお友達なんてまずいないぞ 色々あるけど結局のところ
そういうことが起こりうるゲームを遊んでいる自分
って認識に落ち着くな 他人を変えるのは難しいが自分を得るのは一瞬なんだぜ 廃墟500でまた拠爆ギリ負けしたわ、頼むから素直に負けてくれ
朝の5VS5はまず防げないし、廃墟でしかステルスしない辺り性格悪いんだよ
それ以上の差作れ言うけど、全力で遅延されるんだから厳しいんだよ逃げ回るし ポイント近いんだったら解除しに行かないお前が悪いのに相手のせいってガイジ >>873
素直に負けろとか、ガチで頭イカれてる事言ってるのに気付かないガイジ
どうせ同じ状況で逆にギリ勝ちならドヤるくせにさw そんなに拠点爆破嫌ならエスマ行けばいいのに
それに自分も拠点爆破狙えばよくね?
結局相手が虚爆狙ってる枚数有利のボーナスタイムで差をつけれてないと言うことでしょ 拠爆がだるいのは分からんでもないが素直に負けてくれはやばいな笑
相手の方が上手いのを認められない負け犬感がすごい。 MS商売してるのにそれ以外で
大きな勝敗要素作ってるガイジゲーだから仕方ないよw 負けてて残り1分でリス合わせして最後の攻勢に出ようって時に取られそうだからって
阻止しに出るのマジ止めろ。他に中継あるだろ?拠点から出なきゃ行けない訳じゃないのに
無駄な時間消費して何になる?しかも終了寸前に支援砲撃要請してるし。中継大好きマン何なん?
あと拮抗した状態で爆弾仕掛けられてて解除に行かないのは馬鹿って言うけど1人少ない相手に
突き放せない時点でほぼ負けだろ。 ゲームの勝ち負けに感情爆発させるぐらい熱心になれるのは凄い事だと思うようん >>873
なんで拠爆し返さないの?
自分で拠爆を通す選択肢を最初から考えてもいないからそんなコメントになるんだよ
もっと頭使ってプレイしたら? >>873
素直に負けろは笑うわ
朝からキレ散らかしてると今日1日上手くいかんぞ >>839
拠爆で味方が二匹も三匹もたかってそのまま爆破される時の虚しさよ 拠爆へのカウンターは
解除するのとこちらも拠爆するの2つがある(盤面で勝つ、てのもあるけど)
解除するのが不利で難しいのならこっちも拠爆し返すのが合理的だよな
もっと言えば仕掛けられる前にこちらがいい感じのタイミングで仕掛けておければ
拠爆による逆転負けの可能性は先に潰しておけるわけだ
ベーシックで出撃したのならこういう意識もってやらんとな 編成チャット禁止にするならせめてチームの武装見えるようにしろとあれほど言ってるのに
未だに550コストとかにマシンガン汎用とか
出てくるしびびるわと 拠爆解除はほんと無駄だから戦うかこっちも仕掛けに行った方がいいわ 今日は皆さんお待ちかねのギャン・クリーガーらしいな。チャー格ランスにイケメンすぎるフォルムに驚くことになるなw >>888
拠爆仕掛けてきたやつだいたいモビルスーツその場に置くか無い状態散歩してるアホ多いから放置して相手嵌め倒してる方が有利になるわ
低コストならいざ知らず450超えての拠点破壊はあんま意味ないな 俺は産廃処理業者じゃねぇぞ
ハンガー一度も入れないでフルハンとかキレそう
https://i.imgur.com/5I7Xh7b.jpg 水ジムも大概だが水ザクやっぱアカンよこれ
あの当てやすい武装で強襲に対してマニュ抜きから虫の息or足折りまで行けるのはやり過ぎ
しかもアンチステルス付き
対汎用も対支援も水準以上ってのがまたやべぇ 拠点爆破は解除しないと負けるってときもあるからなんとも言えないわ
枚数有利になるって理論見るけど、5対6になるからって押し切れるゲームじゃないし
高コストになれば無視するリスクはでかいと思う 爆破で負けるってか爆破で敵減ってんのに点差つけれ無いんじゃ爆破なくとも結果は変わらないんじゃ ずっと3冠取ってて、全部拠爆でギリ負け3連続なんだけど
なんなの俺悪いの、MS戦したくてこのゲームしてんの、歩兵戦がマシンガン当たらなくてイライラすんの
逆に聞くけど、MS戦ボロ負けなのに拠爆までして勝ちたい? >>890
どういう立ち回りなんだそれ
歩兵倒してMS壊さないとMS沸きから再度拠爆されるからMS壊さざるを得ないでしょ?
歩兵沸き待ちで自拠点にずっと留まるってこと? ちなみに歩兵マシンガン使う時は地面に降りて撃てよ
かなり当たりやすくなるから >>893
逆に高コスト600とか650で拠点爆破しにいく奴ほとんど見たことないぞ
そいつ絶対B以下やろA+でもしそんな奴特殊過ぎるやろ650なら撃破で拠点行かれても
まくりかえされる事ほぼ無いだろ >>899
まぁその帯になるとMAPによってはMSの火器で壊したほうが速いからな >>897
爆弾仕掛けてるアホはほっておいて前線にでて
枚数でリスポしてくる敵叩き潰せって事
拠点爆破なんぞ意味ないってやれって事
わかる? 45はβ弱体よりアレックス強化せーや
どう触ったって火力不足装甲不足で弱いのにB帯含めたデータでは普通だからってレベ1は据え置きにしやがったし >>894
なので体力減ってるやつが仕掛けに行くわけだな
このHPで次ウェーブ始まったら速攻落とされて枚数不利になるだけだなって時に拠爆行く
阻止しようとするやつが釣れたならたとえ失敗したとしても敵の前線枚数がその分減ってるから悪くない 拠爆解除もケースバイケージだろう
敵さん天国ポイント勝ってて爆破で負ける時は一斉に解除しに行った方が良い
逆に交戦中で押してる時はガンガン枚数有利利用すればいいし、カウンター爆破すればいい
アホはどっちもせずうろうろし出す人もいるからね >>897
真性の拠爆ガイジは拠点から遠くてもちょっとボコられると乗り捨てて歩兵で拠点まで散歩始めるから放置安定ってことだろ
拠点までmsで行って設置してたらMSさっさと壊さないとループされるから壊すけど 「MS戦で勝ってんのに負けられるクソシステム」と思うか、「MS戦で負けてても勝ちを拾えるクソシステム」と思うか
オレは仮にライバル項目全負けしてても、勝てればレートはプラスだしまぁ良いかと開き直るようになったぞ ケースバイケースといってもMS降りずに拠点前でオロオロが有効なタイミングは存在しないよな
アレは仕事した気になってる無能の典型 >>907
ほー歩いて仕掛けに行くやつなんているのか・・・
勝つ気が無いんだなそりゃ >>907
逆にMSだけぶっ壊しといて
拠点に歩兵放置してやるってのも手よな
敵陣にいるからMS呼ぶにも呼ばないし
中継までだいたい散歩でしか移動できないから
敵の前線崩壊させれる手でもあるよね 拠点ガイジは大抵支援砲撃も大好き
いやもうMSいらないよね >>880
相手が退却モードで拠点から時山間に合わないパターンもあるだろ 爆撃は当たらんくても警告でプレッシャー与えれたりタックル回避吐かせれるから拠爆よりはまぁ無駄にはなりにくい・・・敵より味方の数が多い所とかに落とすバカでも居ない限りは >>912
無駄に支援砲撃連射しまくるよな
強襲放置してる汎用、イモってる支援
後支援潰さずにMAP全体移動して意味のない中継旅行してる強襲に多い模様 なにがなんでも爆破するのはアホ
自分のなかに爆破する選択肢がないのもアホ
そんなもんだろ 高コスト前提で考えるならリスの長さもあって落とせる機体数も少ないことから拠点爆破も戦術の一つとしてより考慮するけどな
状況や残り時間よるってのは大前提だが一切考慮しなくていい要素ではない
コスト高くなればなるほど仕掛けられたの無視してもその分MS戦のみで稼げるスコアではなくなってくる νサザビーに備えてサブ垢作ったけど、500宇宙C-帯のエスマでエースの目の前のミリ横取りを3回もくらったわ
しかも俺がフルヘルスからそこまで持っていった奴ばっかで流石にキレて「エースに回すぞ」した
リザルト見たら四冠俺だけで500コストなのに与ダメ15万
いくらなんでも酷すぎだろ νガンダムだけ作っても指標となる物が無いから乙乙の二の舞でまず間違いなく産廃にしか作れない
その先のユニコーンガンダム、シナンジュ、ナラティブガンダムあたりまで作っておいてそれらと渡り合えるνガンダムとして実装する、バランスを取るにはこの手法しかない このゲーム偏った考えのプレイヤー多いんだよな
リスは絶対全員合わせ、絶対3色編成、支援は絶対1機、拠爆設置・解除は絶対しない
そういうやつに「臨機応変にな」は使うべきなんだろうな 歩兵が嫌われてるのはガンダム関係無いような事やらされてるからだぞ勝ち負けとかポイントの問題じゃない
ガンダム関係で歩兵で活躍したから人気あるなんて当方不敗位だろ >>924
でもビグザム来たらビグザムの上でマシンガン撃ちまくりたいよね ニューは同時に新たなステージ(笑)を大量に実装しないと産廃確定 νはHWSで支援化してから本気出しそう
素νはメインサブに連射ビーム付きのチャービかニューハイバズ、サブに盾ビー盾ミサフィンファンネル
メインビームライフルでサブに背面バズは許されないだろうなぁ 素ガンはLv5の600で打ち止めだぞ
Lv5の650は高ゲルG3が引き継いだしLv5の700は多分魔窟辺りがやる >>927
一応今も出来るぞ
滅多にそんな機会はめぐってこないけど >>928
素ガンは上位レベルこれから出すのはいいけどレア星3は永久に続けてほしいわ、ネタとして ニューサザビーは一周年かハサウェイに合わせるだろうし
今日はお茶濁しの徳島機かな まぁここら辺りで人権期間長過ぎなガルベを咎めるペイルVGでもいいかもな 終了間際支援砲撃はMS乗っても参加間に合わない時はやるな、どっちにしろ無駄なんだけど >>919
高コストの方がカスパが充実する分MSが相対的に固くなるしね
高コストでこそ警戒すべきだし考慮に入れるべき戦術と言える
機体の移動速度が上がる分仕掛けに行きやすいというのもある VGは兵装だけみると強い要素ないんだけど重装化だったり既存兵装のカスタマイズ化っていう切り札あるからな(同人ゲ) >>934
ペイルVG前作だとジャイバズ、ゲルJビーマシ(フルチャダウン射撃)、ゴミマシンガン2種だったから今作は期待できんぞ ビーマシ(VG)にするだけだろ
一瞬で蓄積よろけ取れて焼かない性能だろうな >>930
現状FSとか見るにlv6まではあるから、lv6までは出るんじゃないの
lv7の機体は見たこと無い(手持ちでは)はず… 春祭り最終日か
確か時代ごとのステップアップなんだっけ?
それの他に普通の抽選もあるだろうけど、何が来るんだろな
最後にリガズィ辺りが来たら熱いんだが >>944
コスト600だからリガズィかヤクトかね? ホストとなんたらかんたら!
ルーム消滅
ペナルティくらう
ワイ、光回線5
クソゲーやな! この運営ならニューをゴミにして胚乳がぶっ壊れとかなんだろうけど
ニューをゴミにして過去大炎上したガンゲーあるらしいし流石にどうなんだろうな
あと主人公ライバル機体をダブルPUにしたことゼフィサイサの時だけなんだっけ?
同じことやってくんのかね? たまにアンテナ一本も立ってないのいるけどなんなん? νはこのペースだと周年だとして、今月リガズィ、来月ヤクト、再来月にクェスヤクトってやっていけばとりあえず高コス枠は埋めれるな
徳島お茶濁しが一機づつで後はどうするかだな
まぁフルアーマー乙乙だとかその辺出してもいいしな ガブスレイ使ってうっかりハンブラビのフルコンボ喰らっちまったんだが
その後味方のカットが入って返り討ちにされたハンブラビを見て少し悲しくなってしまった
やっぱせっせと時間かけてコンボする機体って大変だな 爆弾解除は時間があって味方が援護してくれる状況ならやったほうが良いわ
1人なら無駄だし最初からやめとけ シモスナ、ヒルドルブ、ガンダムハンマー、マドロック、4号機、ザメル、ミサイサ、Ex-S、好きな機体が概ね味方に来てほしくないと思われる機体しかいない
この中でなんとも思われないのってシモスナ(BZ)とマドロックくらいか? ヤクトドーガは性能的には650コスト相当だなぁ
リガズィはコスト600の機体と同程度だからやっぱり来るとしたらリガズィか 無印の時は爆弾設置されたら、解除のリスクが大きいから、逆にこっちも爆弾設置に行くって流れになることなかったっけ? 500550、500550、550600と来たからなぁ
600650でリガズィLV1LV2か? >>957
リガズィ来るとしたらはガンオンみたいな仕様なんだろうか >>956
設置も解除も前作のがしやすかったな
今作は歩兵戦の駆け引きのためなんだろうけどわざわざ入り組んだ場所でやらなあかんから一部の機体じゃなきゃ乗ったまま排除出来んしで降りる事を強制しといて前作歩兵のストレスフリーな部分が消しまくってるからマジで怠い 調べてみるとフルアーマー乙乙はビームライフルの直撃にも3秒は耐えられる性能なんだな
ほぼアイフィールドだから700コスト相応だな >>921
宇宙とはいえCでイキってるのも大概だから仲良くしてな ドミナンスはまだ新鮮味があるから良いけど徳島VGとかだと萎える リ・ガズィって言うても、所詮は「リファイン・ガンダム・ゼータ」でしょ?
そこまで突出した魅力あるかなぁ
バトオペ機体なら、Zの劣化版になりそうな気がしてならない リガズィの武装は
ビームアサルトライフル
ビームサーベル
バァァァルカン
腕部グレネードランチャー
腰部グレネードランチャー
シールドグレネードorミサイルランチャー
大型シールド(ほんへ役立たず)
かな? >>963
変形できなくて2種格闘のないZだからな
違いは腰グレとハンドグレネードがあるくらいか? 変形解除でBTSの残骸をぶつけるゲームになれば楽しそう
まぁゲームだし、パラスのミサイルみたくBTSが無から発生してもいいしな >>964
ビームアサルトライフルはカスタムのほうじゃなかったっけ 変形できない、二種格闘できない劣化Zなら550しかないな >>953
下田はバズでもギリギリ地上350だけだな
宇宙でも最前線でバズからピストルとサーベルで追撃するゴリラスタイル以外役に立たんし400は産廃
窓ドルブは中身がピンキリで野良だと信用出来ないからS-の日本人以外には譲らない >>965
BWS(バック・ウェポン・システム)は、やっぱ実装無理よねw
実装できたとしても、あれ、地上じゃ運用出来なさそうだしw BWSつけるぐらいならズサも変形するしギャプランもブースターつくよ BWSありならバウの分離変形も行けるやろになるしね
ズサもブースター背負ったままだし >>971
ガンオンだと出撃時だけつけてて相手にぶつける仕様だったんだけどバトオペじゃ辛そうw
一機だけ突出してぶつけたところでMS形態になったらオバヒでタコ殴りされる未来しか視えない
リガズィ使うならBWSはすぐ捨てろになりそう >>970
横からごめん
シモダは素のスナカスよりも射撃補正高いから、素スナカスより、よりR4を装備した方が輝くと思うから、バズ持ち運用するんなら、別の支援でいいやって、思ってる >>972
それ見てズサ実装時の「ズサの変形無くししたんですか」っていうツイートの発言思い出したわw ガ・ゾウムとガザDってどこに行ったんだかな
出る気配無い >>970
譲らないって言ってるってことは使い慣れてるという解釈でよろしいか?出来ればヒルドルブをどう運用してるか教えて欲しい、wiki見てもいまいちピンとこない >>978
奴らは変形飛行できるから、現状の環境を考慮して出すタイミングを計ってるんじゃないかなに一票 >>975
地上350かつノンチャを百発百中させる鬼エイムならR4でレッグメタもありだけど味方を囮に後方でチンタラ溜めてるだけの芋運用なら話にならんぞ?
サーベル含めた全武装フル回転させないなら素ガンキャでキャノンBRグレした方がよっぽど貢献出来るしそんな舐めプが許される試合ならいてもいなくても変わらん >>983
400は全然だけど350なら支援としてはトップクラスの性能はしてる
ただ350は汎用がキチガイすぎてそれでも全然足りてないだけ 汎用に付いていってR4足折りも楽しいけどまあMAPによって使い分けてる シモカスはR4よりバズ使って高バラ下格とミサイルやチュンチュンの相乗効果を狙うべきだと思うわ
R4は芋る奴いるから全く信用できない >>979
横からだが俺は使いこなせなくて諦めた口だが上手いドルブはスモーク焚いて死角から不意打ちは大前提で前衛に混じって戦場を引っ掻き回す
汎用が下手に対処しようとドルブを追ったりしだすと別の敵に横や後ろを突かれて前線が崩壊する
まあ位置取りが上手くて押し引きの流れをコントロール出来るのが上手いドルブ使いではないかな? >>982
えっ?
スナカスって、元々ノンチャがメインじゃなかったっけ?
いい感じの凸スナができるのが、スナカス系の運用と思ってるんだけど違うの?
フルチャに拘る乗り手はそもそも地雷でしょ
OHしやすくなって仕事出来ない時間ばかりになるし シモスナの強みはバズで汎用運用も可能な点だから400でも腐らんよ 400前線支援はデュラハンに狩られるのが見えるけどね >>986
まあ一回使ってみた印象ミサイルで蓄積とっ他あとにR4で追撃って感じがよいと思ったわ
まあでもそれやるならビームガンでも良いかなと レレレレッグメタ!w
シモダ使うんならビームガンじゃなければなんでもエエわ バズでもR4でも負けるときは負けるしな 400支援は出来が悪いの多いからな
ドルブはやれるけど安定感ないし
迷った挙げ句lv2ドム砲出すくらいには明確に強いって言い切れる機体がいない 密林や廃墟ならアイザック良いけど
アイザック自体の戦闘能力低いしな アイザックドルブ陸ゲルあたりならなんでもいいんじゃね?
ドルブのフルコンはいまでも本気で殺意わく >>995
ジムキャはキャノン即オバヒして
ジムライフルしかないから
いかにオバヒ刺さないかとサーベルも振らないと前線崩壊するからなかなりMAP選ぶよな このスレッドは1000を超えました。
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